1 :
なまえをいれてください:
もう何回2を取ったことだろう
【発売中】
Vol.1 ファンタシースター generation:1(初回限定版 バインダー同梱)
Vol.2 モナコGP
Vol.3 ファンタジーゾーン
【9月25日】
Vol.4 スペースハリアー
Vol.5 ゴールデンアックス
【12月未定】
イチニのタントアールとボナンザブラザーズ。(仮)
コラムス(仮)
【2004年春】
アウトラン(仮)
アフターバーナー(仮)
ゲイングランド(仮)
デカスリート・コレクション(仮)
V.R. 〜バーチャレーシング〜(仮)
【発売日未定】
アレックスキッドのミラクルワールド(仮)
ファンタシースターU 〜還らざる時の終わりに〜(仮)
ファンタシースター 〜千年紀の終りに〜(仮)
ベア・ナックル 怒りの鉄拳(仮)
ラストブロンクス/東京番外地(仮)
バーニングレンジャーマダー?
231 名前:17 ◆n5rN5OHDxw 投稿日:03/09/10 18:28 ID:m/dYUUOx
新着ゲーム通信は
PS2
セガエイジスの
アウトラン〜すべてをポリゴン化。新たなステージを用意。ライバルカー登場
アフターバーナー〜フルポリゴン
VR〜鈴Q監修で新コースやニューマシン、リプレイ,天候変化なども
デカスリート〜4人対戦可
ゲイングランド〜2Pモードがある
コラムス、タントアールもあり
ファミ通早売り速報
『PSOやったあとにファンタシースターやると、糞にしか見えないね。』
http://www.strangeworld.org/cgi-bin/bbs.cgi >431 NAME:PSO大好き :03/09/08 15:34
>
>グラフィックのヘボさは仕方が無いとして、単調な戦闘システム、
>とってつけただけのSF世界、ショボすぎる魅力のないキャラクターたち。
>なんでこんな糞ゲーをセガファンはマンセーしてたの?
>
>ドリキャスの「PSO」からやったくちだけど、PSOの「オフライン」のほうが
>はるかに面白いじゃん。
>やっぱりセガってクソゲーしか作ってこなかったんだなぁ。
>
>なにが「SEGA AGES」だよwばっかじゃねーの?
>ただの過去のクソゲーリメイクじゃん。吐き気がするゴミゲーばっかりだな
6 :
なまえをいれてください:03/09/10 19:34 ID:g8bsipk6
シャイニングフォースシリーズきぼんぬ。
トレジャーシリーズキボンヌ
シャイニングウィズダムを女の敵キャラが仲間になる使用にしてキボンヌ。
>>6 最近メインのゲーム機がMDだが
シャイニングフォースU面白いよ
リメイクしてほしい
SF3は思い入れの全く湧かないプリレンダリングキャラをポリゴンモデルにしてクレ…
>>9 戦闘離脱の魔法を使っていくらでもレベルアップが出来るから初心者にも優しいね
どうでもいいが>5はふまんようにな。
俺はシリーズ中ではシャイニングフォースCDが一番おもろかった
いわゆる移動パートが無かったのがツボにハマって超快適だった
>1
おつかれさまです。立ってほっとした。
17 :
なまえをいれてください:03/09/10 21:01 ID:n8RKghaf
今後の作品の画面がドリマガに掲載されてたよ。
ギャラクシーホースだしてくり
>19
ウィルスにつき要注意!
シャイニングアンドザダクネスは無理だろうか。
個人的にはやりたいのだが・・・。
ランドストーカーは影さえつけてくれれば遊びやすくなるよなァ。
続編をにおわす終わり方だったのに続編が出ないってのは悲しい。
あ、ランドストーカーやりたいなあ。
当時メガドラは兄貴のだったのだが、「ランドストーカーやりたい」と
言ったら「クソゲーだからやめろ!」と本体貸してもらえなかった・・・
今店で見つけても、電池あるのか不安で買えないんだな。
雑誌で"初めて立体のマップを・・・”みたいに書かれてたけど
今はあんなの一瞬だもんね。なんか寂しい。
シャイニング&ザダクネスは(・∀・)イイ!ね。
でも敵が出るたびに読み込みがあったら興醒めだな。
ホーリーアークはいらね。
ライトクルセイダーの方がいい
ホーリーアークの方が、全然面白い。
けど、リメイクするならダクネス。
>>25 今回のPSリメイク見るかぎりでは平気だと思う
「カルテット」
とかいうゲームが昔あったようななかったような・・・
>>29 1面のBGMがイカス4人同時プレー可能なアクション
mk-III版はうんこ
ゲイングランド
よくわかってるヤツとの協力プレイは楽しい。
>30
ダブルターゲット面白かったよー。
>アウトラン〜すべてをポリゴン化。新たなステージを用意。ライバルカー登場
それってターボかよ・・・・
マターリ走れるゲームであって欲しい。。。。
ホーリーアーク出すなら、レンダリングをやめてキャラはポリゴンにしてほしい。
あと歩く時に画面がゆれるのもやめてほしい。
アウトラン、時間制限無しモードつけて、好きなCD入れて遊べたら神なんだけどなぁ
>>36 スーパーモナコGPならともかく、モナコGPじゃ1000本でも多いだろ。
漏れとしては侍と忍者プリンセスをセットでキボンヌ(推定200本)
>>36 モナコ:毎日プレイ
FZ:1プレイして終わり
PS:あけてない
こんな俺は負けなのか…?_| ̄|○
でもモナコおもしれえんだもんよ
モデル1以降のゲームはリメイクの必要性は感じないしな。
しない方がいいだろうし。
PS2の解像度に合わせるのに苦労するかもな。
サターンのCD−ROMのゲームは素直に予算組んでリメイクして
欲しいよ。時間が無くて急いで作りましたって感じの多いし
サターンのCD-ROMか・・・
シルフィードとゆみみみっくす、あとスーパー忍ほか4本入りしか持ってねえ。
しかもシルフィードとゆみみはセガじゃねえし。
>>39 それはPS2のゲームにも言える罠
やきゅつく、マズー、仁D全部作りが荒い
今度の水島野球も荒いらしい、いいかげんにしたまえ
そういえばパンツァーとかPSで出すって昔いってたけど
あれは立ち消えになったの?
mk2に投稿してるずるりんとか言う奴
アンチか懐古厨のどっちかだろな
PS1にも同じ投稿しそうね
>>42 それはヨーロッパでの話。
出たかどうかは知らないけど。
>>38 モナコGP面白いんですか?
画面を見た限りではファミリーサーキットに少し似ているような気もするのです
が?
それとオリジナルモードは入っているのでしょうか?
教えて君ですいません。
間違えました、
>それとオリジナルモードは入っているのでしょうか?
アーケード版の完全移植は入っているのでしょうか?
完全移植は今回のAGESにはどれも入っていませんが
昔の雰囲気を今の技術で再現したモードが
アレンジのほかに入っています
スレタイで気が付いて驚いた。本当だ!
このコピペてウイルスだっけ?
emlってところで疑え
上のURLはなんどすか
NG登録しまくったうちのかちゅで表示されてないので
ブラクラ・ウィルス・グロ画像のいずれかだろう。
思い出を美化しすぎ
思い出はいつだって美しいものさ
美化しすぎって何のことだ?
誤爆か?
57は大変バカか、消防です。
お前がバカか、消防なのかも。
戦斧、動画の感じでは、あまり歓迎できん。やり直せ。
スペハリ、スピードに段階つけたり、自分で生成できたり色々やってくれ。
エイリアンシンドロームもヨロ〜。
>>57 多分「旧作だって完璧ではなかったはずなのにリメイク版に文句ばっかり言っている」から
じゃねぇのか?<美化
PS1なんてはっきり言って辛すぎるMゲーだよ。
あんなチョロいゲームでもMゲーか…
そりゃ、ロクなゲームが出てこなくなるわけだ…
辛すぎるってマジかぁ、、
どうりで勝手に劇が始まって物語が展開されていくのが売れるわけだ。
アホが増殖〜。
PS1で最初に出会った敵にやられた時は(´・ω・`)だったよ
65 :
61:03/09/12 12:18 ID:???
67 :
61:03/09/12 12:44 ID:???
>>66 何も具体的な事を提示出来ないのであればほざくな
何でロクなゲ−ムの話になんのかな?
美化から。
AGESシリーズ毎月3本発売希望
ファミ通に載ってる画面写真見たけど、うーん・・・
ベアナックル3人同時プレー出来て欲しい。
>>72 あ、そりゃいいな。
で、トライアングルフォーメーション。
>>46 少なくとも俺はおもしろいと思った。
2スレ目あたりでは結構評判よかった。
(前スレは見てなかったので知らない)
ファミリーサーキットはやったことないからわかんないけど、
多分全然違うと思う。
一度プレイしてもらえれば分かりやすいんだけど、
シューティングでハイになるような感覚のおもしろさ。
オーラを張って敵車をはじき飛ばしながら、
時速300kmで直角カーブを曲がり、
星ゲットコンボをつなぐのはすごいエンドルフィン出る。
って、上の説明じゃなにがどうレースゲーなのかわからんけど。
まあそもそもレースゲームというくくりに入れるのには無理が…
で、完全移植とかについては
>>48の言う通り。
今週のファミ通見たよ。アウトランやアフターバーナーの画面には、
がっくり。これは開発初期の画面だと真剣に願わずにはいられない。
セガのゲームって、特にアーケードは、人目を引くために赤や青の
原色系の色を意識的に強くしてるんじゃなかった?セガのアーケー
ドゲームは、ナムコみたいに、いかにもCGって感じの色じゃない
と思うんだが…。
こんな暗くてヘボい画面をいきなり出して、がっくりさせないで欲
しいよ、3Dエイジスさんよ…。まあPS1の例もあるし、ここか
ら修正されると思うけどさ。いくらなんでも、コレはねえ
たしかにあの画面で来年発売なんてふざけてる
いくらなんでもあれでリメイクなんて...
ショックですわ
あの画面写真を見る限りだと、ちょっとなぁ・・・
バーチャレーシングは大丈夫そう・・・かな。
むしろ大丈夫なのはバーチャだけ、か?
特にアウトランは2との差別化の為に
わざとしょぼくしてると思われるくらいヒドイ。
あ、でもゲイングランドはむしろポリゴン化で
しっくりくるかも。
公式はまるでやる気なしですか?
web担当者とか居ねーのかYO
気になるな・・
ゲイングランドも心配だ、当時を知るものなら
2Dキャラならではのチマチマワラワラの動きの良さを知ってるからな。
つか、ゲインは完全移植版もつけてくれ、頼むから。
チマチマワラワラ感ならポリキャラの方が出ると思うぞ。
そして処理落ちする罠。
折角オープンダイスがあるんだから、
イチニのタントアールとボナンザブラザーズ。(仮)
コラムス(仮)
ラストブロンクス/東京番外地(仮)
ここらへんはネット対戦できないかな。
お願いします。
板違いレトロゲーム板でやれよ。
Λ_Λ Λ_Λ
( ´Α`) ( ´Α`)<
>>85を連れて行きます
)::::::::( )::::::::(
/::::::::::::;\ /::::::::::::;\
// |:::::::::::: l | //´|:::::::::::: l |
| | .|:::::::::::: | | | | |:::::::::::: | |
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|::::||::| | /⌒彡/ |::::||::|
| / | | / 冫、) | /.| |
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// | | // | | // | |
U U U U U U
>>82 ま、それはその通りなんだが
ゲイングランドの場合、キャラがポリゴンで表現するには小さすぎるので。
PS2 でやるならインタレースまたはプログレ化必須。
拡大したりスクロールしたりしたらあのゲームのよさは消えるし。
雑誌を見た所、結構ボナンザ&タントって遊べそうな感じ
パーティゲームとしても
俺もアウトランとバーナーの写真見たが・・・まじヤバ過ぎ!!
画面写真だけでこれほどやばいと思ったのは久々かも。
元ハリアラーとしては、たとえ地雷であってもスペハリは買うつもりだが、
こんな写真見せられると余計に怖くなる。
コラムス、デカスリート、バーチャレーシングは大丈夫そうか。
まぁ、これらのソフトはそんなに手を加えなくてもいいソフトだろうけど。
アウトランとバーナーをけなしてる藻前らもちつけ。
とりあえず動画を待て。でもって人柱をまて。
モナコGPのような奇跡が…
そんな期待無謀でつか?
2500円で我慢しろ。
>>92 あるいは肯定的な意味かもよ?
もし88の「やばい」に反応したのなら
↑×88 ○89ね
ごめん
ORとABは確かに少々問題ありかと、、、、、。
っというか、変にポリゴン化するんじゃなく元の物の完全移植に足すって形にしてほしいなぁ。
そーいった意味ではバーチャレーシングは期待出来るんだが、、、、、でも見た目だけかなぁ、、、。
アウトランとバーナーは最初見た時マーク3版かと思った
ゲインは画面比率の関係で3D化して
横画面で奥行きを出したのか・・・?
一万歩譲ってバーナーは許すとしても、アウトランはマジやばいな…
メーカーがAM−2とくっついたからダイナブラザース出せるな…
うーん
4800円くらいでしっかり作ってくれよヽ(`Д´)ノ
メガドラ時代のアクションゲーを3本1セット位でまとめてくれんかなー。
個人的には、リスター、エリソル、影舞あたりが一まとめになってれば、4800円とかでも
買ってしまいそう。
ラスブロとかは問題なさそうかな、元が3Dだけに。
アウトランやアフターバーナーみたいな体感モノの疑似3D
のゲームは、スプライトの塊をこれでもかって画面に出して
いたところに味があったんだけどな。
さすがにバーチャレーシングは、テクスチャを貼ろうなんて
冒険は、しませんか。PS2にも移植が楽そう。w
ばくばくアニマルは?
黄金のガッシュベルでぶりかぐりついてるようなシャクシャクガツガツ音が気持ち良いんだが。
>アウトランやアフターバーナーみたいな体感モノの疑似3D
>のゲームは、スプライトの塊をこれでもかって画面に出して
>いたところに味があったんだけどな。
そう、そこだよね。
これをただ単にポリゴン3D化しても意味ないんだよね。
>105
あれは良かった。ゲーセンであの音のとりこになったが
落ちゲーなんて苦手中の苦手だったんで、連鎖少なくてイマイチ・・・。
ガッシュベルはそんないい音出してるのか?
み、見ようかな・・・
戦斧!3D化して失敗するなよ!
死体は残せ!何度も同じ事を繰り返すな!
解ってる奴が作れ!
ばくばくは、ST−Vのかすれたような荒さを無くして、
発色を良くしてクッキリハッキリにすると、キャラも引き立っていいかと。
明るい感じで。
つか出んの?どうせまたまたコラムスやろ?もうええっちゅーに。
おとといPS1買ってアリサたんの尻に激しく(;´Д`)ハァハァしっぱなしな状態なのだが
オパオパのデキってどうなんでしょ?
モナコGPは上でレスあったけどオパオパはまったく語られてないんでちと心配。
PS1やってわりといい印象持ち始めてただけにABとORの画面写真のしょぼさにはまいった。
VRはよさげだけど、このシリーズ大丈夫なんか…?
>>74 レスどうも私はシビアなレースゲームは嫌いなのですがこのゲームではその心配
無さそうですね値段も安いので買ってみます。
>>74 レスどうも私はシビアなレースゲームは嫌いなのですがこのゲームではその心配
無さそうですね値段も安いので買ってみます。
レースという形態をとっているのはGPモードの海だけです
モナコ自体が弾避けの原点みたいなゲームですが
避けるだけでなくあたりに行く要素を組み込んだアレンジです
>>114 2重カキコ萎え…
ますます私好みのゲームのようです。
モナコGPのアーケード版はリアルタイムで見た事が有ります。
マルチタップ買って4人対戦でもするか。
そういえば、すでに発売されているファンタジーゾーンはどうでしょう?
見た目が発売中止になったPCエンジン用ソフトスペースファンタジーゾーンにそ
っくりなのですが。
『セガ、ドリームキャストで発売されたオンラインゲームを順次、PS2で発売へ』
http://www.strangeworld.org/cgi-bin/bbs.cgi >セガは13日、経営方針会議を開き、その席でオンラインゲーム戦略について発表。
>プレイステーション2向けにドリームキャストで発売されたオンラインゲームを
>順次発売するとした。
>
>まず、年内に3〜5タイトルを発売するとしている。
>具体的には「サクラ対戦オンライン」「パワースマッシュ2」「チュ―チュ―ロケット」
>などが候補にあがっているという。
>
>「今年下半期から本格化するPS2のオンライン戦略に弊社も追随することを決めた。
>オンラインでは弊社の技術ノウハウは他社を上回るものと確信している。
>まず、ドリームキャストで培ったものをそのままPS2に移行することで
>スムーズ且つ低リスクで運営していくことができる。」(セガ社長・小口氏)
PS2で発売されるセガのネットゲームタイトル群のまとめ
http://playstation2.hotgames.com/games/ringof/readme.eml
SFZもどきのあれは
アレンジ版のステージクリア後のコイン回収用ボーナスステージです
↑
ブラクラ
117はブラクラ、ウィルス
121 :
なまえをいれてください:03/09/13 13:23 ID:PD/AJ7//
122 :
なまえをいれてください:03/09/13 13:25 ID:0/kOWGXB
スレタイを読んで今更気付いた。なるほどね。
それだけ。
>>121 中を覗いてみたけどなんでもあり。
いまどき concon まで貼ってあって大笑い。
eml のほうは既に削除されてる。
それはそれとしてゲイングランドって横画面なの ?
どのみちドット絵で誇張した奥行きを出してるゲームだからアレンジは必要だし
スクロールされるよりははるかにましだが。
ゲインの左右は黒で良い。
縦を維持しろ。
提督にショートケーキを買ってこいと言われ、流石につきあいきれず
売ってきました!
これが名作と呼ばれ、いくつも続編作られたんですよね・・・
セガユーザーって馬鹿でしょ?(笑
うわ〜、PSやった事がないのがよくわかるレスですね。
よくわからんなぁ。
>>124 今回はそういうアレンジじゃなさそうだからなぁ...
