1 :
なまえをいれてください :
03/10/07 16:32 ID:TTo31SoN
明治10年、新政府と対立する薩摩藩。1月末、薩摩の学生が政府の火薬庫を襲撃、 西南戦争が勃発。兵器の質、量とも優っていたにもかかわらず、政府軍は田原坂で 苦戦。武器は既に刀から銃の時代になっていたが、銃の政府軍は薩摩士族の太刀 「示現流」に文字通り「太刀打ちできない」状況だった。そこでこれに対抗するため、 警視庁から旧幕臣の剣豪を募り編成されたのが「抜刀隊」であった。
3 :
なまえをいれてください :03/10/07 17:09 ID:LiD+Ah6N
>990 >製作者は実際オーストラリアのエアショーでF/A-18EはF-15とは次元の違う飛びだった 航空ファン特別号に載ってた製作者のインタビューのやつ。行って返ってくる飛び やのうて兵装満載状態で高AOAでの低速飛行で90度近いピッチアップしとった りとか旋回を多角形コーナリングしたりとかしとったらしいで。コブラに近い 挙動ができるっちゅうこっちゃな。
エアショーといってもセールのためのデモって要素もあるんで 売り込みたい機種が張り切るのは当然 チンタラ飛んでるのとシャカリキ飛んでるのを単純に 比較すると勘違いすることもあるでしょう 張り切りすぎて事故る戦闘機もあるしな〜
6 :
AAA :03/10/07 17:23 ID:???
>>3 さんは前スレへの誤爆っぽいけど訂正しないですか?
面白い意見だけど・・・回線切ったのかな。
>>1 さんスレ建て乙です。
>>3 その特別号持ってるけど兵装満載状態でとは一言も書いてないよ
9 :
なまえをいれてください :03/10/07 18:10 ID:LiD+Ah6N
>7 文節は確かに分れてるけど文章つながってるよ。兵装満載ですごい飛びでした。 の説明としてまず状況的にF-15と16の後に飛んだこと言ってる訳でしょ。
10 :
なまえをいれてください :03/10/07 18:13 ID:LiD+Ah6N
>4 >エアショーといってもセールのためのデモって要素もあるんで >売り込みたい機種が張り切るのは当然 いやこの読みも違うんだわ。ショーの主催はオーストラリア空軍な訳で別に 営業からんどらん。米国内のショーなら別だが。
>>10 主催がオーストラリア空軍でもいろんな人が見てるんだが……
第一、オーストラリアもスーパーホーネットの売り込み先だろ?
もしかして、額面通りに受けとってる?
>>10 シンガポールはもろにセールスショー
オーストラリアもホーネットの御得意先だから
・・・後はわかるな?
13 :
なまえをいれてください :03/10/07 18:38 ID:LiD+Ah6N
>>11 ごめん書いてある意味がよくわからないんだが。
アメリカからの売り込みでスーパーホーネットを買った
オーストラリア空軍が、国民相手にショーを開催した。
それだけのことやろ?
オーストラリアは誰かに売り込もうとする必要は無いし
自分たちのお下がりとして第3国に売ろうとして営業し
とる訳やないやろ。
大体なんでこのコメントにそんなにからむねん。他機種
との比較は別としてF/A-18Eがそんな飛び方をしたのは
事実やろ?フランカーにも負けてないわな。
アーケードモードあるのか?
このゲームは完成度が低い おもしろいだけに非常に もったいない。
>>13 重大な勘違いをしているようだがオーストラリア空軍にスーパーホーネットは無いぞ?
あそこはいまだにC及びD型の改修機を使用している
根本的に間違えてることに気がついてないからおかしなことになる
ですね 一時間遊べば出てくる不満点、 それも簡単に直せそうなのが沢山ある 購入した奴にはアップバージョンを無料で交換しろ!
>>13 フランカーは400ノット以上の速度域ではF-15とほとんどかわらん
むしろ、あれで評価すべきはHMSとAA-12
ドイツ統一で西側にこれを装備したMig-29が伝わったがアメリカ軍はこのシステムを非常に高く評価していた
当然のごとくスーパーホーネットの近接戦闘能力で評価すべきは機動性じゃなくてAIM-9XとJHMCSだよ
>>13 物事を表面だけで判断するなってこと
このゲームのロシア機も相手の発表したカタログデータでモデリングされてるのか21とか性能が良すぎ
逆に15は、もう商売にならないからなのか、18の当て馬として性能を低くされすぎてる
20 :
なまえをいれてください :03/10/07 19:11 ID:eTPNod4z
>>18 いやフランカーが優れる点はまず機動性だろう。
>>20 低速機動なんてデモ飛行以外に役に立ちませんが何か?
22 :
なまえをいれてください :03/10/07 19:23 ID:eTPNod4z
13だが、思わず地雷を踏んだようだが
>>18 どっかの教科書に書いてあった内容をそのまま書くなよ。いずれにしても
評論家がこうですって書いたもんやろ。当てになるか。
>>19 >18の当て馬として
これは勝手な読みだな。製作者は訓練用シムで経験した上で決めている
訳だから。文句言う筋合いはあるまいて。
だんだん虚しくなってきた。全ては人が書いたことを根拠に会話を成り
立たせようとするのは面白味がない。ご苦労さん。失敬するよ。人に
教えるときはもっと丁寧にな。どうしても感情的になるのはわかるがな。
キタ〜捨て台詞w この後も繰り返しリロードしてるに82へ〜
24 :
AAA :03/10/07 19:26 ID:???
エキサーイト!してきたのに・・・・寂しい。
25 :
なまえをいれてください :03/10/07 19:26 ID:eTPNod4z
>>21 >低速機動なんてデモ飛行以外に役に立ちませんが何か?
お前もそう。証明できるか?ドッグファイト時は低速での機動性が
もの言うんじゃないのか?さあ教科書の内容を書き込んで見ろ。
26 :
なまえをいれてください :03/10/07 19:27 ID:eTPNod4z
くどかった。ごめんホントに失敬!
家庭用ゲーム板、来週から強制的にID表示するんだと
>>25 > ドッグファイト時は低速での機動性がもの言うんじゃないのか?
それ以上に見つかりにくい (低視認性) ほうが重要な気がしない?
このゲームで、唯一実感できると思うが… (嗚呼、勝手に外れるパドロック)
>>28 高速で敵ミサイルから逃げ回っていますが、なにか?
低速でサークルファイトにもつれ込んだ場合。 別の機に狙われたときに、もはやそれを回避する運動エネルギーは残ってない。 速度は命。
>>29 結局そうなっちゃうんだよねー
低速での機動性って 結局保険みたいなもので…
ミサイル打ち尽くしたどうしで さてどするか? って時に少しは意味あるが
1vs1 のドッグファイトっていうシチュエーションは、稀な気がするっす。
集団戦で、ストールファイトするのは、博打に近いんじゃない? <教科書的だけどね。
燃料のほうが大事だと思う
>>25 アホ丸出しすぎだな
空中戦におけるエネルギー理論と航空力学を少し学べば誰でも分かることだろ
少しは勉強したらどう?
自分で勉強してある程度知識が付いたら解説してやるよ
35 :
18 :03/10/07 20:09 ID:???
>>22 一応、アメリカ空軍の正式資料なんだが……
そうか、あてにならんか
思うのだが… 訓練用シミュレータ って怪しくないか? 自動車教習所のアレを想像すると… ※ メーカーの設計用シミュレータならマトモかもしれんが
で、どうやればF/A-18出せるのよ?
マジレスすると徹底した調査には頭が下がるが所詮ゲームを作ったのは素人。 ゲーム用に調整もされている。 そして戦闘機の強さがうんぬんぬかす時代は70年も前に終わった。 そしてドッグファイトと呼ばれる戦闘は少なくとも米軍では過去10年一度も発生してない。
みんなもっと重要なことに気が付け
そもそも
>>3 が言っていたことはどこかの研究者の言葉でも無ければ教科書の言葉でもない
ただの素人が言った言葉を鵜呑みにした受け売りだ
>>3 よオーストラリアがスーパーホーネット持ってるとかの発言で
キミが痛い人間であることはみんなよく分かった
いいから、もうお帰り
>>34 エースコンバットを真に受けている人には分からんでしょう。
>>37 おいらはかなり早い時期にゲトしたぞ。
たしかシナリオ1の3-cくらいだった、、、かな?後、一度はそれに乗って
ミッションをこなさないと貰えないっぽ。
>>36 グラフィックのことを言ってるなら業務用はフレームレート優先だからそれが普通
リアルな絵よりも速度における位置関係の推移と遠近感の方が重要
PCのドライブ用シミュレーターをポリゴンだけでプレイすると業務用よりだいぶ劣る
>>37 普通にプレイしてると空母からのミッションで自動的に乗れるようになってない?
漏れはシナリオ1の3-Cをプレイしたときにそうなってたんだが
>>3 遅レスだけど低速での90度近い高AOA低速飛行なら3年前の厚木エアショー
でF/A-18Cがやっているのを見たぞ。この機動は実際見てるとカナーリ
もったりしている、チョコマカ動けたとしてもミサイルにとっては良い的
っぽかった。丁度きていた空自の人らもフーンって感じだった。
44 :
36 :03/10/07 20:59 ID:???
>>42 画質とかフレームレートとかの見かけじゃなくて、
挙動が、現実と乖離してないかい? ってことを言いたかったっす。
まあ、自動車学校のは おっしゃる通りに
「位置関係や遠近感 をつかむ練習」のための機械ですからね。
なおさら、このゲームで参考にされたとされている 軍で使われているシミュレータは
何を習得させる為のものか? 本当に機体挙動を実感させるものか?
と怪しさを感じているわけです。
ノ ./:::ヽ、 l r''"´ 〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ 、 \ l /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´ ,' \ ヽ ノ ノ::.r'7^゙、 l: ,'\ l:....:. ヽ:.....:./ . / ゙y´ :{ ヽ /ヽ ...}イ |:::::λ:l::::::j . 〈 {l N-‐''゙ 〈 〉 ヽl::::/リノ::: ( ヽ!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i |l: / ヽ_イ......._ノ |:l ヾー┬''゙ /:::::::::: | |l ∧ ``T´ |! _,」 〈:::::::::::: ', . }!. { l', ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ ノ::. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, 。 ,'::|!:: \
>>44 うーん、開発用シミュレーターはともかく、軍の訓練用シミュレーターは基本的に
火器管制とか言ったスイッチ類の操作訓練が主だからなぁ
確かに飛行挙動はあまり厳密に再現してないと思う
自衛隊の訓練シミュレーターでは実機では酔わないけどシミュレーターでは
画像が本来と違う挙動をするから酔うってパイロットがたくさんいるそうだから
>>43 君の中でだいぶデフォルメされてるな。Wings2000で見せたのはせいぜいAOA30。
age
52 :
AAA :03/10/07 22:01 ID:???
マッハで当たれ エナジーエアフォースバードストライク!
>>48 目測でそんなことが分かる貴方は凄いですね。
なんちって。
情報はどちらから?
FLCS の AOA リミットだったりして… どうなんでっしゃろ>詳しい方
>>54 そう言うときはAOAリミッター切ってるだろうから何とも言えない
思い込みと言われたら、写真がないし、いかんともしがたいけど、 まぁカタログデータじゃC型のAOAの限界は+80°位だったと思う、 でE型は制限がだいたい無くなったと言われているんだけと。 E型のマニュアル持ってるヒト的にはこのゲームの18Eは正しい のかな?
>>56 全然正しくない
飛行特性と飛行制限領域はめちゃくちゃの一言
あと、C型の場合、飛行試験でAOA82度を記録したという話があるけど これがどうやってこのAOAを作ったかがまったく不明だから コブラのような機動が出来るかどうかはかなり怪しげ ぶっちゃけ、上空から水平に機体を落っことすだけでAOAは90度だし
>>57 おお、もうE型のマニュアルをお持ちで?
えらいすれ違いを承知で入手方法をご教授を、ヤフオクとかですか?
うちは古本屋の洋書コーナーでなぜかハッケソしたんですが。15や16も欲しい、、、。
>>59 CD-ROM版で良ければアメリカのお店からネットで普通に買えます
かなりやすいですし機種もレシプロからジェットまで大概そろってます
カード決済出来るのでかなりおすすめ
F/A-22初めて出て、4-2までミッションクリアしたけど、 4-2ではステルスでまるでフルクラムに気づかれなかったな、 しかもパトロール中にスホーイ出てきたけどこれも気づかなかった しかし…、ストライクモードでSu-34とS-37と空中戦…ロックオンされまくり。 F/A-22は正しい使い方しないと非ステルス機と一緒か(´・ω・`)
>>61 てか、実機がレーダー搭載してないS-37には何が積まれてるんだろうか……
とにかくミッションモードはなかなかおもろいが、ストライクモードは少し遊んだら飽きるな。 映像はAC04並の美しさなんだが、残念…
>>58 急激に機首を引き上げればいいんじゃないの?
>>65 AOAってのは風に対する仰角のことだからいろんな状態があり得るんだよ
ただ単に「AOA何度を記録しました〜」なんてのじゃ参考になりえない
フランカーなんかは水平飛行でAOA120度を記録してるけど
少なくともどういう状態でそのAOAを記録したのかが分からないと評価できない
皆様、ぼちぼちおまけムービーコンプリートしてますか?
>>60 かなり安いってどの位だろう???5000円くらい?
ミッションモードには選択出来るものがあるけど、どれも同時進行の作戦の様なので、1つだけ選択して次に進んでたら すぐに最終ミッションまで行ってしまいそうで不安になってきた。 皆様方、ミッションモードはどのように進めてますか
>>69 同時に複数個存在するなら全部クリアしてから次に行きますよ。
クリア後でするのも良いかもしれんが。
ミッションモードって一見キャンペーンなモードに見えて 戦果や選択によって少しはシナリオが変化するのかと思ったら ただミッションの選択枝が据えるだけなのなw 途中まで真面目にやってたのに 後ろに戻れるのを途中で発見した時ビックリしちゃったよ・・・ まあムービーや機体を獲得するのには楽なんだけど
>>70 > 同時に複数個存在するなら全部クリアしてから次に行きますよ。
漏れもそうしてたら、最終シナリオクリアする前にエンディングムービーゲットしたよ。
なんじゃこりゃとオモタw。
このゲームのリプレイって味方機や敵機の視点で見れないってことは 見せることの出来ないインチキ機動してるってことなんだろうなw
お、いつのまにかWP1通過して次スレが。 時間切れで終わると思ってますた。
>>72 ナヌー。 それは( ゚Д゚)マズー
今からは最終まで1個ずつでクリアすることにしよう(汗
ありがd。
>>75 ガーゴイル76 了解
ステルスモードに入る時 「エア・フォース・ワン」って聞こえるけど何て行ってるの?
味方機がロックオンしたとき 「ありがーとう」 って聞こえるのは俺だけ?
>>77 EMCON=EMission CONdition=(エムコンorエミコン)
ステージはどんなのですか? 前作のような都市上空での空戦はあるのでしょうか?
>73 あまりにもインチキな挙動の見れるAD4
>>84 お前はエアロのファンディスクを見たことがあるか?
そのインチキなAIを見事に操って一本の映画のようなリプレイをつくる達人をw
エイムのリプレイは無いよりは益しっぽいオマケだな
AIRCRAFTだけは妙にカッコいいけどさ
>85 知ってるよ、AD4と書いてるだろうが AD房必死だな
しかしAD厨つーのは、すぐ嗅ぎ付けて来て一々 噛み付いてくるな。 たまにはDGFTモードから抜けれ。
ミッション一通りプレイして、ふと前作やってみたくなったんで。 ツレから借りてやってみたんだが、フライトスティック使うとラダーがまったく反応しない・・・ 空に上がってしまえば、戦闘には大きな影響はないのだが、ライセンス取得するのにタキシング出来ないのは致命的・・・ 対処方法等あればご教授願いたい。 環境 PS2 35000型 ゲームディスク 初期出荷(友人談 フライトスティック 初期出荷
F-35で滑走路とか無い場所に垂直着陸しようとすると爆発しちゃうみたいなんだけど、 これって空母の上とか滑走路とかしか降りられないの?
Yes、前作同様。 滑走路なら胴体着陸もできる 速度0になると爆発するけどね。 それ以外は着地した瞬間にゲームオーバー。
>83 ミッションは基本的に某中東の国のようなエリア上空。 戦闘区域は飛行場が多いからリプレイ時は都市っぽく見えないこともない たしかぜんぶハリボテ、飛行場の建物以外のオブジェクトは無い、と思う あんまり低空飛ばないからわかん。 ストライクモードは... Aria1しか選んだこと無いや たしか前作のような東京上空みたいのは無かった気が 全然答えになっとらんな(´Д`;)
>91 離陸直後にギア閉まってそっと降りてみればOK ギャリギャリ言いながら火花散らして、停止したところで爆発して終わり。
エレクトロスフィア2キボンヌ フィオナタン(´Д`*)/ヽァ/ヽァ
>>95 自分でやってみれ。
管制塔って当たり判定ないね。
胴体着陸は前作同様。 F-35垂直離陸状態でギアを閉まったままそっと降りて地面に接してみると、爆発はしないけど煙が出てゲームオーバーになった。 今回F-35でGUNが使える。
爆弾を落とすと地面に焦げた跡が・・ 管制塔に落としたら跡がついたぞ、微妙で最初なにかと思ったけど。
>>97 実機にgunが採用されることになったからだろ?
オートランディングに設定しててもギアをおろさないと胴体着陸にみなされて FAILEDになるんすか?
このゲーム、妹は何人でるの? 12人全員ちゃんと出る?
無線で楽しく会話してる、ガーゴイル2とユニコーン1の仲に入りたいのは俺だけ?
107 :
AAA :03/10/09 20:14 ID:???
>>104 ゲームの性質上、プレイヤーは喋ることが
できない人になってしまいますね・・・。
(−_−)
>>104 禿同w
タイトよ エロゲみたいに主人公のセリフを書いてみるのはどうだ!
勿論読むのはプレイヤーw
既出の質問だと思うんだけど、聞かせて。 このゲームHMDでやってる猛者は居るの?どんな感じよ。 このゲーム自体にさほど興味ないが、新技術玩具系が好きなんで気にはなってるんだよね。
111 :
AAA :03/10/09 20:52 ID:???
112 :
AAA :03/10/09 20:54 ID:???
フライトリーダーだから、口開いても エンゲージとかRTBとかカタコトだろうな・・・ SELECTで僚機とコミュニケーションいや、命令か。
>>111 (゚Д゚)ウマー
その後、あの少年は戦闘機乗りになりますた。
>>110 それはシャドーの新型スカイ1だよ
そいえばゼロの奴も潜水艦から発射されるんだろうな
喋るといえば テロのせいで発売中止になちゃったけど セガのプロペラアリーナはネット対戦でボイチャできたんだよな
>>106 ガーコイル106 それはターゲットではない。
指示目標に向かえ。
118 :
なまえをいれてください :03/10/09 22:31 ID:f/9EYuV9
F/A-22でステルスモードにするとLP1に×がでるのだがこれって効果が遮断されてるってこと?
ステルスモードにすることで、レーダーが使えなくなったことを言ってるんじゃない?
120 :
a :03/10/09 23:18 ID:???
ゲームのほうは、前作よりずっと良くなった。
おまけムービーと、トレーニングでの解説がチャチくなってる。
前作は二度遊ぼうとは思わなかったからムービーあつめてあと埃かぶってたが
今回はまぁ少しは長い間遊べそう。
F35着陸モードのHUD、左右に機体の動きのベクトル書いたメーターが有るって説明書に書いておいてくれよ・・
空母直前の海にドボンしそうになって慌ててA/Bふかしたら動くものがあって、初めて気が付いた。
あと、削除時の腰振りが健在で安心しますた
>>118 機体の外に、燃料タンクかミサイル吊るしてるだろう
>>118 たしか
アフターバーナーON
アムラーム発射準備状態
でも同じようになります。
122 :
109 :03/10/09 23:40 ID:???
あの・・・
>>118 武装をAIM−9Xにする(した瞬間から)と敵機にロックオンされるよな
12 初 エナジーエアフォース aimStrike! タイトー SLG \6,800 2003年 10月2日 7,858 7,858 ( ´Д⊂ 海外でがんがれ…
>>109 なかなかイイ。
前作のときより横方向のズレが少なくなっている。ソフト面で改善されている。
S端子ケーブルを使えば画質も良くなる。
コクピットからぐるりと空を見回して快感に浸れる。←これ最重要!
