イャッホーーーーーーーーーーーーーーウ!!
綺麗な月じゃ。
5geto
回帰ノ章発売まで後1ヶ月ちょいか。
10 :
なまえをいれてください:04/04/23 23:07 ID:WsRacSnY
a
紅、夏発売と言う事はあるよな、水着&浴衣。
↓そこで例のキメ台詞をイッパツ!
なんか
>>11みたいな奴を見てると天誅ヲタってキモヲタばっかりなのかなと思えてくる
んー、ちょっと違ったかも。まあとにかく
この手のレスがあったらそれは定番コピペみたいな物です。過剰反応厳禁
なんか
>>12見てると紅買うヤツって自治厨が多いんだろうなと思って鬱になってくる。
前のファミ通で企画の人がかなり渋くしているつってたし
エロ目当てで買っちゃうとキモオタは肩透かしクラウンんじゃね?
俺はエロ渋が一番良いからそれ見て期待がふくらんだ。
>>14 どっちかっつーとエロ気が消えてきたよね。
彩女もあんな格好だけど、そんなエロくないというーか。
渋さはもう滲み出てるから楽しみだっぺ。
あのピンクの服装がエロくないと、ほほう。
なんで変更したんだろう服装、凱旋ので良かったのに。
渋さはまぁ期待できるかもね。
物は見かけじゃないよな、弐みたいに「始末屋の世」とかじゃなければ良いな。
エンディングもあっさりした感じだったらよさげ。
17 :
なまえをいれてください:04/04/24 16:28 ID:xvgiO8vh
エロけりゃいいじゃん。
>>15 だが衣装をメインに特集してるアフォ雑誌もあるからな…w
紅見たさに参のベスト版買ってきますたよ。
おまけディスク微妙w
ファミ痛の見開きの凛、けっこういい感じ
髪型がラフでボーイッシュになってる
ロリ童顔妹キャラかと思ってたから迂闊だった
あとは声だ・・問題は・・
ばっかお前ら、紅エロいよ!
天誅参の協力モードで「悪鬼たちの城塞」クリアできたヤツいる?
ボス連戦するやつ。
異様にムズいんだけど。陣内強過ぎ。
四に北村が参加するに加賀百万石。
参の鬼陰の声っていつもの人だったのか…
なんで喋り方変えたんだよ
>>22 俺は今までクリア3回だけ。
ウチの場合は力丸・アヤメを使う。
やはり〇+×奥義を使えるのは大きい。
最初の那須で煙玉×1、神命丹×1ぐらいは欲しいな。
どこで奥義使うかは自由に。やっぱり天来あたりか。
上手い方が力丸を使って(コンボが強力なので)速攻で一人倒し、
下手な方はガードしながら、はさみうちになるのを待つのも手。
近寄らないで別々に戦うといい。陣内は空振りさせてからコンボ。もしくは投げ
ところで、みんなは回帰の章のLive対戦ってやる予定?
>>22 俺なんて天誅できる友達いないから協力任務なんてやった事ないよつД`)
回帰の章って対戦協力の任務増えてるよね?
え、増えてない?
嘘だろおい(゜д゜;)!!
凛たんカッコ良くなってるな。
しかし参は始末屋オマケ程度だったからまだしも、
紅でここまで「必殺」真似ちゃうといろいろやっかいなことにならないかな?
まあ、余計な心配なんだろうけど。
3回もクリアしたのかよ。すげーな。
最初鉄舟でやってて田嶋に殺されたりしてたよ。
一応鬼影まで行ったけど、天来ってことはまだ先があるのね・・・
陣内が鬼門なんだよな。やっぱり奥義使わなきゃだめか。
>>26 俺もそれはずっと気になってた。壱・弐と比べて高いんだよな、声が。
なぜだろ・・・・
('A`)。o 0 (そういや昔に声優ネタで荒れたことがあったなぁ・・・)
参のラストに出てくるヤツの声って郷里大輔に聞こえるんだけど。
大木民夫じゃなさげだなぁ。
いちおうネタバレに配慮。
声なんてどうでもいい。
悪人の乗ってる駕籠を襲撃して、駕籠ごと中身を貫きてぇ…。
屏風のむこうで酒飲んでる悪人を屏風ごと貫きてぇ…。
屋形船で宴会してる悪人を船ごと貫きてぇ…。
仕事人サイコー!
>>屋形船で宴会してる悪人を船ごと貫きてぇ…。
不二の刀ぐらいじゃないと斬れないだろ、船なんて
>>40 水中に潜って、屋形船の底から刀で悪人を貫くのだったらカコイイけどな
しかし始末屋、6人中3人が元忍者というのがなぁ。
武器も硝意外は刀系ばっかりみたいだし…
始末屋という設定だったらいろんな殺し技が出そうなもんだけど。
稟がキモくなってる。ショタ向け?マジでキモイ、前の方がまだましだった。
何をしたいんだかわかんね。クソゲーになりそうだ。
黙れ
どっちにしてもショタかオタがくるんだろw
どうでもいいいよもう。
彩女たんさえいればそれでいいよ。
凛たんカッコいいよ!
俺はファミ通の見開きで萌えた。
天誅 紅のサイトがリニューされとるぞ。
公式サイトの登場人物の彩女の
>丸が姿を消してからは、
って、おい
虎の巻は無いのかよヽ(`Д´)ノ
凛たんカコイイ!
あら…どうでもいいと思ってたけど見てみたらやっぱり前のほうがいいやw
これで渋くなったとかとは別の話だろうと、どうせ女なら女らしい前のほうが良かったぽ。
そもそも凛なんて要らんから力丸が欲しいわけだが。
凛タン萌え・・・・・・
俺様はボーイッシュのが萌えるから問題無い。
りきまりゅ〜
なんか凛の顔が男っぽくなってるね。
どうしてこうもユーザーが望んでることがわからんかね。
か弱いままでいたらそれだけで売る上げが伸びただろうにw
凛は良くなっただろ、好みの問題かもしれんが見開きかっこいい
>>55 なんか
>>55みたいな奴を見てると天誅ヲタってキモヲタばっかりなのかなと思えてくる
見開きうpキボンヽ(`Д´)ノ
59 :
55:04/04/28 00:57 ID:pL3iRNN9
天誅一度もやったことないけどなにか?
>>57 前のままでも買っていませんけどなにか?
>>57 とりあえずお前、自分が気に入らないこと言われるとキモオタとすぐに決めつけんじゃねーよ。
お前みたいな奴を信者というんだよ。
芸の無いオバカさん。
59キモい。
>>60 なら伝統のコピペにコピペするコピペにしてくれw
61イモい。
「実は凛は男だった」って設定だったらいいなあ。
と思う変態は俺の他にいませんか?
いません
凛はかなり受けそうだが、侍道2の奈美はあまり良くなかった。
伝統のコピペはこれだよ
なんか○○とか見てると○○やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
この「鬱になってくる」っていうところに悲壮感が漂ってて、
なかなか味わいがあるコピペだと思ふ
むしろ松っつぁんの隠し子。
なんか
>>67とか見てると伝統のコピペやってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
タハーッ
>>65 オタクは頭の悪そうなギャル系の女は嫌いだからな。仕方ない。
その点、凛は受けがいいな。
明日のファミ通、紅情報載るかねぇ。
73 :
なまえをいれてください:04/04/29 11:19 ID:ZCrDe0WF
バカじゃねえの
なんか73とか見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
凛たんのエロイラストキボン!
終了。
うお、誤爆スマソ。
バカやろう、まだ始まってもいねェよ
登場人物更新
すけこましの乱造は次回かな。
なんとなく好きなキャラなんだが。
liveマジ楽しみ。うん
それだけ・・・
だけどマジ凄いと思ってる。liveマジ楽しみウン
是非とも紅もネット対応で!
回帰の動画みたけど新一撃必殺も増えてるんだね。
中村主水っぽい始末屋がいたら面白いと思わない?
なにげなーく近づいていきなりグサッ!って。
>予約特典 抽選で オリジナル忍具付き携帯ストラップ をプレゼント。
抽選かよ!
>発売予定日/2004/07/22
うっしゃあ!
と、喜びたいのだが、本当なのかね。
予約特典普通だね。
思ったより早くて、作り込みは大丈夫なのか、
マップは大丈夫なのか、
敵の賢さとアホさのバランスは大丈夫なのか、といった気持ちだ。
予約するっす!
なっぽりぴっつぁはもっちもっち
きじがーもっちもっち〜♪
あやめのふとももむっちむっち
りんもーむっちむっち〜♪
紅、発売二日前にフラゲします。
>>93 いちいち報告しなくていいよ。
手に入れてからで遅くないから。
虎の巻ないならカワネ
それより団子クッション。
97 :
なまえをいれてください:04/05/03 22:56 ID:rCH70yJa
力丸のコンボが無いっつーか力丸が出てないからクソゲー認定
>>90 箱庭とかはもはや期待しないほうがいいだろうねぇ…
一本道でも自由に動きまわれる感を上手く出して欲しい所。
操作系が心配だなぁ…
3でムカツクわけではないが今ある3Dアクションを見比べれば
いくらでも洗練できそうな部分が山程。(たぶんなんの変更もしないだろうが…)
あとはキャラクターだ…男で力丸よりも軽量タイプでヒョコヒョコ動ける渋いオッサン…
そんな第三のキャラでも居てくれないかな。
侍道2なんか狭いし屋根上れないしロード多いし、ロード長いし
30フレームだもんな。
製作違うよね?
違うしどっちもどっちというかなんというか…
最低でも、忍具携帯99個の裏技を入れて欲しい。
これが有ると無いとでは遊びの幅が大違い。
参はわざわざ海外版にあったのに消しやがってからに。
発売日グラVと同じかよ!参ったなこりゃぁ
104 :
なまえをいれてください:04/05/04 00:30 ID:NrYc7Lgy
おー7月出んのか!(゚∀゚)ウヒョー!
特典ストラップの忍具て痺れ団子か?
もだえ石だろ。
頼むから敵同士の当たり判定復活させてくれ。
こういう手抜きはやめてほしい。
エロけりゃいいじゃん。
鉤縄をどこても引っ掛けられる仕様に戻してくれ
例え行けない場所でも、「ひょっとして行けるんじゃないか?」と模索するのが楽しかった
あとはゴール地点がスタート地点から一番遠い場所に設定されてるような
横スクロール型のアクションゲームのようなマップデザインもやめてくりゃれ
参では比較的どこでもついたかと
何かスプセルみたいになってきたな。
ただお笑い要素はこちらの方が上だけどね。
もうゲームじゃねえよこれ
買って3日以内にクリアして売る
超楽しみなんだけど。
硝ってキャラが気になってんだけど頼むから
チョイ役ってことはないよね?
死体の表情がやばすぎ
>侍道2なんか狭いし屋根上れないしロード多いし、ロード長いし
>30フレームだもんな。
侍道2はアクワイアだよ。
ファミ通箱の評価が8/8/7/7ってヤバくねーか?雑誌の評価だけ当てにするのも何だが
低すぎる気がするぞ。まぁ俺は壱しかやってねーし記憶もほとんどねーから回帰は新鮮
な気持で楽しめると期待して買うが。
とは言っても一定以上の質でかつある程度はまともな忍者ゲーは選択肢が無い。
118 :
なまえをいれてください:04/05/04 17:30 ID:+t7TBTr0
凛たんage
うお天誅出るんですかー
3もう一度買ってこよー忍忍
>>118どういう意味の「凛たんage」なのか問い詰めたい。
紅は隠し主人公3人はいないと
6800円じゃ高過ぎ。
6800円で買って4000円で売れればいいなー
結局、ほとんどが新規素材のようだ。
よく頑張った!
3人目主人公は香我美みたいな格好のおいろけ姉さんだよう
百淋希望!!
いろっぺえのは良いが香我美はダサいので勘弁。
凛の兄貴が隠しなのは勘弁。
あずみ(映画)見たんだけど凛に似てるかも
とりあえず 紅でヲタどもに出資させて 次回天誅四のための礎としてほしいね
四は地味なステルスげーにしてほしい
次回作はもう出ません
企画の人が地味に仕上げてるってたから今から期待してるよ。
ああ、早く遊びたい!
死体は川へ捨てれるのだろうか
>>126マジレスすんなって。
地味な仕様なんて世間が許さないだろうな。
血しぶきがすごいくらいはあるな少なくても。
うん
斬られても蟲が傷口ふさいだりしちゃう敵が出てきてもおかしくないな。
地味なのは期待しないほうが良いよ。
…
派手は派手でも花びらがぱぁっと
散ったりする演出はあってもイイカモ(歌舞伎マニア
血しぶきこそあってもいいかと。
あと首飛ぶと運べなくなるとかあったけど
なんなんだろな…こういう微妙な仕様…
さすがに頭片手に持って移動するのは見た目的にアウトなんだろうか。
>>135 首なしなので隠せない→敵に発見され警戒される可能性がある
この程度のランダム性はあってもいいんじゃない?
>>136 首が飛ぶのは単純に演出だからなぁ…
そこに戦略的なことが絡むのは個人的には嬉しくないんだよねぇ。
って思ったんだけど
死体運びがあるってことはちょっとは箱庭期待してもいいのかな
参のスーパーマリオみたいに進んでいくだけだと有効に機能するシステムには思えないし。
それはお前が思ってるだけじゃんw
何コイツウザ過ぎ
首飛ぶの?海外向け演出みたいで嫌だなあ…
暗殺を派手にしてどうする
>>139 首チョンパは回帰の話でつ
死体移動は紅にもあるだろうと勝手に決め付けていた。
141 :
なまえをいれてください:04/05/06 08:58 ID:/RLnQ9RG
夏休みは紅を遊ぶまくる予定。
それまでも面白そうなタイトルがあれば遊びたいのだが欲しいタイトルない。
剣豪3も気になるが元気の粗悪品に騙されるのはやだし
それまでモンハンやりますか。
この間、参久々にプレイしたんだけど、
陣内って戦う前はやる気マンマンなのに
実際に戦闘に入ると「虚しい…」だの「死か、それも良かろう…」とか
何で異様にテンション低くなっているの?