マスターシステム版ですら縦分割でステータスを出してたんだが。
>>125-126 スレ違い。
ファンタシースターシリーズスレなり PSG1 スレなりの話題。
何にせよ、スクロールさせたら味も良さも消えて終わりだな。
PCエンジン版の悪夢ふたたび、ってか。
同じ過ちを繰り返すってのはやめて貰いたい。
わざわざ3D化して且つ、同じ過ちをするのは最低だ。
オリジナルのリメイクをしろ、間違いを犯してるやつを元にリメイクしちゃいかん。
戦斧、ゲイン、頼むでホンマ。
完全移植と言えるようなものがないんだから、こいつらはよぉ。
GGはスクロール不可
エンジン版でよくわかってるだろうに
曲だけはアリ
FPSなら別の意味でアリ
ダイナマイトデュークは、リメイクでFPSにしてもすんなり遊べそうだな。
どうせでねぇけど。
それ以前にいらねーし
そうか、意外と良作なんだがな。
名前が弱いだけで。
セガ以外のゲームもありなの?
いや、普通にダイナマイトデュークの話をしてるから…
あの、2000円位で出てるファンタシースターって
初めてでも楽しめますか?それとも昔の経験者じゃないとキツイ?
自分はFCのドラクエ2からRPG入った人間で、PSO以外のPSシリーズは未経験だったけど楽しんでるよ。
最近のRPG自体やってないんで、その辺のギャップはよくわからんけど。
ひさしぶりにGBCのドラクエ2やったら、歩くスピードが遅すぎて
切れそうになった
Bボタンダッシュほすい
PS1は街中だけ歩き加速できるんだよな
リンダは走ると疲れるけど
agesスレに結構お邪魔してるんだが何で皆スパー忍希望説を出さないんだろ?
2はともかく1は名作だと思うけど?
それからORとABのあれは早まった行為だと信じようよ、いや信じたいよな普通w
shinobiが出ているからだろ。
つうか2もつまらない事はないぜ?派手さはないけどな。
モナコGPで、イージー以外のコースを出すにはどうすれば良いのかな?
それにしても3D-AGES 1〜3 の中では一番たのしいなコレ。
ファミ痛みたけど、確かにあの画面を見ると期待できねぇなぁ。
画面上のキャラ(地上物等含む)がなんかスカスカ。
動画を取りあえずみたい。
AGES!とっととうpしる!!!!
新コースを出すには
グランプリでノーマルハードをそれぞれ走破すればいい
5コースめの海コースにいるライバルより先に2周すれば
それも使えるようになる
あれなら海外GBA版のほうが綺麗かもな
V.R.だけは素直に期待できるが
>>145 それもあるけど逆にshinobi出した今だからこそ出しても良いんでは?
それから個人的にフリッキーとか単純だけど奥深いゲームの詰め合わせ
セットがあったら良いな、と。それから初代デイトナも合わせてキボソ
shinobiも3Dにはなったけど笑っちゃうくらい昔のテイストだから、リメイクも出しずらいんじゃねぇの?
シノビはある意味版権モノだから…ゴホゴホ
ドリマガみてみた。
ABとORはゲームギア版の完全移植?
個人的にはテディボーイブルースの完全移植を希望します。
以前セガMKVに移植された物は完全移植とは言えなかった。
あ、それとピットフォール2も移植して欲しい。以前移植されたセガSG用は…
両方とも版権物だから無理か…
石野陽子の版権くれぇ簡単に取れると思うが
>144
俺は2の方が好きだけどね。
2やった後1をやると、物足りなさを感じる。
>>156 2は途方もなく地味で尚かつヌルかったのがイヤ
ヌルくはないかと
>154
メガCD版持ってるな…結構貴重品?
メガCDは完全移植ではないかと。
>>150 シノビシリーズは、残念ながらつまらない部類です・・
もっとオモロイアクションイパーイだ、セガには。
つまらない部類ではないだろ
>>154 それ以前に、完全移植する企画では無い。
出てもリメイク。
>>151 昔から続く、一貫したダササが隠せない構成だからなぁ。
遊び方も楽しみ方も幅が狭い、オマケもちょっとだけ。。
俺は好きよPS2版shinobi
ラスボスは出鱈目に強いけど。
まぁマスクド忍者の3重苦に比べたら屁でもねぇが
新作はやってないからしらんが、
SHINOBI って、あの B 級臭いところが味じゃないの ?
もともとローリングサンダーからいただいたシステムに
ショー・コスギもどきのキャラを突っ込んだだけの代物だし。
Super忍シリーズはちょっとテイストが違うけどさ。
で、アンチが嬉々として突っ込みを入れる前に書いとくが
パクリ元のローリングサンダー(ナムコ)にしても、当時はルパン三世と言われ続けてたわけだし
その直後に出たのがワンダーモモ。
なんつーか、そういう時代だったのかね。
コンシューマのAGES版はまあリメイクしてもいいけど、MODEL1・2モノはオリジナルに忠実にやってほしいな。
実質的に完全移植されてないのがこのへんのやつだし。SSのガビガビ移植には泣いた。
PS2なら性能的には問題ないけど解像度大丈夫なんかな?ジャギポリゴンしか見たことないんで。
MODEL3以降のAGESはあと10年はイラネ。
>>169 どんなゲームにしろ、そこはあまり信用しない。
172 :
なまえをいれてください:03/09/14 12:07 ID:DcTBSBOF
バーチャ1欲しいな。エヴォまでのキャラ入れたヤツ。
海外ではおまけでついてんだから
日本では単品でAGESとして出して欲しい。
できれば鷹嵐も入れてくれ。
やれやれ・・・・・
こんなクソゲー群でも
「セガ製品」っつーことだけで有り難がるんだから
ほんっとセ皮ってバカだよな
園児からやりなおしてこい、豚
セガがMODEL2エミュを作ってMODEL2シリーズ発売してほしいものだ
バカでいいよ
俺が楽しいから
>>169 そこの評価もずるりんとか言うヴォヶの皮肉屋しか意見入れて無いじゃん>monaco
なんか語り口からしてネト弁慶な匂いもするしw
>>175 知障はほっとけ。ところでセ皮って煽りはどの辺を起源とするんだろ?
>>170 PS1とFZを見る限り(モナコは未確認)、ジャギチラ対策は施されていない
みたいだから、覚悟しといたほうがいいかも。
本当は、MODELシリーズのほうがPS2より解像度は低いはずなんだけどね。
>>170 言えてる、性能差で泣いたソフトや
出もしなかったソフトがやりたい。
出川に対抗して作られた言葉だろ
それ以前はセガファンとかセガマニアとかセガオタクとか
>>179 レスサンクス。しかし実際そんなにキ○ガイじみたセガオタなんていんのかなぁ?
単なる煽り中の決まり文句な気もするんだが。どちらにせよセガ好きとしては
いい迷惑だけど。
>>174 だな、普通に過去のモデルシリーズが
全部そのままで遊べるようにしてくれって思うな。
で、出川って誰さ。
ラッドモビールマダー?
>>180 2chだとアンチの方がキモさと基地外度は高いな
セガ公式とかファンサイトなら信者のキモさはかなりのものだが
まあわざわざこんなスレにまで出てきて煽ってるんだから程度が解るってもんです
釣られてんじゃねーよ馬鹿
187 :
なまえをいれてください:03/09/14 20:49 ID:tXuuv+rN
>174
モデル2用エミュはあるんだけどね
PS2並のスペックでも動くの?
189 :
なまえをいれてください:03/09/14 22:34 ID:j+vaTOLp
早くやりてぇよ東京板外地。
このシリーズ今やってもほんとに楽しいの?
前に書いてたけど、思い出が美化されて
今遊んでも楽しいって錯覚じゃないのか?
>>190 昔好きだったなら面白いだろ。
美化と言っても新作に比べて昔以上の面白さを求めてるわけではないだろうし。
192 :
なまえをいれてください:03/09/14 22:55 ID:j+vaTOLp
確かに思い入れかもね。でもいいじゃん販売本数伸びないソフトを買うひとつの理由にはなるしね
晩が一を買う他の理由・・・そりゃ今は亡き塩沢兼人のご存命の時の声を聞くためかな?
ってたしかヌンチャク使いはそうだったよね?
>>193 故塩沢氏の声が聞けなかったらどうする?
196 :
なまえをいれてください:03/09/15 01:03 ID:ecR7sbp/
>193
そうなんすか?別にその塩なんとかさんは知りませんが..声優さんかな?
当方はVF程奥深くない感じでライト3D格闘の良作だと思ってますが..(ラスブロ)
声のデータが残ってれば大丈夫なんでないの?
>>196 ラス風呂っつうとなんかこう・・・黒澤の兄やんのわるっぷりとか主人公の存在感の
無さっぷりとか女キャラはとりあえずしゃがみ連続で乳プルとか・・・そんなことしか
記憶に無いなw
デコ・マグロ・片思い・レッドゾーン
自分のラスブロの記憶はこんな感じ
故塩沢兼人氏はちょっと古いアニメを知ってるマニアなら
R田中一郎やシャア、奇面組のオカマ(名前失念)、スナッチャーのランダムなど
渋いキャラからギャグキャラまで多彩にこなす声優として認知されておりましたが
階段から転げ落ち、当たり所が悪くそれで逝ってしまわれました
シャアだよ
スレタイから逸れるヲタ臭い話はやめよう。
仕切り直し↓
このスレ自体がヲタ臭い
来週は、スペハリの発売。愈愈、体感モノの登場か。
キャラデ、ロード、サウンドなど、不安要素も多いが
お手並み拝見といこう。
ラスブロは、避けとかの奥行きを活かしたシステムが追加されればそれでいい。
潜り込みはあのままだとハァ?だがな。
モリ持ったジェフリー出すとかしても良いかも。
マグロぶん回しのオサーンと動きは似通ってて構わないんで。
膝や地獄突き、投げをVFから引っ張ってくりゃそれでいいや。
VFキャラなんぞいらんです。
何だスペハリもう出るのか、てことは自作ステージは結局無理なんだな。
残念。
わけがわからん
一匹変なのいるね。
他人の書き込みに何か言おうとする構って君みたいな奴。
ガナー
なんかまた出たみたいw
てか公式!いいかげん更新汁!
もう飽きられてきてんな
戦斧もあのまま出るんだな、またまたまた死体が残らないよ。
飛び突きや飛び蹴りやゴロゴロや変な生き物に乗ってるところの動画がみたい。
住人が叫びながら逃げてるところとか見たい、ああいった印象深いところを見せて、
当時のファンの心を思い出とともに盛り上げるとかやってくれ。
演出が下手なんだなぁ。
チキンレッグはデカ2で飼われてたアレのモデルなんだろうか
>215
面白いDQNだな
コイツは外野からギャーギャー言っているだけ。
そんなに自分の納得の行くモン作らせたきゃ株の50%買って来い。
パンツァードラグーンのドラゴンの小さい頃にも似てる。
>215
随分、傲慢な書き様だね。
ただ、PS1のアレンジの方向性については、確かに疑問を感じる。
後に発売されるPS2やPS4を考慮してのことかもしれないけど、
PS1のテイストを損ねてまで、それらとの並列化はしてほしくはなかった。
まあ、純粋にひとつの低価格RPGとしては十分遊べるデキには仕上がっているので、
客観的に見て、それほど悪いゲームとは思わないけど。
221 :
なまえをいれてください:03/09/15 13:15 ID:9fVok9VZ
2500円としちゃかなり遊べるがなぁ。
PS1。
3がリメイクされるならセガ直々の大幅な改修が必要だな。
個人的にPSOのアクション面を強化した3D・ARPGにしてほしい。
プレステ2はソニチに冷遇されてるから
だしてもいいとおもう。
6000円くらいなら買うかな・・・
>>215 こういう奴を見るとセガを応援したくなってくるな。
スレ違いが一番邪魔。
>>221 ソニチは任天堂にハイテク詐欺師呼ばわりされてからPS2でもゲームを出しはじめてます。
>224
なんか出してたっけ?
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
「ハイテク詐欺師呼ばわり」とはどう言う事?
なんかあったのか?
VR楽しみだなー。完全移植。
メガドラのVRはカナリやりこんだからなー。
オレとしてはデイトナ2も完全移植して欲しいがな。(ムリ
>215
セガファンってキモイ
>>229 GC版PSOのバグ騒ぎの時にハンターズライセンスを購入しないと修正版と交換出来ない事件に対して言いました。
無料で30日繋げれる期間が無意味になった+オフラインしかやら無いプレイヤーは修正版と交換出来ない
など一部のユーザーを無視している対応が任天堂は気に入らなかったようです。
詐欺は言い過ぎだが確かにその対応はマズいな。
スレ違いとても目障りなんだが。。これが信者やアンチなのか。
>215
そいつは、病気だ隔離しないと。
この様子じゃ近い内に公式に光臨するカモしれんぞ。
そういう戯言は株の51%を抑えてからぬかせってこってす
>>235 そこに書き込みでやんわりと注意してやれよ
俺は嫌だぞ、あんな訳の解らん奴に目をつけられたくねぇ
>230
デイトナ2(・∀・)イィ!!
でも2500円じゃ多分無理ぽ・・・
スカッドレースって移植されてたっけ?
あのゲームらしい色使い、今や貴重ではないかと。
ここは完全移植スレになっちゃいましたか?
241 :
なまえをいれてください:03/09/15 16:36 ID:aHSSr3aU
密かにV.Rが一番期待度高いんじゃ・・・・???
VRは60フレモードも入れて欲しいな。
VRは32X版のリプレイモードも入れて欲しい
VRはDX筐体ごとパッケージに入れて欲しいな
>>232 自分はハンターズライセンス購入前に修正版との交換手続きして、
修正版からはじめて、しっかり30日無料だったよ。
ハイテク詐欺師ってのは、「これからはブロードバンド社会だ」とか言ってる連中を揶揄した言葉だと思われ。
>228
なんで?あれは完全に作りなおさないと一般には認知されても買うまでは行かないゲームだと思うぞ。
イメージが悪すぎて。
チョット調べりゃ糞ゲー扱いされてるのはわかるゲームだし。
(惜しいとこはかなりあるんだけど)
当時のパソ通の掲示板はアレの評価でめっちゃあれたんだよなぁ。
少なくともベタ移植で当時のセガ信者の悲喜劇まで現代に再現することは無いと思うが・・・
>>247 >個人的にPSOのアクション面を強化した3D・ARPGにしてほしい。
これが反感をかったのではないか。
ソニチの中ですら、もうGC専用のソフトは作らないみたいなこと言ってるし。
ジャイアントエッグとPSOエピ3が最後だってさ。
わかったからヨソでやってくれ
>250
話題変えたかったらネタフリしないとだめよ。
愚痴だけ言うと荒れる。
ダイナマイト刑事とかゾンビリベンジだったかあの辺は出ないのかな。
ダイナマイト刑事イィ!
SS版はデモシーンがロードで途切れるのがイヤだったので
ぜひ、シームレスで再現してほしい。
あと、あのCM(歌)もいれてほしい。
あの歌は当時のセガにしてはせがた三四郎に次ぐ名CMだったと思う。
どっかにムービー落ちてねーかな。だいなまいと、でーかー♪逮捕してやる!
当時友人に貸したTV録画したビデオのCM部分を全部アレに変えたのも
今では懐かしい思い出…
254 :
146:03/09/15 21:59 ID:???
>>148 遅レスだが、アリガd
最高時速480k/mで救急車ブッチぎると気持ちいいね
反射神経いらない系のも
それなりに出してほしい〜。
まったり寝転がりながらできるのってファンタシリーズしか
ないみたいだし。
とりあえずフリッキーとペンゴを出せや
ゴールデンアックスが発売延期か、、(TДT)トホー
ファンタジーゾーンの感想書いとく。
1 連射は標準にしる。
2 風船でGAME OVERとか表示されると萎え。
遊べないことはないけど、コレクター向けか。
> 1 連射は標準にしる。
ってあたりから、SHT適正の無い奴の勝手な文句にも見える。
FZは別に連射必須のSHTじゃないと思うが
261 :
なまえをいれてください:03/09/15 23:06 ID:aHSSr3aU
>>259 一応、オリジナルをリアルタイムでプレイした世代なんだけど、
パッドの手動鬼連射は厳しいよ。
AGES版では、連射アイテムを買わなきゃいけないからね。
連射アイテムが売ってる仕様ではデフォルト連射は有り得ないよな・・・
俺もパッドで連射は正直嫌なクチ。
あの手の連射はゲーセンだけでいい。
PS2のパッドだとたしかにきつい。
俺はアスキーパッド(サターンパッドみたいなやつ)使ってるからそれほどでもないが
でもFZは連打も攻略の一部だと思うけどな。
>>262 10分もやれば連射アイテムくらいすぐ買えるのでは…
>>266 今日ゲームショップに入荷するかどうか尋ねたら「発売(無期?)延期になりました」だと。
店員の兄ちゃん曰く、致命的なバグの為だと言ってた。
う〜ん、、何かの勘違いであって欲しいのだが、、。
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
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『 ゲームキューブ 阪神タイガース優勝記念限定モデル、ついに発売!! 』
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2003年9月15日、遂に阪神タイガースが優勝!おめでとう虎ファンの皆さん!!
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がセットになって、27,700円と豪華でお得!一家に一台、ゲーム機も阪神一色や!
スペハリ不安だ・・
戦斧の延期は当然だと思う、これまでの半端移植もののリメイクをしちゃ駄目でしょ。
どういう状況なのか、最新の動画が激しく見たい。
どうせイマイチになるとしても、2Dだったこれまでの方が良いかも知れない。
そんな感が薄っすら漂ってたと思う。
千年紀の終わりにってファンタシースター3の事だっけ?
今無償に3がやりたい・・・
あっ、そう
>>247 248の言うとおり、3DARPGは勘弁だよ。
キャリバーみたいなモデルは作ってられるわけないし、
変なキャラになって雰囲気丸つぶれ。
PSOは好きだったけど、あのキャラモデルはちょっと。。
かといってシナリオから練り直して加筆修正された
壮大なPSIIIなんてのも無理だろうけど。ショボン
なるべくなら専用スレでやってくれないかなぁ。
>>271 それは4だ
いや年代的には3か
いやいやセガ的にも3かな
正直時の継承者は抹殺したい…ゴホゴホ
276 :
なまえをいれてください:03/09/16 12:37 ID:Jh/nPdR3
ファンタシースターの戦闘画面に入るまでのロード時間はどんな感じですか?ドラクエ7並に早ければ買いなんですが
277 :
なまえをいれてください:03/09/16 12:47 ID:KQx9x7tA
うげ、age ちまった。すまん。
戦斧、延期か・・・
まぁ、ちゃんとしたものを作ってくれるなら少しくらい待つけど。
>>277 すいません、専用スレがあったのですね。あとロード時間はほぼ皆無ですか!購入意欲涌いてきました。レスありがとうございました
関係ないけど
ワイルドアームズリメイク出るみたいだね
リメイクブームか〜
戦斧延期になったんだ。第一弾が思ったより売れて反響の大きさにびびったか?
