【アンダンテ!】ぷよぷよフィーバー3連鎖目【グレール!】
1 :
なまえをいれてください:
3 :
なまえをいれてください:04/02/17 23:22 ID:wlWnlaMz
3といえば三沢さん
ア、アンダンテー!(MMR風に)
まず聞きたいのだがなんであんなにカーくんがぷよぷよ強いの?
最強はアルルじゃなかったのかー!!!
9 :
ホースト:04/02/17 23:27 ID:87CAa0ai
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::;;;;ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::;;;;|
/;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::;;;;|
|;;;;;;;;;;;;:::: (・) (・)|
|(6|;;;;;::: つ;;;;;::|
|;;;;;;;;;;;;;;;;;:: ___:::;::;| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|;;;;;;;;:::::: /__/ / <
>>1乙
/;;;;;;;;;:::::::::;;;;;;;;;;;; /\ \________________
最強はカーくん、ついででかぷよ、何気にシェゾが3番手、スケルトンTが4番手。
両サイド埋めたら出るかな〜とか思ったけど、ないんだな。超激辛とかも見つからなかったし。なんかな〜い?
・ひとりでぷよぷよ・フリー対戦報告用テンプレ
フリー対戦したら報告しましょう。↓コピペして使ってくださいませ。
【難易度】
【プレイヤー】
【相手】
【辛さ】P:中辛VS中辛:C
【結果】○戦○勝○敗
【感想】
>>6 今回のアルルは最弱なわけだが(´Д⊂ヽ
さぞぷよが3.4個落ちてくる世界にビックリしたに違いない
カー君ってSUNとかでもかなり強くなかったっけ
<'⌒ヽ,
/ 0__0ヽ
( ァリ )ノ)i )
\(l_ ^ヮノり)< スレ立ておつかれさまー♪
と'/ ヽ' /
く/ 、 jl 〉
`⌒)ノ´
(
-━━-
(゚∀゚)・とことんフィーバー(゚∀゚)・報告用テンプレ
【難易度】
【辛さ】
【時間】(○○:○○)
【結果】○○○○万
【感想】
17 :
なまえをいれてください:04/02/18 00:37 ID:oatLMRCU
難易度ふつうでクリアーした感想
面白い。良ゲームだと思う。
コンピュータがきちんと連鎖を組むのが良い。
しかし操作性がいまいち良くない気がする。
あと、おじゃまぷよが透明で見えずらい。
今までのシリーズのバランスは崩れたけど
フィーバーはフィーバーでバランス取れてる感じだな。
さて、通でも買ってくるか。
>>16 パクリサイトの管理人か
先生とカーバンクルの勝率がほぼ同じなのが疑問に残るな
_,.−、 _,,,. 、
/ } / `i
/ |/ l
/ / |'
,' / /
| _/ /
,' ⊂ユ 〈
/ o o `i
/ i`''一一一---, }
( `、 j し' ノ
`i、 ` 、__,,.-'' ,イ
\ /ノ
`''‐' ̄ ̄`''-'
カーくんぷよぷよフィーバスレは3スレ目だよ。
【難易度】 ふつう
【プレイヤー】 アミティ
【相手】 カーくん
【辛さ】P:中辛VS中辛:C
【結果】20戦3勝17敗
【感想】 最初に何故か2連勝、10秒くらいで終わったw
その後の1勝も偶然っぽい…。
ぐーぐーうるせぇ!
【難易度】 宇宙帝王
【プレイヤー】 俺
【相手】 カーバンクール
【辛さ】P:ロリVSペド:C
【結果】家全焼
【感想】ファイヤーーーー
あがーー
ハードのカーバンクルにかてねー
ひとつオキミスすると確実に潰される感じだ
26 :
なまえをいれてください:04/02/18 08:18 ID:HvgiHZIY
かーくんは強すぎるから、難易度「ふつう」猫とずっとやってたんだけど
最初の連鎖を相殺できないとほぼ勝てないw
それとも積み方が階段だからいけないのかなぁ?
そして戦術が待ちになっちゃうね、CPUだと。
こっちが連鎖してもほとんど返してくるからフィーバーの肥やしに
しかならないよね?
しかも猫って連鎖の感覚が短いから2回目の連鎖を作ってるときに4,5連鎖きて負ける。
上級者の方々そうはいかないのだろうか・・・?
みんなの難易度ふつうのポポイの戦いの流れを教えてくれたら幸いですm(_ _)m
そいや昔ぷよぷよってはやったなぁ〜
【難易度】むずい
【プレイヤー】ポポイ
【相手】カーくん
【辛さ】中辛
【結果】20戦3勝17敗
【感想】偶然で1回、フィーバー合戦で2回勝てた。
目ん玉飛び出るほど強い・・・ ( Д゚)゚
【難易度】ふつう
【プレイヤー】 アルル
【相手】 カーバンクル
【辛さ】P:中辛VS中辛:C
【結果】50戦14勝36敗
【感想】アルルでは、これが限界か…。
ツモ数(2個vs2個以上)のハンデは痛い。
30 :
なまえをいれてください:04/02/18 13:46 ID:epatLZof
【難易度】ふつう
【プレイヤー】アルル
【相手】カーバンクル
【辛さ】中辛
【結果】45戦22勝23敗
【感想】相手のフィールドがある程度見えてすばやく連鎖を組めれば
互角に戦うことは可能です。ただ、勝ち越すのはほとんど不可能かと思います。
>>26 俺はさきに15秒フィーバーとらせて、
返しつつ30秒フィーバーで勝利が勝ちパターンになりやすい。
つか、待つとまず負ける。
大連鎖を素早く組めないから。(´・ω・`)
32 :
30:04/02/18 16:27 ID:epatLZof
補足
どのキャラクターを選ぶにしても不定形が使えないとカーバンクルに勝つのは厳しいです。
自分の場合は相手のフィールドを見て折り返すかどうかを決めます。
相手の本体が発火する寸前(発火するぷよが3個くっついている)のときは折り返さず連鎖尾や同時消しを作る、
相手の本体が発火しそうにないときは常に本体発火を意識しながら折り返すという感じです。
カーバンクルは基本的に第一波は4連鎖から6連鎖を打ってくるので、できるだけ千切りを少なくして、
5連鎖から7連鎖を発火の安全を確保しながら作れば、ある程度は返せます。
いままで階段積みで連鎖やってたんだけど
ちょっとしたおじゃまぷよで潰されることがよくあるんだよ
それで階段積み以外の積みかた練習したいんだが何がオススメ?
つーかここの住人は何積みでやってるんだ?
一個だけ落ちてきたおじゃまぷよに発火点埋められたときは泣けるな。
次に発火ぷよでてくるとさらに。
家庭用のフィーバータイムは2秒ずつ増えるのはナゼ???
>>33 GTRなんてどうよ。
階段にこだわるなら先に折り返し作るとか。
GTRて言われてもどんな組み方かわからないぽ(´・ω・`)
ラフィーナのやつもたいしたことないな。
41 :
なまえをいれてください:04/02/18 18:47 ID:Qdt4WBQq
【難易度】 ふつう
【プレイヤー】 リデル
【相手】 カーくん
【辛さ】P:中辛VS中辛:C
【結果】30戦2勝28敗
【感想】 リデルの2〜5連鎖のおじゃまの多さを利用した速攻を試みるも
先手を握られて撃沈がほとんど。とにかく来たぷよをくっつける連鎖なし攻撃でちょっと善戦。
次はポポイで挑戦してみる。
>35
さっき確認したがバグだろ。
セガ全然ダメジャン。
ゲーム中のバグってのはかなり酷いな。
>>39 難易度もキャラも違うし比較にならないだろ。
43 :
35:04/02/18 19:40 ID:1S3Px3yv
こちらは1秒しかたまらないのに、COMは2秒・・・
これって不公平だよなぁ・・・
>>43 ちゃんと確認したか?
こっちも2秒増えてるぞ。
相殺したときと、その後で時間差置いて2回1秒増える。
それより、ここに対戦結果書いてる奴は何がしたいんだ?
俺達にとって何の参考にもならんだろ。
46 :
35:04/02/18 20:05 ID:1S3Px3yv
これはバグなのか仕様なのか・・・
なぜ,アケ版と違うのか・・・
>>46 明らかにバグだろ。
仕様なら普通に2秒増やせば良い。
ちなみに、たまにカーバンクルは2秒増えてる。
前スレの香具師面白すぎ…。
ゲーセンでやったら連鎖アニメーションないのな
なんで家庭用にあんな無駄なの追加したんだろう
↑
連鎖ボイスと一緒に出るアニメーションじゃなくて、あのくるくる回るやつね
まあ、『カメラアクション/OFF』にすれば大丈夫とはいえ、最初は焦った。。。
どこかのショーで体験版を発表したときは、連鎖のときに
3Dカメラワーク?してたらしいけどね。
その体験版は家庭用だったのかな?
・基盤のスペックが間に合わなかった←たぶん違う
・やり込み派のために、目にやさしい演出をあえて選んだ
>53
そっか、ゲーセンだとプレイヤーがオプションいじれないから
やっぱりデフォルトでカメラアクションしないように
したんじゃないかな。
それで正解だと思うよ…見た目楽しい演出だけど
長時間プレイには向かないかもね。
セガにとって、ぷよぷよとはパズルゲームではなく、自社の技術力を
示す手段に過ぎないような気がする。
PDAで出したときも、画像がきれいで描画が滑らかでクリアなボイスとか
言ってたし、演出面の技術を誇示するには
こんなに簡単でお誂え向きなゲームはない。
単にぷよをぶよぶよさせて、連鎖が進行する様をあらゆる角度から
観賞できちゃうんですよ〜、って示したかっただけじゃないか?
>>56 アホかお前は。
単にぷよをポリゴンにしただけで技術力の誇示になるわけないだろ。
なんかだるぅ・・
下押しながらボタン2回連打で反転しないってどうよ?
俺のコントローラーが悪いだけ?
>57
だがバグだらけのゲームしか作れない会社だぞぉ?w
実際、演出でごまかそうとしてるかもww
キャラによる特性がよくわからないのですが
絶対的に強いキャラと、弱いキャラっていますかね?
対戦でハンデをつけてやりたいのですが、そういうキャラがいれば便利かと思いまして。
下請け丸投げって話が出てたけどあれはガセだったのか…?
アイキに丸投げ。
今回のバグの多さはアイキのせいなのか?
ところでアイキは潰れたのか?
このスレでは評判はやや高い気がしますが、PSMK2だと微妙なので迷っているんですけど
正直、ぷよぷよをやる友人は少ないですが、買っちゃっていいですかね?
昔のキャラだったら迷わなかったんだが…
>>63 アイキはさすがに違うだろw
たしか、家ゲだったかアーケードのスレで
元コンパイル社員のいるらしい会社がかかわったのでは?
って話がチラッとでてたんで、どうなのかなっと思って
もまえらそんな話は俺が興味ないので
ぷよぷよ攻略の話をしてください。
ついでに
>65のIDが面白い。
>>64 MK2の評価は思ったより高いように思えたが。
あそこはDが標準って基準だからね。Cは標準以上だし。
カーバンクル戦は上級者でもやり応えあるし、一人用でも結構遊べるよ。
ああ、MK2ってサイトの名前か。
勘違いしたスマソ
71 :
アルル:04/02/19 05:00 ID:PIISTpY5
>>61 COM戦で出てくる順にだんだん強くなる(アルルは別)。あと自分がどんな手が得意かだな。
くそーどうしてもアルルとカーバンクルじゃ
同じ5連鎖でもぷよの個数の差で負けてしまう・・・
アルルは他キャラよりぷよの落下速度がはやいとかしてほしかった
>>72 初心者が使って強いキャラってなんですかね?
二連鎖か三連鎖しか出来ないのですが。
>>74 ちょこちょこ連鎖タイプか、それかフィーバータイプでフィーバー狙うあたりがいいのでは。
とりあえずカーバンクルにしとけば強い気がする。
>>74 それじゃどのキャラ使っても同じだと思う。
それよりもとこぷよでもうちょっと連鎖数増やした方がいいよ。
ちょっと面白い事が起こったので報告
フリー対戦、難易度 普通で MANラフィーナ VS さかな王子COM、両者 中辛
試合は、三回目のフィーバー合戦に突入。
さかな:9連鎖→10連鎖→11連鎖→12連鎖で終了
ラフィーナ:10連鎖→7連鎖→9連鎖で残り2秒
この時点で予告ぷよは前後列合わせて、王冠、星、星、岩4つ+5列。
んなもん返せるわけないと思ってたら、最後の一発の10連鎖で全て返しきり、
しかも、さかな側に岩+3列。このときに発した言葉は「シエルアーク」。
これはボイスの#11なんですが、この11番、持ってるキャラが限られてる。
なんか一発逆転のスキルでも入ってるんですかね?この11番ボイスには。
ぷよの中級者、上級者の区別って何なんですかね?
やっぱり相手のフィールドが見れるか否かでつか?
↑単に後発の連鎖はレート変化してて、
少ない連鎖でもおじゃまぷよ大量になってたのかも
うっさいよヘタクソ
中級者 5連鎖が組める
上級者 6連鎖以上が組める
82 :
なまえをいれてください:04/02/19 20:01 ID:RZiSPD3O
先生相手だと、せんせの連鎖発動直前だとたくさん積みあがって
なぜか、せんせは真ん中に組む傾向があるんで、あっさり勝てる
ことがあるよ。
失敗したら、フィーバー7連鎖あっというまに負け核停だがw
【難易度】 むずい
【プレイヤー】 アコール先生
【相手】 カーくん
【辛さ】P:中辛VS中辛:C
【結果】20戦7勝13敗
【感想】一試合最高タイムが12分。王冠の渡し合いだった。
【難易度】 むずい
【プレイヤー】 ユウちゃん
【相手】 カーくん
【辛さ】P:中辛VS中辛:C
【結果】20戦6勝14敗
【感想】一試合で全消しを4回もやられた。運まで味方にするんですかカーくん。
【難易度】 むずい
【プレイヤー】 ラフィーナ
【相手】 カーくん
【辛さ】P:中辛VS中辛:C
【結果】20戦0勝20敗
【感想】一番好きなキャラなのに全敗_| ̄|○
【難易度】 むずい
【プレイヤー】 ポポイ
【相手】 カーくん
【辛さ】P:中辛VS中辛:C
【結果】20戦8勝12敗
【感想】4回も王冠の渡しあい勝負が。フィーバーに入りやすいキャラだと面白いね。
…キャラ変える必要ないよなぁ…
どうして一長一短になるんだろう
いや、ヲタくさいだろ前は
もうキャラの話はいいってば…
>>78 上級者 全部のぷよは連鎖のタネ
中級以下 ゴミぷよイラネ
初級 下押しながら積めない。
>>85 おまえがヲタだからヲタ臭いと思うんだろう。ヲタはひっこんでろ。
っていうか、セガはキャラを戻せ!
>>88 それは初心者クラスかと。
とこぷよやCOM相手に
16〜8連鎖くらい出来るようになれば初級者かな。
キャラデザインは前の魔道キャラの方がオタ臭かったのは確かだな。
ぷよぷよがオタ臭かろうが別にイイんだけどね。
フィーバーになってもぷよ通のBGM(アルルやカーくん戦)持ってくるあたり通は偉大なんだなとオモタ
アルル シェゾ ドラコ ウィッチ ルルー サタン カーくん
スケルトンT すけとうだら のほほは出せよ
>>92 セリリもキボンしてみるテスト
全キャラ出しても容量に収まらないとは言えない希ガス
>>92 もう古いんだよそのキャラ。言うことワンパターンだし。
だ・か・ら、世界が違うからキャラも違うんだって。
世界が違うからぷよぷよのルールも違うんだって。
で、アルルとカーくんは魔法の失敗のせいで飛ばされたんだって。
お分かり?
毎回変えてるならまだしも4まで同じキャラだったから反対派がいてもしょうがあるまい
フィーバーからのユーザーにはウザイだろうがな
>>95 逆の言い方もできる。
キャラを一新するというのがまず先にあって、世界が違う云々は後付であると。
>>97 ここまで、来るともう病気だね。
誰も製作進行の先・後の事なんか話てないよ。
>>95 世界も違ってキャラも違ってルールも違うなら
「ぷよぷよ」っていうタイトルであたかも続編のように
出さなくてもいいのにな・・・。
セガオリジナルの落ち物としてスタートを切って欲しかった。
逆に、「ぷよぷよ」というタイトルで続編として出すなら
世界も同じでキャラも同じでルールも同じ(続編と言わしめるだけの変更)で
出して欲しかったな・・・。
100 :
社員:04/02/19 23:13 ID:q4M7VYVD
だから「ぷよぷよフィーバー」ってタイトルじゃん!
