プゲルアハィー
でお馴染みのネコ部様が2ゲットー
そこの君たちぃお兄さんにちょっとそのボーグ見せてみなさい
>>1 乙、今回はギリギリでしたね。
そしてスレを建てようとしてくれた人達ありがとう
>>1
ギリギリで乙
>>1 ご苦労だった。君のスレ立ては見事としか言いようがない。
>>1 乙カレー
初めてだな、ここまで次スレ立てに苦労したの
●持ってりゃ1日にスレ2つ以上立てることもできるのに
乙だー
サイバーニンジャのアナザー欲しいんだけど、オススメの狩場は?
何気に重複とは珍しい事態だなぁ。まぁ乙
初歩的な質問テンプレ
つ く ら な い か ?
確かに、ドラゴン戦と衛星戦あたりは、新規コマンダーが出るたびに質問でまくるな。
まあそれはそれで、アドヴァイスするのが楽しかったりするわけだが。
エリートぶたいを倒せは×
コタローと協力デスフォースを倒せ(コタローが仲間になってからすぐ出るやつ)
に低確率で最後に出てきます。
サイバー忍をフォース入れておくとでやすいかもしれません。
(サイバー忍をフォースに入れたらでたから。侍将軍でも同じことができた)
>>24の通り、コマンダー同士のコミュニケーションがまた楽しいし
情報交換のきっかけにもなるから、必要ないと思う。
最近買って遊んでるんですけど、
これ、ターゲット移動になんかコツないですかね?
複数と接近戦やってるときにターゲット変えたら、
はるか遠くのヤツにターゲット移ったりして激しくウザいんですが。
どこか、最後の敵が
・サイバー忍
・ビムーガンナー
・サイバーガールハイパー
ってとこがなかったっけ?
あそこじゃだめかね。
>>19 アンタレスのアナザー作ってたら自然に完成しそうだ。
というわけで??と協力・デスフォースを倒せを勧めておこう。足を引っ張られるんは仕様
>>22 >>23 にしても、「レアカラーは最初にいるやつからはでない」とか
「DCは1000個まで」とかなにげにwikiには書いてない希ガス
>>24 禿げ堂
その上、自分がやってる攻略法以外も知ることが出来るしね
衛星戦はガトリングタンクで楽勝だと知ったのもそのお陰だし
(それまでガールボーグで必死こいてました)
>>19 オロチと協力かショウorカケルのしまうまでまったり頑張るのが一番かな。
>>27 残念ながらターゲットは距離関係無しに出てくる順番で切り替えなので
その都度L-Rを把握するのは難しい。
ヒーロー部隊なら覚えてしまうのも手だけどね。
>>29>>33 どうも。積極的な解決方は無いっつーことみたいですね。
続編が出たら近いヤツから順にして欲しいなあ。
とかいって実際そういう仕様になったら、
遠くをターゲットするのがめんどいってことになりそうですが。
>>31 そこで優しい先輩コマンダーの出番ですよ。
それじゃ誰かWikiに載せておいて
く れ な い か ? (他力本願スマソOTL)
>25,28,30
ありがと! 28と30の場所は同じッポイっすね。
ダークナイトの溜め2種と雷が凄い邪魔w
っと、>33もサンクス。
う、腕がいたいです。こんなにはまったのは始めてかもしれない
でもドラゴンって凄いですね…異常だ。
俺は遠距離から動きながらネチネチ削りました
それと…真G強すぎ「早い パワーある HP高い」ありえない。適当にボタン押してるだけで勝てそう
こいつに頼りすぎると腕落ちそうで怖い。
とりあえずバトガを先頭にして戦闘中。ワイヤーガールを入れてみた
GFエナジーは1650です。
>>38 早くも真Gにそんな評価が‥‥‥いやそのとおりなんだが。
えれえゲーム慣れしてんだな。
>>35 レアカラー関連で「ボーグ総合」に追加してみた。こんなんでいい?
俺の脳内で、前スレ918はコタローポジションに確定しますた。
??と協力、でアンタレスアナザーでてこーいとか思って狩ってた。
20回くらいやって一度もアンタレスが出てこない。
のみならず、突如出てきた究極砲(看板のむこうにいて見えなかった)に、なにもかも焼き払われた。
泣ける。
周回上がってきたときの
究極砲×バーストは鬼
久しぶりにレア晒し。
栗:ワイヤガール・Vタンク・風ワル
銀:バトガ・NN・ポップス・クローロボ
金:Gレッド OTL
黒:o...rz
DCが
栗:Vキング 銀:ルビー・ビームガンナー・スパイク騎士
金:ドリルロボ 黒:大重力竜
DC揃いそうに無いものばっか・・・
なんか伸びてますね・・・
昨日今日なんかあったの?
特に何もないよ
居住地晒しがあったくらい
みんな、交換・対戦がしたいみたい
ユージとマンホールでデーモンウイング探してたらインペリの銀Cキター
それはそうと10回程エキストラいったが、デーモン一つもこないぞ
ふつーに8周目やってた時はいたんだがなー
黒のタイタンタンクGET━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
今更ながらOFFレポのムービー見たけど、なんであんな動きが出来るのかと思わず感心しました。
人と対戦してみたいわぁ(´・ω・`)
今日久しぶりに来たダチとトレードとかしながらダベってて
「そーいや最近工事現場でよくレアが・・・」
って言ってる間に銀レッドが。
DCゲットー・・・あれ?なんか合体画面に・・・
ビンゴして銀レッド完成。よーし次はデスウイング栗だ!後1個!!
メ 几
木又 してでも うばいとる
今やっとシャドウガールゲトー。
('A`)クリスタルでした。
おお、初シャドウがクリスタルって事でつか。
とにかくオメ!
と思ったら、黒スピナーもキタ━━(゚∀゚)━━!!
>36
俺のオススメは「カケルと協力・しまうま(ry」だ。
つーかビームガンナー、サイバーガールハイパー、サイバーニンジャの組は後半どこでも出てくるだろ
>47
1/11の確率で3体出るはず。
のんびりやってればそのうち出るサ
ボーグコンプリもあと15個ぐらいを残すのみとなった今、俺は思う事がある。
レアは金と黒がなく、栗と銀だけでもまあそれなりに満足している。
マシンブルーが全然出てくれないのもまあそれはいいと思う。すべては運が関わっているからな。
それでも一つ言いたい。
フェニックスドラゴンを初ゲットした時、カラーはアナザーだった。まあそれはいい。
重要なのはこれからだ。
フェニックスドラゴン、
ア ナ ザ ー の D C し か 持 っ て な い
< 科学忍法火の鳥
無理を承知で頼みたいことがある。
シャイダー×メタルヒーローで動画作ってくれる神はいませんか?
デーモンウイングは一周目の「タマのさいご?」で
確実に出るんじゃなかったっけ?
61 :
なまえをいれてください:04/04/08 22:26 ID:akIFn/GV
>>40 非常に遅レスで申し訳ないが
GJ!! そしてサンクス!
>>61 オロチのインペリアルナイトがクリスタルだったことあるよ
オロチはレアカラー出るんじゃないの?
それは大決戦だけって話じゃなかったっけ?
よく覚えてないから確証ないけど
まあたしかに大決戦ではたまにオロチたんがレアカラーだったての聞くしね
なんかのプロモでもコズミックが金色に輝いてたのを覚えてる
>>64 確かに大決戦だったわ
大決戦だけレアが出るなんて、不思議な仕様だな〜
レア確変がきましたよ
銀ウインドソルジャー栗バンパイアナイト栗メガトン先生
さらに、栗ジェルダイバー
ジェルダイバーの胴体部分がぜんぜん変わってねー
漏れもオロチインペが栗だったことあるけど、やっぱり大決戦。
あそこだけじゃないかな。
話の流れ切って悪いけど。。。
Gブラック届いたー!!! 一緒に送られてきた
ガチャボーグ図鑑がなにげに嬉しい♪
メ 几
木又 してでも うばいと・・・・ OTL
えーと、
・コマンダーの使うボーグにはレアカラーは出ない
・ただし大決戦のオロチは別
ってこと?
そういやさっき大決戦でアナザーエレメンタル取ったもんなー
あ、そうか
あそこは敵のGFエナジーが設定されてないステージだからかな?
エナジー表示がなくて、決められた敵が同じ順番でしか出てこない面だ
その場合は全て途中参加と同じカタチになるってことでは…
>>69 _、_ ._., .,
~~~・━Ц( ,_ノ` ):庁==
殺してでも(ry
今度はハンマーナイトのクリスタルキタ━━(゚∀゚)━━!!
ついにねんがんのノーマルニンジャをてにいれたぞ!
そう、パンケーキないね
コロ助でもうばいとる
揺すってくれ!たのむ
三週目終盤にてやっとこさアナザーNニンジャ取れた…
長かった…ながかったぁぁ〜〜〜……
なんかカラーがガル(ry ぽくってイイ!
>>39 多分違う。Gレッド余り使ってなかったから久々の感覚で凄く思えたのかもしれないし
それに、俺は余り強いボーグを使わないから余計そう思えるのではないかと
コストの事は俺にとっちゃまだ判らん物出し
でも、それを抜いても物凄い強いと感じたのは確か
>>41 こ、コタローポジションですか。…弱いのか?いや、強くなるのか!?
聞きたい事があるんですが
俺はフォートレスボーグやドラゴンが苦手なようです。
一応今まで勝って来ましたがタマとの戦いが一番辛かったです
大型ボーグにはどのような戦法をとるべきでしょうか?
>>78 ドリルでドリドリドリドリドリド(ry ってな感じで行くのがおすすめです。
ガトリンクタンクでドドドドドドドドドドドドドドドドもおすすめですよ
コスト低いやつでドラゴンだったら張り付けばいい
NNとか
>>78 ギャバン(メタルヒーDー)でダイナミック(変身後のX)やれば一撃で倒せることもある
ただ隙が多いから慣れるまで大変だけどね
まあ戦法としてはドラゴンは背後から、フォートレスは・・常に動き回ることかねぇ・・
最近ゴールドヒィーローにはまってる
射撃!射撃!射撃!パーンチ!ドガーン(撃破)
ちょっと、酔ってるな、俺
自分はフォートレスではシリウスよりアンタレスのほうがやっかいだ
αウイングに特攻されて死んだときはへこんだ
>>83 そりゃあコストもアンタレスの方が上だしね
実際アンタレス相手にするときも知らないうちにチクチク削られて大変だし・・
>>85 んで、自分で使うとビーム砲の弾数にイライラすると
>>86 そうそう
コストあがってるんならビーム砲は弾数もうちょっとあってもよかったかなとたまに思う
そういやアルティメットキャノンの究極砲って縮小化するとステージの端まで届かなくなるのかな?
さっき見てたプロモにそれらしい場面があったんだが
>>78 ドラゴンは張り付いてよりも常に背後をとることを
おすすめする
フォートレスは厄介だが、動けないのが弱点なので
ガトリングや一撃必殺系でないと、根負けしてしまう
とりあえずあの耐久力をうちやぶる高い攻撃力が必要
>>83 実際アンタレスのほうがつよいのかも
コスト高いし
>>87 とどきませんよ、半分くらいでとまります
究極砲は最小にするとバルカンが豆みたいになって
ときどきはめられますので気をつけましょう
>>78 全てのボーグはワルキューレ系一体で倒せる・・・と勧誘してみるテスツ
>>90 (゚Д゚;)
>>89 教えてくれてアリガd
しっかしいつまで新発見は続くんだガチャ・・
じゃあ、ギャバンダイナミックも小さくなったら
端まで届かなくなるのだろうか
>>78 忘れてたが、実は足バルカンはフォートレス殺し
ヨッ、ニクイネーフォートレス殺し
足バルカンはビクトリー系の(プロトタイプを除く)
タマ切れなしの隠し技のことよ
以上ジャイアン
>>92 それは・・・しりませんごめんなさい
小さくなるといえば、
エイリアンインセクトのフィールド通れば
斧騎士の斧は多段ヒットしてどこまでちいさくなるのか?
>>94 さらにいえば限界まで小さくした斧騎士の斧はフィールドを通すと・・
なんか消えてなくなってしまいそうだな・・
>>44 ( ゚д゚)・・・
>金:ドリルロボ
( ゚д゚):y=-
>>94 理屈ではそうなるはずだね
赤や緑のフィールドと比べると
青のフィールドは地味だ
・・・というか、エイリアンインセクト自体が地m(ry
どうでもいいが、ジェットヒーD−のパワーフィールドが二つ並んでるところにビクトリーキングのブレストファイヤーを通すと、とんでもない大きさになってユージのジャックが二発で沈んだ。
二つ並べて斧通しteeeeeeeee!!
>>95 弾ァちっちゃくする虫のフィールドのことかい?
>>90 デーモンウイングの超誘導弾はどうやって避ければいいですか
>>100 誘導して敵の仲間に当てる。
敵単体だったらダメージ勝ちできる。
αウイングってでかくなるんでしょうかね?
もしなったとしたら・・・帰艦できるのかな?
