アンリミテッド:サガ 第26スレッド

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1なまえをいれてください
UNLIMITED:Saga-------------------------------------------

PS2 / RPG / スクウェア / 2002年12月19日発売予定 / 6800円

プロデュース&ディレクション:河津秋敏  キャラクターデザイン:直良有祐
イメージイラストレーション:小林智美  ミュージックコンポーズ:濱渦正志

「アンリミテッド:サガ」公式サイト
http://www.playonline.com/usaga/index.html

前スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1033046334/l50

sage進行です。
過去ログなどは>>2-5
222222222
3なまえをいれてください:02/10/01 16:48
ウヒョアー
4なまえをいれてください:02/10/01 16:48
糞スレ立てんな!
5なまえをいれてください:02/10/01 16:48
ザ・ヴェンヌ
dさfsだfsdfsdf
過去スレ
【PS2】アンリミテッド:サガ
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1026/10262/1026273912.html
【PS2】アンリミテッド:サガ 第2スレッド
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1026/10262/1026287305.html
アンリミテッド:サガ 第3スレッド
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1026/10263/1026303954.html
アンリミテッド:サガ 第3スレッド(実質4)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1026/10263/1026312404.html
アンリミテッドサガフォーススレッド(4連携)(実質5)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1026/10263/1026312478.html
アンリミテッド:サガ 第4スレッド(実質6)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1026/10263/1026335330.html
// アンリミテッド・サガ ver.5 //(実質7)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1026/10264/1026473046.html
*性:アンリミテッド・サガver.6?:性*(実質8)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1026/10265/1026555018.html
■アンリミテッド・サガ ver.8■(実質9)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1026/10265/1026567985.html
閃けっ!! アンリミテッド・サガ(実質10)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1026/10268/1026836530.html
8:02/10/01 16:49
フッ・・・
他愛ないものよ
アンリミテッド:サガ 第4スレッド(実質11)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1026/10263/1026335019.html
【PS2】アンリミテッド:サガ 第12スレッド
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1027427540/
【PS2】アンリミテッド:サガ 第13スレッド
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1027872669/
【期待】アンリミテッド・サガ 第12スレッド(実質14)
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1027401620/
∞∞∞アンリミテッド:サガ / 第15スレッド∞∞∞
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1028062956/
アンリミテッド:サガ 第16スレッド
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1028346661/
アンリミテッド:サガ 第17スレッド
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1028472015/
アンリミテッド:サガ 第18スレッド
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1028799206/
アンリミテッド:サガ 第19スレッド
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1029426686/
アンリミテッド:サガ 第20スレッド
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1031628159/
アンリミテッド:サガ 第21スレッド
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1032443807/
アンリミテッド:サガ 第22スレッド
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1032570028/
アンリミテッド:サガ 第23スレッド
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1032616593/
>7
おせーよ しんだほうがいいんじゃない?
アンリミテッド:サガ 第24スレッド
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1032694164/
>>1
乙カレー
13:02/10/01 17:02
>>12
ありがとう。前スレでうっかり950取っちゃって、初めて新スレ立てたんだけど
罵倒されまくりで凹んでました(T-T)
14なまえをいれてください:02/10/01 17:32
ヒャハア
15なまえをいれてください:02/10/01 17:43
そのうち盛り上がるよ
16なまえをいれてください:02/10/01 17:45
とりあえず前スレ1000取りに行こ
17なまえをいれてください:02/10/01 17:48
(トゲトゲ)

あれてるなー
ttp://www.ruliweb.com/data/news3/10m/01/ps2/saga23.jpg
このルビィかっこいいね
>>1
おつかれさん
>>1
立てたなら前スレにリンクはっとけよ
21:02/10/01 18:22
>>20
すみません。以後気を付けます。
>>12
いつものことだ、気にすんなって
乙かれ
23なまえをいれてください:02/10/01 18:40
 クズドモシネ                      ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
  ___                      人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
 /o__⊥              ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
∠=√`Д´)     _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙          彡 ,,     ⌒ヽ      彡"__∧ あ゛〜
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙                    '"゙          ミ彡)彡'"Д`)
|_=|:::. |::. | '    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜''"   ,,ミつ つ
 (__)_)              ゙⌒`゙"''〜-、,,     ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ,,ミ  人 ヽノ
                            "⌒''〜"      し(__)"''〜し(__)
とりあえず、8はネタなのかマジなのか、、、
25なまえをいれてください:02/10/01 18:45
サガの話しろよ
26なまえをいれてください:02/10/01 18:50
>>1
新スレ乙〜

ところでアンサガの術情報ってあんの?
いや、技メインの力押しでラスボスに泣くのがSaGaだからさ
激しく不安要素がアップ!
28なまえをいれてください:02/10/01 18:58
>>27
心配すんな。
結構面白かったぞ。
29なまえをいれてください:02/10/01 18:59
とりあえずTGSムービーのキーワードである

「魔道杖」
「始祖龍ドラコ・アルケイ〜」
「チャパ族」
「黄金時代」
「遺物」
「禁呪」
「連携」
「ひらめき」

について予想してみる。
魔道板じゃなかったっけ。
黄金時代ってのが泣けるな。
どうせいつもの様にストーリーは適当だろ
32なまえをいれてください:02/10/01 19:05
「ひろゆき」
>31
ストーリーを自分で作るのがサガです
34なまえをいれてください:02/10/01 19:15
大まかな一本道だよ。サガのストーリーは。
そこにたくさんの脇道があるのが特徴。
>>33がいいこと言った。
サガフロ1のどこが一本道なのか
今さらながら、公式のアーミックの動画激しく(・∀・)イイ!
とか言うと(・∀・)タタカレル?
38なまえをいれてください:02/10/01 19:21
>>36
一本道だろ。主人公ごとにストーリーは違うが
各々のストーリーは実質一本道だと思う。
プレイヤーが手を加えられるのはクリアする順番くらいだろ。
どんなプレーをしてもラスボス同じだしな。
手抜きを都合のいい言葉でごまかされてるだけ
40なまえをいれてください:02/10/01 19:21
>>37
(・∀・)タタカナイ!!
ここだけの話、ラスボスがプレーしだいで変わるゲームを俺は知らない。
42なまえをいれてください:02/10/01 19:25
>>38
サガフロ1やったことねえだろ?
全員ラスボス違うし。
まあそのせいでキャラによってはどうでもいいラスボスがいるけど。
43なまえをいれてください:02/10/01 19:25
>>39
手抜きのように見える部分が、単なる「手抜き」の一言で片付けられないのがサガです。
44なまえをいれてください:02/10/01 19:27
ロマサガ2は順番がフリーなだけでフリーシナリオとは言えないし、
ロマサガ3は主人公が8人も居るのに固有シナリオはオマケ程度の一本道
45なまえをいれてください:02/10/01 19:29
結局の所フリーシナリオってなにさ?
46なまえをいれてください:02/10/01 19:31
今頃ナムコのセブンやってるんだけど絵的には
セブンの方がインパクトがある。
ていうかラスボスを倒さなければいけないという時点でフリーじゃねえよな。
>>43
漏れもずっとそう思ってたけど、最近違ったんじゃないかなって思えてきたよ。
奇跡のような偶然が続いてただけなんじゃないかって
49なまえをいれてください:02/10/01 19:32
>>45
進み方によってストーリーが変わることだろ。
ロマサガ2はその点でフリーシナリオだとおもうけど・・・。
50なまえをいれてください:02/10/01 19:32
>>42
あるよ。我ながらアホだが、500時間はプレーしたよ(笑)
てか、文章よく見てみろよ。「各々のストーリーは」って書いてあるだろ?
例えばブルー。
誰がプレーしてもラスボスは地獄の君主だし
ルージュとの対決後、マジックキングダムに戻るだろ。
絶対に戻るよな。
プレイヤーが手を加えられるのは最初に取る術の資質の選択と、
資質を取る為の小石やカード等の順番だけ。
例えば秘術を選択したら遅かれ早かれ必ずワカツへ行かなきゃならないしな。
プレイヤーは遅いか早いかを決めるだけ。
サガは毎回作りかけっぽいのが特徴だが、
サガフロ1は特にひどかったな
フロ2もか。
サガフロシリーズ糞ゲーすぎて全滅。もうだめぽ
53なまえをいれてください:02/10/01 19:35
もうスタオーに取られたね
54なまえをいれてください:02/10/01 19:35
>>50
その点、リュートは手抜きの一言で解決できるし
55なまえをいれてください:02/10/01 19:36
最初T260ではじめてビックリしたな。
へ?終わり??って感じ。
俺、マジで河童見たんだけど、多摩川で・・・。
深夜2時頃、友人と共同で作った筏のテストをした時のこと。
中洲まで行ってちょっと休憩してて、タバコ吸ってたら、目の前を
河童が走って横切ったんだ。体長は60センチぐらいだったと思う。
マジあせったよ。油汗でまくり。そしたら、その河童は、ドブーンと
川の中に潜って逃げたんだ。もちろん、俺らも一目散に逃げたのは言うまでもないけど。
この話、作ってない。
でも、殆どの人はこの話を信じないんだんなぁー。まぁ分かる気がするけど・・。
情報求む。
57なまえをいれてください:02/10/01 19:37
テイルズにも負けるだろ。TGSじゃずいぶん差があったし。
58なまえをいれてください:02/10/01 19:38
>>54
すぐにラスボスの所にいけるしな
瞬殺されるけど
59なまえをいれてください:02/10/01 19:38
>>56
ごめん。それオレだわ。
60なまえをいれてください:02/10/01 19:38
第3のRPGどころか5位も危ない
61なまえをいれてください:02/10/01 19:39
>>60
トップ10を発表してください
62なまえをいれてください:02/10/01 19:40
SOに負けようとテイルズに負けようと、おもしろいサガが遊べればいいです
63なまえをいれてください:02/10/01 19:40
トップ10をめぐってまた荒れるんだろうな
ポケモン
ドラクエ
FF

だから第3のRPGになるためにはFFの売り上げを超えてください。
65なまえをいれてください:02/10/01 19:42
ロマサガの頃はイベントの順番を選ぶだけでなく
1つのイベントにいくつもの選択があった
やり方によって町が崩壊したりガラハド殺したり
冥の術の為にサラマンダーに死んでもらったりと
そーゆうのが楽しかったが、
フロではホントに選ぶだけで詰まらんかった
66なまえをいれてください:02/10/01 19:43
携帯機のガキゲーは除く。
67なまえをいれてください:02/10/01 19:44
68なまえをいれてください:02/10/01 19:44
FF
DQ
スタオー
テイルズ
メガテン
サガ  ←現在このへん
69なまえをいれてください:02/10/01 19:44
ていうかなんで双六ゲームなんよ・・・・・すっげぇタルそう・・・
70なまえをいれてください:02/10/01 19:44
サガフロ1とロマサガ2をいいとこ取りすればフリーシナリオ。
でもラスボスがキャラによって違うと、どうしても感情移入に差がでる。
エミリア偏なんか本当どうでも良かった。あいつ一人がどうなろうと、
世界は平和だし。
71なまえをいれてください:02/10/01 19:46
サガフロって、フリーシナリオだったのか
主人公分のストーリーがあるゲームだって思ってた
むしろシナリオフリー
73なまえをいれてください:02/10/01 19:48
サガフロはコピーフリーでいいよ
74なまえをいれてください:02/10/01 19:49
サガフロ2作り直せ
>>68
どういう基準のランキングだよ。
なんでしかもメガテン以下なんだよ。800万RPGを舐めんなよ。
76なまえをいれてください:02/10/01 19:49
漏れ的フリーシナリオはロマサガ1なんだが
77なまえをいれてください:02/10/01 19:50
>>75
メガテンのシリーズはサガが出ない間にワラワラ出たからね。
78なまえをいれてください:02/10/01 19:51
サガフロ1はフリーシナリオじゃない。
遅いか早いかを決めるだけで、結果は同じ。選択なんてないに等しい。
でも戦闘は好き。
79なまえをいれてください:02/10/01 19:52
うむ
80なまえをいれてください:02/10/01 19:52
サガフロ1は全員共通の回り道が出来るだけ
81なまえをいれてください:02/10/01 19:53
>>77
そのワラワラ出たシリーズの累計販売数を教えてください。
数だけたくさんワラワラ出しといて累計800万を下ることは無いでしょうね(藁
82なまえをいれてください:02/10/01 19:54
>>81
「現在」の勢いの話です。
83なまえをいれてください:02/10/01 19:55
800万RPGとか言うな恥ずかしい
いつメガテンに勢いなんかあったんだ?
85なまえをいれてください:02/10/01 19:57
>>84
かってにしぼんだのはサガです。
メガテン新作GBA含めてあわせれば軽くUサガ抜くだろうし。
86なまえをいれてください:02/10/01 19:57
そもそも勢いって何だ?
数だけたくさん出せば勢いがあるとでも言うのか?
メガテン最新作って一体何本売れたんだ?
また他のゲームの話に・・・・・・もうだめぽ
88なまえをいれてください:02/10/01 19:58
しかもサガシリーズの先の展望がまるっきり見えない。
どうせ4・5年後。
89なまえをいれてください:02/10/01 19:59
(´・ω・`)アレテルポ・・・カエルポ
90なまえをいれてください:02/10/01 20:00
サガの販売数はこれから4年おきで50万程度。
もう堕落したことを認めろ。
>>81
いいじゃん順位なんて。
本当のサガ好きは他の作品に干渉しないもんだよ
92なまえをいれてください:02/10/01 20:00
>>85
そんな比較してどうする?
数で勝ってうれしいのか。
93なまえをいれてください:02/10/01 20:00
>>82
現在最も勢いのあるメガテンシリーズで、ここ最近発売された作品の販売本数を教えてください
94なまえをいれてください:02/10/01 20:01
>>92
単に負けてるってことを認めれば?
95なまえをいれてください:02/10/01 20:02
メガテンどころか.hackにも負けてるし。
96なまえをいれてください:02/10/01 20:02
>>90
サガシリーズでリメイク作品除いて50万本を下回った作品はありません。
97なまえをいれてください:02/10/01 20:02
ゲハ板住民の吹き溜まりか?ココ
売上の話ばっかだな・・
98なまえをいれてください:02/10/01 20:02
かつて売上自慢してたのはサガです。
800万RPGとか言ってたのはご自身でしょ?
やめてくれ・・・。漏れメガテンも大好きなんだよ
100なまえをいれてください:02/10/01 20:03
売上を自慢する奴ほど痛々しいほどのものはない
101なまえをいれてください:02/10/01 20:03
>>96
これからの作品数少なくなるでしょ。
もう、滑り落ちたのは事実だって。
俺だってんなこた認めてるよ。
102なまえをいれてください:02/10/01 20:04
どーなったら勝ちになるんだ?
君の脳内で面白かった方が勝ちか?
しずかにしろよ
さけがまずくなる
没落したのを自覚するのはつらい
105なまえをいれてください:02/10/01 20:04
サガ信者はアホばっかだな
106なまえをいれてください:02/10/01 20:05
TGSでそれぞれに完敗してた。
んだけ。
107なまえをいれてください:02/10/01 20:05
>>94
全くもって意味不明。
たった一本のソフトに、メガテンシリーズ総出で挑んで勝った気に
なってんじゃねえ。
じゃあサガシリーズ全部合せて真メガ3は勝てんのか?
108なまえをいれてください:02/10/01 20:06
現在から始めりャ完璧に負けるよ
109なまえをいれてください:02/10/01 20:07
もう抜かれたのは事実。これからも追いつけない。
110なまえをいれてください:02/10/01 20:07
>>101
リメイクですけど、最近WSにロマサガ1と魔界塔士サガが出ましたが?
作品数少なくなるなんて誰が決めたんですか?
貴方スクウェア関係者ですか?
111なまえをいれてください:02/10/01 20:08
ゲームより売上の方が大切だそうです。ココの人間は
前スレ、ロマサガで1000か…やるな
113なまえをいれてください:02/10/01 20:08
>>110
新作ペース遅くなるのは明白だろ。
114なまえをいれてください:02/10/01 20:09
前スレ埋め立て完了
115なまえをいれてください:02/10/01 20:09
age進行で。
116なまえをいれてください:02/10/01 20:09
最近のゲームの内容自体だったら完璧負けてるね。

