【GC】期待の新作TOP30にGCソフト9本もランクイン!【イイ!】

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1なまえをいれてください
ファミ通ランキングにて

3位 バイオハザード4
7位 マリオカートGC
9位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
11位 テイルズ オブ シンフォニア
13位 どうぶつの森e+
20位 ピクミン2
21位 F-ZERO GX
26位 ビューティフル ジョー
30位 メタルギアソリッド ツインスネーク
                         
レースゲームにRPG,アドベンチャーにアクションと豊作ぞろい!
もはやゲーマーが持ってても不思議じゃないし、買うしかないほどのラインナップだね!
6/21に出るGC+GBプレイヤー付きなら、マザー1&2、エムブレム、スパロボDなども・・!
http://www.nintendo.co.jp/ngc/index.html
ゲームファンなら、PS2とGC(GBA)で最強ゲームライフを実現しよう(笑)!
2ぴくしー ◆Qq0rp09Ssc :03/06/05 15:54 ID:???
3なまえをいれてください:03/06/05 15:54 ID:???
2ゲット!やったよママン!
4なまえをいれてください:03/06/05 15:54 ID:l+ir6c7X
続きもんばっかやな。
5なまえをいれてください:03/06/05 15:55 ID:???
181 なまえをいれてください age 03/06/05 15:34 ID:???
アクションゲームを、誰でも間違いなくクリアできる物にしてほしいのは
俺だけか?
↑( ´,_ゝ`)プッ
4(σ´Д`)σゲッツ!! 
6なまえをいれてください:03/06/05 15:55 ID:???
ほんとに立てやがった
7なまえをいれてください:03/06/05 15:55 ID:???
ゲハ板行けや死ね
82:03/06/05 15:55 ID:???

   ||
 Λ||Λ
( / ⌒ヽ  ←2
 | |   |
 ∪ 亅|
  | | |
  ∪∪
   :
   :

 ‐ニ三ニ‐
9なまえをいれてください:03/06/05 15:57 ID:???
>>1ゲーマーならPCゲーもやって当然だろ?
10なまえをいれてください:03/06/05 16:04 ID:???
>>1感動した
11なまえをいれてください:03/06/05 16:14 ID:???
まーなんだ、9本はすごいな
12なまえをいれてください:03/06/05 16:14 ID:???
○○○○○○○○○○○[ゲームキューブ専用ソフト]○○○○○○○○○○○

○ ■■■  テ イ ル ズ  オ ブ  シ ン フ ォ ニ ア ■■■
○ _____________________(2003年 夏発売)
○ 公式サイト http://www.namco.co.jp/cs/gc/talesofsymphonia/index.html

○ この夏、あの「テイルズ」シリーズ最新作が、ゲームキューブにだけ登場する!

○ 新シリーズとなる今作でグラフィックを一新。オール3Dで緻密に描かれる背景、街、
○ フィールド。そしてキャラクターはトゥーンシェードと呼ばれるアニメ調の絵になったぞ。

○ 戦闘も3Dとなり、「マルチライン・リニアモーションバトルシステム」を搭載!
○ テイルズシリーズ最大の特徴である戦闘もさらに奥深く、より楽しくなった!  
○ もちろんRPGとしてのボリュームはそのままに、さらに様々な新要素が盛り込まれ、
○ これまでのテイルズファンならずとも楽しめる、新しいテイルズの世界に期待しよう!
13なまえをいれてください:03/06/05 16:15 ID:???
  ――――――――――――――――――――――――――――――――
  □□□□□□□ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル□□□□□□□
  ――――――――――――――――――――――――――――――――
  公式:   http://www.square-enix.co.jp/games/gc/ffcc/index.html
  ムービー: http://cubemovies.ign.com/cube/video/crystal.mov

        ――――断わっておくが、決して派手さは無い。
このゲームの魅力においては、そのような二次的な魅力に頼る必要さえないのだ。
 これまであなたが見てきた、どのファイナルファンタジーとも違う新しい世界。
   いや、これはゲームにおける、新しい冒険の始まりだと言ってもいいだろう。 

ゲームキュ−ブでこそ実現される多人数プレイは、きっと新しい楽しさを演出するはず。
   ゲームというものの持つ奥深い可能性・・・それを、FFCCが見せてくれる。
 君がもし、ゲームに「冒険心」を望むなら、FFCCの世界で「旅」をすべきだろう。

――――――新しい扉は君が開け。
14なまえをいれてください:03/06/05 16:17 ID:???
こちらに移動お願いします
ファミ通を語え4
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1054454110/l50
15なまえをいれてください:03/06/05 16:20 ID:???
妊娠もこれで安泰だね
16なまえをいれてください:03/06/05 16:45 ID:zIulZ2M8
自慰死しちゃうぐらいの大作ぞろいだな!
17なまえをいれてください:03/06/05 16:48 ID:???
下記のどっちでおながいします

ファミ通を語え4
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1054454110/
⊂Nintendo⊃総合スレvol.611
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1054551130/

18なまえをいれてください:03/06/05 16:52 ID:???
真面目に誘導しに来てくれる人に失礼とは思うが、、
>>1よくやった
19なまえをいれてください:03/06/05 16:56 ID:???
現状が悲惨だから将来に期待するしかないんだろ(プ
20なまえをいれてください:03/06/05 16:58 ID:???
GCじゃないけど一応任天堂ってことで

渋谷TSUTAYA、糸井重里氏のトークショーを6月20日に開催
当日GBA「MOTHER1+2」購入者を先着順に招待
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030605/tsutaya.htm
21なまえをいれてください:03/06/05 17:01 ID:???
>>1で?9本ランクインしてるからなんだと言いたいの?
22なまえをいれてください:03/06/05 17:01 ID:???
PS2のソフトは何本ランクインしてるの?
23なまえをいれてください:03/06/05 17:07 ID:???
「FFクリスタルクロニクル」8月8日に発売延期
ゲームキューブ用「ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル」
の発売日が当初予定されていた7月18日から8月8日に延期されることになった。
延期の理由などについては明らかにされていない。
http://gameonline.jp/news/2003/06/02003.html
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
8月8日(金)発売

プロデューサー
河津秋敏(サガシリーズ、ワイルドカード、はたらくチョコボ)
ディレクター
青木和彦(チョコボの不思議なダンジョンシリーズ ディレクター)
キャラクターデザイン
板鼻利幸(はたらくチョコボ、WSCサガ)
音楽
谷岡久美(チョコボの不思議なダンジョン2、FF11)
24なまえをいれてください:03/06/05 17:09 ID:???
『ファイナルファンタジー・クリスタル クロニクル』の価格が6800円に決定!!
http://www.famitsu.com/game/news/2003/06/05/103,1054793366,13184,0,0.html
25なまえをいれてください:03/06/05 17:19 ID:op/3Jv8B
> ゲームファンなら、PS2とGC(GBA)で最強ゲームライフを実現しよう(笑)!
PS2だけでいいよ
家に複数ゲーム機持ってる奴なんてキモイ
26なまえをいれてください:03/06/05 17:21 ID:???
27なまえをいれてください:03/06/05 17:24 ID:???
車を何台も持ってる奴もキモイ
スニーカーをたくさん持ってる奴もキモイ

僕の価値観に会わない奴はみんなキモイ
28なまえをいれてください:03/06/05 17:25 ID:???
>>26
わざわざ自分を除いてるのカコイイ(・∀・)!
29なまえをいれてください:03/06/05 17:29 ID:???
”ゲーム機複数はキモイ”じゃなくて
複数所持している奴にキモイ姿形をしている奴が多いって事だろ?
30なまえをいれてください:03/06/05 17:34 ID:???
>>27
僕の不用意な発言が君を傷つけてしまったみたいだね
キモイなんて言ってほんとうにごめんね(ワラ
31なまえをいれてください:03/06/05 17:35 ID:???
もうすぐ発売されるFFCCがバイオ4より期待度低いなんて・・・・
32動画直リン:03/06/05 17:35 ID:ZyfaX521
33なまえをいれてください:03/06/05 17:37 ID:???
>>31
目立った宣伝してなかったし仕方ないんじゃない?
来週辺りからジワジワ上がってくると思うよ
34なまえをいれてください:03/06/05 17:43 ID:6ljZhWs2
>>19 >>25
寝言は寝て言え

2002年国内ソフト販売数。

1位 任天堂 1144万6115(824万8353)本
2位 コナミ 668万0399本     
3位 バンダイ 433万6119本
4位 カプコン 404万3495本
5位 SCE 298万1088本
6位 セガ 297万7289本
7位 ナムコ 259万0084本
8位 スクウェア 251万3601本
9位 コーエー 212万7405本
10位 エニックス 191万1334本
35なまえをいれてください:03/06/05 17:48 ID:???
9本か・・・凄いなと思ったが
PS2は15本なワケだが・・・
しかも5位以内に3本入ってる・・・
36なまえをいれてください:03/06/05 17:49 ID:???
>>34
ポケモンなどの携帯機がほとんどだろうよ
37なまえをいれてください:03/06/05 17:56 ID:???
F-ZERO はACでも家庭用でもやり込むつもりなので即買い

メタルギア は微妙だけど1プレイしてないので多分買う

ビューティフルジョー 最初見たときは新鮮だったけど・・・川ね。
38なまえをいれてください:03/06/05 18:05 ID:???
どれも微妙なタイトルばかりだね
39なまえをいれてください:03/06/05 18:07 ID:???
池袋GIGOで F−ZERO AX に既に4000円以上つぎ込んでしもた・・・
昼間行ったんで人少なくて好きなだけ遊べる。
40なまえをいれてください:03/06/05 18:28 ID:???
実質売れるのはFFCC位w
41なまえをいれてください:03/06/05 18:34 ID:???
>>25
PS2しか持ってないヤシがここに来てる時点で惨め
42なまえをいれてください:03/06/05 19:20 ID:???
自慰死勃起悶絶最高揚
43史上最高ゲームは:03/06/05 19:57 ID:7HZrlSMn
        __                     / 'l  .[ ̄]
       [  ,--.`──、──::、──-、 [ ̄;`. l--, /  l  .| |
        | |_,-. `'~| |~ | |~;` | .l'~~`; i | .l;,..;; .| | ./ /`l .l .| |  _
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        | |_// .| | ._| L./~j| .| \ヽ| .| .l, ,|.|'_..l . _ l. l.l __,'
 [ ̄ ̄ ` 、lニ__ __,;__..l_.l;;`──'`--`-, `-. l.. .l ' |   r'  . -、`.、 . ,--、,-、
  | | ~`k l / ヽ..l l--、ヽ.| |~ //;-、. ─,'__|_|__ l  (  `~' .r~ ,--. . |
  | |  |  |//`;;l | .|-、'-' .| レ' <  | k..| |l  ,--、`ヽ、  `- 、  '、 `- 、`~
  | |  |  ,.,ニ, ;;l--' \`| , /\ \c j..l,`|~| '--l ~;; ` - .. . ヽr-、  ̄`l `.
  | |__ノ ,__コ L_コ    [_]   [_ ]  l,.| .| l~`' / ` 、_ )   ` - ' .ノ
 [__ ノ                   '| l___ニニ'-'l_l` 、___,./|_,l` ─ '
44なまえをいれてください:03/06/05 20:00 ID:???
お前らバイオハザードだとかマリオカートなんてのはいいから
エターナルダークネスだけは買えよ

さもないといつのまにか胴体が真っ二つになったりするぞ
45なまえをいれてください:03/06/05 20:03 ID:???
>>44
元ネタしらんから意味ワカンネェ
46なまえをいれてください:03/06/05 20:51 ID:???
>>44
まじで!?
まっぷたつで鮮血ぷしゅ〜?
47なまえをいれてください:03/06/06 00:47 ID:???
>>44
なんか、幻覚とかいって部屋出た瞬間に体がバラバラになったりすんのよこのゲーム
キャラの体がどんどん小さくなっていったときは笑ったけどね(笑
48なまえをいれてください:03/06/06 01:00 ID:???
最近のネタで言うなら、山本英夫の「ホムンクルス」でサニティチックなのが
49なまえをいれてください:03/06/06 01:01 ID:???
【伝説の秘策】任天堂、2年間でGCを4045万台以上を販売へ

任天堂は、ゲームキューブを05年3月末までに累計で5000万台販売する目標を掲げる。
達成には2年間で4045万台以上を販売する必要がある。

http://www.zakzak.co.jp/top/top0605_3_13.html
50なまえをいれてください:03/06/06 02:36 ID:???
一日6万近く売るって計算だよな?
4045万台じゃなく1500万台ぐらいだったら現実味のある数字だったのに
ユーザーですら無茶だとわかるのに岩田は何考えてんだか


これ以降はここに書かず家ゲのGCスレに移行してくれ
51なまえをいれてください:03/06/06 05:16 ID:???
じゃあとりあえずGC最大のサードパーティケムコから語ろうか。
52なまえをいれてください:03/06/06 05:38 ID:???
まぁ2000万台はいくだろう
しかしそのころにはGC2が・・・・
53なまえをいれてください:03/06/06 15:21 ID:???
PS2買ってGC買おう!
クソゲー乱発、エロゲー乱発のキモヲタ仕様のPS2なんてもういらないや
54なまえをいれてください:03/06/06 15:23 ID:???
両方買うのかよ!
55なまえをいれてください:03/06/06 15:24 ID:???
>>53
買うのか
56なまえをいれてください:03/06/06 15:26 ID:???
ファミ通の集計では週に5000台も売れてないのに。
57なまえをいれてください:03/06/06 15:33 ID:???
GBA持ってる人にGC配ればいけるな
58なまえをいれてください:03/06/06 16:18 ID:???
GCよりそば湯の方がうまい。
俺はつゆを入れずに飲むのが好きだな。
59なまえをいれてください:03/06/06 16:45 ID:???
おまいらF-ZERO GXは\5,800らしいぞ
もうちっとランクアプしてくんねーかな
60なまえをいれてください:03/06/06 16:53 ID:???
⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒
【F−ZERO GX】 体感時速2000キロオーバーの世界? ・・・マジかヨ?
⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒
  公式サイト: http://f-zero.jp/ 7月25日発売、なんと5800円!!

 うぉぉぉぉォォッ!?すんげぇぇぇぇスピード感だぁぁぁぁああああああああ!!!
 し・・しんじられねぇぇぇええぇえ!!こんなに早くて大丈夫なのかぁあああ???
 ケタ外れなスピード狂だぜこりゃぁ!!ジェットコースター顔負けじゃぁああッッ!

 しっかもグラフィックめちゃメチャ綺麗じゃねえかよウヒョ――――――→ッ!

最近よくあるリアル系レースゲーってのはどれも同じにしか見えなかったがヨ!!
 こりゃぁすげぇ!めちゃメチャ個性的でクールなレースゲームじゃねえかヨ????
 しかもアーケードと連動するってぇぇえ!!!????こりゃ買うしかねーなッ!!
61なまえをいれてください:03/06/06 17:00 ID:???
62なまえをいれてください:03/06/06 17:38 ID:???
「テイルズ オブ シンフォニア」の発売日が8月29日に - GBAは8/1
キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゚゚・* !!!!!

http://gameonline.jp/news/2003/06/06010.html

ゼロス・ワイルダ― 声/小野坂昌也
女の子が大好きな魔法剣士
「いや〜驚いた。天使ちゃん強いね〜 俺様、超びっくり!!」

プレセア・コンバティール 声/桑原法子
物静かな木こりの少女
「私に…かまわないで下さい…」

http://img.gameonline.jp/news/2003/06/0601001.jpg
http://img.gameonline.jp/news/2003/06/0601002.jpg
63なまえをいれてください:03/06/06 17:43 ID:???
GXはXを綺麗しただけにしか見えん
64なまえをいれてください:03/06/06 17:52 ID:???
まあ、ひたすら速く走るってことが基礎のゲームだからな
それだけ単純なもんだから下手に弄るよりはマシかと
綺麗になって臨場感がうpしただけでも上出来
65なまえをいれてください:03/06/06 17:54 ID:???
マリカなんかはネット対戦ができるような話を聞くけど
F−ZEROはそういう話聞かんな。
66なまえをいれてください:03/06/06 18:21 ID:???
今年はGCのソフトは売れるだろうな。
67なまえをいれてください:03/06/06 18:25 ID:???
ネット対戦といえば、ランクインしてねーけどこれはどうーよ?結構食指動いてきたんだが
「ファンタシースターオンライン エピソード3 カードレボリューション」トライアル版7月24日配布開始!

http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspxSKU=0101011-00035&File=pso3cr_try_gc.htm

ヒーローサイド
・ハンターズ一体のみを操作
・多数の武器・防具を装備
・アイテムカードが豊富
・1人のキャラを育てたい人向け
ダークサイド
・ボス一体と多数のザコを操作
・ザコの配置が可能
・エネミーカードが豊富
・集団を率いるのが好きな人向け
68なまえをいれてください:03/06/06 18:48 ID:???
なんか最近の任天堂ファンって末期のセガ信者を髣髴とさせるな。
レッツドリドリーって必死でDC勧めるスレ立ててたの思い出す。
あんま必死になると逆効果だからやめたほうがいいと思う。
その点箱ファンはマターリしてていい感じ。
69なまえをいれてください:03/06/06 18:50 ID:???
>>68
ソウデモナイヨ
70なまえをいれてください:03/06/06 18:58 ID:???
>>68
 箱ファンは悟っているんじゃないの?
71なまえをいれてください:03/06/06 19:02 ID:???
カプコンPC「お得」シリーズ
http://www.capcom.co.jp/pc/otoku/index.html
【 DINO CRISIS 2 】
【 ロックマン DASH 2 】
72なまえをいれてください:03/06/06 19:28 ID:???
>>68
このスレ建った経緯が経緯だからな〜
73なまえをいれてください:03/06/07 02:17 ID:???
>>72
経由なんて関係ないんじゃない、だって結局他スレに宣伝
張り付ける行為してたわけだしなw

74なまえをいれてください:03/06/07 02:52 ID:???
>>68
って元セガ信者なんだろね。
75なまえをいれてください:03/06/07 08:09 ID:???
期待されるのはいい事だけど
その期待を裏切らないようにしてほしいな
76なまえをいれてください:03/06/07 12:15 ID:???
なんだかんだ言って結局続編ばっかりなのな。
もっと斬新な完全新作を出してほしい
77なまえをいれてください:03/06/07 13:56 ID:???
そんな貴方にギフトピア
78なまえをいれてください:03/06/07 14:01 ID:???
ギフトピアは面白いのか?
地雷臭いから回避してたが・・・
79なまえをいれてください:03/06/07 16:22 ID:???
鋼鉄の咆哮2っておもろいね。
シミュレーションかと思って買ったらアクションだった。

なんかめちゃくちゃできる辺り三国無双っぽいね。
80なまえをいれてください:03/06/07 16:29 ID:???
>>76
「期待の新作」だからねぇ。
海の物とも山の物とも知れない完全新作には期待しようがない。
81なまえをいれてください:03/06/07 16:42 ID:???
>>76
スーファミの頃に出た 『スターフォックス』 みたいな新作?
82なまえをいれてください:03/06/07 18:42 ID:x5bcnXxw

        ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ( ・∀・ ) < 9本で満足するな!
      /`‐--‐´\  \_______
      l  =   =  i
      /       ヽ
    /、        |
   / 、,i        i .l
  (`  <,l         |、|
.   ヽ、/`!、        'l. |
     `ヽミ      ト.|
      i=========i_,!
       |ヲ  l_|!  .kノ
        |    ハ    |
.      |   l |    |
.       |   | |   |
      |   | .|   |
       |   | |   |
.      |   l  |   |
     |__,!  |__,!
      /ー'l   lー'ヽ
     (_,ノ   ヽ._)

83なまえをいれてください:03/06/08 07:47 ID:???
>>78
ギフトピアは個人的に良かったです。
またーり派の人ならハマるんじゃないかと
84なまえをいれてください:03/06/08 17:06 ID:???
XBOXにメタルギアはいつでるの?
もしかしてキューブに取られちゃった?(w

あ〜箱売ってキューブかうしかないねこりゃ!!
やっぱキューブだな。任天堂だな。
85なまえをいれてください:03/06/08 17:38 ID:???
>>84
だよな。
これからの時代、任天堂なしじゃ何も語れないわ。
86なまえをいれてください:03/06/08 18:51 ID:???
知障ども、移行しろって言ってんだろヴォケが!

