任天堂のゲームってめんどくさい 難しい

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1スケベ大魔王
と思うんですが メトロイドプライムなんかは
ゲームかなりやりこんでる人しか クリアーできないと思いますし
2ぼるじょあ ◆ySd1dMH5Gk :03/04/04 09:24 ID:???
      ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ( ・3・) < ぼるじょあが高速ムーンウォークで2ゲットォー!!
     ./ つ つ  \___________________
  〜(_⌒ヽ      (´⌒(´    (´⌒(´    (´⌒(´    (´⌒(´
     .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(´⌒;;;
         (´⌒(´⌒;;  (´⌒(´⌒;;  (´⌒(´⌒;;  (´⌒(´⌒;;
    ズズズズズズズザザザザザザザザザザザザザザザザーーーーーッ
3スケベっす:03/04/04 09:26 ID:wXDeP9pj
ちなみに前スレっす

最近の任天堂のゲーム難しい


http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1043728550/l50
4スケベっす:03/04/04 09:27 ID:wXDeP9pj
また 任天堂の限らない関連スレでは ゲーサロで

最近のゲームって難しいのか?



http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1048041158/l50
5スケベっす:03/04/04 09:28 ID:wXDeP9pj
あっごめんなさい

↑は 最近のゲームは難しい…のか?
でした
6なまえをいれてください:03/04/04 09:31 ID:x/WmTwxU
>>1
メトロイドプライムでオメガパイレーツが倒せません・・・・・・・・・・(´・ω・`)
7あぼーん:あぼーん
あぼーん
8なまえをいれてください:03/04/04 09:34 ID:???
うっせえな
アクション系が苦手ならインタールードでもやってろ
つうかマジやってください。
9なまえをいれてください:03/04/04 10:17 ID:x/WmTwxU
インタールードで検索したら出てきた 
ttp://www.neic.co.jp/game/interlude/index.html

 面白いのかね?(´・ω・`)
10なまえをいれてください:03/04/04 10:24 ID:???
>>1
作ったの任天堂じゃないよ
11なまえをいれてください:03/04/04 10:26 ID:???
>>2
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
.∧ __∧  | ぼるじょあはさぁ こんなレスつけるから      |
( ´∀`)< 住人たちに叩かれちゃうんだよ            |
( ∧∧ つ >―――――――――――――――――――‐<
 ( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて         |
 /つつ  | いないんだからさっさと回線切って首吊れ     |
       \____________________/
12なまえをいれてください:03/04/04 11:16 ID:???
今だから言う!!
俺はインタールードが大好きだ!!
13なまえをいれてください:03/04/04 14:55 ID:wXDeP9pj
>>10
チェックしたのは任店でしゅ
撃ったのも
14なまえをいれてください:03/04/04 15:47 ID:???
メイドインワリオでもやっとけ
15なまえをいれてください:03/04/04 19:54 ID:???
やっぱりゲームは任天堂だな。
16なまえをいれてください:03/04/05 11:31 ID:ZQ88tppO
ところで・・・・・最近の任天堂のゲームってやけにボタンを使わせますな
全てのボタンを使わせないと いけない感じで作ってるんでしょうか?
17なまえをいれてください:03/04/05 12:57 ID:???
タクトはやさしいやら短いやら言われて、メトロイムは難しいとか
最後まで逝けないとか言われる。ゲームはユーザーの裾野が
広がったのはいいが、そのぶんそのぶんプレイスタイルの
レベルが落ちたみたいだな。
18なまえをいれてください:03/04/05 13:00 ID:???
最近のゲームやるやつはほんと馬鹿だ
昔のゲームやってみろってんだ
もっと殺伐としてたんだよ
ゼルダの謎解きができないとかいってる奴はほんと知的障害者かと。
あれくらいのが解けないならほんと馬鹿。
少しは脳みそ使えよ。あったらな。
19なまえをいれてください:03/04/05 13:48 ID:IGOjcMPN
>>18
それを以前ゲハ板で漏れが言った事があるんだけど

『初心者のことも考えてよ(´・ω・`)』と言う意見が返ってきた
20なまえをいれてください:03/04/05 13:56 ID:???
初心者とは上手くなろうと努力する奴のことであり
意気地なしのことではないのをソイツはわからんのか。
21なまえをいれてください:03/04/05 22:50 ID:???
めんどい、難しい、もうヤダ!って
投げ出したくなるほど追い詰められたとしても、
本当に投げ出す前には先に進めるようになるのが任天ゲーだと思うが。

感じ方に個人差はあるだろうから、絶妙な難易度だとか誉める気はないけど、
そういうところの最低限のバランスはしっかりしてると思う。
22なまえをいれてください:03/04/05 22:57 ID:???
>初心者とは上手くなろうと努力する奴のことであり
>意気地なしのことではない

あたりまえだけどイイ言葉。まんま使わせて頂きます。
23なまえをいれてください:03/04/06 03:27 ID:LzOrMx1B
早く言えばマニアック 任天堂のゲーム だから一般のユーザーがついて来れない
24なまえをいれてください:03/04/06 03:29 ID:???
こんなスレageても、誰もレス付けないよ。
25なまえをいれてください:03/04/06 03:47 ID:???
漏れはプライム全然面倒だとは思わなかったけどなー。
歩いてるだけでアドレナリン出っ放しで、同じとこ何周しても
飽きなかったよ。

逆にタクトは歩いてるだけで面倒なゲームだった。1時間で放置。
26なまえをいれてください:03/04/06 04:25 ID:???
>タクトはやさしいやら短いやら言われて、メトロイムは難しいとか

1本や2本で「任天堂のゲーム」語られてもな
27なまえをいれてください:03/04/06 04:46 ID:???
俺は任天堂のゲームやったことない春厨だが、
>>1の言ってることには激しく同意しちゃうもん。
28なまえをいれてください:03/04/06 05:25 ID:???
>>20
お前良いこと言うな
29なまえをいれてください:03/04/06 05:28 ID:???
>>23
数年前にセガが言われてた事だな
30なまえをいれてください:03/04/06 06:08 ID:???
しかしセガは昔からマニアックだった気がするぞ。
31なまえをいれてください:03/04/06 06:39 ID:???
うむ
32なまえをいれてください:03/04/06 12:53 ID:???
マニアックなゲームもあれば子供が飛びつくようなゲームもあるので
33なまえをいれてください:03/04/06 16:08 ID:???
>>20
まったくだ。初心者となまけ者は別物。
ゲームだって努力ってもんが必要なんだよ。
34なまえをいれてください:03/04/06 16:28 ID:???
どうでもいいが任天堂のゲームむずかしいわけねぇだろう
めんどくさいのは禿同だが

まぁ漏れはメトロイドは買ってないが(面白いの?)
そんなに難しいのか?
DMCのDMDくらい?もしくはそれ以上?
35なまえをいれてください:03/04/06 16:34 ID:bp05TGUY
>>34
体験版やっただけだが難しい云々以前にやりにくいゲームだった。
>>23の言う通り。任天堂のゲームは段々マニアックになってきている。
36なまえをいれてください:03/04/06 16:37 ID:???
>>35
たしかにあのコントローラーじゃあやりにくい罠
でもSC2は何故かPS2よりやりやすいんだよな・・・・・
感じはヘイローみたいな感じ?それとも全然違うの?
37なまえをいれてください:03/04/06 16:48 ID:???
「最近の」これがつくと懐古厨に荒らされる
38なまえをいれてください:03/04/06 16:50 ID:???
>>37
そういうのを「荒らし」って言うんですよ。知ってました?


39なまえをいれてください:03/04/06 16:57 ID:IFuEM3L2

40なまえをいれてください:03/04/06 17:09 ID:???
>>23>>35
どこがどうマニアックなのかさっぱりだが・・・。
セガは確かにマニア向けだったけどね、昔から。
41なまえをいれてください:03/04/06 17:12 ID:LkB2KwKU
ゲームが難しいんじゃなくてお前らが下手なだけだ。
42なまえをいれてください:03/04/06 17:13 ID:???
ゲームもクリアできないようなヤツは生きててもなにもクリア出来ないよな。
43なまえをいれてください:03/04/06 17:15 ID:???
2,3本のゲーム指して「最近のゲームは・・・」と総括されちゃうんだもんな。
44なまえをいれてください:03/04/06 17:24 ID:???
>>40
以前ほど万人向けでは無くなったって事かな?

ほら昔の任天堂ゲームって言えば
ファイヤーエムブレムとかの一部を除けば
大抵は誰でも遊べるように遊びやすく作ってたじゃん。
いい意味で万人向け、悪く言えば個性が無い。

段々その路線から離れてきてる気はするね。
45なまえをいれてください:03/04/06 17:31 ID:???
ファイアーエムブレムしか任天堂ゲームで好きなの無いな
4644:03/04/06 17:42 ID:???
>>45
その気持ちもまた解る。
「個性が無い」と言う書き方をしたが
つまり任天堂のゲームは優等生過ぎて面白みがすくかったと言う事だ。
誰でも簡単に遊べる半面、個人の好みには完璧にマッチしにくい面がある。
俺もスーマリよりはロックマンのほうが好きだった。
完成度が高いのは当然スーマリだと言うのは解ってたにも関わらずね。
好みなんてそう言うものじゃないかな。

しかしそういう優等生的ゲームは貴重であり他には中々無かったので
そういうのが無くなってしまうというのは非常に惜しい気がするんだよな。
47なまえをいれてください:03/04/06 17:42 ID:???
3Dがメインになってからはアクションゲームは軒並み複雑化しているしなぁ
任天堂も例外なく
48なまえをいれてください:03/04/06 17:43 ID:???
何か任天堂ゲーム=優等生という図式を唱える人を見ると一瞬
あいつを思いだして笑ってしまう
49なまえをいれてください:03/04/06 17:43 ID:???
誰を
50なまえをいれてください:03/04/06 17:44 ID:???
ゲ趣味
51なまえをいれてください:03/04/06 17:45 ID:???
その人、名前は聞くけど見た事無い
5251:03/04/06 17:46 ID:???
どんな人ですか
53なまえをいれてください:03/04/06 17:48 ID:???
ネタという捉え方もあればキチガイだという人もいる
基本的に会話の通じない人で、半年近くひたすら同じ様なことばかりを言い続けています
今ではHNを入れている事の方が少ないですけど、特徴的な文体で一目で分かりますが
それ故に模倣している便乗煽りも多数います
5451:03/04/06 17:50 ID:???
サンクス
55なまえをいれてください:03/04/06 17:50 ID:???
>>47
マリオ64は箱庭ゲーとしては成功だったけど
マリオシリーズ特有のアスレチックアクション要素は
失われてしまったように思える。
実際宮本茂も「アクションゲームに3Dはあんまり向いてなかった」
と発言してたらしい。

マリオサンシャインではその失われたアスレチック要素を
出そうと言う努力の後は見られた物のあんまり上手く言ったとは言い難い。
3Dでアクションを完成させるためにはまだまだ課題が多いと思う。
56なまえをいれてください:03/04/06 17:53 ID:???
ゲ趣味なんてコテハン居たっけ?
正直見た事が無い。この板の住人?
それともゲーハーとかかな?
57なまえをいれてください:03/04/06 18:02 ID:???
ゲーハーと思われ
58なまえをいれてください:03/04/06 21:48 ID:???
こういう奴

>259 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/04/06 20:21 ID:YScLnfI6
>GBAって遊びたいソフト有る?
>これって煽りではないよ。

>ポケモンが好きな人には魅力的なハードなんだろうけど、大人の俺はポケモンで遊ぶことはないし、
>遊ぼうとも思わない。

>しかも、他に買いたいソフトがない。
>これはGCにもいえることだけど。

>やっぱ大人なら暴力ゲームが多い、PS2を選ぶと思うけどね。
>アメリカでPS2が売れているのはその暴力ゲームが多いからでしょう。
>アメリカのゲーム層ってね、8割が大人らしいよ。

>144 名前:名無しさん必死だな 投稿日:03/04/06 21:02 ID:YScLnfI6
>ソウルキャリバー3は、組長が出てきて欲しいですね。
>決戦場は、昔組長が利用したといわれている任天堂ラブホテル内の一室。

>あ、ごめん、ちょっと過激な書き込みでした、失礼。
59なまえをいれてください:03/04/07 01:50 ID:???
任天堂のゲームが面倒で難しいって香具師はゲームやめとけ。向いてない。
60なまえをいれてください:03/04/07 07:00 ID:???
難しくはないが面倒なのは多いな。
61なまえをいれてください:03/04/07 07:22 ID:???
>>58
厄介そうな奴だな
62でもクリアーしたよ:03/04/07 11:24 ID:Akf82WeD
めんどくさいよ〜 もうチョッと練りこめば 同じ操作ができて
使うボタン数とか減らせるのに 意味無くボタンほとんど全部を使わせる
タクトだって 似たようなアイテムがあるし 望遠鏡なんて要らないでしょう
あと ひっかけてやるやつも 後のフックショットで充分代用できるように作れる
マップもつかいづらいし
63なまえをいれてください:03/04/07 11:28 ID:K4JhWok5
ぼるじょあが2ゲットプログラムなの知らないで必死に叩いてる奴が
最近多いな

64なまえをいれてください:03/04/07 11:42 ID:gBcySySv
>>55
俺はマリオサンシャインのアクションは成功だったと思う
ただあのよけいなシナリオがじゃまくさいだけで
アクション要素だけにすれば3Dマリオもかなりおもしろくなると思われ
シナリオとっぱらって今までの1−1,1−2と進んでほしい
3Dマリオは時代がついてこれなかっただけで、やっぱりおもしろいよ
65なまえをいれてください:03/04/07 11:44 ID:???
メイドインワリオやってろ
66なまえをいれてください:03/04/07 11:47 ID:???
スクリプトがウザくて最近ゲーム系の板見て無かったんだけど
まだ「ぼるじょあ」ってあるんだね
67なまえをいれてください:03/04/07 11:52 ID:???
>>19
ゲーハー板に初心者なんているの?
マニアばかり集まってそうなイメージあるけど。
68なまえをいれてください:03/04/07 12:04 ID:???
つーか最近の宮ほんは何やってんだ・・・
宮ほんに頼りすぎるのもよくないと思うけど中途半端なゼルダやマリオ
出すのはやめてくれ・・・

ってなわけで桜井に期待。
69なまえをいれてください:03/04/07 12:10 ID:???
>>64
同意。さらにショートカットを使えば一時間くらいでクリアできるようにして欲しい
あと、アイテム集めなくても先に進めるとよいな
70なまえをいれてください:03/04/07 12:16 ID:aqw9mjI8
ピクミンは難しかった。
ゲームは見かけじゃないね…
71なまえをいれてください:03/04/07 12:21 ID:???
最近のマリオって昔みたいに明確なゴールがないからねー
いちいちアイテム集めるのが面倒くさいってのはたしかにあると思う。
72なまえをいれてください:03/04/07 12:23 ID:???
一直線の方がいい
73なまえをいれてください:03/04/07 12:24 ID:???
ちょっとくらい斜めになった方が
74なまえをいれてください:03/04/07 12:31 ID:???
マリサンのアスレチックステージが羅列されるようなストイックな構成の方が好みか
75なまえをいれてください:03/04/07 12:33 ID:???
アスレチックだけじゃ辛そうだが・・・
76なまえをいれてください:03/04/07 12:35 ID:???
今やるとスーマリなんて一瞬で飽きるぞ。
77なまえをいれてください:03/04/07 12:38 ID:???
マリオ3かマリオワールどみたいな構成がいいよ。
新しいマップ出現したらドキドキするし。

一回行った事あるとこで別の課題が何個も出ても辛い・・
78なまえをいれてください:03/04/07 12:48 ID:gBcySySv
2Dマリオはネット化で復活すると思う
自由にステージ作れて、他人の作ったマップで遊んだり
3DマリオはRPGみたいなお使い要素なければ最高におもろいと思う
今のマリオは話しかけたり聞いたりするのがまんどくさい・・・
たのむからアクション要素だけの3Dマリオつくってにんてんどん
79なまえをいれてください:03/04/07 12:59 ID:???
時オカ並みのボリュームがあるゲーム出してにんてんどん
80なまえをいれてください:03/04/07 13:00 ID:???
>>78
宮本さんってもう現場を退いてるらしいし
そういうマリオがでてももうクオリティの高さは望めないかも知れない。
誰か後続の才能ある人でも来ない限り。
81なまえをいれてください:03/04/07 13:04 ID:???
>宮本さんってもう現場を退いてるらしいし
まじで、なんでそんなこと知ってるの?
82なまえをいれてください:03/04/07 13:16 ID:???
>>81
妄想
83なまえをいれてください:03/04/07 13:18 ID:b4hMhwpi
最近のゲームで宮本ゲームといえるもの

・スーパーマリオ64( ディレクター)
・ゼルダの伝説時のオカリナ(プロデューサー&ディレクター)
・ピクミン(プロデューサー&ディレクター)

実はコレのみです。
マリサンは小泉でタクトは青沼です。
84なまえをいれてください:03/04/07 13:21 ID:gBcySySv
マリサンでしゃがむ要素削られたのはそのせいか?
みやほん消えてたからか?
しゃがむ要素から派生するアクションがなくて寂しかったぽ・・・
85なまえをいれてください:03/04/07 13:24 ID:???
>>81 憶測
86なまえをいれてください:03/04/07 13:39 ID:???
>>81
今現在は任天堂のゲームを広く扱っている立場で、
その上2001年には役員にもなったしなぁ
昔のようにディレクターでゲーム製作に関わる事はもう無いかも
マリオ128に深く関わっているという噂があるが、それも怪しいもんだ
87なまえをいれてください:03/04/07 13:41 ID:???
>>78
マリオのマップエディターは面白そう
88なまえをいれてください:03/04/07 13:43 ID:???
じゃあマリオ128に期待しとくか...
89なまえをいれてください:03/04/07 13:47 ID:???
俺が任天堂にいれば今のマリーシリーズくらいなら1年単位で作れるよ。
1ステージもわんさか作って、今のボリュームの倍以上なんて余裕。
任天堂はなまけすぎてるよ。
俺が認めるマリオシリーズはスーパーマリオ1,2,3、マリオワールドまで。
90なまえをいれてください:03/04/07 14:02 ID:???
次からプロデューサとディレクターはもっと公に
発表して責任の所在を明らかにすべきだな。
任天堂に限った話じゃないが・・・
91なまえをいれてください:03/04/07 14:12 ID:b4hMhwpi
スーパーマリオサンシャイン
 
PRODUCERS 宮本 茂 手塚 卓志
DIRECTORS小泉 歓晃 臼井 健太


ゼルダの伝説 風のタクト

 PRODUCERS宮本 茂手塚 卓志
SUPERVISORS紺野 秀樹中郷 俊彦杉山 直
DIRECTOR青沼 英二


スーパーマリオ64
GAME DIRECTOR SHIGERU MIYAMOTO
ASSISTANT DIRECTORS YOSHIAKI KOIZUMI TAKASHI TEZUKA
PRODUCER SHIGERU MIYAMOTO

ゼルダの伝説 時のオカリナ 
 
Producer / Supervisor宮本 茂
Directors Script Director大澤 徹

92なまえをいれてください:03/04/07 14:23 ID:???
多分がいしゅつだろうけど屁たれなだけ
93なまえをいれてください :03/04/07 14:25 ID:???
>>1
んなこと言うなよ。
ヌルゲーだらけになっちまうじゃねぇか。
94なまえをいれてください:03/04/07 14:34 ID:???
スペランカーやスターソルジャーやバンゲリングベイを
クリアできるようになってから、もう一度きてください。
95なまえをいれてください:03/04/07 14:41 ID:???
ミヤホンはディレクターを続けてほしかったなぁ。無理だとは思うけど。

>>89
ヒマだし釣られてやるか。いっとくけどディレクターの仕事ってのはバランス調整だとかだけじゃないぞ。
どれぐらいの人員を動員するかとかなんやらいろいろしなけりゃならん。
人の上に立つってのはかなりしんどい事だってことを理解しろ。少なくともお前には無理だ。
96なまえをいれてください:03/04/07 15:24 ID:???
>>93
難易度高いのと敷居が高いのは別問題だぞ。
97なまえをいれてください:03/04/07 15:30 ID:???
>>96
1は難易度のこといってんじゃないの?
98なまえをいれてください:03/04/07 15:35 ID:???
マリサンもタクトもいちおう宮本が認めた上で出してるだろう。
だから宮本がディレクターしても大して変わらないじゃない?
99なまえをいれてください:03/04/07 15:37 ID:b4hMhwpi
>>98
マリオ64と時のオカリナ
これが宮本氏が深く関わったのである
100なまえをいれてください:03/04/07 15:41 ID:???
100
101なまえをいれてください:03/04/07 15:44 ID:???
>>98
全然違うと思う・・・
実際両方やってみれば解るはずだよ。
102なまえをいれてください:03/04/07 16:09 ID:???
任天堂ブランドで開発元が海外パーティのソフト
レア社---------ブラストドーザー/007ゴールデンアイ/パーフェクトダークetc...
レトロスタジオ-メトロイドプライム
シリコンナイツ-エターナルダークネス
LEFT FIELD-----エキサイトバイク
NST------------ウェーブレース

任天堂ブランドで開発元が国内パーティのソフト
ハル研究所-----カービィ/スマブラ
アンブレラ-----ピカチュウげんきでちゅう
ノイズ---------カスタムロボ
キャメロット---マリオテニス

・・・海外製は難易度高めだな。
103なまえをいれてください:03/04/07 16:14 ID:???
レア社とかのは任天堂ブランドって言っても全くの別物だよな。
104なまえをいれてください:03/04/07 16:17 ID:???
105なまえをいれてください:03/04/07 16:20 ID:???
もっとSPを出荷できればなぁ・・・
106なまえをいれてください:03/04/07 16:26 ID:???
ダナ
107なまえをいれてください:03/04/07 18:08 ID:???
>>96
敷居違うYO!