>第一弾が思ったより売れて・・・
モナコは・・・。
つかや、第一弾で一番面白いのは実はモナコだけどな。
ある意味、一番長く遊べるし。
>284
そーなんだよね。一日モナコ。
そして救急車に潰される毎日。
戦斧のモーション、劇団パラレルワールドがやった模様w
HPにレポートのってます。
parallel-world.jp
モーションキャプチャーつかってんだ。
もしかして今って手作業でモーションつけるよりキャプチャーしたほうが
安いし早い?
>>284 嘘を付いて売り上げを増やそうとするなよ。
騙される阿呆が可愛そうだろ。
いや、俺SDでセットで買ったけどモナコが一番お手軽かつ熱いってのは同意
ん〜、なんていうか
いつでもやめられるから気軽に始められるんだよね
ところが気がつくとずるずるやり続けてるって感じかな
291 :
なまえをいれてください:03/09/16 19:39 ID:TKoiAIYh
ピットフォール2!ピットフォール2!ピットフォール2!ピットフォール2!
俺の青春ピットフォール2を出せ!
一生は無理
PS2がソニーだからすぐ壊れる
誰かが書いてたと思うけど、忍者プリンセス出してくれないかな。
それかアストロウォーリアー。
295 :
なまえをいれてください:03/09/16 20:12 ID:28H6ujo4
やだよ やだよ いやだよ
かおもみたくないよ
だから!
何をおいてもダークエッジだろうが!
298 :
なまえをいれてください:03/09/16 22:44 ID:cLO7iy/e
はやくV.Rだせ〜
あのカクカクポリゴンは今見ると新鮮だよな
多分、素人さんに画面見せたら『凄いリアルだね』って言うと思う・・・
299 :
なまえをいれてください:03/09/16 22:46 ID:RbtVL7OA
いやいや!
アラビアンファイトだろう!
スレ違いだが早く、ユージンのラマーヤのガチャ出ねーかな。
でも、何故にラマーヤかな?
ポリゴンのラマーヤっつて、ある種すごいかも・・・・
システム32関係はそのまま出してもいいと思う
リメイクPS1ってなんかコントローラーの感度が良すぎて
なかなか街の人に話かけられない
>>297 同志!
元祖3D格闘「ダークエッジ」。
アナログパッドなら完全再現できるっ! 今こそ!
スペハリはハヤオーだしてほしいな。
(ヒサオ―でも可)
>>286 なぁ、お前は何でそんな事を知ってんだ
次回が気になるじゃねーか!
村人までやってんのかっつの。
つか、動きが気になってきただろw
や〜阪神優勝で今日も酒入ってるからか、バカウケしちまった。
なんか売れた本数=おもしろさだと思ってるやつがいるな。
一番かどうかはともかくモナコがおもしろいのは確かだ。
売れるのは面白いソフトじゃねぇ
面白そうなソフトなんだよ
実際売れるかどうかは別だがな
FFが糞糞云われながら売れ続ける理由がそれだろうが
俺モナコだけもってねぇなぁ
そのうち買うかな
309 :
なまえをいれてください:03/09/17 10:58 ID:pqsTHZ4f
ガールズガーデンきぼん!!
>>310 おまいはモナコが売れるとなにか都合が悪いのか?
聞くなよ・・きっと
>>310はモナコに親を殺されたんだ
メイドインワリオのあの娘?
粘着がしつこくアンチカキコしなきゃいけないくらいおもしろいのか。
言葉の意味はよくわからんがとにかくすごい自信だ
>317はキン肉大王
ま、そんなもんだろ。
5点以下がつくとちとヤヴァイが。
ここ読んでると、はじめて買ったゲームがモナコGPな俺は、
PS2のモナコGPってのもやりたっくなってきたな
戦斧、延期しないっぽいな。
延期と言った店員はいったい・・・
ほんっと、セガのゲームはクズばかりだな。
「過去の駄作」は、いくらリメイクしようが駄作でしかなかったと。
まあ、正真正銘のクズがこのスレに一名いるから。
325 :
なまえをいれてください:03/09/17 17:03 ID:3gVd71IS
310のことか?
実際、駄作という評価が雑誌のレビューでも出てるのに
それを認めようともしない信者のクズがいるってことだろう
SEGA AGESって、GBAで出てる昔のスーファミソフトのリメイクより評価が悪いね。
これが現実ですから。
>>325 326(324)に決まってるじゃん。
たまに現れて、ワンパな煽りを入れていく
寂しがりやさんなクソが!!!
>>327 君、どこ見てる?
煽りじゃなく「事実」じゃないか。
君が言うべきは「もっと出来を良くしろ」ということであって、
メーカーに対してえではないかね?
クソゲーメーカーの、セガに。
>>328 雑誌のレビューを参考にするのはいいが、鵜呑みにするのはおこちゃまだよ。
メーカーへの要望なんて無い。
あなたの存在が疎ましいだけ。
よく言った。
お前のその言葉でこのクソスレに粘着する気になった。
あ り が と う
今後も
うわー・・・
ひたりきってるなぁ・・・
こっちが赤面ものだぁ・・・
>メーカーへの要望なんて無い。
すっげぇ信者ぶりw
6点7点のクソゲーでも満足できるらしいよこいつ
>>332 6・7点でクソゲーか…
こんなユーザーが増えたせいでゲーム業界が衰退していくという訳だ…
まあまあ、以後放置で
マターリ行きましょうや。
333に補足
ゲームの面白さの基準を他人の評価に頼るユーザーが増えたせいで
ゲーム業界が衰退していくという訳だ…
「放置」や「スルー」といえば
2chではアンチだろうがそれで終了にできるとか思いこんでいる
ワンパターンなアホがいるスレッドはここですか?
さすがセガのスレッドだ。
アーケードだけど
クールライダースを移植してほしいな・・・・
もう一回あの狂った世界観でバイク(と自転車)で爆走したい
ファンタシースターってもう発売されたの?
ぜーんぜん話題にもならなかったね。
しょせんクソゲーですか
>>339 つーかそいつ、他所でコテンパンに論破されて
しばらく大人しくなってたやつだと思うけどなw
ここ数日前から、また活動を再開したらしい。
パッケージからそのゲームの「匂い」を嗅ぎ取れないのかよ
>>332と
>>335を見てこの粘着がかわいそうに思えてきたよ
SDでセットで購入した自分はこの3つの中では
PSが一番ネームバリューで売れてても一番出来が悪いと思う
でもこの「ネンチャック」の理論ではPSが一番いい出来だってことらしいね
売れるゲームは面白いものではなく面白そうなものという説は同意
>>288 >モーションキャプチャーつかってんだ。
>もしかして今って手作業でモーションつけるよりキャプチャーしたほうが
>安いし早い?
・手作業
担当者のスキルやメーカーのノウハウ、かける時間によって質が大きく上下。
・キャプチャ
とにかく数を用意するだけなら早い。
ただ、キャプチャしただけのデータはゲーム的に見ると動きも小さく地味で
まともに使えたものじゃない。手作業でゲーム向けに修正してあげないと
カッコよくはならない。
どっちもどっち。
いいモーションには金がかかる。
つまるところナムコ様モーション担当してくれと。
え? ナムコってモーションいいか?
キャプか手打ちかハッキリ分かるけど
蓄積したモーション資産が多いってことじゃないか?
何にせよ戦斧のモーションには大して期待できそうもないな。
効果音との連動とヒットストップとノックバックが絶妙にハマってれば
ボタンから手ごたえを体感できるんだけどね
ティリスの”あの”やられモショーンがキャプチャーか。
嫌な悪寒しかしないんだが・・・もう予約しちまったしな(泣
ハリアーは6777・・・。微妙な点数だな。
システムかなり弄ってるみたいだし、見た目もアレだしな。
プレイしてみないとわからないが、覚悟はしといたほうが良さそうか。
なんつーか、「過去の資産を食いつぶす」 の典型例だな。
1本2500円ってことは、制作は安い外注先まかせだろうから
リメイクとしての面白さもあまり期待できそうにないな。
一本2500円のシリーズで6777ならかなりのj高得点だと思うぞ。
シンプルシリーズみたいな低価格ソフトに8点以上はついたことが無いし。
地球防衛軍ですら8点無かったな
まあAGES3タイトルは妥当な点数だと思ったが
354 :
349:03/09/17 22:14 ID:???
>>352 確かに、この手のゲームはどうしても低めの点数がつく傾向があるね。
ハリアーに関しては、鈴杞憂の監修で別物になったということらしいので、
それによって、良い方向に傾いてくれるのを願うよ。
2500円しかせんのだから評価気にせずかっちゃえば?
低価格シリーズは8点以上つかないよ。
高価格ソフトとの兼ね合いで、そういう決まりになってる。有名な話だが?
モナコGP買ったぞ!
どこが面白いのかワシには全くわからん。
単調で全然つまらん
面白いと言っているやつらはどのモードが面白いんだ?
でも密かにスペ針と金斧には期待する
スペハリ、ドムのデザインが変わってる?
ムービーで出てくるロボっぽいのがドムじゃないかと思うんだけど。
どこがつまらんか書けないんだな、さすがアンチ。
>>358 昔はアニメや漫画のデザインをパクルのは普通だった。
ところで、SNKから出ているゲバラは版権の承諾を受けているのでしょうか?
胃腸ゲバラはクリアしましたがキューバ革命を再現しているとは到底思えないの
ですが…
激しくスレ違いですね…
>>344 キャプを参考にして手打ちじゃなかったっけ?
>>359 対戦モード以外は全てプレイしたが面白さは解らんぞ!
それにワシは、セガSG時代からのユーザーで未だにセガマイカードのソフトを
持っているぞ!
力仕事は任せろ アストロうおりゃー
>>295 それはファンタジーゾーンの歌だな! だれか突っ込んで遣れ!
低価格で7が付けば、不満は殆ど無いってこと。
つーか、点より感想を見ろ。
点はつけなくていいもんだからな、今はもう弊害の元だ。
感想だけ書けばいい、そろそろ雑誌も点はやめりゃいいのに。
364 :
362:03/09/18 00:10 ID:???
あ、ドコがつまらんのか核の忘れた!
とにかく単調なんだなグランプリモードも1回やったらもうやるきが起きん
でも人によっては面白いゲームのようだな!
全面否定する気は無いぞ! ただ、ワシには遭わんだけだ!
>364のように書いてくれるとわかりやすい。
とりあえずハヤオーがいるかいないかを確認するまで待つか。
すげぇ抽象的やんけ。。
2500円だからこの程度かとか、2500円だしこんなもんか
とか思わせたメーカーは駄目だな
例え2500円でもゲームはゲームしっかり遊べるように
作らんかい!益々ゲーム業界衰退するぞ
別にAGESが駄目という訳じゃないよ
しっかり遊べますが・・
371 :
なまえをいれてください:03/09/18 01:52 ID:HKxHvUtr
薄皮を一枚ずつ削ぎ落とすようなレースゲームのタイムアタックを期待するやつは
絶対波長が合わない
むしろシューティングの避けとアイテム回収に通じるものがある
PCゲームの「モビル1ラリーチャンピオンシップ」とかやるといかにタイムアタックが虚無な
ものか分かる。
今更だがこの程度のリメイクで2500円は絶対高い
これで満足してるのは思い出を美化したオサーン達
>>374 その意見自体が激しく今更なのはわかってるか?
セガのゲームは全てクソゲーだ。それを有難がって遊んでるのは
キチガイの信者だけだよ。お前が考える通りだ。何も間違ってない。
お前の考える全てが正解だ。見事としか言いようが無い。
お前は神だ。ゲームの全てをわかっている。
お前の一挙手一投足が、ゲーム業界全体の運命を左右する。
立派なもんだ。凡人なぞ足元にも及ばないよ。
お前みたいな奴に憧れる。どうか我々をその偉大なる力で導きたまえ。
バランスだろ、バランス。
スーパータンクとデザートタンクのカップリングは無理がありますか?
>>374 価値観ってのは、人それぞれなんだよ、坊や。
ママに買ってもらっているうちは分からないものなんだ。
大人の道楽ってやつだよ。
買っただけで封開けてないソフトが2ケタになる頃に分かるよ。
ファンタシースターはT・U・W通して一つのストーリーだと思う。
エスパー・ルツの将来、伝説のキャラ・ネイ、ダークファルス7変化など、
1作だけではこのストーリーの壮大さがなかなか伝わらない。
子供の頃プレイしたときは、ドラクエってちっぽけだなぁと感じたものだ・・
>買っただけで封開けてないソフトが2ケタになる
大人って非常にバカでつね!
犬がお気に入りの骨を土に埋めて後で楽しもうと思ったが、その存在を忘れてるーみたいな。
あるいは腐敗して台無しーみたいな。
ゲームセンターいがらし発見!
AGEsなんだから、今後お前らageろよな。
「ネンチャック」(ポンチャックみたいで気に入った)に告ぐ
どのセガファンがあんたにセガファンになることを強いたのか?
いわゆるセガファン、セガマニア、セガオタクまでは
自身がセガに時間と金とをつぎ込むことで
セガへの愛情を表現しているわけだが
それを嫌がる連中に無理やり刷り込むことなどはしていない
ましてや相手をけなすことで相対的に自分の立場が上にあると勘違いしたいとは思いもしない
よそのハードをいくらけなしたところで自分のハードの性能が上がったりしないことは自明の理
それをするのは瀬川と呼ばれるフーリガンだけだ
出川妊娠痴漢と同列のな
判ったかい?出川なネンチャックくん
いかにあンたが迷惑な行為をしているかということが
いやむしろセガが嫌いならほっといてくれってことだろ
セガは好きだが、お前が嫌いなだけ。
ほとんど話題になってないけど、モナコGPかなりいいじゃん
星を取るごとに加速して、超加速モードに入ると敵駆逐体制に突入して敵車に無敵、
さらに加速するごとに効果を増す画面エフェクト(カッコいいけど見づらい)
なにより減速しなくていいレースゲームって最高(その代わりモロ壁にぶつかると悲惨)
速度を落とすとタダのダラダラ走るだけのアーケード、
操作が複雑すぎる中級以降のコース、無駄の多いアイテム、スピンした敵車ウザすぎ
アラは山ほどあるけど、2500円なら十分面白いと思うよ
ま た モ ナ コ 厨 か
モナコの売れなさっぷりを見ると、
意外と全ソフトコンプしようとする輩は少ないな。結構不思議だ。
モナコの本数=悟りきってるセガマニアの数であろう
モナコの本数=すがりきってるセガ信者の数であろう
あの周りの風景が溶けていく感覚な
ゲーム的演出を判ってる
無敵アイテム使用中の救急車カマ掘らせ加速が熱いぞ
モナコの本数=よがりきってるセガフェチの数であろう
アンチは本当にクズだな。
アンチ共よ。
本気を出せ。
スクリプト爆撃でここから10スレぶんを即死させるくらいの事をやってみせろ。
お前の崇高な意見を愚かなマニア共に知らしめたいんだろう?
ならば力を見せてみろ。
自分の思想に自信があるなら、やれ。怖いなら、帰れ。
簡単な事だ。
自分ひとりで串使って自演で潰すのの隠れ蓑をつくろーとしてんのか
なんちゅーか、かわいそーなくらい必死だな
もう(藁もでねーよ、哀れだ
もうアホはほっとけよ、キリ無いし。
ところで戦斧で死体が残らないってのは往年のユーザーからすると
どうしても許せないの?
400(σ・∀・)σゲッツ!
>399
どうしても、ってこたーないがそもそもAC版で死体が残る仕様だったのが
MD版でカットされたのがショボいってだけの話。
>>401 なるほどね。
個人的にはMD版はじじいの稲妻が「芋虫」みたいになってたのを
友達と失笑した覚えがあるな。
ちなみに今日発売のチャンピオンのゲームレビューだと
正直3D化での召還魔法の演出過多うざい、って描いてあったなw
それ以外はおおむね高評価だったが
>>364 単調かー。俺はそう思わなかったけどな。
まあコースを延々走るだけだから単調だっつーのは確かなんだけど、
スピンした敵車とか救急車がいつでるかわからないスリルがあると思った。
ランダムコースとかあったらよかったかもね。
俺はとにかく爽快感があるのがいいと思う。
深く考えずにプレイできるし。
45度カーブ、90度カーブ
135度カーブとコースエディタがあってもよかったかもね
300kmオーバーの世界が面白いね
300kmで救急車が来るのがかなり遅れる
350kmで救急車を追い抜く
FZの∞スマートボムに激しく萎えた…
グラビティボムも、せめて画面いっぱいの大きさなら笑って許せたんだが。
407 :
なまえをいれてください:03/09/18 14:30 ID:LIexqh9x
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
神々との戦いに、今・・・ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇
「 式 神 の 城 U 」
◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 終止符が打たれる・・・
http://www.kids-station.com/game/shikigami_2/top.html ニンテンドーゲームキューブ対応/キッズステーション/10月24日発売予定
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
不穏な神々と、愚かな人との争い――――――――。
現代に突如あらわれた謎の城。来るべき最終決戦は、すぐそこまで近づいている。
"神狩り"の武器を手に、式神を駆使した少年の運命はどこへ向かうのか―――。
アーケードファンの心をゆさぶるストーリー性の高いシューティングゲームの続編が、
ゲームキューブに完全移植されて遂に登場する。覚悟し、この悲しき闘いに挑め。
> 召還魔法の演出過多うざい
ムービーでもハデだったからね。
ESWATオンラインを語るスレはここでOKですか?
妄想のレベルによってはここでもOK
うわ!素敵すぎ!>GG
背景はもう少しなんとかなるんだろうな?
GGでゲームセンター面なかったっけ?
PCE版はなかったはず
あと難易度によってはなかったんじゃなかったか
>メガドライブ版では不可能だった"2Pモード"も実現しているのだ。
嘘付け。
PC猿人版の間違いだろ。
エンジン版は音楽CDです
エロい人にはそれが判らんのです
面エディタとか付いてこないかな
なんかもう単純にゲーセンで遊びたいね、単にポリ化しただけだとしても。
アウトランとアフターバーナーもそんなに酷く無いと思うが・・・・
火中の栗を拾うつもりで買ってみる
ゲイングランド例のバグはどうなるのだろうか?