普通にいけば「ぷよぷよGO」みたいなタイトルになるでしょ。
ぷよぷよフィーバーは続編では無く外伝なのです。
>91
それは建前。
ぷよぷよ
ぷよぷよ通
ぷよぷよSUN
ぷよぷよ〜ん
たとえぷよぷよGOが出たとしても6はどうなるんだろう…
ぷよぷよフィーバーは7あたりで来ると思ったのに…
なんだかんだで次作は魔導キャラに戻ってそう
>>98 そうだね。誰も製作進行の先・後の事なんか話してない。
話しているのはSEGAの意向だよ。
アミたんの頭のアレが欲しい(;´Д`)
6Mm1asfi は今日は友達にでも虐められたのか?
>104
戻りそうにない。
公式サイトより
>デザインもキャラクターも一新したこと。以前のイラストを描いている方には失礼だなと思いますが、ソニックチームのカラーに合わせて変えました。
ソニチはソニチのカラーに合うものしか作らない。
魔導キャラはソニチのカラーに合わない。
セガが魔導キャラの版権を持つ以上、魔導キャラはもう出ない。
フィーバーにアルルとカー公を出したのは、いきなり全部変えると流石にマズイと思ったから。
今回の事で、自社ファンが魔導キャラよりもフィーバーキャラに馴染んだところで次回こそ魔導キャラ抹殺というシナリオ。
ソニチは魔導ファンを切り捨てて自社ファンを大切にすることに決めたってこと。
ソニチ開発ってことは裏キャラでナイツやソニックが出たり?
>>109 スマソ
なんとなく矛先を向けてみた。
それにしても、みなカリカリしてるな…
その…
そ…それじゃあ…
カーくんを自分で使ってよくわかった、短時間で大連鎖やりやすすぎる
ぷよぷよ
ぷよぷよ通
ぷよぷよSUN
ぷよぷよ〜ん
俺も次は「ぷよぷよGO」になるかと思ってた。
ってゆーかぷよぷよ〜んってクソゲーなの?
素朴な質問なんだけどこのゲームCOM同士の試合の観戦とかできる?
>>106 あれを売れば私は買います。
そして私が・・・かぶったらキモイか・・・_| ̄|○
ぷよぷよ録
ぷよぷよロック
セガはコンパイルには潰れてほしくなかった。
なので、金を貸した。タダでは貸す事は難しいのでとりあえず、
ぷよぷよの版権を担保にした。・・・そして、コンパイルは潰れた。
当然、担保にしていた、ぷよぷよはセガの物になった。しかし、
魔道物語の版権はセガの物では無い。ぷよぷよの続編を
作ろうにも以前のキャラが使えない。元手(金)も
掛かっているので、なんとか、ぷよぷよの続編を出したい。
主要キャラであるアルルとカーバンクルの使用許諾は
なんとか取れた。前作からかなり時間が経っているので
新しい変化を入れたかった。
・・・みたいな感じでフィーバーができたと思われ。
少なくともキャラは、変えたくて変えたんじゃないと思う。
ぷよぷよシダックス
上の方のカキコ見てて思ったんだけど
魔道物語の版権は、セガの物じゃないよ?
意外に知られてないんだなぁ。
>>120 GBAの「みんなでぷよぷよ」では普通に魔道のキャラが出てるけど。
>120
未だに分かってないやつがいるんだな…。
ぷよぷよのゲームの版権と、ぷよぷよに登場した魔導キャラの版権はセガのもの。
魔導物語のゲームの版権と、ぷよぷよに登場していない魔導キャラの版権はアイキのもの。
フィーバーでキャラを一掃したのは、
ソニチがぷよ(に登場した魔導)キャラを使いたくなかったからだよ。
>122
上のカキコってどれ?
魔導物語がセガのものだと示しているような文章は見当たらないけど。
それにしても魔道物語じゃなくて、魔導物語だよ。
意外に知られてないんだなぁ。
>>125 そうじゃなくて、ぷよのキャラをそのまま使った場合、
魔導関係のゲームを出すときに、
このキャラは良い。このキャラはダメって感じで選ばないといけないでしょ。
そういうのが嫌だから、最初から作り直しちゃえってことになったんだよ。
あとどうでもいいけど、導は変換しても出ないからそのままなんだよ。
ここじゃ普通だろ。
何か凄い話になってんなぁ…キャラの話になるともう何が何だか
1だか2だかは結構やってた記憶あるけど3と4は出てた事自体知らなかったよ
売れたの?
128 :
なまえをいれてください:04/02/20 01:39 ID:nk9D+oVc
くだらねぇ議論
>>127 ぷよSUNは結構売れたけどぷよぷよ〜んの売り上げはサッパリだったな。
個人的にぷよ〜んはシリーズ最高傑作だから買ってやれ。
130 :
誘導:04/02/20 01:42 ID:DubOJzzj
>126
>魔導関係のゲームを出すときに、
>このキャラは良い。このキャラはダメって感じで選ばないといけないでしょ。
過去にぷよで登場したキャラは全部セガのものなのに何を選ぶ必要があるの?
わくぷよのキャラも全部ぷよキャラだし、魔導キャラの9割方はセガの物だよ。
アイキが版権を持ってる魔導キャラなんて、ここの住人は名前聞いても誰だか
分からないようなやつばっかりだよ。魔導の主要キャラはみ〜んなセガに行ってるのに
選ぶことなんか何もないし。
だいたい、セガが魔導関係のゲームを出すと思ってるの?
少なくともお菓子やUFOキャッチャーなど
様々なキャラグッズになり、女性子供からも支持を得た前のキャラを
オタ臭いというのは間違いだと思う。
>120
>ぷよぷよの続編を
>作ろうにも以前のキャラが使えない。
>主要キャラであるアルルとカーバンクルの使用許諾は
>なんとか取れた。
というか、この文章を読めば10人中10人は
120は権利関係を理解してないと思うだろう。
うん分かった。
つまりぷよぷよフィーバーを攻略しよう。
攻略する事ない
じゃあフィーバー自体には関係ないんだけど
B D
ABE
BEDD
BEED
BCDEF
ABCDEF←この上あたりのとこ
ABCDEF
ABCDEF
これで9連鎖なんだが(ぷよの無駄積みとかで俺の限界)
←のとこをつかってあと1、2連鎖増やすやりかたを教えてくれ(階段でやってるから)
B D
ABE
BEDD
BEED
BCDEFGH
ABCDEFGH
ABCDEFGH
ABCDEFGH
>>136 階段積みじゃなくて挟み込みの方が良いと思うけどこんな感じでつか?
実際には無駄なぷよが来てうまくいかないかもしれないけど。
B H
ABE GH
BEDDGH
BEEDHG
BCDEFG
ABCDEF←
ABCDEF
ABCDEF
139 :
138:04/02/20 02:18 ID:6iP+2+RH
↑ズレた…。別にいいんだけどこっちの方がわかりやすいかな?
B H
ABE GH
BEDDGH
BEEDHG
BCDEFG
ABCDEF←
ABCDEF
ABCDEF
>>136 こんなんとか
D
B ↓ B
ABE AB
BEDDAA
BEEDFB
BCDEAB
ABCDEF
ABCDEF
ABCDEF
>>136 B D
ABE
BEDDB
BEEDFB
BCDEBB
ABCDEF
ABCDEF
ABCDEF
とりあえずこれで1連鎖追加
○__◎_○
●○★_○○
○★◎◎●●
○★★◎◇●
○◆◎★●○
●○◆◎★◇
●○◆◎★◇
●○◆◎★◇
>140に先を越された…
144 :
138:04/02/20 02:24 ID:6iP+2+RH
>>136 GとかHとか使ったのは許してください。
こんなのも。
H
D
B ↓
ABEDH
BEDDGH
BEEGGH
BCDEFG
ABCDEF←
ABCDEF
ABCDEF
145 :
144:04/02/20 02:26 ID:6iP+2+RH
HDがズレすぎて鬱なんで逝ってきます…。
もっとも簡単だと思うのは
DCD
BDD
ABC
ABC これで最後に一連鎖増える
AABC
とりあえずアルファベットだと微妙にズレるから
>>142みたいに記号で書くのがベターだ。
コピペだがこういう感じで。
■______■
■______■
■______■
■______■
■_★____■
■_×○___■
■★★××__■
■△○×△×○■
■★★○○△△■
■★△★×○△■
■△××○○×■
■△△×★××■
■■■■■■■■
>>136 ちと質問の趣旨を外れてしまうが、
折り返し部分でもう1連鎖増やすのも手
下みたいな感じ。
B
A
BDE D
BDE
DEDD
BDED
BCDEF
ABCDEF
ABCDEF
ABCDEF
149 :
なまえをいれてください:04/02/20 02:34 ID:XKjN39UH
松浦亜弥がでてこないんたが、どうなってんだよ!詐欺かよ!隠しで出るのか?
松浦亜弥なんて飾りですよ
偉い人にはそれがわからんのです
152 :
なまえをいれてください:04/02/20 03:21 ID:XKjN39UH
21連鎖できねー!どのモードで21連鎖すればいいの?
松浦あやがCMで採用されることが決まる前に
ぷよぷよフィーバーは存在していたのだが・・・
階段積みはわかりやすいけど挟み込みとか最初どうゆう風に積めばいいのかわからん
つーか、ぷよぷよ〜んって最悪だろ やらしいウソつくな
なんか、とんでもない勘違い君がいるな。
例えば、ドラゴンボールでアラレちゃんが出てきた回が
あったけど、ドラゴンボールの版権とれば、「出てたから」と
言って、同時にアラレちゃんの版権も取れるのか?
ぷよぷよの主要キャラのアルル・カー君については、元々、
ぷよぷよの権利の中に入っていたか、アイキに承諾を得たんだろ?
そもそも、それじゃ権利を2つの会社が持ってる事になるじゃん。
それは、ありえないだろ。例えば「のほほ」の権利は今、何処?
・・・って、考えれば、すぐにわかる事だと思うんだけどなぁ。
↑まず、貴方はセガ/ソニックチーム製作のGBA版みんなでぷよぷよを遊んでみよう。話はそこからだ。
ていうかアイキ自体魔導キャラの権利持ってるの?今。
持ってるならポチっとにゃーこそ、あんなに冴えない新規キャラよりも魔導キャラでも出してくれた方が。。。
それよりも、上のほうのレスで語られてるけどよ〜んが良ゲーだとは知らなかった。
噂ばかりでダメらしいなーと思って遊んでなかったけど、DC以外でも出てます?
>>157
PSにもでてます。
よ〜んはDCとPSとN64とGBCだっけ?
160 :
ゆうどう:04/02/20 12:14 ID:DubOJzzj
フィーバーはまだフィバを相手より先に入るかとか、フィバ中に連鎖増やすとかいう戦略があったが、
特技はボタン一つで画面上のぷよを問答無用で大部分消せたり、本当に理不尽。
共通で誉められている点は絵が綺麗、声優を使ってるという点ぐらい。一部で何故か好評価下す連中がいるが。
てか誉めている人には是非特技がどれだけすばらしいシステムかを語ってもらいたいのだが。
なんかよくわかりませんがここに他機種版発売までの
カウントダウンおいておきますね。
PS2版発売中。
DC版発売まであと 4日
GC版発売まであと33日
X箱版発売まであと64日
誰かかーくんの言葉を翻訳してくれ
なんでいきなり出てきてラフィーナを攻撃するんだ
>>163 や ら な い か ?
と言ってるのだよ。
アイキが使えないのはぷよオリジナルのキャラ(ラグナスとかチコ)、
セガが使えないのはぷよに出てない魔導キャラ(ルーンロードとか?)で
他のキャラは両社とも使えると思ってたんだけど違うのん?
対戦動画を見てるようだとなんかカットインみたいなものが見えたり見えなかったりしてるんだけど、
これは連鎖ごとのカットイン?それともぷよぷよーんの特技みたいなものなの?
教えてくれ〜
>166
連鎖エフェクト中でも、4連鎖した時点でカットインが入るよ。
あとは連鎖最後の魔法の時にも、魔法のカットインが入る。
>>167 連続で映るということじゃないのか、
サンクスです。
>>157 よ〜んはDC版が一番出来が良いからDC版にしとけ。
PS版はプレミア価格がついてて入手が困難。
170 :
なまえをいれてください:04/02/20 16:46 ID:3xxJZe7j
>>161 やっぱりグラフィックとサウンドだな。
あとはステージ特性があるのが良かった。
まぁ特技システムがバランス的に良いとは言わんけど
それを補って有り余るほどの魅力がある。あのグラフィックには。
171 :
ゆうどう:04/02/20 17:00 ID:DubOJzzj
>156
とんでもない勘違い君はあんただな。
セガが取得した1998年3月にコンパイルから取得した版権は、
ぷよぷよのゲームシステムと、ぷよぷよシリーズに登場した全キャラクター。
と、>125にも書いてあるのに日本語が読めないんですか?
この場合のぷよぷよシリーズとは、なぞぷよシリーズ、わくぷよダンジョン、
ぷよウォーズ、ぷよBOX、ぷよDA!なども含まれており、これらのタイトルで
有名な魔導キャラのほとんどはセガの著作物になっている。
>ドラゴンボールの版権とれば、「出てたから」と
>言って、同時にアラレちゃんの版権も取れるのか?
エレナとかいう魔導以外のキャラもセガに行っちゃったなw
しかし、それはDBの元の権利者と、譲渡先との契約次第。
コンパイルとセガの場合は、キャラの版権は全部取られちゃったな。
>165の"セガが使えないのはぷよに出てない魔導キャラ(ルーンロードとか?)"は正しいが、
ラグナスやチコはもちろん、ぷよシリーズに一度でも登場したキャラはセガしか使えない。
アイキが使うためにはセガに使用料を払って許諾を得なければならない。
そうでなくても2002年8月でぷよのシステムとキャラの使用契約は切れているため、
アイキが魔導キャラを使用するのは奇跡が起こらない限り極めて困難なうえ、
セガが自社のカラーに合わないといって魔導キャラを使うつもりがないのであれば
今後、魔導キャラが登場することは決してありえない。
174 :
なまえをいれてください:04/02/20 18:42 ID:DubOJzzj
ちなみに、「のほほ」の著作権者は、ぷよぷよ通他に登場してるのでセガ。
腹減ったな
ぷよは魔道キャラじゃなかったか?
アルル辛いな
個数の差で連鎖に撃ち負けたらフィーバーまでの
一連鎖相殺とかがやりにくい、大ぷよがでないし
誘導厨うざい
厨認定厨うざい
キャラクターが変わったことも、旧作ファンにとっては
ぷよフィーバーに対する重要な議論事項に間違いない。
厨認定厨うざいということは…
自分をうざいということを言ってるのうわなにをするやm
184 :
定期誘導:04/02/20 20:46 ID:DubOJzzj
>>179 しかし、正確に6〜8連鎖が組めるので2個ぷよマンセーヽ(・∀・)ノな漏れ
量で勝てない分、正確さで勝負! m○っ( `・ω・´)
オイ!そこの無職!
誘導しようとしてるが、ぷよぷよ〜んは激しく板違いだ!
ゲーセンで出てないしな
188 :
定期誘導:04/02/20 22:59 ID:DubOJzzj
>188
今のそこのスレ見てみろよ。とてもじゃないが、誘導先として適切とはいえないと思うがw
明日ゲーセンでやってこようと思う。
どんだけコテンパンにやられるかなぁ〜。
できればこっちにあまり誘導しないでね
アケ板は基本的にゲーセンで稼動してるぷよぷよの話をするところであって
ぷよぷよスレの総合ってわけではない(と私は思ってる)
いままで階段積みで連鎖やってたんだけど
階段積み以外の積みかた練習したいんだが何がオススメ?
ちなみにみんなは何積みでやってるんだ?
195 :
なまえをいれてください:04/02/21 00:33 ID:2gGJEhwJ
アミティのかわいさは神
ユウちゃんのかわいさは並
ラフィーナのかわいさは罪
ユウちゃんは男じゃないのか?
