もう出さなくていいよ!マジで!俺の思い出が壊れる・・・。
>1の思い出なんてものはどうでもいいから、
おもしろいゲームを作ってくれればいい
てことで初2ゲット?
ま、このクソゲーだらけの現実が
今の糞セガの企画力と技術力の無さということだな
ナムコに比べてセガは20年遅れている!これが真実
4 :
なまえをいれてください:03/09/26 17:55 ID:vW3Ov3Tw
4
北斗の拳キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!っと・・・・
プットフォール2まだ〜?
これ、売れてもいないし話題にさえなってないよ?
セガは一体なにがやりたいんだろう
無駄なことしてるなぁ、あいかわらず。
過去作品の焼きまわしに必死こきすぎ・・・
DCで出した方が売れたりしてな
とりあえずゲイングランドを早急に出せ。
話はそれからだ。
シャイニングフォースCDおながいしまつ
agesで北斗の拳か。
これでagesの評価が決まりそうだね。
たのむぞsega&3d
北斗の拳はマーク3版をアクション多目にしたような感じ。
画面下に奥義ゲージがあった。どうやって変更するかは不明。
すでにバカゲー臭がギュンギュンしてますたw
アフターバーナーは止め絵だと若干画面が寂しく感じるけど、動いているとそこそこABしてました。
MDみたいな印象。
ゲイングランドも60%ながらも割とよさげな感じですた。
これからのシェイプアップに期待。
4と5はスレタイどおり正直幻滅したが
GGがよさげなのはうれしいね
北斗の拳って対戦格闘なのか?
>>17 道中はスパルタンXタイプ、ボスはタイマン勝負
AGESの製作にたずさわってる関係者。
元の作品を100回はプレイしろ。
そのくらいやったらこんなクソにはならん。
FCの最初の北斗の拳を右スクロールにした感じ>マークIII版
FCと違って伝説になれた理由は
メッセージによるストーリー補完
コミックスの展開から攻略法を推測できた作りこみなどが挙げられる
今の世代に合うかは疑問符が拭えない
北斗の拳はあの時代だから、と言うのも大きかったかもね。
スペハリのあの出来は、ひょっとしたら鈴Qが「昔のままじゃ、古臭くてうれないだろ」と
言ったからかも。
移植スタッフも泣く泣くその指示に従った、とか・・・。
スペハリ買った。
・・・5点。(10点満点中)
メインテーマのアレンジがやな感じ。ノリが無い。
タイトル画面、ベタ絵っぽくて、作り手のやる気が感じられん。
メニューのRANKINGのRAの文字がずれてるみたいだし?
影も無いし、ボーナスステージのドラゴンはぬいぐるみを、
紐でつって動かしてるのかと思い、最初見た時ぶっ倒れた。
でも、ファミコンとメガドラのスペハリ2よりは楽しい。
とりあえず、最後までプレイしてみるつもりだが。(そしたら私の負けか)
絵はそんな悪くもないと思うが、なんだろね。
あと、ハリアーの移動ももう少し早くして欲しかった。
それかアナログな動きして欲しかった。
当時ほどの気持ちよさは感じなくて、
アレンジ曲を口ずさむ気にはならんわな。
ゲーム内容のどっかで、オリジナルを超えてる点が欲しかった。
23 :
なまえをいれてください:03/09/26 19:19 ID:Y5wB83cT
2500スペ針を何とか楽しめるモード
モード:ハード(敵の玉のスピードが原作並。円移動で避ける)
フラクタルoffにしてタイトル画面で右、左、下、上を入力してハリアーの叫びで
ゲーム中のキャラクター足元に影が表示。
SEGA AGESよ、かつてセガサターンで作った
「WD大戦略 鋼鉄の旋風」か「AD大戦略 千年帝国の興亡」を
作れ! それなら評価のしようがあるだろう。
>>16 そのムービー見ると北斗の拳、
ケンシロウ以外も操ってないか?レイ?
そりゃせっかくだから使えたらおもしろいかなとか
その程度のノリで対戦モードとかつけてるかもね
GGは糞、VRは移植度高めでいいかも
俺はGG期待してるけどねー
PCE版の曲に勝てるかなぁ
水着ねーちゃんはどのゲームですか ハァハァ
今日戦斧とスペハリ買いに行ったけど、箱の裏の画面写真みて両方とも買うの辞めた
やっぱゲインまで耐えよう。
あと、今日発売のファミ通PS2の裏表紙にスペハリとゴールデンアクスが「絶賛発売中」と書いてあった。
絶賛してる香具師がどこにいるんだ、と。
まぁ、どのソフトの広告も「絶賛発売中」って書いてあるんだけどね。
賛美の声が絶えたのですよ・・・
ベアナックルに期待してるんだけど・・・こういうタイプのアクションゲームで
一番面白かったので。
戦斧やってみたけど、下手に3D化しないほうがいいように思ったよ。
ベアナックルはどうなんだろ・・・2Dでやってほしいなぁ
>>23 情報サンクス
おぉ、影がついた。弾除けもちょっと楽しくなった。
評価アップ 5→6 (^^;
やったさ。でも、わかってない上層部の
せいで、そのまま作れないんだよ。
これが現実サ。フッ
板違い。
レトロゲーム板。
おいおいおい!
ドリームダイレクトさんよ!
缶バッチついてねえよ!
ふざけんない!
38 :
なまえをいれてください:03/09/26 21:17 ID:uNuKQiwS
開発、スペハリはタムソフトだったけど
戦斧は?
斧のOPの蛇うねうねはキモカコイイと思った
スペースハリアーのパッケージを見てなえました…。 なんだこの弱々しいカマっぽいハリアーは!(失言)そして起動。
タイトル画面をみてまたなえました…。ドムとモアイがぁ…すごくかっこ悪いです。特にドムは下腹部が異様にデカイのが気になります。
まるで信楽焼のたぬき(たぬきの置物です)のような・・・(^_^;
とりあえずオプション画面を確認。…むむ、サウンドテストがないではないか。クリアしたら出てくるのかもしれません。
しょうがないんでコントローラの設定をリバースにしてプレイ開始です。
今回はロックオンレーザーがあるらしいのですが、これを使うとどうも爽快感に欠けるのでいまいち使えません。
これ使うくらいならショットを連射したほうがまだいいです。
文字制限で何レスか分けて書くぞ。(ここの板ってかける容量が昔よりかなり減ったなあ。)
北斗の拳は下に奥義選ぶのがあるね
42 :
40:03/09/26 21:24 ID:???
今回はショットにはオート連射があるのですがこのショットが曲者で、オート連射を利用してショットを出しているとだんだんショットが出なくなってくるのです。
最初処理落ちかバグかと思ったのですが、それが仕様のようで、結局アーケード版と同様にショットを手動で連射するのが一番しっくりきました。あと、ロックオンレーザーがあるせいか、ショットの補正が弱くなっているのが辛いです。
敵の出現パターンはほぼアーケード版と一緒なのですが、何か感覚が違います。
一番違和感があったのが柱の迫ってくる速度が遅いことでした。このため柱を避けるのが楽なのです。
「スペハリの最大の敵は柱である」というのがスペハリプレイヤーでは常識だったと思うのですが、AGES版は違うようでした。
敵のデザインに関して特に悪かったのはドラゴン系です。デザインもさることながら動きがショボすぎです。その最たるものがユーライア(ボーナスステージに出現)です。
胴体が短い、動きがなめらかでない、イモムシのようなデザイン・・・と、いいとこなしです。あと敵がちょっと多く出現すると処理落ちするのはプレステ2だからですよね(^_^;
43 :
40:03/09/26 21:26 ID:???
パッケージに書いているのですが、これ「原作者の鈴木裕が監修」だそうです。
本当に監修したのか?と疑いたくなるのですが、まぁ2500円ならしょうがないのかなぁと無理やり納得しています(個人的には1500円ぐらいが妥当でしょう…)。
これなら値段上がってもいいからアーケード版のプラネットハリアーズを移植してほしかったです。
…といった感じで、書き出すときりがないのですが、正直言っていいところなしです。
私のようなスペハリファンが買うとかなり痛い思いをします。私の歴代スペハリランキングで最下位だったメガドラ版スペハリ2以下です・・・。
スペハリを知らない人は……まぁこの手のゲームは最近見ませんし、新鮮味があって面白いかもしれません。
4,5買ったけど、売ってくるよ。
いくらにもならんだろうけど。
この先もこんな出来のものばかりになるのかな。
低価格、糞ソフトを量産する気ですかね・・・・
旧経営陣の産物SEGAAGESの悪影響がもろに出ているな。
デフレ日本のええ見本ですな。
安さより品質を選ぶ時代なのにな。(OCNのCMふうに。)
最初数本発売中止になるはずだったらしいのだが出るようになったみたいやね。
コラムス予約しにいかないといけないな。
後続のソフトの為にも思いっきり叩いとけ
北斗の拳・・・・・・
2500円じゃボイス入らないよなー
>>37 セガダイレクトだろ?
奴らは単なる営業だからな。それほど買い手の事考えてないように感じることも。
缶バッジ欲しいならメール出しとけ。
ラストブロンクス東京番外地を買おうと思ってけど
昨日買ったゴールデンアックスのあまりの出来に
もはやSEGAAGES版は記憶から削除いたしました
>>46 ここまで叩かれちゃ後続のソフト発売中止の悪寒
>>50 ここでギャ-ギャ-吠えても影響無いでしょ?
会社もゲームを出す前に解散した方がよかったかも知れんな。
前スレ
>982 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/09/26 13:09 ID:???
>おそまつ君でも出してろクソゲーメーカー
AGES版戦斧と同じ開発元な罠w
柱の間をすいすい抜けれるスペハリってのもなんだな。
スペハリと戦斧、一通りやったんで売ってきた。
2本で2500円なり。
(もともと、2本で3000円程で買ったんで、あまり痛くはなかったが・・・)
このシリーズは、もうどうでもいいや。
SIMPLE2000の街ingメーカーに期待しとこ。
>>57 トイザらス。
1000円引きクーポンが出た時に注文した。
結局SEGAAGESって1円の価値も無いクソゲー量産
ゴールデンアックス買って、今までやっててやっとエンディングまで逝った
なんか評判ワルイみたいだけど、よくできてるじゃん?
なんかもしかしてみんな最近ゲーム始めた(PS入学とか)人なんじゃないの?
そーするとちょっとこのオモシロさはわかんないかもなあ
あと、別に揺れるとか谷間じゃなくてもセクスィーなティリスタソとかさ
そーゆーなんつーか、ほのぼのとした中で殺伐と萌える
まあそんな古きよき時代のかほりがするソフトだね
旧世代セガ人にはオススメでつ
>>33 3Dにしたことで見苦しくなってるな。
全てが。
2500円で売られるゲームならこんなもんじゃね?
かといって6000円台でちゃんと作ったとしてもタイトル的に(オールドだから)
売れないと思うし営業的にこれはこれで正解だろう。
値段しか見てないプレステ2ユーザーもいるんだろうし。
セガファンには気の毒だが・・・
合言葉は「2500円であきらめろ。」
過去レス見て色々考えた結果
今後一番期待出来そうなのは
ボナンザ&タントアールという結論に達しました。
ポリの導入でまじかるで〜と化か?
タント系よりボナンザのほうが好き
必死だな。
よく思うけど、最近のセガってどっかセンスずれてるよな。
「どろろ」のキャラがリアルになって手塚風味皆無なのとか
「PSO」の続編がカードゲームになったとか
そんな中でこの企画はツボだったんで買ったんだが…
値段を考えるとアレなんだけどやっぱアレだよね。
もういいからパソコンにジェットセットラジオ(初代)移植してくれ。
ソニックアドベンチャーとかサクラ大戦とかいらんから。
ソニックアドベンチャーホシイ!
サクラ大戦?なにそれ?
ところでタイピングスペースハリアーってどーなの(再)
>>70 まだあるかしらんが昔GAME WATCHに
体験版があったぞ。
スペハリ結構面白いと思う俺は少数派
しかしユーライアの第一印象は( ´,_ゝ`)プッ
ゲームショウでアフターバーナーとバーチャレーシングを
やってみた。(共に開発度40%らしい)
アフターバーナーは
・1〜3面までプレイ可能
・雰囲気や操作感はおおむねオリジナルに忠実
・離陸シーンはなし、3面の補給もなし。レーダーも無かったかな?
・敵は一切攻撃してこなかった
・ミサイルの煙は大量スプライトでいい感じ
・地面が画面に大きく占めると処理落ち発生
・出現パターンはオリジナルとはちょっと違う
総じて本当に作りかけではあるが期待してもよさそう
バーチャレーシングは
・60fps! 見た目はほぼオリジナルどおりと言ってもいい
・車体モデルには擬似環境マップ追加
・敵車との接触判定はまだ無かった
・車の台数は自分含めて8台のみ
・マニュアル操作はまだ無かった?
・多少ぬるめ(スピンしにくい気がした)
かなり期待できます。
マジでVRがスベったらセガに見切りをつける。
>>73 さらに低価格によるコストダウンのため
どれだけ完成度を下げるかがSEGAAGES社の仕事ってわけだ。
>>73 マジで?
製品版はさらに完成度下げないとやばいだろ?
コストダウンのためにさ。
やべぇ、セガのオフィシャルで体験版ダウンロードできたんだが
マジでエイジスの紛い物よりおもしれぇ
明日4000円で電器屋行って来る
4000円で ではなく 4000円持って のまちがいね
素材はスプライトのベタ移植で必要なスペックもそう高くないのがいいね
オフィシャルではムービーも見られました
>>73 ホントぉ?
マジなら買うけど…D3の方じゃないでつよね?
ブォォォォォォーーーーーー
わかった!!ABの今回の移植はアウア―アーアーが元だ!!
直リンクは、リファラ取られるよ。
戦斧やってみた。(溶岩面で死んだ)
ポリゴンのヘボさはキャラが小さいから
そんなに気にならなかった。(意味不明のデモシーンいらない)
攻撃がシャープ過ぎて、柄で殴った時のコツコツ感が無くて物足りない。
でもズバズバ切ってる感じは嫌いではない。
ティリスを使ったんだけど、
飛び蹴りがボタンを押してから出るまで
タイムラグがあるのが激しくイクナイ。
敵のダッシュ攻撃を飛び蹴りで迎撃しにくくて辛い。
なんか蹴りのポーズも伸びやかじゃないし・・・
が、一番いけないのは敵を落として殺しにくくなってる事だね。
あと、昔の戦斧って最高で何体の雑魚出たっけ?
>>84 >あと、昔の戦斧って最高で何体の雑魚出たっけ?
16体だよ。
当時メタくそ出てくるなあと思っていたが
それをあざ笑うかのようにファイナルファイトやルナークはもっとたくさん敵が出てきていたな。
特にルナークは異常。
ルナー苦懐かしいなぁ、あれもメガドラ移植版はがっかりな出来だったなぁ。
ところでAGESはどうしちゃったの?北斗をチョイスするだなんて嬉しいこと
してくれて。でもレイの中の人はもう逝ってしまわれた・・・
>>85 16体?!一画面に?
俺はMD版しかやったことないけど、そんなに出てきたとは・・・
俺、このリメイク版やってて
まだ一画面に4体くらい出てきたとこしか見た事ないんだけど・・・。
あと、昔の戦斧なら投げる方向って操作できたような気がしたんだけど
これだと出来ないきがする。俺の記憶違いかな?
空投げモーションがイタすぎ
北斗の声はどうなんだろ?
