1 :
スタンレー:
6 :
なまえをいれてください:04/02/26 05:58 ID:z58jqPaf
>>1 乙
_
,/ ⌒ヽ⌒ヽ
/⌒( 冫、)冫、)
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| ::::::::::::::::::::::::::::::::⌒ヽ
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l │ヘ、|:::i:::NV │ │
mn V\W nmn
【サイレントヒル3 新公式サイト パスワード】
2階へ:8364292543
3階へ:esytarlsrayt
301号室:chsyoins
302号室:welsbjbb
303号室:thokifjd
304号室:kyaoampd
305号室:csimuzpw
306号室:mezzossh
307号室:120CGC
308号室:tyaiu232
309号室:q8je2men
サイヒル2の舞台と1の場所って位置関係どうなってんの?
湖をはさんで北のホテルのそばに遊園地があるけどその北側が1の舞台なん?
↑あ、それと全く同じ質問、以前した事あるわ
/|
/‘::|
‖“:|
‖';:| ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄
‖:::| /::::ヽ < 正解
‖:::| /:::::::::::ヽ \____
L、| /:::::::::::::::ヽ _, ._
‖⊂ヽ:::::::::/ つ( ゚ Д゚)
/,#;  ̄´.,ヽ ( >11)
/_,____'_;;#_;,_ゝ | | |
(__)_) (__)__)
>>11 僕は以前に1も2も共にやり込んだ者ですが、小さな事なんですが毎回疑問に
思うことがありました。
1も2も同じサイレントヒル(場所)なんでしょうか?
自分なりに解釈したのは、ただ単に湖を挟んで向こう側か、手前側なだけなの
かな〜、ってな感じで解釈していたのです。実際の設定ではどんな設定なので
しょうか?
1も2も、同じサイレントヒルの町になります。
“サイレントヒル”という町が複数あるわけではありません。サイコロさんの解釈通りです。
1の時は湖の北岸が舞台に、2の時は湖の南岸が舞台になっているだけです。
その証拠に、2の時のサイレントヒルの地図の中には、1の舞台ともなった
"Lakeside Amusement Park"が描かれています。
そして、3では……これは今後、明かしていきたいと思います。
発売予定が決まり、雑誌展開も始まりましたし、遠くない日に。
(Scenario Writer/Hiroyuki Owaku)
あ、新スレたってる。
1でハリーが病院を探索してる時に倒したクリーチャーの1匹は実は入院していたジェームスの嫁。
あれで致命傷を負った嫁は余命いくばくもない状態となり2へとつながっていく。
サイレントヒルの地図つなげて全体を見たいな
さっき中古で3を狩ってきたんだけど、
包装こそ外してあるが、まぎれもなく新品落ちだった。
ラッキー!
3まだ5週目の途中だけど最早怖いからやりたくないんじゃなくて
面倒だからやりたくないって感覚になってるよ
あーあ、やっぱクソゲーだわ
1の時は本当に怖くてプレイするのが嫌だったんだが
>>20 五週もしたら飽きるだろ。
俺は2をハードでやってたら三角頭の予想以上の強さに
焦って死んだ。最初っからになった。
あれから2はやってない。
でもここ読んでたら20週以上したって人もいるし
よく飽きずにやれるなと感心するよ
本当にクソゲーなら5周も出来ないと思うが・・・
1周やたら短いし新品でやったら5周くらいしないと損した気分にはなるかもな。
>>23 1は30周近くやったんだがな
3には惹き付けられる何かが足りないんだよな
つーか、5週もやれば怖くなくなるのは当然だろ。
マジで言ってるの?
サイレントヒルは一週目をプレイする側も
「怖がる」為の努力を惜しまず、あらゆる手間をかけて最大限に
怖がりながらジックリプレイするゲームと思う。
>>27 いや、こういうバイオ系のゲームを買ってやるのは初めてだったから
(試遊台でバイオを少しやったことはあるが)
すべてが斬新に感じて面白かったんだろうな
3は結局やることが何も変わって無いから飽きが早かったんだと思う
というか、そういう初めてこのシリーズ(ジャンル)に接した
「衝撃」「新鮮さ」「面白さ」までそのゲームの評価の要素に
加えて良いのか疑問。
それだと仮に3からやってたのなら「3が最高」になっちゃうだろうし
2からやってたのなら「2が最高」になる。
主観が入りすぎてしまうと思うんだよね。
4はシリーズ最低のクソ駄作になるのに、お前ら気楽だよな。
駄作ではないにしろ動画見た限りだとゲーム性は変わってなさそうだな>4
2階行きのパスワードっていらなくなってない?勘違いかな?
違わないと思うが
俺もそれは違うと思う
3ではイマイチクリーチャーのインパクトに欠けたな
1の熊さんとか2の三角形のような「うわぁ・・・」っ言わせるオーラが無い
4では逆間接、双生児とかなり凄そうだけど
良い子のみんな、みんなそろそろUFOエンディングとか飽きちゃってんじゃないのかい?
SH自体が飽きた〜!
1のエア・スクリーマーとか、いがいとやっかいだったから、4にも登場させれば
42 :
なまえをいれてください:04/02/27 08:25 ID:Hvk4/s58
サイレントヒル?ナニそれ?
byバイオハザード
1は学校地下のワニがガクブルものだった。
>>36 少なくとも
>>28の論理だったら、そうだろう。
このテのシリーズは初めてで何もかも新鮮で
面白かったと言ってるんだから。
2からやれば「2最高」になるのでは?
30週もやって1を神格化してるだけだと思うぞ。
シリーズ物の宿命だろ。
グラフィックはともかくゲームとしては1からほとんど進化してないからなおさら飽きられるのも早いと思う。
もっともコナミの場合マイナーチェンジを重ねていくのは基本になりつつあるけど。
つーか、5週もして、まだ怖さを求めるのは無茶だろ。
怖さってのは心理的な要素も強いし
怖さを感じる為には感性を開放する必要もあるから
何週もやったり、タイムアタックやったりと
作業的な惰性プレイをすると怖さはなくなる。
>>44 神格化するためにわざわざ30周も(実際そんなにやったか知らんが)
できるわけねーだろ。純粋に面白かったからやったんだ。
それにシリーズ物のゲームのレビューとか読んでみると
大抵は他のシリーズの作品と比較してるのがあるだろ?
そういう奴らは評価の仕方が間違ってるとでも言いたいの?
比較が悪いってんじゃなくて
「初めてプレイした1は何もかも斬新で面白かった
それに対して3は1と変わってないからクソゲーだ」という
理屈で簡単に「1最高3クソゲー」と言い切ってしまうのは
オカシイと言ってるんでそ?
>>39 >3ではイマイチクリーチャーのインパクトに欠けたな
そうか?俺は…
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| /
| /| |
// | |
U .U
↑コレが好きだからあのクリーチャーには思い入れがあるよ。
4の特典ってあるかな? 3のときはカリントウが付いてきたけど。
3のクリーチャーか・・・
ミショナリィとペンヂュラムはキモカッコよかったな
51 :
なまえをいれてください:04/02/27 10:29 ID:PNu6GVx7
>>48 つか、5週して面倒になってきたからクソゲーとか
言ってるのはどう見ても煽りだろ。
釣られるなよ。
>44
おれは二週しかしてないが1を神格化してるぞ。
なんつーか「悪魔のいけにえ」みたいで画質が荒い事とか内蔵音源だったり
することが恐さに繋がっているような、地味な所だけどしっとり味わい深い
恐さがあると思う。
2,3は攻撃力はあるものの、恐さの奥深さじゃあ1には敵わないっていうか。
こんな国内ユーザーの少ないゲームでけなしあってもしょうがなかろう。
書いてて面白いか?
別に神格化するだけなら個人の自由。
ただ殊更に1を持ち出して他の2作と比較して
クソくそ言うのはウザイ。
>>52みたいな言い方をしてれば荒れないものを。
55 :
なまえをいれてください:04/02/27 12:35 ID:afv/M7Rt
おれもナムタンがお父さんナム(?)の影に隠れてコワイヨーとかいってるAAみて
から大好きになった。
>>49 倒れたあとに蹴りいれるヘザーが鬼におもえたよ。廊下でそいつらがイパーイいると微笑ましくなる
かりんとうって何さ
どんな形してるのさ
まぁ実際は3は2周目で既に飽きが来てたけどね
1をやるのがつらくなってきたのは15周目くらいからかな
アホくさい話しだけど実際多数決でいったら3が一番糞になるに一票。
3のストーリーもさることながらいい加減変わり映えしないゲーム内容にクソさを感じる。
4でドアガチャゲーから進化して欲しいなぁ。
>60
ドアガチャについては禿堂。
あれ萎えまつ・・・
62 :
なまえをいれてください:04/02/27 15:15 ID:5fsNldRn
1からやってる人が多いな。
俺は3が好きだよ。3から始めた。こえー
1はそのあとやったけどまったく怖くなかった。
俺は2の2周目で飽きて止めた。
1はグラフィックがなー。
グラフィックがいいだけの3の後じゃきついだろうな
金網の街なんか体が凍りつく思いだったよ
3はグラフィックは当然いいんだけど恐いっていうかキモイだからなぁ。
俺は1のほうが恐かった。
学校で異界になったときの「なんじゃこりゃー」と元に戻って鐘がリンゴンリンゴンなってる時の安堵感。
2は見た目じゃなく精神的に恐かったな。
ドア開けたらアパートとかどこまでも落ちてく時とかボタンが増えてるとか。
でも2から敵が近くにいると戦闘音楽なるのは興ざめだった。
66 :
なまえをいれてください:04/02/27 15:29 ID:5fsNldRn
なんつーか3に手を出すまではずっとバイオ一筋だったからな。
3やってバイオとの圧倒的な差を感じた。馬路こわかった。
でなんかスレで1が怖いとかいってるからやってみたら。
3でなれたっぽくあんま怖なkった。
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このレスを1時間以内に5つのスレッドに書き込んでください。
そうすれば今日の夢にブリトニーがでるでしょう!
書き込まないと、明日歩いている途中にフレッドにタックルされます。
68 :
なまえをいれてください:04/02/27 15:36 ID:3fm72aws
69 :
なまえをいれてください:04/02/27 15:37 ID:5fsNldRn
>>68 やってないです。
最後の詩が2000円切ったら買おうかと思いつつ4待ち。
バイオも2くらいまでは楽しかったなぁ。
3くらいでさすがにマンネリになってきてベロニカは買ってねーや。
GCに移ったときもフーンて感じだった。
SHも2でXBox行ったときも正直23へェって感じでどうでもよかったな。
PS2でも最後の詩が出たときは嬉しかったが。
>>70 そこはあくどいと思うべきところじゃないか?
まぁ、好きの度合いはそれぞれだが、
ホラーものは全部好きだね。
サイレントヒルだけじゃなく、バイオもサイレンも零も続編が楽しみ。
いいなぁ、純粋に怖さを楽しめる人は。
画面酔いでそれどころじゃないよ…
酔いで怖さを楽しめなかったといえば
漏れはブレアを終始楽しめなかったなぁ
なぁに遠洋漁業に半年も参加すれば3D酔いなど…
4のデモ見た。
サイレントヒルシリーズのモンスター(特に2の)は独特の雰囲気があって好きだったのに、今回の双頭なんかは、なんかデビルメイクライシリーズ
に出ていても、ちっとも違和感が無いような気がする。
>>75 酔いが治る代償にうんこが太くなってしまいそうだ
昨日夜中友達と廃病院探索してきたw
手術室とかトイレとかは夜は凄いね
ちょっとサイレントヒルの世界を体験できたようなきがしたよ
UFOエンディングミター!!超ワロタ
最近のゲームっておまけ要素がなくてつまらなかったが…
SHは得した気分になるな。
>>78 家に看護婦をお持ち帰りしていますよ?
253 :なまえをいれてください :04/02/19 19:51 ID:xnJGwO4Q
そういえばバイオ4に対抗するかのように、コナミが静岡4のムービーまで出してきたが
あっちはイマイチ盛り上がんないな。
254 :なまえをいれてください :04/02/19 20:08 ID:uCrgVWUJ
静岡は売り上げがどんどん下がってるし、どうみても落ち目だから当然といえば当然。
その点、バイオは売れなくなったといえど、一応普通に売れてるしさ。
なまえをいれてください :04/02/27 08:53 ID:3jITshvB
>253
動画出た時はスレ住人はみんな((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルしてたけどね
自分は正直(゚Д゚)ハァ?だったけど
>254
3はライトユーザー狙ったみたいだけど売上は見事に大コケだったね。
10万本超えたっけ?超えてないか?
SHスレでも3の評判はいまいちだし、見切りをつけた人もいると思うから
4もコケるのは明白。多分シリーズもこれで終わりだろう。
バイオをパクった四流ゲームの悲惨な末路だな( ´,_ゝ`)プッ
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,/ ⌒ヽ⌒ヽ
/⌒( 冫、)冫、) ミャ〜ミャ〜
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mn V\W nmn
このスレ開いた瞬間、外で野良ネコがヒートしてる声がした。
うらやましいぜ、畜生ども。
アローンインザダークをパクったバイオをパクった静岡こそ最強。
バイオとSHは似てるけど…目指す恐怖の種類が違うわけで。
というか…ゲームのスレ住人って相手けなしてばっかかよ。
_
,/ ⌒ヽ⌒ヽ ヘンリーさんオムツかえてくれんか〜
/⌒( 冫、)冫、) ヘンリーさんメシはまだかね?
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mn V\W nmn
バイオとSH比較してる時点でどうでもいい
バイオシリーズが好きでこのシリーズもやりたいと思ってるんですがどれからやるのがいいんでしょうか?
2,3は近くのゲームショップで3000円くらいで売ってたんですが1は見つかりませんでした。他の店にはあるかもしれませんが。
優先してやる順番を教えて下さい。
>85 どこにおむつをするんだ。頭に被るのか?
>>87 2,3から先にやると1のグラフィックがちと辛いかも。
あと1と3は話が繋がってる。
以上を参考にお好きな順でどうぞ
1はあのグラフィックが良いんだ!(`д´)ノ
と一人憤ってみる。
あのノイズィーな画面がスラバしい!ヽ(`д´)ノ
前スレの1000にわろたよ
ピンポイントで一番怖いのは2かな。ライト無しの暗闇アパート。
なんでか分からんけどあそこだけ無性に怖かった気が。
ゲーム的には1かなやっぱ。
表世界の独特の雰囲気と怖さが2、3には足りないと思う。
何故か追いかけても姿を消す自分の娘。誰もいない街。
季節はずれの雪。不意に訪れる暗闇。
うまく現実世界とのギャップを感じさせることで怖さを強調してると思うよ。
1の表世界に戻ったときの 「ほっ」とする感じ。あれが裏世界の怖さの証明だよ。
あとモンスターも1のようなのがいい。3の二本足の奴とかは
マリオにでも踏んづけられてる方が似合ってそうだもんなー
でも3の自動ドア(?)付の地下道はいいね
・・・あ、PCのMAX PAYNE2でSilent Hill MODが遊べますよ。
ハリーやヘザーに素敵なアクションをさせたかった人はチェックしてもいいかと
1の押しい点はキャラの演技がほとんど無いところだよな。
ムービーを除いてずっと直立不動でしゃべっている。
あれさえなければ神ゲーだったかもしれん。
最近1が新品1200円で売ってたので懐かしくなって買った
。(ちなみに昔買ったやつは貸したまま帰ってこなかった)
リアルタイムにやってた時は、「もう勘弁してー」ってくらい
怖かったが、今やると全然怖くなかった。やっぱり2、3とやるうちに慣れたんだろうな。
思い返してみればオカルトじみたストーリーは当時でもちゃちく思えたし
ただあまりに怖かった記憶だけが残って美化されてたのかも……
でも、よく言われる学校後の安堵感や、現実と悪夢の境目の描写はよかったね。
あと扉明けるときあまりローディング入らないテンポの良さとか。
個人的には2の、あの思い返す度にボディブローのように効いてくる怖さや悲しさが好き。
3も、予想をはるかに越えていた恐怖描写が好き。
バイオもほとんどやったけど、やはり静岡は別格。決してまわりには薦められない、でも自分は楽しい最怖ジェットコースターみたいなゲーム。
大好きです。
3の病院裏は正直その場でプレステの電源
切りたくなった・・・。
96 :
87:04/02/27 23:22 ID:6YxC1Ga1
>>89 どうやら1の評判がいいみたいなので1からやってみようと思います。
どうもありがとうございました。
1久しぶりにやったけど、操作しづらいな
3の病院の表と裏の間にある長ったるい廊下は結局なんだったんだ?
