1 :
なまえをいれてください:
2
華麗に1桁ゲッツ
>>1
乙かれっす
5
保守」
例によってこの時期は話題がないな…。19日のVジャン待ちか。
とりあえず続編ではミニゲームにかめはめ波対ギャリック砲などの光線技の撃ち合いのミニゲームを追加してほしい。
操作はレバガチャで構わないから。
あとこのゲームは使える通常技と使えない通常技の性能の差が激しすぎるからそこらへんのバランスもちゃんとしてほしい。
既出だけどね。
おいおいPS2版のナルト結構いい感じだぞ。
キャラの見た目的にもDBZ2といい勝負かも…
スレ違いなのでsage
Vジャン見てて思ったが
内山だっけ?プロデューサー。アイツ出すぎだろ。
出てる暇があったら開発進めろ
確かに。しょっちゅう出てくる割に大した情報もないしな。
>>8 2は対戦中に光線技の撃ち合い出来るらしいけど
それ以外に?
前作の魔貫光殺砲のミニゲームみたいな奴のことじゃないか?レバーをグルグル回すやつ。
前作のミニゲームはこれと悟空が魔貫光殺砲に当たるミニゲームしかなかったからな。
悟空の修行や栽培マンとの連続バトルもミニゲームらしいが結局は通常のバトルと変わらないし。
魔貫光殺砲のミニゲームみたいなやつか・・・戦闘中に撃ち合いできるんだから
ミニゲームではいらないんじゃないかなぁ。(たしかレバガチャでパワーUp)
今回のストーリーモードはシミュレーションだからなぁ、基本的にバトル中心ぽ
いからミニゲーム自体入ってるか危ういね。
15 :
なまえをいれてください:03/07/15 04:49 ID:hHcCyvbf
スレ立て依頼です。
誰かお願いしますm(__)m
タイトル:☆★ドラゴンボールを格闘ゲーム最高傑作へ!★☆
内容:みんなで"ほんとうにおもしい"ドラゴンボールの格闘ゲームを作ってくれると思われるメーカー1社を決め、
そこにみんなで頼み、作ってもらおうという企画
関連スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1053527697/l50 ☆プロローグ☆
ドラゴンボールの格闘ゲームといえば今まで最高におもしろいといえたものではない。
しかしみんなドラゴンボール大好き、無理して極めたさ。
でももう限界だ!俺は…。これ以上ビルドアップなんてしてられるか。
頼む。バンダイ以外のメーカーでもいいんだ。ガンダムだってカプコンが作ったんだろ?
頼む。ドラゴンボールで本当におもしろい、本当におもしろい、格闘ゲーム作ってくれ。
頼む…
16 :
なまえをいれてください:03/07/15 04:51 ID:hHcCyvbf
おもしい× おもしろい○
基本的にクソゲーだからな、これ。
それ覚悟で買う奴だけで
18 :
15:03/07/15 05:07 ID:hHcCyvbf
まじでこのスレだれか立てて、
でさみんなで作ってもらえなくてもこういったゲームみたいなの語ろうよ。
作ってもらえるのが一番いいんだけど。
ちゅうかドラゴンボールって絶対おもしろいゲームになると思う。
原作じゃあの迫力ある格闘シーンがおもしろかったんだからさ。
なんか今までのって無理しすぎなんだよ。アルティメットバトルとかさ
もっと舞空術使えないキャラクターだけで作ったりとかすりゃいいんだよ。
それの逆とか。
舞空術使えるとなるとファイナルバウトの感じがいいけど…エネルギー弾とかもっと迫力だせないのかな。
雨あられのように撃ちたいよ。そしてでかいバリアで防ぎたいよ。
セルゲームで誰かがいったろ「映画でもみてるのか?」って。
そんなゲームにしてくれよ。今までのゲームじゃ映画に見えない。
俺ももっとまともなとこに作ってほしいと思う。
>>10-11 ドラゴン鈴木見習えよな。
攻略本にまで出張ってきてコントローラーの持ち方教えてくれたんだぜ。
2のグラフィックに感動。
1は正直グラフィック見て買わなかった。
>>20 ドラゴン鈴木懐かしい。悟空の格好して出てきてたなあ。
今思うとコントローラーの持ち方とかでページ使うなよと。
Vジャンの攻略本って攻略になってないよなあ、あれ。
もっとマニアックなコンボとか突っ込んだシステムの解説してほしい。
24 :
山崎 渉:03/07/15 13:37 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
イヤ、あのコントローラーの持ち方は勉強になったよ
26 :
なまえをいれてください:03/07/15 19:03 ID:J2USGGbE
age
なるべく前スレを埋めてくれませんか?
つーか、超武闘伝を出せばいいんだよ。
跳ね返しとか打ち返しとか、そこら辺のシステムをひねってさ。
超武闘伝のシステムはよかったね
いや、超武闘伝はもう十分だ。
遠距離からかめはめ波を撃たれたら受ける側は
強制的に選択(ガード、撃ち返すなど)を迫られるシステムも好きになれん。
そもそも格闘システムが終わっとる。
ならハイパーディメンションで
むしろファイナルバウトで…。
え?駄目だって?
じゃあデータックをPS2で出そう。うん。
餃子と栽培マンもいるYO。
そこら辺、バンダイも悩んだんだろうな。
かめはめ波ってでかいからな。
離れて撃つになると、撃ち合いになるだけだし。
近距離だと、小さくて変。アルティメットバトルだったかは、球だったな。
完全3Dには出来ないものか。自分の視点で、撃ちたい時に撃てる。
遠かったら遠い方が避けやすいし、近くだと撃つ方が時間がかかると。
とにかく、自分の視点がいい。臨場感も出てくるだろうに。
撃っても撃っても、近づいてくるセルとか。
34 :
なまえをいれてください:03/07/15 21:43 ID:rxblvOKN
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★ 激安アダルトDVDショップ ★
★ 開店セール1枚500円!急げ! ★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
激安でDVDをGET!
http://www.get-dvd.com 何と! 1枚 500円均一 セール中!
インターネット初!「きたぐに割引」
北海道・東北の皆様は送料も激安!!
http://www.get-dvd.com ゲットDVDドットコム!
今すぐアクセス Let's go !!!!!!!
>>33 セル怖いなw
確かにちゃんとした3Dアクションのドラゴンボールは1度でいいからやってみたい。
偉大なるDB伝説も俺は楽しめたし。
36 :
なまえをいれてください:03/07/15 22:21 ID:O/qznvMi
2は買うことに決めた。
37 :
なまえをいれてください:03/07/15 22:24 ID:XP0C91nW
偉大なるは対戦が終わらないので評判が悪かった。
出ると分かった瞬間に決めた。
>>37 俺は、超かめはめ波を3発も撃たないと死なないナッパが嫌だった。
ぶっちゃけナッパもスーパーサイヤ人にさせろ
ラディッツのスーパーサイヤ人・・・
髪が立つとかじゃなくてピン張りとかになったらカッコよさそうだな
禿げじゃスーパーサイヤ人になってもわかりにくそうだな。
眉毛でわかるか。
つーかやっぱり下も金になるのか?
気付いた人は少ないけど天津飯の腕を吹っ飛ばした時のナッパ様はスーパーサイヤ人2でしたよ
もしベジータがスカウター付けてたら600万オーバーでアボーンでした
あれは俺も思った。
俺もエアライド欲しぃ
開発者はマンガをぱらぱらとしか見てないだろうな。
ナッパさまの「クンッ」が無いし。
ヤムチャの操気弾と天津飯の新気功砲もムービーにしか出てこないしな。
最低限、原作に出てきた技は出して欲しい。
ナッパの最高の技は口からエネルギー波を吐く技だから
クンッは投げ技にしてモーションは相手を一発殴ってクンッするとかな。
ってか投げ技は種類をもっと増やして、威力が全キャラ共通で250ってのはやめてほしい。
いっそガンダム連邦VSジオンのように開発はカプコン・・。
2Dにして残像付けてマブカプのようなお祭りゲーで・・。
普通から、スーパー化する時は、極端なくらい、強さに差を付けて欲しいな。
例えば、普通の悟空なら、テンシンハンでも倒せるとか。
理不尽だけど、主役と脇役の強さの差が理不尽なのがドラゴンボールだよな。
問題は必殺技の出し方だな
前作と同じなら死んでも買わない
コマンドはやっぱ十字キー入力がなくちゃ
PPPEとかもうヤダ
思うんだけど、かめはめ波って、長くて繋がってるから、
単発で出すと、避けられたりした時に、視点がおかしくなるんじゃないだろうか。
かといって、球状のかめはめ波なんて嫌だし。
>>50 お祭りじゃなくていいけど
2Dで残像入ってスピード感が出ればイイ!
2Dならマンガの絵も表現できるし。
このドラゴンボールゲーに足りないのは、原作と似てない戦い方ばかりだから
なんつーか、原作の動きを技に盛り込んで欲しかったな。
たとえばベジータなら煙たい連続エネルギー弾とか
ピッコロさんは腕伸ばしたりできるとかさ
ああいう格闘技的な技って、DBはほとんどないからねえ。
コンボよりも一発の大きい漫画だから、アクションゲームのほうが向いてるのは確かだよな。
まあ、続編が出るだけでありがたいんだけど。
ドラゴンボールらしくと、格ゲーらしくって、すんげー難しいと思う。
しかし、どちらもある程度両立できるのは、
やはり、カプコンのマヴカプシステムな気がする。
>>56 斬空拳とか連続エネルギー波とかは割と原作っぽいと思う。セルの元気玉撃つ前の攻撃とか。
ただ、このときプレイヤーは見てるだけになってるのが良くないんだと思う。
必殺技中にプレイヤーが操作する部分を増やしてもいいかも。
前作でも一応自分でやろうと思えば悟空でダッシュK−ダッシュー→PKKとかで
相手をふっとばす→追撃っていうのは再現できるけど必殺技の演出に比べるとショボい。
原作っぽい動きを取り入れるのは同意。
悟空たちはカカト落としとか掌打なんかしないしな。
技の使い回しだけはしないで・・
てゆうか連続エネルギー波は自分で撃ちたいな
コマンドを見直せ
以上
62 :
なまえをいれてください:03/07/17 23:58 ID:DMbwo7yI
>>59 同意。
必殺技が通常技の後にしか出せないから、行動が限定されすぎる。
チャージキャンセルができれば・・・と言う人もいるが、
逆に言えばそこぐらいしか工夫するとこがなく
やっていても、見ていてもつまらないと感じる。
試しにCOM同士の対戦見てみてくれ。非常につまらんから。
じゃあもうみんなでカプンコにお願いしようよ
最近はカプコンもヘタレなゲームばっか出してる
X7とかな。
昨日発売。アレ最悪。
>>62 正直、発売前に海外サイトで動画見たとき普通に面白そうだと思った。
神様の神殿で悟空がナッパを地上にふっとばすシーンとか。
実際にプレイしてみても俺は楽しめたけどな。もちろん不満もあるが。
もしカプコンが作るなら2D格闘がいいな。
カプコンの3D格闘はあんま面白いと思わなかったし。
Vジャンに悟天・トランクス・悟飯UP
悟天・トランクスは天下一の道義
悟飯は悟天と修行時の道義とサイヤマン(対ダーブラ戦)
ステージにしかけあり(RR軍のロボットでてた。ブラック乗ってたやつ)
ブウの腕のびパンチ
でたがりプロデューサーがまたでてた
未来トランクスは出るのか・・・
悟空胴着の悟飯は・・・
>>67 乙!
ブウの腕伸びパンチがあるってことはピッコロにも腕伸ばしにも期待できるな。
ダーブラ戦の悟飯の格好は好きだけど
動きもセリフもサイヤマンだったらショボーンだな
グレートサイヤマンも前作に続いて登場するっぽいから
ダーブラ戦の悟飯はサイヤマンとは差別化してると思うけどなあ。
動きはともかくセリフとか勝ちポーズはちがうと思う。
それにしても悟空の胴着の悟飯はどうなるのか。
前作みたいにコスチューム2種類しかなかったら嫌だな。
PS2版の話じゃないがワンダースワンで悟空伝のリメイク出るらしいな。
本スレに書いてあった。何故今更ワンダースワン…。
バンダイだから
ストーリーモードで使えるコスチュームが対戦で使えないなんて何考えてるんだと思った
悟空のあのボロボロの胴着気に入ってたのに
ああ、選ばせてくれなくてもいいから、究極技食らったら服がボロボロになればそれでいいや
前にも誰か言ってたかなこれ
2Pが悟空とか普段着だったしね・・・。
なんかあんまり燃えなかった…
2Pカラーでセンスよかったのはターミネーターな16号
ストーリーモードに出てきた服を全部選べるようにした上で
悟空とかベジータの普段着を追加してほしかった。
続編では未来トランクスのタンクトップ姿、青年悟飯の悟空の胴着、
ナッパのパンツ一丁姿(←これ重要)あたりは出してほしい。
77 :
age:03/07/18 23:21 ID:BhghZNgh
ワンダースワンでごくうでんのリメイクでるぞー
やっほーい!
78 :
age:03/07/18 23:22 ID:BhghZNgh
686 :愛蔵版名無しさん :03/07/18 17:52 ID:???
Vジャンプ9月号を立ち読みしてきた。
●WSC(ワンダースワンカラー)で、DBのRPGが発売決定。
11月6日発売予定 3980円 カードバトルRPG
※FC(ファミコン)で1989年発売の「悟空伝」のリメイクらしい。
●PS2版DBZ2の情報もあった。
チビトランクスVS魔人ブウの戦闘画面。青年悟飯VS魔人ブウの戦闘画面
悟空伝ってなんだっけなぁ…。激震フリーザの系統なら、買ってもいい。
アラレちゃんやラディッツと戦えるやつだよね?
なんだ、悟空胴着の悟飯もちゃんといるじゃんか
悟天の髪の毛が光りすぎて違和感・・・
つーか
戦いながら服がボロボロになる
キボン
ふっ飛ばし攻撃とか究極攻撃とかで服破れるといいかもね
服がボロボロか・・・
18号とビーデルか・・・
ビーデルってなにぽ
>85
藻前はなにぽ
ビーデルってなんだよw
(・∀・)ニヤニヤ
>88
そうやってニヤニヤしてるんだな
早速夏厨か。
>>85,87
マジレス
ミスターサタンの娘で、悟飯の嫁ハン
もしかして完全版でしか見たことない方達でしょうか?