値段的には高望みも出来そうに無いけど、
かと言ってキャラが立ったゲームなんで無いと寂しいよね、やっぱ。
スペハリでハヤオーがでた。
迫力はないけどちょっと熱いかも。
ノーコンティニュー+何か、の条件っぽい。
>>89 ケソが神谷御大でなく子安なら失望する、いや別に子安嫌いじゃないんだけどね。
本人がご存命なのにOVAで代役たてるってのは何か大人の都合でもあったんかいなー?と
声優ネタですまんが
>>89 せめて「あたぁ!」とか「シャゥ!!」などの掛け声は欲しいな
>>91 バンチの件ですな
アニメの肉二世のスグルは別人だが、ゲームのは本人。
スタッフの熱意が通ったらしい
>>86 いや、少ない容量でよくがんばっていると思うよ。
アーケード版もメガドライブ版もよく遊んでいたな。
タイトーのゲームって昔から移植物のゲームに変なタイトルをプラスしていないゲームは
完成度高いから。
関係ないがメガドライブ版のニュージーランドストーリーは他機種よりも
ステージ数が少ないと叩かれていたが少ないのは当然。
メガドライブ版は、ロケテスト版のを完璧移植しているからね。
だから他の機種よりステージ数は少ない。
ロケテスト版のを完璧移植だからメガドライブ版は意外とレア物だったりする。
新品中古は、どこでも入手できるが。
ちなみにゴールデンアックスの画面上に敵が16体出てくるという話はまったくのガセネタ。
ファイナルファイトとルナークはホントの話。
>>93 ??番地が何か悪さでも仕出かしたんですか?誰か詳細教えて・・・
それからスペハリは糞ではないと思う、つうか当時リア消の折れはここのおさーん達
(当時工房くらい?)のプレイを指くわえて見るだけしか出来なかったから
イメージ的な憧れは残っててもプレイ感覚とかそういう込み入った思い入れが
無いに等しいのが良かったんかなぁ?辺にこだわりが無くて。
それからABはパッと見MD版AB以下にはならなさそうで安心、つうかMD版馬鹿に
しちゃいないよ、むしろそれ以下は勘弁ってことで
北斗の拳、版権まで取るなら、正直AGES版じゃなくて
ちゃんと製作して欲しかった。
>>97 同意。
AGES版って一度も書いていなかったからなあ。
コレとは別にひょっこり出してもらいたいものだ。
>>96 確かにゲームとしては糞ではないよ。しらん奴がやればそこそこ面白いと思う。
>>73 VRについてはそのとおりだと思います。(確か40%の完成度ですよね)
ただ、ABに対するその評価はおかしいです。
自機の挙動、ロックオンの仕方、加速・減速時の敵の動き...
これはABだと判断できる、ほとんどの点において、
アーケード版とはまったく別のゲームになっていました。
要するに「こんなのABじゃねぇ!」ってことです。
完成度が低いとはかかれていましたけど(20%でしたっけ?)、
AGESシリーズを続けてもらいたいユーザの立場として、
ゲームショウでABの出展は取りやめた方がいいと思いましたよ。
とりあえず、わかっていることは、
1、とにかく目新しさを求める(3Dならいいと思ってる)
2、未経験の新人にオリジナルを適度に遊ばせて組ませる。
ところだと、だめなのさ。
ちなみに俺はセガ系の基板はかなり持ってるし、Mk3なんて
2台もある、生粋のセガマニア。PSなんかなぜか2本もある。
そのぐらい思い入れがあっても無理なものは無理。
とりあえず、店頭で遊んでから買うか決めてくれ。
アウアーアーアーならぬ ウエーウアイアーということか。
>>96 番地とジャンPUの仲たがいと言うか、 そんな感じ。
ギリアスはコロコロアタックが生命線だね。
まぁ、もう誰もやってないだろうけど。
魔術師うざい・・・
なんとなく、SFCの北斗の拳7っぽいグラフィックだな・・・
オリジナル版は収録されるの?
サターンではオリジナル版+アルファだったけど。
サターンのagesはゲーム本編の邪魔にならないサービスが良かったよ
アウトランの60フレームモードとか
オリジナル版はない
オリジナルをポリで再現したモードが入っているものもある
FZとモナコにはあった
オリジナル版はないのですか。
ヤフオクで買った物が無駄にならずに済んでホッとした。
エミュは海外版しかないから、
サターンのアウトランは貴重。
ウイウイジャンボが倒せない
いくらコマイヌ攻撃しても一向に破壊できる気配がないのですが…
コマイヌ破壊→ウイウイジャンボの手順でいいんだよね?
VR コースの先の方が欠けてるのは
直して欲しいなあ
114 :
なまえをいれてください:03/09/27 11:44 ID:9jBnWgCz
ゴールデンアックス、ダメなところありすぎて漏れの愛を上回った。
何の工夫もなく3、4匹づつ出てくる敵を殴るだけのゲームが面白いってやつは、熱血硬派くにお君から始まり、エイリアンVSプレデターで終わるベルトアクションの数々の名作を一回づつでよいからプレーしろ。開発者もな。
>>114 エイリアンvsは名作やねー、未だにゲーセンでお世話になるし
俺のスペハリ評価
SS>DC(シェンム)>PS2>2>PCE>mk-3>Jアプリ>3D
X68とかは遊んで無いので割愛
AC版から遊んでいる奴でもこういう奴もいる、てことで
DCのシェンムーにかなり忠実(つかACまんま)なオリジナルが入ってるよ。
スぺハリとかハングオンとか。
後、
鈴木 裕 GAME WORKS Vol.1(本です)
付録に
『ハングオン』
『スペースハリアー』
『アウトラン』
『アフターバーナーII』
『パワードリフト』
収録のDC用DISKが付いてきます。
セ皮きもい
無理してねーで、とっととサクラ大戦でオナニーしろや(ゲラ
オリジナルがやりたい、でもPS2じゃないと嫌。
馬鹿丸出しですな。
ここでAGES擁護してるやつって要するに
>>118みたいなやつなわけね、、、
どおりで、、
昼間にいる奴は簡単に釣られるな
セガ好きは人種だったのかー?
ぶっちゃけ、人種だと思うw
まあゲームファンの中では明らかに異質な存在
瀬川叩く時だけ妙に輝いて活き活きする人間っているよな。
ここまで酷い代物がSEGAという名前を冠して売られる
SEGAの落ちぶれ様が哀れを誘う。ハードメーカーとして負けただけではなく
ソフトメーカーとしても滅びつつある感じ。
そういえばsegaとsageって似てるよね
サービス&ゲームズの略だったか、最近はなにもサービスしてないけどな
シェンムー版のスペハリのデキはSSの後だっただけに却ってショックだったよ。
おまけだからと言われれば、それまでだけど・・・。
サービスアンドゲームズだったらやっぱsageじゃん
スペハリ、なんかオリジナルが凄い凄い言われてるからどんなもんかと
思ってオリジナル見てきたけど、、、、何じゃありゃ
いや懐古厨にはあの2D絵がコマ送りで迫ってくるのがいいのかも知れんけど
正直個人的には、今時あれそのまま出されたら糞どころの評価ではなかったよ。
まあ当時2〜3回程度しか遊んだことなくてそんな思い入れのない人間からすれば
確かに元祖のとは違うんだろうけど、今遊ぶには今回の方が相当まともな作りに
なっていると重いマスタ。
相当思いいれがある奴でない限りは元祖今更やっても辛いだけだろうな。
最近の若い連中は、グラフィックでしかゲームを判断出来ねーからなぁ・・・
つーか
> あの2D絵がコマ送りで迫ってくるのがいい
なんて思ってる奴なんかまず居ねーよ・・・
そうそう、ゴールデンアックスなんて元祖を今やったらウンコだよ
言って見ればスーパーマリオとマリオサンシャインの差
さすがに今スーマリがオモシロイと思うヤシもいないだろう
137 :
なまえをいれてください:03/09/27 14:15 ID:xBNeXQAQ
まあ、つまり・・・
原 作 の 時 点 か ら す で に 糞
ってことですね。
>>133 コマ送りてことは、mk-3版かPCエンジン版かな?
AC版はコマ送りじゃないよ、絵は確かに今見るとげろヘボ
■旧作そのまま忠実に再現
・セガゲー懐古厨:マンセー
・一般ユーザ:何この糞ゲー?
■そこそこ見られる画面にリメイク
・セガゲー懐古厨:影がないし、デザイン違うキャラがいる。元と違って糞ゲーすぎ。
・一般ユーザ:へえー、昔にこんなゲームがあったんだ?2500円にしてはそこそこ遊べるね。
スペハリの昨日の叩かれ具合を見て、楽しんでるのは俺だけかよとかオモタが
そうでも無いようだ
なんか愚痴ばっかで見逃してたんだが
>>90 ハヤオー出るってマジ?
セ皮や出川や妊娠煽っている方がゲームするより断然面白い。
AGESが叩かれる理由を教えようか
ゲーム性の面でオリジナルより糞になってるからだよ。
オリジナルより面白ければいくら懐古厨でもここまで叩かない。
つか叩かれてる理由ちゃんと読めば分かるだろ。
正直ここで糞糞叩かれてる部分って
「影がない」とか「ドムが太ってる」とか「柱の迫ってくるスピードが旧作より遅い」
とか原作との違いで重箱の隅叩いているだけだからね。
ゲーム性をそこそこ保ったまま、3D化して今のユーザにも受け入れやすい画面
にリメイクした作品としてみてそんなデキの悪い作品とは思わんよ。
デザインとか別に違っててもいいんだけどな。
だた、何かの幼虫みたいなユーライアとか、ふんどしドムとか見てると
普通にヤバイと思う。旧作との相対評価とか抜きにして。
>>144 ゴールデンアックスは元知らないんで良く判らないけど
スペハリの方は重箱の隅叩きしない限りはそれ程ゲーム性に違いがあるとも思えんが。
ボスが迫力ないのとユーライア以外はまぁ許容範囲かな。
ドムは高速で動いてるのでゲーム中は大して気にならん
ユーライアは笑える
>何かの幼虫みたいなユーライアとか、ふんどしドムとか見てると
旧作に思いいれのないユーザからみるとオリジナルの方がイマイチ・・・
スぺハリなんかはスピード感もおちてるし
追加要素はなんら意味成してないしどころかバランス崩しかねないし
軸合わせがおかしいし、ハリアーの当り判定もおかしいし
152 :
112:03/09/27 14:28 ID:???
あのう…
ウイウイジャンボの倒し方教えてくれると嬉しいんですが…
まぁ「ドムが太ってる」ってのはどうでも良いが、
> 「影がない」
今のハードで、大昔のヘボハードよりも表現的に劣ってる、なんてバカげた事になっている
> 「柱の迫ってくるスピードが旧作より遅い」
なので、全然スピード感もスリル感もない。おかげでオリジナルよりも爽快感が格段に劣る
のどこが重箱の隅なのかさっぱり分からん。オリジナルより劣ってるのが明らかな点くらいは
認めろよな・・・
新しいものを盲目的に崇めてる奴は懐古厨とレベル的にはなんら変わらん。
というか、旧作に思い入れないのに買ってるやつって
何に惹かれて買ってるの?
>>151 そこまで気になるか?
正直スピード感も落ちてるのかわからん。それに今のゲームの中では早すぎるくらいだし。
>>144 ゲーム性で無茶苦茶劣っているという部分を具体的に。
古いゲームだし今やりゃこんな程度かってなゲーム性しか持ち合わせて
なかったと思うけど。
旧作のタイトルを使うんなら、もっとオリジナル厨に気を使って作るべきだったな。
新規層のユーザーだけを対象にしてるのなら、
わざわざ旧作のネームバリューにこだわる必要も無いし。
旧作知ってるクチだが正直フラッシュボムは楽しい&助かる。
煽りのネタを提供してくれるGBAAGESに乾杯。
○○歌集はあるがまったくのでたらめ
一部のゲームのスタッフはとっくに会社辞めているって。
どうやって監修するの?(SEGAAGESさん?)
ゲイングランドも製作者とっくに辞めてナウプロにいるからな。
例のメタルマックスの版権がらみの問題もクリアできないクソ会社に。
どうやって監修してもらうかがみどころやね。
メタルマックスの話は実話だが神宮寺の方は大丈夫みたいだから
あそこの会社の方ナウプロよりまともな奴が多いんだろうきっと。
>>155 思い入れはあるが、オリジナルとの違いは逆に楽しんでます
正直オリジナルも神格化するほどのもんじゃねえし
>> 「影がない」
>今のハードで、大昔のヘボハードよりも表現的に劣ってる、なんてバカげた事になっている
グラフィックレベルは上がっているし、3Dポリにしたことで画面自体は総じて見やすくなっている訳で
全体としてみて表現力が劣っているとは思わんなあ。
>>162 誰も「表現力」の話はしていないが・・・
>>162 市松にすりゃ影出るしな。
それよりハヤオーが気になる。
つーか神格化する程のファンなら基板ぐらい買え
今年のリメイクは、機種問わず全滅でしたなあ。
唯一希望の星だったGCの天外2も撃沈だったですし。
PS2もだめでしょうな。
PS関係はライトユーザーに気を使わないといけないから
もっと改悪になるでしょう。(GCもすで改悪と烙印押されていますけど。)
ホント懐古厨ウゼェ
前から言われてるけど、今回のリメイクは原作を忠実に再現ってな目的で作られて
いる訳でないんだから、オリジナルとの違いに一々イライラしている輩は手を出すべき
ではないよね。
オリジナル+思い入れ、懐かしさ=2500円でもOK
オリジナル+それ相応のアレンジ=2500円でもOK
オリジナル思い入れ無し =1500円くらいが妥当
今回のAGES
オリジナル+へぼアレンジ、思い入れや懐かしさの入る余地無し=?円の価値
こんな感じかと
スぺハリのアレンジはボムだけは+で評価出来ると思う。
>>170 確かにオリジナルに劣る面は多々あるが、ゲームとして糞ではないからな。
消防で当時リアルでやった人間だがなんでAGES版がつまらないか極端に言うと
・キャラが小さいから敵のプレーシャーがない
特に致命傷なのが
・スピードが遅い(原作は半分アクセル全開で障害物避けるレースゲーでもあった)
この2点。あの緊張感どこ行ったの?って感じ
>>172 もう2度とダマされるなよ、そしてココにもクルナ
突っ込むところが
・ドムが太ってる
・影がない
とかだからなあ。
原作の記憶も薄らいでて、懐かしいタイトルだから買ってみるかってな程度の人間には
ホントどうでもいいことですな w
アーケードものは25回から50回プレイすればもと取れるやろ。
179 :
171:03/09/27 14:41 ID:???
あげます。
知らない奴にとっちゃ今のスピードでも早すぎるけどな。
>>179 ああ、ハヤオーの事自体よく知らないのかな。
それとも唯の低能なのか、どっちなんだろうか。
>>177 俺は今でもSS版たまに遊ぶけど、これはこれでアリ
どうでもいい
ただしユーライアはヘボすぎる+ハリアーの地上を走るモーションはダサい
気になったのはこれぐらい
ヘボアレンジいうけど、オリジナルと比較すればグラフィック面での向上含めて
今時のユーザにも受け入れられるレベルの見た目になっているだけでも十分
アップグレードされてると思うけどなあ。
今みるとオリジナルの画面はホントショボイぞ。懐古厨はあれをそのままだせ
ば良かったというんかいな。
186 :
171:03/09/27 14:46 ID:???
>>183 その前に俺のハヤオー発言が基盤買えにつながる理由がわからない
地上の凹凸をONにするとたまに地上を走れなくなるけど
あれってなんか意味あんのかね?
どうでもええことです。
煽るネタを提供されればOKと思っている奴が大半ですから。
何度も言うがボスの迫力がなぁ…
ゲーム自体は結構遊べるよ。なにげにロックオンレーザーも慣れると便利だし、ボムは爽快だし。
>>186 なんだ・・・ やっぱり唯の低能くんか。
>>185 グラフィックの良し悪しだけでゲームの判断してる人にとってはそうなんだろうね。
>>187 でこぼこ走るモーションが面倒だっただけじゃ?
愚痴や文句言うならくるなってやつがいますけど
ここってマンセースレですか?
個人的には、新ステージがすごく嫌。
でこぼこをハイスピードで走らせたら、ハリアーの動きが気持ち悪かったから無しにしたとかw
196 :
171:03/09/27 14:51 ID:???