>>1
プライムはたしかに難しい。
でもこの難易度をさげて誰でも簡単にクリアできてしまう。
そうなるとメトロイドじゃなくなるのよ。
「文句言うならやるな!」とは言わないが頑張ってクリアしてくれや。
メトロイドも他の任天堂のゲームも。
108なまえをいれてください:03/04/07 18:21 ID:???
メトロイドはヒントをくれるだけありがたい。
109なまえをいれてください:03/04/08 08:18 ID:???
メトロイド難しそうだから
慣れるためにポスタルしよっと。
110なまえをいれてください:03/04/08 10:09 ID:???
>>107
でもメトロイドは敷居高めだと思う。 
111なまえをいれてください:03/04/08 11:49 ID:soiYsqCk
おそらく アメリカ版くらいでも丁度いいんじゃないかと
調整をしすぎると 日本のクリエーターの場合
難しくしすぎる 魔の罠があるワニャン♪〜
112なまえをいれてください:03/04/08 13:24 ID:???
マリサンもただ難易度高くしただけの糞ゲー
マリオ史上史上最高糞作
113なまえをいれてください:03/04/08 14:04 ID:soiYsqCk
う〜〜〜ん マリオサンシャインはクリアーするとその思想が少しはつかめるんだが
いかんせん クリアーするまでの 過程が難しすぎる
操作を増やしたのと 視点により 操作がしずらくなるのと 
やりやすい視点にするとその視点によってアナログコントローラーの判定が微妙すぎてしまう事が
ゲームバランスを崩していると思うんだが
114なまえをいれてください:03/04/08 14:10 ID:JB0NQd+g
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃---イ奄 様 用--------∧_∧ - ┃
┃         おしり  ( ´∀`) ┃
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  /,   つ   ┃
┃| ここまで拭いた >(_(_  )   ┃
┃\______/   しし''   ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
115あぼーん:03/04/08 14:11 ID:???
   ,.´ / Vヽヽ
    ! i iノノリ)) 〉
    i l l.´ヮ`ノリ <先生!こんなのがありました!
    l く/_只ヽ    
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
http://saitama.gasuki.com/koufuku/
116なまえをいれてください:03/04/08 14:32 ID:bZzx80uA
タクトのトライフォース集めがめんどくさ過ぎて
いまだに積んでいるのは漏れだけですか?
117なまえをいれてください:03/04/08 14:37 ID:???
>>40
例えばマリオ64を初代スーパーマリオだとすれば
マリオサンシャインはマリオ2みたいな感じだな。
非常にとっつきにくく敷居が高くなっている。
118なまえをいれてください:03/04/08 15:00 ID:Wpn6K9xG
これだけゲームが一般化してる昨今、難しいゲームなんか流行らないんだよ。
誰でも気楽に最後まで楽しめる、それが本来の「趣味」「遊び」としてのゲームだろ?
趣味にそんなに苦労したくねーもんよ。
任天堂はそのへん忘れてしまったから没落してるんだよ……
119なまえをいれてください:03/04/08 15:05 ID:h2dLWgwO
マリサンのどこが・・難しいんだ??
64よりはるかにすぐクリアできてしまうクソゲーだと思
64のほうが全然おもろいと思われ。
何?_あのすげえ少ないステージ数は・・・
120なまえをいれてください:03/04/08 15:09 ID:Wpn6K9xG
>>119
64のはステージ数は多いけど
すげぇ狭い面とかあったじゃんw
どっちもおんなじようなもんだよ。
121なまえをいれてください:03/04/08 15:11 ID:???
難易度とは別の話として同じアイテムを何個も集めるのは面倒だし退屈。
122なまえをいれてください:03/04/08 15:12 ID:h2dLWgwO
そうすか・・・・自分としちゃあ狭い面でもいいから
ステージ増やして欲しかった。
123なまえをいれてください:03/04/08 15:15 ID:???
>>121
んなこと言ったらRPGの経験値稼ぎだって面倒ということになってしまう罠。
124なまえをいれてください:03/04/08 15:15 ID:???
>>1よ・・・
それは単におまえがしょぼすぎるだけだ・・・
125なまえをいれてください:03/04/08 15:19 ID:???
任天堂のゲームは難易度低めだと思うが。
最近難しいが・・・
126なまえをいれてください:03/04/08 15:19 ID:h2dLWgwO
age
127なまえをいれてください:03/04/08 15:20 ID:???
つまり、最近のアクションはアクションRPGになってる。
128なまえをいれてください:03/04/08 15:21 ID:Wpn6K9xG
>>124
でもプライムが難しいのは確かだと思う。
これの敵の体力を一撃で倒せるぐらい少なくし、その代わり敵の数をバリバリ増やして
難易度低いながらも滅茶苦茶に撃ちまくり倒しまくるゲーム性だったら、誰でもプレイできるゲームになったのに。
そんでもってムービー増やしてストーリー性を10倍強化すればより一般的になったのになぁと思う。
変なところで任天堂は頑固なんだよねー
129なまえをいれてください:03/04/08 15:21 ID:h2dLWgwO
>>127
いえる。
130なまえをいれてください:03/04/08 15:22 ID:h2dLWgwO
フォックスアドベンチャーって短そうなんすけどどうすか?
っていうか最近めちゃくちゃ短い気がしてならない。
131なまえをいれてください:03/04/08 15:24 ID:Wpn6K9xG
>>130
そんなに短くない。
だけどゲーム展開に起伏がなくてだらだら長いだけだので薦めない。
132124:03/04/08 15:26 ID:???
>>128
そんなことしたらメトロイドではなくなってしまう
133なまえをいれてください:03/04/08 15:27 ID:h2dLWgwO
買わんでよかた。
GCて64より容量すくないんすかね?
134なまえをいれてください:03/04/08 15:31 ID:Wpn6K9xG
>>132
そもそもFPS形式にした時点で従来のメトロイドとは別物になった気がするのだが……
だからせっかくゲームも新しくしたんだから中身もそのぐらい変えてしまったほうが、
FPS苦手な一般客へのアピールもできたんじゃないかなーと思うのよ。
135なまえをいれてください:03/04/08 15:32 ID:huh6yAx4
http://rimnesia.gaiax.com/home/hona2/main
ここの管理人の香具師は
「2chなんて、頭のいかれた馬鹿が逝くところでしょ!?私2chキライ」
って言ってた
136なまえをいれてください:03/04/08 15:34 ID:h2dLWgwO
意外と言ってる人多かた。
6億がどうとか。
137あぼーん:あぼーん
あぼーん
138なまえをいれてください:03/04/08 15:47 ID:???
>>134
違う。
敵を打ちまくって倒しまくるなんてのはゲーム自体が全然違う。

FPSってのはあくまでもゲームを楽しむ視点の変更。
139なまえをいれてください:03/04/08 15:52 ID:???
>>138
視点の変更だけじゃなくゲーム性も全然違ってるだろうが・・・・・・
140なまえをいれてください:03/04/08 16:53 ID:???
三国無双が売れまくってるこの御時世だから
敵出まくり撃ちまくり殺しまくりっていう変更もアリだと思うんだがなぁ……

そんなのメトロイドじゃねーやって奴はフュージョンやってればいいだけで。
141なまえをいれてください:03/04/08 17:24 ID:???
さりげにフュージョンよりもプライムのほうが
メトロイド感が出てると思うのだが
142なまえをいれてください:03/04/08 17:47 ID:???
メトロイド感とかそういうのよりも「難易度」が問題だと思うんだが……
古くからのファンには申し訳ないけど。
143なまえをいれてください:03/04/08 17:49 ID:???
プライムプレイしてると「あ、この感覚はメトロイドだな」って
思うよ。ロックできる時点で普通のFPSとはかけはなれてる。
ジャンプアクションも必須だしね。てか、敵をロックできてジャンプ
必須なFPSってあんまないよね。テュロックってロックできたっけ?
144なまえをいれてください:03/04/08 17:56 ID:???
今までのメトロイドだって敵ロックできないじゃん
145なまえをいれてください:03/04/08 17:57 ID:???
そういや任天堂ハードってなにげにFPS機っていうイメージがあったけど
そのお株もPS2に奪われてしまったねー。
146なまえをいれてください:03/04/08 17:57 ID:???
いや、プライムのプレイ感覚はFPSじゃないってことだ>144
147なまえをいれてください:03/04/08 18:01 ID:???
>>142
難易度か。
最近の奴は難しいゲームを触ったたらすぐクソゲーって投げるからな。
なんで値段分やりこもうとしないのか年寄りには判らん。
148なまえをいれてください:03/04/08 18:05 ID:???
>>147
ていうか単なる遊びに苦労したがる奴の気持ちがわからん。
誰でも気軽に最後までストーリーを楽しめるほうがいいじゃん?
149なまえをいれてください:03/04/08 18:06 ID:???
>>147
2chはやらずに糞ゲーって言う奴が一番多いと思うが
150なまえをいれてください:03/04/08 18:13 ID:???
苦労と苦痛は別物。
最近のは難易度上げるのに、理不尽な設定を持ち込んできたり、
システムが不完全で無駄な作業を強いられたりで「苦痛」なんだよ。
151なまえをいれてください:03/04/08 18:17 ID:???
>>150
だからそういうのを全部取っ払ってしまって、純粋にシナリオを楽しめる作りにすればいいのでは?
152147:03/04/08 18:20 ID:???
>>148
>ていうか単なる遊びに苦労したがる奴の気持ちがわからん。
その気持ちもわからんでもないけどさ
スポーツでもなんにしてもルールを覚えたり練習するというある程度の努力は必要なわけだろ。
で努力して一歩ずつ上手くなっていく楽しみがゲームの本当の楽しみだと思うのだが。
年寄りの戯言かもしれないがな。
153なまえをいれてください:03/04/08 18:26 ID:???
>>152
「趣味」でスポーツするときに、「上手くなる」ためにやる奴っているか?
普通はまずスポーツを「する」のが面白くてやってて、その結果なんか上手くなるのであってさ。
スポーツするのが苦痛だったら最初っからやんないし。
ゲームだって同じことじゃね?
154なまえをいれてください:03/04/08 18:31 ID:???
つまり苦労してクリアするのが楽しいって人もいれば気楽にプレイできるの
が楽しいって人もいるってことなんだよ
155なまえをいれてください:03/04/08 18:32 ID:???
>つまり苦労してクリアするのが楽しい


……単なるマゾだなw
156なまえをいれてください:03/04/08 18:34 ID:???
まぁ難しいゲームって売れないわけだし
将来的にはゲームは簡単になっていくよ。
157なまえをいれてください:03/04/08 18:36 ID:???
以前も書いたがメトロイド難しい難しいって言う香具師いるけど
どれくらいの難易度なんだ?DMCのDMDくらいか?
あと正直面白いの?このゲーム
同じFPSだったらヘイローのほうがはるかに面白そうなんだが
158なまえをいれてください:03/04/08 18:36 ID:???
まあそこに苦痛「だけ」しか感じないか
闘争心というか向上心というか熱くなるものがあるかどうかってとこだな。

オレの個人的な感想だけど
最近の子供ってゲームオーバーとか対COM戦で負けるとか
異様に嫌がるような気がする。
まあ昔のガキも嫌がってたから上手くなろうとしたんだけど
なんつーか最近のは潔癖すぎるような気もするんだよな。
159なまえをいれてください:03/04/08 18:37 ID:???
>>128
何言ってるんだよ。
たくさんムービーいれたらゲームのテンポ悪くなるし、
一撃で倒せるほど難易度下げると単調でつまらなくなる。
撃ちまくりはメトロイドには向かないと思う。
シナリオもメトロイドにはあまり必要ないと思う。
フュージョンやってて思ったんだが
文字の表示がほとんどなかったメトロイドに
あれだけ文字が出るとちょっと違和感がある。
(別にフュージョンを貶してるわけではなくてね。)

>>140
敵出まくり撃ちまくり殺しまくりは
孤独で静かな雰囲気のあるメトロイドには向かない。(と思う。
メトロイドじゃねーと言われるようになってしまっては駄目ではないのか?
フュージョンやってりゃ良いとかそういう問題じゃなくて。
160なまえをいれてください:03/04/08 18:41 ID:???
>>159
メドロイドはこうあるべきというような固定観念は今更どうかと思うね。
時代と共にゲームのスタイルも変わっていって当然。
(洋ゲーのほうがそこらへんがよっぽど柔軟だね…)

あと、難易度下げる=単調になるというのは間違いだと思う。
そのへんは調整でどうとでもなる。
161なまえをいれてください:03/04/08 18:42 ID:???
>>158
あきらめるのがやけに早いんだよ、最近の子供は
162なまえをいれてください:03/04/08 18:45 ID:???
たかが遊びに向上心持ってどうすんだよw
仕事じゃあるまいに。
163なまえをいれてください:03/04/08 18:47 ID:???
遊びだろうが仕事だろうがなんだろうが自分に関わることは自分で考えろ
164なまえをいれてください:03/04/08 18:47 ID:???
>>162
遊びも本気でやるとさらに楽しくなることもあるんだよ。
逆に仕事には力の抜きどころってのが必要なんだよ。
まあそのうちわかるだろうけどさ。
165なまえをいれてください:03/04/08 18:49 ID:???
だれか>>157の質問に答えてください
ってかここって妊娠しかいないから
DMCとかヘイローとかやってないのかな?
166なまえをいれてください:03/04/08 18:49 ID:???
ゲーム上手くなっても自分にプラスになることは少ないだろ?
(まぁ反射神経は良くなるかもしれんが)
そんなんに労力なんかかけられないよ。
だから誰でも最後まで話を楽しめるぐらいの難易度にすべき。
167なまえをいれてください:03/04/08 18:51 ID:???
>>165
YES。やっておりません。
168なまえをいれてください:03/04/08 18:51 ID:???
別に利益を求めてゲームをしてるわけじゃないんだが
漏れは難易度の高いゲームをやって達成感を得たいタイプなんだが
そのわりには任天堂のゲームは糞簡単すぎる
169なまえをいれてください:03/04/08 18:52 ID:???
>>144
2Dではロックオンは必要としないと思うが。
今回は3D。それに主観のゲームだし
見失った敵を探すのは結構難しい。(一応レーダーがあるが)
ロックオンなしでプライムやってみな。
絶対必要不可欠な要素だから。

>>151
それじゃぁヌルゲーだらけになる。
暇つぶし目的でゲームをやってる人には有り難いと思うが、
ゲームとしての面白さ、難しさを求めてる人には苦痛だと思う。
だんだんと作業のようになってくるゲームは嫌だ。
だが、簡単すぎるゲームの方がもっと嫌だ。
170なまえをいれてください:03/04/08 18:54 ID:???
>>167
じゃあ正確には任天堂のゲームじゃないけど
バイオ0とかGC番バイオ1とプライムどっちが難しいんだ?
171なまえをいれてください:03/04/08 18:55 ID:???
仕事もゲームみたいなもんだ
勝ち負けがちゃんと用意されている
会社でゲーム家でもゲーム
ついでに人生もゲームだ あ〜こりゃこりゃ
172なまえをいれてください:03/04/08 18:57 ID:???
ちょいと難しくしたマリサンは難しいと叩かれて、
誰でもクリアできるようにできたゼルダはヌルゲーと叩かれる。
難易度を調整するのは難しいようですね。

まぁ、マリサンはやたらと高いところに登って落ちたり
ヨッシーが水に落ちたらやり直すのがとても面倒臭かったような気が。
もう少し考えて欲しかったな。今更言っても仕方ないけどさ。
173なまえをいれてください:03/04/08 19:03 ID:???
>>169
別にヌルゲーだけになってもいいのではないか?
「ゲームの面白さ」ってのも時代とともに変わっていくもんだし。
少なくとも今は「シナリオ」だと思うね。
一般の雑誌でゲームの紹介がされるときに書かれるのがまず「どういう話か」だし。
174なまえをいれてください:03/04/08 19:06 ID:???
>>172
マリサンは高いところから落ちるとめんどくさいってのはあるが
久々に高い所に登る怖さと気持ちよさを感じることができるゲームだと思うがなぁ。
175なまえをいれてください:03/04/08 19:06 ID:???
シナリオをメインすえるなら映画や小説のほうが百倍奥深いと思うのだが。
ゲームの肝はシステムだろ。
176なまえをいれてください:03/04/08 19:07 ID:???
>>173
達成感が低くなるんだよ。
楽器とかだって難しい曲が弾けた時のほうが簡単な曲が弾けた
ときより楽しいんだよ。
177なまえをいれてください:03/04/08 19:09 ID:???
>>172
確かにヨッシーはまんどかった
なんかマリサンって難しいって言うよりほんとにまんどくさすぎるなぁ
178なまえをいれてください:03/04/08 19:11 ID:???
>>175
迫力のある「ビジュアル」があるぶんゲーム>>>小説だろう。

あと映画が2・3時間で1800円なのに対しゲームは6000〜8000円だけど
30〜40時間以上遊べるしね。どっちが奥深く楽しめるは明白だろう。
それにゲームには双方向性があるから、自分のペースで話を進められるし、
ゲームによっては自分の行動で話を変えることができる。これは映画には不可能。

……こういう論争、ずーっと前から繰り返されてきてるんだけどなぁ。まだ納得しない香具師がいたか。
179なまえをいれてください:03/04/08 19:12 ID:???
>>173
どういう話なのかとかそういうレベルの事なら
説明書のプロローグあたりに書いてあると思うが。

・・・意味の受け取り方が違うかな?
180なまえをいれてください:03/04/08 19:13 ID:???
プライムで難しかったのは、ボス。

まあ、私でもクリアできたので
別に超絶スキルが要求されるワケじゃないけど
ウマイやり方を見つけるために、あれこれやってみる必要がある。

で、大抵はそのために何度も「リトライ」する事になるので
これが苦になるんだったらツライね。

まあメトロイドに限らず
最近は、この「失敗したらやり直す」という仕組みが敬遠される傾向があるよね。


ちなみに
難易度ノーマルに限ればバイオよりプライムの方が全然苦労した。私は。>>170
181なまえをいれてください:03/04/08 19:13 ID:???
>>176
長いストーリーが終わったあとも達成感はあるだろう?
しかも話自体への「感動」もプラスされる。
182なまえをいれてください:03/04/08 19:15 ID:???
>>179
取扱説明書に「感動のラスト」は書いてあるかい?w
183なまえをいれてください:03/04/08 19:15 ID:???
>>176
禿同
シナリオは2の次で良いってかシナリオは任天堂のゲームはマジ糞
漏れの妊娠の友達は、ムジェラの仮面でアンジュとカフェイのイベントが
「すごく良い!感動した」って言ってるけどまったく理解できなかった
悪いが他のハードでシナリオメインにするのは分からなくもないが
任天堂はどうかと思う(黄金の太陽だってなんか低年齢向けのシナリオだったし)
184なまえをいれてください:03/04/08 19:17 ID:???
任天堂にはいいシナリオライターがいないしねぇ……
185なまえをいれてください:03/04/08 19:19 ID:???
>>180
バイオのノーマルは簡単すぎ(特に0)
じゃあハードだとバイオ以下なのか
なんか思ったほど難しくないんだな<プライム
とりあえず中古で安くなったら買ってみるかな
186なまえをいれてください:03/04/08 19:22 ID:???
>>181
じゃあDQZは達成感あったか?

187なまえをいれてください:03/04/08 19:22 ID:???
メトロイドのハードも、バイオの一番難しいモードも

クリアしてないから知らん。
188なまえをいれてください:03/04/08 19:23 ID:???
シナリオなんて期待してるんだったら

ゲームやらない方がいいよ。
189なまえをいれてください:03/04/08 19:24 ID:???
国産ゲームのシナリオなんて(ry
190なまえをいれてください:03/04/08 19:24 ID:???
>>186
少なくとも達成感はあるだろう。感動かはどうかは知らんがw
191なまえをいれてください:03/04/08 19:26 ID:???
>>190
喪前DQ7をやったことある?
あれは達成感じゃなくて疲労感が残るだけだよ
感動はストーリー糞だからするわけないけど
192なまえをいれてください:03/04/08 19:27 ID:???
DQ7は大筋の話はアレだけど
脇の小さい話にところどころツボな部分があったなぁ。
193なまえをいれてください:03/04/08 19:28 ID:???
>>192
例えば?
194なまえをいれてください:03/04/08 19:30 ID:???
少し板違いかもしれんが、PCにうたわれるものというゲーム(エロだけど)があって、
SRPGなんだけど完全にシナリオ重視の作りで、ストーリーを語る上でのスパイスとしてSLG部分があるのよね。

GBAの逆転裁判も併せて、今後ゲームはこういう方向に行くんだろうなぁと思ったよ。
195なまえをいれてください:03/04/08 19:34 ID:???
>>194
ギャルゲー(エロ?)って何気にシナリオが良い
Kanonとかサクラ対戦(ギャルゲーかわからんが)
特にKanonは天地創造以来に不覚にも泣いてしまったゲームだった(真琴)
196なまえをいれてください:03/04/08 19:39 ID:???
むしろ>>191にお前はどういうシナリオが良いシナリオなのかを聞いてみたい
197なまえをいれてください:03/04/08 19:40 ID:???
>>193
どんな答えが返ってきても
否定する気満々だなw
198なまえをいれてください:03/04/08 19:42 ID:???
マラソン競技でさ

ランナーにせよ、周りで見てる人にせよ
ただ走ってただけなのに、全然面白くないレースなのに
ゴールすると感極まっちゃう人いるでしょ。
長い距離走ったわけだから。

長編RPGなんかも、そういう意味での感動はあると思う。

これを、「オレはドラマティックで美しいストーリーラインとシナリオに感動したんだ!」
とか勘違いすると大変な事になる。

ていうかオレも昔、勘違いしていた。
199なまえをいれてください:03/04/08 19:45 ID:???
長編のRPGからシナリオ取っちゃったら
単なる長い長い経験値稼ぎ作業しかないじゃん
200なまえをいれてください:03/04/08 19:52 ID:???
まああれだ、難しいから良いってわけじゃなくゲームオーバーになった
ときに「もう一回」と思わせるかどうかが重要。
オレ的にはプライムは「明日もう一回」だったな。
でも数分後にはまたプレイしてたわけだが(w
201なまえをいれてください:03/04/08 20:01 ID:???
>>182
あくまで一般誌のゲーム紹介の記事なんだろ?
そんな雑誌に感動のラストが載ってるか?
一般誌の紹介ってのはゲームの簡単な内容だけだろ。

・・・意味の受け取り方が違うかな?
202なまえをいれてください:03/04/08 20:08 ID:???
>>201
おまいは>>182からもう一回よく読め
203なまえをいれてください:03/04/08 20:11 ID:???
DQ7はひとつひとつの話が短いから印象が薄い。
後になって序盤の人物の名前がでてきても
「誰だそれ?」と全く覚えてない。
最後の最後にこのクソ長い冒険を振り返るシーンが
あっても良かったと思うんだけど。
そしたら嗚呼、こんなこともあったなぁと思い出せたかもしれない。

俺がDQ7のイベントで覚えてるのは金の女神像(?)の神父さんのイベントと
石になっちゃう雨の話と風の吹かなくなった谷の話しか覚えてない。

まぁ、あくまで俺が思ったことだけどね。
きっと、他人もそうだ!とは言わない。
204なまえをいれてください:03/04/08 20:13 ID:???
結局メトロイドプライムとやらは何本売れたんだい?
それが全てを物語ってると思うが。
205なまえをいれてください:03/04/08 20:15 ID:???
>>204
日本は5〜6万本位じゃないの?
もうちょい売れても良かった気がするが。

んで、これは何を物語ってるん?
206なまえをいれてください:03/04/08 20:17 ID:???
>>205
高難易度、シナリオ軽視の末路w
207なまえをいれてください:03/04/08 20:22 ID:???
>>205
そこまで売れたか? 3〜4万本クラスだと思ったが。

メトロイドって十分な知名度はあるハズなのに、このていたらくでは・・・・・・
任天堂も自社のゲームの方向性を再考する必要がありそうだ。
208なまえをいれてください:03/04/08 20:25 ID:???
>>206
難易度はちょうど良かったけどな。
俺一人の意見だが。

メトロイドってのは暗いイメージがあるのでとっつき難いのはあるな。
ここで海外の話をしてもアレだが米国では80万位売れたらしいっスよ。
まぁ、ここは日本だと言われればそれまでですが。
209なまえをいれてください:03/04/08 20:36 ID:???
鬼武者とかだって明るいわけじゃないのにミリオンいったじゃん。
210なまえをいれてください:03/04/08 20:50 ID:???
そもそもメトロイドって日本でそんなに人気があったのか?
まぁプライムはちょっと売れなさすぎだが。
211なまえをいれてください:03/04/08 20:54 ID:???
>>209
芸能人の力
212なまえをいれてください:03/04/08 21:04 ID:???
>>211
芸能人パワーでもなんでも一般向けの努力をすれば
それだけの結果が帰ってくるのだよ。
213なまえをいれてください:03/04/08 21:25 ID:???
>>119
難しいと言うか非常にとっつきにくいんだよ。
マリオ64みたいに誰でも気軽に楽しめるって感じじゃなくなってる。
そう言う意味でマリオ2的だなと。
人を選ぶって事だ。
214なまえをいれてください:03/04/08 22:27 ID:???
ライトウーザーは頭使わなくていいFFみたいなライトなゲームやってればいいのよ
215なまえをいれてください:03/04/08 22:48 ID:???
今読み終わったけど>>118からすげえ胸糞悪くなった
216なまえをいれてください:03/04/08 23:05 ID:???
>>214
お前はFFやってないだろ
FFだってそんなに簡単なゲームじゃないぞ(まぁ攻略本に頼れば簡単だが…)
ただシナリオ重視なだけだ
217なまえをいれてください:03/04/08 23:18 ID:???
まぁ結局は任天堂には優れたシナリオライターが必要ってことだ
坂本タンも悪くは無いがもう二・三人くらい実力者が欲しい
218なまえをいれてください:03/04/08 23:43 ID:???
糸井の鼻の穴に栄養ドリンクを詰めて二、三人分働かせたれ
219なまえをいれてください:03/04/09 00:04 ID:???
パーフェクトダークで全敵ロケットランチャーにする。
F-ZEROのタイムを意味もなく削りたくなる。
難しいが故、緊迫感・達成感を味わえる。
そんなゲームが最近少ないんじゃないか?
ストーリーを楽しみたいのなら小説を読めばいい。
小説は誰でも最後まで読めるが、アクションゲームはそうではない。
だからこそ楽しいのではないか?
220なまえをいれてください:03/04/09 03:22 ID:???
まぁある程度の壁がないと達成感がないわな。
何の苦労も無しにクリアーできてしまうと、それまでのプレイがただの作業に感じちゃうんだよな。
極一部の人間しかクリアーできない難易度は問題だが、簡単すぎるのも問題って事に気づいて欲しいな。
221なまえをいれてください:03/04/09 06:03 ID:???
>>219
まずお前は>>178あたりから読め。
ゲームには『音楽』と『ビジュアル』と共にストーリーを楽しめるという、小説にはない利点があるのだよ。
緊迫感が必要ならシナリオと演出で表現すればいい。
無理に『難しい』アクションゲームにする必要もあるまい。
誰でも無理なく最後まで楽しめるほうがより一般的なのではないか?

