スーパーロボット大戦スクランブルコマンダーpart8
1 :
なまえをいれてください:
ノーマルモードクリア
→ハードモード追加
ハードモードクリア
→トライアルモード追加(全種類の雑魚及びボスを倒すモード(ダイは除く)
→エキストラ追加(ロボットビューアー、サウンドモード)
トライアルモードクリア
→トライアルモードクリア時の資金及び上昇能力値引継ぎをしつつトライアルモードをプレイ可能
アイナの仲間の仕方
→ステージ7でシローをグフカスタムにぶつける
ある程度ダメージを与えるとイベント発生
この時点でグフカスは撤退(このステージで再登場無し)
→ステージ13でシローをアプサラスにぶつける
イベント発生後アプサラス撃破
→ステージ14からグフカス使用可能に
ゼクスの仲間の仕方
→ステージ9でヒイロをトールギスにぶつける
その後普通に撃破
→ステージ12でヒイロをエピオンにぶつける
その後普通に撃破
→ステージ14でトールギス使用可能に
追加武器
EVA各機→ATフィールド(防御)
ZZガンダム→ミサイルランチャー
ダンクーガ→断空砲フォーメーション
Wゼロカスタム→Rバスターライフル
ライディーン→ゴッドボイス
VSアプサラス戦
・アプサラスがいる場所はマップの北端。全機、「移動優先」でそこまで突っ走る。
・格闘の強い機体2体ほどで「突撃」。他の2体は回りで雑魚掃除。
・アプサラスの必殺技は必ず誰か食らうのであきらめる。
・逃げる前に倒せ。逃げたらまた移動優先で追いかけろ。マップの東端あたりに移動してるはず。
VS暴走EVA戦
・とにかく「必殺技」。必殺技以外はまず当たらん。
・マジンガーあたりを「防衛戦」で「囮」にする。あるいはWゼロあたりを普通に「囮」にする。
・残り3体はひたすら「必殺技溜め」→「必殺技」を繰り返す。
・HP調整が必要なのでライディーン・ダンクーガ・コンバトラーの必殺技(強)と
ゲッター・マジンガー・グレートの必殺技(中)とその他の必殺技(弱)な連中を
組み合わせて出撃させるといい。
VSキュベレイ戦
・キュベレイはマップの南西→東南東→北の順に移動する。
・MSのくせに接近戦が鬼で射撃の隙がでかいので、射撃戦に持ち込む。
・グフや初号機のような足止めの強力な機体で行動を制限させ、
残りの機体で集中砲火。
・雑魚もウザイので適当に数を減らすこと。
VS無敵戦艦ダイ戦
・首の真横のダイの攻撃が届かないところに零号機を置いてひたすら「追跡・ダイ」→「射撃」
・他の3体は零号機の回りで雑魚掃除。終了。
VS量産型EVA&THE・O戦
・量産型はHP5000を切ると一度だけ全回復するが、
先にTHE・Oを倒すと一度も回復しなくなる。
まぁ一気に5000以上のダメージを与えて倒しても回復しないのでお好みで。
・マジンガーあたりを「防衛戦」→「囮」にして量産型3体をひきつけ
残りの味方3体はひたすら「必殺技溜め」→「必殺技」の繰り返し。
・このステージまでにスーパー系の必殺技使用回数を改造しておかないとほぼ手詰まりです。
VSラスボス
・お供の奴らは先に倒さないといけないらしいので適当に倒す。必殺技推奨。
・ラスボスは射撃の隙がでかいので、射撃戦で十字砲火。終了。
・正面ふところに攻撃が届かないので、弐号機やコンバトラーで突っ込むのも良し。
(兼・敵の必殺技への囮)
スクランブルと関係ないんですが
スパロボFと完結編の攻略サイトないですかー?
Fとかアルファベットだとぐぐってもかかりにくい(つД`)
「スーパーロボット大戦F」「攻略」でぐぐれば
結構出てくるぞ。
11 :
なまえをいれてください:04/01/02 05:57 ID:DBASBYb3
おいおい トライアルモードの何処が余裕なんだよ
最終的に、3体(トールギス ゲッタードラゴン EVA初号機)しか
残らなかったじゃねぇか!
それくらいギリギリの勝利のほうが
大圧勝より嬉しいじゃないか。
13 :
なまえをいれてください:04/01/02 09:12 ID:eJXs0kM7
質問!
トライアルモードクリア後
再度、トライアルモードをはじめたところ
確かに、引き継がれていましたが
トールギスとグフカスタムが消えていました (;つД`)
これは、仕様ですか?
どうすれば、この2体をトライアルモードで
また使えるようになるのですか?
さして期待もせずに最近中古で買ったら案外面白かった
メインのゲームシステム自体はよく出来ていて、ユニットのデザイン、挙動などには今までにないものがあると思う
通常戦闘をぼーっと見てるだけでもけっこう飽きない
多々問題はあるが新しいものをやったことは評価したい
ゲーム関連板で運営続いてるスレッドはここだけみたいだし、老舗のスパロボファン倶楽部の専用掲示板も閑古鳥
スパロボファンは文句多い割に保守的なのか
精神コマンド廃止は長年望んだことでもあったし、絶対当たる必殺技やスーパー系の耐久力、パワーが充分代替していると思う
むしろ各個の個性が出た結果となっていて大変よい
個人的にはリアル系に必殺技はなくてもよい
この仕様だとリアル志向の作品が参戦しにくいからだ
また一斉射撃とか、これ必殺技か?というようなのが必殺技扱いされるのも嬉しくない
必殺技発動時の挙動(画面効果も含む)とチャージの仕方には一考の余地がある
定価で買って充分満足して次作があるなら必ず買おうと
心に決めている俺は希少種なのかねぇ。
確かに色々改善すべき点は多いが、
・目新しいシステムの割りにはしっかりゲームになってる。
・グラフィックや動きそのものには文句の付け所が無い
この二点は強く推したい。
勿論不満点はいくらでもあるんだが、
それは充分改善可能な範囲だし次作に期待するに充分だと思うわけだ。
17 :
なまえをいれてください:04/01/02 16:36 ID:L3w3fPK1
質問!
トライアルモードクリア後
再度、トライアルモードをはじめたところ
確かに、引き継がれていましたが
トールギスとグフカスタムが消えていました (;つД`)
これは、仕様ですか?
どうすれば、この2体をトライアルモードで
また使えるようになるのですか?
隠しは引き継ぎ無し。またやり直すか改造して下さい。
>>15 おれも希少種の一人だ。
従来のスパロボには戻りたくないね。
スクコマには、さらなる進化を遂げて欲しいと思ってるし
次回作がでたら迷わず買うよ。
しかしながら、バイオハザードOBやZなどをみるかぎり
オンラインゲームが今後の主流になるような気がするので
システムをオンライン用にもう一度作り直してもいいと思ってる。
アクションゲームと指揮官ゲームを一緒にしたようなシステム開発。
みんなは、それはスパロボではないと思うかもしれんが
おれの脳内では神ゲーに進化を遂げたスクコマが見えてる。
>>19 俺も2頭身はもういらない。
オンラインもいいけど
まずは普通に次回作希望。
ここ数年の中で1番面白かった。
カーメンカーメン
アーメンガード。
それはさておき、俺は普通のスパロボも楽しみだが
スクコマも並行して作ってくれるととても嬉しい。
本家のスパロボは年間の作製本数が飽和気味なので
少しこっちに回してほしいなぁ。
作ってるチームが違うんだから人気と作る気があれば出ると思われ
新品が正月だからか2980円と格安で売ってたから買ったが充分面白いね。
定価で買っといても良かったかな。(一緒に売ってたGジェネAは同じ値段で結構酷かっただけに)
とりあえず改善してほしいのは、
味方同士の攻撃(通常攻撃)でダメージをくらうところかな。
せっかく協力して敵を倒そうとしてるのに、同士討ちは無いだろ・・・。
ぶつかりあって、のけぞるくらいなら許せるが、ダメージは勘弁して。
必殺技はダメージ有りで良い。無しだったら必殺技強すぎになるから。
>>25 味方ダメージありのほうがリアル志向でいいと思うんだが、それならそれで
味方をまきこまないようなルーチンが必要だ罠。(射線上に味方いたら移動するとか)
開発者もそこまで手が回らなかったのか・・・
必殺技味方にも当たるという情報があって気にしてたが
マップ兵器よろしくエリア表示されるので実際には問題ないね
複数に当てられるブレストファイヤーとかいい感じだし
複数当たるならエリア内に味方いれば当たるのは当然の仕様だと思えた
通常攻撃も敵が素早いと同士討ちになっちゃうのはリアルと言えばリアル
続編のたびに緩くなっちゃうとつまらんのであまり不満はないな
修理、改造もユニット数増えて、話数増えるならばブリーフィングのタイミング(イベント後)と合わせて
現行仕様で問題ないと思う
ロードすればオーダーキャンセルして、アイテム購入に金を回せるとか
修理しようとしてたユニットをやっぱり戦闘に出すとか、変更できるのはいい
28 :
なまえをいれてください:04/01/03 07:20 ID:R6UESwvh
>>18 それは、隠しは絶対に引き継げないということですか?
それとも、トライアルクリア
↓
ピンクの王冠がついた状態で「ノーマルorハード」を再度クリア
↓
トライアルモードを引き継いだ状態でプレイ
↓
隠しがいて(゚Д゚ )ウマー
ということですか?
マップによって強制出撃のユニットがあるのはダメだろう。
HP3000ちょいしか残ってないライディーンが強制出撃だったときは詰みかけた・・・
1機程度の強制出撃ならそうそう詰むこと無いと思うけどなぁ
マップによるかなあ
一応シビアなマップではあんまり強制出撃なかった記憶もある
囮が必要なマップで一体強出で消耗してたりすると痛いかも
ユニットのローテはけっこう考えるね
修理に1マップかかるのはやっぱり悪い仕様かなあ
しかしそのおかげでまんべんなく活躍機会があったという気もする
>>29 そんなのあったっけ?
でも上のほうに攻略書いてある連中以外の面では
リペアキットすら使わない面も多いから
ライディーンにリペアキット2つぐらいつければ問題なかろ。
味方をまき込む攻撃は見てて冷めるよ。
チームワークを考えろ!アホか!って感じだし。
仲間が近くにいるときは、攻撃方法も考えてほしいわな。
自分で操作するならば、自分が悪いって思うけどさ。
オートなんだから思考能力を向上させないときついな。
しかし、現実問題どういうルーチンを考えればいいんだ?>味方巻き込み回避
実際に4VS1で戦ったとして、2体格闘で2体射撃と割り振るなら
相手の避け方によっては格闘で同士討ちもありうるし
そもそも味方が格闘戦やってる相手に射撃で援護なんて
常軌を逸してる・・・
いやだから、このゲームは司令官という立場なんだから、
そのチームをまとめるのが、プレイヤーの仕事じゃねーの?
やればわかると思うけど、味方を巻き込む攻撃なんて、やればやるほど減ってくるはず。
ポイントとかわかってくるハズだし。
で、一番わかりやすいアフォ例を挙げれば、
コンバトラーで接近戦を指示→他の機体にも接近戦→超電磁ヨーヨーに巻き込まれる味方→何とかしる!
…なんだかなぁと思う。
ユニット特性を考慮するでもなく、指示した自分のミスに気づかないのはどうかと。
そういうワケなんで、
>>33氏を非難するわけじゃないが、
>仲間が近くにいるときは、攻撃方法も考えてほしいわな。
そこまで便利にする必要はないと思う。
>>35 そういう意味ではこのゲームは慣れれば慣れるほど、
射撃戦メインになっていくよな・・・
最終的にはマジンガーやゲッターですら射撃メインで戦ってたよ俺のところ。
最後まで格闘戦やってたのははコンバトラーと弐号機だけになってた。
>>36 俺はWマジンガーと弐号機だけ接近戦だなー。
コンVは実はロックファイターがいい感じだし。
味方を撃たないように思考ルーチンは組んであるようだよ。
射線上に味方が居れば横に飛んでから射撃しようとするし(カルネージハートを思い出す)
敵に接近して格闘している味方に誤射してしまうことが多いのは仕方が無い。
田舎なので、中古で4950円_| ̄|○
さて、初めてみよっか。
3D化するとヨーヨーやロケットパンチの動きが観れてうれしい。
リアル系の攻撃は見栄えがしなくて寂しいね。
そうだな。スーパー系の技は見てて楽しい。
リアル系はビームサーベルの振り方とかに工夫はあるが
基本的に地味だよな・・・
今回出ていない、動きが面白そうなロボってどんなのがあるかな?
同じリアル系でもデスサイズとかシェンロンあたりなら
なかなか楽しい動きになったのではないかと。
あとやっぱこの手のゲームならGガンだろ!
後半は装甲があるやつを接近させて防御戦にして、
射撃チームがぬっころすパターンが多かったな。
同士討ちが嫌でこういう戦略になったわけだが、
スーパー系で取り囲んでボッコボコにしたいという欲求はあるな
>>42 ジャイアントロボとかビッグオー。
動きは遅いが攻撃は激強とかそういうバランスで。
後、バルキリーとかレイズナーとかドラグナーとか使いてえ。
バルキリーの場合、ファイターモードはちと無理かな。
ミサイル全弾発射を見てみたい気もするが・・・。
そういや、スパロボにマクロスって登場したことあったっけ?
>>48 ・・・α、α外伝、Dに出演してたが・・・
マクロスやレイズナーは楽に参戦可能だろうけど
ジャイアントロボみたいな鈍重なマシンは
そのまま鈍重に作ってしまうと
このゲームでは袋叩きの運命にあいそうだ。
しかも迅速な移動も求められる面も多いし、かなり厳しい。
必殺技時の画面切り換えが良くなかったと思う奴おらん?
まあ攻撃姿勢に入るまでが長いのでああする他に方法はないわけだが
通常戦闘画面との違和感が…
通常画面のままで攻撃目標だけ指定(絶対当たる)ここで画面をクローズアップ&機体正面に
戦線を一時離脱して攻撃姿勢(敵は動いてるがロックオン状態、動いてる敵に合わせ自機も回転)
攻撃姿勢中は無敵もしくは攻撃されない(キャラのボイスとカットインあり)→発射(カメラは敵にパンする)→ヒット
で通常画面に復帰、とか無理なのか?
あ…攻撃姿勢中に敵が他機に墜とされる場合もあるか
>49
Gロボやビッグオーは硬直しにくくしておくとか
囲まれてボコられても、意に介さず鉄拳を叩き込むGロボ・・絵になると思わん?
いわゆるハイパーアーマーか。
しかしマジンガーですら多VS1で普通に格闘戦してるとあっという間に昇天するこのゲームで
ジャイアントロボをそこまで強くするわけにもいかんのでは?
どのみち遠距離からスポンゾン砲撃ちまくってるジャイアントロボになりそうな予感
>>46 こちらの3倍の体積がある敵を用意すれば、ボコれそうな気もする。
ダンバイン欲しい……でもムリだろうな。
とりあえず、EVAのストーリーを補完してくれ。フェイクじゃなくて本物の使徒出して。
それと宇宙面は欲しい……。
宇宙面はどうだろ
このゲームのセンスだと宇宙へ行けないユニットは簡単に行けないような気もする
ユニットがリアルな分違和感もありそうだ
話的にはガンダム世界ベースで宇宙面がないのも違和感だけど
マジンガーに宇宙へ行って欲しくないので、地上と宇宙で中盤分岐(もしくは並列進行)を個人的にはキボン
むしろ空中を行くユニット(ダンバイン、ゲッター1)が欲しいが
システム的にはこっちの方が大変そうだ
あとウェイブライダー変形も欲しいがマヌケに一箇所に浮かんで攻撃とかされたらヤダ
前スレ1000行ってないのにもう落ちたのか・・・
ウェイブライダーみたいな、「浮いてるだけ」ができない機体は
常に動き回ってないとな。
自動的に敵とドッグファイトやってくれたりするとかっこいいんだが。
あと旋回が必要なんだがマップ端での制限をどうするかだな・・・
同士討ちはあった方が面白い。
味方へのダメージは修正かかってるし。
射撃で味方が邪魔だとちゃんと移動して撃つのもいい。
ゲッター1なんかだと空中にいる時は接近戦が不能、とかすればさほど不自然な挙動にはならないと思う
ダンバインは空中にいながら接近戦が出来る掟破りなユニットになる
相手の周囲を舞いながらソードで斬りつけるという
飛べるスーパーロボットは空中では射撃のみ、かわりにエネルギー消耗が激しいとかすればどうだろう
ウェイブライダーとかの戦闘機系は厳しいかもしれない
移動時のみの変形で(攻撃は受ける)索敵、離脱に優れるという程度で我慢すべきかも
このゲームのリアルなシステムで戦闘機出しちゃうと、どうしてもロボットより戦闘機が強くなって
成立しなくなりそうだし
それは現実感を追求すればするほど、そうなる
空中ユニットを追加しただけでも射撃武器の精度を全体に上げるとか、追尾性能を付加するとかいう必要が出そう
精神コマンドが無いという時点で
スーパー系は戦闘機に当てることを考えるのはやめたほうがいいな。
あとスタン効果のある武器で戦闘機を撃ったら
問答無用で墜落撃墜って気がするな(w
今日買ってきたよん。
どっかのスレでクソゲーとか言われてたから
買うのを控えてたんだけど、このスレ見てたら
欲しくなった。
マジンガーかっちょえ〜!
ブレストファイアーまだ見てないけど。
クソゲー評価の多くは
・攻略の楽しみが見出せなかった者
・全体の短さ憤慨した者
ってとこじゃないかな?
