SL国拉致被害者27人帰国(アーマードコア通信)

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1なまえをいれてください
新システム欄に「AIアリーナ」追加
友達と交換したAIアリーナで疑似対戦だ!
発売予定日2003年1月23日まであとわずか!?

公式  http://www.fromsoftware.co.jp/top/
前スレ http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1037456039/

【AC系スレッド過去ログ】
新駐屯地http://21st.kakiko.com/naji/log.html 作者さんに感謝

3の攻略等については以下を参照して下さい >>2-10 のどこか
2003年1月23日まであとわずか!?
3前スレミスった:02/12/24 02:47
Q パーツが売れねぇぞ(゚Д゚)ゴラァ
A パーツ選択画面で、□押せや(゚ロ゚)モラァ!

Q 強化人間なれねぇぞ
A クリアー後、手に入るOP付ける

Q 強化OP付けたのに、効果が現れねぇぞ
A ページ消えちゃったんで自分で検索汁。

Q リミッター解除、無いんですか?
A ありません。

Q 「耐性生物駆除」で、敵が死にません
A 天井に生えてくるシリンダー壊せ。通路の先の部屋にもあるからそれも
  
  なお、シリンダー無しでクリアーすると隠しパーツあり
  タンク+月光装備なら一匹あたり突き3回で殺せる
  ジャンプ突きにする必要も無い。


Q ゲームオーバー表示の後のカラスの目が怖いのですが
A 死ぬな。

Q (アリーナで)それ使っても、勝てねーよ!
A 天井の低い駐車場で、コンテナ+グレネード+シールド+タンクで、角を背にしてごり押ししる!
  または左手用投てき銃を装備し左手武器発射キーを△ボタンにして
  EOを出しながら□と△連打(押しっぱなし)
  もしくはEO+武器腕キャノン左右同時発射モードでごり押ししる
5ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :02/12/24 02:48
      ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ( ・3・) < ぼるじょあがムーンウォークで2ゲットォー!!
     ./ つ つ  \_________________
  〜(_⌒ヽ      (´⌒(´
     .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
         (´⌒(´⌒;;
    ズザーーーーーッ
Q 脱出部隊護衛の追加ミッションを受けるにはどうすればいい?
A ESCAPE POINTに行くべし。エリアオーバーに注意
 
Q ていうか追加ミッション断りたいんだけど
A 一定時間放置しろ。ヘリが迎えに来ている場合はヘリに攻撃でも可
 
Q 達成率が100%になるには?
A 全ミッションクリア,アリーナとEXアリーナの制覇,全隠しパーツ取得
  強化OPの条件全部(10個),ミッション中の敵AC撃破(僚機は関係無し)
 
Q ノーマルとハードでは何が違う?
A サイトの大きさ
 
Q 2重ロックって?
A ロックオンしたまま数秒待つと照準に補正がかかること
 
Q 先生!もうひとつ聞いてもいいですか!?
A 落ち着け。説明書と過去ログは読んだか? 話はそれからだ

Q ランクAアリーナに挑戦できないのですが……
A レイヴンランクが低すぎます。ミッションでも何でもこなして下さい

Q ステルスって何ですか?
A 一定時間敵にロックされないエクステンション 正式名称は「MEST−MX/CROW」

Q どうやって手に入れるの?
A ダクト進入のミッションで隠しパーツとして落ちてる 詳しい場所は>>1のサイト参照

Q 初心者なボクチンでも楽しめますか?
A 十人十色、ビビビッと来たら買え 、俺達に言える事はそれだけだ
Q アリーナで勝ちあがれないのですが・・・。
A 軽量機+500マシor1000マシでやってみろ!

Q それでも勝てねぇー!
A 小ジャンプマスターしろ。動き易くなる

Q ミサイル避けれねぇーぞ!ゴラァ!
A ミサイルを引き寄せて逆方向へ逃げろ。B-1グランドチーフで何かを掴め!
  又は壁使え、壁

Q 隠しミッションってあるんですか?
A クレスト施設制圧で2分30秒以内に全レーダー破壊で出現。達成度2ポイント。
81:02/12/24 02:55
以上?

           , 。 + ゜ ' .; ヽ
モ ウ コ ネ エ ヨ ー      ∧[O-:]
                 ▽V
                />
>>1
乙カレーです。
303 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/09/30 22:01

ランカーメイキングで作ったACと
タッグでチームバトルして〜〜〜!



304 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/09/30 22:17

>>303
激しく同意



305 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/09/30 22:26

>>299
凶悪だ。
戦いたいような戦いたくないような……

>>303
ランカーメイキングにプラスで、自分の行動をコピーした奴と戦いたい。
何回も戦って自分の行動パターンをメモカに保存するとか。
そうすれば、友人のデータで擬似対人戦が可能に!!
……MOAの頃から話してるんだけどな。
308 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/09/30 22:43

>>305
そのデータをMOAのランカーMKみたいに配布できたら面白いな。
通信対戦できなくても色々なヤツと擬似的に戦えるし。
それより先にランカーMK自体の復活キボン。



309 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/09/30 22:49

フロムの技術力を考えると自分の動きから学習するAIなんぞできるわけがない。

せいぜいMAのあれだろ。
何で俺の発言の入ったログを……
>>12
ひょっとして>>303ランカーメイキングにプラスで〜ってやつ?
前もこんな話題出てたっけ。
>>13
その通りでござんす。
懐かしいログを引っ張り出してくるもんだ、と云うか、何で?
(自演じゃないぞ)
15木村ノック ◆7gdICpjnug :02/12/24 04:48
新パーツマジで楽しみだー。
早く復活したサムライ腕で斬りまくりたい。
パイル腕はないかな?投擲腕も3であったし。
パイル腕はありそうだな。
有っても激しく使えないが  
そう言えばAIの学習力ってどんぐらいなのかな?
結局エースとかぐらいのレベルにしかならなかったら意味ないよね。
ブレードとか銃の使用率程度だったら爆弾テロ起こすぞ
19 :02/12/24 09:54
>>17
新システム欄に「AIアリーナ」追加
友達と交換したAIアリーナで疑似対戦だ!
発売予定日2003年1月23日まであとわずか!?
20なまえをいれてください:02/12/24 10:13
ぶっちゃけアーマードコアよりもハードコアの方が好き
>>17 AIがエースぐらいのレベルでもアセンしだいでかなり強くできると思うよ?
>>21
それなりの動きはしてるから・・・ね
後はアセンと強化厨な動きを何とかしてくれれば。
>>21
あの動きじゃ、どうアセンしてもダメだろ?人と違って背後とっても平然と動いてるし。
そこらへんを何とか。フロムの技術に期待しか!!
サポートなら広いところ限定でブレーメンが使えそう
サバーバンキングの動きにワロタ
SLってさ、「3」のデータ引き継げるよな?
AIに関してちょっと気になることがある
俺は普段タンク乗りなんで、動きも通常のACとは全く違う動きになってしまう。
とすると、AIも(例え軽2で組んだとしても)おんなじ様な動きをすると言う事に…
軽2のお供をつけようと思ったら、わざわざそれ用にAI育ててやらんといかんのだろうか
>>27
折れは中2使いだけど、今タンクのお勉強必死にやってるよ。
回避できない。グレ当たらない。張付かれるとあぼーん・・・
タンク使いの人尊敬するよ。
>>26
もろちん!
>>28
2の頃だが、タンク使いの上手い人はOBの使い方が上手かった。
OBって実戦でどう使いこなせばいいのかわからん……
対COMだったらほとんど必要ないからな……
武器の載積量を活かしたヒットアンドアウェイって感じかな?
あとOB発動時でも、障害物をスイスイ避けながら移動とか。
33なまえをいれてください:02/12/24 17:09
>>27
アセンまで全部込みで1つのAIなんじゃないの?
禿同。
逆転の発想で考えれば、
近接でブレード斬りを覚えたAIが
アセン変えられてブレードを持たせてもらえなかったら困るだろうしな。
35木村ノック ◆7gdICpjnug :02/12/24 18:02
ノーマル投擲が3では軽いしかなり使い勝手の良すぎる武器だったので
SLではなんとかしてほしい。
あとサムライ腕は□ボタンで光波が出せるみたいだけど、
その場合通常斬りの肩ロケットコンボはどうなるのか。
3の発売から10ヶ月程での続編か・・・。バランス・バグが心配。
>>20
D.O.Aか?
AI機体として登録したら組み換えできないそうだ。
違うアセンブリの機体にしたければ新規登録するしかないらしい。
アモドコア
プロムソプトウェオ
>>37
人間でも装備換えれば動きが違うし、それは仕方の無い部分だと思うよ。
MoA方式でも結局パラメーターをいじらないといけないし。
4039:02/12/24 18:45
あ、スマソ。>>37>>34に対するresなのか。
ちょっくら吊って来るわ。
41なまえをいれてください:02/12/24 19:24
一足先にゲーム会社の友人にβROM貰った!ちょっとプレイしてみます!
多分ネタだろうけどパーツ晒しきぼんぬ
>>41
おい、内緒にしろって言っといただろうが!
こんなところで晒しやがって、明日返せよ!
44なまえをいれてください:02/12/24 19:30
ネタ決定。
41はよっぽど業界のコトしらんDQNだな(ゲラ
俺なんか製品版のROM持ってるぜ!
ウヒャヒャヒャ
あるとしたらパッケージと説明書だな。
ROMに関してはプレスをギリギリまで押さえられるが
印刷系は間に合わないからな…
47なまえをいれてください:02/12/24 20:08
関係ないがここはいいスレだな。
知ってる奴が見たらすぐにわかるスレタイもいい。
4847:02/12/24 20:09
スマンあげちまった・・・・。吊ってくる
>>48
別に上げてもよかよ
50なまえをいれてください:02/12/24 20:44
出来はなかなか・・・・βROMもらった友人から前の書き込みのことで怒られました(w
というわけで出来はなかなかです!
3よりも断然に面白いっす・・・・詳しいことはいえません
(´_ゝ`)ふーん。あ、そ。
2ちゃんで妄想書き込みなんかしてないで
友達呼ぶなり彼女に会いにいくなりしろよ、いたらの話だけど
んなもんが居たら、とっくに行ってるだろ。
ミンナハボクトイッショ・・・・・トイウワケデAC2デジュウリョウカタニナラナイデ
チュウリョウデAPガ9000コエテ
ケッコウツヨイアセンカンガエテクダサイ
みんなどんなAI機体育てる?
俺は実弾EO・千マシ・チェイン・左マシを
やたらむやみに撃ちまくる馬鹿を作ろうと思う。
想像するとけっこうウザそう(;´Д`)
>>54
EGRET、ROOK、707/E、FF、ARTERE、BLAZER、B1000、CM6、12デコイ、BB
両肩なし、ハングレ、爪ブレ
>>55
マシンガン系は一個しか今回はつけれませぬ・・・・・
58なまえをいれてください:02/12/24 22:13
E武器の熱量はどうなるんだっけ?情報あった?
あと実弾EOにグレネードとかあったらすごそう

しかし、>>57の情報が激しく気になるのだが
装備制限されるってこと?
なんか意味わからんが
>55
お前は俺ですね?

