〜⌒〜⌒〜⌒〜/⌒\〜⌒〜 オラオラ、たまちゃん様が
>>2ゲットしちゃうぞ〜?
⌒〜⌒〜⌒〜/ `・ω)ミ ひれ伏せ無能な糞人間共めが!!!
〜⌒〜⌒〜⌒〜 U彡〜⌒〜⌒〜⌒
〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜⌒〜
>1 二足歩行でアザラシより遅ぇのかよ(プ
>3 気安くたまちゃんなんて呼ぶんじゃねーよ童貞(プ
>4 デブヲタじゃ泳げないかな?(プ
>5 鶴見川より臭ぇぞ(プ
>6 俺をバックに家族で記念撮影なんかしてんじゃねーよ(プ
>7 海に帰れ?てめーが土に還れよキモいから(プ
>8 以下は鶴見川の水でも飲んでろってこった(ゲラ
と、いいたいところだが、
>>1、君には死んでもらおう。
5 :
なまえをいれてください:04/03/07 01:27 ID:pyXMXwAJ
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
>>1 〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ { 死ぬがよい。
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、_
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
>>1 「御苦労。
今回のスレ立ては、実に素晴らしいものだった。
また、次の機会もよろしく頼むよ。」
、-、,________
◎ミ)) ______/
_ ∧//_ツ ____/
'´ 'v/.// ___/
/ fil.l.l.lli)〉//`──'′ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ノ゚ -゚ノハへ, < しぬがよいー
( ,,O)瓜つ、\\ \______________
)ソ!イ_Yj〉,) 》/\|
しソ
>>1 なんで1さんがこんなに叩かれてるんですか?
大往生スレなりの「乙」ってわけですね?
大佐に死ぬがよいと言われるのはむしろ名誉
最大の敵として認めてもらえたわけだからな
やりましたよ!
家ゲで二周目達成できたから街へ繰り出して
アケ版実戦してみたらデフォ設定でも黄流まで行けましたYO!
上達してるってのが実感できてヨカタ
>>1 スレ建ておつー
さっき、初めて5面の蜂パフェ出来たよ(´∀`)
まだまぐれな感じだからがんばらないとな。
つーかもうアケスレと統合しちまってもいいんじゃねーの?
アケはこっちと比べてレベルが高い。
初心者と上級者の棲み分けはあったほうがいいし
当面、現状のままでいいと思う。
上級者の定義が微妙だがな。
初心者お断りオーラ漂わせてるのは確かだが。
んじゃあ早速初心者が質問しますよ。
1−4ボス第一形態第3攻撃、あの交差弾がめっさ苦手です。
それと5面最初の蜂をハイパー切れてからケツで取るのが上手くいかなんです。
>>20 交差弾は画面左下で上下に抜ける。
弾のスピードをよく見て、なるべく1枚づつ抜けるように。
5面の蜂は、ある程度ランクが上がってないと中型機の針弾に阻止されます。
開幕ハイパーが5個以下の時は狙わない方が無難。
1-4ボス第三攻撃の攻略はちょっと前にもなかったっけ?
前スレだかアケスレだか忘れたけど参考に。
5面最初の蜂は発動ハイパー量でも微妙に変わるけど、とりあえず3個以上の場合は大体取れて
画面左端に張り付いて大型機の初弾の針弾の右へ行く。この辺で大型機が破壊される。
ここで右下の戦車を一気に殺すとコンボが切れるので注意。粘ってから右端へ。
逆にハイパー1つだと大型機の破壊を確認しないで一気にショットで取りに行かないと厳しい。
まぁなんだ…
初 心 者 な ら 正 面 か ら 取 れ
4ボス、左下だとあっさり抜けられました。
ありがとー。
5面の蜂、ケツで取れたり取れなかったりして何でだろうかなーと思ってたんですが、
なるほどランクとハイパー数だったんすね。しらなんだ。
素人がケツで受け止めるのはオススメしない、と。
おとなしく正面で受け止めます。
スレ違いだけどもケツケツ言ってるとオフィスに呼ばれそうで怖いですな・・・。
交差弾には、密度の薄い場所がある。
具体的には、画面の下のほうで、「発射直後に交差した場所の真下」。
アケ板の蜂スレは単に2週目の質問が多いだけで、初心者にもきちんと
対応してくれてると思うんだけど。
まあ、蜂住人には初心者だからってウザがるようなDQNはいないってこった。
みんな苦労して上達したからな
というかこれ以上シューターが減ることに本気で危機感を(ry
>>19 あそこの常連の平均スコアはだいたい5億です。
わずかに10億が届かないって人がなぜか多い。
か〜、レベルたけえなぁ〜・・・。でも、クリアはいないのね(笑)。
ほとんど2-5道中止まりっぽい。
まあ、俺は1-5止まりなんだけどな。
あそこにクリア者がいないのはクリア直前の人間は去って行くためだろ
いたとしても名乗りでることはしないだろう
簡単にパヤーンを晒すわけにはいかないだろうから
MOZ氏か緋蜂ムビ上げないのといっしょかと
アケ板21の249と260は綿密な緋蜂撃破パヤーンだったが
確かに緋蜂攻略は完成されつつあるな。
しかし緋蜂単独の攻略はできても結局残機で押し切るパターンなので
計画通りの残機やハイパーゲージで到達できるかというとそうでもない。
むしろそこが壁になってクリアできない人が多い。
アケ板のスレはその方法を模索してる人が多い。
2周目をノーミスで進むには俺達凡人にはガチガチのパターン化が必要なので
特に危険な箇所以外はコンボも狙ったほうがハイパーゲージの管理がしやすくて安全だったり。
そんなわけでEX強化なら7〜8億は自然に出るようになる。2-5繋げば10億オーバー。
>>30 つうと、緋蜂までいけないから諦めてくやつが多いってこと?
一般:緋蜂までいけなくてやめる
玄人:緋蜂までいけてしまったがためにやめる
神:人間をやめる
35 :
なまえをいれてください:04/03/08 22:11 ID:rJHPkgor
一般人は一面でやめるだろ
普通のゲーム好きは一周クリアしてやめる
一般人は買わないし・・・
でも、ショーティアに騙されて買った知り合いが
アケで2周めに行けるようになってた・・・
俺思ったんだけど、大往生って人間がどこまでいけるか、という
人間に対する挑戦状だと思った。
この弾幕はIKDからの挑戦状なんです
I Kill Dodonpachi.
>>32 緋蜂は最低残3以上無いと安全パターンが組めないと思われる(EXの場合)。
逆に言えば緋蜂戦に最低限の残機数を持っていけばクリア確定なのにそれが
出来ないのはそこまでの道中の方がプレッシャーがある、という事なのよね。
2-5残5がかかってる2-4ボスのプレッシャーや、残5での2-5道中のプレッシャー
っていうのは緋蜂戦とはまた違う異質な緊張感がある。
単体の場面でみればパターンは出来上がっていて、あとはそれをなぞるだけ
なのに上手く行けばいくほど、ミス無く先に進むほど強烈な緊張感が押し寄せる。
この緊張感が大往生の醍醐味でもあるんだが。
俺3面ボスの後半の赤球のいい誘導の仕方教えて欲しい・・・。
いや、マジで。
第3波?
それなら漏れは中央下→左下→中央下→右下→中央下で避けてるけど
>>41 3面ボスの後半って発狂攻撃のこと?
クロス青弾と3回ごとに回転方向の変わる赤弾と
箱2つから針弾の複合攻撃のことで合ってるなら、
残念ながらあの赤弾は誘導することは できません 。
ただ、撃たれた瞬間に、「これは画面右半分には来ないな」とかの
判断はできるので、赤弾の来ない側を意識してクロス青弾を避けるのがコツ。
箱からの針は、なるべく片方だけでも箱を壊して
厳 武
箱 箱
B / /
↑ /
A←←@△
こんな感じで避ける。左右対称でももちろん可。
3つの複合攻撃だけど、分解して1つずつ処理していくのが理想。
勝負しても複合攻撃の同時処理はいいとこ2つまで。
3つ絡んだらためらい無くボムれ。
43は第ニ形態(見た目変わらんけど)・発狂攻撃の避け方です。
>>42さんの考え通りで、後半の赤球というのが
第一形態・三番攻撃のことなら、
最初は左下スタート、赤弾が自機を狙ってくるので
チマチマと右に追いやられながら機を伺いつつ、
青弾幕が来たら 一気に 右に抜ける。
こうすると自機狙い赤弾と青弾が同時に絡まないので、
まず赤弾、続いて青弾と、一つ一つ分解して処理できる。
突破したらまたチマチマと左に追いやられつつ、
最後も適当に避ける。(最後はパターン意識してません、スマソ)
直後の第4攻撃に備えて、中央に戻っておくこと。
こんな感じかな。あくまで自分は、ですが。
上でも書いたけど、弾幕を分解して1つずつ処理していくのが大事。
な〜るほど、まあ簡単に言うと誘導できないから気合で避けろ、ってことですか。
先生っ!!
>>45は曖昧な質問にまめに答えてくれた緋と達に礼が足りないと思いますっ!
3ボス第一形態三番攻撃は、赤弾を誘導して避ける
3ボス発狂は、青針を誘導して避ける
とも言える
それだけじゃ不十分なので
>>42-44になるわけだが
「なぜ彼女はヒトのかたち、それも人体の理想形を模して造られる必要があったのか・・・」
ショーティアは、生きた人形である。
腕も脚も、その身体のすべてが造り物。
残されているのはわずかな脳と、一人の大佐の記憶だけ。
怒 首 領 蜂
− = そ れ は 、 火 蜂 = −
イノセンス だっけ?
もう映画館でやってるらしいな
週末にでも観に行くかな
ああ、攻殻機動隊2か
The Lord of the Bees -The Return of the Shotia-
吹き替え版を週末にでも見に行くかな
3面ボス260HIT程度で殺しちゃうんだけど・・・。
別にそんくらい変わってもいいじゃんw
よく思えばみんなアーケードスティックでやってるよな。
普通のコントローラーじゃやりにくすぎ。
特にラピッドショットからレーザーにかえるときが。あと、レバーのが細かい動きできる。
俺はPS2付属のコントローラでやってるよ。
今まで、ゲーセンにはあまり行かないから
「アーケードスティックって使いづらそう…」
って思ってたんだけど、最近になって
大往生が付かない怒首領蜂を置いてあるゲーセンを発見して、
うおぉおもしれえぇぇぇ!!って何回もやってたら
アーケードスティックが使いやすくなってたよ…
でも、普通のコントローラの方が手軽に出来るから
アーケードスティックは買ってない…買った方がいいかなぁ。
ところで、みんなはどうやって弾幕シューティングをやるようになった?
俺は(何故か)家ゲのF-ZEROスレでらじおぞんでの存在を知って、
試しにやってみたら、うわあぁおもしれえぇぇぇぇ!!
となって、弾幕シューティングが好きになったよ。
まあスティックのがやりやすいのは確かだしオレも欲しい
でも金がないので付属コントローラーで設定変えてる
ショット→□
ボム→R1
ラピッド→×
つー感じで
>>58 友達とゲーセンに行き、大往生を発見。
そして初プレイ。あまりの難しさに「すげークソゲーだ!」と二人して大爆笑。
後日ゲームショップで大往生を見かけネタとして購入するも
二人ともはまってしまい一周クリアは出来るようになってました…
今ではケツイ、ガルーダにもはまってしまいCAVEシュー三昧の日々ですよ。
>>58 とある雑談スレでアリカのデスレムービー晒されてて
これ何てソフトなんだろう。と調べていくうちに
大往生だとわかって入ったのが最初。
>>58 上京したてで秋葉徘徊→メッセで家庭用のプロモーションをちょうどやっていてオタたくさん
集まる→人ごみに紛れて2−5画像を見て開眼。その日のうちにゲーセンでコイン入れて
普段行ったことの無いアケ板のスレに入り浸る。その後大往生→ケツイ→エスプレイド
→怒蜂→雷電DX→達人→達人王→ダライアス外伝→鮫鮫鮫→斑鳩→ガルーダ
と手をつける。一周出来たのは大往生怒蜂ガルーダダラ外。ケツイむずすぎだよ…
だから移植してくれよ…
>>58 やたら音がでかいゲセンで蒼穹紅蓮隊のBGMにヤラれてSS版を買う。
それを見ていた友人に怒蜂を勧められてハマる。
SS版もここでは評価低いが、当時はかなりハマった。ゲセンでは2-3。
その後ぐわんげをやるも、あまりピンと来なく、
エスプをJ-Bでしばらくやるも、男だったことが判明してショックでやめる。
しばらくシューから離れて2chに入り浸ったりしてたが、
何故かガ板で16億ムビ見てムラムラしてPS2無いのにDVD見たさで購入、
見たらもっとムラムラして、PS2購入。今に至る。現在2-3。
というか、アーケードスティックものによっては反応が糞遅かったり、
カチカチカチカチうるさいやつがある。こんな糞もあるから注意して。
俺はそれに当たってしまったんだけどな(笑)。
今度これ売るよ・・・。ろくに箱とかもないから100円もしないかもしれないけど。
俺は評判見てから手に入りやすいソウルキャリバーUのスティック買った
コントローラーからスティックに移ったときは凡ミス連発で慣れなかったけど
三日くらいでそれなりの動きが出来るようになった
ニュー速出身者はいないのか?
赤い飛行機を動かして避けるゲームですとか書かれてたような
ムビのあまりのキチガイっぷりに衝撃を受けた
でPS2本体より先に大往生買ってサントラとDVDだけで二ヶ月ほど楽しんでから本体購入して
で、今1-5後半で安定
アケは数えるほどしかやったことない・・・
ノ
結局緋蜂まで行った。
我ながら馬鹿だな('A`)
ちなみに当時の思い出は
「うわぁぁぁぁぁああ」
なんだが… そんな奴はいないか?w
パッドは十字キーよりアナログスティック使った方が良さげ
ボタンはキーコンフィング必須っぽいね
>>64 とりあえず製品名を書こう。
>>65 漏れもスティックスレ見てソウルII。定番だけあって無難な使用感。良い。
>>71 本来格ゲー向きなので若干レバーの遊びが気になるといえば気になる。
ただ、このスティックで不満だと、あとは改造等の茨の道らしいぞ。
そこでコンパクトジョイスティックですよ
釣りですか?
>>72 マジで・・・?う〜ん、HORIの黒いやつのよりかは反応いいかなぁ・・・。
鉄拳4のTAGスティックとかいうのも気になってるんだけど。
2中ボスがイチジクに見えてしょうがない。
ショーティア:ウィルスに犯され、記憶を失いながらも永遠に曇る事の無い笑顔
レイニャン:電源を落とされ研究対象とされるが、データが抜け出す愛の奇跡
エクスィ:見てはならないものを見てしまい発狂し、血の涙
この扱いの差はなんなんだヽ(`Д´)ノ
それは紫だから
言っちゃった
いつもボム抱えたまま死んでごめんよショーティアたん・・・
>>81 ボム抱えたまま死ぬとなんか腹立つよね。
ああ、まだボム持ってるのに!っ思っちゃう。
緊急回避ボムうまくなりたいな
いっそのことボム持っている状態で弾に当たれば自動的にボムを使うようにすればいいのだ。
タイガーヘリとかエスプガルーダとかだな
ショーティア:ボム強化型(レーザー強化しない型)
前から思ってたんだけど、シミュのGAME OVER画面いらないって。あれでやる気殺がれる。
そういえば大往生のSAVEってランキングとオプション設定しかSAVEされないよね?
エミュってよくわからないんだよな
起動した直後の画面で次行かないし
type OK
春だねぇ
焚身
歌詞
POォォォォォォオオオオオオオオおおおおおおおおおおおおPO!
デゲデゲデ、デゲデゲデー、デゲデゲデ、デゲデゲデー
デゲデゲデ、デゲデゲデー、デゲデゲデ、デゲデゲPO!
デゲデゲデ、デゲデゲデー、デゲデゲデ、デゲデゲデー
デゲデゲデ、デゲデゲデー、デーゲーデーゲーPO!
デゲデゲデ、デゲデゲデー、デゲデゲデ、デゲデゲデー
(ミョミョミョミョミョ、ミョミョミョミョミョミョ)
デゲデゲデ、デゲデゲデー、デゲデゲデ、デゲデゲPO!
(ミョミョミョミョミョ、ミョミョミョミョミョPO!)
デゲデゲデ、デゲデゲデー、デゲデゲデ、デゲデゲデー
(ミョミョミョミョミョ、ミョミョミョミョミョミョ)
デゲデゲデ、デゲデゲデー、デーゲーデーゲーPO!
(ミョミョミョミョミョ、ミョーミョ、ミョーミョPO!)
PO!ぉぉぉぉぉぉぉおおおおおおおおうお
(PO!オオオオオオオオオオオオォォォォォォォォォォォ)
PO!ぉぉぉぉぉぉぉおおおおおおおおうお
(PO!オオオオオオオオオオオオォォォォォォォォォォォ)
ポーポ、ポーポ、PO!PO!
どうせだから焚身と緋蜂以外にも歌詞つけようぜ
「焚身」でしょ
100
POオオー POオオー POオオー POオオー
POオオー POオオー POオオー POオオー POオオー
POオPOオーーー シュウウウウッ
POッPOッPOッPOッPOPOッ! POッPOッPOッPOッPOPOッ!
POッPOッPOッPOッPOPOッ! POッPOッPOッPOッPOPOッ!
POッPOッPOッPOッPOPOッ! POッPOッPOッPOッPOPOッ!
POッPOッPOッPOッPOPOッ! POッPOッPOッPOッPOPOッ!
POッPOッPOッPOッPOPOッ! POッPOッPOッPOッPOPOッ!
(POォオオオーーーーーーーーーーーーーーーーーーン)
POッPOッPOッPOッPOPOッ! POッPOッPOッPOッPOPOッ!
(POワアアアアーーーーーーーーーーーーーーーーーーン)
POッPOッPOッPOッPOPOッ! POッPOッPOッPOッPOPOッ!
(POワアアアアーーーーーーーーーーーーーーーーーーン)
POッPOッPOッPOッPOPOッ! POッPOッPOッPOッPOPOッ!
(POォオオオーーーーーーーーーーーーーーーーーーン)
POッPOッPOッPOッPOPOッ! POッPOッPOッPOッPOPOッ!
(POォオオオーーーーーーーーーーーーーーーーーーン)
POッPOッPOッPOッPOPOッ! POッPOッPOッPOッPOPOッ!
(POォオオオーーーーーーーーーーーーーーーーーーン)
POッPOッPOッPOッPOPOッ! POッPOッPOッPOッPOPOッ!
(POォオオオーーーーーーーーーーーーーーーーーーン)
POッPOッPOッPOッPOPOッ! POッPOッPOッPOッPOPOッ!
(POォオオオーーーーーーーウォーウォアーーーーン)
POォオオオーーーーーーーーーーーーーーーーーーン
POォオオオーーーーーーーーーーーーーーーーーーン
POワアアアアーーーーーーーーーーーーーーーーーーン
POワアアアアーーーーーーーーーーーーーーーーーーン
POォオオオーーーーーーーーーーーーーーーーーーン
POォオオオーーーーーーーーーーーーーーーーーーン
POォオオオーーーーーーーーーーーーーーーーーーン
POォオオオーーーーーーーウォーウォアーーーーンウォーウォアーーーーン
そもそも歌詞なのか・・・?
ヒバーチ
(・∀・)<おっちゃん!おっちゃん!(びー、びー、びー)
スロー&ロード繰り返してるしなぁ
1フレームの移動距離>自機の当たり判定
なの?
112 :
なまえをいれてください:04/03/19 01:03 ID:4CWC+ITr
それじゃ細胞面(?)の現象は説明つかん…
もし
1フレームの移動距離 > 自機の当たり判定 + 被弾するもの
なら弾貫通現象が発生
やるきなすの動画か。
緋蜂は自機の動き以上に弾が多く、しかも自機よりも弾速が速い。
その動画に例えると、弾が見えないくらいの速度で迫ってきてるようなものだが…
スパコンはインチキ
スパコンで思い出したけど、それでデスレーベルALLを
目指していた人居たよね?今はどこまで行ったのかな?
本人です。ごめんなさい…ほとんどやってません。
EXだと残ボムボーナスの個数の関係で、2-2でどうしても毎回マクロのズレが発生して進めなくなり、やる気なくしました。
パターンをL強化に流用しようとしたが、レーザーの威力・移動速度の違いから1-4から組み直す必要あり。
また、色々な試行からEXと同様の理由でL強化でも2-2で詰まる可能性がある。
S強化は全く最初から組み直さなければならない。
ボムボムプレイで一周目は意外とラクかも知れないが、二周目が地獄。
ARIKAが公開してくれたら一番いいんだけど…
発売一周年で公開されなかったら、また頑張るかも知れません。
一発死でゲームオーバーな状況で
緋蜂以上の強ボスは出せないと思うし、出して欲しくないな
エロ蜂さんなら、あるいは…
エロ蜂カムバーック
よし、エロ蜂の代わりに漏れが倒してきてやるZE!
オッチャンオッチャン
デッデッデッデケデケデッボーンデデーデデーデデーデデーボーン
-失敗-
GAME OVER
おちつけ
それは蜂IIだ
緋ゴキブリは出るんですか?