>>191 いや、なんで低能に繋がるかも素でわからない。
でも俺もあえて言うわ。筐体買ってやってろ。
しかしエル様と変わらん奴が多いなぁ…気にいらなきゃ買うな
まぁ、読解力ゼロの低能君なら理解出来なくてもしょうがないか
>>191 >グラフィックの良し悪しだけでゲームの判断してる人にとってはそうなんだろうね。
旧作とのキャラデザの細かな違いや影の有無でゲームの判断するよりはマシかな。
さあイイ感じに荒れてまいりました
>>198 買わなきゃ分かりませんが何か。バカですか貴方は。
>>203 前3作で同じ様に叩かれてたのに、発売日に買う時点でお前の方がバカ
ここ見てりゃ判るだろ
期待通りじゃなくて残念だったな。ざまぁみろ
>>201 いや、どっちもどっちでしょ。
んで、もっとレベルが低いのは、ゲームの内容に関する批判は完全に無視して、
> 突っ込むところが
> ・ドムが太ってる
> ・影がない
> とかだからなあ。
なんて反論しやすい部分だけを抜き出して
懐古厨ウゼー
なんて主張しだす奴かな。
気に入らなきゃこのスレ見るな
> 前3作で同じ様に叩かれてたのに、発売日に買う時点でお前の方がバカ
> ここ見てりゃ判るだろ
なんか、勝手な脳内設定で人を叩いてますな・・・
頭悪すぎ。つかパラノイア丸出し。その手の病院に通院することをお勧めします。
>>208 反論できなくて暴言でキタかwバカ丸出しだな
>>204 前3作はそんなに評判悪くなかったでしょ。
せいぜい懐古厨が、オリジナルとの細かい相違点に文句をつけてただけで。
いやだね。
煽ったり叩きを見てるほうが面白いもん。
ゲームやるよりよっぽど面白いわ
ってことでオチさせてもらうことにします。(W
負け犬が敗走しましたw
>>210 でもFZの調整不足ありありな完成度よりも、ゲームとして成り立ってるスペハリのがゲームの単純な出来としてはマシだと思うんだが
AGESシリーズの主旨は前作で理解出来たろうから
人柱待ちの方が勝ち組みだな
どうでもいいがGAは誰もフォローしないのね
>>209さんは
>>208の文章の意味が理解出来ない模様。
ってゆーか反論出来なくなって暴言で返すしかなくなっただけかな。
218 :
なまえをいれてください:03/09/27 15:06 ID:xBNeXQAQ
なんていうか・・・セガ厨の内ゲバがどれだけセガの外部評価を下げまくってるか気づいてるのかな。
いや、すでに底値だが。
みんな名無しだから、カオスだな
つーか実際プレイしてあいそつかした人がこのスレで粘着してる意味なんてあるの?
別にそこそこ遊べると思っている人もいる訳で、グチグチ同じこと繰り返して粘着してる
のはそういう人たちへの嫌がらせですか。
強制IDになったら、一気に皆大人しくなるけどなw
sage ages
>いや、すでに底値だが。
阪神フーリガンみたいなもんか
>>215 ジャラクシーエンジェルのことですか?(WWWWWWWWWWWWWWWWWWW
GA GA
(WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
考えてみれば、20代後半から30代前半の人間が大半なのに、こんな大人気ない争いしてるのもどうかと思うな…
家ゲ板の煽り厨の大半は、ゲームなんか一切していないわけですが。
>>225 仕事のストレスとか…ゲームの話がしたいだけの奴は良い迷惑だな
>>213 俺もファンタジーゾーンよりは面白かったよ。今回のスペハリ。
まあ、それなりに遊べるゲームには仕上がってはいるが、
アレンジによって劣化した部分も確かにあるから、どうしても荒れを招くか。
ぶっちゃけ、半端なアレンジより、まともな新作を作ってほしいのだが・・・ムリ?
つーか半端なアレンジで、別タイトルで売り出せば無問題。
>>225 まあ、家ゲ板には三十路にもなって大人気のカケラもない朧先生とかもいますから。
・・・などと書くと御本人が降臨してきそうで鬱だが。
>>229 FZみたいな方向で完成度を上げてくれれば文句は少なかったのかもしれんなぁ
次回作はのタイトルはタイニーアフターバーナーとアウトラン2004になります
132 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:03/09/27 14:08 ID:???
サービスアンドゲームズだったらやっぱsageじゃん
>>230 旧タイトルのネームバリューを利用するのが目的だろうから、無理っしょ。
ゲイングランドSXリターンズ
不毛な争いだったな…
ここの会社セガのゲーム全タイトル出した後どうするんでしょうね?
解散するんでしょうな?(きっと)
その場しのぎでしかないわけでして。
結局ゲーム性に関する文句には一切ノータッチだったしな、煽らーども。
そら余計な心配だと思うが
AGES版はプラネットハリアーとかいうのに比べればは格段によかったが・・
>>238 それまで存在してると本気で思ってるのかな。
SEGAって最近AGES以外でなにかソフト出したっけ?
記憶に無い・・・
まぁ荒れるってことは少なからず糞ゲではないってことだ。
真の糞なら全く荒れることはないし。
北斗よさげじゃあないですか
三十路の皆さん
ただ道中昔みたいに淡々と殴り殺していくだけでは
さすがに今の時代ではきつそうですね
>>242 おもうわけないでしょ。
デフレ日本の象徴は滅んでもらった方がいいですから。
マクドナルドもいい例ですね。
>>243 水島野球。それとバンダイ発売だが10月にマクロスが出る。
>>244 叩きに対して誰も大した反論も擁護もしないからね、マーズみたいに・・・・・
>>244 2chでそんな理屈は通用しません。
ホントに糞なら祭りです。
>>245 いや、俺はむしろそういうのがやりたい。
たのしいなあせがえいじすは
ですか?
やっぱりアフターバーナーとかすぺはりやアウトランに洗脳されてしまった
人は今のゲームにはなじめないですね
北斗はどう考えても全くの別物になるでしょ。
でもキャラものは、原作に思い入れが無い奴が作るとエラい事になりそうな気が。
257 :
90:03/09/27 15:27 ID:???
あれ、まだ誰もハヤオーだしてないの?
っていうか、お前ら本当は買ってないんじゃないだろうな。
いまだノーコンティニュー以外の条件は不明だけど、やりこんでいたら
コンスタントに出現するようになった。
試しにセーブデータを消してプレイしても出現したから、プレイ回数は
トリガーになっていないことは判明。
>>254 んな事ないよ。
個人的には星を探してのリメイクキボン。
今ああいうのって、結構うけそうな気がするんだけど。
北斗追加要素
・経験値導入
・3Dマップ追加
・謎解き
とかいったら怒るんだろうね
>>255 完全な別物だな。でも最初からそう思えるのはかえっていいかも知れんぜ?
ハッキリ覚えてないのだけど
あのハリアーの横に付くゼビウスのパクりみたいなのって
ACでも出てたよね?
俺、なんかのゲームと勘違いしてるかなぁ、、、、、
>>259 そしてFC版RPG北斗シリーズの様に・・・
まぁ、それはそれでオレ的にはOK。つか大歓迎。
俺は2のリメイクなら怒る
ベーマガやビープでセガを取り上げなかったら
買ってなかっただろうな・・・
FZ,北斗といいのが続いたからその後も期待していたんだが、
糞ばっかり
>>257 マジ出るんすか?難易度は?フラクタルオフにしても出る?ノーコンティニューは絶対条件?
ああまってた甲斐があった…
ところでウイウイジャンボってどう倒すの?そこでつまってるのよ。
>>265 FZ2、スペハリ、アウトラン、PSがあったじゃないか
つうか箱で出せよ
俺PS2もってないもん
キャプシルやザク3D、ソロモンもいい感じだった
>>対応OSはWindows98、Me、2000、XP。
>>推奨環境は、CPUにPentium 4、256MB以上のメモリとなっている。
>>ちなみに試遊機となるPCは、
>>Pentium 4 2.6CG、512MB DDRメモリ、GeForce FX 5600という構成で、
>>十分快適に動作していた。
AGESには関係ないけど261のリンク先見てなんかむかついた。
このスペックで快適に動作しないPCゲームなんてあるのか?
板違いすまんです。
でもアウトランほんとに心配・・・
AGESってDVDに何本かまとめて収録〜っ!ってできないのかな・・・
っていうかゲームを出す前に解散しとけよ!(WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>269 キャプテンシルバーって(フルネームでいえる)
BEEPで紹介された次の号に
「あれ買った人いるの?○○ちゃん(ライターの名前)あんまりうそかいちゃだめだよぉ」
とかフォロー書いてあったぞ。
まぁ俺は買ってしまったが。
>>271 現在のPCの一般標準です。
それ以下はエロゲーでもやってろ。
276 :
なまえをいれてください:03/09/27 15:47 ID:PlETLQh9
キャプテンシルバーを製作した山田一雄(実名)さんは
うかばれませんなあ。
俺今回のハリアーよりプラネットハリアーのほうが好きだ
280 :
271:03/09/27 16:00 ID:???
>>274 メーカー品で今秋に発売されるPCでもこのスペックは「標準」では
ないような気がするが。
自作じゃ当然ってこと?
それにコレが標準なら他のスレでYS6が動く動かないで
これ以下のスペックの連中がさわいでいるの?
「一般標準」なんていうくらいだったら
なんにも知らない一般ユーザーがただ買ってもこのスペックってことだぞ?
そんなのみたこと無いんだが。
激しくすれ違いなんで謝罪。もうしません。
>>278 キャプテンシルバー面白かったって。LoSも剣聖伝も。
これって原作+アレンジ版じゃないの?
ここでの不評を気にせず2本買ってきました
自分はオリジナルをしらないので比較はできないけど
出来は 普 通 ですね
なにがすごい、やり込める、攻略しがいがあるとかは皆無
サクっと遊ぶだけみたいですね
ただ、なにかポリゴンだとへぼさが浮き彫りになって
見た目で損してると思います
気になったのはゲーム本編より、取説とケース
違うタイトルなのに2本ともシワ付きでややショックでした
ゲームもケースも取説もボロボロだなと思ったよ
え?じゃあハリアーの左右につく立方体って何?
アウトランはまだほんと開発途上段階でしょ、だって搭乗者すらいないし。
しかしこれで発売となれば本気で祭りだなw
シールドビットだが
ここでシオナイトって云ってしまいそうになるあたり半端者なんだよなぁ
>>287 それを発売するのがSEGAAGESの仕事です。
搭乗者がないのは、コスト削減による代物ですといえば納得するでしょ?
あの車で時速300Kだしたらスピード違反ですよてつっ込みを入れるバカもいるでしょうから。
290 :
なまえをいれてください:03/09/27 16:20 ID:HWfByVhT
誰か
>>112に答えてやれよ^^;
狛犬には構わず、八の字飛行して真ん中の浮浪者グリコを打ちまくるんじゃなかった?
アーケードの話なので、今回のと違ったらすまん。
2やターボみたいに助手席の女になんらかの意味を持たせる
アレンジをしてくると予想してみる。
前スレのアウトラン妄想はなかなか楽しかったぜ
>>289 スピード違反とか以前に息が出来ないわけだが。
ウイウイジャンボは岩が10万点なので稼ぎどころ
でも稼ぎ過ぎるとBGMが怖くなってその後バグるなんて懐かしい話
アウトランって携帯電話のゲームか?
まあ、274は
今、売ってるPCと
みんなが、使ってるPCとの区別がつかないんだろうな。
戦斧は、オリジナルが好きだった俺には
ちょっとアレだった。
V.Rに期待しよう。
アウトランは交通マナーと安全のため大幅スピードダウンを図られます。
以前発売された首都高バトル関連や頭文字Dでも問題になったでしょ。
あれの真似事をする奴が要るってことで。
おとなしくバーチャ2を出して欲しい
発売当時、CMで流れた北斗百裂拳は衝撃的だったよね。
原作通りにしないと倒せないボス戦は良かった。
サウザーは飛び込んできたところ、胸に正拳叩き込むとかさ。
なんかハートが一番強かった記憶が・・・。板違いスマソ
FZが一番見た感じオリジナルと同じで安心感ありそうだったけど
えらい叩かれたんだな。
なんでかね?
ま、俺はその変化の無さにスルーしてたわけだが、このスレ見て
オリジナル好きからにすら評価が低いのにちょとびっくり。
久々に「YA.DA.YO」が聞きたいなぁ、、歌詞付きで。
バーチャファイターのジェフリーは諸般の都合により削除されます。
バーチャ2出して欲しいよなあ・・・NET対戦ありで。
2500円にしないで4800円とかでも買う。
>>300 諸般の事情って何?
歌詞入ってない
>>301 それやるんだったらXBLiVEで
DOAオンラインにぶつけるくらいの心意気で
Evoのさらに進化版を作るべし
>>290 今回禿げ上がった上角はえてたぞ・・・全裸で
別にPS2のネットでもいいべ。
>>303 別にグラフィックとか綺麗にしてもらいたいとも思わんがな。
2は2なんだし、綺麗にするなら5作ればいいんだし。
2のリメイクをするとなると、絶対アレだな。
・グラフィック強化
・3以降の新キャラ追加
・バランスの再調整
程度の事はするだろうから、結局別物に仕上がってくるだろうな。
308 :
なまえをいれてください:03/09/27 16:51 ID:o8dcWr8O
>301
ウィリーウィリアムス。
無駄知識
ちなみにバーチャ3の青い服は彼が来日した時(猪木と対戦)の普段着そのままだったり。
net対戦はどうあがいてもラグがでるわけで、
格ゲーマニアが納得できるような出来にはならないでしょう。
多分VF2復刻はGCのバーチャクエストのオマケとして付いてきそうな予感。
んなもんでもついてこないとには一つも本編でてないGCでxx周年記念作品と
して発売しても誰も買ってくれないだろうし。
ネット対戦のラグは、ネットゲーがどうとか言う以前に
昔のジャンプの漫画BOYで実証済み。
312 :
70:03/09/27 17:14 ID:???
>>とか原作との違いで重箱の隅叩いているだけだからね。
重箱の隅を叩く人を初めてみました。
SEGAAGESのゲームって説明書要らないと思うんですけど。
コストダウンのため説明書も排除した方がいいと思います。
ゲームソフトのオプションにいつでも遊び方を見れるようにすればいいし。
それかプレイ中でもボタンひとつで遊び方をみれるようにすればいいし。
リメイクスペハリはRezと比べるとどうでしょうか。
プレイ感覚とか似てますか?
全然別モノですか?
買おうかな。 2500円だし。
>>314 全然違う。
正直ロックオンは期待しない方がいい。
ロックのないrez、、ってなら似て無くもないかもしれない。
セガラリー2をリメイクきぼん
>>314 それまた変わった比較の仕方だな、どちらも遊んだんでお答えします。
・プレイ感覚
全く別。レズはどっちかというとロックオン→発射に全神経を費やすのに対し
スペハリは弾幕を張るっつう感覚&障害物回避の要素がある、
って感じかな?慌しさではスペハリのほうが上だよ。
まぁ買ってみ、2500円だしな
「バーチャファイター2」がPS2で出来たら最高だな・・
サターンの時はジョイスティック持ってなかったから・・・
>>318 つーかVF4EVO買えばいいのでは?
なんで今更2なんだ?
320 :
314:03/09/27 18:20 ID:???
>>315,317
お答えどうもです。
スペハリはスペハリで昔から好きなんだけど、
Rezやった時に最後のほうのステージの、プレイ感というか
ゲームとしての根本的な方向性がスペハリに近いなと感じたので…(俺だけかな)
とりあえず買うよ。
Rezに似てても似てなくても。
むしろスペハリにも似てなくても。w
>>319 そりゃ2の方が面白いからに決まってるだろう。
ゴールデンアックスは新人研修で作ったのか?
ほんとにひどいぞ、特に敵の配置&アルゴリズム。
ベアナックルが不安になってきた。
MODEL2シリーズはベタ移植にしてほしい。
アレンジするなら、改悪無しの+αの方向で。
鈴木 裕 GAME WORKS Vol.1のスペハリってけっこういいと思うんだけど、
あまり良くないって言う人がいたね。具体的にどこが駄目か教えてほしい。
ッていうかシェンムーの方がマシとか言ってた人がいたけど
WORKSのスぺハリとかってシェンムーの使い回しなわけだが、、、
>鈴木 裕 GAME WORKS Vol.1のスペハリってけっこういいと思うんだけど、
>あまり良くないって言う人がいたね。具体的にどこが駄目か教えてほしい。
俺も知りたい。両方持ってるけど違いがわからん。
>>326が言う通り、使いまわしだと聞いてるし。
というわけで
>>325詳細よろ。
>>299 俺はオリジナルはほとんどやらなかったけど、FZは出来いい方だと思うよ。
(今回で平均点が下がったからな……)
難点は当たり判定がでかいことと敵弾が背景と同化して激しく見えにくいこと。
あと、全体にちょっともったりしてるかも。
むしろオリジナル好きに厳しかったんじゃなかろうか。
各種救済措置は賛否あるが、おかげでシューティング下手な俺でもクリアできた。
それに比べて、今回のゴールデンアックスのオプションはなんなんだろうな。
難易度設定つけるのも面倒くさかったのか。
コンティニュー時にキャラを変えられないのもわけわからん。
ゴールデンアックスのステージ四で途中のデモのあとキャラが
地面にもぐりだして真っ黒な世界にいってしまったんですが
・・・・・・・・ありゃなんですか?
