【金もいらなきゃ】 SEGA AGES 8 【女もいらぬ】
かわいそうだからおれが2もらってやるよ・・・
3ま
プッシャアアアアアァァァァァッ!
ゴールデンアックスもう一度作り直して下さい。一番期待してたのですが。
10年後もセガってブランドが残ってるかな・・・
>セガの名作群に対して、リメイクするということにちゅうちょはありませんでしたか?
>下村さん あります。それは当然ありますね。でも、AGES版の開発者にしても、オリジナルに対する愛があるんで、
>「これをやったらダメだ」というのは理解しているつもりです。ということは、センスがないから「これをやったらダメだ」というのをつい作っちゃうんだね。
>例えば、「スペースハリアー」は、かなりイメージが変わってしまいましたが、これは鈴木裕さんからアドバイ
>スをもらいながら開発した結果の産物でありまして、これはこれで「新生スペハリ」として「あり」かと思っております。
開発者以外で、「あり」と言っている意見をみたことがないのは、なんで?
「新生スペハリ」っちゅうことは、もしかして「プラネットハリアー」のリメイクだった!?
開発者は、もしかして、原作に対する愛があっても、プラネットハリアーの存在とその評判を知らなかった!?
結局ユーザー置いてけぼり、開発のオナニー
>>5 ゲーセンだけじゃないかな。
実際君がゲーム開発したいと思った場合セガ行く?
やっぱ今のセガは誰もいかないよね。
だからコンシューマで新しいソフトないでしょ?
昔のゲームを鬼のような値段でぼったクリしてるだけ
なにをいってるのか(゚A゚)
11 :
なまえをいれてください:04/02/05 16:30 ID:nyWBeKlb
【金もほしいぞ】SEGA age【女もほしい】
>>6 ちゃんと文を読み取れよ。
仕方ないから要約してやる。
↓
『おれたちゃこれじゃあいかんとは思ってたんだけど鈴木の大将がやれって言ったからそのとおりやっただけだ。
俺達に責任は無い。こんなの実際スペハリじゃねえ…別モンだ。新生ってつけて区別しちゃうよ、マッタク。』
『叩くなら、鈴木を叩け…』
まんまでださないのかだせないのかどっち?
鈴Qはどんなアドバイスを出したんだろう?
…「ドムの下腹は膨らませるといい」とかか?
16 :
なまえをいれてください:04/02/06 03:16 ID:Tl0xodQV
アフターバーナーは詐欺じゃないか?
ポリゴンにしたんだから、G-LOCのリメイクというのが本当だろ。
この間、ゲーセンでセガが作ったポリゴンのスペースハリアー?を
プレイしたけど、クソゲーだった。マジで。
スペースハリアーみたいに2Dの拡縮みたいにして
キャラを一新して出してほしかった。
オリジナル版も同時収録して、
パッケージももっとコレクション心をくすぐるようなセンスのいいパッケージにして
売ったら1.5倍は売れてただろう。作品によってはもっとか。
少なくともそしたら俺は揃えようとか思ったと思う。
今さらだが勿体ねえ…
ファミコンミニなんてのを見ると更にそう思うよ。
あれ売れるぜ?
>>1ちゃん☆
ξ ̄∇ ̄ξわたしゃ も少しセガ欲しいぃぃぃ〜♪
折角のタイトルボケに〜ツッコミがなくて寂しそうだったんでぇ
お邪魔したわん…ハ・ハ・ハ。
>>20 概ね同意だが、ここまで突き抜けられると、
きららや豚よりはマシに思えてくるから不思議だ
話をしようとは思わんが、漏れはそんなに嫌いじゃなかったりするw
つーか久しぶりに見たな、まだいたのかヤマオニ
いずれにせよスレ違いだなスマソ
22 :
なまえをいれてください:04/02/07 07:40 ID:zzUG+nmp
>「ファンタジーゾーン(*3)」とかも、オリジナルに対してのリスペクトを感じますよね。
>下村 そうですね。「ファンタジーゾーン」は、開発者がセガの名作タイトルに非常に愛着を持っ
>ておりまして、原作に対して研究に研究を重ねて、最終的には敵の出現アルゴリズムなど、原作と
>同じになるように努力しておりました。
てめえ、サンソフトの「スーパーファンタジーゾーン」作った人たちや、チームるつぼの人たちの前で、同じこと言えるのか?
・・・クソゲーをパワーアップ移植と言い張るこいつらなら、いけしゃあしゃあと言いそうだな・・・
吸いだせばいいじゃん
開発者が喜んでるんならそれで良いんじゃねーの?
オナニーの汁を買ったお前らがバカなんだよ。
25 :
なまえをいれてください:04/02/07 16:06 ID:qsbxXTeT
>24はある意味正論だな。
つーか、アレンジして別のゲームにしちゃうならパケ絵も変えろ!と言いたい。
>>17 プラネットハリアーズはシューティングというよりパズルなんで
それを意識しないとと面白さはわからないと思う
効率のいいロックオンを模索しながら手順を組み立てていくのは面白いよ
金かかるけど
27 :
なまえをいれてください:04/02/07 20:21 ID:N4jFCf4q
28 :
なまえをいれてください:04/02/07 20:58 ID:N4jFCf4q
>今さらだが勿体ねえ…
>ファミコンミニなんてのを見ると更にそう思うよ。
>あれ売れるぜ?
おれもそう思う。
こういうのD3のやつらどう思ってるんだろうね。
あと、「あのゲームも出して」とかいう要望は出さない方がいいよ。
似て非なるクソゲーにされた挙げ句、その後、PS3かなんかで懐かしゲームをシリーズで出す時、
「あれはPS2で出てるから今回は出しません」ってことになるかもしれないから。
>「ファンタジーゾーン(*3)」とかも、オリジナルに対してのリスペクトを感じますよね。
これってインタビュアーの痛烈な皮肉ですよね?よね?
スペハリはアレはアレで良く出来た方だが。
オリジナルと違うから文句あるんだろうけど、リメイクが違うのは当たり前なわけで。
スペハリは追加されたシステムで良いと思えるものが何一つ無かったのがなあ。
地形自動生成とか意味不明だし。
ボムは良かったのだが・・・スピード感が全く無いのが致命的。
次は新入社員とおる君辺りキボンヌ
完全移植出来るか否かはさておき
彼らは原作を自分好みにいじりたいだけなんだよね
2500円てのもある種のいい訳で
この価格なら大目に見てくれるだろうと
早くこんな会社無くなればいいのにね
3D AGES版ファンタジーゾーンって当たり判定が変だよね。
敵の弾のグラフィックも変わらないし。
ラスブロが非常に不安だ
大して面白みのないゲームだから気にならないけどな
ゲインが良ければ全て許す
40 :
なまえをいれてください:04/02/09 05:16 ID:x9fqmF81
てーかさ、バーチャレーシングの出来ダメだったら、明日のナージャもおわちゃった
し、どうすればいいのかってなっちゃうよ。
明日のナージャのプレステ2のゲームも2500円でなんででないんだろーかなー?
ってこと。
読むほどに不安の増すスレだな。
VRは例外であって欲しいとか思っていたが、
まぁ、フレーム数が増していて、あの独特の景観のコースを
走れたらいいかーとかくらいに妥協しつつある。
>>41 言いたいことは何となくわかるが、もまいはもう少し日本語を書く練習しろ。
読んでて頭が痛くなった
VRのアレンジVerなんて想像もつかん…
オリジナルを、オリジナルを頼むよ。
発表当時は期待してたんだが、蓋を開けてみれば…(^^;
46 :
なまえをいれてください:04/02/10 02:59 ID:KYXSQn/d
現在、各社が、ものすごい予算と情熱を注ぎ込んで車ゲームや空戦ゲームを作っている中、
アウトランや(G-LOCやスカイターゲットでなく)アフターバーナーを2500円用にポリゴン化してリメイクして出そうというのは、
名作に対する冒涜か、世の中なめてるかのどっちかにしか思えないのだが。
そもそもオールトファンはアレンジなんか求めちゃいないんだ
48 :
なまえをいれてください:04/02/10 03:15 ID:KYXSQn/d
ドリームキャストが遺してくれた教訓はなんだったんだろうね?
49 :
なまえをいれてください:04/02/10 03:22 ID:KYXSQn/d
アレンジっていったら聞こえはいいけど、
実際のとこは、技術的にめんどくさい部分は適当にでっちあげた劣化移植でしょ?
現代風にリメイクしたとか言ってるが、できたもんは、発売日の時点ですら通用してない出来だし。
ゴールデンアックスを山村モヘップ(14)にレビューして欲しいです。
>>46 旧作そのままで遊びたければ、MAMEに走ることで
GTForceでアウトランが、FlightStick2でアフターバーナーが遊べる時代なわけで・・・
>>46 めんどくさいとかじゃなくて本気で出来ないんだと思う。
こうなったらクソゲーをリクエストして
面白く作れるか試してみようか
まず無理だな
52 :
なまえをいれてください:04/02/10 06:17 ID:9AcEDK+r
53 :
なまえをいれてください:04/02/10 14:34 ID:rV3IyVAU
前スレから転載
989 :なまえをいれてください :04/02/09 22:47 ID:UIrY1tKQ
シルバーガン、出ないかなぁ・・・・・・・・・・・・・・・
993 :なまえをいれてください :04/02/10 02:45 ID:KYXSQn/d
>>989 ほんとに出されたら困るから
冗談でもそんなこと書き込まないでくれ
994 :なまえをいれてください :04/02/10 06:50 ID:TMuiKHIt
別に困らんだろ。気に入らなければ買わなければいいだけの話。
995 :なまえをいれてください :04/02/10 07:21 ID:KYXSQn/d
>>994 そのせいで、ちゃんとしたやつが出なくなるから
やめろって言ってるんだよ
996 :なまえをいれてください :04/02/10 07:25 ID:TMuiKHIt
ちゃんとしたやつなんてどう足掻いても出ねーよw
おとなしくオリジナルをプレイしとけよ。
997 :なまえをいれてください :04/02/10 07:34 ID:KYXSQn/d
>>996 なんで、そう思うんだ?
54 :
なまえをいれてください:04/02/10 14:40 ID:rV3IyVAU
復刻ものの企画を考えた場合、プレミアついてほとんど伝説化されてるトレジャー作品の再発はめちゃめちゃおいしいだろ。
復刻しないと考えるほうが不自然。
だから、いずれ出る「ちゃんとしたやつ」のために、いま、リクエストするのはやめろ。
「ちゃんとしたやつ」を作るとコストがかかって儲からないから出ないだろ
ちゃんとしたやつも何もトレジャーごときのリメイクが売れるとは思えん。
3D AGES以上に買う奴限定されるわけだし
普通に考えて、トレジャーが許可しないと思うんだが。
>>53 その前スレ997って何で晒されてんの?
>>54もいってるが「頼むからこのシリーズでは出すな」ってことだろ?
いずれ出る「ちゃんとしたやつ」などといった妄想に基づいてるだけなのがイタい。
基づくも何も、単に「芽を摘むな」ってことだろ?
むしろ
996 :なまえをいれてください :04/02/10 07:25 ID:TMuiKHIt
ちゃんとしたやつなんてどう足掻いても出ねーよw
これが何に基づいてんのか馬鹿な俺にも分かる様に説明して欲しいんだが。
煽ってる訳じゃないぞ。
>>61 AGESに限らず、今まで出されたリメイク作品を見てれば明らかだろ。
成功したのはごく一部のメジャー作品のみだ。
>>61 この場合トレジャー限定の話だよね?
オリジナルスタッフは流れを汲むものはともかく
続編すらも出さないことで有名。
そいつらがリメイクなんてものを作ることは100%ない。
(出すくらいなら倒産を選ぶような人種)
じゃあオリジナルスタッフ以外ならどうかってーと
それこそ「ちゃんとしたやつ」なんて未来永劫無理なわけで。
ついでに
>>54 マニアックなゲームの復刻はまっっっったくおいしくないです。
>>63 そういう会社なのか・・・
ガンスターヒーローズとかエイリアンソルジャーとか密かに
リメイク期待してたけどダメなのか・・・
>>61 そもそもリメイクキボンの意見を出すな、という事自体が芽を摘む行為だと思わんか?
>>65 いや、出ないと断言する理由が分からなかっただけ。
てかKYXSQn/dは俺じゃないから。
> 「芽を摘むな」ってことだろ?
とか言い出したのはお前だろうが・・・ 人には突っ込むクセに自分が突っ込まれると逃げるのな。
意外と人がいる・・・ゲイングランドの力か
>>67 あのな、KYXSQn/dがどういう趣旨でいったのかしらんけど「芽を摘むな」
的な発言しただけで「出る分けない」とか断言された上に晒されてるから
「何故そこまで?」と思って聞いたわけ。
逃げるも何も・・・・何キレてんだか。
ゲイン,VR,北斗は今までの作品が嘘のような名作の予感
VRと北斗の拳、予約した。
安いし、これは記憶に残る名作だからなあ
というかID:TMuiKHItよ、
>>63のレスを読んだ上で突っかかってるのか?
>そいつらがリメイクなんてものを作ることは100%ない。
>(出すくらいなら倒産を選ぶような人種)
ここまでは断言できんが・・・
しかし頭3行は割と有名な話。それを知ってるやつは「芽を摘む」とか以前に
リメイクは有り得ないと考えてると思うよ。
本当に頭悪いな。こっちは聞かれた事にわざわざ答えてやってるというのに。
>>65は、
>>61でのお前自身の発言
> 基づくも何も、単に「芽を摘むな」ってことだろ?
についての話をしてるんだがな。そこで「KYXSQn/dは俺じゃない」だの
「「何故そこまで?」と思って聞いたわけ」だの全く意味の通らない事を言って逃げるんだか
全くもって意味不明だ。
>>72 そもそもまともなリメイクなんざ出ねーよw、と発言した俺が突っかかられてるわけだが。
ガンヒーやエリソルはともかく
シルバーガンの発売元はトレジャー/ESPだからセガは版権もってないんじゃ…。
少なくともSEGA AGESで出る心配は無いと思うが。
しかしトレジャーはヒット作に恵まれず、版権ものに手を出しても
結局はずしまくって今は虫の息だしな。志は立派なんだがなあ。
77 :
61:04/02/11 00:18 ID:rmeEekAT
>>73 日本語読めるか?
「芽を摘むな」とか云ってるのは俺じゃないんだよ。
ほかのトレジャー作品も含めてまともなモンなら出てほしいと思っているが。
「芽を摘むな」に対して「出る訳ねーだろ」なのは何故?と聞いてる。
で、
>>63が分かりやすい説明してくれたんで理解した。以上。
なんか住民の逆鱗に触れたらしい。微妙に荒れてすまんかった>皆の者
PS4はロードなしのオリジナル版に
オンスクリーンで見れるチュートリアルの追加でだせ
フルボイスとかシナリオ改変とかグラフィック改悪とか
余計な真似はするなよ
てゆーかお前ら、
今トレジャーがどんな状況にあるか判ってて言ってる?
トレジャー自身も含めて、誰かが旧作をリメイク/再発したいと思っても
コナミがOKしない限りは不可能だよ。そしてそれはまずありえない。
特に創立初期の作品は絶対に無理。
>>79 「お前ら」の中に入ってない漏れから横槍スマソが、
トレジャーって今、粉乳の傘下に入ってるってことなの?
元々コナミが嫌でスピンアウトした連中なのにね。
まあ会社を潰すくらいなら靴の裏ぐらいは嘗めるか。
>>79 何故そうなのか、教えてもらわん事には・・・
素人の集まりですぜ、ここは。
>>82 おおむね
>>81が正鵠を射ている。
現状のトレジャーはトレジャー自身で意思決定できる状態ではないの。
コナミとの関係自体はおおむね良好のようだけど
アレが終ったあとにまた独立系として仕事できるかどうかは
見通し暗いと言わざるを得ない・・・・
アレってグラVのこと?
>>83 うーん、なんとなくわかったような、わからんような。
セガや任天堂とも付き合いあるし・・・漏れはアフォなのか・・・
つーかトレジャーがメガドラで出してたソフトは、ほとんどセガに版権が
あるんじゃねーの?
87 :
KYXSQn/d:04/02/11 03:34 ID:x6GayPk2
なんかよくわからん展開になってるが。
>>57 マニアに売ればよろし
>>60 今のAGESで出れば100%の確率で「ちゃんとしてないやつ」だな
>>62 シルバーガンの「リメイク」を望んでいるのか? やめとけ。
88 :
なまえをいれてください:04/02/11 03:35 ID:x6GayPk2
>>63 べつに続編作れっていってるわけじゃないし。
オリジナルで遊べたらそれでいいだろ?
移植なら、ゲームのるつぼがいるし。
商売的には、限定版で十分おいしいと思うが。
>>65 なんでファッキンAGES発売の芽を摘んだら駄目なんだ?
どんなデキであろうといったん出てしまったら
次に同じタイトルを売るのは厳しくなるぞ?
>>75 セガ関係ないんならそうかもしれんな
>>79>>83 時とともに、人は入れ変わるし考えも状況も会社の方針も変わる。絶対はありえない。
前スレ
>>997以降のカキコは私ですが、ただ単に句読点が可愛かったから
しただけです。
>
>>65 なんでファッキンAGES発売の芽を摘んだら駄目なんだ?
> どんなデキであろうといったん出てしまったら
> 次に同じタイトルを売るのは厳しくなるぞ?
マニアに売ればよろしw
マニア相手の商売は旨味がないって。
まさに問屋が卸さない。
>>77 他人のつけた意図の曖昧なレスに、俺はこう思うと言わんばかりに
自分なりの解釈を述べれば、それはもう君自身の意見だと取られても仕方ない事だよ。
それに何故、自分の発言に対して述べられた意見に答えようとしないのかな?
自分が発した問いに答えてくれた相手にこういう態度はあまり関心出来ないな。
人とのコミュニケーションが苦手なのかな。もしそうなら、あまりこういうところに
書き込みをするのは控えておいた方がいいと思うよ。
で、結局今のAGESはいつものSIMPLE2000にSEGAが名前貸して
¥500上前はねてるだけ・・・でファイナルアンサー?
個人的にリメイクという方向性はありと思うが、できるだけ多くの支持が
えられるように努力してるアレンジじゃないところが問題かな?
あーなんでこんなに殺伐としてんだよ。
リメイク作品のリクエスト言うぐらい別に良いだろ。
「あの作品をリメイクされたら困る」とか思ってる信者ウザイ。
別にここで語ったって、製作元に伝わるわけじゃないんだし。
いちいち噛み付き杉。もっと余裕持って流せよ。
それとリメイクキボンヌ言いつづけてるヤシもウザ。
ここで言い続けるぐらいなら、直接メール出すなりした方が良い。
いくら語っても製作元には伝わってないぞ。つまり無駄。
スレの空気も荒れる。しつこく言い続けたり、他の話引っ張ってくんなと。
SEGA AGESは、原作で遊んでた奴がそのデキに(ノ∀`) アチャーと言いつつも
思い出に浸って楽しむ、ただその為だけに存在するシリーズです。
新規ユーザーお断り。
文句あんなら版権元に再販キボンヌすれ
思い出を美化してあげるためにわざと駄目なりメイクしてるんだよ。
オリジナルのよさが引き立つように。
そのままで出したら出したで文句言うくせによw
つーか買わんだろ普通
MD版ゴールデンアックス1〜3を中古屋で買ったがあまり面白くないのだが…
だってあれひたすらとび蹴りゲームだし
>>101 これだったらPS2のゴールデンアックスにしておけば良かったような
気がするぜ…。(買わないけどな)
>>100 1はいまやっても面白いぞ。
2と3は糞だが。
>>102 マジ止めておけ>PS2版
シリーズ最悪と言われたMD版3を下回る激糞だ。
> ひたすらとび蹴りゲーム
確かにそうかもw
つーかMD版は2人プレイが面白かった。
隙あらば相手プレイヤーからとび蹴りを喰らって落下死とか。
うまくそれを読んで、逆に相手を落としたりとか。
北斗の拳はかなりできがいいから期待してていいよ。
パチスロでも大ヒット中!
>>103 たしかに1がいちばんマシだったが…。
期待がデカカッタもので(゚д゚;)
セガの凋落を象徴するシリーズ
過去の威光にすがるしか・・
花札屋よりましです
そーいやファミコンミニでゼビウスCMやってたが
ほんとにFCのベタ移植なのな
アンドアジェネシス飛行してないし
>109
うわー手抜き・・・
どうせならスワンで縦画面移植とかしてほしかったね・・・
>>110 それを手抜きと見るか、ファミコンの完璧な再現と見るかは
意見の分かれる所だな。
俺もアーケードのゼビウスだったら欲しいけど。
つーかエミュで動かしてるだけじゃないの?
