1 :
なまえをいれてください:
6 :
なまえをいれてください:04/02/19 20:52 ID:llI7SRls
⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
.__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂(。Д。)イコー
7 :
:04/02/19 21:00 ID:WW5FmUCl
変なの車絵にとっとと教えて欲しいのだが、最後のママンとの戦いで
剣が弾かれる場所が右前、左奥、左前、左壁のつぎはどこら辺りでんの?
さっぱり見つかんないんだけど。
反対側の奥のほうに弾かれる。
像は押して動かせるので、あの戦い実は楽勝。
10 :
:04/02/19 21:49 ID:WW5FmUCl
>>8 レスどうもだけど反対側ってどういう意味でつか
それと像を動かす必要があるの?
>>7 バリアを破って、ママンが無防備の状態ってことだよな?
最後は、ここに来る時に使ったエレベーターのある入口側に飛んでく。
バリアを破り、剣が飛んでいったら、隙を見て手前に向かって突っ走ればOK。
ただし、剣はかなり遠くまで吹っ飛ぶので、飛び出すタイミングは結構シビア。
像をつかんだまま移動すれば、ある程度まで剣に近づける上に
石化魔法を喰らう危険性もなくなるから利用するといいぞ。ガンガレ
12 :
上田:04/02/19 22:26 ID:8kR2+Pcg
弟(金髪のヤサ男でした)と2人でとある惑星の探索をしていました。
クレーターのはずれに街があり、そこにある学校を調べることにしました。
何かの気配はするのに誰もいません。
何日かするうちに弟の様子がおかしくなってきました。
なんと壁や椅子がそこの住人だったのです!
しかも僕の皮膚までが僕に語りかけてきたのです。
弟は壁の異次元への穴を通って地球に戻っていきました。
僕もその後を追ったのですが、途中で穴が閉じてしまい、右目だけがこの世界に繋がってしまいました。
これだからゲームだけは遊んどかなきゃいけないのよな。
ゲームしてない人は人生損してると痛切に思ったね。
断言しよう、傑作、大傑作。
説明不足、難易度の高さ、地味な印象、
そういった欠点すら全て味方につけて大傑作になっている。
いやはや、ひさしぶりにハマった。
大好き。
ゲーム好きは買ってください。
こういうものが売れる世の中になってほしい。
14 :
上田:04/02/19 23:14 ID:8kR2+Pcg
ポケモン世界のことを考えていたのですが、あの世界って地球の植民星じゃないですかね?
もともとは何もない惑星だったのですが、ある時地球人がやってきたんです。
ポケモン達は彼らが遺伝子をデザインして造った生物なんです。
これなら動物がいなかったり妙に科学が発達していたりしてもおかしくないですよね。
さらに、なんで伝説のポケモンでさえも図鑑に説明が載っているかの説明にもなります。
かなり鋭いところを突いてると思うんですがどうですか?
まあ、これくらいのこといなり寿司を食べながら思いつくぐらいでないと僕みたいな仕事はやっていけませんケド。
上田スレ立て大義であった。
やればできるじゃないか。
石像を動かせる・・・
(;゚д゚)ガーン知らなかった
18 :
上田:04/02/20 15:34 ID:XQKqpx6v
でも石造動かさないで剣取りに言った方が
ラストのママンの攻撃がギリギリで熱い。
ヨルダたんの・・・
成長過程の・・・
あれどうやって剣の場所探せばいいの?
R1で剣のほう見れるんじゃなかったっけ?
最後でつまるやつがよくそこまで逝けたな
24 :
上田:04/02/20 21:50 ID:XQKqpx6v
>>21 音で大体わかるぜ。
ヘッドホンしてみな。
25 :
上田:04/02/20 21:55 ID:O6zT49EX
あーあ、明日から学校かよー。
やべっ、レポートがあったんだ。まだ全然手をつけてねーよ。
とりあえずテレビでも見るかなー?
なんだよ、どのチャンネルもドラゴンボールしかやってねーぞ!
しょーがねーからエロビデオでもレンタルしてオナニーでもすっかー?
んー?いつの間にアパートの前に弁当屋ができたんだ?こりゃ便利だー。
つーか、とりあえず一発ヌくかー。
おいおい、オカンがいきなり来たぞ?なんで?やべっ!やべやべっ!
というところで目が覚めました。たりー。
26 :
上田:04/02/20 22:11 ID:ga9qp0Og
ヨルダとセクスするにはどうsたらいいdぃすか?
前スレ埋めもやっとけよ、上田。
28 :
上田:04/02/20 23:36 ID:O6zT49EX
思うんですけど、ポケモンって無駄なタイプが多いですよね。
「いわ」と「じめん」っとカブってませんか?
「みず」と「こおり」も区別がつきにくいですよね。
「あく」とか「ゴースト」って存在意義がよく分かんないですし。
種類を増やせばいいってもんじゃないと言いたいですね。
29 :
電波系電脳ポリスメン:04/02/21 00:10 ID:FpTQmjzi
どーも。
30 :
下田:04/02/21 00:17 ID:XAHA3Rak
>28
クリエーターぶってる割には稚拙な批判だな。
31 :
中田:04/02/21 06:31 ID:QUaVl5CI
32 :
土田:04/02/21 07:08 ID:FuRoGPdf
上田スレになってるじゃねーかよ
33 :
」ニ88:04/02/21 08:26 ID:QyzPYvBW
>32
何を今さら…
Nico発売が来年の二月以降って・・・
前作が同時期の発売だったメタルギアだって
今年に新作発売するってのに。
内部分裂でも起こったか。
このゲームの大部分の魅力が風景や情景なんだから
零みたいにXBOXとかでも出して欲しいよ。
37 :
上田:04/02/21 19:58 ID:oTXuQ5/1
とあるホームページで人気のあの人が最近こないんです。
僕は心配で心配でなりません。
と、僕の前にリアルな彼が登場です!
僕はどう対応していいやら悩みました。
今日も上田で抜いた
39 :
_ト|王|:04/02/21 21:12 ID:QyzPYvBW
(VーV)y─┛~~
唐突だけど最後ヨルダが助かった理由って「城がなくなったから」じゃダメなのかね?
41 :
上田:04/02/21 22:56 ID:oTXuQ5/1
逆転の発想ですが、ポケモンのタイプをもっと多くしてみるといいんじゃないですか?
100種類とか200種類とかあるんです。
例えばピカチュウは「でんき」「ねずみ」とか。
とするとコラッタは「ノーマル」「ねずみ」ですね。
こういう斬新なアイディアをきつねうどんを食べながらでもホイホイだせないと
僕のようなクリエイターにはなれませんよ。心しておいて下さい。
その奇想天外なアイデアで早くNICO作っちゃってくらはい
43 :
上田:04/02/22 02:49 ID:qTEQZch9
もう作ってますよ。
今回は先人に習い、スペランカーというゲームの要素を
少し入れてみようかと思っています。
>>43 坂道でジャンプしただけで死ぬってのは勘弁
45 :
上田:04/02/22 11:33 ID:WbvCuUiw
おはようございます。
ポケモンのガチャガチャをやっていました。
1つめはギャロップが出てきました。首と足としっぽをつけて完成です。
2つめはなにやら丸くて丸い目があちこちについているやつでした。(レアコイル?)
緑色のボディにオレンジの目のパーツをつけようとしたのですが、
ツノのような部品をとりつけるのを忘れてしまい、もう1度分解しなければなりませんでした。
>>13 これってなんのゲームにたいしていったの?
47 :
なまえをいれてください:04/02/22 15:06 ID:efyDkU5Q
逝こ!
48 :
なまえをいれてください:04/02/22 15:37 ID:H94pr6W/
ICOはスペランカーの爆弾やゴーストをパクってるのかも
49 :
上田:04/02/22 15:40 ID:WbvCuUiw
パクリだとか低次元なことを問題にしないでほしいですね。
少なくとも完成度ではこちらが上だと確信しています。
どうせやったこと無いんでしょ?スペランカーなんて。
そういう人に限ってクソゲークソゲーと連呼するんですよね。
50 :
なまえをいれてください:04/02/22 15:53 ID:pI0gySXm
ICOの話してもつまんないからゼルダの話しようぜ
51 :
上田:04/02/22 17:08 ID:WbvCuUiw
そうそう、ポケモンといえば最近アドバンスで出た、
なんとかレッドとなんとかグリーンって、昔の赤と緑と何が違うんですか?
ひょっとしてなんにもかわってないとか?
もしそうだとしたら、ユーザーにとってはひどい商売ですよね。
あー、買わなくてよかった。
52 :
下田:04/02/22 19:29 ID:HUuUmgbr
今日は上田レスが多いな。
上田なりに焦っているのだろうか。
休みの日だからだろ
毎日が夏休みの奴は気付かないんだろうが
55 :
上田:04/02/22 22:51 ID:c0d3rhTd
調べてみました。
「ファイアレッド」「リーフグリーン」っていうんですね。
けど、長くて言いにくいですよねえ。
そこで提案。「アレ」&「フグリ」って言いましょうよ。
焼き直しソフトにふさわしいネーミングじゃあないですか。
さすが僕。
せっかくすっきりしたと思ったのに
うぜぇレスばっかのスレだな
マジで友達いねぇらしいな
上田はまじで今ポケモンやってるんだな。
夢の話題までポケモンばっかだよ。
遊んでないでICO2作れって。
ヨルダたんの・・・
成長過程の・・・
オパーイ
の・・・
エロさに・・・
イコはたまらず・・・
最近やっとクリアしたよ
感動のあまり初めて曲のアレンジを作ってしまったよ
66 :
65:04/02/23 13:06 ID:unWN8lu1
すまん・・・
流れ読んでなかった・・・
>>59-64 きた!!!
ヨルダたんの 成長過程の おっぱい のエロさに イコはたまらず
ついさっきクリアしました。
無事二人とも脱出できたみたいなのは良かったんだけど
あのおばちゃんが、ヨルダは次に目覚めた時主人公の事を覚えていないとか言ってたのがずっと頭から離れなくて、
ラスト砂浜でヨルダが目を覚ましたときに言う台詞が「あなた、だれ?」とかだったらどうしよう
などと考えるとあのEDを素直にハッピーエンドだと思う事ができない…。
安易なハッピーエンド大好き人間としては早くただの思い過ごしだと確信したいんだけど。
ここでもあの台詞の訳は解らずじまいですか?
風車によじ登り・・・
71 :
65:04/02/23 17:41 ID:7dG76Eh8
>>67 うpするつもりだったんだけど
うpろだの説明みてたらアレンジとはいえ法にふれるとかでなんかダメぽいよ・・・
72 :
なまえをいれてください:04/02/23 17:45 ID:hsYzOo7O
だから上田は別人だって。
>>69 2週目、浜辺でスイカもってクリアすると、
最後の最後イコがヨルダの見守るなか
スイカ食べてるシーンが挿入されるよ。
ほんの4〜5秒だけど。
最後のセリフの訳は分からずじまいだけど
悲しいエンドではないでしょう。
74 :
なまえをいれてください:04/02/23 21:47 ID:9FofzHgH
75 :
上田:04/02/23 22:03 ID:2aNt3RmL
引っ越しをしていました。
いや、もしかしたら部屋の模様替えだったのかもしれませんが。
とにかく床に敷いた段ボールごと棚を移動させていました。
壁際の天井は、どうやら上に階段があるらしく斜めに低くなっていたので
棚を隅まで完全に移動させることは難しそうでした。
廃 墟
77 :
なまえをいれてください:04/02/24 06:41 ID:ihE+mToz
ケツの穴って何気に臭くね?
拭いたあとはそれほどでもねーんだけどよ、
何時間かたってくると、びみょーに湿ってて、なんだかムズがゆくなってくるだろ。
で、ケツたぶを両手でつかんでひらげたりしぼめたりするとイイ感じにかゆみが
少し収まるわけ。
でもよその時べつにケツの穴に直接触れたわけでもないのに、
尻タブの内側をつかんだ指がウンコ臭くなるんだよ。
なんでだろな?そう長年思っていた。でも最近やっとわかってきたんだよ。
ケツの穴って良く見ると収縮運動だけじゃなくて、ひっこんだり、もりあがったりしてっだろ。
で、普段はどちらかと言うと収縮してひっこんだ状態になってる。
もりあがるのはクソをしようと力んでるときや実際にウンコがでた瞬間、
それに屁をこいた瞬間だと思う。
78 :
なまえをいれてください:04/02/24 06:43 ID:ihE+mToz
ということはウンコの汚れをふき取るにはケツの穴がもりあがっている状態でないと
シワやケツの穴のちょっと中に入った部分は十分にふけないことになる。
おまいらはウンコを拭くときケツの穴がもり上がった状態で拭いているだろうか?
たとえウォシュレット式のトイレでもケツの穴が引っ込んでる状態では十分に汚れを
落とすことは出来んだろ。
つまり、ウンコの後、ケツの穴を拭くときは必ず、力んだりしてケツの穴を盛り上げた状態
にしつつ拭かなければ、漏れのように屁をこいたときなど、ケツの穴が盛り上がったときに
拭きのこしが尻タブやケツの穴周辺に付着し、ムズがゆさやウンコ臭い尻になるわけだ。
なんでこのスレにこんなことカキコしたかっていうと
【イコやってるときに漏れのケツの穴がムズがゆくなった】からだ。
ヨルダたんの 成長過程の おっぱい のエロさに
イコはたまらず 風車によじ登り
おもむろに・・・
全裸になり・・・
熱り立ったその・・・
お湯を・・・
カップ麺に注ぎ・・・
3分待つと…
なんと中から・・・
∩( ・ω・)∩
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン 参上!
|__|
| |
89 :
東田:04/02/24 19:48 ID:YoRBlah0
上田に占拠されたな
90 :
上田:04/02/24 20:54 ID:Ysnhx6TT
友人が、ベッドで寝ているどこぞのおっさんの首を靴下で絞めようとしていました。
僕は彼を手伝ってそのおっさんの足を押さえていたのですが、
何故か僕のちん○こが勃ってきました。
そこにおっさんが襲いかかってきたのです。
危うし、僕の後ろの穴!!
92 :
上田:04/02/24 21:57 ID:Ysnhx6TT
>>77 なに言ってるんですか!?
金髪炉少女のおしりの穴の美しさを知らないんですかっ!
ブリッジしたとこを足の方から撮った画像なんてもう最高ですよ?
機会があればぜひ入手することをおすすめします。
これを見てしまったら、もうコギャルモロ画像なんてただの汚いグロ画像も同然ですよ。
上田マジ消えてくれ頼む。
ホントつまらない。
94 :
上田:04/02/24 22:23 ID:Ysnhx6TT
すみません。本当はこんなこと言うつもりじゃなかったんです。つい…。
で、本当は何が言いたかったかというと、
ポケモンの一番の罪は、やっぱり2つのバージョンを出したことですよね。
このおかげで労力を増やさずに販売数を簡単にアップするということをみんな知ってしまいましたからね。
いえ、それはいいんです。僕だって分かりますから。
じゃあ何がいけないのかというと、そのネーミングです。
「金」&「銀」や、「赤」&「黒」&「白」はまだ分かりますが、
「太陽」&「星」とか、「カブト」&「クワガタ」って何ですか?
恥ずかしい。
(*´д`*)ハァハァ
96 :
上田:04/02/25 19:36 ID:yPUGi3g/
岩を収集していたのですが、私有地となっている一角に欲しい岩がありました。
向こうを見ると、男が大きな鯉を釣り上げていたので、僕は空を飛んでそこに向かいました。
ふと下を見ると水の中にたくさんの魚影があり、僕はその釣られた鯉を逃がしてあげました。
腋の小川に全長5メートルはある魚がいました。
97 :
なまえをいれてください:04/02/25 19:58 ID:ijHoKdWX
トトって小説だけじゃねーか
序盤こそおもろいとおもたが
だんだん謎解きが面倒になってきて
もう一週間放置したままだ・・・ (´・ω・`)
>>98 俺とは逆のタイプだな
最初は操作が上手くできなくてクソゲーだと思ったが、
中盤過ぎた辺りから急に面白く感じたよ
100 :
上田:04/02/25 20:32 ID:yPUGi3g/
それにしても2バージョン発売って便利な商売ですよねえ。
どのメーカーももっとこの手法を取り入れるべきですよね。
「ナイナイの名探偵」も矢部バージョンと岡村バージョンで出せば良かったのに。
「カトチャンケンチャン」もこうしていれば伝説になれましたよね。
「ラチェット&クランク」も「ジャック×ダクスター」も「バンジョー&カズーイ」も「ナッツ&ミルク」も
2バージョンで出すということを何で開発の人は思いつかなかったんでしょうねえ?
101 :
なまえをいれてください:04/02/25 20:50 ID:iOsEuaV5
ハンドルネーム上田がこのたび騙りの罪で捕まるそうです
質問宜しいでしょうか??
滝のところまで来たんですが、初めてツマッタ。
滝のところに入る、エレベータ使って外側から柵を空けて女救出。
外側にある長い鎖で反対側にある日の当たってる橋にジャンプ
女もどうにかして橋の上に行かせる。
細い短い道を通って薄暗い部屋に行く。
はしごを上って黒いパイプみたいなものを掴みひたすら進み
スイッチのところへ到着、スイッチ押す。
スイッチの下にあるギア?みたいなのが作動して白いのも動き出し
上に上ると一定感覚で結構高くまでジャンプできる。
ジャンプして上に上って外側に行って、水車がくるくる回っている。
その隅っこにはブロックがひとつ。
ブロックを滝に落としてみたが、、何が起きたのか分からん。
ここで詰まりました。誰かお助け願いますー
長くて分かりにくいかな・・
>>102 水車を止めた?
まず、水車を止めて、滝を止めないと。
水車を止める装置は、水車の近くにあるよ。
水車の上にジャンプ、さらにジャンプで到達できる。
アクション苦手な人は、ここで投げるだろうな…
っていうかスレ違いだろ
106 :
下田:04/02/26 01:08 ID:K3lo7XBa
まぁ上田レスがある限り、このスレでスレ違いという言葉は
なかなか使えないだろうな。
このスレでスレ違いという言葉を聞こうとは…
スレ基地外ならきいたことあるヨ!
>>103 親切にどうもです。試してみるッす。
>>105 だって、攻略スレないんだもん。
本スレでもそれといった話題なさそうだしいいじゃん。
上駄目の糞日記見るより100倍いい。
俺もどうしてもピストンをクリアできずに見てしまった。
絶対に自力でクリアしてやると決めていただけに、
攻略スレ見て自分のやり方であっていたとわかったときは、ホント悔しかった
自力でクリアしたオレは少数派か
俺は最初の爆弾のところで詰まって見たな。壷と見分けがつかなくて。
誰があれを爆弾と思わんや
>>115 わざわざ使用場所の隣のエリアに置いてあるのも
なかなか意地悪だったw
117 :
下田:04/02/26 21:13 ID:K3lo7XBa
ビデオ端子からS端子に変えてみた。
けっこー変わるもんだね!
オブジェクトとかの輪郭がかなりはっきりするし、ヨルダの表情もバッチリですよ(´¬`)
RGBとかはもっと良い画質なんだろうなぁ。
118 :
上田:04/02/26 22:09 ID:FYQLJEC9
僕の後輩が開発した、自動的に材料を集めてくるロボットがうまく動かず、工場は大混乱です。
僕は彼の責任を肩代わりして、工場で部品を集める仕事をしていました。
部品棚にはチョコレートやみかんのチョロQがあり、そのチョロQが勝手に走り回りました。
午前2時までその仕事をしたあと、自分の会社に8時までに出社しなければならない調ハードなスケジュールで、
僕はこんな不条理なことはありえないと憤っていました。
現実には徹夜仕事は当たり前なんですけどね。
119 :
上田:04/02/26 23:01 ID:FYQLJEC9
アニメのポケモンのことなんですが、
何でサトシは自分のピカチュウのことを「ピカチュウ」って呼ぶんでしょうね?
ちゃんと名前をつけてあげるのが普通だと思うんですが。
こういうとこが、アニメってリアリティが無いって言われるとこなんですよね。
制作の人達の常識を疑ってしまいます。
ICOどこにも売ってない・・
もしかしてもう廃盤??
ベストも品薄なのか?
なんか祖父の買取が他のベストに比べて高かった気がする。
123 :
なまえをいれてください:04/02/27 01:32 ID:ZSJkyzAi
さっきクリアしますた ラストで泣いてしまった… 良いゲームだ(´∀`人) 連れに貸してから、二周目やります(`・ω・´)
>>119 くせぇ。まじくせぇ。
今よ、くしゃみしたら腕とかに細か汁が飛び散ったんだけどよ、
そいつの臭い嗅いだらまじくせぇんでやんの。ビビッタ。
くしゃみってなんでこんなくっせぇ?
もしかして菌とか繁殖してんのかな?
おまえのくしゃみもやっぱくっせぇ?
上田パワーダウンしてるな
126 :
ダルヨ:04/02/27 19:56 ID:PH9wG5Hq
発見したことをだいたい順路どおりに並べてみますた
●木の棒無しで闘う。
最初のヨルダと遭遇シーンで木の棒を拾わなければ、シャンデリアぶったたきのシー
ンまで棒を持たずにプレイできます。どうやって敵と戦うかというと…体当たりです。
体当たりにもコツがあります。是非やってみてください。ちなみに敵一匹倒すまで40〜
50回体当たりしなければならず、敵の登場1シーンで40分は戦いつづけることができます
。私はその間休んで飯食ったり兄に押し付けたりしながらクリアしますた。
●バグ?@ ドームない
ヨルダがとらわれてた塔からトロッコらへんを眺めるとあるはずのドームが消えうせ
てる。虚空。
●絶対さらわれない方法。
2pで、ヨルダを梯子の途中にのぼらせておくとさらわれない。
ただしヨルダが梯子の途中にいるときムービーに入ると、何故か降りてしまうようだ。
127 :
ダルヨ:04/02/27 19:59 ID:PH9wG5Hq
●トロッコ逃げ切り
やりつくして付加価値を求めてる人はどうぞ。
階段→屋上→梯子→トロッコのシーンであらかじめトロッコを梯子近くへ持って来て
おき、ヨルダをむかえにいく→屋上で敵登場。ここで敵を全部殺す前にヨルダをトロッ
コへ乗せ逃げ切れたら勝ち、逃げ切れなかったら負け。できても特になにもない。変な
ところへ敵が追いかけてきて新鮮なだけ。
たぶん2pモードじゃないとできない。「1pモード」+上記「木の棒無しで闘う」
と併合でできた奴は神。
●イスからイスへワープ
トロッコでは1シーンに3つもイスがある。2pモードで最初のイス(壊れかけのドー
ムの下)にヨルダを座らせておき、イコが別のイスに座ってセーブ→ゲーム終了→再起
動すると、イコの椅子にヨルダを召喚できる。
もちろんすっとばしたシーンでの戦闘はなし。かなり時間短縮になる。
128 :
ダルヨ:04/02/27 20:01 ID:PH9wG5Hq
●バグ?A 突然動けん
イコが梯子の途中にいるとき、敵が出現すると(ヨルダをいったん置いてきて、梯子
の途中から呼び寄せる等)ジョグスティックでイコを動かせなくなる。方向は変わるみ
たいでその場でぐるぐるするが、全然進まない。しにますた。
ちなみにジャンプするとぐるぐるの呪縛は解けるみたい。
●ヨルダを泳がせるには@
風車のシーンで。
前シーンの鎖飛び移り寸前に2pモードでヨルヨル操作→壷をせりあがる床の上へ。
次シーンへはイコが壷を持っていき(ヨルダに持たせると何故か次シーンで壷が消える
)、風車シーンでふたたびヨルダに持たせる。池のキワに立たせてイコが少しづつヨル
ダを押すと、ヨルダは壷ごと池へ落ちる。
この「ヨルダに物を持たせて少しづつ押す」というのは、普段ヨルダを落とせない色
々なところへ落とせるので要チェック。皆も色々応用してみてね。
129 :
ダルヨ:04/02/27 20:03 ID:PH9wG5Hq
●ヨルダを泳がせるにはA
滝から落とす。
2pモードでヨルダを操作。滝の噴出口のところにある坂を、右上から左下に向かって
何度も飛ぶ。そのうち足を滑らせてヨルダ落下。イコも飛び降りれば泳いでいるヨルヨ
ルがみられる。
ただしヨルダはすぐに岸に向かって泳いで行ってしまうので、あらかじめ箱を水へ落
としておき、箱でヨルダの行く手をはばもう。ずっと泳ぎ続けるヨルダがみられる。ち
なみにヨルダの落下地点に箱を浮かせて置くとヨルダは落下死します。
●ヨルダを泳がせるにはB
水車(風車じゃないよ)のシーン。
階段を降りてすぐ右の木をぶったたく→石が落ちてくる。この石は隠し武器用の石な
んだが、ヨルダ突き落としに使ってみた。
箱を水のキワまで持っていく→2pモードでヨルダに石持たせる→ヨルダを箱の上へ
のせる→少しづつ押して水の中へ。ヨルダは岸へ上がる間もなく、滝へと流れ落ちてい
きます。
なぜ箱の上へ載せるかというと、箱なしで直接突き落とした場合、すぐさまヨルダが
這い上がってくるから。箱で岸へ上がれないようにしてます(鬼)。
130 :
ダルヨ:04/02/27 20:07 ID:PH9wG5Hq
●石バクハツ
階段を降りてすぐ右の木をぶったたく→石が落ちてくる。その石を水に落とすとただ
流れていくが、イコが抱えて元来た道を戻ると、シーンが変わるところで前触れなく大
爆発する。
●隠し武器
階段を降りてすぐ右の木をぶったたく→石が落ちてくる。石を持ってもう一度階段を
昇り、室内へ入り、見回して階段ふたつに挟まれた壁のタイルみっつのうち、真ん中の
色の変なやつを掴んで引いてみる。回転扉になっているので左端をつかんでひっぱると
やりやすい。石を持って入り、円があるのでヨルダと一緒に乗る→籠がせりあがる。さ
っき抱えてきた石を玉いれの要領で籠へ放り込む。すると隠し武器が出てきます。
一周目はメイス(ほこ)、二週目はビームサーベルです。ビームサーベル最強。
131 :
ダルヨ:04/02/27 20:09 ID:PH9wG5Hq
●バグ?C 玉透明
給水塔の近く、爆弾のある塔の上の、回転ネジのところからジョグスティ右に動かし
て正門を見ると、正門の二個の玉のうち左側の玉が透明になってる。光るのはいいけど
透明はまずいだろ。
●爆弾はねる
西の偶像階段で。エレベーターの上に爆弾をいくつも運んでエレベーター降下させる
と、爆弾がボッコンボッコン跳ねて面白い。
●水に浮くもの。
壷、爆弾は水に浮く。←たるはまだ水のあるシーンへ持っていけない。誰か教えて。
すごいな、やりこみだ・・・
ガンバレー
134 :
下田:04/02/27 20:49 ID:Qa/bheP9
>126
>●絶対さらわれない方法。
>2pで、ヨルダを梯子の途中にのぼらせておくとさらわれない。
>ただしヨルダが梯子の途中にいるときムービーに入ると、何故か降りてしまうようだ。
ファミコンの、ミッキー&ミニーの鏡の国のアリスを助け出すゲームを思い出した。
そういえば、あれもミッキーがミニーをさらわれないようにするのがポイントだったんだよな。
ICOと骨組みが似てる。
そのゲームでも、ミニーを梯子にのぼりかけ状態いしてさらわれないようにする
ていうワザがあった様な気がする・・。
とにかく乙。
135 :
上田:04/02/27 21:09 ID:uFd80d/s
東北地方だと思われる駅で、徹夜で列車がくるのを待っていました。
夜になって真っ暗になって、木の上に直径1メートルくらいの太陽が昇って朝になりました。
いつの間にか車両がきていたのですが、それは僕たちの乗る車両ではありませんでした。
従来よりもサイズが大きいそうで、乗り心地もいいとのこと。
とりあえず見てみようと乗り込んでみたら発射のベル。
いそいで出ようとしたんですが、なかなか出ることが出来ませんでした。
136 :
ダルヨ:04/02/27 21:19 ID:PH9wG5Hq
●ヨルダのパンツ
さて、前置きはこのくらいにして、ヨルダのパンツを見る方法だが…
有名だから自分で探せ!
