【まわれ・・・】ぷよぷよフィーバー【シューティングスター!】
1 :
なまえをいれてください:
あややより疲れたOL
やっべスレタイに2いれるの忘れた・・・。
魔導砲食らって逝ってくる
華麗に4ゲトー
せっかく発売したんだから、誰か語れぃ!
フィーバー
じゃあ語る。
アルルいて良かった〜
新しいキャラは主人公以外影うすい
ぷよぷよがぷよぷよし過ぎ
ロード時間ちと長い
下手だったんだがフィーバーだと対戦でも上手い人と結構張れる。良い感じ。
7 :
なまえをいれてください:04/02/05 02:26 ID:AED0l7D1
猫に勝てない・・・
というかまだフィーバーに慣れられない。
ぷよにぎグリップが少々硬いので
軟らかくしようと思って
ずっとニギニギしてたら
目が無くなった。_| ̄|○
まだ買ってない。アーケードでは聞こえなかったサウンドどうだった?
サウンドテストはあるか?
>8
ご愁傷様
FAQ
・前のキャラは出るん?
アルルとカーバンクルは今のところ確認。
・操作性どんな?
ちょっと悪いかも。対戦でクラシック選んだらちょいマシになる。
・このゲームはぶっちゃけ買い?
ぷよぷよをあまりやりこんでない人には楽しいかもしんない
13〜4連鎖を不定形でポンポン組める人には
通とかSUNとかの方がやりやすく感じるかも。
買っても対戦が面白いから損じゃないよ
・CPUが倒せない!カーくん強いぃ
5連鎖は組めるようになろう。
フィーバー頼みにする場合は、素早く適切なところに置いて崩せるようにする。
セガの癖になかなかおもしれーじゃねーかコノヤロー
例によってロード長いのか・・・セガってほんと何考えてんの?
買おうか迷ってるんだが
各ハードで違いはあるんですか?
カー君出したと思ったらフリーズしやがって、再度出すのに
今の今までかかってしまった_| ̄|○
それにしてもフィーバーは悲しいまでにまともな男キャラが居ないね
俺が腐女子だったら発狂してそうなんだが
それとも女はそういうのはあんま気にしないのかな
16 :
なまえをいれてください:04/02/05 08:08 ID:AyK/FGvb
ぷよぷよにまともな男キャラいたっけ?
腐女子ウケするキャラが結構居たような
ジェゾぐらいじゃない?アルルに変態扱されてるけど。
特典くれるかな?予約してないけど。
あと感触どんな感じか表現してくれい。
20 :
なまえをいれてください:04/02/05 08:42 ID:DX1pYW/Z
えー本日をもって毎年2月4日、毎月24日、
さらには毎日24時間ぷよぷよの日とさせて頂きます。
ご了承いりません。
21 :
なまえをいれてください:04/02/05 08:53 ID:hOefkqyp
カー君と猫出したら完了ですか?隠し要素とかパズルゲーに求めちゃ駄目ですか?だとしたら後は対戦しかやることないぞ。んで今作は漫才デモが魅力ないね。
ぷよまん作ってよ
23 :
なまえをいれてください:04/02/05 09:02 ID:7tDa30bB
カーバンクルの出し方きぼんぬ
とことんフィーバーが意外に面白い。
ところで、これのハイスコアランキングとか無いの?
1600万点まで逝ったんだけど・・・。
25 :
なまえをいれてください:04/02/05 09:24 ID:7tDa30bB
>>24 いや、全国のレヴェルを知りたいんだけど・・・
キャラや漫才なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
28 :
なまえをいれてください:04/02/05 09:57 ID:7tDa30bB
とことんフィーバーでカンストなんかできるの?
・・・いや、できるかな??
出来るんじゃないかな
>>26 全国のゥレヴォゥは、既にカンスト全国●店の皆様な状態。
>>23 かーくんは、「はらはら」で1コインで8面まで行き、
7面(アコール先生)を倒した時に…え〜とここから曖昧だけど、確か、
フィーバーの回数が4回以内か12回以上…だったと思う。
ごめん、かなり曖昧。
スレタイのシューティングスターってなんですか?
ラスボスの影千代がそう叫びます
予想ロード所要時間
GC>X箱>DC>PS2
俺もGC版はロード速そうな予感がする
影千代ワラタ。
腐女子うざいから男キャラはずしたって聞いたヨ
39 :
なまえをいれてください:04/02/05 11:59 ID:Ig6gl4EY
>>31 とことんオリジナルはカンスト簡単だと思う。
とことんタスクも、難しいけどできるだろう。
・・・とことんフィーバーはカンストできるのかな?
どうやっても、2000〜3000万くらいだと思うのだが・・・。
40 :
ポセイドン笠原:04/02/05 12:03 ID:Z0gMOq8Z
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaa
ばっちぐぅ〜」に癒されてる俺
タルタルは変態
43 :
なまえをいれてください:04/02/05 12:43 ID:tOpACcYj
全機種PS2と同じ内容だったらすぐ買うんだが…
あー欲しい。
おじゃまぷよのでかいやつ見にくい!
変に透明だから、無いと思って置いちまうよ!
>>8 ワラタ
どうせなら握って手跡ついて徐々に再生するボールみたいなの
あんな感じにしてほしかった。まあ所詮特典だから金かけないか
ねえカーくんどうやって出すの?
おじゃまぷよと黄色のぷよの見分けが付きにくい罠。
あとバックの空っぽいのと青ぷよがかぶる
でも楽しい
ぷよ型低反発枕…ホシィ
枕・・?
そういえばDXパックか何かであったね超特大クッション付き。
あれ全部予約完売になってたけど、あのクッション付いてるだけで3000円とられるんだよね
流石に+3000円でいらん
50 :
なまえをいれてください:04/02/05 13:24 ID:tOpACcYj
52 :
なまえをいれてください:04/02/05 13:27 ID:0o/SpyZ/
53 :
なまえをいれてください:04/02/05 13:29 ID:tOpACcYj
色分かりずらいとか言ってる人は
障害者?
俺全然見分けつくよ。
55 :
なまえをいれてください:04/02/05 13:46 ID:isZTDI8l
>>45 同意。
あと、早くつもうと思っても、
コントローラーで押したタイミングとちょっと時間差があって、
前作みたいに早くつめない。下押しながらいつも積んでたのに…。
57 :
なまえをいれてください:04/02/05 14:09 ID:vRpvO4E/
>>56 ジョーク&恐怖系ってなっててクリックできない。
LIVE2chうぜー
とりあえずざっと遊んだ感想。
はらはらでクルークやさかな王子がフィーバー中に置き迷う所を見ると、CPUの難度はこれでも下がってるぽい。
というかアケでは未だ全くお目にかかれないアコード先生までは結構自分でも行けるから相当下がってるんだろうなあ。
しかし、それでも先生強すぎです_no
ぷよぷよでCPUに「こんなヤツ勝てる気がしない」と思ったのは、ぷよ初めたての頃ナスグレイヴに対して以来だ。
あとはとことんフィーバーで、時々3分前後で終了したのにランキングのプレイ時間が9分とか10分台になる。なんでだろう?
買ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
グリップ付いてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
妹がDGZ2やっててプレイできねー(+д+)マズー
>>39 アーケード版ですが、1億点達成しましたよ。10分くらいです。
PS2版以外はグリップもらえないのかな?
先生は確かに強いけど、勝てるし勝機が見つかるレベル。
カーバンクルはやばい。
もしくはステージ7クリア時のコンティニュー回数が7の倍数
こっちの方が簡単だからヘタレにオススメ
>>60 一億点?カンストは9999万じゃないの?
それとも、それ(カンスト)を一億点って言ってるの?
>>58 pauseしても、プレイ時間が加算されているみたいです。
やはり、プログロマーへぼい。
pauseなんて邪道です。
67 :
58:04/02/05 15:03 ID:B7LzCVPx
んーさすがにpauseはしてないんだけどなあ。
ここで思い浮かぶ限りの仮説:
1回目プレイ(3分)→今プレイのプレイ時間は3分ということに
そのままコンティニューして2回目プレイ(3分)→プレイ時間は6分
またコンティニューして3回目プレイ(4分)→プレイ時間は10分
とかなのか!?ΩΩΩ
ちょっと後で実証してみようかな。
良ゲーだな
愛気の手許で腐らすよりはいいけどね。
pauseしたらぷよが非表示になるから、あまり意味はないけどな
ちょっとトイレとかいう時くらいか
>>67 コンティニューで時間が加算される事は無い。
ただ、プレイ時間の計測の仕方がヘボなので
甘口・中辛・辛口を選んでいる時も加算されて
いたりするかも・・・。
で、買いなのか?
Q隠しキャラの出現方法は?
Aアルル わくわくコースをクリア
ポポイ はらはらコースをクリア
カーバンクル はらはらコースSTAGE7クリア時に、1か2の条件を満たしていると出現するカーバンクルを倒す。
1:ノーコンティニューかつフィーバーに突入した回数が4回以下、または12回以上
2:コンティニュー回数が7の倍数である
難易度、コンテニュー回数関係無し。
質問厨氏ね
むかつく・・
はらはらコースで5色vs4色になるところ。こんなん絶対勝てるわけないじゃん
こんなんで相手強くされても腹立つだけなんすけど
ポポイはわくわくコースクリアでも出ますぞ。
ともかくポポイを倒せって事かと。
バグがあるみたいだな。
お前らもしっかり遊んで報告しておけよ。
2ヵ月後のGC版とX箱版では修正されているであろう。(´ー`)y─┛~~
悪魔のような強さのカーバンクル・・・
一回目、30回ほどコンテニューして運良くフィーバーで逆転勝ち
対戦で選べるキャラにカーバンクル出現
と思ったらオートセーブじゃないってこのスレ読んで知って
電源入れてみてみたら・・・_| ̄|○
しょうがないのでもう一回いらいらモードプレイ
やっぱりカーバンクル強杉、しかも今度は50回ほどコンテニュー・・・
なんとか撃破(つД`)ヤッタヨーゥ
今度はセーブを忘れない
ピッ
→LOAD
SAVE
((゚д゚!?)
もう二度と見たくないと思ってたカーバンクルと三度・・・
まぁ3周目はは5回くらいで勝てたからいいけど
SAVAの時は、システムファイルを読み込みますか?って聞くのに
LOADの時は問答無用なのね・・・アーツカレタ
カーバンクル倒せるわけないじゃん
こんな不利なルールだったらぷよマスターの人にだって勝てるっての(;´д`)
81 :
79:04/02/05 16:49 ID:o1D/Ga7j
システムファイルを上書きしますかだった_| ̄|○
このゲーム初心者にとってはどうですか?
前スレは結構難しいって意見がよくあったみたいなんだけど
>>80 ノ
漏れもそれ思いました・・・攻撃力高杉
設計図が最初から組んであってそれ通りにぷよかさねてく感じなんだよね・・・
フィーバーモード上手く使うしかないっぽぃ
>>83 75でも書いたけどせめて5色同士なら勝てる要素もあるかもなんだけど・・・
フィーバーしても15秒で一発で発火できなくてシボン(´・ω・`)
カーバンクル狩った-wヘ√レ【゚∀゚】-w√レv-!!
こっちのフィーバーで全部成功して、相手が全部失敗でギリギリ勝てた…
たまに発火が起こるのを待つしか・・・
それ+連鎖直前のカーバンクルにお邪魔ぷよ
のコンボで撃破って感じで
このゲームは上達するコツとかありますか?
わくわくコースすらクリア出来ない・・・
あ〜だめた、連鎖が出来ない・・・
恥ずかしい話、2・3連鎖が限界・・・
たまに4連鎖。
やっぱ慣れと練習しか無いのかな?
>>90 ナカーマ!
ひょっとしてフィーバーで勝つのは嫌?やっぱ連鎖がいい?
フィーバーモードに出てくる連鎖を真似てみれば?あれ基本だし。
>>92 ・・・!!気づかんかった・・・今とこぷよでフィーバーやってたのに!
dクス!
やっぱりオートセーブは欲しいよなぁ。
記憶が確かなら、よ〜んの時も手動だった気がする。
後、セーブロード選択で上の方にロードがあるのは問題だよな。
連打してたらロード選んじまうよ…
>>79の失敗がいい例でさ。
とっまらーな〜い
あ・い・を
も〜う と めちゃいけなーい♪
連鎖の最後のセリフはどういう基準で変わってるんだ?
991 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:04/02/05 00:26 ID:3Ui9jS3L
連鎖の最後のセリフはどういう基準で変わってるんだ?
そんなに気になるなら、自分で検証しろ
99 :
なまえをいれてください:04/02/05 18:46 ID:CGfp9MXf
改行は
で行います。
フィーバーモードは一度ハマると抜け出せないくらい面白い
不満に思ったのは1人でぷよぷよのステージ数が少ないのと
前回までのキャラと比べると個性的で印象に残るキャラが少ないのがなぁ・・・
今までプレイしたぷよぷよで面白かった順で並べると
1>2>4>フィーバー
(3は未プレイ)
駄作ではないが最初は面白いが飽きたらそのまま放置の予感
唯一の救いはネット対戦(よくわからんが)できることだけだろう
昔もあったけど連鎖のコツとしては
確実に連鎖を狙う計算積みと
簡単かつスピーディーに連鎖にもっていける3個積み
それよりもさらに大連鎖を狙う2個積み
(連鎖の発生率は悪いが、たまにものすごい連鎖が起こることが)
まぁウマイ人はみんな高速計算積みだけど・・・
>>102 知らんかったのでサンクス
飽きたら放置ゲーだな、ネット対戦くらいしたかったなと思う今日この頃・・・
私としては、ヘタレぷよプレイヤーだったのでフィーバーは楽しいかも。
私の周りじゃ、実力差が出てすぐに勝負ついてしまう事が多々あった。
フィーバーモードにすれば逆転できる事もあるし、「よ〜ん」の時のみたいに必殺技で使用キャラが決まってしまう事もないから
これはこれで、すごく燃えるんだけど。
CPU戦でもこんなに燃えたのは初めてだったよ。
GC版、ネット対戦できるようにしてほしいね。
PSOのソニチだから!とか自分を納得させて、ネット対戦が付いてくると妄想するファンタジー
とことんはキャラ替えできんのかにゃ?
さすがに毎回同じ掛け声だと飽きてくる罠。
残念だけど、他機種も通信対戦はないみたい。ソースはないんだけど、
以前どっかの雑誌かなんかに書いてあったような気がするよ。
通信可能だったらそれを売り文句に宣伝すると思うがそれもないし。
はらはらのエンディングで「え?何されるの?(;´Д`)ハァハァ」と思ったのは漏れだけでは
ないと信じたい
>107
えっちなのはいけないと思ry
>>106 分かってる、おいちゃん本当は分かってる(ノд`)
いやほら、妄想だからさ。ファンタジーだからさ。
_| ̄|○ 次回作にはきっと…
110 :
なまえをいれてください:04/02/05 20:27 ID:pXuygWj3
全機種発売後に全機種通信対戦対応版がでますよ。
ねえ
ずるい商売って感じがするけどせめてそうなって欲しいな。
112 :
なまえをいれてください:04/02/05 20:34 ID:xAVgkTG5
>103
確かにネット対戦入れて欲しかった
つーかキャラの相性悪いと相手強すぎ(ノд`)
DC版以降はオートセーブ入れてくれとか嘆願したら間に合うかもよ。
嗚呼、PSOと鯖&料金共用でネット対応してくれないかな…。<GC
>>110 その商法を小波商法もしくは■商法といいます。
つうか試遊台で8年ぶりぐらいのぷよぷよをプレイしたが
やっぱ勝手が違うね。3個ぷよ&4個ぷよUzeeeeeee!!!
Mac版あたりがいちばん通信対戦ありえそう。
116 :
なまえをいれてください:04/02/05 20:57 ID:xAVgkTG5
HDDをもっと有効活用!
こういうロード遅いゲームこそ有効だと思うんだけどなー
FFXIやめてHDD暇してるぜぃ
だっせんしやすいスレでつね
今回のぷよはキャラ総変えといい、新システムのフィーバーといい
新ユーザー獲得に意欲をだしてますね
これで第二次ぷよブームが来るといいんだけど・・・
119 :
なまえをいれてください:04/02/05 21:32 ID:xSQDbEXO
このスレでアルルが居ると知らされ
物欲を揺さぶられ中
えいっ ファイアー は聞けるのでつか?
ギャラリーのボイス増やすにはどうすればいいんだろうね
大連鎖した時にでるボイスでもなさそうだし・・
>>121 増えるのこれ?最初から全部出てるんだと思ってたけど・・・
アルルの棒読みチックな掛け声が好きだったんだけど、
フィーバーではどんなもんかな?
>>121 全部のキャラの10番だか11番ってぬけてない?
>>122 フィーバーのアルルも狙ったようにトボケ声
安心したよ
ふぃーばー新規ユーザーの獲得に走るのはいいけど
ちょっと前作の名残が無さすぎる
大連鎖がかなり使えなくなってるのは今までのシリーズやり込んでた人には絶対会わないだろうなぁ
10連鎖以上が1連鎖×7→フィーバーで返されるのはマジ簡便
旧ユーザーはケチつけて金ださねーからイラネーンダヨ
というか、何ゆえ機種ごとにここまで発売日に差があるのか疑問。
ソニックの一件以来セガのマルチ販売は信頼できん。
GC版とかはなにかパワーアップとかするんだろうか・・・。
微妙にマルチタップに対応してないのも困る。
>>125 アルルだと8連鎖以上は一回のフィーバーじゃ返せないよ
でも7連鎖だと返ってくるって…
ところであややのミュージカルのチケットを知り合いからもらったんだけど
どうすればいいんだか・・
そこがセガが狙っているとこ・・・・・・・・・・・?