俺は無い方がいいな
オンオフセレクトできれば神
スペ針にハヤオは登場するのだろうか?
ハヤオが登場するのは今のところセガMKVとX68000だけだな
ハヤオの名前の由来は嫌いな上司の名前だそうだ。
モナコGPは単調でつまらんと書き込んだが、擁護派の意見を読んだら、もう1度
プレイしてみたくなった。
平日はゲームをしない事にしているので今度の日曜日にでも少し遊んでみるか…
このゲームはロードファイターに似ているような気がする。
みんなはどういう呼び方でゲイングランドを呼んでいる? ちなみに俺はA番
@ ゲ、イングランド
A ゲイン、グランド
B ゲイング、ランド
ところで、ゲイングランドのバグって何?
モナコGP 接触=即死
ロードファイター 接触→カウンターステアで立て直し
新生モナコGP
接触=即死なれどパワーアップや星でパワーバランスが入れ替わる
死をもたらす側になれるんですね
捕まえられるのなら鬼ごっこは鬼のほうが楽しいんです
狩る立場だからね
ゲイングランドのバグ(現時点ではAC版のみ)
各ステージのクリア条件は全員脱出か敵全滅なんだが
3面の中ほどだったかで(3-8?)
敵を全滅してもクリアにならない面があり
少ない残り時間の中で以降の面へ連れて行くメンバーを選抜しなければならない
暴走したVRシステムという世界観の設定ともあいまって
ドラマチックな演出と取れなくもないバグとなった
このスレは平均年齢高そうだな…
>>426 さすがに@の「ゲ、イングランド」は居ないと思うぞ!
えーっと、ストーリーをうろ覚えでかいつまんで説明すると
あらゆる闘争がなくなった未来、政府は若者の突然の自殺や犯罪の増加に頭を悩ませていた
研究の結果判明した事実は、平和が世界を覆ったことによる闘争本能の欠如であった
政府は擬似戦闘体験システム「ゲイン・グランド」を開発し、若者たちにプレイを推奨した
ところが既に闘争本能を失っていた若者たちが「ゲイン・グランド」に取り込まれるという事件が多発するようになった
政府は幾度となく救助隊を派遣したが救助隊はそのまま取り込まれるという有様だった
やがて政府はこれ以上被害が拡大するようであれば取り込まれた人々と諸共に「ゲイン・グランド」破壊もやむなしという結論を下した
破壊前の最後の救助隊としてプレイヤーは暴走した「ゲイン・グランド」に乗り込むのだった
こんなかんじです
ゲイングランド=活力を取り戻すための広場、といったところでしょうか
↑のようなストーリーで
>>429みたいなバグがあったりするから燃えるのな。
作為を感じるというかなんというか。
なんだよ、タントアールとボナブラはセットで出るのか。
単体ならスルー予定だったけど、これなら買うわ。
戦斧のエンディングはアケ版にして欲しい。
デスアダーがモニタぶち割って街中を暴れまわるってほんと?
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_________
マ リ オ ゴ ル フ MARIO GOLF FAMILY TOUR
ファミリーツアー
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gftj/index.html  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ニンテンドーゲームキューブ用ソフト 2003年9月5日発売 Nintendo/CAMELOT
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あのマリオファミリー総出演のゴルフゲームが、ゲームキューブについに登場!
やり込み要素はそのままに、ボタン2回押しの初心者も安心の簡単操作を実現。
またグラフィックも最高峰の美しさ。コースのあまりの美しさに見とれてしまうほど!
ファミリーツアーのタイトル通り、多人数でワイワイ遊ぶと楽しさは何倍にも!
もちろん、一人で遊べるモードも大充実の内容です!
リアルで爽快、奥深いゴルフゲームの決定版!CM出演の関根勤も、ご満悦!?
>>404 スペハリもそうだけど、ステージ作成はほしいよな
どうせリメイクするんなら、とことん遊ばせるぐらいしてくれっつの。
>424
マジレスすっと>439も言ってるが、AC版のラスボスの脇にいるコマイヌ=駒井副社長(当時)に対して
mk3版に登場させる真のラスボスは社長の名前で!ってことでHAYA−OH=中山"隼雄(ハヤオ)"から。
HAYAOHはMK3では硬さに泣かされたが、X68K登場時の
美しさには感動した。
3DAGESのアレンジは、電波のようにマニアを喜ばすものとは
ベクトルが違うのでHAYAOHは出ない気がする。残念
やべ、X68K版 やりたくなってきた
発売日まで楽しませてもるぁう
ボナンザブラザーズとゲイングランド楽しみだ〜
シャイニングフォースは出ないのかな
スペハリは全21ステージだってさ。3ステージ増だから新ボスはいそう。
ステージ間の読み込みもないっぽ。ただボスキャラがのきなみ小さくて迫力不足らしい。
アックスは…ちょっと地雷かもしれねぇ。オリジナルより迫力が欠けてるだのなんだの色々言われてるし…
>>445 おお、追加ステージあるのか。楽しみ。
ちなみにソースは?
>>446 ファミ通レビューのとこに全21ステージって書いてある
シャイニングフォースCD出ないかな〜
スレ違いだがファミ通見ると
ハドソンも同じような物つくってんなぁ。
リメイクばっかやなぁ。
なんか萎えるなぁ。
ゲーム自体が行き詰まってるんだろ?
最近のゲームはどれも似たようなもんばっかだし。
かつて(今もか)SHTがみんな雷電の亜流になった時の様にな。
おいらはリメイク大歓迎だけどな
リメイクするのって大体良作だし、
ルールが単純で今のゲームみたいに始める前から疲れるって事少ないし
どうでもいいがザプレのレビュアー
スペハリと戦斧一色単にレビューすんなよ
全然違うゲームじゃねぇか
戦斧のキャラセレクト、骸骨の手の上で回す演出カットなの?
あと開発途中デモでは魔法出すとき敵キャラいないんだけど
製品版はどうなんだろ?まさかあのままなのか。
>>452 しかり。
2コ1で点数つけといて、「お勧めはスペハリ」とか言ってるし。
モナコ汁どっぱどぱ
イージーサーキットで最強マシンで初めて370km/hオーバーを体感しました
前から救急車ってすっげー違和感
モナコおもろそうだな、、
元祖AGSE、SS版モナコはあまりおもろなかった。
PS2版>SG版>AC&SS
こういう事なのか?
元祖アグセ
SG版は知らないけど
もとよりはるかにアツいよ
元祖モナコは大好きだったが、それよりいい感じなのか・・・
ちょっと興味が出てきた。
元祖モナコ最高
うーん、元とは別物に進化してるから
元が好きな人には違和感あるかも
巨大化で救急車に追突されても弾いたときは感動した。
モナコ面白いじゃん、1Pだとすぐ終わるけど。
昔の車ゲームは自車が事故ると爆発するのが普通だった。
1番派手に爆発するのはポールポジションUだったと思います。
自車が爆発しなくなったのはアウトランが最初だと思います。
ファイナルラップはそのあとかな
>>463 対戦メインで遊んでいるのか?
俺は対戦した事1度もないよ
モナコのクラシックは接触しただけでミスになるから結構な緊張感があるんだよな。
そーいやクラシックのコースはアレンジみたいにどっかでループしてるの?
戦斧は、俺の言う通りにしときゃ問題なかったんだがなぁ。
あんまりな形で出てきそうだ、ベアナックルの次ぐらいに期待してたのに。。
>俺の言う通りにしときゃ
エル様?
連続攻撃の柄で殴る「コツコツ」って音はちゃんと再現されているかのう……。
とりあえず聞いときたいんだが、
ティリスのプリケツは再現されてるのか?>ゴールデンアックス
知らん、知ってるわけが無い
多分、期待に沿わないデキだろうな。
わかってない奴等がリメイクしたっぽいから。
>>468 どんなリメイク案だったんだ?
発売される前に言ってくれよ。
わかってない奴らがリメイクするよか面白いかも。
つーかさ。
ユーザー参加型の開発プロジェクトだと良かったんだけどな。
475 :
なまえをいれてください:03/09/20 05:08 ID:JNETVRfW
>>474 >ユーザー参加型の開発プロジェクトだと良かったんだけどな。
激同!!!!
結局意見がまとまらない気が…
「オリジナルを完全移植しろ」
「いや、今風アレンジは必要だろ」
「じゃあアレンジと完全移植両方入れて4000円にしろ」
「いや2500円じゃなきゃ売れないだろ」
…つうだけでこのスレでも結論出てないんだし…
まあしかし「わかってない奴等がリメイクした」って部分が悪いのは同意。
でも発売済みの3本はそんなに悪いリメイクってわけでもないと思う。
このレベルを維持してくれるなら俺は文句無いです。
2500円で我慢しろ。
478 :
なまえをいれてください:03/09/20 08:23 ID:OfAw2byE
お前らの意見なんざアンケート葉書きで十分なんだよ
何か言いたいことあったら葉書きに書いて送れ
>>478 言い方悪いぞ。でもたしかにこんなとこでぐだぐだ文句言うより葉書書くのが
実際有効なのは確かだな
ユーザー参加型って、うまく行ったためしないでしょ。
グラIII 思い出す俺はオサーン。
へぇー、愚ら3ってユーザー参加型だったんですか。当時リアル消防で
「わーい、グラディウスの新しいのが出たー」って喜んでプレイしたら
むずすぎて即効で全滅、鬱になった記憶しかないな>グラ3w
アイレムのソルモナージュは成功例だろうなぁ
もうすぐ発売な物にはがき書いても無駄じゃん。
ようは単に不安なだけ、あと愚痴。
購入のポイント
キャラ選択の骸骨(出来ればあって欲しい)
キャラ打撃コンボ効果音(AC仕様でひとつ)
魔法発動時敵キャラ不在?(マジで不安)
死体は残るのか?(性能的には問題ないよね)
MDであった追加ステージはあるか?
エンディング仕様はAC、MD?
個人的には、とりあえず様子見でこれらが判明したら
購入するつもり。
新作や続編にはユーザーチェックは不要だと思うが
リメイクならあってもいいと思うけどねぇ
前のキャラ選択画面ではガイコツはなかったな。
だからあんま期待できないかと。
おい、モナコ。レース終わったら「セーブしますか?」ぐらい聞いてくれよ
ロードしたら新車とか新コース全部消えてるのでビックリした
488 :
なまえをいれてください:03/09/20 12:49 ID:7gEIi4rH
鋼鉄帝国出してくれ
ユーゲーの企画でリメイク進行中じゃなかったか?
>>491 つ、釣られんぞぉ、断じて釣られんぞぉぉぉぉぉ
つうかこのスレの影響でついに買ったよ、モナコ。最高じゃんこれw
作った人が神か通かは知らんがいちいちバカすぎて大笑いしながら
遊べる。それと星コンボ最終段階+加速装置でナチュラルハイな
展開も最狂!っていうかこのゲーム今の段階で今年買ったゲームの
なかで一番だわ、誇張抜きで
最速ってどのくらい?
緑しか乗ったことなくて、37?kmまでは出たけど
他の車ならもっと出るのかな
意外とこれ気になってる
イチニのタントアールとボナンザブラザーズ。(仮)
>>496 リメイクしないでそのまま出しても買うんだけどな
ボナンザって元々CGっぽいデザインだから
ポリゴンになっても違和感なさそうだね。
ボナンザはおれも好き。
ファミ通のレビューだと、まぁ普通か。
レビューでどういうモードがあるかわかったね>戦斧
俺は、今年遊んだゲームで1番面白かったのは、
シンプル1500テーブルホッケー
マジでこのゲーム最高だよ
水島野球もおもしろいから買ってみそ。
駆け引きが最高だよ。
スレ違いだろ
それに水島野球微妙だぞ
まじおもしろいって。わかんねーだろうなー。いぇい。
>>504 うん、わかんない。自分だけ満悦していてくらはい。
カマッテ君でつか?
サインはG
>>426 >みんなはどういう呼び方でゲイングランドを呼んでいる? ちなみに俺はA番
>@ ゲ、イングランド
>A ゲイン、グランド
>B ゲイング、ランド
2しかない。ゲイン グランドとは、GAIN GROUNDのことで、英熟語として”前進する”とか”普及する”、
”差を縮める”という意味がある。「ゲイングランドシステム」とは人間の進歩のためのシステムという意味合いがある。
>>429 >ゲイングランドのバグ(現時点ではAC版のみ)
>各ステージのクリア条件は全員脱出か敵全滅なんだが
>3面の中ほどだったかで(3-8?)
バグ面は、4−8。EXITの前にある8基のレーザー砲台を壊しても、残りの敵数から減算されないため、4−9(球体ラッシュ)、
4−10(ラスボス)を考慮したキャラを脱出させなければならない。ただ、一応バグ無しVer.も作ったらしい。
>>81 >つか、ゲインは完全移植版もつけてくれ、頼むから。
>>124 >縦を維持しろ。
禿同。これまでのAGESシリーズでは、アーケードモードがあるのもあったからそこに期待したい。
というか、ポリゴン化自体不用なんだが。いまでも、あのグラフィックは十分通用すると思う。しかし、
アーケード版のグラフィックを表示させるには特殊なディスプレイが必要だったはず。そのあたりで不安が残る。
どうせなら、メガドラ版にあった現代面を附加したポリゴン版+アーケード版という内容にしてくれるといい。
ゲイングランドは VGA の縦画面。
つーことは、横画面のままで遊ぶには XGA 以上が必要となる。
一般の家庭用テレビでは、解像度が足りなさすぎる、と。
PC 用に出してくれないと、業務用の再現は無理だろうなぁ。
SEGA PC で出してくれんかね。スレ違いになってしまうが。
ワイドテレビ向け 90度ローテーション機能は…絶対無いよな。
あれから10年以上経つのに、MD版、PCエンジン版と同じジレンマ抱えているとは…
510 :
509:03/09/21 03:54 ID:???
間違った。
解像度は 496×384 か。
意外に小さい。
VGA でちょっとはみ出す程度か…
24KHz だったから、もっと大きいのかと思ってた。
一般の家庭用ヘボテレビではそれでも越えられない壁だが。
>>509,510
参考になった、ありがとう。とはいっても、いまさら何のためっていうことでもないが。
24KHzの24っていうのは、もしかして基盤名のSYSTEM24のことか。
>24KHzの24っていうのは、もしかして基盤名のSYSTEM24のことか。
ビデオ信号の水平走査周波数のことかと。
この数値が大きいと、広い画面に素早く画を描画できる。
また数値が大きいほど画面のちらつきを抑えることが出来る。
>>512 24KHzのモニターに対応した基盤が、SYSTEM24なのかということが
言いたかった。SYSTEM24を使った他のGAMEはスクランブル
スピリッツ、クラックダウンなどがあって(他あった?)、どれも
緻密なグラフィックだった。
あ、そうなのか。無知で的はずれなこと書いてスマン。
スクスピの質感は印象に残ってるな
あれも移植されてないな
516 :
509:03/09/21 12:18 ID:???
>>513 その解釈で正しいかと。
真の意図は開発者にしか分からないけど、一般的解釈は
>>513 です。
当時主流の業務用モニタは 15KHz 320x224 程度でした。
家庭用テレビも、ワイドやハイビジョンでない普通のものは、現在でも上記スペック。
15年前のソフトに、ハードが未だに追いついていない、と考えると(・∀・)カコイイ!!
まさに伝説的ゲームですな。完全再現にはあと何年待てばよいのやら。
家庭用と業務用を比べるところに無理はあるけど…
この難題をどう乗り越えるのか、見物ですね。
>>516 完全再現は出来るけど、需要が無いからされてないだけ。
98版ギャプラスのように、モニタを縦にして遊ぶようにすれば問題解決。
519 :
なまえをいれてください:03/09/21 12:46 ID:+XMnNRA7
惑星ウッドストックファンキーホラーバンドを出してくれ。
大幅なアレンジして面白くして出してくれ
ageんなよ基地害
sage厨がくるとスレが荒れる。これ定説。
>>519 高いメガCDをやっとの思いで買ってプレイした最初のゲームだ。
かないみかの声しか覚えてねーや。
メガCD、ロクなゲームなかったな
夢見館とシルフィードは凄いと思ったな当時
リメイクには向かないだろうけど
シルフィードのオープニング凄かったなあ、当時店頭デモみてスゲ-ておもた
今見るとショボいだろうけど
>>523 幻影都市やりたかったのに、買えなかった。
シルフィードかぁ。
当時は、背景に出てくる戦艦の爆発とかも
リアルタイムにポリゴン表示してると思ってた。
救急車も3撃で破壊!
最高速度も410kmまで確認
>>527 え?あれってムービー背景だったん?
リアルタイム描画かとおもってた。
>>524 一応、両方続編出てるね。
どっちも出来が・・・
だよなぁ、汁の続編は酷かったよなー。つうか最近ゲームアーツってとんと
名前聞かなくなったけど、ひょっとして業界撤退?だとしたら悲しい・・・
ESPとの関係は?
じゃあトレジャーともつながってる?
>>530 そーだよ。月の面とか含め、ほぼ全面そう。
アクセスランプ見てると分かるよ。
でもすごかったのは、極太レーザーにちゃんと当たり判定があったところ。
垂れ流し背景かとおもいきや、その辺ぬかりがなかった。
逆に BGM がCDでなくて、内蔵音源だった。
CD-DAで音楽入ってるのに、なんでだろ?と当時思ってた。
メガCDとかサターンは、音楽CDになるから(・∀・)イイ!!ね。
ところで、PS2 の SEGA AGES はCDプレイヤーでは音楽聴けない???
音楽CDになるならソフトだけ押さえおきたいんだけど…
ESPの社長=アーツの社長
極太レーザー、タイムアップになると画面全部を攻撃します
人減ったな
>>537 減ったね。
今週発売ので戻ってくればいいが。
シルフィードの系譜
パソコン版→メガドラ版→レイストーム
同人作品
PS2版
シルフィード、ガングリフォン、グランディア。
DC,PS2で、良ゲーの資源は潰しちゃったね。ゲームアーツ。
>>538 スペハリの出来しだいで荒れるかも
ゴールデンアックスは覚悟して買う奴が多そうだから多少アレなのでも大丈夫だろw
>>541 まぁ公式ムービー見る限りだと普通に面白そうだね、ハリアー。でもまた
ドムいねぇとか速男が云々とかわめき散らす輩が輩出されそうなのが
頭痛いところだぁね。そもそも権利に厳しいこのご時世に丸パクリなんて
できないって普通w
それとハリアー音楽のトランス風味も悪くない感じで安心・・・
それからABには期待したいな、個人的に。
やっぱあのゲームだけはガキの時に始めてみた時の衝撃が未だに
忘れらんないし今遊んでもむちゃくちゃ面白いしね。
まぁこの前発表された画面見た感じだと不安になるのも事実だがあれは
まだミサイルの群れやらが全く出てきてないし実際動くところ見るまでは
わからんとは思う
惑星ウッドストックFHB好きなんだけどな。
エンディングは結構いいんだよ、あのゲーム。
それにオタ向けにウケそうな要素はあるんだよね。
まぁ、キャラを代えるというのが大前提だけど。
惑星ウッドストックFHBの意味が無くなるか・・・。
ナヌ?ハリアーの音楽がトランスだと?