ファミ通ネタはこちら
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1054454110/
GCソフトの話をメインにしたい方はこちら
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1054741027/
任天堂をひたすらマンセーしたい方はこちら
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1044082186/
87なまえをいれてください:03/06/08 19:09 ID:???
【わかってねえな】VIEWTIFUL JOE ビューティフル・ジョー【寝ぼけ屋】
―――――――――――――――――――――――――――――
(JOEは公式サイトもカッコ良くて楽しいゼ!→) http://www.capcom.co.jp/vj/

 パッと見で判断しちゃった方々:「どうせ、ただの古臭い2Dアクションだろ?」
 ビューティフル・ジョーさん :「・・・・・・わかってねえな?寝ぼけ屋。」

 ゲームが上手いか下手かだって?・・ケッ、くっだらねぇッ!何言ってやがる。
いいか?ゲームってのは自分のプレイが格好良くて気持ちいい方がイイに決まってるぜ。
 この「ジョー」はな、アクションの持つ爽快感が超抜群のクールなゲームなんだぜ?
「スロー」にして弾丸を避けな、跳ね返しな。カッコイイ決め技が気持ちよすぎだぜ?
「マックスピード」にすりゃ超加速して敵を置き去りでそりゃもうボコボコだ。最高だぜ。
「ズーム」すりゃザコは動きが止まってクールな必殺技のオンパレード。・・いいだろ?
 マトリックス?ケッ、そんなつまんねー映画やゲーム買ってる暇あったら俺を見な。
88なまえをいれてください:03/06/09 16:31 ID:???
>>85
リメイクばっかりで馬鹿にされてるね影では・・・

鬼武者は?零は?
89なまえをいれてください:03/06/10 16:39 ID:???
買おうぜ!!GC!
90なまえをいれてください:03/06/11 16:15 ID:???
てかガキ臭いもん
対象年齢って消防〜工房くらいだろGCって
91なまえをいれてください:03/06/11 16:25 ID:???
PS2とGC持ってる成年の俺はどうすればいいのよ?
92なまえをいれてください:03/06/11 17:16 ID:???
>>90
背伸びしたい年頃ですか?
93なまえをいれてください:03/06/11 18:34 ID:???
俺はGC持ってるが餓鬼臭いというのも事実のような気がする。
9491:03/06/11 19:21 ID:???
>>93
ゲームショップに行くと確かに雰囲気違うよね、GC。
XBOX は PS2と雰囲気似てるのに対して GC は子供向けっぽい雰囲気漂っとる・・・

カオス館行くと、海外のGCソフトは日本のGCソフトと違ってなかなか熱いんだが。
95なまえをいれてください:03/06/11 19:26 ID:???
マリオとポケモソを消せばいい
9691:03/06/11 19:43 ID:???
今の店頭で並ぶPS2ソフト群がSFCの頃の雰囲気に似てるよね。任天堂ソフトが無いだけだ。
97なまえをいれてください:03/06/11 19:52 ID:???
地元のGC売り場は異様な雰囲気。
小児用玩具の脇にGC。
PS2はPS1と併設。
XBOXはDCの脇。
98なまえをいれてください:03/06/12 08:45 ID:???
こちらに移動お願いします
GCソフト総合スレッド vol.8
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1054741027/l50
ファミ通を語え4
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1054454110/l50
99なまえをいれてください:03/06/12 11:45 ID:???
>>95
マリオとポケモンは仕方ないだろ。
そういうことを言ってるんじゃなくて、なんか雰囲気が違うんだよな。
100なまえをいれてください:03/06/12 14:10 ID:???
GCのパッケージどうにかしてくれんかな。
101なまえをいれてください:03/06/12 16:39 ID:???
逆にPS2やXBOXに子供の興味を引くようなラインナップが無さ過ぎるんじゃないか?
102なまえをいれてください:03/06/13 18:12 ID:???
>>101
それは言えてるかもしれないが子供に媚びすぎるのも困りもの。
103なまえをいれてください:03/06/13 18:37 ID:???
GCってなんで紙パッケージなの?
スーファミ時代を思い出すのはいいんだが。
あれってちなみに再生紙?
104なまえをいれてください:03/06/13 18:43 ID:???
再生紙かどうかは知らんけど紙パッケージはやめてほしい。
105なまえをいれてください:03/06/13 18:45 ID:???
>>94
大体そんなもんだよ。まぁ小さいからってのが有るんじゃ無いかな。
近所のショップじゃPS2,PS,XBOXはケースが同じってのもあるんだろうけど
大体平行して売場が展開されてるが、GCはGBAともに小さいからだろうか
奥の方のガラスケースにメモカとかジョイスティックとか入れてる場所に
設置されてる。
106なまえをいれてください:03/06/13 19:05 ID:???
紙パッケージやめてアルミのパッケージ
107なまえをいれてください:03/06/13 19:07 ID:???
香水の入ってるアルミ缶みたいだったらいいんでない?
108なまえをいれてください:03/06/13 19:10 ID:???
ソフトの取説に雑誌の付録ディスクのように厚紙に挟んで販売とか。
109なまえをいれてください:03/06/14 02:11 ID:???
大量のディスクに一本の長い棒通して売っときゃいいじゃん
アジアンチックかつバッタモンぽくてGCっぽいよ
110なまえをいれてください:03/06/14 02:17 ID:???
ワラタ
111なまえをいれてください:03/06/18 11:44 ID:???
GCの新CMだめぽ
112なまえをいれてください:03/06/18 12:17 ID:???
白装束集団が笑顔で商品を勧めるCMだな
113なまえをいれてください:03/06/18 14:35 ID:???
マジ、なんでイメージの良いCM作れないんだろうね・・・・・・
114なまえをいれてください:03/06/18 17:19 ID:LYlaIL/q
ゲハ板に帰れ
115なまえをいれてください:03/06/18 17:35 ID:???
GCのクリーンで明るいイメージがよく出てたね>CM
あと若者を意識してたような
116なまえをいれてください:03/06/18 18:07 ID:???
若者を意識したってその世代がマリオやポケモンが好きじゃなかったら意味無ぇ・・・
117なまえをいれてください:03/06/18 23:06 ID:???
FFCCとテイルズに期待です!
118なまえをいれてください:03/06/19 15:01 ID:???
GC総合スレは凄いことになってんのにここはたいしたことないのな。
119なまえをいれてください:03/06/19 17:35 ID:???
GCですから。
120なまえをいれてください:03/06/19 20:17 ID:???
うんこタソが来てないからね
121なまえをいれてください:03/06/20 10:34 ID:???
にしても向こうのスレはすげーな
122なまえをいれてください:03/06/20 11:43 ID:???
しばらく新スレ立てない方がいいかもね。
123なまえをいれてください:03/06/20 12:12 ID:???
どうせ話題無いしね
124なまえをいれてください:03/06/24 23:53 ID:???
○○○○○○○○○○○[ゲームキューブ専用ソフト]○○○○○○○○○○○○

○ ■■■  テ イ ル ズ  オ ブ  シ ン フ ォ ニ ア  ■■■
○ _______________________(2003年 夏発売)
○ 公式サイト http://www.namco.co.jp/cs/gc/talesofsymphonia/index.html

○ この夏、あの「テイルズ」シリーズ最新作が、ゲームキューブにだけ登場する!

○ 新シリーズとなる今作でグラフィックを一新。オール3Dで緻密に描かれる背景、街
○ フィールド。そしてキャラクターはトゥーンシェードと呼ばれるアニメ調の絵になった。

○ 戦闘も3Dとなり、「マルチライン・リニアモーションバトルシステム」を搭載!
○ テイルズシリーズ最大の特徴である戦闘もさらに奥深く、より楽しくなった!  
○ もちろんRPGとしてのボリュームはそのままに、さらに様々な新要素が盛り込まれ、
○ これまでのテイルズファンならずとも楽しめる、新しいテイルズの世界に期待しよう!
125なまえをいれてください:03/06/25 01:55 ID:???
ガキに媚びてる内は家電機能を備えたPSのシェアは越せないと思われ。

ゲームに一番金を使うのは大人のゲーオタ
126なまえをいれてください:03/06/25 01:57 ID:???
中高房だろ
あほか
127なまえをいれてください:03/06/25 02:44 ID:RMPDF3gC
Σ(´д`*)すごいHだ…
美少女と美人お姉さんのオマ○コが丸見えだよ…
http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/omanko_marumie/
128なまえをいれてください:03/06/25 06:15 ID:y4JOonIu
GCに次ぐ任天堂の次世代機っていつ発売?



129なまえをいれてください:03/06/25 07:51 ID:???
>>128
早くて2005年。だが結局2006年末だろうね。PS3も引っ張るだろうし。
つーことであと3年は出ないからGC買っちゃいなよ。
130なまえをいれてください:03/06/25 18:10 ID:???
■■■ONLY ON GAMECUBE■■■■■■■■■■■■■■

【神谷の神ゲー】 ビ ュ ー テ ィ フ ル  ジ ョ ー【ゲームキューブ】
―――――――――――――――――――――――――――
ジョーは公式サイトもクールだぜッ! http://www.capcom.co.jp/vj/

音1「ボォカァ―――ァ〜〜アァァッッン!!」音3「ドコォ・・ゥッッウンン!!」
音2「ギャシァアアッァァ〜〜ン!!」音4「ズバゴォオォォォォッッ〜〜ンンン!」

これらの音、なんだかわかります?そう、敵を吹っ飛ばした音です!!!!!
「スロー」にしてアッパーカット!スライディングキック!エア・ジョー!!
必殺技を叩き込んで、ストレス解消だ!!こんな爽快なゲームは初めてだ!!

個性的で超爽快なクールなゲーム、ビューティフル ジョー!!
こんなに楽しいゲームをやらないなんて、ゲーマー失格だよ!?(マジで!)
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

131なまえをいれてください:03/06/25 18:49 ID:???
>>130
地雷臭くてなぁ
132なまえをいれてください:03/06/25 19:04 ID:???
>>130
こういうの考える人のセンスはある意味凄い・・・
ジョー以外にも新しく出るGC新作全ての作ってるっしょw
133なまえをいれてください:03/06/25 19:06 ID:???
それだけ必死なんだろ
134なまえをいれてください:03/06/25 19:19 ID:HxEXH0iQ
ウイイレのスレに書いてあったけどGCにオリジナルのウイイレ出るってね。
GC持ってて良かった!
135なまえをいれてください:03/06/25 19:21 ID:???
いままで「ウイイレ」を「ウイレレ」と勘違いして意味不明な糞ゲーだと思い込んでいました。
136なまえをいれてください:03/06/25 19:41 ID:???
>>134
書いてなかったよ
137なまえをいれてください:03/06/25 19:51 ID:???
>>136
GC持ってないからってひがむなよ
138なまえをいれてください:03/06/25 20:22 ID:???
388 :なまえをいれてください :03/06/20 11:20 ID:???
詳しくは書けないけど出るって言ってたよ。
今度はPS2からの移植じゃなくてGC専用に
かなりパワーアップさせて作るらしい。
本物のサッカーファンならGC版を買うよね。
139なまえをいれてください:03/06/25 21:34 ID:???
>>138
それ、マジ?

オリジナルだったらGC版を絶対買うんだけど。
140なまえをいれてください:03/06/25 22:05 ID:???
坂下
・・・坂下千里子信者であり、鰐糞信者であり、妊娠(偽装の可能性大)。
現在は増殖して複数人の存在が確認されている。
元は一人で、以前はゲーハー板で「坂下千里子の○○○を○○○したい」という名前で、
スレに関係なく、坂下千里子の画像を貼り付けまわっていた。
現在は名無しで、「任天堂関連のよいニュース」、「三上の悪いニュース」
(いずれも、不確定情報・デマに関係ない。しかもソースはクイターがほとんど)、
「自作のセンス悪いGC宣伝コピペ」をあちこちのスレに無差別に貼り付けまわっている。
何度かゲーハー板の任天堂総合スレで彼に注意した人もいるが、
厨房理論展開で会話にならず、挙句は連投で荒らす始末である。
特徴として、コピペの際に、本文の上下に無意味な空白行が入っていることが多い。
SF板にスターウォーズローグスコードロンUの宣伝スレ、
PCゲーム板にメトロイドプライムの宣伝スレを立てたことあり。
また、「FE烈火の剣のリンで毎日オナニー」スレ、一年前の「FE封印の剣のシャニーで(以下同文)」スレを
立てたのも彼である。
141なまえをいれてください:03/06/30 17:10 ID:???
ビューティフルジョー、最高に面白い・・!

ハマってるってかんじ
142なまえをいれてください:03/07/03 20:40 ID:???
 娘:「パパ―!ゲームキューブ買いなよ!絶対面白いって!」

パパ:「プレステ2でじゅうぶ・・・↓」
-------------------------------------------------------------------
キューブ+GBAで価格は据え置き19,800円 http://www.nintendo.co.jp/ngc/index.html
(GCこれからのソフト)http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2003/index.html
http://www.konamijpn.com/products/mgs_tts/japanese/index.html
http://www.capcom.co.jp/bio4/ http://www.capcom.co.jp/vj/
http://www.namco.co.jp/cs/gc/talesofsymphonia/  http://f-zero.jp/
http://www.square-enix.co.jp/games/gc/ffcc/index.html
http://www.mmv-i.co.jp/bokumono/series/cube_gba/cube/index.html
http://lupin.asmik-ace.co.jp/ http://sega.jp/ngc/sonicdx/
http://tengai.jp/pc/ http://www.kerokin.jp/ http://sega.jp/ngc/gekitou/
-------------------------------------------------------------------
●「どうする?ゲームキューブ〜?」        ・・パパー?パパ―!?

143なまえをいれてください:03/07/03 22:53 ID:???
俺はPS2しか持ってないが、GCにも興味はある。
もうちょっとソフトが多ければいいんだが・・・。
144なまえをいれてください:03/07/03 22:57 ID:???
ソフト数は少なくないと思うけど、方向性が偏ってるとは思う。
145なまえをいれてください:03/07/04 02:51 ID:Tb3rLoJD
>>144
そりゃあいくらGCが優秀なハードとはいえ、糞ゲーまでカバーしていませんからねえ
クソゲーやりたいんであればPS2を薦めますよ。
146なまえをいれてください:03/07/04 03:00 ID:???
夕刊にGCもうだめぽ、みたいな記事が載ってた。
岩田社長云々書いてあったが、そういう問題なのかと
147なまえをいれてください:03/07/04 08:44 ID:???
>>143
もうすぐ生産中止になるからその後買えば?そのほうが安いし。
148なまえをいれてください:03/07/04 17:38 ID:???
>>143
俺は逆にGCしか持ってないけど、もうちょっと様子見の方が良いと思うね・・・
149なまえをいれてください:03/07/04 20:25 ID:???
もうGC買うしかないよこりゃw
すごい!!
150なまえをいれてください:03/07/04 21:37 ID:???
>>149
理由を50字で述べよ
151なまえをいれてください:03/07/04 22:00 ID:???
152なまえをいれてください:03/07/05 16:20 ID:???
GC買わなきゃだめってことね
153なまえをいれてください:03/07/05 22:02 ID:???
GCのソフトが少ないとか言ってるヤ!!
まずは今まで出てるやつ全部コンプリートしろ。
154なまえをいれてください:03/07/05 22:09 ID:???
言ってるヤ!
155なまえをいれてください:03/07/05 22:18 ID:???
欲しいソフトが少ないんじゃないの
156なまえをいれてください:03/07/05 22:21 ID:???
GCは任天堂ファン率が高すぎる

任天堂のソフトばかり売れる

サードのソフトが伸びない

サードからソフトが多く出ない

ソフトが少ない

PS2はGCに比べると色々な人が買ってるから
様々なジャンルのソフトが多い
157なまえをいれてください:03/07/06 11:31 ID:???
結果、調子に乗ったメーカーが糞ゲーを生み続けてても周りも糞ゲー作ってばっかだから
PS2は面白くない。
158なまえをいれてください:03/07/06 12:42 ID:???
そんなPS2に完全敗北するハードって想像を絶するね
159156:03/07/06 12:54 ID:???
>>157
それは結構言えてるかもしれませんなぁ・・・
160なまえをいれてください:03/07/06 16:56 ID:???
64に比べると格段に良質ソフトが多くて幅が広いハードだね
161なまえをいれてください:03/07/07 01:50 ID:???
釣れませんね。
162なまえをいれてください:03/07/08 22:00 ID:???
>>157
まあ、面白くないってわけじゃないんだよな。
当たり外れが激しいんだよ。

でもGCもいろんなメーカーが作るようになってからハズレが増えた・・・。
163なまえをいれてください:03/07/10 14:11 ID:???
今年のGCはまさに神・・・
164なまえをいれてください:03/07/10 16:00 ID:???
>157 でもPS2ってだけでバカバカ売れます。
165なまえをいれてください:03/07/10 17:43 ID:???
『PS2』のソフトであるってだけでイメージ良いからね
『GC』のソフトっていうと何かガキ臭いでしょ
166なまえをいれてください:03/07/10 17:52 ID:???
>>164
何時の時代の話しだよ。蚊21万本ってXBOXのソフトかよw
167なまえをいれてください:03/07/10 18:16 ID:???
21万本も売れたら十分やないか
GCに20万本以上売れるソフトが何本あるんや?
168なまえをいれてください:03/07/10 18:22 ID:HyhmbF1X
ヲイヲイ!おれGCしか持ってないが十分乗り切れそうだ、あと3年は。
PS2はすぐに売っちまったなあ
169@マン:03/07/10 18:29 ID:???
3位 バイオハザード4  もうバイオは飽きたよ、ゾンビ怖くないバイオは面白くないし
7位 マリオカートGC  唯一間違いない面白さと思われる   
9位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル コレが駄目ならスクエアのゲームはもう二度とカワネ
11位 テイルズ オブ シンフォニア  もうどうでもいい 喋るのがすごいのはSFCまで後は凡作劣化コピー
13位 どうぶつの森e+   ゲームじゃないし・・面白いけどさ
20位 ピクミン2   もういいよ
21位 F-ZERO GX   もういい
26位 ビューティフル ジョー   どーでもいよ
30位 メタルギアソリッド ツインスネーク  楽しみだね
170@マン:03/07/10 18:31 ID:???
GCの良作ってなにさ?
俺の家全ハードある
XBOXもPS2もDCも64も殿堂入りしたソフトは等しいくらい
あるけどGCだけ一本もないよ
171なまえをいれてください:03/07/10 18:31 ID:???
ffcc=聖剣シリーズで出すつもりがFFって名前で出した方が売れるって事でFFに改名
172なまえをいれてください:03/07/10 21:44 ID:???
FZERO買ってその後はFFCCだな
173なまえをいれてください:03/07/12 02:56 ID:???
>>170
メトロイドプライム
174山崎 渉:03/07/12 09:40 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
175なまえをいれてください:03/07/12 12:51 ID:???
    ∧_∧
    ( ´,_ゝ`)<ゲームキューブ
    /,   つ
 プッ(_(_, )
     しし'
176なまえをいれてください:03/07/12 14:44 ID:29TqNpvN
FFCCは聖剣じゃなくてチョコボの不思議なダンジョンの続編だろ。
177なまえをいれてください:03/07/12 14:49 ID:???
なんだかんだ言っても結局PS2がナンバー1
178なまえをいれてください:03/07/12 16:02 ID:???
>>177
現時点で総合的に見ればPS2がナンバー1なのは納得行く。

PS2持って無いけど(´∀`)
179なまえをいれてください:03/07/12 20:19 ID:???
GCの「メトロイドプライム」は最高だったよ〜。 http://metroid.jp/
グラフィック、センス、世界観、難易度、どれをとっても最高。まさに次世代機!

