ストライカーズ1945は脱衣シューティング
脱ぎます
ストライカーズ1945IIは脱がないので駄作
>>7 ラスト間際で脱ぐじゃん。
キモイ脳みそみたいな敵のボスが、
鉄の服を。
彩京…
惜しいメーカーを失った
戦国ブレードのメーカー?
戦国ブレードは最強の巨乳シューティング
尻もある
戦国エースも家庭用に欲しかったが
あまりエロくないのでまあ許す
ロリコンならガンバードやるだろ?
震電にうちのジジイが乗ったことあるって言ってた
戦国エースはACで出すときバンプレストだったからかな
版権問題か
宇宙の蟹
彩京のシューティングはボスまでテンポが良くていがった
コンパイルのとまったく逆
ボスはなんでもかんでもロボに変形
/ ̄⌒⌒ヽ
| / ̄ ̄ ̄ヽ
| | ≧≦ |
(6 つ /
| / /⌒⌒ヽ マスオ君・・・・大好き・・・・
| \  ̄ ノ /
| / ̄
>>21 俺はもう飽きたぞ。
またかよ!って感じで。
>>1 乙彼
また新スレ誘導前に、埋め立てられるかと思ったよ。
R-TYPE・Fが延期したおかげで鬱だよ(つД`)
Rのために大往生必死で1周クリアしたんだけど・・・。
楽しみは後にとっておけ
凾延々とやり続けろ
とりあえずRスレに帰れ
お前ら、精神病んでるだろ
PS版の蒼穹なんだが、何か動きに違和感がある。
少ししか動かしてないのに、動きすぎたりとか。
ソニータイマーだね
たまにボムが発動しないときがあるな
ボスはなんでんかんでんロボに変身
age
紫煙流は新世紀のシューティングの基本です。
紫炎龍父さん貧乏父さん
竹中教授のみんなの紫炎龍
人を動かす紫炎龍の魔術
紫炎龍2はどこへいった?
マッキンゼー式世界最強の紫炎龍
最近乱視がひどくなってきた。
もうシューターも引退かな…
携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
RPGは引退したけど
STGはまだだ まだ終わらんよ!
あのオッサンはラーメン屋ということよりマネーの虎で抱き枕抱いてた印象が強いのです
>>42 そういやそうだったな。いかにも成金でやな感じだよ。
ラーメン屋で何度か見たけどまんまヤクザ。
マネーの寅が深夜枠だった頃に
マズいってケチつけた出資希望者は美味しいやつだと思った
それは売れるよ!!
うん!売れるね!
メタルブラックやる度に思うけど、
始まるときコックピットの人間の映像見ると安ぽっく感じる。
フィーバロン移植されねぇかなぁ…
>>46 そうかなあ、物凄くカコイイと思うんだがなあ。
つーかTakeoffかっこよすぎだって。
久々にやったら空母にやられますた
出撃シーンだったら19XXとかエスプレイドとかが好き
板違いスマソ
>>52 キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
何か、いろいろな面でファミコン版の方がデザイン整ってるな
何だよあのラザロ…
デザエモンで作ったみたいな画面だな・・・。
なんでこんなポップな見た目になってるんだ。
ナンカ微妙・・・。
ま、いいか。
いいところ……アシスト連射
心配なところ……ブラスター
連射した方が強力な攻撃が出きるって、いぢでも連射させたいようだな。
ブラスター使わないとクリア出来ないほどの弾幕くるのかな?
そりゃあスタソルと言えば連射ですから
おまけでファミコン版いれてくれ
「撃ち込み感」をちゃんと出してほしいね。
バニシングアースは効果音もヒットエフェクトも無かったから弾当ててる実感がなかった
>>61 無理だと思うけど同意。最近エミュで十数年振りにやったが普通に面白かったよ。
ボーナス出す音とかBGMに溶け込んでてやたら気持ちいい。
弾幕SHTしか知らない人も一度は体験して欲しいね。
ヘクター87は今やってもやっぱりクソだったw
ファミ通WAVEのアインハンダーのやりこみさぁ、
何回もコンティニューしてあんなんやりこみじゃねー
こないだ初めてやったけど普通につまらなかったよ>FCスターソルジャー
地形に潜ると弾撃てなくなるのがイライラする
誰か楽しみ方や醍醐味を教えてくれ
ガキつかで土を掘ると懐かしい物が出てくるってやつやってたんだけど
それでスターソルジャーが発掘されたんだけど、ダウンタウンとかは
無反応だった(´・ω・`)
地形に潜ると弾撃てなくなるのは確かにイラつくね。
まあ楽しめないのなら無理してやることもなかろう。
しかしせつねえな…FC版グラディウス2なんかも今日日の若者にはクソゲーか?
俺昨日ファミコンのスターソルジャー買ったよ。
本体無いけど。
>>67 そうかもな、あれ、初めてクリアしたSTGだから思い出深いぜ。
効果音が気持ちよかった。
1面ラストに沙羅曼蛇ライクなプロミネンスがあるんだよな
あの頃は完全移植が無理な分をオリジナル要素で埋めてて
それがちゃんと面白かった
SIMPLEシリーズのVol.35Theシューティングって面白いの?
>>71 あんまし面白くない。ガッチャマンよりマシかな、程度。
これを買うんならWシューティングか、
スーパーライトの名作シューティング群を買ったほうがいい。
今ではほとんどゲーセンに行かないが、もし行ったとしても
シューティングしかやるのがない。
いつからツマラナクなったんだ? ゲーセンは、、、。
スタソルは連射だよ連射!、そして破壊。
>>74 IRIDION IIは大味な作りでやりこみ要素とかないです。
けども画面見てるだけでなんか楽しくなりましたよ。私は。
買って後悔はしてないな。
>>73 格ゲーもイイのあるじゃん
スパ2Xにスト3サードにコフ98にゼロ3にガロスペに…
・・・あれ
>>58 普段はボタンベタ押しで十分、堅いザコの涌くとこではボタンを軽く連打、
ラザロ相手には死ぬ気でボタン連打、てなバランスをきぼんぬ。
「大丈夫か?ヤス」
「あの大きい白鷺の人、背中からものすごい圧力でグイグイ押してきて…
これじゃポジション争いで神経を使い切っちゃうよ」
もちろんボタン設定にRAPIDなんてないよな!
あっちゃだめだ!
連射切り替えは
manual or takahashi
なぜか
arashiとかrockyとか
そんなヤツも入ってます。
奴等は物理限界の向こうだったり、バグ誘発したりするので却下。
初回限定であの黄色いスティック付きにしてよ〜
タイトル画面にシュウォッチ機能をつけれ
32連射で。
9/11 SuperLite2000シリーズ サイヴァリア ミディアムユニット サクセス
いらねえ
ゲームEXでスペースインベーダーアニバーサリーが紹介されてたぞ。
白黒バージョンやセロハンバージョン、インベーダーパート2や
協力プレイや対戦もできるって。3Dバージョンもあって笑えた。
もっといらねえ
93 :
なまえをいれてください:03/06/16 00:11 ID:Paay5kbw
いらねえ
いんらんねえ
96 :
なまえをいれてください:03/06/16 01:18 ID:AxUo+ZkK
デザエモン2のサンプルゲームの絵、かなりすごくない?
サンプルじゃモッタイナイ
これはアナグラムと考えられるので並び替えてノイズを取る。すると浮かび上がってくるのが
病気
なんかグダグダになってるね。
といいたいところだが
夢見る少女も終わらない
>>101 青色帯が激しくダサい…まともなデザイナー使えよなぁ。
まあ、ガワはどうせ捨てちまうから我慢するとして、
アレンジ以外の完全移植版は入ってるのか?これ。
入ってなきゃ買うかどうか微妙だ…
FZ、SH後のラインナップなんて、なにコレ?
ギャラクシーフォースもアフターバーナーもサンダーブレードもないの?
シューティング以外でも、アウトランはないしパワドリもない。
バラ売りもアレだが、セレクションには大いなる疑問を感じるな…
スペハリらしき画面を見て「PS2の映像でパンドラリメイクして欲しい」と
心の底から思った
>>103 スクランブルスピリットとソニックブーム出せよ・・・
>>103 あの青帯は、メガドライブ後期のパッケージをイメージしたものだからしょうがないだろ。
あと、アレンジ以外は未収録のはず。
>>105 そこまで古いのは知らんw
>>106 アレンジのみ、か…
問題なさげなスペハリだけにしとくかな。FZ欲しかったが…
VRが32X版なら買う
っていうか1500円だろ、なんで2500円もするんじゃい
DC鈴木みたく980円で投売り山積みだろ
スペースファンタジーゾーンになってるのは気のせい?
>>109 あれは通常ボス戦後のボーナスステージらしい。
>101
このファンタシースターってマークIII(マスターシステム)のやつか?
112 :
なまえをいれてください:03/06/16 11:04 ID:APJaazr1
昨日、PS版蒼穹紅連隊を地図で1300円で購入したっす。
、、、っで質問なんだけど、黄武とムービー以外でPS版とSS版の違いってあるの?
>>112 ps版
・オリジナルのラスボスがいる
・処理落ちがある
ss版
・ほぼ完璧な移植度
・魔法大作戦、バトルガレッガ等のアーケード版のBGMがCD-DAで聴ける
>>101 パッと見、32bit級になってて好感触。
>>113に追加なんだけど、PS版は機体(黄武)とボス追加。
オリジナルモードのみだけど。
音声もあったような。
ジノーグみたいなぐろいSTGない
SS版紅蓮隊はほぼ完璧な移植なんだが、ボンバーボーナスが無いのが致命的だった。
これが再現してないと知った瞬間、即効売り飛ばしたな。
>117
いや、あったと思うが?
>>113 AC版と同等の得点は入らなかったような?
121 :
なまえをいれてください:03/06/16 14:31 ID:APJaazr1
TFVも蒼穹も、サターン引っ張り出してくるのがどうしてもメンドクサイ人は
PS版で我慢できなくもない、って感じの出来。
>>121 兵器っぽいIDカコイイ
前から気になってたスカイガンナーを買ってみた。
誘爆とか得点倍率とか2Dライクなシステムが好感触。
合間のフルボイスで進むストーリーは若干ウザイが
なぜか隣で見てる嫁には大好評で
自分もやってみようかなとか言い出すほど。
(大往生やってたらチャンネル勝手に替えやがるほどの
STG嫌いの嫁が!)
宮崎アニメの世界に入って戦ってるような雰囲気は秀逸のひと言。
仲間キャラと3人で共闘しつつ得点を争うようなシステムなんだが
ヤツら鬼のように稼ぎまくるので稼ぎに対する闘争心も煽られまくるし。
3Dシューは大味であんまり好きじゃなかったんだけど、
こういう方向ならアリかなと考えさせられた1本ですた・・
スカイガンナーは
あの万人向けしそうな雰囲気と裏腹に
結構シビアな難度だった記憶があるのだが
あとちょっとコントローラ使いにくいっていう
それ以外は概ね俺的には高評価。
でも連れにはアインハンダーの方が受けている。何故だ。
125 :
123:03/06/16 16:20 ID:???
>>124 確かに難しいっすね。
昨晩はロボ兵器に槍爆弾6本突き刺して一斉に
爆破させるってミッションでコンテ使い果たしますた・・
けど最初からやり直しても楽しい上に
前回より確実に腕が上がってるのが実感できる
ってのも2Dの感触に似てるなぁと。
126 :
114:03/06/16 16:23 ID:???
ぶっちゃけ肝心のAC版の思い出がなくてサーパリ和漢ね。
Webだっけ?あれって貼りながら出来たっけ?