そのAIを育てるときに、ブースターふかしながら右、左のマシンガンを
ちゃんと撃てるか今から心配だーよ。
>>57
何。両手マシできないのか?初耳。
61なまえをいれてください:02/12/24 22:38
どうしてフツーにカッコよくしてくれないのさ・・・

http://www.fromsoftware.co.jp/top/soft/ac3sl/screenshot/shots/snap_06.jpg
バックブースターの格好は、AC2の方が好きだったな。
63なまえをいれてください:02/12/24 22:49
>>61
SAMURAI?
だったらかなりカコワルイ(´Д`;)
なんか変な情報が出てきたな。
マシンガンが複数装備できないってどういう理由でそうなるんだ?
>>57は攪乱兵
>>57
ソースは何処だ。
>>63
あれ多分E兵器系の武器腕

サムライはこれだと言われている
http://www.fromsoftware.co.jp/top/soft/ac3sl/images/ac3sl_ph_top03.jpg
>>67
アブネエ・・・
同じようなレスする所だった。
乙カレー
>>67
それがサムライだとすると、左手に実体盾付けてないか?
あれはサムライの一部だとさ<手の甲
71なまえをいれてください:02/12/24 23:14
>>69
良く見ると盾っぽいやつの先が昆虫の口みたく開いてるから
あれがSAMURAIの外見なのかも
防御高めだったりすると使い勝手がUPだね
そうでなくても使うけど(笑
おわ、遅っ
しかもageてるし・・・
>手の甲はサムライの一部

シールド防御できそうな形だな。
まぁ、9割方出来ネェけど。
サムライじゃなかったら
ついに右手ブレード登場って事になるが。
7573:02/12/24 23:19
ちなみに、残りの一割は、在りもしない希望にすがってみた。
まー、武器腕は防御力ないし。
>>71
武器腕は、防御ゼロの罠
SAMURAIシールド防御
両手で前面完全防御・・・EX実盾とか着けたら・・・
4脚に春が着そうだ





・・・・・・絶対来ないけど
7977:02/12/24 23:29



   ∧ ∧ @∧,,∧@ ボクト>>76
   ミ,,゚Д゚ミ ミ*゚ー゚彡  ケコーソ シマシタ!
   |《∞》 @@*@@
   |U..V |  ミ⊃⊂彡
  .@| : | /∞  ∞\
   ..U..U 〜〜〜〜〜〜
…………。
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 武器腕は防御能力皆無だぞ兄者。
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  静線 / .| .|____
      \/____/ (u ⊃
SAMURAIのブレードの色ってムービーだと紫じゃなかったっけ?
武器腕にもハードポイントぐらい付けてやれよ
防御力0なんだし
ていうか、武器腕を使うメリットがあんまりないんだよねぇ。
まぁ、今作の武器破壊でどう化けるかわからないけど。
あ、確かに紫だ・・・
SAMURAI-mk2とか(´∀`;)
>>84
SAMURAI-2だよ、型番。
まんま世界がAAの続きってことにする気なのかよ、と。
別のレイヤードがAC2の世界なんだよ。
別に何でもいいよ。
AAでナインボールが出てきた時はなんか嬉しかったし。
>>86
2は火星でAAは地球上だった気が・・・
レイヤードのレの字がないような。
実際PSAC3部作→AC2・AAの世界は一緒と公言してる。
でも3は世界に関しては何も触れてない…
2は初代シリーズの約70年後って取説にも書いてあるし。
強化人間がフィクション的扱いになったのがなんだかなー
まぁACにストーリーなぞ求めてないが
フィクションと言うより存在そのものが消えたな。

元々ストーリー上重要な要素ではなかったし、
簡単に強化非強化が切り替えられるのは便利だけど。
93なまえをいれてください:02/12/25 01:19
フロムが明石家サンタにプレゼント提供してる!
しかし御伽。。。

AC3SLに汁!
アマコアもあったよ。

SLは無理だろ、発売前だし。
クライゼンとストリートエネミーってどんな関係なんですか?
気になって夜も寝れません。
同郷。
>>97
持ち方がダサい
手の外側に持てよと言いたい
ハングレみたいにね

ガトリングシールドでイイジャン…
微妙にどころか激しくダサイ。
>>41-50
小学生が嘘を撤回出来ないで泣きながら「ほんとに貰ったんだもん!」っていってる
のを思い出してしまう。
いってくれたら萌えかもしれんが攻められてないから無駄か……
煽ると調子に乗るので放置プレイで。
AIどういうのかが激しく楽しみなのだが・・・・・・
両手持ちとか両肩ロケットはさすがにないだろうか・・・・・
どっかの誰かが両マシンガン無理とか言ってたけど、もう過去のファミ通あたりで
ドでかく「両腕でマシンガンを!!」て記事あったから。(写真付)
それ以前にそんなわけわからん装備制限なんか出たら死ぬほど叩かれるだろう

しかし右手ガトリングだせぇ・・・
今からここは右手ガトリングを叩くスレになりました。
ガトリングシールドきぼん!
盾がぐるぐる回転するのか?<ガトリングシールド
ガソダムウィソグのヘヴィーアムーズをイメージ。
アルター希望
こちらバルダー
上から見るとカコイイんだけどなー>ガトリングガン
ガトリングカラサワ希望







エネルギー切れ必至だがなw
ドラゴンファングみたいなの出てこないかな
ようは武器腕火炎放射。
意外にありそうだ。
>>114
折角右手火炎放射器が出たのに(笑

>ガトリングシールド
http://home4.highway.ne.jp/artemis/model/ms07b3_mg.html

ガソヲタカエレ!
でも、カコイイかも・・・
ttp://www17.xdsl.ne.jp/~iyahho/model/alex/caftt.jpg
両肩Eキャノンの元ネタってこれ?
イ田・・・
>>116
アレックスにこんな武装は無かったはずだが・・・
あ、改造したのか。

でもパクッた可能性は否定出来ない罠。
>>108
俺もイメージとしてはそっちの方がよかった……

ガトリングシールドは兵器知識の無い俺でもアレな装備だってことは解るけど、
俺はその中に付いてる3連装マシンガンが欲しい。
というかハングレ以外にブレードみたいに手の外側に付けるヤツが左にひとつ欲しいんだよなあ。
>>118
盾があるぞ。
盾じゃんなくて銃がいいのよ……

それはそうと、プレイ動画キター!!
>>120
それはそうとってなんだ!?
どこにどこに!?
ルリウェブっしょ韓国のサイト
OPムービー、前のは音楽が場面転換毎に切り替わってたけど今度のは中途半端なところで変わるな
十字路から逝きな
十字架って?
プレイ動画、タンクでゴリ押しだけかYO!!
さんく!
でも2個目だけ落ちてこないな……
気長に待つか
プラズマライフルリロード早いね
ランクE-7のヴァーナルフラワーは
あの新フロート機体に100マンコーム
激しくアイトレックでコックピット視点をプレイしたい……
昼の市街地の音楽が好きだ
アモドコアシリーズのお父さんツクダシ
2の方の動画落としたんだが……
下手糞だな。
更にエネルギーゲージがシンプルすぎてヘボい。
EXが∞のところをみるとブースタ系だろうけど、使ってない。
出来ればコクピット視点じゃないのも見たかった。
1の動画の三戦目のステージいいな。
こんな感じのやつ待ってたんだ。
>>136
ファナティックと共闘するステージかと思ったが違うのかな?
プレイ動画下手糞だな
その下手糞に倒される敵にも萎えた
まあアリーナ下位の奴らなんだろうけど・・・
はあ、フロムはあれだけ問題になったハード・ノーマル論争から
何も学ばなかったみたいだな。
OPみじけーよ・・・
>138
今から3のアリーナをコクピ視点でやりなおして来い
ギャンシールドキボン
>>142
まんまじゃねーか!(AA略
チェインガンドチチチチとやってるだけで勝手に死んでく的タンクAC萎え
地下駐車場、何気に天井が広くなっているな
>138
実は初期段階のAIな罠
レーダーを見てないのかこのタンク。
上下視点の移動もまともに出来ないし。
>138>147
は動画相手に「これなら勝てる!」と思っている
オペレーターはエマタソでつか
>>148
わざわざ冬房晒してやんなよ
ほっとけ
>139
ほんとだ難易度設定残ってる。
リアルタイム難易度設定はいったいなんのためにあるのかと小1時間…。
ただ、大量のパーツ隠したいだけなのか…
ここでは難易度って批判されまくってるけど、
もしかしたら難易度設定を強烈にマンセーしまくっている
ACサイトでもあったりするのかな。
難易度の違い=ロックサイトの大きさの違い
じゃなかったら好きなだけやってもらって結構なんだが
難易度調整は敵のロジックとかミッションの敵ACの性能とか、
対戦のハンディキャップは開始時APマイナスとかがいいな
両者AP1%で一撃勝負とか出来たら盛り上がりそう
MOAのキャストを教えてもらえませんか?
管理者ACのカラーリングを教えてもらえませんか?
誤字ありの本って交換してくれるんですかね。
メカニカルガイダンスと3のオフィシャルガイドが誤字誤植多すぎて読む気うせるんだけど。
>>157
攻略本なんかそんなもんだって。
>>157
誤字脱字誤植は交換無しだと思う。じゃないとゲーメストは即廃刊になってただろう…
乱丁・落丁とか製本段階のミスじゃないとねぇ。
ムービーのパイロットは佃煮
軽EOって両端から撃つのか
162なまえをいれてください:02/12/25 21:18
結局みんな対人戦でEOは使ってないの?
漏れは軽剣豪で中EO使ってます。
>>185-159
微妙な遅レスすまそ。
そうなのか、じゃあ諦めるか……
それにしちゃ酷いんですって、特にメカニカルガイダンス。
>>163
アレは内容そのものが酷い
散々待たせといて
たしか、レオス・クラインがレオン・クラインになってるんだっけ。
内容は攻略本を何冊か合わせただけだった。
いいじゃん。描き下ろしイラストとかあるんだから
価格相応かと言われればそれまでだが
初版の誤字さらしてるところないかな。
探してみるか。
>>163
交換っていうか、誤字が修正された
本自体が存在しない場合はどうするんだ?
>>169
どうなるんだろう。
取り敢えずメール出してみたら詳細を教えてくださいっていわれたよ。
間違ってる箇所をピックアップして送っておいたけど、そういうのを元に修正するんじゃない?
交換できるかどうかは置いておいて。
>>169
第二版を出すとき(があれば)修正する『可能性』がある。
実際、修正の義務は無いからね…

でもって第二版は出るかどうかわからないけど。
初版を速攻で買ってアンケートはがきに
みっちり校正結果を書き込んで送るとか。

嫌な奴だな(藁
173なまえをいれてください:02/12/25 22:36
違う
っていうかねぇ、初版で終わりだと思う。
次ぎ設定資料集系を出すとしても3シリーズに完全移行だしね。
エアウォーターガンは最強だヨ。
設定資料としてもいまいち機能していない罠。
>>177
んじゃ線画集でいいよ。
こんなガトリングを妄想してたのに・・・・

ttp://village.infoweb.ne.jp/~marocchi/platen03.htm
>>177
よし
ガトリングがあれ一個と決まったわけじゃないし
>>179
これはこれでありえないけどな
>>173
それとまったく同じものを持ってます
3のパーツにしょっぽいのが多かったのはSLのための出し惜しみだったのかな。
SLも十分アレだと思うが
俺の中での、3の激ダサパーツの代表


バ ッ ク ブ ー ス タ 
>184
SLでAC終わりだから、ネタパーツ大放出なんだよ
まだだっ! シグマが残ってる!