>>95 そうそっちのフィールド
・・青いとかエイリアンインセクトのとかいれときゃよかったかな
>>100 意外に避けれるもんだよ
といっても上手い避け方知らんのだが・・
とりあえず後退はしなかったはず・・
頼りなくてスマン・・
>>100 あれは弾にむかっていくかんじで、横をすどうりすべし
精子ビームは意外と威力高いしね
デーモン:それでこそおれの息子だ
以上ジャイアン
>>85 アンタレスの場合、ストーリーモードだとコスト1300が高く思うだろうがちょっと違う
シリウスやデスソーサーは性能が多数を相手取る為のものだけどアンタレスは少数になってることだ
そのため多数を一度に相手取るストーリーだとかなりパートナーに横取りされたりと苦労したりするw
精子言うな
>>101 >誘導して敵の仲間に当てる
コレ熱いな
マンガとかの1シーンを思い出す
つーか地上ステップでホーミング外れるわけだが。
>>101 おー、そんな手が
・・・シグマでもいけますかね
黒猫さん宅に3回戦レポあがったな
・・曲がホーホケキョではないか!
>>101 デーモン閣下はかなりの回避能力をもっているが
どうかね?
使い方によってはデーモンは化けるぞ
以上ジャイアン
あっ・・IDがGF・・
デス・デーモンウィングは他の飛行系より移動がもっさりしてる気がしてならないんだけど
これって気のせいだよね?
>>110 ほんとだ。第3回戦がupされてるね。
黒猫さん、毎日毎日忙しい中ありがとうございます。
挿入歌ともにバトルスタート!
オミクロン、厄介ですねぇ。
ああ……それにしても対戦やりたいっ(ざわ、ざわ
>>116 思ったのだがなぜあのボーグだけ耐久力が高いんだ?
普通あの能力だったら低いとおもう
せめてほかのデスボーグと同じぐらいがいいとおもう
>110
戦ってない人全員で歌ってたw
>>117 他のボーグのコピーじゃなくてデスブレンのオリジナルだからじゃない?
コストもあいつだけ逝っちゃってるからね。
>>112 対人は除外してくれ。
ワルキューレとデーモンどっちが勝つかなんて腕と状況に因るだろうし。
CPU戦では苦戦した記憶がないな。
友人宅でプレイしてハマりGCごと買ってしまいました
ギャバン・シュリケンニンジャ・ソニックサムライ・リボルバーガンマンを愛用してます
居座りますのでよろしく(・ω・)ノ
>>123 こちらこそ!!
この元ネタわかってくれ
>>117 回避力もすさまじいものをもってるしな。
>>123 ようこそ、新たなGFコマンダーよ。
なかなか通なところをパートナーボーグにしてるね。
>>123 どうぞよろしくー
因みにわたしゃノーマルナイト、ヴラド、マグネットロボ(−)、チェーンソーナイト辺りを愛用しとります
・・いや聞いてないのは分かるけどいいたかったんだ・・
>>127 引き寄せて格闘が好きだとよくわかりました
マグネット(ー)手に入んないよ
なぜか?運が悪いから
今ハンマーナイトが俺の中で熱い
今ゴールド変身前が俺の中で熱い
漏れスパイクナイト
俺インペリアル
>>123 君も今日からGFコマンダーだ!
どうでもいいけど俺の愛用機はサイバーガール、ゴールドヒーD−、サイバーニンジャでつ
>>127 先日ヴラドを取ったんだが、どうもうまく使えない。
よかったら、闘い方を伝授してくれんかのう?
5週目とはいえカケルのNNにタイマンで負けた日にゃあ、泣きたくなったよ……
3週目にして初レアキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
しかも小一時間で4つ
銀デビルサムライ、オレンジファイター、手裏剣忍者
金セクメトDC
とうちゃんオラやったよー!!
えと愛機はサイバーガールスーパーでつ
137 :
なまえをいれてください:04/04/09 01:39 ID:Fx9taijm
>>123 頑張ってくれ。そしてギャバン7匹フォース作って関東系のオフ会で漏れのゴールドと組もう。
あ
>>123をハメた張本人です。同じく居座ります。
現在色統一フォースで蒼系で統一してます。
セクメト、バリア、トルネード(アナザー)、ゴールド、サイバーニンジャがメインフォースです。
・・・え?ゴールドは蒼くない?金縁が目立って見えすぎてしまうのですよ。
138 :
137:04/04/09 01:40 ID:Fx9taijm
ageてしまった。or2
キャリアーヘリで首つってきます
>>123 ともにたたかおう!デスフォースからこの町を、この星を守るために!
正義のガチャフォースとして!
(だっけ?)
正義のガチャボーグ軍団、ガチャフォースとして!
だった気がしないでもない。
>>135 127ではないが…
HPが減ってくるからといって、焦って無闇に攻撃を仕掛けるのはNG!
遠距離攻撃と違って、近接は空撃ちが即相手の反撃につながってしまう。
全ての近接攻撃に言える事だが、ダイナミックな見た目に反して
操作は慎重を要することを念頭に入れておいたほうが良い。
とりあえず空中ステップでジグザグに相手に近づいていき
相手の攻撃をかわした後に、空中格闘→ブラッドダンス。
カウンターを狙うようにすると当たりやすいと思う。
なお、ブラッドダンスはX連打でヒット数が増加することをお忘れなく。。。
ヒット数増えるのは暴れ斬りだけだと思ってたらヴァンパイアも増えるのな。
>>141
マジで増えるのか?全然知らなかった
それが本当ならぜひ更新よろしく
しかし増えるのか?そんな感じはしないのだが…
ヴラド(・∀・)イイ!
HP一桁から確定状況でバーストして一気に完全回復した時など絶頂すら覚える。
>>137 123にGCを買わせる程、
ガチャという泥沼に引きずり込ま…ゲフン、ゲフン
ガチャという魅惑な世界に誘った功績、ナイスだ!
ハチェットナイトもX連打で何回もグルグルしますなぁ。
ちなみにX連打じゃなくても、
それこそレバーをガチャガチャ回すだけでも回転数アップします。
バンパイアや侍とくらべると
斧騎士の回転はえらい威力低いよね・・・ブーメランあるからなんだろうけど
やべ・・・ナースボーグ面白ぇ。
まだまだ遊び足りない。ほんと奥が深いなガチャ。
TOSのせいでGC買いづらくなるだろなぁ…。
>>150 移植騒ぎ。
…ガチャには関係ないかなハハ…ハァ。
で、ガチャのPS2版情報まだー?
安心しろ
PS2で売ろうなんていう酔狂な首脳陣はカプコンにはいないから
PS2で出てもデータ互換性絶対無いだろうし
それならGCで2出して欲しいなぁ
カプコン + PS2 → バイオ4
ここでネガティブキャンペーンやっても仕方ないだろ(w
いろんな意味でハード間競争とは関係ないソフトだしな
俺もTOS移植には唖然としたクチだが(あれのためにGC買った)
まあ別にいいかと思えるのはガチャと出会ったからだろうなあ。
まぁ俺も凹んでるわけだが
シンフォ○アなんてガチャのオマケですよオマケ
殺伐としたスレに救世主が!
英<無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
英<ようかんマン!きさま見ているなッ!
クロノサムライが管理するこのスレに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ 呼んだ?
|__|
| |
┌────────────────
│これが・・・「世界」だ・・・ようかんマン
│おまえは自分がお茶うけにされた
│ことにさえ気づいていない
└──────v─────────
/\ゝ\ヽ
|=ι=ω£
ノノ ・∀・) ∬ __
と  ̄| |/つ旦 ヽ__/・|ノ
| ./ _ .|__ |__|
|/__ノ_丿 | |
↑クロノ侍
__
ヽ__/・|ノ
|__|
| |
・・・い、一体何が起こったのだ・・・
食われてしまったのか・・・
ガタガタぬかしてんじゃないわよー!
,.、 ,r.、
,! ヽ,:' ゙;.
. ! ゙;; }
゙; ii ,/
,r' `ヽ、
,i" _ _ :
!. ・ ・,!
ゝ_ )-( . ,!_
/`'''''''''''' .ノ∀・|ノ
.! 二つ__|
゙''::r--、::---|-|
゙'ー-‐゙ー-゙'
165 :
135:04/04/09 07:03 ID:iyCv/0Le
>>141 アドバイスありがとう!
地上格闘 → ブラッドダンスばっか狙ってて、いいようにやられてたよ
カウンターでの空中格闘をメインにするといいのかぁ……
打倒カケルを目指して精進します
>>165 ショートレンジタイプだからといって、近接攻撃ばかりを繰り返すのも考えもの。
ムシャやバンパイアのBショット(真空波)は威力や追尾性能がそこそこ高く、
さらにステップ中に出す事で移動距離を少し伸ばすことができる。
ステップし終わる直前に真空波を出すと、かなりの距離を移動する。
これを利用して、相手の攻撃をステップで避けつつ真空波
なんてこともでき、けん制に最適。
周回数が増えてくると、単純に近接を仕掛けてもまず回避されてしまう。
そこで例えば、前方へ地上(空中)ステップ→
真空波→相手は避けるがそこをブラッドダンス( ´ー`)y━・~~
といった工夫をすると、当てやすくなる。
他にもいろいろと自分で考えてみるといいだろう。
ちなみに真空波を撃つ時はステップしながら撃ったほうがいいかも。
静止して撃つと硬直が激しいから。
159-164 なんちゅう流れだw
毛色の違う
>>164でディスプレイにあずきバーブチマケタ
スレ違いだけど「本スレしか見ないYO!」ってヤシも
いるかもしれんからちょっとだけ宣伝さしてくらはい。
仙台でオフ会やることになったんだけど
参加キボンヌなGFコマンダー居る?
近県(福島・山形など)も頑張ればありだとおもうので
ttp://gf.lunatear.net/ こっちのオフ専用板をみてくだされ。
>>79-84 90
ドリルロボやガトリングは持ってます。
それと…シャドウガールが使いこなせません(近距離のみってオイ)
ある意味男らしい…女らしいか?ガトリング慣れした後でコイツはきつ過ぎます
バトガとガトリングメインで戦ってたら当たり前か…
ワルキューレはイマイチ使いこなせてません。飛行に慣れなくて…
ご指導の程ありがとうございました。
あの…ショウって戦うたびに弱くなってません?タマの方が苦戦したよ…
気のせい…かな?
あ、それとワイヤーガールのアナザー…なのかな?(髪が黄色)
ガチャの表示に変なサイコロみたいな物がついてるからレアだとは思うんだけど
…とにかく入手しました!
ボーグもカナリだぶって来ました…
チームは「シャドウガール バトルガール ガトリングガンナー クローロボ×2 真Gレッド
です。ドリルロボを気紛れで入れたりしてます。
今のGFエナジーは2350です。
確かにショウ戦は最初が一番辛く感じるかも。タマ戦は慣れると楽になる。
もっともその最初の苦戦の末に倒すというのが最高に楽しいのだが
ショウが弱くなってるんじゃなくてお前が強くなってるんだ
でもよく考えたら序盤は初っ端からガルダで自分より上の位置にいる事が多いから
確かに序盤の方がきついのかも。
後アナザーは一周目ではそこそこレアだが
何周もしてるとバンバン出るようになるぞ。
DCが必要な奴のアナザーは大変だけど。
最後にプレイ日記もほどほどにな。
>>172 慣れると楽なんですか…フォートレスは強すぎる
>>173 強くなった…ですか。
プレイ日記…そうですよね、すいませんでした。クリアしたら報告しますので
それまでカキコしないでおきます。何か詰まったらカキコしますのでその時は宜しくお願いします。
ドリル持ってるんだろ?
フォートレスはドリル、タイタンなどの貫通攻撃持ちなら楽勝
バーストすればあっという間に落ちる
常に動き続ける事を心がけていれば他のボーグでもそこまでは苦戦しないよ
>>146 >ハチェットナイトもX連打で何回もグルグルしますなぁ。
>ちなみにX連打じゃなくても、
>それこそレバーをガチャガチャ回すだけでも回転数アップします。
(
>>146のボタンを小刻みに押すやり方…
これは、ローリングハチェットのHit数を増加するテクニック…
しかもXじゃないボタンでも可能だとぉ…)
>>146!きさま、このゲームやり込んでいるなッ!
最強のシップキラーはワープ忍だと思っているのは・・・
僕だけですかそーですか
179 :
177:04/04/09 12:12 ID:NwLdAZZH
ちなみに検証してみたところ、
A,B,X,Yボタン、レバーでHit数が増加しました。
しかし、L,R,Zボタンでは増加しませんでした。
ボタンで連打するとせいぜい8Hit程度ですが、
レバーをぐりぐり回すと11Hit程度までいきました。
(ハチェットナイトで大型マシンボーグ相手に)
ハチェット、アックスナイトはXボタン連打よりも
レバーをぐりぐりする方がダメージは大きくなるようです。
激しく今更なきもするけど、初期配置ボーグでレアカラー出ないことは
ストーリーモードtipsに書いてある
>>180 持ってるけどやはり作者の方にもう一度うpお願いしたほうがいいと思う
でもこれ去年のうpだからなぁ…
誰か保管所作ってください。
>>157 漏れはTOS限定のグリーンGC買いましたですが、何か?
今ガチャの動画入ってるフォルダ見たら563MB
結構たまってきたなぁ
>>185 俺は860MBだったよ
そのうち1MB越えそうだ・・
見た目が子供っぽいのが気になるんだが、ゲームとしてはどうなんだ?面白い?
既出かもしんないけど「大決戦!コズミック〜」の
初めの方のスペースドラゴンx2は初期配置じゃなく
上から降りてくるタイプみたいです。
あそこでスペドラ黒ゲットしてるんで。
どなたかイーグルロボDC・栗Cお持ちの方いませんか・・・
栗Ax2 Bx4あるんですが・・・ウワアアン
見た目はアレだが、純粋にゲームが面白い
デーモンウィングのクリーピングソウルを見ていると、
鬼太郎の「魂のテンプラ」をむしょうに食べたくなる。w
ポア──────── 〜○ ムハッ!