僕もクソゲーとは思わないが少ない攻略面数には萎えた。
故に良ゲー評価は出来ない。
まぁ、演出の良さはあの長さだから纏ったのかとも思うけど。
もう少し攻略にハァハァしたかった。+10面くらい。
ていうか、今までの亜流スパロボのていたらくから
やりもせずにクソゲー呼ばわりしてる連中の多いことよ。
まぁ気持ちはわかるのだが・・・
スパロボとしては完全にクソゲなんだから仕方が無い。つーか全く別のゲームだし。比較する意味無いし。
こういう作りが出来るんだという点ではかなり自分的には重要だ
精神コマンドなしのリアルタイム戦闘が可能だという
次作はスパロボのタイトル外してもいいな別に
ただ話がいい加減なのと、会話画面のセンスなさは一考して欲しい
ボイスもないんだしもっと地味でもいいんじゃないかと
もっとオヤジむきにならんかな
>>64 そんなに自分の思い通りにゲームがやりたいのなら
部屋にこもってPARでも使ってろ
それを邪魔する気はない
お前だけの、お前だけに都合の良い時間だ
>>66 全く意味がわからないんだけど。スパロボとしてはどう見てもクソゲだろ?他のゲームとしてはなにも文句つけてないよ。
・マシンが少な過ぎ。
・一つ一つの攻撃方法がリアルタイム戦闘のためにパンチもビームも代わらないのでつまらない。
・ソーディアン建造物と言う空がひとつのテーマでもあるのに、肝心のロボットは地面に張りついたまま。
・リアルタイム戦闘になってマップクリアが再優先の演出になったため、スーパーロボットの攻撃で敵が
破壊されるところを見るという楽しみがほとんどなくなってしまった。特に後半遠距離攻撃を多用しないと
修理にペナルティがあるため、耐久力を生かした接近戦は極力避ける事になり、ザコ敵ですらいつ倒されたのか
まるっきりわからない。
どう見てもスパロボの面白さを期待した人間にとっては、クソゲになるよ。それはしょうがない。
リアルロボットレジメントにスパロボを名乗らせなかったんだから、セールスは別として考える必要はあっただろうと思うよ。
あのコマーシャルとか見て、スパロボの面白さを期待するほうもどうかと思うが
タイトルにスパロボってついてるからなぁ・・・
個人的にはボス倒せシナリオが多すぎなのが気になった。
50体倒せのステージみたいに
並み居る雑魚をちぎりすてるステージが一番楽しかったよ。
スパロボとしてクソゲというか、スパロボという名前を使ったことが
そもそもの問題な気がする。全然別物だし、従来のスパロボファンが
叩く要因の一つになってるよな。
あとはミッション数と攻略のしがいの無さが、値段とつり合ってない。
かといってスパロボの名前がついてなかったら
多分俺買わなかっただろうしなぁ('A`)
とりあえず値段高杉&ボリューム少な杉は同意だ。
そえrだけに次回作への期待が高まる・・・
>>70 俺はエヴァが出てなければそれだけで( ゚д゚)、ペッ だった……。
やってみたら大満足したけど(でもクリアできてない_| ̄|○)。
>>71 あー・・・
実は俺は発売日当日までスルーしようとしてたのよ。
でも店頭でミサトさんが喋りまくってるのを聞いてたら
いつの間にかレジに向かってた('A`)
期待してたほどミサトさんしゃべらなかったけどな(つぅか店頭デモのミサトさんしゃべりすぎ・・・)
>>72 そう?俺はうるさいくらい喋ってて嬉しかったけど。
そもそもスパロボでミサトさん喋ったの初めてだし。
だから、仮に続編が出てもブライトが司令官だったら(´・ω・`)
定価で買うことはなさそう。
あしゅら男爵のミサイル発射シーンだけで十分満足できる!
あと、ゲッターの音楽かっこいい。エンディングの曲だわな
>>66 必死とか言うレスがつくだろうけど。
>・マシンが少な過ぎ。
別に数で質が決まるわけでもなかろうに…。
>・一つ一つの攻撃方法がリアルタイム戦闘のためにパンチもビームも代わらないのでつまらない。
本家の戦闘シーンもモーションが違うだけですね。
>・ソーディアン建造物と言う空がひとつのテーマでもあるのに、肝心のロボットは地面に張りついたまま。
空がテーマって、、、本当にプレイしたのか甚だ疑問。
>・リアルタイム戦闘になってマップクリアが再優先の演出になったため、スーパーロボットの攻撃で敵が
>破壊されるところを見るという楽しみがほとんどなくなってしまった。特に後半遠距離攻撃を多用しないと
>修理にペナルティがあるため、耐久力を生かした接近戦は極力避ける事になり、ザコ敵ですらいつ倒されたのか
>まるっきりわからない。
これって君の主観であって、君の言う「スパロボ」という定義に客観性がないような?
単純に「面白くなかった」と言えばいいんでないかい?
俺も実はこれミサト大戦として買った
エヴァにケーブル欲しかったけどまあいいか
面白いと思うのはマップの作戦時間が数分〜長くて10分ちょいなことで
実際こんなもんかもなあと思えて面白い
戦闘のあるエヴァゲーとしてはかなりいい
次回も出たらいいな
スパロボってついてるからって、これを従来のスパロボを期待して買う奴がバカだろ。
味方の機体数が少ないのは
いつものスパロボで出撃の度に悩んでる俺には
むしろ長所だったけどな・・・
同様の理由でOGもゲームとして結構好きだった。
ただ、このゲームはシステム上必ずローテを組んで
一軍級と二軍級を使いまわさないといけないので
ユニットに無駄が出ないんだよな。
このゲームだったら確かにもっと機体数増やしてもいいかもしれない。
正月セールで3700円で新品を買ってやってるとこ。
気楽にやれるゲームはいいな。
スパロボ1面にかかる時間で
このゲームは5面ぐらいできるからな。
スクコマは本家のスパロボより別の作品のロボットが共闘してるって感じが出てて良かったと思うな。
本家じゃ他のロボットと一緒に戦ってるのは小隊と援護攻撃ぐらいだし。
機体数少ないのだってローテーションしてくと普段使わない機体も使えて良いし。
あと質問なんだけどスクコマで流れてるBGMってなんか元の作品のあるの?
結構全体的にいい曲があって良かったんだけど。
パイルダーオンとか、ゲッターの合体ムービーとか
入らないの?
もう少し進めれば見られるのかな・・・。
>>82 そんなものはない。
つーか、ゲーム自体がリアルタイムポリゴンムービーだろ。
>>81 各キャラの必殺技の曲以外はオリジナルだろ?
まあ必殺技の方もかなりアレンジ入ってるけどなー。
愛よファラウェイのアレンジカッコよすぎ。
みんな短いっていうけど盛れ丁度良かったんだけど。
他にもそんな人いない?
やっぱ短いと思うよ。
大ボリュームってほどはいらないけど
もう少し満喫したかった。楽しかった分。
2クールということで26話欲しかったな
あと基本の部隊は1話で稼働していて、各個に合流という流れの方が序盤が無駄にならずによかった
できることも制限かかってるし
チュートリアル5話だと実質17話だもん
射撃戦を命じているのに馬場キックで飛び込んでくるライディーン。
いっそのこと、パイロットの性格が動きに反映するようにしたらどうだろう
指揮官としてはやりにくくなるだろうけど、楽しくなりそうだとは思わないか?
言うことを聞かないことで有名なパイロットといったらどいつだろう・・・
アスカ(;´Д`)
>>89 アスカ。
今17話なんだけどウイング弱い。
好きだから使いたいんだけど駄目。
改造すればマシになる?
ウイングは回避を上げて囮一択だな・・・
射撃は準備が長すぎだし
格闘も特に目を引くものでもないし。
唯一ウイングバルカンの足止めが平均以上かなぁ。
>>89 カミーユもな。
「カミーユ、退け!」
「いやだ!」……(;´Д`)
>89
じつはシンちゃんも命令無視の常習犯だったりする。
性格は今後の課題だね
ただHPが落ちて瀕死の状態で
命令出すと(命令によるのかどうかは不明)ちょっと違った反応するのはよかった
棒立ち状態になったユニットが、命令をくれ、とか言ってきたり
コマンドももうちょっと多様化していいかなと思うが、そうしたレスポンスが充実したり
戦闘パラメータや戦い方に反映しないと面白くない
何しろ、こいつら使ってるんだあという実感があるのはよかった
「スパロボじゃない」とか「スパロボじゃなくてもいい」とか見かけるんだが、、
このゲーム、「スーパーロボット大戦」をつけないとしたら、どんなタイトルがいいのかな?
「リアルロボット〜」は縁起悪すぎだし……
案その1
「バンダイの野望」
別に変える必要はないと思うな。
マリオのキャラが出てるから、マリオカート、マリオゴルフというのもあるけど、
「こんなのマリオじゃない」なんて言ってる香具師いないでしょ?
つまり一部のスパロボユーザーが、それだけk以下略
>一部のスパロボユーザー=ウン10万
残念ながらそれは10年間ほとんど同じスタイルのシステムとシナリオを、マンネリと言われても
作り続けてきたスパロボに当てはめるのは無理があるだろうな。
スパロボの名前がある以上、違うスタイルだと言われても絶対今までのスパロボの面白さを期待してしまうよ。
デモ版でも試せればいいんだろうけどね。スパロボシリーズくらいの名前にしておけばまた違ったんじゃないのかなあ。
スクランブルコマンダー〜スーパーロボット大戦外伝〜
ぐらいのタイトルにしとけばよかったのでは。
ミサトさんがみてる
シースという部隊名は、なんかサーズを思い出させる
ところで、MXには案の定オリジナル主人公+機体が出るようだな。
改めてスクランブルコマンダーの雰囲気が貴重に思えてきた。オリジナル要素ってソーディアンくらいだもんな。
俺的には、スクコマのほうがはるかにいいんだが……。
ソーディアンの破片を流用した機械獣はワラタが。
オリジナル主人公の有無とスクコマの是非はあんま関係ないと思うぞ。
シミュラマシリーズってSFC版だけ?
>>104 いやいや、ストーリー的にさ。オリジナルが原作をパックンチョすんのはどーも……ってこと。
スクコマはそのへんバランスよかったなあ、と。
もちろんゲームのシステムの話とはべつですよ。
そういやファミ通のユーザーズアイにのってたな。
平均点8.8。意外と高くてちょっとうれしかった。
続編の後押しにでもなれば良いのだが・・・
ネオランガ出してくんないかな。
ファミ痛のレビューで○にしたのと×にしたのが20代と10代で見事に分かれててワロタ
○が20代、×が10代?
逆なら何となくわかるけど、、、↑だと寒い時代だな。
あースレがあってよかった
攻略スレがゴミ状態でどうしようかと悩んだよ
今日狩ってきましたよろすく
kunoichi ソニック otogi と平行プレイ中
このゲーム、攻略スレなんてあったっけ。
探してみたらしっかりあった・・・
俺、発売日からずっとこっちしか見てなかったよ(;´Д`)
ウイング外してデスサイズとかヘビーアームズ入れた方が良かったんじゃないの?
確かにこのゲームならヘビーアームズは使えそうだ。
う〜ん、エヴァ量産型強いな・・・倒せない事はないが、
どうしても損害が出てしまう。
どうにか気持ちよく勝ちたいもんだ。
>117
うまく出来るのかどうか解らないが
昔のレスに、2体のユニットで交互に囮をさせて、
量産型に行ったり来たりさせるっていうのがあったような気がする。
一度もダメージを受けないで倒すってんなら無理な気がするが・・・
誰も撤退させないっていうなら
マジンガーの装甲鍛えといて防御戦+囮でひきつけて
回りの連中は必殺技連発でいける。
前のメカザウルスのところでグレートもマジンガーZも出撃したから21話でえらい目にあったな。必殺技回数もいじくってなかったし
>>118 アドバイスありがと。
参考にさせていただきます。
ところで、エピオンは一生使えないの?
トールギスに失礼だ
失礼でいい!
つーのは冗談で
トールギスはなにげに格闘戦が強いので
使って損ないですよ。
タイトル画面で、
4秒以内に、
L1、L2、R1、R2、押しっぱなしで、
@左スティック右、右スティック左。
A両スティック戻す。
B両スティック上。
C両スティック戻す。
D左スティック右、右スティック左。
E両スティック戻す。
F両スティック上。
G両スティック戻す。
H左スティック右、右スティック上。
I両スティック戻す。
J左スティック上、右スティック左。
K両スティック戻す。
L左スティック右、右スティック上。
M両スティック戻す。
F両スティック上。
O両スティック戻す。
さらに、
1秒以内に、
上上下下左右左右□○
で?
ゲッター使えねぇ・・・。
被撃墜率が高過ぎ!
なんで、あんなに脆いの?スパロボのくせに。
>>126、貴様にゲッターに乗る資格はない!
ゲーム内の性能だけで語ると、スパ厨の烙印押されますよ?
原作見ればわかると思うけど、ゲッターロボってあんなもんです。
ズタボロの状態になりながら、3つの心が1つになれば100万パワー、この歌詞まんまの内容で敵を倒すのです。
ミサトから「ゲッターチームが危ない」と指示入ってこそゲッターチームだ。
まぁ、このゲームでは正直ゲッターは弱いな。
でも、射撃メインで戦うと結構使えるんだぞ?
ゲッタービームとトマホークブーメランが射撃扱いだからな。
逆に格闘戦だと有効な攻撃が無いんだこれが。
うむ、ゲッターは射撃だな。接近弱すぎ
っていうより慣れてくれば二号機以外皆射撃
グフに接近戦やらせたことないな。
強いの?
>>132 鬼。
ハマーンさまを瞬殺してくれました。
スタン効果が効くんですなあ。
アイナたんはもともとレベル高いので、仲間になったらHPや装甲強化など、1マップのうちにとにかく耐久力を限界まで上げる。もちろん、他のパラメータも上げていいけど、必殺技の回数だけは不要。必殺技は(゚听)イラネ
次のマップからは「格闘戦」オンリーで一軍入りさせる。
つーか、使わないのはもったいない。シローより使えますぜ。お試しを。
そーなのか。
うちではもっぱらガトリングで足止めやらせとったなぁ。
そういやグフだからヒートロッドあるんだよな。
トールギスを忘れては困るよ、みんな。奴こそ格闘の鬼。
トライアルをトールギス一体のみ出撃で格闘やらせてボスまでいったよ。
避けまくるからな。
他のMSはどうだろ?
ZZとかZとか。
ZZなんかイマイチとりえがないんだよなー。
グフとトールギスはずっと控えだった・・・。
ちょっと試しに使ってみるか。
流れを無視してあえて書くけど、
このゲームはエポックだな。
エポック社は潰れたんだっけ。
124は神だと思うんだが、もしかして誰も試してないのか?
>>144 何の神だかしらんが、4秒以内にアレ全部とか
1秒以内にソレ全部とか、人間業じゃねーだろ。
夢の中で続編プレイした……。夢なのでネタとか言わないでな。
・空中の概念がある。(地上・低空・それより上空の三パターン)
マップ切り替えのコマンドがすげー重要。ただし、読み込みなどの違和感はなかった。
・NPCというのか、直接命令できない味方ユニットがある。
ふつうのスパロボに出てくる「連邦軍兵士」みたいなもの。俺がやった面ではコアブースターに乗ってました。何機かの編隊で。
そいつらを残したままクリアするとボーナスがつきます。
・登場作品
1からそのまま参戦する作品
・ガンダム系全部。(ウェイブライダーやアッザムが出ます。Wも変形可能)
・エヴァ
・ゲッター系(テキサスマックが敵で出てきます)
・マジンガー系(ダイアナンAが使用可能)
・コンバトラーV
新規参戦
・Gガンダム
・Vガンダム
・ジャイアントロボ
・ボルテスV
以上です。
今日ヤマダに中古買いに行ったら売ってなかった…
一昨日は二本売ってたのに…ホント泣きそうになった…
最近こんなんばっかだ…orz
こんな漏れに弔いの言葉をくれ
ミサト「みんな
>>147がピンチよ至急援護にむかって!」
もうそろそろあげておこうか
>>147 新品買ってない奴に向ける言葉など無い。
152 :
なまえをいれてください:04/01/24 13:36 ID:bvqaFDgN
糞高い値段で買ったんだけど、早乙女研究所だったかな、防衛目的の。
あの面がクリアー出来んから放置してたんだけど、ファントム買いにいったら中古でスクランブルコマンダー2980円だった。
鬱だ
次回作ではウイングチーム使いたいな
あーゆーコンセプトがはっきりしてる機体はこのシステムに向いてる気がする
空って概念追加しないとゼロいらね、になりそうだが
正直、無印Wなら地上でドタバタ走ってても違和感ないんだが
よりによってゼロカスタムは空飛んでるほうばっか印象深いからなぁ。
というか、ゼロカスは劇中では地面に足ついたことないよw
せめてウイングゼロにしとけばよかったものを。
そんなに羽根が描きたいのかと。
テラダ「スパロボ重鎮・グリーンリバー氏の意向には逆らえません」
うちのカメクラだと2480円で叩き売りしてる。
しかしここの書き込み見てるとおもしろそうだな。
買ってみよ
昨日買って、今日クリアしますた。
おもしろかったよ、続編キボン
このゲームに「スーパーロボット大戦」の名を冠してるのは寺田にとっては
様々なロボットが集まって戦う=スパロボ
だからだろう。ネームバリューを狙った訳ではないのさ
ん?だとすればリアルロボットレジメントは…
>>159 早いな(w
途中で詰まらなかった?
アプサラスとか量産エヴァとかダイとか。
>>159 ワラタw
まあ半日ありゃクリアできるしなw
昨日2280円で買った。新品。
スパロボ慣れた(ていうか飽き気味だった)身からしても結構
新鮮で面白い。既出だけどやはり飛べるユニットは飛ばすべきだと思う
次回作があるならぜひ取り組んで欲しいものだ。
飛んでるユニットはエネルギー消費のペナルティ付ければ大丈夫だな
本家もリアルにしてほしいな・・・SD萎え・・・
リアル等身だとロボットのアニメーションを3Dにしないとニルファ並みにグリグリ動くアニメーションは無理だろうな
リアル頭身だと、ダンバインがメガノイドあたりと戦うと
ものすごく違和感が・・・
>>167 いっそメガノイド VS 東方先生のリアル頭身バトルをやってもらいたい
新が失敗したのはむしろシナリオのお粗末さのせいだと思うが・・・
両方だろ。つーか2Dでリアル等身にしてもカットインが挿入されるのと違って
迫力がむしろなくなってしまったという失敗だったと。画面がせせこましくなっただけだった。
なんでもいいけど攻撃が膝の辺りばかりを狙うのと、ロードと爆発がクソ長いのだけは勘弁して欲しかった。
ところで、スパロボ系にフルメタはでないんですか?
スクコマではないのだが、ニンテンドーの例のやつなら
一つの画面に戦闘シーン流して、もう一つの画面でマップの方を
いじくるとかできるかな?
>>175 携帯機じゃなぁ。
ちなみに、実現しても俺は多分マップのほうに気をとられて
戦闘シーンに目が行かないと思う・・・(´・ω・`)
ピクサーでスクコマアニメ作れ。オープニングデモレベルなら余裕だろう。監督は勝間田具治で。
もし次回作があるなら、
空中戦可能な機体は通常出撃の機体と二機一組で援護できるようにするとか。
例としては、アルトアイゼンとヴァイスリッターを組にして、
地上で戦闘しているアルトを、ヴァイスが上空(カメラに入らない高さ) から
射撃系武器で自動的に援護するとか…。
ああ書き忘れた。
周囲にもダメージが及ぶよう強力な武器
(ウイングゼロのツインバスターライフルとか) でも、上空からの攻撃なら
地上で戦闘しているユニットの群れの少し先の地点に攻撃できるだろうから、
役割分担の幅が広がると思う。
最近始めてすっかりハマってるんですが
エヴァの使い勝手についての感想です。
格闘戦の鬼の弐号機、射撃のスペシャリストの零号機
はとても使いやすかったのですが
どっちつかずの初号機が・・・
俺としてはF完のようにシナリオの中で
S2機関搭載イベントを起こして
普通のスーパーロボットのようにエネルギー回復
できるようにすれば良かったんじゃないかと思う。
エヴァを使う時にプロペラントタンクを持ってかなくていいのは
かなりのアピールになると思う。
アイテム五個しか持ってけないのにプロペラントタンクで
一つでも枠が埋まるのはとてもツライ。
場合によってはもっと持ってかなくちゃならないし。
うーん、リペアキット×5しかもってかなかったよ俺。
プロペラントタンク使ったか?
