なんつーか、このころのドリフが好きだった。
2 :
緋皇宮 神耶 ◆B66YDe2vaw :04/01/05 01:15 ID:Z0GZZbPx
うんこ
3 :
なまえをいれてください:04/01/05 01:22 ID:Jq8cJyx0
重複してないならトバルスレとして使おう
俺チュージ使いだった
5 :
(^‥^) ◆5dxRWmzlJw :04/01/05 01:24 ID:G31D+tv6
トバルとかいってザーユー舐めてていいべ
重複してないっぽいね、トバル本スレって事でgo!
あと、クエストで捕まえられるキャラあわせて全部で何キャラになるんだ?
ゴブリンっぽい雑魚の勝ちセリフが良かった。
そういえば、巨大化、縮小化とか自由に色変えの裏技があったな。
モンスター180体くらいいたような…。
結局魔のほこらクリアできなかったなあ。
no1からいきなり2になったところとかかなり舐めきっていていいと思うがどうだろう
2の方が舐めきってるだろ。
モンスターとか舐めててよい
オーマがダンス格闘なあたりも舐めててよい
12 :
(^‥^) ◆5dxRWmzlJw :04/01/05 02:04 ID:G31D+tv6
トバル語ろ
キャラの印象薄すぎて覚えてない。鳥山あきらじゃなくても良かったのでは。
14 :
なまえをいれてください:04/01/05 04:09 ID:Jq8cJyx0
2:緋皇宮 神耶 ◆B66YDe2vaw 01/05 01:15 Z0GZZbPx
うんこ
15 :
なまえをいれてください:04/01/05 04:09 ID:VwrF/P/B
誰かサターンで出てたバトルバについて語らないか?
17 :
なまえをいれてください:04/01/05 06:51 ID:xPqf7irz
懐かしいな。何打かんだいってもやりこんでしまったよ
18 :
なまえをいれてください:04/01/05 09:06 ID:89VWyWAH
トバル2じゃ無くトバルNo1-IIで良かったのでは・・・
No1のクエストをクリアしたときはすごい嬉しかった
2のクエストはイカで防御レベル上げまくれるから簡単だった
20 :
なまえをいれてください:04/01/05 09:30 ID:S837oIlQ
ガード後の技のストップモーション、横投げがあって
少し後に出たゲーセンで稼動されたバーチャ3が大した事無い位斬新だった
DFの社長である石井がバーチャの「本当の」生みの親(建前上は鈴Q)という噂はあながち嘘ではないと思わされたよ
21 :
なまえをいれてください:04/01/05 09:37 ID:FBXx5z/c
華の無いゲームっつう印象しか無い
あのキャラと寒い声優がなければなぁ
動きやシステムはスゲーいいのにもったいない
面白かったんだがキャラが俺の趣味に合わなかった。
SSのバトルモンスターみたいなキャラならマンセーしてたな。残念。
鳥山明じゃなくブシンの人ならヨカター!
システム 95点
キャラ 3点
ネームング 1点
タイトル 1点
24 :
なまえをいれてください:04/01/05 17:07 ID:9SU7Q+Wk
マリー・イボンスカヤage
エアガイツはひどいもんだったな
25 :
なまえをいれてください:04/01/05 17:11 ID:bIe6P8qs
鳥山明がおばちゃんプロレスラーの乳つまんでる技あったな
モンスターの勝ちポーズが全員同じでワロタ
マーク(オーマ)2の噛み付き強すぎ
28 :
なまえをいれてください:04/01/05 23:44 ID:+MORimC4
ダークエルフを巨大化させて遊んでたら、エンディングの演舞で
こちらに向けて大股開きしたのでビックリした。
29 :
ジャッジドレッド:04/01/05 23:54 ID:hta172Db
バーチャに比べたらゴミとしか言いようがない。
トバル3情報はないのか?
さすがにないか?
今からトバルやるなら1と2どっちがいいですか?
>>30 トバルの続編出さない代わりにエアガイツかと思われ
>>31 ドリフが凄かったのは「トバル2」の時だけ。
1も個人的には思い入れがあるが、人には勧めない。
35 :
なまえをいれてください:04/01/06 00:48 ID:N+6flatw
難易度の高い空中コンボを作って楽しめたよこれ
投げ合戦も白熱できてなかなか良かった
トバル3をゲーセンで出してもらえないものかな
>>34 まあ、2は偶然まぐれで生まれた名作ソフトだからな
その他多数の糞ゲーがドリフ本来の姿
スクウェアの子会社なのかと思ってたけど違ったんだな、DF。
ああ、やっぱりエポンだけだ。
グリン・カッツage
しかしなぜチャコの名前が挙がってないのかと
トバル2のエロ担当なのに
なつかしいw
アホらしい外観と裏腹に良く出来たゲームだったと思うよ
42 :
なまえをいれてください:04/01/06 09:26 ID:hHp1Ttru
カプコンから新作出すらしいな
旧■とはどういう契約だったんだろ
スパッツやレオタードを肌色に調整して大興奮した記憶が。
ゲームキャラとイラストがあまりに違いすぎて鳥山キレたんだっけ?
プレステ2ならトゥーンである程度鳥山っぽくできるからまたこりずに作ってほしいよ。
>>45 でも、当時としてはキャラのモデリングは凄かったんだけどなぁ
あそこまで表情、筋肉等をポリゴンで再現してたのは凄いでしょ
その分テクスチャは無かったけど
47 :
なまえをいれてください:04/01/06 12:51 ID:lw2BFqxA
>>36ここまでよんでやっと
ドリフ=ドリームファクトリーに気付いた
最初は何の事やらだったぜ
トバルいいよねー。
2から後、全部だめだよねードリフ・・・
毎回期待して、毎回裏切られるんだよな〜。なんでだろ。
こないだは発禁になってたし・・アレはドリフじゃないんだっけ・・まあいーや。
キャラ作りがおざなりだからかな〜やっぱり・・
>>36 2が売れなくてメインスタッフほとんど抜けちまったからな。
PS版ガイツのあまりのショボさ(グラフィックや対戦システム以外の部分で特に)に涙したね。
50 :
なまえをいれてください:04/01/06 17:52 ID:NKYOGuPP
バウンサー・・・・・・・⊂⌒~⊃。Д。)⊃
51 :
なまえをいれてください:04/01/06 19:41 ID:N+6flatw
コンボとか全く知らず名人ムービー見てあまりの上手さに叫んだ思いでがある
52 :
なまえをいれてください:04/01/06 20:19 ID:+bejyyMg
トバル2は今でもオ○ズにしてる…同士求む
>52
('A`)ノ
54 :
なまえをいれてください:04/01/07 01:23 ID:JSFVI6lt
チュウジのアッパーage
チュージだけ異様に強い気が
奥義の性能いいし
ファミ通かどっかの本でクックルのCPU攻略だけ
全部「キエンタックヒールでOK」と書かれてて笑った
CPUキャラは一定のパターンがあって結構遊べる。
いきなり下段の技を出すと超反応で返されるが、
ジャブとかガードさせると、その後足払い等を出してくるので
それをかわして反撃したりして弄べる。
基本的に中段技ばかり出していれば勝つ事はできるが。
ウダンズダンジョンは全キャラクリアした
オライムスやムーフーだとムズかった
2のダンジョンが遺跡からまったくクリアできないんだが。
入ったらレベル1に戻る所がクリアできねえ。ラスボス誰だ?
久しぶりにやったら中ボスのロボが倒せない
下手になったなぁ(ノД`)
自分も昨日購入して再プレイしてるけど
捕獲することに必死になって、まだプラクティスダンジョンもクリアしてないよ。
BOX MAN
上段技
上上上
上上中
強上
→→上
中段技
中中
→→中 ガード不能
←←中
下段技
→→下
強下
自分で調べて見たけど
モンスターの技表全部載ってるサイトって、さすがに無いよね?
>>60 オーマ(魔王)
容姿も技もマークに似てる
倒すと2に変身する
どこかのサイトにモンスターを含めた全キャラの技&連携技表、クエストモードアイテムリスト、
薬の調合法等をzipで固めたのが置いてあった
攻略本に遜色無い、と言うより凌駕するくらいの内容だった
まとめた人、マジで尊敬するよ
探しても無さそうだし、自分でサイト作ることにして
とりあえず、形になってから公開します
コンプデーター無いから捕獲した奴から一個ずつupしていくよ。
暇があったらKaillera通したnet対戦の解説もするよ。
おぉ、Thx、これ見やすくして転載するよ。
隠しダンジョンの難易度は、システム上、2の方が明らかに難しいけど
裏テク使うと全然楽になってしまう
>>68 GOOD JOB!
ところでチョコボって乗れたんだ…!知らんかった。
チュージ ←強中中、↑or↓中、上、上、→強下J強下、J中中、ダウン際に→強下(10HIT)
エポン →上、下中中、すぐに→上、上上中中(10HIT)
イール ←下←中、上中中、上中中(デカイキャラには上上上)、←強中中中中(10HIT)
73 :
なまえをいれてください:04/01/09 22:42 ID:dUg/YLmr
ホッシュ
グリン・カッツ最強背悦
>>72 イールの最後は←強下の尻尾攻撃のほうがいいんでない?
←強中は受け身とったらダメージ0だったはず。
76 :
72:04/01/10 19:06 ID:iekHoKn8
>>75 ←強中で地面に落ちる対象を更に浮かし、中中中(尻尾上下振り)でビシバシ
強下だと、後が当たらなかったかと
実際試してくれ
浮かされちゃってコンボ食らっても
それほど減らないところが良かったな。
鉄拳とかだとほぼ即死状態になる場合があったから。
ウダンズダンジョンは透明型モンスターが山だった
攻略法を知るまでは
クエストのボス戦は緊張するよな。
ミスったらそれまでの苦労が水の泡だし。
コンボもいいけど、グリンの空中滑りアッパーとか
小技がいっぱいあっておもしろい。
クエストモードは半端なARPGよりは面白いと思ったんだが
あっはっはっはっは、笑わせてもらったよ!
寒いorz
エンディングで全裸で寝ている茶子ハァハァ
半裸で部屋から脱出するチャコハァハァ
チャコは見た目で入ると実際の操作のトリッキーさに苦戦するキャラだからな
86 :
なまえをいれてください:04/01/16 18:39 ID:ayZYvOmB
87 :
なまえをいれてください:04/01/17 17:42 ID:oxHOZdMM
命の石投げて捕獲の石なげれば倒せるなんて知らなかったよ!
マーク2とオーマ2強くない?66R1+□の投げは反則。
>>88 全体力の約4分の3を奪うダメージ量
予備動作無し
ガード不能
対戦の時は禁じ手にしてたな
そういやこのコマンドで特殊な投げ技が出せるキャラガ他にも結構いたな
ゼリー系とかバーサーカー系とかゾンビ系とか他にも色々と
psポケットでトバル2出して欲しいよ
形態ゲームでクエストモードやりたいなぁ
>>90 3D格闘で1フレ投げはキッツイよなぁ。
さらに防御力無視だし、投げ抜けできないし相手しゃがんでても威力が下がるとはいえ、別の投げになるし。
あと、対戦じゃ体が小さいぶん、マーク2のが使いやすい気がする。
93 :
なまえをいれてください:04/01/18 20:46 ID:Uc5WfYaD
いつになったら・・・・・・・・
ドリームファクトリーは復活するのでしょう?
フェイが黒玉を溜めてる最中に、相手キャラで突進してみよう
俺評価
トバルNo1・・・5
トバル2・・・・10
エアガイツ・・・7
バウンサー・・・3
UFC2・・・・・5
格闘超人・・・・1
プライドも凡ゲーなんだろうな。
そういやマーク2とオーマ2ってランク的にどれぐらいかな?
かなり強いとは思うけど最強ではないと思う。
なんかタイミングよく技が繋がるとキラキラしたものが出たよね
体重は重いほうが絶対有利。
軽いと空中コンボの餌食になる。
101 :
なまえをいれてください:04/01/26 02:16 ID:qWkGsnpp
トバルNO.1買ってきますた。
なつかすい・゚・(ノД`)・゚・
近所のゲーム屋の店頭体験コーナーで、暗くなるまでやってたなぁ。消防だった。
爺さんの空中キラキラコンボがすげえ格好良かった
103 :
なまえをいれてください:04/01/26 16:50 ID:jH/SXzo8
トバルNo1持ってます。
パッケージのイラストのチュージは気持ち悪いくらい爽やかだ。
104 :
なまえをいれてください:04/01/26 17:01 ID:SgIwKpNW
音楽は1のほうがいい
1はそのままサントラ代わりにもなるからいいよな
106 :
97:04/01/26 19:40 ID:KIf2dguT
ワイバーンは反則だろw
使って楽しいキャラはグリンかマークだな
ワイバーンそんな強いか?
CPUならともかく対戦だと弱いような気が
炎は見てからでも避けるの間にあうし
2のクエストモードを久々にやってみたら5分後ぐらいには画面酔いしてしまった。
この前オーマ2対マーク2で対戦してガチ喧嘩になりますた。
しかし鳥山キャラって9割がシャレで名前つけられてるよな。
今、試合の記録からモンスターを作って戦わせるのがうちらのブーム。
ゲーム中に技表ないかわりに技入力受付状況が表示されるのが斬新だった記憶がある。
今2から正当進化した続編出せば、間違いなくVFや鉄拳を超えれる
っつうか今2やっても全然オモロイんだけどな
そこでクリムゾンティアーズですよ。
クエストモードの進化版なんですけどね・・・
トーナメントモードで試合記録から作ったモンスターを使ってて、楽勝と思ってたらステージ進むごとに相手も強くなってやがる…。
世の中甘くないな。
>>115 一部の格好悪い技を修正、奥義の使用・不使用を選択できるように、
重力の違うステージを用意(空中コンボができない)とかすると
本当に文句無しの格ゲーになると思う。
このゲームのCPU戦の相手の順番、いつも同じだったよね。
それがイヤでしばらくして売っちゃった
ノークが激しくむかつくのは俺だけですか?
クギクギうるせーよ。
スレタイが一瞬バトルバに見えた
トバル2のノークは立ち上がり両手ハンマー(?)の直後とかに隙が出来て
ジャンプキックでダウンさせて追い討ち、
の繰り返しで難易度ハードでも容易いよ
ノークって何故か奥義に耐性あるんだよな
ブギー!!
駄々っ子みたいな体勢でクンニクンニ言いながら出す両手攻撃の3発目の前にグリンの→△食らわすと気持ちいいぞ
2のCOMノークは、立ちガードしつつ隙を見てダッシュで
押してリングアウトさせるのが一番簡単。
もうちょっとパターンがわかってくると、バックダッシュで転んだ所に
チュージの→+強中のダッシュアッパーを食らわしたりとか色々遊べる。
うお、なつかしいなーこのゲーム
ダイナマイト投げようとして
間違えて食べて死んだのを思い出した
ステージ3のだな
俺も一度やっちまった
あんなの食う奴はイールとホムだけで勘弁してくれ
そういやゾンビの特殊投げ、あれは一体何をしてるんだろ
未だに分からんよ
音と動作からは体中の骨を折ってるように思えるが・・・
食ってます
ゾンビって言うかグール(食腐肉鬼)だな
いい攻略サイトないですかね
131 :
なまえをいれてください:04/02/01 02:55 ID:Lr4qq8vj
トバル1の攻略サイトが見つからないぃ
132 :
なまえをいれてください:04/02/01 03:11 ID:MHQxxO3O
( ´_ゝ`)フーン
良スレハケーン
なんでドリフのゲームは鉄拳のモーションばかりなのか小一時間
カポエラ使いやエポンソクーリの技のキャラがどのゲームにも出てくる
135 :
なまえをいれてください:04/02/01 05:56 ID:pOKUpe8o
クエストモードでは下剤を飲んだ瞬間に満腹度が下がるけど
もしかして一気に下しちゃったのかな?
>>133 破砕蹴(浴びせ蹴り)もなぜか全員標準装備ですしねぇ
グリン得意な人はどの技メインで戦ってます?
得意じゃないけど、好きな技は
ジャンプ下降中からの空中スライドアッパー。
コンボは←中↑(↓)中、ジャスト下、ジャスト←中(ここで大きく中に浮く)上上中ジャスト下すぐに←、→中
※小型限定8ヒット
ジャスト多いけど慣れると手軽
下、すぐに←中、上、中、J中、J下、J中
140 :
138:04/02/01 14:58 ID:diiCPEe3
コンボ間違えた
←中↑(↓)中、ジャスト中(フラミンゴ維持で)下、ジャスト中(大きく浮かす)上上中ジャスト下→中
ディレイドAが最強
トバル2しか持ってないけど音楽最高じゃないか?
クエストモードはファミコン時代の香りがするけどw
ディレイドAは2では弱体化した
確かグリンの←□、→だったか
ダメージが90→35に
2のクエストって街でも腹減ったよね
あれはなんとかしてほしい
2しかやったこと無いがクエストの難易度がムズ過ぎ。
あと全体的に何となく作りかけな感じがするんだよね。
2のクエストの薬と色の関係は一定の条件の下決まっている。
ポイントは最初に電源ONしたときのタイトル画面の背景。
雷のステージだったら薬がランダムになるが(この場合再度電源OFF/ON)、
それ以外なら同じパターンになってるはず。最初のダンジョンで色と効果を全部調べよ。
あとは出来るだけ使用キャラの技を練習しておく事。
そんな甘いゲームじゃない。
ガードしまくりでレベルMAXになる技があるとか。
詳細知ってる人教えて〜
VJ見て初めて知ったけど、
ナンバーワンの時のウダン皇帝の声はピッコロ(マジュニア)さんなんだよね
>>148 ステージ3のクラゲに立ちガードしっぱなし
オライムスはピッコロ、神
フェイはナレーター、界王
チュ−ジは16号
ということにはなぜ触れん
クエストは2の方がむずかったなあ
魔のほこらがきつすぎる
1のも難しかったけどsノークでDDTと飛び蹴り連発してたら一回だけクリアでけた
オライムスは違うんじゃないか?
