1 :
なまえをいれてください :
02/09/28 12:02
2 :
なまえをいれてください :02/09/28 12:02
( ̄ー ̄)ニヤリッ
シャドウタワーアビス プロローグ 遥か古の時代、王は地の底に眠るそれを見つけた。世を統べる力を望んだ王は、 そこに棲む者と契約を結び、忌むべき代償と引き換えにひと振りの槍を手にした。 地の底から戻った王は槍の力を振るい、未曾有の大国を築き上げる。 繁栄はとどまることを知らず、その威光は地の果てまでも及ぶかに思えた。 しかしその繁栄の陰で密やかに続けられた、儀式のことを知る者は少なかった。 数十年ののち、王は槍とともに忽然と姿を消す。ただひとつの言葉を残して。 「決して供物を絶やしてはならぬ。」そして現代。一国の内戦に端を発した紛争は、 周辺各国の介入を期にその戦線を拡大していった。戦いは長期化の一途を辿り、 多くの大地が焼かれ、数知れぬ命が失われた。そうした混乱のなか、あるひとつの 少数民族が全滅したことなど、気にとめるものは誰ひとりいなかった。 戦乱が終結を見せてから数年後。かつてその民族が住んでいた森の中に、 巨大な文明の遺跡が発見された。 スプリガンぽいっしょ?
乙。なんであっちに書きこまないんだ? あと、攻略板なくなってるよ
OTOGIのTGSでの隠しコマンドってどうやるんだっけ フロムのサイト行ったらもう消されてるでやんの
7 :
なまえをいれてください :02/09/28 13:28
1さん乙。 ちょっと引きずるけど、キングズ好きならわざわざ他の何かと比べるにしても、煽る比較はしないでほしいな。 1キングスファンとして
影塔は糞箱っぽいな
9 :
なまえをいれてください :02/09/28 13:34
ほんとだ、攻略スレなくなってる。削除依頼出てないような。
10 :
なまえをいれてください :02/09/28 13:46
いつの間にか攻略スレ復活。なんで?なにがあったの?
>>1 乙。
だがあんま美しくないな。
攻略板のスレを再検索するなり建てるならもうちょっと手間かけれ。
1さん乙彼様。
雑誌に載っていたアビスの情報みたけど、実際のゲーム画面が無かったのが残念。
気になったのが装備なんだけど、銃とかでるみたいだし・・・鎧とか盾とか西洋風の武具は出るのかな。
魔法の有無も気になる。
>>6 OTOGIの隠しコマンド。
Lトリガ+Rトリガ+左スティックと右スティックを同時に押し込む、でOK。
タイトル画面でね。
14 :
なまえをいれてください :02/09/28 17:57
>>7 同意。この手の遺跡物のストーリーならミキストリ(マイナーだが)とか
比較する対象はいくらでもある。
単純に
>>3 はその浅はかな知識で語ってみたいだけだろ。
>>14 ミキナントカなんて知らんし。語る気も無い。
遺跡の知識なんて無いけどそれが何か?
前に読んだことがあったスプリガンて漫画に似てると思ったから
プロローグの紹介がてらなんとなくそう付け加えただけだぞ。
それのどこが気に入らない?
16 :
なまえをいれてください :02/09/28 18:19
>>12 ロード・ネメシスとかいうボスキャラの映像だけは間違いなくゲーム中のだと思う
ほかのはレンダリングCGだけど
炎とか完全にポリゴンだし
ネメシスの画像がもしムービーだとしたら、いくらなんでも酷いグラフィックだと言わざるを得ない
ゲーム中のだとしたら最高
ところで、ドリマガにのみ「今回はキャラクターを客観的に見た三人称視点でゲームが進み、前作とは趣が全く異なる」
とか書いてあったんだが、写真だけ見て勘違いしたんだよな
ドリマガだけだから
今回も主観視点だよな?
>>3 はいはい、子供は少し黙っててね〜。
わざわざ前スレのネタをこのスレまで持ってくる所が真性っぽい。
文章でミキストリって書いてるのにもかかわらず
ミキナントカって一文字分多い単語使うのもますます厨房臭い。
ぶっちゃけキミ幾つ?
>>17 おまえもおちけつ。
はたから見てると大して変わらんぞ。
>>17 なんだただの馬鹿かよ!
ほんとアビスの情報少ないし、プロローグは新しい情報だと思ったから紹介しただけで
煽ったつもりも何も無かったから、なんか勘違いさせちゃったのかとおもったよ。
気分悪くした勢いで煽りっぽく
>>16 書いちゃっただけにばつが悪い思いをしてたところ。
>>20 だから人を罵倒する時は相手をへこますくらいの文章力がないと
「なんだただの馬鹿かよ!」では効果が無いと何度も何度も(略
確かにそれでは三村だな(w
23 :
なまえをいれてください :02/09/28 18:46
つーかいつからキングスフィールド4データベースが貼られなくなったんだ? あそこは過去ログ倉庫の役割もあるから入れとくべきだと思うんだが。
>>21 いやいや、本気で怒ってたってわけじゃないと知って安心したんよ。
本当に嫌な気分になってたんならもうちょっと冷静に返してくれると思ったわけで、
そこに甘えるような反応をしちゃっただけにばつが悪い思いをしてた、と。
こんなことで荒れるのってほんとくだらないからな…。
だから
>>20 の馬鹿ってのはべつに罵倒じゃないぞ。っと
>>24 このスレに貼る関連リンクの事か?
前スレの950もそうだがどうも厨房が950とる事が多いので
その辺きっちりやってくれる人がおらんのです。
次スレ建てる時にはちゃんとみんなで草案作ることにしましょ。
このスレが満足いかないものになったのは みんなおめぇらのせいだな。 テンプレ貼らなかったから、こんなことになったのさ。 まぁ、また私が950げっとしますがね。 もう騙されないでくださいよぉ
とりあえず、フロム公式と攻略スレ、Kings4データベースだね これから阿鼻酢の情報とかも入るだろうし、 そのへんの事はきっちりやっといた方がいいと思ふ
>>27 ( ´,_ゝ`)<じゃあお前がやればよかったんじゃないの?
悪性だな。放置した方がよさそうだ
32 :
なまえをいれてください :02/09/28 19:48
33 :
なまえをいれてください :02/09/28 19:56
>>32 おおっ、やっとか。
2004年って事は来年の今くらいにベータか?
モロウィンドみたいなやつになるんだろうか。
アビスが発表されてたので 久しぶりにこのスレに来ますた。 銃が使えるのか〜?
遠いな…再来年かよ(;´Д`)!
ども前スレの939です。 操作大分なれますた。上下の首振りはまだ直感的にはできないけど。 開始5秒で死んだのはスタート横のマグマです。 1回にどのくらいダメージくらうんだろう・・・→即死( ゚д゚)ポカーン 水中の息継ぎはどんなもんだろう・・・→後ろ振り向く暇もなく死亡( ゚д゚)ポカーン まさかここまでシビアとは。というか主人公貧弱すぎ。 スペランカー思い出しますた。 あまり進捗状況書くとウザイだろうのでこれで失礼しますが、 現在炭鉱で命の石探しでなんだかんだで楽しんでおります。 プレイ時間に注意するのも心がけときます。 そんでは。
37 :
文鎮犬 ◆wrG61Ka2 :02/09/28 22:57
アビス、舞台が現代で銃ありってのはいいですね。
やっぱ、KFとの差別化って大事だからね。でも、主観視点だけは変えないで欲
しいです。
>>36 別にウザくないです。どんどん書いて下さい。KFのいいところは、人それぞれ
が違う進め方ができるというとこなので、他人の冒険談を読むのも追体験とし
て又楽しいものなんですよ。
38 :
なまえをいれてください :02/09/28 23:27
また 馬鹿が仕切ってる KFの虜の再来だな
>>38 そんな事よりもお前は先にやっとくべき事があるだろう。
句読点の使い方覚えるとか。
40 :
なまえをいれてください :02/09/29 00:13
>>37 へ? アビスの舞台って現代なの?
それとも銃が出るから現代って思い込んだだけ?
銃ったって、アサルトライフルやらマシンガンやら出るようじゃ、
剣の出番が無くなるんでないの? まあシステム次第ではあるけど……
普通に考えればフリントロック銃とかマッチロック銃とかの
レベルではないの?
俺も最近4やり始めたんだけどPCのFPSばっかやってたんで振り向きの遅さに物凄く ストレス感じた。 ようやく慣れ始めたけど。 今日はゴーレム追い越してアイテム取ろうとしたら殴り殺されました(´・ω・`)
42 :
なまえをいれてください :02/09/29 00:24
>>40 前作から4年、衝撃的な形で甦る「シャドウタワー」シリーズ最新作。
舞台となるのは【現代】、アジアのとある小国で発見された遺跡。
そこに残された、奇妙な形の塔。主人公はある罠によってこの塔に導かれ、
閉じ込められてしまいます。
プレイヤーは個性的なクリーチャーたちを倒しながら、
この塔に隠された謎を解き明かし塔からの脱出を目指します。
>>43 そうなんだ。知らんこととは言えスマンカッタ。
>>37 しかし現代、現代かぁ……。
16世紀くらいの、前装銃と甲冑が共存してるような世界観だったら
日本のゲームには珍しいし歓迎なんだけど。
現代人が甲冑着て松明持って魔法使って奇怪な構造の塔の中を
探索しつつ、クリーチャーどもをフルオートの銃でなぎ倒す、
ようなゲームになるのかなぁ。それはそれで珍しいゲームだけど、ちょっと想像つかんなぁ。
メガテンで現代人が剣持って鎧着てるだけでもかなり違和感覚えるクチだからなぁ。
ムービーはそれなりにかっこ良かったけど。
俺はスプリガンってよりは少しクトゥルフぽいかなと思いますた。
何か想像のつかないような違和感解決法を用意してくれてるのかな。
しかし最近のフロムを見てるとなぁ……。
45 :
なまえをいれてください :02/09/29 00:53
>>44 だな。ひたすら続報を待つのみ。
クトゥルフってイメージはあたってる感じがするな。
「チャールズ・ウォードの奇怪な事件」に出てくる回想シーンの巨大な扉だとか
異形の生物だとか、シャドウタワーの題材は確かにクトゥルフ系かも。
装備品は西洋甲冑とかじゃなく、「映画プレデター」で
プレデターが身に付けているような武装だと違和感無いと思うんだが。
46 :
文鎮犬 ◆wrG61Ka2 :02/09/29 01:01
>>44 どういたしまして
アビスに関しては、相当変わった事でもやってもらいたい気分。
もともとかなり無茶苦茶なクリーチャーとか一杯いたし、KFに比べれば(個人
的には)思い入れが少ないので、実験的な事も全然OK関係です。
銃とか勿論、照準とか表示っされませんよね、ただひたすら狙うだけですよね。
銃が出てくるのってあのムービーだけじゃないの? さすがにゲーム中には出てこないと思うよ。 クトゥルフっていえば、それを題材にしたFPSが今度でるっけなー。 モンスターにあうと、だんだん頭がおかしくなってきて幻覚見たりするようにナルらしい。 モンスターだと思って撃ち殺したやつが実は人間だったりとかで、プレイヤー自身も 今目の前で起こってることが本当のことなのかどうかわからなくなってくるっていう ちょっと面白そうなゲーム。 板違いの話になってきたな… つーことでシャドウタワーもそんなシステム導入希望。 なんて無理やり話を戻してみる。
48 :
なまえをいれてください :02/09/29 01:11
ドリマガの記事が勘違いではなく、本当に三人称視点だったとしたなら・・・・・・照準はあるだろうな まあ、たぶん思い込みだろうけど
49 :
なまえをいれてください :02/09/29 01:11
アビス、現代が舞台って事はエフェクトばりばりの 魔法とか安易にでてくるとなんか逆にチープな感じになって嫌だなー。 どっちかっていうと火薬、硝煙の匂いとか 呪術に使われる麻薬とか、錆び付いた儀式用の刃物とか、 そんなむせ返るような空気が感じられる作品にしてくれるといいな。
50 :
なまえをいれてください :02/09/29 01:11
……何かが降りてきたぞ。 そうか、アビスはクトゥルフなのか。そう思ったら急に楽しみな気が。 アレだ、人類には想像も付かないような騙し絵のような奇怪な構造物 (空中に意味も無く延々と階段が伸びてたり、なぜか天井に扉があったり、 生物の内蔵のようだと思ったら幾何学的だったり)の中を ひとり歩く主人公。クリーチャーを一匹倒すごとになぜか活力が湧くが、 自分がどんどん人間からかけ離れた生物になっていくのも手に取るように分かる。 ああ、さっきは全然読めなかったこの碑文が、今はなんとなく意味が分かるぞなんでかな。 火を取り囲んで踊ってるあのクリーチャー達とっても楽しそうだけど近づいたら 襲ってきたぞ。仕方ないからこの○■$%××(人間には発音不能)の 祝福を受けたデザートイーグルでミンチじゃゴルァ。 クリーチャー達の言葉がちょっと理解できたけど気にしない気にしない。 おっとクリーチャーが何か絡まった紐みたいなものを落としたぞ。 ははぁ、これは@*#=▽?(人間には発音不能)の衣だな。鎧として使おう。 みたいな感じ激しくキヴォンヌ。フロムにもクトゥルフヲタの一人くらいいるだろ。 充分可能可能。もっとスタンダードなホラー風でもいいや。
>>51 CALL OF CTHULHU:Dark Corners Of The Earth
日本語の紹介がここの真中あたりにある。
どうやら発売できるか微妙らしい・・・。
seiryu.cside.to/gallery/3daction/gallery-3d3.htm
>>52 おおっ、ありがとうよ。
何てことだ「発狂システム」とかすげー面白そうなんですけど。
しかし開発延期か・・・。
>>50 ほう、通だね。
>>@*#=▽?(人間には発音不能)
↑この辺りよくラヴクラフトを知っているとお見うけする。
国産では真剣にクトゥルフを意識したゲームはほとんど見られないので
アビスにはかなり期待だな。
別にクトゥルフじゃあなくても良いがダークな感じは大切にして欲しい。
55 :
なまえをいれてください :02/09/29 01:46
シャドータワーの、微妙にギーガーっぽいイラストが大好きなんですが 社員の人が描いてるのかな?
SANチェック♪ SANチェック♪
敵のデザインは前作と同じ人がやってるのかな? 前に誰か言ってたけど、呪いの音楽に合わせて踊ってる敵とか、 そういうのを増やしてほしいな―。 意味もなく主人公に攻撃をしかけてくるだけじゃなくて、 なんらかの習性みたいなものを敵に与えてやってほしい。 大変かもしれんけど、ダンジョンの中に ひとつの生態系みたいなものをつくってほしいね。 思いっきり異常なやつを。
そうそう踊ってる敵とか主人公そっちのけで敵同士で戦ってるのとか ジャレあってるのとか、異様な感じの敵がたくさんでるとうれしい。 シャドウタワーは敵にこってほしい。
何ィーーーーーーっ!?
ぴろぴとがこのスレに興味を持ってるーーーッ!!?
>>59 お前はあの世界にいても違和感なさそうだな。
最近カキコしてなかったけど昔キングスフィールド4が出た時は 地味にカキコもしてたよぅ んで、最近やっとアビスの情報がでてきたみたいなのでまた来たの。 個人的にはキングスフィールドよりもシャドウタワーの方が好きなので アビスは凄く期待してるん またああいう奇妙な敵が沢山でるとうれしい
>>61 そうか、俺がいた頃はモラトやノレーノレとか
高木(懐かしいなおい)のころだから知らんかったよ。
ぴろぴと久しぶり。 最近はどの辺りのスレにいるの?
>>63 サイレントヒルスレとかシレンスレとかかな?あとココも。
アビスは敵に攻撃がヒットした時、敵の体全体が赤く点滅するんじゃなくて
本当に敵の体に攻撃がヒットしたようなエフェクトにしてほしいな。
敵が盾持ってたらガキ−ンと弾かれたりとか。
あとグルグル回るだけの戦闘にならないような工夫も。
65 :
なまえをいれてください :02/09/29 05:36
は〜〜〜〜〜〜〜 糞待たされた ようやくアビスの断片が・・・ 発売はいつ頃になるんだ?
66 :
なまえをいれてください :02/09/29 06:00
「2004年春発売予定」とかだったら死ぬ
67 :
なまえをいれてください :02/09/29 06:11
>>64 >あとグルグル回るだけの戦闘にならないような工夫も。
これはマジで改善きぼん
68 :
なまえをいれてください :02/09/29 06:34
>>49 あくまで予想だけど、アビスでは銃みたいな近代兵器は登場しないんじゃないだろうか。
ムービーで銃を持ってるのは護身用に持ち歩いてただけだろうし、
あれだけ乱射したら塔に迷い込んだ時点で丸腰は確実。
舞台が現代っていう題材は、塔内部でプレイヤーと同じように迷い込んだ人間を
出したりして表現するのでは?と思ってる。
ただ、銃器の登場等、塔内部を下手に現実とリンクさせてしまうと
閉鎖感・孤独感が失われてしまうと思ってる反面、
>>49 の言う通り、
いきなり魔法が登場するのも微妙だね。ほんとどうなるんだろ。
>>59 ぴろぴとキター
発表当時言われてた「クリーチャーが生活してる」ってのはどうなるんかね。
時期が時期なだけに没案になってる恐れも…
>>68 ああー、そう考えると確かに銃とかは出てこないかもしれんね。
ただ、舞台設定を「現代」にしたのには何か意味があると思うんだ。
つかむしろ意味があって欲しいという願望だけど。
まあ、まだいかんせん情報量が少ないからなー。
公式の方も今はルーン2、サンドランド、天誅3だし
多分、次は御伽、AC3SLと続いてやっとアビスか〜。長いねー。
70 :
なまえをいれてください :02/09/29 07:58
アビスの製作開始の発表は確か去年の今ごろでは無かったか。 影搭の時もそうだったが今回も難産になるんだろうな。 採算ベースでやる為に少数精鋭で作ってそうだしな。
71 :
なまえをいれてください :02/09/29 18:14
クリア後も楽しめるような超激ムズダンジョンは用意してくれないと困る。 強い剣や盾を取っても雑魚ばかりじゃ意味ないから。
武器も少ないし、回復アイテムもないし、困った。 何をすればいいんだろう?って疑問になったから、 進んでいったら、次の夢幻界で殺されちゃったよ。動き遅くさせられて殴られた…。 さ、ぬるいドラキュラXでもやるか…。
アビスでは敵を一定数残しておいたら交尾して子供を産んだり、卵を大量に産み落としたり、 アメーバみたいに分裂・増殖したり、死んだ仲間に呪法をかけて復活させたりして 増えるようにしてほしい。 洞窟の中で虫型のクリーチャーが大量に卵を産んでいる絵があったから 少しは期待できるかな。
74 :
なまえをいれてください :02/09/29 23:10
エタリン、プレイ中ー。 なんとゆか、もっと面白くなりそーなのに勿体無い感じ。 ゲームの中の主人公の顔が、失敗したガクトみたい。 アビス楽しみー。
75 :
なまえをいれてください :02/09/30 00:36
先ほどKF2にてムーミンと変な顔に瞬殺されました。 彼らに会うのは3年ぶりだけど、やっぱり変わっていませんでした。
アビスのムービー見た。前作と相当イメージ変わるみたいだね。 KFと被らない方向に向いてるようで安心した。 システムも大幅変更欲しいかも。操作系とか。
僕は序盤からシャドウタワーで言えば幻魔界みたいな強い敵がウロウロいるような場所にも いこうと思えば行けるようだと、実際にはいかなくてもなんか自由度が高いような 気分になれるのでそういうのほしい。
>>77 『ブラックオニキス』 思い出した。
今考えれば、『KF2』 の大イカは 『ブラックオニキス』 へのオマージュだったのかな。
79 :
なまえをいれてください :02/09/30 10:01
>>77 だな。自由度は高ければ高いほど良い。
本当にもう何処から手をつけて良いのか分からないくらいが丁度良い。
>>78 クラーケンか。言われてみればそうかも!
KFのスタッフにオニキス好きな人が居たのかもしれない。
81 :
なまえをいれてください :02/09/30 10:17
コテハンが増えたね。 激しくうぜえ
84 :
なまえをいれてください :02/09/30 11:25
>>78 >>80 一年前、ゲームウェーブに神社長がゲストで出た時、伊集院が「最初キングスフィールド見たとき、こんなキレイなグラフィックで
こういうゲームが出来るんだ、って感動したんですよ。僕らの世代だとブラックオニキスとかやって、当時のあんなグラフィックでも
あんなに楽しめたじゃないですか云々」とか話して、ブラックオニキスっていう単語が出た瞬間から社長の顔がほころんできてた
いや、それだけなんだけどね
やっぱり意識してたんだなーとは思ったよ
伊集院が「オーソドックスなRPGがハードの成長によって正当進化した」 見たいな発言してそれは違うと思った
いや、その党利、正当進化だ。 目新しい所は何もないし。
いや、黎明期を考えるとKFみたいなのがオーソドックスのような気も。
結局、年代によって「オーソドックスなRPG」がどんな物なのか変わってきちゃうんだろうね。 伊集院にとってはオーソドックス=Wizとかブラックオニキスなんだろうね。
だろうねって二回も書いちゃった・・・俺アホすぎ
>>87 普通にレスしただけぽ
まあKF好きなら4には厳しくなると思う
92 :
なまえをいれてください :02/09/30 23:04
難しいのがいい
93 :
なまえをいれてください :02/09/30 23:30
死ぬのがいい
94 :
なまえをいれてください :02/09/30 23:46
「開始早々一歩変な方向に歩いたら即死」 この命題をクリアできてない限り、例えどんなにゲームとして優秀でも シャドウタワーの続編とは認めない。
数年振りに3をプレイしはじめたんだけど、 ロングソード=フレイムみたいに見えない埋もれたアイテムって 他にも存在するのでしょうか?
>>95 2にもいくつかあったからね。
やっぱりあるんじゃない?