のほほもどきウザイ・・・・・・・・
>>123 いや抜けてないけど・・・アミティだけ別の番号が抜けてた
そうか、聞かないと増えないんだね
今の所付けてほしい新要素は
・オートセーブ
・通信対戦
くらい?あと個人的に試合プレイを記録やつイラン
1試合ごとに記録するか聞いてきて非常にうざいんだが
>>127 マーケティング側の人材が確保できなかっただけでしょ。
よほど大きな会社じゃないと同時発売のほうが難しい。
旧ユーザーだが楽しく遊んでる俺は少数派なのか?
フィーバーやら3個4個ぷよとかなり新鮮な感覚で遊べて俺の中では高評価なんだがな
通以降のシリーズって格ゲーみたいにコピペしたって印象しかねえし
しかしなめてたとはいえ、ぷよぷよで嫁さんに負けるとは・・・フィーバー怖ええよ
アルルには右から3列目詰まっても死なないくらいの特性欲しかったな。
どうせ2個玉しか落ちてこないんだし。
フリー対戦のCPUはキャラによって強さ全然違わない?
先生やデブには全然勝てないんだけど。
>>134 確かに今まででいちばん変化があった。
でも、意外とすんなり入っていくことができた。
今回は初心者相手でもうっかりしてると負ける。
でも、そのおかげで初心者とも対等に対戦できるし。
_
,ィ^i^!1 ,' `ヽコ
,'{レ'´ ヽ} 〈(((ハ))ミl_」
! ノリノ ))〉 从゚ ヮ゚ リl_> ・・やだ
l| |l ゚ ー゚ノリ /lトソ ノ⌒i
/ {卯} \ / 〃 |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | .|
__(__ニつ / ヒスコハ /_| .|___
\/____/ (u⊃
姉さん…たまにはアルル以外も使った方が…
>>137 俺もアルル以外使えないw
だからフィーバーで勝ちにくる人にはなかなか勝てないね
139 :
なまえをいれてください:04/02/05 22:09 ID:xBbLhBK5
7面までノーコン、8面カーバンクルで37回コンティニュー・・・
ところでオタじゃないんだけど
中の人に有名声優はいる?
オタじゃないんだけど
俺もオタじゃないんだけど
どんな有名声優がいるの?
オタじゃない俺でもわかる?
俺もオタじゃないけど
有名声優いるか気になる
オタじゃないけど
>>140 菊池志穂と仲西環ぐらいしか知らない罠・・。
すまないが親切な人、声優リストをあげてほしい
まあオタじゃないから名前聞いても分からないとは思うけどね
実は俺けっこうオタだと思ってたんだけど
>>144は知らないなあ。
林原めぐみ(俺、かなり通だろ)なら知ってるんだけど
スタッフロールって飛ばせないのか?
オタじゃないからそーゆーのにウトくて
>>146 出演陣だけ載ってるリストなら拾ってきた奴を前スレに貼ったが
さすがに誰がどれの声をあててるかは分からんぽ(´・ω・`)
とりあえず総合から抜粋
VOICE ACTOR
Shiho Kikuchi 菊池志穂
Noriko Namiki 並木のり子
Mie Sonozaki 園崎未恵
Naomi Wakabayashi 若林直美
Makoto Yasumura 保村 真
Tamaki Nakanishi 仲西 環
Takuo Kawamura 川村拓央
これらの声優の代表作は
ttp://nandra.iri.co.jp/seiyuu/sd-index.html を参照してください。
声の番号抜けてるのって存在してないんだよ。
ぷよぷよ総合スレに確か書いてあったよ。
>>148 つまりあんたの質問に答えられた奴はオタってことだな。
フリー対戦で勝ったはずなのに
「コンテニュー?」で負けた感がありません?
153 :
なまえをいれてください:04/02/05 22:39 ID:b0jIcTP1
今日かいますた☆
ここはオタさんにがんがってもらって
誰がどのキャラをやっているか教えてもらわねば!
ことばを英語にしたら新鮮で良い感じだよ。
アルルのモロth発音のサンダーイイ
とりあいず、すべてのコースをクリアーして(もちハードです)、
フリー対戦で、自分がアミティ(中辛〜辛口)でCOMをアコール先生(甘口)(ハード)で30回対戦したら、
1勝29敗でした…。やさしいはずのアコール先生にたっぷりお仕置きを受けてしまいました。
この条件で常勝できる人いますか?僕はもうメロメロです。。
さあて、これからカーくん退治に行ってくるか(すごく辛そうだが)。。
どうもアメリカのアニメみたいな絵が好きになれん
声優の声には萌えられるようになったけど
158 :
なまえをいれてください:04/02/05 23:15 ID:XGU+s2Ww
買った・・・
なんなんだこのくそゲーは
SUNまでは楽しかったのに
以下改善すべきと考えられる点
・キャラによって性能差ができたのだからアーケードモードでキャラを選べるようにするべき
・プヨが消えるときのエフェクトが邪魔すぎ。ゲーセンではできん・・・
・3個プヨはぎりぎり許せるが4個はじゃま
・ロード時間長すぎ
まあ個人的には新しい要素とかはぜんぜんいらん
フィーバーモードはほんとに邪魔
はらはらで7回コンテしたのにカー君出ない_/ ̄|○
難易度かんたんにしたのが悪かったのだろうか…
PS2版買った方に質問
対人戦ではクラシックモードとやらでフィーバー無し戦が可能だそうですが
対CPUではフィーバー無し戦はできませんか?
>>149 遅レスだがサンクス!
俺宣言通りオタじゃないから菊池志穂くらいしか
知らないや。
まあオタじゃないから当然かな
>159
必ず出る!諦めるな!!
>163
をいをい
そーゆーことは思っても言ってはならんぞ。
パズル・落ちゲーはロード命
フリー対戦でアルルvsカーくんでやったら3勝50敗…
強すぎ(;´д`)
ユウちゃんだけなぜ「ちゃん」づけなのか!?(萌)
( ゚∀゚)ランランランラーラ♪
169 :
168:04/02/06 00:03 ID:3BXzx36x
_| ̄|○
170 :
159:04/02/06 00:13 ID:oFyG9t/t
>>162 dクス。バグではないことを祈りつつまた明日頑張ります…。
>>166 カーくんってそんなに強いのか…(ガタブル
>>160 出来ないよ。ルール変えられるのは対戦のみ
フィーバーなしでポポイをボコボコにしたかったなぁ…
やっぱりGC版まで待つか
後で後悔したくないからな
174 :
なまえをいれてください:04/02/06 00:49 ID:3ni5GYUt
>>158 ってか新しい要素いらないんだったら新作買う必要ないじゃん。
なんで買ったの?
>>174 netanimaziresuikunai!
さてと、一晩で何回カーくんに勝てるかやってくるか
目標は二桁勝利だな
>176
たしかマリオ64に「ふわふわさん」っていたね…
アーちゃんよりユウちゃんの方が(・∀・)イイ
ありきたりだが明るい幽霊に(萌)
このスレでアルル使ってカーくんにぼこぼこに負けるやつって
どんだけ連鎖組めんの?
>>171 フリー対戦でも駄目なのね・・・さんくす
フィーバーシステムも好印象だが、対人戦で導入できることを
なぜやらんかな。
>>179 どんだけ連鎖くめるっていうのは大連鎖のこと?
俺は12以上はつらい
カーくんの一回目の連鎖は何とか耐えられるんだよなぁ
二回目はもう追いつけない・・
カー君連鎖組むの速過ぎ・・・
カーバンクルはツモぷよが3個ぷよや4個ぷよが来る割合が非常に高い。
つまり、全二個ぷよのアルルとのツモぷよ個数はすぐに差がつくわけで
上手く使えば大連鎖をすぐに組むこともできると思うわけで
4つ同色ぷよを消えないようにする為には、上下に展開する積みになって自滅可能性も高くなる訳だけども
その分、すぐ消せるようにするぷよの多さでカバーできるわけで
アルルの場合、同時に10ツモもすればぷよ9個も差が出るのは大きいかと思うよ。
それで単消しじゃなく、5.6連鎖を普通に出してくるから…
アルル VS カーバンクルはかなり相性が悪い気がする
こちらがレバー下に入れっぱなしで2ぷよ13〜15セット
(30ぷよ程度)で5〜7連鎖がくる。
(10回やって10回とも12〜13セットで相手の連鎖が発動した)
相手が自滅しなければおそらく勝てないかと・・・
185 :
なまえをいれてください:04/02/06 03:13 ID:DjcC5LZM
英語版でやって、フィーバーしたら・・・・
米AV思い出した。よろこび過ぎ・・・
上級者同士の対戦ではお互いフィーバー状態になって、連鎖を増やす為のツモ運勝負になりそうなヨカーン
初心者の為とはいえ運に偏りすぎだよ。
ソニチが対戦台設置店を紹介してるので、ゲーセン行って対戦してくださいw
てめーでやれよ下請け野郎
アルルでカーくんと対戦しまくってきた
9勝100敗・・(;´д`)アリエネー
そういえば勝ち数は99でカンストしちゃうんだね。ここもダメな点の一つだね
191 :
なまえをいれてください:04/02/06 08:43 ID:YozJkflC
ちゃん付けの件は、プロ野球で巨人だけ「軍」をつけるようなもん。
192 :
なまえをいれてください :04/02/06 09:29 ID:4YAbKBA0
2や3をやりこんだ人には若干とっつきにくいシステム
・ENDするマスが左から三つ目だけだと思い込む罠
・でかぷよに階段積みを破壊される罠
・先に仕掛けたらフィーバーで圧殺される罠
初心者向け
大体こんな国民的パズルゲームなんで今までPS2で出さなかったんだ?
これがSEGAの負ける理由か
DVD-ROMの中を覗くと。
本体700MB、ダミー1GB
ダミーが最外周部にあるから読み込み速度には影響なし
バックアップが動く環境ならダミーを大きくして内周に持ってくれば
ロード時間短縮されるかも
本体700MBでそのうち500MBが英西仏独伊語のデータに英語音声。
日本以外のデータ削れたら200MBまで縮む
194 :
なまえをいれてください:04/02/06 09:42 ID:3ni5GYUt
>>192 先に仕掛けたら云々といっても、先に6-8連鎖したら相手のフィーバーは15秒だから返せないよ。
こっちはフィーバータイムを30秒にしてフィーバー突入すれば普通に勝てるよ。
初心者向けの一言では片付けられないね。
今回のカーくんは非情・・・・・・・・・
上級者が悲鳴を出すほどの強さにしたのは・・・・
わざと????????
今回って初心者向けというか、中級者殺しなだけじゃ?
はっきり言って上級者にはたとえフィーバー使っても初心者は勝てないと思うし
結局、そこそこの中級者レベルだとフィーバーされると初心者にも負ける程度のバランスだと思う
上級者にはフィーバー駆使してでも、初心者は勝てないよ。。。結局勝てないのか・・・
漏れ中級者だから悲鳴どころか死ぬ思いだった
それでもなんとか出せて喜んでたのに尋常じゃない強さに首吊り状態
コンティニュー何十回もしまくりで命からがら勝利できた…
黄色い生物の強さは半端じゃねぇ
アルル、君の帰る場所はもうないんだ……
ってしんみりしちゃったのは俺だけ?
黄色いのもうむりぽ。
>>192 前作までは初代PSでも遊べる程度のプログラムだから
PS2専用として出す必要ないだろ
_,.−、 _,,,. 、
/ } / `i
/ |/ l
/ / |'
,' / /
| _/ /
,' ⊂ユ 〈
/ o o `i
/ i`''一一一---, }
( `、 j し' ノ
`i、 ` 、__,,.-'' ,イ
\ /ノ
`''‐' ̄ ̄`''-'
カーくん・・・・こわい子・・・・!
フィーバーでぷよデビューの初心者と対戦したけど
100勝0敗。敢えてデータ取りの為に手加減無し。
初心者に負けるって奴!
…修行が足りないんじゃないのか?
とことんのハイスコア99999999ってなんだよ
俺には無理だ
205 :
168:04/02/06 12:50 ID:SOC8fQkg
>203
少しは手加減してやってやれw
俺の場合、相手が親同伴の幼女だったから…('A`)
消し忘れた…吊ってくる
ミミ、 ヾ==- 〃 ゞヾ,〃 ))`ー-==ニ二三 i l
>>201 |
`ミミ、 !,-/´゛ ー'_,.-==-_`ー-==ニ l. | エ凡 |
ミミ彡ミ三=-、 { ,' 、-=' 〃 ̄`)〉- `ー/ニ ノ | ハ_ヽヽ|
` y__ '' '- ||||! {-/ /| |
ミミ、 〈,/ヽ ' ー''`` ||| / / | | |
ミミ彡ミ三==- ハ | ||| l / | `ー ' |
〃 "'ーノ i || l/ | l |
彡三='' !〉,\ !.j | /| レ ヽ |
ミミ彡ミ三ン'' ノ ヽ r‐-、 u / l / | フ |
/ /\ `ニ` / l / | ‐┼‐ ヽ
彡三='' _,.-'" / / \ / / / | ' \
アルルかアミティに改造キボン
>>192 200に補足で、
ぷよSUN決定盤 the BESTを、SEGAブランドで販売し直してる。
スタッフロールカットとか、コンパイルロゴ排除とか、サタンの声変更とかしてるらしい
…っつっても新品で買う人なんていないだろうけどなー
カーくんを退治するために、ハア怒からE爺まで下げてしまった。
どうも、7の倍数でアコールを出し抜くことができなかった。
わしもだいぶ、ぷよの腕が落ちてしまった(5年ぶりだし…)。
今回は駆け引きが大事やな。
相手に先に打たせて、+2連鎖で返せれば結構有利になる感じだ。
>>203 初心者の中でも一回目から上手に連鎖組める人も居れば何回やっても出来ない人も居る
そういえば、イージーにしても勝てないほどはらはらの黄色いのは強いの?
それとも勝てないって人はハードの話をしてるのか。
フリー対戦(難易度ノーマル)をやってみて、相手の強さは
カーくん>>>ネコ>先生>デブ>>>その他>ユウちゃん=アルル>オニオン
みたいな感じだと思うんだがどうだろう?
カーくんが強いのは、3個組ぷよや4個ぷよが多い上に
無駄にぷよを消費しないのが理由か。極めたらカーくん最強なんだろうか?
連鎖倍率も、後半が高めになってる気がする(気のせいかもしれないが)。
フィーバーのシステムはわりといいバランスになってると思うんだが、
操作性とかロードとか微妙にツメが甘いってのが残念。
>>212 難易度は だいたいそんな感じかと
自分はハードでカーくんと戦ったら5回に1回くらいしか勝てない。
(フリー対戦の中辛同士ね)
やっぱりアミティあたりが戦いやすいと思われる。
滅多に勝てないから完勝したとき気分いいね。
決定音が昔のと同じで懐かしかった。
よくわからないけど、効果音に著作権がないからかな。
やったーーーー。
ハードでカーくんと中辛同士(わしはアミティ)で初めて勝ったーーー。
4戦目で勝てたから、かなりラッキーだったな。
今回、COMが強くなったのは最大の改良点だな。
あとは、4個ぷよをきっちり使いこなすのが、課題かな(どうも消しちゃうんだな)。
>>204 とことんカンストはオリジナルでなら出来る自信あるよ
>>212 俺はノーマルだとカーバンクルを出せないヘタレだが、それでも
イージーカーバンクルは最初はコンテニュー1回、二回目もコンテニュー3回で勝てたから
イージーで30敗以上は考えられないので、
強い強い言ってる人は少なくともノーマル以上のカーバンクルだと思われる
あとオニオンよりオシャレコウベの方が弱い気がする
声を英語にもできるのだが、アルルの声は正直萌えない
やっと5000万点・・・先は通し
220 :
なまえをいれてください:04/02/06 17:17 ID:RzdHLVIc
プヨポップ!
ミルコ・プヨポップ?
2周目のいらいらラスボスがカーバンクルからポポイになってたけど
1週目カーバンクル2周目ポポイって決まってるのかな?
正直カーバンクルのほうはストーリーがつながってないから
EDがいまいちわからんかったけど2周目でやっとわかったよ
カーバンクル用EDもちゃんと用意氏と欠点だ _| ̄|○コノヤロー
_| ̄|○やっとこさハラハラ一周したけどカーくん出す気力も起きない。
通はHARDESTでマスクド叩いてたんだけどなぁ
口の中にハートが描かれていると、タラコ唇に見えない?
あれはハートじゃなくて…
漫才のネタが微妙…
いや、今までのが面白かったかは別として。
>>226 漏れも今回のは存在する意味はあるのかって感じ。
少なくとも漫才と呼べない感じ。
一度ストーリーわかったらあとは飛ばすだろうし。
SUNとかだったらたまにマターリと漫才見ながらやったりもしたけど。
俺もSUNとかの吹き出しのセリフが好きだったな。
ヽ(・∀・)ノ<カエルさんがカレーたべてるぅ
>>225 のどチンポ?