3の教会で鍵を手に入れた辺で部屋が真っ黒に染まるやつで
ものすごい寒気がしたな。。
静岡のそういう演出に疑問を抱いても無意味。
歴史資料館から地下に繋がる、クソ長い階段は結局なんだったんだ?
1の
灯台へ行く道のりの途中で異界化するシーンがあるけど
今までは明確に変わった瞬間は伏せられてたが
あそこでは「うわぁ、とうとう表も侵食されてきたよ…」
と恐怖に駆られたね
こういうとこも、2や3にはない良演出だよね
同じ病院でも1のだんだん様子がおかしくなっていく演出は好きだったけどね
1ならではの演出といえばエンディングのNG集
あれ大好きなんだけど賛否両論だろうなあ。
ばれたかよ・・・俺がダリアたんハァハァだって事が。
(三つ ( ´3` ) と三) ぶっちゅ〜
>>94 関係ないが学生時代って平気でゲームを返さないヤツいるよな(;´Д`)
ゲームだけじゃなくCDとかもさー。
1のエンディングでカウフマンが嫌がるリサを
引っ張ってくシーンの意味が分かりませんでした
>>108 オープニングでもあったシーン?
病院で働くのをやめようとしているリサをカウフマンが
止めようとしてるところかな?
ん?それともGOODエンドのリサがカウフマンを引っ張っていくシーンか?
>>109 あの小芝居みたいなエンディングの事では?
>>107 漏れはそれが原因でゲームの貸し借りが嫌いになった
112 :
108:04/02/28 01:40 ID:yficpe5+
GOODエンドのです
しかしあのエンディングのどこらへんがGOODなのかもよく分からない
>>112 バッドを見た?
見れば、分かると思うよ(´∀`)
>>113 BAD見てません〜
どうすればいいんだっけ?
もいっちょクリアしてきます
2みたいにエンディングがいっぱいあるのすきだなー
>>99 血が染みだすのも怖いけど敵倒してかなんかしたら染みが消えていく様。
血がウネウネ動いて最後にはあちこちで○になって消えるんだよね。
始めはまた血かよーと思ってたけど
白い壁にあちこち出る○、あれは正直気持ち悪かった。・・・。
2で▲頭がレイプしてるところがよかった
>>117 やっぱあれってレイープなのか?
マネキンといいバブルヘッドミニスカ巨乳ナースといい、マリアといい
ジェイムスの妄想エロ杉
メアリーが病気になってかというもの夜の営みがなかったからか・・
マネキン、タイツみたいなの履いてたら
もっと良かった。
▲がやってるのはジェイムスの
精神の性的欲求がどーのこーのって聞いたことがあるなあ。
ここの前スレだったか?
マネキンはジェイムズの性に対する衝動や偏執が具現化したもの
それゆえ▲に虐待を受けている(攻略本より)
だそうだ。
▲頭って何の象徴なんですか?
工事現場に置いてあるアレだよ
亀頭に決まってるだろ
―――――→
ヽ▲.ノ
●
へ□
く
- = ≡三―――――→
▲
●ヽヽ
□
/ >
▲頭だけでいえばサイレントヒルに昔あった処刑人の格好だっけ?
民俗資料館にそれらしー記述があったような
ジェイムスはスレンダーでかわいらしい服が似合う清楚なメアリーよりも
巨乳ミニスカムチムチセクシーダイナマイツなマリアや泡頭ナースが好きってことか・・・・
○| ̄|_ジェイムス....
拘束するのが好みか。
Sだな。
>>99>>116 気持ち悪いだけで怖くはなかったな。
開発スタッフが「気持ち悪い=怖い」と誤解してなければいいけど
今のグラフィックであそこまで表現できるのは分かったから
もっと静かな怖さがほしいな。
>>120 それだと逆にあの光沢が失われてしょぼくなると思うな
134 :
なまえをいれてください:04/02/28 20:38 ID:L291OLcW
サイレントヒル1を買ってきて始めたらいきなり詰まってしまった。
周り崖ばっかで学校に行けない・・・・・_| ̄|○
ところで今ノーマルでプレイしてるんですが、イージーでプレイするとアホみたいに簡単すぎて緊迫感無いってことありますか?
ノーマルだとすぐ死にそうになってクリアできる気がしないんですが・・。
>>134 何週も回るつもりだったらイージーで流れつかんでもいいかも。
俺は一週目イージー→二週目ノーマルと上げていったよ。
イージーでも問題なし。
ハードはオプションで弾薬増加しないと死ぬ。
むしろ敵が強くてもウザイだけなんでEasyのがいいかもな。
敵にやられるかもという恐怖が欲しいなら別だけど。
>134みたいに1買ってきて今プレイしてるって人の書き込みをみるとなぜか嬉しくなる。
でも怖くないって人を見ると悲しくなる
おまけにこれってバイオのパクリじゃんって言われると腹がたつ。
まぁパクリなのは事実だけどね
まあ、どーでもいいがな。
144 :
134:04/02/28 21:44 ID:L291OLcW
>>135>>136>>138 ではもう一度イージーからやり直すことにします。
アクション部分よりもアドベンチャー部分を楽しみたいので。
どうもありがとうございました。
サイレントヒルの怖さの方が自分としては好きなんだが
1作目のバイオの洋館にあった日記は怖かったなぁ、バイオはこれしか印象に残ってないけど。
あと犬な
バイオの1はすげー恐かったなぁ。
あの系統のゲームで最初にやった奴だからSH1よりも恐かった記憶がある。
以降は全部ゾンビで統一してるから恐怖はそれほどでもなくなったが
3あたりのドアぶち破って部屋越えて襲いかかってくるのは恐かった。
倒しても部屋出ると起きあがるし。
SHは1と2で恐怖の元が違うからどっちも恐かった。
得体の知れない恐怖に飲み込まれていくのがSHのおもしろいところだ。
でも3は恐怖の元がわかってしまったので恐怖はほとんどなかった。キモかったが。
バイオの怖さは肉体が破壊される怖さ(最たるものがゾンビ化)で
静岡の怖さは精神を汚染される怖さでは。
昔、といっても2の最後の詩が発売された頃、近所のゲーム屋で
サイレントヒル2の簡単な紹介が
「ぶっちゃけコナミのバイオ(笑)」
とか書いてあった。
_| ̄|○
鬼武者3が高値で売れたので
これでSH3が買えます
でもスレ見直してみるとやっぱり評判悪いなぁ・・>3
本当は1が欲しいんだけど、どこにも売ってないし・・
3より2買ったほうがいいのか悩み中
>>150 3面白いよ。ヘザーたん可愛いし。
俺は3しかやった事ないけどネ。
3はやめとけ
2の方がいい
つーか1・2・3と全部買え。
今日買え、今買え、すぐ買え。夜中だったら通販だ。
PS2持ってないから1しかできない。(´・ω・`)
最後の方の「不明」ってとこまで来たけど、星座みたいな謎が
とけないよ。つーか、いて座は12月じゃないのか?
自分が乙女座だから、9月しか分からない・・・。
妹はかに座だったはずだけど、10月生まれじゃないし。
もしかして、星座じゃない?Σ( ̄□ ̄;)
星座はまったく関係ないよ
自分は数字がどういう事か知った時脱力したよ(笑
>>155 禿同。つーか、俺あそこで2時間詰まった・・・。
ヒントはあs
てか3の説明書の表紙のナースってよく見るとB地区立ってない?
誰しも星座だと勘違いするよな、あそこは
それよりナースに萌える俺はなんなんだ? アレか?
しかもSHファンの友人と意気投合する当たり(r
バイオやったことないんだけどバイオも町並みや建物にハァハァできるの?
ヘザーたんくらいの年の女の子だったら普通はさ、
恐怖におののいて、自分以外のマトモそうな人間(ダグラスとかさー)見つけたら、助けを求めそうだよな
でも、雑居ビルが異界化した時とか見る限り、
「なんなんだよクソっ なんだこのバケモノはクソっ なんで扉開かねーんだクソっ」
とか思いながら進んでそう。 肝っ玉座ってるよな
それがクソなんだよな。主人公と同じ気持ちになれない
162 :
なまえをいれてください:04/02/29 00:09 ID:0a4BHrKP
ヘザーがキャーキャー言ってたら激しくウザかったろう...
雑居ビル裏の自販機から鍵を取るところの壁に書いてある
人の命は富へと変わるってのは何を意味してるの?
>>160 初めてクリーチャーやっつける時はへっぴり腰でアワアワしながら銃撃ってたよね
やっぱり無精髭兄ちゃんの言うように心のどこかでクリーチャー頃すのに爽快感を感じて
るから怖いそぶりを見せないのだろうか。
ラスボスを○○○るなんてヘザーたんすごすぎw
4のムービーよく見たら逆関節男って逆関節じゃないね。
仰向けで斜め後ろに寄りかかるようにバックしてる
1で、俺はカメラでいきずまったな。あと剣で3回ぐらい死んだ。
あ、そうそう 学校のくま五郎にもよく抱きつかれたっけ。
168 :
ARES ◆QCuj8gGVNE :04/02/29 01:18 ID:tHLitVSk
>>164 あそこ確か保険屋かなんかじゃなかったかな
つまり人が死んだら金がはいるだろ
でも、人の命は金では買えないんだよ
そういうことだと思ってた
あのさ、数人のアメ公とチャットしたことあるんだけどさ、
みんなサイレントヒルは3が大好きって言ってたんだよ。
逆に2は駄目だって……
俺としてもやはり2のほうが好きなんだが(1未プレイ)
アメ公には3のほうが人気あるのか?
gamespotとかignとかのレビュー詳しいやつそこんとこ教えて。
そうかな?
メリケンのレビューサイト見ると2の方が評価高かったと思うけど
アメ公は内容スカのハリウッドアクションでも大喜びだから
表面が怖さが人気と比例しているんだよ、きっと
3が一番キテるけど、2はおとなしいからね
逆に2は感情面の表現に秀でてるけど
アメ公はそこまで踏み込まないからね
と暴言を吐いてみる
アメ公もピンキリだからなあ
サイレントヒル1のサントラってプレミアなの?
俺は未開封の持ってるんだけど5000円くらいで売れるかね?
うらねーけど。
174 :
なまえをいれてください:04/02/29 03:12 ID:8QBYWg9f
そんなものフツーにイラネー
/ ̄\
/WWW\
/ ・∀・ \ しずおかしずおか〜
/ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
いくぞ〜 ∧ ∧ ∧ ∧
しずおか〜 ヽ( )ノ ヽ( )ノ しずおかしずおか〜
( ) ( )
< > < >
三重県の鳥羽ってさ
観光地だけど微妙に廃れてて静岡っぽいよね
他にも軍艦島とか、もろに静岡
今、ちょうどオカ板の三重県スレを見終わって、このスレに来たんで、ビックリした。
軍艦島て長崎だろ
>>178 そうだよなー。だから同名の島が三重県にもあるのかと思って二重に驚いた。
ひさしぶりに2やって最後の犬エンドみた。
やっと7つ全部みれた。
あのセンスええわ〜。
ひさびさに2やって思ったのはやっぱ街に徘徊してる敵弱すぎ。
1の犬とか鳥の方が緊張感あるな、センスは2の方がダントツに上だけど。
ここの人達って3を100点取ったりExtreme]クリアしたりしてるの?
自分はそこまでやる気力はないけど…
>>181 静岡は確かに大好きなゲームだけど自分もそこまでやる気はしない。
一応1〜3まで全部やってきたけど、初プレイはイージーと決まっていて、
2週目以降はノーマルで。ハードでプレイしたことないな。
どっちかというとゲームの部分よりも世界観や雰囲気が好きで、
それを堪能するためやってるから、先にすすまず好きな場所をウロウロしてたりするw
正直1の世界だったら生き残れる自信がある
まぁ異界化したら即行気絶するのはお前だけどな
実際は夜の学校にあんなライトひとつで入れないよ。
夜の学校なんて消防のとき忘れ物取りに学校に入ったっきりだな
>>182 (・∀・)人(・∀・)
言いすぎかもだけど、SHのハードモードってあんま意味ないと思う。
アクションゲーではないような気がするから
俺は2の冒頭で引き返す自信がある。
1は・・・まあ娘の事があるから特攻すると思うが。
>>187 まぁ、ジャンルはアドベンチャーだしナー
でもアクションが得意ならいいんじゃない>ハードモード。
自分がやるとすぐ死んで、血圧うp → 恐怖&r緊張感ダウソ → (゚д゚)マズー
190 :
なまえをいれてください:04/02/29 11:37 ID:YWNUBjLI
アートオブサイレントヒルをMDに録音する方法ってあるんでしょうか。てっきり媒体はCDだとばかり思ってた。まさかD・V・Dだったとは…
191 :
なまえをいれてください:04/02/29 11:51 ID:q9dx1Oym
大学で心理学やってるんですけど、ゲームや映画について研究する
Ludologyってクラスがあって、そこでサイレントヒル2についてやりました
事前にサイレントヒルについて書かれた論文を読まされて2時間近く討論で
途中から宗教の方に話がいっちゃって日本人な俺にはサッパリ Orz
まあ、あれですよ・・・
アメリカ人でも2が好きな人はいますって
クソゲーだろ。このゲーム。
2は単調過ぎ。
感性合わなかったら即OUT。
主人公は終始妄想暴走してるし、入り込む余地があるのか?
後半の穴に連続で落ちるとことか、どんどん薄気味悪くなっていってる景観を
物怖じしないで進んでいくし。
何故2を神ゲー扱いする奴がこのスレで度々聞かれるのか。
悪くは無いが、そこまで勧められるものでもない。
194 :
なまえをいれてください:04/02/29 12:33 ID:YWNUBjLI
とうとう、お香プレイに手をだしてしまった。みんなもやってみなよ。墓場でゲームやってるみたいだぞw
お線香プレイなら零のがいいんじゃない?
和風だし、電気も消しときゃ最凶
むしろ静岡の場合は電球に赤いセロハン貼り付けて
部屋を真っ赤に照らしてプレイ
まさに体験型ホラー
>>194 墓場よりも人のいない深夜の神社でやる方がいいよ。
墓場はなんかいなくても人の気配がするからね。
神社は完全に孤独になれるよ。
静岡とクーロンズゲートは共通点がありそうな気がする
1:薄汚れたアジアンゴシックな九龍城の風景は静岡の裏世界に通ずるものがある
2:鬼律や妄人などフリークス的な存在は静岡のクリーチャーに極めて近い(ような気がする)
2の理想パパを見たとき俺は「ああ、ベットの妄人だな」と思ってしまった
200 :
なまえをいれてください:04/02/29 13:41 ID:YWNUBjLI
>197 いや、誰もいないはずなのに人の気配がするほうが怖いと思うがw もっとも、サイレントヒルには孤独な雰囲気の方がマッチしてるんだろけど。
>>190 俺はPS2→デッキの外部入力で普通にMDに落としたけど?
202 :
なまえをいれてください:04/02/29 15:15 ID:YWNUBjLI
>201 まぢ!?それってつまりプレステとMDウォークマンを繋げるという事?すまんが、機械オンチな俺にもうちょっと詳しく教えてくれ。
私も知りたい・・・
3を越えるであろうまだ見ぬクソゲー4に我が胸は張りさけんばかり。
バイクの鍵は一体何だったんだ・・・。(;´Д`)
チェーンソーみつかんねーし。ガソリンスタンドもどこか分からん。
それに、赤い水をペットボトルに入れたら、ガソリン取れないんじゃないか?