TGSで現実を見たよ。
スタオーテイルズとの差をね。
117なまえをいれてください:02/10/01 20:10
新作ペース遅ければ、それだけで衰退ですか。
じゃあドラクエもそうなりますね。
PS史上最高売り上げ記録したドラクエでもね。
118なまえをいれてください:02/10/01 20:10
FFで勝ってるからいいよ。
最近のゲームの内容自体ってなんですか?
120なまえをいれてください:02/10/01 20:11
>>117
ドラクエほど売れればペース遅くてもいいけど、
それの5分の1も売れないようなゲームではダメですね。
121なまえをいれてください:02/10/01 20:11
どうでもよくないんだけど、フィールド普通に歩けないとRPGをやってる気分に浸れないよ・・・(つД`)
なんとかして作り直して・・・・買うから・・・
河津がもう駄目なんだろ
サガフロ2のインタビューでサガはどうでもいいみたいなこと言ってたし
はやく12月にならないかなー
124なまえをいれてください:02/10/01 20:12
>>119
PSでのゲームの面白さ
125なまえをいれてください:02/10/01 20:13
つーかロマサガ信者は現実見ろや。
126なまえをいれてください:02/10/01 20:13
中身の話をしませんか?
127なまえをいれてください:02/10/01 20:13
>>120
ドラクエの10分の1も売れてないくせに何言ってんだか(藁
128なまえをいれてください:02/10/01 20:13
粘着ロマヲタはスーファミでイトケンでも聞いてなさい。
129なまえをいれてください:02/10/01 20:14
>>127
これからサガよりは儲けるでしょうが何か?
売上云々の話してるのアンチだよ
別にSaGaは王道RPGになって欲しくないし
このスレはじめの頃はサガ好きがあつまっていい感じのスレだったのに
今は荒らしが常駐だね
132なまえをいれてください:02/10/01 20:15
現実をみろやサガヲタども
だからサガフロ2や浜渦が分からないんだよジジイ
>>121
あきらめなされ・・・でも、敵シンボル避けしたかったなぁ
134なまえをいれてください:02/10/01 20:15
>>130
オマエもいっしょに話してるだろ。人のこといえんぞ
サガは忘れ去られたのは本当のことだし。
もうロマサガの栄光は忘れよう。
>>135
お前の周りでは・・・だろ?
138なまえをいれてください:02/10/01 20:16
>>122
結局河津もFF重視かよ・・・。
スクウェアは糞の塊だな。
>>137
新作ランキング見てみろ
いちいち反応するなよ
自作自演か?
141なまえをいれてください:02/10/01 20:17
>>133
諦めるしかないか・・・・なんかほかのゲームほうがインパクト強くような気がして気持ちがあっちにいっちゃってるよ・・・・(つД`)
142なまえをいれてください:02/10/01 20:17
>>132
売れてないってことは作品が面白くなってことの
最もたる証明だぜ
FFCCがあるからいいんです!!
>>142
じゃあアンサガがフロ2以下だったら、面白くなかったということでOK?
なんで急に荒れだしたんだろうか・・・
つーか気にしてるところだし
面白くないから売れないんだろ
148なまえをいれてください:02/10/01 20:19
月並みだが、価値観は人それぞれなので比べることは出来ない。
どうしても比べたければ「数字」等、誰にでもはっきり分かるようなものでなければならない。
どうしても比べたければサガ信者もメガテン信者も「数字」を持ってこい。
話はそれからだろ。
149なまえをいれてください:02/10/01 20:20
結局人にはそれぞれの価値観があるわけで
サガが面白ければ勝った負けただのどーでもいいわけで
売り上げ悪ければ次回作が出にくいとゆーわけで
面白いと思った人は5本は買え
>>148
見込みは数字ではないが優劣はつく。
どっちが発展するかはもう明確だ。
つーか最終章になる可能性も高いし・・・・
つーかスタオーテイルズに抜かれてることは否定しないんだな
ていうか俺が面白かったらOK
他の奴が面白く思っても俺にとって面白くないゲームは俺にとってただのクソゲー
つーか河津はサガ自体もう作らないんじゃ・・・
155なまえをいれてください:02/10/01 20:23
とりあえず数字とか抜かれてるとかどうでもいい。
今大事なのは他にある
スタオーテイルズに抜かれてるとしたらなんかあるんだろうか?
別に何の影響もないと思うけど
157なまえをいれてください:02/10/01 20:24
サガフロ2作がクソゲーだったのがいけない、って
ロマサガまで話戻さなきゃ、何も対抗できない。
全部やるから勘弁しる
159なまえをいれてください:02/10/01 20:24
>>156
少なくとも■としては使い勝手が悪くなったな
涼涼涼梁梁涼涼梁梁領瞭燐隣隣隣隣隣燐燐概類緑諒遼諒遼遼諒遼遼
涼涼涼料涼涼涼涼諒概燐隣麟麟麟麟麟臨臨燐臨概緑諒諒諒遼諒遼遼
涼涼涼料涼涼涼領燐鱗麟麟麟麟麟麟麟隣臨概臨臨燐陵梁諒諒諒遼諒
涼涼涼料涼料量隣隣麟麟麟麟麟鱗鱗燐鱗隣鱗燐隣隣隣量梁諒梁梁諒
涼涼涼料涼領鱗隣鱗麟麟類臨隣燐隣燐陵鱗隣隣隣隣鱗鱗隣梁梁梁梁
涼涼料料料量鱗燐麟麟燐瞭概燐臨燐燐瞭燐麟鱗隣鱗燐麟鱗諒梁梁梁
涼料料料涼隣鱗麟麟量領梁諒領燐臨燐概緑概隣隣燐臨概隣燐料涼梁
防法防梁概鱗麟麟概諒諒涼涼涼遼隣概隣領緑隣燐燐類隣鱗麟梁涼梁
法包法領鱗麟麟鱗領諒梁涼梁涼涼概燐隣陵遼燐燐臨隣鱗麟麟領涼梁
法包法臨鱗麟麟隣遼遼梁諒涼防遼瑠概隣隣臨領鱗鱗麟麟鱗麟瞭涼料
包包法燐隣麟麟概梁涼防涼諒陵諒防涼諒類概臨鱗鱗鱗麟麟麟涼涼料
法包法燐鱗麟麟燐領料法涼緑陵量領梁梁梁緑鱗麟麟隣麟麟麟防涼料
包包法隣麟麟麟隣隣陵涼諒梁遼遼梁遼類隣瑠遼隣麟麟麟麟麟法料防
法包法臨鱗鱗燐瞭諒類隣涼涼領領梁梁臨梁遼領臨麟麟麟麟鱗防防防
法包法陵鱗麟燐概量瑠臨緑諒梁諒梁涼類梁諒領概麟麟量概燐防防防
包包法類鱗法臨瑠遼臨瑠梁領包料防凡陵涼梁遼類隣隣領料瑠法法防
包法法梁類法瑠諒防概涼料梁量緑遼遼凡料梁梁瑠類梁梁料梁法法防
包包包法防緑量領梁遼料包防涼法涼防法涼梁涼量量包法臨法法法法
包包包法法防緑梁包遼諒梁料梁法防涼包料涼料量緑遼量麟包法法法
包包包包包包涼梁法瑠類防瞭瞭量領梁包防涼涼瞭陵鱗麟麟防法法法
包包包包法包防遼諒臨類梁梁涼梁陵類料涼涼諒緑陵燐麟麟瑠法法法
包包包包法包防緑量類量涼料防梁料涼涼涼涼諒緑陵類麟麟臨包法法
包包包包法包法量概緑陵防法法包包防防料涼諒遼緑防麟麟陵法包法
包包包包包包法緑燐領諒諒涼法包涼諒陵緑諒諒涼夕鱗隣麟井包包法
包包包包包包法梁隣瞭諒諒涼法法緑量概陵領料夕法隣隣鱗防包包包
包包包包包包法法臨鱗燐概概類陵概臨鱗遼防 遼鱗隣隣燐隣隣臨法
包包包法包包法法緑麟鱗麟隣隣燐鱗鱗概井ノ 隣隣隣隣隣燐臨燐隣
包包包包包包包法包隣鱗麟麟麟臨領法凡  燐燐隣隣隣鱗鱗鱗隣臨
包包包包包包包包包陵隣鱗麟燐防凡井ノ  鱗燐隣隣隣隣鱗鱗鱗隣
包包包包包包包包包包法包鱗防緑井凡  鱗隣隣隣鱗鱗鱗隣鱗鱗鱗
包包包包包包包包包井防鱗麟諒包夕  燐鱗隣隣鱗鱗鱗隣隣隣隣隣
>>29のキーワードについて予想しようはどうなったんだ?
簡単にゲハ厨に反応するなアホども
>>160
河津?
164なまえをいれてください:02/10/01 20:26
>>160
パヤーオモドキ
>>121
敵シンボルいねえの?
マジ? 最悪じゃねえか
>>161
チャパ族ってのが気になるな。
チャパ族は確実にチャパ王に関係あるよな
河津の後継者は直良にケテーイしますた
「魔道杖」多分喋る杖に違いない
「始祖龍ドラコ・アルケイ〜」名前しかでてこない
「チャパ族」肌の黒いカポエラ使い
「黄金時代」バレージのいたACミラン
「遺物」サガ3
「禁呪」サガフロ2
「連携」7連携くらいまで普通に計算して出来ると予想
「ひらめき」電球の大きさが300倍に
>>168
あほ
>>168
イヤデス
>>168
やったー



とでも言うと思ったかトカゲ!!!
>>169
>>「始祖龍ドラコ・アルケイ〜」名前しかでてこない
なんとなく禿同
>>166
アーミックはチャパ族
>>167
DBか?
河津はGCから帰ってこなかった・・・・・
ぺけ事件
八手拳きぼーん
>>167
八種険
ケコーンしちまった・・・
河津は世界を守るために、GCと心中してしまいました。

とりあえずチャパが黒人ということは間違いなさそうだ
183なまえをいれてください:02/10/01 20:33
世界観、戦闘はかっこいいのに双六のせいで台無し。
テーブルトークRPGなんてやりたくない。
184なまえをいれてください:02/10/01 20:34
なににやけてるんだよ
>>183
河津の偉大なる自殺ですから
186なまえをいれてください:02/10/01 20:34
Uサガはドカポンの劣化パクリ
へ?
サイコロ使うの??
キングボンビーは出るのか?
>>187
サイコロはないはず・・・多分
>>187
鍵開けとか戦闘にね
191なまえをいれてください:02/10/01 20:37
>>150
古い話だが、FF8は雑誌等の期待度ランキングでもそれ程良い成績残さなかった。
(もちろん、7と比べて。普通に見たら高得点)
秋葉原のメッセサンオーの店長もファミ通のインタビューで
「7程は売れないだろう」と答えていた。
ところが蓋を開けてみると予想外の大ヒット。
シリーズ最高の売り上げを記録した。
見込みは個人の主観に左右されることが大きく、あまりあてにならないんだよ。
まあ出てみないとなんとも言えないね
193なまえをいれてください:02/10/01 20:38
とにかくキャラクターを直接動かすことはできないんだよな・・・・・・・・・・・・゚・(ノД`)・゚・
それでサガが予想外の大ヒットだったらいいが・・・
>>193
カチャカチャ行ったり来たりすればできるぞ
サイコロ回してクリティカル〜♪
197なまえをいれてください:02/10/01 20:40
激しく期待はずれ・・・・前情報から萎えるとは・・・・知らない方がよかった・・
サイコロじゃなくてリールだよね?
ミニゲームはチンチロリン
200なまえをいれてください:02/10/01 20:41
>>167
チャパ王ってどっかで聞いたことあるんだけど思い出せない。
ここ(喉元)まで出かかってるのに・・・うぅ〜!!!!!!!!!
>>191
こんなメッセサンオーに言われてもな・・・


メッセサンオー今週の販売数ランキングTOP10(コンシューマ) 順位 先週 タイトル メーカー 機種
1 - .hack//悪性変異 Vol.2 バンダイ PS2
2 - ロマンスは剣の輝きII 〜銀の虹を探して〜 角川書店 PS
3 3 斑鳩 IKARUGA トレジャー DC
4 1 パンドラの夢 NECインターチャネル DC
5 6 THE 恋愛アドベンチャー 〜BITTERSWEET FOOLS〜 D3PUBLISHER PS2
6 7 AIR NECインターチャネル PS2
7 5 Ever17〜the out of infinity〜 キッド PS2
8 9 ときめきメモリアルGirl's Side コナミ PS2
9 8 遙かなる時空の中で コーエー GBA
10 ー ファーストKiss☆物語II 〜あなたがいるから〜 ブロッコリー DC
202なまえをいれてください:02/10/01 20:41
すごろくRPG ただいまサガ募集中おかわり
つーかミニゲーム自体あるのかな?
>>202
古いの知ってるな・・・
205なまえをいれてください:02/10/01 20:42
全責任は直良
>>202はオバハン
>>200
ドラゴンボールだぜ
浜渦あたりからおかしくなっていった
■が何をしようとしてるのか、
どこへ行こうとしてるのか分からない。
210なまえをいれてください:02/10/01 20:44
>>201
一応、業界人だぞ。雑誌等でも何度か見たことある。
自分の店の売り上げが世の中の動向をそのまま反映してるとは思ってないだろ。
211なまえをいれてください:02/10/01 20:44
FF8にはムービーていう強みがあったけど(それで買った人が多かった)、
今回のサガは弱みばっかし。売れるとしたらVPみたいに口コミしか
ないだろうな・・・。
サガがおかしいのは初代からです
ある意味直良がいて良かった
詰まらんかったら直良のせいだ
河津のスケープゴートかよ
215なまえをいれてください:02/10/01 20:45
>>207
ありがとぉぉぉぉ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!!
ゴクウが真上に飛んで倒したチャパ王
2回目の戦いでは全く相手にならなかったチャパ王
217なまえをいれてください:02/10/01 20:48
河津、直良で連携率299%突破!!