191 :
188:04/04/09 14:12 ID:yRs7UmIM
>>189 割り込んじゃった・・・スマソ
アクションはテンポいいしコレクション性もある。
余計なとこは結構省かれててシンプル。
スタッフは遊びまくりw
>>187 中身はむしろ大人向けとも思える点もあるし普通に面白いよ
>>177 検証乙。
あと、ノーマルサムライのかいてんぎりも連打でHit数上がるよ。
通常7Hitがボタン連打で最大12Hitになった。(相手はノーマルサムライ)
レバー回転時は未検証でつ。今度また調べてみます。
相手の硬直時間を意図的に狙って攻撃するとまた違った楽しさがあるね
最近殴る魅力に囚われっぱなし。
おうごんけんとかメタルからてとか気持ちいいなぁ。
一週目クリアー!!!
メタルヒーローとプロトキング入手しましたー…プロトキング使ってない
既出かもしれないけど、
昨日究極砲が最小になると究極砲が端まで届かなくなるということだった、
とりあえず、メタルヒーローのあの技は最小になっても端まで届くようです。
一騎打ちモードとか欲しかったな
最初からビッグ(スモール)スペルマックスの敵を相手に出来たりとか
>>198 最大のサイバーガールハイパーが相手なんて怖いですよ、
自分より大きいファンネルが飛んでくる、
しかも4連ビームも一本一本が自分と同じような大きさ、
決め手は顔、あの顔がでかくなるのはかなり怖い。
つーか、バトルロイヤルが欲しかった。
あと、VSモードでの相棒セレクト。もしくは自分がキャラセレクト。
ちょっと調べてみたが得物ぶん回し系(アックス、ハンマー、サムライ他)の技はボタンとレバーで発動時間が長くなるみたいだな。
せんぷうけんも増えるのか?
発売4ヶ月経過して新たな事実が発覚か
ガチャは奥がふけーな
攻略本が薄いおかげという気もするが
ガチャフォースアルティメットコンプリートブックとか出してくれないかなw
2000円ぐらいでもいいからアルティマニア並みの厚さと情報量で
つうか今ちょっとレバー回転してみたら
アイスワルの飛行格闘のHitも増えた気がします
21Hitとか出た
…これは既出なのかな
全ボーグのイラスト(没デザイン含む)、日暮氏直筆漫画、コンボ集、
ひとみんのコスプレとか載ってたりしたら失禁もの
・・・まあ出ないだろうけど
コンボ集だけでも同人で誰かつくらないかね?
>>205 マジか…
ってか200体以上もいてそれぞれのボーグにこれだけいろいろな要素があるんだもんな
やっぱ凄いよ
>>207 まさか全ボーグに独自のハイパー化コマンドとかあったりしないだろうなw
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< キンタマキンタマ!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< キンタマキンタマキンタマ!
キンタマ〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ ω _」 / ω\」
 ̄ / /
 ̄
うわあすまん、激しく誤爆した _| ̄|● il||li
>>204,206
そんなんでたら5000円でも買いますよ!
実現不可能だろうけどさ・・ OTL
ここ見てるガチャスタッフいたら前向きに考えてくれないだろうか・・
おまいら!!ゃったよ!!ガドリング銃士一匹で30人全部始末できたよ!!
(´д⊆)
>>214 おめでとう、良くやったもんだね。
リロード中とか手榴弾を投げつつ逃げている姿が目に浮かぶ
>>200 VSのフォース選択でXでコンピューターが使うフォースを決められるぞ。
あれ結構分かりづらいよな
>>216 >>200が言いたいのはVSモードでも自分や相方に登場キャラを選びたいってことじゃないかな?
>>218 つまり対戦でも声が欲しいって事か…。早とちりスマソ。
>>196 1週目でプロトキングって・・・
漏れは7週目ぐらいに手に入れたよOTL
いま5週目の2巡目にしてやっとビクトリーキングゲトした所です。
これでマシンボーグコンプだー
デスボーグの大群を倒していくステージが欲しいと思った
そんな春の晩。
β部隊程度の数じゃあ満足できねぇ。
>>220 漏れもプロトキング1周目で取ったよー
そのかわりフレイムドラゴンが8周目まで揃わなかったな
>>221 いまはサイバーデスドラゴンの足下をウロチョロしてるオメガを
何体狩れるかで我慢してプリーズ。
たまにサイバージェノサイドが誤射っぽく飛んできて
わりとスリル満点。
>>221 「デスボーグ部隊を倒せ」がありますがなにか?
全部既出かも知れんが本日の発見。
・サイバーヒーローはヒーリング受けた時くるくる回らない(他にもいるかも)
・「大大決戦!」で炎忍を先鋒にするとかなり目が恐い。
極めつけはプラネットヒーローの変身モーションの攻撃力。
バースト状態でメカドラゴンの体力3割削って撃墜したのにはマジでびびった。
プラネットヒーローがパートナーなので当然知っていましたよ
初戦のショウにトドメを刺したこともある
227 :
135:04/04/09 19:35 ID:08NOLc2j
以前の僕は、貧弱なヴラドの見本だった。
ナオ『ヴラド君、そこのNN倒して〜』
ケイ『ナオ、そんなヘタレに言っても無駄よ』
でも今は、スレのみんなのアドバイスによって……
ま っ た く カ ン タ ン だ
そんなわけで、序盤のステージくらいなら、ヴラド一騎で突破できるようになりましたよ〜
近〜中距離での、格闘以外の行動こそが重要なのだなぁ
>>141、166さん、アドバイス本当にありがとうです
>>205 自分も試してみた、スロウワルキューレでレバー回転で飛行格闘したら
通常10Hitだったのが20HitとHit数が確かに上がった!
アイスもリング同様にHit数が上がった。
>>227 なんだか週刊誌に載ってる「○○のお陰で成績トップ!」とかの宣伝広告っぽいなw
まぁあれだ、おめでとう。
>>180 遅くなりましたがドリルロボ再うpしました。(代わりにガオガイガー削除)
最初に作ったプロモなんでクリップ枠が残ってたりでアレですが。
>>205 スロウワルキューレで23hitいった。
ガチャフォース、奥が深い・・・。
>>229 デカぶつ(アンタレス)相手だと15→23hitという増加具合
でもダメージはあんまし増えないよね…
というわけでwiki・エンジェルボーグに追加してみました
>>232 乙です!十分ですよあんだけまわしゃw
本日の確変現場:かせんじき・100連発ガトリングガンナー
戦績:銀DCx1(運良く揃って銀ガンナー完成)
栗DCx4(さすがに揃って栗ガンナー完成)
ちなみにまだ確変中ぽい・・・
レバガチャでhit数が上がるのか・・・wiki行きの情報じゃないかっ
そういえばなにげにスター&プラネットの巨大化攻撃書いてないな・・・
>実は巨大化するときのモーションに攻撃判定が有ったりする。
238 :
220:04/04/09 20:18 ID:VRY70k1h
>>222 漏れも5、6週目位でした。(フレイムドラゴン)
>>225 盾持ちのナイトはすべて回りません。1度お試しあれ。
>>236 プラネットの所には書いてあるけど、スターの所には無かったですね
スターも巨大化攻撃出来ます?
>>238 アックスナイトも回らなかった気がするぜ
>>238 なるほど…何か意図があって回さないんですかね?
黒のファイヤードラゴンゲットー
夕日をバックに映えるその姿はまさに実相寺演出w
244 :
238:04/04/09 20:28 ID:VRY70k1h
>>241 斧兄弟がいたな・・・いましたともあのウザイ2人組みが・・OTL
>>235 スゲェ。漏れなんかレアカラーのDC揃った事無いよ・・・OTL
ジェットヒーローの飛行格闘がグルグルで33ヒットまで伸びました。スゲェ。。。。
>>235 ってそれって出てきたガトリングガンナーほぼ全員がレアだったって事か!?
確変ってそんなに凄いのか…
>>245 あれ普通にやってもそれくらい行かなかったっけ?
>247
普通だと24ヒットぐらいだったはず。(私の思い違い?)
249 :
238:04/04/09 20:34 ID:VRY70k1h
>>242 理由などは分かりませんが盾が重いとか・・・ありえませんね・・・
>>249 ナイト系全員回復してみました
回転したのはダーク・インペル・バンプ・霊・親衛隊・ガンマI・II
他はみんな落ち着いたもんです
…いよいよ理由がわからなくなってまいりました
まちがえた…
ガンマI・IIは回りませんでした
ああ、そういやスパイクは半回転だぁね。
一応回るけどなんか変、って感じだ
回りたくないんだろう
255 :
182:04/04/09 21:21 ID:eEusQDzz
>>232 乙です。ガガガもそうでしたか、これからもがんばってください
あの当時の愛機だったなぁ>ドリルロボ
ちなみに今の愛機はビームタンクw
254のおかげでやっと解った、ありがとう。
>>159-164 コーヒー噴いちまったじゃねーかヽ(`Д´)ノ
おまいら深夜(というか明け方)になにやってんだw
>>232 乙です。保存させてもらいました。
ボタン連打とレバー回しのヒット数増加具合はボーグによって違うのな。
ノーマル侍だとボタン連打のほうが増加した。(少なくとも俺の場合は)
しかしアレだな。レバー回しまくってると
スティックが痛みそうだ。
>>240 できる。
どっちが強力かは知らんが。
スターヒーロー使う時のコツって誰か知らない?
戦えないこともないんだがどうしても空ステ格と空格ばかり使ってしまう・・・
なんかコンボとか無いかなぁ
多段hit系って、ボタン連打したらhit数増えない?
流れをぶった切って悪いが
音速侍で音速無双1回で7HITイケタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
(壁際、複数同時斬りで)
ガチャ開始時からずっと音速侍使ってきたが
なんていうか感無量だ。
>>262 猛烈におめでとう。
7hitの図は俺には想像できないや。
265 :
なまえをいれてください:04/04/09 22:45 ID:ExRD07DU
>>232 最後のセリフ部分を聞いて以来ドリルロボたんが実はおにゃのこで
あれは彼女の肉声だという妄想を振り払えない。
ドリルロボの腰のくびれ具合がエロイ
>>259 まず、スターはショットの距離が重要うまく3発あてれば
オメガも倒せる
出しにくいが、着地のかかともかなりつよいのでねらっていい
かかと→ぱんち→昇竜拳
千烈脚を途中どめで格闘にいける
また、盾もちのやつには空ステ格を防御させてからかかとがいける
ながくてすいません、なれればvsプロト軍団を一人で行ける
絶対プラネットより楽しい
レバガチャ関連でひとつ質問。
アイスワルキューレとかに凍らされたら脊髄反射的にレバガチャしてるんだけれど、
これって効果(凍結時間が減ったりとか)あるんだろうか?
http://www.capcom.co.jp/sound/ >カプコンゲームの音ネタを使った楽曲を募集するびっち〜!!!
>●カプコンゲームの音ネタを使用していること(声ネタは場合によっては掲載不可能です)
>●それ以外の素材等は著作権に触れてないこと(フリー素材であること)
>上記2つのルールさえ守ってくれたらあとは、おっしゃれ〜でキャッチ〜なアニエスベイ風サウンドもよし、
>極悪ミニマルテクノもよし、ジブラもびっくり硬派なヒップホップもよし、イモキン真っ青80'もよし、
>ケミカルブラザーズモドキもよし、秋葉系ケミカル ウォシュもよし! そう、ましてやクラブミュージックでなくても
>全然OKなのだ!! 優秀作品はこのサイト上で発表するぜ!!
よし がんばれ!!
うむ がんばれ!!
271 :
235:04/04/09 23:23 ID:yRs7UmIM
>>246 いやいや、1ステージに出てくるのはせいぜい1体ですよw
ただ3ステージ連続で銀・栗・栗と出たりしましたが。
ドラゴンの棲家
キツネをおとりにリボルバーGでクリアw
>>268 俺も一応レバガチャしてる
氷が微妙に震えるし効果はある気はする
やっぱり 氷ちょっと動いてるっぽいよな。
効果あると確信してたんだが、検証はしてないな。
>>190 なつかしな魂のてんぷら、あれはナイフとフォークで食うんだぜ
>>232 あの歌は何の歌か教えてくれんか?
276 :
:04/04/09 23:41 ID:0wQicnbo
最近ゴーストナイトを始めてみた。攻撃は強いのだけれどすぐに殺されてしまう。
なにか長生きの秘訣はないものか。
>>275 D4プリンセスというアニメの歌なんだが、
アニメの方は特に見なくても大丈夫な感じだ。
まったりと3周目に突入してぼちぼちデスボーグ系が揃ってきた。
基本が分かってきて次のステップに進むためのボーグとしては最適だな。
こいつらの入手がほぼ2周目以降になるあたりはさすがカプコンだと思った。
>>276 長寿の秘薬「うさぎタンの愛液」
まあ実際はステップしながらのBショット連打でけっこう行けないかな?
ドリルでルンルン クルルンルン
(「D4プリンセス」エンディング)歌:川菜翠&麻績村まゆ子
wikiのワプ忍の項で、Bショットにナイト系の盾貫通効果ってあるけど、
ガードウィッチのバリアも貫通する。
バリガのバリアも貫通はするけど本体にダメージは入らない。
あとアクセル、チェンジ忍のカマイタチも同じく貫通効果あり。既出?
メモリーカード2枚目購入、パートナーボーグ以外を2体ずつ移動。
これでもしもの時も安心だ!