サイドワインダーも格段に使いやすいしな。
ただしゲームがゲームなのでフライトシムやった事の無い人には辛いかもな。
F/A-22でステルスモードにしたときに出るEP1ってどういう意味ですか? あと、そのとき何て言ってるんですか? どなたか教えてくれませんか。
>>127 このスレぐらい読め
なんて言ってるかは上の方に書いてある
>>127 ガイシュツだが あれはEMCON[エムコン or エミコン]と言ってるんだと。
EMission CONtrol=(電波)放射制御。相手による逆探知を避けるために自機のレーダや無線機などの電波放射を制限すること。
(F-22ADFより。
モードはマニュアルとオートまで有ったような気がする・・。
5以上が通常航行だったっけ?
エムコム1で完全なステルスモード。
EP1ってなんだろなw
×がついてるときはステルスが切れてると思う。
間違ってたら詳しい人修正キボン!
>>128 読んだよ。言ってる言葉はEMCONだけじゃあないだろう?
EP1も気になる。
131 :
127 :03/10/10 01:40 ID:???
>>129 サンクス!
130は誤爆だから気にしないで。
どういう誤爆なのか小一時間ほど問いつめて見たいなw
大型爆撃機迎撃ミッションで味方SAMの攻撃が見られる。 SAMの真横に止まって打ち上げ見てると面白い。 でも狙うのは爆撃機だけで、ガーゴイル2が必死に助けを求めても 敵戦闘機には絶対撃ってくれません。 S A M 非 情 だ な(w
>>125 もう11,700本以上は売れているらしいけど、とにかく在庫数がやばいらしい。
前回売り上げの8〜9万本よりも出荷は押さえた様だけど、それでも大杉。
・F-35ってどんなだろ
→意外とつまらん
・おお!すげー!頭文字Dみたいじゃん!!
→ゲームには興味無し、つーか難しすぎて訳分からん
・おれエースコンバット上手すぎ(・∀・)
→ミサイルも足りないし着陸もできないし、全然クリアできん
この辺りの層がゴッソリ消えたら、リピーターは二割程度しか居なかったと。
今回は無線会話をウリにしたかったらしいけど、それで買おうとも思わないよな。
だったら、上の世代を狙って「70s」「80s」てのも本気でアリな気がしてきた。
>>135 漏れ4000円で新品買ったけど、まだ下がりますか?
>>136 マジかよっ!
でも、安ければ売れる様なモンでもないし、
普通の店じゃ当分そこまで下がらないだろ。
138 :
なまえをいれてください :03/10/10 06:05 ID:280+/bR4
このゲーム、エロいシーンとかありますかね??萌えキャラいますか? パンチラとかあります?
>>126 > 前作のときより横方向のズレが少なくなっている。ソフト面で改善されている。
漏れはそうは思わないな。相変わらずズレがすぐ溜まってストレスも溜まるよ。
ゆっくりした動きに追従しないのもそのまま。ハードの問題かも。
> S端子ケーブルを使えば画質も良くなる。
これは胴囲。にじみが少し減って文字が見やすくなる。
といっても、すぐにあきらめてモニタでプレイしたけどw。
>>135 前作にはフライトシューティングに物足りなくなってた層が飛びついたが
あまりの難易度(本当はクソゲー度からくる難易度なんだが)に挫折
今作には二の足を踏んでるという状況なんだろな
シリーズ物は第2作の売り上げが試金石だから今のままでは次回作は微妙になってくる
まあ前作よりは良くなってるので口込みで売上が伸びる可能性も・・・あるかな?w
>>141 無理だろ
良いところを取り上げようとしたって『前作よりは』って評価じゃ
ろくでもない物ですって言ってるような物だろ
買うかどうか迷ってるやつに勧めるにはちょっと売りが足りなさすぎる
よしんば買ったところでそんなやつは延々ウェイポイントに向かって飛ぶ
ミッションの退屈さに飽きてせいぜいストライクモードで遊ぶぐらいだろ?
>>142 オプションで難易度設定がいろいろできると良かったのにね。
今は制作者の思い込みのバランスに縛られてるから、フライト物に慣れてないヤシには
かなり敷居が高いと思う。
せめてレーダーが全方位になれば遊びやすくなると思うんだが。
前作では命中率の高すぎるミサイル+全方位レーダーだったのが、今回は
命中率激減+レーダー機能大幅低下って、なんか極端なんだよね。
バグなんかも残ってるし、時間がなくて調整が不十分なのか・・・でも、そんなもん
売るなよ・・・
買いたいけど無職
このゲームの目指してる所って 家ゲーフラシムの中では、よりリアルにってことだろ んじゃ、この先はどうするんだろ? よりリアル→さらに難易度が上がる→売り上げ減
オプションで難易度設定しれ
>>142 うむ。 そして、ストライクモードもぼちぼち飽きてしまう と。
1周クリアしたらハイお終い って
RPG のように競合の出るスパンが短いわけではないのに、この作りは致命的だと思うが…
>>145 リアル=難易度 じゃないと思うぞ。
シミュレーターとシミュレーションゲームの区別が出来ていないと思われ。
149 :
145 :03/10/10 13:24 ID:???
>>148 一般大衆がユーザーな
家庭用ゲーム機のフライトシム(フライトシューテイングも含め)では
リアル=難易度になるだろ
マニアはさっさかPCのフラシムに移行するしな
150 :
なまえをいれてください :03/10/10 13:48 ID:YkVouo5K
ストライクモード 設定項目少なすぎ せめて前作のミッションモード並のやりごたえはあってもいい ベルクート4機変態でも即アボン
>>149 うーむ
家ゲーのフライト物に手を出すよりも、その分を PCに回したほうが良いのか…
ちゃんと動く環境整えるまでの道は遠い (´・ω・`)ショボーン
>>150 確かに。
簡易ミッションビルダとして、複数の種類の敵をマップの好きなところに配置できればなぁ。
自分も空港から離陸して、戻って終了。なんてな。
>>151 いきなりPCのフラシムに挑戦して惨敗、被害甚大になるより
PCのフラシムの雰囲気を味わえるエイムは貴重だと思うけどさ
その点、一作目が変な難易度で期待してたユーザーに挫折感を味わせエイムの購入を躊躇させたのが大失敗
>>152 俺もミッションビルダーかと思って期待しちゃったよ
あれじゃ普通のフリーフライトだよな
154 :
なまえをいれてください :03/10/10 15:09 ID:E3VM6o1B
ミッションもさ、お約束の渓谷を抜ける低空侵入とか、艦艇攻撃とか、もっとバラエティーに 富んでればな。結局でれも似たり寄ったり。 発売後1週間。 ゲームの内容を熱く語るヤシもなく、あきらめ半分の不満や要望しか出てこない。 タイトー次はどうする?
>>155 熱く語るタイプならADかACに行くだろ
まだ一週間か・・・数箇月たった雰囲気だよねw 攻略が必要なほどの物も特に無いし 不満もすでに大抵は既出 前作もそうだけど一回クリアすると二周目がやる気が起きないのが大いなる謎だな? (理由は色々あるのだが、何故故にメーカーがそういう造りにしたのかが謎?)
やっぱナムコみたいな、ミッションの背景の作り方が足りないんだろうな。 ストーリーが無いと一般ユーザーにとってはちょっと物足りない。 AC3エレクトロスフィア並の世界観が有れば売れたかも? シュミレーター路線はやめて、リアル感があるSFモノにしる! やっぱエレクトロスフィア2キボン!ナムコから商標買って製作しる!
>>158 壮大なスレ違いだけど
不覚にもちょっとワロタ
>>158 ACシリーズは確かに背景と演出が抜群だよなぁ……
飛ばすのは戦闘機以外の何かで飛ぶのはこの世以外のどこかだけど
本日、やっと購入(4980円で) HUDの字が背景と重なって読めない・・・(´・ω・`)・・・。
前スレ落ちちゃったんで、もう一度燃料計の 場所を教えてください。
>>163 予備知識がないと場所がわからない機種です。
>>164 予備知識無くても大体分かるだろ
離陸時と着陸時で数値が違う計器がそれだ
俺は面白いと思うんだけどなあ・・・。 シナリオ3で止まってるヌルゲーマーだが_| ̄|○
そんなところが不親切 燃料計ぐらい嘘でもいいから解りやすい所につけとけばいいのに (補助情報とかに) さらに各計器やHUDの説明が付属のマニュアルでは頁がたりないなら オンラインマニュアルとかつければ資料的価値もでてくるのにな もったいな
エールストライクってストライクガンダムだよね
>>167 それ以前にアナログ計器の燃料系は本当に動いているのだろうか
何度見ても俺にはタダのテクスチャにしか見えん
回転計や流量計は動いてるんだが……
バーナー焚きっぱなしにでもしない限り燃料なんて気にする必要ねえよ。
>>170 そうそう
フライトプランに従うならバーナーなんてほとんどいらないしな
しかし、フライトプランを守らなかったら味方からフェニックスぐらい飛んできても良いだろうに……
前作のミッションの方が多彩で面白かったなぁ・・・ なんにもしないで決められた経路を飛ぶ演出イラネーから その労力をミッションの作りこみに費やして欲しかった・・・
173 :
なまえをいれてください :03/10/10 20:34 ID:+4UZy0hG
>>173 「フライトプランを守れないどこかのうすのろ野郎が排気口にフォックス・トゥーを食らっても、こっちの知ったことではない」w
管制官にしつこく遅刻を責められるよりは、撃たれたほうがマシかもナ。 回避を楽しめるし。
こっちとフライトシム板両方を見てたんだがフライトシム板ってなんか閉鎖的だな
ステージ1の敵機がエスコン並みに弱いのだが・・・。 あと、有効射程距離からサイドワインダーを発射している のに敵機に命中しない・・・。
>>177 > あと、有効射程距離からサイドワインダーを発射している
> のに敵機に命中しない・・・。
敵もフレアまくし、2発ぐらい当てないと落ちない時もある。
179 :
なまえをいれてください :03/10/10 23:30 ID:+4UZy0hG
>>177 ドッグファイトの基礎、敵の背後を取るべし!
>>176 わざわざ荒れそうな事書くな。
あっちはあっちで凄く為になる。
誰も言ってないようだけどさ,F/A-22のモデリングがおかしいと思うの俺だけ? 縦に伸びているような気がするのだが…
御前岳
183 :
AAA :03/10/11 01:18 ID:???
16:9でやってるんじゃないのかな?
機体のモデリングに関してはAC04を越えるものは無い。 たとえデータどおりの寸法ではなかったにしてもだ。
ところで誰か公式ガイドブック買った香具師いないの?
A-10やSTOVL型のF-35は長い滑走路なんか要らないんだから、 もっとターゲットに近いところから離陸させてくれよ。 あといい加減X-35はいらん。 ちゃんとCV型のF-35をいれてくれ。CTOL型もいれてくれ。 だいたい空軍・海軍・海兵隊の3軍揃ってこそのJSFじゃないのかYO!
今日買ってきた。機体のモデリングがおかしいのはもちろんなんだが、 リフレクションマップやセルフシャドウとか質感を向上させるものが無いのは どういうことなんだろう? 地形もあいかわらずボケボケだなあ…建物とかのオブジェクトも全然少ない。 500kmの広大なマップに「間延び」してしまったのかな?
ん?このゲーム夜間ミッション無いのか!?
>>181 キミだけではない。俺もだ。
F/A-22のキャノピーとパイロットの頭の位置をよく見てみよう。
座席の位置が低すぎるのがわかるはずだ。
そうでなければよほどチビなパイロットが乗っているのかもしれんなw
>>188 確かに昼間のミッションしかないねぇ。天気も晴れか曇天。
この辺もミッションの数が多い割りにバラエティー感に欠ける一因だね。
攻略本(オフィシャルコンプリートマニュアル:デジキューブ¥1400)買いました 内容 A操縦の基礎と実践 取説+α、離陸>戦闘>着陸の具体的な操作、ACM(16種、図版入り) 「シム初心者向け。HUD解説は取説より見易く、くわしい」 Bシナリオ解析 いわゆる攻略 「一回やれば解るようなことを、贅沢にレイアウト」 C兵装一覧 敵味方の性能、武器 「爆弾も全部載ってる。兵装ステーション一覧(碁盤のようなアレ)は便利」 DTipsの類
192 :
つづき :03/10/11 06:11 ID:???
DTipsの類 ムービー獲得条件(JSF3とSp以外)、航辞苑(w)など マニュアルどーりに編集した感は強いが、わるい出来ではない。 計器板(それこそ燃料計などw)のみかたや、各wpの高度が記載されていないのは残念。 (wp予定時間は載ってる) 「好きなんだけどサッパリわからん!」という人にはオススメ。 適正価格は¥1200くらいかもネ。
193 :
補足 :03/10/11 06:15 ID:???
ACMの項には期待しないほうがイイ。なんかオカシイ部分もある。
>>180 もうためにはならなさそうだけどな
ところで魔って誰なんだ?
195 :
なまえをいれてください :03/10/11 11:25 ID:/9Hm/BSf
150 152禿同 次回作では改善しる あ、 次 回 作 な ん て 無 い よ ね?
リプレイも間延びしちゃうんだよなー。プレイ中みたいに無線が入るわけじゃなし、 ひたすらWPをクリアするだけの映像が延々入る。で、セーブに2Mいります、とか だな。勘弁してくれ。 BBUnitにも対応していないのでゲームを終了しないとHDDに移せないし、セーブ番号 が重ならないようにしないといけない。
航空ファンのエムスト特別号を持っている香具師は いるかな? めちゃオモロイ事が書いてあったよなw あと、公式サイト更新されてるよ。
このゲームは最初に「く」がついて最後に「そ」がつくゲームですね
>めちゃオモロイ事 なんだっけ? 18,15,A-10が公開されてるのに「まだ発表されてない機種も・・・」 とか云ってるアレか?(たぶん違う)
200
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ヽ_/ヽ <
>>198 ウブブブブブブッ!(途中で挫折したへタレか・・・。)
( ゚,_・・゚) \______
〜( .O┬O
≡≡≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
>>199 それも含めてそのページに書かれていること全部。
あれ?
これでいいかな?
あれっ
206 :
◇ :03/10/11 17:03 ID:???
よし。
207 :
◇# :03/10/11 17:04 ID:???
208 :
なまえをいれてください :03/10/11 17:04 ID:hWyDkuB5
糞ゲーだな!!!!!
クッソー、なんでできへんの?
今度こそ。
今度こそっ。
S1の最初のWPが発見できないへたれパイロット。 S1の補給基地(滑走路)の位置がわからないACあがりプレイヤ 一度逃がした敵を再発見できない要領の悪い男。 そんな俺でもEA好きですがどうぞ。
>>212 長い道のりだが、ガンガレ。
あと、俺のGUNの命中率は17%だけど
もっと高い香具師はいるのかな?
214 :
AAA :03/10/11 17:50 ID:???
背面飛行でレベルフライト? やっと失速できた。
ストライクモードでザクを爆撃したかったのに・・・。 全ミッションクリア全ムービーゲットした 香具師はいますか? 必勝法キボンヌ。
着陸状態で兵器が使えねーよ。 これじゃあ、サンダーボルトUで敵基地に強行着陸して30o撃つが できないよ。ヽ(`Д´)ノウワーン ヽ(`Д´)ノウワーン
タイトーよ、外伝を作っている 暇があるならエムストをもっと ちゃんと作ってくれ。
>>197 もれも、持っとます。
たしかにオモロイよなw
コクピット画像出すなら、燃料計の位置ぐらいハイライトかけとけばいいのに… やっぱ TAITO 何もわかってねー
>>194 もう語り終わっちゃったみたいだね・・・。
魔ってのはエアダン方面のマヤラーとかいうコテハンじゃないかな。
ニュー速の戦闘機関連スレでよく貼られる「自衛隊フランカーコラ」の作者らしい。
作者は別人 そのコラを使ってウソニュースを自分のHPにアップしてる それだけなら問題ないのだが それをエアロ公式掲示板に張り付けたりと自己顕示欲が強い (墜落ネタをやって公式の管理人に削除されてたりもする) ある種のカリスマ性で信者を集めてるが オフ会やフラシム板でトラブルを巻き起こしたりと 表と裏の顔で落差が激しい マヤラーとはエヴァゲリのマヤ(2次オタ)が由来だが 最近になってFFXIの自キャラのグリに改名 エアロに替わってエイムをマンセーしてる グリの名で前スレにも書き込んでる
>>223 の続き
9月度GameCityMASDF検索ワードランキング〜。検索サイトからいらした方の検索ワードベスト10!
1:「戦闘機」 2:「F-15」 3:「ゲームシティ」 4:「ミサイル」 5:「爆弾」 6:「スホーイ」 7「フランカー」
8:「Su-27」 9:「F-15E」 10:「エアロダンシング」以上。 続いてヘンテコランキングベスト3!
1:「アグレッサーにSU-30」 2:「エアロダンシング5」 3;「エヴァンゲリオンの18禁画像」 んなの無いって(笑)
それにしても製作者はゲーム作るの下手だな 説明少なさ杉、予備知識0の奴がプレイした ら泣くぞ。
>>215 とりあえず全ミッションクリアしておまけムービーも全部ゲットしますた。
エアクラフト1,2のムービーは各機種の使用時間か獲得スコアが条件だと思う。
ストーリーのムービーはミッション全部埋めてくうちにゲットできる。
スペシャルは敵ユニットの撃破数が条件だと思う。
F-16の3個目のムービーがなかなか出てこなかった。
ミッション攻略については、
敵のいる場所ではできるだけ高度とスピードを維持する。
ミサイル撃たれて距離とスピードがある場合は全速力でまっすぐ逃げる。
ミサイル撃たれて距離が無い場合は左右に旋回したあとハーフループすると避けやすい気がする。
索敵でステルスモードを解除する場合は一瞬だけ解除してすぐに戻す。
AIM-9使用中に敵を見失ったらAIM-120に切り替えて索敵する。
227 :
215 :03/10/11 22:11 ID:???
>>226 どうもです。
ハーフループってなんですか?
あと、僕は敵に爆弾が命中しなくて先に進めないへタレです。
定刻通りにWPまわってるうち、なんだか「電車でGo!」やらされてる気がしてきた。
229 :
215 :03/10/11 22:24 ID:???
>>228 言われて見ればそんな気が・・・((((;゜д゜)))ガクガクブルブル。
あと、前スレにいた肺炎の香具師はどうなったんだろう?
それに「騙せるな」とか言ってたよな。
>>229 そんな香具師がいたよな。
たしか、マイコプラズマウイルスに感染して
肺炎になったらしい。
>>227 ハーフループ:
スティックを下に倒し続けると上昇したあと180度向きが変わるでしょう。それのことです。
爆弾は最初ターゲットの少し手前に狙いを定めたあと、ゆっくりスティックを下に倒して機首を上げていくと狙いをつけやすい。
それでも当たらない場合は、クラスター爆弾や大型の爆弾を使えば、少しぐらいターゲットからずれても大丈夫。
>>216 >着陸状態で兵器が使えねーよ。
>これじゃあ、サンダーボルトUで敵基地に強行着陸して30o撃つが
>できないよ。ヽ(`Д´)ノウワーン
俺もやりたかったのに残念・・・(T_T)。
あと、タイトーの社員はエナジーのスレ(シム版のも含めて)見てるかな?
233 :
215 :03/10/11 22:41 ID:???
>>231 ありがトン。(・ゝ�)ノ
ハーフループ:やった事はありましたが名前を知りませんでした。
僕は今まで爆弾は誘導モード(搭載兵器発射ボタンを押し続けて投下するやつ)で
投下してました。
F-35でホバリング掃射しる。
>>215 >>226 エアクラフト1,2のムービーは、その機体で2回飛ぶと1個目、5回飛ぶと2個目だと思う。
>>234 ところでF-35に機関砲がついたのは何で?
実機もつけることになったの?
詳しい香具師おらんかな。
>>196 > プレイ中みたいに無線が入るわけじゃなし、
コクピット視点にすれば聞ける
>>231 ボタンを押しっぱなしにすれば、機種の方向さえ合えば確実に爆撃できる
まあリプレイはもう少し機能付けろよって感じ。巻き戻しもないし。 せめてWP単位でスキップでもあれば見てやろうって気になるんだが。 あと敵がアップになる視点がないのがつまんないね。
>>238 ドッグファイトするゲームじゃないからねぇ
TARGET 視点とかも、レーダー範囲外でキャンセルかかっちゃうし。
敵機側の主観視点とかもないし。
リプレイ編集する気にならないな。なんでだ?
240 :
AAA :03/10/11 23:33 ID:???
エロダンシングを引き合いに出されてもなぁ・・・
241 :
↑ :03/10/11 23:35 ID:???
エアロダンシングでしたすいません。
比較されるのは必然でないかい? AC とは向かう先が違うけど、 AD は似た方向だしね。 比較された上で住み分けできれば良いんじゃないの?