>>312 見た。ラスボスの火蜂戦でボム使いまくりに萎えまくり。
おめでとうとは言いたいが自慢できるレベルではない。
あんなにボム使って倒されては、ただコンテニューしまくりの香具師と同じ。
見る方はあの弾幕をどうやって避けきるかっていうのに興味があるのに。
ある意味それがこのゲームの醍醐味じゃん?
一種の芸術とも言える神避けを、見る人達は楽しみにしてるんだから。
来年こそはクリエイティブな火蜂倒しに挑戦して欲しい。
誤爆?
ところで緋蜂を完全に見切った人は居るの?
完全に見切れたら人じゃない
ということは
>>124 さすがにそれは不可能だろ
っと。
>>124が言ってるのは緋蜂じゃなくて火蜂なわけだが
まぁ俺は火蜂も見切れんがね
そもそもどちら様にもお会いしたことがない
火蜂は難易度によって全然違う
>>133 アレ?(・∀・;) ま、そゆこともあるよ
最近めちゃくちゃ調子悪いな…
2面ボスで何回も死んだり1面でコンボ途切れるたびに
また最初からやり直してるから全然先進めなくなっちゃった。
ちょっと前までは安定して1周クリア出来て少しはうまくなったと思ってたのに…
家庭用は通しプレイ用じゃなくてシミュ練習用と割り切るのも一つの手だよ
俺は1面で死んだときはやり直してるがコンボが切れたときは
あきらめて普通に続けているな。キリがないし。
>>138 つうか、捨てゲーってもったいなすぎるよな。
しかもやってるやつって捨てゲーすることかっこいいと感じてそうだし。
>>135 そういえば
そういうことを防ぐためにゲーセンと同じように
1プレイ10円貯金箱に投入してやってる香具師が過去にいたように希ガス。
シミュはフリープレイ500円だったかな?
5面だけとか練習でやってもモチベーションが全然上がらない・・。
通してやると緊張感とかたまらんのだけどねぇ〜。
>>137 怒首領蜂(非大往生)ノーミス+1ボム(危機じゃないのに使っている)+火蜂の全攻略ムービー
追加
エンディング時、7億5千万点。50分の地獄。ハァハァ(´Д`;)が止まりません。
もしかしてあいちけん氏のあれですか?
あの1ボムはスコアのためだよ。
>>142 だあああああああっ!!
見 た か っ た ! !
>>145 そうか!スコアの為だったのか!
2周目、火蜂1歩手前のボスでスコアか!
>>127 じゃないが
人 間 じゃ ねぇ・・・・・・・・・
愛知KENのあれだったのか?懐かしいな。
>>147 エミュでスローかけてるだけだぞ。
まぁ現全一よりスコア高いから参考にはなるかもしれんが
怒首領蜂大先生
怒首領蜂大吟醸
怒首領蜂大失敗
ノーバレットモードは、シミュレーションモードの中の
一機能として欲しかったな。
あれば、ハイパーゲージ調整がキモである2周目のパターン作りに
大いに役に立ったと思うのになあ。怒首領蜂大失敗。
もちろんPS2大往生は十分過ぎる程の合格点をあげられる出来だけど。
154 :
なまえをいれてください:04/03/22 02:43 ID:+MfBaxWs
B-EXでやってますが、1面の百虎が安定しません。
青弾のわっかみたいなのを2つ出す奴とツイストしながらばら撒きで食らってしまいます。
ツイストしながらばら撒きでボム使うとたまにノーダメージで1面クリア出来るんですがそれでも200万点とかだし・゚・(ノД`)・゚・
2面もノーダメージかと思えば後半のハイパーでコンボ稼ぐ地帯で食らってしまう始末。
どこから安定させればいいんですか?
こんな初心者に愛の手を。。たまにB-Sでやるんですけどそっちの方がゴリ押しが利いて楽かも。
>>154 別にアケスレでもどっちで聞いても構わないと思うよ。
多分住人被ってるし。俺とか。
青弾のわっか、これって第二形態最初のかな?
これは自機狙いなので形態変化始まったらボスの左右で待ち構えて、真正面に避けるといいかと。
真正面>左右と動くと直下に打ち下ろす針弾に当たります。キケン。
ツイストばら撒きは・・・発狂の青ポプコン?これはあんまり安定しないので、おとなしくボムかハイパー>オーラで。
もしどっちも無い時は、一応自機のいる周辺に弾が密集するように撃ってくるのを踏まえてがんばって避けてください。
2面後半は建物から出てくる戦車と針弾+自機狙い赤弾の中型機の場所を覚えて瞬殺していけば、あとは適当に左右に動いてなんとかなるかと。
ちょっと混乱してしまった。
ステージ1ボスだよな? そいつは百虎でなくて凄駆だ。
ふたつカートリッジが吐かれて、ひとつずつ炸裂するところは、
左右から飛んでくるのを中央で避けるのは難しい。
先に炸裂した方の下に入りこんで、一方の炸裂分ずつ落ち着いて避ければいけるはず。
ツイストばらまきは・・・うーん、気合いで避けてるが、パターンがあるんだろうか。
迷わないことと、忘れがちだが、上下移動もできるのを思い出すことw
最後はハイパーで決め落とそう。
157 :
155:04/03/22 02:58 ID:S6T+hkFz
ありゃ?一面ボスか。
一ボスはモモコじゃなくて凄駆ですよー。
公式で確認。
ttp://www.cave.co.jp/arcade/daioujo/enemy.html 一ボスの炸裂弾と、赤ポプコン+青弾ね。
炸裂弾は、先に投下されたほうで待って外側から内側に入る感じで避けると良いです。
真ん中で同時に避けるのは大変キケンです。
赤ポプコンは、青弾が自機狙いなので左右に動きつつポプコンを抜けていきましょう。
気分的には小さなU字を描きつつ、右>左、みたいな感じ。
危ないと思ったら即ボム。がんばれ。
オーラ撃ちとかで超頑張れば、ポッド回転をほとんど避けずに倒すことも
出来なくはない、かも。
やはり21型くらいのテレビで横って限界があるな。
モニターのせいにはしたくはないけれど。そう多分腕も駄目なんだろう。
でもモニターもキツイ。みなさん、横の場合、何型くらいから
なら一応醍醐味の味わえるようになるだろう?
縦置きにしても大丈夫なモニターがあるなら、それ幸いだけど、
そんなもの特殊なものでもなければないですよね?
かりに縦にできても、壊れるかもしれないしさ。
自分のモニターだと色が滲みまくってダメ。これが直せる方法だけでも
分らないかなあ。
>>159 自分の場合は19インチCRTモニタにアップスキャンコンバータを接続して
なおかつ、立ててます。RGB出力の為、色滲みなど無いですし。
かなり良い具合に写りますね。
テレビに近付いてプレイしたらどうか。
いやマジで。目ェ悪くなるけど。
>>154 sageてもらえるとありがたい。
ツイストしながら撃たれる奴は、青が自機狙いで赤がばら撒きなんで
右端から開始→ちょっとずつ左に動きながら赤だけ避ける
とすると赤にだけ集中できるぞ。
それでも無理なら、青炸裂弾の時以外は凄駆の正面をキープして、ツイスト開始した時に前に出てレーザーを接射(オーラ撃ちと呼ばれる技法)。
弾が出はじめたら後ろに引っ込んで正面でもうちょっと粘れば倒せるはず。
本体の左右にあるパーツは撃っても本体ダメージになんないから注意すれ。
>>159 29型+AVマルチ(YOKO ANTI)
モニターは問題ないけど自分のクソ腕に難あり。
164 :
:04/03/22 12:28 ID:oQL3sNW8
S端子でつなぐだけでもだいぶ変わる
D端子やコンポーネント端子ならさらにくっきり見えます
まじで
ケーブルを質の良い奴に変えたり
画面の設定とかでも結構良くなるよ
横シューにしてプレイしてるのって俺だけ?
168 :
なまえをいれてください:04/03/22 18:07 ID:NtsBvxMz
154の中の人です。
今日一日学校休みだったのでシミュレーションモードで1面ボスと2面ボスの練習をしてました。
炸裂弾*2は安定して避けられるようになりました。
ただ、ツイストのところでボム決めうちしているんですがビットが邪魔して上手くダメージが入りません。
弾が画面いっぱいになるまで待って打つよりももっとさっさと撃ってしまった方がよいですか?
それと2面ボス前のボムキャリアーのところですが
その時点でフルにボムを持っていた場合、開幕直後にボム打って回収できますか?
今まではボム空うち>回収をしてました。
>>168 メール欄に「sage」と書き込んでくれるとありがたい
ボムは撃つならその通り。炸裂弾が安定したなら開幕にでもぶっ放すといい。
2ボスにボム持ち越しはできる。ボムアイテムはしばらく浮遊している。
ただし、ボスを撃墜すると、
アイテムは画面端で跳ね返らずに外へ飛んでいってしまうようになるから気を付けよう。
>>168 せっかく学校休みならもう少し有意義なことやれよ( プゲラ
sageます。すいませんでした。
これからは開幕直後にボム打って1面はクリアする事にします。
すいません聞き忘れた事があります。
普通にプレイしていて2面開幕でハイパーが振ってくるのですが
これは取るべきなのかスルーした方がいいのか迷っています。
普通に取るとボムが使えなくて憤死とか、道中で使うとボスで((((;゜д゜)))ガクガクブルブル
になるのでスルーしてるんですが、2面後半でうまく出てこないとコンボが少なかったり
ボス戦が始まってもまだハイパーが切れてなかったりして困ります。
どうすれば良いでしょうか。
>>168 <1面ボス(スザク)の攻略指南>
1.奴が現れる場所で待機しレーザーオーラ打ち
2.第1波を下がりながら回避
3.第2波(炸裂弾*2)は最初に打たれたほうに行き、そこで避ける
4.第3波(赤弾&針)は容易に誘導出来る。3発目(最後)避けてからボスにオーラしにいく。
5.第4波(ツイスト)を打つ直前に下がる。
※終始レーザー&どの攻撃のときも本体にレーザー当ててるよう心がける。
うまくするとツイスト打ち始めで倒せるので、避けなくていい。
最近はハイパー*2出したくてこのパターンやってないからほんと死ぬw
>>173 漏れ昔はハイパーは極力取らなかったな。弾速上がるからってんで。
でもそのハイパーは取ったほうがいいと思うな。後々のために。
んでモモコ前のラッシュまでハイパー持っていけた場合は前半で使うようにする。
俺はハイパーはどんな時でも取ってるな…
弾速が上がって脳汁が大量に(゚∀゚)
初めて大往生をやってから3ヵ月半、ようやく
コンボの楽しさに気付いたよ…
最近、調子が悪くて2周目突入が出来なくなってきてたから、
最初から2周目突入は諦めて繋ぐ事を優先してやってたら
おもしれえぇぇぇぇぇぇぇ!!だったよ。
なんか、繋ぐ方が2周目突入がしやすい気がする。
コンボがたくさん繋がってる時に蜂アイテムを取ればハイパー降ってきて
緊急回避がたくさん出来て。
1、2面は繋げる事が出来る様になった。
3面、4面の繋ぎパターンを考えるのが楽しすぎる…。
5面は_| ̄|○
ただし、繋ぎに目覚めた直後は死にやすくなるので注意が必要だぜ!
178 :
176:04/03/22 20:09 ID:4DFXft2B
>>177 正直、4面の2つめの扉が開いた後にでいっつも死んでる_| ̄|○
注意しつつがんばります。
ムービー見た感じだと4面より5面の方が繋ぎやすそうだけどどうよ?
俺は2面全繋ぎ成功率10%ぐらいなんだけど・・・
5面は繋ぐだけならかなり楽だよ。
難所の攻略がそのままコンボになる。
4面より5面が楽だよ。
4面は所々運要素あるし、コンベア地帯繋ぐの難しいし。
アケ大往生稼動時からずっとやってるけど未だに出来ない。
5面はミスによねコンボ切れ除けば蜂地帯ぐらいしかコンボ切れる所が思いつかない
因みに5面フルコンボ出来たら少なくとも3億ぐらいは稼げた筈。
4面フルコンボは緋蜂いける奴ですらろくに安定しないはず。
参考になるかは知らんが緋蜂3回行けた俺は4面フルコンボは4回しかしたことがない。
ちなみに初緋蜂が先だったよ。4面繋げたときは、まるで緋蜂に行けた時のような嬉しさだったねw
ぢゃあ2-4全つなぎする頃には緋蜂@数センチでつか?
1-4は要所要所でコンボを繋ぐ事自体が難しい。1UP砲台とか、レールとか。
2-4はコンボを繋げる事自体は楽だが、単純にレールで「死なない」のが難しい。
ぶっちゃけ緋蜂倒せる人でも2-4フルコンボしたこと無い人結構いると思う。
無理すれば出来なくは無いけど敬遠してる、みたいな感じ?
1up砲台を繋ぐのは、実は思ったよりもそれほど難しくないんだよね。
そこでハイパー持ってないと確実に切れちゃうから、難しいと思われがちなのかも。
4面フルコンボを阻む要因は1up砲台よりはゲージ調節とレール地帯の2つかなあ。
3面の総まとめとしてのステージでもあるから、その辺が難しい>ゲージ調節
どうでもいいけど、今日まで禁大往生してたのに彼女にふられたよ。
ゲーセン行っても大往生の前通っても素通り!そして、プリクラコーナーへだった
んだけど、この前変なことしたら全力で平手打ちされて強すぎて倒れたんだけど、
そのまま逃げられた・・・。それから電話も出ない・・・。
大往生やる気すら出ません・・・。
変なことってナンだ?
彼女に徹夜で緋蜂攻略を無理強いしたんじゃねーの?
変態プレイはホドホドニナ〜。
下着姿になって首を絞めてくれ、と頼んだんだな。
俺はげせんで緋蜂を残り体力2cm程まで追い込んでるが、
4面は一周目から全く繋げてないよ。クリアもできない内からそんな事でいちいち神経使ってられん。とにかく今は2-4まではただの予選て感じ。
>>190 でも緋蜂まで行けるような人だったら1周目は楽勝だろうから、退屈しないように
コンボの練習とか色々パターン試したりしないかい?
俺もそうやって1周目の点数が徐々に上がっていった記憶がある。
2周目に入ったら緋蜂討伐への予選スタート、って感じ。
最期に一度だけで良いから微笑んでくれって、頼んだんだよ。きっと。
そりゃあ、おむつプレイなんかを強要されたら、フラれるのも無理ないな・・。ご愁傷様。
194 :
190:04/03/24 07:37 ID:w3M29EDY
>>191 2周目後半に行ける様になればわかると思うが、
2-4レール以降はすり減る精神力が尋常じゃないのでそこまでは
むしろ退屈でまったり位が丁度いい。
1周目でも難しいコンボ狙って「おいヤッキョウ降ってこねぇよクソが!」みたいな感じでイライラしだすと最悪なので、自分の場合は気分次第で一周目からボムフェスタを開催したりして無駄な時間を省いたりしてます。コンボなら家庭用で幾らでも練習できるし。
おかげで2-5で3億程度だったり、一周時6億だったりスコアはかなり適当に変動しますが。
まあ難しい繋ぎは家で練習してクリアしてから実戦投入て感じでさあ。
後を引く人はそうかもしれないな。
俺は1-5までは稼ぎプレイ、2-1からは途端に安全プレイかな。
最近はまるっきり別のゲームだと思ってやってる。
2周のトータルスコアよりも1周のトータルスコアのほうが気になるw
>>190 というか、1面の全繋ぎ成功したのどれくらい期間かかった?
俺いまだに全繋ぎできないんだよ。
>>190 俺の場合は緋蜂撃破(2-5残5)だけを目標にプレイしているとなかなか上手くいかなくて萎える
日があったりするので1周目でも何かしら目標を立ててプレイしてます。
「今日は2-4ボスで死にまくったけど1周7億デタ!」みたいな感じ。
自分で自分のプレイに嫌気がささないようにプレイしている、という感じなのかな、、
上手く説明が出来なくてスマン。
ぶっちゃけ緋蜂はもう何回か落としているんだが、まだ落とせなかった頃は俺も
>>190のような
感じで2周目後半の事ばかり考えてて殺伐としたプレイを繰り返していた時期があった。
ストレスばかり溜まる一方だった(理論上落とせると分かっているからなおさら)。
ある日友人に「気持ちは分かるけど、もっと楽しめよ」、とポツリと言われてなんだが目が覚めた。
そこから緋蜂おとすのに2週間かからなかった。あの一言は効いた。
何が言いたいかと言うと、もっとリラックスしましょう、ってこった。
あぁ最近やってない
下手になってるだろうな〜
>>197 俺も最近はそういう考え方にしてからいい結果が出てきてる気がする。
だるいのは1-4開幕時で既にゲージがウンコでフルコンボ不可能なときとか
1-5の序盤でミスったりしたときとかかなw
それにしても何度か落としてるって凄いですね。
>>198 意外と放置効果でよくなることがあるよ、期待はしちゃいけないがw
パヤーン忘れ気味でリハビリ中・・・
兄貴に浮気してたら下手になった・・・・
先週、「大往生」そのものが大往生した・・・。
あかん、何遍やっても3面の初っ端でフリーズしてしまう・・・。
どういう使い方してんだよw
プレイし過ぎ
↓
PS2超過熱
↓
DVD変形
だと思われw
>>199 俺はそういうタイプだな。で、一度覚えたパターンは何年経っても忘れない。
いや、マジで。この前何十年か前のゲームやったんだが、当時のパターン通りにできた。
つうか、いまやるとさらに上達していた。
でもこういう人多いよね?たぶん。
釣りかしらんが変形するほど熱たまってたらRPGなんぞまともにプレイできんぞ
ていうか不良品もいいとこだし
>>202 ・初期PS2なら買い換える
・DVDレンズクリーナーを使用
・DVDをキレイにする(中古CDショップや桃太郎でクリーニングサービスやってるところがある)
買い換えは最終手段、下2つをやってみて無理なら買い換え
オレもたまに読み込み不良で止まる事があるし
>>199 4面は1up砲台以外はノーハイパーで繋げられるから練習してみるといいかも。
自分のバターンだと中盤の列車地帯はハイパー使わないんだけど、その方が点数高くなる。
208 :
207:04/03/25 16:09 ID:RaCeZhne
バターン→パターン
私はA-L使ってます。
210 :
202:04/03/25 19:42 ID:33xJAcpF
A-Lでいいとこなんてボムとレイニャンくらいだな。
A−Sのいいとこも教えてくれ
プレイヤーがロリコン
デスレ最強
, ' (' ⌒.)ヽ
,' , ==-、.') / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!_/(( (()))〉 |
ij§゚ - ゚§ < ボム強化型って言わないで・・・
(⊂;卯;つ |
('(_ノ_ヽ_) \____________
し'ノ
ドリル強化型
デスレ最強はレイニャンじゃないのか?
ショーティの2週目なんぞみたことないが
ショーティアは2周目行くだけなら凄い簡単なんだが・・・
ボム強化型にしなかった理由
ショット強化型 ショーティア
レーザー強化型 レイニャン
エキスパート強化型 エクスイ
ボム強化型 ・・・ボミーとか
かわいい名前が付けれない
レーザー強化にはタマシイがある!!
紫強化
レイニャン――中国人
エクスィ―――ロシア人
ショーティア―フランs・・・Pam!Pam!
というか、前作みたいにCタイプもいれとけっつうの。
で、EX消去。なんかEXってなぁ・・・。
確かにEXって「俺は上級向けエレメントだ。上を目指すならさあ俺を使え」
みたいな空気が漂ってる
A-Sでがんばろうとやってるんだが…
1-1は全繋ぎ出来るんだが、1-2から余裕で繋がらない…
そのせいで、最近はA-LとかA-EXでやっちゃうよ…
またA-Sでがんばるか!
ショーティア:ボム強化型
レイニャン:ショット強化しない型
エクスイ:紫強化型
>>224 厳密には消去されたのはBなんだけどね・・・
可愛いヘリコプターと頑張り屋さんのオプションを返せ!!
[Bタイプ戦闘機]
Bタイプ戦闘機は
Aタイプ戦闘機とCタイプ戦闘機の
能力が半分ずつ
あるみたい。
つまり、ショット強化でも
レーザー強化でも
半分不自由な
毎日を送る。
[Bタイプ戦闘機]
Bタイプ戦闘機は
Aタイプ戦闘機とCタイプ戦闘機の
能力が半分ずつ
あるみたい。
つまり、ショット強化でも
レーザー強化でも
半分不自由な
毎日を送る。
ギャアア───
ミスった───
231 :
226:04/03/26 18:01 ID:oJA1RY9i
>>226ですが、
A-Sでがんばってみました。
結果、1-2を全繋ぎ出来る様になった…
2個目の蜂アイテムの所に出てくる赤玉ばらまき中型戦車の辺りで、
ハイパーを使えば繋がるようになったよ。
5ハイパーだと早く殺しすぎて繋がらないから、1-1でハイパー使って
1-2に持っていくハイパーを減らせるようにすると楽になるよ。
1-3以降は、他の強化でも一度も全繋ぎできた事が無いから、
まだ出来てない…1-4,1-5なんかは出来る気がしねぇ_| ̄|○
ショーティアで稼ぐのは自然の摂理に逆らっているように思える
みんな助けてっ!!
1,2面繋げるようになってから3面到達が凄く遠く感じるよぉ
すぐ死ぬの・・・雑魚が打ってくる弾全てパヤーン化はできないでしょ?それに当たる・・・_| ̄|○
あぁコンスタントに黄流行けてたあの頃が懐かしい・・・
>雑魚が打ってくる弾全てパヤーン化はできないでしょ?