鬱病患者だから
首チョンパは箱でないと無理かな・・・
紅にはどんなステージがあるんだろ
商人屋敷や武家屋敷や城下町なんかがイパーイオパーイあればいいな
人気(ひとけ)のない洞窟とか廃坑とかは、あんまりイラネ
人気がないのは嫌だが
洞窟とかぱっとみ隠れるところがなさそうなところで
隠れるのが結構好きだ。
>>130 そんなのより、壱、弐、参・回帰の章のリファイン版をPS2とPCで出してもらい、
壱、弐、参・回帰の章、紅のキャラ、雰囲気、音楽を総出演させた虎の巻を出してもらわねば。
PC版だとしたら、FPS操作の天誅か…( ´-`)
150 :
なまえをいれてください:04/05/06 19:26 ID:WRM8EI2p
FF延期になったからな〜
天誅に集中できるぜ♪
>>146 「黒猫?」とあまりにも確率の低い事を言ってみる
>>148 初代と弐の版権はまだバグワイアにあるんじゃないのか?
そうじゃなければ可能性はあるが。ついで言うと回帰が
入るなら参は関係無いんじゃ?
>>151の「初代と弐の版権はまだバグワイアにあるんじゃないのか? 」
アクティビジョンとK2とアクワイアで「天誅製作委員会」を発足すれば作りやすくなるんじゃ?
天誅参の彩女ってイラクでつかまった18のやつに似てないですか?
既出? スマソ……
三白眼
>>155 こういうの「各種設定」で設定できるの?
>>152 K2とバグなら可能かもしれんが、アクティが絡むとバグが嫌がるとオモ。
版権売った張本人やし。
>>155 うーむ、グロいだけでは面白味が無いなぁ
落ちてる首に癇癪玉仕込んで投げたりできればいいのに
ポスタルみたいに首サッカーができればなお良し
そこまでグロくなると一人でこっそり楽しむしかなくなりそうな希ガス
グロよりエロを!
エロより渋さを!
渋さより力丸を!
165 :
なまえをいれてください:04/05/07 18:46 ID:5QyEUriq
エロけりゃいいじゃん。
なんか上の一連のやりとり見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
悪猥屋が弐をキチンと作ってりゃこんな事にならなかったのに・・・・・・トホホorz
公式サイトに登場人物が追加されてるけど、
単葉イイヨーイイヨー
いっぱい出て来てくれたらいいんだが…
174 :
なまえをいれてください:04/05/07 23:41 ID:UJmd0f9G
紅発売まであと2ヶ月か。
175 :
なまえをいれてください:04/05/07 23:58 ID:t2XBMv+k
天誅シリーズの中で凱旋の悪徳商人のステージが一番好きだったりします☆
>>175 そういう奴はかなり多い。
片岡屋敷もな。
南蛮海賊ステージもいいけどな
凱旋はとにかく名ステージが多いね
片岡邸、鬼の城と甲乙つけ難い
ただ残念なのは最終面がつまらん所かな
参はそういう欠点までも継承した見事なヘボステージだった
死に様が目を背けたくなるほどグロい50代を超えた渋くて服装がエロい力丸が主役で、南蛮海賊「片岡」の屋敷ステージがあれば良いんだろ?
なんか
>>178見てると天誅のキャラってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
凱旋だと
南蛮海賊とホヘア〜寺院が好きかな
>>178 無理にシブイキャラを作ってもなあ・・・
時代劇に出てくるような普通に良い個性のある男とくノ一でいいんだけどな。
最近のゲームはなんか無理に作った極端なキャラや個性が多いような・・・
マジレスデスカヨ('A`)
PS2では箱庭が難しいみたいよ。
侍道2なんて30フレームのうえ屋根に上れないしロード長いし
ロード多いし、そのうえ狭いしカクカクなんだから。
忍殺時の敵の断末魔は無くして欲しい 忍殺の演出だけに注目すれば弐が秀逸だと思ってる
>>182の「PS2では箱庭が難しいみたいよ。」
そんな事言っちゃぁ、GTA3の立場が無いよ。
せっかくPS2のRAMがPSoneの16倍もあるんだからさぁ。
GTAは30フレで屋根に上れないし死体消えまくり。
通行人だって、さっきすれ違ったはずの奴がいなくなる仕様のゲームと
ステージ内の敵なら殺し方まで覚えさせるゲームと同じにするな。
それより侍道2の立場はどうなる?
暴れん坊将軍とか、鬼平犯科帳とか、水戸黄門の話パクれば話考えなくてもいいのにな
>>187 水戸黄門はファミコンのリメイクでいいから出ないかなぁ
けっこう面白かった記憶が…
>>175 一本道だけど、関所も中々良かった。
特に高さの概念がはっきりしている所が好きだった。
弐と参ではそこら辺のところが軽視されてたからね。
>>183 参はムカついたよな。
暗殺なのに申し訳ありませんとか我もまだまだかとかギャアアア〜
とか言って死ぬなよな…
初代と弐はそんなことなかったのにK2は分かってない
>>190 あんなデカイ悲鳴上げられたらバレルよなぁ。
俺初めてやった時悲鳴上げられてビビッテしゃがみボタン押した。
>>187 天誅参の撤収ですでに必殺シリーズパクッてますが
弐の舟渡りの港の形が凱旋の南蛮海賊の港と同じ形をしていることに気づき、
友人に得意げに教えてやったが、軽くあしらわれた。
>>185 そんなことを言うんだったら、天誅は画面上に
せいぜい3、4人までしかキャラがいないし、車アクションもないよな
それと、屋根には上れるよ
凱旋の南蛮ステージと密書を運べステージは
行動できる範囲は違えど、同じ場所だよね。
なのに南蛮ステは密書ステより建物の背が少し高いのはなぜ・・・?
>>183 俺はあれ好きだったんだが・・・
まあさすがに首かっさばいた時に叫ばれたのはアレだったが
>>196 でもゴボゴボ鳴られても恐いぞ。チェチェソみたいに。。。
チェチェンの首切り、まだ見たことない…
相当グロイらしいから多分これからも見れないな…
>>189 関所ステージはBGMも良かったよね。
凱旋はステージ名を見ただけでBGMが浮かんでしまうくらい
印象が強かった。
弐はどこのステも同じに見える。
紅はステージ毎に使用キャラが変わるみたいだけど、
当然、制限解除コマンドはあるんだろうな。
つーか無いとは言わせない。
弐では、水面からちょこっと顔を出して敵の様子をうかがうのが苦手だった
いつも豪快に飛んじゃってたよ
その度に反応する敵は面白かったけど
>>199 広いだけで面白味がないしな。
それに明るいステージが多いから萎える。
203 :
なまえをいれてください:04/05/08 22:36 ID:G8qfX4wD
弐がマンセーされてるから興味もってたんだけど、やっと見つけてプレイしたが
何故これが面白いの?生涯で1,2を争うクソゲーじゃんか
つか忍殺のときは弐でも「ギャー」とか「ウワッ」とか「オー」とか、かなり大きな奇声をはっしているのだが・・・
>>203 ちょっと待て。何処をどう読んだら弐マンセーになるんだ。
過去スレでも8割くらいの奴が「2はクソ」って行ってたと思うのだが。
水中と死体運びと納刀という独自のフィーチャーが
ちょっと評価されてたくらいで。
なんだそうか・・・ソクレスサンキュ!
天に代わってお仕置きしてないもんな
>侍道2なんて30フレームのうえ屋根に上れないしロード長いし
>ロード多いし、そのうえ狭いしカクカクなんだから。
何故、侍道2が関係するのかと思えば・・・・・確かにそうだな
モデルカクカクだし
>>204 >水中と死体運びと納刀という独自のフィーチャーが
この部分が無いのは正直大きいよ。
弐しかやった事ないけど、ボス以外は結構おもしろかったけどな・・・・
3って弐より糞なんか?
>>208 参はかなり凱旋を意識した作りになってる。弐とは別方向のゲームのような。
好みや個人差を考えずに、過去スレでの話をまとめると、評判としては
凱旋 > 参 > 弐
といった感じに俺は思えた。
>>210 サンクス弐より面白いなら自分的にはラッキーだ。
俺も弐を久しぶりにあそんで確かめたが、弐ってこんなに酷かった?
自キャラは動かしにくいは敵はバカだし・・・ハッキリ言って糞。
こりゃ信頼を裏切って当然の出来ですな。
ちなみに弐の忍殺はしっかり叫んでおりました。
もうバグワイア信者は一人もいなくなったんだね。
オレ回帰の章で初天誅なんだけど
必殺シリーズとか時代劇のお約束をパロディ感覚で
楽しむのが吉なの?
>>214 そう。定番の越後屋だの、黄金色のお菓子だので爆笑するのが正しい天誅のたしなみ方。
箱のコントローラーってボタン足りなくない?
R2ボタンとか。
ボタン数は変わらないので、いくらでもやりようがある。
忍具選択を十字キーに割り振るとか。
>>212 いや、とどめの一撃では絶対叫ばない。
せいぜい口塞ぐときに「うっ?」と言う程度
おめえ、弐遊んだことある?「ギャー」つってるよ。
それにお前一人何回同じ事書くの?
そんなくだらないところで鬼の首獲ったように悦に入られても引いてしまうだけだよ。
回帰の章を予約しにソフマップにいったら、俺の知らない間に紅の予約も始まってたので
2本まとめて予約(もち特典付)してしまいますた(*´∀`*)
と、殺伐とした流れをぶったぎってわざわざ報告してみる
必死になって弐を名作にしたいみたいだけど、ハッキリ言って糞だよ。
現にそれでパブリッシャーに見放されたしね。
>>214 回帰はまだ出てないから判らんけど、
参が時代劇してるのは、ほんの最初だけだったぞ。
それ以降の展開はアニメ。
隠しキャラだけは、まぁ時代劇といえば時代劇だけど。
とりあえず鉄舟さんに首筋に針を打ち込まれても
「うぎゃー!」とか割けんで死ぬのだけは許せんかった。
やっぱりああいうのは「プッ…」→敵「ウッ!」…バタリ
って感じで行かないと。
レントゲンとか結構こってたのに、何でこういうところがいい加減なんだろう。
重箱の隅突付いて親の仇撃ったような気になってんなよ。
みっともないぞ!
226 :
なまえをいれてください:04/05/09 13:04 ID:K8yeLArs
FF延期まんせー。天誅売れそうだね
彩女が大嫌いな俺は変ですか?
>もうバグワイア信者は一人もいなくなったんだね。
あの笑いのセンスが大好きだったよ。合掌
今、弐やってたんだけど首供養で必殺したあと敵が前のめりに倒れながら「ギャー」とか叫んでたよ。
何か叫ばないときもあるけどね確率的には叫ぶ方が7:3で多い感じ
最近のバグワイアは奈美とか香我美とかキモオタセンスが鼻に付く
昔は素直に笑えたんだけどね。
近頃、受け狙いのくせに外しすぎがみっともない感じ。
初代はボス戦でも行動場所制限されなかったから良かった
予約特典が店ごとに違ってたらどうしましょう。
>>219 今やってみた。とどめになにも言わないってのは誤りだったな。
でも1度もギャーはなかったな。「おぶっ」とかってうなるだけだった。
まあ郷田城でしかしてないから他の敵は未確認だけど
>>233 声の大きいとか小さいのなら聞き手にもよるが、俺は叫ばれたと思った。
因みに中国人を殺したとき
いやじゃーーーーーーーーービチビチビチ
そういえば、外線はいやじゃーって叫んでた。
誰だ?叫んでいない説をつくってまで、バグワイアマンセーしてるあほは。
何度も悪いが最後に言わせてくれ。
普通に戦って倒した時の叫び声は
モーション付忍殺の時には使われてないしょ?
参には使われている。ここが違う
音声がそれ用であれ流用であれ、叫んでいることがダメだって
言ってたくせに話変えるなよカス。
>>237 いや凱旋でも般若面の忍者は忍殺しても「いーやーじゃー」っていうたしか。
>>238 最初から叫ぶ叫ばないについては忍殺の場合の事を喋っていたと思うが
忍殺後に叫ぶとどう違う?
叫ぶと雰囲気が潰れるというところは同意するが
忍殺後に叫ばれても同じだろ。
忍殺って静かに殺して周りに覚られないようにするのが目的じゃん。
だから声を上げられないように首を切ったり角膜を切ったりしてるのに「ウギャー」はなかろうと。
むしろそんな声上げられても気配察知されないのはおかしいじゃないかと。そういう事でないかい?
事実はシリーズ通して叫んでた。
つーのに事実を捏造してバグ信者がいるんだ。
そうそう。実は結構全シリーズ忍殺しても叫ぶんだよね。俺も最近気付いた。
声は出すときはあるけど絶対叫んではいないと思う。
叫ぶというのは大声だすことだぞ?
なんか別のゲームしてるみたいに皆と感じ方が違うなあ
凱旋で般若にモーションだしても「いやじゃー」は一度も無かったよ…
いやじゃーは叫んでいないとは言えない。
>>245 もまいの言いたい事は分かるよ。
でも最初にモーション付きの忍殺か、そうでないかの説明はしておいた方が良かったんじゃないか?
モーション無しの忍殺は斬殺時同様に叫ぶから、皆そこに引っかかって話がややこしくなってるんだと思うが。
ま、俺としても参みたいに忍殺だろうが斬殺だろうがお構い無しに叫びまくるのは好きじゃないがな。
「いーやじゃー」は弓矢を持った敵のみが言う。
>>247の「モーション無しの忍殺は斬殺時同様に叫ぶ」
初代は叫んでたが、凱旋や百選では叫ばなかった。
回帰はコントローラー操作がしっくり来る、ベストな操作感ってかいてたけど
PS2版ってやりにくかったの?
弐は叫んでた。
>>249 普通にやりやすかったよ。
好みもあるけど。
252 :
なまえをいれてください:04/05/09 19:03 ID:im7cKoCX
天誅はキャラの連続攻撃のモーションが地味なとこがいいなぁ。紅でもそうしてほしい
叫ばないはずなのに叫んじゃう。
そんないい加減なところが天誅のいいところなんじゃねえか?