>>109 ちゃんと飛ばしちゃったら「ファミコンミニ」って呼べないじゃん。
メガドラミニとか出ないかな。
115 :
109:04/02/12 00:18 ID:LKx/Uu4y
>113
まー確かにそうなんだが
スタソルは期待してるが
LRを連射ABもしくは連射オンオフに割り当てるくらいはしててくれると嬉しいな
スレ違いですまんかった
>>107 すがるというより
ないがしろにしてるわけだが。
>>112 正解
風のタクト予約特典の裏ゼルダも64エm(ry
ゼルダコレクションも恐らく同じ手法だろうね。
やめればイイのに
モナコGPなんか買っちゃって
やはり1週間もたなかった。
なんだかスゲイ難しく感じた。
(買い売りの差額300円で
一週間レンタルしたと思えば安い。かな。)
移植とリメイクは別物です。
それとここのスレに多い懐古厨はまとめて死んでね。
ついでに
>リメイク版の売上は、新作の4分の1が相場ということ。
>懲りすぎには、くれぐれも注意されたし…特にS社殿。
まだ、1本もゲームが発売されていなかった頃の同業者からのありがたいお言葉です。
AGESのげーむはいまのまま現状維持でいいです。
どうせ出しても売れねーんだから可能な限り手を抜きましょうや。
低価格ゲームだし
そう割りきるべきだし。
j
120 :
なまえをいれてください:04/02/12 15:12 ID:qyj24mDJ
社員登場age
>>119 どこのゲーム屋か知らんけど
あんたは、、それでいいのか?
つーか「マニアに売ればいい」って、
売れなかったから今のセガの経営状況なんじゃん
>リメイク版の売上は、新作の4分の1が相場ということ。
>懲りすぎには、くれぐれも注意されたし…特にS社殿。
>まだ、1本もゲームが発売されていなかった頃の同業者からのありがたいお言葉です。
ちなみにここの部分はファンタシースター1の絵が今みたいに変更された頃の時期ですね。
ちょうど他社もリメイク版を出すぞと名乗り上げた時期でしたな。
メタルマックス関連や天外2など。
125 :
なまえをいれてください:04/02/12 18:33 ID:CsXOudrH
VR(AGES版)の画像&動画upキボンヌ
あんな薄っぺらな説明書じゃすぐぼろぼろになるので
ゲームでもオプションで説明書が見られるようになるといいね。
拡大縮小つきで。
この程度は余裕でできるでしょ?
ってもうやっているのか?
それがマニュアルプロテクトという古典的コピー防止対策です
>>127 それがあったな。
基本的にコピー物は説明書がないからな。
親切に説明書までつけてくれる連中もいるようですが。
魔煮或不老諦躯盗
創世神話の時代まで遡った古来中国において
神の域に近づこうと不正な手段で不老不死の秘法を手に入れた盗賊がいた
盗賊はその秘法に必要な材料を全て集め実行したが
体躯は強靭になったものの老いから逃れることはかなわなかった
盗賊が心を入れ替え改めて神に跪き心から不老不死を願ったところ
神は不老不死には神との契約が必要であることを説き
秘法を盗んだ行為を許す代償として
創世の邪魔をする魔物を解体しその煮汁を捧げることを約束させた
神の特赦を得て魔物狩りの始祖となったこの盗賊は後に神の末席に並べられ
民の信仰の対象として今なお生き続けているという
なお、現在ソフトウェアの不正コピーに対して
マニュアルやパッケージの情報がないとゲームを進められなくなるという
いわゆる「マニュアルプロテクト」はこれと一切関係ないことは云うまでもない
民明書房刊 「中国創世記における契約の考え方」
(゚Д゚≡゚Д゚)? 縦読みできるの?
131 :
なまえをいれてください:04/02/13 08:33 ID:9ydp74+P
>>119 どこの業者か知らんが、これが本当だとしたら相当圧力かけられてんだな・・・
駅伝のトップ走者が物干し竿を横に構えながら走ってるみたいなもんか。嫌な時代だ。
腐ったヤツのケツを追う追従者もまた腐ってるってことか。
制作部のトップは、そういった腐り社員を更生させ、かつ繋ぎとめておく番いのはずが
どうやらこのトップも腐ってるみたいだもんな・・・・
まあ俺はVRしか期待してないからいいや。
SEGA AGESは外注やら派遣がほとんどなんじゃ・・・
友達も今仕事してるって言ってたし
今日は地獄みてるはずだ・・・
獣王紀出してくれないかなー、ドット絵や筋肉強化したリメイク+オリジナル版そのままが
理想的だが現状ではちっとも期待できない…。
協力プレイで2人ともクマになったら重ねて一方だけ攻撃すると
交尾してるように見えて友達数人といっしょに笑った記憶が恥ずかしいやら懐かしいやら。
134 :
なまえをいれてください:04/02/13 10:08 ID:Vn5vJqjN
>119
移植とリメイクが違うのはわかったが、リメイクとやらは少なからず
オリジナルを越えて然るべきではないのかね?
移植作としてみてもファミコン時代のAC移植並のヘッポコ加減。
少なくとも今までのラインナップでオリジナルを越えたと言えるリメイクは
モナコGPだけだと思うがどうか。
>133
2500円の枠で納まらなかったのかはわかんないけど
海外版タイトルはアルタードビーストだっけ?
その名前のソフトを作ってるんだってさ
136 :
なまえをいれてください:04/02/13 10:47 ID:9LbM/EnL
がっかりさせられながらも毎回期待してるなんて
ダメだな俺達
売ろうにも元が2500円なので売ってもたいしたことが無い
売る気すらおきない
ダメだな俺達
親と一緒にヤフオクに参加しる
ビー板と間違えて書いちゃったよw
同じような悩みのやつは沢山いる
誤爆悩み?
デビルマンレディの世界だな。クマゲーはどこに・・・。
おとなしくくまうたでもやってろって事か・・・
ドリマガ見たけど、北斗の拳はオリジナルが収録されるんだね
はなっから全タイトル、そうしときゃいいのに
AC版獣王記のEDが見てえよ〜
>>145 マーク3版とPS2オリジナルの扱いの差にワラタ
セナ没後10年記念にスーパーモナコGP2をリクエストするのも一興
>>100-102 ワンパターンでちょっ早ダッシュ攻撃で突っ込んでくる「だけの」ザコ。
起き上がりに攻撃重ねるだけでザコもボスも終了。
敵切っていればMP貯まるのでどこで魔法使うかという戦略性皆無。
一人だけ明らかに性能悪すぎるギリウス。
AGESと比べればMDの1のが256倍ほど面白いYO。
マーク3より前のハードのソフトを1800円ぐらいでリメイクすればいいのにな。
それだったらヘタレな下請けでも技術的になんとかなるだろう。
変にリメイクしても文句いう人は少ないだろうし、うまくいけば神扱い。
ロレッタとかガルケーブとかズーム909とかコンゴボンゴとか
いい素材は転がってるよ。
マーク3より前のハードのソフトを1800円ぐらいでリメイクすればいいのにな。
それだったらヘタレな下請けでも技術的になんとかなるだろう。
変にリメイクしても文句いう人は少ないだろうし、うまくいけば神扱い。
ロレッタとかガルケーブとかズーム909とかコンゴボンゴとか
いい素材は転がってるよ。
スペースハリアーの曲をMFAudioで吸い出して、2ループに編集してCDに焼いてみた。
ラスボスの曲は結構好き。
>>149 >敵切っていればMP貯まるので
これマジDEATHか!?仕様変更?
酷い改悪だな…
必死で集めたボトルを何処で使うか頭悩ませる楽しさもないのか。
てことはステージ間の小人ぶっ叩きもないってこと?
154 :
なまえをいれてください:04/02/14 11:54 ID:3MH7BPB7
任天堂はファミコンミニでいい商売をしてるねえ。
下手に弄るよりそのまんまのほうが売れるという現実。
>>151 じゃぁエポック社AGES vol.1きこりの与作
>>155 それ以前に小人自体いない。
変なネズミみたいのになってる。
全てが糞使用のアッ糞に呪いあれ。
>>153 >ステージ間の小人ぶっ叩きもないってこと?
児童虐待が問題になっているのであのシーンは小人からねずみに変更されました。
最初あのシーンはまるごとカットされる予定でした。
それではいけないだろうと今みたいな仕様となりました。
ドワーフ(種族)のシーフ(職業)とかならいいのか
あれドワーフか・・・?
ホビットかもな
単にモデリングとモーションが面倒だっただけでしょ
>>161 全キャラ六角大王使って30分で作ったようなモデリングなわけだが。
製作者が持つ才能の限界なんじゃ?
163 :
なまえをいれてください:04/02/14 15:55 ID:zfghBOXM
昨日発売のドリマガで北斗の拳が取り上げられていたけど・・・
見開き2ページのうち8分の7くらいまでがオマケとして入って
いるマーク3版の記事で占められてました。
・・・よっぽど書くことに困るデキだったんだろうなあ・・・
PS2版の北斗の拳は
北斗の拳の売りの残虐描写は完全になくなるだろうね。
マーク3版のやつも敵を倒した後にこなごなになるやつは変更されるんじゃないですか?
敵が倒れるだけの仕様にとか。
>>163 経費削減だからか仕方ないよ。
下手に大きく取り上げるとそのぶん金を払わないといけないから
しかたないことかと。
166 :
163:04/02/14 16:11 ID:zfghBOXM
>>165 なるほど納得。ちょっと勘繰りすぎたみたいですね(汗)
それにまだあんまりできてないんだろ。
イチニのタントアールとボナンザブラザーズって、
パッケージ見たらなかなか面白そうなので買おうと思うけど、
どんな感じですか?
169 :
なまえをいれてください:04/02/14 21:27 ID:h2EDaudT
もうパッケージで騙すしかない
おそ松くんのエイジス化は無理だろうなぁ・・
>>164 どうせエミュるだけの移植とはいえない収録だろうし
逆にそのおかげで仕様変更はできないと思うけどね。
まぁ今見たらそんな残虐にも見えんだろうし。
昔は破裂すげーと思ったけど。
172 :
なまえをいれてください:04/02/14 21:47 ID:h2EDaudT
次スレは1に作ったゲームと下請けの名前をさらそう
エミュで簡単に移植できるんなら
マーク3ソフト全集8800円みたいに
まとめてぶち込んで出してほしいのに
174 :
なまえをいれてください:04/02/14 22:03 ID:h2EDaudT
儲けたいんだろ
今日スペースハリアーを売ってきました
メガーズ1600円で売れた
1000円以下を覚悟していたのに
26日発売分の情報を余り出さないな
売る気あるのか
ファミコンミニと違ってなんでこっちは文句ばかりいわれるんだろう。
わざわざ3Dにして作りかえられているのに。
何が不満なわけ?
ベタ移植すると今度はエミュだエミュだとうるせーくせに。
ファミコンミニはエミュでも文句言われないからいいですね。
>>177 >何が不満なわけ?
このスレを一から全部読み直せ。
というかソフト全部買って遊びつくした後で、
いい所を箇条書きにして俺達に教えてくれ。
180 :
なまえをいれてください:04/02/15 01:10 ID:/iv6joc2
すまんファンタシースター1は2Dでしたね。
外注元はレトロゲーム板住民から言うと名作を出した会社と名高いんだが…。
PS2は2重スクロールのカットと歩行速度アップだけでいいです
ファンタシースター1はPSOみたいな感じで再現して欲しかったんだが。
低価格ソフトでは無理だったようですが。
レトロゲーム板住民はレベルが低い
2重スクロールカットはヤメレ
>>183>>186 天井のパイプを半透明処理にすれば解決。
下請けとはいえ、それぐらいはできるだろう。。
そこまで不評だけの2重スクロールに固執する必要ないでしょ
あれって単にハード性能のアピールで入ったもんだし
190 :
なまえをいれてください:04/02/15 06:02 ID:/iv6joc2
>>189 それがファンタシースター2だから。
というか、不評だけって186は無視ですか?
俺も、あの2重スクロールが、いい雰囲気をかもし出していたと思うが。
なんか糞糞言われてる割には中古もあまり見ないし値段も下がらないのは
何故なんだろうか?
買う人自体が少ないから中古の出ようがないし
シンプルシリーズ的な位置づけだから値も下がらん。
>>192 なるほど!
たしかにそうかもな。
俺も最初は期待していたが結局、買わなかったからなw
不出来な製品を出したメーカーが、一度失った信用を取り戻すのはとてつもなく難しい。
サン電子は、ファミコン後期に、技術力の高い、いいゲームを出してたけど、結局最後まで「いっき」の汚名がついてまわった。
セガとD3、調子にのって3DAGESとかいう会社までつくっちゃったけど、
このあと、どうする気かな。
いっきってそんなに駄目だったかねぇ・・・
子供の頃友達とよくやったけど。
ブスとかでもりあがったけどなぁ・・・
つーかPS2はキャラデザが変わらないままなのかスゲー心配
AGESPS1みたいな古臭いアニメ絵になってたらと思うと
夜も眠れない
シャイニングフォース出してくんねえかなぁ・・・・
特にMEGA-CD版のやつ・・・
>>187 その糞ドットを見て理想的とは恐れ入る。
たしかに3DAGESよりはるかにマシだが…。
この速さなら言える!!
ウェルカムトゥユアドゥ-ム
まぁマーク3版が入ってる北斗は買うけどな。
>>197 GBAで出るじゃん?
シャイニングフォース
ファミコンブームの折に本体と抱き合わせで「いっき」を買わされた身には
内容はともかく定価買いさせられた屈辱がセットで思い出されてしまうよ・・・。
内容も劣化移植でクソだったし
>>198 187はリメイクの方向性として理想的って言ってるんだろ。
お前はグラフィックでしかゲームを判断しないのか?
イチニのタントアールって面白い?
なかなかおもしろそうなので、
買ってみようと思ってる。
友達がいるなら楽しめると思うよ
あの値段なら買い。ボナンザも付いてるしな。
>>206 いや、だからさ187は
>シナリオは、これまでのストーリーラインのクオリティを保証するために、
>オリジナルを開発したスタッフによって書かれている。
てのと、
>メガドライブ用「シャイニングフォース」からの新機能
>バトルはより戦略的に
>グラフィックの向上、キャラクタモーションの追加
>キャラクターは3人追加
>ユニークカードシステム"が組み込まれる。これはバトルに新しい戦術性を加える。
てのを指してリメイクの方向性って言ってるんだろ?って事。
もしかして、マジでSSしか観えてないのか?
確かに既報分じゃ物なってるかどうかは判断できないが。
まあ187当人の居ないところでウダウダ言い合っても仕方ないんだが。
209 :
187:04/02/15 14:19 ID:a7hALtHq
>>207 その通りでつ。
リメイクの方向性は理想的、
その出来が理想的かどうかまではプレイしてみないとわからないって事。
SS見た限りでは酷評されるほどの物じゃないと思うが・・・。
3D-AGESのレベルに毒されすぎかもしれない。
210 :
なまえをいれてください:04/02/15 19:01 ID:CmSsGy3O
198の言ってることがよくわからないんだが、
糞ドットってどういう意味で言ってるんだ?
AGESみたいにポリゴンにしてないから糞ドット?
それとも、絵が下手に見えるから糞ドット呼ばわり?
211 :
なまえをいれてください:04/02/15 19:05 ID:CmSsGy3O
前者なら糞ポリゴンにするより1億倍、100億倍マシだと思うし、
後者なら、糞呼ばわりされるほどのドット絵にはとうてい見えないし。
丁寧なドット絵だと思うが。
金払ってまでエミュイラネ
214 :
なまえをいれてください:04/02/15 19:19 ID:CmSsGy3O
画面と
>>207見ると、
ちゃんと手間暇かけていて、よさげな感じがするけど。
英語がわかって金があるなら。
>>213 ファミコンミニとこっちの大きな違いだな。
ファミコンミニはエミュにもかかわらず購入するが
こっちは同じ物を出すと金払ってまでエミュはいらねというわ
SEGAAGES版となると文句は言うわで。
ファミコンを持っている奴らは順従なやつらが多いしな。
家庭用ゲーム板で板違いなPC用期限付き有料エミュを紹介する神経がマジ理解できん。
ファミコンミニはゲームどうでも良くてガワが重要って奴が多いけどな。
218 :
なまえをいれてください:04/02/15 19:57 ID:CmSsGy3O
>>215 同じ物出してないし。
>>216 俺はあんたの書き込みが理解できない。
PC持ってないのか?
>>218 理解出来なくても良いから大人しく
>>212のエミュに金払ってやってろよ。
エミュで満足出来るなんておめでたい性格で羨ましいよ。
ばっかだねえ最新技術の発展で古い技術はつくれねーのによ。
ファミコンやSFCを見ていろよ。
古いICを確保できなくなったからSFCともども去年生産が終了しただろうが。
関係ないがPS2はマジで凄いと思うよ。
221 :
なまえをいれてください:04/02/15 20:28 ID:CmSsGy3O
>>219 「家庭用ゲーム板で板違いなPC用期限付き有料エミュを紹介する神経がマジ理解できん」のに、
「金払ってやれよ」「エミュで満足できるなんて」とはいかに?
マジ理解できん。
「理解できなくても良いから大人しく」という前置きは「俺はアホだから相手にしないでね」宣言ですか?
大量っと。
で、ゲイングなんとかとなんとかレーシングは2月26日発売だっけ?
>>201 いや、シャイニングフォースCDを出してほしいなぁと思って。
まあこれもリメイクみたいなもんなんだけど。
>>221 え!まだ続けるの?そんな引っ張るネタでも無いぞ。
ゲイングランドをゲイングで区切る223に非凡なセンスを感じる。
だいたいさほかのジャンルは低価格かできてもよ
RPG関係は低価格かは難しいんじゃないですか?
ゲイング・LAND
>>226 うわっコイツ痛いな。
言い返せないからってこんなこと言っっちゃてるよ。
>>230 え!まだ続けるの?そんな引っ張るネタでも無いぞ。
232 :
なまえをいれてください:04/02/15 21:42 ID:2O0Qolp9
↑そのメガドライブのゲームだったら、バーチャレーシングだしてくれー。
セガサターンのやつより遥かにいいできらしい。
今日、セガラリー2買ったときベアナックル2とかモンスターレアとかあった。
つーか、ベアナックルっていきなり2っておまえ。
そりゃ1と3はいまいちだもの。
最近出た? AGES版のコラムスの出来はどうなのでしょう?
個人的にはサターン版の花組コラムスが好きなのですが、比較してどうでしょう?
>>232 セガサターンのバーチャレーシングは、読み込みが長くしかも頻繁にあるし、
コースがわからんほど画面が汚く見にくい、かなりの糞ゲーだったぞ!
ファンタ単独スレでも散々既出だが2重スクロール嫌いはPS2ファンの総意ではない
雑誌とかで酷評されてると鵜呑みにしちまうヤシは多いな
>> 236
ダンジョン関係は恐ろしいほど難しいが
ビジフォンがあるだけマシだろ?
後半のダンジョンの方が正直楽だったね。
あの盗人をパーティーから外していた俺は数年後ビジフォンの存在を知った。
いっそPS2の敵キャラをザクザク斬りまくる無双ゲーにすればいいよ
241 :
なまえをいれてください:04/02/16 00:57 ID:qfG/gUKu
242 :
なまえをいれてください:04/02/16 01:57 ID:qfG/gUKu
アウトランとかアフターバーナーはエース級の下請けが登板するのかな?
タムソフトとか(笑
今ごろゴールデンアックス買ったヨ。
ワンダースワン版に比べればはるかに遊べる。アチャー(ノ∀`)
ゴリポンで出来たティリスに、久しく使われなかった脳の妄想回路が
フル可動する。・・・・なつかしい感じ。オリジナルの、、、あのドット絵の
ティリスにハァハァしてたあのころの俺が(略)
しかーし、やっぱりGAといえば絶叫。断末魔。アィンギャァァウワーン(←うまく再現出来ない)
と敵がイイ声で鳴いてくれないとGAではないと思う。優先度で表せば
絶叫>死体>ティリス尻>飛び蹴り>その他
である。GAのBGM現代バージョンサントラ+おまけゲーム、、、で2000円弱、と思えば
いいかもしんない。懐古厨の長文スマソ。
ワンダースワンにも出てたの?>ゴールデンアックス
なに!
ワンダースワン版はAGES版以下なのか!