神とピッコロは青野武だが
トバル2のクエストモードは、辛かったけど凄く楽しかったな。
やっぱり途中セーブポイント無しってのが緊張感有って良かったよな。
焼き肉を知らないでプレーしてたから食料確保が大変だった。
最後のダンジョンでラスボス倒したはいいけどライフゲージがほとんどなくて、
家に帰る途中ほとんど飢え死にしかけたな。途中の店で食料売ってたから運良く助かったが。
No.1のオライムスは青野武です。
「コケッコー!」
トバル1に限って言えばイール最強。
グリンの見た目が好きなんで使ってるけど弱いな
ディレイドAは当たらないし中段攻撃がアッパーだし下段攻撃弱いし
1の話ね
通信対戦で複数の人が参加してのトバル2のクエストがやりたい..
158 :
154:04/02/03 02:41 ID:4K/66gZG
>>154 そうなのか。何で変えたんだろ 2のはあまり個性がないw
このゲーム相手探すの大変だよな・・・ 通信対戦にしたって集まるものだろうか
159 :
152:04/02/03 02:43 ID:4K/66gZG
↑は自分です。ゴメンポ
1の方がモーション滑らかで味わいがあるんだよね。
グリンのハイキックでスローモーションのフィニッシュシーンを
見るのが好きだった。
161 :
なまえをいれてください:04/02/04 04:21 ID:6m0J66c2
108の名人サイトのコンボとオレが使ってたコンボが一緒で感動した。
って言ってもグリンぐらいだがw
エポンも使いやすかった。
クエストのラスボス(オーマだったかな?)を捕まえる時は手に汗握ったよ。
トバル3キボンヌ!
162 :
72:04/02/04 23:49 ID:duigNOyl
ウダンズダンジョン15かいまで行った
恐竜さんとか胴体がないやつが強い
クリアできないことはなさそうだな
ハイパーがどんどん出てくれれば
グリンがハイパー状態のときに←○+□を連続すると飛べるな
>>163 リザードだな
あれは上段、下段しか使ってこないからしゃがみガード
上上上とかで隙が出来たら強力な単発技をかます
透明の奴はジャンプ上段キック(エポンの←+□)が当たりやすかったと思う
ゲームとはいえミミズみたいなムカデみたいなやつの肉を喰らうのに抵抗があったやつはいないか
ウダンズダンジョン15回から先に行けん
カエル氏ねよ
DDTばっかすんじゃねーよ
格ゲーなんてほとんどやらない自分ですが
ウダンズダンジョンはクリアできましたよ。
SノークでDDTだけ。これだけ。
↑それは君のトバルに神が降りたのだ
ホッシュ
虎開萌え
これだけのためにチュージ愛用
そうか?w
カウンターでバチコォォンと弾き飛ばすのは気持ちいいけどね
モンスターのRED CAPも使えるけどヤツは攻撃当たりにくくてムカツク!
すんげー地味だけどチュージだったら特殊な横蹴りが好きだな。
裏向きになってから半分振り返って出すヤツ。
当たると吹っ飛ばし性能が付く。
174 :
なまえをいれてください:04/02/10 16:39 ID:8BNPFCfa
トバルNo1のパッケージイラストのチュージは、気持ち悪いくらい爽やかだ。
3D格ゲーで一番好きだ。
後ろに走ってると転ぶとことか
走りながら十字キーぐりぐりしてると、下半身だけが一回転するとことかもうサイコー
転びのシステムはなかなか良く考えてあると思う。
ランダムで転ぶと思ってる人が多そうだけど。
名作でしたな
厨房の頃に猿のようにやった・・
>>143 俺も気に入ってる。
音楽だけ吸い出して毎日聴いてるよw
NO1のチュージの投げる時の掛け声が「こらーさー」としか聞こえない
180 :
なまえをいれてください:04/02/11 10:16 ID:OOfMKuAZ
会えるモンスターには全部会ったはずなのにまだ随分空きがあるのはなんで?
サイコなんたらは除いて。001とか未だ無い。
自力では全部使えるようにはならないよ。
神父やショップのオヤジなどの街の人が残ってると思うけど
これらは数年前にでたスクウェアのセーブデータ集CDのデータでないと使えないはず。
使っても何の特徴も無いキャラばかりだけど。
クリムゾンティアーズに期待
>>176 その転びシステムを痛餓鬼は批判してた訳だが
ソウルキャリバーもバーチャも鉄拳も
横移動のバランスに関してはトバル2を見習って欲しいわ
185 :
なまえをいれてください:04/02/11 14:58 ID:gUhfMhg3
>>180 001はdogが入るよ。クエストクリアで出るのと変わらないけど。
試合保存データから適当にモンスター出せばたまに商人とか出る。
それででてきたら他のメモリーカードをさして○ボタンを選んで
やると使えるようになるときがある。
グリーンジェリーだかスターだかが全キャラ使用可データじゃないと
絶対に出ないんだっけか?
クエストモードばかりが(良くも悪くも)評価
されている所が、このシリーズの悲劇だな。
格闘モード本編の面白さを知ってるヤツはどれだけいるのだろう?
188 :
180:04/02/12 13:05 ID:CQqntV2T
>>181>>185 サンクスコ 街人なんか使えるんだ・・・ 試合から合成なんてやったこと無かった
関係ないんだけど、ホムの「自爆」ってどうやるのかね?
ジャンプG↓で出るらしいんだけど
>>188 ジャンプ+ガード+↓を「同時」に押す。
タイミングは結構シビア。
190 :
180:04/02/12 13:54 ID:CQqntV2T
>>189 テンキュウ! 割と簡単にできますた。(↓を下段攻撃だと思ってた
しかし何のためにあるんだろう・・・
オライムスのチキンフットボマーを7回決めるのってなんかコツあるの?
ノークなら簡単だけど普通の大きさのキャラでは1.2回しか見たことない
トバル2で女キャラの服を肌色にチェンジして
寝技プレイをやっていたのは俺だけでしょうか?
そんなもんみんなヤテルシコテル
エポンのエンディングで出てくる馬車の兄ちゃんがカコイイ
トバル2のモンスター全部は集めてないけど
マサルさんはいないよね多分
さあお前等
1.今こそ中古屋に走りトバル2買ってきて
2.PSのエミュePSXe落として
3.カイレラ対応にして
4.ネット対戦やりまくろうゼ
みんなでやりたいから教えちゃう
PSのエミュ
ttp://www.playemu.com/
漏れにメールよこせ。
どんなメールでも構わん。
早くよこせ!
200
格ゲー好きな友人もトバルは敬遠して対戦はあまりできなかった
ネット対戦やりたいけど俺のパソのスペックじゃ無理ぽ_| ̄|○
ジャストフレーム技とかいってるけど、絶対受付時間は1フレ以上ある気がする。
何フレームなんだろ?
うむ、1フレ以上だ。
キャンセルすると色々応用が効いて面白かった
あの練習モードはよかったよな
技表なくても次に押すボタンが表示されるからわかりやすかった
もちろんドクター
キャンセルってどうやるの?
一部の技をガードボタンでキャンセルできる。
例えば、チュージの下段をキャンセルした直後に中段を出すと
すぐに立ち途中キックが出せるってわけ。
勝ちポーズの時に十字キー操作すると、カメラじゃなくて眼球が動くのにワラタ。
投げキャンセルは面白かったな
デモでやりすぎてる
投げキャンセルのやり方きぼんぬ
買ってから3年ぐらいしてデモの投げキャンセルに気づいた
hosyu
今度のドリフのヤツおもろいのかのー
ってトバルの話しろって?
>>212 投げぬけのことかしらん?それぞれのタイミングでボタン押すだけ。トレーニングで練習出来たはずー。
No.1で投げ抜けできたっけ。
出来たよ
投げ抜け出来ないのも多かったけど
DDTや巴投げとか
2は声のおかげで楽になった
声聞いてからだと間に合わんけど
何らかのタイミングで投げコマンド入れれば投げ抜けか。
トバル2は家庭用だから声のタイミングで投げ抜けできたけど
エアガイツはゲーセンだとまわりの雑音で声なんて聞こえにくいから
かわりにキャラを光らせたっていってたな
219 :
211:04/02/23 15:14 ID:FjK42Ws1
>>212 確か投げた後ボタン離してR1+□じゃなかったっけ?
もう4年くらいやってないから忘れちまった…
220 :
211:04/02/23 15:21 ID:FjK42Ws1
そうだ
確か普通の何もしないでの投げはR1(必要か忘れた)+
□連打でも投げ抜けできたんだよな
これも確証ないけどそういうのはトレーニング中に
なげなげって表示されてるような…
221 :
なまえをいれてください:04/02/23 15:35 ID:Y8OZBkSh
保守
投げ抜けはもう少しシビアでも良かった気がするなぁ
ナンバー1でも投げ抜けの方法一緒かな?
クエストモードのモンスターに投げられて投げられて腹が立つ
224 :
:04/02/24 02:02 ID:n+kX8XUq
ヤフオクで1円とか10円で落札されてるよね・゚・(ノД`)・゚・。
225 :
なまえをいれてください:04/02/24 11:01 ID:GQNnK/vl
1は音楽が光田だったよね?
えらく懐かしいゲームのスレを見つけた。
このゲーム好きだったよ。
チュージの↓↓+□の技がすげー好きだった。
一人じゃないぞ
光田、イトケン、浜渦、仲野、下村、松枝、笹井の7人
上級プレーヤーの投げ、投げ抜けの連続は凄まじいものがある
>>228 柔道の組み合いみたいでリプレイでも緊迫感が伝わってきたよな。
まじ今でも面白い
横移動のバランス、連続技と固有技のバランスもいい
エアガイツのスレ無くなってしもうた
レベル5にトバル3作って貰いたい。
転びって何かに利用できたっけ?
転びを狙って出して何かウマイ事をした記憶があるんだけど思い出せない。
236 :
なまえをいれてください:04/03/07 20:10 ID:t7Eh7o1O
トバル2のクエストモード難しいっす。
ダガロ鉱山って場所を教えていただけないでしょうか?
捜しまくっても見つからなくて・・・
237 :
な:04/03/07 21:14 ID:vADAnDHZ
当時としては、最高レベルのグラフィックだったよな。見たとき、スクウェアやるなと思ったよ。
タガロ鉱山は城に入って下へ向かって次の部屋を左
239 :
なまえをいれてください:04/03/08 00:03 ID:WMuqPN3A
>>238さん、ありがとうございます
それが、ロックされてるみたいで入れないんですよ。
神殿の次は鉱山ですよね?
「掴み」からの攻防が熱かったね。パターンも豊富で。
241 :
なまえをいれてください:04/03/08 10:38 ID:+TYPE5Rg
初めまして。
tobalスレって定期的に立つね。
>>226 VFのアキラの鉄山コウみたいなやつだっけ。
ダメージでかすぎ、相手ふっ飛ばしすぎ(リングアウトしまくり)、避けすぎ。
硬直が長いとはいえ優秀過ぎる技だった。
あの技のせいでチュージが糞強いキャラだったような。
トバルNO1のクエストで電気網張ってる場所に突っ込むのが俺好きでした。
触れた時のキャラのシャウトがおもろい、声優気合入れすぎ。
特にグリンの叫びがヨーロピアンで。。。
近頃格ゲーが懐かしくなって、
なんとなく480円で中古買いしたよ。
相手の攻撃を見極めてガードを押せる感じがいいな。
ただ、つかみは自分が掴んでるのか敵に掴まれてるのかいまいち分からん。
上手い判別の仕方、ない?
考えるんじゃない
感じるんだ・・・
いや〜〜ん
このゲームってクエスト全クリした奴でもジャストフレーム技知らないって人多いよね。
あれがあってこそ楽しいのに。。。
トバルか、今でも3ヶ月に一回ぐらい1のクエストモードを
暇つぶしにやる。あれ、30階のクリアまでちょうど一時間
ぐらいなんだよな。俺の記録615モル。おそらく一番やっている
ゲーム。2は5時間以上かかるためほとんどしない。
ところでジャストフレーム技って何?
247 :
245:04/03/11 00:57 ID:LwGXAbze
>>246 金色にキラキラ光る技あるじゃん(
>>108の動画参照)。
正式名称だったかは忘れたけど、
普通の技より大抵使い勝手がいい。
ジャスト技でも入力受付猶予が(鉄拳とかバーチャに比べて)長いので
空中コンボで助かるんだよな。
ジャスト技の「ジャスト」のタイミングで拾うとか。
しかし、未だにコレを超える3D格闘ゲームってないなあ。
対戦できる環境があればモリモリやりこんでやるのに。
昔、ファミ通の中で対戦が流行ってたとか書いてあって非常に羨ましかった。
もう7年前の作品ですよ。
時代を先取りすぎたなぁ。
他のスレでトバルを馬鹿にする奴って結構多いけど
そういうの見ると思わずムキになって反論しちゃうよな。
お前さんがたもそうだろw
>>247 ああ、あれか。アレほとんど使わなかったな。
そこまで極めれなかった。投げ・投げ抜け重視。
トバル2のサントラ買っちゃった・・・
満足だけど何故か見本品
>>251 あれ使えるようになると面白いよー。
プラクティスで専用の練習できるから興味あったらやってみ。
No.1にもあったっけ?<ジャストフレーム
2のジャストフレームは練習モードでボタンでるから分かりやすいよな。
あ、
>>246氏はトバルNO1の話をしてたのか・・・。
256 :
246:04/03/12 01:39 ID:fo3GObjB
>>255 254は又、別の人の質問だろう。
1にはジャストフレームなかったと思うけど。
連続技が虹色になるぐらいか?
効果音はNo.1の方が好きだったなぁ
ハイキックが当たった時のバキッ!って音
トバル2は一生懸命モンスターを捕獲したのに、
2回も捕獲データが消えて、それ以来やる気が失せたな。
あれは何だったのだろう。皆さんも経験した?
>>258 ついさっき経験した。
。・゚・(ノд`)・゚・。
トバルNO1の重力表現は見事なもんだ。
リングアウトした時とか、痛そう。
2は空中コンボ取り入れたから落下スピードとか遅くなったけど。
>>260 トバル星の重力にするって公式ルールにかいてあったから
といってみる
トバル星の重力・・・初めて知った。
なんちゅー後付け解釈。。。
あと奥義の解禁とか…
奥義についてもそんな苦しい言い訳を。。。
奥義で思い出したけどチュージのガード不可能の中段パンチあるじゃん。
あれはトバル通に言わせてもらうと糞技らしい。
強すぎて反則技扱い。
確かにあまりの性能に対人戦じゃ使うのためらってたなあ。
出は遅いといえば遅いけどいきなり出されて潰すのは困難、
中段、ダメージデカイ、リーチ長め、
技の出際は上段はおろか、中段まで避けることもある、鬼だ。
ところで
キャラデザの鳥山先生がポリゴンキャラの出来に
怒ったってエピソードはよく話に聞くけどいまいち何が不満だったのか
理解できないんだよなあ。
当時じゃあんなもんだよね。
もっと出来のいいものが作られると思ったのかな。
それともユーザーが糞糞言ったことに対してキレたのかな。
>>264 チュージの中段ガード不能技ってあったっけ?
←R1+□、△の上段なら知ってるんだけど
ポリゴンキャラ今見てもいい仕事してると思うけどなぁ
>チュージのガード不可能の中段パンチ
ひょっとしてあのあたらねえ上段ストレート…じゃないよな
中段避けることもあるって書いてあるし
うわ、ずっとチュージ使ってて文句言われなかったのは、その技知らなかったせいか
いまだに知らない技があったとは…orz
うわかぶった
268 :
264:04/03/14 00:59 ID:1PoVfoIe
・・・。
そっか・・・上段か・・・。
知ったか野郎の僕を許してください。
あの頃のドリフはもう無い。
このゲーム見ると、格ゲーってまだまだ
進化の余地があるのになぁと思えるのに。
残念だな。
ガード不能が上段でもチュージ強すぎだろう…
次点がドクターかな?
ホムの弱さには泣けてくるんだが…
漏れが使えないだけかな?
色々な技見つける為にプラクティス滅茶苦茶長くやったな・・
274 :
なまえをいれてください:04/03/17 06:16 ID:TRCx1WmG
いまからクエスト始めます age
熊遺跡ステージが一番苦労したような。。。
275 :
274:04/03/17 06:50 ID:TRCx1WmG
思い出したこと。
クエストモードのロード画面で「さいしょからはじめる」を
間違えて押すととても面倒くさい。
しかもよく間違える。
思い出したこと その2
ダンジョンの扉に入る時、
何故かジャンプで入りたくなる。
マリー使いだったなぁ(´ー`)y-~~
カチ上げてキャッチして落として絞め技→絞め技コンボが好き
カチ上げる前に終わる事も多かったが
じっちゃんが苦手だった(´・ω・)
>>276 しかもダッシュでw
浴びせ蹴りで入ることもしばしば有り
なんかにキエンタックヒールだけでOKとか
書いてあったけど全然死にまくった気がする
2のクエストモードといえば
こはくの薬が強化系だった時が無いなあ
白い薬が呪いの薬だった時ほど脱力する瞬間は無いなあ
282 :
274:04/03/18 05:47 ID:1Hd828DW
現在「魔のほこら」挑戦中。
レッドキャップTHEサンドバック技封印、
タコガード防御上げ技封印。
37階、敵を倒した瞬間飛び出したアイテム「ブルーな骨」に
勢いあまってぶつかりあぼ〜ん。
ブルーになった。
・・・ゴーレム、強いです。
クエストで隠しキャラ使えないかなあ。
そしたらバランス崩れちゃうけど初心者にとっては良さそうだが。
ウダンとかマーク2とか使えたらいいなとは思ったことある
>>282 レッドキャップTHEサンドバック技って何ですか?