購 入 ケ テ ー イ !!!!!(☆∀☆)
ゴンベイのアイアムソーリーは絶対移植されないだろうな…
これほどパクリを堂々と犯ったゲームは他に無いのでは?
>>542 いい感ぢだと漏れも思いまつ。>トランスハリアー
ハリアーは原曲でも十分だと思うが…
ハリアー後半面は障害物避けゲーになります
ゲームアーツで目がCDといえば、ゆみみみっくす。
あれで竹本泉に出会った人も多いはず。
はりあーのBGM、面が変わるごとにまた最初からだったらいやだ
>>551 ファンタシースターのBGMのぞんざいな扱いを考えると
十分にありえそうな事態で怖い。
面と面の間に読み込みはないらしいから大丈夫かと
音楽そのものお出来はしらんが
トランスっつっても歌抜きユーロビートみたいのだったら勘弁してホスィ
まぁあんまり心配はしてないけど
俺も心配はしてないなぁ。
このシリーズに一言言いたいのは、あと¥500高くなってもいいからDVD-ROMにしろってこった。
読みこみがキュルキュル言ってうるせぇんだYO!
このガキに一言言いたいのは、あとは俺たち変態にまかせればいいから静かにしろってこった。
チンカスがギャーギャー言ってうるせぇんだYO!
558 :
なまえをいれてください:03/09/22 17:39 ID:GNV1Txqv
この557に一言言いたいのは、変態はお前だけだから静かにしろってこった。
変態がチンカスチンカス言ってうるせぇんだYO!
このザコに一言言いたいのは、俺たち変態はただゲーム買ってやってればいいだけから静かにしろってこった。
コピペ厨がペチャクチャうるせぇんだYO!
セガワ必死だな(藁 セガワいつの時代も負け犬だな(藁 セガワ臭いな(藁
セガワどうしようもないブサイクだな(藁 セガワクソゲーばっかだな(藁
セガワ瀕死だな(藁 セガワ信者だな(藁 セガワヲタク丸出しだな(藁
セガワギャルゲーマンセーだな(藁 セガワ満足度0だな(藁 セガワ馬鹿だな(藁
セガワショボゲーマンセーだな(藁 セガワクズだな(藁 セガワしつこいな(藁
セガワネット中毒だな(藁 セガワひきこもりだな(藁 セガワハッタリだな(藁
セガワあほすぎだな(藁 セガワもてない君だな(藁 セガワどうしようもないな(藁
セガワセガ命だな(藁 セガワマジ悲惨だな(藁 セガワクソゲーで不満だな(藁
セガワアホだな(藁 セガワ馬鹿だな(藁 セガワマヌケだな(藁 セガワセガワだな(藁
で、シメにセ皮はサクラ大戦でもやってろですか
あんたつまんねぇよ
いやもうソニーとかセガとかそーゆーんじゃなくて
あんた自身がつまんねーよ
こらっ、お前らイチャイチャしてると斬りますよ?
明日にはFG組の報告があるかな?
バーチャファイター2完全移植してくれ
セ皮はサクラ大戦でもやってろ
セ皮はCandy Stripe〜みならい天使〜でもやってろ
セ皮はキューティー鈴木のリングサイドエンジェルでもやってろ
セ皮はセガガガでもやってろ
キューティー鈴木の(以下略)を知ってるとはタダモノじゃないな。元セ皮だろ?
どう考えてもセガマニアクラス以上だな
572 :
なまえをいれてください:03/09/22 20:36 ID:8m+93/+V
スペハリキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ロックオン機能に違和感アリ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
メインテーマのテクノ?風味に違和感無し━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
まじキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ ???
俺はトイザらス予約なんで、早くて水曜なんだよなぁ。
575 :
なまえをいれてください:03/09/22 20:53 ID:8m+93/+V
下手なんで4面の屋根付面までしか行けん!!
ロックオン機能マジいらん
ロードはどうです?
旧の録音と比較して新の録音って
使い勝手とかどうなん?
早く答えろ馬鹿死ね屑ホモ!!!!
うそくせーなーんかうそくせー。
それとセ皮はクライング〜亜生命体戦争〜でもやってろw
・・・本物だ
コイツぁ同属嫌悪だ
おめーエアロブラスターズであの8秒に怒り狂ったクチだろ
俺はあの当時はPCエンジニアだったんだよ
罵りあいの引き合いに出すゲームがだんだんマニアックになってくなぁ・・。
というわけでセ皮はムーンダンサー〜妖精王の帰還でもやってて。
おめでてーなこの回顧爺いどもめ!
そーいうセ皮はデーモン小暮の声の無いDJボーイやって難癖つけてなww
いい加減にしろってノスタル爺ィめら!
てめえらは老後の楽しみにディヴァインシーリングでも買い込みやがれっての!!
コンピュ〜タ〜の調子が悪いんじゃないのか?
>>582 やるから送ってくれ。
あのタイトル画面は心ときめいたよな。
ほんっと頑固なセ皮どもは業界のダニだよな(激藁
おめーらあのウン古妊娠どもとスターフォースとボンジャックの
移植度合戦でも論議してろやこの化石どもwww
ボンジャックは移植されていないのでは?
でもエミュでプレイした事がある
マイティの方が面白いんだが
ボンジャックはSGで移植されてたみたい
バーミリオンは音楽が良かった気がする。
覚えてないけど。
結局、リメイクハリアーって、旧式のロックオンシステムは入ってないの?
旧式にロックオンシステムなどない。
撃った弾が若干追尾するだけ。
それがロックなんだが・・
むしろ、ちゃっくん・ぽっぷの移植度合戦を...
セ皮は、シルキーリップでも
ごめんなさい、やってました。
いやナスカを
・・・PCEのリップ完全版が出なかったのはさびしかったなぁ
>>597 ナスカなんて糞ゲーだろ。
ライオンに囲まれて、ダイナマイトを持ってなかった日にゃ。 ・゚・(つД`)・゚・
マニアックな話し中に悪いんだが、
ゴールデン・アクスをフラゲしたヤシはいないのか?
SD予約済み 4&5
黙ってアローフラッシュでもやりやがってください
殺伐としてるようで意外と仲の良いスレですね。
>>593 若干じゃねーよ。ロックしてたら絶対当たる。
ちゃんと確認してからかけ!
ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/\ ⌒ ⌒ |
||||||| (・) (・) |
(6-------◯⌒つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| _||||||||| | うるせー馬鹿
\ / \_/ / \___________
\____/
ダメだなぁ
そこで出すべきは
サザ絵じゃなくてお粗末だろーが
607 :
なまえをいれてください:03/09/23 01:02 ID:nwBGZvj8
セガがサザエさんをゲーム化できたら神。
mark3時代のセガならやりかねんかった気も
そういやおそ松くんは出ないのか?
>>609 また赤塚先生にボコられたいなら出しなw
おい、漏れが10年前に作った
MDおそ松くんの完全攻略本、誰か買わんか?
612 :
なまえをいれてください:03/09/23 01:41 ID:QyAniUMR
ドラゴンワン
>>611 あんた馬鹿だ、だけど素敵な馬鹿だな。正直感動すら覚えるぞ
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
【ビューティフル ジョー】 〔 V I E W T I F U L J O E 〕
http://www.capcom.co.jp/vj/ GAMECUBE・VFXアクション・6月27日より発売中
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
「ゲームが上手いか下手かだって?わかってねえな?寝ぼけ屋。」
このジョーはな、アクションの持つ爽快感が超抜群のクールなゲームなんだぜ?
「スロー」にして弾丸をよけな、跳ね返しな。カッコイイ決め技で敵を粉砕しちまえ!
「マックスピード」にすりゃ、超加速して敵を置き去り!そりゃもうボコボコだ。
「ズーム」すりゃザコは動きが止まってクールな必殺技のオンパレード。いいだろ?
ゲームとしての奥深さも負けちゃいねぇ。グダグダ言ってねぇで、かかってこいよ?
そういやMDと一緒におそ松くん購入したなぁ・・・
忘れたい過去なのに忘れられないや
当時としては言うほど糞でもなかったけどな、普通程度だ。
おそ松君って名前が面白おかしく糞ってな感を拡げて助長させただけで。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ < 茶!
( ゚Д゚) 日\____________
/つ つ======
〜 (
(/ し
∧_∧ ΛΛ
( ´∀`)∬ ∬ (゚Д゚)
(__ ⊃目 目⊂ ノ
し__)┳━┳ (_っ
>>616 あれはCMのとほほなイメージやら副産物的要素で糞率が飛躍的にアップしたと
いうかBeepの所業ゆえ、というかw
>>572さん、あれから来ませんね・・・
はまってるのかな?
ナスカ88は箱だけFM音源対応と書いてある。
実際には対応していない。
スペハリの出来は気になるなぁ。
当時あまりにもラインナップが少なかったんで
ぱっと見子供受けしそうなお粗末くんは
営業側にとっては割とありがたい存在だったらしいよ・・
その方程式で言えばアレ苦の天空魔城も子供向けの餌に使用されたわけか。
子供にトラウマ植え付けるようなもんだよなぁ・・・あの不条理さは
ハヤオーはいるのだろうか…
>>624 あれは前作の良さのかけらも見えなかったな。
ラインナップに入ってるアレックスって、まさか天空魔城?
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
明日FGできるかな。
スペハリをアックスと一緒に買ってきたぞ。
まだ2,3プレイしかしてないが、ロックオンショットが
使いこなせん。
2面までしか行ってないけど、キャラ絵は変わってても
敵の出現パターンは結構昔のままでいい感じだ。
とりあえず、スペハリと戦斧は買うけど
いまだにGTA3と天外魔境2GCを買おうかどうか迷っている。
つーかイース6も届くんだよなぁ。発売日が重なるとツライのう。
おいらはスペハリとGC版天外2を同時購入予定。
リメイクばっか・・・。
>>630 スペハリと戦斧、どういうモードがあります?
ハリヤー、13面が新ステージになってたが、ボスは2面と同じとはどういうことだ!
ロックオン使おうとすると、通常ショット弾幕が疎かになって危険です。
コンフィグで人差し指に振り分けた方がいいのかもしれん。
エイリアンシンドロームって出ないんですかねぇ。。。?
>633
ゲームモードはアーケードモードしかない。
ユーライアがショボ・・・。
あと地面がテクスチャと市松模様で選択できる。
自分はもちろん市松模様に設定してる。
戦斧はアーケード、VS、タイムアタック、サバイバルがある。
が、まだプレイしてない。
>>636 スペハリ、戦斧とも、音楽ってどう?
完全に別の曲なのか、アレンジなのか。
あと、オリジナルの曲も収録されてたりするのか。
ハンタシースターカテキタヨー
>ハリヤー、13面が新ステージになってたが、
>ボスは2面と同じとはどういうことだ!
てことはオクトパスはいないのか・・・。他にも欠番くらったボスとかいるのかな。
>>639 いや、そうではなくて、これまでの13面が14面になり、
以後1面ずつずれていってるもよう。
全21ステージだからこの先もそうなるのかね
金斧フラゲ組のレビューまだぁ?
(AA略)
644 :
nanashi:03/09/23 23:12 ID:bzU1bnFA
戦斧のパッケージの絵はものすごくアレなんだが、
当時のインストカードの絵もこんなもんだったな。
>>635 同意。戦斧っていじってるみたいだけどどうなのか?昔のテイストなら買うんだが。
>>645 公式ムービーで聞く限りでは昔のFM音源オリジナルにPCMの味付けをプラス、て感じぽいよ。
例でいうとストリングやらブラスセクションなんかはPCMらしい生っぽい感触が出てる。
つまるところ改悪ってほど路線変更はしてないっぽいから安心すれ。
まぁ効果音はまだわからんけどw
>>646 なんか雑誌でポリゴンがどうの〜とか書いてあった気がしたんだが画面はアレンジしてるのかな?
このシリーズタイトルは全てリメイクだよ。
アックス今日フラゲしました。
10分程しかやってないですが、気になった点をいくつか。
全体的にキャラのスピードが速くなっている様な気がする。
刀の束でコンコンのSEが変わっちゃッたのが残念。
魔法を使うと魔法専用画面に切り替わっちゃう。
敵のタックルがまず避けられない。
合間合間にはいる会話デモが妙な雰囲気を醸し出している。
乙です。
セガダイレクトでは、ハリアーと4&5セットが売り切れてますな。
(´-`).。oO(FGしてる人は、どこで手に入れたんだろ・・・)
スペハリフラゲした奴にも聞きたい
面白い?
653 :
649:03/09/24 00:42 ID:???
>>651 良くも悪くもゲーム部分はゴールデンアックスそのまんまなので、
その辺が割り切れれば十分おもしろいです。
少なくとも、私は楽しんでおります。
ただ、エイジス版ファンタジーゾーンのチャレンジモード
みたいなモードがあったらなぁ〜とは思いましたけど。
>>652 面白いですよ。
ただ、コンティニューが5、8(9?)、13面からしかできないのがツライ。
あと、どうやら難易度によって新ステージが表れるようです。
655 :
651:03/09/24 00:51 ID:???
ありがと〜
後はデスアダーのキモイ出現演出が再現されてるかが気がかりです
MD版はカットされてたしね
スペハリGET
アーケード版にあった地面に映るキャラの影が一切無くなってるナンデ?
お陰で立体感がひどく乏しく感じるのだが。
それとハリヤーが空中でやられたとき地面に叩き落されずに、
空中で起き上がるのはどうかとオモタ
でもなかなか面白いよ>さすがスペハリ
なにぃ? 影が無い? どういうこったそれは!
いくらなんでもヘボ杉だろ! プンプン!
あとハリアーが地面に叩き落とされなくてどうする!
あの「アアァァァァァァァァァァァァァァ・・・・」がいいんだよ!
658 :
652:03/09/24 01:06 ID:???
市松は追加面がなくなって昔みたいでいい感じだ。
後、タイトル画面で2pの左押しっぱなしでデモまで
待ってみる。
660 :
654:03/09/24 01:21 ID:???
>ただ、コンティニューが5、8(9?)、13面からしかできないのがツライ。
>あと、どうやら難易度によって新ステージが表れるようです。
訂正です。
コンティニューは6と13からだけでした。
新ステージの登場条件は難易度じゃないかもしれません。
同じノーマルでやって、出た時と出なかった時があったので。
>>657 解ってない奴等が作ったんだろう。
スペハリは信者が多いから、気をつけろ。
あとはラスボスがちゃんといるのか知りたいなぁ
コンチがボーナスステージの次の面からなのは
歴代移植作品からの伝統です
死体が残らないのはカスでしょ。
新ステージはフラクタルのオンオフで追加される。
市松モードでアケのハリアーと一緒。ついでに
死んだ時のREADY?メッセージも出てる。へんな
凝りようだな。
ていうか戦斧はティリスのケツがそれだけで萌えられるデキにあるか、
という一点だけが問題なんだよ
フラゲしたヤシはそこんとこ正確にリポートしてくんなきゃだよ
何?
死体が残らないのか??
何か本家ではなく、MD版を見ながら作ってそうだな。
>>649 > 全体的にキャラのスピードが速くなっている様な気がする。
お、良いね。
> 刀の束でコンコンのSEが変わっちゃッたのが残念。
鬱だ……。オープニングの太鼓と断末魔に期待だ。
> 魔法を使うと魔法専用画面に切り替わっちゃう。
マジかい。テンポ崩すほど長くないのを祈るのみだな。
> 敵のタックルがまず避けられない。
これは遊んでみないと分からないな。マジでほぼ回避不能&連発してくるとかじゃなきゃ問題ないや。
> 合間合間にはいる会話デモが妙な雰囲気を醸し出している。
妙なのかー。
攻撃は連続攻撃、ジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃、同時押しのみなのかな?
レッドソニア懐かしいw
動きが軽い、振りがブンブンでなくヒョンヒョンと軽く感じる。
したがって、殴り感が弱まってる。
とかだったら泣く。
2500円であきらめろ。
トイザラスで買うと1600円くらいで買えたよ
つか完全移植版も入れて欲しいよ
とくにアックスみたいに完全移植歴(?)の無いソフトに関してはなおさら・・
スペハリ、難しいなぁ(難易度ノーマル)。
今のところ4面が限界。
難易度と自機数を変えてやってみるか。
ドムのデザイン変更されてるね(w。
スペハリは、昔同様に要連打なのでしょうか?
>>677 昔のスペハリってそんなに連打が必要だっけ?
ロックかけてれば、部分的な連射で間に合うと思うけど。
一応連射はある
金斧とスペハリ、FGしたので感想。
正直、金斧はオススメできない。
>>671サンが予想されてるようにヒョンヒョンって感じで軽い。
グラフィックはPSなみ。
ザコ敵のダッシュ攻撃激強。
魔法使用する時の演出も正直(´・ω・`)ショボーン。
ティリスのケツ萌えない。
1面クリア時に小人ぶん殴れない。
キャラ選択時のドクロいない。
悪いところばかり目立ちますが、、、、、、、、、、
音楽むちゃくちゃカコ(・∀・)イイ!! これが救い。
681 :
680:03/09/24 13:49 ID:???
あとひとつスゲー気になったのが
敵、死んで死体消えてるのに投げようとする。
オリジナルにも同じようなことあったような気がするが
もうちょっとがんばってほしかった金斧。
買おうと思ってる方はよほどの金斧好きか
音楽のために買うか、ぐらいの覚悟は必要です。
金斧を湖に投げ捨てると、銀斧と交換してくれます
いいえ、私が落としたのは戦斧です
そのうえ、兄弟喧嘩してた金斧と銀斧が合体したりもします
685 :
680:03/09/24 13:57 ID:???