「ゼルダ」もやっぱり良かったよ http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html
今から買う人は新品でも1980円で買えるなんてうらやましい〜(笑
バイオ0もそれくらいらしいね。超お得じゃん!http://www.capcom.co.jp/bio0/

「どうぶつの森e+」は、ほのぼのしてて毎日ちょっとづつプレイするのが日課。
こういう女の子からみんなハマれるソフトがあるのもキューブらしさだね。おもろい〜
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gaej/index.html

最近出た「ビューティフルジョー」は、昔のゲームみたいに熱くなれるソフトだね。
2Dアクションだけどシステムが斬新で快感! http://www.capcom.co.jp/vj/

あと「エフゼロ」もかっちょいいしメチャ速だしすっごく楽しみ http://f-zero.jp/
GCの「FF」も早く出ないかな http://www.square-enix.co.jp/games/gc/ffcc/index.html

180なまえをいれてください:03/07/12 20:20 ID:???
 ◇  ■■■ only on GAMECUBE ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■  
◇   【 METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKS 】
 ◇  _____________________next generation classic
◇      (web site):http://www.konamijpn.com/products/mgs_tts/  
 ◇
◇ ―――蛇・龍・騎、【THE TWIN SNAKES】を物語る3つのキーワード。
 ◇  それぞれが指し示す意味は小島秀夫、北村龍平、シリコンナイツ。

 ◇     デモムービー・シーンの監督に「VERSUS」「あずみ」などのフィルムで
◇     全世界から注目を集める日本の映画監督、鬼才・北村龍平が務める。
 ◇
◇    まさに最高のスタッフが終結し、ゲームキューブで見事にコラボレートする。
 ◇    
◇               WINTER 2003
181なまえをいれてください:03/07/12 20:20 ID:???
★☆【Only on GAMECUBE】☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
☆            
★  ■マ リ オ カ ー ト ・ ダ ブ ル ダ ッ シ ュ■
★  _______________________(2003年内発売予定)
☆  画像集 : http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/e32003/02-002mkd.html
★  ムービー: http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2003/movie/marika.wmv

★  あの対戦ゲームの決定版・「マリオカート」がゲームキューブについに登場だ!
☆ ムービーを見てもわかる通り、今回もマリオカートはとんでもない事になってるぞ!

☆  二人乗りカートになったことで、新たな面白さと奥の深さを実現!
★ グラフィックも非常に美しく、リプレイシーンはさながら本格レースゲームばり!
☆  キャラクターのリアクション、カートの挙動など本当に楽しそうな内容に惚れ惚れ!
★ ゲームキューブユーザーにとっては、本当に嬉しすぎるソフトの登場となりそう!
☆  ゲームキューブをまだ持って無い人も、本体と同時購入して楽しまなきゃ損、損!
182なまえをいれてください:03/07/12 20:20 ID:???
――――――――――――――――――――――――――――――――
■■■■「スターウォーズ レベルストライクス・ローグスコードロン3」■■■■
___________________(ゲームキューブ・2003年内発売予定)
画像 http://www.gamespot.com/gamecube/action/starwarsroguesquadron3/screenindex.html
動画 http://cubemovies.ign.com/cube/video/noaconf_051303_rebelstrike.mov
数あるSWゲームソフトの中でも、映画の最限度がとにかく凄いシリーズの続編。
また、グラフィックレベルも秀逸で家庭用ゲーム機では最高レベルの映像。

今回はエピソードX:帝国の逆襲あたりをメインにゲーム化。
対戦・協力モード、シューティング以外にもキャラクターを操作するステージなど
多彩なゲームモードを搭載。パスワードによる大量オマケ要素は今回も?
とにかく、スターウォーズファンなら涙の出るほど嬉しいグッズでしょう。
あの名場面を、自分の手で体感・体験できる!今から楽しみだ。
参考リンク:前作の「スターウォーズ・ローグスコードロン2」(発売中)
http://www.japan.ea.com/rogueleader/
183なまえをいれてください:03/07/12 20:21 ID:???
⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒
【F−ZERO GX】 体感時速2000キロオーバーの世界? ・・・マジかヨ?
⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒
          公式サイト: http://f-zero.jp/

 うぉぉぉぉォォッ!?すんげぇぇぇぇスピード感だぁぁぁぁああああああああ!!!
 し・・しんじられねぇぇぇええぇえ!!こんなに早くて大丈夫なのかぁあああ???
 ケタ外れなスピード狂だぜこりゃぁ!!ジェットコースター顔負けじゃぁああッッ!

 しっかもグラフィックめちゃメチャ綺麗じゃねえかよウヒョ――――――→ッ!

最近よくあるリアル系レースゲーってのはどれも同じにしか見えなかったがヨ!!
 こりゃぁすげぇ!めちゃメチャ個性的でクールなレースゲームじゃねえかヨ????
 しかもアーケードと連動するってぇぇえ!!!????こりゃ買うしかねーなッ!!
184なまえをいれてください:03/07/12 20:21 ID:???
 ――――――――――――――――――――――――――――――――
  □□□□□□□ ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル □□□□□□□
  ――――――――――――――――――――――――――――――――
  公式:   http://www.square-enix.co.jp/games/gc/ffcc/index.html
  ムービー: http://cubemovies.ign.com/cube/video/crystal.mov
        ――――断わっておくが、決して派手さは無い。
このゲームの魅力においては、そのような二次的な魅力に頼る必要さえないのだ。
 これまであなたが見てきた、どのファイナルファンタジーとも違う新しい世界。
   いや、これはゲームにおける、新しい冒険の始まりだと言ってもいいだろう。 

ゲームキュ−ブでこそ実現される多人数プレイは、きっと新しい楽しさを演出するはず。
   ゲームというものの持つ奥深い可能性・・・それを、FFCCが見せてくれる。
 君がもし、ゲームに「冒険心」を望むなら、FFCCの世界で「旅」をすべきだろう。
  ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル――――――新しい扉は君が開け。
185なまえをいれてください:03/07/12 20:22 ID:???
―――――――――――――――――――――――――
【わかってねえな?】VIEWTIFUL JOE ビューティフル・ジョー【寝ぼけ屋】

(JOEは公式サイトもカッコ良くて楽しいゼ!→) http://www.capcom.co.jp/vj/

 パッと見で判断しちゃった方々:「どうせ、ただの古臭い2Dアクションだろ?」    
 ビューティフル・ジョーさん :「・・・・・・・わかってねえな?寝ぼけ屋。」

 ゲームが上手いか下手かだって?・・ケッ、くっだらねぇッ!何言ってやがる。
 いいか?ゲームってのは自分のプレイが格好良くて気持ちいい方がイイに決まってるぜ。
 この「ジョー」はな、アクションの持つ爽快感が超抜群のクールなゲームなんだぜ?
「スロー」にして弾丸を避けな、跳ね返しな。カッコイイ決め技が気持ちよすぎだぜ?
「マックスピード」にすりゃ超加速して敵を置き去りでそりゃもうボコボコだ。最高だぜ。
「ズーム」すりゃザコは動きが止まってクールな必殺技のオンパレード。・・いいだろ?
 マトリックス?ケッ、そんなつまんねー映画やゲーム買ってる暇あったら俺を見な。
186なまえをいれてください:03/07/12 20:22 ID:???
――――――――――――――――――――――――――――
【カキーン!】 フ ァ ミ ス タ 2 0 0 3 【やっぱ野球は爽快感でしょ!】
____________________________
対応ハード:ゲームキューブ 公式 http://www.namco.co.jp/cs/gc/famista2003/

・「最近の野球ゲームって・・・どれも難しいね。」(23歳・野球ゲーム歴1年)
・「どのゲームもホームラン全然でなくてストレスが・・」(17歳・同5年)
・「純粋に野球の試合部分が楽しみたいのに、対戦できる野球ゲームないね」(21歳)

そんな皆さまの意見にお応えしてか、あの名作野球ゲーム「ファミスタ」が復活!
打撃に「高さ」の概念が加わり、ますます白熱する試合モード!対戦も熱いです!
ペナント中に二軍選手を育てる「選手村」モードを新たに搭載!コツコツ育成!
グラフィックもゲームキューブらしい美しさ!札幌ドームなど球場も完全再現です!
気軽に、そして熱くなれる野球ゲームは、「ファミスタ2003」だけ!!超期待!
187なまえをいれてください:03/07/12 20:22 ID:???
>>183
(゚∀゚)ウヒョ――――――→ッ
188なまえをいれてください:03/07/12 20:22 ID:???
○○○○○○○○○○○[ゲームキューブ専用ソフト]○○○○○○○○○○○○

○ ■■■  テ イ ル ズ  オ ブ  シ ン フ ォ ニ ア  ■■■
○ _______________________(2003年 夏発売)
○ 公式サイト http://www.namco.co.jp/cs/gc/talesofsymphonia/index.html

○ この夏、あの「テイルズ」シリーズ最新作が、ゲームキューブにだけ登場する!

○ 新シリーズとなる今作でグラフィックを一新。オール3Dで緻密に描かれる背景 街
○ フィールド。そしてキャラクターはトゥーンシェードと呼ばれるアニメ調の絵になった。

○ 戦闘も3Dとなり、「マルチライン・リニアモーションバトルシステム」を搭載!
○ テイルズシリーズ最大の特徴である戦闘もさらに奥深く、より楽しくなった!  
○ もちろんRPGとしてのボリュームはそのままに、さらに様々な新要素が盛り込まれ、
○ これまでのテイルズファンならずとも楽しめる、新しいテイルズの世界に期待しよう!
189なまえをいれてください:03/07/12 20:23 ID:???
■■■ONLY ON GAMECUBE■■■■■■■■■■■■■■

【神谷の神ゲー】 ビ ュ ー テ ィ フ ル  ジ ョ ー【ゲームキューブ】
―――――――――――――――――――――――――――
ジョーは公式サイトもクールだぜッ! http://www.capcom.co.jp/vj/

音1「ボォカァ―――ァ〜〜アァァッッン!!」音3「ドコォ・・ゥッッウンン!!」
音2「ギャシァアアッァァ〜〜ン!!」音4「ズバゴォオォォォォッッ〜〜ンンン!」

これらの音、なんだかわかります?そう、敵を吹っ飛ばした音です!!!!!
「スロー」にしてアッパーカット!スライディングキック!エア・ジョー!!
必殺技を叩き込んで、ストレス解消だ!!こんな爽快なゲームは初めてだ!!

個性的で超爽快なクールなゲーム、ビューティフル ジョー!!
こんなに楽しいゲームをやらないなんて、ゲーマー失格だよ!?(マジで!)
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
190なまえをいれてください:03/07/12 20:24 ID:???
●「テイルズ・オブ・シンフォニア」GC独占でテイルズシリーズ最新作が遂に登場!
http://www.namco.co.jp/cs/gc/talesofsymphonia/
●「VIEWTIFULL JOE」見た目以上に最高の爽快感が味わえるクールなアクション!
http://www.capcom.co.jp/vj/
●「METROID PRIME2」http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/e32003/02-metroid2.html
●「Geist」http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/e32003/02-geist.html 憑依ACTのFPS!?
●「RUNE 2」http://www.fromsoftware.co.jp/top/soft/rune2/index.html
●「ピクミン2」http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2003/pikmin2/index.html
●「STAR FOX」http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2003/starfox/index.html 対戦が熱い
●「1080°」http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2003/1080/index.html 雪のザックリ感!
●「カスタムロボ」http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/e32003/02-custom.html
●「マリオゴルフ」http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2003/marigo/index.html
191なまえをいれてください:03/07/12 20:24 ID:???
●「METAL GEAR SOLID TWINSNAKES」蛇・龍・騎。3つの才能が融合し新たなる世界
http://www.konamijpn.com/products/mgs_tts/japanese/index.html
●「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」ビジュアル超進化、GC独占のFF
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/e32003/02-ffcc.html
●「F−ZERO GX」http://f-zero.jp/ 美麗すぎる背景に圧倒的スピード感。最強。
●「マリオカート」スーパージャンプ!キャラ入れ替え!?対戦ゲームの決定版!
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/e32003/02-002mkd.html
●「biohazard 4」http://www.capcom.co.jp/bio4/ キューブだけで生まれ変わるバイオ
●「ファミスタ2003」http://www.namco.co.jp/cs/gc/famista2003/ 往年の名作復活
●「スターウォーズ」家庭用ゲーム機最高グラフィック!映画完全再現で圧倒的臨場感!!
http://www.gamespot.com/gamecube/action/starwarsroguesquadron3/screenindex.html
●「ワリオワールド」http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2003/wariowor/index.html
192なまえをいれてください:03/07/12 20:24 ID:???
 娘:「パパ―!ゲームキューブ買いなよ!絶対面白いって!」

 パパ:「プレステ2でじゅうぶ・・・↓」
-------------------------------------------------------------------
キューブ+GBAで価格は据え置き19,800円 http://www.nintendo.co.jp/ngc/index.html
(GCこれからのソフト)http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2003/index.html
http://www.konamijpn.com/products/mgs_tts/japanese/index.html
http://www.capcom.co.jp/bio4/ http://www.capcom.co.jp/vj/
http://www.namco.co.jp/cs/gc/talesofsymphonia/  http://f-zero.jp/
http://www.square-enix.co.jp/games/gc/ffcc/index.html
http://www.mmv-i.co.jp/bokumono/series/cube_gba/cube/index.html
http://lupin.asmik-ace.co.jp/ http://sega.jp/ngc/sonicdx/
http://tengai.jp/pc/ http://www.kerokin.jp/ http://sega.jp/ngc/gekitou/
-------------------------------------------------------------------
●「どうする?ゲームキューブ〜?」       「・・パパー?パパ―!?」
193なまえをいれてください:03/07/12 20:27 ID:???
(゚∀゚)ウヒョ――――――→ッ
(゚∀゚)ウヒョ――――――→ッ
(゚∀゚)ウヒョ――――――→ッ
194なまえをいれてください:03/07/12 20:27 ID:???
妊娠キモスギ
195なまえをいれてください:03/07/12 20:34 ID:???
◎マリオカート
○Geist

>>190-191
のタイトルで面白そうなのってこれだけしかねぇや。
196なまえをいれてください:03/07/12 20:49 ID:???
>>192
セットで19800なのは、GBAじゃなくGBPだよ
197なまえをいれてください:03/07/12 20:50 ID:???
>>194
俺はPS2しか持ってないが、わざわざマンセーしてるスレまで来てそんな事書かんでもいいだろ。
198なまえをいれてください:03/07/12 20:51 ID:???
妊娠とGCユーザーは別物なんで
199なまえをいれてください:03/07/13 00:56 ID:???
ガイスト超おもしろそうだよな
200なまえをいれてください:03/07/14 16:15 ID:???
エロいことができるならガイスト買う。
つーかそれ抜きでも面白そうだから日本でも売ってほしい
201山崎 渉:03/07/15 13:59 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
202なまえをいれてください:03/07/17 17:11 ID:???
FFCC、ファミ通で7998の33点でマジ脂肪
203なまえをいれてください:03/07/17 17:13 ID:???
>>202
FFCCのファミ通レビュー気になる
204なまえをいれてください:03/07/17 17:15 ID:???
>>203
FFCCレビュー
7点の人
・表記はRPGだが経験値もないしACT的・多人数プレイでは声を掛け合いながら戦う必要がある
・シングルプレイは物語性、連続性のあるイベントが少なくさっきに進めるテンションが保ち難い
・多人数プレイは言葉では言い表せないものがある

・遊ぶならマルチプレイ・多人数だと自分がどこにいるか分からない・1つのダンジョンがさくさく終わる
・イベントはあっさりしすぎている・

・マルチプレイは言葉のやり取りが新鮮・瞬時に攻撃と防御の使い分けができない・ゲストが装備品やぎるをもって帰れない
ドラマチックなストーリーは少ない・出会い&別れを繰り返すイベントは個人的に好き

・シングルは単発イベントがダラダラつづき盛り上がらない・物語の流れが見えないので世界に入り込めない
・常に瘴気のない範囲内でしか動けないのもストレスがたまるばかり・マルチは文句無く楽しい
・マルチだとそれらの欠点も解消される・マルチなら8、シングルなら―1点
205203:03/07/17 17:21 ID:???
>>204
何つう微妙なレビュー・・・・・・・
もともと発売日はスルーする気だったけど一気に買う気失せた・・・・・・
まあファミ通レビューなんて当てにしない方が良いのだろうけどさ 
206なまえをいれてください:03/07/17 18:19 ID:???
それファミ通のレビューじゃなくて電撃のレビューだろ
207なまえをいれてください:03/07/17 18:27 ID:???
このレビューはいくらなんでも酷いな。地雷率80%
208なまえをいれてください:03/07/17 22:34 ID:???
期待がどんどん薄れるんですが
209なまえをいれてください:03/07/17 23:50 ID:???
FFCC作った人はアンサガ作った人でもあるからね
210なまえをいれてください:03/07/18 11:14 ID:???
お前ら雑誌のレビューなんかあてにしてんの?馬鹿じゃないのか?
211なまえをいれてください:03/07/18 11:15 ID:???
参考にはする
212なまえをいれてください:03/07/18 14:07 ID:???
>>210
でも>>209のこととかもあるし心配だ・・・FFCCはあまり期待できん・・・
213なまえをいれてください:03/07/19 01:45 ID:WloW4gKH
電撃のレビューは当てにならないよ。
まだファミ通の方が良い。
214なまえをいれてください:03/07/19 01:46 ID:???
…ど、どっちもどっちだと思うが…
215なまえをいれてください:03/07/19 02:06 ID:???
また核地雷か
216なまえをいれてください:03/07/19 02:25 ID:???
GCで地雷っつー地雷は一本しか踏んでないよ
ファミスタ2003。これはやばかったぜ
217なまえをいれてください:03/07/19 03:20 ID:???
俺はFFCC買うけど
あくまでも亜流として買うことにするよ
マリオを期待するのをやめてマリパを買うような感じかな
218なまえをいれてください:03/07/19 09:35 ID:???
ファイナルファンタジーUSAと思えば良い
219泣くんじゃネェヨウル西洋:03/07/22 16:03 ID:4nOyaUzH
メトロイド買おうかなぁー,,,,,,

FZEROが本命。
220なまえをいれてください:03/07/22 19:08 ID:???
ユリパ
221なまえをいれてください:03/07/22 19:22 ID:???
『FFCC』ライター座談会 電撃GAME CUBE9月号
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1058865135.txt
222なまえをいれてください:03/07/23 21:17 ID:???
>>217
マリパを期待するとえらい事になりそうだぞ?
223なまえをいれてください:03/07/26 18:57 ID:???
―――――――――――――――――――――――――――――――――

        Β  Α  Τ  Ε  Ν    Κ  Α  Ι  Τ  Φ   S 

          バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海〜

 【GAMECUBE : Presented by NAMCO with MONORITHSOFT : 2003 WINTER】
           http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/
――――――――――――――――――――――――――――――――――
     ・・・少年は、育ての親と弟を殺した仇を倒すため・・・ 
                ・・・少女は、世界を危機から救うため・・・

    互いに違った運命を奏でる二人が出会い、そして物語は始まっていく。

  空に浮かぶ大陸・・こころの翼・・精霊憑き・・飛空船・・・壮大なSTORY。
この冬、ゲームキューブで始まる、全く新しい超大作RPGが静かに幕を開ける――。
224なまえをいれてください:03/07/26 18:58 ID:???
>>223
このソフト、マジすげーよな。
今年NO.1のソフトになりそうな予感
225なまえをいれてください:03/07/26 19:05 ID:???
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

【GAMECUBE】 マ リ オ カ ー ト   ダ ブ ル ダ ッ シ ュ 【2003年内発売】

  画像集 : http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/e32003/02-002mkd.html
  ムービー: http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2003/movie/marika.wmv
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

 あの対戦ゲームの決定版「マリオカート」が、ゲームキューブに遂に登場する!
ムービーを見てもわかる通り、今回のマリオカートはとんでもない事になってるぞ!