レッドキャップはダウンさせないとダメージが与えられないから
掴んで上か下でボコり続ければパンチかキックのレベル上げ放題
>>286 なるほど!サンクス!
でもキックだと左足しか使わないから左足だけマッチョに……
想像しただけで( ;´Д`) キモイヨー
レッドキャップでも一定のレベルまで行くと減る(27、8位から)
そこまで行って石持ってればクリアするには十分なんだけど
>>284 マーク2だと簡単になっちゃうと思う
噛み付きが防御無視だから
クエストの鉱山(砂漠神殿の次)の場所がわからねえ…
なぜだ?どこかにマップの載ったサイト無いかな?
291 :
274:04/03/20 04:30 ID:RpIRt4Ch
なかなかクリア難しい。
希硫酸を誤飲した時は脱力するねえ。
いやー・・・、
ムラサキ猿がハイパー状態になったときはびびったびびった・・・。
グリーンマンに捕獲の石投げると・・・・てのは既出かな
>>292 グリーンマンがどうなるの?既出じゃないよ、教えて。
まぁとにかくやってみれ
ドリフのリーダー死んだってマジ?
マジでショックだよ・・・
298 :
289:04/03/21 11:51 ID:6Ylr4EXO
>>290返答感謝。でも、
>>238は読んでたんだけど、ロックされてて入れない。
砂漠の神殿に入る前に賢者に一度話し掛けておかないといけなかったのかな?
>>298 砂漠にある建物の中に賢者がいるから砂漠の神殿クリア後カギをもらう。
300 :
289:04/03/21 13:09 ID:6Ylr4EXO
>>299 ありがとうございます。早速やってみますね。
あと、追加で質問なんですが、くさった肉は焼けば普通の肉になる
ときいたのですが、その焼き方が分かりません
ニトロなどを使うのですか?
敵のシンボルマークの火に腐った肉を投げてみろ
302 :
289:04/03/21 13:30 ID:6Ylr4EXO
>>301 ありがとうございます。
上手く投げ入れることができなくてこれまで間違ったことをしていたのかと思っていました
その技術が無くても透明人間の薬を使って肉を持って火に近づけばよかったんですね
303 :
274:04/03/22 02:36 ID:mfbsn8Vu
やっと魔のほこらクリアっ。
防御の石を+18まで合成に成功し防御重視で挑みました。
終盤になると攻撃のほとんどが1〜5ダメージしか当たらないので、
オーマ2は猛毒×2で毒殺。
フー。
>>301 投げ入れて焼くことは確か出来なかったような。
確か透明の薬使って、敵(赤でも青でも)に腐った肉を手に持って突っ込んでいけば焼けたかと
町の暖炉でも焼けなかったっけ?
クエストモードの敵はせめてもう少し賢ければな・・・
メモカから呼び出す裏技で使えるようになるにはどうすんの?
商人とかつかいたいんだが
俺はチョコボの不思議なダンジョンに付いてたおまけディスクを使ったな
住人や緑色のゼリーや星って普通に出せるんだろうか
ウホッ!
いつのまにかトバルスレができてる。
かなりやり込んだよこれ。
といってもチュージしか使えんかったがなw
上でも既出だけど、クエストモードではいつも黄金の左足作ってたなw
パワーワーアップさせたキャラ同士でバトルやると面白い
1ミスで場外に吹っ飛ぶ事もあるし
ピヨった日にゃあもう(*´▽`)
それだったらファイナルラウンドでダブルKOした時の両者ハイパー状態ですよ。
あれは面白い。
キャラの使用率ってどんなもんなんだろうね。
なんとなくだけど、チュージ使いが多そう。
俺含め友達3人チュージだし。
俺はドクターとかじいさんとか使うよ。
マリーとかはカラーチェンジして楽しんでる
チュージは操作簡単で強いからな
確かに使ってる人は多いと思う
>>313 仲間発見。
俺もその二人だ。
ドクターV…Nスタンス面白えー!
フェイ…当身萌え!
2でウダンのラビット残雷手が無くなってるのが少し残念だったな
1でウダンの親父が出るってホント?
色変えの時になるらしいが・・
チャコの、状態反らし→崩し→体当たりとかが綺麗に入ると叫びたくなる。
その気持ち分かる!分かるよ!
更に、『状態反らしで上段をくぐる』が加わるとイキそうになる。
そんでその茶子が全裸カラーだった時にゃ・・・
>>321 全裸カラーの設定何にしてる?やってみようと思ったが、イマイチ上手くできない。
てかスカートの方がよくね?
323 :
なまえをいれてください:04/03/28 13:50 ID:fl+qC34s
クエストモードをセーブして一度終わり
続きをする時2Pカラーで始めること出来ないの?
近所のショップで中古トバル1が¥20だった・・・
325 :
なまえをいれてください:04/03/28 15:09 ID:zjD09DV2
トバル2は良かった。あの世界観、最高。
トバル3出してくれよスクエニ〜。
トバル好きな奴がこんなにいたんだな・・・。
漏れも大好きだったよ、このゲーム。1も2も。
FF7のオマケのように売られたせいで正当な評価を受けられなかった気がする。
ガイツも面白かったんだよな。ゲーセンでは。
これも結局FF7のおかげとか思われてるんだろうなぁ。
大会に出場したのはいい想い出だよ。
ゲーム大会出ようなんて思ったのは今まであれ一回しかない。
バウンサーに関しては弁解の余地はないけどなw
327 :
なまえをいれてください:04/03/28 19:15 ID:yI6L0Mkb
トバル2、中古での相場はいくらくらい?
あー漏れも欲しくなってきたなトバル2。
実家に置いて来ちゃったもんなぁ
漏れもトバル大会逝ったけど、話の食い違いでなぜかバーチャ大会になってて泣いたよ。
こっち(東京多摩地区)はもっと安いぞ。100〜500の間くらいだ
ちなみに俺は200で購入。
こうゆうソフトがプレミア価格になるべきだ
とマジレス。
オイオイ安いなぁ。五反田のブックオフじゃ千円近くした気が
>>332 ブックオフで安く買えると思ってる時点で間違い。
シェンムーもコレくらい派手に主人公パワーアップできたら良かったのに
68にあったやつキボンヌ
昨日やっと封印の迷宮をクリアした
最後のほこらのダンジョンに入ると
持っているアイテムもレベルも0に戻るけど
もう全部店に売ってお金にして、
80モルで売っている薬ばかり買っていいの?
>>336 いくら買ってもほこらのダンジョンに入れば持ち物無くなるから意味なし。
>>337 頂きマスタ!!
ありがとうございます。
ホント助かりました!
いまだにチュージの技で一つだけ正式名称と正確な出し方がわからない技がある。
敵がバックダッシュしているときに→→R1+□で出るアッパーみたいな奴。
出し方はコレであってるのかすらわからん。正式名称って設定されているのか?
誰か俺の六年間の謎を解いてくれ。
そのコマンドはチョコボに乗るだけど、
思いっきり上に打ち上げる技が←+R1+□□で出たような、出なかったような。
わかりません。
>>341 敵がバックダッシュしてる時に、
→(押しっぱなし) R1+□
正式名称は俺も知らないなあ・・・。
343 :
342:04/04/03 02:42 ID:N1X5f06k
レス番号間違え
>>340氏に対してのレスでした。
>>341氏の技は別の技だね。
その技の2発目のみが出る技なんだよね。
相手がバックダッシュしてる時だから、
一撃でピヨらせるため、空中コンボ後も追い討ち可能で強い。
ドクターの声優は力石の人?
345 :
なまえをいれてください:04/04/06 02:21 ID:iASQQ34P
ゼリーやモグラに殺されます。
どうしたらいいですか。
爺さんのすっごいコンボないっすか?
←中中中中始動のカッコイイ空中技あるじゃん!最後の踏みつけキマルかどうかは謎だが。
>>348 それまじでカッコイイんですけどね…。
まず当たらないじゃないですか。
出が超遅い上にガード可能だしな・・・
対戦で当てた事ある?
当てられたことならあるんだけどな・・・・。
普通にない。
てゆうかプラクティスでしか当てたことない。
それのコンボって長い間溜めてアッパーかまして空中追い討ちキックってやつ?
あれを後半のダンジョンで決めるのは無理ぽ
354 :
なまえをいれてください:04/04/07 21:06 ID:Ea1S0G6a
test
全キャラ負け無しでクリアすると、
名人の試合がもう一つ増えたよね?
見てない人は是非!
攻撃を上中下段に分けているところがあえてうまいような
3D格闘って常に革新的だな
ダウンしている相手をダッシュジャンプで飛び越えて、
空中で下段攻撃を出すと…
このゲーム、蛙かペンギンでやるとかなり格闘シミュレーターだな
コマンド格ゲーの人にはうけが悪いが
359 :
なまえをいれてください:04/04/08 01:56 ID:IHl1IkoN
最初ボクサーのやつで、
ジャブとローキックメインでアウトボクシングしようとしたが
コマンド技のほうが普通に強いのでやめた。
蛙は基本性能がいいのか? やってみよう。
コマンド格ゲーってあれね、ストIIとかKOFとかのやつ
蛙は基本性能がイイとかじゃないけど、基本技が揃ってて、それだけでやると普通の格闘技になって逆に燃える
このスレ見ていたらやりたくなった。
なんか今からやる始める人間にアドバイスキボン。
ちなみに2の方。
362 :
なまえをいれてください:04/04/08 11:58 ID:pLhE8N0T
最強はチュージ
一人でも全然元はとれるぐらい楽しめるけど、できるならこのスレを見せてみて一緒にやってくれそうな人を探すとイイかも。なんなら一緒に購入
1人プレイだけだと、ハードモード極めたぐらいに飽きてくるとおもう
なにより、クエストでキャラクターを育てる意味の半分ぐらいが削れる
漏れも最近始めてみたんだが、細かいシステム周りがよくわからん。
つかみから移動ってどういう効果があるんだ?
投げ返すってのは、つかまれたら相手より早く投げ入力すれば成功ってこと?
掴み移動はおもにリングアウト狙いかリングアウト回避のいずれか
バーチャにもリングアウトのシステムがあったけど、それにくらべるとトバルの方が幾分かがっかり感が少ない
>>365 つかみ移動は
>>366のとおりポジション取り+投げのバリエーションを増やすため。
「止まった状態から方向+投げ」と「歩きながら投げ」では違う投げが出る。
投げ抜けは、投げる方のキャラが掛け声を掛けた瞬間(例外有り)に投げコマンド。
タイミングが合えば無傷で抜けられる。
投げ抜けのタイミングは、投げ技により全部違う。慣れないうちは難しいかも。
ただ、やりこんでくると、投げ抜けのタイミングが肌で感じられるようになる。
そうなると投げ合戦が楽しくてしかたがない…。
トバル2懐かしいね。
コンピュータ相手に掴み移動すると、
一瞬で、逆に自分が掴まれた状態にさせられるから
あまり使った記憶がないなぁ。
当時、みんな鉄拳、VFやってて対人戦できなかったから。
ハードのトーナメントを、ノーミスでクリアできるぐらいの人と
対戦したいな。
369 :
365:04/04/08 15:52 ID:OO5zNiZH
返答してくれた人ありがとう。
って漏れの質問が悪かったな・・・
説明書には、掴まれた側が可能な行動の一覧の中に打撃と投げってあるんだけどさ、
それは単純に相手より入力が速ければ先にこちらの打撃or投げが決まるってことなのかなーと・・・
投げぬけに関してはけっこうがんばれるかな。
エアガイツやったし
>>369 掴まれた瞬間には、掴んだ方にしか攻撃の権利は無いんじゃないかな?
掴んだ方が何もしなければ、掴まれた方も反撃できる。
そんなことほとんど無いけどね。
掴まれたら、掴み移動対策にレバガチャか、
打撃対策にガードか、投げ対策に静観するか…。
COM相手には、一瞬レバガチャして下ガードでOK。
レベル上げの効果がめっちゃわかりやすいっつうか、
開始直後の回し蹴りで相手が場外に吹っ飛ぶ演出は鳥山明を上手く再現してると思ったね。
おいらが強いって?あたぼうよ!
372 :
365:04/04/08 16:45 ID:OO5zNiZH
>>370 そうかわかった、サンクス。
掴まれたときにR1+□連打してたけど、ムダなんだね・・・
こんどからはガードと投げぬけにがんばる
>>371 タメかめはめ派で画面バグるほど吹っ飛んだな、
そういえば。
捕まれた時相手が動かそうとした反対方向に動けば攻守が逆転するんだっけ?
>>374 そう。
チャコとかが持ってる、投げ抜け出来ない投げは、
「後ろに歩いてから前+投げ」とか、
最初にどちらかに歩いてからってのが多いから、
それを多用する相手には、またひとつ読み合いの要素が加わる。
このスレ読んでたら、もっかいやってみたくなった。
>>337のデータが欲しいんだけどダレかウプしてくれ…
ちなみに掴み移動潰しはG離さないとできないから
掴み打撃に対して無防備になる、だったっけ?
379 :
376:04/04/08 21:15 ID:LK24Jsuz
>>377 ありがとう!!
それにしても、こりゃスゴイわ。
これ見て、もっかいクエストに挑戦してみます。
ホントにdクス!!
>>378 そうそう、掴み移動を読んでガード離してると、打撃くらっちゃうよね。
なんで「下段→上段」だけ、2発でピヨるんだろ?
続編ないんだろうなぁ
ほんとにいいシステムなのにもったいない
アーケードに並べば鉄拳バーチャに継ぐくらいの
実力は十分にあると思うんだけどね。
本当もったいない、もったいないお化けが出るよォ〜。
そこで格闘超人ですy うわやめろなにをすrあqsdrふじこ
384 :
なまえをいれてください:04/04/09 01:13 ID:5E//Ajcd
age
バーチャとか鉄拳は技表見た後に速攻出せるけど、トバルはすでにコンボ技を学んでる感覚…
ワンツーローキックとか、何気ない連携でもディレイ可能なのが、戦略の幅を感じさせたな。
もう少し技のバリエーションが多ければ対人も長く遊べたと思うんだが。
相手に対して、いつも正面ばかり向いている訳ではないというのも面白かった。
微妙な角度の違いや、空中での体の回転の仕方でコンボが入ったり入らなかったり、
体格の違いで戦法を変えなければならなかったりするのも真実味があって良かった。
>>383 キーボードのQに中指、キーボードのAに人差し指、
で、右にスライドさせると高確率で「ふじこ」が光臨!
が、トバルとはなんら関係ないのであった。
warata
俺としては技発動のバリエーションは欲しいけど、連係のバリエーションが増えると頭がついて行けないフェイ使い
版権ものでこのシステムまるパクリでいじらず出して欲しいと思ってしまう
てかこれでも技のバリエーションが少ないんかい・・・
バーチャの技表とか見たら即倒しそうな漏れ
バーチャ:ガード、パンチボタン同時押しとかがある
鉄拳:ストIIのようなスティック動かしてみたいなコマンドがある
トバル:方向+パンチなど
チュージの突き上げ(?)は、右手と左手で浮かす高さが違うから、
自分がどっちにいるかでコマンドの向きを変えなきゃいけないよね。
最初の頃はそれに気付かずに「さっき入ったコンボが何故入らないんだ〜?」
ってずっと不思議に思ってた。
>>382 アーケードにすると、操作システムに難有り。
394 :
なまえをいれてください:04/04/09 16:21 ID:npZCmXOt
アーケードでもコントローラー使えばいいじゃん。と思うの俺だけ?
プレイ人口も広がるし。何か問題でもあるんだろうか。
395 :
393:04/04/09 16:21 ID:n8vRgm4u
投げ抜けやジャストなんかも、やっぱりコンシューマ機向けのシステムだな、と。
トレーニングモードで練習しないと修得が難しい。
グリンなんか、ジャスト使いこなさなきゃどうしようもないしねぇ。
確かにPSコントローラーに適した操作だからなぁ
398 :
:04/04/09 16:58 ID:KOhY+TAK
>>372 掴んだ側が移動しないと、掴まれた側の取れる行動がとれる。
掴みを切ったり、投げたり、痛い下段蹴りしたり。掴まれた側が優先だった気がする。
つかみ移動されるとそれらの行動が不可。
399 :
なまえをいれてください:04/04/09 17:30 ID:kPHdE5oT
斜め要素のコマンドが無い、とかいかにもPS特化した感じ
>>392 掛け声付きのアッパーのほうがちょっとだけダメージが
落ちるけど硬直短いから使えるよね。
401 :
なまえをいれてください:04/04/09 19:23 ID:tFV65ZXL
>>398 掴みを切る、ってどうやるの?
COMが時々やってくるけど。
掴んだら、引きずって2発殴って投げる…
ホム使いはいるか?
>>394 ゲーセン台はある程度同じパーツを使ってると思うのだけれど、
コントローラ付きの台なんて特注になるだろうからなあ・・・。
それになんかゲーセンでコントローラ持って背中丸めてプレイする姿は
なんというかアーケードっぽくないというか、気合が入らないというか、
対人が目的とはいえ「家でやればいいじゃん」って
突っ込みたくなる光景だw
404 :
403:04/04/09 19:33 ID:zUgIqvrX
あ、ゲーセンの台にコントローラ端子を付ければいいのか。
それなら簡単に作れそうだ。
しかし、マイコントローラ持参ってのは
ちょっとヲタっぽく思われるだろうから気が引ける・・・。
405 :
392:04/04/09 19:38 ID:7JjlB9l0
>>400 そうか、硬直時間が違うのか。
浮かせる高さが違うのかと思ってた。
それにしても、このスレ結構伸びてるね。
>>402 チュージ以外は、キャラ別の話題がほとんど上がらないのは何故だろう?
