完全リメイク『天外魔境II MANJI MARU 』
1 :
なまえをいれてください :
03/09/14 03:32 ID:4CE+HITy
町広杉。広い王子。
3 :
なまえをいれてください :03/09/14 03:39 ID:4CE+HITy
。・゚・(ノ∀`)・゚・。 こいつ2ゲットもナシで。。
いちいち宣伝スレ立てるな 削除依頼
飽きるほどやったけどまたやりたくなるゲームだよな
6 :
なまえをいれてください :03/09/14 03:42 ID:4CE+HITy
1です。 このスレは「アゲ進行」で宜しくです。 以後広告関連の書き込みはココで行って下さい。
ゲームは良ゲーだが糞スレ立てんな( ゚Д゚)ヴォケ!!
8 :
なまえをいれてください :03/09/14 03:52 ID:QtVTJH/V
@ ↓ \煮るぽ(^^)/ ∫ ∫ ∫ ∫ 熱いよ、熱いよ、  ̄ ̄∨ ̄ ̄ 。 ∧_∧ 。 ウワァァァン!! (⌒⌒⌒) ,゚。ヽ(#`Д´)/)γ゚。・ |____| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ( ・∀・) |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | グツグツ ( ) \______/ │ │ │ ‖ヾ;从;从;;从ノ‖ボーボー (__)_) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
9 :
なまえをいれてください :03/09/14 03:54 ID:nfpUHwNQ
しょ・正直このゲームの良さがわかりません。 き・き・貴様等おしえ・・教えていただけませんでしょうかごっつぁん。
10 :
なまえをいれてください :03/09/14 04:01 ID:zxbQ+ZeD
RPGはメガテンVが最強。までもあれはじっくり腰をすえてやるタイプだから。 華やかさや賑やかさを求めてる人には天外2の方がいいと思う。
11 :
なまえをいれてください :03/09/14 04:02 ID:9hAIidCE
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
12 :
なまえをいれてください :03/09/14 04:03 ID:QeONhZFH
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
13 :
なまえをいれてください :03/09/14 04:04 ID:kRKhbd8F
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
なんか画面が公開されるにつれてやる気がなくなった。
15 :
なまえをいれてください :03/09/14 04:11 ID:kRKhbd8F
まず全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
16 :
なまえをいれてください :03/09/14 04:13 ID:kRKhbd8F
戦闘中の背景は切り替え可能。w 雑魚もアニメするからわりといい感じ。
17 :
なまえをいれてください :03/09/14 04:17 ID:kRKhbd8F
マップはかなり綺麗だよね。 街の中とか。 ドラQ7よりはかなり綺麗。w
18 :
なまえをいれてください :03/09/14 04:25 ID:kRKhbd8F
>>1 RPG板って物があるのを知ってますか?
知らないでこの板に立ててしまったんなら、
このスレすぐに削除依頼を出した方が良いですよ。
22 :
なまえをいれてください :03/09/14 04:33 ID:3eyG6HP4
23 :
なまえをいれてください :03/09/14 04:43 ID:3eyG6HP4
>RPG板って物があるのを知ってますか? 向こうにも貼ってある。
∧_∧ _ _ .' , .. .∧_∧
( ´_ゝ`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' (
>>1 )
/ '' ̄ __ ヽ´=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒\i
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_ | / ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) , ー' /´ヾ_ノ
||\ \ / , ノ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ / / /
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| / / ,'
|| || || / /| |
!、_/ / 〉
23 名前:なまえをいれてください :03/09/14 04:43 ID:3eyG6HP4 >RPG板って物があるのを知ってますか? 向こうにも貼ってある。
>>1 ■ 家庭用ゲーム板ローカルルール
単発質問はいきなりスレを立てずに検索を掛けてください。
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27 :
なまえをいれてください :03/09/14 04:48 ID:BlWgqZYZ
(´ー`).。oO(ノーマルボスの戦闘音楽が楽しみだなぁ〜♪)
29 :
なまえをいれてください :03/09/14 04:52 ID:4MyF9XWP
∧_∧
_( ´_ゝ`)
/ ) _
>>1 / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
∧_∧ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
(_| |_| |_ \ ∴∵ ←
>>1 .(__)__) //》||ヾミ\
33 :
なまえをいれてください :03/09/14 04:59 ID:4MyF9XWP
>必死 お前がナ。w
_ _ ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, )
>>1 , -'' ̄ __――=', /
/ -―  ̄ ̄ i ̄y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ .| / / ,'
/ ノ { | 、_/| |
/ / | (_ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
35 :
なまえをいれてください :03/09/14 05:01 ID:pcCi65sf
>>1 RPG板の天外スレから来ました。
記念カキコ
∧_∧ _ _ .' ,.. ∧_∧
( ´Д` )_ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (
>>1 )
ヽ-'' ̄ __――=', ・,‘r⌒> _/ /
/ ,,-―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ\\ . | / ノ |
/ / \\ , ー' /´ヾ_ノ
レ ノ ヽ_つ / , ノ
/ / ./ / /
/ /| / / ,'
( ( 、 / /| |
| |、 \ !、_/ / 〉
.| / \ ⌒l |_/
| | ) /
ノ ) し'
(_/ -==≡≡≡=
38 :
なまえをいれてください :03/09/14 05:03 ID:Sn/Ox6wU
救え煮としては売れてほしくない。w
33 名前:なまえをいれてください :03/09/14 04:59 ID:4MyF9XWP >必死 お前がナ。w
40 :
なまえをいれてください :03/09/14 05:05 ID:YMJoujy7
マジデシネヤ! =―≡ ̄`:∵∧_∧´‘
_ Λ_≡―=', ( )∴∵゛、゜¨
>>1 ,“≡ ) ( ゜Д゜r⌒) _/ / ̄ ガスッ!
″∴≡く / ∧ | y'⌒ ) (⌒ヽ _Λ _,,_
″″ \/ Λ_| / ‖ | | Д゜ )(、_ =  ̄=∞
( ゜Д ー' | |ヾノ ∧∨≡ ̄≡ ̄
‥´、゛=―≡ ̄`:,| , | γ―=―≒‥
ドスッ! “゛“=―≡―=',/ ノ )ヽ=≡―=―“´‥
ドスッ! ∴/´/ / | | ∵,'ゞ マジデシネヤ!
゛〃/ / / \| | ヾ
/( | ( |
/ | | |\ \
/ / | | | ヽ/⌒〉
(_ 「 _) (_ 〈_/
42 :
なまえをいれてください :03/09/14 05:08 ID:YMJoujy7
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
43 :
なまえをいれてください :03/09/14 05:09 ID:R5xO/UVN
救え煮としては売れてほしくない。w
44 :
なまえをいれてください :03/09/14 05:09 ID:pZKwR7jg
スクウェアエニックス社員としては 『これはもう時代遅れなモノ』 『買うのは当時を知るファンだけ』 と、いう風に印象付けたいんだろう。
ボギ\ヽ∧l/l//
ベギ;*;:∵・;*バギ
/~/ ̄`'〜ヽ―ヽ二二つ
>>1 /ミ )/∧_∧ミ ヽ彡)
(。A。 ζ(´Д` )\\l
//∨∨// ノ\\_
∪ ∪\ イ し-′
| |
.丿 ヽ
/ /⌒\ \
( ;' `; )
| ノ (. |
ノ 丿 .( ヽ
( _ ' ヽ_ )
46 :
なまえをいれてください :03/09/14 05:10 ID:0Oo3nN9q
少々強引かもしれないが、ゆでたまご作品とFFシリーズには 「読者&プレーヤー置いてきぼり感」という共通点があるんじゃないか。 そして「許されてしまったゆで作品」と「許されなかったFF」の違い。 それは結局、漫画やゲーム文化の最大の支持母体と言うべき70年代生ま れが「ちょっと賢くなった」事によって、80年代に使った方法で90年代 にもだます事ができなくなったからなんだろう。たぶん、『キン肉マン』は 10年遅かったら売れなかったと思うし、FFも10年早かったら(RPG が日本に根付いてないから売れたはずがない、というのはおいといて)、 少なくともストーリー面でこれだけ文句を言われる事はなかったはず。
糞スレに、記念カキコ
山崎渉ワッシェー!! \\ 山崎渉ワッシェー!! // + + \\ 山崎渉ワッシェー!!/+ + + ∧_⊂ヽ ∧_⊂ヽ ∧_⊂ヽ + ( ^^ )ノ ( ^^ )ノ ( ^^ )ノ ヌルポ ( ⊃ ノ ( ⊃ ノ ( ⊃ ノ + + ⊂__ノ ⊂__ノ ⊂__ノ ヌルポ ∪ ∪ ∪ | || | || | ||
49 :
なまえをいれてください :03/09/14 05:14 ID:0Oo3nN9q
当然10となれば、さらにPSの次世代機、PS2ならあれぐらいのムービー(人形) になるのは当然でしょう。女のセリフは徹底的に寒い。臭くないセリフが 一つもない。主人公もヒロインも、昔からあるアニメやゲームの定番キャラ。 単なるコミュニケーションの甘さが、寒いセリフに繋がっているとは思うが。 人間に無知なストーリーだと思う。CGも高い評価がありますが、別段ゲームマニア でない私からすれば、表情が硬い。最低のゲームだと思う。
50 :
なまえをいれてください :03/09/14 05:15 ID:1ayTV4+V
ゲームを「している」というより「させられている」感じがしました。 戦闘もだらだらとして、システム的にも快適とは言い難く、遊びという一点だけ見れば \の方が優れているでは?「8」同様、ストーリーの底の浅さ、深みのなさが気にかかる。 システム面でも、頻繁に挟まれるイベント部分(やたら長い)をスキップできないので、 強いボスキャラの前のイベントを何度も見なければならなかったりしてうんざり。 某カルトアニメに酷似した父親との葛藤やカタルシスを、どうしても2生理的に受け入れられない、 という人もまた多い筈。あとシステム面の(やった方ならわかると思いますが)の、難易度は低い くせにやたらと時間をかけて何回もやり直しを強制させられる場所にもうんざり。プレイする側の 「心地よさ」よりも、作り手の「いかに自分たちはすごいか」を優先してしまっている、と受け取られ ても仕方のない作りになってしまっているのが残念。
山崎渉ワッシェー!! \\ 山崎渉ワッシェー!! // + + \\ 山崎渉ワッシェー!!/+ + + ∧_⊂ヽ ∧_⊂ヽ ∧_⊂ヽ + ( ^^ )ノ ( ^^ )ノ ( ^^ )ノ ヌルポ ( ⊃ ノ ( ⊃ ノ ( ⊃ ノ + + ⊂__ノ ⊂__ノ ⊂__ノ ヌルポ ∪ ∪ ∪ | || | || | ||
52 :
なまえをいれてください :03/09/14 05:15 ID:YNQUi1jN
「売上」至上主義のスクウェアらしい大駄作。 男ウケするヒロインを出せばいいってものじゃない。そして女ウケしない主人公。 「自由度」の少ないストーリーに弱い敵…なんだこれは?「声」システムにはあえて触れませんが 声の有無以前の話です。まず、世界観がかなり無機質な印象を受ける。どこもかしこも錆び ついた寺ばかり。まあ、これはストーリー上仕方がないのですが。爆 今回はほんっっとにヤバイくらいスクウェアの作った線路に そった内容でした。自分でフィールドを動き回る自由度、 プレイヤーのゲームの世界(ある種の異世界)の中での自己の 自由行動、そして別の自分を演じる、それが微塵も感じられませんでした。
FF10は製作者も認めるくらいの凡庸な泣き重視の話だったから オチ(エンディング)を見るまでのプレイが苦痛で仕方が無かった。 それに比べて天外2は話のスケールがでかくてイベントも色々なものが たくさん盛り込まれていて最後までずっと夢中になってプレイできた。
山崎渉ワッシェー!! \\ 山崎渉ワッシェー!! // + + \\ 山崎渉ワッシェー!!/+ + + ∧_⊂ヽ ∧_⊂ヽ ∧_⊂ヽ + ( ^^ )ノ ( ^^ )ノ ( ^^ )ノ ヌルポ ( ⊃ ノ ( ⊃ ノ ( ⊃ ノ + + ⊂__ノ ⊂__ノ ⊂__ノ ヌルポ ∪ ∪ ∪ | || | || | ||
55 :
なまえをいれてください :03/09/14 05:16 ID:fchA640C
このFFブランドで買い一体何回目の後悔だろうか ストーリーは陳腐で吐き気がしてくる。これはFF7あたりからの 専売かしているからもうわざわざ語るまでもないだろう。 キャラの寒い変なノリやギャルゲー化もやめて欲しかった。 音楽も最悪。ストーリーも最悪。ムービーが荒い…戦闘がタルイ… クリアするのが超簡単。キャラがブサイクになった。今までのFFの 良さを全てぶち壊してくれた1作でした。 はっきりいって『クソゲー』です(ファンの方失礼)
56 :
なまえをいれてください :03/09/14 05:16 ID:S6mIadaQ
中古屋にならべられた大量のFFX−2のカラ箱…。 発売してそんなにたっていないのに、もうこんなに沢山の人が売りにきたんですね。 Xをはるかに上回る数でした。まぁ確かにあの内容では…といったかんじですが。 スクウェアさん、Xの素材をそのまま使いまわして作るなどいろいろと 開発コストを下げて儲けを増やそうとしている魂胆が見え見えで最高です。 ペルソナ2罰も大半は使い回しでしたが、あとの半分は新要素で ボリュームアップしてましたし、続編として十分楽しめましたよ。
57 :
なまえをいれてください :03/09/14 05:17 ID:KSwwl4Li
いままでTからやってきましたが、もうFFはだめでしょう。 肝心のストーリーが最悪。また、敵は すべて前作の使いまわし。 しかも、メニュー画面は前作より動作速度が遅く、ストレスがたまる。 バトル後のロード時間も長くなっていて不満。なぜ改悪されるのだろうか。 戦うキャラクターは3人に減っているのに。 さらに、クリアまでの時間も前作の半分くらい。当然ストーリーも短い。 キャラの音声もムービーも前作より少ない。そのうえ、ストーリーは矛盾だらけ。 また、弱い敵ばかりのエリアに、急に強い敵が出てきてすぐに全滅させられるなど、 ゲームバランスも最悪。謎解きも理不尽なものが多く、くだらない作業を強制される場面も多い。 ゲームと呼ぶには苦痛が多すぎる。
58 :
ひみつの検疫さん :2024/12/24(火) 20:21:36 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
FFはもはや数年に一回の祭りゲーといった感じですな。 夏休みに放送されるルパン3世の新作と同じですよ。
さあて、FFCCとDODはスルーして値下がりしたら スクエ二に1円も還元されない中古で買うとして、 PS2版の天外2を予約してこよおっと。
61 :
■e社員 :03/09/14 05:26 ID:???