ペット二つも入手可能??
・・・取り合えずもう一周すっか。
4の中盤にでてくるぼこぼののヘザーたんはなんで死んだの?
俺より強い奴に会いに行くと言って旅に出た先でガイルにボコにされた。
>>202 俺はPS2の音声出力(白と赤の線)を、
MDデッキ(コンポ)の外部入力に繋いで録音しただけだよ。
MDウォークマンでも録音が出来るタイプなら可能なんじゃないの?
(ステレオ入力ケーブルが必要だと思う)
209 :
なまえをいれてください:04/02/29 18:04 ID:MG81Vr4j
SH1(初プレイ)でライフル取り忘れたんですが、クリア出来ますか。
余裕。つーか、忘れてもまた取りに行けなかったっけか。
211 :
なまえをいれてください:04/02/29 18:22 ID:wEOfUHOD
サイレントヒル2を初めてプレイしてますが早速行き詰まりました。始めのでかいアパートで女が刻まれたコインが見つかりません。教えてエロイ人。
初めてのプレイなのに見つからないコインの図柄を何故知ってるんだろう・・・
2が特価で980円だったから買ってきたよ
3も買おうと思ったけど4000円以上したからやめた
何で未だにあんなに高いのよ?
売上悪かったからあんま出回ってないのかもね。
つーか、最近コトあるごとに3をクソクソ言ってる香具師は
何なの?
古きを懐かしむ人達
まあ、自分も1が一番好きだけど
3は完全にマンネリしちゃった感があって楽しめなかった
売上悪かったのは事実だろ。
鬼武者3もヤバイらしいし3作目って一つの壁かもな。
1やってて今学校にいます。時計塔から繋がってるところに。
ところでこのゲーム敵が攻撃受けた後ってしばらく無敵時間があったりするんですか?
どうも2発目が全然効いてないような気もするんですが。
3作目が面白ければシリーズとしては成功するらしい
例、DQ、FF
幻水3は見事にあれだったし・・
MGS3はどうなることやら
さっき買ってきたって言った者だけど
パッケと取説は無印なのに、何故か中身が最期の詩ってなってる。。。
誰か二つの違い教えてくれない?
売上に関してだけで言えば
3の売上数は2に起因しているでしょ
評価は買った後にくるんだから
もちろん口コミ・雑誌による影響もあるだろうけど
無印+サブシナリオ=最後の詩
かな。
本編はどっちも同じだったと思うから中身が最後の詩なら得したと思っていいかと。
>>220 中身が違うんじゃないの?それ。
得してるからモウマンタイだが。
225 :
なまえをいれてください:04/02/29 19:32 ID:lvZC8FB5
3はイベント少ないしストーリー単調だし
エンディングも少ない、映像は綺麗になったが
使いこなせてない感じがしたわけで
1,2やってた俺的には、はぁって感じだったから
4に期待ガンバ
4はお約束の1の前の話とかになったり。
僕生きに影響されてストーリーは
妻に子供置いて逃げられたヘンリーが部屋に閉じ込められいろいろ苦労するんだが
結局子育てをあきらめて子供をどっかに捨ててくる話。
それをハリーが拾うとこから1のストーリーが始まる。
227 :
なまえをいれてください:04/02/29 19:43 ID:YWNUBjLI
>208 おーよく分かった。どうもサンクス。
228 :
なまえをいれてください:04/02/29 19:47 ID:gfBnVU+u
3rd最強説(3作目最強説)は音ゲーだけか・・・
>>224 多分売った人は、最期の詩を買ったんで不要になった無印を売ったのでしょう。
そしてある日「久々にやり直すか〜」とパッケを開けて……
ヒィ〜(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>229 案外そうかもな。
買い取る側もちゃんと中身確認しなかったんだろな。
232 :
211:04/02/29 20:45 ID:wEOfUHOD
>>212 他のコインは集めました。はめるところのヒントで老人、蛇、女と出たから残りは女かと。3D酔いで頭がフラフラです。マジで教えてください。
233 :
なまえをいれてください:04/02/29 20:52 ID:lvZC8FB5
プールとゴミ置き場とあとどっか・・?
>232
変なツッコミ入れて申し訳ない
女のコインは囚人のコイン、棚のある1階にもうひとつ入れる部屋があるので
その中を探るとさらに入れるドアがあります。そこにイベントとコインが。
ちょっと解り辛いので気をつけて。
サイコ好きな私は2を買うべき・・・・?
ハードがないので弟んちでやるしかないけど。(;´Д`)
>>235 むしろ弟んちからPS2を奪って一人孤独に楽しむがヨロシ。
もちろん部屋真っ暗&ヘッドフォンだよな。
タルレガのアルハンブラの思い出
マジオススメ
239 :
なまえをいれてください:04/02/29 22:33 ID:gfBnVU+u
真っ暗な部屋+ヘッドフォン大音量はデフォルト
さらに風のある日なら微妙に窓を明けたりするのも恐怖感アップにつながる。
>>237、239
初プレイでそんなんやったら人にもよるけど
泣きそうになるぞ
初プレイでどのくらい怖がれるかだからね、ホラーゲームは
>>231 箱が空いてスクリーンを見たところで行き詰った
できねぇのは漏れがヘタレだからですか。ああそうですか。
243 :
なまえをいれてください:04/02/29 22:56 ID:czTsOphI
シビルのモデルってハリウッド女優らしいけど誰だかわかる?
>>202,203
遅レスになるが、一応詳しくレスしておくと、プレステ2にはコンポとかにあるような
デジタル出力がついてるので、録再MDがあればデジタルコピーができる。
もちろんMDデッキにもつなげられる。録再MD持ってる人なら普通にやった事あるだろうが、
デッキでMD録音してる人は、デジタルケーブル買う際、デッキ用とMD用で端子違うから注意する事。
でもコピーガードがかかっていたら(俺持ってないからわからんけど)デジタル出力できない。
そうなると
>>208などの方法でアナログコピーしかないな。
246 :
241:04/02/29 23:04 ID:ilaC2MpH
247 :
↑:04/02/29 23:05 ID:ilaC2MpH
すまん。242でした(漏れが)
>>243 知らんけど、たぶん誰かわかっても全然似てないんじゃないの?
だってクローディアのモデルがジュリアン・ムーアだってよ
どーこーがーだーよー
>231
脱出したー。面白かったが・・・静岡関係ねーような。
ところで4は部屋を出ないとルーマニアが始まるというのはどうか。
>>249 たしかに関係ないなw
で。箱が空いたらどうすればいい?
とか聞いてもいいか?
>>251 俺・・・、まだ開いてないよ・・・。
これでも3は自力クリアしたんだけどね・・・。
>>231 ノブがはずれちゃった! じゃねぇ・・・_| ̄|○
>231の箱のアイテム、左の目わからん。
誰かヒントくれ
>>231 俺も今やってるけど・・箱が空いてからわからん・・。
てかあのURLはおとりか?
>>254 ベッドを死ぬほどくまなく。
>>255 サンクス。
てか256の説明間違ってるな俺・・ゴメソ(つД`)
>>231 ・指輪1 カーテンを何度も開け閉め
・金属棒 ベッドの枕を持ち上げ、さらにその左、布団の隙間
・電池 なにもない壁の画面で、すごい左下の隅をクリック
スクリーンは、人影が最後にある1点を指さすので、終わるまで見てからそこをクリック。
4ケタの数字は、メモに書いてあるURLを実際に踏めば分かる。
他のアイテムは簡単に見つかるだろうから省略
まさかSH4がWeb上で公開とは思わなかった。
でもシリーズ最高傑作だったな。
閉じ込められた理由も出てどうなったかも全てPlayer任せなストーリー。
シュールだぜ。
261 :
なまえをいれてください:04/03/01 02:19 ID:RHZnVq1s
あの〜質問なんですが、2でエンディング4つのうち2つ見たんですけど、
残り2つが見られません。
そのうちの1つを見るには、マリアを無傷でクリアするのが条件の1つだと
言うのは聞いたのですが、病院脱出の際赤い奴にどうしてもマリアが
攻撃されてしまうんです。
どうしたら攻撃を受けずに脱出できるか、アドバイスをお願いします。
>>261 2、3発ぐらいならおk。
・メアリーの手紙や写真を調べない。ラスボス前の廊下の話も無視。
・ジェームスのダメージはすぐ回復する。
・病院やら刑務所やらでマリアの様子を何度も確かめる。
これぐらいやればマリアエンディングにいけるはず。。
赤い部屋、結局CDケースはダミー?
何かのヒントだったのだろうか?
264 :
なまえをいれてください:04/03/01 02:49 ID:RHZnVq1s
>262
ありがとうございます。
マリアエンドがんばります。
ノブが外れちゃった…ナンダヨソレ
3をやって思ったんだけど、シビルの存在はない事になってるの?
パパが殺しちゃったことになってます
オレ、遅まきながら、2>3>1の順にやったんだが・・
2→コンシューマー機でこの表現反則だろ!
3→病院裏の壁、綺麗すぎてキモッ!
1→う〜ん、これはポリゴン絵ガタガタだから余裕・・・じゃねえ!!やっぱ恐い・・
てな感じでした
今2やってるんですけど・・・何やねんこのボート漕ぐやつ!!!!!
意味がわからんねん!!!あー腹立つ!!
最初は誰もが通る道さ(・∀・)
>>263 CDデッキを調べろっってことだったと思う。
中身入ってないのはデッキに入っているからということかと。
>>269 攻略サイト行け。
詳しく解説してるところがある。
4の主人公はエスパー伊藤。
すげー小さい穴から強引に出て「ハイー」と言ってエンディング。
4の主人公はテリー伊藤。
ゾヌってエンディング。
4の主人公はデビット伊藤。
ラーメン作ってエンディング。
275 :
なまえをいれてください:04/03/01 16:07 ID:szNNwZcf
4の主人公はDJ伊藤。
5鍵盤筐体を相手に華麗なパフォーマンスを繰り広げるが曲がクリアできずにバッドエンディング。
4の主人公は細川フミエ。
フミエの入った風呂の汁を10万円でハンマープライスしてエンディング
278 :
211:04/03/01 16:56 ID:WzpUngDT
コイン見つかりました。ありがd。
るーいぜ
まもらねばなるない
これはぼくのしめいだらか
の4桁番号がわけわかりません。頭悪いのかな…。
>>238 何の事かと思ったら
(・∀・)イイ!ネ
280 :
211:04/03/01 17:14 ID:WzpUngDT
自力でわかりました。アイテム見つけるの難しいよ。
そろそろ3のベスト版が出る?
狙ってるんだけど、まだ早いかな。
売上的に大失敗に終わったのでベストは出ないのでは。
>>282 ありがとう。
ベスト版は貧乏人の味方なのに残念。
第1話「メアリーから手紙!? ありえない!」 (2004/02/01)
第2話「カンベンして!クリーチャーに狙われた街」 (2004/02/08)
第3話「イケてる三角頭に気をつけろ!」. (2004/02/15)
第4話「ミラクル!? 生きているメアリー」. (2004/02/22)
第5話「マジヤバ! ステキなエディーのピザ」 (2004/02/29)
マカーでもsafariがあればムービー見れるぞぃ
>>266-267 それならそれでハリーのメモに書いてあってもいいとは思うけど
よく考えたらそんな辛いことあまり覚えていたくないよな。
書き残さなかったのはそうだからかも
>>286 つーか3はシェリルが生まれ変わるEDの続きという所だけが決定事項で、
シビルに関してはどうとでも取れるようあえてゲーム上では何の情報も
出さなかったんだと思う。
自分は疎遠になったなりに生きてると思ってるよ…でないと切ない。
俺は1で死んだままだな。
2のハードの船漕ぎはバグだと思って何回か桟橋のセーブポイント
からやりなおした。 そんな俺は負け組みですか。
291 :
なまえをいれてください:04/03/01 20:10 ID:7G1dcaA4
4になってキャラデザ変わった?
綺麗になったからかわったようにみえるだけ?
292 :
なまえをいれてください:04/03/01 20:30 ID:Y+Khafbq
エディってホント可哀想な奴だな。サイレントヒルにでてきたキャラでこいつが一番救いようがない。
293 :
なまえをいれてください:04/03/01 20:48 ID:CQiCXyAg
基本的に独り言ばっかりだな
>>284 脳内プリキュアの格好したジェイムスが出現したぞw
元ネタわかんない
つーかエディはどっからピザ調達してきたんだろう
冷凍とかにせよ、とてもじゃないがあんな街にあるものは喰いたくない・・・
>296
ピザじゃなくてトイレに出したもんj(ry
エディーやアンジェラ、ジェイムスってそれぞれ見えてる世界が違うってどっかで呼んだ。
漏れもそう納得してる。
んだな。化け物だらけの街だったのはジェイムスだけ
でなきゃローラが一人でふらふらできん
>>297 日曜の朝にやってるアニメふたりはプリキュア。
エディーは恐い上司の象徴であるハゲオヤジがそのへんを徘徊。
アンジェラはセクハラオヤジの象徴であるチンコがそのへんを徘徊。
定期的に同じネタが出るな
まあ、話しのループは仕方のないことだ。
ループせずに語れるほど深みのあるゲームでもねぇ。
エディ特製もんじゃー
へザータンにも半剥けチソコか襲ってきましたが何故ですか?
おそまきながら、初クリアしました!!嬉しい〜v
でもバッド+だった。シビル助けたけど、シェリル助からなかったんだよぅ。_| ̄|○
2回目以降、日本刀が落ちてるって話だったのに、見付からないし。
やっぱし、グッドエンドじゃないと駄目なの?
チェネリングストーンもどこのあるのか・・・・・。
2回目はグッド+狙ってるんですが、三回目はUFOにしたいんです。
検索せい、攻略サイトを!
312 :
なまえをいれてください:04/03/02 04:13 ID:TbzHg0jd
映画化のうわさをきいたがほんとか?
SHのクリアランク、最高、星いくつですか?
合計十個まで出たけど、これ以上あんのかな?
既出かもしれんけど公式で出てたSH4の情報
1.打撃系武器はボタンを押す時間(ゲージ)によって威力が変わるらしい。
(ある一定時間押して放すと強攻撃など)
2.リアルタイム武器チェンジにより、画面下部に武器欄が設けられるとのこと。
ボタンを押した時だけorいつも表示されるのかは?
3.ラジオは今回持ち運べない。部屋の中で別の働きをする?らしい。
故にラジオノイズによる敵察知はできないみたい。
4.グラフィックエンジンは3の改良版を使用。
5.SH1の単なるリメイクは今のところ山岡氏はしたくないそうです。
6.トータルでみると、SH4はシリーズの中で一番長い
(プレイ時間、マップ的になのかは?)
つーかこの手の恐怖系のゲームはもう秋田。
謎解き、ストーリーもどうでもいい。
結局バイオのハンターみたいな「ゲームオーバー」による
恐怖だけがいつまでも飽きない。
SH3やってオモタ。
EBgamesで「サイレントヒル4」のプレオーダー開始 - 仮発売日は7月
米国で今年の9月に発売される予定のプレイステーション2・Xbox用
「サイレントヒル4 ザ・ルーム」のプレオーダーが米国の大手販売店EBgamesで
開始されており、仮に付けられている発売日が7月14日になっていることが
明らかになった。
http://gameonline.jp/news/2004/03/02008.html ・・・正直もうちょっと開発期間を設けて欲しい。
すっかすかにならないか不安だな。
あと、シナリオも心配だ。
基本はアドベンチャーゲームだけに、これが悪いとゲーム部分は良くてもどうしてもつまらなく感じてしまう。
>>310 日本刀はグッドとバッド両方のデータが必要。
>>313 大きい星が10点、小さい星が1点じゃなかったっけ?
(最高100点)
>>316 そういや3のゲームオーバー画面
ヘザーたんが引きずられるものぐらいしか見て無いな。
後どのくらいあるんだ?