そんだけシステムの完成度が高かったんだ、と思いたい。
>>406 そうなのか、ホムでもっとトリッキーな動きがしたかった。
S-MOVIEでイールがやってる地面バウンドを利用した空中コンボも簡単だったからよく使ってた。
あとはマリーでコブラツイストを何回連続でかけられるかやってみたり(最高何回いけるんだ?自分は2回しか出来なかった)
408 :
:04/04/09 23:35 ID:0wQicnbo
>>400 掴んだ方が押したり引いたりしないで立ち止まっている時に限り、
ガード+上段で掴みを切ると思った。
条件がきつくて自分じゃ出来たためしがない。COMにやられるばかり。
クエストクリアしやすいキャラって誰?
イール強いよな。
あのしっぽコンボ大好き。
>>409 全員やったわけではないけどニワトリが簡単だった。
キエンタックヒールだったかが主力技になる。
412 :
なまえをいれてください:04/04/10 16:41 ID:d1Al+F08
オライムスでノークを踏みつけまくるのが好き。
懐かしい!
ポケモン流行ってた頃、俺はこっちのモンスター捕まえる方に熱中してた
昔、ゲーム店の店員に全キャラ使用可能なデータ貰ったけど結構レアなデータ?
415 :
なまえをいれてください:04/04/10 18:13 ID:Bk7lilEB
>>414 そうかね?
電撃PS増刊にも入ってたし、チョコボのデータディスクに入ってた
■のMCデータコレクションにも入ってたと思う
最強チャコがいる奴だよね?
ドリフのスタッフも、このスレに何人か来ているだろう。
続編作らないかな。売れるか分からないけど、俺は買う。1本だけ。
その時はクエストを2人用で出来るようにして下さい。
417 :
なまえをいれてください:04/04/10 19:05 ID:lB1VcY37
>>416 来てるといいね。
3出たら、オレも買うよ。1本だけ。
COM戦の対戦相手の順番が変えられるようにして下さい。
いまやってるTBSのドリフかとオモタ
オレも買うぞ。3出たら。
果たしてドリフ関係者見てるのか・・・。見てたら出してください。頼んます
PAR使えば全キャラすぐ出せるよね。
はっきり言ってモンスターなんてプレイする価値なんてそう高くない
実際に自分で捕まえるって事が面白いんだよ。
掴んでからの駆け引きについてまとめてくれないか?
説明書に載ってないもんだからすぐCOMに主導権を握られる
掴んでからの操作が分かればもっと面白いのに
掴んでいなして横掴みできたっけ?
>>422 掴んだあと出来るのは上下段攻撃、投げ、移動、くずす、ってとこかな。
掴んだ側の方が優位だけど、基本的に掴まれた側も掴んだ側と同じことが出来る。
ここら辺は
>>370。
掴み打撃は三発まで打てて、上下に打ち分けられる。
三発全部喰らうか下段→上段を両方喰らうとピヨる。
掴まれた側はガードが可能で、ガードした場合はガードした側優位で仕切直し。
投げは抜けられると主導権が移る。
移動は、移動しようとした方向の逆方向に入力されると主導権が移る。
くずしは敵に横を向かせる効果があるけど、その後の状況は五分だったような。
横掴みしたいんならピヨらせた方が無難じゃない?
正面以外からの掴みの場合は、出来ることが減る。
打撃は一発のみ(決まるとダウン)。
移動できない。崩せない。
あとは基本的に正面からの掴みと同じ。
こんな感じだったと思うけど、最近やってないからわからん。
詳しく覚えている人、補完して下さい。
それにしてもトバルの対戦相手欲しい…
3にはAIを付けて欲しいな
むしろオンライン対戦
クエストモードオンライン
もし3が出るとしたら
キャラデザは鳥山明
全キャラ一新
クエストモードで過去のキャラをゲット
奥義をこえる奥義
部位ダメージ制
って感じだろうな
たのみこむで頼んでみますか
ドリフがプライドのゲームつくってくれ
つーかドリフってまだあんの?
トバル2以降のドリフには何度も裏切られてきたけど
もう一度騙されてみようと思う俺は負け組みですか。そうですか・・・orz
>>415 そうです、最強チャコがいる奴です
何気に結構いろんな所で回っていたみたいですね、データ
さっきやっちまったミス
腐った肉って一気にまとめて食えば毒効果切れるのは変わらないと思って
腐った熊肉3つ、鶏肉2つを一気食いしちゃった。
300以上あった体力がノンストップで0に向かっていったのにはビビった。みんな要注意!
わかりにくくてスマン
分かる分かる。減少量が加算されてくんだよな
猛毒を誤飲した時は焦る焦る。
体力減らし過ぎだよアレ・・・。
緊張感がたまらない。即死するときもあるけど。
機械しか出てこないダンジョンあるじゃない、
あそこで空腹度マックスになったときが面白いな。
いたちのももの肉の謎
なぜこの肉だけ「もも」肉にこだわっているのか。
通常で40%満腹度が増えるに対し、
なぜ腐るとこの肉だけ満腹度20しか増えないのか、
かなりどうでもいい。
デーモンの尻尾もアレだけど
ワームの肉が一番イヤ
>>409 俺はチュージで掴みからの下段で足のLv上げて
あとは中→ジャスト中中中だけでクリアした
ワイバーンもこの方法だと楽なのよね〜
おお、こんなスレがあったのか。
同士イパーイ。
漏れ3D格ゲーこれしかやった事ないんだけど、
周りのトバル人口0人orz。
やっぱ鉄拳とかバーチャに比べて面白くないのかなーと思ってたんだけど、
やっぱり面白いよね!
442 :
なまえをいれてください:04/04/12 18:43 ID:w3OymJXZ
>>424 投げキャンセルもいれようか。
それと、打撃は3発入れなければ、他の行動に移れる。
2発打撃入れて、移動して、1発打撃入れて投げ、とか。
キャラによってはマウントポジションに移行できる。
上に乗った状態から「上下段の打撃」もしくは「投げ」を行える。
正面掴みとは違って打撃数に制限無し。
ところで、投げキャンセルって意味有る?
投げ抜けのタイミングをずらすため?
443 :
442:04/04/12 18:48 ID:w3OymJXZ
ゴメン アゲチャッタ…
みんなジャンプ使ってる?
真正面から跳びこむことは殆ど無いけど、
相手をダウンさせたら、起きあがる直前に跳び越すようにジャンプ。
そのまま攻撃すると、空中で振り向きながら技を出す。
起き攻めのバリエーションに。
上級者レベルの対戦動画を置いたサイトとかがあれば布教になるかも。
おれはヘタクソなので無理だけど……
446 :
444:04/04/12 20:24 ID:Tw8TSU0L
もう1つ、ダッシュ攻撃も。
ダッシュ攻撃の隙がデカいキャラは問題外だけど、チュージとかならOK。
普通に正面からダッシュ攻撃を当てようとすると、かなり距離が必要だけど、
一旦サイドステップをして前と同時に攻撃。「横横前+攻撃」って感じ。
その場でダッシュ攻撃が出せる。軸ずらしも兼ねてるので奇襲に使える(かも)。
クエストだったらよく使うんだけどね、ジャンプトーキック。
なぜか他の技と比べて命中率が激高い(ガードされない)。
クエストでのエンカウントは、まっすぐ突っ走って
赤い炎目掛けてジャンプ×の追い討ち攻撃で開幕することに決めている。
上段攻撃はしゃがみ状態の相手には当たらない、というルールを
「当たり判定が変」と解釈してるレビューを良く見る、アフォか
ガードした時の体の動き、ガードされた時の体の動きが生々しいのが良い。
鉄拳のような味気無い攻防よりはキャラに生命感がある。
しかも、クエストで育てた強いキャラの攻撃を弱いキャラが防御すると
なんとか防いだけど、痛い痛いみたくなるよね。
相手の身長によってジャブなどのパンチの高さが
上下変化するのも細かいよね。
モーションに気合が入ってたのは確かだな。
つーかやっぱトバルは良いゲームだな。
>>450 まぁ、鉄拳とは求める方向が違うんだから仕方ない。
他のゲームをタイトル出して引き合いにするのはやめとこうよ。
>>450 確かにトバルは、技に重みを感じる。
2Dの話だが、ヒットストップの無い格ゲーをやったことがある。
「なんだ、このスカスカ感は!?」って思ったよ。
重みの表現は、各メーカー特徴があって面白い。
458 :
なまえをいれてください:04/04/13 20:00 ID:b/zW/AKS
>>457 対戦がしてぇんだよぉぉぉぉ…
頼む3出してくれ…
バウンサーは野村キャラにしたトバル3
461 :
460:04/04/13 20:36 ID:E3uLKdne
トバルno1(1) トバル2(2) エアガイツ(3) バウンサー(4) 超人格闘(5)
クリムゾンティアーズ(6)
バウンサーはトバル4じゃないの?w
投げ抜け合戦が楽しかったなあ…
イールの投げが抜けにくかった…
エアガイツのミニゲームは面白かった
そこのみだが
>>463 逆に、ドクターVとかの投げは抜けやすいよね。
「やべっ」って思っても結構抜けれてる。
nスタンス?を使いこなせるようになりたい(´д`)
えっ、もう終わりかい?
フー。壊れるところだったホydsfんgdsbgdklぶおあfどいwq
グリンの五連続で上段繰り出すやつのタイミングがわからん
ジジイの最後に踏みつけるタイミングが分からん
トバル2・・・・・PSなのにグラフィック綺麗やったね
>>469 G+上、上、(J上、上)*n、上 のやつ?
あれは確かジャストの入力タイミングが1フレームしかなかったような。
>>472 そうそう。
『(J上、上)×n』の部分はエンドレスで続けられるけど、神の手が必要。
COMがたまに使ってきてビビる。
話は変わるけど、グリンのエクスカリバーはズルくないよね?
475 :
なまえをいれてください:04/04/14 20:41 ID:WmDgxKM4
アゲるぞ。
エクスカリバーずるくない。
グリンは、スキが大きい技が多いから、
相手にガチガチにガード固められるとキツい。
∴エクスカリバー必要!!
普通に使われる分には別にいいけど、起き攻めで使われると泣くよな。
反則技持ってるモンスターが多い
478 :
なまえをいれてください:04/04/15 18:35 ID:94CVAwzO
>>476 確かに、起き上がりに重ねられるとキツイかも。
方向変えて、2回転がり起きすればいいかな?
他にいい対処法ある?
ガード押しっぱの『ずっと寝てる』ってエクスカリバー当たるんだっけ?
バーサーカーセコイ。
リッチ系とゴーレム系もセコイと思う
両方とも
投げ抜け不可能な投げ技、その後の強烈な追い討ち、ガード不能技もある
>>478 ダウン状態の相手にも当たる。
>方向変えて、2回転がり起きすればいいかな?
というか、起き上がりモーションに入った瞬間に出される。
20モルの薬にゃろくなモンがない。がこれを合成して白い薬を作っとくと便利。
しかし、この前呪い解くために使った結果、全ての石が呪われたことがあったよ。
>>482 なんか白い薬って呪われる確率も高い気がする。
こないだ白い薬を3回飲んで3連続で呪われた時はどうしようかと…俺自体が呪われてるのかと…。
こんなこともあるんだなと半分諦めで納得しました。
どうでもいいが薬を合成した時に同じ色になった時は
脱力する。
火で炙ればよかった・・・てな感じで。
合成計算知ってれば問題無いんだけどねえ。
それが薬マジックというものだな。
ちなみに今の俺のクエストステイタスは、
攻撃LV20、防御LV36、命の石2個、体力512、満腹度160以上、体力の石+7、
って感じなんだけど、最終ダンジョンはやっぱり意味なしなんだろうな。
考えてみると最後のダンジョンの仕様(ステイタスが初期値になる)ってこのゲームの欠点だよねえ?
もう寝る
>>485 ばかっ あれが面白いんだアレがっ
風来のシレンチックで。
回転クラゲいなければ
もっとよかったな、どうも依存してしまう。
漏れのクエストスティタスは
攻撃70くらい、防御99だったかな。
防御の石が高く売れるので、ダンジョンから大量に持ち帰って売って、
80モルの薬(攻撃or防御アップ)がアイテムショップに並ぶまでリセットを繰り返してました
488 :
なまえをいれてください:04/04/18 07:14 ID:dTNaHW8i
age
懐かしいですね
FF7の体験版目当てでトバルNo.1の中古を買って、トバル2はコンビニで予約しましたから。
ハイパープレイステーションRe-mixにトバル2の全モンスターを捕まえてたデータが入ってましたね。
住民とかがモンスターで出てくるんですが、どうやって捕まえたんだろう?
トリヤマロボ
491 :
なまえをいれてください:04/04/18 23:53 ID:oGDDS/1M
↓トバルをプレイすることを「トバる」って言うのやめたほうがいいよ
↓ ↑
└→┘
さーて、今日もトバっちゃおうかな
トバルプレイヤーのことをトバラーと呼んでた
結構いるんですね、トバル好きって。
グリンの下段はガードされるとスキがデカいのでエクスかリバーが無いと困ります。
受身に重ねられる場合は、後ろ入れながら遅めに受身すればスカせます(速めに受身すると全部ヘッドスプリングになったと思う)。
チュージのめくり鉄山(2連打or8連打中)等もこれで回避出来ますね。
ただ、遅めの受身は受身前の着地際が無防備なので、読まれると再度浮かされますね。
結局、受身無しがオススメです。
起き上がりに重ねられる場合は、起き上がりのパターンが少ないのが原因ですね。
横転や後転した後寝っぱなしってのも出来るので、横転蹴り等も混ぜると重ねるのは非常に困難です。
掴みからの移動は、十字キーを高速で回せば全方向回避出来ます。
打撃はガードに集中すれば上下ともガード出来ます(下が遅いので、なんらかのモーションが見えたら下に入れる)。
通常投げは簡単に抜けれるので問題外ですね。
つまり、打撃と移動の2択です。
掴み打撃はガードされた時のスキがデカイので、2択効率が悪いと思う方は離して2択というのも効果的です(んじゃ掴むなよって話になりますがw)。
離しても、P確くらい有利だったような気がします。
といっても、これらの話はリングアウトを考慮してません。
リング際の掴みは非常に奥が深い。
崖っぷちチャコ万歳!
掴みからP確は多分記憶違いですね。
チャコの猫と勘違いしてました。
トバル買って来ます。
モンスターしか記憶に無い・・・ブラックアタッカーとかウンディーネとか。
モンスターしか記憶に無い・・・。
ブラックアタッカーとかウンディーネとか使いこなそうと必死。後ドロイド。
501 :
499:04/04/20 23:35 ID:ncGkNq5n
ゲェーッ!二重カキコしているーっ!
No.1が99円で売ってたので2本買ってきた。これで計5本だ。
なんでそんなにいっぱい買いますか?
漏れも二本持ってる。
おまいら明日クリムゾンの発売日ですよ( ´∀`)
さ、トバるか。
クリムゾンって何ですか?
>>508 釣りかもしれんが一応言っとく、
ドリフの最新作クリムゾンティアーズの事。
510 :
508:04/04/22 07:16 ID:l2G5jCXb
あ、俺もAmazonで予約してます^^;
511 :
なまえをいれてください:04/04/22 09:48 ID:Ke26sqMz
age
512 :
なまえをいれてください:04/04/22 12:32 ID:/kkI3+Vs
トバル2のモンスター一覧を誰かうぷしてくれ
513 :
なまえをいれてください:04/04/22 13:18 ID:aM0lXI2K
クリムゾンティアーズ なかなかいいな
>>512 古本屋に探しに行った方が早いと思うぞ
Vジャンプの攻略本、2種類共100円位だし・・・
No.1開発するときのコンセプトが武器、飛び道具一切無しの本格3D格闘だったのに
めっちゃカメハメ波出してますね
2のラストダンジョンで宇宙人防御上げしてたら、満腹度やばくなって餓死したよ。
518 :
なまえをいれてください:04/04/23 13:25 ID:z+Ak2thy
隠しダンジョンをやっとクリアしたよ
オーマは、防御レベル43もあったから楽勝だったよ
エポンで行ったんだが
ずっと攻撃は左足ばかりで戦ったんでレベルも左足だけ強いの
みんなも、隠しダンジョンは自然にこうなるだろ?
519 :
なまえをいれてください:04/04/23 14:28 ID:E1PzZ8Hx
満腹度、無くてもよかったと思われ、
電撃のセーブデータCD特集でモンスター全部そろえた
なんでプレイヤーはノーテクスチャでトカゲにテクスチャ張るの!
機械ばっかのダンジョンで食料持っていかずにオムライスが餓死しました
>>521 2はプレイヤーキャラもテクスチャ貼ってるぞ。
トバル2は一回クエストモードの難しさに挫折して、中古に売って、その後
もう一回買い戻したという思い出のゲームだ。トバルno1に地味ながらも
どこか惹かれるものがあったので、2も発売日に買った。
最初にやった時は頭が足りなかったから、機械’sダンジョンで餓死しまくり。
マジでこれと神龍の謎だけはクリア不可能だと悟り、売却。
買い戻したのは一年前か。オーマもぬっころしてやった。
トバルを買ってみたものの、対戦相手がいないのでおもんないです
>>522 オムライスがあるじゃないか!
って言ってほしいの?
>>525 対戦相手はクエストモンスターです。おもろいです。
>>524 ただ、ラストダンジョンにせめて一箇所でもいいから途中にセーブポイントが欲しかった。
時間がかかりすぎる。そんなにまとまった時間とれない人だっているのに。
そこがちょっと不親切だと思った。
一度もやったことの無い友達とやったけどおもろかったよ
モンスターは操作が楽だからね
>オーマは、防御レベル43もあったから楽勝だったよ
足りなくない?地下36階位のジョーカーにやられたよ、俺。それが最高。
2のラスボスわからんかった
クリムゾンティアーズスレでやたらトバルの話が引き合いに出され
全くこのゲーム知らないのだが、トバル2が500円で売ってたんですよ。(1も同額)
正直な所、今でも十分遊べますか?