なぜだ!なぜこっちはハリウッドで高クオリティCGで 今風のキャラで電波ストーリーで宣伝もバンバン流してるのに 昔のカビの生えた糞RPGのリメイクに負けるんだ!
∧_∧ ドルルルルルルルルル!!!!!
( ‘∀‘)___。 \从/ _ _ _ _
ミ( つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ ― _ - ̄ _ ̄ ‐―
人 ヽノ B ̄゛ /W'ヽ
(__(__)B
>>1
63 :
■e社員 :03/09/14 05:34 ID:???
天外2はFF12のパクリだこのやろう! 訴えるぞボケ!
何?この糞スレ。
(⌒⌒⌒)
( △ △ )
( / \ )
_( /´_ゝ`\)
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
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>>1 | ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
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!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
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/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
RPG板行けよ。 今まで立ってないことに何で気づかないんだ? 社員もちゃんと2chルール読もうよ。
>>1 スレ立てる前にローカルルールくらい読め知障
69 :
なまえをいれてください :03/09/14 12:39 ID:hp2xg0Py
70 :
なまえをいれてください :03/09/14 12:39 ID:KzyPIDPX
【ファミ痛の 「ドラッグオンドラグーン」のレビュー 要約】 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― ・無双と比べて「爽快感を出す工夫」が練りコミ不足・空中戦も操作にかなり難あり ・平坦な地形が目立ち龍に載れば視界は開けるが見えるのは目前の敵だけ 良くも悪くも終始淡々としている。 羽田の『今週のまとめ』より抜粋 「ドラッグオンドラグーンは楽しみだったのですが…」 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― ドラッグオンドラグーン、動いてるとこ見たけど、なんか動き硬。 地上戦と空中戦シームレスで繋がってないみたいだし、 キャラゲーったってシナリオはキャビアの莫迦が適当に書いてるだけだし。 無双とパンツァードラグーンのナンチャッテだけじゃな。 正直またバウンサーん時みたくムービーだけの糞で終わりそうな悪寒。
71 :
なまえをいれてください :03/09/14 12:41 ID:HoomZGdO
既に新作が出来なくなったディズニーと、今以上に メジャーになりたいスクウェアが共同で作った大駄作。 内容全般や画像はディズニーシリーズに合わせているため、 ゲストとして出てくる過去のFFキャラ達が無残なほど書き換えられ、 特にシド(FF7)は全くの別人にされてしまい、名称のみが同じになっている。 作品としては、ディズニーユーザーには難しすぎ、 FFユーザーには物足りないと言う中途半端な作品。 こんな作品でも有名歌手がテーマソングを歌い、 綺麗な画像とそれっぽい声(ディズニーシリーズは原作と同じ方)が付けば 85万枚も売れ、更に多少違うだけの海外版を別作品として販売。 どうして売れたのだろう・・・。
72 :
なまえをいれてください :03/09/14 12:41 ID:0cziOLlh
73 :
山崎竜二 :03/09/14 12:48 ID:???
≫≫≫ ( ^^)<これからも蛇使いを応援して下さいね
∧ ∧
( *´Д`)<はいはい
( < ⌒) UUU
\\ ││ UUUU│││
/\\/ / ││││‖‖‖
( \!!!!〉 ‖‖‖‖ < ̄ ̄> : ズガッ!!
人 )〈!!!!〔━━━━━━)_( ∵
//││ ∵ /∧∴;ゞ
// ││ @∴煤i `Д∴ :
>>1 し (__> と つ ノつ
75 :
なまえをいれてください :03/09/14 12:52 ID:HoomZGdO
1.FFだから。ダルいけど批判文書くために中古で買う。 2.みんなが買ってるから面白いに決まってるから。 3.巨匠野島一成様の有難い教義が聞きたくて。 4.デザインは糞ですがハリウッドの人たちのモデリングが気になる。 5.某実力派アイドルの歌う主題歌でクラっときて買っちやいました。
板違いじゃないの?
77 :
なまえをいれてください :03/09/14 13:00 ID:g4Z9LKvf
買わなきゃ誤爆 買わなきゃ誤爆 買わなきゃ誤爆 買わなきゃ誤爆 買わなきゃ誤爆 買わなきゃ誤爆 買わなきゃ誤爆 買わなきゃ誤爆 買わなきゃ誤爆
79 :
なまえをいれてください :03/09/14 18:43 ID:H7ybss3l
やっぱ音楽もリメイクされちゃってるんかな?
当たり前だろ
何 で 、
>>1 は 、 そ ん な に 必 死 に a g e る の ?
板 違 い な の に 。
83 :
なまえをいれてください :03/09/14 20:25 ID:JQmN3c0L
いや、天外hの格闘ゲームもあったし
84 :
:03/09/14 20:33 ID:???
↑ うるせーばか
アンチFFの方々って、どうしてそんなにFFに詳しいの? 愛情の裏返しは無関心なのですよ? 憎しみというのは愛情があるからこそ生まれるものです。 彼らは心の底からFFを愛しているのです。 なるほどね。 じゃあ彼らは次回作も当然買うね 当然ですね。 で、また煽るんだね そうだね。 スクウェアの一番いいお客さんだね
86 :
なまえをいれてください :03/09/14 23:04 ID:1frT4dXW
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の
「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。
そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく
面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。
「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、
「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。
敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの
広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを
遥かに越えていました。
しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ
ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー
に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は
今でも多くのファンから支持されているのです。
http://www.hm3.aitai.ne.jp/~n-jima/text/text_g/g_tengai2.html
87 :
なまえをいれてください :03/09/14 23:05 ID:YYtgyyql
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その ストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。 さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
何 で 、
>>1 は 、 そ ん な に 必 死 に a g e る の ?
板 違 い な の に 。
89 :
なまえをいれてください :03/09/14 23:05 ID:7lfeALjS
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、アニメーションでうごくので、 戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
90 :
なまえをいれてください :03/09/14 23:06 ID:0K6+/oZ5
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、天外2を友人に薦められ たのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に個性的で表情豊かなので、 あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしてのシステムの完成度も高く、 プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では絶対に外すことは 出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。
91 :
なまえをいれてください :03/09/14 23:06 ID:8q95bRCy
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
何 で 、
>>1 は 、 そ ん な に 必 死 に a g e る の ?
板 違 い な の に 。
93 :
なまえをいれてください :03/09/14 23:07 ID:jXfhylxu
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、 「リンダキューブ」の桝田省二。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
94 :
なまえをいれてください :03/09/14 23:07 ID:a4piFAah
何、この糞スレは?
96 :
なまえをいれてください :03/09/14 23:08 ID:DEG6e61E
98 :
なまえをいれてください :03/09/14 23:09 ID:OZxXsXfb
son of the bitch!
100
101 :
なまえをいれてください :03/09/14 23:26 ID:ioy0Stgw
広井王子 桝田省二 坂本龍一 久石譲
102 :
なまえをいれてください :03/09/15 00:09 ID:aa8LSIrq
□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□
【 P h a n t a s y S t a r O n l i n e episode V 】
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≫≫≫ ( ^^)<天外アンチが立てた糞スレなのでさっさと消して下さいね
p1212-ipad13kobeminato.hyogo.ocn.ne.jpよ、お前の氏は無駄にしない・・・
兵庫人は荒らしなどしてないで 半珍のケツでもおっかけてろって事だな
天外Vの音楽担当はyoshikiなんだろ?
hiroshiだろ
そうなん?
114 :
なまえをいれてください :03/09/17 05:08 ID:ktq8NqKL
天外は面白かったが、
>>1 はどう見ても社員
2ちゃん用ライターまで雇ってるのか
音楽がよいね。特にフィールド、中ボス、空飛ぶ城、デペペ、ラスボスのが超好き
デペペ・・・・・
伝宣か・・・<BR> ガックシ<BR> ∧_∧ (´・ω・`) (つ旦と) と_)_) PCEの天外II 話ヒロゲス儀 1回は夢中でやったけど 2度とはやる気にならんかった。 そのあとカブキ伝も やっぱし1回だけで結構 IIよりスケールダウソしてるし。 (牧瀬里穂の肥え意味なし) 大どんでん返しの落ちは少し感心したけど。 続編はFC版、サタン版買ったけど 一回もやってないよ。
だんだんつまらなくなってるのに、
いまさらやる気ないっす。
ルパソみたいな絵も好きではないっす。
たぶん売れないから、ゲーム雑誌もあんまり
ヨイショしないほうがいいと思われ。
>>1 藻前ら、エロオークションの宣伝より劣るよ。
板で宣伝するなら
もっと上手いのきぼん
天外魔境ツウがいかにつまらないかを語るスレはここでつか?
語るな
俺も天外信者だが昔のゲームという事で少し美化してたかも知れない 今回のリメイク版はそれを確かめるいい機会になりそう
今度のつまらんリメイク版は もう十分美化されて宣伝されてるが
これってGC版かPS2どっちかったほうがいいの? 同時発売しろよ!早くやりたいならGCか・・・
PCエンジン版もうでてるよ。 こちが断然お勧め
携帯もできるPCエンジンLT版が最強です
LTってCD-ROM2できた? わし的にはエミュがお勧め。読み込み超早いし。
それは俺も自分のでやった。でもMagic Engineはどうしてもバグる個所があるから(これは知り合いも確認した) こいつでは勧められない。HuE辺りがどうかは知らない。
>>128 サンクス。今度気をつけます。
一応実機もあるし。
130 :
なまえをいれてください :03/09/20 17:32 ID:D9OTsuuE
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
131 :
なまえをいれてください :03/09/20 17:32 ID:lA9QRkdQ
132 :
なまえをいれてください :03/09/20 17:33 ID:kkncUGsw
133 :
なまえをいれてください :03/09/20 17:34 ID:SbRvgIKR
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
134 :
なまえをいれてください :03/09/20 17:35 ID:SbRvgIKR
既出ですが、 2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
暴れん坊プリンセ(ry
136 :
なまえをいれてください :03/09/20 19:57 ID:ST3IXbM/
FF信者に1000の質問 購入の動機 1.FFだから。ダルいけど批判文書くために中古で買う。 2.みんなが買ってるから面白いに決まってるから。 3.巨匠野島一成様の斬新で有難い教義が聞きたくて。 4.デザインは糞ですがハリウッドの人たちのモデリングが気になる。 5.某実力派アイドルの歌う主題歌でクラっときて買っちやいました。
6.ファイナルファイトと間違えて買っちゃいました。
7.シビックやプリメーラと間違えた ところで基地外魔境2の話題はもう終わりでつか?
139 :
なまえをいれてください :03/09/20 20:47 ID:mo6O+GKM
10年前に天外UをPCE(DUO)でプレイした。たしかPCEて8ビット機 でここまでやれるんだと感心した記憶がある。
140 :
なまえをいれてください :03/09/20 20:53 ID:oXJsM5SY
今回のリメイクは改悪だろ
>>132 のスクリーンショット見るだけでも
力が入ってない事がわかる
1と2をパックしてベタ移植してもっと安く出せよ
PCE版買っとけ
>>1 まだ、こりずにageてるのかよ・・・
板違いなんだから、そろそろアク禁くらうぞ
桝田省治版の天外魔境Vはまだですか?
144 :
なまえをいれてください :03/09/20 22:57 ID:a2E7ehrc
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
145 :
なまえをいれてください :03/09/20 22:58 ID:a2E7ehrc
リンダキューブもプレステ移植された時過激な台詞など変更 されたけど(DC版はエンジン版に近いが 天外も肉助イベントあたりとか台詞変更すんのかな?