ユウちゃんは女の子らしいが
レイくんという弟がいるそうだよ。
ジャ.*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゚゚・*.ジャ〜ン
なんだかんだでみんなアルカディア読んだみたいだね
前スレのレスにつられたのかな?
私なんかつられて買っちゃいましたよ(汗
各キャラの中の人って誰?
俺も買いました>アルカディア
オシャレコウベだけなんか差別されてね?
多分おしゃれコウベは引き立てキャラだからでしょう。
おしゃれコウベの連鎖ボイスは笑える。クラシックルールで対戦する時決まって使う。
発売前は評判悪かったが、このスレ見る限り
楽しめる人には結構面白いみたいだね…
コンピュータ相手とロードなしに延々と対戦できます?
負けたらコンテニュー→すぐに対戦開始
って感じで
できる。
>>203 IDが無理矢理だがアルル
UがAなら完璧だったのに
GC版出る頃にはおまいらは居ないんだろうな・・・(´・ω・`)
ところで、
>セガが取得した1998年3月にコンパイルから取得した版権は、
>ぷよぷよのゲームシステムと、ぷよぷよシリーズに登場した全キャラクター。
って、情報のソースは何処なの?
まさか「125。」とか言わないよね??
ネットでちょっと調べたけど、詳しい権利関係はよくわからなかった。
キャラとかより・・・パズルゲームとして大好きな俺は少数派だろうか。
そんなことはないはず・・・。
キャラはなんだっていいと思うのだがねぇ
まぁ・・・要するにアミティ萌え〜
「もっといくよ」の声が溜まらん(;´Д`)ハァハァ
キャラ燃えのやつなんて一割きってるよ
>>212 それいつのニュースだ?
つか魔道物語1が行き詰まってて進めない_| ̄|○
キャラ萌えの人
(・ω・)ノ
ノ
218 :
なまえをいれてください:04/02/21 17:43 ID:uA8Ivap7
>>416 ノミ
なんといっても販促ビデオ(?)は「ポップでキュートなキャラ」だったんだぞ
ノ
ノシ
公式のプロモが見れない・・・
ていうか個人的にキャラが気に入ったから買った
しかもぷよぷよだったからなおさら。よ〜ん持ってたし
SUNのカットインが好きだった俺にとってはものたりたなそうだな
コムクラ1号(コンパイルクラブ通算105号)36Pに
Q3.描いちゃダメなイラストがあるの?
A3.アイキとして権利上の都合があり「ぷ●ぷ●」に出てくるキャラクターは
今のところアイキの発行物に掲載できません。ただし、魔導物語については
「ぷ●ぷ●」シリーズに登場していないキャラであれば、アイキに版権がありますので
問題ありません。以上、難しい事情ですがご理解してくださいね。
となっている。
んでコムクラ3号(通算108号)では一部ぷよキャラの投稿が可能になった
セガは使う予定はあまりないから、多少はOKになったんじゃなかろうか
なんだかんだ言って最後には魔道もフィーバーも全員集合してる予感
227 :
名無し募集中。。。:04/02/21 21:20 ID:AZN65mAw
ぷよぷよかぁ
懐かしいな
昔メガドライブ版でやりまくったな
228 :
なまえをいれてください:04/02/21 21:25 ID:i6rVZErn
DC版ってVGA対応なの?
今モスだけど、席についたときにちょっと隣のカップルがソニックの話をしていた。
ですぐにセガの話になった。
「セガといったらぷよぷよフィーバーだろ!」と思っていた。
しばらくしても話が進展しないから、海鮮かきあげに食いついていたら、いつのまにかぷよぷよの話に。
男の方が「ぷよぷよ嫌い。全然連鎖できない。」と言った。
「テメーが下手くそなだけだろ!!」と心の中で叫んだ。
下らん長文ですみません。
コンパイルといえばぷよぷよ
ぷよぷよといえばコンパイル程度の認識すら
イパーン人の中に無いんだから、
セガといえばぷよフィなんてほとんど認識無いと思うけどな。
ぷよフィといえばセガならまだ少しは認知度マシかもしれんが。
セガといえば、ソニック、バーチャファイターくらいなもんでは
>>229 連鎖できないから嫌いって理屈には非の打ち所がないだろ。
クソゲーと言ったならともかく、「嫌い」というのは個人的な感情なんだから。
今日、ついにはらはら@アケ版カーバンコークリアー!
どんな初心者でも…
のほほ積みなら脳みそ使わずだれでも簡単4連鎖以上
うまくいけば10うわなんだやめr
そんなつまらないことよりも、
ユウちゃんのかわいさこそ神
漏れはぷよぷよ好きだったけど、
今回はお茶飲んでいるドクロさんがいないのでどうも買う気がでない。
シルベスタギムネバ茶!!!!!!!!
って何?ぷよSUNのT-スケのこの台詞だけは理解不能。
そんな茶があるのかと。
よんだと「スーパーダイナミックお茶ボンバー」。
すぐ話題がそれるな。
やっぱシリーズとして共通点を見いだしたくなるのかな?
つーか話題がないだけでは?
特に攻略するゲームでもないしな
コンパイルは死亡
いっそのことぷよぷよシリーズに登場したキャラを全部出してほすぃ
GBのぷよぷよにかなりハマったんだけど
PSの決定版はどうなの?
スレ違いスマソ
あ、通の方でした
>242
ぜひ買いましょう。
24日になればDC組が登場するから
その時PS2版との比較論議は出るだろうな。
ついにDCユーザーがPS2儲よりも勝ち組になるのか?
ぷよふぃば買った香具師=機種によらず負け組み(w
そのうち魔導もぷよフィーもぽちにゃ〜も全部合体しそうな予感
>247
アイキがぷよに関する全ての著作権をセガから買い戻さない限り無理。
すなわち、その3タイトルが合体することは有り得ない。
セガが魔導関係全てを手中にいれます。
愛器もつぶれちゃうわなんだやめr
251 :
クルーク:04/02/22 07:06 ID:Kq252tZB
おはようアミティ!
252 :
アミティ:04/02/22 07:33 ID:YwgKnJ5e
,.-─------- 、._
‐'´ ..___ ___ `‐、
,. ‐'´ (●) ..(●) `‐、
,. ‐ .. ̄  ̄ `‐、
/ )
/ ノ
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ
i. /  ̄l ,.‐'
`.、、、.ヘ. / ‐- 、._ u |/
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /
/`゙i ´ ヽ !
_/:::::::! u ,,..ゝ!
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 /
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / <おはよう
i、 \:::::::::::::::..、 ~" /
.! \ `‐、. `ー;--'´
ヽ \ \ /
昨日AOUに行って、コンパニオンのおねいさんと勝負したら、
負けた・・・・・・・・
くっそーーーーーーーーー。
あと、ちびっこも楽しんでたよ、このゲーム。
オレが求めるぷよぷよ・・
キャラがヲタ臭くない 基本的には2の感じで
シンプルな感じに ぷよぷよしてる
相殺アリ 操作性よし
キャラの声もヲタ臭くなく load早い (最初に全部ロードする)
永遠と同じスピードでとことんぷよぷよ 上手い人のムービー収録
つーかキャラはいらん
>>256 マヂでなんで分かったの?ID昨日と違うし・・・
「キャラはいらない」って主張する人が
少数派だからすぐわかる。と言ってみるテスト
ヲタ臭く無いキャラ・・・実写か?実写だな。
変なぷよ名人とかだと確実にヲタ臭くなると思うので、
芸能人を使おうCMに出てた松浦繋がりでハロプロ関係全員にしよう。
当然つんく♂がボス役だ。
隠しキャラとしてシャ乱Qのメンバー。あとはしのえみ。
はしのえみ繋がりで欽ちゃんファミリーも出そう。
どうせなんで吉本も加えてしまえばいい。
漫才デモもコレで面白くなるに違いない。
音楽は当然つんく♂・ハロプロ物と小室で。
261 :
なまえをいれてください:04/02/22 10:30 ID:4zcWBapJ
これって、ロードはどうなの?
もしかして、機種とかで変わったりする?
>>259 それ嫌杉
ぷよぷよは虹キャラなんだから実在する人物はやめてくれ
音楽は今のままで良いよ、好きだし
キャラは今回のポップなやつのがいいよ
あと3Dもやめたほうがいい
セガは自社に合わないとか思い上がってないで
魔導キャラに戻せやゴルァ!
サタン様とシェゾなんとか歴史から抹消されたんですか?
シェゾ・ウィグィィだよ。キャラの名前も覚えられないのかい?
んなもん覚えなくても連鎖は組めると思いますが…
やっと先生に勝てるようになってきたよ。
フィーバー無しじゃ無理だけど。
ていうか先生よりほほうどりに勝てない…_l⌒l0
>>259 実写は実写でまた違ったヲタ臭さがある。
というわけでキャラは買えずに続行
>>266 書けても読めない名前でつな。
AC・MD等の通で「名前が読みにくい」と言われるし。
「ジェゾ・ウィグィィ」を初めて見たときは
「ィが一つ多いぞ!だっせー!」と思ったもんだ。
間違えた
ジェゾって誰だ?
273 :
なまえをいれてください:04/02/22 15:46 ID:4zcWBapJ
274 :
272:04/02/22 15:54 ID:039OwOac
ヽ(`Д´)ノ
そんな>274に萌え
お前らに!俺様から新しい遊びを教えてやろう。
1.ボイスを英語に変更する。
2.対COM戦でリデル同士で対戦する。
3.自分の渾身の連鎖を発動させる。
いいからやってみろ!
誰かやってくれー
ボイス英語だとカーくんウザイ。
英語だと魔女の宅急便のジジみたいに
カー君もオッサン声になりますか(・∀・)?
280 :
なまえをいれてください:04/02/22 20:07 ID:dpoxVQ4u
せんせに、王冠返しされたよ。ぐすん。
王冠はセーフティリードじゃないんだ、このゲームは。
ドリキャス版ほしいな。でも、近所のゲーム屋でも入手できるだろうか?
もうDCは完全に切られてるような感じですが。
これって、ロード時間長い?
DC版はPS2版と20日しか変わらんからな、内容は変わらなそう
おまけが付くとしたらキューブ版からだろう
ひとぷよのわくわくを初めてノーミスクリアした。
フィーバーを狙わなかったのがたぶん勝因_| ̄|○ツイネラッテシマウ
実写キャラって、NHKの教育番組みたいな画面に
なりそうでいいなw
とこぷよのフィーバーで1000万超えないんですけど、コツとかありますか?
15連鎖モードになるまでのポイントを適当に考えてみる。
・起爆場所を覚える
(決まったところから消し始めないと基本的には全部消えない)
・ゴミぷよの処理
(仕掛けを消してしまう可能性がある)
・とりあえず全消し
(次の連鎖が増える)
2番目のについては
△−−−−○ 7段目
○○○★○△ 6段目
△△△○△△ 5段目
1段目の連鎖のあと、ときどき
この★のところに○が落ちてきてガクーリきます
透明ぷよが四つくっつくとでかいのにかわるのがいや
フィーバーで1000万超えたんですが、プレイ時間が12分26秒と記録されてます・・・・
これは、遠回しに「もっと頑張ってこの記録を抜き消せるようになれ!」
というソニチからのありがたいメッセージですか??
できればとことんフィーバーでは
プレイ時間をコンマ秒単位で記録して欲しかったな(w
ファミ痛あたりで、アツいカンストタイムアタックを
目の当たりにできたろうに。
連鎖するごとにカットインでるの?
>>290 なぜかスコアも増えたりする
ボーナス足しても3000万いかなかった(´・ω・`)
と思ってたらハイスコアだと超えてる_| ̄|○ジブンデトッパサセテクレ
>>292 最後だけ
294 :
なまえをいれてください:04/02/23 20:03 ID:NfaOodt4
階段積みはできても折り返せないのは
素人ですか?
カットインが入るのは、
・連鎖中の4連鎖目
・連鎖最後の魔法部分
>>167でガイシュツです
エターニティを調べてみました。
1、永遠, 永久
・・・・・・
3、(死後に始まる)永遠の世界, 来世
怖えええぇぇ〜〜((((゚Д゚;)))
あの人魂といっしょに昇天(?)するようなカットインにぴったりですね。
さすが幽霊だ、と改めて思いました。
// .〃//'"´::::::::::::、ヽ\ヽ、::ヽ、
/〃´:/:.:::.:::::..::.::::::;l:::::::/::::ヽ:::::\ヾ、:::\
/:::/:::::::::::::::::::::::::::::::/ l::::/l!:::::::::ヽ::::、::::`ヽ::::ヽ
/:::/::::::::::::、:::::::::::::::::ィ-‐l/‐ l::::l::::::::::::::ヽ:::ヾ、::::::l
,':/:/::::l::lレl/ 、::::::::::〃ィ‐r--、l/'|:::::::::::::::/ハヘ:ヽ::::|
l::l::!::::i::!:lr‐-、ヽ:::::::|!/ l イo:lj. l:::::::ノ::/‐- 、リノ::::!
l,:l:ト、:l:lレ!,ィrッ、 \l ゝ‐'"´ l:::/〃( ヽヽ!::::::::l
|トl:l::l:|::l〈 lノbj レ'´ 〉ノ/j::::l:::リ 8連鎖しかしません
|! ヽリl:::l -イ し /::::l::/
ヽトl| ヽ r-イ´:::::/´
l ヽ 、--一''''''´ / |〃/
\ !::/
ヽ. |/
`ーァr‐'ニ-‐''´
299 :
なまえをいれてください:04/02/23 21:40 ID:1w7vbFcf
折り返しなしで7連鎖、これ最強。
起動は早いし、返されることはほとんどない。
明日って24日だから、DC版発売以外で何かしら動きがあるんだよね。
ところでDC版フライングゲットして比較してる素敵なDCユーザはいないですか?
今回は変数ぷよで連鎖が難しくなったな
人減ったな
キューブ版の頃には一日2.3レスくらいになってそうだ
>>300 祖父地図でDCが最安値で4000円くらいだったかな?なので
DCをいっしょに買って比較してみようかと思ったんですが
無駄遣いはよくないのでやめることにしました。
DCで面白いソフトが色々あれば買ってもいいかなと・・・・
アマゾンから発送したメールが来たから、
明日にはDC版遊べそう。
でもPS2持っていないので比較はできません。
305 :
アミティ:04/02/24 00:49 ID:o6bSKYyQ
,.-─------- 、._
‐'´ ..___ ___ `‐、
,. ‐'´ (●) ..(●) `‐、
,. ‐ .. ̄  ̄ `‐、
/ )
/ ノ
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ
i. /  ̄l ,.‐'
`.、、、.ヘ. / ‐- 、._ u |/
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /
/`゙i ´ ヽ !
_/:::::::! u ,,..ゝ!
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 /
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / レスが少ないよ〜
i、 \:::::::::::::::..、 ~" /
.! \ `‐、. `ー;--'´
ヽ \ \ /
ぷよの日なのにねえ
307 :
なまえをいれてください:04/02/24 01:42 ID:pPOql2Wj
でカーバンクルってどうやってでるの?
309 :
ところで:04/02/24 02:13 ID:AG2JwQ4f
_,,-‐,フ
,,, ---‐‐;;'~.,,, イ ,ヘ
,oく~ ,;;‐ニ(,,_^)ンく\ /ヽ / ∨
Fフ 丶// ⌒ヽvへ.\\ l\/ `′
~ >'~ ,,-‐vへ、 \\ゝ _|
/ / u\ \(O \ 次は、ラフィーナと先生
く ,/ 〜'' '⌒~ ) /|> >
\y // rt // r└, ,,ゞ ∠__ どっちのAAを
C丶__ノ・ 丶_,,ノ/つ/ /
"丶,,__ワ__,,;; '`~ /_ 作るべきですか!?
,ヘ|/>' | ,、
/レoマヽ nn 几几゛ク,, l/ ヽ ,ヘ
くミ((G))彡>, 丶L ノノ \/ ヽ/
ノ / ゝ- '// | | 厂三\
個人的にはラフィーナ希望。
先生は小さいやつでなかったっけ?
今さっき難易度ふつうでなんとなくやってたら、
コンティニュー7の倍数でカーくんが出たんだけど、みんないつもあんなに強いの相手に戦ってるの?