データ使用量 20/502
始めてからひと月も経っていないのに何をやっているか俺は。
あーもう楽しいなあ!
>>276 1on1ならミサイルからスラッシュにつなげたり
格闘からスラッシュにつなげたりと強力なのだが
スラッシュが隙がある
自分はゴーストの方がかなり強いと思うが
長生きしたいのならエレメンタルを使ってはどうか?
なんにせよ、スラッシュは多用しすぎないほうがいい
ロケットパンチを多用せよ
以上ジャイアン
>以上ジャイアン
これってなんかのネタ? ドラエもん?
俺も以前から思ってた
意味あるんだろうかと…
ゴースト、インペリアルは対COM戦では空中格闘→着地格闘を狙うと
空中格闘が避けられても着地格闘が当たる事が結構ある
何気に格闘の威力はなかなか高いぞ。
スラッシュは上手く決まると爽快だが意外に威力が無いんだよな…
小ネタが揃ってるようなので俺も。
黒カラーのナースボーグは無敵状態の半透明時、
+ 激 し く 透 け る +
>>284 一種の挨拶みたいなもんだが
これを文章の後につけると説得力が
出るとか、出ないとか、関西限定の分かる人はわかるネタ
以上ジャイアン
288 :
259:04/04/09 23:57 ID:PFKD/SKa
>>267 dクス。
頑張ります。
>絶対プラネットより楽しい
同感っす!勝利ポーズもこっちの方がウルトラっぽいしネー
そういやプラネットの勝利ポーズの元ネタって何?
なるほど
関西だけど知らなかったよ。
ガ板行ってもスレ無いし
291 :
:04/04/10 00:02 ID:LVLoQZeL
>>279、283
レスサンクス
あんまし無理はきかないのね。
近距離スラッシュから着地格闘他につなげるのが好きなのでエレメントはちょっとなあ。
こんなのばっかやるからすぐ死ぬわけだが、、ちょっと立ちまわり考えるか。
>>271 1ステージでレアカラー二体出てきたことがあったような気がする…
が、普段全然出て来ないから8しゅうめでも未だに銀も金もGレッド
…GFエナジー大幅に余らせたフォースで挑むとレアカラーでやすいって本当かな?
ふだん使いきってて全然レアカラー出て来ないが
気まぐれで半分ほど余らせたら出てきたりしたんで
>>292 それ結構聞くんだけど
出来るだけギリギリまで使い切らないと何故か不安になる俺(´・ω・`)
ラストまで来る事なんてまず有り得ないのに…
バーストアローニンジャで
「忍法蜘蛛糸縛りの術ー!!」
「ゲェェー!!」
とかやって遊んでたんですが、
果たしてカゲヌイアローは一体のボーグに何本まで刺せるんだろう。
誰か4人対戦出来る人検証してみて下さい。
レバガチャ検証でふと思い立って
ビームガンナーVSサイバーデスドラゴン
まずは素でメガビーム・・・60ヒット。ふむふむ。
次はレバガチャ(というよりレバグリ?)・・・84ヒット?!
さらにもっとグリグリ・・・111ヒット(自己最高)?!?!
お暇な方記録に挑戦してみては。
って言うか多段貫通レーザー系も増えるのか…
おー、ビームガンナーでも増えるのかー
・・・もしかするとドリルロボはレバガチャし続けると全ての攻撃がヒット数増えたりしてナー
>>292 1ステージにレアカラー2体は以前パンサービークルで確認。
イナリ山にてまず金、次に漆黒が出てきました。しかも両方ゲト。ポイント別っぽいすね。
エナジー余らせは700程余らせてやってみたところインペ漆黒DCと普通戦車銀とベータ銀ゲト
効果あるかも・・・
名前をゴールドにしてみた。
別にレアカラー増えてる感じはしないけど一応ワイヤーガール金ゲト。関係無いと思うが重複忍者の栗もゲト出来た。
ハァ?
マジかょ。 今までかなりビームガンナーを使ってきたがこんな仕様とは思いもしなかった…
ひょっとして「子供がレバガチャしたときに強くなるように」仕様?
>>300 「ガチャ」フォースだしな。
つーか発見した人でらすげえ
しかし凍ったときにレバガチャの効果はプレイヤーの
反骨心を高めることにあると思うのだがどうだ
ピヨった!んんんおおああああ!と連射するという行動に
意味を見出していたんだが俺だけなのだろうか
ヒット数が増えるというのは初耳だったな
流れぶったぎってすまんが
プロの絵描きのかいぞく・さんたというお人のホームページで
ガチャフォースの紹介をしていたぞ
ねこねこ団という、うさぎが表紙をかざってる本の
表紙はギャラリーで見れるぞ
めっちゃかわいいvvうさぎがかわいい
以上ジャイアン
流石にジャベリンショットとかは増えないよな?
>>279 ここは本当に刺激的なインターネットですね、
>>304 うお! チョキン王子の人じゃねえか 懐かしい。
先ほども話題に出てたが、
氷った時のレバガチャ、もといレバグリの効果は無いのかも…
効果が無いのに少しだけ動かせることによって
「動け動け動け動け動いてよ。今動かなきゃ何にもならないんだ」
と逆に、よりプレイヤーの焦燥感を増加させるためだと予想。
309 :
271:04/04/10 00:43 ID:+63hSRn1
>>292/298
事実に基づいてああいう書き方しただけで、
1ステージ2体以上出るのは以前に何度も見てます。突っ込みサンクス。
レバガチャ問題はまだ検証の余地アリですな、
295実験した本人ですが、レバーのみ回してみてたので
ボタンを加えた場合等いろいろ試してみます。
それにしてもなんぼダメージ補正がかかるとは言え
倍近くヒット数が増えるとは思いもしませんで。
普通せいぜい半分削るのが限度のマシンボーグ系等も
うまくやれば1回で瀕死まで持っていける計算。うへえ。
>308
そしてボーグと融合するのですねw
F-ZEROのアクセルオフ並の重大な発見だな・・
これから対戦では必死にレバガチャ、ボタン連打をしまくるようになるのかな
>>309 しかし恐らくだが、こういうゲームによくある
コンボ補正というものがかかって、そこまでダメージは増えないと思われる。
初心者に優しい設定だ、と(違
動け、バトガ!なぜ動かん、バトガァァーー!!
見てからエレメンタルスラッシュ余裕でした。
>>311 F-MEGAのスタートダッシュのテクニック並みでもあるかもなw
318 :
309:04/04/10 00:52 ID:+63hSRn1
>>313 そうなんですが、最低でも1ダメージはいる結果
ヒット数が仮に50伸びたら50ダメージ増えるんですよ。痛いと思います。
そういやスロウスペルにかかると
”ビームの射出時間”そのものも引き延ばされるので
この時レバガチャするとどうなるんだろう・・・なんかもうだめぽ。
>>317 な、懐かしい。F-MEGA超やりたいぜ・・
作ってくれんかねセガ。
え?やはり最低でも1ダメージは入るのか?
補正がかかりすぎると1以下になる事は無いの?
うーん、ドリルはガチャっても変わらないっぽいですな
>>321 うん、漏れもHP1のデスウイングが
明らかに弾当たってるのに落ちなかったことが何度もある。
コンボ補正だとどうだか分からないけど・・・
ああっ・・・神様、カプコン様・・・
このスレはなんてわかってる人達が多いんだ・・
感謝しますw
ダービー弟か。懐かしいね
若さってなんだったんだろう・・・
アルティメットキャノンをレバガチャすれば…
328 :
309:04/04/10 01:01 ID:+63hSRn1
>>321 ガチャでその辺がどういう設定なのか調べてないので明言は避けますが、
カプコンゲーでは大体そうなので多分。
[100ヒット時のダメージ]ー[60ヒット時のダメージ]=???
みたいな形で何パターンか比べていけば解るとは思いますが。
スターヒーローのきりもみサイクロンキックもガチャっても連打しても増えませんでした。最大18ヒットっぽい。
でもきりもみ⇒きりもみが繋がるのでそれはそれで良し。
>>326 過ちをするのが若さ
それを受け止めるのが愛
銀クローロボのミサイルがなんだかアルミ缶のようだ
>>327 アルティメットキャノンって多段ヒットするの?
>>333 ダウン値が高いから繋がる前にきりもみしちゃうけど
フォートレスなんかにぶつけたら2HITとかはする
>>328 表示されてないが、ダメージには小数点以下もあると思う。
多段ヒット攻撃を食らうと、徐々に減少率が小さくなっていくから。
相方の誤爆だとそれが分かりやすい。
デスブレンに撃ったらロクにヒットしなかったような
と言うかデスブレンにアルティメットキャノンがさっぱり効かない訳の方が気になる
338 :
180:04/04/10 01:10 ID:IBXnaG7q
>>232 遅くなったけどありがd!
早速見てみるよ。
340 :
328:04/04/10 01:17 ID:+63hSRn1
何はともあれやってみようと・・・何か面白い結果に。
組み合わせは一緒でビームガンナーVSサイバーデス。
60ヒット時:120ダメージ
80ヒット時:160ダメージ
111ヒット時(なんかこれMAXっぽい?):222ダメージ
なんかヒット数x2のダメージになっちゃう。これってウハウハ?!
シャドウガールのコンボのダメージが安定しないような気がする。
ものすごく強いときと全然弱いときが・・・
しかし慣れるとシャドウガールは楽しいねぇ。
レーザーや連弾など速射系のボーグ複数が相手だと接近すらできずに落ちる事が多いけど、
ドラゴンなんかの大型ボーグにX攻撃を決めるとゲージがあっという間に溜まるので、
意外なところで大活躍する。
6周目にしてショウとオロチが同時に仲間にナッタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
がーん
ほんとに多段ビームはガチャでヒット数アップしてる
サイバーヒーローもゴールドヒーローもチェイサーも
適当に回してもダメージが20は上がってるよ・・・!
ガチャガチャでHitが増えるとは・・・
ここは本当にすばらしいスレですねw
レバガチャでHit増えるんだ?
でも無暗にすると隙作ってやられるしな〜・・・
愛ってなんでしか?
シャドガは通常格闘3hit目で相手を空中で浮かせて
4hit目のシャドウスラッシュが空中に向かって炸裂したときが楽しい
まだ一回しかお目にかかったことはないけど(w
シャドガはHP200くらいあってもバチは当たらないと思ふ
つーかコマンドガールがHP高すぎる希ガス
>>340 ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
そんなにも増えるものなのか!
でも飛行格闘(ドリル格闘)とかその他の攻撃は
あまり増えそうもない……ですよねΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)ソレトモチガウノカ?
>>341 おめー。
シャドウって堅いボーグほどダメージを与えているような気がする。
なのでシャドウスラッシュは防御力無視なんじゃないかと勝手に思ってる。
>>340 ということはヒット数でダメージが減っていくわけではないのか
単純に出し始めからの時間で決まってんのかな?
だったら最後の方だけ当てても全然ダメージ食らわないか
う〜む分からん。
>>345 アレって真上に吹っ飛ばすわけじゃないから敵が限定されるんじゃない?
俺そんなテクニックないけど
ゴキブリ相手だとスラッシュ当たにくいし、ドラゴンだとはずすわけが無いが
エアボーグ相手だと下からより上からの方が俄然当たりやすいので
シャドウスラッシュの当たり判定がいまいち分からない・・・
351 :
340:04/04/10 01:32 ID:+63hSRn1
細切れでスマソ、検証の続き。
メガビームに限っていえば、
『相手の防御力無視でヒット数x2のダメージ』
というものすごい結果に。
いろんなボーグに当ててみましたが、そういうデータが出ました。
後ひとつ修正、レバーにボタン加えたら120ヒット超えました。
連付きパッドで力一杯レバーを回せば160ヒットくらいはいくかもしれません。
>>351 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
次の公式更新でレバガチャ、ボタン連打の謎について
企画マンに語ってもらいたいものだ
>>351 さっきから何度も言われてるが
本当にガチャプレイすると強いんだな。
すごいすごい
ビームウイングレッドの豆鉄砲ビームもヒット増える・・・(微妙)
ダーク・インペリアルナイトのドリル格闘はきりもみ値が高いのか、普通に20ヒットで打ち止めになっちゃうなぁ
357 :
340:04/04/10 01:41 ID:+63hSRn1
たびたびスマソ、120ヒットで上限ぽい・・・
スレ36周目にして新発見っすか(w
ガチャさいこーだよ!!!
しかしこの発見によりガチャのパワーバランスが
大きく変わるな
今迄あまり光を浴びなかったものも
これによって表にでてくる可能性は極めて高いと思われる
とりあえずまだまだ底知れぬものがあると知り畏怖している
以上ジャイアン
もしやギャバンダイナミックも…?
ああ、それにしても完全攻略本が欲しいッ!(ざわ、ざわ
と、書いてから思った。
昔のゲームは、最近のすぐ完全攻略本が出るようなゲームとは違って、
こういう小技・裏技は自分自身で見つけ出したり、
クラスの友達と情報交換し合う必要があったんだよなぁ。
解明にてこずったり、教えてもらったのがデマだったりと大変だったが、
不思議と楽しかったよなぁ。
ガチャは古き良き思い出をよみがえらせてくれる。
うむ、このゲームはやっぱりいいものだ!