天外魔境2マンコ丸とフェチズムフェランタジー信者必死ですね
「天外魔境 ZILIA」は後から出して買わせるつもりか? ってゆうか出ないよな。駄作だから
下手なつり
150 :
なまえをいれてください :03/09/21 15:24 ID:OyybUsp4
この「U」が売れまくったら・・あるいは・・。 1は「快適さ」などで難の多い出来でしたが チャダの原作に最も忠実な作品だったといわれてます。 音楽監督は坂本龍一さんでした。
151 :
なまえをいれてください :03/09/21 15:26 ID:JGMhcKuo
岸本逝っていいよ。
152 :
なまえをいれてください :03/09/21 15:28 ID:wZbIZTma
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
つーかチャダなんて人存在しません。
154 :
なまえをいれてください :03/09/21 20:11 ID:AjUVGTob
155 :
なまえをいれてください :03/09/21 20:12 ID:5gKokXls
桝田先生>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>元DE社員野島 世界の久石>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>低学歴アレンジャ植松
リメイクに完全も不完全もないだろ。
159 :
なまえをいれてください :03/09/21 22:46 ID:B2b7ehwR
160 :
なまえをいれてください :03/09/21 22:49 ID:B2b7ehwR
161 :
なまえをいれてください :03/09/21 22:53 ID:B2b7ehwR
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
162 :
なまえをいれてください :03/09/21 22:54 ID:lQ2y9mOp
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラム)
163 :
なまえをいれてください :03/09/21 22:55 ID:dTfWF0e5
あれから11年もすぎ、いまだに『ナンバー1RPG』といわれているのは、 そのストーリーと、イベント等の発想の面白さからでしょう。内容はこれから やる人の為に述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程である にもかかわらず、10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値 稼ぎ等をそれほどする必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ 一つのイベントが面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません。 さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
164 :
なまえをいれてください :03/09/21 22:56 ID:UXPK2kEO
桝田先生>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>元DE社員野島 世界の久石>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>低学歴アレンジャ植松
165 :
なまえをいれてください :03/09/21 22:57 ID:RwAJNGKr
■コンビニで (※ PS2版のみ) 「天外魔境IIIメイキングDVD」(数量限定) + 「天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック」 ( また「セブンイレブン」のみ、「天外魔境II オリジナルステッカー」も ) ■店頭で 一部店舗にて、【特典つき】の予約販売を継続しているようです。 お近くのツタヤ・有名なショップ・家電量販店などでご購入頂けます。 詳しくは公式サイトの、「応援店舗」をご覧ください。 (【カメレオンクラブ】のみ +「携帯ストラップ」)
166 :
なまえをいれてください :03/09/21 22:58 ID:aG0v8b9P
>>159 フーン。
実在するなら何処出身でいつからいつまで活躍したのか是非教えてよ。
あと天外以外の著書も教えてくれ。
存在すればの話だけどな。。
168 :
なまえをいれてください :03/09/21 23:07 ID:U7oXJncd
書いてある通り、FAR EAST OF EDENは館長の自費出版だ。 天外のノベライズの著者はあだちだが。w
169 :
なまえをいれてください :03/09/21 23:16 ID:U7oXJncd
170 :
なまえをいれてください :03/09/21 23:32 ID:Zk8MzPvh
正直俺はこれからの天外にはあまり期待してない。 天外Uとメガテンの最強さが広まればそれでいい。
171 :
なまえをいれてください :03/09/22 00:27 ID:DB/beC9u
FF・ティルズはもろにこの路線だから何かと比較される。
ごめん、俺ファミコン世代だから 天外なんてゲーム氏らねage
ごめん、俺ファミコン世代だけど 天外ぐらいゲーム氏ってるage
スーファミ世代だから天外知ってる 天外ZERO
広井は5億回ぐらい死んだ方がいい
177 :
なまえをいれてください :03/09/22 01:40 ID:lWmBuFvh
天外・・・。 あれ、つまんね。
最後死にまくりはサクラ大戦に引き継がれますた
>>1 まだ、こりずにageてるのかよ・・・
板違いなんだから、そろそろアク禁くらうぞ
180 :
なまえをいれてください :03/09/22 01:58 ID:y0jGowgM
「 卍 」のロゴは結局NGだったんでつね
181 :
なまえをいれてください :03/09/22 02:07 ID:s1SB4npd
桝田先生>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>元DE社員野島 世界の久石>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>低学歴アレンジャ植松
182 :
なまえをいれてください :03/09/22 02:07 ID:dxO3qv4G
今でも天外Uが最強のままだと思うんだが・・。 ドラクエ7が異様に長かったのもこれの影響だろ。 までもあれ(7)は、ただ単に余計な話を足して長目にしだけで 肝心の中身があまり伴ってなかった様に思う。某]などは更に 物語性が希薄、水増しして引き伸ばそうとしてるだけ。 このソフト、堀井さんだとか救え煮の連中としては 内心売れて欲しくはないんだろうな。コナミ流通だし。 細密な人形を使った人形劇か、それか情熱的なセルアニメか・・。
183 :
なまえをいれてください :03/09/22 02:08 ID:VVuFR/PH
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
184 :
なまえをいれてください :03/09/22 02:08 ID:o7/IIymE
あれから11年もすぎ、いまだに『ナンバー1RPG』といわれているのは、 そのストーリーと、イベント等の発想の面白さからでしょう。内容はこれから やる人の為に述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程である にもかかわらず、10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値 稼ぎ等をそれほどする必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ 一つのイベントが面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません。 さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
185 :
なまえをいれてください :03/09/22 02:09 ID:yhtdEAMs
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、アニメーションでうごくので、 戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
186 :
なまえをいれてください :03/09/22 02:10 ID:VPUTZf+L
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、有名どころ総出演、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
187 :
なまえをいれてください :03/09/22 02:10 ID:ozX9mCtF
日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
FFの場合はまずあのバブリーな人形劇ありきだから。 話は適当につじつまを合わせただけ、そこに手垢のついた 説教やら劣等感やら皮肉やらを「子供」相手にタラタラ披露。 創作にもゲームにも消極的。感動という内にハリウッド映画などの人間に 金をばらまいて洋画ネタの下らないデモを作らせてるだけ。 自分たちの見栄と利益のためには、読み込み速度がいくら延びようと、 知ったこっちやない。下らないノルマを入れて話を水増しして「感動の 大作RPG」ですか?もういい加減詐欺まがいの売り方はやめてほしい。
189 :
なまえをいれてください :03/09/22 02:12 ID:CxOWRJ+w
既出ですが、 2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏)
191 :
なまえをいれてください :03/09/22 02:14 ID:+36MscO3
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
192 :
なまえをいれてください :03/09/22 02:15 ID:Ee9Aikwm
ファミ通の評価低かったね
■コンビニで (※ PS2版のみ) 「天外魔境IIIメイキングDVD」(数量限定) + 「天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック」 ( また「セブンイレブン」のみ、「天外魔境II オリジナルステッカー」も ) ■店頭で 一部店舗にて、【特典つき】の予約販売を継続しているようです。 お近くのツタヤ・有名なショップ・家電量販店などでご購入頂けます。 詳しくは公式サイトの、「応援店舗」をご覧ください。 (【カメレオンクラブ】のみ +「携帯ストラップ」)
「天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック」って たった2曲しか入ってねーのかよ!
196 :
なまえをいれてください :03/09/22 02:26 ID:ts9crfvm
>ファミ通の評価低かったね 名前の通りの雑誌ですからね。それに当時はドラクエやFFも さほどに評価されてなかった。10なんてなかったんじゃないかな。 それに、他誌と違って、発売前に数分遊んでの評価だからね。
197 :
なまえをいれてください :03/09/22 02:32 ID:xDJJnwpH
>「天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック」って >たった2曲しか入ってねーのかよ! 長い曲なんだし、限定バージョンなんだから貰えるだけでもなあ。 キーストラップよりかは遥かにマシだろ。値段も値段だしな。 この内容でこの値段でこの特典で、文句いう奴がいるとしたら ゲハで荒らしまくってる救え煮社員くらいだろ。
>>197 いや、これならRED特典の研究序説の方が良かったなーって。
早く予約すりゃヨカターヨ(ノД`)・゚・。
199 :
なまえをいれてください :03/09/22 02:37 ID:TBccNeFg
なんでケンカ口調なの?
201 :
なまえをいれてください :03/09/22 02:46 ID:PrPZrWZi
デジキューブは、かなり張り込んだと思う。 というのも、相変わらずソフト不足だから。
202 :
なまえをいれてください :03/09/22 03:15 ID:PrPZrWZi
天外魔境LILIAはあれだな。 天外2のおまけに PSで動くPCEngineのエミュをつければ 話題になるんじゃないの?
ってゆうかこのスレつまらないから 天外狂は早く全部広告で埋めてくれよ 終わったら二度と読まないから。 バカはコピペすれば満足だろうが こっちはまじめに書き込むのに飽きますた。
作った連中が自分から言うようなことじゃないよなこれ… それに関わってる製作者の知名度もくどいくらい強調してるし 別にここまで必死にならなくても面白いのにねぇ… ま、作品は好きだから中古で買うわ
なんなんだこの濃いヲタとCMのスレは!?
発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、 「リンダキューブ」の桝田省二。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。 すんません。宣伝しないと売れないもんで・・・
千円以下なら買うわ。 余りにも売れないので 中古では出回らないかも知れんが 気長に待つわ。
発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、 「リンダキューブ」の桝田省二。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録 良いから買え! ひとり10本買って、友人知人に買わせろ! 友達無くすかも知れんがわしは知らん!
天外2ってあれだろ。 天外3が PCEで開発→開発中止 PC-FXで開発→開発中止 なもんだから今度PS2とGCで開発 で天外3が売れるように 撒餌として天外2をリメイクしてみたってやつ? 天外2が売れないんだから 3も売れるわけ無いけど。 記帳な資源と時間の無駄だよ。
発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、 「リンダキューブ」の桝田省二。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 天外JILIAなんか比べ物にならない。
あれから12年もすぎ、すっかりおじさん(30代)になってしまった僕ですが それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで“和風RPG” としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラム)
248 :
ハゲ :03/09/22 11:15 ID:???
発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、 「リンダキューブ」の桝田省二。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 天外1JILIAなんか比べ物にならない。
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(大いに誇張)。
さらに戦闘においても、ドラクエのシステムそのものですが、その 絶妙な戦闘バランスは、ドラクエ好きならこれはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください! 「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで“和風RPG” としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 (憶測) 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラム)
疲れた・・・ 引きこもり様にこのバイトを変わってもらいたいよ。
引き篭もりが言うなよ
今週は祝日が入ってるから、どうやら明日GC版がフライングできるようだ。 (;´Д`)ハァハァ
ってゆうかまた宣伝おながいします。
発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、 「リンダキューブ」の桝田省二。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、ベットシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(虚言)。
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、 「リンダキューブ」の桝田省二。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その ストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。 さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、アニメーションでうごくので、 戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、天外2を友人に薦められ たのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に個性的で表情豊かなので、 あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしてのシステムの完成度も高く、 プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では絶対に外すことは 出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、 「リンダキューブ」の桝田省二。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで“和風RPG” としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
284 :
なまえをいれてください :03/09/22 19:37 ID:GUfoppDo
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
285 :
なまえをいれてください :03/09/22 19:39 ID:GUfoppDo
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
288 :
なまえをいれてください :03/09/22 19:43 ID:GUfoppDo
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
292 :
なまえをいれてください :03/09/22 19:47 ID:GUfoppDo
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
295 :
なまえをいれてください :03/09/22 19:50 ID:GUfoppDo
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで"和風RPG" としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
297 :
なまえをいれてください :03/09/22 19:53 ID:GUfoppDo
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
300 :
なまえをいれてください :03/09/22 19:58 ID:GUfoppDo
300ゲト
301 :
なまえをいれてください :03/09/22 19:59 ID:GUfoppDo
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
305 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:03 ID:GUfoppDo
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
306 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:04 ID:GUfoppDo
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
307 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:05 ID:GUfoppDo
天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで"和風RPG" としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
308 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:06 ID:GUfoppDo
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
309 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:07 ID:GUfoppDo
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
310 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:09 ID:GUfoppDo
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
311 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:09 ID:GUfoppDo
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
312 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:11 ID:GUfoppDo
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
313 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:12 ID:GUfoppDo
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
314 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:13 ID:GUfoppDo
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
315 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:14 ID:GUfoppDo
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
316 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:15 ID:GUfoppDo
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
317 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:16 ID:GUfoppDo
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
318 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:17 ID:GUfoppDo
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで"和風RPG" としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
319 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:18 ID:GUfoppDo
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
選択中のログを削除
321 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:19 ID:GUfoppDo
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
322 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:20 ID:GUfoppDo
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
323 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:21 ID:GUfoppDo
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
324 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:22 ID:GUfoppDo
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
325 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:23 ID:GUfoppDo
選択中のログを削除
サクラ大戦に毛が生えた程度しか売れないよ
327 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:24 ID:GUfoppDo
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
328 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:24 ID:GUfoppDo
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
329 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:26 ID:GUfoppDo
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
330 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:27 ID:GUfoppDo
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
331 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:28 ID:GUfoppDo
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
332 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:29 ID:GUfoppDo
333 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:29 ID:GUfoppDo
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
334 :
毛が300万本 :03/09/22 20:30 ID:GUfoppDo
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで"和風RPG" としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
335 :
毛が300万本 :03/09/22 20:31 ID:GUfoppDo
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
336 :
毛が300万本 :03/09/22 20:32 ID:GUfoppDo
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
337 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:34 ID:GUfoppDo
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
338 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:34 ID:GUfoppDo
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
339 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:36 ID:GUfoppDo
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
340 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:36 ID:GUfoppDo
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
341 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:38 ID:GUfoppDo
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
342 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:39 ID:GUfoppDo
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
343 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:40 ID:GUfoppDo
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
344 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:41 ID:GUfoppDo
選択中のログを削除
345 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:42 ID:GUfoppDo
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
346 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:43 ID:GUfoppDo
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
347 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:44 ID:GUfoppDo
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
348 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:45 ID:GUfoppDo
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
349 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:46 ID:GUfoppDo
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
350 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:47 ID:GUfoppDo
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで"和風RPG" としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
351 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:48 ID:GUfoppDo
352 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:49 ID:GUfoppDo
選択中のログを削除
353 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:50 ID:GUfoppDo
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
354 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:51 ID:GUfoppDo
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
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さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
361 :
なまえをいれてください :03/09/22 20:57 ID:XfEUNyX5
各BOSSは飲み甲斐のあるやつばかりで、BOSS系は常に緊張した喉ごしが楽しめます。 海外が舞台で、名前もそのままで、登場する豆種類がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる飲料です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるコーヒーが無いよ!」 「最近主流のコーヒーには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非飲み干してみてください!
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで"和風RPG" としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
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さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
377 :
なまえをいれてください :03/09/22 21:14 ID:GUfoppDo
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで"和風RPG" としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
378 :
なまえをいれてください :03/09/22 21:15 ID:GUfoppDo
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
379 :
なまえをいれてください :03/09/22 21:17 ID:GUfoppDo
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
380 :
なまえをいれてください :03/09/22 21:18 ID:GUfoppDo
狂信者って恐ろしいな…… 買う気失せるというか、激しく萎えた。 ありがとう。
382 :
なまえをいれてください :03/09/22 21:19 ID:GUfoppDo
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
383 :
なまえをいれてください :03/09/22 21:20 ID:GUfoppDo
>>381 は煽り
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、
これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大
なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲
家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく
ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。
登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入
がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、
途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。
FFなんか比べ物にならない。
384 :
なまえをいれてください :03/09/22 21:21 ID:GUfoppDo
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
385 :
なまえをいれてください :03/09/22 21:22 ID:GUfoppDo
選択中のログを削除
386 :
なまえをいれてください :03/09/22 21:23 ID:GUfoppDo
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
387 :
なまえをいれてください :03/09/22 21:24 ID:GUfoppDo
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
388 :
なまえをいれてください :03/09/22 21:25 ID:GUfoppDo
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで"和風RPG" としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
選択中のログを削除
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
400 :
なまえをいれてください :03/09/22 21:37 ID:GUfoppDo
ヲイヲイ手が止まってるぞ。
>>401 >>6を嫁。
あっちは議論もアリなスレだが
こっちは宣伝するのが主なスレだろ。
ワラタ
418 :
明日早いもんで :03/09/22 22:37 ID:iICgI2Vz
全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
選択中のログを削除 さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はどおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないだらか...。
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来やへん作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
423 :
なまえをいれてください :03/09/22 22:50 ID:iICgI2Vz
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
424 :
なまえをいれてください :03/09/22 22:51 ID:iICgI2Vz
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
425 :
なまえをいれてください :03/09/22 22:52 ID:iICgI2Vz
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしとる気分になれるRPGがあやへんよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
426 :
なまえをいれてください :03/09/22 22:53 ID:iICgI2Vz
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで“和風RPG" としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
427 :
なまえをいれてください :03/09/22 22:54 ID:iICgI2Vz
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
428 :
なまえをいれてください :03/09/22 22:55 ID:iICgI2Vz
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
429 :
なまえをいれてください :03/09/22 22:56 ID:iICgI2Vz
はよ兵庫のOCNのDQNの息の根止めろや
止まりました。
432 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:02 ID:b1yMG2u9
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
433 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:03 ID:b1yMG2u9
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
434 :
>>430 :03/09/23 01:05 ID:b1yMG2u9
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
435 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:06 ID:b1yMG2u9
選択中のログを削除
436 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:07 ID:b1yMG2u9
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
437 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:08 ID:b1yMG2u9
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
438 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:10 ID:b1yMG2u9
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
439 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:11 ID:b1yMG2u9
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
トイザラスって特典DVD付くのかな? 今から予約出来る、特典付く通販って分かります?