322 :
なまえをいれてください:04/03/02 15:27 ID:fjKpMZ2M
4のプロデューサーと3のプロデューサーって同じなんだよね。はっきり言ってすごい不安。3でサイレントヒルをギャルゲー&バイオもどきに劣化させたの、こいつだかんね。3のプロモのヘザープッシュはホント呆れた。
3もそうだったけど4も開発期間短いよな。
FFみたいに別チームが同時進行で別ナンバー作ってるってわけじゃないし毎年新作ってチョットなぁ。
ウイイレとかパワプロはもともとのスポーツがゲームとして完成してるし
人気もあるからマイナーチェンジでも売れるけど
SHはしっかり作りこまないとすぐ飽きられてしまいそうだ。
>311 すまそ。攻略サイトも行ったんだけど、いまいち分からなかったもので。
>319 情報ありがd。
すみませんが、ガソリンスタンドがどこにあるのか、教えてくれませんか。
現在2周目チャレンジ中なんですが、削岩機の場所だけ知ってるけど使えない。
チェーンソーにいたっては場所すら不明。_| ̄|○
病院で入手した赤い水はシビルに使うとして、二つ目はどこで手に入るんですか?
モーテルを捜せと過去ログか何かでみたんですが、見付からなかったんです。
院長には再会したんですが・・・。
それとも、シビルに使わないで、最終戦で赤い水を使用??
おしえてちゃんでスマソ。
そういえばシリーズ解禁のナースは出るんだろうか
座敷女もどきのが看護婦?なのかな
3はストーリーが本当に不評だったからな
4はそれをしっかり練りこんだ物にしないとファンからも見放されるぞ
>>323 確かに短いけどグラフィックエンジンは使いまわしみたいだし
ストーリーさえ出来あがれば後は速いんじゃない?
>>315見るとアクション色が強くなりそうなのがちょっと不安だけど。
アクション重視でおねがいします
329 :
なまえをいれてください:04/03/02 16:34 ID:fjKpMZ2M
俺は、3で追加した落下死とか息切れしたら攻撃力減るとかビーフジャッキーみたいな余計なうざいだけの要素を追加するくらいなら、むしろシンプルにまとめてほしい。
息切れは本当にうざかった
リアル感だそうとしたんだろうけどあんなのもういらない
ビーフジャーキーとかBoF5のパクリ丸出しだと思わずにいられなかったな。
アクション重視でおねがい
333 :
324:04/03/02 16:41 ID:y9x39K1E
すみません。ガソリンスタンド発見できました。m(__)m
お騒がせしました。
2は確かにストーリーは深くて良いと思うが
エディと戦う(殺す)という展開だけはいただけない
それ以外は禿しく(・∀・)イイ!!
サイレント昼1
字幕英語にできないのか・・・
映画版の主人公はジョニー・デップだって本当か?
俺は車だんきちと聞いたが。
338 :
なまえをいれてください:04/03/02 17:17 ID:fjKpMZ2M
>334 はげ同。考えてみればエディって全然悪い奴じゃないのになんでサイレントヒルに呼ばれたんだろうな。生き様といい死に様といい、エディは可哀想すぎ。でも俺は最後のぶちギレたエディは誰が何と言おうとかっこよかったと思う。
壊れちゃったら応戦するしかないじゃんか
あのデブ容赦なく撃ってきたんだし。正当防衛だよ
キレた負け犬を優しく慰めて解決…なんて青臭いパターンのほうがヤダ
ドッグウィルミル?
341 :
なまえをいれてください:04/03/02 17:30 ID:YWj4UxMS
>323
別に開発期間sh4は短くないんじゃないの?
4は実質的に2の発表後、一部SH2スタッフがすぐ開発に着手と聞いている。
故に3に携わったスタッフには、2に参加していた主要スタッフが少ない。
無理に3を開発して、グラフィックエンジンとか3で試してるように見えるなあ。
故に3は中途半端になっちゃったと考える。
>>341 それがほんとなら最悪だな。
コナミなら平気でやりそうなんで真実味あるが。
アクション重視にしてください
このスレを見るたびに3がけなされてるので
どうしても買うふんぎりがつかない>3
とりあえず3は1,2より評価は低いが
映像とか裏世界の雰囲気に関しては凄いんだよね?
誰か背中を押してください
1より2が好きならまぁ買ってもいいんじゃない?
2のほうが好きならやめたほうがいいかもな。
>>344 3は別に悪くないよ。
ストーリーが弱いってだけで。
間違えた。
1と2で1のほうが好きなら買ってもいいかと。
>>344 「イマイチかなぁ?」と思うかもしれないが
1、2とやってるなら特に問題ないのでは?
飽きっぽい俺でも2周はできたしね
アクション重視にしてくださいな
安いベスト版が出ればいいんだけどね。
4が7月発売なら5月くらいに出るかもなー。
アクション重視じゃない方がいい。
鬼武者みたいにバッタバッタと敵をなぎ倒していく
ゲームになったら萎える
コナミにあれだけのアクション作る実力は無いからその点は安心かと。
キャッスルバニアでこりたろうし。
確かにアクションはいやだ
354 :
なまえをいれてください:04/03/02 18:18 ID:YWj4UxMS
>342
3の開発の経緯は知らんが、1では不明瞭だった謎を知りたいって言う
ユーザーの意見が多かったってのも開発に至った原因の1つかもね。
海外でも3の評価はまちまちで、1,2が好きな昔からのファンには3は叩かれてるが、
1の謎について知りたかった人&3が最初の人にはある程度不満があっても好評のようだ。
不満は残ってもやはり好きな人は好きな唯一のカテゴリーだと。
3の20枚近いTシャツ、女の子を主人公、変身コスチュームとかの遊びは、
こんなどろどろしたストーリーを連続して作るスタッフの気分転換にはなったと予想。
こんなのばっか制作してたらマンネリになるし、精神がやられるというか、
気が滅入るスタッフもいるやろうし。
4がよくなるには3が必要やったと個人的には理解。
355 :
:04/03/02 18:22 ID:+aHbSeSk
何?3ってそんなにつまんないの
買おうと思ってたんだが
リアクション重視にしてください
4は主人公が波動砲撃てるようにしてくれ。
で、最後はサイレントヒルに水爆10個落としてくれ。
もちろんドクロマークのキノコ雲で。
俺は・・・けなされればけなされるほど3が好きになる。
4はさらにドロドロしてそうだなw
PTAからクレームきそうな感じ。
いっそ異界に行くと衣服が消える設定にして全裸でウロウロさせろ。
どうせPTAからクレームくるなら開き直ったほうがよい。
あと意味なく全裸巨乳を登場させろ
主人公のリアクションは常に早送り巻き戻しを繰り返すシークエンスで
バックにマンボNO.5だ。
MGS2で出来たんだ、無理な話じゃない>真っ裸
3はそんなに悪くないよ。
中古なら安いし買って損はしない。
マリアって妄想の中の人物?
ラスボスとか殺されたりとかマリア編とか色々なシーンを見たけど
表の世界の人なのか裏の世界の人なのかさっぱり解らない。
それともクロニクル買った方が良いかな?
UFOエンディングとビームと変身コスに惹かれて3買ったな。
アクションをりあるに
主人公をむっちむち巨乳のスク水女子高生にしろ
そんでカメラ回りこめるようにしろ
しかる後、なが〜い道路を用意しろ
2キロくらいが好ましい
敵はだすな
走る動作をボタンでオンオフにしろ
そこを走らせるから
369 :
なまえをいれてください:04/03/02 20:25 ID:JKbZMYLH
俺パソコンしか持ってないからPC版のサイレントヒル3を買おうかと悩んでるだよ。
なんかムビー見る感じ軽そうな雰囲気だし・・・
>>324 チェーンソーは教会近くのショーウインドウの中。
赤い水とカウフマンのイベントは
バー→ 雑貨屋 →モーテル
の順で移動。
ナンバー式の鍵の番号は領収書と店の壁にそれぞれ書いてある。
>370 感謝です!後半戦逝って来ます。(*´Д`)
373 :
なまえをいれてください:04/03/02 21:56 ID:49PBMCMY
SH4で紹介されてる画像で、ヘザーたんに似た女がいるけど。
あれはヘザーたんなの?
374 :
なまえをいれてください:04/03/02 21:56 ID:/xU/HfKi
211です。2を続行中ですがまたまた行き詰まり三時間が経過し気が狂いそうです。レイクサイドホテルで三つ目のオルゴールが見つかりません。三階にもいけません。携帯からなんで攻略サイトを見れません。教えてエロイ人〜。
375 :
なまえをいれてください:04/03/02 22:22 ID:fjKpMZ2M
外の噴水のところにあるやつは調べた?
376 :
なまえをいれてください:04/03/02 22:29 ID:/xU/HfKi
はい、人魚と白雪姫の二種類は見つけました。残り一つが見つからなくて先に進めないのか他にやることあるのかわけわからない。使ってないアイテムはビデオテープとシンナーでつ。
377 :
なまえをいれてください:04/03/02 22:34 ID:fjKpMZ2M
それなら、二階の部屋と部屋がつながってるところ(200室あたり)で黒く塗り潰された写真にシンナー使って出てきたパスワードでトランクをあけれ。
378 :
なまえをいれてください:04/03/02 22:39 ID:/xU/HfKi
写真見逃してる…。サンキュー!やってみます!!
最近上がりつづけてるな。たまにはsageよう。
正直、3が一番好き(というか終わった後物凄い満足度を感じた)な私には、
読んでてチョト悲しくなる。背景とか凄く好き
381 :
なまえをいれてください:04/03/02 23:49 ID:fjKpMZ2M
そもそも3叩きが始まったのってごく最近だよな。昔のスレではここまで3は不評じゃなかった。ひょっとして同じ奴が何回も3叩いてる?
382 :
211:04/03/03 00:04 ID:qB0v3CHa
終了しました!in waterというエンディングで感無量!アドバイスしてくださった方々ありがとうございましたm(__)m
昔から3は1,2に比べ不評だった気がする。
発売当時は失望した、ディレクターが無能、音楽の使い方も嫌、ストーリーが普通すぎなど
散々言われてたよ。そこで1マンセーな奴と2マンセーのな奴とが喧嘩してたりもしたし。
>>382 おめ。
とりあえず犬ENDを見るまで頑張りましょう。
俺もここでかなり不評だったから
躊躇しつつ3買ったんだが、全然楽しめたよ。
過剰な期待度を下げてくれたことには感謝してるけど
ちょっと叩きすぎな気もする。
3、最初やったときはすっげー怖かった。
さすがに3周くらいすると怖さは薄れるけどそれでも夜中にはやりたくない
エンディングが少ないの以外は良かったなぁ
隠し要素多くて楽しめた
3は刺青ヘザーでやると、たったそれだけの変化なのによりいっそう怖くなる。
>>315で落胆してるのは俺だけか?
1〜3がうんこだ
1〜2は詳しくわからないので微妙だが、ラジオは俺的にもういい。
いくらSHならではと言っても、3作やったらもう充分。
もっと新しい仕掛けや遊ばせ方を考えないと、
SHシリーズ完全に死んじゃうと思うし。(売り上げの話じゃない)
ラジオが役立ったのは1だけだったし
3でケツに火がついてんのはコナミもわかってんだろうから
4は相当気合の入ったもん作って欲しいな。
ようするに3って悪くないんだけどマンネリなんだよな。
1であのインパクトのある裏世界を作り、シュールな世界観を築きあげ、2でそれを別の方向に持っていき完成させた
それで、次は何をするの?って期待してみたら3は1、2の焼き増ししてグラフィックを気持ち悪くしただけ。
サイレントヒルの街の重要性も薄れて、1のストーリーを流用しても3で結局普通の物語にしちゃった感じ。どことなくサイレントヒルの魅力を相殺してしまった感が否めない。
こんでもって4で何をやるのかみんな期待するんだけど、今作も発売するまではよく分からないんだよねえ。
今までの全てを粉々に打ち砕くようなインパクトを期待したいところだけど、保守的なコナミがそこまでやれるかどうか不安で仕方ないです。
個人的に最後の切り札SH4がクソだったらSHはもうどうでもいい。
いっそ主人公をクリーチャーにしてアタフタしてるオッサンを見てほくそ笑んだり
ぜんぜんビビらない小娘を見て怒りに震えたり
時には三角の帽子をかぶってオッサンをタンスに閉じ込めてみたり
そんな愉快なゲームにして欲しいな。
3の病院のあの部屋を見る為に買ってプレイする価値はあると思う。
マジで初プレイ時身体の底から震えが来た。
銀髪&全身タトゥヘザーこえー
397 :
なまえをいれてください:04/03/03 10:58 ID:5KgeooiQ
ぶちゃけ1のストーリーって
散々ひっぱといて、邪教の信者さんが邪教神を復活させるだけの話だったのでがっかりしたんですけど
2・3はどんな感じですか?
SHは演出がうまいので凄い気になります。
2は独立した話
3は1の続編
2は最期の詩というのを買った方がいい
3ってBGMも何かイマイチな気がする
話の質はどうですか?
スティーブン・キング好きな俺でも楽しめますか?
401 :
なまえをいれてください:04/03/03 13:46 ID:HPbZxTRF
話の質は過去最低。そのうえ主人公がサイレントヒルの世界を舐めきっているので、なんかシラケる。どんなに恐い映画も「こんなのありえねーw」とかダメ出ししてくるDQNと一緒に見れば全然怖くないでしょ?つまり3は本気になってプレイ出来ない、ただ見物するだけの観光ゲー
サイレントヒルの街がただの通り道なだけで悲しかった
探索する楽しみもないし
>>400 クローディアの心情を推し量れるかで評価は変わる。
十分気持ちは分かったけどそれでも糞に変わりは無い
405 :
なまえをいれてください:04/03/03 14:18 ID:HPbZxTRF
心情がどうとかそんな深い話でもないし
3は、変な口のポスターとか
親子で手繋いでる胎児みたいなのとか
バルブ回してる変な敵とかを
「へー面白いなー」って美術館で絵を見てるみたいに
ずっと眺めてるとか、そういう楽しみ方がいいと思った。
読書で言うと、結末やストーリーを追う読み方じゃなくて
言葉自体を楽しみながら読むみたいな。
3面白くない気持ちもわかるが、糞糞言うな。
おかげで「スレ見てたら3の評判悪いですけど、買っても大丈夫ですか?」
みたいな質問が最近増えてる。
SHシリーズとしては駄目かも知れないが、1本のゲームとしては
駄目じゃないのに、変な誤解を招くよ。
>>406 あれ、リサかと思った
見た目が看護婦みたいだから
1本のゲームとしてもクソ。
万人に薦められるゲームじゃないのはSHシリーズ共通だが
そのなかでももっとも薦められないのが3。
410 :
なまえをいれてください:04/03/03 16:36 ID:HPbZxTRF
1.2.3とそれぞれ点数つけるとしたら何点?
>>409 煽りにレスするのもあれだが
1本のゲームとか言っておきながら
結局はSHのカテゴリでの物言いになってるな
虹板のSHスレ、グロ画像スレになってるな…
333 名前:17 ◆n5rN5OHDxw :04/03/03 16:47 ID:+5JODsdU
ファミ通
キラー7(PS時期未定、GC,2004冬)2P
めいわく星人パニックメーカー(夏)
・プロデューサー小林裕幸ディレクター加藤ひろよし
・いたづら好きの宇宙人が地球を侵略
サイレントヒル4ザルーム(6・17.6980)2P
・主人公やインタビューかいろいろあり
またあとで
415 :
なまえをいれてください:04/03/03 16:57 ID:HPbZxTRF
ふーん。ちなみに俺は1が75点、2が90点、3が70点かな。ちなみに零は70点、バイオのベロニカが85点。まあ、こうして見ると3も良作ではあるかな。
343 名前:17 ◆n5rN5OHDxw :04/03/03 17:07 ID:+5JODsdU
サイレントヒル4
・ストーリー、主人公ヘンリータウンゼント、ヒロイン(?)アイリーンガルビンの紹介
・今までとはテイストが違う・自分の部屋が舞台。隣の部屋ものぞける
・女性は操作はできないが連れて歩くことはできる
・クリーチャーは今までで一番多い。20くらい。ゴーストという敵も出てくる
・リアルタイムにアイテムや武器を選択しないといけないかなりアクションゲーム寄り
・追い掛け回される恐怖感というのもある
・98%
4かなり期待できなそう。
アクション寄りはちょっとなー…。
追い掛け回される恐怖ってのもバイオ3みたいになんのか?