>>181 自分も主にリペアキットばっかり。
でもエヴァを使うときはプロペラントタンクがないと
途中でエネルギー切れ起こすんで一つか二つは持って
いった。
ヌルゲーマーなんですぐダメージ食らう自分は
エヴァ使うときはリペアキットの数が減らされて結構
つらかった。
俺、エヴァはエネルギー切れたらさっさと撤退させてたな・・・
たまに撤退させるの忘れて袋叩きにされてたりするが(w
そもそもノーマルモードじゃエネルギー切れる前に決着つくし。
エヴァのエネルギーなんて切れたことないな。183氏と同じ理由で。
でも毎マップ使ってましたよ。レイたん(*´д`*)ハァハァ
アスカも強かった。
シンジ(゚听)イラネ
このゲームのMSは基本的にクズですね。νガンダムとEz8が必殺技使い安いぐらいで
あとライディーンが雑魚でしたね。他のスーパー系は強いのに。あ、ダンクーガは微妙か
このゲームはエヴァとマジンガーが激強だな。あとコンV。
ライディーンか……エヴァ量産型にことごとくゴッドゴーガンをかわされる後ろ姿がなんだか笑えたな……
ライディーンはゴッドミサイルぺしぺし撃たせてると結構使えるよ!
あとゴッドバード。
コンVはティターンズMS50機落とすところでMS4機に囲まれてやベーかなと思ったら超電磁ヨーヨー使って4機撃破したのは( ゚д゚)ポカーンだった
ラスボスも残りHP15000ぐらいあったのになんかヨーヨーまわしたら倒しちゃったし
マジンガーは量産エヴァをタイマンで倒せるぐらい強かったな。EVA弐号機は攻撃が激強い反面脆いな。長期戦だと結構きつい
偉そうな言い方になってごめんぽ。激強は初心者にも間口を広くするため、ハードモードでも
ウイングやZ・ZZ・ラーイが活躍するのがプレーヤーの技量値と言う事でどうだろうか。
愛だの復活だのあれば修理なんかイラネーヨとアンケートに書き込むスパロボ厨に腹を立てた
寺田がメタスやダイアナンAの偉大さを教えるために作ったゲームですか?
最近は復活もないし愛もHP回復じゃなくなったが
>>192 修理する機体なんかイラネーヨとアンケートに書かれて、頭に来て精神コマンドから修理関係
減らしたのは確からしいぞ。
そんな話があったんか。
俺的には修理ユニットあれば精神コマンドなんかイラネーヨって感じだから
そのアンケのほうが信じられん。
誰かがネタで送ったのに寺田がマジレスしてしまったような状況なんだろうか。
俺も信頼たまに使うくらいで、愛(旧型)も友情も根性もど根性も、ほとんど使わないな。
インパクトでは結構使ったな>愛
それ以外では信頼くらいしか使わなかったけど
新品1980円で買ったけど面白さがわかりません
そんなもん自分で見つけるものだ。見つからなかったら、観察眼が足りないか、相性が悪い。
>>197 序盤は説明書も読まない君のようなスパロボユーザーには必須かと。
8面以降をお楽しみに。
>>199 (´-`).。oO(何が必須って言いたかったんだろう…)
序盤のチュートリアルが必須なのだろう。
てーか、このゲーム結構面白いよねぇ。
でも、やっぱ、ボリュームが物足りないのは否めないな。
ロボットの数は、このシステムなら適当だろうが、
話数が圧倒的に足りない。
次回作は、分岐などを含めて、話数の倍増をおながいします。
ボリュームや分岐はもう少し作りこんでは欲しかったな。話自体は1度終わればまたあの原作の再現の場面を
もう一度・・・とか言うようなものじゃないし。あとPS2の能力ではあれが限界なんだろうけど画面が粗すぎるな。
どこの出版社の攻略本がおすすめですか?
>>204 どんぐりの背比べ。ここで聞いたほうがはるかに役に立った(俺は)。
>>204 どうしても1冊買いたいなら、目つぶってつかんだ奴買え
ちなみに俺は二冊買ったよ_| ̄|○
208 :
204:04/02/10 12:56 ID:wLsI3bf7
>>205-207 れすサンクスコ。
まあ当たり前やけどとりあえず自力で四苦八苦してから検討します。
実はまだ全く手つけてないんですわ・・・
ていうかこのスレの
>>1-8までを見れば
大体の問題は解決するんだよなー・・・このゲームは。
あとは追加武器の詳細ぐらいか?攻略本が必要なのは。
何故かハードモードの15話のエヴァが暴走する話が攻略出来ない。
ノーマルん時は、詰まらず進んだんで気にも止めて無かった話なのに・・・。
こいつら相手にすんのは、防御戦にしなきゃ駄目なの?
俺的には手数が減る分マイナスだと思うんだけど・・・。
突撃の方がむしろ有利だろ?
俺は、突撃でこの話攻略してやるさ。
てーか、殆ど突撃で話進めてる訳だが。
>>210 そもそも通常攻撃が当たるか?
暴走エヴァ相手だとひょいひょい避けられる気がするんだが。
>>210 俺は初めてやったとき、一回普通に戦ったから敗北したから、次は全員一カ所に集めていきなり必殺技ブチ当てたら勝てたよ。
あとは突撃と必殺技で、やられる前にやるというスタイルだったな……w だから
>>210も何とかなるだろ。
落ちたのも一機くらいだけだったし。
それよかスタート直後、ずらりとロボットが並ぶ後ろ姿が格好良かった。
>>210 攻略本の情報だけどハードモードの敵キャラは
技を出した後の硬直時間が半分になってるらしい。
おまけに弐号機はヒットポイントが減ると突撃戦術になる。
突撃戦術には硬直時間がへる作用もあるんで・・・
つまり滅茶苦茶隙がなくなるってこと。
通常攻撃で勝負すんのはチトつらそう。
>>212-213 レスサンクス。
全員一箇所Bに集めて、必殺技ガンガン当てて
弱ったとこを突撃でなんとかクリアした。
しかしだ。しかし、今度は、50機モビルスーツを撃破する話がクリアでけん。
ノーマルでは、あっさりクリアした筈なのに、
ハードはこんなにも難易度が上がるもんかね?
倒しても倒しても10分以内に50機何て無理やで。
もしかして、周囲をバックアップしてる連中の撃破した機体も数に数えられるんか?
俺は、基本的に周囲のバックアップはさせん主義なんだが・・・。
>>214 バックアップは別にいらん
とりあえずフィンファンネルで一網打尽を狙え
終盤はわらわら雑魚が寄ってくるから有効
11面が難しいです 使途を倒せというの 格闘メインなんですが(射撃はあたりにくい)
射撃を使ったほうがいいのですか? リペアキットもすぐ尽きてしまいます
当然最後はエヴァの必殺技で倒してるよね?
はい
>>216 絶対射撃がいい。
四方でとりかこんで十字砲火。
これなら目ピカが来ても犠牲は1体ですむし。
わかりますた 積極的に射撃使います そうなるとプロペラ(ry
>>220 いや、プロペラントなんかいらん。
基本的にモビルスーツ(グフとかWゼロとか)で足止めして
ダンクーガやゲッター、零号機のような射撃の威力があるスーパーロボで射撃。
第三使徒と第十三使徒からは1〜2回ぐらいは目ピカを喰らうだろうから
リペアキットはその時だけ使えばいい。
とどめは零号機でそのまま必殺かましてもいいし
適当に初号機や弐号機を召喚してもいい。
基本的に使徒は、鈍くてATフィールドのおかげで固いだけの雑魚な希ガス。
第四使徒に至っては目ピカも無いし有効な遠距離攻撃力も無いので
足止めかけて十字砲火でほぼノーダメージで倒せるし。
>>221 その時点ではグフはいませんよ。と一応突っ込んどく。
後々の為に使徒戦で射撃主体の戦いになれておくといいよね。
グフを足止めなど非常に勿体無い。
自分は、グフのHPや装甲をフル改造して
突撃要員にしている。
アスカとWマジンガーも突撃だな。
基本的に、自分は接近戦なんてコマンド使わんな。
後、囮もシローが出てきた時以外まったく使わん。
そういえば、装甲削りや臨機応変もまったく使った事ない(足止めは頻繁に使う)。
射撃メインでやってたら使徒3体倒せますた ありがとう
でも13面テンプレのアプサラスと戦闘の前にドム多すぎで体力がかなり消耗
>>223 突撃させると無駄にダメージ食らうようなイメージが・・・
俺は地道に装甲削って1体は格闘残りは遠巻きに射撃ってのが
常套手段だったなー。
この辺性格が出そうだな(w
今まで修理つかわないで13面まできてしまった もうアプサラス撃墜むり
なので売ってきます さようなら
>223
俺もグフの使い方を間違ってた。
だって、グフだよ?ザクに毛の生えたようなMS
に、そんなに期待しねぇよ・・・。
>>226 何で修理使わないの?
てーか、アプラサスの面なんて楽勝だろ。
俺この面一分三十秒位でクリアできるよ。
マジーンガ−とアスカ移動優先でアプラサスまで
突っ込ませて突撃でジ・エンドじゃん。
HPも半分くらいありゃ余裕でしょ。
俺はスタン効果のつくアイテムをよく使ってたな。
追加ディスクとかでねえかな。
ギレンの野望の攻略指令書みたいなやつ。
昨日買いますた。
ゲームが久々ってのもあるが、すげー面白いんですが。
エヴァ零号機を必殺技スタンパイさせて、そこに使途を誘導して、使途迫り来る中
360度カメラをグルグル回転させて発射とかして遊んでます。
最近のは進んでるなあ
>230
ナイスなアイデアだ。
マップの不足を補ってもらえるなら、やりがいもある。
ただ、シナリオが・・・。
素直に2を作ってくれと。
( ´Д⊂ 50機が倒せん・・・
236 :
234:04/02/15 17:05 ID:DBKBw9aX
>>235 ( ´Д⊂ 2回しかつかえないし。
一歩もどってニューガン改造するかな
暗黒将軍またたおさなあかんのか・・・
237 :
234:04/02/15 17:06 ID:DBKBw9aX
あ、違ったいっこまえはダンクーガか・・・
(・∀・)あそこならいいや
まぁノーマルモードなら弐号機を突撃状態にしとけば
かなりの数片付けてくれるけどな
239 :
234:04/02/15 17:54 ID:8oLnkf1R
(・∀・)いけました♪アムロ鬼ですな。
そういえば、エヴァの必殺技のA.T.フィールド防御ってどういう効果があんの?
防御力がアップするの?
だとしたら、クリアするまで効果あるとか?
>>239 お目でd
>>240 一定時間効果で、
確か使徒のATフィールドを無効化するのと
自分のダメージを軽減する効果だったような?
>>228 ありがとう やっとクリアできますた エヴァで格闘しかけまくったらみるみるうちにHP減ったよ
νガンダムの必殺技エヴァ戦ではかなり使えたよ
( ´∀`)コンバトラーとかライディンとかでっかい機体で一機を袋叩きにするとスカッとするねえ
キュベレイに四人つっこませてボコボコにしたときはハマンが可愛そうになってきたが
(;´Д`)おまいら本当にヒーローかよ
ハマーンや、シロッコは高電圧インバータ使った後タコ殴りで瞬殺だったな
無敵戦艦ダイ倒せないよー 雑魚無視していたからダイまでいくとついてくるし
ダイ炎白紙
試してみます
全クリできますた サンクス ラス面が20話以降一番楽ですた
クリアおめ
確かにラスト面が一番楽だ。
こっちの手持ちを気にせず投入できるからなー。
HP低い奴でも交代したほうが必殺技すぐためられてラクですた
ライディーンの必殺技時の音楽のイントロが頭から離れない...
( ´∀`)クリアしたー。グフ仲間にしそこねたからちょいとやりなおそっと
せっかくだからハードモードにチャレンジだ。
定価で買ったものとしては複雑だが、
最近始めたプレイヤーがこのゲームの面白さに
気づいてくれたみたいでなんか嬉しいな
やっぱ値段高杉なのがネックだったんだな
うなぎ戦で、某攻略本ではジ・Oを先に倒せと書いてあったので、
その通りにしたら四機沈んでガーディアン戦でえらい苦労した。
先にこのスレを見ておくんだったよ。
ジ・Oを観戦モードでぐるぐる回しながら眺める( ´∀`)幸せ
俺はメカザウルス見て喜んでまつ。ていうかラスボスの腕かっこいいなぁ。剣だったり指になったり。
このスレ読んでるとグフって使えるんだな。
うちでは足止めしかやらせてなかった
そういえば、俺はアスカやコンバトラーに突撃ばっかりさせてるんだけど
突撃させると、防御0て表示されるよね?
今まで、あんまり気にしてなかったんだけど
よくよく考えたら、これってどういう事?
装甲を最大限改造しても無意味って事なの?
それだったら、改造しない方がいいよね?
改造の回避とガードってどう違うんかな
回避改造はよけるときの反応速度が上がり
ガード改造はガードするときの反応速度が上がる
そのまんまだと思うが・・・
ガード改造はどう考えても反応速度じゃなくガードの確率だと思うのだが?
ガードできるかどうかの確率はすなわち
敵の攻撃にどれだけ反応してガードできるかどうか、
ってことだと思うのだが・・・
必殺技が増える条件の詳細がわからん
ライデンしか増えないよー
>>265 EVA以外はとにかく射撃LVをあげろ。確かLV6くらいで覚える。
EVAはいつのまにか覚えてたんでよくわからん。
索敵+射撃or格闘LVの総計が6以上とか、そんな感じだと思うんだけど・・・
攻略本持ってる人よろ。
エヴァ0は射撃10になったけど格闘は0のまま
隠し必殺技取得条件
ダンクーガ 射撃LV4 断空砲フォーメーション
ZZガンダム 射撃LV6 ミサイルランチャー
Wガンダム 射撃LV6 ツインバスターライフルR
ライディーン 射撃LV4 ゴッドヴォイス
EVA0 射撃LV6 ATフィールド防御
EVA1 射撃LV3+格闘LV3 ATフィールド防御
EVA2 格闘LV6 ATフィールド防御
とりあえず一通りやったら同士討ちだな
コンバトラーはさすがに竜巻で思いとどまるんだな
アイナが「これが私の戦争です!」と言って味方打ちまくったのにはワラタが
>>268 うお。サンクス
( ´∀`)よーし全部みちゃうぞ
271 :
なまえをいれてください:04/02/21 03:24 ID:SIXezyf6
新作まだー?(;´Д`)ハァハァ
しまった、ツインバスターR一度も見てねぇ。
トライアル序盤をMSで凌いでいたら結構上がっていたから、見られるかな。
トライアルは敵が少ないからMSだけでも結構いけるな。五体出るし。
とりあえずボスが出てくるまではMSだけでしのげた。
つーか乱戦にならないから、射撃が得意なMSの方が向いているか。
273 :
なまえをいれてください:04/02/21 13:35 ID:Ha53tO9G
( ´∀`)やっと必殺技全部みれたー
ZZとWファンネルと違って味方巻きこむからつかえねー
ヒイロ味方にぶつけられても「気にするな・・・」
( ´Д⊂ いい香具師だ
個人的に好みは
アスカに必殺技ぶつけられたシンジ
戦闘後のセーブはいらねえなと思って
戦闘前ロード→(戦闘後の分つめて)セーブ→一機だけ残して退避→
突撃させて自軍全滅→タイトル画面にもどりふたたび次の戦闘前ロード
ってのを繰り返してたんだが
弐号機一機で14話クリアしやがった
( ´Д⊂ つよすぎんぢゃボケー
弐号機は
射撃だけやらせてるととたんに弱くなる
( ゚Д゚)コマンダー!
278 :
なまえをいれてください:04/02/22 17:16 ID:Bfi0Tgub
教えてくんでつ。
第8話の敗北条件が敵のマップ北端到達になってるけど、そこにいっても機械獣も
いないし、研究所もない。
といって途中で機械獣たおしてたらすぐに研究所がやられてしまう。
どうなってんの。
>>278 >そこにいっても機械獣もいないし、研究所もない。
そこってどこ?
一応、研究所は、スタート地点背後にあるって設定なんだよね。
研究所自体は映像として用意されてないよ。
要するに、自分達のスタート地点より
背中っ側に機械獣を行かせなければ良いって事ね。
ちなみに戦闘前のフェィズで拠点防衛にメンバーを多く割こう。
それだけ時間が稼げる。
280 :
なまえをいれてください:04/02/22 22:51 ID:yVZuJ6Ez
>>279 そこというのはMAP北端のことなんだけど。
機械獣を背後に行かせた覚えはないんだけどな、おれの知らん間にいってたかも知れん。
でも意味はわかった。
勝利条件を機械獣のMAP南端阻止にしといてくれたらすぐわかったんだな。
サンクス。
このゲーム、ひょっとして詰まったら最初からやり直さなきゃならんのか??
>>281 つまり具合とセーブデータの残し方によると思うが。
とりあえずどういう風に詰まったのか言ってみそ
まだなってないけどこの先修理が間に合わずにHP低いやつだらけになるんじゃないかってことです
最初のほうはEN回復率向上に専念して
15話あたりから必殺技増やせばいいよ
>>283 ノーマルモードならポイントは余りまくるから
HP減った奴はとりあえず修理しとけ。
序盤の改造はEN回復、装甲かHPあたりかなぁ・・・
初プレイは難易度が高い気がしたなぁ
2回目以降はコツがわかって自分流を編み出して爽快だった
>>288 ローテ組ませて修理してったら特に詰まることはないと思うよ。
周辺サポート組とかはいらんと思う。HPへっちゃうし。
それよりも終盤に向けて、コンバトラー、ライデン、νガンダムあたりの必殺技数と
EN回復率は上げといたほうが良いと思う。
続編キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
【ゲーム】「スーパーロボット大戦」今夏新作ラッシュ
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/news7/1075983019/ 1 名前:どぶまじろ記者 ★ New! 投稿日:04/02/22 09:06 ID:???