貼るという表現も違うかも試練が。
サターン版はそれ出来たけどPS版は出来なかったを記憶してる。
スカイガンナーは今度サントラを出すそうな。発売からずいぶん立つのに、急に出るから
続編への期待が高まってるけど、公式HPはもう無いんだよな。
オープニングムービーと練習ミッションだけでもうおなか一杯に楽しめるいいゲームでした。
128 :
123:03/06/16 17:12 ID:???
>>127 自分はそのサントラの話題で過去にやった人たちが
手放しで褒めまくってるのを聞いて買いますた。
オープニングはほんと気持ちいいですね。
まだ1やってる最中だけど続編出て欲しいなー。
今の最新グラフィックであの空と機体を見てみたい・・
>>128 あの空戦感覚でバトルガレッガをやりたい。ワインダーを弾源向けて駆け上りどてっ腹に機関砲を
叩き込む。すれ違って振り向くと傾きながら炎を上げる大型機。
>>126 ウェブを展開しながらショットを撃つという荒業はSSのみのはず。
(AC版はもちろん、PS版も無理だったはず)
というか、あれをやっちゃうとゲームバランス激しく崩壊なのだが。
ホラー、ハードロック、炭酸飲料と並び八十年代に隆盛を極め、
今や斜陽になったものといえば、なんといってもシューティングゲームが挙げられる。
とはいえ、もしもゲームの「歴史」が授業になったとしたら、『インベーダー』や『ゼビウス』など、
多くのシューティングゲームがその年表に名を記され、テストでも必須の課題となるだろう。
そして、もし僕が「先生、ここ絶対に出題するからノートな」とチョークでがんがん黒板叩くシューティングゲームがあるとすれば、
それは『R-TYPE』である。
これは実に美しいゲームだった。
美しいという形容詞は本来、視覚や聴覚に対してつかわれるものだが、ゲームに美しいという言い方をするとき、
それは画面や音楽の美しさだけを意味するのではない。ゲームそのものの展開や難易度、それから上達した際のプレイそのものが「美しい」のである。そして、美しいプレイを誘導するゲームのデザインが美しいのだと言い換えられる。
ところでシューティングゲームはセックスであると定義した人がいる。
『雷電』などを手がけたセイブ開発の社長だ(と思う)。
そもそも弾を撃って、当てるという行為が精子の放出と着床を象徴しているし、
画面の奥に向かう、規則的に連打する、すべてが性的に「裏読み」できる。
とにかく、よく出来たシューティングゲームには壮快感と平行して、たしかに恍惚感や、
陶酔がある(そしてシューティングゲームに女性ファンが少ないのは、それが男性側のセックスを具現化したものだからだ)。
R-TYPEはそれらを満たしている
良いゲーム。
まんま精子が敵だしw
結論。スーパーマリオはエロい。
クリ、キノコ、カメ、ピーチ…
なんたって登場キャラが全てエロ絡みだもんね。
土管もエロいよなあ。
パックンフラワーもいやらしい。
パックリと開いた花弁を連想するぜ。
お城もエロい。
近所のラブホテルみたいだ。
♪チャラッチャッチャチャッチャッ〜(ウッ!)
ってのもイくときの声を連想させてエロい。
ゴール地点のポールにつかまってズリ落ちるのが気持ちよさそうでいやらしい。
キノコを食ったら大きくなる所がいやらしい。
敵に触れると「ドピュ!ドピュ!ドピュ!」って音がしてしぼむし。
ノコノコの噛みつく位置がいやらしい。
3面と6面の夜がいやらしい。
キラーがいやらしい。特大のやつまででてくるありさま。
ヨッシーの舌使いがエロい。
マリオとルイージが、代わるがわるピーチ姫を求めるのがいやらしい。
ピーチ姫と個室で二人きりなのがいやらしい。
全世界で数千マンコ売れたのがいやらしい。
Rスレがまた荒れてきたな・・・・・
サクセスがスーパーライト2000をPS2で出すらしいので、
ザンファイン2が出ないかと期待している俺。
>>135 あそこは沸点が低いからな・・・。
わざわざ「無視しよう」とか「もうやめよう」とか「しばらく待つか」
とか言ってる時点で無視できてないのと同じなのに。
横シューがそんなに嫌いか?
セックスするときに精子の放出と着床なんかイメージしません
じゃあそこから女性向きゲームについての思考をだな・・・
自機が卵子で敵弾が精子
ステージは胎内
敵弾に当たると妊娠してEND
R-TYPEと大して変わらんな
横シューって人のファック見てる気分になるんだよなぁ。
達観しててすみません。
縦シューはスナッフムービーか?
3Dシューはアニメモノだな
ギガウイング2ぐらいしかやるのねえよ。
ゼロガンナーじゃダメ?
Rってパズルゲームなんでしょ?帰れ
>>148 それは「斑鳩ってパズルゲーなんでしょ?帰れ」
ていうのと一緒だな
滅びの危機にある同ジャンルで内ゲバはやめよーよ。
ゲーム自体結構大ピンチだしな(国内は
性病の恐怖
斑鳩ってパズルゲーなんでしょ?帰れ
スターソルジャーって連打ゲーなんでしょ?帰れ
サイヴァリアをやってみたら避けようがないほどの弾幕だったんだけど、
大往生はもっとすごいの?
>>155 いいとこ勝負かな。
ただ、大往生は「無敵時間を使って弾幕を抜ける」
のではなく弾幕を誘導して道中は弾幕に出くわさず、
ボス戦に限ってそれなりの弾除けをするという方針なので、
おなじ弾幕系でもちょっとプレイのやり方が変わってくるかも。
サイヴァリアは全部弾避けれるの?
無敵前提?
かなり「無敵前提」。
逆に大往生は
「裁き方次第で弾幕を潜る回数がぐっと減る」。
ボス戦はしょうがないとしてな。
>>157 理論上の話なら無敵以外で回避不可能な攻撃は無かったと思うが。
攻略の話なら無敵前提だな。
先週、アマゾンでトゥエルブスタッグが1450円だった。
送料無料になるのは1500円からだから、
何か他にも買わねばと探してようやく決まり、
改めてスタッグのページに飛んだら売り切れ・・・。
ま、クソゲらしいからいいか(泣)。
162 :
sage:03/06/17 04:58 ID:bJFXBvnD
12はクソゲーでもネタゲーでもないぞ〜
単に見た目が地味なだけで、やり込むだけのものはあるって(´д⊂)
163 :
なまえをいれてください:03/06/17 10:27 ID:lcP6xg7s
大往生って弾幕ゲーなんでしょ?死ぬがよい。
164 :
M31からの来訪者:03/06/17 11:21 ID:pynBid1v
そろそろキャラクター重視のシューティングには飽きてきたな。
どこのメーカーでもいいからMCDのシルフィードやレイストームに匹敵
するサイエンティックなSFスペースシューティングを作って下されや。
ぐらでうすに期待
キャラクター重視って言われるほど媚び売ったSTG最近あったか?
>>167 大往生のエレメントドール
サイヴァリアのパイロット
式神とかのことでは
どうせキャラクター重視にするなら
ロックマンのステージ選択&敵の技盗みシステムパクるとか工夫が欲しいものだ
アーケードでやるには難易度調整無理だろうが
アレスタまだ?
永遠に出ません。<アレスタ×アレスタ
スプリガン×スプリガンは?
XEXEX×XEXEX
店員が困りそうなタイトルだw
スカイガンナーのサントラなんて出るのか……
ちょっとほしいなあ
XEXEXXXXEXEX と書かれる罠
EXEDEXESみたいだな
もはやわけわからん(w
EXEDEXES×EXEDEXESXX#reload
181 :
なまえをいれてください:03/06/17 16:21 ID:eq+6Q8vO
EXEDEXES×EXEDEXES19XX
182 :
なまえをいれてください:03/06/17 16:27 ID:HX3GSN0b
SEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEX
死ぬがよい
タダでさえSTGは下火なのに
ACで横シューはほとんど見かけないな。
ボダソでもうACの横シューは終わるのかな。
ファンタジーゾーンは語らないの?PS2で出るよ
横シューティングは久しぶり
Rとグラ5もあるな、両方とも続編だが。
>>186 新規の横シューが激減してるからね
R-TYPE FINAL
ファンタジーゾーン
グラディウスX
スペースハリヤーも出るみたいだけど、これは横シューじゃない。
まだ新宿のヨドバシでPS版ナイトレイド祭りは開催中ですか?
Rはパズルなんだろ
確かにRはパズル的要素も持っているな。
パターン構築が必要なSTGには少なからず含まれる要素だろうけど。
横シューティングってもう後に続く者が無いのかな。
Rは最後だと公言してるし、グラディウスも売上が悪ければあっさり切り捨てられるかも。
>>188 ナイトレイド祭り!?
なんだそれは!?
詳しく教えれ!!
1980yenで売ってたとかじゃなかったっけ?
>>191 家庭用の横画面で出すなら横シューのほうがいいんだろうけどね。
家庭用オリジナルで新タイトルじゃ売れないから、旧作の続編しか出てこない。
>>188 西口本店はずっと4980円だなー
棚に大量にあるから下がるのずっと待ってるんだけど
12は2980円だから買った
一緒に買った雷電DXの方が面白かった・・
>>195 情報ありがとう。
地元にはゲーセンでもPs版も全く見かけないし、
出かけるついでに買ってみようかと。
しかし122980円とは。
Gストリームの移植はもう無理か…
プロギアの嵐は移植されないのだろうか…。横シューの傑作なのに。
カプコンの公式サイトでも、アーケードでしか紹介されてなかったし。アケ板にスレないし。
昔のアルカディア引っ張り出して読んだり、こそこそ式神Uの隣で遊ぶしかないのだろうか。
>>197 次の世代機にはひょっとするとカプコンベストで出るかもな。
今は無理ぽそう。
>>198 そっかー。まあしょうがないか、さすがに基板には手が出せないし。
縦シューも嫌いじゃないけど、必ず詰まる地点があるから最近やらないんだよな。
>>197 ケイブ総合スレで聞けばOKかと>プロギア
チェインタンハァハァ
>>196 12万2980円はちょっと高いな。(w
俺それだけ金あったら、Gストリームの基板購入考えるかも。
それはともかく、12はどこが面白いのかを伝えきれなかったのが敗因かと。
弾幕じゃねぇとか言われると、雷電みたいな高速弾避けまくりSTGを想像するけど、
実際は「避ける」部分を放棄して、攻めることに特化したSTGなんだよな・・・
で、稼げごうと攻めれば攻める程、自滅寸前の綱渡り感覚が味わえると。
それでいて、一見ぶっ潰しまくりの爽快感を狙って見事外したゲームに見えて、
実は効率良く稼ぐ方法を試行錯誤することがキモの渋シューだという。
これはちょっと売れないよなぁ・・・
作り手の魂は十分感じ取れたけど。
売れないシューティングをカプコンがだせるとでも
前に色々開発中止になった中に入ってたりして>カプコソ
バイオが売れてればねぇ…?
サイドアームズとか続けていればねぇ
>>188 確認してきた。まだあったよ。
ねんのため場所も再掲。新宿東口、紀伊国屋向かいの店舗の3Fです。
206 :
195:03/06/19 09:40 ID:???
>>201 なるほどねー。
言われてみれば所々思い当たるフシはあるんだけど、
それでもやっぱ分かりにくいという印象が強すぎ・・
STGには相当好意的な自分でも「このゲームをやり込んだ先に
楽園はあるのか? それともずっと不毛の荒野が続くのか?」
みたいな猜疑心が付きまとってしまうという。
まあでも201の書き込みで少し興味が出たので
手に馴染んだ古いゲームに安易に逃げないでもう少し
やり込んでみようと思いまつ。
>>205 情報TX!時間があったら帰りに寄ってみまつ。
ちなみにこっちのゲームもやり込んだ果てにヘヴンはあるんですかね?