後、1&2ともに知らないのだが、1買わなくても問題ないかな?
スレ見て今更ながら興味持ってしまった25のオサーンでした
>>532 トバルNo1がオマケで付いてる方は糞だからいらない
ゲームとして楽しみたいなら2にしろ
対戦できなくてもクエストが合えば一人でも永く遊べるぞ。
534 :
なまえをいれてください:04/04/26 20:12 ID:3D7RFfKt
age
>>532 トバル2は良ゲー。1は俺も持ってないから分からん。
2は今でもやりたくなって時々プレーする
クエスト、モンスター収集、空中コンボなど意外とやり込める要素が多いし
捕獲したモンスターを対戦で使えるなどの細かい部分にも楽しみがある。
掴みからの攻防、ジャストなんたらシステム等、システムとしてはVF、鉄拳シリーズを凌駕するくらいよく出来てる
が、覚えることが多くて対戦ツールとしては多少とっつきにくいかも
ま、クエストがあるから一人でも充分遊べるし、500円なら損はしないはず
2をやれば1はいらない
537 :
532:04/04/26 21:03 ID:IpGtSOVV
良ゲーといわれれば、男として買わねばなるまい・・・
さっそく購入&プレイしてきます。
レストンクス(´・д・`)
掴み殴り・クラゲの能力上げ所か、敵に石を投げつけて
マイナス要素を抑える裏技も知らなかったので
能力上げる石も使用してなかった・・オーマに挑んだ時は防御Lv22、3辺りだったか
キツイけどマジお勧め
>>538 それでよくオーマまで行けたな…。俺昨日なんとなく石とクラゲ防御、足強化を
封印してやってみたけど、19階ぐらいでおっちんだ。前に結構気合入れてやった時も
ジョーカーに殺された。ってことはガチでは36階ぐらいが俺の限界か。
ここ見てたら久々にやりたくなってきたよ・・・
PS2(5000番)で動くかなぁ
このゲーム、基本キャラが(性能面でも)個性的だから
たまに違うキャラ触るとすごく新鮮なんだよね。俺的には。
グリン使ってて、少し飽きたな〜と思った頃に
チャコ使ってみたらまたハマっちゃった、という思い出が。
>>537 最近のグラフィックだけはいい簡単なヌルポゲームばかりやってると
このゲームで死ぬぞ
クリムゾンティアーズの3.52倍はむずいから
543 :
KuDou ◆3l5iCNntKM :04/04/27 17:49 ID:C8ZBE61H
平成狸合戦ちんぽこ
ウダンズダンジョンは結構肉が落ちてたりして一定以上の能力にはなるけど
魔の祠の方はランダム性がかなり強いと思う
545 :
KuDou ◆3l5iCNntKM :04/04/27 18:43 ID:C8ZBE61H
だいたいハガー無視したドリフは簡便ならん。
むかつくから同じ布団でいっしょに抱き合いたい
1はウダンズダンジョンの為のゲーム
500円以内なら充分おつりが来るほど楽しめると思う
能力が上がりにくいので魔の祠ではイールの尻尾はあまり役に立たない
使うとしたらトカゲ位
2のクエストより1のクエストの雰囲気が好きなんだが、そんなのは漏れだけか?
使い方の説明が全くないポットやら天秤やらの使い方を探ったり、
パンを投げつけてスイッチオンとか、アイテムの売買をダンジョン内で出来たりとか。
2のクエストは育成とか捕獲が楽しかったが、ただモンスター倒して奥に進んでるだけというか。
そこら辺が物足りなかったなぁ。
まぁプレイ時間は2の方が圧倒的に多いんだが。
機械系がめちゃめちゃ早いんだよな。
ミルコがKO負けしたドンキー黒人みたいでq。
550 :
なまえをいれてください:04/04/28 16:01 ID:fS4Mt2LL
あのね、おそらくレコ戦はヤオです。
やってる人なら解かります。肩固めはサイドポジションを取って
上腕部の絞込み+相手に対する位置関係+身体を液体のように
扱い地面に体重をかけて行き極まるものです。あのようなマウントからの
不十分な体勢ではほぼ確実に極まりません。余程、力差があり、仮に極まった
としてもあれほど、短時間で極まる事は有り得ないですね。
あんな肩固めが極まるのはプロレスかヤオかのどちらかです。
レコは用意してたようにタップしてました。
若しくはグラウンドになったから諦めて、極まってないのに
タップしたかのどちらか。ヤオだとしたらおそらくレコの片ヤオでは
無く、小川も知ってたと思う。この事は肩固めのように確信は無いのですが、
全体的な動きの流れや発言なんかで。。。そういえばハッスルの興行って
DSE主催ですよね??小川がこけたら、チケットの売れ行きに大きく左右しますもんねー。
551 :
なまえをいれてください:04/04/28 16:04 ID:MkmBB6VW
ガード崩しを飛び道具にしたのは不味かったよな
それでもトバル2は最高の格ゲーだと思う
グリンでラストダンジョンクリアした後は、かわりばえしない敵キャラ集めに精出したけど、
そんでも格闘ゲームとしては良く出来てたよなあ。
VF3の次くらいに好きな格闘ゲー。
トバロは敵の数は多かった!使いまーしばかりとはいえ、いろいろ姿形にボリエーションがあった。
クリはほとんどゲーム設定上しかたないが人型ばかりで嫌だ。
次はモンスター系もっと多くしろってください。
ウホッ!誤爆。
クリムゾンスレに書く予定でした!!!!
世の中変な人が多くて大変ですね・・・
そうだよね。クリムゾンスレはいつも同じ文句ばかり垂れてる奴がいて
よく飽きないなと思う。一回かけばそれでいじゃないかバカー><
まぁ、こっちはまったりと語り合いましょう
初めまして。このスレを見ていたら久しぶりに
やってみたくなったのでグリンでクエストやっています。
現在、封印の迷宮で悪戦苦闘しております。
全然攻撃がヒットしなくて困っているのですが
なにかいい技はないでしょうか?
>>558 2chではじめましてと挨拶するなんて、礼儀正しい人ですねw
こちらこそはじめまして。
クエストの敵に限らずだが、単発パンチをぺちぺち打ってるだけで結構いける。
で、これやってると敵は下段攻撃してくるから下段ガードして立ち上がり攻撃。
グリンならサマーで浮かせてコンボとか。
あとハイキックする方のジャンプ蹴りも安易に入ることが多いよ。
まぁ宇宙船のクラゲで防御上げまくればゴリ押しできるんだが。
561 :
558:04/04/29 10:01 ID:zJ9GOe6t
>559&560さん
ご返答有難うございます。
色々試して頑張ってみます。
これからもちょくちょく覗きに来ると思いますので、
よろしくお願いします。
ちょっと聞いてくれ。
魔の祠で宇宙人まで満腹度40回復の肉6ブロックと透明薬2個持ちこんで
裏技やったんだけど防御LV62ぐらいでアダプタの接触不良発動。こんな経験ない?
まだ一回もクリアできてねえ!
ついでにLV上がるペース計ったら一分間で1レベル強だった。
ハイパー薬投げつけたらどうなるか知ってる人いる?
(゚听)シラネ
564 :
558:04/04/29 12:48 ID:zJ9GOe6t
御陰様で現在、封印の迷宮をクリア出来ました。
有難うございます。では、これから魔の祠に潜ってきます。
オ
ラ
イ
ム
ス
最
高
防御レベル上げの為にRボタン押しっぱなしにして、放置プレイ。
風呂に入って、どれぐらいあがったかなー? とテレビを付けたら、
何時の間にか死んでいて、対戦デモがえんえんと流れていた
ということなら、ある。
567 :
558:04/04/29 15:18 ID:zJ9GOe6t
12階にたどり着けぬまま挑戦十回目…。
皆さん 、スモールヘルムや一つ目の水色っぽい奴の
対処はどうされてますか?(HP高くて異常に固い敵)
熊とその系のでかぶつには投げが良く効くね。
570 :
558:04/04/29 18:57 ID:IXmNDrBg
おお、確かに投げが効きました。
有難うございます。
只今魔の祠を初クリアしました。(捕獲の石無しでしたが…)
オーマ2の投げ(?)恐ろしい威力ですね…。
571 :
530:04/04/30 13:07 ID:ErBiUSkt
>448
これ見て、グラップラー刃牙の花山vs克巳を思い出しちゃった。
「あの花山さんが胴回し回転蹴りだと!」ってやつ。
あと昨日初めてオーマまで行ったよ。
ガード56(41+石15)あったのに変身後の投げ減りすぎ!
首折られて瞬殺だった。
初めて知ったんだけどオーマって思ったより浅いとこにいたね。地下○○階。
あの投げは確か防御力無視だったはず。
573 :
なまえをいれてください:04/04/30 20:35 ID:fmclnVxr
age
一噛み付き約50ダメージ+二噛み付き約150ダメージ+落下微小ダメージ
他の落下と違ってこれでKOする事もある
今更ながら買っちまったよ・・・
いや、面白い雰囲気はでてるんだけどね・・・
攻略サイトがない(閉鎖ばっかり)し、技がわからん ○| ̄|_ =3
んで・・・本でも買おうかと通販行って見ましたよ・・定価かよ!
しかたないからサイト内のUSED品安いので買おうとしましたよ・・・クレジットねーよ!!!
言うだけ言わせて貰いましたがまとめサイト知らない?;;
66 :なまえをいれてください :04/01/08 19:17 ID:2jaM6l5h
どこかのサイトにモンスターを含めた全キャラの技&連携技表、クエストモードアイテムリスト、
薬の調合法等をzipで固めたのが置いてあった
攻略本に遜色無い、と言うより凌駕するくらいの内容だった
まとめた人、マジで尊敬するよ
68 :なまえをいれてください :04/01/08 20:45 ID:2jaM6l5h
あった
ttp://homepage2.nifty.com/thekb/data/data.htm zipじゃなくてlzhだった
このサイトにあった奴誰かに再うp頼めば
今は消えててDL出来無いっぽいから。
上のヤツうpできるけど流れるの早いからなぁ
>>576 持ってる人 UPお願い! ややこしくて手がつけれねぇ・・・
>>579 マジでサンクス!!といっても俺PCモニターがTV兼用なんで(PC内TVではない)
今度はこのテキスト必要部をノートに書き写すというアナログ作業をするわけだがこれも楽しみながらやるか・・
582 :
なまえをいれてください:04/05/04 08:59 ID:AcqPfKD7
PSとは思えぬグラフィックの美麗さ
トバル3は出ないだろーなぁ。
鳥山はあんまりこのゲーム好きじゃないみたいだし。
「キャラが似てない」とかなんとか。
プレステなんだからおおめに見てやってくれよ。
プレステ2ならトゥーンシェードで鳥山風にできそうなのに。
トバルのシステムは凄く買ってるがキャラと声優が寒すぎ
鳥山がやりたくないなら別キャラで作り直して欲しい
が、そうしてつくったのがエアガイツなのか?
板垣恵介で希望!薬でドーピングとか、ありえない動きとかで違和感はないと思う。
けどアンチファンも多そうだけど。
>>585 同意。接近戦の読みあいとか、高レベルキャラの過剰なまでのふっとばしかたとか
リアルとアニメの両方を再現しても違和感ないと思う。
発売日に買って一週間で即売りしたけど、スレ見てたら面白そうじゃないか。
500円だし買い戻してみるか。
つーか、鳥山は地味すぎる。格ゲーなんて原作ありじゃなけりゃ
パッと見のインパクトが一番大事なんだから、そういう意味じゃ鳥山明に依頼してる時点で
失敗だよ。トバル2のシステムを継承したまんま、キャラデザをもっと派手にして、
クエストモードは、クリムゾンティアーズ風かつ、トバルの操作方式。視点変更もつける。
ちゃんと、ストーリーとか設定も最低限練って、ユーザー置いてけぼりの訳分からん物にしない。
システムの細かなとこでユーザーに配慮する。基本的な事だと、何かを選択する時に
一番下まで行って、もう一回下を押せば一番上に戻る、とかの出来てて当たり前のこと。
これが一番ドリフに欠けてる。死んだらいちいちタイトルに戻るとか、おかしいし。
あとはドリフのゲーム特有の妙な地味さをなんとかすれば、
俺にとっちゃかなりの良ゲーが出来上がると思うんだが。厨っぽくてスマソ。
オーマは、
B38階にいる。また
B37階は細い一本道の通路である。つまり
B36階には最強クラスの敵しかいない!!
トレーニングモードで、次に押すボタンのタイミングが表示される機能はすばらしいな。
すべての3D格ゲーに採用してほしい
>588
見逃してた。ちょっと同意だけど、
やりこむまで意味不明なとことかもトバルのいいところだと思うから、ちょっと意義あり!!
592 :
なまえをいれてください:04/05/04 18:25 ID:LoXIZQQR
age
593 :
588:04/05/04 18:27 ID:e+flnqWt
>>591 トバル2にはキャラが地味って事以外にはあんまり不満点は無いんですけど、
その後のドリフの退化っぷりに嫌気が差してつい書いてしまいました。
やりこみは俺も好き。トバル2は自力でモンスター174匹集めたし……。
>>590 大半は同意。しかし、
押しっぱなしに関してはわかりにくいな。
点滅じゃ全然わからなかった。そこは改善求めたい
まぁ、慣れすぎてエアガイツで無かったのには腹が立ったが
エポンに萌えた記憶がなつかしい・・・
100円だし買ってこようかな
最近良ゲー見ないから暇だー
595 :
なまえをいれてください:04/05/05 19:52 ID:C3Xfe1Fu
トバルってNo.1が出てから8ヶ月くらいでもう2が出たんだよな
最初からNo.1はやっつけ仕事だったのかもな
カイレラでネット対戦してみないか?
597 :
なまえをいれてください:04/05/05 22:20 ID:YBwVAgoa
age
鳥山絵のチャコの唇、というか口の表情が好きだ!!
って言ったら変態扱いされた22歳の夏。
今からはじめる全くの初心者
幸い神データ取ったので全技表はある。
が、システムが慣れるまで複雑。。さて、誰からはじめるのがお手ごろですか?
>599
チュージが技数・性能ともに優れ、最強路線。
ただ、空中コンボは要練習。まあチュージに限ったことではないが。
2の空中コンボは、やられ側が理不尽なまでに縦にグルグル回るのが好きだ
arien world
>>596 どうやったら出来るんでしょうか?
非常に興味があります
604 :
なまえをいれてください:04/05/06 23:55 ID:yxKjvfyk
ノシ
明日も学校なのに参戦・・・ちょっとだけ
前までのデータ
メタルスライム
倒した回数:27回(匹ではなく)
仲間になる確率:10.028%
スマ祖、誤爆だ
発売日に買って、今でもたまにやるのだけどクエストモードが遺跡より先に行けない・・・難しすぎだよ・・・
ガードしたとき鉄拳みたいにガスンじゃなくてトットッって音がいい
>>606モンスターごとによく効く攻撃とかあるよ。
あと石はガードばかり強化すればいいと思う
610 :
なまえをいれてください:04/05/07 19:07 ID:AKZrpkPB
このゲーム、飛び道具さえなければ俺の中で確実に格ゲーNo1になってたんだけどなぁ。
ガード不能技はOK。そんな俺はグリン使い。
>>611 せめて暴発しづらいムズめのコマンドだったらな
空いてる○ボタンを飛び道具ボタンにしちゃえばいいんじゃないかな?
2は背景はきれいね
背景はいびつなCGを止めて、ドット絵にしたんだっけ?
しかもそっちの方が容量少なかったりして・・・
キャラにテクスチャ貼ってないやん
色変更したら元に戻せなくなった
段差乗り越えが申し訳なさそうに教授の家の前でだけできるのが気になる。
620 :
なまえをいれてください:04/05/08 16:50 ID:/NGnljV6
一作目は
勝利デモとか、着ぐるみショーの着ぐるみみたいだったな
1作目は曲が良かったくらいしか印象に残ってないなぁ
623 :
なまえをいれてください:04/05/09 14:46 ID:j17OS2ez
ぬるぽ
トバル2の良い点
キャラの色をEDITできる。
掴みの攻防が熱い。
ジャストフレームでのコンボが決まると気持ちいい。
クエストモードで長く遊べる。
トバル2の悪い点
キャラの魅力が皆無(個人差はあるが多くの人の意見)。
飛び道具が使える。
チュ−ジが強すぎる。
ドラゴンボールのキャラそのまま持ってくれば良かったのに。
チュ≠ネまえをいれてください
626 :
558:04/05/09 21:19 ID:R20NG+TX
今一つ、鳥山絵には魅力を感じられないのがちょっと…。(個人的です)
エアガイツのたかみちの絵の方が合う気がします(これも個人的ですが)
トバル3出ないですかね…
チュージは強いよな。←中、中で浮かせて、強上、強上、上、←強上、中、中のコンボがめっさ強い。
重量級以外なら全員に使えるし。重量級にも結構いい空中コンボが決められる。
おまけに、↓中か↑中を始まりにしても、上のコンボができるし。
グリンでいいコンボありませんか?