>>94 あーもしかして最近はそういうのも多いのかも・・・
釣りかマジか区別つかないけどな
96 :
なまえをいれてください:03/07/19 17:23 ID:deIMr+tJ
ドラクエ8のトゥーンシェードはかなり鳥山明の画風を再現してるね!!
レベルファイブだっけ?
ああいう系が専門みたいな感じだな。
Vジャン見た。
悟飯のコスチュームは悟天と修行時、サイヤマン、悟空の胴着の3種類あったね。
地球は破壊される!?と言う見出しの文章に
今回はステージ破壊の他にトラップも存在すると書いてあった。
レッドリボン軍のロボットもトラップのひとつとか。
キャプ神はいないのかな 近所の本屋ブイジャンプ売らないんよ
トランクス結構似てるかも
ブウはちゃんとマント付いてるからピッコロさんもマント付けて欲しいな
しつこいようだけど戦闘中任意に着脱できればなお良し
>>100ので見させてもらいましたが
武舞台が前作と比べて微妙に変化したように見える・・。
つくり直ししたのかな
悟飯のコスチュームが3種類あったってことは前作みたいに
1Pカラーと2Pカラーしか選べないってことはないっぽいな。
他のキャラもコスチューム2種類以上ありそうだな。
>>102 脱ぐとスピードがアップするといいなあ。
もしくは対戦前のデモでマントを脱いで「かかってこい!」て言うとか。
昨日給料入ったので
今日シゴト中に買いに行こうと思います
タノシミダナァ こんな気持ちは消防以来です
2まで待った方が・・・
金ある奴はうらまさしいいい
任意で舞空術できるかなあ
109 :
105:03/07/21 02:11 ID:???
買ってきますた
>>106忠告無視してスマソ・・・
なんかジャス学思い出しました
まぁ1のデータは2でコンバートとして使えるみたいだから無駄にはならないと思うけどね
>>104 早まるな。
前作だって悟空はいっぱいコスあったのに、結局2種類しか選べなかっただろ。
ま、当然改善されてるとは思うけどね。
もしコスチュームが2種類以上あるなら
・悟空
セル編以降の胴着、フリーザ戦までの胴着、バーダックの格好、普段着
・ベジータ
ブウ編の服、セル編の戦闘服、サイヤ人編の戦闘服
・18号
ジージャン、セルに吸収されたときの服、パンティラ
最低、ここら辺は抑えていただきたい。
ベジータのブウ編の服は凶戦士verで出るだろうね。
ムービーあったし
通常のベジータはセル編までの技でギャリック砲とかファイナルフラッシュ使うのかな?
凶戦士バージョンは最初から超サイヤ人の状態なのか、それともノーマル→超サイヤ人って変身するのか。
最初から超サイヤ人っていうのは卑怯な気もするけどそれくらいないと別キャラって感じはしないよなあ。
>>114 ん?別キャラ扱いなのか?
ノーマル→超サイヤ人→凶戦士
ってなってるんかと思ってたけど・・・
海外サイトの情報だとベジータは通常と凶戦士の2タイプになるらしい。
俺
「よし!ここで必殺技だ!・・・
あれ、操作できない?・・・」
凶戦士べジータ
「心は支配されんぞっーー!!!」
コマンドどうにかしろ
もういっその事、セミオートでいいよ。
武道会、場外ばっかで決着ついてツマランノウ・・・
つーか、みんなコーラの500ペットにドラゴンボールフィギュアついてんのしってる??
さっそく買ったよ。
トランクスですた。
チチか18号がほしいな。
希望があればうpします。
123 :
121:03/07/21 23:41 ID:???
>>122 あした、また買いにいく。
とにかくチチがほしい
123 名前: 121 [sage] 投稿日: 03/07/21 23:41 ID:???
>>122 あした、また買いにいく。
とにかくチチがほしい
>>121 おれも早速買ったよ。
天津飯だった…(´・ω・`)
18号スカートの中まで作り込んでたらうpキヴォン。
>>117 ワラタw
>>118 コマンドは慣れるしかないな。大体は共通コマンドだから覚えやすいと思うが。
127 :
121:03/07/22 15:05 ID:???
少年ゴクウでした・・・
乳・・・いや、チチ
128 :
121:03/07/22 15:07 ID:???
>>124 さらされたか・・・
しかし、誰も俺がかつて光臨した「デンデ」だとは思うまい・・・
今回のトゥーンは逆に汚く見える。
かくかくしてる。
>>128 久しぶりだな。過去スレでは動画ありがd
>>130 だまされるなよ!でまかせをいってるだけだぁ!!!
な、なん(ry
そういえばデンデの声の人死んだね
>>133 今検索してみたら本当だった。
悟空の声優もけっこうな年だから心配だ…。
135 :
なまえをいれてください:03/07/22 21:44 ID:cx6XoEkN
123 名前: 121 [sage] 投稿日: 03/07/21 23:41 ID:???
>>122 あした、また買いにいく。
とにかくチチがほしい
颯爽と18号ゲトー。
スカートの中はブラックホールでした。
137 :
なまえをいれてください:03/07/23 02:39 ID:EHWRpH3+
136 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 03/07/23 01:45 ID:???
颯爽と18号ゲトー。
スカートの中はブラックホールでした。
139 :
なまえをいれてください:03/07/23 03:48 ID:2T3/VTr2
140 :
なまえをいれてください:03/07/23 08:39 ID:FBtGN09P
PSのRPGみたいなゲームってどういうゲームなのかね。
ベジータ編からブウ編まであるみたいだけど、気になるなあ。
RPGモードはドリームファクトリーが作rおいなにするはなせやめろ
何言ってるんですか?
てかRPG出るん?ソースきぼん
146 :
なまえをいれてください:03/07/23 18:26 ID:gRVCIU+L
ちゃうわボケ。
偉大なるドラゴンボル伝説ってゲームはどうよって聞いとんじゃコラ。
あれRPGなのかな。
148 :
なまえをいれてください:03/07/23 18:56 ID:gRVCIU+L
すまんかった
素直だな
限界突破ってストーリーモードやんないほうが集め易いの?atPS2
151 :
なまえをいれてください:03/07/23 19:19 ID:RkJ/3r4r
PS2版はストーリモードで格話のタイトルのときにTV版と曲が違うのがムカツク
>>150 一番簡単な方法。
取りあえず金を稼ぎまくる。
ランダムの奴、または種類ごとの奴を買いまくって、ドラゴンボ−ル以外のホイポイを9個ずつ集める。
すると、ランダムの奴にドラゴンボールしか出なくなる。
( ゚Д゚)ウマー
153 :
なまえをいれてください:03/07/23 19:25 ID:RkJ/3r4r
>>152 サンクス。
なるほど。じゃあ最初の五人くらいでそれやったら次はストーリーでラディッツ出して
今度はラディッツのだけ集めまくればいいんですな?
>>146 相手をふっとばして追い討ちかけたりDBっぽいバトルが出来るゲーム。
ストーリーモードはバトル前に界王様があらすじ紹介するだけ。
ちなみにRPGじゃなくてアクションゲームな。
まあ、中古で安かったら買ってもいいんじゃないか?
地球のみんな!
ちょっとずつでいい・・・!
オラにお金をわけてくれっ・・・!
ノΞI
天津飯も頭剃ってんの?それとももとからああなの?
ノΞI
>>158 もとからハゲなんじゃないの?あの第三の目より生際が上としたら不自然・・でもないか・・・
つか作者にしか分からんことを聞かれても
>>154 アクションだったか、なかなか良さそうだな。
近所で安いのあったら見てみるわ。
162 :
150:03/07/23 19:59 ID:???
っていうか昨日買ったんですけど結構面白いですね、PS2版。
ただ、バシバシする時コントローラーをガチャガチャしなきゃいけない時間が長い気がするけど。
眉毛あるから毛はあるんじゃないのテンシンハン?知らんけど
>>155 ホイポイは、既に出現しているキャラのものしか出ないから、
最初のキャラが少ない時にやると、その分早くゲット出来る。
と、思いきや、最終的には全部9個ずつ集まるわけだから、
あまり意味無い罠。
好きなキャラで金集めするがよろし。
>>162 確かにあれは長いな。
数回続けてやったりすると腕がつりそうになるw
167 :
150:03/07/23 20:09 ID:???
>>164 じゃあ掛かる時間は結局同じだけど、
好きなキャラから鍛えられるわけですか。
どうもです。
168 :
150:03/07/23 20:43 ID:???
かぁ・・・めぇ・・・はぁ・・・めぇ・・・だぁーーー!!
ってどういうことよ?
>>168 原作でもそう言ってるな。
俺も疑問に思ったが。
おっす!おら、デンデ
>170
ゴンデか??
172 :
なまえをいれてください:03/07/23 21:37 ID:oUGbZLvg
>>171 デンデって言ってるから孫デンデだと思われ
173 :
150:03/07/23 22:15 ID:???
天下一武道会のリングアウトってシステムなんとかなんないの?
ならんよ
デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
デンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデデンデ
>>175 デンデのことか・・・デンデのことかぁーっ!
おまえら、いい歳してドラゴンボールのゲームやってて恥ずかしくないですか?
おれは恥ずかしくないです。
PS2の悟空の声って悟空っぽくしようとし過ぎて変になってない?
>>179 俺もそれ思った>悟空の声
声といえば 天下一武道会の
レフェリーの声がちょっと耳障り・・・
武道会の雰囲気出ていいんだけどね
そもそもレフェリーはリクームの声の人が担当するべきだと思う
19号の中の人ってアニメでもドドリアの声の人だっけ?
なんかもっと高い声だった気がするけど俺の記憶違いか?
悟空=悟飯=悟天(=バーダック=ターレス)
天津飯=レフェリー
クリリン=ヤジロベー
セル=穴子さん
あとなにかある?
なにかある?って
ドラゴンボールに関係ない穴子さんいれたらキリがないでしょ
穴子さん「笑えよ。ベジータ」
セル「フグ田君、一杯どうだい?」
変わんねー
>>182 オレもなんとなく違うような気がした
プーアル=チチ(後半)
ピラフ=ラディッツ=ガーリックJr.
牛魔王=閻魔大王=コルド大王
鶴仙人=カリン様
ブウ=グルド
番外
ランチ=アラレちゃん
ブルマの母=ミドリさん
レフェリー=リクーム=センベイ
ピッコロ=タロー
シュウ=スッパマン
みんな知らないと思うけど
神様=ピッコロ大魔王
ブリーフ博士=界王様=ナレーション
うぐう。。
>ピラフ=ラディッツ=ガーリックJr.
はTV版だな。
セルゲームのアナウンサー=バータ
リクーム=神龍
20号=Dr.ウィロー
ザーボン=サウザー
まだまだあるな。
旧デンデ=マーロン
新デンデ=大人ウーブ
GTはなしですか・・・
このスレで声優の話をして何になるというのか。
亀仙人・・・
デンデ・・・
みんな心配なんです。
亀仙人の中の人ってリアルで逝ったの?
>>193 ああ
ドラゴンボール探して来いよ でも神様も死んだからナメック星に行かなきゃ・・
まぁなんで最近になってやたらドラゴンボール関連のものが出てるかって言うと
悟空の中の人の死期が近いからなんだけどな!
リングアウトしたとき観客席にブルマたちが見えるくらいの事はしてほしかったね
このスレも夏真っ盛りだな。
ちゃーらーHEADちゃらー
あっと盛り上がるような情報がないんだから仕方がないよ・・
DBとはまったく関係ないネタ雑談してるなら問題あるだろうけどさ、少しは多めに見ようよ
俺は死ぬまで悟空のファンでいます
ドラゴンボールのエロゲーがXBOXで出たらXboX買うのに
ヒロインにデンデが含まれていたら買う!!
・・・と言いたいが、中の人がなぁ・・・
204 :
なまえをいれてください:03/07/24 21:37 ID:3BUdUCfI
ラッキーマン(追手内洋一)の声優は、クリリンだなんて知らんかったですばい。
ノワーーーーーーーーーンヽ(`Д´)ノ
そんなこと言ったら努力マンはラディッツだぞ。
206 :
なまえをいれてください:03/07/25 00:07 ID:c43tbf/Z
ところで格闘ゲームとしてのシステムは変わらないの?
PPKとか・・・
スト2的にしてほしい・・・
超武闘伝2サイコー
変わらないでしょ。
前にGTも開発されてるような情報があったけど
開発元が違うからしいからそっちに期待ってことで。
個人的にはハイパーディメンションが一番面白かったなぁ
キャラが少なかったけど
209 :
なまえをいれてください:03/07/25 00:40 ID:oklnc8/i
>>208 ハイパーディメンションが一番糞に思えるのは罠でしょうか(がろう伝説みたいだから)。
漏れは、PSの偉大なるドラゴンボールZの3対3でできるシステムが(・∀・)イイ!!
1対複数でも戦えるからDBらしい。
>>209 確かに見てる分にはDBらしくて良いが、ゲームとしては典型的な作業ゲー。
必殺技を任意に出せるようにすれば、当然それを避ける(ガードする)要素を
盛り込まねばならない。
あのスピード感を保ちつつ、更にやる事が増えたら正直ついていけないかも・・・。
ドラゴンボールの格闘ゲームの中では
ハイパーディメンションが一番まともだと思う。
でもSFC末期に出たから存在知らない人多いだろうね。
212 :
なまえをいれてください:03/07/25 02:13 ID:YGB9S/n3
>>179 前どっかで見たけど、
あの時は悟空の中の人が釣りキチ三平の役作りの後だったからなまってたと言う噂が。
つか天下一武道会で超必殺技出した時に、悟空VSピッコロの時みたいにステージを破壊して欲しい。
あと天津飯の気功砲で体力削って良いからもっと強力にして欲しい。
新気功砲の追加で解決だ。
ついでに操気d(ry
太陽拳…ほしいなぁ
ぐちゃぐちゃ操作してたら
挑発?みたいなのがでたんだけど、
説明書にやり方のってない・・・(´・ω・`)
どなたか出し方教えてくださいませんか
□△×○同時押し。
オプションでL2ボタンなどに割り当てる事も出来るYO
219 :
なまえをいれてください:03/07/27 00:06 ID:/aP33IQE
チチの声は、PSUで荘真由美に戻ったんだから、ゲームで使ってみたいな。
舞空術やかめはめ波もできるようにして、悟空たちと戦わせてみたい。
18号やビーデルと女性同士の対決も面白いかも・・・・
>>211 SFCなのに、空中コンボが出来るのに驚いた。
DBに女性同士の戦いなんぞ必要ない
ウケねらいのサタンならともかくなんでビーデルが出るんだ?あんなの使ってどうしろと?