「ルビィ殺しましょう、サルーイン出しましょう」
>>217
賛成!
既存のゲームではどんなのに近くなるのかな?
カルドセプト?とも大分違うか・・・
220なまえをいれてください:02/10/01 20:50
サガボイス
221なまえをいれてください:02/10/01 20:50
売れなかったら直良の首を切って、河津は生き残る作戦。
突然キャラデザ変えたのも冒険のための生贄。
>>219
マジレスするとワイルドカード
naora.usaga.co.jp:8080
224なまえをいれてください:02/10/01 20:53
しかし言われてみればその通りだよな。。。
どんなに勢いがあると思ってても、単に自分の思いこみかもしれないもんな。。。
ドラクエ7が3より売れると予想した奴が何人いた?
それと同じじゃん?
>>222
そういやワイルドカードがあったね
やってないから内容はよく解らないけど
226なまえをいれてください:02/10/01 20:54
 |  さいたまさいたまさいたま!をやっていいですか?
 \____  ________________/
    /||ミ  V          
   / ::::||
 /:::::::::::||____ 
 |:::::::::::::::||       ||
 |:::::::::::::::||│ /  ||
 |:::::::::::::::|| ̄\   ガチャッ
 |:::::::::::::::||゚ ∀゚)   ||
 |:::::::::::::::||_/    ||
 |:::::::::::::::||│ \   ||
 |:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..||
 |:::::::::::::::|| ゚∀゚)/  .||
 |:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..||
 |:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ .||
 |:::::::::::::::||    〈 .||
 |:::::::::::::::||,,/\」 .||          …
 \:::::::::::|| ̄ ̄ ̄ ̄                        ∧_∧
   \ ::::||                       ___\(・∀・; ) < こ、こでやるのかよ・・・
    \||                       \_/⊂ ⊂_ )
                              / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
227なまえをいれてください:02/10/01 20:54
              ☆ チン
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<主題歌と声優の発表まだぁ〜?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_____
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |             |/
今日はここまでのようだな
主題歌あったらTGSでなんらかの発表あったとおもうが。
主題歌は藤波辰爾
期待度ランキングから消えてヤッターとか言ってる場合じゃなかったな・・・・・
売上なくて○○○だけ残る事態になったら・・・

電撃PSね
次から野村になります。
栄枯盛衰なスレですね
235なまえをいれてください:02/10/01 21:08
直良は私刑
236なまえをいれてください:02/10/01 21:09
過去の売り上げ

魔界塔士サガ    103万本
サガ2秘宝伝説    85万本
サガ3時空の覇者   65万本
ロマンシングサガ   98万本
ロマンシングサガ2 118万本
ロマンシングサガ3 130万本
サガフロンティア  110万本
サガフロンティア2  70万本
結論サガフロ2は死刑
GB時代って正確に数字出るっけ?出荷?
239なまえをいれてください:02/10/01 21:10
サガ3最高!!うおおおおおおーーー!!ボラージュ最高!!ステスロス最高!!
主人公そっくりのお父さん最高!!!ミルフィー最高!!タキオン最高!!メーザー砲最高!!ミロク最高!!
240なまえをいれてください:02/10/01 21:11
WSのロマサガと魔界塔士の売り上げは知らん。
まぁ上の合計が779万だから、二つ合わせて
21万以上なんだろうけど。
>>239
よくそんなに覚えてるな
サガ3なんてあったっけ?
243なまえをいれてください:02/10/01 21:15
GBはサガ2しかやった事がない。2面白かったけど1、3って面白いの?
244なまえをいれてください:02/10/01 21:15
>>238
昔、日本武道館でファミ通のイベントがあった時にスクウェアのブースでもらった
求人広告に書いてあった売り上げ本数だよ。
245なまえをいれてください:02/10/01 21:15
ないよ
>>243
あんまり。
2が最高。
247なまえをいれてください:02/10/01 21:17
>>243
1は「サガ」って感じ。そのままだけど(笑)
3は河津が関わっていない為か、良くも悪くもフツーのRPGって感じ。
サガファンには受けが悪いね。
正直サガ3叩きすぎ
249なまえをいれてください:02/10/01 21:18
サガ3はジャンプできますよ!
売れてないし
ただ短すぎた。
GBAでサガ4だせ!!
>>247
2もフツーのバランスだよ。
1よりプレイしやすいのとイトケン採用で名作呼ばわりされてるだけだろ。
3はレベル製導入だけで従来のファンから否定されるとは・・・
255なまえをいれてください:02/10/01 21:26
サガ2とロマサガ1のアイテムは、サガシリーズでも屈指の魅力だったな・・・。
ガラスの剣、レオパルド2、正宗、波動砲、サイコソード
アイスソード、レフトハンドソード、聖杯、メイジスタッフ
覚えてるだけでもかなり特徴的なアイテムが多かった。
256なまえをいれてください:02/10/01 21:26
しかしこう見ると、ゲームボーイのサガは新作出すごとに
売り上げ減少しているのに対し、ロマサガは新作出すごとに売り上げ伸びてるよな。
んで、PSのフロンティアになると、これまた出すごとに売り上げ減少してる。
新作を出すごとに

減少(GB)→増加(SFC)→減少(PS)

となってることから、PS2のアンリミテッドシリーズは
ロマサガシリーズのように出すごとに売り上げ増加すると思われる(笑)
257なまえをいれてください:02/10/01 21:29
>>253
247だが、オレはサガ2に関して一言も書いてないぞ?
258なまえをいれてください:02/10/01 21:31
サガ3は攻略本しか見てないけど、人間からモンスターや機械になったり
するのはいただけないと思った。種族に合せた育て方が魅力なのに・・・。
俺サガ3は全然変身させなかった
人間やエスパーに戻したとき能力値が多少変わるんだよな
>>254
もののけ姫に出てきそう
261なまえをいれてください:02/10/01 21:42
そういえばロマサガ1の情報が出た時、世間の反応はどうだった?
だれか情報求む。
>>261
フリーシナリオシステムってゆう斬新なシステムで結構話題になってたよ
263なまえをいれてください:02/10/01 21:47
>>261
ロマサガは知らんが、ロマサガ2が発表された時
ロマサガ時代に培われた不安を解消するようなページがFAQ
形式で載ってた。

Q ロマサガは敵がいっぱいで大変だったので不安です

A ご心配無く。ロマサガ2ではダッシュの機能が追加され敵をかわしやすくなってます

↑こんな感じ。うろ覚えだけど。
264なまえをいれてください:02/10/01 21:48
263だけど、その雑誌はVジャンプね
>>263
なんかワロタ
266なまえをいれてください:02/10/01 21:54
今は当たり前でもその頃は斬新だったのか。
ダッシュ機能・・・画期的だ。
でもダッシュがついたら世界が狭く感じるようになってしまった
画面全体の見通しがたっちゃうからね。
269なまえをいれてください:02/10/01 21:57
>>267
それ当時ファミ通のインタビューで河津も言ってたね。
「あぁ、あそこは遠いなぁ」という感覚が大事なんですよって。
だからあの時も出来れば入れたくなかったらしい。
270なまえをいれてください:02/10/01 22:06
Uサガの双六は画期的っていうか退化してるからなぁ・・・。
買うかどうかすごく迷う。
271なまえをいれてください:02/10/01 22:06
>>267
ドラクエ6が出る時も、そう言われてたが
むこうはマップを広くすることで解消したとか言ってたな。
まだ奴に髪が残ってた時代だ。
変化についてこれないヤツはサガフロ2でもやってろ
「歩く」なんてほとんど使わねーだろ
ドラクエ6ってダッシュできたっけ?
275なまえをいれてください:02/10/01 22:10
進化と退化は紙一重。
ただ一つ言えることは、動かなければ何も変わらないってことだな。
276なまえをいれてください:02/10/01 22:11
ロマサガ2は割と歩いてた。いきなり円内に敵がでてくると
ビビるから。
接敵寸前は歩いてた
278なまえをいれてください:02/10/01 22:12
>>275
(・∀・)ソレダ!!
双六についてはやってみないとわかんないね
280なまえをいれてください:02/10/01 22:23
>>276
敵に触れるとシンボルが「カッ!」って拡大するからな。
心臓とまりそうになる
281なまえをいれてください:02/10/01 22:33
これすげー地雷っぽいんだが。
こんなの出さなくて結構。
282なまえをいれてください:02/10/01 22:34
てかさぁ、、、双六って言うけど別にサイコロ振るわけじゃないじゃん。
移動する主人公のグラフィックが双六みたいって言ってるだけで
プレイする感覚としては全く別の物だろ?
>>282
当たり前。
284なまえをいれてください:02/10/01 22:36
中卒ばっか
285なまえをいれてください:02/10/01 22:37
>>284
高校生が大半だからね。
>>282
ダンジョンのトラップなんかでリールが回るらしいよ
慣れてきたら目押しできるとか。
287なまえをいれてください:02/10/01 22:43
>>282
リールシステムが原因。リールは戦闘以外でも、シャドウハーツ以上に
でしゃばりそうな予感がし、バクチ的要素が多いため双六っぽいとか
叩かれてる。
罠関係以外にあんま出てきそうもない
289なまえをいれてください:02/10/01 22:59
今更だけどロマサガ1で冥の術って習得できたの?
俺の持ってた攻略本では、「人間には習得不可能」ってキッパリ否定
してたんだけど・・・・
>>289
習得はできないよ
元から使えるヤツはいたけど
291なまえをいれてください:02/10/01 23:03
>>289
できない。が、バルハラント南の凍った城で一時的に仲間になるヘイトが
使用できる。
ちなみに冥術はロマサガ2ね。ロマサガ1は闇術と邪術。
ヘイトはどちらも使用できるが最後まで仲間になることはない
てゆうか冥じゃなくて邪気と闇でしょ
293なまえをいれてください:02/10/01 23:12
「邪術」といえばサガフロ1のゾズマが懐かしい。
邪術は全部糞だったけど、かっこいいから入れてた。
京葉線でこんな会話が
子:おなかすいた
母:あと2駅だから我慢しなさい
子:お腹すいたらちんちん食べていいの?
   (周りはクスクス)
母:なにバカ言ってるの。ダメに決まってるでしょ
子:だってお母さん、昨日の夜これが欲しかったのってお父さんのちんちん食べてたじゃん
母:この手をひっぱり降りていった(1つ前の駅なのに)
術にこだわりを入れて欲しい。
296なまえをいれてください:02/10/01 23:30
>>294
コピペうざい
297なまえをいれてください:02/10/01 23:33
なんでナオラ叩かれるのかなー
ロマサガ2は敵の配置覚えてダッシュダッシュダッシュ!!だった
299なまえをいれてください:02/10/01 23:44
>>291
ヘイトつれまわしってなかったっけ?
改造とかじゃなくて

KOFのノナを思い出せば、ナオラなんて許せてくる
300なまえをいれてください:02/10/01 23:51
>>299
凍った城の奥でフルフル倒してレフトハンドソード取った後、
城を脱出しようとするとヘイトがレフトハンドソードをよこせと言ってくる。
承諾してもレフトハンドソードを持ち去ってしまうし、断っても戦闘になるだけ。
連れ回す事は出来ない。
301なまえをいれてください:02/10/02 00:01
>>297
新シリーズとして起用されていれば、ここまで叩かれなかったろ。
サガは小林ってキャラデザが、ずっと前からいたんだよ。
ファンとしては今回も当然小林のデザインを期待してたろ。
それを裏切られた怒りの矛先が直良に向かっているだけ
302なまえをいれてください:02/10/02 00:02
>>301
じゃあGBサガがロマサガになったときも小林デザインをたたいてたのか?
藤岡勝利に戻せやゴルァ!!みたいな感じで
>>300
何言ってんだよ・・・
レフトハンドソードは最終試練にあるやつで
凍った城で手に入るのはオブシダンソードだろ
>>300
オブシダンソード…
Uサガのフィールドは人生ゲーム。
マスを進んでいって、戦闘になったり
「トラップに引っかかった。リールを回してトラップから抜け出せ」
みたいなことになったり。
>>299
つれまわしはできたハズ。けど方法忘れた。
検索すれば詳しいサイトがあるよ。
307299:02/10/02 00:09
うわお。それはあたらしいね。
309なまえをいれてください:02/10/02 00:10
>>302
GBサガがロマサガになった時は明らかに世界観変わったしな。
ハードも変わって、当時の認識としてはGBシリーズとは明らかに別物として
捉えていた人が大半だと思う。
フリーシナリオ、スーパーファミコン、剣と魔法の世界観、サイドビュー形式の戦闘シーン、
フィールドに見える敵のシンボル、それから8人の主人公だな。
スタート時に主人公選べるのはGBも一緒だが、GBは能力とグラフィックが変わっただけだったし。
それに当時はゲームの地位も低くて「キャラクターデザイン」なんて
大層な言葉はあまり使われていなかったんだよ。ドラクエは例外としてな。
>>301
そして、かつて無いほど表に出過ぎてるし。

戦闘でも会話でもイベントでも移動でも直良画が前面に
アニメムービーか
>戦闘でも会話でもイベントでも移動でも直良画が前面に

自分もこれが反感買う一番の原因だと思う
小林でも困るが
というわけで野村最強
314なまえをいれてください:02/10/02 00:20
>>311
そんなもんで反感買ってるのか。
サガファンも大したことねぇな
315なまえをいれてください:02/10/02 00:21
直良は第二の野村を狙っているのでつ
316なまえをいれてください:02/10/02 00:22
>>314
ゲームの大部分を占めることを「そんなもん」呼ばわりされたくありません。
317なまえをいれてください:02/10/02 00:22
絵なんかどうでもいい。双六が大問題。
変化に対応できないジジババ氏ネ
>>316は減水でもやれ
このスレの大部分はサガフロ2の変化に耐えられなかったみたいだが
ageんな白痴
322なまえをいれてください:02/10/02 00:27
野村さんFF7以降、自分の絵が売れ出して人気者になっちゃったね。
KHじゃキャラデザとディレクターまで務めてるしね。
323なまえをいれてください:02/10/02 00:28
野村氏はディレクターとしても優れてると思うよ。
KHみたいなゲーム作るのは大変なんてモンじゃないよ。
(´・ω・`)ショボーン
というわけで野村にしろ。
ナオラも同人女上がりもいらん。
326なまえをいれてください:02/10/02 00:32
2のキャラデザは漫☆画太郎氏に決定しました
>>326
その前に出るか心配だ
俺的に荒木が・・・
329なまえをいれてください:02/10/02 00:34
>>316
サガの大部分を占めるのは戦闘であって、キャラなどではない。
330なまえをいれてください:02/10/02 00:34
FF10のバストアップのイラスト塗ったの直良か
キャラも戦闘も重要
キャラが激しく歪んでてもいやだし戦闘システムがクソなのももちろんいや
直良絵くらいなら我慢できるけど
>>329
だからその戦闘がナオラ絵イパーイなんだって・・・
煽りさんだからU:サガのこと知らないのかな?
333なまえをいれてください:02/10/02 00:38
>>329
311見ろ。
「>戦闘でも会話でもイベントでも移動でも直良画が前面に」
と書いてある
まあ、もうしょうがないじゃん
>>332
変態女はゲームすんな。
絵は我慢できそうだが、主人公選択で悩みそうだ…
小林とかいのまたじゃないだけマシじゃん
直良絵を受け付けん奴は御愁傷様
ここで愚痴られてもうざいだけだからやめろよ。
SO3みたいじゃなかったらキャラデザなんて誰でも良いよ。
主人公ぐらいとっとと全員紹介してくれ■
341なまえをいれてください:02/10/02 00:43
たかが絵でゲーム性は失われないだろ。
その前にゲーム性自体が危ういんだよ。
ナオラ絵は立派に腐女子除けの役目を果たしました。
公式サイトのアーミックの説明、一行かよ
あごの台詞はMeet My Fist!!ってやつかな。
派手な体術作っといてくれよ■
ここで「ゲーム性以前にロードが(以下略)」

となって話がループするのに10ジュエル
346なまえをいれてください:02/10/02 00:45
佐賀もオタ向けになったな
ヲタくさい絵師はまだいるけどね
>344
漏れも思った。あのセリフ髭っぽいよね
349なまえをいれてください:02/10/02 00:46
>>332-333
戦闘中に直良の絵がイパーイだからといって
それがゲーム性にでも関わってくるのか?
>>349
腐女子の相手すな
小林さんの絵じゃないと萌えません。
小林さんの絵じゃない時点でゲームをする気になりません。
>>344
つーことは、ひげはオカマじゃなさそうだな
安心したよ
353なまえをいれてください:02/10/02 00:48
GBサガシリーズ   ケロ
ロマサガ1 金(ジュエル)
ロマサガ2 クラウン
ロマサガ3 オーラム
サガフロ  クレジット
サガフロ2 クラウン

Uサガの通貨単位を予想しる!
354なまえをいれてください:02/10/02 00:48
小林ってそんなに腐女子に人気ナノカー
>>351
氏ね矢。腐れ同人女が。
■よ、公式のhtmlのほうをさっさと更新しろ
腕っぷしが強いオカマという可能性も
>>343
だんだん少なくなってきてるなw
>>353
ナオラ
大穴でポニーのセリフかも
>>354
いのまたとか小林は神扱い。アンチもいるけどね
>>357
ノーーー!・゚・(ノД`)・゚・
ケロ復活
オカマキャラって今までいたっけか?
たまにはオカマも
>>353
銅貨

銀貨

金貨
レズはあったから今度はホモか!
クロノトリガーにはいたな<オカマ
でも主人公では初だと思う。新境地を開拓するSaGaらしいね
369なまえをいれてください:02/10/02 00:52
>>364
クランゲ皇帝
ケロか・・・悪くないな。
371なまえをいれてください:02/10/02 00:53
ヲタヲタヲタって、お前らがバカみたいに言ってる絵はメジャーだっつの。
テレビつけてアニメ見てみろよ。そのヲタ絵しか見つかんねえから。
変な事にこだわり持つ時代遅れは消えろ。

クロノトリガーのオカマって誰?
>>369
誰だっけ?
マヨネー
体術に期待
体術が重要
術をないがしろにするなよ
>>374
ああ、思い出した。
体術は打撃技がたくさん欲しいな
オフィシャルサイトのトップページのローラは泣いてるのか?
禁呪て禁止されてる呪文かと思ったがサガだったら禁術だよな
なにか違う意味が?
と深読みしてみるテスト
>>379
そう見えるよな
>>380
単にそれぞれの最高術なんじゃない?
383なまえをいれてください:02/10/02 01:03
>>380
サガフロの命術みたいなもんか?
最後の最後に使えたり。
今気がついたんだけど、
フィールド画面に中断ってメニューがあるね
どこでもセーブじゃなくなったのか…
マシンガンジャブ、龍神烈火拳、羅刹掌、カポエラキック、三角蹴り!!