あのAGES版を下回るゲームなぞ存在しないと思っていたが。
俺の場合、ゴールデンアックスはスワン版が初プレイで次がPS2版だったので、
AGES版アックスは結構面白く感じたよ。
スワン版は操作性と当たり判定が劣悪過ぎて遊べるレベルじゃなかった。
スワン版アックスはあんまりおもしろくないよ。
絵はよく似てるけどね。まぁマシンスペック相応の出来。
ゲイングランドが面白かったら他の糞エイジズ達もまとめて全部買ってあげるつもり
PS1の糞っぷりに激しくむかついてとりあえず今は他何も買ってないがナー
ゲ・イングランドまだ〜
あんま糞糞言ってあげるな・・・
薄々自分らでも気付いてるんだろうから(´∀`)
253 :
なまえをいれてください:04/02/16 08:08 ID:MK1wl8rP
というか、発売直前のVR情報が流れてこない・・・
ブラックベルト
確かに情報少なすぎ・・・ホントに出るんだろうなVR?
>>235 あれは実際にVRやった事無い奴が作ってるに違いないw
なにより、車の挙動が全然違うんだもんなんだよそれ
AC版→MD版→32X版の流れではほとんど違和感無かったのにな
MD版で練習してAC版でエキスパート1位取れた時マジ嬉しかった
26日だから、もうカウントダウンにはいったか。
自分、S32X版のVRしか遊んだことないけど、
VRのゲーム性の肝ってなんだろか。
あんまし曲がらないとか?
騙しだまし操る感じが面白かったかな。
32X版VRは箱車つかってドリフトしまくって走るのが快感であった
てか、ここんとこかなり頻繁に32X版遊んでて満足してるんで
もうAGES版どーでもいいやーって感じ・・・
とか言いながらもGTForce対応って部分には興味シンシンな漏れであったw
さんざん既出だがサターン版VRは
タイムワーナーインタラクティブの海外スタッフが作りまちた
コースがたくさん入ってるのはいいとオモタが
つか取説読者ページの投稿マンガ面白過ぎでつ
>>259 取説が面白いのは天内センセの功績ですな。
って、今なにやってんだろ?
261 :
なまえをいれてください:04/02/16 17:39 ID:Sl/nG1Tk
僕が一番期待しているのはラストブロンクス。
東京の背景や、モデリング、モーションキャプチャやフレーム単位の技調整、各キャラとのバランス調整、
ちょっと考えただけでめちゃめちゃ手間暇かかりそうな感じだが、
さて、2500円でどんなできになるのかな。
ラストブロンクスっておもろいん?
>>261 なんつーか、そこまで期待しない方が良いかと…。
というか、俺もラスブロは期待してるんだけどね。
黒澤で木刀振り回してーよ。
>>259 今はあのようなことはできないみたいやね。
よーしらんが説明書は平均的な内容にしないといけないらしい。
>>262 ゲームの内容で問題になったからあまりやばいことはできないんじゃないかと。
265 :
なまえをいれてください:04/02/16 18:02 ID:Sl/nG1Tk
誰の意向かわからないけど、ゴールデンアックスで、小人をネズミにするぐらいだから
ラスブロも名アレンジが加えられえてることでしょう
楽しみ
デフォルト武器がアレとか。
練習モードとかがあると嬉しいなぁ
サターン版よりも悪くなってる悪寒・・・>東京番外地
>>261 >東京の背景や、モデリング、モーションキャプチャやフレーム単位の技調整、各キャラとのバランス調整、
今までのAGESの出来を知ったうえで、
これのどれかひとつでも実現したモノが出来ると思ってるのならずいぶん楽観的かと。
ところで、AGESでポリゴンゲーのリメイクがなされるのは、
VRに次いでこれが2本目だっけ?
VRの出来で、ラスブロの出来も想像できそうだね
同じスタッフがやってるとは限らないわけで。
ゲインはMD版にあった現代ステージはどうなるのかな〜
mk3版にもオリジナルステージあったなぁ
るつぼが移植してくれれば…。
AGESってヲタライター世代の琴線に触れる企画だから
いい作品が完成したら雑誌で小特集とか組まれたりするはずなんだが
いまだにそれらしい記事を見かけたためしが・・・((( ;゚Д゚)))
ラストブロンクスのリサは、スパッツ着用になります
アケまんま移植+プラクティスで言いと思います
>>275 そんな腕があったら通常価格で売れる新作作るよ
>257
久しぶりにやってみたらやっぱり面白かった。
視点変更とかリプレイとかポリゴン使ったゲームとして
非常に正しいゲームだなVRは。
PS2版は多くを期待せずコレクションとして購入かな。
SEGA AGES版の予習にゲーセン行って、未プレイだったゲイングランドをプレイして来たんだが、
凄く面白いな、ゲイングランド。何を今更とか言われるかもしれんが、音楽とか最高だったよ。
SEGA AGES版が逆に怖くなって来た。
何を今更。
280 :
なまえをいれてください:04/02/17 08:28 ID:hWQjjWXn
こういう外注ゲームのプロデューサーってどれくらい現場に関与するんだ?
自ら現場に日参して、ダメ出ししまくって「俺は絶対諦めないからな〜」とか言うの?
それとも、出来たの持ってこさせて納品チェックするだけ?
ハンコ押すだけらしいし
後者と思われる
安い製品なので予算も日程も厳しいはず
>>280 普通に自分の仕事がある状態なら日参は無理。
だいたい週1回から2回程度進捗をチェック、
場合によっては具体的な手直し点を提示したりする。
ベタ移植を目指してる場合ならけっこううるさく言うけど、
アレンジ移植な企画なら大抵は
精神的な部分を説教した後はOKかNGかしか言わない。
284 :
なまえをいれてください:04/02/17 17:45 ID:1AYMvNco
ゴールデンアックス買ったけどつまんねー
こんなもんが2500円もするとは・・・
やっつけ仕事でリメイクするのはやめてくれ
そろそろ2500円の低価格路線はやめて
まともな物を作った方がいいんじゃないですか?
BEST版の低価格のゲームとこっちの低価格ゲームじゃ分けが違いますよ。
あと、BOOK版とシンプルシリーズじゃ。
>>286 このゲームの音楽は全曲JASRAC登録曲だから
AGES版スペハリみたいに音楽は作りかえられているはずです。
>>286 ってゲーム機版のゲイングランドって二人同時プレイできなかったの?
マーク3版はできたけど。
メガドラ版はできなかったの?
>>288 普通にできたはずなんだが…
できないのは確かPCエンジン版だったと思うけど、
あれの方がむしろレアな存在だよなぁ。
>インターネット上で有名な「埼玉最終兵器」
誰だよ。知らないし。嬉しくないし。頭悪そうな名前だし。
いい意味で頭悪いアレンジで有名な人>S.S.H
なんか若い人なんだっけ?
>199
遅レスだが敢えて言おう
ラーイズフロムユァグレイブ
ゲイングランドの製作者はとっくにセガを辞めているからな
ナウプロに行ったのはいいがメタルマックス2改の悪夢がやってくるとは
おもっても見なかっただろうな。(1改造は発売中止になったが。)
製作に加わっていないけど。
295 :
:04/02/17 19:00 ID:sG+hBoGd
モグリがいるなココは
埼玉最終兵器って70MBくらいのメドレー曲配布してたよな。
>>296 やっていたな。
今は無断転載はしないで下さいって書いてあるけど
昔は無断転載はOKですと書いてあったね。
それに今はMP3のファイルしかないが昔はMIDIもあったな。
つまり全ての元凶は邪巣烙狗と・・・
埼玉最終兵器って結構有名なのか?
>299
知る人ぞ知るだな
漏れ的にはかなり期待している
サイト行ってどんなアレンジするか予想してみよう
埼玉最終兵器、初めて聞いたが結構いいな
でもよ、ゲインの曲ってギター系じゃない気もする
そこがちょっと心配
302 :
なまえをいれてください:04/02/18 03:51 ID:BsB4l9CA
エイジスのボナンザ、これってノーコンでクリア可能なのw?
毎日やってるけど、後半面の青鉄砲警備員で死にまくりです。
本当に腹が立ちます。
303 :
なまえをいれてください:04/02/18 03:55 ID:BsB4l9CA
それとボナンザの難易度設定って何が変わるのでしょうか?
難易度
305 :
なまえをいれてください:04/02/18 04:06 ID:DhJndlYn
ゲイングランドむっさ楽しみ
ペレペペーペペー ペレペペーペペー ペーペーペーペペー
ゲインのUS版(AC)って3人同時プレイできて面白かったなぁ
4-8のバグが直ってて拍子抜けだったけどさ〜
あのバグはゲインの醍醐味なんだよなぁ
そういやゲイングランドっつーかあのシステムボードのソフトってまだMAMEで完動してないよね?
>307
撃破可能な敵すべてを全滅させてもクリアにならず
残り少ない制限時間の中で射程や特性や速さなどを考えて
誰を最終メンバーとして残すかギリギリの選択を迫られるバグ
もとより
暴走したシステムが作り出した戦闘フィールドの中で闘っている
という設定なので
ドラマティックなストーリーと解釈する者もいた
>>309 おお、そうだったのか。
なんかカコイイ。サンクス。
どうも今週のファミ通にはバーチャレーシングのクロレビ無いみたいだぞ。
よっぽどひど・・
低価格ソフトのレビューが無いのはよくあることだ。
いや、これまでのAGES作品は全部レビューがあったはずだけれども。
314 :
なまえをいれてください:04/02/18 15:52 ID:OkiwNlsk
ゲーム史に残る作品なのに
ただでさえ宣伝してないのに
「パワーアップ」リメイクなのに
気になって読み返したが、3DAGESの初期の3作は
しっかりレビュー欄設けられてた(FZにオススメマークがあった、
PS限定版は欄外で紹介されてた)
まぁ2/26は発売ソフトが多いからそうなっちまったのかもしれないが
>>312 レビュアーとヒゲがカスなだけ。常人だったらとっくに取り上げてるはず
>>310 それ、すでに発売されいるのを観たことあるけどね。
それに実際遊んだことあるし。
319 :
なまえをいれてください:04/02/18 17:50 ID:OkiwNlsk
>>316 メーカーが「レビュー勘弁してください」って言わない限り、ファミ通の場合は載せると思うけど。
タイトルが多ければ後日にでも。
ゲイングランドのUSA版は3人同時プレイが出来たのか?
プレステ版は4人同時プレイ希望。
ところでSNKの迷作「ゲバラ」は著作権をクリアしているのだろうか?
キングオブファイターズにゲバラチームも登場させて欲しい。
ゲイン海外版はなんと専用大型(?)筐体だぞ
ガントレットの筐体みたいなやつ
著作権じゃなくて肖像権
といってももう消滅してそうだけどね
>>320 いっそのことマルチタップ2つ繋げて8人同時希望。
そこまでやるなら敵味方に分かれて闘える
暴走していないゲイングランドモードでもつけれや
完全移植もろくに出来ん連中にいらん要望すな
>>320 あぁ、アレねw
1Pがゲバラで2Pがカストロ議長で遊ぶ怒りねw
なんたってゲーム機版のゲイングランドはPS2版で
はじめて二人用が実現したんだからな。(ほかのゲーム機でもとっくにやっているけど。)
それが最大の売りだからな。
まさか三人同時プレイができたってことは知らねーだろうし。
237 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [] 投稿日:04/02/19 13:40 ID:6GFTSPPC
ドリマガ
鬼3 9998
ファイヤーファイター 677
Jフェニックス2 777
ローグオプス3機種 8766
ふらせら 876
ギャラクシーエンジェル 877
サッカーライフ 767
街動バトル2 888
RS2 677
ラブエアロビ 7776
文章のみ
SNOW、てんたま2、VR、ゲイングラウンド
番外
DCサイバリア2 8778
ドリマガにもバーチャレーシングの点数がないみたい・・・。
やっぱりよっぽどひど・・・。
ROMが手に入らなかったりしたときは
レビューが次週に繰り越されることがあるって
どこかに書いてありましたよ?
エイリアンストームまーだー
エイリアンシンドロームも作んないかなー
エイリアントリロジーみたいな感じで
シンドローム、ストーム、ソルジャーで強引に3部作
というか、セガエイジスシリーズはドリマガでは点数でのレビューはしなくなったかと。
334 :
なまえをいれてください:04/02/20 04:46 ID:efslpqQ+
現在でも通用するように究極のパワーアップリメイクを施してるのになんで?
ヘタな釣りだ
336 :
なまえをいれてください:04/02/20 04:49 ID:eMwFEvBh
もはやセガなんて数あるソフト会社のひとつに過ぎんしな
しかも、最近何出した?と問われれば、たいしたもん出してないし
ラストブロンクスなんていいから
ファイティングバイパーズを出してくれ。
絶対面白いって。
セガはどうにもヒットが出せない体質だねぇ
セガで国内ミリオンセラーといったら何かあったっけ?
まぁ海外で売れてれば日本市場なんてどうでもいいのかもしれないけどね
341 :
なまえをいれてください:04/02/20 06:54 ID:efslpqQ+
セガも公式もいっこうに情報流さないし、
そろそろ撤退なのかな
ヅラらしいね
ぼくドラえもん買うついでにザ・プレ買ったきたんだが。
ザ・プレにはゲインもバーチャレーシングもレビュー載ってるな。
点数はこんな感じ。
バーチャ 768
ゲイン 766
バーチャレーシングは、「好感が持てるリメイク」
「当時プレイした感覚とは全然違う。ウン十万つぎ込んだ身としては悲しい」
「あくまで雰囲気を楽しむ人に」
と、三人のレビュアーによってコメントがかなり違う。
ゲインは読んだ感じだと、見た目が3Dでちょっと遊びにくい以外は大きな変更点無しらしい。
あと「4-8のバグ再現」で「曲はよく出来てる」だそうな。
VR違っちゃってるの?orz
ごめん点数逆だった。
ゲイン 768
バーチャ 766
>>344 オリジナルやったことないんでなんともいえないんだけど、
具体的な部分としては
「敵車とのちょっとした接触で即スピンして、そこからの立ち直りが妙に早い」
ってのが指摘されてた。
それよりVRのフレームレートが早く知りたい。
>347
ワーオ。そりゃいいや
「当時プレイした感覚とは全然違う。」
というのは、フレームレートの違いを言ってるのかも
フレームレートで感覚が変わるのはあると思う。
闘神伝3も30と60FPSモードでずいぶん感覚違うし。
来週買って確かめてみまつ。
といっても主に遊んだのMDと32Xとサターンだから違いわかんないかも(´Д`)
アケの筐体でやり込んだ感覚と、パッド操作による感覚の違いなのでは・・・?
とポジティブシンキング。
挙動の違いだったらやだなぁ・・・
例えるなら、初代リッジレーサーのリメイク版があったとして、初代リッジのウソドリフト挙動が
再現されてなく、単に最新作のリッジレーサーのシステムに初代のポリモデルがのっかってるだけ、みたいな。
>>351 ン十万つぎ込んだと言ってるって事はアーケードとの比較だと思うんだが
だとすればGTForceでの感触で言ってくれなければお話にならないわけで・・・
そういえばVRのハンドルって丁度GTFくらいの舵角と反力だったよなあ。
初代リッジに今のリッジの挙動?それなら全然問題ない
でもVRの皮を被った
どこの何とも判らんシステム
で遊ぶ気は全く無い
開発会社どこだろ?
>>353 >初代リッジに今のリッジの挙動?それなら全然問題ない
初代リッジの移植と銘打ってそんなだったら箸にも棒にもかからないと思うんだけど。
せっかくなんでザプレのVRのレビューを全文コピペしとく。許せソフトバンク。
レビュアー・SSマシン2号 7点
「好感の持てるリメイク」
スピード感バツグンで、ただ入っているだけでも文句なく楽しい!
ハンドルを切るだけで、タイヤをキュルキュル鳴らすドリフト走行を満喫できました。
ちょっとした接触で即スピンしますが、復帰が早いので許容範囲かな。
グラフィックのアレンジもあまり過度ではなく、
当時の雰囲気を残しながら古臭さを感じさせないデキ。
かつてアーケードで未体験人にもオススメです。
レビュアー・JO宍戸 6点
「完全移植を期待したが」
待ちに待った移植だけど、当時プレイした感覚とは全然違うものになっていてガッカリ。
表示が当時よりもスムーズなのは、60FPSにしたからだろうか?
そんなことはせず、オリジナルモードを入れてほしかった。
敵車との納得のいかないクラッシュはあるし、立ち直りもやけに早いし。
ウン十万つぎ込んだ身としてはやはり悲しい。でも今遊んでも面白いのは確か。
レビュアー・ロンドン小林 6点
「32X版コース(だけ)再現に涙」
フラットシェーディングの発色がかなり良く、往年のセガファンなら間違いなく目が止まる一作。
全コースの表現力(表示ポリゴン数)がオリジナルより増しているだけでなく、
コアなファンには32X版に収録された名コースが走れるのもウレシイ
(MOUNTAINとか知らない人多いだろうなぁ……)。
ただしゲーム自体はグリップ力が高くレース展開がイージー。あくまで雰囲気を楽しむ人に。
>32X版に収録された名コースが走れるのもウレシイ
買い決定。ヽ(`Д´)ノ
宍戸のはなんか今の主観入ってる臭くて怪しいな。
宍戸のはレビューになってないし。皮肉じゃなく、
このシリーズに完全移植を求めるのは間違いだろ。
元からそういう企画じゃない…
…はずなのに北斗の拳は完全移植+オマケリメイクだもんなあ
グラフィックに対するネガティブ評価は無いんだな。
これで60FPSとくれば買うしかない。
安いんだし。
車ものはつよいのか!?
アウトランにも来た石松。
北斗はあまりのデキに中タンが怒って
原作入れたのではないかとエスパー。
>初代リッジに今のリッジの挙動
解りにくいから初代デイトナとデイトナCEの違いと言えw
デイトナは2PEのミックス最高
364 :
なまえをいれてください:04/02/20 17:57 ID:7156rKRe
おまえらあんまり期待してると・・・・・
期待なんぞしとらんだろ?せめて値段相応の内容にして欲しいだけで。
>>355 >表示が当時よりもスムーズなのは、60FPSにしたからだろうか?
にワロタ。
「?」じゃねーよな。他に思い当たる原因が何かあるんだろうか?
で、
>でも今遊んでも面白いのは確か。
どないやねん、と。
これだけ少ない文面で、これだけ香ばしい感じを醸し出すのが凄いな。
アーケード版に思い入れがあるんだったら、
もうちょっと、ちゃんとそこにこだわってレビューすりゃよかったろうに…
それでもゲイングランドには期待してしまうんだよ・・・
埼玉最終兵器の曲聴いた、何の音楽してるかとかわからんが
FF6のラストバトルとMMのボス曲を混ぜた奴とかあって感動
曲は期待できるしグラフィック以外のゲーム部分は原作に忠実
ときてるから期待しちゃうだろ
PS2版の追加車輌って未だ情報無し?
>>367 >ちゃんとそこにこだわってレビューすりゃよかったろうに…
それをやらないのが雑誌のレビュー。
俺昔、ゲイング ランド だと思ってた。
んじゃあ漏れはドリマガのレビューでも晒してみるか。許して正義さん。
VR
アーケード版は秒間30コマだったが、本作は秒間60コマということで、見た目は
もはや原作を超えている。しかしプレイしてみると、いろいろとアラが目立つ。
コーナーをアンダーステアでドリフトしていくところはアーケード版をうまく再現
しているが、ぶれーキングで減速すると突然グリップが回復し、自社を中心に
クルっと背景が方向転換する感覚は、どうも戦車のようでなじめない。アザーカー
の挙動も理不尽だし、衝突も無条件にスピンさせられることが多くてストレスが
たまる。個人的には「レースゲームの評価=リプレイのカッコよさ」なのだが、
そのリプレイ(特に曲)もかなり物足りない。MD版や32X版「DX」を超えていなく、
非常に残念!(ウメ)
373 :
なまえをいれてください:04/02/20 20:06 ID:x0ZQsYIS
超えていないってことは、とりあえず入ってるのかな。だったら嬉しいのだが
ゲイングランド
固定画面の中で、敵の攻撃や動きを把握しながら状況にあった
キャラを出撃させ、仲間を救いながらステージをクリアして行く。ちまちまとした
地道な楽しさは、さながら詰め将棋のよう。システム24の高解像度2D画面から
ポリゴンとなったが、画面の雰囲気は近い。当時アーケード版の1-4をクリア
できなかった記憶があるけど、このSEGAAGES版も細かい部分は抜きとしても、
難易度はアーケード版とほぼ同等。むしろ当時を知らない人に、これだけ
歯ごたえのあるゲームがゲーセンに存在していたと言うことを知ってもらうために、
是非挑戦してもらいたいもの。それとなにやら、特別なプレイモードも入っている
模様。(担当/TETSU)
375 :
なまえをいれてください:04/02/20 20:15 ID:7156rKRe
>>372 個人的には「レースゲームの評価=リプレイのカッコよさ」なのだが、
そのリプレイ(特に曲)もかなり物足りない。MD版や32X版「DX」を超えていなく、
非常に残念!(ウメ)
↑
これは禿しく同意だな
リプレイの曲は32X版の使いまわしで良かったのに・・・
>>372 >自社を中心に
>クルっと背景が方向転換する感覚は、どうも戦車のようでなじめない。
センシャ……だと?