超サイヤ人達やセルと互角に闘うところを想像するだけで吐き気がする・・
>>219 確かに無印時代のチチは可愛かったが、Z以降はどうも好きになれん…。
でも荘真由美の声は聞きたいからデモシーンでの出演木彫り。
>>222 おいおい、それ言ったらヤムチャだって…。
女性キャラの需要は少なからずあると思うぞ。
とりあえず、青年悟飯で苛めるつもり>ビーデル
>>223 無印の武道家時代のチチを隠れキャラで戦わせてみたい。声は荘真由美で・・・・
Zのゲームでも、少年時代の悟空や亀仙人が出たんだから不可能ではないはず。
ていうか、Zの最初のゲームでは天下一武道会モードで隠しキャラになっている。
(舞空術も披露)
225 :
なまえをいれてください:03/07/27 09:40 ID:Ak5Frjzc
既出だろけど、右スティックが□△○×に対応してるの初めて知った・・・。
かめはめ波は右スティックの左左左左右で撃てるんだ・・・。
>>224 ていうか、Zの最初のゲームでは天下一武道会モードで隠しキャラになっている。
(舞空術も披露)
君の脳内でね。
×超武道伝
ヤムチャもビーデルも雑魚には変わらんが、一般の認識は
ヤムチャ>FC時代からZ戦士として参加してきたんだしOK
ビーデル>???or萌え要因イラネ
だろう。ちゃんとしたストーリーモードがない以上
ビーデルなんかより特戦隊の補充か映画キャラの参加を望みたかった。
今となってはどうにもならんけど。
>>224 「じいちゃん」は強襲だか激神で隠しで出たがチチは初耳
素でZ戦士とか書き込む奴をなんとかしてくれ
231 :
229:03/07/27 17:51 ID:???
Z戦士がゲームで勝手に言われている言葉だって事ぐらい知ってる。
けど一言で「御空達とともに戦う仲間」を表せてわかりやすいだろ。
DBゲームやっている人にはすぐピンとくる言葉だし。
>>224じゃないが強襲サイヤ人の天下一武道会モードで隠しパスワードでチチも出るよ。
詳しくは検索しる。
>>226 激しくやり辛いけどなw
確かにビーデルが出るのはちょっとなあ。
気功波も撃てないし。それにビーデルに必殺技ってあんのかな?
隠しキャラに魅力を出してほしい。
絶対出してやる!! みたいな。
前作と同じで発売前に発表されたキャラ以外出ないと思うぞ。
まあ前作の場合、初期状態では使用キャラが5人しかいないから残り18人が隠しキャラと言えばそうだが。
>>231 “Z戦士”はゲームで勝手に言われている言葉なんかじゃないよ
テレビアニメのサブタイトルにも使われているし、バンダイの玩具名にも使われてるぽ
そういえば、誰が最初にZ戦士って言葉使ったんだろな。
板違いだけど、暇だから少し考えてみないか?
>>235 無印時代の最後のシリーズ・第23回天下一武道会で、
アルファベットの最後の文字「Z」=これ以上ない究極と見立て、
武術の神・武天老師の後を継ぐ、新たな時代をになう若き戦士たちに与えるという意味で、
既にスタッフの企画段階では使われてた表現。
その時エントリーされてた若き戦士は以下の8人(強い順に)
孫悟空、マジュニア、天津飯、クリリン、ヤジロベー、ヤムチャ、チチ、餃子
商標としては登録されていないみたいですね…。
餃子よりチチのほうが強いのか・・・そうなのか・・・・・・・・
ヤムチャが最下位じゃなくてホッとした
ところでオマイラ、コーラのフィギュア集めてますか?
盲パイは止めような
ところで、一通りやり尽くした後はどうやって遊んでますか?
俺は練習モードでキャラは限界突破同士、相手はCOMに操作させて
体力の減らない戦闘を延々とやってたりしてます。
>>242 漏れも全く同じことやってるよ(藁
普通のモードだとなんか短く感じてしまう
>>242 俺は対戦モードで延々と対戦してるよ。たまに友達とも対戦するけど。
今度俺も練習モードでやってみるわ。
>>240-241 集めてるよ。盲パイせんと勘だけで選んでる。
こないだ隅田川の花火見に行ったら、近所のローソンが袋から出した状態で売ってた。
誘惑には負けん。勘だけで全部揃える!
>>240 コーラのフィギュア、集め始めています。
そんなにコーラばかりも飲んでられないので、
友人におごってフィギュアだけもらうとかして・・・。
ちなみに当たったのは、
フリーザ×2、クリリン、ブウ、トランクス
>>243 (´・ω・`)
>>244 やっぱり、普通の対戦ですと短いですよね。
究極技二発でオシマイってのが、ちょっと・・・。
フィギュアを全部そろえたいなら箱買いが吉
俺はコカコーラの製造員なんで一日一個くらいのペースでくすねれるわけだが
さみしくないか?
っていうか一日一個だけなの?
コーラとフィギュアは各店で組み合わせるてるのかと思ってた
結局邪魔になるだけになりそうだからいらないや
スーパー最野人
ご飯
でたからもういいや
フィギュア結構塗りムラ無い?
少年悟空の顔に黒い汚れがあったり、トランクスの白目がはみ出してたり。
少年悟空×2、ブルマ×2、トランクス×3、フリーザ、ヤムチャ、天津飯、18号。
コーラじゃなくて、アクエリアスとかにしてほしかった…。腹キツイ…。
>>251 あんまり取りすぎると白い目でみられるからな。。。
>>255 FamilyMartに行ったら、ダイエットコーラにもフィギュアついてたよ。
普通のコーラよりはこっちの方がイイと思う。
かめはめ波上から食らってんのに
どうして後ろに吹っ飛ばないで
上に吹っ飛ぶんだ?
上から食らって上に吹っ飛ぶことなんてあったか?
動画でブウが上に吹っ飛んでる
ああ、続編の動画のこと言ってたのか。
あれは上に吹っ飛んでるというよりちょっと浮いたって程度じゃないか?
確かに横にちょっと吹っ飛ぶようにした方がいいかもな。
んなことより
コマンドみなおせ>盤台
バーダック無双やりてー
>>262 コマンドに見直すようなところってそんなにあるか?
あるとすればかめはめ波系の必殺技のコマンドで
→KPPPEのキャラと→KPP←PEの2タイプがいて時々まちがえるくらいかな。
それとも2D格ゲーのようなコマンド式にしろってことか?
あと散々言われてるが開発はバンダイじゃない。
>>264 俺的には、コマンドでキャラの個性を出そうとしてる様で嫌だ。
キャラによって微妙に違ってて、覚えにくい。
そのために、初めてプレイする友人と遊ぶのも抵抗がある。
2d
コマンドに汁
単発でうてるように汁
じゃないと買わんぞ>版糞
買うぞ!すぐ買うぞ!絶対買うぞ!ほら買うぞ!
Dragon Ball Z: Taiketsu (GBA)
画面写真を見たが・・・なんか・・・アレな感じだ。
ま、日本じゃ発売されないだろうが。
>>269 強烈にだめっぽいですよね.
2on2システムには興味がもてるけど….
今,Legacy of Goku IIをやってるんですが,これはフツーに面白いです.
>>257 ダイエットまずくね?遂にブルマが4つに…。鬱…。
ベジータの投げやセルの元気玉のような、決めるとただ見てるだけ、っての
自分で全部動かせるようにしてほしい。
いわゆる格ゲーのコンボルートみたいに、幾つかの分岐を設けてさ。
なにより悟空の声優をどうにかして欲しい
べジータの投げは自分で操作できたらどんなに面白いことか あれこそドラゴンボールの動きじゃん
あれを操作させてくれなくてどうすんの
いや、そんなことより悟空の声優をどうにかして欲しい
番台でもディンプスでもいいから、野沢の婆っちゃまに
DRAGONBOX送っとけ。
熱しやすく冷めやすい、プロとはそういうものかもしれん。
10年近く演じても、終わればすぐ次のキャラになりきれる。確かに凄い。
だが、俺達の知っている悟空はあんなのじゃなかった。
俺をして、声優と言えば野沢雅子と神谷明、と言わしめたのは
正に孫悟空なのだ。頼むよまじで。
カメハメハ出すために遠くでパンチキックするのは
情 け な い
>>277 対人プレイの場合
遠くでPとかKやってると
悟られる
効果音にもこだわって欲しいな。
前作はダッシュの時に「ブシュー」って感じの音出たけど
急に途切れちゃうから一気にテンポダウン…。
細かいけどスピード感出すには音もよくしなきゃね
連続でエネルギー波出す技のデモで、
声が途切れてるキャラいるような気がする
「うりゃうりゃうりゃー!」が
「うりゃうり」みたいな
>>282 全員中途半端。
スキルを2つ付けると最後までしゃべるよ。
284 :
282:03/08/01 08:01 ID:???
>>282 フリーザとかベジータみたいな撃つモーションが速いキャラは特にそうだな。
283に言うように連続エネルギー波は2つ付けると最後まで喋るしけっこう見栄えする。
(^^)
287 :
282:03/08/02 06:27 ID:???
>>285亀レススマソ 説明アリガd
スキル弄った事あまりなかったから知らなかったよ
今度いろいろ試してみまつ
288 :
なまえをいれてください:03/08/03 02:48 ID:2BOUlgit
18号にティムポ握り潰されたいage
289 :
なまえをいれてください:03/08/03 03:55 ID:Homh1WUI
初代DB(ファミコン)カセットの
3面?かなんか(ヤムチャがボスのステージ)の途中で
筋斗雲が出るとなんか嬉しかった。
なつかすィ・・・。
18号って歳取らないんだよな。
一目惚れした娘が永遠に若く、妻として側にいる。
クソリンウラヤマシイ…。
今更かもしれんが、17号のエネルギーは無限なハズなのに
セルと闘ったときかなりハァハァ言ってたな
相手が強すぎると内蔵機関が損傷でもするのだろうか
>>290 愛する人と同じ時を生きられない悲しみとか
いろいろあるんだよ。
若返りの願いはピッコロがもう叶えちゃったからドラゴンボールでも無理だな
>>293 「○○を生き返らせてくれ」の○○が違えば別の願い扱いだから、
「○○を若返らせてくれ」も可能なんじゃないの。
前例:ボラ(ウパの父ちゃん)を〜、孫悟空を〜
>>292 クリリンが18号と同じ時を生きたいとシェンロンに言えばいいだけだろ
俺的に、GTの18号の取り乱しっぷりから見て18号がクリリンの寿命に合わせる可能性が高いと思うが
クリリンが永遠の命望むとはとても思えんし
鳥山路線から逸脱したGTを判断材料に使うとは
18号を人間に戻すことさえ出来なかった神龍が
18号の寿命の操作なんて出来るわけがない
18号とクリリンがケコーンした時はマジでブチ切れたよ。
あー、思い出したらまた腹立ってきた。
300 :
なまえをいれてください:03/08/03 23:33 ID:2BOUlgit
18号にティムポ握り潰されたいage
GTはエセだよ
ロボットの何にクリリンの何をどうやっていれたのあ?
302は夏厨です。えさを与えないように!
全員に究極技追加されたって!ヤムチャは究極・躁気弾ultimetなんたらだから恐らく、、、(藁 ナッパはクンッ!flash bombs
んでブウ三体はそれぞれ、ゴクウやピッコロみたいに準究極技を持ってるみたい、
デブブウ:準究極技、邪魔だよ、消えちゃえ!(悟飯にやったやつ)danger cube 究極技、お前なんか、嫌いだー! I hate you!←吹いた
超ブウ:準究極技、天界で使った技rainy beams 究極技 カラダの一部で相手を丸めた後、大声で吹き飛ばす。(ブウブウバレーボール?)DYNAMAITE SHOT
元祖ブウ:準究極技、悟空にやった、足をズボッ!って地面に刺して気孔波を打つ奴 crazy action 究極、地球を吹き飛ばした奴。多分。 nemesis canon
>>304 ネタっぽいんだけど英語表記があるってことは・・
海外の掲示板に書かれてたのかな?
このスレみたいに外人が追加してほしい技書いてただけかもしれん。
そういや前作発売前にへんな日本語で情報かきこ
してたやついたな・・・
自らスレたてたりして・・・
なんて名前だったか・・・・
>>309 おぉ!懐かしい!!
なんだったっけかなぁ・・・
海外版を手に入れたとか言ってたんだっけ?
ここで相手にされなくなってスレたてて
情報が欲しいやつはどうのこうのって言ってたな・・・
つか去年の夏は新画像が出るたびに盛り上がってたな・・・
>>309-310 いたいたw
キモイやつだったな。
…やばい、頭から離れないぞ…!
誰だっけ!?
312 :
なまえをいれてください:03/08/05 07:52 ID:+Ka9akOx
18号にティムポ握り潰されたいage
危害
315 :
304:03/08/05 10:17 ID:???
ソース貼ろうと思ったら404だたーよ(┰_┰)
なんか海外の掲示板でadd ultimet skills to all guys!って書いてあったからもしかして‥
って思って読んでたら書いてあったんですよ。もしかしたらヤムチャはただの躁気弾かもしんない‥
>>316 ゴテンクスの変身は超化、超3化だけらしいね
それと、デンデと悟空のフュージョンもあるらしい
新情報はこんなとこかな
you can fly でピーターパンを連想してしまうのは俺だけではあるまい
ブロリーは出るか?
って質問にNOと簡単に言われてるね・・・
スペシャルホリデー
なんだよ、デンデと悟空のフュージョンって・・・
>>320 アニメで、ポタラで合体するときに、
サタンとするか、デンデとするかってことで、悟空が想像してた奴じゃない?
多分。
悟空「デンデ!君に決めたっ!!」
お前等に聞きたいんだが、月刊ジャンプのクリーザ様みてどう思った?勃った?萎えた?
どんなの?うpよろ。
325 :
なまえをいれてください:03/08/06 10:26 ID:GrMNCP51
ご予約商品:
商品名:DRAGON BALL Z DVD BOX DRAGON BOX Z編
vol.2
数量:1
金額:\79,900
取扱手数料:\540
消費税:\4,022
お買上げ計:\84,462
やっちまった・・・
デンデ出るのか
誰が声担当するの?
デンデの人でいいじゃん。
ヒョとしてお亡くなり?