燃えええええ〜〜
>>384
それがクイックセーブじゃない?
サガ最大の敵。それはセーブする場所。
>>386
なるほど
ローリングサンダーも忘れるな!!
390なまえをいれてください:02/10/02 01:09
>>387
混乱だろ。味方にギャラクシィが来たときの恐怖ったら!
千手観音も忘れるな!
基本的に街でしかセーブしないようにしてる
393なまえをいれてください:02/10/02 01:09
サミング・・・
サガって素手が魅力の一つ
>>387
恐竜に挟まれて圧死
396なまえをいれてください:02/10/02 01:10
>371
メジャー、マイナーの話しをしてるわけじゃないと思うが。

ロマサガの金とジュエルシステム、初めは糞システム!とか思ったけど、
慣れると味があってよかったな・・・ ネーミングも好き
398なまえをいれてください:02/10/02 01:12
>>359
マジでナオラだったら、それはそれでウケるな(笑)
>>392
いいなそれ
緊張感増しそうだ
>>397
長い洞窟とかいく前に必死に金額調整したのがナツカスィ
401 :02/10/02 01:14
>>384
つまり判定にリール結果が絡むからセーブデータでやり直しってのが出来ないようにするんだろ。
402なまえをいれてください:02/10/02 01:15
小林さんの絵じゃないと萌えません。
小林さんの絵じゃない時点でゲームをする気になりません。
ロマ3のトレードも良かった
ジャングルフィーバー!ザラザラ−
中断=クイックセーブだろ?
>>401
確かに、ロードできたらリールの意味無いからなぁ
ベイダーの千手観音、アルベルトのローリングサンダー、ボストンの龍神烈火拳
リュートのサミング
好きだったなぁ
クール アズ アイス だっけか?
408 :02/10/02 01:17
>>402
小林の画集でも買ってハァハァしてるのをお勧めする
ボストンは普通にぶん殴っただけでも強かった
>>401
敵が低確率で落すアイテムとかどうするんだ?
でもサガっていうイメージが強いなぁ、小林絵は
ボストン>ハサミ=2600ダメージくらいだったっけ
レベル45くらいで
413412:02/10/02 01:20
ううむ、よく思い出せない
もっと弱かったかも
414なまえをいれてください:02/10/02 01:21
ボストンって技にハサミダメージが影響されないよね?
稲妻蹴りとハサミが同ダメージだったのを覚えてる。
ビーバー以外に何が登場するのかな
そうそう
しょぼい技使うよりただのハサミの方がインパクトあるんだよなぁ
417なまえをいれてください:02/10/02 01:22
>>415
ナオラ
>>410
諦めるか、町(?)からやりなおし
こりゃ大変そうだ…
419 :02/10/02 01:23
>>410
それはおそらく従来通りなんだろうと思うが。
今のところリールを使うと判明しているのは戦闘中の攻撃判定とマップ移動中の罠回避や鍵開け
だけだからな・・・・。
>>411
他にもやってるだろ
リールを頻繁に要求されるとテンポ悪くなりそう
>>419の場面ぐらいで丁度いい気がする
422 :02/10/02 01:29
というか今まであったようなボスキャラのような限定モンスターからの低確率でのアイテム入手というのは
それほどウェイトを占めなくなるのではないか。ランダムポップの宝箱があるのは確実だしな。
多分、Wizで村正を入手するためにダンジョン最深部を放浪するような感じだろう。
Uサガの戦闘は逃走できるのか?
424なまえをいれてください:02/10/02 01:35
>>419
シャドゥハーツ並だったらどうするよ。
>>422
それいいな。移動がたるくなければ。
グラフィックとかイラストのデザインがゲームと関係ない。



なんていってるヤシはキチガイ。
>>423
リール判定になるかも
または、スキル
目押し出来ないと泣きそうだな
             ,彡 ノノノノ 
             く く_,( ゚∈゚) ,_
             ヽ  \/   ⌒)
               ヽ   ( ̄彡
               \   ヽ
                 r⌒丶)
                /  へハ
                  ! ||  \\
                   ‖|‖   \\
                从/∧∧  彡
           ⊂⌒ヽ/ つ;´Д`) ←直良
ワイルドカードでは目押ししても数値がずれるようになってた
U:Sagaでも押した後にリールが滑ったりしないだろうな
431なまえをいれてください:02/10/02 01:46
単純に目押しで進めてしまうサガは、河津の事だからつくりそうにない。
途中で急にスピード変わったりするかも。
スロットゲーかよってくらいリールの役割でかいのか?
戦闘のリールは滑る。
やっぱり滑るのね…
結局フラグ立ってないと良い目は出ないって事?
結局はある程度確率か。


リール、必要あるのか?
437なまえをいれてください:02/10/02 01:50
アンリミテッドという名前が不吉。
直良の荒っぽい絵も不吉。
濱渦の懐古趣味も不吉。
今さらスロットかよなリールも不吉。
>>435
そういう魔法あるだろうね。
>>436
今、同じこと思った
440なまえをいれてください:02/10/02 01:51
尚羅の絵は粗いですか?
目押し不可でスキル値が上昇したら成功確率も上がるだけの方がいい
リール回すたびにいちいち気合入れるのは辛い
442なまえをいれてください:02/10/02 01:52
>>433
マジで・・・。
腕関係ないじゃん。リールなくてもいいじゃん。
コンピューターがかってにランダム要素を計算してくれよ。
そのほうがテンポいいし。
いかにチャンスを生かせるかって事になるのかな
それとも目押しといってもオマケ程度?
パチスロファンも虜にするU:サガ
結局、目押ししないで、ぽんぽん適当に止めてそうだなぁ
446なまえをいれてください:02/10/02 01:55
リールでクリティカルが多い技とかありそうだな
447なまえをいれてください:02/10/02 01:57
むしろファンブル出したら武器が壊れる仕様だったら萌える
普段は適当でボス戦は頑張って目押しとか
>>448
そして滑る、と。
あたり目はしょうもないのに囲まれてる罠
当たりをボス戦まで温存するためのはずし技とか
451なまえをいれてください:02/10/02 02:01
>>447
ありえるかも・・・
GBサガやサガフロ2みたいに耐久値があって、リールの止まった所によって
耐久値が大幅に減ったり・・・
452なまえをいれてください:02/10/02 02:02

サガフロ2は

       

       糞   糞   糞 ゲーーーーーーーー!!!!!

>>447
適当に押さないようにするには効果的だな
>>445
ゲームショウの体験版では俺はそんな感じに戦闘を進めてた。
つうか戦闘中のリールの目押しは俺には無理だ。

トラップ避けのリールは目押しできたけど。
455なまえをいれてください:02/10/02 02:05
防御を選ぶと、次のターンで当たりが多くなるとか。
>>454
つーことは、戦闘は運、罠等は自分しだいか
457なまえをいれてください:02/10/02 02:10
俺はあんたのファンなんだぜ
戦闘のリールって、何のためにやるの?
出た目によって攻撃力とかが変わるのか?
2段斬りになったり4段斬りになったりするらしい
460なまえをいれてください:02/10/02 03:07
黒人ポニテ、オカマキャラだったらいいな〜♪

「......!!! it's beautiful!」←この台詞は彼のだろうか?
461なまえをいれてください:02/10/02 03:34
折れなら…、まず、リールのパターンを毎回ランダムにする。
そして、二つのリールの組み合わせを考えて、最適なもので
勝負する。…つまらん。
462なまえをいれてください:02/10/02 04:14
サガフロ2の一騎打ちだとか、またああいうことになりそう。
463なまえをいれてください:02/10/02 04:44
んなもん、いちいち選んでらんねーよ。
464なまえをいれてください:02/10/02 04:57
小林さんの絵じゃないと萌えません。
小林さんの絵じゃない時点でゲームをする気になりません。
>464
萌えをサガに求めないで下さい
あなたはギャルゲーでもやって下さい
ヴェント萌え萌え。
アディリスのために歌ってるんです
ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄
×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×
兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント
×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェ
ント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ウ
゙ェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×
ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄
×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×
兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント
×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェ
ント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ウ
゙ェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×
ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄
×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×
兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント×兄×ヴェント
469なまえをいれてください:02/10/02 09:39
なあこのゲームでは誰がピンチのときに体育座りになるんでつか?

           ノノノノ  -___
          (゚∈゚ )  ─_____ ______ ̄
         丿\ノ⌒\  ____ ___  
        彡/\ /ヽミ __ ___
            ./∨\ノ\  =_
           .//.\/ヽミ ≡=-
          ミ丿 -__ ̄___________ 
       直 良 は ど こ だ ?
471なまえをいれてください:02/10/02 11:30
直良は神
472なまえをいれてください:02/10/02 11:32
サガはFFやスターオーシャンのように
とにかく巨額の資金を投じて最先端の技術を駆使し
豪華に作った感じのゲームじゃないよね。
かと言って、ドラクエやテイルズのように
コツコツ職人芸のような技で作られたゲームでも無い。
彫り物で例えるなら、そうだな、、、
ノミでコツコツ削ったと言うより、斧でズバァ〜〜〜!!!
っと作ったようなゲームだな。
優等生というより不良。そんなゲームだよサガは。
473なまえをいれてください:02/10/02 12:08
>>472
何でスタオがでてくるんだよ・・
あれが最先端だとは思えないぞ
474なまえをいれてください:02/10/02 12:09
>>472
いいのか悪いのか・・・
475なまえをいれてください:02/10/02 12:13
>>472
いわゆる糞ゲー・・
サガは長嶋茂雄だよ。
現役の頃の長嶋はすごい。
何がすごいのか?と言われるとうまく説明する事ができないが、
予測不能な事をやってくれたり、不思議とファンを引き付ける力があったり
とにかくすごい。
サガにも長嶋と似たものがある。
477なまえをいれてください:02/10/02 12:15
キャラ顔はかなり痛いが、
ムービーは間違いなく最先端。戦闘エフェクトもかなり豪華。
473はTGS見ないで偏見だけで言ってんじゃないの?
478なまえをいれてください:02/10/02 12:16
自社の利益を第一に考えるのは株式会社の常識。
ゲームはそもそも芸術作品でも何でも無い。商品である。
分かる人にだけ分かってもらえればいいという考えは許されない。
だから出来る限り消費者のニーズに応えるべく作るもの。
経営者から見たら、河津の言う
「賛否両論かまいません。何も無しが一番困りますから」
等という馬鹿げた意見を容認することは出来ない。
・・・が、そんな河津の我が儘を許してくれたスクウェアが
オレは大好きだ。
479なまえをいれてください:02/10/02 12:19
>>471
疫病神か?
480なまえをいれてください:02/10/02 12:23
当初は河津の奇怪なアイディアが爆発的な奇跡を呼んだけど、
今になって彼の個性が裏目に出てきた。
やっぱりディレクター変えてみるべき。
481なまえをいれてください:02/10/02 12:23
>>474
いいのか悪いのか分からないようなゲームなんだよ(笑)
>>480
別にいいんじゃない?
サガに個性取ったらただの凡ゲーになるよ
483なまえをいれてください:02/10/02 12:31
サガは不良ゲーです。
サガファンは国語算数理科社会体育オール5の優等生なんて
望んでいません。
484なまえをいれてください:02/10/02 12:34
FFが営業とするならサガは職人?
どっちかというとやさぐれ
486なまえをいれてください:02/10/02 12:41
過去の教訓、流行などまったく無視した温故知新の欠片もないゲーム、
それがサガ。
http://www.gamers.com/game/1192558/previews
海外の評価もそこそこ
むぅ・・
488なまえをいれてください:02/10/02 12:53
>>487
すまん英語わからん(w
よかったら訳してくれない?
It's beautiful.
490なまえをいれてください:02/10/02 13:01
今回の主人公の内訳

女4人
男2人
動物1匹
珍しくリールで議論やってたんだな
492なまえをいれてください:02/10/02 13:17
ゲームは、独りよがりなインテリに作らせてはダメ。
作家やら、タレントならハッタリで売っててもいい。
どうせ客はみんなヴァカばかりだから、名前だけで有り難がる。
ジジくさい作家の見え透いたコメントやら、拙い言い回しに酔って終い。
493なまえをいれてください:02/10/02 13:18
スロットドラムといえばセッツァー。(FF6)
494なまえをいれてください:02/10/02 13:20
■もネタ切れみたいね。
そろそろまた新しい血を求めてるんじゃないの?
495なまえをいれてください:02/10/02 13:20
なんだか嫌だな
496なまえをいれてください:02/10/02 13:20
>>492
テイルズやスターオーシャンは有名アーティスト起用で
20万本は売り上げ伸びるだろうね。
497なまえをいれてください:02/10/02 13:23
>>488
ちょうどあなたが、その非ファイナルファンタジー特性について正方形が
忘れたと思うために許されたかもしれない時、それらは、最長の走る
シリーズのうちの1つの中の別のエントリーで返ります。無制限のSaGaは
オリジナルのゲームボーイ上のその初め以来SaGaシリーズが上に現われた、
第4のプラットフォームです。しかし、それは、その最新の実現でさえ2D要素を
維持するように見えます。

無制限のSaGaのいくつかの要素はシリーズ・ファンによく知られるでしょう。
ローラとして遊んでいる間、やもめの著作権侵害者、息子ヘンリーと世界を
旅行し、自分の国々に居住する様々な文字に会うでしょう。いくらかは、
黄金時代およびいくらかの7つの人工品を再発見するあなたの探究で、あなたに
加わるでしょう、でしょう、オプションのメンバーに似ている原動力パーティーの
ために襲うこと、ロマンチックに考えるSaGaあるいはSaGaフロンティアで見られました。
初期の美術品の中で示された、いくつかのシルエットでかかれた特徴(そのうちの
いくらかは必ず行なえる党員である)である、しかしない、多くが、それらに関して
まだ知られています。
498なまえをいれてください:02/10/02 13:24
戦いシステムはその方面に不慣れで、リール・システムと呼ばれるもののまわりを
回転します。どれほど、戦いでの多くの活発な党員、1つの回転当たりたった5つの
コマンドしか得ません。一旦それらがすべて選択されていれば、リール(類似した)
自動販売機に、回りその丸のための格闘に影響することを始めるでしょう。