※余談
以前はパナソニックでプレイしていた。パナソニックは黒が綺麗でそれなりに雰囲気
掴んではいたが、sonyのwegaに買い換えて思った。「sonyとプレステ、相性いいかも」
同じソニーだから当たり前だが、色合いがとても合ってる。panasonicじゃ見えなかった
ものがたくさん見える。
ps好きのやつ、次買うときはsonyな。
ちなみに今、wegaにマルチAV端子でつないでプレイしてるが
め ち ゃ め ち ゃ き れ い !
美しさはpanasonicのときの2倍、wegaのマルチAV端子無しのときの1.5倍程度。インタ
ーレースがないのでジャギが多少気になるが慣れれば可。
>ダルヨ
すごく参考になった。乙。
138 :
ダルヨ:04/02/27 21:27 ID:PH9wG5Hq
他にもまだ色々あると思う。
なんかあったら教えて。
特に「ヨルダに荷物もたせて後ろから少しづつ押す」っていうのはだいぶ応用が
効く。
139 :
上田:04/02/27 21:47 ID:uFd80d/s
僕の作品をここまでしゃぶってくれてありがとうございます。
ほとんど読んでませんケド。
まあ、それはともかく。
なんとかいう塔を自転車で登っていくとこなんですが、なんだかすごく難しいですよ?
知人に聞いたところ、頂上に伝説のポケモンがいるとのこと。
なんとかゲットしたいのですが、劣悪な操作性のおかげでくじけそうです。
キャラクターを動かすだけで苦痛になるなんて信じられません。
これを“パズル要素”だと勘違いしているんじゃないでしょうか?
これを書き込む直前にも穴に落ちてムカついて電源を切ったとこです。
AVマルチの画質はオレはあんまスキじゃないな
個人的にはS映像でシャープネス最大にしたほうの画質がスキ、キラキラしてて。
>ダルヨ
5周目をやってるんだけど、このうちの何一つ発見できなかった。
ちなみに「西瓜」も知りませんでした。
これからどうやって生きていこうかって悩んでたけどまた、やるべきことが
みつかったよ!ありがとうサンクス!
142 :
ダルヨ:04/02/27 23:28 ID:PH9wG5Hq
>141
役に立てて嬉しいよ。
ダルヨ乙。良くまぁこんなに思いついたもんだ。
唯一武器無しはやったよ。
どうせなら最後のセーブポイントまで手ぶらで行きたかったw
凄いな…ヨルダも泳げるのか。
しかも落下死まで!? やっぱ即こんてぃぬーしますか?
とっくに外出かもだけど、
自分も昨日給水塔で、爆弾投げて倒した塔がぶつかって橋が落ちると、
その橋からロープがぶら下がってるのを発見。
それに捕まれば下に降りられるのではないかと興奮し一時間位必死に挑戦したが無駄な努力だった…。
前方ジャンプってずっと放物線を描き続けるわけじゃなかったのね…。
あと、ラストのあの洞窟で登って行くと途中で折れるパイプの存在意味がやっと解った。
あのエリアって滝→ゴンドラの途中に通る洞窟でしかも落ちることが出来たとは。
そうなるとやっぱり給水塔のあのロープもなんか意味ありそうなんだけどなー。
西瓜エンドを見ていろいろと気が晴れたし、まだまだICOを楽しめそうです。
>>144 >それに捕まれば下に降りられるのではないかと興奮し一時間位必死に挑戦したが無駄な努力だった…。
漏れはそんなおまいの行動に興奮した(;´Д`)ハァハァ
序盤の崩れる橋で。
崩壊部分にイコを配置して2P操作でヨルダを進行させたら
イコは落下死するだろうか、それとも崩壊イベント自体がキャンセルされるだろうか…
疑問に思いつつ試してみたら、崩壊ポイントでヨルダが見えない壁に引っかかって進めなくなるという
ちょっと詰まらない結果にがっかりした覚えがある。
ICOさいこー
そもそも2Pプレイの存在自体知らなかったわけだが・・・
もしかしてダルヨの裏技って、ベスト版じゃないとできないのか?
ウチのじゃ2Pで操作できん‥‥
150 :
下田:04/02/28 03:04 ID:XwedeSJV
>148-149
2周目データじゃないと無理よん。
>>146 2pでヨルダを最初の崩れる橋で落とす方法
ヨルダを橋のステージにおきざりにして影出現させる
↓
ヨルダをつれ、影に捕まるか捕まらないくらいの速さで橋を渡ろうとする。
↓
橋の亀裂のところでヨルダが影に捕まるような感じにする。
↓
ヨルダ、影もろとも橋ごと落下。
2Pでけたー!オプション設定が必要だったのね!ノイズなんてのもあるし!
買ってから一度もポーズかけた事無かったから気付かんかったぁ!
153 :
上田:04/02/28 04:28 ID:xmfBYUHc
>>124 たしかにそう言われてみればそうカモしれません・・
僕も、金髪炉少女のお尻の穴は舐めることができますけど、
その娘のくしゃみを正面から浴びるのは正直カンベンしたいですから。
ということは一般には、お尻の穴>口腔、ということなんでしょうか?
でも、その娘の口に舌を入れてほっぺの内側や歯の裏側は舐めてみたいのもまた人情。
こうしてみると、人間の好悪ってなかなか複雑ですねえ。
って、全然スレと関係無いじゃないですか。
あんまりヘンなこと振らないでくださいよ。
さくひんのちからってなに?
すまん、誤爆。もう寝よ。
156 :
上田:04/02/28 05:23 ID:xmfBYUHc
ヘンな時間にヘンなことを言っちゃたおかげで、なんだかムラムラしてきました。
とりあえずエロサイトを巡回したけどお宝ゲットならず。
しかたがないから秘蔵エロ画像コレクションを見てパワー充填。
妄想パワー全開でしこしこドッぴゅんinお風呂場。
冷静になって振り返ってみると、かなりヘンなこと言ってますね、僕。
ちょっと反省。
157 :
ダルヨ:04/02/28 07:04 ID:6u9RJiaJ
●(仮)できるだけシーンをカットする
これはまだ全部実験してないので(仮)で。
○影カット@ ヨルダを籠から降ろしたあと
影に一度ヨルダをさらわせる→巣から引きずり出す→光る扉の前へ連れて行く→影粉砕。
なぜ一度影につかまえさせるかというと、そうしないと手がつなげないから。
○影カットA 古い橋のシーンのあと
ヨルダを古い橋のステージへ残しておいてイコだけ次ステージへ→箱動かす→階段出る
→ヨルダ連れて次のシーンへ駆け抜ける
158 :
ダルヨ:04/02/28 07:20 ID:6u9RJiaJ
○影カットB トロッコ1
イコだけ前のシーンへ戻り、樽を持ってくる→ヨルダに持たせる→本来ならイコしか降
りることができない、手すりの崩れたところへヨルダを立たせる→少しづつ押す→ヨルダ
落ちる。
こうすると扉を開くレバーを使う必要がなくなり、敵が出てきません。
○影カットC 屋上の戦闘
長い階段の部分にヨルダを残しておき、イコだけ先にトロッコへ→トロッコ上からヨルダ
を呼び寄せる。そうすると影が出ません。ちなみにふたりで一緒に屋上へ立つと影が出る
もよう。
159 :
ダルヨ:04/02/28 07:21 ID:6u9RJiaJ
○影カットD
BとCの併合。こっちのほうが早い。
トロッコ1の手前の、手すりの砕けたあたりにヨルダを待機させ、イコだけ先に屋上→
トロッコ→エレベーター(?)をクリアし、レバーを引いて橋を出す。橋を渡ってヨルダをむ
かえに行けば、大幅カット。
(未成功)シャンデリアのシーンのカット
「ヨルダに荷物を持たせれば、手すりのない場所ならたいてい突き落とせる」という機能
を利用し、シャンデリア下の橋を爆弾で落とさないままクリアしようと実験中です。
ヨルダに爆弾を持たせ、鎖のあたりや橋のとぎれたところから突き落とすこと数回。
全部死にますた。
ごめんヨルダ。…最初は手をつないで走るとヨルダの肩が痛そうだ、なんて思いやりあふ
れる自分だったのに、今ではこの変わりよう。人は悪くなれます。
160 :
ダルヨ:04/02/28 07:23 ID:6u9RJiaJ
○シャンデリア下の橋が落ちたあと
走り抜ければ光る扉へたどりつくことができ、影が粉砕できます
○中庭から正門
走り抜ければ光る扉へたどりつくことができ、影が粉砕できます
と、上記までは一匹も影を殴らずにカットできるので、シャンデリアまで棒の必要もなし。
あえて棒無しで闘うのも楽しいけど。この後もいろいろありそうだけど未実験。
161 :
ダルヨ:04/02/28 07:35 ID:6u9RJiaJ
●失敗談@ ヨルダ白髪のシーンで
これさえ成功すれば、「正門から脱出」というありえないシーンが見られるかも
しれない。
正門両方光る→正門開く→ヨルダ白髪→正門の橋の、真ん中あたりでふたたび
ヨルダがビリビリっと。
このシーンで、あらかじめ荷物(なんでもいい)を持って来ておく→正門開く
→白髪ヨルダに荷物を持たせる→橋の真ん中あたりで手をつながず、ヨルダを
後ろから少しずつ押すことで橋を渡らせる
を実行すれば、荷物+ヨルダの法則(ヨルダに荷物を持たせれば、手すり
のない場所ならたいてい突き落とせる)に該当し、ヨルダが正門の玉にビリビリ
っと引き止められるイベントをカットすることができ、正門から脱出可か!?
と思ったら、用意しておいたはずの荷物がムービーシーンで消えやがる!
後ろの扉が閉まるのでとりに帰ることもできない。
荷物さえ…荷物さえ手に入れば…!
ガクブルもんですな
163 :
下田:04/02/28 11:09 ID:XwedeSJV
ちょっと頑張れば一日でクリアできてしまうゲームを
隅から隅まで遊び尽くすその心意気、素晴らしいです。
どっかの役立たずコテハンとは大違いだな。
ヨルダの成長過程のおっぱい
165 :
ダルヨ:04/02/28 12:19 ID:9SdyDqPW
>163
icoが好きってのはまぁ本当なんだが…
実はゲームソフトは
i c o 以 外 も っ て い な い 。
評判を聞き、icoをやるためだけにps2買いました。
他にも数本買ってみたけどicoに比べて見劣りするんで大体売りました。
今から古い橋で実験してみたいこと、やってきます。
166 :
なまえをいれてください:04/02/28 12:36 ID:ex8qcuBn
ああ、それが普通だね。
というか、この世のゲームはICO以外クソゲー。
残念ながら、それはICO2も例外ではないと思う。
>>158 補足
Bのレバーは屋上の敵のスイッチにもなっているようで、
操作しなければ二人揃って屋上に出ても戦闘は発生しません。
一回しか試してないんで、間違ってたらスマソ
169 :
下田:04/02/28 13:15 ID:XwedeSJV
>168
ボ、ボサノバヴァージョン?!って一瞬思ったw
その調子でがんばってくだされ。
170 :
ダルヨ:04/02/28 17:20 ID:RJcIiAur
172 :
中田:04/02/29 02:08 ID:XQ8pMXHy
いこだいすき
ヨルダたんの・・・
まんこはぴんくいろ
ヨルダの
176 :
ダルヨ:04/02/29 13:46 ID:FUBMJlOf
●ヨルダがイコを殺す
舞踏上の下の階で。
2pモードにし、イコを壁からのでっぱりにぶらさがらせて床のないところへ移動→
ヨルダが荷物をなげつければ、イコは落ちて死にます。
●時間節約 爆弾
爆弾を抱えて火種にむかってジャンプすれば火がつきます。
●爆弾持って落ちたら
タイミングをそろえ、落下途中で抱えてる爆弾が爆発すれば落下死はなかったことにされ
るんじゃないか…とおもってやってみましたが、キッチリ死にますた。
177 :
ダルヨ:04/02/29 13:50 ID:FUBMJlOf
●ムービーシーンの最中にゲームオーバーになったら
ヨルダに爆弾を持たせて高いところから突き落とし、(落下までの時間を稼ぐため)
すぐさまレバーを引いてムービーシーンにはいると、ムービーの途中でも画面が止まって
真っ赤になり、コンティニュー画面になります。
(いつも夏目漱石の「それから」のエンディングを思い出すよ…真っ赤になって終り)
●変な景色?
オープニングムービー「イコが馬にのせられてきて、馬ブルヒヒーン」のとき、馬から
向かって右側は石の柱が三本(?)くらい立ってるだけです。
けど実際プレイしてみて正門から橋が伸び、向こう側とくっついたので行って見ると、
例の石柱三本の部分はなんか正門の上の玉とおんなじような材質のもので光ってる。
これはヨルダパワーによって光ったものなのか…?
178 :
ダルヨ:04/02/29 13:54 ID:FUBMJlOf
●ヨルダはたくましい@
爆弾持って歩く速さはヨルダのほうが早い。
●ヨルダはたくましいA
爆弾にふっとばされてから起き上がるまでの時間もヨルダのほうが早い。
余談。こないだ「17歳のカルテ」をみたけど、主人公の女性が清楚でヨルダの
イメージにかなり近かった。制作発表のときにヨルダたんに扮した金髪の女性はバタくさ
すぎる。
あとイコの瞳は緑だ。「千と千尋の神隠し」のハクもそうだったけど、不思議少年って
緑の瞳が多いんかね。エキゾチックだけど。
179 :
ダルヨ:04/02/29 16:04 ID:FUBMJlOf
●(裏)隠し武器の取り方
あらかじめ石を籠のせりあがってくる予定位置においておき、ヨルダと円に乗ると、
玉いれの苦労を要せず武器が手に入る。ただし何故かこれは認識失敗されることがあり
、失敗だと武器は出てこないわ石は消えるわ。成功のときは籠がせりあがるときに中で
石がはねます。
ちなみに石はイコが前のシーンへ戻ってからもう一度木のところへ来てぶったたけば
落ちてきます。
●バグ?B 死んでないのにコンティニュー
給水塔の、爆弾投げる場所でヨルダに爆弾持たせる→少しづつ押す→ヨルダ落ちる。
といってもちゃんと下に立つ場所あるんで、「おお〜、普段じゃありえない場所にヨ
ルダ立ってんよ」と喜んでいた。ヨルダもその場でウロウロしてるだけ。ところが「ボ
ンクワ!」って呼び寄せた瞬間なぜかコンティニュー。ヨルダもイコも死んでないのに
!!!(;´Д`)
ちなみに落としたヨルダをコンティニュー無しで上に引き上げようと思ったらスモー
クマンに一度さらってもらうしかないみたい。
素晴らしいやりこみっぷりだな
アンタのやる気がほしいわ
>176 ●時間節約 爆弾
最初のうち、棒に種火を点せることに気付かず、このやり方で点火してたよ。
手元で爆発したら当然死ぬだろうと思って、橋の脚部に向かって投げつけるんだけど
なかなか上手くいかなくて、「何てシビアなゲームなんだ」と思ったw
はじめてヨルダを間違って爆破に巻き込んでしまたとき、
頭の中が真っ白になったが、意外と丈夫でびびった。ゲームオーバーにして欲しかったけど。
確実に死ぬだろ
186 :
上田:04/02/29 20:16 ID:0kvrSQOC
ごめんなさい。ごめんなさい。
僕がこんなに皆さんに嫌われているなんて想像だにしていませんでした。
そうです。僕がこの世に存在していること自体が何かのイレギュラーだったのです。
僕なんて生きている価値も無いんです。
ごめんなさい。ごめんなさい。
食事をしていてごめんなさい。
空気を吸っていてごめんなさい。
生きていてごめんなさい。
187 :
上田:04/02/29 21:44 ID:0kvrSQOC
ごめんなさい。ごめんなさい。
僕の作品を触れたすべての人にごめんなさい。
あなたのきらめく人生の一部を奪ってしまってごめんなさい。
僕の作品なんて誰も知ってる人はいないんです。きっとヒトは嫌います。
そんな作品なんです。僕がつくったのは。
そんなあなたが嫌われる。疎遠にさえる。疎外される。
あなたの人生をそんなふうにしてしまうのは僕のせいかもしれないんです。
ごめんなさい。ごめんなさい。
FFをやってください。どうか。
きっと僕のことを語るよりはるかに他人は分かってくれることでしょう。
ダルヨたんの・・・
189 :
ダルヨ:04/02/29 21:57 ID:iMO+9HnL
そんなにたくさんやってる自覚なしにやりこんでしまったが、正直な話、もう
城の構造を全部把握してしまっていて面白くない。
ケンタッキーフライドチキンを食べ終わってもまだ骨の随までしゃぶってるような
寂しい気持ち。でも新しいチキンないからしゃぶってるしかない。
これは新鮮さとかドキドキが売りだから、正直、もうやる意味はないと思う。
でも気付くとps2に手を伸ばしてる。
風の匂いがかぎたくなるから。
彼女と2Pしろ
191 :
ダルヨ:04/02/29 22:04 ID:iMO+9HnL
>190
悪いが私は女だ。そして彼氏はいない。
兄貴と一緒に2pしたが微妙な雰囲気で、もう2度とやるまいと思った。
つーか、2pモードでもヨルダの声を出す、ズーム等の機能をつけてほしかった。
まんこは・・・
びっくりするほどユートピア!
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::..゚∀゚.) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
>>188 | (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ .。.。.ミ彡)彡''"
>>192-194 |_ =|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
"⌒''〜" し(__)
しょうがないので全裸になり・・・
やりこみキチガイカッコイイ!!
やり込み過ぎると深夜俺の部屋にヨルダが訪れたりするのが玉に瑕だな
199 :
192:04/03/01 02:06 ID:hg10Gm3J
素で>188をヨルダと誤読してた。_| ̄|○
200 :
ダルヨ:04/03/01 02:09 ID:2lMhk+z4
(カブトムシ)
アノ木にカブトムシがいるらしい。今から確認しようと思うが、リビングに
親父がいてプレイできない。
(シャンデリアのシーン)
どうしてもシャンデリアのシーンをカットできない。つまり橋を落とさずに
下に降りようというこころみだが、何度ヨルダを突き落としても死ぬる。
何か…何か突破口はないのか…。
さすがにヨルダ殺しは後味が悪い。
>197
あんがと。
>198
ああ、私も数回夢にイコとヨルダ出てきたよ。
「こんなとこいけるんだぜ」シリーズをいくつかまとめてご紹介しようと思うが、
明日数学のテストなんで現実逃避もいいかげんにしないといかん。
また今度。
>>196 ヤキソバUFOのカップを舐めつつ・・・
ダルヨたんのユートピアを目指し・・・
トイレで1時間くらい粘ると、岩石のように黒くて堅いウンコが5〜6個、コロコロと出た。
204 :
下田:04/03/01 06:43 ID:JLQKRUUF
ダルヨは女だったのか。ちょっと驚いた。
せっかくのネタが、スレに書くとちりぢりになっちゃうし、
ファンサイトでもつくってみたらどうか。
ここに埋もれさせておくにはもったいない気がす。
よ〜しオラもダルヨたん見習ってやりこむぞぉ〜(`・ω・´)
206 :
ダルヨ:04/03/01 12:55 ID:KKO0s+W8
>下田
あーじゃあテストが終わったらゲオでもとるか。
●カブトムシ
叩くと「隠し武器を出すための石」が落ちてくる木には、確かにカブトムシが
いた。ちっこく。
細かいところまでよく見ながらプレイしている人には、ご褒美に隠し武器をあげ
ますよ、という趣向だったのか。
カブトムシにスイカ…イコは夏のイメージか。
小学生くらいの時期の夏って
なんか響きだけでクるものがあるな
このスレの住人って、ほかにどんなゲーム好きなの?