ウイイレも飽きてきたし
そろそろジックリハマレルゲームが欲しいと思う・・
MMOは合わなかったしTOBAL3が欲しいなぁ〜っと
>>627 >←中、中
←強中、中の事だな
あれって一発目がガードされても、二撃目を遅く入力する事で当たってくれたりするんだよな
チュージは連環腿の二発目からもコンボいけるしね。
デカイ下段がちょっと発生遅いから、見てからガードされるとガードを揺さぶれないのが弱み。
>あれって一発目がガードされても、二撃目を遅く入力する事で当たってくれたりするんだよな
一発目の硬直はそれなりに長いんだけど、確反入れようとすると派生が怖いよね。
そこでオススメが、ジャンプK。
これなら派生食らっても浮かないんで、ガードとジャンプKとの2択が有効。
>>628 基本的にアッパーとサマーから始動するんだけど、どれも目押しが重要なので安定性に欠ける。
浮き>ローサマー>上中J中J下J中
これが重量級以外に最大だけど、タイミングは非常にシビア。
コツは、サマーと上二発目の中にディレイを掛ける。
安定コンボは、
浮き>ローサマー>強上下J中(超安定。チュージまでは全部これでもいい)
サマー>上中J中J下J中(ドクターV、オライムス。アッパーからも入るが難度が全然違う)
アッパー>ローサマー>上上中下キャンセルアッパー(ドクターV、オライムス。ディレイ掛けまくり)
浮き>上上中下キャンセルアッパー(マリー、ホム)
浮かせ技がカウンターヒットした場合は、最大コンボが決めやすいので積極的に狙う(ポイントは二発目のボディーブロー。出来るだけ高い位置で当てる)。
マリー、ホム、イールには、上中J中J下J中を。オライムスには最大コンボは難しいのでこっちでもいい。
アッパーで終わるコンボは受身がとりづらいので追い打ちを狙う機会も多いと思う。
オススメは44中で追い打ちして背向けで起き攻め。
コンボによっては44中が入らないので6下や2or8下を使う。
あと変わったコンボと言えば、
2or4or8中2or8中J中押しっぱなしローサマー>上上上or下(オライムスまで)
初段の発生に難有りだけど、姿勢が低いのとガードされても派生でなんとかなるので使い勝手は良い。
こうやって考えてみると、何気にイールが強そうなんだよなぁ。
グリンが、下段ガード後のアッパーは確定しやすいが、ローサマーはガードされると隙がでかいし射程が短いのが難点。
それに比べてチュージの空中コンボ始動技の狙いやすさといったらない。→強下も強力で寝ててもボコスカ当たる。
636 :
なまえをいれてください:04/05/10 05:36 ID:8QZcvRqN
個人的に好きなドクターは、→下と、←中の単純な二択が強みだな。アッパー始動だと、
←中、←中、→上J上J中J中(軽量相手、もしくは中量カウンター)が強い。他にも
←中、←中、上上上中下
←中、←中、上上←←中中下
←中、←中、←強中中中(チュージ不安定)
←中、←中、→下中上J中中(相手により要ディレイ)
ナジームスタンス中に、→☆(ニュートラル)中で、そこにアッパー狙える。警戒する相手には→下で、中で追い討ちだ。
ナジームスタンス中に、→☆中を当てた後に相手が回復しなければ、Nスタンス→(押したまま)上☆Gといった技や、
Nスタンス解除、←←上中の屈辱技を当てるのも面白い。
Nスタンスでジャンプ・中だと一発でグロッキーになる。使い所は限られるが、前方ジャンプで距離を詰めつつ使うといい。
中距離戦では、←←中のタメ状態から、距離が近ければ←(押したまま)中(一度中を離して)中、あるいは
ガード不能出し切るか、下←(押したまま)背を向いてプレッシャーを与えるなどすると面白い。
637 :
628:04/05/10 16:42 ID:VbO5CExf
グリンといえば↓下中>J下キャンセル必殺技がイイ感じのモーションだったことを
思い出す。
639 :
631:04/05/11 02:56 ID:UslsTlNY
グリンのローサマーはカウンターヒット確認すると非常に強力です。
ちなみに片足立ちカウンターは即ダウンなので、足技を多様されると困ります^^;
しかもローで止めてもガードされたら隙だらけなんですよね。
>>638 飛び蹴りボディーブローキャンセル奥義ですね。あれはカッコイイ。
ボディーブロー出し切りとの二択、と言いたいところですが…ノーマルヒットだと←中のみの安いボディーブローじゃないとあっさり割り込まれます…
飛び蹴り止めだと不利ですし…
素人相手には面白いように決まりますねw
私はチュージかドクターVが最強キャラだと思います。
チュージはぶん回しキャラなので、飽きが早いのが欠点ですね。小細工すると弱いです。
ドクターVは案外小回りが効いてて、ナジームスタンスを絡めるとかなり遊べます。
しかも、相手にするとメチャメチャ腹が立つのがポイントですねw
グリンは素人には強いですけど、ネタバレするとモロイですね。
崖っぷちのチャコは、ある意味最強かもしれません(笑
>>617 テクスチャの意味わかってないでしょ?
No.1の頃は服の模様や髪の境界でポリゴンを分けて生ポリゴンの表面色で表現していたのを
2では体のラインのみをポリゴンで表現して模様や顔を書いたテクスチャをその上に貼って色分けしてるんだよ。
おまけの色変更ってのはそのテクスチャのRGB情報を変更出来るってだけ。
サーフィス、テクスチャは関係無いよ。
>>617 肝心なこと忘れてた。
カラーをデフォルトに戻すにはカラーチェンジ項目の下にある
<clear>を押せばいい。
テクスチャの意味知りませんですた。
ドクターの弱みは、立ち上がり技が無い、直線的な技ばかりで回転系・横周り系が無い、
背が高いせいか中段技の打点が高めなところだな。
>644
ドクターは基本的に、前進投げ、横引き投げは狙わない。
つかみ打撃でけん制しつつ、後ろ引き投げで背後を取って、そこからの戦略を楽しむのがベスト。
646 :
なまえをいれてください:04/05/11 17:41 ID:yDL8BlvR
hage
>>632 >>628と別人だけどありがとう。
ノーマルヒットの時の、ホムに入れるコンボが無くて困ってた。
浮き>上中下の地味なやつ使ってたよ。これは気付かなかったなぁ。
648 :
631:04/05/12 19:15 ID:lJrsLKMq
>>645 そうそう、投げはバックスロー。
抜けれないから、結局確定ダメージなんだよね。
引っ張りは全方向カバー出来るから、方向とか変えても意味無いんだよね。
だからドクターはバックスローだけでいい。
ドクターの掴みは強いよ。
>>647 どういたしまして
しっかし、対戦相手がおらんわぁ…
649 :
なまえをいれてください:04/05/12 23:32 ID:N7rEetVC
age
そんなに強いのか
HARDのCOMではグリンやチャコより弱く感じたけどなぁドクターV
>650
対COMでは真の強みが分かるわけが無い。
対人でドクター使って←中からの空中コンボと→下からの連携の二択のみやるだけで十分嫌な戦法になる。
652 :
631:04/05/13 04:46 ID:rDXm4b4p
グリンで有効な戦法(ていうか必須)を一つ
このゲームは立ち上がり途中で技をガードすると、ガードモーション中は立ち上がり状態で固定される。
その時、硬直が切れた時に、最速で立ち上がり技を出す事が可能。
つまり、返し技でアッパーやサマーを使えるって事。
このシリーズはエアガイツも含めてウォッチモードがないので嫌いだ。
>>652 最初このゲームしたとき、「立ちあがり途中に〜」って技を出すのに苦労してた。
2押したら手前移動になっちゃうから。
その後、「一瞬だけしゃがみガードすればいいんだ!」って
気付いてから連携が増えて楽しくなったよ。
チュージだと、下押した後すぐにG押してキャンセルすると、立ち上がり状態になっててトゥースマッシュが出せたはず。
656 :
トキメカ:04/05/13 13:30 ID:MzLSjjZ7
トバルか……No.1の頃からクロノキャラきぼんしてたな。
プロトはクロノだったらしいし。
この頃の鳥山が一番地味だったな。
COMの下段超反応は何とかならんものか。
あれじゃ対人戦の練習にならんではないか。
………まぁ、対戦相手居ないからいいんだけどさ○| ̄|_
COM相手には下段キャンセルが出来るのなら有効だぞ
有効すぎるのが難点だが
>>658 下段キャンセルって例えばグリンのリッパーキックみたいな技の事?
もしそうだとしたら、あれは一種のハメだから自分の中では禁じ手なんだよね。
俺は例えば、中段か下段の二択みたいな事の練習したいのに、
これじゃあ相手の固定時間の時ぐらいしか下段打てない。
まぁ、ここでこんな事言ってもしょうがないんだけどさ。
攻撃モーション中にガードボタンしてキャンセルする事
ほとんど一部の攻撃しかキャンセル出来ないけど
応用が利くので対人にも有効
NO1でもキャンセルがある
ウダンの強上中中(キャンセル)、強上中中で通常の2倍ダメージとか
661 :
659:04/05/14 00:10 ID:dHSF+ddg
>>660 な、なんと!
そんな事が出来るなんて!
最近やらなくなってたが、またのめり込みそう。
グリンで、←下→中で風神ステップアッパーみたいのが出るが、対COMには良く当たる。
なぜなら下段攻撃キャンセルになってるから。
それを当てたあとに、←←中下J中を重ねるとバウンドコンボになる事がある、お試しあれ。対人では使えんが。
663 :
なまえをいれてください:04/05/14 23:26 ID:9JXIooaQ
だれか起き攻めを解説してくれないかな。
受身を取ったら○○、転がり起きには追いかけて××、
起きあがり攻撃はガードしたら△△確定とか。
皆さんの得意キャラでいいんでお願いします。
>>648 ドクターVのバックスロー後の、おすすめの追撃を教えてください。
>>662 オライムスにもキャンセルを使った風神ステップみたいなのあったよね。
コンビネーション後に、ククッと踏みこんでショートアッパーがかっこいい。
>663
>ドクターVのバックスロー後の、おすすめの追撃を教えてください。
その辺は研究しがいのある部分で、自分で色々試すほうが面白いんじゃないの?
対人だと不確定要素があるのでどの技が確定するかは、実際に二人で操作しながらやってみないと分からないと思うし。
一応、対COMで有効と思われるのは、背後とって右向きとして
→上上中、→上上下の連携が当てやすい。COMは大抵は反撃しようとするが、カウンター取れる。
→上J上中中も強力。グロッキーなりやすく、そこから←中や→下を狙って行ける。
武蔵伝がPS2でレジェンドオブ武蔵として復活したので、同じFF体験版として発売されたこのトバルも復活して欲しい。
プレイヤーキャラはクエストモードにいるキャラ185人と、初めから使えるキャラと後から増えるキャラで200人ぐらいでしたか?
666 :
631:04/05/15 10:14 ID:52C59AxM
トバル3を作るとしたら、別ゲームにして欲しいね。
キャラの魅力は皆無に等しいよね。
>>663 今、対戦相手が全くいないから、どこまで確定か調べようがないんだけど、
昔、対戦で食らってたのは→→中。
これはどうやっても回避出来なかったなぁ。
→下中も確定かもしんない。
起き蹴りは、確か食らっても有利。ガードしても掴みしか返らなかったと思う。
だから透かすのがいいよ。背中側に歩いてるだけで透かせる。
667 :
631:04/05/15 10:19 ID:52C59AxM
受身や転がりについてだけど、トバルは無敵時間ってのが多分無いんだよね。
その代わり、ガード付加の状態から復活した瞬間にオートガードが存在する。
受身や起き上がりの後やね。
そこに技を重ねると無意味だから、それ以前、またはそれ以降に技を当てる事になる。
転がりを読んだら、下段方向に強い回転系を置くとか。
受身だけど、トバルには浮き次第で色んな受身があるんだよね。
十字キー入れながら受身すると、その方向に跳ねながら受身出来るし(出来ない受身もある)。
だから、これって選択肢は存在しない。
チュージなら連関腿や四連関腿の後の受身は跳ねれないから、間合いを詰めやすい。
最後に重要な事を一つ。
受身コマンドはG+中なんだけど、このままガードを押しっぱなしにしても、受身モーション中に打撃を重ねられるとガード出来ないんだよね。
ところが、ガードボタンを一回離して押しなおすと、受身モーション中でもガード出来るようになる。
G+中>G離す>G
これを知ってると知らないとでは雲泥の差なので、是非覚えとくといいよ。
それに比べて、エアガイツの半透明回転の意味不明さは……
669 :
なまえをいれてください:04/05/17 01:15 ID:t+MJeZlQ
ネタ無くて寝たか?
670 :
なまえをいれてください:04/05/18 09:14 ID:B/Kc1jqc
>>667 毎度毎度有意義なネタありがとう。知らんかった…
サドンデスモード無いの?って思う。
あれってどういう理屈になってるのかな?
技の硬直が別の技でキャンセルできるの?
即死コンボとかありそうだよね。
>>668 アレないと避けられない飛び道具とかあるじゃん
たしかゲームに入ってるチュージコンボムービーの
強下→J中→J中中中がカッコよくてトレーニングで
練習しまくった思い出がある。
5年ぶりくらいにトバル2起動させてみるかな( ´ー`)
だれか過去ログやこのスレの前の方を読む気のない俺に、
トバル1と2の売上げを教えてくれる心やさしい方はおりませんか?
674 :
なまえをいれてください:04/05/18 19:25 ID:+CdRhL9W
教えて君だろうと「聞き方」によっては答えてもらえるいい例だと思った>673-675
ゴリラ!ゴリラ!ダァーッ!
678 :
なまえをいれてください:04/05/21 18:33 ID:pn5pUFhE
ageてみる。
ホムとフェイは殆ど使ったことが無いんだけど、いい空中コンボある?
「名人の試合」見てても二人のコンボはあんまり見当たらないもんで。
679 :
なまえをいれてください:04/05/22 00:21 ID:fwq0TD+b
フェイ
→→中(長め)、上中下J中
前進しつつ上を出すのが良い。次の中はタイミングをみはからって。
←中中(タメ)・・・下J中J下J下
ホムとフェイは7hitくらいできるコンボはないんじゃない?
その代わり単発の技がわりと高性能なんだと思う。
ホムといえばモロにスピニングバードキックな技があったなあ。
ドクターVにやられるのより、ホムにやられる方が頭に来る。
そういえば、ムーフーって強くない?
俺はハメでしか安定して勝てない。
トーナメントモードではこいつに一番苦戦する。
その次はチャコ。
皆はどう?
>>680 CPUのフェイ相手にしてると、アッパー気味のパンチから
足技メインで6、7HITくらいのコンボ出してくる事無い?
カコイイから真似しようとして結局できなかったような記憶がある。
ホムで7HITだったらアッパー→ヘリトンボで(r
685 :
sage:04/05/25 03:22 ID:MyKyY8ZE
ホム
上上中中(アッパーから) ←中 中×2 下中
中量以下 6HIT ヘボィけど
686 :
685:04/05/25 03:31 ID:MyKyY8ZE
やっちまった・・・
スマソ
687 :
なまえをいれてください:04/05/25 23:01 ID:L6Fvhhs/
久しぶりに見たがスレ進行だいぶ止まってるなあ、
ジョイメカファイトのほうが盛り上がってるんだもの・・・
688 :
なまえをいれてください:04/05/30 09:21 ID:7mZiqWiA
age
5日も止まってたんだね。
誰かチャコのコンボ教えて!
アッパー×4→中上
アッパー×4→後中中→後中+下(受身可能)
これで事足りる
んでも、チャコはアッパー狙うより中中で牽制してる方が強い
キャッチ猛虎の成功率で勝率がグンと変わるよ
691 :
なまえをいれてください:04/06/04 12:37 ID:cshsRYdJ
age
692 :
なまえをいれてください:04/06/07 18:45 ID:xO7wQjaL
トバル2の裏技一覧だれか載せろ
693 :
なまえをいれてください:04/06/11 05:27 ID:4txK28uS
男は黙って対人戦
694 :
なまえをいれてください:04/06/13 00:13 ID:iaqPRGL1
695 :
なまえをいれてください:04/06/14 04:06 ID:oqdZkkTy
このゲーム、サウスポー多いなー
696 :
なまえをいれてください:04/06/19 00:01 ID:I04PVO4J
age
697 :
なまえをいれてください:04/06/19 01:29 ID:+0CketDN
みんな左構えだな
今チュージでクエストやってるんだけど
鳥タイプの敵が苦手でいつも大量にダメージ食らってしまってしまうので
遺跡ダンジョンがクリアできんのですが。
なんか良い攻略法無いですか
699 :
なまえをいれてください:04/06/19 21:45 ID:+0CketDN
鳥はリーチが長いからこっちも遠距離攻撃で
→→上や→→下から入る
クエスト以外糞だったな。ここまで糞な格闘ゲーも知らない。
クエストはホント良かった。
対戦出来ないならそう思うかもね。
>>698 中長押しの肘打ちも結構いけると思うよ。
あとは思い切って乗ってみるとか。
漏れはあんまり上手く行ったこと無いんだが。
>>699 >>702 サンクス
実はしゃがみG下の足払いが超有効で
カウンターでタイミングよく出してるだけで楽勝でした
キャラがでかくなる裏技をリプレイのときにやると
正常に動かなくなる。
リプレイってキャラの操作だけを再現してるから、
当たり判定とかの大きさがキャラに合わせて変わると、
当たるはずのものが当たらなかったりして噛み合わなくなるんだよな、たしか。
そうなるとまだ勝負がついてないのに終わったりして面白いよな。
ドクターで、ピヨってる相手に掴み→上段打撃×3からの投げって
チュージより重いやつは投げれないの?
707 :
なまえをいれてください:04/06/24 23:48 ID:ZFAEpcnV
暖炉で腐った肉焼くのってどうやるんだYO!
焼けないYO!