いやいや、左上がヘヴンとかいう話じゃなくて・・
>206
内藤はサイケでアレな色使いでバッドトリップがキメられます。
ところで某ステルヴィアのOP(艦載機一斉射出)を見る度に「この基地にR−GRAYか
オメガブーストで攻撃仕掛けてぇー!!」と思うのは俺だけですか?
>>198 激しく同意
基板の場合は、CPS2おなじみのバッテリーが鎮座しており、いつ消えるか判らない
(交換に数万かかるとかかからないとか・・・。どれくらいだ?)
コンシューマーにあってアーケードには無いポーズボタンが緊張感を上げる。
そんな俺は基板持ちだが2−3どまり(鬱
209 :
203:03/06/19 15:21 ID:???
まつがえますた。
>>197です
ジュエルリングと共に逝ってくる・・。(この僕としたことが)
210 :
209:03/06/19 15:23 ID:???
スレ番号がずれてる・・。なんでだろう?
203 >> 208
198 >> 197
です。スレ汚しスマン
専用ブラウザ使ってるんならログを消して再取得しる
レスだろーが
>>212 「このスレの過去ログをいったん消去して再度読み込む」
という意味だろうからログで正解だよ
ああなるほどね・・・
勘違いだったか
>>207 反撃がほとんど無さそうだし、攻撃のし甲斐はあまり無さそうな気がするけど(w
しかし、なんでまたR-GRAYとオメガブースト?
しーぽんを甘く見るな
セブンドリーム.comでトゥエルブが売ってるけど、
「XII STAG」と書いてあるせいなのか、
「ついに第 2弾登場!」と書いてあるw
第1弾は内藤レイド
そしてナイトレイドにロケテのインカムで敗れてお蔵入りになり、
廉価版でようやく日の目を見たのが紫炎龍。
>>216 どっちもロックオンレーザー搭載だからだろう。
俺的には拡散波動砲で蹴散らしてみたいが。
>>217 しーぽんはまぁ強いかもしれんが、いかんせん搭乗機がね…。
>>221 なるほど。
オメガブーストはヴァイパーブーストの印象が強くてロックオンレーザーもあるのを忘れてたよ。
R勧告版買った?
↓し〜ぽんのAA
,,-"::::::::::::::ヾ::ヽ、
/:::::::::::::::::::ノノ人:::::::ヽ
ノ:::::::::::::::::::::ノノ ヾ:::::::j
i:::::::::ノノ::ノ,-‐' ー-、|:::::/
/":::::::::ノ -tテ, (テ- ヽ、:|
i ::::::::/ ^ ´ ヽ´ iし/
ヾ:::::ゝ ノ(`_ _) /::/
`r" ノ、_,イ ` jノ まあ、カレーでもどうぞ。
/;;\ ヽ ソ 丿
/;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 、___ ノ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ー――'ヽ __ __
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 、,,-―;";;;;;;;ヽ_/つ |
;;;;;;;;;;;;;;;;/⌒つ( (ー---""-"). )__|
じゃあ、紫炎龍2のためにDC買った俺はどうなるんだよ
NEMESIS'90改とRAYXANBERのためにX68とTOWNSを買った
という夢を見た
R-TYPE FINALは本当に最後の作品みたいです。ファミ通より
あまりにも既出です
>>227 オレ「達人王」があるからTOWNS捨てられない。
いいなぁ、俺もTOWNS買っとけばヨカタ。すぐに家庭用ハードに移植される
もんだとばかり思ってたから。どっかのゲーセンで稼動してないかねぇ…。
タウンズの達人王の移植度はどうなんスカ
マーティー売ってる?
マーティーじゃなくて普通のタウンズくらいならハードオフなんかに売ってたりもするな。
達人王は持ってるが今現在手元に本体がないんで遊べん…(;´Д`)
あの頃のビングの移植(ビューポイントとか)はかなり頑張ってたと思う
マーティーなら家庭用ゲーム機だからここで堂々と話ができるんだい!
>>236 俺はギャラクシーフォース2を動かしてみたけど全然遊べるレベルじゃなかったよ。
P3-500だけど。
これならマーティでる方がいいみたい。パッドが最低だが。
>235
すでにレトロゲームという罠。
スレの趣旨も理解できずに禁止禁止とか言えない自治厨って邪魔なんだが。
ゲサロに避難した方がいいのかな。
過剰反応ってやつですね
シューティングラインナップ
PS
8/28 Major Wave シリーズ アーケードヒッツ ウルフファング 1500円
PS2
7/17 R-TYPE FINAL 5800円
7/31 スペースインベーダー アニバーサリー
8/28 セガエイジス2500シリーズ Vol.3 ファンタジーゾーン 2500円
9月 セガエイジス2500シリーズ Vol.4 スペースハリアー 2500円
発売未定 グラディウスX
GC
7/10 ハドソンセレクションVol.2 スターソルジャー 3000円
GCのスターソルジャーって面白いんかなぁ……
激しく神ゲーになるか激しく糞ゲーになるか両極端な気が
神・・・というよりは
かなりの良ゲーか
どうでもいい連打ゲーだろうな
なんかさぁ、おとなしくFC版とかSFCキャラバン買った方がよさそうじゃない?スタソル。
GC版にオリジナルも入るなら別だが。
キャラバンセットでも出したほうがエエ感じ、全部入れてよ
でもFCとかSFCをひっぱりだしてやるのも面倒だしなあ
GCなんて恥ずかしくて買えない
またか
通販を使え
あ、PSでウルフファングまた出るんだ?
買っておこうかなー
>>239 オマエがジャマなんでゲサロへいってくらはい
シューティングラインナップ
PS
8/28 Major Wave シリーズ アーケードヒッツ ウルフファング 1500円
PS2
7/17 R-TYPE FINAL 5800円
7/31 スペースインベーダー アニバーサリー
8/28 セガエイジス2500シリーズ Vol.3 ファンタジーゾーン 2500円
発売未定 グラディウスX
GC
7/10 ハドソンセレクションVol.2 スターソルジャー 3000円
XBOX
発売未定 式神の城2
>253
移植は確定したの?!式神2
アルファが前に移植するなら箱がいいといってたな。
まあどうせPS2に移植するから気にするな。
257 :
ちよ:03/06/22 02:05 ID:???
なんでまた箱なの?
NAOMIと相性でもいいのか?
まぁセールスなんてどうせSTGだから
どのプラットフォームでも買う奴は限られるだろうけどさ
スターソルジャー
一本指で連射しなきゃいけない仕様なんだね…
キーコンフィグもないらしいし
これはきついかなぁ
ドリマガvol.12の移植希望のコーナーのコメントで
次号ではまたまたドリームキャストの新作をスクープ。
今度は待望のアレが決まります。
これは十中八九、ボーダーダウンでOK?
>>260 確かにグレフの公式にも「来週とある大ネタの発表が控えてる」って書いてあるな。
本当にボダソ移植決定だったら嬉しいが、
またギャルゲーの移植かなんかだったら悔しいから信じない。
263 :
あのさあ:03/06/22 09:11 ID:mqg7xRbS
ケ ツ イ か !
265 :
なまえをいれてください:03/06/22 10:04 ID:NWqj77Er
このスレで教えてもらってナイトレイド無事入手したけど…
ハードロック(・∀・)イイ!!
>>261 プーヤンとか?
これはシューティングとは言えんか
グレフ、ダライアス開発決定!とかだったらいいなあ…
スタシカのキャラが出てくるギャルゲじゃねえの?
>>260 期待しててもどうせNECかキッドだかの
ひらがなで構成されたタイトルとかでしょ?
よく知らないけどみずいろ、とかふわふわとかあるじゃん
ゆめりあ?
>>270 ひらがな・・・。 ぐ わ ん げ か ! ! !
「ぼーだーだうん」グレフ
ギャルゲー。
またギャルゲーと思っている人が多いけど
いいさ、今回俺はボーダーダウンだと信じてみるぜ
ハァ?
馬鹿じゃねーの
まだ出てから2ヶ月そこらしか経ってねーのに移植なんて有り得るわけねーだろ
寝言は寝て言えやゴミ
>>275 ギガウイング2の例があるのをお忘れか?
あれなんてほぼ同時発売みたいんもんだ。
ギガウイング2とかは早かったが、、、。
正直、ゲーセン野郎だけに楽しませとくのはもったいない。
というか、近くのゲセンに入ってないから移植はありがたい。
>>275 なんかあちこちのスレでこんな感じの厨丸出しの煽りを見かけるんだが、
いまって何か行事とかあったか?
>>237 それはCPUがヘタレ過ぎ
P3-1Gあればサクサク動くぞ>うんづ
>278
何を今更。家ゲ板は不思議なくらい煽り厨房が常駐しとる。奴等は学校行かんからな。
ボダーンなら嬉しいんだが、そうすると、またグレフは外注の蓄えを放出することに
なるのだろうか。ちょっと心配だ。ここ数年で斑鳩の次くらいに渋いからなアレ。
>>280 感覚が麻痺してるんじゃないか?
家ゲに限らず、どういうわけか下らない煽りや
電波論客が最近変に多いぞ。
>>281 一人かもしれないよ、先日漫画の板のほうでなんか似たような煽りが
複数のよく見る漫画のスレにあったんだよ。内容は作品ごとに別なんだけど
論調が同じで、IDみたら同一人物、検索してみたら昼の1時から夜11時まで各地を
転々としながら煽って歩いてた。まあ気にするなって、かまって欲しいんだから構ったら
図に乗るよ。
>>281 2chじゃ普通。気にすんな。
つーか275は書き方は悪いが内容はまともだと思うよ
>>276 ギガ2は家庭用が早すぎたせいでゲーセンからすぐ消えてしまったよ。
そのこともあるからなおさら無さそうな気がする。
とりあえず全部の予想を足して「とびでばいん」と言ってみるテスト。
287 :
なまえをいれてください:03/06/23 01:04 ID:oXviQMLf
ボーダーダウンなんかよりもケツイ 絆地獄たちがいい。
ケツイも良いけどエスプレイドを移植して欲しい。
ハッピーレッスンとかサクラ対戦とかだされるくらいならボーダーダウン
のほうがいい。
マリア=タチバナがあれだったらゲームのほうも全部買ってものすごい勢いでやる
のになー。
いらん
DCもホントもう終わりそうだし、セガもこの先どーなるかわからんし、
ぐずぐずしてたら、出せなくなるかも!!!
ってな感じでDC版ボダダに一票。
>>291 終わりそうじゃなくて、終わってる。
斑鳩以降のドリキャス新作ソフトなんて全然買ってないよ。
DCは紫炎龍2がでなかったからうんこ
っていうか、斑鳩以降なんかめぼしいソフトでてた?
ドリコレのゼロガンナー2は買っちゃったけどさ…
ハードは終わらぬ。我らが持ち、起動し続ける限り、DCは生き続けるのだ。
しかしなんつーか、エンジン・サターンの系譜を綺麗に辿ってるよなDC。
>>292 ムサピィのチョコマーカーでも買ってやれ・・・
紫炎龍厨とゼロガンナー2厨は同一人物だったのか
ギガウイング厨と斑鳩厨と紫炎龍厨とゼロガンナー2厨をたして6ぐらいで割れば
・・・・・・なにがでるんだろう
自作自演必死だな(ワラ
>>293 斑鳩後っつーか、去年ぐらいからギャルもの以外の新作は
ほとんど出てないし>ムキャ
非ギャルはKOF、ミッシングパーツ、チョコマカぐらいかなぁ。
302 :
301:03/06/24 05:27 ID:???
dj状態から復帰して時間1時間狂gと思ったら56分遅れか。半端。
ミッシングパーツってギャルゲーじゃないの?