質問は本スレで
442 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:19 ID:nW7i9Fdk
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
443 :
>>本スレってどこよ? :03/09/23 01:20 ID:nW7i9Fdk
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
444 :
>>441本スレってどこ?ここ? :03/09/23 01:22 ID:nW7i9Fdk
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで“和風RPG" としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
445 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:22 ID:nW7i9Fdk
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
446 :
>>441本スレってここだよね? :03/09/23 01:23 ID:nW7i9Fdk
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
447 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:24 ID:nW7i9Fdk
なんでまだコピペしてんねん 兵庫OCN規制したんちゃうんか
449 :
>>440に答える香具師はいないのか? :03/09/23 01:25 ID:nW7i9Fdk
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
「店が今今日」 変換かましたらこんな感じに変換されました、
451 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:26 ID:nW7i9Fdk
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
452 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:27 ID:nW7i9Fdk
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
453 :
↑言い杉。藻前いつの時代の人? :03/09/23 01:28 ID:nW7i9Fdk
選択中のログを削除
454 :
↑委員だよ!所謂売り文句だから :03/09/23 01:29 ID:nW7i9Fdk
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
455 :
やっぱし最高のRPGはWIZだよな :03/09/23 01:30 ID:nW7i9Fdk
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
456 :
WIZ以外をRPGなんていうヤシは :03/09/23 01:31 ID:nW7i9Fdk
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
457 :
ゲームをやらされて喜んでるヤシは白痴 :03/09/23 01:33 ID:nW7i9Fdk
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
458 :
RPGって役割を演じるゲームなんだよわかる? :03/09/23 01:33 ID:nW7i9Fdk
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
459 :
DQ FF 天外はゲームをやらされてるだけ :03/09/23 01:34 ID:nW7i9Fdk
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで“和風RPG" としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
460 :
ゲームに踊らされてるんだよ! :03/09/23 01:35 ID:nW7i9Fdk
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
461 :
毛が300万本 :03/09/23 01:36 ID:nW7i9Fdk
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
462 :
誰か1本3000円で卸すから :03/09/23 01:37 ID:nW7i9Fdk
463 :
1万本買うヤツはいないか? :03/09/23 01:38 ID:nW7i9Fdk
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
464 :
ネットで売れば大もうけだと思われ :03/09/23 01:39 ID:nW7i9Fdk
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
465 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:40 ID:nW7i9Fdk
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
466 :
選択中のログを”削除” :03/09/23 01:41 ID:nW7i9Fdk
選択中のログを削除
467 :
↓藻前前作を知らんのか?バカ :03/09/23 01:42 ID:nW7i9Fdk
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
468 :
しまった前作はクソゲだった(自爆) :03/09/23 01:43 ID:nW7i9Fdk
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
469 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:44 ID:nW7i9Fdk
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
妙なところを改良してなけりゃいいけど・・・・・
471 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:45 ID:nW7i9Fdk
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
472 :
>>470マジレス感謝 :03/09/23 01:47 ID:nW7i9Fdk
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
473 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:47 ID:nW7i9Fdk
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで“和風RPG" としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
474 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:48 ID:nW7i9Fdk
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
475 :
>>470大丈夫・・・だと思うよ・・・多分 :03/09/23 01:49 ID:nW7i9Fdk
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
476 :
・・・だしぃ・・・だしぃ・・・だしぃ(汗) :03/09/23 01:50 ID:nW7i9Fdk
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
477 :
微妙にお国言葉 :03/09/23 01:51 ID:nW7i9Fdk
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さだら。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
478 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:52 ID:nW7i9Fdk
選択中のログを削除
479 :
なまえをいれてください :03/09/23 01:53 ID:nW7i9Fdk
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はどおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないだらか...。
480 :
↓やや虚構あり :03/09/23 01:54 ID:nW7i9Fdk
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来やへん作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
481 :
なにをプレーヤがえらそうに :03/09/23 01:55 ID:nW7i9Fdk
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
482 :
そういえば当時ハード5マソ位したな。 :03/09/23 01:56 ID:nW7i9Fdk
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
483 :
想像力のない方向けです :03/09/23 01:57 ID:nW7i9Fdk
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしとる気分になれるRPGがあやへんよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
484 :
2は前フリ。3がよく売れるように。 :03/09/23 01:58 ID:nW7i9Fdk
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで“和風RPG" としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
485 :
そりゃただのエミュだと金が取れない。 :03/09/23 01:59 ID:nW7i9Fdk
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
486 :
面白けりゃ300時間でもいいと思うけど :03/09/23 02:00 ID:nW7i9Fdk
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
487 :
PS2が後出しだとPS2のほうがより売れると思いマスタ :03/09/23 02:01 ID:nW7i9Fdk
488 :
↑おおっとつい本音が(笑) :03/09/23 02:02 ID:nW7i9Fdk
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
489 :
↑スマソ忘れてくれ :03/09/23 02:03 ID:nW7i9Fdk
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
490 :
なまえをいれてください :03/09/23 02:04 ID:nW7i9Fdk
選択中のログを削除
491 :
なまえをいれてください :03/09/23 02:05 ID:DQUNcLQi
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
492 :
なまえをいれてください :03/09/23 02:06 ID:DQUNcLQi
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
PSと見まがうような驚愕のグラフィック
494 :
なまえをいれてください :03/09/23 02:07 ID:DQUNcLQi
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さだら。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
495 :
>>493 絵だからPSもPS2も一緒だよ :03/09/23 02:08 ID:DQUNcLQi
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はどおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないだらか...。
496 :
マシンスペックが良いから面白いとは限らないよ :03/09/23 02:10 ID:DQUNcLQi
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来やへん作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
必死ageコピペ房、ウザいので、 マヂで通報しました。
498 :
X-BOXなんかチョーつまらないじゃん :03/09/23 02:11 ID:DQUNcLQi
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしとる気分になれるRPGがあやへんよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで“和風RPG" としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さだら。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はどおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないだらか...。
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来やへん作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしとる気分になれるRPGがあやへんよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで“和風RPG" としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
519 :
なまえをいれてください :03/09/23 02:37 ID:DQUNcLQi
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さだら。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はどおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないだらか...。
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来やへん作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしとる気分になれるRPGがあやへんよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで“和風RPG" としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。
卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さだら。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はどおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないだらか...。
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
537 :
なまえをいれてください :03/09/23 02:55 ID:DQUNcLQi
必死ageコピペ房、ウザいので、 マヂで通報しました。
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完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで“和風RPG" としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。
卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
必死ageコピペ房、ウザいので、 マヂで通報しました。
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 FFなんか比べ物にならない。
あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に 述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが 面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。
さらに戦闘においても、それほど個性的なシステムはありませんが、その 絶妙な戦闘バランスは、これはもうやってみてくれとしか言いようがありません。 このゲームは何年も前に出たものなんですが、内容はとてもおもしろいですし、 使われている曲も良い曲ばかりです。また、声優をゲームに採用するなどと ても画期的なものだと思います。RPGでは最高傑作ではないでしょうか...。
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。 各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。
全体的に作家個人の嫌味だとか中途半端な説教だとかは皆無で 面白さと遊びやすさだけ考えて作ってある感じなのがまずgood!
天外魔境2は元々、その頃に登場した新ハード「SUPER CD−ROM2」の 「戦略ソフト」として企画されたソフトでした。 そういった理由もあってか、この天外魔境2は「資金面は気にせず、とにかく 面白い物を」という破格の条件で開発されたのです。 「戦略ソフト」としての役割を果たし、大作RPGであった「天外魔境」を超える存在として、 「天外魔境2」はその「スケールの大きさ」を前面に押し出して、宣伝されました。 敵、味方キャラクターの数、町や村の数、アニメーションの総時間数、術の数、マップの 広大さ、イベント数、平均プレイ時間数等など、その多くが、それまで存在したRPGを 遥かに越えていました。 しかし、天外魔境2を今でも名作たらしめているのは、その「スケールの大きさ」だけ ではありません。ストーリーとそれを盛り上げる個性的なキャラクター、そしてプレイヤー に快適さと楽しさを提供してくれたシステム。これらの存在があってこそ、天外魔境2は 今でも多くのファンから支持されているのです。
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
「天外魔境II」は今秋,「III」は2004年発売へ! 「天外魔境II MANJI MARU」は,火の一族の勇者が巨大悪を倒すために 冒険を繰り広げる,というストーリーと,坂本龍一氏や久石譲氏など 著名な作曲家を起用した音楽,アニメーションなどで“和風RPG" としての地位を確立した作品。今でもシリーズ復活を望む声は多い。
■リメイクされた点 ・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。 ・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。 (最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。) ・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。 技のエフェクト・背景絵も付いた。 ・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。 ・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。 ・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。 ・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。 (以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 現在、ユーザーがCD-ROMに抱いている期待を、そのまま 力づくで形にしたのが、「天外II」です。 (桝田氏のコラムより)
567 :
なまえをいれてください :03/09/23 03:45 ID:NWwQLok/
568 :
なまえをいれてください :03/09/23 03:50 ID:o5kWiQrd
宣伝必死だな(笑)
つかレッド限定の豪華予約特典付はもう売り切れちゃったんだし、 これ以上勧める気にはなれんのだが。
570 :
なまえをいれてください :03/09/23 04:37 ID:SFohZTyp
昔スルーしたけど、中古で2000円切ったら買うよ
571 :
Ageコピペ厨房ですがなにか? :03/09/23 07:23 ID:zi4uXvKr
>>1さん>>6さんおはようさん 今日も広告張りますがなにか?
なんで3Dにしちゃったんだろう・・・
リンダキューブや俺屍は好きだけど この二つに比べると、どーもフツウのRPGっぽくて 正直いまいち買う気が起きない ま、安くなってから試しに買うのが一番だな
574 :
なまえをいれてください :03/09/23 07:57 ID:vTIyd50E
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
公式機種異存文字仕様
半角文字仕様 S P E C T R A L S O U L S
無法地帯掲示板 【 ス ペ ク ト ラ ル ソ ウ ル ズ 】
客寄爆炎申子
PLAY STATION2 / IDEA FACTORY
http://www.ideaf.co.jp/spectral/souls.html ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
―――――素人は絶対に手を出すな――――
誇大広告を駆使した凶暴且つ狡猾なML。超キ◯ガイなボスや主人公。萌えを誘う罠。
アルファシステム並みに(それ以上?)改竄されるシナリオ、すぐPARを使いたくなるシステム。
丸投げしたとしか思えないデザイン性、分厚く割高な中途半端な設定集。
代アニを駆使した◯◯な戦闘,冥界人になれる深い期待性。
世界中が驚愕した旧時代のゲームデザインのすべてがここに。SPECTRAL SOULS
575 :
Ageコピペ厨房ですがなにか?[ :03/09/23 08:04 ID:QAafFHJ0
盛りあがらないっすね。 待っててくれ。 朝飯食ったら広告投下。
576 :
なまえをいれてください :03/09/23 08:05 ID:A3Y0Y1f2
6 :2ちゃんねる ★ :02/06/16 17:48 ID:???
なお、「これは間違いだ」「別人だ」という方がおられたら、
[email protected] のほうへメールをお願いします。
削除した上で張り直ししたいと思います。
ご本人については、反省していただけないようでしたら、
全サーバにて規制を行いたいと思います。
リメイクって事は新しいストーリーやシナリオやイベントは一切無いの?
>>579 ないよ
カットならあるかもしれないけど
583 :
なまえをいれてください :03/09/23 08:47 ID:VfdCO+EV
>>579 ■リメイクされた点
・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。
・ビジュアルシーンは、すべて新しく書き下ろされている。
(最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。)
・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。
技のエフェクト・背景絵も付いた。
・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。
・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。
・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。
・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。
(以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
>>586 ありがとう。
宣伝みてたら「三十分ごとにイベントが起きる」って書いてあったんだけど
PC版ではそんなのなかったような気がするから
今回はそんなイベントが盛り沢山なのかな?って思ってたんだけど
それも無しなの?
>>588 ストーリはPCエンジン版を踏まえて
イベントにはムービーが追加されてるってことです。
ってゆうか
>>578 のような粘着コピペ厨房にも
困ったもんだ
なんだかんだ言って、age広告野郎はビビってんのな。
>>1>>6 はビビってとっくに逃げ出してるよ。
↑この荒らしは通報した方がいいの?
598 :
なまえをいれてください :03/09/23 09:18 ID:VfdCO+EV
>>594 は煽り
Age OF コピペ厨房と同罪。
>>597 もうとっくに通報したと思ったが。
通報にいいも悪いもないだろ。
ハッタリはしなくてもいいから
早く通報汁
583 :なまえをいれてください :03/09/23 08:47 ID:VfdCO+EV 598 :なまえをいれてください :03/09/23 09:18 ID:VfdCO+EV
601 :
なまえをいれてください :03/09/23 09:21 ID:VfdCO+EV
>>1です 皆様乙です。 クソスレを立てたら バカがどんな反応するかを見たくて 立ててしまいました。 勿論小生広告とは何のかかわりもありません。 広告張りまくるバカと それを見守るバカがいて 結構楽しめました。 この後は知りませんので 皆様どうぞ無視で放置願います 以上
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ O 。 , ─ヽ ________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |__|__|__|_ __((´∀`\ )< という10年前のお話だったのサ |_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________ ||__| | | \´-`) / 丿/ |_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/ |__|| 从人人从. | /\__/::::::||| |_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/|| ────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__)
607 :
なまえをいれてください :03/09/23 10:10 ID:E8XSCsp3
なんで天外のスレってコピペばっかりなの? 一体どうなってんの?