できるからやれ
このスレだかアケスレだか忘れたが前にも書いたけど
コンボを繋げる頃に一時的に死にまくることが多くなる。
それは一過性のものでそのうち死ぬ場面で注意するようになるから。
死ななきゃ危険な場面がどこなのか分からないんだから仕方ない。
そのうち慣れてくればハイスコアかつ安全パターンが出来るようになるよ。
Bタイプショット強化・・
なんかドバドバ出てる感じのレーザーが好き!
大往生だとBの拡散ボムがカコイイ!
>>225 いや、そうじゃなくてなんかEXあるとSとLどうでもよくなった。最終的にスコアもEXが一番になるし。
キャラ萌えでしかSやLは使う気にならないよ。だいたい俺ロリコンじゃないからこのキャラあんまり
萌えないし。好きな人には悪いけど、エクスィあんまり好きじゃないし。
レイニャンはちょっと萌えたけど。
EX→セクシー強化
>レイニャンはちょっと萌えたけど。
`_
有効!紫、ファーストセクシー!
S→笑顔強化
L→毒男の寂しさ強化
EX→姉さん強化
個人的にロリとかセクシーとかいう以前に
ロボ娘という時点で回避不能なわけだが
ハアハア、せくしーなおねいさんに
押し倒されちゃったPO!!
244 :
なまえをいれてください:04/03/27 22:38 ID:DzgBqFz4
ショーティア:パイロットを救うために無謀なダイブ。最後の記憶が失われる瞬間、曇る事の無い人間の笑顔。
レイニャン:パイロットを救うために無謀なダイブ。研究所に監禁されるが、心だけはパイロットの元に届く愛の奇跡。
紫:パイロットを救うために無謀なダイブ。発狂して騎乗位で首絞め血の涙。
_| ̄|○<紫
_
/'´ ´ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (人ヾ、)ノ |
(C ゚ -゚ノ´ < セクスイ
/とン∞〉ラ |
〈 ノΣ引 .〉 \_____
´´´ヒiヒI´´
FSD-002
SEXY セクスイ
(スタイル強化型エレメントドール)
数年前の旧式エレメントドールで、
パイロットの健全性よりもスケスケ及びサトエリサイズを重視して作られたエレメントドール。
あまりにもアネゴ肌に作られているため、搭乗するパイロットの自主性に対しての配慮に欠ける面が多いが、
ふとした事で泣き出してしまったりして
上級パイロットには大変好まれている。
エクシイにはいろいろ派生バージョンあるけど やっぱアフロが一bうわなにをするやめr
>>243 えぇ?!マジで?(;´Д`)ハァハァ・・・
248 :
機乗位:04/03/28 15:49 ID:kDCuwkwF
エンディングで押し倒されてるのは
パイロットなのか?
何この流れ・・・マターリしてるのか荒れてるのかわからん。
まぁ、ガチ攻略はアケ板にまかしといて良いんじゃないかな?
アケの攻略って家庭用で通用するの?
むしろ逆に考えてる人が大多数でしょ。
家庭用で攻略を練ってアケで実践。
ショーティア→フランス人形
レイニャン→中国人形
紫→ロシア人形
ハッ!
ロシア人形→マトリョーシカ
紫の中から小さい紫が
小さい紫の中から(ry
アケ板が今でも真面目に攻略語り合ってるから
こっちはそれ以外の所も語っても良いかと
>>251 通用するよ
バグまでちゃんと移植してくれてるし
じゃあこちらは不真面目に攻略でも…
って、どっちもどっちか
んじゃいっそデスレ攻略でも語るか?
不真面目に攻略か・・・
ロースコアアタックでもやる?
とりあえず1面は0点で
ボス自爆後の星を避けるのが相当辛そうだ。
260 :
226:04/03/29 07:00 ID:ldoa9+X9
ロースコアアタックやってみようかな。
コンボ繋がず、敵をあんまり倒さずで行けば
低いスコアが出るよな?
一周でどこまで下げれるかでつか?
どこまで攻撃せずに耐えるかのパヤーンってムズ層
262 :
260:04/03/29 13:24 ID:ldoa9+X9
>>260でこのスレでの前の名前が残ってた…。
1面の自機がノーバレットやってみた…
8割は中ボス前で死亡、
1割は中ボスで死亡、
1割は中ボス後の中型ラッシュで死亡。
…どこかのスゴイ人が自機がノーバレット1面ボスまでのムービーを
公開していて見たこともあるが、また見てそれでパターン組むのはあえて
やらずに自力でがんばってみる。
すぐに挫折しそうだが_| ̄|○
家庭用が出る前に1面0点ムビでなかったっけ?
たしかケツイのもあったな?
1面ノーバレットやってたのエロ蜂だな
動画保存するの忘れてた・・・
紫ってロシアっぽいか?
アケスレでシカトされてしまったのでこっちで質問させてくれ。
EZ版ゲーセン横丁でスコア登録しようとしたんだけど、申請する
場所が見あたらん。もう終わっちゃったの?
つーわけで買ってみたんだが
TVの大きさやら画面と目の距離やらなんやらで1面すらノーミスでいけない
どうしたものか
>>268 やはり画面が小さいと、通しでプレイ中にミスをする確率が高い。
つーわけで俺はシミュレーション中心にやってる。
で、毎日ゲーセンでも大往生(本番)。コレ最強。
シミュレーションの設定保存のために、たまに家庭用でも通しでやるけど。
270 :
☆:04/03/30 00:27 ID:2oygks8o
星欲しぃーーー!!
>>267 公式からコピペ
◇ケータイサイト「ゲーセン横丁」って?
ケイブが運営する、ケータイのゲームサイトです。
現在は、iモードとJフォンのみ、対応しています。
らしい。終わってるんじゃなくて登録そのものができないっぽい。
272 :
なまえをいれてください:04/03/30 05:42 ID:cC9KGq8B
画面を右90度じゃなくて左90度に傾けられないんでしょうか?
右90度の縦だとモニタが滲むのです。
>>272 テレビ画面が向いている方向を調節してみるといいよ。
そういや、エレメントドールのエロ絵ってある?
だれかしら描いてると思うんだが。
>275
そういうのは虹板に専用スレがある。
277 :
275:04/03/31 19:13 ID:ORHs2tMP
もっともエレメントドールでは俺は抜けないけどな。
レイニャンはちょっとくるかもしれないけど。
ケツイスレ見て妙に気分が高まってる所、
大往生やったら残2で1周クリア出来たよ…
蜂パフェ3ステージやったから(1,3,4)2周目突入。
3回、2周目に突入できたんだが、いずれも凄駆で大往生。
使用機体はA-Sで2回、B-Sで1回。
B-Sのショットって、攻撃範囲が広い分、威力も分散するのかな?
2-1でA-Sよりも使いづらいと思ったんだけど。
2P側の機体カラーの方が好きだから最近は2P側でやってるよ。
2P側A-S萌え。
ハイパー無敵時間が短い所にも萌え。
俺の大往生はもうまるで進まなくなった、、、
ガルーダまで2ヶ月あるし何すっべ?
ケツイ弾幕キモイ、ヴァリアつまんね、レイド置いてねえ
なぜそこでナイトレイドが出てくる
いや、ぶっちゃけエスプレイド
ソルディバイド売ってないかなー
シミュレーションモードの設定はどうやったらセーブできますか?
ついでに、一面以降のランクはみなさんどうしていますか?
…質問ばかりですいません。
設定の保存無理。
アーケードモードのリプレイデータを読み込むためのものだ
>>286 「SETTING LOAD」って項目があるから勘違いしてました
いちいち設定しなおすの面倒ですね
しかし、せっかく自己べ面まで行けても大抵スコア低いからランキング外・・・
両立は難しいPO
>>287 やり込むと、色々設定変えるから気にならないPO!
2面、3面のランクはロードすれば正確。
4面以降はMAXってことで。
ヘタレシューターだが、最近買ってみた。
まだ1コインで4面前半が限界だけど、
めちゃくちゃ面白いね。
ところで久しぶりにドドンパチのほうを
やってみた。以前は5面が限界だったんだけど、
大往生の弾幕見慣れたら
1周ラスボスの最終形態までいけた。
人間進歩するもんだ。
>>289 ありがとうございます。
4面の列車地帯を抜けられるようにがんばろう、おれ。
最近超連射にはまってる。浮気ゴメン
まぁでも1-6までしか行けないんだけどね・・・
弾速ぇよ
>>292 コンフィグ画面で上押しっぱなしにしてみ
超連射のコンティニューは面の最初からだから、シミュモードにちょっと似るな
まあ
>>293の言うように隠しで面セレ自体があるわけだが
家庭用のアレンジBGM、正直ゲーセンでもやってほしい。
アレンジBGMは敵の出現と同期していない部分が惜しいなぁ
ゲセン行って音が小さいと、やりづらい感じがする。
案外BGMでタイミング計ってるのかも・・
2-1中ボスとかでうっかり速攻破壊しちゃうとその後の展開が物凄い気持ち悪い法則かなw
>>292 俺も丁度その頃アーケードデビューしたなあ…
6ボス倒せるのに厳武ヌッ頃せねーよと何度落胆した事か
ていうか、俺完璧にあのDVDの世界に入り込んじゃってる。
まだ1-1全繋ぎができないことになぜかやってても達成感が感じられず、
進歩がない・・・。この癖治さなければ。
1-1、いっつも470HITあたりできれるんだよ。
あのヘリコプターくんの遅すぎ。というか、俺が早すぎなんだろうけど。
早すぎでつ。
早すぎなので遅くできるところでは徹底的に遅くしてみるとつながりまs
1面はコレでなんとかなるんだよな・・ 4面は…(;´Д`)
>>293 すげぇ!
弾速超遅くしてやったら2-4まで行けたYO
>>293 へ?
それでなんかなるの?
っつぅかコンフィグってどこよ?
>>303 隠しコンフィグが出てボスオンリとか無敵設定とか速度調整ができるようになるよ
あーほんとだー
今まで気付かなかったー
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::|
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| きょうはキミたちにちょっと戦争をしてもらいます
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i
ゝ'、 '、___,'. ,;'-'
'、 ---- .,;'
';、 .,;'
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、_
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
いや、もうちょっと綺麗に作ろうよ。
ていうか、アケスレが痛い文章ばっか並んでるんだけど、どうにかしてあげようよ。
なんかB-SのALL者が糞だとかユセミじゃなきゃA-L16億は無理って言えんのかよとか
今までにないほど痛い人ばっかなんだけど、ほんとにガルーダスレから流れてきてるの?
あの人たち。
普段は1面さえほとんどノーミスでクリアできないヘタレですが…
1回だけ4面までいったことありまして。
そんときは敵が何となく遅い感じで、ほとんど敵が弾撃つ前に倒し、さらに
ボスが全く弾撃ってこないんです、真ん前でレーザー撃ちっぱなしで。
バグですか?
ノーバレットモードでは?
>>309 もしかしてそれ大往生じゃなくて怒首領蜂?w
怒首領蜂ならソレがパターンになることもあるんだけどね。
>>310 それだ!ありがとうございます。
変だなとは思ったんですが(汗
こんなんに気が付かないとは恥ずかしい…
でも練習にはなるかな>ノーバレットモード
避けようと思って敵の弾を見てると
手が動かないかわざわざ当たりにいっちゃうかだし
敵を倒す方に注意が行くと
流れ弾に簡単に当たっちゃうし
反射神経ってヤツがないんでしょう(w
画面のどこらへんを見てればいいんでしょうね?
アケ板のスレやっとおわったー
流石に次スレには、やって来ないと思いたい。
放置できないから次も来るよ。放置してもIDが無いから自作自演で果てしなく続く。
でも大学とかで友達とああいう議論ってしたことない?
傍から見ると喧嘩に見えるんだろうな、やっぱり
>>312 普段は画面全体を見る
精密な避けをする場面では自機周辺をよく見る(自機のみはダメ)
弾筋を読んで最小限の動きで避け(見切り)で自分から当たりに行かない
来るかね?
いずれにせよ、少なくとも放置しない厨は一人減る。
1000近かったからさっさと終わらせたくて相手してたけど、
自分で書いた自分の文章が、キモくてしょうがなかったよ。
不愉快なら見ない方がいいべ。こっちでマターリ語ろう。
それより
>>308にB-SのALL者って書いてあるけど・・・
ついにクリア者が出たって事?
B-SのALL自体は確か今回以前にも一人居たはず。今回で二人目らしいよ。
もずリンクからいける所→2人目
そこのリンクからさらにいける所→1人目
>>315 なるだろうけど、あんまりスレでやってほしくない。
あれものすごいうっとおしい。
>>318 言い忘れたけど本当だよ。
スコアは4億くらいらしい。
それで糞とか言ってたからな。
まあ、たぶんあれは違うスレからきたやつだろうけど。
彼の所は時々見てたけど
未クリアの自己ベストなら10億近かったような。
難癖つけるのが目的だろうから何言ってもムダだろうけどね。
今日PSの怒首領蜂を発見したんだけどこれは大往生の前作?
やってみたいんだけど3980円でちょっと迷った。4500円ちょっとしか持ってなかったし。
買うべきかどうか・・・どうしよう。まだ大往生も3面中ボス止まりだし・・・
>>324 聞いた話だけど、怒首領蜂は完全移植じゃないらしい。
まぁ、大往生の移植に比べたら不完全な移植だけど
遊べないほど惨いものではないから買え
画面が粗くて弾が見えにくいのはPS1だから我慢しる
>>324 やめとけ3980円はぼったくり
2000円で新品買えるし
秋葉原のリバティー
中古で7980
もうアフォかと
シンプル1500シリーズを1980とか
330 :
318:04/04/05 22:20 ID:AmRnOTFS
教えてくれた方々、サンクス。
本当だったんだ・・・すげぇや。
ついでに首領蜂も買っとけ
いや、コレクション的にw
あとは怒首領蜂IIが移植されれば(ry
332 :
324:04/04/05 23:26 ID:z1+F6fxZ
みなさんどうも。ちょっと高いのかもしれないですが買います。
ありがとうございました〜。怒首領蜂も1周目指して頑張ろう。
そういや5月にはエスプガルーダも出るんですよね。
これも買わなきゃ・・・あああCAVEシュー三昧。首領蜂は見た事無いなぁ
>>332 いいなぁ、怒首領蜂。俺探してるんだけど見つけたことないよ。
3980円でも売ってるだけマシ。
>>324 本気でやめれ!
スーパーライトの2000円シリーズで出てるから
新品でお店に仕入れてもらえるように頼んで、それ買っとけっつの。
おまいが損しようと俺は知ったこっちゃ無いが。
>>333 俺も半年以上探してようやく見つけた
もしよければ2000円で売っちゃる
2000円の再販版って調べても首領蜂しか見つからんのだが
怒首領蜂も出てるん?
337 :
336:04/04/06 14:45 ID:5d83McNv
あ、ごめん
見つかりました
内容は同じかな?説明書白黒のままだろうかw
338 :
324:04/04/06 16:57 ID:sLwK5Yyf
結局まだ怒首領蜂買いに行ってないで検索したんですが>2000円怒首領蜂
サイクロンズベストって聞いた事無い。これは新品入れてくれるんだろうか・・・古いし。
一応頼んでみてダメだったら買ってしまおう。1000円割引券発見したし。
で、大往生で初めてシミュレーションモード使ったんだけどこれ凄い良い!
全然ダメだっ3面後半が結構行けるようになってきた。
弾の誘導とかちゃんと考えてなかったからかな。
4面到達はそう遠くなさそうだ・・・稼ぎとかは全く無視してるけど。
>>338 3面後半以降はかなりシミュにお世話になると思う。頑張れ〜
つうか俺大往生1-1でやっと2000万越せるHIT数出せるようになった。
これ家庭用があるからまだいいけど、ゲーセンだけで練習した人は
シャレにならないほど金使っただろうな・・・。
前から思ってたけど、怒首領蜂って人に金使わせるのうまいよね。
A-Sで1-2が全繋ぎ出来た時があったんだが、
最近、どうも繋がらない…シミュるか…
ケイブシューは金の持ちはいいほう。
サイヴァリアとか悲惨。
>>339 ありがとう。とりあえず3面をシミュで頑張ります。
やっぱり後半の真ん中辺りが難しい・・・自分なりにパターン考えてやってみよう。
2面まではある程度適当で平気だったからえらい差だ。
4面突入キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!左右砲台にヤラレタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
3面までノーミスで行けたらなんか凄い緊張して
中ボスで凡ミス。後半道中でまた凡ミス。
左に軽く入力したつもりが軽く手が震えてて行き過ぎてボガーンとか。
ボスはやばいと思ったら躊躇わずボム使ったからそれほど苦労しなかったけど。
個人的に2ボスの針弾と最後のばらまきのが辛かった・・・
大往生最大の敵は意味もなくする緊張だと思った。別に誰に見られてるわけでも無いんだけどなぁ。
とりあえずひたすらやりまくって凡ミスしないようにしよう。次は残機−2位で4面行きたいな。
>344
左右砲台かぁ・・
左右砲台はどちらかに寄ってるともう片方は画面外になって弾うってこないので、
それを利用して各個撃破。 ぶわーっと波状弾来たら無理に間は抜けないこと。
あとは行列スカイフィッシュ青君(?)の弾幕誘導&出現パターン覚えたらなんとかなる。
ちゃんとテンポよく破壊していけば弾と弾の間は大きいぞ!
>>342 サイヴァリア金かかる?
俺はそれよりも縦ローリングができないんだが・・・。
あのゲーム
>>345 なるほど・・・画面外だと弾撃ってこないのか。
こんなのどうすりゃいいんだと思ったよ。
小型機(双天て名前らしい)の出現と破壊パターンはシミュで根性で覚えよう。どうもありがとう。
双天っていうのか 俺はボス以外調べてないから覚えてない
最近は似非シロッコと勝手に呼んでいたが
あのタイプの特攻キャラは全部スカイフィッシュ
>349
気持ちはわからんでもないw
そういえば大往生って怒首領蜂シリーズ最終章なの?
横シュー仕様でやってみたのだが難しいね
でも(横置きで)縦にすると小さいし…みんなはどうしてる?
ケツイより大往生のが先なのになぜかスカイフィッシュで定着してるよなw
ガルーダ5面中ボス前の雑魚も当然スカイフィッシュ。
>>340 以前も話題に挙がったけど、アケのシューターは気合いとか根性が凄まじい。
1コインにかける熱意が半端じゃ無い。
コンボの練習とかなまじ家庭用という便利な練習ツールがあると逆に1プレイの密度が低くなったり
する危険性があるけどアケなら1プレイに金かかってるだけに集中力が半端ではない。
何度もプレイして覚える、というのもあるが、プレイしていない所で(他人のプレイ見たりして)
敵配置覚えたり、コンボパターン考えたり、そういう「熱意」が凄いよ。
確かにもれもSTGやり始めてから熱意が凄くなったよ(モモコタンへの
>>351 ありがとう。そしてさようなら、怒首領蜂。
>>351 大人の事情が無い限り完結
怒首領蜂ありがとう
そしてさようなら・・・
とか書かれたパンフレットか何かも有ったらしい
>>352 おれはテレビ立ててやってっぞ。
2年位前からストIIも立ててやってた。
安いテレビだから、複雑な機能とかないんで
かえって壊れにくいのかも。色ずれ無し、熱っぽさも無し。
壊れたら捨てて、安いの買うから問題なし。
ストUってストライカーズだよな?
波動拳でるやつじゃないよな?
>>358 承知!
>>359 もち。
敷紙も買ってやろうかともおもたが、
ナオミは一フレ遅延すんだよな?
アーケードでやったら氷の上を滑ってるような感覚だし、
USB−JVSで遅れるんだったよな?
いっちゃんは作り手が頑張れば遅れないとも言ってたけど
アルファは頑張らなかったってことかな?
斑鳩もゆらゆらしそうだからか買わん。
▲_▲
( ´∀`) \ おっちゃん!おっちゃん!
‐=≡t─‐/ヽ、_つ) __s)
‐=≡(ニニ( ) /\\-.\
‐=≡( (ニ:(/神 | (O)T
‐=≡ヽ、__,ノ ̄ ̄ヽ、_,ノ
やっと毎回4面に突入できるようになった・・・
あとは3ボスをもっと安定して倒せるようにしよう。
ところでシミュモードの設定って保存できないですかね?
たいした作業じゃないけど毎回設定するのはちとだるい。
>>362 通しプレイでリプレイ記録して、それをロードするくらいしかできないかな。
だけど2-2あたりからは1回設定したら何時間も没頭して練習するから
1度の設定なんて1分やそこらで出来るし、全然苦痛にならなかったよ。
それに2-5残5設定とか保存するのは家庭用じゃ…w
ここでいいのかな・・・
SS版怒首領蜂の3ボスがだめぽ。厳武よりきついような希ガス。
たとえボムでゴリ押ししても、4ボスで死。
C-Sが楽というレスが多かったから、使ってるけど、
ボスの動きに付いて行けず、ジェット噴射でパスーン・・・
2ボスも速攻破壊が可能らしいけど、成功したことないし。
本当に大往生より一周楽なのか?