そういえば以前、力丸がアヤメに「俺」って一人称を使ってたのを
指摘して鬼の首を獲ったかのように悦に入っているバグ信者がいたが
「拙者」は謙譲語なんだよね。バグ信者は重箱の隅を突くに必死な
寂しい奴ばかりだな。
天誅ファンなんだったらゲームを楽しめばいいのにな。
わざわざ自分から間違った知識でナガティブにゲームしていれば
楽しめるものでも楽しめなくなる。
なにげに回帰ノ章、もうすぐ発売なんだな
楽しみですんヽ( ´ー`)ノ
全ての悪い部分を良い部分と認識する。
それでこそ天誅を楽しむ人間にふさわしい。
理屈じゃないんだ!
それじゃただの盲目じゃん。
どこかのバ○信者みたいね。
天誅はわるいとこ指摘してたらきりがないんだよ!
バグ信者でナニが悪い!
つд`)
もうバグワイアは関係ないのだから侍道2スレでも逝けば?
バグ信者の捏造やネガティブから始まる荒れた空気はもう飽きたよ。
虎の巻を追加ディスクでもいいから出してくれないかな
凱旋が評判いいのは虎の巻があるのも関係あると思うし。
CLO6SFPyはテメー自身が場の空気を荒らしてる事に気付いてないな
信者云々や過去の事例持ち出して、いちいちつっかかってんのはオマエだよ
オマエがいなけりゃハナッから荒れてない
荒れた空気はもう飽きた、って、テメーを棚に上げといてよく言うよなぁ…
もまいもな。
俺は誰かの誤りを指摘しただけなんだけどな…
それだけで弐を名作にしたいとかアクワイア信者とか訳わからんこと言うなよ
日本語がわからない
>>238はモーション付って意味わかるか?
モーション付忍殺はそれ用の特殊な動作を見せて1撃で倒す忍殺。
モーション無しは普通の攻撃動作で気付かれてない敵を倒す忍殺。
凱旋は上記のどちらでも叫ばないし弐では上の例のみ叫ばない。
ちなみに「叫ぶ」と「声を出す」の違いはわかってるか?
唸る程度じゃ叫ぶ内には入らないからな。
昨日かなりやったが例外は一度も無い
とりあえず凛タソで落ち着いてくれ。
凛タソはエロい
天誅最高
なんか
>>267-269とか見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
なんか
>>254、
>>259-261とか見てると「バグ信者」で荒れる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
>>262 ボスキャラや無抵抗の者にもモーション忍殺できるようにしてくれればもっとよし。
PCで新作出せよ。虎の巻のデータ交換、協力、対戦、MODで盛り上がるのに
紅の敵キャラなかなかいい雰囲気だ。
……しかしあの3刀流はorz
今までもパクリ(パロディ)多かったけど、ほんとプライドないのな
プライドで腹は脹れません。
彼らも生きてゆかねばならないのです。
いっそのことキャラをリニューアルしてくれ。マイナーチェンジはもういい。
三刀流なんて飾りです。偉い人にはs(ry
もまいらが騒げば騒ぐほどK2の術中にはまっていることを気付け。
いいじゃない
K2って天誅の他にどんなの作ってんだろう?
デカボイス
282 :
602:04/05/11 00:02 ID:lhdLCH/V
まだ天誅参だけぽ
名前間違えたぽ
k2制作アクティビジョン販売だっけか?
で日本ではフロムか?(ローカライズ作業等)
アクティビジョンはいい会社だと思うけどな
ファミコンの頃からゲーム作ってる会社だし
デカボイスはアクワイア。
286 :
なまえをいれてください:04/05/11 01:31 ID:b4VkKWra
回帰ノ章どのくらい売れるかな
すで天誅参の追加バージョンだから、そんなに期待はできないだろうか。
幻魔鬼武者ってどのぐらい売れたっけ
む?御伽スレの住人が来ておるな。
288 :
なまえをいれてください:04/05/11 01:34 ID:b4VkKWra
ミスった
すで天誅参の追加バージョンだから、そんなに期待はできないだろうか
じゃなくて
すでに発売されたすで天誅参の追加バージョンだから、そんなに期待はできないだろうか
289 :
なまえをいれてください:04/05/11 01:36 ID:b4VkKWra
すでに発売された天誅参の追加バージョンだから、そんなに期待はできないだろうか
今度は「すで」消し忘れた・・・・・・
鬱だ・・・・・
>>274 だがああすればアッチのファンが天誅を買うというわけでもない
「プッ パクリかよ」と言われるだけだと思うんだがデザイナーはなにがしたいんだろうか。
というかキャラ渋いとか言ってた人結構いたけど登場人物紹介見るそうとは思えんかった…。
敵さん団体はむしろかなり痛々しい部類に入るぐらいだと…。
回帰はキャラの表情にもっとバリエーションを増やしてくれると嬉しい。
田島なんて性格の割には随分表情が硬かったからなあ、
「死になぁーーー!!」のときニヤっと笑ってくれたりするとカッコいい。
b4VkKWra
↑必死w
そんなにけなしたいのかねw
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < そんなにけなしたいのかねw
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | 被 | '、/\ / /
/ `./| | 害 | |\ /
\ ヽ| l 妄 | | \__/
\ | | 想 |
⊂|_ ̄ ̄ __|
|l_l i l_l |
| ┬ |
俺は紅のキャラ大好きだよ。
回帰の章は箱だしあまり売れなさそう・・俺は買うけどね。
キャラはパクリでも何でも良いが香我美とか奈美みたいなのは勘弁。
乱造ってなんか北斗の件のなんつったけ?
アメリカかぶれみたいなんでパンチが武器で小さい女の子養ってた奴に似てるね
消せない過去デカボイス
X箱持ってないのに 団子クッション目当てで予約した同志はおらぬのか
301 :
なまえをいれてください:04/05/11 17:24 ID:WNYNgKVH
隠しキャラ力丸じゃねーと買わねーぞ(゚Д゚)ゴルァ
302 :
なまえをいれてください:04/05/11 17:30 ID:N61B2lV7
どっかに紅のSSがたくさんあるところないですか?
303 :
なまえをいれてください:04/05/11 17:31 ID:SGa18DZ2
>>297 確か名前はアインだったと…ケンシロウに平手ビンタ食らって「やるじゃない…」の台詞は有名。
ちなみに燃える!お兄さんで登場するあからさまなパクリキャラの口癖は「やるじゃな〜い?」
話によると凛と彩女と乱造は深い深い大穴に落とされるらしい
そこを乱造が命懸けで地下の岩盤をブチ抜いて、水を噴き出させて二人を救出するそうな
無事救出された凛と彩女は、息も絶え絶えな乱造の元へ駆け寄り、その傷だらけの体を抱き上げ・・・
凛「乱造!」
―中略―
乱「・・・フッ・・少し・・カッコよすぎるよな・・・・・・」ガクッ
凛「バ・・・バカヤロ〜!!てめえカッコよすぎるよ!!」
の名台詞が炸裂した後エンディングへ行くらしい
なんか
>>304とか見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
309 :
なまえをいれてください:04/05/12 20:17 ID:Jcs+/V+2
出会うのかよ
310 :
なまえをいれてください:04/05/12 20:41 ID:dsZK0IdJ
312 :
シャア:04/05/12 21:34 ID:Q/1Z/4R2
さっき弐あそんでたら力丸の正面からの必殺で「オォォォ!」って叫ばれた。
よっ、久しぶり。
何か質問ある?
凛たんのパンチラが無いというのは、ふんどしだからふんチラだ!
というスタッフの意気込みだと思って良いのでしょうか?
>>315 「月華の剣士」の一条あかりをパクるというスタッフの意気込みだと思ってください。
あんたはK2でなにやってるの?
凛の何処に「月華の剣士」の一条あかりのパクリと感じたのですか?
>>318 パンチラしそうでしないところだろう。
しかし、隠し鎧を忍具数に数えるのは止めて欲しいな。
最初から着てるんだし持てる忍具が減るなんてありえないだろ。
参で力丸がジャンプのたびに「トオォゥーー」って言うのもやめて欲しい。
>参で力丸がジャンプのたびに「トオォゥーー」って言うのもやめて欲しい。
凱旋からの伝統だ・・・・はじめにした蛇足を受け継いじゃっているのね。
なんで変なトコばっかり受け継ごうとし(ry
もともと、粗だらけだから(ry
思いっきり足音立てて走り回ってるしな
お前忍びの者なら少しは静かにしろ、と
それも伝統だね。
>>318 コスがキュロット型になるんだろうと思って。
俺も買うよ。回帰
違い見てみたいし。
>>324 足音あったほうが個人的には操作感覚が良い。
でもまぁ音への反応はもうちょっと細かく設定してもいいかもな。
ただやりすぎは厳禁だ…リアルにすればいいってもんでも無い。
俺はスプセルのようにのそのそ近づかなきゃ駄目な天誅なぞやりたくないしな。
回帰にも凛でねーかな^^
回帰をオレのようにアマゾンで注文したやつはいる?
ダンゴクッションはアマゾン社員のものか?
誰か箱くれよ('A`)
そしたら回帰買うから
忍者刀なら黒塗りにしろと
ギラギラ光り過ぎ
333 :
なまえをいれてください:04/05/13 21:48 ID:n6mFczAD
killbillのル-シ-リュウみたいなキャラ希望。
忍殺はもちろん脳チョンパでな
1ステージ、長いのだと20分位かかるじゃないですか
あれ年齢が30越すと辛いですわ。面白いんだけど・・・・
初見ステージをじっくりと進めると、俺は40分くらいかかる。
どっと疲れが出るな。
>どっと疲れが出るな。
そうそう、最後のほうで発覚した日にゃぁもう・・・・
しかし又やっちゃうんだなぁ。
毒饅頭拾い食いしてる敵忍者を忍殺した時に「こんな奴にぃーーーーー!!」
拾い食いしてる奴に、こんな奴呼ばわりされたくないわ!
おまえら参が何と発売同時だったのか忘れたのかよ
なんだったんだ?
ゆめりあ、だっけ?
発売日ごろ、やたらと書き込まれてた覚えがある。
PS2の吉野家だろ?Xbox参じゃ勝てるかどうか微妙だな。
文盲age
どんきんいん
今回ミッション途中でコンティニューできるそうですが
セーブして電源切っても続きやれるのかな?
>>345 >ステージの途中で死んでも、エリアの最初からコンティニューが可能。(難易度が「易」の場合のみ)
>ただし、ステージの途中からやり直すと任務評価画面でポイントがマイナスされてしまいます。
特殊忍具が欲しけりゃやらないほうがいいです。
世間じゃE3の情報ラッシュだというのに・・
この天誅サイドの沈黙ぶりはなんだッ!
(┐@Д@) フォヘアアア
なにやら不穏な空気…
エネミーゼロ3
今回は忍殺の度に忍殺名が出るのか。
かなり苦しいな。
記事読んでかなり期待してしまった・・発売はまだか?
やっぱり最初のステージにはこれみよがしに
「はーい、ここで忍殺乱舞してくださいね〜、かっこいいですよ〜」
ってとこがあるんだろうな。ケッ。
記事?
憶測してまでネガティブオーラ発信するなよ、目障りだよ。
PS2版では、面倒な妖怪ステージやボス戦などで体力回復コマンドを使ってしまったが
回帰の章では、封印することを誓う
忍殺ランプは、ぜひともon/off可能にしてほしいな。
なんつーか、自動的で受動的なゲームになってしまいそうだ。
忍殺間合いがわかりやすくなるということが何故、自動で受動なのか?
意味がわからない。
バグ社員は何でも否定したくて仕方ない。
362 :
359:04/05/15 23:22 ID:wNFv4Jkg
>>360 やってるときにピカーってひかったら、
「ああ、ここでボタン押せってか、はいはいぽちっとな。」
みたいになるかなー、と。
363 :
なまえをいれてください:04/05/15 23:29 ID:QGQAFGDM
>>362 あほ、これ結構いいアイデアだって。
このランプシステムあったら、いろんな角度から
自分の好きな忍殺をねらえるだろ?
わかりやすくなるだけでしょう。自分の好きなタイミングや角度で忍殺出来るんだし
ボタン押さなきゃいいんだよ。
バグ社員は何でも否定したくて仕方ない。
366 :
359:04/05/15 23:33 ID:wNFv4Jkg
3より忍凱旋をリメイクして欲しかったな
これって虎の巻は付くのか?
虎の巻復活するなら真っ先に雑誌等で紹介してるよ・・・
つーか忍殺の種類もっと増やせよ
角度とか
増えてるかもね。
370 :
なまえをいれてください:04/05/16 00:08 ID:zIiWQaZk
忍殺の種類はたぶん大幅に増えてると思うぞ。
今回は複数の敵を忍殺する技がある位だから、
そこから発生する忍殺の種類にさらに期待したい。
虎の巻ないの?
なら出す価値ないと思うが
時間軸
天誅弐→7年後→無印天誅→数ヵ月後→天誅・紅→無印から一年後→天誅3
>>372 へー勉強になりました
ところで参しかやって無いんですけど1とか2はやる価値ありますか?
すんなりできますか?
凱旋って1のリメイクって認識でOKですか?
>>373 価値はあると俺は言っとくが(弐やってないけど)
グラフィックだけじゃなく操作方法にも耐えなきゃならないことになるのに注意。
決して悪いわけではないが参の操作から前の操作に逆行すると辛いものがある。
凱旋は1の完全版って認識でOK
安く変えるだろうし凱旋だけでも買ってみたらいいんでないかな。
凱旋だけやっとけ。あれは奇跡的な出来映え。
>>375 そりゃ言い杉ダロ。
俺ゃ参の方が良かった。
>>353 お前、前にも同じこと書いてなかったか?
あと「俺って洞察力あるな」とか思ってねーか?
