1 :
なまえをいれてください:
うんこちんこまんこ
【ADV(アドベンチャー):一般】
青の6号:歳月不待人、シェンムー2、バイオハザードCODE:Veronica、
ミッシングパーツ1・2、es(エス)、
【ADV(アドベンチャー):ギャルゲー】
サクラ大戦シリーズ、AIR、Kanon、君が望む永遠、久遠の絆:再臨詔、
僕と僕らの夏、Never7,Ever17、リヴァイヴ蘇生
【SHT(シューティング):2D】
斑鳩、ガンバード2、ギガウイング2、ゼロガンナー2、ティンクルスタースプライツ
バンガイオー、マーズマトリックス、ボーダーダウン
【SHT(シューティング):3D】
エアロダンシング<F,I>、機動戦士ガンダム外伝:コロニーの落ちた地で…シリーズ(必ずバンダイベスト)
パンツァーフロント
【SHT(シューティング):ガンコン使用系】
コンフィディッショナルミッション、ハウスオブザデッド2
【SLG(シミュレーション)】
アドバンスド大戦略シリーズ、サカつくシリーズ、ダビつくシリーズ、やきゅつくシリーズ
スーパーロボット大戦α、ハンドレッドソード、ブラックマトリクスAD
■カメ用紫外線UVB灯■〜太陽には負けるけど〜
買う時はソケット形状に注意汁
・レプティ−グロー8,0(10W)\2,350(15W)\2,350(20W)\3,360(トリオ)
ttp://www.the-jinbei.com/page073.html ・ビバリウムグロー・パワーUVB7.0(15W)\3,850(20W)\3,850(30W)\4,480(32W)\4,480(40W)\4,480(ポゴナクラブ)
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ttp://allabout.co.jp/pet/reptiles/closeup/CU20020320a/index.htm
オイルスレの傾向と対策
1.コストパフォーマンス優先な人
少々エソジソが回らなくてもミッシャン硬くても平気でなるべく安い方がイイ
*硬いオイル推奨20W-50以上
2.フィーリング優先でリッチな人
ミッシャンタッチやエソジソの回り方を重視して走行距離3000km以下でも交換。
*ノンポリマー系ブランド洋モノがオススメ。レースオイルに近いモノ
3.フィーリング優先しかし貧乏な人
ミッシャンタッチやエソジソの回り方を重視したいけど走行距離3000km以上で交換キボーン。
*純正がオススメ。使ってみて不満はないはず。
4.都市伝説信者(カストロ、ワコーズ絶対ダメ派。ブランド固執派)
*量販店やバイク屋に来るオイル会社の営業マンの勧めるオイルにしてください。
多分、大きく分けて以上の様になると思うんだが1〜4の人間が選ぶオイルは
全然違う訳で、それに同意を求めたり批判しても仕方ない罠。
個人的に各バイクに適した2輪用4ストオイルでエンジントラブルになる事はないと思いまつ。
最新の化学合成オイルを空冷の旧車に入れたりするのは個人の勝手ですがオイルが
滲んできてもそれはオイルのせいじゃないでつ。またハーレーとかピストンクリアランスの
大きいバイクに柔らかいオイルを入れるのも同じ。
氏ね
天ぷら食べたいな
ラーメン一楽のステージはなんか嫌いだ…
お腹が空いてくる…。
大蛇丸強いっすね。
蛇の威力も勿論だがトドメに奥義使うと相手のチャクラ0に出来てさらに良い。
前スレの952、
887じゃないけどありがd
お前いいヤシだな。
>>12 >トドメに奥義使うと
次のラウンドでってこと?シランカッタ
>>12 ダメージはどのくらいですか?千鳥くらい?
今回はそこそこやりがいがあっていいな。
組み手をやりこんでるんだが火影になれないよ(現在243人まで)。
跡7人だな
18 :
なまえをいれてください:03/12/12 01:44 ID:ZrjJBfSz
最初に謝っときます!スイマセン!!
GCのナルト激忍2とNARUTO -ナルティメットヒーロー
買うならどちらがオススメですか?
同じゲームだと思っていたもので今イチ違いがわからないんです。
マジレス頼みます!
一応最初は読み込み速そうなGC版買うつもりだったんですが・・・
全然違うゲームだよ
激忍は3D忍者格闘
ナルティはスマブラ風対戦アクション
お勧めするならGCの方かな
20 :
なまえをいれてください:03/12/12 02:06 ID:gmHwQiFj
>>19 18じゃないけどもっと詳しく知りたいYO。
スマブラ風大戦アクションはわかるんだけど、3D忍者格闘って?
ストリートファイターEXみたいな3D格闘とはどっか違うんでつか?
よければコマンドの入力とか操作性について詳しく教えてほしいです。
バテン目当てでGC買うつもりなんで、面白そうだからナルトにも興味があって。
21 :
18:03/12/12 02:07 ID:ZrjJBfSz
>>19 速レス、アリガトです。
GCのOPはTVの曲とか流れるんですか?
何回も質問スイマセンm(__)m
GC版買おうと思います。
PS2版も面白そうですね!
そういうジャンルだからなんだけどw
まあ3D格闘とはいっても遠距離戦が得意な奴がいたり
他にもキャラの個性が強く出てると思う
TVの曲は流れない
アニメのアクションシーンを編集した結構長いムービーは入ってるけど
>>20 技のコマンドは、全てボタン1つか、レバー入れ+ボタン程度。
AAAAAとか、AAABBなどといったボタンを押す順番でコンボ技ができる。
ルートはキャラごとに固定。
格闘ゲームとしては、かなり初心者向けで、ストEXのような遊び方も出来ないので
ナルト好きじゃなければ、お薦めできない。
>>26 >ナルト好きじゃなければ、お薦めできない。
そんな事無いよ。
現にナルトの事を殆ど知らない俺でも楽しめてるし。
自分的にこのゲームは読み合いが好きな人にオススメするよ。
まあDOAよりは面白い
サクラって前作でも空中でクナイ3連続で撃てたっけ?
撃てなかった気がする。
底は浅いから俺もNARUTO好き以外はお勧めできない。
格ゲー好きじゃなくてとにかく簡単なのが良い人にはいいけど。
このスレで言うのもなんだが・・・両方やってお勧めできるのは
ナルティメットの方がお勧めかな。
理由(あくまで私の感想から)
1:ナルティメットの方がマップに意味がある。背景壊したり
背景に攻撃されたり、水の上だとチャクラ減るとか壁上れるとか高低があるとか。
激忍はほとんど地形に意味が無い。画面端くらいか。
2:攻防がナルティメットの方が熱い気がする。
おそらく変わり身の術の扱い方のせいだと思われるけど。
一部のキャラは戦闘中性能を変化させたり出来るし(激忍はリーとかぐらい)
でもテンポだけは激忍の方が良いかな。ナルティメットは体力が中々減らない。
3:奥義の再現ってか見ててもナルティメットの方がにぎやかに見える。
激忍の方は4人対戦がにぎやかだが・・・対戦で多勢に無勢になると正直萎える。
4:ファンに受けそうなのもナルティメットかなぁ、細かい所まで声いれてたりする。
使えないキャラは多いけどいろいろ出てくるだけなら出てくる^^;
激忍は使える人数が多いのは売りだとは思うけどそれだけっぽい。
キャラ的にはGCナルトだと思う。
綺麗に再現されてるし、四人対戦はこっちしか出来ないから、
原作そのままの迫力が楽しめるよ。
あとパーティーゲーとしても良作ではないかと。
ナルティメット>漫画準拠
忍者大戦2>アニメ準拠
好きなのに汁
ちょっと殺伐としちゃったので違う話題振り。
ナルティメットも激忍もそうだけど同キャラなどの時の為(いわゆる2Pキャラ)に
用意されてるキャラが単なる色違いなのががっかりだったのは私だけかな?
モーションは同じでモデリングだけを変えるのって3Dならではの利点なのになぁ。
アニメ・漫画でもキャラの違うコスってあまり無いのが実情だからかも知れんけど、
それこそ原作者に書き起こしてもらうなり・・・ユーザー募集で・・・って金かかりすぎるか。
キャラを主体して遊ぶゲームではそう言うところでも遊びたいなぁっとw
>>40 ん〜私はバーチャ嫌いですけどね^^;(関係ないか)
確かに3Dの格闘ゲームでは当然のように入ってるのはあるけど、
それ以外での3Dのゲームで結構ある要素だと思いますよ。
原作の別コスって寝巻きナルト、中忍シカマルぐらいしか思いつきませんがね・・・
ナルトとは関係ないのだが
ディスクの取り難さ なんとかしてくれ
いっつも割れそうで怖い取り方してるんです
ずっといれとけば?
俺はもうやってないからいれてないけど。
大蛇丸でナルトに奥義すると、ナルトのゲージが溜まらない気がする。
そうですか。
ここでナルティの話すんじぁねぇ糞ども。
>>42 ディスクリリースボタン使ってるか?
使ってりゃ割れそうになることなんてありえないと思うんだが・・・。
ちなみにディスクがはまってる真ん中のとこな>リリースボタン
ヒナタがミニスカだったらなぁ
お前つまんねーんだよ消えろ。
激忍の四人対戦は必ずやるべきだな。
かなりおもろいよ。土遁ボッシュート、イルカの手裏剣
友達いない・・・
>>39 同意。
漏れもすっかり忘れてたけど、キャラが色替えなだけなのがなぁ。
ポリゴンモデル作れば済むんだからもうちょっとサービスして欲しいよなぁ。
今時2Pキャラ作るのが大変なんて言い訳しないよな?
>>53 言われたら今度はコピペか・・・
本当お前ツマランよ・・・
激忍よりツマランよ。お前・・・・・・
>>54 一応、サクラ、再不斬、白の三名はXもしくはYを押すと
キャラに微妙な変化がある。
サクラ→髪が長くなったり短くなったり。
白 →面取ったり、付けたり。
再不斬→黒服着用になったり、ならなかったり。
攻略本でてるよ!
なっとう!!
ミズキの奥義は空雷撃じゃなくて空旋撃でした
ショップリストは網羅しているようです
別コスチュームつくるくらいならキャラ増やしてくれた方が
あと11万両・・・鬱・・・
組み手は再不斬でA連打して食べ物を上手く取っていけばいいと思われ
組み手が一番稼げるな・・・
今、組み手やってたら、分身のクナイをザブザのカタナで弾けた。カコイイ
うう。
別コスの労力を他に当てるほうが有益かもね…。
再不斬で組み手なるなら、BB>→AAAA
当たり前だが、こうすると首切り包丁が上手く繋がる。
関係はないが、BB>Xは組み手では使えないが、対戦だと有力。
組み手で930人抜き。犬すごい
赤丸は強キャラ
対戦だとジャンプAで以上だけど
50,000両くらいだったよ。
↓Bが判定のカタマリで、しかも移動するので相手の攻撃が当たらなくていい感じ。
ヘタに飛び上がる攻撃をするとクナイ当たっちゃうからね。
すげぇ
俺もやってみる
73 :
proxy214.docomo.ne.jp:03/12/13 21:44 ID:1yjJpCsO
あげるってばよ
74 :
なまえをいれてください:03/12/13 22:32 ID:BQ5fiiqb
このゲームの4人バトルってなんか窮屈で、
スマブラのようには楽しめないね。
窮屈っていうか2D格ゲーみたいっていうか・・・。
なんかそんな感じ
多分死んだら終わりってルールだからだろうね
スマブラみたくポイント制もしくは機数ありとかにしたほうが良いと思う
+見た目3Dだけど2Dと一緒だからじゃない?
避けはあるけどさ、あれじゃ今時空間生かしてます、とは言えないだろ。
走り回れたらかなり印象変わったと思われ。
それで面白いかは知らんが。w
激忍=3D版GGXX
スマブラもZ軸は移動しないだろ。
Y軸の間違い。スマソ
80 :
なまえをいれてください:03/12/13 23:14 ID:6JOwx0eQ
>76
自由すぎるとどうしてもエアガイツをイメージしてしまう。。。
おいおいギルティと比べたら浅すぎるだろ。激忍
あーごめんなさい、システム面が似ていると個人的に思ったんですわ…。
もっと忍者っぽいアクションがほしいよ。
ナルティは壁とか木に張り付くこととかできたし。
>78
Z軸でいいんだよ。X軸は横、Y軸は縦、Z軸は奥行き
ギルオタがこんなところまで出張でちゅか
スマブラも奥は無いけど、その分縦がある。
激忍は縦も奥もない。
あるのは横一直線。(ジャンプしてもやれる事は少ない
システム的にもスマブラは間口が広く奥も深い。(本とか読んだ人ならわかると思う。相当コユイ
激忍は間口を広げただけ。
その証拠に激忍は発売そうそうスレが停滞中。
なんて書くとすぐにアンチ扱いされるけどな。
褒めるばかりがファンのする事じゃない。
そういうのはアンケートにも書いたほうが良いぞ
語ることがないのは確かなんだよな
それと優秀な攻略サイトがあるからそこを見れば全て事足りるというのもある
でも30分ぐらいお祭り的に楽しむには十分。
対人戦ね。
717 名前: ◆GKRlL6./QQ [sage] 投稿日: 03/12/14 00:23 ID:hHi+LwZ4
dengeki 12/1〜7
4 NARUTO-ナルト- 94,582
売れていないとか言って10万目前じゃん
さすがに前作よりもペース速いな。
クリスマス〜正月でまだ伸びる可能性あるね。
なっとう!!
ししれんだん!
車輪眼カカシとったんだけど何が変わってんの?
だいぶ変わってるが…まずは奥義でも出してみれ
ごめんまちがえた。
←Aが写輪眼発動に変わってる。
→Bや↓BBBが別の技になってる。
そのぐらいかな。
>>98 どうやってイチャイチャバイオレンスを読むんだい?
コンピューターが変わり身ばっかでチャクラたまらないから
なかなか奥義だしてくれない・・・
今んとこコピーできたのはナルト連弾だけ
奥義が見たいんだったら、CPUの変わり身直前まで
攻撃してゲージを溜めてやる。
溜まったらひたすらガード。(投げには気をつけろ
結構高確率で奥義発動してくれるはず。
個人的にずっと手元に置いておきたいゲーム
本当に軽くてよい
まーパーティゲー好きのおれにはかなりいいね。
今まで酒飲みながら夜通しスマブラとかかなり熱かったな。
ナルトは初心者にも簡単操作だし、友達にナルト好きも多いし
みんなでワイワイ言うには最高のソフトでしょ。
この歳になってナルト好きの友人なんて一人もいないわけだが
いちご100%好きにもオススメ!
正直はじめての奴とやっても結構やってる奴とやっても
あんまりもたない。全然最高じゃない。
友達いない俺が勝ち
飽きっぽいお前の正確を直せ。
はあキモイ信者わいてきたし。
ずっと激忍でもやってろよ。
ここは激忍のスレだぞ
MJuB/L1w
>>MJuB/L1w
はあ
面白いのが沸いたな
106それは藻前が友達と思ってる奴がウワベだけだからだYO!
どんなクソゲーでも友達とやれば会話弾むし。
まぁ激忍2はまぁまぁ面白いし。
車輪眼サスケキタ━━━(゜∀゜)━━━!!!
鳳仙花の術弱い・・・
鳳仙火は強いだろ
それと初心者と上級者がやる時はハンデ設定で制限掛けなさい
ストーリーって30話で終わり?