エロダンシング・・・(;´Д`)ハァハァ
一文字抜けただけでえらい違いだ。
┏━━━┓ ┏┓ ┏━━━┓ ┏━━━┓┏━━━┓ ┃┏━━┛ ┏┛┃ ┃┏━┓┃ ┗━━┓┃┗━━┓┃ ┃┗━━┓ ┃┏┛ ┃┗━┛┃┏━━━━┓┏━━┛┃┏━━┛┃ ┃┏━━┛┏┛┃ ┃┏━┓┃┗━━━━┛┃┏━━┛┃┏━━┛ ┃┃ ┃┏┛ ┃┃ ┃┃ ┃┗━━┓┃┗━━┓ ┗┛ ┗┛ ┗┛ ┗┛ ┗━━━┛┗━━━┛ ┏━━━┓┏━━━┓┏━━━┓┏━━━━┓┏━━━┓┏━━━┓ ┃┏━┓┃┃┏━┓┃┃┏━┓┃┗━┓┏━┛┃┏━┓┃┃┏━┓┃ ┃┗━┛┃┃┗━┛┃┃┗━┛┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃┃┗━┛┃ ┃┏┓┏┛┃┏━┓┃┃┏━━┛ ┃┃ ┃┃ ┃┃┃┏┓┏┛ ┃┃┃┗┓┃┃ ┃┃┃┃ ┃┃ ┃┗━┛┃┃┃┃┗┓ ┗┛┗━┛┗┛ ┗┛┗┛ ┗┛ ┗━━━┛┗┛┗━┛
247 :
なまえをいれてください :03/10/12 01:53 ID:sWNufYZ0
今日買った 明日プレイする 楽しみ でもウンコしたい
ヲチ板子梅スレの『セイバードックに食われてる莫迦の写真』って、 その穏健派元空士長のHPの写真なんだが…… て言うかこの手のゲームがでるとアンチまやらーが湧いて出て来るのは何でだろう? タイトーからのお返事を晒した莫迦も公式にいたね……
でた〜マヤラー信者 ここでは、まったく関係ない元空士長の名前が出てくるのが証拠w わけわかめな奴に説明すると 元空士長ってのは穏健じゃなくて過激な公式古参かつマヤラーの信者第一号 それがマヤラーが原因なオフ会のケンカが元で 公式古参をまっぷたつに分けるエアランドバトルを繰り広げたという話
>タイトーからのお返事を晒した莫迦も公式にいたね……
>>248 =タイトーの社員?
貴重な情報じゃん。一応伏せ字になってるしw
それとも何時になるかわからん公式な発表があるまで口止めされるんですか?
252 :
AAA :03/10/12 05:32 ID:???
マルチ、マルチ、マルチと名無しぃ♪
裏切りジャンプ=魔は騙っていいよ、 あいつのトリップ#svf-5
「魔矢裸ー」とか「具離」ってなんですか? エムストと関係あるんですか? もしかして荒らしですか? あと、こち亀のピンクの戦車はムカつく、作者の品性が疑われる。
256=魔=裏切りの自作自演
フライトシム板ってどうしてあんなにレベルが低いんだ? すぐに魔で思考停止してるし
259 :
256 :03/10/12 11:45 ID:???
>あと、こち亀のピンクの戦車はムカつく、作者の品性が疑われる。 どういう流れでこのスレにこのレスを付けようと思ったのか、激しく問い詰めたい。
262 :
256 :03/10/12 11:56 ID:???
>>261 ありがとです。
>>260 激しく問い詰めれるもんなら、問い詰めて見ろよ。⊂(・・∀・・∀・・)⊃
>>262 一応、忠告しておくがもしキミがホームページを持っているならば
やつのからんでるページへリンクすることはやめておくことだ
古参のフライトシマーには悪印象になる可能性が高い
いや、フライトシム板その他でさんざん関係ないスレに飛び火しまくったし
>261 BBSでは一応、表な顔 勇気があるならチャットで裏の顔と信者がみれるかも
265 :
256 :03/10/12 12:06 ID:???
>>1-264 ぐりと言う人について知っている人が
いたら詳しく教えてちょ。
シムオタからの評判は悪そうだとおもうが・・・。
あと、このゲームのラプターのベルクタードノズルが
動かないのはタイトーの手抜き!?
ちなみに僕は小学5年生ですw
266 :
256 :03/10/12 12:12 ID:???
ぐり >また、18禁画像の添付、および関連の話題。 >宣伝、イデオロギー、政治社会的思想については全面的に禁止とします。 そう言っているわりにはエロゲオタな気がする・・・。
ACスレのぎゅわもリンクしてたね。
裏切りジャンプもバ鍵っ子だっけ?
269 :
260 :03/10/12 12:32 ID:???
>>262 いや、そんなに怒らないでくれ。
ただ純粋に気になっただけで悪意は無いよ。
271 :
256 :03/10/12 13:07 ID:???
>>269 おちょくって、すみません。
こち亀はよんでますか?
272 :
256 :03/10/12 13:12 ID:???
しかし、ぐりが名前を変えて 2ちゃんねるに在るEAF関連の スレッドに出入りしている可能性は 高い。
発売後10日でこれか。終わったな。
個人攻撃とか余所での揉め事の持ち込みは禁止の方向でおながいします。 シム板のスレでもここでも。
エムスト、しょぼいな・・・。
>公式の莫迦と名無しサソ&らんぐ 回線切って逝け! >274 軍事板経由で支援要請中。 決定したら軍事板にあるTDSの亡霊スレに書く。 神の御加護があらん事を
公式サイト更新されてるのに どうして誰も反応しないんだろう? エムストはもう見捨てられたのか!?
公式のスタンスは CM じゃん。 更新されたところで見る価値ないべ、購入者は。 売 る だ け で 終 わ り か い TAITO
>>278 公式サイトのムービーが一個増えてたよ。
でも、説明書といい公式サイトといいトレーニングといい
素人のプレイヤーに対してかわいそうだ。
訂正 >素人のプレイヤーに対してかわいそうだ。 訂正後 素人のプレイヤーがかわいそうだ。
281 :
ぐり :03/10/12 13:55 ID:???
エナジー空軍で、マイナス2.5-2.8Gで旋回してたらなんかワーニングが出たので無視して続けてたら エンジンがフレームアウトした(汗) 70%まで下げてからスロットルを開けると再スタートできるみたいです。
偽者ヽ(゚∀゚)ノキター
>>282 案外本物もその程度の知識量かもしれぬ
ホームページの情報も基本的にどっかの丸写し出し
_¶_ __________ / illllllllllll\ /u il|||||||||||||||li < アレ・・・・・・ l( ||||||||||||||||||||l \__________ ( il (⌒ー- 、ー⌒i u \ / ( ⌒ `' ⌒) )) / / 、 ノ*ヽ \ (( / / /''iω'' \ \ / / ( ̄) ∪ | |\ ( ̄) )) / (_ノ ( ii. | | \ノ ( ⊂-‐┘( ) ;:.';└--┘( ) uuuUU ∴;.",: UUuuu
タイトー社員が見てるかもしれないから、現時点で気になった点でもまとめてみるか。 次ではなんとかしてくれよ。 ・F-15のタンクが変だぞ。 ・燃料系の場所マニュアルに書いてくれ。 ・機種ごとにWP到着時間を変えてくれ。 ・ダメージ受けてスピードでなくなったら、WP到着の予定を修正してくれ。 ・帰投途中で時間切れが「complete by friendly」って何だよ。 ・前線の短距離滑走路がないから、STO/VL機の使いどころがないぞ。 ・滑走路・空母以外に垂直着陸すると爆発はおかしいだろ。 ・スティックの遊びを調整できるようにしてくれ。 ・充分なスピードがあってもAOA警告出まくるのはおかしいだろ。 ・「ブルズアイは見えているか」とか言われても全然見えないので、ズーム機能をつけてくれ。 まだツッコミ足りない香具師は適当に追加してくれ。
288 :
なまえをいれてください :03/10/12 14:35 ID:whDXRYno
_¶_ __________ / illllllllllll\ /u il|||||||||||||||li < アレ・・・・・・ l( ||||||||||||||||||||l \__________ ( il (⌒ー- 、ー⌒i u \ / ( ⌒ `' ⌒) )) / / 、 ノ*ヽ \ (( / / /''iω'' \ \ / / ( ̄) ∪ | |\ ( ̄) )) / (_ノ ( ii. | | \ノ ( ⊂-‐┘( ) ;:.';└--┘( ) uuuUU ∴;.",: UUuuu
>>271 いえいえ、こちらこそ。ちなみにこち亀は読んでますよ。
個人的には50〜90巻あたりが良かった時期だと思う。まぁその話はまたよそで。
>>286 ・各WP の高度を事前チェックさせてくれ
・スティックは 遊び(dead band) だけじゃなくて 効き も調整させてくれ
・F/A-18E は 7.5G リミットでしょ
・クリーン と 爆装 との差つけてや
(つっこみ)
高速でも AOA 限界はあるよ。 高速失速ってありえる。 < これはソフトが正しい
「ブルズアイ」は見るもんじゃない。 飛行前に IIS へ設定するもの。
(ご利益) 設定した位置をブルズアイとして、そこからの距離・方位を喋ると
無線傍受されても、ブルズアイ位置わからない限り、何処かばれない。
293 :
なまえをいれてください :03/10/12 15:35 ID:CDXbuEgA
>>291 >スティックは 遊び(dead band) だけじゃなくて 効き も調整させてくれ
禿同、俺のホリ棒逝かれてるからほっとくと勝手に右ロールしてく。
ADなら遊びを広げることで解決できたのに・・・
あとは
・コントローラーのエアブレーキのキー配置がヤバすぎ、ラダーつかえねぇじゃん。
・誘導爆弾の使い方が分からんかった、説明書に書いとけよ。
・ミッションの舞台が砂漠ばっかでつまらん。
ついでに聞きたいんだけどレーザー誘導爆弾とINS誘導爆弾って、
それぞれどういう仕組みで誘導してんの?
>>291 > 高速でも AOA 限界はあるよ。 高速失速ってありえる。 < これはソフトが正しい
限界の有無じゃないよ。400ノット以上・爆装なしでも少しGをかけただけでAOA警告が出るのはおかしいでしょ。
> 「ブルズアイ」は見るもんじゃない。
ゲーム中の言い回しから、ブルズアイってミートボールのことを指してるのかと思ってたよ。
じゃあ、「ブルズアイは見えているか」の台詞は、計器上のどこかを見ろってことなんですか?
>>293 たぶんこんな感じ。ゲームの中では何も違わない。
前者はレーザー照射の反射波を追跡して落下。
命中まで母機または第3者によるレーザー照射が必要。
後者は爆弾内部の加速度計を頼りに、指定した座標に落下。
移動目標には対処できないが、撃ち放しが可能。
( ( __) ) 糞レスをつけた
>>284 >>288 を
/\ l\< 、_ ゝ 今、地獄の業火で焼いています。
/ /|ヽ\ | ヽ (io\ ル、/,)
| ヽ\ | c) フ 、, ヾ
| ヽ\ ゝ_ , ヽ ,_、_,ノ 、 、 、 、
| ヽ\ ヽ VwwwV ヽ / UUUU アツイヨ!
| / ⌒ ヽ_ノ ヽ\_ヽー''ノ ) (つ(;´Д`)ノ アァッ-!!
レ' / ヽ ーヽ | ヾ\/ ( )へ
\ ゝ ) | ノヽ イ ' > , '
ヽ 丿\ヽ ノ ) \_ノ 人 '人 , ゴオオオォォォーー
_____/|\ 、|ヽ ノ ) ' ( ( 人( ))
\\ ⌒ ̄ ̄~`へ ( 人( ))人 , チリ チリ
火にでも | \__ニ ヾ ) =从 从 ())=
あたってけや。 | >/ //// \ヽ\
>>295 ..... 確かに AOA 警告でた。 なんじゃこりゃ
>ブルズアイ
あれは、多分 「ミートボール見えてるか?」 ってこと言いたいんじゃない?
用語混ぜちゃってるから かえって混乱。
さらにジャギ & ILS インジケータ で、ミートボール見えねーぞw
299 :
初心者 :03/10/12 16:52 ID:???
300
304 :
293 :03/10/12 17:43 ID:CDXbuEgA
305 :
なまえをいれてください :03/10/12 18:07 ID:vNdNEUQK
ウェイポイントの縛りがウザイ!!!!!! ミッションゴールを叩いてもウェイポイント到達しなけりゃ「何時着くのか」だと? それで戻ったら敵機にアボーンだ。 アホか?
速度制限越えてても使えるエアブレーキと着艦フックにワロタw
>>295 400ノットで少しGってAOA警告出るときには7Gから8Gぐらいでてねーか?
ここからは、エムストでの有効な戦闘機や兵器の 使用方法を発表するスレにしませう。
ぐり > まぁね、過去確かに人様に迷惑かけたから、叩かれるのは仕方ないけど全く無関係のゲームのスレ荒らしちゃだめよ。 一番荒らしていた香具師が何を言っているのかと少一時間問い詰めたい。
みなさんは何でこんな糞ゲー買ったんですか? AC4があれば充分だと思うんですけど
>>310 飛ばすのは戦闘機以外の何か
飛ぶのはこの世以外のどこか
なんてゲームに飽きたからだよ
>>310 AC4も十分クソゲーだがエムストはクソゲーの上に動作不良や
初心者いじめまである。
>まやらー=ぐりの悪行
>オフ会打ち合わせ時のまやらーさんの対応の不真面目さ
>フリーメールでの投票妨害
>公式BBSでの削除の事
>立派に有罪だなw
>>302 の内容も公式チャットから削除されたやつです。
314 :
AAA :03/10/12 19:39 ID:???
???何で買ったんだろう・・・・ F-16が忙しくタキシングしている映像に合わせて、 「お父様、お母様、お宅のお子さんを預かります・・・・」 とかいう変なナレーションが入ったPV見たのがきっかけかな、 ってそれは前作の話。 単純に続編が出たから?
>>308 そういわれてもクリアだけなら
多少SAMがうるさいくらいで楽勝だし
やりこむには例のWPがめんどい
F-35だって速度を落とせば普通に空母に着艦できるからな〜
何故にVTOLをいかすミッションとかつくらないのかね?
エアロみたいに、いろんな所に着陸する楽しみもないしさ
ACシリーズ=爽快感が無い エムスト=微妙にリアルじゃない 2作品とも公約無視だな・・・。。゚(゚´Д⊂)゚。。
>>315 タイトーに見捨てられた初心者を
救済するためにです。
AWACS <<Gargoyle そちらのグループ>> <<360 30マイル 20000フィート>> <<Mobius1 敵>> (((((;゚Д゚)))))
>>317 初心者用で空中戦ならAIM-120を満載
撃って撃たれたら逃げるのヒットエンドラン=グラインダー戦法
(グラインダーで削るがごとく敵の戦力を削る)
爆撃なら爆弾じゃなくて素直に対地ミサイル
対空ミサイル車両が相手ならAGM-88
爆撃に地対空ミサイルが邪魔ならガーゴイル2にAGM-88を装備させてウイングマンへのATTACK指示で攻撃させる
もしガンでドッグファイトを楽しみたいなら
エアロダンシングを買った方が良い
タゲロックの問題で素人にゃガンは当たらないでしょう
ATTACKじゃなくてGROUNDな
>>310 リアルじゃないAC04には満足できないから。
>>319 漏れは現代機フライトシム(正確には戦闘機でGO!)は
これが初めてだがフィッシュベットをガンキルしたぞ。
まあ、何はともあれサイドワインダー2は シリーズ最高傑作だったよな。
>>320 ATTACKでいいんだよ
自分は対地ミサイル満載、ウイングマンは対レーダーミサイル満載
対地ミサイルだとSAMにアウトレンジされる可能性が高いので
うるさい対地ミサイルをレーダー情報でロックオンしてウイングマンに殺らせる
脅威がなくなったら主役のお出ましだw
>>321 AD4は?
>>322 そりゃおめでとう!
しかしMig21とドッグファイトになるのは根本的に何か間違ってるw…ミッションの話な
ストライクならフランカーがガンキルできるまで修行しろ
>>326 おまい気が効きすぎなんじゃボケ!
ありがとう有効に活用させてもらうよw
4,980円とか4,780円で売る店が数店出てきたから もうちょっとで3,980円までは下がるだろう… そしたら買うつもりだけど前作みたいに1,980円まで下がったら嫌だな…
>>326 書き込んで見ますた〜。
あまり悪い方向にもっていかないようになw
魔やらーがマンセーした時点で終わってるしw
>>330 それが一番痛いよな
エアダン復興のための褒め殺し作戦か?
初めてやったけどトレーニングモードで着陸を成功させるのに30回以上掛かってしまいました。 機体を下に向けるとスピードが出ることを知り驚きました。ゲームで勉強になるとは思いませんでした。 フライトスティックを使っている所為でしょうか、臨場感があり現在の所、結構楽しめています。 知識を得て来ると不満な所が目に付き、気になり始めて来るかと思いますが、そこまでヤリ込みたいと思っています。 過去スレも含め、このスレも考になりました。 ちなみに地元にはファミコンショップが2件しか無く、価格はどちらも\6480でした。 (フライトスティックは\5980でした)
>332=魔
自分の事が出るとすぐ話をそらす所がソクーリw それで元空にお仕置きされたのにね。
bbbb
さあ、盛り上がって参りました 当分まともな話はできそうにねーな
337 :
なまえをいれてください :03/10/13 02:33 ID:yVAzCLRL
で、これは買いのゲームですか? ちなみに漏れはシム系が得意なわけじゃないけど苦手でもない人間です。 あとある程度リアルだったら良しと思う人間です。
買いなさい
前作みたいな補給ができないぜっ!どしたらできるか教えてくろ。なっ 頼むさ。
>>339 今作では補給はできません。
スペシャルムービーのSpecial5は
ヘリ何機落とせばいいんでしょうか?
Mi-28 18機 Mi-24 3機
ですがまだ足りませんか?
>>318 <<Mobius1, cleared to engage.>>
ガーゴイル2って無敵?
345 :
なまえをいれてください :03/10/13 11:29 ID:DBRw/MGj
ガーゴイル2、一回だけ落ちたことあるな・・・
A-10にフォールスキャノピー描いてあるね。
347 :
322 :03/10/13 12:52 ID:???
ステージ2のミッション3Aで敵のSAMを潰した後 敵空軍基地に着陸してやりました。 そしたら、敵の航空機どころか駐屯兵士すらいませんでした。 その後、しばらく時間を潰していたらフルクラムを撃墜した友軍機3機が 空港の周りで旋回していました。 離陸したら、時間切れでミッションコンプリートになりました。
348 :
322 :03/10/13 12:57 ID:???
>>347 の続き
>>310 君、EAFエイムストライク!では
敵の空港に着陸できるのだよ、エスコンでは
こんなことができますかね。
351 :
322 :03/10/13 13:12 ID:???
>>350 私はタイトーの社員ではありません。
(メンドクセ('A`)、これだから厨房は困る・・・。)
もし駐屯兵が出てきたらF-35のホバリング機銃掃射で(ry
353 :
カタナ :03/10/13 13:27 ID:???
(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
タイトーはもっとユーザーのことを考えろ。
9月9日 エナジーエアフォース”エイムストライク”三沢基地でデモ版をやりました。 F-15が、F-15がぁ…F-15Cだった。F-15Eのほうがええのに…(つД`) 今回は対イラク戦をイメージしてるみたいです。発売が楽しみ〜。
すげーリアルだよなー。30分飛んでて戦闘が3分ってとこが。
結局F-16が一番カコイイ。 F/A-18Eはカコワルイ。 複座のF/A-18Fならよかったのに。
10月2日 エナジーエアフォース買ってきました。不満もあるけどホントここまでやるとは凄い。家庭用ゲーム機 フライトゲームじゃ間違いなくトップだよ…(リアリティ)。内容的にエアダンのファンディスクぐらいかと思ったら、 もう、これは次回作と言っても差し支えないんじゃないでしょうか。BASIとかレーダースキャンパターンとか 誰も気が付かないような細部までかなり凝ってるな、こりゃ。というわけで”Highway to the dan gerzone!” 9月29日 東京ゲームショウでエナジーエアフォースAIM STRIKEやりました。TAITOさんよくやった! ミッション1しかやってませんが、その内容にビックリです。いや、これはホント買いの一品!
ガーゴイル1>>>>(越えられない壁)>>>>ネモ=キラ・ヤマト>>>>>>>>黄色中隊>∞>エスコン坊 ネモ=エスコン3の主人公 キラ・ヤマト=種坊 黄色中隊=へタレエスコン坊キラー
>>357 複座でも後席員だんまりだったら面白みにかけねーか?