304 :
qw:03/06/24 13:27 ID:???
スターソルジャーのムビ見たけど駄目じゃねえか…。
自機速すぎだし。
>303
ただの推理ADVだよ。
大往生は正直イマイチだった。
306 :
あのさあ:03/06/24 17:29 ID:FX3XkjMH
大往生は4面以降が肝。
1〜3面(特に3)はイマイチ。
>>304 自機はスピードチェンジ出来るみたいだが?
ムービーの15秒目あたりをよく見れ。
ショットの形、色、復活時のバリア、死亡時の敵弾消滅エフェクトが
まんま斑鳩なのはなんとも。
>308
それ見るにはクイックタイム必要か?
312 :
304:03/06/24 22:20 ID:???
>>307 むぅ、もう削除してしまった。。。
どっちにしろあんな背景ではやる気がせん。
ボダソは4面以降が肝。
1〜3面(特にG)はイマイチ。
ライザンバー2は4面以降が肝。
1〜3面はイマイチ。
シューティングはスコア稼ぎが全て。
それを廃止したようなシューティングはすぐ飽きる。
たとえば
>シューティングはスコア稼ぎが全て。
それは
違う
気がする
シューティングは好きだがスコア稼ぎには基本的に興味ない。
大往生で弾をよけてるだけで幸せでつ
アチョー
スコア稼ぎを意識するゲームとしないゲームがあるが
どっちにしろ音楽がクソだとすぐ飽きるな
曲なんかどうでもいいよ
ゼロガンナー2なんかスコア稼ぎがなかったせいで、すぐ飽きたぞ。
PS2のシルフィードみたいに淡白なゲームの癖にスコアを競わされるのも萎えるが、
SSのマクロスみたいに体裁はシューティングなのにスコア表示が(デフォルトで)無い
のも萎える。
ボーダーダウン移植だって
キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
226 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [sage] 投稿日:03/06/25 11:06 ID:epj37Syv
↓ドリマガから新作&移植
>ボーダーダウン(DC,グレフ、9・25,6800、限定は8800)
・DCオリジナル要素にリミックスモード、練習モード
・限定版の内容は不明
限定・・・版?
サントラや自機フィギュアかな
>325]ro43\
>>326 fd
m;fra
まじ?!
マジだった・・・
。・゚・(ノД`)なんてこった、引越しなのにDC捨てられないよ〜
そういえば、移植されるわけがないとか言ってる馬鹿がいたな。
移植されるわけがないとは言わなかったがDCは終わってるといってしまったぽ・・・
334 :
なまえをいれてください:03/06/25 12:46 ID:UkYr/9U0
限定版、サントラだけだったら値段高杉。許さん。
偉大なグレフ将軍様、なにか素晴らしい内容であることですよね?
おまけとしてスターシーカー完全版が付いてきます
その為限定版だけ18歳以上推奨。
>>321-322 音は自分にとっては重要だなぁ。
当時誉められていたTF4、自分には合わないゲームだったけど、
音楽聴きたさにやってるうち好きになったし。
ボーダーダウン限定はサントラCD同梱だそうです
461 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [sage] 投稿日:03/06/25 14:50 ID:0OYAmKDe
314さんお疲れ様です
ファミ通PS2の表紙だけ見た人の話では
侍2、スパイフィクション、ガンダムめぐりあい、シャドウハーツ2、オニブラが載っていたそうです
どれが魅惑の新作3本として載っているのかは不明
DCボーダーダウンの限定版はサウンドトラックCD同梱でした。
なぜこれだけで通常版より2000円高いのかはわかりません
夜まで去ります
個人的にSHT最高傑作は、「斑鳩」。月並みだけどな。
嫌いなのは怒首領蜂とかの弾幕系。あれ系は糞つまらん。
個人的にSHT最高傑作は、「紫炎龍」。月並みだけどな。
嫌いなのは斑鳩とかのパズル系。あれ系は糞つまらん。
おまえらとても狭いところで殴り合ってマスね
公衆電話の中で殴り合いするのとどっちが狭いか
個人的にSHT最高傑作は、「とびでばいん」。月並みだけどな。
嫌いなのはステッガー1とかの非エロ系。あれ系は糞つまらん。
344 :
なまえをいれてください:03/06/25 17:00 ID:UkYr/9U0
しかしシューティングでエロってハアハアできるものなのか?
ゲーム中アドレナリンでまくって熱くなってごほうびグラフィック出てきても
いまいちなんだよね・・・・
連れがレイストームそっくりなエロシューティング買ってたが、シューティング
部分がめちゃくちゃできが悪くて萎えた。
まぁエロゲーはヒロインの急所にシューティングしますから
萌えは例えれば水の様なものだ
どこへでも入り込み
俺たちを脅かす
ワイズマンか?
大往生なんかどうでもいいよ。
>>346 ちょっとの注意で回避できるだろw
シューターだし。
パズルと弾幕をあわせたやつってある?
>>349 サイヴァリア(無印)とかストライカー図1945の隠しEDとかは回避不能
え?1945って萌えアンノ?
だれか、紫炎龍ファンに100の質問とか作ってよ
>>350 クイックスのシステムで敵が弾幕撃ってくる同人ゲーなら・・・
ACだと多少なりとパズル要素と避けが共存してるのは
ティンクルとかバガンとか?
356 :
なまえをいれてください:03/06/25 17:50 ID:TzefejVZ
弾幕はそれでパズルはそれで極めていけば良いんでない
ただ俺が本当にやりたいのはそーゆーんじゃないんだけどな
それだっ
弾幕系→マゾ、根暗
パズル系→見栄張り、無神経
エロ系→ロリコン、クズ
ワイドショットとオプション全幅全開とでは
広範囲をカバーするという事という意味に於いて
同義だと思われますか?
DCってことは儲けは度外視なのかな。それとも移植が簡単で費用が安いの?
PS2でもX箱でも大して売り上げは変わらないだろうし十分儲かるだろうし
移植が簡単で費用が安いのも何しろNAOMIだし
と言ういつもの理屈じゃないかね。
いつもそうなるのはそれなりのわけがあるからだしな
しかしよく死にハードで出す気になるわな
それは売れんのか
ファンサービスの領域かも知れん
なにがDCででるの?
そんなのより紫炎龍をリメイクしてPS2とかで出す方が先だと思うんだけど…
>>369 恐らくボーダーダウンの方がまだなんぼか売れる望みがあると思う
でも俺の好きなゲームつくってみました系ってのは生き残ってて欲しい
紫炎龍大往生
ありがとうシューティングゲーム!
そしてさようなら紫炎龍!
発売日未定
やっぱ移植楽なのか。DC買うほどのマニアなら転売目的でも初回品を大量購入しそうだな。
シルバーガンみたいに値上がりするんじゃないの?
つまんねーから無理
あのロリコンPCゲーのタイトル忘れてしまった。
漢字のやつ
誰かぼすけて
恥医者
東方見聞録
つーかシルバーガンがマニアへの教訓になってしまったので
欲しい奴はキッチリ発売日に自前で買う
斑鳩も値上がってねーし
紫炎龍スレって需要ある?
ねーよ
そんなん立てるぐらいならナイトレイドスレ立てれ
そんなクソゲーやだ
383 :
375:03/06/25 19:27 ID:???
>378
そうそう、東方なんとかってのな!
半分thx
マジレスするが
東方紅魔境
東方妖々夢
385 :
375:03/06/25 19:34 ID:???
完全にthx
買ってくる
マジツッコミするが
東方紅魔郷
「境」にあらず
東方逆鱗弾の製作よろ
ああすまん
つうか一発変換できねえタイトルつけやがって
「怒首領蜂大往生」や「沙羅曼蛇」や「紫炎龍」は一発変換できるのに
東方不敗
東方腐敗
沙羅曼「陀」はよくある間違いだな
破沙羅ってこれであってたっけ?
確かサムスピの方で単語登録したんだよな
銃武者羅
シューティングって変なタイトル多いよな
パズルも負けてないぞ。
洗脳ゲームTEKI・PAKI、魚ポコ、ぽちっとにゃー、
変なのばっかり。
婆裟羅じゃなかったっけ
ていうか
怒首領蜂大往生が
一発変換なの?
単語登録に決まってんだろ
単語登録してるに決まってるじゃん
魂斗羅と怒号層圏も登録しとけよ
400 :
あのさあ:03/06/25 20:39 ID:5LA1TYTr
今こそアテナは大王大往生を……
401 :
399:03/06/25 20:41 ID:???
3分も遅れて被っちまったよ
書き込む前に更新を忘れちゃあいけないぜ
航空騎兵物語
ダウソ高い
単語登録なら388の論旨がいまいちようわからん気が
まあどうでもいいか
405 :
なまえをいれてください:03/06/25 22:54 ID:XhRfGD6w
PS版蒼穹紅連隊の買ったんだけどなんか動きがとろく感じるんだが、、、
まあいいけど、このゲームなにか裏技ないんですか?
>>385 オークションのテンバイヤーから買うならまだしも今は品切れだぞ。再販の噂もあるが
ついでに妖妖夢はまだ体験版しかないぞ。
正直、持ちハードで出たとしても、ボダはスルーしたかもな…
やればやるほどさみしくなってくる、何の華もないゲームだし。
システムに 絡めとられて もらい泣き
ゼロガンナー2よりはマシだよ。
409 :
なまえをいれてください:03/06/25 23:36 ID:2Ut54Lb3
開発者が『もし、移植するならドリームキャストは第一候補』とコメントしていた
アーケード用シューティングゲーム「ボーダーダウン」の移植が決定した。
プラットフォームはもちろんドリームキャストだ。
DCオリジナル要素として敵の攻撃やBGMなどがリミックスされた"リミックスモード"と、
繰り返し練習を行うことができる"練習モード"が用意される予定。
発売日は9月25日、価格は6,800円。また限定版も同時に発売される予定、
サウンドトラックCD同梱で価格は8,800円となっている。
開発元であるグレフは、タイトーの「Gダライアス」や「レイフォース」シリーズを
制作してきたスタッフが立ち上げた会社。
410 :
なまえをいれてください:03/06/25 23:57 ID:Gn5WYHqJ
蒼穹は面セレクトと2周目からできるモードがあるよ。
面セレクトは便利、敵配置とかすぐ覚えられるし。
やりかたはgoogleで探して
Gダライアス(SHTっておもしれー)
↓
大往生(うわー、評判通り更におもしれー!)
↓
斑 鳩(うおー斬新すぎ、最高傑作。SHT最高だなー!)
と、SHTにたいするボルテージが上がり調子です。
次は何のSHTやったらこのボルテージを維持できますか?
おすすめのSHT教えてください。
ぼだ
ケツイ絆地獄たち
>>411 いいところ見繕いすぎ。
まぁ、R-TYPE FINALあたり待ってたらいいんじゃないの?
416 :
なまえをいれてください:03/06/26 00:27 ID:qM367Npj
やっぱここはサンダーフォースXだしょ
サイヴァリア2(仮)はがいしゅつ?
419 :
なまえをいれてください:03/06/26 00:31 ID:RSwGXFgI
>>411 直球名作タイトルを一通りプレーしてしまったな。
ここは微妙だがサンダーフォースVとかR−TYPEデルタ、シルフィードLPあたりに手を出してみては?
>>418 存在そのものは既出
もし画面写真とか出たならすぐに見せろ サァ見せろ
423 :
なまえをいれてください:03/06/26 00:39 ID:PTeCB4al
>>411 クソみたいなヤツもプレイしなされ
心に余裕を
424 :
411:03/06/26 00:40 ID:???