>>220
簡単過ぎて問題は無いだろう?
やってて作業っぽさを感じさせないようなゲームシステムにすればいいだけの話であって。
(逆転裁判なんかいい例だと思う)
222なまえをいれてください:03/04/09 08:42 ID:???
>>216
少なくとも9と10はそんな感じではなかったぞ。
まあ9の場合ボス戦でアビリティ入れ替えたりは必要だったが
基本的には力押しで充分だったり10だって作業的にキャラ入れ替えるだけで
充分だし。
「もっと強いやり方があるんだ」つったって使わなくても大抵は大丈夫。

まあFF10の場合はそんな事よりも長すぎるイベントシーンや
面白くも無い寺院での謎解きの方が気になったけどな。
223なまえをいれてください:03/04/09 09:15 ID:???
昔から任天堂のゲームは難しかったし、まんどくさいところもあったわけ
だが。それを乗り越えるカタルシスというのもあるのだよ。

小学生とか、ゲームの話題で盛り上がれる相手がいる場合は、どっかで
詰まっても「こいつには負けたくねぇ」という意識が働くので投げない。
だから多少難しいゲームだってモチベーションを持続させたまま解けるし
それでカタルシスを得ることもできるわけだ。

ところが大人になるとゲームの話題なんてできなくなってくる。
一部のマニアは「俺は自分に克つ!」と燃えることで深くゲームにはまり
こむことが可能だが、他の大多数の大人には、それは無理な話。

だから、そんな大多数の大人には「シナリオの続きが見たい」と思わせる
ことでモチベーションを持続させよう、と■などは考えたんじゃないかな。
224なまえをいれてください:03/04/09 10:18 ID:0dcL/FjV
最近の任天堂のゲームって ジャンプのタイミングが 窮屈な感じがする
この角度で この勢いでこの地点でジャンプしないと
目標地点にたどり着けない事多いし
アナログコントローラーって ジャンプしてもぬるぬるすべる感覚あるから
ニュートラルに戻さないと 
マリオにしてもメトロにしても 昔より 操作に幅が無くなったような気がする
225なまえをいれてください:03/04/09 11:29 ID:???
おまいら2Dやれ
226なまえをいれてください:03/04/09 11:48 ID:???
>昔から任天堂のゲームは難しかったし、

そうかなあ?確かに当時はマリオ3でも難しく感じたが
他社のゲームに比べて特別難しいって感じはなかったぞ。
むしろ親切な分遊びやすかったぐらいだ。

ディスクシステムで出てるゲームは例外だったけどね。
ゼルダ、メトロイド、マリオ2、どれも軒並み難しかった。
多分ディスクは上級者向けっていう位置付けだったんだろう。
227なまえをいれてください:03/04/09 11:50 ID:???
>>226 
自己レスだけど
そう言う意味でGCってのは64がFCだとすると
ディスクシステムみたいな路線を狙ってるんじゃないかと
ふと思った。

いやディスクは失敗だったから狙ってるという事は無いか。
むしろ結果的にあれと同じような状況におちいっていると言うべきかも知れん。
228なまえをいれてください:03/04/09 11:54 ID:???
>マリオにしてもメトロにしても 昔より 操作に幅が無くなったような気がする

マリオなんて64の時から比べてもすでに違いが明らかだよ・・・
229なまえをいれてください:03/04/09 13:29 ID:BDQ7lCeM
>>178
なんかよくわからんが、小説>>>映画>>>ゲームだろ
小説や映画から得られるものって大きいからな。
特に映画なんてたった2時間くらい見ただけで人間を動かす力があるわけで。
いくらゲームが30〜40時間遊べるといったって、そこから得られるものなんてほとんどないからねぇ。

ゲームやってる人間と、同じ時間、映画何本も見てるやつは、映画見てるやつの方が人間的に上だしょ。
おもしろさは人それぞれだが、考えさせる力を持ってるのは小説や映画にはかなわん。

だからゲームの楽しみ方は、シナリオよりもゲームシステムだって事は確かだと思われ。
230なまえをいれてください:03/04/09 13:38 ID:???
>>229
得られる得られんの話じゃなくて
レジャーなんだから面白いかどうかってことが重要なんじゃないの?
得られる得られんも所詮は主観だし、それを求めるかどうかだって人による。
映画観てれば人間的に高いってのも安直だしな。

まあどちらにしろ>>178は納得できんけどね。
映像がついてれば優れてるとか長ければ良いとか安易過ぎる。
大体長いって言ったって最近のRPGなんて水増しの宝庫だっていうのによ。
そもそも話を純粋に楽しみたいのなら動かす部分は邪魔になるな。

とすれば「ゲームでしかできない事」例えば選択肢による
物語の変化などを求めると言うことはできるのだが
そう言うので優れてるゲームってほとんどないと思うんだよ。
ゲームがストーリー語るメディアになるのはまだまだ課題が多いと思うね。
231なまえをいれてください:03/04/09 14:02 ID:???
小説には小説の良いところがある。
映画には映画の良いところがある。
ゲームにはゲームの良いところがある。
どれが上かなんて比べられるわけが無い。

>>229の言ってることはゲーム脳の教授のオッサンとまったく同じことだぞ。
232なまえをいれてください:03/04/09 14:08 ID:???
ゲームに良いところなんてなにもないだろ。
ゲームは遊んでもたいして面白くもないし害しかないよ。
233なまえをいれてください:03/04/09 14:10 ID:???
>>231
確かにそうだね。
でもゲームの良いところは現状では
あんまり生かせてない気がする。

結局はそれもアイデア次第なんで上手い事考える人が
出てくるまで待つしかないよね。
234なまえをいれてください:03/04/09 14:17 ID:???
>>232
映画に良いところなんてなにもないだろ。
映画は観てもたいして面白くもないし害しかないよ。

って言ってるのと同じだな。所詮は主観。意味が無い。
「だから何?」ってレベル。
235なまえをいれてください:03/04/09 14:33 ID:???
まぁ何が一番かなんてのは人それぞれだな。
スポーツで一番良いのは何?って聞いてるのと同じ。
236H☆ヤククソ:03/04/09 17:11 ID:???
237H☆ヤククソ:03/04/09 17:12 ID:???
こっちのほうが簡単だしはまるよ

http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d29779275
238なまえをいれてください:03/04/09 17:30 ID:???
>>232
漏れは友人達と対戦すると激しく楽しいが。
おまいは仲間がいないのか?
239なまえをいれてください:03/04/09 19:14 ID:???
みやほん作品には発見する楽しさがあります。
これは映画や小説では得られない楽しさだと思います。
240なまえをいれてください:03/04/09 20:41 ID:???
まぁゲームは自分で物語を進めてる感があるからな。自分で冒険してるっていうか。
小説とか映画は「観る」、ゲームは「やる」。
ていうかどうでもいいや。小説も映画もゲームもみんな楽しいんだよ。
241なまえをいれてください:03/04/09 20:58 ID:???
>>239
ストーリーの話をしてる訳だが。
>>240
例えばキャプテン翼って漫画があるけど
あれは基本的にサッカーの試合の描写が中心の漫画だった。

昔テクモが作ってたゲームがあって試合の再現度は中々のものだった。
原作では観てるだけだった試合を実際に自分で動かせる。
大袈裟に言えば「ストーリーを自分で作っていく」と言う感覚があった。
そういうのはゲームだけの利点かも知れん。

でも基本的に「ストーリー重視」のゲームはそう言うのを忘れて
ただ映画みたいに垂れ流してるのが大半だよ。
それじゃあ映画に勝てる訳が無い。映画もどきにしかならない。
でも冒険しにくいんだろうな。これだけ開発費が高くなると。
無難な選択しか出来ないメーカーが多いのだと思う。
任天堂も含めて。
242なまえをいれてください:03/04/09 22:03 ID:???
ストーリーじゃなくて、「ゲーム」を楽しみたいんだが。
243なまえをいれてください:03/04/09 22:18 ID:???
>>242
そういうのはもう時代遅れだと思われ……。

映画や小説とかと違って、自分で操作するぶん物語への没入度が違うのが
ゲームの利点であって。
将来的にはシナリオを楽しませる手段として「ゲーム」があるという、
そういう位置づけになるんだろうなと思う。
244なまえをいれてください:03/04/09 22:23 ID:qMEpaqBD
PCのギャルゲーなんかその方向性が顕著だな。
某猫々なんか「ゲーム性は皆無です」って堂々と言ってるし・・・・・・
245なまえをいれてください:03/04/09 22:27 ID:???
マジレスばかりでワロタ
246なまえをいれてください:03/04/09 22:29 ID:???
任天堂のスレなのに近年のゲームを肯定してるんだ。珍しい
247なまえをいれてください:03/04/09 22:32 ID:???
任天堂も昔はいいAVG作ってたのに
なんで最近作らなくなったんだろ?
248241:03/04/09 22:39 ID:???
>>242
俺のどちらかと言えばそう言う考え方だけど
今の話題はあくまで「ストーリー」なんで。
それ限定の話をしてみた。
249なまえをいれてください:03/04/09 22:48 ID:???
任天堂のゲームって、シナリオはあくまでも添え物、みたいな考え方が根底にあるよね
そのせいで風のタクトで破綻したんだけど……
妹助けるハズなのに寄り道を強いられるような妙なゲームになってるし。
250なまえをいれてください:03/04/09 22:49 ID:???
つまりどんどん「ゲーム」がヌルゲーばっかになっていったのは
>>243のようなことが原因だと。
251なまえをいれてください:03/04/09 22:54 ID:???
>>250
「ゲーム」そのものが時代と共に変わっていくんだよ・・・・・
252なまえをいれてください:03/04/09 22:55 ID:???
>>243
それはちょっと無理がある気がするよ。
純粋に話を楽しみたい場合動かすのは邪魔にしかならん。
253なまえをいれてください:03/04/09 23:01 ID:???
>>251
変わっていくというよりも無理やり変えざるを得ない状況なんだと思う。
同じ物ばっかり出していたら売れないしかといってこれまでの路線では
これ以上のアイデアは中々出ない。
そこで無理やりにでも新しい形にするしか売っていく道が無い と。

ゲームの「面白さ」っての自体は時代が変わっても基本的には同じだと思うんだよ。
254なまえをいれてください:03/04/09 23:04 ID:???
>>253
なるほどなー
じゃあやがてシナリオも飽きられたりアイデアもそこをつくようになって
また新しい時代が来るんだろうな。
255なまえをいれてください:03/04/09 23:06 ID:???
RPGの戦闘とか経験値稼ぎって昔は楽しかったけど、最近はエンカウントするだけでウゼーって思うようになってきた。
最初はディスクメディアになったことによるアクセスタイムの増加が原因かとも思ったけど、今、FCとかSFCのRPGを
やるとむしろ最近のゲームより遅く感じる。

この「敵とかうぜぇ」感は俺の感覚が変わってきたのか、それともゲームが変わったのか。
256なまえをいれてください:03/04/09 23:12 ID:???
漏れはファミコンのWiz3とドラクエ4を最近やったけど快適だと思った。
魔法エフェクトがないのが良かった。
257なまえをいれてください:03/04/09 23:13 ID:???
>>255
感覚の変化ってのは確かに有ると思う。
エンカウントの少な目のRPGとかに慣れると
たくさん戦わなければならないRPGに戻るとたちまち苦痛に感じるようになる。
258なまえをいれてください:03/04/09 23:15 ID:???
>>256
魔法エフェクトって確かにウザったらしいんだよな。
最初は「おおっ!」って感激もするけれど何回も何回も見せられると
さすがに飽きてくる。
259なまえをいれてください:03/04/09 23:21 ID:???
>>252
だからそれぞ邪魔と感じさせないような、シナリオにちゃんとリンクしてて
話を盛り上げるのに一役買うようなゲーム性にする必要があるんだよ。
もしゲーム性ゼロで30時間以上Aボタン押すだけのゲームがあっても
(これをゲームというかどうかは別として)途中で飽きるだろ?

今まで何回か出てきたけど逆転裁判なんかはそのあたり上手くいってたと思う。
260なまえをいれてください:03/04/09 23:24 ID:???
>>259は何が目的なんだ?
261なまえをいれてください:03/04/09 23:25 ID:???
逆転裁判ってやったことは無かったけど
ストーリーを楽しむゲームなの?
262なまえをいれてください:03/04/09 23:41 ID:???
>>261
やればわかる
263なまえをいれてください:03/04/09 23:54 ID:???
ゲームと小説、映画の最大の違いは年齢だろうな。
小説は長老以上の年寄り、映画も数十歳のおじさん。
対してゲームは20年そこらの若造。
まだ発展途上なんだから温かい目で見守ろうよ。
264なまえをいれてください:03/04/10 00:03 ID:???
>小説は長老以上の年寄り、映画も数十歳のおじさん。
それは無いだろう…
もしかしてゲーム以外のお話を楽しんだことがないのか?
265なまえをいれてください:03/04/10 00:11 ID:???
>>264
266なまえをいれてください:03/04/10 00:13 ID:???
ゲームは生まれて40〜50年たってるぞ
267264:03/04/10 00:18 ID:???
ハハハいっけねドジこいちまったよ
268なまえをいれてください:03/04/10 01:29 ID:???
任店ゲーには即死が足りない
269なまえをいれてください:03/04/10 02:45 ID:???
足りないね。
確かに足りない。
もっと緊張感を味わいたいんだよ。
270なまえをいれてください:03/04/10 02:54 ID:???
マリオやれ
271なまえをいれてください:03/04/10 07:02 ID:???
メイドインワリオやれ
272なまえをいれてください:03/04/10 09:16 ID:???
>>259
もちろんそういうのまでは批判してないよ。
それは「ゲームである」という必然性があるわけだがらね。
しかし単にムービーやイベントの垂れ流しであっては映画の真似事にしかなってない。
それではゲームである事の必然性を感じるってのは無理ってものだ。

「ストーリー重視」とは言っても現実にはそういうのが多いから批判される。
もし将来的に「ゲームが変わっていく」のならばそのためには相当な努力が求められる。
安易な道を選んでるだけでは面白いものは決して生まれない。
273なまえをいれてください:03/04/10 10:09 ID:???
海外で任天堂のイメージってどうなんだろ?
海外でも子供の任天堂?
めんどくさい任天堂のイメージがあるのだろうか?
274なまえをいれてください:03/04/10 11:17 ID:???
米ではGCになってから(というか荒川が辞めてから)
64時代と180゚方針転換してガキ臭くした
その意図は良く分からんが、今のところこれは明らかに失敗している
加えて、NOAは荒川時代にサードを重視していたが(日本とは明らかに違う)
それもしなくなった為、突発的ではあったがサード離れを起こした

で、ユーザー的には「任天堂は硬派であるべき」というイメージらしい
275なまえをいれてください:03/04/10 11:21 ID:???
>>274
1080スノーボーディングとか007ゴールデンアイとか
出してたメーカーだもんな。任天堂って。
アメリカではああ言うイメージなんだろうね。

逆に日本ではマニアックになったと言われるし、GCって
いろんな意味で中途半端なんだろうな・・・
276なまえをいれてください:03/04/10 11:31 ID:???
メトロイド むずいよ〜〜〜〜
あんなに固くしないでいいじゃん 敵〜〜〜〜〜
277なまえをいれてください:03/04/10 12:16 ID:???
しかしなんでこんなに国によってゲーム感覚の差がうまれるんだろう?
俺は洋ゲー和ゲーなんでもこいなのだが
278なまえをいれてください:03/04/10 12:29 ID:???
狩猟民族と農耕民族の差?
279なまえをいれてください:03/04/10 12:41 ID:???
そんな中でポケモンむこうで流行ったのは凄いって事だよな
280なまえをいれてください:03/04/10 13:41 ID:???
収集欲という根幹の部分を突いたから…かなあ。<ポケモン

もしかしたらアジア圏では収拾、欧米圏ではハンティングとして受け入れ
られたのかもしれない、とも思うが。
281なまえをいれてください:03/04/10 13:52 ID:???
>>280
なるほど。それは面白い考えたかだね。
282なまえをいれてください:03/04/10 14:19 ID:???
ポケモンもストーリー要素は皆無に近いからなぁ……
過去3作みんな同じ展開だし
283なまえをいれてください:03/04/10 14:39 ID:???
>>282
やっぱゲームはストーリーじゃないんだよ。

というかやった奴にとっては途中に起こった事、
そしてプレイヤーの行動自体が結果的にストーリーになるのだと思う。
それだけの多様性があるのだろう。
284なまえをいれてください:03/04/10 15:57 ID:???
スーパーマリオRPGのCMで、ドラマを作ろ〜
とか歌が流れてたな。

とりあえず、任天堂は早くMOTHER3を開発しる!
285なまえをいれてください:03/04/10 16:00 ID:???
◆お前、嘘をついたな?
‥‥‥‥と言われて、 ドキッとするのは、嘘ついた事のある人だけです。
◆野球の 硬式球を140Km/hの速度で
ぶつけられたことのある人は
内角のボールを恐れずに踏み込んで打つバッタ−のことを
すっげーーーと思いますが
その経験のないやつにかぎって「たいしたことないじゃん」とか言います。
◆つまり早い話が、ゲームのおもしろさって
ゲームの外側に山ほどつまっているはずで
ゲームは、その宝物を掘り出すシャベルみたいなものなんです
BY 糸井重里
286なまえをいれてください:03/04/10 18:36 ID:WDH514VE
ゲームキューブとなってからバイオ、メトロイドなどとムズイゲームがでてきたが
ゾイドとか、あまりにも子供向けのソフトも多く出したことによって、×
287なまえをいれてください:03/04/10 19:05 ID:???
>>286
ソイドはトミーだろアフォ。
ここは任天堂のゲームを語るスレだろアフォ。
288なまえをいれてください:03/04/10 19:18 ID:???
ソイドはダライアスです。
289なまえをいれてください:03/04/10 21:23 ID:???
>>288
(゚Д゚)ハァ?
290なまえをいれてください:03/04/10 21:59 ID:???
>289
228はGダライアスというゲームの敵、ソイドのことを言ってるのだと思われ。
ぐぐったら出てきた。
291290:03/04/10 22:02 ID:???
訂正:228ではなく288
292なまえをいれてください:03/04/10 23:31 ID:???
「どうすれば2Dシューティングは売れるのか」 はここですか?
293なまえをいれてください:03/04/10 23:40 ID:???
ゲームが難しいとか言ってるヤシは星のカービィーぐらいがいいんじゃないか?
64版以外でな。
294なまえをいれてください:03/04/10 23:41 ID:???
>>290
別にGじゃなくてもよかろう
295なまえをいれてください:03/04/10 23:44 ID:???
>>293
FCの星のカービィはああ見えて結構硬派なアクションゲームだったぞ。
決しておこちゃま向けのヌルイアクションではなかった。
296なまえをいれてください:03/04/10 23:48 ID:???
>>295
しかし桜井氏(カービィー作者)は「誰にでも遊べるアクションゲームを目指した」
とか前に言ってたからヌルメに作ってあると思うが。
297なまえをいれてください:03/04/10 23:59 ID:???
>>1だけ読んでレス。妊娠でわないよ。
任天堂のゲームは単純で簡単に遊べて楽しいとこが魅力だと思うんだけど。
スマブラとか、「ふっとばす」っていう単純な楽しさをうまく作ってるし。
298なまえをいれてください:03/04/11 00:25 ID:???
>>296
それは初代GB版。OLや小学生でもクリアーできるように作ったとさ。
まあハードモードはそれなりの難易度だがFC版より簡単。
299なまえをいれてください:03/04/11 07:59 ID:???
>>297
その魅力がGCでは段々薄れてきてる

と個人的には思う。
300なまえをいれてください:03/04/11 09:23 ID:???
300
301なまえをいれてください:03/04/11 10:44 ID:???
マリオは「原則Aボタンだけで敵が倒せる」もの。
よって漏れ的に、マリサンはマリオUSAと同様、番外編扱い。
302なまえをいれてください:03/04/11 12:30 ID:???
>>301
そうそう。マリオシリーズって割と
「簡単な操作だけでクリア可能だが上級者向けに難しい操作もある」
って感じなんだけどマリサンは序盤からもう複雑な操作を要求されるね。
そう言う意味でマリオシリーズの中では異色。

まあマリオ2もそんな感じだったけどさ。
303なまえをいれてください:03/04/11 12:49 ID:F8klwDpW
今の任天堂の必要なのはこういうシンプルなルールのゲームを作る感覚だね

ズ〜キーパー
http://jp.shockwave.com/games/puzzles/zookeeper/zookeeper.html


304なまえをいれてください:03/04/11 12:55 ID:???
横スクロールじゃないからな>マリさん
305なまえをいれてください:03/04/11 12:56 ID:???
>>304
マリオ64よりは横スクロールに近いゲーム性だったよ。
でも操作は64の方が簡単だったね。
306なまえをいれてください:03/04/11 13:05 ID:???
>>303
ゲーム批評の受け売りカコワルイ

http://www.nintendo.co.jp/n08/azwj/
とりあえずメイドインワリオやっとけ。
307なまえをいれてください:03/04/11 13:15 ID:???
いいじゃん ↑別に受け売りでも 
今のキューブのゲームがめんどくさいのは動森除いて
確かでしょ!
308なまえをいれてください:03/04/11 13:26 ID:???
シンプルなゲームもあるけど、比重が小さくなってきてはいるな
309なまえをいれてください:03/04/11 13:28 ID:???
ルールが覚えにくい 
先に進むに連れて操作がしづらい
ではないかと・・・
310なまえをいれてください:03/04/11 13:38 ID:???
>>309
うん。それって有ると思う。
難易度が難しいのとそれって別物だよな。
311なまえをいれてください:03/04/11 13:46 ID:???
既出だが
任天堂はジャンプのタイミングが3Dではあまりにも微妙すぎるとこにこだわるため
ゲームバランスの 微妙さを欠いてしまっている
312なまえをいれてください:03/04/11 13:53 ID:???
>>295
あれは結構簡単だったんじゃないか?
漏れ、当時5歳だったけどクリアできたべ。
別に漏れが特別ゲームが上手いわけでもなかったし
他の幼稚園児でもクリアできたと思う。
313なまえをいれてください:03/04/11 13:58 ID:???
>>312
まあ確かに難易度はそんなに高くなかったけどヌルゲーとも思えないな。
マリオ1と同じくらいは難しいと思う。
314なまえをいれてください:03/04/11 16:20 ID:???
>>311
漏れはマリオ64よりスーパーマリオワールドのほうが難しいと感じた。
工房だから2Dより3Dのほうが馴染み深いせいかもしれん。世代の違いなのか?
315なまえをいれてください:03/04/11 17:48 ID:???
「マリサン難しい」とか言われすぎ。そんな難しくないじゃん
あと「最近のゲームは作業なんだよね」とかほざいてる方は
昔のファイアーエムブレム(微妙に封印もだが)をやってみなよ。
エミュじゃないと本当に殺したく(壊したくなる)から
316なまえをいれてください:03/04/11 18:09 ID:???
何をほざいとるんだ
317なまえをいれてください:03/04/11 18:20 ID:???
任天堂よ
今まで発売してきた家庭用ゲーム機全て動くゲーム機作ってくれ
1台で任天堂機種全て動くゲーム機
ファミコン、ディスクシステム、スーファミ、64、ゲームキューブ、ゲームボーイ、カラー、アドバンス
全てだいいな
次世代期はこれでいこう
318なまえをいれてください:03/04/11 18:33 ID:???
どういうコントローラーにする?>>317
319なまえをいれてください:03/04/11 18:37 ID:???
ホリのキューブ用デジタルコントローラーに3Dスティックつけた奴キボン
320なまえをいれてください:03/04/11 18:59 ID:???
>>315
結局何が言いたいのか解らん(;´Д`)
321なまえをいれてください:03/04/11 19:32 ID:???
>>317
バーチャルボーイを忘れるな!愚か者!
322なまえをいれてください:03/04/11 19:51 ID:???
>>321
バーチャルボーイはテレビじゃ遊べないんじゃない?
だから入れなかったんじゃないの?
もしバーチャルボーイ含めるとなると本体に専用ディスプレイ必要。
凄いデザインになりそうだ。
323なまえをいれてください:03/04/11 19:57 ID:???
>>317
今年でファミコン誕生20周年。
2003年7月15日にもしかするともしかする。
任天堂ハード全て遊べるゲーム機。
324なまえをいれてください:03/04/11 20:21 ID:???
TVゲーム15とかも?
325なまえをいれてください:03/04/11 23:20 ID:o6r+43QJ
任天堂ハード全て遊べるゲーム機を出したくないから、っていうか出せないので、
GBAとかでいろいろ復刻した模様。

326なまえをいれてください:03/04/11 23:32 ID:???
任天堂はお子様向けに、馬鹿でもクリアできるようにしなければクレームが来るようです
327なまえをいれてください:03/04/11 23:32 ID:???
宣伝で「これ一台でファミコンもスーファミも64も遊べる」
って言っただけで売上げ倍増な予感はする。
328なまえをいれてください:03/04/11 23:34 ID:???
エ(略
329なまえをいれてください:03/04/11 23:59 ID:+ew4W15d
もうファミコンソフトとかは販売中止になっております。