中の人は氏んじゃったらしいよ
GTの大人デンデの中の人が声担当するのかな
察しの通り先月・・
なんて名前だっけデンデの中の人
鈴木富子
>>325 同志よ _n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
デンデの声の人って、北斗の拳のリンとかビックリマンのヤマト王子の人だよね?
もうあの声聞けないのか・・・
>>304 もしヤムチャに操気弾があるならここまで再現してもらいたい。
操気弾ヒット→ヤムチャ「はあ!ざまあみろ!!」
→相手は受け身可能→ヤムチャ油断して硬直中
→相手ダッシュパンチ→ヤムチャダメージ
これキボンヌ。
超化するときにスキルを何個もつけないといけないのはやめてほしい。
超3だけとかつけれるようにしてほしい。
3でも1段階変身しただけの効果でいいからさ。
>>336 前半部分は賛成だけど、後半てか最後の1行はヤだ。
>>332 俺が
>>325あてに書き込みたいと思ったレスを
そのまま書き込んでいるお前は、まさしく我が同志。
339 :
304:03/08/06 18:43 ID:???
でも17、18号の究極技が想像つかないし書いてなかったので
ネタと思ってくださいな。
限界突破(ドドリア)
限界突破(人造人間16号)
限界突破(ナッパ)
17号 スーパー化
18号 パイズリ
ていうか1のシステムは一切継承するな
これが2への希望全てだ
>>335 ヤムチャが繰気弾使ったの原作じゃシェン戦だけだから、
もし入れるなら開発もチェックするだろ。
で、ヤムチャならそういうのもアリかなって事で必ず再現されるよ。
大ダメージだがヒット時も反確だからトドメに使えば良い。
いや、ヤムチャだからダメージも通常気孔弾程度でいいか。
コーラ×2かったら
ランチとチチですた
萌え
>>343 >必ず再現されるよ
えらい自信だな。一作目で繰気弾を出さない時点で
開発スタッフのその手の「行き届き」は無いものだと思えそうなもんだが。
キャラの差別化とその場で気孔波、これだけやってくれれば俺は満足。
>>342 1のシステム継承しなかったら変身も出来ないぞ。
ってか過去ログ読めば2は1を基本に改良したゲームだってことくらいわかると思うが。
ま、所詮、状況を全く考えていない厨の戯言。
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
おい・・・ / /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~ おめぇら、ココ
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ おかしいんじゃねぇか?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
自演キタ―――!!
面白いくらいの自演だ。
中学生?
ショップで技を買うとかつまらんだろ。
イベントクリアでもらえるくらいでいいじゃん。
店員がブルマだったらどうか?
ブウ編ってことはマダムver.だよ。
あのタイトミニで足組んで迎えてくれるの。
わしゃオッパイをちーとだけつまませてくれりゃええんじゃ
むしろそういうのはマロンちゃんの役目だな
水着画像くらいのサービスがあってもイイと思う
若ブルマ、ランチ、18号、ビーデル、チチは・・・いいや・・・
(゚听)イラネ
ファミ通の最後に載っていたけど
トゥ−ンピッコロはじめて見た
>>353 ストーリーモードでもらえるやん。
買うにしてもランダムはやめてほしい。
>>361 やっぱ枠線太いなあ。それ以外は割といい出来なのに。
なかなかいいね
鳥山のタッチを再現とか言って、あんなに線太かったか?
>>364 結構太め。
俺としては、GC版のよりは良い出来だと思ふ。
線の太さはコマとの比率によると思われ
まま 実際うごいてるのみるまで安心はできんぞ
動画公開されてますが。
だから開発中だっつーの
前作も初期のころは目の下に太い線があったりして萎えたろ?
線なんてどうでもいい
コマンドどうにか汁
線なんてどうでもいい
モーションどうにか汁
>>370 ‥コマンドコマンド言ってるのお前だけだぞ。
373 :
なまえをいれてください:03/08/10 02:00 ID:2tD7iQSE
>>372 おまいらは単発でカメハメハなど撃ちたくないのでしょうか?
つーかさ、コマンド式にしたってチョコチョコ動いたり、パンチとか空振りするじゃん。
>>375 キャラゲーになに戦術なんて求めてるんですか?
第一、ドラゴンボールZに戦術なんてあってないようなもんでしょ。
力と力のぶつかり合い、一発の破壊力がものを言う、それがこの漫画の醍醐味でしょう。
じゃあヤムチャとかがベジータに勝っちゃマズイよね
>>377 そうですね。
ですから、私はもっと激しいキャラの能力格差を熱望します。
今日激神ふりーざをクリアした
ヤムチャ弱くて怒る人なんていないだろう。
やっぱり弱いなー、ってネタになるし、勝負をひっくり返すことができればそれはそれで盛り上がる。
強サイヤ人>異星人、人造人間>弱サイヤ人>人間 ぐらいの序列は付けておいて欲しい。
ヤムチャを瞬殺する超3悟空。
「オラもっと強ぇ奴と闘いてぇ!」
想像しただけでワクワクしてきますねぇ。
オプションでリアルバトルモードON、OFFができて
ONだと原作での強さがそのまま繁栄されるとかいいんじゃない?
盛り上がりそう!いやだったらOFFにできるし。
格差はダメージの量だけじゃなくてやられかたもキャラ強さの差によって違ってくるとか
例)18号に一撃でぶっ飛ばされ岩に激突してノックアウトするクリリンとか・・
383 :
なまえをいれてください:03/08/10 10:37 ID:lwd3szh0
とにかく必殺技は独立で打たせろ!
kkkkで四連脚とかでいいからさ
そのあと波動拳みたくだせたら尚良し。
コンボを考える楽しさよろしく>盤台
パンちゃんでないのかい?
はよ超サイヤ人3の画像見せろ
かめはめ波を出すのに、なぜパンチや蹴りを出す必要があるのか・・・
あとジャンプできなきゃイラネ
1の操作系を継承したらイラネ
いつまでもDBの名で売れると思うなよ>バンダイ
あと攻撃力、防御力に差をつけろ。
なんでセルとヤムが同等に戦えるんだ!?
でも、なんでかんだで買うだろ?
漏れも買っちゃうんだろな〜
それを言うなよ どうせ買うなら自分好みのゲームになった方がいいに決まってるじゃん
みんなの好みに合わせてたらゲームなんて作れないわけだが。
>>387 おいおい…。このゲームはセルとヤムチャは同等に戦えないぞ。
確かに攻撃力と防御力に少しくらいは差をつけてもいいかもしれんが。
あと前作のエンジンを使ってる以上操作系は変わらない。
俺もかめはめ波をパンチ空振りしなきゃ出せないのはどうかと思うが
単発撃ちしか出来なかったら超武闘伝とかハイパーディメンションみたいな使い方しか出来ないな。
Z2では光線技の撃ち合いが出来るらしいから単発撃ち出来る可能性はあると思うが。
>>383 必殺技は独立で出せなくてもいいけどコマンドによって
今までのDBのゲームに出た技っぽいモーションにしたら面白いかも。
悟空の→KKKKだったら激烈連脚みたいに回し蹴りを連続で出すとか
ベジータならPPP→Pでスーパーダッシュみたいな感じになるとか。
>>376 こういう輩がいるからキャラゲー=クソゲー説が崩れないんだよな
原作がどうであろうとゲームとして楽しめないようじゃ
ゲームとして出す必要がない。
>>394 禿同 キャラゲーだからって何か諦めてるやつが多いな
とりあえず出るなら糞でも構わないってんなら何も発展性もないよ
ゲームとは何だ 楽しむものだろ
>>376みたいにドラゴンボールらしさを求めるか
ゲームとしての面白さを求めるかは人によって違う。
・・・と思う。
キャラゲー=クソゲーなのは番台が作ってるからだろ。
ドラゴンボール作ってんのはディンプスだろ。
ディンプスが糞なだけだ。
万代は悪くナイ!
ドラゴンボールらしさもゲームとしての面白さも無かったけどなこのゲーム。
そうか?
今までのに比べればがんばってたと思うが。
ドラゴンボールらしさは偉大なるDB伝説が一番だろうが。
>>382 俺も1が出る前からずっと同じこと思ってた。
やっぱプレイする人によって選択できるシステムがあったほうが断然いいでしょ。
>>厨
容量って知ってますか?
労力って知ってますか?
>>402 言ってみれば無駄な容量、無駄な労力ってやつか。
作り手も無能、と。
>>403 いや、普通に容量足りないだけだと思う。
俺も一応マイナーだけどゲーム作る人間だから、今回のは
すごいと思うよ。よく作りこんであるし‥
文句言わずに暖かく見守ってやろうや。
今までのDBゲーの中ではかなりの良作なんだし
画面が出てきた今頃になって要望気分で意見を言うのが無駄なのは確かです。
買ってアンケートハガキを送るのが一番意味があります。買う人の意見なので。
うおー早く遊びてー!
東京ゲームショウで遊べるんだよね?
おまけでいいから亀仙人使えねぇかな…
>>406 ショーでは出ないでしょ?
あれアメリカで先行発売だし。
格ゲーを選んだ時点で失敗であるという事に早く気付いて下さい
原作の強弱(戦闘力)の差を出すなら、
既出のレシオ制を導入すりゃいいのにな。
超サイヤ人と地球人のレシオ差が5くらいで納まるとも思えんが。
>>409 レシオ制入れるくらいなら1のままでイイヨ
411 :
なまえをいれてください:03/08/11 01:07 ID:nkWnYyS3
無駄なものは省け(中途ストーリーなんかイラネ)
その容量ををコマンドに当てるかなんか汁
偉大なるドラゴンボール伝説はいいねぇ
声優とか無駄つかってるとこ
1って容量目一杯使ってたの?
片面一層じゃなかったっけ?
2にセルとかフリーザでるの?
>>413 PS2片面一層DVDのゲームの中では一番目か二番目に容量が大きい。
2層にすると、読み込みが遅くなるからイヤン
>>415 なるほどね。たしかに対戦や天下一武道会でえらい待たされたからこれ以上長くなるのは避けたいね。
やっぱり創る側も苦労してるんだな。
グラフィックが汚いとかストーリーはしょりすぎとかいう意見があるけど、あんまり文句はいえないね。
文句はいったほうがいい。
見当違いな文句は、ちゃんと無視されるから大丈夫。
漏れは普通の格闘のコマンドは入力出来ないんで嫌。
でも単発かめはめ波は撃ちたい。
とりあえず超必殺的なのは、これでもかって言うほどの演出効果と
隠しキャラにブロリーの追加と(他の劇場版キャラが入ればなお良し)
ストーリーモードにバーダックと未来トランクスを番外編として追加
1対複数、複数対複数のバトルの可能
かめはめ波など気孔波のたぐいの単発撃ちの可能
天下一の余計なアナウンスと余計な読み込みの削減
これくらいクリアーしてれば、とりあえず良いや
バーダックが複数の惑星戦士を1度に相手にするってのは、けっこう鳥肌モン!
1でも十分綺麗だったのにトゥーンで見ると線が太いし何か変だ。
とりあえず360度ちゃんと動けるような戦いがしたいな。
ミスターポポの参戦をキボン
枠線があるから2のほうがいいや
操作可能なフィールドはもっと広大に・・・
左スティックで前進後退左右避け
右スティックで上下左右に向きを変える
どうせなら無理に格闘ゲームにしないで無双みたいにしてほしい。
うじゃうじゃとわいてくるレッドリボン軍や栽培マンを悟空のかめはめ波で吹き飛ばすの。
おまけで逃げ惑う人間をセルを使って吸収するミニゲームつき。
このシステムでやったら面白そうだと思うのは、
ANUBIS
ワンピのグラバト3(年末に出る奴)
ガンダムの今度出る奴
>>425 アクション系だな。
そんなのが出たらDBゲーム最高の作品になるな
やっぱ、分かってる奴は分かってるよ!
みんなでバ○ダイの就職つるか!
漏れらのアイデアで作った方がイイねDBは
せっかくの3Dなんだから、そこを突かないと、ね〜?
ドットの2Dでは、カプ○ンとかに、かないっこないんだからさ
広いフィールドで飛び回るのがDBじゃん、ね〜?
確かに本当のDBファンが作った方が確実にいいものになる。
DBだけの特別な演出みたいのを見てみたいなあ。
内山とかいう奴も目立ちたがり屋なだけで、
インタビューの時もいかにも原作をちゃんと読みましたって感じでやらしい。
そりゃどうかな
ファンの暴走が・・・
バン●イの技術で>424のようなゲームを作れるかはわからんがな……
でも、屑が作るよりはまだファンが作ったほうが面白そう。
ナッパのクンッで民間人を吹き飛ばしたい。
ただ無双みたいなシステムにしたところで、まず1対大人数というシチュエーションが
ドラゴンボールにはほとんどないじゃん。
やっぱり
>>425にあげられたゲームのシステムがいいと思う。
もしくは偉大なるドラゴンボール伝説のグラフィック、音声、ゲームバランスなどを向上させて、
PS2ドラゴンボールZみたいにストーリーをリアルタイムポリゴンで演出すればかなりいいゲームになると思わない?
鉄拳タッグみたいに格闘部分だけでいいから
真剣に作れ>バンダイ
なんか思ったんだけど、バ○ダイでも企画の段階の会議とか
今のこのスレみたいな会話で、なかなか1つのゲームにまとまらないんだろね
良質のアイデアが浮かんでは消え、浮かんでは消えてるんだろか?
必ずしもファンのアイデアだけが良いって事はないけど
ファンの思いついたアイデアも取り入れて欲しいな〜
ここ見てるとファンの要望って、大体同じなんだもんな〜
まぁ、何はともあれDBZ2には期待ちようぜ〜!!
ていうかサタンいらね、ヤムチャまでが限度だよ
もし出すなら3発で死亡くらいの弱さが適切
ナッパだけでいいよ
やっぱGCの画面としてはショボイですねGC版DBZ
もうちょっと何とかならんのか?
読み込みも遅い感じ
439 :
なまえをいれてください:03/08/12 18:45 ID:G2XRo345
>>438 ベースのデータをPS2のまま使ってるから仕方ないんじゃない?
別にPS2が悪いって言ってる訳じゃなく、GC用に作り直してないからさ
sageて行こうぜ〜
俺としてはギルティギアみたいにファンにも認められて格闘部分も良好なゲームにして欲しい。
どこからでも反撃に転じる事のできて自由度の高いコンボ、流れるようなハイスピードバとルを。
>>441 バ○ダイに2D格ゲー作らして大丈夫か〜?