いままで322と名乗っていましたが再び天空の名無しさんと 名乗ることにします。
次回作はリアルレーダーで頼む。 TWS RWS LRS ボアサイト バーチカルスキャンを駆使して敵機をロックしたい
ステージ3のミッション1Aをイーグルで出撃。 でも、自軍基地がBJに爆撃されたらどうなるのだろうと 思い、敵機を放置することにしました。 それで、爆撃の瞬間を見ようとBJの到着を自軍基地で待つことにした。 そしたら、オートランディングをONにしていたので・・・、 いきなり自機が着陸。 そして、ミッションコンプリート。 (゚Д゚)ポカーン(まだ、ウェイポイントを全部回ってなかったのに!?)
>>362 一般/エスコン ユーザを完全に見放す度胸が TAITO にあるかどうかだな。
・スティック感度の調整
・アビオニクス再現レベル (Easy <--> Real) 調整
・タイムコンプレッション
・視野内なら外れないパドロック
・ラベル表示
・フリーフライト ではなくて ミッションエディタ (WP 配置やら目標配置やら etc..)
・(燃料無制限 兵装無制限 無敵)
とかのゲームとして気の利いた部分に作りこみして欲しいべ。
と書いてみたが、まんまPCシム移植したほうが良さげだ
>>363 の続き
以上の結果により次のことが判明しますた。
@ターゲットを潰さなくてもミッションコンプリートが
できる。
A自軍基地に着陸(着艦)さえすれば全てのウェイポイントを
通過しなくてもミッションコンプリートが可能だということ。
>>360 確かにだんまりは困る。
でも複座スーパーホーネットは背中がボコッとしてなくてカコイイじゃないですか!
そんで後席でチャフ撒いてくれたりアイボールセンサー駆使してして側方・後方警戒くれたりしたらいい。
航法とかターゲッティングもサポートしてくれるかな。
操縦と武器発射以外は全部後席でサポートしてくれたら、初心者にもっと優しくなるんじゃないかな。
じゃあ、あいつにもAIミッションが可能だと思い 今度はステージ3のミッション1Aをサンダーボルトで出撃。 見事にブラックジャックとフルクラムを1機ずつ撃墜して クリアしますた。
このゲームはユーザーへの配慮がほとんどなされてないから 一般/エスコン ユーザには全ムービーゲットは厳しいかな。
369 :
AAA :03/10/13 16:15 ID:???
ムービー短いよ・・・(´・ω・`) S-37もうちょい長く見たいのに。
これものすご売れてないんだってな
今作が売れなかったら、次回作が出ねーじゃねーか 次回作に期待して今作買ったのに・・・。(/_\) で、同じ時期に発売されたガンダムのゲームよりは 売れてますか? あと、実はこのゲームの最低難易度はエスコンと 同レベルです。
>>371 言い忘れていたがこのゲームはサイドワインダーよりも
簡単だ。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< オマエモナー ( ) \_____ | | | (__)_)
>>371 >あと、実はこのゲームの最低難易度はエスコンと
>同レベルです。
("Д")<マジ・・・!?
>>369 S-37自体画像が無いからな
まあ、機体自体ただの実験機だしこれからも正式採用はされないだろ
前進翼は面白いと思うけど実戦では役に立たないし
ラプターのベルクタードノズルが可動して なかたよ。
>>375 実験機でもあれだけ飛べればたいしたもの
日本がF-4の後継機用に買い取ればいいのになw
初めてスクープ写真を見た時はマクロスゼロのVF-19に
クリソツなのでびっくりしたものだよ
>>377 つっこむと、VF−19はマクロス7
マクロスプラスがYF−19
マクロスゼロは今発売してる奴だにょ。
>>377 S-37だとF-4の後継には役不足すぎ
夢見すぎだって
F-4EJの後継なら… 一番現実的なのはF-16をデブらせたF-2かF-2改か? それともスーパーホーネットか…。 対艦装備がおそらく無いF/A-22やアメリカとヨーロッパ(あえてイギリスだけ)の計画機F-35でも無理かもなw
>>359 サイドワインダーシリーズのチームSWは?w
F-22は時代に逆行する戦闘機だからなぁ・・・
>>379 まあ現実味は無いだろうけど何で役不足なんだよ
>>380 F-4EJ→F-2改、F-15J→F-22J(Aはわざわざ外したw)
>>383 S-37についてもう少し専門的に学べば判る
まともな頭があればあんな機体は選ばない
なーるほど
>>382 なにを言うんだ!
F/A−22は良い戦闘機だぞ!
角 度 と か
A−10を哨戒任務や迎撃任務には2回ほど出しましたが 対地上作戦には1度も出してない漏れについてどう思いま すか?
389 :
AAA :03/10/13 19:17 ID:???
>>387 アヴェンジャー砲で蜂の巣にされればいいと思う。
>>389 アヴェンジャー砲ってなんですか?
素人ですみません。
>>384 でた〜〜決まり文句w
空っぽの頭を隠すのにもってこいですね
>>390 A-10のガンだよ
>>387 「どうしてF−15に爆弾が搭載できねーんだよ、こんなの
クソゲー。」
とか、言った俺の弟よりはマシ。
おそらく、弟はストライクイーグルと間違えたのでは
ないかと思います。
ちなみに俺は中三、弟は中一。
>>391 でたーっ
知らないヤツの決まり文句
少しは検索かけたりして調べてこいよw
>>392 一応、F-15Cにも爆弾は搭載できるし火器管制も爆撃にきっちり対応している
ただやらないだけ
394 :
392 :03/10/13 19:43 ID:???
>>393 ええっ!そうだったんですか?
じゃあ、弟は正しかったんですか!?
>>394 弟君がどこまで知っていたかは知らないけど実質的には正しいことになるw
日本でもF-15Jを導入する際に火器管制装置に組み込まれてしまっている
この爆撃システムがF-4EJみたいに殺せないというので少しばかり話題に上がった
396 :
(^‥^) ◆5dxRWmzlJw :03/10/13 19:48 ID:vS6NNISt
F−15って爆撃用じゃないの?
397 :
(^‥^) ◆5dxRWmzlJw :03/10/13 19:49 ID:vS6NNISt
ジャッカルね
398 :
(^‥^) ◆5dxRWmzlJw :03/10/13 19:50 ID:vS6NNISt
え、要塞攻撃って爆撃じゃないの?
399 :
ぐり :03/10/13 19:52 ID:???
いやあ、実に私は自作自演が上手いと思ったよ。
>>396-397 そこの君、天テレ板に帰りたまえ。
>>393 >392には検索しろと言わないの?
簡単なのは答えられても
ボロがでるのは恐いんだなwww
401 :
(^‥^) ◆5dxRWmzlJw :03/10/13 19:53 ID:vS6NNISt
え、F−15Jって要塞攻撃用でし?_
300
403 :
AAA :03/10/13 19:55 ID:???
人 (__) \(__)/ オマエラトイレニイッテコ-イ!! ( ・∀・ )  ̄ ̄ ̄
>>394 半分正解だな登載出来るのは自由落下する通常爆弾だけ
ヘヘヘヘヘヘ ヘヘヘヘヘヘ ! \ヽ|7〃∧∧ヽ|7〃/ ∧_∧ ヾ|//( ゚,_・・゚)|// (´・ω・`) 凵と_ つ凵 (>>◆5dxRWmzlJw 〜′ / | || ∪ ∪ (_____)__) ヘヘヘヘヘヘ \ヽ|7〃 ヾ|// ! 凵 ∧∧ ☆ ☆ パッシン!! ☆ ∩( ゚,_・・゚) \ ∧_∧ / ヽ ヽ ☆(´;ω;`) て ⌒)U (>>ID:vS6NNISt 彡 し二⊃几 | || //|ヽ彡彡(_____)__) /ノ / |ヽ\彡 V ヽ/V V V V
406 :
アヴォエク・ムクサム曹長 ◆mi.Qws8Nu. :03/10/13 19:59 ID:vS6NNISt
F−15Eとスーパーホーネットってどっちが強いの?
フィッシュベットよ永遠なれ。
ブッフォッフォッフォッ〜〜!! ブブブッ〜〜!! ブブブッ〜〜!! --__-- /⌒ヽ⌒ヽ /⌒ヽ⌒ヽ -/⌒ヽ⌒ヽ /⌒ヽ ____ / ゚,_¨゚)゚,_¨゚)/ ゚,_¨゚)゚,_¨゚)/ ゚,_・・゚)゚,_・・゚)/ (^‥^) ____ ( ヽノ ヽノ ( ヽノ ヽノ( ヽノ ヽノ ( ヽノ AAAが逃げたぞ〜!追え〜!!! _ -- ノ>ノ ノ>ノ ノ>ノ ノ>ノ ノ>ノ ノ>ノ ノ>ノ ─ (/ (/ (/ (/ (/ (/ (/
410 :
ぐり :03/10/13 20:08 ID:???
エアダン最高w (;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`) (;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`) (;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`) (;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`) (;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
411 :
ぐり :03/10/13 20:11 ID:???
自作自演の上手な私>∞>変人である2chねらー
そのぐりってのは「ぐりとぐら」から来てるのか? もしかして
413 :
412 :03/10/13 20:14 ID:???
_¶_ __________ / illllllllllll\ /u il|||||||||||||||li < アレ・・・・・・ l( ||||||||||||||||||||l \__________ ( il (⌒ー- 、ー⌒i u \ / ( ⌒ `' ⌒) )) / / 、 ノ*ヽ \ (( / / /''iω'' \ \ / / ( ̄) ∪ | |\ ( ̄) )) / (_ノ ( ii. | | \ノ ( ⊂-‐┘( ) ;:.';└--┘( ) uuuUU ∴;.",: UUuuu
>>400 知らないってのはステキなことだねぇ
周りから見てると痛いけどな
BGMに限って言えば サイドワインダー2=エースコンバット2>∞>その他のフライトシムやフライトゲーム
何をいうか!! エナジーエアフォースシリーズに決まってろうが!!
417 :
なまえをいれてください :03/10/13 20:55 ID:DBRw/MGj
エアダンのBGMはOP以外ダサかったなぁ・・・。
>>415 ZUNTATAが好きなんで漏れ的No1はエナジーエアフォースだな
めっきり秋めいてまいりました。
>>409 様にはますますご健
勝のこととお喜び申しあげます。
さて今日は質問があって、突然の書き込みをいたしてお
ります。
実は
>>379 に於いてS-37が役者不足とご指摘承りましたが
理由が思い当たらず、当惑いたしております。
そこで、航空機に通じ、そのうえインターネットにもご造詣の深い
>>409 様に、
ぜひ理由を説明していただきたいと存じますが、
いかがでしょうか。
ご多忙のところ誠に申し訳ございませんが、ぜひお引き
受けくださいますようお願い申しあげます。
424 :
↑ :03/10/13 22:22 ID:???
なんだかな〜 じゃあ、反対に質問してみようか 『何で』S-37が自衛隊で使用するのに『向く』と思うんだい? こっちで考えた方が圧倒的に早い FS部隊で考えるとつっこみどころ多すぎるんでFI部隊として使用することに限って考えてみようか ちなみにAC04のオフィシャルホームページにあるS-37の説明は正しく無い部分が多すぎるので 参考にしないようにね
難易度を下げるとエースコンバットぐらいの難易度になるって本当? 前作がキツかったから買わなかったんだけど 自力で解けそうなら買おうかなぁ マジで情報をお願いします。
427 :
AAA :03/10/13 23:23 ID:???
ラピュタの言い分はあてにしないほうがいい。
他スレで簡単だの挙動がどうこうだの・・・
かと思えば、自分のやり込様をマルチで吹聴する始末。
前作が合わなかったのなら、やめといたほうがいい。
>>426
>>426 クリアするだけなら以外と簡単
実戦の(というかPCのフライトシムっぽいというか)
雰囲気を味わいたいならお勧め
欠点はさんざん既出なので過去スレで研究するがよろし
429 :
なまえをいれてください :03/10/13 23:47 ID:y40mTLPi
>>425 が
>>379 =
>>409 なのかどうかしらないが
>じゃあ、反対に質問してみようか
質問に質問を返す、誤魔化しの典型的パターンだな
>『何で』S-37が自衛隊で使用するのに『向く』と思うんだい?
んじゃ、こっちも質問返し
F-16が自衛隊に向いたと思うのか?
FS-XがF-16の改造型になったのは政治的判断からだよ
>FS部隊で考えるとつっこみどころ多すぎるんで
根本的にわかってないなw
F-4EJの後継が何故FSになるんだよ
FS=F-1の後継にはF-2があるじゃないか
まあ阿呆なのは、よくわかったのでもういいよ
ご苦労様
>>429 じゃあ、『政治的判断』からS-37が自衛隊に導入されることないでファイナルアンサーだなw
431 :
なまえをいれてください :03/10/13 23:55 ID:hjZizkrC
>>429 F-4EJにはFSとFIの部隊がありますけど
432 :
なまえをいれてください :03/10/14 00:06 ID:+ZfbfSsq
>>431 S-37云々の答が書けないなら
もう阿呆なのはわかったからいいよ
でも可哀相なので最後に答てやると
改はF-1の退役とF-2の数が揃うまでのつなぎ
あのF-86だって末期はFS部隊で運用された
アホくさ
>>430 向き不向きと政治的判断は別だけどな
そもそもFS-Xは洋上飛行が多い日本では双発が好ましいとなってた
もしホーネット改を選択してたらエイム的に
スーパーホーネットとF-2との比較が楽しみだったなw
なんだかなだな 基本的に戦闘機に前進翼を採用する利点は何もないよ これは前進翼の構造そのものがかかわってくる 構造破壊の問題を抱えた前進翼は後退翼よりもはるかに強度を持たせなければならない これはそのもの自体の重量が極端に重くなることを意味してる それが前進翼の欠点
それでは利点は何か? 翼端失速が起こらず翼根から失速が始まるため最後の瞬間まで舵が効く 超音速飛行が出来る機体でポストストールマニューバが可能ということ そして、前進翼の後退翼に対する利点はそれだけ 当然のことながらこの利点は空中戦闘においてミスを積み重ねた結果の超近接戦闘でしかまったく役に立たない これがいまだにどこの国も前進翼戦闘機を開発しなかった理由だよ その構造に対して支払った利用可能重量にまったくペイしない そんな物つけるぐらいならその分をよほど有効利用できる ちなみにロシアの新世代戦闘機の設計をスホーイがすでに請け負っているけど これはS-37の設計技術を生かして作られるそうだが前進翼は真っ先に項目から削られた これだけ説明すればおーけー? 結局のところS-37は『前進翼でなければ』役に立てそうな機体ってこと
どうでもいいよ。ここはエナジーエアフォースのスレですよ。 回線切れよカスども
>>437 みんな、今437がいいこと言ったぞ!!
( ´,_ゝ`)プッ そうとう検索しまくったのだろうなお疲れ様 まさに教科書通りの答だよ そんならもったいぶらずに 「前進翼は時代遅れ」 と最初に一言書いておけ
エーコンといいこれといいどうして戦闘も出来ない『戦闘機』が飛んでいるのやら 制作者はアフォだなw
>>440 検索しなくてもこの程度の知識なら普通にでてくるだろ?
それ以前にこの系統の知識って検索してでてくるのか?
443 :
AAA :03/10/14 01:24 ID:???
オナニーオナフォーススレじゃないんだよね・・・ 反省_| ̄|○
437 :薄識なUSON :03/10/12 03:38 ID:aJeDTuba 名無しIIIの騙り=裏切りジャンプ=魔やらー 438 :名無しIII ◆1OJp2S3lfU :03/10/12 05:00 ID:??? そうだね、 あいつの書き込みはいつも問題起こすしね。 440 :A助様@お兄やん ◆Un0jqlYoi6 :03/10/12 05:35 ID:??? 裏切りジャンプは二度と2chに来るな! 444 :裏切りジャンプ ◆k9GDxfDNF6 :03/10/12 08:09 ID:??? ご免なさい、許して下さい、元空が憎くて今までフライトシム板荒らしてました。
>>442 あんまり偉そうだから
常識外の答があるのかと期待しちゃったよ
>>441 エーコンのノリはエリア88だからあれでいんだよ。
複座の機種を全部単座に改造してもよかったくらいだ。
EAは微妙にリアル指向だけに、こっちのX-35のが浮いてる。
CV型は1機しか作らなかったのに2機編隊だし、
前脚・着艦フック交換して兵器運用できるように大改造してるのに
尾翼は2機とも試験時のハイビジ塗装のまま。
1機でも2機でもいいとおもう。だって舞台がフィクションだろ。 そんな小さい事にこだわってたらなおさらいいゲーム作れません。断言っ。 要は試作機で戦闘?おいおいっ! てことだ
そんなことより、取説の24ページ真ん中あたりに書いてあること
(細字の書体)を理解できてない
>>365 のほうがヤバい。
誰も説明書のSDBの解説に突っこまないのか? × Small Smart Bomb ←SSBじゃねえかw ○ Small Diameter Bomb
>>440 アフォか
時代遅れなんじゃねえ早すぎんだよ
その程度の違いもわからんのか
つうか レーダー積んでないんですけど S-37 どうやってアウトレンジしれくるねん (;´Д`)
>>451 アフォか
時代遅れっていってんのは
>>436 だろ
早すぎんなら日本が引き取って
イスラエルのラビが中国に渡ったみたいに開発してもいいじゃんw
>>452 >つうか レーダー積んでないんですけど
実戦に投入するくらいならレーダー積むっしょ
そういえば尻の白い突起は後方レーダーって説もあったな〜
でも結局皆がS37について知ってることってそれくらいだよね そんなんでよくここまで話を引っ張ったもんだぬぁ
ミッションの敵機の設定に無理があったのか? 初手で 爆装の Mig-17 が大量飽和攻撃してくるのを CAP する っちゅうのはシビアすぎ?
>>449 言い忘れてました。
>>365 につけたしです。
※ターゲットポイントは必ず通過しないとクリアできません。
核兵器万歳。
____ /∵∴∵∴\ /∵∴ / ̄ ̄ ̄\ /∵∴/ ∧ ∧ \ |──| ・ ・ | |∵ /| )●( | < つかさタン、さつきタン、綾タン、愛してるよー。 |∵ | \ ー ノ \| \____/ \____/
>>457 出たよ、北のスパイめ!うぬらに核は持たせないぜっ
金正日よ、おまえのようなごみくず野郎のせいで幾多の命が失われているんだ。
次のEAのターゲットはおまえだ、クソちびって待ってろよ
age
463 :
454 :03/10/14 22:31 ID:???
うむ、たしかに 420のレスには我々オーディエンスからエースの称号を与える事にしよう 長い議論の末の是非はともかくな
バードストライク、鳥による航空機への衝突。 低空で飛行する攻撃機、戦闘爆撃機への衝突は、 特に現代における墜落事故の大きな要因である。 攻撃目標に向かって侵入する機体は鳥の衝突による 突然の墜落事故も覚悟しなくてはならない。 ENERGYAIRFORCE BIRDSTRIKE エナジーエアフォース公式サイトムービーより。
アビニオクス最高ランクの敵機MIG-35はどうよ? やっぱ弱いの?
AREA-10で4×4でドッグファイトしたリプレイデータを見ようとするとバぐるのは漏れだけ?
>>423 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェー
の由来ってなに?
>>448 > 1機でも2機でもいいとおもう。だって舞台がフィクションだろ。
> そんな小さい事にこだわってたらなおさらいいゲーム作れません。断言っ。
CV型のF-35出せば解決なんだから、そこはこだわっても何の問題もないだろ。
艦上ステルス機としての個性もハッキリするし、機内燃料が増えて使い勝手もよくなる。
1機しかない概念実証機を2機も4機も登場させることでいいゲームになったのか?
だいたい、何でSTO/VL型は生産型のF-35出してるのにCV型だけX-35のままなんだYO!
F-35のステルス効果って再現されるのかい?
F-35はすぐにガス欠になるから使えない。通常型のJSFなら機内にたっぷり燃料入るのに。 どうせどのミッションにも立派な滑走路あるんだから、STO/VLじゃなくて通常型の方がよかったかも。 つーか両方入れてくれよ。
>>468 おまえ今頃になって喰いついてきたのか… ちんたらとあらまあまあ。
最初からF−35出せよ!って言えばいい それをX−35がなんやらとむにゃむにゃむにゃむにゃ
468でもむにゃむにゃむにゃむにゃ……
論点が違う 結果としてX−35が出てしまった以上、編隊組まなきゃしょうがないだろ
おまえは「やだやだぁそんなのぉーー 自分一機のみで出撃ぃ!」やるつもり?