プレイステーション2専用ソフトとしてスーパーロボット大戦シリーズの新作が夏に相次いで発売されることが判明した。
来月に発売が予定されているプレイステーション2専用ソフト「スーパーロボット大戦MX」に続き、 プレイステーション2専用ソフトとして「スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダーRev(リバース)」を7月に、「スーパーロボット大戦 DC戦記」を9月に発売する。
「スーパーロボット大戦スクランブルコマンダーRev」は、昨年発売された「スーパーロボット大戦スクランブルコマンダー」の続編。 前作では取り入れられなかった空中マップの概念が新たに加えられており、より戦略性が増している、という。
(以下略)
そういうことして楽しいでぃすか?
URLをポイントすると私のニュース板だからだまされる前にすぐさま気づくんだけど
これほどウソで残念だった記事は初めてだ・・・
そもそもMXの発売日は5月に延びたぞ。
>>292 え!五月に延びたの?
初めて知った。
たまにはウソニュースも役に立つなあ。
てーか、スクランブルコマンダの続編が出る片鱗もみえないの?
現実性のある噂とかさ。
グラフィック使いまわし
(;´Д`)新作やりたいよー
>>289 裏切ったな!僕の気持ちを裏切ったな!!
父さんと同じにルラギッタンディスカー!
はぁ…がっかりだ…続編やりたいな。
ところでトライアルで荒稼ぎしたボーナスを遣いたいんですけど。
ボーナス引継ぎプレイする方法ってありませんか?
>>298 トライアルで稼いだボーナスは
トライアルでしか使えない・・・
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
ソンナ・・・アイテム99ソロエテモツカエナイシ・・・カイゾウデキナイシ・・・
トライアルがクリアできない……。トールギスとグフがいるけどラスボスのHP50000まで削ったところで全滅。
だれかコツを教えてくだされ。
コツも何もなぁ。
ただ、敵の数が少なくて乱戦にならない以上
射撃オンリーで戦ったほうが効率いいのは確か。
あと誰かがやられたらすぐ交代しないと出撃メンツが減るので注意(あたりまえか)
しかしラスボスなんか弐号機かコンバトラーに特攻させりゃ一発だと思うが。
>>300 え?改造出来ないの?
どっかで改造できるような事みたような気がしたんで
今一回目のトライアルクリア後に
もう一回ハードモードに挑戦してるんだけど・・・。
何か、グフとトールギスは出なくなるけど
改造は可能みたいな事だと思ったけど。
このゲーム
DVDの半分くらいあのムービーに使ってるんじゃないか?
しかし、一度トライアルクリアした後の
ハードモードって、最初にノーマルモードクリアした後のハードモードより
絶対難しくなってるよね?
306 :
301:04/02/25 03:21 ID:uHc8lxqP
前半にMSを集中、コンバトラーと2号機以外は全員射撃でトライアル一週目なんとかクリア。
しかし2週目、グフとトールギスがいなくなったらまた任務失敗。
つーか、2号機に突撃させてんのに二段攻撃でも計2000しかダメージ当たらないってどういうこと?
あとラスボスは頻繁に瞬間移動しすぎ。
トライアル0被撃墜クリア!ばんじゃーい!
トライアル2周目で隠しユニットがなくなるっていうのはどういうこと?
漏れのやつは普通にいるんですけど。
1回トライアルのクリアデータをロードすれば出るようになるのでは?
>>306 ちゃんと装甲削ってるか?ダメージ激増するから試してみ。
このゲームのサポートコマンドはどれも多分想像以上の効果を発揮するぞ。
>>303 で、ボーナス受け継いでました?漏れのは受け継いでくれません。
とりあえず、初期はともかく固くなってきたら装甲削りは必須。
防御や突撃を細かく使い分け、囮も駆使して受けるダメージを極限まで小さくしろ。
俺はボスクラスが出てくるまでMSだけ(ほとんど鍛えられていないがなんとかなった)で倒し、
そこらで限界に達して、スーパー系投入。最後は結構余裕を持って倒せた。リペアも余ったし。
おかげでクリアしたらMS系のレベルが軒並み上がってた(・∀・)
ZとZZなんか、ほとんど周辺警戒でレベル1くらいだったのだがなw
エネルギー改造しといたMSたちでトライアルやるとすごく爽快だね。
四方から鬼のような数の銃弾を浴びせられて敵があっという間に崩れ落ちていく様は、スーパー系が突撃でボコボコにするのよりも美しくていいな。
このゲーム、トライアルみたいに
ひたすらストイックに敵を倒しまくるほうが爽快だな。
シナリオモードでは「ボス倒せー」とおか「逃げる敵を倒せー」とか
そういうのばっかりで爽快感が無かった。
まぁ逆に敵倒せーってシナリオばっかでも飽きるんだろうけどさ。
このゲームでは
グフカス>>>ゼロカスなのは明白であるから、
よってグフ>>>ウイングガンダムって解釈でいいのかな?
ギャー、二周目引き継がれないのかよ!ラストバトルに改造した意味がねーじゃん!!死ね!!!
ラストバトルってストーリー編最終話か?
その回、改造という項目は存在しないぞ。
このゲームロードが長いねえ…
ゲーム中はレスポンス早いからあんま気にならんよ。
>>316 うん間違えた
改造じゃなくてたくさんポイントもらったこと
12万もあるのに!!プンプン!!
トライアルやりまくって150万ほど溜まってますが何か?
321 :
なまえをいれてください:04/02/29 20:56 ID:ugBr9thV
トライアルのタイムをパスワード化させてのインターネットランキング企画を次回からきぼん
久々にゲームショップ行ったら中古1580円だった・・・
発売日に買ったのでちょっと鬱・・・
まあ・・・気を取り直して友人にすすめようと思う
俺なんて新品1480円で買ったぜ
あきらめてはいけません!
>>325 そうそう。ありそうな終わり方だったし!
次作はソーディアンの託したあの二人の子供が主人公です。彼らは成長が早く、連邦の監視のもと、わずか一年足らずで16歳まで育つ。
またソーディアン人は特有の超能力を所持しており、ライディーンの念動力を応用した最新兵器を開発、そのパイロットとして彼らを。
その頃復活したドクターヘル、百鬼帝国などが動きだし、シースは再び動き出す。ソーディアンの忘れ形見とともに…
だといいなぁ。
フロントミッションオルタナティブとか決戦シリーズ好きなんだけど
このゲーム楽しめますか?
スパボボシリーズも勿論経験済みで好きです
むしろそっちのゲームをやったことがないんだが・・・
でもこのゲームフロントミッションオルタの会社が作ったらしいよ
>>327 ハマーン様をお忘れでは?
今回の話においてとどめを刺されていない
貴重な敵キャラでっせ。
新品3000円て安い?
>>331 もっと安いのもあるかしらんが買っといたら
( ´∀`)b なかなか面白いぜ
>>331 大阪の日本橋で中古で980でかった。
新品なら大体1980だな。
うちのお店では3980で売ってるんですが、
買って行く人を見るたびに罪悪感が…_| ̄|○
あまり売れないからなおさら(´・ω・`)
335 :
なまえをいれてください:04/03/05 05:32 ID:+FBCoA4o
ガンダム→νって改造引き継ぐ?
>>330 しまった、敵役は殆ど死んじゃってるじゃないかw
・・・再生怪人?
ムゲとかまだいるじゃん。
宇宙ステージがないせいで
宇宙人出てこなかったし、今回。
使徒は丸々残ってるな
>>336 マジデ thx!
カンタムフル改造しまつ。
おまいら、次作があるならば今回の直接的な続編(ソーディアン争奪戦後の話)がいいですか?
それとも世界や舞台を変えての続編がいいですか?
>>341 直接の続編が(・∀・)イイ!!
そうじゃないと指揮官がブライトになる悪寒
ミサトじゃないとね、やっぱ(でもシーラさまなら可)
ブライトがいい。
まあ続編なんてでないだろうが。
指揮官選択がいいな。一番はミサトさんだけど
じゃ、俺ゴーショーグンのハゲタコ。
射撃レベルはいくつまでですか?ラーイ
348 :
なまえをいれてください:04/03/09 21:17 ID:oMYYb2wZ
おしえろよおお
必殺技が当たらない 敵の方向にキャラが向いてくれない
どうすれば?
続編出るとしたらやはり百鬼帝国は出るな。
続編は大いに期待する。
今回みたいに内容がうすっぺらんなのは勘弁ね。
それ以外は文句なしだから。
続編はブレンパワード参加希望。
続編出るならステージ40は欲しい・・・
それと、頑張ってダイターン3出て欲しい(足ぐらいしか写んないと思うけど・・・)
>>349 ?
必殺技を撃つ指定したら2Dマップ画面になるでしょ?
そこで十字キーで方向をぐりぐり動かせ。
次回作のボスはやっぱり・・・
シャア総帥でしょう_| ̄|○
ラスボスは江田島平八でいいよ
>355
倒せるわけないじゃんw
357 :
349:04/03/10 04:01 ID:g49V9Vjv
>>353 ありがとう 3Dの方で向き変えようと移動してた
358 :
なまえをいれてください:04/03/10 13:45 ID:jYR18aI0
一度トライアル出してから、ノーマルモードクリア→クリア状態でトライアルに引き継げますか?
>>358 ニルファみたいな引継ぎを期待しているなら、なしです。
只今七面クリァ
エヴァの電源切れるの早すぎ・・・・('A`)
>>360 もっと自分から敵を探して歩かないと駄目だよ
ぼーっと敵を待ってるなんて論外
電源切れるのか??
いやー久しぶりに起動したけどママンのアプサラスと言えども美しくEZ−8でフィニッシュ決めようとすると、
結構苦しいねー。ここでこんなに苦労するとは思わなかった。
364 :
なまえをいれてください:04/03/12 18:30 ID:EGasq51I
おまいら教えて下さい。
ニューガンダムは初めてでる面(マップ東端に敵を到達させるな)が
さっぱりクリアできんのです(・ω・`)
>>364 何故、そんな簡単な面が・・・。
まず、待機や周辺をサポートする機体は一機もいらん。
初期出撃機体以外は、全て拠点防衛に廻せ。
それで、かなり難易度が下がる。
後は、A、B、Cそれぞれの出撃ポイントから忠実に真っ直ぐに進んで
とにかく敵を殲滅せよ。
当然だが、味方を一箇所に固めるなよ。
敵が防衛網すり抜けて東に行くから。
あるいは拠点防衛に全戦力を注ぎ込み
初期出撃機体はまっしぐらに敵ボスを目指して殲滅する。
一応ハードモードでもギリギリクリア可能なことは確認済みでつ。
拠点防衛ばかりでは・・・・と言うなら突撃や誘導のコマンドの使い方をもう一度簡単な
面で復習してかかるといいよ。あそこは突撃でかなり楽になる。
>>364 弐号機一機突撃でクリアできたぞ
アスカのレベルもあがってないとあかんかしれんが
369 :
なまえをいれてください:04/03/13 01:04 ID:O6V9SI/q
>>365-368 (・ω・`).。oO(そういや拠点防衛、誰もいない悪寒・・・)
おまいらありがとう!
EVA2とグフとニューの突撃で雑魚は瞬殺してたのにボスでた瞬間ゲームオーバーだった。
コレなかなか面白いね〜。
EVA踊り見れるだけでもこのゲーム定価購入の価値はあった
EVA踊りって反復横とびのことか?
>>371 EVA暴走のミッション前に足踏みのすることだと思う
踊りに見えるな 基地外ダンス
「このおぉ!」「なぁにさ!」「くらえぇ!」
(;゚∀゚)=3ハァハァ
活きのいいアスカの声がきけただけでも以下略
ステージ17:剣の破片がクリア出来ない
必殺技使い切ってもボス二人元気
足止め、囮とかの概念もわからんよ
17面って・・・暗黒大将軍と破片の機械獣が出てくるとこだっけ?
機械獣のほうはある程度攻撃してイベント起こしてからじゃないと
ダメージ与えられないよ。
暗黒大将軍なんて必殺技5〜6発で沈むと思ったが・・・
必殺技が尽きたら控えの連中と交代しる
377 :
375:04/03/13 14:06 ID:XR0rROAL
>>376 おおきに 控えを全部周囲をバックアップに回してた(w
この面には意味ないのに
なるほど(;´Д`)
基本的に「周囲をバックアップ」って使い物にならないから
使わなくていいと思う。大抵の面は「ボス敵倒せ」だから無意味。
せいぜい敵を50機倒せの面で使うと
ほどよく敵を削ってくれるから便利、ってぐらいだなぁ。
>>375 Zかコンバトラーの装甲強化して突っ込ませてまず敵の装甲を削ってから、ゴッドバードかゴッドボイス七回
であぼんにならないか?
>>375 先に右行って大将軍あぼんしてから、剣マン倒すのがいいアルヨ
俺の戦法。ガチガチに装甲と防御率を改造したマジンガーで暗黒代償軍に接近。近寄ったら防御戦。
他のメンバーは射撃重視でうまいこと大将軍を囲んで十時放火。これですぐに大将軍はアボン。でその頃ちょうどフラグメントがいい感じに近づいてると思うので
マジンガーが囮+バリア発生器。これで雑魚とフラグメントはマジンガーに夢中。必殺技イベント後奴に攻撃があたるようになったらもう勝ったも同然。
余裕があるなら出てくる雑魚全部潰してレベル上げ。どうせ18面は2号鬼だけでクリアできるし残りは修理に出しても問題ないし。
ていうか俺は17面、馬鹿正直に
全ての雑魚倒してから暗黒様や破片様に会いに行ってたよ・・・
レーダー指示画面ばかり表示させてて
3Dの戦闘画面は指示が遅れたり位置関係が把握しにくいので
あまり表示させてない ロボットタン達の勇士見ながらマターリしてぇ
やっとノーマルクリア ラスボス、量産が辛かった
ハードモードが出てきたけど今度は少数部隊でノーマルもいちどやってみよ
「コロ落ち」に雰囲気が似てるので買ってよかった
PS2でコロ落ち続編出してくれないかな
漏れ、量産機と恐竜大砲以外戦闘中にあんまり指示を
変えたりせんかったけどな
大体3機編成で、1機索敵、2機自動援護にして移動。
敵をみつけたら索敵のヤツを接近戦なり射撃戦にして戦闘って感じ。
それか全員突撃にしてボコボコ
中古1980円で買ったんだが、面白いなこれ。
定価で買うべきだったかもしれん。
1話が10分〜20分程度で終わるのは物足りないって意見も
多いかもしれんが、むしろダラダラと同じ作業をやらされる従来の
スパロボにちょい飽きてただけに新鮮だわ。
何より、今までのスパロボで一番の不満だった、ロボットの巨大感が
表現できてるのが好印象。
問題点も確かにあるが、これはこれでシリーズ化して続けていって欲しいな。
ボリューム問題は大抵、一話自体の長さじゃなくって、全体の量だぞ。
あんな凄いOP入れるから容量が足りなくなったんだよ
コンバトラーに鳥の影映したりね。
マシンデータ使いまわしで背景も使いまわせば
あっという間に10面ぐらい増やせる気もするがなぁ。
バランス取りはけっこう大変だったんだと思う。アクション系だからあんまり
長いのもよくないと考えたのかもしれない。だけど半分は自動だしもっと長くしても
よかったよね。
マップ2〜2.5倍が適量じゃないでしょうか?
最後に人類補完計画が達成された事で世界が破滅したって聞いた時、ミサトさんは
どう思ったのかな?まだ使徒2体しか現実世界では遭遇していないんだから、
補完計画自体まだはっきり理解していなかったのだろうか。
2体じゃないだろ。
少なくともアスカがいるんだからガギエルまではこなしてるはず。
シンジとの仲を考えて、サンダルフォンぐらいまでは進行してるんじゃね?
ていうかあそこで百鬼帝国や人類補完計画発動後の世界がどうなったかとかをソーディアンが喋っちゃったから続編作りにくそうだな…
仮に続編が出たとしてもエヴァ組は人類補完計画の内容を知っているわけだし、竜馬たちも百鬼帝国という存在を直接じゃないけど知ってるし。
…続編出て欲しいけど…。
別にソーディアンにこだわらなくていいから
全く別のシナリオで続編作ってくれればいいよ。
オレも、別に続編じゃなくていいと思う。
今度はスパロボ既参戦だけでなくて、完全な新規参戦ロボを
1、2作品入れておけばもちっと購入意欲をそそられるヤツが
出るかもしれん。
でも、適役なのがいねーんだよなー。システムやサイズとかで
考慮するとダグラムあたりか? 版権がちと厳しいが。
生粋のダグラムファンだからこそ苦言を呈するが、
CBやATの実弾系はあの世界では火力装甲等非力すぎる。
WMことザブングルも後年参戦したけど、無理矢理さが強かった。
発売日に6980円で購入。1週クリアして5500円で売った。
980円で売っていたので買いなおした。
中古だと思っていたのに新品だった。
悲しくなってきた。
俺も、今日980円で売ってたのを見て、このスレ見に来たんだけど、
980円なら「買い」ですか?
>>400 さすがに980円では損はしないゲームかと。
余裕で買いですな
>>397 バイファムとかはどうなの?
知名度という点で低いのかな?
続編、サイバスターやヒュッケバインは勘弁だ‥
続編はSEED参戦
指揮官はマリューw
>>402 バイファムは基本的に宇宙戦メインの話なので、地面をドタドタ走るのは
イメージ的に合わないような。
なるたけ、原作中でも空戦より陸戦メインだったヤツの方がこのゲームの
雰囲気に合うのではないかと。既に陸戦経験無しのゼロカスタムが出てるけどな。
それに加えてある程度のサイズ(10メートル必須)まで考慮して、
なおかつ未参戦でそこそこの知名度となると……いねえんだわー、これが。
地面走るのが似合うロボットって思ってたより遥かに少ないのな……。
てなわけで、火力不足は承知の上でダグラム、もしくはガリアンが候補筆頭。
他には、接近戦やってたか記憶に無いがビスマルクとかかなあ。
>>406 地上をドタドタ走るのが似合うといえば
ザブングルのウォーカー・ギャリアなんてどうだ?
戦力になりそうもないが
あと個人的には∀ガンダムのオドムとかみたいが
誰もつかわんな。敵ででねーかな
そんなこと言ってたら
そもそもモビルスーツだって地球上でドタドタ走ることはまれなんだが・・・
(08小隊は別だけど)
まぁ次作はダンバイン、エルガイム、Gガンあたりとなんかスーパー系を追加してくれれば文句無しで買うよ。
ていうか次は流石に空中戦は出来るようになるでしょ。寺田Pもなんかの雑誌で
空の概念は実現したかった、みたいなこと言ってたよね?