そこネタって言うな!
確かに最後っ屁の様子が見て取れないこともないが……
まあ、コンスタントに10万本売り上げてるからまだまだ続くと思うけど。
っていうか購買層のほとんどがミショーンゲーとして買ってるんじゃない?
>>189
ミションゲーと認識して買っているユーザーは少ない。
購買層の半分がロボゲーとして買っているだけ(実質浮動層)。
ミッションとかアリーナとかそういうのはほとんど考慮せず・・・
でもって対戦層は10%程度(実際対戦するかはともかく)。
っていうか、ミッションゲームとしてACだけをプレイするのは
正直、作を重ねすぎてネタギレ・マンネリだろう。
>>190
残りの40%は?
>>190
むしろ過去のACシリーズのミッションをリニューアルして出してほしい。
>>191
25%は妥協しつつ買っている純粋なACオタ
15%はクソゲーマニア
>>191
ACだから買っている人、純粋にミッションゲームとして買っている人が入る。
で、このACだから買ってる、っていう人が残りのうちの結構な割合を占めてる。
言葉に棘が出てきたな。
>ACだから
確かに3Dで自由に動き回りながら銃撃戦ができるゲームって少ないもんな。
さらに自分の好みで機体を組み上げるってなるともうACくらいしか無いし。
っていうかなぁ、レビューとかで高得点だからおすすめなんだろ〜とか
売上が10万本越えて(PS2の3作は20万本いってるな)るから安心だろ、とかいうので
ロボゲーやらない人でもACは買いやすいんだよねぇ。
大抵は難しい!とかいってあんまり長期間プレイされること無くソフトの寿命を
終える、と。
ミッションがネタ切れ→対戦重視→飽きる→新コンセプトのパーツを大量追加
ってなりそうな予感。
>>196
まぁ、JPもそれ系なんだけどあっちはもう対戦とか投げちゃってるからねぇ・・・
対戦が無いとこうもダメか、っていう。一人プレイだけではだめだってことだな。
>>199
正直、アレはゲームとしても投げてるとo(ターン
ACってやたら難しいって言われるけど、
難しいとしたらどの辺だ?なんか人それぞれ違う気がする。
>>200
確かに・・・
あの演出で喜んでやる奴ってどんなだ・・・
>>201
少なくとも、全部のボタンを使用することがあげられると思う。
>>201
ゲーム雑誌には大抵敷居が高いと書かれるよな。
>>201
序盤で、資金がないのに操作に慣れてないせいかミッション失敗が続いて、資金がマイナスになるのがやる気を失せさせる。つまり難しく感じると。
>>201
制限が多すぎること。
自分の好きなメカを〜っていうのが宣伝文句なのに
それができない(クリアしないとダメ。でもって3ではできなくなった)こと。

プレイしてて快適、というものでもないしね。
これは動かし方がわかるまでは辛いと思う。言い方が悪いが、昨今の難易度ヌルメの
アクション系とかと違ってさ。チュートリアルもないのも悪い。
で、ダミー・シークレットパラメータとかネット等を使って調べないとわからないディープな
情報が多すぎ。

視点上下もあるね。中級者以上にならないと満足にできない動作なのに、一人プレイで
それを強要させる点。ランカー上位が飛んで降りてこないのは飛んでるほうが
ある程度有利だっていう事をフロム側がわかっているはずなのにねぇ…
初代ACからやってるオレとしてはガンダム(PS2)のがやたら難しかった記憶が。
所詮我々はオールドタイプだと思い知らされました。
メタルギアとかエースコンバットとかも全ボタンフルに使ってるけど
操作が難しいというのはあまり聞かないな。

やっぱ最近は全然練習しなくても
さくさく進むくらい甘くないと駄目なんかな。
正直言ってクリアするだけならACより初代マリオのほうがむずかsh(ry
>>208
っていうか一例としてL123・R123+×+□を極短時間に使う可能性があるって
凄いことだと思うよ…
(この動作は、OB起動して飛び上がりながら旋回・平行移動しつつ連動ミサONにして視点をあわせつつミサ発射)

要は同時に使わなければならないボタンが多いのが悪いのかと。
SLじゃ左手射撃武器も充実するから今のキーコンで同時射撃はムズイし(w
>>209
あれはルールは単純じゃん。
飛んで走ってゴールする。
L3とR3まで使うゲームはあまりないな
ましてや同時押しとなると
でも難しい訳じゃないよな
ここは不器用なインターネットですね

アクション系のゲームをやるのに
複数のボタンを同時に押す時点で苦労してどうするよ
>>212
世間一般の認識ではそれを難しい、というのでは…?
操作が難解、と。
GBAのボタンが少ないのも子供向けだから、って聞いたな。
>>213
まぁ、(慣れないと)直感的に操作しづらいってことなんじゃないかな。
>>200
そんなカスゲーに萌え系の声優がバシバシ使われているのは許せん。
キャラが登場しないACだけにせめて声だけでも萌えたい。


AC2以降サイトの上下の動きが鈍くなったような気が。
結論としては
・序盤の資金難
・チュートリアル不足
・非常用的なボタンを使う
から敷居が高いと言われるのであって、ゲーム自体の難易度は高くはない、と。
まあ世間には異常な難易度の弾幕系2Dシューティングとかあるしね。
上の2つは何とかなるとして3つ目は慣れてもらうしかないよなぁ。
正直、今の子供はゲームなんて努力はしない。
操作やルール覚えるのに必死こくのは馬鹿らしいと考えてるからな
>>216
ACの萌えキャラは基本的に低性能コンピューターと渋親父ですよ?
>>218
ああ、それ言えてるよなぁ…
今は攻略本と一緒にソフト買ってくるとか。
そういう補助が無いのは選択肢に入らない、とかね。
ネット始めてから攻略本買わなくなった。
どんなマイナーゲームでもサポート付きだし。
ボタンを押しているだけで話が進む■のゲームみたいなのが
好まれる時勢ってことだな

悪いのは不器用な奴ではなく
操作が難解で複雑なゲームの方なんだろうか
>>221
例え誤植があって、全体の半分しか攻略していなくても
攻略本買いに外に出ようやヒk(ドパラタタタタタタッ
人間が退化してるんだろ
ACもかなり直感的に操作できるゲームだと思うんだけどな。
そしてゲーム脳へ
>>218
それは偏見… でもないかもしれない。
>>222
だね。時代の流れでそこら辺の考え方は変わるっしょ。
FCのソフトじゃ1ドットの上に立たないといけないゲームとかあったし。
操作が難解でもサジ加減とかが大切かもね。あと少しでクリアできる!っていうのがさ。


昔はゲームに遊んでもらった。

今はゲームで遊んでやってる。


なんか年を、とったなって感じするよ・・・・・・
>>225
慣れれば凄く合理的なキーコンだよね、あれ。
視点移動と平行移動・旋回動作に前進後退。
武器発射にブーストと武器チェンジが一度にできる。

でも、なれないと辛いって。漏れ初代からやってるけど
視点上下できるようになったのAAからだし。
この時代に真魂斗羅は漢らしすぎるな。
あの難易度を今の小中学生はどう思っているんだろう?
>>230
クソゲー。Uサガも然り。
真魂斗羅かぁ・・・。
Aランククリアであきらめちまったよ・・。
アンサガはともかく真魂斗羅は良ゲーだと思うが。
いかんせん飽きが早いのが玉に瑕だけど。
低空飛行中の大型戦艦に取り付いて破壊or戦闘不能にするミッションキボンヌ
しかし、破壊途中で敵の無線で「弾幕薄いぞ、なにやってんの!」

とか聞こえて来たら鬱
暗佐賀は業界初のスロットRPG。
フロム自体がユーザーフレンドリーさが無いからなあ。

ボタン一つでヘルプメッセージが出てくるぐらいにはした方がいいと思う。
>ダミー・シークレットパラメータとかネット等を使って調べないとわからないディープな
情報が多すぎ。

くるおしく同意。
2段ロックが、その代表格かな。
ダミーだとか、隠しパラメータなんて全く意味がないのにどうして設定するのだか・・・。
やっぱフロムは天然&空気読めない痛房。
ブレホの存在もネットで初めて知った……

っていうかFCS関係の情報少なすぎだな
厨な質問っぽいんだけど2重ロックって何のためにあんの?
初代はロック→即発射で気持ち良かった。
>238
FCSのパラメータなんて、性能表そのまんまでいいんだよ。
なにゆえFCSでブレホ??ロックオン全般を司るから??じゃぁ腕のブレード追尾は??

腕のブレホ値は、ホーミングはともかく、振る速度は差が出せてると思うけど。
>>239
一次ロックだと発射した瞬間の敵のいる位置に撃つのよ。
だから動いている相手にほとんど当らない。
で二次ロックすると相手の進行方向を予測して撃つのさ。
・・・というか俺は2分27秒あたりで敵の左手からロケットが出ていることに気が付いた。
>>239

ちっとも房な質問じゃない。誰しもが普通に持つ疑問だと思われ。
全く持って意図不明。なんの為か、小一時間考えても難しい。なにがやりたいのか全然わからん。







「サイトに捕らえ続ける」という事を重要にする為?
しかし実際はうざいだけ。
>>242
ムビ?
>>239
これは初代にもあった(らしい)要素なんだけど
この移行時間がかなり短かった、と。

だけど、2になって計算式が変わり全体的なスピードが落ち(OBはべつね)
1のままでは弾が当りすぎる、ということから移行時間が長めになった、と。
余談だけど、そのままPSACの予測精度だとOBされると玉が当らない!って
ことになって、予測精度がかなり上がることになった。
>>245
初代のそれは、サイトに捕らえて、まばたきするくらいの時間で2段化してたからね。
つまり、2ndロックに百害あって一利なしと。
ロックオンの音はもっとピコピコした音であって欲しい
せめて2段ロックにも視覚効果があれば評価は違ったろう
>>248
ピコ( ゚д゚)ピコ
>>249
一応銃口がうろうろするという自己主張が…(w
だめぽ・・・
>>251
あれがかっ!?
( ゚∀゚)ピコッ!


>>253
一応。ええ、一応。
せめてロックオン内で起こってくれ・・・
でもそれだと「2重ロックオンしたのにはずれるじゃねーか」
とかいう餓鬼がいるだろうから、説明書には
ロックが二段階目に移行すると命中精度が上がりますとか萎える説明文が…

隠したほうが良いのかもしれん
>>255
一応ってなんだよ一応ってのは!!

すいません、ありがとうございます、今まで知りませんでした。
ロック中にサイトの横に数字が出てきて
それが100になったら2重になってそれっぽい効果音を鳴らすとか
>>256
こうすれば無問題。

 ロックが二段階目に移行するとFCSがもっとがんばるようになります。

・・・ダメ?(w
>>260
まるでFCSが妖精さんみたいじゃないか(つД`)
>>256
「相手の移動位置を予測するようになります」とか
>>262
”ある程度”予測、というのを入れないとPL法に引っかかるぞ。
世知辛いねぇ・・・
>>264
なんせハンバーガくって太った!マック、テメェのせいだ!とかできる世の中だから。
ACも例外ではない。
ナニ2段ロック存続の方向に話進めてるんだYO!
>>263
「完璧に」予測するとは言ってないから
>>266
もう遅いもん
精度が上がります。それだけでいいと思うが
>>266
もっとも開発側が止める気配無いんだけどな。
ユーザーは購入を止めそうなんだがな
まぁ、今の平均移行時間1秒弱を
0.5秒ぐらいにすればいいと思うけどね。
さて、そして次に出てくる問題はサイトの広さなんだが・・・
ここはハーマルだろフロムさんよぉ
未だに初心者げっとぉ!が身上らしいから
ハードノーマル統一は無理だろう・・・
SLで新規ユーザー獲得か、おめでてーな

まぁ、仕方ないのだが
だから初心者にはイージーを・・・
>>276
イージーだと逆に意地張って引くっしょ…
で難しい状態でやって『ツマンネ モウカワネ』ってなる。
隠しパラメータ抜きにしても覚える数値多いよなこのゲーム
正直、PSからやってて理解してない数値があると自負できるぞ(阿呆はカエレ
数値なんて見ないで機体組んでますが何か?