レスどうもです。
声の多いR-TYPE FINALとサンダーフォースXやってみます。
しかしSHTはおもしろい。レースとRPGしかやらなかった自分が悔やまれます。
そもそもR-TYPEファイナルはまだ発売されてねーぞ
ストライカーズ1945IIもやっとけ
押忍、じゃあ今からその3タイトルをぐぐって買います。
先輩がたアドバイスありがとう。
Gダラが好きならサンダーフォースVが一番良いかと思われ。
演出最高。曲も直球メタルサウンドで燃える。
STGとしてはややバランス悪いがな。(フリーレンジがアホみたいに強すぎ)
汁婆癌は?
>>430 流石に定価で買えない代物を勧めるのはどうかと思うぞ。
サイヴァリア2はアーケードでも出るらしい。
>>344 とびでばいんを一度クリアしてからはSTGオンリーモードしかプレイしていませんが?
シューティング行為そのものが性行だからなぁ。
自分の初はFCのグラディウス、ビックコアの装甲版がボキュって言いながら貫かれるのを
見て、なんか下半身に衝撃が走った10歳。
斑鳩の攻略DVD欲しいんですけど、これって一般のレコード店とかでも
注文すれば取り寄せてもらえるんでしょうか?
公式サイト行ってもDISC番号とか明記してないんだけど。
436 :
なまえをいれてください:03/06/26 02:53 ID:v7HM+QP7
Gダラ以上に迫力あるSTGってないなあ。
なぜに2がでないんだ?
>>436 ボーダーラインの開発元であるグレフは、タイトーの「Gダライアス」や「レイフォース」シリーズを制作してきたスタッフが立ち上げた会社。
438 :
437:03/06/26 03:03 ID:???
G-rev.についての補足ですがタイトーにて
「Gダライアス」「レイフォース」「レイストーム」に
携わったメンバーの一部とのことです。
439 :
407:03/06/26 03:33 ID:???
>>408 遅レス。
ゼロガンナー2は好きだったんだが。
演出も効いてるし、システムもわりと受け入れ範囲広いし。
>>436 タイトーは、もう力のある技術者残ってないね。
電GOチーム以外はどこかに散り散りになってしまってるようで。
一時期のタイトーシューティング黄金期は、もう望むべくもないか…
440 :
なまえをいれてください:03/06/26 04:02 ID:v7HM+QP7
>>437,438
そんなSTGあったんだ。アーケード離れてたから全然知らんかった。
レーザー干渉できるのがいいね。
>>437 なぜ誰も誰も突っ込まない
ボーダーダウン、BORDER DOWNだ!
ボーダーラインでもFLUUでもない、二度と間違えるな!
443 :
なまえをいれてください:03/06/26 04:27 ID:bzosNnu8
沙羅曼蛇2ってスゲー音楽良くないか
特に2面
>>442 だから、今度出るのはそれじゃないってw
よくそんなの探してきたな
妙義でかかるスペースボーイイイ!!
これってCD出てるの?
ぅあ!?
イニDスレに書いたつもりが誤爆しましたスマソ・・・
大往生ほったらかしにして浮気した呪いなのか・・・
PS2‖ グラディウスVは、トレジャー開発
たぶん記事と言う形での情報は出てなかったと思いますが、コナミの『グラディウスV』はトレジャーが開発しているそうです。米国で年末発売予定。日本では発売が決まっていません
超ガイシュツですよ
そして信憑性がありませんよ>開発が獲れ者―
>>411 レイストーム
6ボス鬼門だけどおもろいよ
3ボスぐりぐり動いてかっちょええ
4面演出かっちょええ
ラスボス音楽かっちょええ
>449
げ。買うのやめとこう。どうせシルフィードみたいにあたり障りのないクソゲーになるだろうし
ミサイルとレーザーとダブルを3ボタンで撃ち分けて
同時押しするとメガクラッシュ発動の方向で
454 :
なまえをいれてください:03/06/27 00:06 ID:sODOzqci
ご丁寧に同内容でグラスレにも貼ってるから
マルチポスト扱いで無視するのがよいかと
ネタ自体は発表当初からなんも変わってない陳腐なもんだがな
グラディウスVがトレジャー製ってガセだったの?
E3だかなんかのデモ見て、”微妙に斑鳩っぽいなぁ〜”とか思ってたんだが…。
先にトレジャー製って話聞いてたせいかな。
>>457 簡単に言えば「そのような公式発表は今のところないが、
完全否定することも出来ない」ってところかな。
確かに最初に公開されたイメージ画像の画面の造りはなんか斑鳩っぽかったけどね…。
つまり今の段階でそういうことに過剰反応する必要はないってこと。
何気にビューティフルジョーの途中のシューティングステージが熱いらしいが。
「熱い」か…?
During E3, Konami announced that it had commissioned Ikaruga developer and cult legends Treasure to develop the latest instalment of Gradius, the famed horizontal shooter series and one of Konami痴 leading franchises.
Exactly how this was missed has not been uncovered, though you can rest assured that we have been burning ourselves with self-hatred, if that makes you feel any better.
The magnitude of this news is still reverberating around our brains, with Gradius V rocketing up our most wanted list like nothing before seen.
We can now expect what is shaping up to become one of the greatest 2D shooters of all time, fusing treasure痴 game-mechanic mastery with the dark, evolving and brilliant world spawned by Salamander all those years ago.
As soon as we get any more details on this PS2 outing, you値l be the first to know.
トレジャー社員の友人がいる人が
日記でそう書いてたよ・・・
「たまにコナミからチェックの人がくる模様」とか書いていた
うわー・・・回避決定。
PS&PS2でのトレジャーソフトはクソゲー率100%なのは
ゲーマーなら周知の事実だしね。今まで1本もまともな
ゲーム作れなかった会社が今回だけ良作出すなんて
都合のいい話あるわけないし。
シルフィードに続き”ブランドキラー”トレジャーの悪夢が・・・
鬱だ・・・
なんか過剰反応だねぇ
そこまで言う必要があるのか?
シューティングゲームは終りませんが
グラディウスVは終りました
スターソルジャーは、この夏キャラバンがあるって話だし
それを肴に楽しめるんじゃないかな?
最低限ネットキャラバンすらないってことは…ねーべ
いや、トレジャー自体終わってるし
バガン、斑鳩もトレジャーだぞ。
全然任せて正解じゃねえか。
PS2では確かに今まで良作出してないが、今回もコケルってのは安易だろ。
他ハードじゃいいの出してんだからさ。
>>464はネガティブ煽りか?
ああ、斑鳩遊べない妬み出川か。
反応してすまん。以後放置で。
そもそもトレジャーが作らせてくれと頼んだわけでもなかろうに
叩くなら自分の看板を他人任せにする依頼元を叩けよな
でもトレジャーだとしょぼい出来になるのは確定じゃない?
あそこ「PS2では斑鳩は移植できません」と公言してただろ。
その会社がPS2で動くゲームを作るということは、当然斑鳩
より数段へぼいゲームなのは自明なわけで・・・。
頼んだコナミが悪かろうが、グラVに買う価値がないのは
間違いなさそう・・・
コナミも何を考えてあんなところに発注したのやら。
一応コナミの中でも大きいタイトルなんだからもう少し大事にして欲しかった。
文体がどうにも変わらないおちゃめさんだな(ワラ
自分一人で思うだけなら大いに結構だが
それをわざわざ広言することはどうだかね。
>>472 シルフィードはまともに動いてたし
見た目は当時のレベルとしてはそれなりだよ
内容がつまんなかったけど
これはプログラミングの問題じゃないわな
一抹の不安はあるが評価は出てからでいいだろ
>>472 >あそこ「PS2では斑鳩は移植できません」と公言してただろ。
>その会社がPS2で動くゲームを作るということは、当然斑鳩
>より数段へぼいゲームなのは自明なわけで・・・。
移植するのと、最初からPS2用に作るのは全然違うぞ。
??? 移植よりいちから作るほうが大変だよね。
だから余計ヤヴァイと思うんだけど。
・斑鳩やシルバーガンを見るかぎり一般ウケ度は別にして
一から面白いゲームを作る能力はある
・シルフィードを見るかぎりPS2向けの開発能力もある
・斑鳩をPS2に移植しなかったのはNAOMI互換のDCの方が
完全移植が容易であるから
なんか説明するのもアホくさいな
PS2なら何でも簡単に完全移植できて当たり前とか思ってんのか?
似非業界通を相手にすんなよ、友達いなくて寂しいだけなんだからさ。
>>472を読んで久しぶりに声出して笑っちゃったよ
なんかわかりやすいアンチが香ばしいな。
そんなにトレジャーが嫌いなのか
グラディウスが外注になったのが悔しいのか
つか、トレジャーってアンチ多いしねー。信者の数に比例して。
まーPS2でロクなの出してないってのは同意するけど(w。
んー、斑鳩もできればPS2で出して欲しいんだよなぁ。最近ウチのDC、どうも挙動不審だし。
とか思ってたら、ボダソもDCかよ…。
今のうちに使い潰して修理してもらえ。
このスレはレベルが低いからかかわりたくないな
>>485 キングならこのスレのレベルを上げてくれ。「レベル低い」って言うだけなら小学生でも出来る。
>>486 その人はサターンスレで「レイヤーセレクション」と何度も書いた人なのでNGName指定してください
(・∀・)レイヤーセレクション!!
トレジャーのシャチョーのインタビューでシルフィードについて
語ってたのがあったけど、なんか発注元と微妙に揉めたっぽい
雰囲気があったね。
「ボタン押してるだけで誰でもエンディングが見れるようなゲームに
して欲しい」「とにかく見た目を派手に」っていう担当の強い要望で
難度もダメ出しくらったようなことを書いてた。
たしかCONTINUEのインタビューだったような気がする。
>>489 はん氏が「飯とプライドを天秤にかけて前者を選んだ」とか言ってなかったっけ
なんにせよ作り手側がダメ呼ばわりしても
出てしまったものの評価も価値も変わらないのだが・・・
トレジャーのクレジットを入れないでくださいとか、スタッフ全員偽名とか、
そういった抵抗は出来たと思うが。
そういうところ だ け はプライドを残したってことかな。
まぁどうでもいいけど。
>>491 クレジットは契約の内容によってはできるかもしれんが
偽名はどう考えても無理だろう・・
どうでもいいという意見には激しく同意だが。
出る前にどうこう言ったって仕方ない。
実際にモノが出てから自分で触って判断するだけだし。
>「ボタン押してるだけで誰でもエンディングが見れるようなゲームに して欲しい」
ナニコレ
こんなのやったら糞ゲー確定だろ
発注元ってゲームアーツだろ?
要望出したゲームアーツの担当者は頭おかしいんじゃないのか。
3Dライドムービーシューティングと
パッケージに明記されてるしな
ターゲットが出川だからか?>押してるだけシューティング
>>494 カプコンがゲームアーツから権利を買い上げ
トレジャーに作らせた
カプコンがケイブから権利を買い上げ
香港のIGSにで作らせたのがドドンパチモン
PS2立ち上げ時のタイトルってことで
ライトユーザを悪い意味で意識しまくったんだろうね。
まあ言葉を換えれば舐めすぎ、馬鹿にしすぎとも言うが・・
>>498 最近のカプコンは他のゲーム会社から古いゲームの版権を買い上げて
大幅に糞化させた続編を出させるという凶悪な行為を繰り返しているな。
ガングリフォンとかも酷かった。
格ゲー・バイオ等でもうけた金を拡大路線のみにつぎ込み、
増員したスタッフも烏合の衆で有能クリエイターの足を引っ張る。
人気が降下するシリーズモノの赤を埋めるため他社の版権を食いつぶす。
もうすぐ小波に買収されるか?