寺田Pはこの作品割と気に入ってる希ガス。コメントとか見てた感じでは。
Gガンはいらない
というか飽きた
練習ミッションでGガンイベント終わるならいいけど
あんなもさもさ歩くGガンなんてGガンじゃないしなぁ・・・
かといって目にもとまらぬ速さできびきび動いてたら
このゲームの雰囲気台無し
ハマーン「では私がF完くらいの能力値できびきび目にも止まらぬ速さで動くとしよう。」
ノーマルクリアしたーヽ(´ー`)ノ
なんどかゲームオーバー食らって結局10時間ちょいで終わったな。
確かに全体としては短いかもしれんが、あまり不満には
感じなかったなあ。
最近のゲームと言えば50、60時間は当たり前ってのばかりで
途中で投げることも多かったから、逆に有り難かったり。
もう富野アニメ全部出せよ
コンテ書いたハイジも参戦で。
ハイジの必殺技はブランコキックだな。
こいつはききそうだ。
しかしハイジの方も無傷では済まないワナ
ミサト「それでお孫さんのハイジちゃんにぜひシースに参加してもらいたいと・・・」
おんじ「出ていけ!二度と顔を出したらただではすまさんぞ!!」
ミサト「聞きしにまさる偏屈じいさんだわ!!世界の危機だというのに!」
980で購入〜
思ったより糞では無いね。
モーション見るのが楽しい。
SDよりも等身が高い方が動いてると面白いね。
しかし、最広域表示ばっかりでミッション中は殆ど見られないけど・・・
そこら辺何とか出来なかったのかなぁ〜
つても、このスレで言われてる程良いかぁ〜?
ってのも少し思った(今このスレの最初から読んだところ
糞の一言で切り捨てられる事が多いゲームだから、反発として
そう言う表現になるのも分からないでもないけど。
見た目の楽しさ除けば、基本的にRTSの出来損ないな感じが。
コレだからこそ、って部分があまり無いとか思った。
>>421 > しかし、最広域表示ばっかりでミッション中は殆ど見られないけど・・・
?
ようするにレーダー画面ばっか見てるってことだろうか。
俺なんてレーダー画面は移動指定の時くらいしか使ってなかったけどなあ。
ロボットの戦いっぷりを見て一喜一憂してたけど。
おもに超電磁ヨーヨーに巻き込まれる仲間を見ながら('A`)
>>423 >レーダー画面は移動指定の時くらいしか使ってなかったけどなあ
漏れもそうだな。
_| ̄|○ 視点の高さ変えれること5話ぐらいまで気づかずに「みにくいなー」と思ってた漏れ
まあ、誰がなんと言おうとこのゲームの白眉は
アスカの元気な台詞だけどな。
基本的にアヤナミスキーなオレのココロすらもグラグラ揺るがせる
あの破壊力。
レーダー画面見ながらやるなんて、ちょっと理解しがたいな。
リアル頭身ロボの、暴れっぷりを見るのもこのゲームの重要な楽しみだろうに。
暗黒大将軍と戦うダブルマジンガー(*´Д`)ハァハァ
LASな俺でも零号機を愛用してましたよこのゲームでは。
アヤナミストのおいらは零号機が一番のエースでしたよ。
アスカよりむしろアイナたんにシビレタ。
迷っている奴に告ぐ。2000円以内なら迷わず買え。
単なる懐かしさで2000円払い5分で飽きる
ファミコンミニよりもよほどいい買い物である。
>>421 確かにそれなりの面白さはあるが、7800円分の価値は無いのだよ。
980円だったら良作。漏れは予約定価買いだったのでな…_| ̄|○
(;゚Д゚)漏れは次作がでたら7800でも飛びついて買うがな
でもやっぱチョト高いよね
レーダー画面を見てミサトさんになった気分を味わえゴルァ!!
・・・・ミノフスキー粒子はどうなっているかは気にしない。
そういやちょっち気になったのだが、シンジに命令だしたら
「解りました、ミサトさん」て言うよな?
つまりこのゲームはプレイヤー=ミサトさんなのか?
434 :
なまえをいれてください:04/03/21 08:12 ID:ByMY/bJD
次回ダンバイン出したら定価で買うよ。
>>433 自分が指示出してる以上、指揮官ミサトの中の人=自分と捉えていいんじゃないの?
そもそも万一次回作が出たら定価で買ってやるぁ!
仮面ライダーを出して、ライダー視点でロボに踏み潰されるシーンが見たいです
完全にスパロボでなくなりますが
>>437 つまり「スーパー特撮大戦2004」を出せと。
…「第2次スーパーヒーロー烈伝」だったら鬱だが。
追加必殺技のとり方をおしえてもらえませんか?
>>427 エヴァ板住人ハケーン。…他にもいそうだが。
漏れは零号機はバックアップにまわしてたな。
「零号機も、バックアップにまわります」
このセリフに倣って。
ラスボス戦では大活躍だったけどね。射撃が強すぎる(w
零号機が真価を発揮するのはダイ戦だな。
首の真横に置いとけば二つの首を貫通ポジトロンで同時に倒してくれるし。
444 :
なまえをいれてください:04/03/25 20:11 ID:aAmcoX+f
回避が高いユニットって避けるのはいいんだがなかなか攻撃しないよな
次作は回避中に射撃キボンヌ。
次作なんてありえまへん!
_| ̄|○
このゲーム発売日に新品で買った人大損だねぇ嬉しいねぇ
>>447 発売日ではないが、ほぼ定価で買った。
別に損をしたとは思ってないが。
まー他のスパロボシリーズと比べれば割高感はあるが。
ただこのシリーズ自体、中古が安くなるのわりかし早いしな。
ちなみに俺は1200円で買った。許せ・・・
発売日前日に7800円で買って隠し要素まで全部出してクリアして5000円で売れた
まぁ実質3000円程度でも充分すぎるほど元は取れた。
1000円で見かけたら買い戻そう・・・
451 :
なまえをいれてください:04/03/27 17:08 ID:mBgdE0Yr
アースボムを打ち込まれたところでバグが発生したので、その場をしのぐためにスタートボタンを押したのですが
あれから何が起きたんですか? 地球はなんで助かったの? (*´Д`)おしえて、エロイ人、、、
453 :
なまえをいれてください:04/03/27 19:01 ID:+z1kbPNw
>451 鳥がアースボム咥えて発射した宇宙戦艦?を破壊
ダンクーガが分離してイーグルファイターがアースボムを咥えてジャネラに突入。忍も
巻き添えになる瞬間にゴッドバードが救出。
と言う事は無く恐竜帝国のプテラノドン型メカザウルスがアースボムを抱えて地面から飛び出した。
w
なんじゃこりゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
あぷさらすん倒せないし。
理不尽じゃ無いですか、これ?
アプは弱いよ。ログ読んでおいで。
なお、理不尽じゃないスパロボなんか存在しません。
基本的にこのゲーム、従来のスパロボみたく雑魚を掃討してから
ボス敵へゴー! とかやってたら難易度跳ね上がるよなー。
ボスがいる場合は一目散にボスを目指す!
……このへんも好みが分れる部分だろうな。
アプラサス、大将軍、ダイの面は特にそうだね
後はたいがいザコ倒してたけど
てゆーか大半の面で雑魚が無限増殖するのは勘弁してほしいな
>>461 自分が確認したところ、無限増殖は13面と20面ぐらいしかありませんが?
他は全て有限ですよ。
>>462 マジ?
ボス倒すのが条件の面は無限増殖するんだと思ってた。
てか、無限に出てくるのかどうかは明記すべきだと思うけれどナァ。
お金不足・・・
今更ながら近所で1280で売っていたので購入。
現在、ガンダムエピオン相手に苦戦中。
倒せるんだけどその後の化石獣まで息が続かねぇ……
467 :
なまえをいれてください:04/04/02 08:04 ID:WMwGT1eZ
ヽ(`Д´)ノ ボッキアゲ
ポイント最大コード誰か知らない?
いつも使うコードサーチで掛からなかった・・・
やること無くなったから、序盤でMAX改造して
綾波やカミーユを突撃で突っ込ませるとかやりたくなってきた
いきなりなんだけど。
俺、64のアイナが初見だったんで、原作見てオバサンぶりに落胆した。
スクランブルコマンダーのアイナはどうだろ。
>>469 エヴァの少女たちと一緒に出撃させると正直萎える w
原作のイメージ壊してるわけではないんだけどね。
ていうかアイナのどこがオバサンじゃゴルァ
声か?声なのか?
472 :
なまえをいれてください:04/04/03 12:00 ID:q9+LGa+j
続編はPCでだしてくれ
(えむ)は、いーしー はちいちにーごーよんよん いちよんごーろくいーななきゅーびー
ぼーなすは、いちしーえーさんいちしーごーはち いちでぃーびーしーきゅーいーぜろしー
474 :
なまえをいれてください:04/04/04 15:49 ID:5t6uirJX
白いエヴァが強すぎて倒せないので辞めますタ。
フルフルは電撃撃ち終わったところを後ろからさくさく切るのがよろし
うお、スレ自体を勘違いしてた
次回作は64主人公sと、ATXチームと、車道ミラーを出してほすい。
むしろジ・Oと量エバ3体程出して欲しい あとコンV強かったからボルXも追加で
480 :
なまえをいれてください:04/04/05 08:39 ID:KSwoiRfG
漏れはダイターン3出して欲しい
やっぱザンボットぢゃなくてダイターンよ
昨日買ってきますた。
射程が短い必殺が使いズらいので、主力がウイングゼロと零号機なんですけど
このままいって大丈夫ですか?
>>481 まあ大丈夫だけど、鬼の回避力な量産型に泣かされないためにも
スーパー系の必殺技回数増やしておいた方が賢明だよ。
通常攻撃がホンっトに当たらないから。
射程が短いのが嫌なら
ブレストファイヤー系やゴッドバード、超電磁スピンあたりを鍛えるのが
よろしかろー
エヴァは必殺技鍛えなくてもええよ
484 :
なまえをいれてください:04/04/05 13:30 ID:XPd1OgFc
スパロボファンの俺には充分に楽しめなかったが。
改造した次のミッション出撃できないなんてつらすぎる。戦闘見づらいし。
ハミ痛ユーザーズアイではソーディアンがマニアックすぎて引いてしまうとかあったな
ていうかこのゲーム買ってる奴の大半はスパロボファンだろ
同じスパロボファンでも受け取り方はさまざまってだけじゃね
>>484 少なくとも、マンネリ化してネタも枯渇している本家よりもよっぽどこっちの方がいいと俺は思った。
まだまだシステム面等で改良の余地があるってのが大きい。
話は変わるが、みんなコンVが強いっていうけどそれはなぜ?
あいつ動き遅いしデカくて的になるし、使いづらいの俺だけ?
コンバトラーは超電磁ヨーヨーの連続ダメージが並じゃない
たとえ機械獣の大群に囲まれてもヨーヨー一回使えば
あたり一面一掃できるし。
必殺技は普通に強いし
通常技のパンチやキックも妙なクセがないので普通に強い。
こんなもんかね。
改造した次のミッションじゃなくて、次のミッションの最中に改造しているんだがな。
だからスパロボと違ってミッション始まる前なら改造キャンセルもできる。
ソーディアンの何処がマニアックなんだよ?
ワケワカンネ
精神コマンドが無いおかげでいつも使わない一人乗りの機体を
気兼ね無く使えるのが良いね
逆に複数乗りの利点もないがな
つーか一人乗りとか複数乗りとか全然関係ないなこのゲーム
ウイング全然使えないのは俺だけ?
なかなか攻撃してくれない
ウイングが使えないのは定説。
射撃モーションに入ってから発砲までが長すぎるので
回避を上げてると反応よすぎて全然発砲しない
接近戦も特に見るべきところがない
平均以上なのはウイングバルカンによる足止めぐらいかな。
あと囮。
ところがしっかり鍛えてトライアルに送り込むと、かなり強力。
十字砲火の一角を任せれば、がしがし敵を削ってくれる。
そりゃ敵が少なければ攻撃回避の機会も減るからな。
そうすると本来の火力が生きてくるわけで。
でも乱戦はだめぽ
なによりもウイングはあのダッシュ斬りがいただけないよね。モーションが長すぎ。
497 :
hhh:04/04/09 01:01 ID:r9uYhqfB
fffffff
498 :
なまえをいれてください:04/04/09 02:05 ID:r9uYhqfB
3匹来たらアムロで、2回
スピン、剣、バードで、1匹ずつ
必殺打つたらひたすら回避、チャージ、打つ
計3回
シロッコには、インバータ、アタック、突撃で、いかがでしょうか?
シロッコさんは隅に追い込んだ後にダブルマジンガーで突撃かけたら
あっちゅーまにフクロにされてしまってたなあ。
その後の量産型狩りの方が百倍大変だった。
シロッコは逃げるのがうっとうしいだけで強くないね。
たまに隠し腕で大ダメージくらうけど
白子とか一部のボスは、こちらの攻撃で全くひるまなくして欲しかったなぁ。
一対多になるとボスでも全く動けず十時砲火でアボンなんて事よくあるし。
どんなに攻撃しても体力がある限りひるまず前進、攻撃してくるグレートマグマとか暗黒大将軍とか萌えれそう。難易度は上がるだろうが。
502 :
なまえをいれてください:04/04/09 14:57 ID:P0CdN0w9
特に、トライアルのボス戦で横一列になり奥から
ライディーン、エバァ、ガンダム系、ダブルマジンガー射撃攻撃すばらしい。
同時にパンチがでるところなんてたまらない
まさしく夢の攻撃ですな。
それに、闘神アスカあっぱれ!
結構面白いじゃん,ただアイディア先行で実装はイマイチな部分が多い.俺が気になった順に
1.リアルタイムなのにリアルタイムでゲームが進めれない.
(コマンド発行を,ポーズ掛けずLRボタンでシームレスに出来たらなぁ)
2.3D CGで暴れまわるロボット達はスゲぇイカスのに,堪能出来ない.
(カメラアングルが不親切.移動指定等で頻繁にMAP画面に移行しないとゲームにならない.
解像度の問題でMAP画面を用いたんだろうけど,ズームアウトさせて俯瞰図では駄目かしら)
3.メイン画面でのコマンド発行、MAP画面、ブリーフィング画面のUIの出来が悪い.
4.操作が煩雑になりやすい。 (アナログ片側をマウス代わりにし,RTS PCゲーを手本に)
5.索敵が作業的で,戦略級要素が薄い.(機影を見つけたら撃破しる,繰り返し)
出撃数が少なく戦闘がどうもこじんまりするのは,操作系統とPS2のマシンパワーの
問題なんだろうけど,AIを強化した上で今の2.3倍のユニットでのドンパチが見てぇ.
殆どの問題点がPCゲーとして出てたら解決出来ているであろうから勿体無い.
今の2〜3倍って・・・
こっちの脳みそがついていかんての。
そこで小隊システムですよ。
506 :
なまえをいれてください:04/04/09 20:54 ID:gvQ7Qetz
マウス対応
これの2とかでないの?
リアル好きの俺は普通のロボット対戦はあんまり好きくない・・
俺もすごく気になる。今年中プレイ希望
>>505 やっぱそれしかないかねえ。
1小隊3機編成で、1マップ4小隊出撃できれば12機はいけるな。
だが、これで修理や改造してる機体は出撃不可にすると
現スクコマの2倍は仲間機体が欲しくなるな……。
510 :
なまえをいれてください:04/04/10 05:58 ID:ygOXDmaR
何もみんなスペシャルな機体である必要は無く
ザクとかジムが複数居てもいいんじゃねーの?
識別しやすいような工夫が必要だろうけど。
量産型ザンボット萌え…
もっともPS2の性能では今以上にユニット増やすのは無理臭いが。
でも敵味方あわせたら15体ぐらいは同時にマップにいることもあるぞ。
まぁあれだ、正直1ユニット自体のポリゴン数落としても構わないから、もっと同時描画ユニット数増やしてほしいな。
でもこれ以上数が多くても操作が面倒だしやっぱ招待システムがいいやね。
んで小隊長能力とかあったりしたらおもしろいかも。
>>511 画面に映るユニットの数な。見えないユニットは描画を初めとした各処理を省ける。
コーエーの無双シリーズは、上手いこと多vs多でも計算量減らす工夫してるよな。
514 :
なまえをいれてください:04/04/11 10:26 ID:Ko6oBwXb
なんにせよ、あのデカさでガインガイン動くロボットをもっとみてみたいものだ
ザンボット、ダイターンはみたいなあ
そしてガンバスターとダンガードAが
かたやダンバインとブレンパワードも。
ミサト「あんたたちもっと離れて戦いなさい!こっちから見えないでしょ!!」
カメラズーム遠の状態にして右スティックでカメラアングル垂直
射撃攻撃でいずれかのロボット回転させると、敵の背面が映ると思います。
マジンガーのパンチ、コンバトラーのミサイルなど敵に飛んでいくところ
すごく迫力があってけっこうきにいってます。
トライアルで試してみて下さい。
リアルサイズでマクロス強攻型VSスコープドッグ。
1200メートル対3メートル。ほとんどヒトとアリだな。
次作はマクロスを母艦にしてくれよ。直接は使えないが、画面外のマクロスから勝手にミサイルとか主砲とか飛んでくるとか必殺技でダイダロスアタック(射程範囲はマップ上どこでも)とか…。
もちろんデストロイドモンスターはプレイヤーが使えます。
必殺技というか、敵味方問わず適当な位置に攻撃してくる方向で。
阿鼻叫喚の地獄絵図ゲームにハァハァ....
実際問題マクロスがそのままマップになってしまうんだけどな。つーかマクロスをビルや基地の上に
立たせて下は大丈夫なんだろうか。
正直、指揮官にミサトを抜擢したのはSEEDファンを視野に入れたから?などと邪推してしまう。
もしくは次作でのSEED参戦の布石?それこそ邪推かな。
どっちにしろ、ミサトさんを指揮官にしたのは(・∀・)イイ!!
ブライトだったらどうだったのだろう。いろいろと面倒な問題があってダメだったのかな。
あの当時エヴァ関連でミサトさんの声も入るゲーム何本も作ってたから、ちょうどいいと思って
シナリオ作ったんじゃないの?種と関連付けるのは無理あり過ぎ。
新品で980円で売ってた…
>>525 おお、底値更新。
しかし、ここまでくると小売店の印象は最悪だろうな……。
次回作だしても入荷数を思いっきり少なくしそうだ。
こんにちはー!
昨日中古1000円にて購入し、先ほど漸くクリアし終えますた。
実と言うとこのソフトが初スパロボだったりして、大変気にいっちゃいまして
ようし他のもやってみようじゃないか、という非常にいきりたった、悶々とした感じなのですが
スレッドを一通り拝見してみると、同タイトルシリーズとは大分違った仕様らしいですね?スク(ryは。
こんな漏れでも前作は楽しめそうでしょうか?