はっきりって、かわry

330なまえをいれてください:03/04/12 00:08 ID:???
>>327
GBプレーヤーが売れている理由がその辺に在るんだな。
これ付ければGCもGBも遊べちまいますよって事で。
331なまえをいれてください:03/04/12 00:41 ID:???
つーか体どころか頭まで軟弱化してきてるのか最近のお子様は。
もう日本だめぽ。
332なまえをいれてください:03/04/12 00:45 ID:???
>>331 任天堂が日本をダメにした。
333なまえをいれてください:03/04/12 00:49 ID:???
今は2ちゃんねるが日本をダメにしてるけどね。
334なまえをいれてください:03/04/12 00:51 ID:???
>>332
任天堂よりSCEの方かと。
どうのこうのいっても任天のは頭を使う。
335なまえをいれてください:03/04/12 00:59 ID:???
まードリキャスは確実に日本を、イイ方向に向かわせたんだけどね。
任とソが邪魔したんだよ。
336なまえをいれてください:03/04/12 01:02 ID:???
>>334
禿同。
プレステの頃から低品質なアフォ用キャラゲーが出て業界をダメにした。
任天堂はそれなりに頑張って製品出してると思う。

>>335
サターンとドリキャスのギャルゲーで、ゲームのイメージ大幅ダウンw
337なまえをいれてください:03/04/12 01:23 ID:???
そもそも「子供用」なんてのは無かったんだよ。大人も子供も楽しめる玩具だったんだ。
それが今では子供が手を出しにくいような恥ずかしい演出のゲームがあったりする。どこをターゲットにしてんのさ。
その点では任天堂はしっかりしてると思うが、上で述べたターゲットには「子供用」と捉えられるんだろう。
ゲームもうだめぽ。
338なまえをいれてください:03/04/12 01:39 ID:???
サターンとドリキャスが秋葉原をダメにしたw
339なまえをいれてください:03/04/12 01:46 ID:???
コスメよく使えるハード第1位 バーチャルボーイ
美しくも芳しいハード第1位 バーチャルボーイ
私はこれで若返ったハード度第1位 バーチャルボーイ
mimi読者が選ぶハード好感度第1位 バーチャルボーイ
スポーツのあとにやるハード度第1位 バーチャルボーイ

圧勝ですね
340なまえをいれてください:03/04/12 10:29 ID:???
>>335
日本を良い方向に変えたかはわからんが
DCは良ゲー結構あるのに売れないのが残念だった

>>336
確かに頑張ってるよな糞ゲー出すのに(w
だから漏れのGCはバイオ&PSO専用機
DC=ギャルゲーは低脳
まずは任天堂のゲームばかりやってないでDCのゲームもやれ

>>337
任天堂はしっかりしてると言うか低年齢向けゲーム多すぎ
逆に大人が楽しめない(妊娠以外)
341なまえをいれてください:03/04/12 10:49 ID:???
>>340
大人向けのゲームって何?
言ってみてよ、笑ってやるから
342なまえをいれてください:03/04/12 10:56 ID:???
相手にすんな
343なまえをいれてください:03/04/12 11:03 ID:???
>>341
誰も大人向けのゲームなんて言ってないんだけど?(W
ただガキゲーが多いと言っただけですが何か?
やったこともないゲームで笑えるなんてすごい脳内ですね
344なまえをいれてください:03/04/12 11:06 ID:xIXErxpw
任店のゲームの何処で頭使うんだ????大戦略シリーズの方が使うだろうに。
任店ゲーなんぞサクラ大戦の戦闘並にレベルが低い。だから知能未発達のおこちゃまも大丈夫♪
345なまえをいれてください:03/04/12 11:15 ID:???
とりあえずスタフィーは子供向けのゲームだな。
カービィは偏見が無ければ大人でも楽しめる。
346なまえをいれてください:03/04/12 11:16 ID:???
任店のゲームはほとんどがアクションゲーム
だからたしかに頭は使わない。
347なまえをいれてください:03/04/12 11:16 ID:???
>>344
ニンテンのゲームに限らなく、最近のゲームはみんなそうなんだろ。
348なまえをいれてください:03/04/12 11:16 ID:???
>>345
カービィーは簡単すぎてつまらん
まぁあきらかに対象が低年齢向けだから
仕方ないかもしれないが
349なまえをいれてください:03/04/12 11:18 ID:???
信長の野望や大戦略は
マニアじゃなくておっさん向けのゲームだから実は簡単
ファイアーエムブレムとかのがよっぽど難しいぞ
あとサクラ大戦なんてやったことないからわからん
350なまえをいれてください:03/04/12 11:19 ID:???
トラキアはムズイ
351なまえをいれてください:03/04/12 11:19 ID:???
カービィはスパデラが一番面白かった。
64のは簡単すぎ。
352なまえをいれてください:03/04/12 11:20 ID:???
>>344はさりげなくサクラ対戦を馬鹿にしている・・・
353なまえをいれてください:03/04/12 11:24 ID:???
>>352
だがサクラが簡単なのは事実
3から戦闘かなり面白くなってるんだけどね
354なまえをいれてください:03/04/12 11:24 ID:???
サクラ大戦の戦闘部分はシステム優秀なんだから、
キャラを渋いオッサンとかロボにして難易度上げたSLG作れば2chでは支持されると思う。<売れないけど
355なまえをいれてください:03/04/12 11:26 ID:???
FEよりスパロボだろ
FE地味すぎ。まだアークやってる方が面白い
356なまえをいれてください:03/04/12 11:26 ID:???
コロコロカービィはおもしろいぞ。
357なまえをいれてください:03/04/12 11:26 ID:???
サクラ大戦よりよっぱどポケモンのが頭使うんじゃねーの
358なまえをいれてください:03/04/12 11:27 ID:???
>>356
あれはそこそこの難易度だったな
でも漏れは面白いとは思わなかった(糞ゲーまでは言わないけど)
359なまえをいれてください:03/04/12 11:30 ID:???
>>355
シリーズ最難と言われているスパロボFでさえ
トラキア776の難易度に比べれば児戯に等しい

>まだアークやってる方が面白い
嘘つけ

360なまえをいれてください:03/04/12 11:32 ID:???
>>357
頭を使うと言ってもルビサファの努力値配分くらいだけどな
361なまえをいれてください:03/04/12 11:32 ID:???
>>359
釣られんな。
362なまえをいれてください:03/04/12 11:35 ID:???
>>359
おいおい、妊娠はこんな文章にも釣られてるのか
だから低脳って言われるんですよ
363なまえをいれてください:03/04/12 11:38 ID:???
つか、子供向けよりもオッサン向けのゲームの方が簡単だよ。作るのも。
子供騙しに引っかかるのは大人だけ。
芸能人が書いた絵本モドキと星の王子様を比べるようなもんだ。

子供向けだからこそ、大人が本気で考えて全力で取り組まなければならない。
364なまえをいれてください:03/04/12 11:38 ID:???
>>362は文盲
365なまえをいれてください:03/04/12 11:44 ID:???
>>363
じゃあバイオとかどうよ?
少なくとも低年齢むけではないだろ
366なまえをいれてください:03/04/12 11:47 ID:???
>>363
じゃあ本気で考えて全力で糞ゲーを作ってるんですね(w
367なまえをいれてください:03/04/12 11:54 ID:???

        ,. '"       `丶、
              /            ` 、
            ,..-‐/    ...:  ,ィ  ,.i .∧ ,   ヽ.
.         ,:'  .l .::;',. :::;/..://:: /,':/  ', l、 .i  ヽ
.          ,'  ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',
       ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゙  /     '! ゙;:|:、.|、| 'l
.         ,'.  .:::::::{ l'.l/  、_  _,.      'l/',|.';|
       l  :::::::::::';、ヾ      ̄     `‐-‐'/! ';. '
.         ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゙ |
       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !   >>妊娠が氏にますように・・
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/   
                ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l  / !.|
368なまえをいれてください:03/04/12 11:59 ID:???
>>365
大人向けだから手抜きとは言ってないよ。
大人のゲーマーのために全力で作ったって良いに決まってるじゃん。
むしろ歓迎するし熱望する。

言いたかったのは、大人の方が騙すのが簡単ってこと。
369なまえをいれてください:03/04/12 12:36 ID:???
スパロボなんて大人騙しの最たるものだな。
毎回懐かしのロボットを小出しに突っ込んどきゃ、内容が似たり寄ったり
でもお前らオッサンは満足なんだろ?とでも言わんばかりの量産っぷり。

子供だから/大人だから騙しやすいというものではなくて子供と大人で
騙すためのツボや方法論が異なるだけの問題のようにも思える。
子供を騙すならコロコロとか使って刷り込むのが良さげ。
370なまえをいれてください:03/04/12 12:41 ID:???
最近のスパロボは新規の戦闘アニメを見るためだけに存在しています。
それでいいんだけどね。お祭りソフトですし。
371なまえをいれてください:03/04/12 13:24 ID:???
>>368
そうだろうか?
子供だってキャラゲーとかでだまされそうなんだが・・・・

>>370
そして第2次αは乳揺れのためだけに存在します
とは言っても漏れ買ってないんだけど(持ってるスパロボαだけ)
せめてEVAとナデシコ復活して共演してくれたら買ったのに
>>39の言うとおり登場するロボットが古すぎる
漏れらには名前と設定ぐらいしかわからんし
372なまえをいれてください:03/04/12 13:26 ID:???
>>39=>>369

スマソ
373なまえをいれてください:03/04/12 13:36 ID:???
>>371<只のアニオタ高校生
374なまえをいれてください:03/04/12 14:14 ID:???
>>373
EVAは普通に見るだろ
妊娠にはグロすぎるかな?(w
375なまえをいれてください:03/04/12 14:19 ID:???
>>374はそっとしておこう…
376なまえをいれてください:03/04/12 14:29 ID:???
>>375
エヴァンゲリオンが普通という世界だってあるのさ…。
377なまえをいれてください:03/04/12 14:35 ID:???
マスターカードのCM見るたびに
結局一般人にとってのゲームとはイコールRPGでイコールドラクエなんだなぁと思う……
378なまえをいれてください:03/04/12 15:05 ID:???
>>377
一般人というよりもファミコンドラクエ世代へのアピールだと思うよ。彼らは今お金
持ってるからね。
379なまえをいれてください:03/04/12 15:49 ID:???
カービィは難易度云々よりも単純にコピーしてその能力を使うのが気持ちよかったからな。
「簡単だからつまらん」とか言ってる人と俺は好みが合わない感じがする。
380なまえをいれてください:03/04/12 16:15 ID:???
瀬川の存在にワロタ
381なまえをいれてください:03/04/12 19:37 ID:???
任天堂の製品が子供向けなら、1は幼稚園レベルってことだなw
382なまえをいれてください:03/04/12 19:39 ID:???
花札は子供向けか?
子供大人向けだろ。
任天堂製品は子供も大人も楽しめるマンセーゲームなのだぞ。
383なまえをいれてください:03/04/12 19:51 ID:???
エログロ = 大人 だと思ってるヤシってDQNだよな。
DQNの思考、貧しすぎ。
384なまえをいれてください:03/04/13 02:06 ID:???
結局、任天堂ゲームは難しいの?簡単なの?
スレタイどおりに議論しろよ
385なまえをいれてください:03/04/13 10:54 ID:???
>>382
花札って・・・・・・・
普通に花札は大人向けだと思いますが何か?:
ちなみに今の任天堂製品はほとんどのゲームが子供しか楽しめない
幼稚ではずかしいゲームばかりです

>>384
簡単すぎ。なんで難しいと言うか分からない
ただGCのコントローラーは激やりずらいから難しいって感じるだけじゃないの?
マリオサンシャインも難しいって言うけどDMC(もちろん1)
のDMDほどの凶悪さは無いし(ヨッシが水に入っただけでアボーンは腹立つけど)
メトプラも難しいんじゃなくてやりずらいだけ。風タクは論外。
唯一難しいって言ったらFEくらいじゃない?
386なまえをいれてください:03/04/13 12:28 ID:???
簡単じゃないです めんどくさいです 
アナログの判定は微妙すぎるし コントローラーの調整が悪いのか 
僕みたいに不器用だと すぐ崖落ち あれ〜〜〜〜〜〜〜〜
387なまえをいれてください:03/04/13 12:58 ID:???
アナログコントローラーはファミコン世代の親父どもには辛いだろうな
初めてアナログコントローラーでゲーム始める世代にはすぐとけ込めるだろう
ファミコン世代の親父どもはファミコン引っ張り出してやってろ
388なまえをいれてください:03/04/13 16:00 ID:???
風のタクトは、めんどくさい。
敵を倒しまくって下へ下へ…やっとの思いでたどり着いて得た物は10ルピー…
トライフォースのかけら探し…
時間返せって感じ。
389なまえをいれてください:03/04/13 16:13 ID:???
>>388
それを言ったら、ゲーセンのゲームの存在意義が無くなるぞ。

タクトも発売延期しまくれば、オカリナみたいに難しくて中身の濃いゲームになってたかも。
390なまえをいれてください:03/04/13 19:52 ID:???
マリサンとかは難しいって言うより腹が立つんだよな。
難易度で言えばFC時代のロックマンとかよりも簡単なくらいだと思うが
何故かそれ以上の苦痛を感じる。

多分バランスがあんまり良くないんだと思う。
気持ち良く遊べるのがマリオシリーズの特徴だったはずなのに。
それが失われてしまった感じ。
391なまえをいれてください:03/04/13 20:17 ID:???
昔はパソコン少年だったものでゲームをやりはじめたのはPS/64時代
からなのだけど、そんな漏れにはスーパーマリオ(FC)の方がストレスを
感じる…なんてことは世間のゲーマーの前では言えなかったりする…。
392なまえをいれてください:03/04/13 20:27 ID:???
マリサン普通に面白いだろ
マリオ64に負けるけどな
難易度は簡単すぎず難しすぎず任天堂らしい絶妙のスパイス
393なまえをいれてください:03/04/13 20:53 ID:???
マリサンはマリオ64よりも、バンジョーカズーイに近い感じがする。
394なまえをいれてください:03/04/13 21:09 ID:???
>>392
俺も最近のアクションの中では面白い方だと思うけど。

でも「えー。これがマリオ?」ってのが正直な感想だ。
>>393
つまりレア社の文法に近いゲームって事か…
395なまえをいれてください:03/04/13 23:28 ID:???
>>1
PARでも使ってろ
396なまえをいれてください:03/04/14 00:13 ID:???
遅ればせながら 今303のゲームやっているけど意外と面白いねこれ
ハマル
397なまえをいれてください:03/04/14 09:05 ID:???
マリオはいつになったら60フレームになるんだよ。
みやほんは60フレームにこだわらない人なのか?
俺がめんどくさいと感じるのは60フレームじゃないから。
398なまえをいれてください:03/04/14 09:42 ID:???
60フレームじゃないと困るのは格ゲーとレースゲーだけと思うが…。

399なまえをいれてください:03/04/14 09:46 ID:???
フレーム数にこだわるのはゲーハー板の業界ヲタぐれえのもんだ
400なまえをいれてください:03/04/14 09:51 ID:???
将来30フレゲームなんてあり得ないんだけどな
スペック低いから30フレ以下になるのだと思われ
あと5年我慢しる
401なまえをいれてください:03/04/14 10:36 ID:???
>>398
大抵のアクションとかは60の方が気持ち良くプレイ出来るでしょ。多分。
んで、ピクミンとかの雰囲気重視のゲームは30のがいいでしょ。きっと。
402なまえをいれてください:03/04/14 10:53 ID:???
フレームに拘らない奴って頭の働きが鈍いから
30と60が同じように見えてしまうのだと思う。
よく、区別付かないとかいう発言も見かけるし。
403なまえをいれてください:03/04/14 11:03 ID:++NLxFhB
任天堂はもっと積極的に60フレームにこだわるべき。
本物のゲーム目指してるなら60フレーム以外考えられないはず。
今時30フレームなんてゲーム作ってるから時代に取り残されるんだよ。
404あぼーん:あぼーん
あぼーん
405なまえをいれてください:03/04/14 11:32 ID:???
GCバイオなんか60fpsでも十分できるものを
わざわざ30fpsにしたって話だよね。

でも今の時代60fpsが主流になっていってるのは確か。
もうちょっと見た目にも拘ってほしいけどね……
406なまえをいれてください:03/04/14 11:36 ID:???
>>405
そんな話どこから聞いてきた?
407なまえをいれてください:03/04/14 11:37 ID:???
フレームの違いなんてわかんね〜よヽ(#`Д´)ノ
408なまえをいれてください:03/04/14 11:38 ID:???
ゲームの本質はフレーム。
任天堂はそんなことも解っていない。
だからGCは廃れた。
409なまえをいれてください:03/04/14 11:39 ID:???
>>406
バイオ2、3の話と思われ。
1とは違い、ポリゴンを一個も足さないベタ移植なので
やろうと思えば60なんか性能的に容易い事だったのだ。
410なまえをいれてください:03/04/14 11:43 ID:???
>>402
>>399

そもそも60フレームにすればゲームが面白くなるなんて
安易なこという奴は・・・・
411なまえをいれてください:03/04/14 12:16 ID:???
みなさん安心して下さい。
さっき任天堂に、もう30フレームの糞ゲーは作らないで
ってメールでお願いしておきました。
412なまえをいれてください:03/04/14 12:19 ID:???
>>411 ( ゚∀゚)アヒャ!!!
413なまえをいれてください:03/04/14 12:21 ID:taZlB2t4
よーし、わかった
俺様がまとめてやるよ
「任天堂で一番面白いゲームは花札」
これでいいんだろ?
414なまえをいれてください:03/04/14 12:25 ID:???
花札は任天堂が考えたんじゃなくてただのパクリだろ
415なまえをいれてください:03/04/14 12:26 ID:???
トランプを出している会社はトランプをパクっている
416なまえをいれてください:03/04/14 12:30 ID:???
GCのコントローラーはアナログLR以外はPS2のより優れているけど
普通にLRを押させるゲームが多いので使い辛い
せっかくアナログなんだからそれに適した操作体系にすればいいのに
417なまえをいれてください:03/04/14 12:31 ID:???
>>414
任天堂が広く普及させたのは間違い無いけどねぇ。
ちなみに明治期の話
418なまえをいれてください:03/04/14 12:36 ID:TWR9fxiJ
>>1みたいな馬鹿を大量生産した日本義務教育の罪は重い。
419なまえをいれてください:03/04/14 13:00 ID:???
任天堂ってゲーム作るの上手いわりには
世間が見えてない印象がある……
420なまえをいれてください:03/04/14 13:31 ID:???
ジーシーコントローラのエルボタンアールボタンをアナログにしたのは最大のミス
421なまえをいれてください:03/04/14 13:42 ID:e5M3IN4M
>>419
それ、特に最近じゃない?
今の任天堂は過渡期という気がする。
422なまえをいれてください:03/04/14 13:51 ID:???
宮本が現場から去るとなにも出来なくなる、開発陣。
それが問題。
423なまえをいれてください:03/04/14 14:02 ID:???
任天堂が世間見えてないと思うのはオタの発想だろ。
任天堂のゲームは子供達の好みにジャストフィットしてる。
424なまえをいれてください:03/04/14 14:04 ID:???
今日のベスト一言

「ジャストフィット」
425なまえをいれてください:03/04/14 14:27 ID:???
あんな風のタクトやメトロイドプライムみて
「子供に好みにジャストフィット」って言ってる奴の方が
よほどヲタっぽい発想だが。
426なまえをいれてください:03/04/14 14:34 ID:8DWY0phn
風タクの絵柄は子供に人気ある。
メトロイドは元々北米向けのゲーム。
スーパーメトロイド>プライム
428なまえをいれてください:03/04/14 15:07 ID:???
最近情開より開発一部の方がいいゲーム出してる気がする。
漏れには合わなかったけどメイドインワリオとかも評判いいし。
429なまえをいれてください:03/04/14 16:58 ID:???
>>422
よい人材はいるのに、まともなリーダーが少ないのが日本らしいな。

>>426
女諸君にも人気があると思われ。
430なまえをいれてください:03/04/14 17:52 ID:???
>>420に静かに同意。

いやアナログでもいいんだけど、ストロークもうちょっと浅くしてくれよと。
431なまえをいれてください:03/04/14 20:17 ID:???
ストローク浅いと微妙なコントロールができんだろ
最後まで押し込むことを強要してるのに最後まで押さないといかんのはゲーム側の仕様だ
432なまえをいれてください:03/04/14 21:41 ID:yR1FAizo



任天堂のゲーム「ゼルダの伝説時のオカリナ」が教科書に

光村図書の高校の美術の教科書の「想像力で生まれる空間」のページに
写真5枚付き(ねじれ廊下3枚とハイラル平原2枚)でゼルダの伝説時のオカリナ
が掲載されていたことが明らかになった。
本文には『ゲームソフト「ゼルダの伝説・時のオカリナ」より
コンピュータグラフィックス1998年作
3D空間を、ゲームの主人公が走り回る。主人公の動きに合わせて、立体的な世界
が広がってくる。現実にはない空間に、実際にそこを歩いているような感覚を感じ取ることが出来る。』と記述されていた。
ゼルダの伝説時のオカリナは宮本茂専務情報開発部長などが中心に作り世界で700万本以上を売り上げた。







433なまえをいれてください:03/04/14 21:55 ID:???
スターフォックス(SFC)って何fpsなの?
434なまえをいれてください:03/04/14 22:38 ID:???
>>430
ストローク浅いと
アナログのくせして微妙な操作ができないというPS2コンと同じ間違いを犯すぞ。
435なまえをいれてください:03/04/14 22:49 ID:???
っていうかあのストロークを有効に使ったゲームって今のところルイージマンションだけだろ。
436なまえをいれてください:03/04/14 22:59 ID:???
>>433
なんでそんなにfpsが気になるの?
437なまえをいれてください:03/04/14 23:12 ID:???
SFAのシューティング面でも一応有効活用してるけどな。
438なまえをいれてください:03/04/14 23:52 ID:???
ゴールデンアイ&パーフェクトダークのfpsはかなり低い。しかし面白い。(当社比)

よって、fpsと面白さには関係がないといえる。
439なまえをいれてください:03/04/14 23:56 ID:???
>>438 fpsと面白さは関係ないが時代が60フレーム必要としてるんだよ
440なまえをいれてください:03/04/15 00:35 ID:???
15fpsは流石にキツいな、今となっては。
ただ、30fpsと60fpsの違いは微妙。

どんなゲームでも30fpsというだけでカクカクしててダメだという奴が、もし
本当にいたとすれば。そいつはTV番組も一切見ることができないはず。
TV放送は全部30コマ/秒だからな。きっとテレビの電源を入れるたびに
「カクカク!カクカク!」とブチ切れる、ある意味面白いヤシに違いない。
441なまえをいれてください:03/04/15 00:38 ID:???
ましてや映画のフィルムなんて24コマ/秒だ。
例えどんなハイスピードアクションでも。

60fps信者を映画館につれていけば、さぞ面白い光景が見られるだろう。
「カク!カクカククカ!カカアアッッカカッカ!」と白目を剥いて叫びながら
スクリーンにカッターナイフで切りかかったりしてな。
442なまえをいれてください:03/04/15 00:42 ID:???
…っと、煽りコピペを作るつもりじゃなかったんだがな。
興に乗りすぎた(w
443なまえをいれてください:03/04/15 00:56 ID:???
そういや少し前のOnline Playerという雑誌(現在は休刊)に
国内トップクラスのFPSプレイヤーの談話として、
コアなFPSプレイヤーは常時60fpsの画面を見続けているために
映画の秒間24コマの画面は「遅すぎて」、純粋に映画を楽しめない、
ということが書いてあった。
実際にそういうこともあるらしい。
444なまえをいれてください:03/04/15 01:00 ID:???
>>443
常人とは別世界だな…ある意味。
445なまえをいれてください:03/04/15 02:22 ID:???
>>440
テレビ放送は一応60フレームで表示されてるから滑らかに映るのでつよ・・・
446なまえをいれてください:03/04/15 02:28 ID:???
60フレームと30フレームの違いわからないやつは俺らと見る視点が違うのかな?
一番わかりやすいのは背景を見ること。
60フレームは背景でもスムーズに目で追って確認できるが、
30フレームの場合、背景かくかくして目で追ってくの疲れるから。
マリオサンシャインが60フレームなら全然別世界ですよ。
447なまえをいれてください:03/04/15 07:16 ID:pTrAvT6v
ギフトピアは60フレームらしいな
448なまえをいれてください:03/04/15 07:20 ID:???
フレーム数で楽しめない人は、お気の毒って話で終るだけだ
449なまえをいれてください:03/04/15 07:26 ID:???
>>440-441
ワラタ
450なまえをいれてください:03/04/15 07:28 ID:???
>一番わかりやすいのは背景を見ること。