5連鎖組んでたつもりの連鎖がなぜか8連鎖まで発動してギリギリやっつけれたくらいだよ。
コンティニュー計24回。
>.309
おしゃれこうべ
313 :
アミティ:04/02/24 02:41 ID:o6bSKYyQ
,.-─------- 、._
‐'´ ..___ ___ `‐、
,. ‐'´ (●) ..(●) `‐、
,. ‐ .. ̄  ̄ `‐、
/ )
/ ノ
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ
i. /  ̄l ,.‐'
`.、、、.ヘ. / ‐- 、._ u |/
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /
/`゙i ´ ヽ !
_/:::::::! u ,,..ゝ!
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 /
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / あ、あたしはこれで決定なの??
i、 \:::::::::::::::..、 ~" /
.! \ `‐、. `ー;--'´
ヽ \ \ /
>>314 早速、ラフィーナのに変えてしまった。
今まで3年間、雲以外変えたことなかったのに…
あややが出るって聞いたから買ったんだけど出し方わかんない。
裏技教えて。
>314
骨にしますた。
>>314 教えてくれてアリガd
アルルにしますた
>>314 マジでありがd。
オフィシャルHPの壁紙にしてたけど、これもいいな。
全部保存した。
ちなみにアミティにしますた。
アマゾンからDC版届いた。
PS2版は持っていないから比較はできないが、
PS2版のレビューで言われていたロードの待ち時間ってどこの事だろう?
DC版は特に待ち時間なくサクサク進むよ。
>>320 報告ご苦労
少なくともDC組の方がPS2組よりも勝ち確定のようだな
だれかぷよぷよまとめページつくってくれ
DC版買ったけど間違い探しが
4つしか見つかりません。
最終手段はアーケード盤を買うこと…
いくらかかるんだろう。
>>320 漫才デモ→ゲーム画面の切り替え時の待ち時間
>>314 思わず登録しちまったじゃねーか!
>かわいいキャラの壁紙を5点用意!
もちろん一番かわいい骨に
DC版は隠しキャラ増えてる?
>325
ほとんどないと思うよ、あっても気にならない程度です。
よ〜んよりも遥かにテンポがいいです。
PS2版は、DCよ〜んと同じくらいのロード時間らしいから
DCフィーバー>PS2フィーバー ということか
そしてコンパイルの能力<セガ(ソニチ)の能力というのも明らかになったな
DC>PS2なのって
セガがPS2でソフト出すようになったの最近だから
PS2開発のノウハウがあんまり無いんじゃないの?
漏れのIDがDTPワールドに…
>329
一概にそうはいえない
DC版だと連鎖が起きても視点が変わらない・・・。
PS2版やってるけど視点切替OFFにしてる。
ぷよフィーバーゲット。しかし、長い道のりだった_| ̄|○
近所のゲーム店では既にドリキャス切り捨られていて入手できず。
総合デパートにも見当たらず・・・・。秋葉原まで逝く事になってしまった。
アソビットでは売りきれてた(´Д`)
その後4180円で売ってた店を発見。これが最後の一本。
電車台は400円。アマゾソで買った椰子、勝ち組みだな。
操作性はどう?
DC版ぷよよ〜ん、ドリパス収録のMD版ぷよぷよと比べて。
>335
特に問題はないな。焦ると斜めに落ちるが。
またセーブはオートでないもののその都度聞いてきます。
ロードは立ち上げ時にオートで読み込み。
70000本突破おめでとう
>>335 個人的にはよ〜んの操作性が最悪だったが。
>>314 売り切れてるな。
消化率95%らしいし、再出荷まだかな?
俺はGC版待ちなので、まだ一ヶ月もあるけど。
>338
だから心配で尋ねてるんです。
>336で斜めに落ちるってあるから、よ〜んと同じような操作性なのだろうか。
もしそうなら最悪だな。
で、実際、DC版フィーバーの操作性は
"ぷよよんやドリパスのぷよと比較して"どうなんでしょうか?
またカーくんに泣かされるプレイヤーが増えてくるヨカーン
さてと、SUNでもやろうかな
DCは読み込み早いな。
そもそも「Now Loading」の文字が無い。
連鎖時のカメラアングルの移動、日本語と英語以外の言語表記が無くなってるが・・・
あとDCのメインメニュー画面の背景がこのソフトで変更出来る!これビックリ!
>>329 >そしてコンパイルの能力<セガ(ソニチ)の能力というのも明らかになったな
詳細キボン
ソニチお約束のEXTRAフォルダは入ってますか?
>345
ないようです
公式ページのミニゲームが変わりましたね
ぷよにぎグリップとかってGC版を予約してももらえますか?
DC版を予約してゲットしようと思ったら今日が発売日だし・・・・○| ̄|_
ああああああ!!!
初代スレのログまで消してしまった・・・・
今日はぷよの日なのについてない・・・・○| ̄|_
DCって本体のメニューの背景を変更する機能なんかあったんだ…。
この機能使っているソフトって他にある?
351 :
なまえをいれてください:04/02/24 22:52 ID:xgTjwEx8
フォーバーのために、半年前に売ったGC買い戻しました。
母も仕事辞めるってのに。
漏れは勝ち組でつか。
>>344 いやコンパイル製のDCよ〜んは、確かに待ち時間が長くてトロかったが
それと同じ(それ以上)ような製品を作って待ち時間を格段に無くせたセガは
少なくともコンパイルよりはプログラム上手いだろ。
COMプレイヤーの連鎖を組む能力プログラムも格段に違うようだし。
もうコンパイルはイラネってことか。
セガから安値でキャラを使わせてもらって魔導物語でも作れ。
>350
説明書には
『ドリームキャストのメインメニューの背景が変更できるのは
「ぷよぷよフィーバー」が初めてなのよ。』
とアコール先生が言っております。
最後の最後でセガはこの機能を使ってみたのか?
さすがは先生ハァハァ
>>344 スマソ、漏れしっかり読んでなかった
PS2版フィーバーとDC版よ〜んが同程度のロード時間を
DC版フィーバーとDC版よ〜んが同程度
と読み違い勘違いをしていた・・・。
わざわざ説明サンクス
GCフィーバーのロード時間はどうなるのかな
>>356 GC版はロード時間よりもコントローラが
しっくりするかが1番心配
HORI製のデジコン使えるかな?
使えても十字ボタン硬めで使いにくいけど
>>340 落下に関しては、ほぼよ〜んと同じ。
少なくとも通のようなカクカク移動じゃない。
あと、フィーバーはぷよぷよ〜んのシステムをベースに作った感がある。
だからよ〜んが気に食わなかった人は買わない方がいいかも
GCのコントローラーを十字キー使用を考えて握ってみた
俺的には別に気にならないな
ぷよをプレイするときはボタンを
人差し指と中指の2本を使うアーケードのような押し方だし影響はねえ
まあ人それぞれだろうがな
>358-359
サンクス!
ってか、>336!てめぇ、特に問題ないなどと大嘘つきやがって
購入してたら「人を騙して金銭的に損をさせた」まさしく詐欺で
訴えてやるところだったぞ!
というのは冗談だがw、結局PS2もDCも負け組みということか。
なんであれだけDCよんの操作性が問題視されてたのに
そのままなんだ・・・・・・・・・セガってアホ?ww
>>360 持った感じ以前に
十字キー自体がクソ。
パズコレ持ってるけどよく斜めに入る。
なんでタイトルが「GO!」じゃねえんだよ!「ファイヴ→フィーバー」ってことなのか!?
>>364 IDが数字だけ抜き出すとぷよ。
・・・強引でした。スマソw
>>361 いや全然問題ないけど。斜めになんぞ落ちんぞ。
君の持ち方に問題があるんじゃないのか?
お〜いコラコラ、どっちが正しいんだ〜!!
オーディエンスを使いたい
バーチャスティック最強。
>369
ギャーーーーーーネタバレ画像
やめてちょうだい
自分で見るの楽しみにしてんだから
質問です!
DC版は、相殺した際に相手にたまるフィーバータイムは1秒でしょうか?
2秒でしょうか?
>352
CGのレベルに関しては前作の方が綺麗だな。
>>353 >>354 あ、確かに書いてありましたね。スマソ。
この機能、非公開機能だったのかな。
ついでにプレイ履歴表示する機能とか入っていないですかね。
中たんが前、プレイ履歴を表示するような機能を入れたいとか
何とか言っていたような。
>>330 セガでもソニチはソニックヒーローズまでプレステ2作品はありませんでしたし,
発売された3作品もソニックヒーローズとこれがRenderWare,
鉄腕アトムがHAVOK2と他社のミドルウェアに頼っていますね.
(秋からUGAのメンバーが合流しているので今後はどうなるかわかりませんが)
DCはハードの良さもありますが自社ハードでノウハウは十二分にあるでしょうからね.
>>368 ツインスティックだとどうでしょう(w.うちではほとんど使わないで埃被っていますので.
明らかに3機種より見劣りするデキじゃ
先行前売りさせたがるわけだ。PS2版
ダッセー( ´,_ゝ`)プッ
今回CPUがかなり強くなったのは凄いけど、
イカサマ連鎖(通称:サタン様式連鎖)が多くなった気が。
またイカサマ連鎖の話題か。もう飽きた。
イカサマ連鎖なんてないよ。あるって言うやつは証拠だせ。
3,4個組ぷよが強いだけ。
>377-378
てゆうか藻前は俺にネタバレ画像を見せやがった奴だな!!!!!!!111
コンチクショウ
本体メニュー画面変えられるなんて!このソフトかなり欲すぃ。
ところでこれってCD再生のときの背景はどうなの?
382 :
なまえをいれてください:04/02/25 18:26 ID:Qfis7TSc
で、これ面白いの?
漏れ的には
初代≧フィーバー、通>SUN>よ〜ん
だな
相殺のシステムはゲームが長引く事が多く好きではなかったが
今回は逆に一気に決められる要素に転換して好感触。
384 :
なまえをいれてください:04/02/25 18:49 ID:yLRRGr/A
ストーリーモードのラスボスはどんな感じのやつなの?
>>384 ネタバレ禁止のようなので控えておきます。
もうわかってるとは思いますが。
フリー対戦でカーくんと勝負していると
完成していない連鎖を発動する羽目になって、
ドンドン自分の実力が下がっていく気がするのは自分だけですか?
>385
あー別にいいよ。正直ネタバレ嫌なら
俺がスレ見なけりゃいいことだし。
387 :
なまえをいれてください:04/02/25 20:35 ID:OKUewO0q
コントローラは、DCだと斜め入るから、ぷよがたまにずれる。
PS2だと、上下左右割れてるんで、斜め入力
誤動作の心配がない。
でもね、ソフトが・・・
PS2→DCの変換機使えば解決
>>383 今回ってフィーバーの事だよね?
平均試合時間6分以上が一気に決められる要素ですか?
ぷよぷよ :平均30秒以下
ぷよぷよ通・SUN :平均1分
ぷよよん :平均3分
ぷよフィーバー :平均6分
平均の話をしてもしょうがないじゃん。
アルル・シェゾ・ドラコ・ルルーとか出るの?
アルル・カー君←出る
シェゾ・ドラコ・ルルー←出ない
シェゾ →クルーク
ドラコ →リデル
ルルー →ラフィーナ
394 :
なまえをいれてください:04/02/25 21:36 ID:S8JUnapI
昔、イカくさい声で灼熱のファイヤーダンスって歌がCMで流れてたけど、今回
松浦あやにカバーさせればよかったのに。
395 :
391:04/02/25 21:42 ID:5oNg5hit
そっかぁ・・・
396 :
なまえをいれてください:04/02/25 21:49 ID:2Arzyn05
ぷよぷよフィーバー中古でいくらになったら買いですか?
知るかバカ
こんなん1000円でも高いよ
100円ワゴンに入ってからがちょうどいい
感心できん意見だな。
中古で買うのは構わんが、予想外に売れてるから当分安くならんぞ。
その頃買ってももうスレに誰も居ないと思われ。
中古4200だった。-500円券あるんだがどーしよ?
>>402 それは高いな。秋葉原では新品が同値だからさ。
500円券は他の時に使えば?
よし、フィーバーキャラを全て魔導キャラに置き換えるんだ!!
骨→骨
そろそろ飽きてきた頃か?
早く俺に譲れ。
どんぐりがえる→ナスグレイブ+のほほ
Xbox版が出る頃にはこのスレないんだろうな
どれくらいよかなりって。
PS2版売ってDC版買ったりとかする人も多い?
そんなこと聞いてどうすんだよ…。
>>407 横からですまんけど
おもしろいね。こんなことできたんだ・・・・
もっと他のソフトでもやって欲しかった・・・・(´・ω・`)
415 :
371:04/02/26 01:49 ID:eufbvbOW
ということは、PS2版の+2秒は完全にバグかと・・・。
クレームだそうかな?
いいからとっととクレーム出してこい。
>>371 いや、もしかしたら2秒だって気づいてないだけかも。
表示上は1秒しか増えてないようにみえるからな。
ここのヤシらも全然気づいてなかったし。
>418
説得力ないんですけど…。
>>418 「都内でどうやって名古屋に入るんじゃボケ!」とマジで思ってしまった。
入試終わったんで買ってきます(`・ω・´)
カーバンクル出せたった人はフィーバーモード何回でやってる?
4回以下はちょっと無理で、12回以上は出せない・・・
ノーコンテニュークリアなら出来るけど、フィーバーモードの回数の調整が難しいです。
>>423 俺は4回に抑えたよ。
序盤戦は相手を1撃で沈められるくらいの連鎖を組んで即倒す。
後半あたりはそれを目指しつつ無理っぽかったら仕方なくフィーバーって感じだった。
>>423 気付いたら出てた…。
フィーバーを駆使する癖があるので、恐らく12回以上だった。
アルル辺りでフィーバー合戦になったっけなー。
俺も入試終わったんでようやく思いっきり遊べました。
でもぷよの基本的な部分は変わってないのでもう半分飽きた
アミティ萌えとか言ってるヤシは基地外ですか?
>>427 いいえ、正常です。
デスクトップがアミティになっているのも正常です。
>>428 キミは凄いね
俺には恥ずかしくて出来ない
俺が出来ることといえばごみ箱にアミティと名前をつけることだけだ
ぷよフィキャラの携帯ストラップとか出たら
即買いする予定なのも正常です。
>>429 それはそれで見付かったら恥ずかしい(;´Д`)
どアップアミティも恥ずかしいですが。
しつもーん!
ユウちゃんって♀ですか?
>433
dクス。これで心置きなくハァハァできる
俺シェゾ萌え・・・
ラフィーナ萌え
英語版の声がイイね
>>260 壱タン劣化しちゃったね…(´д`)
亀レスなのでsage
劣化ペルソナ絵にしか見えない罠
>>434 ツッコミ出すとキリが無いんだけど、とりあえずどうしても1つだけ言わせて。
ぷよぷよ史上、誰もが想像し得なかったちぎりができますね・・・
5は碁だと思ったのに
ユウちゃんはどう見たって男の子だよ。
だから説明書の表記は誤植だね。
ゆうちゃんは偽チンだよ
447 :
1/2:04/02/27 20:54 ID:g3Eu5rL9
久しぶりに灼熱のファイヤーダンス聞いて歌詞を書き出していたんですけど、
歌詞があってるかどうか調べてもらえますか
かなり聞き取りづらい曲なので・・
熱帯に迷い込んだみたいだ
行く手を阻む悪夢の伝説
帽子のつばをなおしながら
息を潜ませ陰を待ってる
取り乱していたみたいだ
葉隠れの術おぼついてない
ふさふさの獣たち取り囲む
違う 辺り一面で踊り出す
灼熱のファイヤーダンス
星空まで全て手に入れた
今宵君チャイナメイドドレス
クラクラした僕を誘う
灼熱のファイヤーダンス
いつの間にか君に操られ
情熱の真っ赤なバラに
首っ丈牙を隠してる
448 :
1/2:04/02/27 20:56 ID:g3Eu5rL9
酋長の娘とは違うようでさ
君は誰かと問いただしたら
たぶん貴方の敵ね と
笑顔で応えてる マジ
気がつけば目の前はレンガに変わって
熱帯によくある生い茂る草も消え果て
ネバネバの化け物達 取り囲む
違う それは 無いだろ
灼熱のファイヤーダンス
とにかくこの場はあずけた
ストレスがだんだんと溜まる
むかついて全部消しちまえ
灼熱のファイヤーダンス
意地を張るとかえってお気の毒
やがてほらネバネバ操る娘
返り討ちを浴びせながら
灼熱のファイヤーダンス
宇宙征服の野望に燃えて
今宵君人魚の腰つき
大脳まで
灼熱のファイヤーダンス
いつの間にか誰もが操られ
情熱の真っ赤なトマトに
りるりられ月影ナポリタン
449 :
423:04/02/27 21:11 ID:s5bwJ9qj
>>424 そのやり方でなんとか四回に抑えられました。
さかな王子あたりからきつかったけど。
d
450 :
424:04/02/27 21:19 ID:chfK46ac
>>449 おめでとう。
さぁフリーモードでカーくんと連戦やって地獄を見ましょう。
・・・勝てるかあんなの。
ユウちゃんは女の子じゃないのか?