よーし、AC3SL買ったぞ〜。さて、プレイするか
な、なにこれ動かしにくいぞ? 説明書説明書・・・
なんだよー、ボタン全部使うのかよめんどくせーなー、売ろっと。

操作で挫折する新規ユーザーの図
重量過多なんて見えやしねー!!
「レイヴン試験」に落ちる奴は結構いるだろうな…。
3では領域離脱しましたよ・・・まともに操作できるのに(w
まあそんなにつまずくのが嫌なら
ゲームなんかしないでアニメでも見てろって感じだ。
次回からはアニメDVDをつけよう。

ARMORD CORE-SILENT LINE-Vol.1//深淵舞踏

俺にとっての関門は…オーロラシーカーだった。
というより初期機体がEN切れしやすかったんだよ。

ジェネレータ変えたら意外とできるようになったし。
その後、タンクACで敵の攻撃を全て避けようとしたりとかの
紆余曲折を経て今の漏れがあるわけで…。

今、2をやり直してみたら全員正面から撃ち殺せるもんな。
なかなかクリアできないミッション、あるいは倒せない敵を
どういうアセンと戦法で行くかを考えに考えて
ようやくクリア出来たときの喜びは格別なものがあると思うんだけどなぁ。

ゲーム如きに何必死になってんだと言われそうだけどさ・・・
>>287
まぁ、クリアすることが好きな人、クリアする過程が好きな人
色々だよ。結局は楽しんだもの勝ち、さ(w
AP残り僅か、弾薬もほとんど残ってない時、
いつ敵に仕掛けるかのタイミングを計るのが一番楽しい。
ムービーをマタ-リ見ながら思った







堕天使衛星砲きぼ〜n
最終ミッションを高評価でクリアすると、
両肩武器のアンテナみたいなパーツが手に入ります。
射程距離はどんなFCSよりも長く、ロックオンした状態で作動させると
敵に衛星レーザーが発射されます。

[[エースコンバット3]]
>291 無論体感済みさね↑

最長時間で→ロック(核の二倍程度が良いか?)
瞬間的→弾速(正しOBで回避可、警告有り)
衛星砲よりサテライトキャノンきぼん
ネーミングの問題でつか?
実際のところ衛星砲の威力ってどんぐらいなんだろうね?
恐らくエネルギー炉防衛で通路を塞いでるビーム砲並だと思うけど…。
難易度によっても違ってくるかもしれないし。

どうせなら衛星砲はEOコアできぼん。
発動させると背中のアンテナが広がり敵に衛星ビームが降り注ぐ。
ある意味最強のEOになるな…。

成層圏から届くってことは相当な出力じゃなきゃナ
エネルギー炉防衛で通路を塞いでるビーム砲並なんてモンジャナイッテ
最大出力でACなんて蒸発してもおかしくない威力は有るかと・・・
ピンポイントなら尚更だな

 ま た ム ラ ク モ か !
新作の予約特典ってなんかあるの?
店による。
なんか3と同じで発売前からダメポな雰囲気満載だよな。

サイトの大きさと、2次ロックは2の頃から議論され続けたのに
なんで今だに解決の兆しがないんだろうか?
正直SLで俺のAC暦は終了しそうです。
仏の顔も三度まで、ってやつだ。
>>298
店によるがDVDやポスターなどがつくのだよ。
三℃目の正直ってやつもある。
というか、お前は仏なのかと小1時…(略
>>296
届くには届くが、エネルギー不足で
地表到達時には大したダメージにならない程度とか。
>>300
(´_ゝ`)フーン
前から気になってたんだが機体温度が300℃越してもパイロットは大丈夫なのか?
>>300
つまりアリーナで言うと君は最下位ランカー
>>305
ネタ?
機体温度ったって全体の温度じゃないだろ。
>>305
ACじゃあそう言った問題は無視みたいだよ?急速に800km近いスピード出すOBとか
その速さで壁にぶつかってもピタっと止まるだけ。パイロットは何ともない。これ最強。
>>305
表面温度にしても999℃になっても平気な装甲って・・・なに使ってんだか
つまらいない事はシカトしないとな。ラージロケットなんて本体と同じ大きさのロケット
どこにあんな数収納してんだよ!とか何でコアにあるジェネレーター容量をEOが撃つたび
消費すんだよ!とか
1000マシ、どこに1000発入っているのかと小1時間(ry
キン肉マンの完璧超人式物理学と一緒でAC式物理学が成り立ちます
屁の突っ張りはいらんですよ
酸化アルミニウムでも融点2000度とか逝くみたいだけど
>>312
ACでは機体の自由落下の速度はみんな一緒だよな?(笑
>>312
つまり軽量機体より重量機体の方が落下速度が速いと
ガリレオもビックリだ
そんなのベクタートラッ…(ドスッ)ブ…

…来るスレ間…違え…(バタ)
少なくてもオーバードブーストで急加速+急高温化で
コクピットには沸騰した血と焼き上がった躯が……
320なまえをいれてください:02/12/26 12:37
っていうかまだSLの難易度設定=サイト幅とは決まったことではないだろう!
敵が賢く謙虚になったり、機体操縦が常人では操作不可能なほどレベルアップする
モードかもしれん!
その可能性に賭けてみるしかない!
>320
万馬券一点買いか
両方に慣れれば良い。
両方のアセンを組めば良い。

つーか、機体温度でパイロットが焼けると思ってる厨房は
サウナでも入りに行って理化の勉強をし直して来い。
どうしてロボットががちゃがちゃ動き回る非現実的世界で
コクピットのつくりだけは現実的に考える必要がある?
どんなに動き回ってもパイロットは大丈夫なように計算されてるに決まってるだろ!
角度とか
>>322
>両方に慣れれば良い。
>両方のアセンを組めば良い。

これが無駄だから言ってるのであって・・・
っていうか今まで散々繰り返されてきたハードノーマル論争を知らないの?
ノーマルとハードなんてモード分けするからこないだの日韓戦みたいなトラブルがおきるのに・・・
フロムは何も学んでないな
角度とかね
軸だろ
>>320
俺も乗った!
>>324
モード毎でバランスやパラメータに違いが生じる事だろ?
日韓選では、モードの通知がおざなりだった為、ハードで対策していた日本が圧勝。

提供する側に統一する意向が見受けられず
ユーザ側からブーイング
コアに付けるオプションも少なすぎです。
必須項目を幾つつけるつもりですか。旋回とか・・・
アリーナの対戦に使用されている砂漠エリア。
ここにはピサの斜塔のように突き立った宇宙船の残骸がある。
そして今、2機のACがその頂上にいた・・・
 「いいかげん自分の間違いを認めたらどうだ?アリストテレス」
彼の名はガリレオ、軽量ACを駆るレイヴンである。
一方アリストテレスと呼ばれたレイヴンは、重量過多とも思えるほどの重装備をしたACに乗っている。
 「俺が間違ってるだと!?笑わせる!!」
・・・彼らはある一つの疑問に対しての意見が、真向から対立していた。
そして今日の対戦で、どちらの意見が正しいかを証明しようというのだ。

[GO!]の表示がコンソールに点灯すると同時に、2機のACは「塔」の頂上から飛び降りる。
両者は全く同じ速度で降下していた。
 (! バカな、なぜだ!!!俺が間違っていたとでもいうのか!?)
アリストテレスは驚愕した。
 (・・・いや、俺が間違っているわけが無い!俺は勝たなければならないんだ!)
彼がエクステンションをONにすると、機体は急速に下降した。
すでに地面との距離も無く、そのままアリストテレスの勝利となった・・・

 (勝ったぞ!これで昼飯の蕎麦はあいつのおごりだ!)
>331
アリストテレス不正だろうが! ダガワロタ
ニダ!
密かに蕎麦ネタで締める所がニクイな。
更にひそかにアリストテレスの機体名はマッスル5であるに違いない
おそらく壱号機だな。
>331
激しくワラタ
急降下ブースターorマルチブースターなら着いてる時点でガリレオはクレームつけろよ(笑
>>335
折角の面白いネタにケチつけてしまったな
話は変わるがSLに出る強化OB軽コアはすざまじい早さが出ると聞いたのだが
1000Km/hを越えるだろうか?
マッスル5ってなによ
クレ軽よりちょっと遅いくらいで、重OB以上の効率、低発熱、
コアの性能もクレ軽より良好という素敵なコアです
OBで去っていくガリレオ
ガリレオ 「モウコネェヨ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!」
遂にACもコンコルド並か…。
>>323
角度とか
じゃなくて
角度とか。
だろ!間違えるな!
>>296
そんなこと言い出したらACの武装の威力にも矛盾が生じると思います先生!
ま、一撃死ってこたないと思うが……
5つのレーダー反応を確認。
ランカーMT マッスル5(ファイブ)です。
レイヴン、気を付けて。
ACの形状だと音速に突入した瞬間、衝撃波でバラバラになるけど
AC物理学があるから大丈夫なんだろうな
な、なんで音速を超える必要があるんだよ
空想科学読本オタには「未来の技術でなんとかしてる」で押し切れ。
音速超えた時ソニックなんとかっていうドーンって音がするらしいよ
>>347
いい加減飽きられてる事に気付け
マッスル5ってなんなのよ
ソニックムーブ
>>352
自演臭さが泣かせるよな……
マッスル5,蕎麦は一時盛り上がったネタ。
引っ張りすぎでウザイので放置ヨロ
>>351
あれがソニックブーム

大体3で出せる最高速度の倍くらいいかないと音速超えないんじゃない?
>>348はいまいち何が言いたいのかわからん
音速は時速1,200km・・・
359352:02/12/26 13:20
>>355
本気でウザかっただけなんだけど・・・
音速は気温にもよるけど、1200km/h程度。

ホントに音速超えするコアのブレーダーにOB斬りされたら
斬られた後に爆音が聞こえるのか。
>>359
ちゃちい本気ですね
冬だからな。
冬だね
早く地上の廃墟でレイヴンしたいよ。
折角宇宙進出したのに、また地下生活だもんなぁ・・・
>>363
メール欄に何か書くならエンブレムアニメーションを頼む
つーかこれ以上スピード偏重になると射撃武器も当たらなくなる
機体より武器の弾速あげれ
ガンダムの次はマクロスか
なにいってんの!
今度は地上進出!!

…じゃなかったのか?
>>367
そうやってくれてるとフロムを信じるしかねえ・・・
それよりコアの横長のキモイデザインをなんとかしてくれ
>>366
地上進出っていうけど
初代シリーズやAAでも地上に出てた?よね
>>320
俺も乗る。フロムはやってくれるよ。
どんなに世界が広がっても、俺達レイヴンが居る場所は
コクピットとガレージだけさ・・・( ゚д゚)マズー
3は地下生活だったからさ。
3は初代以前の話だろ
PSACみたく動き方ロボっぽくするだけで随分と弾当たりやすく(=避けにくく)なるとは思うが。


2以降のユーザーからの反発凄そうだけど。
だったら、あのOPのコンピーターみたいなのは9玉の前身か?

無理に繋げてる悪寒
380なまえをいれてください:02/12/26 13:37
初代〜2と3の世界はチガウもん!
>OPのこんぴう太
初代のネスト本体だと思われ。
別に繋がってないってわかってるけど
初代では隕石も落ちてたら地上で戦うこともあったのでしょう
>>379
そういうのって作り手の「せいぜい妄想しやがれ設定厨が!」
っていう思惟が見え隠れしてるようでなんかヤダね。
ぴゅう太(・∀・)

>>378
PSACのほんの少し遅れて機体が動作する感覚はそれはそれで趣き深いものだったけど
2以降のユーザーには受け入れられないだろうなぁ
そいや、MOAで落ちてくる隕石の構成物質がレアだから
落下地点を死守せよ
ってミショーンがあったな。

色んな意味で笑えた。
不法労働者もレイヴン雇えよ!
>>384
あれはフレームレートやマシンスペックの都合上なのだろう。
…今、初代シリーズをやると酔ってしまう漏れは歳でつか…。
だが上昇の気持ち良さは秀逸だね。
地雷伍長くらいしか雇えない悪寒
>>386
金がないから不法労働しているのであって・・・
>386
もし仲間内のMT乗りがレイヴンになったとしても、ACの維持費は大変だし
アリーナに出ている間もないし、稼げないから装備は貧弱だし、
ACだからと頼られっぱなしだからパイロットの精神状態が荒んでいくし・・・

故にああいう類のミッションにいる敵レイヴンがヘチョイのはそのせいです
ツッコミしてると最終的に「核使えや!」って結論に達してしまう
悪いことは出来ないというわけだ(w
予算不足で地雷の使用を制限される地雷伍長…
地雷原での仕事しか請け負わん!と頑なに依頼を断る地雷伍長・・・
仕事が来ないよ・・・
396なまえをいれてください:02/12/26 13:55
今度はインサイドに自分の彼女をとうさいかのうになりますた!
72+αもレイヴンって必要なのか
地雷原でせっせと地雷回収をする経費削減な地雷五兆…
よく死ぬので72+αは必要です。
      ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ( ・3・) < ぼるじょあがムーンウォークで400ゲットォー!!
     ./ つ つ  \_________________
  〜(_⌒ヽ      (´⌒(´
     .)ノ `J≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
         (´⌒(´⌒;;
    ズザーーーーーッ

そうして地雷を蓄えた伍長は次の冬に備えてべつの地雷原へと移り住むのです
地雷を五兆持つ男…地雷伍長
>>402
この伍長の地雷力は計り知れない
最新のニュースをお届けします。