面白さってゆうのは君の言うところとは違うとこにあるんだよ だから「そんな小さい事に……」て言ったわけさ
舞台背景フィクションなんだよぉー、わかるぅ??
473 :
なまえをいれてください :03/10/15 03:55 ID:PQ+CxjWS
WPまで飛んでる最中ヒマだから、背面飛行してみた。 しばらくしたらワーニング出て失速。 姿勢直して普通に飛び始めたけど一向に上がらない速度。どころかF-22で出力100なのに140kt切ったよ(゜Д゜;;) 慌てて出力103にするもアフターバーナー吹かないので、よく見たら燃料計止まってる。 もしやと思って出力最低に落としてから持ち上げたら、吹き始めました。 吸 気 不 良 による エ ン ス ト そんなところまで作っているのかと感心した。 つか混乱するからどうよ
474 :
AAA :03/10/15 04:19 ID:???
失速(挙動)はフライト系ゲームにおけるステータスのひとつ。 なら、リアリテーを醸し出す演出の一部としてみるべき?
演出=ゲームを盛り上げるために、進行や内容に工夫を加えること。 失速はフラシムなら当然あるべき 失速が起こらない方が演出だろうな F-35も100kt以下でも失速しないため VTOLを使わなくても普通に空母に着艦できる これは下手な演出だよなw
476 :
なまえをいれてください :03/10/15 17:51 ID:ALLElM3n
てか戦闘中に音楽欲しいぞ なんか寂しい
>>476 AC04のサントラかけながらしる!
個人的にエレクトロスフィアのBGMのほうが好き
(コレ垂れ流しにしてると(・∀・)イイ!!
478 :
なまえをいれてください :03/10/15 18:05 ID:ALLElM3n
>>477 あーそれいいね、AC04ちょうど手元にあるし。
てかこれ面白いね。
特にいまんとこ不満ねーや。
ワーニングってなに?ウォーニングのこと?
480 :
なまえをいれてください :03/10/15 21:44 ID:ALLElM3n
ミサイル一発ならあたっても撃墜されないんですが
>>472 書き込みが遅いのは許してくれ。
> 論点が違う 結果としてX−35が出てしまった以上、編隊組まなきゃしょうがないだろ
その論法を使えば、
結果として試作機でもゲームに出す以上、戦闘できるようにしなきゃしょうがないだろ
とはならないのか。
しかし
>>448 から察するに、おまいにはそれが受け入れがたいのだろう?
おまいの書き込みには一貫性が欠けているようにみうけられる。
ま、前言を翻すのは必ずしも悪いことではない。そうせざるをえなかった状況も理解する。
も少しうまくやれば完璧だ。
戦闘中の爽快感 EAエイムストライク>>>>エスコン EAエイムストライク ・敵戦闘機を撃墜したときのよろこびがエスコンと一味ちがう。 エスコン ・ミサイルの命中率が悪い。 ・ミサイルの射程距離が短い。
>>482 訂正です、スマソ。
EAエイムストライク→EAエイムストライク!
戦闘中の爽快感→空対空戦闘の爽快感
命中率って現実的に命中率あるのかな? てか、エナエアでもけっこう外れたりする。
これよりここはエースコンバット全般を叩いて叩いて叩きまくるスレになりますた〜。
160 :なまえをいれてください :03/10/15 23:01 ID:???
QAAMは犯罪。
なんで赤外線追尾ミサイルは後ろからしかロックオンできねーのに
一度ロックオンできれば全方位からうてるんだよw
161 :なまえをいれてください :03/10/15 23:03 ID:???
>>160 162 :なまえをいれてください :03/10/15 23:06 ID:???
いつからQAAMは赤外線追尾になったんだろうか?
チャフを放つタイミング教えてくれ
早く教えろ
自分でやれ
F-15の燃料計ってどこにあるんだ・・・?
>>481 なんも察することができてないようですが??
受け入れ難いとは書いていないし、そのような意を汲んだ文章でもないよね?
何度も言わせないでちょうだいな、現実にそうなってしまった以上ってことで話してるわけさ わかりますかぁ?
全く反論になってないよ やっぱりまだ小さな処にしか目がいかないみたいだね、アゲインストポイントが見当たらないからしょうがないのか…おまえが言うにはほぼ完璧らしいからねぇ
もすこしさぁ及第点と成り得る反論してくださいね
計器パネルの詳細な解説ってどこにもないのかね? まあHUDで大体はわかる様になっているし、細かい計器は実際解像度の 問題で見えないんだが、燃料系とかHUDにない上に重要なものがあるし、 せっかく芸が細かく動いているのに意味がわからないのはもったいない。 聞くところによると攻略本にも載っていないようだし。
早くチャフのタイミング教えてください
494 :
なまえをいれてください :03/10/16 01:20 ID:SYMMoLFZ
俺A-10結構好きなんだけど、このゲームのA-10,ミッションで使うと鈍足過ぎて時間内にWP 回りきれなくない? 俺の操縦が悪いだけ?
>>476 ダライアス系の音楽を流すと、また違った雰囲気になるのでオススメ
>>480 当たり所による。
タングステン片の散り方をシムしているのか、エンジンに近い位置で味噌が弾けると一撃死するが
機体を追い越しざまに弾けたり近いチャフに当たると煙吹くが生きる
>>487 いつでも。
説明書見なさい
>>490 右下の、2つセットになった計器(左右エンジン)が一杯あるとこの中に一つだけ対になってない奴
JHMCSを使っている時、右上に表示されるCL:○○○○って何ですか?
>>496 ミサイルの冷却剤の残りだと思われる。
ところで、F-15の燃料計は動いているのか?
止まっているようにしか見えん。
誰かエナジーエイムのすべての機体のコックピットの説明を 画像ありで説明してくれるネ申はいませんかね?
それをやらなきゃいけないのは創造神であるタイトー 公式に各機体のコクピットがあるけど解説くらいいれろ〜
500 :
なまえをいれてください :03/10/16 15:45 ID:BDuKQLRg
コックピットを地面に向けた状態で飛んで左スティックを少し上に倒してとんでると、 WARNINGと警告がでてそれを無視ってその状態を保っているとエンジンが止まる罠。
F/A-18C/Dは、シミュレーション上はコブラが可能らしいね。 Eは迎角制限緩和されてるらしいから、できるかも。
>コックピットを地面に向けた状態で ってどうゆう意味?背面飛行を維持しようとするととゆうことですの? てかそれ既出。マイナス90の垂直降下と間違えるからわかり易く書け。
>>473 F119ってコンプレッサーストールするのか?
どっちにしろエンジン関係のワーニング出ないわけないだろうに、
そこらへんは再現されてないのか。中途半端だな。
>>480 今回は当たり所によってダメージが変わるようだ。
普通は一発死。
運がよくて出力低下。
506 :
500 :03/10/16 23:30 ID:BDuKQLRg
>>506 知ってるから教えられなくて結構。
へったくそな文からするとオマエ厨房か??
エンジンではなくアタマのほうがイタイ罠のようだな ハハッ
>>510 Hey!誤爆しまくってるオマが一番華麗かもな、Mrル−キー?
19 12▼ エナジーエアフォース aimStrike! タイトー SLG \6,800 2003年 10月2日 5,775 13,633 出荷本数なんか実売数なんかワカランけど 1万ちょい。 この分野じゃ多いほうなの?
>>512 エイムの開発担当によるとフラシュー(エスコン)を別にすればもっとも売れたフラシムは約10万
前作は目標10万で12万出荷で大成功だった
今作はメーカーが大成功だったと思ってる前作をさらに改良してるんだから
当然のごとく、さらなる売り上げを目指してるはずだが
戦闘機メーカーの協力による本格的ハードフラシムというキャッチに飛びついた
前作購入者の騙され感が強いから伸び悩みなんだろうな
一万!ほんとに一万なの!?
こないだミサイル3発くらって生き残った。 出力83ぐらいまで低下しますた。ちなみにF22です。 F35でも出力低下があって着艦失敗するとへこむ。
516 :
なまえをいれてください :03/10/17 17:33 ID:7OlrKKX3
知ってるから教えられなくて結構。 へったくそな文からするとオマエ厨房か?? エンジンではなくアタマのほうがイタイ罠のようだな ハハッ
517 :
なまえをいれてください :03/10/17 17:37 ID:7OlrKKX3
知ってるから教えられなくて結構。 へったくそな文からするとオマエ厨房か?? エンジンではなくアタマのほうがイタイ罠のようだな ハハッ
518 :
なまえをいれてください :03/10/17 17:54 ID:7OlrKKX3
てかおまえら公式にFAQコーナーできたからさっさと見てこいよ
>>513 最終12万まで行ったのか。
目標30万ってのはジョークだったのね。
>>518 やっと燃料計の位置 up したね。 (F/A-18E, F-15C, A-10)
しかし、KeyConfig での 3つ以上変えるとオカシイのは説明されてない…
(やっぱり変えたいぞキー配置)
>>520 燃料系の位置だけでなくすべてのコックピットのすべての計器の
意味を書いて欲しいな・・・。
前作の存在が今作の売り上げを下げる 原因になっているとは皮肉だな。
前回、芸能人で売ろうとしたツケが回ったな。 前作はそいつのファンが買ったかもしれないけど、 そんな奴等は難しいフライトなんてやらないし、 ありあわせの曲をチョロっと入れただけじゃ、 タイアップを続けてたとしてもよっぽどの信者しか買わないだろ。 しかもJASRACに売り上げを差っぴかれて行くんだからざまあ無い。 そしてそれ以上に、一時の欲に目が眩んでシリーズ初代に 二度と消せない汚点を作った罪は大きい。 ゲーム内容だけなら次回で改善すればまだ許される問題だったけど、 芸能人のせいで世界観をブチ壊しにされた飛行機好きは もうEAFの名前を思い出したくもないだろう。 シリーズはもう諦めて、別の名前で出直すべきかもな。 今度は芸能人抜きで。
芸能人ってだれだ?それで買った奴がいるのか? 俺はロッキードマーチンが協力ってのに期待したが ライセンスモードのクソっぷりに放置している間に 背面飛行が出来ないとかミサイルの射程がどれも同じだの ゲームのダムっぷりまで聞こえてきたのでそっれきり んでもPCから家ゲーまでフライト物なら大抵は購入するので 一応エイムもやってみたが、こいつは、けっこう良い出来だと思うよ (一度クリアしてムービー集めると、もういいや〜って感じだけどさ)
>>524 > (一度クリアしてムービー集めると、もういいや〜って感じだけどさ)
↑ここらへんにシューティングな香りが漂ってるのよねー
シューティングは何度もやらないか?
最後まで行ったら、お腹いっぱいで… リピートしないっすね < シューティング
このスレでミサイルに数発あたっても墜落しないっていう香具師いるけど、 それは本当に数発あたってんのか? 衝撃があったからってミサイルが当たったわけじゃないぞ。 少なくとも漏れは直撃すると一発であぼーん。 ダメージ受けないのに衝撃があったところをリプレイで見てみれば分かると 思うが、戦闘機をかすめたところでミサイルが爆発してる感じ。
>>523 あの芸能人なんて名前だったか...
頭文字Dの歌のやつだよな、
何であんなの使ったんだろう、今回も入ってるのか?
そいや、前作は広告とかそこそこ見たけど今回はほとんど見てねー。
変なマラソンゲーの広告は見たが...
ぢつはエイストが出たことすら知られてないおちだったりして。
今日、このゲーム買ってくるよ!楽しみだなぁ・・・(´∀`)フフフ。 売りきれってこともあるかな?ちゃんと買えるかな?
531 :
AAA :03/10/18 01:26 ID:???
例えばゲームならライフが3回位は、そこからきたのか!
更新したページに誤字二個所発見。 モニタープレイやデバッグの状況も推して知るべし・・・か?
サイドワインダー。近接信管。有効破壊距離10m。
芸能人はmove
あ、あと補足、エイベックス所属ね。
汚らわしい名前を出さないでくれ。
今リプレイ見てて気付いたが、A-10のコンプレッサーブレード ちゃんと回転しとるのがそそるな。
ミサイル食らって出力低下状態で帰途についてるってのに、 WPに着くのが遅いって何度も叱られんだよな、このゲーム。 煙吹いまで飛んでるのだから無線内容ぐらい気の利いたものにしてくれや。
×煙吹いまで 〇煙吹いてまで に、訂正。
前作の存在が無ければこのゲームは もっと売れただろうに・・・。
このゲームに零戦とか隼とか出るの?
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' 《 TД》
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
>>542 / -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
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j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
544 :
なまえをいれてください :03/10/18 09:07 ID:lYyKADj/
>>542 次回作は空母飛龍から零戦を駆って出撃し、ミッドウェー海戦と行きたいよな・・・。
545 :
なまえをいれてください :03/10/18 09:10 ID:lYyKADj/
マレー沖海戦の再現でも・・・。
芸能人(move?誰?)のおかげで全部台無し!
>>523 にはげしく胴衣
所詮タイトーは芸能人なんかのネタが無いと宣伝活動できないんじゃない??
だから芸能人の無いエイムは宣伝できてない。ネタがおもいうかばねーんだろな。
本気で売る気があるんなら、まず芸能人の件をしっかり謝罪してもらいたいね。
まちがいなくフライトシムを汚したわけだし。
でないとエイムも買うしねーよ。
お茶を濁してごまかされるほどユーザーは莫迦じゃねーよ!<タイトー
芸能人まで持ち出してEA叩かないと気がすまない 下手糞がいるのはここでつね このゲーム難しいっていってる香具師の大半はド素人 叩いてる香具師の大半もド素人ばっかだな
やっぱ宣伝に使うなら釈由美子だな。 連邦軍の制服姿に萌え萌え。 ぜひパイロット姿でお願いしたい。
F/A-22でステルスモードにしたらなんかデメリットあるんですか?
某有名レビューサイトのエナエアエイムの評価、前作よりワンランク下だよ・・・。 どう考えても、ワンランク上だと思うのだが。
>>551 たしかに。
エアダン坊や小坊などが意味不明な発言を
して評価を下げている。
>>550 ステルスモードにすると敵を探知できる距離が短くなる。
レーダーの出力を下げて敵に見つかりにくくしてるんだと思う。
前作の難しさとか出来の悪さに「モウ買ワネーヨ!」と思った人が大勢いることは間違いないだろうな。 漏れの場合はサイドワインダーがそれ。SWFはクリアできず。SWVには手を出せない。
それって下手糞のいいわけでしかないってことにいい加減気付こうぜ?
>>544 なるほど、ありがとう。
あともう一つ質問させてください。
ステルスモードの時にアフターバーナー点火や、ミサイルを
撃てる状態(ミサイルが剥き出しになってる状態)だとステルス保て
なくなりますか?もしくはステルス性能が落ちますか?
その下手糞にも買ってもらわないと次がでない…
>>557 AIM-9を選択しているときは、ステルス性が落ちてる気がする。
アフターバーナー使用時はよくわからないけどLPマークに×がついてるから、
きっとステルス性が落ちてるんだろうとは思う。
シーカーにターゲット認識させにゃいかんから、兵装扉あけっぱなし状態だしね。 ステルス性も落ちる。
このゲーム、ムタラ空軍基地開放作戦で 挫折した香具師はいるかな?
結局、友軍機にストライクイーグルは 出てこなかったな。 タイトーの嘘つき! あと、ストライクモードは前作のドッグファイトモードの 延長線上にある物であって、ミッションクリエイトモード ではありません。
初プレイで離陸の際、滑走路の友軍機に気づかずに加速。 そのまま友軍機の間を縫うようにフル加速で走り抜けて離陸した俺。 二度と出来なかったが。
とりあえず、全ムービーの出現条件を 教えれ。
>>561 10人以上は居るでしょ。
それよりも、シナリオ1ミッション1−Aが
今だにクリアできない香具師が見たい。
ステルスモードのときに兵装ONにしたらステルスの意味がなくなることくらい わかった上でこのゲームしなよ。説明書にそんなの求めるのも間違ってるし そもそもステルスというものを少し考えたらすぐわかるはずだが?マトモな頭あるならな タイトーもその程度の予習してないとマトモにできるゲームじゃないのを承知で作ってるんだろ それとも難しいとか言ってる香具師は致せり尽くせりじゃないと何も出来ないのか?
AIM-120では明らかにステルスの恩恵を受けられる。 兵装ONにしたらステルスの意味が無くなるというのは誤り。
>>568 IRミサイルなら無レーダーでの射撃 って意味あると思うけど
AIM-120 慣性誘抜いて active のみ運用って、おもいっきり有効距離を損しそうなんだが…
兵装ONにした場合お腹の蓋が開くから実際ステルスの意味がかなり薄くなる Gunなら別だろうがあれもレーダー使ってそうだしなぁ… 要するにステルスを最大限に使うにはNAVモードでステルス(アクティブにレーダー使用しない)を ONにし標的と真正面に対峙することが必要
はて、そうか?
>>569 射程は短くなるね。
それでも一定のステルス性を確保したまま攻撃できるから一長一短。
このゲームではステルス性を確保するメリットのほうが大きいと感じた。
573 :
571 :03/10/18 21:32 ID:???
あ、すまぬ
>>568 に対して「はて、そうか?」です
あれ? 今作では発射するまでお腹の蓋は開かないんじゃなかったっけ。 実機のF/A-22では「オートドア」とかいうモードがあって、 蓋開く→ミサイル発射→蓋閉じる 以上を3秒以内でできるらしいから、 それが再現されてるんだと思った記憶があるんだけど。
>>567 が誰に向けて何を言いたいのか分からないのは漏れだけでしょうか。
いろいろ主張したいお年頃なんだと勝手に納得しますた。
それにアムラームはアクティブレーダ誘導式なので
ロックオンするためにステルス性が犠牲になるわけだ
>>575 ステルスがきかないとかこのゲームが難しいとかいう
ヘタレ相手なのでわかってる人は気にしないで下さいな
藻前がなー
今、ストライクモードをやっていたんだが 空港に着陸して低速な状態なのに あらかじめ配備しておいたT−80が全然撃ってこないぞ ギリギリまで接近しても砲身すら向けてこない・・・。 同じ条件でも対空車両は撃ってくるのに・・・。
>>565 そんな、漏れでさえクリアできたのに・・・(;・∀・)
EPIorLPI(だったけ?)が付くとレーダーターゲットが限定的(結構接近しないと捕らえられない)
になるんだが、これはステルス性じゃないの?
まあF/A-22 VS S-37を4×4でやるとあっという間にベルクート全滅だがねw
T-80は陸戦用主力戦車。 航空機には反応できないとか?
俺8割ミサイルよけられるやり方発見。 ミサイル撃たれたら右スティックを斜め右下に倒したままにする。 なぜかこの回転をしてるとミサイルがよけられる。 特に正面からミサイルがきてる場合は9割避けられる。 ような気がする。
このゲームをプレイして思ったんだが クソゲーである前作よりもだいぶ改善 されていたが、同時に前作よりも グレードダウンした部分も多々あると 思います。(敵および味方兵器の種類の減少、ステージのグラフィックの簡略化など)
585 :
564 :03/10/18 23:25 ID:???
>>564 の続き
とりあえず、全ムービーの出現条件を
教えれ。(・∀・)
586 :
なまえをいれてください :03/10/18 23:33 ID:5Cdb8vX+
>>585 ここは下手糞なやつしか書き込みしないので、まだ全ムービー出した人は
いません。俺以外は、だが。
>>585 全部教えるのはマンドクセェよ。
どこのムービー出てないの?
>>587 それは全部出せてないととってよろしいのでしょうか?
>>581 ストライクモードのことか?
>>584 グラフィック的にはしょぼく感じるのは同意。AC04と比べたら…(´・ω・‘)
>>586 回数とかも関係してるしなー
ちまちまちまちま集めれ。 それが全部集める道筋じゃねーか ちまちまちまちまちまちまちまちまちまちまちまちまちまちまちまちま
>587 585じゃないけどスペシャルの右端の条件希望
前作より今作の方が綺麗なグラフィックビジュアルだと思ったが(´_ゝ`)
593 :
AAA :03/10/19 00:22 ID:???
