ハイパーストリートファイターII ROUND 11
1 :
なまえをいれてください:
ストリートファイター15周年を記念して発売された
『ハイパーストリートファイターII アニバーサリーエディション』について
歴代ストIIを振りかえりながら、みんなで楽しく語るスレです。
◆『ハイパーストリートファイターII〜アニバーサリーエディション〜』
12月18日発売 PS2専用DVD-ROM
通常版:3800円 限定版:8800円
公式サイト:
http://www.capcom.co.jp/hyper_sf2/ ・「スーパーストリートファイターIIX」をベースに歴代「ストII」の17人・65種のキャラが総登場
・BGMはCPS1、SPS2、アレンジから選択可能
・START押しながらSUPER選択でXのスーパーキャラを選択可
・START押しながらX選択で修正前のXキャラを選択可
・GALLERY MODEには各種デモ、エンディング、映画版「ストII」を全編収録
前スレ:ハイパーストリートファイターII ROUND10
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1071992899/
おつかれ
3
Nガイルの小パンチ入りにくくない?。
初代スト2は6〜7発入ったような…。
6 :
なまえをいれてください:04/01/02 01:54 ID:TFPQzd0S
こんな糞ゲーなんかのスレ立てるんじゃねーよ
オヤジどもが!
オヤジ臭せーんだよ!
>>4 Nリュウの弱足払いもだけど、当てたときのノックバックが大きくなっているか、連射速度が遅く
なっているような気がする…
これだけでピヨ-->ピヨになるのを防ぐためなのかなぁ。
>>1 おつかれー。
>>6 確かにもうすぐ40ですが何か?
9 :
なまえをいれてください:04/01/02 02:21 ID:KkRsb99b
結局のところ、このゲームは、
15周年じゃなくて、16周年だった
っていうのが一番のバグですか?
ストリートファイターって1987年発売だよね?
なんか聖飢魔IIみたいだな。
ファイナルファイト15周年企画やってクレ
ファイナルファイトって
完全移植された事あるの?
>いや、そもそもどうして「家庭用」なのかはわからないが。(w
単に忘れてたんじゃないか、に一票。
本当は「アーケードのストリートファイター登場から○○周年」
とするのがスジだよな。アーケードが元祖で大ヒットしたんだっから。
でも、ふと気付いたら15周年は過ぎていて、その時点での帳尻合わせで
強引に「家庭用から15周年」ってことにしたんでしょう。
船水氏によれば社内でもバカにされてるらしいしね、2D格闘。
スト2で御殿まで建てられた2Dへの恩を忘れて調子のいい人間ばっかり。
それならマンセーの3Dで何か自信作出してみやがれ、っていいたいよ。
15 :
なまえをいれてください:04/01/02 03:21 ID:KkRsb99b
ストUも3Dにすればいいのにね。
EXみたいんじゃなくて、背景とかだけもっとリアルにして、
キャラも一部分だけポリゴン使って動きを滑らかにするとか。
リュウの鉢巻とか、キャミィの三つ編みだけポリゴンとか。
地味か。
前スレで尻切れになってる「初代スト2にリバサはあるか?」だけど。
初代スト2で、起き上がり時の無敵状態から無敵のある必殺技へ隙無く繋ぐ、
いわゆる「無敵〜無敵」は不可能。
初代メスト増刊では確かに「完璧タイミングなら起き上がりで昇竜が出せる」って
開発者が発言してるけど、その当の本人が同じメスト本誌のスト2ダッシュの記事で
「初代は完璧タイミングでの起き上がり必殺技が出ない」って訂正してるし。
どれだけ当時の開発者コメントが信用できないものだったのかという参考として、
リュウのカウンターダメージの件がある。
ピヨリ時のカウンターダメージは試験的にリュウだけにプログラムしておいて
削除し忘れたのは有名な話。
これも相当後になってから、「実はリュウのピヨリにカウンターはあった」と
認めていた。
17 :
なまえをいれてください:04/01/02 03:57 ID:KkRsb99b
>>16 ということは、ハイパーでのNキャラのリバーサルは、
無敵じゃないのにリバーサルの表示が出る、と?
それとも、調節されて、無敵〜無敵ができるようになっている??
ハイパーはおそらく後者だろうね
X以外のキャラでも着地リバーサルが出るし
gba版
ためなし立ちサマー極悪
ためなし前進ソニックはレインボーの如し
21 :
なまえをいれてください:04/01/02 05:21 ID:5d2z45wH
なにが悲しくていまさらスト2なぞ、せにゃならん
しかもAC版も出すだと?
マジなめてないか?
そんなことだから家庭用のゲームはまったく売れず
3流メーカーになりさがるんだぞ
このハパスト2の売り上げもどうだい、ひどいモンさ
お前の感想など、どうでもいい
23 :
なまえをいれてください:04/01/02 07:59 ID:iMg67SyM
懐かしさで思わず買ってしまった
立ちスクリューが出なくなっていて
歳を感じた
最近鉄拳4ばっかやってたから2Dが逆に新鮮に感じるよ。
技が数えるほどしかないのがイイ!
なんか落ち着くわー
アレンジ版スタッフロールの歌詞教えて
>>23 漏れも立ちスクリューが出なくなった。
ゲーセンでは出るのに・・・
H○RIスティックのせいかなあ?
>>26 振動スティックは論外らしい
なんでも斜めが物凄く入りづらいとか
俺はコンパクトスティック持ってるけどレバー、ボタン共にクソ
パッドの方がまだマシ
28 :
なまえをいれてください:04/01/02 14:56 ID:RBe5pQE1
>>26 立ちスクリューも厳しいが、烈空脚やフーリガンが全然だなぁ。
それと下タイガーの大が微妙に出ない。
何でかねぇ??
バーチャのトレーニングみたいに、フレーム単位の入力したコマンドが
出てくれば確認できるのになぁ。
いい加減つけて欲しいよ。
>>27 情報サンクス!
漏れのスティック
バッチリ振動スティックだった_ト ̄|○
H○RIは本当にダメだよな
メモリーカードもデータ
吹っ飛んだことあるし
H○RI製品はもう買わん。
20
0064
>>17,
>>18 ハパIIでNリュウ、Nガイル、Nザンギ使ってるんだけど…
Nキャラだとリバサ表示出せないよ…Dなら結構出るんだが。
とてつもなく出しにくいか、リバサ表示出ない(でも調整で無敵-->無敵にはなっている)のどちらかかな?
>>27 >>29 粗チンと電動コケシは糞
素直に鉄拳4かキャリバー2スティック買いなされ。あれはなかなかいいから
33 :
なまえをいれてください:04/01/02 16:25 ID:NAQ8XOWh
こんなモンにスティックわざわざ買う奴はまじでアホ
というよりゲーム買う奴は馬鹿の極み
こんなもん当時を懐かしがる
おっさんしか買わねぇよ
36 :
なまえをいれてください:04/01/02 16:40 ID:/zW/UBcB
>>32 ホントだ。Dだとほぼ100%出るのにNだと全く出ないね(連付きで波動拳で確認)。
起き上がりに限らず、食らい後(着地含む)やガード後もDならほぼ100%出るのに、
Nだと全然出ないや。
37 :
なまえをいれてください:04/01/02 16:45 ID:xA1zUjvd
>>35 ストUコレクターと現役Xプレイヤーも買ってるんだな、これが。
38 :
なまえをいれてください:04/01/02 16:48 ID:En+pb9KX
ガイルって大佐?少佐?
ホリの迷彩のやつを使ってるが、立ちメキシカンも出るよ。
置き方・持ち方を変えてみれ。
>>38 スト2=少佐
ZERO=中尉
ヴァンダム=大佐
42 :
なまえをいれてください:04/01/02 17:13 ID:PJ26Ld3d
知障はこんなカビ臭いゲームをいつまでたっても
やめないマニアなオヤジ達
そして糞ゲーなのに名作と勘違いしている馬鹿ども
おまえらマジアホだろw
カプ信者はアホばっか現実を見ろアホが
パッドでタイガーアッパーカットでねーよ・・・
SFCのターボ時代は完璧だったのに・・・
44 :
なまえをいれてください:04/01/02 17:27 ID:xA1zUjvd
>>42 ええっー!?
糞ゲーかなぁ?
ハイパーの出来は悪いけど、ストUは名作だよ〜。
ACではまだまだ現役で稼動してるところもあるんだよ。
これを機会にもうちょっとやり込んでみなよ。
・・・って言っても絶対やらないだろうなぁ。しょんぼり。
5バージョン全て、格キャラの性能を再現!
……もいいが、個人的にはその後に出した格ゲーのノウハウを
フィードバックして、新たにキャラ間バランスを調整し直してほしかった。
>>前スレ995
あんたは悪くない。>>前スレ993みたいなのが問題。
ザンギ最強説が「初代限定で」出ることから、
(注:ザンギ最強説が正しいか捨て置く。話題に出るだけで十分なのだ。)
【初代のリバサは正確には分からんが、少なくともD以降とはなんか違う】
これだけは確実。
カキコをみるとハイパーでも初代リバサはなんか違うようで。
表示がないことからも「リバサはない」がFAなのかな?
(PS2出すのが面倒で自分では正確な検証はしてないが。)
31ですが。
>>36,
>>50 うーん、Nだとシステム的にリバサ表示は出ない可能性もあるかな。
気になっているのは「起き上がりに無敵-->無敵はできるのか?」ってところ。
できないのなら対戦のとき飛び込み、重ね安定だなーと。
使う側はガードor投げ返しのみ狙うことになるのかな。
あと、ターボ以前は確か固め投げを返せない状態があったと思うけど、それはハパIIではどうなんだろうな。
まだ存在するのなら安心してハメ…もとい、飛び蹴り-->投げの連携がバリバリ使えそうだ。(コラ)
つかターボ以前は完璧に行われたら当て投げ返しは不可能
でもそれにはフレ単位の目押しが必要
なので実質は投げ返しでそれなりに対処可能だった
ただし、投げ間合い負けしてる場合は除く
>>49 まぁ、カプ側としては実際のところ「調整して新しいバージョンにしてみる」って気はあまりなくて、
「当時の性能のまま戦える(夢の競演?)」ってところをウリにしたいんだろうよ。
そう考えると歩き千裂や下タイガー硬直時間を調整するあたりが弱いが。(w
55 :
:04/01/02 22:20 ID:AAj2pimV
56 :
なまえをいれてください:04/01/02 22:40 ID:5JLWqSJz
このムービーは巻き戻しとかはや送りは出来ないのかな?
57 :
なまえをいれてください:04/01/02 22:52 ID:icWj4lZR
まじでこのゲームの良さがわからない
カプコンが適当に作っただけでしょ?
なんか納得ができないんだよね、こんな手抜き作るから
マジムカツクんだよね、それを分かってて買うやつもムカツク
こんなゲームで楽しめるならどんな糞ゲーも楽しく感じるだろうな
ある意味、お前等幸せモンだよな
だが悪いものにはいいかげん誰かが悪いといわないと勘違いするぞ
はっきり言って、このゲーム糞の上に手抜きだ
それも気付かずこれを楽しんでるおまえは馬鹿だろ
ま
カ
な
マ
こ
あ
だ
は
そ
59 :
なまえをいれてください:04/01/02 23:10 ID:ldgMccHU
すまんがスクリューはめって具体的にどうやるん?
マジムカツクんだよね、マジムカツクんだよね、マジムカツクんだよね、
マジツクカムんだよね
そういや、レゲ板のファイナルファイトスレにもこんな粘着がいたわなあ。
可哀相だが無視していこう
このスレに、ベガ使っている人ってどれくらいいますか?
まぁ、GGXXでコンボを駆使して、敵をぶったおすゲームとは違うからねぇ〜。
GGXX信者かい?さっきから、このゲームを批判している人は?
ストプレイヤーも困るしGGXXプレイヤーにも嫌われるよ?
↑いいこと言った。
一応ベガつかってる
Nのリバサって足の向いてる方向にコマンド入力ででなかったか?
サマーはしらんけど昇龍でそういう話があったようななかったような
もってないし昔の記憶だから当てにならんけど
>>57 お前このスレに以前から粘着してるリアル馬鹿だろ、ID変えながら何度も
いい加減しつこいんだよ
他の人は呆れてスルーしてくれてんのに性懲りも無く何度も荒らしやがって
はじを知れ
だいたいお前みたいな低能に馬鹿呼ばわりされるヤツなんてこのスレにはいねーよ
めでてー頭してんな、とっとと失せろよカスが
余計な事に少ない脳味噌使ってないでとっとと家に帰んな
http://tmp2.2ch.net/tubo/
Dベガばっかり使ってる
次にXベガ
俺もDベガかな。
性能とかよりもあの顔がいい。負け顔も好き。Xは恰好良すぎて駄目。
ターボベガは友達と対戦するときに使ってる。
そういやサイコ投げって大パンチより中パンチの方が入りやすいってホント?
このベガ様にはむかうのか?
>>67 合ってるよ。
それを踏まえた上でリバサが出ないようだ、って話でしょ。
>>67 確かに昔はその通りだった。(-->足の方向)
ハパIIはどうだか不明。というか、昇龍もサマーもスクリューもNキャラで出た
試しがないのよ…(リバサ表示が)
リバサないならNキャラは転んだときにやること減って楽になるなぁ。(泣)
>>70 初耳だけど、どうなんだろ。俺はいつもサイコ投げは中Pでやってる。(-->やるなよ)
投げる方向に気を使うことが多いな。画面端に投げてちょっと下がって次は正面から重ねるか、
画面中央に投げてホバーで接近、弱サイコのしっぽ部分(無敵だけど攻撃判定あり)を重ねて
裏周り着地からの投げか…こっちはたまにめくりになって食らってくれる人もいてラッキー。
※よい子は真似すんなよ!:-p
あ、そーいやXベガのスーパーコンボから空中で二回中パンチあてるやつ、
対戦とかでうまくいくとうれしい。
このコンボって結構有名?
重ねヘッドプレス→強Kとか、重ね中足→強Kとか、星星コンボとか
地味に対空で垂直J強Kとか。
綺麗に決まると嬉しい。
>>74 有名というか、基本かと。
でも、斜めジャンプ中Pの後、スパコンで拾うほうは俺には難しい。いかんのぅ。
77 :
なまえをいれてください:04/01/03 01:04 ID:Ik05qbFX
改めて使ってみるとダッシュベガって技の性能いいね
目押しでいろんな技が繋がる繋がる
>>68 荒らしの肩を持つ気は毛頭ないのだが
このゲームの不出来は正直否めない。
まぁほとんどの人は、与えられた環境の中で楽しむしかない訳で。
マンセー出来ないとこがツライとこ。
リバサないのか
きちぃな
アーケードの敵がXなのは買ってから知った
スーパーからのキャラの顔とか新キャラとかあんま好きじゃないのでショック
ゲージたまってスパコンフルヒットさせるようなシチュエーションだと大体
そこで勝負終わってるんだよなぁ。追い討ち決められずじまい
糞ゲーとはいかないが、3800円で今更発売したカプには
納得できないのは同意
どうせなら細かい所まで完全移植してほしかった
これ買い取りいくらくらいなのか分かる人いませんか?
俺は定価でフラゲした。。。
限定版の攻略本ってどんな内容ですか?
87 :
なまえをいれてください:04/01/03 05:55 ID:S5XYraP8
そういえば限定版はみたことないな
攻略本じゃなくて資料集みたいなもんじゃないの?
攻略はゲーメストDVDだと思う
買取価格なんて1500円から2000円てとこじゃない?
ED臭
89 :
:04/01/03 14:16 ID:Mbef1+VV
>>87 限定版についてくるムックは単なるエンディング集。資料にもならん。
しかしゲーメストビデオの内容はひどいな。
当時はこんなしょぼい内容で、金取ってたのかよ…。
確か5、6000円ぐらいしてなかったっけ?
ストU好きだから買ったけど、通常版でもよかったかなぁ
90 :
なまえをいれてください:04/01/03 14:44 ID:jbDa+/jF
稼動初期につくられたものだしね
俺はビデオには全国大会が収録されてたから満足だったけど
限定版DVDには入ってないんだっけ?
まだ買ってないけど読み込み時間はどうですか?
リバーサルってなんですか?
読み込み起動時のロード以外無いよ。
リバーサル=起き上がる瞬間必殺技出す事
>>91 ゲームだけするなら、一度始めてしまえばの条件付では
全く気にならない。
そーいえば出来なくなってる連続技とかってある?
今のところ見当たらない気がするけど。
(完全移植なら凄いな)
>スト2頑張ってやってみようという気になっている人
X-MANIAという大会関連のDVD、ビデオCDは一部再配布自由なので、
大きな動画も扱える場所にはUPされてるかも。
レベルはめっちゃ高い。少なくともキャラの豊富さに関しては闘劇以上。
>>83 去年売ったのだが、通常版は2千円だった。
同じく去年の話だけど、ヤフオクでヲチしていたところ
3,000円で落札されてる香具師がいた。送料込みだけど。
と、いっても定形外ならそんなかからないだろうから
まぁまぁ良い値段で売り抜けたな。
Nガイルの仕様も音質の悪さも慣れた。
結局初代ガイルは弱くなってるの?
おまえらXサガットに愛を注げ
ファイナルファイト、キャプこま、キャデラックス、エイプレ
あたりもまとめて出してもらえんかな
版権物はキャラすげ替えでもしなきゃ無理だろう
売るのどうのいってる奴は、隠し要素が無いとスト2を遊べないのか?
103 :
なまえをいれてください:04/01/04 02:00 ID:VsRVFk/e
隠し要素はなくても良いが、メモリカード非対応は致命的・・・
起動の度いちいち設定し直さないといけないと思うとやる気が出ないんだよね・・・
104 :
なまえをいれてください:04/01/04 02:01 ID:VsRVFk/e
トレーニングモードでセレクト押すと相手が前進してくるというのはガイシュツ?
105 :
なまえをいれてください:04/01/04 02:52 ID:zv1Qco5E
>>102,103
期待しすぎたから裏切られた感があるんだろうね。
DC版には敵わないけど、Xベースとしてはまあまあの出来だし。
文句を言ってる人はDC版か基盤を持ってる人とかだと思うよ。
あるいは他のAC移植作品と比較しての不満だろうね。
総合的にみれば、
DC > PS2 > PS,SS > 3DO
だと思うなぁ。
音質とかおまけとかの価値観で順位は前後すると思うけど、
値段やロード時間やキャラ数を考えるとメモカ非対応PS2版でも、ストコレなんかよりはマシなんじゃないかな?
だから、売るって言うのは確かに大げさだよね。
そんなに高い買い物じゃないんだから、別にいいじゃんって思っちゃうよ。
106 :
なまえをいれてください:04/01/04 03:16 ID:zWNxxG/M
10代の俺にはこのゲームついてけんわ
やっぱオッサン用だなこりゃ
SVCやGGXX買った方が遥かにマシだな
ひょっとするとここマジオッサンしかおらん?w
10代でも30代でもSVCを買う奴だけはただの悪食かアホウだとおもうぞ
音質だけでなく、画質も若干悪かったのも残念だった。
DC版の画質が悪かったので(VGA箱で綺麗になるそうだが)
カプジェネやストコレのようなクッキリ画面を期待していた。
輪郭を滑らかにする機能の所為らしいが、SVCのようにON/OFFができれば良かった。
KOFタッチのグラフィックはドットが際立ち過ぎるからONのほうがいいね。
KOFのグラフィックの質感は斬新だった。
炎の描き方で「ラストリゾートだ」と思ったら、実際そうだった。
>>107 そこらのゲーセンで見あたらなく
デミトリ見たさに買ってしまったが、そこそこ楽しめている。
一人でやる分には問題ないだろう。
対戦も、ストゼロあたりから格ゲー離れしてた者同士が
懐かしさで買ってやるんなら・・・
111 :
なまえをいれてください:04/01/04 05:31 ID:zWNxxG/M
もう15年もたつんですね
すごいな
そんな昔から格ゲーやってた人達がいるなんて
本当凄い
VFで10年らしいし
すごいなスト2って
今時の若いモンは生まれた時からカレーだの、チャーハンだのがあって
そればっか食ってて、それが当たり前になってるから
混じりっ気無しの白い銀シャリの美味さが分からんのだろうな
・・・って所か?
そんなワシはこの言い方だと当然
「今時のゴテゴテした物より白いご飯がいいんだがのぅ・・・」
派のおっさんな訳だが
113 :
なまえをいれてください:04/01/04 05:49 ID:0/Pan4NJ
おれ中学のときスーファミのスト2 アケのガロ伝はまって
もう24歳やわ
おっさんやな、、
対戦できる格闘ゲーム自体は、スト1より前からあるのだが。
俺の場合、キン肉マンマッスルタッグマッチから20年近くやってるな。
いや、六三四の剣だったか。
アーバンチャンピオンは未プレイだ。
今までの対戦履歴
SFCスト2>SFCターボ>餓狼SP>ストZERO2>KOF97
>ストZERO3>月下>ストIII3rd>餓狼MOW>(ガンダム>)VF4ev>ハパ2
こんな23歳
3rdとガンダム、バーチャ以外はもう腕がうごかねぇ
かちぬきかくとうをわすれちゃだめだ
テクノスなら、ダブドラのVSモードもハマッたなあ。
主人公だけでなくザコや中ボスも使えて、その上
キャラグラはVSモード用のリアルでビッグサイズなものが用意されてて。アボボ以外。
一本のソフトに2本入ってるような感覚だった。
その数年後はゲームボーイ版で対戦してた。
2以降は仲間同士の当たり判定をONにして殺し合いするのも一興であった。
まあ、AC版では1から出来たが。
20代前半だと
ゲーセンでは格ゲーしかしなかったって奴も居るんだろうな
>>107 残念ながらハイパーストIIよりSVCの方が
はるかに売れてるよん。
俺も最初信じられなかったけど、
悲しいけどこれが現実なのよね。
裏技無いの?
こんな古いゲームにも必死な煽りがついて
お兄さん嬉しいよ、君達いくつくらいなの?高校生?