そうなんだよ! 我々がフォーミュラーカーだと思っていたものは
実は戦車だったんだよ!!
>>374 お、好意的。期待していいのか?してるけど
ゲイン、アケ版に近い難易度と言う事は、MD版より遥かにムズイのか
俺にクリア出来るだろうか?不安だ…
>>379バーチャロンマーズの
ハンドルネーム:亙
コメント: 買うぞぉ
にワラタ
ゲインはザプレだとこんな感じだった。
レビュアー・JO宍戸 6点
「なざ完全移植モードがない!?」
4-8のバグを再現している部分などは「おっ」と思ったけど、
横長の画面は違和感を感じた。
また、当時の繊細で美しいグラフィックが、完全に移植されていないのにも落胆。
しかも、オリジナル版は真上から見下ろした擬似3D視点が良くできていたのに、
それを完全3D表示にしたため余計見づらい。
当時の雰囲気は出ているので、懐かしむにはいいかも。曲も良くできているしね。
レビュアー・美緒 7点
「親切設計です」
高低差やユニットの性能を考えながらのプレイは、
一種シミュレーションゲーム的な感じ。
途中で仲間にするユニットの攻撃方法も多彩で、つい全員助けたくなるしね。
全滅しても倒した敵はそのまま(ボス面も)無限コンテニューできるし、
難易度も変えられるので、アクションが苦手な人でも十分遊べます。
マップが狭く感じる部分と、当たり判定が分かりにくいのがちょっと残念。
あ、上のは「なぜ完全移植モードがない?!」の間違いね。
レビュアー・ゲスト/菅(Suga)8点
「小手先のテクと学習と」
弾が山なりに飛ぶ者、武器が強い代わりに足が遅い者、
地形の奥の敵が攻撃しやすい者エトセトラ……。
クセのある仲間たちの使い勝手はトライ&エラーでイヤでも覚えていくし、
使いにくさも小手先のテクでカバーできる(こともある)のがいいところで、
かつてプレイした記憶がいい感じに薄れているので楽しく遊べました。
使い勝手のいい仲間を失った時のショックたるや、もう……。
北斗はともかくとして、一応は完全移植じゃなくてリメイクで世に問う、
ってコンセプトだから、そういう移植度うんぬんじゃなくて、1本のゲームとして
どうか書けよ>JO宍戸
素人さんのサイトレビューならともかく、金取る雑誌で書いてんだから。
「4-8のバグを再現」なんてのは、ちょこっと付け足しておけばいいんだ。
バーチャといいゲイングといい、こいつ駄目だ。
と思いました。
ゲイングって切るんじゃなく、ゲインだろ俺・・・
もう「ゲイ・ングランド」で切っちまえよ
レビューとか見てると、なんかVRヤバげだな。
リメイクといえば聞こえはいいが(?)、要するに出来の悪いアバウト移植なんじゃ。
最初は確か、VRに関してのみ完全移植+αを謳っていたはずなんだが。
ゲイがングングする国ですか。なかなか素敵ですね♥
懐古厨宍戸以外は普通に高評価じゃね?>ゲイ
購入ケテーイ
いや、高評価と言ってしまうのはどうかと・・・宍戸がアフォなのは間違いないがw
>>388 AC版は手習い程度で、MD版や32X版も遊ばず
AGESでは雰囲気だけ味わえればいいやと思ってた俺には、
結構良さげに感じた。
ただ「アザーカーの挙動も理不尽だし、衝突も無条件にスピン」
これは確かに気になるな。
下手すりゃ全てがぶち壊しになりそうな予感がする。
>当時の繊細で美しいグラフィック
AC版、繊細だけど美しくはないような
フロッピー供給のせいかパターン少なくて
ショボイと思ってたのは俺だけか?
そんなことは関係無い位ゲインは名作だけどな
394 :
なまえをいれてください:04/02/21 00:21 ID:TkJYApTx
イクラvoiceハケーン!
↑MMFファイル
ttp://mizz.lolipop.jp/voice/anime-sazae.htm 神様このMMFファイルでイラク&バルーンをつくって頂けませんか、ヘルプー
イクラ語
訳
ハーイ → ヘルプ
チャーン → バイバーイ
バブゥー → サンキュー
/⌒\
(____)
ヽ /
口
___|__
/ ゝ
/ ゝ
/ / ∨∨∨∨\
|/ |
(6 ´ っ` |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ \_/ / < チャ〜ン
q\___/p \_______
| / ̄  ̄\ |
====回====
\___/
,_i i i i_,
 ̄ ̄  ̄ ̄
イクラ&バルーン( ゚Д゚)スンゲーホスィ・・・
宍戸はアホなのは同意だが…
ゲインはともかくおそらくバーチャレーシングは地雷だと思う。
レースみたいな繊細な調整が必要不可欠なゲームをエイジスが移植出来るとは思えない。
となるとラスブロもやばいな…
>>395 ラスブロ以前に
やばくなかったセガAGESがあるのかと
399 :
なまえをいれてください:04/02/21 00:57 ID:YitUrfsE
どうでもいいけど、いま、PCのバーチャ2やってるんだけど、リオンの
Gボタン押しっぱなしでみれる勝利ポーズ真似してみたけど、リオンって
異常に体柔らかいね。
バーチャ1、仮想CDだと動作しない。これ大切。
>>399 とりあえず「けど」大杉、と言っておこう。
あとエイジスにまったく関係ないなその話。
401 :
なまえをいれてください:04/02/21 01:14 ID:zxHKx480
VRキレイすぎ(藁
楽しみだ
>>398 スキール音の出方とか全然違うな・・・
ピットアウトのあのタイミングでタイヤが鳴るってのはかなり違和感ある。
動きを見る限りパッドで操作してるぽいけど、パッドでのチューニングがおかしいだけで
GTForceでは普通に追従してくれる事を祈る。
当時、数えるほどしかやってなかったので、
再現度とか移植度は全然わからんのだが、
思ってたより普通にゲームとして遊ばせてくれそうな感じだとオモタ<VR
レビュー読む限り、動画じゃなくて実機上ではもっと発色はメリハリ効いてるみたいだし。
ゲ・イングランドだけじゃなくてVRも押さえとくかな。
>>403 元がいいからまだ面白いんだろな
俺だめだVRにはこだわりあるし
おまえらだけで楽しんでくれよ
アドバンスド大戦略のエイジス化まーだー
まぁ、どうせ完全版にはならないと思ってたからぜんぜん許容範囲内なんだが。
自己申告タイムアタックをここでやってやる。
つーか、プロモムービーくらいGT-FORCEでプレイしとけよな。
VRってアングルつけすぎを持続するとスピンしたよな。
これがバカ売れしたらDAYTONAも移植したりしないかなー。
パワーエディションのミックスコースさえあれば・・・
ゲイングラン・怒
リッジの60フレームと30をプレイするとドリフトの挙動が少し違って感じるように、
VRも比較用に30フレームvar入れてくれんかねぇ。裏技でもいいけど。
やっぱフレームレート増やして犠牲になるものってあるとおもうんよ。
(逆に初代スーパーマリオブラザーズが60フレームなのは正しいと思うけど)
>>409 挙動が違うように感じるのは錯覚。レスポンスの違いが主たる要因。
まあ、作り手もそこらへんわからないで間違ったチューンする事も多いが・・・
要するに VR-PS2版 てことで妥協すればいいのか?
412 :
なまえをいれてください:04/02/21 07:02 ID:KEiY/gIO
413 :
なまえをいれてください:04/02/21 07:04 ID:KEiY/gIO
ゲイングランドも、画面が見づらくなって当たり判定もおかしくなった劣化移植らしいです
>398
のムービー見たけど 32X版の正常進化って感じで
自分的には大満足。( 操作感は未知数だが )
発売が楽しみになった。
アーケード版へのこだわりがあると辛いのかな。
415 :
:04/02/21 10:55 ID:Ni6JJq9a
>どうでもいいけど
俺はこの書き出しでくる香具師はスルーする。
ゲインのムービー見る限りでは正面で弓かわすようなACの基本テクは使えないっぽいな
まぁそれはそれで楽しそうだ
埼玉いい仕事してるじゃん、正直エロゲの音楽だから不安だったけどこれなら満足できそう
でもやっぱオリジナル入れて欲しかったよ、今までに一度もまともに移植されてないだけになぁ
まぁ、ゲインが出るって言うだけで奇跡みたいなもんだから贅沢はいえんが
>>414 >( 操作感は未知数だが )
ここが一番重要じゃないのか?
あのデモ、なんかちゃんと走れてないし…(((゚д゚ ;))))
パッド操作だとこんなものでは。
特に違和感なかったけど?
>>419 32X版だともうちょっと反応がマイルドなんだよ。
パッド操作(デジタル)をアナログに置き換えるときのディレイの付け方が極端になってるか、
アナログボタン扱いでディレイなしでダイレクトに読んでるかのどっちかなんじゃないかな・・・
※GTとかだと、パッドの場合はアナログ読み込み時もディレイをつけてある。
すいませんが日本語でお願いします
ゲイングは買うな、きっと。
元が縦496ドットだから、ちょっと窮屈感はあるけど。
>ゲイングは買うな
不買運動かとおもたよw
3DAGESで初めて知ったゲームなんだけど
セガにしては細かそうなゲームだなぁ。
あと固定画面て新鮮。
>>421 ハンドルの切れ角の変化をどうつけてるかって話。
デジタルパッドの場合、チョンチョンと押したり放したりする事で
中間的な切れ角を維持できるようにするためになってるわけ。
アナログでも、パッドの場合ロックトゥロックの到達速度が極端に早いから
ハンドル切れ角の変化量に制限をつけて反応を遅らせるのが普通なの。
一方で、GTForceなどのハンドル型コントローラの場合は、
コントローラそのものの大きさや慣性重量のおかげで
放っておいてもディレイが発生するからこういう処理をしなくて済むのね。
で、あの動きはこういったディレイ処理なしでいきなりリニアに処理してるように見えるなあと。
>>420 >パッド操作(デジタル)をアナログに置き換えるとき
アナログには置き換えないだろ。言いたい事はわかるが。
>ディレイの付け方が極端になってるか、
ディレイは遅れだろ。遅らせても初期反応が一緒だったら同じ。
むしろやりにくい。
>ダイレクトに読んでる
ソレダ!
ヒマなんで重隅をつついでみました。
427 :
425:04/02/21 15:13 ID:ZDMhjOwE
あ、もう答えがでてた。鬱
校正ミスった(;´Д`)
3行目は「中間的な切れ角を維持できるようになってるわけ。」ね。
サターンのハンドルにもそのディレイとかいうのを着けて欲しかったな
デイトナスピンしまくりで1日で使うの止めた
>>429 ステアリングアシストに助けられてたんだよ、君は。
俺はハンドル自体はよかったけどね。
アクセル全開でもグワッとキレば低アングルで滑らせられたし。
まぁ、アクセルとブレーキがハンドル上のボタンなんで問題外だった。
あれをGT-FORCEと同じ1万で売ってたのを買った自分が信じられない。
今日ハミ痛立ち読みしたんだけど
相変わらず、PS2で初めて、メガドラで不可能だった
2人同時プレイが可能!○
とか書いてあるのね。
最初は単なるメーカーの認識ミスと思ったけど、ここまでくると
正直腹が立つ。
あ、↑
ゲイングランドの事ね。
PCエンジン版と勘違いできるのは、ある意味造詣が深いといえなくも・・・ないか・・。
ゲインのBGM良さそうじゃないか
これならゲームが糞でもサントラとして
2500円の価値はあるか?w
まだ、油断は禁物だけどな...
っていうかオプションはあってもサウンドモードはあるのゲイングランドは?
メガドラ版はどうだったの?
マーク3版はサウンドモードはなかったよ。(やりかたしらんだけで実際あるかもしれん。)
っていうかオプションはあってもサウンドモードはあるのPS2のゲイングランドは?
メガドラ版はサウンドモードあったの?
マーク3版はサウンドモードはなかったよ。(やりかたしらんだけで実際あるかもしれん。)
MKV用のゲイングランドは誰も突っ込みを入れない所を見ると実在したよう
だな。
日本国内で販売されていたのか?
海外セガマスターシステム(=セガマーク3)版のみ。
ついでに言えばセガマーク3という呼称のハードは日本国内のみ。
MD版ケ・゙イングランドはサウンドモードあたーよ。
>>423 いやいやいやいやw
ほんとにセガにしては細かいゲームですよ、ゲイングは。アーケード版は、だけど。
メガドラは自キャラ群の性能がよすぎてヌルく、エンジン版はスクロールするので論外。
ムービー見たかぎりだと、BGMのアレンジもエンジン版よりはるかにいいですね。
そうそう、メガドラ版にはオリジナルステージがあって、けっこういい感じだったんで、
オマケで(オプション切り替えか何かで)入れてくれてたら、もう、買いますよあたしゃ。
だんぜん買いますよ。もう、ね。へへへ。
「このシリーズには期待をするな」が、このスレの合言葉だけど、モナコに感心した俺としては、
まだ希望を捨てきれずにいるのです。なんか関係者みたいだなオレ。
海外セガマスターシステム版ゲイングランドは別物だね
マップ構成もキャラも違う
昔やってあまりの出来に爆笑した覚えがある
たしか変な忍者みたいなのもいたな
あれは気にしないでいいと思う
画面分割したら観覧車が表示されなかったんだよね32X版
いや別にされなくてもいいんですけどね
ハードの進化を体験できるんかなって
ほら、MODEL1(2)基板が(見た目で)完全移植って無かったでしょ?
(最近出たカクカクバーチャも興味アリ)
>>431 まぁ、天下の勘違い王だからそれぐらい見逃せ・・・と思ってたが
セガDDのダイレクトメールですら家庭用初の二人同時プレイて。
どこも無知な奴が営業やってるらしいな。もうだめぽ。
MD版ゲ・イングラドこそAC版のリメイクだ!などと言われそうな気がしないでもない
クラックダウンにも光を!
いや、SEGA AGESにはなって欲しくないな、思い出のセガゲーは。
クラックダウンのメガドラ版はしょぼしょぼ
>>441 マスターシステム版が笑われてる! いやいや、いい部分もあるんですよ。それもなかなか重要な部分で。
キャラや面構成をまったく別物にしたおかげで、戦闘部分(敵と自分の距離を見切る)が綺麗にキマってたんです。
ここの部分だけは、メガドラ版以上です。あらたに攻略を考える甲斐のある楽しさでしたよ。
でも、おっしゃるようにキャラの種類が少ないので「通し」でプレイすると、捨てキャラが多くなったのは残念でした。
ジョニー(モドキ)とベティ(モドキ。しかも鼻デカのアニキ)は、終盤には10人を越える有様でしたから。
モーニング娘かおまえらは。
447 :
446:04/02/22 04:59 ID:3h/l0feN
AGES版は、渾然一体となったゲームシステム内の、戦闘・戦術・戦略をプレイヤーが喝破して進むという、
ゲイングランドの基本部分を忘れずに作っていただきたいものです。これこそがキモですもんね。
BGMはまあまあいい感じだし、スクロールもしない。おまけにベティは蓮っ葉なシャンになってる。
敵の攻撃や死亡時に効果音が入っているのもうれしい要素。なにしろ画面全体を視線が走り回るゲームだから、
耳からの情報はとてもありがたいんですヘタレには。これはいいアテンションになってくれそうな予感がします。
しかしやばいな、オレ、期待しすぎてるわ。もうちょっとだめぽな構えでいないと、へぼかった時の落胆が・・・。
俺的にはMD版の現代ステージは勘弁して欲しいんだが…
つかMD版自体戦略性皆無だし PCエジソンよりはましだけどさぁ
AGES版も攻略する必要もなくだらだら進んで終わりみたいなのになってるとイヤだな
>>447 敵を殺るとギャーとか殺されるとキャーとか叫ぶの?
だったら買って損はないな。火炎放射器で大量虐殺してみたい。
ゲイングランドって忍者いないの?
元からいるもんだと思っていたよ。
マーク3版でしかプレイしてないのでオリジナル版やメガドラ版はしらないのよ。
忍者は手裏剣とまきびしが武器だったんだけど。
まきびしをばらまいて近づいてきた敵がそれを踏んでダメージを与えたりできるのよ。
ウォーターナイトの魔法がそれに近い用途かなぁ・・・
それを言うならファイアーナイトじゃない?
火を放ち置いておく、って使い方できるから。
VRはステアリングコントローラに対応してないの?
桃太郎でもうゲイングランド売ってますぞ
というか日曜日にセガソフト売ってる店なんだが・・・・・
>>家庭用移植で初の2Pプレイを実現
この勘違いフレーズにはがっぷ獅子丸先生の「悪趣味ゲーム紀行」の
トイレキッズ(PCエンジンのバカゲー)レビューにあった、
シューティングゲーム初の2人同時プレイを実現!!て売り文句に
「嘘付け!!ツインビーがあったやんけ!!」
という間髪入れぬツッコミを思い出してしまうw
457 :
なまえをいれてください:04/02/22 18:26 ID:ydNWItFj
メガドラ版やったことあるけど
ゲイングランドつまらなかった。
もっさりした戦場の狼って感じだった。
どこがおもしろいのだ?あれは?
ただ配置された敵をプチプチと撃って全滅させるだけ。
たいしたアクションも必要じゃないし。
SEGA信者の俺でもあれはつまらない。
458 :
なまえをいれてください:04/02/22 18:35 ID:oOQqHI9j
>457
あれの面白さは
戦場突破の爽快感ではなく
戦術構築と達成感だろうなぁ
自分で操作するRTSに近いかも
>>457 ま、あんたはゲインを面白いと思う感覚が無かったから
でしょ?
ここで書くことじゃないしその意見ごと回線切って首つって
棺桶の中までどうぞご勝手に持って逝ってくださいまし
ゲイン業務用やったことないけどMD版は面白かったでつ。当時必死でやってた。
業務用ってそんなに歴然とした面白さの違いがあるんでつか?
俺はゲイングランド自体それほど嵌らなかったけど、
それでもAC版とMD版にはかなり別物って印象があったなあ。
基本的にこまっちいゲームだから解像度の違いも影響してたんかも。
>>461 解像度が低いせいで、画面がせまくなってた。
だから当然、キャラ同士の距離もせまくなったんだが、
自キャラの武器の飛距離は、その距離の短さほどには短くならなかったから、
アーケードだと苦戦するところでも比較的簡単にクリアできるようになった。
あいにくこのゲームはキャラ特性をうまく生かすところに面白さがあったから、
無駄なキャラが発生してしまった。そこが残念な部分。
メガドラ版は、ハードモードがいいよ。目先が変わってておもしろい。
最初から全キャラ搭載。そのかわり途中での救出キャラは無し。
最初のメンバーだけで50面を走破するから、なかなか緊張感があった。
ACから鳴らしてたうまい人ならオヤツ程度のものだろうけどね。
スマッシュTVの方が100倍面白い
スマッシュTV面白いね。Midway Arcade Treasuresでつい最近プレイしたばかり。
どうせならsegaも、こういうパック物もリリースしてくれればいいのに。
>>464 自分、ノバ2001やアークエリアなんかも好きだったりしない?
>>457 今はライトユーザーを相手にゲームを作らないといけないので
そんなこといってもあっそうですかで片付けられるよ。
468 :
なまえをいれてください:04/02/22 19:50 ID:KAZhA0il
今思うとスマッシュは三国無双みたいな大量破壊ゲームの先駆けだったな
弾幕足りないのにワラワラ敵が出てきて楽しかった
ま、ゲインとは面白さのベクトルか違うわけだが
ガントレット
ガントレットだよな
471 :
478:04/02/22 21:47 ID:KAZhA0il
ガントレットがあったよ('A`)
>457
まさか信者は信者でも、サク(ry
俺はゲインには思い入れ無いのでVR一択。
俺は二本とも思い入れないので両方購入。
買ったまま封切るの忘れてたコラムス
・・・マジでSS版ベタ移植してたほうがマシだと思った
両方買って人柱にっ!!
うん。普通パンツでうっひょっひょ〜、ってなるのはオサーンばかりだよね。
はあぁ?
このスレにいる香具師等はコンプするのが当たり前だと思ってたんだが、実はかなりの少数派なのか?
PS2持ってないし
いや
俺もコンプペースで購入してるけど
あぁ でも
カンバッジコンプは断念
>>482 デアゴスティーニの本とか買っちゃうタイプ?