グラフ式のスタイルは2D、および3D(それは有望にそのように混じる
SaGaフロンティアの同様の試みよりよく働くだろう)の奇妙なミックスです。
実際の上流社会スクリーンは希薄で、大部分は白黒です。しかし、
あなたが地図上の目標か探検可能なエリアに近づく時、その芸術的な表現は
スクリーンの上部の左隅に現われるでしょう。戦いは、手に引かれた
文字魔女との3D環境にあるように見えます。また、2つの形式は、
現在まで見られたstillsの中でよくかみ合うように見えます。音に関しては、
作曲家がまだ指名されていません。しかし、音楽は映画芸術および規則的な
プレーの両方の中でゲームの全体にわたるドルビー方式のPrologicなII互換性
で強化されるでしょう。

プロジェクト上の現在名高いスタッフは長年のシリーズ・プロデューサー
Akitoshi Kawazuおよび前ファイナルファンタジーアート・ディレクター
Yusuke Naora(この人は無制限のSaGaの上のキャラクター設計および芸術調整を
扱っている)です。ゲームはアメリカのリリースを持たない日本で2002年12月の
リリースには予定されています、まだ発表した、しかし、正方形の両方の
領域の近く起こるスケジュールの少数を与えられて、それは、確かに2003年に
ここにいつか来ます。


以上エキサイト翻訳より。
長くてスイマセン。
499なまえをいれてください:02/10/02 13:26
純粋にゲームの面白さを求めて買う奴なんて
10年前に比べて半分もいないだろ?
ライトユーザーなんて大半だよな。
「CMでやってたから」とか「主題歌が宇多田だから」とか、
友達との話題づくりの為に買ってる奴がほとんど。
感想求めても表面上の薄っぺらなことしか言えない。
「倉木の歌よかった」とか(笑)
その点サガはゲーム本編以外の付加要素が皆無だから
ライトユーザーが友達との話題づくりの為に買うなんてことは
まずないだろうね。
500なまえをいれてください:02/10/02 13:28
>>497-498
ん〜・・・・意味分かんねぇな・・・・・
乙カレイド・ウェイクアップ
502なまえをいれてください:02/10/02 13:33
>>499
大きな偏見。そんなガキはまずいない。
503なまえをいれてください:02/10/02 13:36
>>497
スクウェアをそのまま正方形って・・・・
>>498
ところどころしか分からん
エキサイト翻訳だからしょうがないけど
505なまえをいれてください:02/10/02 13:40
>>497
お疲れ。さんきゅ!
506なまえをいれてください:02/10/02 13:43
ふと思った。ゲームクリエイター総出演(制作じゃなくて出演)の格ゲー作ったら
1万本くらいは売れるんじゃないか?
507なまえをいれてください:02/10/02 14:08
堀井が髪の毛針使えたら使用回数に制限ありそうだよな
508なまえをいれてください:02/10/02 14:08
無制限サガ

平均格付け: 7.9

linecrossing(9/23/02)
格付け: 9
無制限の可能性
私は、無制限のSaGaが現われるのを待つことができません!!私は、それ
(それは熱い売り手にそれをもっとその多くにするべきである)のために
Masashi Hamauzuがサウンドトラックを行っていると既に聞きました thecedex(9/22/02)

thecedex(9/22/02)
格付け: 6
させる、見る、どんなhappends
私は正方形だが見ることが好きです、として、どのように、英語
(gameboyのための3、したがって、私は、実際にそれらをする機会を
得ませんでした)の単にリリースされた5つのサガ・ゲームおよび第1の
PSone、吸収する、また、第2のものは平均ゲームでした、
1つの、ない、また起動された、しかしこのゲームでの奇妙な姿勢。

canadianrpger(9/21/02)
格付け: 9
gggreat
最後に、これを買うために行く正方形.....i'mによる別のrpg、i、それが
THAT大家(それをとにかく買うために行くi'm)を見ないかどうか注意しません。

これもありました。というかこれが皆の知りたい所ですよね・・・・
それにしても、海外でサガフロ2は平均ゲームだったとは驚き。
509なまえをいれてください:02/10/02 14:11
>>508
格付けって点数?
10点満点ってこと?
510なまえをいれてください:02/10/02 14:14
まだユーザー評価あるみたいだな。
平均格付けがあってない。
511なまえをいれてください:02/10/02 14:19
>>510
?合ってるんじゃない?
評判悪いなぁ・・・
513なまえをいれてください:02/10/02 14:26
魔女っ娘〜魔女っ娘〜魔女っ娘〜魔女っ娘〜魔女っ娘〜魔女っ娘〜
514なまえをいれてください:02/10/02 14:27
              ☆ チン
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<主題歌と声優の発表まだぁ〜?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_____
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |             |/
515なまえをいれてください:02/10/02 14:32
>514
主題歌はありません
516なまえをいれてください:02/10/02 14:34
主題歌ねぇ・・・レジェマナやゼノサみたいな感じならゆるせるが
ゲームの雰囲気に、これっぽっちも合っていない
そこらの有名歌手が歌う主題歌なんぞいらん・・・
517なまえをいれてください:02/10/02 14:44
ローラの声優は大山のぶ代に決定しました
518なまえをいれてください:02/10/02 14:44
やったー
519なまえをいれてください:02/10/02 14:45
ところでジョルノ君は主人公じゃないのか
520なまえをいれてください:02/10/02 14:51
ジョルノ君はギャングスターになる夢があるとのことで
出演を拒否されました
521なまえをいれてください:02/10/02 14:52
サガ再生あるいはReMurrdered?
によって Destiny_knight1 (9/20/02) 推薦されました。
0のうちの0
誇大広告: 8
「よく、私は、第1のサガが甘いゲームだったと言わなければなりません。
よいcharaterシステムおよび武器、上司などで..しかし、secoundは肉汁恐ろしい
i couldntでした、サガ・フロンティア2のcrappynesを立てます。
しかし、この新しいものは約束して、見ます。また、この新しいサガがある重大な
ロバを蹴るだろうと私が思うように、正方形は貸家を下へ私にしません。
させる、単なる希望、それら、dont murrder、それらが#2で行ったが、すべてに
サガ・シリーズsooで実際に知られていた正方形isntをremeberさせるように、この1、
ない、この1つの正方形を備えた問題wut試み、まだ最上である!非常にしたがって、私の
このサガ上のtheoyはそうです。。。

― 無制限のサガ(希望をさせる!)=甘味!」


死、1位!
によって Plasticactus (9/20/02) 推薦されました。
1のうちの0
誇大広告: 1
「サガ・シリーズは常に正方形の歴史で最悪のゲーム・ジャンルでした。
それは私にそのファイナルファンタジーさえに見えました:神秘的な探究は、
プロットと信用性用のこれらの物語のうちの何かと一致することができました。
サガ・ゲームが現われるごとに、私は、「恐らく、それらはレッスンを学習しました。」
と思います。恐らく、これは吸収しません。」すべての時間、私は非常に間違っています。
私は外にむしろ引き抜きたい、tweasersを備えた下腹部のすべて、より、このshizat工場を
さらに借りる!」
522なまえをいれてください:02/10/02 14:53
悪くありません
によって OwenHimura (9/19/02) 推薦されました。
0のうちの0
誇大広告: 10
「よくimo i、それがwait.itに相当すると実際に思う、大きく見える、また
、ゲームは、恐らく大きな物語を、何かを捜しています、iはwith.Remember
グラフィックスdontを生活に実行することができます、ゲームを作る、その、
物語thatsは含んでいます、そしてgameplay.So、遠くに私への面白いもののような
リール・システム音、スロットを使用してもよいので!!!それがそうであるrpg方面に
非常に不慣れです。これまでのところ、iを興奮したalreadyiは持っているに違いありません。」

Yesssss!
によって DakotaFloyd (9/19/02) 推薦されました。
0のうちの0
誇大広告: 10
「大きなゲームのようなこのloks。それは大きなセル画を持っています。
次第に薄くなって、それは、漫画のように正確に見えます!さらに、それは
正方形によって作られます。」
523なまえをいれてください:02/10/02 14:54
はい、そのように....
によって GreenRunner (9/18/02) 推薦されました。
0のうちの0
誇大広告: 4
「そのように、誇大広告が行く限り、私は言うことができません、として、
私がparticualarilyに興奮する場合。私は、ここにファイナルファンタジー伝説
と呼ばれるGameboyの上のサガ・シリーズを備えたRPGをし始め?ワした。その時以来、
私は、実際にフロンティア・シリーズ全体を嫌悪するようになりました。PSの上の
最後の2つは、私の標準およびこのリール・システムによってかなり貧弱でした、
そのときむしろ種のように聞こえる、革新。概して、私は、それが爆弾にならないと
確信します。しかし、私は、それが50ドルの価値があるかどうか疑います。」


よい!
によって ululedsatet (9/11/02) 推薦されました。
0のうちの0
誇大広告: 10
「最初の2つはよい。しかし、私は、多くのプレーヤーがこのゲームを見落とす
と思います。プレーヤーは今容易なゲームおよびきれいなグラフィックスを望みます。
zelda、ff3(私たち)、chronoトリガ、マナの秘密およびすべてが、他のgoddiesを行うように、
会社はもはやゲームを作りません。ファイナルファンタジー10が吸収した例、それは提示だが
きれいなグラフィックスに対して他のものは何も持っていませんでした。また、このシリーズが
好きなので、私は風味をちょうど話していません!さらに、私は、ff11が吸収するだろうと思います!」
524なまえをいれてください:02/10/02 14:55
黄金直良!
525なまえをいれてください:02/10/02 14:56
新式のグラフィックス
によって OmeggaWeaponX (8/22/02) 推薦されました。
0のうちの0
誇大広告: 9
「私はSaGaフロンティア1世&IIが好きでした。この新しい分割払いは大きく
見えます、しかしグラフィックス。..eh。さて、それらは美しく見えます、
しかし、正方形は、そこに知られています、優?Gで、現実的である(また3D)
グラフィックス。私は、この新しい方向正方形がグラフィックスではとっている
と言っていません、悪い、しかし、それがリリースしたら、私は2003年にそれを
見つけ出しましょう。」


面白い事実
によって 石鹸箱 (8/10/02) 推薦されました。
1のうちの1
誇大広告: 10
「誰か他の人にWildace666がすべての正方形ゲームに関する同じ考えを言うという
通知をもたらす。その、コピーおよびはられたiはすべて、それを現実にsomthingしようと
思うためにこの人がintelictualな堅忍を欠くと推測します、問題のゲームに関係します。
これらは事実です。

非常によいものであるSquaresoft規則およびそれらのゲームの80%は吸収しません。

Squaresoftゲームは、それらがそうであるシステムを作るすべての回転を備えた
グラフィックスの中で前??ノ鍛造します、得る価値があるもの

この正方形憎悪者に注意を払う代わりに、外出し、これを買う、私にそれを感謝
するでしょう、後の^_^"
526なまえをいれてください:02/10/02 14:58
正方形は過大評価されます。また、私たちはすべてそれを知っています。
によって wildace666 (8/7/02) 推薦されました。
4のうちの0
誇大広告: 1
「ここに、正方形(常に最も過大評価されたゲーム会社)の後ろに物語があります。

'85年では、rad競走者、世界ランナー、Thexderおよびキングが騎士であるように、
それらは、日本で最悪のゲームを作りました。それらが、それらのメガポピュラーな
ドラゴンクエスト・フランチャイズで数百万円を離れて作るEnix(THE ORIGINAL JAPANESE RPG KING)
をねたんだように、いつか、'87年では、正方形は、ドラゴンクエストおよび作成された
ファイナルファンタジー(常に最多の過大評価されたRPGシリーズ)から効果を見せることを決定しました。
その後、'90年では、それらは、マナ・ゲームを備えたZeldaからその後裂けることを決定しました、
それらは別のドラゴンクエストを裂けさせました、から、Makatoshiサガと呼ばれました。

私がどこに着いているか分かりますか。それらは、そのときポピュラーなこと
から裂けます、それが完全に新しいゲームのように見えるように、少数の「調節」を
行います。

それらのよいゲームだけがChronoトリガ(Enixのドラゴンクエスト・ゲームの
後ろのチームがそれに作業したので、それはすべてある)だったということは
不思議ではありません。

これまでのところ、それらの涼しいセル画を暗くなったグラフィックス以外に、
それは同じ古い焼き直す正方形です、何百年の間行っています。

したがって、あなた自身に好意および蓄え荒野腕3、Suikoden IIIあるいは
Legaia決闘サガを代わりにもたらします。私に今後感謝するでしょう。

フィン」
527なまえをいれてください:02/10/02 14:59
第1の2D文字および3D背景、それ、WORKS!!!!!
によって Gamerz1000 (7/31/02) 推薦されました。
0のうちの0
誇大広告: 10
「私は、実際に正確であるとあなたに保証することができません。しかし、
私はこのゲームを信じます。私、見られた詳細なスクリーン、それがそうである
プレーおよび人でこのゲームおよび戦いシステムのビデオに放たれた、
驚くべきこのゲームは、紙mario効力だがそれがより自然なように、それを与える
詳細な3D環境と2D文字を組み合わせます。戦いでは、できる多くのコマンドおよび
それがあります、suikodenのように遊ぶ、それらはどのようにともにアクションを
実行しますか。文字のアニメーション、非常に流動性である、そしてサガのように、
枯れているようにする、多くの文字があるでしょう。あまり言うことができない、
しかし私が生き生きしたゲームの大きなファンであるので、これ、私は外に失敗する
ことができません。」


それは涼しい!
によって Bikasokar (7/23/02) 推薦されました。
0のうちの0
誇大広告: 8
「SaGaシリーズは常に大きかった。また、私は、それらがそうだろうと個人的に思います。
それは正方形が生き生きしたタイプのcharecters&envirmentを維持したことを理解するagoodものです。
私が見たものから、特殊効果は涼しい;また、それらはゲーム完了に適合します。
しかし、私は、常にシリーズの戦いシステムに関するいくつかの問題を持っていました;
私はそのわずかな問題を望みます、まわりにこの時固定します。
正方形に関するよいことは、それがPS2の力をかなり使用するということです、よい
したがって、言われているものすべてから、私は、これからの高い期待を持っています:)"
528なまえをいれてください:02/10/02 15:00
涼しく見ること
によって Yoodaman (7/15/02) 推薦されました。
0のうちの0
誇大広告: 5
「ファイナルファンタジー以外に何かをすることを正方形がとうとう決定して、
私は嬉しい。また、このゲームはある実際に威厳のあるグラフィックスを持っています。
もしRPGファンならば、私は実際にこのゲームを期待するでしょう。しかし、
私はそうではありません。たとえも、このゲームは十分に面白く見えます、また、
私は、かなりの量の誇大広告がそれを囲んでいるべきであると思います、したがって、
したがって、私はそれに5つの格付け??aを。」


かなり巨大なプラント怪物
によって Liucypher (7/13/02) 推薦されました。
1のうちの1
誇大広告: 10
「このポイントでは、私がこのゲームを判断するただ一つの方法が外観です、
そしてim、非常に印象づけられた..それを全体に追いつくために清算させておく、
全体をsacraficingすることのない新しいグラフ式のアプローチ、ゲームへの
「芸術的な」アプローチ、セル日よけを備えたその人々約束..その、秘密はない、
そのi、単に次第に薄くなるセルを絶対に嫌悪する、人々を引き起こす、その扱いが
上手な何でもすることを拒絶するそゲーム用風景の..i、言う、その、試み。」
529なまえをいれてください:02/10/02 15:00
わけわかんね
うぜー
531なまえをいれてください:02/10/02 15:01
無制限賭け事
によって ZedPool (7/13/02) 推薦されました。
1のうちの1
誇大広告: 10
「人...ファイナルファンタジー・シリーズに加えて、私は絶対に正方形の
SaGaシリーズ(SaGaフロンティア・ゲームさえ)が好きでした。これは、グラフ式の
外観およびその「リール」システムが行く限り、多くの革新的なねじれを持ち、
かつ私は本当にこのゲームを持ちたいように見えます。それの証明のために2乗
するべき賛辞、その、だけでなく、ファイナルファンタジーに関するすべて、しかし
そこに他のフランチャイズ、同様に。今、私が必要とするすべては別のChronoゲーム
および流浪の物語2です。そして、私は幸福なゲーマーでありえます。」