お兄さんが高校生の頃はZERO2全盛期だったな
>>123 煽ってはいないが小学生高学年でPS,SS,SFCでZERO2、小学1〜2年でSFCスト2という世代もいるぞ。
Xを始めてふれたのがストコレだったりする世代じゃ。
あんまりオサーンじゃないのに「昔は…」などと抜かすな
126 :
なまえをいれてください:04/01/04 16:58 ID:Tzpy2bIO
127 :
なまえをいれてください:04/01/04 17:24 ID:qs8tRJsl
豪鬼の使用方法を教えてください。
昔はよかった・・・今みたいにインターネットなんて物はなくて
メストで豪鬼の出し方でたその日は学校が終わって速攻で友達と
大学の近くの20円ゲーセンに行ったのは良い思いで。当時厨三
発売日に隠し要素を全部ばらしたらおもんない(まあ見なけりゃいい話だが
130 :
なまえをいれてください:04/01/04 17:37 ID:qs8tRJsl
豪鬼の使用方法を教えてください。
132 :
なまえをいれてください:04/01/04 17:43 ID:qs8tRJsl
説明書無かったら可哀想なので
1.プレイヤータイプ「SUPER X」を選択する
2.リュウにカーソルを合わせて1秒待つ
3.T.ホークにカーソルを合わせて(〃)
4.ガイルにカーソルを(〃)
5.キャミィに(〃)
6.リュウに(〃)
7.STARTボタンで決定し、1秒以内に弱P、中P、強Pを同時押しする
7のところではリュウにカーソルが合っている必要ないので、保険で好きなキャラにカーソルを
合わせておくのも手。同時押しは同時ボタン(初期設定でL1)を使うとよろし
>>132 _| ̄|○ 説無し中古の可能性を考えたのに……
135 :
なまえをいれてください:04/01/04 17:49 ID:qs8tRJsl
ありがとうございました。
コピ厨はマジでシネよ
138 :
なまえをいれてください:04/01/04 17:52 ID:qs8tRJsl
まじで、買ってんの?お金持ちは言値ー。
ハパII 19,240/19,240
エスカプ 41,170/41,170
140 :
なまえをいれてください:04/01/04 19:52 ID:ustxfwYu
>>139 約半分か…。
それにしてもどっちも少ないね。
「はるかに」っていう表現ほどじゃあないね。
ストコレやカプジェネ5やDC版Xよりは売れたのかな?
はあ、元々はトリプルミリオンのコンテンツだったのに
カプって駄目な会社だよね
スーファミでは合計でドラクエよりも売れたソフトだろ?FFの次かな
俺は格ゲーならほぼ全て出来るが(スーファミのオリジナル格ゲーは勘弁)。
アトミスゲーもNEOGEO基盤ゲーもCPS1〜3ゲーもS246ゲーもNAOMIゲーもそれぞれ他とは違う味があるから比べることなく好きだ。
他のゲームと比べるなんてナンセンスだぞぅ。
今の時代、格闘ゲームしかも2Dが4万本売れること事態すごい
プレイモアは今回のSVCでかなり儲けたんじゃないかな
もちろんAC版込みでね
一応、ハパスト2もAC版でるみたいだけどどうなることやら
SVCは実はかなりいいデキのゲームだもんな。
タメ技が難しいこと位しか欠点が見当たらない。
>>59 ボディプレス(めくり最良)→下小P×α
→(ガード硬直中に)スクリュー
Xキャラ相手だとガード硬直時間が短いのでハメにならない予感
でゆーか伝説のハメ技はほとんど取り除かれている予感・・・
もっと裏技は無いのか?
裏技じゃないけど、当時やってた人間じゃないとわからないネタでも。
初代ブランカのローリングは、同じく初代本田の大足払いの回転モーションで
スカして、ローリングが当たらず戻っていくところに昇り大パンチでひっぱたける。
もちろんカウンターダメージなんでブランカ悶絶。
問題は初代ブランカを使ってくれる人がいそうにないことかな。
ストリートファイター15周年といい、バーチャファイター10周年といい、
盛り上げようとしつつイマイチパっとしない格ゲーアニバーサリー企画だが、
こうなると誰にも気付かれずにひっそりと10周年を迎えたKOFが逆にいさぎ良いな。
149 :
なまえをいれてください:04/01/04 22:47 ID:M07GO1np
>>124 あぁ、まさにそれだわ俺。
親戚の結婚式の日に当時売り切れ続出だったストIIのSFC版を伯母ちゃん
が買ってきてくれたんだよなぁ。
ストIIターボの時はデパート駆け回って・・・。
スパストの時はあまりに品切れしすぎてて_| ̄|○してた時にたまたま入った
近所のゲーム屋(絶対無いだろうと思って最後まで見てなかった)で見つけて・・・。
Xの時は対応機が確か最初は3DO位しかなくて本体までは買えなかったから
妥協したなぁ・・・。後にサターンで買ったけど・・・。
その後はZEROとZEROIIと来て・・・VSシリーズはゲーセンでやりこんだなぁ。
友人付き合いでやってた感じだったけど。
ストIIIが出た辺りから自分の中で何だか段々今までの様な熱が無くなって来た。
それでもDC版は買っちゃったけど。
結局最後に買ったのはカプコンVS SNK(確かこんなタイトルだったような)。
違う会社同士のキャラが戦えるっていうから買ったけど
これで完全に踏ん切りがついちゃった。
長々と思い出語っちゃってスマソ。つい懐かしんでしまいました・・・。
>>149 PS2でも出てるカプエス2やってみそ。
アケに未練が少しでもあるならthe BEST以外で。(前キャンというバグ技が削除されてる故)
カプエス1は糞ゲーだったから。
あとはDC持ってたら3rdやってみるとBLに燃えるかもしれない。
いや、人口減少が寂しいのよ・・・・
>ひっそりと10周年を迎えたKOFが逆にいさぎ良いな。
2004年はまだ始まったばかり(・∀・)
>>150 カプエス1は糞だったか?
よくそういう評判を聞くが、俺は2より好きだった。
システムがシンプルな分、ストIIライクで楽しめたよ。
一般論でかまわないから、ダメだった点を教えてもらえないか?
>>144 (((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>146 裏でもないけど
←↓→↑+Pで立ちスクリュー出せます(逆回しでも可)
・・・ザンギ使いでもない自分がなぜ知っているのかと小一時間(ry
155 :
なまえをいれてください:04/01/04 23:23 ID:M07GO1np
>>150 149です。カプコンVS SNK2も出てたのか・・・。
最近プレイモア?って会社が新しいの出したのは知ってたんだが。
他にもあったのね。
近所のゲーセンとか潰れちゃうし、ゲーム自体に興味も薄れて来ちゃったのよ。
ごめんね(´・ω・`)どこかで見つけたらプレイしてみるよ(・∀・)b
156 :
momo:04/01/04 23:25 ID:TA4bXU2g
天誅 参 の改造コードわかる人いますか?
スレ違いだが
>>150 the BESTでは、前キャンが削除されてるって事?
DC版ではできた
>>150,152
漏れはカプエス1は良ゲーだと思う。
良かった点
・4ボタンであることを上手く消化している。
・当時(スト2〜画廊SP辺り)の演出をアレンジしている
・SNKのキャラ選抜がマニアック
・地上戦と空中戦のバランスが良い
・一部連続技のシステムが変(空中追い討ちシステム等)
・BGM(苦笑)
悪かった点
・レシオシステム(2作目で改善されたけど)による強弱キャラの差
・SNKキャラに愛が無い(仕方ない)
・一部CAPキャラにも愛が無い(ちょっと笑えない)
・BGM
だと思ってる
対戦ツールとして考えるとハイパースト2より優れてるはず
結局、セイヴァーのほうが楽しいけどね・・・
>>142 タオ体道の持ちキャラはなんですか?
ファイトフィーバーの持ちキャラはなんですか?
ダークエッジの持ち(ry
>>142たん
あ、便乗してウォーザードの持ちキャラ聞きたいな。
俺はムクロね。
俺16なんですけどこのゲームを買ってしまいそうです・・・
スーパースト2が懐かしい・・・
162 :
なまえをいれてください:04/01/04 23:48 ID:9miCbWO8
>>149 >Xの時は対応機が確か最初は3DO位しかなくて本体までは買えなかったから
高かったからね。本体は。
しかし多機種には当時移植されていなかった。
>>149 サターン、プレステ、3DO、、散々悩んだ末Xのために3DO選んだよ。
164 :
なまえをいれてください:04/01/04 23:58 ID:M07GO1np
>>162 あ〜覚えている人がいらっしゃった(・∀・)w
確かXが出たころってPSとSSが出た時期でしたよね。
デパートに買い物行った時に3DOとPSとSSが試供台で並んでて
3DOでXやった記憶あります。
小学校高学年の知らない兄ちゃんに負けた記憶あります・・・
それから私の格ゲーに対する姿勢も変わりましたよ・・・
2年後には高校生に勝てるようになってましたw
165 :
なまえをいれてください:04/01/04 23:58 ID:9miCbWO8
Xはその後暫く(数年)は他機種に移植されなかった。
コレクションでサターンとPSに行ったわけだ。
3DOはコントローラーが使いづらくて...
166 :
なまえをいれてください:04/01/05 00:02 ID:jfxluN53
>>163 149です。ID12時過ぎたんで変わっちゃいました。
(・∀・)イイ!! 買い物しましたね!
私は3DOの画面好きでしたよ。ただ本体とソフトが高かったもんで_| ̄|○
ソフトが他の機種に比べてかなり特徴ありましたよね。
松方弘樹が出てるドラマゲームとかチキチキマシン猛レースとか
あった記憶が・・・。再びスレ違いでスマソ。
>>165 カプコンが出してた格ゲーパッドは生産数少なかったらしく、
ウチの周りじゃ見かけなかったから、純正コントローラーで
必死こいてやってたよ。それしかソフト持ってなかったし。
V・セイヴァーショックで
CP2が馬鹿安だった時にセットで買ったな>X
ROMと本体で20000だったな
>>168 スレ違いだが、それは微妙に高い気がする。
そのころはすでにマザーセットで1万強ぐらいだったような……。
昔は俺も友人とお金を出し合ってCP2のゲームを結構買ったなあ。
スパ2Xはもちろん、マーブル、マブカプ、ハンター、
セイヴァー、ゼロ3、エイリアンVSプレデター、パワードギア、etc.
CP2のマザーは4つぐらいあったw
170 :
なまえをいれてください:04/01/05 00:41 ID:pDGV8Md+
>>169 中古のベガ込みね
ハンターとかは一番安いときは1000円ぐらいだったもんねえ
最近はD&D2でクレリッククリアをしているw
つーかスト2キャラ全員集合とか言うなら
リアルバトルオンフィルムキャラも出してくれよ。
172 :
なまえをいれてください:04/01/05 00:45 ID:iXJoPRPP
これってネットで対戦とかできる?
できるなら明日にでも買ってくるんだけど。
>>172 メモカ対応すらしてないソフトが
ネット対戦に対応してると思うかね…?
174 :
なまえをいれてください:04/01/05 00:55 ID:bAZ2NZMX
3DOは高かったけど、Xが出て1年後くらいに中古で1万くらいで買った。
今でこそ3DO版は移植度悪いと言われてるけど、
それまでのSFC、PCE、MD版に比べたらはるかに良かったから満足だった。
コントローラの問題も、SFCのコントローラを使えるようにするコンバータを使ってたから平気だった。
結局SS版が出るまでやり続けて、SS版は処理落ちが酷かったから(特にディージェイステージ)、
その後も3DO版はそこそこ稼動してたなぁ。
PS版ストコレは処理落ちあるの?
>>173 ネット対戦対応してれる暇があれば、先にメモカ対応にしろよっていう感覚だな。
昔をよみがえるの(昔のAC・SFC時代)は良いが何もSFC版の仕様を蘇らせる必要はないだろ...
>174
落ちはないけど、多少バグあり。Xベガのデビルリバースなど。
>>170 それなら納得。
>>171 「リアルバトルオンフィルム」は、
「ストリートファイター リアルバトル〜」であって、
「ストリートファイター2(スト2)」ではない。
>>177 PS2の高速読込を使えばSS版より速くなる。
180 :
174:04/01/05 03:49 ID:rHppDL7m
>>179 おおっ。
てことはSS版よりPS版の方が今や完全に上なわけか。
当時は読み込み時間ならSS版、音質の良さや画面比率ならPS版と、
それぞれ長所短所があったのに。
それでもDC版やハイパーがある今では意味無いけど。
とりあえずはコレクターズアイテムとして欲しくはなった。
181 :
なまえをいれてください:04/01/05 03:57 ID:g07BCsfT
なんかJ攻撃→地上攻撃がつながりにくくなってるみたいだけど。。
182 :
なまえをいれてください:04/01/05 04:23 ID:rHppDL7m
ストリートファイターのトリビア。
NES版「2010ストリートファイター」の主人公は、
ストUから25年後のケン。
>>175 >SFC版の仕様を蘇らせる必要はないだろ
えm(ryとかでもある「押したボタンが選択される」方式でないからSFC以下かと
SFC式cfgならメモカ非対応でも許せた人は多いと思う
手前はアスキーパッドを使っているが、強Pと強Kを設定するだけなので楽ではある。
>>158 カプエス1が本気でダメな点
・勝ちにこだわるとレシオ1 x4以外はありえない
・4ボタンのせいで動かしてて楽しくない、または違うキャラになってる (例:春日野さくら)
やはり2つ目の理由が致命的かと。
ハパ2の方がスト2できる分対戦ツール向き。
>>157 PS2のthe BESTは修正済み。
DCはドリコレでも多分変わらない。
ドリコレのシール貼ってるだけだから。
両方持ってるならロードも早く機種依存処理も同じなDCがオススメ。
遅レスだが、
>>167 俺Xのためにそのパッド2個持ってた。
4,5年振りにやったが・・・俺の場合立ちスクリュー80歳になっても
バリバリ出そうな位出来た・・・モリモリ吸ってるyo。
もうダメポ・・・。
>>183 エミュは知らんが、俺も押したボタンが設定される方式のほうが好きだな
慣れると一瞬で変えれる
ゼロ3くらいから変わっちゃったんだよね
今の設定変更はマンドクセ
何でトレーニングモードのデフォルト設定なのに通常攻撃の1発目をガードしてくれるんだ?
Xホンダ・・・何これ、キモ!
Xホンダ・・・何これ、キモ!
弱攻撃*2かよ
194 :
なまえをいれてください:04/01/05 20:02 ID:XuUeVkV9
何でPS版ストコレは処理落ちしないのに2Dに強いはずのSS版は処理落ちするんだ?
って感じで、この頃からカプンコに対する信頼が無くなったな
珍しくSS版の方が早く出たと思ったらこの仕打ち
でもホントに何でSSの方は処理落ちするのかな?
移植チームがちがうんでねえ?
196 :
なまえをいれてください:04/01/05 20:27 ID:fx7T4T+e
>>194 持ってないからうろ覚えだけど、ZERO3もSS版は処理落ちしてたような。
しかも4M拡張RAM使ってるのに。
ゲームショーか何かでちょっとプレイしただけだし、
もしかしたら製品版とは違うかもしれないけど。
ホント、不思議だねぇ。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´_ゝ`)< ふーん
( ) \_____
| | |
(__)_)
198 :
なまえをいれてください:04/01/05 21:15 ID:XuUeVkV9
>196
製品版も処理落ちしてた。自分DC版持ってたのにわざわざSS版ZERO3も買った(w
先発しても手抜き、後発でも手抜き、この頃から完全にカプコン離れが始まったな・・・
スピードも速くなる一方でおじさんもうついていけないよって感じで(´Д⊂ モウダメポ
ノーマルスト2久々にやると遅っ、とか思うけど読み合いの楽しさがあるよね
199 :
なまえをいれてください:04/01/05 21:40 ID:ikz8lpQp
>>194 4M拡張RAMは本体に元々載っているRAMよりも遥かにアクセス速度が劣るから。
プレステ:完全移植は出来ないのでオマケ充実(゚Д゚)ウマー
サターン:完全移植目指してオマケ無し マニア納得(゚Д゚)ウマー
なんだけど案外無理して移植してたのかも
漏れはD&Dのロードにプチ切れてましたよ 別にアニメ削ってもいいのになァ…
>>128 そういえばメストに豪鬼の出し方コマンド載った時ってなぜか黒く塗って
隠してたよね。すかして見れば見えるレベルだったが・・・。
以降の号でも正式発表は無くてなんだったんでしょうアレは?
カプコンは発表をまだ認めていなかったらしい
204 :
iga:04/01/05 22:48 ID:kHlwSaum
>>ストコレの処理落ち
参考までに.当時の雑誌記事を読んでいた限りでは
キャラクターグラフィックデータをメモリ上には圧縮した形でロードしておいて
表示する際にはそれをリアルタイムに展開(解凍)してVRAMの表示領域に転送していたようです.
で,その展開(解凍)ルーチンはPSのR3000カスタム向けに最適化されていて
(MDECを使っていた?)
SSのSH2では多少処理が重くなってしまっていたというところだと思いますです.
(PS版を移植する形をとった?)
4MB拡張メモリカートリッジがもう少し早くリリースされていれば….
>>202 その次ぐらいのメストに、豪鬼の攻略記事と併せて、
改めてコマンド掲載されてたよ。
「見よ、これが本当の豪鬼コマンドだ!」みたいな見出しだった。
同時に、お詫びの文章も掲載してあったと記憶してる。
いや、次の号のメストには普通の印刷で載ってたぞ>ゴウキコマンド
なんでも「次の号が情報解禁号でそれまで載せないでくれ」みたいな話だったんだけど
ぜんじが無理矢理Goサイン出して原稿突っ込んじまった、ってのがあの半端な黒塗り原稿の原因らしい
でも最初に黒塗りでメストに載る前に
不完全ながらゴウキコマンドはネットで情報流れてたんだよね
とは言え当時はインターネットじゃなくてパソコン通信な時代で
そんなんやってる人も少なかったから情報も殆ど広がらなくて
殆どの人はメストに載った時が初見だったみたいね
お蔭さんでメスト出る前にその話のウラを取りにゲーセンでコマンド確かめた時に
「ね〜ね〜、それどうやってやんの?」状態で思いっきりお子様のヒーローになってしまった
恥かしい思い出があったりする
207 :
206:04/01/06 00:00 ID:ngW5PCT2
げ、ぐだぐら長い文章打ってたらかぶっちまったよ
ダクネスのコマンドもそんな感じだったねえ。
しみじみ。
>>206 編集長OKで原稿突っ込んだってどこ情報?
アケ板にあった情報だと、カプコンはメストに豪鬼コマンド掲載を正式に許可。
しかし、あとは印刷するだけという段になってカプコンから急遽「掲載を来月に
して欲しい」と打診があったとか。だから、あのような黒塗り写真になったと。
延期の理由は、カプコン社内の広報と営業のスリ合わせミスらしい。
豪鬼コマンドの許可を出したのは広報だが、営業としては目下の新製品である
ヴァンパイアをガンガン売りたい時期。
それでなくても人気のスパUXに、当時は斬新な隠しキャラの存在が発覚したら
人気が再燃、みんなスパUXに戻ってヴァンパイアの基板が売れない。
そこで広報が掲載ストップを頼もうとしたが、すでに印刷直前で記事全部は
差し替えできる状態ではなかった。そこで、部分的に使用コマンドだけは
消そうとして、苦肉の策で中途半端な黒塗り写真が出来上がった。
これが真相らしいよ。
詳しくはアケ板のメストの誤植検証スレの過去ログにあったはず。
おおSVC、5万本越えたかすげぇな
ハパスト2はいくらですか?
一度許可しといて、そりゃハメだな
まあ、直しても薄く見えちゃうところがゲーメストっぽいと言うか、何と言うか
まあ、全く見えなかったりした方がもっと大問題になっただろうけどな。
あれだけ表紙でもページ内容でも「公開!!」と強く銘打っていただけに。
>>185 >・勝ちにこだわるとレシオ1x4以外はありえない
これはないんでw
X本田が大銀杏投げをするとアニメ化するのはなんでですか?
ドッターが変わったから
昔のエロ本みたいだったな。黒塗り
立ちスクリュー(゚д゚)ムズー
3回連続でさえ成功しないよ
>>216 1×4も強いが2×2、1×2+2でも全然いける。
リュウ、ケン、ブラ、ナコ、ガイルとか強いんで。
スレ違いすまんな。
>>220 EXバソもザンギ以外にはかなり強かった気がする
カプエスはスト2ライクな1の方を2よりよくプレイします。
1でも前転がある時点でスト2とは かけ離れてる気が。
カプエス1ってPS1だけだよね?
ロードとかできはどうなのかな?
なんかスレ違いだけど凄くやりたくなってきた。
ハパ2はトレーニングモードがなんであんなに糞なの?
CPUのガードからガード感覚が長すぎて
1秒ぐらい待たないと連続技の練習ができない。
もう!もう!イライラするYO!
DC本体持ってるけどさ、常に部屋に置くのはひとつのハードだけなの。
現在はFFもしてるからPSのほうが便利。
2つハードだすと部屋が、ごちゃごちゃになるのでいやん。
228 :
なまえをいれてください:04/01/06 23:23 ID:CeOP5rwm
>224
ノーガードにすればいいじゃん
連続で繋がっているかどうかはコンボ表示で確認すればいいし
これじゃだめ?
漏れの場合ほとんどトレーニングモードしか使ってないよ
CPU戦つまんないし、買ったはいいけど対戦相手居ないし(´Д⊂グスン
>>227 ウチはDVDデッキの上にPS2、その上にPs-One乗せて、
さらにその上にDC乗せてるよ。
家庭用カプエス1は前転なしとか欲しかったなぁ…
あれがあるせいでマターリできなかったりするんだよ…
>>229 それじゃPS Oneのフタが開かないYO!
…というツッコミ待ちですか?