スペハリとFZ以外は原作未プレイだが、コンプ目指してる。
ゲインって固定画面っていうのがそそるなー。
VRとゲイン、両方買っても 5,000円。
いっとくかな。
あれすごいよ
知り合いが船の奴定期購入したら
総額にすると十何万になる予定。場所とってたまらんらしい。
>>488 船の奴ってあれか、タイタニックか(゚д゚)
買う前にコンプまでの総額計算しろよーw
とか言いつつ週刊スタートレック買ってる漏れ(;´Д`)
リアルロボットをまだ定期購読続けてる俺…
今更やめられないんだよorz
まさにそれ。
あっ、バインダーってのがあったね、このシリーズには
コンプしてる人、返事してっ!
デアゴスティーニってちゃんと続刊が出てるの?
本屋では創刊号ばっかりしか見ないんだけど。
>>494 公式行って調べれば分かると思うが、かなりのシリーズが続いているぞ。
当初の予定以上に刊行されたシリーズもあったりする。
>>494 大抵の本屋は最初の数号までだね。
買い続ける客がいれば続けて入荷することもあるけど、
コンプする気がある香具師は定期購読に移行するから。
>>476 コラムスのキャラが出てくるサクラ対戦な
498 :
476:04/02/23 01:15 ID:ivmHocHb
>497
ちがう
コラムス97を含む4つセットのアレ
MDのコラムスでええやんヽ(`Д´)ノ
デアゴスティーニ系の発行部数はシリーズが進むほどに右肩下がり、
これは最初からきまっているらしい。つまり創刊号から10号くらい(?)で
がっつりもうける仕掛けと
ゲインは名曲だのう
>>511 ちがわい、アウトランの「マジカルサウンドシャワー」が一番だい!
つーかアウトランのリメイク、すでにアウトラン2で元曲リメイクされちゃってるけど
似たようなアレンジ加えんのかな。個人的にはマジカル〜のあの尺八サウンドをなんとかしてほしいんだが・・・
503 :
なまえをいれてください:04/02/23 02:55 ID:pArm0fQj
>>498 PS2のコラムスがあれだったんで、
俺もそれ探してるんだけど、売ってねー
宝石がポリゴンで、めちゃくちゃ美しいハイレゾのコラムスやりてー
コラムスといえばGBAコラムスクラウン
子供向けにぷよぷよみたいな新要素追加してるけど俺のエンドレスしかやってないよ
コラムスじゃなくてテトリスがいい。
セガワールド、ボーリング場でよくあそんだ。
レベルあがると突然、ブロックがスコーンて無情に落ちてくるとこがいい。
ぷよぷよもセガじゃなかったけ?
てーか、バーチャ1と2.1とセガラリーとデイトナとインディ500とテトリス
がおいてあるゲーセンないかなー。
506 :
497:04/02/23 03:44 ID:kfCcSAvY
えっと・・・
サクラ対戦のキャラが出てるコラムスじゃなくて
コラムスの絨毯乗った親父とかが出てるサクラ対戦って言うネタだったんですが・・
もしかして気付いててスルーでしたか・・・(´・ω・)ショボーン
ネタを説明しちゃあいけないよ
>>505 代々木のゲーセンにはテトリスあったなぁ。
すべて揃ってるゲーセンはあんまり見ないけど
過去の基盤てやっぱ安いんでしょ?懐古ゲーセン探せば出てくると覆うんだけどなぁ
じゃあ、俺はスターウォーズ
の初代(SEGAが出したやつ)キボン
510 :
なまえをいれてください:04/02/23 04:18 ID:pArm0fQj
ポッドレースのやつ?
>>510 ファミコンのナムコのやつでしょ。
色んなベーダー様が出てくるやつ。
512 :
なまえをいれてください:04/02/23 05:50 ID:pArm0fQj
なるほど
SEGAが出したやつっていうことだから、アレックスキッドのことかな
MODEL1のやつ?
514 :
なまえをいれてください:04/02/23 08:02 ID:HuvWD4iD
>>513 あれってMODEL1だったんだ?
Xウィングでドッグファイトやるやつなんだけど、多そうだと思う。
いやね、最近ルーカスがGCばっかり贔屓してるもんだから悔しいんだよねぇ・・・
版権モノは実現が難しいんじゃないかなあ
木曜はよこーいヽ(`Д´)ノ
MODEL1のスターウォーズは32Xに移植してたね。
出来はどうだったかなぁ…。
両方やったことはあるけどあんま思い入れないから。
>517
まぁそれなり。
流石にモデリングはしょぼくなってるし、難易度も高めだけど喋りまくるのが高ポインツ。
しかし、元々それほど面白いゲームでは無いんだよなあ。>セガSW
アーケードならATARIのベクタースキャンの奴が一番面白かったと思う。
X68000版も良かったけどオビワンの声が権利の関係で削除されてたのが
残念だった。(自前でサンプリングすれば追加できたけど)
68版のスターヲーズは当時小学生の俺には衝撃的だったな
「後ろにR2D2いるよぉぉぉぉ!」て感動してた
トゥルーイースでイース初体験したんでみんなの違和感がわからなかったり
マークV版の北斗の拳に激しく期待。
カーネル足払いハメとかハート背中から倒すとか親衛隊画面外で瞬殺とか
完全移植だといいなぁ。
カルテット激しくキボンヌ
ムンムンカルテットファイター!!
68版スターウォーズはおれも好きだった。
スタッフが同じらしい32X版、SS版ステラアサルトもすき
ATAR版はGCのローグ3にオマケで入ってるね
オーイェッオーイェッオーオーイェッオッオオッイェーッ
間違えた・・・_| ̄|○
OKIRAP
529 :
なまえをいれてください:04/02/23 21:49 ID:MBp9fyKK
イクラvoiceハケーン!
↑MMFファイル
ttp://mizz.lolipop.jp/voice/anime-sazae.htm 神様このMMFファイルでイラク&バルーンをつくって頂けませんか、ヘルプー
イクラ語
訳
ハーイ → ヘルプ
チャーン → バイバーイ
バブゥー → サンキュー
/⌒\
(____)
ヽ /
口
___|__
/ ゝ
/ ゝ
/ / ∨∨∨∨\
|/ |
(6 ´ っ` |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ \_/ / < チャ〜ン
q\___/p \_______
| / ̄  ̄\ |
====回====
\___/
,_i i i i_,
 ̄ ̄  ̄ ̄
イクラ&バルーン( ゚Д゚)スンゲーホスィ・・・
>>489 漏れもスタトレ本買ってまつよ。ようやく折り返し地点だし。(w
出不精なので毎週必ず本屋へ逝って買ってる。
去年夏の1ヶ月北海道旅行の時が一番ツラかった。本屋ねえし。(w
デアゴスティーニ、今度は週刊ラジコンカーだとさ・・・
全巻コンプでインプレッサが出来るらしいが・・・・・・・・・・もうアフォかとヴァカかと(;´Д`)
それ、ロボに変形できたら神ですな。
VR遠くのポリゴン表示できないんだな
投影シャドウやスムージング、スペキュラー使ってたりして
ひそかにパワーアップした部分もあるのにね。
バーチャファイター2はまだか?
御意見無用2にしたらダメだよ。
>>535 それは勘弁w
居れとしてはデイトナ初代とバイパーズ(ペプシ男付き)を
完全移植してくれたら今までのことは帳消しだな>>AGES
>536
一生根に持つって事ですか。そうですか。
538 :
なまえをいれてください:04/02/24 13:33 ID:vUr3PEOt
バイパーズはほんと欲しいよなあ
2なんてどうでもいいんだよ。サターン版は持ってるけどメモリ飛ばされるのイヤなんだよ。
そこでBUGってハニーですよ。
ペプ男付きFV出したら10本は買ってやる。
冗談でイイからファイターズメガミックスを
そろそろゲインフラゲした人いない?
ポリゴンでエアレスキュー出してくんないかな。
ステージ構成は、ベトナム→クェート→ソマリア→イラクで。
「あくまで人命救助ゲーム」です(←建前)
>>530 どーでもいいが、まだ折り返しじゃないぞ、と。
ゲイン買いました。
僕は「メガドライブ版しか知らない人」なので
細かいことはよくわかりませんが、
ゲインの楽しさを支える、誰を出してどう戦うかとか
予想外のハプニングからの立て直しといった部分は感じました。
グラフィックの違和感、僕はすぐに慣れましたが、
なにしろ「メガドライブ版しか知らない人」なので・・・
あのバグはオプションで設定可、武器の発射ポジションも
オプションで設定可能です。
個人的にメガドライブ版のハードモード
(20人スタートで増員、コンテぃニューなし)も欲しかったです。
とりあえず脳内ストーリー全開がこのゲームの楽しみ方だと
思ってますんで、そのセンでいってます。
ゲインは独立スレ立てた方が良くないか?
>>531 デアゴスティーニ 週刊オールドビデオゲーム
創刊号はスペースインベーダー(win版)付で¥300
そのうちマジで出たりして……
デアゴはバラで買って成立するものは出さないよ。。。
デアゴか否かは忘れたが週刊マーダーケースブックは買っておく
べきだった・・・
あれは面白かった、顰蹙買いそうだが
しかもバッテリーは別売り。
>>545 MD版的ハードモードないのね、ちょっと残念
現代ステージはある?>ゲイン
>>553さん
あのモードは別な遊び方としてかなり気に入っていたので
収録されてないのはとても残念ですね。後半の先細りぶりが
たまらなかったです(w
>>554さん
時間なかったのでそこまで進めませんでしたが、
どうやらなさそうです・・・
あと、視点変更ができるのに気付きました。
真上、ちょっと斜め、斜めの3つの視点から選べます。
VRまだ〜?
フラゲの勇者はいずこ!
ちくしょぉぉぉぉぉ!ゲイングランドだけおいてねぇ!?
3軒廻って3軒とも街道バトル2とか他の26日発売ソフトはあるのに〜ヽ(`Д´)ノ
店頭でゲイングランドを見た。ジャケット裏に
・原作者の意向を汲んだリメイク
・BGMはなんとかで有名な埼玉なんとか
・伝説のバグも再現
・緻密な戦略が必要なゲーム性(表のジャンル表示も変わってた)
・クリアすると”アレ”が登場
などと書いてあり、非常にそそられた
が、ゴールデンアックスにも「原作に忠実」とか書いてあった
ことを思い出し、棚に戻した。
VRおもろいよ。
ゲーセンとかでは数えるほどしかやってないから
オリジナルうんぬんは知らんけど。
明日は会社休んで開店前からヨドに並びます
>561
IDがPSXおめ。
>>545 レビューd
発射ポジションっていうのは、右手か左手か、でしょうか。
なんにせよ、明日には発売なので楽しみです。
>>559 クリアしたら「アレ」かあ。
それがハードモードだったら萌え。海外MS版完全移植でも萌え。
AC完全移植でも萌え。全員アスラモードなら最高に萌え。クリアできないだろうけど。
>560
VRのポジティブ意見キター!
565 :
530:04/02/25 21:44 ID:8Y94emak
これもデアゴ商法にすればよかったんじゃないか?
Vol.1〜Vol100まで揃えるとセガの新ハードが完成。
567 :
545:04/02/25 22:07 ID:4joVuTdo
>>563さん
PS2モードだと左利きのキャラは常に左半身から弾が出ます。
アーケード仕様にするとキャラの向きによって変わってしまうようです。
なんか変な説明ですけどだいたいそういう感じです。
568 :
563:04/02/25 22:23 ID:3ga35Kis
>>567 ありましたね、そういう仕様!
ヘボプレイヤーなので意識せずに遊んでましたw
いやしかし、そこまでこまかくやっているとは・・・。いい仕事じゃないですかあ。
ゲインゲットした!曲はいい感じだ。
MD版よりAC版を意識した作りのようだ
AC版は数回しかやってないけどな俺
というか、MD版の攻略がきかねえw
今の所許せる出来だと思う。これからやりこむぜ!
>560
VRのコース数 教えて。
MD ゲインの判定とか敵弾の飛び方は AC とは別物だったからね。
MD より出来がよければいいや、と思いつつ。
明日、ここが違うのあそこが違うのと叫びだしそうな自分を想像してちょっと鬱。
>>563 MS 版完全移植イカス。全員アスラはさらにイカス。でもせめてガスコンぐらいは...(焼け石に水です)
572 :
560:04/02/26 00:39 ID:yNy7PeY3
>570
6つ。
アケ版3+3らしい。
32Xのコースうんぬんはやってないから知らんです。
>>572 コントローラーで遊んだ時の挙動はどんな感じ?
具体的に表現しずらいなら、○○みたいな感じとか
イメージ的なので良いんで。
574 :
570:04/02/26 00:46 ID:DNX8tFTR
>572
6つですかー。うーん 思ったより少ない・・・
サターン版位の数は欲しかったな。
(隠しはあるかもしれないけどね)
>>571 むしろここが違うのあそこが違うって声を聞きたいんだけど
レゲー板じゃないと荒れるかな
>>574 まて、お前サターン版を持っているのか?
あれと比べてマシです…とかとぼけたことは言うなよ。
32X版より良いかどうかがカギだ。
いまさらココが荒れたぐらいでは、誰もおどろかまい
AGESようやく良作っぽいのが続く兆しなのか
このまま尻すぼみになるのか・・・
取り敢えずラスブロをまともに作ってくれるとうれしい。
そして出来ればバイパーズもつくって欲しい(´・ω・`)
>>576 なんか勘違いしてる様に見える。
『570』は未購入でフラゲした『560』に質問してるだけかと。
V.R.買ってキター!!
とりあえず初級を一回やっただけだが…
挙動の移植が甘いのはまぁあきらめる。
敵車のポリゴンが欠けるのは見なかったことにするし、
エンジン音やブレーキ音がダメなのは気にしないようにする。
だが、グランプリでタイヤが減らないのはどういった了見か!ヽ(`Д´)ノ
>580
('A`)イイトコナシ・・・
ゲインの「クリアすると“アレ”が登場」って気になるなぁ。
昔AC版のころ、タイム150秒というヌルい設定で32,000,000pts程度の腕だったが
こんなヘタレでも楽しめるだろうか?どっちみち、明日買うつもりだけど。
ひょっとしてVRは地雷ですか?
ショック...
俺はゲイングランド一択だから無問題
だといいなぁ・・・・
ゲイン点稼ぎ熱いといいなぁ 火炎放射器で稼ぎまくりたい
明日は有給とってしまったよ…たのむよ神様
漏れもVR買ったよ〜
個人的にはいい感じです。ただ、アーケード版みたいにソウイング繰り返してコーナリングが
出来ない訳じゃないけどシビア。それよりもライン取りを考えてコーナーの手前からハンドルを
切りっぱなしで曲がるほうが楽だし簡単(これはこれで面白いけどVRじゃないよなぁ)。
アーケードよりスピンしにくくなっていて、中級コースなんかだとコーナリング中(アングルが付い
ている状態)に芝に乗り上げてしまってスピンとかしたのに減速するだけ、勢い良く壁にぶつかって
もガガガガとこするだけでそのまま走れる・・・敵車にカマ掘る時だけだよスピンするの。
オリジナルコースは32Xと全然違う・・・マウンテンや市街地などコースのモチーフは一緒だけど
市街地コースは風見鶏コーナーとかないし、マウンテンは分岐路がないよ〜。
特に市街地はテクスチャーがなくてグラフィックが凝ってない分コース覚えるまでコーナーが
どっちに曲がってるのかが分からないことが多い。ただ、走れるようになると気持ちいいのは
VRならではだね!あんまり減速無しで走れるし。
>>586です
ゲインも買ったけど、今近くのゲセーンに置いてあるから無くなったらPSのをやるかな???
因みに横須賀市のエル・ブランコっていうゲーセンにゲイン置いてあるよ。京急線横須賀中央駅
から歩いて5分くらいの所だ。吉野家の向かいにある平楽っていうパチンコ屋の2Fにある
>>583 いや、地雷ってことは無いが、移植度もそれなり。
なにより車が時代の流れにあわせて進化してる。
タイヤのグリップが高いし、ブレーキも強力。
そして何よりゼロ発進加速がものすごい。
オートマにするとほとんど無段階変速。タコメーターの針が戻らない。
そしてちょっとやそっと壁に触れても事故らない。
草地にはみ出してもスピンしない。
事故ってもウイングとか曲がったりしないので安心。
その代わり、敵車にちょっとでも触れると即スピンする諸刃の剣。
でも即加速してリカバリできるので安心。
VRな走りはあまり出来ないが、別物として見れば悪くない。
まぁちょっと玄人にはお薦めできないかもな。
やっぱ地雷や
ま最初から期待してないからいいや
うーん、VRは割り切れば楽しめそうかな?
ただすぐ飽きそう…
BGMはオリジナル?「デェーンデェデェッ♪ タイムボーナス!!」
とかのアナウンスはないの?
出来ればゲイングランドの「アレ」の内容はしばらくばらさないでホスィ…
せめてメル欄に書くとか希望
正直どのゲームもスプライトだけ多少いじって、
あとはエミュで動かしてリリースしてくれればいんだが。
>>588 グリップが凄いのもブレーキが凄いのも加速が凄いのも昔からなんだが・・・
元々320km/hから3秒で停止できるゲームですよ?
みんな元ネタ忘れすぎw
594 :
なまえをいれてください:04/02/26 11:40 ID:nRCnvHbH
V.R.買ってきたが、サターン版のデイトナUSAみないに前方の背景のポリゴン欠けが
ひど過ぎるような気がする。
128bit機で前方の背景のポリゴン欠けとかありえない!そんなの嫌!
VRに関してはわざとポリゴン欠けを再現してるんだろ?
バグも再現しないとうるさいユーザーのファンサービスってもんだよ。
今のゲーム機でもどの機種でも普通にポリゴン欠けしますよ。
性能上がって絵が綺麗になってもポリゴン欠けはするものですよ。
PS関係はバージョンによってポリゴン欠けの度合いはことなりますが。
ポリゴン欠けを気になるなら最新バージョンのPS2本体に買い換えることをお勧めしますよ。
その代わりポリゴン欠けは完全にはなくならないのでそのつもりで。
いや…わざとじゃないだろ…
ポリ欠けを無くす描画アセンブラが結構重いのでみんなやっていないんですよ。
遠方の風景が湧いて出てくるのは避けようがないんじゃ?
究極のフラット謳ってるんじゃフォグかけるわけにもいかないし、
そもそもコース設計からして遠方を隠すような工夫されてない(できない)からねえ。
リッジみたいに市街地風ならコースレイアウト&建物配置の工夫で
オブジェクトの湧く瞬間を見えないように出来るんだけどね。
む、前方かよ!
フォグかけてごまかせばいいのにね。
601 :
なまえをいれてください:04/02/26 12:13 ID:nRCnvHbH
アーケードオリジナルのコースのポリゴン欠けはそのまま再現してくれて
いいんだが、追加された新コース(山岳、市街地)の欠け具合はひどいと
思う。いくらPSの性能上ポリゴンが欠けるのはしょうがないとは言え、も
う少しなんとかなると思うが。
>>590 ゲーム中の音楽はアレンジもなくゲーセンと全く同じ。
ただリプレイの曲は32X版と同じにして欲しかった。名曲なのに…。
ゲーム的にはあれ?こんなに走りやすいゲームだったっけ?て感じ。
32X版とはけっこう感覚違うけど、これはこれで遊べる。
でもフラットシェーディングにこだわるなら、
車体へのヘタレな写り込みをがんばるより、
セルフシャドウなんかを実現して欲しかったな…。
ところでGTフォースプロでやったら、どうやっても
シフトチェンジできないっぽいんだけど仕様?
32X版リプレイは名曲だよな・・・
ポリゴンが欠けるのは演出で、PS2のスペック上はまだまだ余裕があります。
欠けさせずに全てのポリゴンを表示したらどういう画面になるのか?
ということを想像してみてください。
隠しでフルスペックモードとかあったら笑えるんだがw
GAで2度と発売日買いはしないと誓ったが、
ゲイングランドで失敗移植はあり得ないさ、と心に言い聞かせて
昼休みに買ってきた。
帰るまでに(・∀・) イイ !という感想がたくさんつくといいなぁ……。
それなら帰るときに買えば良かったのに
VR買った方に質問ですが、
メガドラ版よりはACに近いですか?
漏れ32X版はやってないもんで。
メガドラ版はフレームレートが低くてきつかったけど、
コースの感じとかは結構がんばって移植できてたような・・・
(ずっとメガドラ版でやっててACやった時に、
結構同じラインどり(?)が出来た。)
ゲイン買ってきた なんかムズイ
ディフォルトの120秒じゃかなりキツイよ〜
とりあえずステージ2のロビーいないとクリアできない面で脂肪
まぁ微妙な出来だけど一応クリアまではがんばってみるか
ゲイン、ぼちぼちの出来だと思うけど
武器の性能結構違うな。
意図的に調整したんだろうか?