店にでてないんだけど
120
30話で終わり。
>>119 正面からだとガードになってしまう・・・
ハンデでオートガードを無しにできないものか・・・
確かに面白い事は面白い。
まぁまぁだけどな・・・。
問題は飽きっぽい性格じゃなくて、
飽きやすいゲーム性にあるってのが信者にはわかんねぇんだろうな。
なんかこのゲームは先に手を出した方が負けなように思えてきた・・・
攻撃の後の隙を見計らって攻撃食らうんですが。
後手必勝・・・んなはずないか・・・
どんなゲーム性だろうが飽きるもんは飽きる。
バーチャも鉄拳もやり込んだ訳じゃないが飽きたし。
格ゲーなんて他人の家とかゲーセンでちょくちょくやってるうちが花ですよ
>>99 ←Aだが?お前何か勘違いしているな。
まず、カカシと写輪眼のカカシは別物だと言う事に気付け。
カカシをセレクトし←Aでイチャバラが読める。
写輪眼のカカシで←Aで写輪眼を使う事ができる。
まず、説明書を読もうな?
>>117 お前は飽きてもずっと会話しながら同じゲームやってるのか?
糞げーは少しやるなら会話も弾むし楽しいけどずっとやってたら苦痛なだけ。
別に激忍が糞げーとは言わないが飽きる。
お前の友達は本当にゲームが好きなんだろうねw
>>127 分かってないのはアンタだと思う。
>97-99をよく読み返してみ。
130 :
:03/12/14 22:51 ID:O4ZkBpzL
みんなもちつけ
30話で終わりなんて
ショックダナー
CMが激しくクソだな
あれ見て欲しくなるヤツはいないだろう
やるティメット!
俺CMで欲しくなったが・・・
もうランキング20位にも入ってない。
ナルティメットヒーローが中古で4000円超えてるんですけど。
3000割るのはいつになりますか?
139 :
なまえをいれてください:03/12/15 14:27 ID:k8OXfSLL
呪印サスケってどーすりゃでんの?
教えてくれー
思うんだがおもろいと思って書き込むやつは楽しさを共有したいってことで理解できるんだが、わざわざ飽きたって書き込むやつの狙いはなに?
飽きたのならこんなソフトのスレにわざわざ書きこまんでもいいと思うんだが。
それともプレイしてあまりの怒りに書き込まずにいられなかったのだろうか。
その文をわざわざこのスレに書き込むのもどうかと思うよ。
しかし飽きたっていうことが、そんなに憤慨するほどの事かねぇ。
操作性が…とか、ボリュームが…ならわかるけど、問題ないしな。
楽しいって意見以外無視でw
つまらないという書き込みも必要だろ
そもそも書き込み少ないんだし
つまらないとかはいらない。
アンチスレか苦情スレ立てれば?
マンセー意見ばかりじゃ先が無いだろ?
長所と短所を挙げていけば次作で反映されるかもしれないだろ?
「飽きた」って意見も「飽きさせないにはどうすればいいろう?」って
考えてくれるかもしれないだろ。
開発者が見てたらだが。w
単純に「飽きた」「つまらない」はいらないでしょ。
それじゃ「頭のおかしな人が増えています」の条件に該当してしまう。
なにがどう「つまらない」のか、なぜ「飽きやすい」のかを明確にしないとね。
逆にそういった意見を全て排除したいなら、ファンサイトいけ。
147に同意
もうすでに激忍に関する話じゃねぇぇぇぇ!!!!
まぁ激忍話す事ないしな。。
車輪眼のサスケの←Aって効果なんだっけ?
奥義もコピれないし、消えるだけ?
前スレにあった気がしたんだが、もう倉庫逝ってた
消えるだけです
車輪眼サスケのダッシュAがいい感じ。
原作っぽい
「くらえ!」
ドガッ
「宇宙人忍法!」
「アウーワンワン!」
「宇宙人分身!」
ボワンッ
「宇宙人体術奥義!」
バーン
バーン
バーン
バーン
「バズーカ!!」バーン
ナイスバズーカ!!
サウンドプレーヤーに赤丸が入っていないわけだが・・・
ていうか3〜4人対戦のとき写輪眼コピー発動しないで雷切になるじゃん!
なにこの糞仕様!
そういった所をもっと作りこんで欲しかったな…。
それと4人対戦の時に同キャラ選択出来ないって…キャラ争奪戦勃発しちゃうよ。
>>158 そこで二対二の時の様に必殺技をそのまま返せたら
四人対戦の場合処理に負担が掛かると言う事に何故気付かない?
実際に、九尾ナルト、キバ、カンクロウ、後1人誰でも良い
で対戦すると処理落ちするぞ。
なんでそんなこと気にしなければいけないわけ?
処理落ちするならしないようにしろよ。
でもさぁ、車輪眼でコピーするのが売りなんだから
そういった意見が出るのは当然だろ?
確かに処理の問題とかあるのかもしれんが、この4人対戦の時だけ
キャラの仕様を変えるメーカーの方が問題だと思うが。
処理が追いつかないのはハードに問題があるのではないのか?
考え直してみればこれはキャラゲーだった、
キャラゲーなのにも関わらず四人対戦の雷切使用は納得がいかないかもしれない。
しかし、カンクロウやキバ、九尾ナルトの表現を加えれば
処理落ちするのは仕方の無いことだと思うのだが。
糞ゲーではないな
オマケ要素にすぎない4人対戦でそんなに熱くなれる君たちがすばらしいね
煽り、荒らしは放置で。
面白いって意見以外放置で。
9 NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!2 48,239本 119,932本 65.2%
>152
そうなんだ。ありがd
苦労して出したのにちょっと寂しい・・・
4人対戦やってると、友達が「体力低すぎですぐ死ぬ」とキレてたけど
ハンデで皆攻撃力半分にすれば、すごく楽しめるネ
>168
10万突破キター!!!
ナルトマンセー
激忍2は良ゲー^3^、
スペック無視でやるから処理落ちすんだろ。
やっぱりソフトのせいだろ。
ま、漏れは少々の処理落ち位どうでもいいけどな。
(無双クラスのはツライが・・・
今の10連コンボしかない鉄拳システムをやめてホスイ
廃止が無理なら操作系を2種類にするとかしてくれ。
今のままと通常の格ゲーっぽい奴との。
せっかくのカッコイイモーションがボタン連打中しか出ないのは
我慢ならん。
漏れはオリジナル連携が作りたい。
てっけんは普通に自分でコンボつくれるだろ。
10連コンボなんて滅多につかわん・・・
激忍は浅いけどな・・・
ボタンすくなすぎだからじゃないの?
あー10連しか使えないてっけんみたいもんってことね・・・
スマソ。
これ買うんならやっぱ4人対戦出来ないと面白くない??
ってか一人プレイオンリーだと糞ですか?
キャラ回数とか各モードランキングとか、プレイデータを閲覧できたり
します?
どうせ一人でやるのでこの辺充実してれば即買いなんだけど。
プレイデータ観覧は無理っぽいが
ランキングとキャラの使用率があるぞ
177 :
175:03/12/16 15:32 ID:Oqb4qtZQ
>>176 お、使用率はあるんですね(・∀・)
教えてくれてサンクスです。
これがあると、俺の場合、ゲームの寿命が一気に長くなるのよ。
コンパチって意味が分からないですが今日買ってきた感想として
1の時の超秘の使いまわしの多さにビックリしました・・('A`)
サクラもナルトもまーたく同じぽくてちょっと引きました
ネジタソがかっこいいのでそれが救いです
赤丸を使って相手を噛み付かせ動けなくして、その隙に奥義って…
嫌らしい技だなぁ。ハメっていうのか?
4人対戦の時のほうが成功率高いよ。
>>179 ハメではありませんよ。嫌らしいと思うかは個人次第で。
初心者には当たるかもしれませんね。
>>178 良く見てみろ、サクラの超必に変化は確認できないが。
他のキャラには少々だが変化が見られるぞ。
良く見てみるとよろし、
火遁 風繊花の術は 4人対戦じゃ
かなり使いがってがいいね
ってか、4人対戦の時、最初から2対2で矢印が向いてるのはちょっといただけない。
友達と4人でやってたら最初から対戦相手決まってて、勝者の決勝みたいになるからつまらん。
初めてやる友達とか矢印変える事を知らないし。
一方通行の矢印とかにしてくれたら少しは乱戦になると思うんだけどな。
184 :
なまえをいれてください:03/12/16 20:45 ID:yCDFB2Zy
ヒナタちゃんイイ!
やっぱ自来也、綱手いないのか・・・続編もしあるならホント頼みます。
このゲーム自分から打撃で先手うてないのがキツイ。
ガードして反撃が基本戦法で待ちっぽくなってしまう。
投げはキャラの違いがないに等しいし。
後は散々ガイシュツだけどバックジャンプでの逃げとか。
そうならないように戦えばいいんだろうが、勝ちにこだわれば自然とそうなると思う。
なんか終始接待プレイみたいな感覚。
解決策になるかわからんが
やっぱ上下の揺さぶりが欲しい。じゃないと攻めようって気にならない。
やっぱここくると落ち着くわ(´ー`)y-┛~~」
おまいら、皆いい奴だよな。うん。
今更だけど、対我愛羅戦のリーの表蓮華はいいなぁ〜
>>187 何気なく変更されてる技とかがあって、そういう発見があるのはいいね。
あとは奥義がもっと種類あればなぁ。
ナルティの後だと余計感じる。
>>188 漏れは奥義は二、三個で十分だと思うがな。
元々格闘メイン、どこかのゲームみたいに必殺技を当てないと
勝てないゲームじゃないんでな。
折れも2〜3あれば十分だと思う。
現状の1個だけというのがさびしいかなと。
必殺技の数はそのキャラクタ自身で決まる物だからな。
キャラで技の数も決まるしな。
無駄に二個に増やしたりすると言う行為は避けて欲しい。
君ら変わり身を使わんのか
全作はいいけど、キャラが少ない、ってカンジでしたが、
今回はどんなデキですか?
今作はキャラ多いし
良作だと思うよ
そうかぁ。ありがとう。
結局キャラ増えても飽きがはやい。
やっぱ上下の攻撃と攻撃ボタン増やすか技の出し方変えてほしい。
ギャラリー全部埋めた奴、
何か新しい物は出たか?
空中変わり身は叩きつけからそのままコンボに行けるからまだいいけど、
地上の方は使えん。
ヘビーユーザー「気取り」ばっかりだな
>>185 同意。
キャンセルとかがないのでどこで止めても反撃くらう。
コンピでもガード→反撃してくる。
対人ならなおさらだろう。
上下の揺さぶりも無い以上待ちが有利。
>>196 同意。
このままキャラ増やそうがモード増やそうが飽きが早い事の
解決にはならない。
思い切ってシステムをいじるしかないと思うな。
ボタン連打じゃユーザーの個性も出ない。
練習意欲も殺がれる。
飽きが早いのは全てこの間口を広げようとした事による
のは間違いないと思うな。
やっぱアンチ扱いで終わるのだろうか・・・
ギャラリーってどうやって増やすんだよこの
>>200 そういう書き方ならアンチ扱いはされないでしょ。
根本的な解決にはなってないけど、キャラが増えたことによって対戦していて飽きにくいようにはなった。
前作はあまりにも少なすぎて20〜30戦もすればお腹いっぱいになったし。
この間、二人で100戦以上はしたよ。
思い切ってシステムをいじるしかないんだろうが、間口の広さが受ける要素として大きかったからそこは変えてはいけないと思う。
1にキャラゲー、2に格闘ということは忘れてはいけないんじゃないかな。
逆にするならオリジナル格闘にすればいい話だし。
4人対戦なら今みたいな大味なゲームでもいいかもしれんが
2人対戦は「もうちょっとだけ」駆け引きを盛り込んでほしいな。
間口の広さを維持しつつやるのは生半可なことじゃないだろうけど。
2Dにすればヨロシ
ザブザって コンボとかなしで ゴリ押しでかてる?
コンボ無しとゴリ押しは両立できないのでは
207 :
なまえをいれてください:03/12/17 12:36 ID:TcUHWlAS
ザブザはAAAのラストをBにすることで反撃を受けづらくできる
連打ゲーだとか言ってる奴は、このゲームのことを何もわかってない
お前が言ってる事を理解できてないよ。
GCってどうやって動画にせよ静止画にせよキャプチャしてるの?
これ対戦では
・相手のガードを読んで積極的に投げ
・相手の上段打撃を読んで屈み打撃
・コンボのディレイ
・奥義のタイミング
って要素があって攻め側も結構イケルと思うんだけど・・・
ダメージでかくすると緊迫感があって結構対戦も面白いよ。
サクサク遊べるし。
そうですか
good!!
>>210 そのどれもがナルトじゃないと、って要素じゃないのが痛い。
他のゲームでも出来るっつーか格ゲーの基本的な事な上に
他のゲームみたいに使い道がない。
ディレイとかかけたくなくてもかかっちゃうし。(任意に切れないのはねぇ・・・
>>207 明らかな連打ゲームです。
みんな、そーゆう「反撃がどうだ」とか言う意味で連打ゲーって言ってんじゃないと思うが。
やれる事が少ない、テクニックの介在する余地がない(少ない)から連打ゲーって言ってるんじゃないのか?
他のゲームはプレイヤーに経験値が貯まっていくけど、コレはそれがないのよ。
確かにこのゲームは連打ゲーじゃないよね。
無駄にB連打していると隙ができて負けてしまうことがあるし、
ダメージが軽傷できる変わり身の術も結構重要なんだよね。
というわけで
>>207の言っている意味はよーくわかるよ。
このシステムにはかなり気に入っている。続編とやらにも期待。
ネジ操作するの面白イイ!!(・∀・)
はぁー。
217 :
210:03/12/17 23:49 ID:jLozBnzw
>214
まぁ、ナルトっていう原作がないとつまらんのは確かでつね。
漏れはネジの奥義にハァハァしてるので(*´Д`*)
演出をスキップ出来ないのはウザイけど…
戦闘中しゃべりまくるのはイイね。
奥義の出演そこまで長くなくて助かるね。
219 :
214:03/12/18 00:11 ID:euTBQ5F4
>>210 漏れも64掌好きだ(*´д`*)ハァハァ
ネジはっつーか、どのキャラもよく出来てるね。(演出含めて
ナルトゲーとしては最高クラスだね。
キモ・・・
(゚д゚)ナットウ
悪いゲームじゃない。むしろよく出来てるほうだろう。
でもガチャに夢中になりすぎてまるっきり放置だわ。
ナルトゲー→最高!マンセー
格闘ゲー →惜しい!
で、FA?
いやぁ〜
難易度4の敵強すぎって。3割くらいしか勝てん。
どうやったら投げが決まるんだよ・・・。返されるよ・・・。
このゲーム漫画知らなくてもおもろいね
結論
キャラゲーの割にはゲームそのものも楽しめる。
付けたし
けどすぐ飽きる。
手元に残しておいていいゲームだと思った。
今はまったり組み手をプレイ中。
すべてのキャラがコンパチキャラにみえる
=========糸冬==========
すぐ飽きるか飽きないかだなんて人それぞれだよ。
楽しめる楽しめないもな。
う…なんか暗いなぁ…
234 :
なまえをいれてください:03/12/19 18:37 ID:xZXY8pZv
粘着は無視しよう
今作そろそろ買おうと思てるんだけど前作残しておく必要は無し?
そーならば4000円で売てくる
思いいれがないなら必要ないと思うな。
1じゃないとダメって要素は無いと思う。
ただセーブデータだけは残しておいた方がいい。
少しだけ得するぞ。
つうか、まだ4000円もするのか?
買取が。
おぃ!田舎ゲオで4500円で売れたぞ1。ホクホクだぁ
でも2買わずに2000円テトリス買ってきちゃった。
来週2買ってくる。
データは残しておきます。サンクス
4500円ってマジかよ!?
俺の近辺じゃ中古の売値で3000円割ってるとこしかないってのに・・・
うらやますぃ(´・ω・`)
まだ、1にはそれなりに需要がある訳か。
うちのちかくのゲオでも今日広告入ってて3500だったな。1
道端で拾った1のお陰で10000両手に入れることが出来てホクホクです。1
赤丸に青春奥義ぶつけたかったー。(´д`)
どうする?アイフル
赤丸に奥義当てても発動しないんだね
オレ2新品で5780円だった。
1中古で5900円・・・え?(´・ω・`)
ギャラリー全部埋めたけど、ついに何も出なかった…
一体いつまで待たせるつもりなんだ、みたらしアンコ…
ギャラリーの代物が店で出ない罠
どうすれば出るんだぁ
アンコは出ないぞ。多分
>>246 前作同様、キャラの使用率でギャラリーが増える。
サクラコンプは地獄に思える。
がんばれ。
>>247 オマケ要素全部出して、店で買える物全て買った後でも、
アンコは「品が増えるのでまた来てね。」的な事を言う。
コンプしたなら、そう言ってくれれば良いのに…
>>248 「ウチの品物全部買ってくれたね」みたいなことを言うので
単にまだ買ってないやつがあるだけ。
そうなのか・・・もう終わりか。
アイフルのCMみたく赤丸を抱きしめたい!!
完
結
ヒナたん(;´Д`)ハァハァ
開発者にこのスレの見事な廃れっぷりを見て、
次作に生かして欲しいな。
ゲームに出てくるキャラは、原作を何巻まで読んでたら分かりますか?
8巻まで。
>>254 売れ行き好調だからこんなところなんて参考にもしないと思いますよ。
参考にして売れるわけでもないですし。
ランキング上位に来ないし、好調って感じしないけど
かなり好調でしょ。
458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:03/12/22 07:56 ID:tdJSL0h1
集計期間:2003/12/15 - 2003/12/21
順位 機種 タイトル 価格 ポイント
1 PS2 フロントミッション4 \6,800 545
2 PS2 グローランサー4(通常版) \6,800 281
3 GBA/GB 金色のガッシュベル!!うなれ!友情の電撃 \4,800 268
4 PS2 テニスの王子様Smash Hit!2限定版 \6,800 254
5 PS2 仮面ライダー555 \5,800 221
6 PS2 ワンピース グランドバトル!3(PS2) \6,800 200
7 PS2 太鼓の達人 わくわくアニメ祭り \3,500 197
8 PS2 実況パワフルプロ野球10 超決定版2003メモリアル \6,980 193
9 PS2 みんなのGOLF4 \5,800 186
10 PS2 バイオハザード アウトブレイク \6,800 181
順位 機種 タイトル 価格 ポイント
11 PS2 機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ \6,800 178
12 PS2 三國志9 \9,800 177
13 PS2 ラチェット&クランク2 \5,800 136
14 GBA/GB スライムもりもり ドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 \5,800 135
15 NGC マリオパーティ5 \5,800 127
16 NGC マリオカート ダブルダッシュ!! \5,800 119
17 PS2 太鼓の達人 あっぱれ三代目(タタコン同梱版) \6,480 114
18 GBA/GB ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン \4,800 112
19 PS2 新世紀GPXサイバーフォーミュラ Road to The INFINI \6,800 108
20 PS2 桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー! \6,800 107
コングの結果載せられても・・・
1ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン・ブルームーン 87.7%/160,765/384,593
2フロントミッション フォース 83.6%/124,375/124,375
3バイオハザード アウトブレイク 208,617 77.9%/81,776/290,393
4実況パワフルプロ野球10 超決定版 2003メモリアル(PS2) 77.0%/80,435/80,435
5マリオパーティ5 80.5%/80,366/302,532
6グランツーリスモ4“プロローグ”版 72.6%/80,037/377,626
7みんなのGOLF4 92.9%/76,713/810,641
8NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!2 93.9%/70,207/182,494
9桃太郎電鉄12 西日本編もありまっせー!(PS2) 54.2%/67,126/161,608
10グローランサーIV〜Wayfarer of the time〜(通常版) 85.1%/65,695/65,695
11機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ 79.6%/63,832/473,222
12ポケモンコロシアム 85.2%/62,684/358,237
13三國志IX 65.1%/58,680/58,680
14マリオカート ダブルダッシュ!! 79.4%/53,185/453,324
15ドンキーコンガ 34.2%/50,830/112,465
8NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦!2 93.9%/70,207/182,494
前作超えは確実だな
クリスマス商戦は今週がピークか。
正月の売り上げも期待できそう。
最終25万くらいだろうな。。
このゲーム最近買ったんだけど、強キャラって誰?
前作はすでに超えてるな
270 :
なまえをいれてください:03/12/22 18:54 ID:/gmosHRB
前作は出てるキャラがひどかったからな。
北斗の拳で言うとこのジードがラスボス、ドラゴンボールならヤムチャか
チッ…儲けやがって
272 :
なまえをいれてください:03/12/22 21:02 ID:hWvcT101
ネジとヒナタの白眼ってどうやるんですか?
眼をかっと見開きつつ「白眼!」て言ってみろ
手も忘れずにな。
275 :
なまえをいれてください:03/12/22 21:17 ID:hWvcT101
はい?
売れればいいってもんでもないけどな。
先で困るのはメーカー。
もっとスレが盛り上がる奴作れ。
277 :
なまえをいれてください:03/12/22 21:21 ID:hWvcT101
どういう意味?
ガチャフォースのサービスっぷりと売れなさを見てると
ナルト2がボッタクリ中途半端キャラゲーに見えてしまう。
ガチャフォースも持ってるが、ナルトはナルトでちゃんと作ってると思うが。
つうかガチャスレに帰れ盲目信者。
280 :
なまえをいれてください:03/12/22 22:20 ID:hWvcT101
ネジとヒナタの白眼ってどうやるんですか
281 :
なまえをいれてください:03/12/22 22:26 ID:hWvcT101
イチャイチャバイオレンスって読めるんですか?
早ければ今週中に20万いくね。
283 :
なまえをいれてください:03/12/22 22:32 ID:hWvcT101
内容は?
そうか…もうやり尽くしたのか…
やり始めた時は、写輪眼サスケが程遠く感じたが…
今では写輪眼サスケ二人は余裕で買えるほど貯まっている。
その上ギャラリーも全部埋めちまった。
おまけに、対戦相手が居ない…
285 :
なまえをいれてください:03/12/22 23:17 ID:hWvcT101
ゲームでもよめるの?本
>>278、279
どっちも同意だ。
キャラゲーとしてはかなりしっかり作りこまれてるぞ、ナルト。
ゲームとしては半端っつーか。な。
もうちょっと遊ばせてくれ、と。
>>277 ↑つう事だ。
>>278 ガチャと比べるのは最初から間違っているだろ。
ドラゴンボールやワンピースとかと比べるべきなんじゃないか?
結論としてキャラゲーとしては満足してる。
ガチャフォースのサービスっぷりって…
ストーリーモードに関してはナルトのほうが数倍勝っていると思うが。
格ゲーとしてもまあ及第点
キャラゲとして見たらかなり満足
なにより接待ゲーとしてはウチに集まる連中的には
普通のパーティゲームより評判いいんだよな
ガチャが超良ゲーなのは認めるけど
ガチャは取り敢えず褒めておかないと危険なソフトになってるのがどうも・・・
勝った後必殺を使ってもゲージを減らないようにしてくれ。
過去ログ読んでたんだが
>>127は本当に馬鹿だな
そうだな
294 :
なまえをいれてください:03/12/23 21:45 ID:VJnjXdls
こんなゲーム30分くらいやったら、もうおなかいっぱいって感じでしょ・・・
俺は断じてガチャを進めるね。
両方持ってるし、之も良いキャラゲーだと思うが。
ガチャスレのテンプレも読めんのか?
キチンと 日 本 語 で書いてあった筈。
>他スレでの過度な宣伝は控えましょう
宣伝ていうか劇忍の批判だろう。
あからさまな煽りは放置でよろ
ナルト連弾、あのシンプルな感じがなんか好き。
う ずまき!
ナルト連弾!
おお!ナルト300連弾!!
ナルト増えすぎ
背景とか良いよね
ウォッチモードが最近のお気に入り
ビビリ君がなくなったのは不満だが
アクセスエラー
あれれ?書き込めたよ。
今日近くのお店2件まわったけど、どっちとも売り切れだった…。
ナルト2は順調に売れてるみたいだね。ワシは明日かてくるある
309 :
なまえをいれてください:03/12/26 00:55 ID:SHpkMQZq
今日近くのお店2件まわったけど、どっちとも売り切れだった…。
おいおい、ヤフオクとかでナルト2が定価超えのとんでもない
価格になってるだどうなってんだ?まじどうなってんだああああああああああああ
311 :
なまえをいれてください:03/12/26 01:03 ID:ilouI1ck
どうなってんだage!
312 :
なまえをいれてください:03/12/26 01:05 ID:ilouI1ck
まじどうなってんの?中古でも1万とか超えてんだけど…
生産中止になったの?
なに?マジで品切れなのか?
314 :
なまえをいれてください:03/12/26 01:07 ID:ilouI1ck
いや、でも品切れでも相当せっかちな人じゃないと、それこそnaruto2年内中に
やらなきゃ発作が起きるぐらいの人じゃないと定価超えの阿呆みたいな値段はださないっしょ?
316 :
なまえをいれてください:03/12/26 01:20 ID:ilouI1ck
317 :
なまえをいれてください:03/12/26 01:21 ID:ilouI1ck
取り合えず1万が2個と7千円が一個だな。どうなってんだ?
出品者が吊り上げてんじゃないの?
そしてここに宣伝カキコですか、ご苦労様ですね
319 :
なまえをいれてください:03/12/26 01:55 ID:ilouI1ck
>>318 どうぞご勝手に脳内パラダイス爆発させて下さい。てか吊り上げても入札してる
ほうも馬鹿じゃねーんだから、定価以上こえたら普通に買うだろーが、ヴォケ。
小学生か?早く寝ろよ
で、何度も言うがどうなってんだ?ホットマリオに応募する為の候補なんで
買う予定なんだがいくらなんでもこの値段では…
320 :
なまえをいれてください:03/12/26 09:04 ID:3vvvscis
ナルト凄い値段ついてるな。。
開店と同時に10本仕入れてきまつ!!
1本5千円の利益として、5万円の儲けか!!
年末年始は美味いもの食おっ!
昼飯はビフテキにしまつ。
321 :
なまえをいれてください:03/12/26 09:07 ID:3vvvscis
idが、トリプルV!!!! しかも頭に3が付いてるし!!!
今日は何かが起こる予感!!!
市内のゲーム屋を梯子して、合計20本仕入れてきまつ!!!
10万の儲けか。明日もビフテキ食ぉっ!!
ナルト売れ杉!!!!!
負け組の私は仕入れまで待とう…。
なんであんな高騰してんだろうね・・?確かに売り切れは目立ってたけど
CMバンバン流してたし、結構な出荷数あっただろうに・・・・
メーカーの予想を軽く上回る需要があったってことなのか?にしても再出荷待てばいいだけだし
今時ビフテキて。おっさんだろ。
ナルト対サスケのCMはないのか?
>>324 まあ、売上スレとかを見てると、消化率がかなり高いんで、
結局は需要と供給が釣り合わなかったんだろうと思う。
世の中には再出荷を待てない人もいるんだろ。
ゲーム屋とかじゃもう見かけんが、適当な玩具屋行けば定価よりすこし安いくらいで沢山見るんだがなぁ・・
確かにゲーム屋には見当たらないな・・。
給料入ったから買おうかと思ったら
近所のおもちゃ屋でも売り切れだったYO
年内は買えないんだろうか・・・
>>331 そこそこ売れてる割には出荷数が少ないから
今では売れきれ店が多いのではないかと・・・
前作中古が高いのは同じ理由だろうか・・・?
ビフテキ食いすぎて、腹が猛烈に痛いです。
うんこが止まりません。。
電気屋(ヨドバシやBic)には激忍2置いてあったぞ。
値段も定価だった。
田舎だから余裕で置いてあたよ よーやくゲットしてきますた。
さて登録登録
そう言うこった。
「スロット1のセーブデーターが壊れています」って今まで苦労した分はいずこ・・・
ごめん、上げさせて!
もう一度、あげてやんぜ!
上げるのは勝手だけど
話題が無いぞ
近所の店を5件ほどまわったのに売ってない。
通販で買うしかないのか。
しかし、買取5100円って……。
で、面白いのか?
346 :
なまえをいれてください:03/12/29 06:31 ID:3YnY2dF1
こいつアホ?
347 :
なまえをいれてください:03/12/29 06:31 ID:3YnY2dF1
こいつアホ?
>>344 何故かナルトはこういう傾向があるよね
1.売り切れ
2.買取高し
3.中古高し(前作も同様
出荷本数抑えてるんだろ
店からすれば
山済み→ワゴンセールよりずっとまし
月曜速報
14N95.6%/44,538/203,177
20万超えオメ
確定情報見るまでわからんが、軽く前作は越えたな。
TOMYにしては初の快挙?
製作会社はうれしいでしょうね
353 :
344:03/12/29 16:11 ID:ZH0Jmq8i
Amazonでも品切れ……。
誰か中央線沿線でいい店知りませんか?
または、通販で在庫あるところとか。
354 :
なまえをいれてください:03/12/29 16:23 ID:+ruv2rpx
出荷数をもう2マン本ほど増やせば丁度良かったんだろうな
355 :
なまえをいれてください:03/12/29 16:31 ID:0CY4R1DP
トミー、これのおかげなのか会社別ソフト売り上げランキングで
結構いいとこまで来てるからな。
来夏くらいに続編でるんじゃねーか?
なぜこの板でも売上げ語ってるんだってばよ
>>356 専用スレなんだからいいだろ、売り上げまでゲーハー行けと言われちゃまた話すネタが無くなる
358 :
なまえをいれてください:03/12/29 17:15 ID:y/jnArtI
4人対戦がつまらん。
4人用の技とかいれてほしかった。
360 :
359:03/12/29 18:25 ID:iGWF6sFX
あ、ごめんこれ1だったw
どうしよ、年越したらこのゲーム買おうかな、ビミョー・・・
>>361 とりあえず一本のゲームで
長続きしない奴は買うと損するかもしれんから
よく考えとけ
363 :
344:03/12/29 21:34 ID:ZH0Jmq8i
>>360 今見たら2の在庫も、ちゃんとありました。
感謝です。
上 げ て み た り
やっぱ話題無いしな
それにこの時期だとこのスレ見てる奴いねーか
昨日ゲームキューブと激忍2買ったんだがメモリーカード忘れてた_| ̄|○
付近に友達いないと辛いぞ、
鍛え上げた己の技量を測る事ができないから。
まぁ、その為に格店舗等で大会があるんだがねぇ。
そんなもん滅多にないし
鍛え上げる程凝った事は出来ないと思うんだが。
発売日に買ったやつも最近買ったやつも腕の差は
殆ど無い(出ない)ゲームだと思う。
ネジの
→BBABB 奥義 (68連弾〜69連弾)
のコンボにはまった〜。
成功率高いしチャクラ減らせるし。やっぱいいねコイツ。
あと、ミズキも結構いいね。全体的にセリフとかイイ。
第一話しか出ないだけに使ってると面白い。
今のところ一番お気に入りのキャラ?動きも一番忍者らしいんではないか?
遅いね・・。
25万本楽に越えそうだな。
下手すると30万に届くかも。
TOMYはナルトでウマーな訳ね
今期の決算、ナルト特需で業績前年比200%増だったりして
これで調子にのって乱発されても困る訳だが。
続編出すにしても時間かけて丁寧に作って欲しいよ。
375 :
なまえをいれてください:03/12/31 23:21 ID:7bjMHwEM
>>374 同意する。
3があるならユーザーの希望を取り入れて丁寧に作ってほしい。
考えてじっくり丁寧に作っては欲しいがユーザーの意見はいらん。
どうせ、格闘オタの意見しか集まらないよ。
年越したら買うかな
対戦相手いねーけど(´ー`)
追加して欲しいキャラをアンケートで募集とかしねーかな。
ゲームシステムは待ち有利なところだけどうにかしてくれればいいや…
格闘ゲームなんだから仕方ねぇよ。
大体散々、底があせぇ、って言われてんだから
コアな格ゲーユーザーの意見も聞くべきだろ。
>大体散々、底があせぇ、って言われてんだから
だから考えてじっくり丁寧に作って欲しいとみんな思っている。
>コアな格ゲーユーザーの意見も聞くべきだろ。
が、これとはまた別の話。
この意見は考え方を狭めるだけ。
とりあえずシノ、テンテン、チョウジ、テマリは必須で。
イタチとか再不斬のコンパチでもいいから鬼鮫とかも欲しい
自来也、綱手も基本
カブトも欲しいな
当然三代目も
綱手までだすと4がいつ出るかわからんよ。
>379
あなたは2ちゃんねるの偏った意見だけを参考にしているだけです
とりあえず2ch程色々な意見が集まるBBSはないと思うけど。
ファンサイトよりは信用度高い。
なんか追加されるであろうキャラが予想つきすぎてドキドキがないなあ。
ミズキにはワロタが。
コアな格ゲーユーザーの意見を取り入れたゲームというと
『ご意見無用』を思い出すわけだが……。
あのゲーム、バーチャマニアの意見を取り入れまくって製作されたわけだけど
完成したモノはとんでもない代物だったわけで。
正月また売り上げ伸ばしそうだな
前作はキャラ少なくてパスしたけど今回は買ったって人多かったのか
御意見無用とは懐かしいな。
一度遊んでみたかったけどな。
とりあえず幅広く意見は聞くべきだと思うよ。
来年同時期に発売されるとしたらゲームで出られるギリギリは音の四人衆辺りかな
でもそれはちょっとつまらないしな
君麻呂が間に合ってくれればいいんだけど
まあどういうキャラなのかもわからないけどw
あんまり複雑なのもアレだよね。
今まで通りの操作でも楽しめて、ちょっと複雑な操作を覚えると
もっと楽しいみたいなアレだと面白いかも。
ミズキじゃなくてカブトだったらなぁ
今までの傾向からいくと、
続編でどこまでのキャラを出せるかは
ゲームの発売日前後でアニメがどこまで進んでいるか次第。
中忍試験編でアニメが終了する可能性もゼロじゃないし。
ゴールデンレター
このスレを見た人はコピペでもいいので
30分以内に7つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白され、17日後に
あなたに幸せが訪れるでしょう
>>392 終わらないよ
アニメが終わるのに映画公開って何か変だろw
角川系はアニメ終了後に映画公開しまくってるけど?
自来也使えない時点でウンコ
397 :
なまえをいれてください:04/01/01 21:10 ID:DicsteTH
奥義って全キャラ、ダメージ等しいのか?
ナルト連弾よりも八卦六十四掌のが強い気がするんだけどな
柔拳法・八卦十六掌より、五行封印
ネタもないことだし自分が使うキャラを書いていかないか?
俺はザブザ使いだったんだが最近車輪眼サスケにめざめた。↑Aで消えるやつなんか卑怯
とわかりつつも多用しまくってる
ヒナタのいなしがいいね
奥義は1キャラ2つ欲しい。
できれば全部リニューアルキボンヌ
友達と店の試遊所でやった事あるんだが、結構おもしろかったので買おうかと。
>>403 友達とプレイすれば、中々長持ちすると思う。(無論個人差有り
四人大戦ではごちゃごちゃ乱闘に成り勝ちなので、
強い人も慣れるまでは中々コンボが決め難い。
漏れはかなり楽しめた、一人でやる事はなくなったが、
友達が来れば結構やったりするからね。
ところで前スレでゲームのプレイ動画がアップしてあったけど
あれってエミュ?
それともDVDとかに録画?
エミュ
w
テレビとPCを繋いで撮ったんだろ
マジレスイクナイ
使ってて一番おもしろいキャラ=カンクロウ
漏れの持ちキャラ=カンクロウ たまにカラス
使ってて一番おもしろいキャラ=カンクロウ
漏れの持ちキャラ=カンクロウ たまにカラス
使ってて一番おもしろいキャラ=カンクロウ
漏れの持ちキャラ=カンクロウ たまにカラス
使ってて一番おもしろいキャラ=カンクロウ
漏れの持ちキャラ=カンクロウ たまにカラス
もりのくまさん人気ですね。
カンクロウブームだな
まあ盛れもカンクロウ使ってるわけだが
(´-`).。oO(だって、あいつかわいいじゃん)
使ってて一番おもしろいキャラ=カンクロウ
漏れの持ちキャラ=カンクロウ たまにカラス
使ってて一番おもしろいキャラ=カンクロウ
漏れの持ちキャラ=カンクロウ たまにカラス
最初からシカマルしか使ってないな。
こいつだと難易度4でも楽に完勝出来る。
知の構えは4人対戦の時だと、奇襲や逃げることにも使えますしね。
でも時々奥義に巻き込まれることがある…
カンクロウとかシカマルとか強キャラ使いは氏ねよ。
再不斬使おうぜ、あとミズキ。
カンクロウってそんなに強いか?
基本的にカラス使ってる瞬間は無防備だし
気持ち他のキャラよりも防御が弱い感じがするよ。
シカマルが強いのには同意(永パあるし)
再不斬は技出してるだけで面白いね。
永パはヤヴァイ、
シカマルのアレは永パとは呼ばない。
永パ→永久パターン
永久パターンとは主にシューティング用語として使用され、
安全地帯などを利用して永久にゲームが続いてしまうことを言う。
対戦格闘などで永久に続くコンボを指すときは永久コンボ・無限段などと呼ばれる。
ゆえに永パと呼ぶのは間違い。
永パはやばいな。
まあローカルルールで使わなきゃいいわけだが。
変わり身すれば問題ないけどね。
対人対戦で
喰らってる奴はアホか
月曜速報きたな。
とりあえず25万突破オメ
水確でまだ売り上げが伸びることに期待。
任天系なら伸びるけど、ナルトは落ちることがあるしなぁ。
抜けられるなら別に永パじゃないな。
そんなに売れてるとは…。
クリスマスとお正月が決め手だったんでしょうか?
大蛇丸は男なのか?
任天堂系に食い込めるとはねえ
勝ち組ですな
デイリーからは消えてるね。
品切れだろうか
ナルトとサスケが対戦するとたまに特別セリフが発生するが、他のキャラでそういうのってあるのか?
売り上げでFFとTOS抜いたりしたりして…
特別な台詞だとサクラ×リー、ナルト×カンクロウがいいね。
サクラVSサスケ、いのVSサスケ、いのVSネジ
の勝負で女キャラ勝ったら、勝利の演出変わるよ。
4人対戦でもトドメさしたら演出が変わる。
激忍1の時は九尾VSサクラで
九尾が勝利した時、勝利の演出が変わったような気がするけど…。(サクラが「私…くやしい」とか言ってた?)
2はないみたい…。
>>438 いのVSネジってあったけ?
ヒナタVSナルトでも演出変わる。
カカシvsガイが(゚∀゚)bイイ
カカシは車輪眼のカカシでも良いがポーズに変化がないので、
カカシで試す事オススメ、結果的に両方試すだろうけど。
うずまきage
イルカvsミズキ、ミズキの勝利時の台詞。
「へッ、めでてぇ野朗だな」聞く価値有り。
<<438
いのVSネジって色仕掛けが通じなかった時の事でなんかで言うのか?
サスケ戦のときは二人とも負けても楽しそうなんだろうな…
そういうセリフとか気になるけどキューブネェヨ
これ一覧してるような親切なサイトってないよな?
激忍2、十軒ほど廻ってもどこにも売ってない…。_| ̄|○
誰か売ってくれ…。
>444
売り切れてるとこが多いみたいだね。
自分も長く遊べそうなんで当分手放す気になれない。
漏れもー、友人宅で激プレイ中。
ゲハ板より水曜確定版
15 ナルト 42,444/265,765
30万が見えてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
こうなると年末年始品切れさせたのは痛かったな。
順位は落ちたが売上げは伸びたな
>>443 いのがサスケを倒した時と同じ演出だよ。
ごめん…期待させちゃってたのかな…;;
一番好きなのは写輪眼のカカシが再不斬の奥義を返した時のセリフ
「あきらめろ。お前の未来は死だ。」がカッコイイ。
4人対戦で写輪眼出来たらいいのになぁ…。
同人女が大漁だ!(゚∀゚)
カンクロウなんて使えねーよってやつは
@↑Bが使えてない
Aカラスで相手を投げない
B変わり身から↓Aコンボにつなげない
この3つができたら対人戦はかなり使えるぞ!
↑参考になりますた(´・ω・`)
すまんが暇な人
ちょっくらキャラ使用率でも書いてくれませんか?
他の人の気になっちゃって
変わり身防止を考えるとやっぱりネジが使いやすいからネジばっかりだなあ
車輪サスが最強でしょ?
はいはい、
457 :
なまえをいれてください:04/01/09 18:10 ID:huxHtX6u
8 - NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! 2 トミー 71,700 293,000
30万いきそうなんだが、ナルティの方はどうだったの?
おれ、カンクロウ使いじゃん。
おれがてめーらなんかに負けるわけないじゃん。
速攻でケリつけてやるじゃん。
>>457 44 PS2 NARUTO -ナルト- ナルティメットヒーロー バンダイ 2003/10/23 263,980
460 :
なまえをいれてください:04/01/09 22:37 ID:fjkNQNG2
おまいら次回作に出して欲しいキャラ教えれ
出るとしたら三忍、音4人あたりか?
まぁ
な、なんだ「まぁ」って・・・_| ̄|○
火影
>>460 自来也綱手カブトイタチ鬼鮫左近鬼童丸次郎坊多由也アンコ3代目火影
テマリシノテンテンチョージ紅アスマ
ま、このぐらいでしょ( ´,_ゝ`)
綱手なんてバランスとり辛いだろうな
俺の地元全然売ってねぇ・・
しかもいつまで経っても入荷されないし(鬱)
皆さんの地元は結構あるますか?
>>466 私はなんとか購入しましたが今日ショップ行ったらすべて完売でした。
改めてNARUTOの人気を実感しました。
スーパーのゲームコーナー行くと、
4,5歳くらいの小さい子から大人までやってるから>激忍2
人気あるなーと思う。
来週には30万突破か
GCのサード製ソフトで1番売れたソフトになりそうだな。
FF、テイルズ、バイオ越え。
ゲーム内容が違うとはいえ、まさか販売本数でPS2版を上回るとは…
これはちょっとした事件だな。
GCというハードが購買層にドンピシャだったことと
開発会社が当たりだったみたいだね。
時期が良かったのと、前作の実績があったからだと思うけどな。
バイオは50万超えたんじゃなかった?
35万くらいだった気が
>>474 リメイクは50万越え。
0は35万前後。
さすがに50万は無理だろうな〜
でも今週の売れ方を見ると35万で止まる雰囲気でもないね。
10万出荷で元がとれるとかならトミーはウハウハだな。
続編は間違いなくでそうだね
>>475 リメイクバイオは0以下だよ
40万も売れればサード1かな
GCナルト1 18万
GBAナルト(アクション) 19万
GBAナルト(シミュレーション) 10万くらい?
GCナルト2 29万〜
トミーはナルトだけで80万近く販売してるのか
近所の店再入荷してた。
出荷ベースだと50万いくか!?
それは無理
出荷40万が限界でしょ
売り上げの話ばっか…
話す事ないからな。。
超必一個って少な過ぎ。
続編では最低二個は欲しい
続編は螺旋丸、呪印、口寄せ、あたり欲しいな
あと、ステージに意味を持たせてほしい
某サイトでサウンド担当がスーパースイープって見たんだけど、
良い曲多いでしょうか?
激忍だと呪印はいいが口寄せは一部しかできないだろうな。
カカシの忍犬とかガマ吉とかはできるだろうが流石にガマオヤビンとか大蛇は無理ぽ。
あと超必増やせは禿同。螺旋丸は特に必須。
>>486 テクノっぽいのはないけどカッコイイ曲が多いよ
サントラ出てほしいな
螺旋丸は入れるだろうけど変わりにナルト連弾が削られそうな予感。
あの奥義そんなに好きじゃないから別にいいんだけど。
削る意味が無いだろ
好きな方使えた方がいいじゃん
>>488 どうもです。
キャンディポップからサントラ出れば良いですね。
口寄せとか、どうしても時間を掛けてしまいそう。
正直、超必に時間が掛かってくると、腹立たしいんで。
止めてもらいたいわ。
お前がプレイするのやめれば?
ずっとナルト連弾かよ。
くだらんことでケンカすんなよ
492は口寄せはやめろ、って言ってるだけで
別にずっとナルト連弾にしろとは言ってないんじゃないか?
(´-`).。oO(コンボや特殊技があるんだし、奥義は一個で充分だと思うけど…)
キャラゲーなんだから奥義(=キャラの見せ場)は多くて困ることはない。
奥義入れるのに時間かかるなら時間かければいいだけの話。
>>495 まぁ、その通りだわな。
やぱり奥義時の時間は短すぎても迫力的に欠けるし、
逆に長すぎるとプレイヤーをいら立たせると思ふ。
現に、どっかの格闘ゲーは奥義を長くした上で、コマンドを入力すると言う
手段で来たが、漏れには不似合いだたなぁ。
増したきゃ増やせばいいけども、長すぎたらEnd(゚∀゚)
長いよりは短い方がいいと思うよ。
短くても文句が出る位で済むけど、長すぎると
誰も遊ばなくなる可能性がある。
今でもキャラによっては十分長い。
奥義の時間が長いのはいやだね。10秒超えたらもうダメ
数が多すぎても大味になりそうなので
一人2個くらいにまとめてくれればいいな。
2人対戦は奥義二個、でも4人対戦は一個(弱いやつ)なら別に文句はゆわない。
でもやっぱ奥義二個はいらないと思うけど…。リーやサスケは全然気にしてないから別。
キャラゲーってのは、見るより操作する方が面白いし。私的ですが
502 :
なまえをいれてください:04/01/12 01:12 ID:JMHXcyrX
マジで何処にも売ってない(´Д`;)
もう皆飽きたっしょ?売ってくれw
503 :
なまえをいれてください:04/01/12 01:14 ID:Y9T7AOpx
>>501 私的という言葉はありません。自分的には〜とか言う人いるけどそんな言葉ありません。
もっと勉強してください
言葉は無いとか言ってるけど、意味通じるよな。何でだろうな。
言葉は生もの。
常に変化してるのだよ。
本当の日本語なんて国語教師とかだって
知らないと思うぞ。
ネットの普及で当て字が増えまくったし、
正しい日本語云々なんて言っても虚しいだけだ。
とマジレスしてみる。
503はほかのスレで荒らしやってたよ。そういう奴なんだろ
2004/1/10 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC NARUTO-ナルト-激闘忍者大戦! 2 ACG トミー 2003/12/04
とりあえず1位オメ
11日も一位だな
続編は更にスケールアップ&クォリティアップキボンヌ
今も激忍2やってますが、まだ飽きませんよ。
我愛羅のダッシュA何故か面白い。波動拳みたい(?)
投げから入れるコンボもいいですね。
とりあえず続編でるならミズキ(゚听)イラネ
( ゚д゚)y━~~ハァ?おまいがイラネ
別にいても問題なかろ
ケンカすんな
>507見て思ったのだが、なぜPS2ランクインしてないの?
なにか違いがあるのでしょうか?
全く別のゲームっすよ<PS2版
発売日も違うしな。
PS2版の方も一時期1位だったな…
そういえば初1位だな
まあ周りがあまりにも強力すぎたし1位取る事はないと思ってたのだが。
ファミ通の評価は高かったな…>PS2版
激忍2はどーだったんだろ…
総合ではナルティより1点高いか、同じかくらいだったと思う。
>>520 ナルティ 8787
激忍2 8878
こうだったような
このスレでは31点なら実際の評価はもっと上だと考えていい。みたいな事を言われてたが
>>521 >>522 サンクス
NARUTOってゲームになるとバカ売れするなぁ…たしかGAの木の葉戦記も
かなり売れてたような…
おれは激忍2持ってないが、持ってる友達にやらしてもらったことがある。
ネジのコンボから六十四掌につなげた時はかなりうれしかった
あれだ、ナルティメットとか言うゲームの話は止めてくれ。
売れなかったのはPSのボードゲームぐらいか。
このゲーム、カカシが一番パッとしない気がする。あとネジ。
あと空中投げを使った回避不能の連携ってなんか無いかな?
ナルトの↓Aを重ねて空中投げはかなりイヤらしいと思うんだけど・・・
もっとエロイのキボン。
イルカのほうが…
なんというか、「いらない子」ってほんとにあるんだなあと思った
イルカって地味に強いと思う(;´ω`)
そういえばヒット確認の奥義を車輪眼で返された覚えがあるんだけど、
あれって食らい中だろうが暗転中なら出せる仕様なのか??
気のせいかもしれないけど。
ナルトは友達が持ってるから確認出来ないんだよね・・・
今日も激忍で4人対戦したわけだが
カカシとガアラが猛威をふるいました(´Д`;)
>>515 ナルティメットはバンダイがPS2で出したゲームで漫画準拠
激忍2はトミーがGCで出したゲームでアニメ準拠
恐らく契約の段階で住みわけが明確になされていると思われる為、移植は無い。
漫画演出が好きならナルティ、アニメ演出が好きなら激忍2
こんな感じ
531 :
なまえをいれてください:04/01/15 10:37 ID:SBC3QEUC
ジャンプでも人気投票が5位くらいにはいってたけど
イルカが人気の理由がまったく不明
単に生徒想いなのは認めるがな
激忍でも嫌いだと思い込んでしまった以上ほんとうに姿みるだけでイライラする
写輪眼サスケの服装、最初は正直ひいた
↓BB>火遁鳳仙花の術
威力も成功率も高いし、かなり使えますね。鳳仙花で奥義K,O
イルカも使い方によれば、ホントに強いですよ。
瞬間移動攻撃がとても役に立ちます。
ところで、ここにいる奴ってレベル4にも楽勝なのか?
他の人が気になる
格ゲはいろいろやってる方だけど、対人とは別でレベル4CPUは結構強いと思う。
と、いうのもシステム的にCPU相手にガードを崩すのが難しい。
1:3だとまず勝てない・・・(´Д`)
>>534 タイマンならまず負けない
1vs1vs1vs1でもまず負けないが1vs3は無理だ・・
ドカン!!
レベル4は投げが怖い。
その後のコンボも確実に決めてくる。奥義もたまに当てられる…。
まだ投げが下手くそだった頃は
投げられるたびに変わり身つかってたから
全然勝てんかったけど、投げを練習してからは
キャラによるけどほぼ勝てるようになった。
投げからのコンボは恐ろしいよね・・・。
投げって言えば、いまだ投げぬけできない_| ̄|○
投げぬけ、変わり身避けができるようになれば楽勝なんだろうな
結構いろんなところでやるんだね>大会
近いところあったら出てみようかな。
それにしても、任天堂主体でナルトの大会をするとはね。
任天堂からも一目置かれてるのかな。
とりあえず空中ガード不可の技をキャラ毎にくれ〜ヽ(;´Д`)ノ
>>542 前作の時点で月刊任天堂導入されたり、商品説明会でもあったからね。
任天堂としても推しているので販売の面で介入している。
前作は発売時期をずらされたっぽいし。
飛び道具の削り性能うpでいい感じになるかもしれんな。
ここから更にキャラが増えるなら、やっぱ下忍4人かな。
前作のメモリーカードのデータがあると何が起こるんですか?
データが無いと出ない隠し要素とかあるんですか?
明日買いに行こうかと思ってるんですが、それによってはガチャでも買おうかと
急にレスが増えたな。
>547
ゲーム中で使うお金が貰えるんじゃなかったっけ。
大阪日本橋のジョーシンでやる大会に出よう。3月だけど…
たぶんドラゴンボールZ2ばっかりやってる予感!(;゚∀゚)
新しい連弾発見!
サクラ →BB>BBAB>内なるサクラ(25〜27連弾)
端でやらないと奥義当たらないです。
551 :
547:04/01/17 12:51 ID:zLQQqAO0
>>548さんサンクスです
買ってきました
我愛羅に勝つのに苦労しました。コツとかってないでしょうか?
あと、十字キーとスティックどっちがいいんでしょう?
自分的にはどっちもどっちな気がします
>>548じゃないが
難しいコマンドがないんでスティックでしかやってない。
十字キーだと指が痛くなってくるので・・・
スティックだとカチャカチャうるさいから十字キーかな
コツとしてはディレイなんての使っていくといいかも
キバでも似たような感じでお手玉できるな。
2〜3セット後BBから奥義ってのが理想だけど
まずサイクされる罠。
スマソ。サイクじゃなくて影分身だ・・・(;;´-`)
いや、変わり身でしょ。
安易な永久防止はテンポが崩れるので好きではないが、忍者らしいといえばらしい。
ぎるおた?
間違えただけでオタ扱いは酷いなあ
(゚∀゚)ハハ、激忍攻略スレ倉庫逝ったな。
内なる再不斬
青春の熱き表蓮華
ナルトってハーレムの術できるの?
連載しか読んでなかったけど、アニメ版のリーかっこいいな。
そんなあなたにNARUTO48話をオススメします
567 :
なまえをいれてください:04/01/19 22:02 ID:s0vqv1Mc
Vジャンにザブザを白がかばって雷切喰らうって書いてあったんだが既出?
詳しく教えれ
ザブザが雷切くらいそうになったとこで
チャクラ満タンの白がXで出るとか書いてある。
ゲーム画面も載ってたが、3人しかいない。3人対戦なんてできたっけか?
571 :
なまえをいれてください:04/01/20 20:09 ID:b1/a+4D4
てんちゅぅーーーっ!!力丸参上っ!
こだわってんなあ
自分で書き込んどいてなんだが、発動しないのだが…。
どのタイミングでX押せばいいんだ?
溜めてるとき?突進中?当たる瞬間?
2人対戦ではできないことだな。
割り込みできねぇよ!!
ステージとか体力とかも関係ある?
俺も一回確認できたけどそれから何回してもできなかった・・
色々やってみたが、どうやればできるのかワカランのだが・・
チ−ムバトルじゃなくて四人対戦だよね?
ザブザが雷切くらいそうになったら白がX押すのか?
それであってるけどタイミングシビアすぎ
カカシの雷切は溜めたやつじゃないとダメだよ
大会にエイティング社員降臨しないかなぁ・・・。
ぜひ対戦してみたい。
トミー広報(営業?)社員ならたぶん来るかも…また対戦したいなあ。こんどはガチンコで
ちょっと離れてないと駄目かな…。
中古安くならないかな・・・
白乱入できないよー!!ヽ(`Д´)ノ
本当は出来ないんだよ、俺たちは騙されていたのさ。
雷切で突っ込んでくるところorの近くに白が居て、
たまたま白が奥義を出したら雷切に当たってしまった。つまり、ブザブを守った様に見えただけなんだよ!!
な、なん(AA他省略
Ω ΩΩ な、なんだってー!!
んなこたーない
>>588 漏れもそんな気がするナ( ゚д゚)、ペッ
3人対戦で白、ザブザ、カカシをとって一応白とザブザはチームにする。
カカシがザブザに雷切あてようとする。
で、チャクラ満タンの白で、雷切が当たる瞬間にX
でもこんなん実践で使えるもんじゃない笑
>一応白とザブザはチームにする
ってどういうこと?ちゃんと検証もしてないことを事実のように書き込んでるの?
いや、チームにしないとできないし実際。
>白とザブザはチームにする。
俺の買ったゲーム雑誌(非Vジャンプ)にもそう書いてあるから発動条件の一つなんじゃないかと。
俺はコントローラー2つ繋いで2人コンピューターにして4人対戦モードでしばらく
やってみたんだけど結局出来ませんですた…。タイミングが余程シビアなのか、
まさかコントローラー3つないといけないのか…
コントローラー3つでやるのが一番簡単だな
チームでやんのかよぉぉぉぉ!!
4人じゃなくて3人対戦にしなさい
それなら楽に出来る
次回作には君麻呂登場希望
600 :
593:04/01/24 21:44 ID:xsoH57kM
俺コントローラ2個しかないからザブザはCPUにして
白とカカシにハンデでチャクラ満タン、ザブザは体力アップ(強)
これでなんどもやってた
>>596 コントローラ2個でもできます
それとタイミングはかなりシビアです。あきらめないで
GCで28万本とは凄いな…
何とか30万もいきそうだし
メディアクリエイトじゃ32万本行ってるね
サードNo.1も射程内です
FFCC超えは確定ですね
これからは受験終わった奴らも買いそうだからもうちょっと伸びそうだな
待って、白がかばうやつ、簡単にできるではないか。何もセリフは言わなかった…。
カカシの雷切が当たらなくても(ザブザと近い距離で止まった時)、瞬間移動が成功するときもある。
三人でやったからかも知れないけど、何回も成功できたよ。
確認したけど、ザブザと白をチームにしないと駄目みたい。
カカシの後ろBってかなり強くね?(;´・ω・)
俺はネジの↓Aが強いと思ふ
みんな強いよ
ひなた弱いよ
ザブザもイマイチだよ
白も微妙だよ
じゃあ、誰よー
写輪眼のサスケの↑A強い
ふ〜ん、使ってみよ
613 :
なまえをいれてください:04/01/27 22:26 ID:A81RuJDl
リーの2回開門X
ジャンプで以上
写輪眼サスケの上Aはかなりヒドイ性能と思われ・・・
>614
二段ジャンプ待たれたらアボーンだよ(つД`)
でもまぁ、若干リー有利ってくらいかと。
個人的なランクは
S:裏サスケ
A:シカマル、裏ナルト、ナルト、ガイ、カンクロウ
B:リー、キバ、イノ、サスケ、カカシ、サクラ、イルカ、オロチ、ガアラ
D:ネジ、ハク、ザブザ
E:ヒナタ
それほど差は無いとは思うけど・・・
?
生門を開かれたら地上に貼り付いて、しびれを切らせて光ったらジャンプ。これでいい
間違っても自分から跳ばない。画面端を背にしておけば裏にまわられることもなく、
注意するのは投げだけ。でもその頃には相手の体力は無いよ
書いておいて何だが地上ガードから裏蓮華確定状況があった。終わってる
え?ガードからの奥義確定って出来るの?
やっかいなのは4人対戦での無差別裏蓮華だと思ふ
4人対戦はカカシの↓Aやらガアラの↑Aやらのサーチ系が熱い
621 :
617:04/01/28 01:56 ID:DGJdkV65
ためしに相手画面端で→BA>裏・蓮華を出してみるといいです。
相手は画面端で発動されるとガード硬直があまりにも長いため喰らうほかなくなります
まあ、画面端に行かなければいいこと…なのだが、もう調べるのが嫌になるほど万能だなあ
いまだに白の身代わりができないんだが
なんか特別な演出やセリフがある?
>621
へぇ、Aキャンセルで出せたのか。サンクス。
ネジでチャクラ減らしを絡めたイイネタ無いかな(´Д`)
>>615 ネジとヒナタをナメすぎですね
この2人はコンボ中にフェイントかけられるからかなり便利だよ
俺はネジ使う時は
↓BABBA→Y→Y
↑
(このYでフェイントになる。そしてそのままもう一度Y押して投げ)
これは中々使える
ヒナタは使わんなー
>624
>625
ナメてるというか、フェイントの存在をすっかり忘れてた!!11
友達の家でやってるから、説明書なんて
一回読んだきりでひたすら対戦なもんで・・・(´д`)
地上でガードしたってあまりいいことはないから、ガード→ガードの間にずっとジャンプしてるなあ
このゲーム、空中ガード強すぎるからとりあえず空中に逃げておけば安全だし
ヒナタは←Aの受け時間が長いのも良
友達の家だと説明書見ながら練習できないしね
でも出来るやつは見なくてもぐんぐん上達する・・・
自分12連敗しちゃったけど何か有利に戦闘進めるコツありませんか?
大蛇丸をつかおう
632 :
なまえをいれてください:04/01/29 21:30 ID:kyjSKjcs
3では君麻呂をふくめた音忍5人集はでてほしいな
普通のサスケとナルトはいらん
>632
いやだー
あの二人消さないでぇ
ナルトは↓A ←B ダッシュB 強いし
サスケは獅子連弾より攻撃力が上回る豪火球地獄(→A →A押しっぱなし)
があるじゃないかぁ
>>630 >>631 友人のはまだ2人ともショップに並んでいません
あとミズキも いっしょに置いてあったBGM視聴 を優先して金が底をつき
容姿を拝むことが出来ませんでした
無駄な行動は避け、隙を突く攻撃が出来るように努力しますよガイ先生
ディレイも重要だべや。
636 :
なまえをいれてください:04/01/30 21:56 ID:VEs5Sykc
http://free1.nazca.co.jp/mk/mk.cgi?u=nitsussa ■--(無題)
++ しか丸 (一般人)…1回 ---
始めましてしか丸です!早速ですが私の友だちで(げきにんで)じらいやがでたってゆってたんですけどほんとうかなー?
(YahooBB219010090060.bbtec.net).. 1/29(Thu) 18:13[7313]
--------------------------------------------------------------------------------
++ ナミ (忍びの頂点)…289回
私出したよ
637 :
なまえをいれてください:04/01/30 22:01 ID:VEs5Sykc
++ テン (里の頂点)…204回
しか丸さん>
俺も知ってるけど口止めされてるんで・・・
しかも知ってたとしてもかなりムズイから・・・
俺も出してないし・・・
ナミさんもなるべく言わないようにしてください。
(YahooBB219168096135.bbtec.net).. 1/30(Fri) 15:53[7346]
++ テン (里の頂点)…205回
あと、聞いた話では、
日向ヒアシ、シカマルの父、四代目火影が出ると言っていました
(YahooBB219168096135.bbtec.net).. 1/30(Fri) 15:55[7347]
まあこういう話はどこにでもあるので。
俺もFFVの頃はデマに踊らされたもんだ( ´ー`)+ トオイメ
そっとしておいておきましょうや
エスタークが仲間になる!とか四天王が使える!とか。
641 :
なまえをいれてください:04/01/31 08:05 ID:Dl50BQKR
上の掲示板の香具師に突っ込みを入れたくなる
よくもまぁこんな嘘がつけるなw
ヒナタとネジのフェイントだけどさ、
ポイント覚えられると投げ抜け確定で意味ないよね。
毎回フェイントするのか?
投げ抜けは正直、成功率低いよ。
無理して抜けるよりも空中に逃げてn択を回避したほうが賢い。
ワンピのグラバトの売上は超えたようだ
すんません、スレ違いかもしんないんですが
ナルティメットヒーローかGCの奴のどっちかに
綱手ばぁちゃんでてますか?出てたら速攻買いに行こうと思うんですが
教えてエロ偉い人
どっちも出ないよ
あと念の為言っとくと俺はエロくないから。
うーん、投げ抜けのタイミング、かなり緩くない?
ヤバイと思って打撃出すつもりでB押せば、
反応が遅れても大概投げ抜けになるぽ。
例えがアレだけど、ストIIIよりも緩いと思う。
>621
→B後に空中ガードすれば避けられますた。
空中逃げ万能過ぎ(ノД`)
っていうか投げ間合い狭いような・・・判定がアヤシイのか・・・
大蛇丸最強じゃない?
こかして起き上がりに超必あわされたらふせげないんだけど
タイミング完璧にあわされたら車輪眼でもまにあわんし・・
どうすればいいんだ・・
解決策思いつく人レスたのむ・・・
タイミング完璧に合わせてくるような奴との勝負だったら奥義使わなくても負けるんじゃないか?
653 :
651:04/02/03 21:05 ID:sZu5mIVp
>>652 起き上がりにタイミング合わせることは別に高度なテクではないでしょ?
他のキャラに奥義あてられるのはべつにいいんだけど大蛇丸だとチャクラ使えなくなるから
奥義が決まった時点で勝負が決まってしまう・・・
自分なりに車輪眼で防ぐとか考えてみたんだけど無理っぽい・・・
なんかないんかぁ・・・
糞ゲーだからないだろ。あきらめろ。
655 :
651:04/02/03 22:15 ID:sZu5mIVp
>>654 あのすいません。下手な人には聞いてません
その場起き上がりや後転、横転でタイミングずらせない?
それでも合わせてくるなら相手が悪かったって事で(゚ε゚)アキラメル!!
ガンガン攻めて変わり身使わせるかそのままぬっ殺せ。
どうしても勝ちたいなら写輪眼サスケで(ry
657 :
651:04/02/04 02:14 ID:oxEk4n9w
>>656 その場起き上がり、後転、横転すべてすでに試しました・・・
対戦相手が俺と同じくらいの強さだからガンガン攻めるわけにもいかないんです・・・
658 :
なまえをいれてください:04/02/04 10:49 ID:GfZpn37B
受け身を取る
大蛇丸の必殺技は写輪眼で返せないんじゃなかった?
660 :
なまえをいれてください:04/02/04 13:32 ID:ZQQ19aPC
自分も大蛇丸使えばいいのでは
661 :
651:04/02/04 14:54 ID:oxEk4n9w
>>658 できる限り受身はとりますが無理なときもあるんですよね・・
>>659 コピーはできないけどかわせます
>>660 それはちょっと・・・大蛇丸強すぎてあまり使いたくないんですよね・・
奥義と←Bの割り込みの速さが速すぎて強すぎるんで。だあから車輪眼サスケも・・
そうやって切磋琢磨できる641がうらやましい
663 :
662:04/02/04 18:20 ID:7eSqqAie
651だった…(-_-)ウツダシノウ
>661
そういえば持ちキャラは?
665 :
651:04/02/04 20:57 ID:oxEk4n9w
>>664 一応ネジです。前まで車輪眼サスケだったんだけど強すぎるんで
あとたまにガアラ、車輪眼カカシを使ったりします。
そうか、まぁ持ちキャラを聞いたところで起き攻めを回避出来る訳でも無いが(;・∀・)
一通りのテクが使えるんなら漏れにアドバイス出来ることは無いですな。
ネジは使ってて楽しいよな
コンボが決まるときれいだしフェイントとか最強
とみせかけてしょぼい
669 :
多由也房:04/02/05 18:21 ID:gNVpJtfe
多由也たんハァハァ
ネジの掴みは打撃投げ扱いの点穴突き(追い討ち不可チャクラ減)だったらよかったのになぁ。
それだとガード不能の原作っぽいし、ゲームキャラとしての味も出るし。
組み手で赤丸800人抜き…まだ犬は体力満タン。犬スゴイ。俺は疲れたよ…
肩がこったので途中でやめた…上限とかないのかよこのゲームは(`Д')ゴルァ
赤丸(゚听)イラネ
ルーレットの邪魔でつ。カラスも。
674 :
多由也房:04/02/06 18:49 ID:z54jOwFN
多由也たんハァハァ
カラスは火遁が当たると悲惨
676 :
多由也房:04/02/07 18:26 ID:KM3+Ac0i
多由也たんハァハァ
いったんage
678 :
亮太:04/02/08 13:33 ID:MGR+awMR
おい、カスども
こんなクソなゲームにはまってんじゃねえよ
ナルトなんてお子チャマ向けだぜ
こんなもんのせいでおれのPS2が占領され
メモリカードまで取られたじゃねーか!
俺が金だして買ったモンだぜ
まあ、こんなもんで熱くなってる奴は
学校とかでナルトを熱く語って
冷笑でもくらってるんだろうな
まあせいぜい、わいわい楽しめや
亮太くんのチンポかわいい♥
680 :
多由也房:04/02/08 18:29 ID:dY5ofsvU
多由也たんハァハァ
ついにこっちも寂れてきたか
682 :
多由也房:04/02/09 18:25 ID:JDuQeJia
多由也たんハァハァ
にしても人いなさ杉
684 :
なまえをいれてください:04/02/12 17:52 ID:dZBqdzaP
3では九尾、車輪眼、呪印も2の開門と同じように↓Xでやってほしいな。
同じキャラは2人もいらんから・・・。
それによって必殺技もかわるようにしてほしい。
3ではストーリーモードどこまでいくのかな
まだ作成予定たってないみたいだしサスケ奪還物語まではいくのかな
ネジ対起動丸戦のように中〜遠距離戦もキボン
格ゲーでそれは無茶
それより君麻呂出て欲しいな。武器も形は異様とはいえ「剣×2」だし。
風格あるキャラだし。
GBA2は情報公開だっけ
レベル4のナルトに通常サスケで1度だけ完勝出来たのは嬉しかった
688 :
なまえをいれてください:04/02/19 02:43 ID:pzWqG+Bf
保守
ついでにage
つーか三代目使えるならシステム変わってなくても買います
昨日のアニメのように爺さんを動かしたい
とりあえずあれ使わせて
螺旋丸
692 :
なまえをいれてください:04/02/19 18:30 ID:dJArCnwC
私服とかのコスチュームもあったらいいなあ。ちょっと違うイメージになって。
ジーパン履いたカカシとか・・
あとシステムだけど、サクラみたいなチャクラが得意なキャラは、身代わりの術の
消費量が50%でできる、とかだと個性が出るかも。
最大まで溜まってたら、2連続まで身代わりができるの。
イタチが出るとしたら術スピードを速くしてほしいな
どんな術使うか知らないけど
ついでに言えば全キャラを一から作り直してほしい
任天堂関連CMうpサイトで攻略やってるね
幽遊白書 魔強統一戦 を やってた人によるこのゲームの感想が聞きたい
キャラゲー?格ゲー?パーティーゲー?
近くのゲーム屋で大会があるんですけど
賞品とかってどんな感じだったですか?
あとやっぱ参加するのってちびっこばっかなんですかね?
近くで大会あった人レスください!
698 :
なまえをいれてください:04/02/22 23:29 ID:H4xUMzjW
普通の格ゲーとはかなり変わった戦いになってるので、バーチャみたいなのを期待したら駄目かも。
忍者っていうことで、なんでもありな感じ(相手が遠く吹っ飛んだと思ったら、突然後ろに現れたり、
遠くからいきなり足元をつかまれたり)。けど、そこが楽しい。
で、このゲームで受けたのは、魔強、ガーヒーといった、トレジャーの格ゲーの新作を遊んでるような印象かな。それくらい出来は良い。
格ゲーとしても楽しめる(個人的意見)し、パーティゲーとしても上出来。
キャラゲーという呼称には、「原作を知っている人間にしか楽しめない」という意味が含まれていると思うけど、
激忍は、原作を知らなくても楽しめると思うよ。
699 :
なまえをいれてください:04/02/22 23:54 ID:ztlC7gp8
ザブザの評価が低いのはなんで?
BBAAAAAだけで体力の5割持っていくのに
>>BBAAAAAだけで体力の5割持っていくのに
こんなんうまい人には通用しない。君の友達にはヒットするんだろうが
飛び道具でけん制できないかわりにジャンプAでけん制できる。
攻撃のスキがでかいかもしれないがそこをつかれる奴は
>>700みたいな下手な奴だけ
奥義の当てやすさを考えれば十分強いよ
702 :
699:04/02/23 12:42 ID:drz5D/CC
飛び道具がないからって弱キャラ扱いになるわけがない
それにAのリーチと攻撃力は驚異的だしBBBからつなげれば隙も関係ないよ
飛び道具ないからって弱キャラになるわけではないな
ただ、ないとやっぱり何かと不便、それに隙も大きいしね
それを補うパワーで勝負
ザブザに慣れてない人だとボロ負けという諸刃の剣
ザブザって隙がかなりでかいけど
その分リーチがあるから戦ってみると
なかなか攻撃しにくいもんだね。懐に入りにくい。
使う時は小ジャンプAから即必殺とか攻撃とかにつなげてる。
変わり身した後に後ろを向くザブザなんてクソよ
706 :
なまえをいれてください:04/02/24 10:41 ID:l5IU54GP
>>705 そんな事ある?
俺は変わり身してダウンしたところにAを一撃入れておくけど
空中変わり身と地上変わり身は違うよ
続編出すにしても
ぶっちゃけキャラ増やすくらいしかすること無いんじゃ?
709 :
なまえをいれてください:04/02/25 21:30 ID:cOGz5Ugh
↓\→コマンドとか
システムはこのままでいいと思う
似たようなキャラは↓Xで性能チェンジとかにしてほしい
で、キャラ、奥義、投げパターンの増加や女性キャラの守備力の見直し
これでどうですかみなさん
ロック・リーが大すきのガイドライン
http://that.2ch.net/test/read.cgi/gline/1077730137/ ◆テレビ愛知(テレビ東京系=水曜夜)「NARUTO」
−ぼくは、毎週たのしみにして、見ています。ぼくはロック・リーが大すきです。
でもぼくがロック・リーを大すきになった日、ガアラ(我愛羅)に半ごろしにされました。
だから、ぼくは、ガアラが一番きらいです。
ぼくは、NARUTO激闘忍者大戦2のゲームももっています。
「カカシのす顔がみたいなぁ・・・」。
2番目にすきなキャラクターは、マイト・ガイです。
「ぼくも、リーとガイがきているスーツがほしいなぁ」。
(名古屋市昭和区・9歳)
>でもぼくがロック・リーを大すきになった日、ガアラ(我愛羅)に半ごろしにされました。
>「ぼくも、リーとガイがきているスーツがほしいなぁ」。
9歳とか言ってるわりにはボケとは何かがわかってる。
本当はオッサンなんじゃないのか?
和炉田
横綱あけぼのが大すき
◆CBCテレビ(TBSテレビ系=大晦日深夜)「K−1グランプリ」
−ぼくは、毎年たのしみにして、見ています。ぼくは横綱あけぼのが大すきです。
でもぼくが横綱を大すきになった日、 野獣(ボブサップ)に半ごろしにされました。
だから、ぼくは、ボブサップが一番きらいです。
ぼくは、あけぼのが書いた本ももっています。
「サスケのす顔がみたいなぁ・・・」。
2番目にすきなキャラクターは、むさしまるです。
「ぼくも、あけぼのとむさしまるがきているまわしがほしいなぁ」。
(名古屋市昭和区・9歳)
もし3があるなら、DBZみたいにストーリーモードをポリゴンキャラで動かしてほしい。
もし3があるなら、三竦みの決戦(マンダVSブン太VSカツユ)を再現してほしい。
もし3があるなら、コンピューターのレベルを上げてほしい。
指切玩具やばくねぇか?
米国だったらすごい賠償になりそう・・・
日本にもPL法あるし
この間お金が入ったからこのゲームかって見たんですが、
好みは分かれると思うけど難しいコマンドかあまり好きではない
自分にとっては必殺がワンボタンで出せるシステムはかなり助かりました。
720 :
なまえをいれてください:04/03/02 00:28 ID:NvENJzd4
次回作にもミズキは出てほしい。
ゲーム部分は大きく変えなくていいから演出とか
キャラの魅力アップに重点を置いた調整をキボン
>>721 禿同
ナルトはチャクラの絶対量が多くてチャクラ溜まるスピードが速い、とか
サクラは変わり身の消費チャクラ量が少ないとか・・・
演出面じゃナルティに完全に負けてるしな。
ゲーム性も重要だけどファンが唸るようなキャラゲー要素がもっと欲しい。
ただ演出を重視しすぎてゲーム性が疎かになっては本末転倒
725 :
なまえをいれてください:04/03/04 10:53 ID:vLFw796s
ゲーム性は今のまんまでよし
あとは演出
次回作は、三忍組(スリーマンセル)のリアルタイム交代バトルシステムを採用して欲しい。
KOF2003と被ってるじゃんと言われると仕方ないが…
このシステムを採用する事で作品の持ち味を最大限に引き出せると思う。
後はコンビネーション超必とか色々入れておけば最高。
交代する時に台詞とかカットインとか入れて、戦闘中混乱しないようにすれば尚良し。
なんにせよ、2は何が起きているのか分からない乱戦状態だったので、
3ではこのシステムが理想的。
あくまでも個人的な理想ですが…
(名古屋市昭和区・9歳)
次回作には綱手やカブトの奥義を回復忍術ってのもいいかも
勿論、制限付きでなー
>>726 リアルタイム交代バトルシステムってことは
画面内にいなくてもデータ上は6キャラ分読み込むってことでしょ。
それができるなら2で既にやってたハズ。
チョージでてほしいなぁ
戦闘キャラで…
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
多由也が女だったなんてェェェェェ〜
なんでみんな教えてくれなかったんだぁぁぁぁぁっ〜萌え〜
これって続編出るのか?
なんかGC死亡ムードなんだが。
ある意味いつも死亡ムードだから関係ない。
このゲーム一応サードでは売上げトップクラスなんで
ネットワーク対戦したいよね
対応してくれないかなー
月\600位で
このゲームは原作とかアニメ知ってる人と一緒にわいわいやるゲームだと思うが。
その上でそれなりに遊べるゲームだからこれだけ売れたわけで
737 :
なまえをいれてください:04/03/11 12:15 ID:P4kAfJlH
2はもう35万本くらい行ってるのかな。
それはともかく、続編はイタチ、三代目が使えるなら購入確定。
月読、猿魔萌え〜〜
つかコピペ。
盛り上がり期待あげ
簡単操作がこのゲームの売れた要因だろうけど、
波動拳コマンドくらいあってもいいんじゃないかと思った。
>737
次出るとしたら、音4人衆も欲しいトコだが。
あとカブトやチョージ、シノあたりもな。
チョージが参戦したら、いのの技はどうなるんだろ…。
シズネたん・・・
女キャラももっと使えたらいいのにね
イノ、ツナデ、多由也、シズネ、紅
サクラはいらんから
女といったらテマリだろう
747 :
なまえをいれてください:04/03/12 20:04 ID:zZ1DN9ii
テマリはデフォだろ。
続編待ち遠しいぜ
テンテンは(アニメオリジナルだが)一応技もあるし
武器使いって事で動かしやすいと思うんだが
次作があるなら、システム面では技ムービーのキャンセル、バックジャンプの弱体化
は是非おねがい・・・
次回作の激闘は、劇場版ベースになると思われ。
コミックペースでもそれほどストーリー上進んでないんだから、
アニメ進行に合わせていると思われるゲームの方は、
それほどキャラでないだろう。
それよりも、激闘のグラフィックでまったく違うアクションゲームを作って欲しい。
今の激忍のシステムじゃないとしたら
ステージをもっと楽しくしてほしいなぁ。
ゲームシステム的にはネタ出し尽くしてるんじゃないかな。
続編はキャラの補完で落ち着くと思う。
このゲームって登場キャラとかストーリーがアニメと合わせてるっぽいけど
アニメは中忍試験編以降もやるんだろうか?
ガアラ倒してそのまま終わるような気がしないでもないし。
そうすっとゲームにはイタチ、ツナデとかは出せなくなる?
754 :
sage:04/03/14 17:13 ID:+F3tq4w6
ヒナタのボイスで抜いてるが、No9,10,26がおすすめ。
755 :
亮太:04/03/14 18:51 ID:vLn5GJ2A
こんなクソゲーやってるんじゃねーよ
こんなの落ちててもやらねーゼ
あほか?こんなクソゲーに大切な時間費やしてるんじゃねーよ
製作者が何が何でも隅々まで堪能させようと
コレクションさせるの多すぎじゃ
正直これ作った奴は精神障害者
おかげで、俺のゲームする時間がコレに費やされる
てめーらも、いい加減クソゲームなんかやめて
外で遊ぼうぜ あ、無理か、引き篭もりクンたちばかりだからな
GBA2のチラシ見ればわかるがアニメにもガマちゃん(サイフ)は登場する=綱手編もTVアニメで放映される
757 :
なまえをいれてください:04/03/15 22:41 ID:aPtwV2qA
投げからのコンボってどうやんの?
759 :
なまえをいれてください:04/03/15 23:05 ID:aPtwV2qA
>>758 やっぱりそうか・・・
少しなら出来るようになってきたが
キャラによって?やたらと遠くに投げるから追いつかないんだよね
760 :
758:04/03/16 00:48 ID:Xo4JUzVc
今日のアニメの間にあった
新ゲームCMが気になった。
激忍とつながりそうな予感。
白の千本ってA押しっぱなしで空中で止められるんだね。
今日はじめて知った。
763 :
なまえをいれてください:04/03/18 18:29 ID:ZS+1A/H+
ワロタ
大学の連れと暇つぶしに四人対戦やってるがイイねコレ
真剣に一対一で戦ってる奴や吹っ飛んでる奴を再不斬の溜めておいた→Aで切るのがタマラン。
一対一だと弱いけど漁夫の利を得やすいキャラだな。
敵の攻撃をはたけカカシの←Aで受け止め千年殺しをヒットさせるのが最近の趣味です・・・
続編もし出すなら新キャラ追加も大事だけどさ、
1からのキャラもそろそろリニューアルしてほしい。
超必追加&変更もね。
test
キャラはハヤテ入れて欲しいなあ。あとストーリーはDBZみたいなリアルタイムムービーで
769 :
なまえをいれてください:04/03/22 20:17 ID:8QdzjRUB
ハヤテ入れるくらいならカブトにしてほしい。
悪役っぽいキャラ少な杉。
770 :
なまえをいれてください:04/03/24 15:23 ID:Q3S/c6bv
3のキャラは
ナルト(↓X九尾)、サスケ(↓X呪印)、サクラ、シカマル、チョウジ、キバ、
シノ、ネジ、リー(↓X開門)、我愛羅(↓X守鶴)、カンクロウ、次郎坊(↓X呪印)、
鬼堂丸(↓X呪印)左近(↓X呪印)、多由也(↓X呪印)、カブト、自来也、
綱手、大蛇丸、カカシ(↓X写輪眼)、三代目火影、シズネ、イタチ、鬼鮫、君麻呂、
以上は出してほしいな
頼む
テンテン・テマリも出してくれないとこまる
コンパチキャラ増やせばなんとかなりそうだね
必殺変えただけとか
これの3の前に、ナルティメットの続編が先出そうだな。
1は昨年4月
↓8ヶ月後
2は昨年12月
↓8ヶ月後だとすると・・・
3は今年の8月か?
映画上映と同時発売の予感・・・(・∀・)!!
そんなに待てねーよゴルァ
とりあえずGBAの最強忍者2で繋ぐか。
さらしあげ
777 :
なまえをいれてください:04/03/30 15:29 ID:k29Wos3d
早く3がやりてー!!!!
2は敵キャラが少なすぎだ・・・
2で少ないってお前・・・数的には必要十分だと思うが。
単に出てほしいキャラがいなかっただけじゃねーの?
これ買おうかどうか迷ってるんだが隠し含めて何人くらいキャラいるの?
1の時はキャラ少なすぎって言われててスルーしたんだが
それにしても中古価格高いな
780 :
なまえをいれてください:04/04/05 07:22 ID:2uuX9A0G
自分で調べもしない奴に買う資格があると思いますか?
( ´ ∀`)
783 :
なまえをいれてください:04/04/05 10:23 ID:vGdRTXf7
スレタイが激亀忍者伝に見えた。ティンエイジミュータンニンジャタートゥー♪
784 :
779:04/04/05 17:38 ID:UXU7H71l
いやテンプレのリンク先いったけどあった?
ま、いいや中古安いDB買うことにしまふ
786 :
なまえをいれてください:04/04/07 07:47 ID:y6mLD2Nr
ドラゴンボールZもナルトも好きなので、どっちもおすすめ
骨がはみでるのは気持ち悪いです
788 :
なまえをいれてください:04/04/07 22:38 ID:hvjEkO2E
おととい購入して、昨日からストーリーはじめたんだけど、なんかエンディングが流れてる…
え、え、、、え〜〜〜〜!!もうこれで終わり?うそーん。やる友達いない俺としては
このストーリーモードに期待してたのに…。何か他にやりこみとかあるん?
何の話やねん
790 :
なまえをいれてください:04/04/11 15:42 ID:x4s9eSsX
クソゲー晒しage
未成年がお酒を飲んじゃイカ〜ン!
保守
サードのGCタイトルの中では健闘してるみたいだし、続編も出してほしいよ。
それまでは家のGC封印しとく。
794 :
なまえをいれてください:04/04/18 23:22 ID:En4354Pa
ストーリーモード終わった。今ちまちまと一人プレイやらで金ためてるんだけど、しんどい…
んな、一回戦っただけで200両なんて、何回戦えばアイテム全て集められるんだ?
なんか楽して(なおかつ楽しめて)お金ためる方法とかない?
ないと思う。
796 :
なまえをいれてください:04/04/18 23:30 ID:En4354Pa
え!そんなはっきりと(;;
ストーリーモードでちまちまためるか。てか追加ストーリーも無駄に金かかるんだよね。
むー。
798 :
なまえをいれてください:04/04/19 00:00 ID:no777IU5
>>798 まず組み手モードを買わないことにはできないよ
800 :
なまえをいれてください:04/04/19 01:50 ID:no777IU5
>>799 あ、そうなの…。ありがと。しょぼーん。でるまでストーリーでばんばるか。
今やっと○○ナルトをだして、サイバイバル終わったところ。
つえぇ、、、46連勝しかいかなかったけど。もう疲れた。風呂入って寝るか。
801 :
なまえをいれてください:04/04/23 12:24 ID:yPABuFR8
あげるってばよ
ナルトってアニメの歌とかみる限り漫画好きな中学生辺りをターゲートにしてる気がするんだが、
激忍はパケの雰囲気とか見ても小学生向けっぽい感じが強く、微妙にターゲットがずれてる気がする
GC市場冷え切ってるし続編発売は無理か?
804 :
なまえをいれてください:04/04/25 20:15 ID:Nt0aA2P6
小学生も中学生も大して変わらんよ
805 :
なまえをいれてください:04/04/27 12:24 ID:ycVG8mTm
もうナルポ
なにげにPS2のナルティメットよりは売れてるがな。
808 :
なまえをいれてください:04/04/30 07:38 ID:jSPRzTZk
あげげ
保守
PS2でも2が発売されるらしいよ
四人対戦は削除されるかもしれないけど
四人対戦を削除
アニメ&映画キャラを追加
ストーリーモードを追加
技を追加
おまけモード増
>>810 はいはい、どこで見たのかな〜?
白昼夢かなんかかな〜?( ´∀`)
813 :
なまえをいれてください:04/05/08 04:36 ID:Ghl3lm5M
814 :
8214:04/05/08 08:54 ID:YrWC3CUI
あのーイルカと車輪眼のカカシを手に入れたのですが、ミズキが売ってなくて
大蛇丸になってます
どうすればミズキが手に入るの?
実在するの??
815 :
8214:04/05/08 08:55 ID:YrWC3CUI
>813
えープレステにでるの??
キューブ買って損じゃん
ガセだろ?
816 :
8214:04/05/08 09:00 ID:YrWC3CUI
テレビアニメの格闘シーンの音楽を何故ゲームで使わないの?
あの笛の音楽がいいのに・・・
規制があるの?
PS2じゃ無理だろ
818 :
なまえをいれてください:04/05/08 13:53 ID:UxG7OeHb
出るんだろうなぁ 今の流れだと
GCで廉価版を出して、儲けを減らす代わりに多くの人に遊んでもらうか
PS2に移植して、更なる儲けを狙うのか
>>818 その選択肢はおかしい。
廉価版より誰がどう考えても移植した方が多くの人に遊んでもらえるだろ。
どうせネタだろ
色々前例が出来ちゃったからなぁ
namco テイルズオブシンフォニア
CAPCOM ビューティフルジョー キラー7
の移植&マルチ
これって風説の流布にならんのか?
間違いなく今出てるGC版2の売り上げに悪く影響しそうだけど。
買う奴はもう買ってるから問題ない?
一応なると思うが >虚偽の風説の流布
気になるんだったら、TOMYなり販売の任天なりに
メール出せば良いと思われ
おいおい、激忍のためにGC買ったのに(ry
825 :
8214:04/05/08 21:53 ID:SZw7GQHi
とりあえず
何故ミズキが出ないの
GC版の2がPS2に出る頃にGCでは3が出るんだよきっと
つかマルチででたとしてもGC版買うだろお前らは
マルチにしたせい(?)で退化した
グラバト3みたいになったらいやすぎ。
>>825 キャラどんどん買っていけば出たぞ!
今ごろですがようやく全キャラ組み手火影できた(・∀・)!!
829 :
8214:04/05/09 22:49 ID:4kTKJCYY
火影でるの?
ナルティメットはどうなるんだ
>>829 スコアランクの名前ってだけ。
下忍<中忍<上忍<・・・・・・<火影
みたいな。
832 :
なまえをいれてください:04/05/13 19:40 ID:0V6X8e3O
ところで続編の口寄せはどうするつもりでしょう
833 :
なまえをいれてください:04/05/17 12:21 ID:p7UbuOIa
ワロタ
喋りますか?
それが一番気になる・・・
保守ついでにゲハ板からのコピペ。
もうすぐ40万本か。これは続編出るね。
251 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:04/05/15 02:12 ID:SHdO9okx
■GBA『NARUTO ナルトRPG〜受けつがれし火の意志〜』
・NARUTO繋がりで、激忍3が開発中か否かが気になったり…
→担当の方曰く、「現時点では何とも言えませんが検討はしている」らしいです。
・コミック16巻分のストーリー。
・通信での対戦もできる。
・早期購入者特典として「影分身からくり眼鏡」をプレゼント!!
・激忍2は現時点で39万本販売し、未だに一月に1万本ベースで出荷している。
836 :
なまえをいれてください:04/05/28 12:57 ID:zzY01Ooo
キューブで39万本はすごくなーい?
激忍より売れていないゾイドバーサスも3が出るんだから
激忍3が出るのは間違いないだろうな。
それだけ売れてれば、次が別ハードってことはないだろな。
んなこたぁない。
むしろユーザーに子供の多いGCだからこそ売れたという可能性が高い。
841 :
839:04/05/28 16:00 ID:8ZAcRMDu
・・・なんか他の板でも似たような事言われたなOTL
徹夜明けでどうかしてるんだと思う。無視してくれ・・・。
842 :
なまえをいれてください:04/05/28 16:03 ID:btCnzTa+
まだ先の話じゃないか。
激忍1、2って12月発売じゃなかったっけ。
3はクリスマス商戦に持ってくるだろう。
今までの推移を見るにバンダイとの間で権利関係の何かがあるだろうから
PS2には出せないと思う。
知らない間に結構レスがついてるな。
続編発表でもあった?
再来週のジャンプでナルティメットの続編は発表されるみたいだが激忍は特になし。
三代目、四代目辺りも出してほしいなぁ。
848 :
なまえをいれてください:04/05/30 17:54 ID:Qml6lJyB
先週のファミ通ランキングでコッソリ30位にいるね>激忍
ジワ売れしてるな。
最近じゃ値下がりしまくりだけど・・・
1本目甥っ子に上げたから、値が下がってから2本目購入しようと思っているが
崩れた気配はないけどなぁ。
今更聞くのもあれなんですが、
サスケのホウセンカの術と
サクラのスライディング?(座り込んだまま滑り込み、クナイで切りつける)
どうやったら出ますでしょうか?
>>851 ホウセンカは写輪眼のサスケでゲージMAX時に空中でX
スライディングはどれのことだかわからん。ダッシュ攻撃じゃなく?
>852
ありがとうございます!
スライディングはダッシュ攻撃だと思うんですが、どうも違うようで。
コンピュータ操作のサクラと対戦してる時にたまに出てくるんです。
確か通常はいのが使ってる技だったと思うんですが。
ガアラって砂でオートガードとかしてくれんの?
>854
ありがとうございます!
858 :
なまえをいれてください:04/06/10 02:04 ID:fy6ehLTa
どうやらPS2でハガレンの作品が2本出るみたいだけど
その一本の開発が8ingみたいだ 販売はバンダイ
もしかしたら本当に2がPS2に移植されるかもな
ナルティメットヒーロー2は秋発売らしいし 冬あたりに移植が出るかも
だとするとナルティメットヒーローがGC移植されると思われる
PSWS系がバンダイでGCGBA系がトミーという契約になってるっぽいからな。
まあ冗談は置いといてブラロア4もPS2だというところを見ても製作元は関係ないぞ
画面を見てないからはっきりとは言えないが、
同じ格ゲーならスタッフが被ってる可能性もありそうだし、
激忍の新作が多少遅れる可能性はあるかも。
多少なりともアニメを見てれば判ると思うが、
そもそも原作の進行自体がカナーリ遅いんだから
続編は年末〜春休み位だと予測。
…今度は2枚組みでお願いしたいなぁ
内1枚をトゥーン使ったシナリオモードで。
(任天の受けは良さげだから出来るだろうし>2枚組み
どうせナルトのためにGC買っちゃったやつのいうことですが
PS2ってGCより処理遅いから待ちが辛い。
そもそもPS2でもGCのクオリティを維持するのは可能なのか?