カプコンとバンダイ手を組め。
以上
桃白白は技も多いしだせるやろ。隠しキャラでもなんでも
ナッパだけでいいよ
バーダックキボンヌ
グルドが最強になる
かめはめ波が青くなったのは好印象。
今回意外と「わかってる」んじゃないかと期待してしまう。
かめはめ波ちゃんと伸びてるしね
レッドリボン軍のステージ、マッスルタワーがある村、レッドリボンメカ
これらがあるんだから無印キャラも入る!?
マッスルタワー戦とかやりたいな
壁に穴あけずにブヨンたおせたりしてな
オマケ要素がどの程度あるかは知らんが
キャラはおそらくガイシュツのもので確定かと。
>>かめはめ波が青くなった
>>かめはめ波ちゃんと伸びてる
おおお!!すごい!!!
ゲームでかめはめは青くなったのははじめてだよね!?
やっとわかってくれたんだね!!!!
DBZ のゲームシステムは
ロックオン式にしてビュンビュン動きまくってくれないだろうか。
360度ビュンビュンでさぁ。
もうなんいもかもがビュンビュン、攻撃動作がエフェクトがかかってて目にも止まらぬ!”みたいな。
まぁ空気崩れまくりだけど。
455 :
なまえをいれてください:03/08/14 01:29 ID:6uZAhBu2
スーパーサイヤ伝説やりたい
>>454 サイキックフォースみたいになっちゃうだろ
俺最近気を感じれる
モウスグエネルギー波くらい打てるかも
どどん波くらいならなんとか
界王拳使えるよ
スーパーサイヤ伝説のようなものを作ってほしい。
戦闘は1人ずつ攻撃するんじゃなくて、1つの画面で
敵・見方の全員が入り乱れた攻防をするやつを希望。
最初に全員分のコマンドを入れてドンパチするのもいいが
FFのようにリアルタイムでコマンド入力させていくものなら尚良し。
>>460 糞ゲーの予感
ドラゴンボールのRPGは2Dでいい
どっちも糞の悪寒
やっぱDBZタッグトーナメントだよ
鉄拳のキャラと必殺技カエルだけでいいよ
あとはスピード感ね。
さすればゴールド殿堂入りするのにな
馬鹿だなバンダイは
プツ
厨房くさいスレッティングになってきた
Z2は買っちゃいそう…。「2」とか付くのちょっと嫌だけど。
前作はキャラが重い感じしたけど今回は身軽く感じそう・・・多分。
2じゃなくてファイナルバウトとかサブタイトルつけてくれ晩大
格ゲーを選んだ時点で失敗であるという事に早く気付いて下さい
>>464 そんなあなたに
「ドラゴンボールZZ」
DB WZ
465はいはいわかったからもういいよ
ドラゴンボール ゼッツー
ΖドラゴンボールZ
471 :
なまえをいれてください:03/08/14 21:35 ID:TOq4ub0S
ダブルゼータ ガンダモ
ゼッツーって響き、どっかで耳にした事あるんだけど…忘れた
ガンダム関連かな?
バイクじゃないの
そだね、ヤンキー漫画によく出て来るヤツだな。
ソレダ!
ZUっていうガンダムいますよ
∧ ∧ ┌─────────────
( ´ー`) < シラネーヨ
\ < └───/|────────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
>>462
ゴールド殿堂入りとか言ってる時点で厨確て(ry
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
どうでもいいけどシラネーヨを自然な流れで見たのは久しぶり
∧ ∧ ┌─────────────
( ´ー`) < シラネーヨ
\ < └───/|────────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
ザプレ見たんだが前Vジャンに載ってたベジータの両手広げて気を溜めてる技は
ファイナルフラッシュだったみたいだ。
あと悟空の青いかめはめ波はゲージ1本消費でブウの体力0、7本分くらい奪ってた。
単発撃ち?の場合はPPPPEで出す場合と威力が違うっぽい。
オイオイ保守オイオイ
下がりすぎ。
>>482 それって、0.7本ってこと?
ブウの体力が0になって、ゲージが7本あるって言う風に見えたぞ。
ごめん、なんか次回作がPS2ガンダムSEEDと同じレベルに見えて仕方ないんだが。
めぐりあい宇宙クラスのクオリティが欲しい所だがな。
それはない。
こりゃあブウ編のみっぽいな・・
>>490 前作のキャラは全員登場だYO。
それにドラゴンモードもサイヤ人編からあるっぽい。
Vジャンにも載ってたけどブウに腕伸ばしあるんだな。
しかも悪のブウの方は両手を伸ばしたりバリエーションあるみたいね。
あのさー、すごい事に気づいちゃったんだけど‥
このレッドリボン軍のバトルスーツって‥
2 0 号 の 技 じ ゃ な い ?
どうだろうな。
Vジャンにはレッドリボン軍ステージのトラップと書かれていたが。
フュージョンはトランテン、ベジット、ゴジータくらいか?
トランテン、ゴジータってなんですか?
アニメ?
ゴテンクスやー
>>497 原作でピッコロがゴテンクスの事を呼ぶときトランテンと呼び間違えた。
ゴジータは映画。
>>496 悟空とデンデがあるというのはガイシュツ情報
映画はオールスルーっぽいからゴジータは無いと思うよ
デンデ単体では出んのかな
・・・たたかう姿の想像もできんが
>>501 シングル登場キャラは34で確定ぽいから、デンデ単体では出ないかと
まぁ悟空×デンデはガイシュツではあるけど画像も出てないからようわからんさ
悟空伝のリメイクについて詳細あるかい?
>>503 おそらくパスワードっていう悲しい情報なら
WS情報はVジャンに載ってるんと思う。
PS2の方は既出情報だと思うけど
>>504 パ、パ、パ、パ、パスワード!?
も、もう21世紀ですよね?
ん?待てよ?
くりりん ううろん ・・・・・ たお8い8い ふるま
この技までも完全移植する為か?
>>506 最近リメイクされて発売した聖闘士星矢はパスワードだったし・・・
たっからぷと ぽっぽるんが ぷぴりっとぱろ
>>507 星矢は買ったの?
最強でスタートできる裏ワザ、試してみた?
>>509 出来たよ
だからDBもパスワードだったら出来ると思うよ・・・・
新規ユーザー取り込む気無いのか?
今時パスワードて…。裏技再現で喜ぶ奴なんていやしないよ。
あと、ベジットよりゴジータの方が響きが良いよな。
512 :
悟空伝(リメイク版):03/08/20 02:54 ID:cdx2GKNd
滅びる寸前のハード(WSC)で、何故発売するのか理解に苦しむ(笑)
GBAで発売した方が売上的に良好だと思われるのに・・・。
一体、何を考えてるんだ、バンダイ!(苦笑)
513 :
なまえをいれてください:03/08/20 06:25 ID:11jchRb6
(苦笑)age
昔は進学率が低かったから、高卒でも十分だったが、
今の20代で、高卒なんていったらほんとにイメージ悪いね。
だって、ヤンキーだって大学に行っている時代だよ。
Fランクにも、2部にも引っかからない人間って、いったい何なの?
しかも、そのことを何とも思っていない。
脳の構造が、どこか普通と違うんじゃない?
親がリストラや倒産で経済的な理由があるっていうのならしかたがないが、
ほとんどのドキュンは、親のスネをかじっているプータローかフリーター
だろう。社員になったとしたって、すぐに辞めて雇用保険をもらって、
しばらくグータラして転職する。それの繰り返し。
一方、大卒の生き方は、こうしたグータラの反対だ。
これじゃ、いつになっても高卒の社会的評価は上がらないよ。
高卒は逝ってよしだな。
http://web.archive.org/web/20011109205749/www2.plala.or.jp/Nieztche/mammy/?N=D
>>510 遅レスでスマン!
最強パスワード通用するとは〜!
だけど、やっぱりパスワード+バックアップ機能が欲しいよね〜
両方入れるような酔狂な開発者もいまい・・
やっぱ、そうか
パスワードはキツイぞー!!!
今日発売のVジャンにはPS2版の情報無し。
カードゲームと小さいフィギュアは載ってたけど。
今月載せる予定だった開発現場突入は来月にやるらしい。
>>519 乙
情報なしか・・・
まあ発売だいぶ先やし・・・
発売までにあれやこれやと妄想するか・・・
523 :
なまえをいれてください:03/08/21 19:02 ID:wXoUK6eA
パスワードなんて
デジカメでバッチリです
ドラクエ2はそれでガンバッタ
525 :
なまえをいれてください:03/08/21 19:59 ID:1ctrKaii
/
_/::::::::::::/
_/:::::::::::::/ ____
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
/:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/
_ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラ小中高と公立で無職の32歳!
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` 将来がやべえ状態だってのに
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
>>524 悟飯だね…究極悟飯ていう形とるのかな?
過去ログにあったけどサイヤマンで超サイヤ人になった(サングラス付)
がカッコイイので出して欲しい。
にしてもかめはめ波かなーり伸びてるね。
開発頑張ってるみたい
近所の店で、Z2の予約受付をもう始めてた。
「12月発売予定」って書いてたけど、本当だろうか?
でもかめはめ波は超武闘伝2とか3みたいにでっかいやつのがよかったな。
対象に当たっても伸び続けてるわ 貫通性と勢いの良さが伝わってくる
530 :
なまえをいれてください:03/08/21 20:29 ID:IIi018sr
>>526 俺は大人悟飯だったらサイヤマン超サイヤ人より
悟天と修行してた時の青胴着が好きだった。
ダーブラと戦った時の真っ黒な奴が特に嫌だったよ
ブウと戦ったときの悟飯は嫌だったなあ。
顔つきヘンになってて。
予約特典あるんかな?
究極悟飯は青年悟飯の変身形態?
Mベジータは通常ベジータと別キャラ?
ブウは戦闘中に各形態に変身できるけどキャラ枠としては3体別々?(
>>1によると)
>>532 ポタラは…いらないか。ドラゴンレーダー風の時計なんか欲しいけど現実的じゃないな。
WS版だがファミ通にはバッテリーバックアップと記載されていて
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
とさけんだんだが。
>>534 そんなこといったら四星球だっていらないじゃんw
ポタラに一票
>>535 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ミニDB7個付きキーホルダーorストラップに一票
539 :
なまえをいれてください:03/08/22 00:45 ID:0/0NGsAm
特典の分ソフトの内容に金をかけて欲しい。
540 :
寄害:03/08/22 01:04 ID:+06F2bXI
オマエラ海外版買ったら前みたいにいろいろ教えてあげるよ。
541 :
なまえをいれてください:03/08/22 03:01 ID:Lfcv8yu0
>>532 >>539 前作の予約特典が地球サイズのDBだったから、今回のZ2の予約特典は、
ナメック星サイズの あのデカいDBだろう(w
コストかかりまくり
いらない
ギャルのパンティ(使用済み)でキマリ!
545 :
なまえをいれてください:03/08/22 09:38 ID:qM8Rt7PW
ブルマのオパーイが吸いたい
546 :
なまえをいれてください:03/08/22 16:34 ID:DV/zlhv9
昔のブルマは良かった・・・
「ホレ!ホレ!」とか・・・
あれをポリゴンで再現せよ
なんかナルトのゲーム画面見たけど、出来がよさそう・・・・。
あれもトゥーンなのか??
やっぱ開発がディンプスってのは間違ってるよなあ
今回の予約特典
個人的には、前回の四星球を乗せる座布団!
コレだね!
特典は丸の中に魔の文字が書いてある紙。 コストヤスー
>>528 前作と同じで2つセットすると大きくなると思う。
それにしても続編のかめはめ波いいね。青いし伸びるし。
>>534 今の段階の情報ではそうっぽいね。
Mベジータより究極悟飯の方を別キャラにした方が良さそうな気もするけど…。
予約特典はスカウタ―希望。
かめはめ波を撃つときにボタン押しっぱなしにすると
チャージアタックみたいにガード不能になったりしないかな。
とりあえず1売って2買う奴はいるのか?
2の発売前に1買うやつはいるだろうな
まだ2が出てないのに言うもあれだが2より前作の方が優ってる点って
セル編までのストーリーデモが収録されてる事くらいか?
新要素に「ドラゴンモード」というモードが入ります。
これは、コンピューター操作のキャラクターと
チームを組んでドラゴンボールを集めるというモードです。
チームというのが交代制バトルという意味ならCPUと組みたくねぇな・・・。
このゲームのCPU激強
7人倒せばクリアーです
全部で37人って事はフリーザ様とかアナゴクン出るの?
対戦モードダケダッタリシテ
>>556 その通り
ストーリーも別に大したことなかったから、要するに前作は今作の体験版ですよ
うろ覚えだけど、某ゲーム雑誌に、「Z2は前作のデータを持ち越して
遊ぶ事が可能」、、って書いてあったけど、これって本当なの?
もし、本当なら 今からコツコツと全キャラを強くしといて、Z2の発売に
備えたいなぁ〜 と思ってるけど・・・。
かめはめはが青い!!
感動
限界突破も持ち越せるんかね?
いま必死に金玉集めてるけど五星球コネー(;つД`)
みんな青くていい!って言ってるけど、、、
まずちっちゃくない?あと、当たっても伸びてるのは萎える。
ビームラOフルじゃないんだから。
www.gamespot.com/gba/action/dbzaiketsu/screens.html?page=21
ひどい‥これがベジータなんて
>>567 うむ。細い。ファイナルバウトを思い出すよ。
なんかだいぶ前にあった未確認情報によればスティックをグリグリすると威力がアップするとかなんとか
ハイパーディメンションみたいにエフェクトが変わればいいよな
つうか、光線もトゥーンにしてください
>>567 原作でも当たっても伸びる場面は多々ありました
昔のDBゲームのように中途半端に爆発したり
1のようにすぐ消えるより全然良い
しかもかめはめ波は実際に青ですよ???青であることになにが不満なんですか?