砦面、ベティ以外で高い敵倒せないような…
VR購入。
早速 BIG FOREST走ってみたが…
32X版とは全然違う感触だな。
32X版はほぼアクセル全開で走れたんだが。
いまどきのゲーム的配慮か? 爽快感に欠けると思った。
アーケード版はやったことないんだが、これは
32X版よりはアーケード版にちかいとかいう訳?
バーチャレーシングの皮をかぶったオオカミです
>ポリ欠けを無くす描画アセンブラが結構重いので
アルゴリズムの間違いでは?
大体、他のPS2ソフトで無難にこなしてるそんな処理が
VRだからこなせないってのは、どう考えても手抜;y=ー( ゚Д゚)・∵. ターン
ダメだ…ゲインの2−3きつすぎる
615 :
なまえをいれてください:04/02/26 15:24 ID:VGoRRYbU
VR
アーケード版はワイド画面ってさんざん説明しといて
16:9モードないのかよ、、
VRの移植度は何パーセントでしょうか?
だから移植じゃないって。
誤植だな。
>>602,603
32X版の曲担当は「ソニックCD」「ハイブリッドフロント」の幡谷大先生ですから。
そもそもセガ外の会社が中心になってるSAだとウェーブマスター使えないんだろうな。
>618
(・∀・)ソレダ!
621 :
559:04/02/26 15:58 ID:w0NXQUJG
・パケ裏正確版
・闘争本能覚醒システム”ゲイングランド”再起動
・計算されつくした敵キャラAI。プレイヤーの思考に挑戦する多様なマイキャラ特性…。
15年の長きに渡って支持され続けている「ゲイングランド」が
遂にセガエイジズに登場!全40ステージに込められた
原作者の思いを反映しゲームプレイはより「ゲイングランド」
らしく、新世紀版「GG」として完全蘇生!
・3Dリメイクされたビジュアルとは裏腹に、ゲーム性はアーケード版を限りなく忠実に再現!
家庭用「ゲイングランド」では初の登載となる
2Pモードの興奮も必見!
サウンドはインディーズで名を馳せた”埼玉最終兵器”が担当
よりクールになってあなたを魅了します。
ゲイングランド・システムは再びキミの挑戦を待つ!
・詰め将棋的感覚はそのまま、そして非情なる「淘汰」、あの伝説の”仕様”も登載。
制限時間内にクリアするには、捕虜救出を諦めなければ
ならないシーンも…。ステージもキャラクターも、
美麗にクールに再現。そして、ゲームクリア後は
エクストラステージとして幻のあのモードが…!?
・ゲームジャンル…アルゴリズムアクションゲーム
・緻密な戦略、そして大胆な戦術の方程式
ゲイングランドは難しいな。
マーク3版でしかプレイしたことないんだが
アーケード版やメガドライブ版ってあんな感じに攻撃激しいの?
前レスにも書かれているが120秒はつらいな。
マーク3版はTIMEは200秒だし。
サウンドモードを聴いたが全16曲もあるんだな。(マーク3版は曲数少ないよ。)
知らない曲も結構あるな。
がんばってクリアするか。
エキストラモードは最初から暗い色で表示されているが選ぶことはできないようだ。
ゲイングランド発売記念にマーク3版ゲイングランドのMIDI全10曲をアプしたよ。
興味がある人は聴いてみてね。(マーク3版ゲイングランドはFM音源非対応のゲームです。)
http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg2ch_2456.zip
緻密なゲームを作ろうというのが企画の原点
システム24は画面高解像度が特色でしたから、それを活かした
緻密なゲームを作ろうと始めました。企画の当初から砂場の人形
遊びみたいなイメージはありましたよ。
開発中は「こんなチマチマしたのどこがいいんだ?」って、上司
からよく言われてましたけど(笑)。確かに発売しても雑誌で取
り上げられるまでは評判が上がりませんでしたね(笑)。それと
1プレイ100円じゃさすがにやってくれなかったらしく、(認知
されてきたのは)50円になってからですね。
でも、家庭用では味わえない何十回とコンティニュする緊張感や
20インチのテレビを縦に置いて遊ぶ環境などを意図して作ったの
で、評価に時間がかかったことは特に気にしませんでした。
やるべきことは仕込めたと自負しています。
それに選べるキャラも一部違うし攻撃方法も。
あの手榴弾使いのねーちゃんだれよ?
マーク3版はひげを生やしたおじさんだったよ。
拳銃使いのキャラは左右に拳銃をぶっぱなす技を使うんだが
こっち(PS2版)は正面しか撃てなくなってるぞ。
くるしいぞ。
ゲイン買ってこよう
針穴に糸を通すような緻密な攻略が人気に
フロッピーディスクと高解像度モニタを採用した業務用ボード
「システム24」の代表作。画面内にいる捕らわれた仲間を助け、
その仲間とともに敵を倒していくという面クリア型のSLG要素の
強いアクションだ。固定画面の中で繰り広げられる、ドット単位
の緻密な攻略は初心者お断りの仕様で、難易度はかなり高かった
コアなファンの間ではカルトな人気を誇り、ステージ8-4で敵を
すべて倒しても面クリアにならないというバグさえも、開発の
意図したものではないかと思われたほど。売上的にはまったく
振るわなかったが、そういったファンにとっては大きく心に刻ま
れた1本であるに違いない。
二本ともオリジナル未プレイの俺は十分すぎるくらいに楽しんでいます。
やべ、ゲインおもろい。
ゲイン、なんだか、敵の矢が高く上がりすぎて放物線を読みにくい。
V.R.いまやってる。
アナログコントローラだとぬる〜っとした操作感があるけど、
これは32Xよりも解像度とフレームレートが高いから、そう感じるのかもしれない。
VR買ってきた。
感想は・・・
旧デュアルショック使用不能で最初あせった。
アンチエイリアシングがかかってるみたいで線がなめらかだけどフラットシェーディングのソリッド感が少ない。
車に環境マッピングみたいなものがかかってる。
デモンストレーション走行がかなりマヌケ。
カウル擦った時の火花が2Dアニメーションみたいで雑で見づらい。
60フレームで動いてるせいかMODEL2のレースゲームみたいな印象。
文句が多いけど個人的にはこのお値段だし満足。
おいおい、ゲイン評判いいじゃねーか。
モナコ以来の良作? 地雷とふんでVRしか注文してネーヨw
ギャハハハ、amazon今ごろ発送だってよ。届くのいつになるやら
アハハハハハハ亜wせdrftgyふじこlp;@
VR、
走りこんでるうちにアーケード時代と同じライン取りになってる自分に気が付いた。
32XやMDのとき、第一印象が「アーケードと同じラインで走れない!」だったのを
すっかり忘れてた・・・32X版ばっかりやってたんでホントこの感覚忘れてた。
衝突したときのスピン〜復帰のテンポも昔を思い出させてくれる。
見た目の挙動やタイヤの鳴り方はメチャメチャで、
特にドライバー視点のときの視界の動きはホント勘弁してくれって感じでダメダメだけど、
デフォルト視点で、自車の動きを無視すれば
ゲームとしてのチューニングはかなりアーケード版再現してるかも。
13年前のゲーメスト増刊見てみたんだけど、ゲイングランド
のキャラクターって名前も武器も変わってないんだね。
ちなみに読者の選ぶランキングが載っていて、ゲイングランド
はストリートファイターを抑えて28位でした。
ところで、ハンドル切りっぱなしでも自爆スピンしないけど、
アーケード版ってどうだったっけ?
おかげで十字ボタンのほうが遊びやすかったりしてこれはこれで嬉しいのだけど。
ゲイングランド悪夢の様に難しい…(ノД`)・゚・
なぁこれ、デフォルト設定でスタッフ誰かクリア出来たのか?て聞きたくなるくらい
中世面の魔術師がぁぁぁぁ中華面がぁぁぁぁ詐欺クサ-・・・・・
未来面はマシだけど…MD版ぐらいヌルイ方が好みだなぁ
まあ1面1面ぼちぼち攻略考えながらやるか…焦る理由も無いしな
>>625 ゲーメストとPS2版の説明書を見比べてみると
キャラクター数、名前、武器、攻撃パターンは同じみたいです
ちなみに左右同時攻撃ができるのは
ライフル使いの教授と
マシンガン使いのキッドです
VR買ってきた。
みんなが言ってる通りですね、
コントローラのコンフィグがないのと
シビアさが減ったのが僕はいまいちですが、
結構おもしろいね^^
VRバグった━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
BELTWAYの高架上でイン攻めすぎて引っ掛けたらマップの外に落ちて戻りませーんヽ(゚∀゚)ノ
>>627 4-8のバグはオプションでon/offできるね。(デフォはoff)
MIRROR…キャラクターの攻撃発射位置を設定します。
オンにするとアーケード版の発射位置を再現します。
はなんなんだろう?
644 :
なまえをいれてください:04/02/26 18:08 ID:58z/Msyx
VR
敵車のウザさが微妙に奥深さを演出しているなー
最近のレースゲーみたいに敵車ゴリ押しで抜いていくのは面白くないしね
スピンしにくくなったのを除けば悪くないデキだ
>>643 原作は2Dスプライトなので左右反転すると武器の発射位置が変わる。
近作は3Dデモリングなので左右反転しても武器の発射位置は変わらない。
その反転(ミラーリング)の有無と思われます。まだ買ってないから予想だけど。
>632
ぜんぜんなめらかじゃないって思った。
648 :
632:04/02/26 18:37 ID:8YQ8kXwr
そんなに強くにかかってるわけじゃないからね。
RGBモニタで見ると色の境界線がマイルドに見える程度。
無しのがクッキリしててよかったかも
・VR
32X版もMD版もSS版もやったけど、すんげー期待してたのに
かなり期待はずれ。
ハンドリングが軽すぎる。滑らかなのも結果的に良くない。
別物と思うにしても、そうしたらGT4Pなんかと比べると…。
…やっぱエミュ待ちか。
・ゲイングランド
MD版やりこんだけど(アーケードはあんまやってない)、ステージ初めの
3Dアングルがウザイ。クリア後の画面切り替わりもウザイ。
もともとコレクションとして買ったからとはいえ、3面でやめた。
やっぱ余計なアレンジは必要ないよ…。新規ユーザなんてもともと買わないだろうし。
まぁもともと両方ともコレクションとして買ったし、出してくれただけまぁいいか。
ゲイングランドむじーよー。
VERYEARYでもめたくそむずいよ。
難易度設定で攻撃してくる玉の速度が遅くなったのはいいが
それでも難しい。
拡大のことで話題になっていたが
敵の攻撃によっては画面いっぱい敵の弾が拡大表示されて
敵味方の攻撃が見えなくなることあり。
(視点変換で回避できるのかな)
ほんとむずいよ。
652 :
643:04/02/26 19:08 ID:AyQc918W
4-8バグはデフォルトオンだった。説明書の写真見て書いたから
間違えてしまいました。
音楽はメガドラ版以来やってないから、変わっててもいいや、と
思ってたけど、1面の音楽聴いたら「こ・これは!」。意外と
耳が覚えてるものですね。いいアレンジだと思いましたよ。
面構成もなんか「この面見覚えあるな?」というのがあるような
ないような…。この辺は有識者を待ちたいところです。
当時は「チマチマしたゲームだ」とあんまりやらなかったのです
が、今やってみると結構楽しいかも…。
>>649 面初めの3Dはそう言われてみればウザったいかな。でも1,2秒な
のであんま気にならなかったかも。
レザルト表示はアーケード版になかったのかな?
なんかアーケード版に忠実ってグラフィックだけど(笑)
>>649 GT4Pと比べるその感性がステキ。
ところでV.R.のパッケージ裏写真に
「相手の車と対戦ができます」
とあるんだが、これなに?
PSOみたいな画面と操作でエイリアンシンドロームって面白そうじゃないか?
オンラインで。
当方メガドラからのゲイングランダー。
ゲイングランド良いぞ!難易度厳しいのは確かだけど
各キャラクターの特色は出ているし、利き腕で戦略に
影響を及ぼす繊細なシステムは作戦の立案を楽しくさせる。
3D表示も柱の隙間から攻撃したりといった状況判断を
させやすくしているし、LRボタンでいつでも切り替わるから
気にならない。
音楽もFM音源のテイストを残しつつギターを鳴らした
カッコイイアレンジ。
最終面手前のバグもオプションでON−OFFが変更できる念の要り様
(ライナーノーツでは8−4と誤植かましてたが)
アーケード版と比べるとどうかはわからないけど、個人的には
予想以上の完成度。
欲を言えば今風に練習モード(全員選べる代わりに1ステージしか遊べない・・とか)
とかが入っていればなお良かったか・・・。
かつてのBEEP愛読してたようなセガ好きが求めるAGESってのは、
元祖スーマリに対するディスクシステム版スーマリ2みたいのだろ
3D化とか音アレンジとか余計なことして駄目にすんなよなーって
言いたい
657 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/02/26 20:05 ID:69EI/OS6
バーチャレーシング明日にならんとこねーよ。
ゲイングランドの魔術師ゲームになってねぇよヽ(`Д´)ノ
特に2-9の奴ら・・・・
MD版しか良く知らないのだが、アケ版の奴もこんな詐欺なの?
659 :
なまえをいれてください:04/02/26 20:08 ID:nBh/+nX1
俺は多少のアレンジを希望するな。
完全に移植できたとしても今やるとかなりヘボぃと感じるはずだ。
なんだ、ゲイグラは出来微妙なんかい?
まあ何れにせよ明日買うけど(´Д`;)
あー。久しぶりの 120 秒設定が辛くて(でもこれがノーマル設定)ファーストプレイは 1-6 で死んだけど、
難易度的にはアーケード比でむちゃくちゃになってるわけじゃない。
MD 版がぬるかっただけ。
難易度より時間設定がライバル。
辛かったらランクを下げるよりはノーマルのままで 200 秒設定を推奨。
>>657 やっときたよ。
期待を裏切らないできだ。これぞバーチャレーシングって感じ。
久々にあの感覚を取り戻してきたよ。
まず、ビュー(斜め真上からの見下しビューと、
ドライバー視点)がL2,R2で簡単に変更できるのがいいぞ。
このゲームのよさは、最近ではほとんど絶滅状態の見下ろしビューだと思う。
サーキットのコーナー幅をめいちに使って抜けていくあの感じがいいんだよ。
またコーナリング時のRの大きさを考えていけるところが、
見下しビューのよいところ。やっぱVRだわ。
あとマクラーレンカラーのマシンだけじゃなくて、ヘルメットも黄色(当時もそうだったよね?)で
アイルトンセナ復活って感じ。
このゲームは飽きないと思うし、時々思い出しては遊びたくなるゲームだね。
とりあえずゲイングランド朝一で買ってきたよ
MD版しかやったことないけど
む・・・むずい・・・・
でも普通に楽しいと思う。かなりいい感じじゃないのかな?
200秒VeryEasyで二人プレイでやったけど見事に最後面でぶちのめされますた(´∀`)b
面ごとの練習したいぐらい難しい・・・
誰かクリアした香具師いる?
アーケードくらいの難しさを覚悟してればOK?>ゲイグラ
VRはサターン版(比べるのも酷だと思うが)よりマシでつか?
666 :
なまえをいれてください:04/02/26 21:07 ID:FXzaZ2L0
ゲイン超ムズいな・・・でも音楽がいいので許す。
>664
そのつもりならOK
MD版が簡単過ぎなだけ
ゲイン最初、くわえタバコリラックスモードでデフォ設定で初めて、20分後には
ため息とともに、veryeasy+200秒に変えましたがなにか?
AC版はムズ杉で2、3回しかやってないのを思い出した…
バーチャレーシング、俺的には神ゲー!
昔PCエンジンのF1サーカスとか大好きだったんだけど、
なんかとにかくいいです!!
10点あげられる。いまのところ不満はないけど、
最近のゲームのボリュームに比べると、そりゃ薄いです。
でもこの操作感覚はVRにしかないもんな。
及第点ってな評価そうだね、どちらも
そうだね
買ってみるかって思えるコメントが多いし
買ってみるか
>665
DXの次に気にいった。
AGESにオリジナルに忠実を期待しなくなったからかな。
あんまり細かいこと気にしないでサクサク走れていい。
なんか盛り上がってるな。
コラムス、ボナンザの時とは偉い違いだw
>>665 100万倍マシ。漏れの見解は
>>636ね。
エミュ待ちとか言ってる奴がいるけど、
自車の見た目の挙動以外は大して違わない事に
気が付いてガックリ肩を落とす姿が見えるようでつ(w
675 :
なまえをいれてください:04/02/26 21:21 ID:OdCeb5pI
ゲインの難しさは「やってられっかこんなもん!」っていうよりも「次こそは
必ずクリアしてやるから覚えてろ!」という感じの難しさだな。
今日はちょこちょこやって、明日仕事が終わってから週末ゆっくりやろうっと。
amazonまもなく発送されますだってよ。なめんな
>>675 本当にちょこちょこ進めるタイプのゲームだね
まあパケに詰め将棋感覚とか書いてあるけど
糞ムズイ面でも、解法が解ると簡単に解けたりすんのかな?
とりあえずコンテニューゴリ押しで進めてみたけど
(最終面は不可なので結局コマをそろえて進めるスキルは要求されるような…)
確かに、○○がいれば楽なのにな〜て局面は結構あった
VR
32X版だとトップグループの車がやけに速かったけど
今回のはマイルドな感じ。
32X版だと平気でボコボコ接触して走ってたんで
なかなか即スピンには馴染めないな。
>>679 確かに、横から後輪が触れただけでも即大回転はちょっと辛い気がしないでもないね・・・
個人的にはこういうシビアさは好きだけど、
接触即大爆発が当たり前だった時代を知らない人はイライラしちゃうかもしれん。
681 :
665:04/02/26 21:36 ID:nMgKbM59
>672&>674
サンクスコ。帰省が終わったら買おう。…実家にPS2ないからな(笑
ゲイン買った。ちょっとしかプレイできなかった(時間のせい)けど、
MDのぬるすぎる設定からすると、かなりイイ感じ。ちゃんと死ねるw
ステージ2後半の魔術師の大群は、誰もが通るこのゲーム最初の山場。
むしろそれを味わえなかったメガドラ版こそなさけない出来だったわけで、
今回の移植、俺はかなり満足してますよ。
テレビを立てる以外に、このゲームのAC完全移植は不可能なわけだし。
そうすると、尺を調節できるポリゴン処理は非常に意味があったと思う。
気になったのは捕虜のグラフィックがわかりづらいところかな。
絶対的な要素じゃないが、やっててくれたら嬉しいところではあった。
いいね、買いですね
>>682 捕虜はデモ画面ロード時の 2.5 等身キャラを使ってるっぽい。
あそこは今回のスタッフが遊んでるとこだと思う。
完全トップビューにすると誰だか全くわからなくなるけど、デフォルト設定だとなんとなく見えてくる。
デフォルトのほうが、完全トップビューよりはむしろアーケード版の高低差表現に近い気もするので、とりあえずデフォルト画面でのプレイをお勧め。
ゲインはノーマークだったんだけどなんか評判よさげだなあ。
チェックしといた方がいいんだろうか・・・
687 :
なまえをいれてください:04/02/26 21:59 ID:OdCeb5pI
>>686 名作かどうかは思い入れも関係してくるだろうけど、基本的に良作だと思ふ。
ゲイングランド
俺はAC版はラウンド3のボス行くレベルの腕だけど
かなり感覚は近いと思う
2−8、2−9の辛さも近いと思うぞ
BGM、いいアレンジだ!今夜MP3化して通勤中聞くぜ!!
カッコいい知らん曲一杯あるけど、これは何の曲だ?
VRのグランプリモードってずーっと勝ってくと車種増えてくじゃん?
あれって1度でも2位以下だと増えないのかナァ
>>623 まじいい!!!!
これ聞いて、このゲーム買う気になった。
VRもいいからよろしくね!!