>>497 カプコンがケイブに作らせたはいいが
自社のシリーズタイトルであるライジング製の1944の
発売を優先したため、完成から2年間お蔵入りしたのがプロギアの嵐
まぁせめて、初心者向けな装備とマニア向けのテクニカルだが使いこなすと
楽しい&スコアアップ!な装備との使い分けでも出来れば少しはマシなゲーム
に化けてたと思う>シルフィードLP。
Vバルカンとナパーム以外まともに使える武器がないからな。
1周クリアでトレジャーの本気を見せてくれる
スペシャルモードでもでるかと期待してたんだが・・・
まぁ調整に時間がかかるか。
おまえら反射神経無しの運動音痴どもがガタガタ騒いでも
世界一おもしろいシューティングゲームが斑鳩なのは絶対変わらないけどなw
そうか、それはすごいな(棒読み)
斑鳩を反射神経ゲームだと思ってるあたり
ネタとしては面白い
そういえば斑鳩は頭も使うゲームだったな
おまえらのようなバカに酷なこと言ってごめんなw
触りもせずに糞確定などと言う奴は、何が楽しくてゲームやってるのかと。
メーカーやハードを叩きたいだけの奴は失せろ。評価というのはプレイして下すものだ。
なぜ横シューは機体の腹の部分に不安を感じますか?
オプション置かないと安心できません
513 :
なまえをいれてください:03/06/27 18:56 ID:a1Ezgam/
PS版蒼窮紅蓮隊なかなかおもしろいね慣れてくると
もっさり感がいい感じ
ボーダーダウンが移植されますよ
おまいら
そうですね(棒読み)
>>514 ええええ、まじでー(真顔で鼻くそ飛ばしつつ)
斑鳩が発売されてますよ
おまいら
そうですね(棒読み)
へーすげー(風邪で寝込みつつ)
みんなこうどなぶんせきができてすごいなあ
初めからPS2のことを念頭に於いて作ったゲームと
はなからPS2のことは考えずに作ったゲームとの違いが理解できない出川
トレジャーPsソフトって、念頭においていようがいまいが
全部クソゲーになっちゃってるね。いったい何が原因なんだろう?
ごほっごほごほ(マジ風邪で寝込みつつ)
シューターの風上にも置けない奴だ
つうかいつもの「あいつ」だろ
またそうやってネタ口調で話を誤魔化そうとする。
トレジャー信者は真面目に日本語を話すことも出来ないの?
「GC」「任天堂」「アインハンダー」に反応して暴れる方ですか
議論厨は放置
R-TYPE FINALの巨大戦艦がなんかイメージファイト入ってるなあ。
銀銃、バガン、斑鳩は間違いなく名作。
トレジャーの開発力の高さは疑うところがないだろうな。
しかしPS系に手をつけると途端に開発力が平均以下に
落ちるのも事実・・・
PSではロクなゲームしか出してないのは事実
他社にはできるNAOMIからの移植を、この会社
だけ「うちではできません」と泣き入れたのも事実
グラには注意しとけよみんな。
発売日買いはあぶないぞ
>>531 なんでシルバーガンが二つ入ってますか。
AC版とSS版ですか?
放置に耐えられず自作自演か。
>>531 >PS2‖ グラディウスVは、トレジャー開発
>たぶん記事と言う形での情報は出てなかったと思いますが、
>コナミの『グラディウスV』はトレジャーが開発しているそうです。
>米国で年末発売予定。日本では発売が決まっていません
>日本では発売が決まっていません
>日本では発売が決まっていません
>日本では発売が決まっていません
>日本では発売が決まっていません
>日本では発売が決まっていません
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < また自演しちゃったのね
/| /\ \__________
日本で売らないなら対岸の火事ですむね。よかった
GBA版も売られなかったって実績があるから
例え自社開発でも売られないだろうねぇ
ねんちゃくきらーい。とれじゃーがきらいならじぶんがかわなきゃいいだけなのに、
どうしてここにいるおおぜいにまでどういをもとめるのかなー(棒読み)
あ、そうか。じぶんがしょうすうはだとわかっててさみしいから
なかまがほしいんだね。
かわいそうなひとなんだ、ふーん。
でも、ここのみんなはあなたのなかまにはならないよ。
どうかおなじなかまがいるところででもほえていてください。
>>539 こいつコテハンっぽいな
同じ芸風の奴を雑談スレかどこかで見た
GBAのグラディウスって出てなかったっけ?
もしトレジャーが潰れたらシューティングゲームもいよいよ終わりだね(´Д⊂
>>543 R-TYPE FINALも終了宣言だしな。
冗談抜きに地形系シューティングはやばいかも。
え?ボダソ?
もうシューティングは趣味の領域だから、やる気のあるつくり手が金をかけずに
作れればいいんだが。
同人のエロシューでもやってろよクズ
クズって言う奴がクズ
クズって言う奴がクズ、って鬼の首でも取ったかのように言う奴が一番のクズ
やる気のない某下請けが一番のクズってことでいいじゃない
今更STGが主流なんてありえないなら、狭くても生存領域を確保して生きながらえるのが
正しい選択だと思う。無理に大会社や旧ブランドに頼ってメジャー狙わんでも。
553 :
なまえをいれてください:03/06/28 00:18 ID:N+7TbBxH
クズナンバー1を決めるスレはここですか?
>>552 ならこんども同じくクソゲー化しちゃいますね
あーあーDCでグラ5作ってれば問題なしだったのに。
俺の主流はSTGですが何か?
556 :
なまえをいれてください:03/06/28 00:29 ID:O2t7PRIs
何か?はもう飽きた!
といいたいところだが
あいかわらず内ゲバが盛んですな。
DCへのボーダーダウンの移植は終了。オリジナル要素作りこみ中だそうです。
一年間にハードひとつにつき新作3本あれば別に売れなくてもいいや。
ボーダーダウンたけーな。
562 :
なまえをいれてください:03/06/28 00:51 ID:gghtmT2k
いまどきグラディウスやる奴なんていないだろ、とりあえず弾幕系と彩京系と
ダライアスシリーズだしとけばいい。
トレジャー系はパズルであってシューティングではない。
いいね。パズルシューティング。
そういや、クォースの開発には井内ひろしがいたんだよな。
RS3まだ?
基盤じゃなくて基板だろ、って鬼の首でも取ったかのように(略
そうかそこまでみたなかったよ
書き込んだらすぐ他の板書き込んでたしw
ひょっとして今度出るファンタジーゾーンって横スクロールじゃないのか?
なんか画面見るにスペースハリアーっぽい感じがしたんだけど・・・
上にURLあったページは大昔に開発したけど発売されなかった
スペースファンタジーゾーンの画面だぞ。
今度のはあれじゃない。でも画面見てないからどんなのかは知らん。
ポリゴン化しただけで初代と変わらんという話を聞いたが・・・。
なんとなくサンダーフォース5を買いもどしたんだけどやっぱダメだった
画面が見にくすぎてSTGをやってる気がしない
演出もエヴァンゲリオンの影響受けすぎで萎えてくる
やっぱ懐古房的には2Dだった4のほうが好き
ちゅーかなんで5ってこんなに指示されてるの
>>573 買い戻してまで文句言うなよw
>>ちゅーかなんで5ってこんなに指示されてるの
他にそれレベルのシューティングがないからだと思われ
俺も5は佳作レベルだと思う
全面短い割に6面は冗長だし武器バランスもよくないし
>>573 お前さんと嗜好が異なる人が多いからだろう
いや、シューティングあ2Dがおもしれーよ
アインハンダーもやってることは2Dだしな
>>573 つーか、あれの何処がエヴァに影響受けてるんだよと小一時間(略)
アニメネタで強いて言うならデンドロビウムに激似の合体シーンがあったくらいだろ。
>>576 アインハンダーが2Dだと言うならサンダーフォースVも当然2Dだな。
TFVは視点変更するの演出の時だけだし。
強いて言えばオープニングムービーがちょっとそれっぽい
こじつければ主人公の設定にアヤナミ入ってる
ま、他人がどう評価しようが俺には名作なんでどうでもいいさ
俺はラスボスが初号機かと思った
エヴァに影響受けてると叩くならまだ蒼穹紅蓮隊の方が納得できるな。
まあ、あれも影響受けてると言えるのは例の明朝体だけだが。
PS版はオペレーターのボイスが入って
更にエヴァっぽくなったと聞いたがどうなのよ>蒼穹
96〜97年のサブカルものでエヴァの影響受けてるものなんか浴びるほどあるわけで
そんな昔のものを
今、あえてエヴァパクリだ!と叫ぶことに何の意味があるのかと小一時間・・・
>>583 FF7とかゼノギアスとかRPGの方が腐るほどあるな。>エヴァの影響受けてるゲーム
STGで影響受けたと言ったって演出面とかその辺止まりだし。
エヴァオタは何でもエヴァのパクリと謂 芭蕉
エヴァの事はどうでもいいがSTGでは演出が
重要でないような言い草には同意しかねる
587 :
シューティングキング:03/06/28 06:02 ID:br6fDURY
586 演出なんぞどーでもいい
弾を撃ち、敵が死ぬ それいがいに、なにがいるというのか
最近のオタ向け同人用シューティングをみると、シューティング業界は間違って成長してしまったと俺は悲しむ
たとえばボスとの合間に入る、オタク用ムービー会話
なんだありゃ 作ってるヤシもオタク やるやつもオタク
こんなシューティング業界にだれがした
>>587 >弾を撃ち、敵が死ぬ それいがいに、なにがいるというのか
曲と演出とストーリーだ。
やっぱ演出だよね!
で、シューティングキングはどんなゲームをどの位やりこんでんだ?
全一とか取ってますか?
>>588 ストーリーは別に無くてもいいだろ。
正直ステレオタイプな「宇宙人が侵略しようと攻めてきたのでそいつら倒しに
きますた」程度でも構わない。
凝ったストーリーあるのも面白いけど。
俺の場合レイフォースやガレッガはストーリーのおかげで
燃え度が倍増するんですが。
593 :
シューティングキング:03/06/28 06:15 ID:br6fDURY
590 おれはX68000のキワメで動態視力をきたえあげた
その結果雷電系のゲームで全3ぐらいだった
だれだー?演出が重要とかいってるヤシは
演出が過大なシューティングに面白かったものは無い
それは時を止めるから
なぜお前たちはそこに気づかないのだ
ロリ女がにゃンにゃンいってればそれで満足なのか
まったくなさけない連中だ
ゲーム性と関係ある演出はいいけど、
ゲーム性と関係ないかっこいいだけの演出は正直好きじゃない。
演出のために画面が見にくくなるとかは論外。
・・・と思うんだけど、きっと古いのでしょうね。俺みたいのは。
老兵は死なず只消え去るのみ・・・。
>>593 ロリ女がにゃんにゃん言うSTGって何よ?
弾幕があればいいのかよっ、ったくヴォケが
爽快感か?ん?