ちなみに、お勧めの前作をおしえていただけるとありがたいです。
長文すいませんですた。
いやもう、スクランブルコマンダーと他のスパロボは
まったく、全然、一切関係も共通点も無いと思ってくれて構わない。
なので、君がスクコマが気に入ったからといって
他のスパロボが気に入るとは限らないので、
まずはそこのところをよろしく。
↓それではお勧めスパロボの列挙よろしく
フロントミッション オルタナチヴ
安く売ってて今日買ってみたんだが...
これかなり面白くないか??今までのスパロボもやってたけどそっちと比較しなければ
(というよりジャンル違うから比較意味ない)これは良ゲーだと思う。
マジデ次回作やりたくなった。
532 :
なまえをいれてください:04/04/15 19:11 ID:gvsXt/yb
>>528-529 まぁ、ただ、他のスパロボやった事ないんだったら
他のスパロボも、かなり楽しめるんじゃないの?
スクコマは、コアにスパロボやりつくした連中が、
今までのスパロボにマンネリを感じて
ちょっと新鮮に映ったってだけだからさ。
いや、実際面白いけどね。スクコマは。
他のスパロボかうんなら、もうちょっと待ってMX買うのが一番いいかも。
ニルファはサクサク進むけど、続き物だし、(初見でも一応遊べるけど)
インパクトはとろくさいところがあるからな。
ただどっちも安いから、お試し気分でやるのはありかな。
まぁ後は好きな作品が出ているかどうかだ。
αやα外伝も悪くはないけど、PS1のは今時きついかなぁ。
いや、多少古臭くてもαからの方がいいと思うよ。そんなに滅茶苦茶システムがだるいわけじゃないし、
シナリオがいいからすぐ引きこまれると思うよ。
Fやれって。
αのシナリオはグダグダだと思うが・・・
あれ喜ぶのってオリジナルマンセーの人だけだろ。
アンチオリジナルが必死に叩くほど極端に悪いもんでもないと思うけどな。
気に入らないんだったら流せばいいし、オリジナルがαの全てというわけでもない。
俺はユーゼスとかは(゚д゚)ハァ? だったが、別にリュウセイなどのSRXチームは嫌いでもなかった。
まぁ、このスレで語ることではないか。
538 :
なまえをいれてください:04/04/17 03:43 ID:J5ZBV4q7
秋葉原の中古はいくらくらいで買えますかね?
540 :
なまえをいれてください:04/04/17 10:30 ID:YJpxlRPM
1980円で売ってるのみたなあ
542 :
なまえをいれてください:04/04/17 10:46 ID:YJpxlRPM
1000円で買えるのはどの変に住んでる人なの?
面白いけど..ムービー会話普通に見てクリア12時間ディスカ...
面白いけど短すぎ
544 :
なまえをいれてください:04/04/18 17:14 ID:7c+0kRae
1780\で買ってきた
土日特価で980円とかやってたから買って来た。
そろそろ買い戻す頃かな。
しかしこのゲーム、決して世間には認知されない
隠れた名作みたいな扱いになりそうだな・・・
547 :
なまえをいれてください:04/04/19 09:42 ID:YboaZR+Y
このゲームにこそ、第二次αで採用された小隊システムを採用すべきだと思う。
一体一体動かすの( ゚Д゚)マンドクセーですよ
フロントミッションオルタナチブみたいに3体一組の小隊が三つにしてほしいなぁ!
このユニットのクォリティで
小隊システム採用するほど
山盛りユニット出したら
激しく処理オチしそうな・・・
>>546 この売り値の安さだと、やってない人からつまらんから売れなかった、と
認識されても仕方ないだろうしなあ。
そうならないよう、スクコマは短かったし問題点も多々あるが、ダメな
ゲームでは決して無かったと主張していきたい。この訴えは(ry
F/A作った会社なんか。納得。
551 :
なまえをいれてください:04/04/24 14:45 ID:nJqAW5mZ
ヽ(`Д´)ノ 新作やりてーage
552 :
なまえをいれてください:04/04/26 09:20 ID:+CUs40zH
糞ゲー言うなら買ってからにしろってよく言われるけど実際プレイしてみて
思ったのはこれは糞ゲーだと思う。
敵がわらわら沸いてくるし。
アプ晒すたおせねーよ!
>>552 |
|
ぱくっ|
/V\
/◎ _, ,_ヽ
_ ム:::( `Д´):| そんなエサで釣られちゃう自分ヤダァァアァアァァァ
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー つ'"U'〃 ジタバタ
〃
1500円以下なら買いかな
じゃぁ980円で買ってみようかな
やっぱりボリューム少ないのが値段評価の低い原因だわな
1300円で売ってた
散々悩んだ末買わなかった
もったいない・・・
え・・そうなの?
普通にビックカメラで980円で積んでワゴンセールってた・・・。
13lポイントも付くぽ。
1500円切ってたら、とりあえず買えレベルのゲームだとは
思うのだがなあ。
現状のスパロボに不満な人には特にオススメだ!
追加ディスクまだぁ?
563 :
なまえをいれてください:04/05/03 03:50 ID:voTjIpRI
保守
564 :
なまえをいれてください:04/05/03 13:04 ID:DavxPfC5
中古880円で売ってたから買ってきた
今からやってみる
おお
また被害者が
>565
嬉しそうだな…人の不幸を喜ぶもんじゃないぞ。
880円なら十分元はとれるだろ……。
最近始めたんですけど改造はまずENからですかね。
今は九話クリアした所です。
このスレ見てるとマジンガーとエヴァが強いみたいですね。
>>568 エヴァ以外はENかな。安いし。
その後はスーパー系の必殺技を改造しないと終盤ハマりますよ
サンクス、必殺技回数改造します。 隠しのグフとトールギスは良いですか?
>>570 さすが隠し伽羅とでもいうべき強さです。
騙されたと思ってトールギスは格闘させてください。
かなり強いですから。
わかりました、今12話なんでヒイロ出しときます。
必殺技回数改造してなかったけどなんとか暴走エヴァ倒せました・・・・
次はハマーンだ、修理の関係でν、Z、ZZ、EZ8で控えにエヴァチームで大丈夫でしょうか?
改造はエヴァ以外ENフル改造、エヴァ未改造です。
>>573 その面なんとなくプレイしても勝てるから大丈夫。
キュベレイギリギリタイムで倒せました・・・・
もうアスカ様々ですよ・・・・
トールギス強いですね、暗黒大将軍ほとんど一人で倒しました。
1480円だったしエヴァも出てるってんで試しに買ってみたが・・・
かなり面白いじゃん!
他のシリーズに比べて短いから逆にやりやすいし。
トライアルモードの最後でラスボスの奴に全滅させられたんだけど、
トライアルをクリアしたら何か特典ある?
>>577 過去ログも読まずにごめん。ありがと。
エヴァで突撃ばっかりさせてたけど、このスレ読んでたら色んな戦い方があるみたいだね。
なかなか奥が深いw続編出て欲しいな〜。
>>576 過去ログもろくに読まずにクリアできたの?
俺初代スレからいるけど、未だに最終ステージクリアできないヘタレだ_| ̄|○
>>579 おいおいおいΣ(゚Д゚;
最終面はかなり簡単だから、ひっかかってるのはやっぱ量産型エヴァか?
>>580 そこは最終ステージじゃないと突っ込んではいけないですk(ry
582 :
579:04/05/09 21:54 ID:6J+HKmDe
あーーーーーーーーすまん。
ひっかかってるのは量産エヴァ。
したがって、最終の手前だね。なんか、このスレ読んでると、最終面はド楽勝みたいなこと書いてあるからさ、すっかり忘れてた。
>>582 とりあえずまずはダブルマジンガーを突撃させてジオを撃破、
その後こそこそと一匹ずつ白ウナギを殲滅、というやり方で
なんとかならない?
>>582 量産エヴァはHP5000以下になるとパワーupする。
だからHP10000以下になったら超電磁スピンなり
ゴッドバートみたいな必殺技でとどめ。
それならパワーうpせずにアボーンする。
確かパワーうpする前の量産エヴァは攻撃力が1000
パワーうp後は3000だったと思う。
パワーうp前ならスペックは普通の雑魚機械獣みたいな
もんだからがんがれ。
安かったから今日の昼に買ってきた。
野球中継が終わってからずっとやってるんだけど、
3つ目のステージがどうしてもクリアーできん。
漏れにはセンスが無いのか…
3つめのステージってどれだっけ
ゲッターとEz8出てくるヤシ?
>>585 漏れもそこ詰まったよ
Ez8囮にしてゲッターとウイングは必殺技を溜める
バドが射程範囲内に入ったらゲッタービーム&ツインバスターライフルでバドあぼーん
これでクリアできた
あー、初めてやったときそこで初めて撃墜されたな。
確かEZ-8が(w
囮にしてもあんま避けないんだよあいつ・・・
ゲッターとウイングにひたすら格闘させつつ東周りで北上させてたら
ちょうどバドが来てそのまま撃墜してクリアした。
そろそろ無改造では辛くなってきたんだが各ユニットの改造指針ってどんな感じ?今13話だが
手遅れの予感
とりあえずENとスーパー系の必殺技回数を至急改造しる
トライアルで稼いだ金で改造できないの?
ハードモードでも難易度が上がったように感じないんだが、自分が上手くなったということだろうか
難易度比較
一周目ノーマル>二周目ハード
必殺技しか当たらないような敵が増えてきてから
一気につまらなくなってきた
テンポも悪いし
無敵戦艦までやったけど
もう限界だ
必殺技しかあたらん?
そんなのは暴走エヴァとエヴァ量産型ぐらいしかいないはずだが。
まさにそこなんだが
そうか・・・
それはヤマ場だと思って我慢せい。
このゲームでマジできついのはそこだけだ。
暴走EVA何回やっても倒せん…
がんばれー。
>>5あたりも読んでみてがんばってくれー。
暴走エヴァ戦最後トールギスしか残らんかった。しかもHP2000くらいでギリギリだったし
乳ガン使えば楽だよ
弐号機単機で「突撃」が強すぎて
結局いつものスパロボと一緒だった
やらなきゃイイだけの話だけど
なんか一度楽な道を知ってしまうと
他の戦術をやる気が起きないし
ワゴンで980円でゲットしたんだが、
思ってた以上になかなか面白かったよ。
でもここ最近のヌルスパロボに慣れた人だと難しいかもしんない。
難易度調整が出来て、あと参戦作品にもう少し華があればいいと思う。
続編でたら間違いなく買うね。
ついでにミサトさんが声付きで他版権キャラの名前を呼ぶのにハァハァしますた。
こういうのこそスパロボの醍醐味でしょうに。
>>604 おまえは俺か
まぁ俺は定価で買ったが
ミサトさんの声を人より早く聞けただけで元は取った
これって今どれくらいの値段で売れる?
>>606 300円で買い取ってもらえれば儲けもん。
悪評ばっか聞いていたが買って見るとなかなかオモロイではないか。
ただ確かに改善すべき点はあるね。オシイ一品だと思うよ。
2ヶ月間くらい、大宮ビックカメラで980円新品で売ってる これ
勿論買って、結構やった。個人的に凄い面白い
ガンダムやEVA以外特に知らない上に、シミュレーションてチマチマしたイメージのは興味ないから
他のスパロボは全くやってなかったが。コレに関しては雑誌とかでも結構気になってた
あんま売れてないみたいだけどね。店に980円で数十本くらい山積み過ぎだったし
池袋ビックで980円で売ってたから買って来た。
でもMX終わってからになるのでしばらく封印
攻略本どこの奴がいいかな
正直、どこのでも大して変わらんし
必要な情報はこのスレのテンプレに全部出てる
>>612 俺の中ではファミ通>ソフトバンク>>>>>講談社・電撃て感じ
このゲームはファミ通から出てないからソフトバンク
ファミ通はスパロボ関係では地雷。
ソフトバンクか電撃がいいと思う。俺は電撃を選んだけど。
通常のスパロボならとりあえずソフトバンク買っとけって感じだな
スパロボはこれ以外やった事無いから、ファミ通としか言えなかった
RPGとかボリューム多いゲームは、隠しとかのデータの網羅率高いし解説も丁寧だから
パッと見も綺麗なの多いし、実際に見やすいかは別として
618 :
なまえをいれてください:04/06/23 19:59 ID:jvWAcoNz
13話のアプサラスはどうやってたおすの?
620 :
なまえをいれてください:04/06/24 15:02 ID:h48XURrY
近所に680円で売ってる・・・。
5300円で買ったのに。
621 :
なまえをいれてください:04/06/26 10:42 ID:dFZHQpTj
映画とゲームは急いで買わない。
おれの信念。
ゲーム値段のひとつの目安として、買ったゲームがゲーセンにあると仮定すれば
そこまで金をつぎこんでプレイする価値の物かどうかを考えることにしてる。
( ´_ゝ`)フーン
>>5とか
>>6の攻略法の方角おかしくない?
コンパスと全然ちがうよ。
接近戦に突撃があるように乱れ撃ちみたいな射撃の鬼コマンドがほすい。
そしたらゼロカスももう少し使えるのに。そもそもガンダムW系ってアニメ
では攻撃余りよけないんじゃなかったっけ。
>>625 確かに欲しいね。
常に構えポーズで砲台のように。
でも、突撃の場合は攻撃力跳ね上がる分、防御力がめっちゃ減るしハイリスクだけど
乱れ撃ちとかだとリスクが少なくて強力過ぎなコマンドになる悪寒。
あぁそれにしても続編やりたいなぁ・・・
>>625 TVではガンダニウム合金による無敵の装甲(宇宙にでたらいきなり
脆くなったが……)をいいことに敵の攻撃を避けずに攻撃、
とかやってたけどOVAだとなんかフツーのMSと化してた。
OVAじゃなくて映画だろ?
エンドレスワルツはOVAだろ(;´Д`)
OVA4話を纏めて劇場版にしただけで
まぁ、本来はツインバスターライフルなんて
最大出力だったらコロニーすら一撃で破壊できる威力なわけで・・・
スパロボ補正だと思おう。
>>630 これもOVAだと最大出力でどかすかぶっ放してもシェルター一つ
破壊できない威力に成り下がってしまったけどな……。
実はウイングゼロに比較してスゲー性能下がった感のあるゼロカスタム。
632 :
新スレ:04/06/29 13:09 ID:S4ryERin
アルトロンにボコられて本来の威力が出なくなったと解釈
あぁ、別のスレのコテが残ってた_| ̄|○
>>632 そう考えるのが妥当かね。
連発は出来ても、最大出力の1/00も出せなかったと推測。
中古で1000円だったのでどんな糞ゲーなんだと気になって買ってみたけど
綺麗なポリゴンで、かなり動くしなかなか楽しめそう
質問だけど、修理はどんくらいポイントかかるの?
終わるときにリペアキット使うのと、どっちがお得?
後、フル改造特典ってある?
フル改造特典は無い。
修理はポイント云々以前に、
修理ドッグにぶちこむと次の戦闘に参加できなくなるから
余裕があるなら終わり際にリペアキット使ったほうがずっといい。
バスターライフル系統って核より威力でかいのか?
>>637 UCではともかく、ACでは核が使われてないので正確なところは
なんとも言えないが、たぶん核の方が威力あるんじゃないかと思われる。
アプサラス倒せない・・・
敵を無視って書いてあるのは無限って事なのね、全部倒そうとしたらエヴァ落ちたよ・・
シローが初めからHP2100でリペア使って、無理やり前に出したけど
上に書いてあるイベントって、ギニアスがゴーストを一度云々って喋る奴でいいの?
アイナを助けるイベントがあるかもって思って、格闘させようとしたら
ドムにぼこすかにされて撤退したから、確かめられなかったけど
イベントの発生に成功したら、
ステージ終了後にヒイロがアイナを拾ってくる。
それで判別しる
俺、緋色が藍名拾ってきても仲間にならんかったよ?
643 :
639:04/07/01 18:58 ID:TqBA1HBp
クリア後にアイナ仲間になりました、格闘レベルがいきなりトップ
どうしても了さん下痢音倒せない。
最初に難易度設定あってもいいと思う。
1980円で買ったけど、ここまでできただけでもよしとすべきか。
(´-`).。oO(12話でヒイロ出してないのにゼクス仲間になったとか条件二つとも満たしたのにアイナ仲間にならなかったとか言っちゃいけないんだろうなあ)
量産型はマップ中央待機で必殺技使いまくれば余裕ですよ
弐号機にATフィールド防御使ってジ・オを先に瞬殺するのもいいかも知らん
>>645 ゼクスは8話くらいのトールギスゼクスとヒイロ戦わせれば十分なはず 確か攻略本で
アイナは判定解りずらいね
>>646 ジオは北側に近づかなければ動く気配なかった気もするけど
何げに逃げまくって嫌だね アイツ シロッコの分際で
>>646 良く解読できたなぁ
あんな基地外じみた当て字を
>>644 オレはまず開始と同時にWマジンガーをジ・Oに突撃させてボコにし、
その後こそこそと一機ずつ量産型を狩っていった。
とりあえず量産型の回復イベントを起さないためにもジ・Oは
先に倒した方がいいぞ。
ここさえクリアすればクリアしたも同然だから(ラスボスは感動できるほど弱い)
も少しガンバレ!
このゲームのパッケージの表紙の絵、CGかとみまがうくらいできがいいんだが、
まず、
コンVは前を向いてるものの無表情。
ライディーンは前をみてるのかちょっと斜めをみてるのかはっきりしなくて少し
意欲のなさを感じる。
ゼロカスはそこそこ。
Zは「なにとぞご用命を」と言う感じでやる気満々。
断空我はZの次くらいにやる気を感じる。顔が超真剣。
問題は初号機で猫背を強調しつつ、体は斜めで目は正面を向いてるが顔が微妙に
右に傾いていてまるでおどけているような。
背中の曲がった婆さんが「このゲームいいよ、買っていってよ」とユーザー
に訴えてるような感じ。
652 :
なまえをいれてください:04/07/06 14:53 ID:uoexSgbC
ノイローゼ
スクランブルが1000円で売ってるのだが買いか?