男の子だったら“くん”になるはず。声も声だし。
>>451 女の子だよ。
でなければユウちゃんに萌えてる俺はどうすればいい。
レッドウィスプカモーン
>>447 それで合ってるかと。
敢えてつっこむとすると、2番の歌い出しは「酋長の娘」と「王様の娘」の2種類あって、
シングルではTr.1に「王様の娘」、Tr.2をずっと再生してると「酋長の娘」と歌ってる方が流れたような。
ちなみに両バージョンに他の歌詞、トラックや構成の違いは全く無し。
たしか「酋長の娘」がオリジナルなんだけどなんか権利関係にひっかかるものがあったか何かで、
(田中氏が「酋長の娘がわからない人はお父さんお母さんに聞いてみよう」とか書いてたような)
そこだけ「王様の娘」に直したのを正式にシングルとして出すときに採用した。とかだったような。
とはいえ、なんせ全部うろ覚えです。違ってたらスマソ。シングルどこやったかなあ・・・
何の話だよそれ…?
・・・あ、違うわ。
>ストレスがだんだんと溜まる
>むかついて全部消しちまえ
ここ、「ムカついた全部消しちまえ」だったと思う。
しかし灼ファイもずっそばもRITZも名曲ですね。今でも好きで聴いてますよ(´-`)
>>455 うわー今の若い人だと灼熱のファイヤーダンスでも通じないか。ごめんね。古い話です。
その昔、コンパイルが1番金満体質だった頃に、ものすごい金をかけて
「ダウンタウンのごっつええ感じ」を筆頭にオンエアしまくった家庭用ぷよぷよ通のCMソング。
すげえアクの濃い曲だからぷよを然程知らない人ですら覚えてる人も多いと思ったけど、それも昔か。。
俺何故かハングル版の歌詞だけ持ってる…
あと英語版もあったね
DC版購入者は公式ページにお得な情報が。
DC版とPS2版では微妙に操作感が違うのか?
今日ゲーム屋行ったら試遊台に小さな女の子が群がってた。
「ぷよふぃーばー♪」って口ずさんどった。
結構フィーバーのお陰で新規開拓できとるね。
(´∀`)ほほえましかったわ。
>>460 微笑ましいな、微笑ましすぎる。
嬉しくなるよ。
もう秋田
463 :
なまえをいれてください:04/02/28 00:07 ID:2Oi7tRVf
つか・・・他機種版を馬鹿にしてるな。
所詮糞日か。
PS2版とDC版の両方買った俺様が真の勝ち組だ。
それはともかく細かい部分で結構違いがあるな。
PS2版のほうが色が派手な感じ。
早くゲットという理由でPS2版を買い
快適に遊ぶという理由でGC版を買うのなら分かるが・・・。
まあPS2とDCどちらか買わんとコロスと言われたらDCだな。
GC版なら速いのもあるが、ニンテンドウクラブのポイントももらえそうだし
ゼルコレをゲットする布石になるから俺はGC版を買う。
GC&XBOX版にも何らかの追加要素はあるのだろうか。
それともDC版のみの特権なのか。
>>468 GCはわからんがXBOXは売り上げ期待できないから
追加要素はないでしょ。5.1ch対応もしてもいないし(必要ないけど)
ハァ素直にDC版買おうかな・・・
はらはらのアコール先生強すぎ
マジかてねぇ
つーか、Windows版はでないのか?
俺はこっそりと期待してるんだが。
出るとしたら、必要スペック結構高いのかな?
今気付いたが、DC版は珍しくVMの画面にパターンあるのな、ちゃんと各キャラ毎で。
とこぷよ(と言うかとこフィ)でキャラ選べるのは大きいな >DC版
アミ帝以外のキャラの大連鎖演出が楽に観られる訳だし。
DCとPS2との扱いの違いに憤りを感じております。
475 :
1/2:04/02/28 02:26 ID:KW+FpPx6
おおー結構あってましたか、私の耳も結構行けてるかも(ぉ
大脳まで
とか
りるりられ月影ナポリタン
とか絶対違ってる気がしましたけど
あってたのか・・w
どうもありがとうです
>>473 それいいなぁ〜
糞キャラだとやる気起きない
>>474 後発なんだからオマケがあって然るべきじゃないだろうか。
なにもオマケがない方がむしろユーザーの怒りを買うべきではないかと。
俺は箱ユーザーなんだが…
新難易度とか…ベスト版で追加されるなら分かるが。
結局、PS2版は試作バージョンだったと。
そういえば最近は、その試作品のテストプレイヤー達みないな。
どこいった?
>>473 真っ先に先生使うな(;´Д`)ハァハァ
481 :
なまえをいれてください:04/02/28 11:47 ID:xAkhk3nl
アルルもやけに雰囲気が変わったなあ。アルルはアルルだが。
DCとPS2どっちも持ってるんですがどちらの方が買いですか?
>>482 普通にDCでしょ
追加要素の差がありすぎ。
>482
情報は出揃っているのですから、自分でお決めなさいな。
フィーバー作ったソニックチームには信頼感があったけど
この差別化はちょっといただけないなぁ…。
Time is money
最初に出したほうが販売面で有利なんだから、
後出しにおまけがあってもいいんじゃないの?
俺はあと一ヶ月の辛抱・・・・
>>471 Win版出さずにMac版出す理由がいまいちワカラン…。
まぁぷよの日に間に合わせるために急いでたから、
やむを得ずいろいろ機能を削ったのかも知れないケドねぇ。はぁ。
欲を言えば、キャリバー2みたいな平等なオマケを欲しかった。
「ファミ通にもっと早く出せたんだけどねぇ。ぷよの日に合わせましたよ。はっはっは。」
って書いてあったけどな。
PS2版とDC版、両方買ったので既出ですが報告を。
PS2版
ロード時間が長め。
連鎖アニメーションがあってぐるぐるカメラが動いて楽しい。
ぷよのグラフィックが3Dでぷよぷよキラキラとして綺麗。
DC版
ロード時間が短い。
連鎖アニメーションが無いので寂しい。
ぷよのグラフィックが2Dでのっぺりとして平面的な感じ。従来のぷよと同じ。
公式で発表された追加要素ですが
カーバンクルを苦労して出す必要が無いのは楽ですね。
一人用で好きなキャラが使えるといっても漫才デモは無くただ単に連戦していくだけ。
総合的に見るとPS2版の方が個人的には好きですね。
ロード時間も我慢出来る程度ですし、同キャラで連戦する分には気になりません。
何よりグラフィックが綺麗で見てるだけで楽しいので、友達のウケも良いですね。
一人で練習するにはDC版のが適していますが、接待ゲームとしてはPS2版のが良いですね。
ただこれから発売するGC版やXBOX版は「PS2版のグラフィック+DC版の追加要素」になるでしょうし
まだ買っていない方は出揃うのを待った方がいいですね。
メインメニューとかの絵変えられるのはDCだけ!
>>489 それだとDC版よりPS2版の方が良いなあ。他のキャラも対戦では使えるだろうし。
俺はまだ様子見段階だがX−BOXはないからGC版待ちだな。
これでGC版が退化してたら…
やっと自分よがりじゃないレビューが聞けた気がする。
489のレビューは良いレビューだと思う。
俺はアーケードでしかやってないもん。
PS2 と DC 両方持ってて、かつ両方のぷよぷよフィーバーを
買っていたら、「客観的な」レビューを書いてあげるよ。ウフフ
中タンがGC版の手抜きをする筈も無し
five
fever
COMが強くなるコマンドあるけど、どのくらい強くなるんだろう?
PS2版だと強いキャラは4連鎖前後組んだら先に発動させてくるけど、プレイヤーの
積み具合も考慮して伸ばしたりするんだったら買おうかな。
しないとは思うが。
WIN版か追加要素+ロード短縮したPS2ベスト出してくだちい
・・・ありえね?
隠しキャラはポポイとカーバンクルなの?
ファミ通XBOXより
中裕司
ぷよぷよフィーバーのDC版は本体の隠し機能を使っている部分があります。
今まで公開されていなかった秘技で他機種よりオプション項目が1つ多い。
それがもう秘技中の秘技なのでセガファンにはぜひチェックして欲しいですね。
夏にはMacOSX版も出ますのでXBOX版が最後というわけではないです。
個人的はサターンとかメガドラとかセガハード全機種で出したいんですけどね(笑)
フィーバーも悪くはないんだけど、対戦があまりにつまらないから
ぷよぷよ〜ん買って来た。。
やっぱり本家の制作とでは愛情の入れ様が違うと感じるくらい
デキが良かった。
>>502 サターンとかメガドラとかマークIIIとか(以下略
で出したらそれはそれでおもしろいですな。
マークIII無理矢理移植版とか…
>>503 よ〜んかよっ!
ただフィーバーのキャラデザインは旧キャラにはあまり合わないと思う。
アルル見てるとそう思った。あくまで新キャラ達用のデザインだからな。
このままのデザインで次回作があるとすればおそらくアルルも外れるだろうし。
よーんってケムコからコンパイルに移ったスタッフが作ったと聞いたことがあるけど。
シリーズ自体、通して関わってるのってパッケージのデザイナくらいじゃないの?
フィーバーだって元コンパイル社員が関わっているという話だし。
ぶっちゃけ、どこが作っても大して変わらないと思う。
対戦弱い漏れはなぞぷよ派
508 :
なまえをいれてください:04/02/28 22:36 ID:0qpC0AB1
知っていると思うけど明日池袋ギーゴでフィーバーの大会があるので皆さん是非参加してください。
┃ ┌┬┨
┃ ├┼┨
┃ └┴┨
┃ ┌┐┌┐ ┃
┃┌┐┌┼┼┼┤┌┐┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
>508
何時からー?それと池ギってドコにあんの?
>511
サンクスコ☆
OK、明日14:00までに行けばいいんだね。
フィーバーグッズ少な杉
次世代WHFのデカい袋しか持ってないぞ
あれを持ち歩くのは恥ずかしすぎるぞ!
514 :
なまえをいれてください:04/02/28 23:46 ID:0qpC0AB1
>>510 確か午後1時半に受付を終了して午後2時から始める予定です。
場所は池袋駅東口からまず前方の信号を渡って、次に渡って左のほうにある信号を渡って、
それで右に少し歩くとまた信号が2つあるのでビックカメラが見えるほうの信号を渡って、
それで真ん中の歩道をひたすら歩くと池袋ギーゴが見えるはずです。
説明が下手で申し訳ないです。
GC版って連鎖アニメーションがあるみたいだね。
今日、DC版を買ってきた。
……ダイアキュート、ばばばばばっよえ〜ん
(ダイアキュートを使うと次の呪文のボイスが変わる)
程度の事で、魔導を踏襲してくれているなんて言われちゃ困る!
本当に魔導を踏襲しているなら、アルルの連鎖失敗ボイスは
「ほげぇ〜」ではなくて、「あよ〜ん」にするべきだ!w
…って、分っかんないだろうなぁ〜?
それはそうと、とこふぃの得点計算がACやPS2の1/2程度になってて萎え。
DC版買ってキタ。
VGA画面でプレイできて最高。
>>515 つまりGC版はPS2の利点とDCの利点を併せ持ったゲームだな。
買おう。
DC+PS2(と思われる)GC待ちが勝ち組?
いち早く楽しめるPS2が勝ち組?
NAOMI基盤ものだからDCが勝ち組?
すべてを凌駕する性能を持ったXBが勝ち組となる?
はたまたMacが(ry・・・
それぞれに特徴があるならいいけど、
今回のPS2-DCみたいに明らかに差があるのはどうかなーと思わないでもない。
520 :
510:04/02/29 00:59 ID:aDCrGp8G
>514
ありがとう
>513
IDすごいね
521 :
なまえをいれてください:04/02/29 01:02 ID:7j2HXStQ
DCかGC買う予定でしたが
このスレ見てGC版にケテーイしました
【難易度】ふつう
【プレイヤー】 アルル
【相手】 カーバンクル
【辛さ】P:中辛VS中辛:C
【結果】100戦45勝55敗
【感想】こいつ、強ぇ!
初めてCOM戦で面白いと感じた。
DC自体のメニュー画面をフィーバー仕様にできるってのはオモロイとオモタ。
とはいえウチのDC調子悪いし、今更DC版を買うっつうのもなぁ。
525 :
なまえをいれてください:04/02/29 01:59 ID:4TX0i76N
↑
見れないのは俺だけ?
>>524 やっぱDCよんは画質いいなぁ。PS版荒杉。
普通に見れるぞ。やっぱよ〜んの絵は綺麗でいいな、絵はな。
>>524 もっとうp希望!
GBAのみんなでぷよぷよは持ってるがは小さすぎて壁紙に出来ない_| ̄|○
4の画像初めて見たけど…うわぁ(;´Д`)
いかにも土人・腐女子向けって感じでイヤソ
フィーバーの絵柄がカートゥーン調になったのは
オタ向けに特化しすぎたよ〜んの反動だな。
DC版ぷよぷよ〜んはシリーズ最高傑作だと何度も(ry
グラフィックはフィーバーをも凌ぐ綺麗さだね。
フィーバーでもぷよよん並に細かく対戦の設定出来れば最高だったんだけどね。
とりあえずDC持ってる奴はフィーバー買う前にぷよよん買っとけ〜。
ぷよよんは普通にだめだと思うけど。
操作感がしっくりこない(主観だけど)し千切りが変に遅いし。
見た目は綺麗だけど動きはなんか微妙だし。
ファイヤー!って手を突き出してるのに足元から火が出るんですよ?
キャラデザさんの絵が今までの人より絵がうまい、以外に見所がないと思いますが。
よんは舞台によって変な演出があるのが嫌だった。
絵に関して言えばむしろフィーバーの方がオタ臭くて嫌だ。
アニメとか見ない俺からすると、なんだこの音ゲーオタに媚びたような絵は、
というように映る。
単刀直入に言ってフィーバーは買いですか?
PS2とDC持ってるけどPS2の方を買ってこようと思ってるんですが。
俺は、よ〜んのロード時間がトロすぎて嫌だった。
つまりPS2版は却下ということだ。
>>535 持ってるハードがその2機種だけならDCのほうをオススメ。
ま、どっちも一長一短だけどね。
派手好きならPS2だけど、黙々とやりたい場合はDC。
それに細かい設定がDCのほうが多いからそれを考慮したらお勧めはDCのほうにと。
結局、対戦ツールとしてのフィーバーの評価はどうですか?
自分の周りだと自分も含めてシステムがまだ理解できてないのでなんとも言えない状況です。
>>538 DCきれいじゃん。
PS版だとドットが目立つ。
もしかしたらD端子で接続してるからかも(w
>>533 4は操作は普通だと思うけど、千切りは確かに遅いな。
相手も同じ条件だから別に不満には思わんが。
対戦バリエーションが豊富だから対戦ツールとしては最適だと思うけど。
あとはグラフィックで全て許せ。
ドリキャスは2Dグラフィックなら今でも十分通用するからね。
このスレ見る限りじゃ、確かにDCの方が優遇されてるな…
そんなにDCを流行らせたいのかよ>セガ
GC版やXbox版は案外プレステ2版と変わらないような気もします.
ドリキャス版の反応を見てその仕様を一部取り入れるというのは時間的に無理ですし.
(少なくともGC版はすでにマスターアップしているはず)
>>531 ソニチのゲームは全世界全年齢がターゲットですが
キャラ一新の理由は(少なくともその一つは)このあたりにあるのかも知れませんね.