正しくは戦斧でしたね、、、(;´д⊂
お〜れ〜の ぶ〜き〜を しってるっかい♥
ロックオンは慣れれば結構便利ですな。
斧やった。
マジで戦斧じゃない罠。別物。1つの面でザコ多すぎ。はっきりいって
尺稼ぎのためにザコが2,3匹づつワラワラでてくる。
肉や魔法を落とす妖精を蹴れない。
プレイ感もゲーセン版と違う。俺のお気に入りのドワーフのキャラ性能が
カナリ落ちてる。最悪。メガドラ版のほうがよかったよ…
ホントにこれ移植したやつは戦斧をプレイしたことあるのかと小一時間…
スペハリは斧と比べれば全然いい。
最初はイマイチ、スクロールのスピードがもっさりしてるかと
思ったけど、4面はなかなかスピーディ。
少々難しいかもしれんが楽しめそう。音楽は好みじゃないな。
>>688 移植じゃなくてリメイクだからさ。
旧作と違うのはわかったから、ゲームとしておもしろいかどうかをおしえてくれ。
ゴールデンアックスBGMカコイイのか、明日は買わないけどその内買う
また、PSの時と同じ現象がおきつつあるな。
学習汁!
オリジナルとの変更点を羅列しただけでは、
何も語っておりません。
面白いか、面白くないかと言えば普通に遊べるそれだけ
あんまりいいたくないが「あぁ2500円なら、まぁいいか」程度
個人的に魔法使うのは派手でいいが、すぐ飽きた
いちいちうっとおしくなる
オリジナリ版はやったことないから違いはわかりません
AC戦斧では
極まってくると魔法は点数稼ぎの手段だからね
>>689のレスに反省しつつ
色眼鏡ぬきでデスアダー殺すとこまでやってみた。
色々不満はあるものの、単体としてみると悪くないな。
2500円という値段を考えると文句は言えないレベル。
マターリやれる。
ドワーフおっさん以外のキャラなら妙にイライラすることもない。
音楽はなかなかいいので買っとけ。
2500円は高すぎるな
こんなの2本買うならまともなゲーム1本買う方がいいに
決まってるじゃん
こんな出来で満足できるなんて幸せだな純粋だネオサーンだよ
>>695 >こんなの2本買うなら
何故2本なんだ?じゃあ1本にしとけや。ってなるぞ。
>こんな出来で満足できるなんて
今のゲームは面倒くせぇんだよな。
スペハリやアウトランは今更だが、
ゴールデンアックスは新鮮でいいな。
まぁそれなら、デスアダーの逆襲にしろといいたいが。
まあ最近はあーいうベルトアクションゲー自体ねーしな。
なにも考えずにプレイできるなら買おうかな。
>>698 そうなんだよね。ベルトアクションやりたいから、俺は買うよ。
>>696さんと一緒で
俺も最近のゲームってなんか面倒くさいんだよなぁ・・・
ゴールデンアックスをフラゲしますた。
なかなかいいと思います。2500円だし。
色々と言われてるみたいだけど、
このシリーズは、元の作品にこだわらずに、
今の技術で懐かしのゲ^−ムつくってみたら、こんなのになっちゃったよ
という風に受け流しながら楽しめる人にオススメできるとオモウデス。
あと、スペハリ売ってなかった(´・3・`)
701 :
700:03/09/24 20:12 ID:???
ゴールデンアックス中。
曲は他の人も書いているけど、カッコイイでつ。
かっこよくアレンジしてるなーとおもいますた。
ステーシ1゙開始の時の文字によるストーリー挿入は無し。
まあ、ストーリーデモが入っているから、いいんじゃない。
操作は、
・通常攻撃(連続攻撃に変化する)
・大攻撃(元の同時押し攻撃。攻撃範囲が広くなっていて、近ければまとめてぶっとばす事もできる)
・ジャンプ
・魔法
が、○×□△それぞれに当てられています。
702 :
700:03/09/24 20:17 ID:???
・ダッシュ(方向キー2度押し後押しっぱなし)
んで、
・ジャンプ攻撃
・ダッシュ攻撃
があるわけですが、通常ジャンプ斬りと大ジャンプ斬り(ダッシュジャンプ)は昔のにくらべて
落下速度が早い。シュパッという感じ。これはこれでカッコイイのではないでしょうか。
ダッシュ攻撃は通常攻撃ボタンでタックル(ティリスは飛びげり)、大攻撃ボタンでスライディングが出ます。
2種類あるのに意味があるのかというと、まだわからんでつ。
スライディングの方が若干、攻撃判定の発生が早いように思うのですがどうでしょかね。
703 :
700:03/09/24 20:22 ID:???
ステージ1の最中なんですが、
ボスが出てこないうちにステージクリアーと出ました。
???
その後、盗賊(だっけ?)がキャンプに入り込んでくる演出があります。
そこでは、会話が表示されるだけで、盗賊キックゲームは無し。
これはちと残念…。
で、ステージ2か?と思ったらステージ1の曲が流れているので、
2部構成になっているのかなーと思いつつやっているところです。
長文でスマソ。
では、本腰入れてやってきます。
704 :
700:03/09/24 20:28 ID:???
>>703 ステージ2と表示されてました。
で、今ボスがやっと出てきて(演出有り)、倒したら、ステージ3に突入しました。
ステージ数が増えているって事ですかね。
単純に区切りを増やした感じですが。
ボス出現演出時のティリスの顔萎え〜
萎えかよ!?
706 :
700:03/09/24 20:39 ID:???
>>705 ポリゴンキャラのアップはイクナイという見本みたいな。
ポリゴン数少ないんだろうけども、つか詳しくわかんねけども。
スペハリはモードがアーケードだけって・・・
クリアしたらモード追加とかあるのかな?
そんな俺は6面までしかいけないけど・・・
確かにあれは萎えですね(w。
709 :
700:03/09/24 21:35 ID:???
敵に背を向けてダッシュしながら(方向押しっぱなし)待ち伏せし、
敵が走ってきて攻撃してくる前にスライディングすると敵がヌっ転んだ。
ちょっとワラタ。
710 :
700:03/09/24 22:02 ID:???
>>709 アックス限定なのかな、ティリスだと出来ないや。
妙な生き物に乗ってるときの大股広げたティリス(;´Д`)ハァハァ・・・
背中のゴツゴツが・・・
>>711 そんな無理にハァハァしなくても・・・。
ギリウスの性能の悪さなんとかしてくれ。
足遅いわ、攻撃の出が遅いわでほぼプレイ不可状態じゃないか?
これを使いこなす漢は存在するのか?
・・・ギリウス使いたかったのに茨の道仕様ですか・・・
716 :
700:03/09/24 22:25 ID:???
ほんと、じいさん使い辛いなぁ。
ゴロゴロ攻撃は、自分の向いてる方に転がるし。
で、またゴロゴロっと戻ってきてタコ殴られるし。
その点、アックスは性能いいですね。
大攻撃の範囲の広さで、かなり助かります。
ティリスは萎え要素とともに微妙…。
まあ、ゴールデンアックスやスペハリに強い思い入れのあるような
おじさん連中は開発の第一線から退いて
二十代前半の若い連中が作ってるんだろうなぁ
だからマニアックな視点で見るとどうしても粗が目立つ。
スペハリ、EASYクリアーした。
ハヤオーは出てこなかった。もしや上級レベルでは出てくるのか?
スケイラとかサルペドン、ユーライアの動きが悪いな。
蛇みたいにウネウネ全然しない。飛び方が変だ。
ところで、タイトル画面で右、左、下、上と入力すると
サウンドテストモードにならずにハリアーのやられた声がするのは
既出ですか?
ギリアス使いだったから、明日買ってきたら挑戦してみよう。
漏れもギリアス使いだったけど撃沈しますた。
ゲームになんない…敵の攻撃くらいまくり。
現在のイメージ
パワーのアックス
スピードのティリス
タコ殴りのギリウス
スペハリGET。
…誰か俺にこのソフトの「いいところ」を教えてくれ。
俺的に誉められるところが全く無いんだが…
駄目な出来なのは予想どおりなんだが、少しはプラス方向へ予想を裏切って欲しかったぞ。
>>721 だから何度も言うように何処がどう駄目なのか書かないんだったらそこらの痛いセガ狂信者が
わめき散らしてる批判サイトと変わんないでしょうが。もう少し落ち着いてゲームやってみ。
それでも不満が続発するようならそれを判り易いように書いてくんなきゃ、これから楽しみに
している人たちにいらん不安感を植え付けるだけだぞ。それから自分の選択をマッハで自分自身で
否定すんな、慰めてやらんぞ
724 :
722:03/09/24 23:55 ID:???
すまん酒が入ってたんで勢い任せでした・・・
でもまぁ何がいかんのか、それを書かんことには始まらないよな。それと自分で覚悟して買ったのに
女々しい言い訳はしないこと、これ重要でしょう
ちっちゃいオサーンは使いづらいのう。
>>721 期待して買って(´・ω・`) ならともかく、駄目な出来と思って
買った香具師に「いいところを」と言われてもだな・・・。
727 :
なまえをいれてください:03/09/25 00:01 ID:TLzfD2nM
スペハリプレイ中
純正パッドが使いにくすぎ
レトロゲームがスポットを浴びる事は大歓迎だが
segaagesはどれも安かろう不味かろうなのが辛い。
正直もう出さないで欲しいよ・・・
エミュでいいから完全移植モード付ければ
旧作世代も少しは納得がいくと思うのに
なんで神経逆撫でするようなアレンジばかり続けるんだろ
ティリスの顔なんてどーでもいーんだよ
ケツだよケツ!
メガドラ版でやったときは萌えたなー
とりあえずセガのサイトで見た画面だといまいち萌えないんだよね(つか小さくてよくわからんけど)
やっぱあの荒いドットで描かれたケツが絶妙の萌えバランスだったのかなー
出すの自体は大歓迎だけどな
モナコみたいにハイになれる良作が出ないとも限らんし
確かにアレンジの出来みると・・・
これならまだベタ移植の方が良かった。
そんなに完全移植が好きなら一生MAMEやっとけ
この手の名作リメイクは
しらずしらずの内に期待してしまうのが怖いところよ…
一番期待しているアフターバーナーを買うのが怖くなってきた…
あの高速スクロール、スピード感、気持ちよさ、ド迫力を
ポリゴンなぞで再現できるんだろうか…できないだろーな…
てゆーかさ、4本ぐらいまとめて2500円、というレベルではないかと思うのだが
どーなの?SEGA AGES
なんだか結構濃ゆい方が多かった旧世代セガファンを
とことんまで食い尽くそうというカソジでイヤだなあ
それならそれで、せめて完全移植版!というのも入れとくのが礼儀ではないのかと
オリジナル版移植に関してここの奴等の意見は
サターンあるからいい。であった
まー、まてや。
完全移植じゃ、絶対売れない。安くても売れない。
デキはどうあれリメイク作を2500円という低価格で
売るってとこに今回の企画意図があるわけだ。
この値段じゃ頑張ってると思うぞ。
つーかもっと売れてこんな企画をどこの会社でもやってほしい。
ナムコアンソロジーはVOL2で打ち止めしちまったし…
ドルアーガやドラバスのリメイクがやりたかった…
名作のカンバン見るとつい体が反応しちまうのはメガドラ世代のサガ。
1500円2000円でそこそこ遊べるゲームが出てる昨今、
「2500円という低価格」と言えるか、というところが難しいところなわけだよ
しかもシステム・ゲームデザインの基本はできているモノ、なわけだし
ある意味「すでに内容まである程度はわかっている」「プレイしたことがある」ユーザー、
がターゲットの大半なわけだから宣伝広告費も通常作品よりは少なく見積もれる
あとやっぱコレクターズアイテム的な意味で、MAMEなり積んでリメイクじゃないオリジナル
も遊べるモード、というのが欲しかったな。漏れはもうメガドラもサターンも捨てたし。
一応エミュで遊べるとは言ってもね、一応商品として持っておきたいというのがヲタクの佐賀だし
1500円2000円で遊べるゲームなんて、雷電と地球防衛軍ぐらいしか知らね
戦斧、かなり期待してたんだが・・・玉砕覚悟で買ってみるか。
ラスブロはしっかり作ってね。
>>739 >一応商品として持っておきたいというのがヲタクの佐賀だし
のくせにメガドラもサターンも捨てたのか・・・。
>>736 ファンタジーゾーンやらハリアーやらはそれで納得できるんだけどさ。
戦斧は期待してたんだけど、評判見る限り見送りかなあ。
ゲイングランドも不安だ・・・大丈夫か?
FZとPSはFG組にクソクソ罵られてたので期待しないで買った
不満はあるが、まあ満足出来る内容だった
少数派かもしれんがスペハリも俺は満足出来ると思う
なんか美味しんぼで
似たような話あったな。
先代を超える為には、どこか一箇所でも凌駕せねば誰も認めてくれないって話。
名作と呼ばれたものほど、皆を納得させるリメイクを作るのは至難の技だな。
とりあえずラスブロが出るまで待つつもりだ。
見送りと思っている人は後で買います、間違いないです、
このスレを見ている時点で貴方はリッパなセガ男さんです。
みんな昔のセガが好きなんだよな。ラスブロ期待してるよ。
>>740 お前みたいな低脳にぴったりなタイトルで良かったな?
戦斧を見て、ベアナックルへの期待も一気に失せた。
スペハリをちょっとプレイしたが、
ユーライアのモデルと動きは…悪夢としか思えんな…
なんか、2500円だからいいだろって感じがして嫌だな
てか発売日無双とかぶらせんなよ、どう考えてもあっちには勝てないぞ
ACT2本買うとさすがに疲れるな
2500円で我慢しろ。
無双のいつまでもやり込ませるゲームよりサクっと遊べる
戦斧の方がオサーンには受けがいい
実際、若者=無双
オサーン=戦斧
が買ってるんじゃないか?
そもそも勝とうとしてねぇだろ。売るほうも
ここは夢見がちなインターネットですね
これって4980円で4IN1という出来だろう。
1本2500円は高すぎる。せいぜい980円だろう。
今回の二本って評価どれくらい?
普通の出来で5点
昔やり込んだ人で7点くらいじゃない?
何でシェンムーのミニゲームの劣化アレンジが2500円なんだろね
高杉
で、ちゃんとゲトした人の感想をもっと聞きたい。
まぁ今日帰りに買うつもりだが
まあ2本ともクソゲー
戦斧には凄い期待してたからショックが大きい
今のセガは本当に駄目だな。って感じ
764 :
なまえをいれてください:03/09/25 13:28 ID:Vox+UEsz
宇宙針ひどい。。
特に曲のアレンジ、効果音が糞。
針の姿勢も歪んでるし、ドラゴン系のモーションはなってない。
2000円で宇宙針風同人ソフト買っちゃったと思えば我慢出来るが。
シリーズ全てコンプするつもりだったんだが、どうしようかなぁ・・・
金も無い事だし・・・厳選した上で中古狙いで行くか・・・
まあクソゲではないと思うが普通かそれ以下だな
まずやり込もうとはおもわん、そして価格は2500円は
高すぎいくらなんでもこの程度のリメイクで2500円はないだろ
作りも甘いし
このシリーズは駄目だなぁ、ほんとに最近のセガは駄目だな
仕方ない。ティリスのケツで2500円分抜きまくります。
スペハリ買ったがなんだよあのドラゴンの動きと造詣は・・・
PSも後半のダルさにへきへきしたが・・・
3DAGESは期待しすぎたかも
ゲームとしてはまだ遊べる出来なので
どっかの糞リメイクよりはマシだが・・・うーむ
ナウップップ
おいおい、昼にGA買ってきてからこのスレ見たらかなり不評ですね。
うーん、期待しないで遊ぶことにしよう。
今回スペースハリアーは見送り。バインダーは別にもういいや。
どうせデカスリートも買わないし。
今のとこ一番好評なのがモナコなのがアレだな。
……実際モナコが一番おもろいし。
2500円で我慢するね
GTA3を買いに久々にゲームショップに行ったら、スペハリ置いてた。
しまった。今日だったのか。2ch未チェックだった。
どうする、地雷覚悟で買うか。いや、糞とは限らない。
オリジナルがいいからきちんと遊べるゲームにはなってるだろう。
どうリメイクすればスペハリがクソゲーになるのか。そうだ、クソになるはずがない。
また後日ゲームショップに赴くも正直ちょっと面倒だ。
よし、買おう。
そんな訳で買ってきた。未開封。
今、書き込み読んだ。
返品してきていいですか?
2500円あれば他のゲームをためしがいしたほうがいい。
>771
一番売れてないのに、一番面白いとは・・・。
>>768 「へきへき」ってなんか可愛いな
…じゃなくて「辟易」(へきえき)なので覚えといた方が恥をかかないかと。
ついでに言うなら「造詣」じゃなくて「造形」(あるいは造型)な。
777 :
なまえをいれてください:03/09/25 14:23 ID:MoUCUVZT
覇邪の封印、SDIをリメイクしてくれ
俺は何年もまってるんだ
覇邪の封印はセガでなく工画堂スタジオ。
779 :
なまえをいれてください:03/09/25 14:30 ID:MqC9W5Ri
チンポがカリフラワーのようになっているよ〜。
何て病気だっけ?
スペハリそんなに駄目なのか…
誰かもちっとレビューキボン
>>777 第一に覇邪の封印はセガぢゃないだろ?(確か工画堂スタジオだっけか?)
そもそもMark3の覇邪の封印自体がリメイクだ罠
スペハリ:特に面白いとは思わないが普通に楽しめる 6点
戦斧:もう少しキャラの表示が大きければなぁ・・・ 5点
785 :
なまえをいれてください:03/09/25 14:58 ID:MoUCUVZT
>工画堂スタジオ
あーそうだった
すまん
破邪の封印は音楽が良かったな
スペハリ
個人的な感想だけど音楽のアレンジが嫌。
自分の当たり判定が不明確(実際よりかなり小さい?)
使わなきゃいいのだけどラピッド強すぎ。
ボムの追加はいい感じ。
だけどロックオンは使いにくすぎ、というかあんま役に立たない。
かっこよくなったのも多いがポリゴン化でへぼくなったキャラも多い。
(ボーナスの白竜なんか惨い、、芋虫、、)
スピード感も緊張感も落ちているというか
いろいろ改良しているのにかえってしょぼく殺風景になってるように
見えてしまっているのは気のせいだろうか、。
オリジナルが脳内美化されてしまってるかな、、。
結論
なんかスペハリじゃない。
これやるとオリジナルが無性にやりたくなる。
遊べなくはないし、個人的には1500円が妥当。
昔スペハリ2とかやらされた時のショックがある。
スペハリひでぇよ
メインテーマ全然ダメになってるし
ハリアーがへっぴり腰だし
ユーライアが…作ってるとき、誰もこれツッコミいれなかったの…?