京都の立てこもり犯が一人を射殺、
警察がビルに入りました!
何故地雷伍長で盛り上がっているんだ…
406なまえをいれてください:02/12/26 14:06
禿!
地雷伍長の想像画希望
409なまえをいれてください:02/12/26 14:14
>>408
彼女はただ今帰郷しています
>>408
CV:大塚明夫
…ドカヘル被った頑固一徹なパパイヤ鈴木を思い浮かべた
>>411
それ、ピッタリ過ぎ(禿藁
「スカリー、聞いてくれ、スカリー。
 僕が地雷にこだわる訳はだね…」
と、自分が弱い理由を必至に言い訳するパパイヤ鈴木似の地雷伍長であった。
地雷といえば、SLではまともに使えるようになってればいいなぁ・・・
俺だけかもしれないけど両肩ビットの効果時間も長くなってればいいなぁ・・・
>>413
風間杜夫
なんでXファイルなんだと思ったら大塚明夫を勘違いしてただけか(苦笑
やるならガトー辺りか。
レインエマラナ
419Zap Zap Zap:02/12/26 14:59
気をつけろ!
誰も信じるな!
カラサワを手放すな!!
漏れはエマと聞いた瞬間、MGS2を連想したわけだが。
管理者は貴方の友人です、管理者を信じなさい。
重量過多での能力低下システムが無くなるか
カラサワが軽くなるかどちらかして欲しい是
レナ
マリー
エル
管理者ってあのセコイヤチョコレートみたいな香具師か
信じられねえな
425なまえをいれてください:02/12/26 18:25
おっす!おら悟(ぐさ)ぐふっ……空……(ばた)
淫天使の追加機能に、基準違反時のペナルティーを無効化。キボンヌ。
あー…顔はもうすこし細く…そうそうそんな感じ。
腕は…エネルギーサプライが多い方がいいな……うんうん。
コアはねぇ…オーバードブーストが使える方が…そそ!ソレ!
足は……うん四脚かっこいいな……あ、ソレより少し軽い奴で…OK
インサイドは…そそ。後方機銃。これ最高。

……よしメイトヒースにやられに逝くか!
イナイヨ
重量過多でいきなり遅くなるのが納得いかん
ハンドガン1個分くらいの超過ならほとんど変わらず、
バズーカ一個分くらい超過すると体感できるくらいがいい
あと、警告はうざ過ぎ
>>427
頭はEHD-ONE-NTでつか?
警告ON/OFF設定出来るほどフロムは親切じゃありませぬ。
>>429
ROCK頭存続キボン
硬くてE消費少なくてレーダ付き、でも糞重
タンクの必須品です
何のための脚部積載だか分かってない方がいらっしゃいますね
言語の選択に関西弁があったら(w
ネタ雑談はゲサロの方が盛り上がるぞ。
あー催促ムービーで思ったけど
MOAにあった対戦デモ画面復活してほすぃ。
PSだと実際のゲーム画面よりいくらか画質粗かったが・・・PS2だとどうなのかな
「なんだ、この程度のクオリティか」とかいわれて一見さんに引かれてもなぁ
>>434
目標達成や ほんなら普通モードに戻りまっせ
脚部積載量オーバーのペナルティはともかく
腕部積載量オーバーのペナルティの効果がイマイチ実感無いなあ
>>438
そんな関西弁漫才師の真似をする非関西人みたいなんだったらゲーム買わない(笑
441なまえをいれてください:02/12/26 20:44
次回作 アーマードコア3サイレントラインでは、
今までのパーツに加えて約170のパーツが投入される予定です。
中には実盾や電子チャフ、新コアに新頭部など
目新しいパーツが多数登場。
さらにインサイドには、必殺技とも言える衛星砲や
極太レーザーが発射可能になる胸映砲、
多数の小型オービット射出機などが搭載出来るようになる予定です。





で?
ちゃうねん。ブレード捨てたかったわけやないねん
マシンガン捨てたかっただけやねん。
●ボタンと■ボタン間違えただけやねんで。
てめーはオレ(関西人)を怒らせた・・・!!
>>441はとっとと卒業しる。
>>436
スーパープレイを出来るレイヴンが、フロムには居ない罠
大会のリプレイを使うとか……
それだと新装備の御披露目が出来ない。
特別扱いなんぞしたら大会出場者が優遇だと罵られる(w
まぁ、OPのデモはもう一つくらいホスィよなぁ。
一つしかデモが流れない&デモすら流れないゲームには色々不安を覚えるよ。
C-6 ソロイスト/ボブキャット 左手スナイパーライフル所持
 高い機動力を持ち肉食獣のごとく、敵に襲いかかる。
 かつては、共同で依頼を受けていた時期があったが、味方に裏切られて生死をさまよって以来は他人と組んで出撃することはない。
 そのため、単独で戦えるように機動力が高く、射程が長い武器を搭載した機体を操っている。
E-1 ゴールドブリット
E-2 ギムレット
E-3 プロフェット
E-4 セブンズヘブン
E-5 コバルトブルー
E-6 ヴァーナルフラワー
E-7 シューティングスター
E-8 リトルベア/ダブルウィング アリーナ初戦の相手
 レイヴンに憧れていたが、自分には才能が無いと感じ他の仕事に就いたものの、
 夢を諦められず、努力してついにレイヴンになった。
 特に際だった技術もなく機体も貧弱で、正面から真正面に撃ち合うだけのスタイルの為、
 ランクは低いが、彼は今、非常に満足している。
E-9 自機
>>449
オナニーすんな!
はんにゃらふんだらそばそば筋肉五行

御伽の奇跡よ、アマコにも宿れ!!
今にも最後の希望が逃げていきそうです
ここもゲサロのと変わらないなあ・・・
>>453
なら、ネタ振ってよ

新しいネタが無いから、たべってるんだから
>>379
亀レスだが、3→1→2
って ド ラ ク エ じゃん
3をコクピット視点でやってみたんだけど結構難しいね。
2脚だとちょっと酔いそうな感じがする。
>>454
かといって本当にネタ(蕎麦とかマッスル5とか)やると
誰かさんに叩かれる罠。
新しいのをやらないから叩かれるのだと思われ
AC以外の話をするからじゃない?
なんか最近グレネードがつまらんのだが。
64のゴールデンアイ並の一発で小部屋1つをを焦土と化すような
火力があってもいいと思うんだけどなぁ
まぁこうやって、また無駄に雑談で流れていくわけだが
>>453
結局、何がしたかったの?
新作が出るたびに、評価を下げるフロム萌え
まぁ、停滞は繁栄を呼ばないわけで、しかし新要素はブーイングの嵐なわけで
>>460
やっぱ爆風だよな

グレネードの爆風で自分を吹き飛ばして回避、
みたいな事やってるのどこかにあったけどどうだろう?
あれは張り付いてくる軽量とかを追っ払うために使うものであって、
移動するためのものではないのだが・・
あ、後薄い壁越しに爆風を当てると言うのもあったのだが・・それも出来るのかね
>>460
向こうの方がリアルなんだけど、恐らく誤自殺者が続出するので却下。
銃声とマップ破壊の自由度がアレ並になるなら大歓迎だが
グレの高火力化は賛成だけど、弾数と弾速を落として、それっぽくして欲しい
ぶっちゃけ投擲のほうがグレネードっぽい。
>468
ACはリアルゲーではありません、それっぽくってなんだよ
自衛隊取材とかやって、”それっぽさ”を求めだしたのはSLになってから。
俺はまあそれは嬉しい事だと思うんだが逆にネタが切れてきてるのかと不安な気分もある
>>470
ガングリフォンのグレネードみたいにとか。
>>471
「リアルじゃない」ってさんざん叩かれたからかな
名前をカノンにでも変えれば済むのに
初代で「ACの象徴的武器」とか
書いちゃったから変えにくいんじゃないか?
くだらん事にこだわってるだけな気もするけど
>>470
言葉のまんまじゃん
リアルなグレネードってのは無理だろう。
相手に直撃させるってものではないから、威力が数値化できない。
SLで初代みたいな爆風が復活するといいな
>>478
するんだって。
初代の近接信管はよかったなぁ
爆風ダメージと近接信管は、復活して欲しいかも
初代グレで強化人間だと、空中で敵機の遥か後方で爆発してるのが見えて格好よかったな。
まあ、とにかく今のグレネードはリアル云々の前に爆風が不自然
全く衝撃の無いあの爆風もどきは意味がわからん
「リアル」なゲームにしたらACが動けないよな
あんな空想科学の世界、これがこの世界の「リアル」だって言ってしまえばそれまでだし
リアルレイヴンはいるらしいよ
未だに情報が行き渡ってないよ……
テンプレに新要素をまとめておけば?
ロボゲーだからと言ってもあまりにも
非現実的に無茶苦茶では萎えるんだけどな。
Jフェニとか。
リアルじゃなくて構わないから、違和感をなくして欲しい
核の爆風がそよ風なのは、どういうことだ、と
そんな非科学的なことを言い出したら
ジャネレータが永久機関なn(強制終了
>>487
あれはそよ風爆弾ですから
>>486
ギコネコ型パンツァーフレームがd(ブゥン
しかも核ってただの俗称で分類上は大型ミサイルでしかないし
まあグレネードの爆風は復活するとして……









カラサワの爆風はどうなるんだ?無くなったままか?
>>483
フィクションとは言えど有る程度の現実味は必要では…
そしてグレネードの爆風は明らかに不自然。萎える。
かといって硬派なミリタリ風にするとフロントミッション他とかぶる罠
核や爆雷の爆風判定がきちんとしていれば
群がる雑魚共に使って、すっきり爽やかプレーが出来るのに
495家ゲ攻略板より:02/12/26 23:51
唐沢→投擲って交互に連射してラッシュかけると花火みたいでキレイ
>>492
個人的には、無いほうがスマートで好き>唐沢
久方ぶりにゲサロ行ってみたけど、相変わらず気持ち悪い話題で雑談してたよ
まぁ、別に構わないけど
ある時は列車並みの大きさ、ある時はビルをしのぐ大きさ…
列車が大きいだけかと思いきや、
「ACは大きさを自由に変えられる」発言


そして最大の謎………ミショーンでは死んでアリーナでは生き残れる敵
>492
初代は線レーザーでしたが?
ゲサロはバナーからしてもはや哀愁が・・・
とにかく四脚をもっと使えるようにだなあ・・・
>>500
IEで見にいって、激しくワラタ
初代信者としては、
2で塊状の弾が飛んでいって爆発する
カラサワを見たときちょっとショックだったな。
>498
アリーナで修理代がかからないのも謎だ。スポンサーが持ってくれるのだろうが。

まぁ、アリーナでも死ぬときは死ぬし、ミショーンでも運良く脱出する場合もあるのにな。
>>498
ものの大きさはメチャクチャだねぇ……
特に探索系ミッションの迷路とか。
カラサワに爆風はなくていいが、もう少し軽くして欲しいというか
積載量ペナルティをなくす、もしくは超人化パーツ装備時のみ
ペナルティなしにしてほすぃ
アリーナで使われる弾はVRです。
>>506
落ちついて、喋ってくれ。
ACって、あちらを立てるとこちらが立たずを地で逝ってるよなぁ
SLでは、変なパーツを増やすばかりでなく、きちんとユーザーの声を聞いて欲( ゚д゚)スィ
>>497
RESTとグレンどっち見た?
後者はネタや馴れ合いが嫌いなら見ないほうがいいぞ。
変態の巣窟だし。
鎌とパンチと翼をください、フロムは何でファンの要望を聞いてくれないんですか!!
SLで増えるパーツのうち約三分の二がデッドウェイト
>497
すまん、半分は最近覗いてた俺のせいだ
>>510
まあまあ……
カドが立ちそうなのでこの辺でその話題は止めにしる。
>>511
鎌=ハルバード
パンチ=パイルバンカー
翼=追加ブースター

フロムなりにアレンジした結果です
>>511
こんな奴もいるからあまりユーザーフレンドリーでもダメな罠

天然メーカーだから狙いがよくわかんないんだよねぇ。
当たりが出るまで待つしかない。
ファンの要望にも形を変え応えているわけだが・・・
百数種類ものパーツの追加は一体何を考えているのだろうかフロム・・・

アセンゲーとしては機体はするのだが
少なくとも、難易度に関する事は、いい加減気づいてもいいんじゃいか?
それとも、バランス調整するだけの技術力がないと自覚してるんだろうか
誤字った・・・
いっそのこと敵レイブン全員女にして
勝ったやつは犯ってよしってな感じに・・・