スペハリの一面のボスの音楽好きだったのに〜
北斗の拳、わりといいかも…
なんか戦斧は1作目以降は坂を転がり落ちるように出来が悪くなってくるって
伝統をきっちり守ってるって点では律儀な移植度なのかも(あだー復活を除いて)
・・・ありがとう、貴方達の人柱のお陰で負け組にはならなくてすんだみたいだ
>>324 ゲーム性の部分ではいいんでないかい>DCスペハリ
個人的には、BGMのヘボさと、グラフィックが減色されてるのが萎えたけど、
人によっては気にならないかもよ。
旧世代機であるSS版がより完璧だったから、余計にヘボく感じたかも。
ちなみに、シェンムー版とWORKS版との差異は無いと思うが。
335 :
325:03/09/27 19:55 ID:???
>>334 教えてやろうと思ったがお前がむかつくからやめた!
BGMは確かに叩かれてたね。
FM音源のエミュレートはさすがにしなかったようなので
忠実な再現はされなかった。
おまけ程度でそこまではさすがにやれなかったのだろう。
>>333 あれって減色されてるの?
確かにくすんで見えるけど、発色というか、色味の違いでは?
そういやFZはクラブンガーにスマートボム効かないって話だったけど
ウインクロンの目と台風の間には入れるのかね?
BGM違うのか・・・気付かなかった・・・
安物TVのスピーカーで音しぼり気味でやってるからなぁ・・・
エミュでしかやってない人間が「ココガチガウ」っちゅうてるだけやけんね。
プットフォール2まだ〜?
で重箱の隅を『叩く』と
そういやマーク3版北斗ってジャギがいねぇんだよなぁ。
追加してくれねぇかな。
原作で一番おいしいキャラなのに。
俺ぁアインがいれば良いぜ。
,.;'‐、____,:-;';:、.
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ.
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ.
/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ.
i;:;:;:;:;:/ノ-'-''"ヽ;:;:;ヽ'''-ヽ、;:;:;:;:;|
{;:;:;:;:ノ■■■ ■■■ヽ;:;:;}
ヽ;:;{ _ _ |;:;:{
};:;|三/ ●),. 、(● ヽ三 |〈
ヽ| " ゙='"/:::ヾ='"゙ | }
{ |∫ ∴ (,.、::,. ) ∵ |/
ゝ::●. ...:人:人:::..... ...!
{;;ヽ:.:.:.:.:.:.:.<Ξ>:.::.:.:.:.:.:.:/;}
/ ヽ:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ \
/ |ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/| \
ヽ ̄ ̄ ̄ /
ヽ___/
アイン!
>>345 (´∀`;)フツーニオモシロクナイナ…
ラオウ編だからアインは出ないかと。
スペハリ買ったが・・・
ロックオンボタンとショットボタンは一つにして欲しかったな
連射でショット、押しっぱなしでロックオン、みたいに
まあ慶次が出れば満足だ。
てけり・り
いや…一緒ではおそらく使う暇が無くなる。
R1あたりに設定しておいて常におしっぱなしでロックしたら離す、みたいな使い方がいいかと
>>346 ageで書いているので「笑って下さい」というのが読みとれてさらにつまらないね
>>340 バッカヤロウ!
こちとらリアルでやってたからこそ思い入れがあるってなもんでぇ!
100円玉が今よりもずぅっと重かった頃の思い出がなけりゃ、こんな安い企画に乗っかるもんかい!
つーかエミュでやるにしてもなんでやるのかが判ってないのが痛いよw>340
うわあゴールデンアックスクリアーしたのになにも特典がねー
ぎゃふん。。。
SEGA AGESの攻略本って出ないのかねぇ?
ファンタシースターの攻略本、欲しいんだけど。
TGS見てきたけど、出展されてたのは見た目はまともだったよ。
少なくとも、GAみたいに見ただけで萎えるのは無かったな。
北斗はしょぼいけど、以前のよりは綺麗だし。
むしろ、VRとGGは萌えた。
それでも心配な人は安パイのコラムスでも…。
>>360 セガHPでムービー流してたアフターバーナーは
画面写真と裏腹に良さげな感じだったが
アウトランはどうだった?出てない?
アウトランは置いてなかったような。
看板タイトルをリメイクするなら、やっぱこれぐらいして欲しいな。
と、DOAOの映像みながら思った。
ゴールデンアックス
・オリジナル好きの人→クソ
・ベルトアクション好きの人→クソ
・オリジナルを遊んだことが無く、ベルトアクションもあまり遊んでいない人→普通
・ジャケ買いした人→皆無
>>343 セガのホームページで公開してるムービーだと、ジャギがいた。
北斗の拳はジャギ、レイ、シン、ユダ、ケン、雑魚モヒカンは確認した
ゲームショウ行って来たよ。
北斗の拳あって笑ったよ。
あのVR、買う奴いるの?
アフターバーナーはいい感じだった。
ジャギが出ている面はジャギでまくりでいいです。
ゴールデンアックスのパケ絵すげえな、あんな下手なのファミコンソフト以来だよ
370 :
333:03/09/27 22:01 ID:???
>>337 たしか、背景のグラデーションとかが貧弱になっていたような・・・。
違ってたらスマソ。
>>367 VRはむしろ、あれだから買いたくなる。
373 :
なまえをいれてください:03/09/27 22:07 ID:zZENZgs6
ゴールデンアックスを買った。
大学の側のゲーセンでオリジナルが再稼動してるから、それをプレーしてからの感想。
かなりクソです。クソゲーです。
買ってはいけません。欲しい人は中古屋で値崩れするまで待ちましょう。
どうしても欲しい人は止めません。ですが、オリジナルのほうがはるかに面白いです。
>>372 ハゲドー。
あのスクリーンショットにはすんげーそそられた。
>>351 なるほど、それならショットを打ちつつロックもできるね。
やってみるよ。
しかし、ハリアーの操作感がどうもおかしいと思っていたら、
アナログなのに縦・横・斜め、直線的にしか移動できない事に気が付いた・・・
傾きによって、移動速度が変わるって事も無いようだ・・・
こんなのあり?
スペハリ以外とムズイ
確かにすぺはり難しいね。つうかどうしても狛犬を従えた裸族にたどり着くので
いっぱいいっぱい・・・
>>373 どこの大学ですか?
プレイしに行くので。
380 :
314:03/09/27 22:16 ID:???
Rezとの比較を聞いた314です。 スペハリ買ってきたー。
なんだよー普通に面白いじゃん、と思った。
このスレ見てて「そんなにヒドいのか」と思ってたから逆に良かったのか。
Rezとは全然違いましたね。
俺の中では思ってたより普通にスペハリだった。
ハリアーの走りモーションとか空中死亡とかは別にそんなに気にならず。
音楽はなんかヴァンゲリスのワールドカップのやつみたいで
まーこれはこれでいいやと。
ユーライヤは確かに糸で吊った人形劇みたいだったw
ドラゴン系ボスはもっとグアーって押し寄せて画面の後ろまで行ってくれれば
よかったのにね。
スルーしないで買って良かったです。 少数意見かな。
偽装工作御苦労様
レズの次はホモを出して欲しいね。
なんだ釣りかよ!!!!!!
>>380 あんたもテクノ野朗ですなぁ、スペハリテーマでヴァンゲリス出すなんざぁいいセンスしてるぜw
REZもSEGAAGESに移植希望します。
>>351 スペハリ、最初はイマイチと思ったけど、
「移動しながらロック」をおぼえたら、急に面白くなった。
ありがとう。
3DAGES版は、敵の弾が遅すぎて、逆に難しい気がする。
元祖では適当に一回転すれば自然に攻撃が避けれて、一周する頃には敵弾も画面外に消えたので、
極端に言うと、敵弾を見なくても避けれるシーンが多かった。
本作では、一回転しても弾が画面上に残ってるのが辛い。
さがっているのであげます。
389 :
なまえをいれてください:03/09/27 22:42 ID:zZENZgs6
>>389 ナイス!
ここに直行しなけりゃいかんな。
自分は駄目だ糞だと言われた
メガドラ版アックス2、3を
そこそこ楽しめてしまう程アックスヲタなんですが
エイジス版は楽しめますか?
>>389 確か床がベコベコで、店内が入り組んだゲーセンだね。
大昔ギャラクシーフォースが50円であったようななかったような。
393 :
386:03/09/27 22:46 ID:???
(訂正)
「移動しながらロック」→「撃ちながらロック」
>>391 大丈夫!問題なく遊べます。
メガドライブ版の2か3は、6ボタンパッドは非対応だから
MODEボタンを押しながらゲームを起動させないとだめだぞ。
>>391 PC-エンジン版より断然いいからからお勧めです。
ミッキーて確かわりと有名どころだったよなー。
北斗をやろうと思ったけど、近くにいた人が臭かったので退散した。
汗臭いならまだわかるが、なんで「生臭い」んだよ…('д⊂)
>>396 AC>MD1>MD2>MD3>>>超えられない壁>>>AGES版
>>396 AC>MD1>MD2>MD3>>>超えられない壁>>>AGES版>>>さらに超えられない壁>>>さらにさらに超えられない壁>>>PC-エンジン版
ワンダースワン版を忘れてるぞ!
402 :
386:03/09/27 23:22 ID:???
PCエンジン版は凄かったよな・・・
>>401 発売されていたの?
そのままお蔵入りかと思ったぞ。
PCE版ムービー>AGES版三文芝居
ゲームギア版もなかった?
PCエンジン版がどう酷かったのかオシエテクレ。
そこま言っておいて何も教えてくれないのは
知らない人間には酷すぎる。
3からしてクソゲーだし
>>405 あれは、移植じゃなくオリジナルゲーム。
海外でもゼルダタイプのゲームがあった。(日本は未発売。)
>>400 ぬぅ、、、
あの糞駄目な3すら上回れなかったとは、、、
ちょっと購入考えるわ、、、マジで、、、
CD-ROMだから音質は良かったぞ
デスアダー>AC>MD1>デュエル>MD2>MD3>>>超えられない壁>>>AGES版>>海外MS版>PC-エンジン版>GGアックスバトラー
415 :
なまえをいれてください:03/09/27 23:30 ID:FquSNxC1
>400
液晶ゲーム版より面白い?
2〜3は今やると結構面白いぞ?
WS版を買った猛者はおらんのか
>>414 俺はデスアダーの逆襲より初代が好きだな
そういえば、主人公の男はアックスバトラーってなまえだったな・・・
らくチンがっチン・らくチンがっチン
MD3>GAとしてだめぽ
AGES版>ゲームとしてだめぽ
PCE版>キャラの動きが在りし日の杉兵助
AC>MD1>MD2>MD3>>>海外MS版>GGアックスバトラー>>>超えられない壁>>>AGES版>>>超えられない壁>>>さらに超えられない壁>>>PC-エンジン版>
デュエルはジャンルちがうから、ほかシリーズと比較するのはどうかと思う
425 :
414:03/09/27 23:37 ID:???
>>418 その辺は好みやねデスアダーは当時アーケード不振だったセガゲーで
久々の良作だったので、印象が強いのかも
もれは対戦モードを考慮するとMD1とAC1の順位が代わるかも試練
>>423 まぁそう言うな
デュエルは対戦格闘GAとしては良作だったし
ソードオブソダン入れてくれ
WS版は売ってるの見たことあるぞ。980円だったがなw
>PCE版>キャラの動きが在りし日の杉兵助
ワラタ
なにすんねジジイと増田未亜に突っ込まれる杉兵助おもいだしちまったじゃねぇか。
>>428 そういやSCEもなぜかWSに参入していたな。
なんか、デュエルが遊びたくなってきたな
めまいがするほどツマランのなら逆に欲しい
最近そこまでのクソゲーにはお目にかかって無いから
トリビア
WS版GAとAGES版GAは
開発元が一緒
GBA版Sega Smash Pack 収録のGAはMD版に近い出来。
ゲイングランドの外注先は、メタルマックス2の移植版で話題集中となり、
メタルマックスリターンズの移植版の発売中止でさらに話題集中になった
ナウプロダクションにお願いします。
ゲイングランド製作者がこの会社にいますので製作者自ら移植に参加してもらいたいです。
外国版のメガドライブ版のゴールデンアックスってなぜか一人用のみなんだよね。
日本版は二人同時プレイできるのに。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
MCD版なんてのもあったなw
BGMがCD音源の為、敵の断末魔の時でも
BGMが途切れないというのが利点w
>>440 それが海外版仕様のやつね。
日本版と結構違うし。
海外MS版にいたってはキャラはアックスのみ
最初に魔法を3タイプ選ぶシステムになっている
ウインクロンの中には入れます(1回だけ成功)
中の人が激しくぱちぱちします
セガのゲームとPS2のコントローラーって相性サイアクだな。
っていうかあのコントローラーはシューティングゲームやるように
はできてないのか。
ファンタジーゾーン1回やってぶちきれて、先輩にあげちゃった。
>>444 それだけじゃなく格ゲーにも向いていないからな。
まっそれでも今のユーザーは不満なくプレイしているから
俺たちがあのコントローラになれる必要があるんだよ。
PS2のコントローラーはすべてのボタンがアナログだからな。
安いスティック買えばよかったのに。
>>444 マークVのに比べたら・・・
今、考えるとあのパッドで
北斗の拳とかクリアーできた当時の自分は神だな。
>>447 はげ道。
っていうかどのゲームやってもそうだが昔のゲームをいいパッドで
やってもクリアなんてできないぐらいなまった。
もう昔ほどのモチベーションもないし。
ドリキャスのパッドよりはマシさ。
PS2のパッドは持ちやすいから結構好きだ。
やっぱ、MDの6Bパッドが最強だと思うのれす。
ていうかサターンからドリキャスに移行したとき
パッドのあまりの出来に絶望した
アレでマブカプ2をやったとき
俺の中で何かが切れた
決定的な何かが
>>449 ゲームをやらない人にとっては握るタイプのコントローラは受けが悪い。
手の汗や油が気になるからだそうだ。
うちの兄もプレイ前とプレイ後は丹念にティッシュでコントローラを拭いているからね。
握るタイプのコントローラーはティッシュで拭くのに時間がかっかるので好きではないといっていたし。
逆に面倒になると拭かされることもあったし。
SSマルコン>SSパッド>MD6B>DC>MD3B>GG>Mk3&MS>SG1000
MSの時に出たホリパッドは神だったよ
スペハリで全ハイスコアネームをERIにすると何かが起こる。
個人的にはMD3Bがベストだったな。あのサイズがオレの手にジャストフィットだった。
ただ、あのパッドだと立ちスクリューが出せなかったのが唯一の難点だった。
>>450 ほんとう〜〜〜に同意
ぷよぷよとかでクイック操作するのに一番よかった。
PS2のパッド(?)は単にソニーが任天堂にライセンス料ケチった結果じゃないかと。
>>365 なに〜ジャギ出るのか?
それだけで買いだ!
PS2だけにジャギはつきもので御座います!
とか言ってみる。
これでアミバが揃えば完璧なんだが…
>>449 この意見を見かける度に、「好みは千差万別なんだなぁ」と痛感する。
俺はPS2パッドが持ちにくくてしょうがない。大嫌い。
アナログスティックなんて狂気の沙汰としか思えない。
スペハリ最初いまいちに感じたんだが、
ハードモードで影付きにして遊んでたら、
後半クリア出来ずアツイものを感じるようになった!!
これはこれで良いと思って来た。
忠実に移植してくれても、個人的には他のハードで移植度高いものは遊べるので、
微妙にタイミングや絵だけが違う物だけを遊びたくも無いので(w
何気に我が家では、気軽に遊べるゲームとして稼働率高し(^^;
SH>FZ>MG
しっかしこれ、昔のPSホリティック繋いだら動かねぇ。
アナログ対応スティック繋がないとダメなのか?
デジタルな動きのゲームのくせに、ちょとムカツいた!!
でも、ボスのBGMは好き。
しかし、戦斧を真の意味で今の技術で制作したら
ただの三国無双になってしまうかな?
>>462 当たり前だ。手の形や大きさも人それぞれだし。
PS2パッドに関してはオレも同意見だけどな。
>>463 ・・・え? ひょっとして、アナログ非対応なの・・・?
結局タイピングスペハリ買ってしまった
ジャケ焼けと角がちょっとまがってて3980だった
おもろいけどドライブにROM入れてねーとだめなの?めんどいなぁ
取説にアナログコントローラー専用って書いてるね。
でも、動きはデジタル・・・
アナログスティックでデジタル的動きをするのは、どうも違和感がある。
だから、俺は十字キーで遊んでるよ。
アナログコントローラーなら、十字キーでも動くし。
>>464 レイジングブレスとかスラッシュアウトがある意味そうかもね
スピード感とかスリル感とかは、
タイピングスペハリのほうが、元のアーケード版に近いかも
>>468 スラッシュアウトはなんで
ゴールデンアックスの新作として開発されなかったのかな?