防御無視でヒット*2か
これでデスボーグが使いにくくなりそうな
「挫けそう、女の子だもーん♪」て
やっぱりあの歩き方はそういう意味だったんですか?(ドリル
オフ会で無駄にガチャプレイしたのも無駄ではなかったんですな。
とにかく解析した人乙です。
デーモンウィングの魂弾って地面を這ってホーミングするので、
マナの部屋でベット越に狙うと、ベットの縁(ひさしになった部分)に
引っ掛かっちゃうのね。なんか、春先の水辺のオタマジャクシみたいに
並べることもできます。w
流れぶった切ってレア晒し。
栗:ハンマー騎士 ハチェット騎士 手裏剣ニンジャ ワープニンジャ ジェット英雄 戦闘少女 複製マン×2
火ドラ カンフー師匠 天使ナース タオ師匠 ガードウイッチ アイスワル×2 メガトン ダブル忍者 デスボム
ICBMタンク 悪魔サムライ リモコンボマー
銀:ハンマー騎士×2 毒ワーム アイスワル アイスドラ ノーマル侍 タオ師匠 エレメンタルな意図 ワープ忍者
ダブル忍者
金: ハチェットナイト
黒: 魔神ヘッド
なんか集まるレアボーグに偏りが在る気がするデス
泥で口を洗う人?
YES!YES!YES!
>>366 いいなぁ。
どうやったらそんなに集まるのか
つーかダブってるの俺にクレクレ
クロノサムライのレアカラーが激しく欲しいんだけど、どこか野生で出てくる所ある?
373 :
340:04/04/10 02:40 ID:+63hSRn1
あきらめ悪いな漏れも・・・
他の多段系一部検証しますた。
増えなかった人:チェーンソーさん、プロトイーグルさん、スピナーさん、将軍様。
増えた人その他:サファイアさん、サイバーヒーローさん
将軍様増えたらシャレにならんかったね。
サファイアさんたちは大体+30ヒット(旋風脚は+10)でこちらもやはり
ヒット数x1=ダメージと(旋風脚は後半10ヒットが1ダメづつ)・・・
やっぱおかしいわメガビーム。
>>372 オロチが仲間に加わる戦いで見かけたことあるよー
>>372 大決戦!コズミック〜だと特例でオロチ機がレアカラーになりうるのでベストかと。
レア晒ししたいけど完成体だけで100体くらいある・・・書ききれんorz
>>373 乙。
>やっぱおかしいわメガビーム。
確かに… 隙は大きいが、どんなボーグだろうとコンスタントに
100以上与えられるってのは大きいな。
レバガチャ&連打は「動作中動けない
技」の動作時間が延長されるって感じです。
ギャバンダイナミックは「振り下ろす時間」
が一定だからダメージは変わらないです。
実際、ほとんどの多段技が対応しています。
特に地形貫通レーザーは全くダメージ量が違います。
・・・ちなみに負け惜しみ臭いが、俺ずっと前から
知ってたんだけど外出かと思って特に言わなかった
んだよ。もしかしてボタンチョイ押しと長押しで
ジャンプ高度と初速度が違うとかもまだ知られてない?
>>375 それはつまり喧嘩売ってると捉えてよろしいのですね(違
よりレアな黒と金でもさらすんだ!
>>378 金のドリルロボ、銀のルビーナイトぐらいか・・
>>377 わざわざ数値検証してみるゲーム馬鹿っぷりが面白いんですよ。
連打関係はみんな「薄々勘付いていた」部類でしょうから。
ジャンプ速度等も何となく気付くものですが、
せっかくですから既出かどうかなんて気にせず
がりがり書き込むべきですよ。過去ログまで見るのも大変ですし、
新規の方なんかすごく勉強になると思うし。
これからも突っ込みよろしくです、乙!!
>>377 とりあえず詳しく書いてくれると助かる。
383 :
375:04/04/10 03:09 ID:+63hSRn1
>>378 スマソ。基本的には栗だらけなんだYO・・・
完成体 黒:デスボーグ・ベータ ハニーx2 スペースドラゴン
金:デスボム ワイヤーガンナー ハニーx2 アイスワルキューレ シャドウガール
DC 黒:ガトリングガンナー バグウィッチ マシンレッド ビクトリーデューク
金:フレイムニンジャ インペリアルナイト クロノサムライ マシンレッドx2 マシンブルー
他面白いところはマシンレッド・サイバーアトラスの銀と栗完成体(両方)とか
デスウイング栗が後1個で完成するとかかな。
ガールボーグが一瞬で蒸発するな・・・>メガビーム
386 :
377:04/04/10 03:15 ID:BrZ5/LV8
ではジャンプ高度云々について・・・ハンマーナイトで
ジャンプ登りハンマー中に気づいたんですが、明らかに
登りハンマーの上昇スピードが早い時と遅い時があったので
検証。全ボーグはやってないのですが多段ジャンプ系はほぼ
対応してるはずです。大体ジャンプ高度が半キャラ近く上昇、
ジャンプ初速度も若干上昇、それだけなら大した事は無いのですが、
慣性付けられる射撃持ち(動作長いとなお良い)は初速度のまま
慣性付く為ジャンプ高度(スピード)がエライ事になります。
オススメはスパイクナイト、ハンマーより空撃ち時の戻りが長いので
一回のジャンプでかなりの高度が得られます。
将軍様で長押しジャンプ登りしんくうぎりキャンセルスラッシュでも
いい感じです。
長々とすいません。
>>386 乙。n段ジャンプ系使う人にはかなり参考になると思われ。
388 :
193:04/04/10 03:33 ID:fqoj2cOM
>>309 とりあえず、ノーマルサムライ(ムサシ)・アックスナイト・ハチェットナイト・アクマサムライ・
デビルサムライ・バンパイアナイト・(ヴラド)・スパイクナイト・ハンマーナイト・デスボーグ
ゼータ(T〜W)の多段突進技を検証してみました。
長くなるんで研究スレに書いときます。
初黒レアげとー
デビルサムライだから実用性もあるヾ(゚∀゚)ゞ
390 :
309:04/04/10 03:46 ID:+63hSRn1
>>388(193
ごっつぁんです、このへんの剣士系は使い込んでないので
めっさ参考になります、乙!
>>309 ちょうど使ってたんで試してみたらシュリケンニンジャも増えたよ
ボタンのみで30Hit程度のが41Hitまで増えた
レバガチャ 相手はコズミックドラゴン
ドラゴンのブレスでガチャなしでは119HIT
ガチャありでは143HIT
やっぱガチャフォースだけにレバ「ガチャ」は効果あるな
ショウが仲間にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
レバガチャのことで流れていってしまったが
誰か
>>281の内容もWikiに載せておいてくれ。
今日(というか昨日)はいろいろな発見が多い日でした。
>>393 おめー。
彼を回復してあげると、かなりうれしい返事を言ってくれますよ。
英<ようかんマンが出てこないよう、私が時を止めておきますね。
オロチ救出ステージ
なんじゃありゃ!!!!
ということは
レバガチャand/orボタン連打でヒット数伸びる技は
技出してる時間を引き延ばすことにより、ヒット数上げてるため
隙もレバガチャ等した分多くなるのかな?
まあ多段ヒット系技ってもともと出し終わった後とか十分隙でかいから
そんなの気にする必要はないだろうが。
398 :
なまえをいれてください:04/04/10 06:15 ID:2WYA9+GZ
逆にレバガチャでダメージを抑える……とか出来たら、確実にコントローラーが逝くな…
やべ、ageちまったスマソ
こうなると来週の月曜は「レバガチャの秘密!」とかがきそうだな。
しかしなんで4ヶ月も発見されんかったんだ。
ところで戦闘後のユニットゲットするのって完全に運なの?
狙ってゲットできるような秘密があるならおしえてつかあさい。
ショウに引き続きオロチが仲間にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
アルティメット2連荘はきつかった・・・_| ̄|○
既出だろうし、どうでもいい話だろうけど
ゴキブリやデスアイになると、デビルサムライの伸びてた刀って元に戻るんだね…
>>403 Exactly(そのとおりでございます)
ポップスハニーの歌は、ボタン連打で増えるけど、レバガチャでは増えないね。
移動に使うからか?
>>406 つーかその前に、音符も増えることを今始めて知った。
TOS移植決定により拠り所がガチャだけに・・・(つД`)
>>389 殺してでも・・・
漏れの初黒はベータでした。黒いコサックダンスがカッコ(・∀・)イイ!
>>377 ブーストジャンプのことかと思った。
ブーストジャンプも真上に上昇するにあたって長押しとポンッポンッと押すのでは
後者の方が効率よく登れる。
>>401 ユニットのゲットパターンは2つ、
ノーマルとアナザー:倒すことにより内部ポイント(経験値みたいなもの)が貯まり
一定値になると必ずゲットできる。
データクリスタルが必要なものは、例えばA〜Cが必要なボーグは
そのうちの1つがランダムで手に入る。
レアカラー :倒した後完全にランダムで入手。内部ポイントは関係ない様子。
デスボーグのみ極端にその確率が低い。
>>401 超既出だが簡単に言うと「何体撃破するとゲット」というのがある。
なので「あと1体でゲット」という時にリセットを繰り返してレアを狙うことが叶。
413 :
412:04/04/10 09:27 ID:ZCQQMcGy
いかん、ケコーンした上に中身が微妙に違う。
レアに関しては実際よく分かってない(俺も知らん)ので、自分で確かめてくれ。
レアを入手しやすい条件として「主人公の名前を変える」「低コストフォースでやる」などの
ジンクスがあるが、効果は謎。
414 :
411:04/04/10 09:33 ID:+63hSRn1
>>412 スマソ。ぶつかった。
追加として機体によって違うけどノーマルとアナザーの入手率平均は2:1くらい。
レア入手は完全にランダムだと思われ。経験上(レア撃墜数400以上いってる経験から)ですが。
415 :
411:04/04/10 09:41 ID:+63hSRn1
もうひとつ忘れ物、
「一定値で」とあるけど例えば
(目標であるボーグを10体倒せば必ず手に入るとして)
6体程度倒した時でも手に入ることが。
つまりノーマル・アナザーのボーグゲットにもランダム要素があるってこと。
皆さん、聞いてくださいよ今すごいことが起こりました
アナザーアンタレス狩るためにオロチと河川敷にいたんですよ
自分はメガトン先生つかってて、オロチはスペースドラゴンで足引っ張って
目当てのやつが出たからバーストしたんですよ、頭なげまくろうとしたら
やつがブラックホール出して、どんどん頭が吸われていったんですよ
それでも投げてたら、ブラックホールの中に頭が5個ぐらいたまって
ブラックホールが消えたら5個のあたまが・・・一列でとんでいって・・・
ゲームセットでした。
長くてすいません、口ではいえない光景でした
皆さんもいちどやってみてください
>>416 なーるほどー、メガ先生の顔は実態系の弾扱いのブツ(ドリル等)のなかでも
一番耐久性があるから吸われてもBH内で残ってるんだね。
以前消える少し前のBHに吸われたドリルが
BHが消えた瞬間飛び出してきたことがあったけど・・・
いやこれはすごいわ。めっさ面白い。
>>416 想像して笑った。なんちゅう異様な光景だよ。
●
示 <世界あたまはっけん!
4000円で買う価値あり?
合体できるってどう言う事?噂で聞いたのだが・・・本当?
一つのメモカのデータで4人やれますか?
飽きないで遊べる?
レビューサイトで低評価を見た事ないんだけど本当に買った方が良いのだろうか・・・
答えてくださいおながいします。
>>420 高評価ばっかりだと逆にあやしいもんだが
これは本当に面白いので買ったが(・∀・)イイ!!
GC持ってるなら迷う事無し!
>合体
特定のボーグは合体可能(少ないけど)
>一つのメモカのデータで4人やれますか?
おk
>飽きないで遊べる?
このスレの状態で分かる
定価でも買いですね
ん?
>>420 >>421 一つのメモカだと、一つのセーブデータしか置けないはず。
4人が一つのメモカで別々にストーリー進行させるのはできない…
(もし、できるなら教えて欲しい…)
>飽きないで遊べる?
12月にガチャの為だけに一式買ったがまだまだ現役。
買ったほうがいいです
合体というのは、特定のボーグがそろったとき発動し
無敵の力を持つサイバーマシンが完成します
ほかにも変型ロボもいたりします
一人でもバリバリ遊べます
発売から4ヶ月たちますがまだまだこれからです
マイナーなのは全然宣伝してないから、しかしかなりの良げー
私は購入3ヵ月半すでに130時間ぐらいしてます
>>423 ああ、なるほど。そういう意味ならおkですね。
対戦ではロードしたメモカのボーグを使います
>>420
>>420 1つのメモカではストーリーは1人分しかセーブ出来ません。
対戦をする時は最大8個までのデータをロードでき、
その中から好きなものを選べます。
このゲームの肝は「簡単操作で見せるアクション」
「必ずといっていいほどツボにはいるロボがいる」
「コレクションそしてトレード」
いっぱいあるので是非買ってやってみてください。
427 :
426:04/04/10 11:57 ID:+63hSRn1
・・・また交通事故。スマソ。みんな打ち込み早いなー。
にしてもこれだけ太鼓判押せるゲームも珍しいよね。
アクション駄目って人以外はほぼオールマイティー。萌えもアリw
あ、そうそう
>>416のハンマーネタ試してみたけど
BHを真後ろにした状態じゃないとうまくいかないかも。
普通に投げるとハンマーが着地してしまいもう飛べなくなるっぽい。
∩ ∩
(・д・)
>>420アクションゲームが「嫌いでない」なら楽しめると思う。
「合体」は友達との対戦(2vs2)で出来たり、CPUの仲間とも出来る。
(合体ロボットと合体ドラゴンが何種類かある)
あと「変形」できるキャラや「変身」できるキャラもいくつか存在。
(トランスフォーム!できます。中には3段変形するやつも。
強化服をまとうギャバン風キャラや巨大化するウルトラマン風キャラもあり)
ストーリーモード、エキストラモード(クリアしたステージをいつでも遊べる)、対戦、
トレード、チャレンジ(ひたすら戦うだけのモード)とあり、200種類あまりのキャラ+
レアカラーなどもあって蒐集家にはたまらない。
対戦も戦闘系だけじゃなく、補助系キャラがいるので2vs2(CPUがあるので1〜3人でもOK)が
楽しく、戦術の幅も広がる。(片方が回復役、敵の動きを止める役、自爆して巻き込む役etc)
∩ ∩
>>420への続き
(・д・) メモカは1つしかデータ保存ができない。だからその人専用メモカが必要(使用ブロックは10)。
みんなで共用してストーリーや対戦してもいいが、やはり自分専用のデータがあると友人のメンバーとの
違いを楽しんだり、トレードしたり、自分だけのチームという感じがして良い。
世界観はワタル、リューナイト、デジモン、トランスフォーマーあたりが楽しめるなら合うかもしれない。
また昔の特撮やアニメが好きなら、より楽しめるかもしれない。
小学生萌えとか女性型ボーグ萌えとかメカ燃えもあるので安心だ。
ただ人によって合う合わないはあるので最後は自分の判断で決めてくれ。
対戦できない、集めるよりもキャラ使う事が好きなら余りお勧めしない
一体一体の作りは甘いから全部一通り動かしたら飽きると思うよ。
>>416 これはコズミックでもできるのかな?