609 :
なまえをいれてください :03/09/23 18:41 ID:Q6JlSNtU
板違いって言いたいんじゃないの?RPG板はコピベないよ
この板の>>6、広告に関するご意見を求めているものと思われ 6 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:03/09/14 03:42 ID:4CE+HITy 1です。 このスレは「アゲ進行」で宜しくです。 以後広告関連の書き込みはココで行って下さい。
1 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:03/09/14 03:32 ID:4CE+HITy 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー しかしアレだな、限定版なんてのは 引きこもり君がオークションで食っていけるように 生活保護してるようなもんだな!
絹が鬼主に戻るとこがどれだけキレイに作り直されてるかがカギ
>>614 サイアクのネタバレキターーー
それ知ってるかどうかだけで天蓋のおもしろさ50%は違うぞ?
>>615 でもジャンプに吹雪御前とのシーン載ってたよ。
鬼怒とは書かれてなかったけど。
winnyでPCE版落としました MEでやると町に入ったとき フィールドのBGMが消えません どうすればいいのでしょうか? よろしくおねがいします(怒
>>617 Kサツに逝って
「winnyでPCEのゲームを落とした」
と言ってください。
ゲームの中でわなくて
現実のKサツです。
よろしくおながいします(笑)
>>617 ハドソンの商品(すべてのゲームソフト・てくてくエンジェル・てくてくエンジェルDue)
についてのお問い合わせは お客様相談室ハドソンゲームサポートセンターにて
承っております。
ただし、ハドソンゲームサポートセンターは 電話によるサポートで、
日本国内を対象に日本語でのみ行っているサービスです。
電話番号および営業時間は 下記に記載してありますのでご参照下さい。
また、手紙でのお問い合わせは下記の住所までお送りください。
ハドソンゲームサポートセンター
お問い合わせ先 ナビダイヤル : 0570-00-4622
※携帯電話およびPHSからは011-821-7015へおかけ下さい。
営業時間 13:00〜17:30
営業日 平日(土・日・祝祭日を除く)
送付先 〒062-8622 札幌市豊平区平岸3条5丁目4−22 ハドソンビル
>>620 そんなに品揃えがいいわけじゃないよ。有名どころは結構あるかも。
スペースファンタジーゾーンがあった。
622 :
なまえをいれてください :03/09/25 00:01 ID:bjr73SlV
>>620 >621の言うSFZとザナドゥ2、ぽっぷるメイル、レッスエンジェル
ナディア、それと天外。
ち コンビニめ まあいいや 10/2を待とう 関係ないけど 10/2にTBSで実写版セーラームーンの宣伝番組を 「深夜」に流すよ(*゚∀゚)=3
>非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 >これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白く壮大 >なストーリだし、グラフィックがきれいだし、声優が豪華だし、音楽が最高にいい。作曲 >家の久石譲さんはすばらしい。戦闘も早くて、心地いいし、ボスはアニメーションでうごく >ので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など多彩で面白かった。 >登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、感情移入 >がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 >途中で飽きることなく、イベントの連続で、最後まで楽しめた。最高のゲームです。 >FFなんか比べ物にならない。 ゲームをやらされてる奴のコメント
よしじゃあわしもPCEの天外2を引っ張り出してやってみるなり
628 :
sage :03/09/25 16:19 ID:GkPXCskv
・・・ええと・・・なんだ・・・・ もう買ったやつもいるだろ? 読み込みスピードとか、やってみての感想とか何か書いてくれよ
・・・ああ・・・なんだ・・・・ メール欄じゃないところにsage書いちゃったよ・・・・(厨坊)
板違いだろウンコ野郎
板違いなんだからまともな書き込みなんてあるわけないだろ 少し前のカキコ見て気づかんのか まぁ一言だけ言うとかなりのぬるげ〜って事は確かだ たぶん速攻でクリアーできるぞ
>>631 早くて70時間
ゆっくり逝って90時間くらい。
今時のポリゴンゲでわないので、
中年の為のナツゲなわけだが、
確かに昔は面白かったよな。
SuperCDを売るための見せゲーだった。
今思えば厨房大歓迎のヌルゲ。
だからいまさら出すなって(怒)
今度出るとか言う天外3も
PCEの頃から暖め杉て
くさってるんじゃないの?
>あれから12年もすぎ、それでもなお僕の中でナンバー1であるのは、その壮大 >なストーリーと、イベント等の発想の面白さでしょう。内容はこれからやる人の為に >述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程であるにもかかわらず、 >10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値稼ぎ等をそれほど >する必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ一つのイベントが >面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません(断言)。 藻前は未だにPCエンヂンしか持ってないのかな? 確かに当時のCD-ROM2のゲームは、 「天外魔境ジライヤ」以外は面白かったような気がするが。 ジライヤはほんとに糞!
No・Ri・Koはつまんなかった気がする
でもエロいことしゃべらさせられるよ
>>632 天外UPCE版でも40時間切れるから
一度目のプレイでも80時間もかからなかったろ(迷って5、60くらいか)
どのRPGゲームでも平均クリアタイムって遅い奴の平均だと思うんだけどな
リメイク版はもっとクリアタイムが早くなりそう事だ
あと天外Vは確実に糞だろ
そもそもU以外は全部ハズレだったわけだし
シミュレート 戦闘終了 チー キュゥゥゥゥゥゥィィィィィ… キュゥゥゥ チー… コー キュゥゥゥゥゥィ コー コー キュィ キュゥゥゥゥゥゥ… フィールドへ
638 :
なまえをいれてください :03/09/26 01:50 ID:qZPOtGGN
普通にPC買えよ
640 :
なまえをいれてください :03/09/26 02:44 ID:+H3ZkLUI
で?どうだったの?
>>636 まず、あの頃で最高級のRPGだとしても、もう現在では
それ以上の物が出ている。アレはあの時代だったから伝説に
なったゲームだしな
懐かしさで買う人間が居るとして、クリアまで持ってる奴が何人居るかな・・・・
結局こんなの買う奴はPS世代だろ
642 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:04 ID:Qd35Invh
643 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:05 ID:5+ARym2e
>もう現在では それ以上の物が出ている ドラクエ7 石版システムが非常に退屈。船で新たな土地へ行く前に既にそこを訪れている為に、 世界を旅する楽しみが皆無。キャラは魅力なし。(3点) ドラクエ7になってから導入された新しいシステム(モンスター収集等)は どこか他のRPGで見たことのあるようなものばかりで「ドラクエ独自の システム」というものがないように思えた。 どうしてもこの手のゲームには中だるみが生じてしまうが、それを上手い具合に 解消してくれるゲームもある。しかし、このゲームにはそれがなかった。 やっている内になげやりな気分になってしまう。
他のRPG出さなきゃレビューもできないのか
645 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:08 ID:5+ARym2e
>もう現在では それ以上の物が出ている ブレス オブ ファイア V ドラゴンクォーター シナリオを一通り見るのにやり直しを要するとは。 やり込み要素としての本筋の出し惜しみは勘弁して欲しい。 やり直す際、装備やスキルやパーティ共有の経験値は持ち越せるのだが、 いくらなんでもレベル1になるのはないだろう。物凄く萎えた。難易度が高く、 繰り返しやり直して強化が前提みたいなところもあり、かといって 隠れシナリオが毎回増えてくわけではなく、徒労も多々ある。 ムービーがスキップ出来るのは良いが、何度も同じダンジョンを歩くのは退屈。 禁断の力を使うと増えるゲージがあり、それが100%になったらゲームオーバーとは。 しかも力を使っていなくても少しずつ増え、のんびりと街の探索も出来ない。
646 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:09 ID:+1aytxrH
また、セーブは非売アイテムを消費して行うという、喉が渇くような焦燥感、不安定感は困る。 パーティ共有の経験値を配分するシステムがあるのだが、最初を除き メンバーは全員戦闘に参加出来る上ずっと固定。 キャラが戦闘参加可能人数を越え、尚且つ参加していないキャラが 経験値を貰えないRPGでお目にかかりたいものだ。
647 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:10 ID:+1aytxrH
>もう現在では それ以上の物が出ている ファイナルファンタジーIX スクウェア/PS/2000.7.7 エンカウント率が高い上にロード時間が長い戦闘にはうんざりした。 世界地図が見難く、構造が把握出来ない。 創り手の謳う原点回帰には程遠い出来。(3点)
648 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:11 ID:+1aytxrH
>もう現在では それ以上の物が出ている FF10-2、安くなったので買ってみました。評判通りの内容でした。 消費者の満足より開発者自身の満足を考えているような気がしました。 魅力ないキャラ、やらされてる感が強いシナリオ。 10の終わりかたがどうしてもなっとくいかなかったので買ってみましたが はっきりいって糞ゲ-ですね、キャラやフィ-ルドは使い回しだし なんといってもあのギャルゲ-っぽいのが鳥肌もんです。 これは金もうけのために作ったゲ-ムですね。 全てにおいてつまらない、どうしようもないゲ-ム。 [ぐらいからFFはおかしい。FFと言えるFFはYぐらいまでかと。
649 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:12 ID:+1aytxrH
>もう現在では それ以上の物が出ている シナリオライタ-が「書いていて泣けたのははじめて」とコメントしていたので 何度もプレイして理解しようとしたが、全然感動できません。 暇つぶしに何度もプレ-しましたが、スト-リ-が子供だましだと思いました。 スト-リ-はいまいち。かなり強引なスト-リ-だと感じた。戦闘に関してもすぐ飽きた。 1980円なので買ったが、金をドブに棄てた様な気になった。 戦闘も、イベントも、全てが鬱陶しい。
乳首が健在なら買うよ。
651 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:13 ID:E+lSMDtr
>もう現在では それ以上の物が出ている ]2 S社の経営難が実感できるソフトです。ギャルゲ-ですか、これ? FFブランドとして本作をリリ-スできるとは勇気がありますな。 サガといい、FFといい、どうしちゃったんでしょうね? 画面が暗い&ごちゃごちゃですごくわかりにくい。 重要でないミニゲ-ムが多い。ジョブチェンジの際 アビリティが引き継げないので意欲Down。 キモいです。動きとか言動とか。ジョブも変身シ-ンを見せる口実。 萌え、を狙いすぎで寒いし。2を出すほど10って面白かった? 続編というより使いまわし。場面や音楽もそのまま。 戦闘についてはボタンの連打。戦略といってもパタ-ン的にどうこうするだけ。 とにかくつまらない!!やってるより、やらされてる感じ。 意味もナク同じところ行ったり来たり...イラつくだけ。買った自分がイヤになる。
652 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:15 ID:E+lSMDtr
メインスト-リ-はどうでもいい新キャラに振り回されただけで全然 盛り上がらずに終わり、面白くないサブイベントやミニゲ-ムで ボリュ-ムの水増しだけはしてある。 10の使い回しが多い。音楽は印象に残っているものがない。 スト-リ-は一見フリ-シナリオのようだが、ミニゲ-ムを省けば 短い一本道のスト-リ-。10の続編として考えると矛盾だらけ、 10-2単品として考えると、全く楽しめない。 評価のためにやりこみましたが苦痛でした。
653 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:17 ID:ppEHM+eu
>もう現在では それ以上の物が出ている FFシリーズは、そのライバルといえる『ドラゴンクエスト』シリーズとは対照的に、 根強い「FFなんて大嫌い層」が存在することでも有名だ。 その理由は突き詰めれば、「ムービー等のデモ部分が派手になるのと 反比例して空洞化するストーリー」という一点に尽きる。 少々強引かもしれないが、ゆでたまご作品とFFシリーズには 「読者&プレーヤー置いてきぼり感」という共通点があるんじゃないか。 そして「許されてしまったゆで作品」と「許されなかったFF」の違い。 それは結局、漫画やゲーム文化の最大の支持母体と言うべき70年代生ま れが「ちょっと賢くなった」事によって、80年代に使った方法で90年代にも だます事ができなくなったからなんだろう。たぶん、『キン肉マン』は10年 遅かったら売れなかったと思うし、FFも10年早かったら(RPGが日本に 根付いてないから売れたはずがない、というのはおいといて)、 少なくともストーリー面でこれだけ文句を言われる事はなかったはず。
654 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:18 ID:u3CDlqo3
>もう現在では それ以上の物が出ている いままでTからやってきましたが、もうFFはだめでしょう。 ストーリーが最悪。また、敵は すべて前作の使いまわし。 しかも、メニュー画面は前作より動作速度が遅く、ストレスがたまる。 バトル後のロード時間も長くなっていて不満。なぜ改悪されるのだろうか。 戦うキャラクターは3人に減っているのに。 さらに、クリアまでの時間も前作の半分くらい。当然ストーリーも短い。 キャラの音声もムービーも前作より少ない。そのうえ、ストーリーは矛盾だらけ。 また、弱い敵ばかりのエリアに、急に強い敵が出てきてすぐに全滅させられるなど、 ゲームバランスも最悪。謎解きも理不尽なものが多く、くだらない作業を強制される場面も多い。 ゲームと呼ぶには苦痛が多すぎる。
655 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:19 ID:v53xl+4s
>もう現在では それ以上の物が出ている FF]2 糞FF]に酔ったスクウェアの人間が自己満足で作ったクソゲー。 既出の批判する点は避けて言わせて頂きますと、 よく「ミニゲームやミッションの数が膨大でやり込める」と聞きますが、 ストーリーと関係の無いモノが全体の90%を占め、ただ行ったり来たり して広いマップを右往左往させられたり、ひたすら神経と時間をすり減ら す様なミニゲームの数々を「ボリュームがある」と表現されてはたまりません。 しかしこなさないと重要なアイテムは手に入らず、飛ばすと直ぐクリアしてしまいます。
656 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:20 ID:C4La/a7u
>もう現在では それ以上の物が出ている いまやFFは駄作の代名詞になりつつありますね。CGムービーを ゲームと偽って売ったり、ソフトを買わせてなおかつネット接続 しないと出来ないゲームを作ったり。(オフラインで出来ないゲームじゃ ソフトにして売る必要ないと思うけど。)ユーザー無視の姿勢はどんどん エスカレートしていきますね。まあ、CGの学校卒業した創造性に乏しい 人間達が何処かの映画や漫画読んで得た情報を自分達のアイデアと勘違い しながらゲームを作るのだから仕方ないんですが。プレステ第一弾からもう FFはダメだと思っていたけどやはり変わる事は出来なかったみたいですね。 皆さんも無駄金を使いたかったら買ってみると良いですよ。(中古で買っても 損だと思いますけど。)
657 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:21 ID:IuY2GBX7