>>787 > これやるとオリジナルが無性にやりたくなる。
俺もそう思った。
なんかわからないが、妙にやりたくなる。
本当に鈴木Qが監修したんだろうか・・・
大戦略はでないか?
>>787 おい貴様!
スペハリ2は言われるほど糞じゃない!
>>790 漏れの認識では
バーチャ2以降、鈴木Qが関わるとロクなことにならない
今回も正しかった…
もうダメだよ、あのお方は。
スペハリ言うほどひどくねぇよ。普通に面白い。
ロックをR1にするといいかんじ。
まだ19面までしかいってないが、19面のオリジナルボスはカコイイ
昔を美化したいのはわかるが、何でもかんでも駄目駄目言うのもどうかと思うぞ。
鈴木はもう引退すべきだろう
大川が死んだのはシェンムーのせいだろ
いや、あの芋虫はゆるせん。
ぶっちゃけユーライアなんてどうでもいいし。
ステージ間の読み込みもないし、ボス以外のパターンは以外にオリジナルを踏襲してるし、理不尽さもないし、まずまずの出来だと思うがな。
それぐらいしかほめるところないのか?
オリジナルより劣化してるじゃねえか
スペハリ意見参考になりました。
脳内美化でとどめておきます。。。
んじゃオリジナルやっててくれ
中古屋に叩き売ってからそうすることにする
ああ、金返せ。
ああ、金返せ。ああ、金返せ。ああ、金返せ。ああ、金返せ。
買ったのはてめぇの責任だ。
しかし
本当にほめるところがないな…
まったくもって
>>802の言うとおりだと思うし、
2500円で何もそこまでとも思う。
そもそもコレクターズアイテムなんてな、そんなもんじゃねえの?
なんつーんだろ、普通に遊べるけどこれはスペハリじゃない。
アレンジしてあるっていってもスペハリに興味ない人が今更やるほどのゲームではないし
スペハリ好きにとってはアレンジのせいでスペハリ欲求が満たされない。
ターゲットが見えない。
806 :
773:03/09/25 15:50 ID:???
ん?開封してもいいのか?
>>804 コレクターズアイテムとしても
これは作り方間違ってるよ
結局あれだ、アレンジするなって言いたいんだろ?
たすかにクソミソに貶すほど惨くはない
遊べる
でもボスが小さい&あまり接近しないので
迫力が無いのはなんともなぁ
敵弾が昔のままなのはニクイと思った
>>809 それは確かにある。何故かスタンレイだけ異常にデカイが。
でもクソゲーではないよ。
>>807 んーアレだ。
世に氾濫する「コレクターズアイテム」の多くが、
そういう酷いもんだっつう皮肉のつもりで書いたんだが。
まぁ今回リリースされた物の出来で、
いよいよセガのやる気のなさ(あるいは予算の低さ)が実感できたってもんだな
ユーライアをうpしてくれ、それを見てから買うの決めるから
いいのか?
絶望するぞ?w
815 :
809:03/09/25 16:41 ID:???
>>813 アレは・・・ゲーム性に関係ないから・・・その・・・
ゴールデンアックス買ったがな
(つд`゚)゚。 なんですかこのクソゲーわ
PS1並のポリゴンキャラでステージデモとかいらんからほんと
ウイウイジャンボ
>>814 いいから、とっとと、うpしろや!(*゚д゚) 、ペッつ
マジでゲイングランドが不安になってきた・・・
>>820 ゲイングランドは無茶苦茶はまったゲームなんで
少々しょっぱくても漏れは買うよ。
ゲイがグラインド
_| ̄|○さすがD3パブリッシャー・・・セガもだが、過去の名作に愛はないのか・・・
クソだとわかってても、別物だとわかってても
やっぱオリジナルのファンは買ってしまうもんなあ
完全にナメられてる
こないだも思ったが
フラゲ組のがマトモな奴多いな。
・・・タイピングスペースハリアー買って来ようかなぁ
・・・SH、微妙
今風のロックオン(溜めて撃つ)にしたんだったら
照準が欲しいなぁと思ってしまった
旧スタイルのロックオン(エイミング調整)が残ってるかどうか
感覚で解らんってのはどーも・・・
ってゆーか体が邪魔で前みえねーし
ユーライアはせめてモコモコじゃなくてツンツンくらいでいいから
シルエットでわかるような毛並みにして欲しかった
GAは今からプレイ
まぁオリジナルが偉大過ぎるのかな。
オリジナルを知らなければ、充分に遊べる程度の出来にはなってるんだろうが
限られた環境でどれだけのことが表現出来るか、という事に挑戦した結果出来てきたものと、
ハード環境は格段に向上してるとはいえ、低予算でそれなりに作ったものとでは
まともな勝負になるはずが無い。
いいか
おまえら
オリジナルにこだわるのなら、このシリーズに手を出すな。
それだけだ
>>830 まあまだ発売日で見れば、2回目だし今回までは荒れててもしょうがない気がするな
アウトランとかが出た時に同じ様な荒れ方してたら
毒吐いてる奴は、学習能力の無い知障てことで
ホント気にいらなければ買わなければ良いだけのことだ
GAGACDでます〜(違う)
オープニングとか お!?と思わせる導入なんだが
ポリゴンデスアダーの眼光で一気に萎え
ベルトスクロールアクションの雄カプコンの一連の作品と
どうしても比べられてしまうのは仕方ないとして
縦軸あわせからのつかみがないのはもとからだったとはいえ
それをスタンダードとして受け入れている者としてはつらいな
そして弱連打が武器装備の演出か知らんが重いがまぁそれは許そう
でもこれだけ敵も味方も武器を装備してるのに
閃きばかりで血が出ないのはすごくもったいない
任意で乗用動物から降りられないのも微妙につらい仕様だ
エイジスでのパワーアップの大部分が
プレイヤーキャラでなく敵に行ってる気がするくらい
雑魚が凶悪なんですが・・・とくに遠距離からのタックル他
手触りを一言で言うなら
映像は進化したがゲーム部分が退化した刑事1って感じです
スペハリはボスキャラがのきなみ小さいのとユーライアさえどうにかしてくれれば割と満足なんだけどな。
ひでーな戦斧。下に落とせないじゃん
場所によるかもしれんが最後の洞窟じゃ落とせる。落としにくいけど。
それより魔法使いなんとかしてくれ。
足場のないところで浮いてるから殺しにいけん。魔法で殺すしかねーのかよ。
戦斧、ちゃんと味方にも当たり判定はある?
スペハリ、15面まできた。イライラする。難しい。
そっから全然先へすすめん。
原作もこんな感じだったな…そういえば。
マターリ度は斧のほうが上やの…
ここを読んだ上でさっきゴールデンアックソ買ってた
なんか無双とかイースとかその他新作と並んでて
買うの恥ずかしかった…レジも激混みウザ-
厨房の時、黒板にウイウイジャンボの絵をでっかく描いたら、
どうやらそれがマンコに見えたらしく、担任の先生に
思いきり殴られた事を思い出した。
スペハ、買おうかなーとか思ってゲーム屋いってみたら、
ジャケ絵でボブスレー選手みたいに見えたんでやめちゃった。
GA、なんでこんなに爽快感がないのかわかった
壊せるオブジェクトが存在しないことがこんなにも爽快感を失うとは
あと縮尺に対して敵の数が少ないのも寂しい原因
もっとも元の仕様とはいえこのキャラ性能じゃこれ以上増やすと成立しないもんなぁ
あと2面までザコ3種類しか居ないのも寂しさに拍車を掛けてる
モーション流用でいいから1対多数を片っ端から片付ける爽快感が欲しかった
スペハリ20面が鬼門なんだよなぁ。
ちなみに難易度ノーマル。
文句言いながらもやってんだな。
立派な信者だ。
ウイウイジャンボってマンコに似てたっけ?
どーしよ斧・・・
どーしよったらどーしよ
面白いってだれも言わねーヨ
グリコのマークに似ている
19面の悪魔みてぇなの名前なんだ?
まず、パッケージでいきなり萎えるな。
そういえばFZだけイラストが昔のまんまだったな
ファンタジースペースハリアーを(ry
>>848 音楽はかっこいいよ。
あとは、サウンドがゴージャスとか、BGMが重厚感溢れてるとか。
開発元はどこなんだろう。またタムソフトか?
戦斧かってきた。
とりあえず、爺さんでやって見た。
初プレイでクリア。 (;゚Д゚)・・・
なんか、投げができない、無くなったのか?
で、感想。
ビジュアル的には、まあいいと思うけど
もちっと、元の作品のいいとこを
大事にリメイクしてくれないかなと思った。 50点
857 :
848:03/09/25 21:26 ID:???
ちびの頃に近所の店屋の軒先で友達とやってた。カマキリとか乗ってた。
屋外用の個体で雨よけの青いビニールシートが付いてんだが
そいつにくるまってさ。
>>853 スペースファンタジーゾーンって言いたかったの?
それか、
X68のファンタジーゾーンにあった、スペハリ面の事か?
とりあえず今回はスルーやね。でも次も買うもんが無いが...。
そういや、スペース・ファンタジーゾーンはやばいできだったな。
最後の落ちには、 (゚Д゚)ポカーン・・・
BestのShinobi買えばよかったよ…(´・ω・`)
今日悩んだ挙句、両方買ってきた。ちなみに俺は
>>765。ホントにかなり悩んだ。
で、遊んでみた感想。
スペハリの良い所、悪い所
・多関節キャラ以外は結構カコイイ。多関節キャラは心底ショボい。
・わりとまともなゲームになってる。
・音楽は全てダンス系っぽいアレンジ。好みで評価が思いっきり分かれる。
個人的にはダサいと思いつつも、まあこんなもんだろうなってとこ。PSよかずっとマシ。
・連射がいい加減。弾が途切れたりする。頼りにならない。
・3面で処理落ちした。
・敵の弾の軌道がなんだかわかり辛い。
・ロックオン用のカーソル欲しいね。
・サウンドテスト無いの?
といったとこ。続く。
続き。
戦斧の良い所、悪い所
・裏ジャケのギリアスの表情がヤバすぎて爆笑。表ジャケと落差ありすぎ。
・凄まじくショボいポリゴンキャラによる三文芝居で爆笑。
・デモの字幕で爆笑。ワッハッハ〜!て。
・音楽は妥当なアレンジ。原曲をそのまま生楽器っぽい音に置き換えた感じ。
どの曲も原曲よりテンポが遅い気がする。ちょっと緊迫感に欠けるような。
・モーションとかは良い感じ。ただ、ジャンプした時の動きがおかしい。
・ちょっと離れてると、ザコが凄い勢いでダッシュ攻撃してくるので油断ならない。
・敵の登場直後を叩く=画面の外に向かって攻撃し続ける感じになりがちで、地味。
・でもまあ、普通に戦斧だと思う。
・サウンドテストと振動オンオフだけ?キーコンフィグとか無いの?
以上。
買わなくて良かった
スペハリ、オブジェクトの影や焼け跡、キノコ雲などの
エフェクト関連、悉くカットされてるな。
あんだけ処理落ちしてりゃ、そんなもん表示してる余裕は無いか。
>>864 >・多関節キャラ以外は結構カコイイ。多関節キャラは心底ショボい。
もっともしょぼいのがユーライア。
PS2版では通称芋虫。
>・音楽は全てダンス系っぽいアレンジ。
イントロを聴くだけだと良かったけど…。
期待はずれ。
>・敵の弾の軌道がなんだかわかり辛い。
漏れもおもたYO!
避けたと思って動くとあぼーん。
全体的に色が濃すぎると思うんだが…。
影が見え(無い?)にくいから距離感がわかりにくい。
>・連射がいい加減。弾が途切れたりする。頼りにならない。
漏れとしてはFZ並の連射が欲しかった。
ほとんどゲームをやらない漏れとしては連射する気になれん。
ぬるーいゲームがいいのだ。
>・サウンドテスト無いの?
まったくだねぇ。
トータルな観想しては「外れくじを買ってしまったぁ!」
オリジナルに思い入れが強かった斧買ったよ
コレは駄目だろ・・・
「しゅぱっ、すぱっ、ごっごっ、がっ!」っていうアクションがカッコ良かったのに爽快感台無し。
せめてキャラクターセレクト画面はオリジナルに忠実にして欲しかったなぁ。
あんまり聞くことのない音楽のアレンジ?が聞けたのが良かったくらい。
このスレでは「変更点を叩いてどうすんだ」って意見が良く出てるけど、
これは全く別のゲームになっちゃってるよ・・・
俺はベルトアクションやりたいから戦斧買う。
どうせ侍道2までのつなぎだし。
地雷上等!!
ゴールデンアックス、何面まであるんだろ・・・。ステージ9で挫折しちゃった。
音楽はヒロイックでかっこいいねえ。
今回の以外だと、PCエンジンのCDROM2で出た(日本テレネットが移植)のしかやったことないんで、オリジナルとの比較はワカンナイ。
872 :
864:03/09/25 22:49 ID:???
>>868 >>・多関節キャラ以外は結構カコイイ。多関節キャラは心底ショボい。
>もっともしょぼいのがユーライア。
>PS2版では通称芋虫。
ユーライアも含めて「多関節キャラ」としたつもり。
芋虫なんて言ったら、芋虫に失礼かとw
さておき、シリーズ全部買ってみて、このリメイクシリーズは
「ああ、ゴールデンアックスってあれか!スーファミだっけ?友達の家ですげーやったよ。
面白かったなぁ。懐かしいし、ちょっと買ってみるか」
ってな人をターゲットにしてるんじゃないかと思った。
「FZってファミコンのあれか。難しかったな〜」とか
「スペハリってゲーセンの動く奴か。結構やったよ。10回はやったね」とか。
んで、そういう人向けなら、これはこれでいいんだろうなと思った。
ゲームとしての基本がまずいから駄目だろ
シンプル1500THEテーブルホッケーは最高だよ!
こんなクソゲー買う金あるんならテーブルホッケーを買え!
まじで一生遊べるぞ!
奇面組テーブルホッケーは買うの止めとけ
やっぱ美化しちゃってるよな
オリジナルやりたくなってやってみたが
たえられなかったよ
876 :
839:03/09/25 22:55 ID:???
ゴールデンそんなに悪くない…オモタ
キャラの動きにリアル相方爆笑してたし
FZより良く思えてたのはオリジナルのやり込み度が
ゴールデンの方が少なかったからかな
エミュでもやってろヴォケ。
うぁ、
スペハリ正直かなり気に入ったんでここでの反応はどんなもんかと覗いてみたら、
なんか褒めたら逆に叩かれそうな勢いだな _| ̄|○
>オリジナルにこだわるのなら、このシリーズに手を出すな。
という意見に一理あるのは認めるけどさ、俺はゴールデンアックスの
リメイクだから買おうと思うわけで、これが単なる「新作の2500円
ベルトスクロールアクション」なら見向きもしないと思う訳よ。
だから、オリジナルのテイストが残っているかどうかは「最重要事項」
なんだよね。
「オリジナルにこだわるな」という人は、「純粋な新作」としてこの2500
円シリーズ買っているのかなぁ。
このリメイクシリーズ、オリジナルに興味のない人は、購入者の5%も
いないんじゃないの?
ちなみに、俺はファンタ1リメイクで萎えた派。俺が好きだったファンタ
は、「2500円だからいいでしょ」というゲームではなかったんだな、
とつくづく思った。ま、文句言いながらも、ファンタシリーズは全部買う
だろうけどね。
>>878 褒めれ。的外れな事書いてない限りは叩かれないだろ。
881 :
864:03/09/25 23:22 ID:???
>>875 >>876 うん、そんなもんだと思う。
俺はPS1信者なんだけど、今回のリメイクの画面を見た時に
普通に考えれば明らかに綺麗になってるはずなのに
「マーク3版の方が断然いいじゃねーか」と思った。
最近のFF以上に綺麗で、ドラクエ以上にやりこみ要素とかがあったとしても
それはそれで「こんなのPSじゃない」と言うであろう自分が想像できた。
そこで「ああ、俺にとってはオリジナル版を越える存在ってのはあり得ないんだな」と悟った。
で、マーク3版もSS版も持っている俺は、このシリーズは「完全に別物」として認識した上で
買ってるので、わりと心静かに、自然に楽しめてる。ダメな部分を笑う余裕がある。
「製品としてダメな部分」(バグとかね)は腹立つけどね。
882 :
722:03/09/25 23:23 ID:???
スペハリ買ってやってみたけど、十二分に面白いじゃないの。まぁここの住人の言う
鈴木裕ライヤの姿形はかなり心臓に悪い造形してるけどまぁそれ以外は概ね満足だよ、俺。
とにかくさらっと遊んでさらっと止めれる手軽さが有難いわな、個人的には75点はあげて
良いと思う、2500円だしー
>>881 PSは綺麗なんだが、乗り物のアニメーションとかフィールド画面のアニメーションなど
明らかに昔に比べて劣化している部分があるから仕方ない。
あら、なんか変だな。
>>875や
>>876へのレスになってねぇや。
まあいいや、気にしないでちょうだい。
そして名無しへ。
自分はこのシリーズに関しては
>>700と同意見。
確かに完全移植版が欲しい人の気持ちもわからんでもないけど。
これに2500円出す位なら他のを買う、みたいな切羽詰った人は
手を出さない方が無難だと思う。
>>883 ああ、
>>881は買う前(タイトル発表後)に思った事ね。
乗り物とかフィールドとかは買ってプレイしてから「ええ〜っ」て苦笑した。
でも別にいいや、と思ったよ。
他の何が変わっても、最低限これだけは抑えとけば「戦斧である」
と言える要素って何だろう?
俺は
1.デスアダーがいる。
2.主人公の一人がビキニのねーちゃん。
3.剣の柄で殴るとコツコツいう。
4.乗り物に乗れる。
ぐらいだけど。
オレは
・壷集めて魔法使用
・2人同時プレイで相方とバトル
くらいかな。
>>887 やっぱシーフがいないとね。
ステージ間のシーフをぼこるやつはいれといて欲しかったな。
890 :
887:03/09/25 23:42 ID:???