ようやく中央塔二層まできますた。 最近できなくてどこ向かってたか忘れて迷ってたよ。 精錬所のドラゴン強いね。なんかありえないくらい増殖して6匹くらいにかこまれて即死。 氷付けになってたドワーフ、冷気吐いてる!?土属性じゃないのか?と疑問のまま撲殺。 炎のサイヤ人と対戦。開始いきなりファイアストームですか。叩こうと思ったら残像残してワープとは。 でもKF4って武器の当たり判定が広いからあんまかわせてない・・・。 ここの中ボス三連戦はかなり燃えますた。グラフィックがきれいだと戦闘も楽しいですなあ。 も一匹ドーワフいたけどどこいったの?鍛冶屋くさいので早く見つけて武器直したい。
>95 ノエル湖の商人の近く(間近ではなくてけっこう壁側)に 魔法の鍵が落ちてますよ。 ほかにあったかなぁ?
シャドウタワー最初からやってスナークリーチの穴の先にいた巨人をぶっ殺したぞー! 地震で大ダメージくらいつつもフローズンホーネットの魔法れんぱつで勝利! しかし…べつにこいつら倒さなくてもよかったんじゃねーか?とか思った。 いつのまにかクーンたくさんたまってたのでフォーチュンビーナスもゲット。
>95 ヴァーダイト城の庭(?)には、王家の鍵が埋まって いたと思います。
101 :
なまえをいれてください :02/10/01 09:18
>>97 僕も昨晩精錬所で難儀しました。
魔神ブゥとの戦闘では後ずさりしすぎて溶岩に落ちて死亡数回の後、風切で倒した。
ドワーフ倒して貰ったナントカの祭器をセットしに行く途中でドラゴンに囲まれて死亡。
まだ炎のサイヤ人?のところまで行ってない。待ってろ!サイヤ人。
102 :
なまえをいれてください :02/10/01 09:20
>>101 は絶対低年齢だろ・・・・
お前が大学生以上だったら俺は泣くね
103 :
なまえをいれてください :02/10/01 09:21
はやく5でねぇかなぁ・・・
このスレに触発されて4をまた最初からプレイしてるんだが…… やっぱり今ひとつ面白くないなぁ。いや、今二つかな。 なんかこう……旧シリーズのセルフパロディって印象が拭えないんだよねぇ。 このスレでも散々言われてるけど、武器多すぎて耐久度の意味が無い。 (耐久度がゼロにならないから尚更) 魔法多すぎて一回も使わないものもある。 (装備変更が面倒だし、MP回復に手間がかかるから尚更) マップ戦闘も単調だし。旧シリーズをリメイクしてくれたら猿のようにプレイするのになぁ。 次回作では、いっそ魔法使いタイプとか剣士タイプとか育て分けができれば いいかもしれん。魔法使いタイプは割り切って武器売りまくり。
105 :
なまえをいれてください :02/10/01 13:07
4が前作に比べてつまらないと感じる一つの理由に、 個々のマップが全て通路になっていて全体を通して一個の箱庭 として知覚されてしまう点にあるのではないか。 1〜3を思い返してみれば分かるが、ゲームを進める時、 皆は現在自分がどの地点にいて、その周辺をどのように 探索すれば良いのかという事を絶えず頭に入れた状態でプレイしていたと思う。 それに対して4は、多分それぞれのマップの繋がりが成され過ぎていて 現在地点を把握するのにも、自分の「足跡に対しての位置の認識」が 優先されるので、どうしても通路という概念が頭に残ってしまい、 特徴的な個々のマップにしても、全体を通しての流れの一つでしかないから 知覚情報としての地図認識が希薄となり、結果、それぞれのマップに対して 思い入れをもつ事が難しくなっているのではないか。 重要なのが、1〜3まではアイテムとして「それぞれの区域を示す地図」があったので それが位置情報を整理するのに一役かっていたのだと思われるが、 しかし4の「地図」はアレなので現在位置の把握にも役に立たなく、 かといって想像力を働かせる要素も無いので1〜3までのそれとは 用途の方向性が全く違っていたのである。 繰り返して言う事になるが、1〜3までは不完全ながらも地図があったので 位置情報を区間毎に整理する事が出来た、つまり、区間毎=箱庭が多数、 4は地図が役に立ってないので、 位置情報の確認→自分が通ってきた道順=全体を通して一つの箱庭、 ではないかと思われる。
>>106 そんな難しいこと言って俺に分かるわけねえだろゴルァ
もっと簡潔にまとめて下さい。
中ボスのおかげで、先に進めないため一本道化しているってことでOK? 無茶して先に進めるのが今までのキングスって感じだったから
108 :
なまえをいれてください :02/10/01 14:58
>106 :なまえをいれてください :02/10/01 13:42
>>106 >そんな難しいこと言って俺に分かるわけねえだろゴルァ
>もっと簡潔にまとめて下さい。
それほど自虐的になる必要は無いと思われ。
知性は感じぬが要点は分かるから。
シャドウタワーの武器の消耗はいつ自分の武器が壊れて
丸腰になってしまうやもしれんっていう恐怖がつきまとって
演出効果になってた。でも4の消耗はそんなこと無くて
単にめんどくさいだけの要素だったなあ。
>>108 そんなレス番号間違えた位のことに
イチイチ突っ込むなよ…見てるこっちが恥ずかしい
>>106 4では地図が糞だから、自分が今まで来た道を思い返すことで
自分の現在位置を把握しようとする。だからそれまで起こった事が
全部「過程」に思えてきて印象が弱くなる。だからつまんね。
1〜3はそんなことない。何故なら地図がその場その場にあったから。
105を4行にまとめてみました
シャドウタワーの武器・防具の壊れる瞬間のパキーンという音がいい。 「やっちまったぁ・・・ 全壊は直すのにHP凄く吸い取られるのに・・・」 というのが、KF4にない。なまくらになるだけ。中途半端なシステムだよ。
>>106 すんません。分かりにくくて。今度書くときはもっと分かり易く書こうと思います。
>>107 そう、別の言葉で言うとそんな感じの事を伝えたかったんです。
>>110 端折ればいいってもんじゃない。
それはまとめたんじゃ無く、そのように解釈しただけ。悦にひたるにはまだ早い。
いや要は105は内容のわりに無駄に長いなあと言うことを 伝えたかったんですけどね。マジメにまとめる気など無し
このスレは人のレスに対して細かいツッコミなんて 誰もしなかったはずだが・・
確かにな。
>>113 よ、「マジメにまとめる気など無し」ってそりゃお前まずいよ。
あきらかにおかしい。「内容のわりに無駄に長い」って思ったんなら
それだけ書けばよいものを、後になってそれでは卑怯だ。
しかもお前
>>110 でどうどうと「まとめてみました」って言いきってんじゃん。
もしかして真性か?
俺にとってキングス2のマップは、ゲーム史上最高傑作で、 キングスの中でも奇蹟的な完成度だと思ってるんだけど、 キングス2の何が良くて、その他の何が悪いのか、未だに上手く説明が出来ない。 あえて言うなら、破綻寸前の自由度のバランスが良かったのかも。 あの大イカが象徴してた。 最初に着いた場所は安全で、順を追って難しくなるなんてリアルな冒険じゃない! 『死んで学ぶ』を理不尽と思う人にはダメかもしれないけど。
117 :
なまえをいれてください :02/10/01 18:34
俺は
>>105 と
>>110 では別の内容の話に読めるのだが。
引用では無く新たな単語を作っては駄目だと高校で教わった気が・・・。
まとめがどうとかって話はもう止めにしてね。
>>105 に興味があるんだったら読みきれないほどの量じゃないんだし、そっち読めば済むこと。
119 :
なまえをいれてください :02/10/01 18:44
まあ、
>>110 はまとめようとしてまとまっていなかったという事で
━━━━━━━━━━━この話は終了━━━━━━━━━━━━━
>>116 2では俺はそんなに死ななかったぞ。
序盤はやっぱり死んだけど、後半強そうな敵出たらとりあえず逃げてたから(w
あのビクビク進める感じは楽しかった。
皆さん申し訳ありません、私の文章の至らなさのせいで あらぬ論争を生み出してしまって。 モラトさんもおっしゃっているように 私も「キングス2の何が良くて、その他の何が悪いのか、 上手く説明が出来ない」んですよね。 それを今回言葉で現してみようと思ったわけです。 「良いマップとは何か」を皆が一様に理解しているのなら 面白くないマップなど出来よう筈もありません。 それを言葉で表す時も然り、単純に簡潔に述べれるのなら 誰も別に言葉にする必要も無いのです。 論文などを読む方は分かっていらっしゃると思いますが、 およそ簡潔にまとめられている論文などはほとんど見当たりません。 それは文体が理解し難いのでは無く、研究内容そのものの複雑さが そうさせているのです。 自己弁護になってしまいますが、複雑なものを理解し易い様な 言葉にして述べるのは大変難しい事です。 しかし、一フロムファンとしてやはり言葉にしてみたいのです。 そうする事によって少なからず次回に希望が持てますから。
・・・
「RPGにおけるマップ論」って題名で一冊本が書けそうだな。
地属界の王、ログハートをしとめたぜ! しかし落としたのグレートソードかい!…まあいいや。 しかしリングにまで耐久力あるとはなあ… MPあってもリング壊れてて使えないってかなりもどかしい! しかし魔法の破壊力はフロムの3DRPGモノの中でもダントツなので これくらいがバランスとれているのか…!? 今回は(も)攻略本片手にやってるが、やっぱりこれはおもしろいな! アビスにも期待してるぞ!
シレンそのまんまだけど、お店で泥棒できたらいいなぁと思う。 泥棒するとめちゃ強い店員か門番みたいなのに追いかけられるってことで。 いろいろ出来るほうがいいなぁ
クリーチャーが身に着けている装備が、 特定の攻撃を当てるなどで外れるというのはどうだろう。 んで、ほっとくと自分で拾うのでそうなる前にプレイヤーが回収。 もちろん実際に装備して使える。 武器をなくした敵が逃げ出して行ったりしたら面白そう。
>>128 それ面白そう。
逆にクリーチャーにアイテム類を盗まれたりもしたい。
盗まれた物を取り返しに追いかけっこ。
ダンマスには、こういう奴がいて散々な目にあった。最強の敵だったよ。
130 :
なまえをいれてください :02/10/02 00:03
中古であまりにも安いから買ってきたけど これ何時間くらいしたら面白くなるの?
これって言ってもわかるわけないよな・・・KFの2なんだけど 攻撃がこんなに訳分からんゲームも久しぶりだ 敵がどのくらい近づいたら攻撃されるのかさっぱりわからん
攻撃の間合いはやってればわかるようになる。 どれくらいやったら面白くなるかって? 俺は2は発売2週間くらいしてから買ったんだけど、 面白さがわかったのはFK4をクリアしてから 2を再プレイした今年の3月頃だったな。
133 :
なまえをいれてください :02/10/02 00:12
2は最初が一番面白い。 死ぬか生きるかの瀬戸際で トンボやらイカやらに怯えながら 装備品ちくちく集めたり、探索する楽しさ。
134 :
なまえをいれてください :02/10/02 02:07
2はなぁ…今やるにはあまりにグラフィックに難があり過ぎる。
ただ、モラトの言うとおり、2は、マップの面白さは飛び向けてる。 PS2でリメイクされたら、最高なんだが・・・
>>134 そうか?ウィザードリィとかと同じで、グラフィックが古かろうと
新しかろうとやってくうちに気にならなくなると思うんだが。
良いゲームはいつになっても良いゲームだと。
137 :
文鎮犬 ◆wrG61Ka2 :02/10/02 04:14
4について。
>>105 箱庭って表現はいいな、って思うけど、個人的には4も1個のって感じでは無
かったですよ。
まず中央塔があって、そのまわりに衛星のようにいろんな魅力的な空間があっ
て、それぞれに独立した印象を持てたから、沢山の箱庭があったような気がし
ましたね。
1本道なのに思った程イヤでなかったのは、海とか館とかトロッコとか、それ
ぞれに愛着があるからだったろうし、今にして思えば1個1個を箱庭って感じ
で親しんでたのかもしれませんね。
実際にプレイしてる時には、それぞれを鬼のように悩みながら頭の中で方位付
けして、「えーと、今はこっち向いてるから、上の層では外側にあそこが…、
おお!又逝ってみたいぞ!」とかブツブツいいながら、その感じを楽しんでま
した。
地図がなくても、いや逆に地図がないからこそ、自分のイメージが増幅されて
なんだか不思議な楽しさがあったと思います。もしかしたら、史上最高の2に
負けないために、そうしたのかも…、とかね。
138 :
文鎮犬 ◆wrG61Ka2 :02/10/02 04:38
2について。
>>134 僕は4をやり終えた今でも、2のグラフィックが最高だと思ってますよ。
特に壁がね、綺麗なんですよ。統一されたモノアートみたいで。空間の演出っ
て、屋内である限り、壁が全てだと思うんですが、2の壁は少し光ってて美し
い。
勿論、4の壁の方がリアルなんだけど、所詮ゲームでは全てが記号なんだから
。だったら、2の方がピカピカと空間を彩ってくれてて嬉しいな、と。
他にも、泉の美しさはそこの空間も含めて、ありえないぐらいハッとさせられ
るし、ていうか全体的に、タルコフスキーの映画なみに「水」を感じさせてく
れて、それが又気持ちいいんです。
勿論スペックが低いから粗いところはあるけど、僕はあのグレーに包まれた空
間が、今だに大好きです、ハイ。
これクリアした時感動すら覚えた 最初はよく死ぬんだよな
このげーむは2ちゃんねらにはお勧め 死ねる
>>140 ( ´,_ゝ`)プッ
お前2ch初心者だろ。
しかも『死ねる』ってどこの方言ですかぁぁぁ〜?
142 :
なまえをいれてください :02/10/02 08:06
143 :
なまえをいれてください :02/10/02 08:09
あさからげんきいっぱいだね(^Д^)
144 :
なまえをいれてください :02/10/02 08:10
このゲームのいいとこに高い場所から落ちても死なないって所があると思う。 高さによって落下ダメージを受けるから最初はちょっとの高さでも死んでしまうけど 体力がついてHPが高くなるにつれてどんどん高いところから落ちても死なないようになってく。 だから高さがあるマップなんかではこの高さから落ちても自分は生き残れるだろうか?などと 足元を見下ろしながらつい試しに飛び降りたくなってくるのよね。
俺は3のグラフィックの表現が最高だと思う。 あの色づかいとザラザラ感が、荒れ果てた土地を 旅しているという雰囲気をうまく出せてた。
146 :
なまえをいれてください :02/10/02 08:47
モリマン。やっぱ男はこれに限るね。 もう、なんつーか。 大陰唇がビキニに収まりきらんくって はみ出してるくらいじゃないと。 今回ヒトミたんがポイント高いのはカスミたんよりも 『モリマン度』が高いからっつーのも上げられると思われ
最近ネタ誤爆が増えてきたな。
句読点が打たれていない文章は気持ち悪くなる…オエ
150 :
なまえをいれてください :02/10/02 12:29
>>132 ああ、それ分かるなー。俺も買って一ヶ月ほったらかしてたよ。
ふと思い立って再度一から始めてみたらこれがまた面白いったらありゃしない。
どこを楽しんで良いのか理解するのに時間がかかるゲームかもねKFは。
151 :
ガソスリソガー :02/10/02 12:36
アビス 雑誌に出てたな。プレイ画面じゃないけど。 設定が現在のアジアで、武器が「銃」になってたヽ(`Д´)ノ ウワァァン!
152 :
なまえをいれてください :02/10/02 12:40
>>151 嘆くんでない。
このスレの
>>37 辺りから我々による妄想アビスがえがかれているので
それを読んで期待を膨らませるべし。
153 :
なまえをいれてください :02/10/02 12:55
初期装備が銃で、先に進むと、グレネードランチャーとかバズーカを 局面により使い分けて戦うゲームかもしれない。
>>153 バズーカ、というのは、二次対戦中に米軍が使用した無反動砲のニックネームだぞ。
日本ではなぜか携行用無反動砲の代名詞のようになっちゃってるけど。
というヲタ臭い突っ込みはさておき。
武器が銃って事は、PCのDOOMとかUNREALとか、あれ系のFPSシューティングっぽくなるのかな?
それとも、銃だけで戦ってると弾薬不足になるから白兵戦用の武器も登場するのかな?
だったら「○○ソード」なんてのは萎えるからやめてほしいな。
銃剣とかナイフとかハチェットとかクックリナイフとか、或いはいわくありげな
怪しい武器(○○のクリスナイフとか、そんな感じの)をわんさか登場させてほしい。
んでマップは複雑さを極め(これが前作の弱点だったし)、謎解きもてんこ盛り。
さらにルル様再登場。これ最強。
>144 そう、つい飛び降りたくなる。それでKF4の中央塔3層や2層から 試しに飛び降りて、見事に墜落死… (あの高さだったら、どう考えても助かりそうなのに)
156 :
なまえをいれてください :02/10/02 14:52
Uの研究所に、隠されたセーブポイントがあるんだね。 7年このゲームしてきて初めてきづいた。 ここを使えば、制限プレイで闘技場をクリアするのも 楽なのかな?
157 :
なまえをいれてください :02/10/02 15:49
>>154 ルルホンタン!!それは良いね。
殺伐と下世界の中で唯一の心の拠り所ルルホンタン・・・あぁっ、ルルホンタン・・・
158 :
なまえをいれてください :02/10/02 17:25
シャドウタワーって装備品のデザインがカッコよかったな。 アビスではKF4みたいに3Dモデルで表現してくれー。
159 :
なまえをいれてください :02/10/02 17:53
アビスでは死体から漁るという要素をもうちょっとリアルにして欲しい。 そこに倒れている死体の携行品、例えば弾薬とか衣服の類でも およそ身に付けていると思われる物は全てひっぺがせるくらいの事は 出来ても良いと思う。それはKFにも通ずる話だけど・・・。
そんな気色の悪いもんリアルにせんでいいよ。ヴォケが
前スレから
>>160 みたいなヤシ一人いるよな。悪性のヤシが。
>>161 煽り言葉が半角カナの奴だろ?正直うぜー。
前スレの934だな。煽り方が特徴的だ・・・。
164 :
なまえをいれてください :02/10/02 23:26
age
165 :
文鎮犬 ◆wrG61Ka2 :02/10/02 23:39
上で壁の色について書き込んだ者ですが、それに関連して… あのー、1の第5層で何ケ所か緑色の壁の所がありますよね。…あれは一体? どうしたことなんでしょ。4層からピンク続きで正直飽きたのか? もしかして、僕の重大な見落としの事実があるのでは?と、恐ろしい気持ちで イパーイでつ!誰か真相を教えて下さい。おながい
166 :
なまえをいれてください :02/10/02 23:50
正直シャドウタワーとキングスってそんなに違いがないとおもうので、 シャドウタワーシリーズはもっともっと実験的なことをやってほしいと思う。 戦闘関係なんか、基本的に回って斬るで、キングスとの違いなんてほとんどなかったしね。 俺だけかもしれんけど、操作方法レベルから変更を加えてみたりとか、してほしいかも。
167 :
なまえをいれてください :02/10/03 00:03
>>166 上の方で確かアビスは主人公後方視点になるとかいう話が・・・。
168 :
なまえをいれてください :02/10/03 00:08
>>165 緑ってのは毒々しさを表したりしたかったんじゃないのか?
1作目なんて全く覚えてないから詳細わからんけど。
>155 やっぱKF4でのあそこからの飛び降りはみんな試してるよね。 今までのKFなら当然飛び降りて未知の世界に行けるはずだったのが 今回はなぜ?って感じだった。
170 :
なまえをいれてください :02/10/03 00:14
>170 そうだった?そう言われれば確かに空間のスケールが 大きいから、実際の高さよりも低く感じてしまってたのかもね。
でも下は水だ!脱げばナントカナルダロ!
>>172 フラグがおかしくなってしまうではないか。
>172 そ〜そ〜。水だった。しかも結構深かったような。 次作からは落下地点が水だった場合は深さに応じてダメージを軽減すべしすべし。 あと当然ながら泳ぎのアクションも追加して・・・ってそれは流石に無理があるか。
確か難破船の所は下が水だったからダメージを受けなかったような。
いや、ある程度以上の高さなら水は即死級の固さに。
>>165 それより四層の高ーい場所にある十字架が。
なんとかして辿り着けるんじゃないかと色々試してみたんだが。
>>173 今更俺が言うことでもないけど、KFのミリキはフラグとか略
>>174 装備重量に応じて水中での移動速度が変われば……
ってこれだと基本的に遅くなるだけでストレスがたまるだけか。
>175 あ〜。そうだよ。 だったら中央塔から水の溜まってる最下層への 飛び降りは高すぎるというよりフラグ立ての関係から、 強制あぼ〜んということになるんでしょうね。
178 :
なまえをいれてください :02/10/03 00:59
アビスでは死体から漁るという要素をもうちょっとリアルにして欲しい。 そこに倒れている死体の携行品、例えば弾薬とか衣服の類でも およそ身に付けていると思われる物は全てひっぺがせるくらいの事は 出来ても良いと思う。それはKFにも通ずる話だけど・・・。
そんな気色の悪いもんリアルにせんでいいよ。ヴォケが
前スレから
>>179 みたいなヤシ一人いるよな。悪性のヤシが。
>>180 煽り言葉が半角カナの奴だろ?正直うぜー。
前スレの934だな。煽り方が特徴的だ・・・。
>>176 持ち物全て捨てたら泳いでるようなスピードになるとか?(・∀・)イイ!
だから高さとか水とか関係無いの。 ビックリして死んでるんだってば。
むしろ腹打ちで内臓あぼーん
中央塔最下層まできますた。 ついに黄金水が手に入ったと思ったら、使えねぇ。 今回は状態回復ないのでつね。正直、ブレスとか魔法で状態回復できるのほしかった。 マヒると攻撃魔法が撃てなくなったのがつらい。 トカゲのマヒやらマミーの呪いやらあそこは大変だった。 女王ヘビに遭遇したけど、初戦からノーダメ戦法を見つけてしまってちとショック。 いまんとこ最強な武器は相手を遅くするバトルハンマー。 この特殊効果なかったらここまできてなかったかも。 でももう耐久度が低くてよわっちいから早く鍛冶屋ほしい。いつになったらでるんだ?
そこまで進んだのならもう鍛冶屋居ると思うが
>>187 とりあえず土の洞窟(だったか?)まで引き返してみては?