ヘブンズブレイズとかはマジでいいかんじだったなあ
>520
空気を嫁
エロゲーでもやってろヴォゲ
>>519
    イ`
なんか、暗くなる話題ばかりだなぁ……
メカを犯すか?!
>>524
そりゃあ、明るくも出来るんだが・・・それはそれで大人の事情って奴だ
敵ACが装備武器を失ったりAP減ったりすると投降するとかあったら面白いかもな。
ステルス使って後ろから銃口を付きつけるとホー(ガチンッ…バシュッ(パイル
まあ投降しても達成率のために撃つけどな
アーマードコア3サブスタンス
左火炎放射 左バズ 左ハンドガン 左スナ 左マシ

ミサイルカウンター バーストライフル フィンガー デュアルレーザー
ハルバード サムライ ダガー 武器腕核ミサ

実体盾*3 実弾EOコア 追加ブースター
>>530
ACにもVRミッション欲しい
そういえばACって暗そうなイメージあるけどあんまりダークなことはしないよなぁ
ちょっと前のレスに出てたゴールデンアイでは武器を打ち落とされて戦意喪失して
諸手を挙げてる兵士をショットガンで射殺したり抵抗できない民間人を片っ端から
戦車で轢き殺したり恋人の頭を後ろからマグナムで打ち抜いたりやりたい放題だったけど。
ハルバードって何だ〜?
>>530 イイ!
で、左手銃には投擲銃のように全部ラグがあるんだろうか?
ボタン押しっぱなしのマシの一人勝ちになってしまう気が
>>534
ロングレンジブレード。
他のブレの倍くらい長いらしい。
537なまえをいれてください:02/12/27 00:23
右手葺きと左手葺き同時発射になる仕様で、
●ボタンと■ボタンの効果を1つのボタンに登録出来るようになるんだっけか
(■ボタンだけで右と左両方撃てる)
3だと連絡橋破壊くらいかな>暗いミッション
>>536
サンク!!
一緒に来た仲間のファナティックを殺るのも十分ダークなプレイだな。

最初のミッションでアップルボーイ撃ったら
「な、仲間ですよ!」って怯えるがそのまま撃破もダークプレイ。
>>537
ミサイルの時は如何するんだろうな、無駄弾撃てとでも言うのか
TGSに登場した分

SKYEYE強化型頭 万能型で安価な頭
クレスト実弾軽量EO ミラージュ軽量OB クレスト実弾中量EO
軽量クレスト腕 中量クレスト腕
クレスト軽二 クレスト中二 四脚 ミラージュタンク
出力19200ブースタ
実体盾EX 連動ミサイル 連動地上魚雷

高追尾ミサイル(HI ACT MISSILE) リニアガン (LINER GUN) 最高位レーダー
4発デュアルミサ 

切り替えグレ 切り替えバズ 800マシ 拡散バズ
でもACって撃破しても人を殺したって感じがしないのよね。
後に残る生々しさが無いというか。
まとめてくれてる人>乙
ダークさで言ったら初代には敵わない
やっぱ市街地襲撃欲しいね。
でも次回作は未踏の地、地上だから居住区が舞台になることは少なそうだなあ。
まだどの雑誌でも紹介されてないようだが
フロムのHPでダウンロード出来る動画に出てくる
巨大な右バズーカ?みたいなやつはなんなんだろうか?
(左手で支えてかまえるやつ)
>>547
ACではなく特殊MTの線が濃厚。
>>547
両手武器の奴?マッスルファ(検閲
>547
マの字が出ないうちに言うと・・・敵専用、または幻覚と言う説が有力だ
遅かった
>>543
俺はああいう人間味の感じられない無機質なところが好きだな
人間味を漂わせると、別れが辛くなるぞ
>540
アップルボーイを撃破すると、なぜかすごい罪悪感を感じるよ(w
対戦マップで市街地戦を復活させて欲しい。
あのガラスをパリンパリン割りながら戦う感じが・・・
俺、たまにあの市街地で飛び回って遊ぶからな……
アップルボーイは何回撃破しただろうか……
いい加減、ストーリーもがんばって欲しいと思う、今日この頃
けっきょく殺したってクリアすればアリーナに出てくるもんな〜。

>>547
そんなこといったら衛星砲らしきものとかどうなるんだ?
俺的にはOPムービーに出てくる目玉みたいな香具師と戦いたい。
ファナティックがぶち切れるミッションのマップは登場するらしい。
どっかのサイトに書いてあったんだが、3はゲリラ戦がしにくくて
単調な撃ち合いになりやすい上し、その上避ける技術が重要になるから
初心者には辛いってあったから、もうちょっと面白みのある対戦マップを希望したい
>558
領域の広さからすると、あれは似ているだけだと思うのだが
>>559
対戦マップに付いてはもう散々議論されてきたわけで・・・
判明してるミッション

侵入者撃破
要塞内に立て籠もるクレストの技術者を消去。

資源輸送艇護衛
地下での騒乱でダメージを受けたキサラギは、自身の利益確保を最優先とする。
襲撃に備え潜水艇内を護衛。船内施設を護りつつ戦う。

不審集団排除
ミラージュが管轄する地下都市を徘徊する不審者の排除。

生体兵器破壊
キサラキが開発していた生体兵器が研究所内で暴走。
その駆除と逃げ遅れた職員の発見・救護。
生体兵器は浮遊型。最深部にはACより巨大な個体も。

新機能運用テスト
クレストが開発した、機動力を大幅に増幅する新技術テストの実験台になる。
大型機の上でパワードスーツ相手にテストをしていると、ミラージュの高速MTと謎の大型機が襲来。
1000マシ対1000マシとかの撃ち合いはもう飽きた
アヴァロンヒルでロイヤルミストを放置して遠くから傍観ってのもなかなかの罪悪感
そしてあれだ、やはりラスボスに期待したい
んーとね、最終的に妥協しつつも企業同士が力を合わせてね、SLの管理者システムを
破壊すると、システムが第2次段階へ移行してね、第2層への扉が開くの

あ〜あ〜あ〜あ〜
アクションゲームのラストステージによくある
今までのボス全員集合きぼん。
今回ミショーン面白そうだ
569なまえをいれてください:02/12/27 01:07
>>567
子供向け特撮なんかのお約束に従うとそれらは合体するわけだが…
マ(略
>>538
遅レスだけど
個人的には、工場占拠者排除も後味悪い感じだね。
「来るな!」「助けてくれ!」とか。
デバステイター:胴体
グレイクラウド:頭部&腕部
SRBIA:脚部
MTって、マッスルトレーサーの略ってほんとか?
>>573
ほんと
>>573
正解。
3の攻略本だとマッスルトラクターなんて書かれてるけど誤植。
Muscle tractor
しかし、SLの攻略本もマッスルトラクターだったら・・・
意識は朦朧としていた。
わかるのはこの巨大兵器の大型ビーム砲の照準に入った瞬間、
オレがこの世から消える。それだけだった。
「それ以上は…茶だ、レイヴ…!」
通信機から相棒の声が聞こえる。
オレは自分が特別な人間なんだと思っていた。
才能もあったし、相応の努力もしたつもりだった。
アリーナではトップランカーと肩を並べ、どんなミッションでも難なくこなしてきた。
企業からの信頼も厚く、将来有望なエリートレイヴンとして引っ張りだこだった。
自分はなんでも出来る。自分は時代を動かすことのできる人間だ。
そう理解して疑わなかった。
なのに、今のオレは何をしてるんだろう。
武器・弾薬は底をつき、ただ鼠のように逃げ回るオレの機体を
管理者の切り札であろう巨大兵器が追い回している。
なんて滑稽なんだろう。
そして最期の時がきた。愛機の左脚が粉々に砕けるのが見える。
「…イヴン、応答…てください、レ…」
全く関係ないがザクも実は略称だったんだよな
>578
可哀想なロイヤルミスト・・・
トップランカーもっとミッションに登場しる
>>579
何の略?
もっと出しても良いけど、AC1ヴァルキュリアの様な感じキボーン

ビルに引っかかるトップランカー萎え
んで、一位撃破したら空位の王座は誰がつくんだ?
上にいるやつほど昔ははいつくばって地位を築いてきたやつなんだろうし、
ミッションなんて小遣い稼ぎにもならないんだろう

いや、上位ランカーにはもっとでしゃばって欲しいんだが
確かに上位にいるやつはアリーナだけに取り組んできたワケだろうしなあ

ロイヤルミストなんかもおそらくランク上げのためだけにミッションを
こなしてたんだろうな
「それ以上はお茶だ、レイヴン!」
メモカ引き継いだ場合、パイロットは一緒なのだろうか。
数年経ってまたアリーナ最初からと言うのは・・・汚職事件でも犯したか?
MOAみたいなケースもあるからねえ
3で、管理者がアボーン。
アリーナのデータもアボーン。

運営者ムノーにより「強そうなのを上げといて、他は最初ッからでイイか」
MOA→PP(外伝?→初代
だったのよね確か
PPは間に入らないと思うが
>>590
あ、そうだったんだ……
未来の機体を引き継ぐなんてアリかよっ!
>>590
情報元は?
カラサワの銃口がコクピットに向けられ、その引き金が引かれた。
私はどんなときでも弱みを見せなかった。
利用できるものは何でも利用したし、幾人もの前途ある男を踏み台にしてきた。
今、目の前で自分に銃口を向けている青年もそうなるはずだった。
それは独りの寂しさを紛らわせるものではない、いつも自分にそう言い聞かせた。
コクピットを覆う装甲が溶解し、青白い光がパイロットスーツを焦がしていく。
そして闇が訪れた。
>>590
その辺の時間軸ははっきり決められていない・・・
っていうかその3作の主人公も別々の人だろう。
ソースは忘れたな・・・しかし、初代のラストで人類は9玉の恩恵が無くなったのだから
初代が最後のはずなんだが。

MOAのセラフは支部の一部みたいなもので
>>580
主人公じゃないの?
ソースもまともに提示できないくせに考えを述べている俺萎え
>>597
君がACをするに当たってレイヴンの脳内設定をするかどうか知らないが
自分のことをエリートレイヴンとか引っ張りだことか思うかね?

その点ロイヤルミストはアリーナランク3位だし、エリート思想持ってそうだし
なんかそれなりに自己顕示欲が強そうだし、弾切れにもなりやすい。
その上OBを持たないためデヴァイステイターに追い回されるのも最適と言うわけだ。

実際、寮機にするとプレイヤーが様子見している傍ら突進していくからな彼は。
つーことは>>594はファナタンか。
クリア後にカスタムACに乗れるモードきぼん
無論アリーナには参加できないっていう
>>600
そうかもしれんな、解らなかった。
注意力が足らんのか、読み返すまでパイロットが女だとも気付かなかターヨ
自分はネタ機体作って楽しむのでSLは楽しみ。
いや、大型起動兵器撃破の時のことなのかな〜って思ってさ
確か「それ以上は無茶だ」とか言われたし
「レイヴン応答してください」も言われるし
>>604
うむ、正直言えば>>599に基づいたネタ発言なんだ、すまんな(w
>>605