ちまちまやってたら、やる気をなくした。
>591 Tu-160,IL-76 漏れ スペシャルの左上端の条件希望。
このゲームでは、MSLモードでのみステルス使えるが、NAV及びDGFTモードではステルスは効かないようだ。 NAVで使えない理由としては、味方に自機の位置を報せられない、ということにしているから・・だと思う。 ステルスのデメリットは、遠距離でのロックオン不可能及びロックターゲット変更不可能ということ。 対処方法としては、一瞬ステルスを切って(この間にロックオン、ターゲット変更)、すぐにステルスに戻せばよい。 前作とよく比較されているようだが、個人的には前作とは全くと言っていいほど違うゲームになっている思う。 フラシムオタク(まにあ?)と違う、ただの戦闘機ファンならば、暇つぶしにはなるだろう。飽きるが・・。 そして、シューチング派と凡人には、単なる臭ゲーである。
エスコンからリアルフライトシムに行くための、いい足がかりじゃないの?このゲーム。 会話の内容とか、そのへんの層を狙っているように思えて仕方が無い 「俺一人で全部落とせそうな気がする」 「そんな気分、すーぐに直るよ」
597 :
なまえをいれてください :03/10/19 01:59 ID:7FGEUqdV
[ミッション1] 「ガーゴイル1、R38滑走路で待機せよ」 何処の滑走路かR38だか知らないが、15分以上待機しているんだが、何の連絡も無し。 滑走路もたくさんあるし、何処の滑走路で待機して何処から離陸すれば良いんだろ・・・ 結果、未だにミッション1をクリアーできず、だ。このゲームそのものは楽しいんだが。
中途半端って言葉がこれほど似合うゲームもめずらしい。
>>597 は滑走路とタクシーウェイの区別がついて(ry
つーか、ネタだろ、ソレ。
601 :
597 :03/10/19 02:30 ID:7FGEUqdV
>>599 サンクス。
セレクトボタンか。気が付かなかった。
説明書を読むのは楽しいんだが、何度も読んで汚れたり折れたりするのが嫌で読むのを怠っていた。。
これからは色々試して自己解決できる様に頑張るよ。レスサンクス!
602 :
597 :03/10/19 02:34 ID:7FGEUqdV
>>600 スマン。。マジ質問だったんだが。
ご指摘の様にどうやら区別が付いていない様だ。
勉強して理解できる様に頑張るよ。馬鹿質問ぽくなってスマンかった。。
603 :
600 :03/10/19 03:11 ID:???
>>597 こっちこそ悪かった。
とりあえず、目の前の道路(taxyway)を辿って
仲間が整列している所(runway)まで行ってみるべし。
上空からRスティックで空港を見下ろせば、
「こんな簡単なコトだったのか」と思うはず。
>>594 ストライクモードでS-37をイパーイおとしてGet!Get!
>>569 >>574 ステルスで自分がレーダーが使えない状態でも
実際にはデータリンクという機能でAWACS等、他からの情報をもらえる
逆にIRミサイル発射モードはミサイル本体のシーカーでロックオンする必要があるため
横腹の兵装扉を開けっぱなしでミサイルの頭を迫り出してる
これはステルス性能を損なう行為だがIRミサイルの短い射程内に敵がいる時は
もはやステルス云々という状態ではないということを前提にしてる
22のリプレイで確認できるよ
ちなみにガンもステルス仕様で発射時だけ銃口のシャッターが開く
これはコクピット視点を右翼付け根当たりにして
試し撃ちしてみると確認できるよ
なんか、カウントダウンTVみて、ふとストライクコマンダーみたいなゲーム がうつったので、調べてみたらこれだった。 で、内容は、ストライクコマンダーとくらべてどう?
607 :
574 :03/10/19 03:30 ID:???
>>606 お〜懐かしいな、あれはF-22に乗れたな
まあストコマのアメコミ調ってことなら全然ちがうな
エイムはPCの普通のフラシム似ってとこかな
(かなりの部分がフェイクだが)
>>607 AIM120の時は開いてすぐ閉じるがAIM9の時は開けっぱなしてことだよ
609 :
なまえをいれてください :03/10/19 05:07 ID:lHy+gW3V
5対5くらいで対戦してみたいものだな・・・。 いや3対3対3くらいで・・・。
エアロはドリカスでも2vs2が出来た FPSだけどSOCOMはPS2で8vs8が出来る ブロードバンドでPS2のフラシムなら4vs4くらいは可能かな? たんに4機編隊が戦闘単位ってことで5でも6でもよいのだが
PCシムだと数百対数百なんてザラにある。
>604 おれはストライクモードで四機虐殺したら手に入った。>S-37のムービー どーでも良いがベルクトってサイタマ(左)に似てる
613 :
565 :03/10/19 10:23 ID:???
グラフィック エースコンバット>>>>>>エナジーエアフォース
このゲームをプレイすると特に面白い訳でもないが エスコンが時代遅れでつまらないゲームと感じてしまうのは 俺だけでしょうか?
>>616 ミスった・・・。
滅茶苦茶はずかしいぜ。
>>616 ゲームはゲームと割り切って嘘を許容できるならACも面白いんだけどね
>604 >612 レス サンクス。 落としてきます。
620 :
574 :03/10/19 12:51 ID:???
>>608 > AIM120の時は開いてすぐ閉じるがAIM9の時は開けっぱなしてことだよ
んなこた知っとるわ!
でもお腹の蓋って書いたのがまずかったわけだね。
確かにAIM-9の蓋もお腹の蓋といえないこともないかな。
621 :
なまえをいれてください :03/10/19 13:31 ID:QPGPos0v
で、喪前らがリアルリアルほざいてるフライトシムは何よ? サイトのアドレスでも晒してみろや。
623 :
なまえをいれてください :03/10/19 13:40 ID:QPGPos0v
(・∀・)・∀・)∀・)ジェットストリームスルー
>>620 >んなこた知っとるわ!
んなら、らしいとか、記憶とか曖昧な書き方をするなよ!
626 :
なまえをいれてください :03/10/19 14:03 ID:QPGPos0v
マッハ3出せるやり方見つけた_| ̄|○
628 :
なまえをいれてください :03/10/19 14:09 ID:QPGPos0v
女の子の私には無理です・・・
629 :
なまえをいれてください :03/10/19 14:09 ID:VyfrciBV
ムービー出現条件 by攻略本 基本的に対象となる機体でミッションモードを2,5,7回クリアすれば出現。 JSFは攻略本にも載ってない。おまけにスペシャルの出現条件も載ってない。殆ど役に立たない。 スペシャルは以下の対象を撃破すれば出現する模様。 Mig-21,Mig-29,Su-34,Su-37,S-37,Tu-160,T−80,T-72,SA-13、SA-19等。
630 :
627 :03/10/19 14:09 ID:???
>>627 に付け加え
あと、説明書を読まない奴と脳の性能が低い奴。
631 :
627 :03/10/19 14:15 ID:???
>>628 性別など関係ない、お前が下手なだけだ。
まあ、釣り師だと思うが・・・。
女はすっこんでろw といってみるテスト・・・・・・・・
「ゲームはプレイヤーを選ぶ。」と言う言葉は このゲームの為に用意されたと言われても過言 ではない。
634 :
なまえをいれてください :03/10/19 15:41 ID:oO6FNaP/
F-35の飛行状態からVTOLモードへの移行条件がよく分かりません。 左ボタン押して速度100切っても、 「HOVER READY」のままになってることがよく起こるんです。 どなたか詳しいこと知ってる方、教えてください。 (´Д`;)、 コノトオリデス ノノZ乙
635 :
なまえをいれてください :03/10/19 15:57 ID:kFuCYJZk
一般人「EAエイムストライク!の前作と比べて 一番良くなった点はどこですか?」 評論家「パッケージです。」 。。゚(゚´Д⊂)゚。。
足=ギアは出したか? しかし、このゲームはVTOLモードは必要ない 空母への着艦も速度を90〜100でやればフック無しでもブレーキで止まれる
「プレイヤーがゲームを選ぶ。」と言う言葉は 前作に騙されたプレイヤーの為に用意されたと言われても過言 ではない。
>>1-637 F−35でホバーリングしながら
空中戦や対地攻撃をやって成功し
た香具師はいるかな?
>>635 たしかに今作のパッケージは平均よりも
かっこいいかもしれない、でもそれだけって
なんか悲しいよな。
641 :
635 :03/10/19 16:14 ID:kFuCYJZk
642 :
634 :03/10/19 16:44 ID:oO6FNaP/
645 :
639 :03/10/19 17:08 ID:???
これに比べたらAC04は子供騙しだな
647 :
なまえをいれてください :03/10/19 17:30 ID:QPGPos0v
AC04とエムストは違うゲームだろ
AC04はイニDみたいなもんだしな リッジレーサー作ってるところだから仕方ない >>このゲームが難しいとほざく香具師 627と630の言うとおり。説明書読んで予習してからやれ それでもムリならセンスが無いだけだから諦めろ
恥ずかしいのでワーニングとか言うな
そろそろ慣れてきたし、オプション設定で補助表示全部消してみたんだが、これまた新鮮でかなりィィ。 コックピットに必要な情報全部あるからそれを見ながらってのがいい感じ。 これにして気づいたこと、A10で敵を補足するとコックピットの右下のほうに敵が拡大された画像が表示される。 これはA10にズームカメラが装備されてるってこと?
このゲーム、パイロットになろう2の戦闘部分とどっちが面白い?
このゲームだと思うが
>>650 AGM-65 の赤外TVシーカー画像でしょ。
>>652 ありがとう
じゃあエアロダンシング買おう
ああ、パイナロ2糞だったなぁ・・・。
じゃあ、ストライクコマンダーの戦闘部分とコレならどうですか? 全然違う物? っつーかフライトシミュレータという物がどういう物かいまいち和下欄のだが・・ すんまそん。
657 :
644 :03/10/19 21:31 ID:???
>>645 ネズミ花火のように回転しながら、SAMと戦車にクラスタ弾蒔きました。
ADATSとM1A3の撃破成功。
658 :
639 :03/10/19 21:35 ID:???
>>657 味方を殺ったのか・・・。 。。゚(゚´Д⊂)゚。。
>>615-616 の言葉にもある様にこのゲームは
このジャンルのナンバー1シェアを誇る
エスコンをつまらなく感じさせることに
よって、PSユーザーのエスコン離れを招く
目的で作られたのだ。
660 :
634 :03/10/19 22:34 ID:oO6FNaP/
ひょっとしてF-35のVTOLモードって、ギアのage、sage関係なしに、 高度2000以下じゃないとできないんでしょうか?
エアダンは中途半端だから買わない
>>659 しかし全然売れてないようだが、どうするよ?
エスコン離れをさせる対象のユーザがヘタレばかりだから仕方ない
664 :
なまえをいれてください :03/10/19 23:19 ID:QPGPos0v
>>660 ギアじゃなくて高度が関係してるっぽいな。
高度高すぎると空気が薄(ry
てかもっと高くても大丈夫だと思うんだが。
でも、マジでこのゲームをプレイ したら、エスコンが時代遅れで つまらないゲームと感じてしまうよ。 (あくまでもこれに該当するのはエムストに限ったはなし 1作目ではそうは思わなかった。)
>>665 ACは時代遅れとは言わないが
凄く嘘っぽくて萎える
エムスト面白いな。 ちょうどいい難易度だ、俺にとっては。
エスコンやるならマクロスやったほうがいいね〜って感じ。 つかコナミがマクロスつくれYO!
コナミはときメモばっかの会社だろ? ほっとけw
>>669 スマン、エスコン作ってる会社はナムコだった・・・。
逝ってきまつ・・・・。
ナムコもリッジみたいなスタイルじゃダメだとようやく気付いたようだ
コ、コナミがエースコンバット作ってたらどーなってたんだよ〜。゚。(;゚Д゚)。゚。
ミサイルはずしたらだんだん女の子が冷たくなってきて 敵機にやられると女の子にふられるとか… ガクガク((((((;゚Д゚))))))ブルブル
674 :
q :03/10/20 00:20 ID:Z0zbcTvP
namukogakonndodasu,racegamewa nannkamitetenamidagatomaranai. kyarayo-素が入ってくるとモーノすごく京鮫
>>673 そりゃエアロダンシングだ。
SCで敵機に撃墜されるor墜落すると管制官の女の人に怒られる。
「何やってるんですか!!?」
萎え…
メディアランドと古川電気で3,980円キタ〜♪ 11月まで粘れば2,980円だぁ〜〜〜♪ そしたら買うぞぉ〜〜〜〜〜♪♪ サイドワインダーVも2,980だぜぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪♪♪
〜oノハヽo〜 (⌒⌒ヽ ( ^▽^) チャフ♪ ( ブッ!! ゝ∪ ) 丶〜 '´ (_)_)
〜oノハヽo〜 (⌒⌒ヽ ( ^▽^) フレア♪ ( ブッ!! ゝ∪ ) 丶〜 '´ (_)_)
>>660 それなら地面効果を考慮してるのかもね
要するに地面からの反作用をうけること
>コナミがエースコンバット作ってたら エアフォースデルタってシリーズがすでにあるが・・・
やっぱりエアダンはつば(か)さで引いたやつ多いのかな? (正直嫌だった。)
ダイエー強いな...
683 :
なまえをいれてください :03/10/20 16:49 ID:nc9D0kXm
早く廉価版出せ。
このゲームのF−15CとA−10の燃料計は 動かないよね。
エムスト&エアダン>エースコンバット>>>>>>>>>>サイドワインダー >>空戦>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エアフォースデルタ コナミ逝ってよし
スレ違いスマソ。 PS2でトップガンのゲームがあるみたいなんだけど、 あれはただのシューティング?
フライトゲームとしてのベース EAシリーズ>∞>その他 結果製品は・・・(´・ω・`)・・・ヽ(`Д´)ノ・・・。
FALCON4.0とどっちが難しい?
>>665 はNゲージ見てプラレールは時代遅れと言っているようなものだ。
>>692 良い喩えだね。
つまりエスコンのリアリティは模型に喩えれば所詮プラレール程度って事だね。
時代遅れというのではなく、対象者・方向性が全然違う。
>>691 F4 のほうがWP設定賢いし (機体乗り換えは微妙だが) こまかい部分ではかえって簡単。
(アビオが難しいといっても対地関係を押さえておけばOK)
攻撃されないように考えて工夫しなければならない
遅刻すると間接的に自分が苦労する
という難しさはあるが飽きないね。
>>684 都内じゃ3,980円まで下がりましたが…
>691 F4の方が遥かに難しいんじゃないかなぁ・・・ ところで、このEA2のフライトモデルってどの程度リアル的なのでしょうかね? エンジンがパワフルすぎとか着陸が簡単すぎというのは解るんだけど。 最初遊んでみた感じはFlanker2.5と比べてフワフワ感が感じられないし 挙動が(フライバイワイヤにしても)ピタピタ止まりすぎだなーと思ったんですが、 よく見ると画面はフワフワ揺れてるし、実写MOVEを見れば見るほどそっくりな挙動に見える・・・。 あと自分の場合、PS2コントローラのアナログスティックでの微妙な操作が困難で 機体の挙動が大雑把になって嘘臭い動きになってしまうんだけど、PS2用ジョイ棒 なら普通に操作できるんですかね?
エースコンバットシリーズ以外は、ことごとく投売りされるな サイドワインダーVもエナジーエアフォース2も3,980円や2,980円になってる。 1,980円までは下がるのが過去の事例から確実っぽい 定価で買う人は、何でわざわざ定価で買うんだ?
待ちきれねーからにきまってんだろボケッ!
つまりお布施か(信者だから当然か・・・)
今作はいけるか? と玉砕 待ちきれなかったしね。 授業料高いよ…(´・ω・`)
>>697 そりゃがまんできんからだろ、そんなおれはもちろん買ってないけど
無職引きこもりはたった7000円でもつらいもんね(プ
>>702 一般人だったら7,000円をゲームにかけるぐらいなら
服を買ったり遊びに行ったりする。
その発想自体が引きこもりかオタクなんだと気がつかない?
親から吸ってんだろ? 金食い虫め。
もっとも7,000円で買えるような安い服は買わないけどね 安い服は、すぐにダメになる…
706 :
AAA :03/10/21 02:26 ID:???
ウェイポイントからそれてきたな・・・・・ 動かんと始まらんよ何も、 バイト始めたらこんな時間に書き込みもできなくなるなぁ
>>687 F-15の燃料計は動いてるよ。
A-10はなかかな燃料が減らないので確認してない。
F−15の推力重量比がおかしいぞ…… 垂直上昇中に加速できるはずだろ?
>>705 漏れは小さいサイズの服しか着れないからジーンズとかアウター以外は
ほとんどGAPか無印かユニクロで7,000円以下だよ。(´Д`;)
スレ違いsage.
>>708 加速しないね。
あとミサイルこんな感じに搭載したいんだけどできない。
○:AIM-120
●:AIM-9
━┯━┓ ┏━┯━
○┴●┃ ┃●┴○
○━━━○
711 :
708 :03/10/21 04:40 ID:???
>>703 はぁ?
一般人は新品のゲームはかわんの?(ぷ
次回作は来年に出ますか?
相談ですが エスコンをプレイしてからフライトゲームに はまったんですけど、タイトーの EAエイムストライク!は僕が買っても 楽しめますか?
それは人によると思うよ。 漏れもエスコンからフライトモノ始めたけどエイムストライクは久々にはまれた。 だけどエスコンとスタイルは全く違う。
>>715 同意。
光栄の三国志にハマレれる性格ならEAAにもハマレるかも?
例えばドラクエ7で神様をレベルを上げたり(作業)などして倒した人はEAAにハマレるかも?
パチスロで500回転ハマリに耐えられる人などはEAAにハマレるかも?
逆に三国史列伝みたいな簡素なゲームの方が好きな人にはキツいかも?
合う合わないは性格ですね。デキは良いと思ってますけど。>EAA
ちなみにフライトステッィクを使うと操作系が簡単になります。(ストレス減ります)
717 :
714 :03/10/21 20:03 ID:???
ただいまー、早速購入して来たよ。(2980円で売ってました。)
早速プレイして見ます。
>>715-716 、ありがトン。
718 :
713 :03/10/21 20:04 ID:???
あの〜っ、次回作は来年に出ますか?
全然人が居ねーっ・ ・ ・ 。_| ̄|○
中一の時と中三の時と合わせて4人のクラスの女子から チョコ貰ったのに・・・チィクショーッ・・・。
前作にかなり吸い取られたようだな。
>>1-721 ・゚・(ノД`)・゚・
1作目は逝ってよし
2作目マンせー
>>427 AAAよ、私は別にラピュタと名乗ってる
訳ではない。
2ちゃんにはまってしまって全然ムービーが 増えねー。
2sakume omosirosugi hagega
2,980円キター そろそろ買おうと思うけどここで買って 1,980円まで下がったら負け組みだな…
池袋あたりにゲーム売ってるところあります? ビックカメラだと、高くないですか? っつーか、定価? ココ、5,6年ゲームから遠ざかってて久しぶりにPS2かって ゲームしようとおもっとるのですが。。。
リッジよりもGT3がリアルで好きって人ははまれると思う GT3は難しい(;´Д`)リッジレーサーみたいなのがいい!って人はムリだと思う
ほんとに2980!?まだひと月も経ってないのにー(ブウブウ オラのとこなんか安いとこでも未だ4980だよ〜ん
この調子だと ジェットでGO と同じ運命? (2まで作って打ち切り
リッジよりもデイトナが好きだった 自分はどうしたらよいのでしょう
732 :
AAA :03/10/22 00:13 ID:???
ミッションの時にガーゴイルウイングマンが3機ぐらいいるんだけどね ガーボイル2ばっかりしゃべってほかのガ-イッル3はいないよ? スータトボタンおしてマップ見てもウイングマンは一機しかいないよ?
このゲーム難しいけど面白い。続編も是非出して欲しい。 ミッションモードにストーリー性を交ぜてくれれば良い。 ストライクモードはトレーニングモードっぽいので改善を。 広大なフィールドを活かす為に地空で20対20などの戦闘が出来れば良いかと。 (大戦略みたいな戦いをキボーン・ゲーム性を壊さない為にストライクモードのみで)
>>697 新品で買ったよ、中古で買ったらメーカーの取り分がないでしょ。
稼げないから次回作は出しません、なんて事になったら楽しみが減るからね。
例えばお得な中国製朝鮮製ばかり買ったら、日本製は衰退してしまう。そういうこと。
てか3000円くらいガス代飲み代ですぐ消えちゃう金額だしなぁ、これくらいのお布施なら払うよ。
だりかどうゆう兵装が選択できるか教えてください。ロケットは出ないみたいですね、話にも出てこないし。
738 :
713 :03/10/22 18:13 ID:???
あの〜っ、次回作は来年に出ますか? 誰か教えてよ。
あったところでどう使うわけ?>ロケット
\\
\\\ @@@ 荒らし坊は御仕置きですよ!
(⌒\@# _、_@
\ ヽヽ( ノ`)
(mJ ^ ⌒\
ノ ∩ / /
( | .|∧_∧
/\丿 | ( )
>>732 (___へ_ノ ゝ__ノ
今更ですが 喋らない、戦果を上げないガーゴイル3とガーゴイル4は 虚像ですか?