まぁ、あの出来では戦斧を名乗られても困るけど。
あーあ、こういう名作は思い出の中でそっと生き続ける方がいいのに…。
やっぱ金か、セガ。そうなのか、金か!
ボム減らないの改造コードまだ〜?
タイピングスペハリはタイピングゲーとして見るとダメダメな罠
TODの癖で「」!?とかを打ち込んで反応なくて焦る罠
どろろがすんげぇ面白そう。
頭文字D始まった。
ゲイン少しやばそうだな。。
スペハリの動画を見て、のろくはするなとか
あの絶妙な感覚を大事にしろと書いて、半人前の信者に噛み付かれた事もあったが
やはりそのような感じで発売されてしまった。戦斧もそうだ。
今の感じだと、ゲインはイマイチになりそうだから、ちゃんと作れ!
俺の予感はセガものに関しては外れた試がないんだ、不安で仕方が無い!
あの背景が止まったような、野球で言えばボールが止まって見えるような
あの独特な浮遊感、何かフッとした時に感じる静止した世界が感じられないんだな。
リメイクハリアーからは。そうした目を持つものがリメイクすべきだった。
戦斧
王様の娘のドレスからはみ出した足にハァハァ
つーかティリスのケツよりイイ
あとはアダー戦の背景の蛇が
異常なまでに気合いが入ってる
あの蛇だけGC版バイオからでてきたのかと思うほどだ
>>476 画面が切り替わりすぎてストレスを感じる動画だな。
482 :
なまえをいれてください:03/09/28 02:47 ID:2mhqEsI1
オリジナルも別に大したゲームじゃないのにね。
なんでそこまで神格化してるのか不思議だ。
今やったらクソゲーだよ。懐かしいだけのゲーム。
もうちょいレベルの高い釣りをお願いします。
>>482 そうですか?
最近のゲーム離れの理由あなたに言えますか?
すぺはり
・・・ってお前ら釣られすぎΣ(´Д`;
チッ全然釣られねーな。
最低50レスはいくと思っていたのだが。
GGは、あの独特の荒さが無くなりそうでイヤ〜ン
顔グラは今より粗めでいいぞ。
スペハリはもともと主人公を「操作」するゲームではなく、
主人公を「操縦」するゲーム。このニュアンスの違いを
開発者は分かってなかったんではないか
だから家庭用ではサターン版+ミッションスティックが最強
アウトランは伝説のゲームになるかもしれないな。
ここまで駄目だと欲しくなってしまうのがなんか悲しい性格だ。
>>490 絵綺麗やんけ。
お前ら目が腐ってる。
人がいないのはコスト削減によるカットといえばすむことだし。
キャラ一人出すのに人件費いくらかかるんだろう?
おとなしくオリジナル版を入れておけば
ネタとして楽しめるんだがな。
>>490 街並みだけでなくコース全体をポリで再現しようとしていることがわかったので
リプレイでの助手席からの自由視点も期待できるかな
そりゃーもちろんモデリングはここから進化させなきゃダメでしょ
とくに常時見え続ける自車のテールなんかは
あんなのフェラーリじゃない。。
ところでPS2のスペハリってハイスコアネーム入れられるの?
ファンタジーゾーンやモナコは入力できたけど。
>>496 ハリアーに面作りや武器チェンジとか付いてたんなら期待はしたが・・
やっぱ風を感じながら、お気に入りの曲を聴きながら、女を乗せて
景色を楽しみたいもんだのぉ。。
ハリアーノーコンでクリアしたんだけどハヤオー出ないなぁ。
やっぱ残機増やしたら駄目なんだろか
>>490 これフェラーリと言うより、カウンタックだよなぁ。
版権が取れなかったならこんなかんじでもいーから
□■■□
□□■□
■■■□
■□■□
□□■□
□□■■
ゴールデンアックス超ツマラン。
こんな軽いゲームじゃなかった。
オリジナルは敵が死ぬときゲーぇとかブガッとか色々台詞が豊富で
死体も残ってたような。
アクションももっと重厚で肉のぶつかり合いが表現できてた。
楽しみにしてたのに・・・手抜きしやがって許せない。
跳
馬
でもいい
北斗の拳、声は神谷で頼む。
つかTVシリーズから使いまわせ。
版権取ってリメイクってアホだよなぁ、水島よりこっちだろ。
期間切れちまうぞ。
リアルタイムあべしシステムを取り入れて欲しい
メーカー違うから無理かと
しかし版権とってまでなら完全新作にした方がいい様な…
PS2shinobiの殺陣システムなんてハマりそうなのに…
「お前はもう死んでいる」
「あべし!」
みたいな感じで…
神谷明はOVA降ろされたのはギャラが高いからね。
一人で音響費全部持って行くいきおい。
ゲームなら大丈夫だが。
コミックスが一応完結してる今なら
マークIIIと同じステージで終わらせるはずはないよな?
ってゆーか正直なところバンプレのあの北斗に負けないのなら
アレのリメイクでもいいくらいだ
MkVやMD版のリメイクである限り、単調なアクションでしかないと思われ。
このシリーズだし、新しい要素にはあまり期待できない。
どう考えても新作で迫力ある戦闘と熱い物語の完全再現だろうに。
ラオウも使いたいし。
正直カイオウ編はつまらないのでいらない。ラオウ編にジャギやらアミバやら付け加えてくれれば十分。
513 :
A助様@お兄やん ◆Un0jqlYoi6 :03/09/28 08:48 ID:UXG1CZ+q
バーチャレーシングがおもろいならいいや。
514 :
なまえをいれてください:03/09/28 08:59 ID:Isonvec+
てーか、GAなんだがAGESよりもSHINOBIやKUNOICHIみたいな完全リニューアル版として出して欲しかった。
18禁残虐使用でいいので、死体が残ったり、凄まじい絶命絶叫あり、血の表現なんかもあると良いな。(AC版のOPデモみたいにフィニッシュで敵キャラ、首チョンパ最高!なシーンもきぼん)
ティリスなんかもKUNOICHIのねーちゃんみたいに美麗なポリゴンで表現されて萌られる使用でおながいしたい。
そすれば、6800円でも買うよ漏れはさ!
余談だがティリスの悲鳴ってデュエルのミランの使い回しと思うのは漏れだけ?
ベルトアクションで北斗の拳出すんならアラビアンファイトをきぼんしますよAGESさん。
って書いて、アンケート葉書でも送ろうかな?
>>490 なんか シンプル1500シリーズ THEドライブ みたいな・・・
アウトランはダメだな、アフターバーナーは絵が綺麗になっただけみたいだが
むしろそれが良いかも、スペハリよりいじりにくいゲームだし
>>490 アウトランひでー
専門学校生制作以下だな
どんな素人が作ってるんだか
PS2で出す意味無いよな。PS用で出して500円安くしろ
作ってる人間が一緒なら
PSで出したらその分へぼくなって
「PSで出す意味ないヨナ」とか言われるだけ。
つーかこのシリーズってオリジナルの名前だけ借りてるような感覚だな。
D3みたいなシンプルシリーズって事にしてキャラ変えて別ゲーにすれば良いのに。
というか、今既に何本かそうなってるけど
タイトルだけ変えてオリジナルをそのまま1500円で
ってのが一番手堅かったのかも。
THE 3D シューティング →中味はスぺハリ
それじゃあセガが儲からないのかな、、、
スペハリ、ロックが弱いんだか、オリジナルとロック範囲が違うんだか
わかんないけど、ノーマルショットが当て辛いね。なんか敵が倒し辛い。
あと連射が突然止まったりするのは勘弁。
↑これと更に、ボスが小さいのと、弱点以外にロックオンレーザーがロックされて
しまうおかげで、ボス倒すのにやたら時間がかかるのがテンポ悪いね。
このへんだけでも、もうちょいなんとかして欲しかったなぁ。
わりと遊べるだけに残念。
あと、ユーライア見てて「何かに凄い似てるなぁ」と思ってたんだけど、アレだ。
見た目も動きも、文明堂の人形だ。
Atatatata, vrouuum! にワロタ
なんか縦軸が合わせ難くなってるよね>スぺハリ
後、なんか立て幅が狭くなってる感じで一番上いっても
あんま遠くまで見渡せないというか何か圧迫感がある。
ハリアーがでかいのかな、、。
ロックオンの基準が分からない、、分かる人いる?
正面いってもロックしなかったり、全然離れているのに勝手にロックしたり、、、、、
これは素敵な「PS1リッジ」ですね。
アウトランの肝はやっぱ、綺麗なグラフィックとBGMだろ?
それなのにこんな小汚いくすんだ画像見せられたらかなり萎えるよ・・・
そもそも、今の低価格リメイクという企画自体が間違ってるように思えてきた。
アウトランBGMはアレンジするのかな?
個人的にはオリジナルとアレンジを選べるといいんだけど。
532 :
なまえをいれてください:03/09/28 13:55 ID:MOuI3yUB
昔の名作をポリゴンで復活という
企画は面白いんだけど、出来上がったものが
こんなんだからねえ。
でも、ファンタジーゾーンは良かったよ。
原作の雰囲気を壊すことなく、うまくポリゴン化
されてた。
スペハリもこんなんだったらなー。
533 :
なまえをいれてください:03/09/28 14:09 ID:O1Emnj3R
VRにテクスチャ張りませんように…
VRにテクスチャ張りませんように…
カクカクポリゴンでありますように…
カクカクポリゴンでありますように…
アウトランまだ開発度10%くらいじゃねーの
ファンタシースターも最初のころの画像はひどかったし。
535 :
なまえをいれてください:03/09/28 14:19 ID:nxryFmOg
>>534 ファンタシースターは最後までひどかったという声もあるのですが。
ていうかオープニングのアリサのテレポートCGでプレイ前から萎えたのですが。
FZのポリゴン化は上手かった
が、ゲームとしてのツメが甘かった
まあPSなんかはRPGだからまだシナリオ、基本システム面で救われるかもしれんが
レース、シューティングとかはもろゲーム性に跳ね返ってくるからなあ
>>527 ワラタ
車線の半分まで家飛び出してますやん
開発途中なのか知らないが普通コレはないだろ
身を張って業界の反面教師たらんとする崇高すぎる犠牲の精神をどうしてみんなわかってあげられないんだ!
アウトラン、チェックポイント通過ごとに
NOW LOADINGはいって数秒間、
静止画&間読み込み行きませんように。
もう、セガの嫌がらせとしか思えん
なんかラーメン屋に入ってインスタントラーメン出されたような気分だ。
チェックポイント到着
↓
コース選択メニュー表示
↓
コース選択、コースデータ読み込み
↓
ゲーム再開
>>543 世の中舐めてる素人の同人ソフトじゃあるまいし、
市販商品でそんな遊べないクオリティの物出さんでしょ?
恥ずかしくて業界いられなくなるだろ
>>526 >ロックオンの基準が分からない、、分かる人いる?
俺にもさっぱりわからん。
おかげで、旧スペハリより狙い撃ちがやり辛く、ごり押し連射に頼り気味。
その連射にしたって、途切れたりするしな。
見た目だけならまだしも、ゲーム性の部分はもう少し何とかしてほしかったな。
今までのAGES作品やるかぎりでは、ロードは気にならないし大丈夫だしょ。
>>543 それギャグでしょ?
もし、そんなんだったら、、(`д´)
ルート先読みローディングのノウハウさえ持ってれば大丈夫だと思うけど
つまり、AGESは新作(と他社作品)の引き立て役に徹してるわけですか。
>>527 それテスタロッサ?絶対違う。明らかに違う。
>>548 そうだね、首都高バトルでもやってるみたいだし
テスタは使えないでしょ。
権利買えば別だが、、2500円のゲームじゃぁね。
シェンムー版でも違うし。
セガがF355でフェラーリと仲良しになったので
無理、アウトラン2では払ってるみたいだが。
554 :
なまえをいれてください:03/09/28 15:57 ID:P0OYBvbB
PS2で
シェンムー1&2 2500円で発売しろっ!!
GGの制作がナウプロってマジか?!うわーーーん
AGES、情報が出てくるたびに過去の失いたくない何かが
少しずつ崩壊していく気がする。
せめて、V.Rだけでも・・・
開発途中バージョンでそんなに大騒ぎするなや。
それも、まだ初期段階のものなんだから。
初めから精巧に作り込むと、後で変更が大変だろうが。
といっても、作ったことない香具師には分からんだろうが…
まぁ、もう少しマターリ様子見ようやってことだ。
ここで騒いでもできあがるものは所詮…なんだしな。
ぶっちゃけ、イメージ画というのならともかくゲーム画面としてユーザーに提示してるんだから
いくら初期段階の映像とはいえビジュアル的にはこれ以上の向上はあまり見込めない。
560 :
なまえをいれてください:03/09/28 16:37 ID:j3IsGU0L
ハァ〜アウトランの画像みたら苦笑してしまったよ
学生がDirectXで自作したフリーウェアの車ゲーみたいだ
中国人かなんかに外注してるんだろ
AGESの開発期間ってどのくらいなんだろ?
半年以上は無さそうだけど。
>>527 これで地面のスクロールスピードとオブジェクトのスピードが同調してなかったら
最高だね
すべる家みたいになって
まぁアウトランに関しては箱で出るだろうからいいよ(何が)
565 :
なまえをいれてください:03/09/28 17:25 ID:VpZIMWXQ
スペハリのボーナスステージ なんだよあの芋虫は!
アウトランあのまま出るわけねえだろ!
出るわけねえよ!
出てはいけないよ?
567 :
アイダ:03/09/28 17:44 ID:z4+hbMMa
泣きながらスペハリやりこんでます。
使えないロックオンレーザー。
ロックオンして、撃って、レーザーが届く前に敵は画面から消えてます。
完全にゲームのテンポを考えてないね。
ABやパンツァーの様にロックオンレーザーを使うことを考慮された
敵の配置じゃないんだから、使いどころがわからない、というか無い。
ボムも余計。
そういうの出すんなら敵の配置から作りなおせよ。
それか、原作通りのオートロック連射ショットをそのまま残して欲しかった。
そうすれば変なレーザーやボム、使わなけりゃいいんだから。
568 :
サルペドン:03/09/28 17:45 ID:z4+hbMMa
大体、スペハリってのは極力操作系を簡略化して
単純な避ける、撃つの反射神経を極限まで研ぎ澄ませて
そのスピードとテンポの中で精神を高揚させハイになるというのが
中毒性の高い人気を誇る要因だったはず。
「え〜っとココはレーザーで…」とかは違うんだよ。
没頭できない、トランス状態になれない。
>>536 確かにな
ボスをどこで倒してもコインの跳ね方が同じなんて・・・・(アーケードモードにて)
570 :
A助様@お兄やん ◆Un0jqlYoi6 :03/09/28 18:12 ID:UXG1CZ+q
つーか、バーチャレーシングは遠景ニョキニョキじゃなくって
PS2の限界に迫る素ポリゴン大量表示を見せ付けてもらいたいんだが。
グログロネチョネチョにパワーアップした
『エイリアンシンドローム』希望
最高な技術でバカゲー作ってくれ
>>573 その人
いしいひさいちの大政界とドラえもん7人のゴザンスに関わったということはG-SATの関係者なのか
前スレ見れないんでお聞きしたいんですがね。僕のゴールデンアックスね。ボーナス面が飛ばされるんですよ、あの盗賊蹴っ飛ばしてツボ貰うヤツ。ステージ間のデモも一切無いし。それで普通なんですか? 泣きそうです。
>>575 はい、ばっさりカットしましたごめんなさい。
スペハリ買おうと思ったがここの意見みてやめた。
サターン版以上のものを期待してたのに・・・。
なにもかもサターン版が最強だな…
D3程度じゃ「るつぼ」の代わりは勤まらん。
>>576 どうもありがとう。
じゃあ、クリアしても何も特典が無いのも、オプションがデスクリムゾンばりにシンプルなのも、それで正常なんでしょうか。吐きそうです。
はい、正常です。
あとはタイムアタック、サバイバルモードをお楽しみ下さい。
あまりにも叩かれてたんで、気になってゴールデンアックス買ってきた。
ミジンコ程の期待もしてなかったんで超糞とは思わなかった。勿論糞には変わりないけどw
・グラフィック:PS並は言い過ぎ。でもモデル2版ダイナマイト刑事2程度w
案外キャラは良くできてると思う。ゲーム中遠目に見た場合にはw
三文芝居やキャラ選択ででかくならなきゃ少しは騙されたかも。でも搭乗ドラゴンや背景はヘボすぎ。
・音楽:唯一及第点。でもそれだけ。
・ゲーム内容:アックスにあった攻撃の重さとかを期待すると首を吊りたくなるが
内容的には糞ゲー級に遊べないもんでもなく、実はそこそこ遊べる。
とは言え、ベルトアクションのくせに敵が回り込んでこないわ、
投げは敵をまきこまない上空振りするわ、ジャンプ着地時に変な硬直時間はあるわ、
通常攻撃以外の攻撃は使えないわ、敵の攻撃は単調だわでオイオイって感じ。
重厚ファンタジーが何にも分かってないのが一番痛い。
それだけあったらまだ評価してたかもしれん。
>>579 おもいきって吐いて下さい、楽になりますよ
G−SATということはモト元任天堂のひとらか・・・
やっぱ過去の思い出があるんだから、
過去と全然違う別物出されても燃えないよね〜。
せめてオリジナルバージョンを入れて発売しろよって感じ。
GAさ。
モーションキャプチャーのせいだろうが
ダッシュジャンプ斬りにもの凄い隙ができてるんだよね。
これで当たってあのダメージかよ。
雑魚なら一発くらいの威力でないと使う意味ないぞ。
>とは言え、ベルトアクションのくせに敵が回り込んでこないわ、
>投げは敵をまきこまない上空振りするわ、ジャンプ着地時に変な硬直時間はあるわ、
>通常攻撃以外の攻撃は使えないわ、敵の攻撃は単調だわでオイオイって感じ。
>>581氏はこれだけかいてそこそこ遊べるんですか?