6月17日か
敵が多いってのと、追い掛け回される恐怖感ってのに期待
3の赤い霧みたいなのは勘弁
あれはただうざいだけだから
まぁ、ゲームってヤツは突き詰めていくと須らくアクション性を
高める方向に進むものさ。
PCゲーだと、SLGでさえ最近は殆どリアルタイムだしな。
そうでないと、攻略本を見ればクリアできるという味気ないゲームになってしまう。
まぁ、マターリプレイするには向いてないけどな<アクション性重視
ノロノロでどこまでもずっとついてくるような感じだと嬉しい。
完全に倒すのも無理で。
追跡者みたいにハイスピードだと嫌だなぁ。
>>408 僕はなんか生贄かと思ってた
そうだなー
凄いスピードで追いかけて来て攻撃されたりは勘弁。
赤い霧みたいなのとか即死とかはもってのほか。
美人のおねーちゃんが物陰からコソコソついてくるのきぼんぬ。
振りかえると顔を真っ赤にして逃げていくがしばらくすると戻ってくる。
敵と乱戦してるとたまにコッソリ近づいてきて袖のボタンとか取って行く感じで。
425 :
なまえをいれてください:04/03/03 18:07 ID:S4g5G6pL
突如ガラスを突き破って出てくる、みたいなビックリ系の仕掛けを多く取り入れた恐怖ゲームにしてほしいな。
心臓止まりそうになるようなビックリ連続がいいな。
>425
正反対。
底の見えない水槽に、何か分からないけどドロドロ蠢いてるような感じが良い。
アイリーン(・∀・)ガルビン!
俺も なんだか分からんような恐怖の方が
プレイヤの想像力にある程度任されるから
そういうバイオ系のはいらん かな
6月17日っていくらなんでも早くないか?
3発売から1年もたってないのに…
しかも完成度98%って…
なんか不安になってきた
クロックタワー3の予感(´・∀・`)
430 :
なまえをいれてください:04/03/03 18:35 ID:S4g5G6pL
>429
…あれ、つらすぎて30分プレイして封印した……
1も2も好きだったのだが;
サイレントヒル4は夏発売ケテーイなの?
上のほうにあるじゃない。
雑誌フライング情報
サイレントヒル4ザルーム(6・17.6980)2P
・主人公やインタビューかいろいろあり
SH4ってそんなにはやくに出るのか・・・。
3しかやってないから今日2の廉価版を買ってきちゃったよ。
それまでにクリアできるかなぁ。
コナミ様〜
日本でもXBOX版を発売してくだせえ
ほんとだ。須磨祖。
リアルタイムで武器チェンジが必要ってことはスタート押して出てくるメニュー画面に
武器選択がないってことか。こりゃー敵との戦闘がアツくなりそうだね。
371 名無しさん必死だな 04/03/03 17:58 ID:WGIN2C6g
17さんサイレントヒル4はPS2のみですか?
376 17 ◆n5rN5OHDxw New! 04/03/03 18:05 ID:+5JODsdU
>>371 そうです
437 :
なまえをいれてください:04/03/03 18:55 ID:A0xc1K/e
どなたかアドバイスお願いします・・・。
いまサイレントヒル2やってるんですがアパートの時計の針は
どう動かせばいいのでしょうか・・・。
何度やってもできません・・・。
たしか蛾がいっぱい飛んでる所の
穴に手を突っ込んで時計の鍵を取る。
間違ってたらスマソ
敵が追いかけてくる、覗ける。
グレゴリーホラーショーだな。
ボリューム少ないから1年に1作出来るんでしょう
針を合わせる奴でしょ?
部屋の壁を調べればヒントがあったと思う
6月17日って早すぎ。嬉しいけど。
とゆーことは今回米国より発売先なん?
3は米国より2か月遅かったけど
回復アイテムを使ってる暇さえ無い様な
操作的に焦らせるだけの糞ゲーになる予感
音ゲと対照的な道を進んでるゲームだな・・・
いつか泣くぞ
リアルタイム系はあまり良い例がないので不安だな。
キャッスルヴァニアにしろ、KHにしろ、ストレスが先立ってしまった。
3のマネキン調べて部屋出ようとしたときはマジ死ぬかと思った
しかもヘッドフォン音量高でやってたからビビリ度3倍
>>446 アレは結局どういうことだったんかね?
オンナの子が部屋のどっかにいたんだろうか
>>447 単なるビックリ演出で、深い意味はないと思う。
マジで6/17かー。
ちゃんと作りこんでんのかなぁ。
お得意のマイナーチェンジを繰り返すシリーズにしてほしくないなぁ。
1のカメラワークうぜぇ!!これなら固定のほうがマシだよ…。
ところでライフルの弾が48発ほどあるのに未だに本体のほうが出てきませんがもしかして取り逃してます?
このままクリアできるんでしょうか?今はハンマーの鬼と化してます。
あとセーブポイント「不明」ってとこで冷蔵庫みたいなとこから変な植物が出てきて引きずり込まれるの見てるうちにゲームオーバーって…_| ̄|○
あれはどう回避すればいいのでしょうか。
4の発売時期微妙だな・・・・
サイレントヒルの街も歩き回れそうな作りになってなさそうだし
クロックタワー3にならないことを祈る
>>450 指輪で鎖を繋いでから剣を抜く。
あと、「不明」まで行ったらもうライフルは取れないよ。
イモ虫と戦った場所に落ちてるんだけど、もう遅いから。
454 :
なまえをいれてください:04/03/03 21:07 ID:HPbZxTRF
3で敵が無限に出てくるとこってどこだっけ?
456 :
450:04/03/03 21:14 ID:zAeOVbEH
>>451>>453 あっ、あそこで指輪使うんですね!ってまさか指輪そんな風に使うなんて思ってませんでした。
どうも俺の感覚がズレてるのか登場する道具の使い方が思ってたのと全然違うのが多いですねぇ。
輸血パックなんて適当にアイテム全部試してみたらそうなっただけだし・・・それまで必死にライターで燃やそうとしてました。
あぁ、ライフル取れないんですね。じゃあハンマーとショトッガンでなんとか頑張ります。
ありがとうございました。
サイレントヒルを友達と夜中にやっていたら
突然いなくなっていた・・・・
と思ったら布団に入って寝ていた・・・
でも,結構怖いもんだよ
となりにいたいつのまにか人間がいなくなるのは
458 :
344:04/03/03 21:27 ID:LL3ZRRGs
昨日3買いました。ブックオフで初回限定版が2550円でした
確かにあまり怖くないかも
1,2はラジオが鳴り出し暗闇から霧の向こうからヌッと
さび付いた動きの敵が現れるのが凄く怖かったのに・・
クロックでシザーマンが現れてジャキーン!ジャキーン!や
零で幽霊が現れた瞬間、部屋の空気が凍りついたかのような感じ
に匹敵するぐらい怖かったのに・・・
それが3ではなくなった感じがします
ちょっとバイオに近くなっちゃったかも
やたら敵の数が多いし、恐怖感を感じる敵が少ないです(今のところ)
3のマネキンの部屋の叫び声が聞こえたあと
マネキンの首がなくなってるんだね。今まで知らなかった。
461 :
なお:04/03/03 22:05 ID:K+0uM3gr
サイレントヒル1をPS2でリメイクしてほしいと思いませんか?
僕は強く希望してます!! サイレントヒル3の公式サイトの感想・要望みたいなところにも
書き込みしたのですが、返事は「今のところリメイクは考えておりません」でした(泣)
でも可能性が全く無いわけでもないのでもしも発売したら即買いですな!!
462 :
ARES(1/4) ◆QCuj8gGVNE :04/03/03 22:08 ID:lhKVjCr8
あの部屋、最初気付かないでスルーしてたな
ビルの中、部屋の配置がわかりづらくて
>>461 俺はサイレントヒル中最高のシーンは
1のリサの正体がわかるとこだと思うよ。
ノットトゥモローっていう曲良すぎだし。
ホントリメイクしてほしいよなー。
464 :
なまえをいれてください:04/03/03 22:19 ID:HPbZxTRF
リメイクなんていらない。同じのやっても面白くないじゃん。
465 :
なお:04/03/03 22:24 ID:K+0uM3gr
でもGC版のバイオみたいにいろいろな要素やステージを追加してのリメイクだったら
おもしろいと思いますよ。それにPS2ならグラフィックも格段に向上するから
よりいっそう恐ろしくなりそう♪
3の最後らへんで1と同じ教室がでてきたときは感動した!
しかもK・ゴードンがでてきてさらに感動!!
リメイクじゃなく、ハリーを生き返らせればいいんだよ。
俺が考えた企画では、3で死んで、サイレントヒルの裏世界に取り込まれたハリーが記憶を失い再び1と同じ場所を巡り記憶を取り戻していくサブシナリオ
サイレントヒル6くらいで再びヘザーを主人公にして、サブシナリオで1と同じくらいのボリュームのシナリオつくりゃあいいんだよ。
最終的には1のリサみたいにヘザーをかばって死んだらかっこいいね。
コナミがそんなことできるはずもないけどな。
467 :
なお:04/03/03 22:30 ID:K+0uM3gr
>>463 あのシーンはほんとにいいよね、リサかわいそう・・・
あのあとすぐにその部屋に戻れば手帳が落ちているけど、
クリアしてから半年ぐらいは気づかなかった(笑)
468 :
なお:04/03/03 22:32 ID:K+0uM3gr
>>466 なるほど。そういうのもいいかもしれませんね!
宇宙から戻ったハリーが怪異に対して宇宙テクノロジーで対抗します。
コスチュームは銀色の全身タイツみたいなヤツ。
ハリーはウルトラマンハリーとなって帰ってきます。
6月17日ってマジかよ
ついこないだ3出たばっかとか思ってたのに
3発表の時に既に4の事も言ってたからやっぱ同時進行だったのね
夏でも早いと思ってたのに梅雨真っ盛りか
じめじめしながらやるか…
472 :
なお:04/03/03 23:07 ID:K+0uM3gr
6月17日!!!!!
・・・たった今知ってマジ驚いた。
でもやっぱり早い方がいいな♪
発売日は遅くてもいいから長い時間楽しめるゲームを作ってもらいたいね。
THE ROOMかー
Harold Buddって作曲家に同名タイトルがあったな
それはアンビエントものだったけど、SH4は正反対だな。・゚・(ノ∀`)・゚・。
アクション寄りマジ勘弁(´A`)
アクション寄り、追いかけられる
サイレントヒルも終わったか
悲しいな
明らかに方向性を間違ってるよな。
でもやっぱサイレントヒルは大好きだから買うよ
俺が最後を看取ってやるよ
479 :
なまえをいれてください:04/03/04 00:47 ID:hiTb3ESO
もう霧とか関係ない世界になったな。
どうせなら別タイトルで出せばいいのに。
2クリア記念カキコ。
難易度最低でやったっけ、ボス3発でたおした
なんか悲しかった
もうSHの町関係なくなってるわな。雰囲気だけで中身がないってのはホント勘弁。
これで見放されて惰性でプレイされるようになったらコナミも終わりだろ。
コナミつながりでビーマニがもうヤバイことになってきたからな。
サイレントヒルもこのままズルズルひどいことになりそうだな。
ビーマニも最初は硬派なDJシミュレーションゲームとしていいポジションにいたけど
最近じゃよくわからん曲になってきたしなんか萌えを狙った絵を多く取り入れるように
なってきてユーザーの減少はもちろん惰性でやってる人がほとんど。
ちなみに山岡アキラはビーマニに曲を提供しているが
最初のころはしっかりとした曲を提供してくれたが今となっては変な電波を発した
キチガイ曲しか提供しなくなってしまった。。。
なんかすぐ新しいことを始めたがる人なんだろうか・・・
485 :
なまえをいれてください:04/03/04 07:15 ID:+LO4SyYG
536 名前:177 ◆KK2hzskqLc [] 投稿日:04/03/03 18:44 ID:ooUAefaO
サイレントヒル4の記事&インタビュー
機種は、PS2のみ。6・17発売予定、6980円
完成度は、98%(高い!!!!)
・主人公以外にヒロイン(アイリーン・ガルビン)が登場。
・隣の部屋にいて、覗けたり、覗かれたりする。
・つれて歩いたり、共に戦ってくれたりする。
・グラフィックは、バイオ4に劣らない(というか、バイオ4の画面が普通)。
・クリーチャーの姿は相変わらずグロテスク
・ゴーストという新しい敵が登場。壁をすり抜ける。近づかれただけで
ダメージあり。
・ホラーテイストを維持したまま、アクション性を高くした
・マスターアップ間近!!!
・・・( ´_ゝ`)
>グラフィックは、バイオ4に劣らない
これはちょっと言い過ぎでは?
バイオ4もバイオハザード(生物災害)から一見設定離れちゃったし、
海外版のレジデントイービルのタイトルのほうがしっくりしてきたなぁ。
サイレントヒル4にとりあえず期待。
ゴーストはカメラにおさめて撃退するんでつか?
>隣の部屋にいて、覗けたり、覗かれたりする。
覗かれたりするってのがいいな
壁に小さい穴開いててそこから見られてたりすんだろうか・・
ニーチェの有名な「深淵を覗き込む者はその過程において自分自身も怪物にならぬよう気をつけろ。深淵もまたこちら側を見つめている」って言葉思い出した。
雑居ビル裏1階でプリンセスハートのコスでモール振ると凄い声出すのは既出だろうけど
ガードしても何か言うけど何て言ってるの?
男の声で「弱いな」とも「オーマイガッ」とも聞こえるけど
バイオはアクション性を高くしても面白いと思うんだよね
もう恐怖とかどうでもいいし、逆に変化の無いバイオ0は糞だったし。
サイレントヒルはバイオ意識しちゃ駄目だろ、
俺のサイレントヒルはSH1、SH2で終わったかもな・・
SH3のヘザーちゃんの可愛さだけは捨てきれない
俺のサイレントヒルはSH1、SH2、ヘザーちゃんで終わったかもな・・・
今までは発売前に盛り上がって
発売後にたたかれる流れだったが
今回は発売前から「終わった」の連発
まぁ、実際終わったしな
SH3の路線が失敗したから
やけになったな、スタッフよ
496 :
なまえをいれてください:04/03/04 13:46 ID:GMM6739Z
バイオに一回でも勝てない限り対抗意識もつなよw
ついこないだムービーが出た時はあんなに怖い怖いと期待してたのに
発売日が意外に早いってのが分かっただけで
何故こうも、4への評価が180度転換してるのか分からん。
なんか、ネガティブキャンペーンをしてる香具師いないか?
498 :
なまえをいれてください:04/03/04 13:54 ID:DafX3Q79
ネガティブキャンペーンとか造語が好きなお方だねえ
発売日が予想外に早いため
3のような作りこみの甘い作品になるんでは?と心配してるんだろ
3の発売日から一年たってないしな
こうも出すペースが速いと
無双やバイオのようにシリーズが進むごとにつれ
駄作化する恐れがある
500
MGS3とSH4
どっちが気合入ってるかな?
開発部署が違うので同時には比べられないけど
っていうかSH4って開発度がもう98%なんだよね
ちょっと不安でもある
評価が変わったのは
>>485のインタビューを見てだよ
もちろん発売日が異様に早いってのもふまえたうえで
なんかおかしいんだよな、
>>485見た後だと公式のムービー見ても、
なんか違う、どうにも変な方向へ進んでる気がする
SH3でがっかりしたからとくに
俺敵に
>>485で萎える要素は
>アクション性を高くした
くらいだな。
>隣の部屋にいて、覗けたり、覗かれたりする
>壁をすり抜ける。
辺りはむしろ期待できる要素だと思うし
それ以外の部分は可も無し不可も無しって感じだと思うが。
ヒロインが出るとか、つれて歩くとかは。
霧と血と錆と金網と孤独と狂気の静岡が
>>485 「ホラーテイスト」
で片付けられてしまいました。合掌
ていうかぶっちゃけ
ヘザーちゃんと普通にショッピングモールでお買い物できるだけの
ゲームを作ってほしい。
別に怖くなくてもいいや。
もう4だし、こんなにシリーズ続いてずっとおもしろいゲームなんて
開発者が飽きてしまったのかなあ・・>霧と血と錆と金網
それとも同じ題材では1以上のモノを作れそうに無いから
あえて路線変更を狙ったのだろうか?