3作目ぜひ出して欲しいですね。 僚機との敵機追い込みのアルゴリズムでも改善してね。 現状だと・・・助けてくれない、言う事聞かない。追い込んだ敵機横取りされる・・・。 あと、MAPもストライクモードみたいな、起伏のある地形にしてくれ。 山岳をすり抜けつつミサイル回避をミッションでもやりたいぞ。
虚像だろうな>>ガーゴイル3,4
>>742 エースコンバットじゃないんだから山岳をすり抜けて
ミサイル避けるなんて漫画みたいなことをこのゲームがするわけないでしょ
744 :
742 :03/10/22 20:26 ID:???
>>743 やっぱりだめか?(W
いやね、この前「TOPGUN」久々に鑑賞したら、訓練シーンで岩山に回りこんで追撃するのがあったからさ。
肉眼でも、一瞬岩陰から見える敵機なんて良いなと思ったの。
実際、A10で爆撃などは地形利用して隠れてる戦車も狙うよね? 素人的な見解だけどm(__)m
ダメでつ( ´∀`)σ)Д`) 一瞬しか岩陰しか出てこないのにミサイルロックオンできるかい。・゚・(ノД`)
漏れの妄想の中でのエナジーエアフォース (;´Д`)<ハァハァハァハァ、EA万歳! 2作目 ( ´∀`)<良作でもなく駄作でもない普通のゲームだな、あそこをちょっとこうすれば カナーリ良くなるのに・・・。_| ̄|○ 1作目 ( ・∀・)<出直してきてください。 という訳でタイトーよ、公式サイトにエナジーエアフォースの 意見投稿用掲示板みたいなのを作ってくれ。(はがきじゃ書ききれない)
今回隠し機体とか無いの? レシプロ機使いたい!!
>>747 レシプロ機はいらん。
どうせなら、F/A−23(YF−23の製品版)とかが
欲しい。
B-52 B-1 B-2等、爆撃機の追加をキボン 特殊な改造を施したバージョンならなおさら。
>特殊な改造を施したバージョンならなおさら。 エスコン3の悪夢を再び繰り返す気か!
ストライクイーグルで夜間攻撃任務とかキボン
>という訳でタイトーよ、公式サイトにエナジーエアフォースの >意見投稿用掲示板みたいなのを作ってくれ。(はがきじゃ書ききれない) 漏れも、キボン。
次回作では、プレイヤー機に F/A−23とF−15Eと F−14とF/A−117の 追加を希望。
754 :
753 :03/10/22 22:14 ID:???
>>753 訂正です、スマソ。
F/A−117→F−117
ロシアの戦闘機がいい
ヘタレ国家やヘタレ兵器と戦ってもつまらんので 次回作では、米軍対米国製兵器で武装したテロリストを 希望。 ラプターVSグレイゴースト(;´Д`)ハァハァ
>ロシアの戦闘機がいい 曲芸機のスホーイや、やられ機のミグの 戦闘機を使ってもなあ・・・・・・。
>750 エスコン3の悪夢ってなに? 4しかやったことなかったり。
759 :
750 :03/10/22 22:33 ID:???
>>758 エスコン3をプレイすればわかる。
※ユーピオ機、ゼネラル機に注目(特にゼネラル機)
>>736 あの〜〜〜
すみませんが2,980円や3,980円で売ってたのは新品なんですが…
中古だったら騒ぎませんよ誰も…
このゲーム新戦闘国家みたいな雰囲気が(・∀・)イイ!! 次回作の新機体には米軍機の他に黒のラファールキボン
どこの戦闘機よ>>黒のラファール
ブリーフィングで各部隊の出撃時刻を設定できると良いなぁ (PCゲーだがPowerDollsシリーズのブリーフィングみたいな) そうすればもっと戦略的になるしA-10なんかの運用もまともになりそう。 夜間の作戦とかも。空母の配置なんかも決められるとなお良し。 プレーヤーはパイロットってコンセプトからはズレるが
フランスね。
頼むから空母でタキシングをさせてくれ・・・ そしてクルーがカタパルトをセットしてくれるだけで漏れは逝ってしまいそうだ
今回の路線を続けつつ初心者の引き込みを狙うなら、 某ナイトレーベン的なスーパーマシンを初心者救済として 登場させるのはどうだろう。 最高速度マッハ6で目的地まであっという間。 ミサイルは100発以上で機銃と燃料は無限。 G制限もブラックアウトも無し。 そんな役割をYF-23あたりにやらせてみたら・・・ ロッキードがキレるか。
769 :
- :03/10/23 01:42 ID:???
1はすぐ買ったんだけど2はそう急ぐことないな…と様子見してたら なかなか酷評みたいですね。十分値崩れしてから買うことにします。 今回はウェイポイントがあるんだって? F4みたいに戦争自体が大きな流れとしてシミュレートされてて、 次々と発行されるミッションから好きなのを選んで参加し、 その結果で戦局にわずかな影響がある…っていう感じの造りだからこそ、 ウェイポイントが生きると思うんだけど、 (作戦上通過すべきでない地点があるとか、予定時間どおり行動するとか、 ウェイポイントを守る理由がある) 細切れの面構成なのにウェイポイントって…ちょっと興ざめかもね。 次回作はダイナミックキャンペーン希望、っていうか 売上1、2万本じゃ企画自体通らんわな… F4やAD、AC、SW、AAF それぞれどれも好きなんで、種類が減るのは寂しい。
細切れの面構成だとさ!買ってから論評してくださいね しかし他のゲーのパクリ寄せ集めじゃいいのは作れんね
mk2とアマゾンやほかの投稿型レビューサイトで評価が全然違うけど、 どこが正しいの?
772 :
769 :03/10/23 08:43 ID:???
>>770 今回は細切れじゃないの?
AD、AC、SW、AAF1 とかほとんど細切れの面構成じゃない?
結果が以降のミッションに影響しないっていう意味で。
いろんなレビューサイトを見てみると、ウェイポイントに関する不満が多いみたいで、
それはAAF2にウェイポイントをプレイヤが積極的に守る理由が乏しいんではないかと。
ウェイポイントを出すならダイナミックキャンペーンがないと意味無いのでは?
と思っただけです。
どのシリーズも、それぞれの方向で追求して作品が続いていって欲しい。
>>772 あんたの書き方が悪い
あれじゃミッション中の離着陸と巡航と戦闘が細切れだと勘違いさせる
あんたの言う細切れとWPとに相関関係はない
エアエナは普通のステージクリア型ミッションを
演出(WPや通信)で疑似ダイナミックキャンペーンに見せてるってこと
素人さんには臨場感があると好評だが
玄人さんはPCのハードコアと比較するから
底の浅さがすぐ露呈する
演出に変化がないのが致命的だな
まあ家ゲーのフラシムにどこまで求めるかは人それぞれだけどさ
774 :
AAA :03/10/23 10:16 ID:???
もう白とか黒とかどうでもいいよ、ネタにもならん。
775 :
769 :03/10/23 10:53 ID:???
>>773 そうです、私が書きたかったのはまさにそれです。
「ステージクリア型」と書けばよかったんですね。気が付きませんでした。
今日ぐらい仕事帰りにお店廻ってみます。
安くなってないかなあ。
ゲームセンターに置いてあるシューティングゲームとは明らかに違ってって驚きました。 戦闘機に搭載出来るミサイルの数に上限があったり、一発打つと戦闘機からミサイルが一発減ったりなどしてて、 敵を見つけたら何百発も打つことが出来ないリアルさと緊張感が楽しめましたね。 素直にこういうゲームも良いと思いました。自分に取っては難易度は激高ですが(笑 #PS2が毎日の様に稼働していますが、これはメタルギアソリッド・イブバーストエラー以来です。
まあ、結論から言うとPS2のマシンスペックと タイトーの技術力とEAシリーズに投じる予算の 関係上EAシリーズでキャンペーンモードを 実現させることは現時点では不可能。
↑に書いた条件の内、2つが改善されれば EAシリーズでキャンペーンモードを実現 可能だ。 (特にハードを変更してハイスペックマシン用に 製作すれば、カナーリすごいのができると思う。)
別に全てをAIで動かすダイナミックキャンペーンじゃなくても 戦果によってミッションを分岐させることくらいできるだろ ミッションの内容で機体を選ぶのじゃなくて 機体によってキャンペーン内容を変えるのもありだろ 同じミッション内容でも地上攻撃か空中哨戒で立場が代われば WPの意味も出てくるというものだ しかし現実はA-10でもWPの予定時刻を変更しないため ずっと文句を言われる明らかな手抜き そもそもミッションモードで話の流れを無視して すぐ前に戻れるのがなんだかな〜 キャンペーンとミッションセレクトくらい分けろよ!
すいません、シナリオ2ミッション3−Cが クリアできません。 スーパーホーネットで出撃して、ガーゴイル1は対地兵装で ガーゴイル2に対空兵装を装備させて出撃しているのですが 途中でフルクラムに迎撃されてクリアできません。 敵の迎撃機が多数飛行しているのに、たったの2機で 任務を遂行しろだなんてあまりにも理不尽です。 (エースコンバットじゃあるまいし・・・。) と、言う訳で誰かヘルプ。_| ̄|○
>>780 たしかに理不尽ですね。
クリアするだけなら逆転の発想で
ガーゴイル1に対空兵装、ガーゴイル2に対地兵装
たぶんこれでいけるでしょう。
「ガーゴイル、生きて帰れよ。」
(・・・。)
「ユニコーン1、 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< オマエモナー ( ) \_____ | | | (__)_) 。」
「・・・・・・。」
>>779 上文には確かに賛成。そもそも主人公は自分なのだから
ハードを酷使してまでダイナミックキャンペーンにしな
くても何か他に面白い工夫がありそうな気がするけどね
。
ただのシミュレーターではPCゲーのグレードダウン移
植とゆうかクワレティダウン移植でしかないし、結果の
惨憺な様がこのままのやり方ではコンシューマーで難し
いことを物語っていると思う
ヘタレ国家やヘタレ兵器と戦ってもつまらんので 次回作では、米軍対米国製兵器で武装したテロリストを 希望。
>>790 ,r' / ヾ,、 ゙,
. / イ/ ` ` 、 }
{ i | ゙ 、,,`' 、 , j これだからエスコン坊は困る。
レ'、, | ,:r'"''‐ `'゙、 ,、‐‐、 l
ゝ」、 、 , ,、‐''゙゙、゙'、-――t'''/ / l |
,ゝ‐、_,',. ' ,O 〉 V .( ゙, j i
',.ヽソ. '、,,、 -'" / / j
'‐レ゙ .,r' ノ
l` ` 、 i'" ゙ヽ、,/
. ゙、 ,,、 -‐'" ノ ヽァ、
゙、'´ .. ,r゙ ノ ヾ^゙ヽ、
. ゙, ./ ,、r' / \
!、 / ,、r'" / /`'ー-
`'''"入 ̄ ,、r ''" ,、/ /
そもそもA-10を使ってる時点で(ry
>>780 味方の哨戒部隊(BlackWolfだったかな)を追い越してませんか?
哨戒部隊を先行させて、少し距離を開けてついて行くようにすれば
敵航空機の大半はそっちで相手してくれたような気がします。
すいませんスペシャルムービーの5ヘリが出ません、 Mi-24はどのステージで出るのでしょうか?
>>790 見たよ、あんな一言使い物にならないね。
エスコンはあんな香具師どもに支えられているのかと思うとゾッとするよ
過去スレを含め全部読んで来たが、 今作のEAAには共通したバグがあるんだなー。 人それぞれ遊び方により希に出るバグだと思っていたのだが。 SHOT18:HIT24:100% (HITの数がSHOTの数より多い) (敵にミサイルを打った回数:敵を打ち落とした回数:命中率) まあ、別に良いけどなー。
漏れはキーコンフィグができないってのが気になってる。
F15とスーパーフランカーとかいうのはどっちがつおいんですか?
>>796 一発で二つ以上壊せることもあるからおかしくないだろ。
100%って数字はまあおかしいかもしれんが。
漏れもキーコンフィグできない。 二つ目までは効くんだけど、三つ目以降は変わらない。
801 :
796 :03/10/24 09:45 ID:???
>>799 スマン。
そう言われてみれば確かにそうかも、と思う。
でも、空中戦でのデーターがそうなってしまっているんだが、
相手の戦闘機をミサイル1発で2機落とせることってあるのか?
何かこの辺りが解らなくて、ついバクだと決めつけてしまった自分に反省しているが。
>>797 >>800 確かに反映されない様だが、開発スタッフはデバックしているから気が付いているハズだが。
ゲーム性については文句は無いし、定価で買ったんだが損したとは思わないゲームだったから。
フライトステックを使うと首振りロックが出来ないんだが。
この仕様だけは何か間違えている気がするんだが。R3押しで首振りロック可能にして欲しかった。
まぁ、フライトステックを使わなければ良いと言うことで片付いてしまうのも恐いが。
まぁ、別にいいけどなー。。
キーコンフィグは
>「キーコンフィグ」を作ってもゲーム中は、その通りの配置で
>プレイ が出来ません。
>
>発売元の「タ○トー」さんに問い合わせたトコロ、3つ以上の変更を
>すると、覚えの無い "配置" になってしまうそうです。
>対処としては、まだ、HP 上でのアップがないため、電話での応答
>で、希望の「キー」配置をお教えするそうです。
だそうだ
未だに公式に音沙汰もないので、このままばっくれそう
>>801 コントローラよりキーが少ない物をつくるホリもなんだけど
あのR3はひどいよな
まあレーダーロックが外れると視界のロックも外れる糞仕様だから余り意味ないけどさ
804 :
769 :03/10/24 18:27 ID:???
結局買えてません、未だ全然高かったです。田舎ですから… 次回作がもしあれば、こんなのどうでしょうか? 戦争自体をシミュレートするダイナミックキャンペーンの搭載は 無理(商品企画上、ハード処理能力上)として、 今までの2〜3ミッション(面)を1ミッションにして、 橋破壊とか大きな目標を設定する。 これはミッションの時間を長くし、マップ広くして数を減らすという意味です。 そして、偵察、制空、露払い(地上脅威への攻撃)、目標への爆撃と 撮影(ミッション後評価)など、1ミッション内に複数のタスクを設ける。 (続く)
805 :
780 :03/10/24 18:45 ID:???
>>782 >>793 回答、ありがとうございます。
レスを書いた直後にもう一度やってみたら、クリアできました。
クリア出来なかった原因は、僕のフルクラムに対する怠慢が
原因でした。
お2方にはお手数をお掛けしまして、すみませんでした。_| ̄|○
807 :
なまえをいれてください :03/10/24 19:02 ID:nKdT24mb
エイムストライクってもう値崩れしているの?今日、新品2980円で購入しました。 一応欲しかったので、安く買えてよかった。
>>790 ナムコもよくエスコンのイメージダウンに
つながるコメントを載せたよな。
>>803 やっと、本格的にサポートを始めたようだな。
age
>>808 そうだな、あのコメントを見たら
俺・・・、エスコンの次回作を買う気が
消え失せたよ・・・。
。。゚(゚´Д⊂)゚。。<昔は良かったよな。
>>811 いや、エスコンそのものは評価してもいいだろ、ただあの一言を入れたヤツラの
あまりのレベルの低さが問題じゃない?エスコン虫を叩くヤツラ(オレ)だってち
ゃんとエスコンをプレイしてるし、その多くが次回作AC5も買うだろう。もち
ろんオレも買うけど。
エイムストライクって PCのフライトシムユーザーから見たら どの程度のできなの?
814 :
なまえをいれてください :03/10/25 22:35 ID:q8Fhqkp2
>>771 なぜ空気を読めない?
なぜ日本の現状を知らない?
・・さては貴様日本人じゃないな?
リアルな航空機操縦ゲームが発売されたので言論弾圧しているんだろう。
このゲームも日米同盟により産み出されたものだろうからね。
815 :
フライトシムヲタ :03/10/25 23:00 ID:NQOhMErE
>>813 なかなかいい出来だと思うよ。
不満もあるけどそれは次回作に期待age
いや、次回作は普通に出ないだろう。
某誌のマク□ス特集より 某工アダンプロデュサー(仮名)白水 真哉 マク□スでビックウエストにシステム面で横槍入れられる原因作った事や、 工アロ公式の自衛官への脅迫まがい一件も有るので、 2○hのゲーム板は全て荒らされても仕方ないと思います、 所詮便所の落書きだし(笑い) (MA2の人間は笑っていたが、バンダイ側の人間は真っ青)
>>813 いい出来だと思うよ
コンシューマだということを考えたら出来すぎ
>>817 >工アロ公式の自衛官への脅迫まがい一件も有るので
詳細きぼん
ちっ 安売りしているところは、全部売りきれてた… でも大量に在庫を抱えたままのところも結構有るから また3,980円にはなるだろうから待つかな 3,980円なら捌けるんだろうから他店もしてきそうだ
キーコンフィグのバグ対策を様子見してるんだけど、 本当に電話すれば分かるって言うなら何らかの対処方法はあるのかね。 「欠陥品」のイメージを恐れて発表できないのかもしれないけど、 対処方があるなら、こことかで非公式にでも明かしてくれないものか。 それともベスト版で修正されるのを待つべきか。
キーコンフィグのバグか… 3,980円だからと買わなくて正解だったかもしれない コッソリ廉価版で修正してきそうだし。 現状の新品は再販するほど売れてないから バグ修正版の再出荷も無さそうだし…
824 :
なまえをいれてください :03/10/26 02:25 ID:LWh6FjVM
<<Mobius1, cleared to engage.>> <<Omega11, engage.>> <<Kasack, engage.>>
825 :
なまえをいれてください :03/10/26 02:47 ID:eke0k0XX
今日買ってきた。前作と比べてゲームとして良くなってると思う。 とりあえずおれが良かったと思う点 切り替え離着陸じゃないところ ピッチダウンが機敏になった リプレイに早送りがある 前作を踏襲した操作 ミサイルを避けやすくなった ミサイルをくらうと最大出力が落ちる&当たり所によって一発あぼーんなのもグット 若干ではあるが説明が親切になっている
827 :
なまえをいれてください :03/10/26 04:59 ID:DR06rlBt
前スレ見れないのでアレっすが、前作ではもっさりだったロールとか今作ではどうすか? あと挙動とか? っていうか飛ばして挙動を楽しむことができますか?
>>819 2chがらみだと元空になるが
それ以外だと公式常連現自のカキコミが一括削除されたことがあったらしい
噂だと防秘を漏らしてると自衛隊に陰口があって問題になったそうだ
そういえば、こないだ8chでチャンピオンズリーグのダイジェストを見てたら、どっかで聞いたような曲が……よく聞くとデブリーフィングの曲だった。
>830 8chってどこだ?
>829 幕の情報関係や部隊で警務隊の人間がネットを監視してるのは自衛隊板でガイシュツ (ヤフオクの資産持ち出し関係や掲示板で防秘漏洩も)
833 :
811 :03/10/26 09:50 ID:???
>>812 >俺・・・、エスコンの次回作を買う気が
>消え失せたよ・・・。
冗談ですよ、私もAC5は買う予定です。
余談ですが、エスコンシリーズはああいった坊でも楽しめる
難易度で作られていますがそこがエスコンの悲しいところです。
もしも僕がナムコの株主なら、エスコンシリーズのリアリティが
PCのハードコアシムほどとまで行かなくとも、EAやAD
ぐらいのレベルで作ってもらうよう圧力をかけます。
もっさりの挙動がリアルなんじゃないか それとも慣性無視しまくりのエスコン挙動がリアルだというわけか?
835 :
811 :03/10/26 09:55 ID:???
>>834 >それとも慣性無視しまくりのエスコン挙動がリアルだというわけか?
誰も、エスコン挙動がリアルだなんて言ってない。
あと、もう一度小学校からやり直せ。
>>828 サンクス
エアダンの公式サイトのBBS見ると、前作よりロールは速くなっているみたいっすね。
あと、Gロックほとんどしないとか、高度差による挙動変化が変わらないとか
飛ばすことをメインに考えると不満もあるらしいそうですが、その他の
雰囲気とか良さげらしいので、もうすでに値崩れしてるみたいだし
見かけたら、エイムストライクも買います。
837 :
836 :03/10/26 11:56 ID:???
FromとMail逆だった。あと、 ×高度差による挙動変化が変わらない ○高度によって挙動が変化しない
8ch=フジテレビ。フジではゲーム音楽をよく耳にする、特にスポーツ番組。
>>832 だから現役自衛官のレスが過去ログに遡って全てアポーンされたんだよ
自衛隊板の妄想と違ってこれは現実に起こった出来事
840 :
812 :03/10/26 20:24 ID:???