どっちにしてもタラコに見える。
口の中のハートは舌じゃないの?
でもタラコに見える。
先程買ってきてイッツプレイ。
フィーバーなれないとかなりやりにくひ。。。_| ̄|○
ところでバグ?発見いたしました。
1・コンティニューの時にフリーズ(これは本体が古いから??)
2・4個ぷよ(でかいやつ)が落ちてきた時時々色が変わる(緑だったのがいきなり紫とか)
1はいいとして、2は2時間くらいやったけど、2回くらいあった。見間違えではない。
だれか同じ体験した香具師いる??
●
●
◎●□○◎
◎●□○◎●
◎●□○◎●
◎●□○◎●
あ。。。。本当だ。説明書見たら。。。
ゴバ━━━━(゚∀゚)━━━━ク!!!!
逝ってきます・・・スレ汚しスマソ
236 :
234:04/02/06 20:40 ID:1rp4FfGB
↑
こうして一番右の●を消せば5連鎖の完成。
基本はこの形なので、初心者の人は2〜4連鎖で練習しよ〜。
237 :
234:04/02/06 20:42 ID:1rp4FfGB
ズレテタ・・・
>232
ハヅカシィ―――――――――――!
>>232 もうちょっとやりこんでから報告しようよ・・・恥ずかしいよ
>>234 1列多いな。それだと、発動するスペースがない。
ただ、それが基本なのは事実。知らない人は、覚えましょう。
カーくんと戦うとき、お互い激甘にしてみると
猛烈に激しい撃ちあいができまつ。もちろんフリー対戦で・・
フィーバーに慣れるのにもいいかもしれない
242 :
なまえをいれてください:04/02/06 21:15 ID:RzdHLVIc
今回ぷよぷよ感が増したせいか、
縦のぷよが一個ずれて見えるな…
>>243 それは感じる。
下押したら、隣の列に。。。_| ̄|○
語尾に「だな」つける奴が糞ムカつくのは俺だけか?
お前だけだよ。
俺はお前がムカツク
通を全キャラ使えるよーにしてネット対応にして出せ
SUNの「名前が欲しい!」はかなりワラタ。
うわぁSTAGE7いけば出ると思ったら、
先生倒さなきゃいけないのか。
ぴったり7の倍数で倒す自信がない。
ってか8千万くらいで終わった・゜・(つД`)・゜・
凡ミスがぁぁぁ|||_| ̄|●|||
漫才つまんねぇ・・・
これならストーリーモードでキャラ選択出来るようにして
全員に個別のストーリーとエンディングがあった方がよかった
サンプル段階だと骨の声はユダさんだったのかあ
むしろそっちが聴きたい
フィーバー中っておじゃまが降ってこないってどっかで見たような気がするんだが、
たまに降ってくるぞ
もちろん降ってこない時もある
なんでだ?
おまえを食べるためさーっ!
255 :
なまえをいれてください:04/02/06 22:58 ID:UoYvo3cC
ぶっちゃけGBAとこれのどっちを買うか迷ってるのだが
どっちのほうがいいと思う?
>>253 フィーバー中は、予告ぷよのスペースが二重になっているはず。
上段の予告ぷよは、フィーバーになったときに蓄えられていたもので
こちらはフィーバー中に降ってくることはない。
下段の方はフィーバー後に相手から送られてきた分で
こちらはフィーバー中にも降ってくる。相殺すれば1ターン保留されるのは同様。
隠しキャラ出現条件にCPUレヴェルは関係ないの?
乱入しても出るの?
260 :
223:04/02/07 00:47 ID:9WNYr4cV
やさしいにしたら2コンテで7面まで逝けた
5回自殺して先生と一発勝負、辛勝。カーバンクル3コンテで撃破
皆さん!フィーバーは安上がりでできてるんだから
文句言わないで!
連鎖時に視点変わるのって前スレで評判悪かったですね。
私は祖父地図でやったときは気に入りました。今もですけど。
絵がカスミンみたいなのは私も思っていました。
>>157の「アメリカのアニメみたいな絵」は思っても見ませんでした。確かにそんな感じです。
でも萌えます。
黄色いの強杉。
つか、彼奴だけ色数が少ないのは卑怯だろ(;´Д`)
勝つまでにラフィーナの断末魔を何度聞いたかワカラン。
しばらく隣の住人に怪しまれそうだ。
264 :
なまえをいれてください:04/02/07 01:15 ID:h3gpNLO8
連鎖時のアングルがどうのこうの言ってる香具師は
おぷしょんのカメラアングルをなしに設定汁。
少ない連鎖発動中、連鎖終了以後のことを考えたいのにアニメが邪魔
じゃあアニメ切ればいいじゃん
う、知らんかった
皆言うようにホント漫才つまんねーな。
ここは通さん!→じゃあ勝負だ!
しかねーじゃん。
唯一ギャグっぽかったのが、
2対1で正々堂々勝負だ!→(2秒程たって)→オイオイ!と時間差突っ込み
ラフィーナの漫才デモは結構楽しかったけどな。
つーか、
レディのヒップ!
レディのヒップ!
レディのヒップ!
カーくん強すぎ……
_| ̄|○
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / ザザーン
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
ヤターやっと先生とポポイに勝ったヨー
だが半端に先生に1回負けた後だったのでカーくんには会えずにがくり。
しかしあれやね、SUNみたく一定の条件下でポポイに勝ったらカーくん乱入で良かったような。
でも、それよりも。
エ ン デ ィ ン グ は ス キ ッ プ で き て ス タ ッ フ ロ ー ル は ス キ ッ プ 不 可 っ て 何
カーくん強いねぇ
といっても、迎撃すれば2回で勝てたのですが・・・
アーケードではスタッフロールもスキップできるのに…。セガはアフォか。
ラフィーナストーリーのアコール先生、おっかね〜〜〜
((((( ゚д゚)))))ガクガクブルブル
まぁ、そんなとこが(・∀・)イイ!わけだが・・・
(*゚ー゚)ポッ
ポポイを魔法でしゃべらせてるんじゃなくて、腹話術でしゃべらせてるって方が萌える。
某赤頭巾の先生の魔法使いになってしまう
いつもスタッフロールをちゃんと見てくれないユーザーに対しての戒めなんだよ。
電源切れ
昨日、買ってきたけど操作性悪いね。
キーレスポンス遅すぎだよ。
たしかに
281 :
:04/02/07 15:55 ID:REWfwFSh
カーくん倒した一回目で
"かんたん"でやったんだけど
>279
たしかにたしかに
・ぷよが接地してから接地完了するまで遅い。
・接地完了後から次のぷよが出てくるまで遅い。
接地してからプヨンプヨンし過ぎなんだよな!
フリー対戦でカーくんVSカーくんでやったんだが
ヘタレな俺は1勝7敗くらいに。
腹立ったんでこっち激甘であっち激辛にしてやっても
5連敗…。強すぎだよ…。
>232
1の状態になったんだけど、バグ?
自分が使ってるのはSCPH-30000+HDDなんだけど、
他にもいませんか?
>>232 >>282 同じ環境で僕もバグありましたよ。
コンテニュー時にフリーズ。再現性ありですね。
WHFでもフリーズしてたぞ。
俺もデカプヨの色が変わる。
なんてひどいバグだ!
今、コンテニュー時にフリーズ
機種はSCPH-10000
安く売るからデバッグ適当にやってそうだな。
なにをしやがるでございますか
今の自分
ラフィーナ→メイン
アミティ→誰?
セガのゲームでいまさらフリーズで騒ぐなよ
DC版買う香具師が勝ち組。
>>286 そうだったのですか。ブースに行っておけばよかった。もう買いましたけど。
私はWHFでセガが配ってた袋見てアミティに一目惚れし、2ちゃんねるを調べた口です。
なんでWHFの時はフィーバーのブースなんて見向きもしませんでした。
294 :
なまえをいれてください:04/02/07 20:23 ID:cEnGs7HG
今作どう?いままでシリーズやってきたんだけど買うか悩む
>>294 通が大好きで、SUNとよ〜んが嫌いなら絶対にやめとけ
296 :
なまえをいれてください:04/02/07 20:49 ID:cEnGs7HG
>>295そうか…普通に新作って感じで見てどうよ?
フィーバーは上級者になる程嫌いになる確率が上がる気がする
初心者には楽しいよ、気軽に大連鎖が楽しめるし
298 :
なまえをいれてください:04/02/07 20:52 ID:429dYZ5p
>>294 AC版を4,5回やってから検討するといいと思う。
…漏れはAC版やる前は「一応買うかな…」とオモテタガ
AC版やってからは「微妙…」と格下げにナタヨ
ナンダカンダでGC版買う予定。
とりあえずバグありのPS2版はもう買うな。
GCかXBOXにするべし
301 :
なまえをいれてください:04/02/07 21:23 ID:AP7qkhT0
買う前にココ見てよかった・・・
コンピューターが強いのは結構いいかも。
今までのシリーズは敵が弱すぎたから。
フリーズはそれ程気にしなくていいんじゃないの?
RPGならともかく、カー君だしてセーブしたらもうセーブすることはまず無いし
(あってもランキングのハイスコア出した時くらい)
とりあえず自分はまだ一回しかフリーズしてない
変な擁護が出始めたが、他のハードを所持しているのなら
ムリをしてまで欠陥商品に手を出すまでの作品でもないだろ。
おんがく#11を着うたにしました。
NINTENDO64で出してくれ…ロード時間耐えられん
かと言って他のハードなら欠陥が無い、なんて保証は無い訳だが…
フリー対戦の先生とカーバンクル強すぎ
数秒単位で4・5連鎖仕掛けてくるし
フィーバー中も的確に大連鎖への起爆プヨを消してくる
他のコンピューターは雑魚なのに
>フリー対戦の先生とカーバンクル強すぎ
アコール先生を「甘口」+「むずい」にしてやりましょう(自分は中辛以上です)。もっと手がつけられなくなります。
やっているうちに、アコール先生にコテンパンにされるのが、快感になってきます。
アコール先生が気に入ってしまったので、しばらく、上記の設定でフリー対戦続けます。
漫才がつまらんつまらん言うやつが多いが、
正直今までのシリーズでも面白いと思った漫才など無い。
というか漫才じゃないだろアレ( ´∀`)漫才なめんなよ
今日友人宅にフィーバーを持っていって遊んでた
最初は普通に対戦してたんだけど30戦終わった頃に
「ちょっとクラシックっていうのやってみない?」と言われたのでクラシックモードへ
……そのまま200戦(;´д`)ごめんなさい楽しかったんです
つまり俺が聞きたいのはな…
このゲーム萌えれますか?
_
>>313 過去に萌えたゲームを挙げよ。
話はそれからだ
316 :
なまえをいれてください:04/02/08 00:24 ID:h9KMxzRw
>>287 それはバグじゃないよ。4個ぷよは回転ボタンを押すと色が変わるんです。
今回の漫才(?)は新キャラの設定説明で仕方なかったんだよ。
きっと・・・。
>>313 アメリカのアニメみたいな絵に慣れれば何とかなる
声優の声も悪くないし
ただ魔道物語ほど萌えないかもね
まあ人それぞれだと思う
>>317 それだったら主人公をアミティとかに固定しないで
漫才無くして、全員ストーリーで選べるようにして
皆にエンディングあったほうがいいと思わない?
キャラまで一新したのになんで漫才残したんだろう?
全員分のエンディング作るの面倒だったのかな
>>319 すべては「ぷよの日」に間に合わせるため…
そしてマイナーチェンジバージョンを出して更に儲けるため
>>313 個人的にアミティたんはメチャクチャ萌える
>>321 同士ハケーソ
アミティたんの「いっくよ〜」「もっといくよ〜」「バッチグ〜」にめちゃくちゃ萌えてます
323 :
やぐやぐ:04/02/08 00:40 ID:I3VxtOL2
これDVD?CD?
>>322 「やったな〜」も萌えます。
あとヘソにも・・・
アルルの真似ばっかりしてんじゃねぇよ!クソアミティ!!
誰かユウちゃんに燃える人は!?
イナイカ…
>>326 ユウちゃんも萌えます。
アミティたんには負けますが。
連続書き込みだけど今回のアルルンも萌
>>322 うむ。
「いくよ〜」のあとが「もっといくよ〜」なのが
バカっぽくて(ファイヤー、アイスストームと比べると)萌え!
次が「もっともっといくよ」ならもっといいのに
漏れ、カーくんに萌え
やっぱりあんなペットが欲しいよ
ビームはいらんです…
オレの親がアミティの連鎖
「いっくよー」 「どこいくの!?」って聞こえるとか謂ってた…
なんつーかポポイが一番( ´∀`)つおいしかわいーし
連鎖ボイスだけなら先生が(・∀・)イイ!
>>332 そう言われるとそう聞こえなくもないなw
_| ̄|○藻前ら速攻で買えて羨ましいなぁ・・
試験終わったらDC版かGC版買うかな・・
声優さん誰がやってんの?
337 :
326:04/02/08 02:37 ID:mjsewiv7
>327>328
(・∀・)仲間っ!
おしゃれコウベが好きです。
以前はスケTが大好きでした。
滅多にゲームとかしない彼女が、これの対戦にはまってくれました。
しばらくはデート代ががっぽり浮きそうです。
ぷよフィーありがとう。
今日対戦やってて気づいたんだけど
ポポイの連鎖ボイスの中に
「レ○プにゃ〜」
って聞こえるのがあったんだが・・・・
いやそれはまずいだろセガさんよ。
もっとまずいのは漏れの脳かもしれんが。
つーか1回止まっただけでバグだとかまじうぜえええ。
何十回も止まってからかけや。
バカが氏ね。
ユウちゃんが大連鎖時に言う「みてみて〜♪」
がムカつくけど萌える
343 :
なまえをいれてください:04/02/08 10:10 ID:NlPs/FwJ
先生の英語ボイスでも変なの聞こえました!
「マ○コ〜」「ティン○ス」
313
遅レスだけどみんなサンクス!
個人的に絵は問題ないんで萌え信じて買ってきます!
>>315 いいたい気持ちはやまやまだけど
このスレの良い雰囲気を壊さないためにも
発言自粛しておく!
先生の連鎖ボイスは音楽系みたいでつね
ダカーポとかアンダンテとかアレグロとかジョコーゾとか
なんか癒されるw
最初は空耳で「アルデンテ」とか聞こえたから家庭科かと思ってますた
ひさびさにやりたくなってきたなぁ。買ってくるか・・・
347 :
やぐやぐ:04/02/08 13:39 ID:I3VxtOL2
このスレ見てたら面白そう・・
買って来よう
先生が「フェ○ーチェ」って言った気がした
これ激しく面白いな
友達とやったんだがかなーりの激戦でしたよ。
とりあえずマンセー!!たまにはセガもやるね!
つかユウちゃん使いやすいうえに強イイ!!
これって1人でやってても面白い?
友達いないもんで・・・
少なくともサッカーボールが友達じゃないと無理
>>350 一人でやってもとりあえず面白いんじゃないかと。
CPUも強くなってますし。とくにかーくん。
まあ、対人戦がいちばん燃えるのはたしかですが。
キーレポが悪いってカキコに買い控え気味
GBA版はそのへんが酷すぎたからなあ。
10,11段目あたりでもねちねち操作できる?
新たなバグ発見。
保存したリプレイデータが違う場合がある。
よく見てみると降ってくるおじゃまぷよの
タイミングや個数が違う場合があるみたい。
それで、こっちが負けている筈のリプレイが
勝ってしまったり・・・。
どんな形式でデータ保存してるんだか・・・・。
アーケード版と比べて、そんなに操作性が悪いの?
ネコに全然勝てません。
昨日プレイして難易度nomalはらはらコースでコンティニュー回数36回でした。
上手い具合にフィーバー発生して運で勝った感じだったし。
こりゃそうとうな練習が必要だな。
やっぱり、ほとんど「↓ボタン」押しっぱなしで5・6連鎖をすぐに組めるようにならないといけないのかな…?
358 :
やぐやぐ:04/02/08 15:58 ID:I3VxtOL2
売ってねーふざけんな
PSのぷよ通と同じ!?おいおい・・・(ニガワラ
ACと全然操作性が全然違うどころかアレかよ・・・
>>357サンクス
「全然」が2回も入ってしもうた
全然全然全然
次刷上昇
>>359 BOXと同じじゃないだけマシ?(PS通はやったことない
GBAとフィーバーしか出してないとはいえ
セガぷよの操作性は微妙にクセがあるのは事実かと
とりあえず不満は全てセガにぶちまけた方がいいかも。
今ならまだGC・X箱版のマスターアップまで猶予があるはず。
コントローラーの振動ってオフにできないのかな?
振動が激しくウザイんですが・・・。
>>364 セガと言うよりソニックチームの中だろ?
ソニックヒーローズのPS2のできから言っても
私念を感じるのは俺だけか?