   二人乗りカートになったことで、全く新しい面しさと奥の深さを実現!
グラフィックも非常に美しく、リプレイシーンはさながら本格レースゲームばり!?
 各キャラクター達のリアクション、カートの挙動など本当に楽しそうな内容だ。
ゲームキューブユーザーにとっては、本当に嬉しすぎるソフトの登場となりそう!
 ゲームキューブをまだ持って無い人も、本体と同時購入して楽しまなきゃ損、損!
226なまえをいれてください:03/07/26 19:05 ID:???
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

COMBAT VISOR
SCAN VISOR           M E T R O I D  P R I M E
THERMAL VISOR         【 メ ト ロ イ ド  プ ラ イ ム 】
X-RAY VISOR

GAMECUBE / Nintendo-Retro Studios http://metroid.jp/prime/home.html
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
       ―――――目に見えるものだけを信じるな――――

光学迷彩を駆使した凶暴且つ狡猾な敵。超巨大なボスの弱点。仕掛けを解く鍵。
謎解き要素が盛り込まれた広大で複雑なフィールド、40時間クリアのボリューム。
地形・モンスターなど優れたデザイン性、美しく緻密な最高峰のグラフィックス。
4つのバイザーを駆使したクールな戦闘,主人公になりきる深いインタラクティブ性。

世界中が驚愕した新時代のゲームデザインのすべてがここに。METROID PRIME

227なまえをいれてください:03/07/26 19:06 ID:Z5M4Ca4G
開店セール500円より販売見に来てーーーー!アダルトDVDを見ようー!
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228なまえをいれてください:03/07/26 19:14 ID:???
正直、マリオカートダブルダッシュが一番期待できない・・・
マリオ64→マリサンみたいなものを感じる
229なまえをいれてください:03/07/27 20:41 ID:???
いや、マリオカート64ってつまんなかったでしょ。
GC版のほうが期待できるとおもう。けどあんまり好きじゃないんだよねマリオカート
230なまえをいれてください:03/07/28 05:06 ID:???
マリカー64は面白かったよ。

・マリカ、F−ZERO  ←こちらは最高だった
・マリカ64、F−ZERO X ←こちらもこちらで最高だった

両方とも3Dになったことで別物みたいになったので
マリカ>>マリカ64 というような同列系での比較は出来ん。
231山崎 渉:03/08/02 00:03 ID:???
(^^)
232なまえをいれてください:03/08/03 08:42 ID:???
おはようage
233なまえをいれてください:03/08/03 10:02 ID:???
★ただいま2ちゃんねらー分布地図の製作を行っています
 お手数ですが、時間に余裕がありましたら
 本スレに都道府県と市町村名をカキコしてください

 現時点での分布はこの図のようになっています
ttp://map2ch.tripod.co.jp/map.png
 【本スレ】
2ちゃんねらー分布地図 Part3
http://life2.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1059842791/
234なまえをいれてください:03/08/04 00:00 ID:???
コピペうぜえ
235なまえをいれてください:03/08/04 02:37 ID:???
予約したのに期待。
236なまえをいれてください:03/08/07 01:50 ID:???
えnjyおy-prあsspあck gえt!

     □
  ○/ ̄ 
 <|
 /|
237なまえをいれてください:03/08/09 12:32 ID:???
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

【GAMECUBE】 マ リ オ カ ー ト   ダ ブ ル ダ ッ シ ュ 【2003年11月発売】

  画像集 : http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/e32003/02-002mkd.html
  ムービー: http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2003/movie/marika.wmv
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

 あの対戦ゲームの決定版「マリオカート」が、ゲームキューブに遂に登場する!
ムービーを見てもわかる通り、今回のマリオカートはとんでもない事になってるぞ!

   二人乗りカートになったことで、全く新しい面しさと奥の深さを実現!
グラフィックも非常に美しく、リプレイシーンはさながら本格レースゲームばり!?
 各キャラクター達のリアクション、カートの挙動など本当に楽しそうな内容だ。
ゲームキューブユーザーにとっては、本当に嬉しすぎるソフトの登場となりそう!
 ゲームキューブをまだ持って無い人も、本体と同時購入して楽しまなきゃ損、損!
238なまえをいれてください:03/08/09 14:50 ID:???
ゼルダ以来GCのソフト買ってないや
239なまえをいれてください:03/08/09 19:11 ID:???
エフゼロやジョーも買わないともったいないよ
240なまえをいれてください:03/08/09 23:41 ID:???
>>238
BAKA馬鹿
241なまえをいれてください:03/08/10 22:22 ID:???
キラータイトルがないのが致命的だよもん
242なまえをいれてください:03/08/11 04:45 ID:???
マリオカートはSFCでいいやん
243なまえをいれてください:03/08/12 01:42 ID:???
いまやAVS
244なまえをいれてください:03/08/14 18:26 ID:???
GCすげーな
245なまえをいれてください:03/08/14 18:28 ID:???
妊娠敗走の歴史に新たな1ページが

( ゚д゚)、ペッ FFCC糞で激しく値崩れ。待てば良かった。>>137
   ↓
( ´,_ゝ`)プッ 持ってない出川のくせに!
   ↓
(゚Д゚)ハァ? 持ってないとか疑いかけて敗走するのか?
   ↓
(#゚Д゚)ゴルァ! じゃあ、説明書のP33には何が書いてあるか言ってみろ!>>138
   ↓
('A`)マンドクセ P33は「アーティファクトとは?〜」ですが何か?>>153
   ↓
Σ(゚Д゚)ガビーン (あっ、あってる・・・)
   ↓
敗走する2t8HhQi6・・・

≡≡≡≡≡≡( ;´Д`)ウワァァァァァン!!
≡≡≡≡≡≡(つ任つ
≡≡≡≡≡≡人  Y
≡≡≡≡≡≡し (_)
246なまえをいれてください:03/08/14 18:32 ID:???
247なまえをいれてください:03/08/14 18:32 ID:???
特に今年のGCの満足度は、ここ近年のすべてのハードのそれを上回ってることに気づいた。

・メトロイドプライム→驚愕の新しいFPSゲーム。
           システム、グラフィック、ボリューム、どれをとっても100点。

・ビューティフルジョー→とっつきが良くてシステム自体が面白く、硬派で奥が深いACT。
・どうぶつの森e+→カードeリーダーでさらに楽しさ倍増。毎日楽しくすごせる癒し系。

・エフゼロGX→すごいスピード感にグラフィック。ストーリーモードなどボリューム満点

さらにこのあと、テイルズ、メタルギア、マリオカート、ピクミン2、マリオゴルフ
バテン・カイトスにPSO3カードと・・・本当に満足度が高すぎるよGC。
248なまえをいれてください:03/08/14 18:48 ID:???
――――――――――――――――――

【ゼ ル ダ の 伝 説  〜風のタクト〜】    ゲームでしか味わえない感動がある

   ▲                          あの「ゼルダ」が、今度は海を舞台に
  ▲ ▲  GAMECUBE/NINTENDO 2002     新しい冒険の伝説を奏で始めた。
――――――――――――――――――
     公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html

船を駆り、大海原を渡る冒険活劇―――――――。
ゲームファンが夢見たような世界が、「ゼルダの伝説 風のタクト」で現実となる。

運命に促され冒険へと旅立ち、風を操る少年は、いつしか本当の勇者となっていた。
冒険をするのは、ゲームの中のキャラクターではありません。それは、あなた自身。
ゼルダの伝説 風のタクト。     ――――――――風が はこんだ、冒険。
249なまえをいれてください:03/08/14 19:48 ID:???
>>247
現実見ろよ、カス野郎。
売れない会社のキモヲタが。
250なまえをいれてください:03/08/14 19:50 ID:???
>>249
まだいたの?クズ
売れないじゃなくて「面白そうなゲームキューブのソフト様」だろ?(藁

お盆休みもらったソニー社員だったりして(爆笑

http://mentai.2ch.net/ghard/kako/966/966654710.html
251なまえをいれてください:03/08/14 21:35 ID:???
>>250
まだいたの?クズ
マンネリ化会社の社員さんご苦労様
一体何本同じシリーズ作れば気がすむわけ?そんなに売れたいか?
レースゲーム同じの売り出してんじゃねぇよw
252なまえをいれてください:03/08/14 22:24 ID:???
どっちもアホだな
253なまえをいれてください:03/08/14 22:40 ID:???
 
254なまえをいれてください:03/08/14 22:42 ID:???
ゲハ板行け
255なまえをいれてください:03/08/15 01:22 ID:???
GC信者は見ていて本当に痛い。
256なまえをいれてください:03/08/15 02:22 ID:???
信者なんてみんな痛い奴ばっか。
257山崎 渉:03/08/15 08:17 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
258なまえをいれてください:03/08/15 14:35 ID:???
GC信者=ポケモン厨
259なまえをいれてください:03/08/15 17:45 ID:???
今夏〜年末には、かなり粒よりな感じでいいですな。
ぶつ森e+、ジョー、エアライド、F-ZERO GX、マリカDD、マリパ5、マリオゴルフ・・・
好きな人はテイルズもですね。
ポケモンユーザーなら、ポケモンコロシアムもあるし・・・。
ほとんど任天堂ソフトなのが玉に瑕でもない。

学生には金銭的につらいんだろうけど・・・。

今までも買ってよかったって思ってたけど、
マジでGC買ってよかったって思えるよ、今年は特に。
260なまえをいれてください:03/08/15 18:16 ID:???
やっぱGC信者ほど痛い奴はいないや
261なまえをいれてください:03/08/15 18:26 ID:???
妊娠は今やゲーム板全体で一番の嫌われ者でつ
262なまえをいれてください:03/08/15 21:20 ID:???
ただGCのソフト並べただけで痛いとか言ってるお前が痛すぎ!
263なまえをいれてください:03/08/15 21:23 ID:???

あわれな信者だな。ぷ
264なまえをいれてください:03/08/15 21:29 ID:???
こりゃ嫌われるはずだ
265なまえをいれてください:03/08/15 22:20 ID:???
>>263>>264

痛すぎる奴ら発見!!!!!
別に間違った事言ってないのに「あわれな信者」扱いです。
266なまえをいれてください:03/08/15 23:11 ID:???
>>265
で、なにが言いたいの?あわれな信者さん。藁
267GC信者は基地外:03/08/15 23:35 ID:???
77 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/15 15:34 ID:iYzcfl0J
正直マルチしてても自分のレーダー見たりしないんだが・・・
いい発想だけど手元と前に視線を移動させなきゃいけないのはやりづらい。
これだったらコントローラーでアクションよりのRPGにして欲しかった。
あと街とかいっそのことファイヤーエンブレムとかそういう感じのコマンドだけにしてほしいな。
みんなで移動するのはだるい

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/15 15:53 ID:8oaM8cLh
>>77
おまいはこのゲームにむいていないとみた

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ :03/08/15 16:03 ID:MpOTr1Bg
>>77
おまいは一生免許取れないとみた

↑まともな意見にこんなレスしかできない基地外GC信者は気持ち悪い
268なまえをいれてください:03/08/15 23:55 ID:???
>>266
何が言いたいのかもわからないくせにレスしないでね
相変わらず惨めで無様なアンチさんw

>>267
その程度の下らないレスでいちいち気持ち悪がらないでね
外に出ればお前の方が気持ち悪がられるんだからさw
しかもこんなレス必死になって探してコピペしてるんだから
つくづく笑えるよこいつ!www

結局アンチの方がよっぽど幼稚で悲惨だという事。
269なまえをいれてください:03/08/16 00:10 ID:???
>>267
ID:MpOTr1Bg は視線を移動させるのがつらいと言っている ID:iYzcfl0J に対して
「運転免許取れない」と言うのは的確だと思うが
270なまえをいれてください:03/08/16 00:39 ID:???
>>268-269
気持ち悪い
>>267のGC信者と同じかほりがする
271なまえをいれてください:03/08/16 01:12 ID:???
まあ、気持ち悪いあわれな信者同士マターリやれやw
272なまえをいれてください:03/08/16 04:06 ID:???
GCなだけに
頭が硬いな
273なまえをいれてください:03/08/16 20:30 ID:???
壊れやすいPS2なだけに(ry
274なまえをいれてください:03/08/16 21:01 ID:???
思い浮かばないから(ryで誤魔化したわけではないんですよ
275なまえをいれてください:03/08/17 14:39 ID:???
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
【GAMECUBE】  ゲームキューブ最近&これからの主なソフト  【2003】
―――――――――――――――――――――――――――――――――――

●「バテン・カイトス」ナムコ渾身のオリジナル超大作RPGがGCに登場!
http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/ http://www.capcom.co.jp/pn03/
●「メタルギアソリッド ツインスネーク」GC性能を生かし豪華クリエーターが参加
http://www.konamijpn.com/products/mgs_tts/japanese/index.html
●「バイオハザード4」新しい恐怖、新しいバイオ。
http://www.capcom.co.jp/bio4/  http://www.capcom.co.jp/vj/
●「FーZERO GX」体感時速2000キロオーバーの世界。GC性能のグラフィックを体験!
http://f-zero.jp/
●「ルパン三世 海に消えた秘宝」あのルパンがGCに登場!アニメで展開する物語
http://lupin.asmik-ace.co.jp/
276なまえをいれてください:03/08/17 14:39 ID:???
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
【GAMECUBE】  ゲームキューブ最近&これからの主なソフトご紹介 【2003】
―――――――――――――――――――――――――――――――――――

●「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」新しいタイプのFFがGCに!
http://www.square-enix.co.jp/games/gc/ffcc/index.html
●「天外魔境U、V」あの天外魔境シリーズが帰ってくる。UはGC版先行発売です。
http://tengai.jp/pc/
●「ファンタシースターオンライン episode3」新感覚オンラインカードゲーム。
http://www.sonicteam.com/pso3/index.html
●「どうぶつの森e+」不思議な癒し系ゲーム。毎日ちょっとづつ、生活を楽しもう。
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gaej/index.html
●「ジャイアントエッグ」ソニックチームが送る'ゴロゴロアクション'とは!?
http://www.sonicteam.com/giantegg/
277なまえをいれてください:03/08/17 14:39 ID:???
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
【GAMECUBE】  ゲームキューブ最近&これからの主なソフトご紹介  【2003】
―――――――――――――――――――――――――――――――――――

●「メトロイドプライム」ユーザーの評価が非常に高い、シリーズ最新作。
http://metroid.jp/
●「カービィのエアライド」使うのはAボタンだけ。新感覚レースゲームだ。
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gkyj/index.html
●「P.N.03」クールなダンスアクションが爽快なシューティングゲーム。
http://www.capcom.co.jp/pn03/
●「式神の城U」アーケードで好評稼動中の本格シューティングゲームの移植作。
http://www.alfasystem.net/shikigc/shikigami2.htm
●「ケロケロキングDX」PSで好評だったケロキンが、GCに装い新たに登場。
http://www.kerokin.jp/
278なまえをいれてください:03/08/17 14:40 ID:???
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
【GAMECUBE】  ゲームキューブ最近&これからの主なソフトご紹介  【2003】
―――――――――――――――――――――――――――――――――――

●「テイルズ オブ シンフォニア」テイルズ最新作がこの夏、GCに登場だ!
http://www.namco.co.jp/cs/gc/talesofsymphonia/
●「牧場物語 ワンダフルライフ」長く遊べる生活系ソフト。ボリュームがスゴイ
http://www.mmv-i.co.jp/bokumono/series/cube_gba/cube/index.html
●「ビューティフル・ジョー」スロー、ズームなどの新アクションが超快感!
http://www.capcom.co.jp/vj/
●「レッスルマニアXIX」GCオリジナルのWWE公認の本格プロレスゲーム。
http://www.yukes.co.jp/html/x9/index.html
●「激闘プロ野球」水島新司キャラクターとプロ野球が見事に融合!?
http://sega.jp/ngc/gekitou/
279なまえをいれてください:03/08/17 14:41 ID:???
妊娠ロリペドかつ傲慢

M.A :03/08/17 03:18 ID:wcwOmzB6
誰かポケモンのハルカの18禁FLASH持ってる人いませんか?
ほとんど消えていて全然見つからない。
761 :Now_loading...774KB :03/08/17 03:22 ID:???
>>760
このスレでうp要求は禁止。
他スレ逝け
762 :M.A :03/08/17 03:26 ID:wcwOmzB6
じゃあ、どこにあるか教えてください。お願いします。
763 :Now_loading...774KB :03/08/17 03:28 ID:???
>>762
ない全滅
765 :M.A :03/08/17 03:33 ID:wcwOmzB6
もう少しいい方を考えましょうね。かんに触れるので
 
キモい妊娠をよろしく
280なまえをいれてください:03/08/17 14:46 ID:???
⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒

時速2000キロ      【 F − Z E R O  G X 】      アーケードとの
を超える音速                                連動でさらなる
のスピード。            http://f-zero.jp/           楽しさを実現。

GAMECUBE 7月25日発売        Nintendo/ Amusument Vision/ Sega2003
⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒⇒

 体感時速2000キロの世界――――――――。
 限りないゲ―ムの進化が可能にした、超音速レースゲームが遂に登場する。

 近未来を思わせる超美麗なグラフィックを実現し、最高に雰囲気を盛り上げる。
 グランプリ、ストーリー、カスタマイズ、フリーランなど多彩な9モードを搭載。
 君はこのスピードとパワーについて来れるか!?チャレンジャーを待つ!
281なまえをいれてください:03/08/18 12:58 ID:???
◇◆期待の新作ソフトムービー◆◇

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gccj/ffcc_vp.mpg
テイルズオブシンフォニア
http://img.gameonline.jp/movie/gc/talesofsymphonia/demo.mpg
http://sb.tsutaya.co.jp/WM/db/DOLPGTOJ.asx
ポケモンコロシアム
http://www.pokemon.co.jp/cf/index.html
バテンカイトス
http://www.gpara.com/news/03/07/news200307232595.htm
メタルギアソリッド・ツインスネーク
http://jpn01.konami.co.jp/movie/mgs_tts/mgs_tts_e32k3_j.asf
バイオハザード4
http://www.capcom.co.jp/bio4/img/mov/biohazard4_320.mpg
282なまえをいれてください:03/08/18 13:01 ID:???
283なまえをいれてください:03/08/18 17:51 ID:???
買うべきだよGC
284あぼーん:あぼーん
あぼーん
285なまえをいれてください:03/08/18 19:19 ID:???
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
         「  ど  う  ぶ  つ  の  森  e  +  」

 ニンテンドーゲームキューブ・カードeリーダー同梱・2003年6月27日より発売中
          http://www.nintendo.co.jp/ngc/gaej/index.html
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
  ・GCなのに前世代機64から二度目の焼き直し!
  ・くだらなくてつまらない部屋のドレスアップやコレクション。
  ・カードだのなんだので二次的に儲けようとする子供騙し悪徳商法。
  ・ゲーム本体より、おまけのFCソフトの方が面白い!