>>543 セガのDCゲーってコレが最後らしいしサービスなんじゃないの
>>542 その2Dが今では通用しないんだろうなぁ。
魔導は2Dの方が合うんだけど…。
GC版は、たとえ仕様がPS2と変わらなくても
ハード能力が無駄なロード待ち時間を解消してくれるからな。
>>524はきれいだと思ったけど、
>>538は思いっきしアニメだねぇ…。
好きな人は好きなんだろうけど、俺は買う気しないよ。
(接待ゲームとして出せない)
別によ〜んファンを煽ってるわけじゃないですよ。
フィーバーを立てるために、よ〜んを不当に低く扱ってるわけでもないです。
つーかフィーバースレによ〜んの画像貼らないで…。
音ゲーキャラに媚びてるとか根拠のない意見(被害妄想?)を
ばら撒いてる人がいるけど、俺は全然そう思わないよ。
フィーバーキャラを見ても音ゲーキャラなんて思い出しもしないし、
よ〜んキャラがオタに媚びてると思う。
逆にコンパイル製キャラより音ゲーキャラの方が人気あるしね。
>547
どんなハード能力があるの?
キャッシュ機能が優れてるとは聞いたことがありますけど。
アニメ調とどっちがいいかといえばどっちでもいいんだが
少なくとも俺は、フィーバーのキャラはじめて見た時、
「ぷよは音ゲーになっちゃったのか」と思った。
>549
これみると視点変更以外は全部DC>PS2って感じだな。
>逆にコンパイル製キャラより音ゲーキャラの方が人気あるしね。
それが音キャラに媚びているんじゃないのか?
オトゲーもやらん、アニメも見ない俺の意見としては、上に書いたとおり。
よんのキャラも好きではないが。
>>549 ここまで来るとPS2を隔離しているとしか思えん
>552
俺も音ゲーやらないし、アニメもマリみてと十兵衛ちゃん2以外見てないよ。
だから音ゲーキャラに媚びてるというのは全然わからないです。
どこから「媚びる」という所感が出てくるのか不思議です。
人の感性なんてどうでもいいけどね。
えっ?このスレの人ってあまりアニメ見ないんですか。
私は思いっきりアニヲタなんですが・・・・
フィーバーの絵の方が遥かにアニメ調でヲタ向けだと思う。
ヲタ向けだの否だの考える香具師が1番ヲタ臭い。
つーか五十歩百歩だろーに。見苦しい
確実に言えるのは3〜4が支持を集めきれずに
メーカー共々失墜したって事くらいじゃないのかね
5が上手く行ってるのかどうかは知らんが
>>555 サザエさんとドラえもんなら未だに見てるが・・・
とにかく俺はよーんもフィーバーも嫌いではない
たしかに五十歩百歩だな…。すまんかった。
厚顔
スコアとかに使われてるフォントは旧シリーズのやつが好きだったな。
あのフォントこそぷよっぽいというか(謎
>555
漏れはバリバリのアニオタだ。
ソニックXからプリキュア、ワンピース、おじゃる丸、デ・ジ・キャラット、サヴァイヴ、観れるものは大抵みてるが。
よ〜んは綺麗だがケバイ、クドイって感じもするな。
565 :
555:04/02/29 16:12 ID:98zPgo6+
>>563 私はミルモとカスミンをよく見てます。(特にミルモのヲタ)
口がどこと無くカスミン調だったので萌えてしまいました。
よ〜んの声優さんの方がアニメっぽいな。
ID:aDCrGp8G
「音ゲーキャラに媚びているのは根拠のない被害妄想だ
折れは音ゲーやったことないから知らないけど」
池沼ですか?
>>567 「すまんかった」と言ってるのに
なに突っかかるんだ?
ひょっとして(ry
>>560 画面デザインのコンセプトが違うから、
よーんの方が綺麗に見えるのは当たり前かも。
ドリラー風のシステム画面にポップン調のキャラだから非常にシンプル>5
俺は手がかかってるっぽいから4の画面もスタッフの愛が感じられて好きだけど
>>568 「50歩百歩だな」っつー話とは無関係だからw
GC版には、4人対戦がついてたりすればいいんだが
ぷよぷよDA!という音ゲーソフトを知らない人達が多そうだね(´∀`)
>>572 知ってるぞ。アルルたちがストリート系の服装だったような覚えがある
けっこう楽しい音ゲーだったよね。。。
featuring ELLENA system
エレナちゃんも今ではセガの持ち物か
まあ後から出すんならそれなりに特典がないと売れないだろうから
GCには4人対戦
xboxにはネット対戦
だろうね。
色を出すならGC版4人対戦はつけるのが一番だと思うけど、
漏れはあんまり期待できないと思うけどな…
XB版でネット対戦可能にしたら神!
あ、いや、ぷよ通でネット対戦可能にしたら神か。
DC版ぷよぷよフィーバーってドリパスブラウザ機能付なの?
580 :
なまえをいれてください:04/02/29 20:12 ID:JbdEe8qm
いまどき フィーバーつうのはどうだろう・・・
フィーバーだぜ?・・・
「ぷよぷよファイバー」とかどうかな。
ADSLお断り!みたいな。
死語だといいたいのかと…
確かにフィーバーは古いな
だがそこがイイってのもあるかも
DC版買った香具師いないのかよ?
通→2
SUN→3
よ〜ん→4
フィーバー→fever→five ?
タイトル考えるのも大変だな
なんか知らんが、このスレに新しい人がぽつぽつと来てますね。
大会があったからその影響かな?
これでGC版が出ると信者論争が始まるわけですね。
「PS2版で十分じゃん」
「DC版最高!PS2版買う奴は負け組み」
「ドリカスなんて死んだハードどうだっていいよ」
「GC版、DC版より売れなかったのか・・・セガはもうGC撤退だなw」
「さっさとバイオをPS2に移植して下さい」
「Liveに非対応のソフトなんてXboxにいらねーんだよ」
「痴漢必死だな」
DC版にドリパス機能は付いてないって事か
591 :
なまえをいれてください:04/02/29 21:57 ID:lCbuIaP8
DC版は四人対戦つけて欲しかったね〜
ぷよ4はちゃんと付いてたのに、フィーバーでは無くなってて悲しかった。
今のところ家庭用で通信対戦実現させたのってセガネットのSUN
だけだよね。通信代がばかみたいにかかったから辞めたけど、
通信対戦はかなり白熱した。
SFC版ぷよもX-BANDで対戦できたでしょ
<'⌒ヽ,
/ 0__0ヽ
( ァリ)ノ)i )
\ (l_^ヮ゚ノゝ < このAAは既出?
ン⌒'vfつ
く/ 、 ハ〉
.`⌒)ノ′
′
-━━-
<'⌒ヽ,
/ ・ ・ヽ
( ァリ)ノ)i )
\ (l_^ヮ゚ノゝ ちょっと近づいた?
ン⌒'vfつ
く/ 、 ハ〉
.`⌒)ノ′
′
-━━-
いいね
>>595 全消しならしたが全消しと出ただけで特に大きな事は無かった(点は高かったけど)
知り合いに「ヒーバー」といってる奴がいたから指摘したけど、ふぁ行が言えないらしく直らなかった。
「ふ」は「ほぅ」と聞こえる。
本当はユウちゃん使いたいのに、ユウちゃんって連鎖組みづらくない?
3個ぷよ4個ぷよに慣れないとダメかね。
自分のプレイをビデオに録画して、スロー再生して
ながめてみるといいかも。
マスターズ大会で
「ず〜とそばに〜い〜る〜よ〜」(FU!と叫んでジャンプする)
とかやってたひといますか〜?
>>603 >本当はユウちゃん使いたいのに
ん?理由は?
ノミ
あのころは若かった・・・
今日DC版買ってきた。間違い探しがあと1個わかんね〜。そこで手詰まりです・・・
間違い探し、誰かうpしてくれ。
いや、応募をするわけではない
>608
間違い探しは全部判ったよ。
どれが判らないのか判断つかないので、8つ言ってくれれば答えるけど・・・。
漏れ的に一番苦労したのはアミティの腹のトコロ。
611 :
516:04/03/01 18:45 ID:Eu8KbSRa
> それはそうと、とこふぃの得点計算がACやPS2の1/2程度になってて萎え。
今日、AC版とPS2版(店頭デモ)を改めてやってきたが、勘違いだったようです。
外でやるのと、家でまったりとやるのとは、だいぶ感覚が違いますね。
ところでPS2版の体験版で、ロード時間が10秒かかる店と6秒かかる店があったのですが
本体のバージョンによってロード時間が異なったりするのでしょうか。
それとも体験版に2種類あるのでしょうか。製品版のロードは実測でどのくらいですか?
>>603 難しいです。
最初にちゃっちゃか5連鎖作れる感じだといいのですがねぇ、漏れにはなかなかむずい…。
フィーバー狙いだけになってしまうこともしばしば。
でもフィーバー合戦で自分のペースになると気持ちいいので、使ってます、好きなキャラだし。
ちなみにユウちゃんで大会登録してきました。
うpのほうがよろしいかと。自力で解きたいという人もいるだろうし。
無理に教えていただかなくても大丈夫ですよ。
フィーバー 1 [fever]
(名)スル
熱狂すること。熱中。
実際の意味はほとんど違うね。
ぷよぷよフィーバーJ
ぶっちゃけ人間が使うなら何が強いんですか?
やっぱりカーバンクルが最強だと思うんだけど
フィーバーに限らず、ところどころ古いよね。わざとなのは間違いないが。
・フィーバー
・ばっちぐー
・買ったときのピース
・ユウちゃん
まずキャラ名がダジャレだ。
PS2版は店頭体験版しかやったこと無いけど
DC版は読み込みの速さと
連鎖時にぷよが変な視点にならないのが良いな
視点変更はOPTIONでOFFにできるのかも知れないけど…
622 :
なまえをいれてください:04/03/02 05:02 ID:t9ojZD1Q
623 :
なまえをいれてください:04/03/02 11:35 ID:WpaMltcQ
ばよえーん は無いんですか?
普通にあるよ。
625 :
なまえをいれてください:04/03/02 13:40 ID:evOQrRS8
>>420 どこ?
マジでわからないんで教えてください
昨日、このゲーム買ったけど今回は漫才が激しく糞だな
製作者の感性を疑うよ
628 :
なまえをいれてください:04/03/02 14:14 ID:WujFQJV0
漫才は毎回糞だよ
今回はキャラが違うから尚更糞に思えるってだけだ
まともな声優が漫才やってくれてるだけでマンセー
漫才は通以降全部寒いな。
フィーバーは多少マシになったと思うが。
漫才がつまらない中、キャラ自体がギャグなおしゃれコウベの存在意義は大きい。
対戦はもっぱらおしゃれコウベしか使ってないな。
連鎖のセリフが面白すぎ。
階段積みで連鎖を伸ばしたいんだけどお勧めの方法は?
>>632 漫才はダサいしツマランけど、おしゃれコウベはカコイイね!
端っこからのターンが難しい・・・何度やっても上手く行かない
俺は、SUNのデモ(漫才)はわりかし好きなんだが…
使うキャラはもっぱらオニオン。
5月24日 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.12
ぷよぷよ通 パーフェクト・セット
※3D-AGESブランド 対戦落ちゲー
2500円
随分と発売が早いな。
それよりラストブロンクスを早く作ってくれよ。
マジで!?四千円でぷよ通買ってきたのに
>640-641
AGESって何なのかよく知らないんだが…
とりあえず、PS2でぷよ通決定盤の決定盤のようなものが出るっていうこと?
登場キャラが魔導キャラで、落下ぷよが2個限定でありますように。
あと、操作性がBOXやふぃば(PS2版)のような糞じゃなければ、セガをちょっとは見直す。
通信対戦対応だったら結構見直すw
COMが人間の上級者みたいな戦略を取れたら、かなーり見直すww
・・たぶん買っちゃうと思うけど変な手は加えないでほしい
新しいものを受けつけない人・文句言っちゃう人は、古いもので我慢なさいな。
我唯知足
だれか間違い探し(ry
セガのことだから、どっかいじっちゃうんだろうなあ・・・。<通
通単発で出すなら、値段上げてでもよ〜んと一緒とかにすりゃいいのに。
ワイドテレビでやってる方、画面サイズはどうしてますか?
ノーマルだとなんか細長いけどフルだとデブって見えませんか?
でもフルのほうがハイビジョンっぽくて気に入ってます。D1だからHDでもないけど(汗
3D-AGESな時点で地雷臭がプンプンするんですが。
るんるんモードでアコール先公が
おはようございますと言ってるが、
時計は4:00を指している…
はやい朝ですね
先生はちょっと世間ずれしてるから(*´Д`*)
口・本・涙・臍・靴の飾り・眼鏡・絆創膏・頬・目
今回のは当方とても満足しております。
まずぷよぷよフィンガー、これはとても良い。
何が良いか説明すると、キャラがかわいい、萌える。お買い得。
そしてぷよぷよしてる、萌えてぷよぷよ、これは良いことです。
↑
何の話?
>>645 禿同。
ぷよ通はぷよ通のままであってほしい。
下手すりゃセガはぷよ通の名を汚すハメにもなりかねないだけに…。
漏れは
>>644とは逆に少なくともCPUを強くしないで
糞ったれなままにしておいてほしいね。
設定で変えれるのが一番だけど。
それこそ北斗の拳みたいに、AC版完全収録して、
リメイク版収録なら誰も文句言わないだろうけどさ……。
どうでもいいが、ぷよ通と同じだったら折れは買わんぞ。
既に持ってるからな。
同じであって欲しいとか文句言うやつに限って買わないんだよな。
先生のマンコは黒くて臭そう
それか、くもの巣張ってそう
>>659 漏れは買うよ
ぷよフィでさえ(GC版を)"一応"買おうと思ってる旧来のファンだから。
…実は、ぷよフィで旧来の(キャラ)ファンを振り払い、
AGESぷよ通で旧来のぷよファンを振り落とす罠なのか!?
_, ,_
( ゚д゚)パァン!!
⊂彡☆))Д´)
>>661
まぁとりあえず
3DAGESである以上
ぷよはポリゴンになるだろうが
まさかキャラクターもポリゴン化されたりしないよなぁ・・・
VGA
2D
魔導キャラ描きおこし
よーん並のCG
通信対戦
だったら神
”SEGAAGES”ってロゴは入れない方がいいと思う。
信用ないしw
えっと・・このゲームの主人公はラグナロクのポリンのパクリだと思います!
(ぽりんもぷよぷよしてるし・・・
予想外だったのは、主人公のライバルキャラが音声がとてもハリがあって
かわいくて満足でした!おわり!!
誰か、そんな餌で〜のAA貼っといてくれ。
(・3・) エェー そんな餌じゃ釣られないYO
>>668 ほれ探してきてやったぞ
>666
通信対戦なぞありえん。
キャラはゲインも2Dだったし大丈夫。
かもしれない。
モーションつけるの楽だからという理由でポリゴンになったりしてな・・・
あと3DAGESシリーズで作るんだから当然ロゴは入る(´∀`)
ちょっと聞いて!!凄いこと発見した!
ふたりでぷよぷよにすると、対戦で選んだキャラがメモリーカードに
でてきて勝ったらにっこり、負けたりがっかりする!
キャラクターがかわいいから何度でもやる気になる?
これは凄い計画かもしれない・・・
まだ下手なので少し上手くなったらまた来ますね!ではは〜!!!
>667
パクリ大国のチョンは氏ね
SEGA AGESは結構名作もあるぞ。
ファンタジーゾーン、モナコGP、タントアール
はかなり出来が良かったぞ。俺は満足している。
まぁそれ以外ではハズレがあるのも事実ではあるけど。
そうか!ポリンをつかったぷよクローンでネット対戦だ!
管理は癌だけどな…orz
>>671 >メモリーカードにでてきて
どういうこと?
セーブデータのアイコンが変わるのか?
DCのVMについてる液晶に出るんじゃねーの?
i.2ch.netでこのスレ見たら一瞬アミティが一番上の広告に載ってるのかと思った。
ほんとだ・・・
24日にこだわらなくていいからさっさと出せや
つまらなくてバグだらけでいいなら電話してお願いしてみたら?
今月のアルカの投稿絵見てから
アミ帝がエロく見えて仕方が無い
>>682 そういう事ではなくて
マスターあがったらすぐ出せよと言っている。
なるほど( ・д・)すまんこってす。
とはいえまぁ一応ぷよの日とか作っちゃったからねぇ・・・
宣伝にも使えるだろうし。しかたね。
ユウちゃんの「だめぽ」には正直ひいた
2chを意識してんのか?
687 :
なまえをいれてください:04/03/03 18:53 ID:wcEXUG/u
「だめぽ」は萌えポイントですが。
2ch語を2ch関係以外で使うこと自体が論外
それでは小麦チャソはどのあたりに分類されるでしょう?