>>833 でもエスコン売れてるからねぇ 他の株主がきっと反対。
まぁ株占有した日にはあのサクッと感のある内容をもちっとやり込めるようなモノにしてよ
エスコンはゲームやり始めたばかりの奴や 普段ゲームをやらない人間がターゲットだからな ゲームはゲームだとわかってる奴がやるにはあれでいいんだが…
842 :
833 :03/10/26 21:22 ID:???
>>841 でも、俺がゲームをやり始めたのは小学校2年のときで
最初にプレイしたゲームはスーファミの天地創造だよ。
ジャンルはRPGで、謎解きに苦労してクリアまでに
約半年かかったよ。
>>813 このゲーム、クラスター爆弾以外の爆弾は
ほとんど使い道が無いよ。
844 :
AAA :03/10/26 22:19 ID:???
>>842 そういうことじゃなくて…
EAはあくまでシムだってこと
ゲームしない奴とか初心者じゃなくて飛行機に詳しい奴が楽しむためのもの
逆にエスコンは飛行機まったく知らない素人がやるものでしょ
あまり厨房の相手すんなよ
>>843 CBU-87と103の性能差ってある?
>>847 現実のCBU-103は慣性誘導で風の影響を補正できるから命中率が高いらしい。
でもこのゲームではたぶん風吹いてないのでどっちも同じかもしれない。
>>843 小さい爆弾はほとんど使わないね。
2000ポンドJDAMは結構使った。
>>845 失礼ながらその割り切りすぎた解釈はきついです。
1>エスコンは〜ターゲットだからな
2>ゲームしない奴〜やるものでしょ
1に関してはナムコは特にターゲットを絞ってはいません。なるべくカバーエリアを
広く取るため、いわゆるポピュラーなものにする為にあのようなつくりなのです
コントローラーを操作するのが得意な人、航空機、軍用機が好きでその分野でそこそこ詳しい
人達には物足りないかも知れませんが、かといって全くダメなゲームでは無く、そのシューティング的性格から
幅広い層でプレイされている 最下層をターゲットにしているならばここまで成功していなかったでしょう
2についても確かにEAはシムです。が、しかし、詳しい人だけが楽しむモノではないと思います エムストではかなり初心者配慮している点がありますし、詳しい人だけのモノならば内容があまりに半端です、 おまけムービーも詳しい人にとっては既に見たものばかりで全然つまらないもののはず それをわざわざ タイトーは入れてこないでしょう 一般に、詳しい人とゆうのは少数派であること、そしてどちらの作品もコンシューマーであることを忘れずに
現在のヘリ撃墜数42機ですが スペシャルムービーが出ません まだ足りませんか?
公式サイトってなかなか更新してくれないよなー やる気ないんかなー?? ただ引っ張ってるだけかー??
昨日、これ定価で買ってきた。
>>1-853 EAのことをフライトシムと言っている香具師が
結構居るけど、どう見てもこれはフライトゲームだぞ。
855 :
854 :03/10/27 18:44 ID:???
まあ、EAシリーズは他のコシュマー機の フライトゲームよりも実物の再現度を高くしたやつ。
856 :
854 :03/10/27 18:50 ID:???
でも、それ故にEAシリーズは一般ユーザーからは 座位が高く難しそうと思われたり、フライトシムユーザーからは 中途半端な物に見られたりされているのです。
857 :
854 :03/10/27 19:05 ID:???
858 :
854 :03/10/27 19:08 ID:???
2作目は、1作目の悪い印象が足を引っ張って いるから売れない。
いちいちageんでいいよ
なぜ、こんなにも人が居無いんだ! これでは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
>>861 メール欄「age」で厨発言連発する香具師がウザいから。
`-ュ`y;;;l´ |;;;;;! y'.,、.,イ l l _! l,L!,Ll、 l| .l lL !Ll i i、 . `'z..>! |;;r┴'_.,イ .l l l´,.LヒニLハ ! l |,Llヒ._ i .}'、 l | |yvvィ ! ! l .Kヘ:::::Lバ`ヾ..l lイ゚;;/ /!,'イ .i .| .| l .l! |l . ! .| .! l! .l .| ヾ;;ノ ヽ ,l!ソ レ | ./ | | .l l.! |l . ! .|ハ! l.! v. ヽ /;;;l / ./! ,| l l ハ .l.ト. ! .| !ィ ', ト ' '´ /.ィ// / ! .ィ l! / |.|l, l .リ| ! !, ', ヽ -=' イ!l.!レ' ,イ l /`、 / |l| ヽN!ノ 〉 'l .' 'ヽ.ヽ:. _ `',.イl !!l,'/! /`! !.ィ 、 〈 l ! >'フ ヾ ', ', .',ヽヽ` /`r-ヘl l |レ' / ./ y/ `、 `、、 ローチ・・・。
ゲームしか知らない香具師(実機に乗ったことはおろか知識すら胡散臭い) がよくこのゲームはフライトゲームで…とか言ってるねぇ… >>エスコン 間口の広さ=誰でも出来る=初心者、普段ゲームしない人をターゲットってことでしょ 逆にEAは一見さんお断りなところがあるからなぁ
ゲームにしろ映画にしろロシア機はいつも敵ですね ロシアの人はなんでキレないんでしょう・・・
ワロタ
ロシア機の出てくる映画なんてあったか?
>>851 42機? ずいぶんがんばったね。
おれは、Mi−24*13、Mi−28*7、Ka−52*3
で出たけど。
間口が広い≠初心者が主な対象 普段ゲームしない人≠ACのみプレイ
874 :
AAA :03/10/28 00:14 ID:???
天才釣り師が光臨された・・・・
875 :
869 :03/10/28 00:21 ID:???
>>871 あれはソ連機役だし・・・ってちょっと意地悪な引っかけだったな。スマソ。
871は本当に釣り師なのか疑問………
>>867 「アイアンイーグル2メタルブルー」にはF-4扮するソ連MiG-29が
米F-16の味方として登場するよ。実際はイスラエル空軍だったかな?
昨日、これ定価で売ってきた。
880 :
青島君 :03/10/28 06:47 ID:???
すいません、 Ka−52ってなんですか? どこのミッションで出てきますか?
EAやってると、空戦中(ブラックアウト後等)上下感覚無くなるぞ。 ブラックアウト中に、天地どっちかわからなくなる。 その時思い出したのが、≡BEST☆GUY≡ 映画とは違うが、計器飛行できないとあぶなねーな。
ベストガイって凄いらしいな。 主演俳優の出演作リストから抹消されるくらいに。
ベストガイ凄すぎるYO(・∀・)
ウホッ!ベストガイ・・・
このゲーム面白いね。 PCフライトシムで満足にミサイルも撃てない初心者な漏れにぴったりだったYO
888 :
織田君 :03/10/29 02:46 ID:???
オッス!おら……
ミッションステージで着艦に失敗。空母の艦尾に激突寸前で ウィングマンがステージをクリア。 クリアを知らせる画面に自機の爆発音が聞こえました。 こんな事がもう2回もあります。 こんな私はダメダメ人間でしょうか? それでも、コンプリートになっています・・・・・。
ミッション失敗になったとき、最初からやり直しじゃなくて 途中のウェイポイントを通過した時点から再スタートできる ようにして欲しかった。
で、結局エンディングまでたどりつく事なく 挫折した人はいるかな? いたら教えてチョ。 あと、どこで挫折したかも教えてくれ。
892 :
なまえをいれてください :03/10/29 15:17 ID:W6Pt+qK3
挫折っつうか途中で飽きた
ミッションでステージ選ぶ時、3つあるのに何で全部表示されないの?
バグさえなけりゃ買うんだが。 そういやコナミも致命的なバグに対して 沈黙しつづけてたな。
ミサイルの形はもっと卑猥であってほしい・・・
つーむれいだー売ったカネで コレかおう。 古本市場じゃ、さんきゅっぱだし。
>>887 PCシムも説明書さえ読めば簡単
読む気が無いのが原因かと
898 :
887 :03/10/29 19:42 ID:???
>897 Flanker2.5英語版なもので(汗 でも最近f2.0支援HPで対空戦と対地戦のしかたを知ったんですが、 旋回しながらアビオニクスの操作してるうちに失速…。 まあ、ただ飛んでるだけでもふわふわしてて楽しいけど。
うわぁ、また難しい奴から手を出したね(w もうちょっと初心者よりのシムからやるのをお勧めします。
900 :
AAA :03/10/29 20:58 ID:???
ジェーン以外は全部クソ
900はさらに(ry ジェーンも中途半端だしな
そろそろこのスレ終了しようっと。
age
時間短縮機能は無くていいから、(むしろ邪魔)
>>890 の言っているようにミッションを失敗しても
途中からやり直しができる機能を入れて欲しかったな。
そうすれば初めからやり直したときの煩わしさから
開放されるし、詰まった所を攻略するのに集中できる。
プレイヤーへの気遣いが乏しく、すぐに 話題の尽きるこのゲームは早々に廃れて いくだろう。 タイトーよ、次回作では話題の尽きない ゲームにしてくれ。
>>906 せめて、エアーコンバットシリーズや
サイドワインダーシリーズと同じような
道を歩まないように願う・・・。
今のままで良い ますますリアルにしていってほしいとおもうが?
age
、-―――――――-- 、 ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::...... ヽ 〉 ̄`´ ̄ ̄ ̄`ヽ:::: | レ ⌒ヽ_/ ⌒ヽ ヽ:::. | γ⌒ヽ /⌒ヽ|l |:: | | ⌒。|_ノ ⌒。 〉 , -、| 〈  ̄「 ̄  ̄ 〃 |_l r | | └┬^, , ,__, 7 ノ | `l ̄ ̄ン , ┬´ |  ̄ ̄ ≠ | ゞ、 __≠ | `| ̄゛゛ ノl 「ワシは発売日にエナジーエアフォースエイムストライク!をクリアしたぞ。」
漏れは買った翌日にクリア。 ゲームクリア自己最短記録だが全く嬉しくない
すいません私トムキャッ厨ですがF-14はまだでませんか?
>>902 というかパソコンの壁紙導入しようとしている社員。
んなもん、いらね〜
それよりキーコンフィグなんとかしろや(w
>>913 わざわざ反対票まで入れて落選させている辺り、
出す気は更々無いんじゃないか。
で、今回の書くし期待何?
917 :
なまえをいれてください :03/10/31 03:53 ID:kaJNXL8h
ミッション4でWAPを指定時間より相当速い時間で通過しているのに色が黄色や赤になってる。 それとハンガーモードを見たらショット0 ヒット1 100% とかになってる。 これもバグなのかなあ。 戦車相手にはクラスターやJDAMが有効で使い勝手が良いと言う書き込みが参考になった。 クラスターが登載できないA10やF/A22(18だったも)が使えないから F16−UDでクリアを目指そうと思う。(JDAMは使えるけど弾数が1つなので慣れて来たらF/A22(18だったも)も使いたいと思ってる。 皆さんの書き込み参考になった。マジでありがと。
AIM120をSHOTと出ていない時に打っても当たるんでしょうか? AIM9X等と同じで命中率が落ちるだけなんでしょうか? マニアの方、ぜひご指導の程お願い致します。m(_ _)m
エアロダンシングってロシアの飛行機全然ないじゃん・・・(´・ω・`)
>918 >AIM120をSHOTと出ていない時に打っても当たるんでしょうか? SHOTの表示が出てから一寸まって撃つと良く当たる S-37やフランカー相手の時は、 相手にロックオンされてからカバーを指示して反転 ガーゴイル2のFOX3コールor助けてくれを聞いてからもう一度反転してから攻撃すると、 こっちにミサイル飛んでこないので安全
エアダンは中途半端でつ
エアダンがどうしたって? 4ならロシア機は4種類出てるが。
>917 「も前、予定より速過ぎるんだYO!」って言われてるんだと思うな。 >918 命中率は落ちるけど当たってるね。現実ではどうなんでしょ? あとレーダー照準型中距離ミサイルって目標をロックオンし続けないと ミサイルがホーミングしないと思うんですけど、 ゲーム中で中距離ミサイル連射しても当たるのはゲームだから? まあフェニックスミサイルみたいで楽しいけど。
>923 >あとレーダー照準型中距離ミサイルって目標をロックオンし続けないと >ミサイルがホーミングしないと思うんですけど、 セミアクティブ誘導のスパロー(最後まで自機の中間誘導が必要)とアクティブ誘導のアムラーム(自己誘導撃ちっぱなしで(゚Д゚)ウマー、自機中間誘導してやるともっと(゚Д゚)ウマー)の違い。
このゲームおもしろいんだけどやっぱり飽きる。 前作引き継ぎデータでムービー全部出るまであそんで、 新しくデータつくってまたムービー全部出るまで遊んだところでおなかいっぱい。 今はまたエアダン4出してきて遊んでる。
926 :
a :03/11/01 02:52 ID:???
ミッションモードで、残り一機の敵機をガンで落とす気満々で近づいていったら、ガーゴイル2の120Cが飛んできて(´・ω・`) 悔しいから、きりもみで落ちていく敵機を最後まで見届けようと思って一緒にエアブレーキかけながら下降 すると敵さん、川の中に落ちやがりました。 爆発するかと思いきや水面に波が立ち、ちょっと遅れて「バシャーン」て音も聞こえた。 この芸の細かさに感動した。
>924 アクティブレーダー誘導ミサイルという物があるとは知りませんでした(汗 SHOTが表示されている時は、更に自機の仲介も入るのですか。 てっきり撃ちっぱなしミサイルは赤外線誘導だけかと(恥 アレ?じゃあ何で僚機はミサイル撃をつのが、あんなに消極的なんだろ? >爆発するかと思いきや水面に波が立ち、ちょっと遅れて「バシャーン」て音も聞こえた。 こんど川に墜落してみよーと。
>>925 そんなあんたに質問がある。
いまさらそんなモン引っ張り出してきてどうゆう遊び方してるんだ?
エアダン布教活動ならやめてくれ
>>928 いまさらもなにも、漏れはフライトゲーの新作が出たとき以外、常時AD4がPS2に入ってますが何か。
(´-`).。oO(昔はギャルゲしかしなかったのに180度趣味が変わっちまった)
ギャルゲでてこきして、エアダンでもてこきってヤツ? なんでもおかずにできていいなぁ(ワ ないす異端形!遊び方間違えるなよ!
>>929 エアダンプレイか・・・ 特殊な奴でしかイケないプレイだな
エアダンって損だよな〜 ダンシングオーデションに落選してファンディスクに名前が刻めなかった奴に永遠に恨まれる
>>933 更新されてる内容がクソだから。
と言いつつ、age.
>>325 今日、ついにシナリオ5ミッション1−Bで
スーパーフランカーをガンキルしました。
ミサイルの当て方、種類(性能,特性)、回避の仕方など色々と勉強になりました。 次作ではオプション設定でwp通過をコンティニューpにしてくれたら良いなあ。 ストライクモードも色々と出来るようにverアップして欲しい。特に大きな不満は無いです。
>>938 937じゃないけど不審者って何よ…w
ところで漏れF/A-22の形が好きなんだけど、
なんで翼がカモメみたいに曲がってるんでしょ?
ステルス関係?それとも胴体が重いとか?
あと垂直尾翼がでか過ぎに見えるんですが、
全翼型は不安定なんだろか?
>>936 ベルクートガンキルした事あるぞ。
ガン数少ないF/A-22で
俺逝ってよしだな……
941 :
なまえをいれてください :03/11/01 21:34 ID:yumcKEyv
ムービー全部埋めた人いる? 詳細キボンヌ
942 :
なまえをいれてください :03/11/01 22:46 ID:vYz0RxMT
Ka-52ってミッション1−3Aに出てくるヘリだよね? 破壊してもハンガーモードで見ると全然増えてないんだけど… ムービーが出ない(´・ω・`)
>>939 旅客機のウィングレットと同じ理由だよ。
でかい垂直尾翼は高迎角時もラダーの効きを確保するため。
>>933 これアプローチ低すぎるだろ。
エアダンなら教官に「なんでだよ…」って言われるぞ。(w
全翼機はムチャクチャ不安定ですが?
公式デモムービーのF/A-18フライト映像で 着艦直後にエンジン出力をアホほど上げているのはどうして?
実際にそうしてるから もしフックがワイヤーを外すと海のドボンだろ そういう場合でも、すぐに離艦できるように上げとく
948 :
936 :03/11/02 09:20 ID:???
>>940 オイラもベルクートをガンキルした事あるよ
ラプターで・・・。
このゲーム、フランカーが強すぎませんか? 敵からのミサイルチャフ使わないで旋回だけで避けられるし、 アフターバーナー点火時の加速度もすごい。 ミサイルの搭載数も多いし、フランカーマンセー。
1000ノット弱で滑走路に胴体着陸して、滑走路終端で何とか静止できてしまいました。 物理計算もシミュレートされているかどなたか計算できますか? エリア1の滑走路は何メートルで、どれくらいの抵抗があるのかもわからないけど。。。 ストライクモード、エリア1、F/A-18
>>951 もう売っちまったので手元にないんだが…
海抜高度 0ft 近くで 1000kt も速度でるの?
空力演算の段階でダメダメじゃん
MACH いくつ相当になるんだろう…
キモイなお前ら・・・。
951は100ノットの間違いじゃねーの? 1000ノットもでてたら爆発炎上だろ?
955 :
コブラ :03/11/02 20:20 ID:???
>>951 つーかそんな速度で地面に接触したら即粉みじんになります。
接触角浅かろうが。
このスレが終わったらフラシム板に統合でいいかね?
米軍が使ってた黒いステルス爆撃機の名称をキボーン。 ゲームに出て来なかったんで、今も現役で稼働しているのかも知りたい。 F/A-22スーパーホーネットみたいな感じで教えてくだされ。
憂さ晴らし・・・(・∀・)ニヤニヤ
961 :
なまえをいれてください :03/11/03 02:19 ID:YYl+K/5A
エナジーエアフォースエイムストライク、とエアロダンシング4はどっちの方がお奨めですか? 徹底的にリアルな方がいいです。本当に飛行機が操縦出来るようになりそうなくらい。 何やらアメリカ合衆国は、マイクロソフトコンバットフライトシミュレーター2やマイクロソフトコンバットフライトシミュレーター3なるものを軍事訓練として導入しているそうではないですか。 それと同じ事がやりたいのです。 しかし、マイクロソフトコンバットフライトシミュレーター2やマイクロソフトコンバットフライトシミュレーター3は作品の舞台が古い、古すぎる。 そこで最新鋭の現代版がやりたいのです。
962 :
なまえをいれてください :03/11/03 02:21 ID:YYl+K/5A
>>961 仮想敵国はちんけなクーデターやイラクのような弱小国じゃなくて、第3次世界大戦がいいなぁ・・・。
963 :
AAA :03/11/03 02:22 ID:j+biRyJL
自作自演だーーーーーー!!!!!!!!!
964 :
なまえをいれてください :03/11/03 02:24 ID:YYl+K/5A
>>961 アーマードコアなどはやはり現実には無い仮想の乗物を駆っているので、リアルでない、面白くない。
やはり専門の世界各国の一流の軍事評論家連中のシミュレーション等に匹敵するそれをゲームでやりたいのです。
無人戦闘機や無人爆撃機などもドンと来い。
965 :
なまえをいれてください :03/11/03 02:25 ID:YYl+K/5A
ゲームタイトルは「第3次世界大戦The航空機担当編」で。
966 :
なまえをいれてください :03/11/03 02:27 ID:YYl+K/5A
>>965 航空母艦を撃沈しに来る潜水艦に、航空機担当の一員として、海軍航空隊や陸軍航空隊や空軍の一員として、どう対応するか?
967 :
なまえをいれてください :03/11/03 02:28 ID:YYl+K/5A
>>964-965 軍事だけじゃなくて政治劇もやって欲しい。
と言うか、核爆弾の投下をやらせてくれ。
968 :
なまえをいれてください :03/11/03 02:29 ID:YYl+K/5A
>>961-967 プレイステーション2じゃ無理だろうから、プレイステーション3あたりでやってくれ。
プレイステーション2では練習としてエナジーエアフォースでも。
( ゚Д゚)ポカーン
970 :
なまえをいれてください :03/11/03 02:39 ID:YYl+K/5A
すげぇ 久々に見た(汗
自演→釣り宣言→自己満
411 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:03/11/03 01:12 ??? 糞スレに群がるイエバエども。 ジェット機には程遠い
なんかこのスレ、臭いのが一匹紛れ込んでる。
975 :
なまえをいれてください :03/11/03 04:30 ID:REMQU5OV
臭いの撃墜
やっぱりあのF-16の増槽はカッコワルイな(・ω・`
977 :
コブラ :
03/11/03 08:39 ID:??? 私、コブラは「ID:YYl+K/5A」の頭の悪さには 驚きを通りこして怒りすら覚える所存にございます。