>>568 アニメ絵の閲覧モードPS2版でほしいなあ。
偉大なるDB伝説で、高得点でクリアするとEDで
カコイイ画像がストーリー順で流れたときにはえらく感動したもんだが、
あのくらいのクオリティ画がプレイに従い閲覧可能になっていく、とかだったら燃える。
や、もちろんゲーム内容が第一ですが。
>>570 青いのは結構だがその前に細いのと突きつけるのをなんとかしろという意味かと。
>原作でも当たっても伸びる場面は多々ありました
あったけどそれも光線が相手の体を飲み込むくらい大きい場合だね
この細さでは確かにちと不自然。まあ一瞬のことだしそんなに気にはならない感じ。
572 :
なまえをいれてください:03/08/24 12:05 ID:IN3ey08l
前作同様空中でKOされたらプカプカ浮くんだろうな・・
にしても
クリリン頭でかすぎ
>>かめはめは
1よりはいいね
開発が日本人じゃなかったらかめはめはを馬鹿でかくするだろうね
あーあ・・デンプスは守りの姿勢だね、プレイしてるひとが引くくらい
ド派手にしてください。
まあ実際原作のブウ編でもかめはめ波細かったけどな。
セル編ではめちゃくちゃデカかったのに。
既出だけどスキル2つセットすれば大きくなると思われ。
577 :
なまえをいれてください:03/08/24 16:03 ID:+b56uEaf
やっぱ糞げーだな
DBZ1の発売直前は↑みたいのでゴタゴタだったな・・・。
海外サイトでも酷評されてたんだよね。
まあそれでも買ったわけだが。
581 :
なまえをいれてください:03/08/25 00:36 ID:eNMWK5wQ
クソゲー扱いするのは構わないがルールを守った上でやろうな。
BANDAIも自分達のハードに閉じこもってないで
GBAとかにバンバンだせよ。
武闘伝2とかそれなりに売れるだろうに
GBAは対戦しにくい
www.gamespot.com/ps2/action/dbzbud2/screenindex.html
楽しみだ・・・
一般市民のビーデルに殴られる界王神萎え
悟飯のフリーザビームみたいな細いかめはめ波キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
ビーデルキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
キャラセレの丸い枠の中にいるほうのデザイン神!!(小さいけど、悟飯とかすごくね?)
ボタン連打で光線の打ちあいキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
フリーザの巨大デスボールキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
激烈神王砲キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
新キャラは
セル編悟飯、ブウ編悟飯、ビーデル、界王神、ダーブラ、デブブウ、バカブウ、チビブウ、20号
で確定か。フュージョンシステムがどんなになってるのか気になるな
最強悟飯は・・・ブウ編悟飯が変身or前作みたいに選択式のどっちだろう。まぁモーション使いまわせるので
おそらく前者かな。
・・・あれ?っていうか、ドドリアさんと19号がみあたらないんですが・・・?
20、セル、18、19、16、フリ、ギニュ、リク、ラディ、ナパ、ベジ、トラ、トラ、悟天
悟空、悟飯、悟飯、サイヤ、ビデ、ピコ、クリ、ヤム、天、サタン、界王、ダブ、ブウ、ブウ、ブウ
なんで?人気なかったから消去?それとも開発中だからだろうか・・・
>>591 18の右は19じゃなくて17だった・・・すまそ
ビーデルかわゆい。
つーか凶戦士ベジータいないじゃん。別キャラ説は嘘だったのか。
でも子供の悟飯が一種類しかいないってことは選択できるのか?
それともまだ全キャラ揃ってない画像なのか?謎だ。
対戦の顔の下の数字はダメージかな
>>589 ビームの打ち合いではないでしょあれは。
あの色からしてデスボールをご飯が受け止めているように見えるんだが。
究極技の時のみに防御イベントみたいのがあるのかな?防御行動を取れるということは少し
武道伝っぽいシステムなのかも。
攻撃した側と防御側で連打するのか。なかなかおもしろいかも。俺こらえるの好きなんだよな。
背景にジングル村があったけど、マッスルタワーもあっていいね。
デスボールはタイミング良くボタンを押すとキャッチできて、
ボタン連打で腹切りセップク丸に返すことができるんだろ。
連打式が出た〜。
今回はミニゲームたっぷり用意してくれよ。
ビーデルは一応舞空術は使えるんだよな。
親父みたいにミサイル、バズーカ等はないだろうから、完全肉弾戦キャラか。
楽しみだ。
悟空胴着の悟飯が出るとしたら、
やっぱ目つきはベジータverなんだろうか
603 :
なまえをいれてください:03/08/26 17:58 ID:GrUP4/ub
この極細のかめはめ波はなんなんだ?
遠近法でそう見えるだけなのか
それともHD方式で溜め最小の場合なのか。
605 :
なまえをいれてください:03/08/26 18:21 ID:KYdmDnYw
ZUにビーデルが。
(・∀・)イイ!!
606 :
なまえをいれてください:03/08/26 18:31 ID:9qNbLVMR
界往診いらない・・・
いくらなんでも人造人間全部出さなくていいだろ。
こないだゲームEXでGCのナルトみたんだけど、あのトゥーンレンダリングは
かなりいい感じだね。PS2じゃああれぐらいまでできないのか?
枠線太くてなんつーかグラフィックがぎこちなく感じるのは俺だけか?
PS2なんて3年も前のモノだしねぇ。
PCにしたら、ただの箱になってるような時間だ。
ゲームが面白ければちょっとぐらいいいよ俺は
19号いなくなっちゃうの・・・?(;´Д`)
612 :
なまえをいれてください:03/08/26 22:48 ID:6ysZgOTb
界王神が激しくいらないのは俺だけなのだろうか?
2ちゃんのラディッツスレ見て嫌いになった、愛されないヘタレだから。
モヒカンだしぃ〜キビトより使えないしぃ〜
そういえば、界王神のパワーアップはキビト界王神になるのだろうか。
あんまりシンちゃんをいじめないでくだちぃ…
>>611 あ、ホントに見当たらない…何で〜?
っていうかザーボンもいないよ…
フリーザ様とセルの顔グラがどちらも最終形態なのも気になる。変身無いなら無いでいいけど。
カプセルもないな・・・
あれはない方がいいのだが・・・
今更20号追加されてもなぁ…。
19号いないみたいだけど、まさかアケ版みたいに20号とセットなんて事はないよな。
あと、格闘パートのキャラ絵は鳥山線意識してるみたいだけど、
イラストはアニメ絵なのか。
ビーデル消えろ
イラスト良くなってるー
細いかめはめ波はモーションからして消えかけだと想像できないかね。
↑
真ちゃんの目がコワイよ
>>622 そうかもしれないな。
他の画像と比べると出始めは手の周りのオーラも大きいけど
例の画像だとそのオーラも消えかけてるし。
629 :
628:03/08/28 13:47 ID:???
スマソ、少年悟飯いたんだな。見逃してた…。
隠しキャラっているかな?
前作と同じで発売前に発表されたキャラで全部じゃないかな。
あえて隠しキャラと言うならフュージョンやポタラの合体キャラか?
それにしてもドドリアさん、ザーボンさん、幼年期悟飯が削除されるとは…。
トゥ―ンシェイドのドドリアさんが拝めると思って夜も眠れなかったというのに。
632 :
なまえをいれてください:03/08/28 18:21 ID:Mebgj6QC
画面分割にしろ
糞バンダイ
ブウ3体もいらねーよ!
亀仙人いれろや
>>632 デュアルスクリーンの何処が良いのかと(略
637 :
なまえをいれてください:03/08/28 21:26 ID:jbECkJ2g
sage
ドドリアさん、ザーボンさん!!!!!!!!!
うわあああああああああああああああああああ!!!!!!!!
地区ショーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!
前作のキャラ3人も減ってるし・・・正直失望したよ
なにがデンプスだバカヤロー
サタンとビーデルなんて使わねーよ!!!!!ただの人間はすっこんでろ!!
(´-`).。oO(ヤムチャは・・・)
サタンは前作でギャグキャラとしての登場だから
2ではイラネ。洋ナシ。
人造人間のデブと爺さん抜いてザーボンさん、ドドリアさん入れろ
あの二人がいないとフリーザ様寂しいだろ
俺も寂しい・・・
1人って・・・
リクームいんだろ!
フリーザの部下代表としてザーボンだけは残しても良かった気がする。
ボスキャラじゃないのに変身できるし前作の投げ技好きだったんだけどなあ。
幼年悟飯はいなくなっても構わんけど。
>>649 おおおっ!!…ってまだ2ページしかないのねw
>>649 グッジョブ!!
でもどうせ更新しないだろうなあ…。
グラフィック見比べると悟空少し痩せてるね
http://goten.d2g.com/budokai2/ DBZonPS2comの掲示板で動画置いてあるサイト発見。
3つあるけど落とすのに相当時間かかります。
動画見て気付いた所を簡単にまとめてみますた。
●1つ目は悟空VS超ブウ
かめはめ波などの光線技は単発撃ちが出来るみたい。
前作と同じでコンボから出すことも可能。
ダウンさせられてから軸をずらしながら起き上がるシーンがあった。
●2つ目は青年悟飯VSフリーザ
フリーザのデスボールは一部変わっているが基本的に前作と同じモーション。
相手を地面に叩きつけた後、フリーザがデスボールを放つと連打ゲージが出現。
動画だとフリーザが連打で勝ち、デスボールが爆発していた。
●3つ目は界王神VSビーデル
界王神はフリーザと同じでバックステップなどがパッと消える。
光線技は発動すると相手のいる場所にいきなり現れるので強いかも。
ビーデルはやっぱ格闘オンリーっぽい。
開発中だから対戦前のセリフの掛け合いの声や攻撃がヒットしたときの音がなくてショボーン。
あと操作してる人が下手だから見ててあんま興奮しない。
>>653 乙です
公式もできて、情報が出だしはじめるかな
しかし・・重い・・まったく落ちてこないな・・・
>>653 レポート乙。
モーションは使い回しなのかなあ…。
前作はみんな似た動きだし。
フリーザ様見たい!(・∀・)
656 :
なまえをいれてください:03/08/29 21:12 ID:vmhCFecf
一ヶ月後に購入するかなw
>>37 俺も。昼飯食ってゲームして対戦終わらないままサザエが始まった時は空しくなった。
べジータってスーパーサイヤ人4になれたんだね。
今日初めて知ったよ
GTのあらすじサイトきぼんぬ
グラフィックイイ!!!!
おれもGT見てないから
御殿とかいわれてもついていけない
前作のデータ持ってたらザーボンさんとドドリア(と幼年期ご飯)が出てくるってのは・・・
ないかなあ
かめはめ波を初めて動画で見たけど、かなりいい感じになってるね。
まあアメ公のKAMEHAMEHA!!は痛過ぎだけど。
公式見たんですが、開発者はアホですか?
魔人ブウの手の形が、おもくそ間違ってるんですけど。
修正しろよ糞バンダイ。
>>669 アニメやゲームでは5本指にされるのです。
実際、アニメではピッコロさんやブウの指は5本になっておりました。
>>670 マジですか?
俺はアホ!
ゴメンバンダイ!!
どうでもいいけどバンダイじゃないぞ
俺的にチブブウとデブブウの間に挟まれていたブウが好きなので、でてきてくれてよかった。
が、何故ドドリアさんとザーボンさんと19号がいない……ナッパもいるのに………
19号なんかいらんだろ
小学校の時のあだ名が19号
今高3だが、つい最近友達に19号ってつけた。
なにぶんそっくりだったもんで、みんなそれから19号ってよんでる。
test
ドラゴンボールで19号がいちばん好きです。マジですが
18号で35回くらい出した
どの場面??
亀仙人が18号の乳を
もむシーンがあったでしょ?
あれは俺もぬいた。
684 :
なまえをいれてください:03/08/31 12:41 ID:r/4dRi94
18号の技はなんだ・・・・
18号は良いな。クリリンDB1のは幸せもの。
技変わってないからコマンドも前作と変わらないのか!
武舞台広くなってないか?リングアウトがあまりにも不評だからかな?
構えが全員同じなのは何とかならんかな?
>>684 いやいやいやいやいや!!
あ、ageてるところを見ると釣りか。それとも夏厨か
>>686 原作でもブウ編になってから武舞台が広くなってたからじゃないか?
前作の武舞台もマジュニア戦の時より広かった気もするが。
>>687 それは俺もオモタ。
PS21作目の画像がたくさんあるサイトってないですか?
米国では12月9日が発売日らしいけど、日本では、どうなんだろう?
やはり来年に、なってしまうのだろうか? >Z2の発売日(日本)
さっき便所でフンバッてたら超サイヤ人になっ
>>653の動画見て気付いたんだけど悟飯対フリーザは
戦闘開始時から最終形態だったからフリーザには変身ないっぽいね。
キャラ選択画面でセルも完全体だったからセルも変身無しかも?
>>694 ・・・ホッホホ・・
す、すこし笑いましたよ・・・
698 :
695:03/09/01 16:40 ID:???
>>698 >653さんでしたか
いつも情報乙です
画像3
スーパーブウでかっ!
画像12
このメインメニューの
「バビディーの宇宙船」ってなんやろ?
宇宙船内の敵を倒していって最下層にいる魔人ブウを倒すモードとか…。
キャラ選択の絵、スゲェいいのに上に表示されるのはトゥーンなの萎え
タイトル画面も前のに比べたらいい感じ。
結構開発進んでるねえ
とりあえずモードは
ドラゴンモード
対戦
天下一武道会?
トレーニング
スキル編集
オプション
バビディの宇宙船?
バビディの宇宙船はまえのサタン道みたいなもんとちゃう?
次々と対戦していく
基本ベースは前作のまま?
>>704 Z2に望む事(期待する事)は、各種モードの充実だね、個人的には。
前作は、やり込み度が少なくて、結構早い段階で飽きてしまったから・・。
グラフィック面やゲームバランス面も確かに重要だが、
末長く遊べる(やり込み度が高い物)という面にも気を使って欲しい。
まぁ、でも何だかんだ言っても期待しているゲームである事には、
何ら変わりは無いけどね。 発売が待ち遠しい。
>>708 青年悟飯は学校の服とかダーブラ線の黒服あるのか
ヤムチャは悟空と出会った時の盗賊の服もあるみたいだな・・・
ピッコロさんターバンもある?
710 :
なまえをいれてください:03/09/02 19:29 ID:Fmwvxa+k
ミソンモード入れろ世>バンダイ
この際コスチュームって形でいいから
フリーザ様全形態使わせてくれ
>>710 ミッションモードのことか?
それならドラゴンワールドモードがそんな感じ。
修行とか敵を倒せとか与えられた課題をクリアして話を進めてく。
それより普通の格ゲーみたいにただ敵を倒していくモードが欲しかった。
これがあれば前作もあんなに早く飽きなかったと思う。まあ、容量の問題とか
があるんだろうけど。
バビディの宇宙船モードに期待してみる。
フリーザのデスボールを受け止めるデモがあるということは
悟空の元気玉でもそういうデモがあるんだろうな。ということは
元気玉→し、しまった!→こ、こんなもの…→こ、こんな…うわあああ!!!