確かあのゲームはイベント発生時に
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
が使われていたと記憶しているのだが。
スレ違いスマソ
誰それ。
>>689 さては100レス以上前のログ読んでないな(w
このスレはアニメ見てる人少ないみたいだぞ。
つまり小麦ちゃんなんて知ってる奴はるいぱんこを知ってる奴より少ないだろう。
根拠はは
>>690の反応。
もーだめぽっぽっぽ
ユウちゃんの魅力は、幽霊らしい浮世離れした明るさを持ってるのに
死語とかオヤジギャグとかが好きで
なんか世俗的な感覚がにじみでてるトコじゃないか。
どこで覚えてきたか知らんけど、だめぽ言ってる、ってとこがカワイイんじゃんw
幽霊らしく、だめぽの電波をどこからか受信しちゃったとか
だめぽって言葉をなんとなく面白おかしく使ってみてるだけとか
マニアックな用語を使って相手の注意をひきたがってるとか・・
・・俺にとっては萌えの要素しかみつからん(*´Д`*)
「だめぽ」ごときに異常に反応するやつは、それこそ2ちゃんのやりすぎ(゚∀゚)
ところでユウちゃんってオニャノコなのかい?
>>695 正直すまんかった。
そうか・・・オニャノコなのか・・・
('A`)
>695
おぉ、同意されたよ…なんか嬉しいね。
>696
そーゆー反応も思いっきしガイシュツですよw
レイくんという双子の弟がいるそうな。
ていうかやっぱユウちゃんってショタキャラに見えるんかね。
キャラデザの人もこの反応は予想外だったろう…。
まぁ確かに一見元気のいい男の子に見えるわな。
ソニックカフェでぷよフィのキャンペーンやってるぞ。待ち受け画面と着ボイスがもらえるみたいだけど、
会員登録しないと駄目だそうだ。このためだけに一旦会員になろうか迷う。
ユウちゃんの着ボイスはあったけど、だめぽはなかったよ。
ユウチャソとか小麦チャソとかミコレイヤーとかワンコとかが2ch用語を出す度に萌えたりする漏れは逝ってよしですかそうですか
;y=ー(´Д`;)・∵. ターン...
>>698 自分で作るのが真のファンだろ!
私は待受画像作るためにキャプチャーカードまで買ってしまったぞ。
スキャナーで解説書スキャンしたりも。
でもキャラの声が街中で鳴ったら恥ずかしいぞ。
俺もユウちゃんのボイスは好きだな
フィーバー中の連鎖で
「見て見てー、ね、ね、ね」って聞こえるのが可愛い
これでもし男だったら・・・
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ 亅|
| | |
∪∪
なとこだった。
>>550 禿しく亀レスだが、漏れなんざ初めてフィーバーのキャラデザ見たとき
「コンパイルからセガに移ったのは知ってたが、いつの間にぷよはセガからコナミに映ったんだ〜?」
と、思ってしまったよ!
しかしポップン対戦ぱずるだまも出る罠
公式の配信動画を見てみたが…なんでこんな低レベルな動画ばっかり上げてるんだ…?
参考にもならない初級者の動画なんてどうでもいいから、上級者同士の動画上げろよ…。
このスレではユウちゃんが人気あるな
3DAESはACの完全再現になぞぷよ付けたモノになるんだと。
「なぞぷよエディット」モードありで
漫才デモは新規録音フルボイス。
グラフィックは高解像度で全てリニューアルだそうで。
よかったなポリゴンぷよやらポリゴンキャラにならなくて。
>>706 どこをどう見てもアミティのほうが人気があるだろ。
アコール先生とポポイの正体って結局なんだったの?
アコール先生の言ってた「準備」とか謎のままじゃない?
>>707 漫才デモがついたら、AC版完全再現にならない罠
あくまでゲーム部分のってことなんでない?
完全移植ではないんだし。
なぞぷよ付いたり声変えたりしてる時点でAC版まんまではないから。
AC版、MD版、Win95版メインでやってきた俺にとっては
漫才デモがついてる通はCS版的イメージが強いからなぁ…。
とりあえずどのくらい再現してくれるか、密かに期待しとこう。
操作性さえしっかり再現してくれれば、大きな問題は無いけどな。
>>699 結果表の最大連鎖数、2連鎖ってのは…?
ひたすら3個作ってフィーバー待ちってことなのかな…
タントアール俺も買おうかと思ってんだよね。
実際どんな感じあ誰か教えてちょんまげ。
>707
ソース希望
公式のアミティとラフィーナの設定見て
劣化アルルと劣化ルルーと思ったヤシ
ノ
ぷよぷよフィーバー発売から1ヶ月おめでとうございます。
漫才デモの付いてるAC版やった事あるけど、あれは何だったんだろうか…
あみてーたんもラフィーナ様もかわいすぎですうぅううううう!!!!
今日らラフィーナ様でプレイしてみました。
声がダンディズむで非常にかわい格好良い・・かも。
とにかくキャラクタがーいい!
でもショックだったのが、あるキャラが ぬルポ って。
ぬるぽって。ショック・・・
明日は六連鎖できるようにガンバリマす!
というかフィーバーモードって狙って出来るのでしょうか・・
>719
ロケテスト
>>720 ぬるぽ?そんなセリフ無いよ。
だめぽのことかな?
公式見たことないヤシ
ノ
ソースはセガプレス
合ってるよ
>725
セガプレスって何ですか?
セガが販売店向けに配っている非売品の販促物みたいなものかな。
ムービーが収録されているDVDやソフトのチラシみたいなものが内容。
さんくす。
私はwebなソースを待つことにします。
もしかして、ゲーム雑誌にもすでに紹介されてるのかな…?
>>717 本家パイル製のぽちにゃではもっと劣化した魔導キャラが見れうわなにをするやめr
>>688 「だめぽ」って『コメットさん』のラバボーより2ちゃんねるの方が先なのですか?
MXか何かで捕まった人が最後にかいたカキコが由来らしいが時期はワカラン
もう、だめっぽ(い)・・・
アミティがAmityじゃなくてよかった。
よくわからないけどAmitieの方がかわいいよね。
開発陣は神(´∀`*)
736 :
なまえをいれてください:04/03/04 12:38 ID:rJ4y6hAm
最萌えキャラは先生だろう
「〜ぽ」という語尾を見ると、「究極変幻バトルギャルさおり」の
ポルカ・ランディー・スワディスターナを思い出すのだが。
738 :
なまえをいれてください:04/03/04 13:07 ID:GJR5zyqu
うわ、ぷよぷよってまだ存在してたんだ・・・
この絵ってチューチューロケットの人かな?
ν速からパキコ_〆
このゲーム・・みんなかわいい。
でもかえる君が一番好き、最初に戦ったとき20回くらい負けたから
ビックリしちゃった。
最後のボスには百回くらい負けたけど勝てたので良かったです。
セガエイジススレよりソース
http://www3.diary.ne.jp/user/303522/ Vol.12ぷよぷよ通パーフェクトセット
どうやら「アーケード版の完全再現」+「なぞぷよ」というのがパーフェクトセットなんだそうで。
完全移植ではなく「完全再現」というのが、一応リニューアルしてるぞというアピールなのかもしれません。ムービー見たかんじじゃ「少し画面が綺麗になったアーケード版」という印象です。
コラムスの時みたいに「ぷよをポリゴン化」なんてバカなことはしていないようなので安心。
あとは……
*「なぞぷよエディット」モードあり。
*漫才デモは新規録音フルボイス
*グラフィックは高解像度で全てリニューアル
ベタ移植になぞぷよつけたものと思っていただいていーんじゃないかと。
よかったねぇ(´∀`)
>*漫才デモは新規録音フルボイス
イラネーヨ
音声はON/OFFありだろうな?
対戦ムービー見たけどすごいな(;´Д`)
ぷよぷよ初心者の俺にはあの早さで詰めることが信じられない
8連鎖とか見ると「あれ?なんでそんなに巧く繋がるの?」って首をかしげてしまう…
>>744 ラフィーナの奴は強いと思ったが
カーバンクルの奴はそうでもないと思った
動画は目に訴えるものが強すぎて、時としてプレイヤの心理や駆け引きを隠します。
それに配慮しながら解説なりしてください。心無い発言はスレの空気を悪くします。
動画をうpしてくれる人に感謝の気持ちを。さらされるプレイヤには思いやりを。
動画スレはいわば情報の最先端。みんなでなごやかな雰囲気を作っていきましょう。
1回戦2回戦だからな
負けた方のLVが低すぎて、勝った方の実力がはかれん
まぁまだ開催中だから、その辺を考慮してるのかも知れんが…
とりあえず、ラフィーナのレートが結構いいってことを知った。
なんでこんなレベルの低い動画がうpされてるんだろう
もっと他に無かったのかな
これでレベル低いのか_| ̄|○
優勝する奴ってどれだけ上手いのかもう分かんないょ
上から三番目の試合は、誰が見てもレベルが低いだろう。
一番下の試合が一番面白いな。これぞフィーバーの醍醐味って感じ。
>>751 レベルが低いというか、まだフィーバーの戦い方に慣れていないって感じ
当日もアルル使いが大連鎖を狙うってパターンが多かったらしいし
正直、通とは違うゲームだと思った方がいいと思う
ぷよ通をそこそこやった経験があるから、1回戦落ちでもいいんで大会出てみようかと思うんだけど
キャラは何を選べば安定するんですか?
755 :
746:04/03/04 16:05 ID:BwcV9QHg
コピペにそんなに必死に反応しないでくれよ。
>753の言う通りみんな慣れてないだけだよ。
大会では緊張もするだろうしケアレスミスもするだろうに…。
誰もコピペに反応してないが。
757 :
なまえをいれてください:04/03/04 16:23 ID:8uSOchLN
>>754 とりあえずカーバンクルで行っとけ
対戦相手がカーバンクル以外のキャラだったら勝てる見込みある
正直ユウちゃんを選んで失敗だったかもしれない。
ボロ負けする悪寒…。
おまいらはどんなレベルなんだ_| ̄|○
>>754 通に慣れてるならアルルを選ぶのも手
慣れてないと3個とか4個は使いにくい
と思う
ちうか >754 の実力によっても変わってくると思うんだが
5連鎖組めないなら、リデル、タルタル、カエル
大連鎖組めるなら、クルーク、先生、ラフィーナ
フィーバー狙いなら、王子、とり、ポポイ
純粋に強いのは、カー君、ユウちゃん
だが、3・4個ぷよが多いから慣れてないと組み辛いかも
>760 ってのも全然有りかと
おしゃれこうべで優勝したら神!!
普通に高段実力者同士の戦いをUPしたら
初心者がビビッって、新規参入してくれないだろ?
あんなの見せられたら、これからって人は
自信喪失しちまうって。
お前ら高レベは既に獲得されている「釣られた魚」。
弱い者同士でも楽しく遊べるというアピールをすることが
マーケティングというものだよ。
とりあえず、減らず口を叩くぐらいなら
大会に参加しろってことだ。
俺?
ヘタレの出る幕ではない
1番格下の初段ですら10連鎖は朝飯前レベルの、ぷよぷよ2chの猛者は出てないのだろうか。
でもあそこフィバ嫌いな人多いし、そこの大会動画の1番下のような対戦を最も許さないんだろうなあ。。
ぷよぷよ2chってレベル高いの?
なんかあそこってみんな似たような鶴亀しか使ってない印象しかないんだが。
ユウちゃん使えば12連鎖以上やられなければ勝てる
普通に対戦で12連鎖以上してくる人なんてほとんどいないし
潰しできたっておいしくいただくだけ、これサイキョー
と、井の中の蛙の発言でした(m。_。)m
PS2の対戦のキャラ替えって、
プレイ中にスタートを押せば普通に替えられるんだな。
面倒な仕様を…
このスレの人たちはレベル高すぎ。
俺なんかが大会に出たら赤っ恥かくよ
ぷよぷよ通のミスケンvs服部って対戦ムービー見たけど
これまた凄い…どんな思考回路と状況判断能力もってるのか知りたい
またミスケンと服部の話かよ。
もうお腹いっぱいだよ。
今はフィーバーで盛り上がればいいじゃん。
>>769 今更ぷよぷよやってる奴なんて熟練者かまったくの初心者くらいだからしょうがない
初心者歓迎!ってスタンスの方がこのゲームのためにもいいしさ。
ミスケン、服部を倒す、新参者が出てきたりしたらまたそれも面白いじゃないか
>>766 鶴亀という言葉自体が上級者っぽい。
普通の奴はそんな名前すら知らん。
灼熱のファイヤーダ・ン・ス〜♪
↓フィーバー
お前がほしい!
まものは変な人に追いかけられた!
カーバンクル>>>>>>>ユウちゃん>アルル>ポポイ=魚王子>リデル
服部氏でもデカぷよの扱い方とかまだまだ下手じゃない?
でもわくわく5面のフィーバーの伸ばしはさすがだと思った。
783 :
なまえをいれてください:04/03/05 07:33 ID:y4IA9+4z
俺、普通に10連鎖くらいは出来るが
折り返しばかりだったんで
鶴亀連鎖って知らなかった世。
俺って( ´,_ゝ`)プッな香具師だな。
785 :
なまえをいれてください:04/03/05 11:26 ID:whp02BtJ
つーか階段に比べて鶴亀の利点ってなんなの?
鶴亀の方が階段より強いの?
オレはパフォーマンスの一種だと思ってた。
連鎖に名前があることを知らなかった
788 :
754:04/03/05 12:59 ID:CKo+uTsO
フィーバーはちょっとかじった程度なので、フィーバーモードと3、4個ぷよには慣れてません…
5〜6連鎖は組めるつもりです。同キャラ対戦とかはできないんですか?
できるよ。
790 :
なまえをいれてください:04/03/05 14:00 ID:6dfBkQgl
公式にうpされてるフィーバー合戦見てへこんだ・・・
こんな熟練者相手に俺なんかが勝てるわけね―よ
王冠で全部埋まってる状態なんてはじめて見た_| ̄|○
俺もそう思う。
でも全国大会の決勝がすごく楽しみになった。
王冠で埋められた辺りで、フィーバー誤爆してしまうことが多々…。
10連鎖を超えると危ない。
そうなったらユウちゃんの勝ちパターンのはずなのに、使いこなせてないのか…。
>790
ヘタレ同士の対戦でも、実力が拮抗してれば王冠で埋まることは珍しくないよ
フィーバーのパターン少ないし、すぐ慣れるよ問題ない
やっと動画のアドレス修正されてるぞ
以上報告ですた
普通に10連鎖以上してるの見るとへこむ…
漏れ自力で5連鎖くらいしか積めないから_l⌒l0
俺はオサーン。
サターンのぷよSUNを気まぐれで購入し、子供に負けたのが始まりだった。
それから毎日、寝る前にプレイするのが日課となる。
最初の1ヶ月は、三連鎖でも必死。それ以上がマグレで出たら喜ぶ低レベぶり。
約半年後、階段で五連鎖級の実力となる。
その頃にはハマッっており、なぜか通まで購入。
ぷよ歴1年を経過した頃に、なんとか8連鎖〜10連鎖までいけるようになる。
マグレで13連鎖くらいというところか。
俺はオサーンだから成長は遅いのだろうが
それなりの努力はしていたはずだ・・・。
フィーバー登場を期に、久しぶりにぷよを始める。
スピードが格段に低下していたが、今では昔に戻った感あり。
俺では、もはやこれ以上の成長は望めないだろう。
お前らガンバレや。
結局誰も、DCの間違い探しをうpしないのか…
まあ、画質とかもあるから無理しなくてもいいケド
799 :
なまえをいれてください:04/03/05 23:56 ID:S2i2w2DL
>>796 漏れはオサーンではないけど、
成長の過程が似てる上に実力まで同じくらいだ
ぷよ1にハマり、とりあえず3連鎖乱発できるくらいになり、
5連鎖階段ができるようになり、
その後折り返しを覚えて今は10連鎖前後が組めるくらい。
実践では6連鎖以上はあまり打てないけど…。
ぷよは三日たった今でも下手です。
ただラフィールのお声がかわいいのでやる気で続くのです、恐らく。
それより気にになりましたことが。
ラフィールのアンダンテ!・グレール!とは何語なのでしょうか?
あとアミティたんが攻撃をくらった時、テネ〜! というのですが、
これはどういう意味ですか・・一体。
よろしくです!