ごめん、なんか文章の意味がわからないんだけど
まあいいや、うん、ごめん
今日、間違いなくオレはこの世から消える。予感があった。
ただの予感、しかしそれはあまりに現実味を帯びていた。
連日見る悪夢。それはいつも決まった内容だった。
最後に同郷のレイヴンに撃破され、そこで目が覚める。
現実は夢の終わり、か… よく言ったものだな。
「オレはここで敵を食い止める。お前は中を制圧してくれ!」
浮ついたオレに新米レイヴンが話しかけてきた。
まだ経験は浅いがセンスのある、将来有望なレイヴンだ。
「ああ」
オレは生返事を返す。
ゲートをくぐり中に入る。数歩あるくとゲートが音を立てて閉まった。
恐らく分断して各個撃破するつもりだろうが、オレは全く驚かなかった。
夢の中での課程と全く同じだからだ。
オレは数カ所に被弾したものの雑魚を一掃し、ゲートのロックを解除した。
そして奴が待っているであろう地下へ向かうエレベーターに乗り込んだ。
「オレは自分から死地に向かおうとしているのか…」
ふとそう思った。不思議と恐怖は無かった。
そしてエレベータは最下層で停止し、シャッターが開いた。
オレの、最後の戦いが始まる。
>607
そうだったっけ?
カコイイからよしとしてみる。
じゃあ、スパルタンきぼん。
目の前で愛機が猛々しくと燃えさかっていた。この赤き大地で。
トップランカー。孤独だった。いつも独りだった。アイツが現れるまでは。
しかし人々が光を手にした今、アイツは消えていた。
オレはまた独りになった。
オレは戦いを求めた。ただ戦場を求めた。
そして今、全てを失った。
顔面は焼けただれ、恐らく誰も前のオレだとわからないだろう。
オレはただひたすら戦いを求める。そして今日も戦場を駆けめぐる。
新しい仮面と共に。
>>610
何だかよくわからんが、3行目の「今」を「時」にすれば
エース→何故か火星へ→メイトヒースって感じに見れないこともない。
SL銀行人質立て篭もり事件 - 犯人はアーマードコアを28機要求
SL銀行人質引き篭もり事件 - 犯人はアーマードコアを28機要求
>>610
エースの予感
あーあ管理者なくなっちゃったよ どうなるんだろうね まあいいか

お題:イエローボート
何気にデータバンク進入のときの声に萌え
616Zap Zap Zap:02/12/27 07:02
>>421
分かってくれたのか……市民。
2はACをコンコード(だったっけ)からレンタルしているという設定だったけど、
ランカーレイヴンの1人が低所得の集まりで『購入』したって書いてあったよね。
どういうことなんだろう。
>>617
レンタルだっけ?そんなのどこに書いてあった?
買うとして値段はどのくらいかな?
2000万?
>>618
AC2のナビゲーションブックにのってるよ。
>>619
k-ninben.hp.infoseek.co.jp/science/02.htm
3のTGSの時のロック速度は小型ミサ六連続発射=バズーカ一発に匹敵。
早すぎだぞ
フロムは早く更新汁
>>621
ワラタ ゲームの中に値段をつけるのは難しい
ACのサイズがオフィシャルと実測で違うというのもいい。
>>621
どうでもいいけどそのサイトの他のコンテンツ
なんか、ちょっと、アレだな・・・
ロック速度は3が遅すぎでミサイラーの俺は不遇だったけど・・・
>>622は早すぎだろ(苦笑
>>627
しっ!指差しちゃいけませんっ!
核腕の装弾数8ってオイ
ダガー当たらなそうだな〜
ダガーで1回斬る間にハルバードで5,6回はいけそう
3の時の1,2のレンジの差でも結構大きかったのに
ハルバードでINTENCIFY使ったらエライことになりそう。
核腕より核バズーカの方が欲しいな。
肩ブーストや実体盾もあることだし。
あんなヘロヘロな弾速でホーミングしないとなるとますます氏に武器ですな
>>633
肩ブースト、実体盾と核バズーカってのの繋がりがよくわからないけど
核の核たる威力を保って射撃武器にしてしまうとヤバいでしょ
ミサイルと違って100%HITする場面は簡単に作れるわけだし
総弾数2,3発とか言っても軽量機に持たせたら重量はガクブルじゃない?
>>635
サイサリスが作りたいだけだろ。
作っても激しく似てないだろうけど。
見慣れないカタカナが出てきてググって見る度になんか鬱になるな
なんとなくわかってるんだけどさ
別にいいんだけど、なんでガンダムヲタクの殆どは知ってて当然っていう考え方なんだろね
>>637
いやいや……ガンオタに限らず2ch自体がそういう空気じゃないか?
>>638
それもあるかもしれないけど
ガンダムヲタクは特にそれが顕著って感じがしてさ
2ちゃん以外でもAC系サイト行くともっと酷いし
またガンヲタと嫌ダン厨か。救いようがねぇ。
キリが無いからこの話題終了
>>639
君もロボゲーっていうオタ文化に足突っ込んでるんだから大人しく認めれ。

左手マシそんなに強くないなあ。あくまでサブ武装か。
両手に千マシとかになったら初心者殺しもいいとこだぜ
644361:02/12/27 16:36
>>639よ、あくまで自分をオタクと認めたくないのか。
ガンオタを貶すことによってアイデンティティを保っているのかもしれんが・・・
正直醜い、同じ穴の狢と何故気づかないのだ。
君が必死に否定すればするほどそれは顕著に現れる。
諦めろ。
645639:02/12/27 16:41
おもっくそヲタクだけどガンダム(っていうかガンヲタ)が嫌いなだけ
理由は>>639のとおり
スレ違いだし確かにキリが無いので終わりにしましょう
スマンカッタ
近頃はラスボスをAC2体同時に出す程度で
お茶を濁されてしまっている訳だが、その辺どうよ?
個人的には2のレオス・クラインみたいなのが好きだったのだが。
見かけ倒しだけであるにせよ。
>>642
あれで右手マシの性能持ってたら
それこそ重量&ブレーダーの生殺しだろう(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>646
3は『管理者』という絶対の存在があったから
大仏とか実働部隊とか地味な物しか出せなかったんだろ。
SLはそれこそロストテクノロジやら何やら出そうと思えば簡単に出来るから・・・そういうの期待しても良いかもね。
http://www.fromsoftware.co.jp/top/soft/ac3sl/screenshot/thumnails/ac3_scshot_011.jpg
今更だが、これはバックウェポン用の追加ブースターか何かなのか?
>>649
ですね。
しかも重量はそんなに重くないらしい。つまり、軽量がさらに早くなる、と……

>>647
確かに
弾数300でも多すぎるくらいかもな
ラストミショーンはやっぱいまのままじゃあぬるいな
もっとこうラスト感を出さなくては。
例えば3のラストを改造すると、
前半は防衛用のメカがわんさか出てきた後、管理者AC1体登場。
その後通路を進んでいって管理者AC2体登場。で前半終了。
後半はいきなり雑魚に囲まれた状態から始まって、全滅させないと
扉が開かないとか。で進んでいくと管理者AC2体登場。
最期には管理者本体と対決。とかね。
AC2のラストやAC2AAの3体同時に相手するミショーンが萌えたんだが…
653622:02/12/27 17:19
あのミサイルは軽量級でも確実に一発当たりまふ。
AAであれ、3であれ
前座だと思って倒した敵がラスボスだった事を知った時に感じた
脱力感ってのは並大抵のモノではなかったYo…

>>652
禿同。
3体同時の時の緊張感はたまらなかった。
655なまえをいれてください:02/12/27 17:26
最軽量2脚に月光かサムライつけて新型OBコアのOBと
追加ブースター使って一気に近づいてくる奴とか出てきそうだ
つ・辻斬りブレーダー…

ところで、追加ブースターは使い勝手的には
火炎放射器に近い感じになるのか?
それともステルス系の時限式?
>>655
軽量剣豪使ってるプレイヤーはみんなやるでしょ
制御しきれないほど速かったら漏れは大興奮
>>656
ブースト噴射と連動、つまりブーストのEN消費に上乗せさせるだけで
無限に動き続けるっぽい。
>>656
単に通常ブーストが強化されるだけなんじゃない?
AAの3機同時は慣れれば楽だったけど、最初はもの凄く緊張したな。
案の定、集中砲火であっさり昇天したよ。
兼価版カラサワ、軽量チェインガン、中途半端なミサとロケは絶対出るだろーなー
>>658
マジか!
イイ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!

重量級は冬の時代になるのか…!?
追加ブースターと新型OBをあわせても
制御出来ないほど加速するわけではないらしい。
出て800〜900かな?

>>656
658も言っているが、連動ブースターなので、自分で起動させようと思って
起動出来る物ではないらしい。なにやら超人化していても
EN切れをすぐにおこすほどEN消費がいるとかいらないとか
>>663
EXだったらONOFF設定できそうだけど
バックウェポンだもんな。微妙だな
>>663
マジか!
イクナイ━━━━━━(;゚Д゚)━━━━━ッ!!!!
OBはいいとして……
ステータスを見ると出力+3000とか聞いたがマジか?
EX盾並みの速度で減ったら辛いなー
>>661
他はともかく
黒ENライフルが既にプチ唐沢っぽい気はするんだが・・・
確かに出そうだな。
辛いっていうかそれ使い物にならないよ(´Д`;)
EN消費の少ないタンクに付けて
超高機動タンクにするも一興。
しかし同ブースターを付けた軽量機に切られ終了。

今回スピードに関係するパーツとして、
高出力ブースター・新型軽量OBコア・追加ブースター・(高出力ジェネ)が
追加予定らしいな。
仕様制限とかオンオフ設定が出来そうにない点から考えると
エネルギードレインが最大2倍程度に跳ね上がる程度か?
672なまえをいれてください:02/12/27 17:54
今回アリーナの隠しAC(エグザイルみたいなの)が
メイトヒースを軽く越える強さになっていることを願って
元旦を迎えよう。
過去のネタACがやたらに強くなって再登場キボンと逝ってみるテスト。

メイトヒースより強い地雷伍長
とか
本家を超えたハッスルワン
とか
お前ら、全作ひっくるめて初見のとき一番苦戦したアリーナレイブンは誰ですか?
675なまえをいれてください:02/12/27 18:36
名前は忘れたがミサイラー系には苦労したな。
ほぼ即死だったし。
>>674
2(2でAC初体験)のアリーナ2位の囚人
MOAの時のレンコン装備した奴
まだまだデータ見て細かく計算とかしてなかったから
へたれ機体でひぃひぃ言いながら勝った思い出があるよ
漏れもEX300だな。地雷原でやるくらいしか…
>>661
SLムービーの時の武器腕4脚の装備が嘘パーツじゃないなら
軽量(廉価)ガトリングはありそう
EX300ってなに?
>>680
PSACのランカーだよ。
2P補正で正確無比の鬼のようなレンコン(武器腕)で攻撃してくる。
漏れはMOAのトニトルスかな、武器腕プラズマキャノンのやつ。
当時の自分と全く同じアセンで、えらく苦しめられたなあ・・・
マトモに動けない相手にバカスカ撃ってきやがって(´д⊂)
>>681
そういう名前?
ざっと調べてみたけどみつからなかったです……
>>683
MoAのマスターアリーナ、17位だよ。
>>684
あ、あぁ、さんくゆぅ。
記憶になかったよ……
2週間待たされるのにこの更新か……
贅沢言わない
え〜ん
689なまえをいれてください:02/12/27 20:01
北朝鮮がIACAに撤退請求?!
戦争勃発の悪寒
AC2AAではナインボールとヘイズ(?)に苦しめられたが…
ミショーンだけどな
id99a.cafe24.com/bbs/zboard.php?id=acgarage#
ここに登録してる連中って緑と投擲と月光ばっかりだな。
SLではこうなってほしくないもんだ。
アンプルールの弟子の誰かに苦労した記憶が
壁紙だけかよ(´・ω・`)
武器破壊の詳細はいつなんだ
更新キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!