>>229 もうね。ハードが重なってる状態でもう
気分的にも見た目的にもぐちゃぐちゃなのだ!
部屋がヲタ臭くなるのが、ちょっとダメなの
心はヲタで外見は普通が良い。
>>224 ツカPS版のカプエスproはホントに糞だよ、、
DC版の方が良い。
>>224 持っているが、ロードはPS版ZERO3並だと思われるが
1roundでケリが付く内容なので1roundずつロードが入る。
ロード時間中に漫画でも読むことを推奨。
トレーニングは、DC版と同じ内容。
まぁ、SFC版ZERO2と同じような感想が...
「このゲーム機じゃ、もうムリポ。」
>>229 漏れならDVDデッキとPS2とPSOneをPS2一台分でまとめるぞ
>>234 そっか、やっぱ2Dは、どんな格ゲーでもPSはだめぽだね。
押入れからDC出すか、なんかDCってスト3サード、カプエス2、ZERO3、
カプゲーしか動かしたことないw
このさい、ヴァンパイアとカプエス1も買ってやろうじゃないか。
DCってカプコンが作ったハードだと思ってきますた。
DCの存在に感謝するべきなのか
もしくは
DCさえなければPS2かGCにストIIIもCvsSも移植されていたのに、と
憎むべきだろうか
>>239 >PS2はDVDデッキとしては糞だ。
そのこだわりを、捨てると部屋も綺麗に、ふところにも優しくなります。
昔は部屋に全ハードあって常時3台ぐらいハード置いて
残りは押入れにいれて、三ヶ月に一回ぐらいは出して遊んでいたけど
自分の押入れの状態と、気持ちの入れ方を変えたら
多少はどうでもよくなってきたYO!
>オタ臭い・・・_| ̄|○
価値観なので、気にしないで!
>>238 個人的には、強引にPS2でスト3出してほしいもんだ。
ゲーム性に関係ないところは、削ってもらってもかまわないが
PS2では、スト3のどんなところが再現できないんだろうね。
>>208 ガロウ3もそんな感じだった。当時はプレイしてる人の後ろから
レバーとボタンを覗いて覚えたもんだ。・゚・(ノД`)・゚・。
激しくスレ違いスマソ('A`)
おれは、ハパIIなんかよりスト3を何とか復活させて欲しかった。
化け物とかいらんから、ストIIキャラでスト3をやりたいなぁ。
・・・フェイロンVSまことをやりたかったなぁ。
まこと辛いね。
ファイロンは突っ込み攻撃は、スキがあんまりないし間合いも適度に開く。
まことは・・・・。
もうこんなこと考えるのは、悲しくなるので
こんな考えはやめませんか?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040106/hs2.htm
初代の減りが再現されているのはいいね 初代ガイルとかサマーそるとの威力抜群
最近の格ゲーより昔の奴の方が好きでつい買ってしまった。
MVCとかやってる友人に話したら物凄い馬鹿にされた・・・。
そんなリアル工房な漏れ・・。
買ったの間違ったかな・・・、でも凄い面白い、消防の頃を懐かしみながらプレイしてるよ。
ガイルの真空投げはないのか?
ザンギエフのスクリューは小・中・大ボタンで上がる高度変わるの
スーパーからだっけ?
あとターボまでストマッククローの声がCPS2なんだよね。
SNK信者って韓国人みたいだな・・こんなスレまでご苦労さま
>>210
250 :
なまえをいれてください:04/01/07 13:36 ID:vRag3Rv7
>>237 というか、末期ハードに移植する時は、
もうメーカーがやっつけ仕事になってる説。
とてもPS版ZERO3と同じハードとは思えない出来。
手抜き感というか、適当感漂いすぎ>PS版カプエス
これって画面はAC完全移植なの?
252 :
なまえをいれてください:04/01/07 14:34 ID:UFTnud1e
劇場版の一部がカットされてるってどんなシーンなんですか?
253 :
なまえをいれてください:04/01/07 14:39 ID:vRag3Rv7
254 :
なまえをいれてください:04/01/07 14:44 ID:fe6Bsjwt
ありがと
>255
SFCベースなの?
>>253 よっしゃーーーーーーーっ!!!
シャワーシーンはカットじゃないんだ”!!
さっそく注文だ!
259 :
なまえをいれてください:04/01/07 15:23 ID:F430s3D8
>>258 そこで喜ぶなよ!
自分の足で買いにいけよ!
てか今ごろこんな糞買うなよ!
SVC買えよ!
>257
DCベースか… いちおう買ってみるか…
まだいまさらこんなカビ臭いゲーム買う奴いるとは
信じられんな
同じ価格ならGGXX#Rの方が100万倍楽しめるのにな
100万倍
100万倍
まだいまさら
まだいまさら
まああれだ
このシンプルで素朴で無骨なゲームが
格ゲーのルーツとか原点とかもてはやされて紹介されるのが
イマドキの血の気の多い若いモンには気にくわんのだろ。
でも15年後にGGXのアニバーサリー版とか発表されたら泣いて喜ぶんだろうな。
>>263 ギルティギアってなんかゴチャゴチャしすぎてて好きになれんのよ。
世界観やキャラクターに統一感なさすぎるし、無駄に長い連続技も嫌。
君はギルティギアのが合うかもしれんが、君がカビ臭いっていうゲーム
の方が肌に合う人間もいるということを忘れないで欲しい。
このゲームが嫌いならこのスレに来なければいいというだけの話だが
・初代〜XまでのCPU戦(完全移植)を追加(ターボ1〜4を選択可能で)
・メモリーカード対応化
・ラウンド開始直後にボタン設定と違う技が出るバグを修正
・初代ガイルのサマー中大追加、ソニックの変な仕様をAC準拠に変更
・必殺技のキー入力が渋いのを修正
・SEを完全再現(CPS2はともかくCPS1は明らかに変)
以上を追加変更して至急修正版を出して下さい、おながいします
>>271 >ターボ1〜4を選択可能
これだと、初代(ダッシュ、スーパー)の速度で遊べないわけだが
>必殺技のキー入力が渋いのを修正
全然問題ないが?
つーか、修正点は書ききれないほど山盛りだが・・・
>>273 >これだと、初代(ダッシュ、スーパー)の速度で遊べないわけだが
選択可能にするという意味です、もちろんノーマル速度もありで
>全然問題ないが?
書き方が不適切だったかもしれません
なんていうかキャンセル絡みで出す時の受付時間が短いような気がします
例えばリュウで足払い波動拳を出す時、基板のXの感覚でやると出てくれない
事が時々あります、グラフィックも何となくぎこちないですし
入力受付はこのゲームの受付時間に慣れれば解決する。
感覚だけでやっちゃうのもそれはそれで問題じゃないかな?
完全移植じゃない。ってことを言いたいのならそれはわかる。
276 :
なまえをいれてください:04/01/07 19:43 ID:zcjYnAI5
ギルティのキャラに性能で対抗できるのってバイソンだけのような気がする。(何の話?)
>>276 最初にミュータントと渡り合ったゴウキなら可能かと。
対ミュータント用性能なら何とかなる。
-------
風格的に言えば、ダンとかザンギとかソドムとかバーディーとか
むさいキャラなならなんとかだろう
279 :
なまえをいれてください:04/01/07 22:07 ID:xf/bfUac
>>272 買いたくないなら無理して買わんでも…。
280 :
なまえをいれてください:04/01/07 22:09 ID:mSKhsli+
ファイナルベガも対抗できそうだな
一撃必殺技が瞬獄札とか
一撃必殺技が真昇竜拳とか
ガイルは普通のサマーソルトでいいよ。当たると死ぬけど見た目はフツー。
282 :
なまえをいれてください:04/01/07 23:28 ID:cNRXNwNc
格闘ゲームのゲームシステムは
X-MEN が最高だったな・・・
>>282 ハイジャンプすると地上の敵が見えなくなるのが何とも。
拡大縮小機能がないCP2なら仕方ない気もするが
なんでNAOMIのマブカプ2まで同じ仕様なのか理解に苦しむ。
下から見えない攻撃ができることで、安全なスーパージャンプに対して
少しでもリスクを伴なわせることもできてるし、いんじゃん。
・・・どうでもいいけどな。
何度も言われたことだが、メモカ対応じゃないのにはほんとびびった。
PS2始まって以来じゃないか?
ホンのちょっと前に出たバーチャevoが非対応だった。
まぁあのVF4evo10thは本のおまけ扱いだから仕方なかろ。
まあとにかくSF15周年なんだろ
俺はGGXXやKOFやSVCの方が遥かに面白いし出来もいいと
思うが
15年後も遊べるかといえば
たぶん遊べないだろ
15年たっても遊べるSFはすげぇよ
カプは嫌いだが2D格闘ゲームの基礎を作ったのはエライよ
だけど完全移植をしないカプはやっぱりウザイ
何故、手を抜く!糞が!
290 :
なまえをいれてください:04/01/08 01:12 ID:1Uox4hPN
>>289 前者は否定できんがSvCはつまらんよ。
バランス調整成ってない。
VSサミーなんか出さないで
カプコン ファイティングオールスターズ
を再利用し、
カプコンvsナムコ
を3D格闘で作ればイイ!!のに。
ナムコ側にコレットタンがいれば文句無し。
叱咤激励でつか?
292 :
なまえをいれてください:04/01/08 01:17 ID:/CcAMLrb
ファイティングオールスターズ って、ほんとのほんとに出さないつもり
なのか? ナムコはシャオだよ。鉄拳4の。タッグのは不可。
COM戦しかやらんからバランスなど気にしないのだが
SVCはキャラ動かしてて面白くないし、爽快感もほとんどないしなあ。
戦闘前の掛け合いは面白いのだが。
ワシはハパ2でCOMイジメしてるほうが楽しいなあ。
確実なのは
ファイティングオールスターズは今年でますよん。
スト3サードの調整版
カプエス2の調整版
構想中なのは
ハパ2が好評なら
ヴァンパイヤのDC盤調整バージョンも
ACですのも考えているようです。
ソースがない内部情報なので、
信じられない人に対してのコメント返せません(^^;)
アーケード板に「ACでもハパ2出る」ってのも
最初に書いたけど、みんなにボロクソ言われましたw
漏れは17だけど運良く婆さんがゲーセンを経営してたから初代スト2からなじんでて
カプエス2までのカプ作までは一通りやってて今でもカプエス2 VF GGXX SVC 3rdなんかで現役なんだけど
なんかハパ2だけは安いのに買おうと思わん。。愛が足りんからか?
3DOのXは爺さんが本体持ってたからソフトだけ買って本体盗んでプレイ。
つくづくスト2運がいいなと思う。
ハパ2ゲーセンだとやるんだろうな。自分。
298 :
なまえをいれてください:04/01/08 02:02 ID:Rm1auNgw
ごめん、ガイシュツしてるんだろうけど、過去すれ見れないので聞きます。
メモカ対応してないのとモードが寂しいのはわかったんだけど、
肝心の移植部分はどうなの?いろいろ不完全があるみたいだが?
細かい変更は目をつぶるとして、同じ感覚でキャラが動かせそうなら
買おうと思ってます。
まあこうして「名作」と呼ばれたもの達を再生産するのも結構だけど、
やっぱり新作やりたいよね。
3rdだって突き詰めれば糞ゲーって言われまくりだけど、
味があるから今だに筐体置いてあるし。
新しい味をまた作りだして欲しい。バランス悪くたって構わない。
299 :
なまえをいれてください:04/01/08 02:05 ID:9R1aubAV
スレ違いですいません。此処みなさんたくさんカキコするじゃないですか?
自分の立てたスレが沈んでどこにあるか分からなくなってしまいます。
どうするんですか?やっぱ自力で捜すんですか?教えてください。
>>299 釣り?じゃないよね?
自分の立てたスレなんていくつもないんだから
IEの検索で十分じゃない?
それとも書き込んだスレの事かな。
2ch見る為の専用のブラウザがあるからいろいろ調べてみるといいよ。
「Open Jane」とか「ABone」が有名、
http://webmania.jp/~2browser/ 見るといいよ。
マルチだったら頃すからね。
>>298 たかだか3,800円じゃんか、ストUに投じた総額考えれば安いもんだ
もしかして当時を知らない若者かな?
302 :
なまえをいれてください:04/01/08 02:12 ID:9R1aubAV
>>300 ありがとうございます。PC初心者なもんで・・・。調べてみます。
助かりました。
みんなゲームスピードは、なにでやってる?
俺はどうしてもスピード0じゃないと駄目だ。
早さについていけないと言うよりなにか
ビデオの早まわししてる感じがしてどうも馴染めない
>>301 考えてもみれば、ストIIシリーズへの投資ってかなりの額になってるなぁ。
確かに、それに比べたら3,800円なんて微々たるモンだわ。
>>301 残念ながら格ゲー初期に小学生だった幸せな世代だ。
スト2からカプ格闘、VF2、zero3、3rdとありがちな。
おかげで弱いながらやめられないでいる。
好きだからこそだまされる消費者にはなりたくないし、
いいものにしか金払いたくない。
>>305 なら買わなきゃいい
当時小学生なら現在は二十歳前後のはず、自分で決められるだろ
人に言われなきゃ決められないようではまだまだケツの(ry
素で頭悪いねあんた。
買うか買わないか聞いてんじゃねえだろ。
評判も聞かずに買うばくちは打てねえよ。
煽る気なら無理やりすぎ2点。
308 :
なまえをいれてください:04/01/08 02:32 ID:RmZXhxM1
つりだろ?
>>307 それ以上レスつけても頭の悪さを露呈するだけだぞw
おまえ自分がいかに都合のいい質問してるか気付いてないだろ
クレクレ厨、教えて君と同類だな
具体的に聞かなかった俺が悪かったかも。
297のレビュー熱かったから買う。
初代キャラでもコンボ表示出るってのがいいね。
同時押しコンボとかなくなってない?
ファイティングオールスター出るのかぁ
ポリゴンのヤツだよね
昔、ロケテの段階でムチャクチャたたかれてたようなw
今でてもSVCよりたたかれるのは確実じゃねーの?
これだけ期間あいてるんだから
よいものを出して欲しいな
>>303 大体どんな格ゲーも一番速いスピードでやってる。
自分は遅いとダメポ。
オプションでスピード変えられないソフトとか
スピード固定されてるゲーセンとかは辛い。。。
>>309 おっしゃる通りですね
で、同時押しコンボは出来るんですか?
持ってるならそれくらいわかるでしょう?
>>313 ある
AC版で出来ることはほとんど出来る
ただ細かい部分の移植度は個人差はあれど不満は残るかも
>>314 サンクス熱くなってすまんこ
あまりシリアスにならずに同世代が集まった時のパーティゲームとして
楽しむことにします。
古来の格ゲーマニアには無理やり突っかかってくる香具師が多いので気にスンナ
突っかかってるのはID:Rm1auNgwの方に見えるが・・・
318 :
呪のちんぽこたぬき:04/01/08 03:46 ID:TH5jVcSM
この限定版についてる本の内容ってなんだろうね
三国夢想3のスペシャル版買って後悔したので
コレは安いやつにしたYo
>>318 だからオールアバウトカプコン〜の再編集れす。
320 :
呪のちんぽこたぬき:04/01/08 04:21 ID:TH5jVcSM
>>319 具体的に!
どーせならチュンリーとキャミィのコスプレくらいいれろってんだ
カプコン純正でだしてくれないかなぁ
オールアバウトカプコン対戦格闘ゲーム1987〜2000(うろおぼえ)
から、スト1〜スト33rdの部分を抜粋、加筆(ゼロ3アッパーにマキが出たから)したもの。
オールアバウト〜を持ってる人には有り難くない。
(・・・って、3回ぐらい同じこと書いた気がする)
322 :
呪のちんぽこたぬき:04/01/08 04:50 ID:TH5jVcSM
>>321 マニアな一品だということですな どうも
323 :
なまえをいれてください:04/01/08 05:00 ID:5b9Wka0n
春麗のシャワーシーンがカットされてる_| ̄|○
324 :
呪のちんぽこたぬき:04/01/08 05:09 ID:TH5jVcSM
チュンリーのコスプレが( ゚д゚)ホスィ…
(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
あぁ、ゲーメストでチュンリのコスプレしてた人、男だったんだよなぁ・・・
(´・ω・`)すれ違いスマンコ。
>>325 まさかお前…っ!!抜いたのか?抜いたのかーっ!?
(´・ω・`)ショボーン
小鉄
>PS2では、スト3のどんなところが再現できないんだろうね。
予備動作でモーション結構使ってる。
その予備動作をみてBLしてるからわりと無理。
予備動作はきっちり表現しているのに戻りが一瞬で終わったら嫌でしょw
あとギルがサガットの眼帯になる。
モーションの数だけなら未だもってトップの格ゲーだからなぁ
310 :なまえをいれてください :04/01/08 02:35 ID:Rm1auNgw
具体的に聞かなかった俺が悪かったかも。
297のレビュー熱かったから買う。
初代キャラでもコンボ表示出るってのがいいね。
同時押しコンボとかなくなってない?
313 :なまえをいれてください :04/01/08 02:38 ID:Rm1auNgw
>>309 おっしゃる通りですね
で、同時押しコンボは出来るんですか?
持ってるならそれくらいわかるでしょう?
おまいはホントに297のレビューを読んだのか?
初代〜「〜ダッシュターボ」まで限られたキャラ(リュウ、ケン、ガイルなど)
で使えた“同時押し”。ここでは近距離立ち弱キックをしゃがみ弱キックと
強パンチを同時押ししてしゃがみ強パンチでキャンセルし、さらにそれを強波動拳
へとつなぐ3段コンボにしている
と、しっかり説明が書いてありましたが?
331 :
呪のちんぽこたぬき:04/01/08 15:27 ID:I2TQ5oAU
おいおまいら!
ストUダッシュの海賊版(アーケード)知ってるか?
戦闘中 スタートボタンおせばキャラが変えられたり 波動拳なんか無限に出せたり
波動拳(大)なんかすげースピードで飛んでって豪波動拳なんかめじゃないくらいすげーぶっとんだり
まぁ上げたらきりがないくらいめちゃくちゃなゲームだったな
レインボーなんぞ基礎知識だろう
334 :
:04/01/08 16:18 ID:AcrBEafd
335 :
なまえをいれてください:04/01/08 16:44 ID:XcOZdLJs
知ってる奴、遊んだ事のある奴はスト2キチガ○
ダッシュ〜ターボの過渡期にそこら中のゲーセンで稼動していた訳だが
10年ほど前、小学校の裏の駄菓子屋さんにおいてあったなぁ。(海賊版)
そこの店長、子供相手に賭博を行った罪で連行され、その後もなんか暴力事件起こして捕まってたなぁ。
かなりの高齢だったが、いまでも店は開いてる。パワフル爺さんだ。
カプジェネでも初代ガイルのあべこべソニック出るんだな
たまにだけど
懐かしいな
俺も小学生の頃、近所の駄菓子屋で発見して
やった覚えがあるよ。
その駄菓子屋もまだばあちゃんが現役でやってるみたいだ
340 :
339:04/01/08 17:53 ID:fp2MFO3L
レインボーの話ね
341 :
呪のちんぽこたぬき:04/01/08 17:59 ID:I2TQ5oAU
レインボーっていうのね しらんかったYo!
342 :
呪のちんぽこたぬき:04/01/08 18:03 ID:I2TQ5oAU
で ちみたち!
このハイパーには裏技とかないのかね?
報告 逐一たのむぞい
343 :
なまえをいれてください:04/01/08 18:17 ID:busEYQn5
裏技・・・なんとメモリーカードに非対応!!
・・・・・開発者側のね
>>342 部屋に自分一人でいる状態でゲームを始める
↓
ARCADE MODEを選ぶ
↓
キャラクターを決定する
↓
VS画面の時からラウンド開始前までスタートボタンを押しっぱなしにする
↓
画面上部に「求む!対戦プレイ」と表示される
↓
「これって放置プレイじゃんプププー」と笑みがこぼれたら成功
失敗したら何度でもやり直せ。攻撃ボタン全押しで消せるから。
346 :
呪のちんぽこたぬき:04/01/08 18:49 ID:I2TQ5oAU
いやいや新しく追加ってやつでありそうじゃねぇ?
あのさ ゴウキが敵で出てこないんだけどこれって難易度関係するの?
チラホラチートコードとか出てるみたいだけど、初代四天王は相変わらずプログラム的に
CPUしか使えないようになってるんだろうか…
包丁を買ってくる。
↓
上半身裸になる。
↓
正座をし、包丁を構える。刃は上向きに。
↓
「サワダのいないストIIなんて〜!」と叫びながら
あばらの下から心臓に向かってひと突きしてみる。
↓
救急隊員が駆け付けたら、「これ、ハラキリじゃナカターヨ…」とひと言。
↓
ウケたら成功。
失敗してしまったら、メモリーカードに対応していないので
諦めて人生のリセットボタンを押そう。
>>346 あれ?落としてもよくなかった?
要はクリアタイムさえ早けりゃ良かったと思うけど。
>>347 ハパ2のCPUキャラはXのみなんで・・・
>>347 ボタン押しっぱで最速連打とか、ボタンひとつで必殺技、なんて
コード出てる?
どんなコードが出てるかだけでもいいから教えてくれると嬉しい。
>>350 ハイパーはAC版とは条件が違うっぽいよ。
>>352 そうなんだ。知らなかったよ、サンクス。
AC版だと慣れると豪鬼ばっか出てクリアしにくくなってたからなぁ。
CPUタイプセレクトがあれば良かったのにな〜
ターボケンのピンチ時商流権乱発(;´Д`)ハァハァ
スーパーケンのぜいたく投げで勝つとスゲー快感
良ゲー?age
スーパーケンにぜいたく投げなどないっ
358 :
なまえをいれてください:04/01/08 22:29 ID:5XCQNYuW
PSで乳首ってありなの?