ハリアー、戦斧ともに言えることなんだけど
元の作品のどこが面白かったのかを理解して
そのテイストを再現してくれれば、
多少のことは文句言わないんだけどね。
>>587 同意。
作ってる奴ら、原作に思い入れあるか?
>>587 禿同
糞つまんねー仕事押しつけやがってと嫌々作ってんだろうなぁ、、、
590 :
587:03/09/28 20:20 ID:???
追加。
ハリアーは、ロックオンとボムを使わなきゃ
原作の雰囲気が残ってるから、まだいいけど
戦斧は...
ファンタジー・ゾーンを買ってみるか、悩む。
>>590 FZは元の雰囲気出てると思う。
頻繁に入るロードを我慢できれば悪くない。
チャレンジモードで連射を買うまでは中古売りしないのが吉。
少なくともアックスとは雲泥の差。
>>588 多分思い入れって言うか殆ど知らんのではないかなと思う。
若手が作ってるかどうかは知らんが、ちょっとオリジナルプレイしてみました、
まあこんなもんでしょ?って感じな作り方っぽい。
中途半端イクナイ(w
どうせなら徹底的にダメにしてほしかったよ(WW
FZてスペハリみたいな視点のヤツて昔PCエンジンで開発中止になった
スペースファンタジーゾーンみたいなヤツ??
というか、もともとセガってPS2での開発得意じゃないような、、
他のDCからの移植もの見てもなんか必死だし。
ずっと自社ハードでやってきたから当然といえば当然なのだが。
XBOXは当り前としてGCはたまたま相性が良かったようで。
>>594 コインを拾うボーナスステージだけだが、そんな感じ
>>595 それは単純に、X箱とGCは全ての面でDCを上回る性能を持っていて
PS2は部分的にDCを下回る部分があるからではないかと。
VRで期待すること
1、BGMはそのまま
2、「タイムボーナス!」もそのまま
以上
599 :
なまえをいれてください:03/09/28 21:24 ID:ouwnvN4x
セガは開発には全く関わってないでしょ。
D3の外注先が作ってるわけで。
まぁ、セガ側の担当者は開発途中のROMを月1〜2ぐらいで
渡してもらってちょろっと遊んでるぐらいでしょ。
600 :
なまえをいれてください:03/09/28 21:24 ID:SWHdBCWW
600
GAのリメイクにして欲しかった事。
1・どんな状況でも魔法発動可。
2・上下ダッシュ可。
3・ダッシュジャンプ強斬りの追加。
1はゲーム性ががらっとかわるがもう既に別もんだし。
2、3はアクションゲームの基本な気もするが
上下に向く動作がありながらダッシュは左右だけ。ハァ?
ボタンを1つ増やしてるくせにそれに対するアクションが欠けてる。ハァ?
って感じ。
602 :
なまえをいれてください:03/09/28 21:34 ID:Vy74f+Pj
VRに余計なアレンジ加えませんように。
BGM、SEにも変更ありませんように。
ハンドルのレスポンス含めアーケードに忠実でありますように。
ついでにWingWarも移植されますように。
いやむしろプロペラアリーナを不死鳥のように黄泉還らせてくれたら神
おいおい
あんな糞を食わされたのに、まだこのシリーズに「期待」なんかしてんのかよ!
いくらなんでも甘すぎねぇか?
>>604 いや、PS1とFZはリメイクとしてはまずまずだったと思うぞ。
戦斧の糞っぷりにこのシリーズの即買いは回避確定したわけだが。
VRこそ元々3Dのゲームで当時そのままで作れると思うんだが…。
AGESが関わるから不安でしょうがねぇ。
>>602が言うようによけいなアレンジ・BGM・SEに変更なしは
もちろんだがアレンジモードもあっていいかなと。
オリジナルモードがあればの話だけどな。
戦斧買ってきた・・・すっごい普通
開発ツールのサンプルって感じ
戦斧クリア。
やる気ないからコンティニューしまくり。
スタッフロール見てこんな糞ゲーに案外大勢関わっている事に吃驚。
スタッフなんてせいぜい5人くらいかと思ってた。
>>596 え〜そうなんだ残念。
>>603 なんかあの開発中止の理由も言い訳クサかったよねぇ
>>605。
オレはPSはPSOのモデルで作ってほしかったなぁ。
流用しようにもPS2は部分的にDCに劣る箇所があるから
PSOっぽいモデリングはつらいんじゃない?
>>604 古くからのセガ・ユーザーだから馴れっこだよ。 。・゚・(ノД`)・゚・。
マークVのファンタジーゾーンのボスの
お魚さんや亀さんにも、すぐ馴れたさ。 。・゚・(ノД`)・゚・。
VRはほぼ完全移植狙いになってるんじゃないかな。
コースセレクトの画面とかもアーケードのまま。
ボタンで視点切り替えできますみたいな説明もそのままあったよ。
やりこんでないから操作感とかは比較して語れないけど、
素人が見た感じでは違ってると言いきれるのはフレームレートだけ。
とりあえずだな、
・戦斧のBGM担当者以外の全員。
・スペハリのボスキャラデザイナー、ボスモーションデザイナー、自キャラのショットまわりの
プログラマ、処理落ちを直せなかったプログラマ。
・PS1のBGMアレンジャー、フラグまわりの作成者。
こ い つ ら を 干 せ 。
話はそれからだ。なぁ?みんな。
セレクト画面の両端に追加の矢印があって他のコースが遊べるといーなぁ
>>612 AC版FZ→mk3版=上位機種→下位機種
なので今回の一連のシリーズを一緒にするのはMk3版製作者に非常に失礼。
>>610 う〜ん そうかぁ確かにDCからPS2に移植されたゲームて
なんかイマイチだからなぁ。
>>611 オレは騙され続けて十数年(w
浮気もするけど結局戻って来ちゃう(WW
>>614 それを言っちゃあ・・・FZの雑魚、ボスアルゴリズム担当、面毎ロードを
直せなかったプログラマも干せよw
>>614 PS1以外は同意。
PS1は昔ゲーっぽいフラグまわりで個人的には良かった。BGMも許可レベル。
それにしても戦斧はすげーな。音楽以外全員かよ、、、同意だが。
>>614 ・PS1のうんこフラグ
・GAの超絶アホAI
・イージーよりハードの方が簡単なスペハリ
漏れがどう甘く見ても許せないとこと大体同じか…。
これからの作品に対しての期待度ってこんなもんかな。
VR 期待大
ゲイングランド、アフター・バーナー ちょっと期待
アウトラン 駄目な予感
北斗の拳 糞でも買うさ
タントアールはポリゴンじゃないのな。
もう、アホかt(ry
>>613 >> やりこんでないから操作感とかは比較して語れないけど、
>> 素人が見た感じでは違ってると言いきれるのはフレームレートだけ。
ってことは今現在ではフレームレートは低いってこと?
あれってMODEL1で60fpsだっけ?
アフターファイアーと段差で火花、キボン。
メガドラ版より操作感クソだったりして、((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル 。
アフターバーナー
ミサイル煙幕等の演出を大幅強化と記載するなら
煙と煙の隙間もうちょっと詰めろよと言いたい。
自機もオリジナルよりカッコ悪いと思った。
北斗の拳は、メガドラでつまらなくなったからなぁ。。
ポリゴンベースにしたら、恐らくもっとダメダメになるだろう。
なんか名作群がクソゲー化されてるだけって感じ・・・
アレックスキッドくらいはコケないで欲しいよ。
ゲイングランド
TGSでやった人これどう思った?
敵が倒れて死ぬの慣れれば違和感無くなるかもしれないが・・・
これなら西スポでオリジナルやった方がいいと思った。
俺の心の中では3DAGES終了
セガに対する期待と失望を、あらためて味わえるってのが
3D AGESの意図するとこなんだよ。
>>630 あぁ、いわれてみれば昔はこんなことしょっちゅうだったよなw
つーか旧ユーザ向けじゃないんでしょ。
旧ユーザ向けにするのはまず無理。
美化や要望が強すぎてうまくいかないよ。
>>624 AC30fps>AGES60fps
段差で三角ポリゴン火花が散ってるのは見たよ。
634 :
なまえをいれてください:03/09/28 23:43 ID:ouwnvN4x
>>614 どうせ外注の小規模ソフトハウスなんだろうから
もうその外注使わないしかないのでは?
俺は3DAGESには失望した…
変わりにシンプル1500シリーズを全部揃えようかなと考え中…
さっきモナコGPとスペースハリアー買ってきた。
スペースハリアーはちょっとアレだが、
モナコGPは面白かったな。
スペースハリアーはBGMもグラフィックもオリジナルの方が良かったような。
アイテムがある点だけは良いかなって思うけど。
そういえばシンプル1500シリーズでアーケードゲームが幾つか完全移植されて
いるな、セガの古い名作ゲームもシンプル1500シリーズで復刻して欲しい。
>>635 シンプル1500シリーズってもう打ち止めしたの?最近新しいヤツ出てる?
中には面白いヤツあるけど、1500シリーズ数本分の金額で別のソフト一本買った方が良いんじゃない?
スレ違いスマソ
ハドソンの3000円リメイクは、結構がんばってるのに…
>>635 シンプル1500は100本近くリリースされていて、しかも大半が1500円でも高いようなソフトばかりだぞ。
たぶん何本かプレイすれば、3Dエイジスコンプにしとけばよかったと後悔すると思う。
>>637 あれは全部5800円とかで発売された奴の廉価版。
>>638 シンプル2000ならまだ出てるが、1500はTHE銭湯で打ち止め。
>>639 確かにスターソルジャーはすんごく良いけどロードランナーは・・・・・・。
家庭用でアフターバーナ出してもらってもパッドで精密なロックオンできる
訳ないよ。
コラムスは、完全無視かよ!!!
予約しようとしたら店の人が驚いていたぞ。
顔を知られているため『タイトル間違っていませんか?』までいわれたぞ。
予約しないと入荷しないだろうと思って予約したんですけど。
>>640 そうそう、もうPSの1500シリーズは打ち止めしたんだよね。
PS2に移行して2000シリーズをやっている。
たしかに1500円でも高いってものがかなりある。
コンプするのは大変だろうね、色々な意味で。
>>635さんよ、ちょっと考え直した方が良いかも。
>>640 君、やけに詳しいな
個人的にはシンプル1500テーブルホッケーは神ゲーだと思う
あとはよく知らん
>>643 シンプル1500シリーズは中古で買えば480円〜980円なので100本買っても10万円
以内で収まる。
サターン版VRじゃだめなのかい?
>>640 高橋名人の冒険島、PC原人は期待してたり。
>>642 唯一と言っていいほどの安全パイだよ。
>>635 PS尾根Books買っておけば?
一応ヒット作のはずだよ。
>>646 出たのが遅すぎたよな、アレ。
持ってないが、友達の家で1プレイした記憶があるが、
なんかテイストが違う感がぬぐえなかった。
オレとしてはDYTONA USA完全版でもおkだがなー。
ココに書き込んでいる人の大半はBeep読者ですか?
DAYTONAを移植するなら2PEのMIXEDコースを
あれが入ってないからDC版をパスしたんだよ・・・
今度のVRにはDXのコースとか車とかリプレイは入ってなさそうだな・・
いい大人がゲームでココまで熱く語り合うとは…
リアル世界では絶対有り得ないな…
ところでみんなは普段どんなゲームを遊んでいるんだ?
俺はギャルゲーとシューティングだな、どちらもマニア向けのジャンルだな。
ここは2ちゃんだぞ・・・何をいまさら
>>646 本 気 で 言 っ て い る の か ?
VRは32X版の出来がいいって聞いたが、あんま持ってる人いねぇんだろな。
>>653 アクション・格闘・RPG
あとはADVでてけり・りと、パズルボブル4だけやってる。
32Xのアケの移植はどれも出来いいけど、
ハードが合体ロボだからね。
SS版のセガラリーとVRDXは同じチームと聞いたことがあるけど何となく納得できる
SS版のVRは・・・タイムワーナーに殺意を覚えたよwテンゲン時代はいい移植やってたのに・・
MD 合体ロボ
PCE ロボ+戦隊モノの秘密基地
なつかしーなーおい
>>657 アーケードと比べると全然だけどね。
リプレイがかっこいい
>>645 たしかにとりあえずPSブック買っておけば楽しめそう。
>>651 デイトナも出るの?そりゃ楽しみだね。アレ、SS出た時ハマったなぁ。SS持ってるけどさ。
>>653 格ゲー、レースゲー、シュミレーション。最近PSのSTGゲームにハマりかけ。
雷電とかグラディウス外伝とか今なら結構安価で買えるから。
>>659 たしかに32XのAC移植は良かったね。アフターバーナー面白かった。BGMも良いし。
VRDXはね、持ってたけどそんなに記憶がないや。
32Xはグロテスクな格ゲーが一番インパクトがあったな。
でもハードは合体ロボ。
そうだね、テンゲンはMDでいい仕事したよね。
タイムになったとたんに、サターンのタマ...
いや、デイトナはラインナップにないぞ
願望だろう
光吉はデイトナが一番イイ。
デイトナはDCに移植されたが
おそらくAGES版で出来るものより、DC版のが出来はいいだろうな
>>568 そう、その状態に突入すると
迫る柱が止まったように見えだしたりするんだよな。
ああいった感覚の仕組みを分析して知ってる奴でない駄目。
>>666 なつかしくなってSS版引っ張り出し、吸出しはじめちまった。(ほろり
mp3化してnyでも流そう。
>>667 あれもネット対戦、某マッチングだったし、アナコンオンリーだし、糞。
SS版のデジパッドだけど絶妙だった操作感が再現できなかったんだろうな。
でもSS版オレンジカー使いやすすぎ。黒カーはムズすぎ。
ウマは鳴きすぎ(オレ下手すぎ。AM2研ブランドは何処へ(;へ;
スレ違いスマソ。
3D化で処理が重くなって敵とか減ってアホになって駄目になりそうだなぁ、
このシリーズのアクションものは全部。
まだ家庭用ゲーム機がアーケードゲームに遙か及ばなかった時代、
移植物には何度も泣かされたよなぁ・・・
3DAGESは、これを思い出せてくれる戦略なんだよ。
今後も改悪全開で・・・_| ̄|○
ほんといまさらな意見で悪いけど、今回の出来はいまいちだね
このシリーズなんというか2500円は高すぎるるんだよな
他社で悪いが「スペースインベーダーアニバーサリー」
くらいな出来だと申し分ない訳だが
ただリメイクしたゲーム1本でこの出来なら2500円という価格は
あまりに高すぎる
この出来で2500円で発売するなら
AC版、MD版、リメイク版の3本入れてさらに当時の資料など
を見れるモード、細かいオプションこれくらいは
いれないと駄目だろ
リメイク1本入れて2500円て、そんなアホな事すんなよ
しょせん大昔のゲームなんだぞ?もっとサービスしろや
>>673 昔は
「完全移植が目標だがハードの性能差があって出来ない」
っていうのがあったからまだ開発者に同情できるけど
今は
「はなっから完全移植なぞ眼中になし、3Dにした方がいいだろもまえら」
だからなあ・・
676 :
なまえをいれてください:03/09/29 03:44 ID:bjmLprT2
やっぱりセガは糞でした。
ゲームショウで、「北斗の拳」見てきたけど、
いい感じだった。
あれは「買い」だよ。絶対。
678 :
なまえをいれてください:03/09/29 03:49 ID:8K3c95QV
ファイティングバイパーズ1を発売しやがれ。
679 :
なまえをいれてください:03/09/29 03:50 ID:uOsz5Y7w
なんのことやらわからんが
何が思いでだよこの懐古主義者が(w
どうせお前ら脳内で極端に思い出美化してんだろうが
思春期の囚人め
前見て生きろよ懐古主義ジジイども(w
この北島三郎が(w
しらねーんだよ演歌なんて(w
age房、Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
開発者だろ>679
しかもIDもw付き。
>>679 色んな言葉を捻り出し頑張って頑張って煽り文を考えた結果がこれかい?