378 :
373:04/05/16 02:09 ID:j/5gRlyb
速レスありがとうございま
明日は雨だし凱旋会に行きます。
(((( ´Д`))) ハァハァ
くれないの女主人公エロイ
なんだかんだ言って弐から参になって操作性は格段に向上してるのよね
いやーずっと前のハミ通に気配メーターに変化があるみたいなこと
書いてあったけどこれか。よかった、この程度の変更で…
弐の操作性はひどかったね・・・
いや、俺はアジがあって結構好きだがね。
なんか
>>379とか見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
>>382 弐も初代も変わらんだろ。
おれは死体運びと抜納刀システムが好きだが
操作性っつーか、カメラの位置が悪かったな。
壱→凱旋で見やすく変更されてたのに、また見にくくなってた。
弐はロード多いし長い。
操作の話限定してんの?そういう流れに見えんがな。カス
小中学生だから仕方ない。
参の操作性が向上したのは確か
ボタンガードに慣れるのに時間かかるかもしれないが
ちょっと動こうとしたら奈落の底へ、とか
月面宙返りでねー、なんて事は無くなった
今更ラジコン操作はしたくないしな
天誅シリーズの一作としてはアレな部類に入るけど
弐も良い所はあったんだが、やはりゲーム部分が
酷いク(ry
393 :
なまえをいれてください:04/05/16 18:10 ID:hV6I2f8L
参はやはりマップがいただけない
あとはやはり虎ノ巻が欲しい
>393
まったくだ、でも参のリメイクを作ろうとしているような
そこの所を判ってない会社が、果たして改善できるのだろうか
個人的にはものすごく不安だ
マップはPS2じゃ仕方ない。
侍道2なんか狭いし屋根上れないしロード多いし、ロード長いし 30フレームだもんな。
>>395 またループさせる気か。
その話題好きだな
PS2では箱庭が難しいみたいよ。
侍道2なんて30フレームのうえ屋根に上れないしロード長いし
ロード多いし、そのうえ狭いしカクカクなんだから。
侍道2みたいな糞ゲーは関係ないでしょ。
>>394 紅は参のリメイクなんてオフシャルでいってないじゃん(w
なんか
>>397とか見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
バグ社員うざ。
ファミ痛の記事の彩女がエロかった。
紅葬頭河の文字がカットインしてるスクショは(;´Д`)ハァハァ
いままで、彩女にエロスを感じたことなんか無かったのに。
弐のアヤメはブスだったけど大人になって可愛くなったな。
やっぱ、女の子は成長するまでわからない。
>>403の「弐のアヤメはブス」
PSone対応だから仕方ないさ。
PS2他に移植されれば改善されるんじゃなーい?
405 :
なまえをいれてください:04/05/17 08:36 ID:oAL3c6yX
紅の彩女のコスは色気があってよい
なんか
>>405とか見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
これが正しい使い方か?
次回作は操作キャラを男のみにしてくれ。
美少年とかは嫌だけど
>>409 男だけにしたら必ず変なのが混じるからやめてくれ。
男0は論外だがな。
411 :
なまえをいれてください:04/05/17 14:49 ID:ifb97cCp
なんか
>>409-410とか見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
>>407 その場合は
「なんか
>>397とか見てるとコピペやってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
」
だ。
どうやら紅ではパンツは見せてくれないみたいだね・・・
むしろ具を見せてくれるそうです
416 :
なまえをいれてください:04/05/18 02:01 ID:xYearskq
紅では敵から武器奪えることはできるの? さりげに好きだったんだけど。無能だけど
洞窟のステージはいらないなー
洞窟のステージっておもしろいと思う?
>>417 つまらんと思う。 凱旋ですら、洞窟ステージは嫌いだった。
洞窟と天来城塞イラネ。
大仏殿は許容範囲。人の手が加わっている感じとか、立体構造が面白かった。
っつかあれ1つでいい。あとは城とか城下町に汁。
>>417 正直好きです。
アクションがきちんと楽しめる作りならば一本道も悪くない
ただし完成度の高い一本道を作れと。
まぁ箱庭が好きなんですがね。(ロード無しの)
せめて忍鎧ではぱんつみせてくれよ〜。ナムナム
ロボットとかのコス変えいらん。
力丸で滝から始まる洞窟とかはすきだったな
妾って、名前が「妾」なのか?!(;´Д`)エェー
「めかけ」じゃないの?
>>424 例えばお前のママンの名前が「愛人」だったらどうする?
例えばお前のパパンの名前が「不倫」だったらどうする?
例えばお前の名前が童貞(ry
なんか
>>427とか見てると名前にコンプレックス持ってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
431 :
423:04/05/18 21:30 ID:Z4qOIOny
>>425-426 ファミ通見たら「妾」って新キャラがいたんだけど
「彩女」とか「凛」みたいな固有名詞付けなかったのは何故だ
って言いたかったのよ御免
432 :
なまえをいれてください:04/05/18 21:59 ID:NwI7S90J
妾たん・・ハァハァ
2号って言い方のが好きだがな
重蔵が逢引してた女ね。
それほど重要なキャラじゃないから名前いらんだけの話じゃない?
かわいそうと思いながらも、ばっさり斬る予定。
あやめの座り歩きと前転は向いている方向とは違う向きに転がるので
直してほしい。
力丸が滝から飛び降りながら
臨兵闘者皆陣烈在前するシーンあった?
妾ってことは本妻がおるんかな
どうでもいいけど
天誅紅 「本妻と妾の戦い!」
ごめん3なんだけど
力丸はオープニングデモあって
彩女はない、であってる?
3で初天誅だったもんで、川沿いに歩いて滝に出るっていう一連の
意味がわからんかった
>川沿いに歩いて滝に出る
に対して意味なんて考える事もないと思うんだがどうか
>>440 参のストーリーは力丸がベースだから。アヤメは、まぁパラレルでいいや。
要するにアヤメのそういうシーンはない。
力丸は壱で冥王の洞窟に一人取り残されて、そっから帰還したとこから参が始まる。
>>440 それであってるよ
凱旋以降全部やった漏れもあのシーンは何が言いたいのか理解できなかったw
関係無いかもしれないけど弐の天狗ステージで橋の上から滝壷にダイブしたら死んで萎えたのを思い出した
そうね
彩女はいきなり面始まったよね?
>>443 ダイブが高すぎると死ぬんやったっけ?いまからやってみよw
滝シーンの遠景にある城は郷田城なんだろう。
448 :
445:04/05/19 00:27 ID:IcEH6ylh
見事にダイブ死した!うわぁぁぁぁぁぁぁ・・・・・って笑ってしまった。力丸よ、スマン
>>447 岩肌か城か微妙なところだったような。
449 :
なまえをいれてください:04/05/19 17:43 ID:V715jrnd
弐の鬼陰が一番カコイイ!3は・・・・・・ イラネ
>>449 弐の鬼陰は「視えるが故、見えぬものがある・・・」ってセリフが好きだ。
いま思えば、弐は芝居がかったセリフが多いね。
451 :
なまえをいれてください:04/05/19 19:51 ID:NQwzewJ8
虎の巻はもう、タブーですか?
双葉えろいよ双葉
硝かわいいよ硝
双葉の兄の名は「単葉」じゃなくて「としあき」の方がしっくりくる。
双葉の妹というのが気になる。
↑スマン誤爆だ。許せよ。
としあきわはー
妹は四葉で。
なんか
>>454-457とか見てると天誅やってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
>>459 いや、この場合は
「なんか
>>454-457とか見てるとふたばとかいう画像掲示板の住人って無職ひきこもりキモデブオタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。」
だ。
461 :
458:04/05/19 23:25 ID:IcEH6ylh
455は恥かしいゲームを誤爆するなんて
2倍おいしい奴だな
天誅くれない の女主人公の姿エロイ(((( ´Д`))) ハァハァ
天誅やってる奴はみんな萌えオタだよ・
みんなおれの仲間(((( ´Д`))) ハナハナ
>>463 何だ、ハナハナって?
確かに菊姫の声の人はハナちゃんと同じだが?
465 :
なまえをいれてください:04/05/20 00:55 ID:wsOqIynt
そーいえば今回の菊姫はまた町娘みたいな顔してんの?
これって凛か彩女でしかプレイできないんだろうか・・・
女だけって・・・
見た目が、凛=乙橘蒔絵(無限の住人)
性格が、乱造=シ良(無限の住人)
に似てる気がした
ステージごとに操作キャラが決まってるってことは、よっぽどマップを沢山
作ったのかね?
これで十数マップしか無かったら泣けてくるぞ・・・。
うるせえこのバグ信者
正直、龍丸の体術好きだったからまた使いたいんだよな…
正面から首へし折ったりとか大好きだった
そういう奴って少ないのかな?
>>471 凛がそんな力技つかったら・・・かなり怖いな。
紅にどんきんいんはあるの?
474 :
なまえをいれてください:04/05/20 23:55 ID:wsOqIynt
龍丸は体術+十六夜の混合技がカコイイ
>>473 どんきんいんの版権はアクワイアのものですよ(´ー`)
476 :
なまえをいれてください:04/05/21 00:39 ID:ONGtndgk
ほへやぁ〜
478 :
なまえをいれてください:04/05/21 06:00 ID:hAyY27Ee
そういえば回帰ノ章に新敵キャラはいるの?
回帰ノ章にどんきんいんはありますか?
回帰が発売したら、新作スレが紅スレになって
回帰の話題は攻略スレに移る?
回帰の動画効果音激しすぎてワロタw
K2様、忍殺演出を強化するなら当然忍殺時は時間は止まるのですよね?
演出を見るのがゲーム攻略する上でマイナス効果だなんてのはもう嫌ズラ。
別に止まらんでもいい、それならカット機能を無くせと。
483 :
なまえをいれてください:04/05/21 18:13 ID:AbwHEs+v
エロければいいよ
面白ければいいよ
>>481 >Tenchu (MOBILE)
>Set in feudal Japan, the mobile version of Tenchu will be presented as an RPG.
・・・RPG?
水中復活してくれるならいいよ
天誅くれない の女主人公の姿エロイ(((( ´Д`))) ハァハァ
天誅やってる奴はみんな萌えオタだよ・
みんなおれの仲間(((( ´Д`))) ハナハナ
なんか
>>487とか見てるとコピペやってるヤツって無職ひきこもりキモデブオタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
なんか
>>488とか見てるとコピペやってるヤツって無職ひきこもりキモデブオタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
引きこもってちゃ、オタクなんてやってられませんよ
とマジレスしてみようか
協力モードでボス連戦の「悪鬼たちの城塞」、
6時間ほどかけてようやく1回クリアできた。
クリアしてもなにもないのな・・・
「任務完了」の文字を見た時、軽い虚脱感に襲われたよ。
しかも、とどめが手裏剣だったし・・・
しかし、発売二ヶ月前だというのに盛り上がりませんね、このスッドレは。
493 :
なまえをいれてください:04/05/22 18:39 ID:IEO8cOod
天誅くれない の女主人公の姿エロイ(((( ´Д`))) ハァハァ
天誅やってる奴はみんな萌えオタだよ・
みんなおれの仲間(((( ´Д`))) ハナハナ
ナ鼻ハ
盛り上がりたいんだけど人がいない(´・ω・`)
無理に盛り上がらなくてもいいと思う。
虎の巻スレ並に忍んでいこうぜ。
天誅売れない の女主人公の姿ダサい(((( TДT))) ゴルァ
アクワイア版天誅やってる奴はみんな虎の巻単体売りを望んでるよ
みんなおれの奴隷(((( ^m^))) ハナチャン
バグ社員は黙れ。
凛たんいいじゃん。少なくとも奈美とか香我美よりいいよね。
>>497 虎の巻出した日には
「おい動かねぇぞ!金返せ!」となる罠。
PS2でのアクションゲーム作りは苦労が多いのですよ。
・・・・・・・・・・(((( ´Д`))) ハナハナ・・・・・・・・・・
まぁ参発売前に悪い方向に盛り上がってスレが伸びたのに比べれば
このくらいのペースの方が絶対いいな
バグワイアが張り付いていたからなぁ。
侍道2見る限りアクワイアはもう開発力残ってない。
なんでそんなに必死なの?
>ところでスタッフロールのモーションキャプが株式会社アクワイアと出てるが
>天誅のとこが絡んでるのか?
もうね
忍びの世とかくだらない話は無しで
全話密会に力丸が出てきて
力丸「余の顔を見忘れたか?」
悪代官「上様?ははー」
力丸「潔く腹を切れい」
悪代官「もはやこれまで、切り捨てい」
な展開でいいよ
だってアクワイアって30フレームで狭いマップでロードが長いでしょ。
>>510 さすがにそればっかりだと飽きると思われるので、
忍びの世を
513 :
なまえをいれてください:04/05/23 21:40 ID:lm1xOSr+
天誅くれない の女主人公の姿エロイ(((( ´Д`))) ハァハァ
天誅やってる奴はみんな萌えオタだよ・
みんなおれの仲間(((( ´Д`))) ハナハナ
(((( ´Д`))) ハナハナ イイ!!
紅に力丸は出るかな?
右端みてみ
天誅参はまりました。
紅も発売日に買いまっする!
剃刀お銀に萌え萌えな猛者はいないのか!!!
ノ
カマキリりゅうじ
夏だぜ
さて、そろそろ殺すか
○ ←痺れ団子
≡ (゚(゚(゚(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) ≡ ホヘァ〜〜
≡ 〜( ( ( ( 〜) (〜 )〜 ≡
≡ ノノノノ ノ ○ く く ≡
回帰買う人ってどれぐらいいる?
挙手キボン
ノ
ノ
ノ
ノ
ノ
ノノノノ
(・∀・)フサフサ!!!
おお、結構いるのね
これで安心して発売日に買える
それではLIVEであいましょう
いいなぁ、箱もってるヤシは。
ところでネット通販で、天誅紅を予約した人いる?
するならどこがいいかな?