ああ、1000円なら損した気分にはならない
>>653 俺も980で買ったが、贅沢だと思う この値段なら
俺もヨドで\980で買って満足してるよ。
オレは1980円で買ったが不満は無いな。
3000円以上だったら短すぎ! と思ったかもしれん。
7800円で買ったが不満は・・・
ええ、まぁありますけど。短すぎとか。
5800円で売れたからいいけどね。
1000円なら買い戻そうかねそろそろ。
短いといっても意外にムズイので長く感じれたよ。
ロボの動きが見られるだけでも値打ちはあると思うよ。
おれは1980円で買ったけど。
次回作があれば発売日に買うよ
あー、出ないかなぁ出ないだろうなぁ…
ガンダムとEVA以外ほとんど解らず、FFTと知ってる作品のSLG化以外シミュレーションもやらないから他のスパロボに興味ない俺は
コレに関しては当時のPVで結構惹かれてたよ 買ったのは980円でだけど
3000円くらいでも損した気分ならなかったと思う
>>661 そんなあなたにフロントミッションオルタナティブ
今新品で980円で買ってきた。
1面終わったけど俺は好きかもしれん。
とりあえずもうちょっと進めてみる。
そっか
そうです、多分
次回作というかぁ 続編というかぁ 情報ありませんか?
PS3までまつのかなー?
669 :
なまえをいれてください:04/07/17 16:41 ID:/LWgjD5u
たった今買ってきました。
オススメの攻略サイト教えてくり。
ここのテンプレ
詰まったらここに来い
↓が手取り足取り教えてくれる
むふふふ
手取り足取り舌取り腰取り……。
たまんねぇなぁ………。
674 :
なまえをいれてください:04/07/21 21:43 ID:0ZCw+Y9D
さすがにこのスレももう終わりかなぁ。
続編を夢見つつサイナラ
676 :
なまえをいれてください:04/08/02 12:18 ID:mPTXjADG
スクランブルと関係ないんですが「スーパーロボット大戦R」の攻略スレ教えて下さい。
キャスガンっていたっけ?
お? スレをつらつらと見てきたがなかなか評判はいいんだなぁ・・・買ってみようかな?
1260円で購入。やってて値崩れマンセーと正直に思える一品だなこりゃ。
現在13話、アプサラス強すぎ。てか逃げ足速すぎ。
アプサラスはスタンさせるやつもオススメ
687 :
683:04/08/09 22:01 ID:HZFxYlYC
>>685・686
サンクス。EZ-8と零号機で足止め→ダンクーガとコンバトラーで突撃でいけました。
688 :
684:04/08/09 22:51 ID:JxnZTHt9
トライアルモード初めてやったが、隠し機体はともかく 改造も反映されないのか・・
とりあえずガンダム系だけで制覇した 交代せずに
俺はトライアルをトールギスだけで挑んでみたことがあったなぁ。
ボスが出てきたあたりで万策尽きたけど。
ていうかトールギスって強くね?特に格闘。トールギスに格闘させまくってるのって俺だけ?
いや、トールギスに格闘は基本。
グフカスに格闘も基本。
グフカスの格闘はスーパー系よりも凄いと思う ガトリングも足止めとかで凄い使えるし
つぅかスーパー系は知らないの多いし鈍重なイメージが嫌
おい、流れを無視してすまんが
このゲーム売ったら100円だったぞ
勢いで売ってしまったが
こんなんだったら売らなかったらよかった・・・・・
さっき新品を1079円で買ってきた。
いつも新作が出ると30万とか売れるスパロボシリーズだけに
逆にこの投売りっぷりなのだろうか。
>>693 あなたのような方がいるから
手ごろに買える人間もいるのです。南無。
定価で買った俺は勝ち組
このゲーム、当たりって感じ。値崩れしてんのが信じられない。
次回作も出て欲しいけど無理かなあ…。
弐号機のあまりの強さに笑った。
格闘戦、鬼じゃんw
うーん、680円だったので明日買ってこようかしら
780円のサクラ大戦物語とどっちがいいかな
>>698 サクラ好きの漏れでも物語はすすめない。
700 :
694:04/08/13 08:45 ID:MF0dQmPg
2時間ほど遊びましたが、正直めちゃくちゃ驚きました。
まずプリレンダのOPムービー気合入りすぎ!
ドきれいだし、時間も長いし!
マジでOPムービーの売価におけるコストの割合は1000円以上
かかってそう。よってこの時点でもう元は取れました個人的に。
モデリングもよく出来てるし、セーブデータの管理や
メニュー画面のレスポンスも小気味良いし
1079円で新品が買えてしまった事と、
更にこの完成度という事でダブルビックリです。
マジで俺的殿堂入りですわ。
>>698 勝手な事言わせてもらうと、
ロボット好きならOP見るだけでもその価値はあると思う。
ゲーム本編もよく出来てますよ。
叩き売られてて神OPと言う事で
俺の中ではジオニックフロントが思い浮かびましたが
スクコマは遊びやすさがダンチ!
>>698 買え。
サクラ物語は780円なら、買ってヤフオクに出せば利益出るんじゃないか?
>>699 780円でもすすめないか…(´・ω・`)
タイトル画面で、
4秒以内に、
L1、L2、R1、R2、押しっぱなしで、
@左スティック右、右スティック左。
A両スティック戻す。
B両スティック上。
C両スティック戻す。
D左スティック右、右スティック左。
E両スティック戻す。
F両スティック上。
G両スティック戻す。
H左スティック右、右スティック上。
I両スティック戻す。
J左スティック上、右スティック左。
K両スティック戻す。
L左スティック右、右スティック上。
M両スティック戻す。
F両スティック上。
O両スティック戻す。
さらに、
1秒以内に、
上上下下左右左右□○
上が全モード出現で、下がサウンドテスト隠しモードですた。
705 :
なまえをいれてください:04/08/14 02:08 ID:HpigwZnw
何話くらいあるの?
スクコマ2号機突撃=MXゼオラメイオウ。
いや、スクコマはスパロボみたいに毎回出撃するわけもいかんし、それだけではないんだ
ろうけどさ。
宣伝用の映像どっか落ちてないかな
スパロボ興味ない俺が惹かれたあの映像 このゲームはシステム的に惹かれてはいたけど
あのPVはOPよりなんか燃えた
たしかに、あの店頭宣伝用のPVは良かったな。
本編ではあれほどミサトさんしゃべらなかったけど
あれ見て購入したのは事実。
今9話目だけど、クリアが苦しくなってきた。
あまり改造してないからだろうか…。
これって出てくる機体は、基本的に取説に載ってるのだけですか?
早めに改造しまくった方がよいのでしょうか
アドバイスきぼんぬ。
>>705 全21羽。
>>709 隠しでトールギス、グフカスタムがいるよ。
改造はMSをエネルギー、スーパーに装甲、EVAは改造無し。
こんな感じで。1マップ使えなくなるという性質上改造するんなら一気にまとめてやった方がいいよ。
俺的にはエネルギーフル改造Zと装甲、HP改造のGマジンガーがめっちゃ頼りになった。
あとEVAは3機とも反則気味。まぁ早めに自分なりのローテーション見つけるのが一番大事かと。
。
6、零、初、弐(突撃)
7、零、初、弐(突撃)Ez8
8、零、初、弐(突撃)、(スーパー系で防衛)
9、零、初、弐(突撃)、0カスタム(リアル系待機)
10、Z、グレート、ゲッター、コンバトラー、防衛戦(2回停止後突撃)
11、射撃戦
712 :
709:04/08/14 22:08 ID:d1TbOVy3
>>710 アドバイスありがとうございますたーm(__)m
MSはエネルギーですか…
回避あたりを改造しようかなと思ってたんですが、
MSのエネルギー改造でどんないいことがあるのですか?
まだ、初心者なんでよく分かりません。
良かったら教えて下さいm(__)m
>>706 ゼオラって
何で第二次αのゼオラがメイオウ攻撃なのかと思ったじゃねーか
>>712 エネルギーを改造すると、エネルギーの回復率が高くなる。
射撃とかはエネルギーを消費しまくるので、
エネルギーを改造すると結果連射性が高くなる。
逆に回避を改造すると、敵への反応が良くなって回避率が上がるが
射撃モーションの途中とかでも敏感に反応して回避してしまうため
結果射撃連射性が低くなる。
装甲は改造すればするだけ被ダメージが軽減される。これはいつもと同じ。
だからこのゲーム的に、射撃メインのMSに関しては
改造の重要性はエネルギー・装甲>>>回避
715 :
712:04/08/14 23:26 ID:d1TbOVy3
>>714 即レスありがとうございますたーm(__)m
改造するまでに質問してほんとに良かったでつ
エヴァ0号機は1段階改造してしまいますた…
またこのゲームに今夜もはまってしまいそうです…。
ほんとに皆さんありがとうございますです。
716 :
なまえをいれてください:04/08/16 21:29 ID:yXj3HRxq
>>715 後半でいいからコンバト、ライデン、νガンダムあたりの必殺技も増やしときなよ
21面がどうしてもクリアできないんですけど・・・。
敵が強いとかじゃなくて量産EVA倒すのに必殺技使いまくってると
フリーズするんです。
PS2は先月新品で購入したBBパックなのでハードのせいでは無い
と思うのですが・・・。
必殺技を使わずにクリアするのは無理っぽいしどうすれば良いのやら。
皆さんは21面でフリーズしませんでしたか?
718 :
715:04/08/16 21:38 ID:Yiwnt67l
>>716 え、え、え、乳ガンダム出るんでつか?
それはガンダムからは改造引き継ぎできませんよね?
じゃ、ガンダムは改造しない方が良いのですか。
おしえてくださいm(__)m
いや、指揮次第では十分勝てるから
RX-78ナメンナホルァ
何なのこの人たち〜〜〜・・・うむ、ビブラートにみがきがかかってきたな。
俺もそろそろプロデビューか・・・
730 :
718:04/08/17 21:43 ID:pCsMIq9/
たくさんの方にレスを頂き、安心してガンダムを改造できます。皆さんありがとうございますたm(__)m
>>729 お前はこれ以上重複結婚を増やして何が楽しいのかと小一時間(ry
>>731 でもやっぱりカラケは読めた方がいいと思うよ?
733 :
728:04/08/18 22:03 ID:zFdt2dMb
あ…え……う、うん…そうだな…
ごめん
アムロ強杉
アムロじゃなくてνガンが強いんだよ
寧ろフィンファンネルが強いよ
737 :
なまえをいれてください:04/08/19 19:18 ID:+l6/06DU
ダンクーガってどう使えばいいんだよぉ・・・
接近戦
断空砲フォーメーションいらないの?
ガンダム&νはバズーカが強すぎる ガンダム系ではZとZZが燃費悪すぎる
>>740 Zを使いこなしてないと見える。ビームライフルのあの弾速、連射速度は鬼。
弾自体が遅くてあたりにくくエネルギー食うバズーカよりよほど使える。ていうかZはこのゲームでは射撃ユニットナンバーワン。
…と俺は思っている。燃費悪いというのは単に未改造だったりレベルがあがってないだけだろう?
>>738 ダンクーガは砲撃のほうが効率よくないかなぁ。
ていうか前にもこういう意見あったが
このゲーム、弐号機とコンバトラー以外は全員射撃のほうが効率いい希ガス
ダンクーガは使わないのが一番ダンクーガを使いこなせてる
あのー改造コードの話はここでしても良いんでしょうか?
家ゲー攻略板にはこのゲームの改造コードスレは無いみたいなので。
他に該当するスレがあるようでしたら教えていただけませんか?
だ め だ
こんな過疎スレでPAR話しても
誰かがのるとも思えんが・・・
帰れ帰れ!
うちにはそんなもん置いてないよ!
帰っとくれ!
>>744 レベル100になる本2004X-1買ってこい
エピオン強すぎ・・・ つかまんねーよ・・・
>>749 逃げ回るヤツはある程度、逃げる方向は決まってる
捕捉したら一斉射撃
このゲームシステムでGジェネFの復刻版出ないかな
百式、ダンクーガ、W、ゲッター、Ez8がワースト5。使い道ねー
ダンクーガとゲッターは射撃やらせとけ。
特にゲッターはゲッタービームとトマホークブーメランで
なかなかの破壊力を見せてくれるぞ。
WとEz8は足止め専門、百式は・・・
誰か考えて。
ダンクーガは音楽いいから使っとけみたいな
('A`)でもワンコーラスなのよね(ダンクーガに限った話じゃないけど)
百式はクワトロのおかげで強いよ
次回作というかぁ 続編というかぁ 情報ありませんか?
PS3までまつのかなー?
確かにこのゲームの愛よファラウェイのアレンジ具合は最高だったな。
ベスト5をおしえてくらさい
ガチンコならeva2、コンV、Wマジンガー、グフ、トールギス
スーパー系って、確かに一撃大きいけど なんだかんだで大量のHPをいつの間に一気に減らされてたり攻撃速度は遅かったりで今一使えてる感じがしない
ガンダム系で足止めさせて、接近戦はEVA2とグフ辺りってのが素早さも破壊力もあって手応えは感じる
あと、百式もトールギスと同等の接近戦・アムロと同等の射撃戦においての活躍をしてくれてる感触あるがなぁ うちの場合は
装甲を最大改造したマジンガーに防御戦をさせる。
数体の敵相手に平気で5分ぐらいは足止めしてくれるぞ。
このゲームおとといやりすぎて今日も頭が痛い
救助キボンヌ
>>765 リアルロボットレジメンツみたいな感じかね?
>>692 そんなんならGジェネやってろよ。
と思った。
次回作というかぁ 続編というかぁ 情報ありませんか?
PS3までまつのかなー?
>>764 自分にアイアンクローやってみろ。当たり所によれば少し楽になるぞ
こめかみあたりだな
攻略本ってどこのがいい?資料とか読み物が多いのがいいんだが
772 :
なまえをいれてください:04/09/06 19:32 ID:uNLFb1t3
保守age
このゲームDCで出たらもっと良かったのにっておもふの折れだけ?
774
何だ、このゲーム
おもしろいじゃないか!
昨日千円で買ってきたが超買い得だったよ
ああ、千円だったら超買い得だ…千円だったらな…_| ̄|○
6800円で買った俺は
それでも満足だったがな。
ボリューム以外は・・・
5000円以上はありえないw
先日新品で500円で買った俺は超勝ち組
なんだ・・・前評判のわりに結構おもしろいじゃん
ユニットを「スーパーロボット」ではなく純粋に「駒」と割り切れば
これはなかなか良いもんじゃねーの?
・・・・が、甘かった・・・・
アプサラス戦で久々にゲームプレイで疲労を感じた・・・
クリア後には本気でグッタリして動けなかったぞ
むっずかしいわぁ・・・マジで・・・
歯ごたえありすぎ ゲンコツせんべいのようなゲームだなコレは
とりあえず食べきるまで意地で頑張ってみる・・・
ちなみに中古980円でゲトしました
>>780 アプラサス戦折れも苦労したが、タイミング良く集中砲火できたときは
すんなりクリアできたな。
まあ、その先のエヴァ戦も結構グッタリくると思うから楽しみにしとけ。
>>781 EVA×3はそんなにグッタリはせんかったなぁ
攻撃力うpのアイテムを使ってみたらわりとあっさり短時間で落とせたYO
まあ・・・MS系の奴らはほとんどズタボロだったけど・・・
HardだがEVA×3でグッタリ、ジオ倒すタイミング間違えると量産機×9で更にグッタリ。
でも何故か最終面はマッタリ気味。
でもいいゲームだと思うよコレ。
784 :
なまえをいれてください:04/09/11 16:25:26 ID:qMQBQUCg
読み物として面白い攻略本てどこの?
このスレのログくらい嫁やビチグソ
786 :
なまえをいれてください:04/09/11 16:44:32 ID:UdvWhgC/
エヴァ×3クリアできないよ('A`)
必殺技連発
アプサラス、コツがつかめたのかハードで2周目はアッサリ倒せた
移動優先にしたゼロを即行で張り付かせて足止め
遅れてきたEVA2とコンバにスタン+3のアイテム使ってボコ殴り
途中2号がメガ粒子砲一発喰らうものの気にせずに突撃リンチ しゅーりょー
気が付けばドム50匹狩ってたり、主力ロボ全滅したり、アイテム使い切ってたりした初回が嘘のようですた
>>788 あのステージでドム狩り(100体ぐらい)してほとんどのキャラのレベルを上げまくるのが通のやり方。
適当な数狩ったら2号機でアプサラス倒して終了。
・・・え?只の自己満ですかそうですか。
そういえばシャピロの面は2号機だけで余裕でクリア出来るとわかった今日この頃。
格闘レベル1から7まで一気にあがったよ。
>>782 攻撃力うpのアイテムってどう使ったら効果的なのかよくわかりません。
このゲームはいいなぁ。
マジンガーとかを機械獣やマグマ獣あたりの群れに突っ込ませて防御戦とかで
凌いで囮になっているところを後ろからMSが射撃で落とす。
EVAトリオで並み居る敵をワンサカ薙ぎ倒す。
敵を引き寄せて一気に必殺技で迎撃する。
敵に囲まれ成す術も無く撃墜されるガンダム達。
素早い敵に翻弄され攻撃を当てることさえ出来ないスーパーロボット達。
こういうプレイを自分で演出出来たり回避したり、そしてそれがリアルタイムで動くんだからたまらん。
これぞまさにスーパーロボット大戦。やっぱ続編が物凄くやりたい・・・。
792 :
なまえをいれてください:04/09/12 07:03:42 ID:hN2mxUPo
時間内に敵を50機倒すステージは誰を出すと楽ですか?
いつも間に合わん
>>792 楽だと思うよ。
クリアできなかったら弐号機とコンバトラーとνガンダム出して
好きにあばれさせとけ
使徒を5機で取り囲んで遠距離攻撃してる姿を
視点変えながら見るのが何か好きだ
795 :
なまえをいれてください:04/09/12 20:12:17 ID:8Z+EK6Cg
>>794 クッソウ!キチガイだ!
こんな男に任務を頼むんじゃァ無かった!
このゲームの使徒って固いだけのでくのぼうだからなー・・・
量産型EVAは異様に強いけど。
このゲーム980円とかで売ってるけど何で、こんなに安いの?
続編が物凄くやりたい!
801 :
なまえをいれてください:04/09/15 20:00:08 ID:gI2lidPf
エヴァ量産型のステージクリアできないよ('A`)
必殺技連発
>>794 わかる
エヴァ序盤の弾幕張りすぎてヤバーなシーンも浮かぶ
でもこのゲーム上ではただひたすら使徒が追いつめられてるだけだから爽快
804 :
なまえをいれてください:04/09/15 21:29:19 ID:cgg//Zog
スパロボはほとんどプレイした俺だが、これはまだやったことない。
800円ならこれは買いなのか?教えてエロい人
1000円以下なら買っとけ
>>804 買い
噂ほどのクソッタレな出来ではない 自分も980円で入手して当たりだと確信した
リアルサイズのロボの迫力の戦闘など見所多々保証
グラフィックという点から見ればSRW史上最高
「凄い奴らが俺の指示で戦ってる!」この辺に心擽られるなら是非とも買い
難易度高めだが全22話と程良いボリューム
登場機体少ないが、その分個々の動きやディティールの再現度は高い
具体的に言えばマジンガーZは技からモーションから足音・駆動音に至るまで完璧に「マジンガーZ」してるのだ
買っとけ、1000円以下ならマジ買っとけ
808 :
なまえをいれてください:04/09/15 22:33:00 ID:gI2lidPf
最終話なのに、
エヴァ以外武器追加されてないのはなぜ?何か条件あるんですか?