多分ドワーフのじいさんがいる筈。
>>191 できるならageまでやってほしかった
な
193 :
なまえをいれてください :02/10/03 02:28
おまいらシャドウタワー アビス買いますか? 前作はデカイ一撃をもらう→HP激減+防具破損→鍛冶屋にHP搾取という 流れに息が詰まって投げたけど、アビスはどうなるんかな。
買うけど、ボスが放つ衝撃波?は止めて欲しいな。 ワケわかんないから。
195 :
なまえをいれてください :02/10/03 02:40
俺も衝撃波はいやだ。接近戦の方が面白いのに。
197 :
なまえをいれてください :02/10/03 05:04
KF4は現実の時間で武器が修理されるのに笑えた。 10個くらいまとめて渡しても、時間どおりに修理する ドワーフのジジイは間違いなく名工だ。
影塔名物、半球ドーム状衝撃波か、 確かにあの攻撃はドキュソ以外の何者でもなかったな(w 他の攻撃アクションのモーションには気合が入ってるのになあ…
アレはアレで緊張感あって面白かったと思うんだが。
やはりラストは2種類欲しいな。 教王系とギーラ系。
201 :
シャドウタワー :02/10/03 11:49
アイテムコンプを始めてはや4年 リロード回数1000回以上 それでもまだ出ない メイスシャイン ダークツイスター レジストリングシャイン プレートメイルダーク プリーストブレスレッド ホワイトレイジ クルスパウ 最後の蛙
>201 4年も諦めずに頑張れるあなたを尊敬します・・・
>>201 以前、最後の蛙なんて本当にいるのかぁ?とヘロヘロになりながら、エリア
を出たり入ったり彷徨ったりして、ある時コンプ用データではない別のデータ
でやったら出てきた事があった。
こいつも移動させてよ〜 勘弁してよ〜って感じだったなぁ。
204 :
なまえをいれてください :02/10/03 13:51
やっぱりKFも操作体系見直しの時期に来てるよなぁ。 初代リリースの時とはパッドだって変わってるんだし。 今のもっさり感はもっさり感でまたいいけど、 いつまでもそれじゃあ辛いと思うんだよね。
162だが・・・なんか粘着されてるな・・・。気分ワリ
206 :
なまえをいれてください :02/10/03 15:57
>>204 同意。
以前にも誰かが話していたがPS2で折角アナコンが標準実装なんだから
右アナログスティックを使わないというのはおかしい。
全面的に改変するのは商業的にまずいというのであれば
キーコンフィグで「KFモード」もいれておけばいいだけの話。
一種突き放したゲームを作っといて、操作系だけは
保守的である必要がどこのあるのだろうか。
207 :
なまえをいれてください :02/10/03 16:16
突き放してる、みたいなコトをよく言われてるが 結構親切なゲームだと思うが…このシリーズは。 でもまぁ右スティックで視点グリグリくらいはやるんでないの?
蛙…
209 :
なまえをいれてください :02/10/03 16:56
なんでこんなにスレが進むの早いの? 早く終わらせたいの?ムダだよ
(゚Д゚)ハァ?
>>207 親切なゲームならもっと売れてる筈だと思う。
>>206 PS2のアナログスティックは使いづらい。
XBOXはスティック、PS2はパッド操作が良いと思うんで
パッドのままどうにか操作系進化させて欲しい。
213 :
なまえをいれてください :02/10/03 18:26
そういや影搭のメニューを開かなくても 装備の変更が出来るシステムは良かったな。 目立たない部分だけどああいうリアルタイム感が 味わえる仕様ってなかなか無いよね。
214 :
なまえをいれてください :02/10/03 18:46
>>212 右スティックを首振りに使うのは必須だと思う。
特にキングスはFPSじゃないんだから微妙な操作が必要なわけでもないし。
国内より遥かに数が出ている海外の一人称視点ゲーはみんなこの形らしいよ。
国産ヌルゲーマーは海外使用の操作についていけない罠
ガ━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━ン!
217 :
なまえをいれてください :02/10/03 19:41
>>213 え…それって普通のPSのやつ?知らなかった…。
219 :
なまえをいれてください :02/10/03 20:46
>>213 PSの頃はコマンド入力だったけど、L3R3使えなかったのかな。
アビスではこの二つで装備変更したい。L3は銃器(魔法?)、R3は接近用武器で。
>>219 だな。ボタンの振り分け方で言えばそれが自然な感じだ。
しかし今回アビスには盾は出てくるのであろうか。
前作の「ガリガリッ!」ていう削られ方が妙に好きだったんだが。
キングス3やってるんですけど、 全属性の魔法陣に入らないと城門って開かないんですか? NPC殺しちゃってシュドムの洞窟に入れない・・・
>221 確か、LV50まで上げたら城門、開きます。 でも、全属性の魔法を手に入れてない→ムーンライトソードが 手に入らない→グッドEDが見られない…ということに。 どうしてもラストをグッドEDにしたかったら、 もう1度プレイしなおすしかないです…
>>221 バッドエンドもなかなか味わい深いし、そのまま一度終わりまで
行って、そのあと最初からやりなおすのもアリかと。
>>221 3って後半NPC達がばたばた氏んでいくのが当時は衝撃だった。
(某ニー○とか、封印された城?から脱出しようとした奴らとか)
プレイヤーの行動で世界は救われるのに身近な人達の運命は変えられない
という無力感が、大作RPGへのアンチテーゼのようで良い、とか思った。
225 :
なまえをいれてください :02/10/04 02:08
エタリンにはまって、KFも買おうかと思ったんだが 相当難しいと聞いて躊躇中。 エタリンも裏技使ってクリアしたし・・・ 裏技っていってもステータス最高にするくらいのことだけど。 こんな私にKFシリーズは無理でしょうか?
226 :
なまえをいれてください :02/10/04 02:26
>>225 基本的にはエタリンと同じ。
難易度もKFの方が特に難しいということはないと思う。
エタリンにはまれたんなら買ってもいいんじゃない?
KFスレ発見
>>224 龍牙(だっけ?)のある洞窟にあった死体は衝撃的だったな…
228 :
なまえをいれてください :02/10/04 03:52
俺的操作改良案。ただの妄想なんで、叩きたい方は叩いてくだちい。 所詮パッドなんだし、慣れればどうって事無いと思う。 ちなみに一人称視点は捨てない、という前提で。 L3→上下で前後移動。左右で旋回。スティックを大きく倒すとそれだけ速く移動。 押し込みでジャンプも可能? R3→視点移動。押し込みで視点固定。再度の押し込みで視点固定解除。 R1→攻撃。強く押し込むと、威力の高い「強攻撃」を出せる? R2→「魔法1」に設定した魔法を使用。水中では魔法が使えないため、 金属製の装備でない限り泳ぎボタンへ変化? L1→アクションボタン。アイテムを拾う、調べる、話す、扉を開ける、など。 L2→盾を構える。強く押すと盾で殴れる……まで行くとやり過ぎだろうなぁ。 方向ボタン→押した方向へステップ(回避に使用?)強く押し込むと長距離をステップ。 △→「魔法2」に設定した魔法を使用。 ○→「魔法3」に設定した魔法を使用。 ×→予備武器への持ち替え。剣から弓、またその逆など。 ?→ショートカットに登録したアイテムを使用。 スタート→メニューへ。 セレクト→ショートカットに登録したアイテムを順送りで変更。 (薬草→毒消し草→竜王草の実→薬草などというように) 妄想してみたはいいけど、平行移動が無くなってしまった。 いい案がある方改良キボンヌ。 大して重要じゃない行動に、「○○を押しながら××を押す」という操作を割り当てる ようにすれば平行移動を無くさずに済むかな? 旧作の操作体系が好みの人には、それもキーコンフィグで用意すればいいんだから 問題も少なかろう(難易度は若干上がってしまうかも知れんけど)。
ああ、或いはL3の左右を平行移動にしてしまえばいいのかな。 んでR3の左右を旋回に。大してアクション重視のゲームじゃないんだし、 左右の視点移動は無くても困らないだろうし。 (でも直進が大変かな?)
そうだ、方向ボタンは一度押しでそれぞれの方向への振り向き、 素早く2回入力でステップのほうがいいかな。 ……って、まるでアクションゲームのよう。これは影塔向きかなぁ。 それで好評なら部分的にKFにも取り入れる感じで。 こういうのは考え出すと止まらない。何度も書き込みスマン。
旋回が遅いのはなんかフロムのゲームの名物みたいな感じになっちゃってるけど 旋回は遅くても視点移動はクルっとできたらいいね。 首を回すだけなんだし。
視点移動と言えば、最近発売されたソニーの新型ヘッドマウントディスプレイで プレイできれば最高なんだろうが、いかんせん高すぎるぜ・・・
233 :
なまえをいれてください :02/10/04 06:35
(*´д`)←
スティックを大きく倒すと走る スティックを小さく倒すと歩く 、、、、、これダメ。スティック小さく倒すってのがやり難くて 結局常に走ることになってしまう。他のゲームの話だけど。
うむ。確かに。
236 :
なまえをいれてください :02/10/04 09:09
ジャンプは必要ないだろう。 ジャンプしたかったらACやれ、と。
237 :
なまえをいれてください :02/10/04 09:24
スゴイ辛いが、一応ps2のコントローラーは感圧式。 強くか弱く押すかで魔法の威力を変えさせてくれ。 それに応じてゲージ回復速度MP消費量が変わると。
PCでは、こういうゲーム(FPSって言うのかな?)はマウス&キーボードが定石らしい。 なんでもパットだと限界があるんだとか。 確かにPCにしろコンシューマーにしろ、慣れればどうということはないってのはあるんだけど、 中にはこればっかりは無理だってのもあるにはあるんだな。 (基本的に)パットオンリーっていうコンシューマーゲームは、その辺りで足を引っ張られてるのかもね。
240 :
なまえをいれてください :02/10/04 13:29
個人的にKFには操作系を変えてほしくないな 今のままの多少もどかしい程度が好きだったり KFはRPGなんだからそんなにアクション要素を高くしなくてもいいような気がする 新しい要素なんかは影塔や新シリーズで追加してもらって KFはKFで昔のままの操作系を貫き通してほしい
241 :
なまえをいれてください :02/10/04 13:35
>>236 そうかい? 正直、見た目ほんの30センチくらいの段差を飛び越えられないのは
違和感あるぞ。俺は。幅50センチくらいの溶岩が飛びこえられないばっかりに
大ダメージとか。
>>240 それはいわゆる大いなるマンネリという奴だと思うんだが。
大体、初代KFの操作は今とは違ったぞ。ダッシュも無かったし。
初代から2への変化は構わないのか?
>241 初代はほとんどプレイしていないからもう忘れてたが 3ぐらいまでダッシュがなくて、4でいきなり追加されたりしてたら 何だかなぁ、と思ったと思う 追加されてしまった物は仕方ないから受け入れるけどね 今ある操作系が使いやすくなるのは別に構わないが 今までなかった新しい要素(ジャンプなり、スッテプなり)が追加されるのは KFじゃなくなっていくような気がして、個人的に嫌だなと思っただけ マンネリといわれればそれまでだけど、KFの伝統ってのも大切にしてほしいなと ちょっとした段差も乗り越えられない、届きそうなのに届かない、「ジャンプ、ジャンプさえできれば・・・」っていう 微妙なもどかしさもKFの魅力の一つだと俺は思ってる
243 :
なまえをいれてください :02/10/04 14:43
ii!
244 :
なまえをいれてください :02/10/04 14:52
>>241 気持ちはわからんでもない。
なんかこう、探索の幅と楽しみがグッと増すような要素は追加してもいいだろうな。
4で水中を潜る事が出来るようになったが、あれはなんか探索って言うよりか
製作者が意図して作った道をフラグ立ての為に歩かされているだけみたいな
感じがしていまいちだった。オブジェクト破壊要素にしてもしかり。
そういう意味でエコーナイトみたいに「屈みアクション」くらいは
あってもよさそうだが。
245 :
なまえをいれてください :02/10/04 15:01
エコーナイトで思い出したが、この続編は作らんのかYO! 1、2ともにすげー好きなんだがね。
新たな操作法の研究はしていってほしいな。 今のキングスの操作法は、「キングスフィールド」をプレイするにはぴったりなんだけど、 あの操作法だとボタンを全部使っちゃうし、それによってゲームシステムまで縛ってしまってるんではないかと感じる。 実際、キングス1〜4、シャドウタワー、エタリンと、ゲーム中で出来ることはほとんど一緒だったし。
>>239 FPSはFirstPersonShooter(主観視点のシューティング)の略です。
FPSは豆粒みたいな敵に対して即座に照準を合わせなければならないから
パッドではつらいと言われているだけなのでKFにはあまり関係ないです。
またX-BOXのHaloだと首振りのスピード調整や、
照準が敵の近くにあった場合自動補正するのでかなりやりやすいそうです。
逆にこの辺がきっちりできてないとうまく照準が合わずストレス溜まるみたいです。
個人的には今度PS2で出るメダル・オブ・オナーに非常に興味があるんだけど
少なくとも海外版はこの辺が出来ていないようなので様子見。
スレ違い内容につきsage
>>222-224 ヤリナオシ・・・(´・ω・`)
毒の通路入り口
NPC復活━━(゚∀゚)━━!!
おかげで橋をかけてもらえました。・゚・(ノД`)・゚・。
てか、あの壁を調べてる人はなぜに復活しますか?
249 :
なまえをいれてください :02/10/04 17:23
2のアルの弟(キールだっけ?)やサンドルの母のようにイベント終了後移動するタイプのNPCは プレイヤーから見たら同一人物だけど、システムからみたら別人。 試したことはないが、サンドル救出前のキールや母を殺してもサンドル救出後は復活するらしい。 ・・てことはサンドルもレオンも殺してOK?
>>247 お勉強になりマスタ
なんで同じようなゲームなのにfpsと言ったり言わなかったりするのか、
何故fpsだとつらいのか、ようやく分かったよ。
>>226 禿しく遅レスでスマソ、
こんなに進行が早いとは!
ありがとでした、PS2版からやってみます。
リリアトのエンディング全部うめてから。
252 :
なまえをいれてください :02/10/04 23:46
>>249 移動後のクララとキールは殺しても
生き返る。
というか、お前のプレイなんだから
勝手にやれば?
なんでここでいちいち了解をとるわけ?
アフォか?
半角煽りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>252 とりあえずアフォはお前。
とにかく煽りたいってのが見え見えだね( ´,_ゝ`)プッ
激しく車道と阿鼻啜れになってきてるのは気のせいでつか? キングスしか興味のない漏れにはついていけません。
得た林の書きこみも多いな。
256 :
なまえをいれてください :02/10/05 00:18
>>245 エコーナイトいいね。すごく感動しますた。
グラフィックは今見ても味があって綺麗だし。
次回作を出すとして幽霊船とオバケ屋敷に匹敵するような場所はあるだろうか。
ちょっと前に「KF2いつになったら面白くなるんだ?」と書いたけど序盤乗り切ったらメチャメチャ 面白くなってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! トゥームレイダースクラスの面白さだ、これ
>>256 次は是非日本を舞台にして欲しいなあ、などと妄想しております。
「番町更屋敷」とか「おいわさん」などをモチーフにした悪霊を除霊しまくり。
「木魂する夜 其の三」なんて題名にしちゃってウヒーーっ。
>>259 あちゃー、確かに先やられちゃってますね。
でも零のストーリーは怪奇古典というよりも、
伝承民話にまつわる農村伝説という切り口だったので、
雨月物語などの一歩話を進ませた古典文学とはちょっと違っていると思います。
零のそれは怨念がテーマであったのに対し、エコーナイトは悲哀が
話の主軸ですから日本の怪異古典には特に合うと思うのですが。
ビジュアルが似ていても全く違う雰囲気のものが出来あがると思います。
久しぶりにKF1をやってみた。 酔う事はなかったが、ダークな雰囲気に10分と持たなかった。 てか始めからリーパー(?)に挑むのは辛すぎるか・・・
262 :
なまえをいれてください :02/10/05 11:02
エコーナイト3の舞台は学校。これ常識
>>239 マウス&キーボードによるFPS操作は感涙モノだよ。
一度お試しを。
店頭デモかなんかで味わって下され。
エコーナイトはあのゴシックな雰囲気が好きだなぁ。 なんかキングスの空気と通じるところがあるし。 スレ違いだけど単独スレ立てるほどの話の需要はないんだよな>エコー
265 :
なまえをいれてください :02/10/05 14:39
>>239 移動がsdfe、スペースでしゃがみ、マウス移動で照準、
右ボタンでジャンプ、左で武器発射、123で武器選択とかやってたなぁ。懐かしい。
今回もマップないかな。 前作はちびちびと全部マップ描きながらやったから凄く時間かかった。 でも面白かった。
267 :
なまえをいれてください :02/10/05 15:03
エコーナイトか・・・カジノの開店を待つのが辛かったな〜
ブラックジャックのねーちゃん・・・ 強かったなぁ。 フロムのゲームの中で最強のキャラだと思ったよ。 よく勝てたもんだ。もう一度勝つ自信は無いな。
269 :
なまえをいれてください :02/10/05 21:08
>>265 漏れはPCゲーやった事無いんだが、KFとかSTやってると
武器選択みたいなものに割り振れるボタンがなくて不便だなと思うよ。
出来ても一つのボタンで切り替えだから、むやみに武器の数増やせないのよね。
それでもKFやSTには家庭用で頑張って欲しいんだけどね。
KF発売当時は家庭用でこの手のゲームをやれるとは思わなかったからさ。
270 :
なまえをいれてください :02/10/05 21:39
>>269 その辺は操作方法でなんとかなるんじゃないかな。
MGS2のような武器選択(R2長押+上下、軽く押すと直前の装備に戻る)も
クイックモードとして実装するとか。
もちろん操作方法が今のままじゃだめだけど。
FPSでもなければマルチプレイ(PAUSEがかかるような操作方法は論外)が
必要なわけでもないんだし、マウス&キーボードは不必要。
次作ではフロムが本格的に操作方法の改善に取り組んでくれるといいんだけど。
271 :
なまえをいれてください :02/10/05 21:44
そもそもKFは武器を変える必要性があまり無いわけだが・・・
272 :
なまえをいれてください :02/10/05 21:51
そう言われるとそうだな・・・ まあ結局言いたかったのはKFシリーズにマウスなんて必要ないという事なので・・・。
>271 弓は許してやってくれよ…何故か無駄に弓が好きなんだよ
>>273 「剣<>弓」の持ち換えは,手間取った方がそれらしいと思うんだが。
弓強すぎない? そろそろ敵には、魔法も含めた正面からの遠距離攻撃を回避して欲しいなあ(後半の敵だけでもいいから) シャドウタワーなんて、遠くから弓矢で攻撃すれば、ルルフォンでさえも楽勝だし アビスはアクション性を高めてるらしいから期待
276 :
なまえをいれてください :02/10/05 23:56
影搭の弓系の強さは反則的だが、KFシリーズのそれは 特に強いわけでもなかろう。矢が有限だし。
277 :
なまえをいれてください :02/10/06 00:09
KFに興味持ったんだがどれ買えばいいのかね? 因みにこういう一人称視点のダンジョンRPGは未経験。
>>277 KF一の名作と名高い2から入るか、
ストーリーを最初から追うために1からやるかの2択になるかと。
3はいきなりやるものではないと思う…過去の話とかいろいろ関わってくるし…
4はやったことないのでわからない、スマソ。
1〜3とのストーリー的な繋がりはないそうです。。。
難易度は高いゲームだけど(特に序盤)、
覚えゲーに対する耐性があれば耐えられる類のものだと思われる。
あとは自己の判断で…
279 :
なまえをいれてください :02/10/06 00:53
今日KF4買ってきた! でも久々のKFシリーズだから酔う酔う… 芋虫と戯れている間に気持ち悪くなって、 セーブポイントに辿り付くころには吐きそうだたーけどまだやるぞ〜!
280 :
なまえをいれてください :02/10/06 01:07
1と2を自力(攻略本・サイトなし)でクリアできれば、 4も同じようにクリアできるくらいの難易度ですか? 良かったら教えてくださいな。
漏れ的には1がクリアできれば全てクリアできると思ってる。
同意。 やってるうちに慣れていくしね。 1クリアーできれば、問題なし。難易度も低くないし。 あれ? 1と2ってどっちが難しかったっけ。 この二つのうちどちらかが一番の難易度だよね
283 :
なまえをいれてください :02/10/06 01:18
>280 システムは基本的に同じだからOK むしろラスボスは4のほうが格段に簡単。 漏れは2-3-4-1とやったよ。1はさすがにグラフィックの落差が ものすごかったけど、すぐに慣れたので感心しますた
4のラスボスに一番苦戦したのはオレだけですか? つうか、像を設置してからをラスボス戦とするならば、はじめてクリアするまでに 四回は死にました。ご飯四杯は軽くいけますよ!!
4はアデリーンたんが可愛かったことぐらいしか思い出がない
4は初めの回復の湧き水(?)が枯れたときに どうしようもないくらいに、不安になった記憶が・・・
>>282 1はダッシュが出来ない分難易度が高いと思う。
ヒット&アウェイがしづらい。
4は三瓶がみんなを頃してしまった事が衝撃的でした。
>>281 マップ構造の複雑さという意味では2かなぁ。
1は古さもあってあまり親切なつくりではないから
その辺で難易度があがってるけど。
291 :
なまえをいれてください :02/10/06 09:33
>>282 2の方が難易度高いと思われる。
1はとりあえずどこに行けば良いのか分かるし。
単調なテクスチャのせいでたまに自分の位置見失うけどな。
>>286 あの演出は秀逸でしたね。
「そ、そそそそ、そんなー(泣)」
293 :
なまえをいれてください :02/10/06 10:22
>>286 禿同
ちょっとしか回復しないけど
無くなるとは思わなかったから飲みまくったよね
そして店の魔力回復アイテムも同様
294 :
なまえをいれてください :02/10/06 10:30
キングスサイトで超絶プレー日記を読むのがものすごく楽しくて学校サボってまで 読みふけっていた2年前
侍プレイとか初期装備プレイのやつか。あのサイトは凄まじかったな。
キィィィィィーーーーッ悔しいっ!! 前スレいつの間にか1000ゲットされてたわ!!
あれ? キングス4って何気に発売1周年? 一昨日だけどw
キングス1〜3って、ステータスに体力ってあるけど、 実際にはどう影響してるんですか? 攻撃力上がるとか?