>>689 3位だったレースがあっても増えたような気が。
ポイントでトップのまま終われれば大丈夫なんじゃないかな。
ゲイグラは単なる固定画面のアクションみたいな感覚で遊ぶとマズーだよな。
693 :
689:04/02/26 22:16 ID:nmnhb4sh
>>691 ん〜、自分の場合
1位・1位・1位・1位・1位・2位で増えなかったもんで…
(70`sF1使用)
ゲインAC版2-3までしか行けないヘタレだけど、いいと思いました。
がいしゅつのもあるけど、気になった点は
・キャラ選択がやたら速くできる(ちょっとゲーム性に影響あり)
・捕虜のキャラが分かりにくい
・ボスキャラがウニウニ動き過ぎ(慣れの問題だとは思うが)
・BGMはもっとピコピコしてて欲しかった(でも悪くはない)
・敵の高所の矢がズームかかり過ぎ
くらいかな。逆を言えば他はおおむね良好なので良作だと
思います。視点は私もデフォルトがいいと思います。
ゲイン好きなら買いでいいと思います。
(Emuももうちょっと待てば動きそうではあるけど)
>>688 >カッコいい知らん曲一杯あるけど、これは何の曲だ?
エクストラモードがあやしい
やたー!ゲインだー!
へ〜、バチャロンもベストで出てる。フーン
両方とも買っちまった。_ト ̄|○
ばーちゃるおんはスルー
マズーはガチでマズー(`凵L)
ゲイン、かなりイイんだが、
>>621 裏ジャケの
家庭用「ゲイングランド」では初の登載となる
2Pモードの興奮も必見!
これだけが不満。誰だよ?書いたの。
って言うのは「俺たち大人だろ?」ってことで
黙ってるんですよね。
そう、メガドライバーにはお友達が一人もいません
そんなっ・・・
言われてみればメガドラ版もマスターシステム版も一人でしかやってないな。
アーケードは一応 2P 経験ありだが。
ゲ・イングランドは中々良さそうだな。
SEGA AGESの次期ラインナップには、クラックダウンをキボンヌ
そのうち完全移植版で二重稼ぎするつもりだな
705 :
なまえをいれてください:04/02/27 00:10 ID:8Tpdxw50
VR
私的に60点
簡潔に感想を・・・
リプレイがダメダメ
ロードは短め
グラフィックに関しては合格点を与えられる(遠くの背景がボコボコ出てくるが
本家もこんな感じだったし、これも演出だと思えば気にはならないレベル)
あとは敵車の存在をどうとらえるか・・・
かなり理不尽な動きしまつ
正直かなりウザいが、他のゲームみたいにドカドカ当てながら抜いていく
大味なレースゲームに飽きた人ならある意味許せる存在
まぁ、とどのつまり・・・DX版は越えてませんな
SS版に比べたら10倍くらいデキがイイし
2800エソという価格なので、買っても損はないと思います。
>>705 >まぁ、とどのつまり・・・DX版は越えてませんな
てゆーか、いろんな意味でアプローチ違うし
MD版はMD版で、AGES版はAGES版で悪くないって事でいいのではないかな。
リプレイの曲がアレじゃないのが残念すぎるのは確かだけど。
ゲイングランドは、AC版でガンガンやってた人には好評みたいね
MD版のみの人も、あまりの難易度の高さに困惑しているが
特に不満は無い感じ
AGES初の快挙か?
VRやったらVF1やデイトナも出して欲しくなったな
ゲイングランドちゃんと作って出してくれたみたいだね
すげーうれしい。・゚・(ノД`)・゚・。
>>708 VF1は「バーチャファイター10th記念ムック」にオマケで付いてくる
バーチャファイターevoで我慢だ。
あの本、鈴Qワークスみたいに速攻で叩き売りされるだろうと思ったら
未だに定価で売られてるな。
>>705 個人的にはMD版さえも超えていないようなデキに思えた。
システム系の画面センスの駄目スギなところは誰も指摘しなかったのか?
おいおい
ゲイ・ングランドは鉄板として
VRの評価が二極化してるってのはどういう事だ?
俺はAC版ノーマル設定で1コンクリアできるんだけど、
AGES版のほうが難しく感じる
120秒設定でクリアできる香具師はほとんどいないだろ、これ
あと、上下のスペースあいてるじゃん精一杯使えよと思った
>>712 微妙ってことだろ。
プレイヤーを選ぶということか?
迷うな…
ゲイングラン・ドは買うことに決めたのだが。
>>653 もしや、iLink対戦でもできるのか!?
>>715 もはや現役で動くiLINKのあるPS2を探すのが難しいと思うのだが・・・。
>>710 それってどういうこと?
PS2用のVF1がついてくるってこと?
718 :
717:04/02/27 01:07 ID:wS+7PR2D
探したらあった。
「バーチャファイーター10th Anniversary」(バーチャ4のキャラで
バーチャ1が楽しめる)
鈴Qワークスはあんな叩き売られるような内容ではないと思うのは、
一番ハマッた車ゲーがパワードリフトの自分だけか?
北斗が楽しみだ。
昔はRFやビデオ端子だったのが、今度はS端子やD端子で映せるんだから。
>>712 V.R.じゃなくて、フラットアウトだと思って買えばOK
最近のレースゲームしか知らない奴にはVRは厳しすぎるだろうな。特に接触判定が。
ゲインの3−3で全滅させても敵残り2と出て 逃がすしかないんだけど?
バグ?
V.R.の「うぃぃー」ってエンジン音聞いてると懐かしくて妙にゾクゾクしてる
V.R.減点要素補足
・VRにしては壁のあたり判定がおかしいのはどうにかならないかと。
・道路以外(例:草地)のスピードの減り具合がVRにしては明らかにおかしい。
・音関連が明らかにヘタレ。
・システムCGのセンスが駄目スギ。
・火花の散り方がパターンで作っている。
本家はきちんと計算していたはずなんだが…。
・勝手にオートセーブするのはいかがかと…。
・視点切り替えのボタンが分散しているってどういうことだ?
・天気に曇りなんて必要あったのか?
明らかに素人同然の仕事にしかみえないんだが…。
何を鈴木裕は監修したんだ?
>>725 どうせなら、ポジティブな要素も補足して欲しい。
単なるアンチでないなら。
鈴Qはハリアーの頃から同じだよ。
名前を貸しただけとしか思えない。
もはや \2,500 の仕事に携わる人ではなくなってしまった。
727 :
なまえをいれてください:04/02/27 04:04 ID:g3hnNYmL
728 :
727:04/02/27 04:06 ID:g3hnNYmL
ageてしまいました。スマソ
729 :
なまえをいれてください:04/02/27 04:14 ID:IzLF8wOD
みんな、ゲイングランドかなり難しいけど、苦しくても踏んばってクリアしてみろ。
新たに、SUPER EASY MODEが出現するぞ。
最終面こんちぬーできないのに?
なんでクリアしてからスーパーイージーが出るの?
バーチャレーシングとゲイングランド買った。
バーチャレーシングってゲーセンのやつよりも絵がキレイで動きも滑らかになってるような気が
する。てーか、ゲーセンのゲームって感じが出ていていい。「アクセルを踏んで決定してください」
とか、アドバタイズで3DAGES(SEGA)って文字が回ってるとことか、鳴りの良い効果音とか。
ゲイングランドってセガワールドとかにも無かったから初めてやってみたけど、
これはものすごく面白いゲームに見えた。不満なとこはキャラクターの絵柄かな。
説明書に載ってる元のやつのほうが良い絵柄してるように見える。
まー、なんていうかガンバードも式神2もディノクライシスガンサバイバーも
ソールキャリバー2もバーチャ4もあきらめてもよかったって感じ。
>>734 買った俺にはよくわかる。
あとアンチが発生しているが、よく考えてみろ。
そんなに激突したり、敵車を意識することはそんなにないはず。
要するに、へたすぎ。
普通のどらテクがあれば、スムーズにコーナークリアしていける。
まじで名作。10点あげてもいいよ。
ンナアフォナ!
737 :
なまえをいれてください:04/02/27 09:04 ID:IzLF8wOD
結局、ゲイングランドって、AGES版忍者武雷伝説作るための
叩き台でしょ?
ゲイングランドはちゃんとゲイングランドになっててヨカッタよ。
ラス1秒で脱出するゾクゾク感とかな。
このゲームに関して3Dにするメリットは皆無だと思うが、遊べるからまあいいや。
アレンジリメイクというよりは「3D機への移植」みたいな感じだな。
VRって表彰台ないの?
>>735は言い過ぎ(釣り?)だけど、VRはコースアウトせず、敵車に
接触せずだと確かになかなかそれなりにVRらしく走れるとは思う。
自爆スピンがほとんどないのが残念だけど。
>>711 射程距離とか敵の反応距離判定がでたらめなメガドラ版(別物として遊べるが)よりは
その辺を一応アーケード準拠でやろうとしてる AGES 版のがずっとまし。
まだ ROUND4 にたどりつけてないんで、画面外の敵を撃てるかどうかとかその辺は検証できてないが。
>>741 711はVRのこと言ってるんじゃ・・・
あ、すまん、そういうことか。了解。
ただ、ゲインもその辺は評価が割れてもおかしくない微妙さだとは思う。
VR、GTForceだとアクセル全開になりません。
(;ノ`□´)ノ⌒┻━┻
>ゲーセンのゲームって感じが出ていていい。「アクセルを踏んで決定してください」
「アクセルを踏んで決定してください」の時は○ボタンで、
実際のアクセルは×ボタンなのは、明らかに開発者の駄目具合を
象徴している仕様と思われ。
>>726 ポジティブ要素
・書き換えが1/60になったので、動きがスムーズ
・PS2でいまどき作ってくれたこと
・アナログ対応してくれたのは純粋にうれしい
・できうる限り元素材を使おうとした姿勢
・面(センスはおいておいて)が増えている
・隠しカーの要素付き
・まっすぐ走っているときの感覚は確かに再現度は高い。
>>745 それはむしろ、○ボタンをあの場所にもってきたSCEが悪い。
いまさら言ってもどうにもならんが。
>>747 その場合はGTみたいに決定を×にすればいいだけの話で、
操作方法を入念(ほめ言葉)に表示しているわりには、そこらへんが
抜けまくりという話。
VR独特の加速感とかドリフト感は再現されてんのかな?
>>749 あ〜、そうなんだけど、決定がバツって気持ち悪いなぁという話です。
752 :
sage:04/02/27 13:51 ID:3QUVMJC7
PS2版ゲインを既にやった人に質問です。
1-10の手前の石像1体を、アスラつっこみ→無敵時間利用しての瞬殺はできますか?
(ACでできたワザです)
>>748 F1で、一つ目のコースでアクセル踏みっぱなしでまっすぐスタートしてぶつかるまでで
パッドだと270km/h届くのにGTFだと全然届きません。
っつーかストレートで色つきCPUカーに追いつかれます_| ̄|○
>>753 同じ症状が出るゲームが他にもなかったっけ?
最近
ゲイン 85点
VR 60点 でどう?
エピローグ版?
>>747 そんな無茶な。
アクセル=×ボタンで決定にすりゃ良いだけの話だろうに。
>738
縦画面のゲームを、横画面でゲーム性を損なわずに
再現するには3D化はかなり有効な手段だと思うよ。
無理矢理縮小して画面横に帯が出るよりずっといい。
ゲイングランドって買った人感想どうすか?
日本語の読めない奴が来た。
さらにってことっすよ。1人や2人の意見だけっすから。
まぁまて、
>762は、
(おれは)ゲイングランドって買っ(てみ)た人(なんだけど、)
(そんなおれの)感想(なんて)どう(で)すか?
って言ってるんだよ、きっと。
頭のおかしな奴が来た。
>>746 サンクス
微妙だなぁ…
でも買う気になってきた。
なんだか一気に賑わってきたな、このスレ。
先月とはえらい違いだ。
>>758 ソニー様の開発要綱に、決定は○ボタンにしろと書かれてあります。
違反するとソニーチェック通りません。
スーパーファミコンに習って
Y
X B
A
のようにすればよかったのにな。
能動的な○をAの配置に。
まぁいまさらなんだけどPSでた当時から不思議に思ってたのよ
さーて、昨日不在で受け取れなかったから今日こそプレイするぞ
ついでにHORIのコントローラかってくるか
VRなんだけど、クーペ使うとCPUに勝てない。
なんでストレート全開中に抜かれるんだよ(´Д`)
>>771 GTForceでやってませんか?('A`)
パッドでつ
774 :
なまえをいれてください:04/02/27 16:02 ID:2vI9frMY
VRで質問です
・TIMEアタックモードあります?
それでゴーストデータ保存できますか?
・リプレイ セーブできます?
GTとか頭Dは○×が決定だからいいのか?
クーペあるんだ!
クーペありまつよ( ´∀`)
ワシの走り方が悪いのかクーペだけ全コースビリケツ確定に・・・・
フォーミュラ系とプロトだとグランプリ全部1位取れるのに(´Д`)
どうせポリゴンでやるなら自キャラを中心にズームできるとよかったな。
部屋の14インチのモニタだとちと目が疲れる。
ゲイングランドやっとクリアできた ベリーイージー200秒だけどw
AC版と同じで、左側画面外の敵には判定はあるが倒せず、右側は倒せることが分かったよ
だいぶ昔のカンは取り戻してきたので次はノーマルやってきまつ
誰かノーマルでクリアできた人いる?
veryeasyがあまりベリーなイージーじゃないので
これは難易度変えてもあんまり変わらんタイプだろ?
とか思って、veryhardでやってみたらべりーにハードですた
きちがいもーどの方が的確
アーマーゾオオオオオオォォォォォォン!!!!
あーVR だんだん面白くなってきた。
接触、即スピンはアレだけどオーバーテイクの緊張感がでてる。
これで2,500円なんだから文句無いないなー。
難易度は32Xより下がってるね。
783 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/02/27 19:51 ID:Bq35WJwe
よっしゃ、これからバーチャレーシングやるわ。
VR売り切れてたぞ・・・
ど う い う こ と だ !
785 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/02/27 19:57 ID:Bq35WJwe
えー、こんな動きだっけ?
COMにぶつかったら即停止でその場回転ってのも・・・。
あらぁ?
786 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/02/27 20:02 ID:Bq35WJwe
あぁ、この消しゴムを押し付けるような感覚があったような気もする。
>>770 亀レスで突っ込みスマソが、スーファミのパッドは
X
Y A
B
だった筈。
>>770のは箱パッドだね
個人的にはどっちがAだろうが頭の中で変換すりゃ済むことなので、
そんなに不便を感じたことはないよ
788 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/02/27 20:23 ID:Bq35WJwe
あー、だいぶ感じ取り戻してきた。
今のゲームとは違ってこの頃は見かけが3Dだけど実際は2D的なプレイスタイルだったよな。
VRはここでの感想が今回は比較的ポジティブだったから様子見だった人が買い出したんじゃないかと予想。
この調子ならアウトランも期待できるかな。
今の所のワシのアウトラン脳内イメージはスリルドライブ状の挙動の物だが。
ぶつかったら即停止してその場回転って
サターン版と同じだ
アウトランは前に出てた開発中の画面が
壮絶なことになってたからな…
ちゃんと作り直してるんだろうか。
ゲイングランド出来が納得出来るレベルで良かった
後はベアナックルだけだ…
俺はもともとAGESはこの2本が本命なので、他が2500円の価値すら
無いものでもこれらが満足出来るものなら文句は無い
794 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/02/27 20:37 ID:Bq35WJwe
つーか、グランプリで最初の車で一回終わったから新しく出た車に乗り換えたんだけどなんかおせーぞ。
>792
う、これは・・・・・・
大昔のNeedForSpeedの出来そこないみたいだ。
796 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/02/27 20:41 ID:Bq35WJwe
加速重視の車のような気がする。
しかし、最初は「やばっ」と思ったがしばらくやるとこの当時のレースゲーの良さもまた再発掘できますな。ホホホ
797 :
なまえをいれてください:04/02/27 20:52 ID:Sg14MutS
ゲイングランドってサウンドテストありますか?
サントラとして買いたい。
>>792 以前見たこともあるのだが、今回改めて見て思わず吹き出してしまった。
このまま出たらもはやギャグだな。
SS発売前の開発中VFもこんな感じのへなちょこだったな。
801 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/02/27 21:00 ID:Bq35WJwe
グランプリモードって何セットあんの?
バーチャレーシングやっぱいいわ。
こういうレースゲー最近ないし、あのスプーンカーブのところとか
鉄橋のところとか、なつかしい記憶がじわじわ蘇って来る。
トップビュー視点最高!!
やはりこのスレ上にきていましたか。
AGESのゲイングランド最悪でした。
あほな3D化のせいでつつぬけゲームバランスです。
矢の影がないせいで着火点がわかりません。なぜ影がないのでしょう。
微妙な視点を操作して、はじきだせとでもいうのでしょうか?
キャラもショボクてなんかようわかりません。
全体的に色が少なく、キャラがステージ背景に擬態をかましているようで
カメレオンのようです。まあ見ずらいってことかな。
ノリノリの音楽ではじまった時は一瞬 よーし!って思ったんだけどね。
残念無念。改悪ですわ。
はて、縦読みの場所がわからないぞ
805 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/02/27 21:04 ID:Bq35WJwe
上級の最後のカーブんとこ、メガドラ版だとパースが完全に狂った表示になってたよな?
たしかあそこだとおもうんだけど。
>>769 そんなこと書いてねーよ。
海外ソフトなんて大半がXボタン決定で、日本語ローカライズしてもそのままだし。
宍戸キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
809 :
nanashi:04/02/27 21:25 ID:wPA9eS3C
今回のゲイングランドとVRはまあまあだと思ふ。
ゲイングランドのアレンジBGMはいいね。
810 :
nanashi:04/02/27 21:27 ID:wPA9eS3C
我が家のAGESシリーズで一番稼働しているのが
コラムス。といっても嫁がひたすらやりこんでいるのだが。
嫁曰くこの世で一番好きなゲームとのこと。
>>807 アメリカでは×が「チェックあり」○が「チェックなし」と認識されるので、
日本とは○×の役割が逆だと聞いたことがあるよ。どこで聞いたかわすれた。
ただ、俺でも知ってるくらいだからこれは有名なことなんだろう。
だから807はローカライズの話を出したんだろう。そこには反論できないのがこの俺。
じゃあ、今、俺、この俺、俺様が書いているこのレスは一体何のためにあるのだ。
わからん。俺。駄レス。まさか。この俺が。この俺ともあろう者が。でも俺だし。しょうがないか。
ゲインはベティの手榴弾がちょっと強いような気がする。爆風がでかいような気がする。
あと、左右の当り判定が、ちょっとショッパイような気もする。
でもこれ、全部「気がする」だけのような気がする。
俺。VRが欲しい俺。金が足りなかった俺。将来を心配して。
じゃあ次スレは、OUTRUNこきおろしスレで
792ってゲーセンの開発初期画面?
アウトランはちょっと前に毛が生えた程度にマシになった画像が出てたよね
>>803 釣りだと思うがもともと矢の飛び方はおもいっきり無茶なゲーム。
>>811 左右が気になるなら MIRROR 設定 On で。
アーケード版とかメガドラ版とかになれてると確かに違和感ありありではあるので。
しかし、グラフィックそのままで射出位置だけアーケード準拠になるのでこれはこれで見た目は変だな。
817 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/02/27 22:01 ID:Bq35WJwe
俺はアウトランには思い入れがないからねぇ。
メガドライブ版のときは石柱の下をくぐるところでコース脇に石柱が建ってるだけだったとかそういう違いがあったようだが
まぁ今回はそこらへんは全く問題ないわけで、往年のファンは嬉しいだろうな。
ただ、今はゲーセンに逝けばアウトラン2があるし名前を聞いた程度の奴には満足できんような気もする。
ギアガチャであるとか当時の音楽を期待するようなこれまでのエイジズではもっとも濃いユーザーが帰ってくるわけで
そこらへんの反応に俺は興味あるけどねぇ。
自動あぼーんでレス番飛んでるがまた誰か独り言でも呟いてるのかな?
820 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/02/27 22:06 ID:Bq35WJwe
>>818は自分が独り言を呟いている認識がない阿呆でつ。プゲラオプス
821 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/02/27 22:09 ID:Bq35WJwe
>>819 俺もなんかメガドラでくぐったような気がしたんだけどね、金色っぽい石柱を。
業務用でやったことあったっけなぁと思いながら書いたわけだが。
アウトランナーズとごっちゃかも。
これほど見た目がヤバイのは久々だもんな
いいネタだな
>>792 久々に見たけど、やっぱ、おもろいなぁ。マジで笑っちまった。
このまま発売して、セガの黒歴史に新たな1ページを刻むのも一興か。
>>823 MD版は結構、デキ良かったんだよな。
BGMは、もう少しがんばって欲しかったが。
バーチャレーシングの初級のオートマ、
最高タイムどのくらいでる?
41秒切ったらそこそこ速いほうかな?
アウトランは大分画面的には良くなったのをどっかのSSで観たけど?
グイングランドってやったことないけど
楽しめますかねぇ・・・?