ちなみに漏れは
アーマード・コアシリーズ
サイレントヒルシリーズ
ゼノギアス、サーガ
210 :
下田:04/03/01 15:13 ID:JLQKRUUF
>209
ちょうどこの文書こうと思ってたところで、、、ナイスタイミングです。
昔ハマった「ゼルダの伝説 夢を見る島」を思い出してしまいましたよ。
両者が似ているという話は聞いたことがあるかも知れません。
主人公とヒロインの関係もそうですが、ゲーム性も似てますね。
使うアイテムが沢山あったりで、パズル要素はICOより難しめです。
あのゲームは、ホントに細かいところまでよく作りこまれています。キャラクターも魅力的です。
あの当時モノクロのGB(後にカラー版も出ましたが。)であの表現力、、さすがは宮本氏と
いったところでしょうか。
エンディングは当時まじで感動させられました。
まぁそんな訳で、ICOにハマッた人は夢を見る島やりながらICO2待つのもいいかもしれません。
ただしGB系なので、グラフィックはICOと比べ物になりません。
なので、バリバリ最新CG技術使ってなきゃ萌えん!という人にはお勧めできませんね。
>ダルヨ
応援してますよ。
211 :
なまえをいれてください:04/03/01 16:03 ID:ScsR2klG
俺はICO以外にオペレーターズサイドやACシリーズ、
てかいろいろあってわからん。
でもオペレーターズサイドは、ソニーが神に見えましたよ。
音声認識なんだが、シーマンからあそこまで音声認識のレベルが高くなった
と思うとマジですごい。ダルヨがもしICOにあきたら、オペレーターズ
サイドをやってみるがよろし。
不思議な感じのスレだね。
上田と下田。ダルヨ。
213 :
ダルヨ:04/03/01 17:02 ID:iFCuprHd
>207
夏の思ひ出か。いいな。
214 :
ダルヨ:04/03/01 17:11 ID:iFCuprHd
>212
下田のほうが高尚ってのがポイント。
>211 >210
オペレーターズサイドとゼルダか。チェックしとく。
ミストってどうなんだろうね。
私も情報系の学校行ってるが、まじで就職先ソニーにしようかと思った。
まぁもし入れたとしてもゲームが作れるわけはないんだが、データグローブ
(ニシザワガクエンのおねいちゃんが手にはめてるやつ)をps2に対応させたり
したい。
今のデータグローブは精巧だから、データ上で何か触るとその感触をグローブの
内圧で伝えてきたりするらしい。つまりヨルダの手をとると、「本当に手をとった
」ような感触がする。
これにゴーグル型の画面を装着すれば完璧だ。ヒキコモリが爆発的に増えるだろう。
まだ一個あたりの値段が高くなっちゃうとか問題は残ってるけど、あと数十年の
うちには実現すると思う。
>>214 近未来的だな
スクエニの剣神ドラゴンクエストの自分で剣振り回す機能もいいかも
216 :
ダルヨ:04/03/01 17:26 ID:iFCuprHd
>215
うちの家狭いからそんなことしたら…。
最近では脳みそに外科手術で電極ぶっさして(猿で実験)パソコンのカーソル
動かすというのも成功したらしい。怖え。
>>209 好きなゲーム
夢見館の物語
非リアルタイムの屋内探索型アドベンチャーゲーム。
雰囲気最重視の作風で、イコに匹敵する作品性を備えている
…と漏れは思う。
まぁ、グラフィックに関しては見劣り云々言うレベルではないし、
イコ以上に小粒な作りしてるし、何よりソフトもハード(メガCD)も
入手困難と思うので、積極的にはお勧めしないが…
万が一プレイする機会があったら、部屋を暗くして
耳をすましてプレイして欲しい。
>>214 ミスト
個人的な感想を申さば…
全体的にデザイン・設定は秀逸。随所に仕掛けられた
ギミックや謎を解いていく過程は、お好きな人には堪らないかと。
しかし情緒面に訴えてくるものは殆ど感じられず、印象は淡白。
結果、入れ込むには至らなかった、という感じですな。
ちなみに初代ミスト、リヴンはクリア済み。エグザイルは放置プレイ中。
リアルミストは未プレイなり。
ミストなんて何もしないで売っちゃったよ。
ホント歩き回っただけ。何一つ打開できなかった。
でも高く売れた。
219 :
ダルヨ:04/03/01 19:58 ID:iFCuprHd
>217
そっか…、別に謎解き好きじゃないからなぁ。
ミストはちょっとやめとこう。
220 :
上田:04/03/01 20:34 ID:hXDvATR4
ごめんなさい。ごめんなさい。
僕なんかと比較しないでください。
比べられた人も僕なんかと比べられて迷惑に違いありません。
僕はそんな価値もない人間なんです。
あっ、あっ。すみません。すみません。
自分を人間呼ばわりしてすみません。
自分のことを人間であるみなさんと同レベルに思ってしまってごめんなさい。
221 :
ダルヨ:04/03/01 20:39 ID:iFCuprHd
●こんなところにいける@
これは結構知ってる人も多いと思うが一応。滝をクリアし、水がひたひたしてる崖
を通ってはしご→飛び移り→ゴンドラ
へ行くシーンで、「水ヒタヒタの崖」から。
この崖、イコからむかって左手から降りられる。下に何があるかは行ってみれ。
●こんなところにいけるA
舞踏場(シャンデリアのシーン)の滝がわの窓枠にとびつける。梁から。
だからどうということもない。嬉しいだけ。
余談だが舞踏場の滝側の窓は、滝の場所から見えている窓とは直結していない。
間にワンクッション空間があるようだ。窓の割れ方が違うから。
222 :
ダルヨ:04/03/01 20:41 ID:iFCuprHd
●こんなところにいけるB
滝→クレーン→跳ね橋おろす→もう一度城内部(歯車の上らへん)→城外部
→回転式エレベーター
のシーンで。「城外部」からなら「城内部」を通らずに下部の「跳ね橋」のあたりへ
降りることができる。大丈夫そうな高さのところから飛び降りてみれ。下に少しづつ伝って
降りることのできる高さの場所がいくつかある。
ただしヨルダを上に置き去りにしたらまたむかえにいかないと駄目。
たぶん「跳ね橋」シーンで影を無視した場合、「城外部」シーンで影がまた出てきて、
下へヨルダをさらっていくからだろう。いちいち城内部通ってたら助けが間に合わん。
223 :
ダルヨ:04/03/01 20:42 ID:iFCuprHd
●こんなところにいけるC
水車のシーンで。
水車から滝へむかって水が流れている。滝側の壁に段があり、そこに昇ることができる。
さらにその場所から左手に一段高い場所があり、ななめ左手前にジャンプするとつかまる
ことができる。その後はその高さの段が左右に伸びているので、水の流れの上を横断したり
できる。
とまあ、口で説明すると恐ろしくわかりにくいができても特に何もない。
●こんなところにいけるD
風車→鎖→水牢で。
鎖の左斜め前にある、一段高いスペース。あそこは一見高すぎるように見えて、根気よく
飛びつけば昇ることができる。特に意味はない。
224 :
上田:04/03/01 21:14 ID:hXDvATR4
鳥インフルエンザで何十万羽もの鶏が処分されるそうです。
僕の前世はきっとその鶏の中の1羽だったに違いありません。
殺されるために生まれ、その本来の目的さえも果たされずに
厄介者、不要物扱いされ殺される鶏たち。
彼らの魂はちゃんと救われているのでしょうか。
そして、僕の魂は。
僕の魂は救われました。
尊師と出会えたからです。 僕は一度失われた人間でした。
でもそんなことはどうでもいいのです。 あの土砂降りの雨の中。
あの日はボクの7歳の誕生日でした。
叔父につれられて、この施設にきました。 冷たい部屋、鉄格子。
226 :
なまえをいれてください:04/03/01 23:25 ID:iqh2Ovte
ICOのEYETOYを出せばいいのにね
227 :
なまえをいれてください:04/03/01 23:28 ID:jDK5qfQV
ICOは普通にクソゲーだと思う。でも、夢見館の物語 は面白い。
夢見館の物語は普通にクソゲーだと思う。でも、ICOは面白い。
なかなかのやりこみっぷりに素直に拍手を送る>ダルヨ
1本のソフトをやり続ける情熱はなくなってしまったなぁ・・・正直うらやましい。
最後まで行かずに積みゲーになってしまったゲームが何本あることやら。
ところで、ICOに似た寂寥感を感じるゲームといえば、自分はエヴァーグレイス
だったんだけど。ICOほど緻密ではないが。
230 :
217:04/03/02 00:12 ID:ueJbcO9z
231 :
ダルヨ:04/03/02 00:13 ID:4gqW7WmI
>226
面白そうだけど、どうやってプレイすんの?
>229
他ソフト買う金がないだけだったり。
232 :
下田:04/03/02 06:35 ID:W0gtHgMe
朝っぱらからワケわからんもの作ってしまった。
ずれてるかも。
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└(;`д) /ly/'i゛
/,フつ/ ̄ ̄ ̄/_
 ̄\/ i-co /
 ̄ ̄ ̄
ダルヨと2Pしたいな
>225
そのアナグラム読めない(w
>>229 あのゲームを人に勧めるのはどうかと
グラフィック、操作性、エンディングなど全てにおいて
ICOや他のPS2ゲームと次元が違いすぎる
ダルヨに倣ってみる。
●ヨルダ震脚
場所はポンプ小屋の外にある水車の脇。
事前に水流を止めておくこと。
・水車の脇にある軸受け(木の箱のような外見)にイコを配置。
・下流側(滝がある方)からヨルダを引っ張り上げる。
(※対岸の軸受けで試す場合は、画面奥手(上流側)から)
・イコ、水車へジャンプ。水車の上からヨルダを呼ぶ。
・「やでス」
・数拍の後、ヨルダが足を踏み鳴らし始める。(まるでしゃっくりのように継続する)
恐らく足場から落ちかけて踏み止まる状態を繰り返していると思われ。
+激しく意味無し+
238 :
上田:04/03/02 20:46 ID:2vZZ/iKi
毎朝鏡を見つめます。
そこには僕が一番嫌いな顔が映っているのです。
他人を傷つけ、世界を嫌い、そして自分自身を憎む顔。
僕はその顔を無くしてしまおうと鏡を叩くのですが、
叩いても、叩いても、
その鏡の中の顔は僕を嘲笑うような表情を決して絶やそうとはしないのです。
239 :
なまえをいれてください:04/03/02 22:31 ID:wbB3gkvR
ポエム
240 :
ダルヨ:04/03/02 23:01 ID:MKd/pOuB
>237
へー。今度やってみるよ。似たようなのはあるけど…。
震脚はバグとしてイコでたまに出会ったなあ。
よおし!って細い足場に飛び移ったらガタンガタン落ちかけ戻りを繰り返し続けて、
向こう岸の足場に戻れないから泣く泣くリセット、と。
久しぶりにICOスレ来たら、物凄い勢いでやりこんでるダルヨみて驚いた。
明日でテストが終わるし自分も一から徹底的にやりこんでみようっと。
まずは2P側のコントローラ買わないと。
>>165 今更だが、ダルョが売っ払ったソフトが気になる。
どんなタイトルに駄目出ししたんだろう。
243 :
下田:04/03/03 07:56 ID:7QOHtPVy
きっとFFかドラクエが入ってる。
僕の夏休み2って面白いんだろうか?
当時のCMで、ちょっとICOに感じたのと同じ様な電波を受信したんだが・・・。
244 :
ダルヨ:04/03/03 08:02 ID:nuVKhfbH
>237
やってみたけど、1回しかじだんだ踏んでくれんかったよ!
>242
シーマン、シムシティ、もじぴったん、ディノクライシスを売却。
シーマンとかシムシティとかちまちました育成系が少し好きだった。けど飽きた。
ディノクライシスは親父がジャケ買いしてきたが操作性が激しく糞だった。
icoのためにps2買ったから、本気で他にのめりこめるソフト探したことない。
他にはときめも、やるドラとか持ってる。
アクションとかサスペンスとか苦手。ヒヤヒヤするから。癒されたいんだ。
245 :
ダルヨ:04/03/03 08:10 ID:nuVKhfbH
●炎長持ち
炎を木の棒に点火すると数十秒で消えてしまうが、長持ちさせる方法がある。
木に火がついた状態で次シーンへ行くと、火が消えるまでの時間がもう一度カウント
しなおされるようだ。つまり火をつけたままシーンとシーンの間を行ったりきたりして
いれば永遠に火は消えない。
この「火が消えるまでの時間がカウントしなおされる」を応用できないか模索中。
>209
ゼルダの伝説シリーズ
ロックマンDASHシリーズ
アトリエシリーズ
GTAV
デュアルハーツ
テイルコンチェルト
どきどきポヤッチオ
247 :
なまえをいれてください:04/03/03 14:20 ID:eHqGkNUY
ダルヨ応援しています。頑張ってください。
●ヨルダに抱きつくイコ
場所は西の偶像階段。以下の手順を実行します。
1,イコが上に行き爆弾を持ってエレベーターの近くに行く。
2,近くに燭台があるのでそれで爆弾に点火して急いでエレベーターに乗る。
3,下に移動する途中で爆弾が爆発。爆弾が消えるがイコはそのままの姿勢を保つ。
4,そしてヨルダを優しく迎え入れます。このときイコは下半身を前後させるような動きをとります。
前からも後ろからも攻め立てることが可能です。
また、ヨルダはイコの体を通り抜けることが出来るのでまさに”一体化”することができます。
しょーもないことしてないで彼女つくれ
249 :
上田:04/03/03 18:30 ID:vZaHsoEK
昨日と同じ今日。今日と同じ明日。
僕は壊れたレコード盤で、不協和音を立て続けるのです。
もう僕は音を出したくないのですが、いつまでたってもぐるぐると同じ所を繰り返します。
僕の身体は血を吹き出し、肉を削ぎ落とし、骨を磨り減らしながらも回り続けることでしょう。
そして、もう音が出なくなっても、誰かが僕をぐるぐると回し続けるのです。
てゆーか上田しねよ
54スレって凄いな・・・
>>244 1回しか…
あや、それは残念。
ヨルダのふらつき加減で立ち位置が微妙に変わるので
完全にコントロールするのは難しいですな。
成功率を上げるコツとしては
@:ヨルダを引っ張り上げてから、なるべく早く水車の上へ移動して呼ぶ。
A:水車の足場のなるべく下流(画面手前)側端に立って呼びかける。
くらいかな…。
@は、ヨルダが上り動作を終えてから、「手持ち無沙汰(周囲を見回す)モード(仮)」に入る時、
立ち位置が微妙に補正されるのを防ぐ為。
Aはヨルダを呼んだ後の角度を調節する為です。
まぁぶっちゃけ、努力してまで見る価値があるとは到底思えん訳ですがw
254 :
ダルヨ:04/03/03 20:02 ID:4gchcBU+
>>209 ゼノギアス
シムシリーズ殆ど(ピープル含む)
GTAV
バイオシリーズ
今は伝説のオウガバトルとタクティクスオウガ、
あとパソコンだけどアリスインナイトメア、ポスタル2とか。
受験終わってイコスレ来てみたらダルヨまじすげー。
自分は早解き位しかやった事ないし。
256 :
ダルヨ:04/03/03 20:23 ID:4gchcBU+
>255
自分はタイムアタックしたことないッス。
257 :
下田:04/03/03 20:25 ID:7QOHtPVy
ダルヨおつかれさん!
お手製のマップがいい味出してますなw
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 ̄\/ i-co /
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258 :
255:04/03/03 20:30 ID:yDQxzMby
>>256 ダルヨタンからレス貰ったぁぁ!
いやいや、あなたのやりこみキチっぷりには負けるが。
タイムアタックは楽しい。いい感じにヨルダ放置プレイになるけど。
ホームページいい感じでしたよ。GJ!
259 :
なまえをいれてください:04/03/03 21:04 ID:rZ+yVemW
>>252 その前のICOスレも20、30スレくらいあったような気がする
それほどの、ゲームだということ
どうでもいいが皆さん、○に数字をいれた文字は機種依存文字なのでごにょごにょ
261 :
上田:04/03/03 21:38 ID:vZaHsoEK
>>250 分かっています。僕なんて生きていてもしかたのないことは。
知っています。僕なんかが生きていても誰も喜ばないことは。
本当は僕は自分で自分の生に終止符を打たなければならないんです。
でも、それも出来ません。
怖いんです。
どうしても出来ないんです。
生きるのも怖いけど死ぬのも怖いんです。
僕は臆病者です。
自分では何一つ動かすこともできないどうしようもない存在なのです。
>>261 どっちも怖いんなら死ねば?
少なくともそれで喜ぶ人はいるみたいですよ。
263 :
ダルヨ:04/03/03 21:47 ID:4gchcBU+
>>257>>258 あんがと。サイトはちまっちまっと増やしていき最終的には放置になると思う。
ヽ(´π`)ノ
264 :
下田:04/03/03 21:58 ID:7QOHtPVy
えぇ、、放置もう決定かw
まーきっと上田がICO2も面白くしてくれるから。
そっちもやりこんでネタは安泰ですよ。
>>262 あなたがそうレスをつけることが、最大の延命になると自覚してレス付けてんの?
266 :
なまえをいれてください:04/03/03 22:21 ID:rZ+yVemW
>>260 うるせえマカーしね、マックは糞、ICOの敵
真っ黒な背景がなかなかいかしたデザインだね
>>254
268 :
151:04/03/04 02:05 ID:Zf5BSSh+
>>151 を書き込んだものだが…載せてくれて、さんくす。
ICOファンサイトのリンクサイトにも登録してあるね。(自分も登録した)
>>244 アクションが苦手=アクションが嫌い、でなければ
風のクロノアをお勧めしたい。
ファンタジックな世界を舞台にしたアクションゲームで、
1がPSで、2がPS2でリリースされている。
どちらもシンプルな操作と比較的平易な難易度で、敷居の低さに定評があり、
世界設定やストーリーテリングの丁寧さに関しては1が、
音と映像の美しさ、アクションの爽快感では2がそれぞれ秀でている。
(ちなみにファンの間では1の方が高評価)
2Dアクションゲームとして完結していて、
プレイスタイルに幅を持たないのが弱点といえば弱点。
例えば、イコのように自分で景色を発見するような楽しさは無い。
とはいえ中古やベスト版で安く手に入るし、クリアまでそれ程時間を要さないので、
まぁ、気が向いたら軽ーく手を出してみておくれ。
>>254 ここで教えてもらったことも〜、いい?
漏れの分に関しては無問題。むしろ光栄ナリ。
270 :
ダルヨ:04/03/04 04:25 ID:Vjxpd9/J
>>268 一応登録しますた。自分の無駄知識が少しでも他プレーヤーに役立てば…
>>269 どもども。「風のクロノア」チェックしときます。
余談。イコのあらすじというかテーマについてこじつけてみた。
角
コンプレックスの象徴。
ヨルダ→「僕の魂(逃避)」
閉じ込められていたヨルダを助けたときに、城から逃げることを決意する。
また終りのどんでん返しまでの目的は「正門から逃げる」ことだったため、ヨルダと正門を
「逃避」の象徴と仮定。ヨルダは正門に関する場所では特に強い反応を示したので。
またヨルダは、イコにとって「僕の魂」、女王にとって「魂の器」「城を継ぐもの」と表現されていることから、
イコの魂=ヨルダ(逃避)=女王の魂の器=城(コンプレックス)を継ぐもの。
逃避はコンプレックスの助長につながるとか、解決にならないとか、そんな感じ?
271 :
ダルヨ:04/03/04 04:26 ID:Vjxpd9/J
城
イコを閉じ込めていたもの。弱さやコンプレックス。
女王
母親。
コンプレックスを指摘したり、剣を置いて去れとは言うが、結局はイコの成長につながった。
・角あるからいけにえとして城へ(角生えてるし、仕方ない…→コンプレックス)
・悪魔と出会い影に飲まれる夢(コンプレックスや弱さを打破しなければ、このままでは影に飲まれる、という暗示?)
・少女助ける(一緒に逃げよう→コンプレックスから逃避)
・女王による、角の生えたお前とは云々(コンプレックスの指摘)
・正門でヨルダ(逃避)が引き止められる(逃げることはできない)
・ヨルダ奪われる(取り返したい→もう逃げない。強くなる自分)
・影53体(自分もああなっていたかもしれない→過去の自分を斬る意味)
・角折れる(コンプレックスなくなる)
272 :
ダルヨ:04/03/04 04:29 ID:Vjxpd9/J
・女王死ぬ(あの子は城から出ることができない云々。ヨルダは「逃げる」ことの象徴だから、最初の夢のとおり
影になってしまう)
・ヨルダとさよなら(逃避へのさよなら)
・城崩れる(弱さやコンプレックスが崩れる)
・再会(??わからんけど、「僕の魂」だから帰ってきてもらわんと困る。逃避(ヨルダ)もコンプレックス(城)と
共になくなる→魂が逃避から解放される)
クロノアはナムコなんだけど、まるで以前の任天堂のような職人仕事を感じたなぁ
操作がシンプルで難易度のバランスが絶妙
零シリーズ
キングスフィールドシリーズ
はおすすめできるかも。
キングスフィールドは思いっきり3D酔いするので、即日で売っちゃった。
酔いに強い人ならばいいのかもしれんね。
>>274 何か、思いっきり恐怖モノとアクションモノじゃね?w
277 :
上田:04/03/04 22:05 ID:EmY6+Z6V
僕の前にパンがあります。
5個入りのミニクリームパンです。僕が自分で食べるために買ったものです。
でも、果たして僕にそのミニクリームパンを食べる権利があるのでしょうか。
このミニクリームパンをつくるために多くの人。多くの生命。多くのエネルギーが使われています。
僕はそれらに匹敵するほどの価値のあることをしたのでしょうか。
僕には分かりません。
ただ1つ言えることは、
僕は、ミニクリームパンを半分しか食べませんでした。いえ、食べられませんでした。
残った4個と半分のミニクリームパンを僕は永遠に食べることはないでしょう。
278 :
上田:04/03/04 23:01 ID:EmY6+Z6V
>>265 僕の心臓は僕の気が付かない間に誰かに取り換えられていました。
その心臓が僕の身体に送り出す血液は毒を含んでいて
僕は僕自身の身体がその毒で腐っていくのをただ見つめているしかないのです。
腐り落ちた僕の肉はやがて僕の心臓へと吸い込まれていき
毒性はますます強くなっていくのです。
279 :
なまえをいれてください:04/03/04 23:23 ID:qNZ3tSCU
ダルヨさん凄すぎ。
やりこみいえば、水牢の水路のところに影をつれていくと影が水に触れた瞬間
石化みたいになって死んじゃうっての知ってる?
昔公式BBSに誰かが書きこんでたやつだけど。
まーじですか。
おいおい、ダルヨが人気になったので上田が腐ってるぞ。
282 :
ダルヨ:04/03/05 08:34 ID:vqH4UWPV
>279
まーじで! でもどうやって水路につれてくんだろ。今度やってみる。
でも一度、2pモードでヨルダを水路の奥の上げ扉から出して歩かせといて、前
シーンに戻って一度さらわせたらなんか変だったような。うろおぼえ。
風車のシーンでヨルダをさらわせたら影は池を避けるようにおっかけてきた。
水が苦手なんかな。
REZっていうシューティングゲームを中古で買った。
icoと一緒にGame Developers Choice Awardsって賞をとったらしいんで、微妙
に気になってた。
感想。
ちょっと面白い。
血が飛び散るとか人殴るとかそういうのは全くなし。
ノリノリの音楽と映像の嵐を泳いでいく感じ。
キャッチコピーが「don't think, feel」だった。
アクションは苦手なんでびびりながらやってたが、慣れてくるとほとんど考え
ないでプレイできる。4面では可愛い/面白い動きもでて来て思わずニヤリ。
もう少しシナリオ性高いほうが好きだけど。
シューティングが好きな人には迷わずおすすめ。
レズ面白いんだけどステージ数が少ないんだよな。
オレもRezは好きだな。
icoとはジャンルは全く違うが、ヤバサじゃ良い勝負してんじゃないかと思う。
確かにステージ数は少ないけど。シューティングも簡単だし。
icoもrezも数少ない、感じるコトが出来るゲームだとおもう。
ICOファンのみなさんにも評判がいいRezってことなら,
買ってみようって気になった.
中古で980円ですた。
287 :
ダルヨ:04/03/05 20:13 ID:EuvpHZmp
>285
秀作であることは確か。でもICOと同じモノを求めるのは無理。
REZただいまクリア。初心者の私でも二日でクリアだから難度はそう高くなかった。
次は何買おうかな…。
私は小説でも映画でも賞とってるやつから買う習性がある。
あんまりハズさないから。
288 :
下田:04/03/05 21:51 ID:i3vjBgZ2
特に書くこともないので、個人的ストーリー解釈でも。
童話解釈論やちょっと古い心理学でいうと、イコの角って限定的に”あるもの”になります。
あえて何かとは言わないけど、折れてしまうとは。。。・゜・(ノД`)・゜・
個人的には、ICOのストーリーは「女王から見た、ヨルダが自我を持ち自立するまでのストーリー」かなと思う。
例えば始めの、真っ黒なヨルダがカゴの中にいる場面。
真っ黒ヨルダ→(城の中で女王と二人きりな為)他人の存在がなく、自分というモノが意識できない状態。
人は他人が存在することではじめて自我が生まれ、自分がどんな人物か知ることが出来る。
(詳しくは”他者存在”などでぐぐってみてくだされ。)
カゴ→親(女王)からの束縛の象徴。
289 :
下田:04/03/05 21:54 ID:i3vjBgZ2
角のある男の子→(実は特別な存在ではなく)一般的な男の子。
ゲーム中生け贄と表現されているが、女王からすれば送りつけられてくる男の子達といったカンジ。
いいかえれば、社会で生きていくには避けられない出会いというもの。
親は自分の子供(ヨルダ)に対し独占欲を持っていて、自立するのをある意味恐れる。
ぶっちゃけて言い換えれば、ヨルダにオトコができてそいつのものになったら、、、という恐れをもっている。
また、親というものは往々にして「自分がいなければ子供は何もできない」と思いこんでいる。
それが女王の「この城からヨルダは出られない云々・・・」というセリフなどにでている。
でも実際はそんなことない。なかった。
こんなカンジ。後は省略・・・。
基地外ママの子育て紛争日記みたいな
>>287 4月に宮部みゆきが「ICO〜霧の城」とゆー小説出す予定らしいぞ
292 :
ダルヨ:04/03/05 22:38 ID:EuvpHZmp
>288-289
なるほど…。
私はヨルダ=イコの魂、イコ≒ヨルダだと思ったんですが、下田さんの
理論でいくとイコとヨルダは他者ということになりますね。
フロイト的(?)に言うと、角ってつまりそのアレですよね。
折れていんですか?