ノ
ただし箱は持ってない。特典目当てに予約してしまった・・・orz
XBOX本体持ってないのに予約するなら
受け取りと同時にXBOX本体も買え。
さもなきゃ解約してスパロボMX購入に当てろ。
スパロボなんて糞ゲー(゚听)イラネ
でも、マンダラが出るから買っちゃいそう。
>>535 紅はestoyなら全員ストラップ貰えるようなので予約した。
ストラップイラネならザラスが一番良いと思う。
542 :
なまえをいれてください:04/05/27 08:06 ID:tgDUnmk4
で凛の声は誰よ
渡辺明乃とかだったら、すげぇ嬉しい。
とか無茶苦茶なことをいってみる。
なんか、チマチマと変更がある気が。PS参最近やってないから
気のせいかも知れないけど。
キーコンフィグは割りと良いかな。
視点系は微妙。
あと、D2のせいかのか画面が結構暗い。鍵縄が辛いっす。
それとタイトルに戻れないのがなー。力丸→彩女とか、ふと替えたい
と思ったときやコンフィグ系の確認のとき煩わしく感じた。
方法あるのかな。
音は良くなってる感じ。
チュートリの曲が好きだったんで嬉しい(曲は短いけど)。
長文スマヌス
>545
アリガトンクス
彩女の声は蓮っ葉っぽい感じが出てていい
ビバリーヒルズのクレアの中の人だよね
スタトレの爆乳ヒロインこと
7of9の中の人でいらっしゃる。
前の凛のほうが良かったけどなぁ…
まぁそれなりのモデリングで良かった。
彩女はかなりイイ!!稟は前の方が良かった。女装した少年みたいで正直キモイ
稟、誰かに似てると思ったら分かった!なべやかんにそっくりじゃない?
萌えげーだから
昔のかわいい顔に戻して欲しい
>>550 彩女たんと双葉たんが睨み合いながら
グルグル回るの(・∀・)イイ
凛たんカッケーな。
凛たんカッケーな。
凛たんカッケーな。
うん、期待しちまう動画だ。アニオタはロリキボンヌだろけど俺はこの路線はすげー好み。
こりゃだめだ。凛が時代劇ドラマに出てくるアイドル歌手みたいに浮いている。
もう彩女一人でいんじゃない?
彩女たんは相変わらずカコイイ!!な。蓮っ葉なしゃべりもいい。
凛たんは声がかわいすぎる。アニメ声。
,:::-、 __
,,r::::::::::::〈:::::::::),,,,,,,,,,,,ィ::::::ヽ
〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
,'::;'::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::
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|::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_):::::,j: クマーー!!
}::::::::::::::::::::ゝ、:::::::::|∪|::::::ノ;!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=:ヽノ:::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
`ー-"
>>563 キャワ(*´д`*)
そうそう、熊がまた出てたよね。
凛が硬派っぽくてヨカタ。
今動画見終わった!正直期待が膨らんだ
女だけって聞いて萎えてたんだけど
俺も硬派な雰囲気感じたよ!
ファミ通の見開きで凛が思ったより、何かを背負っている感じが出ていて
期待大だったが、モデルが動いてるの見て更に期待が膨らんだよ!
双葉、アヤメ、凛、特に乱造がカッコ良すぎ!
三味線萌え。
やっぱ凛たんがいい・・・・・(*´д`*)
動画一つで一喜一憂する俺たちっていったい・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
ちょっと、凛丹の声にやられてしまいました、かわいいね。
>>550 いいねぇ
ムビ観る限り妖怪とかロボとか出てこないぽいからいいな。熊いたし。
あいかわらず曲が好みだな
内容も変な忍者ファンタジーじゃなさそうで期待がもてそうだ。
凛たんに会えるまで、あと2ヶ月は長いよ。
おいら天ちゅの仕事人が好きだがや。
だがらこの凛というおなごでも敵釣りたいど!
彩女タン(*´д`*)ハァハァ
凛は声が気に食わん。
以前からあやめの声は評判悪いぞ。
凛たんは声もかわいいな。
彩女たんのワキ舐めたい(;´д`)
ロボ妖怪じゃない代わりに敵ボスがちょっと臭すぎるなぁ
あのくらいやらないと地味になりすぎるんだべか。
当然だけど凛は前のほうがよ(ry
凛がかわいくない…
ぼくもあやめさんのワキなめたいです。
このゲーム血のオンオフ付けてくれ
ってうちのじいちゃんはよく言うな。
やっぱり時代劇よかグロいみたい
ワロタwじいちゃんのためにもOFFにしてやれ
凛たん・・ハァハァハァハァハァハァハァハァ
うっ!
凛たんキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
リンのエロ鎧キボンヌ
アヤメはイラネ。
箱クリアしますた。スゲーおもしろくなってた。
箱版はいろいろ細かい追加があって全部良い改造だったよ
特に新ステージの箱庭感はスゲー良いから、それだけ天誅好きには買いかも。
ただ、やはり元がPS2用に考えられた操作だから動かしにくいけどね。
仇はきっと討つからね━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
凛たんの声優はだれですか?
僕もアヤメタソのワキをクンクンしたいです…
俺は凛のオマンコをくんくんしたい。
なんか
>>593とか見てるとコピペやってるヤツって無職ひきこもりキモデブオタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
紅の彩女カッコイイね、リンはカワイイって感じ。
天誅弐のチビデブ彩女も可愛かったけどね。
>>594 お前コピペの意味知らないだろw
>>593はどこをどうみても普通のレスなんだが…
まあ内容はアレだがw
X箱の新マップは箱庭感があって良かった
割とユーザーの意見を取り入れたステージみたいで一安心。
凛も結構、渋いし、紅に期待してもいいのかもしれない、良かった良かった。
このスレってマジで社員が紛れ込んでない?
そういや座頭市も出てるねぇ。あとビジュアル系の敵イラネ。十三は良い。
紅って箱で出るの?
バグ社員?
凛たん萌え。
座頭市というか那須・・・
ありゃあスタッフがお気に入りなんだろうな
カラクリロボの事、チビロボって相性つけて可愛がってたね
那須萌え。
606 :
なまえをいれてください:04/05/29 13:04 ID:1mou/SuB
今回ストーリー交互に進行するということはラスボスはそれぞれ違うの?
個人的にアヤメに乱造キボン
彩女 vs 凛でもいいよ
妄想スマソ
双葉カコイイ!
双葉の中の人カコイイ!
>【床下・天井・水中まで・・・忍者体験パワーアップ!】
>「床下から敵をグサリ!」「天井から毒矢でプスリ!」
>「水に隠れてこっそり一撃!」など、忍者といえば・・・と思い出すものは全て実現可能!
>時代劇テイスト満点の、息もつかせぬストーリー展開も加わって、あなたもいつしか忍者気分!
期待したいけど「こうすることもああすることもできる」
ではなくその行動を前提に作られている一本道なんだろうなぁ…
屋敷一個再現する形で全てを自由に動けるなら神なんだが。
回帰の新ステージは普通に本当に箱庭だよ。
動画見たがアヤメも凛もモデリング良いね。
稟の暗い雰囲気のせいでB級テイストが消えそうな予感。
>611
箱庭ではあるけれども、片岡ステージとは違うよね
浪人街のように、ステージ内が複数の箱庭エリアで繋がっている感じ
ゴール地点はスタート地点から一番離れていなければならない
↑の固定観念をそろそろはずしてもらいたいなぁ
すぐにクリアするか、外堀からじわじわ攻略して時間をかけてクリアするかは
プレイヤーに任せればいい
「一本道」「箱庭」「箱庭エリアが繋がっているステージ」
紅では、これらのステージタイプがバランス良く振り分けられていることを期待したい
PS2では箱庭が難しいみたいよ。
侍道2なんて30フレームのうえ屋根に上れないしロード長いし
ロード多いし、そのうえ狭いしカクカクなんだから。
>>615 箱でも庭にロード挟むならPS2は無理か…
ならばしっかり現実味のある屋内の箱庭性を目指してホスィ。
屋内でも箱庭は作れますよっと。
マジで回帰の新ステージよかった。
でも、凱旋の模倣みたい。
ちょっと懐かしかった。
>>615 シナリオのせいでしょう。
郷田に帰る間に敵忍者が待ち伏せしてるんだから、ゴール地点が遠くなるのは必然だと思います。
要は箱庭感があるかないかの話で、確かに箱庭感はありました。
凛たんが渋いからそれだけでいい。
彩女さんがエロいからそれだけでいい。
エロけりゃいいじゃん。
んなバカな
天誅はユーザーまで腐ってしまったか
>619
ああ、そういう考え方もあるのか
力丸編では、追っ手を廃寺に誘い込んで殲滅するのが条件だったので
ステージ内の目的地がない為、完全な箱庭でもいいんじゃないかな?と私は思ったんです
たしかに箱庭感はありますね
新ステージ最高!
>>625 目的地が無いっていうそのタイプはいいね。
天誅としては新しい手法だなぁ。
動画見たが、凛たんイイッ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
あやめもかなり美人にモデリングされておりますなぁ。
力丸は一番忍者っぽいキャラだったから外しちゃいけないと思うぜ。
力丸がいたから、対比してアヤメが「全然型にはまってない忍者」というカッコよさを持ったわけだし。
最初から他のニンジャゲームみたいに現代風の忍者ばかりだしてたら、
アヤメの破天荒ぶりが長所に見えたかどうか。。。ただの性悪じゃねーかと思ったかもしれん。
まぁいまさらだけどな。
忍者のイメージが黒装束しかないようですが
結構、時代劇の忍者って黒装束は少ないですよ。
550の動画のラストの声でなぜか北斗の拳を連想してしまった・・・
忍び装束は柿色。黒は目立ちすぎ。
稟の顔が前の奴だったら買ったのになぁ。残念
こういう奴は、なんだかんだ言って、買わないからなぁ。買っても中古。
凛の前と今の違いがわからんが俺はやられたよ、すげぇ好み。
動画なぁ、ゲームとしては期待するけど
やっぱパクリは三刀流だけじゃないのね。
座頭市っぽいのは流石にメジャーだし、パロディとしてわかるけど
女ボウガンに、二本の刀繋げるあたりは、まんま無限の住人やなぁ
いっそのこと、キャラデザイン頼んじゃえばいいのに。
>>590 550聞いた限り、雪野五月に聞こえたなー
>>637 それじゃあ凛の必殺技は・・・ 黄金蟲!?
>>637 そんなものオタくらいにしかわからないんじゃねーの?
普通におもしろそうじゃん。
奈美とか香我美みたいなのよりはいいけどな。
凛がエロけりゃいいじゃん。
いやいや、あやめがエロけりゃいいじゃん。
>>637 以前パッケージ描いてたからね
どうせだったらキャラデザ頼めば良かったのに
金が無いって事はなさそうなんだからw
箱スレでの評判がやたらいいので回帰かって来ました
噂通り、新ステージ(特に廃寺)が最高っす。
俺も寺ステージプレイして久しぶりに鳥肌たったよ
紅もこの感じなら超期待かもよ。
三重の塔の中はいったり、屋根上ってウヒョー!!!って飛び降り必殺しても死なない力丸は
何故?奈落で死んでしまうのか?
隠れ蓑の術最高!
オンでの対戦やった?マジでおもしれーぞ!
新しい天誅の可能性がそこにある。
もし紅が回帰の新ステージくらいの完成度ばっかでオン対戦ありなら神間違いなしなんだけど。
オンはないのね・・・
箱信者の自慢か?うらやますぃ・・・・俺箱買うかなぁ。
凛たんのパンチラが無いというのは、ふんどしだからふんチラだ!
というスタッフの意気込みだと思って良いのでしょうか?
箱ステージができたってことは、それだけユーザーの要望が多かったんだろう。
紅も当然そのことを踏まえて作ってるだろうから、期待大ですな。
箱ステージは元々製作者も作りたかった。
ユーザーの要望ではなく、単にPS2とXBOXの性能差が問題だとしたら?
PS2では箱庭が難しいみたいよ。
侍道2なんて30フレームのうえ屋根に上れないしロード長いし
ロード多いし、そのうえ狭いしカクカクなんだから。
なんか
>>654,657とか見てるとコピペやってるヤツって無職ひきこもりキモデブオタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
PS2では何で箱庭が難しいのか教えてくれ
性能が悪いから、広いマップが作れない。
もう少しわかりやすい説明をたのむ
使えるメモリ量が厳しいからって話をよく聞くけど
アクワイアならこうなっちゃうくらいなんだから相当難しいね。
>PS2では箱庭が難しいみたいよ。
>侍道2なんて30フレームのうえ屋根に上れないしロード長いし
>ロード多いし、そのうえ狭いしカクカクなんだから。
>>662 テクスチャの解像度やポリゴン数をPSレベルまで落とさないと、箱庭は無理な性能って事だ。
なるほど。なんとなくだけどわかったよ。
結局箱庭で遊びたければ箱を買うしかないわけか。
箱は中古で買えばかなり安いけど、置くとこないから買えないしなー。
残念だ。
映像なんてGTA3、HITMANレベルでいいからちゃんと箱庭にしろよ。
って俺は思うが、ほとんどの天誅ファンはそんな事よりアヤメの乳にポリゴン割いて欲しいんだろうなと思って鬱になってくる。
>>667 「ファン」は箱庭を期待してると思うが、ファンというほどでもないが買うという人は乳に割かれることを望むだろう。
で、後者の方が売り上げに影響があると思われる。
>>667 GTA,HITMAN以下でもいいなら、PS2で箱庭が出来るんだけどね。
天誅はカギ縄があるから当たり判定が・・・とか言うんだろうけど、
HITMANのコリジョンも十分複雑だし、なぜか死体に物理計算入ってたり、複雑な処理してるw
GTAもあれだけ広いマップを、上手くテクスチャーを使いまわしたりして表現してる。
要はどこを削ってどこを生かすかって話だ。
PS2だからって、映像が綺麗な箱庭が出来ないっていうことは無い。技術とこだわりの問題。
大体PS2って、最近になってやっとハード使い切ったソフト出てきた所じゃん。
馬鹿みたいに扱いにくく作ってあるからな。
紅は今までで一番敵側がまともだね
後半、いつもの路線に走らないと良いんだが・・・
>>670 GTAは30フレームだし、モデルがしょぼいでしょ。
死体も消えまくるし、アイテムも消えまくる。
ビルに登れるところも限定できるから都合が悪けりゃ高いビルで
遠景隠せるし基本的にあのグラフィックで日本のユーザーが
買うわけないと思うのですけど。
ヒットマンも30フレームでBGM無し。
特にヒットマンもGTAも映像は明らかに平均以下じゃん。
PS2では箱庭が難しいみたいよ。
侍道2なんて30フレームのうえ屋根に上れないしロード長いし
ロード多いし、そのうえ狭いしカクカクなんだから。
というか箱でもロードはさむんだろ?…駄目じゃん。
PS2も箱も次世代に期待で終。
はじめから箱用に開発してるものとは違うよね。
ここの住人が
箱庭<グラフィック
となるのはなぜ?