829 :
なまえをいれてください:04/02/27 23:00 ID:wh2a3itZ
VR,
「デモのハンドル操作」が出来ないところから云って
余裕が無いのは分かる。それを踏まえたうえでプレイの感想を述べると・・・
結構いいじゃん、やっぱ「バーチャル=ローポリ」
が染み付いてる世代にとったらこの感覚はたまらないね。
だからブレーキランプや車体の映りこみだけ妙に意識したみたいに加工してあると
ちょっと興ざめかな・・・まあリメイクだからしかたがないんだろうけど。
操作感はまあまあかな。ドライバーズビューは激しくお勧めしないけど
それさえ抜けばなかなかの出来。やっぱレースゲームはええやね
V.Rほしいのに、GEOに売ってません。
>>828 MDしかやった事ないけど面白い、すくなくともクソゲーと感じる人少ないと思う。
リメイク版がどの程度変わったのか知りたいんだが、HPにも情報載ってないんだよね。
誰かMDとの違いを教えてほしい。
833 :
なまえをいれてください:04/02/27 23:13 ID:Hi6EZrQh
ゲイングランドはファミコン世代なら結構楽しめる気がする。
俺はアーケードをなんとか1コインクリアーできるぐらいのゲイングランドプレイヤーだけど、
確かに矢に影が無いので最初は面食らったけど、慣れちゃえば大して支障はない、かな。
んで、突っ込みたくなる違いもここぐらいだと思う。ゲーム性は十分移植されてるね。
これからノーマル120秒設定クリアーに挑みます。
>>830 どうだろ?
動いてたら意外と気にならない出来なんじゃないかな、これ。
ゲイングランド最終ボスが倒せません。
メガドラ版の攻略法は通用しません。
だれか最後のボスの攻略法を教えて。
ショップ4つ回ったけどVR売ってないっていうか売り切れ
こんなにライバルがいたなんて・・・
旧開発中のほうは殺風景で見た目がアレだけど、開発進んでるほうはVRの出来からすると期待できそう。
ていうかほしい。
839 :
なまえをいれてください:04/02/27 23:41 ID:ycknqACd
アウトランの開発画面凄いっすね。まるで宇宙船みたいだ。
果たしてどのように進化しているか、ある意味楽しみ。。。
アウトランだったらサターンで移植されたやつで十分じゃないかな
って思うけど。1/60描画モードあるし。けど白サターンだとなぜか
起動しない。
>>835 俺的には、テクスチャの質感を
もうちょっとリアル寄り(アウトラン2っぽく)にしてくれれば
大きな不満は無くなるな。なんかぼんやりした印象受ける。
ところでVR、最初は接触即スピンがウザかったけど
慣れてくると敵車かわしてくのが楽しくなってきた。
視点4だと、そこはかとなくモナコGP気分。
一番引きの視点で鉄橋くぐるとなんか興奮する
>>839 俺も白サタだけど、ちゃんと起動してるよ
北斗の件はいつ発売ですか
昔クリアできなかったのでこんどこそクリアしたいです
>>841
俺もそう。
あの視点はいいよね。他にないもんな。
アドヴァンスド大戦略はいつ出るんだい?
今期の2本買った
2本ともオリジナルとはちょっと違う感じもするけど
キモの移植は出来てると思う
俺AGESランキングで
VR&ゲイン>ファンタジーゾーン>スペハリ>コラムス>>>>アッカス
だな
13SEGA AGES 2500シリーズ Vol.9 ゲイングランド 34.6%/2,028
23SEGA AGES 2500シリーズ Vol.8 V.R. バーチャレーシング -Flat Out- 16.9%/774
バーチャ壮絶に死亡だな
そのわりには店頭にないっぽいが
初日だけじゃあなんともいえんよ。
ラブエアロビ 33.1%/2,212
SEGA AGES 2500シリーズ Vol.9 ゲイングランド 34.6%/2,028
爆弾ポイポイ 16.8%/1,014
SEGA AGES 2500シリーズ Vol.8 V.R. バーチャレーシング -Flat Out- 16.9%/774
エアロビ勝利
VRよりゲイングランドの方が売れてるのって予想外じゃない?
有楽町ソフマップでも、AGESは新品扱いしてないから、
発売されたのほとんど知られてないと思う。
発売日に行ったら、新作棚には置いてなくて、
過去発売のAGESのところに並べてやがる。
CMも売ってないし、そりゃ売れんわと思った。
俺は買ってよかったと思ってる。
以前モナコGPを買って最初はずしたと思ったけど、
意外に楽しめる良ゲーと思い直したけど、
やっぱバーチャレーシングは別格だったよ。
ケタ違いに楽しい。
知名度からするとそうだけど、VRみたいな3Dレーシングは最も技術が進歩
してるジャンルだから、今更昔のをプレイしたいと考える人が少ないのでは。
ゲインみたいなのはゲームデザイン勝負だから、あまり古い新しいは関係
ないとか。それにゲインは未だに当時のほうが表示能力が上だし。
VRの新市街地コースはありがちではあるけど、VRで走れるのはやっぱ楽しい。
VRのエンジン音がしょぼい・・・他はどうでもいいからこれだけはどうにかしてほしかった。
>>857 VRのエンジン音はあれでこそVRだと思うんだが?
>>856 >今更昔のをプレイしたいと考える人
おいおいそれじゃSEGAAGES全否定じゃねぇか・・・
AGESアウトランはアケドのアウトラン2に失望、
やりたかったのは「アウトラン」なんだと再認識した人達の期待を一身に背負う。
VRのエンジン音は元々しょぼいからノープロブレム
日本語が理解出来ませんかそうですか。
ゲイングランド敵のルーチンが陰険すぎて
胸糞悪くなるくらいムズイのに何度もやってしまう
不思議なゲームだ・・・・
ようやく2-9が安定して越えられる様になったよ、こんどはむいむいがイヤン
>836
AC版の技が使えるならばザエモンで1撃なのだが。裏技的だけどな
俺そこまで行ってないので確認できんw
AC版は初めキャラ出現させず暫くボスに壁壊させて
長距離攻撃できるキャラで狙い撃ちが正攻法だったような
>>858 うん、俺もあの音大好きだからよくわかるよ。
じゃなくて、音の移植度がしょぼすぎ。音階で上がってくし。
あのAC版のぐいーん、ぐいーんって音が聞きたくて買ったようなものなのに。
VRの市街地コースタイムアタック や ら な い か ?
1週のベストタイムを
メル欄にsageといっしょに書き込む感じで。
>>867 それだとsageの意味が無いわけだが・・・
>>836 俺もラスボスに凄い苦労したよ
ザエモンで特攻しようにも、ばら撒き弾を抜けて本体前まで近寄れない(なんかコツあるんだろうけど)
仕方ないからロビーで撃ち殺した 難易度上がるとまず無理だろうね
誰か詳しい攻略頼むよぉ
>>868 メル欄のどこかにsageとさえ表記しとけば下げられるよ。
それ以外にうんこと書こうがちんこと書こうが。
VRグランプリモードのクーペ(ドリフトタイプ)、1回目だけどじぇんじぇん歯が立ちません。
それまで大差で勝って来てたのに・・・。
>>860 おいおいアーケードのアウトラン2やったことあるのか?
俺的には過去最強の爽快感あるぞ。
あんなにドリフト気持ちよいレゲーははじめて。
>>867 タイムアタックやりたいけど、ちょっとコースがむずかしすぎたよ・・。
874 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/02/28 06:54 ID:tFBw7igj
俺もアウトラン2は好きだがな。
市街地走ってみたF1で55.73
>>830 発見乙。
しかしこれ、自機がターボアウトランだな。
自機ってゆーな。
VRかモナコGPか、どっち買うか迷ってます。
どっちも買い?
ゲイン、ノーマル200秒 バグOFF ミラーON
でクリアしたけどエクストラでねェ
まさか、ディフォルト設定が条件…なわけないよな…
SEGA AGES 2500 Vol.9 ゲイングランド 2,028 34.6%
SEGA AGES 2500 Vol.8 V.R. バーチャレーシング -Flat Out- 774 16.9%
ゲインの方が売れているんだね。逆だと思ってた
853で既出だったか
いやあの買いたくても売ってねぇよVR・・・
VRパニック?
折れも近所のげろはゲインはおろかVRも置いてなかった。
仕方ないから有楽町ビックで買ったけど。
でも意外と売れてるっぽかったぞ。店頭在庫分は順調に
捌けてたみたいだし
2000本の売上で消化率34%か・・・・小さい店に無いはずだよ
お蔭でフラゲできなかった
>>879 最近、その数値の出所に疑問が沸いてきた。
メガドラ版のゲイングランドは最後のボスは足の速いキャラで近づいて横か
ら攻撃する方法で倒したが、今回は遠距離攻撃の得意なキャラで遠距離攻撃
するのが良いのか?
遠距離攻撃の得意なキャラは足が遅いので誘導弾を避けるのがつらい…
まぁ全国のゲームショップ全店舗の統計取れるわけないしね・・・
VRやってて
「うわ!なんだこれVRじゃねーよ」
↓
「やっぱVRじゃねーな」
↓
「なれてくればこれはこれで楽しめる」
↓
「おもしれぇ」
てなった人他にいる?
オレ、ヨドバシでイニDといっしょに買うつもりだったんだけどイニD売って無くてこれだけ買ってこれを嫌々プレイしてたらはまってるのに気づいた
>>888 折れはMDスタート組だけど今回のVRは初プレイから大満足よ。これで
2500円なら今んとこ90点はあげてもいい
それとやるならグランプリモードだな。だんだん頭からっぽに
なって最適なライン取りのみに集中できて良しw
ゲイン、イージーやっとこクリア
徹夜状態だよ
ググって出てきたAC版の攻略サイトが役に立った
ノーマルは起きたらチャレンジします。もう寝る疲れた
ゲイン好きだったけど、今やったら先に進みません
助けた仲間がどんどん死にます
下手になったのはおいといて、敵の攻撃がやらしすぎでつ
ゲインのこの噛み締めるような味がなんとも言えん。
川崎ヨドいったけど、ゲインもVRも旧作扱い。
新品棚にはおいてなかったよ。
なぜ?????ヨドばしってばかすぎ。
今後はビックで買う。
町田はちゃんと新作棚にあったよ。川崎の担当者がボンクラなんだろ。
>>888 ちょっと遊んだだけでバーチャレーシングのよさは理解できた。
VRはちょっと時間あいたときに気軽に楽しむのに必要で、
イニDはかなり長くゲーム性を楽しめる。
どっちも絶対買いの一本だとおもうわけです。
VR。
エンディングで表彰台出てくるんだが、これがただのムービーだったりする...
上でも何度か出てきたが、クーペだと敵車がめちゃめちゃ速くなってる。
しかも横方向にむちゃくちゃなスライドするような、予測できない動きをするから
まともに追い抜きすらできないような...クーペで1位取れるの?
やっとVR買えた。
いろいろ言ってる奴らもいるが、スペハリとか
PS1とかの変なアレンジよかずっとイイ。
音楽も変なアレンジないし。
MODEL1,2時代のゲームをそのまま
移植してくれたらいいのに<AGES
>>897 そうなー。折れはデイトナ1のべた移植を激しく希望するわ。
ひさびさにオーバル面の光吉氏の
「ローリンスタァァァーーーー」の部分を果てしなく聞きたいw
899 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/02/28 15:25 ID:tFBw7igj
モデル2基板のゲームをポリゴン描画範囲を広げて多少グラフィックの質を上げてくれれば良い。
前レスにも書かれているがJASRAC登録曲だと
曲を使うには金を払わされるので別の曲になりそうだぞ。
VR買った、いいじゃないのこれ、高校生の時に地元のゲーセンに
F1カーの物凄い筐体の奴があったんだけどなんだかあの全体的な重ったるさが
なくなってやたら軽い感じがするな・・
VRで、中級コースの最初に鳥がいたり、
上級コースの最初にお姉さんがいたりするのは
アーケード準拠なのですか?
32Xしか知らないので初見で感激したんですけど。
お姉さん、発進ぎりぎりまでうろついてて危ない。
何してるんだろ…メカニックも引っ込んでるのに。
ところで、上級コースが完走出来ない訳だが。
時間制限がきつい。
32X版は 優勝が出来ない、がほぼ完走はできたんだが。
俺はスカイターゲットとクールライダーズが欲しい。
あの無茶苦茶さが素敵だ。
>>900 自社の曲使うのに何でーって言おうと思ったらこれagesだったと言う事を思い出した。
原著作者がOKしてれば権利料かからないでいいじゃねーかクソッタレ
JASRAC逝ってよし
クールライダーズはエイジス扱いかい!
>>903 上級の時間制限はかなりきついね。ノーミスでクリアしても残り1秒位しか残って無かったよ。
1位走ってても何回ゲームオーバーになった事か。
アーケードもそうだったのかな?
前にも書いたけど、これからムズいGPモード・クーペ再チャレンジしてくるわ。
仕事忙しくてウヘェだったけどやっとゲイグラ買ってキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!
レゲ板盛り上がらないと思ってたらココだったんですね。
>>910 ??川崎ヨドの店員=なんなんだ?うーん。わからん。
>>910 あぁ。893見て納得した。吊ってくる。
>>907 クーペ初級コース、ノーミスでも全然上位2台に届かねぇヽ(`Д´)ノ
ものすごいシビアなライン取り要求されてますか?
全コーナーノーブレーキ全開ドリフト必須ですか?(;´Д`)
>>902 たしかアーケード版にもハトとネーサンはいたと記憶。
今までの家庭用マシンの力では鳩やオネェサンズを表示するほどの
余裕が無かったのさ
>>902 ここは素直にハードの進化を謳歌しようや
クーペ歯がたた〜ん!これちゃんとゲームバランス取ってるのかYO!
>>907 全コーナーノーブレーキ全開ドリフト必須ですか?(;´Д`)
無理ですってばw。
クーペ初級2位までならなんとか・・・。40秒代でコンスタントに走ってるけど1位なんて絶対無理そう。
ストレートは絶対CPUの方が速いし。とにかくオレンジ色の車速過ぎ。
コースマップ見ると自分が走る壁になってる・・・。後続車が数珠繋ぎw。
2面目は1回ミスしても1位取れるね。他のコースはもうボロボロ。
デモ見てたらクラシックカーっぽい車もあるみたいね。
おい、vrの隠しカーってどうやれば出るのよ?
70年代のヤツ出してグランプリ総合1位出しても出てこんのだけど・・・
あと、ちょっとしたバグあるよね。
マウンテンの音が篭る場所。最初入ると「チリチリ」って鳴るよね。アレなんだろ。
ゲイングランド買いに行った。パッケージの裏にDUALSHOCK専用って書いてあって一緒にいた友達は買わなかった(友達はジョイスティック派)。
今家で遊んでるけどバリバリ初代プレステのコントローラーでもジョイスティックでも操作できてるんですけど、、、。表示が間違ってるの?それとも俺が日本語読めないのかぁぁぁ!
クーペに限らずだけどさ。
グランプリのCPUのアルゴリズムがつまらな杉。
1週目or2週目までに抜いて1位になると
よほどのミス連発しない限りラストまで1位安泰なのに
1週目or2週目で抜けずにちょっと離されると
絶対抜けないぐらい置いていかれる、、
もっとうそ臭いデッドヒートしたいんだよ!
説明めちゃくちゃですまん
デュアルショック「2」専用じゃないからだべ?
>>919 あ〜、それわからんでもないが、
ウソ臭いアルゴリズムはデイトナ2(アーケード)で懲りた。
V.R.をGTフォースProでやってみたんだが、ボタン類がまったくきかん…
アクセル、ブレーキ、ハンドルのみの中途半端な対応なんだが、他にも同じ症状の人いる?
やっとamazonからゲイ・ンが届いた・・・
今から矢と銃弾のスコールを浴びてきます
>>916 漏れも2位までは届きました。残りの全車金魚のフン状態なのも同じでス(;´Д`)
なんかもう投げそう(;´Д`)
>>922 同じでーす(;´Д`)
っつーかゲームに入ってもアクセル全開にならないし(;´Д`)
GTFプレイは敵車無しタイムアタックでマターリ走行するときだけ使うことにしますた(;´Д`)
基本的にはかなり面白いだけに詰めの甘さが悔しくてしょうがないわー
三つ四つゲーム屋さん回ったけど、VRはどこにもなかった。
926 :
916:04/02/28 19:26 ID:6iWW9U17
ゴメン、さっき嘘書いてたわ。クーペ初級あれから何回やっても2位になれない。
1週目で2位の直後まで行くけどホームストレートでぶっちぎられる。
さっき2位取ったような気がするんだけどあれは幻だったんだろうか。
>>917 スピード表示の上に何とかポイントって表示されてるでしょ?それが一定ポイント貯まると
出現するみたい。一応説明書にも書いてあるよ。
>>919 うん、確かに。それに信じられない蛇行するし。あれ腹立つわ〜。
>>926 一瞬でも前に出られれば後は数珠繋ぎになるからミスをしない限り抜かれないですぞ。
なんか知らんけどCPUってよほどスピード差が無い限りカマ掘ってはこないし。
触れたら即スピンだから、カマは余程のことがないと掘らない
ように調整してあると見た。
もっと調整するところあるだろうがよ〜
ゲームとしては楽しく遊べるけど
作りこみはメチャメチャ荒っぽい、って線で
俺の中の評価が固まってきますた>VR
関係ない話題でわるいんですが。
いまさらなんだけど鈴木裕ゲームワークスVol.1のディスクがなっかなか起動してくんないんです。
他のソフトは一発で起動するのに。
機嫌のいいときは一発で動いてくれるんだけどね。
でも大抵は100回ぐらい再起かけても無理。
これってやっぱり本体に原因があるのかな?
ちなみにR7の本体使ってます。
>929
うむ。そんな気がしてきた。
挙動にあんまり幅が無いぽい。
その辺は時間かけて作りこまないとなー。
934 :
916:04/02/28 20:37 ID:6iWW9U17
>>924 あ、やっぱり2位になれるんだ。ハァ〜もう集中力切れてきたみたい(;´Д`)。
今やっと総合2位。トータルでならなんとか1位になれそうな気がしてきますた。
でも先はまだ長い・・・。
俺がヘタれなだけかもしれないけど、試しにマニュアルでやってみたらオートマよりスタート遅いよ・・・。
>>929 その辺に値段からくる弊害が出ているんだろうね。開発に時間かけられないから。
なんかVRもGGも話題に事欠かないみたいッスね
読みづらいから、どっちか単独スレに移行したほうがいいんスかね?
それとも、すぐに両方とも収まるのかなぁ
北斗の拳まで時間あるし、まあいいんじゃないの?
北斗もTGSで出来がよさそうだったので予約炭!
ゲインはレトロゲー板で盛り上がってるから、そっちでいいかも。
938 :
なまえをいれてください:04/02/28 21:49 ID:dIzo2x9A
ヴァーチャレイシング
939 :
なまえをいれてください:04/02/28 21:50 ID:dIzo2x9A
サイコウダヨネ
VR次の出荷はいつなんだーーー!
遊びたいよう・・・
次の出荷なんてあるのか?
VRは普通にあったぞ、ゲインは少なし。
944 :
なまえをいれてください:04/02/29 01:07 ID:p7PAqpuv
ヴァーチャレイスィング
945 :
なまえをいれてください:04/02/29 01:09 ID:p7PAqpuv
プラチナデンドウコエタヨネ
>>928 オリジナルあんまり知らない人が
頑張って作って頑張って調整した感じだよな
>>946 頑張って頑張ってまともなゲームを作った労は認めてやろうではないか。
アッ糞なんてあれで頑張ってんならゲーム屋止めた方がマシなレベルだ。
948 :
なまえをいれてください:04/02/29 02:57 ID:piebKUIq
クリアした人は下請けをさらすように
鬼3買わずにGG買えばよかった。
SHでも良いな、PSの次回作は何時でるんだ?
ヤバい。おもろすぎるバーチャレーシング。
スリップストリームの関係でアーケードモードでないとタイムが伸びないのも一緒だし。
ただマニュアルよりオートマの方が性能がいい、って言うのはなんとも微妙w
ようやく初級のビッグフォレストコースで40.78秒が出た、、、。
#初代アーケード版に比べて最高速度が若干遅いのは気になったが
今回はスリップストリームの効果バツグンですな。
アーケード版とはまた一味違った攻略が出来そうだ。
てーかさ、バーチャレーシングってバーチャファイターリミックスみたいにして
絵キレイにしましたーっていったら殺されてヨシっテ感じ。
バーチャファイターリミックスって逆に汚くなったっておもうやつって自分だけ?
キャラクターセレクトのとこなんか絵だし。
まー、プレステ2のレーシングは絵的にはいうことなしというか、ありがとうございます
って感じ。
おそようごらいあす
ワンチャイレーシング