しかしこれはすごいな
このスレ知らないとこれをやられたとき
愕然とするだろうしな
実戦でも使えるかもしれないし、魅せ技としてもつかえる
416これはまた凄い発見をしたな
しかし発見が多いな
以上ジャイアン
432 :
416:04/04/10 12:18 ID:162mDUcU
>>431 ありがとう
>>427 BHが空中にあるとどっから投げてもうまくいく
みなさん、今度は複数の敵に投げてみたら
BH消滅と同時にハンマーが四方に飛び去りました
すごいよ、メガトン先生ー
>>420 個人的には「目覚める」ゲームとしておすすめ。
簡単操作で従来のようにそれ自体を覚える手間が無く気軽にプレイできるため、
ゲームの面白さに改めて目覚める。
200種あまりのキャラが有るため自分の気に入るものがほぼ確実に見つかり、
さらにそこから同系統はもちろん全く別のキャラにも目覚めてプレイの幅が広がる。
皆さんありがとございますた。
売り切れて無い事を願って買ってきまつ!
メモカの事は対戦のときの事を聞いたのですが誤解させてしまったみたいでスマソ
436 :
427:04/04/10 12:30 ID:+63hSRn1
メガビーム、142ヒットいきました・・・
つまり攻撃の発生時間が延びるって事なら
2vs2の対戦だと狙ってもあっさりもう一人に邪魔されそうだな…
あぷろだの新しいの、あれなんだ?よくわからんのだが・・
>439
古過ぎる
わけわからんな。 なんだありゃ。
口直しにドリルプロモ見てて思った。
ドリルアタックもレバガチャでヒット数やダメージ上がるのかな。
流れぶった切って悪いが弟がどうしてもガチャにはまってくれないので理由を聞いてみた
「兄ちゃんがはまりすぎてやる気が失せてきた」
お・・俺はどうすれば・・ otL
>>443 Oh,同士ハケーン。
うちの弟曰く「ガチャやるよりエウvsティタやるよ」
……負けないもん!
>>444 こちらもサイバーアトラスやサイバーガールハイパーでキュベレイに対抗だ、
スーパーガンダムにはビームガンナー
サイコガンダムにはサイバーマシン朱雀
いざ買おうと思ったんですが
プロモーションムービー見たらボイスがとってもあれで・・・・
さすがに恥ずかしい・・・・どうしようかな・・・
アプロダにある上の動画懐かしいね
確か最後まで見ると一ヵ月後に良くない事が起こるとか言われてた奴だな。
気にして無いけど即効で閉じたよ。
>>448 と、途中で閉じてヨカッター…(((( ;゚Д゚))ガクガクブル
教えてくれてアリガd こうゆうの弱いからなぁ…
しかし不気味な映像だった
>>447 勇気を出すんだ!現に漏れたちだって持ってるじゃないか!
>>448 漏れはそうゆうの信じる方なんでそうゆう話題はちょっと・・・
漏れはバカですかそーですかOTL
>>448 漏れ途中で飛ばして最後見たんだけどそれも最後まで見たうちに入るのかな・・・
>>449 同士がいてよかった。確かに見たときは寒気がしたよ・・・
あと連レススマソ
おまいら俺の怖い物見たさ欲を煽らないでください
>>453 見て一ヵ月後に嫌なことが起きるっていやぁ…
ガ チ ャ の メ モ カ の デ ー タ 消 え る と か
やっぱ…(((( ;゚Д゚))ガクガクブル
>>453 怖い物見たさ欲を持つ君が羨ましい。漏れなんて…orz
とりあえず管理者権限で消してもらえませんかね、アレ。邪魔だし
このスレうpロダの人まだ見てるのかな…(´д`;)
見にいったら消えてたYO!どんなんやったん?
プレーヤーが異常起こして最初しか見れてないけど
なんか建物に難民なんたかかんたら書いてあった看板があった
>>457 早ッΣ(´д`)
せっかく1個空いたので古いやつでもうpしたいのだが…
作者様の許可がないとできないのでプゲラウヒョー
うお、ちょうど削除される前に落としたみたいだ。
内容は典型的な反日ムービー。
マナタン何時も回復してくれてありがとう。
時々誤爆するけどそれもカワイイよ。
だ が
アルティメットキャノンに
ポップスハニーで突撃するのはやめてやめてやめて。
誰かこの子止めて。
プロモーションムービーさっき見たのだがとんでもなかったんだな開発中の頃は。
プロモーションムービーのトレードシーン
右側のプレイヤーにデスブレン(金?)や合体ボーグがある。
左側のプレイヤーにはパートナーボーグのレアカラー?がある。
しかも全ボーグレベル10以上
昔は入手可能予定だった上にレベルの上限が高かったのか…
っていうか名前だけといえどラスボスだしていいのか?プロモーションムービーで。
>>461 そういや前に究極砲から逃げようとしたらいきなり回復されて逃げ切れなかったことあったな・・
取説にはデスブレンの名前で出てるが、ストーリ解説の所の骸骨は何なんだろう
あと公式プロモの青龍がメッサかッコエエ
>464
最初、Gレッドはパワーアップしてマシンレッドか青龍なる予定だったそうで・・・(くわしくは開発チームだより第二回参照)
デスウイングじゃないの?
OPアニメでもダークナイトと共にいかにも敵って感じで出てくるし
>>464 デスブレンらしい
しかしあの顔が一体どこにあるというのか・・
それとも想像上のデスブレンってことなんだろうか?
は!もしかしたらGレッド(アナザーカラー)はGブルーという名前のカケルのパートナーボーグで、
Gレッド→マシンブルー Gブルー→マシンブルー
と、なっていたのかもしれない。
大胆すぎるな・・・OLY
そーすると、Gブラックはウサギのパートナーとして作られたとか
ムリがありすぎるか・・・orz
>>456 自分はGF持っていないので あんまり見てないです。
さっきヘンな動画がうpされてるって聞いたんで 消そうと思ったんですけど
うpした人が 自分で消したみたいですね。
>>468 その理論だと真Gのアナザーが無いことに納得がいきそうだが・・
やっぱないよな・・
>>464 ネジやOPムービーからしてデスウイングぽ
>>473 でもVジャンプ3月号(Gブラックのやつ)にあったオチもへったくれもない5コマ漫画に
デスブレンがあの骸骨の形で紹介されてるからやっぱデスブレン・・っぽいんだが
>>474 あんなのを信用してはいけない
どう見てもデスウイングでしょ
>>475 まあ・・そうかもな・・
でもなんでデスウイングなんだろう?
・・・一番似合いそうだったからとかか?
>>476 いきなりラスボス出すわけにはいかなかったんでない?
あそこに脳みそ浮かんでてもワケわからんしね
ムービーだとダークナイトとデスウイングがアップでワンカット登場する辺り
このふたつは割と重要な役割を持つと開発初期では想定されていたのかもしれない。
もっとも製品ではどちらもオロチフォースのしんがりをつとめるボーグである点くらいしか
わからんわけだがー
しかしこれをきっかけにデスウイングを今ちょっと使ってみたんだけど
マジで弱いね。敵で出てきたときも一度たりとも脅威を感じなかったが
自分で使っても勝手が悪い。ステップ格闘以外なんの価値もなしですよ…
>>477 確かに脳みそだけあってもわけわからんなw
しっかし・・あの漫画のせい(連載の方も)で騙されるところだった・
流れに関係ないが
漏れ今ザらスに居るんだが
(追加メモリー+コントローラー購入目的)
なんかデスボーグによく似た(サイズまで)
玩具があるんだが…
その玩具のパッケージに会社と思しきURLがあるよ
ttp://www.stikfas.com これはひょっとしたら
デ ス フ ォ ー ス の 侵 略 か ?
ならばウチの部屋は既にデスボーグに占領されている
>>480 ガトリングガンナーぽいのとかサムライっぽいのもいるな。
それのモンクですでに流派東方不敗のポーズを取らせてる俺の部屋も
占領済みか。TFでも買って殴らせとくか。
484 :
なまえをいれてください:04/04/10 15:28 ID:n2lmaH2V
1ヶ月ほど前に購入しましたが、飽きっぽい自分が、
まだこのゲームにハマってます。
いつもはクリアする前に止めてしまうのですが、このゲームはすでに4週目に入りました。
結構前に発売されたようなので、古いかなぁと思っていましたが、
まだまだ盛り上がっているみたいなので、買って正解でした。
wikiあたりをお気に入りに入れておきます。
ガチャどころか、GC持っている友達もいないので、誘惑することも出来ないのが残念です。
レアカラーが全然手に入らなくて少し鬱です。
アナザーを除くと、いまだに金のバトルガールのみと・・・
sageるの忘れた・・・
ゴメンナサイ。
>>484 漏れはとりあえず一人GC買わせたぞ。肝心のガチャは未購入だけど…
おまいら幼稚いな
こんな子供向けロボット番組みたいなゲーム
恥ずかしくて買えませんよ
>>487 我々は永遠の少年(幼児?)なのです
まあ20になろうが30になろうが雪合戦は楽しいものですよ
>>488 大丈夫、君はもう、ガチャフォースを愛してしまっているんだよ。
>>478 馬鹿者!デスウイングはそのカコイイ格闘振りにハアハアするボーグですよ?
このゲームは子供向けってだけではなくて、
子供の心で楽しめるゲームって内容だから童心に帰れていいよ。
ま、漏れの場合は大人になれていないので強がってるだけなんだが。
以上カサブタ。
パンサーロボかっけー!!
個人的にup0019かup0022が最高の出来だったので再うpしたいのだがどうだろうか。
今月のコミックブレイドのゲーム紹介コーナーにて
ガチャが載っているのに今気づいた。
紹介の見だしに
>ロボットアニメや特撮ものの魅力を愛をもってゲームに”翻訳”した
>振り向かない若さの圧倒的勝利。
とかついてますよ。
メタルヒーDー万歳。
ちょっと未来に向かってダッシュしてくる
>>478 デスウイングはステップ格闘は爽快でカッコイイんだけどなぁ…
デーモンの方がずっと使いやすい
まぁデーモンは射撃が強すぎるんだが
>>497 上手いな
流れ無視だがレアー(2週目でアナザー除く)
クリスタル
オミクロン ノーマルタンク
黒
エンジョルナース
のみ…運は良いのであろうか。一応ゴールドヒーローとかフレイムニンジャとかは持ってるけど…
そこそこボーグも揃ってきました。
でもドリルロボばっかり使ってます(苦笑い)
>>478 タイマンなら起き攻めステ格が永久に繋がるから鬼…
まぁ実際タイマンなら誰でも強いわけだが
翻訳、か。
確かになぁ。
>>502 2週目なら充分運がいいと思うぞ・・
初黒がGレッドだっていう香具師もけっこういたし・・
>>497 普通に感心したんだが
翻訳か・・
書き忘れたんですが金は一度見ただけでゲットならず。
デスボーグのレアは入手しにくいって聞いてたのでオミクロンは嬉しかったです。
>>506 (゚Д゚;)
2週目で金と黒を目撃(うち黒入手)って運良過ぎ・・
金なんて20週してまだ2回しか見かけてないよ俺・・
今日とうとう倉庫が一杯になった…。
2000体…一匹一匹しか処分できないから整理するのも面倒くさい…。
ビームガンナーでレバガチャHIT数うpしたらダークナイトをX攻撃一発で沈めた((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>508 それは、ガンケシを200体以上集めた俺が昔抱いた感情とでも言っておこう。
しかしそのおもちゃ箱の整理のめんどさが再現されてるところがまた味がある!
…と思えるおれはM?
既出だが
ボディ 銀メカドラゴン
頭 オロチのマシンヘッド
↓
合体!
↓
普通のマシンドラゴンになりました
(´ー`)y-~合体は上のレアが大事ですな・・・
ところで真Gのアナザーってないのね
頑張って4週目2順したのに…
>>496 up0019ってどんなプロモでしたっけ?