679 :
なまえをいれてください:04/05/31 09:27 ID:MvgYKega
PS2では箱庭が難しいみたいよ。
侍道2なんて30フレームのうえ屋根に上れないしロード長いし
ロード多いし、そのうえ狭いしカクカクなんだから。
>>678 ただの好み。
凱旋はホントに「立体忍者活劇」という言葉がしっくりきた。
工夫次第だっつーの。
アホか。
682 :
なまえをいれてください:04/05/31 15:02 ID:6m/TAtBv
んじゃ侍道2は工夫がないのか。
>>678 グラフィックがそこそこのレベルになってないと、売れないから
売れないと続編に期待する事も出来なくなる。
まあ最近はグラフィック命になってきちゃって、ユーザーもグラフィックの善し悪しで買ってる奴いるよな
だから日本のゲームは内容がダメって言われてるんだよな…グラフィックはレベル高いが
日本のトップクラスのグラフィックも洋モノのトップクラスと比べると、それほどでもない気がする
指向や嗜好が違うだけで
見た目で買ってる香具師でも洋ゲー特有のバタ臭いキャラは受け付けない
でも絵がショボイとアップになった時、萎えるからなぁ。
だからといって、キャラ小さくしてあると迫力に欠けるし。
って、そのサジ加減でいろいろ苦労してるんだろうけどね。
まぁアレだ、期待してるから頑張ってくれい。
侍道2の奈美みたいなハイセンスなキモいキャラキボン。
今日も残業でござる・・・
hitmanのグラフィックは確かにお世辞にも褒められたものじゃないが、
アレの改良版エンジンを使用したフリーダムファイターズは、かなりグラフィック良かったよ。
物理演算やらコリジョン判定もしっかりしていて、
ふっとんだ人物が電線にひっかかったり、
階段で倒れた人物がずるずると滑り落ちたり。
箱庭っぷりも満足のいくものだった。
だから、技術次第では、できないこともないと思われる。
あ、音楽の鳴る頻度は禿並('A`)
シュン 男性 18 宮城
--------------------------------------------------------------------------------
早くやりたい
まだ、18で童貞なんだけど、だれか相手してくれる人いないかなぁ〜顔ゎ普通だと思うよ。ただ、起たないで、普通の時だと、チンコかなり小さくて勇気でなくて↓それでもいいって人いないかな?
一緒に気持ちよくなりたいな。いっぱい舐めたりもしたいし
--------------------------------------------------------------------------------
5/31(月)20:01
>>692 ん?何?
このシュンとやらを、凛に殺して欲しいのか?
>>691 そうか?( ´Д`)
オラ、そんなんおもわね。
>>694 どの点に対してそう思わないのかポインタを示せよ
>691
綺麗に見えると言っても、少ないポリゴン数のモデルに大雑把なテクスチャを
貼り付けているというスタイルが変わっていない以上、アップの演技や細かい
アクションをさせるのは無理だよ。
天誅のモデルがあのサイズであるという仕様をビジュアル的な理由で変えられないなら、
グラフィックエンジンに大幅な変更を加えないと、マップの劇的な箱庭化は難しいとオモ。
まあケツはできたばかりのチームみたいだし、無駄を削れるところは多そうだけどねー。
PS2では箱庭が難しいみたいよ。
侍道2なんて30フレームのうえ屋根に上れないしロード長いし
ロード多いし、そのうえ狭いしカクカクなんだから。
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
てかPR情報1ヶ月はやく更新汁
あと、パッケージ(・∀・)イイネ!!
パッケージのおにいちゃんはだれ?
凛タン・・・・・萌え。
しかし公式ショボいなぁ
フロムはもっと広報に力入れてよ。
やる気の無さが伝わってくるようだ。
そんなこと言うからフロムはフラッシュで調子こきはじめたんだろ…
っていうか宣伝はいったって普通だと思うんだがなぁ。たまに天然は入るけども。
凛かっこよくなってるー!!
もう、最近の「萌え」には正直、うっとおしさを感じていたのであります!!!
ケツ!よくやった!!
>>705 むしろ酷い萌えになってるかと
そんなこと言うなら女二人にするのがそもそも(ry
あのパッケージは正直酷いと思った。
あと公式の登場人物の絵がいつのまにか差し替えられてるね。
今の紅トップ、どこが入り口だかワカラネ。
ぱっと見の一見なら、左下のボタンを押すだろ普通。
左下じゃない。右下だった。
左の「入口」が分かりづらいんだよな…
こういうレイアウトの場合、一般的には右側に入り口ボタンがある場合が多いから、
さらに混乱する。
ほんとに登場人物変わってるね
彩女横乳強調し過ぎ
てんちゅう べに ってずっとよんでた
…で、またダジャレCMなんでつか?w
今度は「てんちゅうくれない(天誅貰えませんか)?」だな
凛と彩女のモモチラジャケットのほうが売れるってば。
へんなところにプライド残してるんだからもう。。。
>>714 なんかアンビバレンツをひしひしと感じ取れて笑えるな。
中途半端が一番みっともないってのに。
通常の天誅ファンは彩女にエロスなんか求めてないよ
あんなスリットまみれの衣装、風呂上りのオカン目撃したぐらい恥かしい
仮にエロスを挙げるとするなら
仕留めた敵クノイチを眺める時だけよ・・・絶景よの、ゲハハン
尸良乙
またキモデブ・オタクか
俺は彩女にエロスしか求めてないわけだが・・・。
それより稟の何かを背負っていて、復讐しようとしているって設定の方が同人くさくてアイタタタって感じがする。
必死でキャラを批評するやつも痛いなぁ。
おい、おまいら
小6女が同級生女の首をかっ切りましたよ。
時期的にマズいぞこれは…発売延期か?
加害者宅から「天誅」が発見されないように祈ろう。
回帰のオリジナルステージは構成が良かったみたいだし、
ゲーム性がどうとか言ってる、自称硬派なプレイヤーも期待しとけよ。
>>722 うちの県がまたやらかして・・・スンマソン。
凛カッコ良すぎ!
よし、PS2で箱庭感を楽しむ為に
天誅紅の次は天誅サルゲッチュでいくか
いまさら参の話だが・・・
3人目の素手のおっさんの連続攻撃3段目ってためられるんだね・・・・
パワーアップの忍具を使って、〇+×で燃えて、パンチ3段目を最大まで溜めて
(゚д゚)ドカーン
からくりとか妖怪とか訳のわからない物と戦うスーパーニンジャー(外人風)編よりも
人間相手に仕置きし続けるハゲ編の方が時代劇してて断然面白かったなぁ。
彩女の胸元(・∀・)エロイ!
横乳(;´д`)ハァハァ
正直ハゲが残り2人の主役を完全に食っちゃってる、
存在感ありすぎ。
ハゲ編が面白いのはアヤメや力丸に比べて比較的好きにやれたから。
天誅弐を糞にしたのもアクティビジョンのせいだ。
妖怪が居ないのもでかい。
ほへあは好きだが、凶暴になりすぎ。
いつの間にかはげはげ言いやがって
ありゃボウズ。
俺は密書とか届けたり要人を暗殺したり越後屋の屋敷に潜入したりと普通の忍者ライフを満喫したかったんだよ。
フンドシにウンチョスついた妖怪とか挙動不審のカラクリとか冥王さんとかどうでもいいんですよ。
しかし、回帰の章とか紅をみるとフロムがユーザーの声を意識してるのがよく分かる。
まあそれがいいとは思ってないけど。
ユーザー=キモデブ・オタク
>>741 2ちゃんに張り付いて同じコピペを繰り返すおまえ=キモデブ・オタク
フロムじゃないの
havocのような物理エンジン使ったら、結構リアリティのある物を作れると思うが、
天誅では無理かな?
それ以前にPS2程度じゃ無理・・・
他のメーカーがしっかり忍んでる正統派忍者ゲーム作らないかな
ライバルがいないと進歩がないでしょ
747 :
なまえをいれてください:04/06/05 16:47 ID:/r7oqZVV
SIREN
↑池沼はすっこんでろ。
あぁぁああぁぁぁ〜
凱旋のわちの子ステージわけ分からん所でいきなり青殺とか赤殺とかウゼー…
このステージが一番多いかな。
Red Ninja
もろパクリだろ!
HA!HALLELUJAH!!
の分だけあっちが上だ。
>>750 出来はとんでもなく酷いけどな>レッドニンジャ
レッドニンジャやりてぇ
天誅以上のものが出りゃどこでもいいんだけどな。
もっといっぱい出ないかなぁ。潜入ゲー
メタルギアニンジャ
hitmanの禿忍者
758 :
なまえをいれてください:04/06/06 17:27 ID:KdcsOkJ8
他の事どうでもいいけど、虎の巻どうにかしてくれ
>>755 俺も潜入ゲーもっとやりたいな。
メタルギアが天誅のような視点だったら良いのに。
敵を目視しないで結局レーダー見ながらキャラクター動かすから
臨場感が無い。レーダー使わないモードも視点が悪いからやる気しないし。
マーク・オブ・クリィが潜入要素があるとか無いとか。
>>696 グラフィックの質は田鶴程度で十分かとw
>>759の「メタルギアが天誅のような視点」
MGSインテグラルが該当します。
MGSインテグラルって何ですか?初耳なので興味あるっす、んで面白そうなら買いたいので教えて下さい。
763 :
759:04/06/06 21:54 ID:49ScgNq6
>>762 レスの最初に「
>>759じゃないけど」と付けろ。
IDが変わった俺かと思われるだろ。
>>761 インテグラルは主観で出来るってやつでしょ。
MGSのような世界観で外国が舞台で、日本からの忍が暗躍する。みたいなのがやってみたいなぁ。
いや、ニンジャガイデンみたいのじゃなくって、天誅的なのでね。
一人称視点で作って
ソーレヽ(・∀・)ノマンジュシャゲ
( へ)
く
安達って誰?
安達裕美?
人気あるの?
声なんて誰だって良いよ。
ステージが多くて、出来がよければ。
771 :
なまえをいれてください:04/06/07 14:58 ID:ccXpcJoF
>>769 だな。ただ、前作のようなからくり屋敷や墓、無駄に広いフィ−ルドは勘弁願いたいが。
できるだけ、城下町や屋敷の面を特に希望(箱庭に近い感覚で)
また泳ぎがあるのか。いいね
>>771 城下町は良いよな。
3では城下町風の浪人街のステージが一番好きだ。
つーか浪人横丁しか楽しめるマップが無いとおもっ・・・・・
>>774 やっぱりあんな雰囲気を求めているんだよな。
開発スタッフは分かって無いだろうな。
回帰の新マップが良いらしいので、ちょっとだけ期待。ちょっとだけな。
俺も浪人街以外は全くと言っていいほど楽しめなかった。
まぁ、あそこも妙な構造だけどな。
定番の越後屋屋敷もそれなりに楽しめたな。
その逆に10分以内にからくり城脱出なんて糞中の糞。
おめえら箱の新マップは最高だよ。
>>777 同意。
越後屋は建物の構造に目をつぶれば、または慣れれば、なんだかんだで楽しめた。
からくり城は言うまでも無いな。
でも、ベストについてきた製作者の話しに、からくりが気に入ってるとか言っていたから
期待し過ぎると痛い目に合いそう。
箱庭もいいけど一本道も面白いよ。
まぁ動き回れる一本道じゃないと嫌だけどね。
しょぼい一本道、良い一本道
しょぼい箱庭、良い箱庭があると。
781 :
なまえをいれてください:04/06/07 21:49 ID:ccXpcJoF
やっぱ天誅ファンの人は、よく分かってて、城下町のような面以外はいらないと
いうのは、みんな共通してる。あの洞窟や墓や妖怪なんか、出てきたとき、
製作者、頭おかしいんじゃねえの?って本気で思ったよ。頼むから、ファンの要望にこたえた紅を出してくれ。
個性的なキャラとか、バラエティ豊かな面作れば、受けるという発想は捨てろ。
箱庭っていうと片岡自宅っぽいのしか考え難いけど
屋内で箱庭というか内部の構造を凝り(迷路という意味では無い)
縦の立体感をもったステージが欲しい。
参で言えば郷田城をプレイヤーが通る道だけ意識して作るんじゃなく
より現実に近い建築物として全体を再現する感じで。
屋根裏から覗き込んでハァハァ床下から潜り込んでハァハァ…
>>782 分かる。1本道城じゃなく、階段とかがあちこちにあって、
もっと自由に各フロアを行き来したりできるってことだよね?
制作者はからくり城のどこが気に入っているのか小一時間問いつめたい。
>>783 地雷とか吊り天井とかのカラクリがうまくステージに組み込むことができたから
と妄想してみる
PS2では箱庭が難しいみたいよ。
侍道2なんて30フレームのうえ屋根に上れないしロード長いし
ロード多いし、そのうえ狭いしカクカクなんだから。
ゲームだしからくり武者が出てくるのは100歩譲ってまあよしとしても・・・
発覚したらコロスケがマシンガン撃ってきやがるのはさすがにひく
もうやめて。
あのスケスケボディのどっから爆弾だしてくるんだろうな?
ボスキャラも中途半端だったなぁ。
侍道荒らしが来たぞ。
香我美なんか特に酷かったね。
>>781 オレは洞窟、墓、妖怪も好きなんで、勝手に総意にされても困るな
色々な感覚に合わせるために色々なステージがあるから良いんじゃないのか?