>>807 値崩れソフトの最高傑作と言わせてくらさい
>>809 カードヒーローも良いぞ。
スクコマとカードヒーローはイイ
811 :
807:04/09/16 21:08:44 ID:mOvYXQXX
宣言通り、買ってきますた。
思ったよりプレイも動きも快適でいい感じ。尺は短いけど面白いね。
冬休みに実家に帰ったときにでも買ってみるか。980円だし。
フロントミッションオルタナティブスキーなら満足できまつか?
>>812 正直、マジでかっこいい。
最初は何やったらいいか全然わからんけど、チュートリアルに従えばちゃんと
わかる作りになってる。ポリゴンリアル頭身マンセー
買わないと地獄に堕ちるって細木数子も言ってた
アイツを信じちゃダメだ!
とんでもねーセンスの名前付けられるぞ。
細木数子「あのね、このゲームはね、名前が悪いから売れなかったのよ。『スーパーロボット大戦すくらんぶる、こまんだー』なんてね、
長くて舌噛んじゃいそうじゃない。『スーパーロボット バヒューン ドッカーン』にしなさい。そうしたら売れるわよ。」
んじゃあ『スーパーロボット対戦 どっか〜ん』で
スパーロボット対戦ドッギャーーーン
スーパーボロット大戦ドガシャーンッ
スーパーロボット大戦ギニャ〜ッ(by藤子不二夫A)
スーパーロボット大戦うわっはww
スパロボ@細木数子もうダメぽ(つД`)
第20話で雑魚40体くらい倒してもボスが出てきません。クリアできませんTT
20話って誰と戦うとこだっけ
無敵戦艦ダイじゃなかったっけ?
>>6の戦法で勝てると思う。
826 :
823:04/09/20 22:51:42 ID:dSfWPzSh
ダイが見つからなくて困ってたのですが、とっととマップ奥まで進んだらいたんですね…
もっぺん6さんの戦法でやってみます。
ああ、そういえば俺もダイどこだーって
マップ中を走り回ってた記憶があるな・・・
828 :
なまえをいれてください:04/09/21 12:32:58 ID:MB/tq8Ka
馬鹿が好きそうなゲームスレの集計でトップだねこのゲーム
>>828 保守&排斥スパロボユーザーが今のメイン購買層なんだから仕方ない
リアル馬鹿じゃクリアできそうにないけどな、このゲーム・・・
最終面は白ウナギ何匹くらい倒したらいいの?
クリアできない…
それ最終面じゃない。
ウナギは9匹だっけな
GCで出る新作のスパロボ
3Dだって聞いてびびった。
スクコマの新作じゃないって分かってほっとした。
GCわざわざ買わなくて済むから。
スクコマやった後にスパロボGCの画面写真見ると切なくなる・・・
いいかお前ら
中古で安く買って
まあまあ面白かった 続編希望
そんな理屈が通るか!
続編出すにゃー売り上げが必要だろうが
続編なんか絶対出ない。保証する
837 :
なまえをいれてください:04/09/26 03:10:06 ID:U9XVTh7W
838 :
なまえをいれてください:04/09/26 03:17:54 ID:WaOfCfGc
>>836 続編出る(発売日は放置)→2chを閲覧で神ゲーと判断→1週間後に中古(新品)で買ってるに1票
>>838 続編出る
↑
この時点でありえない
泣ける
ここみて買ってみようかと思ってる奴はせめて値崩れした新品買え
そんで絶対買い叩かれるんだから中古に出すな
ぶっちゃけ3,000くらいなら損した感はないと思うぞ
オープニングもリアル頭身でカッコいいそれだけで価値あり
作品数も少ないので続編でもちょっと増える方向でよし
ボリュームは今回のように合流に時間かけなきゃ30話くらいで上等
841 :
なまえをいれてください:04/09/26 19:19:56 ID:vLZuYiJJ
あげ
次回作というかぁ 続編というかぁ 情報ありませんか?
PS3までまつのかなー?
SDになってGBAで出たりして
面白いしはまるけど疲れるなあ…
はっはっは。一回全滅したけど暴走クリア。エヴァ強いなぁ。
AACだっけ?
あれも値崩れすると思うんだよね。
847 :
なまえをいれてください:04/09/28 02:24:56 ID:iZrPoOJk
乞食はゲームすんなw
新品でこれを買ったのか・・・・・
お疲れ
俺は新品で買ったよ。980円でな。
定価で買ったよ
俺も新品で買った。
480円。
おもしろかったから心も財布も大満足
続編がでたら予約して買う?
IDがSRX…orz
買わない。
リアルロボットファイナルアタックで
従来いがいのスパロボは新品でかいたくねぇ。
とはいえ従来以外のスパロボでは
出色の出来だろこれ。
質問ですが、ナデシコ出てますか? 出てるなら買うのですが・・・。
IMPACTとMXは買う予定です。 安く売ってるといいな(・人・)ナムナム
出てません
>>857 サンクスです。でてないか・・・まぁしょうがないか。
IMPACTとMXは買ってきました。中古二つで4000円ちょっとでした。
ナデシコシナリオまで大変だな・・・。正直、ロボットに興味がない(ノ_-。)ウゥ・・・
ナデシコのオタクビデオアニメでもみてオナニーしてろ。
860 :
なまえをいれてください:04/09/30 16:11:30 ID:DglP564z
ガキはロボットでオナニーするという仮説
斬新すぎる仮説だな
どんなキャラでもどんな機体でも、小学生でも性欲をもてあます
ちょっと聞きたいんだけど、1つのミッションでどのくらいダメージ食らうもんなの?
シナリオ7,8,9と毎回6万くらい食らう。ちょっといただけない気がする。
戦術の見直し時か?
>>864 シナリオによるんじゃなくて?
2マソくらいのときもあった
866 :
なまえをいれてください:04/10/02 16:38:10 ID:lSar0df6
いろんな作品を混ぜてみてもゲロみたいになって作品の良さを潰しあうだけだろ
問題は、それがゲロかもんじゃ焼きか、だ。
祭ゲーだし多いほうがいいよ
フロントミッションオルタナティブを愛する漏れなら楽しめるかなこれ?
新品で¥1000切ってるとこまで一緒か…
>>869 多分めっさ楽しめると思う。
もちろんロボットアニメ好きであればだが。
>>870サンクス
おしっ!!んじゃ買うかな。
しかし漏れはエヴァンゲリオンとかはよく知らないんで、マジンガーやライディーン等ので
攻めたいんだけどイケる?
スーパーロボット系がガンガン活躍してくれたら激しく嬉しい…
まぁ
まずはその糞コテを外せや
ACEの前に2作ってくれー。
874 :
なまえをいれてください:04/10/05 22:51:47 ID:XgoTA5DJ
量産型ってマジンガーなしでも、倒せる?
なぁなぁ、みんなコンV使えるっていうけどさ、すごく使いづらいの俺だけ?
なんかあのもっさり感や行動後の硬直?が気になってさぁ。
結果的にはマジンガーとかを近くで暴れさせてた方が効率がいいんだよなー、俺は。
>>876 コンVの真髄は超電磁ヨーヨー。
一撃一撃が重い上に連続して広範囲に当たるので
コンVを囲んだ敵を一瞬で殲滅できるほどだ。
だが味方も落とす諸刃の剣
そこがたまらん
味方への誤爆ダメージは大幅にカットされてるはずだが。
まぁ巻き込まれてる間動けないけどなー(ノ∀`)タハー
こんV折れも使いづらかったなあ
コンは使わなかった。
格闘はアイナさんに任せてますた。
ちょっと前にも書かれてたけど、コンVは射撃もいける。
ロックファイターがステキすぎる。主に足止めだけど。
テコンXは?
ロックファイターがOKならゴッドミサイルだって・・・
つーかコンVはビッグブラストで笑うところだ
スクコマの脚本ってMXと同じ人だっけ
この人の脚本って、別に糞じゃないけど面白くはないな
プロットをひふみん。ベースシナリオを森住で、リアルのイベントは鏡、スーパーのイベントはテラーダ。
あとはMXのこねたを混ぜれば最強のスパロボに。
トライアル終了後に得る資金って物凄い無意味だね
引き継いでハードモードやらせて欲しかった
あとトライアル簡単過ぎじゃね?ハード以上の難関かと思いきや
ここまでボス戦が楽しくないスパロボは初めてです
このゲームは、ボスを囲んで射撃で固めてニヤニヤするのが楽しいんじゃないか(・∀・)
・゚・(つД`)・゚・。メソメソ
とかな。
このゲームやってると、
ロボットに格闘やらすのがいかに無駄な思想かと痛感させられる。
ダンクーガとかコンバトラーのパンチのモッサいことモッサいこと
今日(昨日)買ったんだがこりゃ良いゲームだね、なかなか歯ごたえあって
Wマジンガー突撃が頼もしくって素敵。ニーインパルスキックィィ!挙動モッサリはなんとか我慢。
総ダメージが9万とか逝くのは俺がヘッポコだからかorz
そこでサポートですよ
895 :
893:04/10/11 13:37:28 ID:e9NK/iu8
もうクリアしちまったよ(´・ω・`)
ボリューム少ねぇって文句言う人の気持ちが分かったわ〜
サポート駆使してハードへゴゥ
780円で売ってた。
580円になったら買おうと思う。
お前は小学校2年生のときの俺か
200円を切り詰めないとやっていけないほど貧乏なのか
売ったら三百円だった
糞過剰在庫なんだな、きっと
ステージ数UP+キャラ機体持ち越しでストーリー出来たらこうもならんかっただろーに
2200円で買った俺は負け組
これ面白いの?
うん
1000円以下なら買い、かな
正直、これ定価で買ってたらブン投げたくなる
これはユニットの大きさも設?定に忠実なんだろうか
もしそこをきちっとやってるなら続編では、鋼鉄ジーグで
大空魔竜に挑みたいぞ。
10b VS400b。
(;´Д`)ハァハァ
>これはユニットの大きさも設?定に忠実なんだろうか
実はかなり適当
特にゲッタードラゴンとかグレートマジンガーが
904 :
902:04/10/15 17:55:47 ID:ofhue1JC
>>903 そうか、まあしかたないね。
ところで
>設?定から
?を抜いてくれよう・・・
買う
探したぜ。
ここが噂の設?定スレか。
907 :
:04/10/20 11:49:06 ID:8VME65dn
正?解
フロムのACEでも買おうぜ
〜終了〜
age
俺の知り合いに30後半の独身オッサンがいるんだけど、
いまだにこのシリーズが好きらしくてな。
洋ゲーは糞ゲーが多いと言うタイプでファミ通は見てるらしい。
そこでこのゲームに恨みはないが、少し言わせてくれ。
人目をはばからずスーパーロボット対戦がどうのと
声高に言う男がいるわけだが、恥ずかしくて仕方がない。
正直言って迷惑してるわけだが、それほどのゲームなのかい?
ゲームに年齢制限などないと思うけど、これをプレイしてるのは
せいぜい20代までじゃないのかい?
このオッサンになにか言いたいことがあれば伝えさせてもらうよ。
うんことは友達になるのはやめろ
30後半でそんなカースト制の底辺みたいなカスと一緒に行動するな
人の目を気にしろ
ぶっちゃけガンダムだけで新作出て欲しい
ガンダムとエヴァくらいしか知らないから
>>913 ジオニックフロントやれよ
スパロボでこれをやった事に意義があるんだろ
むしろスーパーロボット系列だけでやってほしい。
続編情報ないの?
917 :
なまえをいれてください:04/10/29 00:51:01 ID:fHt1psq8
α外伝って、戦闘シーンカット出来たっけ?
>>911 あんたはそれをわざわざ言いにここをつきとめて、メール欄sageて
書き込んでるのか・・・
いちいち反応すんな豚
買ってキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
オープニング見た限りでは恰好いいな。
あれ、レーダー画面でターゲットの指定しか出来ない…
こーゆー仕様?
カーソルが左右に動かないです。
そーいう仕様です。
つか、あのレーダー画面はターゲット指定のためだけに存在する。
オープニングもまぁまぁだが、PVが欲しい・・・・
あの店頭PVかっこよすぎた
924 :
>>921:04/10/31 21:50:57 ID:Bx4juKqt
>>922 (´・ω・`)…そういう仕様ですたか。
ありがとうです。
後、FMAと違って、移動先の指定は一箇所だけなんですね。
折り曲げてルート指定が出来ないのは不便ですが、今のとこいいか。
マジンガーブラザース恰好いいなぁ…
ここの人間はACE買うの?
MX、SC、D…
もう何が何やら
>>911 へへへ、漏れ45歳。独・毒。
スパロボは、全てやってる。まっとうにクリアした後クラックかまして。
はっきり言って人生の起きてる時間の一割以上やってる。
でも、週末は、28歳の彼女(はっきり言って美人、スタイルグー)と
セクースしてる。しかーし、スパロボの新作出たら、クリアするまでは
彼女は放置。仕事は、速攻・定時で帰宅。睡眠不足で体ガタガタ。
12月には、GC版楽しみだなっと。
こんな奴も実在すると言ってやってくれ。
底辺
×高さ
÷2
=
…さ、三角形の
面積
∧_∧
( ) …
( つ
∧_∧ クルッ
(;・Д・) おまいら、算数をしてる場合じゃねえ
( つ O.
_| ̄|○…面白いぞ、これ。
てぇへんだ、親分
なんでぇ、ハチ。今度は、球の面積かい?
も、えーっちゅーねん(w
まあおちつけ、おまえら。そんなおまえらにスパロボの起源についてのいい話をしてやろう。
むかしむかしあるところににとても体の硬い男ばかり住んでいる国がありました。
てめえ、まさかオチは相撲の起源じゃねえだろな?
942 :
なまえをいれてください:04/11/10 18:17:00 ID:rYVQEQyt
スパロボ厨の住処を観察中
>>942 このスレに関しては少し違うような気が…
これにドラグナーのD3が出てくれて広範囲索敵をしてくれたらどんなに楽だろうか。
唐突なんだが『パワーモンガー』を思い出した。
これと同じくオートで動く部隊に大まかな指示を与えて戦闘を眺めるっていう
リアルタイムのゲームなんだけど、プレイヤーは伝書鳩を使って指示を送る為、
離れたところにいる部隊に指示が届くまでにカナーリ時間が掛かる。
鳩が届く頃には皆殺しにされてたりはしょっちゅうです。
あれに比べたらこのSCはなんて快適なんだろう…
ピーターモリニューとウィルライト(シムの作者だな)はあの頃人気だったなあ。
947 :
なまえをいれてください:04/11/16 10:16:05 ID:kns42rWM
移転あげ
次回作には『先行者』と『スペースガンダム』の参戦キボン
やっぱり「ドラえもん」しかないだろ
メガドラ兄さん…
アラレちゃん希望!
んちゃ
「実写版、鉄人28号」キボン
オープニングムービーのレベルでスパロボ映画作ったらトイストーリーくらいにアメリカでも
人気でないかなあ。
次スレマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
>>954 あのGセイバーばりのツヤツヤテカテカな表面処理でやられても萎える。
ライディーンなんか洗車したばっかりみたいにピカピカだったもんな(w
次スレは980でも早いくらいだな
>>954 お涙頂戴の単純で使い古したシナリオにすれば、アメリカなら
人気は出るだろうな。後はスパロボがイラクに行ってビンラディンやその他の
テロリストを皆殺しにすれば、真面目に興行収入一位もあるだろう。
ゲームオブザイヤーとか言われるわけですね
やはり新規参戦作品を一つぐらい入れておくべきだったんだよ
絶対参戦作品で損してるこのゲーム
このクオリティでスパロボ作って欲しいな
むしろガイキング不足
いやいや…中古で980円で買ったけど、オモロスギ!
なんであんなに評判悪いのか不思議だ
ボリューム不足って意見もわかるけど、たらたら延々と同作業をやらされるスパロボよりも全然よかったよ
まぁ、定価で買ったら怒ったかもしれんけど、適正価格3000円ってことじゃない?
次スレ要らんな
酷評されてるけど、具体的に何が原因なわけ?
ストーリー?キャラクター数?ステージ数?システム?
このスレでも、批判的な話あんまり聞かないし、どして?
折れはステージ数がもうちっと欲しかったけど、他は文句なかったな
今までのスパロボより断然イイ!
信者がウザイからだと思われ
定価で買った奴が文句言うのはわかるけど、ゲームの内容的には優れているのだから、中古で1000円っては・・・
これそこそこ売れたよな?みんなクリアー後すぐに売ったのかな?
それで発売一年で1000円まで供給過多になっちまったのか?
こんな状況じゃ、続編出来ないのかなぁ・・・
折れ的には、毎度毎度のマンネリスパロボよりも、こっちの方が断然期待できるんだけど
全く同感。俺も続編出して欲しいんだが・・・
スパロボのユーザーって顧客が固定化してる上に従来のスタイルに固執してるから
こういう亜流は従来のユーザにもうけない
新規の客もつかめないで
売り上げ的にキツイんだろーな。
まあ次スレはいらんがなー
タイトルをスーパーロボット大戦シャウトにしたら売れたかも知れない
ここはひとつ
DQ[にならって
ダイアナンAを激しく乳揺れさせることで
新規ユーザーゲットだ!
そんなミサイル暴発するぞ。
さっき友達と飲んだ帰り、ゲオで480円で売っていた。
寄った勢いで買ってしまったが、以外と面白いな。
cpuの処理能力がPS2では絶対足りないけど、パイロット視点モードがあったら
面白くなると思う。敵をいつ倒したのかがわかりずらくて・・・
全然改造してなかったら、ゼルエルの面で3機落ちた…
ノーマルモードクリアしたんですがノーマルモードのポイントとか改造ってハードモードに引き継げないんですか?
ウインドー開いて複数のユニットを確認できるといいな。
あと、移動ポイントの複数指定。
>>980 次スレよろ。
(´-`).。oO(この寂れっぷりじゃ次スレはいらないだろ…)
それじゃポイントも改造も無駄になったってことですか?ノーマルもう一回やってもポイント引継ぎになったりしないんですか?
では埋めるとしようか。
ノーマルモードってクリアするだけのモード何ですか?ハードモードもそうなんですか?極めることが出来るのはトライアルモードだけなんですか?トライアルモードやるとグフカスタムとトールギスが消えるって書いてあったんですが本当ですか?
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