>>363 リプレイのロードですか、どうも〜。
それなら普通に毎回設定しても大して変らないかな。
1-4だし、細かく弄ってないし。
>>365 もう分かってるかもしれないけど、
例えば、1-3のリプレイデータをロードしたら、
「1-3が始まった瞬間」のセッティングになるから、
1-3を練習したい場合は1-3をロードな。
俺、途中までそのステージの終了時のデータをロードしてるのかと思ってたよ。
だが、1-1をロードしたらショットとレーザーの強さが0だったから分かったよw
>>366 なるほど、分かりました。
とりあえずリプレイデータ取ろう。何回コンティニューするんだろw
4面までのリプレイデータを取ってみた。ハイスコアっぽかったからコンティニューしなかった。
このデータでシミュやってみようと思ったけど眠いから寝ようかな・・・
なんか凄く調子が良くてレール地帯まで行けてしまった。
それからはパターン分からなかったから赤弾にやられたけど。
やっと3面道中のパターンが頭に入ったみたいで死ななくなったのも大きいかな。
やっぱり先に進めるとかなり嬉しいし楽しいね。
ただ3ボスが・・・2番目の青弾ばらまき?回転?攻撃が全然ダメorz
第2形態(発狂でしたっけ)なんかもボム頼りな感じだし・・・
このボスをどうにかしないと後が確実に辛くなる。
3ボスの第二攻撃の回転薙ぎ払いは、"早い"弾道認識が大切っす。
どの隙間を抜ければよいのか、弾幕が接近する前に把握。
そして一つの弾幕セットを抜ける前に、次の弾幕に意識を集中していく、という感覚かな。
とにかく先を先を、という感じで見ていきましょう。
厳武第二形態(発狂)はとにかく辛い。ボムです。
1周目で最も難易度が高いと言っても過言ではない。
皆、凄いね。
俺、敷き紙1コインクリアして調子にのって
今日、大往生買ったけど1−1で死亡。
ホンと。。みんなスゴイヨ。。。
漏れは敷紙はあまりやったこと無いのだが世間的には難易度どうなの?
判定の付け方がケイブシューとは違うから結構死んだ覚えが・・・
隠しコンフィグがわかりません、、、、、
おしえてください
オプションで上をおしていてもまた、下からカーソルがでてくるんですが
それでもおしているんですか?
>>371-372 世間一般的に見たらそれは当然式神のほうが簡単といわれてるけど、
あれはあれで結構むずかしいのよ。根本的に弾幕の性質が違う、っていうのかな。
慣れれば問題ない範囲だと思う>式神
>>373 375も言ってるが、それは超連射の話であって
大往生の話ではない。
>>371 というか、普通の人のレベル(なんつうかシューティングやらない人)のレベルなら
そんなもんだと思うけど。
ケイブシューのつもりで大きめの弾の横をすり抜けようとすると当たる・・・
まぁ、水玉模様に見えるような大弾でも1ドットしか判定の無い
ケイブシューの方がオカシイんだろうけど・・・
敷紙は俺が初めてプレイしたときには、
3ステージまでらくらくに行けた。
俺にとっては敷紙はプロギアくらいにらくだね。
まぁ・・・俺はそのときには大往生の3ステージクリアはできていたわけだが。
>>372よ、ケイブシューのように判定は小さくないんだから大きくよけな。
そうだな・・・グラディウスくらいの判定があると思えばいいじゃね?
IIIの判定じゃなくてIVあたりね。
380 :
373:04/04/08 17:53 ID:hkJxrxA/
わかりました
アリガd
>>379 IIIとIV自機自体は判定一緒だけどな
>>381 IVの方が判定は小さいって聞いたが?(自機のことだよ)
ケイブ判定
自機の判定・・・数ドット四方
敵弾の判定・・・弾の大きさに関係なく1ドット
敷き紙判定
自機の判定・・・1ドットだけ
敵弾の判定・・・弾の大きさに合わせて数ドット
だと聞いたのだが
敷き紙の弾の判定は四角いのかな?
形も調整してあるのかな?
さあ、どうだろねぇ
式神スレの人のほうが知ってるんじゃない?
それもそうだね・・・
アルカディアに式神1の判定が載ってたけど、例えば針弾は前後の先端に当たるとか
かなり無茶苦茶な設定だった。
ここで聞くのもなんだけど、「永パ」ってなんなの?
知らないが
お前の態度は
気に入った
永久パターンの略。その名の通りカンストまで(ループだったらそれこそ無限に)稼げるパヤーン。
見つかったらアルカデでは集計終了。スコトラの意味ないしな。
次からはアケ板で聞いたほうがいいと思うぞ
ゲーセンにも大損害
それよりあんたら家庭用でシミュでハイパーストック+5にして2-5やんのけっこう
おもしろいぜ。これこそ
死 ぬ が よ い
って感じだよ。
famicom
ファミコム。
トライで19.8億だってよ。黒か白かはまだ未確認。
俺は黒の間違いだと思うけどね
黒だったら騒ぐ程のスコアじゃないっしょ・・
黒ならそれはそうだけど。
トライには黒も純正白もあるから。
スコアノート見に行かないと分からんでしょ
ってかトライに居る人は居ないのかぁ〜?
>>395 アケ板のほうはけっこういるみたいよ。
で、いまだに黒かどうかはっきりしてないし。
でも、白なら前まで最高のスコアが16億くらいだったんでしょ?
こんなに急にあがるもんかなぁ・・・。
理論上のパターンがガッツリ決まって、
緋蜂で嘘避け発動しまくりなら……。
DVD+1,2-4逝流ビット稼ぎ+1-5、2-5完璧+残3ボム2ぐらいか?
相当残機がないと出ないだろうから、DVDと同程度あるいはそれ以上の嘘避けが発動したんだと思うが…
いまごろながらスマソ。
怒首領蜂をこの前初めてやりました。
C−Lで3面ボス。B−Lで4面までいけました。
初めてでこの戦歴はいい方なんですか?
さあ?
最終的にクリアできればどうでもいいと思うがな
>>399 偶然ながら俺も久しぶりに今日やった。
C-Lいいよね。つうか、怒首領蜂ってこんなにおもしろかったっけ?
迫力も大往生以上に感じた。すっげー音。アドレナリン大放出だよ。
俺C-L初めてで4ボスだったよ。3回目のプレイでここまでなら普通だな。
いやあー、見直した怒首領蜂。
>>401 いやぁ、偶然ですな。
ってか俺のやった怒首領蜂さぁ、
完全に他のゲームの音にかき消されてるんだよね。(音が)
敵機を壊した「パーン」って音も聞こえない始末。
イライラしながらやってたんだよ。
お と が 聞 け な い ん じゃ 意 味 が な い ん だ よ ゴルァッ!!!
しかも、ランクインしますた。なんと1位!!!
で、2位から下は多分、初期設定のランクかと思われ。
誰 も や っ て な い か 、 こ こ ら は へ っ ぽ こ ば か り か ?
話は変わるが、怒首領蜂のお勧め装備はなにか?
教えてください、うまい使徒。
_,一 ̄  ̄у「_
几 /⌒/(回) ヽ
) 阿_(_(______ _一´ < C-S
ノ┌ー-┬―┤ ‘、_ノ{―-`・´\_(
鰭 ヽ /Tヽニ] [ リ ::
:: Y `ばミ彡( ::
:: | \ 、ミ彡ノ| ::
::. | `V´ | ::
:: | | ::
::. | | ::
:: | | ::
:: | .| ::
怒首領蜂の場合はパーンとかじゃなくて言葉で言えないような爆発の仕方してくれる。
めっちゃ快感。大往生はサッパリしてるからな。ヘリにいたってはパシ、パシだし(笑)。
怒首領蜂のボムレーザーなんかすげーよな。最高。
C-Lのレーザーなんか滝みたいで綺麗だし、俺今頃怒首領蜂やりこもうかなぁ(笑)。
俺も今日怒首領蜂やってきました。
脳汁出まくりの道中に盛り上がり最高なボス曲。
5機設定、B-Sで1周がせいぜいですがそれでもなんだか大満足でした。
言葉では表現できない爽快感が怒首領蜂にはある気がします。
ウチの近所のゲーセンの怒首領蜂なんかパックマンに変わっちまったよ…
>>402 初期設定なら嘆くべきだが
単にへっぽこプレイヤーがいるだけなら
むしろうれしいことじゃないのか
ことシューティング業界においては
あと俺はC-Sで初1周した
怒首領蜂のBGMは個人的には、ちょっと。
3・6面はカッコイイけどね
>>402です。
>>404 たしかにC−Lのレーザーはキレイだよなぁ。
なんかゲーセンのシューティングの方が調子でるんだよな。
(音出ないけどな)
>>406 シューターとしてイ`
>>408 ありがとうございます。
休日にまたゲーセンに逝ってC−Sで挑戦したいと思います。
俺は怒首領蜂スレを特別につくってほしいくらいこの前ハマったよ。
ボス戦BGMは、始めて聞いた時は衝撃だったなー
ボスの登場シーンもイカス。
>>412 どっちかというとアケ板のがいいでしょ。
家庭用はでき悪いしさ。でも、大往生スレと一緒でいいだろうが、って思う人が
絶対いるはずだから無理かも。
415 :
なまえをいれてください:04/04/15 09:30 ID:TyXj1KD+
>>415 宣伝しすぎ。怒首領蜂スレもたてろバカ。
デスレALLした人っているの?
まだいないらしい
デスレって、2周目で本当に終わるの?
終わらないかもしれないが、緋蜂-○は気になる
デスレはエロ蜂さんがやりこんでいるはず…
きっと。
というか、デスレはぶっちゃけ2周目1ボスすら越したというの聞いたことがない。
ケイブ公式ランキングでは2−4まで行ってるらしいが
三つ子緋蜂
PAR使うと偽-緋蜂改が出てきて普通に行くと真-緋蜂改が出るって話は聞いたような、どこかで。
(神プレーヤーですら)倒せない敵なんか出してどーすんだよ
ぶっちゃけ緋蜂発狂の方が
双子蜂発狂より理不尽かと。
1周目の緋蜂改はギリギリ常人向け
障ティアで撲滅可能な時点で(ry
1周できるくらいの人ならS強化使えばなんとか倒せる強さだからな
デスレ2周目行くだけならむしろ終ティア最強な気もしてきた罠
愁ティア唯一の魅せ場
白で一周したことない俺でも緋蜂改ならたまに倒せます
凄駆は倒せません
誰かPARでデバッグモード覗いたことある人いる?
中身はどんなでした?
あら、飛べんかも・・・
インストの3人娘が脱いでるやつね・・・
SCEの倫理規定に引っかかったから、と予想
紫の下着すらチェックされてたし
チェックって?
勃起するようなものは駄目ってこと
いや、なんか変更あったの?ってこと
ケーブルの位置とか、ギリギリだから。
角度とか。
あのケーブルを消そうとした漏れは駄目ってこと・・・?
以前誰かが星アイテムで隠した画像を作ってたな
隠したら余計エロくなった
3日も書き込みないのか
アケのほうに行っちゃったかな?
2ちゃんツール使わないでIEとかで開くと人大杉なので、
IEなどで見てる住人が多かったのだと予想
なんていうかあのエラーメッセージほどムカついたものはない
専用ブラウザ導入しちゃった・・・
ところで、針弾の判定って何処に付いてるの?
先端と真ん中のどちら、というとやはり真ん中な気がする
しっぽの方に当たったようなことがある。
でも先っぽに当たったこともある。
真ん中にも当たったことがあるぞ。
全部でいいじゃん
イメージとしては針を直径とした円だと思っておけば大丈夫
全ての弾が1ドットしか判定ないっていうのが信じられない。
真ん中ってことでFAなのかな・・・
2ボスにしょーてぃあれーざー撃ち込んでる時凄く気になる
454 :
ほれ。:04/04/30 15:02 ID:2TXaMAhh
ケイブ・ユーザーズルーム
(2003.2.28更新分)
ゲームタイトル:怒首領蜂大往生
■敵弾の判定
前作「怒首領蜂」では一部を除いて、
ほとんどの敵弾が大きさに関係なく判定が同じだと聞いたことがあるのですが、
今作でも大体の敵弾の判定は同じなんですか?
●開発からのコメント
怒首領蜂大往生も、
怒首領蜂と同じように敵弾の当たり判定はすべて同じになっています。
それにしては、敵弾の絵のサイズ差が少し大き過ぎたかもしれません(笑)。
針のように細長いグラフィックの時の弾はどの辺に当たり判定があるのかって話だろ
先端じゃなくて真ん中だと思うね
俺は先端派
俺は先端だと思いたいけど真ん中にあると思う。
まず自機の判定を正確に把握してるか?
そっちも問題だと思うが
俺は先端だと思う派、体感的にもそうだし、避ける側の心理として普通は針の先端を意識するはずだし、それを後ろ側に持ってくるようなエロイことはCAVEでもやらん気がする
このゲーム普段あまりシューティングやらないヘタレでも楽しめる?
人形キャラとかは抵抗あるがゲーム内容ちょっと面白そうだし難度が気になる
俺はノーマルで1-3道中が最高のヘタレだが、雨あられの様な弾幕をかわせた瞬間に勃起する
クリアしようとか思うと泣きそうになる。ちょこちょこ遊ぶつもりなら超オススメ。
弾の自機への集中具合がちょうどいいので、自分がすごく上手くプレイしてるように感じる。
>>459 難度はたとえばスーファミのグラ3とかに比べるとかなり高い。
でもアーケードのシューティング全体でみると(1周は)中間くらいの難度。
練習モードが充実してるし、上手くなる過程を楽しむには最高。
いきなり大往生を始めるんでなくて、、
今月末に出るはずの PS2 版エスプガルーダを待つ、とか。
俺、PCの弾幕シュー(ぞんでとか)にハマって、
そこから大往生(家庭用)に入ったな…
始めた頃は4面5面で死にまくりコンティニューしまくりでつまんなかったけど、
思い切って切り返せるようになってからは滅茶苦茶おもしろくなったよ。
初心者にも薦めてみる。
俺最初1面ボスで死ぬようなへタレ初心者だったけど今はちょこちょこ練習して
4面ボス辺りまで行けるようになった。練習のモードが充実してるから初心者も充分できると思う。
只敷居はちょっと高く感じるかもしれないけれど。
>>460-468 んーサンスコ。弾幕系以外のSTGは昔そこそこやってたし
練習モードついてるなら買ってみるかなぁ
エスプガルーダとかいうのは絵が苦手っぽいのでパスorz
>>459 これから縦シューティング入った俺だけど
半年ぐらい続けてたら4面入れるようになる。
最初はうはwwwww無理wwwwだけど
飽きないでやり続ければ上達実感できるし楽しいよ
夕方買いに行ったけど近所の店4件とも売り切れですた
売り切れというかサンプルのパッケージすら見掛けなかったよ
明日こそは…
発売から一年経っているからね
秋葉原で中古ソフト売ってるトコ知らん?
>>473 ソフマップ
トレーダー
リバティー
古本市場
・・・
・・
つーか、いくらでもあるだろ
475 :
473:04/05/04 00:25 ID:6Gi2XVwh
>>474 お勧めドコですか?品揃えもよくて値段も良心的なトコないですか?
全部行って調べてこい
トレーダーなら3980で打ってた
阿蘇BITで普通に新品売ってるが
みんなでデスレ攻略しようぜ
・・・
とりあえずショーティア
最近シミュばかりでデスレやってなかったなー
生大佐は2回くらい見た希ガス
頑張って紫でクリアしてあげようYO!
俺は頑張っても緋蜂改の発狂赤スプレー乱射までだけど
4件回ってた人ですが買えますた
1-4で撃沈。家の16型ワイド横置きじゃ画面小さすぎて見えねえー
コンボ+蜂取得全然繋がらない。というかDVDの中の人はキチガイに違いないorz
そんなこと言うな
14型でやってる俺が悲しくなる
486 :
なまえをいれてください:04/05/05 18:23 ID:kepFNGpV
>>485 16:9の16型と4:3の14型じゃ14型のが大きく表示される罠
488 :
なまえをいれてください:04/05/05 18:41 ID:kepFNGpV
失礼、もず部屋とアリカのホームページ以外に
大往生の動画見を見れるトコありませんんか?
>>488 エロ蜂・・・と言いたいところだが彼は氏んだ
デスレ攻略の先端を行く人だったが
<デスレーベル道中編>
シミュモード、veryhard、デスon、残2、ボム0、エクステンドoff、
パワーmax、累積ハイパー15、ランクmax、ハイパー1個onで蓄積150%
でプレイ。ハイパーは獲得即発動すること。
1-1開幕からかなり笑える光景が…
今日買ってきたが15インチモニタ&ジョイスティック無しでは厳しかった
・・・漏れの環境じゃまともにプレイできねー_| ̄|○
画面が小さいと当然細かい弾避けが出来ない。
つまり必然的に敵弾を大きく迂回するような弾避けパターンが出来上がる。
これは道中の安全パターンを作る上で実は結構役に立つ。
結論:安全に先に進むパターンを作るなら15インチ横置き
・・・ごめん俺も
>>493と同じ境遇なんだよぉ・・
>>484の中の人だが1至近距離まで寄らないとハイパーのたまり具合いや得点が見れない
というか見てる余裕無いし。確かに弾の固まりはなんとかなるけど
どうしても長時間細かい弾避け強制されるボスなんかで詰まってるよママン
三原っち死亡?
1週間くらい日記を自粛と思われ
話の流れをぶった切って申し訳ないが
残0ボム1で初黄流キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
奇跡の弾避けで初モウチョットキケタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
でもやっぱり強かった・・・('A`)クリアハ イツニナルコトヤラ…
1-5黄流の第三波はマジで無理
アケ版でも避けられないYO
デスレ黄流の方が弱いんでないかい?
デスレ黄流はいわゆる2周目仕様。
2周目置物第三攻撃は最初に避けルートを見つけられれば同じ動きを3回
繰り返せば終了する。楽な時はメチャ楽。
対して1-5黄流は少なからずアドリブでの避けを要求される。
しかも視界はかなり広く取らなければならない。詰む時は詰む。
アドリブというか、先読み能力というか。これが必要。
自前のテレビじゃゲーム画面サイズがPS2ソフトのパッケージと全く同じサイズなんで
試しにリビングにあった29型テレビで遊んだら弾の避けやすさに愕然とした五月の朝
通常パッドに加えて音声ケーブルも繋いでないのに一発で自己記録更新orz
>>500 今日もダメですた。
第三波にボム2つ使うために
第二波をノーボムしなきゃいけないってのもかなり無理があるような
第一波 ヤヴァイと1ボム
第二波 1〜2ボム
第三波 2ボム
第四波 ノーボム
発狂 1ボム1ハイパーぐらい欲しい
残5設定でもよくて黄流到達に残2ボム2なのに・・・
どっから削るべき?
まず、自分の寿命から削ることになりそうだ。
第二第三発狂も、もうちょっと弾を読めるようになればヤヴァイと1ボムくらいで済むと思うYO
25インチ縦置きでやるより14インチ横置きでやったほうが先進める俺は変でしょうか?
いや、14インチのほうが簡単に画面全体見渡せるし。
画面との距離も重要だよな
今更な質問だがマキシマムボーナスって何?
ボム最大数+1以上取ると付くんだろうが倍率とかサッパリ
シュミレーションモードいまいち使い方がわからんな。
もうちょっと説明書に説明いると思う。
基本は自分のリプレイをSETTING LOAD → STAGE SELECT
デスレにもリプレイ欲しかったなぁ
リプレイセーブはステージ間のメモリーカードの読み込みに
時間が掛かるので使ってないな。
普通に手動で行ったセッティングもセーブする機能が欲しかったよ。
毎回1からセッティングしなおしorz
>>507 マキシマム中は何もしなくても220点×ボム重ね取り数づつ加点される。
(よく知らないけど2周目は440×ボム重ね取り数?)
ボムを使用せずボスを倒すとマキシマムレベルが上がり、
得点が入るスピードが上昇する。
レベル1で3フレームごと、レベル2で2フレームごと、
レベル3で1フレームごとに得点が入るようになる。
いまだに蜂地帯突破できん。。
(;::: ) 1-1初全繋ぎからおよそ二ヶ月・・・
(/ .::/(
_、_
(;;:,_ノ`) 彡 やっと840HIToverできますた(ぎりぎり
(/ .::/(
ここでおまいらがこつを教えてくださったおかげです。
ホントにありがd
ん?黄流?
な に そ れ _| ̄|○
515 :
507:04/05/09 21:44 ID:G4gEOzsz
>>512 thx
1-3でボム放出する俺には無縁のようだ
516 :
なまえをいれてください:04/05/09 22:09 ID:HezP3HkY
初代首領蜂ネタでスマソ。
PS版買ってみたが、画面が1画面に収まりきらなくて、上下にスクロールするんですな。キツイ。
SS版は音も処理も駄目とは聞くんですが、PS版と同じ様に画面上下スクロールするんでつか?
>>516 上下スクロールしない。
音さえよければまぁまぁなんだが・・・>SS版
大往生は難易度を極限まで下げて1年位プレイしたが1-4までしか行けん。
いい加減飽きてきた…
同時進行でサイヴァリアミディアムもプレイしているが飽きてきた。
シューティングゲームばかり1年中やっているとさすがに飽きる。
ヘド吐きそう。
最近は中古で680円で買った高橋名人の冒険島Uばかりやっています。
上手くなるのを実感できないと飽きるだろ
考えてプレイして上手くなれよ
>>517 情報ありがd。ちょっちSS版もやってみるかな、音は我慢してみる・・・そんな酷いの?