     不思議なことに、このゲームはやる意味も価値も無いんです。
  村の住人の一人になって、永遠とただおつかい作業を繰り返す退屈なゲームなのです。
      あなたは「どうぶつの森e+」で、空虚な生活を送りたいですか?
286なまえをいれてください:03/08/18 19:20 ID:???
ナムコ+任天堂 ドンキーコンガ、正式発表へ


GCEによると、任天堂社長・岩田聡さんが、ドンキー新作=音ゲーの噂を肯定する発言を行なった。
太鼓の達人における太鼓型のコントローラのように、ドンキーコンガも、コンガの形状を模したコントローラを使用する。



(情報元:http://www.cube-europe.com/news.php?nid=5185
(参考・コンガの画像:http://mituba61.boo.jp/Eg050.bmp




287あぼーん:あぼーん
あぼーん
288なまえをいれてください:03/08/18 19:26 ID:???
:ejnrS3Vlころす
289名無しさん、君に決めた!:03/08/18 19:45 ID:???
必至な出川タソ・・・(;´Д`)ハァハァ
290なまえをいれてください:03/08/18 20:00 ID:???
酷えスレ
291なまえをいれてください:03/08/19 05:24 ID:???
>>287
(・ 〜 ・)ビミョー
292なまえをいれてください:03/08/19 21:53 ID:???
明日なんかGCソフト買ってこようと思うんだが
おまえらのオススメ教えてください。

バイオ1とスターフォックスADVだけでGCホッタラカシなので。

このままでは「ゼルダ」買ってしまうぞ。
293なまえをいれてください:03/08/20 08:18 ID:???
>>292
無理して買うこと無いだろ
294なまえをいれてください:03/08/20 08:21 ID:???
バイオ0
295なまえをいれてください:03/08/20 10:29 ID:???
>>292
買ってしまえ
296なまえをいれてください:03/08/20 11:51 ID:???
TOS
・丁寧に作られている・多段コンボは気持ちいい・料理は手間がかかるわりに効果がいまいち
・オート戦闘でのCPUが意外にお馬鹿で困る・GCでは文句なく一押し
・操作、システムは踏襲・もう少しイベント分岐を明確にしてほしかった・フィールドマップが見づらい
297なまえをいれてください:03/08/20 12:02 ID:???
TOSレビュー
○高見沢  9点
・操作性やシステムはかなり良好。
・戦闘は3D風だが、動くのは前後のみなので操作は簡単。AとBボタンの連打で
 お手軽にコンボに繋がって気持ちいい。
・ただ、COMの操作するキャラが作戦を無視して前線に出ることがある為、
 ボス戦では、敵の攻撃の他に味方の動きにも気をつけなければならない。
・ストーリーは全体的にほのぼのとしているが、時にはヘビーな展開がある為、
 ドキリとされる。
・やりこみ要素も満載。

○佐々木  10点
・世界観もキャラも戦闘も全てパーフェクト!
・スキット機能でロイド達に近親感が沸く。
・戦闘では敵味方が入り乱れて戦う為、自分が誰を攻撃しているか一瞬分かりづらい
 点だけが引っかかったが、アクション性が高く、覚えられる技も多い。
・ジェムズによるキャラの育成も熱中できる。     
・物語の展開がイイ。
298なまえをいれてください:03/08/20 12:03 ID:???
○電撃 (イラストでは何故か四人組)  9点
・3Dとなってさらに進化したバトルが面白い。特に連続ヒット狙いが熱い。
・3Dなのにキャラが前後にしか移動できない、敵に囲まれて集中攻撃を受けやすい、
 護衛のキャラが勝手に前に出てくる等、難点もあるが、移動の仕方や作戦などである程度カバーできる。
・物語は世界設定が少々分かりにくい部分もあるが、世界再生のゆくえやキャラ同士の
 関係など、先が気になる展開で期待が持てる。『ティルズファン』なら、ハードと一緒に買ってプレイする価値は
 あり。

○小林  10点
・キャラの性格づけとじょじょに全体を明かしていく構成が上手い。
・スキットや称号、ACT要素の強いバトルなどのシステムも秀逸。
・独自色を出しつつ、それらがきちんと楽しさにつながっている。
・全体のボリュームややりこみ度も満点。「RPGはこうでなくっちゃ!」と言う、
 スキの無い作品に仕上がっている。   
・シリーズ初心者は最初は覚えることが多くて、戸惑うかも知れないが、慣れれば問題ない。
299なまえをいれてください:03/08/20 12:04 ID:???
やっぱFFCCは糞だったんだね
300なまえをいれてください:03/08/21 00:02 ID:???
ファミコンのほうがまだ面白かったな-
301なまえをいれてください:03/08/21 18:02 ID:???
キューブまじイイ!!
302なまえをいれてください:03/08/21 18:07 ID:???
>>292
つーかゼルダ買えよ
あれで980円は破格すぎだぞ
303なまえをいれてください:03/08/21 18:13 ID:???
ジワ売れ
304なまえをいれてください:03/08/21 18:15 ID:???
どんどん買収されております
305なまえをいれてください:03/08/21 23:38 ID:???
メディアクリエイト、週間ハード販売ランキング(8/4-8/10)

PS2             46,300 / 1,825,700
GBASP           44,500 / 1,436,000
GC              23,800 / 408,500
GBA             14,700 / 985,700
PS              800 / 51,300
Xbox             580 / 70,500  ← 何これ?
スワンクリスタル     450 / 27,900
306あぼーん:あぼーん
あぼーん
307なまえをいれてください:03/08/22 19:19 ID:???
ドイツのGC専門誌2号で打ち切り

■CUBEとXBM
その後、マーケットに出してみたゲーム関係の雑誌には、CUBE(3.9ユーロ:
ニンテンドーのゲームキューブ専用の情報誌)とXBM(5.9ユーロ:マイクロソフト
XBOX専用の情報誌)があるが、CUBEの方は、ゲーム機そのものの不調のため、
2号で打ち切り。ニンテンドー以外は広告も取れなかった。これに対して、XBMの方は、
値段が高くなっているにもかかわらず好調な売上げで、現在は第3号だ。

>ゲーム機そのものの不調のため、2号で打ち切り
>ニンテンドー以外は広告も取れなかった

終わってるぽ。GCだめぽ。。
308なまえをいれてください:03/08/22 19:31 ID:???
妊娠もニンテン一人の力じゃ勝てなかった事を痛感したことであろう
309なまえをいれてください:03/08/22 19:40 ID:I2ksbHCi
今まで金儲け優先で粗悪な子供騙しゲームを乱発したツケが回ってきたね
310あぼーん:あぼーん
あぼーん
311なまえをいれてください:03/08/22 19:45 ID:???
詐欺会社任天堂
312なまえをいれてください:03/08/22 20:00 ID:???
>>307
それのソースがどこだか知らんが、ここだとCUBEとXBMの
発行部数はほとんど変わらんぞ。
http://www.gc-inside.com/news/113/11382.html
・Cube  31,735
・XBM  32,163
313なまえをいれてください:03/08/22 20:04 ID:???
発行部数じゃなくて実売数だった。
314なまえをいれてください:03/08/22 20:05 ID:???


欧州の人気ゲーム雑誌売上リスト

2003年8月15日(金) 23時39分

MCVUKは欧州で発行されている主要なゲーム雑誌の実売数を公表しました。
一番人気は「オフィシャルPS2マガジン」で約19万冊だそうです。
ゲームキューブ系の雑誌はあまり元気がありません。
NintendophilesによればPS(one)系の雑誌の売上が下がって、
Xbox系は上がって、GC系は変わらず、だそうです。

ようするにドイツで…って事か。
315なまえをいれてください:03/08/22 20:20 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
(ファミ通調べ)
316なまえをいれてください:03/08/22 20:21 ID:???
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本
317なまえをいれてください:03/08/22 20:21 ID:???
任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
318あぼーん:あぼーん
あぼーん
319あぼーん:あぼーん
あぼーん
320あぼーん:あぼーん
あぼーん
321なまえをいれてください:03/08/22 20:25 ID:???
ドイツのGC専門誌2号で打ち切り

■CUBEとXBM
その後、マーケットに出してみたゲーム関係の雑誌には、CUBE(3.9ユーロ:
ニンテンドーのゲームキューブ専用の情報誌)とXBM(5.9ユーロ:マイクロソフト
XBOX専用の情報誌)があるが、CUBEの方は、ゲーム機そのものの不調のため、
2号で打ち切り。ニンテンドー以外は広告も取れなかった。これに対して、XBMの方は、
値段が高くなっているにもかかわらず好調な売上げで、現在は第3号だ。

>ゲーム機そのものの不調のため、2号で打ち切り
>ニンテンドー以外は広告も取れなかった

終わってるぽ。GCだめぽ。。
322なまえをいれてください:03/08/22 20:25 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数
1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
(ファミ通調べ)

(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本
323なまえをいれてください:03/08/22 20:25 ID:???
任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
324なまえをいれてください:03/08/22 20:29 ID:???
http://hougeki01.s2.x-beat.com/animetv_0706_mother.jpg
http://www.gazo-box.com/waracolla/img-box/img20030630000755.jpg
マザー妊娠はキモAAそのもの。以前にも晒されていた
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda04.htm
前から三番目、松葉杖をついてでも並ぶ脅威の信仰心
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/index.html
小学生にポケモンで勝って喜んでる奴(宮城大会決勝は小1対高3)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda03.htm
あからさまに気持ち悪がってる女性店員の視線が痛い
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm
そして伝説の最強キャラが登場

↓あからさまにキモオタAAそのものの画像
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother07.htm
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
325なまえをいれてください:03/08/22 20:29 ID:???
         / ̄ ̄ ̄~八\
       /彡彡彡/  \\
       |彡彡/ へ  へ\|
       |彡/        |     妊娠に告ぐ
       |川リ  ⌒ ⊃ ⌒ |      こいつに見覚えはないか?
       |川   ( __ )| ペッ   
       \ミ     \/ ミ       
         \  __/    ゜○
        /⌒ - - ⌒\
      /⌒\ ・  ・ /⌒\
     /  _____\  /____   \
   /\/、____⊇((゚))⊆_____,\/\
  /  /   \_)*(_/   \ \
 |_/                 \_|
http://hougeki01.s2.x-beat.com/animetv_0706_mother.jpg
326なまえをいれてください:03/08/22 20:29 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数
1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
(ファミ通調べ)

(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本
327なまえをいれてください:03/08/22 20:30 ID:???
ドイツのGC専門誌2号で打ち切り

■CUBEとXBM
その後、マーケットに出してみたゲーム関係の雑誌には、CUBE(3.9ユーロ:
ニンテンドーのゲームキューブ専用の情報誌)とXBM(5.9ユーロ:マイクロソフト
XBOX専用の情報誌)があるが、CUBEの方は、ゲーム機そのものの不調のため、
2号で打ち切り。ニンテンドー以外は広告も取れなかった。これに対して、XBMの方は、
値段が高くなっているにもかかわらず好調な売上げで、現在は第3号だ。

>ゲーム機そのものの不調のため、2号で打ち切り
>ニンテンドー以外は広告も取れなかった

終わってるぽ。GCだめぽ。。
328なまえをいれてください:03/08/22 20:31 ID:???
肯定にしろ否定にしろ
いちばん最後に書き込んだ方が
真のアホ厨房。
329なまえをいれてください:03/08/22 20:31 ID:???
http://hougeki01.s2.x-beat.com/animetv_0706_mother.jpg
http://www.gazo-box.com/waracolla/img-box/img20030630000755.jpg
マザー妊娠はキモAAそのもの。以前にも晒されていた
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda04.htm
前から三番目、松葉杖をついてでも並ぶ脅威の信仰心
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/index.html
小学生にポケモンで勝って喜んでる奴(宮城大会決勝は小1対高3)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda03.htm
あからさまに気持ち悪がってる女性店員の視線が痛い
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm
そして伝説の最強キャラが登場

↓あからさまにキモオタAAそのものの画像
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother07.htm
330なまえをいれてください:03/08/22 20:31 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数
1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
(ファミ通調べ)

(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

331なまえをいれてください:03/08/22 20:31 ID:???
ドイツのGC専門誌2号で打ち切り

■CUBEとXBM
その後、マーケットに出してみたゲーム関係の雑誌には、CUBE(3.9ユーロ:
ニンテンドーのゲームキューブ専用の情報誌)とXBM(5.9ユーロ:マイクロソフト
XBOX専用の情報誌)があるが、CUBEの方は、ゲーム機そのものの不調のため、
2号で打ち切り。ニンテンドー以外は広告も取れなかった。これに対して、XBMの方は、
値段が高くなっているにもかかわらず好調な売上げで、現在は第3号だ。

>ゲーム機そのものの不調のため、2号で打ち切り
>ニンテンドー以外は広告も取れなかった

終わってるぽ。GCだめぽ。。
332なまえをいれてください:03/08/22 20:32 ID:???
        / ̄ ̄ ̄~八\
       /彡彡彡/  \\
       |彡彡/ へ  へ\|
       |彡/        |     妊娠に告ぐ
       |川リ  ⌒ ⊃ ⌒ |      こいつに見覚えはないか?
       |川   ( __ )| ペッ   
       \ミ     \/ ミ       
         \  __/    ゜○
        /⌒ - - ⌒\
      /⌒\ ・  ・ /⌒\
     /  _____\  /____   \
   /\/、____⊇((゚))⊆_____,\/\
  /  /   \_)*(_/   \ \
 |_/                 \_|
http://hougeki01.s2.x-beat.com/animetv_0706_mother.jpg
333なまえをいれてください:03/08/22 20:32 ID:???
>>330
何だかんだ言っても任天堂凄いな・・・・
334なまえをいれてください:03/08/22 20:33 ID:???
ドイツのGC専門誌2号で打ち切り

■CUBEとXBM
その後、マーケットに出してみたゲーム関係の雑誌には、CUBE(3.9ユーロ:
ニンテンドーのゲームキューブ専用の情報誌)とXBM(5.9ユーロ:マイクロソフト
XBOX専用の情報誌)があるが、CUBEの方は、ゲーム機そのものの不調のため、
2号で打ち切り。ニンテンドー以外は広告も取れなかった。これに対して、XBMの方は、
値段が高くなっているにもかかわらず好調な売上げで、現在は第3号だ。

>ゲーム機そのものの不調のため、2号で打ち切り
>ニンテンドー以外は広告も取れなかった

終わってるぽ。GCだめぽ。。 。
335なまえをいれてください:03/08/22 20:33 ID:???
http://hougeki01.s2.x-beat.com/animetv_0706_mother.jpg
http://www.gazo-box.com/waracolla/img-box/img20030630000755.jpg
マザー妊娠はキモAAそのもの。以前にも晒されていた
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda04.htm
前から三番目、松葉杖をついてでも並ぶ脅威の信仰心
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/index.html
小学生にポケモンで勝って喜んでる奴(宮城大会決勝は小1対高3)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda03.htm
あからさまに気持ち悪がってる女性店員の視線が痛い
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm
そして伝説の最強キャラが登場

↓あからさまにキモオタAAそのものの画像
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother07.htm
336なまえをいれてください:03/08/22 20:34 ID:???
ドイツのGC専門誌2号で打ち切り

■CUBEとXBM
その後、マーケットに出してみたゲーム関係の雑誌には、CUBE(3.9ユーロ:
ニンテンドーのゲームキューブ専用の情報誌)とXBM(5.9ユーロ:マイクロソフト
XBOX専用の情報誌)があるが、CUBEの方は、ゲーム機そのものの不調のため、
2号で打ち切り。ニンテンドー以外は広告も取れなかった。これに対して、XBMの方は、
値段が高くなっているにもかかわらず好調な売上げで、現在は第3号だ。

>ゲーム機そのものの不調のため、2号で打ち切り
>ニンテンドー以外は広告も取れなかった

終わってるぽ。GCだめぽ。。
337なまえをいれてください:03/08/22 20:34 ID:???
1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)

この2つの差が凄いな。
少数の良作をキッチリ売るか
モノがなんであろうととにかく数撃って稼ぐか・・・
338なまえをいれてください:03/08/22 20:35 ID:???
なんだかんだいってもGC終わりだな…
339なまえをいれてください:03/08/22 20:35 ID:???
http://hougeki01.s2.x-beat.com/animetv_0706_mother.jpg
http://www.gazo-box.com/waracolla/img-box/img20030630000755.jpg
マザー妊娠はキモAAそのもの。以前にも晒されていた
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda04.htm
前から三番目、松葉杖をついてでも並ぶ脅威の信仰心
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/index.html
小学生にポケモンで勝って喜んでる奴(宮城大会決勝は小1対高3)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda03.htm
あからさまに気持ち悪がってる女性店員の視線が痛い
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm
そして伝説の最強キャラが登場

↓あからさまにキモオタAAそのものの画像
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother07.htm
340なまえをいれてください:03/08/22 20:36 ID:???
コナミとかバンダイは
漫画原作ゲー売りまくるし。
あれ、キャラさえ出てれば信者食いつくし(w
341なまえをいれてください:03/08/22 20:37 ID:???
        / ̄ ̄ ̄~八\
       /彡彡彡/  \\
       |彡彡/ へ  へ\|
       |彡/        |     妊娠に告ぐ
       |川リ  ⌒ ⊃ ⌒ |      こいつに見覚えはないか?
       |川   ( __ )| ペッ   
       \ミ     \/ ミ       
         \  __/    ゜○
        /⌒ - - ⌒\
      /⌒\ ・  ・ /⌒\
     /  _____\  /____   \
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http://hougeki01.s2.x-beat.com/animetv_0706_mother.jpg
342なまえをいれてください:03/08/22 20:38 ID:???
信者からして終わってるな。人の事言えたもんでもないが
343なまえをいれてください:03/08/22 20:38 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数
1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)

ガンダムしか能が無いバンダイに負けてる時点で
ほとんどの会社ダメダメだろ。
344なまえをいれてください:03/08/22 20:38 ID:???
ドイツのGC専門誌2号で打ち切り

■CUBEとXBM
その後、マーケットに出してみたゲーム関係の雑誌には、CUBE(3.9ユーロ:
ニンテンドーのゲームキューブ専用の情報誌)とXBM(5.9ユーロ:マイクロソフト
XBOX専用の情報誌)があるが、CUBEの方は、ゲーム機そのものの不調のため、
2号で打ち切り。ニンテンドー以外は広告も取れなかった。これに対して、XBMの方は、
値段が高くなっているにもかかわらず好調な売上げで、現在は第3号だ。

>ゲーム機そのものの不調のため、2号で打ち切り
>ニンテンドー以外は広告も取れなかった

終わってるぽ。GCだめぽ。。 。
345なまえをいれてください:03/08/22 20:38 ID:WtPX4Q7h
生産再開の見込みなしだしな。
ハードが撤退したのに雑誌だけ残っていてもしょうがないよ。
346なまえをいれてください:03/08/22 20:39 ID:???
GCってサイコロでしょ?
347なまえをいれてください:03/08/22 20:41 ID:???
デヴヲタ出川は屁こいてねてろや!!!デヴヲタ出川は屁こいてねてろや!!!
348なまえをいれてください:03/08/22 20:41 ID:???
1 From TV animation ONE PIECE グランドバトル!2 PS 545,506 545,506 2002/03/20
2 SDガンダム Gジェネレーション・ネオ PS2 474,907 474,907 2002/11/28
3 機動戦士ガンダム戦記 PS2 381,976 381,976 2002/08/01
4 機動戦士ガンダム ギレンの野望〜ジオン独立戦争記 PS2 371,436 371,436 2002/05/02
5 .hack// 感染拡大 Vol.1 PS2 254,844 254,844 2002/06/20
6 機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオンDX PS2 223,074 807,698 2001/12/06
7 .hack// 悪性変異 Vol.2 PS2 191,463 191,463 2002/09/19
8 From TV animation ONE PIECE 幻のグランドライン冒険記! GB 184,684 184,684 2002/06/27
9 From TV animation ONE PIECE トレジャーバトル! GC 179,456 179,456 2002/11/01
10 シャーマンキング スピリットオブシャーマンズ PS 164,810 164,810 2002/06/06

去年のバンダイ。
意外とガンダム以外も頑張っとる。
349なまえをいれてください:03/08/22 20:42 ID:???
今日もGCの生産は0台か…。
350なまえをいれてください:03/08/22 20:42 ID:???
http://hougeki01.s2.x-beat.com/animetv_0706_mother.jpg
http://www.gazo-box.com/waracolla/img-box/img20030630000755.jpg
マザー妊娠はキモAAそのもの。以前にも晒されていた
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda04.htm
前から三番目、松葉杖をついてでも並ぶ脅威の信仰心
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/index.html
小学生にポケモンで勝って喜んでる奴(宮城大会決勝は小1対高3)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda03.htm
あからさまに気持ち悪がってる女性店員の視線が痛い
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm
そして伝説の最強キャラが登場
妊娠もがんばっとる
↓あからさまにキモオタAAそのものの画像
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother07.htm
351なまえをいれてください:03/08/22 20:42 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数
1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)

352任天丼:03/08/22 20:43 ID:???
>>347
そんな下品な事いってると生産しないぞ
353なまえをいれてください:03/08/22 20:43 ID:???
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本
354なまえをいれてください:03/08/22 20:43 ID:???
ドイツのGC専門誌2号で打ち切り

■CUBEとXBM
その後、マーケットに出してみたゲーム関係の雑誌には、CUBE(3.9ユーロ:
ニンテンドーのゲームキューブ専用の情報誌)とXBM(5.9ユーロ:マイクロソフト
XBOX専用の情報誌)があるが、CUBEの方は、ゲーム機そのものの不調のため、
2号で打ち切り。ニンテンドー以外は広告も取れなかった。これに対して、XBMの方は、
値段が高くなっているにもかかわらず好調な売上げで、現在は第3号だ。

>ゲーム機そのものの不調のため、2号で打ち切り
>ニンテンドー以外は広告も取れなかった

終わってるぽ。GCだめぽ。。 。
355なまえをいれてください:03/08/22 20:44 ID:???
任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
356なまえをいれてください:03/08/22 20:44 ID:???
一番ソフトの売れてる任天堂の信者は気持ち悪いってことでいいですか?
357なまえをいれてください:03/08/22 20:45 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
358なまえをいれてください:03/08/22 20:45 ID:???
42 :名無しさん、君に決めた! :03/05/19 15:05 ID:4PS085++
>>41
任天堂及び信者がそのような意地を張った発言ばかりして各社の垣根を取り払えないから、ゲーム業界が停滞するのだ。
悲しいかな、そのような輩は我ら出川一族にも多数存在する。
お互い長所を提供し合うことで、「ゲーム業界を再び盛上げようではないか」という君達の悲願を何故受け入れない。
ここは一つ痛みに耐えて、任天堂にはSCEIのPDA・ソフト供給元となって欲しい。