>>352 zero memoryとかいう有名どこのしか見てないけれど、
●●MAXとかフツーのヤツのみ。
PAR3って自分で探せていいよね。
>>351 …ネタレス?と思ったらそーいうことね。
用意すらされておらず、改造以前の問題な罠。
DVD取り寄せて今から見るところなんだが、ストーリーはおまけで見てるからな・・・
シャワーシーンの為だけにとりあえず。
無駄に出来がいいぞ。
バンダイから出てた「格闘戦士リュウ」を思い出したわ。
うーむ。ヤマトね・・・
カプコンイマジネーション
リュウ
春麗
ザベル
ハガー
ロール
著作権のグレーゾーンど真ん中って感じ。
つーか無駄に頑張ってズボンむちゃくちゃ上げまくったみたいに見える…
股間に食い込みまくりだろうて…
ボディメーカーは俺の愛用メーカーなんで、こんなことで訴えられたりしたらやだなぁ・・・。
ここ、見た目が完全にブルース・リーなのに名前だけ「ドラゴン」って名前にしてフィギュアを売ってたりするし・・・。
立ちスクリューが難しいと言ってるヤシもいるから当たり前の事もちょっと教えておく。
そもそも1回転とコマンド表にあるが「412369」
(1Pスタート時で左→左斜め下→下→右斜め→右→右斜め上)で発生する。
1Pスタート時は必ず左スタート半時計回り。2Pは右スタート時計回り。
これはなぜかと言うとスクリュー範囲外から少しでも範囲内へ近づく為。
だが実際範囲に入ったかどうかは最初なかなか見分けが付かない。
そこで「ドミノ撃ちスクリュー」というのがある。(勝手に命名。他にやってるヤシいるか?)
これは前進してスクリューコマンドを入力した時「LP」→「MP」→「HP]と
素早く連続入力をする。範囲外もしくは入力が速過ぎだと「LP」が出る。
ただ「LP」が出た場合相手は技を出そうとした時、スクリュー入力が残っていて
「MP」を押した時スクリューが発生。正直保険のようなものだが・・・。
後、「LP」を出た場合相手を下げさせない効果もある。
リュウ、ケン、ガイルは立ちで吸わせ易い。転ばせたら「MK」がギリギリ当たる位の所に
重ねる。上記の相手が通常技を出せば大概の技は空かせる。(ノーガードもしくは一歩下がる)
そこで上の入力方法で吸う。起き上がり系をバッチリ出されてもそこは読み合いなので
気にしない。手を出さないでガード出来ればご馳走さん。
何はともあれ練習でリュウ、ケン、ガイル辺りに「しゃがみ中、もしくは大キック」を
出しっぱにして練習。
370 :
なまえをいれてください:04/01/09 01:50 ID:4xF5yqN2
>>368 俺もターボまでは小〜大までズラし押しでやってたけど、スーパーからは大のみ一択。
小スクリューは減らなすぎて泣ける…
コマンド成立してたらスカりポーズ(または掴みポーズ)出ちゃうしさ。
ついでに俺も何か書いとくか。
起き上がりに相手がリバーサルを出さずにしゃがみガードで日和ってることが多いなら
遠距離立ち大キックびっくりスクリューなんかもいいよね。
戻りが早いから反応の悪い奴なら吸えるし、一部の技は潰せたりするし。
あ、要するにちょっと離れた間合いで遠距離立ち大キックを当てないように空振って
即座にスクリューってことね。
遠距離大キックは発生も戻りも早いからこういうことに使える。
>>371 あ、俺ターボのザンギを使うこと多いかあのように書いてしまった。補足スマヌ。
立ち大K空かしか。それも懐かしいな〜。
他には上級者には効き辛いがパイルドライバー(近距離中P投げ)の後
捲りにいく事が多いと思うが捲った後もう一度捲る。
返し技の少ない奴、反応の悪い奴にも有効。
後、意外と知らないヤシも多いと思うが「前ジャンプ大P」と「前ジャンプレバー下入れ大P」とは
用途が違うので使い分けよう。かなり違う。
>後、意外と知らないヤシも多いと思うが
今時ザンギ使いでそんな事を知らない奴はいないと思うが。
普通に知ってるだろ・・
ザ ン ギ エ ラ
むしろ最初に覚える攻め要素だな、ジャンプ↓強Pは
>>373-374 ザンギ使いなら当たり前なんだが・・・。けどそう言ってもらえると嬉しい。
>>376 けど肝心なのは「下入れない」ジャンプ大Pだ。
>けど肝心なのは「下入れない」ジャンプ大Pだ。
んなの知っている上での書き込みだろ、空気嫁
(´・ω・`)
近小Kからのスクリューとかな。
バニシングをわざとスカしてからのスクリューって実戦で使える?
>>379 お前、ビックリするぐらい本当に馬鹿だな。
釣りか?
382 :
なまえをいれてください:04/01/09 12:16 ID:Q+/oecxp
Xの修正キャラって先行入力以外は何が修正されたの?
このスレのザンギ使いの人はスクリューコマンドは4から入力するの?
ワシは6からしかやらないのでなんか4から入力し始めるのは新鮮だ。
俺は状況によりけりだけど。
385 :
なまえをいれてください:04/01/09 13:25 ID:iej4YZW1
左向きでなおかつ相手の攻撃をガードしてその直後にスクリュー出す場合、
4から入力するやつはいない。
歩きスクリューはそのまんまの方向から入力。
小技で固めて投げる場合は向きに関係なく4から入力。
俺はこんな感じ。
ちなみ家庭用のコントローラーパッドでの話ね。レバーだと微妙に変わる。
パッドでよくスクリュー出せるな、漏れ絶対無理
ジャンプしてからなら辛うじて出るけど
ノーマルで立ちスクリューが限界だよ
おまいらどうゆう指してんだ
PS環境なら、一回転しなくても出せるようにして欲しかった
ヨガフレとか
カプジェネのスト2奪取でダブルニーハメって出来る?
389 :
なまえをいれてください:04/01/09 18:05 ID:B8pwPs9n
ジェネレーションのときみたいに
ローディングあるのですか?
>>388 できなくなってるみたい
>>389 ジェネレーションのロード時間はどうだったか知らないけど、
このゲームのロード時間が我慢できなきゃPS2のゲームはほとんどできないと思うが
391 :
なまえをいれてください:04/01/09 18:48 ID:EJRSVZOA
392 :
なまえをいれてください:04/01/09 19:31 ID:B8pwPs9n
>>390 >>391 ありがとう!
もう一つ質問なんですが
初代とダッシュとターボの
キャラが殴った時の音も
スーパー以降の音になってるのですか?
>>392 安心しろ。ターボまでのキャラは、ターボまでの
殴り/蹴り音になる。
3800円(実際は3500円くらいか?)ぽっちだし、
スト2好きなら買っとけ!ぜったいに損はしない。
初代ガイルの「初代」故の強さを100%強調する戦略って何かあるかなあ。真空投げ抜きで・・・
ソバット対空
>>394 灰皿降ってきても1タメする気合のガン待ちだろ
ヒザ>アッパーのコンボ
J強P→強P→強ソニック→バックナックル
402 :
プリンス羊:04/01/09 21:31 ID:5vPpGAyw
オレはバックナックルじゃなくて中足を入れる派
弱ソニック→近レバー入れ中キック→近大パチン→大ソニック
>>390 カプジェネのダッシュでAC版と違うのは、スコアの位置と
COMがジャンプ攻撃→下段攻撃をガードすることぐらいだが。
ちなみに、ハパ2のダブルニーは特に弱体化してない。
COMザンギ死ぬまで固め続けることも可能。
407 :
なまえをいれてください:04/01/09 23:43 ID:nK2JYtjc
このゲームはじめに全部読み込んでるよ。
ためしにディスク抜いてみ
既出。
ギャラリー出る時に読み込み入るのも既出。
409 :
:04/01/09 23:59 ID:EzQnXH8x
410 :
なまえをいれてください:04/01/10 00:53 ID:98dYpFyd
>>381 とっておき の ばか びっくり したろ ?
こんな糞買ってカプにいい顔させるなボケどもが
まじで氏ねよコラ
ほんとお前らアホだよな
>>407 マジで?ディスクを抜いた状態でアーケードモードをエンディングまでいけるわけ?
その昔、とあるゲーム誌に
ドット絵の佐竹雅昭が出ているコラ写真があった
>>412 俺の中キックガイルは4面まで順調に進んで飽きたので、
パッドリセットしてトレーニングモードまで進みましたぞ。
トレーニングモードでザンギをいじってたのだが・・・
>> 80´s斬戯氏
スクリューのコマンドって
4268or6248(各方向に1フレームでOK)+パンチ
じゃなかったの?(ZEROシリーズでも同様。CVSでは428or628コマンド)
いままでそう思ってました。こいつは勉強になりました。
>>412 ディスク抜いた状態でプレイするとBGMは出ないが効果音・声は聞こえる。
ギャラリーモードでOP・ED・映画を選択すると読み込むから、そこから先へは進めない
ギャラリーモードでBGM再生とかは確認してないんで知らないわ
416 :
なまえをいれてください:04/01/10 02:28 ID:M5vUulRR
ディスクを抜くとか、そんなLVの話でしか盛り上がりませんかw
お前らホントに馬鹿だよなw
まあ、こんな古くさいゴミの話なんてするだけ無駄ですなw
ゴミはゴミ同士でw
アハハハ
PCE版にも、音楽を消す裏技があった
>>394 画面端で相手がピヨってる所に
しゃがみ小P->しゃがみ中P->ソニック
で、5割くらいの確率でまたピヨる。
もちろんその後にしゃがみ中Kか裏拳繋げば100%。
小と中にそんなにピヨり値あるのかよ。
こんな忘れさられたゲーム…。
カプコンも何考えてんだか。だいたいIIXってどういうことよ?
中途半端すぎんだよ!カプコンは他にもいいタイトル持ってんだから
早くこんなタイトル捨てちまえ!!
海外版仕様のDベガを使いたい
421 :
412:04/01/10 02:48 ID:Ed5fCrnw
>>414-415 それは凄いな。最初に全て読み込んでおくとは、なんてドライブに優しいんだw。
鉄拳TT初回varなんて暴走族のような爆音をプレイ中ずっと立てているぞぉ。
今ごろこんな手抜きなゲームを出すカプコンが悪いわな
アンチが凄まじく不愉快な書き込みをするのも
仕方ないと思う
424 :
なまえをいれてください:04/01/10 06:00 ID:tpbebC4Y
アハハ
面白いネ
よっぼどこのゲームが嫌いなんだね
アハハ
まあ糞だしね
アハハ
不満はあるが、少なくとも糞ゲーではないな
ミスった。こういう輩は無視すんのが一番だった。
427 :
なまえをいれてください:04/01/10 06:58 ID:X2FceJpc
で、最強のキャラは初代ガイルでいいの?
多分XバルかXダル
どちらも7:3つくような組み合わせばかりのくせに
致命的な天敵がいない
Xダルに3:7付くほどの天敵なんていたっけか?
正直思いつかんけど
>>430 バル。てか何時迄も余所のダイヤグラムで判断しない方がいいよ。
春麗も本気で行けばダル勝てないし。
それでも4:6程度だと思うのだが…
その2キャラ相手なら投げ返し不能当て投げもあるし
リバサ出されるから完全ハメではないとはいえ、
立ち回りの不利さを多少なりとも補いうる要素よ?
>>368 間違い
>>414 だいたい正解
入力スタートは2486だろうが、8426だろうがどこからでもOK。
2468の方向がしっかり入っていて(2468要素じゃ駄目)、
入力順序が回転していればOK。
2や8スタートで入力する奴なんて居ないだろうから蛇足だけど。
重要なのは投げじゃないよ。
正直神レベル(全国レベル)以外じゃあバル・春使ってダルに
負ける気まるでしないよ。
こんな俺はダル使いな訳だけど(´�ω�`)
>>433 普通、2(つーか1か3)スタートじゃね?
ボタン離しガード仕込みスクリューとかしないの?
>>435 あああ、そうだった。スマソ。
まあ立ちって言ってたし。
1スタートなら12684ですな。
437 :
なまえをいれてください:04/01/10 13:08 ID:ZCDthnes
サターン版のXやったが、レベル8でも弱すぎる。
スタッフロールの時の音楽は全部で何種類?
一回も負けないでゴウキ倒したら歌詞付きになったんだが
>>439 漏れ全キャラで豪鬼に挑んで全敗_| ̄|○
全然使ってないダッシュサガットでギリギリまで減らしたけど負けた(´・ω・`)
>>440 ガイル使えば楽勝じゃん?
・歩いて近寄ってきたら、早めにサマーすかして着地後投げ
・跳んで来たらサマーで撃墜
・前ジャンプしながら斬空波動拳を撃ってき時、豪鬼の着地した地点が
スタート直後くらいの間合いなら波動拳系撃ってくるので飛び込んで三段入れる
・阿修羅はタイミング合わせてサマー、空ぶったりガードされたら着地後投げ
以上で余裕で勝てる、むしろザンギやリュウの方がキツイ
他のキャラは良く知らないけど何がしかパターンがあると思われ
レインボースレもう落ちてるんだが・・・
対CPUゴウキ。
ヌルい内容だけど、どうしても勝てないって人は参考にしてみて。
・ザンギ
スタート直後、ギリギリスカるくらいの間合いでWラリ(当てに行かない)。
ゴウキが大豪昇竜をスカったらそのまま転ばすかスクリュー。以下繰り返し。
あと、ゴウキの起き上がりに立ち小キックからのスクリューやFABもよく決まる。
ゴウキの起き上がりのタイミングは少し早めなのでそこだけ注意。
・チュンリー(初代以外)
背中蹴り(3+大K)をゴウキの目の前に落ちるように(当てないように)出すと
ガードポーズのまま固まるのでそのまま投げ。以下繰り返し。
初代なら食らい判定の小さい立ち中キックと中足払いだけで勝てる。
立ち中キックをギリギリ当たらないくらいの間合いで出した場合は、
ゴウキが大足をスカる→歩いて投げか、踏み込んで中キック。
バックジャンプする→画面端なら踏み込んで中キック。空中投げも一応可能。
キャラセレでザンギがシャツを着てたり、バイソンが素手だったりするのは
容量の都合でポシャった(ベガ以外)登場シーンの名残であるが、
負けてシクシクとシャツを着直しているザンギを想像して笑った。ついでにフェイロンも。
まあ、アレックスの登場シーンみたいに破り捨ててそうだが、
同じシャツを何枚も用意してるということで。
あ、バイソンもだ。
>>444 結局、ベガ以外は登場シーンないんだっけ。(豪鬼もあるといえばあるのか)
そういえば初代春麗はキャラセレではオレンジの服だな。
いつどこで着替えているのかと思ったことが昔あったな…(あの頃は若かった)
446 :
なまえをいれてください:04/01/11 02:31 ID:HcByXEvB
このゲームがいらない・糞ではない
カプコンがもういらないんだ
そんなゲームに食いつくお前らはカス
447 :
なまえをいれてください:04/01/11 02:44 ID:2y434IPH
初代スト2のダルシム、↓\→ 中K 0.2秒後に強P で消える現象は再現されてるのか?
448 :
プリンス羊:04/01/11 02:47 ID:gkbPuE5D
既出かもしれないけど、説明書の技の出し方間違えてる・・なんだこりゃ?
メキシカンタイフーンが214だし、アクセルスピンナックルは・・・4126?
450 :
なまえをいれてください:04/01/11 09:34 ID:4ILGfQm9
初代リュウの竜巻旋風つかった連続ピヨリは使えなくなってるの?
>449
伊東に行くならハトヤ
452 :
呪のちんぽこたぬき:04/01/11 13:33 ID:kSsjbA/i
通常版買ったんだけどなんか限定版が欲しいんだ
限定版を見つけたんだが(中古)付録の本の内容がどういうものか知りたい
簡略的に教えていただきたい。
それによって通常版を売って限定版を買おうかと考えている。
どうかよろしく。
455 :
呪のちんぽこたぬき:04/01/11 14:05 ID:kSsjbA/i
だから ALLアバウトってのがわからんのさ
技表とかが欲しいんだよね 説明書では載ってない部分のものがあるからさ
>>455 歴代の業務用の技表(カラー)が入っている。
ストIIシリーズなら必殺技、スパコンはそこに出ている。
ちなみにこの本、ストIIに関する話は17P分しかない。後はスト(I)、ZEROやIIIなど、他のシリーズ。
456に追加。
特殊入力技(レバー入れの中段とか)は一切ない。
しかし、欲しくなったときには売れてしまっているのではないか?
さっさとあきらめるか買っておくかのどちらかに絞ったほうがいいと思うぞ。
※技表だけなら他の方法でなんとかならんかな?
ちなみにストリートファイターコレクション(SS,PS用)の取説にはSUPERとXの技表がしっかりある。
ハイパーのは手抜きなんだろうな。
>>455 ALL ABOUTの内容が知りたいってことか?
この本は一言でいえばエンディング集だよ。
技表とか攻略は一切期待できない。
ストU〜スパUXまでの完全技表が知りたいんなら、
宝島の「ストリートファイターU15周年最強読本」
でも買ったら?
シリーズごとの特殊技・必殺技・スパコンが全部、
コマンド変更になった物まで漏れなく載ってる。
通常技・キャンセル対応表・連続技・対戦攻略まで
求めるなら、過去のメストムックか電波のAAシリーズ
探すしかないな。
スト2シリーズのオールアバウトは出たことが無い
このゲーム、空中ガードはあんの?
461 :
呪のちんぽこたぬき:04/01/11 19:50 ID:kSsjbA/i
>>456〜458
わかりやすい説明ありがとう。
まだスパ2Xが出たころ「ゲーメスト」っていう雑誌を読んだことがあって
たまにゲームごとにムック本だしてたんだよね。
もうその発行していた会社は倒産したとか。
俺はゲーメストの内容に類似したものが欲しかったんだ。
でももう10年も経ってしまった今、それらを手に入れるのは容易ではないから
ハイパースト2(限定版)に入っている雑誌に期待してたんだよね。
ちなみに面白いことに、その限定版なんだが店頭には置かず、レジ裏にひっそりと姿をひそめていたんだ。
だからどういうわけか買取をしたが裏に眠っていると・・・・・。買うのどうしようかなぁ ( ´Д`)
今日買ってきた。
このゲーム超必殺技が難しくない?
コンボに組み込むのなんか無理。
先行入力ってのは分かっちゃいるが全然安定しない・・・
GGXのFCDの五倍ぐらいむずいと思う。
Xガイルのスーパーコンボなんか普通にやっても全然出ねえ超出ねえ
バルログのやつは出るのに何でだ
464 :
なまえをいれてください:04/01/11 20:58 ID:hP6LX9ez
基本的に糞ゲーだからね
これを面白いといってるのはこのゲーム以外に格闘ゲーム
できない哀れなオジサンだから無理してやり込まなくていいよ
ていうか売ってきなよ^^
465 :
呪のちんぽこたぬき:04/01/11 20:58 ID:kSsjbA/i
>462
たしかに・・・・微妙だわな。 取りおきじゃないと信じたい・・・・
>>463 スパコンがらみの連続技を練習したいなら、
リュウで下弱K>真空波動拳を練習するといいよ。
中Kじゃなくて弱Kってところがミソ。
この連続技をやっていれば、コマンドの受付とか
入力タイミングがつかめるんじゃないかな。
入力は「23623弱K6+P」で。
普通にやると出ないかもしれないけど。コツは弱Kから6+P
までの入力を超速で行うこと。ズラし押しぐらいのつもりで。
これでどのくらいのタイミングでコマンドが入力されていないと
いけないかが理解できると思う。
あとは、自分のキャラでリュウの連続技で覚えた感覚を頼りに
練習するといいよ。
・DC版でも再現されなかった、アナウンスのエコー?がある。
・2R目に1本先取側がピンチになった場合はピンチ音楽に変わらない。
・破壊可能オブジェクトの返り咲き
ここは素直に評価したいところである。
・アナウンスをターボ以前に変えられない
・ピンチ音楽切り替え条件を変えられない
・破壊可能オブジェクトの中途半端な再現
・CPUがXのみ
・スパコンフィニッシュ時スローが異常
ここは素直に非難したいところである。
椰子は破壊可能じゃないから許してやれ。
仏像を壊しても坊さんが座ったままなのはバグかも試練な。
ターボまでのアナウンスは、ターンパンチのカウントで我慢
>・2R目に1本先取側がピンチになった場合はピンチ音楽に変わらない。
単にピンチ音楽→普通音楽の再読込みがマンドクセだけじゃねの?
上にもあるがオリジナル好きなら切替えくらい付けるよね
いや、1本落とした側がピンチになれば普通にピンチ音楽に変わるわけで。
で、勝って3ラウンド目になれば通常音楽に戻るわけで。
せっかく曲まで準備したのだからボーナスステージが欲しかった。
SFC版仕様のキャラも欲しかった。
ターボのつんりのスピニング>スピニングやりたかったし。
ピンチ音楽はハイパーの仕様で良いと思う
3本制だと一曲最後まで聞けるし
アナウンスはBGMをCPS1にした時はCPS1仕様にして欲しかった
それとCPS1のSEはもうちょっと頑張って欲しかった
あとは初代〜スーパーまでのCPU戦の追加とボーナスステージ有無を切り替え
可能にしてスピードを自由に選択出来ればタイトルに名前負けしないゲームに
なったと思う、映画は(゚听)イラネ
友達が来ない日にこのゲームを遊ぶ場合は、
トレーニングモードで相手をCPUにして
延々と闘ってると楽しいことに気付いた。
サブの持ちキャラを増やしたいと思った時も、
この方法が一番修得が早いような気がする。
>>475 それ昔からやってる。
難しいコンボの練習を動かないやつでやって
できるようになってきたら、CPUにして実践っぽくしてやる。
ちょっと諸刃なのが、平気で休みなく20分〜1時間たつときが多くて
腰が痛くて中断になることが多い。
同じ姿勢で休みがないと、つい一心不乱になってて気がついたら、
リアル肉体が悲鳴をあげるw
流れた話を蒸し返して悪いがXダルでX春そんなに不利か?