漏れはつい最近買ったが1-4ボスまで行けたが
何せモニタ小さい、普通のコントローラーなんで
これ以上行ける気がしない・・・今度売って来る
(環境揃えたらいいんだけど、資金がナー
普通のコントローラーじゃ話にならんよな。
キャリバースティックか鉄拳4スティック買いなされ。
Rボタンとかも使うようにキーコンフィングして
方向キーじゃなくてアナログスティック使うようにすれば
標準コントローラでもそこそこ逝けるよ
俺は普通のコントローラでやってるけど、
2周目突入が結構できるようになったよ。
大往生を買ったばっかの頃は1-4で死にまくってつまらなかったけど
パターンちゃんと組んでうまく出来る様になってからおもしろくなってたよ。
521氏ももうちょっとがんばればこのおもしろさに気付けるハズ。
>>520 ゲームとしてはPS版より出来が良いと思うYO!
画面モードも多いし(上下スクロールモードもある)
漏れが音声で気になる所は「select your battle fighter」の「バ」の音が割れてる
PO!
モニタが小さいってのは、結構致命的なんだよな。
テレビ購入にしても、大きいサイズとなると結構値が張るし。
こればっかりは、ちょっとどうにもならないよねぇ…
家も結構画面小さいけど、家庭用は練習用だから、今は全然気にならない。
パターンを詰めるだけに使ってるから、見やすいとか見にくいとかは、重要な要素ではないのだな。
むしろそういう点を考えたらレバーのほうがやっぱり重要。
まあパターンさえ覚えられれば生存率200%UP(当社比)くらいにはなってる気がする
元々パッドの人間だが標準パッドだと切り返しや斜め移動のレスポンスがホント悪いと痛感
528 :
520:04/05/10 21:07 ID:CCUIboHl
SS版首領蜂買ってきたよ。予想よりいいPO。
確かにSE音割れと長いロードはあるが、まぁPS版のゲームとしての欠点に比べたら気にならないYO。
PS版は2面ボスの円盤弾が何処から飛んで来るのか分からなかったから。
タイトル画面の音声、ドンパチの「ド!」で画面が切り替わるのはワロタ。
みんな教えてくれてdクス。
529 :
517:04/05/10 22:47 ID:vrY9MiJp
>>528 買っちまったのか、まぁ少しでも良く思えたのなら
ケイブ移植もまんざらでもないか。
俺はすでに売ってしまったが、ステージセレクトの
ボム撃ち放題は非常によかった・・・。
おまいら家でやったって上達なんかシネーヨ
ゲーセン逝けゲーセン
>>530 よい子だから家でおとなしく家庭用しててちょうだい。
家庭用も買えないのか。
もう半年蜂地帯超えられねーぞ!!(T-T)
蜂地帯は真ん中をキープしつつ雑魚を優先破壊してやばくなったら気合
もしくはボムれば抜けられる日もあります
ヘリの針弾、蜂メカのway弾、砲台の連弾。
どれが死因かで対策も見えてくるかも知れない。
針弾以外に当たってる場合は、もう少し落ち着けば生存率UP。
漏れはボムったら処理落ち消えて焦ってボムの悪循環になる>蜂地帯
>>533 蜂地帯超えられないってことは、そこまでで結構死んでるってことだよね。
1〜4面をもう少し安定させてみてはどうだろう?
残機に余裕があればボムなり使ってごり押ししていけるから。
家庭用で初一周クリア達成
疲れたよ(;´Д`)やっぱコントローラーがPS2の奴だったから上手く動かなくて
テレビは21の横置き、割と見やすかった
A−Sで最後の黄流はほとんどボム頼み、つーか3面以降のボス戦がまともに避けるのきついわ
4面以降の道中も細かい避けがあって結構きついし
3面まではパターン作るのガンガレば割とノーミスできるから、4面以降はボム&ハイパーのごり押し
やっぱスティックイイ!という気がした
>>538 ご苦労だった、と言いたいtkrdg
ともかく、おめでとー
今後2周目のシミュを本格的にやるとしたら
スティック買ったほうがよいんじゃないかな?
>>601 STGにあまり縁のない友達にDVD見せたけど(2週目黄流〜緋蜂)
ヤラセだといって信じてもらえなかったなぁ。
ヤラセワロタ
テレビのバラエティーじゃないんだからw
>>539 トンクス
どうやらキャリバースティックなるものがいいらしいのう…
売ってるとこ分からん(;´Д`)でかい街行かんといけんなぁ…
>>543 542じゃないけど買っちゃった・・・
アスキースティックもバーチャ4スティックもあるのに・・・(´д`)
鉄拳4スティックと
○ボタンの位置が違うのがポイント
項目決定するとき少しだけ押しやすい
質問なんだけどさ
ゲームできるテレビがないのでしょうがないからパソコンモニターでやろうと思うんだけど
S端子コードにすればある程度は改善されるかな?
S端子コード使用者のアドバイスキボン
いや、うちのはパソコンを介してモニターに映るのでS端子は繋がるんです
けど、音声は繋がらないので隣のMDコンポに繋いでやってますが・・・
画質悪そうだなそれ・・・
>>547 それ、元は基盤関係のやつですか?
基盤の購入考えてるんで、それにも使えたら考えるんだけど。
大丈夫だよ。
他にもXRGとかいろいろとVGA出てるからその手のスレで聞くとさらに吉。
>>551 基盤については、今少しずつ勉強してるんで。
PCのモニターなら縦置きもできるし、
基盤より先にVGA買ってみようかと思います。
ありがとうございます。
長いことゲーセンでやってたら、
家庭用のPS2コントローラーにすごい違和感を感じる。
まずAタイプが止めたいところで止まらない。
Bタイプでやっと止まる感じ…
やっぱ家庭用もスティックに移行しろってことですか?(;´Д`)
プレステのデスレーベル、クリアできないんですが、攻略方アドバイス下さい。後、攻略DVDのプレイヤーは誰?旧作の仙人ビデオ以来の感動覚えたっス。
スレ違いならスマソ
>>554 1周目だけならSタイプでボンバーマン。ボーナス無視。大体残3ボム3ぐらいで緋蜂改までいけるからあとは気合。
2周目をクリアするのは人には無理。
攻略DVDは3人全員で廻しプレイ。TAC:2 NAL:5 仙人:4 ぐらいの割合とかいっちゃん言ってた。
どこをだれがやってるのかは書いてなかった。けど2-2ボスだけは仙人だと思う。
パッドでも慣れてしまえば十分操作可能だが、というか俺はパッド使いだが、
スティックの方が得意になったのならスティック買ったほうがいいね。
>>554 デスレーベルはS強化でレーザーボムを撃ちまくれ。
ハイパーのあとボムキャンセルするか、
ボムを何発か撃ってからタイミング良くハイパー発動するか、
そのあたりも考えつつ。
3面か4面あたりまでノーミスできるといい感じ。
デスレってボム使えるんだ
ボム使ったらボスが回復した気がしたんだが
L強化でレーザーボムを撃ったりするとボス回復
強化とボスの組み合わせによって沢山回復量したりしなかったり
どっかに纏めたサイトがあると思う<デスレのボム
緋蜂改はS強化の場合、低速赤団子弾をハイパー状態で撃ち込むと、
ゲージ溜まりまくり&上手くいけば弾消しでウマー
つーか、DVDの2-4後半レール砲地帯はいつ見ても笑ってしまう
有り得んつーか、有り得ん。イミワカンネエ…
>>デスレでボム
Bは使わないのでAだけだが(そもそもAとBで変わるか知らないが)
A-S 1周目のボス全てに効く(蜂改はボムヴァリア搭載)
A-L 全てのボスに回復される
A-E 1-4ボスから回復される(置物とジェットはどうだっけ)
とはいえ2周目は全強化で回復される&残機0&開幕5ハイパー無しだから攻略にはA-L一択だと思うけど。
がんばれエロ蜂
エロ蜂はサイト閉じちゃったしなぁ・・・
>>560 A-E 1-4ボスから回復される。置物とジェットも同様
563 :
554:04/05/20 23:11 ID:D1+dMXCd
>>555 >>556 アドバイスありがとうございます。今日は疲れたので、後日Sでやってみます。今までEで必死に玉避けしようとして(ボムももちろん使いますが)死にまくり(特に4ボス)、滅多に蜂まで行けなかったので。
DVDは回しプレイでしたか。プレイヤーの名前が三人出てくるので、あれ?と思ってました。
デスレ2周クリアまだかなー
大佐のことだから黄流とか緋蜂倒したときに
「よくもここまで来たものだ」とか言ってくれそうなんだけど
さらに極殺兵器が出現? 間違いなく氏ぬ
マクロでも太刀打ちできないものを果たして人間にクリアできるのか・・・?
凄腕プレイヤーならA-EXで厳武や逝流ぐらいならノーボムでもクリアできる?
2周目突入安定してきたから2周目練習しようとシミュで2-1やったのですが・・
うわーおなんだこれはの世界(;゜Д゜)
このタイミングでこことここの間を通る、
安全に通る為に弾はこっちにひきつけておくとか、
ガッチガチにパターン組んで人間に機械の様な正確さと、
それでも人間はブレるのでそれを補正するアドリブを要求して、
それとやってのける人間のみが先に進める…
2周目って そういうものなのですか…?
俺はシミュせずに2-2まで来れたから意外と大丈夫かも知れんぞ
570 :
567:04/05/21 03:15 ID:oka0Daqi
現在2周目1面に「(;゜Д゜)」な状態です。
シミュ50本こなしてなんとか凄駆まで安定の道がチョットダケ見えました。
でも狭い狭い狭いスキマを何カ所か通らねばなりませぬ・・
とりあえず1周目と同じでやりこみ飽和作戦でいきます。
それ以外に抜けられる気がしない。
苦しいだろうナァ…
正に俺と同じ境遇だなあ…
2周目に行ける確率 70%
2-1ボスまで行ける確率 15%
凄駆ハイパー2個で倒せる確率 5%
2-2に行ける確率 (;゜Д゜)
凄駆開幕ありえねえよ。OTL
もう少し経験を積めば、スキマが案外広いことがわかる。かも知れない。
少なくとも2-1道中は。
今2−1ボス試してみたけど、やっぱ凄駆開幕弾はボム使うのが安定してて良いと思う。
つーか、家庭用だとだと環境の都合上、道中でハイパー使わんとやってられん。
最後の大型機×2のとこめちゃ辛いし(;´Д`)
で、今、A-Eで開幕ばら撒きの途中でハイパー撃つパターンやってみたけど、
ハイパー1個でも、真ん中の本体への撃ちこみさえちゃんと出来れば、
炸裂弾がきついが、ポッドぐるぐるの回りかけくらいには倒せる。
発動した後オーラ撃ちするといい感じ。でも結構シビアできつい。
自機狙い7wayを張り付きながらちょん避けできればいいのだがw
凄駆1ボム
百虎開幕ハイパー→ボム→ほんのちょっとだけ頑張って避け→発狂開幕安置→ハイパー
わかっていたはずだった…
でも俺、保険にもう1ボム無いと安心できないのorz
>>571 2周目攻略する上で、2-1ボスノーボム撃破率5%ってのは…
勿論ボム使用パターンが多数占めるボスだし、使っても何ら問題無いよ。
ただ、アナタの場合純粋な弾避けの練習したら一気に上達しそうだな、と。
二周目突入率70%ってことは、パターンの重要さは知ってそうだし。
2-1ボス開幕やグルグルばらまきが難しいって風潮があるのは、
道中の難易度から考えるとボスもノーボム突破率99%で然るべきなのに、
80〜90%位でしか倒せないから、っていう人が沢山いるからだと思う。
1発ゲームオーバーだしね。
2-1凄駆のパターン(L・EX共通)
その1.必要アイテム:ハイパ1ボム1
開幕上のほうで待機。始まると同時にハイパオーラで突っ込む。無敵が切れる辺りでレーザーボム。後は適当。
その2.必要アイテム:ハイパ3(2だと多少きついかも)
開幕を3秒ほど避ける。避ける時は正面でなく左右のポッドの真下辺りが良い。
本体も適度に炙りにいける位置なので。2だと正面でなければならないかも。
そしてハイパ発動(デケデケが始まった辺り)でオーラ撃ちしに突っ込む。これで針まで無敵時間でやり過ごせる。
針が終わった時点で下がる。炸裂弾は先に破裂する側の端下に逃げるようにすると楽。
ただし、開幕時にポッドを炙りすぎていたり、最初に突っ込んだ際のオーラがポッドに当たっていたりした上で、
炸裂弾中レーザーを撃ちつづけているとポッドが壊れてしまう可能性もあるので気をつけること。
(3ハイパなら発狂の弾が届く前に壊せる可能性も高い。というかガトリングの時点で間に合わないと思ったらポッドに
撃ち込んで破壊してしてしまった方が安全なこともある。この辺は見て判断)
その3.必要アイテム:ハイパ3(2だとシビアかも)
開幕〜針〜炸裂弾を避けきる。ポッド回転までに適度に本体を炙りつつ片方のポッドを点滅状態にする。
ポッド回転の辺りでポッド破壊。ハイパ回収〜発動(4以上)〜オーラで瞬殺。ポッドの破壊位置によってはハイパが1つしか
取れないこともあるので2つしか持っていないときは気をつけること。
その4.必要アイテム:なし
開幕〜針〜炸裂弾をなるべく正面で避けきる。炸裂弾後オーラ撃ち。これで一応ポッド回転前に終わらせられる。
レーザーがポッドに当たりすぎてダメージ効率が落ちるとポッドが回転してしまう。
開幕を正面で避けきるのは運要素が絡むのでツライかも。
578 :
なまえをいれてください:04/05/21 18:27 ID:LBkOY6Ku
それほど難易度が高くない&ボムが浮かせる&稼ぎにも適応のその2推奨
Aのつもりで書いたがBでも可。
しかし2の場合、移動速度の違いからオーラ撃ちできる時間が短くなったり炸裂弾時にショットに切り替えて下がらなければ
ならなかったりしてダメージ効率が落ちるので2ハイパで行おうとすると危険かも
ちなみに
>>573にて「その2」が1ハイパでも可能とあるが炸裂弾がアレなので除外。
炸裂弾目の前でかわせるなら2-1道中ノーハイパくらいはできるはず。
難易度は下に行くほど高くなる。
ちなみにハイパ使用時は飛躍的に攻撃力が上がる(1個に付き+50%だとか)が弾速が上がり攻撃間隔も短くなってしまう諸刃の剣。
2週目のボス戦時における困ったときのハイパはオーラ撃ち〜レーザーボムまでをワンセットで考えてしまった方がいい
ついでに2週目道中の留意点をいくつか。
2週目の道中の基本はショット。GPSメータの上がり具合もいいので繋ぐためにもショット。
中型機も基本的にショットで倒すこと。
1週目は画面下部に張り付いても問題なかったが2週目は弾が増えるため同じパターンを使おうとすると切り返しが厳しくなる。
弾の間隔も狭くなるので時には画面上部に出るなど大きく動いて切り返す場所の確保することも必要。
A−S・EXのショットは4本のうち外側の2本は内側の2本に比べて攻撃力が低い。
Bはわかんない。
スレ汚しスマソ
本文長すぎますって
580 :
554:04/05/21 18:44 ID:q/fWXJIL
A-Sでやってみたら蜂までは残3位でかなり行ける様になりましたが、蜂が..。何となく左側の蜂の正面で避けた方がよさそう、と思いながら、つい右端に寄ってしまう。で、青弾に激突し戦死しまくり。
どうも右側で避ける癖があるようで、なかなか治らない。今、矯正中ですが..。東亜プランの頃は、今思えば簡単ったな(鮫×3、達人王以外は)。
ヘタレによるA-S緋蜂改攻略法
・ジェット蜂はレーザーボム4発でヌッコロせるので
それまでに1機自爆させてハイパーゲージの調整
・緋蜂改登場とともにハイパーオーラで出来るだけ減らす
開幕攻撃は青弾見切るのは無理なので怪しいと思ったら素直にボム
・最初のハイパーオーラの良し悪しにも寄るけどボム3発ぐらいで次の形態に移行
スプレーは残りの3ボムで何とか切り抜ける
・発狂は気合。ボムは絶対に打ち漏らしのない様。
大事なのはボム0でハイパーが降ってきてから
左端でちまちま動いてれば避けられるかも?
2-1はクリア優先なら、もずムービーが安定してていいんじゃないかな。
前半でコンボミスったりしても簡単にリカバリ出来る利点もあるからね
583 :
なまえをいれてください:04/05/23 00:30 ID:pGqLTdnY
もうすぐでる
エスプの話題はスレチガイなの?
>>583 それはまだ家庭ゲーには無いはずだからアーケードのほうで
話した方が良いんじゃない?
俺は答えるけど
どうせ発売直前に誰かが家庭用ガルーダスレ立てるだろうよ
2周目1面で往生してる者です。
2−1なんですが、一瞬を越えて余裕ができると
「あ、繋ごう」とか思って直後ズガーンとかいうパターンが多すぎます…
まさかツナギの連中してたのがこんなところで仇になるなんて・・・
どうやったらこの癖抜けるでしょうか… これが抜けないとかなり絶望的です(涙
2-1で繋ぎを意識するポイントなんて殆どないぞ?
DVDを観ればわかるけど、撃ちっぱなしでコンボ切れるところだけ雑魚1匹残しで
あとは出現即破壊で大丈夫。
そうそう、基本的にショット垂れ流しで出現即破壊でOK
死ぬ場面が具体的にどこか教えてくれ。そうすれば誰か答えてくれると思う
俺は寝るけど…
589 :
586:04/05/25 02:59 ID:KK5SQtbX
いや・・・ 誰かこう、俺が稼ごうとか考えようものならひっぱたいてくれると有り難い・・
もう背後に寺の住職とか待機させて、喝入れて欲しい………
>587
一周目では1面繋いで当然っていう意識があるのです・・・
中途半端にこういう意識育てたこと死ぬほど後悔してます。
その雑魚一匹残すので2匹のこして延々弾吐かれてあぼーんとか、
雑魚を残して繋ごう繋ごうっていう意識が死に繋がってます。
そもそも俺の腕で、点数エクステンドも無いのに繋ぐって意識自体がヤバイ。
わかっちゃいるけどやめられない・・ 無意識下でコンボ切れるのを嫌ってる俺ガイル…
かつ、ショットとレーザーがMAXなのでつなぎやすいっていうのも、
ツナギを意識させる要因になってます。 ちょっと気を抜くとツナギに行く。
あああああ・・・
590 :
586:04/05/25 03:00 ID:KK5SQtbX
>588
主に前半部分が多いです。
後半に突入するとなりふりかまってられなくなるので
ショット垂れ流しレーザーうちこみまくりで半分越えると安定してる。
何故前半が安定してないのかは・・・ やっぱり稼ぎ意識がうわぁぁぁぁぁぁ(AA略
ごみんなさい。 誰か俺の背後で棒きれ持って待機しててください(;´Д`)
意識改革から始めてみます。 生き残ってなんぼの世界に
591 :
588:04/05/25 06:05 ID:6Ko7RAJl
意識改革するなら、稼ぎが駄目という先入観を改革したほうがいいのでは?
生き残るために大切なのは、毎プレイで同じプレイを行える安定さだよ。
不安定に繋がったり繋がらなかったりするよりは、毎回コンボが切れてくれたほうがマシなわけ。
だけど、どうせ安定した安全パターンを作るなら、稼げないより稼げるほうがいいでしょ?
だから稼ぎパターンを作ろうという姿勢は間違ってはいないと思う。
それに、繋ぐとハイパー降ってきやすくなるから、攻略の要にもなるよ。
とりあえず暫くはシミュモードで練習しまくるしかないと思います。
繋ぎ用っぽい敵を見て、手が勝手にそいつを見逃したがる、という状態かな。
敵に対してどうするかをその場その場の見た目だけで
なんとなく判断してて、ステージの把握が甘い証拠。
慣れてくれば、どの敵をどう料理するかの方針で迷わずにすむようになるよ。
もっと慣れると、より安定した繋ぎのために方針変更することも、もちろんあるが。
酢飯カレーって…正気か?
誤爆った…ついでに
稼ぐにしろ何にしろ大事なのは安定させることだろう
しっかりパターン作ってひたすらやり込む
結局コレじゃないかな
2-1凄駆って
1-5から工夫してハイパー2〜4個持ち越し → 道中でハイパー回収 → デスレパヤーン
じゃ駄目なの?1Fたりとも弾避ける必要ないんだけど。
毎回出来るならいいけど、1周目で安定して出来るか微妙なんだな。
それにそれが出来たとしても、厳武の為にハイパー数を抑えたい。
俺は凄駆や百虎より厳武に重点を置いてるから、
弾速を緩くするためにハイパー消費量を故意に減らしてるわけだな。
よし半年ほど放置してた大往生をガルーダがでるまでにせめて一周クリアできるようにがんばります
黄龍戦でどんなにランクが低くても2-1凄駆3ハイパー>黄龍ノーミスノーボムってことはないと思うが
黄龍戦で2ゲージ溜めるパターンであってもそれを組める腕があるなら2-1凄駆で悩んだりはしないっしょ
>>597 ガンガレ
5面に行けるくらいになれば、あとは勢いで1周できる
こともある
黄流強いよママン
残機2で挑んでも返り討ち・・・orz
100回やればなんとかなるYO!
残機2あれば、後は慣れだ!