流れをぶったぎって、デスボーグ・カイの既出っぽいねた。
カイの後ろを上り坂(公園の砂山とか)にして、ショットを撃つと連射できる。
バク宙をキャンセルして出しているので、かわいい姿がみられないのが欠点だ。
>>512 19と22はホーホケキョの歌に合わせたプロモみたいな感じのやつ
>512
金のスペースドラゴンをショウグンビームでやってるヤツです。
BGM:ホーホケキョ
うさぎとバースト
フレイムニンジャ:地上格闘3段
ICBMタンク on バイオレット
真Gエリアル
デスボーグ・カイ:敗北 → デスICBM → デスボーグ・カイ:勝利
OPアニメ
合体
ソニック:音速無双剣
サイバーガールハイパー:ファンネル
バリアガール:バリア展開
以下略
遅レスだけど
>>437へ、
恐らくですが2体以上のボーグを巻き込んでいませんでしたか?
立ち状態のサイバーデスに対して複数回検証して120ヒットという結果を
導き出してるので。
余談ですが、対戦でなら大ドラゴン3匹並べて打ち抜けば
理論値360ヒットまで出せます。
にしてもゲームが変わっちまったよ、
いままでKOしきれなくてとどめを刺しにいかなきゃならなかったのが
楽に沈んでいく・・・コントローラーの持ち方も変わったし。
>517
ぉー、バースト時の声が入ってるかどうかの違いだけですな(´д`)
何かボックスの整理に苦労してる話って良く聞く希ガス。
漏れのおおまかなやり方は
1:倉庫を名前順かなんかでソートして10体を超える同じボーグを廃棄。
アナザーがある奴は5体づつとかでまとめて残りはすっぱり。
お気に入りのボーグを残しても大体1800くらいまでは減るはず。
2:メインのボックスの一番左上20体分位をあけておく。
手に入ったボーグが並ぶので2〜3ステージこなしたら
残すボーグだけ倉庫に送り残りはその場で廃棄。
こまめに整理できるし、たまに聞く
「一杯になっててせっかくゲットしたレアが捨てられた」
等の事故も防げる。
3:DCも意外と捨てようと思えば捨てられるものも多いですよ。
思い切ってレア度B以下のノーマルは全捨てしてみるとか。
要は思いきり。大掃除だと思って30分くらいかけりゃすっきりしますよ。
上の人の助言を聞きつつ倉庫掃除してたら
ジェルダイバーにアナザーなんていたんだなぁ。
大掃除の時に見つけた10円玉みたいな
524 :
520:04/04/10 18:59 ID:Mg1Twg5p
おまけとしてはデータは2枚のメモカで分けるが吉。
漏れのデータ1:[ボックス]1軍選手たちとレアカラーコレクション
[DC倉庫] レアDCのみ
[倉庫] 全ボーグ1体づつ
データ2:[ボックス]かぶったレアカラー
[DC倉庫] 予備のDC
[倉庫] 全ボーグ3〜10体づつ(1700体くらい)
データ1でプレイして整理したらデータ2にトレードで移してます。
久々にレア来たー。
黒アイスワルキューレ。
滅茶苦茶いらねぇorz
>>525 殺してでも(ry
氷戦乙女の髪形が好きです
例え黒でもバリバリ敵を蹴散らす攻撃力重視の俺としては余り欲しくないなぁ…。
やっぱりブレードウィングやルビーナイトみたいな雑魚ぐらいだったら瞬殺火力を持った奴のレアカラーが欲しい…。
…クリスタルメガトンデター!
タオシター!
デモテニハイラネェェェェェェェ!!!(´Д`;)
現在7週目
・・・敵強杉orz
ショウをオカマにするステージ5回も負けたOTH
オカマ!?
どうした、しっかりしろ、と甲高い声で言ってくれるんですね
ショウなんて将軍様でぶった切ってやりますよ。
・・・・・・チキンで何が悪いヽ(`Д´)ノ
ショウなんて物陰からチェイサーで叩き落としてやりますよ。
・・・・・・チキンで何が悪いヽ(`Д´)ノ
確かに7周目辺りから攻撃に対する反応がさらに良くなるな
格闘は勿論だが射撃もなかなか当たらん
プロトイーグルとかプロトマーズでクリアしたなあ
高次周のショウは。
ん?
ショウを仲間にするということはしまうま通りか?
先鋒シリウス、やはりチキンだw
>>528 プラネットの空中ステ格かゴールドでチキンかどっちか選ぶんだ!
>>528 ダメージをなるべく食らわない様に行くと良い。
困ったときはとりあえずビームガンナーかマシンレッド系かプラネットに頼るといい。
強敵は一番最後とサイバー御三家とビームタンク。幸運を祈る。
シリウスをヒーローボーグ部隊で出してみたらあっという間に落とされたのは俺だけか
>>531-537 お前らサンクスコ
先方ショグウンで挑んでストレートでクリアしますた
2番目にデスソーサー控えてた意味がなくなっちゃったなぁ・・・
戦艦等は先鋒で出すと高度が低くなっちゃうらしいよ。
541 :
385:04/04/10 20:56 ID:lFCZthxn
皆投票してくれてありがとうヾ(・∀・)ノ゙
ギャバンが多いのは嬉しいやら悔しいやら。
しかし野生ギャバンどこに出るんだOTL
>540
逆。
2人目だと高度低すぎてソーサー活躍出来ない
3週目にしてアクセル忍者の強さに気付いた。
バーストひき逃げ往復とか鬼だ。
何万本売れますたか?>ガチャフォ
敵と自分で体当たり系の攻撃でぶつかり合うといつもこっちが押し負けるんだが…
ぶつかり合いはCPUが勝つ様になってんのか?
ちなみに体当たり系の攻撃っていうのは炎忍とか手裏剣忍とかのX攻撃みたいなののことね。
ビームウイングレッドの飛行で敵のアクセルニンジャの突進に突っ込んだら
こっちが勝った覚えがあるけど
真Gクラッシュとアイザックスピンとかだと意外にもアイザックスピンが打ち勝つ。
同様にデスボーグオメガのにも真Gクラッシュは打ち負ける。
____
_|___|_
( ・_・ )
/ ^V^ ヽ
//|──|\ヽ パワードガンマン
[|| | T | ¶]
[I] 凵 凵 [I]
…目がイマイチ
友人の弟がGFコマンダーであることが判明したので、念願の対戦をしてきました。
メチャメチャタノシ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
アドレナリンの出し過ぎで、後半はまったく冷静に動けなくなりますたw
適当にガチャガチャやってても楽しい。
改めてこのゲームの魅力を味わうことができました。
興奮気味で乱文スマソ
>547
ビームタンクなら
勝てるぞおぉぉ
タンクボーグのくせに突進技持ってるからな…
と言うか目立たないけど突進系では一番かも
>>549 経験ないがわかるぞ!その興奮しすぎて分けわかんなくなる気持ち!
俺も友人の弟をあたってみ・・・
って俺の友達に弟いるやついねぇ・・ OTL
・・こうなりゃ俺と戦ってくれ549!
2週目クリアしてエキストラできるようになったんだが
エキストラって終わるにはどうしたら良いんでしょうか?
欲しい奴手に入れたら終わりにしたいんですが(とか言いつつ3週目突入)
>>554 マップ画面でスタート→セーブして終わる
これでOK
ショウとガルダをネタにしたらソウルテイカーネタできそうだな・・・
黒猫さんのHPのムービー見てサイバーヒーローの戦い方を学んだ。
使ってみた。
・・・ナカナカタノスィ(゚∀゚)
559 :
なまえをいれてください:04/04/10 22:23 ID:UpCnVwfT
いきなりですがサンダーロボを漢字ボーグにするとしたら
轟
を思い浮かんでたのは俺だけでしょうか・・・?
脳内プレイとはデスブレンのことかい。
(プレイ)
わかりずらくてごめん。
諸君 私はドリルが好きだ
(中略)
哀れなデスボーグ・オメガが 雑多なクローで 健気にもねこねこアタックしてきたのを ビームタンクの極太ドリルが
ビルごと木端微塵に粉砕した時など 絶頂すら覚える
(中略)
第六次サイバーデスドラゴン撃滅作戦 状況を開始せよ
まあ何だ、俺が言いたいのはドリルでガリガリやるのは漢のロマンだってことですよ。
デスフォースに反逆したダークナイト(脳内設定)が「大決戦!コz(ry」で
ルビーをヤリ殺してDIO侍をカケルに横取りされてデスウイングをギリギリで撃ち落し
コズミックドラゴンのドテッ腹にドリルアタックで突貫しまくって撃破したときは
恥ずかしい事だがホントに濡れ…いや何でも無い。
ついに購入に踏み切れました。
パッケージが恥ずかしくて敬遠してたんですが・・・
OPのアニメーションが恥ずかしくも気持ちいいです。
>>554 っつうか対人戦だとサイバーヒーローかなり強い。
空格空撃ちで逃げ回って→ヒーロービィイインムッッ
ガチャガチャ戦法発見のおかげでさらに強い強い。
あのビームの太さと出の速さは鬼だ。
>>562 ようこそ新たなGFコマンダーよ!
我々は君を歓迎する
>>562 ( ´ω`) いらっしゃーい
新規も絶えず現れるね
俺は「なかよし」買ってた事を思えば、
全然恥ずかしくなんかなかったぜッ!
566 :
563:04/04/10 22:38 ID:93E03cK6
>>562 確かに初めてOPを見たとき恥ずかしかったが
プレイして嵌っていくうちに好きになった。
事実、周回重ねても一度もスキップしたことないし。
ワーム系にトルネードでハメるのたのすぃ。皆も一度は試してみよう。
あとタイタンロボなどの大型ボーグは5発(ボタン一回)の後にトルネード当てると吹っ飛びます。
これはwikiに書いておいたほうがいいかな?
買ってきて早速プレイ。
何だありゃ?ショウ?強すぎる・・・一回目も二回目も負けた・・・
ショウは序盤では無理に倒さなくてもいいよ
ファイヤーエンブレムのオーケストラの歌がはいってる歌でナイトボーグとかをうまく使ってプロモつくらなぃかな〜(ΦωΦ)
といってみるテスト
>>570 無理して倒すなら根性です(本気で)
>>572 じゃあ俺は異常者ですか…(一週目倒してる)
>>573 オーケストラよりはCMソングの方が作りやすそうだな。
>>573 × ファイヤーエンブレム
○ ファイアーエムブレム
ショウの使う一体目と四体目が強い気がする・・・
戦法をきぼんぬ
多分ガルダとアヌビスウイングだろ?
やたら頑丈でやたらでかい爆風を起こす弾撃ってくる奴だ
あの弾が近くに着弾しないように相手と同じ高さかより高い位置を出来るだけキープする事が重要
とにかく高く飛ばれないようにしないとヤバイ
>>577 Gレッドのチャージビームでチキンプレイ。
ただしこれをやると勝っても虚しくなるという諸刃の剣。最初からやるとゲームが面白くない。
まぁ慣れてきたらデスボーグ・シグマIIあたりでも勝てるので挑戦してみなさいってこった。
先ほどシグマII一機で一騎打ちに勝利しますた(7週目)
やっぱつぇえなシグマ
>>577 もしボンバーマン(タイムボマー リモコンボマー)がいるならソイツらで接近戦で勝てるぜよ。
ショウのアヌビス&ガルダは近づくと必ず殴りにかかるからそこで玉砕すれば丁度相打ちくらいにまで持ち込める。
無い場合は
>>578の言っている通りだ。それに+して格闘に要注意だ。直撃食らうとHPごっそりもってかれる。
>>577 ゴールドヒーロー。
手堅く勝てるが、油断すると負けてしまうので
適度な緊張感を味わえ、ちょうどよいゲームバランスになると思う。
もっとも、どうしても勝てなかったらGレッド。
dクス。
ツギ ハ ブッコロシテヤルゼ(゚∀゚)
友人と対決したが楽しくなかった・・・
そいつがコスト高い奴(戦艦、ドラゴン、マシン族)しか使ってこなかったからかなぁ。コンピューターの強いのと戦ってるような感じだった。
>>563 漢ならサイバーヒーローは格闘で攻めろ!
ヤツは格闘家だぞ、ファイターだ!ビーマーじゃない!
射撃はオマケだ!
>>585 ランダムフォースとかをやらせてみれば良かったのに
>>586 射撃は次につなげる竜巻旋風脚のために存在するのですよ。
真上から波動拳>旋風脚とつなげるとヘンな回転しながら突っ込んできます。 お試しあれ。
>>586 激しく同意、自分もそう思います
本日3体めのサイバーヒーローLv10が完成、まだまだこれからさ
>>585 まだその中ならましだよー俺の友達なんかオレンジ使ってずっと上空に
逃げながら攻撃ばっか…近接攻撃だと届かない…
コマガ+アトラス+ビーム銃+サファナイ+チェイサ
で徹底遠距離派の家の弟と戦わせて見たいな。
タノムカラ太ビームランシャシナイデ・・・レバガチャオボエヤガッタシ
>>590 それやってる方もつまらなくないか?
人間の動かすエアボーグは近接どころか射撃もまず当たらん…
はっはっは
俺の友人のフォースはなー
ブレードウィングブレードウィングアヌビスウィングブレードウィングガルダガルダガルダ
戦法:上空より爆撃、ブレードの場合接近戦
勝てん・・・orz
対戦だとそれぞれの こだわりが前面に出されてしまうからね。
良い意味でも悪い意味でも。
ウチは二人の時は協力してチャレンジかバーサスしかやってないや。
自分はビームガンナーアナザー&ノーマルの2体とサイバーガールハイパーorサイバーニンジャ
と言う中距離&障害物挟んでの攻撃が得意なフォース、
サイバーニンジャかサイバーガールで適当に腕試し、次のビームガンナーで本領発揮。
俺にとってビームガンナーはどんな敵でも相手できる超万能型ボーグ。
>>573 そのネタいただき!