299 :
なまえをいれてください :02/10/06 12:50
>>298 主には武器を振る速度。他にも状態変化回復速度や
防御力等にも関係していると思われる。
300 :
なまえをいれてください :02/10/06 12:54
>>299 振る速度ではなく、ゲージの回復速度。
物理防御力にも影響。
>>299-300 サンクス。
てことは攻撃力自体はレベルが上がっても変化しないのね・・・
304 :
なまえをいれてください :02/10/06 13:33
>>303 もちろん、攻撃力も上がる。
体力999ならば、ダガーでもギーラすらザコ。
>>304 マジすか!? つまり命の実や、体力増強の装備ってかなり重要なんですね。
306 :
なまえをいれてください :02/10/06 13:53
>>305 そうね。某サイトの
U最小経験値クリアでは、
HPがあまりにも少ないので
体力を100くらいまで上げてクリアしていた(ついでに魔力も)
クリア時のレベルは7だったような。
でも、アクセサリーをつけてまで体力を上げるのは疑問。
別のアクセをつけたほうがいい。
やっぱ体力は殴ってつける。
307 :
なまえをいれてください :02/10/06 13:55
ギーラで思い出したがラスボスはもうちょっと強くして欲しい。 中ボスとか、手前の雑魚の群れの方が強いじゃないか…。
ロードオブザリング(指輪物語)のモリア坑道って オルラディンの神殿みたいだった。 あと、シュドムの洞窟みたいなのも出てきたなぁ(ガンダルフが死ぬところ) やっぱファンタジーRPGの祖だな。指輪物語は。 早く続編がみたい。
うん十年前の指輪物語はそうでもないぞ・・・ 逆にゲームなどで培ったファンタジーの世界がロードオブリングに 反映されたモノと思える まぁ続編はみたいが・・・・
310 :
なまえをいれてください :02/10/06 18:27
>>309 あの作品が無きゃウィズとかもここまで人気出無かっただろう
>>292 漏れは枯れると知っていたので「本当に困ったときに飲むようにしよう」
とか思っていたら結局一度も飲まないで進めてしまった。
312 :
なまえをいれてください :02/10/06 19:11
>>311 1回も飲まなかったら、絶対に枯れないの?
レスありがとう。 せっかく妹がPS2買ったので、懐かしのキングスをやってみようと思います。 1が出た直後、店頭で出会った時強烈に引かれた瞬間の事が 今でも鮮明に思い出されるよ… 1凄く面白かったが、まさか世代をまたいで4まで発売されるとは… やっぱファンに愛される作品は違うなーとしみじみしてしまった。
あぼーん
315 :
文鎮犬 ◆wrG61Ka2 :02/10/07 04:43
>>314 かんべんしてください。
さ、仕事仕事‥‥‥。
クリア後の激ムズダンジョンは絶対出て欲しい感じ。 でないと強い剣とかレアアイテムとか集める気が無くなっちゃう。 やっぱ使いたいので。
どちらかというと、「強い剣」なんか無い方が好きだな。 性能値はヘッポコな珍しいアイテムが多い方が楽しい。
318 :
なまえをいれてください :02/10/07 15:29
レベル最高で最強の剣と防具もってても激しく難しいのきぼんぬ
正直、316とかとは逆の「全装備・レベル継承で最初から」と言うのも欲しい。 ・・・5分で飽きるだろうって?
320 :
なまえをいれてください :02/10/07 19:01
苦しみたい人は、制限プレイで! Uのダガーでクリアや最小経験値クリアは死ねるよ 頭も使うし。
321 :
なまえをいれてください :02/10/07 19:11
322 :
なまえをいれてください :02/10/07 19:15
枝葉に拘るのもいいけど、本質的な部分を何とかして欲しいというか、 知性のありそうな敵は、行動も、もうちょっとソレっぽくしてホスィ。
323 :
なまえをいれてください :02/10/07 20:01
2のダガークリアしたドス使いの人、今年還暦の高齢ゲーマーなんだよ。 3クリアの直後にメラナット島へ帰って達成。 キングスファンの層の厚さと、熱い人とゲームに驚くばかり。
324 :
なまえをいれてください :02/10/07 22:37
二番煎じだけど、侍プレイはかなり燃えたね。 紫電はかっこいい。 防具無しってのが俺の実力にはギリギリでスリル満点だ。 ムーミン谷は恐怖
そいつは知らんかったYO!
ふと気になったんだけど、KF2のトロッコの辺り。 後ろでギャーギャー聞こえるのはギーラの声?
327 :
なまえをいれてください :02/10/08 00:43
ターマイトじゃネーノ?
ターマイトか!そういえばあれもギャーギャー鳴いてたな・・・ どうもありがとう。
329 :
なまえをいれてください :02/10/08 19:05
クリーチャーとの言葉は通じなくても心暖まる触れ合いがホスィ
330 :
なまえをいれてください :02/10/08 20:36
シャドタワの最初の発表の頃は、「自分の行動によってNPCは味方にも 敵にもなる」 とか言っていたのに、ありゃ何だったんだ。
331 :
なまえをいれてください :02/10/08 20:50
シャドウタワーの最初の発表の頃は「Continental Saga というフロムソフトウェアの 新たな三部作の一作目」という情報だったのに、ありゃ何だったんだ。 まあ、そんな設定が無くなってしまっているのは、発売前からわかってはいたがね。 最初、主人公はトレジャーハンターで、伝説の財宝である単眼の王冠を探しに塔にはいるって設定だったし。 キングス4も、最初発表があってから四ヶ月くらいの間に公開されたゲーム内容は、製品にはほとんど全く入ってなかったしな。 王様が古代遺跡を探索したせいで火山が噴火して村がやばくなって、唯一のだ脱出路である地下洞窟を抜けて脱出する物語だったはずだし。 発表されてた金色のスタチューや、巨大な火竜、巨大な斧持って、角が生えて下半身が蛇の骨になってるスケルトン、槍を持ったミイラにゲーム中で会いたかった モデル作ったんならゲームに出してくれよ
332 :
なまえをいれてください :02/10/08 20:54
333 :
なまえをいれてください :02/10/08 21:48
>>331 そうだった、当初はそんなストーリーだったよね<KF4
金色のゴーレムもムービーで見た覚えがあるな。
そっちのKF4も遊んでみたかったな。
「KF4 if」って事で3800円くらいで出してくれんかな。無理か。
そう言えば、影塔も最初はKFシリーズの外伝って位置づけじゃなかったっけ?
334 :
なまえをいれてください :02/10/08 22:06
>>333 そういえば。同じ世界だけど、違う場所(大陸? それでContinentalSaga?)での出来事
って設定だったっけ?
それとは関係ないけど、発売一週間前くらいのファミ通に載ったルルフォンの絵が、異常にかわいかった
「これホントにフロムのキャラ? 絵師詳細キボンヌ」って感じだった。いまだに誰が描いてたのかわからん
大事に保存してあるけどね
335 :
なまえをいれてください :02/10/08 22:59
>>334 何? それはぜひ見てみたい
うぷしてくれぇぇぇ!
336 :
なまえをいれてください :02/10/08 23:24
魔界シミュレーターとか言ってなかったか?シャドウ。 ほとんどと言っていいほど、魔界の雰囲気無かったが。 雰囲気だけならメガテンの方があった。
337 :
なまえをいれてください :02/10/08 23:27
>>335 してもいいけどやり方がわかりません。
誰か、やり方を教えてくれればやります。
スキャナで取り込んで、それからどうすればいいんですか?
338 :
なまえをいれてください :02/10/08 23:35
キングスフィールドの攻略本で1〜3の内容が入った 聖典とかいうのを見つけたんだが、 これって攻略本としてはどう? ビニールかかってて中身が確認できない・・・
340 :
なまえをいれてください :02/10/08 23:49
>>339 地味だけど、きちんとした作りだよ。
1は攻略本なかったし、2・3は、攻略本とはちょっと違う作りなので
唯一の攻略本といえるかも。コレクションとしても良いと思う。
クリーチャーとの言葉は通じなくても体暖まる触れ合いがホスィ
343 :
なまえをいれてください :02/10/09 01:20
期待ハズレだったらスマソ
>342 攻撃を交わしつつ、近づいて話掛けてみる ↓ 「こ…こんにちは。あの少しお話しませんか」 ↓ 「………氏ね…」 ↓ ガ━━━(TдT)━━━ン!!!! ↓ ショックを受けているうちにグサーリ ↓ (xдx)マズー
>>344 338じゃ無いけど頂きますた、アンガト
>>343 ああ…俺、このポスター見てST買う気になったんだ…。
>>344 ありがとうイイ!
かなり上手くないかこれ?
フロムにこういう絵を描く人がいたのか。
KFのキャラデザとかやってたりして。
349 :
なまえをいれてください :02/10/09 10:23
>>344 微妙に素人くさいところがかえって(・∀・)イイ!!
ルルフォンって最初困ってる時に助けないで攻撃すると 首をグルグル回しながら逃げ回ったりして面白かった。
FAXのミーナ描いてたのもこの人じゃないか?
らいか、って人が好き。 男か女か知らないけど。
>>348 特別上手くはない。
あまり褒め称えると・・・・アレなので・・・・。
昔懐かし少年漫画風だね。 島本和彦?とかそんな感じ。
うまくはないが意表はつかれた。 それとアレだ。 全人類が滅びた後、10年ぐらいたって 初めて生き残りの女に出会ったような感動、 と同種の物だと思われ。
356 :
なまえをいれてください :02/10/10 04:17
いま、4のセカンドプレイ中なんだけどさ。 なんかアレだね。やっぱり旧シリーズのセルフパロディの感がどうしても拭えない。 今思えば、2の「僧兵の鍵」システムは凄かったよなぁ。 あれだけ自由にあちこち行けるシステムで、良くもバランスが崩壊しなかったもんだと思う。 (と言うか、バランスは基本的にプレイヤー任せなんだよね。 「次は右行ってみよう。うわ、敵つよ! 次はきっとこっちじゃないんだ。 じゃ、左行こうっと」とか) 5は頼むよ〜、フロムさん。
あ、全然関係ないけど。 ルルフォンタン萌え。絵は上手くないけど、いい味出してるわ。
上手くない、というわけでは無いと思うが。 強いて言えば、やや昔の同人絵。 いや、やや昔って事はそれで良いのか・・・・。
>>356 君はそればっかだな。5回は同じ事言ってるだろ。
360 :
なまえをいれてください :02/10/10 19:06
保守
361 :
なまえをいれてください :02/10/10 20:45
qw
362 :
なまえをいれてください :02/10/10 20:59
KF2のスパイダーは本当に存在するのか?
363 :
オメガ ◆SeuDkyAjTQ :02/10/10 21:05
もちろんみんなは開始5秒で一回死んでるだろ?キングス2で。
364 :
なまえをいれてください :02/10/10 21:13
365 :
なまえをいれてください :02/10/10 21:18
巨大烏賊にヤラレタ
366 :
なまえをいれてください :02/10/10 21:43
2ではなく4初プレイ時、開始早々意気揚々と正面にダッシュしたら足元が崩れてマグマに落ち、 開始五秒で即死しましたが、何か?
367 :
なまえをいれてください :02/10/10 21:52
4のマグマは2度目のプレイで落ちてはじめて気付いた
368 :
なまえをいれてください :02/10/10 22:55
>>362 ムーミンたおしまkれ
1/256の確率で落とすらしい。
今回は「水に入っても死なないんだぜー」とか思いながら 意気揚々と水に入って即死した苦い記憶が・・・ 振り向く暇もなかったよ・・・
370 :
なまえをいれてください :02/10/10 23:19
368 thanks! 大鉱山逝って来ます
371 :
なまえをいれてください :02/10/10 23:44
現代版KFぽいのとかやってみたいなぁ
アビスに何かご不満でも?
373 :
なまえをいれてください :02/10/11 02:17
フロムぅ〜さっさと情報くれ
374 :
なまえをいれてください :02/10/11 17:09
age
>>363 巨大イカにぶっ飛ばされたうえに、海に転落しました
戦いながらしゃべったりする敵でてほしい。
そんなのいらない
え〜僕はでてほしい。 別に「なんとかファイヤー」とか必殺技をしゃべれって言うんじゃないよ。
上のほうのルルホンたんの絵、初代ACの資料集の設定イラストの人かな。 絵柄があんなんだったような気が。
380 :
なまえをいれてください :02/10/12 01:00
381 :
なまえをいれてください :02/10/12 01:54
そういやあ4って、敵の強力な攻撃喰らった時のよろめきとか吹っ飛ばされが無くなってなかった? あれにかなり萎えたんだが
382 :
なまえをいれてください :02/10/12 04:01
うーん。無言で来るから怖いんだと思うが。 戦いの前にちょっとだけってのもボスだし。 新しいパターンてなカンジで戦闘中話すのもありか? あんまりメリット感じん。
人間型の敵は殺される前に命乞いモードキボンヌ
385 :
なまえをいれてください :02/10/12 12:26
DPSのクソゲーマーバンザイに キングスが投稿してあったぞ〜 興味のある奴は読んでミソ 俺に言わせりゃ、こいつは馬鹿だと思うが
386 :
なまえをいれてください :02/10/12 13:08
387 :
なまえをいれてください :02/10/12 13:12
画面酔いすます。 10分持ちません。
388 :
なまえをいれてください :02/10/12 13:13
明日は15分に挑戦してみろ
389 :
なまえをいれてください :02/10/12 16:47
>>378 どうせまた意味不明の叫び声とか
キモいおたけびしろとかいうんだろ
・・・同意(・∀・)!
390 :
なまえをいれてください :02/10/12 16:52
>>387-388 自分もKF2をやったときはこんな感じで時間を延ばして言ったなあ。
初プレイは1時間で酔って、次の日は2時間、そして3日目にはなんともなくなって
トイレに行って排尿をすませて部屋に戻る途中で
「そういえばこっち側の世界が現実だった」
と思い出した。
そのくらいKF2の世界にドップリはまり込んでいた。
4のトゥルーEDは感動した。なんか気品を感じたし、 白がまぶしかった。
392 :
なまえをいれてください :02/10/13 04:32
age
ゲームで酔うってのは今まで経験したことないなあ・・・ どんな感じなんだべ。
394 :
なまえをいれてください :02/10/13 10:02
Wの月光剣って、1〜3のと全く同じもの? それとも、名前だけが同じだけ? トリプルファングも。
あ、でじゃぶうが。
>>294 そのHP教えてください!
すごく見てみたいです!
>>396 自分で検索しろ。
なんでも教えてもらえると思うな
398 :
なまえをいれてください :02/10/14 20:39
>>397 いくら探しても見つからないんですよー・・・
400 :
なまえをいれてください :02/10/14 22:43
>>400 見つかりました!
ありがとうございます!
402 :
なまえをいれてください :02/10/15 19:13
これって最強難易度のゲーム決定ですよね?
最強難易度はレトロゲームにとられるな。 最悪不憫ゲームとも言えるが。
404 :
なまえをいれてください :02/10/16 00:55
今ちょうどKF3をクリアしたよ〜。 2度目でやっとこさトゥルーEDを拝んだ。 よく考えてみるとこのシリーズの主人公って不眠不休なのね。 一応宿屋あっても誰も泊まらんでしょーし。
405 :
なまえをいれてください :02/10/16 01:06
ひきこもりに最適なゲームですねw
>>404 宿屋泊まると夢を見れるよ
一週間くらい宿屋にひきこもりだ
407 :
なまえをいれてください :02/10/16 01:09
2を最初にやったわけだが人間に会うのがメチャクチャうれしかった記憶 がある。僧兵に駆け寄って死んだ記憶もある
そうそう、その孤独感と、あの荒廃とした寂しげな世界観が合わさって KFの雰囲気をかもし出してるんだよな〜 しかし、プレイ後はほんと鬱になるゲームだぜ!
409 :
なまえをいれてください :02/10/16 02:48
ヘイ!ヒッキーカモーン! カムヒア ヒッキー!
410 :
なまえをいれてください :02/10/16 02:49
ばかじゃねーの。 ウィザードリーやれよ。
411 :
なまえをいれてください :02/10/16 03:25
412 :
なまえをいれてください :02/10/16 15:00
413 :
なまえをいれてください :02/10/16 19:51
2時間ぐらいプレイしてるとなぜか脇腹が痛くなると思ったら 回り込み動作をするときに無意識のうちに 上半身を捻りつつ傾けてた。な、なぜだ。 俺だけ?だよな。
414 :
なまえをいれてください :02/10/16 20:00
友人から「理不尽に死ぬゲームがある」と言うのを聞き、 そいつから借りて初めてプレイしたのが3でした。 「クソゲーっぽいなぁ」などとと侮っていましたが、どうしてどうして。 正に、「冒険している」と言う気分。 部屋に入る時はゲージを溜め、突然の敵に対処できるよう慎重に入る。 耳を研ぎ澄まし、モンスターの攻撃音などを聞き取り、隠し部屋を探す。 自分の不注意が即、死に繋がる緊張感。 こんなにハマッたRPGは、ウルティマ6以来だなぁ。 ウルティマ6は城から出れなくて半年間お蔵入りだったが、 出れた時の嬉しさと言ったら・・・。 それに近い感覚なんです、なんかうまく言えませんが。
415 :
なまえをいれてください :02/10/16 20:14
416 :
なまえをいれてください :02/10/16 22:38
キングス難しいって友達に言ったらゲーム下手糞って言われた。ムカついた。 一度やってみろと、
続きが気になるのだが・・・
>417 小一時間問いつめたい...とでもくっ付けとけ。
なるほど
ザ・ワールド
春の祭典スペシャル
さらに倍
キンキンフィールド
キングゲイナー?
チキチキマシン猛レース?
はらたいらさんに2000点?
× 2000点 ○ 3000点 カモンタソも歌ってるだろう?
428 :
なまえをいれてください :02/10/17 23:12
2のイカたんは胴体(イカめしのめしを入れるとこ)を 斬られて無くしても生きてますなあ
429 :
なまえをいれてください :02/10/17 23:18
足を無くしてイカめしのめしを入れるとこだけになっても生きてますね。
でも、しばらく待ってると死んじゃうよね 悲しいね
431 :
なまえをいれてください :02/10/17 23:28
近所の店でムーンライトソードの ペーパーナイフを貰ったけど これ・・価値あるの??
>>431 イベント配布用の非売品だったような気が…
>>428-430 時々しか見れないからなお悲しくなるね。
トンボのしっぽだけとかもしばらく生きててなぜかお金も落とすね。
>>428-430 大変だけど
>>420 の期待にこたえてガンガレ。
次回作ではモンスターの部位別ダメージ復活しないかな。
しかし最近、フロムがセガ化しないか微妙に心配……。
イカめし作れる所だけ残すことが出来るとは知らなかった! いつも最初にイカめしが作れる所から切ってたよ! 何か間抜けな格好だよな、あれ。カタツムリも殻だけ残れば面白いのに。 ぜひ巨大イカでやってみたいーー弓とかで下だけぼこぼこやってれば イカめし作れる所だけになるのか…?あああ、見てみたい。
やっぱ「胴体」っつーよりイカめしだよなage
437 :
なまえをいれてください :02/10/18 22:27
ファイアーボールでイカ焼きが作れるようにして欲しかったが・・・
イカめし食いたくなってきたな 最近、薬草と水しか口にしてないし
食べ物系も導入して欲しい気がする・・・ 縛りになるだけだろうけど。
440 :
なまえをいれてください :02/10/19 14:45
>>439 いらねぇ。Wの耐久度以上に不満が出るぞ
441 :
なまえをいれてください :02/10/19 15:59
それじゃダンジョンマスターみたいだし
442 :
なまえをいれてください :02/10/19 17:51
俺はもちっと魔法の数を減らして レベルは3段階じゃなくてもっと多くして欲しいなあ クリアするまで使わなかった魔法がいっぱいありすぎ。
>>442 MPの回復に制限があるからね。
回復系にMP温存したいし、
攻撃魔法は使わなくても困らないし。
使いやすさと実用性が上がらないとだめぽ。
体力とかに関係なく、 いろいろ食べたいの・・・システムにどう組み込むかはわからん。
445 :
なまえをいれてください :02/10/19 20:33
>>444 そんな機能いらない
制約になるだけで本来のキングスの面白みが無くなる
空腹パラメーターさえ無ければ、プレイヤは面倒じゃないだろ。 イカ焼きでHP20回復、煮アリなら30、魚の刺身は40とか。 無論、毒もしびれもMP回復もあり。 難易度調整は少し手間になるだろうがな。
落とす確率1/512 食い物コンプ欲にハメられる罠
>>435 「ギーラの肝」「シースのタン」「グリーンスライムのステーキ(ミディアムレア)」
「ヘッドイーターの葉っぱサラダ」などがそれにあたります。
なんか食ったり飲んだりがあると、(雰囲気だけでも そこに生きてる感が強まるしな。
451 :
なまえをいれてください :02/10/20 15:08
妄想ばっか並べてんじゃねぇよ
452 :
なまえをいれてください :02/10/20 15:09
■■■■■■■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■□■■■■□□□■■■■□■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■□□□■■■□□□■■■□□□■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■□■■■■□□□■■■■□■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■□■■□■■□■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■□■■□■■□■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■□■■□■■□■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■□■■□■■□■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■□■■■■■□■■■■■□■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■□□□■■■□□□■■■□□□■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■□■■■■■□■■■■■□■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■□■■□■■□■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■□■■□■■□■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■□□□■□■□□□■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■□□□■□■□□□■■■■■■■■■■■■
誤爆か?
>>452 は無印KFの土星宮だかのマップじゃないかな?
ああ、好きだったな、無印のネーミングセンス。
>>452 ベイグラの紋章だな。
この形のマップもあった。
さげ
>>447 スライムを保存しておいて解毒に使うとか。
スライムにのってときの、あの揺れがたまりません
「のったときの」でした、誤字スマソ
461 :
なまえをいれてください :02/10/21 22:18
スライムっていつの間にか復活してるけど どうせなら壁の隙間から染み出てきてくれないかな
462 :
なまえをいれてください :02/10/22 11:59
>>461 いいね。、どうせなら天井から垂れてきて欲しい。
蜘蛛が落ちてきた時は死ぬほどビクーリしたけど
頭からスライムかぶって視界が緑色に!