43 :名無しさん、君に決めた! :03/05/19 18:12 ID:???
>>42
我ら出川一族ってのが引く

359なまえをいれてください:03/08/22 20:45 ID:???
>>356
いいっすよ
360なまえをいれてください:03/08/22 20:46 ID:???
>>348
どっちにしろゲームっぽくないゲームばっかだな。
361なまえをいれてください:03/08/22 20:46 ID:???
http://hougeki01.s2.x-beat.com/animetv_0706_mother.jpg
http://www.gazo-box.com/waracolla/img-box/img20030630000755.jpg
マザー妊娠はキモAAそのもの。以前にも晒されていた
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda04.htm
前から三番目、松葉杖をついてでも並ぶ脅威の信仰心
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/index.html
小学生にポケモンで勝って喜んでる奴(宮城大会決勝は小1対高3)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda03.htm
あからさまに気持ち悪がってる女性店員の視線が痛い
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm
そして伝説の最強キャラが登場
妊娠もがんばっとる
↓あからさまにキモオタAAそのものの画像
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother07.htm
362なまえをいれてください:03/08/22 20:48 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
363なまえをいれてください:03/08/22 20:50 ID:???
        / ̄ ̄ ̄~八\
       /彡彡彡/  \\
       |彡彡/ へ  へ\|
       |彡/        |     妊娠に告ぐ
       |川リ  ⌒ ⊃ ⌒ |      こいつに見覚えはないか?
       |川   ( __ )| ペッ   
       \ミ     \/ ミ       
         \  __/    ゜○
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http://hougeki01.s2.x-beat.com/animetv_0706_mother.jpg
364なまえをいれてください:03/08/22 20:50 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
365なまえをいれてください:03/08/22 20:51 ID:???
すいません質問ですがうんこでるんですがどうしましょう?
366なまえをいれてください:03/08/22 20:52 ID:???
ドイツのGC専門誌2号で打ち切り

■CUBEとXBM
その後、マーケットに出してみたゲーム関係の雑誌には、CUBE(3.9ユーロ:
ニンテンドーのゲームキューブ専用の情報誌)とXBM(5.9ユーロ:マイクロソフト
XBOX専用の情報誌)があるが、CUBEの方は、ゲーム機そのものの不調のため、
2号で打ち切り。ニンテンドー以外は広告も取れなかった。これに対して、XBMの方は、
値段が高くなっているにもかかわらず好調な売上げで、現在は第3号だ。

>ゲーム機そのものの不調のため、2号で打ち切り
>ニンテンドー以外は広告も取れなかった

終わってるぽ。GCだめぽ。。
367なまえをいれてください:03/08/22 20:52 ID:???
今ごろGC工場の作業員は、家族ともども路頭に迷っているんだろうな。
任天堂は酷い会社だ。
368なまえをいれてください:03/08/22 20:54 ID:???
>>367
その作業員に妊娠がいてさ、
こないだ京都の任天堂本社前で女すわりで
チンコしごいてたところを犬にかまれてたよ。
世も末だった。
369なまえをいれてください:03/08/22 20:56 ID:???
http://hougeki01.s2.x-beat.com/animetv_0706_mother.jpg
http://www.gazo-box.com/waracolla/img-box/img20030630000755.jpg
マザー妊娠はキモAAそのもの。以前にも晒されていた
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda04.htm
前から三番目、松葉杖をついてでも並ぶ脅威の信仰心
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/index.html
小学生にポケモンで勝って喜んでる奴(宮城大会決勝は小1対高3)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda03.htm
あからさまに気持ち悪がってる女性店員の視線が痛い
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm
そして伝説の最強キャラが登場
妊娠もがんばっとる
↓あからさまにキモオタAAそのものの画像
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother07.htm
370なまえをいれてください:03/08/22 20:57 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
371なまえをいれてください:03/08/22 20:59 ID:???
妊娠古今東西
〜俺たちは昔、こんな妄想をしていた〜  その2

KAY 2002/05/23 13:36:12
さて、任天堂様の動向ですが・・・

マリオサンシャイン:
これの売上げがゲームキューブの未来を決めるといっても過言ではない。
しかし・・・・売れるでしょ、これは。
7月はゲームキューブ所持者はマリオ祭りで大忙しだろう。
攻略ページもたくさん出来るんだろうな。
うちもアクセス数アップのために・・・・やらへんやらへん。
ゼルダの伝説GC:
マリオサンシャイン以上に期待しているファンは数知れない。
アメリカでバカ売れの予感。日本では・・・・ミリオン行けば良いかな。
とにかく、時のオカリナの評価がバカ高かっただけに期待される1本。

全文はこちらへ
http://freebbs.around.ne.jp/article/g/gamegame/6/kfglxf/index.html
372なまえをいれてください:03/08/22 21:00 ID:???
【GC】(名)
世界で一番売れてないゲーム機。1月より現在まで生産停止したが
依然として流通在庫が山積みのようだ。
性能は中途半端。ゲームしかできないがゲームは全然発売されず
発売されたゲームもSIMPLE2000相当のものばかり。
クリエーターは次々とGCより逃げ出し、サードは寄り付かない。
GBAをえさに強制的に出させたゲームは当然のごとく作る気なしのためクソゲ。
人は呼ぶ。ガキキューブ、ダメキューブ、ゴミキューブ、と。
373なまえをいれてください:03/08/22 21:01 ID:???
>そしてGAMECUBEの報告に移ると,岩田社長の自信に満ちた表情が一転して険しくなった――(別記事へ続く)。
>そしてGAMECUBEの報告に移ると,岩田社長の自信に満ちた表情が一転して険しくなった――(別記事へ続く)。
>そしてGAMECUBEの報告に移ると,岩田社長の自信に満ちた表情が一転して険しくなった――(別記事へ続く)。

岩田社長もGCの話は進んでしなくなった。
なるべくGCの話は避けたいようだ。
GCで据置は最後だと思うな。
PSP対策で今の任天堂は頭がいっぱいだろうし。
GCの新作がないのも
GBAの次世代機のソフト開発に忙しいからではないだろうか。
とくにかくPSPに負けたら任天堂の収入源はなくなるよ。
サードになるとしてもソニーが任天堂とは契約しないだろう。
いい加減任天堂に失望しますた
374なまえをいれてください:03/08/22 21:02 ID:???
記念カキコ
GCだめぽ…っと
375なまえをいれてください:03/08/22 21:08 ID:???
だめぽはゲハだろうが
376なまえをいれてください:03/08/22 21:12 ID:???
とりあえずここにも貼っとこう。

http://www.playstation.jp/info/i_info_detail.php?mid=20
<PS2専用ソフト『ウイイレ7」について>
2003年8月22日 / お客様各位
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン、コナミ

03年8月7日にコナミから発売された『ウイイレ7』の一部ディスクにおいて、
ゲームが起動せずブラックアウトしたままの状態となる、
あるいはブラウザ画面が表示されたままとなる等の現象が発生する場合があることが確認されました。
コナミおよびSCEにおいて原因究明を行った結果、SCEのディスク製造工程において、
初回生産ロットのうちの極少数にディスク成型上の個別不良が存在することが確認されました。
このために、個別不良のある極少数のディスクをPS2本体で起動した際、
プログラムを正しく読み取ることができず上記現象が発生する場合があることが判明しました。
尚、本現象は上記の通り、初回生産ロットの極少数のディスクにおいてのみ発生する現象ですので、
その他の初回生産ロットの大部分および、初回以降のロットにおいては本現象は発生致しません。

377なまえをいれてください:03/08/22 21:15 ID:???
なんだ極少数だったのか
378なまえをいれてください:03/08/22 21:18 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
379なまえをいれてください:03/08/22 21:18 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
380なまえをいれてください:03/08/22 22:51 ID:???
ドイツのGC専門誌2号で打ち切り

■CUBEとXBM
その後、マーケットに出してみたゲーム関係の雑誌には、CUBE(3.9ユーロ:
ニンテンドーのゲームキューブ専用の情報誌)とXBM(5.9ユーロ:マイクロソフト
XBOX専用の情報誌)があるが、CUBEの方は、ゲーム機そのものの不調のため、
2号で打ち切り。ニンテンドー以外は広告も取れなかった。これに対して、XBMの方は、
値段が高くなっているにもかかわらず好調な売上げで、現在は第3号だ。

>ゲーム機そのものの不調のため、2号で打ち切り
>ニンテンドー以外は広告も取れなかった

終わってるぽ。GCだめぽ。。
381なまえをいれてください:03/08/22 22:58 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
382なまえをいれてください:03/08/22 22:59 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
383なまえをいれてください:03/08/22 23:20 ID:???
妊娠古今東西
〜俺たちは昔、こんな妄想をしていた〜  その2

KAY 2002/05/23 13:36:12
さて、任天堂様の動向ですが・・・

マリオサンシャイン:
これの売上げがゲームキューブの未来を決めるといっても過言ではない。
しかし・・・・売れるでしょ、これは。
7月はゲームキューブ所持者はマリオ祭りで大忙しだろう。
攻略ページもたくさん出来るんだろうな。
うちもアクセス数アップのために・・・・やらへんやらへん。
ゼルダの伝説GC:
マリオサンシャイン以上に期待しているファンは数知れない。
アメリカでバカ売れの予感。日本では・・・・ミリオン行けば良いかな。
とにかく、時のオカリナの評価がバカ高かっただけに期待される1本。

全文はこちらへ
http://freebbs.around.ne.jp/article/g/gamegame/6/kfglxf/index.html


384なまえをいれてください:03/08/22 23:20 ID:???
http://hougeki01.s2.x-beat.com/animetv_0706_mother.jpg
http://www.gazo-box.com/waracolla/img-box/img20030630000755.jpg
マザー妊娠はキモAAそのもの。以前にも晒されていた
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda04.htm
前から三番目、松葉杖をついてでも並ぶ脅威の信仰心
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/index.html
小学生にポケモンで勝って喜んでる奴(宮城大会決勝は小1対高3)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda03.htm
あからさまに気持ち悪がってる女性店員の視線が痛い
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm
そして伝説の最強キャラが登場

↓あからさまにキモオタAAそのものの画像
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother07.htm
385なまえをいれてください:03/08/22 23:22 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
386なまえをいれてください:03/08/22 23:22 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
387なまえをいれてください:03/08/22 23:26 ID:???
【GC】(名)
世界で一番売れてないゲーム機。1月より現在まで生産停止したが
依然として流通在庫が山積みのようだ。
性能は中途半端。ゲームしかできないがゲームは全然発売されず
発売されたゲームもSIMPLE2000相当のものばかり。
クリエーターは次々とGCより逃げ出し、サードは寄り付かない。
GBAをえさに強制的に出させたゲームは当然のごとく作る気なしのためクソゲ。
人は呼ぶ。ガキキューブ、ダメキューブ、ゴミキューブ、と。
388なまえをいれてください:03/08/22 23:27 ID:???
>そしてGAMECUBEの報告に移ると,岩田社長の自信に満ちた表情が一転して険しくなった――(別記事へ続く)。
>そしてGAMECUBEの報告に移ると,岩田社長の自信に満ちた表情が一転して険しくなった――(別記事へ続く)。
>そしてGAMECUBEの報告に移ると,岩田社長の自信に満ちた表情が一転して険しくなった――(別記事へ続く)。

岩田社長もGCの話は進んでしなくなった。
なるべくGCの話は避けたいようだ。
GCで据置は最後だと思うな。
PSP対策で今の任天堂は頭がいっぱいだろうし。
GCの新作がないのも
GBAの次世代機のソフト開発に忙しいからではないだろうか。
とくにかくPSPに負けたら任天堂の収入源はなくなるよ。
サードになるとしてもソニーが任天堂とは契約しないだろう。
いい加減任天堂に失望しますた
389なまえをいれてください:03/08/22 23:27 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
390なまえをいれてください:03/08/22 23:27 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
391なまえをいれてください:03/08/22 23:28 ID:???
ドイツのGC専門誌2号で打ち切り

■CUBEとXBM
その後、マーケットに出してみたゲーム関係の雑誌には、CUBE(3.9ユーロ:
ニンテンドーのゲームキューブ専用の情報誌)とXBM(5.9ユーロ:マイクロソフト
XBOX専用の情報誌)があるが、CUBEの方は、ゲーム機そのものの不調のため、
2号で打ち切り。ニンテンドー以外は広告も取れなかった。これに対して、XBMの方は、
値段が高くなっているにもかかわらず好調な売上げで、現在は第3号だ。

>ゲーム機そのものの不調のため、2号で打ち切り
>ニンテンドー以外は広告も取れなかった

終わってるぽ。GCだめぽ。。
392なまえをいれてください:03/08/22 23:28 ID:???
        / ̄ ̄ ̄~八\
       /彡彡彡/  \\
       |彡彡/ へ  へ\|
       |彡/        |     妊娠に告ぐ
       |川リ  ⌒ ⊃ ⌒ |      こいつに見覚えはないか?
       |川   ( __ )| ペッ   
       \ミ     \/ ミ       
         \  __/    ゜○
        /⌒ - - ⌒\
      /⌒\ ・  ・ /⌒\
     /  _____\  /____   \
   /\/、____⊇((゚))⊆_____,\/\
  /  /   \_)*(_/   \ \
 |_/                 \_|
http://hougeki01.s2.x-beat.com/animetv_0706_mother.jpg
393なまえをいれてください:03/08/22 23:29 ID:???
>>390
スクウェア・エニックスは既に
去年の合計値を上回る勢いなのですな。
394なまえをいれてください:03/08/22 23:30 ID:???
  i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-──、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/  兄ちゃん、なんでGC終わってしもたん?
  .   i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/
     {     ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙''-''-─、       /-'^"
     ヽ,_    ^~^        (
     /`''丶、     , -    /^l
395なまえをいれてください:03/08/22 23:31 ID:sFWbo2En
任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 

12%で1位取れたのかよ
396なまえをいれてください:03/08/22 23:32 ID:???
大日本帝国とGCは勝てない戦争を始めたんだよ・・・
397なまえをいれてください:03/08/22 23:32 ID:???
398なまえをいれてください:03/08/22 23:33 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
399なまえをいれてください:03/08/22 23:33 ID:???
その他、調べましたケースにいたしましても、

「かずひろ、これ欲しがってたよな、買ってきたぞ。」
「サンキューパパ。・・・(何だよ、クソタクトじゃん。この間買ってくれたろ?忘れてんのかよ。ダブッちまったよちくしょう。」

このようなお話を、ご近所のお子様4人中2人からお聞きしました。
統計いたしますと、50パーセントの確率で起きていることがわかると思います。

ですので、GCソフトの売り上げデータ数値は単純に1.5倍になってしまっております。
この事を踏まえた上で、データを冷静に見ていただきますように。

GCのソフトは、大半を親が買い与えている事を忘れてはいけません。
親が買って来たものを、お子様が仕方なくやっているケースがほとんどのようです。
400なまえをいれてください:03/08/22 23:34 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 

401なまえをいれてください:03/08/22 23:35 ID:???
・GC赤字認める
・E3極寒発表会
・連動パックマンで満足してる宮本
・GC生産停止
・スマデラ桜井逃亡
・カプコン5の1本発売中止

妊娠はもうGCマンセーの勢いがない。
得意のギャルゲーの知識を使って
PS2のギャルゲーを叩きまくることに生きがいを見出してる。
妊娠にとってもFFCCはどうでもいい。
402なまえをいれてください:03/08/22 23:36 ID:???
コーエーもそろそろ無双の次を見つけろや
403なまえをいれてください:03/08/22 23:36 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
404なまえをいれてください:03/08/22 23:37 ID:???
デッキブラシのように床に顔面ゴシゴシこすり付けて
水溜りが出来るほどに滂沱と泣きながら土下座して
やっとの思いで天下の小島監督様に下賜していただいたのが
お下がりの焼き直しメタルギア1とはな。
妊娠哀れぽ。
405なまえをいれてください:03/08/22 23:38 ID:???
>>402
というか、昔は本当に売れるものがあまりなかったわけで。
もともと家庭用ゲーム機メインでもなかったし。
406なまえをいれてください:03/08/22 23:39 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
407なまえをいれてください:03/08/22 23:39 ID:???
妊娠の常套手段だな。
グラフィック、売上で勝つと→「あーひゃひゃひゃ任天堂大勝利!出川脂肪!」
グラフィック、売上で負けると→「グラフィックや売上がゲームの面白さと何の関係があるの?」
ゲームの面白さでも負けると→「俺もうゲーム卒業する」
408なまえをいれてください:03/08/22 23:40 ID:4mPZ7rTb
ここは業界板じゃねー。
409なまえをいれてください:03/08/22 23:41 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
410なまえをいれてください:03/08/22 23:41 ID:???
ってか三国無双U出る前は
ずっとシェア2%ぐらいだったし
411なまえをいれてください:03/08/22 23:41 ID:???
森専務 今年1月からのゲームキューブ生産停止を認める
--------------------------------------------------------------------------------
 任天堂は2003年の第1四半期決算を発表しました。その中で森専務は、今年1月からゲームキューブの生
産が停止していることを認め、「今のように順調にゲームキューブが売れれば、早ければ秋に生産を再開す
る」と述べました。半年以上生産ラインを停止しても消化ができないゲームキューブの深刻な現状がより浮き
彫りとなった形です。4月から6月の第1四半期の売上高は838億2100万円、営業利益72億4500万円、経常
利益177億1300万円、純利益114億5000万円でした。

http://www.mother-jp.net/
412なまえをいれてください:03/08/22 23:42 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
413なまえをいれてください:03/08/22 23:43 ID:???
    ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
  /            ヽ
 /            丿ヽ l
 \__/ ̄ ̄ヽ_ノ  │l
  l│ ┗┻┻ ハ ┻┻┛l l
  l│ <●>  <●>│l    
  l│    ̄  つ   ̄  │l <おい妊娠。キモイくせに「ゼルダ大好き君」
  l│   \____ノ  l l   なんて名乗るんじゃねーよ
  l l\    \_/  / l
  lノ  l\__'''___/ヽノ
      l   ││l
        / ̄\
妊娠のファッションセンス
http://jisakujien.ddo.jp/~penguin/image/akiba3.jpg
414なまえをいれてください:03/08/22 23:43 ID:???
むしろFF12とDQ8が出揃うと思われる2004年こそ
任天堂がトップの座から落ちる年になるかと。
415なまえをいれてください:03/08/22 23:44 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
416なまえをいれてください:03/08/22 23:45 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1035053807/

妊娠キモッ!