確かに待ち&飛び込み百烈しかしない春にも事故で負けることがあるため
けしてダル有利はつかないと思うが、ゲージ無しでのせっかんハメの
脱出辛いでしょ。天昇脚なんて食らっても1HITだしリバサででてもスカる事あるし。
ドリル投げ&ゆんぴょうも強い。
中間距離は不利だけど気孔連打には踏み込み中ドリルか先読み大スラ(無理はしない)
百烈連打には中Kか強ファイア(無理はしない)で。
ゆんぴょう?
初代〜スーパーのキャラを選んだらボーナスステージが出るようにしてほしかった
Xはスパコンあるから(゚听)イラネ
イミワカンネ
豪鬼除く最強はダッシュベガ?
482 :
呪のちんぽこたぬき:04/01/12 17:54 ID:DxcJVWk9
ゴウキが出てこねぇ・・・・
1セットもおとしてないのに出てこねーぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!
難易度は関係ない?
483 :
プリンス羊:04/01/12 18:42 ID:htxB2TeM
立ち強P真空波動拳使えるやつこそコンボマスター
ダクネスは負けた時のコンテニュー画面にコマンド出てくるし。
>>482 豪鬼の出し方は、アーケード版と家庭用で違う。
アーケード版
1 ベガ戦までの残りタイム合計が1500以下
2 ベガ戦までにスコアが120万点以上
のどちらかの条件を満たす
サターン版ストコレ
難易度レベル5以上でノーコンテイニューでベガ戦到達
もしかしたらアーケード版の出し方かも知れないし、
さらに違う条件の可能性も考えられる。
>>478 >ゆんぴょう?
ドリルを当てずに目の前に着地して投げ、のことだな。
対戦では結構有効だけど、こんな言葉知ってる奴はあまりいないんだから…
折檻ハメが有効かどうかはともかく、歩き千裂がなけりゃXダルとX春麗の相性も少しは変わってくるような
気がするな。
>>486 ありがとう
最近ストIIなんて家でCPU戦しかしないから、稀に友人と対戦すると
投げ技やフェイクに惑わされます
ベガまでに120万点稼ぐなんて無理!
このゲーム、難易度最高レベルのやりがいあるね。
あまりCPU飛び込んでこなくなったし。
痺れを切らして飛び込んだら、完璧に相打ち又は打ち落とされる。
こりゃ良いや。
ところで、皆カプコンジェネレーション5とかストUコレクション持ってる?
そっちでハイスコアランキングしようぜー。
490 :
プリンス羊:04/01/12 21:29 ID:WaiFPQAi
ハイスコアはあんま興味ないなぁ
>>490 駄目?
いかにして速く、効率良く、ダメージを受けずに倒す。
速く→残りタイムを多く残し、スコア還元。
効率良く→スキあらばひたすら連続技でコンボ獲得。最初に攻撃を当てる事も大事。
あと、起き上がりに必殺技出す。
ダメージを受けず→残りライフを出来る限り多く残し、スコア還元。
ボーナスステージも重要。
いや、初代とかはドローで永久にできるしさ・・・・・
ハパ2やXだとXキャラ限定になっちゃうし。
アケ板の方が盛り上がるかも。
対戦待ちの間はCPUだから否応なくCPU戦やってる人多いよ。
493 :
プリンス羊:04/01/12 22:04 ID:WaiFPQAi
パターンでミスったらリセットの繰り返し
難易度2,1本先取設定にして、1コインでベガまで行ったら豪鬼が出た。
Xリュウとダッシュベガで確認。
1本先取なら残りタイム少ないから、アーケード版のタイム1500以下かも。
但し、アーケード版と違ってコンティニューしたら豪鬼が消えて通常のベガ戦になってしまったが。
495 :
なまえをいれてください:04/01/12 22:20 ID:ykJy1Sbq
>491
Xベガでよくスコアアタックしてたなぁ
なかなか燃えた
スパコンフィニッシュ+パーフェクト、ファーストアタックやリバーサルで稼ぎ、
2ラウンド目はファーストアタックとスパコンを一回喰らわせてわざと負けて点数稼いだ。
豪鬼を出すとパーフェクト取りにくいから豪鬼は出さないで
ベガをパーフェクト×2で16万点いただき(w
>>492 10ラウンドまで
・・・
だったと思ふ。
当方ダッシュダル、相手ダッシュバルログの対戦してます
バルはジャンプ攻撃を当てたら(ガードヒット問わず)
投げてきます。連打で投げ返しても無理です
一度でも投げられたら、起き上がりに重ねジャンプK〜投げの繰り返し
で負けてしまいます。弱Pからも投げてきます。
また、弱P、中K、スラと色々試しましたが完璧に
バルの飛びを返せる対空もないようです。なにか良い戦法ありますか?
498 :
プリンス羊:04/01/12 23:09 ID:WaiFPQAi
距離によって出す技変えなさい
昔、一度だけロースコアアタックをやった事がある。
確か25万ぐらいだったかな。
何も考えずに跳んでくるバルなら、逃げor垂直ジャンプパンチがいいと思う。
502 :
プリンス羊:04/01/12 23:42 ID:WaiFPQAi
>バルはジャンプ攻撃を当てたら(ガードヒット問わず)
>投げてきます。連打で投げ返しても無理です
>一度でも投げられたら、起き上がりに重ねジャンプK〜投げの繰り返し
>で負けてしまいます。
ダルシムは無敵技無いからこれはハメだよ
ジャンプ攻撃当てられたり(ガードヒット問わず)、投げられたらもう
負け決定だからなんとかそうならないように頑張りましょう。
逃げジャンプドリルもいいかも。
遅目に出してガードさせて投げとか。
1コインでスクリュー何回決めれるかってのをやってたなぁ。
記録が何回かを忘れてしまったが。
初代ガイルの真空はちゃんとあるの?
>>497 連打じゃなくて目押しで投げ返し汁。
一回掴み返せばダルシムの勝ち確定
ダルシムは無敵技無いからこれはハメだよ
ダルシムは無敵技無いからこれはハメだよ
ダルシムは無敵技無いからこれはハメだよ
ダルシムは無敵技無いからこれはハメだよ
ダルシムは無敵技無いからこれはハメだよ
ダルシムは無敵技無いからこれはハメだよ
ダルシムは無敵技無いからこれはハメだよ
Dダルの話だろ
次スレは1-10ぐらいまでに、簡単な詳細ちゃんと乗っけようぜ。
真空投げは20回ぐらい書き込み見たぞw
508 :なまえをいれてください :04/01/13 06:18 ID:QOmgT/Mp
ダルシムは無敵技無いからこれはハメだよ
ダルシムは無敵技無いからこれはハメだよ
ダルシムは無敵技無いからこれはハメだよ
ダルシムは無敵技無いからこれはハメだよ
ダルシムは無敵技無いからこれはハメだよ
ダルシムは無敵技無いからこれはハメだよ
ダルシムは無敵技無いからこれはハメだよ
509 :なまえをいれてください :04/01/13 06:22 ID:ogrJXrS3
Dダルの話だろ
友達と3人で久々に家に招いてのゲーム大会をやった。
めちゃくちゃ盛り上がったけど、2時間で飽きたちゅうか、
2時間も持ちました。
やはり初代世代はN、D、Tのキャラしか使わない(^^;。
昔は毎日のように試合数がカンストしてたわ
部活サボッて遊ぶ時間を確保しとったのだ
514 :
なまえをいれてください:04/01/14 01:20 ID:j4W7ZcZ2
AC版初代のガイル真空投げ、フリーズ、ヨガリセット、消エール
ダッシュのダルシム空中コンボ
SFC版ターボの空中スピニングバード硬直
3DO版Xのクレイジーバッファロー硬直
DC版Xの瞬獄殺がらみのバグ
あと何か致命的(対戦バランス崩す)バグあったっけ?
515 :
呪のちんぽこたぬき:04/01/14 02:52 ID:GT/KVT1G
X−MENってセガサターンしかない?
>>508,511
>>51,52でも言ってる香具師がいるが完璧に行えばダルシムは投げ返し不可だよ。
初代〜ターボまでは当て投げは投げ返せないタイミングがある。初代だと
リバサ必殺技も出ないのでキャラを問わず完璧ハメになる。
まあ毎回完璧に返せないタイミングで投げハメするのは至難の業だが。
PSでも出る予定はあった。
投げのタイミングが完璧なら、ダッシュやターボのCOMにも至近距離からの当て投げが効くってことか。
CPUの投げ返しはリバーサルアタック扱いなので無理
スクリュー等を間合いの外からなら可能
ただしCPUが投げ返しを発動させない技で固めた場合は可能
例)CPU春麗にめくり大Kをガードさせて投げる
523 :
なまえをいれてください:04/01/14 08:54 ID:YmqEcHAS
Xキャラは食らいポーズも短いしのけごりも大きいので連続技のつなぎが若干シビアになっております
だからXキャラでダッシュキャラに連続技を入れるのは簡単ですが
ダッシュキャラでXキャラに連続技を入れるのが難しいです.
開発者インタビューみたいなので,ゲーメスト編集者が
「飛込みから地上技がつながりにくい気がしますが・・・」
みたいなことを質問したらカプコンの人が
「ゲームスピードが速くなったからじゃないですか?気のせいですよ」
的な回答をしてた
ハパ2ってAC版とスピードが違うらしいけど
1が0で4が3ってことかな?
DC版もってるけど0でしかできないので・・・・
>DC版もってるけど0でしかできないので・・・・
意味分からん。
DCはノーマルからターボ4まで設定できなかったか?
一番遅い速度でしかまともにプレイできないって事だと思う
スーファミのターボみたいな不要速度はなくなったね
527 :
なまえをいれてください:04/01/14 22:15 ID:j4W7ZcZ2
>>525 DC版はスピード0〜6まであるよ。
FREEにすると1〜4までしか選べないけど。
それにしてもハイパーのスピード設定は何とかならないのかな。
0と1の差が大きすぎるよ。
Xの2が丁度いいんだけどなぁ。
速過ぎると戦略性薄れるし。
もっと遅いのがあってもいいと思うなぁ。
ストVってPS2では出てないよな・・?
DCだけ?
529 :
暇人:04/01/14 22:25 ID:79UClCZU
全てをこの時に かける日とは 今日まで
信じること 夢見ること 忘れないでいつでも
(ここの英語の歌詞聞き取れず) もう振り向かないで
Hold Your Dream その手につかむまで
瞳の奥に輝いてる そうよ あふれる思い感じたら
大空にいつか 飛び出せるはず
この気持ちは とめられない
530 :
暇人:04/01/14 22:30 ID:79UClCZU
遠ざかる 君の日々を アルバムに閉じたら
大切な 今感じて 忘れないで その気持ち
(一番と同じく英語) もう背を向けないで
Hold Your Dream 追いかけ続けて
どんな時にでも心に 君のその笑顔抱きしめて
悲しみはいつか 乗り越えてくよ
この思いは止められない
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game/img-box/img20040114223611.jpg __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
見てない奴は、見ろ。それだけの価値はある。
/M♀Vlヽ
(。 3 ゚9"
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1073637645/ __
_, − ̄ ;` −、_
,r''" : ` 、
( _, -ー-- 、 )
`ーt、 ,rニ" ☆ `)=- '"
!,_ テニ二ー--==ヲ
/ニi-''"”;,二_'''---''_,;-;:)
( i2l :::."<ェァii,へ<エア i
\て :::  ̄,.-i i.., )
,.-'" ̄ ヽ :: i "''::;-:'",と',.-ー..、
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: ヽ._:,__ _i_,,.ノLi::l" ,,... i,
"'., ̄, ノ ヽi.,_"フ i,
"''"'" / _,.--;:ュ..-'"''i
i i::: ''"
>>523 攻撃を受けると、その場で停滞してから後退するのだが
Xキャラだけ停滞時間が極めて短くなっている
>>514 何か皆触れないんだけどSFC版のスーパーストUの
バルログのしゃがみ強パンチは、何にでもキャンセル可能。
ジャンプ強パンチ→しゃがみ強パンチ→立ち強パンチってのもあり。
昨日買った。ゴウキの瞬極殺だっけか?あれって出せるのか?
コマンド忘れちまったわ。
体感だがスピードは
H1<X1<X2<X3<X4≦H2<H3<H4
だと思う
HがPS2版ハイパーでXがアケ版スパ2X
足払い合戦するならH2あたりが俺は限界だと思った
ガン=マチは相手の行動を総合的に
対応する格闘技である
____
\ /
(゚д゚ )
(| y |)
この格闘技を極めることにより…
____
\ /
( ゚д゚)レバー ヒダリシタ
(\/\/
相手の焦りは120%上昇
____
\ /
( ゚д゚)ソニブ
(\/\
\ソニブ
操作の安定感は63%上昇
チュウアシ
____
\ / │
(゚д゚ )
ソニブ_/| y |
ガン=マチを極めたものは無敵になる!
____
\ /
サマソ ( ゚д゚) アッパー
\/| y |\/
ハイパーにはスピード0はないってことなのか・・・?
ターボ1がダッシュと同じなんでねえの?
Xの頃から
>DC版Xの瞬獄殺がらみのバグ
これの詳細キボンヌ。
>>542 瞬獄殺を出した瞬間に波動拳などが当たると相手キャラがフリーズする。
じゃないかな。
544 :
なまえをいれてください:04/01/15 12:44 ID:H+i0TN4S
>>542 543の通りです。
他には、瞬獄殺でボコボコしてる最中にポーズして、QUITしたり、
トレーニングモードならキャラチェンジするなりしてCOTINUEしないと、
以下の現象が、瞬獄殺ボコボコ→バトル画面を経過しない限り続きます。
タイトル画面:
リュウの顔・腕、春麗、キャミィ、豪鬼の頭、SUPER以外の文字等が消える
キャラセレクト画面:
カーソル、スピード選択窓等が消える
VS画面:
キャラの回りの枠、VSの文字等が消える
バトル画面:
KOの文字、飛び道具が消える
背景の一部(リュウステージの鳥、バイソンステージの手品のお姉さん等)が消える
攻撃を当てると自分と背景以外一瞬消える
真空波動・ローリングイズナ等のスパコン当てると残像が残る
コンティニュー画面
キャラの横の大きな数字が消える
とりあえず軽く調べた感じだとこんなモンです。
あんまり詳しくなくてゴメンなさい。
とりあえずタイトル画面は必見です。ちょっと怖い…。w
545 :
なまえをいれてください:04/01/15 13:14 ID:DBMa7Cye
小学生のころ、東京に引っ越す叔父さん叔母さんのお見送りに空港まで行ったとき
搭乗までまだ時間もたっぷりあったので、空港の喫茶店の隅に置いてあったスト2やった。
スト2の存在そのものは当然知っていた、スーファミでやってたから。
アーケードでスト2やるのははじめてで興奮した・・・
リュウの顔が自分のもってたスト2より親父臭くてヒゲが微妙に見える
「なんか違うな・・あ、これスト2の文字のよこになんか点がついてる」
今思えばダッシュだったわけだが・・・
やりはじめて数分後、E.本田が張り手から波動拳を撃ちだした。
俺はこわくなって、まだ対戦の途中なのに逃げ出した!!!!!
空港にゲーセンがあるところって
かなり限定されているんだよな
空港に喫茶店があるとことって
かなり限定されているんだよな
549 :
なまえをいれてください:04/01/15 18:11 ID:GK40Tw7w
おいアホども!
こんな詐欺まがいのゲーム買って喜ぶなよ馬鹿どもが
なにがハイパーだ笑わせるなよな
こんなモンで遊べるお前らって
マジ幸せモンだよな、底脳なんだよなw
いいな底脳はw
550 :
なまえをいれてください:04/01/15 18:23 ID:gE82J4OZ
すっげ名案浮かんだ!!
これアーケードでもでるってはなしじゃん
つまり、落とせばいいんだよ
551 :
なまえをいれてください:04/01/15 18:28 ID:uPwgBzRM
収録されている映画ってどこがカットされてるの?
やっぱ春麗のアレなのか?
だとしたらガッカリだ・・・・
>>552 ああ、それスト2キャラが写ってる部分はカットされてる
セーブできないとか一括ロードとか
CPS2エミュで動かしてるんじゃねの?
アケ版もこのまんまってオチで
むかし、何故ゲーセンのストUは四天王使えるのに
家にあるスーファミのストUは使えないんだろうと疑問に思ったものだ。
むかし、何故ゲーセンのストIIのちゅんりはオレンジ色のコスなのに
家にあるスーファミのストIIは青なんだろうと疑問に思ったものだ。
ダッシュキャラをターボ1で使ってみるとXキャラよりも
動きが早いような気がする・・・
これは単にアニメーションが少ないせいで動きが早く感じてしまうのかな?
トレーニングで相手もプレイヤーにして、ダッシュとターボのベガを比較してみた。
・・・・・天と地ほど性能に差があったんだな。
特に酷いのは立ちキック。ターボではあまりにも短く切られすぎてたし。
ターボの立ち強キックがダッシュ立ち中キックと同じなのはまだしも、
ターボ立ち中キックがダッシュ立ち弱キックより短いなんて酷すぎ。
ターボ立ち立ち弱キックは更に短くて、マジ使えねー。
スーパーで中と強がダッシュの長さに戻されたのは当然の結果といえる。
559 :
なまえをいれてください:04/01/15 22:55 ID:9IZ/m3PN
>558
ベガマニアから言わせて貰うと、ダッシュベガよりターボベガの方が強い部分もあるよ
立ち強パンチがダッシュより強くて、本田の張り手を潰せる。
それだけかも(w マニアじゃなくても知ってる?
それにしてもダッシュベガは通常技の性能が良いね。
目押しでいろんな技が繋がりまくる。
560 :
558:04/01/15 23:10 ID:Z3J+nETk
>>559 >マニアじゃなくても知ってる?
初めて聞いた…俺も一応、ターボの対戦時代にベガで苦戦してたんだけど。
ベガの強パンチで使ったのは、ターボ以外で対空に使えるしゃがみ強のみで、
立ちは使いどころが無かったような。投げの失敗で出るくらいか。
通常技の性能なら、スーパー/Xベガもなかなか。
密着から立ち弱キック連打×3→目押し立ち強キックは難しいけど威力抜群。
ターボベガ結構強いよ。特にハイパーはダブルニーの硬直が短く感じるし。
めくり強K〜下弱P*3〜下中Kとかコンボもあるし
対空も上り弱Pがかなり性能良い。一緒に着地したとこで攻めの持続も出来るし
一部のキャラにはヘッドプレス〜スカル〜下弱Pキャンセルヘッド〜
だけでかなり闘える。スカルと見せかけて着地投げとか。
ターボベガのいいところ
蹴りがしゃがんだブランカに当たる
XベガやXSベガなら
立弱K×2→下中Kダブルニーや
Xベガの J中K → 立ち小K → しゃがみ中P(K) → ダブルニー
の5連コンボだけどさぁ、相手が画面端の場合って 繋がらなくね?
しゃがみPまでは繋がるけどダブルニーが出ない…
端の場合のみ、ため時間が長くなってるような?
565 :
564:04/01/16 00:08 ID:pI+g9XDs
Xベガじゃなくスーパーベガだ… スマソ
攻略本出るんですかね?
リュウの弱竜巻が一回転しかしないで着地するようになったのって
スーパーからですか?
久しぶりにターボやったら二回転して驚いたのなんのって!!
俺はベガ使いではないけど、やっぱりダッシュベガが最強だね
入力ミスが無い限りダブルニーが入った時点でピヨり確定で
一部キャラを除けば一度ピヨったら二度と起こさぬまま勝てるし
サイコも通常技も強いし攻撃力も高いしで言うこと無し
ていうかあんなのイカサマ
馬鹿どもいいかげんにゴミゲーで
盛り上がろうと必死になるな
それともホントに馬鹿ですか?
こんな糞でよく語れるな
SVCスレからわざわざ
SVC……(藁
cPpoRbQz
釣られんなよ
カプジェネでやってるんだが
ベガのため時間がやたら長い気がするんだが・・・・
ふと思ったがこういう記念物ソフトは
過去のストUシリーズをすべてオリジナルで収録した上で
ハパUのようなお祭り企画を入れた方が良かったんじゃないかな
>>575 それはとても良いアイディアだね。
きっとみんなもそう思っているよ。
>>554 PS2でCPS2が動くんならセイヴァーだして欲しいな。
でもセイヴァー完全移植無理らしいからCPS2完全に動かないんじゃないの?
>>569 お前このスレに以前から粘着してるリアル馬鹿だろ
いい加減しつこいんだよ
他の人は呆れてスルーしてくれてんのに性懲りも無く何度も荒らしやがって
はじを知れ
だいたいお前みたいな低能に馬鹿呼ばわりされるヤツなんてこのスレにはいねーよ
めでてー頭してんな、とっとと氏ねよカスが
余計な事に少ない脳味噌使ってないでさっさと病院逝けよ池沼が
おいたはだめよ
580 :
なまえをいれてください:04/01/16 13:40 ID:su78lqLW
__,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __ このゲームってG福井の昇竜券がきっかけかw
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
このスレ見ると、やっぱスト2の影響力というか人気って
根強いなと思う。
SVCだかギルギアだっけ?そういうダサいの未だにやってるのって
5万人も居ないんじゃないかな(笑)
>>581 ギルティは腐女子もやってるからな
5万って事はないと思う
俺はついていけなかったが・・・
そろそろゲーセンにでるの?