うわ、、、
>>461 ソロモンの鍵を思い出してしまった
スレ違いsage
464 :
なまえをいれてください :02/10/22 22:19
ひんやり
スライムに砂鉄を混ぜて磁石を近づけると うにょぉ〜んってなるよ。 イトー家の食卓
>>463 ソロモンの鍵はカミーラの鏡からですやん。
KFシリーズの音楽を愛好するものとしては、
BGM鑑賞モード付けてほしいなぁ。
KF4はサントラも出てないみたいだし…。
467 :
なまえをいれてください :02/10/23 16:18
キングスはBGMで勝負するゲームじゃないぞ。 Vの城1回や王家墓所は良かったけど
>>466 スライムが壁の間すり抜けて追っかけてくるじゃん
アーケード版だけど
>>467 同じく、Vの城の音楽好き
469 :
なまえをいれてください :02/10/23 21:49
シンセっぽい音なのが好きだな
470 :
なまえをいれてください :02/10/23 21:50
本来スライムってめっちゃ強敵なはずなんだよな、、 ドラクエのせいで、、。
本来スライムって解毒役じゃないんだよな・・・ キングスのせいで・・・
472 :
なまえをいれてください :02/10/23 22:16
メガテンによるとスライムとは、悪魔が転送されるときに 何かのはずみで情報がぐちゃぐちゃになってしまってあんなどろどろに なってしまうらしい。 本来はとてもつよいかもしれないのだ!
キングスの場合、実はエルウィンとエルフォスのなれの果てだという可能性があるわけだ シルヴァルの元に帰ろうとして転移したら・・・・・・ヒェェェェ
ついさっきKF4クリアした。 取り逃しアイテムないか攻略サイトまわってたら、このスレ発見。 みんながKF熱く語ってるの見てうれしくなった。 なんか4のラストって拍子抜け。一応トゥルーEDだとは思うが、あれホントにラスボスか? もっと強い隠しボスでもいるような気がしてならない。
KF4はボスより ボスの周りに居る下半身トゲトゲと、飛んでる鳥が怖かったよヽ(`Д´)ノ
476 :
なまえをいれてください :02/10/24 15:52
キングスUで、スライムが全く出てこないマップはどこでしょう。
>476 んー…………… ラストの変な宇宙空間みたいな所には、とりあえず居なかった気がするが。
478 :
なまえをいれてください :02/10/24 17:48
キングスの1のセーブデータって40キロバイトもとるのかよ・・・・ やっぱり初期の作品だから?
何をセーブしてるのか謎 2は2ブロック、3は3ブロックだから 1は1ブロックだろうと思っていた俺
482 :
なまえをいれてください :02/10/25 19:09
そういや、1の「クラス」って何だったの? 最後はソードマスターみたいだけど。。。意味無いよね?
483 :
なまえをいれてください :02/10/26 02:08
スライムをうまく倒すコツは。 特に毒になるヤツ。
灼く
485 :
なまえをいれてください :02/10/26 10:40
女王の間入って左の小部屋の隠し扉の中の壷。 そして巨大ヘビの前の部屋。 小さなヘビに全身鳥肌立ちますた。 アイテム消費ながら回復しつつゴリ押しで女王も倒し、これからタマゴ取りに行くぞ。
486 :
なまえをいれてください :02/10/26 13:57
誰かPCゲーのMorrowindでムーンライトソードAddon作らないかな……。
487 :
なまえをいれてください :02/10/26 22:40
そういや4の天井(だっけか?)から声がする部屋ってなんだったんだろうな
489 :
なまえをいれてください :02/10/28 15:05
>>487 天井から地蔵が生えてるトコ?
なんかの魔法石があるはずだから撃ち落すんだ!
490 :
なまえをいれてください :02/10/28 23:27
>>488 すげぇ! 完全再現じゃないか。
耳コピで作ったの?
ありがたくいただきました
492 :
なまえをいれてください :02/10/29 14:18
連日残業続きで夜遅くヘロヘロになって帰宅。 寝なければ!と思いつつ昨晩のキングスの続きをプレイ開始。 イクス体力上がり魔力上がりレベル上がるが、肝心のプレイしている 本人の体力気力日々下がっていく。ああああああああーっ。
>>488 Windows Media Playerで聞けるようにしてくれ〜
>>493 PsmPlayerというフリーウェアで聞けるよ
>492 笑っちゃいけないけどワラタ。 自分がプレイしてた時も、イクスが成長すればするほど 自分の気力と体力は下降…目の下に隈が出来た。
>381 たしかに2の鉄球トラップや、3のシースの攻撃みたいに地面向いたり 天井向いたりするほどの衝撃がぜんぜんない。通常の攻撃でも 2は僧兵の連続攻撃食らってる間はメニューすら開けなかったのに。 4のシステムだったらノエル湖でログストーカーに落とされるようなことも 絶対無かっただろう。ズレされるだけって感じ。 コントローラの振動切ってフォーリングの中を歩いてみよう。
sage
sage
500
501 :
なまえをいれてください :02/10/30 22:48
下を向いた時に自分の足が見えれば 崖っぷちギリギリから下をのぞくのが楽になるんだけどな。 これだけだとスリルがなくなりそうなので あんまりギリギリだとちょっとだけ崩れ落ちるようにしてね。
502 :
なまえをいれてください :02/10/31 16:40
今、4やってます。これって洋ゲーなの? 暗いステージから明るい場所(デカイ像がいる所)に出た時は感動した
503 :
なまえをいれてください :02/10/31 16:44
激しく洋ゲーじゃありません
シリーズ初プレイで1やってみたんだが・・・・・・ (´д`)随分簡単だなオイ。 名作と名高い2を買おうと思うのだが当然1よりずっと難しいんだろうな?
505 :
なまえをいれてください :02/10/31 17:01
今、鳥が飛んでる階段登って鎧がいる部屋なんだけどまだゲームの序盤ですか?
506 :
なまえをいれてください :02/10/31 17:02
507 :
なまえをいれてください :02/10/31 17:05
508 :
なまえをいれてください :02/10/31 17:15
え゙っ!?もう終わりなんですか?なかなか鎧倒せないけど4て短すぎじゃないか ストーリーが全然わかんない
>>506 (´д`)なら早く買わねば。
(;´Д`)ハァハァ。
>505 もしかして、鎧のところに行ったのは、聖樹の森に来てすぐですか? それならまだまだ先があります。鎧のところは無視して(あとで来たら いいです)先に進みましょう。導杖3本は手に入れました?
>>510 そうです。導杖3本は手に入れました。何かムズい・・・
ここまでで20時間位かかった。でもこの先があるなら楽しめそうだ
もしかして現時点では鎧は倒せないのかな?
>>507 売りに行こうと思ったゾ
512 :
なまえをいれてください :02/10/31 19:22
最後のマップをみっけた時に、像が立ち並ぶ回廊?みたいな絵を見て 「こいつら全部動き出すのか!? (((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル」と 戦慄した事も、今ではいい思い出です。 つぅか、2の途中で地面に衝撃波打ちまくってくるような強いキャラを 次回作では激しくキボンヌ
教王とか。
そうそう!教王ですね! 何度戦っても「ギャーーーーーーーツ!」(暗転) の連続に、それ まで持ち歩かなかった薬草で身体中パンパンにして挑んだものだ。。。
>511 導杖3本ゲットしたなら、碧の杖を使ってみて下さい。 新たな道が開けますよ。 鎧は倒せないことはないと思いますが…今の時点では かなり苦労するかと。それに今倒しても、あまり意味は ないような気がします。あの場所の攻略は、「瞳」を 全部(4コ)手に入れてからがいいんじゃないかと思います。
516 :
なまえをいれてください :02/11/02 00:26
俺は鎧を倒さなきゃいけないと思い込んで、レベル20くらいで、あの地獄を何度も何度もやりました もうね、最初はこんなとこ越せるかと。音楽怖いし(というかせかされる感じ)、呪われるし鎧は硬いし・・・・・・ 「やべぇ、歴代で最大の難易度だ」と狂喜してました 一匹倒してはセーブしに帰り、もう一匹倒してはセーブしに帰り、で、何とかクリアできましたが・・・・・・ 後回しにしてもいいなんて酷いや!! キングスの自由度っていうものを完全に失念してました
517 :
なまえをいれてください :02/11/02 09:04
メレル・ウルも教王並に強くして欲しかったな・・・・ ジャンは当然もっと強く。 KF4のボス・・・?アレはボスじゃなくてイベントのスイッチです。
518 :
なまえをいれてください :02/11/02 10:57
メレルはもっと広い場所で闘いたかった。 まぁあれはメレルじゃなくてただのアンデッドだけど…
519 :
なまえをいれてください :02/11/02 11:25
2の僧兵と一度だけ話す事が出来たんだけど アレはなんだったんだ? 概出ならすまんが携帯なんだ。
>519 『死ね』のことかな?
521 :
文鎮犬 ◆w3wrG61Ka2 :02/11/03 04:30
>>495 聴いてて思ったんだけど、2層の曲ってレディオヘッドの「パラノイドアンド
ロイド」にそっくりだね。コード進行とかね。いや、よくないと言ってるんじ
ゃなくてね。プレイ中気になってたのを、思い出したもんでつい。
蛇足ながら、阿修羅マンの歌はケミカルブラザーズの新譜の1曲目(曲名忘れ
た)に似てるね。こっちは、大分違うし、KFの方が先ですが。
下らないけど、なんか、そんなの気が付いた人いますか?
522 :
なまえをいれてください :02/11/03 04:30
出ないから良いんだろうけど、 クリア後のおまけとかで、ガルスと戦うとか・・・ アーマード・コアとかはクリア後のおまけ結構あるのに、 なぜキングスシリーズはつけないのだ。 見ていたらつけてくれ、神。
523 :
なまえをいれてください :02/11/03 10:25
>>522 クリア後に特別なキャラと戦うってのはいらない。
能力引継ぎで2週目、は欲しい。
あとは、序盤からいけるけどクリアはとても無理そうなダンジョン。
クリア直前に寄るといいようなの。
エターナルリングで言うと、封印された洞窟みたいなの。
2週目もオマケダンジョンもいらないなぁ。 そんな余裕があるなら、本編をもっと面白くしる!
525 :
なまえをいれてください :02/11/03 11:31
データ改造すれば、能力値引き継がなくても 十分強いしなぁ。
>>525 それは違うなぁ。
強いキャラで遊びたいんじゃなくて、
育てたキャラで遊びたいんだよ。
527 :
なまえをいれてください :02/11/04 00:14
強く育てたキャラが力を発揮できる場所が欲しいんだよ。 それも結構しんどい相手が。 一周目に組み込むと難易度が高くなっちゃうだろうから。 まあ、行っても行かなくてもいい困難なダンジョンとか。 テクスチャー替え、パロメーター替えの敵で良いんだけどな・・・
そーゆーのって、陳腐でつまんないと思うけどな。 むしろ、「もう一回最初から遊びたい」と思わせるような 出来に仕上げて欲しい。
陳腐か? ゲームだし、当然あればあったでいいに決まってるが。 本編の出来の話なんかしてないし。
524=528か。 何からんでるのかね。
引継ぎ2週目あったら、 いきなり、フラッシュとか魔法剣とかぶっぱなして うっかり民間人殺してしまいそうだ 2週目は敵の能力値一律2倍とかにすれば 制作側は手間かからないだろうし 簡単に付けれるおまけくらいあってもいいんじゃん? 2倍2倍で指数関数的に強くなっていったら面白そう。
2週目引継ぎも別ダンジョンも両方つければいいじゃん ま、フロムはそんなサービスしないだろうけど(w
これ以上ないくらい陳腐だし、なしで済ませられるなら ない方がいいと思うが>オマケ ICOみたいに2周目に特殊な意味合いを持たせることが できるならともかく、FFの中古売払い防止策のような オマケダンジョンやオマケモンスターは、KF世界を薄くする 要素にしかならんよ。 ま、三国無双のように追加ディスクを別販売するってんなら ゲームシステムや営業的には面白いかもしれないがな。
そのFFの中古売払い防止策のような オマケダンジョンやオマケモンスターが KFに欲しいんですが、何か?
535 :
なまえをいれてください :02/11/04 15:04
536 :
なまえをいれてください :02/11/04 17:23
>>533 で、お前は折角レベル3まで育てた武器や魔法を使うに値する相手がいないことについてどう思ってるんだ?
後半になったら、敵はただの武器や魔法の標的になってしまってるが? とくに4
「強くなった自キャラと対等に戦えるモンスターはKF世界を薄くする要素にしかならんよ」とか言うのかな?
( ´_ゝ`)
>>534 素直に「エターナル・リング」や「エヴァー・グレイス」の
オマケダンジョンや隠しダンジョンで遊んだら?
もう遊んでるのかな? 面白かった?
俺はKFにはいらんと思うよ。
>>536 さすがに「強くなった自キャラと対等に戦えるモンスターは
KF世界を薄くする要素にしかならんよ」とまでは言えなかろう。
ただ、自キャラやアイテムのレベル上げをやっといて
「敵が弱い」と文句をつけるのは筋違いだと思うぞ。
あれは相対的に敵を弱くして、戦闘が少々ヘボでも
クリアできるようにするための手段(システム)
でもあるわけで。
538 :
なまえをいれてください :02/11/04 18:53
一回目のプレイ時に、まさか強化システムがあるのに強化すると敵が唯の雑魚になる(ていうかしなくても唯のザコになるんだが) とは思うまい。 ラスボスがギーラくらい強いのならばまだしも、あんな三回ケルナグールしたらアボーンしてしまうような やつだと、達成感すらなかったし。 途中の四天王みたいなのまではよかったのになぁ。強かったから。この調子ならラスボスも凶悪なのを期待できそうだとか思ってたら・・・・・・ こんな肩透かしはシャドウタワー以来だよ。バルロンなんて発売前に雑誌に写真載ってたし。
シャドウタワーってつまらんの?
540 :
なまえをいれてください :02/11/04 19:34
いや、面白いよ。 難易度はキングスより高いと思う。回復魔法がないのと、回復アイテムが一定数しかない上に装備の修復にHPつかうからね 後半になると、装備や魔法が充実してきて流石に楽になるが、前半は結構キツイ 変な植物がレーザー連射してきたりするし ゲームスタートして最初に会った敵から毒を喰らい、毒消しないから、体力減っては初期装備の回復薬使って回復してたら 毒が自然に治った時にはなくなってた。そんときは当然リセットしたが それがたまらん グラフィックはPS1ながら、カナリ頑張ってると思う。素晴らしいポリゴン 特にスケルトンが素晴らしい キングス3までと比べると一目瞭然 はじて見た時は感動したよ
影塔の没入感と鬱さは相当なもんだな。 プレイ後は悪夢から醒めたような感覚だった。
そういえば影塔ではしゃべるモンスターいたっけ。 なんしょっとね、って言ってた。
543 :
なまえをいれてください :02/11/05 00:31
フロムは良くも悪くもネタバレが酷い 上にも出てるようにバルロンは発売前に写真でてるし、キングス4のCMはトリプルファング使ってるし。 自分で見つけて喜びたかったよトリプルファング
544 :
なまえをいれてください :02/11/05 00:34
シャドウは面白かったけど1つのダンジョンが舞台ってことで なんかボリュームが足らないような気がした。 実際はそうでもないんだけどね。 なんかちょっと物足りなく感じちゃうのね。
>>538 「レベル上げ」がKF専用のキャラクター強化法って
わけでもないでしょ。つか、ちょっとしたゲーム好きなら
「レベル上げ」の意味するところは知っていると思うがなぁ。
> ラスボスがギーラくらい強いのならばまだしも、(後略)
ちょっと話はそれるけど、ギーラって強かったかい?
教皇や四天王に比べるとかなーり貧弱だと思ったがなぁ。
で、
> 途中の四天王みたいなのまではよかったのになぁ。
> 強かったから。このちょうしならラスボスも凶悪なのを
> 期待できそうだとか思っていたら……
これ、2の感想かと思ったよ(笑)
アイテムやレベルを制限するとギーラもなかなかの
強敵ではあるんだけどね。
同じことをKF4でやるとどうなるかな? ふむ。
・・・ああ、わかった。 つまり強力な敵やダンジョンを設定抜きで、 安易に登場させたりするのはイヤだと言うことだね? >エクストラダンジョンが陳腐 その辺はストーリーでちょっとフォローするだけで大丈夫じゃないか? やりようはあると思うが。 意味もなく発生するのはイヤだな、もちろん。
イヤミ
私もフロムと名のつくものならほとんどやってるものですが。 強くしてしまった自分と対等に戦える相手がいないのはちょっと寂しいんですよ。 結局自分にペナルティーを設けないと楽に解ける万人向けになってしまったのにも、問題があるのですが。 やれることといったら低LVクリアか、アイテムを買わないorアイテムを拾わないって位しかやれることが無いんです。 ためしに「こりゃ勝てる気しねー」っていう敵を出してもいいと思う。クリア後のボーナスとして。 AC2のロストフィールドのような強いのはいるのに、KFにはなんで入れないんだろ?
俺は制限プレイは萎えるのでやっぱりクリアまでの
道のりに強大な敵が欲しいかな。
KFにはクリア後のおまけはなくていいと思う。
ラスボス倒してキレイに完結したほうがKFらしくていい。
>>543 エコーナイトのデモムービー、カコイイけどやりすぎだったね。
題して「エコーナイトのすべて」
キングスはダンジョンの雰囲気や、構成を楽しむゲームであるから クリア後のおまけのようなものが無いのは、ある意味当然だと思うんだが
さり気無くシャドウタワー買ってきますた (;´Д`)ハァハァ
553 :
文鎮犬 ◆w3wrG61Ka2 :02/11/05 23:20
強くなってしまった自分と戦える敵がいない、という孤独を味わうのも、KFの おいしい召し上がり方だと思う。 なんの為に強くなったかわかんない、って感覚、ゲームでしかなかなか味わえ るものじゃないよ。 まあ、気持ちはわかるけどね。僕も(略
>>553 じゃあさ、もっと遊びたい人用にオマケは入れておいて、
そういう意味不明な孤独を味わいたい人はオマケは遊ばないと。
うん、万事解決。
オマケを作る時間や資金,人的余裕があるのなら それを本編にまわして欲しいのさ。 最近は特に仕上げの甘さが目立つしね。
オマケというか、 上に名前がのぼっている、ルルフォンたん みたいなのでエエんだけどね。 ていうか、ブラックナイト、魔人ガルス・フィー、風の王ハーバイン三世 人に口から名前はのぼるけど戦うことのできない強者達。 戦いてぇ〜
ルルフォンは本編の一部でしょ。 闘技場が勝ち抜きシステムだったとすると,彼らは 教皇より弱かったんじゃないかなぁ。もちろん彼らが 神に勝てるとも思えないし。 「魔法を使えない空間を発生させる」とか「武装を 置いていかないと通れない洞窟の奥に住んでいる」 なんて設定にすれば,彼らも「神殺しのキャラクター」と 互角に戦えるかもしれないけれど,これって制限プレイ そのものだしなぁ… はて,そう言えば主人公は誰が強かったんだろう? やっぱり,ライル>アレフ>ジャン かな? 私の心情的には アレフ>ジャン>ライル だけど(笑)
アレフ>ライル>シース・ギーラ>ジャン>ガルス・フィー>メレル・ウル>教王>ミウ なんちて
559 :
なまえをいれてください :02/11/06 13:30
プロミウスゴーレム>ミーナ
>>559 ×プロミウスゴーレム
○ガランリザード
ジャン(ライトニードル乱射)>ライル(MPに余裕あり)>アレフ(足がはやい)
562 :
なまえをいれてください :02/11/06 18:18
>>557 なんで、やっぱりライル>アレフなのかが不明
ライルの魔力(光以外)はアレフから引き継がれたものなのに。
それに武器もあるだろう。
主人公達がギーラ・シースに勝てたのはそれぞれの相反する武器があったから。
ダガーでクリアとかそういう特殊なのは無しね。
あくまでストーリー上でのお話。
「ライオンと虎,どっちが強い?」みたいな 話のネタなんで,そうとんがられても。 ライル最強の根拠は,彼が予言された救世主だった てトコかな? アレフより強いというより「最強」というイメージ。 ただ「ダガーでクリアとかそういう特殊なのはなし」 ってのはどうかなぁ。プレイヤーの数,あるいは プレイの数だけ異なった主人公が存在するだろうし, ストーリーもまた然りだと思うよ。 ちなみに,ウチの「フラッシュジャンパーアレフ」は 「なんとかシースを倒すだけは倒した。もう死にそう ライル」より強そうです(笑) 某所の「ギーラを倒さずにムーンライトソードを掻っ払って 逃げちゃったアレフ」ってのも好きだったな。
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 先生! ていうか
>>558 の教王の位置が
_ / / / \ 激しく納得いきません!
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \___________________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ,,・д・彡/< 564にハゲドウ!! _ / / / \ つぅか教王ムッチャ強いですやん・・・ \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \___________________ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
その教王よりきっとガルスは強かったんだ! という主張。 そしてそのガルスにギリギリ届かなかったんだよ、 生前のメレル・ウルは!! という主張。 下の主張は朝あたりに取り下げるかもしれません。
シースよりギーラの方が強かったでつ。 シースより教王の方が手強かったでつ。 よってシースは この辺で宜しく。 ↓ アレフ>ライル>ギーラ>ジャン>ガルス・フィー>メレル・ウル>教王>シース>ミウ ミウは鎧がかっこ悪いから最下位で良し!