13 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:02/10/20 04:36 ID:???
キリオたんのエロ絵キボンヌ


14 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:02/10/20 04:40 ID:???
冥たんのエロ絵ならあるんだけどなぁ。


15 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:02/10/20 04:43 ID:???
>>14
ほほう、初耳ですな。では、そのエロ絵を示していただきましょう。


16 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:02/10/20 04:44 ID:???
>>15

異議なし!!
417なまえをいれてください:03/08/22 23:45 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
418なまえをいれてください:03/08/22 23:47 ID:???
カルチャーブレーンとかヒューマンとかハドソンとか
ゲームメーカーってもっといっぱいあったはずだけど
最近じゃ印象に残りもしねぇ。
419なまえをいれてください:03/08/22 23:48 ID:???
妊娠敗走の歴史に新たな1ページが

942 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ 投稿日:03/08/16 13:08 ID:6r/9bo6m
SFCは累計3億5000万本くらいっぽい。

944 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/08/16 13:09 ID:ChA/i7QI
>>942
桁が違うな
スゲエ

948 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/08/16 13:12 ID:8loTcCY9
>>944

PS2も現状で既に3億5000万本くらい行ってるよww

949 名前:これが現実 投稿日:03/08/16 13:13 ID:Wm8VEhJs
>>942
そうですか。
PS2はSFCの累計をたった3年ちょっとで抜いちゃいましたか。

PS1 9億2500万本
PS2 3億8100万本
SFC 3億5000万本

妊娠敗走
420なまえをいれてください:03/08/22 23:50 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
421なまえをいれてください:03/08/22 23:51 ID:???
ハードは数百万台単位で大量生産しますから、売れないと一気に大量の在庫を抱え込むわけです。
それが今のゲームキューブの状態ですけど。

おそらく、在庫として数百万台あると思いますよ。
だから、99ドルで販売せざる得ない。
エンジョイプラスパック以上に、お得なバージョンが発売されるでしょう
422なまえをいれてください:03/08/22 23:51 ID:???
ハドソンはコナミ参加でそこそこ頑張ってはいる。
もう桃鉄しか売るもん無いけど。
423なまえをいれてください:03/08/22 23:52 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
424なまえをいれてください:03/08/22 23:53 ID:???
>また、SCEが2004年末に発売を予定しているPSPについては
>PSPが発売されるころにはゲームボーイアドバンスの出荷台
>数は6,000万台を超えているだろうから、特に心配はしてい
>ないそうだ。

PS2が5000万台突破する中で、GCの5000万台を目指してた会社の言い分とは思えんな。
425なまえをいれてください:03/08/22 23:53 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
426なまえをいれてください:03/08/22 23:54 ID:???
GCの5000万台なんて
脳溢血でもやったかな?
427なまえをいれてください:03/08/22 23:54 ID:???
>>419
ソフトの話かな?
428なまえをいれてください:03/08/22 23:55 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
429なまえをいれてください:03/08/22 23:57 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
430なまえをいれてください:03/08/22 23:58 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
431なまえをいれてください:03/08/22 23:58 ID:???
>>429
ソニーすげーじゃん。
432なまえをいれてください:03/08/22 23:59 ID:???
携帯機入ってないからな
433なまえをいれてください:03/08/22 23:59 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
434なまえをいれてください:03/08/23 00:00 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・ ・
435なまえをいれてください:03/08/23 00:00 ID:???
実際は北米はEAが圧倒的

1 エレクトロニックアーツ (21.4%)
2 任天堂 (12.3%)
3 THQ (6.7%)
4 ルーカスアーツ (6.4%)
5 アタリ (5.8%)
6 SONY (4.9%)
7 テイク2 (4.47%)
8 アクティビジョン (4.0%)
9 コナミ (3.5%)
10 ヴィヴェンディ (3.5%)
    |
11 カプコン (3.1%)
13 セガ (2.3%)
14 MS (2.2%)
15 ナムコ (2.2%)
19 バンダイ (1.0%)
21 コーエー (0.8%)
22 スクエニ (0.8%)
436なまえをいれてください:03/08/23 00:01 ID:???
任天堂
もう携帯機のメーカーでいいんじゃない?
437なまえをいれてください:03/08/23 00:01 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
438なまえをいれてください:03/08/23 00:02 ID:???
なんだ任天堂しょぼいね
439なまえをいれてください:03/08/23 00:02 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
440なまえをいれてください:03/08/23 00:02 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
441なまえをいれてください:03/08/23 00:03 ID:???
任天堂おちぶれていってるね。
442なまえをいれてください:03/08/23 00:03 ID:???
>1 エレクトロニックアーツ (21.4%)
>2 任天堂 (12.3%)
>3 THQ (6.7%)
>4 ルーカスアーツ (6.4%)
>5 アタリ (5.8%)
>6 SONY (4.9%)
>7 テイク2 (4.47%)
>8 アクティビジョン (4.0%)
>9 コナミ (3.5%)
>10 ヴィヴェンディ (3.5%)
    |
>11 カプコン (3.1%)
>13 セガ (2.3%)
>14 MS (2.2%)
>15 ナムコ (2.2%)
>19 バンダイ (1.0%)
>21 コーエー (0.8%)
>22 スクエニ (0.8%)

日本頑張れ、と。
443なまえをいれてください:03/08/23 00:03 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
444なまえをいれてください:03/08/23 00:04 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
445なまえをいれてください:03/08/23 00:04 ID:???
任天堂いらないね
446なまえをいれてください:03/08/23 00:04 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
447なまえをいれてください:03/08/23 00:05 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
448なまえをいれてください:03/08/23 00:05 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
..
449なまえをいれてください:03/08/23 00:05 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
.
450なまえをいれてください:03/08/23 00:06 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
...
451なまえをいれてください:03/08/23 00:06 ID:???
2000年までは携帯機にあまり注力してなかったからな。
GBA立ち上げに伴ってそっちもやらなアカンかったし
452なまえをいれてください:03/08/23 00:06 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
453なまえをいれてください:03/08/23 00:06 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
....
454なまえをいれてください:03/08/23 00:07 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
455なまえをいれてください:03/08/23 00:07 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
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456なまえをいれてください:03/08/23 00:07 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
457なまえをいれてください:03/08/23 00:07 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
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458なまえをいれてください:03/08/23 00:08 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)

459なまえをいれてください:03/08/23 00:08 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
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460なまえをいれてください:03/08/23 00:09 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
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461なまえをいれてください:03/08/23 00:09 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
462なまえをいれてください:03/08/23 00:09 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
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463なまえをいれてください:03/08/23 00:10 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
464なまえをいれてください:03/08/23 00:10 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
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465なまえをいれてください:03/08/23 00:11 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
466なまえをいれてください:03/08/23 00:11 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
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467なまえをいれてください:03/08/23 00:11 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
468なまえをいれてください:03/08/23 00:17 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
..
469なまえをいれてください:03/08/23 00:17 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
470なまえをいれてください:03/08/23 00:26 ID:???

なにここ。。。
なんかコピペ合戦がすごい。。。。
もしかして1人でやってるってことはないよね
471なまえをいれてください:03/08/23 00:29 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
472なまえをいれてください:03/08/23 00:30 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 

473なまえをいれてください:03/08/23 00:49 ID:???
自己満か。
存分にやるといいよw
474なまえをいれてください:03/08/23 01:22 ID:???
ほらほら。コピペで1000埋めるくらいしてみな
475なまえをいれてください:03/08/23 01:27 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
476なまえをいれてください:03/08/23 01:33 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)

477なまえをいれてください:03/08/23 01:34 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
478なまえをいれてください:03/08/23 01:41 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・・
479なまえをいれてください:03/08/23 06:59 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
480なまえをいれてください:03/08/23 06:59 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 

481なまえをいれてください:03/08/23 07:34 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・
482なまえをいれてください:03/08/23 07:49 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
483なまえをいれてください:03/08/23 07:49 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
484なまえをいれてください:03/08/23 08:06 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・
485なまえをいれてください:03/08/23 08:26 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)

486なまえをいれてください:03/08/23 08:26 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 

487なまえをいれてください:03/08/23 09:15 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・
488なまえをいれてください:03/08/23 09:17 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
489なまえをいれてください:03/08/23 09:17 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
490なまえをいれてください:03/08/23 10:46 ID:???







            出川はどうしてこうも頭が悪いのか












ノアヲタクと逝ってくれ。
491なまえをいれてください:03/08/23 11:39 ID:???
ここコピペしかないなw
492なまえをいれてください:03/08/23 18:36 ID:???
――――――――――――――――――――――――――――――――――

        Β  Α  Τ  Ε  Ν    Κ  Α  Ι  Τ  Φ   S 

          バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海〜

 【GAMECUBE : Presented by NAMCO with MONORITHSOFT : 2003 WINTER】
           http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/
――――――――――――――――――――――――――――――――――
     ・・・少年は、育ての親と弟を殺した仇を倒すため・・・ 
                ・・・少女は、世界を危機から救うため・・・

    互いに違った運命を奏でる二人が出会い、そして物語は始まっていく。

  空に浮かぶ大陸・・こころの翼・・精霊憑き・・飛空船・・・壮大なSTORY。
この冬、ゲームキューブで始まる、全く新しい超大作RPGが静かに幕を開ける――。
493なまえをいれてください:03/08/23 20:29 ID:???
>>491
削除依頼出てますので
494なまえをいれてください:03/08/23 22:59 ID:???
GC総合スレどっかいったしこれでいいんじゃないか?
495なまえをいれてください:03/08/24 01:57 ID:???
ゲームにそれほど時間がかけられなくなったファミコン世代の漏れには
今ぐらいのペースでソフトが出るのはマターリしてて(・∀・)イイ
PS2は売れてるし面白いのもたくさんあるんだろうけど
いいの探すのが面倒くさい時間が無いエロゲーだらけのイメージも×
適当に買っても糞ゲー掴まされる確率が低いからGC気に入ってます
ビューティフォージョーは期待してた以上に面白かった
496なまえをいれてください:03/08/24 06:31 ID:???
北米でのソフト本数とその売り上げ金額

2000年
1位 Nintendo  26,807,180           $955,169,820
6位 SONY    8,927,900           $244,438,591

2002年
3位 SONY   15,667,089 (176%up↑)    $559,622,824 (229%up↑)
5位 Nintendo  8,756,063 ( 67%down↓)   $411,078,376 (57%down↓)




ソニーは自社ソフトが売れ、確実に売り上げを伸ばしているのに
任天堂はもう頼みのソフトも売れなくなってきた。
もう本格的にだめぽ・・
497なまえをいれてください:03/08/24 10:38 ID:???
>>1って、GCユーザーが発売を待ってるだけなんだよな。
ゲームファンがGCのソフトに期待してるわけじゃない。
498なまえをいれてください:03/08/24 13:07 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
499なまえをいれてください:03/08/24 13:08 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
500なまえをいれてください:03/08/24 13:47 ID:???
>>489
このスレが立った本当の理由を知らないのか?

このスレが立った歴史

凶箱スレに任天堂ソフトの宣伝文句コピペが執拗に張られる

宣伝厨uzeeee、自分の巣でやれ!等の発言が出る。

このスレが立った。

>6の『ほんとに立てやがった』はこれらの事から来る。
凶箱住人が立てた隔離スレなのか、コピペ厨が立てたスレなのかは謎。
501なまえをいれてください:03/08/24 15:05 ID:???
もうすぐテイルズが出る・・・・・
そう、またあの悪夢が蘇るのだ
「ピクミンがやりたいからGC貸して」「マリオカートがやりたいからGC貸して」「〜がやりたいから・・・・」
俺はその度に言ったよな「貸すんじゃなくて、GCあげるよ」
お前達もその度に「本当にいいの? うれしい、ありがとう!!」
でも、しばらくしたら何時ものように同じ電話がかかってくる「GCじゃまだから、引き取って・・・」

そして、またあの悪夢がやってくる・・・
「テイルズしたいからGC貸して」と・・・
ふざけるな!! お前でもう6人目だよ!! もう、誰も信じない・・・・
GCを買ったばっかりに何故こんな仕打ちを受けなければならないんだ!!
俺は、俺は・・・俺はゼルダをやりたかっただけなのに
もう、誰も信じない・・・・ 誰も信じない・・・
502なまえをいれてください:03/08/24 15:33 ID:5yPVOAB7
捨てりゃいいじゃん。
ポイッとつかんでごみ箱に捨てやすいように取っ手も付いてるし。
503なまえをいれてください:03/08/24 15:36 ID:???
つまらんお前の話はつまらん
504なまえをいれてください:03/08/24 15:43 ID:???
>>502
ああ、捨てるさ 捨ててやるさ
そのまま捨てると粗大ゴミとして金取られるから、少しずつバラして捨てるさ
505なまえをいれてください:03/08/24 16:06 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
506なまえをいれてください:03/08/24 16:07 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 

507なまえをいれてください:03/08/24 16:23 ID:???
>>500
知らなかった。
ほんと任店厨はウザいね…
508なまえをいれてください:03/08/24 16:52 ID:???
>>413
すまん激しくワロタ
509なまえをいれてください:03/08/24 19:33 ID:???
>>507
坂下と妊娠をいっしょにしないでください
510なまえをいれてください:03/08/25 02:47 ID:???
473 :名無しさん必死だな :03/08/23 09:12 ID:/iOFuTx2
機種別販売金額
1位   PS2  $5,159,108,457
2位   XBOX $1,318,348,825
最下位 GC   $1,018,544,942  ←ゲーム業界の老舗w


機種別販売本数
1位   PS2   124,750,629
2位   XBOX   30,669,737
最下位 GC    23,655,484  ←ゲーム業界の老舗w


タイトル数
1位   PS2   550 
2位   XBOX  261
最下位 GC    217  ←ゲーム業界の老舗w


タイトル辺り平均販売本数    平均販売金額
1位   PS2   22万6819本  9380197$
2位   XBOX   11万7508本  5051144$
最下位 GC    10万9011本  4693755$ ←ゲーム業界の老舗w

http://forums.gaming-age.com/showthread.php?s=7fe0288b47ed0012d2d5b3b29fce99de&threadid=49991
511なまえをいれてください:03/08/25 07:08 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)

512なまえをいれてください:03/08/25 07:08 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
513なまえをいれてください:03/08/25 11:54 ID:???
機種別販売金額
1位   PS2  $5,159,108,457
2位   XBOX $1,318,348,825
最下位 GC   $1,018,544,942  ←ゲーム業界の老舗w


機種別販売本数
1位   PS2   124,750,629
2位   XBOX   30,669,737
最下位 GC    23,655,484  ←ゲーム業界の老舗w


タイトル数
1位   PS2   550 
2位   XBOX  261
最下位 GC    217  ←ゲーム業界の老舗w


タイトル辺り平均販売本数    平均販売金額
1位   PS2   22万6819本  9380197$
2位   XBOX   11万7508本  5051144$
最下位 GC    10万9011本  4693755$ ←ゲーム業界の老舗w

http://forums.gaming-age.com/showthread.php?s=7fe0288b47ed0012d2d5b3b29fce99de&threadid=49991
514なまえをいれてください:03/08/25 11:57 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
515なまえをいれてください:03/08/25 11:57 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 

516なまえをいれてください:03/08/25 14:38 ID:???

機種別販売金額
1位   PS2  $5,159,108,457
2位   XBOX $1,318,348,825
最下位 GC   $1,018,544,942  ←ゲーム業界の老舗w


機種別販売本数
1位   PS2   124,750,629
2位   XBOX   30,669,737
最下位 GC    23,655,484  ←ゲーム業界の老舗w


タイトル数
1位   PS2   550 
2位   XBOX  261
最下位 GC    217  ←ゲーム業界の老舗w


タイトル辺り平均販売本数    平均販売金額
1位   PS2   22万6819本  9380197$
2位   XBOX   11万7508本  5051144$
最下位 GC    10万9011本  4693755$ ←ゲーム業界の老舗w

http://forums.gaming-age.com/showthread.php?s=7fe0288b47ed0012d2d5b3b29fce99de&threadid=49991
517なまえをいれてください:03/08/25 17:03 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
518なまえをいれてください:03/08/25 17:04 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
519なまえをいれてください:03/08/25 18:19 ID:???
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

 ◆ _______
◆  P . N . 0 3            
 ◆ Product Number              オフィシャルサイト:
                           http://www.capcom.co.jp/pn03/
クールにかわして、ハードに撃て。
                           GAMECUBE/CAPCOM/発売中
――――――――――――――――――――――――――――――――――
ENERGY DRIVE ....踊るように、ロックオンしている敵を中心に複数の敵に攻撃。
AEGIS SUIT....主人公が身に纏うスーツ。9種類あり、それぞれに特性が違う。
CAMS....軍による惑星コンピュータ兵器管理システム。変形する脅威のメカ群。

主人公、女性兵士。ミッションをこなすその影には肉親を機械に殺された憎悪が。
ダンスのような華麗な動きで敵を破壊する流麗さは、見ているだけで楽しくなる。
コンセプトカラーである白を基調とした、美しいグラフィックデザインにも注目。
520なまえをいれてください:03/08/25 18:19 ID:???
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
神々との戦いに、今・・・    ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇

                 「 式 神 の 城  U 」

                  ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇     終止符が打たれる・・・

       http://www.alfasystem.net/shikigc/shikigami2.htm
   ニンテンドーゲームキューブ対応/キッズステーション/10月24日発売予定
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
不穏な神々と、愚かな人との争い――――――――。
現代に突如あらわれた謎の城。来るべき最終決戦は、すぐそこまで近づいている。
"神狩り"の武器を手に、式神を駆使した少年の運命はどこへ向かうのか―――。

アーケードファンの心をゆさぶるストーリー性の高いシューティングゲームの続編が、
ゲームキューブに完全移植されて遂に登場する。覚悟し、この悲しき闘いに挑め。
521なまえをいれてください:03/08/25 18:19 ID:???
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

 「 テ イ ル ズ  オ ブ  シ ン フ ォ ニ ア 」 〜君と響き合うRPG〜
 
    http://www.namco.co.jp/cs/gc/talesofsymphonia/index.html
     【GAMECUBE用ソフト/2003年8月29日発売/ディスク2枚組】
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

  この夏、あの「テイルズ」シリーズ最新作が、ゲームキューブに大登場する!
 新シリーズとなる今作ではグラフィックを一新。3Dで緻密に描かれるマップや街。
  そしてキャラクターはトゥーンシェードと呼ばれるアニメ調の絵に進化したぞ!

 戦闘も3Dとなり、「マルチライン・リニアモーションバトルシステム」を搭載!
  テイルズシリーズ最大の特徴である戦闘もさらに奥深く、より楽しくなった!
 もちろんRPGとしてのボリュームはそのまま!さらに様々な新要素が盛り込まれ、
 これまでのテイルズファンならずとも楽しめる新しいテイルズの世界が始まる!
522なまえをいれてください:03/08/25 18:20 ID:???
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

【GAMECUBE】 マ リ オ カ ー ト   ダ ブ ル ダ ッ シ ュ 【2003年内発売】

  画像集 : http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/e32003/02-002mkd.html
  ムービー: http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2003/movie/marika.wmv
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 あの対戦ゲームの決定版「マリオカート」が、ゲームキューブに遂に登場する!
ムービーを見てもわかる通り、今回のマリオカートはとんでもない事になってるぞ!

   二人乗りカートになったことで、全く新しい面しさと奥の深さを実現!
グラフィックも非常に美しく、リプレイシーンはさながら本格レースゲームばり!?
 各キャラクター達のリアクション、カートの挙動など本当に楽しそうな内容だ。
ゲームキューブユーザーにとっては、本当に嬉しすぎるソフトの登場となりそう!
 ゲームキューブをまだ持って無い人も、本体と同時購入して楽しまなきゃ損、損!
523なまえをいれてください:03/08/25 18:20 ID:???
――――――――――――――――――――――――――――――――――

        Β  Α  Τ  Ε  Ν    Κ  Α  Ι  Τ  Φ   S 

          バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海〜

 【GAMECUBE : Presented by NAMCO with MONORITHSOFT : 2003 WINTER】
           http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/
――――――――――――――――――――――――――――――――――
     ・・・少年は、育ての親と弟を殺した仇を倒すため・・・ 
                ・・・少女は、世界を危機から救うため・・・

    互いに違った運命を奏でる二人が出会い、そして物語は始まっていく。

  空に浮かぶ大陸・・こころの翼・・精霊憑き・・飛空船・・・壮大なSTORY。
この冬、ゲームキューブで始まる、全く新しい超大作RPGが静かに幕を開ける――。
524なまえをいれてください:03/08/25 18:21 ID:???
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
 _________
 FINAL  FANTASY         新しいタイプの、ファイナルファンタジー。
 C RYSTAL C HRONICLES
 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://www.square-enix.co.jp/games/gc/ffcc/index.html  2003年8月8日発売
GAMECUBE / Licensed by Nintendo /Developed by The game designers studio
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

 そ れ は 、 は る か 昔 か ら 受 け 継 が れ た 冒 険 記 。

世界を救う、神秘なクリスタルの力――――――――――。
ミルラの雫を求め、クリスタルキャラバンに集う若者たちが、運命の冒険へと旅立つ。

派手さと華やかさを必要としない、新しいファイナルファンタジーが始まる。
525なまえをいれてください:03/08/25 18:21 ID:???
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

         「  ど  う  ぶ  つ  の  森  e  +  」

 ニンテンドーゲームキューブ・カードeリーダー同梱・2003年6月27日より発売中
          http://www.nintendo.co.jp/ngc/gaej/index.html
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

  ・今日は一日じゅう釣りをして、の〜んびり!そろそろ島でバカンスを楽しみたい!
  ・私の考えた洋服のデザインが村で流行ったよ!木を植えたら果物もできました。
  ・昨日の花火大会、綺麗だったよね。欲しかった家具も手に入ってラッキ〜!

     不思議なことに、このゲームには攻略法もクリアも無いんです。
  ゲームの中にある村の住人の一人になって、ゆったりとした生活を送れるのです。
      あなたは「どうぶつの森e+」で、どんな村生活を送りたいですか?
526なまえをいれてください:03/08/25 18:21 ID:???
GC買ったよ俺
527なまえをいれてください:03/08/25 18:27 ID:???
【最速】「ウイイレ7」が発売3週間で100万本を突破!!