そうやって無理やり荒さがししててゲームが楽しめるの?
451なまえをいれてください:03/04/15 07:57 ID:???
>>450
無理矢理じゃない
自然と気になるから困るんだよ
だから気になって任天堂のゲーム楽しいと思えない
しかしメトロイドは気持ちよかったけどね
素直に60フレームで作ってくれれば何の問題もないんだよ
452なまえをいれてください:03/04/15 08:12 ID:???
>>448
むしろ30フレームじゃ楽しめない!って人もお気の毒って事だが。
453なまえをいれてください:03/04/15 08:33 ID:???
マリオサンシャインはカクカクだったな
454なまえをいれてください:03/04/15 08:49 ID:???
あれでカクカク言ってるようじゃあマリオ64なんて偉い騒ぎだぜ。
455なまえをいれてください:03/04/15 08:52 ID:???
任天堂は見切れていない。
時代は60フレームを求められていることを。
456なまえをいれてください:03/04/15 08:57 ID:???
そのうち70フレームの時代がくるよ
457なまえをいれてください:03/04/15 09:03 ID:???
みやほんも画質にこだわらないで60フレームにこだわって欲しかったなぁ
アクションゲームの本質忘れちゃったのかねぇ?
458なまえをいれてください:03/04/15 09:09 ID:???
だからみやほんは関わってないってのに
459なまえをいれてください:03/04/15 09:56 ID:???
やっとゼルダやってんだけど面白いね。
もしかして最初だけなのか・・・?
戦闘も連続で攻撃が決まると気持ちいいし。
460クリアーした人:03/04/15 10:20 ID:???
最初だけですよ・・・・・中盤からめんどくさくなります
461なまえをいれてください:03/04/15 10:55 ID:???
>>460
後半だろ
まぁ中盤後半の定義なんてあいまいだけどさ
462なまえをいれてください:03/04/15 11:38 ID:???
>>445
厳密に言えば走査線のうち奇数ラインを1/60秒、偶数ラインを1/60秒で
それぞれ描いている、が正解。これがインターレースという方式だ。
TV放送の場合、奇数ライン+偶数ラインではじめて1枚の画像になる。

PS2のゲームに対する煽り文句としてお馴染みの「チラチラ」は、強引に
60fpsにした弊害でもある。奇数ラインと偶数ラインで別の画像を表示して
いるから無理が出る。デフリッカーなどの対策が必要なわけだ。
その逆に、GCのゲームに対する煽り文句として時々聞く「ボケボケ」は、
そのデフリッカーを施した結果である。

プログレ対応TVならPS2のチラチラもないしGCでもデフリッカーを解除
できるはずだから、どっちの煽りも「貧乏人必死だな(プ」で一蹴されるが。
463なまえをいれてください:03/04/15 11:39 ID:???
参考リンク:GT3におけるフリッカー処理、ジャギーの考察
http://plaza6.mbn.or.jp/~nnx/page/gt3/topics/netz/netzf.html
464なまえをいれてください:03/04/15 12:03 ID:???
確かに最近の任天堂ゲームはPS2のゲームなんかと比べると
難易度が高いものが多いかも
465なまえをいれてください:03/04/15 12:06 ID:???
30フレームだから思い通りに操作できなくて難しく感じるんだよ。
466なまえをいれてください:03/04/15 12:36 ID:???
ファミコンのスーパーマリオはフレームいくつなの?
467なまえをいれてください:03/04/15 12:41 ID:???
自分で数えれば?
468なまえをいれてください:03/04/15 12:56 ID:???
>>465
マリサンよりも(多分)フレーム数少ないマリオ64の方が
はるかに思い通り操作しやすいですが何か?
469なまえをいれてください:03/04/15 14:14 ID:???
>>468
やり慣れるとマリサンのほうが圧倒的に操作しやすいけどなぁ……。
470なまえをいれてください:03/04/15 20:13 ID:???
>>467ワラタ
471なまえをいれてください:03/04/15 20:21 ID:???
自分がへたくそなのを、fpsのせいにするんじゃねぇ!
472なまえをいれてください:03/04/16 07:56 ID:???
>>471
それが結論だな
473なまえをいれてください:03/04/16 10:43 ID:konL9NBo
メトロイド 中盤中です
やっぱ 後半になるとめんどくさいです
一度倒した雑魚がまたでるのが
バイオみたいに 一回倒した敵は基本的に出ないほうがリアルかと
その分 回復ポイントを減らすとかすれば・・・ どうかな???
474なまえをいれてください:03/04/16 10:51 ID:???
風タク弓取る所までやったけど、自分的にはかなりおもろいけど。
海図を魚に書きこんでもらって検索するのがおもろい。
なんつーか冒険してる気分を今までのゲムで一番味わえてる気分っす。

でも任天ゲムはめんどくさいイメージはあるけど。
マリオ赤コインとるやつとか。
475なまえをいれてください:03/04/16 12:55 ID:???
>>474
>マリオ赤コインとるやつとか。

そんなのマリサンだけだぞ
476なまえをいれてください:03/04/16 20:53 ID:???

    , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
     |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/
_,-ー| /_` ”'  \  ノ  < ちょ、ちょっとまって!今>>473 が何か言った!!
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ、_
 ヽ  `、___,.-ー' |   `ー-、
  |    | \   / |
  \   |___>< / ヽ
477なまえをいれてください:03/04/16 22:48 ID:???
任天堂のゲームは、プログラムのクオリティが高くていいよな。
時のオカリナで特にそう思った。

そのあと牧場物語2を買ったんだけど、季節が変わらない限りは苗に水あげないでも枯れなくて、
ナメとんのかゴルァ!とか思ったよw

比較対照がアレでスマソ。
478なまえをいれてください:03/04/16 23:51 ID:ueB5qs3L
昔から任天堂のゲームはクリア後も何度も遊べるゲーム多かったんだけど
最近は1度クリアするともういらね
479なまえをいれてください:03/04/16 23:54 ID:h0EXAac3
>>473
的が出なくなったら、緊張感が殆どなくなるだろうね・・・・。
現実味云々より、ゲームとしてどうなんだ?
480なまえをいれてください:03/04/16 23:56 ID:???
俺はクリアする前にイラネってなるよ
481なまえをいれてください:03/04/17 02:22 ID:???
アクションゲームの場合、操作性で難易度が決まってしまっている感があるな・・。
ボタン配置次第で、大きく変わりそうなソフトが多そう。
482なまえをいれてください:03/04/17 12:59 ID:???
プライム いまやっとりますが 全体的には 良くできてると思うが
敵が固すぎる 固い固い もう2割〜3割ばかり 敵の固さを減らせなかったものだろうか?
あと 後半 パイレーツが出てくると 同じ部屋でも 攻略方法が違う パイレーツが出てくるのだから
ビームの切り替えをモット落ち着いてできる方法にして欲しかった
あのコントローラーと あのせせこましさだと とちって ビームの切り替えを良く間違える
そのため囲まれると 瞬殺されることもままあるし
ジャンプも 時々何処に飛んでよいかわかりにくいし

もうちょっと 操作系を 間違えにくくするのと 敵の固さだよね その辺を改善を
どっちにしても 一般ユーザー向けに もう少し調整しなおす必要があると思うな
これは 任天堂ゲーム全体にいえるが
483なまえをいれてください:03/04/17 16:01 ID:???
メトロイドプライムは一般ユーザー向けではないのだよ。
PCのfpsやってる人にちょうどいいかも。(漏れとか)
484なまえをいれてください:03/04/17 17:30 ID:Y0qd+DAa
>>483
PCのfpsゲーよくやるだけにメトロイドのモッサリ感何とかして欲しかった
あとアクション面全然気持ちよくないので買って損した・・・
fpsゲーとしては中の下くらいの評価だろうなぁ
485なまえをいれてください:03/04/17 18:05 ID:???
プライムはいーじゃんな。
タクトやらマリオなんて誰がターゲットなんかさっぱりわからん。
486なまえをいれてください:03/04/17 18:43 ID:???
>>485
タクトは前作の中世風の絵柄から、アニメ調にして難易度をさげて、ライトユーザーにもとっつき易く
したんだと思ふ。予約特典は、物足りないなら裏ゼルダやれってこと。

マリオは宮元不在で方向性不明。
487なまえをいれてください:03/04/17 20:16 ID:???
マリオもFPSだったら今頃大ヒットだったろうな
2Dアクションはスーパーマリオタイプ横スクロールが主流になったが
3Dアクションはどう考えてもFPSタイプが主流
ミヤホン選択間違えたな
488なまえをいれてください:03/04/17 20:19 ID:???
主観を一般化しすぎw
489なまえをいれてください:03/04/17 20:19 ID:???

    , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
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    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/
_,-ー| /_` ”'  \  ノ  < ちょ、ちょっとまって!今>>487 が何か言った!!
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ、_
 ヽ  `、___,.-ー' |   `ー-、
  |    | \   / |
  \   |___>< / ヽ
490なまえをいれてください:03/04/17 20:57 ID:???
マリオを主観視点にしたら誰もクリアできねーよ
491なまえをいれてください:03/04/17 21:23 ID:???
ジャンピングフラッシュはマリオを主観にしたようなゲームだな
492なまえをいれてください:03/04/17 21:40 ID:Y0qd+DAa
>>490
それは作り方次第でなんとでもできる

操作が簡単、難しいでいえばFPSの方が全然簡単
FPSはほとんど前後左右だけの動きに近いし操作も複雑じゃない
メトロイドプライム掲示板も見てるけど操作難しくて挫折した香具師みたことないし
だけどマリオ掲示板みると操作難しすぎて挫折する香具師多い事に気づく

FPSゲームはパソコンで腐るほど出てるのに飽きられないでいる
マリオを見るとあの視点で次回作やりこみたいとあまり思わない・・・(少なくとも漏れはそうだった)
とにかくマリオの操作、細かすぎて難しすぎる
一般人受け入れられにくい
FPSは操作簡単なのでなれれば一般受けしやすい
クリアした後も何度もプレイしたくなるゲームはFPS(少なくとも漏れはその1人)
493なまえをいれてください:03/04/17 21:46 ID:???
>>492 一理あるね。
494なまえをいれてください:03/04/17 21:59 ID:???
>>492
しかし操作が簡単だとしても、FPSにはとっつきにくいキャラが多くて一般受けはできないな。
3D酔いの問題もあるし。

俺はゴールデンアイで好きなジャンルがFPSになってしまった・・・
495なまえをいれてください:03/04/17 22:09 ID:Y0qd+DAa
今までのマリオシリーズが走る飛ぶだけの操作だから完全FPS難しいにしても
クレタクのような感じの視点もしくはソニックアドベンチャータイプ
マリオも進化するならこっちのタイプがよかったんじゃないかと思た
今のマリオのような視点とか操作って今後任天堂しか作らないんじゃないのかなぁ?
キャラ操作してカメラも操作してスレタイ通りこれだけでめんどくさいし難しい
496なまえをいれてください:03/04/17 22:14 ID:???
今の子供にマリオとソニックどっちが面白いか聞いてみたいな
497なまえをいれてください:03/04/17 22:17 ID:???
漏れ工房なんだけど、ソニックやったこと無いYO・・・
498なまえをいれてください:03/04/17 22:21 ID:???
レースゲームでマリサンタイプはありえないよね
ラジコンゲームくらいか(w
499なまえをいれてください:03/04/17 22:26 ID:???
スリッ駆ラジッ駆・・・発売されなかったなあ・・・
500なまえをいれてください:03/04/18 00:18 ID:???
任天堂のゲームは作業ゲーばっかだからつまんない……
501なまえをいれてください:03/04/18 00:35 ID:???
>>500
1人用ゲームばっかやってるからだよ。人と対戦すれば楽しいぞ。
あの駆引きは対人戦でしか味わえない!
うおぉぉぉ!
502なまえをいれてください:03/04/18 01:01 ID:???
対戦があるのもソニックの強みだよな。1DXも対戦モード追加してほしいが・・・。
503なまえをいれてください:03/04/18 01:21 ID:???
>>491
インタビューでマリオ64を作るときにジャンピングフラッシュを参考にしたって言ってたよ。
504なまえをいれてください:03/04/18 07:53 ID:???
>>499
俺NSWでやったけど、面白かったぞあれ。
任天堂らしい辺り障りのない作りが不満だったけど。
もっとブチ切れた感じにして、エスケープキッズを
彷彿とさせるような感じになってたら最高だったのになぁ
505なまえをいれてください:03/04/18 16:35 ID:2bGtwhGO

   ハァー マンドクセー マンドクセー
   (\_/)   (\_/)ノ⌒ヽ、
  ⊂('A`)⊂⌒`つ⊂('A`)⊂人__) ))
506なまえをいれてください:03/04/18 20:17 ID:???
任天堂もゲームキューブ撤退してPS2に移行すればいいのにな
任天堂はゲームボーイだけで十分だろ
507なまえをいれてください:03/04/18 20:41 ID:???
 任 天 堂 は 焼 き 増 し ネ タ 無 し 会 社


今度はMOTHER1+2か・・・・・・









買お
508なまえをいれてください:03/04/18 21:48 ID:???
>>506
禿同
結局GCってPS2をデグレードしたようなやつでしょ?
509なまえをいれてください:03/04/18 22:02 ID:???
容量を減らしてグラフィックとロード時間を向上させたようなモンかな。
510なまえをいれてください:03/04/18 22:12 ID:???
コントローラーが複雑になっているのが原因だな。
せっかくのアナログスティックもライトゲーマーにかかれば十字ボタンとなんら変わりゃせん。
511なまえをいれてください:03/04/18 22:56 ID:???
漏れはコントローラーの完成度はPS2以上だと思う。
スティックは64並に硬くして欲しかったが。
つまり、任天堂のコントローラーはちゃんと計算されてるんだよ。
角度とか。
512なまえをいれてください:03/04/18 23:21 ID:???
右スティック(Cボタン)の使用頻度が高いのが好印象かな。
513なまえをいれてください:03/04/18 23:41 ID:???
とりあえずよくボタン押し間違えやすひ
514なまえをいれてください:03/04/18 23:43 ID:???
PS2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ドリカス>GC
515なまえをいれてください:03/04/18 23:45 ID:???
角度か。懐かしいな。
516なまえをいれてください:03/04/18 23:48 ID:???
おねげーだからLRボタンをデジタルにしたコントローラHORIあたり出してくれよー
517なまえをいれてください:03/04/19 00:13 ID:???
耐久性
PS2<DC<<<<FC<<<<<<<GC<<<<<<<<<<<<64

Nitendo「ゲームはおもちゃだ」
SONY 「PS2は家電の中心」



SEGA 「誰か合併しる!」
518なまえをいれてください:03/04/19 00:47 ID:???
GCになってからボタンの統一性がなくなった。
マリオ、メトロイド、ゼルダの攻撃ボタンやジャンプボタンの位置が違うから、
同時進行するとわけわからんくなる・・・。
任天堂もっと操作統一してくれ。
519なまえをいれてください:03/04/19 01:09 ID:+6ZZdgrT
任天堂の次世代機でGC互換性なかったら終わってるよね
520なまえをいれてください:03/04/19 09:14 ID:???
>>519
あぁ、メトロイドとゼルダは系統近いだけにキツイよね。
521なまえをいれてください:03/04/19 10:05 ID:???
互換性いるか?
ほとんどソフト出てないし、必要性を感じないが
522なまえをいれてください:03/04/19 14:22 ID:???
>>496
「そにっくってナニ!?」
523なまえをいれてください:03/04/19 15:05 ID:???
なんだYo
ゼルダ中盤以降も面白いじゃないKA

ゼルダ登場の後からいきなり海に放り出されてちょっと迷ったけど。
海があれほど広くなかったら良ゲーだと思う。
524なまえをいれてください:03/04/19 15:21 ID:???
>>523
海はあの広さでも良いんだけど船の遅さに問題ありだと思う
525なまえをいれてください:03/04/19 15:56 ID:???
タライそのものが間違い
526なまえをいれてください:03/04/19 16:13 ID:???
>>524
船の遅さは、航海中に読み込みが掛からないようにするため。
開発中はもっと早かったそうな。
527なまえをいれてください:03/04/19 16:17 ID:???
>>526
あ、そういうことだったんだ?
あれさえなければみんなもっと満足だっただろうなーと。
528なまえをいれてください:03/04/19 16:55 ID:???
読み込みってもたいしたこと無くないか?
竜巻にのってワープしてもそんなに待たされないぞ。
他に解決法などいくらでもありそうだがな…。
529526:03/04/19 17:04 ID:???
>>528
漏れGC以外のディスク系は持ってないから、GT3とかやるとロード時間でブチギレそうになる。
個人的にはウェーブレースGCもロードが遅すぎ。
ROMマンセー!
530山崎渉:03/04/19 22:44 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
531山崎渉:03/04/20 00:48 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
532なまえをいれてください:03/04/20 15:07 ID:???
>>507
かすかにワロタ
533なまえをいれてください:03/04/20 19:54 ID:8nruZBex
マザーなんて売れるのか?
ゼルダの移植もたいしたことなかったでしょ?
534あぼーん:あぼーん
あぼーん
535なまえをいれてください:03/04/20 20:55 ID:???
>>533
売れなくても利益が出ればいい。
でも22万弱をたいしたことがないと言う君はすごいよ。
536なまえをいれてください:03/04/20 20:58 ID:???
忍者ハットリくんがミリオン逝ってたあの頃。
情報網発達してなかったから口コミやったんかなあ…ありえん
537なまえをいれてください:03/04/20 21:08 ID:???
ファミコンブームの頃はまた別だからな。
たまごっちみたいなもんだ。
違うけど。
538なまえをいれてください:03/04/20 21:09 ID:???
漏れMOTHERやったことないから、買おうか検討中・・・
539なまえをいれてください:03/04/20 21:14 ID:8nruZBex
>>535
今の時代ではたいしたことあるのね
俺の頭の中は今でもスーファミ全盛期で考えてしまう癖があるので
>>533は無視してちょ
540なまえをいれてください:03/04/21 00:04 ID:???
メトロのアイテム集めや アーティファクト集めも
ゼルダのたらいのように ほうりすぎやね
541なまえをいれてください:03/04/21 00:08 ID:???
煽りでもなんでもなく、マザーはなにが面白いのかワカンネえ。
厭いをヨイショしすぎなだけじゃねの?
542なまえをいれてください:03/04/21 00:12 ID:???
マザーは1はよかったけど2はしょうもなかったな
543なまえをいれてください:03/04/21 00:35 ID:???
2はやってない・つか4分でやめたんだが、1は割と普通だと記憶してるよ。
普通っていうか、ルーラが独特で面白かったのが印象的。
あとは好きな食べ物とか。
544なまえをいれてください:03/04/21 01:00 ID:???
クセあるから万人向けってわけではないと思う。<MOTHER
545なまえをいれてください:03/04/21 09:38 ID:???
ゲームやりながら「萌え〜」とか言ってる人向けではない
546なまえをいれてください:03/04/21 10:29 ID:???
どせいさんは萌えるが
547なまえをいれてください:03/04/21 19:23 ID:???
ゲップーには萌えない
548なまえをいれてください:03/04/21 20:31 ID:???
マザーはゲーム性というよりも雰囲気とかテキストとかを楽しむゲームだと思う

それだけに任天堂っぽくないといえばそうなのだが……
549なまえをいれてください:03/04/21 21:28 ID:???
糸井重里へ

釣りばかりしてないで、今度はちゃんと仕事しろよ。

                         任天堂ファン

550なまえをいれてください:03/04/21 22:12 ID:???
どせいさん別にいいんだけど、どせいさんを過剰に担ぐのはキモい
551 ◆00000../Gc :03/04/22 02:37 ID:ke/ZELBu
2Dのヨッシー出してくれ。頼む。
552なまえをいれてください:03/04/23 11:55 ID:???
マザー3も3Dで作ろうとしてなかったら今頃日の目を見れたのかなぁ
553というようなお願い :03/04/23 15:57 ID:???
ようやく オメガパイレーツを倒した
パワーボム + ミサイル + ビーム + ビーム切り替え + ジャンプ +
ロックオン + バイザー切り替え + アナログコン で
あの猛攻撃の中 ボタン スティック 合わせて 7つも 使わせられる
しかも 素早く 
もっと 使うボタン減らせないの???
特に あのコントローラーみみっちいから 押し間違いよくするんだよね
2〜3回の押し間違いで 致命的なダメージ食らっちゃうし
もう何とかしてください
554なまえをいれてください:03/04/23 15:58 ID:/gW3iHpB
ageteyaru
555なまえをいれてください:03/04/23 16:36 ID:???
SMAAAAAAAASH!!ブラザーズ
556なまえをいれてください:03/04/24 10:53 ID:04cJPCjN
一体 メトプロ 買った人間の内 何人が クリアーできないんだろうか???
557なまえをいれてください:03/04/24 11:01 ID:???
さぁ?