旧いお客さんが「以前と同じにしろ」って喚いているだけのように感じますが。
368 :
やぐやぐ:04/02/08 17:19 ID:I3VxtOL2
うむ。
そういうヤツは以前のをやってればよい。
理由はないがソニックチームは嫌いだ。
俺は好き。
中途半端なMOOが嫌い。あと意味不明な巨漢歌手も。
熱帯に迷い込んだみたいだ。
>>359 PSのぷよ通に比べたらキーレスポンス悪いよ。
思ったところに置けないことがしばしば。
>>373 そんなことはないけどなぁ。
それって反応しないって事でしょ?
キーの中のゴムがすり減ってるんじゃないかな。
理由は無いがセガも嫌いだ。
>>374 キーレスポンスが通と同じとか言ってるやつは
通をやったことあんのか?
よっぽど鈍いのか?
フィーバー突入時にボイス流れないのは何故…
アーケードだと流れるのに。
ひとりでぷよぷよのフィーバーで最高得点はいくらくらいですか?
379 :
なまえをいれてください:04/02/08 19:38 ID:2G0MvIjX
(´・ω・`)ショボーン。
ユウちゃん萌えがたくさんいて嬉しい(・∀・)よー
382 :
やぐやぐ:04/02/08 19:47 ID:I3VxtOL2
ユウちゃんヴォイスの#19が「だめぽ(´・ω・`)」に聞こえます。
2ちゃんねらーなユウちゃん萌え(*´∀`)
>383
(・∀・)/仲間三人目っ!
>>382 操作感もわからない馬鹿が何言ってるの?
SFCのぷよ通REMIXでもやってろやこの寝ゲロ野郎。
>>368 タイトルがぷよぷよじゃなかったら言われるまでもなくそうするんだがな。
タイトルにぷよぷよとあるんだから、過去作と比較されるのは当たり前でしょ。
比較された結果、ふぃばの出来が悪いと判断されれば文句も出て当然だが。
俺はフィーバーモードだけは好きだが、キャラ・画面の見易さ・操作性には
耐えがたいものがある。
最高6連鎖までしか出来たことが無いんだけど、俺でもクリアできるかなぁ・・・。
操作性といえば今回昇竜ぷよ出来くない?
一番上まで積んだらその積んだ横の列がまだ空いていても
そっち側に行くことが出来ない・・・
>>388 めっちゃ連打したらいけることがあるよ。
折角ラフィーナで影ちよ、ぬっころしたのに間違えてロードしちゃったよ
これで二度目ぽ(つД`)
358 名前:やぐやぐ [] 投稿日:04/02/08 15:58 ID:I3VxtOL2
売ってねーふざけんな
>>382 買ってもないのにギャーギャー騒いでたんですね。
シネヨ。
>>389 ありがd
連打かー・・・やっぱり辛くなってるみたいね
>390
日本語でお願いします。
>>387 フィーバーは1連鎖できる人ならクリアできる。
大事なのは、その1連鎖をどんな状況でも
7回連続で出せるようなフィールドの状態を
常に構築し続けること。
もちろん連鎖が組めることにこしたことはないが、
それでも5〜6連鎖できれば十分。
ボイス ユウちゃん #19
2ちゃん語ですか?
すぐ上に書いてあったね。
俺がε=_| ̄|○だめぽ
>396
( ´−`)⊃)´Д`) シッカリシロー
キャラはイモ臭い奴らが一掃されて良くなった。
ダッサ〜〜〜い格好したアミティたん萌え
「ムカムカ!!ちょっと、おこっちゃったぞぉ〜!」は更に萌え〜
やべえこのスレ見てたらやりたくなったじゃねえか
でも俺GCしか持ってないから3月まで待たないといけない_| ̄|〇
PS2を買いなさい
ぷごぷごにすればこんなに文句言われなかった筈
404 :
:04/02/08 22:15 ID:hC26Do0P
純正コントローラーが使いにくいんだよなあ、ぷよぷよには
なんかいいのないですか?それとも関係ない?
漏れはACで初遭遇して以来ずっとユウちゃん萌え。
ま、当時は魚でよく負けてたけどなーOTL
>>404 ホリコンを使うといいらしい。
406 :
:04/02/08 22:27 ID:hC26Do0P
>405
さんくす。
キーレスポンスはそんなに悪いとは思わないけどなぁ
というかPS2のコントローラーだと下おしっぱがきついんだよね
だから置く場所がずれるんだ・・
結局、先生=ポポイってわけで先生がラストどこかの物陰で「〜いくにゃりよ〜」とか言って演じてたわけ?
409 :
なまえをいれてください:04/02/08 23:31 ID:GLkTVIO+
右側の?出すのってどうやるの?
>>332 「どこ行くの」じゃなかったのか・・・
これ読むまでそう思ってた。
>>400 安心しろ。
スペック的に3月にはGC版購入者が勝ち組になる。
今度こそ早起きして、朝日に向かって「おはよーアミティ!!」と叫びます。
なんだかんだいってお前ら買ってるな。
コノー(*´∀`*)アミティアミティ、ユウちゃんユウちゃん言いやがって。
なんかこのスレ見てて楽しそうだなぁって思って買ってしまったんだが、なんだこのソフトは!
つまらないにも程があるぞ!前作までやりこんだ俺様には納得がいかないことだらけだ!
ぷよぷよは強い人が弱い人をボコボコにして楽しむ弱いものイジメソフトかと思ってたがフィーバーモードとかいう糞のせいで逆転ができるようになっている。
つまーり、このソフトは今までぷよぷよやった人が勝ってはいけないソフトなのじゃな!
あーお金の無駄遣いした!明日早速売りに行こう。
スコシワラタ
お前強くないぞw
417 :
やぐやぐ:04/02/09 00:51 ID:blg5KrRy
コピってから売れよ
PS2のソフトってコピれるの???
PSまでしかやったことないのだが・・・
ぷよぷよは萌え(燃え)ゲーです
フィーバーモードに頼ってる漏れはさかな王子かユウちゃんがメインです
つかフリー大戦、甘口でも先生に勝てねー
後、リデルはテンション低くてあまり使いたくねーな
>422
(・∀・)/仲間四人目っ!
強い人には弱い人は勝てないよ。
だって強い人は強いんだもの。
弱い人に負けちゃう人は強くないんだよ。
ちょっと強い。そんな感じ。
妹が強くて勝てないよぅ。・゚・(ノД`)・゚・
スタッフで誰か気付かなかったのかと思う小バグ。
ユウちゃんのエターニティにおける手。
>>415 強ければフィーバーがあろうが何だろうが勝てる。
お前が弱いだけ。あー、釣られちゃったかな。
ユウちゃんのAAってないの?
>>425 >>427 そうそう。
強かったら連鎖を組むのも速いし、
どんなツモでも連鎖を組める。
フィーバーで逆転されるっていうやつはチンカス
もっと練習しろ
今日ゲーセンでやってきた。正直、通ルールの方が
数倍おもしろいと思った。四個ぷよとか三個ぷよとかいらん。おかげで
階段積みすらまともにできん。あとフィーバーモードもいらん。自分で積んで
こそ連鎖したとき爽快感が得られるもんだと思う。なんかやっててはらがたってきた
てゆーか何時からぷよぷよはセガのもんになったの?
セガだけはやめてほしかった・・・
ユウちゃんファンクラブ結成しませんか(・∀・)
>430
フィーバーは置いといて
セガだけは確かにやめてほしかった…
もっと売れるイメージのあるとこがよかった。
正直セガってだけで変な偏見もってしまう・・
↑セガが嫌ならどこが良かったんだ?の意。
12連鎖をフィーバーで返されターwwヘレv~─(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─!!!!
>>430 気持ちはわかるが久々に出した続編て事もあって
キャラ一新したりとか、大連鎖が手軽に楽しめるフィーバーモードとか
今回は旧ユーザーより、今回からぷよぷよやるような
新規ユーザーをターゲットにした仕様を優先したと思われる
コレで人気が出れば、
次のシリーズはフィーバーみたいなのは無い続編になるだろうからそれに期待しよう
3,4個ぷよは残るかもしれないけど
そんな時のスクウェアですよ。
二年間考えた挙句、フィーバーというシステムは出来たそうです
>>438 スクウェアは嫌だな
漏れは前より今のキャラの方が好きだ
不満といえば全キャラのストーリーエンディングあってほしかった
もっとユウちゃん出せってことだよ
>>440 すげぇ・・・
フィーバーが初めて買ったソフトの俺はまだ狙ってだと4連鎖までしか出来ないよ
>441
ユウちゃんファンクラブNo.2ね(・∀・)
とにかくオレはセガ以外ならどこでもよかったな、無名な会社でも。
なんかセガは負け犬ってイメージがあるし。
ま、ホントはコンパイルが頑張ってくれれば良かったんだが…
じゃあ無難に任天堂で
>443
スマソ
でも連鎖だけに関してはこれが最強かと
NintenndoだとCOMが弱そうだな
実戦でこんなことやってたら勝てないぞ
ミスケンの対戦動画も初心者には参考にすらならないだろ
ってか実践では不可能w
…オレはとこぷよでも不可能かもしれないがな
文章をスペイン語にしたら読めなくて日本語に戻すことが出来なくなっちゃった・゚・(*⊃д⊂*)・゚・
>450
ごしゅーしょーさま
やっとこさカーくん倒してきた
で、時計を見たら早朝の5時ですか?
何時間掛かったことか・・・orz
カーくん倒した後、セーブを忘れないように!!
えっ?
>>430 フィーバーに対応できない低脳はBOXでもやってろよクズ
フィーバー使われたら自分もフィーバー起こせばいいんだよ。
フィーバーされて大量におじゃまぷよが降ってくるってことは、
相殺のチャンスもそれだけ多いってことだから、自分もすぐにフィーバーできる。
その為には無駄なく連鎖しちゃう人間は三個組みを残すようにしないとな。
あと階段積みは点火口以外消せなくなるから危ない。
ぷよ4で切断と落下の遅さに対応するために挟み込みも少しやってたから
ある程度対応できたが。
>444
セガが負け犬なら調子こいて潰れたコンパイルは何なんだ・・・
あんだけ援助されとったのに(;´д`)
>>440 凄いがその凄さは大道芸と同じ臭いだ。
Win版SUNのリプレイ機能使った連鎖チュートリアルがなかなかだと思う。
漏れはDiscStationのなぞぷよで「19連鎖すべし」みたいなのを破壊して
ずっと連鎖の練習してた。なつかすぃ
ぷよぷよフィーバーだめ?
買ってきた。普通に面白いよ。弱い友達にフィーバーで逆転されたよ。
初代ばっかやってたから、相殺するという脳がない俺。
速効で中パンチをガンガンたたきこむのが昔の対戦法だったが、
起爆タイミングを計らんとイカンのだな。ん〜面白いよ。
あと、絵とか声とか、オタ臭ささが抜けたのがイイ。
確かに旧ぷよファンはもうオサーンだからね。
初代ってファミコンだよな
次作はプヨプヨロックで決定だな。
主題歌が子門真人も決定。
日本語、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語
19日に発売される某ソフトの影響ですか?
裏タイトルは"ぷよぷよインターナショナル"なんでしょうか?
というかユウちゃん萌え(*´∀`)あんな幽霊ならむしろ取り憑かれたい。
469 :
sage:04/02/09 13:07 ID:z44wY1+i
間違えて上げちまった。すまん
>>463 私はフィーバー以外のぷよぷよシリーズにはあまり萌えません。
アミィたん萌え〜
やっぱ先生だろ。
「ごめんなさいね〜」
>>469 FC,MSX→AC→MD→98てとこじゃない?
今月号のアルカディアに、ぷよフィキャラの設定が載ってたわけだが。
アミティの前世は神とか、
ラフィーナは三姉妹の末娘で、腰に付けてるポシェットは魔力増強用とか。
他にも色々、気になるならかいに行け。
アルカイダが嫌いなら立ち読みって手もある!
ってか何Pよ?1,2Pとか言ったら買ってまで見るもんぢゃねーだろ
>>473 MSX2,FCD→AC(ここからが一般に言う「ぷよぷよ1」にあたる)→MD→GG→98→FC→SFC→……と続く
ぷよシリーズもテトリスみたいにかなり多くの機種で出てるよな…
そしてぷよフィで現行機も制覇
478 :
なまえをいれてください:04/02/09 16:17 ID:lN9I3ve/
>>476 5,6ページ。各キャラの1枚絵と キャラ設定が少し載ってるだけ
479 :
なまえをいれてください:04/02/09 16:18 ID:TMrdxHAs
pupupupupupupupupupupupupupupupupupupupu
ユウちゃん萌えが増えてきたぜぃ(・∀・)キャハッ
「むずい」で、アミティ(中辛)でCOMカーくん(甘口)と無謀対決をしました。
いつものように、カーくんの5連鎖を4連鎖で食い止めるのが精一杯で、
じわじわ押されていて、辛うじてフィーバーに突入。
そして、フィーバーの5連鎖をしたら、カーくんは相殺せず、即死!!
カーくん、どうしたんだ。無欲の勝利をしてしまいました。
このスレにはとことんぷよぷよの
フィーバーモードで遊んでる方はいらっしゃいませんですか?
やっと400万点だしてみたけど比較対照がなくて。。
カーくんやっとこ出すレベルのぷよぷよしてます。
>>482 フィーバーじゃなくオリジナルのほうならやってる。>とこぷよ
だいたい460万点、プレイ時間32分ぐらい、最高5連鎖。
とスコアを晒してみるテスト。
んー。とこぷよは長くなるのでやってないんですよ。
でもありがとう。
フィーバーは1〜3分以内でおわるので社会人としちゃーやりやすいんです。
どなたかハイスコアおしえてくらはい。(´・ω・`)ショボーン。
>>483 もうしわけはないんですけどオリジナルと
フィーバーのとこぷよは全く違うノリなので比較できないです。
確かログではとこぷよオリジナルでは
カウンターストップ99999999も確認されていたような気がいたします。。。
>>482 ん〜オイラは120万止まりだった様な??桁違うかも、うろ覚えでスマン
まぁ出がかりの運もあるのではないかと
あまりに駄目駄目だと…ねぇ
実体験、12組降らしても起爆ぷよ来ないって…何?
15連鎖キター!起爆こねぇ…窒息…とか(TдT
まぁプレイタイム短いからいくらでも再チャレンジきくのがイイ!!
>>481 そーゆーのあるよね
漏れもよく先生と対決する時、何十回もコンテニューするほど大苦戦してたのに「あれ?」って感じで勝つことが多い
漏れの攻撃で負けたというより勝手に積みすぎで自滅ってな具合
>>485 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
マッテタカイガアリマスタ!キタ━━(゚∀゚)━━ヨ。フィ~バ~。
フィーバーモードはですね。
甘口ハイスコアがでても120万点〜150万点程度。
中辛あんましてません。
辛口ハイスコア150万点〜500万点以上でるかも。
な感じなんです。辛口は最初からスコアでやすい気もします。
で辛口400万点です。他にやってるかたいらっしゃったらお教えください。
488 :
485:04/02/09 18:28 ID:lxD5z1B6
>>487 そうなんですよね>得点
甘口<中辛<辛口になるどれも三連鎖から始まってるし…得点レートが違う?
で、120万か1200万です。今、学校なんで家帰ってから確認します。後ハイスコア狙います。
>>486 漏れの場合カーくんはヒーヒー言いつつ連鎖で相殺しつつフィーバーモードに突入して
消してたら、右から3列目を積みすぎていたらしくおじゃまぷよに押しつぶされて
自爆しますた。やられるときはあっさりですね。
>>487 フィーバーモードは甘口85万点。中辛以上はやってない。
先読みが足りずに消しきれないことが多いのでこの程度です。
カーくんは上記のように運だけで勝った人です。
>>485 サンクス!ちょこちょこスレ見に来ます。 m9っ`・ω・´)シャキーン。
おれは403万点(レベル15)(2分20秒)ってところです。あと1回連鎖ができれば。。
ついでに。かーくんとぽぽいCOMってどっちがつよいんですかね。かーくん?
>>485 中辛 763万 2:57 レベルは覚えてないけど20くらいかも
後半は15連鎖撃ちまくりで前半の種で全消しすると次の種がでかくなるぽ
>>491 かーくん相手だとツモが追いつかなくて、よく連鎖負けする
かーくんのほうが強いと思うけどぽぽいもフィーバーとかされるとでかいよ
>>485 俺は中辛 900万点ぐらいレベルは23ぐらいだったと思う。
兄貴が横で見てて「ちょっとやらせてくれ」って言ったので代わったら、
消す度に全消しが起こって、中辛で2000万点ぐらいとった。
ランキング一位には兄貴の名前が。
ちなみに俺は良くても、はらはらコースコンティニュー回数20回弱。
いまだにカーバンクルを見ることさえ出来てません。
494 :
なまえをいれてください:04/02/09 19:13 ID:rpg/E1CQ
「○○萌え〜」とか書く奴気持ち悪いんですけど。
とこフィは中辛で1600万が自分の中で限界っぽく。なかなかこの一線を越えないなあ。。
もう最近は、初めの3回くらいに連続で即全消しが狙えない(絶対余る)ツモが来たら自殺する始末。なんかなあ
ちなみにゲーセンのフィバと家庭用の中辛が互換してるんじゃないなあと思うんですけど、
ゲーセンにハイスコア見に行ったら4600万で驚愕。
アケ版のぷよぷよスレからコピペ。
<'⌒ヽ,
/ 0__0ヽ
( ァリ)ノ)i )
\ (l_^ヮ゚ノゝ < みてみて〜
ン⌒'vfつ
く/ 、 ハ〉
.`⌒)ノ′
′
-━━-
500
やっぱ、ユウちゃんといったら「みてみて〜」だよな
ゆきまつり会場でルルー様?の雪像を見ました。
ミノちゃん?と
かーくんも一緒でした。
やさしいでカーバンクル出したから、ふつう中辛でフリー対戦少しやってみた。
もうなんつうか毛ほども悔しいと思わね、NEXTぷよのパターンとルーチンが
最適化されてるじゃん。4連鎖5連鎖全消し全消し
1勝して楽勝と思ったら18連敗、その後1勝。勝率5%〜10%かの
とこぷよオリジナルは皆どのくらい?