そもそもにゃンにゃンって平仮名片仮名混ぜてるのがキモーイ
斑鳩一番
ガレッガのザコの飛び散る破片は見づらくなるだけで
ゲーム性には何の役にもたたん
レイフォースのレーザーの滑らかな曲線はウザったいだけで
真っ直ぐ飛ぶ方がはるかにスッキリする
でも俺はそんな飛び散る破片と流れるようなレーザーが好きだ
レイフォースの2面の演出、曲最高だぜーーーーー
雷電か…
「シューティングゲームの醍醐味とは何か。
攻め来る敵をうち倒し設定されたステージをクリアする。
そこに付加価値として存在する画面のハデさ、ビジュアルシーン、武器の多さ。
しかしそれはあくまで付加価値なのである。今我々はあえて提言する。
純粋なプレイヤーのためにシューティングの原点を追求したい。
その思いが、この1本に凝縮されているのだ。」
あるシューティングゲームに書かれているメッセージ。
蒼穹の3面の演出曲もエエよなぁ
例えるなら寿司屋でトロを食うときに一番大事なのはネタの旨さだが
ネタだけ旨くても酢飯も醤油もナシでは食う気が起きん、ということだ
STGじゃゲーム性と同じくらい曲は重要だと思われ。
派手な演出があるかどうかはそれほど大きな問題じゃないが、
良い曲があるかないかじゃ天と地ほど違う。
605 :
シューティングキング:03/06/28 06:36 ID:br6fDURY
595 自分でしらべろ ヒントジャレコ製
シューティング業界が、ロリコン同人向けになてしまったのは、
なにも信念を持たない開発者がふえたからだ
そして人間としてくだらない連中もふえた
おのれを鍛えるということを知らない なまけもの 何にたいしてもいいかげん
熱くなるのは、他人をさげすむときだけ
新人類が大人になったら、このザマだ
>>604 付け加えさせてもらおう
派手な曲があるかどうかはそれほど大きな問題じゃないが、
良い演出があるかないかじゃ天と地ほど違うぞ
>>605 そんな偏った例を業界の標準みたいに言われても
アホらしくて反論する気も起きないんだが。
もしかしてこのコテハンはこういう芸風の人?
>>605 ゲーム天国ですか?>ジャレコ製
あれを今のSTGの全体像と捉えられたら笑うしかねえよ。
馬鹿か?
このスレはメタルブラックとかアインハンダーとかサンダーフォースVとか
好きなヤシ多そうですね。
ここで言ってる演出ってどういう演出の事だ?
キャラの会話とかデモみたいなののことか?
レイストームの戦艦面でバックで戦艦がグリグリしてるようなのか?
エフェクトとかそういう物のことか?
音楽とのシンクロとかか?
どれか分からんと賛成も反対も出来ん。
>>610 スレの流れ見てると2番目と4番目のような気がする。
俺は
1は好きじゃないが、容認出来る。
2はプレイしづらいから嫌。
3必要
4必要
かな。
>>609 STGが斜陽ジャンルとして落ちぶれはじめたのは
そういう見た目ばっかり重要視して本質を見失った
STGが幅を利かせはじめてから。
こういうの好きなヤシって、RPGではFF最高とか
言ってるんだろうな・・・
614 :
シューティングキング:03/06/28 06:53 ID:br6fDURY
つまりスターソルジャー、へクター87しかり
見た目ばっかりのシューティングは初回プレイは感動するけど、
繰り返しプレイする気になれないな。
別にそういうシューティングのせいで斜陽になったとは思わんけど。
>>614 お前は帰れ。ゲーム天国以外にもきちんと色んなSTGやってから
批判しましょうね。
つまりSTGの理解者が少ないことを嘆いて
「STGの本質は面白いのに演出偏重主義でダメになった」
と思い込みたがってんのか。救われんな。
斜陽になったのはギミックや難度、つまりゲーム性偏重主義が
行くところまで行って一見さんお断りになったのと
もっと単純に時代のニーズに合わなくなったのが原因だろうに。
ちなみに俺は5以降のFFは嫌いだがアインハンダーは割と好きだ。
>>609 メタブラ、アイン、TFV好きがRPGでFF最高とか言ってるって?
そんなわけないでしょ。貴方ちゃんと遊んで言ってますか?
たしかに、この3作品は見た目の演出が目立ってはいるが、
STGとしても十分に良くできていると思う。
演出だれ流しで盲導犬プレイを強いられるFFとかと一緒にしないでくれ。
第一、STGが廃り始めたのはもっとずっと前からの話です。
業務用では格ゲー、家庭用ではRPGに客を奪われたことと、
際限なく上がっていく難易度に一般人がついていけなくなったからでしょう。
適当にモノを言わないでください。
620 :
619:03/06/28 07:18 ID:???
演出偏重主義と言われる程演出ばっかりのSTGって出てたっけ?
メタルブラックあたりは確かに演出偏重主義かもしれんが、
ああいうSTGもあるって程度のものだろ。
623 :
609:03/06/28 07:22 ID:???
>>622 違う。ちなみに俺はTFVは1週間に1度は未だにプレイするくらい好き。
>>609は別に批判しようとして言ったわけじゃないよ。
STGが斜陽になったのは「演出偏重主義」か「ゲーム性偏重主義」のどちらかのせいなのか?
んなことないでしょ。
>>625 ていうか、荒らしてる奴が一人いなくなればいい訳だが。
あー、ゲーム性偏重ってのは演出不要派に対して極論しただけ。
別にゲーム性不要ってんじゃなくて
「そのゲーム性の部分で客を掴めなくなったのが原因だろ」と。
STG論て、論じる奴はSTG面白いと思ってる奴ばっかりだから
なんで人気がないのか永遠にわかんない矛盾があるように思う。
いいRPGの演出はゲームをジャマしない。
いいSTGの演出もそうであってほしい。
アインハンダーもTFXもやってないからどうなのか分からんが、
3D演出がゲームのジャマになってるSTGは確かにあるな。
それはきっとまだ発展途上だということなんだろう。
少し長い目で見ようや。
>>628 アインハンダーは視点変更が頻繁にあって、しかもその視点のまま
戦う場面があったので少し嫌だったが、サンダーフォースVは
別に邪魔になる程ではないと思う。
演出って言ってもボス戦闘時+αくらいのものだし。
TF5はラスボスの背景と攻撃が派手すぎて最初は何だか
わからんうちに食い殺されるのは確かだ。
あとポリゴン使うと必然的に当たり判定の境界が分かりにくくなる。
あるていど慣れでカバーできるしデメリットよりメリットが
大きければ必要悪で済ませばいいことだが。
>>630 ああ、それは解る。確かにTF5のラスボスの攻撃はわかりにくい。
近距離攻撃も急に飛んでくるので対応しにくいし、
放出系の攻撃も軌道が変則的すぎてどこから飛んできてるのか判断しにくいからな。
フリーレンジ使えば楽勝だが、装備してる武器次第じゃ結構キツイ。
サンダーフォースは、X68000で出た2が最高!
サターンのVだろ
分かってます。サンダーフォース4が最高だと思ってる俺は少数派だということは。
サンダーフォース4はラスボスがイマイチ
>>634 TF4はオープニングで震えた。ありゃカッコイイわ。
TF4の1面ボスの曲(TF5の5面ボスの曲と同じ)は数あるSTGの中でも
気に入ってる曲の1つだ。
画面が縦に広い1面の解放感が好き。
TF5も好きだけど4も好き。
荒らしの食いつきのいいネタにしてはなかなか建設的ですな、
きちんと年を取れた人は落ち着いて話が出来るもんですよね。
演出っていうと、レイストームの3D感は初めてやったとき震えがきましたね、
自分が参加できる演出、参加した気分になる演出なら大歓迎ですよ。
この速さなら言える!
TFVはガンダムセンチネ;y=ー( ゚Д゚)・∵. ターン
>>636 おお、同志よ!
一面の縦に長いの良かったよねえ。
行動選択の自由が増えるし、
水面に近づくとスピード感ばっちりでかっこよかったり、
敵のレーザーを水面に入って無効化させたり・・・。
>>636 というか、TF5の5面はTF4プレイしててナンボだろ。
ボス戦であのイントロ流れて感動できるのはTF4経験者だけ。
TF4知らなきゃフーンで終わりだし。
641 :
なまえをいれてください:03/06/28 09:11 ID:waL3qiom
私もTFWが最高だと思います。
特にBGMはシリーズ中で一番派手でカッコよかった。
前半ステージのボス,NEO WEAPON,STAGE8の曲最高!
スタッフロールの曲はカッコよくて切ないです。
お勧め!
>>638 センチネルというより0083のような・・・
TF4は曲が良かったな。MDであれだけギターきちんと鳴らせるとは
思いもよらなかった。
TF4って曲以外誉める所無いじゃん。
>>644 普通にSTGとして面白いだろ。曲が目立つから曲ばっかり評価されがちだけど。
TF5より遥かに覚えゲー要素強いがな。初見じゃどう考えても避けられん攻撃が
結構飛んでくるし。
TF4は撃ち込みのエフェクトが致命的に駄目なので
STGとしてのレベルは低い。
何だったらいいわけ?
つまり、サンダーフォースは2が最高ってこと。
マップ画面、オープニング、無駄に多い音声まんせぇ。
まぁ、一番最高なのはM.C.M。これMDとの決定的性能の差。
>>646 撃ち込みのエフェクトて・・・・
はっきり言って粗探しにしか聞こえませんが。
後半貯め撃ちの反動で脂肪するケースが多発するのは
作った奴STGをわかってないなあ〜と思った
>>648 TF2は全方向に移動できるマップが微妙。
あれ評判悪かったらしいな。TF3で綺麗さっぱり消えてたし。
>全方向に移動できるマップが微妙。
だからって、ロールも綺麗さっぱりに消すとは。そんなでたらめはゆるすわけに
クローが無いときに取るロール最高。作った奴STGを全くわかってないなあ〜と思った
で、誰もTF3は支持しないわけだw
まあまあ、おまえらマターリ汁。
只でさえ家ゲー板でTFファンって言ったらTF5ファンってくらいに
TF5「だけ」好きなヤシばっかりなんだから。
>>653 やった事無いので何とも言えん・・・>TF3
誰か語れる奴降臨キボン。
TF信者同士が自分の嫌いなTFを眩し合うスレはここですか?
確かACに逆移植されたのがTF3なんだっけ?
3よりもサンダースピリッツとかACのほうが人気があるため、支持者0のサンダーフォース3.
普通に面白かった気が。>TF3
語れるほどプレイしてないけど。
TF3、TFAC、サンダースピリッツの内容的違いが分からん。
TF3の木とか花とか珊瑚とか見てると自機のサイズが分からなくなってくる。
実はすごく小さいのか?
>660
TF3の業務用移植がTFAC、は言わずもがなだが、内容は
・アイテム数の調整(バリアがほとんど出ない)
・2の横スクロール・ステージを追加。
サンダースピリッツはTFACの劣化移植(SFC版)
処理オチが激しいが、そんなに酷いとも思わなかった(当時のセガ厨が叩きの的にしていたが)
要塞の面のBGMは良かった・・・後はEDの下手なCG
それしか覚えてないけど(笑
本人が一番面白いと思うならそれでいいんじゃない?
他人に強要さえしなければ。
>>664 大作批判=カッコイイ って思ってる奴だからほっとけ。
島 大作
>>669 ほっとけって、あんまりに図星で悔しいんだよw
>>664 文脈見ればゲーム性よりも演出重視のゲームのサンプルとして
名を出されたのが分からないかな。
それが事実であるかどうかは分からんが
RPGファンの中にはそう言って批判する多いようだよ。
3D表現を使った2Dシューティングって評価が分かれがちだな。
批判する「人も」多いようだよ。
通がいるな、ここ。
アインハンダーがGCかPS2に移植されないかな。続編でもいいけど。
>>671 >>664は現在のFFが
「演出重視であっても中身もよくできてんじゃん?」
ていってんじゃないの
俺はあまりそうとは思わないけどな
>>672 とかく「演出に走りすぎだ!」といいがちの人がいるようでな。
いいじゃねーか演出過剰で。
その代わりゲーム的にクソならそれはそれ、これはこれ。
で、実際クソなゲームもあるわけだな。
全部そうだとはこれっぽっちもおもわねーけどね
>>674 通かw
>>675 むしろ続編を出してほしいね・・・。
リメイクというと、なんだか。おなかいっぱい。
演出STGとFFは同レベル論。私的に納得できるのだが。
好例がサンダーフォース5。
陳腐なストーリーと破錠したゲームバランスを勢いだけの
音楽と派手派手な演出でごまかす手法はFFのそれと一緒
俺は別に演出入れても構わないな。
だけどそのせいでプレイしづらくなったり
ステージのテンポが悪くなるのは勘弁。
要はうまくやってくれよってこった。
>>678 そりゃあなた的には沿うかもね
でも好きな人もいるんだなぁ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い、
裏を返せば住めば都ってな
ほんとその類のゲームは
とかく評価分かれるものなのよ
俺はあんまり過剰なのはどうかと思うけど
サンダーフォース5はそれほど嫌いじゃなかったね
面白いじゃん、と”俺的には”おもう
演出STGというフィルターでみて
やたら血筋を走らせる人間がいるようでなんだかなぁ。
>>679 結局そうだろうな。
ただ落としどころが難しい。
家庭版なら俺はシルバーガンぐらい
割り切られると個人的には「アリ」だとおもう。
ただ任意で自動カットオプション希望。
「演出」を叩くと「本質」が分かってるかのように見えるんですよ、本人には。
最近シューティング遊んでないな。アクションみたいに
動かしていて楽しいってのが少ないからどうにも手が伸びない。
>>683 まぁ動かすというよりも
「動かした結果こうなる」ということのほうが
問題になるしな
わき道にそれてみる、ということはあんまりないからかもな。
封印プレイにしても一応本筋の発展系に思えるし。
>678
こいつに陳腐ではないストーリーってどんなのですか?