>>508 いや、金網と錆と血は今回も出るでしょ、当然。
霧はどうだか知らんが。
もうプライド捨ててアイデアやネタを一般公募すればいいんだよ
そっちの方がよっぽど面白くなるね。ていうか俺に書かせてください。
あの兎にそれらしく喋らせれば説明もつくでしょ
>510
ヲイヲイ
自分が書けばおもしろくなると本気にオモッテンノ?
>>510 まずは基本中の基本クリーチャー原案から行ってみようか
じゃあ俺から
・窓から見つめるだけのクリーチャー(攻撃は一切してこない)
・ロッカーの中から手足がはみ出ている箱人間
・体長1メートルのゲジゲジ
バイオ2は敵モンスター案を一般公募してたような・・・
>>510 肉まんから手と足が生えたクリーチャー。
肉まんから手と足が生えたクリーチャー。
餡まんから手と足が生えたクリーチャー。
ピザまんから手と足が生えたクリーチャー。
カレーまんから手と足が生えたクリーチャー。
こいつらだけでもゲームが出来そうだ。
〜〜に手足が生えたクリーチャーってのは
なんとなくクーロンズゲートを思い出させるな
電子レンジに手足が生えてたる奴とか、いろいろあったな
もう静岡もネタ尽きてきたしさ、カルト宗教ネタ出しちゃったし(オウム)
次はマウンテンフォーム(山形)でサブタイがマット なんてどうよ?主人公が村八分にされるとかさ
519 :
なまえをいれてください:04/03/04 15:53 ID:i4Z/ly3u
サイレントヒルオンラインまだー?マチクタビレター
ようするに無機物と有機物の融合体
>520
こんなの?
ウォー __ ウォー ウォー
((ヽ|・∀・|ノ プルルン
プルルン |__| ))
| |
・・・ようかんマンですかよ
あんまりクリーチャーに偏りすぎると怖くなくなるんだよな。
零なんか基本的に幽霊しか出ないのにあんだけ恐怖感あおられたのは
出るかでないかの演出のおかげだと思うし(後、操作キャラが激弱)。
実際ホラーなんてでそうででない、ただ探索してるとこがいちばん怖いと思う。
クリーチャーなんて味付け程度でいいと思うんだよね。
あんま襲われたりそこらじゅうにうようよいるとサイレソみたいにうざくなるし。
>>485を見るとそのあたりが不安になる。
でも静岡独自の雰囲気はあるんだろうから買うけど。好きだし。
>>521 和菓子は黙ってろ!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆)) .__
((ヽ|・∀・|ノ プルルン
プルルン | . . | ))
| |
二週目からはようかんマンが使用可能。
武器はナイフと投石。
,.、 ,r.、
,! ヽ,:' ゙;.
. ! ゙;; }
゙; ii ,/
,r' `ヽ、
,i" _ _ :
!. ・ ・,!
ゝ_ )-( .__
/`'''''''''''' ノ∀・ |ノシ
.! 二つ__|
゙''::r--、::-│' |
゙'ー-‐゙ー-゙'
ミッフィーちゃんお腹こわすからペェしなさい
久々に覗いたらずいぶんほのぼのしたスレになってるな(笑)
そのまま食中毒死して遊園地に登場
>>491 おれは、「あおいな〜」ってきこえる。ぱんつの色のこと
言ってんのかと思た。ついでに、その状態でヘザーが死ぬと
「終わりかよ」っていってんのは既出?
とりあえずアクション性は高くなくていいよ。
・ゴーストという新しい敵が登場。壁をすり抜ける。近づかれただけで
ダメージあり。
・ホラーテイストを維持したまま、アクション性を高くした
この二つは微妙だな
近づかれただけでダメージってのはきついなあ
アクション性が高いってのもなんかなあ
敵はどーでもいいのに…。
ホラーテイストとアクション性って両立しにくいと思うんだがナぁ。
戦う事に意識が傾くと、怖いどころじゃなくなる。
そもそも静丘は超もっさりゲーだからなあ。
アクションとしてはC級になるのが目に見えてるし。
まぁ動画見たときみんな敵をきもいきもい言ってたけど
どうせ実際にゲームしれみればただウザいだけの存在になるんだしね
アクション面の改変がそこまで心配する事かな(実際どんだけ変わるかもまだわからんし)
俺はムービー見ただけでひたすら期待ですよ
発売日買いますね。実際みんなもスルーしようとまでは思ってない、か?
しれみれば
↓
してみれば
今までのシリーズの中ではどれが一番売れたの?
2だろ
1だろ?
海外では知らんけど
やっぱ敵がのろまな感じだからこそサイレントヒルだと思うんだがなあ
逃げられたと思ったら部屋の出口が消えてて
じわじわと追いつめられるようなシチュエーションなどを入れてくれた方が嬉しい
SH4がクソだったらもうSHは潮時っつーことか。
おいおい、バイオ4はフルモデルチェンジを目指してるってのにサイレントヒルは相変わらずですか?
アクション目指す、ゴースト出すつっても結局は零とか他のゲームからのパクリじゃないか
相変わらずゲーム性は保守的で確実に売れることを狙って作ってるし
ちょっと他のゲームからいいとこパクればさらに売り上げ伸ばせるという発想がコナミらしいよな。
本当にいいゲーム作る気あるんならバイオ4みたいにディレクター変えて1から作り直してフルモデルチェンジしろっての!
資産至上主義の強欲なコナミにそんなことできる度胸もないと思いますが。いい加減あこぎな商売止めろっての!
SH1のディレクターをもう一度雇え馬鹿コナミ!
バイオ4はフルモデルチェンジと言うより、
完全に方向性を見失ってる気がするんだが・・・
俺も。
バイオ4は断然静岡4異常にヤバイと思うが。
SH4がまた開かないドアだらけのゲームだったら本気で見放す
UFOエンドよりも2の犬エンドみたいなやつを隠しで入れて欲しいな
どっちもヤバイよ。
どっちもマンネリ化して飽きられてることに変わりないからな。
方向性うんぬんで言えば見失ってるのはSHのほうだし。
サイレントヒルは方向性は見失ってないだろ
まだやってない4のことを言ってるのか
バイオ4の武器持ったゾンビとかは
完全に方向性を見失ってると思うが・・・
>>551 それを言っちゃバイオ4だってやってないし
バイオの方向性、サイレントヒルの方向性って何?
まず定義しないと議論にならん
動画見ると鉄パイプでの殴り方がEね
SH=精神的な恐怖
バイオ=現実的な恐怖
ってとこかな?
>>553 いや一方的にSHの方が方向性間違ってるとか書いてたからさ
画像見た限りではバイオはチェンソーもった村人とかあっちの方がどうかなって思っただけ
まあどっちもやってみなけりゃわからんが
バイオ4は確かにシリーズ通してプレイしたけど、今回はぶっ飛んだ
方向転換なきがする。もちろん買うけど、モデルチェンジにともなう
不安が隠しきれない。いままでのシステムにずっとこだわる必要は無いと思うが
(バイオらしさではあるが)バイオが”単なる”虐殺ゲー方面に行きそうで怖い。
静岡はバイオと比べればまだいけると思うが、限界は見えつつあると思う。
慣れた常連をどう恐怖させるか・・・
今度の敵は人に限りなく近いもののゾンビでも人間でもない
敵の正体はプレイしていくうちにわかる
敵同士で会話をしている(英語ではない)
2002年の発表会で出したものに変更がかかり、昨年のE3で発表したものをもう1度変更した。その後でさらに完全なリセットをした。
以前から開発していたエンジンの部分は残しているが、素材やシナリオなどは全てやりなおし。
リセットの理由は"フルモデルチェンジ"できていなかったから。結局は三上氏がディレクターに入ったことで"フルモデルチェンジ"が可能になった。
新シナリオも三上氏が書いている。
シナリオが全然変わったので ○○○○○ (アンブレラ?)は出てこない
怖さよりも面白さを取った。怖さだけであればGC用「バイオ1」の方が怖いと思う
さらにゲームキューブの限界を追って開発している
実は「バイオ3」のおまけモードに、「バイオ2」の後にレオンがエージェントになっているという設定が書かれている
「バイオ5」がどうなるのか全然決まっていない。「4」は新しいスタートなのでそれ次第
2004年冬からは遅れない!
560 :
なまえをいれてください:04/03/04 21:52 ID:MafVCzHH
もい、もまえら、3で敵が無限に出てくる場所教えろってまじで!
>>556 お化け屋敷(静岡)とジェットコースター(バイオ)って話があるな。
で、もっとジェットコースター要素が強いのがディのクライシス。
バイオはこれだけ変革を起こしてるってのに、サイレントヒルは相変わらずPS2を媒体として確実に売れるゲームを作ってるだけだぜ?
シナリオやステージやキャラクターを新しくしただけの紋切り型のゲームじゃねえか。
それに比べ三上はマンネリ化したゲーム性を変えるためにあえて危険な賭けに出てるんだぜ?
SHもこういうところを見習って欲しいよ。俺はバイオもSHも好きだけど、いい加減代わり映えのしないコナミのやり方に嫌気が差してきた。
SH5,6,7と出ても、これでは進化も何もない焼き増しを繰り返してるだけじゃないか。
今からでも遅くないからSH4を完全に1から作り直せ馬鹿コナミ。それか、SHの制作体勢をゼルダみたいに新しいハードが出るごとに出すようにしろ。
いつまで詐欺みたいなことやってユーザーから金を巻き上げ続ける気だ。
>>562 3作しか出ていないのに変化が無いとか言われたくないね
漏れもバイオ1から3までの違いがわからん
特に3なんか2の焼き増しだからな。ふざけてる
565 :
なまえをいれてください:04/03/04 22:01 ID:MafVCzHH
>564 教えてやー。もっと詳しく教えてやー
>>563 俺もバイオの2以降の動き(特に3と0)には飽き飽きしてたが、今回の発表はかなり感心している。
最も、バイオシリーズはSHに比べ売り上げも段違いだし、進行スタッフや制作体制もSHに比べかなり規模が大きいだろうし。
同時期に別のスタッフが別のバイオシリーズを手がけてるせいで大量生産された紋切り型のゲームが生まれるわけで。
もし、SHが大ヒットして100万とか売れてたらもっと短期間で色々と出ていただろうと想像している。
既に6くらいまで出てたかもな。
そういう意味で売れなかったことがSHにとっては幸福だったと思うよ。
>>565 表の病院。
レナードがいる裏世界に続く扉があるぢゃん。
そこに出入りするたびナースたんも屋上のクローサーたんも完全復活。
568 :
なまえをいれてください:04/03/04 22:14 ID:MafVCzHH
>567 まじありがとう!!
アクション性より謎解きを重視してほしいな。
広い街に敵が一匹だけとか、追跡者みたいなヤツでどこにいるかわからないの。
ウロウロしながらガクガクブルブル……ウッ!
98%出来上がっていて6月まで何するんだろ
ヒロインの胸の動きを作りこむのさ。
発売まであと3ヶ月という所で98%ということは
開発に150ヶ月は費やしたという事だったんだよ!
▲<ナ、ナンダッテー
デバック(?)もしなきゃいけないし。アウトブレイクみたいなバグがあったら大変だ。
でばっくって何だ?
子供だからわかんねーや
あれ?間違えたかな。スルーしてくれ。
いや単にデバックの意味が分からないというわけだが
完成したゲームにバグや不具合がないか確認したりする作業の事。
これが結構時間がかかり大変らしい。
あとテキストに誤字脱字が無いかチェックしたりストーリーに矛盾が無いかどうかも
調べたりもするはず、、、だんだん自信がなくなってきた。辞書にも載ってないし。
>>570 バクチェックとテスターの感想聞いての詰めとプロモでしょ。
>>578 概ねその通りです。ちなみに「バグ=不具合」。
結構どころじゃなく、べラボーに大変よ(;´д`)
あーそこのチミチミ、ずっと気になっとんだが
静岡1オープニングでダリアたんが口をモグモグさせてるのは
何を咀嚼しておるのかね、あーん?
顔が二つある敵…股間のあたりにもうひとつ顔があるように見える…
>580
アウトブレイクはデバックをしっかりやってなかったかな?
>581
あれはただの癖じゃないのか?別に何かを食べてるわけではないと思う。
俺のじいちゃんも生前よく口をモグモグさせててたぞ、あーん?
584 :
なまえをいれてください:04/03/05 01:29 ID:KsgUqpak
2も3も簡単すぎてつまんない。
敵を倒したらそいつはもう起き上がってこないじゃねーか。
しかも、外の敵はほとんどが戦わずに逃げられるし。
サイレントヒルで以前は満足してたけど、SIRENと比較すると簡単すぎるなってあらためて思った。
やっぱSIREN最強・・最高・・・。
SIRENってSH1作った人が作った奴だっけ?
587 :
なまえをいれてください:04/03/05 01:36 ID:4lREXvQt
今、3プレイしてるんだけどメッセージカット機能が超ムカツク。テキスト読み飛ばしまくりでストレスたまる。4では気をつけろよ馬鹿コナミ
あー漏れもよくやったよメッセージカット!
これでコメント終わりかと思ったらまた台詞出てて、
飛ばしちゃうのね。
そういうときに限って、一度目しか言わない台詞だったりするのね。
589 :
なまえをいれてください:04/03/05 01:44 ID:4lREXvQt
な、あれムカツクよな
ドアガチャがイヤだって意見が多いけど、こればっかしは打開しにくい問題じゃないかな。
例えば、今までの作品で全部の部屋くまなく入れたりしたら、容量的にも厳しいだろうし
入れたら入れたらで「広すぎてマンドクセ」とか不満が出はじめるんだろう。
現実にある、部屋が多い病院やアパートなどを舞台にした以上、ムリもないかと。
まじかよ、今度の舞台はサイレントヒルじゃないの?