>>498 やっぱりユウたんだな(*´д`)
レッドウィスプカモーン!
なんか、クラシックなとこぷよならみんな当然のようにカンストできると思ってた。
今回難しいの?
ちなみに、自分はとこぷよ1回遊ぶのに数時間費やすならまだはらはらを
遊びこみたい、ってコトで全然やってない人。
↓ユウちゃんにウケるオヤジギャグ
コ ン ド ル が ケ ツ に め り こ ん ど る !
>506
最高レベルに達しても落ちる速度は(以前に比べて)割とゆるやかで、基本的に2個づつしか降ってこない。
2時間くらい普通に消してればカンストなんて余裕だと思いまする。
というか、とこぷよって1でしかやったことないような気が。
なんかグミ食いたくなるよな。
>>504 一時間ほどだらだらやって2000万点強。Lvは打ち止めあり、
Lvにあわせて同じ量消したときの点数上がってくみたいだし
そのうちカンストしそうだな。Lvは95まで上がったが速度は
それほどでもない
影ちよより先生がつえー
カーちゃんのだしかた忘れたけど、多分漏れには無理だ
三面でコンテニューの嵐だもん
黒猫雑魚じゃん
先生の方が数倍強い
そしてその先生よりカー君は数倍強い
今回予告ぷよがキャラごとに違うからって事もあるんだろうが
フリー対戦もクラシックモードあったらよかったのに
一回カー君とガチで勝負してみたかった
ガチ勝負した言ってのは同意だが、COMはつもぷよがランダムだとてんで弱いに一票
発売日から家にあったけど今日はじめてやった。
なんかとことんフィーバー(適当)好き。
ボイスを英語にしたらレベル16止まりだったのが20になったのはなんでだろう。
しかし98版の1からやってる割に上達しねぇ_| ̄|○モウトシカ
やっぱ英語版のセリフも同じ声優さんが言ってるの?
グリグリ!!
先生ツオー(;´Д`)
ポポイツオー( ゚д゚)
カーくんツオー(つд`)
漏れのレベルでは、この三人にボロ負け。
なので少しランクを下げてほほうどりとの対戦にはまっています(26勝24敗)。
5〜7連鎖の仕掛けは作れても起爆するまえにおじゃまが振ってきて・・・
カーくんとタイマンはれるのは、いつの日か・・・
_| ̄|○ダジャレを言ったのに誰も触れてくれないオレって…
カー公登場条件をやっと満たせた!!何時間やり直したことか・・
さくっと倒して使えるように・・・
さくっと・・・
・・誰かカー公倒してください。
皆キャラは何使ってる?
漏れは黒猫気に入ったからそれ使ってるけど。
フィーバー中辛で2900万が出た。Lv40、時間5:30。 頑張れば後1000万くらいいけそう。 ちなみに対戦ではカーバンクルを使用。 癖が強いが、ぷよがたまるのが早いのがいい。
アルルに決まってんだろ
>521
名前ぐらい覚えてやってください
VSカーくんでの勝率アップにハマってまつ。
慣れてきたら40%くらい勝てるようになってきますた。
キャラはユウちゃんが相性いいみたい。
カーくんとの相性は
ユウ>魚>(その他)>鳥>骨>アルル>コツコツタイプ
みたいな感じ(割とテキトウだけど)
ユウちゃんは3個・4個の組み合わせが多いので
フィーバーに持っていきやすく、かつ自力で連鎖もそこそこ組みやすい。
それでいてフィーバーも割と強いからカーくんと相性いいわけだ。
アルルはフィーバー戦になると不利だが、カーくんの最初の攻撃前に
6連鎖か7連鎖くらいを組めれば勝ちパターン。
>>521 漏れフィーバーに頼ってるから魚
あーあ、COMじゃなくて人と対戦してぇ
ネット対戦できればな…
(´-`).。oO(フィーバー買えないからPC-98版のぷよぷよでもやるか・・)
フィーバーモードは中辛が一番ハイスコア狙いやすいんですかねぇ。
辛口でしかしてなかったのでためしてみたいです。400万点(辛口 レベル15 2分20秒)
PS2でやるとさ...
CPU戦ん時、試合開始からずっと下キー入れてんのに
どうしてもラグがあって落ちるのが遅れるんだが...
特にポポイや先生の動きと比べると一目瞭然
対人戦だとラグが出ないこともあるんだが...仕様ですか?
っつーか俺だけ?
影千代BGM燃え〜!!!
>532
既出。ロケットスタートよろしくジャストタイミングで下に入れる。
>>534 thx
しかし萎えるな...(゚Д゚;)
COM同士の対戦が無い!
>>536 それ欲しかったね。細かいキャラ性能知りたいし
つか誰かダイヤグラム作って〜
初めてぷよぷよ買ったんだけど、どれくらいやり込めば全クリ出来るレベルになる?
まだ5時間くらいしかやってないけどアルルも倒せないんだが・・・
>538
ぷよ知ってれば五時間やればカーくん出せるんだが
いくら始めてとは言えアルルすら倒せないのは…
易しい設定にしてみたら?(・∀・)ガンバレ
公式のミニゲームクリアすると何がもらえるんですか?
もう5・6回クリアしてみたけど何もないよ・・・
誰か助けてください。
せっかくフィーバー出したのに発火色がいつまでも来ないと超ムカツク
カー君だしのノーコンテニューの方法
COMに負けそうになったら2Pで乱入すれば、ノーコンテニュー扱いのなる
今朝13回コンテニューしてカーくん倒しました。
ありがとうフィーバーモード!
とことんオリジナルは慣れてる人なら9999万点は
取れると思う。実際、漏れも取れた。
問題は、とことんフィーバー。
アーケード版で9999万点出してる人いるけど、
PS2版で9999万点出してる人いる?
漏れは3000万位がmaxなんだけど…。
例えば、16連鎖全消しで直ぐ下に落とせば良いだけの場合、
アーケード版だと制限時間が+1秒位になる。だから、
アーケード版は9999万点出せるのは理解できる。
だけど、PS2版だと-1秒位になる。持ち秒数が60秒だから、
PS2版では理想系でも60回しかフィーバーできない事に
なると思うんだけど…。どうなんだろ?
>>546 昨日購入してぷよぷよ初体験
とことんフィーバーは
甘口約1200万点
中辛約2300万点
辛口約1800万点
でした。結構ミスしてるのでまだまだいけるような気がする。
そういえばロード時間長くないか?
何がそんなにかかるのか謎
PS2ですから
なわけねーな
手抜きじゃねーか
2月4日に急がせすぎたんだよ
フリー対戦でかーくんにすぐ8連鎖組まれたyp_| ̄|○
これじゃフィーバー突入しても相殺できない(つД`)
MAC版ってOS10のしかでんのでしょ?
OS9.2使ってる漏れにはできんじゃないかー
わざわざOS変えるのも嫌だし
折角仕事場でぷよろうと思ったのになぁ
OS変えろよあほ
ぷよぷよフィーバーでオナニーを開始する
今日のおかずはアルルたん
僕の精子もフィーバーしてしまいます
甘口 231万5500 Lv14
中辛 680万2838 Lv23
辛口 553万9299 Lv24
(とことんフィーバー)
こんなもんか・・・
中辛が一番やりやすいと思われる。みんなもフィーバー( ´ー`)y―~~~
あと、カーくん強杉・・・
勝てるかー ( T∀T)ノ======*~●
558 :
:04/02/10 16:59 ID:DMRfPE4+
彡川三三三ミ プーン アギギギギギィィ〜ッ
川 ∪ \,) ,,/|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖川‖ ◎---◎ |〜 ∠ ぷよぷよフィーバーでオナニーを開始する
川川‖ /// 3///ヽ〜 | 今日のおかずはアルルたん僕の精子もフィーバーしてしまいます
川川 ∪ ∴)д(∴)〜 \___________
川川 ∪ U /〜 ___
川川川‖ U /川〜 ピュッピュッ | | |\_
/ 川川 _/ ;|\〜 ρ | | | | |\
( (;; ・ ・;) ρ | | | | |::::|
\ \ 亠 ρ);;  ̄ ̄\ | | | | |::::|
/: \ \ C)) ;) ̄ ̄\っ))))〜〜| | | | |::::|
/::: \  ̄つ/ / ;) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/::: \ (__/ _;)  ̄ ̄ ̄.| _________. |
>558の方がキモッ!
夢に出てきそう
甘口 250万点
中辛 650万点
辛口 800万点(1回まぐれで2000万点)
カーくんにもまぐれ勝ち。
地獄の沙汰も運次第。
563 :
557:04/02/10 18:19 ID:T5siL8BQ
対カーくん(フリー対戦 中辛対中辛 難易度むずい)に
初勝利〜〜〜(*゚ー゚)/
相手が連鎖を打つ前に、2〜4連鎖を連発して徹底的に潰してカテタヨ( ´ー`)y―~~~
後に10連敗したのは、気づかない方向で・・・
やっぱりつえーYO ( T∀T)ノ⌒゚
>>540 壁紙か何か貰えるのかと思ったら
まったく同じパズルがDLできるだけだった(´・ω・`)
うさぎを黄色く染めてカーバンクル!!!
567 :
なまえをいれてください:04/02/10 19:28 ID:Fm9zZeXV
甘口で4500万点越えキタ
カーくんに会えません。
どうやって練習したら強くなれますか?
自分は実践では頭の中で階段を5連鎖組むぐらいが限界です。
折り返しを考えていると時間がかかってやられてしまいます。
CPUに勝つだけを目標とするなら折り返しは不用かと。
カーくんに会うだけが目標なら、難易度「やさしい」にしてはらはらやって、
適切な判断を素早く、無駄ぷよを極力出さずに出来るだけ早く階段4連鎖を積む。
4連鎖が完成しても向こうがまだ仕掛けてこなかったら、5連鎖目を作るなり後ろを同時消しにするなり。
向こうが仕掛けて来たらこっちは後発で連鎖発動。連鎖終了後フィーバー発動。
これでかなりの勝ちペースに行けると思うけど、フィーバー終了後にもう一度4連鎖の準備はお忘れなく。
これでそう難しくなくカーくんいは会えると思いますが、どう?
>>568 COMに負けそうになったら2Pで乱入すれば
コンティニューは防げるらしい。(
>>544参照)
それを続ければいつかは・・・
まだ買ってないんだけど
キャラごとに性能違ったりするの?
ムービー見たけど妙にプヨプヨし過ぎてなんか見にくそうな気が…
連鎖のエフェクトも派手過ぎて目が痛くなりそうなんですが大丈夫ですか?
>571
確かにぷよぷよし過ぎてて最初は戸惑います。
でも不思議とすぐに慣れます
エフェクトって切れるんじゃないの。俺は好きだから見てるけど。
>>496 > ゲーセンにハイスコア見に行ったら4600万で驚愕。
もしかして京都?
575 :
なまえをいれてください:04/02/10 21:22 ID:ZCoi15gW
CDTVの松浦みて殺意覚えたのは俺だけか?
なんでこんなの起用するか・・・・
>>575 君は誰を起用して欲しかったのですか?
ああでもぷよぷよに松浦は似合わないのは禿同
これクソゲー?
あややがかわいいから売れてるだけでしょ??
松浦のコマーシャルを一度も見たことないんだけど
いや、見たことがないから普通に欲しくて購入したのかもしれない
あやや 萎
ノーぷよブレムとかいうやつだった気がする
581 :
なまえをいれてください:04/02/10 22:05 ID:8/muVd30
かんたんモードで敵が弱くならないのがむず痒いな
え、簡単にしたら一気に弱くなった気がしたんだけど…
対戦は通、萌鶴に太陽とよぷよんを使っている折れは買いですか
メーカーの意図する所はよくわかるのですが、
「ぷよぷよフィーバー」の発売日がお客様にはイマイチ届いていない様です。
又色々な機種で発売される事が混乱をも招いています。
値段も横並び、どれを買うのが一番なのか迷われます
ルールエディットはありますか?
ない。
PS2版 ぷよの日に間に合わせるために製作された。
さらにセガは元々、ソニーやPS2儲には悪感情を抱いているため、作りにも気合が乗っていない。
ユーザーがもっとも多い機種として売上げの軸としての販売。
DC版 環境が整っているために、製作ももっとも容易。
機種的な性能も、売れなかったがPS2にもひけを取らない。
自社ブランドのプライドとしてPS2版以上に仕上げてくるだろう。
GC版 ゲーム性を追求する任天堂がROMに匹敵する読み込み速度を目指した機種であるがゆえ
必然的に4機種の中でフィーバーを遊ぶには最高のパフォーマンスを見せると思われる。
Xボックス マシンパワーでは家庭用ゲーム機最強を誇る。
最も遅い発売日と、GCにはロード時間で劣る以外は問題はないだろう。
590 :
540:04/02/10 23:50 ID:wJwFtChG
>>564 サンクス!
しかしダウンロードもできないのはなぜだろう。窓が出て来ない・・・
同じパズルでもいいから貰えるものは貰いたいです・・・
>>589 勉強になるっス
もっともPS2版を買った漏れには、どうしようもないが(笑・・・えない)
でも、フィーバーはまってるからいいか(・∀・)
(♯)
ようやく一般的なお客様へのアプローチが成功「ぷよぷよフィーバー」。
1384万2653点(とことんフィーバー・中辛)
梅田のゲーセンで2000万点台があったので今の所それが目標。
3405万0273点(とことんオリジナル・甘口)
87分もやってたのに、凡ミスで死去。
連鎖はゆっくりで11が限界。
正直、腕落ちたよ。連鎖数は変わらんが
あきらかにスピードが遅くなってる。
凡ミスも多いし・・・
アミティ萌えやらユウちゃんハアハアやらいうレスがあるが
キャラがヲタ臭く無くなってもやってる奴は相変わらずヲタなんだなw
成功したのか?このゲームは
つーかとことん仲間が
たくさんいてよかったにゃー!
つーことでいまだに403万点(辛口2分20秒 レベル15)です。すまん。
>>594 (;´Д`)ハァハァなんて本気で言う香具師はいないとは思うよ
俺のアミティの第一印象はイタイだったから
フィーバーのキャラも十分ヲタ臭い。キャラは前の方がよかった。
このとってつけたような糞ストーリーをどうにかしてくれ。
599 :
:04/02/11 01:13 ID:AGlBYn/A
ホリコンどうにもだめだ。。。自分には使いこなせん
_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
ぷよぷよにストーリーを期待するアホは居なかった。
つまり新規客層開拓に成功したといっても良い。
>>600 いや、激しく無駄なんで入れないでくれって意味なんだが。
そもそもこれのどこが漫才なのかが昔から理解できなかった。
ぷよ1と、通・SUNの一部は、面白かったけどなぁ。
よんからデモがつまらなくなって来た。
セガぷよは…キャラを戻さないつもりなら今後デモもキャラもいらん。
とりあえずボケとツッコミがあるし・・・
一応漫才って事じゃないの?
大体、漫才鑑賞ソフトじゃなくてパズルゲームなんだし
本格的な漫才を求めて買ったワケじゃないっしょ?
んな、細かい事をグダグダ言ってないでとことんを極めるべし!!
>>603 うん、だからパズルゲームなんだからあんなもん入れるなと言いたい。
そんなことよりCOM同士の対戦を入れろと。
SFCのぷよ通REMIXはCOM同士で対戦させるのが熱い。
個人的に漫才デモもぷよぷよの魅力の一つだと思ってたけど違うのか?
んでも、あの漫才デモもなくて、ストーリー性もなく、ただのパズルゲームだったら
一時代を築く程のヒットは無かったと思うんよ。
微妙な漫才も、ちょっとヲタ好みしそうなキャラも、ゲーム性も全てを含めてぷよぷよだと思うんだが。
まぁ、漫才デモいらないって人はキャンセルもできるし・・・それでいいんじゃない?
魔導キャラは、はっきり言ってアルル以外イラネ。なのでフィーバーOK
>>605 漏れは同意。
ストーリーは二の次、ボケボケの漫才デモは
キャラの人気向上にも一役かったと思うよ。
SUNのは特に好きだった。
フィーバーのは全然おもしろくないから一度みたらイラネ(´Д`)
キャラなんてどうでも(・∀・)イイ!!
とことんフィーバーモードスキスキスー。(・∀・)
いやーアルルじゃないと全然だめだね
パズル自体は、ぷよぷよもどきは腐るほどあるし
んで今回のぷよぷよはアミティかアルルどちらが主人公なわけですか?