折れていんですか?
293 :
ダルヨ:04/03/05 22:39 ID:EuvpHZmp
>291
一応チェックしてるけど、こないだ立ち読みした回ではヨルダがイコの首しめて
たぞ。
294 :
上田:04/03/05 22:47 ID:7sOiS3zl
価値のある花。価値のない花。
美しい花。醜い花。
人に好かれる花。人を拒絶する花。
しかしどの花にも等しく枯れる時がやってきます。
僕は、造花に、なりたい。
>真っ黒ヨルダ→(城の中で女王と二人きりな為)他人の存在がなく、自分というモノが意識できない状態。
エンディングで真っ黒ヨルダがイコ担いでたから「自分を認識できていない状態」ってのはおかしくないかな?
まぁ、他のゲームと比べてICOの場合情報量が極端に少ないからも誰がどんな解釈してもいいとは思うんだけどね。
ところで漏れはまだ読んでないんだけど宮部みゆきの小説って面白いですか?
296 :
ダルヨ:04/03/05 23:20 ID:EuvpHZmp
>295
細かいキャラ設定や城の歴史がきっちり決めてあるみたい。
私は自分の中のイメージが宮部にいじられるのが怖くて読まないでおこうと思う
が、いまは様子見。
297 :
上田:04/03/05 23:31 ID:7sOiS3zl
僕は眠るのが嫌いです。
目を瞑ると見えてくる過去・現在・未来。
過去の僕は現在の僕より愚かです。
現在の僕は過去の僕より汚れています。
未来の僕は現在の僕も過去の僕も軽蔑することでしょう。
そして彼らに軽蔑されることでしょう。
298 :
下田:04/03/06 00:01 ID:3JhxcjAM
>292
イコのおかげで女王が倒され(親の呪縛から解き放たれ)た直後に角が折れた、
というのがやっぱり何かしら意味がありそう。。。
(倒したといっても、恋人の親をホントに殴り殺すのはどうかと思うので、おそらく
女王に自分(イコ)を認めさせることができたという解釈が正しそう。)
で、目下の二人の目標は女王だった訳で、それが達成された瞬間に
二人の関係が「男女を意識した仲」から、より高次なものになったのかもしれない。
それで角が無くなったと、、、そういう風に見ることもできるかなぁ。
299 :
下田:04/03/06 00:06 ID:3JhxcjAM
>295
エンディングで真っ黒なのは
・いつも助けられてばっかのヨルダがイコを助けている
・女王も真っ黒
・女王につかまるちょっと前から、なんかヨルダが(*´д`*)ハァハァ(体の調子が悪そう)だった
これらから考えて、ヨルダに生まれた「母性」というものの表現なんじゃないかと思う。
女王がそれを予期してるセリフがあったような、、うろ覚え。
まぁ解釈っていっても、妄想の域は出ないのは確かw
上田ガンガレ
なんか暗いぞ
301 :
ダルヨ:04/03/06 01:47 ID:EwBF2ger
今思ったが、上田さんは以前
「エロティックなものをいかにオブラートに包んで表現するかをイコのテーマに
しました」と言っていた。
そして「城の構造は女性器に似ている」。
「イコが最初にいた場所は女性器で言うと受精する場所」。
「正門を開くのに重要な意味をもつ東の闘技場と西の偶像階段は、女性器でいうと
排卵する場所」
下田さんの知識より「ツノの象徴は●●●」。
以上のことをふまえると・・・
302 :
ダルヨ:04/03/06 02:29 ID:EwBF2ger
「私のこの体ももう長くない。ヨルダには城の主として復活してもらう」
クイーンは嫁きおくれの卵子だったのか!?
>>301 まー、仮にそんな事だとしても、別な事だとしても、
そんな事どうだっていいやって感じさせてくれるのがicoのいいとこ。
あまり製作者のネタモトに触れすぎると、急に色あせるんだわな。なんか。
楽しみ方なんて人それぞれ。
最近ココ見てると、気恥ずかしく(クサイ)感じる。
上田にがんばってもらおう
宮部の小説、結構面白いとおもた。
途中までなら、どっかの宮部ファンサイトにのってたので
読みたい人はググれ。
…誰も読んで無いのか…>>宮部小説
小説の設定が結構好き。
ちょっと前週刊現代立ち読みしたが
なんかヨルダの父親とか出てて
訳分からん展開になってたので読み気がうせた。
icoは裏話や製作秘話とかはあんまり聞きたくないね。
会話はほとんどないわ、登場人物は少ないわで、
どう話を組み立てていったんだろ>宮部小説
建物の情景描写、icoの行動描写がほとんどをしめるんだろうか。
icoを小説で「おもしろく」表現するのはもの凄く難しいことだと思うんだけど。
まだ読んでないから興味津々。
ま、おそらく失敗してんだろうなー。
309 :
なまえをいれてください:04/03/06 13:02 ID:94++31Qi
>>308 脳内設定で補完。2ちゃんとかファンサイトの俺的ico設定と同じ。
ただ、やはりプロだってことだ。
現代しばらく読んでたけど、もはやゲームとは違う世界に。
途中まではわりとゲームの攻略小説だったんだけど。(なんじゃそりゃ)
4月にでるとかいうやつは第一部までなのか?
310 :
上田:04/03/06 13:49 ID:19vc5MqW
15年くらい前夜中の2時30分頃テレビをつけたら
カラーバーが映っていて(あたりまえですが)
ああ、やっぱりこの時間は放送やってないな、寝ようと
ふと思ったその時急に画面が切り替わって
ゴミ処理場が映し出されました。そしてテロップに
NNN臨時放送と出てひたすら処理場を遠景で映し続けるのです。
なんなのだろうと思って様子をうかがっていると
人の名前がスタッフロールのようにせり上がってきて
ナレーター?が抑揚のない声でそれを読み上げていきました。
バックには暗い感じのクラシックが流れ
だいたいそれが5分くらい続いたでしょうか、最後に
「明日の犠牲者はこの方々です、おやすみなさい。」と。
それ以来深夜放送が怖くてたまりません。
周りは誰もこの話を信じてくれません。
311 :
なまえをいれてください:04/03/06 13:50 ID:q1rORZsJ
長くて誰も読まん
つーか、死ぬほど洒落にならない恐い話を集めてみない?スレの
コピペかよ。かなり前のネタじゃねーか。
上田死す
314 :
上田:04/03/06 19:23 ID:Wmqc1ryG
「頑張れ」すみません。少しだけでいいから休ませてください。
「頑張れ」お願いです。本当に疲れているんです。
「頑張れ」もうこれ以上はできないんです。本当に。
「頑張れ」ごめんなさい。分かってください。
「頑張れ」ごめんなさい。
「頑張れ」
「頑張れ」
「頑張れ」「頑張れ」「頑張れ」
>>308 最初にある「渡ると崩れる橋」に立ってた角ある人物の石像ってのが昔女王に石にされた香具師で
石になる前の状態のそいつとヨルダの会話シーンってのがあったくらいムチャしてます。
なんだ、どっかからのコピペだったのか。
救いようが無いな。
>315
あれって多分、ゲーム作ってる途中で付け足した石像だぞ。
石像がない状態のスクリーンショットみたことある。
318 :
下田:04/03/07 06:47 ID:/Z0NJ9nK
小説か・・・全く見てないけど、売れない作家が小遣い稼ぎに書く小説とは違うので、
生半可なアレンジじゃ済まないだろうなという覚悟はある。
でもなんでまたミステリー作家が書くことになったんだろう。
ていうか、ヨルダとイコは言葉通じちゃってるのか?
話せなきゃ情景描写とかで繋がなきゃいけないしなぁ。
かといって話せてたらその時点でICO台無しっぽい。。。
まぁいつか読もう・・・。こわ。
>ダルヨ
ぬお。かなり大胆な解釈になりましたな。
とっても面白かったです。ちなみに漏れの解釈は童話解釈本の
「赤ずきんは2度生まれる(梁瀬 光世)」の影響が多少あると思う。
結構面白い&ICOストーリーとも関係があるようなないような・・・なので
機会があったら読んでみてくだされ。
まったりしたICOスレはつまらんな。
ICOを買おうと思っているのですが、
自分の肌に合うかいまいちわかりません
今まではまったソフトはラブデリックのmoon、7モールモース、地球防衛軍とかです
いや別に地球防衛軍とか書かなくてもいいとは思うんだけどね
321 :
ダルヨ:04/03/07 10:54 ID:LKifP7Gb
>320
遺跡、天空の城ラピュタ、mystのどれかが好きなら間違いないってよく言うけど。
最近は中古屋でもよく見かける。
>318
童話…ヨーロッパにイコとそっくりの童話があるって聞いたことあります。
城に閉じ込められたツノの生えた王子様が月の精の少女と城を脱出しようとする
とかなんとか。少女趣味でスマン。
>320
セブンが好きならヴィーナス&ブレイブスを買ったほうが良くね?
オレはイコもセブンもV&Bも全部買ったけど。
>320
参考になるかどうかはわかりませんが、
僕のはまったソフトはmoon、7モールモース、地球防衛軍、ICOです。
(正確にはセブンと言うよりはヴィーナス&ブレイブスですが。)
(´-`)
>318
なぜ書くことになったかというか、宮部本人が自ら買って出たらしい。
しかも書かせてくれと開発に押しかけて直談判。
本当は違う小説を書くために現代のワクが空けてあったんだとさ。
大物のワガママとしか思えないが。
>325
それでちょっとでもicoが売れるならいい。
328 :
下田:04/03/07 18:08 ID:/Z0NJ9nK
>325
サンクス。
なんとなく光景が目に浮かぶ。顔知らんけど。
今後の関係もあるから、断れなかったんだろうか・・・。
もっと頭のおかしい人が書き込まなきゃ。
330 :
上田:04/03/07 20:38 ID:dTrZQ+Lj
寒いんです。
原因は分かっています。
冬だから、気温が低いから寒いんじゃあありません。
僕にのしかかる様々なモノ。
義務。責任。柵。
それらが僕の身を削っていくんです。
僕の骨はむきだしになるからなんです。
V&Bは俺も好きだな。特にストーリーが。
結構好き嫌い別れるみたいだけどね。
332 :
320:04/03/07 21:03 ID:pEdDJiXK
軽くスレ違いの話題振っちゃったね ごめんなさい
V&Bは画面見る限り似すぎでどうなんだろうなーと警戒気味。
ICOめちゃくちゃ安そうですしいいかなっと
皆様にレス感謝。
333 :
上田:04/03/07 21:46 ID:dTrZQ+Lj
僕はそれが壊れたのだと思いました。
だから、新しいのを買ってきたのです。
でも新しいそれも動きませんでした。
原因は別にあったのです。僕の勘違いでした。
ちゃんと動く同じモノが2つ。
しかし僕は新しい方を使うでしょう。
今まで何の問題もなく動いていた彼は、
何の落ち度もないままに処分されるのです。
334 :
なまえをいれてください:04/03/07 23:10 ID:4AKpn3jn
おいTBS、ICOの曲使ってるぞ!!!!!
335 :
なまえをいれてください:04/03/07 23:10 ID:DnjqTOkj
情熱大陸キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
336 :
なまえをいれてください:04/03/07 23:12 ID:4AKpn3jn
ふふふ、今頃アンチは悶えてるだろうな・・・。
全国ネットの放送で使われるICOの音楽・・・
もうドラクエ並みに認知度高いメジャータイトルになっちゃったかな。
以前からニュース番組なんかに結構使われてる
338 :
ダルヨ:04/03/07 23:27 ID:cbvJmM89
TBSみのがした―――!!!
ガ━━( ( ( ((((((((((゚Д゚;))))))))) ) ) ) ) ━━ン!
FFみたいに主題歌がカラオケで歌えるくらい有名にならないかな…。
歌うのに(無理矢理)。
今日発見したこと↓
●こんなところにいける
ゴンドラのレバーを引く前の状態で。ゴンドラの手前にある、牢の前の階段3段
くらいの上に上り、ゴンドラの上へ飛びつける。そこからゴンドラの奥の回廊へ
いける。行き止まりで意味はないが、この回廊はゴンドラの屋根を通らないとい
けない場所なのでちょっと嬉しい。
では自分も…既出ぽいが今日発見したこと。
水牢の上の庭の、箱がのっかてた石窓の反対側にも石窓があって、
入ると墓地を一望できるテラスに出られた。それだけでそこからはどこにも行けないけど。
こういう意味は無いけど行ける場所がもっとあれば面白いんだけどな。
でもここらへんはヨルダと離れて行動することが多くて焦ってたから、
落ち着いて歩き回ればまだ色々発見できるかも。
あー、それにしても給水塔の下の階層が諦め切れない。
誰か降りれた人いませんか? もちろん生きたままで。
340 :
ダルヨ:04/03/08 00:53 ID:MFLn7PSb
>339
給水塔は自分もあきらめ切れない。
今日はヨルダが落ちて死んだが。
例のヒモ…ぶらさがれないよ。
他にもあきらめ切れない場所いっぱいある。
給水塔と言えば…遅レスになりますが、
>>179の
>●バグ?B 死んでないのにコンティニュー
について。
今日初めてヨルダ落としを試した場所が偶然にもそこだったようで、
自分も上から呼んで右スティックで様子を見てみるとヨルダが消えてましたw(もちろんこんてぃぬー)
どうやら、その場所にはヨルダが普通は行ける場所じゃない為か
例のヨルダ専用見えざる壁が存在してないようで、荷物無しでも落ちるみたいですね。
だから上から呼ぶとうろちょろして自分からダイブしちゃったのかと。
それともこのパターンとは別に、
二人とも落ちてなくてちゃんと見えてるのにコンティニューになったのでしょうか。
どうしても抜け出せない嵌った状態になると自動的に…というのもあるかもと考えましたが、
自分は今のところ確認できてないです…。
このスレいつのまにマタ〜リ進行になってるね(*´д`*)
イ擦れではナクナッテいる
344 :
ダルヨ:04/03/08 15:41 ID:b4gX2nFf
>341
ヨルダ落としは他の場所でも試したけど、普段ヨルダが行かざる場所では確かに
「見えない壁」がないようで、何の抵抗もなくスッと落ちやがります。
コンティニューです。
今日の発見↓
●影を水につけよう
風車のあと、水牢のシーンで。
ここではヨルダを下に残しておき、イコが鎖で上にあがった瞬間影が襲ってくる
わけですが、2pモードでヨルダを、風車ステージへの入り口の一段高くなった
場所の奥に立たせておく。奥でないとうまくいかない。→
イコのぼる→影出現→影はうまく段に上れない→イコは水牢の中へ→
仕掛けを動かしてヨルダ側の上げ扉を開ける→2pで動かしてヨルダを水牢
の中へ招き入れる→影が水にはいる。
ちなみに水に入った瞬間、ドバシャッという音を残して影は死にます。
345 :
ダルヨ:04/03/08 15:45 ID:b4gX2nFf
●エレベータの上にヨルダ
水牢のあと、石柱のシーン。
一度ヨルダと一緒にエレベータを上へ動かした後、ヨルダを残してイコひとりで
エレベータを下へ動かす。→ヨルダ呼ぶ→飛び降りてくる。
「ヤネ!」といわれてしまった人は2pモードでやってみよう。
(着地音がトマトがつぶれたような音だったので「殺っちまった!」と思ったが
結構平気でびっくりする。)
>>301 > 「エロティックなものをいかにオブラートに包んで表現するかをイコのテーマに
しました」
これには共感。
347 :
上田:04/03/08 21:07 ID:0UpTywSh
僕の乗る電車はいつのまにか僕の降りるはずだった駅を通り過ぎていました。
僕は早くその電車から降りてその駅に戻らなければいけないのに何故か降りません。
外の風景はどんどん寂れてきて、僕の駅はどんどん遠くなります。
早く降りなくちゃ。
早く降りなくちゃ。
ここは痛いポエムを公開する場所ではありません。
しかもコピペ混じりだってね(プゲラ
ただの構って君なんだね
sago
351 :
上田:04/03/08 22:00 ID:0UpTywSh
そうです。
その通りだったんです。
僕の中にオリジナルなんてなかったんです。
ただ、切り貼りしてるだけ。
でも
その中にほんの少しでいいから、僕を感じてください。
0
0
0
354 :
上田:04/03/09 21:25 ID:JQSO9Pyy
キミの中のボクのカケラ。
ボクの中のキミのカケラ。
コトバじゃ伝わらないボクのココロ。
キミに伝えきれないボクのキモチ。
だけど、きっとそれが
本当のボク。
355 :
下田:04/03/09 23:14 ID:P3D1jO9i
虹を作ってた
一度触れてみたかった
大人になったら鼻で笑い飛ばす 夢と希望
ところが僕らは 気付かずに繰り返してる
大人になっても 虹を作っては手を伸ばす
幾つもの景色を 通り過ぎた人に問う
君を今動かすモノは何?
その色は? その位置は?
夢ならどこかに落としてきた
希望と遙かな距離を置いた
ほら 今も揺れる白い花
僕は気付かなかった色も位置も知っていた
虹を作ってた
いつしか花は枯れていた
視界にあるのは 数えきれない水たまりだけ
大事な何かが 音も立てずに枯れてた
ブリキのジョウロが 涙で満ちてった
>>352 スペランカーのタイトルテーマはゲーム中のBGM(〜MISS)に比べて
マイナーな上、曲調も重いのでウケ狙いの素材としてはイマイチと思われ。
またアレンジも中途半端で、完成度の面でも評価し難い。
スルーされまくり、然も有りなん。もっとがんがれ。
357 :
上田:04/03/09 23:19 ID:JQSO9Pyy
止めてください。騒音をたてるのは。
止してください。雑音をあげるのは。
僕?
僕が悪いんですか?
それなら謝ります。
謝りますから止めてください。
ヒトの気持ちが分かるのなら。
358 :
下田:04/03/09 23:22 ID:P3D1jO9i
>352
あぁ、スペランカーだったのねw
ファミコンぽいとは思ったけど、画像見てもいまいち分からなかった。。
でもとにかく乙。
>>345 >●エレベータの上にヨルダ
本当だ、驚いたよ。ヨルダって結構頑丈なんだなぁ。
ちなみにイコも大丈夫ですね。
これでヨルダが無事でイコだけ死んだら笑えたんだけどw
そういえば石柱にもあるなぁ…行きたいのに行けない場所。
城壁の上とか、エレベーターで上がった所のスイッチのある壁の上(広い床になってる)とか…
360 :
ダルヨ:04/03/10 01:29 ID:OmWpK4X/
>エレベーターで上がった所のスイッチのある壁の上(広い床になってる)とか…
飛び移ろうとして10回は死んだ。
361 :
ダルヨ:04/03/10 01:39 ID:OmWpK4X/
今日気になったこと。
●神官
イコが連れてこられるムービーシーンで、神官の赤茶のやつが先に城内に入って
仕掛けを動かし、船を招き入れてるように思うんだけど、どうなんだろ。
つーか、赤茶のやつはどっから入ったんだろ。
●光る剣
最初のイコが連れてこられるムービーシーンで光る剣使ってるけど、あれ、古代文字
なんで浮いてないんだろ。というか、鞘みたいなものが見えるのは私だけ?
●カプセル
イコが入ってるカプセルにはヨルダ文字で「Y」の文字が刻まれてるけど、これは
何の頭文字だろ。YORDA?
ヨルダの名前自体なんか意味ありそうだけど…。
ヨルダ言語になぞらえてひっくりかえすと...adroy???
あとカプセルは置かれてる場所によって模様が違う。
>361
●赤茶のやつはどっから入ったか
門に仕切られる形で足場があって、それの城外側に門を開閉するレバーがある。
赤茶神官が先に入っているように見えるのは、ここで門を開けてから船に飛び乗ってるから。
あのムービーはモニタの明るさMAXで見るのをお薦め。
ムービーの時は確かに鞘がある。
イコが取った時には鞘無いんで気になってた。どっかに落ちてたりして。
古代文字浮くのはイコが使った時だけとか?
開発中、ヨルダは名前が無くて「少女」と呼ばれてたらしい。
でもアメリカ版出す時に「名前付けろ」と言われたんで付けた、とか聞いた。
意味があったとしても後付けなんだろうなと想像。夢壊すようでスマソ。
カプセルの模様違うのは知らなかった。見てみる。
>開発中、ヨルダは名前が無くて「少女」と呼ばれてたらしい。
>でもアメリカ版出す時に「名前付けろ」と言われたんで付けた、とか聞いた。
これは話がチョット違う
聴いてくれてありがとー。ノシ
365 :
ダルヨ:04/03/10 07:52 ID:lcCDLSqT
>362
疑問に答えてくれてありがとう。
剣に浮かんだ古代文字、読めないんだよなぁ…。ヨルダ語と似てるようで違うし、
刃の表と裏は模様が左右反転してるんだけど、どっちが表かわからんし。
icoの名前の由来はiconからとかいう噂、聞いたことあるけど、ヨルダってまじで
わからん。yordaでググってもico関連しか出てこんし。
icoでググるとなんか筋肉強化とか出てくるね。
あ、あとついでに、祭壇の両サイドにある扉、エレベーターに見えるんだけど、
(ボタンみたいのが扉に向かって右手にあるから)どう思う? エレベータだと
思う?
>363
ん? 違うの?
朝田
昼田
夜田
368 :
上田:04/03/10 20:11 ID:zXYPCxOi
彼は否定します。他人を。
彼は拒絶します。世界を。
彼は排除します。全てを。
そして、彼は望みます。
自らの滅を。
やべーBest版のICO今日はじめたんだけどすげぇおもしろい
こんなにワクワクすんのはSFCのゼルダ以来だ
箱をおとして爆弾破裂させるとなんだかとってもいい気分
茶わんのプチプチ…
371 :
ダルヨ:04/03/10 21:48 ID:ZUbBhKmD
>366
えっ、そこから!?
>369
やらなきゃ人生の何割か損するゲームってなかなかないよな。
>370
そんなんできんの?
箱をヨルダの上に落とすと、ヨルダは爆弾でふっとばされたみたいになるよ。
手つないだまま壁なぐるとビックリするヨルダがかわえぇ(;´Д`)ハァハァ・・・
373 :
上田:04/03/10 21:59 ID:zXYPCxOi
イコ=行子。未来。前進。進歩。成長。そして、増長。破壊。過失。
トト=止人。現在。停滞。停止。維持。そして、慎重。保存。保護。
>>371 トロッコ1のシーンで箱落としてヨルダをひっぱりあげるところに
爆弾もってきて上から箱おとす。
例のショートカット使わないとできない。(箱をもう落としちゃってるから)
もしかして外出じゃなかったか
ウォータスライダー楽しぃ (゚Д゚ )ノイエーイ
376 :
ダルヨ:04/03/11 00:32 ID:WJGH5Eoz
>374
今度やってみる。
今日気になった怪しい動き↓
時々イコがキッショイ動きするんだけど…。中くらいの段差を上ったあととか、
頭をグネグネさせてる。
手をつないだままイコが走っていって爆弾をとると、ヨルダはその周りをぐるん
ぐるん周ってるとか…。
あとイコとヨルダのダンスってもの昔やった。ヨルダを引っ張りまわして均衡を
とりながら、つないだ手の位置が中心になるようにしてぐるぐるまわる。
明るい場所でやるとなんとも楽しい気持ちになったもんだ。
>>372 ソファーに座っている間は壁殴ろうが何しようが
全く動じませんな、ヨルダ。(それどころか寝るしw
確か爆弾にも無反応だったような・・・(うろ覚え)
378 :
ダルヨ:04/03/11 01:10 ID:WJGH5Eoz
>362
(もしいきなり白い少女(ヨルダ)を見せられて名前つけろといわれたら…
私は思わず「さやか」とつけてしまうだろう)
シャンデリアをヨルダの上に落としたらどうなるんだろう?