ていうか、買った人全員がクリアする必要はないんじゃない?
558なまえをいれてください:03/04/24 23:43 ID:???
たとえ、クリアーできなかったとしても、5年後に遊んだときに面白いと感じたら名作であろう。
たとえ、クリアーできたとしても、5年後に遊んだときにツマランと感じたら駄作であろう。

遊び始めの評価は、当てにならない。
559なまえをいれてください:03/04/25 00:45 ID:???
じゃ、じゃあ…ゲーム後半でつまらなく感じるゲームって…。
クリアした直後に売り払いたくなるゲームって…。
560558:03/04/25 00:48 ID:???
ゲーム後半でつまらなく感じるゲーム・・・ゲームバランスが悪い。よって凡作。
クリアした直後に売り払いたくなる・・・クリアが義務化しとる。よって駄作。
561なまえをいれてください:03/04/25 01:08 ID:???
タクトは凡作、と…。
562なまえをいれてください:03/04/25 04:48 ID:???
>>559
どちらも達成感の薄いただのヌルゲーってことかも。
563なまえをいれてください:03/04/25 15:42 ID:DIdUBdvy
最近のゲームは難易度の高さで ゲームの快感も削いでしまっている
メトプラは 良いゲームなんだろうケド
印象として ボス戦のシビアさだけが残ってしまって
フィールドを歩く 楽しさとか 探索の快感が減ってしまっている
だって 少しづつひろがっても
あ〜〜〜〜またボス戦で つまるのか〜〜と 思うと
なんか 気をそがれるんだよね
564なまえをいれてください:03/04/25 15:45 ID:hRWFLLfK
初めて直面白いゲームがエンターテイメントとして成功法
徐々に来るゲームは、癖がある
どちらにせよ長く面白さが持続するなら名作

一時的なものだとすると単に目新しい気分転換的に楽しいだけ
つまり駄作
565なまえをいれてください:03/04/25 19:49 ID:???
テュロック(TUROK)好きな人いません?
Evolutionは永遠に日本で発売されないのでしょうか。
もう一度、あの広大な原野を駆け回りたい。
566なまえをいれてください:03/04/25 19:58 ID:???
100人が100人楽しめるゲームなど存在せんと思うが
そのゲームを欲しいと思って購入した人が実際に期待通り楽しめたか否かで統計取ったら
任天堂モノはかなり上位に来ると思う
微妙にハズレたのはあるが、極端に期待ハズレだったって記憶は個人的には無いわ

最近、社名で信用買い出来るメーカーがどんどん少なくなった気がするよ
昔はもっとあったけど一度大きく裏切られたらどうしても警戒しちまう
567なまえをいれてください:03/04/25 20:01 ID:???
パーフェクトダークマンセーな漏れにはテュロックは移動するときの縦ゆれが大きくて酔う…

フリーローダー使えば、海外GCのソフトが改造なしで国内GCで遊べるぞ。(遊べないのもある)
568565:03/04/25 20:18 ID:???
>>567 64は持っていたけど、GCは持っていないのです。逝って来ます。
569なまえをいれてください:03/04/25 20:21 ID:SRODkG3l
>>567
同意、自分と同じような事考える人いるのねw

まあ自分はもう一歩進んでて、任天堂以外のソフトメーカーは完全に見放してます
社会人になると学生時代みたいにヒマじゃないから沢山のゴミの中から名作を探す作業が面倒臭い

PS2持ってるけど、ここ2年何もソフト買ってないしなぁ
ガンパレの続編出たら買おう…って一応売らずに置いてるけど
570なまえをいれてください:03/04/25 20:21 ID:SRODkG3l
>>566

スマソ
571なまえをいれてください:03/04/25 20:54 ID:???
漏れも最近任天堂製の続編ゲームしか買ってなかったけど、視野が狭まっちまうと思って、
カプコンのVIEWTIFUL JOE買ってみようかな、と。
572なまえをいれてください:03/04/26 00:20 ID:???
( ´_ゝ`)ルーンはフロムにしてはヌルい方だと思うが、それでもガキには過ぎたゲームだと思う。
2は予約キャンペーンの動きが怖くてまだ予約してないが。
573なまえをいれてください:03/04/26 18:29 ID:???
難しいけど 以前のゲームのように麻薬性 中毒性がないな 任天堂のゲームは
574なまえをいれてください:03/04/27 06:20 ID:LSvlLA1M
ボタン押す回数が多いゲームは面白い&白熱するという法則が俺の中では1つある
今のマリオやゼルダを見ればボタン押す回数が少なすぎる
これはめんどくさいと言うよりダラダラして面白くないと言う結果が出ている
だから任天堂はスーパーマリオを実験台として1分間にボタンを押す回数を調べ
それを次のゲームに反映すれば良いのだ
575なまえをいれてください:03/04/27 12:08 ID:???
>>574
なんだそれは


576なまえをいれてください:03/04/27 12:10 ID:ErS3hviT
>>574 そんなお前に三国無双
577なまえをいれてください:03/04/27 12:16 ID:???
>>574
昔のマリオなんか、ひたすらカメをひっくり返したり
何個もブロック壊したり、ファイヤーボールを打ちまくったり
そういう単純な繰り返しが子供の頃の俺らに楽しかったんだよな。
今のはそういうのが足りない。
578なまえをいれてください:03/04/27 12:38 ID:???
確かにファイヤーボールはほすい(藁
579なまえをいれてください:03/04/27 12:40 ID:???
>>574
PS2のアヌビスなんか時間単位のボタン押しまくりなんだけど、
結構飽きやすい。
580なまえをいれてください:03/04/27 13:01 ID:???
なぜ任天堂はみんなの期待はずれの作品ばかりつくるのでしょう?
みんなの求めてる作品は2Dのマリオなのです。
3Dのマリオなんて誰も期待していないのです。
さっさと2Dマリオ作りゃ馬鹿売れだってなぜ気づかないんだろう?
このまま3Dマリオ作ったって売れずに任天堂つぶれちゃうよマジで。
581なまえをいれてください:03/04/27 13:11 ID:???
>>580
そう思ってるのはお前だけだな・・・・・・
外国のほうじゃ完全に3D>2Dだってのに
582なまえをいれてください:03/04/27 13:14 ID:???
2Dのマリオ・・・>>580だけが買う
3Dのマリオ・・・世界中の人が買う
583なまえをいれてください:03/04/27 13:24 ID:???
>>580
半分正解。
584なまえをいれてください:03/04/27 13:38 ID:BSWk5WAH
ギフトピア、結構面白いな。
585なまえをいれてください:03/04/27 13:39 ID:???
任天堂はそのためにGBAでスーパーマリオアドバンスなるものを発売している。


586なまえをいれてください:03/04/27 13:46 ID:???
最近の任天堂ゲーではエターナルダークネスが一番難易度が低い気がする。
セーブがどこでもできるし、敵復活ないし、最初の回復魔法がないところを乗り切れば、
へたれでも大丈夫?
587なまえをいれてください:03/04/27 13:47 ID:???
洋ゲーとかいろいろ見てると
日本ほど2D信仰が強い国はないと思う……
588なまえをいれてください:03/04/27 13:52 ID:???
日本は浮世絵とアニメの国ですから。
589なまえをいれてください:03/04/27 16:42 ID:???
オタクってどうしてこう
「俺様」の嗜好を一般化したがるんだろうね
マーケティングには向いてないな
590なまえをいれてください:03/04/27 18:09 ID:???
あるある。
深いヲタほどその傾向が見られるな。
排他的とゆうか。
591なまえをいれてください:03/04/27 18:25 ID:???
閉鎖的とゆうか。
592なまえをいれてください:03/04/27 19:51 ID:???
普通の人は、中高生ぐらいになれば自分の価値観≠人の価値観である
ことを、人とのつきあいの中で学習するわけですよ。
その学習に失敗した人も、ヲタに限らず世の中には多いわけですが。
593なまえをいれてください:03/04/28 02:24 ID:???
うん エタダクは割りとサクサク進める 
しかも長いし 
メトプラは ボリュームはあるほうだろうけど 後半のボス戦が浮いてしまってるくらい
シビア
594なまえをいれてください:03/04/28 11:28 ID:???
ちなみにギフトピアはどう?
めんどくさくない?
CMとか見てると割と簡単そうだけど
ブツモリみたくさくさくできるのかな?
595なまえをいれてください:03/04/29 09:04 ID:Ab2W7DlL
あげ
596なまえをいれてください:03/04/29 11:53 ID:???
ギフトピアは全編お使いゲームなので、
そういうの嫌いな人はすぐに投げると思います
597なまえをいれてください:03/04/29 13:16 ID:???

 ま た  お 使 い ゲ ー か w
598なまえをいれてください:03/04/29 14:56 ID:TBGe0Fk0
お使い・・・・ いっといてね あきらちゃん
は〜〜〜〜〜いい
えーーと にんじんとピーマンとたまねぎと・・・・
599なまえをいれてください:03/04/29 15:12 ID:???
任天堂ゲーは、パズル要素を除くと
とても底が浅い
600なまえをいれてください:03/04/29 15:20 ID:???
しかし、対人戦となると奥が深い
601なまえをいれてください:03/04/29 15:23 ID:???
600げとー
602なまえをいれてください:03/04/29 15:27 ID:???
1人用アクションなんかはマシだけど
スポーツゲームは簡単すぎるような気が・・・
603なまえをいれてください:03/04/29 15:28 ID:???
任天堂のスポーツゲームなんかここ数年無いが・・・
NBAコートサイド2002購入者か?久々に見たな
604なまえをいれてください:03/04/29 15:31 ID:???
テンエィティは神の出来だったぞ
当時としては、だが

まあ今でも十分通用するかな
605なまえをいれてください:03/04/29 15:51 ID:???
今、キャメロットががんがってマリオテニスとマリオゴルフ作ってるぞ。
606なまえをいれてください:03/04/29 15:55 ID:???
モンスタータクティクスはどうよ?
買うか迷ってる
607なまえをいれてください:03/04/29 15:56 ID:???
ほんとに出すのだろうか・・・
608602:03/04/29 16:33 ID:???
マリオテニスを中古で買ってやってる
飽きたけど
609なまえをいれてください:03/04/29 16:35 ID:???
おまえら、普通の話するなら「任天堂スレ」でやれよw
610なまえをいれてください:03/04/29 16:37 ID:???
オタがオタを叩くゲーム=家ゲー板
611なまえをいれてください:03/04/29 17:24 ID:???
>>599
3Dになってからは特に顕著だと思うけどどうだろう?
612なまえをいれてください:03/04/29 17:31 ID:???
『動かしてるだけで楽しい』なんて言い出してから任天ゲーはおかしくなった。
そこには『選択肢で迷った末、どちらかを選ぶ』という
ゲーム本来の味・楽しさが含まれてないからね。
ハードはあるが、ソフトが無いって状態だよ『動かしてるだけ〜』ってのは。

まー、ピクミンは良かったけど。
選択肢がリアルタイムで生成されて、
そこにパズルの要素も加わったりしててゲームとしては至高の出来だと思う。

613なまえをいれてください:03/04/29 17:52 ID:???
GCにはFPSが必要ではないか?と、ヲタな漏れはいつも思ふ。
614なまえをいれてください:03/04/29 18:04 ID:???
↓はいここでメトロイドとか言い出すなよ
615なまえをいれてください:03/04/29 18:05 ID:???
>>613
そんな君にはフリーローダー。これでTimesplitters 2も、007シリーズも、
MOHも、RedFactionも、テュロックも遊べるぞ・・・
616なまえをいれてください:03/04/29 18:37 ID:???
貧乏な漏れには\4kのフリーローダーも辛かったりする…輸入物は高いし。

今はソルジャーオブフォーチュンIIやってたりする…手足が飛ぶから家庭用じゃ出せないかも。
http://www.cyberfront.co.jp/
617なまえをいれてください:03/04/29 18:37 ID:???
618なまえをいれてください:03/04/29 18:42 ID:???
>>612
こりゃまた、新たな学説の登場ですな
この理屈に当てはめればゲーム本来の味、楽しさとやらを最大限に表現したのは
リアルサウンドという事になりますが
619なまえをいれてください:03/04/29 18:48 ID:???
動かしてるだけで楽しいユーザーもいるんだからさ
620なまえをいれてください:03/04/29 18:53 ID:???
自転車乗ってるだけで楽しい、みたいなものだな。
621なまえをいれてください:03/04/29 18:56 ID:+OcgvGP6
タクトで足場をよじ登る時、上へ入力したはずなのに、
横に移動する。かなりイラッと来ましたね
622なまえをいれてください:03/04/29 18:59 ID:qn1ReVAH
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ    
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)       <
  | ∪< ∵∵   3 ∵>        \_____________________
  \        ⌒ ノ  
    \_____/
623なまえをいれてください:03/04/29 18:59 ID:qn1ReVAH
     _____
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624なまえをいれてください:03/04/29 19:46 ID:jjuvh0Aw
メトロイドプライムって売れたのか?
625なまえをいれてください:03/04/29 20:24 ID:AJ9oRQru
>>618
ピクミソって書いてあるじゃんw
626なまえをいれてください:03/04/29 20:27 ID:???
>>624
マブラヴより売れなかったですw
627なまえをいれてください:03/04/29 20:42 ID:4y6Hx0ch
即ギレ世代君は任天堂のゲームなんてやんないほうがいいよ。
三国無双やってればいいんじゃないの?

むずかしいゲームやってストレス溜めて人様だけは傷つけないで
くれよ。頼むから。
628なまえをいれてください:03/04/29 20:46 ID:q0uc5o4P
だな。
マリオやゼルダでやらされる『作業』の連続は
ストレス溜まるもんね。


629なまえをいれてください:03/04/29 21:11 ID:???
溜まったストレスは無双やって解消してね
ボタン連打して敵陣突っ込むだけだから脳味噌要らんし何よりお手軽

でも間違っても現実社会で無双やらないでね
またゲームが云々言われるから
630なまえをいれてください:03/04/29 22:04 ID:???
即ギレ世代はポスタルかGTAやればいい。
631なまえをいれてください:03/04/29 22:07 ID:???
即ギレ世代には悪魔城ド(ry
632なまえをいれてください:03/04/29 22:19 ID:???
即ギレ世代にはスペラ(ry
633なまえをいれてください:03/04/29 22:23 ID:???
スペランカ−はそんなにムズくない罠。
634なまえをいれてください:03/04/29 22:26 ID:???
5秒で即ギレ。メイドインワリオ。
635なまえをいれてください:03/04/30 00:14 ID:???
>>618
「この理屈」ってのは、シューティングの弾除けでどっちに避ける、とかRPGの戦闘でどの魔法使う、とか
パズルでこのブロックどこに落とす、とかクリボーを踏むか甲羅ぶつけるか、とかあらゆる場面を想定した
ものと思われ。

で、何も考えずに連打だけでどうにかなりそうなナルトや無双などは「動かしてるだけ〜」となるわけで。

しかし、自分の考えが反映されているとは言えない連打プレーの何が面白いかってのは漏れには永遠に
理解出来そうに無いな。
636なまえをいれてください:03/04/30 00:19 ID:???
ストレス解消。
その人たちにはゲームは単に暇つぶしの一部で目的を持ってやりこむものではないのよ。
637なまえをいれてください:03/04/30 00:21 ID:???
ゲームをすることによって何らかのフィードバックを得られるから面白いんだと思ふ。
だから最近はレトロでシンプルなゲームが売れない。
638なまえをいれてください:03/04/30 00:21 ID:???
>>635
連打自体にプリミティブな快感はあると思う。
その快感を効果的に盛り上げるために、映像や音声のリアクションを使う。

つまり連打ゲーのゲーム内容は効果音みたいなモン。
木製のバットで「ゴッ」って音がするよりも、金属バットで「カキーーン」の方が気持ちイイ、みたいな。
639なまえをいれてください:03/04/30 08:44 ID:???
いろんなジャンルのゲームを楽しんでくださいよ
640なまえをいれてください:03/04/30 13:17 ID:VwIqMGqb
楽しんでますよ ギャルゲ〜以外
641なまえをいれてください:03/04/30 13:26 ID:???
アトランチスの謎よりマリオサンシャインの方が難しいしストレスが溜まる。
642なまえをいれてください:03/04/30 13:34 ID:???
コンボイの謎クリアしてから物申せ
643なまえをいれてください:03/04/30 13:37 ID:???
>>642
コンボイの謎って言われてるほど難しくないぞ
644なまえをいれてください:03/04/30 13:41 ID:???
でも情報なしだときつくないか
永久ループ面とかあるし
645なまえをいれてください:03/04/30 16:16 ID:???
普段ゲームあまりやらん親にメイドインワリオやらせてみた。
サクっとはまってた。初めは5点ぐらいで死んでたが、
小一時間程度でどのゲームでも20点程度までは上達しとった。
646なまえをいれてください:03/04/30 16:53 ID:???
>マリオやゼルダでやらされる『作業』の連続は
>ストレス溜まるもんね。

ゲームなどすべからく作業である
作業でないゲームがあるならば具体名を挙げてもらいたい
647なまえをいれてください:03/04/30 16:54 ID:???
任天堂の自社製ソフトってどれくらい作ってんだろう。
ゼルダとマリオ系くらい?
648なまえをいれてください:03/04/30 22:41 ID:???
>>647
最近だとタクトとメイドインワリオぐらいでは?
今度のF−ZEROもセガだし
649なまえをいれてください:03/05/01 00:02 ID:???
ワークシェアリング
650なまえをいれてください:03/05/01 00:43 ID:02gKq3na
アトランティスの謎の曲の方が頭に残ってるな
マリサンなんてどんな音楽すら覚えてね
651なまえをいれてください:03/05/01 00:49 ID:???
任天堂内製
2002年以降

GC
スーパーマリオサンシャイン
ゼルダの伝説 風のタクト
NINTENDO パズルコレクション (ISとの共同)
メトロイドプライム (レトロとの共同)

GBA
どーもくんの不思議てれび
ファイアーエムブレム 封印の剣 (ISとの共同)
とっとこハム太郎3 ラブラブ大冒険でちゅ
さくらももこのウキウキカーニバル
伝説のスタフィー (トーセとの共同)
スーパーマリオアドバンス3
メトロイドフュージョン
メイドインワリオ
ファイアーエムブレム 烈火の剣 (ISとの共同)
652なまえをいれてください:03/05/01 00:52 ID:???
共同開発は入れるな
653なまえをいれてください:03/05/01 00:53 ID:???
プライムは内製なんだろうか・・・レトロは100%子会社だが。

最近は任天堂から人員を割いて共同開発が多い気がする。
プライムも、エタダクも・・・
654なまえをいれてください:03/05/01 01:43 ID:???
>>653
それがいいと思う
特に海外製作のは完全な丸投げより日本人のスタッフが関わってる方がいい
やっぱ感性の違いって大きいから
655なまえをいれてください:03/05/01 02:52 ID:???
どーもくんの不思議てれびは外注だよ。朱雀って会社。
656なまえをいれてください:03/05/01 12:55 ID:???
ハル研って100%子会社だったっけ?ハル研ファンとして気になる。
657なまえをいれてください:03/05/01 13:52 ID:???
なんか任天堂のは3Dスチックの操作精度ばっかり要求されるよな。
マリオにしろゼルダにしろ。
だからどれやっても同じに感じる。
658なまえをいれてください:03/05/03 02:03 ID:kasln3ny
>>657 だからめんどくさいのだ
659なまえをいれてください:03/05/03 02:42 ID:???
GCもうだめぽ・・この板でも定着したぽ・・・
660なまえをいれてください:03/05/03 02:45 ID:???
>>657
ゼルダはほとんど要求されないだろ。
661なまえをいれてください:03/05/03 06:57 ID:kasln3ny
任天堂は肝心なこと忘れてるよ。
昔のゲームが良かったのは1からやり直しても何度も繰り返してやりたくなるゲーム作りだったのに対し、
今のゲームは一度クリアしたら終わり、もしくは途中で投げ出したくなるゲームしか作ってないという事を。
だからGCに求められるゲームも、はじめからやり直しても何度も楽しめるゲームを作るべきなんだよ。
1からやり直すのがめんどくさいと感じるゲームはハッキリ言って糞です。
662なまえをいれてください:03/05/03 07:40 ID:???
今の子供は、集中力が無いから、ゲームも簡単になるらしいね。

本当に馬鹿が多いと思う。大体ゲームなんて、開発が足かせ付けた
物をいかにクリアするかが問題なんだよな。

ホントムービーゲーばかりやってる奴はこれだから嫌だよ。
663なまえをいれてください:03/05/03 09:13 ID:???
>>660
されるよ。弓矢なんかそのものじゃん。
664なまえをいれてください:03/05/03 09:40 ID:???
弓矢ってロックオンできるじゃん
665なまえをいれてください:03/05/03 09:47 ID:???
ああ、やったことない人か。
ロックオンできない場面も多々あるのだよ。
666なまえをいれてください:03/05/03 09:57 ID:???
↑こいつが下手なだけだろ
667なまえをいれてください:03/05/03 10:16 ID:???
そうそう。そうやって下手な人間を排除していくのが任天堂のやり方なの。
ま、てめぇらはぬるいPS2のヲタゲーでもやってなさいってこった。
668なまえをいれてください:03/05/03 11:49 ID:???
そんな任天堂のゲームなんてやってるとオタクと呼ばれるよ
669なまえをいれてください:03/05/03 12:08 ID:???
みんな必死だね
670なまえをいれてください:03/05/04 11:50 ID:WRAEVNpu
そうだよみんな必死にゲームやってるんだよ!!


必死にやらせないでくれ〜
671なまえをいれてください:03/05/05 17:01 ID:9h9/IHQz
672なまえをいれてください:03/05/05 19:31 ID:???
必死にやるから面白いんじゃぁぁ!
673なまえをいれてください:03/05/06 00:02 ID:???
ひとくくりに任天堂のゲーム全てがそうとは言えないが、
中には難しさと煩わしさを区別できない奴がつくってんのかぁ?
って思えるほどのクソ作品もあるね。
674なまえをいれてください:03/05/06 00:46 ID:85OePyyF
煩わしいゲーム本当多いね 
作業はもうたくさん 
675なまえをいれてください:03/05/06 00:54 ID:???
そうやって日本人はあんぽんたんばかりになってゆくのであった。
676なまえをいれてください:03/05/06 09:47 ID:???
↑ 煩わしさと難しさの区別がつかない奴
677個人的な意見でシュガ・・・:03/05/06 11:15 ID:85OePyyF
単に難しいといいう感覚をすぐに与えちゃうゲームは失敗ではないかと
それより 勝てない敵なら 強いとか 怖いとかいう感覚を植付けさせた方が
ゲームとして感情移入できるし
難しいゲーム作りなら誰でもできるでしょ
ムズイヨリモ 怖い とか 強いという感覚を強く持てるアクションやシューティング アドベンチャーを
キボンヌ
678なまえをいれてください:03/05/06 11:18 ID:???
ムズイよりも怖い・・・えたーなるだーくねす?
679なまえをいれてください:03/05/07 10:09 ID:???
今の餓鬼がゲーセンでシューティングなんかやったらあっけなく終わるだろうな。
680なまえをいれてください:03/05/07 10:21 ID:uE+i344O
あれはシューティングというより 弾幕ひたすら避けゲームではないかと
681なまえをいれてください:03/05/07 10:41 ID:???
↑妊娠必死だな プウプップ
>>弾幕ひたすら避けゲームではないかと
??ハア??
これだから妊娠は いっしょうガキキューブやってなさい┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
682なまえをいれてください:03/05/07 10:41 ID:???
┐(゚〜゚)┌
683なまえをいれてください:03/05/07 10:52 ID:???
で、そんなGCにも斑鳩が出てるわけだが。
684なまえをいれてください:03/05/07 11:10 ID:???
┐(゚〜゚)┌
685なまえをいれてください:03/05/07 12:44 ID:???
┐(゚〜゚)┌
686すすむくさー:03/05/07 18:55 ID:???
テラクレスタとか スクランブルの頃が懐かしい
あれくらい とっつきが良い シューティングってないの?
687なまえをいれてください:03/05/07 19:24 ID:???
斑鳩も大往生もパターン覚えてそれを忠実に実行するだけの典型的な作業ゲー

つか一人用ゲームは総じて作業だろ

クリエイターが用意した道をスタートからゴールまでひたすらなぞるだけなんだから

分かれ道の有無、道幅の大きさが違っても本質的には皆一緒
688なまえをいれてください:03/05/07 19:27 ID:???
人生も総じて作業だね。
689なまえをいれてください:03/05/07 20:37 ID:???
最近のシューティングって初心者突き放しすぎてるから
他のジャンルのゲームと比べても意味がないような。

次のスタフォに期待。
690なまえをいれてください:03/05/07 22:11 ID:???
格ゲーも初心者突き放し過ぎて、最近はエロに走ってるな…
691なまえをいれてください:03/05/08 00:56 ID:???
どのようにめんどうなのか、難しいのかがわからん。
そういうことが書いてない時点で駄目でしょ。

スタフォって・・・F-ZEROみたくアーケード化するし、
もしかしたらネトゲー化もありえるから・・・
いったいどうなるんでしょうかね?

あと、ゼルダは弓矢もフックもブーメランもロックオンなしで撃ちたいと思うのは俺だけでつか?
そういうどーでもいい遊び方ができるから、任天堂ゲーはおもろい気がするぞ。
692なまえをいれてください:03/05/08 08:47 ID:???
その辺は人それぞれだね。
ゼルダはシューティングゲームでもなければ、フライトシミュレータでもなく、
アクション要素をもったアドベンチャーなんだよね。
そこで弓矢やホバリング操作を何度も強要されるとイヤになる。
もちろん、単なるおまけなら文句は言わないが。
693なまえをいれてください:03/05/08 08:49 ID:???
age
694あぼーん:あぼーん
あぼーん
695なまえをいれてください:03/05/08 10:45 ID:???
>>690
ソウルキャリバーはガチャガチャやってるだけでも面白いと思った。
エロいけどさ。
696初心者の権利:03/05/08 11:47 ID:???
初心者を突き放すな〜〜〜〜〜
お〜〜〜〜〜〜〜〜
697なまえをいれてください:03/05/08 11:58 ID:???
友情
698なまえをいれてください:03/05/08 12:08 ID:KkBVsaDE
ところでいったい任店の何のゲームがむずかしいの?FE?漏れはそれしか思いつかないんだが
699なまえをいれてください:03/05/08 12:12 ID:???
シミュレーションゲームは難しいのが楽しいからな
700なまえをいれてください:03/05/08 12:13 ID:???
>>698
トラキアとかな
701なまえをいれてください:03/05/08 13:03 ID:???
ゲームはめんどくさい作業を楽しむ物です。
映画でも見テロ
702なまえをいれてください:03/05/08 13:14 ID:???
おいどん思うんだけども、任天堂のゲームってさぁ
作業とそれに対する報酬のバランスが悪い気がするんだよな。
敵を倒してもなにも出さないとかさ、出してもしょぼい消費アイテムだけとか。
それでいてEXPも入らないシステムじゃ、やる気おこらんて。
703なまえをいれてください:03/05/08 13:18 ID:???
>>702
報酬のためにゲームするんじゃないっしょ?
ゲームしてることが面白くてゲームするんだろが。
704なまえをいれてください:03/05/08 14:05 ID:???
話戻すんですけど任天堂のゲームでDOOM64って奴なんですが滅茶苦茶難しいです
             
705なまえをいれてください:03/05/08 14:11 ID:???
>>701
俺もそう思う。
上の方で作業作業ってほざいてる奴は何か間違ってる気がする。
問題はその作業をどう面白く出来るか?って事だろうが。
>>702のが言ってる「報酬」ってのもそのやり方の一つではあるけど
それが絶対必要だとも思わない。

ちなみに某RPGみたいに作業以前に見てるだけのシーンが多いとか
そういうのははっきり言って論外だろう。
ゲームとは「プレイ」するものだからな。
706なまえをいれてください:03/05/08 14:11 ID:???
>>703
数に限りのある雑魚ならともかく無限に敵が復活するゲームで
何も見返りが無かったらウザイだけだろ?
タクトはキングダムハーツを見習ってください
707なまえをいれてください:03/05/08 14:50 ID:???
>>706
ウザかったら回避すりゃいいだけだと思うが……

お前、RPGを攻略本見ながらクリアして全要素やり尽くしたら
速攻で中古屋に売るタイプだろ。
708なまえをいれてください:03/05/08 14:55 ID:???
タクトはしらないから64の風のオカリナで言うけど

確かに雑魚戦は面白くもなんとも無かった。
709なまえをいれてください:03/05/08 14:58 ID:???
違う×2。
まずDOOMは任天堂発売かどうかは知らんが、元は違う会社のソフトだよ。

で、報酬のことだけども、例えばアクションゲームなんかだと
敵を倒すこと自体が楽しい(ようにつくられている…べき)なので、
それ自体が報酬。ま、目には見えないし手にも取れないが脳内麻薬的な。
しかし、それ自体があんまし楽しくない物だと報酬が必要になる。

回避すればいいだけのものなら構わないが、それが本筋に組み込まれていた場合は
どうだろうか。面倒な作業を強要させるだけで、概して面白くはないだろう。
710なまえをいれてください:03/05/08 15:00 ID:???
タクトのザコ戦は面白かったぞ。
敵斬るたびにRezのような音が鳴るし。
一匹のザコ敵に対して倒し方の選択肢が複数あるのも良い。
711なまえをいれてください:03/05/08 15:08 ID:???
何故いちいち雑魚に報酬を設けねばならん。
雑魚は湧いてきてウザイから雑魚だろーが。それにそのカッタルさが
後の達成感を高めてるとも受けとめれんか?