ある意味ラフィーナが主人公のゲーム
>>611 キャラ選択画面でアルルがあんなに隅っこの方に追いやられているのを見た上での質問ですか?
単なるアルルに対する皮肉ですよね?本気じゃないですよね?
カー君に会うだけならコンテニュー回数メモして
先生とはコンテニュー回数が7の倍数になったときだけ真面目に戦えばいけるのに
それで先生に負けたらもう6回自滅しる
デモOFFでプレイしてたら、カー君の登場デモが
ギャラリーに追加されてなくてやり直したよ。
きつかったー。
その仕打ちえぐいね。なんか間違ってるよ。
セーブは確認するくせにロードは確認しなかったり・・
正直連鎖するのが怖くなってきた
せっかく岩ぷよ送っても相手が即フィーバーになって不利なだけ
それにしてもユウちゃんは強いね
相手が最初にしかけてきたら→ぷよの多さで物を言わせて、おいしくいただいてフィーバー
相手が先にフィーバーに入ったら→ぷよの多さでm・・、おいしくいただいてフィーバー返し
>>615 その手があったか
>>616 Σ(゚Д゚)オプションでデモ見られるんだった。でもデモOFFでカーくん倒してた。
つーわけでもう一度打倒カーだな
>>597 古くて腐った前のキャラなんてどこがいいんだよ。
漫才デモも寒すぎて見てられなかった。声優は素人だったし。
今回はキャラも話も声優もそれなりだからずいぶん良くなった。
好みの問題って事でいいじゃんもう…
でもストーリーモードはもっと増やしてほしかった
欲しくなってきた('A`)
1人でも十分楽しめるよね?
4〜5連鎖が精一杯の俺にはフィーバー合う?
まぁ俺は3連鎖が精一杯な訳だが…
フィーバーモードで(無双じゃないが)ある種の爽快感もあるし
対戦相手が居ればキャラ毎にいろんな戦法考えたりも出来る。
CPUがかなり強いので無論大連鎖組めればそれに越した事はない。
ただ若干キーレスポンスの遅さ?やEDスキップ不可が気になるので
持ってれば他機種に期待してみるのも一興。
此処で一部挙がってるような旧キャラへの拘りとかが無ければ
値段分は充分楽しめると思うけど
>>624 フィーバー、結構新鮮で面白いよ。
ただ大連鎖組めば勝ちっ、早く組めば勝ちってわけにはいかなくなった。
値段も安いし俺はオススメするよ。
>>624 フィーバー、結構新鮮で面白いよ。
ただ大連鎖組めば勝ち、早く組めば勝ち、ってわけにはいかなくなった。
値段も安いし俺はオススメするよ。
>>625-626 レスthx!
買いに行こうと思うが、俺は重大なことに気がついた
サイフ…ナイ…ドコ…?(ノД`)
カー君までは、7回コンテニューして、あとはCPUに負けそうになった時に
2pで乱入する方がお得っですよ。6回負ける必要なくなるべ
説明書読んでて気がついたこと。
相殺されるとフィーバータイムが増える
CPUのフィーバーえらく長かったのはそれでかと納得。
>>628 つ□ アナタガナクシタノハコノキンノサイフデスカ?
フィーバーのタネは自分で連鎖組むときの参考になってよいね
4、5連鎖が限界だったけどとこぷよフィーバー何度もやってとこぷよオリジナルで
練習したらまだちょっと時間はかかるけど対戦で8連鎖まで組めるようにナター
>>631 そんなに簡単に連鎖が伸びるようになるなら
なぞぷよやってもっと前から連鎖作れるようになっとけYO!
おまえら、どうやって車に勝ったのですか
635 :
なまえをいれてください:04/02/11 19:05 ID:Ni1VBn51
ゲームでも映画でも漫画でも・・
『前作までの主役級がおもしろくない扱いをうける』ってのが好き
よってアルルのあの扱いに勃起してるところさ。
マジつまんねぇ。フィーバーいらねぇ。
10連鎖して殺せないとかありえないし。まーそこが進化したところなんだろうけど。
あーまだまだおれのレベルが低いのかぁ。
そういや通がでたころぐらい昔のときプヨ大会みたいのあったじゃん?
あの大会おもしろかったねぇ。あほみたいにマニアな強い人がいて。
出て結構いいとこまで行ったことある人いるかぁ???
あまりの扱いのため夜な夜なアミティの写真をつけたわら人形に釘を打つアルルに萌え
ない・・・・
638 :
なまえをいれてください:04/02/11 19:19 ID:NpGr5KKY
キャラがポップンだ
とりあえず値段の割りにたのしめたー
対人対戦用だね
>>637 次の日に具合が悪くなって重体になったアミティに萌え
る。
無駄な改行
うざい
漏れ別にアルル好きじゃ無いけど漬かってる
ぷよが二個ずつしかおちてこないから連鎖が組みやすいし
後アルルの「バタンキュ〜」の言い方がお萌しろい
644 :
なまえをいれてください:04/02/11 20:20 ID:eoP95ECc
英語モードにして、フィーバーやってみたけど、
アミティ、ぜんっぜん違うキャラになってた。
アコールせんせに嫌味いってるし、しょっぱなから。
>>644 カーくんの方が変わりすぎ。
声が全然違うぞ!
魔導キャラよりマシ
なんでぐぅ〜じゃなくてTA-DAなんだろう。
今回はフィーバーのおかげでこっちから攻め辛い
格ゲーでいえば待ちガイル同士で戦ってる感じ
相手の連鎖誘うために2連鎖で止まるダミー連鎖を作ったり
相手がフィーバーしたら7回消せるように組み立てたりといろいろ神経使うから
昔みたいに夜通し対戦とか出来ん(;´Д`)
>>636 普通8連鎖以上は返ってこないけど・・
あんたがつむの遅すぎなのか、無駄な相殺で相手の秒数ふやしてるんじゃない?
やっと倒せた。スタッフロール放置中。
かーくん強すぎ。_| ̄|○
とりあえず・・・声優の菊池志穂さんは、アミティとどんぐりがえるの一人二役らしい。
>>650 >普通8連鎖以上は返ってこないけど・・
俺は636ではないが一言、
お前は下手すぎ。
>651
ナカーマ
なんだけど、どうして勝ったのかわからんので
リプレイで確認する。
ちなみに数えるの忘れててたまたま戦えた。
リプレイ、見なかったほうがよかったような気がした。
負けたときだけど、7連鎖・5連鎖のコンボやめれ_| ̄|○
ミスケンこれやらないかな
超上級者同士の長時間のフィーバー勝負見て見たい
前に公式で配信されてた
フィーバー対決4:41秒のやつ
上級者同士になるとこんな感じになるのかな?
激しく熱いね
>>654 なんで?速攻で8連鎖ぶちこめばフィーバーにはいられたって15秒だし
普通に返ってこないと思うんだけど?
いくら上級者がやっても、フィーバー中のツモが最悪だったらそこで終わりな罠
まあ、確かに上手い人のほうが長続きしやすいけど
長続きしすぎたらしすぎたでおじゃまぷよがMAXになる罠。
そういう状態になったら16連鎖も9連鎖で返る。
それはそれで王冠ぷよ×6の渡しあいが熱いわけだがw
対CPU戦でお互い甘口にすればたまに長時間フィーバー対決できるぽ
>>659 フィーバーモードを使いこなせてない奴は皆そう思うんだけどな。
相手がうまいとそんな簡単に済むものじゃない。
>>660 だから2・3分程度しか持たない中級者以下には
運ゲーには見えないらしいぷよふぃも、
フィーバーモードを極めるに従って、如何にこれが運ゲーであるかが
ありありと分かるようになる。
ラフィーナの肥はおそらく園崎みえさんだと思う
>>661 中級者がどうとかランク付けはよそうや。
で、話は変わるけどアコール先生の「ランボア」(こう聞こえる)の意味って何だろ?
なんかお互い言いたいことが違うのかな…
>>661 使いこなすもクソも速攻8連鎖↑だったら一回のフィーバーじゃ絶対に返せない←特に15秒だった場合
二回目のフィーバー行こうとしたって、そこまで連続で消せるもんじゃないし
消せたとしても追撃ができる。まぁこの追撃うんぬんは関係ない話しですがね
上手い人だったらフィーバー中のツモで全消しとか狙えそうな時は
狙うのかな
全消しだと普通に発火より次のツモが普通のツモの3連鎖分
多くなるわけでしょ?
実はコッチのが即効発火より良い?
ていうか今回浅そうで奥が深い?
あ、フィーバータイム中の全消し
さらにフィーバータイムの時間増える特典もあるんだよな
ミスケンとか状況判断力が優れてる人なら
フィーバー入ってからフィーバーのツモ見て自分の次ぷよみて全消し
狙えそうな気が・・・
・・・ちょっとやってくる
買って二日で飽きたオレ…
例えば 開始→6連鎖→7連鎖全消し→10連鎖+ なんてこともある。
そういう配置を覚えてモノにするのは実力。その配置やツモを引くのは運。
バランス的にはちょっと運に偏りすぎな気もするが、
実力勝負なら通でやればいいと思っているので、個人的には許容。
スルーしようか迷った挙句の果てに昨日購入。
取り敢えず2時間ばかし頑張ってカーくん撃破・・・強過ぎだアンタ。
勝った時のリプレイデータを記録し忘れた事が悔やまれる・・・
戦国無双スルーした金で買ってみようかな
相殺する脳のない旧ぷよプレイヤ(オサーン?まだ30じゃないぞ)だ。
先生までのフィーバー2回で車たおした(2P乱入使用)。は、記録してない!
思うんだが、フィーバーできる頃にはCPUもそれなりに組んでしまってる状態なわけで、
フィーバー返しされる(後からフィーバーに入ったほうが有利そうだが、待てない)
待ちガイルが大キライな俺に合った戦法…それは
・速効で3〜4連鎖を組んで、全消し>連鎖のタネ降臨(ヤター!)
その時点ではCPUは組んでる真っ最中だが、だいたい掘らないといけない程度に埋まる。
そして掘る前に全消しの恩恵による攻撃が来て死亡。
VS先生戦などでキメたい。ツモによるが、色数が少ないので旧ぷよよりは狙える。
フィーバー待ちの戦法だと、どうしても先生のほうが上手い。
上手く待てる人はそれでいいと思うが...
てゆか、車も出たし、これからフィーバーの練習するよ。長くてスマソ
はらはらコース全然勝てないからおもしろくないよ。
うまくフィーバーが発動して勝っても、勝った気がしない。
練習したくてもどう練習していいか分からない。
どうやって練習すればいいかな?
>>672 フィーバー前半の4〜5連鎖の型を覚えて
とこぷよオリジナルで練習して連鎖のレパートリー増やせばいいんじゃない?
4〜5連鎖できれば、はらはらコースでもどうにか戦えると思うんだけど
>>673 とこぷよフィーバー&とこぷよオリジナルでひたすら練習すべし
675 :
674:04/02/12 16:17 ID:gDs06St1
対戦で毎試合リプレイを記録しますかって
表示されるのが激しくウザイ。
リプレイなんかいらねぇよ
>>676 うん、アレうざいよね
間違えて(どう間違えるんだか)はい、って答えた時とか激しくメンドイ
CPUの上級系キャラはぷよ落とすの凄まじく早いよな
それに比べてリデルとやった時は果てしなく遅いんだなー
とことんフィーバー中辛で3200万達成・・・
今度はオリジナルでカンストやってみるかぁ・・・
フィーバーなんて中辛で4,673,078点が限界
>>663 ラルゴ(ゆったりと遅く)
アンダンテ(ほどよくゆっくりと)
アレグロ(快速に速く)
プレスト(きわめて早く)
ダ・カーポ(最初から)
フェルマータ(延長記号)
フィーバーでコンテニューしたらバグりました。
トップ記録が出なかったのが不幸中の幸いです。
Am I tie?
>>663 680ではないが、付けたし。
ソアーヴェ(愛らしく・優しく)
ジョコーソ(おどけて・愉快に)
グラツィオーソ(優雅に・優美に)
フェローチェ(野性的に激しく・荒あらしく)
ランボアは分からんかった_| ̄|○
なんかバグが多いみたいだが、PS2版はもう改良されないのか?
俺DCもGCも持ってないから買うとしたらPS2版しかないんだが...
>683
(−人−)ナムー
ソニックヒーローズといい、ソニチはPS2に恨みでもあるのかと…
>>683 されないだろ・・・4ハードも出すのにんな事やってる暇はねえよ、みたいな。
ちなみにアコード(accord)は「一致(する)、調和(する)」という意味。
>>683 バグが多いって言葉は聞くがフリーズ以外何があるの?
PS2版は買った訳だが。
まあどっちみち三千円以下になるまでは買わんつもりだが(俺ケチだから...)
どうせバージョンアップ繰り返すんだろ
千円くらいにゃなるよ。
買ってコピってすぐ売りゃいいじゃん
>>687 上の方に、リプレイの結果が変わることがあるって書き込みがあった。
フィバ中で980万行ったけどコンティニューでフリーズ。
1000万行ったら保存するぞー
フリーでアルルvsカー。
赤玉2コ背負って15秒フィーバー「絶対ムリだろ」と思ったらあっちが自爆した。
なんだそりゃ_| ̄|○
夏コミに期待はできますか?
もっといくよぉ
萌え(*´д`*)
今回のキャラいまいちなので次作もキャラ総とっかえでお願いします
アルルの「へっへ〜んだー」
萌え(*´д`*)
うわぁ!
萌え(*´д`*)
目指せとことんオリジナルカンスト
現在7200万で休憩中・・・
カンスト達成・・・したはいいがプレイ時間が99:24だった罠
何か凄い損した気分だ。あと75秒続けてれば・・・
連カキコになってスマソ。
>>694 攻略してる人有名な服部氏じゃないですか
服部氏もやってるんだね
これはもしかしたら対戦動画、ぷよ通みたいにnyに出回るかも
>>700 むしろ、そこからはカンスト時間を縮めるタイムアタック!
したいけど、今回のタイムカウントは信用できないんだよなあ_no
今作では途中でのセーブって可能になってるの?>ストーリーは対戦ごととか
なかなか勝てない相手がいて何回もコンテニューして、
結局時間なくなってまた後でって時やり直すのが激しくめんどい
それがあれば購入したいんだけど・・・
目にぷよが焼きついて離れねぇ。
やりすぎた・・・(つД`)
>>703 >途中でセーブ
それは無理。でも最大で8戦しかないよ。
拝啓カーバンクル様。
25秒のフィーバー1回でどうやって15連鎖まで辿りつきましたか!?OTL
てゆうか、いくらなんでも1回のフィーバー中に全消し2回とは(色々と)うますぎないか、、
途中セーブなんてシューティングとか格闘にもないじゃん。
途中セーブしたいとか言ってるヤツはヘタクソ
公式の動画見たけど俺の大好きなステージ音楽(ぷよ通とかの序盤戦の曲)が聞けたから買ってくる
やっとカーくんに勝ったよ。
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
どこ行った…俺のメモカ……
>>712 _、_
( ,_ノ` )ノ■ コレを使いな
授業中に寝てたら、ぷよの夢を見た(w
もう、ぷよなしじゃ生きていけない・・・。・゚(ノД`)゚・。
>>704 ( ´д`)人(・∀・ )ナカーマ
>>715 その症状は、上達できる人しか見れない症状なので喜んでください。
あなたはきっと今よりもっと頭がよくなる(素質がある)でしょう。
タータナターターターナンドゥーターナーナーターダターダーターナッダナータゥー
_| ̄|○……だめぽ
ところで、ユウちゃんの英語って、フランス語混ざってない?うまく聞き取れなくてフランス語に聞こえるだけかな?
>>715 俺もDOSで通やってたころは夢に見たぞ。
まぶたを閉じると連鎖が見えたりもした。
>>718 俺も寝る時にまぶたを閉じるとぷよぷよが始まるよ。
何故か自分に都合のいい色がうまく落ちてくるんだよな。
ぷよが頭から離れない人はいいですね。
私はアミティが頭から離れません・・・・
目を閉じるとアミティが微笑んできます。
雲がアミティに見えます。
「ア」が聞こえた瞬間反応します。
もう、アミティなしじゃ生きていけない・・・。・゚(ノД`)゚・。
722 :
493:04/02/13 20:45 ID:atlgMB/c
やっとカーバンクルを対戦で使えるようになりました。
兄貴が出しましたが。
今までずっとプレイしていた俺って何なんだ ゜「L
ぷよが目をつぶっても落ちてくるが俺の場合は
<'⌒ヽ,
/ 0__0ヽ
( ァリ)ノ)i )
\ (l_ ゚ヮ゚ノゝ 呼ばれて祓われてじゃんじゃっかじゃーん!
/⌒'vfつ
く/ 、 ハ〉
.`⌒)ノ′
′
-━━-
↑これも頭から離れない。
↑その幽霊のフィーバーの連鎖失敗した時のボイスが「だめぽ」って聞こえるのは俺だけですか?
私もそう聞こえます。
初めて聞いたときはすっごいびっくりしたよ
ぷよぷよSUNがヲタ臭いんだけど通はヲタくさくないかな?