>>590 どう見ても開きそうにない、という感じにしておけば良いと思う。
なぜだか木の板が貼り付けられてるとかさ。
と言っても開かないドア全部にそれをやるのは、「・・・開いた」という時の
緊張感がなくなるから、適度にね。
593 :
なまえをいれてください:04/03/05 02:31 ID:sk5iuzFT
「デバッグしなくちゃね」 小川範子
入れないのもらしいと言えばらしいけど、
入りたいし、入れるところは全部は入らないと進めない。
個人的には無駄部屋がもっといっぱいあって欲しいが。
(広くなるが廃墟巡りをしているようなカンジで。
無駄なメモとか落書きとかあるだけで満足すると思うし)
「ワタシのマンコが臭い!!」とかいうメモとかね。
>>588 大抵はろくな内容じゃないけどたまに重要なことを言ったりするしね
アレッサの病室のとこでもヘザーの回想を飛ばしてしまって
2週目に何言ってるか分かった。
>>590 SH1は街の中に学校があって病院があって警察署があって
それが全部一繋がりになっている中を自由に動けた、
しかもその一つ一つに奥行きがある上に、そのまま表と裏で入れ替わるもんだから
サイレントヒルという街の中を彷徨ってるって雰囲気がものすごくあった。
しかも街を徘徊している間も休み無くラジオの音が鳴り響き敵のうなり声や足音が深い霧の向こうから
響くわけだ。
それがSH2、SH3とまさにステージクリア型のほとんど一本道になっちゃってるもんだから
開かないドアとかむしょうにムカつくわけね。
製作側はなぜそこが分からないのか・・
ちなみにSH1でも開かないドアは大量にあった、街中のドアはほとんど開かなかったし。
しかしSH1でファーストプレイの時なんてのは、つねに霧の向こうからなにかが迫っているという恐怖で
逃げ込みたいのにドアが開いてくれないという「開かないドア」も焦燥感をかきたてるひとつの要素になってたわけだ。
またその焦燥感からそんなドアいちいち調べてられなかった。
そうなると大量の「開かないドア」が「開くかもしれなかったドア」になる。
そうするとプレイする側にはそれが本当は一本道だったとしても、
ものすごく広いフィールドの中の逃げ回っていたような感覚になるわけだ。
SH2、SH3ではマップを見て全部のドアを開くか開かないかチェックしたら次、
というふうにドアを調べることがゲームを進めるための作業として事務的になってしまう。
それはなぜかというと、本来サイレントヒルの最大の売りであった「暗闇」や「霧」、
そして「ライト」と「ラジオ」がうまく使われていないから。
SH1では暗闇や霧のせいで本当は敵がいない場所なのに敵の存在を感じて恐怖してしまう。
敵がいないと分かっていてもいつラジオが鳴り響きはしないかとつねに恐怖を感じている。
これは単に一作目だったからということだけじゃなく、SH2、SH3では「見せること」に一生懸命になりすぎて
「見せないこと」を忘れてしまってるような気がするよ。これは創り手の悲しい性
>600
いえてるね。
見せる事に一生懸命になりすぎたのは、
ハードの恩恵をひけらかしたかったっていうのもあるんじゃないかな。
クリーチャーデザインばかりが走っちゃって賑やかになってる感じだけど、
静岡1作目は霧や闇、錆びが全面に在って、ただ独り彷徨ういやーな寂しさがあったよね。
俺は2作目3作目は好きになれないけど、
でも今度のは設定が面白そうで期待。
さすがにサイレントヒル信者はサイレントヒルの良さを理解してるな
作ってる人間よりも
だから全部のドアを開けることができるようにしろっつーの!
で、大半のドアは開けると壁があるだけってオチにすれば、マンコクセェ派もドアガチャ嫌派も納得するだろう。
アレだけ異界化した街で全てのドアが開くのも
逆に不自然な気がするが・・・
いっその事次回作はラジオ的なものは無しの方向で
静と動の区分をはっきりさせて欲しい
サイレント・ヒルなんだからさ
いっそ無駄な音楽なくして物音だけでいいよ俺は
壁の向こうから聞こえるうめき声だけでめちゃ怖いし
4は街でてこねえだろ。
部屋からそれぞれのステージに繋がっててクリアーするたびに別の部屋のドアが開く感じ。
街もステージの一つとして出るみたいだが。
2以降、ラジオは単なるモンスターセンサーになりさがってて
恐怖を演出してくれてない。
お約束だから出してるだけ〜、って感じ。
1作目のラジオ怖かったよなぁそういえば。
>>603 ドアガチャ嫌ってるやつってドアのことだけいってるわけじゃないだろたぶん
入れる部屋を増やせって言ってるんだと思うぞ。
>>602 そうだな。作った人間が一番その作品を理解している、なんて事を製作側が考えていたら
そりゃ傲慢もいいとこだ。
1が一番こわいね。雑誌読んでて「買おうかなぁ」と思って、CMみて「買いだ!」速攻買いに行ったよ。
発売日に買ったはいいけど怖くて最初のほうで躓いて中々進まなかったなぁ。
3つの鍵をとって家の中を通った後の突然の夜―。ライトを頼りに学校までいかなければいけない・・・。
暗闇の中襲ってくる怪物達・・・ライトを消すと辺りは漆黒の闇((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
2以降から始めた人にとってはしょぼいとか思われるかもしれないけどさ1が一番怖かったです。
>>611 作ったやつと信者どちらもその作品を理解してると思うな
ただ理解の仕方にはかなり違いがあると思う
どちらの意見も取り入れてくれれば最高なんだがなあ
>>612 学校までの楽な行き方はライト消してひたすらつっ走るなのが憎いよな。
615 :
なまえをいれてください:04/03/05 14:47 ID:4lREXvQt
サイレントヒルの一番の悲劇は2で傑作が出てしまったこと。だからこれ以降の作品が糞にみえる
また1信者の騙りか
ここは感想いっただけで信者とかわけの分からない扱いされるんですか
そーですかそーですか・・・
視覚的恐怖にはもう秋田
ドアが開いても何故かコンクリ(金網とか)で固められて入れなかったり
そこに人が塗りこめられてたりしたら面白い かも
かの名作SH1の最大の汚点はSH3
マップみながらチェックしてないドアをしらみ潰しにガチャガチャってのはもう勘弁。
たしかにもっと寄り道できるような
要素が欲しいな。
赤ペンはいつもどこにしまってあるのだろう・・・
穴にだと思います
>>616と戦うものは、
その過程で自分自身も
>>616になることがないよう、気をつけねばならない。
深淵をのぞきこむとき、その深淵もこちらを見つめているのだ。
サワンジャネ
というか、ドアの数自体が不自然に多いんだよ。
3分の1くらい無くしてもリアリティある建物に見えるだろ
4のシナリオ予想
実はヘンリーはただの麻薬で幻覚をみていただけだった
今までクリーチャーと思って撲殺してきたのは、ただのアパートの住人
実はヘンリーは3年前に死んでいてクリーチャー化。
それに気付かず住人を撲殺して愕然としたとこでED。
ファミ通に山岡さんのインタビューが
SH4のバッドエンディングはアパートの一室に閉じ込められて冒頭に戻る。
やっぱありきたりか・・
戦闘画面のゲージがなんかなー。
「モンスターだ! 戦闘だ! ヨシ、頑張るぞ!!」ってノリの
ゲームになってしまいそうだ。
ますますサイレントヒルの肝の部分が単純化されてしまってる
ような気がする。
ヘンリーは実は雑魚クリーチャーの1匹。
部屋でウダウダやってるとそのうち主人公が来て棒でボコられた上に踏んづけられて絶命する。
真の主人公は世界最強パパ?[[[゜д゜;]]]]カタカタ
4は消えた船の謎があかされるのかもしれない
4のクリーチャー魅力ね〜
単なるモンスターって感じ、世界観を築くパーツの一つに
なってない。ダメだねこりゃ。
2以降は親切になりすぎたんだよ。
これが終わったら次はここへって感じで明確にヒントを出しすぎるから
自分で探索してる感覚がなくなってしまった。
バイオにしてもそうだけど、万人ウケを気にするあまり牙が削がれてしまった。
もっと突き放してくれた方がいいと思うんだけどな。
やはり▲は偉大だった
あのペナルティのような絶対支配的恐怖は
3のクリーチャーには無かったな
▲は主人公の罪悪の権化であるという設定も粋で良い
学校で自習があるって昨日から知ってたんで壁側の席の私は、
普段使ってる液晶画面付きPSにSHを入れカードをさし鞄に詰めて登校。
ヘッドホンをつけ、一応授業中ということを忘れ、SHに没頭。
学校裏、ガタガタ言う血塗れロッカー、引き返すときにロッカーから…
私「うぎゃっっ!!」
クラスメイトびっくり。私もびっくり。
びっくりついでに電源切っちまった…_| ̄|○ゲンナリ
SHの学校を学校でプレイか。。。
夜の廃校でやれば怖そうだな
642 :
640:04/03/05 21:44 ID:poaiIJDc
いやマジびびったんですよー・・・データも消えるし・・・
2からやったんですけど1のが怖いです!精神的にキツイ・・・。
でも2の布張り巨乳看護婦は好きですた。
夜の廃校・・・でやったら発狂するですよ。
shはバイオと違って2週目からつまらん
2週目にドアガチャさせんな
1週目のドアガチャは緊張感あるけど
スゲェ粘着力(w
SH4は方向性を完全に見失ってるよな。
アクション性を重視したとか、街を探索するゲームではないとか
サイレントヒルの魅力を次々と相殺していくだけじゃないか。
悪魔城ドラキュラやICOみたいに広大な廃墟が舞台だって言うんなら納得してもいいが。
でも4のムービー見たら怖くて・・・
たぶん独りじゃ出来ないですわー・・・
2コ頭あるのとか浮遊してる?のとかキモー!
その前に1も危ういw3もまだだし。。。
647 :
なまえをいれてください:04/03/05 22:50 ID:7lJi8irm
ぶっちゃけ、このスレで2が発売される前にストーリ予想をして見事的中させた者だが、
4のストーリも見えてきたのでネタバレがかまわないならここに予想を書きたいんだがいいかな?
当たったらスゲーと言ってやるがハズレた時はお前の全裸写真をUPしてもらおうか。
ここは中々にハイリスクなスレですね
えぇヌーディなインターネットです
6月か・・・ジメジメしてくるいや〜〜な時期に出るね。
夏に出すってのは狙ったのかもね
サイレントヒル、バイオ、クロックタワー、SIREN、メタルギアソリッド
などは一通りやったんですぅが、ホラーアドベンチャーでほかにどういうゲームがありますかね?
あったら教えてください。だいぶ恐怖感を感じることに免疫ができてしまったので、
めちゃめちゃ怖いのあったら教えてください、このスレのホラーゲームマスター諸君。
たまに2のオープニングムービーだけ見たくならん?
あの音楽と演出は圧巻だな・・・
>>653 零を抜かしたらあかんでしょ
人により差はあるだろうけど俺は
上記の中では一番怖かった(SIREN&クロックは未プレイだが)
2ってさ、結局よく意味がわかんなかったんだけど、ローラはもう死んでたんだよね?
じゃあ最初の手紙はマリアが出したの?だってマリアとジェイムスは初対面みたいな感じじゃなかった?
ああ、わけわからん・・・
658 :
653:04/03/06 00:26 ID:flUOpFeq
>>655
>>656
参考にします、あんがとー
659 :
653:04/03/06 00:29 ID:flUOpFeq
>>656
いまリンク先みたけど、ちょっと違うような気がする・・・。
てか、やってないのにオススメかい(w
660 :
655:04/03/06 00:32 ID:FhpoxcKF
662 :
653:04/03/06 00:46 ID:flUOpFeq
>>661
ちょっと面白そうだけど、精神と同化とかが、フィクション丸出しっていうか、
現実にありえない構想ですよね。現実にありえそうな感じのやつがすきなんです。
俺のおすすめはサイレンですね、あれは最高です。サイレントヒルが好きなら絶対好きになると思うよ
>>654 オープニングだけなら3もけっこう好きなんだよなオレ。
ゲーム内容は・・・まぁいいでしょう(;´Д`)
>>657 最初の手紙ってメアリーの手紙だろ?ローラじゃなくて。
メアリーの手紙もジェイムスの妄想。
だから、ジェイムスが真実に近づくにつれてゲーム中に便箋が消え
ラストでは手紙自体も消えちゃう。
3のオープニングの歌好きだなあ
4では歌はいらないけど
665 :
647:04/03/06 01:30 ID:LwVxgXCo
俺が予想するに4の狂った世界の正体は、ずばりあの女が見ている夢に違いないな。主人公は
あの女の悪夢に引き寄せられてしまったのだろう。下のサイトの写真に出てくる子供は流産か
何かで死んでしまった自分の子供、ブラピ似の男は昔の恋人だろう。あの女は現実の世界に絶
望しており救いを求めていた。それで主人公に助けを求めるために自分の世界に引き込んだの
だと思う。
http://gameonline.jp/soft/ps2/silenthill4/screenlist.html っていうか当たったなーこれw。なんかサイレントヒルと俺って感性がミラクルフィットしてる
せいか分かるんだよね、やりそうな事が。これマジで当たってるから、みんな覚えといてね。
幻覚オチはオナカいぱーい
>>657 手紙もマリアも三角頭もジェイムスの妄想。
かぶったスマソ
名に考えてんだよジェイムス
ふぅんサイレントヒルファンって
シビアなこと考えるんですね。(^^;)
ファミ通読んだんですが「隣の女」ってだけでエロいですね。
自分は鬼親父に折檻されてることにしときましょう。
妄想が現実になるのがサイレントヒル
マリアってどこまで「ジェイムスの妄想から生まれた」んだって自覚してるんだろう
しかし、おまいら良くアレだけの資料でストーリーの核心が解るな
俺はここ読まなかったら妄想であることですら解らず終いだよ
>>665 遅いから逃げたかと思った。
で結局夢オチ?
俺は子どもはヘンリーだと思う。
なんか、小さい頃のトラウマが関係してそうな気がする。
675 :
647:04/03/06 02:45 ID:eWiKvcSa
>>673 サイレントヒルってエンディングたくさんあるから断定は出来ないけど、
夢の中で永遠に愛し合うとオチとかあると思う。
単なる夢落ちはつまんないかな。
>>675 >サイレントヒルと俺って感性がミラクルフィットしてる
危ない人ですか?
例えばどういった時にミラクルフィットしていると思うのか聞きたい。
>>665 残念ながらSH4にはそんな気のきいたストーリーはありません。
最終的にはSH3と似た悪魔がなんだ儀式がどうだとかそういうストーリーです。
登場人物同士に繋がりは無く短絡的な短編ストーリ、
それこそひとつのアパートの一室それぞれの住人の人生、それぞれの物語を
主人公が順に辿りながら、心の闇を解き明かしていくミッションコンプリート型
当然クリーチャーデザインに深い意味は無いです。ストーリーとも関係ありません。
ただサイコ風なデザインにしただけです。
>>675 ちゃんと覚えておくが
外れたら家族揃っての全裸写真をUPしてくれ
679 :
647:04/03/06 03:06 ID:eWiKvcSa
>>676 宗教音楽を聴きながら考え事してるときとか・・・・
>>677 ほー、短編ストーリの集まりというのはは得るな。
でももし本当にそうなら個人的にかなり失望する。
>>678 いいよ。でもたぶん合ってるだろうね。あはは。むふふふ
とりあえず、サイレントヒルの街と宗教が出てこなきゃ話にならんだろ。
今回はアンジェリーナジョリーが宗教女
主人公は子供の頃に母親を殺されている。その光景が今でもトラウマとして主人公の頭に焼き付いている。
隣の部屋の女は実は主人公の妄想で主人公の母親で、母親を殺したのは父親
しかし実は宗教狂いの母親は主人公を生贄にして、サイレントヒルにある宗教の神を復活させようとしていたことが最後の最後で明らかになる。
アンジェリーナジョリーは1で言うダリア、3で言うクローディア
ブラッドピットは実は裏世界にしか出てこない主人公の父親の魂
実は、主人公が住んでいる子供頃に住んでいる部屋は父親が母親を殺害した部屋で、その後父親は刑務所で死刑にされている。
その場所はサイレントヒルなのだが、そのサイレントヒルに存在する部屋と主人公が住んでいる部屋は四次元的に一致してしまい多重構造を見せるようになる。
そして、ラストは主人公のトラウマとなった母親と対決、そして最後に母を殺すかどうかでBADかGOODか分かれる
母を殺してしまえば、主人公は永遠に罪を背負うことになる部屋から出られなくなる。
母を殺せなかったら、逆に復活した母に殺されそうになり、その時ブラッドピットが父親の姿になり母を殺す。
そして、父が母を殺すトラウマとなった映像とマッチし、父の愛を感じられる感動のエンディングになる。
完璧だな。これが外れたら全radetyou
682 :
647:04/03/06 03:09 ID:LwVxgXCo
>
>>677 >ほー、短編ストーリの集まりというのはは得るな。
ほー、短編ストーリーの集まりというのはあり得るな。
間違えまぷた
683 :
なまえをいれてください:04/03/06 03:16 ID:LwVxgXCo
>680
すごいなおまえ。よくあんな少ない情報でそれだけ考えたな。オチがいい。
隣の女の生活を覗きたいが
実は隣の女がヘンリーを覗いていた。
ヘンリーが発電してると、必ず「助けて!パパが乱暴するのっ」と
偽の眼帯までして乱入して楽しんでいる、女。
ヘンリーは深く傷つきDOAを封印するのでした。
スレ汚しスマソ
>>680 正直どうでしょう?
ウルトラマンが父で怪獣が母という神話ですよね。
公式ムービー見た感想↓
ヽ( ・∀・)ノ ティムポビーム!