1波と発狂をパターン化した、っていう自信があればね。
2波と3波でボムを使い放題になるから、気持ちが楽になるよ。
その自信を付けるためにシミュモードで練習。頑張れ。
黄流2・3波はノーミスノーボムできるのに
1波が…OTL
黄流2波をノーミスノーボムできる猛者が何故開幕を避けられませんか
道中ハイパー使いまくってノーミスならDVDパヤーン、そうでなければゆっくり止まって避ける。
青弾はランクでばらつき方違うけど基本的に弾道固定だから、針の弾道を見極め、針が来ない青の安全地帯に入る。
あせらない。押しつぶされそうになるけどそこで迂闊に動くと撃ちぬかれる。
>>600 ('A`)人('A`)ナカーマ
ランク目一杯下がってるもんで第一波怖い怖い。
発狂は間が詰まってもっと怖い…
怒首領蜂、遂に二週目に到達・・・
これ以上は、むりぽ・・・('A`)アノ、ダンマクハ、ナニ
2周目を登ろうと思った人に質問。
「何故登ろうと思いましたか?」
1-5黄流 ○二波、四波、発狂 ×一波、三波
デスレ黄流 ○一波、三波、四波 ×二波
これじゃ一周安定しねーよ・・・せめて三波避けられるようにならんと
609 :
606:04/05/28 00:45 ID:8hcuN/MN
「何故登ろうと思いましたか?」
首領に死ぬがよいと、言われる為に
>>608 1-5黄流の1波はパターン化可能。ランクMAXならDVDのように固定位置の往復。
ランクが落ちてるなら、まず、青丸弾1セットの抜けられる位置を把握。
そして針弾1セットごとに誘導位置を固定。ちなみに俺は、大雑把に左→右→中→左→左上→中→右です。
3波を避けきるのは難しいが詰みは把握しやすいから緊急回避ボムを打つ余裕がある。
無理して避けきらずにボムを考慮しておけば問題ないよ。
611 :
608:04/05/28 23:37 ID:KYfwT/Dr
>>610 今日やったら意外と上手くいった!サンクス!
残1ボム2浮かせ1のハイパー所持で特攻して
一波でハイパーボム→ボム回収
二波は問題なし
三波で1ボム そこから全部避けきって勝利
三波の避け方は見えてきたしあとは一波だな
大往生初心者の相談です。
当方、エスプレイドを祐介で4ミスクリア、ガルーダはタテハで2ミスクリア
AC版怒首領蜂は6面が無理、程度の腕なのですが、
大往生2ボスがどうしても倒せません。すでに100回は挑んだはずなんですが・・・。
パターンは組んでいるのですが気付いたら死んでいて自信を喪失してしまいました。
TYPE-A レーザー強化
2ボス到達時1300万点、ハイパー使用回数1なのでランクが上がってるわけでもなさそうですし
やっぱ根本的に腕が足りてないんですかね・・・
>>612 モモコのどの攻撃で多くやられるの?
難しいと言われているのは前半の針交差と
最後の青ポプコーンばら撒き(発狂)。
これといった攻略法がないのがつらい。
ボムるのを意識しながらちょっとでもやばそうになったらボム。
発狂は自分のいるところに多めに打ってくるから大きく移動を意識。
って言っても結構気休め程度。
>>613 どのというか全部・・・。
酷い時は発狂のWAY弾とポプコーンの間の赤弾で死んだり・・・鬱伊
俺もへたれなんだが
2ボスは細かい動きができるBタイプのほうが楽な希ガス
・交差針弾
なるべく交差する前に片方ずつ避ける
左右だけじゃなく上下へも動く
・扇状の針弾
できればレーザーを撃たずに大きく動いて外側を避ける
・発狂
なかなか安定しないので決めボムかハイパーオーラ撃ちで瞬殺
結論
気合で避けましょう
2ボスはノーミスでいけるようになるのに半年ぐらいかかったよ
つかいつのまにか避けられるようになっていた
全部が苦手と来たか・・・
モモコ戦だけシミュって慣れるしかないってアドバイスしかできなくてごめん。
あと自分の思ってるように(行きたい所に)自機が動かせるように
レバーもしくは十字キーをさばけないと駄目だよね。
>>615 結論=気合なんですか。w
軍神アレスノーボムでいける程度の気合はあるので
組んだパターン忘れて適当に気合避けしてみます。
>>616 >思ってるように(行きたい所に)自機が動かせるように
そうなんですよねー。大往生はTYPE−Aでも自機が遅くて避け切れなかったりします。
とりあえずシミュってきます。
>>617 2ボスは正面に居ると詰みやすい。左右砲台の真下あたりをホームポジションにしる。
2段階目に入ったら、とりあえずそこを動くな。
そのまま弾を最小限の動きで見切るとかなり楽になる。
一周目のモモコにしょーてぃあれーざー打ち込むのが気持ち良い・・・
超低速精密操作で針弾幕すり抜けるのが。
・厳しい攻撃が来たら少し下がりつつ耐える。そのうち抜け道が一瞬見えることがある。
そのため、余裕があるときは少し前に出ておく。出過ぎると逆に不利だが。
・抜ける瞬間は斜め移動は控える。操作ミスにつながりやすいので。
このあたりも一応。
>>612 大往生一周できるけどガルーダは4面すらクリアできない漏れって・・・
決めボムという手もある。
直前のボムを泳がせておいて、苦手なパターンがきたら即撃って回収。
これで発狂でも1ボムあるから多い日も安心。
3面道中はパターン組めばミスることはなくなるから、気兼ねなく撃っていける。
というか撃ってる。漏れは。
>>611 2波が問題なしって羨ましいぞ。黄流戦では最も難しい攻撃なのだが…
1波は
>>610にも書いたけど完全にパターン化可能なので経験の差になるな。
>>621 同じく。
中ボス後のニーベルンゲンが鬼門。
稼ぎを捨ててボム&安全プレイで行けば難しくないのだろうが…
2ボスは詰んだことを認識する前にミスることが多いから、
大げさに言っちゃえば、事前にボムるしかミスを回避する方法がないのだな。
まあ、苦手な奴がきたら、避ける前にボムっちゃえばいい。
避けきるのは1周安定してからで十分だよ。
2ボス攻略法は
TV縦置き
ゲーセンだと死ぬ要素ないんだけどな…家だと速射交差針に貫かれてドカーン
筐体買う金も強度のある床も無ぇよヽ(`Д´)ノ
筐体のある生活っていいですね…
2ボスの交差する針弾バラマキ(バラけて飛んでくる奴)がきつい
特に、おかしな交差のしかたしてる時(;´Д`)
あと黄流3波ってなんか詰んじゃうんだが。
2周目黄流の方が避けれるっていったい…
シューティングやったことないくせに
このゲーム買ってきた。アヒャッ
買ったからにはワンコインクリアを目指せ
そうしないと元は取れんぞ
ワンコインクリア…?
縦置きPS2を倒さないようにな
>>627 2ボスの交差する針弾バラマキは時期の辺りをよーく見て
集中して避けるしかないと思う。そうしててもたまに死ぬけどね_| ̄|○
黄流3波は2周目の方が楽。
2周目の3波は1ループ避けられればその後も同じ動きで避けられるからね。
1週目はそうも行かないから、先を読みまくらないと詰む。
根本的な難易度とハイパー関係除けば
弾幕STG初心者にも入りやすいと思う。
>>627 先ず片側だけに意識を持って行き針弾の間に陣取り
針弾の弾筋(=針弾の来ないライン)を見切る
※この判断が遅れた思ったら即ボム
↓
次に、前述の針玉の来ないライン上で
逆側の針弾を避ける。
モモコに限らず全部を一度に見ようとせず、
弾(弾幕ではなく、弾)に優先順位を付け、その弾筋を見切っていく感じ。
ケツイみたいに弾道が曲がりまくったりしないし
式神みたいに癖のある武装もないし
斑鳩みたいに地形で死ぬことがないし
サイヴァリアみたいに変態プレイしなくていいし
スコアを考えなければ凄く解りやすいと思う
切り返しが解れば普通に気持ち良いし
まぁ、クリア出来なくても努力を続けられる奴用だが・・・
638 :
612:04/05/30 16:52 ID:S2VN5Fkd
ようやくモモコが倒せるようになりました。みんなありがとう。
そのまま勢いで4面までいってきましたが下のほうに出てくる電車っぽいやつが手ごわいですね。
ぐわんげのように後ろにも攻撃できれば・・・。w
んでもって4ボスまでイケター!
>>637 その中でも式神って武装癖あるうえに変態プレイも必要ですよね
なのに周囲のSTG初心者は式神ばかり手を付けるのはなんでだろう
キャラ勝ち<式神
ゲーム部分以外でも、楽しめるから(会話デモとか
富沢氏も言ってたけど、こう言う部分って初心者(つか知らない人)には入りやすい要素なんだろうな
でもカスリプレイは家庭用でやりたくないな、眼と胃が痛くなりそうだ
CAVEはカスリゲー作らないだろうけど、反面見てみたい気も少しある>CAVE製カスリゲー
キャラ勝ち・・・
わたしはショーティアは式神のどのキャラよりも可愛いと思うけどなぁ
男の人とかオタ女がどう思うかは知らんけど。
>CAVEカスリゲー
怒蜂2・・・うわーなにをするきさまらー
んでもって5面イケター
・・・2面がクリアできたかった日々は一体?
>>640 強いて言うなら、プロギアがCAVE製カスリゲーかもね。
もちろんそれがメインとなるシステムでない以上、
本気でカスリゲーを作る気になったら全く別の作品ができるとは思うが。
怒蜂2はIGSの作品でCAVEじゃないとあれほど。
デスレの話何だけど
>緋蜂・改(中略)2周目は第1段階にWAY2倍の補強があるらしく
これマジ?
アリカはガルーダ出たらネタばらしをしてくれないかなー
>644
まずその話のソースはどこよ。引用先からして「あるらしく」というのが謎すぎるが。
ツールを使うと二周目にも緋蜂改が出てくるらしいから、それじゃないの?
デスレ二周目ムビはアリカの方じゃどうにもならんらしい
ソースは三原氏の掲示板。
どう無理なのかが問題だ。
可能性1:ゲーム画像はこれ以上晒したくありません。自分で行って死ぬがよい。
可能性2:NALTAC仙人をもってしても勝てません。ユの字と磯(砂?)を呼んでこい。
可能性3:勝てるんだけどいまガルってるからちょっと時間が足りないの。
ところで2周目緋蜂改の弾が倍量疑惑だけど、もしかして開幕でハイパー撃ってダブル青弾になった所で上にまわったんじゃないの?
旧5ボス嵐光タンの後ろに回ったときと同じぐらい衝撃的な弾幕になるけど。
勝てないだな
三原の人自身が、インチキ使ってデスレ2-5に行くと緋蜂改mk2が出てくるといっていたから、
2周目緋蜂改の話をしても無駄だと思う。おそらくそれを見た人はPAR使用だろうし。
個人的にはスーパーコマコンの人に期待したいが無理か
エロ蜂さんの知り合いがそう言ってたな>開幕2倍
そう言ってたな→そう言ってたらしいな
多分それが最初のソースじゃないかな
信憑性薄いけど
コマコンとかマクロでクリアするって言ったやつどこへ行った
怒らないから出てきなさい。そして成果を報告しなさい
>>654 俺はコマコンの人じゃないけど、
確かどこだったか失念してしまったが、コマコンの人らしき人の書き込みで、
ボムの所持数とクリアボーナスの時の経過時間うんぬんで
周期が狂ってしまうため、ショット強化にしか可能性が残されてなくて、
そのショット強化さえも厳しいとか何とか
っていう内容の書き込みを見た覚えがある。
でも、今はどうなのか分からないので、
コマコンの方、
怒らないから出て来て下さい。そして成果を報告して頂きたい。
こんにちは、コマコンの人です。
S強化しか未来が無いことがわかってからやってないんです。
ホントすいません。
EXでハイパー使い切って一周クリアに30時間ほどかかっているのに、
二周目に入ると所要時間は指数関数的に増えて、
ミスして一箇所組みなおして確認するまでに20分とか平気でかかってきます。
S強化なら一周目はボムが効くものの、二周目は地獄です。
黙々と先の見えない作業を繰り返すのは滅茶苦茶辛いです。
なんか期待はずれでホントすいませんすいません。
お?ホントに来てますね。
なるほど。
ということは、
勝てない ではなくて
めんどくさい というわけですか。
それならまだ人類に可能性は残されているということですね。
デスレってなんかこう、
ファミコン時代の、開発者でさえクリアできるのかわからないゲーム
っていう匂いがするので、
その絶望感はなんとなくわかるような気がします。
所要時間が指数関数的に増えるのが障害なのであれば、
大往生にのめり込んだ人を有志で募るとかどうですか?
エロ蜂GO!GO!GO!
二周目は指数関数的に難しいと言う事か
怒首領蜂今日届くゼイ!たのすぃみー
前作怒首領蜂のことか?それとも怒首領蜂大往生?
ヤター、シミュ1-3を初めて1ミスで乗り切った!
嘘避け発動で命拾いしてるのは中ボス前だけだし、このパターンを確立すれば
今まで一度しか行ってない4面(その時は嘘避け神降臨した)に安定して入れそうだ。
大往生始めて1ヶ月弱、俺も例に漏れず3面で最初の壁にぶち当たってるけど、
自分の上達が実感できるのもここなんだなぁ。
シミュで何十回と練習して、ボムでしか突破できなかったところを一つずつ攻略して
いくのは楽しいな。
後半なんか弾消し砲台出るたびにボムってたけど、今ではボム1〜2発で足りる。
もうそろそろ超絶初心者の「超絶」を外しても恥ずかしくない、と勝手に思ってるよ。
3面を超える理屈がわかっちゃえば、
2-5まで後は応用ばかりだから、もう大丈夫だよ
頑張れ〜
664 :
662:04/06/03 14:29 ID:huqqYBcP
しまった、興奮してて質問するのを忘れてた。
その3面、やはり安定しないところもいくつかある。
1.中ボス直前の細長い戦艦
2.ボスの少し前の、他とは違う撃ち方をする弾消し砲台(なぎ払うように撃ってくるやつ)
3.ボス直前の左右に現れる弾消し砲台
1の戦艦は、前の2隻と違って雑魚も大量に出てくるのでやりにくい。
雑魚を先に撃ちに行ってもその後戦艦の正面に戻れなくてボムってしまう。
2の弾消し砲台、正面で静止していれば当たらないけど雑魚の弾に潰される。
どこかのHPで安地が紹介されてたけど上手くいかない。
左右に避けてればたまに抜けられるんだけど…。
3の弾消し砲台×2はもう決めボム('A`)
…使用機体はB-EX、ここらへんどうにか良い抜け方はないものか。
あと中ボスとボスも全然安定しないけど、そいつらは色んなサイトに攻略載ってるから
それ参照して頑張ってみる。
それにしても、俺はキャリバースティック+21型TV横置きという環境なんだが、
アーケードでちゃんと力が発揮できるか不安だな。
>>664 どこに質問があるのでしょうか。独り言になってますよ。
666 :
662:04/06/03 14:43 ID:huqqYBcP
うわ、本当だ…日本語能力が欠けてるな俺…。
とりあえずシミュ繰り返してなんとか頑張ってみる。
連続カキコすまんかった、ひとまず消える。
某同人STGで避けにハマる
↓
いきなり大往生購入
↓
自分がどのステージまで行けてるのか全然わからない
tu-kaどこからどこまでが1-1なんだ_| ̄|○
>>664 漏れもB-EXだが
1:決めハイパー
2:安置orShot打ちっぱなしで左上から下がりながら正面から右の方に行く。
3:チョン避けで少しずつ端に逃げながら倒したらすぐ切り返しでもう片方を倒す(レーザー)
これで漏れはノーミスでいける
>>667 半年もやれば一周できるようになるからがんがれ
>>664 1
中型戦艦登場前に左の砲台+雑魚を破壊
戦艦が来たらすぐに右端にいって雑魚を登場と同時に破壊
これで状況が1隻目の戦艦と同じになるから、あとは中央で細かくよけつつ蜂回収
2
レーザーが正面砲台左端に当たるくらいの位置からスタート
左の雑魚の弾が来たら半時計回りで正面砲台の弾と一緒に避ける
ちゃんとレーザー当ててれば、砲台の第二波と同時に破壊できる
3
ビビらず撃ち込めば弾幕に潰される前に破壊→弾消しになる
>>670 唐突に「オッチャーン、オッチャーン」と聞こえてきて
なんかデカいのが背景から現れて
そいつを倒すとボーナス画面になるのでそこまでが1面です。
同人STGが何かは知りませんが、
よほどのもの以外はCAVEシューの先ず切り返しありきのゲーム性とは異なるものではないかなー、と思ったり。
チマチマと避けないことー。弾の塊は迂回していかないと死にますよ。
チマチマと避けることを求めるなら式神に行った方が無難かも。
東方と予想してみる
どうでもいいが、ステージがわからないとかありえんだろw
緋蜂ムービーのインタビューによると緋蜂発狂は「ちゃんと避けれる」らしいけど
仙人クラスはアレを完全に避けれる訳?
1面超えてない&DVD、スーパーリプレイ等すべて見てないなら十分有り得ると思うけど…
俺の初プレイも1面噴水砲台で「何これ!?ボス!?」とか思ったし。
>>673 現全1がクリア時3ミス、DVDがクリア時2ミスである所からお察しください。
1−1という表記を勘違いして
1面にいくつかの区切りがあると思ってたり
同人オタキモイ
同人やる人がキモいかどうかは知らんが、DVDの緋蜂戦の動きは明らかにキモい。
俺も一度でいいからあんな気持ち悪い動きしてギャラリーを黙らせてみてぇ。
この前買ってきたんだが、、、
漏れの環境(17型PCモニタ&PS2標準コントローラー
じゃ厳しすぎるので売ってきた(A-Eで1-5が限界、挫折
大往生してたからか
一度やって2面途中で死んでそれ以来やっていないケツイを
プレイしたら4面まで行けた、何か上手くなってる気がした
・・・しかし、ケツイ変な弾大杉(STG初心者の呟き
知らないうちに上手くなってるってのは俺もあった。
3面シミュで、上達がはっきりわかるパターン作成が進んでいくのに喜んでいたら、
いつの間にやらボス戦の気合い避け能力まで上達してた。
俺の場合第2波が顕著で、以前はほぼ100%の確率で死ぬかボムかしてたのに、知らないうちに
半分以上避けられるように。
パターン構築のおまけ程度にボスと戦っていたのに、思わぬ副産物にニヤリだ。
>>668 IDがIGSだ・・・。
俺の中で神認定。
>681
残念ながらそれはLだ
IならID:のところのIの形になる
ホントだ。違った。じゃ認定取り消し。
というだけなのもなんなので、
>>664 質問の2の安地の説明をアケ板から拾ってきた。ドゾー
ここに自機の真ん中をあわせる
_____________↓___________
|HYPER STANDBY(1P側)| |HYPER STANDBY(2P側)|
というか、IGSじゃ駄目だろ・・・
DVDでも↑の安地使ってるから実際に自分の目でも見て確認するのがいい
686 :
662:04/06/04 02:54 ID:ySfSPp2R
>>668-669 回答サンクス。
2番の薙ぎ払い弾消し砲台は
>>669の方法で安定したよ。
>>683の安地が使えればそっちの方がさらに安全っぽいのでそれも試してみる。
さっき通しでやってみたら2ボスに残機全部持ってかれて3中ボスで死んだ…。
そういや2面あんま練習してなかった。
687 :
667:04/06/04 12:12 ID:OriLEa/a
FCのマリオみたいに1-1から1-4まであるわけじゃないのね(;´Д`)
ということは3面までならノーコンティニューできてるということですか
>>671 精解
>>667 大往生の場合5面までが普通にプレイできるが、その後に特定条件下で難易度の高くなった2週目のプレイができるようになる
それが2-1〜2-5。
大往生に限らずSTGにおける「X-Y」表記は前半が何週目か後半が面数を指す
実際は3週目以降があるゲームで3-1とかいった表記がされることはあまりないのだけど
>>687 それは3面途中でやられたということか?
それとも3面ノーコン突破したってことか。
前者なら初プレイでそこまで行く人もけっこういそうだが、後者は俺からすれば神。
…って、別に初プレイとは書いてないんだな。
今日の帰ってきたら大往生が届いていた。うはうはいいながらやってみた。・・・・・・・・・・?( ´∀`)?
難しいとは聞いていたが、、、激ムズと聞いていたが、、、何とかなるだろうと思った俺が馬鹿ですた。。。1−2のボスで毎回撃墜、、、なんであんなに硬いのよ。ここの住民のみなさま本当に尊敬します。 さて、ひさびさに燃えるゲームに出会えた、ガンガッチャル!!