ラスト2行はなんだか切なささえ漂ってくるぞ?
思春期の囚人て、青っぽさがあっていい表現ですな
お前等、あんな下等生物を構うなよ。。
情けない。自作自演もあるんだろうが。
686 :
なまえをいれてください:03/09/29 09:30 ID:1CSaCqnW
こんなの買ってるやついるのかと思うとほんと不思議
セガの良さを全部吹っ飛ばしたような企画だろこれ
「ちゃんとアレンジしろ、さもなきゃ完全移植しろ」
って言えばいいだけなのに、なんでそこまで悪意に満ちた言葉で
AGESを罵りますか、キミらは。
買えば罵りたくもなるのさ。
ゴールデンアックスがアレだと同ジャンルのベアナックルは期待できんなぁ。
完全移植をめざしたものはもう済んでるものが結構あるからなぁ
不満が残ったようなものもあるが、3DAGESに比べれば、たいしたことなかった
素直にオリジナルもいれときゃ、ここまで叩かれなかっただろうな。
糞アレンジでも、オリジナル版の面白さを再確認できて笑ってすませるんだけど。
>>679 この企画自体が
「あの頃はハードも作ってたしそれなりにファンもいてよかったなー」
というセガの懐古オナニーなんですがね
まあ小学校卒業してから出直して来てくれや
SEGAAGES最後の隠し玉は、シリーズ全作の完全移植版を1枚のディスクにまとめたもの!
これで2500円は安い!
てな感じの夢を見ますた・・・
まだ買ってないけど
segaの外注物の下手さを
あらためて業界にアピールする
作品郡とゆう事でOK?
1500円ならすべて許すんだがなぁ
漏れはAGESそれほど悪くないんじゃないかと思ってる少数派。
GAはスルーしましたが。
このシリーズ自体なんかある意味セガらしいというか、なんだろう、
MDのアローフラッシュをパッケージの女の子の絵だけで購入決定とか
マニュアル目当てでテンゲンのゲーム全部揃えたりみたいな
買う事自体をネタとして楽しむ余裕がある人向け?
スペハリはなかなかの出来だと思ったけど駄目ですか。
何となくグラディウスWと境遇が似てる気がする。
あそこまでは作り込まれてないけど。
過去スレ見られないんでちょっと教えて。
モナコはどんな感じ?
なんか結構おもしろそうなんだけど・・・
表向き
一時代を築いた名作群を、今の技術で完全リメイク!
\2500という安価ながら、昔のファンも今のファンも納得の出来ばえでお届け!
セガは、オールドファンを大切にします!
実態
金をかけずに儲けたい!よし、旧作を利用しよう!
普通の価格で売ると「エミュあるからイラネ」とか言って、本当にコアなヲタしか買わないし
移植路線でいくとやっぱりコアなヲタが「完全移植じゃねぇ!」とか騒ぐだろうから
低価格・完全リメイク路線にしちまおう!
オールドファンが離れる?どうせもう過去ハードの中古しか買ってない奴らだし
これからは新規タイトルでライトユーザーを大量確保するから問題なし!
セガからオールドファンへの最後の一撃だ!あばよ!
>>696 モナコは
・レースというよりアクションゲーム。
・300キロオーバーのエセF1マシンを操って、敵や障害物、おじゃま救急車を
ジャンプで避けたりアイテムで蹴散らしながらゴールを目指す。
・どのコースも、カーブは45度と90度の2種類の組み合わせ。
それぞれターンボタンで最高速のまま一発クリア。難しいコーナリング操作は一切なし。
ってな感じかな。
>>698 レポどもです。
で、698さんの感想はどうです?
>>697 実態的には、
昔、まだ売れてた頃に雇ったプログラマが、ネタもなくてうろちょろしてるから、
適当なネタを与えてプログラミングでもさせておくか。
あ、アレンジも君達でやっていいよ?
ってな感じじゃない?
701 :
698:03/09/29 14:21 ID:???
>>699 面白いよ。シリーズ5本全部買ったけど、一番よく出来てると思う。
シューティングで言えば高速スクロールステージみたいな状況の中で
クラッシュしてコース上を跳ね回る敵車の間をすり抜けたり、猛スピードで後ろから
すっ飛んでくる救急車をギリギリで避けたり、ってのがうまく出来ると
なんだかすごくハイになる。
画面外の事を全部忘れて、ひたすら画面に食い入る感じ。
難点を挙げれば、オートセーブじゃないところぐらいかな。
>>698を見てわかる通り、昔のゲームの手軽さ、激しさ、バカバカしさが
本当に色濃く出てるので、そういうのが好きなら大いに楽しめると思うよ。
逆にリアルさとか大仰なやりこみ要素とかを期待するなら、肩透かしどころか
お門違いなので絶対に避けるべし。
てなとこですかね。
702 :
699:03/09/29 14:34 ID:???
>>701 おぉ〜、ありがとうございます。
自分にドンピシャなので買ってこようっと。
今のところ、第1段の3本がそろったが、遊べる度で優劣つけるなら
モナコ>>>>【越えられない次元の壁】>>>PS1>>>ファンタジーゾーン
かなぁ。
FZはロードまわりのキャッシュをちゃんと組んでありさえすればもう少し高評価なんだが。
スペハリは今日届くので評価はそれから。
ゴールデンアクスは、、、どっかでポイントが溜まったらタダゲットする予定。
これ中に入ってるバインダーのしおりみたいなの何?
>>704 ファンタシースター初回版に同梱されてたバインダーに
入れれるようになってる。
ファンタシースター1は、当時(mkIII版)の時は楽しかったけど、
今(ゲームが乱立してる時代)に、時間を掛けてやるゲームじゃないでしょ…
まあ、「RPGをした事の無いお子様」辺りにはちょうどいいのかもしれないけど。安いしね。
古き良き時代の和製RPGをやりたいんならって所もあるんじゃないかい?
最近この手のベタなRPGってWAくらいしかないし。
>>705 意味ねぇ〜!! つーかこのクオリティで収集させようってか!?
709 :
698:03/09/29 15:19 ID:???
>>703 俺なら、ゲーム自体の出来だけを見ると
モナコ>>>【壁】>>>PS1>>>FZ>>>【壁】>>>スペハリ>>>【さようなら】>>>戦斧
かな。
ここに個人的な思い入れを加味すると、PS1が戦斧と並びます。
戦斧にはそれほど思い入れないんだけど、ショボさが桁外れなのでランクアップなし。
つーか、ポイント使うのは勿体無いと思うよ・・・
>>706 かなりサクッと終わるので、時間かからないよ。
手軽にRPGやりたい人には丁度いいぐらいだと思う。
名前消し忘れた・・・
>>707 にしてもフラグ管理やエンカウント率はねぇ・・・
デゾリス以降のスカスカ感も
ぶっちゃけ、GTA3があればこれらは要らないな
それを言っちゃあ・・・
>>709 PS1は、個人的には色々思い入れがあるので、
時間が掛からないのなら、買ってやってみようかな。
当時の「FM音源感(?)」が出てたら、涙を流しながらやっちゃうかも(^-^;
PS2もやったなあ…それ以降はクソだけど。
>>714 リメイク版の音楽聴いたら、血の涙が出るぞ。
山にこもって、血を求める呪われた刀を作れるぐらいの精神状態になる。
どんなにオリジナルに忠実でも、当時のへぼいTV+スピーカー+コントローラーじゃないと
イマイチ感慨は沸かなかったりするわけだが。
717 :
714:03/09/29 16:01 ID:???
>>715 うひゃ。
じゃあ、買うのやめようかな。
結局、今回のAGESは、どんな客層を狙ってるんでしょうね。
当時を経験してて、でも今はほとんど忘れていて、
思えばそんなに思い入れもなく、でも好きは好きで、
そんで金ある人。
>>718 俺もこれだ
確かにそれなりに楽しんでる
さーて今日もゴールデンアックスでヌいてから風呂入るかな
ティリスの尻最高!
>>700 このスレ見てると、あれが内部開発じゃなくて外注なことを分かってないヤツが
ちょくちょくいるのな。だからどうってわけでもないが。
AGES<DC<SS
どうってわけでもないんだけどとりあえず口は出したかった訳ねw
セ皮の逃げが始まったな
薀蓄語る
>>723のような屑セ皮
ちゃんと風呂入れよおまえ
サクラ大戦でオナニーばっかりしてんなよ
このシリーズてプレステ2でださないでプレステ1で出したほうが
良かったんじゃないか??
なんかプレステ1の荒いグラフィックのほうが悪い所隠せたような気がする
まあそれ以前にパッケージが買う気を失くしてくれるから
一般市民には被害は少ないと思われますね(w
728 :
なまえをいれてください:03/09/29 20:25 ID:0OB1uuLl
3DAGESって、スペハリのための企画じゃないかと
思うほど、ポリゴン化には打ってつけのお題なのに
こんなへぼい出来になっちまうとわな〜。
出来が良かったら、きっとスペハリがVOL.1だったろうに。
とにかく、ナウプロに外注するのだけはやめてくれ
まあこのテのは2〜3ヶ月くらいしか開発期間貰えないからね。
可愛そうではある。
一睡もしないで血へど吐いて死を覚悟して作れってんだ
>>730 mk-3のゲームは大体それぐらいの期間じゃないすか?
まあみごとに糞ゲーが過半数をしめているわけだが
結局、低価格路線が諸刃の剣。
SSのAGESは評判良かったんだけどなあ・・・・
>>734 あれこそ、思い出が美化されてるのを痛感させられた
スペハリ&アウトランこんなに色数少なかったけ?
スタージャッカー&アップンダウンこんなにつまんなかったっけ?
こんな感想。FZとアフターバーナーは良かったな
値段違うし、完全移植という明確な目標があったし。
今回のは何がしたいのかがよくわからん。
もしかしてセガオタへの嫌がらせか?
SS版のAGESは、るつぼのこだわりが炸裂してたしね(るつぼ系以外はイマイチ?)。
はじめから完全移植を謳っている3DAGES版のVRには、多少値段が上がってでも
それと同様のクオリティを期待したいところだが・・・。
738 :
なまえをいれてください:03/09/29 21:08 ID:JZGfJuew
>>723 そうそう叩き先が間違ってる。
内容や仕様>セガ&D3のそれぞれの担当
技術的な事>外注先
自演タイム?
>今回のは何がしたいのかがよくわからん。
>もしかしてセガオタへの嫌がらせか?
そうとしか思えん
嫌がらせなんてそんな感情的なものじゃないだろう。
古物を使って小遣い稼ぎ、それだけさ
筒にしがみついて飛ぶ人も大変だよな。
AEGSどころかPS2にまともな移植して無いような?
アエグス?
あと何が出るんだっけ
まぁVR買って終りかな
おれは北斗の拳とアレックスキットは買うよ。
もしダメゲーでも、なんか笑えそうだし、、
>>745 俺はラストブロンクスとベアナックルまで頑張るつもり。
つーかエインシャントのスタッフをもう一度招集しろ。
>>746 アレクはメガドラ版みたいにならなければいいけどな・・・
ダメならダメで、奇跡的なぐらいのクソゲーにしてくれりゃ
逆に楽しいんだがなぁ。
嗚呼デス様
テンケテケテンテン テンケテケテンテン
チャリラチャリラテンケテケテンテン トゥントゥンプァッ!
VF2にもSSでテクスチャーアレンジがあったが、
いままでのagesのデキの影響で、
今あれをPS2アレンジとして見せられても疑わない・・・。
>>751 エコール何気にセガと仲良いからな、そんなこと逝ってるとやってくるぞ、デス様がw
756 :
703:03/09/30 00:02 ID:???
さて、、、、、ハリアーが届いたワケだが。。。。。。
ロックオン:
素早い敵(ドム等)を片づけることに用途を絞れば使え無い事は無い。
が、肝心のボス戦で使えないのがヴァカ杉。
ボム・ショット数アップ:
イラネ
R2連射:
これこそいらねぇ。なんで使い続けると性能が落ちる必要がある?
普通に□ボタンでセミオートにしろや。
怒りの込み上げる仕様だらけ。
だいたい、開始時やミスのあとに”GET READY?”と言わない以上、
こんなんスペハリと呼べねぇ。
よって、
モナコ>>>>【越えられない次元の壁】>>>PS1>>>ファンタジーゾーン =スペハリ
ざまあみろだ
758 :
なまえをいれてください:03/09/30 00:06 ID:LNFd3xr0
とりあえずファンタシースター2は祭りに参加するために買おうと思ってはいるが。
まぁ俺らが愛を持って生暖かく見守ってたころからセガはこーいうトンチキなメーカーだったて
ことで「藁って」許そうや。まぁ次もやらかすとは思うけどセガだし・・・
>>699 言うなれば、アクションシューティングレースゲーです。
今のところ、このシリーズで一番のデキと言っても間違いではないかと思われる代物。
何と言うか、喫茶店やラブホでテトリスやポーカーとかやってる気分になる空気が醸し出されている。
やっぱ忍者プリンセスは出すべきだな、あれもゲーム性はシューティングで懐かしさ全開だ。
>>758 悪口書き込む為に買うなんて、アンチ■と同じだな
迷惑だから買わなくて良いよ
>>761 AGESの売り上げが半減するような発言は控えてください。
763 :
703:03/09/30 00:24 ID:???
正直、このシリーズ買ってるヤシって(俺含む)、
恐 い 物 見 た さ
が原動力になってると思うw
>>756 >モナコ>>>>【越えられない次元の壁】>>>PS1>>>ファンタジーゾーン =スペハリ
そんなのFZに失礼だ。
漏れ的にはFZはあれでOKだけどな。
スペハリはさすがに認められん。
って言ってもオリジナルやったことほとんど無いけど。
セガの名が、更に地中深く埋もれる企画になったな
こんな安いものでも、元以上に作りこんでくる姿勢を見せれば成功だっただろうに。
一段とセガ離れが加速だろうなぁ。
とことん墓穴掘ってるな。
ベアナックルとラスブロとゲインには注目しているが、これがもし戦斧並みになってた日にゃ・・
3DAGESつてタイトル選別してる人はセンスあると思う、
解ってるというか、、。
その人に最後まで監修させて欲しいよ。
竹崎氏なんて事はないよね。
とりあえずアレクはとんでもない地雷だと予想しておく。
>>756 GAは評価すらしていただけないのですね。
当然か(´・ω・`)
これって専門学校生がつくっとるんだろ?
これだけ立て続けに発売すりゃ、できの悪いのもあるわさ。
個人的にはPS1のフラグ周りの糞っぷりは、FZ、SHよりもいただけないんだけど。
モナコ>>>【越えられない次元の壁】>>>ファンタジーゾーン >>スペハリ >>>>>PS1
エントリー拒否:戦斧
確かにラインナップはツボを心得てるね。
正直、ゲインや V.R. が来るとは思っていなかった。
>>770 どっちかと言えば
これだけ立て続けに発売すりゃ、できの良いのもあるかもな。
なんだが…
>>772 そりゃラインナップ考えるのは楽しいだろうさ。
でもつくる側のことも考えろ!と。
遊ぶ側は眼中なしと!