かも?
手持ちにGBA版のサントラあるし、今作ってるのよりそっちの方が面白そう。
とりあえずオフ会の対戦見て気付いたこと
オミクロンはアカンやろw
くぉぉぉぉぉぉ
知り合いが黒のデビルサムライゲットしやがった!(当方メタルヒーローを7匹与えてGCセットで買わせた人
きー!うらやましい!
禁止ボーグ増やしすぎると対戦がつまらなくなる悪寒。
あれはオミクロンを使った人が普通に巧かっただけだと思うけど。
>>599 いいなー。黒アクマならいるのに。黒デビルって魂まで真っ黒なの?
>>599 >当方メタルヒーローを7匹与えて
大サービスだなw
>>593 そういうタイプは必然的に戦略に幅がなくなってしまっている可能性が高い
ハメができないスーパーアーマー系や、それに順ずる特性(ボマーとか)
を持ったボーグとか良いんじゃないかな
対戦の基本はいかに相手を嫌がらせるかだから、自分でアヌビス使ってみて
ムカついた敵ボーグを使うのも良いかと。
リアルファイトにならないようにね
対戦でコストパフォーマンスが高いキャラばかり使うというのも
ゲームとしてどうかと思うけど・・・
上空に行ったガルダ系の敵にはサムライショウグンが一番、
障害物の影からショウグンスラッシュでハエ叩きみたいに叩き落とす。
最高に面白い、上空まで上がったと思ったらスラッシュの繰り返し。
やりすぎると相手がちょっと怒る危険があるがなw
特にうまいこともなく、普通だと思うんだがな。
高々度から延々ボムを投下するときなんかによく使う動き。
相手の上を飛び越えるのでロックが外れ…
…ないけど、振り向く動きが増えるので相手側に無駄が増える。
射撃もホーミングしたところで、自分の頭上を越えて反対側へ当たることはないので当たりづらくなる。
デスアイ化したボーグが元に戻るタイミングを把握
たびたびロックを切り替えながら位置確認
あたりがまだ足りないかなぁ、と感じた。
対戦でそこまでスラッシュって当たるか?
2対2だとそれなりに当たるけど、タイマンだとなかなか当たらないと思うんだが
>>607 やっぱそれかw
確かにバスターとクラッシュは扱いやすいし強いもんな
>>597 ボーグの複数登録が不可だったんで、10個フォース作って1/10の確立で
オミクロン引いたんだから、引きの強さを褒めちゃれ。
ちなみに禁止ボーグはGレッドと真Gレッドだけだったさ。
614 :
610:04/04/11 00:13 ID:f8+upD2o
>>611 意外に当たる、とくに空中のやつには。
何げに動きが大きいからコツをつかめば当てられる。
たいまんで相手も地上型の場合は近距離から格闘で近づいてスラッシュ撃てば多少は当たる。
けどそこまでするならビームガンナーでうろちょろしながらビーム撃っている方が楽だけど。
>>610 サンクス。先生と言い、付属品は色変わらんのね。
>>609 コピーロボ使うときの参考にさせて貰います。
シルバーのジェットヒーローキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
でも使い道がない・・・_| ̄|○
こ、ころs(ry
黒猫さんとこに対戦がうpされてる
黒猫さん、毎度毎度お疲れ様です
楽しく見させてもらってます
621 :
596:04/04/11 00:46 ID:LtO02ivY
>>621 >聖矢とか作った人です
神じゃないですか!w
お暇があれば是非ソウルテイカーもお願いします・・・
また韓国サイトか
ノクタンマニアクスと混ざってるんじゃないかと小一時間ry
ぶっちゃけガチャはPS2では無理。
スペック的に。
506 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:04/04/11 01:02 ID:QrHGFEGx
ガチャスレにまでVJの記事貼りにいってる馬鹿うざすぎ
>>626 そこはカプコンの技術で
ただ現状知名度低い&子供っぽいガチャはPS2に完全移植できたとしても
結局売れないものは売れないだろうなぁ・・・完全移植できても実売3000本くらいで赤字コース?
GCからPS2への移植で
GC版より売れたタイトルは皆無
新しいガチャをゲット出来るときと出来ないときがあるんですが、それは完全にランダムですか?
何か条件があったりするんですか?
>>630 とりあえず、あれだ。
スレの上の方を見れば書いてあるから検索してみれ。
ただでさえ宣伝費とか出してもらってない、つまりあんまり上の方から期待されてないようなタイトルをわざわざ移植なんてするかね
売れる売れないは出てみないと分からないよね。
まわりにGCだからやってない人多いし
>>634 どのハードで出そうと、宣伝しなければ売れんよ
Gブラックが限定オンリーと知ったあの日、
あの日から俺のガチャフォースは急速に衰えていった…
しかし!まだ消えてはいない!
皆、このスレの皆っ、俺に再びガチャフォースを始める力をっ!
俺に皆のガチャフォースを分けてくれっ!
200体もいるんだ
一体が使えなかったからと言ってどうと言うことは無いだろう
まだ5体目だがかっちょいい機体キター!!
バンパイヤナイト!!
子供向けと思ってたが、案外ビジュアルがいい。
色使いがたまんね。
>>636 つまらないことで落ち込んだときは
君に眠る力思い出して
デスヨ
>>637 でも限定とか言われると欲しくなるのが人間の性
俺もG黒(゚д゚)ホスィ・・・
そういやバンパイアナイトはこのゲームで最初にカコイイと思った奴だったな
このゲーム・・・対象年齢を上げたら絶対売れたのに・・・
カードヒーローみたいだ・・・(分かる人いなそう・・・
>>642 また懐かしいものを
何であれ売れなかったんだろうってくらい面白かったな
>>636 違う機体を使っていってみよう。新たな発見が見つかるよ。(例 ネタで先鋒に出したタイムボマーが凄い強かった!etc....
使ってみたいけどうまくいかない時にはここに相談するもの手だ。最も今ではGFwikiがあるからそちらのほうが無難かも知れない。
対象年齢上げたらエウティタになるよ。
>>643 あれは難しくて挫折した_| ̄|○
カードゲーム(つーか頭脳的ゲーム)は俺にはつくづく向いてないと感じたよ…
シニア(なんか違う気がする)リーグで連敗街道突っ切ったのはあのソフトを所持している中で俺ぐらいな予感…!!
スレ違いスマソ
>>642 GBのか。
確かに面白かったなあ、アレは。
>>646 錬金術を使ってしまった俺みたいなカス野郎より立派・・・遥かに立派・・・!!!
コストパフォーマンスがいいキャラって例えばどんなのがいるんですかね?
>>636 所詮Gブラックなんてレアカラーみたいなもの。
おそらく、たいしたことないよ!
火曜日にメモカをカプコンに送ったから
そろそろ返ってくるハズ。
そしたら検証してみるヨ。
>>648 G・真G・サイバーマシンの人達。(お約束
ハンマーロボ、バトル・ワイヤーガール、ノーマルニンジャ、クローロボ
個人的にいくと
トルネードワルキューレ、デスボーグ・オメガII、コマンドガール、スロウワルキューレ、ビームウィングブルーあたりかな。
ま 結局は自分の好きなボーグが一番コストパフォーマンスが良いのですよ。
>>642 あれって最終形態2択だったよね?何だっけ?
キュア黒とキュア白では無いことは確か。
>>651 普通にホワイトヒーロー・ブラックヒーローじゃなかったっけ?
新しいボーグを手にいれて、
フォースを組み替えたりして試行錯誤する感じは、
カードヒーローに通じる物がある。
カードゲーム全般、最初はそんなもんだが、
あの時期って本当に楽しいもんだよな。
最後はワンダーだっけ? 能力四択の奴。
ドロー5選んだ気がする。
>>648 650氏のに付け加えて、
メガd先生、バンパイヤナイト、ウイングソルジャー、バリアガール、カンフーマスター
個人的には
ウインドワルキューレ、デスボーグ・ベータV、ワープニンジャ、エイリアンインセクト等
650氏が既に結論を述べておられるな…まぁつまり
愛情ですよ、愛情!
かわいがってればかならずなれてくるものなんだ。
以上S
655 :
651:04/04/11 02:47 ID:RWrfToOA
>652
色は間違って無かったんだ。
もうキュアに意識がスライドしてそれしか出て来なかったよ。
>>653 リフレッシュで圧縮エルゴマ瞬殺ですよ!
メガd先生、バンパイヤナイト、ウイングソルジャー、バリアガール、カンフーマスター
G・真G・サイバーマシンの人達。(お約束
ハンマーロボ、バトル・ワイヤーガール、ノーマルニンジャ、クローロボ
ですか。dクス。
>>656 コマンドガールを忘れるんじゃない!
それと操作に慣れが必要だがブルーストライカーとかも。
クロノサムライを一軍に上げてみた
時止めしかない能無しかと思ってたが、ふつーに斬っても結構強いですな
やるな英ちゃん
バトルガール使えるのうらやましいのぅ。
もうちっとだけライフルの弾速が早ければよかった。
>>658 英<念願の一軍に入れるとは…
最高に「ハイ!」ってやつだアアアアアアアハハハハハハハハハハハハーッ
なんかまたうpろだに変なの上がってるよう
関係ないけどイラクの人質3人開放だってね
比較的穏便にすんでヨカタヨ
>>661 何か勘違いしてるやつがいるみたいだな。
それともわざとか?
あれって削除できないの?
お借りしますとか書いて勝手に全く関係無い物を上げる奴っているんだよな…
>>うpロダ管理人様
うpロダに何かしらの警告文を載せた方がよいかと思います(それでも関係無いのをうpする糞野郎はいるけど
666 :
636:04/04/11 05:05 ID:a+eKUWJd
こんな時間だが皆に貰ったガチャフォースで居ても立っても居れずGC起動した。
取り合えず一度も使ったことなかった、フレイムニンジャ使ってみたが…
ヤバイ、やっぱ面白いわ何この攻撃方法。
前は射撃系で遠距離から狙い撃ちばっかりしたけど、
こいつはアツイ、敵の真っ只中に突っ込んで暴れまくるのがアツイ!
再びハマってもーた、もまいら俺は帰ってきたぞ、これからも宜しくな。
アップローダーには勘違いやろうが居るんだろうな。
チェンジニンジャかっこいいのに弱い・・・
吊 <ところで何時まで吊ってればいいのかな?
|
英 <キャリアーヘリに釣られながら時間停止で管理していました。
時が止まったスレに!!今!救世主が舞い降りる!!!
ヽ(゚д゚)ゞ
│★│
スターヒーローデスヨー
゚д)ζ<次のチャージが終わった瞬間!お前に千烈脚を叩き込むぜ
>>670 それはつまり、リボルバーガンマン風に言うと…
「止めてみな!どっちが素早いか、試してみようぜ」
というやつですか?
どうでもいい話だが
レバガチャでもHit数が伸びると解って
一番恩恵を受けたのはごんぶとビーム使いとゼータII。
ゼータIIは連打だけじゃあかいてんぎりが短かったからかなり使いやすくなった。
>>668 なんだとぉ!!チェンジニンジャ使いの俺様に向かってぇ ヽ(`Д´)ノ(ジャイアン風
チェンジニンジャ使いの私はやつ一人でドラゴンだってビクトリーキングだって沈められますぜ Jガイルのだんなぁ〜〜
ヽ(゚д゚)ゞ<最近またスレが加速してきた
│★│
丿 ゝ
>>674 ト、 ‐-- 、
__ | 」 \/ )
ヽ ヽ !(! ゚ヮ゚ノ!! ・,‘
VV⊂): :)コ⊃=Θ 〜・,‘◎・,‘ <MADE IN HEAVEN!!
<ヽΤ〉 ・,‘
V
>>673 愛があればどんなボーグでも強いんだ!
俺だってノーマルナイトでガルダとかも普通に沈められますぜ!
久々に自分のパートナー晒しでもやるか
自分はさっきもいったとおりノーマルナイトなわけだが
ヽ(゚д゚)ゞ<プラネットヒーDー!ザ・ヅカンテイツ!
│★│
ヽ ヽ
そのヘボい前宙はなんだと問いたい。 もっと上に飛べYO。
なんのための踏み切り板だか分かってねー!!
>>675 加速!加速!加速!
加速した俺の攻撃で敵は次々と天国への階段を登っていくぜ!
え?レバガチャでヒット数伸びるん?
・・・
>>679 たとえば、うさぎと一緒に戦うと何が起こるか?
コマンダー全員がそれを知っている。
今までの戦いの中で、自分がいつ誤爆にあい、
いつ敵にクイックかけられるか?すでに体験してここに来た。
頭脳や肉体ではなく、GFエナジーがそれを体験して覚えて知っているのだ!
そしてそれこそ『幸福』であるッ!
独りではなく、仲間と共に戦っていると「認識」できるからだッ!
「誤爆された者」は「幸福」であるッ!
足を引っぱる仲間がいる事は「絶望」と思うだろうが、逆だッ!
また「誤爆される」とわかっていても、「うさぎ」がいるから幸福なんだ!
「うさぎ」は「絶望」を吹き飛ばすからだッ!