コナミ株式会社は、プレイステーション 2用ソフト「ワールドサッカーウイニングイレブン7」の国内累計出荷本数が、
8月7日の発売から3週間で100万本を突破したと発表した。
 本シリーズは、'96年の発売以来、国内はもとより海外でもヒットを記録。全世界のシリーズ累計出荷本数は1,200万本。
前作のPS2「ワールドサッカーウイニングイレブン6」は、発売から約1カ月半で国内累計出荷本数が100万本を突破しており、
これにより同シリーズは2期連続でミリオンセールスを達成したことになる。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030825/we7.htm
528なまえをいれてください:03/08/25 20:35 ID:aSgcPQFm
http://www.gazo-box.com/waracolla/img-box/img20030630000755.jpg 
        川|川 \  /|キモAAそのもの
       ‖|‖ ◎---◎| マザー妊娠
       川川‖    3   ヽ
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/index.html  
      /""'/――ナ-t―- | 高校生になるのが早過ぎた
     (__ノ-◎-◎―  ?彡|    ポケモンチャンプ
       (  (_ _)     6)  
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm 
人生負け組みのおっさん_,r;;^::::::::::  `''ー、_
  伝説の最強キャラ  ,r';;;;;;:::::::::::::::::::::   `''i、
                 ,/;;;;::::::::::::::::::::::::     `i、
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1061498524/317
       川川 ::::::⌒ ⌒ヽ アホな上真性ど変態
      川川::::::::ー◎-◎-) 千手観音(30代フリーター)
      川(6|::::::::  ( 。。))  
    ._川川;;;::∴ ノ  3  ノ 
529なまえをいれてください:03/08/25 20:37 ID:???
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
 _________
 FINAL  FANTASY         新しいタイプの、ファイナルファンタジー。
 C RYSTAL C HRONICLES
 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://www.square-enix.co.jp/games/gc/ffcc/index.html  2003年8月8日発売
GAMECUBE / Licensed by Nintendo /Developed by The game designers studio
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 そ れ は 、 は る か 昔 か ら 受 け 継 が れ た 冒 険 記 。

世界を救う、神秘なクリスタルの力――――――――――。
ミルラの雫を求め、クリスタルキャラバンに集う若者たちが、運命の冒険へと旅立つ。

派手さと華やかさを必要としない、新しいファイナルファンタジーが始まる。
530なまえをいれてください:03/08/25 20:39 ID:???
豪州でゲームキューブ用ソフト8本が発売見送り/中止に
http://gameonline.jp/news/2003/08/19001.html

9月末にゲームキューブが99ドルに値下げされる?
http://gameonline.jp/news/2003/08/16003.html

任天堂では、今年1月からゲームキューブの生産を一時停止している
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/rtr/030805/030805_mbiz318.html
531なまえをいれてください:03/08/25 20:41 ID:???
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
神々との戦いに、今・・・    ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇

                 「 式 神 の 城  U 」

                  ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇     終止符が打たれる・・・

       http://www.alfasystem.net/shikigc/shikigami2.htm
   ニンテンドーゲームキューブ対応/キッズステーション/10月24日発売予定
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
不穏な神々と、愚かな人との争い――――――――。
現代に突如あらわれた謎の城。来るべき最終決戦は、すぐそこまで近づいている。
"神狩り"の武器を手に、式神を駆使した少年の運命はどこへ向かうのか―――。

アーケードファンの心をゆさぶるストーリー性の高いシューティングゲームの続編が、
ゲームキューブに完全移植されて遂に登場する。覚悟し、この悲しき闘いに挑め。
532なまえをいれてください:03/08/25 20:41 ID:???
+++++++++++++++++++++++++++++++++++

   E  T  E  R  N  A  L      エ タ ー ナ ル ダ ー ク ネ ス
 D  A  R  K  N  E  S  S      ― 招 か れ た 13 人 ―

   【NINTENDO GAMECUBE / Nintendo Game developed by Silicon Knights】
           http://www.nintendo.co.jp/ngc/gedj/index.html
+++++++++++++++++++++++++++++++++++

              人類を滅ぼさんとする闇の存在・・・。
     「エターナルダークネスの書」を通じ、過去と現在を行き来しながら戦い、
 真実とそうでないもの、幻覚や妄想に堪えながらかすかな希望があなたに託される。

  深い謎に包まれた奥深いストーリー性、優れた操作性と演出効果、適度な難易度。
   プレイヤー自身が幻覚を体感する「サニティシステム」がゲームを盛り上げる。
    あなたはこの「幻覚(サニティ)」に堪えることができるだろうか――――。
533なまえをいれてください:03/08/25 20:42 ID:???
【ゲームキューブ専用ソフト 7月31日発売】■■■アニメーション・アドベンチャー■■■

    ル   パ   ン   三   世   〜 海 に 消 え た 秘 宝 〜

           公式サイト: http://lupin.asmik-ace.co.jp/

―――――――――――――――――――――――――――――――――――
        あの、「ルパン三世」が、ゲームキューブに登場です。
    全編アニメーションで描かれる、ルパンの新たな感動の物語の始まりです。

   もちろん、声のほうも人もアニメと同じ豪華声優陣によってフルボイスの演出。
 製作は映画「カリオストロの城」のスタッフが中心と、クオリティーは折り紙つきです。
     この夏、あなたはルパンと一緒に冒険の旅に出ることになるでしょう。
534なまえをいれてください:03/08/25 20:42 ID:???
――――――――――――――――――――――――――――――――――

        Β  Α  Τ  Ε  Ν    Κ  Α  Ι  Τ  Φ   S 

          バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海〜

 【GAMECUBE : Presented by NAMCO with MONORITHSOFT : 2003 WINTER】
           http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/
――――――――――――――――――――――――――――――――――
     ・・・少年は、育ての親と弟を殺した仇を倒すため・・・ 
                ・・・少女は、世界を危機から救うため・・・

    互いに違った運命を奏でる二人が出会い、そして物語は始まっていく。

  空に浮かぶ大陸・・こころの翼・・精霊憑き・・飛空船・・・壮大なSTORY。
この冬、ゲームキューブで始まる、全く新しい超大作RPGが静かに幕を開ける――。
535なまえをいれてください:03/08/25 20:42 ID:???
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■

【ビューティフル ジョー】  〔 V I E W T I F U L   J O E 〕

http://www.capcom.co.jp/vj/ GAMECUBE・VFXアクション・6月27日より発売中
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
  「ゲームが上手いか下手かだって?わかってねえな?寝ぼけ屋。」

 このジョーはな、アクションの持つ爽快感が超抜群のクールなゲームなんだぜ?
「スロー」にして弾丸をよけな、跳ね返しな。カッコイイ決め技で敵を粉砕しちまえ!
「マックスピード」にすりゃ、超加速して敵を置き去り!そりゃもうボコボコだ。
「ズーム」すりゃザコは動きが止まってクールな必殺技のオンパレード。いいだろ?

ゲームとしての奥深さも負けちゃいねぇ。グダグダ言ってねぇで、かかってこいよ?
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
536なまえをいれてください:03/08/25 20:43 ID:???
す、すげえ!!


キューブってけっこう面白そうだな!!
俺、あしたキューブ買うよ!w
537なまえをいれてください:03/08/25 20:47 ID:???

機種別販売金額
1位   PS2  $5,159,108,457
2位   XBOX $1,318,348,825
最下位 GC   $1,018,544,942  ←ゲーム業界の老舗w


機種別販売本数
1位   PS2   124,750,629
2位   XBOX   30,669,737
最下位 GC    23,655,484  ←ゲーム業界の老舗w


タイトル数
1位   PS2   550 
2位   XBOX  261
最下位 GC    217  ←ゲーム業界の老舗w


タイトル辺り平均販売本数    平均販売金額
1位   PS2   22万6819本  9380197$
2位   XBOX   11万7508本  5051144$
最下位 GC    10万9011本  4693755$ ←ゲーム業界の老舗w

http://forums.gaming-age.com/showthread.php?s=7fe0288b47ed0012d2d5b3b29fce99de&threadid=49991
538なまえをいれてください:03/08/25 20:48 ID:???
ゲームキューブ買ってもらいました。

ゼルダとFFCC買ったけど、どっちもかなり楽しいです、
PS2にはない刺激がありますね
もっと早く買えばよかった・・
539なまえをいれてください:03/08/25 20:50 ID:???
エフゼロも買えよ
GCじゃなきゃ実現できないグラフィックとスピード感だぜ!
540なまえをいれてください:03/08/25 20:50 ID:???
2003年ソフト売り上げ
PS2 1470.0万本(国内本体普及 約1300万台)
GC  191.8万本(国内本体普及 約 250万台)
541なまえをいれてください:03/08/25 20:52 ID:???
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

 「 テ イ ル ズ  オ ブ  シ ン フ ォ ニ ア 」 〜君と響き合うRPG〜
 
    http://www.namco.co.jp/cs/gc/talesofsymphonia/index.html
     【GAMECUBE用ソフト/2003年8月29日発売/ディスク2枚組】
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

  この夏、あの「テイルズ」シリーズ最新作が、ゲームキューブに大登場する!
 新シリーズとなる今作ではグラフィックを一新。3Dで緻密に描かれるマップや街。
  そしてキャラクターはトゥーンシェードと呼ばれるアニメ調の絵に進化したぞ!

 戦闘も3Dとなり、「マルチライン・リニアモーションバトルシステム」を搭載!
  テイルズシリーズ最大の特徴である戦闘もさらに奥深く、より楽しくなった!
 もちろんRPGとしてのボリュームはそのまま!さらに様々な新要素が盛り込まれ、
 これまでのテイルズファンならずとも楽しめる新しいテイルズの世界が始まる!
542なまえをいれてください:03/08/25 20:53 ID:???
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
【GAMECUBE】  ゲームキューブ最近&これからの主なソフト  【2003】
―――――――――――――――――――――――――――――――――――

●「バテン・カイトス」ナムコ渾身のオリジナル超大作RPGがGCに登場!
http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/ http://www.capcom.co.jp/pn03/
●「メタルギアソリッド ツインスネーク」GC性能を生かし豪華クリエーターが参加
http://www.konamijpn.com/products/mgs_tts/japanese/index.html
●「バイオハザード4」新しい恐怖、新しいバイオ。
http://www.capcom.co.jp/bio4/  http://www.capcom.co.jp/vj/
●「FーZERO GX」体感時速2000キロオーバーの世界。GC性能のグラフィックを体験!
http://f-zero.jp/
●「ルパン三世 海に消えた秘宝」あのルパンがGCに登場!アニメで展開する物語
http://lupin.asmik-ace.co.jp/
543なまえをいれてください:03/08/25 20:55 ID:???
妊娠に釣られる出川の図
544なまえをいれてください:03/08/25 21:12 ID:???

機種別販売金額
1位   PS2  $5,159,108,457
2位   XBOX $1,318,348,825
最下位 GC   $1,018,544,942  ←ゲーム業界の老舗w


機種別販売本数
1位   PS2   124,750,629
2位   XBOX   30,669,737
最下位 GC    23,655,484  ←ゲーム業界の老舗w


タイトル数
1位   PS2   550 
2位   XBOX  261
最下位 GC    217  ←ゲーム業界の老舗w


タイトル辺り平均販売本数    平均販売金額
1位   PS2   22万6819本  9380197$
2位   XBOX   11万7508本  5051144$
最下位 GC    10万9011本  4693755$ ←ゲーム業界の老舗w

http://forums.gaming-age.com/showthread.php?s=7fe0288b47ed0012d2d5b3b29fce99de&threadid=49991

545なまえをいれてください:03/08/25 21:25 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)

546なまえをいれてください:03/08/25 21:25 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
547なまえをいれてください:03/08/26 06:45 ID:???
473 :名無しさん必死だな :03/08/23 09:12 ID:/iOFuTx2
機種別販売金額
1位   PS2  $5,159,108,457
2位   XBOX $1,318,348,825
最下位 GC   $1,018,544,942  ←ゲーム業界の老舗ww


機種別販売本数
1位   PS2   124,750,629
2位   XBOX   30,669,737
最下位 GC    23,655,484  ←ゲーム業界の老舗w


タイトル数
1位   PS2   550 
2位   XBOX  261
最下位 GC    217  ←ゲーム業界の老舗w


タイトル辺り平均販売本数    平均販売金額
1位   PS2   22万6819本  9380197$
2位   XBOX   11万7508本  5051144$
最下位 GC    10万9011本  4693755$ ←ゲーム業界の老舗w

http://forums.gaming-age.com/showthread.php?s=7fe0288b47ed0012d2d5b3b29fce99de&threadid=49991
548なまえをいれてください:03/08/26 07:12 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
549なまえをいれてください:03/08/26 07:13 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 

550なまえをいれてください:03/08/26 17:02 ID:???
機種別販売金額
1位   PS2  $5,159,108,457
2位   XBOX $1,318,348,825
最下位 GC   $1,018,544,942  ←ゲーム業界の老舗w


機種別販売本数
1位   PS2   124,750,629
2位   XBOX   30,669,737
最下位 GC    23,655,484  ←ゲーム業界の老舗w


タイトル数
1位   PS2   550 
2位   XBOX  261
最下位 GC    217  ←ゲーム業界の老舗w


タイトル辺り平均販売本数    平均販売金額
1位   PS2   22万6819本  9380197$
2位   XBOX   11万7508本  5051144$
最下位 GC    10万9011本  4693755$ ←ゲーム業界の老舗w

http://forums.gaming-age.com/showthread.php?s=7fe0288b47ed0012d2d5b3b29fce99de&threadid=49991
551なまえをいれてください:03/08/26 17:45 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)
552なまえをいれてください:03/08/26 17:46 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 
553なまえをいれてください:03/08/26 23:16 ID:???
機種別販売金額
1位   PS2  $5,159,108,457
2位   XBOX $1,318,348,825
最下位 GC   $1,018,544,942  ←ゲーム業界の老舗w


機種別販売本数
1位   PS2   124,750,629
2位   XBOX   30,669,737
最下位 GC    23,655,484  ←ゲーム業界の老舗w


タイトル数
1位   PS2   550 
2位   XBOX  261
最下位 GC    217  ←ゲーム業界の老舗w


タイトル辺り平均販売本数    平均販売金額
1位   PS2   22万6819本  9380197$
2位   XBOX   11万7508本  5051144$
最下位 GC    10万9011本  4693755$ ←ゲーム業界の老舗w

http://forums.gaming-age.com/showthread.php?s=7fe0288b47ed0012d2d5b3b29fce99de&threadid=49991
554なまえをいれてください:03/08/27 21:57 ID:???
荒れてるのか・・・?
こんなにデータばっか貼り付けるなよ。こんなに多いと見る気にもならん。
555なまえをいれてください:03/08/28 11:24 ID:???
荒れてるねぇ
いつまでたっても脂肪しないどころか
好調っぽいからねぇ
つーかハードの競争に心酔してる奴は本当にバカだと思うが
556なまえをいれてください:03/08/28 12:19 ID:???
好調?何が?
557なまえをいれてください:03/08/28 17:45 ID:???
2002年メーカー別ソフト販売本数
カッコ内はリリースしたソフト本数

1位 任天堂 1019万7905本 (24)
2位 コナミ 687万6551本 (120)
3位 バンダイ 463万6958本 (64)
4位 カプコン 374万2827本 (44)
5位 セガ 288万7359本 (57)
6位 SCE 270万0881本 (37)
7位 ナムコ 233万5482本 (31)
8位 エニックス 224万1967本 (12)
9位 コーエー 213万3871本 (47)
10位 スクウェア 212万4770本 (29)

558なまえをいれてください:03/08/28 17:45 ID:???
6年目の今年も前半戦で首位
(2003年上半期、ファミ通調べ)
1 任天堂 459万本
2 スクウェアエニックス 428万本
3 コナミ 184万本
4 セガ 157万本
5 コーエー 165万本
バンダイ 141万本
SCE 95万本

任天堂の国内ソフトシェアの推移。
(98年から首位)
1997年 11.1% 
1998年 12.0% 
1999年 20.2% 
2000年 20.5% 
2001年 22.1% 
2002年 22.9% 

559なまえをいれてください:03/08/28 17:47 ID:???
TOSさっそく酷評されまくりでつ
さすが続編をことごとく劣化させるGCだなw

399 :名無しさん@非公式ガイド :03/08/28 11:20 ID:???
フィールドのカメラワークの悪さが尋常でないんですが………

409 :名無しさん@非公式ガイド :03/08/28 12:23 ID:???
リアルタイムデモの出来がかなり酷いので覚悟しといた方がいいよ。
モデリングしたヤツは首にしたほうがいい

434 :名無しさん@非公式ガイド :03/08/28 15:26 ID:???
フィールド画面上でのグラつきがすごいんだが…フレームレートが低いのか?うちのGCがおかしいのか?なんか
視点とかまわそうとするとゴリゴリゴリってかんじで引っかかりながら回転する
560なまえをいれてください:03/08/28 18:21 ID:???
またかよ・・・。発売されるたびに駄作を擁護する身にもなってくれ。
561なまえをいれてください:03/08/28 18:55 ID:???
つーか同じコピペ貼りまくってるだけだからそんなに酷くなさそうだな。
本当に酷ければ同一人物のコピペ以外にとっくに知れ渡ってるだろう
562なまえをいれてください:03/08/28 19:47 ID:???
たしか雑誌の評価良かったじゃん
563なまえをいれてください:03/08/28 20:10 ID:???
「中身」についての批判はほとんどないな。
むしろ最高の出来っぽい

>>559
はは、これって粗探しに近い批判だね〜w
564なまえをいれてください:03/08/28 20:32 ID:???
批判なんてするわけ無いだろ
565なまえをいれてください:03/08/28 21:04 ID:???
ただの煽りだもんな
566なまえをいれてください:03/08/29 18:00 ID:???
妖刀『PS2』
またの名を『続編殺し』
567なまえをいれてください:03/08/29 18:05 ID:???
とりあえずナムコはトゥーンシェイドの勉強した方がいいよ

カートゥーン調ならビューティフルジョー
日本のテレビアニメならNARUTO
昔の東映劇場アニメならゼルダの伝説

キラー7のような独特の雰囲気のトゥーンシェイドとかもあるし
あのレベルのトゥーンシェイドで自慢されてチャGCのポテンシャルが泣く。
568なまえをいれてください:03/08/29 18:32 ID:???
>>567
アニメNARUTOのは、一昔前のデジタル絵と違って自然な感じでいいな
569なまえをいれてください:03/08/29 19:32 ID:???
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  【 P h a n t a s y  S t a r  O n l i n e  episode V 】
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ファンタシースター・オンライン エピソード3 C.A.R.Dレボリューション
          http://www.sonicteam.com/pso3/index.html
ニンテンドーゲームキューブ用ソフト  2003年秋発売予定  SONIC TEAM/SEGA
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あのオンラインRPG「PSO」シリーズ最新作、エピソード3がゲームキューブに登場!
シリーズ完結編とも言われる今作は、カードゲームに進化!

オンラインでの2対2のチーム戦は、盛り上がる事この上無し!
トーナメントも随時開催されており、毎日熱いバトルが繰り広げられています!
奥深システムと美しいビジュアル、膨大な量のカードの中から戦略を組み立てよう。
まさにオンラインゲームの新しい形を提案する、進化したPSOの世界を体験しよう!
570なまえをいれてください:03/08/29 19:47 ID:Vp55OIxL
妊娠が必死にテイルズの擁護してるけど、妊娠って自分は買ってなくて本当に面白いかどうか解らないゲームまでGCで出たって理由だけで擁護するんだな。
マジキモー!
571なまえをいれてください:03/08/29 19:51 ID:???
それが何か?
572なまえをいれてください:03/08/29 20:35 ID:???
出川の被害妄想ってすごいね
573なまえをいれてください:03/08/29 21:13 ID:???
>>570,572
また始まった。
574なまえをいれてください:03/08/29 21:18 ID:???
「被害」なんだ・・・
575なまえをいれてください:03/08/30 19:43 ID:???
ニンドンドーサイトの発売スケジュール見た。

11月までしか載ってなかったけど、この期間、もうなんにもないやん(´・ω・`)
エターナルダークネスからF-ZEROXまでは、ポンポンといいタイミングで名作が出続けたのに。

タルいので手を出してなかったRPGでも買うかな・・・
一人で遊ぶと淋しいけど、揺れを楽しめるという噂のFFCCか、
いいのかわるいのかなんだか分からないけど何となく厨房臭さを発しているテイルズオブ某か。

・・・(´・ω・`)

テイルズいろいろですぎ。オブの後の違いが分からんから、番号振ってくれ。
576なまえをいれてください:03/08/30 20:53 ID:???
デスティニー1・2以外は話の繋がり無いよ
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