解放と軍隊
によって 0Akira0 (7/12/02) 推薦されました。
0のうちの0
誇大広告: 10
「ちょうど正方形がFFに単に依存し、それが近く起こる王国心臓である、
とあなたが思った時、それらはこれであなたを叩きます。今ファイナルファンタジー
およびChronoトリガを備えた側によってRPGに並んで先頭に立った、返るシリーズ。
これが正方形の年になるから、ガイをただ待ってください。」
532なまえをいれてください:02/10/02 15:02
威厳のあるサガ
によって Eternl_LC (7/12/02) 推薦されました。
0のうちの0
誇大広告: 10
「私は、ほとんど嫌ったスーパーファミコン(それらは米国で現われませんでした)
用のそのロマンチックに考えるSaGaのをすべて愛していました、SaGaフロンティア。
しかし、SaGaフロンティア2は私がかつて行った最良のゲームのうちの1つです、また、
Ulimited SaGaが、SG2がそのとき行ったことを持っている場合、私は1人の満足した
ゲーマーになるつもりです。」


無制限サガ
によって faceoff508 (7/11/02) 推薦されました。
9のうちの0
誇大広告: 1
「IT、それ(単に)の正方形の柔軟な形愚かなゲーム。最終に好かれないI、空想、
それを引き起こす、あまりにも線形でした。また、これは売るでしょう、FFXとして、
あるいは恐らくよい、XIのようにばたばた動く!!私たちは知らないかもしれません!!」
533なまえをいれてください:02/10/02 15:03
無制限のRPG楽しみ!
によって KaijinShin (7/11/02) 推薦されました。
0のうちの0
誇大広告: 9
「私は、正方形がいつ次に無制限のゲームをrealeaseするだろうかと思っていました。
また、ここに、それはあります!その、よい、それらは2d様相を維持しています。
それはそれをユニークにします、そしてない、単なる別のRpg。私は、この新しい戦い
システムは面白く見えますがgameplayがよくなることを望みます、私たちは、現われる
場合それがどのように行くか分かるでしょう」!


このゲームはどこかに行きます。
によって Pinoy_Snake (7/11/02) 推薦されました。
0のうちの0
誇大広告: 10
「このよりよいゲーム、ない、別のサガ・フロンティア・シリーズ・ゲームである、
私は、このゲームへの期待およびそれをよりよく持っています、信頼するライバルの、
ファイナルファンタジーX.、squaresoftおよびそれを望むことはカナダおよび米国で
リリースされるでしょう。"
534なまえをいれてください:02/10/02 15:04
外観は大きい!!
によって scavms (7/11/02) 推薦されました。
0のうちの0
誇大広告: 8
「私は、米国までたどり着いたシリーズ中の他の2つをしました。また、
シリーズが継続するだろうということを理解することができて、私は実際に幸福です。

サガIIからの戦い音楽はまだ正方形ゲームからの私の好きな戦い歌のうちの1つです。

C'monスクエア、私たちが来ることを知っている別の「Crono」ゲームに関する
ニュースをまた聞きましょう...hehe。」


きつい。
によって cybersk8er_2_13 (7/11/02) 推薦されました。
1のうちの1
誇大広告: 10
「私は別のSaGaゲームを待っていました。それらが非常に非線形だったので、
多くの人々がSaGaフロンティア1世&IIを嫌っていました。しかし、私は極限に
それらを楽しみました。さらに、私は、SF2がPSXの上に最良のグラフィックスの
うちのいくつかを持っていると思いました。私は正方形からの別の質タイトルを
待つことができません。最小およびそれが大きく見えると言うのに面白い戦い
システム音!」
氏ね
536なまえをいれてください:02/10/02 15:06
しかし外人はストレートだな
537なまえをいれてください:02/10/02 15:06
EEHH IつのGUESS ITS OK
によって DA_MI_EN (7/10/02) 推薦されました。
0のうちの0
誇大広告: 8
「私はサガ・フロンティアwas'ntをすべて意味します、それ..また、iは第2の
部分よりよいその第1の部分が好きでした..吸収された戦いシステム、しかし、
特別の動きは涼しかった..しかしどれ、この1つのベタは誰ですか、よい」


正方形は不正を行うことができません
によって A_Dragons_Son (7/10/02) 推薦されました。
1のうちの1
誇大広告: 10
「それらがwrong.Theyを行うことができないように見えます、部分11を
持っている、の、そこで、ファイナルファンタジーシリーズは、Japan.Theyの中で
適正な映画(?ォくないthats、ゲームに基づいた映画であること)の半分を理解します。
今、それらは、これらの奴がそうであるもう一人のSaGaシリーズ人に影響を
与えています、使用中の使用中のbusy.And、あなたを包む、dont、無制限のSaGaの
著作権が取られた名前を思い出す、同じtyme Chrono破損(problyにChronoトリガシリーズ中の次)は、
そのようで

ここまでが海外の評判。やっぱりウザかった?
538なまえをいれてください:02/10/02 15:07
>>537
いんにゃ。参考になった。
539なまえをいれてください:02/10/02 15:09
やっぱりサガフロはどこでもクソ扱いだね。
540なまえをいれてください:02/10/02 15:11
>>539
そんなゲームがここまで売れるわけないだろ。
541なまえをいれてください:02/10/02 15:12
あの頃はクソゲーでも■ってだけでよく売れた。
542なまえをいれてください:02/10/02 15:12
海外じゃさっぱり。
543なまえをいれてください:02/10/02 15:13
しかし、secoundは肉汁恐ろしい
i couldntでした、サガ・フロンティア2のcrappynesを立てます。
544なまえをいれてください:02/10/02 15:14
>>543
なにやってんの
545なまえをいれてください:02/10/02 15:15
いかにブランドで買う日本人がバカかってことだね
546なまえをいれてください:02/10/02 15:15
三上ハッケソ
三上登場
548なまえをいれてください:02/10/02 15:16
クソゲーは世界共通
549なまえをいれてください:02/10/02 15:17
つーかほとんどなげやりだなあ。
550なまえをいれてください:02/10/02 15:18
まさに賛否両論だな。
だけど以外と日本より非難が少ないな。
551なまえをいれてください:02/10/02 15:18
日本人は馬鹿やね。馬鹿やね。馬鹿やね。
552なまえをいれてください:02/10/02 15:18
ストッピングゴー!
553なまえをいれてください:02/10/02 15:19
どこも同じようだな。
俺も適当に待つことにしよう。
554なまえをいれてください:02/10/02 15:19
まったく売れてないからマニアトークなんだよ。
555なまえをいれてください:02/10/02 15:20
まだUサガプレイ前のここ、って感じだな
556なまえをいれてください:02/10/02 15:21
>>541
あの頃っていつだよ。
97〜99年頃か?
スクウェアでも売れなかったゲームたくさんあるぞ。
サガってアイディアは斬新だけど
作りが大雑把なとこが洋ゲーと共通してるからね
558なまえをいれてください:02/10/02 15:21
5万も売れてないはずだが
559なまえをいれてください:02/10/02 15:24
TGSプレイ画面流したらどうなるか見てみたいな
560なまえをいれてください:02/10/02 15:25
五月蝿いんだよ、負け犬。
561なまえをいれてください:02/10/02 15:26
負け犬はcrappyサガフロ2でもやってなさい。
562なまえをいれてください:02/10/02 15:26
>>560
自分に言ってんの?(藁
563なまえをいれてください:02/10/02 15:27
FFが課題評価RPGか・・・・。
やっぱり同じ人間なんだな!
564なまえをいれてください:02/10/02 15:28
やべっ!漢字間違った・・・
565なまえをいれてください:02/10/02 15:29
おまへら全員鳥栖駅逝け
栄枯盛衰。
567なまえをいれてください:02/10/02 15:31
ここはひどいインターネットエクスプローラですね
568なまえをいれてください:02/10/02 15:32
>>私は、ほとんど嫌ったスーパーファミコン(それらは米国で現われませんでした)
ロマサガって米では発売されてなかったんだ。

569なまえをいれてください:02/10/02 15:33
ここはひどい佐賀県鳥栖市ですね
570なまえをいれてください:02/10/02 15:35
お前等サガで一番好きな作品て何?
サガは河津が作らなければ最高のRPG
572なまえをいれてください:02/10/02 15:35
ロマサガ3
573なまえをいれてください:02/10/02 15:40
中途半端がサガの本質
574なまえをいれてください:02/10/02 15:40
>>571
河津が作らなかったら、そもそも生まれてないだろ。

575なまえをいれてください:02/10/02 15:42
secoundは肉汁恐ろしい
エキサイト翻訳恐るべし・・・・
576なまえをいれてください:02/10/02 15:42
FFも戦闘画面が3Dに変化したが、カメラアングル等の工夫により
敵の迫力は残したまま進化出来たよ。
サガも工夫次第でロマサガ時代のような敵の迫力残したまま
戦闘を展開できると思う
577なまえをいれてください:02/10/02 15:44
>>576
今回のサガはカメラ固定じゃないよ。
ロマサガの戦闘好きだったなー
なんかこれから戦争に行きそうな軍人っぽいサブキャラいるが重火器はあんのかな
580なまえをいれてください:02/10/02 15:46
戦闘はサガフロが一番でしょ。
連携は画期的だったね。
581なまえをいれてください:02/10/02 15:47
>>580
敵に迫力が無いんだよ
連携はパクリ
583なまえをいれてください:02/10/02 15:48
こげくさい
584なまえをいれてください:02/10/02 15:49
火事だ
ロマサガはアフォ
586なまえをいれてください:02/10/02 15:50
ロマサガからサガフロンティアにかけて最も失われた物は
敵の迫力だと思う
587なまえをいれてください:02/10/02 15:50
>>581
だからそれはしょうがないって言ってんだろ!
敵がよく動くようになったし、カメラが見下ろし固定なんだから!
敵の迫力なくても連携の迫力でガマンしる!!
>>586
ゴメン。正直そんなものどうでもいい。
589なまえをいれてください:02/10/02 15:51
うるせーよ、587
590なまえをいれてください:02/10/02 15:52
>>587
貴方の意見は正論なのかもしれませんが、私は
「しょうがない」で済ませてしまうようなゲームに魅力を感じることはできません。
591なまえをいれてください:02/10/02 15:52
今回はドデカい敵に期待。
もう画面半分覆うような。
592なまえをいれてください:02/10/02 15:53
厨房的発想だな。
SO3が得点高いな。。
>>590
じゃあやんな
595なまえをいれてください:02/10/02 15:55
連携はパクリ
ロマサガはアフォ
SO3が得点高いな。。
596なまえをいれてください:02/10/02 15:55
>>590
Uサガはカメラアングル変わりまくるから、
迫力ある敵も画面に収まると思うよ。
風呂2でいい感じの敵は石の将魔くらいだったな。
でかい、強い、ぐろいと3拍子そろった敵がホスィ
GBサガ2の戦闘はBGMといいスピード感があったのに
3では気の抜けるような音楽で一気に鈍く感じられた
599なまえをいれてください:02/10/02 15:56
同じ3DでもFFは敵のデカさを上手く表現できてるよね。
足踏みで大地が震えるような演出も、いい味出してる。
600なまえをいれてください:02/10/02 15:56
連携は何のゲームのパクリ?
ゲームはいいからサントラだけ発売しろよ
602なまえをいれてください:02/10/02 15:57
処方箋なし
603なまえをいれてください:02/10/02 15:58
>>599
ゲームは糞だけどな
604なまえをいれてください:02/10/02 15:58
グロさは重要だよな。
デカさとグロさとBGMで、ボスに圧倒されてみたい。
605なまえをいれてください:02/10/02 15:59
604=651
606なまえをいれてください:02/10/02 15:59
>>604
べつにいらん
>>606
何が要るの?
608なまえをいれてください:02/10/02 16:01
圧倒されてみたい・・・。
サガ好きにはマゾが多いのか なんか なっとく
609なまえをいれてください:02/10/02 16:01
サルーイン並の迫力を、もう一度味わいたいね
609 名前:なまえをいれてください 投稿日:02/10/02 16:01
サルーイン並の迫力を、もう一度味わいたいね
ボスに威圧感がないと燃えないだろ
>>600
ファンタシースターなど
613なまえをいれてください:02/10/02 16:04
はぁ?
614なまえをいれてください:02/10/02 16:04
>>608
マゾゲーだしね(^Д^)
615なまえをいれてください:02/10/02 16:04
>>611->>612
プ
>>609
フレイムタイラントも良かったな
617なまえをいれてください:02/10/02 16:05
悲しき自演
小林絵に迫力がない。
619なまえをいれてください:02/10/02 16:07
>>618
いっぺん割礼してこい
620なまえをいれてください:02/10/02 16:07
素晴らしき自演
621なまえをいれてください:02/10/02 16:07
燃料入りました〜
自演ぽいぞ
暴れてんのはまた小林信者か・・・
624なまえをいれてください:02/10/02 16:08
怒りの自演
主人公が女ばっかりだな…
数少ない男はカマとガキかよ…
626なまえをいれてください:02/10/02 16:08
敵に迫力があるのと無いのとじゃ、
どう考えてもある方がいいだろ。
サガの連携はパクリじゃなくてオマージュ
628なまえをいれてください:02/10/02 16:08
ま た 小 林 信 者 か
629なまえをいれてください:02/10/02 16:09
涙の自演
630なまえをいれてください:02/10/02 16:10
いっしょに釣りをしませんか
>>630
ドジーン女しか釣れないのでいやです。
632なまえをいれてください:02/10/02 16:11
>>630
→おーいいね。どこでやる?
→やなこった
633なまえをいれてください:02/10/02 16:11
超自演三時間まわす
634河津:02/10/02 16:11
連携は、考えたのは私が先なのです。
発売は遅れてしまいましたが・・・・
635小泉:02/10/02 16:12
河津、そりゃないだろ…
636なまえをいれてください:02/10/02 16:12
そんなこと言ったらゲームなどPONのパクリ
637なまえをいれてください:02/10/02 16:13
え?
638なまえをいれてください:02/10/02 16:13
ponて何だ?
639なまえをいれてください:02/10/02 16:14
ゲームなんてパクリ合戦。
より感性度の高い物を作った方が勝ち。
640なまえをいれてください:02/10/02 16:14
PONはPONだよキミィ
641なまえをいれてください:02/10/02 16:14
>感性度
(;´Д`)ハァハァ
■のパクリではマシなほうです。
643なまえをいれてください:02/10/02 16:15
あ・・・
5円チョコ
645なまえをいれてください:02/10/02 16:16
(;´Д`)ハァハァ
646なまえをいれてください:02/10/02 16:17
RPGはブラックオニキスのパクリ
647なまえをいれてください:02/10/02 16:17
今のRPGはみんなWizのパクリなんだよ。
細かい事にケチつけてんじゃねえ。
648なまえをいれてください:02/10/02 16:18
そんなのしってるよ
649なまえをいれてください:02/10/02 16:20
PONはラーゼPONです。
650なまえをいれてください:02/10/02 16:21
UNLIMITED:Saga〜俺のすかしっ屁〜
誰もいない・・・
>>650の屁が、そうとう臭かったらしいな
652なまえをいれてください:02/10/02 16:28
ラーゼPONってプレステででているのですか?
653なまえをいれてください:02/10/02 16:30
さいきんPONタ
とりあえずSO3とU:サガ買うわ・・・
あんじょうやっとります。
>>652
PS2で出る
ウンリミテッドセージ
1日で650レスもついてる。ここ最近の衰退ぶりを考えると驚き。
小林よしのり最狂!!
ナオラのグロ絵なんかみたくねーよ
661なまえをいれてください:02/10/02 17:10
>>658
今日中に1000逝きます
>>65999999
hagedo-
663なまえをいれてください:02/10/02 17:41
みんなキャラデザが変わったショックで怒り狂ってるね。
冷静に見て、まぁまぁ一般受けするキャラデザだとは思うんだけどね
664なまえをいれてください:02/10/02 17:42
FF6で野村が担当した時もこんな調子だったかな?
665なまえをいれてください:02/10/02 17:43
すまん7ね
666なまえをいれてください:02/10/02 17:44
意味がよく分かりません
>>663
このグロ絵のどこが一般ウケすんだよ

>みんなキャラデザが変わったショックで怒り狂ってるね。

違う。キャラがグロ画像だから怒ってんだよ
直良しね。
野村>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>代アニ学生>直良
669なまえをいれてください:02/10/02 17:46
ここにきてアンチ直良の同人女が大爆発
直良の絵キッモーーーーーーイ

キモイキモイミミオイキモイキモイキモイ
671なまえをいれてください:02/10/02 17:48
煽り抜きにで直良のキャラマジダサい。
672なまえをいれてください:02/10/02 17:49
オイオイ・・・別に直良の絵を褒めちぎるつもりはないが、
いくらなんでもグロくはないだろ?
673なまえをいれてください:02/10/02 17:52
なんか天野信者と小林信者って似てるね。
674同人女:02/10/02 17:53
ナオラきしょいんだよ!!