>>726 十分ヲタ臭いよ。
臭くないのはフィーバーくらいなモン。
>>721 アミティ萌えスレでも立てればいいじゃない
730 :
なまえをいれてください:04/02/13 22:47 ID:DCjDNwdd
YEAH!! 英語版の勝った時のメッセージ
ohno!! 英語版の負けた時のメッセージ
ぷよしリーズの中じゃ圧倒的に売れてないし人気もないのに
一般向け改造が成功したとは思えん。
あやや使って大量にCM投下してこれかよ。
いい感じで売れてるね。
懐古趣味は帰っていいよ。
今の時代、10万売れれば御の字。
ふぃばキャラ、ヲタ臭い
>>731 ソフトはどうか知らんが、ゲーセンの方ではある程度一般化してると思うぞ。
初心者っぽい人が結構いたから。フィーバーモードはやっぱ初心者には嬉しい
システムだと思う。松浦あやはどうでもイイガナ。
>>733 ヲタ臭い、の意味が未だに良く分からん。萌えキャラとかいうのか?
ヲタ臭かろうが臭くなかろうがどっちでも良いが
とりあえずGC版が早く出て欲しい
漏れの近所じゃ売り切ればっかで、
5店舗目にしてようやく買えたんだけど。
出荷本数自体が少ないのかね?
>>732 10万ぽっちじゃCM投下量、タレントの契約料含めたら超赤字だろ。
それ以前に10万も行ってないんだがw
ゲーセンでやったことなく、今までのぷよぷよやった人がこのスレ見て買おうと思ってるなら間違えなくやめたほうがいいぞ!
キャラに萌えたので買おうと思ってます。
GC版まで待ってるぞ〜 ってやつ意外に多いよ。
>740
このスレ読んだ上で、なお買おうとしているなら別に構わないと思うが。
>>740 今までのぷよぷよが難しくてついていけない自分は買いですか?
なんかフィーバーで敷居下がったみたいだし
敷居下がってないよ・・・
746 :
なまえをいれてください:04/02/14 10:59 ID:jqG+vze7
わくわくとはらはら両方のエンディング見たけど
アコール先生見かけによらず...
つかアコール先生ってポポイに操られてるっていう設定だったんですね。
アコール先生がポポイ演じてんでしょ
つーことはやっぱ、先生とポポイの声って同じ?
あんな、おっとりした人が影では「にゃりーん」と言ってるのか
先生!友達にフィーバー借りパクされますた!
第1週の本数ではぷよシリーズ最高とかどっかに書いてなかった?
詳細きぼんぬ
>>746-747 一応公式設定ではアコール≦ポポイだってさ。
752 :
746:04/02/14 12:47 ID:wm6HTovC
アコール先生はポポイ演じてないよ。
どっちかっていうとポポイがアコール先生を操っているっていう設定。
アルカディアっていう雑誌に書いてある。
ポポイの中の人はアコール先生よりも偉い人らしい。
英語版のアルルの声が怖過ぎるんですが
>>752 そうなん?じゃあラフィーナのストーリーって一体・・・
素で10連鎖も組めないヘタレや初心者どもは
今後一生、3個組職人やってろってゲームなわけか鬱だ・゚(ノД`)゚・。
756 :
なまえをいれてください:04/02/14 14:55 ID:nwLgxRXd
ちょっとだけ脱線。フィーリング連鎖は認めない主義。フィーバーは買おうかな。
パチンコみたい。
既出かもしれないが、バグっぽいもの発見
○
○○
↓
○○
○○ ここで回転しまくると
○○○○ いつまでたっても ぷよが着地しない
(疲れるが)
これでいつかはカーバンクルも倒せる(かも)
759 :
やぐやぐ:04/02/14 15:43 ID:Gm2WAksW
買ってきたぜ
アルルたん萌えー
760 :
なまえをいれてください:04/02/14 16:05 ID:Rf3l+0NS
フィーバーの操作感にも大分慣れてきた!
・・・そこで、久しぶりにぷよSUNプレイ!ぷよが固い!落ちてくるの超速い!
びびった・・・
761 :
なまえをいれてください:04/02/14 16:08 ID:evj9/vmM
つ〜か前作のきゃらとかでんの?これ
>>733,
>>734 「ヲタ臭い、ヲタ臭くない」
の概念はヲタの中でしか通用しないものですよ
一般人には「カワイイorカッコイイ」などで分類されるものを
ヲタ同士が臭いやら何やらで言い争ったって何になりましょう?
そうだね。
やべぇ・・・・・やべぇよ兄貴・・・・・・・・
出るキャラ出るキャラで萌えちまうーーーーーーーーーーー!!!!!!!!
766 :
なまえをいれてください:04/02/14 16:39 ID:Rf3l+0NS
SUNは高めに積むべし!フィーバーは発火点多く積むべし!
表紙にもアルルとカーくんがいるのは知らなかった。
アミティの声があまりに鬱だったんで英語でやり続けてたらカーくんの声にも慣れてしまった…未だに人の声にしか聞こえないけど…
黄ぷよの3個組がうn(ry
アミティの服が描きにくいでつ、●がせるのが大変でつ、なにか対策ないでつか?
嫁がせるのが大変って事はウェディングドレスでも描いてるのか
貢がせるかと思った…
>>769 俺は、上はそのまま、下はパン○で我慢してるぞ。
俺も何とかして●がせたいのだが・・・
今はポカン顔を描いてる。
>>772 パン粉?
泳がせたい?
何の料理の話ですか?
夏コミに期待大か!
スマソ・・・
逝ってきます・・・
>>772 ●がせると変になる?
とりあえず下を半颪で困ってる状態を。
最後まで行けねぇなこりゃ…
ラフィーナだったら●がなくてもいいような気がするんだが…●えないんだよなぁ…
ユウちゃんなんかシチュエーション出てこねぇ…
誰かこいつらの攻略してくれよ
ってかあーちゃんとドラコ出せーー!
アルルもアミティもユウちゃんもみんなかわいい!
ってか声あるだけでだいぶ違うよね
萌え〜〜!
正直、こんなにもぷよフィーのキャラで萌えられる変態が居るとは思いもよらなかった。
>>777 そう思うのも無理は無いとは思うが、正直萌えることはないから心配いたすな。
と言うより、萌えてでもいなきゃやってらんない。
とりあえず暴君ハバネロでも食いながらもう1ネーム
ところで、このゲームって誰か脱ぐのか?
脱ぐんなら買うんだが。
連鎖ボイスはいいやね、通は2パターンしかなかったし7連鎖以降一緒だったし
ばばばよえーんとかダイヤキュート増幅状態になるのが萌え
ゆうちゃんのフィーバー発動時のボイス
「ラッキー」が巻き舌になってるのに気付いた。
俺には発音できん。
>>780 激しく同意。
魔導キャラ大幅に減らしたかわりに、昔の魔導物語のゲームシステムとか
効果音とか、そういうのは大切にしてるように思える。
いい意味でも悪い意味でも。
>>784 巻き舌できます。
できる人とできない人ってどのくらいの割合なんでしょうかね?
エンジーニー
フェアリーフェアー
ばっちぐ〜
(;´Д`)ハァハァ
>785
>魔導キャラ大幅に減らしたかわりに、昔の魔導物語のゲームシステムとか
>効果音とか、そういうのは大切にしてるように思える。
セガは「るいぱんこ」をアルルに使わせなさいw
とりあえず描いてみたんですけど、見ますか?
見たいです
キボンヌ
見たいでございます
ぜひ拝見したい。
…
か、カワイイブラクラ、、、いい味出てるな。
合間をぬって描いてみた(ry
オレも描いてみよっかなw
いい?
>>801 アドレスからしてバレバレだろ! で、どんなんだった?
別に変なのじゃなかったけど
二画へ消えろ、屑どもが。
>>802 いや、携帯からだから、うpできるとこ少ないのよ。
まじめに描いたらまたうpするかな。
一枚絵のみで不定期に5分くらいで消すけど。
コピって売った・・
ごめんコンパイル
アミティのボイスの4と11が出ねぇ……。
bmpはさすがに踏むきがしない…
あるるキボンヌ
そう言われると逆に見たくなる
814 :
なまえをいれてください:04/02/15 13:07 ID:uBpGRiaH
アノレノレキボンヌ
>811
自分でもそう思いますた。
ってかもうフィーバーでの話題が無いw
そこでぷよぷよ2chですよ
スレ違いになるねw
ユウちゃんを今まで男の子だと思ってますた。
スレタイのシューティングスターってSUNのウィッチが6連鎖した時のボイスじゃなかっけ
SUNのウィッチの連鎖ボイスは
よっ!
めてお!
タキオン!
クエーサー!
ブラックホール!
ビッグバン!
どんえ〜んっ!
よんのウィッチの連鎖ボイスが
よっ!
シューティングスター!
ミルキーウェイ!
レインボーテイル!
ティンクルダスト!
ビッグバン!
メテオーッ!
っていうか、「シューティングスター」って普通に
「流れ星」の英語なわけだが。
ビックバンも
ブラックホールもそのまんまだし
ミルキーウェイだって天の川じゃん・・・
英語そのまんまじゃなんか不都合あるんか( ´д`)y━~
流れ星の英語なんだよ僕知ってるんだすごいでしょって言いたかっただけなのか?
>822
>821のどこに英語だと不都合だと書いてあるんだろう( ´д`)y━~
天の川の英語なんだよ僕知ってるんだすごいでしょって言いたかっただけなのか?
(ノ∀`)実はそうなんです
とことんフィーバーって運だよな…
オリジナルでひたすらやってたら(カンストしても)ぷよを回転できなくなって氏んだ…アリか?
てかスピードどこまで上がんの?
ミルキーウェイは天の川という意味だったのかΣ(゚д゚lll)
さっきまで
「ミルキーウェイ?牛乳の道って意味不明だなw」と思ってたよ
これで解ったことは俺の英語の理解力が意味不明なことだな
828 :
なまえをいれてください:04/02/15 17:19 ID:TSYNyYFJ
ここに
/ いる
.└
のみマン参上
.
フィーバーの嫌なところは、天井まで詰めるのが左右2列ずつしか無いという点だな。
タワー屋の漏れはどうしたらいいんだ_| ̄|○
同人作るにしても今回のキャラで絡みはきついっしょ
男が(ry
ttp://akm.cx/2d/img/1922.jpg それにしても、今回最高エフェクト&ボイスが12連鎖ってきつ過ぎ
アルルのヤツ一回見たんだけど、リプレイし忘れたから再度頑張ってんだけど
考えて出来る連鎖が10なんで全然見れん・・・
奇跡的に13連鎖が一回出来てよっしゃ、と思ったら「ばよえーん」だった_| ̄|○
最高ボイスって12連鎖ぴったしじゃないと駄目なの?
>>831 ちょっとワロタ
ばよえーんより上のやつってセグウェイだか言うやつだっけ?
俺10連鎖ででた記憶があるんだがでもばよえーんの時もある
ランダムなのか?
>>831 とことんフィーバーでキャラ変えできれば楽だったのにねぇ
昔みたいにはっきり決まってないんではなかろうか
何かはあると思うけど、とこフィでもさっぱり法則がつかめないし
>>826 はぁ?
対戦は完璧に運に依るけど、とことんフィーバーは実力だよ。
連鎖の形は4パターンしかないんだから
降ってきてから発火点を探すのではなく、下3段が降ってきた時点で
4パターンのうちのどれかを見破り、同時にその形に対応した発火点を確認する。
また発火色も、4パターンのどの形でも、必ず2列目3段目のぷよの色がそれ。
んなもんで、最初の3段が降ってきたら全て分かる。
あとは組みぷよを全消しするように先行入力で配置するだけ。
あ、カンストできるけどスピードに対応できないっていうだけか。スマソ
5回連続で着火材こなかったらどうしょうもないだろ。
その点で運だと言っているんだよ。
あと、Lv99越えてもなおスピード上がってくから最終的には反応する前に落ちちゃうって言ってるのよ。300分くらい続けてみなよ。
>>832-833>>835 レスサンクス
別に12って決まってないのか
そのサイト見るといろいろ条件複雑そうだ・・・
とにかく出るまで頑張ってやります
>>837 全く発火色が来そうにないケースは連鎖を捨てる。
それぐらいの判断力も持たずに"その点で運だと言ってる"だぁ?
ヴァカか。
>>831
おそらくフィーバー時でなければでないと思う(たぶん)。
100回ほど先生とヤってるけど勝てねえ!
今までと比べてCPUのランク上げすぎだ・・・
やっぱ4、5連鎖考えて出来るようにならないと無理かね?
今日買ってきて、カーくんの洗礼を受けた(;´ー`)y━~
(ノД`)っょぃ…
8連鎖トリプルでも出るはず。
手っ取り早く見たいなら、カーくんか、ユウちゃん(むずい)と甘口で対戦汁
>>839 おまえに100回やって必ず同じ結果が出せると言うなら俺が未熟だと認めるが、その判断を行ってなおとまどる事があるから運だと言ってんだよ。
第一、捨てる事になるという事態がある時点で実力だけの問題じゃねぇだろが。
(そんなことを言うと、すべて運になるが)
オリジナルに比べて運の要素があまりに大きいってんだよ。
さっきから口論してる香具師はマターリと自分のプレイを汁!
>>844 おまえは未熟。
そもそも、カウントダウンというルールである以上、永遠に続けるのは
不可能であることが前提であって、
>捨てる事になるという事態がある時点で実力だけの問題じゃねぇ
そういう発想がまずおかしいね。おまえは上達しないだろう。
重要なのは、カウントダウンのルールの中で如何にロスタイムをなくすかだ。
3〜4手でも発火できないことをすぐに見破って捨てに行く判断力も
このモードでは立派な実力のうち。
オリジナルに比べて運の要素が大きいのは確かだが。
フィーバーで700万点しか取れない私は負け組みですね。
>>847 んじゃ運の要素は多少大きいが、やはり実力の問題、3000万しかいかない時もあるが、精進汁ってことで和解しとこう。
>>846>>848 そんなに素直に謝られると逆に俺が悪いみたいに(´Д`;)
俺も自治厨ぶってスマンカッタ。
ほら、あれだよ。高得点へ向けて議論するのは良いけど、
喧嘩口調はイクナイというかなんというか…
マターリ汁
フィー中、1000万突破キター
と思った次の配置が左端のヤツで
浮かれてるうちに置きミス終了
_| ̄|○20ビョウモノコッテタノニ
こういうの見ると、なんか ぷよぷよ やりたくなるよね!
(・_・)(・_・)
(・_・)(・_・) (・_・)
(・_・)(・_・)(・_・)(・_・)(・_・)
(・_・)(・_・)(・_・)(・_・)(・_・)(・_・)
アルルのボイス10&11を苦労して出したのに、
カーくんのボイスが既に登録されてるのは仕様ですか?
このゲーム今までのとは随分違うなおい。
まあこれはこれで面白いが、今までは上手い人と下手な人の差が
上手い人>>>>>下手な人
くらいだったのに、今作は
上手い人>>下手な人
くらいになってる気がする。
まあいいや結構キャラ気に入ったから。
PSP版フィーバー早く出ないかな〜?
>>856 んー、漏れの理解は
超上手い人>>>>>>>>>>下手・我慢して下手に遊ぶ>プチ上手い人
こうだな
860 :
やぐやぐ:04/02/16 00:18 ID:DFlhVIMd
口から血を吐くまでアミティの腹部を蹴りとばしたいです。
説明書見ながら(;´Д`)ハァハァですか。それもいいかも。
PSP版に熱帯が付いていれば神
ていうかPSPに出るんですか?
口から喘ぎ声を吐くまでアミティの陰部をいじくりたいです。
866 :
アミティ:04/02/16 01:06 ID:0sxdvpkW
な、なにするんだよ〜
やめてよー
>>865 メリケン版アミティはオーイエーって言いそうだなぁ
>>859 物凄い的確な表現ですな。プロ(?)レベルの人以外はみんな良い勝負ができる。
初心者は若干きついけど。
>>859 ああ、なるほど…。
下手にプチ上手い人が連鎖を狙っていくと、
フィーバーモードやらでやられてしまうということか…。
頑張って超上手い人になろう…_| ̄|○
折れフィーバーが出るまで友達に負けたことなかったから
さては上手んだろうかと思っていたけど、プチの典型だったんだな
階段積み難しくてできねえ((( ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
階段積みが最も簡単じゃないのか?
5連鎖までなら階段が一番簡単だよな
ただ、積むスピードに難点アリか…
タワー積みは最悪。
縦2列しか積めねーでやんの。
ぷよ捨て場を作らないで連鎖組める人は尊敬に値する。
階段積みできる人なら、連鎖尾拡張から入れば
ぷよの有効利用をできるようになると思うよ。
☆
☆☆
◎●☆
○◎●
○◎●
○○◎●
☆
●☆
◎☆☆
○◎●
○◎●
○○◎●
タワーはツモが悪いと破綻しやすいな
スピードだけはピカ一なんだけどねえ>タワー
881 :
:04/02/16 13:33 ID:nVQLVhJ8
階段積みでしか4連鎖以上作れない俺にとっては
最初のうちに同色3個とかくるとつらい
だから幽霊娘とか扱いづらい‥(´Д`;)
「amitie@簡単」が取れませんでした。
折角変えようと思ったのに・・・・○| ̄|_
それなりに打ちやすくていいのにな・・・
885 :
なまえをいれてください:04/02/16 16:09 ID:nh58J2GK
>>686 英語だとそういう意味だけど、連鎖で発する言葉が全部音楽用語&イタリア語
である事を考慮すると「和音」という意味。
こっちだと発音も「アコード」ではなく「アコール」なのでバッチグー。
3個セットって、挟み込み組むのに便利だよね。
でも4個同色は
○
○↓↓
●○○
●○○
○●
○●
こんな組み方しない限り捨てる事のほうが多い_| ̄|○
上手い使い方は無いものか
>>886 俺も上のみたいな感じだよ。
で、最後に1連鎖か2連鎖くらい増えるように小細工するのw
別にいいんじゃない?