>567 ミウは鎧がかっこ悪いから…ワラタ。 ミウの装備一式で武器を持たなかったら、鎧というより レンジャーものの全身スーツみたい。でも、あれを作ったのって 工房で語りかけてきた細工師の人ですよね。で、ミウに届ける途中で 力尽きたとあったような。ミウ、あれが手許に届いたとして ちゃんと着たのかな(イクスはしっかり着てたけど)
569 :
なまえをいれてください :02/11/07 17:40
>>569 リンクされてるサイトじゃアビスは発売日未定になってるような。
単なるお店の宣伝か。ちょっと嫌な感じ。
571 :
なまえをいれてください :02/11/07 20:22
延期してもいいから十分つくりこんで欲しいなー
オマケをね
シャドウタワー売ってないよぅ・・・。 ゲーム屋10軒くらい回ったのに見つからなくて、 挙句の果てにアーマードコア3を買ってしまった。 つーかどっかで注文すれば良かったんだけどね。しばらくはレイヴンでいいや。
575 :
なまえをいれてください :02/11/07 23:01
今シャドウタワーやってるけどかなりやヴぁい・・・ 適当に下降りていったらSP300も無い装備もしょぼい状態で、 奇獣界(?)に来てしまった。なんか影虎とかいう刀もらってなんとか水妖界 にワープで戻ってセーブしたのはいいがこれからどうしたものやら・・・ 装備はほぼ全壊&敵無視状態・・・・。地底界にいるらしきルルフォンにも会ってないし。
>>575 STのお約束!
・何も落とさなかった敵はいいもの持ってるかも
・飛ばさず順番に降りる
・明星(明るくなる)、黄昏(暗くなる)の装備に気をつける
・ルルホンたんハァハァ
まずクーンためてフォーチュンビーナスもらうといい。
ちなみに自分が弱いと装備もすぐボロくなる。
というかやり直したほうが早いなそれ。
>>576 > というかやり直したほうが早いなそれ。
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!!
まあ2時間しかやってないからいいか( ´∀`)
・・・・・・・しかしこのゲーム視界悪いね。
578 :
なまえをいれてください :02/11/08 10:50
ミウの仮面?ってスケバン刑事(南野陽子)の鉄仮面に似てない? 昨日、装備変更した時にふと思い出した。
579 :
なまえをいれてください :02/11/08 19:54
今日EVOLUTION 2002っていうプロモーションDVDが届いたよ。
え?フロムから? うちには来てないや。
うちにも届いた。 アビス、2003年春予定になってるね。
582 :
なまえをいれてください :02/11/08 22:35
>>580 そう、フロムから。
登録するとこういうのがちょっとうれしい。
(でも、見終わった後はじゃまなんだよね。)
すまんかった>569 俺も2ch に毒され過ぎちまったのかもしれんな。
>>577 タイマツはばんばん使おう。エリアクリアすれば視界があけます。
俺にもキターーー! まめだねフロムも。
キングス1クリア エンディングすげーワラタ あの星は何よ
>>586 貴様の居る場所は、既に我々が8年前に通過した場所だッッッ!
じゃあ2年以上前の話していいかい?PCだからスレ違いというか板違いなんだけど。 ソードオブムーンライトで、WinXPに移るとカナーリスタイルが悪いのですが・・・ なんとかなりませんかねぇ。
我が家にも届きました>DVD でも、やってみたいと思ったソフトがBOXでの発売とは… PS2だったら絶対買ったのに。
>>588 XPは対応してない。
サポート外なのでフロムは何もしてくれない
何ともならない
アビスのムービー、さりげなくトカゲが再出演w ルーン2いいなあ。エヴァーグレイスは好きなので 似たような雰囲気がたまらない。少女時代ハァハァ DVD見たらどれも欲しくなった俺は騙されてますか?
>>573 STはゲームそのものが壮大なおまけのようなつくりだったしなぁ……
某アリスソフトの零式を思い出した俺は逝く。
>>592 同意。俺は某■の初代GBRPGを思い出した。
それだからSTのラスボス見たときは以下略
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!! ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;; ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;; ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;; ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: :::: 、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..::: ⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒ :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;:: と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
STは順番通りにクリアしていくより、一寸先に行っては戻るのが効率良いと思うな。 地族界の最後の方まで行ったら、水妖界まで一気に行って回復の泉イベントをこなす。 この辺の敵は弱いからジャンジャン殺してSP稼ぎ。 で、井戸から降りてその後は飛び降りを駆使して奇獣界まで行く。 そうすると水妖界の回復の泉と奇獣界の鍛冶屋の間を楽に移動できるようになるので拠点が出来る。 後は、火炎界に行く前に水妖界で氷の魔法を手に入れておくとか、 奇獣界で猿を殺しまくってクーンを稼ぐとか、順番通りに行くよりずっと楽に出来る方法がある。
596 :
なまえをいれてください :02/11/11 23:33
パラノイアアンドロイド聞いてみた。 確かに2階層だね〜。 トップノートが同じだからますます2階層の曲に聞えるよ。 これで5/4だったらヤヴァイくらいだね。
>>590 ども、ありがとさんです。
XPじゃどうにもならんのか・・・当初はモニタがでかくて解像度上げてたからだと思ったんだが・・・
保守
このシリーズって極めるとどれぐらい早くクリアできるの? 4は、開発者がめちゃめちゃ早いって聞いたけど、タイムが分からず終い・・・
авΨssにも私みたいなヒロイン居るのかしら?
602 :
なまえをいれてください :02/11/14 11:36
ABψSS ABΨSS
だからあんたは闘鬼でしょ、と一応言ってみる
アビスのプロデューサーって鍋島なんだね、初めて知った。 なんか期待できそうだ…
605 :
なまえをいれてください :02/11/15 02:47
鍋島って誰?
607 :
誤爆スマソ :02/11/15 13:52
608 :
なまえをいれてください :02/11/16 10:31
キングス1,2、影塔をやって 次は3をやろうと思ってるんだけど 俺ってキノコを見ると鳥肌が立ってくるのよ 一般的に嫌われている爬虫類を見た時と同じ感覚だと思うけど そういう人はやめた方がいいかな? アドバイスお願いします
609 :
なまえをいれてください :02/11/16 12:54
>>608 何ともいえないけど、キノコは大量に出てくるな…。
普通のから毒々しいのから、でかいのと種類も色々。
3は1,2のシナリオの完結編だから
ファンならやった方がいいとは思うんだけどね。
>>608 ティンコに見えませんか?
ほら、もう大丈夫。
キノコが嫌いだと?よ〜く見たまえ! 太くて短い根元と、愛くるしいかさ。抱きつくには丁度いいと思われる背丈。 きっと抱きしめたらふにゅっという感触で思わず、うっとりなことは間違いないだろう。 毒々しい色もまた人の目を惹きたいが為だ! そして半分に裂くと、ほのかな土の匂いに混じって漂うきのこのかほり。 ファイアーボールで焼けばその香りはまた一段と素晴らしいものになる。
アビスのムービーうpしてくだちい
613 :
妖精ルルフォン ◆PQKh9kkh9o :02/11/17 05:31
キノコなら見たわ。そう…確か私が木人形にされた近くで・・・
615 :
なまえをいれてください :02/11/17 22:22
まあ、3のキノコはでっかいなあ。 4のは隠れた所に生えてるちっこいやつに気付かなくて 急にマヒさせられてビビッたよ。 何だ強敵出現かー? と思ったらチビチビなの・・・
レスしてくれた人、ありがとうございます なんとか頑張ってみたいと思います
617 :
なまえをいれてください :02/11/18 18:43
Kf2がみつからねえから思わずAC2買っちまったぞ(゚Д゚)ゴルァ
testttttt
きのこっのっこーのこ /⌒ヽ γ´⌒`ヽ / ● ヽ ./Oo〇oOヽ ,-''"¨ ̄¨`'‐、 (●/⌒ヽ●) (Oγ⌒ヽOo) (,,(,,i,,,i,,,,,,,,i,,,,i,,),) ヽ|゜д゜ |ノ )) ヾ(゜д゜ )゚ノ )) ) ( )) .ゝ___ノ ゝ_ノ. (゜д゜ )  ̄ ̄ げんきのこっ♪ エリンーギ、マイタケ /⌒ヽ γ´⌒`ヽ / ● ヽ ./Oo〇oOヽ ,-''"¨ ̄¨`'‐、 (●/⌒ヽ●) (Oγ⌒ヽOo) (,,(,,i,,,i,,,,,,,,i,,,,i,,),) ヽ| ゜д゜|ノ )) ヾ( ゜д゜)゚ノ )) ) ( )) .ゝ___ノ ゝ_ノ. ( ゜д゜)  ̄ ̄ ブナシメジ♪
-,---γ''''''''-- / ;;; ;;;;;;ミミ ミミ \ / ;;; ;;;;;; ミミミ \ ( (( ( ( ( ( ( ( ミミミミミ ミミミミ从ミ ///ノノノノノノ从 ヾミミミ ミミミミミミヽミ //;;;;ノノノノ ノノ ミミヽミヽミミミミノ从 ;;;;;;ノー=・=- ー=・=-ミミミ ミ;ミミミミ ノ |ミミ ミ从 (___) /ミ 呼んだ? ミミ::ヽ ____ |ミ ヽ::: ー==--' / ヽ  ̄ / __/\ __,. /\_ /:::::::::::::\ \___/ /::::::::\
>>621 誰だよ(w
よくわからんが激しくワラタ
>>622 それ、サカ板ではメジャーなAAだよ。茸AA。
DPIを戻したら直った・・・鬱 しかし2chにマヂレスは期待できないと逝ってみるテスト
625 :
なまえをいれてください :02/11/20 10:44
滅びの像を元に戻して、異空間?転落。 ワラワラ沸いてくる変な敵に囲まれてアアアアアアアアアアーッ!繰り返し。 くっそー、ルート覚えないとダッシュで抜けられないのか。
そんなに難しいですか?あそこ。
いや、簡単
628 :
なまえをいれてください :02/11/21 15:55
王の地図つかえ
629 :
なまえをいれてください :02/11/22 18:05
>628 サンクス! これから王の地図見ながらトライするっす。
キングスフィールド5いつ出るっスか?
俺の予想では再来年の夏くらいか
_ /⌒ヽ γ´⌒`ヽ . ,-'"¨_, ,_¨`'‐、 / ● ヽ /Oo〇oOヽ ,-''"¨ ̄¨`'‐、 . (,,(,,i,,i・e・i,,i,,),,) (●/⌒ヽ●) (Oγ⌒ヽOo) (,,(,,i,,,i,,,,,,,,i,,,,i,,),) /| ̄~|ヽ ヽ|゜д゜ |ノ )) ヾ(゜д゜ )゚ノ )) ) ( )) . (;;;;;;;;) ゝ___ノ ゝ_ノ (゜д゜ ).  ̄ ̄  ̄ ̄
>>628 おかげさまでクリアできました。
王の地図があんなに役に立つものだとは知らなかった。
感謝です。
634 :
なまえをいれてください :02/11/23 23:06
王の地図は複雑な立体構造が見づらいんだよなあ
635 :
なまえをいれてください :02/11/24 00:42
3部作セットでリメイクしないかなあ・・・
つーか、王の地図は実質的には最後のダンジョン突破用のアイテムなんだろうなあ。 他の場所で見てもなにがなんだか。
>>636 他の場所は地図無くても大抵大丈夫だもんなあ。
最初見たとき、綺麗なんだが、 何がなんだかわからんかった。
639 :
なまえをいれてください :02/11/24 22:02
今思うと、2の全部が載ってない地図ってのもいいな オートマッピングは便利なんだけど、雰囲気的にちょっと違う気がする
進めていくうち、大抵頭の中に地図が入っちゃうよね。 この角曲がると、何が有って、とか。 でもユーザーの間口を広げるのには、オートマッピングは要るんだろうな。
みんな、オひさしぶり〜! 播(^w’) KF好きな皆さん元気にしていましたか? わたしは元気してたですよん♪ v(^o^)v 無事第一志望の高校に入れて、進学コースに乗れました(*^-^*) いくつになっても、KFは楽しいのでやめられませ〜ん(^w^;) というよりも、わたしはゲーム全般が好きみたいです〜 煤i>w<;) 最近、ネットゲームのラグナロクとかにも横目してみたり・・・ でもやっぱり、KFが最高だネ!('▽’) 最近、KF4をクリアしました。 魔法とか、アイテムの取りこぼしが結構あったみたいで、 2週目をちょっとずつしています。 今回は、チョト、通な、素手クリアを目指しています 播(^w^*) 大変かもしれないけど、がんばりまーっす('w’) それではみんな、また、夜にでも〜(^▽^)/
念のため、トリップつけておきまーす(^w^)
2はいろんなマップがあって、 それぞれ成り立ちがあったからよかった。 アレで行き先を誘導してたし。
KF4クリアしたので、KF1をようやく開始。(初のKFが4ですた。) 粗いポリゴンに面食らいましたが、プレイしているうちに引き込まれ。 扉開けたらモソモソ動く黒い物体。 小2の子供が、『戦車だ戦車だ!』と騒いでいましたが、実はサソリ。 揚句の果てに、『僕もKF4やるー!』ですと。(小2には未だ早いぞ。)
シモンちゃん久しぶり〜&おめでと〜 安心してゲームに集中できるな、漏れももう一度高校生活が送りたいなぁ スレと関係ない話なんでサゲ
シモンって誰だよ、スマソ逝ってくる
647 :
なまえをいれてください :02/11/25 19:04
ダークネススターをチャレンジ17回目にしてゲトーーッ! 闇の剣だと思ってたのにモーニングスターかよ・・・・・ カコワルイ
648 :
なまえをいれてください :02/11/25 21:20
>>647 ヲレはダークネクスター欲しさに3日セーブ&ロード繰り返したぞ。
折れは一時間で手に入った
>>647 折れは先に公式で見ちゃってたので、モーニングスターだという事は知ってた
単に収集目的で手に入れた
ああ、折れも闇属性の剣が欲しかったなぁー
太古の剣はなんか違うし ていうか魔法剣(剣魔法?)つかえないし
>>646 KFスレだったか忘れたけど、プレイ日記みたいのずっと
書いていた人間だったような…自分もあんま覚えてない。
早く新作出ないかな。ゲーム出来る状況じゃないけど。
651 :
なまえをいれてください :02/11/27 02:06
何故このスレではエターナルリングの話題が出てこないのだろう。
車道タワーはたまに出るのに・・・
といわけで、おまいらエタリンについて語ろうぜ!!!!
まずはお気に入りのリングについて・・・・
俺のお気に入りは連続斬りできる指輪。(名前ド忘れ)
エターナルソードと組み合わせれば最凶でごわす。
次の指輪
>>652 ヨロシク
652 :
なまえをいれてください :02/11/27 02:09
スレ違いだけどシャドウタワーも好きだった
エタリンは凄く楽しみにしていたんだけど、 3D酔いが酷くてクリア出来なかった……。 プレステ2に移った事による、画像処理での問題だったんだろうけど。 現在のフロムさんのゲームではそこまで酔わないので楽しんでいます。 エタリンだけが、悔しくてならん。
654 :
なまえをいれてください :02/11/27 02:22
エタリン超糞じゃん
>>652 車道はすれ違いじゃないよ〜
>>1 さんがオーケーしとるがね〜
つーわけで、お前の水妖界での思い出を存分にカタレ
エタリンは寝ている竜を倒せなかったのがクソだったな。 寝起きの口臭を吐きかけるな!!!
開発中の画面だと、発売されたエタリンでは氷の中で眠ってた竜が大空をはばたいてたのに・・・・・・ 最初の体験版かなんかだと、最後に竜がでてきて火炎を吐くシーンがあったのに・・・・・・ 実際できあがったのは・・・ショボーン 竜と戦えやしねぇ 風竜は問題外 攻略本見るまでワイバーンかなんかの格下の亜竜だとおもってたし 貧相だったから
モンスターや武具のデザインの良さが飽きさせない
エタリンは廃墟となった街のマップが好きだったな。 上空の鳥人間から射られる矢をかわしながら、重装備の騎士と死闘を繰り広げる。 騎士を倒してホッとしたのもつかの間!背後から狂犬の強襲!! 手に入れたばかりの大振りの剣を振り回すが刃は空を切るばかり・・・ 体制を立て直すため撤退しようと、振り向いた目の前には弓をひく鳥人の姿が!!!! こんな感じで楽しかったな。 思ひでぶ
PS2版4だっけ、今秋葉原でいくらぐらい?
>659 そこの場面で岩壁のなかから攻撃してくる犬みたいのがいたけど あれはバグなんだろうなあ。
>663 ヘルハウンドの吐く炎は、壁を突き抜ける。 バグじゃない
ハーピーの放つ矢も牛の目ビームも働きバチも突き抜けるな。 俺はエターナルリングも大好きなんだが、この「仕様」には 萎えるものがあった。
>665 同意。かなり萎えた、というより呆れた。 たしか敵味方問わず、飛び道具・魔法は全部抜けたと思う。 寝てる竜だとか「何かあるのか?」と激しく期待させといて 何も無かったのが悲しかったね。 エタリンはもっとじっくり作りこんでくれてたら良作になってたと 思わせる部分が多々見られるだけに こんな出来で出されたのが残念でならないよ。
PS2本体の発売日に無理矢理出そうとしたのが見え見えな感じ。
ま、それでもなんら問題無いがね。
今日、新作沢山出るなか秋葉原にいってKFのPS2版買ってこようと思ってるが そんな奴は俺だけか?
>KFのPS2版 4って言ってくれ・・・ 勘違いしてもうた(´Д`;)
出たらスキップしながら買いに行っちまうな>KFのPS2版
>>653 そうか、やっぱエタリンは酔うのか... 3D酔いなんか普通しないんだけど
エタリンやると何故か頭痛がしてきたものだった。
それと、あのしょぼいBGMとが重なって・・・
ABΨSSに期待するか。...
673 :
なまえをいれてください :02/11/29 21:02
あのさ、クラーケンってどこにいるの? ていうかキングス4にいるの? いまのlv43(しょぼ
674 :
なまえをいれてください :02/11/29 21:06
676 :
なまえをいれてください :02/11/30 06:41
/⌒ヽ / | . / .| | | ⌒〜⌒◎〜◎〜⌒〜
イター
678 :
なまえをいれてください :02/11/30 15:32
キングス2からやってて2,3シャドウはクリアして エターナルはあんま好きじゃなかった。 しばらく忙しくて買えなかったんですが 4って面白いですか?買おうか悩んでます。 あと3のサントラとかって売ってるんですかねぇ。 探し回ってるんですがどこにもない・・・
679 :
なまえをいれてください :02/11/30 22:42
681 :
なまえをいれてください :02/11/30 23:41
>>679 >>680 お店じゃもう手に入らないみたいですね。
KFのBGM結構気に入ってます。yahooの利用してみようかな。
レスありがとうございました:-)
>664 炎がつきぬけるのはしってるんだが、犬が岩壁にとけこんだようになっていた。
>>682 ポリゴンだから仕方ないんじゃない?
リザードマンが2体同化しちゃったことが何回かあったから。
エタリンじゃ、お猿の投げた石が壁や岩を突き抜けてきたわ。でもあの石は 魔法なんでしょう? KFシリーズに出てくる炎も魔法の一種だから壁突き抜けるんだと思う。 そういえば、シャドウタワーでは青ムラサキ色の輪っかみたいな魔法が 分厚い壁でも何でも突き抜けたけど… あれ便利だったわ。 ところで、KF4って面白いの? ヌルゲーって噂もあるけど。
685 :
なまえをいれてください :02/12/01 14:35
KF4 エクセレクターが見つからん、何処にあるんだー
688 :
なまえをいれてください :02/12/02 22:04
>>684 経験値を稼いだり、武器や魔法を鍛えたりすれば、いくらでもヌルくなるよ。
普通に進んで行けば、やや辛目か程良いバランスです。
難しい謎かけは無かったと思いますが、道に迷ったりはするでしょうね。
689 :
なまえをいれてください :02/12/02 22:49
現実世界で初めて行った場所だと方向音痴になるんだけど KFとかゲームだとわりと大丈夫なんだよなあ。変?
エタリンの壁抜けの手抜きは本当ヒドいよな。 隠しダンジョンで隣の部屋から魔法が来て死んだときは泣けた。 KF4はダンジョンの構成に深みが無いし、俺としてはイマイチ。 ああ!PS2からのフロムRPGは何故? それでもABYSSに大きく期待。
KF4はPSでのKF1に相当するので次作こそは期待大、と考えることにしてる。
あー、それもそうだね。 エタリンで酷かった3D酔いもしなくなっていたし。
発売日に買ったKF3を最近になってやっと遊びました。 伝説の戦士?であるはずのメレル・ウルとかジャンがやけによわっちくて 悲しかったです;;
メレルはあれだね。ちゃんと兜にHP回復機能があることを考えて 一定時間経つと体力が回復していくっていうのをして欲しかったね。 あとはもっと広い場所で闘いたかった。 でもあれはメレルではなくアンデッドなんだと自分に言い聞かせている。
>>695 うわ、そんなに経つっけ? そういや、そうだ。
中古で1買って来て放置してるんだけどこれ面白い?
698 :
なまえをいれてください :02/12/06 15:57
3がイイ!!
699 :
なまえをいれてください :02/12/06 15:59
禿同!!!3がイイ!!
3は結構叩かれ気味だけど俺も好き。 あの世界を旅しているって感じがなんともいえん。
702 :
なまえをいれてください :02/12/06 18:47
3はボリュームはあるけど、 一本道だし、立体構造ダンジョンがなくなっちゃって 難易度低いし、なんつーか、単調なんだよね。 その分、1、2のシナリオの完結編としての バックストーリーが散りばめられてて、 謎の解明しつつ真相に迫るみたいな楽しさはある。 好みだから3が一番って人がいるのはおかしくないでしょ。 俺は 2>>>>>>1>3 くらいだけど。
>>690 エタリンの隠しダンジョンって、海岸横の洞窟の奥の封印されてた扉の中のこと?