>もう現在では それ以上の物が出ている 「売上」至上主義のスクウェアらしい大駄作。 男ウケするヒロインを出せばいいってものじゃない。そして女ウケしない主人公。 「自由度」の少ないストーリーに弱い敵…なんだこれは?「声」システムにはあえて触れませんが 声の有無以前の話です。まず、世界観がかなり無機質な印象を受ける。どこもかしこも錆び ついた寺ばかり。まあ、これはストーリー上仕方がないのですが。爆 今回はほんっっとにヤバイくらいスクウェアの作った線路に そった内容でした。自分でフィールドを動き回る自由度、 プレイヤーのゲームの世界(ある種の異世界)の中での自己の 自由行動、そして別の自分を演じる、それが微塵も感じられませんでした。
658 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:22 ID:+Sv0FP7G
>もう現在では それ以上の物が出ている 別に声が入っているのが嫌とかそういう問題ではなく、これで感動しろっていうのは あまりにもプレイヤーを馬鹿にしすぎている。生理的に受け付けない、という感想も多く聞かれます。 「幼稚」と「子供向け」は違います。「子供向け」と謳われていても、大人が深く考えさせ られる作品もある。最悪なのは、「大人向け」の「幼稚」な概念を鳴り物入りで表面に 押し出している作品。もういいかげん、一方的に踊らされるイベント主体型のハデな映像も、 死体系のキャラ絵も飽き飽きです。「9」は良作でしたし、「12」もシナリオ、キャラデザとも に8や10とは別の方が手がけるそうで、今後のこの会社のシリーズ展開に希望が持てますが・・・
659 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:23 ID:E88fYVxq
>もう現在では それ以上の物が出ている FF10 当然10となれば、さらにPSの次世代機、PS2ならあれぐらいのムービー(人形) になるのは当然でしょう。女のセリフは徹底的に寒い。臭くないセリフが 一つもない。主人公もヒロインも、昔からあるアニメやゲームの定番キャラ。 単なるコミュニケーションの甘さが、寒いセリフに繋がっているとは思うが。 人間に無知なストーリーだと思う。CGも高い評価がありますが、別段ゲームマニア でない私からすれば、表情が硬い。最低のゲームだと思う。
660 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:24 ID:uz+vVbyH
>もう現在では それ以上の物が出ている FF10 ゲームを「している」というより「させられている」感じがしました。 戦闘もだらだらとして、システム的にも快適とは言い難く、遊びという一点だけ見れば \の方が優れているでは?「8」同様、ストーリーの底の浅さ、深みのなさが気にかかる。 システム面でも、頻繁に挟まれるイベント部分(やたら長い)をスキップできないので、 強いボスキャラの前のイベントを何度も見なければならなかったりしてうんざり。 某カルトアニメに酷似した父親との葛藤やカタルシスを、どうしても2生理的に受け入れられない、 という人もまた多い筈。あとシステム面の(やった方ならわかると思いますが)の、難易度は低い くせにやたらと時間をかけて何回もやり直しを強制させられる場所にもうんざり。プレイする側の 「心地よさ」よりも、作り手の「いかに自分たちはすごいか」を優先してしまっている、と受け取られ ても仕方のない作りになってしまっているのが残念。
661 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:25 ID:327GvP4f
>もう現在では それ以上の物が出ている FF]2 ストーリー、イベント共全て蛇足的、戦闘もテンポこそいいが単調。 あと読み込み遅すぎ。ボリゴン数上げて粗を隠そうとしてるんだろうけど ユーザーの精神的負担を考えれば、絶対にこんなことは出来ない筈。 ゲームの進め方は、選択式。自由に物語をつくってくださいとか謳い文句にしているが、 あれは嘘。 実際は、主軸となる物語は一本の道ができていて、サブイベントを自由に選んで楽しんでね、 という程度のもの。
662 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:25 ID:tuz+Xxyb
>FF]2 なんかもう「スクウェア」って聞くだけで「はあ?」ってなるほど落魄れた。 星一つですが星はないものと思って下さい。 これは革新ではなく、継続でもなく、暴挙に近いものがあります。細かいクレームを言えば 本当にきりがないのでここでは伏せますが、こんなにイライラしたゲームは今までありませんでした。 いろんなところで書かれてあるアンケートやコメントには明らかに不評なコメントなどが多数を占めています。
663 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:26 ID:H4JYamUv
絶対に許せないのが、「初期のプレイステーションでは誤動作を起こす」事と、 バグが発見されたにも関わらず、そのまま販売し続けたという2点である。 MODチップ対策の新プロテクトが初期のプレイステーションだと 何故かプロテクトがかかってしまう。 当然メーカー(スクウェア)は知らん顔。 あたかも『遊びたかったら新しいプレステ買ってくれ』といわんがばかりのやり方である。 ソニーと結託して商売上手いよなと皮肉の一つも言いたくなる。 コピープロテクトについては多少同情の余地はあるが、バクに対しての対応は悪すぎる。 バクについては新聞等で色々報道されたのは皆さんもご存じでしょう。 その後何らかの手だてをスクウェアがしたという話は耳にしていません。 2次・3次出荷分で改善されたという話を耳にされましたか? 2次・3次出荷分は 改訂版であるのは当然なはずです。そして『リコール』という形で出荷してしまった 1次出荷分とユーザーの所有しているバク版を改訂版と交換するという事を行わないのは ユーザーをなめきっているしか言いようがない。
664 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:27 ID:ieZA3WST
>もう現在では それ以上の物が出ている FF8 「愛がテーマ!」なのに、そのメインであるあの二人の恋愛が・・・。 何十時間というプレイの中で、恋愛に至るプロセスの部分(シーン)が 全くない。のに最後はアイノリの原理で強引にくっつく二人。寒杉た。 比較的一般層に売れた?のもフェイウォンとハリウッドのお陰かと。
665 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:28 ID:Zt1XcOC+
>もう現在では それ以上の物が出ている FF8 ストーリーのテーマは愛ということでしたがあれが愛ですか? 個人的には洗脳にしか見えなかったです。7よりはキャラの繋がりがあり ドラマ性は高くなりましたがテーマを決めてそのテーマが陳腐だと約束を すっぽかされたみたいで最悪です。システム的にも装備がなくなりジャンク ションになりましたがこれはただ単にストレスの溜まるものにしかなりませんでした。 それと全体的に敵を倒すのが簡単になってしまいました。 少しゲームの経験がある人ならばラスボスも雑魚並みだったでしょう。 バランスが崩れてしまいました。結果今までの装備でいいと思います。 FFのゲーム性とは実にキャラを育てる楽しさ、ドラマ性のストーリーと サブ要素の充実さだと思うのです。その中のストーリーとキャラを強くする ということがなくなるとFFではなくなったと思いました。 あとは言うまでもなくCGムービー。これはまあ企業力の差とでも言えますけどね・・・
FFは7しかまともにプレイしたことないな。他のは(PS以降の作品)まったく水が合わなくて 速攻売る始末。 天外は卍丸、カブキ、SFCのZEROと楽しくプレイできた。 FFってなんかいわゆるオナニーっぽいので俺にはむり。
考えたな…。 板違いスレをこうやって荒らせば誰もレスしないもんな。
668 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:31 ID:xj1+Ywea
>もう現在では それ以上の物が出ている FF11 プレイヤ-がLVを競っている。自由度が少ない。 気軽にパ-ティを組んで遊べない。LVが違うと友達がいても 一緒に遊べない。(遊ぶといえばLVあげくらいなのに) とにかくゲ-ムとしては悪い点が沢山 移動するだけでもかなり時間を食いログイン時間がもったいない。 人との触れ合いが醍醐味なのにLvの差が開くとパ-ティ-組めない。 ただダラダラと変化の無い敵との戦闘を繰り返すだけのスト-リ-性の乏しいゲ-ムでした。 キャラもたくさん作れるのでギル稼ぎに不公平があったり、ひとつのキャラにのめりこむことが 不利になる理不尽な面がたまらなく嫌てでした。 普通の神経があるならこの会社にこれ以上金を寄付するのは考えるべし。 FFって名前消して真っ当な戦いするのはもうムリなんだろなスクウェア。 発売前メディアで宣伝していた内容と、実際のゲームの内容が異なりすぎている。 効率のよい経験値稼ぎや金稼ぎはパッチを当てる度に潰される。 そして不満を持つユーザに対して説教。この会社まともな企業ですか?
669 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:33 ID:xhcskTL7
>もう現在では それ以上の物が出ている FF11 凄いよスクウェア!どうしてこんなクソゲー作れるの!? どうしてあんな酷い管理が出来るの!?どうしてこんなヤバイゲームを発売出来るの!? ユーザーをナメるのも大概にして欲しいです。 PS2含めたらゲームをやるまでに7万くらいかかるし FF11にそこまでお金を払わされたユーザーを満足させられるのか? プレイすればするほど苦痛になります。 今世紀、最大の糞ゲー。他人にはお勧めできません。 ネットゲーム初心者を、こうやってパクリゲームで騙すなんて許せません…。 何とかならないんですか、この会社は!! MMORPGに見た目の綺麗さなど糞の+にもならないと身をもって証明してくれたスクエアさん。 あんたはえらい。他のメーカーさん、ぜひスクエアさんを反面教師にしてPS2で「中身」のある MMOを出してね。じゃないとBBU代が無駄になるから。
670 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:40 ID:mwFMqns/
>もう現在では それ以上の物が出ている 「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」 ストーリーは先が気になるような展開では無く、イベントも細切れ、かつ、 ランダム発生の感が強く、独りで楽しむにはあまりに薄い内容。 そこでメインとなるのは、同じダンジョンに何度も潜り、 パラメータを少しずつ強化していくことだが、ダンジョンの規模が小さく、 周回を重ねやすい序盤こそ楽しめたものの、流石にそれを延々と繰り返すのは 「PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II」をオフラインでプレイするのと 同じ虚しさがあった。 グラフィックがリアルタイムとは思えない質の高さではあるが、視点がかなり 引いているので、その恩恵を感じられず残念。 また、攻撃方法の少ない戦闘は単調で、エフェクトも地味であり迫力が無い。
671 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:45 ID:7Qv+zOcv
>もう現在では それ以上の物が出ている 「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」 同じダンジョンに何回も入ったりしないといけないので、そこが飽きを誘う要因。 何回入ったからといって、ダンジョン自体が大きく変わるわけじゃないし。 頭を使う謎解きなどもほとんど無く、淡々とプレイしてしまいました。 プレイしていてなぜこんなにイライラするのかなと思っていたけれど、 一番の要因は、ザコ敵を倒しても大した報酬が無いかではないかと。 レベルアップや経験値という概念も無くて、ダンジョンをクリアしないと、 キャラのパワーアップができないし…(しかも少ししか強くならない上に、 提示されたボーナス条件から外れると報酬無しなんて事も。) やたらと強い敵を倒しても、何も報酬が無かったら泣きたくなります。
672 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:46 ID:hzO/0GT+
>もう現在では それ以上の物が出ている 「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」 おかげでアクションに作業感がつきまとい、爽快性が感じられません。 魔法をダンジョンに入るたびに一から拾いなおさないといけないものちょっと。 あと、アイテムも、持てる数に制限があるので、ポイポイ捨てて いかないといけないのもイライラしました。 特に武器防具作成に必要なアイテムは、どのシーンで使うのか、すぐには わからないため、ずっと持っていたりするのに、そんな数必要無かったり、 自分装備できないアイテムの材料だとわかるとがっかりします。 武器もいらなくなったら壊す事しかできないのも悲しい。 瘴気ストリームというものがあるせいで、移動も面倒くさいです。 それ自体はあってもいいけれど、もう少し道自体を短くしてほしかった。 何度も通るとさすがにイライラします。
673 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:48 ID:kwx8SpR0
>もう現在では それ以上の物が出ている 「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」 はっきり言ってつまらない。 ストーリーは無いに等しい。これでもかという位のゲームバランス の悪さ(敵が弱い、装備のレベルアップが途中から意味無い・・) マルチでやっている自分ですらこのつまらなさ。 シングルでやってクリアまで行った人は根性があると思う。 今から買おうと思ってる人達よ、絶対に買うな。 仲間は作れるのにCPUとして一緒に行動できないなど、 自然に面白いと思わせるところがなかった。 こんな駄作を送りだすなんて、スクエアにはガッカリ。 本当に買って後悔した。正直言って泣きそう。 友人達とのこのゲームを語る時の気まずい雰囲気をどうにかしてくれ。 本当につまらない!!!!!!!あーーーーむかつく。
674 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:50 ID:nJVC7s4B
>もう現在では それ以上の物が出ている ティルズオブシンフォニア 第一印象としてこれはPS2の某ゲームのパクリではないではないかと思いました。 まずそれでオリジナリティが全然無い。 キャラクターがちまちましすぎ、あと、街なんかは3Dなのに視点変更も出来なくて 3Dの意味があったのでしょうか? ただただやっていて変だなとしか思えないゲームでした。 視点変更が出来ないので、街や宝箱が分かりにくい時がたまにあった。 2.ユニゾンアタックの複合特技に関して2人の1組しか出来ないというのは少し不満だった。 3、4人で出す複合や2人の複合×2が出来てもいいとおもう。 町等で自キャラが人を押す等が出来ないので引っ掛かったり 閉じ込められて抜け出せなく なる時が有る。 スティックをほぼ完全に倒さないと岩等を押せない為 使い込んでいるコントローラーだと中々反応しないのは不親切で不可解。
675 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:51 ID:X1fbU6qR
>もう現在では それ以上の物が出ている
「ティルズオブシンフォニア」
いい加減訴えられそうな程ですが... もう既にいろいろな苦情が
出ているので私から書き込む事は少ないのですが、 あえて言うなら
「新鮮さ、新しさを全く感じないゲーム」という事だけです。
このゲームが初めてプレイするゲームならともかく今までにいろいろプレイしてきた人なら
おいおいと思うような点が多すぎだと思います。
そして5年前のテイルズとたいして変わっていない所がまた痛いです。
戦闘も中途半端に3Dになっており非常にやり辛いです。何しろ動ける場所と
動き方が決められ過ぎなので非常にウザイ。 戦闘が明らかにまだ調整段階
という感じがしました。 最初はいいですが、中盤以降は未完成な戦闘だけあって
マンネリ化し、戦闘が非常にダルイです。 とてもじゃないですがこのソフト
☆が4つ以上付く様な評価のゲームとは思えません。
http://www.namco.co.jp/cs/gc/talesofsymphonia/chrs/img/w350-24.jpg
676 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:54 ID:FTvz2qWS
>もう現在では それ以上の物が出ている ドラッグオンドラグーン オープニングムービーの内容からして大迫力の戦闘が展開されるかと思いきや、 いざ始まってみると自軍は何と主人公たった一人で拍子抜け。 とうぜん、多数の敵を同時に相手にする状況が多く、しかし、打破しようにも 攻撃を食らうと簡単に突き飛ばされるので、周りを囲まれるとなかなか 強力な攻撃が出せない。 しかもそんな中でコンボをきめないと回復アイテムが出ないという、つまりは 一旦瀕死になると逆転はまず有り得ないという抑圧感。 ドラゴンに乗れば段違いの強さになるかというとそうでもなく、唯一の 攻撃方法である火炎が低空戦においては要所を守る殆どの敵に跳ね返されてしまう。 せめて尻尾で薙ぎ払ったりといった物理攻撃が出来れば良かったのだが、結局 地上に降りて自らチマチマとやっていかざるを得ないし、それ以前の問題として、 恐ろしく命中率の高い敵の飛び道具によって強制的に地上に引き摺り下ろされ易い という、とにかくストレスの溜まる造りになっている。