まあ、好みは人それぞれだからな。
ただ、妖怪やからくりに批判的なレヴューが多いのは確かだな。
まぁ大多数の意見ってことで。
多くの人は時代劇ショーの忍者をやりたかった訳で、スーパーヒーローニンジャーマンをやりたい訳では無かった訳で。
まぁ幕末救世主伝説もいいけど冥王だの魔王だの袋小路に追い詰められた少年漫画のような
陳腐で香ばしいストーリーはなんとかならんかったのだろうか。
参であんなグチャグチャにされて今更無理に立て直されたらゲチョゲチョになる可能性も。
大多数の意見が
「全て箱庭にしろ」…か。
まともな箱庭作れやゴラァ!なら大多数かもしれんけど全ステージ箱庭ねぇ…
正直自分の言うことを通すために大多数とか言い出すのはいかがなものかと。
初代とか凱旋とかからやってたらこそ出来の良い一本道ってのも分かると思うんだけどねぇ。
一本道は一本道でも、凱旋の関所は良かった。
あと、参でも大仏殿のは結構好きだったな。
大仏殿はたしかにいい。
一本道ではないし、上下があって面白い。
行かなくていい熊の出るルート行って勝負するの好きだし
現状は詰まらん一本道ばかり。
大人に与えられたレール(一本道)の上は走りたくないのさ
自分の道は自分で切り開くもの、そうだろ?
r‐-、._ ,,. r─-、.,
/" ミミ/⌒ ヽ、\ 生
x 〃⌒ヾ / ⌒ \))ソ
ド.〉 = 、 `〃ニヽ、ソ,ィ彡゙i 涯
}ミ.i|ト⌒ ⌒ヾノ/:|〃イ
〈_|゙((⌒ ヽリ/ i彡゙;) 現
_ {,i ゙Yi⌒ )),ソ ,. j彡ィ_
! .yi´``V、,, ,,..ノ"_ くィクf`l 役
\゙.| `゜>t(イ ゞ゜'´ 〕くi ゙i
ヽヽ _| -、 /.i|.-'/ だ
じ.ヽ トYj^ \ l ,/|_/
ノi人‐< t_ヘ- ノ /从 も
イリ|ト 〉-‐'" /リハ!
|!yノi / iリソil ん
Y从ヽ-‐t" }リ夊
乂 / / \_,-、_ で
,. -‐v ,/ ./、`´゙‐、
PS2では箱庭が難しいみたいよ。
侍道2なんて30フレームのうえ屋根に上れないしロード長いし
ロード多いし、そのうえ狭いしカクカクなんだから。
>>800 侍道2みたいな酷いゲームと一緒にするな。
つい最近まで発売日に買った御伽百鬼を一通り遊び尽くして終わったんで
そろそろ新しいものをと×箱版天誅買おうと思ってるんですが
天誅は初代しかプレイした事無いおいらにとって操作とか厳しい感じでしょうか?
今だと知人の店で痺れ団子2個もらえるんで悩んでるのもありますが
>>802 新マップは最高っす。操作は慣れが必要っす。
805 :
なまえをいれてください:04/06/08 14:24 ID:jM0TxCer
ちょい誤解あるな。”城下町のような”であって”城下町だけ”の意味じゃないぞ。
多少のバリエ−ションはありだが、付け加えると迷路のような無駄なフィ−ルドは
間延びしまくりだから、ここももう少し(箱庭的に)改善して欲しいとこだ。
今の現状は箱庭要素がほとんど無いから箱庭要素を増やして欲しいと。
でも、凱旋の関所のようなものも面白いと。そういうことですな。
>>782 そう考えると凱旋の鬼の城は良いよな。
蔵が有ったり、離れがあったり、地下の洞窟が有ったりと色々楽しめた。
特に物語には関係無いけどユーザーが自由にとらえて遊べるオブジェクト
が有ったのが良かったんだよ。
次世代機になって、そういうものが増えると期待していたもんだがなぁ。
技術が発達した事で
人々は
何か大切なものをわすれてしまった・・・・・
便利なフレーズだな、おい。
浪人町とかの広さでいいから出してほしいな
>>806 鬼の城は隅々まで探索するのも良いし
やろうと思えば鉤縄ショートカットで鬼陰の所に
一瞬で辿りつけるし、遊び心満載だな。
それに引き換え参の郷田城と来たら(ry
弐の城は酷かったな。
ありゃあ城じゃないプレハブだ
813 :
なまえをいれてください:04/06/08 18:42 ID:ZAZcgaIw
実在した城とか、そっくりそのまま作ってへんかな〜
そうそう、風雲たけし城とかな
今更だが、ステージ作成が楽しかったなぁ。
参のベスト版って無印のセーブデータ流用できないですか?
>>817 マジですか!ありがとー
ベスト版買います
回帰の章やったけど天誅自体にだんだん飽きてきた。もっとこう新鮮なアイデアは無いかねえ。
隠しステージで現代とかないかなー。虎の巻とか黒人ビルみたいのじゃなくてホントの家みたいなやつ。
番犬にみつからずに、ばれたら庭の池ですいとんの術
また奥さんの目をごまかすため旦那に変化の術(アンタコンビニで醤油買ってきて、とか言われたら最高ですよ)
侵入経路は玄関、窓、床下、その他どこからでも
田舎の農家の家なんてナチュラルにウグイス張り鳴りそうだし、
821 :
なまえをいれてください:04/06/08 22:33 ID:hr2WiJP1
なにやら城下町系を求める方が多いようだな。
ageてしまったことについての謝罪のついでに言っておくと、洞窟みたいな一見隠れるところのなさそうなフィールドでいかに隠密するかってのが楽しいんじゃねーか?
>>822 わかる。長い一本道を敵までダッシュ。いつ振り返るかわからない極限状態。
やばい、振り返りそうだ!忍殺可能レンジギリギリのところでボタンプッシュ!
真正面忍殺成功 お〜クール・デスティニー ┐(´ー`)┌
細かいとこなんだが、ジャンプするときの「やっ!!」とかの掛け声を抑えて欲しい。
おまえら忍び込んでいるんだから、デカイ声を出すなと。
それと忍殺で叫び声を上げさせるなと。
>>793 スーパーヒーローニンジャーマン
ワロタ
826 :
なまえをいれてください:04/06/09 01:35 ID:WpMrMLOh
昨日からボキャブラリーの少ないバグ社員が貼りついているな。
>>824 言わないのは個人的に嫌なんだがなぁ…
抑えろというなら同意。
あれは声張ってるレベルだw
>>828 発売45日前を切って本格的にバグ社員が活動開始したようだなw
昨日久しぶりに凱旋を引っ張り出してきてやってみたけど
参の操作に慣れた身には辛かった。あんなに操作性悪かったっけ?
R1で視点正面に持って来れないのとR1+R3での向き変更が無いのがきつかった。
新ステージは街道キボン。
宿場があったりして人通りが多い街道でターゲットを探して周囲の人に気付かれないように殺すの。
デフォルトで変装してるといいなあ。
なんか
>>828とか
>>830とか見てると「バグ社員」とか言ってるヤツって無職ひきこもりキモデブオタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる。
おまえ、やっぱりバグワイア社員だったんだな。
>>822 うん、良い一本道もあるよ。俺は洞窟大好きだし。
ただ今は箱庭感がほとんど感じられないから、その鬱憤で箱庭を要望する意見が
噴出して、時々極論が出て誤解が生まれてしまっているんじゃないかな。
本心は、あらゆるステージをやりたいけど、まずは箱庭の問題をどうにかしてくれって
感じなんじゃないかな。
>>820 力丸外伝でタイムスリップ天誅出してくれれば良いのに。
そうすりゃ外人出そうがロボット出そうが文句は言わない。
836 :
なまえをいれてください:04/06/09 13:55 ID:TXMknKiB
箱庭ステージ VS 1本道ステージ
3 : 2
ぐらいの比率で
837 :
なまえをいれてください:04/06/09 13:56 ID:TXMknKiB
VSじゃないわw
838 :
なまえをいれてください:04/06/09 14:14 ID:r2qDw9ZG
基本的にいかに隠れて仕留めるかってゆうのがこのゲームの醍醐味だから
町や城関係が一番設定もリアルだし、面白いと思うな。
少なからず、違う意見もあるみたいだけど。
散々な3も鉤縄での天井貼りつきはよかったな。
隠れる場所が無い時の緊急避難に重宝するしいかにも忍者って感じが良し。
確かに家が沢山立ち並んでて隠れる場所が多く
忍者らしく屋根の上を走る快感のある町なんかも大好きだが
そればっかもな、以前どっかゲームで「外のフィールドも遊びたい」
って奴がいて、まぁ五分五分ぐらいがいいんじゃないかって話だ。
お墓なんかは革命的ですごく楽しかったし(恐かったし)、迷路はサスガにウザかったが。
ちなみに漏れは箱庭とかではなく平地で遠くの敵が後ろを向いたら
急いで殺しに行くっていう隠密する気0なプレイヤーだ(笑)
>>820 なんかそのまんまHITMAN思い出した
紅は2P対戦と協力も無く、虎の巻も無しなのね・・・。
その分、本編のボリュームに期待か。
ところで、箱庭マップとは、せまいマップで作りこまれている
内容という認識でいいの?
広いマップで
>>842 ようするに一つの大きな四角形の中をウロウロして下さいってステージ。
広い、狭いはまた別問題かと。
それにしても箱庭厨は文体と幼児さ具合ですぐ分かるな…
>>842 メーカ側から、ここを通ってクリアしろ。と強制されていないマップのことをさします。
当然、クリアしやすいように、一つか二つ基本的な攻略方法が用意されているのですが、
他の方法でも問題なくクリアできるマップのことです。
「箱庭」について知りたくば
「シムシティ」「テーマパーク」「ローラーコースタータイクーン」などの
いわゆる経営系シミュレーションゲームをプレイしてみてください。
とりあえず紅では忍殺時、断末魔がでないのをこんどこそキボン
掴まれた時とかの「うぉ!」とかは出していいから。
あと是非ともショートカット的なローディングは無くしてほしいな。
>>847 ジャンプの時の掛け声もどうにかしてほしい
849 :
なまえをいれてください:04/06/10 15:04 ID:LCcez5d7
どっかの漫画に出てくるような、網タイツの九ノ一だしてくれ。
情報が全然出てこないんだよな・・・
連続必殺は大体想像出来るが、そもそも連続で必殺したら
面白さが・・・
それだけ大量に敵が出てきてくれるなら嬉しいが
851 :
842:04/06/10 15:21 ID:if2vzFUF
む、みんなスマン。
シムシティはもちろん、
天誅シリーズは全部やっているのだが
最近、箱庭に対する認識がよくわからなくなってきた。
参は無駄に広かったし、狭くは無いだろうが
凱旋とかはクリア時間が短かった気がしたのでね。
狭いマップのイメージが、箱庭と認識してしまっていたようだ。
個人的には、そんなに広くなくても良いから作りこんでほしいなぁ・・・。
>>851 参は広いというより長いって言えば分かりやすいか。
853 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/06/10 17:31 ID:Hm2KpdGq
明日ザらスで予約すれば5,700円台。
HITMANってそんなにグラフィック悪いかな?
まぁ俺はPC版で最高の設定でしか遊んだことないが。
回帰ノ章の対戦って時間セレクトあるんだけど
5・10・15・∞
既出?
>>854 ぶっちゃけ最高設定にしても、ほとんど解像度がでかくなるだけだから。
まぁあんな程度の画像です。
天誅はPS2で出来る限りの箱庭再現をしているって思ってる奴がウザイな
GTAは人やアイテムがすぐ消えるから天誅の方が〜って
だいたい一人づつ、せいぜい三人までしか一画面に出てこない天誅と、
常に通行人が乱雑してるGTAじゃ数が桁違いだろうが。GTAはそのうえ車もあるし。
↑(・∀・)ニヤニヤ
何荒らしてんだか
GTAには勝ち目ないよ
だって天誅スタッフヘタレだもん
861 :
なまえをいれてください:04/06/11 17:04 ID:M+z3xw42
回帰の新マップって箱庭?迷路?
迷路が全てダメではないけど、商人屋敷などが三次元的に入り組みまくった迷路仕様で奥座敷が
地下深くとか屋根裏にあるようなのはさすがにありえな過ぎて嫌だ。
回帰の新マップがどちらに振ってるかで紅の予想が出来るんじゃないかと思うんだが。
862 :
なまえをいれてください:04/06/11 17:37 ID:9gwchxXa
>>861 多重構造ってのも、アウトかなぁ。結局迷路になるしストレスになる。
一つのフィ−ルドに、建物や橋なんがが散らばってて、
シンプルに上から下から隠れて忍殺っていうのが理想だけどな。
普通の建物を普通に再現してくれれば良いのに
>>863 やっぱり、開発者としては、いきなりボスに行ける構造になっちゃったりして怖いんじゃね。
天誅初体験の人はビックリするし、簡単に糞ゲーと判断されてしまう恐れもある。
現に俺は凱旋を初めてやったとき、簡単にボスに辿りつけることにビックリしたからね。w
上手くすれば普通の建物っぽく、尚且つなかなかボスまで辿りつけないように出来そうなもんだけど
すぐにボスまで辿りつけるのが天誅の良さだったりするし、難しいな。
ただ参は、絶対ありえない建物の構造でなかなかボスまで辿りつけない状況を作り出してるな。
(゚ω゚)ノ@@@@@@@@@@@@<痺れ団子ドゾー
雑誌見たけど中村主水出てくるんだな。ザコ扱いで
3の梅安先生は結局新作では出番なしか?