暖炉?透明状態でモンスター出現ポイントに入って炎で肉を焼くってのは
むかし友達に教えてもらったけど。
710 :
なまえをいれてください:04/06/26 01:23 ID:VG/6iG9T
石の合成の仕組みがわからない。
なんか同種でさえも投げても合成されないパターンもあるし、
+同士合成されても+が増えてないパターンもあるし
捕獲の石は、装備系の石と合成不可。
+同士でも+が増えないっつうのは勘違いな気がするけど、どうよ?
勘違いしてた。同種でも+−ついてないやつは合成不可だったと思う。
多分置いてある石に対して
投げ込む石の+−補正だけを合成出来るんじゃないか
(合成後は置いてある石に補正が付いたモノとなる)
だから補正の無い石は投げ込めないと見た
可 捕獲の石+その他→捕獲の石
不可 その他+捕獲の石→その他
だったかと
動作ホセイプログラムのON、OFFってなんだ?
そんなのあったっけ?
717 :
なまえをいれてください:04/06/29 01:44 ID:MzxuXZjb
>>147 その方法だと、薬の色クエスト始まったときは同じ色に固定されてるけど、
ダンジョンに入る度にまたシャッフルされちゃうから意味なくない?
どうにかしていつも同じパターンの色にできるの?
質問ばっかりすんな馬鹿ども
719 :
なまえをいれてください:04/07/03 14:14 ID:cNt/s5wf
cgがかなり綺麗だった記憶がある。
このゲーム。音楽もまぁまぁ良かったんじゃないだろうか。
ハイパーモードってあったよね。対戦で。
あれ動きむちゃくちゃ早くなるからおもしろかった。
消防の頃2のカラーエディットでよく抜いたなあ・・・あの金髪のおばはんが意外にエロくて良かった
>>721 貴様!チャコたんを差し置いてマリーだと?
表ぇ出ろ!
チャコタンの揺れは微妙なんだぽ。
724 :
なまえをいれてください:04/07/03 19:23 ID:4lNVce9F
クエストで鳥系の敵にハイパーの薬与えちまって
手ぇ付けられないスピードでゲームオーバーに持ってかれた
このゲームのポリゴンモデルは「関節がつながっててすげーナ」と思ったよ。
初期のポリゴンにあるような関節が分かれてるやつじゃないのが凄いと思った。
726 :
なまえをいれてください:04/07/04 00:24 ID:6FKil4MQ
2が売れなかったのは1が期待ハズレな出来だったから
最初から2のクオリティで出してたら名作として残ったろうに
>>726 違うな、低年齢層に面白さがわかりづらかったから。
ボタン連打じゃ勝てない硬派なゲームだったしね。
表向きはスクウェア、鳥山明とか万人向けなのに
クエストが難しすぎたり全体的にマニア向けだったからかと。
No1の売り方がアレだっただけに、
中古が溢れて価格も暴落してイメージ下げたのもあるよなあ。
730 :
なまえをいれてください:04/07/04 18:30 ID:a4xXhB6t
No1集めてるなんて言えない…
今50本もってるなんて言えない…
No.1は100円とかで売ってるからな…
封印の迷宮ムズイな
11Fまで行ったけどキラーエイプにボコられてゲィムオゥバー
>>732 その辺になってくるとパターンだけじゃ辛くなってくるな。
臨機応変に対処する事が必要になってくる。
>>720 ハイパーモード?
サドンデスじゃなくて??
1はクソゲーだったなー
FF7の体験版のおまけ扱いされてもしゃあない
鉄建2やらが出た後であのグラフィックはショボイ感が否めない
鉄拳はテクチャー針まくりできれいに見えたからな
俺も一体成型ぽいモデルにハァハァしたもんだ
738 :
なまえをいれてください:04/07/08 22:10 ID:lTwiekf4
トバル2のクエストのコード教えて下さい。
1はエンディングムービすらなかったもんな
740 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:52 ID:XnwpseMb
2をやった後で1をやったが、エンディングあれで終わりかよって
思った。2は鉄拳2のエンディング波に綺麗だった。
封印の迷宮ついたー。でも倉庫に何も無い&はじめたら満腹度10くらいしか… くぅ;;
私事ですが、トバル3を是非PSで出して欲しい2500円くらいで(PS2もってません)
>>741 ××××○×
少数派なので水の入ったコップ持ちながら椅子ごと倒れてください。
743 :
なまえをいれてください:04/07/12 19:40 ID:Z4JuRs+a
どこのメーカーが今時ps用ソフトで2500円のもんだすんだよ。
トバル3 PS 500円 結構売れそうな気がするのですが500円なら2500円くらいもいいなと思ってます^^ それにしても、魔のほこらの攻略ありませんか? ;; ちなみに私はフリーターです^^
745 :
744:04/07/13 07:36 ID:5Ut4sBqx
きもい
きもいと言う奴もきもい
>>744 何言いたいのかわからんな。日本語勉強しなさい
それに500円で売れても元とれるわけないだろちんぽこ
749 :
なまえをいれてください:04/07/15 03:37 ID:e4WakSub
age
750 :
744:04/07/15 07:26 ID:eLLdH/dn
>>750 学校へ行けば先生が熱心に教えてくれるよ!
752 :
744:04/07/16 09:31 ID:6w5Ui+pN
魔のほこら クリアしたよ。 なんかまだ続編ありそうな終わり方・・・
SAGE
754 :
マリー・イボンスカヤ:04/07/17 21:07 ID:VR7W1EDp
もおいっちょ、いくうぅぅぅ〜?
755 :
マリー・イボンスカヤ:04/07/17 21:07 ID:VR7W1EDp
いつでも、相手になるわよん
予約特典のビデオと製品との違いに愕然とした思い出が>tobal2
757 :
なまえをいれてください:04/07/18 20:58 ID:0V71vd0w
鳥山ロボつおい?
そこそこだな
追い討ち技が強い
2は弱くないか?
各能力値の上限ってあるのか?
761 :
なまえをいれてください:04/07/23 00:19 ID:5EesTsWo
age
No.1の方って何故か骨格の赤ラインが見える時があったな
2のチャイナチャコハァハァ
エアガイツのクエストモードのエンカウント率って殺す気マンマンだよな
エアガイツは無かったことにしよう。
格闘超人は無かったことにされました。
用心棒もな、それ以降のドリフゲー知らないし
クリムゾンティアーズがあるYO
767 :
なまえをいれてください:04/07/24 19:40 ID:fFXP6KLB
age
トバル2の続編は誰にも作れない
もはや伝説の域
769 :
なまえをいれてください:04/07/26 22:47 ID:Ynbm5Jv7
age
No.1は糞だったけど、No.2は面白かった。ダンジョン探検(・∀・)イイ!!
No.1のクエストは暇な時にやると絶妙に面白いぞ。
ウダンズダンジョンむずいorz
1のクエストは、仕掛けとか謎解きは2以上におもしろいな。
肉マジックを今でも覚えてる。
どなたか
>>68の再うpしていただけませんか?
まさかいまさらハマるとは思わなかったよ・・・。
最近買ったんだが投げぬけがさぱーりわからん
・・・ニュートラルは単に投げコマンド入れたらいいんだよね?
後↑ ↓ → ←に押しての投げぬけってバーチャみたいに同じ方向キー入れてG+中で
いいのかな?
後、気になるのは掴みなんだけど、他の格ゲーって基本的に掴まれたり、投げ入れられると
防御側は受身だけと思うんですが、このゲームは投げを速く入力したほうが投げるのか?
掴みの利点がいまいちわからず打撃しか今のところ使ってねーYO!
777 :
なまえをいれてください:04/08/01 15:48 ID:pjzH/6vl
age
778 :
775:04/08/01 16:49 ID:WtDuSAd9
>>776 投げ抜けOKっす・・連打がダメだったっぽい
クエストも意味不明ッポ、説明書4ページって。
プラクティスダンジョンクリアできるものの次の(神殿だっけか?)
ダンジョンで確実に死ぬ。
ガードレベル上げればいいんだな・・と思いつつも挙げかたがよくわからん。
敵は全て倒してるが、プラクティス終了でレベル6〜8ぐらいっす!
俺の腕が下手なだけか?
779 :
776:04/08/01 19:55 ID:lX5FqWhJ
>>778 775の後半部分見てなかった…
掴みは、掴んだ側が先に行動出来る。
ただし、掴んでからすぐに入力しないと相手も投げる事が出来てしまう。
要するに、すぐに入力すれば無問題という事。
掴みは、そこから投げ、上段打撃、下段打撃の三択を迫れるので結構重要だよ。
因みに、掴みからの打撃を三発当てれば相手がピヨる。
神殿は、その前の遺跡で熊の肉等の満腹度が回復する物を残しておいて持って行くといい。
因みに、神殿に出てくるクラゲみたいな敵は下段攻撃をして来ない(下段に見える攻撃も実は下段じゃない)。
よって遺跡から肉を大量に持ってきて、クラゲに対してガードボタンを固定して放置すればガードレベルを最高まで上げる事が出来る。
どうしてもクエストがクリア出来なかったらこれを使えばとりあえず最後のダンジョンまでは楽勝になる。
780 :
774:04/08/02 13:28 ID:H6LdWqNv
>>776 本当に、本当にありがとう!!
こんなに早くあげてもらえるなんて!恩に着ます!
うーん・・・。懐かしい。
初めあまりの難しさとクエストモードでの不条理にパッケージをコントローラで叩き割ってもうてね・・・・・。
あとあとになってしゃがんで避けたりガードしてのカウンター攻撃に目覚めて結構やりこんだけど、
クエストは絶対しなかったね。呪いの石だけでイライラして。RPGは嫌いだな〜。
漏れは敵に装備させて確認の取れた体力の石しか装備しない事にしている。
>68のサイトが気になる
取り逃がしたよ、後悔・・・orz
>>783 サイトっていうか物自体はテキストファイルだよ。
なんだったらもう一回うpしようか?
785 :
781:04/08/03 21:16 ID:fmu+nkCy
>>782 ほうほう・・・。思いつきもしなかったよ。
まぁトーナメントしかしないけどさ・・・・・。
>784
即レスありがとうございます。
是非、お暇なときにでもうpしていただけるとありがたいです。
さっき2の予約特典ビデオ見たんだけど、フェィのエリアルレイブはスキなく連続技になるっぽいぞ。
やり方わからんかったが。OTL
788 :
なまえをいれてください:04/08/04 21:22 ID:wAFHvdfx
789 :
784:04/08/05 18:19 ID:I0t4o8IF
790 :
786:04/08/05 19:17 ID:1f7BrCwH
ありがとうございます
助かります
791 :
なまえをいれてください:04/08/07 01:49 ID:JDzhvRXo
>>789 これ解凍したら、アクセスできないとか言われて開けないうえに、削除も出来なくなってしまったんですが・・・
ダウソに失敗したか解凍ソフトが悪い
たぶんね
794 :
789:04/08/07 12:50 ID:MAUtu1A0
>>792 今自分で試した所、普通にIEで落ちました。
解凍も問題ありません。
解凍ソフトを変えてみるといいかもしれません。
自分は+Lhacaを使っています。
削除が出来なくなったのなら一度再起動すれば削除出来るようになると思います。
795 :
なまえをいれてください:04/08/08 10:50 ID:K5wLKdYo
age
796 :
なまえをいれてください:04/08/11 18:28 ID:oO8kIuqt
モンスターって自力コンプ可能ですか?
>>796 緑ゼリーとかはおまけディスクがないと無理っぽい
黄金の左足サンドバックやイカ防御より、薬飲んでた方が遥かに効率がいい
ま・・ま・・まってくれ!
オマケディスクてなんだ!!
>>800 チョコボの不思議なダンジョンに付随していたおまけディスクのことではないかと。
スクウェアの同時期にPSで出ていた様々なゲームのセーブデータが収録されていました。
TOBAL2のモンスターコンプデータも然り。
802 :
なまえをいれてください:04/08/14 09:49 ID:uU5ECGXb
803 :
なまえをいれてください:04/08/16 18:52 ID:sutE/OSO
チュージーゲー
804 :
なまえをいれてください:04/08/18 22:08 ID:oyyN/ei5
コレにまさるキャラ数の3D格闘ゲームってさすが無いよね。
805 :
なまえをいれてください:04/08/18 22:16 ID:2+sM4l2L
806 :
なまえをいれてください:04/08/19 13:02 ID:IiOt97eZ
>>804 確かにキャラ数だけならね・・・
それにしても、一時期のこのスレの盛りあがりはなんだったんだろうか?
ドリフ久々の新作が近かったから?
あの時確かにトバルファンが増えたとは思うが・・・
ひそかに魔のほこらクリアを目指してたんだけど昨日ようやく達成した。チュージで目指してたんだが、気分変えてチャコで挑んだら3回目で達成。
おまけデータ使ったんだが、Lv99って魔のほこらの前じゃ何の意味もなかった。あとエンディングあっさりしすぎ。発売日に買ったから7年越しか?
このスレ読んでただいま再プレイ中。
やっぱおもしろいわ。3D格闘の最高傑作。
809 :
なまえをいれてください:04/08/22 03:28 ID:JGIzgGSI
age
810 :
なまえをいれてください:04/08/22 08:18 ID:gASUrq+/
今見ると勝利デモ専用のモデルってかなりのクオリティだな
しかも疑似的とは言えフェイシャルモーションもどきがあるのもすごい
あのハード性能でよくできたものだ、
多分、グラフィック面では後に出た鉄拳3やデッドオアアライブにも匹敵すると思う。
つかさ、勝ちポーズのモデリング読みに行くためにちょっとまたされてないか・・・
こちらとらさっさと次の面行きたいんだけど。
あとなんかのそうさで勝ちポーズの目が動かせるのはウケタよ。
キャラを巨大化させると良く分かるね。
程よい難易度だった
ただ、ハードにすると下段攻撃に100%ジャンプ攻撃で対応する様になるのはどうかと思うけどね。
普通の下段攻撃はまず選択肢から外れるし、逆にグリンのリッパーキックみたいな技で簡単にハメる事が出来ちゃうし。
昨日買ってきてやってるけど、面白さがよくわからない・・・
ガードして弾かれるゆったりとしたモーションに萌える
>>815 ポケモンぽくモンスターコレクションに打ち込んで見てはどうか?
お、コンボと連係を覚えたら楽しくなってきた。
空中コンボが爽快だね。
フェイの空中コンボなんだけど
MAX残雷以外で
相手が中量級の場合
→→長中、上中下、S中下、S中
の94ダメが最高?
820 :
なまえをいれてください:04/09/01 09:17 ID:9eb+9pAd
全クリしてても
未だにマークの死に際の台詞が意味不明だったり
召還の僕だの依代だのとか
おまいら2ばっかりでなく1の話も汁
俺のウダンズダンジョンの最高は622だ!
じゃあ1の話を、クエストダンジョン入る前のモルモランって意味ないんだよね?
ウダンズダンジョンにまた挑んで見るか。2は出来たし。
2を最近クリアしたって意味っす。
1のウダンズダンジョンはイールでしかクリアしたことがない。
他のキャラでクリアした人っている?
>>822さんはどのキャラでクリアしたの?
>>821 マーク自身がオーマ召喚の依代になるって事じゃないの?
だからオーマはマークに姿形が酷似してるんだよ、きっと。
800台いった
水晶を早めに売る、高めのアイテム無ければポットすら売る、天秤すら売る
1のウダンジョンならSノークでクリアした
ひたすらDDTで投げられない敵は飛び蹴り
ラストのあいつは毒投げてDDT1発→糸冬
一応全キャラクリアした
オライムスやムーフーがキツイ
ムーフーは俺の持ちキャラ
830 :
822:04/09/03 01:22 ID:/0PtGaxE
フェイがお気に入り、てかフェイでしかやらない
ポットは別にいらないと思う、天秤は複数回使えるときあるよね?条件わからんが
カエルや恐竜は対処法見いだしたんだけどネズミのでっかくなったやつがウザい
あと30階にある骨の意味がいまいちよくわからん
2って難しすぎてクリアできないんですけど。最後?の一番最初に入ったダンジョンに、また入る所でムチャクチャ敵が強くて諦めました。
>>831 あれは一番最初に入ったダンジョンじゃないよ。
似てるけどプラクティスダンジョンの反対側にある。
あそこは敵が強いっていうか、今までのダンジョンを全部くっつけた内容になってる。
ただ今までとは違って、各ダンジョンの合間が無いからセーブと買い物が出来ない。
さらに、このダンジョンに入った瞬間にステータスと持ち物が初期状態に戻る。
これが難しさの原因かな、っていうか行った事あるなら知ってるか。
攻略方としては、やっぱり神殿部分に出てくるクラゲ系の攻撃をボタン固定してひたすらガードするってのが簡単に出来て中々いい。
ちょっと卑怯くさいけどね。
ところがどっこい防御力上げただけじゃ安心できないのが魔のほこら。
地下35階までにハイパー、無敵、猛毒薬のどれかをそろえとかんとオーマで痛い目にあう。防御99だろうが固定ダメージっぽいのがあるため。
途中までは薬の見分け、石の合成に力を注いで、クラゲでガード上げ(食料出ないフロアだから大量に持ちこむか、ほどほどに)
前にオーマに使ってやろうと、体力の石マイナス?(装備後−36と判明)とか作って持ってたら誤って装備してしまってびびったよ。体力1って。
834 :
なまえをいれてください:04/09/03 21:41 ID:d1Woq/X+
そのシビアさとモンスター集めが最高に楽しいねクエストは。
モンス集めさいこぉぉおぉぉおぉお
呪われた石ってどうやって外すんだ?
適当につけたら3つも呪われてて泣きそうなんだが。
白い薬を飲めばいい
明るめの色の薬を混ぜてりゃそのうち出来る
dクス
オーマ2は前以てしゃがんでれば噛み付かれない
弱投げも来ない
対戦だとそう甘くないけどな。ノーモーションで来るあの噛み付きは鬼
ウダンズダンジョン、後半マンモスだらけだったな。数年前に1回エポンでクリアしてから全くできん。
鳥山氏を倒した後、クリア地点の奥だったかその前の分かれ道だったか忘れたが、
何かあるような気がしたんだよ。教えてプリーズ。
ちっちゃいパンが二つあった
てかこのアイテムの意味がわからん
投げつけて「?」にさせるぐらい?