∩( ゚∀゚ )∩ナ、ナカ!?
・・・ってレベルじゃなかったわ。
やべー寝る前に見るんじゃなかった。
下手なグロ画像よりひどいわこれ。
あんな大雑把な解説で何が予想だか、、、
687 :
なまえをいれてください:04/03/06 05:24 ID:AbfoFhcZ
まぁ、まんがいちここに挙がっているようなストーリー展開だったら、俺は4をドブに投げ捨てるだろうね。確実に。
まぁ同じじゃなくても似たようなもんだろ。
4は前作までの繋がりはなさそうですね
690 :
なまえをいれてください:04/03/06 08:30 ID:3+0P7Wdb
既出かもだけど
SH4のトレーラーに映画イベント・ホライゾンに登場するのと同じ
空間転移装置(球体を中心に三つの輪が回転してるやつ)が映ってるよね。
まさか宇宙まで行く気か?
うふぉエンドはどうなるの?
3で静岡焦土になってるし
イベント・ホライゾン見たけど内容忘れたな
3のシナリオがほとんど予想通りだったから4も結構単純かもね
3はあまりにもよめよめだったな
すいません、
4っていつ発表されたんですか?
びっくりした。
695 :
大佐:04/03/06 11:52 ID:3bAusO//
3が単純だから4もそうだろう、という考えもとても単純だと思う。
>>690 ああいう回り方じゃないけど、3のレナードのとこにあんなかんじのがあったよーな気がする
今回のは1〜3までの断片を集めた感じにでもなるんだろうかと思ってたよ
>>694 まだ出てないよ
公式サイトがある
>>690 俺には映画13ゴーストのゴースト復活させる為の封印と全く一緒に見えるよ
球体がの中心に生贄捧げて回りの輪っかが回転するやつね
>>696 いえ、映像とかが発表された時期のことで・・・
公式見たらなんとなく時期はつかめました。どうも。
>>697 俺も思い出した
ネタバレだからいえないけど、
クライマックスでメチャメチャB級くさい使われ方したなあれ
>>699 そうあのクライマックスのやつな
今回新しい敵としてゴーストが出るとか書いてあったからなんか引っかかるんだよなあ
まあモロパクリってことはありえないとは思うけど
13ゴーストって全然恐くなかったな。
まさにハリウッドてな感じで。家は綺麗だったけど
うわあああぁぁぁぁぁぁー
>>695 3のあの出来じゃあそう思われても仕方ないだろ
>697
おれも13ゴースト思い出した。
映画自体はウンコだったけどな。
公式ムービー、
一番画像が悪いやつを見たせいか、
恐くもなんともなかったが。
ファミ痛見たよ
なんか女キャラ連れて一緒に闘ってくれるらしいけど
やっぱり死んだらゲームオーバーなのかな
死んだ死なないで話の流れが違ってくるといいのだが。
よく2で「▲にマリアがやられたけど進んでいいんですか」という
質問があがるけど、ここでも分岐があったら良かったのにね。
アクション重視というか
不満のない操作せいにしてほしい
死ぬときでも、精一杯抵抗してしにたいYO
また、パンチができたり(実質まったく役にたたない)
キックできたり(当然敵にはほとんどきかない)してほしい。
役に立たなくても、普通の人間ができる
アクションをできるようにしてほしい。
あと一人称視点もおまけでつけてくれ
中古で買ったサイレント昼3を昨日クリア
隠し武器のライトセーバー振り回してる内に飽きた
次は爽快なアクションゲームでも買おうかな・・
小波つながりでキャッスルバニアでも・・
キャッスルヴァニアはやめとけ
じゃあ評判の良いANUBISを・・
やべー今更になって4のムビ見たけど正直イイな。
単純にあの雰囲気にそそられる。
>>711 ヘザービームとプリンセスハートまで頑張ってくれ・・・。
>>715 プリンセスハートは攻略サイト見て出しましたよ
ビームはまだですけど
プリンセスハートのコスチューム着てライトセーバー振り回してたら
なぜか凄くむなしくなりましたよ、ええ。
SH4の規制前のムービー(規制された後のもあるかもしれんが)
の2:09秒のところに移ってる奴は、バイオ3の追跡者、
インパクトの減った、三角頭みたいな印象受けた。
ところで今回確認できてるだけでキャラクターが既に、
主人公、アンジー、タバコ吸ってる男、ブラピ似、いい女、子供
と6人。
4人の3とは気合が違う感じだな。
ひさびさに1をやってる。
宇宙ビームは便利だけどあの「ぱぴー」な音が・・・
かといってハードの熊たんに対抗するのに
ハンドガンでは心もとないので使ってしまうのだった。
ところで削岩機とチェインソーどっちがいいんだろう?
>>718 削岩機は構え移動できないからチェーンソー使ってる。
構えているだけで攻撃できるし。
キャッスルヴァギナ
ファミ通見たけど、あのゲージすごい嫌だなあ・・・
本当に作り直して欲しいんだけど・・・
俺もゲージは嫌です
別に無くさなくても良いとは思うけど
表示・非表示はユーザに任せられるようにして欲しいな
723 :
707:04/03/06 18:50 ID:Pd9pY6XV
無双の護衛兵みたく死んでもゲームの進行上影響はないけど
クリア時に減点される、てのもいいんじゃない?
だから頼もしい味方であると同時に、常に守ってやらなくてはならない存在。
(そのせいで無双の場合護衛兵を護衛しなくてはいけない、
なんて本末転倒なことになってるけど)
ストーリー上重要な人物だったらそうはいかないだろうけどさ
>ゲージ
3のオマケでHPゲージとか出てくるのあったじゃん。
あれが好評だったと勘違いしたんじゃねーの?
ほんとセンス無いよな。
山岡の意思に任せるよ
SHを3で凡作化させた山岡にね
規制前のプロモ、誰か持ってたらupしてくれないか?
どのへんが「規制」に値したのか気になる
>>726 おそらく情報規制に関することだったと思われ。
ネタバレがいやなら見ないほうが安全だよ。
3ってオマケでHPゲージ出てくるなんてあるの?
>>726 ・タイトルロゴの変化(0:30前後)
・エスカレーターの前での敵に攻撃が当たる瞬間とその直後がカット(1:30前後)
・浮かんでるやつを銃で撃つシーンのカット(1:30前後)
・誰かが燃えるシーンから誰かが座り込んでるシーンに変更(1:45前後)
・血まみれで倒れてるシーンからおっさんが子供に話しかけるシーンに変更(2:00前後)
・2:47のムービーが2:45に編集されてる(1:30前後のカットのせいで短くなってる?)
・犬をジャストミートする瞬間もカット
>>728 ハードをクリアするとできるようになるよ
てかあのゲージ、ディスプレイモードをシャープにすると
やたらチラチラして目が疲れるのは何でだろ
>>721 見えないけどやばくなるとコントローラーが心音みたいになるのが良かったからねえ
あれ何のゲージだっけ?体力ゲージ?
あとアイテムが画面に常時表示されるらしいけどどんなんなんだろ
いつも表示されてるのは確かにうざいとは思うけど
武器交換やアイテム使うたびにいちいちメニュー画面開くのもうざいしなぁ
なんか武器を交換するのもリアルタイムになるとかファミ通に書いてあった
733 :
なまえをいれてください:04/03/06 20:59 ID:eWiKvcSa
体力ゲージの表示システムはホントにセンスないな。
それとアクションを重視してるという話だが、あんまりサバイバル主体にすると
バイオと全く同じゲームになるぞ。
あのおどろおどろおしい世界をいかに堪能出来るのか、そういうところをもっと工夫しろや。
あと山岡は死んで
武器をリアルタイムで交換出来るのはいいんだが
それを前提としたアクションゲーにはしないで欲しいんだよな。
1と2って担当したの山岡じゃないの?
あ、ゲージが常時表示で
アイテム欄は時に応じて表示できるんだっけ?
>>735 プロデューサーは多分別の人
元々山岡はBGM担当の人だったと思う
何か山岡は3の時もアクション性を重視したって言ってた気がする
739 :
726:04/03/06 21:19 ID:/7t9JbeL
>>729 おお・・・こうも細かくthx
すまん・・・前スレ読めということか
>>727 そうなのかはわからないが、
そこまで大きな変更があるわけではないようなので諦めまつ
はやくファミ通読まなくては・・・
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―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ た ョ
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4も糞だったら山岡はSHシリーズを糞化した張本人として汚名を残すだろうな
SH1の神ゲーを作ったのは外山で、現在はフリーでサイレンとか作ってるのかな?
2のディレクターは3のプロデューサーになって、3は音楽家がディレクターになって、4では音楽家がプロデューサーまで昇格してディレクターは謎か。
だが、サイレンってカルト臭とか物語の時間軸のバラしかたとか因果や心理を深めたストーリーとかSH1の要素が強く残ってるな。
いっそのこと、日本を舞台にサイレントヒルを作って欲しい。
サイレンに出てきた小学校とか病院とか屍人の巣とかかなりSH1の異界を感じさせる雰囲気があったよ。ゲーム性は全くの別物だが
3は山岡がプロデューサーじゃなかったっけ?
あれPとDどっちが一番えらいんだっけ?
なんか3で山岡一番えらそうだったけど・・。
山岡は3,4のプロだな。
じゃあ3,4のディレクターって誰だ?
最も3で山岡がプロデューサーになってからSHシリーズ最低の売り上げを記録したわけだから後がないわけか。
音楽は天才的なんだから、大人しく音楽だけを作っていればいいのになあ。
プロデューサー>ディレクター
僕は外出られないで、部屋の中をうろつくだけでも
部屋の中の作りが凝ってれば全然文句ないなぁ。
ストーリー的にも2みたいな外伝って感じっぽいし
結構期待気味。
750 :
なまえをいれてください:04/03/06 23:42 ID:AbfoFhcZ
結局ストーリーさえよければいいのだ。
じゃあ、やっぱSHをこんな糞にしたのは山岡なわけ?
それ以前に奴が何故にこんなでしゃばり始めたんかが謎。
思いっきり暗くて救われないストーリーにして欲しい。
754 :
なまえをいれてください:04/03/07 00:30 ID:qkHg7YYy
山岡は音楽では凄くいい仕事してる。あの重厚なサイレントヒルの世界感は彼の音楽に助けられてるところが大きい。たたゲーム作りの腕前はというと
4のムービーで銃を持って子供と話している親父がダグラスに見えてしょうがない
体力ゲージだろうがなんだろうが、画面になんか表示されるのは激しく萎える。
「ゲーム」って感じが強くなって、臨場感やなんかが台無し。
おいおい不安だぞ、大丈夫なのか。
それにしても、さすが4発売を控えてるだけあってスレの進みが早いな
どーも今回は手抜き感がしてしょうがない
1の衝撃はもうこえられん。
マンネリになるよりは思いっきり変えていい。
雰囲気あるホラーADVなら。
FFみたいに古参を切り捨てても新しい層を獲得出来れば。
FFは賛否両論あるだろうけど10作以上結果残してきたってのはスゴイね。
でも古参を切り捨ててってよりはDQみたいなマンネリだけどそこがいいみたいなシリーズになるといいなぁ。
サイレントヒルの街は歩けなくても、途方もなく広い九龍城みたいな廃墟を歩けるならいい。
俺がムービーを見た感じ、空まで届くような大きな廃墟の中でセッションごとに探索していって最上階に謎の機械仕掛けがあるように見えるのだが
今作はドラキュラ城みたいに最上階を目指して自分の部屋がセーブポイントになって探索できるゲームなんじゃないか?
要するに、1ステージごとに区切られた昔ながらのアクションゲームな作りと予想。ドラキュラ好きの俺は期待。
FFとかはシナリオさえ変えればゲームとして糞でも問題ないからね。
ホラー系はシリーズ重ねると恐怖に慣れるってのがどうしても付きまとう。
えー激しく疑問に思う事があるので質問します。
「ニッカ」と「ボッカ」の違いを教えてください。
近くのおじさんに聞いたら、右足がニッカで左足がボッカだ
といっていましたが、いまいち信用できません
本当なんでしょうか??
本当。
今度のバイオはそこんとこ開き直って、恐怖よりアクション重視にしたらしいね
まあ、個人的にゲームで怖いと思えたのはSH1とエコーナイト1くらいだけど
765 :
なまえをいれてください:04/03/07 02:44 ID:qkHg7YYy
3のUFOエンディング見たけど、あれはありなのか?
お笑いなオマケ要素なんだし、なんでもアリなんじゃね?
俺はまだ見てないんだけどな
>>765 あれこそシリーズ通した真のエンディングかと。
思えば3でSHの街を壊滅させてしまったから
4では街は出ない のかな
昨日コナミの社長と飲んだんだけど
ヘンリー=あの女の妊娠中のガキで現実での女の冒険とヘンリーの部屋での冒険をリンクさせつつ
うまいこと部屋を出る=出産させるのがストーリーなんだってさ。
>>726 持ってるから、適当なうpロダがあれがUPしてあげるよ。
771 :
なまえをいれてください:04/03/07 03:57 ID:qkHg7YYy
ストーリー予想面白いな。どれも意外性があっていい感じ。
sh1のあの何ともいえない不条理劇はよかった。単館映画の劇中に引きずり
込まれたような世界観。
BGMに関しても、プログレとかブリストル発祥系を聴いたりする人間なら
感心する創りだし(悪く言えばパクってるワケだけど)
ミステリースポットへ肝試しに行く感覚をゲームに取り入れた斬新さも
「考えたな!」って当時はすごい感心したもんですよ。
4でラジオを切り捨てたのは正解と思いますな。2&3ではBGMで敵の
接近がバレバレだったし。元々ラジオはPS1のマシンスペックの限界を補う
苦肉の策だったらしいので寂しくはないかも。
ただ4は設定からして、明らかに開発陣のスランプが見え隠れしてるね。
1の開発時は今程会社からのプレッシャーがなかったんでしょう、開発陣が
酸き放題やってみたかったコトを詰め込んでるのがヒシヒシと伝わる。
4も出来ればそんな感じで作って欲しかったけど完成度98%か…。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/ 手遅れなんだ!
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
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ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
3のUFOエンドは自分はいまいち面白くなかったな
4ではもう無くていいと思う
いっそジャレコでも買収してバリバリのアクションゲーにしたらどうよ。
てかああいうお笑い要素は本編とのギャップの差が大きいほど面白いわけで
3はその本編がクソだったからいまいちだったのかもしれない
>773
な(AA略
ところで付け足しだけど、次々回作が出るのなら1のローポリ加減が
逆に怖かったという声も多いので、いっそのコト1並みのローポリに落して
あの「GTA」のように広大な敷地でサイレントヒルを表現してもいいのにと
思ったり。徒歩の他に車やバイク、チャリンコで移動。地下鉄とか。
車にはハズレもあって、稀に後部座席にクリーチャーがいるとか、むしろ
車そのものがヤバいトラップとか。
山岡って聞いたことあるって思ってたら音楽の人か
頼むから音楽作ってるだけにして山岡タン○| ̄|_
ま、素人が調子こいて出来もしないことに手を出すとシャレならんってことだ。
>774
3のアレはボーカルが正直余計と思った。大して笑える歌詞でもなく。
正直3の音楽はどれもボーカルを全面に押し出してて、アザトい。
まだ発売まで3ヶ月あることだしこのスレのログでも送って改善してもらうように
おながいしようか・・・・
商業誌のレビューは所詮「建前」ってコトは多分開発も分かってる
だろうし、むしろ「本音」の2chは「声」として繁栄されてるワケだから
開発も多少意識してるとは思うけど、作品には見えてこないね…。
2ちゃんの内容なんてマジできくバカいねーって
でも中にはマジな意見もあるしな
体力ゲージがゲーム感を出してるので、SHの世界を感じられない
いやサイレントヒルの世界ってゲームじゃん。なにいってんの?
SH1、2はこれは普通のゲームじゃないぞ、と思わせてくれたが
3で普通のゲームになってしまった
786は煽りだろ。放置すれ。