アンダンテは巨人にいた葉っぱくわえてた投手の名前
グレールはいきなりグレたんです
>>802 岩鬼・・・?
>>803 あ・・あ・・ありりっり〜〜〜〜〜〜!!!
凄く参考になりました!
う〜ん、色んなキャラが色んな国の言葉でおしゃれにしゃべっていたんですね・・
ゲーム中だとよく聞き取れなかったから本当にどうもです!
アンダンタ!!
>>798 OGAぷよ氏が通な戦い方をしているのに対して
SANA氏がフィーバーの戦い方に慣れている感じ。
その差で勝負が決まった。
通で勝負してたらOGAぷよ氏が勝ってたんじゃないのかな・・・。
色々な意味で勉強になる動画だ。
SANAが最後ゆっくり落としてるのは負けたと思ったから・・・じゃないよね。
レート上げのコツとかあるのかな?
RAF氏のプレイ見てたらなんか応援したくなってくるな。
決勝なんだからもう少し頑張ってほしかった……。
i´.,- ¬i、 i´ , ―- 、 ゙l、 ュ、 `!
世話が / .ノ .,,‐''"''i | 〈 ・ l | .| ゙| i
やける l゙ |_,r'".ノ'''''''i、 .| \_ノ | .! .| |
わねぇ| ,i´ ! ∩ i、 ゙l, ,.ノ ._| ゙┐ |
| | |、∪ ノ ヽ _,/` ,,ノ ゙゙'-│ .l
| | \_ l゙ ゙'ー-,,,__,,,-'''′ ./` .,,,,,/,, |
l゙ .| /_ ./''''''i ゝ .,r'"i、 .i ゙l,,,,,"'''''ヘ,,,,,,_
_,,,―‐l ゙‐、,,,,./ i´ 'T'''''゙l、 / ,r'" ゙l-‐..,ノ `''ュ `'''''''''''''
--" l \、.,,/ ゙'''''′ .,,-,i´ ,-| l゙ .,l゙ \
ヽ __ __r‐‐"″ l ._r‐ /′ 丿 `'-,、 /
_,,, 丶 r ゙―ーr‐―ー'" } |丿 / 丿 ゙''i、 /
>808 ワラタ
>>808 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
怖いよ!!w
>>811 i´.,- ¬i、 i´ , ―- 、 ゙l、 ュ、 `!
世話が / .ノ .,,‐''"''i | 〈 ・ l | .| ゙| i
やける l゙ |_,r'".ノ'''''''i、 .| \_ノ | .! .| |
わねぇ| ,i´ ! ∩ i、 ゙l, ,.ノ ._| ゙┐ |
| | |、∪ ノ ヽ _,/` ,,ノ ゙゙'-│ .l
| | \_ l゙ ゙'ー-,,,__,,,-'''′ ./` .,,,,,/,, |
ttp://strawberry.atnifty.com:8/Sn/5/toi.htm
発売前は( ゚д゚)、ッペ
って思ってたが
やってみるとなかなか面白い罠(*´∀`)
>>805 OGAがアルルを使っている時点で通な戦い方しか出来ないって感じだな。
ツモ数は確実にラフィーナに劣るし。
ただSANAはツモがとにかく早かったから通でもSANAに分があるかも。
>>806 あれは相手のフィーバーが自分のフィーバーと被らないようようにする為の時間稼ぎとかかな?
俺も最初はよく解らなかったけど。
815 :
754:04/03/06 12:36 ID:N+zVgEjw
アルルを使うと3、4個ぷよが出現しなくなるのか、フィーバーがなんとなくわかってきたぞ。
ってかクラブセガ秋葉原のぷよ対戦台のレベル高すぎ、自分が井の中の蛙であることを
知った…
5〜6連鎖じゃあ、ねぇ…
>>806 814でも書いてあるけど、あのまま、即フィーバーに入ったとして、
相手のフィーバー連鎖攻撃が来たとする。その時に、運悪く
発火する物が何も無かったら・・・。
それを回避する為に相手が最後のフィーバー連鎖に入るのを
待っている。こっちがフィーバーに入ればお邪魔ぷよゲージが
入れ替わるので相手の最後のフィーバー連鎖が始まった瞬間に
フィーバーに入っている。
818 :
なまえをいれてください:04/03/06 13:58 ID:w6TCgUA6
少しでもフィーバーで強くなりたいならアルルはまず使わないことだな。
使い易いかもしれないが、アルルじゃ上達はしないから。
819 :
806:04/03/06 14:44 ID:e2U9+HUH
レート上げじゃなかったんですね!
確かに相手の最後のフィーバー発火と同じタイミングでフィーバー突入してる。
そこまで考えていたなんて。
基本だと思う・・・
常に相手のフィールドにも気を配るというのは、通の頃からの基本ではあるが。
今作はこういう駆け引きが増えて面白いと思った。
PS2版 DVD-ROM 1600MB
DC版 GD-ROM 800MB
DC版のグラフィックが完全に2Dになっちゃってるのは
容量的な問題っぽいね
DC版でも英語音声を削るなりすれば、3Dに出来たようにも思えるが。
アーケードと全く同じ感覚を再現したことをDCだけの利点にしたいのかもね。
GC、XBOXでは容量的な問題は無いから
グラフィックはPS2みたいに3Dになるのは確実だろうね。
SANA氏うまいなぁ…見習わなきゃ。
とりあえず俺は、フィーバー時に連鎖を伸ばすよう心がけて、
フィーバーに突入するタイミングを誤らないようにしないと。
これでかなり勝率が上がる気がする。
相手のフィーバー中に必死に自分もフィーバーして、
発火できずにあぼーんってことが何度もあったから…。
>805
おいおい、悪いがあの程度の腕で通で勝負したら中級者にも負けるよ。
通でSANA氏に勝てるわけがない。
DC版買ったけど、他機種はなんだかぷよがキラキラしていて綺麗だと
上の方に書いてあったので、箱版を買ってみようかと思ってるんだけど、
そこまでの価値あるかね?>きらきらぷよ
そりゃまぁ個人の好みかと。
DC版買ったなら、同じゲーム2つ買う必要はないんじゃない?
PS2版売ってGC版買おうかな。
GC版はロード時間短くなるよね?
>>827 そか。
金にゆとりがあったら考えてみる。
69MVP、イカすIDだ。
GC版発売まであと18日か・・・
おまけ要素に期待
俺はGC版フィーバーと4つの剣+を買うぜ。
今60ポイントだから、丁度ゼルダコレクションをゲットできる。
このタイミングでフィーバー登場は、ある意味嬉しいものだな。
DCだとポリゴンで表示できるほどのCPU/描画能力がなかっただけじゃないの?
結構変形してるからねー。
PS2のは背景もポリゴンだしさ。
無理に処理落ちがガンガン入るくらいなら2Dで上等だと思いますけど。
視点が動くところに処理を割くよりCPUの強さを選んだ、とかかも知れないし。
>>826 キラキラというより、ぷよも含めてフィールドが全て3Dで表現されているから
立体感があってキラキラして見える、って感じかな。
それより3Dの連鎖アクションの方が魅力的だろうね。
公式のプロモーションムービーはPS2版だからそれを見てみるといい。
俺はDC版とPS2版と両方持ってるけど、対戦はいつもPS2版でやってる。画面が賑やかで楽しい。
>>489他、所々で言われている
DC版で連鎖アニメーションやら連鎖アクションやらがなくなったというのは、
「ファイヤー」とか「アイスストーム」の呪文で入るカットインじゃなくて
フィールドの視点が変わる演出の事ですよね?
836 :
なまえをいれてください:04/03/06 22:58 ID:Fpttf/uO
DC版AC版 アニメのカットインのみ
PS2版GC版XBOX版 アニメのカットイン+3Dで視点が動く(コンフィグでOFFにも出来る。)
それならよかった。
PS2版支持派が一部いて心配だった。
店頭の体験版をプレイしたが、
PS2版は操作性悪いし画面見づらいし
フリーズするしバグだらけだし
キャラ選べないしで仮にPS2版を
タダで貰っても滅多に遊ばないと思う。
>>834=
>>837は極度のPSアンチ&セガ信者のようだな。
PS2版はフリーズしないし、バグも無いし、操作性も悪くないし、画面も見づらくないし・・・
グラフィックがPS2版の方が勝ってることが気に食わんのか?
すぐに信者という言葉を使いたがるのはヤメレ。
俺はPS2持ちだが、正直、DCのほうがはるかに優れていると思う。
つか、セガのやることが汚く感じるのは俺だけだろうか
店頭でPS2版やったことあるが、
操作性いいとは思えなかった。
あとフリーズするバグってあるんでしょ、一応。
841 :
sage:04/03/06 23:15 ID:2/pkeS6J
>>812 ファイルをダウンロードしたけどパスで開けない。
パスを教えてください。
馬鹿だな。俺は魔導キャラがいなくなって心底むかついてる、どっちかといえばアンチセガだが。
お前の判断基準はグラフィックが唯一で全てか。
どんな遊び方してるんだ?フリーズするし、バグだらけだし、操作性はBOXより悪いじゃないか。
画面云々は人それぞれだ、ほっとけ。
DC版はやってないから比べられないけど、PS2版は操作性が悪かった。
ぷよ通決定盤みたいに斜めに落とせない。ロードも長い。透明ぷよも見にくい。
でも「タダで貰っても滅多に遊ばないと思う。」は言い過ぎだと思う。
不満は色々あるけど普通に面白いよ。
俺はPS2版の方が遥かに優れていると思う。
DC版はアーケードの移植でしかないからな。
PS2版の方が付加価値は高い。
DCの利点がそれほど魅力的じゃないからな。
全員分漫才デモがついてくるとか、それぐらいあったらDCを支持したいけど。
テンポが良いってぐらいじゃ、グラフィックの方を取るな〜。俺は。
さかな王子がかわいいです!
目つきがなんだかいっちゃってるし(メルヘン?)声も訳わかりません!
あと今日初めて10連鎖したのですが、アニメーションで出てくる
お花畑がかわいいと思いました、ぷわぁ〜〜って。
あと質問があるのです。
ストーリーモードって、ラフィーナ様とアミティちゃんしか使えないのですか?
さかな王子つかいたいよう・・・
>843
いや、DC版を持ってるからゲームシステム自体が面白いのは分かってる。
PS2版の劣ってる点を考えれば、
この上にPS2版が手に入っても使わないだろう。
PS2版が勝ってるのは、画面だけだろう?
それに、操作性がBOX以上に悪いということは、
それすなわち、普通に面白くないと断言できる。
つーか全部公式に書いてあるし。
とりあえずID:zYl3DG/iはPS2版を持っていないから説得力が無い。
文句言う前に買おうぜ。「バグだらけ」とか的外れもいいとこだ。
>849
体験版の制限が解除される以外に製品版と異なる点はあるのでしょうか?
DC ・ごくまれにフィーバーに突入してもフィーバーの曲が流れないことがある。
PS2 ・リプレイを1P側と2P側で再生するのとでは内容が変化してしまうことがある。
まあ、バグだらけではないね。
852 :
69大王:04/03/06 23:36 ID:/69MVP7q
>>833 了解。
ただ、箱発売までに飽きてしまっている可能性もあるよなぁ(´Д`)y-~
853 :
843:04/03/06 23:38 ID:XcNkbW4M
>>847 DC版持ってるなら最初に言ってよ…。
それなら別にわからなくもないですよ。<タダで貰っても滅多に遊ばないと思う。
も・・もしかして一人用のでキャラクター選べるのって
今のところDC版だけ・・う・ゥゥ 嬉しいよう、選べて良かったよ〜〜〜!!
これでさかな王子を楽しみながらぷよぷよできます、では!
DCの一人用、とこぷよでキャラクター選べるのはちょっとうれしいな
キャラクターに愛着があるとより一層
>>854 ストーリー無いからフリー対戦やるのと大差は無いけどな
つか最後にやったのがすぱぷよだから操作性が悪いとかさっぱり分からない…
友人宅にも持っていったが、特に操作性に不満もなかった様子。
ライトユーザーの人間にはグラフィックは大事だと思うよ。見てて楽しいし。
PS2もDCもそれぞれ利点があるのよ
どっちのが優れているとかもうやめようや
>>489のやつが結論でええやん
グラフィックをとるかロード時間をとるかなんて人それぞれ全く違うのよ
自分の価値観を人に押し付けたりしないで!!
PS2とDCの比較を必死でするのも良いけど
今更、どっちを買ったら良いかということになったら
どう考えてもGC版なんだが・・・(´ー`)y─┛~~
まあ白熱してるところ悪いが俺はGC版待ちな訳だ。
その結論も
>>489に書いてあるから
------------------------終了------------------------------
>>489の
>ただこれから発売するGC版やXBOX版は「PS2版のグラフィック+DC版の追加要素」になるでしょうし
これがほんとならGC版買う奴が勝ち組だわな
GCもXBoxも持ってないからな…
キャラが全員魔導キャラに戻るくらいなけりゃ
俺はDC版で充分さ。
あと17日ですね。
通信対戦が付くと予想される箱のがイイんじゃないの?
真偽はどうだか知らないし、どうせ俺はクレカ持てない身分だから
関係ネーけど。
BNquVBdp=zYl3DG/i
>>864 オンライン対応はかなり厳しいと思うけどな・・
それが出来るんなら間違いなく箱版買うけど
そこまで気の利いたことをソニチがやってくれるわきゃない
でも489てロードと画面しかふれてないよね・・・別にいいけど
これでGC版がアレだったら泣ける・・・頼むよぉぉおお
>>857 同意。
操作性はかなりやり込んでる玄人じゃないと違いは解らないと思う。
連鎖演出は無いより絶対あった方がいいと思った。
オンライン対戦ありうるな。
箱版売れるならそれしかないもんな。
名 称 : ぷよぷよフィーバー
ジャンル : アクションパズル
プレイ人数 : 1〜2P
発 売 日 : 2004年3月24日
価 格 : 4,980円 (税込5,229円)
対応機種 : ニンテンドーゲームキューブ
型 番 : DOL-P-GPYJ
JANコード : 4974365-87019-5
>プレイ人数 : 1〜2P
(´・ω・`).。oO(ヤパーリ4人対戦は無しなのね…)
>>871 スーファミのぷよ通REMIXは4人対戦モードみたいなのがあったよ。
873 :
なまえをいれてください:04/03/07 02:15 ID:gYgr8fTi
ヲタ臭い絵柄のキャラがウゼー
GCもやはりポリゴンなのか?
そうするとDC版orGC・X-BOX版の間での好みの問題ですな。
2Dドットの従来のぷよの感じが好きで、アーケードもやり込んでて練習にも
使いたい人はDC、やっぱり視覚的に派手でぷよのぷよぷよ感の高いポリゴンのほうが
好きな人はGC・X-BOXを選んでいいのでは?
おそらくこの3機種のロード時間は大差ないだろうし、それくらいの違いでしょう。
X-BOX版が2D・3Dのどちらかをおぷしょんで選択可、
だったりしたら本体ごと購入してもいい!
GC版にもの凄く期待してるのは漏れだけですか
友人にこのゲーム勧めたら
あややが出てきたら買うだとよヽ(´ー`)ノ
ミドルウェアが糞なだけのような気が…
ハリネズミもRenderWareでつくるらしいから
そんなことはないんじゃない?
何だかんだいってやっぱりPS2ぷよ通が一番面白そうだったりする。
正直、GC版が一番得なような気がしないでもない。
昨日購入してからずっとフィーバーしているのですが、
7、8連鎖どまりです。
でもプヨプヨ楽しいです。
もっとやり込みまつ。
アーケードでやる為に練習する人なんているのか?
その為のDC版だとしてもターゲットが狭すぎるよな。
2月4日は「ぷよの日」ということらしいけど、なぜ2が「ぷ」になるのかわからない。
によによフィーバー
886 :
なまえをいれてください:04/03/07 11:18 ID:5e5jeYcy
GC版の画面見てる限り、DC版同様に連鎖時の視点切り替え演出無いように見える
(ニンドリ最新号の紹介
>>884 昔はね、「1、2、3」を「ひい、ふう、みい」と言ったんだよ。
もうこの数え方、知ってる人あまりいないのかなあ。
昔はそうだったんだけどなあ。
24=「ふうよ」、音便をつけて「ぷよ」だな。
>>888 それぐらい知ってる。気づかなかっただけだ。
890 :
なまえをいれてください: