DevilMayCryThread【Mission53】
2 :
なまえをいれてください:03/12/10 23:00 ID:lMYs078P
2
このスレでは現在絶版の1の設定資料集「Devil may cry graphic edition」
(デビルメイクライグラフィックエディション)の復刊運動を行っております。
内容:原画 未公開設定画 スタッフインタビュー ダンテのポスター
神谷氏による絵コンテ…等
興味を持たれた方は投票によるご協力をお願いします。
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=14543 ※100票集まったところで復刊交渉の権利獲得となります 。
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| |∧_∧
|_|´・ω・`)
>>1さん乙です。あの・・・粗茶ですけど
|神| o o旦~
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| |∧_∧
|_|´・ω・`) 置いとくんで、飲んでね。
|谷| o ヽコト
| ̄|―u' 旦~
""""""""""
5 :
980:03/12/10 23:39 ID:EOnLTqW4
>>4 電柱にワロタ。
あとコレも貼っとこう。
キリ番ゲッター用テンプレ
悪魔狩人のダンテがスティンガーで××ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
悪魔狩人のダンテがスティンガーで7ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
>>1 乙&dクス
今年1月の発売以来、爆発的な人気を博し続ける奇跡のデビルメイクライ2。
今日本全国からデビルメイクライ2体験者の声が集まっています。
あなたの願いを適える奇跡のデビルメイクライ2
■デビルメイクライ2体験者の声
ブラッティパレスをやったら、諦めていた志望校に合格しました。田中さんありがとうございます。
(18歳 大学生)
ありがとうございます!!もうダメかと思っていたブッチャ(チワワ 3歳)が
ルシアの顔を見せたらこんなに元気になったんです♪デビルメイクライ2の田中って凄い!
本当にありがとうございます。
(20歳 短大生)
予約特典を身につけると願いが適うと聞いて、リベリオンのチョーカーをつけて町を歩いたら偶然にも元カレに出会ったんです。
コレが切っ掛けになって元カレとヨリを戻せました。アルゴサクスのパワーは本物です。
(17歳 高校生)
すっげーー!ダンテマストダイをクリアした翌日にナンバーズが当ったよ!それも1億円。ダンテすげーよ!!
今は仕事を辞めて毎日遊んで暮らしています。(20歳 元土木作業員)
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/ _ _
/ /■ヽ /■ヽ
,,. ` -_´/■ ■ ` -_´/
|;;;;, " i ̄ ̄i
.|;;;;;;, / ゙、
|;;;;;;;;, /_,-..‐..-、_゙、 <なにもかもがDMC2と比べて3倍のボリュームの
ヾ;;;;;;;;,,,.. /':::::::::::::::::::::`i 真・女神転生IIIを期待していてください(笑)。
ヾ;;;;;;;;;;;;,,,.トー――――-!
ヾ;;;;;;;;;;;;;;,,,,....
ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,....
゙、;;;,,..  ̄"
);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;......
アウトブレイク評判良いね
(´・ω・`)・・・・
(´Д⊂・・・・
12 :
なまえをいれてください:03/12/11 14:19 ID:T6AoYpXh
アウトブレイクってネトゲー?
「アウトブレイクは本気で作りましたから。え?DMC?そんなのありました?」
アウトブレイクの成功で、こうなっているだろう。
氏ね。
未だに田中2やら田中の話題を振ろうってやつがいるな。
スレタイよく見ろ 田中2の話がしたけりゃ自分で専用スレでも立てろ!
大体、主人公が別人だろ?顔が違う。声が違う。性能も低い。なのに同じシリーズ
だって言われても困るんだよ!
なんかここ最近楽しい方向に話題が伸びないね
おまいらの好きな『場所+敵+武器』を教えてけれ
俺は
場所:二回目兄貴戦前の水晶脳に繋がる地下通路
敵:ブレイド大群
武器:イフリート
狭い空間なのにブレイドが多過ぎてワケワカラン
△一回押すだけで三匹ぐらいがダメージリアクションするし、
インフェルノで一気にバッタバッタと死んでくのが快感。
レベルはハードで。
場所:特に無し
敵:ナイトメア3 兄貴3 空ムン 風呂ムン
武器:スパーダ
アウトブレイク・・・好評なのか?ほんとに。
スレ状態みたら、とてもそうとは思えないんだが。
バイオスレヲチみたいな真似はやめましょう
いくら田中関連でも
ダンテがバンド組んだらベースを担当しそう
21 :
チビダンテ:03/12/11 21:06 ID:CNIBUbKG
>>20 でも、ダンテってロックが好きそうだよね。
1のOPデモの店内BGMがメタメタロックだったし。
ドラムが店の中に、置いてあったから、ドラム好き?
場所:城主の寝室外の中庭
敵:ネロ・アンジェロ1
武器:アラストル
ダメージ与えるたびに移動して挑発してくる兄貴が
最高。コンチキショーって思うと同時にカコイイとも思ってしまう
場所:特になし
敵:兄貴
武器:アラストル
やっぱり兄貴最高!
兄貴戦に限れば攻略スレの神々にも負けぬほどスタイリッシュに戦えると自負しております。
場所:ネロアンジェロ三戦目
敵:フロスト初登場&ファントム
武器:閻魔刀
場所:M17展示室2Fのテラス(青オーブがある所)
敵:ナイトメア・フロスト・兄貴
武器:閻魔刀
ナイトメアは梃子摺らされた分愛着アリ。
テラスは眺めが良かったのでw
前スレ994のコミックス、日本じゃ出ないのかな。
読みたいなー
マリオネットの等身大マリオネットが欲しい。
誰か日本の漫画家がデビル描いてくれないかな。
ベタだけど平野耕太か内藤泰弘に描いてもらいたい
やっぱ犬の三輪タンかな。
デビルの小説1の挿絵がカコ(・∀・)イイ!!
>>30 禿同!!小説2は挿絵が変わってガカーリだった・・・
33 :
チビダンテ:03/12/12 03:42 ID:MfAYTpu6
俺は心配だよ…
デビルがこのまま無かった事にされないかどうか。
カプコンのオフィシャルでもグッズとか作ってないし、2のサントラずっと待ってるのにでないし。
神谷が作り上げた、DMCが消されないか心配だ。はっきり言って、DMC1&2なかったらPS2なんて今頃、ホコリかぶってましたよ。
2D格闘ゲーマーだから。
DMCの2がでるって聞いた時は、「ああ、デビルも看板タイトルとしてのぼり出したな〜」とか思って、シリーズ化の安心が生まれた。
それが、バイオ0・クロック3・DMC2の死の3連コンボで赤字出して、とどめが塩レギだよ。
まあ、俺はこれら全部買ったけど…。
俺はそれなり、楽しんでるがここの住人を始め、一般の2評はよろしくないし、カプ自体もなかった事にしてる感が拒めない…。
ああ、DMCが消えないか心配だYO。
>29
どっちに頼むかで、まったくの別物が出来上がりそうだな。
内藤:コミカルで人情味溢れるダンテが悪者退治に出発。
戦闘は勿論スタイリッシュ! 銃もイケるが剣技も魅せてくれる。見開きでボスをなぎ倒すぜ!
ところどころにダンテの人の好さを表すシーンが出てきてトリッシュもバカ惚れ。
ウィットに富むジョーク交えた会話で飽きさせない。
ヒラコー:ゲーム以上にヤバめな面を前面に押し出したマッドなダンテが、特にこれといった理由もなく、
「ムンドゥスウザい」と遠征挙行。剣は忘れたかのように使わず、ひたすらエボニー&アイボリーと
イフリートで敵を虐殺。あまりの過激&グロさにトリッシュも終始引き気味。
ムンドゥスの演説に一部のファンが熱狂。
さァ、貴方はどっち?
>>34 >ムンドゥスの演説に一部のファンが熱狂
ワロタ。演説するんかい?
ヤマダで2が888円まで来たぞ
>>36 マジですか!?まだ発売から一年もたってないんだよな、たしか…
そして長過ぎる演説でのぼせてしまうムンドゥス
田舎の政治家のオサーンみたいだなムン。
ジョーの公式の神谷コラムに次回作うつってるな。
相変わらず見えないが(w
>確かに「ジョー」は“100人に「結構おもしろかった」と言われるより、10人に「最高!」と言われたい”
>―そんな気持で製作したゲームです(「デビル」も同様)。
だそうだ。
カプコンのメルマガ見たら
2のダンテとルシアがボードゲームみたいなのに出るみたい
なんかすっかり2が本道のような扱いになってないか……(´・ω・`)
44 :
なまえをいれてください:03/12/12 21:34 ID:aFCCkVFL
【ジョー】カプコン、神谷氏がすでに次回作を製作中と発表【DMC】
僕は今、また次のゲーム製作に取り掛かっているのですが、
“普通”のゲームを作るのは、やっぱりオモシロくありません。
それは僕のみならず、スタッフの皆も同じ気持ちです。
一味、いや二味違う工夫をして、新鮮なゲームにしたい!
そんな強い意志を持って製作に当たっています。
…まぁ個性的なスタッフが多いですから、作りたいと思うものを作っていると、
自然にそんなゲームになっていくんですけどね。
次に会う時は、新しいゲームの情報も一緒に持って来ます。
それが、皆さんに驚きと喜びをもたらすよう、
魂を込めて製作しますので、期待して待っていて下さい。
僕の誕生日プレゼントも、忘れずに宜しくお願いします(?)。
それでは、また会う日まで!!
(ジョー公式サイトコラムより)
カプの金儲けの道具にダンテを使うんじゃねえ!!
ボードゲームって…2関係のヤツらは何がしたいんだ?
思ったより売れなかった分の穴埋めをしたいのか(傷口広げてるだけにしか見えんが…)
それとも本気でイケル!!と思ってるのか
KA・MI・YA! KA・MI・YA!
48 :
なまえをいれてください:03/12/12 21:44 ID:aFCCkVFL
> そしていつの日か、「ジョー」や「デビル」から影響を受けてクリエイターの道を選んだ、
なんて人が現れたら― そんなことを考えるのは、ちょっと自惚れ過ぎでしょうか。
よし決めた。絶対俺ゲームディレクターになってやる。
でプロデューサーがMr.Tan(ry
神谷…片手間でもいいし、どんなに時間かかってもいいから、DMC3作ってよ…。
このままじゃ、伊津野と田中のタッグに…(ry
神谷の次回作は多分PS2だろうけど、今度はどういうの作るのかな。
3D、(擬似)2Dときて次はどういうものになるのか・・・多分アクションだとは思うんだが。
神谷が作るRPGってのもやってみたいが(w
神谷、アクション好きだからねぇ。
やっぱカッコよさを追求するのだろうか。
神谷が作るRPG・・・どうなるんだ。
経験値を溜めるとキメポーズ修得。
>>43 何考えてんだカプンコ…。
格ゲーにゲスト出演とかならともかく、ボードゲーム?
ハァ…。
>>48 残念ながらDMC3じゃないっぽいね。
やっぱクリエイターに好きな物作れっつったら完全新作ばかりになるんだろう。
そう考えると神谷は幸せなんだろうな。
シューティングだったりして・・・
>>56 神谷スターフォックス大好きらしいから、可能性はゼロじゃないな・・・。
もうDMCは1で完結でいいぽ、いやもうそうであってくれ、神谷氏には更なるアクションゲームを作ってもらいたい。
で、そのたびは2作目は田中が担当して以後ループ、と。
でも1のリメイクは作ってホスィ・・・
トリッシュとバージル使用可とかブラッディパレスみたいなのとか。
あと、ジョーみたいにバランスの再調整もして欲しいかな。
>54
スタイリッシュな道具屋は外せない。
商品説明する時にイチイチ歯が光ったり、
武器を投げてよこしたり・・・
実演販売がやたらカッコイイのがキモだな。
>>58 じゃあVJ2は田中作るのがケテーイしてるのか・・・
でもやっぱりスタイリッシュな便利y(ry
>>62 僕が*作った*VJ2はいかがでしょう。
前作は難しすぎたので今回は簡単に、ユーザーが前よりもちゃんと楽しめる
ように考えてつくりました。
敵も増えて、不評だった「無駄なかっこいい動き」の要素は排除。
純粋にアクションのかっこよさを楽しんでください。
もちろんボリュームは前作の倍の倍(つまり4枚組…)。
いくつもの楽しみ方ができます。
ちなみにジョーはまた女神転生からお誘いが来ています。
面白いのでOKしました。
僕のダンテに引き続き可愛がってください。
>64
田中ァー! ちゃんとスタイリッシュにマーケティング調査しろよォー!
誰も冗長なVJ2は望んじゃいないんだよォー!
でも田中が作ったアウトブレイクは結構面白いらしいね、分からんモンだ。
OBは賛否両論あるけど賛があるだけDMC2より万倍マシ。
そもそも過去のバイオ作品と違いすぎるみたいだからな。
従来のバイオに食傷気味の奴にウケてるんだろう
本当の戦犯は伊津野ような気がしてきた・・・・
DMC2スタッフ全員が悪い
ソウダ!
イ尹 シ聿 里予 ダ!
アノヤロウ!
>>69 そりゃ、そうだろう。
このスレにおいて田中がA級犯的存在だが、一歩下がって見れば
田中→プロデューサー
伊津野→ディレクター
プロデューサーなんて、ほとんど現場にノータッチなんだよ。
三上を思い出せ!三上だってバイオ2からプロデューサーになったけど、「ディレクターに戻って、現場復帰したい」
と言ってたじゃないか。
それぐらい、現場とプロデューサーは離れてるんだよ。実質上、現場で「あーしろ、こーしろ」言って統括してるのは、ディレクター。
無論、だからこそ1は神谷の色がしっかり出た。
2は伊津野の色。
まあ、それなのにあそこまで大口叩いた、田中も不思議だが…
73 :
チビダンテ:03/12/13 15:28 ID:5OG3IFtY
そ う だ イ尹 シ聿 里予 を 叩 か な き ゃ
と、思ったけど、伊津野はカプエス担当してるんだよね・・・
俺、カプエス大好きなのに・・・困ったな
76 :
チビダンテ:03/12/13 15:59 ID:5OG3IFtY
っというより、DMCにしろバイオにしろ、今まで第3が作ってた物を格ゲーチームの第1に任せる上層部の考えが…。
>僕の考えていた『DMC2』が実現できる。
ここはスルーでいいのか?やっぱり田中にも罪はあるような…
少なくとも無罪ではあるまい。
78 :
チビダンテ:03/12/13 16:09 ID:5OG3IFtY
>>77 無罪とはいかないが、現場と指揮してた伊津野と現場離れてた田中じゃ、重さ的に伊津野の方が上でしょ?
無論、その完成したやつをOKと出すかNGと出すかは、田中or船水にかかってるワケだが…
79 :
チビダンテ:03/12/13 16:13 ID:5OG3IFtY
すまん…
現場と指揮してた伊津野×
現場で指揮してた伊津野○
要は伊津野はアクション作るな、と。
1と2を合わせて1000円で購入したんだがどっちから遊んだ方がいい?
既に買ったなら、2を先にした方がいいかもしれない
すぐ終るし
2をプレイすることをお勧めしておく
1やってからだとやる気なくすかも
>チビダンテ
神谷、三上が所属してるのは第4開発部。
関係無いが伊津野兄弟(兄がA級戦犯、弟がハパ2のプロデューサー)ってエラく顔が違うな。
田中より伊津野のコメントの方が生意気。
アウトブレイクが多少評価された後に図に乗って
いずれはバイオも勝手に私物化するだろう
次はゆめりあかな?
カプコンもボードゲームよりもMGSのサブスタンスの様な物を
なぜ発売せぬかと(ry
便利屋ミニミッションがやりてぇ
カプコン的にはインタビューとかで
「売上のため、不本意ながら未完成の駄作を発売しました」
なんて発言するわけにはいかんわな。中間管理職って悲惨よね。
それでも一番の被害者はユーザーなわけだが…。
>>87 あーいいねーアーマードコアみたいな感じでゲーム進めるやつ
合言葉の客からの電話や手紙があって
それぞれの依頼内容にそった仕事に出かけるみたいな
「悪魔の生贄にさらわれた娘を救いだしてくれ!」とかそういうのベタ過ぎ?
90 :
チビダンテ:03/12/13 21:50 ID:5OG3IFtY
>>85 あっ、指摘ありがとう。
第4だったのか〜。
っていうか、あの伊津野とハパ2の伊津野は兄弟だったのか…。知らなかった…。
>>88 「売上のため、不本意ながら未完成の駄作を発売しました」
なんて発言するわけにはいかんわな。中間管理職って悲惨よね。>まあ、これもDMC2ぐらいまでは恐らく岡本。
VJに隠しでダンテもどきが出演してる事から、神谷はDMCを手がけたかったと思う。
なのに、神谷の意思を無視して続編製作決定さしたのは9割の確立で岡本だよ。
だいたい、開発者のインタビューで「続編決定は誰が決めたんですか?」って質問されると、大抵岡本の名が出てくる。
まあ、その確信犯は独立しちゃってるけど。
ゴメン盛り上がってる所悪いけどハパ2って何?
ハイパースト2の事?
>>73 これが噂のインタビューかぁ・・・ツッコミどころ満載だな・・・
>アクション性もさらにアップして、プレイヤーがゲームでより“ハイ”になれる。
>ちょうどいいネーミングかな? と(笑)
ヽ(`Д´)ノ なれねーよ!!ヴォケ!!バカか?こいつは!!
>>90 ヤツは好き勝手やって逃げたからな・・・。
ボードゲーム化に田中氏ね!と怒ってたが
iアプリかよ。。。_| ̄|○
DMCはいつの間にかアクションゲーからキャラゲーになったってことだろう。
ダンテがカッコよければDMCシリーズなんて言ってる連中だから。
96 :
チビダンテ:03/12/13 23:41 ID:5OG3IFtY
このスレの住人も気になってるハズだ!
神谷がDMC2をやった時の感想。
>>95 あの動き、あの軽口だからかっこいいということを
2の制作者は気がついていなかったからあんなことになったわけか。
まぁただ単なるキャラゲーでもないと思うけどなぁ
操作していて「俺(・∀・)カコイイ!!」って思えるところがスゴイ
>>96 聞きたいような、聞きたくないような・・・。
いや神谷が不憫すぎるだろうなー、と思って
>>97 体験版のエボアボ連射やショットガンから既にカッコ良かったからなぁ・・・
バイオからアレに移行すると凄いよ。どっから弾出てんだって。
>前作では、正直言って“デビルトリガー”にあまり重要性がなかったんですよね。
お前、大してプレイしてないくせに続編担当するなよ・・・
悪魔狩人のダンテがスティンガーで100ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
101 :
なまえをいれてください:03/12/14 04:29 ID:cdv3DjaG
「前作では、正直言って“デビルトリガー”にあまり重要性がなかったんですよね。」
・・・ハァ?
>>101 ディレクターが誰であれ
"僕の考えていた『DMC2』"
この部分が一番の問題なわけだが・・・
DMCはキャラゲーとして見られていたのか!?と
ノクタンスレを見ていて初めて気付いた時の衝撃といったら…
そんなゲームに誰がしたつд`)
A級戦犯 岡本 伊津野
>>101 (ゲームディレクターとしての才能)
第四開発部のエース神谷>>>>>>>>(基本的に越えられない壁)>>>>>>>第一のエース 伊津野
(クリエイターとしての心意気)
神・神谷>>>>>>>>>>(永久に越えられない壁)>>>>>>>>>>>>>A級戦犯・伊津野
だろ。見た目は空手家で目がキツくて怖いけど神谷は人間的にも素晴らしい奴だと思うがどうよ。
ファッションセンスもちょっとどうよ?と思ったけど、
やっぱ神谷は素晴らしいと思うぞ。
そこはかとなくオタ男オーラを発しているけど
神谷の作ったDMCは素晴らしいと思うよ。
うおお・・・今日ムンドゥスに襲われる夢見て目覚めた(´Д`;)
ムンドゥスが指から花火を空に打ち上げて、
その花火が降ってきて周りの人がどんどん焼け死んでゆく夢だった・・・
>>104 いやメガテニストは他ゲーを見下しているフシがあるから気にしなくていいよ
オサーンが多いしね
ザプレにOBのコーナーで田中のインタビューがあったな。
デビルトリガーの文字は何ていう字体か誰か知らないか?
>>113 ぱっと見た感じではサンスクリットに見えなくもない。
実は適当だったとかいうこともあり得るけど
梵字っていうんだっけか?ああいうの。
>114
IDがビューティフル
田中「もしみなさんのまわりに“ゲームって何かスマートじゃないなぁ”と思っているような友達がいたら、
“こんなにカッコいいゲームがあるんだよ”って見せつけてあげてください(笑)」
それは、DMC2をやってる友達に、DMC1を見せ付けろってことかい?
それにしても凄いインタビューだった。やたら「難しい難しい」って……。
田中「前作では、正直言って“デビルトリガー”にあまり重要性がなかったんですよね。
剣なら剣、銃なら銃だけでもクリアまでいけた。
助けてママン…コイツ何を言ってるの…? _| ̄|○
田中はシャドウとかデスサイズとか悪夢とかも銃だけで倒すの…?
続編ぽいモノを作った開発の豚共は
デビルメイクライをノーマル途中までしかプレイしてないとしか思えんな
ヤバイ。田中ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
田中ヤバイ。
まず作るゲームがクソ。もうクソなんてもんじゃない。超クソ。
クソとかっても
「カオスレギオンくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろDMC2なんて銃だけでクリアできる。スゲェ!なんか剣とか使わないの。
ミサイルランチャーとか1のナイメアβを超越してる。ボタン連打でクリアできるし超簡単。
しかも田中は1を銃だけでクリアしたらしい。ヤバイよ、1を銃だけでだよ。
だって普通はちゃんと剣とか使うじゃん。
だってマリオネットがすぐ近くにいるのにひたすら銃撃ってたらカッコ悪いじゃん。
シャドウとか倒せなくて困るっしょ。
銃連射して、せっかくコア露出したのに、銃じゃダメージ与えられないとか泣くっしょ。
だから1は剣と銃をバランスよく使える。話のわかるゲームだ。
けど田中はヤバイ。そんなの気にしない。銃連射しまくり。ザコ戦もボス戦も銃連射。ヤバすぎ。
120 :
チビダンテ:03/12/14 19:12 ID:FsoRw1RI
メモリアルアルバムの田中と1のプロデューサー小林氏の対談を一部抜粋。
小林「基本のアクションやプレイ感覚まで変わってない?」
田中「プレイする分には前作をやった人も違和感なく遊べる程度の変更をしようと思います。
だから、あまり心配しなくてもいいですよ。壁を登るのも含めていっぱいアクションを増やしますんで、その部分をより楽しんで欲しいですね」
田中「前の作品のよかった所、足りなかった所をしっかり認識して開発する。そういう意味も込めてチームメンバー全てを入れ替えて
開発することで、逆に良いふうになって突き抜けられるようになって欲しいです」
121 :
チビダンテ:03/12/14 19:13 ID:FsoRw1RI
更なる燃料投下…
小林「1は操作が難しくて苦手な人にはひたすらボタンを押してけば、勝手にアクションが出るモードを用意しましたし、それはそれで楽しめる。
逆に物足りない人は、車のマニュアルの面白さを楽しんでくれればなって事で両方用意したんだけど、2は?」
田中「僕らは、どちらの人でも満足できるように、まず最初とっつきやすく、でもレベルの高い人でも満足できる仕組みはしてます。
小林「1とは違う仕掛けにはしてあると…」
田中「気がついたら、うまくなってる仕組みにしたいと思います。やっぱり難しくて入り込めなくなるのだけはイヤなんです」
>>122 ペルソナ=クソゲーとか言ってるところが…
腐はウザイが別にゲームは悪くない
というか「ペルソナ」とかいって1も2も一緒くたにしてるところが…
神谷氏のコラムは非常に好感が持てるね
田中はムカつくね
言ってることに多少の理はあるかもしれんが、
実際にやったことというと、結局バイオ1⇒2のコンセプトのモロパクだからな……。
(キャラ増やしてボリュームアップ、難易度下げて間口広げる)
どうせなら、バイオ2並のはっちゃけをやって欲しかったよ。
(ハンク・豆腐の隠しステージ、ガトリングガンなど、隠し武器の豊富さ)
なんか田中&伊津野はエンドレスで叩いてもいい気がしてきたぞ
126 :
チビダンテ:03/12/14 21:18 ID:FsoRw1RI
神谷すげーよ。
今、久しぶりにVJやったけど、マジですごいよ。こんなゲーム作るなんて。
で、前作がDMCだろ?すごいよ神谷。
>>126 一応ここはsage進行スレなんだからsageてよ、チビダンテ。
荒らされたりウザイ広告くるのはイヤぽ。
>>123 気に触ったらゴメン。
>>126-127 つーか前スレでも注意されてなかったっけ。
コテ名乗るんならスレのルールくらい守らんとナ。
>>122 確かに似てないな。まあ奴の家族構成なんぞルシアディスク並にどうでもいいことだが。
しかし小林Pとの対談…
田 中 喧 嘩 売 っ て る の か ?
おっと、みんなごめん。
新しいPCにしたから、いつもの感覚でやったらsage入力してなかった。
しかし、カプコソもでっかくなりすぎたんだろうな。10年ぐらい前のカプコソの方針は
「ウチの場合、○○のチームのゲームが悪いけどほっとけ!とかいうのはないんですよ。ゲームっていうのはほんの少しでも、手加えると良くなったりするんで。
チーム所属に関係なく意見を言うスタイルにしてます」
っと社長が言ってたが、今でもこれがあったら、DMC2はもう少しマシになったかも…
>>130 それは、俺と全く同じ感想だね。
イチイチ、小林Pの言う事に逆らう意見言ってたから。
その対談が載ってるのってメモリアルアルバムの巻末だよな?
俺もってるんだがはじめて読んだときむかついたよ。
なんであんなに偉そうにできるんだ?
1の関連商品にのっかって宣伝してもらってる2のくせにって
思った。
思い出したらまたむかついてきた。
>>131 逆らうというか、なんつーか田中わかってねーな、と思った。
要するに、「前作と違い、お子様でも楽しめるゲームを作りました」って言いたいんだろ、タナッチンは?
お前らよく飽きないなあ・・・
そんなに口惜しいならてめえでカプンコ入って面白いゲーム作ってくれよ。
2が1に比べてつまらんのは同意だが、個人をガタガタ叩いてるのを見ると正直虫唾が走る。
金を払って買ったんだから文句言いたいのも分かるが。
会社に勤めてる人間なんてある程度歯車化してんだからいちいち雑誌の発言とか取り上げてぐだぐだ言うのも止めようよ。
クソゲー作りました、なんて公式の場で言う奴はいねえし製作者として顔出す以上自分の物って面しなきゃ仕方ないだろー。
2が出てなきゃカプンコは潰れたかもしれないんだ。
2のおかげでとりあえず3が遊べる可能性は残ったとでも思おうよ。
いいかげん田中と不愉快な仲間たちを叩きたい人は田中スレでも立てなさい
つーてもネタないしな。
誰か1のネタないー?攻略でもいいからさ。
そうだな・・・上の方で楽器の話が出てたけど、
ダンテが作曲したらMR.BIGのコロラドブルドッグのような曲を作りそうな予感
>>135 他人のやる仕事にまでプラス志向でいろと?
三上はP.N.03の公式のコラムで「やっちまいました」って発言残してるよ。
まあでもよく飽きずに叩きつづけたもんだと思うよ。
発売してもう1年になろうとしてんのにナ。
>>135 >>136 じゃあ少しは前向きなレスでもしてくれよ
タナカ叩きを叩いて喜んでるだけじゃん
認めたくないが、今年のこのスレの80は田中叩きだったな。
ザ・プレでOBのインタビューしてたけど口数少ないな田中。
やっぱり、ネットで叩かれてるの見てショボーンとしたんだろうな。
それにしても、何回見ても1のEDは最高だと思うのは俺だけ?ゲーム批評で、シナリオがありきたりとか叩かれてたが、
俺は、ありきたりでも何でも、イイストーリーだと思うんだが。
何より、神谷が言ってたように「コテコテだけど、熱くなる物がある」ってのがDMCだと思うし。
>>141 ほんと最後の掛け合いからスタッフロールへの流れは何度見てもしびれるな
前向きな話でもしようよ、という前向きなレスをしたつもりだったんだが・・・
タナカ叩きを叩いてるつもりもないしなあ。
たださ、やっぱ個人名出してグダグダ言うよりはゲームそのものの話とかしたいと思っただけ。
正直提示できるようなネタはないんだけどね・・・
ウザかったらすまん。
3は格闘武器復活してるといいなあ・・・
>>141 アクションゲームにとってシナリオなんて飾りですよ、偉い人には(ry
ありきたりではあるけど筋はちゃんと通ってるし、見せ方も悪くないよね。
>>144 2製作者たちの叩きばかりになるのは俺も嫌だけど、
1をネタにするとどうしても2と比較するし、2をネタとすると1と比較するんだよなぁ。
不本意ながら、やはりタイトルがDMCである以上ね。
ホントは2の話でちゃんと盛り上がれていたらよかったんだけどね・゚・(ノД`)・゚・
>>145 まあ、そうだね。大事なのはアクションの本質だね。
2と1が比較されるのは続編として、出したならどうしても避けられない道…。
難しい…
>>145 >ホントは2の話でちゃんと盛り上がれていたらよかったんだけどね・゚・(ノД`)・゚・
これは誰もが思ってるだろうな・・・
みんなその怒りをこのスレで慰めあってるんだよ
ブレイド初登場時の爪の出し方はエスプリが効いてるな。カッコ良すぎるぜアンタ
150 :
なまえをいれてください:03/12/15 02:09 ID:/W6amT4M
神谷がコメントを出しました
「僕はデビル2を作りたかったんですが田中さんと
伊津野さんがどうしても2を津切らせてクレといったので譲りました。
まあ新作が作りたかったしジョーも良い出来だし悔いはないです。
ただジョー2はあの2人に作って欲しくはないですね。」
DMDのマレット島脱出時、ダンテが何と言ってるか詳細希望
英語わからんと辛いねぇ
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⊂二二二二二二二二二二二二二二二⊃
|| \ 、∞ , / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| \(゚Д゚)< デビルメイクライがサイコーと思ったら文句言うんじゃねーぞゴルァ!!
|| ,!ニニ!、 \______
○ | | | ○
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そして伝説へ…
>>151 \ \ / /
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|| \(゚Д゚)< デビルメイクライがサイコーと思ったら文句言うんじゃねーぞゴルァ!!
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>>152 ・・・_| ̄|○ ・・・すまん・・・かぶった・・・
俺もお前もDMC1をサイコーと思ってるから文句は言わねえぜゴルァ!!
1戦場の狼
2いっき
158 :
151:03/12/15 03:04 ID:a7lM7Zi6
If Devil May Cry's a rocking, don't come a knocking, baby yeah!
英語わからんけど、韻を踏んでるから
向こうの人ならよく使う言い回しなのかな?
日本語に訳すと何かしっくり来ない表現だよね・・・
DMCのこういう遊び心は大好きだ
MGSもそうだけどこんな人の作ったゲームを皆待ってるんだよな
2のEDは単車で走り去るとこしか記憶にないよ
どうせダンテ無免許なんだろうな
>159
口語だから言葉通りに訳すのは難しいな。
「“デビルメイクライってスゲー!”と思ったんならガタガタ言うんじゃねえぞてめーら!」
という感じ?rockingとknockingの訳し方がネックだな。
ジョーのそうだが神谷の作るセリフには味があって良い
神谷節というべきなのか
164 :
163:03/12/15 06:49 ID:GPwedZDX
×ジョーの
○ジョーも
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⊂二二二二二二二二二二二二二二二⊃
|| \ 、∞ , / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| \(゚Д゚)< 青い空は誰の上にも平等に広がる
|| ,!ニニ!、 \______
○ | | | ○
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/:::::::::: ,,,,;;::::::::::::::: ヽ
/::::::::: "__ :::: ,,::::::::::::,,,, |
/::::::::: - '"-ゞ,●> :::::. __ '' | 今更ですが DMC1のENEMYは同じ色の使い回しばっかでしたよね。
/:::::::: :::::: <'●, | 敵に個性がないというか。なんというか・・・。
|:::::: ( ○ ,:○) | そう、モード変更でも敵の攻撃スタイルが変わってないし。
|::::::: | それとキャラ設定ですが、トリッシュはヒロインなんだからもっと萌え要素がないと
|:::::: __,-'ニニニヽ | いけなかったと思うんですが・・・。すいません、愚痴ばかりで。
\:::::: ヾニ二ン" ,/
\::::: /
o。_。_lコ<o> |l≡≡≡|ミ|_<o>_。≠_〇o
。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
* o o. |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。。oo |l|FFFFFF | 一度でいいから、ダンテになった夢みたいな〜
/| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \
|ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。 ヘ⌒ヽフ |l≡o + +! + 。 〇 +
lミl.」」.」〇 ++ + ( ・ω・) o 〇 。 o + 〇 。 +
__〇___。_゚__/ ~つと)____o______〇__o___。
二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二
>>167 スルーすべきだろうが…
DMCに「萌え」は不要!
>>170 スパーダカコイイ。
トリッシュもアマゾネスっぽくなくて良いね。
まあそれは置いといて、
あ の タ イ ト ル ロ ゴ 何 ?
もうDMCの続編は作られないだろうな
もう?
DMCの続編はまだ出ていませんがorz
仮に出るとして神谷が手掛けてもベタながら燃えるシチュエーション、個性的な敵満載の1は越えられない悪寒
ddddddっでヴぃlまycry!!!!!
>>170 タイトルロゴは2ですか…(´・ω・`) ショボーン
でもダンテとトリッシュはイイ!(`・ω・´)シャキーン
だってDEVILMAYCRYじゃん、あれは。
俺が求めてるのはDevilMayCryなわけよ。
おまいら、映画を忘れてますよ!
そのころにはゲームでもなにかしらあるはず
映画でもダンテ完全無口だったらどうするよ?
ダンテ「・・・・・」 「・・・・・・」 ゴルゴみたい あぁ〜いやいや
その映画も2005年クランクイン、2006年公開だからなぁ…。
そんなに待てねえyo!
当たり障りの無いネタを振ろうか。
みんな年末年始はゲーム何買うの?
>>179 取り合えずZ買ってやってる。早くオンラインにしたい。
>>179 もちろんVJリバイバルを買うよヽ(`Д´)ノ
夏からやってなかったから腕落ちてそうだ・・。
映画は、1みたいなのがいいな…
そーいや、この前発売された小説見てないや…絵はどうなってた?
2になってダンテの魅力半減しちゃったからなぁ…
2の失敗痛すぎ。3出るかも危ういじゃん・・・
>>179 ここで書くのはタブーかもしれないが
今はアウトブレイク
田中のクセになかなか面白いよ
Tanaka Must Die!
>>170 トリッシュがコンボライジングニーを放ってきそうだ・・・
>>179 Kunoichiは個人的にかなり当たりだった。
次はVJリバイバル→アヌビスSEの予定。
良さ気なら武刃街にも手を出したい。
今年の冬はアクション豊作の予感。
俺はSSX3買うぞ〜
金無くてリアルで行けないから正月はこれで越すぜ!
Dante Must Die!オールS取るまで何も買いません
雑魚にすら勝てねぇ orz
休みは斑鳩、R−TYPE FINALで遊んでる。
新作はマニアクスまで買わないだろーなー。
戦国無双は様子見ってとこか。
192 :
:03/12/16 01:21 ID:+vhX+Vuf
>>185 DMC2との違いは、ディレクションを開発部部長の船水直々にディレクションを取ったからだと。
じゃあ、俺もバイオOB買うかな
>>190 DMDでは雑魚と悠長に戦ってる余裕はないからな。
基本的にやられる前に殺れ。出現と同時に殺れ。コレ。
DT引かれると一番厄介なのは人形&フェティッシュだと思う…
驚くほどタフになるし、DT引かないと浮かすことさえできん。
シンやブレイドみたいなクリティカルもないし…。
>>190 雑魚は戦うならその時点の最大火力で瞬殺する。
戦わないなら無視してさっさと進める、ちんたらしてるとDT引かれる。
ボス戦は腕を磨くしかない。
Sランクは取るだけならノーマル、イージーよりも楽。
がんがれ。
>>193 ディレクターってやっぱ重要なんだな。
映画もそうだし。
平野耕太にDevilのマンガ作成依頼メール送ったよ
平野こうたんのダンテだとデビルトリガー引くとシャドウになったりしそう
DMDで兄貴にボディーブロー的なものを食らって一撃で満タンからゼロになったのはわろたよ
あっけに取られてそのままもう一撃貰ってしぼん
でも確かにマリオネットとフェティッシュの集団のほうが怖いな。兄貴は一人だし
ボディ→マグマドライブ→ハイタイムジャンプ→兜割り。
通称兄貴スペシャルはDMDだと満タンから即死。
しかし兄貴戦は飽きない、現時点の3Dアクションで最高のボスだと思う。
もし1にブラッディパレス的な物があればDMD兄貴3rd&シャドウ2匹なんていう
サイコーにエキサイトさせてくれそうな組み合わせがありそうだな。
200 :
Mr.T:03/12/16 18:44 ID:P9dBAyoV
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/ _ _
/ /■ヽ /■ヽ
,,. ` -_´/■ ■ ` -_´/
|;;;;, " i ̄ ̄i
.|;;;;;;, / ゙、
|;;;;;;;;, /_,-..‐..-、_゙、 < 僕がたまらなくスタイリッシュに
ヾ;;;;;;;;,,,.. /':::::::::::::::::::::`i 200GETS!(笑
ヾ;;;;;;;;;;;;,,,.トー――――-!
ヾ;;;;;;;;;;;;;;,,,,....
ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,....
゙、;;;,,..  ̄"
);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;......
>>199 フレキ&ゲリ(だっけ?)の例のごとく、10匹くらいのシャドウと戦わされそう。
神谷は複数の敵を出すより強いの一匹出すけど、
2製作者たちは数で勝負だもんな。何もかも前作の2倍です!の人たちだから。
兄貴スペシャルは即死にはならないはずだよ。満タンなら。
兄貴&車道×10匹激しく戦ってみたい(・∀・)
車道×10にすら、まったく勝てる気はしないけど(;´_ゝ`)
車道は倒すと100%グリーンオーブ出してくれる実はいい奴なんでなんとかなりそうなやかん
こっちから攻撃仕掛けなかったら案外おとなしいし
兄貴込みだと死ねそうだが
兄貴最高!
DMDでDT無しで戦えば10分は遊べるし、ミスが許されないからたまらん!
兄貴&シャドウいいね。5匹までならなんとかなりそう。
兄貴も良いが、BGMも最高だな。
兄貴に殴られたときのボコォォンて音がすごい
デビル1なんかおもしれーか?2のが100%おもしろいと思うんだけどw
ビルとかの間を飛びまわるダンテとか最高でしょ。1は城とかばっかでつまらん。
ルシアもカッコいいし、やっぱ2。大体、1のあのなんだっけ?
最高難易度。ダンテマストダイ?とか難しすぎて全然やる気起きないし。あんなむちゃくちゃ
高度なテクニック要求されてもw ゲーヲタくらいしかクリアできないっしょw
2はその点万人に受ける難易度で好感が持てた。1は一般人にはクリア無理w ボスとか
はぁ?っていうぐらい無茶苦茶な攻撃してくるしw
最もゲーヲタにはそれがいいんだろうけどw キモッw 神谷とかもただの自己満w
低レベルすぎてやってらんねーw
田中さん、お疲れさまです
>>201 即死じゃなかったか、勘違いしてたよ。
ところでヘルシングスレの400をスタイリッシュにゲトした奴、誰だ!
つかウザがられるのもアレなんで他スレではなるべく控えような。
んで
>>196はネタ…だよね?
211 :
208:03/12/16 22:03 ID:MwywXUm5
>>209 1ヲタは1を否定されるとすぐ社員とか言うんだよねw
キモすぎw
2好きだよ
1はもっと好きだ
はぁ、なんか変なの来たな。
マジレスするのもなんだが、1と2の売れ行きの差はなんなんだろな。
(´・ω・`)
>>216 || ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ⌒ヽ 久々に引っかかったよ…もう駄目ぽ…
∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
218 :
208:03/12/16 22:51 ID:MwywXUm5
勝った!!アヒャヒャヒャ!!
スタイリッシュな釣りが決まったな。
だが勝者は誇りすぎない方が、よりスタイリッシュだ。
>>210 依頼メールを送ろうが、札束で面を引っぱたこうが、
鬼の忙しさで血反吐を吐きながら連載を続けてるヒラコーに、新仕事は無理ッス!
DMCは眼鏡が少なくてションボリだしろうしな。
ここは陰謀渦巻くスッドレですね。
いつだったか前にも縦読み職人来たけど同じ人かな?
>>217 イ`。
スタイリッシュに釣りを決めたところで、ひとつ質問させて頂いてよろしい?
今更デビルの攻略本買おうかと思うんだけど、どれがオススメ?
やっぱなんだかんだで解体親書が一番良いかな?
>>222 釣られた俺が答えるのもなんだが、解体が一番だと思われ。やっぱり一番詳しいよ。
各ミッションの規定条件とか乗ってない攻略本もある。
リキの入れ方が解体は他とは違うからな。
不満がないわけじゃないが、最も損の無い選択だと思うよ、買いたい新書は。
当時はザプレの攻略記事保存して使ってたな
攻略そのものは大した事ないがデータ面が充実してて便利だった
>>226 ザプレは結構攻略頑張ってる時あるね。
俺もいくつかのゲームでザプレの記事持ってるわ。
>>224>>225>>228 サンクス。今いろいろデビル関連の本探したけど結構な数出てるのね…
ゴメン、俺は攻略目的じゃなくて、キャラのビジュアルや設定とか裏話とか見たいんだけど…
そういう目的なら解体真書より他のデビル関連の本が良いかな?
それが、一番入手難易度高い。
俺も投票したけど…マジで発売してほしい。
DMC2のサントラも
1もそうだけど、CDでサントラ出ないのは何か理由があるのかな?
>>232 1は作者のこだわりで
2はただのやっつけ仕事だからそこまでする気がないんじゃねーの?
1は撃つ撃つ撃つ斬る斬る斬る
2は撃つ撃つ撃つ撃つ欝鬱鬱々
兄貴斬りがカッコ良すぎ。
サントラ制作はカプコンじゃないから、無問題なはずなんだが…。
1のサントラDVDを出版したのって、故デジキューブじゃなかったっけ?
金出すトコがなけりゃ発売は無理。カプコンも自腹じゃ作らんだろうしな。
>>236 そういやそうだったっけ。
ひょっとしたらDVDも近いうちに買えなくなってしまうんじゃないだろうか。
まだ迷ってる奴が居たら買える内に買っといた方がイイよ。
2はトリッシュだしたからもういいや
1をやりこもう
兄貴一戦目と最終戦の戦闘前の構えに惚れた。
3戦目兄貴の戦闘開始直後いきなりの挑発もいいな、カマ〜ンな感じの
野郎・・・、いったらーーーーー!!って気になる
DMCのサントラDVDはデジキューブだけど、それ以外のサントラはほとんど、カプコンのレーベル(セルピューター)が出してるよ。
カプのゲームのサントラのほとんどは、セルピューターが出してる。
サントラDVDじゃなくて、普通のサントラ程度ならココからDMC2も出せるハズ。
それでも、出さないのはカプにやる気がないからかと。
俺も、だいぶ前に要望メール出したんだけどね…(´ー`)y-^
>>242 ん?CoolでRockなBGMが収録されていて、音楽に乗りながらスタイリッシュなダンテの神プレイが拝めます。
同時にゲームショーでの予告編が4パターン。田中2のプロモも収録されてる。
この流れとスレッドの早さなら言える!
おまいらDMCで一番好きな曲は何よ?
俺はエンドロールの後半部分と兄者戦。エンドロールは苦労に苦労を重ねてDMDクリアした後、
あれ聞いたら涙腺が自然と潤んできた・・・オルゴールも追い打ちかけたし。
>>245 ん?サウンドDVDの曲順で言えば、1番最初のパイプオルガンみたいな音楽・2曲目の戦闘曲・ファントム戦・グリフォン・兄貴
・脱出時の曲・スタッフロール・オルゴールの曲。
あと、反感買うかも知れんが、田中2の予告編のもイイ!
スパーダのテーマ(1曲目)と兄貴のはいいね。
あとはナイトメア戦の曲が好きだ。
田中2も音楽は良いんだよな…
やっぱり兄貴戦が一番だな。
クラシックとバリバリのロックが融合していて
とてもカッコイイ。
あとはパパーダの戦闘の2つめだなぁ。
某氏のスタイリッシュコンボムービーに使われてたせいか
かなり気に入ってしまった
田中2はタルタル戦とオプションのピアノ曲がいいね
夜の城の音楽が不気味で雰囲気出てた良かった。後、ノーバディ&フロスト初登場時の曲も不気味で良い
>>251 あの曲は死ぬほど怖い。
夜にゲームできない((((;゚Д゚)))
M16からはミッション開始画面の音楽が変わるよね。
あと、戦闘が始まっても音楽が変わらない。
>>254 サントラDVDのブックレットに、雰囲気をを途切れさせないため、とか書かれてたね。曲切り替えないのは。
初。
グラフィック〜はもってる。
DVDも。MDにうつしたし。
しかし昼の大広間の曲が無いのは悲しい。
ってか昔形態サイトでとったときと曲名違ったりするんだけど。
ちなみにさいこさいれんが一番すき。
>>256 夕暮れの城の不気味な雰囲気の曲いいよねぇ!!なんか昔の優雅を語るような旋律とか。
俺はMentalMachine(ナイトメアのテーマ)が好きだな。あのメチャクチャなカンジが。
2にはサントラDVDにするほどの見せ場やストーリー性もない。
曲の数に対して使える映像が少ないとなると、仮に発売したとしても
内容に期待はできないな。
CDで出るなら大歓迎。
↑うちはそのMENTAL MACHINEとANARCHY IN THE U.WとKARNIVALを夜中に
エンドレスするのにはまってる。
関係ないけど某電気屋でみたCASTLE VANIAの主人公ダンテ似でない?
気のせいor既出すまん。
260 :
259:03/12/18 16:00 ID:yUwV3kVL
↑=>>257(亡き)
ナイトメア、兄貴、グリフォン
どの曲も燃える
KARNIVALはステキだよね。かなり怖い。ANARCHY〜もテンション上がる。
やっぱTEAM美流亭風流はセンスいい!!
>>262 DMCはTeamLittleDevilsだったよーな。
実際名前だけしか変わらなかったりするのかな?
全然関係ないけど
Devil May Care Boyって曲があって前にちょっと話が出たメタルバンド
ヴォルケイノの新曲の歌詞がちょっと兄貴とダンテっぽくていいなと思った
血が2つに引き裂かれた
魔法か、それとも科学か?
この地が2つに引き裂かれた
力が蔓延る
かつての兄弟 今は何処
線が引かれたが、俺には見えない
かつての兄弟
今や向こう側の敵なのか・・・?
2つに引き裂かれた
これ以上引き裂くのは止めてくれ
お前の中の邪心が熱望したとしても
兄弟に会うんだ、この地を横切って
たとえこの道が既に・・・2つに引き裂かれていようとも
TORN IN TWO
>>266 リンクテンキュー!
上層部がサントラ化に消極的?
「ゲーム音楽は、ゲームで聴いて欲しい」
確かに、ゲーム音楽である以上、そうかもしれんがゲームBGMという枠を超えて、DMC1&2の音楽はいいと思う。
ゲームをしてなくても、十分楽しめるクオリティの高いBGMがあるのに…。
>>266 つまりアレか。曲だけは良いと評価されてるゲームは、
サントラ出すと肝心なゲームが売れなくなる、ということか。
>>269 ゴメン。
正直
>>1の文章が痛い。
それとは全然関係無いんだけど、トリップつける度胸が無いなら
コテハン名乗るのなんか止めたほうが良いよ。
このスレに居るスタイリッシュな奴らはそんな事無いけど
トリップ無しコテハンを極端に嫌う人が居るからね。
>>269 わざわざスレ立てんでもここで語ればいいじゃんよ。
ん?これで、いいの?
トリップ付けるのと、付けないでそんなに差ある?
偽者防止ぐらいしか、思いつかんのだが。
>>271 激しく同意。このスレの話題が減るべよ。
それとは別に、各地でDMCを下手に布教してる奴らのおかげで、
DMCスレの連中は痛い奴等だと思われてるフシがあるからな。
下手に目立たん方がいいと思うぞ。
>>273 俺も同意。
マジで一部のスレでは蛇蝎のごとく嫌われてるからね。
たぶん信者を装ったアンチか真性キティガイのせいなんだろうけど。
他に好きなゲームのスレでDMCファンがカス扱いされてると悲しいよ。
>>272 元々このスレは定期的にコテが来るんだよ、何故か。
んで来るのは良いんだけど、大体痛い発言をして糞コテ扱いされて叩かれて消えていった。
キミは今ギリギリの所に居る、わかるよね?
今後の行動次第だよ。
DMC好きな気持ちは痛いほど解る、だからキツイ言葉もあるがあえて言わせて貰った。
ギリギリの所って表現ワラタ
そういや有益じゃないコテっていつもギリギリだよな。
只今フジTVでダンテの名前の由来の人の番組
会社に遅刻しそうな時にサイコサイレンかけながら車ぶっ飛ばすと
『ヤバィ!!』っていぅ雰囲気がメッチャ出て(・∀・)イィ!!
個人的にはファントムやグリフォンの曲が好き!!
同じ曲でも場所によって始まり方が違ったりするからなぁ・・・
グリフォンとか・・・
グリフォン戦の曲サントラDVDでのイントロ部分がカッコ良すぎだぜ!!
でも後の方でリフとドラムが激しくなるとこ、目がチカチカしてちょっとキツイぜ!!
>>277 事故るなよ、と言っておく
サイコサイレンってどこの曲?名前からするとM5の最初とかで流れる曲っぽいけど
どうしてもコテはほっとくと調子に乗るからな・・・
攻略板のうまい人でもそうなのにやくにたたん奴はそれだけでウザイ
サイコサイレンってシャドウ戦とかの曲だっけ?
こういうスレでコテハンって意味あんのか? という疑問も。
もちろん、神業を魅せてくれる悪魔狩人サンは別だがね。
さして目立ったレスをするわけでもないのに、コテハンを名乗る意味がわからん。
それはそうと天神サン、再うpシリーズ、これからも期待して待ってます。
本来コテって個人特定(識別)用に使うもんなので、必要性がないのにコテ名乗るのは自己顕示欲が強いだけと言える。
まあ無害なら適当にあしらうのがよろし。
284 :
282:03/12/19 02:58 ID:J1ToDpTG
それはそうと、俺はリクエストする場所を間違えたのかもしれない…。
チビダンテ、総スカンw
そうだな、んじゃとりあえずグラフィックエディションに付いてたポスターでも
うpしてもらおうか。ダンサージャンプ撃ちダンテのヤツ。
>>263 あぁ、神谷が「Devilからは『リトルデビルズ』になってるのでよろしく」
みたいなこと言ってた。
俺は素直にPubic enemyが好きだな。(最初の戦闘の音楽)
pubicを最初パブリックって読んでた;
pubic【陰毛の。恥毛のような】
シャドウって好きだな。こっちが攻撃しないでいると
付かず離れずウロウロして、たまにシャーッ!とじゃれてくる所が…萌え
みんな、ごめん。オレも調子に乗りすぎた。
でも、これだけは信じて欲しい。俺は荒らしたりするつもりはない。
で、こんな事質問するのは、ずうずうしいかもしれないが、何度もこのスレで言ってるように、
DMCのHARDすらクリアしてなくて、今ヒーヒー言いながらやってる。
そこで、生まれた疑問なんだが、アラストルとスパーダってどっち使った方がいいのでつか?
攻撃力はスパーダの方が上だけど、アラストルはエアハイク+DTゲージが発動させられるっていうメリットがあるし。
こんな、初心者のオレにアドバイスくだしゃい。
お好みでドゾー
>>290 レスサンクス。
好みでいいのですか?
じゃあ、スパーダでいこうかな…
エアハイクが使える点でアラストルをオススメする。
とにかくDTと豊富な技が使えるのも利点だな。
正直スパーダはやや上級者向きな気がするぞ。
HardはDT引かないと敵に与えるダメージがNormalの3分の1だかになるので、
Hardに挑むなら絶対にアラストル中心で。
初心者ならアラにしとけ
エアハイクが有るか無いかで全然違うから
スパーダは匠の武器
>>291 スパーダはDMDで使ってなんぼの武器。
素人にはオススメできない。
それとぶっちゃけハードまではDT引いてゴリ押しで行ける。
そのかわり敵のパターンが掴みにくいのでDMDで凄く苦労するけどね。
それから自分の立てたスレは自分で責任持ってどうにかしてくれな。
盛り上げるなら盛り上げる、もうやる気無いなら削除依頼出しといた方がいいよ。
>>292-295 みんな、レスサンクス。
攻撃力高いけど、エアハイク+DTゲージが使えるという点で、アラストルがいいのか〜。
DTでゴリ押しが通じるかは、場面によりけりだろうね。
食らったりすると致命的だから、避けのタイミングも見計らわなければ…
年内にクリアできるといいな…
297 :
三月十七日ふられた男:03/12/19 21:41 ID:NT23lPCR
がむばれ!チビダンテさん!!
>>296 お前は前スレの318だったか?なのか。
スティンガー連発するような時ならスパーダに切り替えるのも有り。
具体的に言うとシャドウがコア出した時、
ノーバディが一体だけの時にスティンガー連発でハメ殺す時。
ついでにデスサイズも上手く狙えばたったニ〜三発のジャンプ斬りで殺せる。
ただし、DTゲージ満タン→スパーダチェンジ→DTゲージある武器に変えると
DTゲージが空っぽになるので注意。
前のパパーダとかどこ?
さっきDMC2クリアしました・・・
かなりいまいちだった・・・
2週目やる気がなかなか起きん
>>297 あ、ありがとうございます!
>>298 前スレ時の番号まで覚えてないな〜。ただ、攻略的な質問をしたのは今回が初めてでつ。
シャドウって、コア出してる時以外は、銃メインだよね。
デスシザーズを一発で、倒せた時スパーダつええとか思ったけど、やっぱりアラストルか〜。
ありがとう!今日はVJをやってたけど、また挑戦するよ。
>>300 連続技を決められるようになれば、それなりに面白くなるよ。
ルシア編はアレだけど…
>>301 DTアラストルとスパーダの攻撃力なんてそんなに違いないよ。
DTを出し惜しみせずに使っていけばハードも問題ない。
慣れないうちはDT使い惜しみするけど、
2と違って1はDTゲージたまりやすいし、挑発もあるしな。
2のデビルトリガーゲージは
飾りっ気の無い目盛りになってしまったのが寂しい
あれは寂しいな
攻撃するだけで鬼の勢いで減っていくし
>>304 本ッ当にこだわりが感じられんゲームだったな。ヽ(`Д´)ノ
瀕死状態でDT引くと発動する真・魔人形態とかいうのも存在意義がよくわからんかったな
体力減らすとクリアランクSとるの難しくなるし…というかそこまで苦戦する敵がいないし
スタイリッシュコンボ評価がSの時にDT引くと発動…の方がよかった、個人的にだけど
モッサリッシュにSまで稼いだ後は真魔人でとっとと殲滅
>>306 それいいな。その方がよっぽどスタイリッシュに戦う意義がある。
ただ通常魔人との選択肢はあった方がいいが。
何が悲しゅうてデビルハンターランクのためにゴロゴロと回避運動で移動せにゃならんのか!?
撃つ撃つゴロゴロゴロゴロゴロゴロ撃つ鬱々ゴロンゴロンゴロン;y=ー( ゚д゚)・∵. タタタタタターン
あれに挑発が有ればかなり違ったのにな。
「動」だけでなく「静」によって場を持たせられるし、
DTゲージが溜まるからゲーム性も強まるし、
なにより見た目がスタイリッシュ。
なんと一石三鳥のシステムだったわけだ。
だが、これを削ってしまった。
2のクールなダンテを際立たせるためか、
それともボタンが足らなかったのか知らんが、
DMCらしさと魅力を損なわせる結果になった事だけは確かだ。
>>309 少なくとも、挑発に限らず1のシステムや操作が何故あのような形になったか、
突き詰めて考えたりしなかったんだろうな。1の製作者たちと全く交流なかったんだろね。
>「動」だけでなく「静」によって場を持たせられるし、
>DTゲージが溜まるからゲーム性も強まるし、
>なにより見た目がスタイリッシュ。
まさにその通りだと俺も思う。
プレイするだけでなく魅せることをすごく意識して作ってるね。
VJもまさにその部分が強化された印象を俺は受けた。
何気に1にも「魔人化中に技繰り出すと減る」って有るんだね
インフェルノやってて気付いた
>>311 エアレイド、ヴォルテックス、インフェルノだね。
2は一挙一動する度に急激に減るから使い勝手が悪いよね
まぁ、あなたが言うように重要性はあるかな????伊津野さん。
評判が芳しくないDMC2の質問でスマソだけど、
これの武器改造って、ほとんど意味ないの?
>>315 多分あんまり目に見える効果はなかったと思う。
最高まで上げてやっと、ああやらんよりは多少マシかと思うくらいかな。
>316
即レスサンクス!
その割には改造費が高いな……素直に体力・DTゲージをageていった方がいいのか。
よし、1600円のモトは取ってやる。
属性アミュレットが雷の場合、
魔人化中の剣攻撃で出る雷柱が改造レベルに応じて増えるそうな。
今更どーでもいいけどな。
デビルアンケート(1限定)
【好きなミッション】→
【好きな武器】→
【好きな銃】→
【好きな技】→(スティンガー、インフェルノなど)
【好きな雑魚敵キャラ】→
【好きなボスキャラ】→
【2についてどう思う?】→
【好きなミッション】→ 4 盛り沢山。
【好きな武器】→ アラストル
【好きな銃】→ エボアボ
【好きな技】→インフェルノもしくはハイタイム
【好きな雑魚敵キャラ】→ シャドウ(雑魚?)
【好きなボスキャラ】→ 兄貴2戦目
【2についてどう思う?】→ がっかり。
月並み。
【好きなミッション】→4 兄貴初登場だから
【好きな武器】→アラストル お世話になりました
【好きな銃】→エボアボ これがなければダンテじゃありません
【好きな技】→インフェルノ フロストを瞬殺
【好きな雑魚敵キャラ】→フロスト 登場シーンが好印象
【好きなボスキャラ】→兄貴 もうねサイコウ
【2についてどう思う?】→買った。やった。後悔した。の三拍子が似合うね
兄貴・・・頼むから幻影剣をまとって壁に追いつめてくるのはカンベンシテクレ
【好きなミッション】→17 某氏のmovie見て感動した
【好きな武器】→アラストル
【好きな銃】→エボニー&アイボリー たまには正式名称で
【好きな技】→キック13 Level2(魔人化状態) 連撃タマラン
【好きな雑魚敵キャラ】→ブレイド こいつにコンボをするのが好き
【好きなボスキャラ】→ネロ・アンジェロ(3戦目) 正式名称2。幻影剣をうまく回避するのが最高にスタイリッシュ
【2についてどう思う?】→プレイしたことがないので評価はできない。でもダンテの顔が怖い。正直ゾンビ(つーかタイラントみたいな)かと思った
最後のやつ長くてスマソ
【好きなミッション】→ 3(ファントム初登場)
【好きな武器】→ アラストル
【好きな銃】→ エボアボ
【好きな技】→エアレイド
【好きな雑魚敵キャラ】→ シン・シザーズ
【好きなボスキャラ】→ 兄貴
【2についてどう思う?】→ 2なんて出ましたっけ?もし出るのなら期待したいです。
325 :
320:03/12/21 03:22 ID:xzT5iJMh
言いだしっぺも一応書いておく
【好きなミッション】→ 4
【好きな武器】→ イフリート
【好きな銃】→ エボアボ…と言いたいとこだが連打が苦手なんでグレネードガン
【好きな技】→ 魔人化状態でのキック13(LEVEL2)
【好きな雑魚敵キャラ】→ シャドウ(コイツと戦うのが一番楽しい)
【好きなボスキャラ】→ 兄貴1戦目(DMDで唯一ノーダメで倒せたボスだから)
【2についてどう思う?】→ デビルメイクライという名前で出したのが失敗。違うタイトルならあそこまで叩かれなかったハズ。
【好きなミッション】→ 4、シャドウ、兄貴初登場、燃える!
【好きな武器】→ アラストル、入手時のデモ最高
【好きな銃】→ エボアボ、2丁拳銃はやっぱカッコイイよ!
【好きな技】→ スティンガー、 これがダンテのフィニッシュブローだ!
【好きな雑魚敵キャラ】→ シャドウ、ほどよい緊張感も味わえるしヴィジュアル的にもカッコイイ
【好きなボスキャラ】→ 兄貴、やっぱライバルキャラはこういうガッツある剣士が燃える
【2についてどう思う?】→ まあ2方向撃ちやバク転回避を駆使してそれなりにカッコ良く戦えるけどガッツが足りないな
【好きなミッション】→ 兄貴3のヤツ
【好きな武器】→ アラストル(デモのためだけにnew gameをやってる)
【好きな銃】→ 黒鍵白鍵
【好きな技】→ インフェルノ
【好きな雑魚敵キャラ】→ シャドウ 闘牛のようなスリルがたまらん
【好きなボスキャラ】→ ナイトメア
【2についてどう思う?】→ 発売前の美白ダンテ&ビル変形ムービーを見て様子見決定
→ そして発売後のスレを見て購入見送りへ…
【好きなミッション】→ 16 変化した城の雰囲気が良い
【好きな武器】→ アラストル
【好きな銃】→ ショットガン
【好きな技】→ ハイタイムジャンプ→兜割り
【好きな雑魚敵キャラ】→ デスサイズ・シザーズ 笑い声が好き
【好きなボスキャラ】→ 悪夢 全身是兵器(・∀・)イイ 赤コア時のビームや最終コアの
ブチ切れ感が最高
【2についてどう思う?】→ 舞台は悪くないと思うんだが 如何せんもっさりシステムと
糞アングルで台無し 雑魚が大量に出るのもウザイ
【好きなミッション】→8 ブレイドと思う存分戯れられるから
【好きな武器】→スパーダ
【好きな銃】→エボアボ
【好きな技】→兜割りでブレイドのクリティカルをとる事
ブレイドの頭で跳ねながらエボアボを撃ちまくる事
【好きな雑魚敵キャラ】→そりゃアンタ、ブレイドですよ
【好きなボスキャラ】→兄貴
【2についてどう思う?】→ブレイドの扱いがひど過ぎる
せめて地上で戦えるようにしてくれれば評価は違った
【好きなミッション】→ トリ頭、初の回。 やっぱ名台詞。
【好きな武器】→ アラストル これ最強。
【好きな銃】→ エボアボ 魔人化後の魔弾連射が超素敵。
【好きな技】→スティンガー これマジ最強。
【好きな雑魚敵キャラ】→ シャドウ 俺史上最高の雑魚キャラ。
【好きなボスキャラ】→ 兄貴 ライバルの存在は絶対的に必要ですよ。
【2についてどう思う?】→ なんでダンテ喋らないんだろ。なんでトリッシュいないんだろ。
【好きなミッション】→ 4。おっかけファントム、シャドウもしくはデスシザース、兄貴…最ッ高!
【好きな武器】→ アラストル。スパーダも好きだが魔神化できないからなぁ…
【好きな銃】→ ナイトメアβ。扱いにくい銃だが使いこなせば実は使える武器。
【好きな技】→ハイタイム、マグマドライブ。孤独に戦うダンテの強い味方。
【好きな雑魚敵キャラ】→ シャドウ。よく考えて作ったのがよくわかる。
【好きなボスキャラ】→ 兄貴。やっぱり兄貴だね。
【2についてどう思う?】→ カプコンへの評価が一気に下落しました。
【好きなミッション】→ 4
【好きな武器】→ アラストル
【好きな銃】→ ショットガン
【好きな技】→スティンガー
【好きな雑魚敵キャラ】→ シャドウ
【好きなボスキャラ】→ ファントム。ダンテに挑発されて怒るところが可愛い。
【2についてどう思う?】→ 1と比べると明らかにツマラン。
【好きなミッション】→4か17(だっけ?兄貴最終戦)。
【好きな武器】→閻魔刀(日本刀好き)、スパーダ(おどろおどろしさがイイ)、アラストル(入手シーンに尽きる)
【好きな銃】→ルーチェオンブラかエボアボ、次点でショットガン
【好きな技】→インフェルノ、スティンガー
【好きな雑魚敵キャラ】→ブレイドとフロスト。初登場シーンがカッコいい
【好きなボスキャラ】→兄貴。3戦目はカッコいい通り越して泣ける
【2についてどう思う?】→なんだ田中(伊津野)、その銃アクションのカッコ良さに「スタイリッシュ」は入ってんのか?(トントン)
確かに「ジョー」は“100人に「結構おもしろかった」と言われるより、10人に「最高!」と言われたい”―そんな気持で製作したゲームです(「デビル」も同様)。
何かただ好きなもん並べただけで全然話しが膨らまんな・・・
じゃーDMC3へ希望することとか
まあ「神谷に造らせろ」の一言で糸冬だろうけど
>>337 3はサンキョーがもう作ってる。
……「フィーバークリムゾンフィア」としてッ!
とか言っちゃダメ?
>>338 あっ!しってる!
昨日、友達の付き合いでスロット屋にいったらポスターが張ってあってみたら、
「ダンテがいる!」って思わず見入ってしまった…。
本当に、ダンテを金髪にした感じだよね。
しかも、パチンコ(萎
【好きなミッション】異形の世界へ
【好きな武器】→スパーダ
【好きな銃】→エボ&アイ
【好きな技】→ローリングブレイズ
【好きな雑魚敵キャラ】→シャドウ赤
【好きなボスキャラ】→悪夢さん
【2についてどう思う?】…しゃべらん…
>337
毎日職場前のパチ屋をやり過ごしては
「ダンテに似てる…」「やっぱり似てる…」と悶々する日々です。
突入リーチがちょっと田中2のCMっぽいな。
【好きなミッション】→22 / 最終決戦燃え。
【好きな武器】→スパーダ /デザインがイイ!
【好きな銃】→ショットガン /音と手頃な威力
【好きな技】→スティンガー、インフェルノ /前者は役に立つから。 後者は敵を一気に殲滅できるから
【好きな雑魚敵キャラ】→ブレイド /コンボの相手に最適
【好きなボスキャラ】→兄貴 /三戦目燃え
【2についてどう思う?】→こんなもん、スタイリッシュじゃねー
DMC3ではDTゲージを梵字?に戻してほしいなぁ。
たしかにバー型でも梵字でもゲームには関係ないんだろうけど、
1はそういうしょーもない部分にまで力入れてたから好きなんだ。
DMC3はトゥーサムタイムは引き継いで欲しいな
2のモッサリアクションの中でもこれはカッコよかった
レインストームはいりません
2003年1月1日。この日はDMC2のCMが地上波で初めて流される日。
ここは、ある町。
その中で、町内の人が集まっている家があった…。
しかも、まるでそれは昭和時代のTVが発売され、購入した家でTVを見さしてもらってる
光景を彷彿させるが如く、TVを全員が囲っていた。
そう…田中剛の実家。
すると…
DMC2のCMが流れた!ガシャーン!(ダンテがガラスを割って登場)
田中の父「これじゃーー!これじゃ!ワシのせがれが作ったゲームじゃ〜!」
田中の母「本当に立派になって(泣)」
近所の人「これを、剛君が作ったのね」
近所の人2「あんなに、やんちゃだった剛君が…」
田中の父「ありがとう!ありがとう(泣)」
近所のゲームショップ経営者「ワシの、店でも大々的に宣伝してるぞ!」
田中の父「ありがとう(感涙)」
ゲームショップ経営者「な〜に、町一番の出世頭の剛君が作ったゲームだ!間違いない!」
そんな、年明けの田中家の地元では、早くも口コミでDMC2の話が広がった!
子供「デビルメイクライ2って知ってる?」
子供2「ああ、CMチョーかっこよかったよな!」
子供3「あれ、近所の田中さん家の子が作ったらしいよ」
子供全員「すげーーー!マジで!?」
子供2「じゃあ、俺、昨日お年玉もらったから今から予約しにいこう!」
子供全員「俺もいく!」
ゲーム屋へ、走ってむかう子供たちであった…
近所の人2のセリフワロタ
【好きなミッション】→16、22
【好きな武器】→スパーダ、闇魔刀
【好きな銃】→エボアボ
【好きな技】→ヴォルテクス、スティンガー、キック13(DT時)、
【好きな雑魚敵キャラ】→車道
【好きなボスキャラ】→兄貴3
【2についてどう思う?】→早く発売しないかな( ´∀`)
>>346 その後が気になる('A`)
Gamespot、BEST & WORST of 2003ページを更新
DUBIOUS HONORS(いかがわしい賞。ゲーム版ラズベリー賞みたいなものか?)
http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/bestof2003/day3_1.html 最も困惑させられるゲーム… Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball (XBOX)
最も商品価値が下落したゲーム… Tony Hawk's Underground (XBOX, GC, PS2)
セレブのひどい声の演技… Charlie's Angels (GC)
最も延期されたゲーム… Half-Life 2 (PC)
気取りすぎゲーム… ゼノサーガ エピソードI:力への意志
★最もがっかりさせられたゲーム… Devil May Cry 2 (PS2)
予想通り駄目ゲーム… Gods and Generals (PC)
最良の不人気ゲーム… Amplitude (PS2)
>>349 した。
可動するからダブってもいろいろ楽しめそうだし。
まあ1カートン全部マリオネットだったりしたら泣くが。
コレそろそろ詳細な画像出ないかなあ…。
>>350 シビアだな外国人は…
日本でアンケート取ってもきっと似たような結果になるだろうが…
確かにあれは正直ガカーリしたよ。BGMはよかったけど。1は偉大だ。
>最もがっかりさせられたゲーム… Devil May Cry 2 (PS2)
これってある意味一番恥ずかしい賞じゃないか?
続編として一番取っちゃいけない賞のような気がする
考えようによっちゃ一番ヤバイ賞だな。
予想通りダメゲーとかなら、まだ救いようはあるが。
>>350 is a pale imitation.
「見劣りのする模造品」か……アメ公に言われちまったな。
>>349 欲しいな〜…でも2月になったらいらなくなってるかも…意外と高いしな〜…
こういうのって発売直前とかでも予約出来るもんなの?
いや、よく言ったというべきだろう
>>350 まあそれだけ1の出来が良かったって事だな。
1は海外では日本以上に高い評価受けたそうだし。
>>349の全5種ってどういう事?まさかフィギュアが全部で5種類じゃないよな?
まあ向こうもコッチも評価は一緒という事か
要するに続編として最高に期待外れの糞ゲー・・・
VJも日本ユーザーより海外ユーザーのほうが人気が高い。
神谷が作るゲームは自然と海外向けになっていくようだな・・・
グローバルなクリエイターだ
外国は日本のゲームのクリエーターまで興味もってるのかな?
興味ないとしたら3がもし神谷製作で出ても激しく売れない予感…
2で完全にDMC見放されてるんだろうな…_| ̄|○
みんな、これ買った?俺は、今さっき自分用のクリスマスプレゼントに財布かったよ。
http://mihomatsuda.jp/devil.html >>364 2でっていうか、俺達みたいにカプコンのクリエイターの知識があればいいんだが、大抵の人は
1も2もカプコンってぐらいの認識しかないだろうからな。
多少、知識があれば仮に3で神谷に戻ったら考え直すかもしれんが…。
その辺知識ないと、2で失望した人は…
>>365 何か女性物っぽいんだけど…女性だったのかチビダンテ…
よーしパパ密かに萌えちゃうぞーw
>>365 そういうのまで買ってしまうのは本物のヲタの証だね
>>366 あっ…スマソ。今度から直リン控えます…
>>367 身長は160しかないから、女と同レベルだけどw
>>368 俺の究極のアイテムは田中2のメモリーカード。
370 :
三月十七日ふられた男:03/12/22 23:16 ID:aEiXUaDm
>>364 多分ガイシュツだと思うけど。例の鞭ゲーみたく名前チェンジしたらどうYO!
>>357 たぶん出来る。
出費を抑えたいなら5種コンプを予約販売してるところもあるよ。
ググれば見つかる。
>>360 残念ながら、ダンテ2種、兄貴、マリオネット2種の5種類。
>>365 ( ´Д`)…。
なんつーかアレか、ゴスロリって奴か。
財布がギリギリでありなデザインだな、すぐ壊れそうだけど。
俺はもうこんなの持つ年じゃないから…。
そういやコラボアイテムといえばディーゼルのベルトって誰か買った人居るの?
372 :
カミヤ:03/12/22 23:19 ID:nWFVo3b6
よし次のタイトルは
"The Legendary Dark Knight"に決定だ!
パパーダとママンのスタイリッシュな馴れ初め話で
>374
> 『最も商品価値を下げちゃったゲーム』第2位
は初耳だが、
>>350で既に出ているぞ。
DHCのCMみたいだ
>>375 >350で既に出ているぞ。
知ってるけど、ちゃんとした分りやすいランキング票が公開されたし、
『最も商品価値を下げちゃったゲーム』もあったから、わざわざ貼ってやったんだろ?
同じような事、書いちゃいけないのかよ?
マイナスな評価も積極的にやるんだな、向こうは。
日本はゲーム関係のジャーナリズムは基本的にメーカーの太鼓もちだからなー。
消費者が叩くほどに2を叩いた雑誌はゲーム批評くらいか?
広告費の関係でそうなるんだろうが、結局業界全体のプラスにはならんだろうに。
ゲハ板向きなネタでスマソ。
そういう事ばっかやってるから『田中』みたいなのがクリエイターになっちまうんだよ。
カプコン社員のコメント聞きたい
ハッキリいってA級戦犯である田中の首をちょん切った方がカプコンのためだぞ。
>>371 ディーゼルのベルトは懸賞で当たったよ。
まだ持ってる
田中もアホだがカプコンもアホだな
もうカプコン無くなっても良いよ
最近コケまくりだし洋ゲーの移植もへたくそだから他のメーカにやらせてくれ
カプンコはアホなんだが、潰れるのは・・・惜しい。
期待出来る開発人もいるし(神谷くらいだが
385 :
三月十七日ふられた男:03/12/23 12:04 ID:gkTVYANV
神谷復活まじキボンヌ
お前らガチャフォースやれ
DMCの100倍は面白い
>>386 そういう宣伝ヤメロ
俺もガチャ好きだがお前みたいなヤシは萎える
>>384 神谷と同期の巧舟も忘れるな。
他にも馬顔三上、田中所属第一開発部も船水、鬼武者の稲船も優秀なはず。
田中OBが世間に受けた船水のもが企画したからと思われ。
一応カプコンファンとして「神谷だけ」は聞き捨てならなかったので。
>>389 巧舟って人は知らんかった・・・。
船水は忘れてたな・・・スマソ。
三上、稲船は思いついたんだが、個人的に微妙なイメージが強い。
>390
バイオと鬼武者を忘れちゃァダメだろー。
>>390 巧舟は「ディノクライシス」はどうでもいいとして、
DMCと同じく一部のコアファンを虜にした「逆転裁判」を作った奴。
ちなみに巧舟はフルネームだから注意。
よく見ると漏れ必死すぎ。
異な船はいいね。ロックマンDASH好きだよ。
>>391 たしかにカプンコ代表ソフトなんだが、言ったとおり個人的には微妙、と。
395 :
なまえをいれてください:03/12/24 00:53 ID:3CMpy9lI
ある意味嬉しいんじゃないかこのスレ的には
>>395 冬厨の季節だ。sageといた方がよかですよ。
しかしなんだな。
異国でそんな評価を2が受けていても全く弁護しようという気が起きんのは何故だろう…
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::: いや、むしろもっと外人らしい率直な意見を
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::: 聞かせて欲しいと望んでいる自分がいるのは…
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: ::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
DMC3で名誉挽回して欲しいなあ
In 2001, Capcom made a huge splash with the release of Devil May Cry,
an incredibly cool "stylish hard-action" game that has since inspired countless other, similar games. In 2003,
Capcom released a sequel that, at best, is a pale imitation.
意訳:
2001年には、カプコンが『デビルメイクライ』のリリースで、とても大きな評判を得た。
この作品はその後、信じられないほどの数の
(デビルメイクライを真似た)「スタイリッシュ・ハードアクション」を生むことになった。
だが、2003年にカプコンがリリースした続編は、せいぜいが見劣りのする模倣品だった。
……以上がアメ公の言だが、対する言葉が見つからん……。
>>399 確かに見つからん……。
400ゲッツ!
もういっそのこと第四開発部が丸々カプンコ抜けてソフト開発会社立ち上げちまえば良いのに。
苦労は計り知れないだろうが自分らの作った物を汚される事も無いだろうし。
と思ったが…ありえないな。
カプコンはゲーム開発者に凄くいい環境用意してるからな。
今日変な夢を見たんだ・・・悪いが聞いてくれ。
デビルメイクライ3の記事がファミ通に載っていたんだが・・・
田中プロデュースだった・゜・(ノД`)・゜・
しかもネットワーク対応で群れて悪魔狩り。止めてくれ・・・
だが次のページに神谷がディレクターをしている4の記事が載っていた。
次回作では隠しキャラで兄貴が使用可能になることを希望します
つ〜か、
次回作は、神谷の『Devil May Cry2』なんだよね?
『DEVIL MAY CRY2』は黒歴史って事で。
誰か神谷に出資する勇気ある金持ちはいないのか。
最も期待ハズレ且つ最も商品価値を下げちゃったゲーム ……
まさにその通りで何もいえん(´・ω・`)
映画化するからその時に続編発売なのかなぁ
更に不安だ
映画化を許したのは神谷ではなく田 ry
メガテン参戦を勝手に決めたのも神谷ではなく田(ry
田中本人いわく
「ダンテの生みの親の田中で〜す」(ゲームショウのステージ上のコメント)
ハァ、ほんとにカプンコは何を考えて…。
ハパ2スレ見てても思うんだが、数年しない内にどっかに吸収されてしまいそうだな。
そろそろ本気出してくれよ、往年のクラフトマンシップを見せてくれ。
田中め…神谷ガソバレ!
そういえばチビダンテさんハードクリア出来たかな?
このままやってりゃ確実にどっかに吸収されるだろな。
鬼武者3とかで少しは生き長らえる事は出来ると思うが・・・。
逆を言えば鬼武者3が脂肪したら即死だな。
ってか鬼武者3大丈夫なのか?
1も2も即買いしたが、3は様子見するぞ俺は。
スレ違いだが。あれも2で評価落とした類じゃね?
まだ鬼武者は仕事してるって感じはする
それに比べて某ゲームは・・・
俺がやってもまだマシなもんが出来るよ
>415
そりゃ言い過ぎ
>>417 じゃあ俺金無いからお前が出資してくれるか?
オイオイ小学生みたいな言い争いすんなよ。
もちつけ。
変につっかかってくる1行レスはスタイリッシュに回避だ。
すまねぇモッサリッシュにくらっちまった・・・
クリスマスになんて言い争いを…
おまいら、今日部屋を大掃除してたら
2の発売当初のインタビューが載ってる雑誌がみつかりますたが、
読みたいですか?テキストではうpされてたものですが…
雑誌か・・・
当時は情報欲しくてほとんど買ってたよ。
今もある。なぜか捨てられないんだよな。
>>423 忙しい時に申し訳ない。
O__
/ ム
年末スペサル懐古ってことでネタ投下ヨロシク。
_
O>ム
言い出しといて申し訳ないがおすすめのうpろーだありますか?
426 :
なまえをいれてください:03/12/24 21:20 ID:4G3p/YgB
DanceWithTheDevilの着メロどっかに音質いいのない?
DoCoMoで
ハム最悪だった
いいうpろーだが見つからない_| ̄|○
>>427 サイズは?2chアップローだーでいいんでない?重いかもしれんが。
家ゲーの攻略スレがなんかキモイ流れになってるな。神業的に上手いのは分かるが
いくらなんでも名前一覧を天麩羅化は無いだろ。まるで宗教団体みたいだ。
>>430 書き忘れた。
一枚ずつうpでも良いけど、できればまとめてくれた方がいいかもしれん。
最近やたら重いし。
433 :
423:03/12/24 23:07 ID:Vu3eGe6G
いらいら・・・
>>433 サンキュー。
しかし宣伝だからしょうがないとは言っても
ここまで言ったなら結果に責任とって欲しいよなあ。
こっちも信用して安くない金払ったんだから。
しかしカプコンはよくわからん会社だ。
デビル2みたいに悪評のゲーム作った奴がバイオのプロデューサーになれるの?
さる雑誌についてた某ガクトゲーの体験版をやってみたんだが…
マジこれまんま「デビル」だよ!「デビル」+「くのいち」て意見が
どっかにあったけど、どっちかてーとあんまスピードが要求されない
「デビル」の要素が濃いい。変な回転切りと滑空と魔法がある「デビル」。
まんまそんな感じ。
ヒントの見せ方とか封印の解け方とかリザルト画面とかめちゃくちゃ
カブっててすげえ笑った。笑いっぱなし。
もう折れ的にはこっちが「デビル2」でいいや(ワラ
「鬼武者3」こけたらカプンコレッド様に身売りしちゃえ。
そんでロードが早くなる方法教えてやれ。
×封印の解け方
○扉の開き方だった。スレチガイ発言ニ連続スマソ。
ところで「デビル」の台詞和訳本の巻末インタビューにおける田中発言
「思考錯誤を繰り返して最終的に作り手から見たベストの答えを出してる。
だからちょっとやってみて「こんなんダメや」って言われても、何百回も
考えて決めたことだから、それはそれで受け止めてほしい」
(433とカブってたらスマソ)
についてはみなさんどうお考えですか(ΦcΦ)
ハァ…田中(ry
>433
乙っすー。
しかし、デザイン担当の池野の発言も
そこはかとなくムカツクな。
>>439 試行錯誤繰り返してアレじゃホントに駄目だな。
DMCの何がウケたのか、何が改善の余地のある所なのか、それすら把握していない事になる。
完全新作であればそういう言い分も許せるけど、
続編として前作のセールスを引き継ぐ(利用する)以上、その物言いは通らんだろう。
>>433 遅れたけど乙。前にも誰かがうpったね、これ。
ホントでかい口叩いてるよな。
スタッフ一新で作ってるのに1のスタッフに相談したりしなかったんだろうな。
田中は初プロデュースだし、他も畑違いな奴ばっかりなのに…
あれ?神谷が自分の全てを込めて作ったDMCが発売した頃には劣化コピー版の開発が既に始まっていた・・・?
これってどういう事なんだ。田中を擁護する気は無いが実は最初DMCじゃなくて(参考にはしてるだろうが)、
DMCが予想以上に売れたので、お上の要望で急遽にDMCの続編に切り替わったとかそんな所じゃないの?
(お上の方はアホ経営のDQNばかりだし)
開発期間も2001夏(8月23日。忘れん)〜2003新春(2月だっけ?覚える気もせん)と結構長いし。DMCより長い筈。
逆に言えばそうじゃないとこいつらクリエイターのクズ。ゴミ。今すぐビルから飛び降りて氏ね。
補足だが、ダンテが世界で200万本の男になったのは2002年の2〜3月ぐらいだったな。
本来続編を作るならここで開発が始まるのが普通なのだが・・・
どこの馬の骨かも分からん(当時は)DMCの続編を作ろうとする思考を持つ人間などいるわけが無い。
どちらにしろDMCのユーザーを失望させることとなった田中一味は反省したほうがいいが。
鬼武者3の事が上で話されていたが、逆転裁判3を期待しているヤシはいないのか?
かなり遅れたが
>>433乙。やっぱりこのインタビュー見るだけで虫唾が走るわ。
タナカ分の補給はバッチリのようだな
まぁカプンコ経営陣を潰さないとカプンコに未来は無い。
>>443 そーだよ。それが怪しいと思ったから2は買わなかったんだ漏れは
>>438 レッドって前にもガンなんとかっていうDMCぽいゲーム作ってなかったけ
ガクトゲーもそこだったのなw
↑
ガングレイヴでしょ?
続編でるっぽいぞ
>>433 遅れたが乙。
でもコレ以前他の人がうpしてくれたヤツと同じだ…。
しかし改めて読むとホント腹立つな。
>>438 俺もやったけどDMCと言うよりは忍やら御伽やらの方が似てるかな、と思った。
カメラフリーだし。
MK2じゃOBあんまり評価よくないな
バイオの名を借りたパズルとか書いてる奴もいたし
所詮この程度か
2が最も期待はずれ、最も商品価値を下げちゃったゲーム……
これって1がほんとに面白いゲームだったことの
証になる……よね……゚・(ノ∀`)・゜
>>451 田中に「続編」造らせるのは向いてないぽ
田中にゼロから造る能力なんてあるのかは知らんが
まあ、このスレでも誰かが言ってたけど、OBは「賛」があるだけマシ
まぁ、創るより壊すほうに向いてるからな。田中。
田中ブレイク。
いや、だから、前にも言ったけどDMCが発売するくらいから、2の製作はスタートしてたんだ。
カプ側は、とりあえず2まで作る気だったんじゃない?
そっからは、売れ具合で続編検討。
するとどうだろう?あれれ?1がミリオンどころかダブルミリオン達成しちゃった!
よ〜し、ベスト版発売+2の発売を予告してわが社の看板タイトルにしてやる〜!っとなった。
田中「えっ?発売を来年の一月ですか?アウトブレイクの片手間でやってるからまだ、ストーリーもゲーム性も半端なんですよ?」
上層部「田中君、DMCは我々が思ってた以上に売れた!半端でも何でも、形になってればユーザーは金を落とすんだよ。
ましてや、DMCの続編と聞けばね…(ニヤソ)」
田中「し…しかし、ゲーム調整もまだ済んでませんし、ストーリーも…」
上層部「DMCの熱が冷めんうちに、発売しとけばいいんだよ。マスコミには私の言う通りに言えばいい」
こうして、発売されたのが、剣の攻撃を食らってもモノともしないボスがワンサカ+モッサリッシュアクション。
>>441 田中いわく「前の作品の良かった所、足りなかった所をしっかり認識して開発する。
そういう意味もあって、チームのメンバーもすべて変えて開発することで、
逆に良い風になって突き抜けられるようになってほしいですね。」だってさ。
このインタビュー(つか対談。あいては第四の小林氏)今読むとむっちゃ
笑う。イフリートについて自分から触れてる癖に出るとは一言も言わない所とか(´ε`)
彼の理想は「1をひたすらやりこんでもらって、より2を深く味わってもらう」
事らしいので、いつかでる「2」に期待しつつ、みんな矢理混みガムバロウぜ!(ワラ
>>455 良心あるクリエーターならばたとえそんな状況でも
いいかげんな仕事でよしとせんだろう…
あれでいい加減じゃないと思ってるのかもしれんが…
>>456 言葉に行動がともなってない…田中の言葉は信用するなってことでFAだな。
>>443 遅レスだけど、期待してるよ逆転裁判3。1も2もオモロカタ
みんな大好き神谷タソがキャラボイスで参加してるとか。
それにしても、本当に評判悪いんだね2って。
日本人がぶーぶー言ってるだけならまだしもアメリカさんも
同意見だってのには笑ったよ。逆にやってみたくなってきた( ´_ゝ`)
まあ何と言っても神谷は自分を貫いて
バイオになるはずだったものを新タイトルとして製作して成功したわけだから
人のふんどしで相撲とって負けてる田中のような奴じゃどうやってもかなわんわな
まあ期待するだけ無駄って事だ
>>458 人生に失望してしまう位ヒマならやってみ。
もっと失望するから。
こないだ、書いたDMCのサイフが届いた!( ・∀・)つ
>>458 今なら、1980ぐらいが相場だよ。
敵のレスポンスがなくて、ショボイ。せかーくの、多様な技も生かせてない。
簡単にまとめよう
神谷・・・自分のやりたいことをやる しかも成功する男の中の男
田中・・・パクって大失敗 ダサイ
剣撃が沢山あるのは良い、モーションも悪くない
でも剣を振るスピードが遅くてイヤン
こういうゲームでリアル指向はいらんですよ
ダンテはクソッたれの悪魔どもをバッサバッサ斬り殺し撃ち殺す無敵のスタイリッシュヒーローなんですよ
剣当ててもひるまない敵が多いから、結局ハイタイムとスティンガー(モッサリ仕様)ばっかり使うし…
ボス戦で剣の出番ないし…
ダンテの演奏
♪
♪ ♪
=≡= ∧_∧ ♪
♪ / (・∀・ ) / シャン・シャシャ シャン・シャシャ
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ..||
|| ΣΣ ..|:::|∪〓. || ♪
./|\人 _.ノノ _||_ /|\
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 2製作開始マダー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
>>463 無敵のスタイリッシュヒーローが出来上がった後、ほんとに無敵じゃゲームにならんから
DMC1=それとタメ張れるだけの速さや攻撃力を兼ね備えた敵を作っていった
DMC2=リアルくさい動きを足枷に、無敵のはずの主人公を弱体化させていった。
……みたいな感じがするなぁ。実際は知らないけどさ。
1は難易度高いけどダンテが実は無茶に強いっていうのがわかるから気持ちよかったんだが、
2は
この手のゲームでリアル志向が不要っていうのに激しく同意。
見た目がでかいグリフォンが見た目通りにのそのそ動いてたりされると、
萎えるなんてもんじゃない……。
妙な所で切れてしまったが、
1は気持ちいいが
2は(ry ってことにしてくだせぇ。
ビューティフルジョーもそんな感じなんだよなぁ。
スロー使ってれば基本的に完全無敵+絶対的攻撃力なんだが、
それでもボスに辿り着く前に死にまくり。。
>>467 同意。
俺も実はビューティフルジョーは微妙だと思うなあ。
ストレスが異常に溜まる初回プレイと
完全に作業と化す2回目以降のプレイ。
あれは売れないのもしょうがない。
あれだよな。
発売当初、剣に重量感が出てリアルになったとかほざいてるヤツいたよな。
そういうリアルはいらねーっつんだよ。
重量感があるのは構わないんだけど
剣が3本もあるんだから大・中・小で目に見える変化が欲しかったな
>>469 2は剣を振り回してるというより剣に振り回されてる印象があった。
重量感なんてぶっちゃけどうでもいい。
敵が斬られた時のリアクションとか武器と武器の弾きあいが欲しかったよ。
ヴォルベルグだっけ?お前は何のために剣(槍?)を持ってるのかと小一時間(ry
まあそれ以前に剣で戦えない敵ばっかりだけどね……_| ̄|○
>>469 ハゲしく同意。
なんでゲームメーカーのやつがそんなことわからないんだろうねえ。
リアルの人間みたいな身体能力で悪魔と渡り合えるかっての
ダンテは「悪魔も泣き出す男」なんだっての
>>472 自分の作品というものは客観視出来ないんだよ。
自分が関わってればどんな糞ゲーでも3倍はマシに見えるし、
どんな糞映画でも3倍はおもしろく見える。
ホラ自分が作った料理は3倍はおいしく感じるじゃない。
自分の作ったごはんなんて不味くて食えたもんじゃないけど…
そういう話じゃないね
ごめんね
どうでも良いけど、便利屋デビルメイクライで依頼する時の合言葉って結局何なんですか?
「やっぱJACKPOTじゃねえの?」
と前スレあたりで決着してた気が。
何を今更・・・無粋な。
あの、モッサリもモッサリで重量感でいいが、剣で戦える敵が少ない。
ザコ敵なんか、本当にザコで2〜3発斬って終わり。
ヘリやら、蛾やら無理やり銃で戦わそうとする姿勢がな〜。
壁走りも意味ないし…。
すまん…ageちまった…
壁走りとレインストームは邪魔
見た目はカコイイが、実用性がない
ジャンプ銃撃をやろうとしてレインストーム→コンボ終了…
回避行動でコンボ持続のつもりが壁走り→コンボ終了…
つーか回避やってればコンボ持続ってのがいらないような
ホント見た目ばっかで中身が空っぽ
田中の頭をコンコンしてやりたいよ
DMC3ではキャラは増やさなくていいから武器増やして欲しいな
ルシアとか下手なキャラいらねェ(;´Д`)
1は剣と篭手で闘い方ガラッと変わって面白かったし
個人的には槍なんかあると面白いかな
>>469 あれはダンテとアラストルが契約したからダンテにとっては羽の如く軽いのです。スパーダも。
来年のE3に期待。
昨日、DMC1やってて思ったんだが、2のターゲッティングが邪魔だと思ったの俺だけ?
1だとR1押しながら斬ってれば、斬りながら勝手に敵の方向いて斬り続けられるのに、2って剣でやってると
ハズしたりする事もある。つーか、遅い。
2のターゲッティングがマジでイラネと思う瞬間。
空中3連コンボ中の2発ぐらい入れたぐらいに、地上にいる敵が近づいてきたら、空中の敵放っぽらかしてそっちの方にターゲッティングしだす。
しかもシークレットルームがわけわからん。探してたらクリアタイムDになるしどうしろと言うの?
>>485 それかなり痛いよな。やってて悲しくなる
2の真魔人いらねーなぁ……
1でもインフェルノでフロスト瞬殺したり、
至近距離から仮面へのグレネードでデスシザーズを1発で撃墜したり、
無茶な強さを発揮できる場面はあったが、それには技術とか慣れみたいなもんが必要だった。
ああいう『ただボタン押すだけで最強の強さ!』みたいな発想は
ゲームによってはいいかもしれんが、DMCでやられるとダサすぎる。
たしかに、テクニックを要する技zで華麗に決めてこそスタイリッス
なんか、DMC2で大幅に変わった挙句、アトラスとのコラボでメガテンに出たりと、DMCが一人歩きしだして…っていうか、田中が歩かしてる感じ。
もう、何でもアリって感じだな。もう、何が起こってもおどろかねえよ。
今度はアレじゃない?
タイトルわからねーけど、ハドソンとコナミのスマブラみたいなゲームあるじゃん?
その内、そんな感じで「カプコンと○○(会社名)とのコラボで…」って感じで、ダンテが色々なゲームに出る予感…。
どんな、オファーでも「OK」してしまうのが田中みたいに思える。
しまいには、2でガン推奨ゲームへの助走つけてガンサバイバーとか出しそうな気がした。
俺としては、やり過ぎない程度なら他のゲームに出ても構わないけど、
だた、ダンテ出演許可を出すのはやはり神谷&小林であってほしいな
DMCとダンテの産みの親なんだし、なんだか不憫
例え産みの親でも「カプコン社員」という立場の悲しさよ
ロックマソXやバイヲハザードでさえも駄目にしてしまう今のカプンコですから
会社なんてそんなモンだろ。
発売前は「バイオハザード」を叩きまくった岡本なんかいい見本。
さんざん、三上に「ウチのブランドで出せるか!アホ!」とか操作とか何から何まで醜評しといて、バイオが売れたら一変。
続編作れとか言い出して、終いには番外編(コードベロニカ)作れとか言い出す、都合のいいヤシ。まあ、専務だから売れるもん売っとけみたいな感じだろうな。
アウトブレイクのインタビュー読んだけど、船水が言ってたよ。
「バイオをネットゲームにするのは、三上も嫌だと言ってて僕も作る気はなかった」
って言ってる。これが、今のカプコンを物語ってる。
デビルも神谷を無視したんだろうさ。ゴリ押し発売。
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::: カプコン…もう駄目なのか…?
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::: もう信じちゃ駄目なのか…?
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: ::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
カプンコは信じるな
神谷は信じろ
もう俺がカプコンに期待できる要素は神谷作品と逆転裁判ぐらいしか無い・・・
第1開発部もどこかの誰か(三上らしいが)に貶されて以後新作2D格闘を作るのを止めてしまった。
カプエス3開発予定だったのに・・・!唯一の希望のカプヲタも発売中止になってしまったし(3Dだけどね)。
カプコン堕ちるところまで堕ちたな。歴史の闇に消え去るならせめてもう一度ヴァンパイアとDMCの続編を作って消えてくれ・・・
カプンコは内部が凄まじいな。
良くも悪くも大会社
カプコン内部最低。
神谷とか稲船とかで新会社設立汁!
俺が金を出す。
凄まじいっていうか闘争心の塊。前にも話したけど、バイオの歴代ディレクター(以下D)の対談でベロニカのDが
2・3のDがいる前で「俺は2・3は続編として認めない」と堂々と言う始末。神谷は酒を飲んで熟睡。
バイオ3でラクーンシティがばくなった事について聞かれたら…
3のD「いや、ラクーンシティの物語は終わり!後の人(続編作る人)の事は考えてない」
クリエイター(三上)が嫌がってるのを無視して、勝手にオンラインゲーム(バイオOB)を製作決定。
で、今度は一時代のカプコンを築いた2D格闘の第1へも、堂々と「今時、ドットなんて」とバカにするDQN社員。
さて、ここでカプコンのクリエイターは2タイプある!
有能なクリエイター(神谷・稲船・船水)→有能+実績もあるのに、常に「どうやったら楽しんでもらえるか?」を考えてる。更にはゲームが売れても天狗にならず更に楽しんでもらえるゲームを考える。
稲船なんて、ロックマン等自分が手がけたゲームのイベントには必ず足を運び、ユーザーの反応を見るという
ベテランとは思えない、努力家。
その逆タイプ(ベロニカD・MrT)→なぜか、実績もないのに、どこから沸いてくるのかわからん自信で満ち溢れている。
大口叩く割に、作品はイマイチな事がある。
連続、投稿スマソ
何げにその通りだな。
しかしカプコソ…何故か心配だ…
闘争心があるのは良いんだが、それがマイナスに働いてる気がするんだが・・・。
>>505 それだな。闘争心がプラスに働いていいゲームになるといいんだが、闘争心だけ走って、内容は…
逆転裁判3で神谷が声あててるのだれだ?
マスクした銀髪のヤツか?
最近のカプコンは先の事は考えてないからな・・・
取り合えず目先の金、金、金!
この手の企業の先は短い
良いよもう今のカプンコが潰れたって。ゲームを作るのは会社では無くスタッフだし。
むしろ昔のスタッフが他の会社に移籍して、前の様な良作に戻して欲しい。
このゲームにしろ、ロックマンX、バイオハザード、ストリートファイター等の旧作を。
まあそううまくいけばいいけどな
なんかディーゼル→アトラスと妙なコラボが続いてるし、
田中&伊津野がDMC3製作してるとしたら、
また微妙な何かとコラボ企画しそうなヤカン。
DMC3発表後の雑誌インタビューで、
田中P:DMCと言えばコラボレーションですよね(笑)。今回も(ry
とか載ってる光景がすごいリアルに浮かんでくるんだが、当たると思う?
>>507 多分そうじゃないかな?
逆転裁判シリーズ好き。
バイオ4にも一応期待してる。
神谷氏の次作にも期待。
>>511 ありえない話ではないな。
あってほしくない話ではあるが・・・。
なんつーか、最近の第1見てると不憫で仕方ない。
2年前のカプエス2までは、2D格闘のチームってぐらいスペシャリストっていうか、カラーを持ってたのに
ここ最近は、DMC2つくったり、バイオOB作ったり上層部の命令で他の開発部の製作下請けみたいな事やらされて、かわいそうだ(ノ。`)。・。
神谷だってそうだよ。VJの製作人数5人(らしい)とかいって、FC時代かよ!?みたいな。
っというより、もう古き良きカプコンはないな。いい意味でも悪い意味でもデカクなりすぎたんだよ。
岡本が言ってたじゃん。自分の会社立ち上げるときに
「株式会社にはしません。株式に上場すると株主の顔色うかがって思うようにゲーム製作できないんで」
これって、今のカプコンを全て語っていて、創業当時からいる岡本からしたら変わりすぎて嫌気がさしたんじゃない?
まあ、バイオ4は期待。このタメにGC買ったし。
>>514 まぁ、逃げた岡本ではあるがそういう点では岡本は行動力あるな。
つか、神谷・・・。
国内50万、世界で200万売れたソフト作ったのに待遇最悪だな。
ディーゼルとのコラボってあんま意味なかったな。
そもそも、アレって田中や愉快な仲間達がディーゼルの服を愛用していて、カプコンの中にディーゼル社に知り合いが
いて、それでコネ作ってできたんでしょ。
まあ、今度あるとすれば映画とのコラボ。
田中「ゲームと映画の内容がリンクしてるんですよ。映画の内容がそのまま、ゲームでも味わえるという…」
今のPS2なら、DVDROMで映画のシーンが忠実に再現できるし。
まあ、あくまで予想。
DMC2がらみで意味無いのはコラボだけに限った話じゃないしな
ゲーム史上最高の自己満オナニーゲーだからな
まあ、何だかんだ言って俺はメガテン買っちまいそうだよ。メガテンはペルソナ1・2しか持ってないけど。
昨日、F通みたら
ダンテ「コインの表・裏どっちだ?」
2ダンテだった(;・∀・)
>>515 悪い意味じゃないけど、神谷のゲームってすごい面白いけど、「やってみないと面白みが伝わらない」
って所だな。
DMCだって、やってみると「あっ、すごいアクション+爽快感」って分かるけどパッと見た感じはアクションゲームだし。
VJもやってみたら、面白かったけど最初見た時何ゲーか分からなかったし。売れないと思った。
上層部も期待してなかったんじゃない?有能なプログラマーとかはバイオとかに回されてるよ。
>>517 ゲーム至上最悪の自己満オナニーゲ−はスクウェアの、「バウンサー」。
あれに比べれば、DMC2なんて十分な普及点。
第四のメンバーと稲船と三並を引き抜いて
新会社を設立するべき
カプコンは田中と伊津野にすき放題させるべき
パッと見た感じはアクションゲームだし。×
パッと見た感じは普通のアクションゲームだし○
ってか、sage入れてるのになぜ上がる?
>>518 ダンテ「コインの表・裏どっちだ?」
>表
裏
選らばせるのかよ(;´Д`)
女神ダンテはなんかヌけてるなあ
>>520 わざとか?それともホンマにアフォなのか?
今更ながら
※新スレは>950を取った人がスタイリッシュに立ててください
に笑った。
>>518 >DMCだって、やってみると「あっ、すごいアクション+爽快感」って分かるけどパッと見た感じはアクションゲームだし。
俺は発表された時点で面白そうと思ったよ
2丁拳銃+剣てのに思いっきり引かれた
画面見たときもダークな感じでカッコイイと思ったな
DMDのファントム戦は、20分くらいかけたな〜w
ナイトメア発砲>>避ける>>挑発>>ナイトメア発砲・・・
>>525 とは言え、俺も発表から注目してて体験版目当てでベロニカ買ったぐらいだよ。
ゴシック調の雰囲気がいいね。
DMC2も2丁拳銃を、交差さしたりするのかっこよかったんだが…
硬直中にグハ!ってなるし…
>>514 残念だがその2D格ゲーも、ハイパースト2の駄目っぷりからして、
第1はもはや開発部として機能していないのではないかと予想してみる。
所詮焼き回し作品だからって、過去に自分達で手掛けた傑作をわざわざ手抜きしてしまうなんて言語道断なわけで
戦国無双の孫市ってあれだな。
ダンテに似てるな。
ダンテが女神転生に出るって、重要な役回りで出るワケ?それともオマケ程度?
女神転生は一度もやった事ないから全然想像もつかねーYO
>>530 メガテン3の主人公(悪魔人間)のライバル役で登場するらしい
どの程度の役割が与えられてるかはまだわからないな
何度も闘うことにはなるらしい
メガテン主人公(半裸の野郎)に対して「悪魔は泣かない」とか言ったりしないだろうな…
言うだろうな…
バカの1つ覚えみたいにまた言うんだろな
俺的にDMCは"Let's Lock"と"Jackpot"なんだがな・・・
・・・・・・・・・・・このスレもうだめぽ・・・。
まだいけるぽ
マジな相談なんだけど。
このスレ一度お開きにしないか?
>>537 いやもう正直ネタ無いし…。
話題もひたすらループしてるだけだしさ。
変なコテも居ついちゃったし…。
攻略スレのレベルの高さはこことの共存で保たれているとは思うが
正直このスレは最近読んでて辛い、DMCスレ本来のスタイリッシュさには程遠い…。
53スレ目なんて中途半端で終わらすのはさすがにどうかと思うが、少し考えてみて欲しい。
スレ番が一ケタ台から居る、本当に心からDMCを愛する一人の男からのお願いだ。
>>538 君一人が退場するというのはいかがでしょう
>>538 >DMCスレ本来のスタイリッシュさには程遠い…。
ごもっともだとは思う。確かにロクなネタがないからな。
俺も散々2と製作者たちを叩いてきたが、それだけじゃなー。
恨み言書くのも疲れて最近俺もROMり気味だ…。
でもこのスレがなくなると攻略スレの方が凄いことになりそうだと思う。
はぁ、2が語るに値する出来だったらこうはならなんだろうに……。
>>540 多分あなたの事では無いと思う(わかってるくせに)
>>541 確かにここがなくなると攻略板に流れるヤツがいそう
とりあえず、メガテンが発売すれば田中叩きは止まり、
話題はメガテンダンテの話になると思う…いや、むしろそう思いたい
このスレでは現在絶版の1の設定資料集「Devil may cry graphic edition」
(デビルメイクライグラフィックエディション)の復刊運動を行っております。
内容:原画 未公開設定画 スタッフインタビュー ダンテのポスター
神谷氏による絵コンテ…等
興味を持たれた方は投票によるご協力をお願いします。
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=14543 ※100票集まったところで復刊交渉の権利獲得となります 。
やっと80票ですよ。
グラフィックエディションホスィ・・・
投票した。あと19票か・・・
いやぁ、100票って遠いねぇ…
ホントこれ欲しいのに…
メガテンダンテはラストバトルでスパーダ持ち出してくれたら嬉しい
魔人化してくれるとさらに嬉しい
どうせ敵役なんだから、思いっきり強く&スタイリッシュに
ライブ行って、ハイになって帰ってきたら深刻な話になってる…。
しかも、変なコテって俺か…(ノ。`)。・。
ここは隔離スレとして必要です
ココの人間攻略の方に流れ込まれて田中2批判ネチネチやられるのは正直うざい
隔離スレにしちゃ上等だよ
とりあえず住人がまとまってる(コテ除く)
何か質問すると親切に教えてくれるしね
このスレ、マターリしてて雰囲気いいと思うよ。
他のスレは閑古鳥とか殺伐としてたりしてるし。
これでもうちょっと田中2がまともな出来だったら…
DMC2に対しての批判はいいと思う
不満点を改善せんとDMC3でまた悲劇が起こるからね
でもカプンコ内部の話や田中への叩きはうぜぇ
映画制作の話も出てるし続編は作られそうだな。
>>552 さすがにもういいよって言う感じなんですが・・・
マジで個人叩きはウザイな。
見てて気持ち悪いし。ゲー板なんだから内容についてだけ話すべき。
製作者の話したいならゲーハー板行け。
だからこそ今こうして話し合いしてるんだろ。次スレ、マジでどうする?
もうすぐフィギュアも出るし、
過疎でもいいからスレはあって欲しい、に1票
ここは映画化して、映画の話しても
「映画板いけ」って言われない優しいスレなので
残して欲しいに1票
必要に一票。
漏れみたいな、ヘタレにも親切に教えてくれる良スレだと思うし。
時々、「今更ながらDMC買ったんだが〜」って人もいるし。
>>560 そういうのは攻略スレでやるんじゃねーの。
>>561 確かにそうなんだが、事実今まで俺や、その他がそれで助けられたのも事実。
まあ、これから攻略ネタは禁止っていうなら俺も質問しないけど…
563 :
538:03/12/29 17:01 ID:GzrM2T8g
遠まわしに読み取ってくれた人も居るでしょうが
>>552や
>>554の様なことを言いたいんですよ。
もう少し、なんていうかな、建設的な話をしようよ。
ゲロ吐いてるだけじゃ、気持ち悪いでしょ。
そのせいで多少過疎になってもしょうがないだろう、もう2年前のゲームだしね。
次スレ以降、
>>1に何かしら文章を付け加えた方が良いんじゃないかな。
そもそも「総合」じゃないんだから。
>>548 >>550 そういう自覚があるのならもう少し考えて動いてください。
初来訪者にとってコテハンというのはそのスレの顔みたいな物に見えるんですよ。
メガテンも「メガテンスレ逝け」と言われる罠
>>564 まあダンテ繋がりでぎりぎり大丈夫なんでねのか?
スレ続けるに一票
よ〜し、話がまとまりかけたところで、3への改善点を挙げて見る。
・技は1の様にオーブ貯めて購入する方式にして欲しい
・スパーダ、イフリート、アラストルの復活キボンヌ
・スティンガーは1のものを
・2枚組にするなら2枚目はトリッシュ主人公で
・BPはミニゲームとして付けてくらはい
・DMDは最高に噛み応えのあるものを
他につけたしあったらよろしく。
>>566 ガンアクション(片手前で片手後ろ)は?これ、たまに役に立つことある。
エアハイクが初期装備ってのも好感持てるよ。
シークレットは「ミニゲームっぽさ」を追求してほしい
1で言うならガイコツを利用して空に浮かぶブールオーブ取る奴とか
ツーサムタイムは許すがハイクデフォはダメ
銃セレクト&ステージセレクト追加
次は3じゃなくてZero
もちろん主人公はスパーダ
エンディングは母が殺されるところと兄貴が魔に魅入られて
to be Continued・・・
オマケでダンテが組織をぶっ潰すミニゲーム
と横スクロールのBloody Palace
スパーダ主人公イイ!!性格も1ダンテみたいだったら面白そう。
ところでスパーダは自分の子供を見てから死んだんだろか?
この辺も次回作ではっきりさせてホスィ。。。
>>571 ダンテの剣技はスパーダから教わったものだから結構生きてたんじゃね?
>>572 教わったものじゃないよ。バージルとの日々のチャンバラで身に付けたもの。
遺伝子的な要素が大きいね。だからネロとダンテの剣術は似てるんだ。
おそらくエヴァに身ごもらせてすぐ死んだんだろう。
幼い頃「勇敢に戦った父の話」をエヴァからよく聞いてたらしいから。
それにしてもスパーダの死因が分からない。本当に老衰だったんだろうか。
どっちにしても神谷は2でそこらへんを語りたかったらしいけど、それも叶わず・・・
575 :
571:03/12/29 19:49 ID:RZdWI17G
真相は神谷のみぞ知るってこったね。
でもエヴァに身ごもらせてすぐ死んだとしたら、
スパーダはヨボヨボの状態で仕込んだんですか!?うわあ。
悪魔が老衰ってイメージわかんし、事故死じゃないの?
銃のお手入れの最中暴発したとか、暴走ダンプから子犬を護るために身をていして…とか
アラストルに心臓貫かれても生きてるような人の親ですよ
でも半魔のダンテが心臓にフォースエッジ突き立てられてもケロリとしてる
のに、その親父さんがダンプに轢かれた程度で死ぬか?
やっぱり老衰では?
悪魔狩人の後継者を残せたから、スパの寿命が尽きたのでは。
逆にいえばダンテたちが生まれてこなければスパはまだ
現役でいられたと。
・・・一子相伝ぽいな。
もとが悪魔なんだからあの血筋は繁栄しないほうがいいとオモ。
>もとが悪魔なんだからあの血筋は繁栄しないほうがいいとオモ
でも、1の最後でムンドゥスに自分の息子によろしくみたいなこと
言ってたよね、ダンテ
>>563 ところでなんでそんなに偉そうなんですか?
>>539もそうだけど、そういう薄っぺらいツッコミイクナイ。
別にイヤなら来るなよぐらい言ってもいいじゃねーか
折角本来の流れに戻って(・∀・)イイヨイイヨーだったのにぃ
585 :
改善希望:03/12/29 22:58 ID:iCYQo165
エボ&アボの速射度を上げて欲しいな
2は必死こいて連打しても大して速くならないから□ボタン押しっぱ…(魔人形態でも)
「連打」ってのがアクションゲームらしくていいと思うんだが
あとサブマシンガンはいらんです
二挺拳銃でマシンガン並みの連射、ってのがカコイイと思うし
俺としてはコンボの評価点を改善してほしい。
2みたいに平均ではなく、ランクに得点をつけてその合計でいいんじゃない?
平均だと1対1で戦う事がなくなるし、雑魚相手に喰らってダメージ、コンボの評価が下がるのは
勘弁してもらいたい。
まだ消化してない謎が一杯だな。特にダンテの家族に関して。
そこらへんのストーリーをどうにかやってくれんだろうか、神谷よ。
>>587 1を基本としつつそれ以上のモノに昇華してほしいって事だろ。
まぁ、俺もそうなんだが。
銃をボタンで一発変更してくれるのはいいと思うが、
1のアラストル〜イフリートみたいなアクション付きで変更してほすぃ。
ボタン押したら味気なく装備変更、はなんかイヤだ。
最大にして、改善…もとい元に戻して(かな?)ほしいのは、敵のレスポンス。
ザコ敵はひるんだりするけど、ボスは中々怯まないから、剣が圧倒的に不利。
2〜3発斬って、ハイタイムジャンプ→レインストーム→兜割り(だっけ)のループ…。
これを、改善して欲しい。
ガンアクションは2のままでいいや。
BGMはノリノリ(死語)なのキボン。アクション食っちゃう位な禿げシイ奴。
確かにBGは脇役だろうけど一つ突き通った個性が欲しい。
脇役に徹しすぎてオサレなだけなのはイラン。
ロブゾンビに主題歌依頼して
音楽もDMCの世界観の1つだから今までと同じ感じで良いかな
通常時は静かに不気味な感じで
先頭時はギターの聞いたハードロックで
ゲームは面白く音楽はそれを食っちゃうくらいって無茶言い過ぎだろ
でも何かしら壮大でノリノリなテーマ曲が欲しいな
って壮大でノリノリってのも無茶といえば無茶な注文だな・・・
>>593 勢いってのは大事だし、それこそ食っちゃうくらいのBGMは俺もキボソ。
車道のBGM(サイコサイレンだっけ?)とか
単体で聴くとゲーム食うくらい飛びまくってると感じたんだが、
実際ゲーム中だと車道の攻撃はおとなしくBGM聴いてる場合じゃなくなるわけで、なんか丁度いい具合。
まあギルティギアくらいとはいかないまでもあれくらいBGMに力入れてくれたら嬉しい
個人的な考えだけどギルティの石渡氏と神谷さんなんとなくスタンス的にかぶるところがあるなと思う
とにかく自分の趣味というかカッコ良いと思うものをセオリー無視でやりたいようにやってるところが
>>588 いーやーだー神谷は神だけどストーリーは期待できないー!
>>596 あれはね、三上とか〆切とかに威圧されてストーリーを練りこめる時間がなかったんだって。
だから2で再現しようとしたのに!ウワァァン
1のダンテと2のダンテ。たたずまいからしてオーラが違う。
神谷に金と時間を与えれば・・・出来る!出来るぞ。
まぁ、今のカプンコはそれを許さないだろうけどな。
>>589 禿同!
エボアボに変更したらしたらくるくる回して構える
みたいな演出欲しい。
>>597 いや練りこまなくていいから!1ぐらいで十分!あれで正解!
いいんだよアクションなんだからストーリーなんて…
正直俺はコロシアムで突然オヤジの話を語りだしたダンテに萎えた
トリッシュの「いや聞いてないから」ってツッコミを待った
>>600 アクションなんだからストーリーなんて……とは俺も思うんだが、
2の薄さは洒落になってないなぁ。
なんというか、話の中身はともかく行動の指針を示すとか、
多少電波混じりであっても雰囲気とかノリとかを要所要所でアピールするとか
そんくらいのことは必須のような気もする。
妙に凝る必要は無いと思うが、決してどうでもいいわけではないとも感じるんだが、どうでしょ。
アクションのストーリなんて道筋だけ示してくれればいいんだよ
1は長年捜し求めた親の仇を討ちに行く悪魔狩人ダンテ
なんてわかりやすいんだ
3は愛に目覚めクーデターを起こす魔剣士スパーダ
もしくは最終結成時ムンドゥスの毒に侵され魂を抜かれ瀕死の父を救うべく
魔界に乗り込むダンテ×トリッシュでさらに魔力の増大したスーパー悪魔狩人○○○
でついでに魔界から嫁さんを連れて帰る
お〜とってもわかりやすい
の2枚組みでボリュームは2倍以上
>>602 まさにそういうことを言いたかった。thx
まあ、確かに2は薄すぎてダンテが何しに行ったのかもわからん
でももしゲームがあの出来でストーリーだけ妙に凝ってたら
叩き具合がさらに酷くなってたと思うが
2のストーリーは凝りに凝ったつもりなんだが製作者側だけが満足して
ユーザーは何のこっちゃさっぱり分からないオナニーストーリーだったと思うぞ
多分コイン投げも製作者側の脳内でメチャクチャカッコイイと思って入れたんじゃない?
なんつーか、1のダンテのカッコ良さが
微妙な脂っこさというか、少々古臭い感じの不良キャラというか
ツボにはまるとしびれるんだが、一歩間違うと胃にもたれるくどさがあって
さじ加減が難しいと思うんだよね・・・
2はそのへんを良く考えないでテキトーにしたんだろう
2000年も人間界にいて子孫がダンテとバージルだけってのもおかしいよな
絶対他にも隠し子がいるぞ
で邪悪に目覚めた他の子孫を倒しに行くダンテの息子というストーリーも出来そうだな
SSXスレに誤爆しちまった・・・
人間と悪魔を同等に考えちゃいけないと思うんだが・・・。
まぁ、真実は神谷にしか分からんな。
クサイ事言わせてもらえばエヴァたんは「悪魔」のスパーダが唯一
愛した「人間の女性」とかそんな理由でいいんじゃないか。
そういう臭さは確かに神谷好みだろうな
2000年前 スパーダがムンドゥスを封印
:
:
:
30年前 スパーダとエヴァの間にダンテとバージルが生まれる
?年前 スパーダ死亡
20年前 ムンドゥス復活
エヴァとバージルが魔族に殺される
いったい1970年間、何やってたんだ?親父は
1.デビルハント
2.嫁探し(1970年目にしてようやく理想の女ゲト)
>>606 神谷いわくダンテは
「冗談を言って敵を挑発したり
子供みたいにいたずらっぽい面白いやつ」らしい
基本コンセプトは
イギリス人っぽく紳士的でタバコを吸わないコブラだそうです
元ネタがコブラってのはすごく納得
田中はこんな主人公の基本設定さえも理解できなかったのかね?
田中は見たまんまのダンテにしたかったんだろ?
ダンテの見た目の印象ってクールで無口。その見たまんまのイメージを具現化した。
ところで、ここ見てるとスパーダが主人公のゲーム希望案が多いが、ダンテはもういいの?
616 :
なまえをいれてください:03/12/30 18:40 ID:KGH6WJWH
>>612-613 2000年も生きてたんだから。100年おきくらいケコーンしてたかもしれん。
自分の死期やむんどすの復活を感じたから能力を受け継がせるべく濃い血の子供を作った
のかも
コブラとやらを知らないので何が何やらさっぱり
>>615 もうダンテは戦う理由が無くなったからな
魔界のトップを倒してもう相手がいないから
>>617 サイコガンだよ
確かにかなり古いからな・・・
そうか…1は最初にして、ダンテの戦う理由である「復讐」を描いて完結しちゃったからな〜。
ある意味、それで続編作れ言うても、どうしても続編のストーリーは薄っぺらくなるんだろうな。
まあ、2は薄っぺらい内容だけどかつてスパーダと協力して倒した魔王が復活しそうで、息子のダンテに
依頼しに来るっていう内容は、普及点だと思うが。もう少し因縁を描けと。
こんな感じで、「依頼がきて〜」って感じならいくらでも話は作れるだろうが…。
>>615 前から思ってたけどお前何かチョット違うんだよな
1をプレイしたやつがダンテ無口とは思わんぞ
無口でクールなやつが両手で挑発したり
「あてるな。便所は裏だぞ」とか言わね〜だろ
デビルメイクライの場合、過去のストーリーのほうが面白そうだしな。
>>619 あれだな。
007化するな。それだけはやめてほしいが。
5ぐらいまで続けば、もう一本面白いのが現れそうだけど
ロッキーみたく…
やっぱり1とリンクさせるには
スパーダか息子を使うしかないな
でも息子の場合ストーリが苦しくなりそう
>>620 御幣があったな…。確かに、1をプレイすれば印象変わるが、DMCプレイした事ない人間に
ダンテ見せたら「クールで無口」って言う。ダンテの「見た目」の印象はそんな感じ。
1は見た目によらず、軽口叩く。2は見た目のまんまを具現化した。
説明下手でスマソ。
>>621 2製作側は正にその「007」みたいなノリで、作ったと公言してるからな〜。
まあ、その洒落た?軽口がダンテの魅力の一つなんだな。
既出かもしれないけど、DMC2ってSaGa3みたいだとオモタ
軽口は重要なファクターであることがハッキリしたなぁ。
まぁ実力があるやつが使うから軽口が映えるわけだが
パパーダがムンドゥス倒しにいくのはやってみたい気がする。
正統派なかっこよさがウリになりそうだな、パパーダは
パパーダ人間形態ってレジェンダリ−何とかのアレ?
見た目ダンテとまるっきし同じではないか…
>>628 もうなんたって最強の悪魔ですから。
人間の姿にだってなれるんですよ。
ダンテと同じ?そりゃ、ダンテの親父ですから。悪魔の血は強し。
パパーダもかつてダンテみたく軽口叩いてたとしたら面白いだろうな。
パパーダが、「あ〜、だりぃ・・・」とか言ってたらカコイイ・・・。
パパーダが、脱糞してたらカコイイ・・・。
親父は落ち着いた人だったらしい
2のダンテ見たいな感じかも・・・
>>628 元はバイオだった頃のダンテの何十年後らしいよ
パパーダは周りを見下すような超高慢な性格にして欲しいな〜
2000年前の話にするとして銃はどうする?掌から魔人拳連発か?
火縄銃
撃つのに時間がかかるw
何事もなかったように
貴族風の格好でルーチェ&オンブラをぶっ放し
閻魔刀を振り回しながら途中でショットガンを拾う
舞台を魔界にしてなんでもあり・・・
銃はナイトメアβで
舞台はだいたい二〜三十年前(エヴァと出会った頃)で復活したムンさんと決着を付けにいく。EDは相討ちでムンを封印する。ってのはどう?
それだと親父が命張って封印したのに
あっさり30年で復活するムンがアリだってことになる
パパーダ強いんだか弱いんだかわかんないじゃないか
過去に遡るならせっかくだから2のババァの若い頃出してくれ
イメージはレベッカ・ローミン=ステイモスで
実はパパーダも半魔だった・・・とかな。
実はパパ―ダも半裸だった・・・とかな。
いま、落胆しながら2をやってるのですが、
ババアつよいっすか?
最強の剣士もオヤジとババァにはかなわない。
という原則を守っていたら、俺的には良ゲーになるのですが。
婆に裏切られるパパーダ
>>642 確かにそれは勘弁だ。
でも2000前だと銃が…だし難しいな。
>>651 そんなときこそ掌から魔人拳ですよ。
2000年前に銃が使えたとしても、そうなるとシャドウが無敵になるので留意しておくこと。
2000年前か戦車とヘリとか出てこないから安心だなw
かわりに「蛾」が大量生産されます
2はせめてボス悪魔にぐらい個性あってもよかったんでないか
ボルベルクとかアルゴサクスとか
続編出るなら個人的にはバージル兄貴を使えるようにして欲しいなー。
まぁ、パパーダの飛び道具は魔弾と考えるのが妥当だよな。
1のダンテ魔人化中エボアボ撃つと出る魔弾が撃ち放題・・・。
いや、マジカッコイイ。パパーダ最高。
>>654 「ダンテがカッコ良ければそれでいい」と考えてるヤシらにボスキャラに魅力など作れるわけがない。
もういらないんだよ 戦車とかヘリとか峨とか鳥とかこうもりとか
まぁでかい蛾と地面から生えてくる芋虫はいらねぇ
でも悪魔形態のままだとデビルトリガーもないし
2丁拳銃もないって事になるな
もちろんイフもありえないから武器はスパーダのみになる
思い浮かべるとあまりスタイリッシュじゃないよな〜
なんとかスパーダを人間形態で出せるシナリオはないかな
掌から魔弾ってーと
P…PN03…
>>660 デビルトリガーでさらに変身させればいいじゃないか
それにあれが真の姿ってわけでもないだろ
>>662 あれからさらに変身するとあまりにもクド過ぎる
フリーザみたいにさっぱり系かもしれんぞ。
それだ!!
変身して人間みたいになってルチ&ブラが使えれば良いんだ!!
666 :
なまえをいれてください:03/12/31 23:35 ID:e2QiHh90
ここで、パパーダの場合の難点をあげてみるか。
・銃=2000年前にあるわけ無いし、30年位前だと世界観破綻しそうだし
魔弾だと強すぎそうだし。
・DT=あれ以上変身するのってなんか無理がありそうだし、
あれ以上強くするとそれこそムンドゥスの立場が・・・
・敵=ナイトメアみたいな兵器とか作れそうにないし
・スタッフ=勘弁してくれ(´Д`)
あげちまったスマソm(_ _)m
もう息子に出て来てもらうしかないな
クウォータになってさらにパワーアップ!!!
おまいら、あけおめ。
今年もスタイリッシュに行こうぜ。
ムンドゥスみたいな単なるごり押しジジイが支配する魔界にもナイトメアのようなものを作れるやつがいるのか・・・
コラボDVD観賞でスタイリッシュな年越し年明け。
去年はDMC2で頭からモッサリッシュな1年だったからな。
今年こそスタイリッシュハードアクションなデビルメイクライを期待したい。
スタイリッシュにあけましておめでとう!
今年も飛ばすぜ。
>>669 おめでとう!おうよ、今年はStylishに、かつマターリと!
おい、オマイラもあけおめ。皆とDMCにとって良い年に!
はぁ、でも最近俺DMCやってねーな。久々にノーマルでも一周してくるかな。
今年俺は猛烈にやりたい事がある・・・
神谷に年賀状を送りたい。ゲイとかじゃなくてね、純粋に神谷を応援してやりたい。
今年モチュ-だからあけおめはできんけど神谷はがむばってほしい。
今年は神谷の手がける、こだわりいっぱいのスタイリッシュなDMC3が出ますように…(-人-)
藻前らオメ!今年もデビルと神谷タソを応援していきたい
>>668 まだそっちのほうが壁は少なそうだな。
見た目はまあダンテ+トリッシュ÷2として、(女というのもアリかもしれん)
ムンドゥスがまた復活したっていう話で…
んで所々に1のダンテを彷彿とさせるようなシーン、セリフを入れれば痺れる事間違いなし。
でもそれだと時代が物凄い未来になってしまうのか…(;´Д`)
やっぱり1の話の続きが妥当か。
悪魔界と幻魔界が戦ったらどっちが勝つんだろう・・。
戦闘力、魔力が強い悪魔、科学が発達している幻魔
悪魔の勝ちかな
魔界は異次元だけど幻魔界は一応こちらの世界にあるのな。
なんで鬼武者ブライ電にダンテが出ないの?
代わりにダンテスが出てます
ついにDMC1買っちゃった980円也、
ついでにバウンサーも買った280円也
バウンサーか・・・。
あれもカッコよかったな。
カッコイイだけで終わったが。
バウンサーは吹っ飛びかたが人形だよな
人間じゃあないw
そういやバウンサーは友人がやたら誉めてたな・・・
俺はどこがいいのかいまだに分からんが。
どうしてもトバルNo.1とダブる。
>>688 まぁ、作ったトコ同じだしな。
バウンサー、雰囲気や野村絵は好きなんだが・・・。
内容が内容だからな・・・。
そのバウンサーとやらもそれほどオナニーゲーとか言われるとやってみたくなるな。
>690
オナニーオナニーうるさいやつだ!
どーせ年越しもオナニーで越したんだろ
シャドウを三体同時に相手にするミッションがクリアできない…
マストダイだとやたらムズいな
>>691 漏れがオ〇ニーとかいったのは確かあれ一回きりだよ
>>692 まだDMDやった事ない漏れが言うのも難だが車道は三匹以上いるとイエローオーブ使っちまう…
HARDのグリフォンにボコボコにされた…_| ̄|○
グリフォンはガードが無いからグレネードとかでケージためてエア何とかかましてた。まあ漏れはナイトメア相手に五・六回以上はしんでたわけだが。
>>695 ケージ貯めたのか ケージなんて貯めてどうすんだw
さすがオナニストだな ひゃひゃひゃ
正月早々ヘンなのが湧いちゃったな
むしろ正月だからこそわいてると言える
どこ行っても変なのばかりだし
>>692 つうかDMDでやるのか?マゾかよ
もう全部の行動を把握しつつ確実に1匹づつ倒すしかないだろな
って俺にはムリだけどな・・・
>>692 ハンドガン1発当てて一匹ずつ相手にする。
シャドウは近づいたり、攻撃しない限りこちらへ仕掛けてこない。
うまくタイマンに持ち込めばそれほど苦戦はしない筈。
まあうまくいかない事が多いんだけどね。
乱戦になったら視覚、聴覚をフル可動させて回避重視で。
コアが出たら他は無視してダメージ覚悟でDTスティンガー2発ブチ込む。
ノーダメ狙いでなければとにかく頭数を減らすことを念頭に。
攻略スレ行けばもっとレベルの高い回答が得られるよ。
ああ、スタイリッシュなスレになってる。
1の話をすればスタイリッシュになるのは必然。
シンシザースをハサミ弾き→ハンドガン一発で仕留めるのが快感
なにげにCOOL評価貰えるしおまけオーブ出るのもイイね
ショットガンは普通にHPゼロにして倒しちゃう事も多いからイマイチだなー
DMCって、同じフロアに違う敵が同時に出現ってないね。
マリオネットとシャドウとかだったらシャドウが全員倒しちゃうから?
やっぱ容量の問題じゃないかな?
一部屋に多種が出たら処理落ち過ごそう
>>705 1の敵はどれもこれも結構こってるからな。
おかけでエネファイのデータを集めるっていう楽しみ方も出来るしな。
結局2の敵はファイルにするほどの個性がなかったのか
>>708 適当にそれっぽいこと書いてりゃいいやみたいな
厨房くさい文章が書いてあるだけだしな
男塾の民明書房の方が格段に練られた文章だ
2の敵は山羊の頭したヤツが一番マシだな、ベタだが悪魔らしい
アルゴサクスはなんか全然ラスボスぽくない
>>710 山羊頭はまぁよく出来てる方だと思うんだけど……
それでもあの山羊頭を1の雑魚敵陣と比べると、なんか見劣りしてしまう。
真直ぐドタドタ走ってきて平手打ちorキック、ジャンプして誘導弾、の繰り返しでさ。
シャドウみたいにいきなり平面化するわけでもなければ
ブレイドみたいにジグザグに走り回りながらこっちの攻撃弾くわけでもなし……。
1SMでシャドウ3匹に囲まれるとシャキーン(`・ω・´)
2BPで山羊10匹に囲まれるとショボーン(´・ω・`)
>>711 シャドウは銃でコア露出させないと倒せないし
ブレイドは小手使わないと硬くてやってらんねー
2の雑魚敵はどいつも銃を適当にパラパラ撃ちながら時々スティンガーで後はゴロゴロ回ってりゃいいからな…
あんま工夫が要らないというかなんというか
714 :
713:04/01/04 01:23 ID:vaIbzp+c
ブレイドとフロスト間違えてたぜ、モッサリッシュだ
2のアルゴサクス、戦闘がネロっぽくて結構良いと思ったが、喋らな過ぎ・剣きかなすぎ
1のラスボスも風呂はちょっとつまらなかった。燃えるけどね・・・。
風呂ムン戦面白かったじゃん。剣は使えんけど玉壊したり龍殺したりさ。
パンチはびびったが…
竜が出てくるのに法則とか条件ってある?
ヤツが出ないと回復できなくて苦しい
>>716 風呂ムン戦で剣が使えないって…
どういう戦い方してんねん…
>>717 ランダムなはず。
だから魔帝光弾、黒球召還、白球召還、メテオ×4、魔帝光弾とかも普通にある。
ショットガンで玉をこわしつつケージをためる。
たまったらデビルトリガー発動してチャージしたメテオを撃つ。
デカ玉は溶岩のうえわたってでもこわす。
玉こわせずに必殺技だされたら剣で弾く。
て感じだがモッサリッシュか?
>>719 奥にある足場に乗ってDTスパーダでの攻撃が一番ダメージ効率が良い。
ラウンドトリップもDTゲージが溜めやすく、DT発動していると結構減る。
DMDはまだやってないのか?
剣無しでも勝てない事は無いけど苦労するよ。
>>719 >>720に大体書きたいこと書かれた…
だな。一番奥に行ってDTスパーダで接近戦が、早くて効率が良い。
メテオもダメージ自体は悪くないんだが、DMDだと最大まで溜められる機会が少なく、
また、浮島で壁を作られると当たらなくなるから全体的な効率では劣るはず。
RTや大挑発も交えてDT回復すると、なんとなくStylish!
722 :
なまえをいれてください:04/01/04 22:01 ID:MfKdcuGR
DMC2のラスボスをみてイナズマン思い出した。
何だっけ
「渡哲也はイナズマン♪」
「飛鳥五郎はイナズマン♪」
…違うな
724 :
三月十七日ふられた男:04/01/04 22:20 ID:EjIgTWOy
そうだったのか。DMDはまだだけどハードならクリアした、が自信が無いからまたハードにしたぽ…
「渡哲也はイオナズン♪」
>>727 何で去年話ついたような話題を蒸し返すんだろうね、全く…
>>727 異議あり!!
その事件は現行スレとは無関係だ!!
無駄口は慎んでもらいたいものだな成歩堂 龍一。
>>727 ないな。あったらここまで延々と田中叩きだけでスレは続いてない。
年は明けて2004年
忌まわしきDEVIL MAY CRY2も過去の遺物ということにして、
心機一転、スタイリッシュなスレにしていきたいです
>>727 というわけでその話題はもう古い
モッサリッシュだぜ
いよいよメガテン発売が3週間ちょっとに迫ってまいりました
今日DMC2を買った。
広い。道が分からん。
4連斬りをした後の硬直がウザい。
攻撃スピードも遅い。
DMDオールA以上だったけど、何とMission3までオールC。
もうだめぽ。やってられん。
ルシア編を始める。
速い速い。ウヒョー。
回避回避攻撃攻撃。
何だ、面白えじゃん。
735 :
みつるぎ:04/01/05 17:38 ID:g5MGjjLC
736 :
426:04/01/05 19:23 ID:tLbEMZ96
誰かたつけてください
2はルシアとサブマシンガンの存在が全てをダメにしたな・・・
ルシア速い>ダンテ遅い
サブマシンガン速い>エボアボ遅い
多分差別化のために、わざわざダンテの移動速度落として、エボアボの連射力落としたんだろうな…
なんつーか…「浅はか」の一言に尽きる
神谷はちゃんと考えてマシンガン出さなかったんだぜ
アクションは楽しちゃダメ自分で連射しなきゃってな
1はエボアボでもマシンガン並に連射できたしねえ。
しかも1のマシンガンはドラムマガジンの機関銃だった
そもそも発想のスケールが違う
なんでいつも最終的に2の批判に行き付くんだろ・・・
おまいら!モッサリッシュだぞ。
〜〜〜〜ここからDMCのスタイリッシュな話〜〜〜〜
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
スパーダの影は「悪魔」の形になってるところが芸が細かいよね
DT発動するとスパーダになるのもカッコいいよね。
よしスタイリッシュに繋いだぞ、はい次。
ファントムの影は蜘蛛の形になってるところがゲイが細かいよね
ナイトメアって可愛いよね。
トリッシュタソハァハァ・・・。
じゃあ俺はシャドウたん(;´Д`)ハァハァ
ブレイドのファイルが埋まらない・・・
なんか特殊なことしてきたっけ?
ヘタレな漏れがSDのDMDの風呂ムンにて。
イエローオーブ8つほど使用。
アンタッチャブル2つ使用。
バイタルスター使用。
脱出の時のセリフを聞こうと思ったらフリーズ。
前セーブしたのはナイトメア三戦目の後・・・
立ち上がれない_| ̄|○
正月に久々にやったらすっかりヘタレになってたよー(´∀`)
ところで女神ダンテのセリフを手直ししたスタッフが、今後デビルのシナリオをやっていく人のようだ
そういうことをMr.Tが東京ゲームショウで言っていたらしい
>>749 くし刺し攻撃
水中回転攻撃(どちらも即死、ダンテのHP200以下で使用)
お目にかかりにくい上ファイルに載るのはこんなとこか?
敵のクリティカル食らうと、むしろ清々しい気分だよ。
754 :
三月十七日ふられた男:04/01/05 23:33 ID:xU5faKdM
>>751 女神ダンテって一瞬恐ろしいもの想像しちまったよ。でどんな台詞なの?
>>754 あなたが落としたのは金のつぼ?それとも銀のつぼ?
>>751 今後っていうことは、次回作も田中開発ってことか?
それはまぁ置い……とけないが、ぐっと飲み込んで置いておくとして、
今後〜とわざわざ言ったってことは2とも違う人間ってことか。
メガテンの方もチェックしとく必要ありかねぇ。
メガテソダンテが3ダンテのプロトタイプみたいなもんか。
758 :
ダンテ:04/01/06 00:46 ID:88aHpHNd
>>755 僕が落としたのは金のつぼでも銀のつぼでもなくスパーダです(恥
ブレイドの登場シーンめっちゃかっこいい・・・
出てる出てる、中指だけ先に出てるぅ〜
>>756 3の開発は2と同じ。
どう考えても期待できないよな・・・。
神谷タソの出番はないそうだよ。
カプ、何考えてんだ
まぁシナリオ作っていく人だけ残って、T含め残りのDMC2スタッフが消えるなんて事もありえない事もない。
仮に次作がMr.Tとその不愉快な仲間達によって作られるとしても
1の続編という事で2を買ったような人達はもう買おうとなんて思えないだろうな。
もし2のスタッフ続投ならカプコン狂ってる
ユーザーの声なんて聞く耳ナシだな
764 :
751:04/01/06 06:00 ID:cUBTIX4k
>>754 遅くなって悪いね
以下、今までの情報から集めた女神転生ゲスト出演のダンテ台詞集
・イベント
「どうやらスシやゲイシャって雰囲気じゃなさそうだな」
「……"大当たり"ってヤツだな」
「お手並み拝見といくか」
「会えて嬉しいぜ、少年(女神3の主人公)。お前もそう思うんだろう?」
「悪くない・・・気に入ったぜ」
「・・・それまで、せいぜい生きてろよ。お前を殺すのは俺かもしれないだろ?」
「逃げ切れた…とでも思ったか?」
「表と裏、どっちに賭ける?」
・戦闘
「10分だ。その間に考えな。カンオケかゴミバコか・・・自分の行き先が決まる」
「ギラギラしてきたな、楽しくなってきたか? 俺も同じだ!」
「遊びは終わり。これからは……ショウタイムだ!」
1ダンテとはまた違う感じだな…
なんつーか、ニヒルな感じ
個人的に、カンオケとゴミバコ〜ってのは結構イイと思った
まあ心配なのはダンテのキャラよりもゲーム性だけどな
DMC3をMr.T軍団が造るというのなら、前回の反省をいかしてくれ、切実
とりあえず神谷氏にDMCの何たるかを教わって来い!
そして変に難易度下げて一般受け狙うな、DMCはスタイリッシュ"ハード"アクションでいいんだ
3作るならMrTは当然としてディレクター(名前忘れた)も残してはいかんな
>>766 だからもう作ってるんだって。
Tも続投だよ。もうだめぽ
,' ,イ /. /‐l /、l /:::::::::::::::ヽ l;:ゝ l'ヽ. ヽ 覚えておくんだ… 田中……
. ! / l ./ | /:::::| /::::l/\::::::::::/ヽ!:::ヽ!:::ヽ|::\
l/ |/ .l/l:=l/==。=、::::::::__ ====。=:::| |⌒ヽ 何度も続編を作れば俺を超えれるだと…
. l ` ー--;;/:::::::"" ` ー-‐ '::´:::::| !⌒! ! バカじゃねえのか……?
l ー-/::::::::::::: ` ー--‐ ':´:::::::| .|⌒! l そういうこざかしいことと無関係のところに…
l r/::::::::::::__:::) `ー- 、:::::::::::| .|、_ノ l
. ゙!ー ,_________、゙!::::::::| .!、_,ノ 俺は存在するーーーー!
神谷→ i .:::::::!::::/l∧
. |. /⌒l ━┳━━━━━━━━━━━━━┓ クク・・・・・・・・・このDMCも、わしが今まで狩ってきたシリーズと同じ その類型
| |:i⌒|::|:::::| :::illlllllllllllllllllll|━━| :::illllllllllll| メーカーがゲームを作る時用いてくる戦略はおおよそふたつ
| |:l⌒| |::::: | :::iillllllllllllllllllll/::::::::::.\ :::iilllllllllllノ
. / |::「]| |:::::::::\::iillllllllllllllllllノ :::::::::::::::, |:iilllllllllノl 同じ条件での続編か・・・? スタッフを変えての、似て非なる続編か・・・?
/ \_.l |:::::::::::  ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::::::::::::, |::: ̄ / .|
. / N::::::::::: _,ノ __,ノ (::::_::::::::::::, |:: / │カプコンは後者を選んだ
/ /::|:::::::::/ ,/ ‐┘ ./ |
/ /::::|::::/::: / ー──────‐ / .| なら奴らが二度とDMCを作ってみたくならないくらいに徹底的に売上を落とすまで・・・・・・!
3をT主導で既に作ってるって…
ソースどこー?
もうDMCシリーズは終わったのか…_| ̄|○
771 :
なまえをいれてください:04/01/06 09:47 ID:FBsTCH2L
糞箱にデビルらしいのがちらほらあんべ
ハァ?3製作?ソース出せよ
…と最初思ったが、俺はソース出されても信用しない(したくない)かも…
>>761 サンクスコ!グッジョブ!
ちらほらイイのあったが3はどうなるか…まだでるまで間があるから様子見よう…
2「ダンテがカッコよけりゃ、それでいい」
3「悪魔さえ出しときゃ、それでいい」
・・・。
Mr.Tという呼び方を考えた人、グッジョブ。
2もだが女神ダンテのセリフって・・・
ニヒル、なのか?
見てて禿げしく恥ずいのだが。
あれもTの注文による演出か。
見てる方が恥ずかしくなるのかよ(w
たった今、評判の悪い2買ってきたよ。
1しかやったことないから、どれだけ糞なのか楽しみだ。
>>779 糞だと判断してもここには文句を書き連ねずに、笑える糞ゲー評価を書き込んでくれ。
じゃあ漏れの感想
指疲れる…
一体なんで「スシやゲイシャ」なんて単語がでるんだろう。
依頼があって日本に来た>変わり果てた東京
その感想か?
>>780 敵がどこまで追いかけてくるのかとか鬼ごっこして遊んでます。
ダンテのハイタイム→放置のプレイに抱腹絶倒
ダンテさんの日本のイメージも、
Oh!サムラーイ、ハラキーリ、「スシ」&「ゲイシャ」ネ!
とかみたいな感じなんだろうか。
うわぁ、なんかモッサリシュ.....。
実は日本語ペラペラ。
3製作してるなら、要望メール出そうかな
…Mr.Tの耳には届かないか
788 :
考察:04/01/06 20:35 ID:Fn3AejNJ
煽りや荒らしに、思われるだろうが、お前らちょっと神谷神谷って神谷を過信しすぎじゃないか?
確かに、バイオ2・DMC(これ最強)・VJと俺はやってきて「さすが、神谷だ」と思う。
100歩譲って、3がMr.Tだとしよう。ここからは、あくまで仮説だ。それを頭に置いて読めよ。
神 谷 は D M C を 捨 て た ん じ ゃ な い か?
DMC2の時は、神谷はVJ作ってて会社は2出したいがために、代打としてMr.Tを起用。
と思ったが、問題はVJのコラムだ。あれを、読む限り次はDMCでもVJでもないゲーム作る気らしいじゃないか?
っという事は、完全にDMCを見放したんじゃないか?神谷を過信するあまり、その辺に君らは着眼しないだろう?
3もMrT(またはその他)が開発だったら決定的だ。
神谷ならOK。田中ならNG…こういう結論は実に安直だ。要は2で失われた、爽快感やDMCのウリがなくなったのが許せないんだろ?
君らだけじゃない。そこらの、個人HPでも似たような事が書かれてる。当然、開発側も見てるハズ。それや、要望メール等。
これだけ、批判されれば田中だってバカじゃない。もしかしたら、直るかもしれんぞ?
1でもう一つの物語として完結してるしなぁ
変に2(もどき)出されない方が良かった。
790 :
反論:04/01/06 20:52 ID:32EAosB9
信者ではないが、「手放した」のでは無く「手放さざるを得なかった」のでは?
あんな会社からの嫌がらせ喰らったら、DMCを作りたかろうが大人しく別のゲーム作るしか無いだろ。
でも神谷もシリーズ物はあまり好きじゃない節が見られるから(VJのコラム参照)、
元々神谷も実はDMCの続編なぞ作る気は無かったかもしれん。
(そういえばVJのコラムには田中2を皮肉ってる節があるんだよな・・・)
田中は・・・TGSで軽々と自らをダンテの産みの親とのたまう香具師だからな。
バカじゃないと言われても悪いが池沼のバカとしか言いようが無い。
バカは死ななきゃ直らない
おい、こういうときこそ逆転裁判の人が神谷を弁護すべきじゃないのか?
Tの弁護なんかしてる場合じゃないぞ。ゆゆしき事態だ。
神谷にとってはDMCもVJも単なる通過点。
彼が目指すのは究極のゲームであり、究極のDMCではない。
まさに一球入魂。
単発、しかも本気で作るからいいものが出来るのであり、
続編を期待しても無駄だろう。
2はDMCの売り上げを見たカプコンが守りに入ったと見るべきでしょう。
3が出るとしても神谷が作ることは無いと思う。
>>795 へぇ、こんなのあるんだ。こんど使わしてもらおう。
>>793 明らかにDMC2は守りに入ってたな。
結果はよりいっそうカプコンの株を下げただけだったが。
おっとStylishじゃなくなってきたな。
シャドウたんと戯れて頭冷やしてくる。シャドウたん(;´Д`)ハァハァ 。
>>795 なにするのか意味がわからなかったから
取り合えず「もしゅ」って打って異議ありしたら
「異議有り」デン!デデン!!「もしゅ」
思いっきり笑ったw
別に誰が造っても面白ければいい、面白ければ
DMCの場合面白さに加えStylishさも必要だが
シャドウたんと戯れるついでに兄貴と戦ってきた。
試しに銃だけで戦ったが、やっぱりStylishじゃない…
DMCは剣(体術)と銃の使い勝手のバランスがあってこそだと再確認しますた…
>>797 stylishの綴りもまともに書けない人が来るから。
三上がなんかのインタビューで言ってたけど、
「クリエイターに本当に好きなものを作らせたら続編なんて作らない。」
のだそうだ。
そう考えると神谷は幸せなんだよ、いい環境を与えられている。
もしDMCの続編を神谷が作るとしたらリメイク版なんじゃないかな。
stailch?
>>788 元々神谷は続編っていうシステムが嫌いみたいだからな。
DMCの続編なんて最初から作る気なかったんだろう。
>>784 そうか?変に日本に詳しかったら詳しかったでモッサリッシュだ。
元々日本自体がスタイリッシュな感じの国じゃないし。
誤解されないように言っておくが別に日本がダメと言ってるわけじゃないぞ。
日本の良い所がスタイリッシュな感じじゃないと言ってるだけだ。
でも、神谷がDMC見捨てたとしても、ユーザーがこれだけ自分が作る
DMCの続編を期待していると知ったら、ユーザーの事を大事に
する神谷のことだし、きっと作ってくれるだろう。
すぐに神谷が続編を作ってくれなくてもいい。色々なゲームを
作ってその経験を生かして最高のDevil May Cry2を出してくれれば
俺は嬉しい。
てかDMCはDMCで終わって良いんだよ。
オマエら 一回落ち着こうよ。
俺らがなんだかんだ言って続編でるわけじゃあるまいし・・・。
とりあえず 本日よりDMDに挑戦いたします!!
死にました;
>>806 そ、そうだよな・・・俺らが何言っても、な・・・。
よし、とりあえずDMDの兄貴3と決闘してくる!
斬られました;
続編は出る時ゃ出るしな。自分的にはあまりシリーズ化して欲しくないな。
良きにつけ悪しきにつけ、最初のイメージ通りのものは出て来ないと解ってるし。
建設的に楽しめるポイントを探す事にしよう。
中古で買って今「1」やってるけど、ファントム殺す前にコントローラー壊れそう・・・
まぁ最初はな
ネロ兄って身長高いよね。ダンテの頭がちょうど腹部でしょ?
魔人化するともっとデカくなるけど
ダンテが180cmだとしたら、バージルの身長は2m超か…
最初の鏡から出てくるムービーの時も少し大きかったからね。
兄貴カッコ良すぎ!
兄貴戦のBGMカッコ良すぎ!
ハッハッハーの挑発がカッコ良すぎ!
4連続の兄貴斬りもカッコ良すぎ!
アニキにハイタイムやられると快感
>812
つうか、ダンテってトリッシュより低くなかったか?
・・・ひょっとして、ダンテって案外チビ?
トリッシュは高いヒールの靴履いてるからって事で。
まあそれでも背の高い女だな。
兄貴は本当に3Dアクションで最高峰のボスだよ。
手合わせして楽しいし、バックストーリーもベタだが燃えるし、3戦目のステージ&カメラワークも良い。
使いたいなあ…。
むしろDMC映画公開記念か、PS3発売後のリメイクで
DMCを希望。続編は無理でも移植程度のリメイクなら
神谷氏でも手掛ける事は可能な気がする。
で、隠しキャラで兄貴追加
元々がバイオとして開発されてたってことが雰囲気作りに一役買ってないかな。
魔界の洞窟はともかく、夜の城なんかは音楽ちょっとおとなしくしてゆっくり歩いてたら、
そのまんまバイオになりそうなんだが。
まあやってることは剣振り回し拳銃ブッ放し(弾数無限)、
挙げ句にバイオとは似ても似つかないジャンプまで。
リアルさが売りのバイオ臭漂う空間と雰囲気の中で、バイオじゃありえないアクションやってることが妙にツボった。
2は……青っぽいライトの遺跡やら紫色がかった後半の町並やら、
ただの厨房ファンタジーの世界にしか思えなかった。
こういう空間のリアルさを捨ててるくせに、
剣の振りの重量感だのしょーもないリアルさを押し出してどーすんだと。
820 :
なまえをいれてください:04/01/07 19:52 ID:P2J+v7iv
俺、何回か2を弁護してきたが、君らの操作感が変わる不快さを思い知ったわ。 KOFの新作が、あまりに変わりすぎて動きがモッサリしてて嫌になったわ。
DMCの動きって個人的には理想だった。
適度なジャンプに、数は無制限だけど、威力もそんなに高い
わけでなく、かつ少しは技術が必要な銃。
こっちが切り上げれば持ち上がり、突けばちゃんと吹き飛ぶ敵。
今でもストレス解消によくやってる。思い通りに動くから。
舞台も、ジャンプで登れる範囲や、それより上、「技術が必要だけど、
そこにのっかれば必ずなにかしら特典がある場所」とかが楽しいし。
時々、ああ、こんなトコ登れたりするんだ、ってのもあったし。
そういう場所でもちゃんとイエローオーブ置いてあったりして。
滝のあるミッションなんかはそういう場所満載で好きだった。
そういうの2にはなんも無かった。
>>795 逆転裁判3が出たら、神谷の異議申し立てジェネレーターも
作られるのだろうか…
逆転裁判て中古で安かったら買った方がいいかね?
逆転裁判はやすけりゃ買っていいと思うけど値段下がんないな
ってスレチガイスマン
>>823 ついでに、1・2も新品でスペシャルプライス2980です。
年末に1を中古1,980円で、2も中古2,980円で買った。
2の中古はどの店にでもあったけど、1ってなかなか無いんだね。
ヴォルベルクの槍って弾いたり出来ないのですか?