>>690 お前たちのガンガルという気持ちが私の生命力なのだ。死ぬが(ry
大佐が人の身から悪魔になった……
大佐・・・もう少し手加減して・・・
>>694 おお、あんがと! なんか知らんがぼこられるけどやめられん。
こ、これが大往生か・・・いい買い物したわ。がんばんぞー
漏れは死ぬまでにはクリアすると決めて
気長に付き合うことにしますた・・・
緋蜂改で嘘避け連発、気持ち良い
ノーミスでゲージ赤までいくなんて
後2機ぐらいあれば撃破出来ただろうな
おおっ、購入して約2ヶ月、やっと1周できた。
ずっと EX-Aで練習していたのだが、
ふと気分転換でやった L-Bで初1周できてしまった。
2周目はDVD見る限り手に負えそうもないので
まずは全機種で1周クリアを目指すことにします。
しょーてぃあれーざーをたのしみましょう
デスレショーティア最強杉w
蜂改まで楽勝で到達できるw
と言いたいところだが
デスレも攻略しよう
最近買ったんだけど、取説のストーリー紹介の文章ってかなり読みにくいと思うのは俺だけか。
言ってることはわかるけど、何か読んでいて違和感を感じる気がする。
まあSTGのストーリーなんてあってないようなものだし、別に問題はないのだが。
もう一つ、取説が説明不足なのはSTG全般に言えること?
体で覚えろってことなのか。
考えてみればアーケードの方が説明少ねぇ。
ストーリーがあったなんて家庭用買うまで知らなかった…
レイニャン>>>>>>>>>>>>春麗
文句ある?
大人と子供を比べちゃ阿寒手。
おでは、両方おいじぐいただぎまぁず。
文章が変なのもタイトルが狂ってるのも
東亜プランからの伝統というかお家芸
おきらめろ
>>704 STG取説は、メーカーによっては凝ってる。SFCのスーパーアレスタとかが割と良かった記憶が。
シミュってるとさ時々まったく処理落ちしなくなったりしない?
蜂地帯とか処理落ちしないとかなり無理なんだが
黒やってみたが2ボス発狂は処理落ちするから楽ね
初めて2-5を完璧フルコンボした。・゜・(ノД`)・゜・。
16億ムービーに憧れて家庭用から始めて1年2ヶ月、よう頑張ったわー
>>710 同じ弾数が画面上にあっても、場所によって処理落ちしたりしなかったりするよね?
多分、敵キャラ同様、処理落ちレベルの変更イベントがステージに配置されてるのではないかと。
で、黄流戦とか終わった後にリトライすると、ボス戦時の処理落ちレベルのまま道中が始まる。
だから高速蜂地帯になる、と推測。で、旧3ボスが終わったあたりで処理落ちし始めるので、
多分そこが5面の最初の処理落ちレベルの更新ポイントなのではないかな?
しかしあれは洒落にならんw
確かにスローかかった状態でリトライすると面の最初にスローがかかることはあるね
5ボスでリトライしたあと蜂地帯に行けばもれなく高速なのだとしたら、ちょっと面白いな
ステージセレクトまで戻ってからスタートすれば(ステージデータ開放とロードが毎回されることからして)
ちゃんとスローがかかるようになるかな
しかしあれだね、1,2面は繋ぐの難しいね。
ちょっと油断するとすぐ途切れる。そして漏れの集中力も途切れる。
2-2攻略したいけど1-1、1-2でコンボ切れるとやる気なくなるんだわ。
2面は楽かと
1面2面は途切れるのも死ぬのも回避するために、
スコアは落ちるが繋ぎやすく死ににくいパターンを使ってる。
2-2は滅多に行けないし3面以降は調子によってはコンボ放棄する程度の腕だが。
アケスレ落ちた?
まぁ、ここで懺悔しておく。亀さん・・・安定とか散々罵ってスマン。ハイパーで突入したら、2機もってかれた orz
dat落ち
ガルーダスレどうする?
そろそろ立ててもいいんでない?
ここのみんなはデスレはどこまで安定していけるの?
それと最高どこまで行ったのさ?
1-4安定、ちょっと思い出せば1-5とジェット安定、緋蜂改は勝率数%
1-5安定
最高は2-1
もちろんショーティアでw
ショーティアなら緋蜂改まで楽に安定
他は黄流まで安定
かなりゴリ押していけるからなぁ
しょーてぃあなら2−2まで行けた事がある
あれはゾーンに入ってたw
でもEXで緋蜂改が倒せねえ…
やっぱり2周目もあるんだな
2周目いけた奴は緋蜂はどうやって倒したんだ?
緋蜂改の勝率が30%、抜ければエロ蜂パヤーンで2-1は安定といったところ。正直ティアだと2-2以上は無理だ…
>>730 ショーティアなら到達するまでが全て。
残3、ボム4持っていければほぼ勝てる。ただしジェットをある程度避ける必要がある。
残3ボム3だと第2を頑張って避ける。ただしジェットまでボム連打で避ける必要なし。
残3ボム2なら開幕で安全パヤーン(下方向首振り青弾が右蜂から遠い)を引くのを祈る。その後で第2を頑張る。
それ以下なら潔く捨てゲーか魂のハイパーに賭ける。
一応俺でも残3ボム4で数秒嘘避けできれば残1ボム0を現実的な範囲で成功させられるし。
PS2版大往生買って始めたけど1ヶ月ぐらい遊んでも3面がほとんどクリア出来ない
死ぬ原因は2面中ボス辺り、2面ボス(針、発狂手前、発狂)、3面の3Way大好きな中型機、砲台、中ボス、、etc.
ガルーダは遊ぶたびに上達するのが分かったけど大往生は全然感じない。
シミュっても同じだしもう飽きてきた・・・OTL
>2面中ボス
最初の赤弾は見て避けれるくらいにがんがろう
>2面ボス
慣れしかない
発狂はボムむのも策
>3面道中
しっかりしたパターン作らなきゃ無理
以前、デスレ二周目で安置使ってる動画を見たんだがあれ持ってる人いる?
>>732 大丈夫。俺も始めて1ヶ月はそうだった。1面で死ぬ時も多々あったよ。
でも、4ヶ月位すれば1コイン1周クリアできるようになるから、気長にガンガレ!
ボスを何度もシュミレーションできるのが家庭用大往生の大きなウリなので、
1日10〜20分程度苦手なボスをシュミレーションすればいい。
ボムの使い所や攻撃パターンを覚えれるハズ。オススメの機体はB−EX。
ガルーダ?4面で死にますg(ry
>>732 敵が出てきてから対処が間に合うガルーダに比べて、
敵が出る前から準備しておかないと大往生は詰んでしまう。
2面ボスの発狂手前で死ぬということは、全般的にそれができてないのでは?
第二形態に入ったら、ボスの片側でオーラ打ちするあたりから避け始めれば、すんなりいくはず。
3面も似たような話。敵が出てきてから倒しに行くのではなく、敵が出る前から打ち込んでおこう。
>>732 そりが普通かと。
一年以上やり続けて今だ黄流発狂に悶絶してるような香具師もここにいる。
お互いまったりやりましょうぜ。
ところで低ランクで黄流第一波ってパヤーン化できるものなんですかね?
いつもここで一機持っていかれるんでクリアならず…
>>737 できるよ。針弾の誘導位置は人それぞれだけれど、俺の場合(前にも書いたが)
針弾を左、右、中央、左、左上、中央やや左、中央やや右、って感じかね。
あと、青丸弾を抜けられる位置とタイミングは全て把握しておきましょう。
漏れゲーム屋で働いてて、弾幕STGを普及させる為に
新作そっちのけで、ひたすら大往生のムービー流してるんだけど、
見る人の反応が「弾当たってんじゃん、これインチキだな」とかそんなんばっかしで鬱…
まぁ、本当は自分が仕事中に神プレイを見たいだけだったりもするんだがw
今さらだけど、偶然KZK氏のデスレーベルプレイムビを発見したので早速落として見てみたら、
全然予想してなかった攻略法に目からうろこがボロボロ落ちた‥。
あんなんアリカ?
針千本のSM。そんなエロゲー
略してMMR
ケイブの次回作は蟲姦&触手モノだよ
大往生はガーンとやっつけてシューッとよければクリアできるよ!
ガーンじゃなくてペシッだろ
>>747 すいません。どうやったら落とせるんですか?
749 :
734:04/06/14 23:41 ID:7cCSEs3s
あ、ありがとーございます。
自分も落とせなかったんですが、映像提供者のところからだと落とせました。いえーあ。
緋蜂を倒す?そんなの簡単だよ
弾が来たらササッとよけんだよ!
16連射の人だな
火蜂のオフィシャル攻略法は
「気合で避けてください」だったしな・・・
B-EXからB-Sに乗り換えてみたら残ゼロで辛くも初五面突入キター!
んで開幕直後に流れ弾に当たって一瞬で終了 (゚∀。)アヒャ
つか、四面終了時で2400万ちょいってさすがに低すぎだと思う>俺
754 :
753:04/06/16 01:17 ID:b1tae0OL
ゴメン、↑アケ板の大往生スレと間違えて書いてしまった‥OTL
いつもA+EXノーボムでプレイしてたけど、久々にA+Sにてボム使いまくりプレイしたら
敵弾遅ェー!と感じたなあ。
使えるボムも多いのでEXに比べて一周が楽勝だったし。
でも弾速遅い分場所によっては弾密度が増す場所もあるが…
にしてもS強化ってレーザーが遅すぎてコンボつなぐの異様に難しいのな。
ノーボム推奨ゲームのボム強化人形だから
いろいろ迫害を受けてます・・・
だいぶガルーダスレに人が流れていった悪寒・・・
そういや今日発売だな
スコトラもあるしなあ
まだデスレ二週してないのに行っちゃうのかよ、情けねえな
駄目だこんな言葉じゃ絶対引き止めれないorz
デスレ二周ALLって、今現在何人が達成できる可能性を持ってるんだろ‥。
>>761 スマン、かの人って誰?
ちなみに個人的には、サイトの跡地で「もう見えてる」と言ってたBGR-44.氏に期待してるんだけど、
あの人でもやっぱり厳しいかなぁ‥。
エロ蜂の最高到達はたしか2-4でしょ
コマコンの人も諦めちゃったし
>>764 サンクス。
コマコンの人やめちゃったのか‥、さすがに修正→確認→修正…の無限ループに耐えられなくなったんだろうなぁ。
ところでかなり今さらだけど、デスレーベルの攻略ってアドリブじゃなくてほぼパターン化なのね。
ほうぼうのプレイムビ見て最近気づいたよ‥_| ̄|○
デスレーベルで何回か経験したんだけど、
スプレッドボムを使ってそのボム無敵が切れる前にハイパー発動させると、
ハイパーの無敵時間が発生しなくなるというのは、バグなのかな?
バグだ。
いや、それアーケードの時からの仕様じゃん
むしろ仕様ととってもいいと思うよ俺は
とってもだいすき。
俺と仕様よ
トッテモイイネッ(・∀・)!!
ガルーダスレへ移った住人もアレンジをクリアした後で新規参入者を連れてこっちに戻ってきてくれるさ
グラ5と式神2に流れるかもしれないけど・・・
うおおおおおおおおおおおもうだめだ我慢できん!
どうせ買ったところでヘタレシューターな俺にはまともに
プレイできっこないと控えていたがもうだめぽ。
買って死ぬことにします。
3ボスをラスボス思て遊ぶよろし
初心者の意見なんですが、怒首領蜂は塊系弾で、ガルダは直線系弾だと思いますた。
( つД`) テレビが小さいから一番小さい丸弾がよく見えないよー
>>774 とりあえず1年間続けてみよう。
次第に1−5をどう攻略するかが楽しくなってくると思う
だめだ・・・
黄流残り5ドットぐらいでボム6発抱えて死んでウギャー! が6月16日
んでガルーダ買って二日ほどやったら。
2面で死ぬ!
あ、大往生の2面ね
調子が悪いとき、やればやるほどポカミスがどんどん多くなる事ってあったりしない?
最初は5面までノーミスでいけたのに、次のプレイでは4面であっさり死亡、
さらに次は3面で死亡、しまいには1面や2面のどーでもいい場所で死んでばっかりとか。
こうなるとその日はもうやる気なくなってしまう。
テンションが落ちて集中力が下がってるのと、
5面の弾を見た後で1面をやると油断して死ぬ。
多分これが原因のほとんどだとおもう。
やり始めた人、がんばれ!
>>782 俺もそうだな。
1面で死ぬ事が多くなったり、2面のどうでもいい所で死ぬとやる気がなくなるね。
一回だけ…そういう日にずーっとやってたら、初めて2週目に突入できた事もあるけど。
1ボスで1ミス安定の俺には縁のない話だ
調子が良いと死んだ理由とその対策が無意識にでも注意できるんだが、
悪いときはそのあたりがグダグダ。直前の失敗にすら学べてなかったりする。
そんな猿状態を脱出するにはどうすればいいんだろうか。茶でも飲んで落ち着くとか?
>>785 楽な1面のクリア方法を考えてみると、
1面道中・ボスはハイパー無視(出てきても取らない)で進むようにして
ボスは真ん中の部分にレーザーを当てるよう心がける。
ボス第1形態はあまり動かないで避ける。
次の針ショットガンは特に3発目を大きめに端に引き寄せて撃たせて
自分は真ん中の方まで進んで避ける。ショーティアならショットを撃ちながら避ける。
レーザーを真ん中に当てるよう心がけていたら最終段階に入る頃に
ゲージが赤になるのでスプレッドボムでボス破壊。
2面も同じ感じでハイパー無視、ボスの最後でボム使用すれば楽
たまにハイスコア更新してないのにセーブ確認ダイアログが出るけど、
何か更新されてるの?
>>787 ビット回転中ってスプレッドのほうがダメージ入るの?
俺も回転攻撃が苦手なんだけど、ボム使うタイミングをいつも迷う。
安全策をとって針ショットガンの時にレーザーボム使えば回転攻撃が届く前に
倒せるが、ノーボムでいこうとして失敗し回転中にレーザーボム使うと、ビットのせいで
全然削れなくて結果として2ボム使ってしまうことがある。
>>789 スプレッドなら画面全体に弾消しかかるからより安全ってことだろ
威力はレーザーボムの方が上
>>788 俺も何度かそうなったことがある。「隠し?」とか思っちゃうな。
一応セーブしてるが、どこも変わってない気がする。
えっと、クリアしました。一周。
5面で過酷な攻撃にさらされる度に、死を覚悟し、その度に
何ヶ月も一緒に戦ってきたショーティアの顔が脳裏に浮かびました。
そしたら自分の命だけでなくショーティアの命も預かって戦ってるんだということに、
ふと気がつきました。
もうパターンも誘導も何も意識できずに(誘導は無意識にやってたと思いますが)、
「死ぬもんか」と「死なせるもんか」という二つの「感情」だけで戦っていました。
両腕は痺れ、頭もすでに麻痺してたような気がします。
そして、無我夢中というか忘我というか、そんな状態で黄流を撃破しました。
ショーティアのエンディングを見ました。
涙が止まりませんでした。
プレイ内容は良いとは言えず、初クリアにも関わらずランクインすらできませんでした。
したがってこのプレイ結果はメモリーカードには残っていません。
でも、わたしはこのプレイを決して忘れることはないと思います。
つまらない長文失礼しました。
良いこと言うなあ
久しぶりに新鮮な気持ちになったよ
本当によかった
紫 で な く て
えっと、クリアしました。二周。
5面で過酷な攻撃にさらされる度に、死を覚悟し、その度に
何ヶ月も一緒に戦ってきた紫の顔が脳裏に浮かびました。
そしたら自分の命だけでなく紫の命も預かって戦ってるんだということに、
ふと気がつきました。
もうパターンも誘導も何も意識できずに(誘導は無意識にやってたと思いますが)、
「死ぬもんか」と「死なせるもんか」という二つの「感情」だけで戦っていました。
両腕は痺れ、頭もすでに麻痺してたような気がします。
そして、無我夢中というか忘我というか、そんな状態で緋蜂を撃破しました。
紫のエンディングを見ました。
血の涙が止まりませんでした。
なんか笑っちゃいけないところなのに笑ってしまうな、オチもうまいしw
ショーティアもレイニャンも感動できるエンディングなのに、
何故紫だけあんな酷いエンディングなんだろう…。
紫しか使えない俺はとても悲しい。
初クリアが紫だったら本格的に凹むな・・・
2周目いってエンディング見なかった人
ノ
漏れは4,5面が残機とボムのごり押しなので3面ボスまではノーミスしたいのだが
そうすると蜂パフェで必然的に2周目突入してしまい(ry
>>789 スプレッドボム中に本体にオーラ撃ちしにいくと良いよ。
まず間違い無く落とせる。
質問させてください。
一念発起してPCの液晶モニターを買って繋げる事にしました。
基本的に反応速度の速いモノにしようとは思っていますが、
画面の回転方向の問題もあるんで判断に困っています。
オススメのモニターはありますか?
19〜20インチを考えています。
大往生一周できたので、シューティング初心者卒業したと自惚れていいですか?
少なくとも、自分の中でのシューティング初心者の定義は卒業したわけだから、自惚れていいだろう?
ああ、なるほど・・・STGって自分との戦いなんだから、
自分に勝てたんなら満足して良かったんですね。
ありがとう
>>805、あなたは大切な事を忘れずに居られる立派な人です。
みなさん弾避ける時ってどこ見て避けてるの?
自機周辺だけ見てるといつの間にか袋小路ってパターンが
多いもんだから画面全体見るようにしてみたんですよ。
そしたら今度は自機の位置がきちんと把握できなくてあえなく死亡。
もうどうしたもんかと。
ショットの弾道で自機位置を確認してることが多い
自機を中心に、自機を見失わない最大の範囲を見てる
きつい時は自機の居場所は意識の片隅においてフィーリングで動かしてる
よく当たる(;´Д`)
ていうか漏れは視界が狭いにもかかわらず自機と敵弾の発射点を見ずにおれないので
画面真ん中くらいまで上がってないといけないこと多々
画面下で避けてる時は、敵の位置と敵弾をフィーリングで感じ取る
>>807 敵の攻撃によってまちまち。
大抵は画面全体を見渡すようにしている。速い弾ほどその傾向は強い。
例:3ボスの2番目の攻撃
逆に遅くて密集している弾は自機付近を見るようにしている。
例:2ボスのばら撒く針弾
これらを組み合わせる事で、5ボスの3番目の攻撃や発狂への耐性ができると思う。
>>808-810 弾の種類によって臨機応変に逝くのが良いみたいですな。
2ボスの針弾で悶絶してるようなへたれですが参考にしてがんばってみますね。
なんだか
>>809氏のフィーリングに似たにおいを感じますた。
2ボス針弾は自機の周りを見るのでも発弾点を見るのでもなく、
弾の軌道を見てどこに道ができて、どこは塞がれるのかを予測して動いてる
うひー
4ボス第一形態倒して一息ついた瞬間、
青弾が消えてなくて一発飛んできて逝った
超鬱
大往生って一機失ったときのダメージが他のSTGとくらべてでかすぎる・・・
画面全体をなんとなーく見ながら
真ん中を通過してくる弾を見て正確な弾道を予測。
ただ予測精度が悪い為か「あるはずの無い弾」「もうそこにはいらっしゃらない弾」によくぶち当たる。
遅くて密集してる弾もなんとなーく避けるのでよく当たる…
>>813 そうかなあ。
昔の、ミスしたらパワー没収+戻り復活系全般とか
最近のでも、ケツイとかの方がダメージでかいよ。
「俺の裏2周を返せー!!このアホ蟹ーーー!!!!!」とか。
そうか
俺は大往生の直線的な弾幕の避け方に慣れすぎて加速弾・軌道変化弾の多いケツイが下手くそなのか・・・?
>>807 視点の問題以前に、パターンが出来てないから追い詰められているのではないかと。
まずは「こうすればここに抜け道ができる」っていうパターンを作ることが大事かな。
その大まかな動きが出来た後に、細かい避けの話になるから。
道中に関して言えば、パターンが確立してれば「当たる弾」ってのは毎プレイ一緒なのよ。
上手い人は「当たる弾」と「当たらない弾」の区別がプレイ前から完成されてる。
2周目あたりから敵弾量が物凄いことになるけど、重要なオブジェクトは脳内では極少数なわけ。
だから「当たる弾」を確認するのに遠くを見て、そいつを避けるために自機周辺を見る、ということの繰り返しかな。
ボス系の弾幕もある程度はパターンあるけど、基本的に弾道予測が重要な攻撃が多い。
そこはプレイしまくって鍛えるしかない気がする…
>>813 二周目でボム撃った後に死ぬとその精神的ダメージがとてつもないぞ。2-4ボスでそれやるともう最悪の気分。
あああ、別に稼ぎに走ってランクが上がってるわけじゃないのに、三面がノーミスクリアできねぇ‥_| ̄|○
道中で1ミスでもすれば、ランク下がってボスはノーミス可、
逆に道中ノーミスだと、ボスの弾が速くて必ず1回以上ミスする、ってどういうことですか俺。
ひたすらトレーニングで練習して慣れるしかないか‥。
ハイパーを使わなかったりボム撃ったりすれば、
ノーミスでも弾は遅いまま。
ただし、ミスしていないなら弾と弾のスキマは狭くなる(弾の連射速度が上がる)。
ミスした場合はスキマは広くなる(弾の連射速度が落ちる)。
>>819 弾速MAXで3ボス練習だ。
もしくは2-3ボスで荒療治もアリだ。
嫌でも正確なレバー操作を意識させられる。
道中はともかくボス戦に関してはより厳しい状況を想定して修行する事で
必ず得る物があるぞ。
特に速さに対しては慣れの要素が大きい。
騙されたと思って弾速MAXで3ボスを3日間練習してみろい。
通常時の3ボスがと〜っても楽に感じるぞ。
822 :
819:04/06/25 21:30 ID:Kdf9ikRo
>>820 あああ、ミスして簡単になる部分ってそこなんですか。
今まで全く知りませんでした。
どうりで一回ミスしただけでかなり楽になるわけだ‥。
>>821 アドバイスどうもです。
弾速最高のボス戦での練習やってみます。
そういえば昨日ゲーセン帰りにジュースのビン投げたら右翼に車に当たった。
中から特攻服みたいなの着たおっさんが「うるあああ!誰やあっ!」って言ってた。
ヤバかったな・・・。
どのへんが“そういえば”なのか解らないがワラタw
地球は大きなゴミ箱だ
公共広告機構
そうさ居間こそアドベンチャー
つかもうぜ、ドラゴンボール♪
A-EXでデスレ厳武ノーミスが見えてきた
打倒緋蜂改も一歩前進か
しっかし第三波はありえん。アリカムビは何であんなにナチュラルにかわせるんだ?