って聞いたらどう答えるだろうか。
>>685 MYSTとかいうんじゃないか(・∀・)
では陳腐なストーリーってどんなのですか?
MYSTのストーリーをSTGで表現。
まあサンダーフォースVのストーリーが
ありきたり過ぎてつまらんのは確かだな。
達人のストーリーは?
究極タイガーのストーリーは?
雷電のストーリーは?
てんこもりシューティングのストーリーは?
弾銃フィーバロンのストーリーは?
スペースインベーダーのストーリーは?
>>692 あんな素晴らしいストーリーはそうはないだろう
ぜひあらすじを紹介してくれ。感動したいw
なんだこのストーリー!
>>698 しらねーよ(w
当時のゲーメストには設定資料集もあった。
ていうか、ネタ。どうみても。
ちなみにゲーム中にはさほど関係しない。
ゲームのBGMやグラフィックののりには最大限に関係するが。
そうか・・・TF5のストーリーにはネタが足りないから陳腐だ、
と言っていたのだな・・・。
いやいや、そーじゃねーだろ、とマジレスはしてみるw
>>636 > TF4の1面ボスの曲(TF5の5面ボスの曲と同じ)は数あるSTGの中でも
> 気に入ってる曲の1つだ。
アレが同じに聞こえますか。作曲者も気の毒だな
TFVのストーリーっつーても演出を盛り上げる為のものに過ぎないわけで。
4をプレイしたヤツには衝撃のRynexとの一騎打ちとか、宇宙に上がってからの
パワーウプとか、そっち方面が好きなヤツへのサービスに過ぎん。
Rynex漂着から解析、Gauntletの建造までのくだりはレイストームの逆パターン
でのパクリだと当時思ったが。今となっちゃどうでもええ。
レイストームの逆パターン=レイフォース
>704
>636は4のOP曲と勘違いしてると思われ。
4ラストのto be continued...から5年間
続篇を待ち望んでいた人間にしてみれば
ストーリー的に5が4の続きだったってことだけで感動したがな
その5がでてからもうすぐ6年か・・・
>706
レイストームの自機ってレイフォースの自機の残骸がパラレルワールドに渡って云々、
っていう話じゃなかったっけ。それを元に13機製造。
で、TFVは別銀河の残骸が漂流してそのオーバーテクノロジーを解析云々、と。
TF6は絶望的っぽいしな・・・
ストーリーは4の続きで、5は黒歴史な扱いらしいけど。
九十九氏がはっちゃけ過ぎたのが原因
>>709 パラレルではないと匂わせる部分もある。
いずれにせよ前作の自機を別系統の人類が解析して
コピーの流れは一緒だね。
別にストーリーが同じでもいいじゃねえか
ボーダーダウンだって話はメタルブラックと同じだぞ
>713
まぁパブリッシャーがどちらもタイトーっつうことで
TF5は「はいはいレイフォースですか」と思わせておいて
EDはちゃんとオリジナリティがあるのが良かった。
俺が知らないだけで似たような話があるのかもしれないけど。
>716
ズガーン
つーか、コンピュータによる人類への反逆なんて相当昔からあるネタなんだが、
レイフォースはオリジナルで、TFVはパクリなのか…。
元ネタのチョイスが一緒ってだけだべ?
まぁ、レイフォやらレイストの演出面から影響うけてそーだってのは俺も思ったけど。
>派手な演出と音楽で誤魔化してる>FF、TFV
結果カッコいいのがTFV
媚びてる上にダサくてカッコ悪いのがFF
しかもハード性能の大きく劣るSSであえて挑戦したのがTFV
PS版は・・・
他のゲームを貶めて差別化することでしか
自分の好きなゲームを誉めることが出来ない信者は
見ていて
痛々しい
あg
アールタイプデルタを買ってみたが異常に難しい。3面あたりからもう苦行な感じ
R-TYPEDELTAはシリーズ中一番簡単という話だけど。
>>724 難易度キッズで何十回コンティニューしても6面が超せませんが。
>>723 まあのんびりまたーりやってればそのうちクリアできるさ
覚えゲーだからなんで死んだか考えながら遊ばないとクリア出来無いぞ
R-TYPEですから
覚え・戻されゲーは糞
最近こんなのばっかだな
>>704 というか、TF5の5面ボスの曲はTF4の1面ボス曲のアレンジだろ。
ボーダーダウンってゲーセンでやったけどつまらんかった。
横物はヘビーユニットこれ。
検索 雷電2DX、ケツイ、ファイティングホーク、エスプレイド
>>731 というか、TF5の5面ボスの曲はTF4のオープニングのアレンジ
636 =731は耳掃除したほうがいい
というかTFVの海面のラストにTFIIIの1面のフレーズが流れるところがイカス
>>718 いや、TFXは、人類への反逆ではなかったというオチで落涙。
>>609 いわゆる演出重視系のシューティングだな。
こういうのも良いもんだよ。
シューティングの肝である破壊や弾避けではなく世界観に浸りたくてたま〜にプレイしたく
なるんだよね。
メタルブラックのオープニングデモから1面導入部分にかけての映像と音楽のシンクロ具合なんて
特に最高。
アインのマニピュレータの発想は凝ってると思うが
アインって戦国エースのアイン兄貴のこと?
>アインのマニピュレータの発想は凝ってる ということは?
アイン兄貴ぃー、きくぜ!キクぜ!
>>738 演出重視系のもこれはこれで面白いんだけど、
そうなるとシューティングである必要性が薄くなってくる
ような気がするんだが……。
2面のザリガニ君とかいいね
動きがバカで
あれは「START FIGHTING」て言ってんのか
743 :
あのさあ:03/06/28 22:01 ID:1ujw8slS
シルバーガンのストーリーは、凝ってるようで
投 げ や り 。
TF5は壊す爽快感もかなりのもんです。
バガンは裏のストーリーが教えてもらわないとわからんのが難点だ。
見ただけで気付く奴いねーっての。
>> 691
究極タイガー(AC)には確かストーリーがあったはず。(w
ご丁寧に各面のボス紹介まで書いてあったような気がする。
書かれていたのは基板に付属の取扱説明書に・・・。
だから知っている人は少ないんじゃないか?というよりも誰に向けての資料だったのかが謎。
記憶違いだったらスマソ。 確かあのころの東亜のシューティングだったのは確か。
曲と映像のシンクロ
そう…それこそ紫炎龍…!
エーッ
>>745 基板の付属の説明書って・・・どれだけのプレイヤーが読むんだと
小一時間(略)基板購入者しか知らんぞそんなの。
>>741 「演出系STG」というニュージャンルとか思っとけ
STGでやるからゲーム内の感覚と同期できることもあるのよ
>>745 そんなの誰も知らないw
うあぁぁぁぁぁぁぁ
XEXEXが突然やりたくなったぁぁぁぁ
あれの入ってるゴエモンってどれだっけ?
きらきら道中とちがう?
TF5の音楽なかなかいいよ
4の曲使うなよのアレンジ最高
754 :
なまえをいれてください:03/06/29 04:48 ID:JxmmZWgp
2だよ。
シルフィードの演出最高っす!
メガシーデー版
757 :
シューティングキング:03/06/29 05:08 ID:bXtLdufm
しるフィードは悪の誘導ソフト
あれのせいで目がCdを50000ぐらいでカイ、
でたのは惑星ウッドストックとかわけのわからんもの
758 :
なまえをいれてください:03/06/29 07:40 ID:7b/KLV1m
俺的にはシューティングなんて爽快感がすべてだけどね。
まあ、やりこみや演出面まで考えるとG−ダライアスを超えるものは見たことないね。
もしかしてGダラ世間的には評価高いのか?
ダラシリーズだけで比べてもダラ外の方が好きなんだが・・・。
シューティングはテンポが命。つまりテンポを阻害しない演出なら良い。
自機が攻撃できないシーンが長く続くのはダメだとおもう。
演出で好きなのは、この後登場する敵が奥の方にいるようなやつだな。
たまに撃てるのか撃てないのかわかりにくいのもあるけど。
761 :
なまえをいれてください:03/06/29 09:03 ID:7b/KLV1m
Gダラはじめてやったとき、ボスの登場のかっこよさやレーザー干渉して極太レーザー
ぶっぱなしたりで感動したの覚えてる。
テンポを阻害しない演出:ダライアス外伝
阻害する演出:Gダライアス
763 :
なまえをいれてください:03/06/29 09:30 ID:7b/KLV1m
ボス登場シーンは飛ばそうと思えば飛ばせるわけだし、そんなに阻害感は感じないけどな。
ダライアスシリーズが名作なのは確かで、だめかだめじゃないかはあんたの感覚だろ。
Gダラはゲーム自体がテンポを阻g(ry
ま、俺にしてみたらダラ外の方が長くてだらだら感漂ってるけどね。
ダラダラ感というのは誉め言葉だろうか
767 :
なまえをいれてください:03/06/29 11:05 ID:Sy36G9ww
エアバスターの演出が店舗をくずさずに最高。
1面のビル郡をレーザーで破壊するシーンがグッときた。
768 :
なまえをいれてください:03/06/29 11:32 ID:EaOa6rT4
>>763 漏れも、ダラの方がダラ外よりテンポは悪いような気がする。
何が原因かというとボス戦の変形時とか撃ち込めない時間が長いから、かな。
ダラ外も形態変化時に撃ち込めないってのはあるけど、そんなに長い時間じゃないし・・・。
ジョーにもシューティング面一面のみだけどあるぞ
ちょっと懐かしい匂いがした
紫炎龍のスレってどこですか?
検索しても見つからないんですけど…
妊娠はログも読まないんだな
>>770 見つかるわけないだろ。
紫炎龍のスレッドはみんなの心の中にあるんだから。
紫炎龍てやったことないけど
何かイワク付きなの?
>>774 全ての要素が余すところなく完全にB級
そのあまりのB級ぶりと移植の際のオマケモードのせいで
変なカリスマを持つに至った
>>776 書き込まれたグラフィックと
超カッコイイサウンドがあるだろ
死ねよ
激痛な信者がいるってことはわかった
なるほど
>>776 個別要素はB級でも、バランスはA級。
すねよ
>780
バランスAか? 下手にアイテムを取ると切り返し不能な程にランク上がるらしいが。
なんだかやってみたくなった
>>780 信者にはA級かもな
「まぁよくできたほうのB級」が
いいとこと俺は思うが
信者ってネタじゃないの
信者すらいないよ
全部1人の自作自演だろ
よくぞ見抜いた