と思って2Pプレイでヨルダを自分で操作して、シャンデリアの真下に立たせてからシャンデリア落としてみたんだが・・
シャンデリアが落ちるデモムービー中でヨルダが勝手に落下地点から移動したよ・・
>>379 その後の橋桁爆破でもきっちり逃げますなw
やっぱしこの辺はスタッフの予測範囲か。
あと攻略本に「箱落とし・攻撃値600」(影のHP100〜450)とあったんだが
使ったことねー・・
てか、どこで使えと?
383 :
ダルヨ:04/03/11 03:42 ID:MHNAwR1x
>382
じゃあ体当たりって攻撃値10くらいかな…。
箱落としによる攻撃は理論的には不可能じゃない。
例えば序盤のトロッコ手前の箱落としの場所。あそこでできると思う。
先に裏技を駆使して(ヨルダに荷物持たせて突き落とす)イコのみ先に高くなった
ところへ鎖から飛び移っておく→下にヨルダを立たせる→
レバーを引いて仕掛けを動かすと影が出てきてヨルダをさらおうとする→
ヨルダの位置と影の位置をうまく計算しながら箱を落とせばあるいは可能…?
めんどくさそうだからやったことない。
384 :
上田:04/03/11 23:12 ID:ZjCNzk0j
僕の胸はからっぽで
古びた日記があるだけです。
その間に挟まれた四つ葉のクローバー。
永遠に抜けない棘と共に。
385 :
362:04/03/12 00:03 ID:S3MKeMf8
>363
「ヨルダの名前自体に意味があるのか?」って話だったんで、名付けられた経緯から
物語の根幹に関わるような深い意味は無いんじゃないか、と思って書いた。
実際色々な意味を持たせられる名前だと思う。
自分の妄想としては、
・ヨルダは韓国語で「開く」という意味
・「I(私)co」なので、「YO(U)R(あなた)da」…ムリヤリ。
ヒルダが元ネタってのはありえそうな話。
「雪の女王」のゲルダは…違うか。
>365
剣の文字、自分も読もうとしたが解読できず。
イコの名前由来がICONてのは確実。でも「行こう」とか「異子」とかも考えられる。
好きなように想像していいんだと思う。その辺りはユーザーに委ねられてる気がする。
祭壇のアレは自分もエレベーターにしか見えなかった。しかし入れないのが口惜しいな。
箱落とし、石柱のエレベータ上のフロアなら有効利用できそうな気がするけど、どう?
いい歳してこんなにゲームにハマルとは思いませんでした。
ファミコンに夢中になっていた小学生の頃を思い出します。
ありがとう。ico
>385
石柱のところは箱落としてからじゃないとイコが上の段に登れないんじゃなかったっけ?
388 :
385:04/03/12 04:01 ID:S3MKeMf8
>387
すまん、根本が間違ってた。
イコが上ってから箱を落とすっていう流れは合ってたんだが、
箱落としてからじゃないと影が出現しないんだった。
買った。
始めて2時間速効詰まった。
楽しいねこれ。
>>389 二時間っつーとクレーンクリアした辺りか?
先に進めば進むほど面白くなってくから頑張れ
391 :
ダルヨ:04/03/12 19:17 ID:jideKNw5
>389
ゆっくりやったほうが楽しみが長くていいよ。
392 :
なまえをいれてください:04/03/12 21:05 ID:EVHKbfjd
age
度し難いほどの糞げー
見える・・・・漏れには見えるぞ、上田が必死になって良い詩を探してる姿が!!!!
396 :
上田:04/03/12 23:16 ID:pocXNBCo
それはどこまでも続くマラソン。
ボクはいつまでも走り続けます。
だって僕のココロは偽物。疲れを感じることはない。
だって僕の心臓は模造品。壊れるまで回りつづける。
だって僕の両足は作り物。失くしても誰も泣かない。
だからボクは走り続けます。
いつまでも。いつまでも。
.
.
398 :
上田:04/03/13 00:15 ID:MhVrLwQo
ここから先はみんな上田を名乗ること。
最近やり始めたってひとよく見かけるけど、
このゲーム口コミでじわじわ売れてるのかな。
俺はゲーム屋で見て、衝動買いした。
何週も回ったので、そろそろ2が欲しい。
そして今だ400ゲトズサー
俺ノイズエフェクト入れてプレイしたことないな・・・
もしかして慣れるといい感じになるのかな
>>401 慣れっつーか、好みとか気分の問題だと思うですが。
漏れの場合は最近、レベル3のエフェクトかけることが多いです。
403 :
上田:04/03/13 08:01 ID:Myf288am
>>399 春は出会いの季節。そして別れの季節です。
出会い。別れ。それは人を成長させます。
でも、僕は違う。
僕はいつも同じ。
同じ日々に成長はない。
僕は永遠にこのままなんです。
今ICOやっとゼンクリしました。
6時間かかった。
それにしても最後まであの少女の言葉がわからなかった。
あとあの終わり方は先がキニナル。
続編でるのだろうか。
>>404 二周目やれ
ヤネスとかイラクイラクとかの日常会話以外は
日本語字幕が出るようになるから
>>405 もう売る気なんで少女がICOの手を離すときと最後に言ったことを教えてください。
「浜辺にスイカが冷えてるから」だったかな。
>>406 ありがとう
さよなら
スイカEDやビームサーベルも見ないで売っちまうのか
もったいない
>>408 意味がわかると感動するね。
なんか悲しいけどお金にこまってるから売ってきます。
こんな綺麗なソフトは初めてだ。
ありがとうございました。
ヨルダ語に関してはわかんないほうが想像の余地があってよかったんじゃないかと思うけどな〜
俺は今PS2無いけどicoとメモカだけ残してるw
>>410 >ヨルダ語に関してはわかんないほうが想像の余地があってよかったんじゃないかと思うけどな〜
だからこその2週目からの要素なんじゃないか?
412 :
上田:04/03/13 20:45 ID:Myf288am
>>395 僕は探しています。僕自身のコトバを。
でも、僕が見つけたきれいな透明なコトバは
僕が口にしたとたんに暗く、濁ったモノに変わってしまうのです。
僕はコトバという森を荒らす悪いカラス。
でも、いつかそんな僕も
真っ白な白鳥に生まれ変わる、そんな日が来ることを祈るのです。
魂は、いつもひとつ。
>>411 どうだろうね…2周以上する結構熱心なファンの中には、
わからないままのほうが良かったっていう意見も多いんじゃないかな。
それほど重要なことを喋っていたわけでもないけど、想像の余地を残すというのもありだとは思うけど。
水車わからん・・・orz
むぅ。漏れは2周目で少女の言葉がわかって感動したクチだ。
というのも、1周目のとき、果たして少女を
城から連れ出して良いもんか自信が持ててなかったんよね。
イコが『助けてやっから!モルァ!』と意気込んでるのはいいけど
少女は『女王』の跡を継ぐ(それによって『ヨルダ』の人格が消えても)
ことを了承し、受け入れた上であの城に残ってるんだとしたら
イコの行為はありがた迷惑だったんじゃないかと不安で・・・。
「あの子もそれを(イコが立ち去ることを)望んでいたぞ」って
ママンに言われて凹みそうになったし。
でも、2周目の正門イベントで、ヨルダの言葉が
「ありがとう」だったと分かった時にゃもう、ガッツポーズでしたゆ?
やっぱ外出てみたかったんやん?
ならもう遠慮せずに突っ走ってパイプの上疾走して
影たち滅多切りにしてママンと戦いましたよ。ええ。
全くもって長文スマソ。
しかし、「あなただれ? どこから入ってきたの?」
「ぼくイケニエなんだ」って話通じてんじゃねーかモマイラと思ったよ。
416 :
上田:04/03/13 22:48 ID:Myf288am
他人のせいにしたくはありません。
それならばいっそ僕自身の責任として認めるべきなんでしょう。
でも、心のどこかで思っているんです。
本当は「アイツ」が悪いんだと。
それはとても卑しいこと。
でも、どうしても、その考えを捨てきれない。
下田はどうなった?
ヨルダには関西弁がよく似合う
イコはん、そない強く引っ張られると腕がもげてしまいますやろ。
おなごはもっと優しく扱わないけまへんて。
腕は、『う』にアクセントで。
それ京都弁ね。関西弁は
腕もげるやん
扱わなアカンで
着物ヨルダたんハァハァ
ハッピイコたん心が和む
ちょーイコ、そんなつよー引っ張ったら腕抜けるて。
痛いて、マジで
なんか全く似合わないような気がしますが心に秘めておきます
女の子の関西弁はそんなんじゃないよ
女の子の関西弁教えてプリーズ
痛い!もうほんまに痛いんやから!
(この子腕がゴムやとか思っとるんちゃうん!?)
影に襲われたときも
「チビ、はよ助けろや!あかんあかんあかん!!ほんまヤバイてヤバイて!!」
とか言ってるのかな
430 :
なまえをいれてください:04/03/14 11:33 ID:XBKSgFWG
ヨルダを関西人にするな。ヨルダは土佐弁。
「おまん、どこまでひっぱるんぜよ。うちもう手が痛いっちゃ」
他府県のヨルダさんはいらっしゃいましたら名乗り出てください〜
432 :
ダルヨ:04/03/14 14:37 ID:aagsUUXW
>426
女子の関西弁
「イコ、そない つよひっぱったら腕もげてまうやん。
もうちょい優しイ扱うてや。」
ちょーもっサイテー!腕ぬけるぜって感じぃ!?
もっと優しくしてほしいっていうか〜
434 :
上田:04/03/14 15:08 ID:VjT9kCPo
そして僕は見つけるのです。
それは僕の帰る場所。
それは僕の望む場所。
だけど、そこは深い谷の向こう側。
僕にツバサは、無い。
沖縄にヨルダさんって本当にいます
名字だけど
なんかスレがすごい方向に展開してる・・・
437 :
下田:04/03/14 16:38 ID:Pt/y8zCO
>417
名無しでROMっとります。
,,,,,,,,
,,,,,, (・_・゛)
└(;`д) /ly/'i゛
/,フつ/ ̄ ̄ ̄/_
 ̄\/ i-co /
 ̄ ̄ ̄
ダルヨは関西人だったのか
岐阜県だと
「ちょ、ちょっとイコ痛いやんかホントそれホントに。
もうちょっとそっとしてホント痛いやんか」
…別に岐阜弁って特徴ないからなあ。つまらん。
岐阜はほとんど関西弁なんだな・・・
やはりヨルダは関西人
349 名前:ラチェット ◆xIde0d1zyI [age] 投稿日:04/03/08 16:45 ID:FDgu+5u8
さてと。
ブクオフに売りにいく漫画の整理でもしよう。。。
大事なFF10,10-2,ICOも売っちゃおう。。。
442 :
上田:04/03/14 20:29 ID:xU99XYmx
虚空に浮かぶ宇宙船。
僕はその宇宙船のパイロットで
故郷の地球は10万光年の後方。戻ることもできない距離。
僕はあの無人の星をめざして飛び続けます、
きっとそれははるかな未来。
きっとそれははるかな過去。
443 :
かず:04/03/14 20:34 ID:jO36GA8i
ききいことがあるんですけど!PS2についてなんですけど! 自働診断をしてもディスクを通らないんですけど.こしょうですかね?
なんで方言文例のデフォが痛がってる様子なんだろうw
北や南のヨルダもキボン
447 :
名古屋? :04/03/14 21:05 ID:w4Ol3QDe
ちょっとイコ、イコええかげんにせなかんわ、
全然走らせんがねって引っ張りからかすもんだで、
すっかり肩痛めてまったやん
もうすこしゆっくりなぶってくれなかんわ
なぶって(゚∀゚)=3ハァハァ
あ、痛い!
イコ、あんまり強く引っ張らないで。腕が抜けるかと思ったわ、もう・・・・・
普通に話してもらった方が萌えます
451 :
上田:04/03/14 21:34 ID:xU99XYmx
僕が奏でる音楽。
僕が歌う唄。
僕が描く絵。
僕が殺す鳥。
↑標準語ってほんとにこんな話し方するの?
>>452 >>451みたいな喋り方はしないと思う。
とは言いつつも、とりあえず
>>450は小説やゲーム内の喋り方だよなぁ。
「〜だわ」なんて語尾の女に出会ったことないんだが。
>>453 2〜30年前は「だわ」が一般的だったんじゃない?
東京のヨルダはいないの〜?
だわさ
2ch風に喋ってくださいw
ヨルダ「ちょっと、マジ痛いんだけど。つーか、引っ張んの強すぎ。
ホント頼むからもうちょっとゆっくり行ってくんない?
マジ手ぇ抜けるって。
昨日買ってきて昨日クリアして昨日アクセス規制されてたから昨日2周目も回ってきました!
メチャメチャ面白かったです。謎解きも難し過ぎずサクサク進めました。
460 :
かず:04/03/15 15:35 ID:A6sEX84e
どうやったらなおるでしょうか?
>>459 クリアおめでトン!俺もさっきまでアク禁くらってました。
一日で二回もクリアするなんてスゴスギ。俺なんて一回クリアするのに
三日もかかったのに・・・(・A・)
462 :
かず:04/03/15 15:45 ID:A6sEX84e
どうやったらなおるでしょうか?
463 :
かず:04/03/15 15:51 ID:A6sEX84e
PS2!
近くにゲーム屋がなくってネットで買いたいんだけどいくらくらいになる?
まだ上田生きてんだ。
尼損千疋で1550円
ビィッバヅドヅヨスギ。
ルディガズゲヂャルヨ。
上田さんの誌に感銘を受けたので
盗作してもいいですか?
オンドゥル語は(・A・)イクナイ!
>>469 amazonで2550円で売ってたYO
だと思われ
473 :
下田:04/03/15 23:45 ID:eVWXmvog
イコがヨルダ呼び寄せる時のかけ声って、なんて聞こえてる?
人によってまちまちみたいだけど。
俺的には
イコ「オンズボ?」
ヨルダ「ヤデェ!」
俺には
「オンスファー?」「ヤナ」
と聞こえる
い「おぱ? おぱ?
よ「・・・やね
い「おーい! おーい!
よ「・・・や・ねー!
おんすぱ? おんすぱ?
ヤネ!
おーい! おーい!
やーな!
「ぽぉぽぉ?」
「やーな!」
オンスバ
ャベ
いったい何のスレですか?
とんすふぁ?
やな〜!
オツンパ?オツンパ?やーねやーn
ヨルダの成長過程のおんすぱ
>482
ちょっとオモロイ(ややウケ
上田氏の友人サイトにあった漫画だと「ボンスパ」
といってるらしいが俺には「モンファ」としか聞こえなかった…
大塚!大塚!
屋根ーっ!!
バビブベ語
>>479 ICO(イコ)総合板(54)と書いてありますが?
490 :
かず:04/03/16 19:30 ID:JwQdekns
プレステ2まだ直らないんで教えてください!
ソニータイマーだろ。
壊れたモンそう簡単に直せてたまるか!
ゲーハー版いけ。
493 :
上田:04/03/16 21:59 ID:drznQZEY
TuRRRRRRRR
聞こえていますか?僕の声が。
TuRRRRRRRR
届いていますか?僕の心が。
聞こえているならその手をあげて。
届いているなら僕を想って。
キミの一番を見せてください。
TuRRRRRR
TuRRRRRRRR
TuRRRRRRRRRR・・
ノ
改めて見ると漏れ・・かなり必死だな(恥
オフコース?オフコース?
って聞こえる。
497 :
上田:04/03/16 23:02 ID:drznQZEY
>>452 僕は僕のコトバでキミにつたえます。
僕は僕という器に僕のコトバを満たしてキミに届けます。
キミは僕という器から僕のコトバを取り出してキミ自身のコトバにします。
その時、僕のコトバはボクとキミのコトバとなりキミ自身のモノになるんです。
それはボクのコトバとは違う、キミのコトバ。
きっとそれは100パーセントのボクじゃない。でも100パーセントのキミでもない。
それが、ボクとキミのタマシイが触れあった瞬間なんです。
498 :
なまえをいれてください:04/03/16 23:26 ID:LYh6FYIn
上田さん応援してます、頑張って下さい
厨は皆sageることをご存知ないようだ。
500 :
なまえをいれてください:04/03/17 00:03 ID:4aYfMZI8
↑sage厨
これ買って損しない名作ですかい?最近音ゲーしかやってないから退屈でなにか買おうかと。
不思議な空間に居ることが好きな人にとっては文句無しの名作。
不思議な空間ですかー。かってみるかな。
オンスパ? ヤネー
ヨルダがヒントを教えるときの台詞が「イコク、イコクーン」に聞こえて仕方ない。
ヨルダがヒントを教える時は「イナク!」「イナカク!」だと思ってたのに、
どっかでそのイコ、イコ君、説を聴いて以来そう聞こえるようになってしまった。
長編幻想小説 ICO
1章 檻の少女
『ふわ〜眠い。ありゃま、もう 夜 だ』
完
2章 謎の少年
『ボンスパーボンスパー』 『なんだ〜?』 『ボンスパー』
『うるせぇよ タ コ 』
完
ヒント教えヨルダ「イクッ! イクッ!」
510 :
上田:04/03/17 23:13 ID:A50KH6WL
その太陽は僕にはまぶしすぎます。
その炎は僕には熱すぎます。
その光を見ることは僕にはかないません。
そんな世界が、
そんな時間が、
僕のすべて。
513 :
上田:04/03/18 19:11 ID:B2jecQNy
あと10秒でその地は炎に包まれます。
柱のかげに隠れてその時を待っていました。
そして爆発。
僕にも炎の熱は容赦なく襲いかかるのでした。
そして、死。
まわりの誰もが死。死。死。
514 :
なまえをいれてください:04/03/18 21:57 ID:tKhtZpI4
上田にはそのとおりに死んでもらいたい
どの上田なのでしょうか?
516 :
上田:04/03/18 22:18 ID:B2jecQNy
誰かが見ています。こっちを。僕を。
毎晩僕は恐れます。
窓に白い、真っ白い顔が浮かんでいるのを。
鏡に白い、真っ白い顔が映っているのを。
だから僕は目を瞑るのです。
それでも僕の瞼の裏には、白い、真っ白い顔が見えるのです。
>>516 春は調子悪くなるよね。同じ統失的資質者として共感。
518 :
なまえをいれてください:04/03/19 04:09 ID:0tYLLeAg
上田ガンバレ!ガンバレ!ガンバレ!
死ぬまでガンバレ!
519 :
さだsd:04/03/19 05:40 ID:NFRNzchV
このやろうめは!!!
アイシーオー
521 :
上田:04/03/19 20:39 ID:VG8R8lmY
「お前らとは違うんだ」
窓の外の車の列に向かって思います。
「お前らなんかと一緒にするな」
テレビに向かってつぶやきます。
「お前らみたいなバカを相手にしていられるか」
ネットを表示しているモニタに向かって叫びます。
「僕は、お前らとは、住んでる世界が、違うんだ」
上田絶好調
久しぶりにゲーム買って家ゲー板に来てみたらIDついてるではないか。
このスレまだあったのに驚いたし、荒れ方が変化してるのもワロタ。
だいぶフツーのスレになってしまったみたいだけどな。
スパロボ厨はもういないのか?上田はがんばってるみたいだが。
>521
ちょっとぉ〜
いちいち大げさに駄レス書き込んで来ないでください、ホコリが立つじゃないですか
僕が出会った中であなたほど僕の興味をひかない生き物は他にない・・・
525 :
上田:04/03/19 22:48 ID:VG8R8lmY
僕は頑張ります。死ぬまで。
僕は頑張ります。死んでも。
僕は頑張ります。何時までも。
それが僕の使命。
それが僕の運命。
それが僕の生命。
526 :
かず:04/03/19 23:18 ID:mxr9cd5t
聞きたいことがあるんですけど!PAR2のことなんですけど!ディスク変えるときにコードリスト更新中しばらくお待ち下さい,の画面がでてるんですけど,どうすればいいですか?
527 :
なまえをいれてください:04/03/19 23:24 ID:gjUO9ugn
僕、僕、僕、って自分のことばっか!
あと「君」っていう言葉がカタカナ表記なところも
ふくめて気持ち悪いです。しかも気持ち悪さの種類
としてはかなり凡庸ですよ。
528 :
かず:04/03/19 23:34 ID:mxr9cd5t
スイマセン誰かきいてください!
上田はいいからダルヨを出せ! ハァ-ハァ-・・・
530 :
上田:04/03/20 07:56 ID:uw0VfOVa
嘘。
それは嘘。
僕が見た現実は、僕の中で嘘になる。
その100万の嘘の中に
ひとつだけ輝くほんとう。
僕はそのほんとうを守ります。
嘘にまみれないために。
お前の存在そのものが嘘だ。
自分の話しかできないのは社交性の無い証拠だな。。
よっぽどリアルで友達とか話し相手いないんだろうな。
もっともそういうヤツだからできない訳だが。
532 :
上田:04/03/20 23:29 ID:uw0VfOVa
僕は僕の詩(うた)を完成させるのです。
それが僕の望み。
そしてきっと、それは誰もが望むことでもあります。
だから、どうか、
僕にその輝きを分けてください。
533 :
ダルヨ:04/03/21 05:00 ID:9qnqbyVz
●梯子を早く降りる方法
長い梯子を降りるのがじれったいときは、梯子の途中で×ボタンを押そう。イコは
手を離し落下するので、地面に激突する前にふたたび△ボタンを押せば梯子をつか
むことができる。タイミングに気をつけて。
●祭壇の次の小部屋
祭壇の次の小部屋(螺旋階段への窓が3つあるところ)から観た景色が少々おか
しい。少々だが。
窓から螺旋階段の部屋の、「ヨルダの籠に飛びつくための足場」に沿って立ってい
る柵が見える。その柵の模様がおかしい。実際、近くに行って見ると|○|○|○|と
いう模様なのだが、小部屋の窓から見ると| | | |という具合に模様が何もない。
この程度は誰も気にしないか…あげあし取り?
534 :
ダルヨ:04/03/21 05:05 ID:9qnqbyVz
●屋上の…
屋上の…あそこに立てるんだけどその…口じゃうまく言えんから、今度絵書いて
くるわ。たいしたことじゃないけど。
535 :
なまえをいれてください:04/03/21 06:52 ID:ck8PCpyV
上田VSダルヨ
536 :
なまえをいれてください:04/03/21 06:55 ID:ZnGdPCMx
;ヾ;ヾ;ヾ;ヾ、,,,;ヾ;、,,
,,,;ヾ;ヾ;ヾ";<;ヾ;ヾ;ヾ;ヾ;ミ
";ヾ;ヾ;ヾ;<;ヾ;ヾ;ソ;ヾ;<;ヾ;ヾ;"
'";ヾ;ヾ;ヾ;ヾ;ミヾ;ヾ;<;ヾ;ヾ;ヾ;ヾ"
ヾ;;"ヾ";ヾ;ヾ;ヾ;ヾ;ヾ ,ヾ;;"
" ヾ;;"|| l '|ソ;;" "
,, ' ,,, " 川"| ,, , ,
'' ('A`) ,,,ノ从、l、 ,,, '' ,
' ,, / ノ( ヘヘiョ / ,,, , ,,
' /____/ マンドクセ
537 :
なまえをいれてください:04/03/21 07:01 ID:5rLKsQ1R
フジのサイエンスミステリーでICOの曲かかってたな‥なんだっけ‥
キャッスルインザミストだっけか?(´∀`)誰か見た?
538 :
なまえをいれてください:04/03/21 07:03 ID:wHW5NTNh
上田VSダルヨ
期待age
>>537 あともう一曲かかってた。
なんだっけ…
>>533 ●梯子を早く降りる方法
ある程度落下すると、△ボタン押さんでも自動的に掴まったような気が。
鎖だけだったかなぁ?試して落下死したらスマソ。
>上田VSダルヨ
別に対決させんでもw
ダルヨたんに萌えてもいいでつか?