タクトやった事ねーけどな
712なまえをいれてください:03/05/08 15:11 ID:???
>>711
その達成感がちゃんとあればそれを「報酬」という事も出来ると思う。

タクトは知らないがそういうのはちゃんとあったのかな?
ただウざいだけじゃ駄目だろー
713なまえをいれてください:03/05/08 15:12 ID:???
まあタクトは敵との戦闘自体が面白かった、ってことなんじゃないの
俺もタクトやったことないけどな

雑魚敵については雑魚瞬殺機能がついてたマザー2は偉大ということで
714なまえをいれてください:03/05/08 15:17 ID:???
>>713
まあ元々ドラクエにはトヘロスがありましたがな
715713:03/05/08 15:26 ID:???
>>714
すっかり失念しておりました
そうか、DQが元祖か
でもマザー2の雑魚が逃げていくのはほほえましくて好きだったなぁ
716なまえをいれてください:03/05/08 15:32 ID:???
そういやファミコンの初代の桃太郎伝説では
桃太郎の段(レベル)が上がってくると
レベル差が開きすぎて勝負にならない敵は
出会った瞬間勝手に逃げて行ってたな。

強くなったのが実感できて気分良かったり。
717なまえをいれてください:03/05/08 15:46 ID:???
敵を倒したときの報酬?

あるじゃないか。
自分の操作がどんどん上手くなっていく、その快感が。
718なまえをいれてください:03/05/08 15:49 ID:???
ゼルダに関してはそれはあんまり無い気がする。
719なまえをいれてください:03/05/08 16:30 ID:???
誰か>>708に突っ込んでやれよ・・・
720なまえをいれてください:03/05/08 17:03 ID:???
まあ「動かしてるだけで楽しい」ゲームなんて
真性ゲーオタには理解出来ん感覚だよ

発売日(もしくはフライング)ゲットが基本で
ネットと攻略本の情報をそのままなぞってクリア
で、速攻売ってまた次のを買うわけだろ?

こういう連中にとってみればゼルダなんて作業のオンパレードだろうな
721なまえをいれてください:03/05/08 17:16 ID:???
>>719
722なまえをいれてください:03/05/08 18:22 ID:???
動かしてるだけで楽しいゲームなんてあるか?
無双のことか。
723なまえをいれてください:03/05/08 18:24 ID:???
マリオは動かしてるだけで楽しかった。
724なまえをいれてください:03/05/08 18:26 ID:???
クレタクも動かしてるだけでたのしいぞ
725なまえをいれてください:03/05/08 19:20 ID:???
末期的なゲーオタの生活ってのは社会から疎外され
勉強も仕事もせずただ家に引き篭もって親のスネかじってゲーム三昧なんだろ?

普通の人におけるゲームの存在は勉強や仕事といった日常の気分転換をする趣味の一つなのに対し
そういうゲーオタにとってゲームは日常のほぼ全てを占めるもの
日常において何をか達成するべきものがない(逃避してる)からゲームにそういったものを自然と求めるようになる
ゲームで用意された「報酬」を得ることで心理的に充足感を得るわけだ

だから報酬の質にこだわり、作業そのものに楽しみを得るという感情がわからない


マ端的に言うとゲーオタは救いようがないからもう逝けってことで
726なまえをいれてください:03/05/08 19:26 ID:???
>>725
人間の価値観なんて人それぞれ
俺はいかに好きな事やって人生楽しんだかで良いと思う
ゲームやってる時間が幸せなやつはそれでいいだろ
好きなこと見つけられないやつだっているんだぜ

死んじゃえば皆同じなんだしさ他人の価値観に口だすなよ>>725
727なまえをいれてください:03/05/08 19:36 ID:???
>>725
漏れはゲーオタだが、勉強せずに家ではゲーム三昧、
外では友人たちと対戦三昧。

おまいの言ってるのは、ゲーオタじゃなくて引きこもりだよ。
728なまえをいれてください:03/05/08 19:41 ID:???
>>725
まともに反論できなくなると相手はヒッキーだから意見なんざ聞く必要がない…か。
君には知性のかけらも感じられないな。
少なくともキャパの少なさでは右に出る者はいないだろうね。

さて、任天堂のゲームってめんどくさい 難しい
について議論を再開しましょう。
729725:03/05/08 19:57 ID:???
>>728
>まともに反論できなくなると相手はヒッキーだから意見なんざ聞く必要がない…か。
>君には知性のかけらも感じられないな。

ハ?
別に反論のつもりもなければ、そもそもこのスレに書き込むのもかなり久々ですが?
きゃぱ なんて曖昧かつ面妖な日本語言われても理解に苦しみますので
少なくとも文章書くんなら主語くらい明確にして欲しいものです
730なまえをいれてください:03/05/08 20:01 ID:???
>>725
俺の一番嫌いな言葉 「普通の人」
731なまえをいれてください:03/05/08 20:05 ID:???
ヲタでも作業が楽しい、って人はいると思うが。
732なまえをいれてください:03/05/08 20:10 ID:???
たしかに64のゲームはめんどうで難しいよな。
マリオは1面の爆弾ボスに崖から落とされまくって3D酔いで気持ち悪くなって寝込んだ。
ゼルダは序盤で剣を手に入れる方法が分からなくて彷徨ってるうちに3D酔いで
気持ち悪くなってはいた。
ハードは購入後1日で押入の角に放り投げたまま。

最近の任天堂ゲームはこんなのばっかりだから大嫌いだ!
733なまえをいれてください:03/05/08 20:16 ID:???
UOやFF11やらを初めとするMMOのプレイヤーの増加と
引き篭もり人口の増加は相関関係が無いとは言えないだろうね
ツレがUOにはまってしまって2年、もはや処置なし
734なまえをいれてください:03/05/08 20:19 ID:1tPpcTtw
議論するのであれば
××がヤダ!って不満言うだけでなく
何かお手本のようなゲームをあげて、○○するべきっていう方が建設的と思う
735なまえをいれてください:03/05/08 20:39 ID:???
家ゲ住人で議論なんて不可能です
736なまえをいれてください:03/05/08 20:42 ID:???
それが出来ないのは>>725みたいな自分の価値観だけで
全てを推し量るタイプのダメ人間だけでしょ。
737なまえをいれてください:03/05/08 21:31 ID:???
「開発者が楽しんで作ってる」感じが伝わってくるゲームって楽しいよな。
ゴールデンアイとか。システム的に未熟なとこもあるが、椅子とか壊すと爆発したりして、遊び心が感じられる。
…漏れをFPSファンにしやがったよ。
738なまえをいれてください:03/05/08 21:37 ID:???
>>734
攻撃するのは楽だけど
こうすべき、って言ったら自分が叩かれるから無理
739なまえをいれてください:03/05/08 23:28 ID:???
>>732は、そもそも3D酔いしやすい体質と見た。

とすれば、据置では3Dアクション一辺倒の任天堂ゲームは辛いはず。
3D酔いに慣れるか、それか諦めるかだな。
740なまえをいれてください:03/05/08 23:34 ID:???
>>738
叩かれることを恐れるな
741なまえをいれてください:03/05/09 00:02 ID:???
>>739
そう。
それでゲームするのやめたんだけど最近DCと斑鳩買ってまたゲームし始めました。
でもやっぱり3Dものはまったく駄目で時代にはついていけませんです(´Д⊂グスン
サターンとか使ってたときは全然大丈夫だったのになぁ・・・
742なまえをいれてください:03/05/09 00:16 ID:???
3Dものでもエタダクあたりはそんなに酔わないと思うが・・・
743なまえをいれてください:03/05/09 01:16 ID:???
手動ジャンプのないゼルダで酔う人なら、エタダクでも辛いと思われ。

そんな人にこそ、GBAじゃないかな?
744なまえをいれてください:03/05/09 12:23 ID:3gyNXkhF
3Dアクションで個人的に当たりだったと思うのはマリオ64ぐらいだ。
他の任天3Dアクションや他社の3Dアクションはイマイチそれに及んでない気がする。
ここまでくると3Dって物自体あんまりアクションに向いてないって気もする。
かといって今更2D出してもインパクトにかけるしな。
八方塞って感じがする。
745なまえをいれてください:03/05/10 19:54 ID:???
ああそうですかとしか返しようがないですわ。
俺は他にもたくさん面白い3Dアクションあると思うし。
3Dがアクションに向いてないのではなく、
あなたがこのジャンルに向いてないってだけじゃないですか。
746なまえをいれてください:03/05/10 19:57 ID:???
どんな糞ゲーでも面白いと感じる奴はいるわけだし
747なまえをいれてください:03/05/10 20:11 ID:???
何が糞ゲーかってのも、人によって違うわけですからねぇ。
というか、最近糞ゲーの基準が著しく上がってきたような気がします。
昔はそんなことなかったと思うんだけれども。
ミシシッピー殺人事件とか、誰がやってもつまらないと思うゲームを糞ゲーって呼んでたと思うんだよなぁ。
(ミシシッピー殺人事件が面白いと思ってる人がいたらすいません)
748なまえをいれてください:03/05/10 20:13 ID:???
ちくしょう、ミシシッピー殺人事件が糞ゲーの代名詞かよ・゚・
749なまえをいれてください:03/05/10 20:50 ID:???
まあFC世代ならば
スペランカー、たけしの挑戦状、元祖スーパーモンキー、前述のミシシッピーに
星をみるひと、ボコスカウォーズ、マインドシーカー、いっき、バンゲリングベイ、コンボイの謎

…等々の気合の入ったクソゲーの洗礼を浴びてるから、PS時代のガキんちょとはクソゲーに対する免疫力が違うのだ
PS世代は「○○はグラフィックが綺麗なだけのクソゲー」とか平気でほざくが

断じて 否 だ!
少しでもとりえ、誉めるべき対象のあるゲームはクソとは言わんのだ


上にあげたようなどう頭をひねっても誉めるべき箇所の見つからない
むしろクソな部分をシニカルに笑って楽しむしかないようなゲームであって初めて
栄光の「クソゲー」の称号を得ることが出来るんだよ

わかったらママに買ってもらったゲームを文句言わずに遊んでろ
750なまえをいれてください:03/05/10 21:06 ID:???
>>749の意見にかなり同意しちゃうんだなぁ。
ここ数年クソゲーと呼べるゲームは遊んでないですね。
751なまえをいれてください:03/05/10 21:25 ID:???
>>750
最近では携帯にクソゲーの主戦場が移ったようだ。

漏れはキャラゲー・エロゲー・ギャルゲーはゲームとして認めん! = クソゲー
752なまえをいれてください:03/05/10 22:39 ID:???
>>749
スペランカーはクソゲーではない
753なまえをいれてください:03/05/11 00:21 ID:???
ぜルだも確かにめんどくさかった。
忙しい人には無理だよおおお〜(TT)
754あぼーん:あぼーん
あぼーん
755なまえをいれてください:03/05/11 07:01 ID:???
こんなスレがありますた。

なんでもかんでもクソゲーって言うような奴は
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1048833645/l50
756なまえをいれてください:03/05/18 11:58 ID:HJSDShBu
うりゃ 昨日ギフトピアやったぞ
あげ
時間制限がめんちゃいな
757なまえをいれてください:03/05/18 12:08 ID:???
>>756
人助けをして大人になっていけば夜更かしもおっけー。
まあお子様は噴水で釣りしたり、水色キノコでもみつけるんだな。
758なまえをいれてください:03/05/18 16:52 ID:HJSDShBu
夜更かししても 時間がせせこましい
759なまえをいれてください:03/05/27 12:26 ID:xah9n9u3
確かにあの時間制限がなかったら
ブツモリ見たく 人に進められたんだが
宮本氏も言ってるが如く ただのゲームになってしまったな
760なまえをいれてください:03/05/27 13:36 ID:XXowuqrr
>>749
同意。

でもそんなファミ世代の我々はそういう洗礼と同時に
「クソゲーの美学」なんてのも染み込んでる。

ソニーから入った連中に「クソゲーってのはなぁ・・・」
と説教たれる自分がいたり・・・
本末転倒か?

ついでに真のクソゲーは矢張り
トーワチキの「シャーロックホームズ」でしょう。
761なまえをいれてください:03/05/27 14:17 ID:???
メトロイドフュージョンが難しすぎると言ってるヤシが居ると知って驚いた。
762なまえをいれてください:03/05/27 14:30 ID:???
いや、クソゲーは駄目だろう。
バカゲーは(・∀・) イイッ!
763山崎渉:03/05/28 11:50 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
764なまえをいれてください:03/05/28 15:14 ID:???
プライムが難しいとかいうけど、あんなもんだろ。
ボス以外でそうそう死ぬ難易度じゃないし、
ボスで数回ゲームオーバーになるのなんか昔から当たり前じゃん。
ゲームオーバーにならない難易度ならエネルギータンクとっても嬉しくないし、
敵の攻撃も避けなくてもいいし、緊張感も糞もないじゃない。
765なまえをいれてください:03/05/28 15:16 ID:???
タクトは緊張感も糞も無かった
766なまえをいれてください:03/05/29 00:36 ID:???
最近は1回や2回死んだだけで糞とか言う雑魚が増えたからな。
767なまえをいれてください:03/05/29 11:05 ID:VJg2Y2mY
>>764
雑魚はともかく ボスで百回は撃滅されました 

768なまえをいれてください:03/05/29 11:09 ID:???
やっぱ難しすぎると ゲームって売れないね
人にゲームを勧める時 
どれだけとっつきが良いか わかりやすいかというのも
買う判断基準になる様だし(特に社会人の場合)

ただ今後はにんてんも
宮本さんの言うとおり ゲームであって ゲームでない方向に行くのかも

769なまえをいれてください:03/05/29 11:28 ID:???
もうやらないよヽ(`Д´)ノ
770ファントム:03/05/29 11:44 ID:btJRjI7I
マリオ2で、GOAL〜向こうに跳び越して・・・
1面に・・・・・・・・・
いったい何の為に7面まで逝ったんだ!糞が〜

ゼルダ(FC)で状況提供者に高い金払って教えてもらえない・・・糞っ
で、最終BOSS倒せん〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
771なまえをいれてください:03/05/29 14:05 ID:???
>>770
土管に入らずにタイムアウトまてばよかったのにー
772なまえをいれてください:03/05/29 14:07 ID:bcvSF/rD



アクションゲームをやると視覚がよくなる

[ロンドン 28日 ロイター] 
アクションゲームが各種の視覚能力向上に効果的との研究結果が発表された。
 その結果、半年間にわたり週数回ビデオゲームで遊んだ人は、ゲームをしない人と比べ、
バベリア氏は「アクションゲームでは、(新たな敵の発見、発見した敵の追跡、攻撃回避など
)多種多様なタスクを同時にこなすことを強いられるため、
視覚認識の3つの異なる側面の限界が広がる」としている。(ロイター)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030529-00000596-reu-ent

任天堂のアクションは視覚向上にいい!!!!!







773ファントム:03/05/29 14:12 ID:btJRjI7I
>>771 その手が、あったか、糞、うっかりしてた
774なまえをいれてください:03/06/02 12:14 ID:Y6MtQqWe
733はあまりにも自分の下手くそ加減を棚に上げてないですか。
775なまえをいれてください:03/06/02 12:17 ID:Y6MtQqWe
732だな。失敬。
776なまえをいれてください:03/06/02 12:31 ID:???
メトロイドプライムは普通にクソだと思う
HALOと比べられてるが操作性やあらゆる面で比べるほどのレベルじゃない
64時代は本当に面白いメーカーだと思うが
キューブ作品はどれも改悪としか思えない
唯一普通にバージョンUPしてる動物の森+くらいだよまともなのは
777なまえをいれてください:03/06/02 12:31 ID:???
ニンテンゲーは高校以上で買う香具師は
知障じゃ無いと買わないだろ普通
778なまえをいれてください:03/06/02 12:34 ID:???
TVゲーム高校生以上でやってる時点で
みんな周りから白い目で見られてるんだからちっちぇえことキニスンナ
779なまえをいれてください:03/06/02 12:36 ID:???
スマブラ→DXになってテンポが速くなりなんだか疲れる
     目がチカチカ繰り返し遊ばなくなった。
ゼルダ→歩き回る楽しみ探索の楽しみが薄れた。
メトロイドプライム→俊敏なスキャニング単調な敵、シャドータワーみたいな寂しいゲーム展開
          極彩色にちかいチカチカするゲーム画面
スターフォックス→ゲーム性がどっちつかず
あとは書くほどもないほどクソぞろい
780なまえをいれてください:03/06/02 12:38 ID:???
メトプラはFPSみたいなゲームの癖に その手のゲームではあまり登場しない
後に回りこむ敵が多すぎるので そいつら追いかけることで酔いやすいのもゲーム作ったやつ馬鹿だとおもう
781なまえをいれてください:03/06/02 12:40 ID:???
任天堂ってFCで終わっているの気づいてないのかしら?
782なまえをいれてください:03/06/02 12:45 ID:???
ファミコン以前からだからゲー歴20年超えるけど
ここ最近好きだったメーカーにことごとく裏切られた感じがして
もう任天堂しか信用出来ねーからPS2と×箱売っちまったわ

この最後の牙城が崩れたら俺ももうゲーム卒業かな、いい年だし
783なまえをいれてください:03/06/02 12:45 ID:???
>>782
まだPCゲーがあるじゃねえか、元気出せよ
784なまえをいれてください:03/06/02 12:47 ID:???
ハローのどこが面白いのやらさっぱりわからん
なにが「本体と一緒に買う価値がある」だ、金返せ

やっぱ洋ゲーの感性は理解できねぇ
785なまえをいれてください:03/06/02 12:48 ID:???
任天堂ハード好きは特にゲーム卒業とかゆう
発想があるよなw
786なまえをいれてください:03/06/02 12:49 ID:???
HALOはPCゲーのFPSなんかに比べると凡百のデキだから
787782:03/06/02 12:52 ID:???
>>783
FPSもネットゲーも興味無いんで・・・
DOOMもUOも全然面白いと思わんかったし

>>784
ちょっと同意
最近の洋ゲーの礼賛傾向にはちょっと異議あり
日本のゲームの惨状はそれ以上だが
788なまえをいれてください:03/06/02 12:53 ID:???
カードヒーロー面白かったけど、このスレに知ってる人どのくらいいるのかなぁ
789なまえをいれてください:03/06/02 12:54 ID:???
しかし、その最後の牙城任天堂がもはや…
790なまえをいれてください:03/06/02 12:55 ID:???
なんでアンチってここまで頭と顔と日本語が不自由なんだろうか
791なまえをいれてください:03/06/02 12:56 ID:???
>>785
やっと任天堂のゲームを卒業する時期なんじゃないの。
792なまえをいれてください:03/06/02 12:57 ID:???
>>790
あんた優しいな
さっきからみんなで放置してたのにかまってやるなんて
793782:03/06/02 12:59 ID:???
>>789
ま、その任天堂も土俵際小指一本で踏みとどまってるって感じだねえ
でもまあまだとどまってるだけマシかな

他は俺の中じゃもうみんな死んだから
794なまえをいれてください:03/06/02 13:06 ID:???
カードヒーローはテンポが悪いとこを除けばマジで最強
カードのデザインも慣れてくれば愛着わくし。
795なまえをいれてください:03/06/02 13:10 ID:???
PS2が出るときにファミ通のヒゲが中小メーカーには厳しい時代になるとか言ってたけど
まさにその通りになったな、大手ですら軒並み業績落ちてるし
PS3の時代になると今の大手の半分くらいが合併して無くなるかも
まあ市場が縮小するとますます勝ち組ハードに依存せざるをえない状況になるから
みなが血の小便流す中、SCEさんだけが肥え太る構図はこれからも続くな
まあSCEさんはSCEさんで搾取した金を他のソニーグループの損失補てんに使わないといけないから大変だろうけどね
796なまえをいれてください:03/06/02 13:10 ID:???
家庭用ゲームに限って言えばHALOはFPS中最高クラスのできだろ
つまりは家庭用ゲームなんてその程度ってこった。
グラフィックカード次第でイクラでも綺麗になるPCゲーに比べれば
家庭用なんてそんなものだろ
797なまえをいれてください:03/06/02 13:23 ID:???
現状では最新ゲーム機の中でPlayStation 2が一番グラフィックス的に見劣りがする。
その最大の理由は、3Dグラフィックスの技術トレンドを多少なりとも外してしまったためだ。
ジオメトリ処理をプログラマブルにしたのは先進的だが、バンプマップすら
ハードウェアサポートしないレンダリングパイプは弱体過ぎると多くの人が指摘していた。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0602/kaigai01.htm
798なまえをいれてください:03/06/02 13:26 ID:???
グラフィック的に見劣りするハードがなんで勝つんだろうな。
GBAも売れまくってるし。
799なまえをいれてください:03/06/02 13:30 ID:???
「みんな買ってるから」
800なまえをいれてください:03/06/02 13:35 ID:???
負けた理由は「みんな買わないから」
801なまえをいれてください:03/06/02 13:45 ID:???
今の据え置きハードって、グラフィック性能が低い順に売れてるね
802なまえをいれてください:03/06/02 14:57 ID:???
海外ではそうだね。
803なまえをいれてください:03/06/02 19:01 ID:???
>>776
>HALOと比べられてるが

比べてるのはアンチなんですけど
プライムスレの住人の間では「ジャンルが違うから比べることはできない」と言うのが定説
804なまえをいれてください:03/06/02 19:19 ID:???
任天堂のゲーム作ってる連中はまったくセンスないね
転職したほうがいいよ
805なまえをいれてください:03/06/02 19:34 ID:???
君は就職したほうがいいよ
806なまえをいれてください:03/06/02 20:00 ID:???
転生するべきだと思う
807なまえをいれてください:03/06/02 22:06 ID:???
綺麗と面白いは別問題
ゲーム上のビジュアルなんて所詮はfakeなんだから
ビジュアル面をウリにした所で一時間もすればそれが当然に思えてくる
その化粧の魅力に飽きたときに何にも残らないゲームはゴミ
808なまえをいれてください:03/06/02 22:14 ID:???
やっぱすっぴんで美人だよな。
809なまえをいれてください:03/06/10 13:21 ID:6NS68shf
マザー3やポケモンが(データ交換などのおまけソフトでなくて)ファイヤーエンブレム

何故ゲームキューブからでないんだ
でるのはのびのびになった難しいアクションゲームばっかり
こんなんじゃユーザーは限定されちゃうよ
810なまえをいれてください:03/06/11 18:38 ID:???
>>809
お前が生ぬるいだけ。最近のアクションが難しいなんてどうかしてるよ。
811なまえをいれてください:03/06/11 18:40 ID:???
ユーザーが限定されてるのは難易度の問題じゃないだろう
812なまえをいれてください:03/06/11 20:28 ID:???
>ファイヤーエンブレム
813なまえをいれてください:03/06/12 02:06 ID:???
エムブレムは演出のショボさを逆手にとって妄想で脳内補完しまくるのが楽しいの
イチイチムービーやら音声やら入れられると興醒めなんじゃ
814なまえをいれてください:03/06/14 04:19 ID:???
ビューティフルコラムを読んで「ゲーム」とは何かを考え直せ。
815なまえをいれてください:03/06/15 05:32 ID:YEA/Ffqz
ギフトピア以降 やるソフトが無いな
任天堂は64の頃から全然ソフト不足が解消されてない
816なまえをいれてください:03/06/15 06:17 ID:???
>815
ギフトピア以降かどうかはしらんが
かなり前からってのはお前がイチイチマジスレせんでもみーんな氏っているので
偉そうにコかなくてもよい。