ギュスターヴ×フリンハァハァ
だからじじいはロマサガやってろって
676なまえをいれてください:02/10/02 17:53
なんにでも信者とか付けたがる厨房
煽りぬきでマジでナオラの絵キモイ
678なまえをいれてください:02/10/02 17:58
直良絵がキモイって言うんならどっか国外逝きやがれ。
日本はああいう絵のアニメが充満してんだから。
そもそも小林絵の方がよっぽど少女漫画っぽくてキモイと思うが?
>>678
あっそ
>>678
煽りにマジレス禁止
グロくらいすぐ慣れろよ
昼間からずっと暴れる同人ヲタ女であった。
683なまえをいれてください:02/10/02 18:00
小林=ウンコ
グロは小林で慣れてる
真面目の直良のキャラキモイ
絵もヘタクソだし
しね
直良>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>小林
特定の個人の誹謗中傷はやるな
>>678
オナラ必死だなw
小林女って何でキモイの?
オナラ=下痢糞
>>686
オナラ必死すぎw
30代ヒス女に何いってもムダ
693なまえをいれてください:02/10/02 18:03
本当直良絵キモイって言ってんのバカじゃねの?
いつからサガは少女漫画好きの集まりになったんだ。
小林信者首吊って死ね。
694なまえをいれてください:02/10/02 18:04
しかしいくらなんでも街の移動くらいは双六辞めて欲しかったな
そして同人女は壊れだした。
696なまえをいれてください:02/10/02 18:05
小林って少女漫画家だったの?
>>694
戦闘もすごろくなんですか?
698なまえをいれてください:02/10/02 18:06
>>696
ハァ?
699なまえをいれてください:02/10/02 18:06
小林絵のファンタジーっぽさがすごく好きだったんだがなー
ロマサガ1からやってる者としては直良みたいなフツーの画風の方に
やってほしくない。
700なまえをいれてください:02/10/02 18:06
>>697
戦闘は違うよ。
701なまえをいれてください:02/10/02 18:07
魔界塔士からやってる者としてはキャラデザは割りとどーでもいい。
>>696
セイントセイヤ同人です。
703なまえをいれてください:02/10/02 18:07
そうか!アンサガは百の世界の物語に感銘を受けたんだな!
704なまえをいれてください:02/10/02 18:08
魔界塔士からやってる者としては小林みたいな少女漫画風の方に
やってほしくない
あとファイブスター同人とかで有名
>>699
設定資料でも読んでろ
707なまえをいれてください:02/10/02 18:09
正直、直良を擁護する気がしれん。
小林を叩くのはいいが、直良はもっとひどいだろ。
ホントに同人女だったのか・・・・・
709なまえをいれてください:02/10/02 18:09
正直、直良を擁護する気がしれん。
小林を叩くのはいいが、直良はもっとひどいだろ。


どー見てもキモい絵なのは小林のほうだろ
直良なら、いたいファンはつかないだろう。
その点は大きい。
712なまえをいれてください:02/10/02 18:11
>>707
どこがどうひどいんだカス。
お前はこのスレにくんな。
713なまえをいれてください:02/10/02 18:11
直良のデザインセンスは世界一イイイイィィィィィ!!!!
714なまえをいれてください:02/10/02 18:12
小林もイメージイラスト描いてんだからいいじゃん
直良は魔(同●女)除け〜〜〜!!!!!!
716ダービー:02/10/02 18:13
わからない、直良を擁護する気持ちがわからないィィィーーーッ!!
717なまえをいれてください:02/10/02 18:13
               ク










               ソ
               







              ス





                レ
直良の絵うまいじゃん。
FF10アルティマニアオメガとか見てると。
小林女が消えたのはめでたい
720なまえをいれてください:02/10/02 18:15
とんでもねえ糞スレだな!
721なまえをいれてください:02/10/02 18:15
300万本RPGで培われた技術だな
いいえ。糞小林女スレです。
723なまえをいれてください:02/10/02 18:17
こんなものサガではないので買わない
じゃあFFCCは・・・
725なまえをいれてください:02/10/02 18:18
小林の同人誌読みたい
サガフロ2をさらに悪くした感じだな・・・
だから思い出壊されたくないジジイは一生ロマサガやってろって。
>>726
風呂2が面白かった俺には更に面白くなりそうだな。
729なまえをいれてください:02/10/02 18:21
>>727
うっさいハゲ
というわけで小林ヲタ女どもはUサガプレイ禁止
つーかホモ同人女はマジ氏ね。
732なまえをいれてください:02/10/02 18:24
>>730
いいのかそんなこと言って。
テイルズとスタオーに勝てんぞ
で、今回のすごろくシステム賛成派の人はいるかい?
変態女にとっては絵が命だからなあ・・・・
735なまえをいれてください:02/10/02 18:25
プレイしてみないと何とも言えない
>>732
もともと勝てるワケないでしょ、無理。
737なまえをいれてください:02/10/02 18:26
直良擁護は全部ジサクジエン・・・当たり前だが
738なまえをいれてください:02/10/02 18:26
先入観だけで全てを決められるわけない
絵にこだわる香具師は身障
740なまえをいれてください:02/10/02 18:28
>>737
正直都合の悪いことは全て自作自演に決めつけるお前が
一番痛く見える
>>740
だから相手すんなって
742なまえをいれてください:02/10/02 18:28
739 名前:なまえをいれてください 投稿日:02/10/02 18:27
絵にこだわる香具師は身障
また小林ヲタホモ女が暴れてるのか・・・
ドージン女はロマサガ1でもやってろ
745なまえをいれてください:02/10/02 18:32
少女漫画好きなくせしてサガ語ってんじゃねえよホモ同人女は。
一生愛でも語ってろ汚物が。
意味がわかりません
小林はおとなしくファイアーエムブレム同人でも書いてろ
それ、サガと関係ありますか?関係ないですよね
そんなに素晴しいゲームってわけでもなかった
何で■アンチがこのスレ占領してるの?
小林 「『聖闘士星矢』なぜかフェニックス一輝にLOVE!」



こんなヤシはもう描かないでくださいです。。。。。
752なまえをいれてください:02/10/02 18:38
>>751
ソース希望
開発陣が違うから全部違う
>>752
艶舞 −心拍数のリズムで− [発 行]中央公論新社
755なまえをいれてください:02/10/02 18:44
756なまえをいれてください:02/10/02 18:45
>>757
おまえの味噌汁がのみたい
757なまえをいれてください:02/10/02 18:55
みそ汁は無いが、これでもやってろ
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/8772/gyakuten.swf
758なまえをいれてください:02/10/02 18:59
756はすごい高等テクニックだな。
いっきに誰も書かなくなった。
(´・ω・`)マタ 絵ノワダイデ アレテルポ
僕のためにみそしれるっ!
夕方はいつも荒れてるよなあ
762なまえをいれてください:02/10/02 19:07
>>581
>>587
>>590
>>594

↑サガ衰退の流れを見ているようでした。
まだ人間だった頃の>>83
764なまえをいれてください:02/10/02 19:08
こうしてサガは廃れて逝ったんだな
765なまえをいれてください:02/10/02 19:09
直也
766なまえをいれてください:02/10/02 19:12
>>762
変なまとめ方すんな。
最後に>>596って言ってんだろ。
767なまえをいれてください:02/10/02 19:12
直良が戦犯
今までは、
FFをやる→グラフィック良い!→サガをやる→もっとグラフィック良い!!
って感じでファンを獲得してたのに、PS以降になってFFよりグラフィック
悪くなったのがまずいんじゃないの?
769なまえをいれてください:02/10/02 19:17
>>768
ロマサガ3(1995)とFF6(1994)のグラフィックを比べてみてください
770なまえをいれてください:02/10/02 19:20
>>768
ロマサガ2(1993)とFF5(1992)でもいいです。
771なまえをいれてください:02/10/02 19:20
まともにFFレベルのグラフィックを使うのは無理がある
アプローチの仕方を変えて2D路線にしたのはあり
772なまえをいれてください:02/10/02 19:21
サガの方がFFよりグラフィック良いなんて言う奴初めて見た。
773なまえをいれてください:02/10/02 19:30
'89.12.15 GB  魔界塔士サ・ガ           110万本(出荷)
'90.12.14 GB  サ・ガ2秘宝伝説           85万本(出荷)
'91.12.13 GB  サ・ガ3完結編 時空の覇者    66万本(出荷)
'92.01.28 SFC ロマンシングサ・ガ          98万本(出荷)
'93.12.10 SFC ロマンシングサ・ガ2        118万本(出荷)
'95.11.11 SFC ロマンシングサ・ガ3         130万本(出荷)
'97.07.11 PS  サガフロンティア           108万8414本
'99.04.01 PS  サガフロンティア2           67万5254本

'96.07.19 SFC スターオーシャン           17万5681本
'98.07.30 PS  スターオーシャン2           70万0457本
'99.12.22 PS  ヴァルキリープロファイル      63万4958本
'01.06.28 GBC スターオーシャンブルースフィア  12万8770本

'95.12.09 SFC テイルズオブファンタジア      40万(出荷)
'97.12.23 PS  テイルズオブデスティニー      82万9271本
'98.12.23 PS  テイルズオブファンタジア      55万0394本
'00.11.10 GBC TOPなりきりダンジョン        12万0796本
'00.11.30 PS  テイルズオブエターニア       66万9248本


774なまえをいれてください:02/10/02 19:34
サガの勝ちじゃん
>>774
次 は 勝 て る の ?
>>773
なんかサガじゃないのが混じってるな
777なまえをいれてください:02/10/02 19:36
>>773
なんか前スレより売上落ちてないサガ?
ファミ通が一番正確らしいけど。
'98.07.30 PS  スターオーシャン2           70万0457本
'00.11.30 PS  テイルズオブエターニア       66万9248本
'99.04.01 PS  サガフロンティア2           67万5254本

接戦してんな
779なまえをいれてください:02/10/02 19:36
>>775
勝てるよ
780なまえをいれてください:02/10/02 19:37
何だかんだで99年に一回ミリオン切っただけじゃん。
93〜97年までずっとミリオン越えてたんだね。
サガ   20分待ち
テイルズ 2時間半待ち
SO    2時間待ち
>>780
そりゃロマサガを何だと思ってる。
最近このパターンばかりだなぁ
784なまえをいれてください:02/10/02 19:39
テイルズが売上落ちるのは目に見えてるな。
俺テイルズ好きだったけど今回は絶対買わねぇ。
ほとんど進化してねえもん。
785なまえをいれてください:02/10/02 19:39
>>781
何それ?
>>785
TGSだろ。
787なまえをいれてください:02/10/02 19:41
'00.11.10 GBC TOPなりきりダンジョン        12万0796本
↑これGBCとはいえ、新作だったんだよな。。。
788なまえをいれてください:02/10/02 19:42
>>781
サガが待ち時間少なかったのは人気がないからじゃない。
台が異様に多かったからだ。
まあ皆知ってるとは思うけどね。
>>787
むしろ俺はこんなに売れたのかと驚いた。
790なまえをいれてください:02/10/02 19:45
>>781
おいおい、ウソつくなよ。
オレもTGS行ったから知ってるけど、Uサガ2時間待ちだったぞ
そら土日で待ち時間は変わるわな。
792なまえをいれてください:02/10/02 19:46
え?台が多くて待ち時間短いんじゃないの?
なんでも20台くらいあったとか・・・・。
793なまえをいれてください:02/10/02 19:49
Uサガ40台だったらしいね
795なまえをいれてください:02/10/02 19:53
こうして見たらサガが圧倒的だね
796なまえをいれてください:02/10/02 19:54
情報が交錯してるな・・・・
煽りばっか
798なまえをいれてください:02/10/02 19:59
しかし数字ってすごいな。
前にも何度か売り上げ巡って荒れたことあったが
こうして数字を突きつけられたら誰も何も言えなくなってるもんな。。。
やっぱサガの勝ちってことか。だよなぁ。。。
799なまえをいれてください:02/10/02 20:01
ここは煽りばっかだな。
でもまだ某年末発売RPGスレみたくオタ臭がしないだけまし。
800なまえをいれてください:02/10/02 20:03
昨日のメガテン信者やテイルズ&スタオー信者君、何か言ってみたら?(藁
801なまえをいれてください:02/10/02 20:04
サ・ガ3完結編 時空の覇者
802なまえをいれてください:02/10/02 20:05
荒れる。呼ぶな。
803なまえをいれてください:02/10/02 20:06
メガテン信者の糞ども数字もってこいよ。
どうせ勝てないだろうけど。
煽りの自作自演ばっかだな
サガファンは売上どうでもいいっつーの
805なまえをいれてください:02/10/02 20:10
あいつらバカだから何も話さない
出会い系?
ここはゲハ厨ホイホイ
この時間帯じゃしょうがないか…
いいえ。ここは過去の栄光にすがるスレです。
ロマサガヲタだの小林オタだのイトケンヲタだのの溜まり場です。
810なまえをいれてください:02/10/02 20:23
807=メガテン信者?
盛者必衰スレ。
もはやFFどころかクロノや聖剣より下の立場。
812なまえをいれてください:02/10/02 20:25
サガの知名度はもう若者にはないのは本当だけどね
年末にボロ負け予想されてるのが現状とは・・・・
814なまえをいれてください:02/10/02 20:27
うぜえなぁ妬みは。
とっとと本スレ帰れカスども。
815なまえをいれてください:02/10/02 20:27
サガはゲーム性勝負だから
キャラ萌えハァハァの若者など必要ない
816なまえをいれてください:02/10/02 20:27
>>809
あの・・・サガは99年に一回ミリオン下回っただけなんですが・・・
常に過去の売り上げ越えなければならないのなら、テイルズだって
その限りじゃございませんよ?
まあ悔しかったら年末勝ってみな、って
818なまえをいれてください:02/10/02 20:28
サガフロマンセーしてるやつって
キャラとかストーリー重視でゲーム性なんかどうでもいいんだろうな
オナニー同人のネタになりゃいいんだろうさ(www
>>816
要は新作勝負で勝てるのかどうかだろ?
ロマサガなんか何のハッタリにもならんし。
>>816
サガ3サガ3サカ゛3
821なまえをいれてください:02/10/02 20:30
テイルズやスタオーがサガより上だと思うのなら
>>803の言うように数字を持ってきてくださいな♪
つーか煽りでなく負けるだろ。
それくらいは認めろよ。
>>821
年末に素晴らしい数字がでるよ♪
824なまえをいれてください:02/10/02 20:31
テイルズはもう終わり。
何だあの進化のないグラフィックとシステムは?
同人女だけのすみかとなるのも時間の問題。
>>821
とっとと降参したら?
負けたらさらしあげてやるから
826なまえをいれてください:02/10/02 20:32
>>819
新作の売り上げを予測する上で、過去のシリーズの売り上げは最も有効な
判断材料となる
>>826
売ってみなきゃ分からん。
サガフロ2がミリオンきるなんて前評判では思われなかったんだし。
828なまえをいれてください:02/10/02 20:33
>>825
だから数字を持ってこいって。
>>828
だから新作の数字が年末出る、っていってんだろロマサガボケジジイが。
830なまえをいれてください:02/10/02 20:34
そうそう。
懐古ジジイは一生ロマサガでもやってなさい。
mata-ri
832なまえをいれてください:02/10/02 20:34
>>825
バカじゃねぇの?
さっきから数字でかかって来いて言ってんだろ、負け犬が
氏ねよ
833なまえをいれてください:02/10/02 20:35
>>829
年末出るなら年末まですっこんでろよカス
わっしょい?
835なまえをいれてください:02/10/02 20:35