543 :
上田:04/03/21 17:12 ID:z4fbMsfS
僕は戦いません。
だって戦わなければ負けることもないでしょ。
だから僕は戦いません。
僕は僕自身で僕自身の勝利を信じていればそれでいいんです。
だって他人なんて僕にとって必要ないモノですから。
だから僕は戦いません。
2chブラウザで上田は自動あぼ〜んしていたんだが、ちょっと気になってあぼ〜ん解除してみた。
後悔した、即あぼ〜んに登録し直した
546 :
ダルヨ:04/03/21 18:21 ID:oZgXXg8b
いや、あの、私も戦う気ないんで。
547 :
下田:04/03/21 18:42 ID:9SyJoOYX
いかりやさんが亡くなったね。
鬱だ・・
548 :
中田:04/03/21 20:50 ID:8iMGknfs
お墓の前で踊るFlashがあったよね
549 :
上田:04/03/21 21:13 ID:z4fbMsfS
太陽は誰にでもその光を分け与えるといいます。
それは嘘です。
だって、土の下にいる骸たちにはとどかないもの。
だから僕は雨が好きです。
雨は土の下にも染み込みます。
そして彼らを、そして僕を冷たくさせるのです。
平等に。
上田の詩に共感を感じたからあげ
551 :
かず:04/03/21 22:20 ID:RMzFPh/A
上田うざい
552 :
なまえをいれてください:04/03/21 23:21 ID:F/hHsgVD
上田って森ヒキ子だろ
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________
/. ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || <
>>550>>553を迎えに来ました
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _|| \__________
lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
すみませんすぐ片付けますんで。
. ∧_∧
(;´Д`)
-=≡ / ヽ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, >550>553
. /| | |. | ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
-=≡ /. \ヽ/\\_ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
/ ヽ⌒)==ヽ_)=`''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''"
-= / /⌒\.\ || || ! '、:::::::::::::::::::i
/ / > ) || || '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
/ / / /_||_ || _.\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (_)) ̄(.)) \>
557 :
550:04/03/22 10:22 ID:8uy2on16
┌───────────────────
│すいません、私の子供が・・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | 説教してきたので許してやってください・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ) <改心・・しますた・・・・。さげるので許してください・・・。
λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
. ┌┬┬┬┐
.―――――┴┴┴┴┴―――、 ______________
|| ̄ ̄ ̄||  ̄||| ̄ ̄ ̄|| | ̄ ̄ヽ /
|| アヒャヒャ| | ||| アヒャ || |_∧ ヽ / では
>>550>>553を
||(・∀・)_| |・∀||(・∀・)|| | ) [ ] < 引き取らせていただきまーす
||_ ̄ ̄_|_|_/ | ̄ ̄ ̄.|| | ̄ ̄ ̄ || \_____________
l O| ―-.|O゜| 東京精神病|.|院 ニニ .||
|_  ̄口 ̄ l_l⌒l|____|.|l⌒l_||_|__| ブロロ-‥‥
`ー' ̄ ̄ ̄`ー' `ー' `ー'
長編幻想小説 ICO 第2部
1章 願う少女
『はいお釣り五万両。こっちのお嬢ちゃんは酢昆布ね。いくつだい?』
『イッコ!イッコ!』
完
精神検査か、いやだな
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 常連だろ?
(; ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
561 :
上田:04/03/22 20:06 ID:eoQE1qF7
>>527 僕のコトバはすべてキミへのコトバ。
それはとても大切なコトバ。
だけどあなたにはそれは見えない。
あなたとってそれは理解できない、意味のない単語の集まり。
あなたとってそれはただのTextData。
そして僕と、多分キミにとっては、
ボクらをつなぐたった一つの絆。
562 :
かず:04/03/23 01:20 ID:H7nXKjoK
ううえだは頭がおかしいんだな
>>561 そのコトバの羅列。
それは意味の無い自嘲。
それは意味の無い記号。
内容を得ようとして
内容を深めようとして
浅い内容に溺れていく。
上田病、感染拡大
これは涙
泣いているのは私
>>562 貴方もどうだか・・・・スルーされまくった事を上田にやつあたりしてるだけにしか見えん
箱庭萌えなおまいらなら塊魂やったよな?
>>567 発売日翌日に購入、一通りプレイ。良いゲームだと思った。
あれやった後だとICOやってても、爆弾とか転がしてお城を巻き込みたくなるw
でもあんまり他所で話題振ると、向こうにアンチ呼び込む危険性もあるんで
ちと控えた方がいい鴨。ここもかつてそれで荒れまくったからな・・・。
フォーソードを買ったよ
570 :
ダルヨ:04/03/23 18:53 ID:bjaFbs1t
stream.itmedia.co.jp/games/movies/ico/hand2hand.mpg
のmpeg内の、滝のシーンで影にヨルダが捕まるとき、
「キー!」って叫んでるように聞こえるのは自分だけですか。
>>570 キー!っつーか、ヒーッ!って叫んでるな
ハゥッ!じゃないんだね
ヨルダって坂本真綾に似てるなぁ、と思った香具師 挙手
574 :
なまえをいれてください:04/03/23 20:27 ID:ZcufFGUx
↑ごめん、おれ知らんわその人。
あとでググって似てたら挙手しまくるよ。
ICOは日課としてプレイし続けているけど、そのほかに面白いPs2
のソフトないかなぁ〜?キューブでもいいよ(本体は借りる)。
576 :
かず:04/03/23 21:34 ID:FBkNUbuK
スパロボとか、オススメ
零は怖かったですぞ
578 :
上田:04/03/23 22:11 ID:ykzAKDg8
ようやく辿り着いたその場所には小さな水たまりがあるだけでした。
そしてその水たまりの中には一匹の小魚。
僕はその水を飲み干してふたたび歩き出します。
後に残された小魚はやがて乾ききって死ぬでしょう。
でも、それは僕が生きていくために仕方のない「死」なのです。
しかし、その世界にとっては
その小魚のほうが必要な存在であったのだ
魚も食ってしまえばよかったのに
永遠に分からないどころか、どう考えても上田より小魚の命のが大事だろ。
図にすると
小魚>プランクトン>>>>(越えられない壁)>>>>上田
ようやく辿り着いたICOスレッドには数ヶ月前に記されたヒントがあるだけでした。
そしてそのICOスレッドの中には一匹のバカ。
>>573 歌のイメージでしか彼女を知らないけど、
そこだけで言えば結構似てるかも。
>>580 同じこと考えたw
581ワラタ
のび太>上田
586 :
なまえをいれてください:04/03/24 14:43 ID:PCNEpFI1
なんかいじめみたいだぞ。
植田君、今度家に遊びに来ないか?
腹が・・腹が痛い・・
食あたりかなぁ?だいじょ〜ぶ?
590 :
なまえをいれてください:04/03/24 20:59 ID:lYsqacBn
上田マンセー
591 :
上田:04/03/24 21:46 ID:Xqois6yd
それはお話たとえ話。
夢と現実まちがえないで。
僕は僕でキミはキミ。
だから僕はお話するよ。
僕が僕であるために。
夢と現実を間違えてるのはお前さんじゃないのか?
月カウンター50くらいしか回らないポエムサイト作って
勝手にどっかでやっててくれ。
それでやっとお前のポエムの必要の無さが自覚できるだろ。
594 :
上田:04/03/24 23:27 ID:Xqois6yd
僕の頭の後ろから見えないケーブルが出ているんです。
そのケーブルを通して常に誰かからのコマンドが入力されているんです。
「誰か」って誰?
僕を操る誰か?
いいえ、それは僕。
それは高次の僕。
高次の僕と今の僕が重なった瞬間、きっと世界は変わるでしょう。
595 :
219:04/03/24 23:32 ID:C7n9TC7n
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
誤爆スマソ
| \
| ('A`) ギシギシ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
上田さん ICO っていうより 完全にイっちゃってるんだ 間違いない!
お願いですからメール欄には sage と書いて!へんてこな台詞はいりません
感度良好ですね 変な電波拾いまくりですか?
やっぱりコマンドは↑↑↓↓←→←→BAなのでしょうか?
常人には測り知れない領域ですので...
早く世界が変るといいですね ってゆうか早く変えて下さいよ 期待してます
とりあえず不況をなんとかしてくださいね ではよろしく さようなら
>僕の頭の後ろから見えないケーブルが出ているんです。
マトリックスですね?
誰か抜いてください。
君の頭のてっぺんから見えない電波が出ているんです。
その電波を通して常にICOスレに腐れポエムが入力されているんです。
「腐れ」って誰?
僕を叩く誰か?
いいえ、それは君。
それは脳みそ工事中の君。
工事中の君と今の君が重なった瞬間、きっと入院するでしょう。
こんにちは
先週PS2と一緒に買って、今さっきクリアしました。
とても、感動しましたよ。
上田をアク禁にする方法、どなたか教えて下さい。
やってみますんで。
荒らし規制依頼をだしたらどうですか?
603 :
上田さん大好き:04/03/25 02:02 ID:9MTmfRlD
上田さんをアク禁するなんて酷過ぎます!!
上田さんのポエムをいつも楽しみにしています!!
これからも上田さんにはこのスレッドで活動してもらいたいと思います!!
604 :
上田:04/03/25 02:06 ID:XX3M1NdW
みなさん、ICOを応援して頂きありがとうございます。
ICOディレクター上田文人です。
私の方に、こちらに「書き込みされてる上田という方は本人でしょうか?」
という問い合わせが何件かきまして・・・当然私本人ではありません。
こちらにいらっしゃる上田と名乗る方、
出来ましたら、別の名前に変えて頂けないでいしょうか。
それではみなさん、今後もICOを愛してあげてください。
605 :
上田:04/03/25 02:21 ID:USsmtDWr
みなさん、ICOを応援して頂きありがとうございます。
ICOディレクター上田文人です。
私の方に、こちらに「書き込みされてる上田という方は本人でしょうか?」
という問い合わせが何件かきまして・・・当然私本人ではありません。
こちらにいらっしゃる上田と名乗る方、
>>604>>594 出来ましたら、別の名前に変えて頂けないでいしょうか。
それではみなさん、今後もICOを愛してあげてください。
606 :
上田:04/03/25 04:32 ID:5Wa6j1Nk
みなさん、ICOを応援して頂きありがとうございます。
ICOディレクター上田文人です。
私の方に、こちらに「書き込みされてる上田という方は本人でしょうか?」
という問い合わせが何件かきまして・・・当然私本人ではありません。
こちらにいらっしゃる上田と名乗る方、
>>604>>594>>605 出来ましたら、別の名前に変えて頂けないでいしょうか。
それではみなさん、今後もICOを愛してあげてください。
607 :
上田:04/03/25 05:37 ID:9drgDEwY
みなさん、ICOを応援して頂きありがとうございます。
ICOディレクター上田文人です。
私の方に、こちらに「書き込みされてる上田という方は本人でしょうか?」
という問い合わせが何件かきまして・・・当然私本人ではありません。
こちらにいらっしゃる上田と名乗る方、
>>604>>594>>605>>606 出来ましたら、別の名前に変えて頂けないでいしょうか。
それではみなさん、(ry
608 :
上田:04/03/25 10:09 ID:ah9bR5YM
みなさん、ICOを応援して頂きありがとうg(ry
頭にケーブルがあっても別にいいじゃん…
切 れ か か っ た 蛍 光 灯 よ り マ シ
611 :
なまえをいれてください:04/03/25 15:56 ID:PIz8wrdX
^ーーー^」
◎ ■」
† 」 ウエダガイッパイ!
」
□ 」 ウエダガイッパイ!
ーーーー」
このゲームってどういうタイプの人にオススメですか?
空想癖のある人だな
女の子に悪戯しちゃおっかなーって人でしょ
普通のゲームに飽きた人
全てに当てはまるので今から買ってきます。
620 :
上田:04/03/25 22:56 ID:yO/Toh5u
人生とはいわば回転寿司です。
僕が食べたいネタは僕の前にくるまえにいつも誰かにとられています。
僕の前に回ってくるのは玉子やいなりや乾いたイカばかり。
店員に注文してもいつのまにか忘れられています。
向かい側のカウンターに座っている家族の穴子の旨そうなこと!
上田のアク禁まだー?
ほんとにちょっと頭おかしい人っぽいね
ちょっとコワイ
もう俺にはここにいる上田が本物でICOを創ったとかいう上田は
ニセモノにしか思えない
俺様の生き様!
回る寿司なんかくえるかってんだ バカヤロー
おとこがグチグチメソメソいってんじゃね〜ぞ
上田とはいわば天然馬鹿です。
彼が書いたネタは彼が後でくるまでにいつも誰かにけなされます。
彼の前にかえってくるのは氏ねやキモイや呆れた“逝け”ばかり。
>623
百歩譲って仮に制作者だとして、だからといって
ここを荒らして良い言い訳には全くならん。
404 :ゲーム好き名無しさん :04/03/24 23:44 ID:???
本スレの上田とかいう馬鹿よりはるかに意義高いな。
と誤魔化してみる
ゲサロの異常性欲者にすら馬鹿にされているぞ・・・・・
628 :
上田:04/03/26 02:00 ID:MUWKQOf4
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 上田文人
ダルヨ〜、どこいったんだ〜、出て子ーい(コーイ(コーイ<(ToT)>
>>629 早く見つけないと影にさらわれて、おまえ石化しちまうぞ
キャラアニ担当の女性の方って美人だね
632 :
上田:04/03/26 22:00 ID:23awJedM
もしも3つの願いが叶うのだとしたら、僕はこう願います。
1つ目の願いは、僕を痛みも苦しみもなく死なせてください。
2つ目の願いは、僕の魂は永遠に安らかにさせてください。
そして3つ目の願いは、
僕が死んだら世界中の人々に悲しみの涙を流させてください。
突っ込みどころが多すぎるポエムだな
正直気持ち悪い。ICO自体嫌いになりそうだ
絶対上田の詩を気に入ってるヤシの実が何人かはいるな。
636 :
上田:04/03/27 00:52 ID:GhxE5LSL
あなたはあなた自身が好きですか?
もしも好きでないのなら、それはきっと哀しいこと。
世界の全てが嫌いになってしまいます。
もしもそうであったなら、それはとっても哀しいこと。
だから、自分を、嫌いにならないで。
自分を自分で嫌うだなんて、そんなことを言わないで。
上田はもっと自分のことを嫌いになってください
みんなもあんたのこと嫌いですから
お前らさ、叩くためにせよ、上田に関するレスをつけることが
全て上田の延命に繋がってるって自覚してレスつけてる?
スルーが一番なのに。
>>635 それは俺のことだ
上田ポエムのネガティブなところには
妙に共感をおぼえる
上田のキャラも個人的に嫌いじゃない
おまいらの叩きたくなる気持ちもわかるけどな
>>549はセンスあると思う。
ただし、上田氏のオリジナルだとしたらの話。
根がアミーガ野郎だからな・・・性格は推して知るべし
上田のネガティブさは久米田康冶に通ずるものがある。
詩の質の問題じゃないだろ。
ポエム板でやれよ・・
コテ批判は批判は最悪板でやれ。上田マンセー
邪魔だよ ボケ
上田はコピペやめて、オリジナルで勝負しろよ
上田を潰すにはプレッシャーをかけること
叩くよりマンセー言う方がいいかも
ヒッキーの気持ちはヒッキーにもわからない
ヒッキーは孤独だ
うわあああああああああああああああああ
上田の詩に共感しちゃってるヤシはやっぱ
同じようにヒッキーでイタイやつなんだろうな・・・。
同じ人種にしか分からないオーラがあるんだろうw
>644みたいな。
マヂレスするとその詩に共感する人は書いた人と同じ人種とか有り得ない
上田がどうとかはどうでもいいけど詩を馬鹿にしないでくれないか?
福山敦子さんいいなー
おまえらいい加減上田をNGワード登録しなさい。
>>651 マヂレスするとそのスレに適する話題はスレ主旨と関連する物しかありえない。
お前の趣味とか詩とかホントどうでもいいから、スレ違いの荒らしを擁護しないでくれないか?
擁護する気無いけど、上田のレス特に気にならんわ。
ダルヨが来た時みたいにICO話のネタがあれば、大体みんな
スルーしてるし、ネタが無い時には保守代わりになるし・・・
・・・と、水中で鬼回転する我が家のイコが申しております。
十分擁護してる
>>656 上田進行がイヤならICO関連のネタ振れってこった。
香具師は叩いても無視しても居なくならんよ、多分。
話題を変えてこのゲームの紹介文でも考えよう。
上田に関する言葉、表現の使用を禁止する。
では…
「ゲバ棒を持ったicoが肉体オルグのためあてがわれたヨルダをつれて影との闘争を繰り広げるゲーム」
1月の中旬に買ってやっとこラストっぽい?とこまでいった。
でっかい扉が開いて城の外側にながーい橋ができるところ。
やったー!とウキウキしながら渡ろうとするとヨルダが倒れてしまう・・
とりあえずゆっくり気を使って歩いていった。
そして中間までいったところでヨルダにまた電気?が!
橋がまた元の状態に戻ってしまう・・・
でもこのまま行けば森へ帰れるだろうと思ってそのままヨルダにお別れした
つもりでいたら最後の最後で気づいた。。。
気づいた時には落下中。。。
まだクリアは先なのか・・いったいいつになったらクリアできるんだろう・・・
>>659 ヨルダを見捨てて自分だけ逃げようとしちゃイヤン。
橋が離れ始めたら、急いでヨルダのいる橋に飛び移れ。
角度さえ見誤らなければ、多少きわどくてもヨルダが助けてくれる。
その正門が最後のセーブポイントだから、
あのお方との最終決戦と感動のエンディングまであと少し。
気を引き締めて頑張れ。
661 :
上田:04/03/27 19:22 ID:GhxE5LSL
良いモノを創ろうと意識してはいけません。
意識すればする程のそれはエゴを如実に映し出すのです。
それは他者にも、そして自分にも悪い影響を与えます。
僕はたいしたことのない人間なのです。
僕はくだらない人間なのです。
そんな僕が良いモノを創れるハズも無いのです。
だから、僕を見ないでください。
そのシーンだけはネタバレして欲しくなかった。
あの場面で自発的にあの行動を取らせるために
それまでの行程があったとすら思っている。
思ってなさい
665 :
上田:04/03/27 21:33 ID:GhxE5LSL
ピクミンという生き物を知っていますか?
きっと僕もそのピクミンの中の一匹なのです。
ピクミンにはそれぞれ長所があります。
上田ピクミンには何もありません。何もできません。
きっと僕はゲームマスターに罰ゲームのためにつくられたんです。
それが僕です。
うまのふんです。
どーじん4です。
ふえるわかめです。
多くのプレイヤーを
「(脱出は)ヨルダと一緒じゃなきゃ意味が無い!」
って気持ちにさせることができる、という点で
ホント秀逸な作りをしてると感心させられた。
そんな自分もヨルダを走らせるのがなんか嫌で
てくてく歩いてたクチだ。
>>662 判る判る。
それで自分、ヨルダ置いて逃げれない。
だからあの橋の先がどうなってるか、
進んだらどうなるか(ゲームオーバーだろうけど)知らない。
どうせゲームなんだし。何度もヨルダに飛んでエンディング見たんだし、
1回くらい進んでもイイよね。嫌な展開なら即電源切るとか。
おっけおっけ。今回はヨルダ置いて進んでみよう。
…って心に決めて、正門前のセーブデータをロードするんだけど、
絶対に先に進めない。それまでをゲームの演出とするならお見事。
ってゆーかさ、橋渡る前に橋の先にあるヨルダしか開けられない石像?
がアップで映ってんだから
イコは始めからヨルダ無しで箸の先に行っても意味無いって分かってたと思うよ
あれ・・・?
なんだか見なかったほうが良かった予感。。。 ( ̄∀ ̄;)
670 :
なまえをいれてください:04/03/28 01:19 ID:7owoCH+R
つーかあの高さから、ぶら下がってる丸い床に落ちたら
死ぬはずだと思う
おかしい。
ツノっ子ですから。
ヨルダパワーですから。
ヌコですから。
この遊びをするとドキドキするから好きなのだ
『ヤナ。』
円い床からがicoの真骨頂。
オープニング飛ばし見してないだろうな?
676 :
なまえをいれてください:04/03/28 05:20 ID:tt05Dc9d
ヨルダは僕を信頼してくれている。
まだ出会ったばかりだけれど、何度も影の化け物から助けていくうちに、
ヨルダは僕を頼ってくれるようになった。笑顔も見せてくれた。
でも。下水道から見上げたとき。ヨルダが格子の蓋の上に立っているのを見たとき。
スカートの中が見えた。何も履いていなかった。鼓動が速くなる。
ヨルダを呼ぶ。こちらへかけて来る。
ヨルダを組み伏せる僕。無理やり口付けをする。
一瞬何が起こったのか分からなかったらしいヨルダも、その華奢な腕で抵抗し始めた
力一杯顔を殴る。一発、二発。鼻血を出し、涙を流しヨルダはおとなしくなった
お前のツノ、、、折れてるぞ
お前のツノ、、、折れてるぞ
679 :
上田:04/03/28 12:26 ID:f6q3hezx
昨晩、僕のPCのキーボードが壊れました。
「Q」キーが押しても反応しなくなったのです。
使用頻度のあんまり無いキーなのに役に立たなくなる。
まるで僕みたいです。
いえ、僕なんてもっと使わない、正直言って一度も使ったこともないキーです。
F11とかINSとかHELPとか。
僕はその「Q」キーに親近感と嫉妬を覚えました。
F11はたまに使うな。
マカーならQはよく使うよ。コマンド+Q=終了だからね。
窓はALT+F→CTL+Xなんていう狂った方法だけど。
俺のキーボード左のCtrlキーが効かない
numlockってなんだ・・
>681
Winは普通Alt+F4な訳だが・・・
煽るつもりはないが、使い方知らないで駄目出ししないほうがいいと思うよ
そして伝説へ
686 :
上田:04/03/28 17:03 ID:f6q3hezx
>>684 そうです。その通りです。
使い方を知らないで駄目出しはしないでください。
僕のことをよく知ってください。
あ、いえ、やっぱりいいです。
僕のことをもっと知ったら、きっと今以上に駄目出しするに違いありません。
今以上に駄目出しなんかされたら、僕はもう耐えられません。
僕のことなんて気にかけないでください。
僕のことは忘れてください。
687 :
ダルヨ:04/03/28 17:47 ID:zTdvMoYm
えーと、あの、スレ荒れ気味なとこにアレなんだけどICOの話していいかな。
いいよ。俺が許可するよ
689 :
上田:04/03/28 17:58 ID:f6q3hezx
>>687 別に僕は荒れているとは感じなかったんですケド。
いつもならみんなさんざん僕の悪口を言うのに、今日はそんなことなかったし。
でも、それはともかくとして、もちろん僕の作品の話をするのは大歓迎です。
だって僕の悪口を聞かなくってすみますし。
ネガティブな意見ですみません。
こんなことしか言えないんです、僕って。
正直ICOスレて事忘れてた ('A`)
691 :
ダルヨ:04/03/28 18:04 ID:zTdvMoYm
●こんなところにいける
シャンデリアのシーンのココ↓
ttp://www.geocities.jp/daruyo2000/14.gif 降りると丁度通路の上の枠に立つことができる。
●ラベル
樽にはラベルが貼ってある。字はぼやけててみえない。シャンデリアの間におい
てある、細長い箱(踏み台?)にもラベルが貼ってある。
●回転
イコが、物を 持ち上げる→降ろす→持ち上げる の動作を繰り返すと、物が少
しづつ回転してる。なんでだろ。
●ヨルダ無しでウロつきたい
最初の正門、東の闘技場、西の偶像階段では光る扉を開けるとヨルダが先に進ん
で行ってしまう。ふつうはそのまま後を追うが、あえて後を追わずに前のシーンへ
逆走しまくったり、ウロウロしててもヨルダはさらわれません。
ヨルダのあとを追わんことにはストーリーが進まんけどね。
692 :
ダルヨ:04/03/28 18:10 ID:zTdvMoYm
●墓の枕
墓の枕の部分をよく見ると、ツノの模様がある。ツノ人の墓なのか?
●最初の正門で
最初の正門で、ヨルダの母登場→灯篭(?)を全部動かして火をともす、わけだ
が、この灯篭を動かす予定位置に爆弾(荷物)を置いておいたらどうなるんだろ
う…。箱の場合は爆弾があったら、箱が動かせなくなるんだけど。
やってみました。
爆弾が押し出されました。
●飛距離
爆弾と樽では、爆弾のほうが高く投げることができる。壷は未確認。
693 :
659:04/03/28 20:07 ID:v8pAvTX7
やっとこクリアできた。PS2買ってから久々のヒットだと思ったよ、最高。
ラスボス倒してからヨルダー!!と叫びそうになったけど
スタッフロールが終わってあるところについてテクテク歩いてたら・・・
ヨルダーーーー!!(喜
おわり、、の先が気になるよお・・
ダルヨさん、毎度乙
もうしゃぶり尽くしてますな
>>693 その調子で2周目もクリアだ
2周目でしか見れないできないおまけ要素もあるから
レッツチャレンジ
>691
アドレスと画像のヨレ具合ワロタ
が、しかしあいかわらずGJ!