677 :
なまえをいれてください :03/09/26 03:55 ID:FTvz2qWS
せめて尻尾で薙ぎ払ったりといった物理攻撃が出来れば良かったのだが、結局 地上に降りて自らチマチマとやっていかざるを得ないし、それ以前の問題として、 恐ろしく命中率の高い敵の飛び道具によって強制的に地上に引き摺り下ろされ易い という、とにかくストレスの溜まる造りになっている。 システムの似た他のゲームと比較して物凄く乱暴に言ってしまうと、地上戦であれば 「真・三國無双」の方が、空中戦であれば「パンツァードラグーン」や「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS」の方が断然面白い。 変化に乏しいカメラワークや同時に表示される敵の少なさや貧弱な効果音 等々の所為で、迫力に欠け、どうにも面白くない戦闘がまた興ざめ。
まぁ宣伝の元は取れないだろうな
679 :
なまえをいれてください :03/09/26 04:41 ID:p104nw/I
680 :
なまえをいれてください :03/09/26 04:41 ID:8fhtKkzM
■リメイクされた点
・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。
・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。
(最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。)
・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。
技のエフェクト・背景絵も付いた。アイテム欄などメニューの改変。
・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。
・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。
・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。
・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。
(以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
PCE版↓
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/tengai2.jpg
681 :
なまえをいれてください :03/09/26 04:43 ID:tjrvP0TR
イベントの質と量は他の追従を許さず、それまでのRPGに欠けていた 本物の「演出」というものを見せつけられました。 それまでのRPGになかった「自分勝手な仲間」、 それまでのRPGになかったCD-ROMを活かした「音楽」、 それまでのRPGを凌駕するボリューム、セリフ数10,000、登場人物 3,000、マップ20,000画面、町・洞窟250、アイテム400種類、 モンスター400種、BGM80曲(宮崎アニメでお馴染みの久石譲氏参加)、 アニメ原画2,000枚、乗り物30種類(内、「鋼鉄城」は当時のゲームに 登場する乗り物の中では最大の大きさだった)、データ容量は130メガ (その後発売されたFF4が16メガとか言ってた頃)なにをとっても超RPGでした。 もちろんボリュームがあればいいというものではありませんが、天外はこれだけ 広大な世界を隅々まで歩いても70〜80時間でテンポよく快適にクリア出来るように 構成されています。そこが一番凄いのです。映画「タイタニック」で最も評価出来る部分は、 3時間以上あるにも関わらず、それを感じさせない構成のうまさであると思います。
682 :
なまえをいれてください :03/09/26 04:43 ID:fXztvWvT
天外も同じ。細かく言うと、天外はかなり甘く作ってあります。というのは、 既存のRPGと同じ設定だと終わらないRPGになってしまうからだそうです。 具体的には、「歩く速さ」・「レベルアップの速度」が一般的なRPGの約2倍になっています。 そして、通常の戦闘スピードがとてつもなく速い!こっちの力さえ強ければ、ザコ戦は数秒で 終わらせる事ができます。かと言って戦闘が味気ないかと言うと、とんでもない。 術・技・奥義を駆使することで様々な戦法がとれます。これらの点は、ストレスがなく 奥の深い戦闘として多くの方に評価されています。 また、全滅しても宿に戻されるだけで「最後にセーブしたところから」なんてことには ならないし、「お金が半分」になったりもしません。あとレベルアップ時に「体(HP)」・ 「技(MP)」が全快するようになっています。甘い設定ですよね。こうやって考えてみると そうなんですが、実際はそんな「甘さ」は感じず、とにかく快適にプレイできます。そう出来てます。 これらのことから考えても、既存のRPGがいかに無駄なことに時間を浪費させていたかがわかります。
683 :
粘粉 :03/09/26 04:45 ID:???
神戸港OCNのコピペ魔規制します
684 :
なまえをいれてください :03/09/26 04:46 ID:/icxu1At
>オッサン(本名忘れた) マジレスすると鈴木宇宙太。
他社を中傷して荒らしまわるコナミ営業マンのホスト●HOST:p6202-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp●神戸市中央区OCN
やっぱ移植する事無かった。ていう結論。 するなら携帯機(GBAじゃあ無理だろうが という願い。
天外板で他のゲームの批評をするのは いやらし杉 天外ファン全体を卑しめることになるから やめて欲しい。 てゆうか他のゲームの悪口を言ってるやつは ↑こういう意図を持って書き込んでるアンチ天外なので 気にしないでください。 本物の天外ファンは他のゲームをけなしたりしません!
大昔のゲームの宣伝は もうしなくても良い。
というかとっとこのスレ埋めるのが手っ取り早いと思われ。
天外ファンを装ったコナミ信者の荒らしですね
同意。 じゃあわしも埋めるなり
693 :
なまえをいれてください :03/09/26 07:46 ID:qZPOtGGN
では埋めよう
コナミなんか面白いゲームあった?
幻想水滸伝ですな。 「III」は腐女子萌えゲームだったが 一でやめときゃよかったのにという ファン無念のシリーズ なんか4では雰囲気変わりそうな予感だが いまさら2〜3で引いたやつが 戻るとは思えない。
月・風魔伝 表紙がドラゴンスピリットで キャラが源平討魔伝っていう ナムコライクなゲームだったが アクションロープレ面白かったですな。 当時何度もやった。 いまカセット持ってるがやり方忘れた。 あと 魔城伝説とか。
天外だめぽ
RPG板のスレ見てきたけどゲームバランスが崩壊してるっぽいな。
基地外が天外マンセーレビュー貼りまくって荒らしてるし
他のRPGを貶さなきゃレビューもできないのよ(笑)
>>700 この板のこと?
あっち(RPG版)は天外ファンが勝手に書いても良いと思うが
こっちは伊達外だから
アンチ天外が自由に書いて良いと思うわけで。
と勝手に決めてみた。
ほんと天外基地外は死んでほしいな。
木曜日はそわそわ 6時半起床、8時出勤 もう9がつも終わりだってのに まだ今年の計画が立ってないのかよっていう仕事、 MSXのグーニーズてのは すげークソゲーだった。 昔はガキだったから 意地でもクリアしたんだが アレだけは2度とやる気にならんかった。 コナミのキャラゲー最低。 ツインビやグラディウスは面白かった。
コナミのMSXゲームには当時 くじが付いてて 外れくじを3枚集めると 何かもらえるんだった。 なに貰ったんだか忘れたが 「ツインビ」「グラディウス」 あと間に合わせで「グーニーズ」を買ったんだった。 おまけで釣られるなんてわしも若かったよ(笑) KONAMIの釣り方も最低なわけだが。 それ以降コナミのMSXゲームは買ってない。
705 :
なまえをいれてください :03/09/26 10:12 ID:Rgl2yobs
いろんなゲームを語りまくるスレはここでつか?
今さら天外もないよね
いや…天外はいいぞ。 多分。 とゆうかメタルマックスリターンズ改発売中止か…。 オンライン版も続編もなしだな…。
「メタルマックスは、おもしろい!」を締めの言葉にしてる広告あったな。
愛してるよ卍丸〜〜
しょたコン
コナミの気配が感じられないが。 さすがメタルギアだな(笑) グーニーズはクソだったが 遊戯王は上手く逝ってるようだ。 相変わらずガキを釣るのが上手いな
で、結局
>>641 のそれ以上のものとはなんなんだ?
>>713 また他のゲームのクソレビュを煽るのはかんヴぇんして呉。
コズミックファンタジーもリメイクされねえかな
夢大陸アドヴェンチャー
イーアルカンフーの128ビット版見てみたい。 スーパーチャイニーズも。←鉄拳か。
テクモのヨーヨー投げゲームが 恥ずかしげもなく出たからな。 なつかしキャラは慎重に検討して呉。
ポートピア殺人事件の3Dアドベンチャー化希望。
>>720 渋い。
でもすでに迷路が3Dでわ?
たけしの挑戦状きぼんぬ。
映画館で砂糖市が見れるやつ。
自分にレスつけてどうすん そして兵庫OCNはいつになったら規制されるん
ポートピアにレスつけました(誤爆) ポートピア実写どうよ? 売れないけど。
>>722 死体写真本物(,,,゚'Д゜)ギャアアア
しんげきシルバー ストリップショー 映像きぼんぬ
725 :
なまえをいれてください :03/09/26 23:56 ID:c5sGyfzv
ZEROとはストーリーは延長線上なの?
>>725 直接的な繋がりはないが
カブキは出ちょる
727 :
なまえをいれてください :03/09/27 00:58 ID:BSLeTul0
GC結局何時間くらいでクリアーできるの? 戦闘カット フルに使っての条件で。 今ずっとフィールドの音楽聴いてるよ。
729 :
なまえをいれてください :03/09/27 04:34 ID:lQoh5Zc0
■リメイクされた点
・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。
・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。
(最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。)
・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。
技のエフェクト・背景絵も付いた。アイテム欄などメニューの改変。
・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。
・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。
・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。
・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。
(以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
PCE版↓
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/tengai2.jpg
730 :
なまえをいれてください :03/09/27 04:35 ID:nkgfQjbs
天外2は一言でいうなら面白かった。 でも、どの程度面白かったかと言うと、当時熱狂的マニアをやっていた 某有名RPGから、あっさり手を引いたほど面白かったのです。 私にとって、2はそれほどの意味があるゲームでした。 今でもRPGの中では最高峰に輝いている心のゲームです。 頭使って素早く乗り切る戦闘っていうか。ただボタン連打してるだけ の人には、絶対判らない面白さがあった。特にボス戦なんかは、 段が低くても工夫しだいで勝利できるってのがすごいよ。ただ、 自力でそこへ考えが及ぶまでに時間がかかるかも。 私の場合はそうだったし。何度も何度も遊んでようやくベストな戦闘に たどり着いたっていうかな。そういうこと考えるの楽しかったし。
731 :
なまえをいれてください :03/09/27 04:36 ID:drVj5Xki
732 :
なまえをいれてください :03/09/27 04:36 ID:Cl/zx2CY
2は、桝田省治先生がシナリオを書いているので、作品としてのレベルが高いです。 今でも、「天外2が今までやったRPGで一番面白い」という人は多いようです。 卍丸の移動とレベルUPのスピードは、他のRPGの約2倍あります。 さらにレベルUPで全快、歩くだけで回復、死んでもお金は減りません。 こんな甘い条件でも、プレイ時間はなんと平均70〜80時間。 さらに約10分おきには何らかのイベントが起きますし、 30分に一度は大きな見せ場が用意されています。 既成のRPGのバランスで「天外II」を作ると、おそらく 300時間くらいの終わらないゲームになります。 ディティール、密度、量・・・。 (桝田氏)
733 :
なまえをいれてください :03/09/27 04:37 ID:/bD1H7ye
いろんな工夫があって出来事があってとにかく楽しかった。 戦争孤児集めて周るのとかオマケ要素が凄かった。 アイデア徹底してやったのは後にも先にもこれ一本なんよね。 (ゲテモノ超大作なら後で死ぬほど出たけど。) 「ゼロ」やら「カブキ伝」は切り売り品。(今でいう所の某]2。)
734 :
なまえをいれてください :03/09/27 04:38 ID:ODsSWHjw
非常に面白いゲームでした。いままで、名作と謳われる数々のゲームをやりましたが、 これ以上のものに出会っていません。ストーリーがすごくしっかりしていて、面白くて壮大。 グラフィックもきれい、豪華声優陣、久石さんの音楽も最高にいい。戦闘も早くて、心地いいし、 ボスはアニメーションでうごくので、戦いがいがあった。数々起こるイベントも面白い。乗り物など 多彩で面白かった。登場人物たちも、生き生きとしていて、ドラマを見ているようだし、かっこいいし、 感情移入がしやすかった。クリアするまでに、70時間以上かかり、やりごたえは十分だけど、 イベントの連続で、最後の最後までひたすら楽しめました。各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、 ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵が その地方の名産物だったりして、ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分に なれるRPGが無いよ!」「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は 是非プレイしてみてください!
735 :
なまえをいれてください :03/09/27 04:38 ID:F3Paibv5
あれから11年もすぎ、いまだに『ナンバー1RPG』といわれているのは、 そのストーリーと、イベント等の発想の面白さからでしょう。内容はこれから やる人の為に述べませんが、平均クリアタイム時間が7〜80時間程である にもかかわらず、10分〜20分ほどに一度イベントがあり、なおかつ経験値 稼ぎ等をそれほどする必要がない。これほどの密度を持ち、なおかつ、一つ 一つのイベントが面白くて盛り上がるRPGは、現在でも存在していません。
736 :
なまえをいれてください :03/09/27 04:39 ID:qomKks+6
この天外魔境U、クオリティーの高さは12年前のゲームとは思えません。 声優陣は山口勝平さん・高山みなみさんなど豪華絢爛、有名どころ総出演、音楽担当は ジブリシリーズで有名な久石譲さん、監修はサクラ大戦で知られる広井王子さん。 壮大でクオリティーの高い音楽と、驚愕に値したアニメーションに驚きの連続でした。 それと、当時は「RPGにアニメなんかいらない」なんて言って敬遠していた私は、 天外2を友人に薦められたのをキッカケに購入したんですが、キャラクターが敵味方共に 個性的で表情豊かなので、あっという間に魅了されていきました。もちろんRPGとしての システムの完成度も高く、プレイ時間も70時間強のボリュームなので、大作RPGを語る上では 絶対に外すことは出来ない作品です。ストーリーは冒険活劇物で感塊??させられるシーンも随所に。
737 :
なまえをいれてください :03/09/27 04:39 ID:AMROvQx0
各ボスは戦い甲斐のあるやつばかりで、ボス系は常に緊張したバトルが楽しめます。 日本が舞台で、地名もそのままで、登場する雑魚敵がその地方の名産物だったりして、 ユーモアも溢れる名作です!!「最近、旅や冒険をしている気分になれるRPGが無いよ!」 「最近主流の3DCGには温もりが感じられない」などなど、嘆いている方は是非プレイしてみてください!