過去の数字に意味はない。
Uサガがスタオー3やTOD2より売れるわけない。と言ってるんだよボケ
836なまえをいれてください:02/10/02 20:36
>>833
もう結果はみえてんだよヴォケイトケンオヤジ
837なまえをいれてください:02/10/02 20:36
ツーカ、もうザコであることを認識してください。
838なまえをいれてください:02/10/02 20:37
冷静に見て、「数字でかかってこい」って言うサガ信者に最も屈辱的敗北を与えるには
彼等の言う通り数字で粉砕するのが最も効果的だと思うのだが・・・
何故そうしないんだろうね?ふっしぎ〜♪
839なまえをいれてください:02/10/02 20:38
てめぇら言う事が矛盾してんだよ。
年末まで待つなら>>825みたいなトボけた事言ってんじゃねえ。
840なまえをいれてください:02/10/02 20:38
 PS  スターオーシャン2           70万0457本
 PS  サガフロンティア2           67万5254本


はい。前回も圧勝。
これ全部、一人の書きこみだったらスゲーな
842なまえをいれてください:02/10/02 20:39
負けを認めろアナクロロマ信者ども。
843なまえをいれてください:02/10/02 20:40
>>840で止まるジジイども
844なまえをいれてください:02/10/02 20:40
>>835
>>Uサガがスタオー3やTOD2より売れるわけない。と言ってるんだよボケ

↑あのね、何度も何度も言われてるけど、これはお前の主観に過ぎないの。
いわば思いこみ。だから誰にでも納得できるように数字を持って来いって言ってるの。
わかる?
845なまえをいれてください:02/10/02 20:40
こいつらを殴りたくなりませんか?
846なまえをいれてください:02/10/02 20:40
サガフロ2がクソすぎなだけ
847なまえをいれてください:02/10/02 20:40
>>835
は?めでてぇ奴だな。
TOD2がUサガに勝てると思ってんの?
進化のねぇカスRPGは消えろ。
848なまえをいれてください:02/10/02 20:41
>>844
サガが勝つと思ってるのも思い込み。
仲良くしろよおまえら
なんでサガとスターオーシャンを比較してんだよ
全然系統が違うゲームだろ
851なまえをいれてください:02/10/02 20:41
>>847
テーブルトークに退化したRPGよりマシだと思うが。
852なまえをいれてください:02/10/02 20:41
>>840
>>816を見ろ
マジで今日中に1000逝きそうだな
854なまえをいれてください:02/10/02 20:42
>>852
だ か ら 何 ?

負 け た ん だ ろ が
855なまえをいれてください:02/10/02 20:42

 PS  スターオーシャン2           70万0457本
 PS  サガフロンティア2           67万5254本
856なまえをいれてください:02/10/02 20:42
テイルズヲタもSOヲタも自スレカエレ!(・∀・)
数字数字激しくウゼー
857なまえをいれてください:02/10/02 20:42
負けてるんじゃん
858なまえをいれてください:02/10/02 20:43
知らなかった。負けたことあったのか・・・・
859なまえをいれてください:02/10/02 20:43
>>855のことをもって、宣伝費の圧倒的差をかんがみて、逆転不可能と判断します。
860なまえをいれてください:02/10/02 20:44
>>842
学習能力のねえ奴だなあ。
年末まで待つのか待たねえのかはっきりしろよ汚物が。
同じ事繰り返してんじゃねえよ。
861なまえをいれてください:02/10/02 20:44
邪魔だ、どけよ、虫けら
862なまえをいれてください:02/10/02 20:44
■ゲーは数字でしか誇れなかったのに
その数字で負ければ何で誇ればいいんだ
863なまえをいれてください:02/10/02 20:44
つーわけでシリーズとしてはまだ勝ってるが、

商品力としてはもうメガテンに劣る。
のは事実
見事に論破されてやんの
数字は偉大だねえ。(クスクス
866なまえをいれてください:02/10/02 20:45
メガテンには負けないだろ、いくらなんでも。
というわけで懐古の一人暴れでした、と。

ここから直良叩きスレ。
>>866
いや。分からんぞ。子供に知名度高いし。
サガファンはほとんどが成長してるし・・・
また絵に戻るのかよ!
さっそく、直良はクソ
871なまえをいれてください:02/10/02 20:47
>>863
冗談も休み休み言えよ。
売上が商品力をものがたってるだろうが。
何度も言うように数字持ってこいカス。
小林オタUZEEEEEEE!!!
>>868
ハァ?
>>868
子供に!?メガテンが!?なんで!?どうしちゃったの!?
>>873-4

デビチル知らないの?
(´・ω・`)モウダメポ
そろそろ休み時間にしましょう。
自作自演の嵐
カルボーンくれよ
もうスタオーに勝つのは諦めたようだね
SOだってGBは死んでなかったか?
>>875
アレも濃いメガテンファンが買ってるのかと思ってた
>>882
TGSのカードイベントでガキ集まってたよ
884なまえをいれてください:02/10/02 20:51
'98.07.30 PS  スターオーシャン2           70万0457本

98年か。ゲームバブル真っ最中の時期だな。
マケイヌが言い訳に必死(プ
SO、テイルズの話題は禁止。
とでも>>1に書いとけ
これ、950近くまで続くのか?
888
最近のガキは分からん。
悪魔とかがかっこいいとおもうんだろうか。
対決スレの内容そのままだし・・・・
サガ以外の話題は禁止。
とでも>>1に書いとけ
892なまえをいれてください:02/10/02 20:53
'99.04.01 PS  サガフロンティア2           67万5254本
'01.06.28 GBC スターオーシャンブルースフィア  12万8770本

はいサガの圧勝
>>892
あんたアホ杉。終了したの。
ところSaGa3はどうだったんだろ…。
まあ年末バトルはぶっちゃけ諦めてるが・・・・
896なまえをいれてください:02/10/02 20:56
むこうは11月発売で集計期間が約一ヶ月長いからな。
勝てるとしても年内は厳しいな。
897なまえをいれてください:02/10/02 20:58
>>895
スタオー以外は見込みありだろ。
なんだかんだ言って世間はグラフィック重視だから。
アンサガはTOD2より遥かに上。
ループ?
900なまえをいれてください:02/10/02 20:59
てか世間は厳しいな。ずっとミリオン越えを続けてきて
たった一回滑っただけで衰退呼ばわりだもんな。
売り上げが落ちたことなんてドラクエにだってあったろうに。。。
901なまえをいれてください:02/10/02 20:59
'99.04.01 PS  サガフロンティア2           67万5254本
'99.07.15 PS  聖剣伝説 Legend of MANA    70万7409本
'99.11.18 PS  クロノクロス              68万8614本
'02.03.28 PS2 キングダムハーツ           81万9774本

■RPGの最新作の売り上げを比べてもサガは5位か…。
902なまえをいれてください:02/10/02 21:00
ドラクエは3→4→5と2度ほど売り上げ落としたな。
つーかLOMよりはマシだと思ったんだが・・・
サガなんて一生ザコでいいよ、そういう仕様なんだから。
売り上げなんてどうでも良いじゃん
最新作で比べれば、1位はKHになるのでサガは4位だな。
売上の話はもう良いよ。
ヲタは数字が好きなんだよ
909なまえをいれてください:02/10/02 21:04
売り上げのことを一番期にしてるのは河津だよな。
進退に関わるし
ここってsage進行?
>910
sure!!
912なまえをいれてください:02/10/02 21:05
913なまえをいれてください:02/10/02 21:05
>>912
何もないぞ?
>>913
そうムヤミにヘンなURL押すなよ!!
>>912
404 Not Foundなんて見せてなにが愉しいんだ?
>>909
スクウェア執行役員兼第2開発事業部部長兼ゲームデザイナーズスタジオ社長
だからな。
917なまえをいれてください:02/10/02 21:07
>>914
すまん(w
でも気になるだろ〜
>スクウェア執行役員兼第2開発事業部部長兼ゲームデザイナーズスタジオ社長
噛まずに言えたら愛をあげる
>>918
(・∀・) ニヤニヤ
sageろ
921なまえをいれてください:02/10/02 21:17
すげーたった一日で1000越えそうだよオイ
ほとんど煽りだがナー
攻略の無双スレはもっとすごかった・・・
ほとんどジサクジエンだがナー
925なまえをいれてください:02/10/02 21:20
現時点で語り尽くせることは語り尽くしちゃった感があるな
あと2ヶ月半なのに、主人公の情報すらでそろわないなんて















延期でつか?
927なまえをいれてください:02/10/02 21:24
次に発表されるのは何だ?
延期してもいいような雰囲気
つーか延期してくれ
930なまえをいれてください:02/10/02 21:29
ジョディが五人目だろ
↓そのユニークな発想、好きです
932なまえをいれてください:02/10/02 21:31
ロマンシングサガフロンティア
933なまえをいれてください:02/10/02 21:31
Hamauzu great!!
Naora perfect!!!
935なまえをいれてください:02/10/02 21:34
このままだとサガシリーズ最強のクソゲーになってしまう。
とにかくあの双六ゲームは止めてほしい
936なまえをいれてください:02/10/02 21:35
ジュディー?
937なまえをいれてください:02/10/02 21:35
>>935
やってみたら意外と楽しいかもしれんぞ。
あんなの今までなかったろ。
938なまえをいれてください:02/10/02 21:37
アドベンチャーになっちゃった。
939なまえをいれてください:02/10/02 21:37
>>935
すごろくじゃね〜っての。よくアドベンチャーとかであるだろ?あれ。そっくりじゃん。
940なまえをいれてください:02/10/02 21:38
>>950
新スレよろしく
アニメムービーゲームは成功するかどうか
埃を被っていたサガシリーズを使って実験してみました。

ってくらい売りはあの動く絵みたいだけど

942なまえをいれてください:02/10/02 21:39
「sage進行です。」

これいらない。
943なまえをいれてください:02/10/02 21:39
ロマサガ1のマップ移動も最初かなり抵抗あったけどな
マップ上の操作感覚は双六だったけどな。
ちなみにあのマップ上を滑らかに動いていくわけじゃないからな。
945なまえをいれてください:02/10/02 21:42
「コツッ!コツッ!」って、双六のコマ進めるように
動いてたね
946なまえをいれてください:02/10/02 21:43
>>942
秀同。
なんでコソコソ話さなきゃなんねえの?
「saga進行です。」

これがほしい。
948なまえをいれてください:02/10/02 21:44
>>943
マップで行き来できる地点なら
どんなに遠くにでも一瞬だから
移動した感覚がわかないかもね
949なまえをいれてください:02/10/02 21:46
出てみないと何とも言えないね。マジで
950なまえをいれてください:02/10/02 21:46
Uサガ2が出るとしても、あの双六がそのまま引き継がれるか疑わしいな。
連携やひらめき等、明らかに好評だったものしか受け継がれてないみたいだから。
951なまえをいれてください:02/10/02 21:49
マジかよ・・・
952なまえをいれてください:02/10/02 21:51
>>948
オレの中ではドラクエのように、遠出する前に街の周りでレベル上げって考えが前提にあったから
それが出来ないマップ移動はホント戸惑ったよ。
すまん950だが、オレのホストじゃこれ以上スレ立てられないみたいだ。
代わりに誰か立ててくれ
954なまえをいれてください:02/10/02 22:20
大抵の場合エスタミルの下水道がレベル上げの場所になるんだよな
955なまえをいれてください:02/10/02 22:26
アンリミテッド サガヲタ
>>953
誰か指定しないと乱立するかも
957なまえをいれてください:02/10/02 22:33
じゃあ>>975次スレ立てよろしく
このまま立たなかったりして
いっそゲーサロのサガスレに引っ越すか
あそこならID制だし
ゲーサロのサガスレ見てきた
寂れてたぞ
オナラきしょい絵かくなよな・・・・
ナルシストなんだろうなコイツ
無理にスレ盛り上げようとしなくてもいいよ
アンサガスレは おれたちが もりたてて いくぜ
ネタがないんだよな
966なまえをいれてください:02/10/02 23:52
もはや荒れしか手はないのか・・・・
イラストが動き出すって、テイルズのアニメーションとどう違うの?
968なまえをいれてください:02/10/02 23:58
>>967
ん〜わからん。
でも何かが違う気がする。
ヒトコマヒトコマつくってないようだね
>>967
スケッチモーションってゆう技術使ってるらしいけど…
実物を見ない事にはどんなものかよくわからないなあ
971なまえをいれてください:02/10/03 00:08
>>970
公式のってそれでしょ?
確かに普通のアニメとはどこか違う雰囲気がある。
ただの下手糞なアニメだよ
973なまえをいれてください:02/10/03 00:12
立体だけど平面って感じかな・・・・
青人間の顔の影とか、全然立体感が感じられない。
きたぞきたぞ
975なまえをいれてください:02/10/03 00:27
凄い技術らしいけど、あまり凄さが感じられない。
下手したら普通のアニメの方がいい。
97665:02/10/03 00:28
まちがえた
PS2版がキムチイイ
>>976
ゴバク?
975さん、次スレはどうしたんでしょうか…
しばらくゲロ板辺りでいいんじゃない?
どうせまた荒らされるだろうし
(´・ω・`)moudamepo
play onlineの通販にU:sagaストラップ追加されてる!
なかなかイイ感じだな。
\                              /
  \  小 林 最 高       直 良 氏 ね    /
   \                        /

      ∧_∧ ∩_∩ ∩_∩ ∧_∧
      (・∀・ )(´∀` )(・∀・ )( ´∀`)
 |  ̄| ̄ ̄U| ̄U ̄U ̄U| ̄U ̄U| ̄U ̄U ̄|\
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  (⌒\ ノノノノ
   \ヽ( ゚∋゚)
    (m   ⌒\
     ノ    / /
     (   ∧ ∧
  ミヘ丿 ∩Д` )  ← >>直良
   (ヽ_ノゝ _ノ
みんなゲサロ行ったの?
ゲサロは串使ってないのに串っぽいって言われて
書けないんだよなー
次スレ立てていい?
俺が立てましょうか?
>>987
よろしく
989なまえをいれてください:02/10/03 12:43
次スレ

アンリミテッド:サガ 第27スレッド
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1033616436/
990なまえをいれてください:02/10/03 12:52
埋め立て開始
早く埋めて
膿め

    ∧_∧
    ( ´Д` )
   /    \
  _| |    | |_
    ̄ ̄ ̄ ̄  
いいから>>985の画像を見るんだヨ
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