>>695 うん。2週目もやるつもりだよ。
そうそうちょっと分からないとこがあるんだが、
ラスボスの前、ヨルダが固まって回りに黒い敵がいるけど、
気のせいだったら悪いけどあの敵ツノが生えてたような気がしたんだけど・・
もし生えてたらやつらは何者なんですか?
あとその場所にあったイコが入ってた箱?がたくさん並んでましたが
やっぱりあの箱の中にはツノが生えたイコのような子が入っているんですか・・?
それとヨルダがまっ黒になった理由とか、最後にはまた戻った理由とか、、
謎ばかりだけど逆にそれを自分で考えるのも楽しいー。
だけどやっぱり正確な答えが欲しい・・・。
もし良かったら教えてくださいな。
698 :
ダルヨ:04/03/28 21:28 ID:zTdvMoYm
>>693 乙。二週目はもっと楽しいイベントがあるぞ…。調べてやってみ。
>>694 >>696 絵、下手でスマンね。
探せばまだしゃぶれると思うんで、あっしの旅はまだまだ続きます。
699 :
ダルヨ:04/03/28 21:32 ID:zTdvMoYm
>>699 即レス感謝。
>私見ではあれは生贄にされた少年たちのなれの果て。
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
んじゃあ早速そのHP行かせてもらうよ。ありがとう
他の影と違って、逃げたり飛び回ったりするだけでイコを攻撃してこなかったり、
一人斬る度に生贄の入れられたカプセルに一つずつ光が灯ったりするのが意味深
>>691 ●ヨルダ無しでウロつきたい
これは試したよ。ま、独身に舞い戻っても特にすることないんだけどな。
同様の現象が他でも起こせないかと、ヨルダをソファに座せたまま
遠出してみたこともあったが、あっさり拉致られたw
(しかも救出も間に合わずアボーン orz
>>699のリンク
石像(ヨルダの力で動くやつ)の中にある角の生えた少年の像が気になってたんだが、
ツノカゲと同数だったとは・・・。
石像の方はやっぱり抜け殻とかだったりするんだろうか。
砂浜の最後の1シーン(2周目のはなお可)がなければ
ICOは自分にとってDoDと並ぶほどの鬱ゲーだったと思ふ。
そんな自分はBOFXドラゴンクォーターやV&Bなどが好きだ。
いや、好きなジャンルが偏っていると自分でも思うが。
最後の方で黒い影と凄い勢いでチャンバラするでしょ、大広間で。
あそこで影を倒してると、一匹につき一個、カプセルの光が消えて
いくんだよね。
なので影は生贄のなれの果てであってると思う。
あのへんの演出はもう神だったな〜
音楽も最高
>703
逆にあそこでぶちこわしだったという意見もあるよね
ハッピーエンドの為のご都合だと言うことで
漏れ的には微妙なところ
ハッピーでよかった気もするし、ちょっとご都合すぎて拍子抜けした気もするし
スイカはグーだったけどw
影と戦ってて光るカプセルがだんだん増えていくのに気付いた時は愕然としたなー。
やっぱあれで影達の正体を悟る人多いのかな。
影達に角があったり倒す瞬間イコに似た姿になる事は自分では全然気付かんかったw
ヨルダが開ける石像の中の角の生えた少年がうずくまってるのには昨日ようやく気付いた。
ちょっとぞっとしたなあれは・・・。
>>706 こんな時間にかぶるとは・・・
自分もハッピーで良かった派だけど、確かに少々拍子抜けしたっての同感。
多分この手の物語の王道として、「脱出は二人一緒に」ってのを期待してたからだと思う。
まあ、今ではこの終わり方も気に入ってるけど。
分かるッ・・・
ご都合主義だという意見も分かるんだッ・・・
しかしッ・・・
『何をどうやっても何かしら破滅するエンディングにたどり着く』
というゲームは苦しいんだッ・・・
あのボーイソプラノの歌がかかり始めた時に、
ヲイヲイまさかこれで終わりか、何のために城の中駆け回ったんだッ・・・
と、激しく脱力しかけた自分にとって、
ご都合主義だとしても砂浜のシーンはありがたかったんだッ・・・
今日久しぶりにやったyo なんか無性にやりたくなった。
前やったときヨルダ落として自分も落ちて心中してみました。海へ
確かにラストシーン無ければ救いなさすぎるしね〜
一周目救い無し
二周目今の一周目ラスト
三周目スイカ
とかだったりするのが漏れ的ベスト
イコスレでのこの議論、何回目だろうな・・・。
最後のアレは俺もご都合主義だと思った。涙が引っ込んでしまった。
>>711に同意。
713 :
ダルヨ:04/03/29 08:18 ID:X/vS3MD1
上田さん大好き
上田!なにやってるんだ!
>>714-715 頼むから上田の話はもう止してくれ・・。
ダルヨ様のICo話をゆっくりと傍観したい
ICOの場合、やるドラなんかのリピートが基本になってるゲームとはスタイルが違うからなぁ。
オマケ要素的な2周目で結末を180度変えられるのもどうかと思う。
オレ的には現在の仕様に不満は無いが、
もし再会の有無を取り入れるなら、普通にマルチエンドにした方がスッキリまとまるのでは。
エンディングの見せ方でちょっと思い出したのがメガCDのルナ・エターナルブルー。
悲しい別れでしんみり幕切れかと思いきや、ロードメニューに新しい項目が・・・という。
あれは当時かなり驚いた。
1周目は砂浜の奥に流れ着いたスイカを見つければスイカエンディング
砂浜でイコが一人ぽつんと座ってスイカを食べる
2周目は畑のところに転がってるヨルダを抱えた状態で
砂浜に流れ着いたスイカを見つければヨルダエンディング
砂浜でイコがスイカの替わりにヨルダをたべ(ry
当時はご都合主義とも思ったがそもそもヨルダは城から出られないのでは?
仮に出れたとしてどうやって先回りしたのか?という問題もあるし。
だからあれはヨルダではないと思っている。
「じゃぁ、あれは誰なんだ」といわれると明確な答えはないが。
個人的な脳内補間では、あれはイコの夢の中(ボートの上でまだ気絶した状態から戻っていない)
もしくはイコやヨルダが見たかったものをあなたの手でかなえてあげてくださいって事かなと思ってる。
間違ってもTOD2のように"奇跡"がおきたのではない。
なんでTOD2が出て来るんだか俺にはわかんね
あんなクソゲーと比較する事自体ICOに対する侮辱だ
ヨルダって元は人間だったの?
>御都合主義
これを言い出すと、プロローグでカプセルが倒れて偶然蓋が開いて、
(しかも偶然手枷が外れて)イコが自由になる時点で充分出来すぎだと思う。
こういった部分をつっつくのはやはり無粋だな。
>>719 イコがボートの中でどれ程の時間気を失っていたか分からん訳で。
ヨルダが先回りする必要はないと思うのだが・・・と、敢えて理屈で返してみる。
724 :
みゆき:04/03/29 18:45 ID:BTnOJ1ah
ICOのエンディングだけ何度も見たいんですけど、
最後のセーブポイント(門の前)からボスの部屋までかなり空いているので
気軽にエンディングを何度も見ることができません。
ビデオに撮る以外に簡単にエンディングを見れる裏技はないでしょうか?
>>724 無い。これは慣れて時間を縮めるしかない。
何度もやってれば、正門から落ちて一時間もあれば
クリアできるようになるので、それで頑張って下さい。
ところで、そのHNが気になるのだが。
宮部氏?
726 :
ダルヨ:04/03/29 19:26 ID:NdcY0quG
>>719 夢の中ってそんな…ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
でもありうる。
>>723 今思ったんだけど、ICOが城の中をかけずりまわってるとき、ずっと西日がさしてた。だから昼の2時〜4時くらいの
時間帯だったと思う。
そのあと城が崩れる→イコ気絶→砂浜で目覚める、だから、気絶後すぐさま目覚めたかもしくは翌日…?
舞台が不思議の国だからなんともいえんが。
さっき梅田行って偶然ICOの公式ガイドブックみつけて購入した。
1400円は高い…部数少ないから高いのか。内容も結構知ったことばかりだった。でも悔いはない。
で、本読んで知ったんだけど、海外先行で発売したバージョンは日本で売ったのと仕様が違うらしい。
ヨルダがヒントをくれない、水車がない…とからしい。
他にもあるのかなぁ。気になるな。
誰か買って報告してくんないかな。
CUBEってゆう車のCMのBGMの最初ICOじゃね?
728 :
下田:04/03/29 20:21 ID:I9JyPSpp
729 :
下田:04/03/29 20:39 ID:I9JyPSpp
夢オチは十分ありえる話だねぇ。
もうひとつの線としては、イコが薬漬け説というのも考えたことがある。
古代遺跡とかでは、生け贄になる人間を薬漬けにして、いろいろ刷り込んで
喜んで生け贄になるようし向けた、、ということがよくあったそうな。
これだとイコが来るとき抵抗しなかったのが説明できるかな。。
で、ストーリーは全部桶の中でのイコの見た幻。
またネガティブな話題ですまそ。これくらいにしとくw
731 :
上田:04/03/29 21:02 ID:A9Y2XxKt
ちなみに続編の話は一切していませんので。
732 :
上田:04/03/29 21:13 ID:A9Y2XxKt
それにしても、我ながら言い訳は得意だと思いますねえ。
上田GJ!たまにはいい仕事しますな
734 :
上田:04/03/29 21:23 ID:A9Y2XxKt
>726
仕様が違うと言えばがいしゅつネタだけど、電撃プレイステーション増刊号についてた
体験版には製品版にないステージが入ってるよね
実は先週古本屋で見つけた。自慢でしたヽ(´ー`)ノ
どっちが馬の介なんだよ>730
きょうは変な詩を書けないのかい?>734
ほんものなら回る寿司なんかたべるんじゃねーぞ
印税がっぽりやろ おれサントラもかったし
おまいは8レス前も読めないのかと(ry
>737
自分のPDAのメモから転載
電撃PS2 4/19増刊号 vol.203
製品版にないステージがある
2002 9/27増刊号に再収録
購入したのはvol.203
ポポロクロイスのピエトロが表紙。表紙にはicoの体験版が入っているとは一言も書かれていない。
742 :
737:04/03/30 00:04 ID:99Ze9JvH
>>740 ありがと
近所の古本屋でも探してみるかな
最初の面は製品版と一緒
ただあの箱から転がり落ちた時点でicoが棍棒を持っている
次の鎖でぶらぶらも一緒
つぎ、ヨルダの篭は最初から下まで降りてきている
塔に登る梯子は上の方で切れていて登れない
ヨルダが篭から出てきたときのムービーが違うような気がするが・・・
製品版ではicoがヨルダに「君誰?」とか聞いた気がするんだがそれがない。
ヨルダ出てきて見惚れてるとすぐに影登場
次は製品版とかなり違う
-------------入口------------------
| 燭台>△ △<燭台 |
| □<箱 |
--------------------------------++-
梯子
ヨルダの登れない窪み
-----------------------------------
| |
| 燭台>△ △<燭台 |
---------------出口----------------
こんな感じ
744 :
なまえをいれてください:04/03/30 00:08 ID:O6KHq3Lo
次はいきなり風車の所
ただ、攻略方法が違う。
製品版は風車の上に登ってだったと思うが、体験版は下の端から羽に掴まる
次はもう出口〜
ヨルダのおかんの黒い玉が出てきてicoが「あ」とか言ったところでホワイトアウト
テーマソングをバックにゲームのムービーが流れて終了
745 :
737:04/03/30 00:12 ID:O6KHq3Lo
ごめん、上げてもーた
743,744は体験版についてです。
>夢オチ
ハレーションを起こしそうな真っ白い砂浜をイコが独り駆けていく様子は
甚だ現実感に乏しく、夢オチ説にも説得力が感じられる。
しかし、折れたままの角が現実を頑なに主張するのだ・・・。
>体験版
スタートせずに放置しておくと流れるムービーも
体験版独自の構成ですな。
747 :
735:04/03/30 01:58 ID:O6KHq3Lo
>745
737じゃねーや735だった、どうでもいいけど
もう、禿げしく既出かもしれんけど・・
イコとヨルダのどアップが観れるポイントってあります?
俺は、ゴンドラステージの橋の手前奥にある鉄格子部屋からのアングルかな?
と思ってるんですが。(それでもR2ボタン押さないとアップにならない)
他にどっかないかな〜エロイ人教えて!!
749 :
エロい人:04/03/30 03:39 ID:yLOudF1W
>>748 ヨルダのアップなら・・・
下水道?の格子の上にヨルダを立たせる。
イコは下水道へ。場所は要微調整。
ヨルダってノーパ(ry
(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
なんでこんなに飽きないゲームがあるのかと不思議でしやうがない。
もうかれこれ2年か。
752 :
748:04/03/30 04:09 ID:rFDDu9cc
>>749 あ・・それ知ってます(^-^;
アレ、結構シビアな角度なんですよね〜。何回も何回も挑戦して・・・
・・っておれは純粋に2人のどアップがみたいんだあーっ!!
エロイ人って書いたのがいけなかったかな・・それでもエロイ人教えて!!
>>748 ヨルダを助けた直後、崩れる橋の手前のソファ当たりで
かなりアップにできると聞いたことがあるよ。
記憶違いだったらスマソ。
754 :
ダルヨ:04/03/30 04:20 ID:+lNPFq9T
なんかにぎわってていい感じですな。
●(確認求ム)正門の音
正門で、潮の音に混じってなんか重低音が聞こえてきたのでボリューム
をちょっとびびるくらい大きくしてみる→
なんか聞こえる。ウィンウィンウィン…とでも言おうか、機械音というか、規
則的な音が→
どこから聞こえるんだ?→ウロウロする
→どうも門からっぽい…。正門の内部の機械の音?
かなり自信ないんで、確認どなたかお願いします。ちなみにヨルダの母登
場シーンのすぐ後で。
ああそうそう、PSPにICOは移植される可能性は高いと思うね。
それもかなり初期に、激しく希望的観測だけど。
757 :
748:04/03/30 05:03 ID:rFDDu9cc
>>753 お!いい感じですね。ソファのアップは結構試したんですが、
最初のは見落としてました。
>>755 こ・・これは・・!?
>>754 ちょっと今からやってみまふ。今あるセーブデータだと
墓地の所から正門に戻ってでしか出来ないもんで。ちなみに
この場合はやはりウィンウィンは聞こえませんでした。
ヨルダのアップなら一番最初の崩れる橋のところ、角が折れた石像と対になったところ(OPムービーでイコが立ってるところ)にイコを立たせ、コントローラーとズームを駆使すればヨルダのドアップが見れる。
二人いっぺんにアップならゴンドラに行くところの鉄格子の前だね。
759 :
748:04/03/30 06:19 ID:rFDDu9cc
>>754 正門の音、聞いてみました(ヘッドホンで)。潮と風の音しか聞こえない・・
ん?でもビビるくらいの音量って書いてあったな。で、いつもの3倍位の
音量で聞いてみると・・き・・聞こえる!!微かにですがホントに
聞こえますね。なんか遥か左の方からウィンウィンいってる。・・でも時々
ノッポの古時計が時を刻んでるような音も聞こえるな・・
ホントに俺が聞いてる音はダルヨさんと同じ音なんだろうか・・?曖昧でスマソ。
>>758 ホントだ!!前に試したんですがどうやらヨルダの立たせた位置が
悪かったようで。ありがとうございます。
760 :
ダルヨ:04/03/30 09:16 ID:H4nm0OPr
物知らずなもんで、コードって何?
と思ってググッたら出てきた。
コードとは↓
www.anzu.sakura.ne.jp/~yk-space/kaizakka/QA.htm
イコの改造コード↓
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8243/code/ps2/ico.html いいなぁ、やりてーなぁコレ。でも安いやつでも6000円か。きつ。
(;´Д`)
イコのためにWEGA用のコード(3000円)買ったとこだし、、、。
そういやイコのためにPS2(当時3万)も買ったんだった…。2プレイ用
コントローラも…、いったいいくらかかるんだYO!
>759
聞こえましたか? なんか聞こえますよね?
どこからかはよく解らないんですけど。
761 :
なまえをいれてください:04/03/30 16:41 ID:Z5LmInhz
ボンスパー
ぼんすぱ
ぼんすわ
ぼんそわ
Bonsoir
icoは実はフランス人であり「こんばんは」と言ってヨルダを呼び寄せてるんだと思う。
762 :
ダルヨ:04/03/30 17:06 ID:XJhtJ2+H
>761
そうかもね。
でもイコのしゃべってる言葉は全部漢文だそうだ。
>全部漢文だそうだ。
マジディスカー!!!
イコが「だいじょうぶ?」と言ってるのは
普通に「だいじょーぶ?」に聞こえるけど、それはつまり
大丈夫を中国語読みすると、だいじょうぶ、だったりするんディスカ!?
いや中国語さっぱり知らないッスけど。
大塚 大塚
765 :
上田:04/03/30 21:08 ID:mruOqIK4
今日、外に出たら春を感じました。
ああ、鬱になります。
見知らぬ人達に囲まれた季節。
あいつら絶対に僕の陰口を叩いていた。
無意味なカリキュラムを受けなければならなかった季節。
あんなの絶対に僕には必要なかった。
ああ、嫌な思い出、嫌な記憶。
嫌だ嫌だ。
766 :
ダルヨ:04/03/30 21:21 ID:my24CAgx
>755
あやうくスルーしかかったけど、この画面PSoneじゃないすか! すげえ!
>763漢文
オンドゥルディスヨー。
どこで見かけた情報だったかな…。あ、ココだ。
www9.plala.or.jp/uo_za/ico/icogo.html
この説を聞いてから、イコの言葉をヒアリングすると節々が漢字に聞こえてくる…。
あてずっぽうだけど。
例↓
意味:ぼ ぼくイケニエなんだ ツノが生えたから
発音:〜〜〜コンカクセイティア
脳内:〜〜〜今角生〜〜〜
意味:見て!門が開いてる
発音:ケンザン!〜〜
脳内:見参!〜〜
「だいじょーぶ?」を初めて聞いたとき不覚にも笑った。
なんか舌足らずな感じでかわいかったんだものw
全部漢文という法則なら、最後のヨルヨルの台詞も分かるかもね。
768 :
上田:04/03/30 22:18 ID:mruOqIK4
もうひとつ、春といえば最高に嫌なイベントがあります。
そう。花見です。
わざわざ屋外で奇声をはりあげ、
気狂い水を飲みふけり、
ゲロを生産するために食物、いや、エサを摂取する。
その場で一番もてはやされるのは、気狂い水をより多く呑んだ者です。
いったい誰が花を見ているのですか?
いったい誰が季節を感じているのですか?
いったい誰が明日を見ているのですか?
上田っていつからこんな精神病的な事書き込むようになったんだ?
前は、荒らしは荒らしだけれども少し面白い事書き込んでるような気がしたんだが。
770 :
なまえをいれてください:04/03/30 22:40 ID:eWn7Ubal
ICOそのものがつまらない。
最後のヨルダの台詞って逆再生すると「すき」になるんじゃなかったっけ?
773 :
ダルヨ:04/03/30 23:25 ID:cZJsehXt
>767
いや、ヨルダの言葉は日本語の逆さ読みだ。
発音:アラノヤス
ローマ字:aranoyas
日本語:さよなら
ってかんじらしい。録音して逆再生かけると聞こえるんだって。
>772
ほんとに?
最後の台詞だけは逆再生しても言葉にならないって聞いたけど。
ノノモリ?
なんか怖ぇ
777
サ・ヨ・ウ・ナ・ラ (ノД`)・゚・
福山敦子タン降臨キボンヌ
テンプレの
http://members.tripod.co.jp/darunyan/ico/に 通常再生と逆再生のデータがあったはずなんだけど
サイト自体が落ちちゃってて見れないね
エンディングでの最後の言葉は、通常再生で『ス・・・キ』、逆再生で『キィ・・・ェス』
みたいな感じだった気がする
通常再生が『ヲーイ』や『タイチョーブ?』に近いイコっぽい発音だったから
ヨルダが最後の最後でイコ語を覚えた、ってことなんじゃないの?
「おわり」にかぶさるセリフでしょ?
セ・・・キ に聞こえた。
「セ…リ」って聞こえた。
わかったぞ
ヨルヨルはパセリか(ミルク)セーキが食いたかったんだ
785 :
ダルヨ:04/03/31 13:30 ID:zvoRUr3S
セ・・・イ に聞こえた。
786 :
ダルヨ:04/03/31 13:34 ID:zvoRUr3S
「ノノモリ」と同じように、ヨーロッパのほうの古語かもよ。
>781と同じく「ス・・・キ(好き)」と。
「ダイジョーブ(大丈夫)?」のように日本語に絡めてるんだと思ってた。
漢字で鋤だな
スイカはその伏線だ
来るべき自給自足の生活に備えて「鋤…」から用意しろと。
切なげに呟いたわけだ。俺はそう解釈した。泣ける
イコとヨルダもあの後、畑耕したり晴耕雨読の生活を送ったのかな
麦わら帽子ヨルダ手ぬぐいイコ
やっべえ超見てえ
790 :
上田:04/03/31 18:15 ID:MEWUNiUo
僕がいつか死んだときは、
僕の身体は臓器移植に使ってください。
僕の魂が人々の中で生き続けるように。
僕の肉は土に埋めてください。
僕の魂が虫たちの中で生き続けるように。
僕の骨は砕いて空に撒いてください。
僕の魂が風に乗るように。
791 :
上田 :04/03/31 19:14 ID:NFt2YxeW
NICO NICO NICO NICO NICO NICO NICO NICO NICO NICO NICO
ついに上田もおかしくなっちまった。
793 :
上田:04/03/31 19:58 ID:MEWUNiUo
>>769 僕は気が付いたのです。本当の世界に。
僕は目覚めたのです。真実の自分に。
それは僕の一生の中でもきっと一番素晴らしい瞬間だったことでしょう。
でも、その本当の世界は今までの世界と決別しているわけではありません。
今までの世界と連続していて、それでいて全く別なのです。
そしてその世界に気が付いた僕も、それ以前の僕とは別の存在ともいえるのですが、
それでもそれは僕であるのです。
>>792 なにげないツッコミにワラタ(⌒▽⌒)
そういえば、ヨルダどアップの事なんですが、ムービー中にR2ボタン押すと
各々の顔がよく見えます。ポーズ出来ないのが難点ですけど。
ヨルダのママンは結構美人ですな。
上から来るぞ、気をつけろ!
上田はこんなやつじゃなかったよな。
夢話とかの方がよかった。
このスレには上田の夢話が必要だ。
なんつーか、
ニコで我慢する
ニコで我慢する
ニコで我慢する
・
・
・
を思い出しちまったわけだが。>791 鬱…
799 :
なまえをいれてください:04/04/01 00:43 ID:nROVg6/A
最近買ったんですがねえ
いま石柱をクリアしたらへん
なんかだるくて攻略サイト見る始末。
レビューで高得点だったのに期待はずれだな・・・・・
>789
> 麦わら帽子ヨルダ手ぬぐいイコ
想像しただけで禿げ萌える。
麦藁白ワンピ最高。
801 :
ダルヨ:04/04/01 00:52 ID:yl3uO9La
>799
自分に向かないならさっさと売るが吉。
>800
麦藁白ワンピ…そして波打ちぎわ!!
完璧だッ。
802 :
なまえをいれてください:04/04/01 00:55 ID:nROVg6/A
>>801 売るといっても1000円にもなるかわからんよ
とりあえずエンディングまでやるけどさ・・・・
イコやヨルママンの台詞の中でヨルダの名前があるけど、「ヨルダ」って言ってないね。
名前だけは万国共通だと思ってたんだけど…
それとも自分が聞き取れなかっただけなんだろうか。
ico unco
805 :
ダルヨ:04/04/01 08:35 ID:pczb8Wx2
>803
ママンが「ヨルダ」って発音してるよ。最初の正門のところで、
「〜〜エティ、ケティオ ヨルダ(かえっておいでヨルダ)」って聞こえる。
ICOは糞ゲーじゃねぇよ
聖なる騎士にそんなこと言われても。
ほんとなんだよ
オレがはじめて感動したゲームなんだよ!
>>773 ああ、「さよなら」じゃなくて、波打ち際で発見した時のアレね。
自分なりに適当に推理してみて「ありがとう」かなーとか。
811 :
上田:04/04/01 22:08 ID:GlxRLgvS
今日は4月1日、エイプリルフール。嘘をついてもいい日です。
これは、軽い嘘でお互いのコミュニケーションをよりスムーズにしようという意味があります。
今日、僕は誰にも嘘をつきませんでした。
今日、僕は誰からも嘘をつかれませんでした。
だって、今日、僕は誰にも話しかけなかったから。
だって、今日、僕は誰から話しかけられなかったから。
誰か、上田を止めてくれ。
ろまんてぃっく が止まらない
814 :
上田:04/04/01 23:32 ID:GlxRLgvS
>>797 いつから夢を見なくなったのでしょうか?