アリカムビの誰がやってるの?NALか仙人っぽいよな。
アリカムービーの3面はスマートじゃないよな。
開幕ハイパーで第三波は最初の青小玉だけで済むし、
発狂はゲージ調節すればなんとかなる。
神の力です。
PS2パッドに限界をかんじました。
アーケードと同じような感触のスティック使ってらっしゃる方いらはりましたら
型番とかおしえてください…
STGやるのに満足のいくスティックは
業務用部品使って自作しないかぎり無い。
セイミツ製スティックがオススメ。
無改造だと鉄拳4スティックかソウルキャリバーIIスティック。
>>830 あれはねえ・・・。
開幕ハイパーすりゃHIT数も稼げるのにわざわざああやってるんだよな。
3面だけはもずさんのムビでいいよ(笑)。
>>832 どういうのに限界を感じたの?
自分のプレイ動画をキャプチャーしてみたんだけど
もずさんやエロ蜂さんみたいな高画質のにならないYO
どうすればいいのかな?
>>835 AviUtlのシャープフィルタを使うと結構鮮明になるよ。
ゲーム画面部分のみクリッピングして、解像度変更プラグインで3:4にするのもお勧め。
しかしシミュモードはリプレイ取れないからキャプるしかないというのがなんとも…
使ってるキャプチャボードの種類にもよる
少々高価なハードウェアエンコードのタイプなら普通に満足いくものが作れると思う
ソフトウェアエンコードのタイプも低圧縮高画質や可逆圧縮のCODECが使えるのなら
それでキャプチャしといてAviUtilとかで再エンコードすれば手間はかかるが綺麗なのができる
使ってるボードがあまりに糞だとどうにもならない
詳しくはDTV板で勉強するのがよろし
http://pc5.2ch.net/avi/
つうか、2ちゃんの人らって俗に言うハッカーばっかだな。
普通そんな知識ないよ・・・。みんなパソコン教室通ってたの?
はい私達はスーパーハッカーです('A`)
将来の夢はクラッカーです('A`)
こんなおいらでもハッカーになれる時代がきたか…
大企業のサーバーの中枢に忍び込んで血の涙を流す凄腕ハッカーとは俺の事です
愛 故 の 奇 跡 で す た
日本の大企業はもちろん、FBIやCIAやCTA、米国防総省のシステムコンピュータまで侵入できる俺は別名「百億の男」と呼ばれている。
大佐から呼ばれてんの?
>>846 そこまでできたらパソコンの修理とかまでできそうだな・・・。
競馬ゲームで「ショーティア」という名前の馬を作ったらG1を四勝しますた。
三角と四角と直線でボム使ってんだろ
ぴーぱてーとりーつり はいぱー
使わぬジリ貧 使うは赤走行に匹敵orz
「大往生」ってどういう意味でつか?
悔いの無い死に様。
けっこうこの名前はハマりだよな。
(1)寿命で自然死すること。 (2)死に様が立派なこと。
今しがた初一周&二週目突入で文字通り大往生(*´∀`)
奇跡的に黄流発狂よけきれたおかげで一機あまり、ランキングに記録を残せた。
2バイト増えたStage数表示が凄い眩しいよママン
>>856 おめでとう!
2周目は弾速に慣れるまで大変だと思うけど、がんばろう!
俺?最近は1周目のどこかでミスってやる気無くしてますが_| ̄|○
レーザー強化だと死んだらショット弱すぎてそこから
レーザーオンリー→速度足りなくて敵破壊が遅れたり
攻撃範囲が足りなくて結局敵破壊が遅れて連鎖気味に死にまくる…
2周目ザコヘリのあの連射しながら突っ込んでくる様が最高。3wayだし。
>>857 >俺?最近は1周目のどこかでミスってやる気無くしてますが_| ̄|○
いや、誰も何も訊いてないんだが(w
これ買おうか迷ってるんだけど、シューティングって画面が縦長ですよね?
普通のテレビでやったら何か問題あります?
普通のテレビだと左右に隙間が出来てしまうので、
そこに壁紙を張って好きなエレメントドールを常に見ながらプレイできます。
感情移入も倍増!
というわけで、普段からアーケードでシューティングやりまくってて大画面に慣れている人以外は、
普通のテレビでも全く問題ないよ。
ただしあまりに小さいテレビだと目が痛いかも
>>860 ゲーセン版はやったこと無くて、家庭用から入ろうとしてるのかな?
少なくとも、俺は問題無く出来てるよ。
ゲーセン版に慣れてる人は画面小さすぎてやってらんないと
思う人も居るかもしれませんが。
大往生は、パターンさえしっかりしていれば画面が小さくても
結構やっていけると思う。
俺は家庭用から入って、たまたま行ったゲーセンに大往生が入ってたから
1週間に3プレイ程度、ゲーセンでもやるようになった。
3面後半辺りから、特にパターンが重要になってくるから、
越せなくて気が滅入っちゃうかもしれないけど、
パターン作りを楽しむようにすると良いと思う。
うまい人のパターンを思いっきり盗むのが
こつw
朝は動体視力がハッキリしてるから、攻略法を見つけて
夜何回も練習するとよいと思う。
864 :
860:04/07/02 12:58 ID:7Fzihou0
iアプリでやってたから、逆に大きく感じるかも。ゲーセンでも2,3回程度って感じなんで
買ってみます。
>>863 >朝は動体視力がハッキリしてるから
そうなの?
>>864 これは個人的な感想だからスルーしてもいいけど、
付属のDVDはなるべく見ないほうがいい。もう一回見ちゃったら別にいいけど。
つうのは、はじめにあれ見るとあの動きにとりつかれるんだよな。
あのDVDは多少自分でやってて、これ以上は無理だと思ったら見たほうがいいよ。
俺も最初に見なきゃよかった・・・。
DVDは稼ぎたいときの参考って考えてる。
常人から見るとまったく安全プレイじゃないのでクリア目的の参考にはならない。
俺1-3が鬼門だったから自分で安全パヤーン考えたんだけど、結果全然繋いでないし。
でも自機にかすらせもしない超安全パヤーン。
しかし2-3まで進んでる今でも1-3だけはうんこな点数のまま・・・OTL
基本的な動きもDVDを参考に出来るよ、基礎ね基礎
弾の誘導とかポジション取りとか、ボス弾幕の避け方とか
細かい避けとか危ない避けは、原則しないようにしてるし
綺麗なパターンだと思う
まあ、2周目モモコ素避けとか2-4レールノーハイパーとかはぶっちゃけありえんが
2周目モモコはありえん・・・。
DVDではスイスイ避けてるように見えるが実際やると・・・orz
A-EXであんな正確な自機操作ができるなんて(;´Д`)イミワカンネエ
ゲーセンで試しにやってみたことがあるけど、DVDの中の人のありえなさを再確認した
>>869 俺は逆にA-EX、A-L以外ではやりにくいけどね。
1-5黄流、突入前にゲージ調整失敗→第2攻撃を気合で突破
1-5黄流第1形態第3波、弾誘導失敗→天運と気合で突破
2-2モモコ、ボムとってみたものの最悪パヤーン→気合で突破
2-4レールノーハイパーなのに最悪パヤーン→気合で突破
緋蜂で死なないため発狂にゲージが足りない→天運と気合で突破
気合ヤバイ
1-5黄流前ってゲージ調整必要だったの?初耳だ。
2周目に入ればゲージ量もストック数もリセットされるから特に意味ないのかと思ってた。
2番目は1周目なら彼らなら余裕なんじゃないかと。
緋蜂に関しては運も良かったんだろうけど
明らかに「見て」避けに行ってるし、普通の人があそこまで長時間生き延びるのは
至難の業だよなぁ。
2-4レールも確かに最悪パターンだ。
ただ生き延びるだけじゃ無くて全繋ぎのオマケ付き。
ボム使ったって誰も文句言わないだろうにw
文句は絶対言っただろうな。俺も。
誰よりもまず自分自身で文句を言ってしまう
スコアラーというのはそういう悲しい生き物(ノ∀`)
>>874 そうだろうな。
ほんと哀れだと思いますよ。ただ、そういう人がいなくなったら
スコアラ界は終了でしょう。今ですらもう少なくなってきてるっつうのに。
今なんて1980,1990年代の生き残りしかいないでしょう。
2000年代デビューっつったら俺しかいねえ(笑)。
>>875 俺、2004年1月から大往生をやり始めて今は
スコアも軽く考えてやってるわ…
ノーミスノーボムで1周出来るようになったら本気でスコア考えるぞ。
まだ、残0〜残2安定、たまーに残3でクリア出来る程度だけどね。
2周目は運良く2-3に突入できた事が1回か2回あるだけだorz
今大往生とかALLしてる人とかは今までくぐってきた修羅場が違うだろうからな。
仙人とか小学生入る前くらいからゲーセン通いだったそうだし。
それだけAC歴長ければ大往生でも半年でALLとかできるって。
俺なんかACゲームまともにやりこむの大往生がたぶんはじめて。
未だに2周目行ってないけど(笑)。
つか最近勉強とかみたいな感じがしてきてやる気なくなってきた。
言っとくが、勉強は楽しいぞ。苦しいけど楽しいぞ。
分からないとこを何度も考えて練習して、ふと出来るようになった時の達成感とか。
考えて考えて何度も失敗して、やっとこ作り上げたパターンがずばっと決まった時とか。
なにもかもがうまくいくわけじゃないんだよ。
うまくいかないことを自分の力で乗り越えていくから楽しいんじゃないのか。
野郎、緋蜂ぼっ飛ばす!見てろよゴルァ!
NALさんとかTACたんとかは結構若いんじゃないの?
>>879 若そうだね。ユセミは23〜26歳くらいらすい。
彼らもそれくらいなんじゃないかな?
NALとTACはちょっとのんびりしてる大学生〜院生くらいじゃないかと思ってた。
しかしNALはほんと朝鮮人顔だな。
あんな朝鮮人っぽい顔めったに見ないよ。
勉強はたいてい理性がメインだが、遊びの場合は理性をいったんスイッチオフして
感性だけで楽しんだりするのもアリ。
深く楽しむにはいろんなやり方がある。人によって向くやり方、向かないやり方もある。
スコアラーってみんな朝鮮っぽいよな。
仙人も朝鮮っぽいし。笑い顔微妙に金正日に似てるし。
どういう偏見だよw
そんなことどうでもいいからデスレ攻略しるっ!
2周目無理ぽ
E・R・O(蜂)!E・R・O(蜂)!
DEATH LABELの3面から先に行けない(´・ω・`)
所詮凡人にはこの程度しか無理なのか……
三パターン目の側面〜正面へのばらまき弾で必ず1ミス食らう。
一週目の速度&量だったらまだなんとかなるが、
DEATH LABELの二週目相当の難易度には歯が立たない。
そこでショーティアですよ
892 :
860:04/07/05 20:32 ID:K5FVhVZd
買ってきました。むずい
893 :
890:04/07/05 20:56 ID:mHMNfAYW
ショーティアでDEATH LABELやると残機0で始まるから
やる気ないんですが_| ̄|○
最近DEATH LABELでの残機の違いに気付いてエクセイonlyにしていたり。
>>893 朱雀はビット破壊の弾消し使えば避ける必要のある攻撃はない
やりかたはアリカの動画みて
以降のボスは弾引き付けてボム連発してりゃノーミスでジェットまではいける
散々既出だけど単にデスレ一周するならショーティア最強ですよ
残0ではじまっても黄流までに残4
緋蜂改に残3持ってけばボムゴリ押しで勝てる
二周目は百虎が無理っぽいけど
でも、デスレはやっぱレイニャンだろ
896 :
890:04/07/05 21:23 ID:mHMNfAYW
試しにショーティアでデスレやってみたら一発で緋蜂・改まで到達できましたヽ(´ー`)ノ
というかショーティアでボス相手にボム使うときちんとダメージを与えられるのか…
他のだと逆効果だったからてっきり半強制的にボム不使用プレイを強要されるのかと思いました(´・ω・`)
次スレ以降のためにデスレテンプレ作るか?
DEATH LABEL 基礎知識
・ステージクリアで1UP (得点では増えない)
・ボムが有効なボス、回復されるボス
S 1周目のボス全てに効く(緋蜂改はのぞく)
L 全てのボスに回復される
EX 1-4ボスから回復される
・EXでの稼ぎムービー (1周クリアだけならSのほうが楽)
ttp://www.arika.co.jp/movie.htm > ■PS2版大往生プロモーション デスレーベル攻略への道(43.3MB)
>>892 あまり煮詰めずに、ゆっくり進めていこう。
俺は1周するのに1年半かかったよ
PS2版大往生プロモーション デスレーベル攻略への道を
落とそうとするとなぜか閲覧できませんになるんだが・・・
>>892 まずは慣れるべし。
最初は先に進みたいだろうから、敵の出現と同時に倒すことを基本にし、危なくなったら迷わずボム。
RPGと思って気長にやるがよい。
しかも経験値は自分に入るからRPGよりお得。
901 :
890:04/07/05 23:07 ID:mHMNfAYW
>>892 その経験値はその他のSTGに大きく活かされる思います。
僕は他に「らじおぞんで」や「noiz2sa」等をやってますが、
怒首領蜂 大往生をやってからワンランク生き延びる時間が延びました。
怒首領蜂 大往生は三日前に買ったばかり&初プレイしたばかりデスガ(´・ω・`)
つうかデスレアリカムビは3面がありえない。
あれ開幕ハイパーすれば一番難しい3波目は避ける必要がなくなるし、
HIT数も稼げるのにわざわざ普通に倒してんのな。
もずムビのがいいよ。
一周すらクリアできない腕なのに、シミュで2-5をやってみた。
あえて残機フリーにせず残19でやったのだが、クリアできんかった…。
緋蜂到達時点で8〜9機残ってたはずなのに、半分ぐらいしか減らせなかった。
さすがボム強化、緋蜂じゃ全く役に立たねぇ。
さて、一周クリア目指して1-5シミュるか…orz
>>904 俺もやったことあるよ。絶望を感じるよな。
昨日買ってきました。このゲーム弾スゴすぎですね、最初とまどいました。
でもアタリ判定小さくて以外とよけられる事にきがつき、
ベリハドで1面ボムなしノーミスでやっと出来るようになったけど、
2面からちょくちょくミスってしまう。攻略映像の人は神ですか?
2面でちょくちょくミスる君がなんで難易度変えてプレイしるんだ?
まぁ、難易度変えても大して変わらんが
シミュレーションで2面をプレイしたり、
スーパーリプレイの2面(の苦手な場所)をオーバーライドして練習したりするといいかもな。
>>907 難易度は変えずにノーマルをじっくりやったほうがいいよ。
1面がノーミスノーボムなら基本はできているだろうから、
それほど時間をかけずに2面もクリアできるはずだ。
3面は大きなハードルだけど、上手く敵の性質を把握して戦え。
3面までが安定すればクリア目前だ!
言い忘れ。
大往生の難易度設定はあまり出来のよい調整ではないので、
難易度弄っても微妙
イージーとか余計むずい
レス有難うございました
とりあえず難易度戻してがんばります。
つうかデフォルト設定でやれよ
すいません。
ジャンルを問わずとりあえず最高難度にして
プレイする癖がついているもので。
格ゲーはそうするけど
シューティングはそんなことしないかな
いいんだよ、人生なんて道楽なんだから
シューティングは設定弄るとスコアの価値が変わるからね
難易度を変えると敵が弾を打つタイミングとか弾速そのものが変わるんで、
今まで構築してきたパターンが通用しなくなる。だから設定は変えないほうがいい
そういえば付属DVDではTACはプレイしてなさそうだね。
TACはスーパーリプレイだけのような気が・・・。
EASYにして緋蜂様に挑んだけど、あっさり返り討ちに遭った orz
このゲームの場合は難易度設定がほとんど意味を成さないのかもしれない。
難易度設定は主にランクの上昇率に与える影響が大きいからボス戦とかではあまり関係ないよ
アーケードSTGで難度変更しちゃうと
格ゲーで敵の技だけ速くなるようなものだからな
いや、なんかわけわからん例えになっちゃったが
家庭用オリジナルのSTGなら思う存分難度変更していいが
蜂よりサイヴァリアのほうが数百倍快感やね
で、それをこのスレで言うのには何か意味があるの?
926 :
なまえをいれてください:04/07/09 14:18 ID:e66lYIWR
浮上
サイヴァリア疲れるわ・・・。
1-4で3100hit以上出してる人がいた、しかもA-L。
神杉。
ボス戦の話だったら、
たたくぞ!
931 :
928:04/07/09 23:58 ID:GnJtoBxv
932 :
928:04/07/10 00:00 ID:rdeiTqXz
>>932 つうか4面開幕に5ハイパーは確実だよね?
それからどうやったらそんな3000なんていったの?
934 :
928:04/07/10 00:24 ID:rdeiTqXz
開幕は5ハイパーでDVDと同じような感じ。トロッコ地帯ノーハイパーでつないでた。
ちんこ砲とレールでも一個ずつ使ってたよ。
アルカディアの7月号か8月号で大往生のハイスコアが載った時に、確か
「この点数の伸びは、ハイパー使用箇所の変更によって、4面道中のコンボパターンが進化した点によるところが大きい」
みたいなことがコメントに書かれてたから、
>>928が見たのはDVDパターンから進化した現在のパターンではなかろうか。
と、1周クリアすら出来ない初級者が思いつきだけで予想してみる。
>>934 そ、そんなんで・・・?
3100HIT以上だよね?DVDでも2100HITほどだったぞ・・・。
1000HIT以上更新かよ・・・。
>>935 まあそうなんだろうな。
1うp砲台前の雑魚ラッシュは稼ぎどころだからなぁ。
もしあそこで3ハイパーとか使えようものなら一気にスコア代わる可能性はあるよな
>>937 だからあそこは5ハイパーは確実だろ。
その新パターンも。じゃなきゃ無理だもんな。
緋蜂にかてねーッ
7割ぐらいは減らしたのだが、やはりショーティアには無理なのかっ!?
開幕5ハイパー→トロッコ地帯もノーハイパーでハイパーもりもり溜める→雑魚ラッシュでハイパーぶっぱ
って事か。どうやって繋ぐんだ…
そこで魂のハイパーですよ
>>940 たすかに2周目は1.5倍だから繋ぎやすいけど、1周目はキツイだろうな・・・。
念のために聞いておくけど、このへん全部白バージョンの話だよね?
俺もそれ気になっていた。
4面3100もいったら一周8.5億とか9億が狙えてくるような
家ゲだから白だろ
エクスイでデスレ三面突破キターーーーーーーーーーー!!!
>>945 それじゃ>928は知らん奴の家に勝手に上がってその人プレイを見ていた
ということになってしまうぞ
普段ゲームセンターに行かない人の場合、ブラックレーベルの存在を知らないのでは。
黒なら開幕5ハイパー〜トロッコノーハイパー〜3つ目のシャッターあたりから
3(4)ハイパー〜1UPとレールでそれぞれ1ハイパー、とか出来そうだね。
開幕5、トロッコで+1発動×2、1UPとレールで1個ずつ発動しても2500〜2700
くらいにはなるから確かに「黒なら」3100出るかも。
白となると・・・ちょっと信じ難いなぁ・・
あー、もしかしたら
>>928は黒の存在を知らないのかもな。
知らない人が見たらたぶん白かどうかわかんないし。
951 :
928:04/07/10 21:27 ID:rdeiTqXz
僕が見たのはゲーセンで、白版です。誤解生んだようで申し訳ありません。
ふとあれがユセミ氏かと思ったけど、A-Lだから違うのかな。
今日久々にやったら2面繋げられないどころか
モモコたんにやられまくり。
リハビリにかなりかかりそうな悪寒。
>>951 言えなかったら別にいいけど、どこのゲーセン?
それでだいたいわかるよ。
ユセミってA-EXに乗り換えたんでしょ?
955 :
928:04/07/10 22:13 ID:rdeiTqXz
>>954 もとはA-Lだったらしいね。
>>955 千葉だったら微妙だよね。
グッディが本拠地だろうし・・・。
TAC氏では?
なぁ
シュミの道中もセーブして
リプレイで見ることって出来るの?
出来るんならメモカを買うんだけど
できない
あとシミュな
あんがと
>>957 あー、そうかも。眼鏡かけてオタクっぽかったらそうだろうな。
俺は携帯カメラだったけどな。
そういえばビデオ録画ってどうやってするの?
普通にビデオデッキで録画するとか、キャプチャボード買ってきてPCで録画するとか。
俺はキャプって重要な部分の研究とかしたりしてますよ
自分のプレイビデオとかで見ると他人のプレイっぽく見えるよね。
いや、あのへたれっぷりは間違いなく漏れのプレイだ