>任天堂スレはリア厨房ばかりでイヤだ(土日は急浮上。
817なまえをいれてください:03/06/15 07:36 ID:Pt734+NZ
任天堂マンセー
818なまえをいれてください:03/06/15 07:47 ID:???
>>809
同意。メトロイドはかなり厳しいし、マリサンも64に比べて格段に難しくなった
しかも64の難しい面はクリアしなくても先進める(スター全部集めなくて良い)から良かったものの、
マリサンはクリアしないと先進めないところあるからタチが悪い・・
具体的に挙げると、ホテル面の制限時間で落書き消す所と、溶岩を舟乗ってポンプで渡る所とか
最近の任天堂は糞過ぎだよ、難易度上げればいいってもんじゃないだろうに
819なまえをいれてください:03/06/15 08:33 ID:???
>>816
リア房が多いからこそ、ネット房は少ないと思うがw
GC総合、ソフトスレなんて土日に関わらず普段から全然スレすすんでないじゃん

一番もってる人間の多いPS2房が一番ウザイけどな
PS2のソフトでもちょっとマイナス言うとやれGC信者だXBOX信者だとか
言うが、同じPS2信者どうして、煽り遭ってるって気付よ。真性2ch房が
820なまえをいれてください:03/06/15 09:15 ID:???
批判意見に過剰反応するのはGC系のスレです
821なまえをいれてください:03/06/15 09:42 ID:???
822なまえをいれてください:03/06/15 10:32 ID:???
823なまえをいれてください:03/06/15 13:43 ID:AFzW/Q4M
任天堂のゲームでクリアが難しかったらどんなソフトならクリアできるんだ?
824なまえをいれてください:03/06/15 13:57 ID:???
確かにタクトは難しいというか、面倒だったなあ。
フィールドはいいんだけどダンジョンが辛い。
でも、動物の森はめちゃんこはまったし、ワリオインメイドもめちゃ面白かった。
825なまえをいれてください:03/06/15 14:02 ID:???
昔だったら段階的な難易度の変化ができてたとか
攻略に対するヒントがあったりだったのに
いつからか「任天堂なのにこの難易度(不親切さ)かよ」って感じて頭来ることが多い。
826なまえをいれてください:03/06/15 14:04 ID:???
GCで動画垂れ流して6800円よりも、GBAで4800円の方が数倍嬉しい。

あと、任天堂ってなんで厨から叩かれてんの?
827なまえをいれてください:03/06/15 18:18 ID:YEA/Ffqz
厨の意向を無視するからさ
828なまえをいれてください:03/06/15 18:24 ID:???
信者がウザいからでしょ
829なまえをいれてください:03/06/15 18:38 ID:7UeKl+xb
どんな観点でめんどくさいって言ってるのか分からん
830なまえをいれてください:03/06/15 18:59 ID:???
任天堂ってそんな難しいのか?昔はPSらへんより簡単だと思ってやっていたのだが。
まあ最近のPS2は簡単なのばっかだからな(バツバコ?シラネーヨ
831なまえをいれてください:03/06/15 19:09 ID:???
>>826
任天堂ハード持ってないリア厨の逆恨み。
832なまえをいれてください:03/06/15 19:21 ID:???
良作揃いのハードを僻んでるだけ。
GCのソフトをPS2に移植希望する声は聞くが、逆は聞かないし。
833なまえをいれてください:03/06/15 19:42 ID:???
SCE信者・・・読んでそのまま。
妊娠・・・任天堂信者。
セ皮・・・セガ信者。
痴漢・・・MS信者。

出川
・・・上記4つとは別で、「ゲームを楽しもう」という心は無い。
「メジャーハードユーザーは普通・一般人、マイナーハードユーザーはオタク・変質者」
という思想の元、マイナーハードユーザーを煽り続ける。
また、メジャーハードのソフトのスレであっても、自分の興味のないソフトや嫌いなソフトのスレであれば、
他機種ユーザーを騙って荒らす。
彼等にとってはメジャーハードなら何でも良く、それが現在はたまたまPS2なだけ。
仮にSFC時代に2chがあったとすれば、
「出川」はSFC勢にのっかって、MDユーザーやPCEユーザーを煽っていただろう。
メジャーハードに寄生する者なので、煽られる(マイナーな)側にとっても、
メジャーな側にとっても、迷惑なだけである。
また、基本的には、据え置きハードのシェアを優先する。
携帯機では「メジャー」であるGBAをも煽っているのは、
GBAが「任天堂(=据え置きではマイナー=煽る対象)」のハードだからである。
834なまえをいれてください:03/06/15 19:59 ID:???
俺は妊娠とか痴漢っていう蔑称使ってる奴は読み飛ばすけどね。
「煽ってますよ〜」って宣言しながら煽っても意味ねえだろ。
835なまえをいれてください:03/06/15 22:35 ID:???
任天堂はおもちゃ会社
836なまえをいれてください:03/06/15 23:10 ID:???
任天堂のゲームは糞では無いが糞に近づいてきてるのはたしか
スカスカ
837なまえをいれてください:03/06/16 01:12 ID:???
ギフトピアは良ゲー
838なまえをいれてください:03/06/19 00:21 ID:???




すごい
839なまえをいれてください:03/06/22 17:18 ID:???
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 今時ポケモソサイトなんて閉鎖するしかないよね。
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
http://www2.cyberworld.ne.jp/tyokomyumy/index.html
840なまえをいれてください:03/07/05 12:43 ID:???
めんどくさいって言うか
つまんね
841あぼーん:あぼーん
あぼーん
842なまえをいれてください:03/07/05 13:01 ID:???
>>833
そもそも「出川」になったのは
タレントの出川哲郎からきてるの?
なんで「出川」と呼ばれるようになったか知りたい
843:03/07/05 13:30 ID:???
844なまえをいれてください:03/07/05 13:51 ID:???
そういや、64のゼルダ途中でやめたままだったな
なんか続きやる気しないんだよな
845なまえをいれてください:03/07/05 13:52 ID:???
1 名前:ひろゆき@どうやら管理人★ 投稿日:03/07/04 21:40 ID:???
おみくじ機能を搭載しました。
名前欄にomikujifusianasanといれて書き込むと、
【大吉】【中吉】などに変換されますです。。。
846【末吉】:03/07/05 13:54 ID:???
test
847omikuji 071.net219106203.t-com.ne.jp:03/07/05 14:01 ID:???
てst
848【キチ】:03/07/05 14:03 ID:???
てすてす
849なまえをいれてください:03/07/05 14:08 ID:???
(σ・∀・)σフスィアナサンハケーン
850なまえをいれてください:03/07/05 14:22 ID:???
任天のゲームは難しいというか糞ばかりだよな
GCで面白いソフトなんて大半がカプコソやナムコとか他社のゲームだし
あと妊娠が良くマンセーしているスマデラなんて糞ゲーではないが
それほど面白くないし、対戦ツールとしか使えない。
対戦ツールだってスマデラよりも優秀なゲームは数多くあるわけで(GCならPSOとか)
余談だが妊娠がマンセーするマザーを先日やってみた
正直なんでこんな」糞ゲーをマンセーするのか分からない
これならまだFFをやってる方がマシ。
遊び心とかぬかすわりには安っぽいシステムにどうでもいい糞シナリオ
FEも面白いという香具師が居るがあんなんやるくらいならスパロボやってる方が
数倍マシ。FEって戦闘地味だし敵を倒したときの爽快感がなさ杉
851なまえをいれてください:03/07/05 14:27 ID:???
任天堂はGCになってからダメになっ」ちゃったね。
852【任凶】:03/07/05 15:39 ID:???
俺的には64も駄目と思うんだが
まぁ、GCは完全に駄目だね
買っちゃったが・・・・マリサンの醜さよ
853なまえをいれてください:03/07/05 15:51 ID:???
>>816の言うとおり任天堂スレはマジで土日に急浮上するな
854りあぼう:03/07/05 15:55 ID:???
歩毛門最高
855なまえをいれてください:03/07/05 19:52 ID:???
856なまえをいれてください:03/07/05 21:29 ID:???
任天堂スレを浮上させつつ他スレを荒らしてますが
857なまえをいれてください:03/07/05 23:20 ID:???
任天堂宣伝コピペを貼りまくってる奴だろ

坂下
・・・坂下千里子信者であり、鰐糞信者であり、妊娠(偽装の可能性大)。
元は一人だったが、現在は増殖して複数人の存在が確認されている。
以前はゲーハー板で「坂下千里子の○○○を○○○したい」という名前で、
スレに関係なく、坂下千里子の画像を貼り付けまわっていた。
現在は名無し・捨てハンで、「任天堂関連のニュース」
(不確定情報・デマに関係ない。しかもソースはクイターがほとんど)、
「自作のセンス悪いGC宣伝コピペ」をあちこちのスレに無差別に貼り付けまわっている。
何度かゲーハー板の任天堂総合スレで彼に注意した人もいるが、
厨房理論展開で会話にならず、挙句は連投で荒らす始末である。
特徴として、コピペの際に、本文の上下に無意味な空白行が入っていることが多い。
SF板にスターウォーズローグスコードロンUの宣伝スレ、
PCゲーム板にメトロイドプライムの宣伝スレを立てたことあり。
また、家ゲー板に「FE烈火の剣のリンで毎日オナニー」スレ、一年前の「FE封印の剣のシャニーで(以下同文)」スレを
立てたのも彼である。
858なまえをいれてください:03/07/06 03:26 ID:???
ていうか、最近は移植や続編ばかりだね
859なまえをいれてください:03/07/07 13:26 ID:???
こないだガッコに宮本氏が来て特別講義やってたが
「ピクミン3も作る」みたいな事言ってたわ

・・・もっと新作出してくれよ
ピクミンは面白いけど乱発すんな
860なまえをいれてください:03/07/07 21:38 ID:???
東大生の方ですか
861なまえをいれてください:03/07/08 15:47 ID:6IjCGvLG
マザーリメイクされたけど面白いの?
今までどっちも未プレイなんだが。
862なまえをいれてください:03/07/12 03:21 ID:/fBQki9u
土日に上がるのは任天堂京都リサーチセンターのデバッガーどもがこっそり情報を流していると思われ
863なまえをいれてください:03/07/12 03:24 ID:???
>>862
お前があげてんじゃん。
864山崎 渉:03/07/12 08:55 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
865山崎 渉:03/07/15 14:05 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
866ニシカワ:03/07/23 20:29 ID:???
中田氏は妊娠・・・
867なまえをいれてください:03/07/24 19:30 ID:???
マリサンは個人的に充分楽しめたけどゼルダは難しすぎて挫折した。
なんだあの序盤からの展開は
868なまえをいれてください:03/07/27 17:43 ID:7lYZOacR
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

加藤あい露天風呂画像へのアクセス方法
1.書き込みの名前の欄に http://katoai.fusianasan.net/ と入力します。
2.E-mail欄に、20歳以下なら low 21〜30歳は middle 31歳以上は hight と入力します。
 (年齢別調査。)
3.本文にパスワードの 505i を入れて、書込みボタンを押します。
4.メッセージが「確認終了いたしました。ありがとうございます。」に変わればばOK
5.サーバーが重いと2chに戻ってくるけど、まあ30分以内であれば何回かやれば大丈夫。
6.家庭の電話回線よりも、企業や学校の専用回線からの方がサーバートラフィックの
  都合上つながる確立が高いです。
 (注意!)全て半角で入力してください!!
       http://katoai.fusianasan.net/←は、管理者専用の為「直リン」で飛んでも
       「サーバーが見つかりません」になります。入り口は2chのCGIだけです。
       つまり、この掲示板から上記の操作を実行してください。

869なまえをいれてください:03/07/31 00:36 ID:s/NY2H2J
妊娠ども必死だな!!
870なまえをいれてください:03/07/31 00:38 ID:s/NY2H2J
煽りってこんな感じなのか・・・
気持ち悪いというか自己嫌悪・・・
871(^‥^) ◆oaM44wE21U :03/07/31 00:38 ID:eBmAU4Nq
872なまえをいれてください:03/07/31 01:16 ID:???
>>868のlowうんぬんって、
確か元々はロリ画像が裏2ちゃんにある…ってネタで、
その見たい年齢層を入力しろ(小学生ならlowみたいに)っていう趣旨だったような記憶が。
そこだけは本来の意味を失ってもまだ残ってるのな
873なまえをいれてください:03/07/31 01:18 ID:???
>>868の内容なら、別にメル欄に年齢書かせたところで旨みはないわけだしな。
どうせならモザイクの有無を聞くとか、そういう風に改変すりゃいいのに
874なまえをいれてください:03/07/31 02:09 ID:???
>>873
真実味が増すから。
875なまえをいれてください:03/08/01 18:39 ID:???
F-ZERO GXはまさにスレタイ通り。
876山崎 渉:03/08/01 23:49 ID:???
(^^)
877なまえをいれてください:03/08/02 18:52 ID:???
>>875
めんどくさいか?
878なまえをいれてください:03/08/07 22:34 ID:???
任天堂のレベルで難しいと言ってるのか今のお子様は・・・。
FCソフトをやらせるべき。
879なまえをいれてください:03/08/08 11:12 ID:???
難しすぎるからクソと言ってる連中が、ゲームをダメにしたのだ。

まあ、あんまし難しくしすぎると今度は弾幕シューティングのごとき事態になるが。
880なまえをいれてください:03/08/09 00:31 ID:???
少なくとも、F−ZEROやJOEレベルでめんどうとか難しいとか言ってる奴は
PS1のキッズステーションでもやってろ的レベルなんだろうな。
881なまえをいれてください:03/08/09 12:08 ID:???
任天堂のゲームは子供向けだとか言われるけど、
ターゲットは「幼稚なオッサン」だよね。
882なまえをいれてください:03/08/10 19:23 ID:???
玩具会社だけあってハードは丈夫に出来てる気がするんだよな。
ファミコンやスーファミも全然壊れないし。
GCも良く出来てるっぽい。
883山崎 渉:03/08/15 09:43 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
884なまえをいれてください:03/08/15 20:47 ID:???
>>881
君みたいだね>幼稚
885なまえをいれてください:03/08/21 00:28 ID:???
>882
そういえばプレステってすぐ壊れるみたいだね。
886なまえをいれてください:03/08/21 01:12 ID:???
ソニーですから。
887(・∀・)y-~~:03/08/22 20:38 ID:ZKw4BsmH
任天堂は一番簡単だと思うが全クリ出来てない(;'Д`)

笑いたきゃ笑えーヽ(`Д´)ノ コンチクソー
888なまえをいれてください:03/08/22 20:44 ID:???
42 :名無しさん、君に決めた! :03/05/19 15:05 ID:4PS085++
>>41
任天堂及び信者がそのような意地を張った発言ばかりして各社の垣根を取り払えないから、ゲーム業界が停滞するのだ。
悲しいかな、そのような輩は我ら出川一族にも多数存在する。
お互い長所を提供し合うことで、「ゲーム業界を再び盛上げようではないか」という君達の悲願を何故受け入れない。
ここは一つ痛みに耐えて、任天堂にはSCEIのPDA・ソフト供給元となって欲しい。


43 :名無しさん、君に決めた! :03/05/19 18:12 ID:???
>>42
我ら出川一族ってのが引く

889なまえをいれてください:03/08/22 20:45 ID:???
そういやGCって生産されてないみたいだね
在庫処分価格でいよいよDCだね
890なまえをいれてください:03/08/22 20:46 ID:Pln1pvSu
>>887
簡単っていうのわかっててクリア出来ない奴は笑わないよ
ぬるいのを難しいって思ってて出来る訳ないだろって感じの
開き直ってる奴は笑うが。
ガンガレъ( ゚ー^)
891890:03/08/22 20:48 ID:???
なんていってみたけどクリア出来ないやつは死ね。ъ( ゚ー^)
892なまえをいれてください:03/08/22 20:48 ID:ZKw4BsmH
>>890

(・∀・)y-┛~~だす(゚∀゚)ノ
がんがります(ノД`)今だ攻略本なしではクリァ出来ない馬鹿ですが…
893なまえをいれてください:03/08/22 20:49 ID:ZKw4BsmH
>>891

(;゚Д゚)エ゙!!
894890:03/08/22 20:53 ID:Pln1pvSu
>>893
>>891はオレじゃないから気にすんな
895なまえをいれてください:03/08/22 20:55 ID:???
>>894
臭いってお前
896なまえをいれてください:03/08/22 20:56 ID:ZKw4BsmH
>>894

大丈夫ですよ(´∀`)気にしてないから
897なまえをいれてください:03/08/22 20:57 ID:???
http://hougeki01.s2.x-beat.com/animetv_0706_mother.jpg
http://www.gazo-box.com/waracolla/img-box/img20030630000755.jpg
マザー妊娠はキモAAそのもの。以前にも晒されていた
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda04.htm
前から三番目、松葉杖をついてでも並ぶ脅威の信仰心
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/index.html
小学生にポケモンで勝って喜んでる奴(宮城大会決勝は小1対高3)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda03.htm
あからさまに気持ち悪がってる女性店員の視線が痛い
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm
そして伝説の最強キャラが登場
妊娠もがんばっとる
↓あからさまにキモオタAAそのものの画像
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030620/mother07.htm
プ
898なまえをいれてください:03/08/22 20:57 ID:???
ドイツのGC専門誌2号で打ち切り

■CUBEとXBM
その後、マーケットに出してみたゲーム関係の雑誌には、CUBE(3.9ユーロ:
ニンテンドーのゲームキューブ専用の情報誌)とXBM(5.9ユーロ:マイクロソフト
XBOX専用の情報誌)があるが、CUBEの方は、ゲーム機そのものの不調のため、
2号で打ち切り。ニンテンドー以外は広告も取れなかった。これに対して、XBMの方は、
値段が高くなっているにもかかわらず好調な売上げで、現在は第3号だ。

>ゲーム機そのものの不調のため、2号で打ち切り
>ニンテンドー以外は広告も取れなかった

終わってるぽ。GCだめぽ。。
899なまえをいれてください:03/08/22 21:01 ID:Pln1pvSu
>>895
何もしてねぇのにからんでくんなよ
900なまえをいれてください:03/08/22 21:03 ID:ZKw4BsmH
終ってると言われてもやり続けますが…(´・ω・`)
901なまえをいれてください:03/08/22 22:46 ID:0WmmfqfG
PCゲーマーから見るとPS2のほうが糞乱発してるって感じだけど。。それにしても今のガキって
ほんとゲーム下手糞だよな。。
902℃黒ゥヤロー:03/08/22 23:02 ID:GrC1tLyh
任天堂で1番むずいゲームって何?
903なまえをいれてください:03/08/22 23:03 ID:???
PCゲーマーから見るとGCのほうが糞乱発してるって感じだけど。。それにしても今のガキって
ほんとゲーム下手糞だよな。。
904901:03/08/22 23:23 ID:0WmmfqfG
>>903
メトロイドとか面白かったけど?
905なまえをいれてください:03/08/22 23:25 ID:???
PCゲーなんかどこがオモロイのかと
エロゲと残虐ゲーばっか
906なまえをいれてください:03/08/22 23:26 ID:???
ビューティフルジョーやってみろよ。
超Vとかむずすぎ
907なまえをいれてください:03/08/22 23:26 ID:???
それ任天堂ちゃうねん
908なまえをいれてください:03/08/22 23:35 ID:???
>>905
何も知らんっていうレベルだな。。。
909なまえをいれてください:03/08/22 23:41 ID:???
ムジュラの仮面はめんどくさい難しいに合致すると思う。
910なまえをいれてください:03/08/22 23:44 ID:???
PCゲつまんねーじゃん
一時期MMO専用機だったけど
もうやらねぇ
バカみたい
911なまえをいれてください:03/08/22 23:46 ID:???
>>908
じゃ、博学の貴方がご存知なのを挙げてみれ
912なまえをいれてください:03/08/22 23:49 ID:???
FPSとMMOとエロ・ギャルゲ除いたらロクなのが残らんぞPCは
913なまえをいれてください:03/08/22 23:51 ID:0WmmfqfG
PCゲームって面白くない!
http://yasai.2ch.net/game/kako/988/988889050.html
http://yasai.2ch.net/game/kako/989/989331245.html
http://yasai.2ch.net/game/kako/989/989485619.html
http://yasai.2ch.net/game/kako/989/989654912.html

名言 「臨場感上手い」
名言 「坂口って誰?」
名言 「手帳みたい」


お願い助けて


とりあえず一通り目を通してからな。
914なまえをいれてください:03/08/22 23:57 ID:???
>>913 を読み終わってまだ書きたい事があったらこっちに書いて

家ゲー>>>>>>>>>>>>>PCゲー
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059933528/l50
915なまえをいれてください:03/08/23 00:22 ID:???
本題に戻るが任天堂のゲームってFC時代から難しかったと思う

ただ操作性がいいから解けなくてもおもろかった

去年、マリオサンシャイン以降任天ゲー買ってないけど今だにちょくちょく遊べるし

買った当初は難しすぎて絶対解けねえと思ってたけど、ひょっとしたら9月中には解けるかも
916なまえをいれてください:03/08/23 00:55 ID:???
3Dになってから軸あわせが大変になったな。
どれもこれも軸あわせゲームという印象が強い。
917なまえをいれてください:03/08/23 00:59 ID:???
>>915
イライラしてやるとダメだよなぁ。一年寝かせたら、出来るようになった
「ひみつ」が2,3個あって、やっとラスボスまでたどり着いたよ。
ボス戦は激しくぬるいけれど。
918なまえをいれてください:03/08/24 14:03 ID:???
>>881
そしてPSは「大人ぶった厨房向け」というわけか。
919なまえをいれてください:03/08/30 11:11 ID:T51TIzJO
つーか任天堂って手抜きだよな。マリオランドとかキャラクターの白部分に
透明色使っていたぐらいだし。悪いところが3拍子そろっている。

めんどくさい、難しい、手抜き。もう最悪。
920なまえをいれてください:03/08/30 11:41 ID:???
>>919
どこを縦読み?
921なまえをいれてください:03/08/30 13:33 ID:???
>>919
> つーか 任 天堂って手抜きだよな。マリオランドとかキャラクターの白部分に
> 透明色 使 っていたぐらいだし。悪いところが3拍子そろっている。
>
> め ん どくさい、難しい、手抜き。もう最悪。

>>920
斜め読み「任使ん」→


922なまえをいれてください:03/08/30 13:56 ID:???
>>920
翻訳すると

「夏休みも終わろうとしてるのに母親以外と口きいたことがありません
 自分は世の中に要らない人間なんです、明日樹海に逝こうと思います
 せめて氏ぬ前に誰でもいいからかまってください」


だそうだ
923なまえをいれてください:03/09/02 04:49 ID:???
任天堂ってポケモンばっか出してた頃は全然好きじゃ無かったけど、
カードヒーローとかやったらやっぱすげーやとつくづく思うよ。
924HH:03/09/04 00:39 ID:rak/iO+H
>>任天堂は一番簡単だと思うが全クリ出来てない(;'Д
そのように、作ってるらしいよ。。
925なまえをいれてください:03/09/04 01:03 ID:???
簡単というより、簡単と思わせるのが上手いんだな。<任天堂

ポケモンなんてその最たるもんだ。
属性の多さ一つ取ってみても、トップクラスの複雑さだと思う。
926なまえをいれてください:03/09/06 18:28 ID:???
カードヒーローのルールが
理解出来なかった自分・・・
927なまえをいれてください:03/09/06 18:33 ID:evRQ2pSt
折れも。やっぱり任天堂のゲームはややこしい。
928なまえをいれてください:03/09/06 22:59 ID:???
>>1
だったら買わなきゃいいじゃん。
929なまえをいれてください:03/09/08 07:16 ID:???
ttp://www.ro-ch.net/bijou/source/20030908060239_a.jpg
これはなかなかいいと思うんだがどうだろう?
930なまえをいれてください:03/09/08 09:58 ID:???
ttp://www.ro-ch.net/bijou/source/20030908060239_a.jpg
これはなかなかいいと思うんだがどうだろう?
931なまえをいれてください:03/09/09 22:57 ID:???
>>925
ポケモンつくってるのは任天堂じゃない。
ゲームフリーク。
932なまえをいれてください:03/09/16 22:32 ID:4YWV6DCe
>>917
どうい
933なまえをいれてください
>>898
わろた。

その雑誌の編集部は先見の明がなさ過ぎるんじゃないか