序盤のデュラハンが怖いよな
攻撃力がやたら高い
クエストで育てたキャラを普通のキャラに使うと鬼強いね。
あんま強すぎると一撃でKOしちゃうから、レベル30くらいで止めてるけど、
エポンとかに吹っ飛ばし系の攻撃を当てると、一撃でリングアウト…。
ジャブでピヨるし、ガードしてもなんか痛そうにしてるし。ここら辺、細かくていい。
>>842 あいつが出ると、心拍数が上がる…。
不自然にスライドする飛び横蹴りが、くそ強かった記憶がある。
あと、体だけ透明な奴に最初会った時、どうやって倒したらいいか分からないまま殺されたり。
トバル1はマジで試行錯誤しながら、クエスト制覇したから思い入れがあるなぁ。
当時ネットも出来なかったし、ポットとか天秤とか、全部自分で使い方を発見していった。
ムーフー、ウダンがボスのステージにショートカットがあったよな
Sノークやトリだとやりやすい
詳細キボン
847 :
なまえをいれてください:04/09/08 10:59 ID:U/jR1krP
age
説明しにくいな
>>848 ガンバ
1はストーリーモードでもハードにすれは結構楽しめるけど、リング狭すぎだな
斜め走りジャンプ+下
851 :
なまえをいれてください:04/09/09 17:49 ID:iCwyStvd
色変えれるなんて、今まで知らなかった・・・
よしチャコをいじるゾ!
魔のほこら マジでキツイですー。何階まであるのか教えてください。30階あたりまでは行きましたが
敵が強いし、体力はないし、まんぷくはないし、限界で死にました。
グリン使ってた。
ラストダンジョン前にドーピングで攻撃、防御共にLv99まで上げて対戦で使ったら卑怯者扱い。
まあ確かに。
防御の石は合成せずに持ち帰り→ノーマルで500G→80Gの薬買いまくり、の繰り返しで簡単に作れる。
呪われてる防御の石は、敵に投げつけて装備させてから倒して回収すると、呪われたままだけど
マイナスの値が1づつ減っていく。店での売値は呪い関係なくて±の値で決定されるので、
ノーマルと同じく500Gで売れる。
ラストダンジョンは序盤に効果の判明してない薬をどんどん敵に投げつけて、
効果を分かるようにしていって、防御、攻撃うpの薬でダンジョン内でドーピング。
明るめの色だったら運に任せて薬の合成で作る事も可能。
ハイパー薬を鳥系に投げると確かにキツイけどね。
ラスボスは普通に戦っても勝てるけど、捕獲の石で捕まえちゃえば楽。
巨人系の敵で復活の石装備してるのも、捕獲の石で捕まえれば復活の石が入手できる。
グリン追加。
グリンは下Kからのサマーソルトがガードされても、2回目を出せばCPUは結構当たってくれたような。
2K→4Kで浮いたら2K→4Kで拾ってもう一回2K→4KKまで、普通の人間型の敵ならかなり削ったと思う。
最初に浮かすまでが大変だけど対戦でも重宝したコンボ。
これに起き上がりにガード不能のカカト落としで、卑怯者確定。
□・・・床 ■・・・底無し
□■■
■■■
■■□
左上の床から右下の床までジャンプ。結構シビア
斜め走りジャンプ+下だとやりやすい
ウダンがボスのダンジョンで
>>856のショートカット×2→初っ端のバリアの先にいるマンモスと戦闘
→降りて雑魚戦→ショートカット→赤蛙戦→ウダンのエリアへ
→ショートカット→クリア
ウダンと戦わなくずにクリア出来る
全敵巴投げ推奨。タイムは1分30秒。もっと短くなると思う
いや、HPの低い雑魚は普通に倒した方が早いか
今更トバルにハマった俺に対して
今は亡き
>>68の攻略テキストファイルをうpしてくれるオチャメな輩はいませんか?
861 :
なまえをいれてください:04/09/11 11:30:40 ID:6pft/uYI
あげ
エクスかリバー起き攻めってバック受身で回避できんのか?
>>860 ヤッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
速攻であげてくれて大変感謝です。
ありがたく頂戴しました。
2のプラクティスダンジョンって、一度クリアすると入れなくなるんだな…
ってことは、捕獲できなかったモンスターを捕獲するには
また始めからやらなきゃあならんの?
マークとマーク2に7ヒット以上のコンボって無くない?
866 :
なまえをいれてください:04/09/17 23:28:53 ID:vBx3aTSD
チュージー以外使いたいキャラが居ない。
867 :
なまえをいれてください:04/09/18 01:42:49 ID:+pvIVX2A
近所のソフト屋で1、2とも350円で売ってる。
1と2、どっちがおすすめ?
869 :
867:04/09/18 01:57:24 ID:+pvIVX2A
ども。 明日早速買ってきます
>>866 強いから?
使ってて楽しいキャラなら、他にもいると思うけど…
ちなみにチュージーじゃなくてチュージね。
銀魔術師でハードのノークに勝った事ある?
全弾命中しても勝てないんじゃ…
ノーダメージではないがダメージがしょぼい
何とかして場外へ誘わないと不可能っぽいね
かかってこいや!
878 :
なまえをいれてください:04/09/28 17:58:02 ID:ow9pC0sd
age
チュージの次に強いのは誰だ!?
個人的にはドクターVを推したい。
ノノノノ
(゚∈゚__) 貴様ら少しは俺のこともかたれ
/⌒ )
ミイ //
| ( (
| ) )
| //
| ノノ
|ノノ
彡ヽ`
882 :
なまえをいれてください:04/09/30 09:05:56 ID:srLlvvUe
>>881 よ〜し。
ムーフ−を8回踏んづけるのが好き。
883 :
なまえをいれてください:04/10/03 21:57:38 ID:/tJ/GuYP
色違いのモンスターって性能は変わらない?
ほとんど変わらないと思う
例外もたまにあるけど
一番遭遇したくないモンスターってどいつ?
俺はジョーカーあたり。持ちキャラでないキャラで遭遇すると殺されることが
ままにある。
ゴーレム系は結構やだな。
紫の猿。
こいつ倒すのに2分くらいかかる
サル系は空中コンボで大ダメージ与えられたはず
個人的にはウダンズダンジョンの方が厄介な敵が多かったな
ウダンズダンジョンの中ボス戦で、デュラハンあたりが落ちてるチェリーを
食した時はマジで一方的に虐殺されたなぁ。
あれ以来、チェリーが落ちてる中ボス戦は開幕ダッシュ攻撃で拾われるのを阻止。
890 :
なまえをいれてください:04/10/09 19:22:55 ID:wFVwOWKU
腐った肉は焼くとジューシーに食べられるって言われたけどどういう意味なんですかね?
透明人間になって腐った肉を敵の火マークに近くんじゃなかったっけ
あーなるほど。透明人間か。サンクス。
下剤って飲んだ瞬間に満腹度激減だけど、
それってやっぱり一気に出してしまったってわけかい?
894 :
なまえをいれてください:04/10/10 22:17:27 ID:7b/cvJwM
とんでもない愚問とは承知の上で質問させてください。
今日トバル2を買ったのですが、マウントでモンスターを痛ぶっても
はたまた騎乗位で静かにしていてもモルが入手できません…。
何か条件があるのでしょうか?
ちゃんと射精させないと駄目
なんか急にトバル2が欲しくなったから
明日買って来る
クエストのラスボスの倒し方教えて
>>894 モルを落とすモンスターは限られた種類しかいない。
手っ取り早く手に入れたいんなら、防御の石とかを売る。
どっちのクエストなんだか・・・
ラスボスより道中の方がキツイと思うんだがな
900 :
894:04/10/11 08:37:09 ID:tdWA/ror
>>898 ありがとうございます。
まだ2回しかモルを手にしたことがなかったので異常かなぁと思ってしまいました。
一昨日このスレをたまたま見て即購入したのですが、
鉄拳4より動きが軽やかなんですごくやりやすい。
トレーニングでのジャストなんかもわかりやすくて、VF派だった私の夜も安心です。
902 :
896:04/10/11 14:42:36 ID:9KroVZt2
誰も気にしちゃいないだろうけど
トバル2買ってきた
>>902 とりあえず、リプレイに入ってる達人の試合を見て参考にするべし。
>>903 おk
あと、トライホーンを出す時の「120回試合を記録する」っていうのは
同じメモリーカードに同時に120回分の試合記録が存在してないといけないの?
それとも、記録した後に消してもいいの?
ダンバイン+初号機ですか、そうですか。
>>904 消していい…と思う。でもトライホーンなんてたいして出す意味ないよ。
犬の方がまだ使える。
集める事に意義がある。
まぁ、確かに。自分の場合、試合の記録からモンスターを作るを
神父とかを出すためにやってたら、そのうちに出てきた。
ハンマー野郎マンセー
910 :
なまえをいれてください:04/10/19 16:09:42 ID:vw/lDBmg
age
911 :
なまえをいれてください:04/10/23 19:20:46 ID:ddBOGlj1
モンスターのカエルが大好き。
PSPで新作希望
913 :
なまえをいれてください:04/10/26 21:23:45 ID:TeanzrKo
トバル3出してくれ〜
これがシリーズ化しないのは勿体無すぎるぞ
914 :
なまえをいれてください:04/10/28 15:55:03 ID:ORszWBcX
クエストチュージでしかプレイしたこと無いな。
俺はサイコシリーズ出す為に結構色々なキャラでやったなぁ。
イールとマリーとホムとドクターはやってないけど。
慣れた人なら数時間で全部捕まえるんだろうな>PSYシリーズ
ウダンズダンジョン慣れると結構安定してくる
ハイパー状態だけはどうしようもないが
試合の記録からキャラを集められるの!?
具体的にお教え願いませぬか?
919 :
なまえをいれてください:04/11/08 23:13:10 ID:O2WZ7vYu
age
保
コンボ動画のサイト更新されてるね
922 :
なまえをいれてください:04/11/15 14:25:25 ID:jZRM2D9m
どこ?
>>922 members.at.infoseek.co.jp/tobal/index.htm
ここかと。
ほっしゅ
エポン
→中←(カウンター)、G上上上中、上中中、←中
(対チュージ、159ダメージ)
926 :
なまえをいれてください:04/11/20 09:54:08 ID:qWzjmAvk
age
927 :
なまえをいれてください:04/11/24 12:47:45 ID:9Np0EVP3
爺さん使ってたよ2の方
クエストは機械の敵がやたら出てくるとこまでしかいけなかった
爺さんはいいよな。
ただ、テクニカルキャラだからクエスト辛すぎる。
そんな俺はドクターV使い。
ひさしぶりに来てみた。
モンスター集めにこってるうちはいいけど、めんどくなってきたらチョコボの不思議なダンジョン1を探してみるといいよ。
930 :
なまえをいれてください:04/11/28 18:08:34 ID:vnpTPZq7
DQ8を買うための長蛇の列の中でひとりDQ7を買ってきたぞ。
レジに出した瞬間店員が「これDQ7ですよ(ー,_ー)プッ」
とか言ったけど、「それが欲しいんだよ」って言ってやった。
そしたらその店員がなおも喰らいつくんだよ「これ最新のDQじゃないですよ?」だって
「そんなことわかってるからさっさとよこせ」って言ってやった。
店員は変な顔してた。後ろに並んでた客はニヤニヤしてやがった。
すみません、
>>68のファイルもう一度上げてくださいませんか?
お願いします。
934 :
932:04/12/01 21:21:27 ID:GK14l9JK
トッバッル!トッバッルゥ!トッバッル!
ホァーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
ダンスシーンでタートルズの音楽思い出しちった。普通ならありえないんだろうけど。
teenageミューッタンninjaターットウ(゜∀゜)b、TMNTninjaターットウ!
937 :
なまえをいれてください:04/12/03 15:09:55 ID:WldGyg+7
そろそろ3が出ても良いかと思いますよ
スクエニとドリファクに期待しています
惑星トバルを舞台にオンラインでムフフ・・・と妄想してしまいます
スクエニのネット事業は成功してる様ですから出るのも時間の問題かな
1&2をPSPで出すのも良いですね
今でもTOBAL2サイコー!
でも何でエアガイツでその魅力のほとんどを削ぎ落としたのか謎。
TOBAL2は常時PSOneの中にあるけどエアガイツは二日で売った。俺のゲーム歴で最短。
K-1見てるとトバルやりたくなってきた
トバルのシステムは総合向きじゃない?
グラウンドは詰めてないがつかみからの攻防は秀逸
このシステムでPRIDEのゲームつくってくんねえかなぁ
ほんとはドリフは格闘ゲームが作りたいんだけど、どこのパブリッシャーも
格闘だけではほとんどOK出さないから変な要素をつけざるを得ない。だから
みんなトンデモないものになっちゃってる。PRIDEの開発やったりするのは
格闘がしたいがため。でもPRIDEと格闘ゲームは別物だから、評判がよろし
ない。
なんて妄想するほどトバル3が欲しい。
ただ実質のトバル3は格闘超人かもしれない。
グラップラーバキ、もしくはバキの世界を再現した方がおもしろいんじゃない?
ただ、動きの面ではベストマッチだと思うんだが、バキキャラの顔むずそうなんだよな。
誰も拳獣には期待してないのワラタ
クエストだけやりたい
当時出て間もないアナログコントローラの操作がこれほど気持ち良いゲームはなかった。
反応の良いダッシュとかありえない飛距離のジャンプとか。
しかもアナログだと奥義が2回方向キー入れなくても出るんで狙いやすい。
946 :
なまえをいれてください:04/12/09 17:48:09 ID:n+AA4Mve
age
飛び道具だすとき振動するコントローラーには痺れたな色んな意味で
アナコン、最初はトバル2とエースコンバット2だったよね
アナコンでの奥義の出し方を教える時はコマンド言うよりも
「斜め下にグッと入れろ」この方が伝わりやすい。
アナコンは発売日に予約して買った最初のコントローラだった
951 :
なまえをいれてください:04/12/19 22:50:06 ID:R0ZVAfm9
age
誰釜張ってくっせーなぼけっ!
死んでしまえばいいのだ!
誰かモンスターマンセーなヤシはおらんのか
954 :
なまえをいれてください:04/12/25 05:02:01 ID:WQhWgdrG
なんと祖父で50円で売ってたそんなにクソかなあ
保守
956 :
なまえをいれてください:04/12/30 00:00:45 ID:DerX0Y/Y
age
________
| |
| / ̄ ̄ ヽ, |
| / ', |
| {0} /¨`ヽ {0}, !
|.l ヽ._.ノ ', |
リ `ー'′ ',|
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
チュージの←下ってさ
マークのと似てない?
2のクエストで熊に出会う度にひたすら掴み蹴りやっていじめてたのは俺だけ?
なんかあの足を押さえて悶絶してる動作が面白くてw
960 :
【大吉】 :05/01/01 13:11:31 ID:qDspkxaG
てすと
961 :
なまえをいれてください:05/01/07 03:01:06 ID:iPV4di6m
宇宙人あげ
トバル死ね!!!!!!!!!!1
死にません
964 :
なまえをいれてください:05/01/13 13:52:55 ID:bAfgX4ik
普通に手に入らないモンスターって居る?
難易度別ノーコンクリア・コンティニュークリアで取得できるモンスターもいたっけ
他にも「リプレイ集全部みたら出る」とかいうのもあった気がするが
実際やったことないからわかんね…
サイコチャコとかサイコ系を集めるのが面倒だな
とあるモンスターの組み合わせで対戦させると出るってのもいたなあ。ファンディスク手に入れんのが一番だがね
この会社今何やってんのかなぁとか思ったらアップルシードっていう3Dアニメのオープニング部分製作してたのな
スタッフロールにどっかで見た社名と名前が出てきたからビックリしたがゲーム作れよw
968 :
なまえをいれてください:05/01/18 23:09:14 ID:LFJCd+10
ゲームオーバーの発音が良すぎる件について
969 :
なまえをいれてください:05/01/25 21:05:13 ID:zIgUqsZI
懐かしいなトバル2
厨房の時にクエストのダンジョンでセーブできないから
飯のときもつけっぱなしでやってた。
ここまで読んだけどマリー使いって全然いないんだね_| ̄|○
ガード不可のチョップ、ジャイアントスイング、
敵と遭遇した瞬間のフライングクロスチョップを今でも思い出す。
というわけで、今さらVジャンの攻略本。パーフェクトを買ってきた。
もう昔の全クリデータ消しちまったかな・・・?
マリーでヌキました
ホムって、つなげたら
「私」って字に似てるな。私ホム仏
DQ8のような鳥山絵で続編を
今久々にハイパー状態になったんだが…
この曲マリオの無敵時の曲に似すぎだな。
974 :
なまえをいれてください:05/02/03 03:20:38 ID:/ym4McC3
武蔵伝の続編がでるくらいだからトバルもいつか…
この前久々にプレイしたよ。
やっぱり操作性が良くて、夢中で遊んじまった。
クエストはプラクティスダンジョンで死んだが。
977 :
なまえをいれてください:05/02/07 16:09:42 ID:JHyzl8/V
ランク ノーマルで キャラ全部クリアしたのに
TOTEM 2nd がでてこない。
1setじゃだめなの?
うはっ
良スレ発見
次スレはなしの方向?
昔2を持ってたんだけど、マリーのダイナマイトバディで抜きました。
太めがタイプです。
980 :
なまえをいれてください:05/02/13 11:32:32 ID:jah0Zvfj
保守
次スレはどうすんの?
やってみようか・・・
需要ないだろ