>>887 俺もいつも捨ててる…。
ていうかぷよを回転する際に、ほとんど○しか使わないんだが、
×も使うようにした方がいいよなぁ、絶対。
>>888げとずさー
4個同色は、私は階段積みの仕掛け部分などに
使うことが多いかも。
とにかく3個ぷよを積み上げたのを早めに作っちゃう。
↓
|●
|●
|○↓◎○
|○●◎○
|○●◎○・・
 ̄ ̄
ユウちゃん強いよユウちゃん
三個づつどんどん積んでいって、相手が消してきたらおいしく頂く
大連鎖を狙ってるようだったら潰す
相手が待ちに入ってるなら適当に消すと大連鎖になって( ゚д゚)ウナー<これはあくまでフィーリングですが・・
色が変わるし切らない限り必ず消えるから点火用にはいい。<4個
>>889 それ凄く(・∀・)イイ!今度使わせてもらうw
自分とこの環境が悪いのかもしれないけど
連鎖シミュレータ重い..._| ̄|○
大ぷよはたまにちぎれないどころか中途半端な形で
消さざるをえないときが悲しい。
オプション画面で、ユウちゃんだけが半角文字なのは何故だ?
他のキャラは全角文字なのに(・∀・)???
>>890 うむ、ヤツは強すぎる
ラフィーナで先生と戦うとほぼ同等の対戦成績になるが
ユウちゃん使うと8・9割の確率で勝てる
3.4個ぷよがよく来るキャラは強いね
>>895 だめぽといい、半角文字といい、狙ってるのか?
あれホントになんて言ってるの?
「だめぽ」としか聞こえないんだけど。
あとユウちゃんが女の子ってホント?
チンポの付いてないユウちゃんなんて想像できない。
つうかマンコもないよ
下半身煙っぽいし
口から喘ぎ声を吐くまでユウチャンの陰部をいじくりたいです
生粋の非2ちゃんねらに聞いてもらえばいいかも。>ユウちゃん#19
アミティってバカっぽいよね。
「もっといくよー」は確かにバカっぽい。
ラフィーナに「いっしょに行こうか」は、バカだからごほうびが減ると気づいてないんだろうな。
しかも「思い立ったらすぐに行動するタイプ」ってバカの典型的なパターンじゃん。
そんなアミティ萌え(*´∀`)
やっぱりタラコ唇に見えるなぁ。
>>903 口のハート?
ん、とりあえずそろそろ消すか。
えっもう消しちゃったの
ありゃりゃ(´・ω・`)
あと子フランケンのにょもかがなものかと…。
うpはいいんだけど、エロ可で携帯からうpできるサイトきぼん。メール添付式でもいいや、この際
どうも非エロあぷろだでコソコソやるのが疲れるもんで。
>>906 子フランケンがでじこだと思えばノーぷよぶれむ!
アルルvsCOMラフィーナでフィーバー10連鎖くらった
時間が多少経ってたので王冠2つ_| ̄|○ダメポ
結構楽しかった
アルル弱いから使わない方がいいよ
個人的にユウちゃんがおススメ
2個組しか降ってこないからしょうがないわな。
皆は1回のプレイで何回くらいフィーバーいく?
俺は今日、ユウちゃんとカーバンクル(CPU)で
お互い甘口でプレイして、
ユウちゃん11回、カーバンクルは7回イッた!!
絶倫だね
917 :
なまえをいれてください:04/02/17 11:32 ID:ZRu/vyMS
すけとうだら萌え
>>皆は1回のプレイで何回くらいフィーバーいく? Σ(゚д゚;) エッ
俺は今日、ユウちゃんとカーバンクル(CPU)で (*´ω`*)フォォォ
お互い甘口でプレイして、 (*´Д`)アマクチプレイハァハァ
ユウちゃん11回、カーバンクルは7回イッた!! ( ゚ д゚)ウッ
つーか明らかに狙った書き込みだな
テンプレに追加で。
923 :
なまえをいれてください:04/02/17 18:42 ID:pjzFCzRk
なぁフィーバーイラネって香具師いないのか?
相方はフィーバーマンセーなんだが俺にとってはウザい事この上ないんだが
漏れもイラネ
オプションでon,offできないの?
たしかクラシックルールがあると聞いたんだが。
フィーバーいらんなら通でやったほうがいいと思うんだが
927 :
なまえをいれてください:04/02/17 19:09 ID:pjzFCzRk
>>924 だよな!やっぱりそうだよな!
>>925 クラシックでやると旦那が連敗して不機嫌になるさ…
フィーバーは別にあってもいいけど、3個・4個ぷよイラネ
と言うと必ず「アルルを使え」とか「対応できないヘタレ」という香具師が出てくるだろうけど
そういう問題じゃないんだがな。
最初はフィーバー(゚听)イラネと思ってたが、結構面白いことがわかった。
ところで、ゲーセンのスティックがどんな感じかわかる人いますか?
バーチャスティックでゲーセンっぽく練習しようかと思うのですが…。
>>927 フィーバーに対応できないヘタレ。
中途半端な実力で天狗になっていた鼻をへし折られたわけだ。
3個4個は面白いと思うけどなあ、これがないとフィーバーまで粘る。ってのが
厳しいしフィーバーのルールに合ってると思う
従来のパターンの連鎖が組みにくいけど上手く使ったら組み立て速度も上がるし
まあ確かに折り返した辺りで4個とか使いにくい形で来るとウザイけどなあ
相手がフィーバーになったらいつでも数連鎖できる準備をしておく、
無理なら3個組ぷよを多く作っておくとかすればいいかもね。
>>931 >従来のパターンの連鎖が組みにくいけど上手く使ったら組み立て速度も上がるし
>まあ確かに折り返した辺りで4個とか使いにくい形で来るとウザイけどなあ
だから、使いにくいとか組みにくい(対応できない)からイラネって言ってるんじゃないってば。
あんなのちょっと練習すれば簡単に連鎖(折り返し)くらい組めるようになるだろう。
「ぷよの続編」じゃなくて「ぷよをパクった新作落ちもの」としか見えないんだよ、こいつ。鬱。
934 :
なまえをいれてください:04/02/17 20:10 ID:sTHVnpzE
フィーバーになって積み方って変わった?
自分、6・7連鎖くらい組めるレベルだけどなんか3、4個ぷよのせいで
アドリブ積みがほとんどになったよ。
上級者の人ってどんな積み方してんの?
かーくん強い強いって言ってるけどデモ見逃しのために2回やったけど
どっちともコンテニュー2回で勝ったよ?難易度「かんたん」だから?
それとフィーバーの時ってどういう風に積んでるの?
上に書いてあるようなスコアが全然出ん!!!
そっこうで起爆しちゃってよいのかな?
軽い気持ちで投票よろ
>>934 アドリブ積みですか、確かに増えました。
難易度かんたんでやってるのですか、漏れもかんたんでやろうかなぁ…。
どうやってもカーくんのところまでノーコンティニューでは行けないわけですが…。
あとフィーバーの時に誤爆するのは絶対いけないな。
たまにしてしまう。
>>934 我流攻略でもいい?
自分:先制攻撃で4〜5連鎖
↓
敵:反撃&相殺でフィーバーゲージが溜まっていく
↓
自分:2〜3連鎖で追撃
↓
敵:更に相殺で15秒フィーバー
↓
自分:リーチ目を作って準備&反撃がきたら相殺でフィーバー狙い
↓
自分:30秒フィーバーで(゚д゚)ウマー
(敵は1回目のフィーバーでリーチ目を使い切ってる)
とにかく先に攻撃するのがよろしいかと。
>>934 漏れは2個目までに起爆できなかったら即あきらめる。
4個ぷよがでて、高さのある積み方に変えた。タワーではないから…乱積みなんだろぅなぁ。
俺も掲示板見て気づいたんだけど、
相殺すると相手のフィーバータイムが2秒増えるぞ。どうなってんだゴラー
全然気づかなかったよ。ココにも誰も書いてないし。
>>938 使い切っても最初の15秒フィーバーを相殺してる間に相手は
ぷよを溜め込んでる罠
別に3,4個ぷよのせいで二桁連鎖が出来なくなったとは言わないけど
やりにくくなったのは確か
どんなにやっても以前のスピードじゃ組み立てられない・・・
6・7連鎖くらいなら逆に今回は組み立てやすいが
俺も掲示板見て気づいたんだけど、
相殺すると相手のフィーバータイムが2秒増えるぞ。どうなってんだゴラー
全然気づかなかったよ。ココにも誰も書いてないし。
おまえら今日もフィーバーしてますか?
暇な人参加よろ↓
難易度:ふつう、フリー対戦で
カーバンクルと50回対戦した時の対戦成績を報告しる
キャラは自由(ただし報告すること)
では今から一戦、いや五十戦やってきます
>>943 カーバンクルが出せない人は放置ですか?
とりあえずかんたんでカーくん出そうかな…。
946 :
943:04/02/17 21:57 ID:rzmXPQrY
>>944 がんがって出してくださいw
ただいま0勝17敗。もうダメポ
これからやる人は難易度「かんたん」で参加よろw
947 :
なまえをいれてください:04/02/17 22:16 ID:sTHVnpzE
>>943 ごめん、報告しようと思ったけどあまりに勝てなくて・・・
もうキャラ変える!w
>>943 ユウちゃんで対戦してますが、今のところ0勝15敗・・・・
>>943 50戦じゃないけど、今日やった対カーバンクル結果
リデル
3勝22敗
ラフィーナ
7勝10敗
クルーク
20連敗したんでやる気なくした
ユウちゃん
1勝8敗
正面から撃ち合って勝ったのはラフィーナが2回だけ。
他はカー君タワー起爆前に3〜4連鎖発動で20秒くらいで勝ったのばっかり。
やっぱりフィーバーで返しきれないリデルはきつい・・・
3回目のフィーバーでテンペストだして、月ぷよ星ぷよ岩岩岩岩を送って、
こりゃさすがに勝っただろうと思っていたら大間違い。
カー君の強運なツモもあり追っかけフィーバーされて、9連鎖全消し、
11連鎖全消し食らって王冠ぷよ5つにして返されて逆転負け。
気を抜かずに次の連鎖を組めって言う教訓を得ました。
それにしても、フリー対戦にするとはらはらコースで大苦戦する
アコール先生やポポイには5勝2敗ペースで勝てるのに、
カー君には歯が立たない・・・なぜ?
そのはらはらコースはどう頑張っても3回はコンティニューする。
一回、ノーコンティニューでアコール先生を倒し、さあこの勢いでポポイを・・・
と思ったらこう言うときに限ってカー君登場。
ああ18連敗・・・
連続投稿すんません
952 :
948:04/02/17 22:43 ID:ZJaeQXRV
悪い。25戦でやめてしまった。
全敗だから・・・・
でも1回だけ白熱した。
王冠6個(以上は表示し切れなかった模様)を渡しあいました。
リプレイデータ保存してあるんで見てみます。
>>933 >「ぷよの続編」じゃなくて「ぷよをパクった新作落ちもの」としか見えないんだよ、こいつ。鬱。
ハゲドウ
「ぷよぷよ」としてみると微妙に感じるけど、
「新作落ちものパズル」として考えるとぷよフィは結構おもしろいと思える
逆に2個組オンリーになってればぷよの新作と思えたんだが…
ゲームはおもしろいんだよ
でも、でもなんかスッキリしない…って感じ。
ところでGC版待ちの漏れは負け組ですか?
954 :
943:04/02/17 22:54 ID:rzmXPQrY
対カー君戦 結果報告
難易度:ふつう
キャラ:アミティ
50戦 1勝 49敗
唯一の白星は4分位かかって2回目のフィーバーでやっと倒したw
一矢報いてやりましたよ、ええ
しかし途中何度もくじけそうになったよ
次からはかんたんでやりますw
955 :
933:04/02/17 22:58 ID:Hf/v5evv
>>953 >ゲームはおもしろいんだよ
>でも、でもなんかスッキリしない…って感じ。
全くその通り。同感であります。
キャラ総入れ替えがさらに拍車をかけてる。
アルルとカー公だけは出てるといっても
二人だけだし脇役扱いだし絵柄も変だしで・・・。
本当にこのゲーム、鬱だよ・・・。
>>953 俺もGC版待ちなので負け組ですか?
さあ3月24日まで待とう
>>943 949に同じく50戦じゃないが、今日ポポイvsカーくんでやって6勝38敗ですた。
フィーバーで王冠4つ送ったら6つ以上になって返ってきた…。もうダメ。
次スレ立ててみようと思うんですけど、スレタイは
【アンダンテ】ぷよぷよフィーバー【グレール】
でいかがですか?「3連鎖目」とか必要ですか?
【難易度】むずかしい
【プレイヤー】アミティ
【相手】カーくん
【辛さ】P中辛VS甘口C
【結果】50戦2勝48敗
【感想】相手が置く直前に消してフィーバーさせない手段をとったが、タイミングが難しい上、軽く4連鎖の波が来た。
>>955 旧作ファン程そう思うと思うね。
自分も然り。
登場前はカー公くらい真ん中で踊らせろと思ってたが
真ん中で踊らないなら旧キャラはぷよのみでよかったと今は思う。
中途半端(?)にアルル、カー公だけフィバ調で出ると
フィバ調旧キャラ見たくなるじゃねぇか(ノД`)
>>956 なんか今の盛り上がり見てると3/24には…
考えないことにしよう
961 :
COMはイカサマか:04/02/17 23:08 ID:u1voBjfx
今日買ったんで見に来ました。余裕とか書き込んであるかと思ったら・・・。
とんでもない人たちの塊だと思ってたので。初心者向けゲームじゃなかったのかー!
編集者ー!初日はカーバンクルまで行けず猫にブチ切れ。 色々参考にします。
962 :
なまえをいれてください:04/02/17 23:09 ID:NQJf1X1C
がいしゅつだけど、カー君の出し方を教えてけろ。
>>931を見てなんで
「ぷよの続編」じゃなくて「ぷよをパクった新作落ちもの」としか見えない
とか言う意見が出る不明、さらに賛同者までおるし
>>963 >>928からスタートでわ?
>フィーバーは別にあってもいいけど、3個・4個ぷよイラネ
↓
>「ぷよの続編」じゃなくて「ぷよをパクった新作落ちもの」としか見えないんだよ
↓
漏れ賛同
ぷよよんが
ぷよぷよっぽくないけど、ぷよぷよなのかな
とすれば、
ぷよフィは
ぷよぷよっぽいけど、ぷよぷよじゃないみたいだな
そんな感じ。
微妙なところだからわかる人わからない人分かれそうな意見でスマソ
あーちゃんのランダムに12個消すのが楽しかった。
必殺技使わなかったら普通のぷよだしな
よーんファンとしてはフィーバーは結構受け入れられてるのに
必殺技は否定的な意見が多いのは悲しい
970 :
943:04/02/17 23:22 ID:rzmXPQrY
>>959 ソノテンプラ、イイ(*´Д`)
しかも「むずかしい」で50戦もやるなんてスゴイね
書くの忘れたけど辛さは互いに中辛ですた
よ〜ん俺は嫌いじゃない(対人はSUNよりスキかも
だがラスボスだる過ぎ
はい〜
ふたつめ〜
いっちゃえ〜
新しいハーピー見たかったのにな
魔導キャラの事は忘れろ
そうすればお前は今より強くなる
はっ
いつのまに900超えてたんだ!
かんたんモードでカーくんを出した。
運が良かったのか2度目で倒せた。
ばよひひひー
うぉーたー
【難易度】ふつう
【プレイヤー】ユウちゃん
【相手】カーくん
【辛さ】中辛
【結果】50戦14勝36敗
【感想】相手が連鎖発動までにいかにぷよをおけるか。
四つぷよを消してしまうとタイムロスになってしまう
980
【難易度】むずい
【プレイヤー】おしゃれこうべ
【相手】カーくん
【辛さ】二人とも中辛
【結果】20戦5勝15敗
【感想】まあ5回勝っただけでもよしとするか
982 :
なまえをいれてください:04/02/18 14:41 ID:nT/+hAq7
ハァ・・・
生めage
このスレもあと少し( ´ー`)y―~~~
2週間で終わるということは、次も盛り上がるであろう m9っ( `・ω・´)
埋めちゃっていい?
いいよね?
うめ
うめ
うめ
あと10
あと9
横取り禁止
あと8
ちなみに俺は受験生
そんなわけでまだろくにやってません
受験が終わるまであと1週間
終わったらやりまくるぞ〜
む、誰かの気配を感じる・・・
あと少し・・・
これが終わったら勉強しよ
次が最後だ
あdふぁsdふぁsdふぁsdふぁsdふぁsdふぁsdふぁsdf
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。