僕の心の翼が重力に負けた時から?
僕の魂が鉛に覆われた時から?
僕の瞳に水銀の針が打ち込まれた時から?
815 :
ダルヨ:04/04/01 23:48 ID:pczb8Wx2
●変な音パート2
正門でウィンウィン変な音がなる、と>754で騒いでましたが、
他にもウィンウィンなってる場所発見。
水牢のあるステージの、
鎖から窓へ飛び移る→敵と戦う→箱落とす→箱運ぶ→
箱を踏み台に登る→長い鎖登る→階段昇って次のステージ
の場面で、「長い鎖」を登っている最中に同じ音が聞こえて
きますた。
この音はなんか意味あんのかな…? 例えば水が流れてる音、
とか、特定の種類の仕掛けの音、とか。
でも正門とはかなり場所離れてるんだよナァ…。
ほとんど本編と関係ないけど。
わけ わか らん♪
∧∧ ∧∧ ∧∧
(=゚ω゚) (=゚ω゚) ヽ (=゚ω゚)ノ
ヽ(x ヽ) (ノ x)ノ (∩ x)
< < ) ) U
817 :
なまえをいれてください:04/04/02 03:47 ID:Bh9dAmjf
>>815 水牢のあるステージというと、風車の次にある
水路からヨルダを引き上げるステージのことでつか?(あるいは
ヨルパン観測地点?)
818 :
ダルヨ:04/04/02 04:32 ID:LRjAOfZb
>817
そう。
>>818 ん〜、この音は、遠くで何かのポンプが動いてる音に
聞こえますが・・カコンカコンって・・
で、風や波の音と一緒に左右にゆっくりパンしてません?
この音聞いた時、水門あたりの音かな〜(ピストン柱)と、
思いましたがどーでしょ?
820 :
酒井:04/04/02 10:30 ID:4Wkg1Amr
ヨルダのノノモリって言葉ギリシャ神話に出てたよ。
ミノタウロスだっけ?角の生えた人間で、大人になると凶暴になってラビリンとス(迷宮?)に閉じこめられる。
それを勇者が倒しに行って、脱出不可能と言われたラビリントスに入った。ミノタウロスを倒した勇者は恋人の女の子が垂らしてくれた糸のおかげで迷宮から脱出出来た。
なんかICOに似てない?ノノモリは石に刻まれた呪文か何かで意味は分からなかったと思うけど。
ヨルダのエロ画像キボンヌ
>>821 前に色々なサイト巡って探したんだが
一つも見つからなかった覚えがある
825 :
なまえをいれてください:04/04/02 11:40 ID:9pnpPvbI
ああああああああ
ICOやりてぇぇ
今中古はどんなくらいな価格でつか???
新品でもベストで2800円だから、
中古なら1800円前後ぐらいかな?
私、売っちゃった(゚´ω`゚)
でも今すごいやりたい(゚´ω`゚)
828 :
なまえをいれてください:04/04/02 12:11 ID:9pnpPvbI
何ー!ベストが出てたのかー!
けっこう安いね
ベストってベストってかいてあるからいやだね
買い戻したいが所持金が327円しかないから無理だな
831 :
ダルヨ:04/04/02 12:53 ID:zQBj3WPI
>819
ピストン柱…そうかもしれないけど、場所が結構離れて
るんスよね。場所、ばらばらだし…。
独自で研究しときます。
>820
私は別の話しきいたことあります。サイト忘れたけど。
昔、お城の王様と王女様の元に角の生えた王子が生まれ、
王女はそのことで気が狂って海に身を投げました。王様は
王子を忌み子として城に幽閉し、長い月日が流れ、王子は
城の中にひとりぼっちでした。
それを見かねた月の神(だったっけ?)が、月の光を集めて少女
をつくり、それを王子の元へ送りました。王子は少女の手引き
で城を脱出しました。しかし、役目を終えた少女は消えてしま
います。王子は嘆き哀しみ、自分の角を折り取って自分に突
き差し、海に身を投げて自害しました。
みたいな。
ICOバカ日誌ですね
>>830 俺はicoとメモカとS端子ケーブルだけ残してある。
キミのPS2と交換しないか?
ノノモリの語源は地中海沿岸の古代の墓石に刻まれた
“メメント・モリ"
では?
ヨルダのフィギュアは売ってないけど自力で作ってる人はいるみたいだね。
ダルヨさんが以前登録したICOリンクたどったら二人ほどいた。
ダルヨたんと色々したい
そう思うのってそんなにいけないこと?
837 :
上田:04/04/02 19:07 ID:HCxeR681
僕は見ていたい。
ほんとうのキミを。
僕は感じていたい。
ほんとうのキミを。
僕は信じていたい。
ほんとうのキミを。
そして僕は捨ててもいい。
ボクが纏う僕の殻を。
今2週目おわりますた。
なんでヨルダが脱出出来たか、2週目で明かされると思ってたのにダメじゃんこれ・・・
「ヨルダが城から出られない」っていうのはこのストーリーの大前提だろ?
だからこそ悲哀があるし、別れの悲しさもある。正直泣きかけた。
「でもなぜか脱出出来ちゃったんだよネ」ってなんだよそれ。アホか。
一気に覚めました
>>838 海岸に落ちてた(失言)のが
ヨルダそのものだと確信できるかね? ククク。
ヨルダは城から出られない。何故? 本当に?
と考えるところから始める。結局は解釈の問題だけどね。
詳細忘れたんだが、城から出られないってのは
ヨルダの母親(自称)が言ってただけだっけ?
>>840 某コナンばりにアクロバティックな推理だな>偽ヨルダ
そもそもヨルダは一人だけだったんだろうか・・・?
てゆうかヨルダってゆう存在をいったい誰が理解してるの?
846 :
上田:04/04/02 23:30 ID:HCxeR681
僕は本当に見えているの?
その瞳に映る姿は誰の姿?
僕は本当に聞いているの?
その耳に響くのは誰の声?
僕は本当に触れているの?
その手に触るのは誰の温もり?
その答えは誰にも分からない。
その答えは僕の中にある。
ヨルダやママンや城やあの終わり方については色々想像出来るけど、
詳しいことはわからないしそこは自由に考えてくれってとこでしょ。
しかし逆に無理に理屈っぽく考えることもないかなと思ったりもする。
勇敢な少年が囚われの少女を救い出す。そして二人は……。
でも個人的には十二分にオケー。
>843
「城から出られない」はママンの台詞。
正門のイベントが傍証にはなるかな。
ちなみにママンの台詞の信憑性を問題にするなら
「目覚めた時あの子はおまえのことを覚えていない」
だかなんだかの台詞もあったと思うが(うろ覚え
実際目覚めたヨルダはイコを覚えていたわけで
その時点で信憑性には疑問符がついてしまう。
848 :
なまえをいれてください:04/04/03 00:37 ID:XKoShG8C
宮部みゆきのICOはいつ発売なんだ??
4月発売って聞いてから詳細聞かないんだが…
メッチャ楽しみなのに。
849 :
上田:04/04/03 00:44 ID:NUmLt9Dg
はー飽きた飽きた。
もう飽きました。
詩を書くことも。
書き込みすることも。
息をすることも。
そして生きることも。
僕はもう死にます。
もし輪廻転生が実在するなら
次は僕は山になりたいです。
何故かって?
山はでかいからです。
高見山親方ですか?
山って生き物なのかよ。
>>847 ヨルママ(ヨルハハ?)の台詞は彼女自身が生きていること
前提で言ってるのかも、ですな。
いや、とにかくですね、ラスト城が崩れていくのを見て、
顎の力がフッと抜けちゃいますたよ。ああ、なんて悲しいENDなんだと。
ヨルダとママンとイコが幸せに暮らしましたとさ・・って
終わり方もいいんじゃないかと。そんで3人仲良くスイカ食べて
to be continue・・・
ヨルママ目立ってるけど、ヨルパパって居るのかな?
もしかして影の中で最も優れてる奴がパパになれるシステムとか?
ヨルダのまんこなめたい
ヨルダにまんこは無いよ
857 :
上田:04/04/03 11:05 ID:r3zk6Bx7
もう僕の命の灯をともす油はとっくにからっぽになっていて、
このまま灯が消えてしまえば楽なのに、といつも思います。
明日のことは考えません。
だって、いつ死んでもいいから。
でも、せめてあと1日。
その想いが僕の命を繋ぎとめます。
今日はまた生き長らえることができるのでしょうか?
ICOの次は、何かな??
NICO
サンコーン!
ホンコーン!
お前等今何してんの?
I K I
ゲームを始めると最初に出てくる鬱蒼とした森の中を
ただひたすら彷徨う2人を操作してみたい。
薄暗く霧が立ち込めたような
ヨルダが城の外に出られない云々はあまり気にならないな。
城が無くなっちゃったんでヨルダを縛っていた魔力かなんかも消えたので出られるようになりました。
さすがのお母さんもそれは予想外だったようで、つい自信満々に城から出られないとか言ってしまったのです。
めでたしめでたし
…で無理矢理納得してる。
866 :
なまえをいれてください:04/04/03 13:15 ID:6L4BjXc4
SCEアメリカに、
外人に受けるために無理やりハッピーエンドにされた、
が定説だが。
867 :
上田:04/04/03 13:22 ID:r3zk6Bx7
ハッピーエンドは嫌いです。
だってつまらない。
現実はそんなに簡単じゃない。
「ふたりは いつまでも しあわせに くらしました」
それだけ?
だったら死んでいるのと同じ。
現実から目を背けないで。
ゲームだから
「画面上で起こった事=イコにとっての現実」という姿勢で
プレイしてたんで、特にその辺に不満は感じなかった。
説得力が希薄だという意見も分かるが、下手に理屈っぽくなるよりは、
言葉足らずの方がICOらしくて良いかなぁ・・・とは思う。
>867
ハッピーエンド即ち虚構、って思考もかなり定型的で安易だ。
870 :
なまえをいれてください:04/04/03 16:31 ID:1zCAHIZB
人は生まれ、生き、子孫を残して死ぬ。
それはすなわちハッピーエンド。
いつの時代もハッピーエンドが繰り返され、人の営みは続き、今にいたる。
人という存在が無くなったときがアンハッピーエンド。しかし、人はいる。
ハッピーエンドが虚構?ハッピーエンドは現実さ。
序盤の方の城の周りとかを動き回るところはおもしろかったけど
あんまり建物の中に入ったとこになるとイマイチな感じだった。
でも結構おもしろかった。
873 :
上田:04/04/03 20:39 ID:r3zk6Bx7
満足して死んでゆける。それはたしかにその人にとってはハッピーエンドでしょう。
じゃあ、その人の屍の前でその人に言ってあげてください。
ハッピーエンドでおめでとう、と。
でも、本当はそれは本人にしか分からないこと。
死んだ人の気持ちを僕らが勝手にどうこう言う権利は無いのです。
僕は、そんな、無神経ではいられない。
まあだ生きてたのかよ上田。前死ぬとか言ってたじゃん。さっさと逝けば?
いや、実際ハッピーエンドのシナリオを書く方がずっと難しいぞ。
人間、物事の暗い側面にはすぐに眼が行くけど、善い側面、明るい側面を
的確に捉えてシナリオに織り込むというのは難しい。
「明るいニュース」って実際少ないべ。
>>805 遅レスだがサンクス、確認できた。
確かに言ってるねヨォダ、ヨォダって。
877 :
上田:04/04/03 21:51 ID:r3zk6Bx7
難しいも何も僕はそんなこと思っていません。すみませんケド。
言い方が悪かった僕に責任があるようなので先に謝っておきます。すみません。
何しろ、僕、頭ワルいものですから。
僕としてはただ単に、
「ああ、上田はハッピーエンドが嫌いなんだな」
とみなさんに思っていただければそれでよかったのです。
言い方が悪かった僕に責任があるようですね。
何しろ、僕、頭ワルいものですから。
卑下も自慢の内
ハッピーエンドか否かって、そこだけ論じても不毛な気が。
>872
もし良ければ2周目もドゾー。
公式サイトのマップと照らし合わせてプレイすると
城全体の構造が把握できて1周目とは違った発見があるかも。
城の中の印象が変化にとぼしかったのが残念といえば残念かなぁ。
もっと地下のほうに潜って行って、迷路のようなところから
これ脱出できるのか?てなのもあっても良かったかも。
個人的には城が開放的過ぎたようにも思うナー
881 :
ダルヨ:04/04/03 23:20 ID:FBVOufAj
二週目になると城の、歩き回れる部分が増えてる。
三週目はもっと…
四週目はさらに…
というシステムなら、私は100週くらいやってたと思う。
イコ続編はPS3で出してホスィな(´ω`)
ICO無理やり二作目作るよりは一作で終わらして欲しいっぽ
じゃあちょっと言い方変えて、イコリメイクをPS3で出してホスィな(´ω`)
XBOXで(ry
そろそろ次スレだけどダルヨのサイト、
テンプレに入れた方がいいと思うんだけどどうよ
PSPに完全版移植。
マップ追加、前作入れなかった場所へ進入可能になる。
888 :
ダルヨ:04/04/04 00:27 ID:2IlPeh6u
>886
自分は構わないッス。
「ニコの発表は4月発売の小説単行本発売以降・・・」
って発表があったから、確かに4月発売だったはずだが。
加筆でもしてるんかな?
ICOプレイヤーからは小説の評判はイマイチらしいが・・・
891 :
上田:04/04/04 02:50 ID:kxoykUkB
僕たちは生まれた時から荷物を背負って歩き続けているのです。
その荷物は一歩一歩歩くたびに重さを増し、決して軽くなることはありません。
1日、1年、10年。荷物は重くなり続けます。
やがて僕らはその荷物の重さに耐えきれなくなり、押し潰されます。
その時、それは僕らが死ぬという、その瞬間です。
もうすぐスパロボ日記は帰ってくるかなぁ
>>891 新しい学説では大型恐竜の一生がそんな感じらしいね。
成長して自重に耐えられなくなると歩けなくなって肉食恐竜の餌食になるらしい。
肉食恐竜も物凄く遅い速度でしか走れなかったから、動けなくなった恐竜を
襲うくらいしか狩の方法がなかったって言ってた。
>>881 ダルヨさんは絶対100週分はやってるんじゃない?あのやり込みには脱帽ッス。
ところで、給水塔に行く前、イコのぐるぐるエレベーターありますが、右の建物の
屋上って降りれませんでした?以前出来たような気がするんですが、今いくら挑戦
してもダメですた。これ、夢だったんかな・・?
全て夢と幻・・・
898 :
ダルヨ:04/04/04 10:43 ID:Bs8l8GrF
>896
多分無理だと思うけど…
899 :
上田:04/04/04 19:04 ID:Mk0aQm7a
今日の僕は昨日の僕に誇れる1日を送ったでしょうか?
今日の僕は1年前の僕に誇れる1日を送ったでしょうか?
今日の僕は10年前の僕に誇れる1日を送ったでしょうか?
それは誰にも分かりません。
ただ、僕は明日の僕のことは考えません。
だって、僕に誇れる明日なんてないから。
不思議キャラ演じてんじゃねーぞてめー うぜーんだよ
どーせリアルはキモいオタのくせによ
これを「不思議キャラ」だと思ってしまうだなんて、田舎臭い感性・・・
それとも言葉覚えたてで、とにかく当てはめてみたかったのか
上田の掌で躍らされてるぞ!
しばらく観察してたが、リア厨の頃の自分を見せられてるようで
いたたまれなくなってNGnameに登録してしまった。
彼にかける言葉があるとすれば一言、「おだいじになさいませ」だ。
キェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェ!!!!!
御前の詩は
905 :
上田:04/04/04 20:53 ID:Mk0aQm7a
ココロってふしぎ。
キミのことを想うと沸き上がるこの気持ち。
カラダってふしぎ。
キミのことを思うと揚ぶるこの火照り。
運命ってふしぎ。
キミとボクが世界で出会ったこの偶然。
手の上で…男を、転がす…
あたしももう女なのよ
ヒキコモリキモオタに想われるボクたち
えー
チンコってふしぎ。
キミのことを想うと沸き上がるこのチン汁。
おもてで立つから嫌なんだよ
女ならばれないのに、おとこってもろたってるじゃnあ
エンディングの唄ってカテゴリ的にはどこぞの民謡ですか?
以前こんな雰囲気の曲度々聴いたことがあったんだけど…
912 :
上田:04/04/05 22:28 ID:q0wUbN1V
ボクはおサルの電車の運転手。
さあさあみんな、乗った乗った。
出発進行、上田号!
お客さんをいっぱい乗せて、
こっちの駅からあっちの駅へ。
あっちの駅からこっちの駅へ。
毎日毎日おんなじ線路のあっちとこっちをぐる、ぐる、ぐる、ぐる。
でも、たまには違う線路も走ってみたいなあ。
それは危険な考えと、同僚のおサルの車掌が言ってるよ。
明日は何本バナナが貰えるかな?
今日も出発!上田号。
>911
エンディングはオリジナルの曲。作曲は大島ミチル
914 :
なまえをいれてください:04/04/05 23:30 ID:h/s+4r/s
上田号ワラタ
915 :
911:04/04/05 23:43 ID:tverPqNB
>>913 d。
てか、エンディング曲はオリジナルとわかっているんですが。
要はあんな雰囲気・曲調の曲がジャンル(?)若しくは特定のアーティストによる曲
として既にあるのではなかったかなぁと…。
訊き方が悪かったですね。
引き続き詳細希望します。
911は「ワーズワースの庭で」でも見てたのか?
単なる無国籍音楽だよ
何かに似てるが何でもない
918 :
911:04/04/06 00:21 ID:c77icMXx
>>916-917 d。
Amazonで検索したらなんかいろいろ出てきましたw
お騒がせしました。
似すぎというか、同じ人でしょ
921 :
ダルヨ:04/04/06 01:15 ID:bvy0HwXV
>911
ジャンルはわからんけど、透明感とか雰囲気が似た曲ならあるよ。
Simon and Garfunkel の Scarborough Fair。
「卒業」って映画に流れてるらしいね。
>919
つーか、ICOスタッフがキリコの絵をパロってパッケージにしたん
だと思ってたよ。
922 :
ダルヨ:04/04/06 01:16 ID:bvy0HwXV
>920
同じ人ってことはないだろ。偉い画家さんだよ。
>つーか、ICOスタッフがキリコの絵をパロってパッケージにしたん だと思ってたよ。
まぁ、そうなんだろうけど、ストレートすぎ
訴えられたら勝ちめないよ
くそぅ、だめだ。何度見てもワラてしまう。
パッケージがパクリって、何を今更w
つか元ネタ知らない香具師、結構いるのな。
へぇ知ってたんだ、すごいね
尊敬しちゃいますぅ
>>923 あんたら誰ですかっていうようなパッケージだなぁ
アメ公センスねーな
「オレ、イコっつーんだけど、これから美白の彼女とお手てつないで
この城から脱出しなきゃいけないんだと。でも途中でパンツ観測地点が
あるらしくて、エヘラエヘラするから当分外にでれないわ。そんじゃ股ね!」(US版)
932 :
911:04/04/06 11:16 ID:Qct+G3s4
ココリコ遠藤かとオモタ>923
>>927 その悔しさ、煽りではなく勉学にぶつけなさい。
935 :
ダルヨ:04/04/06 15:17 ID:3cblLUrA
>933
ああ、遠藤! 遠藤だったのか…。確かに遠藤…。
936 :
上田:04/04/06 23:09 ID:7Wa+0TGH
「パロディ」と「パクリ」の違いをはっきり理解しておかないと
将来きっと恥をかくことになりますよ。
あと「オマージュ」と「リスペクト」との違いについても同様です。
そこのあなた。
これらの違いと特徴について調べてリポートすること。
次スレまでの宿題です。
937 :
上田:04/04/06 23:36 ID:7Wa+0TGH
ヒントです。
「ブラックジャック」という漫画を例にとると、
パロディ :ブラックザンク
パクリ :ザ・シェフ
オマージュ:魔界医師メフィスト
リスペクト:スーパードクターK
便乗商法 :ブラックジャックによろしく
オマージュもリスペクトも同意語だろ?
リスペクトといえばオーティスレディング以外になにがあるっちゅ〜ねん
オマージュよりオマンコなんだよ
そんなことより お前の変な詩について少しは自省しろよ ボケ
例え自体が良く知らないものばっか
なにも漫画で例えなくてもなあ
940 :
なまえをいれてください:04/04/07 00:57 ID:Xj137s0t
上田さん'`ァ (;'д`) '`ァ
>>936 「個性」と「身勝手」の違いをはっきり理解しておかないと
将来きっと恥をかくことになりますよ。
既に恥かきまくりだと思うが・・
どうせコピペだろ
上田に反応するの('A`)マンドクセ
漫画とゲームばっかのヒッキーがインテリぶるとこうなります。
自分では何もせず、受け入りの知識だけで自分が何か成したかのように思いこむ。
こうなるとただの糞みたいなプライドと自意識過剰の固まりなので気を付けましょう。
そういやファミ通に未来に伝え残したいゲームとしてICOが入ってたぞ
しかも一位だったな
やった人の評価はすごく高いみたいだね
次回作は鬼のように広告宣伝費かければバカ売れするんじゃない
そう。あいうえお順。
>>944 一応つっこんでおくと、「受け入り」じゃなくて「受け売り」だ。
ちなみに、
うけいり【受入・請煎】
鯛などの身をすり身にして小梅ほどに丸め、熱湯でゆでて、
たまりや、みそ仕立ての汁で煮た料理。うけいれ。
だとさ。
漫画とゲームばっかのヒッキーがインテリぶるとこうなります。
自分では何もせず、鯛のすり身を丸め味噌仕立ての汁で煮た料理の知識だけで自分が何か成したかのように思いこむ。
こうなるとただの糞みたいなプライドと自意識過剰の固まりなので気を付けましょう。
l|li_| ̄|○il|li
>>952は縦読みだと判断すると・・
ま
じ
む
こ
となる。「じ」とは電波状態が悪いときによく使われる音だ。
よってコレはノイズであると考え、取り除く。
すると残る文字は・・まむこ。
つまり!
まんこー!
956 :
上田:04/04/07 18:11 ID:t4oiwPNi
「変」「知らない」で終わらせてしまい、分からないところを自分で調べてみようとしない。
日本の学生は勉強の仕方を知らないとよく言われますが、
ここに関しては間違っていないように思われます。
いい機会です。
いま一度、勉強の仕方を考えてみてはいかがでしょうか?
957 :
テンプレ:04/04/07 18:26 ID:veYkwYKx
さっきクリアした。
鼻血でた
960 :
938:04/04/07 21:48 ID:9Kyeg3D+
>>コラ 上田
リスペクトとオマージュの話はどーなったんや?
当然、しっかりした答えをだしてくれるんでしょ?
いま一度、人としてのあり方を考えてみてはいかがでしょうか?
962 :
上田:04/04/07 22:43 ID:t4oiwPNi
>>945 そういえば、某月に代わっておしおきアニメが全盛期だったころ、
21世紀に残したいアニメの1位が、某セーラー服美少女戦士アニメでしたね。
僕の作品をセーラームーン(あ、言っちゃった)と一緒にするつもりですか!?
963 :
938:04/04/07 23:22 ID:9Kyeg3D+
もう逝っちゃってください おねがいします。
なんか昔の上田に戻ったな
春が苦手な自分も最近ましになってきた。上田もそうなんだろう。
倒れているヨルダに投げたのかぁっ!
↑言われて初めて気づいた
>970
2周目の海岸で横たわるヨルダたんの周りに真っ赤な内蔵を見せて散乱する西瓜の図
IEのキャッシュからの補完したので、漏れでよければupするよ
972 :
ダルヨ:04/04/08 17:28 ID:56EOkOPS
973 :
ダルヨ:04/04/08 17:33 ID:56EOkOPS
UKバージョンイケてるね。ホスイ
>>972-973 漏れはそれらのページを探り当てるあんたの根性に頭が下がるわけだが。
ヨーロッパ版の限定パッケが豪華だ。欲しい。
US版は勘弁してくださいw
香港バージョンのパッケ裏、○破静寂的脱逃冒險故事!の部分、
最初「冒険事故!」って読んだ・・・ orz
>ヨーロッパ版の限定パッケが豪華だ
ほんとほんと。すごい欲しい。
977 :
ダルヨ:
>975
icoでgoogleイメージ検索してたらサクッと出てきたよ。