鈴Qに、シェンムーの責任払わせる覚悟で、あいつのチームで妥協なしに作らせろよ
給料は鈴Qの貯蓄から切り崩そうや。
もう勘弁して・・・
いや、鈴Qだからダメになるんだと思うぞ。
ヤツは一度作ったものにはその後は拘らない。
インタビューで本人が語ってる有名な話だ。
まあ、頑固職人みたいなもんだが、その結果が
常に新しい作品を生み出す一方で、正統な続編を期待する
多くのセガファンを泣かし続けてきたとも言える。
ヤツではなく、作品を理解しているプロデューサーが中心となって
Hiro師匠とか待望されてる人材を投入するなんて形が理想だな。
SEGA SAGES
そもそも外注なのがまずい
GAは〜がちがうとか、〜がアックスじゃねえ以前に、ベルトアクションとしてクソなのが致命的。
操作性は悪くないので、普通の出来と勘違いしてしまいそうになるが、少なくともディレクションしたやつは、ベルトアクションの何が面白いかが分かってねえ。
このシリーズほぼ満場一致で評価されてるのは
・モナコのアレンジ
・GAの音楽
だけか?
○○○○製作委員会みたいな形式はどうかな?
あとは熱烈なファンである外部クリエイターの作品とかな。
GBカラーのゼルダとかWIZ外伝みたいな。
BUSINみたいになると微妙。今回のPS2版も似たような感じ。
悪くはないが、不満持つ人はそこそこいる。
元の作品の持つ「肝」の部分が微妙にズレてるような…。
783 :
なまえをいれてください:03/09/30 03:31 ID:VaKccHcY
昨日、TGSに逝きました。
AGES関係やったけどどれもイマイチですた。
後ろのコーナーがKUNOICHIだったので戦斧もあれくらいのクオリティーで新作で出てホスィと思たよ。マヂで!
ベアナとラスブロはたのんますよ、AGESさん!
それにしてもKUNOICHIのねーちゃんいいカラダしたなぁ。
ティリスもあんな感じになってたら毎日、オナニ三昧なんだがなぁ(鬱)。
獣王記マジリメイクする暇あったらGAリメイクしろと小一時間(ry
785 :
783:03/09/30 04:00 ID:VaKccHcY
>784
禿げしく同意ですわ!
ところでその話はマジネタなんすか?
>>780 セガって、大事なタイトルを外注にしたり
大事な企画を外注にしたりする度に、ブランドイメージの傾いてるのが分ってないのかな。
DCのVF3tdとか。。
マジです。
789 :
なまえをいれてください:03/09/30 04:12 ID:VaKccHcY
>784
ソースっつてあるんすか?
本当ならばガ〜セ〜にマジ抗議メール送りたいと思うよ、漏れはさ。
クノイチと同じくらいに発表されて画面写真も何枚かでてた筈。
ごごればみつかるんじゃねぇ?
ぐぐればwすまんw
792 :
なまえをいれてください:03/09/30 04:21 ID:VaKccHcY
>790
トンクス!
スペースインベーダーアニバーサリー
1480円とは思えないほどインベーダー詰め込みすぎ
開発者のムービーでのインタビュー有り、過去の作品のイラスト
BGMが聞けるのもイイ
売り上げ本数も5万本
比べても仕方ないが出来がいいゲームは自然に売れるんだね
駄目駄目リメイクで2500円か...そりゃあかんわな
あげんな!気になったら聞く前に調べろ!
白々しいんだよ!
クノイチを見て一瞬けっこう仮面かエンジェルブレイドかと思った
マニアックでスマソ
普通にオリジナル入れて、設定や資料集、開発者の話とかが入ってるのが
当然だと思うんだけどな。
発想というか視点が根本的に企画当初の時点でスッポリ欠けてるな。
北斗の拳は、無茶苦茶できるモードもキボン
>>793 あれだけ宣伝して5万本しか売れてないの・・・?
つうかインベーダーだ何本売れようが関係ないから
インベーダーなんて懐古するには有名すぎだし、ゲームが面白いわけでもなんでもないからなぁ
どんな人が買ってるんだかさっぱり想像ツカネ
専門学校生? ナウップッップ
ウェストンなのは承知で言うが
モンスターランド欲しい!
モンスターランドはかなり遊べるからね。
忠実再現モード(完全移植じゃないよ)を用意して
パターンの縛り(タイマーや敵が出す金貨の制限)などを
なくしたマターリモードが欲しい。
欲を言えば3DAGESじゃなくて
シリーズ完全移植in1で出してくれたら一生遊べる。
各種キャラコンパチモードを裏コマンド入力で開放して欲しい
だめだろうな・・・
北斗は道中をもうちょっと凝ってほしい。
スパルタンX風じゃなくてファイナルファイトみたいに奥行きのある2D表現で
派手に血が吹き出てほしいな
雑魚敵一体一体にちゃんと内臓や脳や骨格がポリゴンモデル化して入っていて、
けんしろうの打撃の角度によって高度な物理計算により、リアルにはじける・・・
っつても、つぼをついて人体がはじけること自体ありえん話だから計算しようがないが
あんたら、敵がスパルタンXみたいに画面外に飛んでいくだけだったら
マジ切れしそうだな
爆発してこそ北斗の拳
Shinobiの殺陣システムを流用させてもらえないかなぁ
理想としては、
雑魚が殺されるダメージを負ってもまだいきがってケンに戦いを挑んでくる
そこで、3段階くらいに分けて爆発。脳が飛び出ててもふらふら2〜3歩歩いてくたばる。
北斗スレで見た奴曰く
敵はただ倒れて消えるだけだそうだ。
わかってねぇな3Dエイジス
北斗は血が緑だったりするのかな。破裂する時は影絵みたいな画面にして
グロさを抑えるのかな?リンがやられちゃうシーンはあるかな?
にせんごひゃくえん ですから
817 :
なまえをいれてください:03/09/30 18:40 ID:4HhIJif8
もはやVRにしか期待できんなぁ〜
北斗はバカゲーの臭いがしてきたぞ、ちょっと楽しみだ
ザコキャラは死ぬ際に
「たわば」「あべし」「ひでぶ」等と叫びながら砕け散ってほしいが
まあそんな気の効いた事は絶対にしないだろうな。
エイジス版予想
・ストーリーはmk3版
・システムはファミコンの1
・パンチ・キック・ジャンプ・アイテム(ボム)
・音声なし
・キメ技の字幕もなし
・mk3ボスにあった弱点を順番に攻撃するシステムもなし
・ザコの死に様は
>>814(倒れて消えるだけ)
鈴Qがダメなら高橋名人に監修してもらおう(゚∀゚)
いいや毛利名人だな
822 :
なまえをいれてください:03/09/30 19:10 ID:pn6sG5Oc
どろろにシノビのシステム乗せて出してくれ。
あたぁ! あたたぁ! ほぁたたたぁ!!
・・・・・お前はもう死んでいる・・・あべし!
でもって町並みはシェンムーみたいな感じでよろしく。
もしかして・・・バーチャクエストってのは北斗の拳??
ちなみに声が入ったとしても神谷明ではありません
>>882 忍の殺陣は北斗の拳で使えるよな。
秘孔を突いた敵が殺陣後、一斉にドッカーンって弾けたら失禁物だ。
(・∀・)イイ! すぐに開発汁!
そのどっかーんも今いろいろうるさい機関が多くてなかなかなぁ。
シノビにしたって人間はどっかーんしないし…
その代わり化け物と認定された敵キャラは容赦なくまっぷたつだが。
開発者:「秘孔ってなに?」
開発者:「敵がバラバラになるのは倫理的にマズい。カットな。」
事実今のバージョンは敵が倒れて消えるだけ。
怪盗スライクーパーがCEROに引っ掛かったのは驚いた
>>826 海外版だと人間の敵も真っ二つらしい
20禁でいいから奇形化→破裂や赤い血飛沫ぷしー!とか頼むぜ!
>>828 むしろ
開発者:「敵バラバラ?そんな処理むずかしくて出来ないっすよ」
833 :
なまえをいれてください:03/09/30 19:48 ID:/kerQ2jq
なんかPCEのTHE・功夫のようになりそうな予感、、、、、。
つまり今の日本ではモーコンは存在しえないのか?
シランカッタ…
>>833 あれは恐ろしいほどの糞ゲーだった、可能性は高いね
>>833 あ〜それだ!まさしくそうなりそうだ!
鬱
THE・功夫は別にクソゲーだとは思わないが。
しかしアレはデカキャラを動かすデモソフトという評価が一般的なんで・・・
内容もボス戦はそこそこ駆け引きがあるけどほぼスパルタンXだし・・・
てれれてってれれれ〜、
アレにせめて対戦モードがあったらなぁといまさらながら思う
まあ遊々人生よりは面白かったな>功夫
842 :
なまえをいれてください:03/09/30 21:13 ID:tXu2Vvc3
結局、買ってるのは昔のファンばっかりに見える・・・・。
このシリーズを契機にセガの良さを理解する新規ファンって
存在するのかなぁ。
おい、おまいら。
せめて、北斗の拳が発売されるまえくらい
夢を見させてください。
>>842 その昔のファンにもウケが悪いしな・・・やっぱモナコレベルのレゲーを
元が判らなくなるくらいにアレンジして発売した方が良さそうだ。
YAMATOとかハッスルチューミーとか弄れば結構面白くなりそうな素材はあるし。
>>842 ほとんどいないんじゃないの?>新規ファン
昔のゲームを安価でリメイクしたところで、一般層に訴求力があるとは思えんよ。
劣化要素も多くて、人に勧める気もおこらんし。
>>844 そうだね。
マーク3以前の世代や、マーク3でもゴールドカートリッジより前の世代の
ゲームのリメイクなら、この企画の予算や下請けの技術力とも相性よさそうだ。
というわけで、ヒーローとシンドバッドミステリーきぼんぬ。
ロックンボルトもいいな。
今こそグレート剣道を出す好機
FCの六三四の剣、対戦が実はアツイ。
(・∀・)また騙されるのか
モンスターランド。
確かに3Dエイジスで出されるよりも「ワンダーボーイコレクション」とかのほうが
遊べそう。
ワンダーボーイ、モンスターランド、モンスターレア、アドベンチャーアイランド(MW2)
ワンダーボーイXモンスターワールドV、んでもってモンスターワールドW。
まあ、最後の一つだけでも十分買いなんだけど。アーシャたんのお尻最高!
ベアナックルのゴンドラのシーンでちゃんと手すりに乗れるようにして欲しい。
あのステージの楽しさはそこに集約されている。
ラスブロはAC版まんまでいいよ、変にいぢらんで、おながい
>>847 だな。
オリジナル知ってるユーザーにはなんだこれもう別物じゃん、でもおもしれーと思わせ
知らないユーザーにはシンプルシリーズ的な面白さを提供するって感じでお願いしたい。
無理だよそんな絵空事・・・時代は流れてんのにオリジナル以下なんてお話にならんよ
856 :
なまえをいれてください:03/09/30 23:00 ID:g19NdqiN
さて、AGESの最後を飾るのは播磨&ソダンになるのかな。アレならさすがにオリジナルよりマシなものができたと言い切れるだろう。
PS2でSS並の画像を出したら、デス様に並ぶ伝説を創れるかな?
AGESで史上初のドリマガとザ・プレ2でのオッズ一点台の最下位二冠帝王を出したいのでご協力をお願いできますか?
いくさオノ買ったんだけど…
今頃こんな単調なゲーム作ってて大丈夫か?
1面クリア前に飽きたぞ
的の連携にも割り込む手段がなくて最悪
>>851 >アドベンチャーアイランド(MW2)
ドラゴンの罠だ。
>アーシャたんのお尻最高!
あんなのはワンダーボーイではない。
モンスターランドでもワールドでもない。
863 :
なまえをいれてください:03/09/30 23:38 ID:g19NdqiN
実際、真・最下位帝王を出す気マンマンに見えて仕方ないのだが、3Dエイジス。
害虫に犯されたAGES
今の所、戦プを上回る糞候補筆頭はアウトランだな
戦斧、1ステージあたりが長くなったせいでメリハリが無くなって
おまけに曲がループする回数が多くなって印象悪くなった
変化に富んで適度の長さのオリジナルは、当時、マップ製作者スゲェ!
と興奮したものだけど
>>862 > >アーシャたんのお尻最高!
> あんなのはワンダーボーイではない。
> モンスターランドでもワールドでもない。
何だと貴様!
修正してやる!
こんなスレ嫌だー(T∀T)
ペペログゥは最高だなだな!
814 :なまえをいれてください :03/09/30 17:27 ID:???
北斗スレで見た奴曰く
敵はただ倒れて消えるだけだそうだ。
わかってねぇな3Dエイジス
糞決定か。派手にボーンとはじけて死体は残せ。
一応血は出てたぞ、と言っておく。
でも別に派手に出たりはしてなかったな。ぽしゅっ て感じ。
>敵はただ倒れて消えるだけだそうだ。
これだけで糞認定か。
ホントここの懐古厨は貶すことしか考えていないキチガイばかり揃ってるな。
弾けなかったら
北斗の拳じゃないじゃん…。
十分糞認定足り得る。
MK3版がどうこう以前の問題だよなぁ
敵が爆発しないシューティングみたいなもん
北斗出たらは荒れそうだな・・・
アウトランもなw
でもバヵ王向けなゲームになる感じがすごくしたので買うよ。
こだわりも強すぎればソンソン
ゴールデンアックス難しくなってるな
北斗の拳・・奇跡を頼む!
北斗の拳はマンガやアニヲタも絡んでくるだろうから、
荒れに荒れる悪寒。
とりあえずPS版を超えないと各方面から叩かれるな
リメイクだけに無理だろうが、それを強く望みたいのがファソ心理だからね。
今、わざわざバンダイをさしおいて北斗の拳を出すんだからね
叩かれるのは覚悟の上でしょう。
今まで出た北斗のゲームってクソ率高いからファソも諦め半分なんじゃねぇの?
>>880 全然ムズくねぇよ、こっち食らうのダッシュ攻撃だけじゃん
難しいつーか、意味もなく長くなってるから単調でツライ……。
コンティニュー時、別のキャラ選べんからいかん!
168:17 ◆n5rN5OHDxw :03/10/01 11:07 ID:D3CqqdYi
ハイパースト2
・判定や声はすべてオリジナルを再現
・ギャラリーモード、SPエンディング、アニメ版スト2を丸々収録
・ムックやDVDを同梱したスペシャルパックも出る
逆転裁判3
・全5話
ナイトメアビフォークリスマス
・映画のあとのストーリーを描いている
北斗の拳 ←
・フルポリゴン ←
891 :
なまえをいれてください:03/10/01 12:24 ID:nckQEUtQ
北斗の拳フルポリゴンだって
(・ω・` )
つか、
エンデューロレーサー出せ。
ギャラクシーフォース出せ。
パワードリフト出せ。
ラッドモービル出せ(SSのあれは移植とは認めん)。
んでもってターボだs
ガッ
>893
ラッドモバイル?
だいたいネ、雑魚敵にやられるケンシロウなんて北斗のこぶしじゃありませんよ。
それはシロウはシロウでもキシベシロウです、多分。サゴジョウやった人。決まり。
あと、TVで「指先一つでダウンさ〜♪」と歌っていたのだから、
ボス戦は指先ひとつ方式にしてください。
例えば飛龍のこぶしのように、急所にマークがつくのを攻撃とか。
ともかく、敵のHPをちまちま削るのは北斗のこぶしじゃありません。ファンは幻滅です。
一撃の美学。
これに終始して欲しい。
あと、忘れていましたが「ユリアー!」って叫ばないのもだめです。
胸に刻まれた7つの傷にドラゴン球をはめ込むとかめはめ波がでるって知ってた?
スレ違いは重々承知だが
FC飛龍の拳はリメイクに値すると思うんだがどうだろう
898 :
戦国:03/10/01 15:09 ID:???
こんな時代だからこそ、是非フリッキーを。
ドット絵60fps、メタスラなみの描き込みで頼む。
つーかVR期待高まるなぁ・・・
もう予約しといたほうがいいかな
メガドラのVR思い出すな〜結構おもろかった
うちに友達が俺の知らないそいつの友達から借りてきてさ
そいつメガドラ持ってなかったら俺が1週間ぐらいハマってさ
最速ラップに全部俺の名前入れて返したよ
Mk3版北斗の百烈券を
初めて見た時の衝撃は忘れられない。
ビデオに撮ってホントに百回殴ってるのか
数えたもんだ…
901 :
900:
×券
○拳