あ、あと
5.泥棒を蹴れる。
ってのも追加。
んじゃ折れも、
・派手な魔法
・こ○と(放送禁止用語)虐待
・じじぃ萌え
・チキンレッグ友情出演?
こんなとこか?
2500円て微妙だな。980円にしる。
そーいやこ○と虐待もあったか。
2人で挟みこんで交互にローキック、ってのはよくやってたなぁ・・・シミジミ
アンチうっとー。
>>895 ステージ中は、シーフ殴り放題なんだけど、
間のはカットされてるな〜
いや、リメイクなんだから「カット」って捉え方は変だな。
厳しいようだがスペハリ作ったやつセンス無さ杉。
ユーライアショボ、ミスした時↓まで落ちない、
木、柱(最初の面だと間が開きすぎ、2、3連の柱が多い)これが一番萎えた。
影も無いし、処理落ち(これはしょうがないのか…)までする。
20面体もなんか小さい。元ドムが近づいても小さい。
買うつもりでいたが、阿蘇ビットで一回プレイしてとりあえず見送った。
画面は綺麗なんだが、アレンジだとしても自分には違和感がありすぎた。
>>898 うむ、1回プレイしたらいらねーよな。
クラシックモードくらい入れと毛
戦斧の魔法使いみたいなやつウゼー。
落とし穴の上で浮遊して魔法連発してきやがる。こっちの攻撃とどかねーよ。
こんな敵オリジナルにいたっけ?
いない
ゴールデンアックス楽しみにしていたのにあんまりな出来だった。
特に我慢ならねえのは
・デモが飛ばせない
・魔法エフェクトが飛ばせない
残念なのは
・下突きが当てやすくなり威力が落ちた
・敵がアホ。
・ボスがラスボスまで「連続にならないようにタイミング良く攻撃」のみで終了(特にダウンしないデスアダーは哀れの一言)。
みんな! 特に買うほどのモンじゃないぞ。メガドラ版引っぱり出して遊んだ方がマシだ。
戦斧はオリジナルに思い入れない人がつくったんだろうな…。
なんかユーモラスな部分とかセンス良かった部分、魅力的な効果音が全部省略されてる……。
どんな敵だろうが起き上がり攻撃し放題ってなによ?
なぐって魔法ゲージたまるのは、無双とかの影響か?ありがたみが薄れたかも。
初プレイでステージ9までいったけど、落ちまくって終わった。
エンディングは見たいけど、もう一回やるのは苦痛だな。
>>904 オリジナルやったなら、穴はダッシュ攻撃で越えることぐらいしってるだろう。
戦斧
あれだパッケージの新生ティリスで抜くか
それ以外は価値なし
ゲーム中のティリスなんて
もーあれだ
SSの最終作ファイナルファイトだか
なんだかをみたとき以来のショックだよ
・・・迫力という点ではアレにも劣る
908 :
906:03/09/26 00:41 ID:???
>>907 MD版の戦斧3をやった方が
おもしろいな
セガがファンを虐待する会社なのは今に始まった事じゃねえが
2500円は高すぎる!
ほ、買わなくて良かったみたい。人柱サンクス。
リーフレットの6つ目のスペースが気になってる
TOTAL SCORE __ CLASS __
0.0 | |
USED PLAYER |.100~ A+++ 00 |
3 |~100. A++. 00 .|
. | ~60 A+ 00 .|
. | ~55 A .00 .|
. STRENGTH | ~50 B 00 |
30.0 | ~45 C 00 |
| ~40 D 00 |
ここ =|==>.| ~35 F .99 |
何が今の技術でだ、2Dでやっとけ。
3D化で大失敗だな。
3D、2D論をどうこう言うつもりはないけど、
「“今の”技術」は、大嘘だな。
ていうかギリウスの攻撃、ゲームにならないくらい遅い。
コロコロは無敵なのか避けているのかやたらに強いが、デカい敵に食らわすと、ローリングカンチョーでもしているみたいに見える。
むしろギリウスって魔法が最弱で、攻撃スピード、リーチ共に最強じゃなかったっけ?
アックスは攻撃がやや遅くダッシュ攻撃が弱い。
ティリスは攻撃が遅く、魔法最強、ダッシュ攻撃最強で。
スペハリ、クリアしても何にもない。
サウンドテストもない。
おまけ要素もない。がっくり…。
Easyだと敵のタマが遅すぎて逆に当たる。
Normalぐらいでちょうどいいかも。
もうちょっと色を明るくしてくれると良かったかな。
全体的に暗すぎ。
結局シンプル並のコストでリメイクっていうのが間違ってるよ
シンプルってソースがあって成り立つもんだろ
死体には石化して欲しかった、オリジナル程度でいいから。
920 :
なまえをいれてください:03/09/26 01:13 ID:bqplcydn
スペハリ見事な外しっぷりだな
なにより主人公のあののっぺりした走り方はねぇよ
スクロールと全く合ってねー
元祖スペハリは疾走感があった・・・
これは、あれか?専門学生の卒業作品か?
ひでーーなぁこれ
こんなもんで商売しようってんだから
セガにとってのPS2の位置づけがよく分かったよ
二度と買わない
ティリス、ティリス言ってる奴は、そんなにも女に飢えてるのか?
このゲームに求めるなよヴォケ!お前等みてーな萌え萌えハァハァな変態が
今のゲームつまらなくしてんだよ。
2500円でベタ移植のみのがマシな気がしてきた。
920は明らかに煽りですので、放置で。
リメイクって難しいですね・・・
わざわざageてりゃそう言われてもしょうがないな
ここみて買うのやめたよ
せめて発売日なんだし、もっとおもしろいとか意見でると
思ってたのに、ほとんどが駄目意見ばっか
これ2本買うなら無双買ったほうがよさそうだね
正直、残念でならない
やっぱここまで書かれちゃうと今更買えないよ
爺→最強の攻撃力と防御力、ただし魔法が弱く、攻撃、移動が遅い
ビキニ→攻撃は最弱、ただし最速、移動も早く、魔法の威力が最高
男→リーチが長く使い勝手がよい、平均的
単純に上手いと思うよ。
元作じゃ、男に全く使い道なかったし。
おそらくコレを呼んでいる開発陣の方々へ
二度とこんなへたれリメイクするんじゃねーぞ!
って第三弾も怪しいな・・・。
ジジイ使いとしては
魔法は弱いがLV2が壷2で使えてMAXまでも4つですむから好きだったなぁ
今回は攻撃でも溜まるのね
>>926 お前は本当に阿呆だなぁ、しばらくしてから本当の意見が出始めるんだよ。
今は脊髄反射状態だ、まだまだ。
「ゴールデンアックス的な立ち回り」というのがあるだろ。
起き上がりハメだったり、先に出したもん勝ちのダッシュ攻撃だったり。
敵を誘って崖に落としたり・・・・・・
そういうのがゼロなんだよね。
移植じゃないと言っても、じゃぁ代わりに何か特徴があるのかというと、
それが無い。
敵の起き上がりに攻撃ボタンを連打するだけのベルトアクションでは、
ゴールデンアックスとは言えないと思うんだけどな〜
今作に追加されたもの。
・微妙に胡散臭いステージ間の人形劇。
・テンポ? 何それ?? なド派手な魔法演出
これらはゴールデンアックスっぽいと思ったが。
魔法ゲージがすぐに貯まっちゃうから、壷をめぐった争いができないじゃんか。トホホ
要はあれかな。オリジナルにあった殺伐さがなくなっちゃってるのかな。
代わりにザコが殺伐と殺しにきます
こんなの、
ファンタシースターじゃない。
モナコじゃない。
ファンタジーゾーンじゃない。
スペースハリアーじゃない。
ゴールデンアックスじゃない。
アウトランじゃない。
アフターバーナーじゃない。
ラストブロンクス〜東京番外地〜じゃない。
ベアナックルじゃない。
ゲイングランドじゃない。
ファンタシースター2じゃない。
ファンタシースター〜千年紀の終わりに〜じゃない。
タントアールでもボナンザブラザーズでもない。
アレックスキッドのミラクルワールドじゃない。
バーチャレーシングじゃない。
デカスリートじゃない。
これで全部か?一応既に発売されてるのも入れといた。
変な期待抱いてる奴は今すぐ諦めろよ。決して買うなよ。
お前の愛した名作と、お前の大事な思い出の全ては
汚物まみれの靴で踏みにじられ、唾を吐きかけられ、粉々にされる。
絶対に、だ。これは避ける事は出来ない。
お前に出来るのは目を背け、耳を塞ぐ(つまり買わない)ことだけだ。
マークVからもう何回買ったかわからないぐらいの機種のスペハリ買ったがw
今回の特徴は、自機や敵、背景といったパーツが調和していない。
テンポが変。キャラも小さいし、スピード感もなくなったね。
だけど安価な新作ゲームとしてはそこそこ楽しめるかも
今からだけどABはかなり不安。AGESはおそらくモナコとVRのレースゲーだけが良作に
なりそう。
>>937 いや、間違いなくABとVRもクソになる。騙されてはいけない。
100%のクソだ。予言する。
現在リリースされた中では
モナコ>PS>FZ>戦斧>スペハリ
・・・なのか?
アックスやってると、当時アケでもそれほど注目されなかった続編のデスアダーが
神ゲーに見えるね。ゲームの進行に無意味な魔法を使った時のハードスペックを見せつける
ような演出とかがセガらしくて良かったなぁw
俺は
モナコ>FZ>スペハリ>PS=戦斧
って感じかなぁ。
モナコは思い入れのある奴が少ないからってのもあるだろ。
よくしようと思って悪くなってるからたちが悪い
よくしようじゃなくてよくしろ
あとベタ移植はいらんが
モナコやFZみたいな再現移植はせめて保険としていれてくれ
ほんとに駄目な意見しかでませんね
発売日なんですよ?もっと楽しんで下さいよ
そもそも、エセ3Dで完成されているものを
3Dで表現するのがまちがってるの。
速度感なくなったのはそのへんのせい。
あと、地面のぼこぼこ、意味ないし。まあ
むだな所にむだに力をいれたってことだ。
普通には遊べるんだけどな。
ああ、あと市松モードでタイトルでmk3の
サウンドコマンドで影が出るね。ちょっと遊び
やすくなる。
無駄知識
パワードリフトは位置座標計算は3Dらしいが
いや、間違いなく今回の2作は前回の3作より劣るから
思い入れ云々以前の段階でね
勝ち組はShinobiベスト版購入者かもしれんなぁ
どれも普通には遊べるんだけどな。その普通に、が納得できないんだろうな。
ちなみにベストではないが忍は持ってる。トンデモなく難しいができるようになるとエライ面白いよ。
>>927 ありがち過ぎてな。
ベルトアクションだと結局素早い奴=最強になっちゃう
それで魔法も強いとなると、今作ではティリス以外の存在価値が危うい。
ティリス=魔法最強、足早い、攻撃弱い&遅め
アックス=平均(+必殺技が強いとか)
ギリウス=魔法弱い、足遅い、攻撃早い&強い
がよかった。ジジイ使え無すぎる。
ていうか、開発した奴ベルトアクションゲーで遊んだことあるのか?
敵が、切られて硬直解けてもすぐには反撃しない、起きあがりに攻撃を重ねると喰らうのはどうなのよ。カナヅチもヨロイもスケルトンも全く怖くない。
メガクラッシュ的な技無いのに、最終面あたりで、一発喰らっちゃって袋だたきにあうと、ダウンする前にほぼ即死級のダメージ喰らうとかヒドイ。
スペースハリアーとPS2を同時購入するはずだったのだが…
セガサターン版にミッションスティック持っている俺には不要っぽいな。
PS2買う次のタイミングはゲイングランドと同時購入。
もしくは V.R. と同時購入なのだが…
俺がPS2買える日は来るのか?
しかしなんで獣王記はマジリメイクなんだろう…
他にあるだろ…
なんかスペハリとか売れないっぽいなぁ…
俺も買ってないけど。
でもこれでセガの上層部とかが「スペハリは売れない」と勘違いして
今後いっさい新ハードでは忠実移植も含めて昔のゲームは出さないとかいう
方針になったらヤだなぁ…
お布施しとくべきなんだろうか。
あれだ、久保と竹崎が悪い。
普段シンプルシリーズなんか買わないコアユーザー向けの
D3PオリジナルゲーってことでOK?
>>954 気持ちは痛いほどわかるが、これで売れたらもっとヘタレになりそうで怖い。
だれか次スレよろ。
簡単操作の派手派手アクションにしやすいからちゃうけ?>獣
次スレは950の法則。
959 :
なまえをいれてください:03/09/26 06:29 ID:orl3jZd1
GAのエンディングはどうなの?
ゲーセンからデスアダーが出てくるやつじゃないの?
オリジナルも一緒に入れとけばヨカッタのかな?
ゴールデンアックスには心底がっかりした。
基本動作と背景はそれなりにきちんと出来てる。音楽もなかなかいい。でもそこまで。
わざわざボタンを増やして同時押しを大攻撃に変えたなら、ジャンプ中等も大攻撃があるのかと
思えば全く無し。追加はスライディングのみ。動物乗り中の攻撃パターンも変わらず。
なんの為のポリゴン化だよ。
ポリゴンキャラはお粗末の一言。ティリスの髪さえまともに表現出来てない。プレステ初期の
ゲームのよう。あれか、ポリゴン様はドット絵よりも偉いから手抜きでも構わないってか。
地図の上を筆が走る印象的なステージ間デモもカット。焚き火を囲んでの休息シーンは意味不明
なデモに。追加された唐突なムービーデモはショボさを強調するばかり。しかも場面の選出が
中途半端でこれまた意味不明。
魔法は使った瞬間画面が切り替わって毎回同じ絵が出る手抜き仕様。しかも画面効果がショボイ。
溜めて溜めて、当時最高級の派手な画面効果と共に一撃必殺、というオリジナル版の爽快感を
殺してる。むしろ使うたびに待たされてストレスがたまる。
パケ絵もひどいな。元のマッスルファンタジーな格好良さを完璧にスポイルしている。
同人ゲームならまだ許せるという程度の未完成ぶり。40点。
ゲームでこんなに失望したのは久し振りだ。
価格分損したとかいうことではなく、俺の思い出のゲームをこんなにしやがって、という
ガッカリ感だよな。
戦斧ポリゴンにしてもいいけど、この動きはないよなあ _| ̄|○
ウワワァァァァァァァァァ・・・・・
(その場で)ゲットレディ
。゚(゚´Д`゚)゚。ゴールデンアックスシリーズはもう終了か・・・?
よもやこんな幕切れになるとは・・・
つまりこれが”SEGAの今の技術力”
>>967 つーか、このシリーズってセガが開発してるんか?
D3との合弁会社3DAGESがディベロッパーとして開発担当へ
素材として資料を渡してるくらいじゃない?
だからそこでの振り分け次第で佳作になるかゴミになるかほぼ決まるわけで
んなわけねー
旧来のセガファン:(´・ω・`)ショボーンな出来
一般人:普通に遊べるゲーム
戦斧は上のほうに発売延期かって話もあったし、
作り込む前に発売しちゃったのかもね。
セガには企画力も技術力も無い
ギャルゲーを作るのが得意な四流下請けメーカー
セガがアーケードで拡大縮小スプライト基盤で大ヒットを飛ばす
→でもメガドラにそんな機能は載せなかった
→スーファミが拡大縮小回転機能で大ヒット
セガがアーケードでポリゴン基盤で大ヒットを飛ばす
→でもサターンはポリゴンではなくスプライト・BGマシンだった
→プレステがポリゴン専用マシンで大ヒット
セガ好きの俺だが、今回に限っては叩かれても仕方なし。
ただ(´-ω-`)=3 フウ...だ。
技術力云々よりも商売が下手すぎるんだと思うけど。
GA、もっと「こうできるだろ!」ってのがあるだけに悔しいんだよなぁ。
要するに、いくらリメイクといっても変えてはいけないところまで変わって、
しかもそれが失敗に終わっている、ということか?
モナコは奇跡の成功だったのか。
さて、ここらで話題変えますか…
このシリーズってサターンの香具師も移植対象にあるなら
是非「nights」移植してほすぃ、タイム制限無しで
俺的見解
FZ≧モナコ>PS>ハリアー>>戦斧
ゴールデンアックスって新作が出るたびに駄目になってきてるね。
AC1作目が一番良い!次点でMD版。
デス・アダーの復讐(だっけ)は良かったぞー。
魔法の種類こそ減ったが技は豊富に、画面は美しく、演出は派手になった。
あれを移植して更に初代の3人も使えるようになれば最高なんだが。
>>980 デスアダーがすこぶる最弱なデュエルはどうか?
ほんと弱い・・・(;´Д`)
おそまつ君でも出してろクソゲーメーカー
>>981 ゴールデンアックスデュエル(サターン)は
CPUが超反応、後だしジャンケンみたいなのがイヤポ。BGMもでかすぎ
ドット絵は今回のポリゴンよりも数倍マシだが
板違いのスレにレスはいかんが
何で移植関連はるつぼがやらんの?
もう会社がないとか?
北斗の拳 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ッと思ったら北斗のゲーム化は、SEGAAGES版のことだったんか。
>>985の記事だと、SEGA AGESの一環としか読めんぞ。
別に、アニメ物だって、版権を新たにとればいいだけ。
・取るだけの価値があるネームバリュー
・元作品が伝説クラスの扱いを受けている
可能性はあると思うが?
これで、MD版からのリメイクだったら神
北斗の拳キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
で、先に言っておく。
なんだこれ!クソじゃねぇか!こんなの北斗の拳じゃねぇよ!
じゃ俺も。
アニメ原作の一ライン横スクロールアクションで、
ポリゴンにする意味ってなんなのさ。
しかも、PSレベルかよ。
ぶっちゃけると、GAってアーケード発売当時からゲーム的にイマイチだったよね
竜に乗って火を吐くかタックル、乗り物無い時は軸ずらしジャンプ斬りを延々…
そうしないとクリアできない糞作業ゲーだった。爽快感の欠片もなかったし。
ダブルドラゴンの劣化版って感じたよ、それでも1コインクリアしたなぁ。
ダブルドラゴンは魔法を使わない!
のはともかく、次スレ立てようぜ。
板違いだからレトロゲーム板でええよ。
997 :
名無し募集中。。。:03/09/26 15:03 ID:V9cLvNzV
次スレの前に一言
モナコいいよ、モナコ ハァハァ
(;´Д`)ハァハァ
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。