そうさ。
3の良さはやっぱ雰囲気とか、世界観とかだから、 ゲームとして・・・となると少しつらい。というか2には劣るねぇ。
魔法剣は1が好き。
3は雰囲気だね。切なくなる。 2は衝撃だった。こんなゲームがあるのかと。 1は未プレイ。やったほうがいいのかな。 今からだと、色々見劣りしそうで迷っているところ。
1もまぁまぁ楽しいよ。 現行のゲーム見ればキングス2も1も変わらないようなもんだし。
1〜3をPS2でリメイクしてくれたらマッハで買いに走るんだがなあ グラフィック変えただけでもいいからやってほしいな
710 :
なまえをいれてください :02/12/07 15:06
キングスフィールド1では走れない…
1やってると鬱になる
1をやってると、ジャンマンセーになって、 3がもっと面白くなる。 いや俺はアレフ派ですが。
>>710 走れなくても結構足速いから特に問題は無いような…
エリアを頻繁に行き来するわけでもないし。
2がすごいのはあのマップ構成。 裏読みでローディングをまったく感じさせず、 あれだけ入り組んだバリエーション豊富な、地続きの地形をつくれたのはすごい。 企画兼プログラマの友人曰く、「これって偶然の産物じゃないか?」
715 :
なまえをいれてください :02/12/07 23:53
皆2が好きみたいですが 私は4が一番好きです。 PS2で初めてのキングスということで 人間が色々と試行錯誤した後が感じられる作品だなぁと思うのです。 偶然性とか天才に生み出されたものもいいんだけど、 練って練って作ったものも良いということかな。 「羊たちの沈黙」は傑作だけど、「ハンニバル」もそれはそれでよい、みたいな。
716 :
なまえをいれてください :02/12/07 23:54
皆2が好きみたいですが 私は4が一番好きです。 PS2で初めてのキングスということで 人間が色々と試行錯誤した後が感じられる作品だなぁと思うのです。 偶然性とか天才に生み出されたものもいいんだけど、 練って練って作ったものも良いということかな。 「羊たちの沈黙」は傑作だけど、「ハンニバル」もそれはそれでよい、みたいな。 初回限定で付されてたプレミアムブック?のような設定資料を見てると悦にひたれます。
717 :
なまえをいれてください :02/12/07 23:58
皆2が好きみたいですが 私は4が一番好きです。 PS2で初めてのキングスということで 人間が色々と試行錯誤した後が感じられる作品だなぁと思うのです。 偶然性とか天才に生み出されたものもいいんだけど、 練って練って作ったものも良いということかな。 「羊たちの沈黙」は傑作だけど、「ハンニバル」もそれはそれでよい、みたいな。
718 :
なまえをいれてください :02/12/08 00:00
皆2が好きみたいですが 私は4が一番好きです。 PS2で初めてのキングスということで 人間が色々と試行錯誤した後が感じられる作品だなぁと思うのです。 偶然性とか天才に生み出されたものもいいんだけど、 練って練って作ったものも良いということかな。 「羊たちの沈黙」は傑作だけど、「ハンニバル」もそれはそれでよい、みたいな。 初回限定で付されてたプレミアムブック?のような設定資料を見てると悦にひたれます。
おいおい、回線重いのか? それとも、わざとなのか?
KF2はあれだよ、 FC版キャプ翼2で翼君が、 「つきぬけろ!!!」 といって打ったシュートがゴールポストに当たって 破裂したと同じこと。 (つまり、すごいものが出た後は期待されても応えられないって事意味分かる?)
今日、中古で280円で売られているKF2を見かけました。 切なくなりました(´・ω・‘)
まあ、PSでかなり昔のゲームだしね・・・
1をその後の展開も考えてリメイクして欲しいなあ。 PSでもいいからさ。
リメイクよりは、新作を。なのだが、1のリメイクはやってみたい…二律背反。
リメイクだとラストのくるくる回る星がすごいグラフィックで再現されるのか・・・
むしろ完全再現の方向で
それはちょっと
リメイクなんてしないでいからとっとと5作れ! アビス終わってからね。力を分散させるとロクなことにならないから。
え?SofM?
他のタイトルのローテーションが終わっても順番が来なかったらどうしよう。
キングスフィールド5を語ろう、かと思た。 KF1のリメイクはまだ入手できる? 最近買った人っている?
733 :
なまえをいれてください :02/12/10 21:06
734 :
なまえをいれてください :02/12/10 23:16
SoM持ってる。KF1やろうとしたけど、なんかたえずコマ送りじょうたいだったから あんまやってない。ゲームも作るの途中で止めたし・・・もったいね(w
>732 SoMとはソードオブムーンライトの略。(フロムのHPに行くべし) 要するにKFツクールだな、そのなかにKF1のリメイク版が サンプルソフトとしてはいっている。
KF1ってハアハアできないよな?
女っていえば、ミーリアくらいかな?
リメイクキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
【期待の新作特捜隊】
このマップに見覚えあり!? 『legend of KING'S FIELD』
2002年12月11日
●フロム・ソフトウェアがPS初期の名作シリーズ3部作をPS2でまとめてリメイク決定!
フロム・ソフトウェアの根強い人気シリーズ 『KING'S FIELD』が、PS2でリメイクされることが判明した。
単なる移植に留まらず、PS2のハイスペックを活かした高画質、高音質に『リメイク』されてあの名作達が甦るぞ!
PS3部作をDVD1枚にまとめてパックでの発売。
PS初期から続く名作だけに、狂喜乱舞する固定ファンも多いのでは?
『legend of KING'S FIELD』 公式サイト
http://www.fromsoftware.co.jp/soft/kf/lokf/ フロム・ソフトウェアー
http://www.fromsoftware.co.jp/top/
マ、マジでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! リメイク(;´Д`)ハァハァ (;´Д`)ハァハァ (;´Д`)ハァハァ
740 :
なまえをいれてください :02/12/12 01:12
…だまされた
741 :
なまえをいれてください :02/12/12 03:07
>>738 氏ね(w
っていうかこれは引っかかるって・・・ずりーよ。
フロムは「リメイクや移植をするくらいなら新作つくります」だそうだから、まず無いと思われ いまじゃ、キングスをリメイクしても売れないしね(涙
>736,>737 朝鮮はかまのばーさんにしか見えんよな。 SOMではどうなん?
>>738 まじで喜んだけど・・・。(;´Д`)シドスギル
>743 随分変わった。 フロムサイトのSoMんとこ、ダウンロードデータの「妖精」ミロ。
>746 サンクス これならハアハアできるな。でも顔はやっぱりないのか?
フロム更新。アビスはトップだけかYO…
キングスフィールド1は鬱ゲー。
750 :
なまえをいれてください :02/12/14 23:29
1で初めて悪魔っぽい敵に出会った時が良かった。 最深部に近づいたんだなって感じで。
悪魔超人ブラック
ここの住人の人達は、他にどんなゲームが好きですか? ベスト10とか教えて下さい。
サガシリーズとか言ってみたり
エコーナイトとか静岡とかウイイレとか。 そういえば、エコーナイトは続編作らないのかなぁ。
フレームグライドは?
756 :
文鎮犬 ◆w3wrG61Ka2 :02/12/16 02:19
1.キングスフィールド2 2.トゥームレイダース(1作目) 3.クーロンズゲート 4.ICO 5.moon 6.太陽のしっぽ 7.パラッパラッパー 8.WipeOut XL 9.バイオハザード(1作目) 10.エースコンバット2 …。疲れた。ゲームそのもので評価してないなと、我ながら思った。
FC:DQ、女神転生、Wiz、マイライフマイラブ他。もう忘れた。 SFC:ゼルダなど。これも忘れた。 PS:KF、AC、ときメモ、クーロンズゲート他多数 DC:該当無し PS2:KF、ACに加えて、ICO、ラクガキ王国など 大事なものもいくつかあげ忘れているだろうが、こんなところ。 今年の年末のPS2に限れば「アルゴスの戦士」が面白そう。 「ゼルダ」も良さそうだが、GCを買ってまで遊びたいとは思わない。 XBoxのソフトは、次世代機が出たときにまとめて買うかもしれない。
( ・3・)$PAお〜い アビスの情報くれよ! キング巣にしても陰塔にしてもやってる奴の好みって似てるな〜
759 :
なまえをいれてください :02/12/16 04:22
1 diabloT,U 2 bio hazard(1作目のみ) 3 鉄拳TT 4 ミスト・リブン 5 Xi(サイ) 6 Moble 1 rally championship 7 ブックオブウオーターマークス 8 スカイオデッセイ 9 ハイパーオリンピックインアトランタ 10 カルネージハート (KF抜き順位) 最近ゲームやってないなぁ・・・
キングスとおなじくらいすきなのはウィニングポストだな。
>757 アルゴスの戦士…PS2で出るんですか(知らなかった…最近、ゲームの 情報に疎くなってしまってて)思わずFC版の同タイトルゲームを 思い出してしまいました(鈍い私がクリアした唯一のアクションRPGなので… って、キングスもアクションRPGに入るんでしょうか?) 正月休み用に買ってみようかな。 ちなみにキングスの他に好きなゲームは(たくさんあるけど) WIZにダンジョンマスター、あと誰も知らないかも知れないけど ダークキングダム…こうやって書くと、随分と暗い趣味…
PS以降の物を思い出してみますた。実際は順位はどうでもいいな 1 無双2(猛将伝含む) 2 パネキット 3 ZEUS(2含む) 4 エコーナイト 5 オウガ64 6 アーマードコアシリーズ 7 ベイグラント 8 クロノクロス 9 零 10 サガフロ 最近ではダーククロニクル
御伽にも当然のようにムーンライトが出てるようですな
アルゴスは…やめたほうがいいです…
766 :
なまえをいれてください :02/12/16 22:41
ゼルダの為にGC買ったよ。 読み込みが気にならないのはゼルダだから?GCだから? で、ルーンって面白いの?
767 :
なまえをいれてください :02/12/16 22:43
忍とアルゴス ぶっちゃけどっちが良いの?
>>767 当たり前で申し訳ないけど、好みによると思う。
ゼルダや海腹川背みたいなアクションが好きなせいか、俺はアルゴスが好きだな。
スーパーマリオやソニックが好きなら忍の方を気に入るかもしれない。
御伽の評判も悪くないようだね。今後のこともあるし、まずは一安心だ。
769 :
文鎮犬 ◆w3wrG61Ka2 :02/12/17 01:34
うーん、ここ結構年齢層広いね。 ちょっと思ったんだけど、ケコーン(本当の)してる人って、いつゲームして んの?確か既婚者の女性の住人もちらほらいたと思うけど、パートナーがゲー ムに対して理解のない人だった場合とか、どうしてんのか興味あります。後、 子供に「ゲームばっかりしてちゃだめよ」とか真顔で言えてんのか、とかね。 かなり前のレスで、還暦前の人もいるとかいないとか…。そういうの聞くとな にげに嬉しいんですけどね。まあ、キングスとかってじいさんがやっててもお かしくないぐらいの内容はあると思うし。
>>761 貴重な情報ど−も。フロムのサイトでげ−ムのテストプレイヤ−募集してるよね?誰かいった人いんの?FGできんのかな?家でゆっくりやりたいけど。 ちなみに俺は学生です。
>769 私は既婚者の女性ですが、ダンナともどもゲーム好きなので、 互いのフリーの時間に、交代で楽しんでる感じです。 私の方は在宅仕事なので、適当に合間にプレイしてますが… キングスって、やり始めると時間経つのを忘れて困ります(w
ぃゃぁ、爺さん婆さんがやるには危険な気が。 天井から蜘蛛が落ちてきた時 マジ心臓停止するかと
>772 確かにドキドキする場面多すぎ。KF4の小さい蛇とか KF3の死の通路、他にも色々。
774 :
なまえをいれてください :02/12/18 13:41
777が近いな・・・
オーメン?
年寄りは欲がないからキーアイテム取らないので先に進めない、ってなりそうだな。
げとー
でも、KFが続編をずっと出し続けてくれたら 還暦になってもプレイしていそうな自分。
2は名曲ばかりだったなあ 最近もフジのニュースで使われてた
KF1ってBGMあったかな? 記憶にない・・・ 怖いから消していたのかも知れない。
781 :
なまえをいれてください :02/12/19 18:12
久々にKF3やったら、気持ち悪くなった 3Dゲームはグラフクが悪いとつらいね
過去スレ見てRADIOHEADのParanoid-Android聴いてみたけど イントロが本当にKF4の2層の音楽とソックリだな。ビックリした
>>780 墓所三層のあの恐ろしい音楽を忘れたのか
続編が出なくても遊んでそうな気がする。 還暦はおろか,米寿でも白寿でも... 惚けずに生きてさえいれば(w
ああ、そうか。 ボケて内容を忘れちゃえば また最初から遊んで新鮮な感動を味わえると。 そういうことか。 なんか永遠に終らないような気が。
「アビス」がメインタイトルで、シャドウタワーは副題なんだね…
なんでそうなるんだ? AC3SLもそういうタイトルロゴの形をとってるがサイレントラインがメインタイトルか?
790 :
なまえをいれてください :02/12/20 22:59
可愛いじゃん
ムービー見た? いいじゃん。凄い期待感が高まった まあ、良くも悪くもいつも通りな感じだけど 雑誌やムービーのナレーションでも言ってることを信じれば、今回はアクション性が高いらしいね ムービーだと敵の攻撃を剣でガードしてるね キングスでもそうしてホスィ
つーか、これはどこで入手したんだろう・・・・・・?
た、確かにルルホンたんが……なんかアメコミのような顔だ。
>>794 アメコミみたいな顔って、いわゆるトゥームレイダーやウルティマみたいな顔だろ
全然違うじゃん
ム−ビー見たよ シャドータワーはやったこと無いけど KF4みたいだから買う!
798 :
なまえをいれてください :02/12/22 04:10
無音は勘弁してほしいなぁ。せっかく最高の助演曲作曲家を抱えてるんだから。
サイレントヒルのように無音よりも恐怖を感じさせる物ならいいけど、 そうじゃないのならば無音でいいや。
ハァハァ
801 :
なまえをいれてください :02/12/22 21:33
んん? HP残り少ないのか?
2chにも同志がいたのか・・ 漏れも2が一番すきですね、自由度もさることながら ガルスとかハーバインとかさりげなく壁に書いてあるところがw 3は・・ヒロインが狙いすぎかなと・・記憶としては吾作と巨大キノコくらいしか・・ 4は水没した都市で探索とかしたかった・・ 4は特に一本道って感じがして・・ボスもあれでしたしね 後はエタリン、シャドウもやりましたが どちらかというとシャドウ派です ところでシャドウのエンディングって幾つかあるものなんでしょうか?
KF4だけやったものですがシャドウタワ〜とKFシリーズどっちがいいですか? KFはグラフィックがちょっと心配なんですけどシャは前から興味あったし 誰か最後に背中を押して下さい!
シャドウはKFよりちょとだけムズイ。 KFは2と3をやっとかないと5やっちゃダメ。
5とは?
やべぇ・・・未来から書き込みしてるのばれちゃった。
>>802 車道のエンディングはあれ一つ。
やっぱり昔からのファンには4いまいち派が多いな
>803 おそらくシャドウのほうが合うと思う。 そのあとでマターリとKF1〜3をやるのがよろしいかと。
4が今一というより、2が良すぎた。
シャドウや、 4のボスをどうして強い敵として設定しなかったんだろ。 そこで詰まって先に進めなくなるのを恐れたのかなぁ・・・ シナリオ上の仕掛けなら、 せめてダミーのラスボスが欲しかった・・・ (バトル上のラスボスを倒すと、シナリオ上のラスボスがほぼイベントで) それともあれか、 強さを極めても使いどころが無くてショボーン という寂寥感を出したかったとか。
皆さんは2の「なにをすればいいのかわからないってとこがすきなんでしょうか・] なんとなく探索をしてる気分であのMAP構造、さりげなく見せられる 時代設定なんかが俺も大好きです 後2からやるとほんと訳わかんなくて・・ 「どうやってうごかすんだろ?」→後退して転落 「デカイカを発見したけどビビってよけて通るか」→離れ方が足りずに・・・ 「灯台に登ってみて周りを見渡す]→やはり足を滑らせて・・
4のラスボスは問題ありだけど シャドウのラスボスはあれでありでしょう。 ダミーも一応バルロンがいたわけですしね。
そうすると4のダミーは鎌ネエータンなのかな?
sage進行?
>813 鎌ネェはダミーとしてはイマイチ迫力に欠けるね。 それなりに強くはあったけど。 >814 特に決まりはなかったんじゃないかな? (とりあえず上げてみます)
1をプレイしてない方々! 1のエンディングは必見ですよっ!
さっき懐かしがって4のエンディングみたけど 激しく地味ですね・・ 3のエンディングほうが個人的にはお気に入り・・・
3のエンディングには感動した 全身に震えが走った あのスタッフロールも含めた三種類の映像、音楽全てが、いままでの(1〜3)冒険で感じた 困難やそれを克服した時の記憶を呼び覚ます。 これで全てが決着したという安堵感と開放感、そして寂しさ、様々な感情で心が満たされていく あんなにも、ゲームやっててよかった、と思ったのはあの時だけだった
820 :
なまえをいれてください :02/12/24 17:54
>816 必見のエンディングなんてあるの? 先週、KF1をようやく終了。 ××を置いて行けば命だけは助けてやる!と言われて問答無用で 戦闘突入。魔法&魔法剣しか効かないと言われていたのを納得。 コリシュマルドの魔法剣発動直後にトリプルファングに持ち替え るというハデなバグ技全開の戦闘で、××使わなかったけど。 スタッフロールとか無かったので、ラスボス倒して戻ってみると、 敵キャラ全く出てこなくなったからイイのかな? と思いながらも、先にKF4クリアしているので、何だかなあ? って感じです。やっぱり最後は××使わないと真のエンディング って見られないのかなあ?
1はラスボス倒したら、来た時に使った魔法陣踏まないとエンディングにならないよ あのエンディングは見る価値あるよ 涙が出る
>821 サンキュです。 緑竜の杖使って戻ったのがイケなかったようですね。 もう一度倒しに逝って来ます。
820が涙を流す姿が容易に想像できる 血の涙をな
>>822 あ、やり直さなくても1階層の入口の魔法陣踏んでもエンディング見れるよ。
なんていうか、微妙に芸が細かい(w
>>823 まあまあ…(w
あの夜空は美しいの一言につきる。 壮麗にして荘厳。
ああ。さすが2時間で作っただけのことは・・・はなせやめろなにをすr
>>824 先ほどKF1の第1層の最初のスタートの魔方陣まで戻り
エンディング確認しました。日が沈んで星空でクレジット表示。
ずっと待っていれば夜が明けるのかと思い、小1時間・・・・。
サンキュでした。
828 :
なまえをいれてください :02/12/24 23:14
PSと一緒に始めて買ったソフトがKF2、、、 むずいし、こわいしまだ小学生だった僕はなきそうですた。
闇の王を月光剣で三回殴りつけると死んでしまう
ふと気付いたけどKFシリーズって必ず主人公より前に より有名な人が特攻かけて殺されてない? 進んでいけば骨なり幽霊なりが出てきた記憶が・・・w
>>830 Vでは誰にあたる?
Uのアーネスって有名な人になるのだろうか…?
Tではハウザーだよね
832 :
なまえをいれてください :02/12/25 21:08
826は死んだか?
Vはジャンを封印したアレフじゃないか? まさかミーナ? まさか、ライト商会のあの方? なんてね ギーラの意識まであとわずか・・・・・・
Wはクローゼ隊長か
835 :
文鎮犬 ◆w3wrG61Ka2 :02/12/25 23:41
3はロドムでしょう。直前ではないけど。
3の特攻かけた人は、ロドム隊長じゃないかな〜 オープニングに出てきて、ジャンと対峙する 「あの人」は、ロドムかと思ってた。 (持ってる武器はカプリコーンだし) でも、ロドムの骨とか死体はないですね… 4はクローゼ隊長、あるいはスフォラ・ミウかな? どっちも死体があったり、骨があったり。
そういえば2は盲点でした・・ アーネス有名でもなかったし・・でも剣の達人じゃなかったでしたっけ? 3ははじめアレフのこと言ってたつもりですがそういえばロドム体長もいたなと・・ あ〜外伝でもいいからガルスがどうなったのかとかしりたい・・ たしか2で彼の装備が隠されているあたりに意味深なセリフが彫ってありましたね・・
53 :17 ◆n5rN5OHDxw :02/12/25 15:09 ID:qwu1igkw メーカーからの年賀状(ていうか2002のこと、印象に残った出来事、ソフト、2003のこと、ユーザーへのメッセージがかかれた記事ですが) アルファシステム「アーケード新作が近日公開、コンシューマで2本、1本はオリジナル、もう一本は 有名な題材を使ったゲーム」 アリカ「ロックマンエグゼ、ドルあーガを予定」 日本ファルコム「イース6、英雄伝説、月影のディスティニーを予定」全部PCでしょうか? フォグ「ミッシングパーツ3をDCでシリーズ完結・・・予定」 アクアプラス「1月にテネレッツア、2月にRoutes。他にも開発中のタイトルあり」PCと家庭用がごちゃごちゃ・・・ ブロッコリー「来年は沢山ゲームを出す。PS2にも参入する」 フロムソフト「年明けにアッと驚くような発表を準備中」 年 明 け に ア ッ と 驚 く よ う な 発 表 を 準 備 中 何だ? 個人的にキングスの新作来て欲しいんだが、それはないだろうな じゃあ、なんだろうな あれか? ずっと放置したままだったネットゲームを発表するのかな? ドワンゴと一緒にフロムネットワークスって会社作ってから何年経ったんだよ ああ、アーマードコア狽ェあったな じゃあ、あれかな 個人的にはキングスのネトゲーきぼんぬ
>838 藻前それはもはやKFじゃありませんよ
840 :
文鎮犬 ◆w3wrG61Ka2 :02/12/26 00:22
2だけ該当者がいないのは、他の3人が戦いによって成長していく役柄だったの
に対して、アレフだけ既に出来上がった大人だという事に関係してるのかもし
れませんね。
若い人が先人の後を継ぐ、という意味が込められているのでしょうか。
その象徴が月光剣で、だから2では原則的に使わないのではと考えてみました。
>>771 えらく時間経ってますが、レスありがとう。ちょっと羨ましいです。これから
もKFで2人仲良く逝き続けて下さい!
841 :
なまえをいれてください :02/12/26 04:14
KF4やって面白かったから2を買ったんだけど激しく酔ふ・・・。 マップ広いしに何処行っていいかわからん。 4やった時は「むずかしいな〜、これ。」と思っていたが2を体験した後ではヌルイということに気づく。 果たしてクリアできるんだろうか?