584 :
なまえをいれてください:04/01/16 16:45 ID:Hp/xVLm5
>>578 やった釣れたアハハ
>>583 こんなのゲーセンでてもオッサンとマニアしか
やらないからそこ臭くなるよ
>>582 アホかSVCのPS2版の売り上げとアーケードの
インカム知らんのか?マジ底脳だなw
GGXXもインカムはいいんだよw
釣られんなや
>>584 いまのゲーセンはよくわからん
ハイパーストUがでたら戻ってみるつもりだが
SVCはエミュで出来るからなw
>577
ペン2:66-64MでもFBAで滑らかに動いてるからスペックだけなら
同レベルのPS2でも問題ないはず。あとはロードとかそこらへんか。
>>584 お前このスレに以前から粘着してるリアル馬鹿だろ
いい加減しつこいんだよ
他の人は呆れてスルーしてくれてんのに性懲りも無く何度も荒らしやがって
はじを知れ
だいたいお前みたいな低能に馬鹿呼ばわりされるヤツなんてこのスレにはいねーよ
めでてー頭してんな、とっとと氏ねよカスが
余計な事に少ない脳味噌使ってないでさっさと病院逝けよ池沼が
590 :
なまえをいれてください:04/01/16 20:01 ID:Hjeq2fXH
怒ってるw
怒ってるw
>>590 お前このスレに以前から粘着してるリアル馬鹿だろ
いい加減しつこいんだよ
他の人は呆れてスルーしてくれてんのに性懲りも無く何度も荒らしやがって
はじを知れ
だいたいお前みたいな低能に馬鹿呼ばわりされるヤツなんてこのスレにはいねーよ
めでてー頭してんな、とっとと氏ねよカスが
余計な事に少ない脳味噌使ってないでさっさと病院逝けよ池沼が
そろそろ依頼し時かな。
コピペはやめようや…
せめて「氏ね」とだけでも打ってやれよ
>>584 SVCなんかやってる奴見たことないぞ?
っていうかまだ稼動してるの?どんな田舎に住んでんだオマエ(笑)
マジレスしてると大手のゲーセンじゃ1、2台は稼動してる。>SVC
田舎は即撤去。
KOFやSVCはCPU戦の人気が高いから細々とインカムはとれる。
だから中小ゲセンなんかは未だに置いてあってもおかしくない。
対戦目当てならサム零の方が数百倍面白いですぅ >SVC
また、前みたいにこのゲームの話題にしようよもう、荒らしや他のゲームの話はいいじゃん
荒らしは無視で
ストリートファイターU’はね、本当の武術と同じで
“道”を示してくれてるんだよ
>>564 自キャラが1Pだと右端の相手に密着から飛び込むと
一瞬位置が入れ替わって横タメが解除されるよ
数歩下がってから跳びこむか、密着から垂直大P>小足中足ダブルニか中足大サイコ
とかで解決する
>>59 めくりジャンプ↓強Pを低く当てる
↓
下弱Pを2発
↓
立ち弱キック1発
↓
吸い込む
を繰り返す。初代しかできないんだたっけ?
絶妙なタイミングのローキックと、ボタン離しスクリュー
>>597 人気ゲームスレだから荒らしが粘着してしまうのは仕方ないよ。
まず間違いなく、過去にゲーセンでコテンパンにカモられて発狂気味に筐体叩いていた輩ですから。
このゲーム見ると悔しくて悔しくてたまらないくらいトラウマになってるんだね、恐らく。
荒らしというカタチで当時の無念を晴らしているわけだから、我々はそっと(=放置)見守ってやりましょう。
>>600 >59が聞きたかったのは
>>601のほうだと思われ。
も少し詳しく書くと
起き上がりに小技かJ攻撃の終わり際を重ねる
ヒット→大足に繋ぐ
相手が無敵技→相手の攻撃判定が出る前にガード可能になる→スクリュー
相手がガード→小技からボタン離しガードスクリュー
相手がガード→投げ成立
相手が無敵技→ガード可能→スクリュー
転ばせたらまたはじめから
604 :
なまえをいれてください :04/01/17 04:32 ID:4kHtV4la
>>598 精神論の面だけ語ってるんじゃないよ
武道とTVゲームが一緒?
お互いぶっ倒れるまでどつきあいしたこととかあるか?
笑わせるなよ・・。
605 :
なまえをいれてください:04/01/17 11:47 ID:oePbVsJ3
ダッシュベガで
めくり強キック→しゃがみ弱パンチ×2→立ち弱パンチ→ダブルニー
どうやってもタメが間に合わない(´Д⊂
サイコなら間に合うけどダブルニーは出たことがないよ
なんかコツとかあるの?
606 :
なまえをいれてください:04/01/17 12:18 ID:JAR2az1Q
>>605 普通に出たよ??
確かにサイコの方が出やすいね。
多分、下小P×2が速いんじゃないかな?
気持ちゆっくり気味で2発入れよう。
>>605 目押しに自信があれば
相手がピヨったら起き上がる前にホバーキックで溜めながら間合いを詰めて
しゃがみ小P*2→立ち小P→中ダブルニー→しゃがみ中P→立ち大K(or中K)
でピヨからピヨになるよ
ダブルニーから屈中Pが若干難しいけど慣れれば簡単
正面から行くならJ大P→しゃがみ小P→立ち小P→ダブルニー→・・・・
というパターンもあるけど、こっちは溜め時間が少々シビア
キャンセルがサイコになるのを防止するにはキャンセルさせる小Pを入れた後
Pボタンを離さずに(押したまま)Kボタンを押せばサイコが出ずにダブルニーが
出てくれる
>>604 お互いブッ倒れるまでストIIしたことならある
>>609 お互いぶっ倒れるまでセクースしたのでセクースも格闘技と同じだと認めてください。
ダッシュベガのダブルニーがXバルログのバルセロナ並に出にくい。
こういう糞ぃ強キャラ対策調節は勘弁して欲しい。
どっかで聞いたんですけどダブルダッシュアッパーってどうやるんですか?
613 :
なまえをいれてください:04/01/17 14:57 ID:rJCyQ/pY
ゴンゴン道場で汗を流してくか?というのは
ゴンゴンでストUやってから帰るか、という意味…
>>612 ←タメ→←Kでダッシュアッパーを出すと、次のタメを作りながら技を出せる
んでヒット後に再度最速でダッシュアッパーを出すと連続ヒット
ただしスーパー、Xでは出来ない
ハパ2では未確認
HORIの REAL ARCADE PS というジョイスティック使ってるけど
斜め下が入りにくいのか昇竜拳とか失敗しまくり。
アーケード筐体のタッチに一番近いのを教えてください。
>>608 何度やっても
春麗&本田&ベガ=ダブルニー後の下中Pが繋がらない(中足や立強KはOK)
ブランカ=ダブルニー下中P後の立強Kが繋がらない(中足はOK)
目押しのタイミングが悪いんかのう
>>615 この際アストロシティを買ってしまうのを薦めよう。
ダッシュバイソンの
小ヒジ→ダッシュアッパー小ヒジ→ダッシュアッパー→ダッシュアッパー
が繋がらねえ!
何度やってもが繋がらねえ!
>618
thx。
高いでつね・・・でも検討してみます。
PS専用品で5000円以下のやつはみんなダメ?
>>618 シグマはストロークが長いので素早いコマンドに向かない。
あとレバーとボタンが離れすぎ。
>>620 おすすめは
鉄拳4スティック
ナムコスティック
いずれも品薄。
>>622 ナムコ?
鉄建4と共に進めるとしたらソウルキャリバー2じゃないのか?
ところでターボの同時押しはできるのでしょうか?
過去ログ読むべし。
ちなみに同時押しは初代から出来たテクだが。
ダッシュガイルの7段って
密着ソニック→下小K→立ち大P→ソニック
このあとニーバズーカ出して何するんでしたっけ?つうかこのあと裏拳でピヨ→ピヨなんだけどさ
(画面端の相手の起き上がりに)重ね弱ソニック>ジャンプ中K>屈中P>ソニック>立ち弱K>同時押し屈中P>ソニック>裏拳
こんな感じの8段を記憶してるが合ってる?
Q.永久コンボを挙げよ。(ピヨからピヨ含む)
A.スト2は省略(多すぎる)
●ダッシュ・ターボ(それぞれバリエーションはある)
リュウ:めくり大キック小足払い*2アッパー大波動→ピヨ
ケン:めくり大キック小足払い*2アッパー小昇龍→ピヨ
ガイル:(画面端)ソニック(ラビニー)ジャブソニック立ち小キック→
しゃがみ中パンチソニック小足払い裏拳→ピヨ
バイソン:跳びパンチジャブDUジャブDU*2→ピヨ(キャラ限定あり)
バルログ:しゃがみ小爪大ローリングしゃがみ大爪→ピヨ(キャラ限定あり)
べガ:めくり大キックしゃがみジャブ*3立ちジャブダブルニー立ち大キック
ヘーヘーヘー
やっべ300円払わなきゃ。
>>621 レバーとボタンが離れすぎてて、何か不都合はあるのか?
感覚が近すぎるのは不都合あると思うが、写真見ると常識外な離れ方じゃないと思う。
あら
売り切れ売り切れかなり売れていると騒いでいたのに
しかも
バランス悪くて2万本しか売れなかった信者どもが
必死ですね
>>630 お前このスレに以前から粘着してるリアル馬鹿だろ
いい加減しつこいんだよ
他の人は呆れてスルーしてくれてんのに性懲りも無く何度も荒らしやがって
はじを知れ
だいたいお前みたいな低能に馬鹿呼ばわりされるヤツなんてこのスレにはいねーよ
めでてー頭してんな、とっとと氏ねよカスが
余計な事に少ない脳味噌使ってないでさっさと病院逝けよ池沼が
コピペだろ
630が何を伝えたいか分からない…
誰か翻訳してくれ
バランス調整なんぞやったら、かえって売れなくなるな。
それよりも、ファンがまだ万単位でいることに驚いた。
636 :
呪のちんぽこたぬき:04/01/19 01:08 ID:3MdyHe41
サミーのスティック買ってみたがつかってるやついる?
だからコピペは辞めろって
やってることは荒らしと変わらんぞ
大人しく無視しろって
>>636 とりあえずSVCスティックなら使ってます、サミーのスティックは初めて買ったけどボタンがどうも安っぽいね
やっぱホリがいいですね
>>627 >>628 おお、色んなパターンがあるんですね。
同時押しキャンセルは下中Pにも繋がるんですか。知らんかった。サンクス!
ダッシュべガ9段(Jめくり大K→下小P×3→立ち小P→ダブルニー→下中P→立ち中K)
って滅多に最後まで入らないよね。7段目か8段目で再ピヨもしくは脂肪(笑)
639 :
呪のちんぽこたぬき:04/01/19 02:39 ID:3MdyHe41
>637
きのせいかもしれないんですけど、ホリ(バーチャ用使用経験から)もサミーもアーケードのレバーに比べて
固い!って思うのは俺だけでしょうか?
ゲーセンはもっと抵抗がなく動かせるようなきがするんですけどね。うーむ
このゲームは、かなり売り上げが良好だった。
今の所、3万本くらい売れてるんでない?
話し変わるけど、
上位キャラ(豪鬼は、規定外)と云われてるキャラの中で、
最強は、初代ガイルが濃厚みたいだが、実際どうなの?
>>BGMはCPS1、SPS2、アレンジから選択可能
これよくわからないんだけど、どういう意味?
SPS2はCPS2の間違いだな。
CPSは基板名だが、ここでは便宜上の呼名だ。
CPS1=初代〜ターボまで
CPS2=スーパー以降
アレンジ=3DO版Xやカプジェネ5で使われたやつ
644 :
なまえをいれてください:04/01/19 05:41 ID:NE0NRAqS
ダッシュブランカを愛用していますバイソン以外ならあまり負ける気がしません
噛み付きめくりサイコー
それ今回できなくなってるような・・・
対空でローリング使うのも危険ぽいし。
相手と座標が合うと着地しちゃうから。
あの頃はゲーセンって汚かったな
647 :
なまえをいれてください:04/01/19 14:27 ID:taYri6im
できますよー 隆やザンギにはつらいがダルやエド本やケンとかには普通に
春麗なんか中ローリングでも間に合いますよー ダッシュブランカは上位キャラ
に入ると思うとは我輩だけかな・・・・・・・・
めくりローリング中パンチ電撃ってやつか
当時何度もやられてブランカ嫌いになった
649 :
641:04/01/19 18:22 ID:m/WD74mw
>>642 夜中に詳しい即レス多謝 プロバの鯖メンテに引っかかって返事できんかったよスマンコ
初代〜ターボの曲が聴きたかったので安心したよ。 すぐ買いまつ
キャラクター別の最強プレイスタイルの解説とかを誰か書いてほしいな。
俺的な率直な感想としては、ノーマルやダッシュは、比較的強い部類に入ると思う。
ターボキャラは、全般的に攻撃力は低縮気味だが、
ブランカや本田、春麗、リュウなんかは、
十分、使えるぐらいの力量を備えている気がした。
必殺技も他にはない特殊性能を持ち合わせている。((例)リュウの竜巻旋風足の無敵があるのはターボだけ)
スーパーやXは、強弱の差が激しいかな?
リュウの竜巻の上昇中と下降中の無敵はダッシュからでは?
アーケードモードとトレーニングモードにおいて
どのモードを選んでも敵はSUPERXなんだけど、
変えられないのでしょうか?
アーケードはしょうがないけどトレーニングも?
>>631 わはは
粘着だったらもっと貼ってるけどな
馬鹿プヲタはこれだから(w
前から疑問に思ってたんだけど
何でCPU隆はファイヤー波動件を出さないんだ?
ここ荒らしてるのプヲタだったのか?
>>616 連付でも距離を変えても、その3人には入らなかった。
ブランカは、腹やられポーズの最初のほうだけ
やられ判定が後方にズレているのかも知れない。
だから、少し間合いが離れると、下中P後の蹴りは届いてもコンボにならない。
E.本田VSサガットで
Xは下タイガーをスーパー頭突きで抜けられないけど、
やり方が下手なのか、そういう風に変わったのか、
解説キボン。
Xの隆ってさ、アッパー昇竜がスカったりするんでキライ
>>654 お前の書き込み見ると凄く不愉快だから
もうこのスレには来るなよ
本当うざい
なんかCPUザンギだけガードや喰らいの硬直が短い気がする
しょっちゅう喰らい投げされるんだが・・・
ボタン押すタイミングが悪いのかなあ
>>661 そういう時は闘牛士が牛を捌くかのように華麗にスルーだ。
クイックダブルラリアットで足払い空かせるのって
ターボだけ?
ターボのはハイスピードダブルラリアット
決して「ザンギュラのスーパーウリアッ上」
ではないので誤解なきよう
アニメ見たらチュンリーとガイルがイチャついてた‥‥(´・ω・`)
>>667 最後の方の
チュン「やったねガイル」
ガイル「コノヤロー」
の後、本当はラブシーン入っていたんだけど家庭用だからカットされちゃったね。
>>668 ウソだろ‥‥オラノガイルタンガ(´・ω・`)ウワキスルナンテ
>>669 地上竜巻の上昇下降無敵はターボにもあるよ
空中竜巻には無敵無いけど
ターボリュウの地上竜巻の無敵は上昇中だけじゃなかった?
上昇・下降中無敵はダッシュだけだったような。
下降無敵が削除されたのはスーパーから
ソースが無いと納得できないなら
ALL ABOUT1(対戦格闘ゲーム)でも見てくれ
ついでに上昇無敵も無くなってる。
そして、Xでは遂に昇龍拳までもが・・・
荒らしてるのは『俺の経験上UFOは実在するよ派』ですか?
677 :
なまえをいれてください:04/01/20 20:17 ID:TtNWL59M
What strength!
But Don't forget there are many guys like You
All over the World
678 :
なまえをいれてください:04/01/20 21:24 ID:jgnYks44
ストTかよ(w
過去のカプンコのバグ対応
●FC「魔界島]で、バグだらけのまま発売
→回収なし放置
●FC「闘いの挽歌」で、一部のファミコン本体で動作せず。
→回収、再発売(初回購入者は交換)。
●SS「ロックマンアドベンチャー」で、序盤の選択肢によっては、音声だけになり画面が消えてしまう。
→発売後1週間せずに回収。数ヵ月後修正版発売(初回購入者は交換)。
●X箱「カプコンVS.SNK2 EO」で、乱舞系超必殺技フィニッシュなどで次のラウンドからBGMが消えてしまう。
→オンラインでパッチ配布。オフラインしかしてない人には救済なし。修正版も作らず、勿論交換もなし。
●PS2「ハイパーストリートファイターII」で、ストII版ガイルのソニックブームの特性が、コマンド部分最後の弱中強ボタンに関係なく、その直前に出した技の弱中強で決まる。
→「仕様です」で押し切り、修正も何もなし。しらばっくれる。
●PS2「バイオハザードアウトブレイク」で、パッケージ裏の説明文の『ゾンビ』を『ソンビ』と記載。
→人知れず修正。交換もなし。
>●PS2「ハイパーストリートファイターII」で、ストII版ガイルのソニックブームの特性が、コマンド部分最後の弱中強ボタンに関係なく、その直前に出した技の弱中強で決まる。
> →「仕様です」で押し切り、修正も何もなし。しらばっくれる。
あー!!!!やっぱりそうだったのか!!!ヽ(`Д´)ノ
ソニックのは一部のバージョンの基板で実在してたバグなので、
封印ともども再現してみたという噂だが・・・
しかし、サマーのほうは新規の、ハパ2独自のバグ。
こちらは言い訳のしようがないのう。
他にも微バグがあるけど、AC版では直ってるんだろうか
>>679 どうりで弱ソニックを追いかけられない訳だ・・・
仕様なのかよ、全然ストUガイルじゃねぇヽ(`Д´)ノ
次の出荷があった場合、こっそり直すのは定石なので注意。
コンボがのってるサイト知りませんか?
ソニックバグ再現するくらいなら真空投げも再現しろよ
>>679 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
PCゲーム(洋ゲーの日本語版)のカプの仕事はもっとすごいぞ。
バグだけでなく超訳とか超延期とか超発売取りやめとか……。
正直サマーバグってなんですか?
弱サマーしかでない事だと思われ
弱サマーも仕様だと言われたよ。
平素はカプコン製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
お問い合わせ頂きました「ハイパーストリートファイターII」
につきまして、ご案内させていただきます。
本作「ハイパーストリートファイターII」では、ご指摘頂いた
とおり、NORMALタイプのガイルでソニックブームを出すと、
その必殺技を出す直前に出した攻撃の強弱に対応した必殺技が
出るといった仕様となっております。
また、サマーソルトにつきましても、お客様からご指摘頂いた
通り弱中強による違いが無いという仕様となっておりますので、
申し訳ございませんが何卒ご了承頂きますようお願い申し上げます。
以上、何かご不明な点がございましたら、下記ユーザーサポート
センターまでお問い合わせ下さいますようお願い申し上げます。
今後とも株式会社カプコンを宜しくお願い申し上げます。
>>679 詳しいねぇ。
その中で俺が知ってるのは、闘いの挽歌とカプエス2とハイストだけだよ。
ファミコンの挽歌って出来はいいんだけど、確か初期の本体だと動かない
んだよね。(コントローラのABボタンが■の奴だったかな?)
スレ違いで悪いが、魔界村はどんなバグだったの?
>>689 >申し訳ございませんが何卒ご了承頂きますよう
→仕様
一応、謝ったうえでの仕様との事なのだから許してやれよ。
ただ、こういうわかりやすそうなバグ(?)を見落とすとは、
デバッグに金かけてねーなってのはわかるね。
学生の頃、デバッグバイトした事あるけど、社員のデバッガーに
対する見下し方はひどいものだったよ。気持ちはわかるがw
>>691 予想通りの答えが返ってくるのはわかってたから
別に許さないとかそういうんじゃないんだけど。
パッケージ裏のほうの「異なるキャラクター性能を完全再現」
については返答は返って来なかったが。
許せないとしたらハパ2の糞プロデューサーは許せんが。
今日買ってきたんだが・・ターボのバイソンって当時の連続技が繋がんねぇよ
画面端限定のリュウ・ケン限定コンボなど・・
J大P→下小K→下小K→立小K→ダッシュアッパー→大Pとか
通常のJ大P→下小K→立小K→ダッシュアッパーx2 とかもガードされない?
>>685 アーケードでも出す予定なのにそんなことしたら…
>>693 Xキャラ相手じゃ繋がらないんじゃないか?
ヒットバックが大きい打かなんだかでXキャラ相手の連続技つながりにくいから。
とりあえずターボキャラ相手にやってみるよろし。
>>695 いや・・相手もターボキャラなんですよ・・ダッシュアッパー食らった後の回復が
間に合ってガードされるんですよね・・相手がバイソンとかの大型キャラには簡単に
繋がるんですが・・昔はリュウ・ケンにも簡単にきまってたのにw
697 :
693:04/01/21 19:18 ID:uh2Zlml0
あと連続技の時にJ大P→下小K→立小K(ヒジ)←この部分がバルログ相手につながりにくくもなってますな
2月のアーケードもこんな調子ならコレでなれるしかないな・・
違う連続技に変更すればいいだけの事だから♪
DUの後は、奪取梅損なら、通常技いけるけど
田んぼ倍損は、Nザンギ大先生にすら、通常技つながらんよ
スピード1、連付にて確認。
例外は、単発奪取うっぺれの後だけビミョーに…
ガード硬直はおろか、くらい硬直も短いんだよな最近の格ゲ〜って・・・
700 :
693:04/01/21 20:14 ID:uh2Zlml0
通常のJ大P→下小K→立小K→ダッシュアッパーx2 は画面端でリュウ・ケンにきまりました
お騒がせスマソ
ただ・・こんなにタイミングがシビアだったっけ?歳かもな・・
XバイソンとXリュウが7:3くらいついてたからピヨ値の高い時代のバイソンは恐怖だ・・・・・
>>701 Xバイソンとそれ以外のバイソンは全然別物だから、
単純に比較はできないよ。
スト2ムービーでサガットがチュンリーとキャミィの暗殺にパシらされて
その展開が入ってないけどカットなの?元から無い?