もあるということか!
18号のコスは前作の二つと、変な服、ブウ編の服、か…。
駄目だ。どれも抜けないよ〜。
PARで全裸にするので無問題
今なら
>>653のとこ見れるぞ。
よーし今から落とすぞー。
>>716 動画落ちた!!
でも 外人ボイスじゃちょっと萎えるね
トバル2みたいな感じかね 普通に良ゲーの予感
動画見ました...
グラフィックが変わっただけで、基本は前作と変わらないのね...
ビーデルの動きはまんまサタンだな・・・
かめはめ波みんな避けられてるし
悟空が吹っ飛ばされる所はいいな
光線技よけやすすぎ!
もっと早くしろ!
・・・ビーデル萌えねえな
日本語版になったら萌えるかもwミナグチたん(;´Д`)ハァハァ
かめはめ波の発生はあのくらいでいいと思う。 中距離からポンポン決まったら勝負にならないし。 動画のプレイヤーがヘボいせいもあるかと。
なんでこんなに重いんだろう・・・
1個目は見れたけど、全然変わってねーな。絵以外。
予約して買うけどナー
59.94fpsでエンコしろ
731 :
なまえをいれてください:03/09/04 22:08 ID:BDiBYavp
このゲームってジャンプできないんでしょw
プゲラ
732 :
なまえをいれてください:03/09/04 22:54 ID:E//x7bIz
>>731 ふわっとジャンプでメクリにくる悟空なんて見たくねーよ
やっぱ基本はサイキックフォースかアヌビスだよな
でも舞空術のみでおまけでジャンプがないとフリーザァァーーができないしな
735 :
なまえをいれてください:03/09/05 16:47 ID:+d4XYuPv
ageてしまった、スマソ。
>>735 前みたのは悟空とデンデ
真偽は不明
ゴテンクスとベジットは絶対しょ。
気孔波が、ちゃんと飛んでくれれば、文句は言いません。
前作も飛んでるが。
超武闘伝最高。
ファイナルバウト最高
HD最高
神龍の謎
ドラゴンボールのゲームで一番たのしかったのは
偉大なるドラゴンボール伝説だった
続編はこのスレで出てた要望がけっこう再現されてるね。
・かめはめ波の単発撃ち、撃ち合い
・究極技時の攻防
・グラフィックのトゥーン化
・軸移動受け身、起き上がり等
相変わらずモーションの使いまわしは気になる所だけど。
746 :
なまえをいれてください:03/09/05 21:18 ID:e7I5W72b
このゲーム上段下段攻撃できればかうのになぁ・・
バカダナ バンダイ
747 :
ドラZの理想像↓:03/09/05 21:21 ID:vbzfaMHV
「東京ゲームショウ2002」で発表され、「第6回 CESA GAME AWARDS」にて
「GAME AWARDS FUTURE 優秀賞」を受賞するなど、発売前から評判の高かった
『ANUBIS ZONE THE ENDERS』が、ついに登場。
http://jpn01.konami.co.jp/movie/zoe2/zoe2_tgsj.asf 本作は、独自の「Z.O.Eシェード技術」により、2Dの美しさをあわせもつ3Dビジュアルを実現。
総合プロデュースは「メタルギア」シリーズでおなじみの小島秀夫氏。メカデザインに新川
洋司氏をはじめとした「METAL GEAR SOLID」シリーズのメインスタッフが参加している。
ストレスのない自由な操作感は、体験版をプレイした人はもちろん、初めての人にもおすすめ。
748 :
ドラZの理想像↓:03/09/05 21:21 ID:6bFqLZeA
わかったからヤメレ
アヌビス厨ウザイ。お前だけだよ。
暇なんでこんなのどうだろう?
・『魅せ』の戦いをうpする。あくまで基本は魅せ。チャーキャン連発して、楽勝コンボとかじゃなく。
時にはくらって見てる側が興奮するような試合をDBらしく。。。
・原作の戦いを再現する。あのキックが当たって‥とか。。
あの技でフィニッシュとかどうよ?
昨日、DB完全版の19巻&20巻を買って来た。
龍珠通信にZ2のゲーム画面が載ってたが、
肝心のZ2の発売日は、’発売日未定’となってた。
今年中に発売される可能性は薄そうだ・・・。
何か最近の描き下ろし表紙面白くない…。
確かに17巻あたりから
”既存の絵をきれいに描き直しました”
って感じでつまんないなー。
ギニュー特選隊なんてほとんど変わってないし。
そういや18巻から表紙のグレースケール絵が
無くなってるな…。
ギニュー特選隊は変わってなかったね。
フリーザの方も、マンガの中の一コマみたいだし。しんどくなってきたのかな?
元々思い入れの少なかった作品らしいからね…特にサイヤ人編からは。
やる気の問題かも。
>>753 DBZ2は海外では12月発売予定らしいから
日本じゃ2月頃でしょ
ヤムロットキボン
餃チャ
1718号キボン。
>>752 俺もそういうのやろうと思ったけど肝心のキャプチャーがない罠。
Z2、発売日未定なのはともかくジャンル未定ってなんじゃい。
>>762 君と響き合う格闘アクション
にするかどうかでもめてます
運命という名の格闘アクション
空を急降下ジェットコースターアクション
766 :
なまえをいれてください:03/09/06 19:29 ID:BaoyaCPm
ジャンプも上中下段攻撃もできないのかよ
期待して損した
システムがほとんど前と同じじゃぁねぇ〜
トゥーンシェイドはOK
前作やってない香具師が勝ち組
毎回毎回ageて批判レスしてる香具師は同一人物だな。
おまえらは地面にへばり付いて
中段攻撃を打ってろってこった
プゲラ
夏厨の生き残りか。
ディンプスって海外の会社なの?
制作部隊はフィリピンだって。
DBファンの間では、例えばの話、「サイヤ人編マンセー!」とか、
あるいは、「フリーザ編マンセー!」、、といった具合に、
好意的に思われてるが、セル編はともかく、「魔人ブウ編マンセー!」
という声は あまり聞かない。ファンの間では魔人ブウ編は不人気の筈
なのに、何故かゲーム化に対しては結構好意的なんですよね。>魔人ブウ編
今回のZ2は、魔人ブウ編が入ってる。原作ファンの間では不人気の声が
結構多い「魔人ブウ編」。その一方で、ゲーム化には何故か支持(人気)が
多い。この落差は一体何故?(苦笑)
>>774 前作がセル編までのストーリーだったから、2にブウ編が入るのは至極当然なワケで、
そう言う意味では、別に不満や反対する理由も無いと思うけど。
ブウ編は不人気かもしれんがベジットは結構人気あるからなぁ
ヨッシャー!
ポリゴン使ってカードバトルにした方が面白いって
格ゲーで原作の動きを再現しながら戦うなんて出来っこない
パンチ一発当たったら長い演出に入ってそれまで、ってんなら格ゲーの意味も無い
かといって自分で動かせる状態で出来ることだけじゃ、てんで物足りない
PS2版DBZで痛感した
ブウ編は、スーパーサイヤ人のバーゲンセールなとこが好き。
その表現は好きだが生意気な御天、子供トランクスは嫌い
今作でこの二人を好きで使いたい奴なんているのか?
サタンに変に見せ場を与えたブウ編はあまりすきじゃないなぁ
>>781 俺はDBで唯一感動する場面がそこなんだけど
ブウ編みんな嫌いなの?
サイヤ人編と同じくらい好きなんだけどなー漏れ。
セルよりかははるかに面白いし
セル編で終わってたら今のサタンの人気も無いし。
センベイの時代から鳥山の描くオッサンは好きだ。
>>780 そりゃいるだろ
自分の価値観が絶対だと思うなよ
悟天マンセー
フュージョンキャラってセリフ同時に喋るから、
シンクロさせるのに精一杯で何か棒読みっぽくなるのが嫌だ。
因みに、おれも悟天&子トラは好きじゃない。
>>790 今問題になっているスレッド爆撃URLなので踏まないように
サイテーな野郎だな
>>789 俺は逆にあの重なった妙な声が好きだな。
ところでZ2出たらおまいら誰使いますか?
俺は青年悟飯とべジットかなあ。
>>793 やっぱさ、前作が売れたから気合入ってんだよ、雑誌とかの取りあげも早いし
それと、当初から比べると輪郭線細くなってないか?結構いい感じだ・・・
>>792 俺は悟空一家とピッコロさんかな
ベジットにはバランス壊すほどの強さを期待してまつ
ベジットは楽しみ。てかブウがあんなにデカイのはなぜだ。
悟空見下ろすほどでかかったのか
ブウってピッコロと同じくらいじゃなかった?
797 :
なまえをいれてください:03/09/08 20:36 ID:Wa2aw3DB
IDがDB!!
798 :
なまえをいれてください:03/09/08 20:38 ID:pTfzL+cP
うぉぉぉぉほんとだ。
799 :
なまえをいれてください:03/09/08 20:40 ID:LOdCQwxk
ブウ編のスーパーサイヤ人が好き
そういえば超3は?
>>801 まだ溜めてます
最後の最後まで溜めます
期待が高まったところで・・・
「わかってるが変なんだ!一度溜めた気がまた減りだしてる・・・」
クイターさんとこに動画3本あった
遠距離かめはめ波は
→E
で発動ぽい
ベジットもいた
戦闘中にフュージョンキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
>>804 連続気功波はステックグリグリで威力(弾数?)かわるみたいだな
なかなかよさそう・・・
そこまでしなくても・・・って誰のせりふだ?
今回も気を溜める時のポーズはウンチングスタイルだ。
動画みたが今回スキル制限なし?
>>808 だれ?っていうかなんの声かな?
空中KOが改善されたのは素晴らしい事だ。欲を言えば落下する時は頭から落ちて欲しいが。
しかし単発かめはめ波は見事によけられてるな・・・
ポタラの時のボタンってなんだろな?
押し方によって相手(サタン・べジータ)変わるのかな・・・
今動画見た。前作の悪いところはかなり改善されてるっぽいね。
空中KOも良くなったし。
ポタラは必殺技と同じで攻撃当てて発動するのか。
表示されるボタンは何なのか気になるな。
それにしても「そこまでしなくても…」だけ何で日本語なのかめちゃ気になるYO!
べジットの究極技は原作でやった一連の動きとほとんど同じなんだな。
つーかべジットカッコ良すぎ。
>>809 実際ナッパとかベジータは原作でもウンチングポーズで気を溜めてることあったけどな。
でもやっぱ全キャラ共通の溜め方ってのは萎えるな…。
今の段階だといいねドラゴンボール2
前作も割りと対戦で遊んだ俺としては、今回のインターフェイスの懲り方は嬉しいな
グラフィックの一新がやっぱファンとしては感激だわ。
ベジットマジでかっけー。
何の思い入れもないけどw
めぐりあい宇宙というどうしようもねえクソゲーをやった後なんで
バンダイゲーに期待するのは無理かと思われたがなんとなくDB2はよさげだね。
鳥山シェードは見栄えがいいし、これだと中身がどうであれ燃えるな。
この動画音楽がパワーメタル風味でえらいカッコイインだが
これって日本版も同じかな?
下手に変えないで欲しいなァ。
べジットの究極技の時すごく口動いてるな
なにいってるのだろう・・・
ところで空中KOが改善されてる動画ってどれですか?
演出面での強化すごいな
ポタラ使うといちいち悟空とベジータの融合カットインが入ると思うと顔がニヤけちまうわ。
連続エネルギー弾のモーションもアニメに近い感じになったね。
前作と比べるとキャラクターの顔がより原作に近づいたね。
クイターのしか見られないな…。海外のも見たいのに。
モーション、コマンドはやはり変更なしか…。グラフィックはいいんだけど。
確認できたのは「ポタラ」っていうカプセルがあったね。
合体は技に含まれるのか。
海外のは動画を左クリックすると別のウィンドウが出て
そこでダウンロードを左クリックすれば落とせるよ。
悟空対リクームの動画で30秒頃に、リクームに蹴り飛ばされた悟空が画面端で何かにぶつかってるんだけど
あれは何にぶつかってるんだろう?それはそうと雪崩に巻き込まれる演出はワラタ。
溜め終わるまで待っててくれるのはお約束なのか
雪崩は俺もワラタ
これってつまりはハイパーディメンションのステージ移動の流れを継ぐものなんだろうね
でも悟空と御飯が雪崩に埋もれて地面に倒れてるのは最高w
あとかめはめ波がただの爆発じゃなくて水平に突き抜けていく光るになったのが嬉しいかな。
エネルギー弾を撃つモーションも、1は酷かったが今回はリアルで素晴らしい。
悟空とサタンが合体したら名前はどうなるんだ?
ゴタン?カカロン?
こういう合体があるってことはフュージョンも
失敗してデブやガリになったりしそうだな。
ノーマル⇔超サイヤ人の変身嬉し過ぎ。
>>820 いちお全部見たのだがどれかわからん・・・
まあ全部KOは地上に倒れてるね
>>825 前作にもあったがステージの端じゃないかな
透明な壁みたいなものかな
移動マップに剣やサイヤ人のジャケットあるが
なんだろう・・・
前作はスキル7こしかセットできなかったが
今回は制限ないようだな
これはうれしい
天津飯の腕を吹っ飛ばした超サイヤ人2のナッパ様は出ますか?ゴタンが出るんだから大丈夫ですよね?
>>830 べジットが空中で悟飯にかめはめ波で止めさしてる動画。
ちょっとした祭り
>>832 おお!ほんとだ!サンクス
しかしその後の勝利画面のべジットは声はどうしたんだ!
心臓病か?
↑(゚Д゚)ハァ?
確かにダミ声っぽくなってるな。
他にも所々音声や効果音が入ってなかったりしてる。
開発中だからだろうけど。
悟飯のかめはめ波、めっちゃ早口だなw
ウホ!何かワクワクしてきたぞ
カミハミハーワラタ
でも高速移動カッケーな、はじめの一歩っぽいけどw
つーか『なにもそこまでしなくても』とかムービーで言ってるけどこれ何よ?
バータかジースに止めを刺したベジータに対する悟空の台詞じゃなかった?
何であそこで使われてるかは謎だが…
ぐわっ!?海外の方の動画DL出来ねー
クリックしても
Verifying dbzb2983.zip link
Starting download
Sending you back for pop up... loading.