正直古臭いね天外2リメイク見ても
天害の良かった所と悪かった所を語れる奴がどれほどいるんだろうw 所詮天害って名前だけで必死になってる馬鹿ばかりだろw ゲームソフトでしゃべる衝撃はもう無い品w 乗り物とかの衝撃も無い品w 何処に期待しろと言うのかwリメイク商売しだしたら終わり。 スクエア、エニクスが何故合併したんだよしたんだよし会社が潰れるからだろ リメイク商売なんぞおこがましいわ
>>739 思い出が美化されたという事だけでなく、
あの時代が創りだした大傑作であることは確かだと思う。
ただ現在においては
凡作ということも認める。
ゲーム以外でもなんでもそうだろ?
物事には旬の時があるんだよ。
MANJIRU
3の布石だろうけど、3自体企画も古いだろうし、作る奴の頭が古いと思う ふるくなけりゃ今ごろ出そうと思わないだろうし、今時RPGって・・・・懲りないね業界
昔の天外の良さは、グロさにあったんだが、 当時のハードの性能ゆえに マンガみたいなのっぺりした絵でしか表現できなかったわけだが それが天外らしいさっぱりしたグロさだ … と思った。 今のハードならヌメヌメ感たっぷりに表現できると思うが 昔の天外とちがうものになてしまうな。 その辺をどう処理するかがカギなので 天外4に期待。
これにて天外シリーズは終了しました。 みなさん今までありがとうございました。
10年前のネタが今ごろ3になって出てくるぐらいだからな。 3売れそうもないし、もう終わりポ
GBAの青の天外ってどんなゲーム?
青の速水の第6世界での冒険談。
禿しく板違い
板は違えどゲームを愛するという心は違わないはずだ
ほぼ同意 しかし、ほかのゲームを貶しちゃめーなの!
つーか この板自体板違いだったゴメソ もうすぐ終わるので大目に見て 生暖かく見守ってください。
30時間弱でEDまで到達・・・ つうか、開発はスティングかよ。 なんで自社の看板タイトルを他社開発にするかね? 天外3の製作に注力しているからという理由だと思うけど、 マリパなんて作る余裕があるなら、せめて看板タイトルくらい 自社で作ってやれや。。
ハドソンの技術力なんて大したことないだろ。
>>752 え。。。!
思いっきり外注?!
しかも、わけのわかんないところ?!
買うのやめます
したんだよしたんだよしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (・∀・)ニヤニヤ
天外魔境Uが復刻か… 懐かしいなぁ…。あれから、外伝的なものが色々出たりしたが、正直不満の残るものばかりだったなー。他のRPGも天外Uを超えるものが出ていないように思う。 PS2は10月2日発売かー。まるで子供のころのように胸がワクワクだ。嫁を売ってでも買おう。
757 :
756 :03/09/28 04:14 ID:???
っつーか、今も現役でDUOと天外Uを持ってるんだが、コードを一本なくしてしまいプレイできん。 …現役とは言えんか
嫁いくらでうるん?
PCE版をやるか 別に3Dでもありがたみないし
塩拾くらいで
(・∀・)ニヤニヤ
763 :
756 :03/09/28 19:00 ID:???
4980円で売る
PCE版はボスキャラに術が効くかどうかのハラハラ感が最高だった
>>756 子供のようでナイス
わしは既に夢を見失ったよ。
子供のように夢中にさせてくれるゲームならば
DQでもFFでも天外でも良いよ
そこラ変でメーカーがどーの
システムがこーの
テキスト変更がどうしたの逝っててもしょうがない。
そんな軒にしないで
映画や遊園地のように雰囲気が楽しめればよい。
766 :
なまえをいれてください :03/09/29 20:29 ID:sgnSWywd
ヽ(`Д´ ヽ(`Д´) ヽ(`Д´)ノ `Д´)ノ (`Д´)ノ `Д´)ノ ヽ(`Д´ヽ(`Д´)ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ `Д´)ノ Д´)ノ ヽ`Д´)ノヽ(`Дヽ(`Д´)ヽ(`Д´)ノヽ(`Д ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ Д´)ノ ヽ(`Д´)`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´ヽ(`Д´)ノ Д´)ノ ヽ(`Д´ヽ(`Д ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Дヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Дヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ `Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ ヽ(` ヽ(`Д´)ノД´)ノ ヽ(`Д´`Д´)ノ ヽ(`ДД´)ノ ヽ ヽ(`Д´)ノ )ノ ヽ(`Д´)ノ ( ) '´""~´'~~´'"´""´"´"´´'´""~´'~´
(・∀・)ニヤニヤ
768 :
発売直前!予備知識・告知など :03/09/30 08:01 ID:Sju5xWMT
完全リメイク! 『 FAR EAST OF EDEN 天外魔境II MANJI MARU 』 発売日: [PS2版] 10月 2日 [GC版] 9月25日 4,980円 【予約特典】 天外魔境IIIメイキングDVD 【コンビニ限定特典】 天外魔境U&V プレミアムサウンドトラック 【セブン限定特典】 天外ステッカー ユニークな仕掛けと破天荒なイベント、超個性的なキャラクターが揃った超大作RPG。 豪華声優陣も圧巻!遊びやすさ・バランス共に絶妙!登場キャラ3000体、400時間分の イベント&ゲームアイディアを80時間に凝縮。 ゲームデザインは「メタルマックス」、「リンダ キューブ」の桝田省治。 音楽は久石譲!企画監修は「サクラ大戦」の広井王子! 彼の名を世に轟かせたRPG最高傑作!! マップは全て3D化、イベントシーンも全て ムービー化。アニメもすべて書き下ろし。 音声もデジタルリマスタリングで再録。
769 :
発売直前!予備知識・告知など :03/09/30 08:01 ID:FkAb7+bB
770 :
発売直前!予備知識・告知など :03/09/30 08:02 ID:rwlpnNy+
■リメイクされた点
・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。
・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。
(最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。)
・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。
技のエフェクト・背景絵も付いた。アイテム欄などメニューの改変。
・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。
・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。
・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。
・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。
(以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
PCE版↓
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/tengai2.jpg
771 :
発売直前!予備知識・告知など :03/09/30 08:03 ID:xFe1/+0y
ハドソンはコナミの傘下に入ったのに、また苦しい商売のしかたをするな。 むしろコナミ側の方針なのか?
1万本おめでとう!
最初に天外3を出してからのほうが むしろ天外2のリメイクを望まれたと思うが名。 つーか天外2はPS1のスペックで十分じゃろ みょ〜に無駄にこだわってるねハドソンは
MANJIRU
776 :
なまえをいれてください :03/09/30 17:59 ID:rj+WGBek
―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 「天外魔境」がTGSで覚醒! II&IIIの最新情報をハドソン ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― まず,天外魔境IIIの舞台は九州地方で, 日本の神話や民話の要素が盛り込まれているという。 「ゲームのストーリー以外にもキャラクターごとのストーリーも用意され, さまざまなアイデアを詰め込んでいくうちにボリュームがどんどんふくれ あがり天外魔境IIを超えるスケールになってしまった」(木本氏)とのこと。 2Dから3Dになり,バトルシステムにもコマンド入力にアクションゲーム的な 要素をプラスするなど,爽快・明快・痛快な作品になるらしいぞ。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――
777 :
なまえをいれてください :03/09/30 18:00 ID:/zQDPXvY
777ごと
779 :
なまえをいれてください :03/09/30 18:01 ID:/zQDPXvY
>つーか天外2はPS1のスペックで十分じゃろ
■リメイクされた点
・移動画面が3Dになり、主要イベントがアニメムービーになっている。
・ビジュアルシーン(ドットアニメ)は、すべて新しく書き下ろされている。
(最近では、movieと言う様です。明らかに意味が違うと思うけど・・・。)
・戦闘シーンは、背景付でアニメあり。通常戦の敵もアニメする。
技のエフェクト・背景絵も付いた。アイテム欄などメニューの改変。
・BGMの演奏・音声をデジタルリマスタリングで再録。
・コンフィグのとこでバトル画面の背景・敵HPなどの表示タイプが選択できる。
・Bダッシュ・漢字対応ラビ付加。フィールド画面にレーダーマップ。
・ムービーだけを連続再生可能な写真館モード追加。
(以前のmovieはドット絵と生音との組み合わせ。容量のほとんどは音声トラックでした。)
PCE版↓
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/tengai2.jpg
はっきり言って糞移植。
781 :
なまえをいれてください :03/09/30 18:07 ID:oSoTgx8r
フィールドの山だとかはちょっとツンツンしててあれだけど マップが広いのと、読み込み速度を考えてのことでしょう。 まあその他は、わりと綺麗に仕上がってると思いますけどね。 とにかく読み込みが早い。快適プレイこそが天外Uの良さであり、 また今回リメイクするにあたっての最大のテーマでもあったわけだし。 PS1なみってのは、いくらなんでもいいすぎ。不可能です。 そもそもPS1と2とでは、画面解像度、テクスチャサイズと違いすぎ。 容量的にも無理だったから、PSではリメイクできなかった。
782 :
なまえをいれてください :03/09/30 18:08 ID:oSoTgx8r
>はっきり言って糞移植。 はいはい。救え煮の人はハード板みてきた方がいいですよ。
>>782 お前、ちゃんとリメイク版プレイしたか?
784 :
なまえをいれてください :03/09/30 18:14 ID:oSoTgx8r
セリフ数 10000 登場人物 3000 マップ 20000画面 町・洞窟250 アイテム400種類 モンスター 400種 BGM 80曲 アニメ「原画」2,000枚 乗り物30種類 ・・・なおかつ中弛み無しで一気に80時間。最高傑作です。
ボタン押しでダッシュだからクソ 字体がゴシックだからクソ 戦闘終了後フィールド曲が頭に戻るからクソ PCE版に比べて段が異様に上がりやすいからボスがザコくてクソ 弁天の乳首がないからクソ 吹雪御前の腕を吹き飛ばさないからクソ 暗黒ランの背丈が短いからクソ 七福玉の徳UP効果がわずか2倍だからクソ 浜田村の村人は蝿を食ってるからクソ マントーにうんこやしょんべん飲ませないからクソ
本スレでも評判悪いしなあ・・・
80時間もかからん。
この兵庫OCNの痴呆は一体何度規制されたら懲りるんだ? 煽りでもなんでもなくてマジ知的障害者だろ?
リメイク版をプレイしたら>oSoTgx8rみたいな事、口が裂けても言えないぞ。
790 :
なまえをいれてください :03/09/30 18:23 ID:xWZYo4ri
>本スレでも評判悪いしなあ・・・ 自作自演で荒らしてる奴がいるのは知ってる。 が、ソースはあるのかと言われても答えられない。 ファミ通は明らかに堀井より救え煮よりのみかたしか できない立場にあるからああいう点数をつけている。 名作であるということは書き添えつつも、絵柄が古臭いだの バランスがゆるすぎるだのと、それだけで6点だ。 めぐりあい宇宙なんてどうなる。ポリゴンだってドラオンよりは 綺麗だし、何より元のデザインがいい。そして極めつけはバランス。 これのバランスは元々普通のゲームの2倍ゆるい。しかし要所要所で 戦略性が問われる。だから経験値上げばかりでは進めない。
791 :
なまえをいれてください :03/09/30 18:27 ID:xWZYo4ri
792 :
774 :03/09/30 20:10 ID:???
フーン PS1で出来ないようなアレンジをGCとPS2でしたわけですか。 PCE版天外2そのものの内容だったら、PS1でも出来ると思いました。
天外2のようなスゲーゲームを移植するにあたって PSのハード能力相応の表現力 を今のハドソンに求めるべくもないってことですな。
それに、CD何枚かにするより、DVD1枚にしたほうが良いとか? 以上のような大人の都合で 天外2のリメイクはPS1ではなく GCアンドPS2でなくてはならなかった、 ということ?
それに 天外2のリメイクより 天外3のほうを先にやりたいってのは わしの希望ですた。 PCEで天外2は散々やってるし。 すみませんねぇ ハドソンの都合と違ってて。
MANJIRU
797 :
なまえをいれてください :03/09/30 21:13 ID:PK7cL/ix
微妙にファンでもない漢字。何か特別な理由があるのか?
798 :
なまえをいれてください :03/09/30 21:28 ID:7TAEgmfL
救え煮は常駐させてるもんな。
799 :
なまえをいれてください :03/09/30 21:29 ID:7TAEgmfL
社員もバイトも各板に張り付いてマンセー&妨害。
往年のファンにはすこぶる不評なようで…合掌
通りすがりのただのゲームじじいじゃよ 掲示板になんか難しいことが書いてあるので 釣られて自分なりに理屈を書いてみた。 天外3はマジやって見たい。
802 :
なまえをいれてください :03/09/30 22:22 ID:Curlup7w
それよりおまいら!サントラどこにも売ってねぇぞ! 10/1発売じゃなかったのか!?
803 :
:03/09/30 22:32 ID:yD0b0XWS
3のためにアーケードカードなるもの買ったのに 発売中止になってやんの 今さら3出るんですか?
まだ10月じゃねーし
悲惨やね でも天外3やるためにFX買った奴がいたら もっと悲惨やね。 2004年発売か・・・ 最近ゲームやってないが あれはやりたい。 ジライア、卍丸、カブキ、ZERO、第四でもやって待つか。 格ゲーもどきはどうでもいいし。
町の中が3D表示なのは頂けない。 なんかPCE版よりも見にくくて疲れる・・・
発売後、粘着荒らしの勢いが落ちてるのが笑えるな。
808 :
756 :03/10/01 02:17 ID:???
MANJIRU
(・∀・)ニヤニヤ
FF/DQ版のがなくなってもうたっす わしこれからいい事書こうと思ったんだが
TONJIRU
>>812 アンチ天外のバカがまた立てるだろ
てゆうかここも板違いだし
青の天外ってなんじゃろ?
天外魔境 -AGURA-
板違いなだけに全く盛り上がらない・・・ _| ̄|○
MANJIRU