あららバイオOBのバグ問題でカプコンが仕様と言いきっちゃたよいいんかいなw
>>689 のわー同じSW業界の人間としてなんかスゲー腹立つ。
業界の常套句『仕様』だけど
マニュアル上に
『NORMAL:プレイヤー性能が『ストリートファイターII』と同様になります』
って明記してるのに同様になって無いじゃん。
こんなプリミティブなバグを見逃して、さらに『仕様』と言い張る不誠実さは呆れ果てた。
コンシューマー向けゲームソフトだからって舐めきってるなあ。
といいつつ今日も待ちガイル3時間・・・指いたい。
>>706 「同様」と「同じ」は意味違いますよ。
もっと日本語勉強しましょうね、ボク。
SUPERからちゅんりー(←なぜか変換できない)は気孔拳を使えるようになったはずだが…
なのにXの春麗では気孔拳が出なくなっている! これも仕様かよっ!?
710 :
なまえをいれてください:04/01/22 05:31 ID:Z4pMmmge
ガイルは、初代のバグのことを考えるとダッシュのほうが強い気がする。
ハパ2固有バグって言えば、キーコンフィグ変更時のバグも
仕様なのかねぇ。
キャリバースティック使ってるから起動時に毎回キーコンフィグ変更
しなければならない上に、バイソンで開始時からターンパンチ溜めて
いると「FIGHT」の声が掛かったと同時に押しても無い強パンチが暴発
するからかなり鬱になる…。
あれほどキャリステは止めろと言ってたのに
>>707 >おなじ【同じ】
>〔「おなし」「おんなじ」とも〕
>[1](形動)
>(1)同一である。「二人は学年が―だ」(略)
>どうよう【同様】
>同然 ・ 同一 ・ 同断 ・ 同類 ・ 同種 ・ 同等 ・ 一様 ・ 一律(略)
商品説明上の同様とか同等とかいう言葉が「一部違う」という意味を含むのは
当然、という解釈をユーザに求めてるなんて妙な意見だ
大体この商品では劇場版スト2の変更(削除)部分に関しては注意書きもあるんだし、
そういう注釈が無い部分は同じだと思われても仕方ないだろう
714 :
なまえをいれてください:04/01/22 10:04 ID:MA/uFh1X
はじめてプレイしてみたが、
素晴らしいまでに中途半端な移植だね、こりゃ。
再現してるバグとないバグがあるってのはどうゆうこと?
必殺技の硬直もなんか違う感じがするし、
いくらなんでもこのデキはないだろう。
いまさらでスマソ。
715 :
なまえをいれてください:04/01/22 10:14 ID:Crt/W1Wj
>>714 スト2全盛期にパチンコやってた様な奴が作ったんだもん。
諦めてください。
人間諦めが肝心‥‥たいした人間でも無いのに、物事にこだわるとロクな事が無いよ‥‥
我々のお小遣い稼ぎに付き合ってくれてありがd
ソウルエッジスティックは普通にデフォルトで普通に動くぞ。
中古で買ったんだが、店員が「PS2でお使いの場合は
SONY自体がPSアナログコントローラーの中には使えない
ものもあると正式アナウンスしてなく、対応できないかも
しれません。その時は返品してちょ」とまで言ってくれた。
紙風船の店員はすばらしい。
1500円でソウルエッジまで同胞されていた。
このゲーム真空投げはできるんですか?
できませんよ。
ってゆうかXのキャラがつよすぎ ゴウキ最強だろ。
初代、ダッシュ、ターボだと投げハメ食らって終了なのに
逆にハメかえそうとスーパー、Xにやっても暴れられる。
721 :
なまえをいれてください:04/01/22 15:34 ID:OJw7kLqW
>>679 SFCロックマンXも発売日に回収騒ぎあったかも
波動拳のだせるロックマンが好きだったな〜
残空豪鬼厨には上昇完全無敵リュウケンで対応できそうな予感。
堅実に豪鬼を使って灼熱ハメな空気の読めない子はそんなにいないし、いても放置プレイだし。
>>722 斬空潰しならXの頃からスーパーキャラの隆拳で出来てたし
あきまんが物凄い勢いでソニーを呪ってるんですが。
725 :
なまえをいれてください:04/01/22 18:25 ID:timey+bM
DバイソンのDU→DUがどうしてもコンボでつながらないんですけど
コマンドは1ため21K→2Kでやってるんですが…
2じゃなくて6でした。
ベガやってるとCOM戦でのXキャミィとXバルが凶悪
前者はサイコを超反応キャノンで返しやがるw
後者はダブルニー防がれると投げ確定w
(奪取ベガだとヒットしても投げられるw)
ダッシュベガなら楽勝
キャミィには正面からまともに行くとキャノンで反応することもあるけど
飛び込みをサイコテイルで落とす、スパイラル・フーリガンで突っ込んで
きた時にサイコをカウンターで当てるなどして転ばせたら、キャミィの
起き上がりに大サイコをめくり気味に(ベガの下半身を)当てるだけで勝てる
タイミングが完璧ならキャミィが起きキャノンで来ても一方的に勝てる
バルログはサイコ往復でもダブルニーハメでも何でも可
跳んで来たらサイコテイル、スライディングで来たらダブルニー、バルセロナは逃げJ大Pで返す
バルログはサイコの着地に爪を決めてくるので早めに爪を折っておいたほうがいい
爪が折れたら往復ベガで楽勝
往復サイコするで削る時は、敵と一緒に画面端に着地すると投げられることが多いので
間合いを考えてやる
Xベガなら対キャミは空対空の格好の練習相手。
基本は待ちで、相手が跳んだのを見たらすかさずJ中P*3(>ナイトメア)
フーリガンを見たら垂直J小Kでスラを潰してそのまま連続技へ。
それ以外は相手が何をしてこようがガードの一手。
バルログはガード「させないように(ジャンプで飛び越えさせる)」往復サイコでゲージを溜めて
ローリングorスラモードの時にナイトメアをブチ当てる。
相手がピョンピョン跳ねだしたら垂直J強Pが対空技。
垂直J強Kは何故か負けやすい。
あと、一度ダウンさせたら起き上がりにヘッドプレスかジャンプ攻撃を重ねるとバク転するので投げる。
>>725 ターボバイソンではダッシュアッパー2回は出来てるの?
普通にデキルヨ・・ターボバイソンなら。ダッシュバイソン使ってないのでわからんのよ
ターボバイソンでよければ、自分でタイミングを覚えやすいように
ダッシュアッパーx2の動画をキャプしたものがあるけど
話はずれるけど・・ハイパースト2のターボバイソンvsターボブランカ
ゲーセンで入った連続技がとことん繋がりません。ブランカの食らい判定がおかしいみたい
ターボの基板で確認したら簡単につながりますわw
731 :
730:04/01/22 20:21 ID:Kxu+KpNE
いまダッシュバイソンで確認したよ・・ダッシュアッパーx2は成功しますわ
相手はダッシュのケンで。キャプってみよっか?
クソゲーだな。売ってくる。
734 :
730:04/01/22 21:13 ID:2oXRjKsY
乙
>>720 どういう意味か良く分からん。
初代がXを投げたときでも受け身は発動しないよ。
737 :
730:04/01/22 21:53 ID:2oXRjKsY
これどうやってムービーにしたの?
>>736 ターボまではガード側が一方的になにもできずに投げられ確定の瞬間が1/60秒だけ存在する
よって詐欺とびと合わせて完璧なタイミングで当て投げを行えばはめつづけられるって事かと
人間だからいつかミスるだろうけど
X,スパXキャラで
深くめくるような感じで(垂直ジャンプでもいい)、
着地ギリギリ寸前に技を出すと、
技のモーションが一瞬出るが、これが全くヒットしない。
ターボとかは↑ないんだが、
これアーケードもそうだったんか?
真空波動拳の使いどころ教えてください。ちなみに私は17歳の女子高生です
743 :
なまえをいれてください:04/01/22 22:37 ID:5wxSiMh0
>738
ビデオに録画してそこからキャプったんじゃないの?
745 :
730:04/01/22 23:06 ID:6iqKRj2b
>>738 PS2とキャプチャカードを繋げて録画しただけですよ?
>>742 ストリートファイター2リラックスでつか
チュンリーの産みの親である あきまんがシャワーシーンなどの
お色気シーンがカットされてることに対して怒ってるね
>>727 ジャブでスパイラルを誘って反撃していくのも可。
フーリガンは垂直ジャンプでかわしてJ中P下中Kサイコ。
一応ダブルニーの5段も入る。
起き上がりに飛び越してキャノンをスカせたらホバーキックとかあと、重ねヘッドプレスやデビルリバースも有効。
バルログは近くで登り蹴りをしてバックスラッシュかテラーを誘って投げ。
後は起き上がりに縄跳び投げ繰り返し。
>>730 うまいなー。
飛び込み成功したら即死決定でつね。
ケンのステージの曲はいまでも燃えるな〜
それよりこのバイオ騒動気にならんのか?
一応このゲームのバグも仕様と言い切られてる訳で
どうしたんだろカプコン
こうも立て続けにバグ騒動を起こしますかね
>>752 多分日本一バナーの種類が多い個人サイトだな。
キャミーのヌキどころを教えてください。ちなみに私は38歳巨根バレリーナ志望です。
×2指真空破
○二指真空把
俺アウトブレイク遊び尽くしたらハパU買う予定だったんだけど、
OBにおもいっきりはまっちまったのとガイルのバグの件もあって
まだハパUは買ってない。ところがOBにもとんでもないバグが発
覚し、しかもカプンコはそれを仕様と言い張ろうとしてる。当然バ
イオスレは怒りのレスが吹き荒れてて署名活動とかホントにやりそ
うな勢いなんだよ。そんで誰かが書いたカプのこれまでのバグ対応
ってのでハパUのこと思い出して久々に来てみたんだが・・・。こ
っちの人って寛容なの?まあハパUは記念ソフトみたいなもんだか
ら許せるのかな?今更本気でやりこむわけでもないしな・・・。
>>730氏
コンボとかは初心者なんですが、ムビ見ながらやってみても最後のアッパー2連続が出来ない…
アッパー1回目→即タメでも間に合わないし_| ̄|○
飛び道具ヒット直後のスロー時ってやけに通常技出にくくね?
ガイルのソニック→通常技が激しくやりづらいんだけど・・・
>>758 >アッパー1回目→即タメ
遅い。アッパー出す前に溜め始めろ。
カプ信用ガタ落ちだよな
まあしょせんはこの程度なんよねw
あ〜これで鬼武者3がコケると
カプ一体どうなるんだろw
楽しみだ〜w
移植って時点で完全なものではないとはじめから思ってるからこれくらいなんでもないな。
AC版とは別物と思えば普通に楽しめる。
完璧主義ぶっていながら基板買わないやつって何なの?どれも2千円くらいで買えるだろうに。
764 :
なまえをいれてください:04/01/23 03:18 ID:cf359nzI
今更だがやっぱり初代ガイル使いづらいね
例の糞仕様のせいで使ってなかったけど、今やったら豪鬼まで行って2−3で負けた
言い訳臭いけど、やっぱり小ソニック打つ度に小P空振りしたり
大ソニック打つためにしゃがみアッパー出したりじゃ禿げしくキツイ
あとザックリ大サマーが無いのも不満
通常技が絶対的に性能が良いだけに本当に残念
「開幕の瞬間はボタン配置が初期設定に戻る」までも
仕様だと申すか!
これってXのスーパーキャラって使えるんですか
769 :
730:04/01/23 04:54 ID:TqS2uKeN
ttp://uploader.org/big/data/up634.mpg にターボバイソンの(バイソン限定)コンボムービー上げ。
>>619の言っているのはコレかな?まぁ、ダッシュでムービー作ってもよかったんですが
ターボバイソン使いなもんで♪連続ダッシュアッパーはターボとダッシュの硬直の違いは
感じないんですけど。
>>758 >>761の人の言うとおり遅いです
←タメ→+K でダッシュアッパーを出してはダメダメ
←タメ→←+K でアッパーを出す癖をつけてくださいな
あとは根気だけですので♪始めて練習して簡単に出るもんでもないでしょうし
1度や2度成功したぐらいではタイミング(コンボムービーの音を頼りにするのも楽かも)を
体が覚えてくれていないので練習あるのみです。ガンガッテね
バーチャスティックPro使ってやってる。
かなり(・∀・)イイ!!
オススメです。
>>769 あーそれそれ。繋がるのねthanks!
確か、飛大P→屈小P→ヒジ→DU→ヒジ→DU→DU
の7段まで出来たような。
テスト
必要ないよ。
モニター(テレビ可)
操作盤(制御装置、スティック等)
各種ケーブル
安く済ませようと思ったら2万以内でもいける
775 :
:04/01/23 12:00 ID:boPJhO+N
バイソン使いの人に質問。
ダッシュアッパー→ダッシュアッパーのコンボは
大→大でやってるん?
なんか小のDUだと繋がらねー
776 :
751:04/01/23 15:53 ID:ge0BurTz
>720
サンクス。
できないなら買うのやめよ。
おとなしくカプコンジェネレイション5でバルログ引っぺがすよ。
ダッシュバイソンで立中P>立大Pはつながるけど、
立中P>ダッシュアッパーってつながるの?
779 :
なまえをいれてください:04/01/23 18:05 ID:ag+3Gh+7
>>752 な、なんだコレは……
ゲーム業界ではこういうのよくあるのか?
あきまん生きて行けるのか?
ソニー潰れろワラタ
あきまん?
スト2を軟派宇宙人路線格闘にしたのはこいつか!w
何だあのバーディーは。死ね!
783 :
727:04/01/23 18:53 ID:xCD1b5YL
あきまん・・・気持ちはわかるが
正気の沙汰とは思えんな
あきまんって今はトゥキン?
ってかあんなの書いて仕事減るじゃないのさ・・・( ´・ω・)
そういや三上も公共の電波でPS2をボロクソに言ってたし、
カプンコ内では割と共通の意識なんかもしれんねぇ
批判は悪くないと思うけれどもな。
マスコミやサイトを通じて(=ユーザを巻き込んで)流すのはいかがなものでチョーカー
788 :
なまえをいれてください:04/01/23 21:05 ID:X9IpQbNK
ハイパーストリートファイターオリジナルのノーコンティニュー特典のチャンピオン画面全て見ますた。
でも、レベル5以上にしてるから、苦手なキャラでは、
中々、豪鬼までたどり着けない。
(豪鬼まで、ノーミスで、倒すとチャンピオン画面見えないですが)
だけど、レベル2だとCPUが弱くて、つまらない。
みんなは、レベル設定は、キャラ毎に変えるのかな?
みんなのレベル設定は、どのくらいでつか?
789 :
なまえをいれてください:04/01/23 21:15 ID:XwsEBJTs
>>788 そもそもレベルハーディスト以下のノーミスでも豪鬼出現するのが知らんかった…
790 :
なまえをいれてください:04/01/23 21:30 ID:X9IpQbNK
豪鬼は、ドリキャス版に比べ、かなり弱体化している傾向にあるかな。
>>789 常時ハーディスト?
791 :
なまえをいれてください:04/01/23 21:34 ID:0wQUA13c
起動の度にキーコンフィグ変更するのめんどくせー!
買う前はやりまくるつもりだったのにコレのせいでほとんどやっとらん
ドリキャス版に存在した優良機能
・海外版スト2(ネーム、ボイス、勝利画面)
・サバイバルモード
・バグ技
・真豪鬼、天豪鬼
・テスト用エンディング
・画面暗転スイッチ
・ゲージ調整機能
・ボーナスステージ
ハイパーは、進化形態なんだから、
ゲームキューブやXboxに、
移植作として、発売する時に、復活希望!!
あえて昔にあわせてシンプルにしたと自己解釈
PS1ジョジョもサービス大盛りだった
>>775 弱で出来るはず
アッパー出す前 = 弱キック打つときに超先行でダッシュアッパー入れて溜め始める感じ
ただし漏れはハイパーは持ってないので、あくまでアーケード版の記憶だけど。
>>793 俺も好意的に受け取りたいが、
出来たらDC版並に追加して欲しかったな。
折角未調整Xと調整Xとか有る訳だし。
オマケ主義のカプコンが気を利かせてシンプルにしたなんてありえない
XやりたいときはDC版なので、ほとんどN,D,Tからキャラ選んでいるんだが。
N春とNガイルの空中投げ、すげぇ間合いだぜ…
いや、当時は確かにわかっていたんだけど、今改めて使ってみると楽しい。
とりあえず、コンドルダイブとヨガドリルを正面から吸えるよう練習ちゅ。
※慣れると簡単だったりする?
799 :
なまえをいれてください:04/01/24 03:38 ID:N8wUy6gl
調整Xは、ハイパーオリジナル?
無調整がアーケード?
にしても、ドリキャスのスト2Xは、かなりプレミアつきそうだ。
キャノンドリルやトラースキックあるのは嬉しいね
800 :
なまえをいれてください:04/01/24 05:11 ID:560uQQA/
>>695 J大P→下小K→立小K→ダッシュアッパー×2はXバイソンに入る
>799
それはない。ROMと違って焼きの簡単なメディアだから・・・
DC本体がちょっとレア
803 :
なまえをいれてください:04/01/24 12:28 ID:POzZvdSJ
氏ね
べつに煽る訳じゃないが、DCはガーガーうるさいからイヤ‥‥
805 :
800:04/01/24 13:43 ID:560uQQA/
>>695 J大P→下小K→立小K→ダッシュアッパー×2が入るXキャラは結構いるね。
今のところ、
リュウ、ケン、ダルシム、ホーク、キャミィ、ディージェイ、バイソン、バルログ
で確認。
でも実戦で使えそうなのはダルシム、ホーク、バイソンくらいかな。
DCって壊れやすいよな
オフでやるときゃ普通は100%目指してやるだろ。
???も出したいし説明書にも100%目指そうって書いてあるしな。
それが実は欠陥ソフトでどんなにがんばったって100%になりませんて言われりゃ誰だって怒るだろ。
100%出す出さない関係なく、ヲタであろうがなかろうが普通は怒る。
完ぺき主義であろうがなかろうがゴールが中途半端ってだけでやる気がなくなる人もいる。
そうでなくてもおまけみたいなオフだけでもやりたくてバイオOB買った良心的なユーザーをバカにした話だ。
こんな客をナメた態度でばっくれ得狙いのふざけた対応してるカプコンは絶対に許せねえな!
バージョンを変えても、ラウンドコールや象さんの鳴き声
ひいては必殺技の発射音が変わらんのはどうかと思った。
やはり、サイコは飛行機と同じ音がいいし、象さんには激しく元気に鳴いて欲しい。
自社の全面的なミスで大半のユーザーがゲームを全て遊べない。
ここで常識あるまともな企業なら修正版を配布等の対応をする(スターオーシャン3のように)。
ところが非常識な糞会社カプコンはユーザー層が子供やヲタであることをいいことに
客をナメてかかって一部のオンユーザーだけ救済して大半のオフユーザーを切り捨てる。
自社のミスなのに修正版等の経費すら惜しんで仕様で押し通してばっくれる。
株式会社カプコン 腐りきってます 狂ってます 最低限の社会的責任すら取れない最低の企業です。
自社の全面的なミスで大半のユーザーがゲームを全て遊べない。
ここで常識あるまともな企業なら修正版を配布等の対応をする(スターオーシャン3のように)。
ところが非常識な糞会社カプコンはユーザー層が子供やヲタであることをいいことに
客をナメてかかって一部のオンユーザーだけ救済して大半のオフユーザーを切り捨てる。
自社のミスなのに修正版等の経費すら惜しんで仕様で押し通してばっくれる。
株式会社カプコン 腐りきってます 狂ってます 最低限の社会的責任すら取れない最低の企業です。
カプジェネのターボじゃ左向きでも確実に昇龍アパカ出せるけど
ハパIIだとターボ2以上は飛び道具をやたら暴発してまう。
もしかして、受付時間の調整してないんじゃ・・・
>>810 カプコンが腐っているんじゃなくて、
政治家のアホ政策を打破できないオマエが腐ってる事に気づけよ。
今、カプコンが謝って責任取ったら会社は傾き、二度とカプゲーが
できない状況下を作ってるのは政治家であり、そこに感心のないオ
マエだろ。
カプコン?潰れてもいいじゃん。なら文句いうな。w
そんなあなたはオカネモチィィィーッ!
>>811 入力ミスって横に入ってるだけじゃん。レバーかパッド変えたせいじゃない?
>>813 俺も丁度ハパIIで直前までカプジェネでストIIXをやってたけど、
最初ものすごくコマンド入力に違和感を感じた。
HORIスティックで遊んでたら違和感感じたけど
アストロに入れたら気にならなくなったよ。
Xバルのバルセロナみたいな例もあるしな…
>>794 どんなのがあるの?
DC版しかもってないので教えてくれ
そいや、サガのタイガーアパカとグランドタイガーがえらく出にくい気がする。
>>817 スーパーストーリモードっていうものがあって
3部を簡単なミニゲームなどで再現してて
ほぼ全キャラクターが喋りまくる。
ジョジョファンでなくとも必聴かと。
ゲーセソにはいつ出るんだ?
822 :
811:04/01/24 23:30 ID:3y8o3dqp
とりあえず、親指のポジションを少し上に上げたら暴発はなくなった。
カプジェネのターボならこんな工夫は必要ないのだが。
ハパ2は受付時間が僅かに厳しくなっている気がする。
>>808 本当なん?他バージョンが結局おまけだったヴァンパイアクロニクル並みやん・・・。
824 :
なまえをいれてください:04/01/25 02:28 ID:eDO885fH
ラウンド開始直後以外でもたまにボタン配置が一瞬初期設定に戻る時があるのは俺のだけ?