とりあえず、担当はここに座れ
おまいは本当に促販する気があるのかと(略
>>684
月面でエリアオーバーぎりぎりの崖に隠れて
垂直ミサイルでやっと倒せた記憶が・・・。

チキン野郎でつ。
壁紙のAC、結構アレだな。
軽2ステルス・追加ブースター…。
★「KOREA」表記は日本のせい/北朝鮮の学者

・27日の平壌放送によると、朝鮮民主主義人民共和国(北朝鮮)の平壌で26日、
 北朝鮮国名の英語表記に関する学術討論会が開かれ、歴史学者らが
 「KOREA」を「COREA」とすることを協議、近く南北や海外の歴史学者に
 よる共同討論会を平壌か第3国で開催することを提案した。

 討論会で学者らは「『COREA』表記は、13世紀半ばから1800年代末まで
 朝鮮と西側諸国で使用され公認されてきた」と指摘。「日本は植民地時代に、
 朝鮮が国際スポーツ大会入場などで日本より後にいなければならないという
 口実で『C』から『K』に変えた」と主張した。

 http://www.shikoku-np.co.jp/news/news.asp?id=20021227000188
また、「ARMORED CORE」関係では、「サイレントライン」の新しい壁紙と先日韓国で開催されました「ARMORED CORE 3 日韓大会」のレポートを掲載しております。レポートの方は韓国から映像が届き次第、追って動画の掲載も予定しております。こちらはもう少々お待ちください。

とのことだそうだ。
さっきAAをしていたんですけど、途中でトイレに行きたくなったんですよ。
けど、あまりにもAAにはまってしまってたので、我慢してたんですよ。
んで、トイレにいったんですよ。
う○こが漏れてました。


つまり、それぐらいAAは面白いと・・・・
EX300は酷い奴です。
1回当たると連続で4発ごすごすっと。
それが終わったと思ったらまたごすごす……
初心者救済のカラサワに逃げても4脚で近づかないとあたらないし。
思い出しただけでむかむか。
漏れは奴で1度MOAのディスク2を割りましたが何か?
>>701
物に当たるの(・A・)イクナイ
>>700
しかし核でしっぽりと解決、なんだかなぁ
なるほど、そんな奴がいるのか。
昨日から初代をこつこつやってるのでMOAまで引きつぐのがちょっと楽しみだったり。
>>701はキレやすい若者
>>701
それはフロムの罠だ!
>>704は、PPの指とMOAのE砂で、度肝抜かれるに300お年玉
追加ブースターってガンダム臭いね
>>708
今更何を言う
>>708
まあ、ザクR−1のような足に付ける超キモイアレじゃなくてヨカッタよ、ホント。
だからザクって何の略なんだよ?
ザンジバル・くにお
あとエネルギー系のライフルもガンダム臭い
らんばらる
フィンガーなんてモロじゃんか。
と、ところで
おまいら
愛機のコアと脚は何を使っているのか?

とりあえず漏れは軽2脚。
>>716
落ち着け
718(^‥^) ◆2L7LYsN.NE :02/12/27 22:12
初代から3まで中2脚

 逆 脚 最 強
軽2脚、中量OBコア
軽2軽EO



              重 量 逆 間 接 最 強 説  



   
性能よりもカッコヨサで足とか決めてますが何か?
逆間接はヒーローメカというよりザコメカのイメージだな
4脚も……
やっぱ英雄は二脚中量級でしょ。
雑魚メカの方が萌える
重2はボスキャラって感じ
>>724
初代で2連武器腕マシ+鳥脚で、シュトルヒ(゚∀゚)!
とかやってましたが何か?





雑魚とかいうなぁ・゜・(ノД`)・゜・
ステルスロケ重2・・・・

日テレに四脚が
>>722
ワロタ
732なまえをいれてください:02/12/27 22:52
今は
軽2 中EO 月光 肩小ロケ
SLではサムライでバサバサ斬ったるじゃけんのぅ
どこの訛りだよ
金曜ロードショーに四脚が!
やっぱ時代は四脚だよ!

と書こうと思ったら先客が!
はあ。詳細希望。
タンク乗り少ねーw

武器破壊はイランがグレバリ復活は大歓迎
>>735
B級SF映画で登場。キモかった
タンクだとターンブーストないと厳しくない?
帆場はいないのか…?
フロート練習しようと思ったけどムズい
気を抜くと浮いちゃう
重二、タンクはTB必須だろ。
それはそうと、今SLにむけてタンク練習中だが
ぶっちゃけどのパーツが一番いいとおもう?
>>741
トライデントかねぇ…
うまく積めばTBいらないときもあるし。
無限ブーストは気持ちいいんだけどなぁ
>>742
やっぱトライデントか。
OB強襲グレ当てを練習してるんだけど、なかなかうまくいかん。
タンクって初心者が使うとただのごり押しだけど、
上級者使うと激しく強いよなぁ。
>>744
個人的にはSLで出る新型ホバタンに期待したいんだが…どうなることやらってね(W
上級者は当てるときは当てて、引くときは引くからねぇ…
何よりOBとTBの使い方が絶妙。
OBタンクカコ(・∀・)イイ

  ピューン三( ・∀・)
          (・∀・ )三ピューン
3でのEXはTB以外考えられないかな
無印2の時はBBがあったから、友人のミサイル5割くらい避けれてたのになぁ

重装甲タンクマンセー
>>747
BBはダメだろう… 重量差が全く意味の無いものになったからさ。

漏れは、避ける重量級ではなく、耐えてでかいの一発で逆転する重量級が欲しい(w
だが現状では自慢の装甲も月光or左腕グレの前では形無しだもんなぁ。
かといってあまり硬くするとミッションが破綻するし。
>>749
まー、ミッションと対戦でパラメータ別に斬れば良い話だと思うんだけどね。
ただ、フロム面倒なの嫌がるからなぁ…
斬りのうまい人と対戦したこと無いから何とも言えんが、
現状ではブレード持って突っ込んできてくれるACはカモなんだが…
3回切られても1回切り返せばおつりが来るし、グレ+空中付き決まったらほぼ勝ちだし

軽量ブレーダーにナマス斬りにされてみたい井の中の蛙→俺
SLではアップルボーイがアリーナ5位くらいに昇っててほしいなぁ。
ランカーは一新されるだろ。
最近AAやったら3より面白くてちょっと鬱・・・
SLにゃ期待していいのかね?

新パーツが増えるのはいいんだけど
デザインもAAのパーツのほうが好きだしなぁ・・・
高々度強襲きぼん
狙撃ミッション入れてくれ
実戦でキャノン構えて撃ちたいんだ
>>562の5つめのミッションは?
空中だから敵に接近できなさそう。
要人救出をより凝らした感じのキボンヌ
吉野家コピペのACバージョン貼ってくれ
だが断る!!
吉野家は飽きたのでもしレイヤード(or火星、地球)が100人の村だったらをキボンヌ。
改造コードでリロード5にして全武器マシンガン化
( ´_ゝ`)フーン
プラズマ銃使ってる人って少ないのかな?
ハンドガンのデザインを
Playstation.comで予約始まってますよ喪前等
最重量タンク脚+グレネード武器腕+重OBコア+皿頭部=87式!!
>>766
遊んでみたいランキングに入ってなかったけどそんなマイナーだったっけ
送料無料でも定価通りで買う奴がいるのかと小一時間
特に特典も無かったと思うし
SLまで暇なんで2をやり直しはじめたんだけど
一番手っ取り早く強化人間になる方法ってある?
-5000×5ってそーとーめんどいよね。
俺1000マシ買って撃ち尽くして金稼いでたよ
PSACにあったガンダム頭きぼん
>>772
かっこ悪いから要らない
ユニークな武器が欲しい
>774
今回出てくる大半の糞武器が、フロムの精一杯のユニークです
>>770
50000×5→○
5000×5→×
ちなみに、初期武装(ライフルはとっとく)を売り、チェインガンを購入。
最初のトラック破壊ミッションで全弾撃ち尽くす。(ライフルはある程度で)弾なくなったらMTたちにタコ殴り!
二回目は追加ミッションのマグマの面でやる。弾切したらマグマに入って即行さよなら。
毎回チェインガンは絶対にきらす!最初金たんない様ならテストモードの隠しパーツとって売ってみて。 
777ゲトー
改造コード使ってパラサイトをリロードゼロ×∞
そして重量級で通常移動速度を1000`に出来る。
>>778
(´_ゝ`)フーン
改造くらい やる気になれば誰でも出来るから自慢しなくて良いよ。
改造コードを使ってファナティックタンやレジーナタンとのフラグを立てることが出来る
>>781
ファナタンはもらった!!(゚∀゚)
もう予約し終わったが、予約得点がDVDの所で本当によかったんだろうか…
話は変わるが、SLのOPムービーに出てくる唐沢+ステルス+追加ブースタの奴は
アリーナに出てくるのだろうか?
フツーにカッコいい奴は出てこないんじゃないのかな。
アリーナだけに。
>>772
PPのパッケを見ると格好いいのに、いざ乗せてみると頭でっかちで(・A・)
AAの時はOPの機がゲーム中にも出てきたけどどうなんだろう
>>778
つーかパラサイトって今更な間違いだな。
寄生してどうすんのよ。
MOAの白機体も武装がちょっと変わって出てきてたよな。
赤いのはHなので除外。
>>787
数十発の寄生機械生命体がハッキングしてきます
>>778
あれ?最大863kmまでしか出ないと聞いたが……
2のはなし?
デザイナーの河森氏が組んだアセンを見てみたいのだが
そういうのって出てないよな…?
4が出るとしたら
曲線系のデザインは出渕氏にお願いしたい
イ田のアセンはある種見てみたいけどな(藁
>>793
HUESO積んでるハズ
レオス・クラインの機体は確か、スターフのアセンがベースの筈。
ブチャーンのデザインはACに合うだろうか・・・
>>792
そんなことしたら統一性が無くなってくるんじゃ?
河森、出渕両氏の間である種妥協みたいなものが出ても
それはそれでいいデザインは生まれにくいだろうし
Jペニなら合うん(ry
メーカー毎に専任させれば
悪くないかモナー。

というか、その方がよりリアルっぽくて良くない?
デザインの調整はモデリングする時点で多少修正すれば良い訳だし。
一応漏れは>>792ではないよ?
初期のデザインコンセプトとは逆の道を歩んでいる現在のフロム。
(万人が見て)格好イイ=強い(≡Д≡)
ゼノサガがそんな感じだったな>メーカーごとにデザイナー違う
しかし、ゲーム内で異なる企業がパーツを造っているのだから
各企業毎にデザイナーを使うって事も・・・


金掛かりすぎてマズーか・・・
おわ、リロード前に同意見多数・・・
吊ってくる
大御所に頼もうとするから金が掛かるわけで
新人を育成する上でも、社内の若手に
中小企業あたりのデザインを一任させてみるってのもテだと思う。

とりわけ最近は若手のメカデザイナーって
全然でてこない世の中だし。
俺を使え!
★「KOREA」表記は日本のせい/北朝鮮の学者

・27日の平壌放送によると、朝鮮民主主義人民共和国(北朝鮮)の平壌で26日、
 北朝鮮国名の英語表記に関する学術討論会が開かれ、歴史学者らが
 「KOREA」を「COREA」とすることを協議、近く南北や海外の歴史学者に
 よる共同討論会を平壌か第3国で開催することを提案した。

 討論会で学者らは「『COREA』表記は、13世紀半ばから1800年代末まで
 朝鮮と西側諸国で使用され公認されてきた」と指摘。「日本は植民地時代に、
 朝鮮が国際スポーツ大会入場などで日本より後にいなければならないという
 口実で『C』から『K』に変えた」と主張した。

 http://www.shikoku-np.co.jp/news/news.asp?id=20021227000188
お前ら!
次に足のタイプ増えるとしたら何型が欲しいッ!?
漏れはムカデ足が良いな!
???

一本足でいいんじゃねーの?
一輪車脚
>>810
ジャンプできねぇ
武器脚
>>807
既出だ
814なまえをいれてください:02/12/28 16:07
>>811
腕さえ磨けば…
815なまえをいれてください:02/12/28 16:09
っていうか、俺最強

俺にかてるやつはいない
ロックマンみたいにパーツのデザインを募集してみるとか。
脚用エクステンション欲しい。
このゲームのメカは、上半身がでかいから。



ちなみにこれがSLのラスボス。(注意
ttp://www2.big.or.jp/~uks/imgbbs_n/img-box/img20021214234202.jpg
818なまえをいれてください:02/12/28 16:15
やべ、乳首が勃ってきた
819なまえをいれてください:02/12/28 16:21
武器破壊&武器放棄システムがあるなら
緊急用(武器が無くなったとき用)の武器とか欲しいね
>>817
おお、面白いな
どんなタネがあるんだろ

全くスレ違いだがね
インサイドにももう少し実用的な武器を付けるべきじゃない?
>807
球型とか、4足歩行の哺乳類型かなぁ・・・・・・
823778:02/12/28 16:45
いや、2からオレは来てるから、
パラサイト→コンテナミサイルって解釈オナガイ。
>>821
爆雷に地雷に後方機銃に…
インサイドで役立つのはデコイぐらいじゃねえか
AC2AAに出てきたインサイドオービットはよかったんだがな