1のネオ・アンジェロみたいなガチンコ勝負出来ると思ってたのに・・・。
俺がヘタレなだけ?
ていうかフレキとゲリ連れてるのは格好いいけど、
あの格好どうにかならないのか・・・。
骸骨が槍持ってるだけじゃん。
>>826 去年、2発売後に1はどこにも売っておらずヤフオクで暴騰したよ
1を10,000円で落札した人は今頃どう思ってるんだろ?
>>827 弾 け ま せ ん
というか海賊版に1のようなガチンコ勝負なんてありません。
まーパパーダに負けたときに半生半死になってあの姿に・・・
ってことにしておこうよ
>>826 俺も1探すのに苦労したよ。
2のほうが明らかに残っている
1のほうが話としては最高だと感じたが・・・
2、新品でさえ2000円で売ってるし。
容量的にはDVD1枚で十分だったのにボッたくるために2枚組7800円で
売りつけた事は忘れない。ちなみに北米版は1枚。
2は福袋という手を使って再び全国に流通中だよ。
束、入ってますた。_| ̄|○アレレ?
そろそろ資源ゴミにでも出した方が、世の中の為になるのではないだろうか
ここ読んでて早々に放棄してた1を引っぱり出して来たら…、起動しねえーー!!
ガタガタガチャガチャ凄い音立てるばかり…。GTA3の途中で読み込み失敗は良くやって
たんだが、今回はカプコンロゴが消えた後ゲームが始まらないよぉ。
発売後半年経って買ったPS2だが番号見たら10000だった。やはり寿命でしょうか?
買い直すしかないんかー?嫁さんに殺される…。
古いゲームでも試しに入れた無双2はちゃんと起動するんだよなあ。何がどう違うんだ?
GTA辺りは途中の読み込みが激しそうだから話は分かるんだが。
亀レスゴメソ。安かったら買うことにした。何気に楽しみだ…
>>834 ピックアップのレーザー調節でもやってみれば?
俺の10000はあれで直った。
トリッシュ使いたいがために2の中古を1980円で買った俺は負け組み?
まあ、それくらいの値段なら凡作なりに楽しめるでしょ
続編としてみるとアレなのはさんざん言われてきたが
2は剣撃がモサくて嫌だが、兜割りの「重さ」は良いと思う
約50万。
そのうち何本が売り飛ばされたんだろうな。
>>838 寝言を言うな。発売日に定価で買った奴が負け組みだ。
俺の事だが
>>820 プレイモアか・・。
おれもメタルスラッグ好きだったんだけど、4は・・・。
DMC→DMC2並の変化だった
>>843 (´・ω・`) 人(´・ω・`) ナカーマ
てういかさ、何で1の隠しがトリッシュじゃないのよ。
スパーダ&ルーオン&ナイトメアγウマーなんだが。
パパ―ダはナイトメアαだな
今日ビックカメラ行ったんです、ビックカメラ。
ゲームコーナー見てたらDMC2が6980円だったんですよ。
Kunoichiやキャッスルバニアが3980円でカオレギは1980円なのに。
パッケージにGAME AWARD future賞受賞っていうシールが貼ってあって・・・
世間の評判を知らない人は買ってしまうんだろうなあ・・・
だめぽ。
デビルはあくまでもダンテの話だから、
隠しに他キャラを使わなかったんじゃないのか?
>>848 有り得ない値段付けだな…
ネタだろ。ネタと言ってくれ…_| ̄|○
2のトリッシュはたしかに1のダンテと同じ動きはしてるんだが……
やっぱりなんか迫力に欠ける。
パチンコ屋の前を通りかかったらクリムゾンフィアー?のポスターがデカデカと貼ってあってちょっとワロタ。
>>854 それすごいよね・・・1UP連続とか神がかってる
でもどーせならロックマン2の神プレイ貼っても良かったんじゃないか?
同じカプだし
とりあえず発売が迫った女神ダンテについて語ってみる
ダンテお前ぶっちゃけ不法入国と銃刀法違反d ターン
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
逆らう奴は指先ひとつで ダウンさ
巛ノi
ノ ノ マストダーイ! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ')/ノ_ら ∧_∧ | Wow!!
、)/:./、 ( ´Д`) | Slow down babe!!!
)/:./.:.(,. ノ) `';~"`'~,. \ ________
\\:..Y:.( ・ '' :, ,. -―- 、|/
_____ 从\、,. ,; .,、∴';. ・ ( _ノ~ヾ、ヽ
|__|_ _(_:..)ヽ:∴:@) ノ(゚∀゚ #) )←トリッシュ
|_|__|_人):|:・:::∵ヽノ) (_(⌒ヽ''" `ー'
||__| (::()ノ∴:・/|::|( \ \ \) ) _
|_|_| 从.从从:/ |__|::|ノ \ ミ`;^ヾ,)∃ < へヽ\
|__|| 从人人从 ..| /:/ _,,,... -‐'''"~ /ー`⌒ヽ、 (( (゚Д゚llソ |パパー!?
|_|_|///ヽヾ\ ./:/ _ \ / /T;) /~  ̄__ イ
─────── ノ (, \/__/__,ノ|__`つ ヽ__/
´⌒ソノ`
↑ダンテ
ゴールドルガー=エボアボ
>>856 マジレスすると、魔都と化した東京にそんなモン関係ないと思うけど。
東京魔人学園剣風帖
864 :
情報@携帯:04/01/09 17:43 ID:WN2wwWzb
関係ないんだけど、ゲーセンのビートマニアと言うゲームに「合体せよ!ストロングイェーガー!」と言う、サイコサイレンとパパーダの戦闘曲を足してリミックスしたような曲がある。
かなりカッコいいので、ゲーセン逝く人は聞いてみ。
マジレスすると
ダ ン テ に は 国 藉 は な い
闇から現れ闇へと…の通り誰も彼の正体はしらん。一家皆殺しにされたことになってて(略)
すまん。妄想しすぎた。
>>864にマジレスしてみる。
ビーマニ持ってる。その曲知ってる。
かっこいい曲だよな!曲はな!
まあ・・・イェーガーの変身合体シーンもカッコいいっちゃいいけどなー(w
868 :
864:04/01/09 18:17 ID:WN2wwWzb
かなり前にも言いましたが、
ムンドゥスが翼広げて魔帝空間・空に入る前と
エンディングの複葉機がマレット島から脱出するところのムービーが
途中で固まります。
レンズクリーナーは使用してないんですが、
実はディスクの中央部に欠けてる部分があります。
これが原因でしょうか。
部分的に読まないのはディスクの問題じゃない?
俺の初期型は読みこみは悪いけど
一度立ち上がったら止まる事はないよ
871 :
なまえをいれてください:04/01/09 23:38 ID:J1LUKHoh
データ破損の部分を読み飛ばすだとかそうゆうソフトなかったけ?
M7終わったところでファントムの所行って戦ってたんだけど
スティンガーがギリギリ届く距離だったんで突っ込んだら
カウンター(相討ち?)で尻尾に突き刺されてダンテ動けなくなったんだが…
突き刺された体勢で火球打ち上げ使ってきたけど障害物で当たらずに
そのままファントム尻尾引っ込めちゃったよ
ダンテは突き刺されたまま奇妙に縦回転してるし、動いてるからポーズ効かないし
ファントムは腹の上のダンテ狙って必死に動いてるけど攻撃出来てないし
むっちゃモッサリッシュ
874 :
869:04/01/10 12:01 ID:PLbTPvbc
>>870 矢張りディスクですか・・・。
実は昨夜やったら前は読み込めなかった部分が見れました。
(前は魔帝空間を広げるところをスキップしてすぐに戦闘だった)
個人的にはダンテが魔人化するところが見れたんでウマーだったです。
ありがとうございました。
そういえば2(ごめん)のファントムのところでいきなりダンテが
暗闇の中を落ちはじめてった…
DMC2を1980円で買ってきた
ルシア編を友人から借りてやってたのでダンテがやりたくて買ってきてしまった
なぜか最初からトリッシュやジーンズダンテとダンテマストダイがでてた
ダンテマストダイからやってみたけど楽勝じゃん
そーいうところが不評の原因の一つだな
簡単だからクリアしてもあんまり嬉しくないんだよな…
1
ダソテのテーブルの上には、ワインとピザと自作のチーズ料理が載っている。
つまり
ダンテは名前の通りイタリア人だったのだのだのだ・・・・・・(フェードアウト
てかトリッシュかっこええなぁ
格闘もできるし、ステインガーもましだし、
でもステインガージャンプができんってどういうことよ!
でも思ったほどモッサリじゃあなかったな
ふと気になったのだが、何故2のラストでダンテはルシアにコインを預けたのだろうか。
「じゃあこうしよう。コインが表なら俺が行く。裏ならお前が行けばいい…表だな。俺が行こう」
んでその後そのコインをルシアに投げて「大事なコインだ。なくすなよ」
ダンテが去った後、ルシア「このコイン…両方とも表だわ!」ってなんじゃそら(w
それだとダンテやたら恩着せがましい&みみっちい男に見えるぞ。
せめてダンテがコインを落としたのを気付かずに魔界に去り、ルシアがその後それを拾って…
みたいな展開にしてほしかった。(これも結構何だかな、だが)
かってに設定広げんならそれはそれでもうちょっとうまくやれよと思った。
ふと思っただけにしては長かったな。スマソ。
俺もそう思うよ
あれはカッコ悪かった。
>>878 ワラタ
ワイン飲んでチーズとピザ食ってりゃ俺でもイタリャー人になれるですか。(フェードアウト
所でダンテって別に女の名前でもアリなのな。男の名前だとばかり思ってたが
ちょと前テレビでやってた凶悪事件の再現VTRで、旦那に殺された人妻の名前がダンテだったよ。
まーキャラオタっていわれりゃそれまでだけど、マニアクス
楽しみになってきた・・なんだかんだでダンテ見れるし・・
いやもちろん1のダンテが超好きで2のダンテはハァ?って思ってるけど。
なんとなくアトラス社員のセンスに期待してさ・・
「神曲」作ったダンテはイタリャ人だからそれと繋げてんだろう。
真女神IIIはフツーに良ゲーだったから、マニアクスも大丈夫だと思うけど…
女神ファンとデビルファンの間に溝が出来ないか心配だ
全てはダンテにかかっている
>>887 禿同。
真メガ3は優良RPGゲーだとおもた。
ただな、アクションしかやらないタイプにはちと辛いかもな…
DMC好きでメガテソ好きでもある香具師のいらん杞憂で終わればいいが
すまん。マニアクスって何?誰か教えてくれ…
マニアクスはちょっとやってみようかなと思うくらいには期待してるが、
スタッフのはしゃぎっぷりを見ていると、昔からのファンの事もきちんと
考えてるのか少し心配になる。
それで矛先がダンテに向かったら切ないしな…
>>889 今度ダンテが出演する女神転生のことね
「真女神転生III NOCTURNE-マニアクス」というタイトル
長いから略してマニアクス
>>890 スタッフが好きなことをやれるってのはいいと思うけどね…
行き過ぎて暴走はしてほしくないね
ゲーム製作でスタッフ暴走ってのはマジヤバイ事になりかねんからな。
バイオ4で神谷が暴走した結果DMCが生まれたという事例もあるが……
大抵の場合、作り手の暴走はファンを置き去りにすることだしなぁ。
ところで今さらな事かもしれないけど、DMCをスパーダで
プレイするとダンテと比べて難易度が上がるよね。
特にボス戦の攻撃パターンが顕著な感じ、ムンドゥスとか。
いや、単に今さらしみじみとそう感じただけなんだけどね。
>>895 ダンテでプレイするよりも魔剣士姿でプレイした方が難易度が上がるってことか?
気のせいだと思うが。
ニューゲームDMDやるとむしろスパーダの方が楽だったりするしな。
>>895 DMCをスパーダでやると、変化があるのは
・+ヤマト(漢字忘れた)
・銃の名称の変化
・戦闘BGM
・ムンドゥス空中戦で最初に必ず二つの白球を繋げた電撃みたいな攻撃を仕掛けてくる
オレが知ってるのはこれくらい
闇魔刀だっけ
>>891 ありがとうございますm(__)m。
下手すれば恥書くところでした。
>>894 すみません。携帯だからクグれないんですよ…パケット恐いし…
>>889 こんな聞き方をしてすみませんでした。次からは気を付けます。
今日ちょっと掃除してたら、2の体験版が出てきたんだ、電撃の。
で、やってみたわけだ。
自分の忌まわしい記憶に比べると、意外に面白いでやんの。
悔しいけどなんか中毒性がある。撃ち分けを決めまくるのはわりと爽快。
だから2を買い直すかっていうと、それは有り得ない訳だが。
折れが何を言いたいかというと、2は売ったけど体験版はそのまんま、という
状態の人は2の再評価の為にやってみちゃどうか、と。
もしかしたら違う見解が生まれるかもしれん。
因みに1月30日は2発売1周忌ですよ。
体験版かしたまま1年が経とうとしている…。
3月に卒業だしこのままだと借りパクされそう。
2はトリッシュならSorAが取れる俺は
重度の精神異常に陥っていると見ていいですか?
S取れるのか凄いな。漏れはどう足掻いても、
2はミショーソ1しかS出せない。
つーか、モッサリッシュ過ぎて攻撃がかわせない。
誰か2オールSとった奴っていないのかな。
>>903 >誰か2オールSとった奴っていないのかな。
やろうと思えば出来る人は結構いると思うが、誰も「やろう」と思わないのが問題。
うーん、DMC2買いなおそうかな
オールSも取らないでDMC2叩きしているのはイクナイような気がしてきた
でもルシア編マンドクサイんだよなあ…特に水中面
トリッシュでなら頑張れる!
トリッシュっていえば、ナイトメアγは何処でなら持ってるのですか?
ダンテ編には水中ステージが無かった気が・・・。
ブラッディパレスに水中ステージがあるってこと?
げ、知らなかった・・・。
今まで何やってたんだ俺・・・。
これで多分オールSorAの功績が消える・・・。
とにかくどうもありがとう
>>908
トリッシュも微妙に1とは使い勝手が違うから、
これでもオールSはきついと思う。
つーか、2の評価はスタイリッシュ平均がウザイ。
これのせいでいつもSランク取れない。
せめてこれが無ければ幾分かましなんだけど。
2はスタイリッシュアベレージよりダメージのほうがうざいと思うんだけど。
スタイリッシュアベレージなんざ、慣れちまえば簡単にSが出るようになる。
むしろダメージが無理。ただでさえかわせないゲームなのに、
4、5発くらっただけでアウト。ふざけんな。
そんな漏れは2を発売日に定価で買って必死こいてやりこんだ負け組みです・・・
ダンテ編だけは、ダンテでなんとかDMD以外はオールSにしたんだけど、
M16、17は無理です。トリスマなんか、もはやシューティングですよ。
髭親父は無音でライフルぶっ放してくるし、秘書やムシラがうるせーのにあんな音聞き取れるか。
トリッシュはミサイルランチャーがないから使いづらいんだよね。
銃でよろけてくれないから、数で押されるときついものがある。ボスは楽なんだけど・・・
>>910-911 2はなー。ホント痒いところに手が届いてないんだよな。
ボスに雑魚を引き連れさせるならさせるで、もうちょっとやりようってもんがあるだろうに。
何というか、全てが少しづつ噛み合ってない。
コンセプト、戦闘のバランス、ゲームシステムその他もろもろ。
Sランク取るためにスタイリッシュアベレージ稼ぐって、
なんかスタイリッシュに戦えと強制されてるようでイヤだったな。
1は強制されてるって感じがなかったな。
Sランク取るためにタイムとノーダメで基準満たそうとすると、
自然とStylishな戦い方になるんだが…。
>>912 神谷が提供してくれたStylishコンボだけでなく、
「迅速な行動のStylish」、
「華麗に敵をかわすStylish」・・・
プレイヤーが自分で取捨選択できたStylishさを
すべて強制しようとした2の総合評価制は
プレイヤーを縛り付けていたんだな・・・
やっぱりイツノもタナカも愚かだったんだ
自由度のないゲームは「やらされている感」しか出ないからなぁ
2はとにかく何もかもが中途半端
とてもじゃないが金を取れる出来に達してない
ホントに見た目だけで中身がスカスカ
実際スタッフはプレイしていて楽しいと思ったのだろうか?
1を研究していれば尚更だと思うが・・・
そうだね。これ以上モッサリしないうちに名無しに戻るよ。
>>911 よくそんなにS取れましたな。
上にも書きましたが漏れはミショーソ1しかS取れん。
てか、SHOW TIME出すテンポはなんとなくわかったけど、
ロックオンが糞過ぎて上手く稼げない。
あと、無視する場合の空中の敵の不意打ちとかも対処できない。
走っててもかわせないし、ジャンプしたり回避行動とるとモッサリッシュ評価出ちゃうし。
918 :
911:04/01/12 16:43 ID:cntm6Zpo
>>917 一応、やり方を考えればそこそこうまくいくようになるよ。
ハードまではM16を除いて、アイテムなしでがんばった。
つまりポイントはアイテムの使い方。あとはなんとかしてダメージを減らすだけ。
需要はないだろうが、自分なりのダンテ編の各ミッションの攻略法まとめてみようかな。
>>918 確かに一部はどう考えてもアイテム仕様必須じゃないとS取れないよな。
あと運も必要。
攻略は…、ご自由に。
ネタ無いしね。
920 :
917:04/01/12 17:52 ID:PrJiR+6h
>>918 個人的にはSランク攻略方法見てみたいが、
他の人もここ見てるからな。問題は他の方がどう思うか。
921 :
917:04/01/12 17:53 ID:PrJiR+6h
スマン上げてしまった。
1のMEGA HITS版が出てるけど何か変わってるの?
安くなっただけ?
>>887 遅レスでスマンが。つかな、マニアクスのダンテってズバリ嫌われ役なんじゃねぇの?
こっちを見つけたらひたすら追ってくる>>捕まったら強制戦闘
これじゃちょいと小粋(プ な台詞喋るだけのネメシスタソじゃん。
デビル知んねぇヤシから見たらひたすらムカつく邪魔キャラだろうし、知ってる奴だってうれしいのは
最初の内だけなんでは?何か共闘とかしそうにないし、したらしたで諸ボーンな展開になりそうな
悪寒がするよ。…気のせいであってくれ(=人=)
マニアクスのサントラに「共闘」とか言う曲目がある
これは多分ダンテのことだと思うんだが…
でも共闘って言っても仲間にはならない予感
そうするとダンテ目当てで買った人が暴れる悪寒
>>926 いや別に…仲間(仲魔?)にはならんでいい…てゆーかなって欲しくない。
だってRPGの仲間ってパーティ入った途端に喋らないただの駒になり下がるし
さっきまで軽口叩いてたダンテがそーなっちゃったら禿げしく切ない…
みんな寛容でいいなぁ…私は相当ひねくれ者だから…
コラボの時点でもうギリギリアウト。
さらに肝心のダンテが勘違い2ダンテって所で完全にK.O.だし、
台詞もとてもダンテに見合った軽口とは思えない、ただの
キザ野郎って感じ。
あぁ、愚痴って悪いけど、私にはこのコラボは負の遺産、
忌わしき2のストレスの延長でしかないのだぁ〜
929 :
926:04/01/12 22:42 ID:J0h5PEnN
>>927 いや、俺もダンテ仲間にはなってほしくないよ
あくまで「悪魔狩人」というスタンスを貫いてほしいし
共闘といっても
「目的のために一時的に闘いは保留だけど、その後は殺すぜ」
みたいな感じであってほしい、せめて
>>928 むしろ1のダンテを使われた時にマジギレする所存でごわす。
今分かってるメガテンダンテのセリフは違和感あるけど、
でも翌々考えたら「2ダンテが喋ったらこんな感じなんだろうな〜」って風に思える
で、見た目も2ダンテだからありかな
見た目が1ダンテであのセリフ言われたら・・・
1(軽口・スタイリッシュ)→→(何かが起きた・人格変貌)→→2(無口・モッサリッシュ)
>932
親父の部屋にあったエロ本を見つけてしまった
その課程を作って欲しいな。3として。
3より”DevilNeverCry”として出して欲しい
2の延長線上の3なんていらない
>>934 親父の部屋にあった魔界製のエロ本によってダソテはエロ異界に飛ばされてしまった。
そこは小粋な口説き文句の言霊を銃弾に込める事でのみ悪魔退治が出来るエロ悪魔の世界だったのだ。
この世界の悪魔に剣や拳は効かないのでイフリト消滅&剣弱体化。色事に疲れすっかり無口になるダソテ。
2でルシアを口説いたのは条件反射or惰性。面倒臭いので落としの台詞は1の使い回し。
本の中から帰ってきた彼は以前の彼とは別人のように変わってしまったとさ・・・
…とか?
>>936の案を元にPC版18禁ソフトでだしてホスィ奴
ノシ
>>936 なんだか某ゾンビガンシューを思い出した。
イラネ
ちょっとホスイ…
そんなダンテイラネ
ダンテと同じ悪魔狩人、もしくはヘルシングのアンデルセン神父みたいなライバルキャラを出して欲しい。
いくさきざきでバイオ3のネメシスみたいに何回もつけ狙ってくる。
いやね、対人戦で銃弾や剣をかわすダンテが見たいなーと。
アニメの見すぎですかそうですか。
スキンヘッドマグナム親父の二の舞にならなければいいけど…
いやDMCは兄貴みたいなライバルキャラがいるからこそ燃える
兄貴の幻影剣みたいな銃剣使ってくる狂気の神父がライバルっていいじゃん
むしろ、生きていてネメシス化した兄貴がライバルで。
逆転裁判3のコラムに神谷が出てきてワロタ
>>946 なんかケン○ロウみたいな服装にされてたな神谷。
オシャレメガネ健在でヨカッタヨカッタ
さすがStylishディレクター