スィ用です
あきまん凄いな。一瞬、サイトが2ちゃんかと思ったよ。
やっぱ仕様ですか…
じゃあたまにパンチボタン一個しか押してないのにコンドルダイブが出たり
スクリューコマンドでダブラリが出るのもやっぱり仕様なんでしょかね
>824
それSVCにもある。本体(PS2)側の問題じゃないかなぁ・・・
>>829 いや、ハード側の問題って結構あるのよ。
有名なところだと製造時期で動いたり動かなかったり、バグのある無し。
いや、そういう問題じゃないから
もしそうならこれまでにも格ゲ以外のほかのキー設定あるゲームで
「PS2のコントローラーで誤作動が起こる!」
って騒動になってるはずじゃん。
どうせアホなプログラマがキーアサインのデータ読み込むタイミングをラウンド直後に設定したとかだろ。
開始直後「以外でも」ってのはまだないな
>>818 激しく同意。
カプジェネと比べて、タイガーショットは激しく出にくい。
最初はみんなで、ブンブンパンチ振り回して、あれ?って言ってた。
>>835 本物か偽者かは知らんが、オラはゲハ板で見かけただ〜よ。
ムービーに春麗のシャワーシーンがないだけで随分印象がちがうんだが…。
そもそもムービーのカットなんかに怒るよりも
>>833みたくタイガーアパカットに怒るのが筋だろ。
あきまんは死ね。すぐ死ね。イラネ。
今日、3年ぶりにあった友達と対戦した。
相手はサガットを選んで、「タイガー」って自分で叫びながら
強パンチを空振り。
で、反応してジャンプしちゃうオレの本田。
何だか幸せな気持ちになりました。
本体の問題というより
コントローラの接触の問題なんじゃない?
俺はよく押してもいないボタンが反応するときがある。
ハパ2に限らずに。
タイガーニーが一度も出たことがない
>>839 だって、あきまんはゲームをやるわけではなく、キャラ絵を描く人なワケだから、
自分の苦心の作であるキャラの見せ場がカットされたら悲しいだろ。
845 :
なまえをいれてください:04/01/26 03:09 ID:myL4GgSW
「操作方法を必殺技の名前で言われても困るって・・・」
何やってんだよ。やられんなよ!早く逆昇竜拳だ!!竜巻からヨガフレ、
それからボタン遅めだぞ!! ああっ何やってんだよ!!
いいから言われたとおりに操作しろよ!!
>>838 映画DVDを定価で買ってしまった俺は
シーンカットがあって少し救われた
>>802 dcって中古でごろごろしてるでしょ。
鉄拳4スティックが処分価格で売っていたので買ってきた。
改造用のレバー、ボタンも注文済。
本当はパッド派なんだけど、せっかくだからスティックでやってみようと思う。
>>844 気持ちは察してやりたい所だが、アキマンチョの野郎は自信のHPで
「会議はやだ。切り上げてやる」みたいな事書いてるヘタレだから
意見が通らねえんだよ。主張したいなら説得しろって。
シャワーシーンが見せ場というなら、はなから軟派路線を期待してた
って事だろ。そして、逃げたと。
ちゅーわけで
硬派格闘から軟派キャラゲーになっていったのは、
全てアキマンがヘタレという結論に至る。。w
つーかビデオ版にはシャワーカットがあるんだろ?
アッパーカットが出ない方が致命的でしょホレ。
>>848 ・・・HPにバカ書いてる人間が、本当にバカだと思えるのはスゴイな・・・
馬鹿を装ってほんとに馬鹿ってこともある。
なんにせよ
>>848みたいなバカにバカと呼ばれたくないだろう。
ありゃただのヘタレだ。
お、荒れてるな
デスチンコ馬鹿にされてるぞw
てかなんだよその名前は
>>849は人に騙されやすいタイプだな。
悪い人間に引っ掛かるなよ(ワラ
856 :
豪鬼:04/01/26 15:30 ID:gBXS/XR9
「ホウ!ホウ!ホウ!」
初代ザンギが強いので調子に乗って、ハーデストでスクリューハメに挑戦してみた。
一回も成功しなかった。
もしカプジェネに興味湧いた人いても
サターン版は買わない方がいいよ
ゲーム中に曲がピンチのに切り替わる時に
一瞬読みこみ入るから
>>デスチンコ
838は印象がだいぶちがうって言ってるだけだろ。
別にわるいとはいってない
______
\ /
( ´∀`) ザンギエフへ げんきですか。いま溜めてます
_
i_iヽ
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 溜めるな殺すぞ
______
\ /
( ´д`) ごめんね。ガイルはじめて溜めたから、ごめんね
_
i_iヽ
(゚Д゚;;;)うるさいくたばれ、溜めんな
______
\ /
( ´∀`) ソニック撃っておきました。ガードしてね 飛び込みはしますか?
_
i_iヽ
(#)Д`;;) 死ねくそガイル
カワイイ
>862
IDがDASHですね
世の中のザンギ使いは中足バリアを抜けてくるからなぁ・・・
865 :
なまえをいれてください:04/01/26 23:24 ID:0Qz7Wq+w
自慢じゃないが俺は抜けられない
>>858 PS版よりましだろう。
PS2で読み込みを倍速にしても遅いし。
SS版はグラフィックが横に伸びてるのが嫌
>>867 あれは解像度の関係なのかな?だとすると横の解像度が足りなかったって事?
あとSSソフトはCDプレーヤーにかけると、ゲーム中の音楽聴けるのが多かったなぁ‥‥
PSソフトはほとんど聴けなかったが‥‥
PS版でもロード時間なんて3秒程度だぞ
SS版カプジェネはロードがほとんど無いな。
しかし、リセット時のロード時間はPS版より長い。
あと1〜3日でアーケード版が出るが。
殺伐とするか、マターリか?
結構楽しみ。
一度くらいは見に行くか
PS2版と同じく画面がぼやけ気味だったら笑うな
874 :
800:04/01/27 03:57 ID:Ba3jp4gh
>>870 んなこたぁない。かなり長い。
画面切り替わりに3〜5秒ほど。
NOW LODINGの文字出てる時は7〜8秒ほど待つ。
どう考えてもPS版の方がいいよ。
AVマルチでRGB出力できるし、音もデジタル出力できるし。
SSの良いところは、キャラ選択画面でのバストアップの位置くらいかな。
SS版はダルシムの声がおかしかった気がする。
876 :
なまえをいれてください:04/01/27 07:42 ID:oIx7v2Np
どう考えたんだね?
早いのはストコレで無かった?PS版。
879 :
豪鬼:04/01/27 09:14 ID:51Xh9GU8
ロムとGC最速、ハイ次。
スーパーファミコン版のゼロ2はロムなのに激遅
久々にゲームセンターでストUができる!
最高だ
ハイパーストIIIまだぁ〜
884 :
859:04/01/27 14:44 ID:vymgq9Eq
>>879 お、今度はプレイヤーが使える仕様だなw
885 :
豪鬼:04/01/27 16:46 ID:51Xh9GU8
うぃよぉ!
>>874 SSもRGBとデジタル音声の出力できるが…
887 :
なまえをいれてください:04/01/27 19:23 ID:y6gjNrx9
ついにスーファミのZERO2がエ○ュで動いた!
・・・なんだこりゃ、酷いデキだね(w
>>887 何言ってんだ。SFCにしては凄いぞぅ。
889 :
なまえをいれてください:04/01/27 20:09 ID:8krocx5w
豪鬼の声にザンギエフとリュウとガイルが入ってるんですが・・・
SFCでZERO2出せるくらいならXも出せたんじゃないの?
SFC版ストUしかやった事がなかったオイラは、キャラのデカさにビックリしますた。
>890
移植自体は簡単だったろうけど、3DO移植の際に
松下と一定期間他機種に出さない契約したので出せなかった。
おかげで売れ頃を逃してしまって、ストコレ発売時のインタビューでは未練マキシマム。
893 :
なまえをいれてください:04/01/27 22:12 ID:y6gjNrx9
>890
当時は3DOの件もあってSFCでは不可能と言われた。
894 :
なまえをいれてください:04/01/27 22:13 ID:dFVnQ1+L
>>889 勝ちポーズにTホークの声も入ってる。
豪鬼のオリジナルの声って無いよね。
______
\ /
( ´∀`) ザンギエフへ げんきですか。いま溜めてます
_
i_iヽ
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 溜めるな殺すぞ
______
\ /
( ´д`) ごめんね。ガイルはじめて溜めたから、ごめんね
_
i_iヽ
(゚Д゚;;;)うるさいくたばれ、溜めんな
______
\ /
( ´∀`) ソニック撃っておきました。ガードしてね 飛び込みはしますか?
_
i_iヽ
(#)Д`;;) 死ねくそガイル
鉄拳4スティック改造&ボタン付け替えデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
激しく(・∀・)イイ!!
八角だと立ちスクリュー出しやすいね。
>>889 ガイルの声まで使ってたっけ?豪波動?
SS版ストコレとハパ2はバイソンも混じってるのう
スーファミ版ゼロ2と言えば
一時「スーパーストゼロ」として発表してたね
何か1と2の間みたくなるとかなんとか…
結局延びまくって
メガドラん時みたく時代のニーズに合わせたと言いますか
スト2ブームが終わったのって、メインハードだったSFCでXが出なかったのもあるよねー
3DOなんぞに独占させちまった責任者は誰だろう?岡本やんかな?
結局SSとPSにも末期になるまで出せなかったし、戦犯といってもいいくらいだよな
当時の仲間とリアルタイムでSFCでXやれたら、最高に盛り上がっただろうなぁ
901 :
892:04/01/28 03:28 ID:jomg7bjl
>>894 自分も書いた程度しか知らない。
>>899 あれは当初はゼロ2の完璧な移植は出来ないだろう、と目されてたせい。
(スーファミの機能的にまず無理と思われてた)
>>900 >戦犯
多分もっと上。(岡本氏は結局現場の責任者でしかない)
松下の提示した金額に目が眩んだのと、ゼロがあそこまでウケないとは思っていなかったせいだと思う。
ZERO2は「完璧に」どころか、SFCには移植不能と言われてたらしいね。
内部的にも相当ムチャなことしてると聞いた。
今ゼロ2確認してみたが、思っていたよりイイ出来でびっくりした。
問題は、「ラウンド1・・・・・・・・・・・・・ファイッ!!」
っていうとこですかね。
SFCのZERO2は内緒だけど
ソフトの中にMDドライブがあってMDソフトの
読み込みに時間がかかるからロードが長いのだよ。
微妙な嘘をつくな。
一瞬考えちまった。
買って開けてみようかとすら思ったw
へーへーへーへー
910 :
なまえをいれてください:04/01/28 22:39 ID:PBBbRVLo
画面端よりちょい中央よりにいるサガットにしか入らない限定コンボで
SケンのJ強P→登りJ弱Pキャンセル強空中竜巻→(着地後)強P→昇龍or竜巻
ってハイパーでも入る?
俺が下手なのか竜巻着地後の強Pがつながらん_| ̄|○
ゲーメストのビデオで見た記憶があるんだが…
911 :
910:04/01/28 22:43 ID:PBBbRVLo
画面端近く限定ではなかったかも
ダッシュか初代のキャラをデクにしないとコンボ入りづらいよ
913 :
呪のちんぽこたぬき:04/01/29 01:31 ID:RW5/DZVv
アーケードはもうでた??
914 :
なまえをいれてください:04/01/29 01:48 ID:6Q1AoSkV
>>881 俺も持ってたけどなんであれあんなに遅かったの??
らうんどわん、ふぁい!!!
・・・沈黙10秒・・・
波動権!波動権!
圧縮データを減圧してんだろ。
このスレのみんなでモナーになろうよ。。。。。
ゲーセンでハイパーストUシロ!
真豪気・天豪気の性能とは?
>911
スパUのケンでダッシュのサガット相手に画面端で入ったぞ。
最後の強昇龍の一発目が入らなかったけど(入るかも知れないけど出来なかった)
8ヒットコンボ確認できた。
画面中央でもめくりから出来そうな気がするけど、どうよ?
>>919 真豪気は斬空が2発
灼熱発射直後の硬直がノーマルより長い
天豪気は瞬獄殺が出せる
あとは知らん
922 :
911:04/01/30 00:20 ID:51taPgCz
めくりじゃなくても入ったyo!
竜巻の回転数
キャンセルかかる技
>895
Tホークとガイルとザンギは同一声優なんだが
age
>>895 豪波動・灼熱波動 : サガットの投げ
豪昇龍 : ベガの投げ
斬空波動 : リュウの投げ
竜巻 : フライングパワーボム他
投げ : 本田の投げ
死に声 : 対戦時はリュウ、コンティニュー時はバイソン
勝ちポーズ : メキシカンタイフーン
おーそーそー。
ゲムオバと試合の死に声違ってたな。
すいません。どっかに技表が載ってるHPか何かないですか?
ぐぐっても見つからなかったので、誰かここで知ってる人いたら教えてください。
このゲーム、リアルタイムでやって無いから、ぜんぜん技が分からないんです。
てゆうか、このゲーム難しすぎです。EASISTにしても、ノーコンティニュークリア出来ないし…。
もうそんな時代?
つかまぁ、あの時代のゲームはパターンにはめて殺すのが主流だから…
知らなきゃ勝てないみたいな。
>>929 通常技が知りたいの?
全技表だと、ゲーメスト増刊か家庭用エックスの攻略本くらいしか
ないだろうな。
全キャラ極めるつもりなら、それこそ全作の攻略記事が必要になってくるし。
CPU戦は慣れ。 パターンを覚えれば適当にやってても勝てるようになるよ。
>>929 メスト増刊はオークションか古本屋でも行かないと入手できないので、
簡単に全技のコマンドが知りたいなら宝島のスト2読本買うのが一番早い。
レバー入れの特殊技まで載ってるから、コマンドで困ることはないはず。
ただし攻略は載ってないので、そっち系ならT.Akiba氏のサイトか、
CPU戦ならGBAのスパ2Xの攻略本である程度は対応できるかも。
935 :
なまえをいれてください:04/01/31 14:01 ID:F8qWwFLB
>>920 なんか竜巻の当たり方によって着地後に入る時と入らないときがあるみたいね。
ちなみに着地後しゃがみ弱P→強竜巻で9HITまでいきますた
ハイパースって取説に技表ないの?
カプジェネ5で十分だと思う。
>>936 ちょっとだけ載っている。
なんか初代からプレイしていることを前提に発売したような感じ。
だよなぁ。
初代からやってるから殆ど問題ないけど。
DJとかホークのレバー入れ弱がどっち基本なのかフと忘れる事あったり。
表記間違いもある品
941 :
929:04/01/31 21:07 ID:TXIepxkB
>>934 あ〜、コレですよ。俺が探していたのは。ありがとうございます。感謝です。m(_ _)m
ぐぐっても出てこなかったんですよ。検索キーワードが悪かったんですかねぇ…。
ゲーメストって確か、休刊(廃刊?)になった雑誌ですよね。
出版元が倒産したとかどっかに吸収されたとかって言う……。
ハイパーストU本出てくれないんでしょうかねぇ……。
>>941 エンターブレイン(ファミ通なところ)に移転して
ゲーメストライターの一部が今書いているのが
ほかでもない「アルカディア」ですよ
このまえエンターブレイン、ストのDVD出してたから
望みが無いわけじゃないんじゃないの
>935
安定しないと思ったら、やっぱ竜巻の当たり方次第だったのか・・・
Xケンなら着地後→レッパがかなり安定して入った。
10ヒットで9割コンボ。
安定しないけど、屈み中P(or近立ち大P)→レッパなら即死かも。
ヒット数を競うなら屈み小P*2→レッパ?
これってアーケード版の方が忠実に移植されてんのね
やってくれたなカプコン!
また騙すのか?ホント、バイオOBからヒデーよ
AC版のほうが後発なんだから修正されていて当たり前だろ。
ゲーム速度からターボが消えたのは寂しいが、感覚的にはPS2よりACの方が嬉しいな。
Sキャラも無修正Xキャラも使えて嬉しい。
でも豪鬼とだけは戦いたくないw
>>945 そこで納得できるから信者はいいよなw
無知は得だなw
灼熱ハメは残ってる。
アケ板はレス消費早いな。
仕上がりとしてはアーケードのほうがいい気がする。
AC版は2HIT以降の効果音が鳴らないらしい
>>948 ホント馬鹿ですね
ゲームばっかやらないで部屋からたまには出てください
ほら、また部屋のドアの前に食事が置かれてますよ?
>>952 煽るな
でも俺もこの程度の完成度でアケ版が後発で微調整ありで、ってのは納得いかん。
こっそり家庭用の修正ロットを期待したい。
ムカっ腹は立つけどな。
アケ版が沈静化した頃に不具合修正込みのNET対応版を発売キボンヌ
956 :
なまえをいれてください:04/02/02 02:30 ID:dlmR+tsv
うむ。
5800円でもいいから、いろいろオマケ要素を付けて出して欲しいな。
DC版以上に。
無論、実写映画なぞいらない。
DC版を基礎にSF2〜SUPERまで入れてマッチングサービス対応にしたハパ2Xキボンヌ
しかしこれ、ゲセンで対戦すると楽しいな
下げ忘れてしまった。
例えばブロッキング(ON/OFF可)
後退硬直0で、ブロッキングポーズは移動や攻撃でキャンセル可能。
あ、硬直は50%減でもいいや。
これなら複雑なプログラムはいらんから出来そうだが。
ああ、ハパ2発売前の妄想は楽しかったなあ。
( ´Д`)パパー
・全シリーズCPU戦追加
・AC版(II〜X)に忠実な完全な完成度の移植
・ネット対応
これだけでいい、頼むよカプコン
あと、ボーナスステージも。
・メモリーカード対応
俺ら、もう一回買ってやってもいいって連中だからな。
カンペキなものだったらまた金出してやるよ。
ソニー潰れろソニー潰れろ
ソニー潰れろ
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バカキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
一月で牛丼50杯食った人ですよ〜
まぁそもそもハイパーの企画通ったあたりが
すでに奇跡にも思えるけどな
全く売れないってことだけはないタイトル。
僅かでも、確実な利益が見込める。
ACでも出せる。
次はファイナルファイトか。
ハイパーファイナルファイトリベンジ
>>967 スト3の4作目よりは絶対売れますから・・・
971 :
なまえをいれてください:04/02/03 00:43 ID:3O0nAmmb
今流行の「 完 全 版 」を出してください。
メガトロン完全版を
>>971 なぜかジャンルの変わった番外編だしかねませんよ。
無頼伝とかタクティクスとか。
>>968 どうもファイナルファイト「リベンジ」って
そんなノリに見えてなぁ
974 :
なまえをいれてください:04/02/03 13:15 ID:djmDHd1W
Xのバルログのバルセロナが激しく出にくいような気がするんですけど。
ハイパー闘いの挽歌希望
976 :
なまえをいれてください:04/02/03 18:47 ID:sOWRlpcX
ガイルのしゃがみ中Pキャンセルダブルサマーが出ないんですけど
コマンドは1ため→3+中P→7Kじゃだめなんですか?
1ため→3+中P→214経由でグルっとまわして→7K
でも出ない?
978 :
なまえをいれてください:04/02/03 20:34 ID:I8lqli5D
>>960 「ネット対応」は分かるけど、『全シリーズ完全移植』は無理っぽい。
『ノーマルキャラ』を削除して、ダッシュ仕様&ターボ仕様のキャミーとサンダーホークとDJと飛龍を入れたらハイパーの売れ行きは上がると思う。
>978
何で
> 『全シリーズ完全移植』は無理っぽい
の?
>>977 出ない…
何度やっても普通のサマーになりますぬ
981 :
なまえをいれてください:04/02/03 23:21 ID:NWVWfybe
下アッパーにすれば?
ダブルサマーでしかキャンセルできんから。
アスキースティックZERO3を繋げると、左上が入りっぱなし
になるんですが、何か対処法ってありませんか?
>>978 PS2のスペックとDVD-ROMの容量から考えれば余裕で全部入る
AC版の完全再現も可能なはず、単にカプコンの努力が足りないだけ
>『ノーマルキャラ』を削除して、ダッシュ仕様&ターボ仕様(ry
そんなのいらない、むしろ付加的要素を充実させて欲しい
ネット対応は絶対条件として、17人制のCPU戦とか、全シリーズからランダムで
対戦するCPU戦とか、ボーナスステージon,offなどの機能も欲しい
ハイパーの出来が中途半端に良かっただけにもっと上がどうしても欲しくなる
スファミ版やカプジェネで出来た
N型の同キャラ対戦が出来ないというのは、あまりにも酷い。
>>980 多分入力が遅い。
1溜めポーズ3入力しながらポーズ解除すぐポーズってやって、
どんくらいまでならキャンセル出来るかやるとわかるかも。
987 :
なまえをいれてください:04/02/04 08:54 ID:VZno+K6Q
>>984 それなら「ノーマルストU」と「ストT」の完全移植をするべきだと思う。
>>985 その通りだ。今時の対戦格闘で「同キャラ対戦不可」というのはおかしいとしか言い様がない。
だから、あくまでカプコン的には対戦ツールに主眼を置いてなくて、
当時を懐かしむ、っていう位置付けのタイトルなんだろ。
それにしては完全移植できてないところがよくわからないが。
近所の中古屋さんでDCのスト2Xみつけたんだがこれって買いかな?
DC押入れから出してこないとだめだからめんどいけど、PS版のSバイソンの
ダッシュストレートがしゃがみでスカせるみたいな移植ミスがなければ欲しいのだが。
990 :
なまえをいれてください:04/02/04 10:55 ID:XWjmPf0w
>>989 2980円。
スト2Xの業務用基盤持ってるんだけど邪魔なのでしまってしまいたいのじゃ・・
かっていいんじゃね?
移植度は良好だし、隠しオプションで色々遊べる
現役に言わせるとジャンプ攻撃の出るタイミングが微妙に遅いらしいが、
俺にはわからんかった
>>989 豪鬼好きなら、迷わず買って損はない。
元々セガダイレクト専用で普通の店で新品は買えないこともあるが、
何より豪鬼に加えて「真・豪鬼」「天・豪鬼」が使えるのが美味しい。
さらにXなのにボーナスステージがあったり、
ゲージ設定を3種類から選べたりと、歴代Xの中で一番充実。
>>994 ええーっ。ずっとフェイロンだけ使ってたから知らなかった・・。
996?
997?
このスレ終わり〜
うめ
ウメ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。