っていう画面が一瞬出て、元の画面に戻っちまう・・・
ポップアップウインドウを開かないように
設定してない?
>>840 つーかあきらかにゲーム内の声じゃないな・・・
845 :
842:03/09/09 22:32 ID:???
>>843 そうか!ノートンが有効になってた。
ヒントサンクス。
でも今度はパスワードがどうのとか出てきた・・・
外人の謎の勘違いキター
はやく超サイヤ人3が見たいな
サタンとゴクウの合体まで再現しといて超3は無いなんてことは無いよな・・・
ポタラの合体って相手はランダムで決まったりするのか?
>>848 前作はスーパーベジータとかセルのパワー重視の完全体まで
入ってたからそこらへんはたぶん大丈夫だろう。
今のところ超サイヤ人2は確認。
>>849 どうなんだろう。あのボタンの意味がよくわからん。
海外の動画NetPumper使わなきゃ落とせないの?
あれスパイウェア仕込まれてんだよな…。
体力ゲージ横の顔グラ、前作の方が良かった…。
スカウターとか18号とか、左右非対称になってるの、ちょっと感動したっけ。
>>849 予想してみる
ポタラ発動時に表示される4つのボタンから両プレイヤーがそれぞれ1つ押し、
押したボタンが一致した場合にサタンと合体するんじゃないかと思われ
あっちむいてホイの要領ですな
853 :
852:03/09/10 02:26 ID:???
スマソ。どうやら違うみたい。
動画見直してみたら、ベジットになる場合もサタンと合体する場合も
押したボタンは違ってた。
ちゃんと全員、パンチやキックから究極技までつながるようにして欲しい。
前作は簡単に繋がるキャラと、全く繋がらないキャラじゃ勝負にならんし。
>>828 ゴタンだったら悟空か悟飯か悟天かわからんだろ!?
カカロンってなんだよ!サタンの名前が「ン」しかねえじゃん!!
悟天もさいごに「ン」ついてるからわからねえよ!!
つうかサタロットだろ???
ミスター悟空でいいよ
動画のBGM、まんまStorato Varius節だなw
カコ(・∀・)イイ!!
>>851 ハゲ同
何で変えてしまったんだろう。
ところで前作のサントラって出ないのかな?
前作の曲好きだったんだけどな〜。
前作、ちらっと見ただけなんだけど、
かめはめ波って、光線技って感じで、ぶいーんって飛んでかないん?
相手の前で爆発しただけで、なんかしょぼかった。
超武闘伝は、あんなにすごかったのに。
飛ぶけどZ2とか超武闘伝のとは違って光線じゃなくて光弾って感じ。
スキル2つセットして至近距離でヒットさせればけっこう派出に爆発するけど。
861 :
なまえをいれてください:03/09/10 16:47 ID:tySThcZl
↑基地外ヲタ降臨
悟天の2Pコスチュームは少年時代の悟空の胴着にして
ピッコロには初代大魔王の魔マークの胴着を追加してほしい。
そうすれば無理矢理だがVS天津飯とかVSヤムチャとか少年時代の戦いが再現できる。
長さんがありゃそれだけでいい
867 :
なまえをいれてください:03/09/10 22:55 ID:1ADPE2P9
>855
いやベジットって名前になったのはベジータがカカロットって呼んでるからなんだから
サタンと合体したらカカロットは入らないだろ
ヤムチャの長髪&昔の服があるだけで嬉しい
>>852 アレは対戦相手が合体を妨害するためのボタンだと思われ
>>870 成功→ベジータ ベジット完成
失敗(阻止)→サタン 五反?完成って事か?
デンデverはあるのかな…無いか。
所でポタラ合体は悟空のみのワザなの?
>>870 どうボタンを押せば妨害できるのかあなたの考え詳細キボン
例えば悟空側が○押した場合
873 :
870:03/09/10 23:57 ID:???
動画だと悟空が×で片方が□でべジット
悟空が□で片方が×だとゴタンになってるな。
875 :
なまえをいれてください:03/09/11 04:32 ID:NK1c0ZXd
つーか、アメリカでそんなに早く発売して大丈夫なの?
アメリカってまだ人造人間編じゃないの?
sage忘れた・・・。激しくスマソ
ビーデルタンとフュージョンできますか?
>>871 悟飯verもあるかもな…無いか
>所でポタラ合体は悟空のみのワザなの?
界王神にもあるんじゃないかな
失敗したらじっちゃんの界王神と合体…か?
それか魔法使いのババアと合体してじっちゃんの界王神になるとか
>>867 根拠はあるの???
ていうか呼び名で名前が決まるんなら
悟空と悟飯が合体すると「おとう飯」になるよね
カードダスだとゴタンとなってた
1はまだ買ってないんだけどGC版を待ったほうがお得かな?
GC版はまだ日本で出るか微妙っぽい。
それにPS2版との違いはグラフィックだけだし。
1は今までのDBのゲームの中では良い方に入るんで安ければ買ってみれば?
ポタラ合体は何となく見えてきたけど、フュージョンはどうなるんだ?
キャラ選択でゴテンクスを選ぶと、開幕デモで二人がフュージョンするってぐらいかな?
>>881 今なら結構安いし、データを2に引き継げるから雰囲気掴むためにもPS2版をやってみては。
2でのパワーアップぶりにも感動できるし。
>>884 キャラ選画面にいなかったから、やっぱ戦闘中にフュージョンだと思うよ
ゴテンクスの技がどれだけ再現されてるか
楽しみだな・・・
888 :
Ecl:03/09/11 13:03 ID:???
今度のOPは新作アニメなんだ…
>>886 究極技はなんだろうな
ゴーストカミカゼアタック
連続死ね死ねミサイル
ギャラクティカドーナツ→バレーボール(ピッコロさん強制加入)
あたりか。
>>889 連続死ね死ねミサイルは連続気功波になりそう・・・
(前作の悟空の連続かめはめ波が連続気功波だもんで)
ところでゴテンクスも超サイヤ人3になれるかな?
ビーデルと魔人ブウが対等に戦えるの?
馬鹿くせ
>>887 ナメック星ステージのバトルの曲とクリソツだね。
音楽マジでいいな、メタル者の自分としては
こんなクサメタルをバックにDBのゲームできるなんてタマランよ
>>890 海外版のパッケージにSS3のゴテンクスがいるよ
バレーボールには天心飯も参加してほしい
さすがにタッグバトルは無理なのかなー。
タッグ技でバレーボールとか親子かめはめ波があったら面白そうなのに。
ピッコロと悟空がタッグ技発動すると悟空ごと魔貫光殺砲で相手を貫くとか。
合体システムも生かせそうな気がするし。
ところでフュージョンはやっぱ合体してられる時間限られてるのかな?
ゲームで30分は無理だろうから30秒くらい?
ウンコしてえ〜。
てゆうか、亀出せや。クズが!!
メタル調もいいけどBGMはアニメの曲でやりたいなぁ。。
音声切って、サントラかけよう
>>900 それだと声も聞こえなくなっちまうな。。
声は想像するよろし 漏れもタッグバトルきぼん
>>899 禿堂。
Z編の代表的な戦闘テーマと言えば、
♪ジャジャジャジャー(ピャララ)ジャジャジャジャー(ピャララ)
ジャージャジャーージャジャーー
ジャージャージャージャーージャジャジャジャジャー…
だな。
使用箇所正確に覚えてるのはトラ外伝の中で、遊園地で人造人間と闘うシーン。
「東京ゲームショウ2002」で発表され、「第6回 CESA GAME AWARDS」にて
「GAME AWARDS FUTURE 優秀賞」を受賞するなど、発売前から評判の高かった
『ANUBIS ZONE THE ENDERS』が、ついに登場。
http://jpn01.konami.co.jp/movie/zoe2/zoe2_tgsj.asf 本作は、独自の「Z.O.Eシェード技術」により、2Dの美しさをあわせもつ3Dビジュアルを実現。
総合プロデュースは「メタルギア」シリーズでおなじみの小島秀夫氏。メカデザインに新川
洋司氏をはじめとした「METAL GEAR SOLID」シリーズのメインスタッフが参加している。
ストレスのない自由な操作感は、体験版をプレイした人はもちろん、初めての人にもおすすめ。
ピッコロさんの「ワタター!ウワラー!」がまた聞きたい
いや、ベジータの「ふお!(裏声)」でしょ。
穴子さんのぶるうぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
910 :
909:03/09/12 09:40 ID:???
この曲のインストって偉大なる〜で使われていたと思うんだけど
新作もこういう音楽をバックにやりたいね
米国版パッケージ良いな
TVアニメ版のBGMを積極的に使用した方がファンも好意的に
受け取るだろうから、そっちの方が良いかと思う。 >Z2
>>909 偉大なるで450ポイント以上取ったときに流れる曲だね。
俺も歌がバックに流れてる状態で対戦とかしてみたい。
前作だとサタンモードのVS悟空戦で
チャラヘッチャラの声なしバージョンが流れてたけど。
>>914 更新ペース早いね。頑張れ。
バンダイ公式の一番下の項目は
確か全国のゲーム店のDBZ宣伝活動を紹介してた。
kusoge- desune
>>916 同意だが、そんなことを書くんだったらスルーしとけよ。
荒れるもと。
>>915 >>確か全国のゲーム店のDBZ宣伝活動を紹介してた。
いやいや、それのさらに下に???があるんだよ
!!!!!
unnkoge-
>>915 うちの近所の店がバンダイ賞もらってる!
エンディングは影山ヒロノブの新曲がいいなあ
俺はブウ編のエンディングテーマがいいな。
OPはポリゴン(今回はトゥーンか)で再現するよりも
当時のアニメで使ってたやつを、画質向上させてくれるだけでいいや
懐かしいし
No-Ten P-Kan
いっぱいおっぱい
膀胱シャワー
>>925 俺も。
ブウ編嫌いなくせにブウ編のED好きだ。
小さい頃鳥肌たった
栽培マンやセルジュニアもCPU専用キャラだし有り得るかも?
どうせなら使わせて欲しいが。
栽培マンはマジで使いたい
(;´Д`)溶解液ハァハァ
>>931 乙
既出だがこの動画ではっきり空中KOがなくなってるな
前作でさんざん言われた事なので改善されてるのはうれしいね・・・
悟空とサタン合体しても一応攻撃力あがってるのなw
ホントだ。
むしろ攻撃力は下がっても良かったような。
ゲームの話とは直接的には関係無いけど、18日発売予定のZ・DVD-BOX
を買う予定の人いる?
ちなみに俺は、欲しいけど買えない(汗。
毎月支払ってる車のローンがあるから、10万円もするDVDを購入する
金銭的余裕は無いよ・・・(苦笑)。
トゥーン結構綺麗になってきてるな
期待大
あっちで12月発売だから、前作と同じようにこっちは2月頃かな?
945 :
なまえをいれてください:03/09/14 23:28 ID:Ulf9PYtI
age
新幹線で3万使ったYO!!!!!!!!!
後先考えずに予約したものの、案の定金の工面が出来ず、
月末の給料日に配送指定するつもり。
7月のスラダンBOXが痛かった…。
よ〜くかんがえよ〜おかねはだいじだよ〜
↑?
動画見直してて気付いたけどべジットになっても攻撃力はほとんど変わってないな。
しかも剣状のエネルギー波はモーションが
フリーザのと同じ→PPPKEの連続ヒットしないタイプだし。
もしかするとべジットあんま強くないかも…。
チャージキャンセル裏回りを使って…などの妄想でもしてみるか
ベジットって何か必殺技みたいなのあったかなぁ
953 :
なまえをいれてください:03/09/16 00:52 ID:ljQg2Dfh
a
954 :
なまえをいれてぐださい:03/09/16 01:28 ID:dyA5E0zi
ナッパと天津飯のフュージョンを見てみたい
>>950 >>1に、※ 次スレは基本的に950が立ててください
と、なっているので、次スレお願いします。
次スレいらねーよ
わかったわかった
958 :
950:03/09/16 18:50 ID:???
959 :
950:03/09/16 19:39 ID:???
立てようとしたけど無理でした。
他の人お願いします。
最終回じゃないぞ。もうちとだけ続くんじゃ
vsピッコロ(in武道会)の最後とハイスクール編の最初で言ってたな
962 :
なまえをいれてください:03/09/17 03:27 ID:Q7Jw6AeD
次スレまだー?
963 :
なまえをいれてください:03/09/17 05:33 ID:orArrbR4
次スレいらねーよ
_.. ..‐::´/
_/::::::::::::/
_/:::::::::::::/ ____
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
/:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/ オッス!おめえ強っええなあ。
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/ オラ、もっと弱い敵と戦いてえ。腹減ったなあ。
_ .. -─':::::::::::::::、::|'ノ , \.!::∠ 家に金入れたくねえなあ。
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、 朝起きたらウンコが札束にかわってねえかなあ。
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──カメハメ波ーッ!。出ねえや。筋斗雲ーッ。来ねえ。
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ
_.. ..‐::´/
_/::::::::::::/
_/:::::::::::::/ ____
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
/:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/ オッス!おめえ強っええなあ。
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/ オラ、もっと弱い敵と戦いてえ。腹減ったなあ。
_ .. -─':::::::::::::::、::|'ノ , \.!::∠ チチが夜の営みを拒否するだよ。
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、 朝起きたらチンコがビソビソ。
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──カメハメ波ーッ!。出ねえや。筋斗雲ーッ。来ねえ。
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ
俺、ドラゴンボールはすっげー好きなんだけど、
バンダイは嫌いなんで、ゲーム部分にも目がいっちゃうんだよな。
前作は、格闘ゲーム部分が単調そうなのと、
超武闘伝のような、デカい気孔波がないみたいだから、買わなかったんだけど、
この前、その3D化されたオープニング見て、感動に興奮にダチと叫んでた俺は、
いまさら、前作を買いですか?ベジータ王最高ッス。
バンダイ嫌いな割には超武闘伝気に入ってるようですが
サイヤ人絶滅計画って名作なの?
>>968 究極技(超必殺技みたいなもん)のファイナルフラッシュとかはデカいよ。
演出も派出だし。格ゲー部分も今までの中では良く出来てたと思うし。
俺は楽しめた。
>>970 戦闘で経験値が手に入らないから雑魚戦が無意味。
フリーザ、クウラ、ターレス、スラッグが出たきたりストーリーは面白いかも。
戦闘はテンポ悪いかな。中古で500円以下で買えるだろうから買ってみれば?