四人対戦は省かれるのだろうか
863 :
なまえをいれてください:04/06/11 06:13 ID:Ih8zIPH1
>>862 PS2はGCにはない要素もある
四人対戦は省かれるだろうが、フルボイスやキャラクター増、ボリューム増
あたりは望めるぞ!PS2
864 :
なまえをいれてください:04/06/11 06:16 ID:Ih8zIPH1
>>859 PS2で発売された金色のガッシュベル 友情のタッグバトル!GCが出るみたいだから出るだろうな
ぶつぶつ交換でよかったじゃないか
NGCでナルティメットヒーロー PS2でNARUTO 激闘忍者大戦2と
>>862 かなりつらいと思う。
できたとしてもアホみたいに読み込み長いだろうな。
>>864 根拠が何もわからん。
製作が一緒ってだけで版権元もスポンサーもなにもかも違うじゃねーか。(ワラ
866 :
なまえをいれてください:04/06/11 10:46 ID:1llFta66
>>865 技術者次第でロードも早くも遅くもなるぞ PS2は
PS2向けはバンダイ
GC向けはトミー
というふうに区分けされてるようだし、
技術以前に激忍のPS2移植は無理だろうな。
公式発表もない話すんのもなぁ。
まぁ、しばらくナルティメット2の様子見するしかないわけだが。
テスト
870 :
元862:04/06/12 00:17 ID:hKNrb+7V
>863>865
どうもです。
やはり四人対戦は無理か。
組み手はどうなんだろうか?
レベル8あたりから処理が不安定になってくるんだが
そういうところはPS2は大丈夫なのだろうか。
871 :
なまえをいれてください:04/06/12 01:31 ID:YEswNIc0
影のトゥーン処理やめればPS2でも行けそうな気はするけどね。
とはいえ2を出されても今更感はあるなー。
PS2版 NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!が出るとして予想
四人対戦は無くなる可能性がある。(できることはできる)
アイテム・奥義・キャラクターもGC版+αはできる
>>870 組手も大丈夫だと思うけど
ナルティ2の情報は出たけどこっちはマダー?
来月に新情報が来るみたいだね
ああそう
で、何が言いたいのよ?
880 :
なまえをいれてください:04/06/25 12:27 ID:V5i2JpLB
メーカーの縄張り争いに消費者は介入できないってコトだろ
普通に考えて、出せて かつ儲かるならば既に出してるって事だろう。
8-ingはPS2でもゲーム開発自体は行なってる訳だし。
(アンマ売れてないみたいだが。
882 :
なまえをいれてください:04/06/26 13:04 ID:8bkpx9ju
そんなに売れてないゾイドVSの3を出すんだからナルト3も出るでしょうね。
また年末かな。
ド
ス
だ
せ
よ
878のはタイミング的に新作(『3』?)の前振りっぽい気が。
Vジャ見たら「極秘映像」「こ、これは一体!?」みたいなアオリで
極小モザイク写真が載ってたが、識者的にはどー見るよ?
2にはまだ隠しが残されていた・・・とかはさすがに無いか?
やっぱ3の写真?
PS2移植というオチも・・・
ブラロアの売上げ見る限りないだろな
>PS2移植
ぶっちゃけ3が出たら買う?
俺はテマリが使えるなら発売日に買うよ。
3でたら発売日に買うかな
任天に優遇されてるんだから、今度は2枚組みで
内1枚はストーリーモード等を充実させて欲しい。
優遇て何されてんの?
ところでこのゲームの2って対戦相手がいればすごいやりこめるな。
兄自分妹の3人でGCやる時は数ヶ月間これだけでもってるよ。(いい加減最近は飽きてきたが)
ちょっとぐらい攻撃のタイミング遅らせてもコンボ終わらないからコンボ途切れたと思わせて攻撃してきたところでコンボ再開とかな。
数ヶ月間もやってればすごい高度な駆け引きになるし。
このスレ的にも最強キャラはやっぱザブザでFAですか?
>>891 最強は大蛇○じゃない?奥義食らったらチャクラ封印は極悪。
あと黒サスケも最強狙えるだろうし。
ナルト自体もかなり強いかと。
ザブザは一発のダメージが大きいけどいかんせんスキがでかくてな・・・。
893 :
891:04/07/04 12:31 ID:GaKfe3kq
>>892 ザブザはジャンプAが強すぎですよ。
あと書きれたけど写輪眼のカカシの
←Aが超極悪なのはガイシュツ?
ああ、
奥義以外を取ったときに背後に瞬間移動するやつね。
コンボに割り込んで出せるしたしかに極悪かも。
ザブザのジャンプAか〜
軸移動でどうにかならない?
あれってスカったときは着地時にかなりのスキ(動けない時間)があるよ。
試しにジャンプAをヒット(ガード)させた時と
スカらせた時にザブザが次の行動(ジャンプとか)をとれるまでの時間を調べてみ。
写輪眼カカシ←Aは発動が早すぎるぐらいなので
相手の技を確認してからでも余裕で間に合うからね。
妹と発見した時は軽い祭り状態だった(笑
あとザブザですが確認出来ない状態ですι(スマソ
でもそれほど隙もなかったような...あったら狙われて('A`)ツカエネってなってるはず...
軸移動も写輪眼サスケの↑Aと同じように理論上では出来てもいざやるとなるとなかなかタイミングがあわないというか...
ん?もしやあなたはどちらも簡単に軸移動で避けてしまう強者ですか?
余談ですが以前4人対戦でイルカの奥義(でしたっけ?)をやってる時にミズキの声が聞こえて(一応その場にいました)
奥義が終わった後なぜか戦場に手裏剣が落ちてるのです。仕様なのでしょうか?一度しか起きてません。
>>895 おれもそんなにやり込んだわけじゃないのでうまい方じゃないよ(´・ω・`)
格ゲーすきな友人が買ったので何度か対戦をした。
強すぎな攻撃パターンとかもいくつかあったけど
何度も遊ぶうちに使ってくるタイミングみたいのを覚えて
それでどうにかなってた。
結構やり応えあったし対戦相手もいるんで
3が出たら今度は買おうかな。
>>890 確かRUNE2と同じく販売元が任天だったと思うが。
(手元にパッケージ無いので確認取れない。間違ってたら申し訳ない。
具体的には
・任天のCM枠譲り受け
・発売日の優先 だったかと。
(任天系は年末年始勝負だが、これと某RPGの為に
マリカDD・マリオパーティ・ポケモンコロシアムが11月にずらされったっぽいし
3の発売が決定したら
またナルティ派と激忍派の戦争が起きるな。
まぁトミー必死社員とバンダイ低脳社員の戦いだがw
ナルティ派も激忍派もマターリ汁。
40人くらいいたら神
901 :
895:04/07/11 01:57 ID:gY13j/FQ
>>894 まだいるかな?とりあえず報告です。
ザブザのジャンプA、確認してから軸移動で避けるのは不可能です。紫色っぽいエフェクト(?)が出るまでに避け動作をしなければなりません。
ジャンプを確認するたびに避け動作なんてしてられませんし、やはりガードが一番現実的です。
次に当たらなかった時の隙ですがそれほどでもないです。ザブザの奥義でもかなりの反応で出さないと当たりません。
あるいはこの行動に意識を集中させれば可能かもしれませんが他の事がおろそかになってしまいます。
まぁリーチが異常に長いので上記の事も踏まえてはずすなんて事はほぼないはずですが。
飛び道具や突っ込み系の技、奥義も余裕で消しますので特に対人では多用されると厄介この上ないです。
もしよかったらザブザでジャンプA、対人で多用してみて下されば手っとり早くわかってもらえると思うんですが。。。
902 :
なまえをいれてください:04/07/12 12:29 ID:1ZJVerAi
上へまいりますってばよ
保守sage
もう知ってる人が多いとは思うけど、
写輪眼のサスケの千鳥は距離次第で
写輪眼カカシの「写輪眼」でコピーされてもそのまま突きぬける。
最近知っておどろいたよ。
Vジャンプゲット
チョウジの画像が出てるぞ
ついにキター?
キタっぽいな
音忍もでてほしい
チョウジ
↓X でホウレン丸通常の1,5倍
ホウレン丸の状態で↓X でカレー丸通常の3倍
カレー丸の状態で↓X でトンガラシ丸 通常の5倍
「左手に込めたチャクラ」前作の裏・蓮華を凌ぐ
>>904 正確に距離とるのむずかしいね。
離れすぎず、かといって近いとダメ。
こっちは劇場版のキャラいるかな
熱血店員に期待
ヒナタの新奥義です。
「八卦性交渉」
ゾイドVに続いて激闘忍者大戦の続編も開発しているそうです。
開発を担当するのは前作、前々作同様エイティングさん、ハードはGC。
前作が好調で現在でもリピートがかかっているそうです。
年末商戦に合わせるそうですが、正式な発表はもうちょい先になるでしょう。
今回は前作以上のボリュームや新しいファクターを盛り込むそうです。
1から2への時よりも開発期間にゆとりがあるのと、劇場用アニメなども
あるので登場キャラは大幅に増えるでしょうね。
売上の面でも前作が他機種のナルティや強敵ワンピースを超えるヒットだったので
今回も大いに期待しています。
914 :
なまえをいれてください:04/07/26 15:42 ID:U/pnfk6Z
彡川三三三ミ
川出 ::::::⌒ ⌒ヽ
出川::::::::ー◎-◎-)
..川(6|:::::::: ( 。。)) < 激忍3はPS2じゃないのかよ?
出川;;;::∴ ノ 3 ノ
ノ\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ブヒ
次号の週刊少年ジャンプで『NARUTO』の格闘ゲーム最新作の情報公開
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
916 :
なまえをいれてください:04/07/28 01:07 ID:yBitHWiX
>>919 おお!これはキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でいいのか?
921 :
なまえをいれてください:04/07/28 18:51 ID:EPX7fHZr
VジャンプにGC用スペシャルディスクの予告がのっていたが、
ぽっちゃり系がナルトを投げている映像が掲載されていた。
2ではイノの必殺技でしか登場していないので、前作の映像ではない。
激忍3はマジでくる。
>>913>>915はネタでなく本物。
名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 04/07/28 19:55 ID:1ZksolIy
GCでボーボーボとナルト3が出るけど既出?
Vジャンにのってた。
名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 04/07/28 20:02 ID:1ZksolIy
ついでにVジャンでGC専用スペシャルディスクのプレゼントが計画されている。
GBAやGCで発売されたナルトゲームの映像やナルト3の映像が収録されるとの事。
3ではついにあのぽっちゃり系が参戦するよ。
>>921 あれを見る限り、背景とかキャラとか前作からの使い回しもありそうな感じだったな。
: メディアみっくす☆名無しさん 投稿日: 04/07/30 00:09 ID:rzQfff8e
ナルト関係ですと
8月25日〜31日に池袋サンシャインシティでナルト祭りというイベントが
開催されます。小中学生300円、高校生以上500円、特別入場券だと
ともに200円アップでナルトかサスケのポーチ付き。限定プレミアム映像や
原画展示、プレミアムオリジナルグッズ販売、縁日などなど。だそうですな。
あと激闘忍者対戦3発売決定。
自来也、テマリ、チョウジが追加。驚きの新モードもあるそう。
ホントかどうかは知らないけどコピペ
どうせネタだろ
情報漏れるの早いな。
928 :
なまえをいれてください:04/07/31 14:06 ID:nLNNJcOq
ジャンプの画像マダー?
929 :
なまえをいれてください:04/07/31 14:11 ID:SN81168g
追加が自来也、テマリ、チョウジだけならやだな
アンコは上半身作ってあるから出してくれたらうれしいんだけどな、、、
オリジナルの技だらけでいいから
新キャラ少なそうだなおい。
932 :
なまえをいれてください:04/07/31 17:20 ID:DhN/JZ6I
今回は間違いなくナルティの圧勝だな。
>>933 考えるまでもないだろ。
総キャラ数も30人超え確実だし、RPGモード搭載で
ボリューム不足も解消されたと思うが?
そもそも何故勝ち負けを決めなければならないのかが疑問なのですが
両方とも買って楽しむ人が少ないからかと。
一応、本体は両方持ってるけれど、今回も激忍だけ買うつもり
(あと、勝ち負けなんて興味無いし、テンプレ嫁と…
こっちはイタチ出るかな?
情報きました。
『ナルト激闘忍者大戦3』
トミー、ゲームキューブ専用ソフト
2004年冬発売
登場キャラ総数40人以上、今夏公開の劇場用作品からも新キャラが参戦。
既存のキャラも技などが大幅に追加、手軽に奥の深い対戦が楽しめる。
オリジナル新モードを追加。
画像キボン
>>939 妄想乙。
とりあえずキャラ30人はいてほしいなぁ。
とりあえず、
テンテンがいて
技がナルティに負けないくらい充実して
できればRPGとは言わないまでもなんか新要素があって
GC本体が中古でもいいから安く手に入れば
激忍買います。
_| ̄|○
激忍のグラフィックは好きなんだけど、今のところナルティに傾いてるよ…GC本体ないのが痛い。
格ゲーにRPG要素なんぞいらん
ナルティは店頭デモ(プレイできるやつ)見ても欲しいと思わなかったんだよね。
2はジャンプ読む限りでは面白そうだけど、実際に見てみないとわからないしなー。
逆に激忍2は同じく店頭デモ(ソ○マップにて)見て「お、いいかも」と思って
買っちゃったんだよね。
実際面白かったから良かった。
しかもジャンプで読んでただけのナルトの単行本20巻まとめて買っちまった。<当時
最近100時間以上やったゲームなんてなかったけど、激忍2はいつのまにかやってたし、
もう200時間くらいやってるんじゃないかな。
連カキコスマソ。
激忍2、面白い中にもいろいろ注文があるんだけど、3では改善されるかな。
火遁・豪火球の術がなんかイメージとちがう点とか、
(今のままだと火炎放射だよね。火球ってカンジがしない)
もちろん奥義が少ない(1キャラにつき3つくらいは欲しい)とか。
それから2Pカラーやめてほしいな。<ヘンな色違いだし
2Pコスチュームにしてほしい。
たとえば、カカシ→2Pでは暗部コスチューム。みたいなカンジで。
それから同じキャラを2人に分けないでほしい。
(ナルトと九尾ナルト、カカシと写カカシ、サスケと写サスケ)
リーの休門、生門・開みたいに↓Xで。<これは結構言われてますよね。
あとはやっぱり登場キャラ数を増やして欲しい。
劇場用キャラはいなくてもいいけど、原作から要望が高そうなキャラの
三代目火影、うちはイタチ、干柿鬼鮫、音忍4人衆、
かぐや君麻呂、綱手、自来也、薬師カブト
あたりは必須かな、って気がする。
長文失礼。
でも同じ格闘風アクションながらもこういう風にハード分けて製作元も別なら
お互い切磋琢磨できて良いと思うけどね。
それでユーザーがハードを2個も持たなきゃならんとは
いい迷惑だがなー
大人の事情だろ
トミーにとってナルトの版権を取れたのはここ数年でも最大の成果だし
PS2とGC比べると
PS2はどうもガタツキが目立つんだが
GCは滑らかに見えるね。
まるでフォトショップとイラストレータみたいだ
あれはわざとですよ。
トミーにはゾイドがあるよ(笑
このペースなら980過ぎでもOKだろ
そうですね。
956 :
なまえをいれてください:04/08/01 23:55 ID:HlYCWb0f
きたあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!
激忍3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━(´∀` )━( ´∀`)━( )━(´∀` )━( ´∀`)━━━!!!
>>955 見れないんだけど。
別のとこにうpよろしく。
見れる
スリーマンセルがついに揃うというからには、主要な組は揃えて欲しいところ。