867 :
なまえをいれてください:04/06/11 18:24 ID:9gwchxXa
>>864 確かに建物を複雑にすることの難易度の調整で参は失敗してしまった。
フィ−ルドは比較的シンプルにとどめておいて、敵の配置による難易度の調整
をすれば、問題なかったはず。
普通の建物を適度にデフォルメして普通っぽく作ってほしいよね。
頑張って作ったから、隅々まで余さず使いたくなったという感じがするよな
クオリティは落として浅く広く。これ
その結果開発から「からくり城がお気に入り」発言が出るんだな
871 :
なまえをいれてください:04/06/11 18:52 ID:9gwchxXa
あの参の難易度は、トゥ−ムレイダ-のようなフィ−ルドを攻略するような難易度を感じたな。
本作の持つ、シンプルなフィ−ルドを自由奔放に移動して、上下左右から忍殺するというのが
醍醐味なんだが、そこら辺を開発者は分かってなかった。
開発者はカラクリ城が好きって言ってないよ。
キャラでお気に入りはカラクリ兵って言ってたんだよ。
>>872 ああ、城じゃなく兵の方だったのね。
まぁ確かにあいつらの挙動は面白かったがあれを忍殺する時の虚しさをわかって欲しいな。
>>873 斬るのは頚動脈じゃなくて、バネ?とかボディだもんな
時代的に考えると鯨のヒゲあたりなんだろうけど。
心臓とか女性の背中の皮とかなん
回帰なんか中井貴一がでてたんだぞ<新キャラ
877 :
なまえをいれてください:04/06/11 23:34 ID:PdFp4F3M
天誅NEVADA
ここ天誅3の話していいの?
3は3でスレある?
>>879 そうか
今日買ってきたのに(・ω・`)
敵の気配を読み取り、敵との間合いを計る気配メーターに新機能が加わり、新しくなりました。
忍殺ランプが搭載され、忍殺可能な一定の距離に入ると自動的に点灯し、プレイヤーに忍殺タイミングを知らせてくれます。
凛と彩女の二人の主人公は忍殺を決めるごとに巻物を取得し、これを経験値として蓄積してゆきます。
一定の経験値を獲得すると、それぞれに「奥義」を修得することができます。
よりリアルな忍術としての奥義が加わり、前作以上に本格忍者体験が可能になりました。
>>882 忍殺のタイミングとか余計なものイラネのにな。下半分は参と、なんら変わりはない様な気が・・・
紅早くやりてェなぁ…
気配メータの数字も当時(゚听)イラネ(゚听)イラネ言われて来たが、
今では誰も気にしない。そういうもんだ。
>>884 おめえはタイミング関係なくプレイしときゃいいだろ。
あれ?なんで凛の顔かわったの?
評判悪かったからかえちゃったのかな?
あまりにもオタに媚をうりすぎだ!つって硬派のファンから苦情きたの?( ´,_ゝ`)
少年だね。あれじゃ きもいから太ももだすな
なら最初から少年忍者にしちまえ!
力丸消して美少女忍者かよ!と腹立てたが、ブスになってしまってはさらに報われん!!
>>870 下げるのはグラフィックの質だよ
構造を手抜きにすることじゃない
ボキャブラリーの少ないバグ社員が貼りついているな。
痺れ団子ストラップキタ━(°∀°)━!
少しでも紅の評判下げてアクワイアなら良かったと言いたいのだろうが
アクワイアならこうなっちゃうくらいなんだから相当難しいね。
>PS2では箱庭が難しいみたいよ。
>侍道2なんて30フレームのうえ屋根に上れないしロード長いし
>ロード多いし、そのうえ狭いしカクカクなんだから。
俺は凛をカッコイイとおもう。
凛て、よく見る絵だと右手に鞘で左手は逆手で柄を掴んでる感じなんだけど、彼女は
逆手抜刀なのかな。座トイチの左手版つーか。
紅は、彩女が良いオンナな感じがしてちょっと期待してきちゃいマスタ(もはや別人だけど)。
凛もカコイイし。
敵方やシステムは・・・まぁ、うん。
必殺が出来る範囲を点滅で示すシステムは、ここで出た接触すると青殺になる不満を
開発者が見て考えたというのは考え過ぎか。
でも、このシステムで解消するのは確かだな。
点滅しているとき全てモーション有りの必殺になるのか、単に必殺が出来る範囲を
示すだけなのか気になるな。
俺は結構距離をとってモーションなしの必殺を出して、そのあと切り刻んで蹴り飛ばして
敵を遠くにふっ飛ばすのが好きなので全てモーション有りになってしまうとキツイ。
>>899 俺は力丸で格闘三段→一回転切り→嗅ぎ縄引っ掛け→格闘二段→ラゴウで殺すのが好き。
これきめると気持ちいいんだよな〜
>>900 凄いこだわりだな。w
俺は大仏殿のステージで敵を谷底に落とすのが好きだ。
>>900 それ、俺も大好きだw
力の石も持ってると物凄い威力だよな。
凛たんカッケーな、アヤメたんもいろっぺー。
主水たんに忍殺してぇ!
>>901-902 最近は、フガク+力の石+力水でわざとみつかってバッサバッサと・・・
もうやみつきw
>>903 紅ザコは、3のザコと同じモデリングみたいなので
主水たんはボスと思われ
いやモンドタンはファミ通で忍殺されていたっすよ。
新しい雑魚もいるよ。
三味線背中にしょった敵いたじゃんかぁ
で…足の早さはどうなのよ?
弐がいちばんもっさりだった・・
横向くだけで時間かかったし。
>>910 その操作性の悪さが弐をおもしろくしている。
と考えてる俺は勝ち組。
>>911 いや、ただの負け惜しみ、弐なんか糞じゃん。
弐は2ちゃんでもかなり叩かれてたな。
弐は糞だったよね。
クソなところが弐の良いところだと必死に自分に言い聞かせてる俺は
負け組?
いくら世間で叩かれようとも
>>911の様にひたすら楽しんでる奴が勝ち組。
うん、それは只の現実逃避で宅間か窪塚になっちゃう可能性あり。
弐って、時々移動中に動作遅く感じる事ありません?
特に龍丸の攻撃五頭竜王撃の時にかなり感じます。
多分内部処理の時にそうなると思うのですが。
もう一つ
弐のムービーってロードが頻繁に有って少しやる気失せません?
>>909 足の速さは参のままで良いと思ったがなぁ。
足の速さが必要なときは前ステップを使えば問題ない。
つか、ステルスゲームに足の速さ求めてどうすんだ?
そういう奴は無双でもやっとけ。
922 :
916:04/06/12 15:26 ID:PiaI/iVE
いや、俺も弐は糞だと思った。
でも自分が楽しめる理由も持ってる奴に文句言うのはイクナイ
>>915については
>>917の言う通りだけどさ。
>>919 はげどう
MANHUNTみたいに
足音する猛ダッシュがあってもいいと思うが
今改めて遊ぶと一の操作はスティックない状態では限界まで洗練されてるな。
参はセルフ視点操作をもうちょっと万能にするだけで結構良くなる。
忍殺メーターは…俺は絶対ホスィ。
んで前も言ったがここまで忍殺演出凝っといて○ボタンでカットするほうがお得なシステムですか?
気付いてもなさそうだなK2様は。あとコキコキ系の忍殺増やして下さいね。
>>924 言ってるこたあ分かるが、ユーザーがそれを選べるようにしてるんだから
きっと、ユーザーに委ねてんだよ。
そんなこと誰でも自己解決してたんだから、自分だけがわかっているなんて
親の敵討ったみたいに鼻息荒くしてるとバカにされちゃうぞ!
>>925 損得が発生することも含めて委ねてるのか?…そんな阿呆なwなんのためにだよ。
エグさだとか見飽きたウザイってのを考えて機能付けて想定外のことが起きただけの話…だべ。
まぁ拘らない香具師にはホントどうでもいいことなのは自覚してるが。
あと皆気付いてはいるとは思ってるよ
ただやり込めばやり込む程ジレンマは大きくなると思う。
忍殺演出は時間が止まってほしい。
ここは社員の巣窟ですね。
929 :
なまえをいれてください:04/06/12 17:25 ID:9PXSe+HS
バグ社員いっぱい。
930 :
テンプレ:04/06/12 18:44 ID:gN1spwY5
931 :
テンプレ:04/06/12 18:46 ID:gN1spwY5
天誅 くれない? あげない
天誅 やらない
>>919 弐みたいなクソゲー作ってるからタイトル取り上げられるんだよ。
なんだと(@u@ .:;)
ゲーム屋いったら漫画付きのチラシが置いてあったよ。小さいけど。
詳しく
{彡彡'ノ二ニ_‐-, i-‐_.ニ二ヽ 彡彡ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/"'i:l >┬o┬、i iy┬o┬< |:i'"V │ うぜークラス つーか私のいるクラスうざったてー。
| ハ|:| `┴‐┴' { }`┴‐┴'′ |:|ハ.l │エロい事考えてご飯に鼻血垂らすわ、
| {..|:l ` ̄ ̄┌|  ̄ |┐ ̄ ̄´ !|,,} |. │ 下品な愚民や失礼でマナーを 守っていない奴や喧嘩売ってきて
ヽ_|| └`----'┘ ||_ノ │ 買ったら「ごめん」 とか言って謝るヘタレや
| ヽ ヽ--―‐--―‐--/ / | < 高慢でジコマンなデブスやカマトト女しったか男、ごく一部は良いコなんだけど
\ ! \二二二二/ ! / │大半が汚れすぎ。寝言言ってんのか?って感じ。顔洗えよ。
| \ ―― /lヽ \不快でも苦情は出さないでクダサイ。
__/\ ヽ_____,i____ノ /井ヽ く. `く ,.-''´ ヽ ヽ__________
彩女タンのエロ画像キボンヌ
ついこないだ追加された人名用漢字に「凛」が含まれてたな
944 :
なまえをいれてください:04/06/13 01:39 ID:d2u/Uy0p
>>943 その字ってなんで今までダメだったんしょ?
怨とか糞も追加されましたな
呪とか尿とかは?
( ^Д^)ああもう!マジ凛ちゃんかわいい! 太ももエロイよ!
天誅シリーズなんて一切やったことないけど、この天誅だけ買おうっと
萌えがありゃなんでもいいし。萌えオタ用だなこのゲーム( ´,_ゝ`)
おれみたいな萌えオタ専用だな(((( ´Д`))) ハナハナ
姦とか使用可能なのはどうなんだろうか
お前は大昔の中国人かと
つかやっぱ呪って
まんま『のろい君』になるのか?
亜駆磨(だっけ?)より酷いなw
悪魔くんだろ。昔の漫画かと。
(((( ´Д`))) ハナハナ
凛タン(((( ´Д`))) ハナハナ
使用認可がおりた漢字の中でもっとも悲惨なのは
『痔』
世の悪は紅に散る 天誅紅スレ
-----------------------------------------------
・天誅紅 PlayStation2 / プレイヤー人数1人 / 2004年7月22日発売予定/ 税込み\7,140円
現在予約受付中、予約特典は「団子付きストラップ」
◆公式サイト◆
tenchu.net (参、回帰ノ章、紅)
http://www.tenchu.net/index.html というのはどうかしらん
忍殺で技名出るの嫌なんだが…ストイックさが薄れる
そうか・・俺は好きだよ。
3は忍殺演出あり/なしで、
当たり判定が違う気がするんだけど、気のせいかな
>>956 演出なしにすると九字ゲージが上がりにくくなったらいやだなぁ。
ゲージの溜まり具合はよくわからないんだけど、
演出なしにすると忍殺が決まりにくい感じ
行ける思って飛び出しても、
「誰だ!曲者め!」ってなる
発覚かっこワルイ
有りと無しで作り分けるようなめんどくさいことしないっしょ。
演出忍殺中に○ボタンを押せばキャンセルできますしね。
>953
『散る』ではなく『散れ』ではないのかい?
なんですか?この和風FPS。
FPSか?
そっとしておいてあげなよ…
FPSだったら敵に気づかれまくりで先に進めないだろう。
first person shooting ?
地雷ってありえんのか?
ねずみ花火で殺れる、ってのもありえない気がするナ。
やっぱ今回も痺れ団子最強?
団子は、参からスゲー便利になったけど、ちょっと便利過ぎかもね。
女は拾い食いしないとかあったら良かったかな。上忍だと痺れ団子は
反って怪しむ、とか。浪人連中はパクパク食べて良し。
初代>参=凱旋>弐
カラクリロボットすら拾うしな>団子
春画を女忍者が拾うのも・・・・(・∀・)
興味あるんだろうよ
>>973 >カラクリロボットすら拾うしな>団子
式神も拾いに行くらしい。
>春画を女忍者が拾うのも・・・・(・∀・)
腐女子向けもあるんか?
キラきゅんのイラストが描いてあるんじゃないかとか
友達と冗談で言い合ってた記憶がある。
種の話題なんて今なら絶対無いな・・・
おっと、
魍魎兵が人間の死体を見たら
警戒態勢に入らないでひたすら食べるのだったらいいな。
生首に団子ころがしたときはちょっとしんみりした
奴ら団子に興味は示すけど拾えないんだな…
次スレ立てれんかった。誰かヨロ。
>>969 あれは驚かすもんだろ?殺るもんじゃないと思うぞ。
アホらしさとして残して欲しい人も多いと思うが
俺は団子の万能さはなんとかしてもらいたいな…
元々の用途、犬動物に食わす物って位置付けでええやん。
新スレ駄目ですた。
次から天誅総合とでもしてしまったほうが良さそう。
総合スレにしようかと、今テンプレの整理してるんだけど、
スレタイは何にすればいいのかな? 天誅総合スレ 其の五で良い?
【団子】天誅総合 其の五【ストラップ】
【凛】天誅総合 其の五【彩女】
こんなん建てようとしてましたごめんなさい。
できればサブタイなしにして下され
紅独立スレキボン!
アクワイア関係はイラネ。
期待。
991 :
なまえをいれてください:04/06/15 22:36 ID:8khGO0AP
なんで虎の巻が無いんだよ!参の時みたいにすぐ飽きる罠。フロムソフトになったから悪い!
虎の巻スレの過疎化見れば何故ないのかわかる。
参から入った俺には関係ない罠
うめたてちんぽ
ここに痺れ団子置いとくので、群がって下さいね
○
o(・∀・)o
ヽ(´ー` )ノオクレヨン
今のところ期待してるゲームは紅だけだ
999なら紅に激エロ衣装追加
1000でもエロ衣装追加
1001 :
1001:
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