ロドム隊長はやっぱ骨も残さず消えたんだろうか・・・ 「俺は隊長が来るまで英気を養ってるんだ!」 よく食べ物あるなぁ。
2は神殿の入り方がワカラン。つおい騎士もたおせなくて挫折。
それこそ2からやると始まってすぐしねますから・・w ヌルゲーばかりでなくこういうのを苦労してクリアもたのしいものですよ
>842 食べ物といえば、ハイエルフの遺跡に一人住んでる クローネ=リヒトだっけ?(名前違うかも。学者の人です) あんなところで、どうやって食糧調達してるんだろう? KF4に至っては、古の都にいる全員が幽霊じゃないかと 思ってしまう…だけど盗賊の兄ちゃんだけは顔色がいいような(w
>>843 レオンの家の絵がヒントになってたかと。
俺は初プレイの時それに気が付かなくて
組み合わせを片っ端から試して開けたけどな(w
htp://ps2.gamezone.com/gamesell/screens/s19881.htm?Num=5 htp://ps2.gamezone.com/gamesell/screens/s19881.htm?Num=3 結局、こんな敵はでてこなかったな。 上のヤツなんてかなりインパクトありそうなのに。
848 :
なまえをいれてください :02/12/27 20:38
直リンクにしろや。
キングス4といえば最初期に発表されたムービーが凄まじかった。 あの映像のクオリティで出してくれれば… ただあれは30fpsぽかったけど。 キングスの戦闘速度なら画質が落ちた60fpsよりも美麗な30fpsを望みたい。
キングスはまだまだ発展の余地たっぷりあるね。
インタビューでも言ってたが、キングスはグラフィックよりも快適さを重視したゲームだからね だから読み込みがないようにマップは同時処理だし、フレームも60にした 30にして、マップごとにロードが入るようにしたら凄い綺麗になるね 多分 絶対やらないだろうけど
次回作ではジャングルのMAPが欲しいな 密林から突然魔物に襲われたい
エターナルリングでは、そんな感じのところでリザードマンに追いかけられたな バックダッシュして、追いかけてくる姿を見ながら逃げると面白いのなんの
ジャングルに到達した頃はまだまだ弱いのに、適当に逃げてるとトカゲ男が 次々と連鎖するし、下手に魔法を撃つと流れ弾に当たった蜂まで怒って 追ってくるし、草叢に逃げ込むと牛ビームがビカビカ飛んでくるし... 小便ちびりそうになりますた。
>>853-854 そうなんですか。エタリンやったことなかったから知らなかったよ
そんなMAPあるんならやってみようかな・・・。
クリアしたらすることななくなるな。 敵が無限に沸いてくるような掻くしダンジョンきぼん。 魔法をガンガン撃ちまくりたい!
エタリンで面白かったのは、リザードの森と隠しダンジョンだな 結構冷や冷や物で楽しかったのを覚えてる
>>851 フレームも60にした、の部分が理解不能
>855 エタリンはPS2なんで画像はきれい。MAPもそこそこ楽しめる。
>853 自分のほうが先に足を踏み外して落ちやしないか?
>>860 うん。
見事に落ちたりする。だが、それも楽しい。「ギャー!」って感じで
NPCに声が入ったらどんな感じになるんだろう
シャドウタワー
シャドウタワーでは九州弁モンスターがおった。 スタッフの遊びなんだろうがな。
>861 やっぱ落ちちゃうのかあ。敵の落ちるとこをじっくり見たいよな。
867 :
なまえをいれてください :02/12/29 21:23
>866 うまく誘導すれば、敵を落とすこともできるよ。
868 :
なまえをいれてください :02/12/30 01:21
KF2クリアー。すげーおもしろかった。 次は1探そう…
ほしゅ
870 :
なまえをいれてください :02/12/31 22:25
探さないと無いの?
>>786 ムゥ……見れない。
やっぱ難易度はKF2並がいいな…
872 :
なまえをいれてください :03/01/01 21:08
KF1では、 @剣を振る A1歩踏み出す B剣が水平になる前に、後退開始 このタイミングで攻撃すると、有利に戦えた気がする。 ちなみに、Aは@とほぼ同時か、一瞬おくれるぐらい。 KF2以降は、こちらの攻撃がはじかれやすいのか、うまくいかないっぽい。
873 :
なまえをいれてください :03/01/01 21:29
OTOGIの隠しコマンドをやるとどうなるのですか 教えてください
874 :
なまえをいれてください :03/01/02 01:43
5ではハイエルフの遺跡みたいな感慨深い地形を追加してほしい・・・ 4って全然そういうの無いんだよね。
4は妄想や想像力をかき立てられるような場所がないね
876 :
なまえをいれてください :03/01/02 01:48
>874 ハイエルフの遺跡は「ここまで来たか〜」って感じの風景 でしたね。その後に続くオルラディンの洞窟、始まりの地は 荘厳なイメージで…4にはそうした感動的な地形というのは なかった気がします。ほとんどが閉鎖空間(古の都)の せいでしょうか。
877 :
なまえをいれてください :03/01/02 02:00
>>876 んで初めてイシリウスの鍵で祈りの丘に行くとその世紀末的なまでの暗さに
城の周りは本当に滅茶苦茶な事になっていると思いつつもアレフの墓がまた感慨深かったり。
それでも進んでいって暗闇の中にヴァーダイトの紋章が浮び上がるのもラスボスへの期待を駆り立ててくれますた。
王家墓所で1を懐かしみつつメレル・ウル、デーモンロードとも激戦を潜り抜け準備万端。
ついにヴァーダイト城に突入するとあの名作BGMで静かに今までの長い旅の思い出が喚起されたりで。
1回のプレイで1回しか味わえないけど最初に城に突入した時の静かな高揚感は相当なものじゃないでしょうか。
878 :
なまえをいれてください :03/01/02 02:07
ゼルダ、ドラクエと並んで、俺の最高RPG作品キングスフィールド。 しかし、武具が壊れるとかいう仕掛けはダメだった。 ザコ武器は壊れてもいいから、伝説の武具は壊れないとか、 そういう特典を用意してくれ。
879 :
なまえをいれてください :03/01/02 02:16
フロムソフトのゲームはほとんど合わないのに、なぜかキングス・ フィールドだけは出るたびにハマるなー。 調子に乗ってなかった頃の、古き良きフロムソフトの姿がそこに 見えるからだろうか・・・? 微妙にヘタクソなグラフィック、バイオハザードよりも 先へ進むのが恐ろしい建物とか、雰囲気のダークさは世界でも 右に出るものがないのではないだろうか。
ダークな雰囲気では最強だろうね。 バイオは2から娯楽路線に走りすぎてちっとも恐くなくなったし
881 :
なまえをいれてください :03/01/02 02:23
>>879 グラフィックのマトモな「ディレクター」がいるだけでも大分変わると思うんだけどね。
今のフロムはPS2でいくらでもテクスチャ書いたり出来るせいか、
2や3みたいにシチュエ−ション的に美しい場面を創り出す部分の能力が欠如してるような。
どんなにリアルかつ細かく描かれても八百屋に美しさを感じろと言われても難しい話だ。
882 :
なまえをいれてください :03/01/02 02:34
>877 ハイエルフもオルラディンも行かずに城に突入して即あぼ〜んしましたが何か?
>>880 ハゲドウ
キングスは雰囲気で魅せるゲームだよね。
バイオの1も雰囲気で恐怖を体現してたけど、
2以降はドッカンボッカン突発的なもので怖がらせようとするようになって萎えた。
4でも行けない水中遺跡が少し妄想の余地があるかな? キングスの好きなところ・・・ こそっと書かれた壁の一行の文、とか。
イシリウス見つけたけど取られちゃった。 父さんも見つからないし、散々な目に遭っちゃったな…
886 :
なまえをいれてください :03/01/02 11:11
あとやっぱ死体だな
887 :
新年明けますてすと :03/01/02 15:32
≪キングスフィールド小テスト≫ 【問1】 キングスフィールド1、2、3、4、の全作に登場しているモンスターの名前を答えよ。 【問2】 キングスフィールド3では、全アイテムを99個揃える事が可能か? ただしPAR等は使用しないものとする。 【問3】 キングスフィールド2では、浅瀬で溺死する事ができますか? 『はい』か『いいえ』で答えよ。 また、『はい』と答えた場合はその方法も述べよ。 【問4】 『僧兵』の名台詞をそのまま抜き出して答えよ。 【問5】 キングスフィールド2のオリジナル版とザ・ベスト版の違いを具体的に述べよ。 【問6】 キングスフィールド3パイロットスタイルの主人公は? 【問7】 KFイイ! 『はい』か『いいえ』で答えよ。 【問8】 俺は太ってるからいかないけどね。 『はい』か『いいえ』で答えよ。 【問9】 フロムといったらACと言う香具師がいるとシバキたくなる。 『はい』か『いいえ』で答えよ。 【問10】 もうネタ尽きました。887を殺しますか? 『はい』か『いいえ』で答えよ。
問6 誰か俺にくれ。貸すだけでも良い。
>888 俺もほすい。
890 :
なまえをいれてください :03/01/02 16:23
>887 面白い企画、ありがとう。とりあえず問7は「はい」。 パイロット〜は私も欲しいな… 俺は太ってるからいかないけどね…KF4でも 言ってる人がいたような?(卵の人でしたっけ)
>890 ・・・・・・・・・・・・正解!! 0円→1円
スケルトン 無理 はい ・・・・・・・氏ね・・・・・・・・・・・・ 経験値 ウォー度 くだらないことやってるな
893 :
なまえをいれてください :03/01/02 19:24
≪キングスフィールド小テスト≫ 【問1】 スケルトン 【問2】 買戻しバグを使えば可能 【問3】 高所から落下する? 【問4】 死ね 【問5】 【問6】 ロドム 【問7】 何を今更 【問8】 はい 【問9】 はい、と言いたいところだが現状では・・・ 【問10】 はい
>893 ほとんど893が答えを言ってしまったみたいだ。 残りの問5を当ててください、誰か。
>>894 だから経験値。序盤のバランスが調整されてる。
896 :
なまえをいれてください :03/01/03 22:15
>887 問5の答え 「値段」 かと思った…
KF2オリジナルとベスト版はパッケージも違うけど、 アンケート葉書の有無(=ユーザ登録の可否)も大きいね。
保守
899 :
なまえをいれてください :03/01/04 20:57
age
改造コードのアドレスが違う
PCゲーだがMorrowindってどうよ? 戦闘はKFみたいなやつなんだろ?
902 :
なまえをいれてください :03/01/05 00:33
age
>>901 語ろうスレ3で話題にのぼってたよ
俺のPCはバイオWなので動作が絶望的っぽくて泣く泣く買うのをやめた
2でようやくフラッシュジャンプに成功しました
>>903 激しく既出かー。
過去スレ見てこよう・・・。
保守
フラッシュジャンプ…未だに成功せず。 というか、やり方がよくわからんだけ。 適当にやってもダメなんだろうね。
光魔法のレベルだけ上がって、ジャンプする前に即死する罠
910 :
なまえをいれてください :03/01/07 21:19
3のオーデの森エリアの外壁に登れたことならある。 フラッシュじゃなくトリプルファングの魔法剣を使ってた。
2ってそんなにすごいんですか? さっきクリアーしましたがそれほどでもないような? 初めてのKFが2なら感想はまた違ったと思いますけれども。(ちなみに初KFは3です。) メレル・ウルや、ギーラに出会えたのが嬉しかったです。 2,3,4とやりましたが、刀を取るのには必ずどこからか飛び降りてますよね(笑
>>911 俺も3後にやったら物足りなかった。
3の重厚な雰囲気にやられたのでちょっと薄っぺらく感じたな。
でも再プレイするうちに2のできの良さが分かってきた。
やっぱりリアルタイムで2やってたら何倍も感動したと思う。
2はダンジョンの造りが秀逸かと 3の区画分けされた造りはいまいち好きになれない
3は舞台が多彩で好きだなあ。 あと攻撃魔法放ったときの「手応え」が気持ちよかった。
好みは人それぞれだけど、俺は2が好きだなぁ。 3は面クリアタイプの一本道ゲーの感が否めない。 2は、かなり自由に行きたいとこいける …っていうか、どこ行ったらいいか分からず、 マップを行ったり来たり冒険してる感じが楽しい。
>>915 確かに3は一本道の感がありますね、今思えば。
隠し部屋もマップの空白部周辺を当たれば結構な確率で出てきますし。
4はボリュームこそありますが、3に似て一本道な感じがします。
2は貴方の言う通り行きたいところへ行けますね。
しかし、幸か不幸か?私は2をやる前に3、4とプレーしていたので、
大鉱山に足を踏み入れ炎に身を焼かれた時は、「ああ、ここはまだ来るべき所じゃないんだ」
と、そそくさとその場を去りました。
出来うるならばKFに関する知識を記憶から消し、2で右往左往したいものです。
大鉱山で炎…?なんていうモンスターだろうか
なんかバーチャル感が強かったんだよね、2 当時、アレフになって島に打ち上げられて、すぐ打ち上げ直されて、 こう、島の遺跡を巡っていくカンジが。 メラナットに帰りたいなぁ・・・ 新しいキングスのシナリオ内に含んでくれんかな。 3の1迷宮みたいに省略されちゃうだろうけど。 セルフィ・フォスの船が波間に滑り出す。 私は、二度と見ることは無いであろう、 燈台をいつまでも見ていた・・・・・・。
Vの王家墓所も十分なつかしくて楽しめたけどね
>919 ライト商会のオッチャンとかね。まさかまだいるとは 思わなかったよ(しかも喋ってくれるし)
4も各階の繋がりがあれば面白かったのに・・・
922 :
なまえをいれてください :03/01/09 14:04
>917 916じゃないけど、もしかしたらモンスターじゃなくて トラップでは?
5って出るんかな? 4の出来がよかっただけにかなり期待してるんだけど
>>923 Wって、いい出来なのか?
そうは思えない…売上もさっぱりだったし。
>924 うーん、もろ手を上げていい出来!とは言えないが、 悪い出来とも思わなかった。プレイしている間は 結構はまっていたし。やっぱり続編は出て欲しい。
>924 武器耐久度はいらんなぁと思いつつも結構満足してたYO 色々言われてる音楽だけど、漏れは気に入ってるし。 売上に関しては4が悪かったんではなく、 KF自体が若年層に対して圧倒的に受け入れられなかっただけかと
>>917 すいません、炎は大鉱山ではなかったです!冷汗、冷汗。
1は未プレイでわかりませんが、地図に関して。(プレイ順)
3の妖精の地図はオートマッピングですごく便利ですが、マップ構成が2D的な為、
KF未プレイならともかく、ある程度やってると親切すぎてなんだかなぁ?って感じです。
4の地図は・・・私は好きです。3Dのアレは別ですが。(笑
あのトカゲ女王の所の地図なんかはかなり好きですね。
ある程度の構成は解り、細部は自分で確認する所が。
2は立体構造でそれぞれの地図をつなぎ合わせ、さらに地図にも載っていない
通路や隠し部屋は自分の足で。これもよかったですね。
水晶堀りの人って意外に深層部まで行ってたんですね。おどろきです。(笑
なかにはマップなんて必要ねぇぜ!みたいな人もおられるでしょうが。
3Dと言うこともありマッピングするのが私は難しく、地図の存在はありがたかったです。
wizみたく1ブロックずつ移動するなら出来そうなんですがね。
3で壁の向こうのモンスターがこっちの気配を察知して壁際まできて唸りまくって 炎を吐くと壁が赤熱するところぞくぞくした。 あと、断崖から落ちて魔法陣に飛んだら床に激突して死んだときにゃあ感動しましたよ。 それに崖の下の剣を取りに行くとき、経験上HPちょぴっと足りなかったけど、防御魔法かけて 飛び降りたら命があったときも。 もひとつ、高いところで倒したモンスターが落っことしたアイテムずっとたってから 下層にいくとちゃんと落ちてるところも気に入ったわい。
3は順番にクリアしないで、低いレベルのまま敵とトラップは避けまくって、行けるとこまで行って、 いいアイテム奪取したら全速力で逃げ帰ってくるレイダースプレイが超楽しかったです。
それは3大キングスプレイのうちの一つです。
>>932 あと二つがすごく知りたいです!!(笑)
私はキングスは2が初めてだったんですが、 中古でなんとなく買ってきてしかも説明書も無しキングスの予備知識も0 ゲーム始まるや否や主人公を操作して 「誰だコイツ?」「こいつ腕灰色っぽいけど人間なのか?」「何をするんだ?」 「うわーなんか死にまくり・・・敵つえー」 それで出した結論・・・とりあえず生き残れ!! あとはもう勝手に島を冒険し放題、話が進むにつれて明らかになってる主人公の素性と目的、島の秘密 最高に面白かったです、 何も知らずにプレーを始めたことで逆に2の面白さを堪能できたと思います。
スーファミも持ってなかったおれがプレステを買って 最初に買ったゲームがキングスと鉄拳だった。 おれの中でキングスはゲームのスタンダードのひとつになった。 フロムマンセー
936 :
なまえをいれてください :03/01/10 23:58
1でスタート直後にライトニードル撃ちまくってMPが無くなり、 「・・・回復はどうするの?」 とゆー不安感がよいのだな
937 :
なまえをいれてください :03/01/11 00:10
漏れがKF2を貸した人はだいたい酔ってた…
当然MPが回復すると思っていた俺は青ざめてやり直したわけだが。
最初のセーブポイントどこ〜? ウワァァーン
Tは竜の泉がすぐに出てくるからまだいいよ。 Uは最初の石をMP回復の泉にしないと辛すぎ
1のほうが泉復活までキツかった記憶があるんだが 最初にやったキングスだからか?
>941 私も1の泉復活の方が辛かった記憶が。 (攻略本とかもなくて、あちこち走り…いや歩き回って 敵は素早いし、挫折しそうになりました) 2はとりあえずHP回復の泉がスタート地点に あるから、その分、少し楽だった気がします。
943 :
なまえをいれてください :03/01/11 18:46
+ゲーム総合情報サイトです。遊戯王もあります。
+デザインと素材も扱っています。遊戯王のアイコンも。
+ゲームの情報も更新しているのでひまならチャック!
+掲示板をぜひ、盛り上げてください!話題フリーですよ。
URL :
http://homepage3.nifty.com/yasuoka/ ※表示できない場合はリロード「更新を押す」してください。
KFで和む場所 1…5層のミーリアがいるところ 2…中央集落とノーラの家 3…レオンが生きてる時はレオンの家、あとはラルーゴ村 4…聖樹の森 やたら暗い場所が多いから、女性キャラがいるというだけで 妙に場が和むような気がする。
946 :
なまえをいれてください :03/01/11 19:31
3で、ミーナに話しかけると寒そうにするポーズが良いの
Tで、墓所から出られれば良かったのになぁ。 ヴァーダイト城とかもいければよかったのに
1の墓所にいる人たちって、何食って生きてんだろう。 もしかして魔物食っているとか?(ダンジョンマスターみたい)
薬草とか。・・・もしくは虫の佃煮とか。
保守
このスレも残り50を切ったので、 次スレのテンプレを貼っておきます ↓
958 :
なまえをいれてください :03/01/13 18:11
保守
961 :
なまえをいれてください :03/01/15 15:02
今年中には出ないんだろうな、KF5
962 :
なまえをいれてください :03/01/15 15:52
死の通路に置いてあるあの謎の椅子は何なんだ? 滅茶苦茶怖いんだけど
↑ 凄い変な所に置いてあるよな… あれは不気味。自分もただそこに置いてあるだけなのにメチャクチャ恐怖を感じた。
>>962 よく見ると、あのイスって動いてるんだよ。
3は古戦場の婆さんの椅子の音が怖かった…
結構ホラーよな。そういう要素は大好きなんで、 遠慮なく入れて欲しいものだ。
良いよ。
関連サイトのテンプレは1に入れたほうがいいんじゃない?
>969 次スレ、よろしくです
974 :
なまえをいれてください :03/01/16 14:37
次スレは?
最近のゲームで数少ない 「ヌルくないゲーム」 でした フロムマンセー
2でアリの巣の探索してたとき、 なんかしらんがダメージを受けたので後ろを振り返ってみたら 無数のアリに囲まれてた。 そのまま惨殺された。 めちゃ怖かった。
977 :
なまえをいれてください :03/01/16 20:58
>976 しばらく身動きできなくなるんだよな、確か。
2の大鉱脈(名前忘れた)からムーミン谷辺りの雰囲気が怖かった。 暗いし、音楽も怖いし、人は死んでるし、あのライトの効かない真っ暗な洞窟とか、 ムーミン谷の異常な難易度がみょうにね。
ムーミン谷は怖かったな。再プレイの時でもやっぱり苦戦した。 あそこ行くといつもスタートボタン(薬草装備)連打しっぱなし。 メレル・ウルの剣でもあればっと毎度思ったよ。 壁に隠れてても青白い弾飛んでくるし、少し近づくと石飛ばしてくるし、 近づき過ぎるとムーミンアタックが炸裂するし…
Xはまだ?
982 :
なまえをいれてください :03/01/17 02:25
? ? ΛΛ ? HIHIHIHIHIHIHIHIHIHI! |゚Д゚ | /| / ̄ ̄Λ / | _______ --―ヽ/ ヽヽv――---__________  ̄ ̄ ̄――-、-,---Λ日| . ´ ヽ|Eヨ |\___--、-,― ̄ ̄ ̄ ̄ ,〇、-==||日\ λ/ |Eヨ | |===ー ,〇、  ̄ ̄  ̄ └―┘´ \,从/ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒ O二 〇二) ) ゝ≫≫≫⌒⌒⌒⌒⌒⌒ /从\ ドシューーーーーーッ!!
983 :
なまえをいれてください :03/01/17 02:28
出るらしいよ
============彡川川川三三三ミ============= \============ |川|川\ /|========== / \ \==========‖|‖ ◎---◎|=========/ /== ==\ \========川川‖ 3 ヽ======/ /===== ====\ \======川川 ∴)3(∴)=== / /======= ======\ /\===川川 /=/\ /========= ========\/ \川川‖ // \/=========== =========\ 川川川川 __/ /============= ===========\ \___/ /=============== ==============\;;;;;;; / =/ ̄ ̄ ̄~八\= ===============|;;;;;; ┏━┓ヽ=/彡彡彡/ \\ ===============|;;;;;;;; ・ ・ ┃━┓ ヽ 彡彡/ へ へ\| ===============|;;;;;;; ・ :::: ┗━┛ ヽ彡/ | ===============|;;;;;;;; ::●::: |川リ ⌒ ⊃ ⌒ | ===============|;;;;;;;; ・::::: ・ ┏━┓ .|川 ( __ )| ===============|;;;;;;;; ・ :・・ ┃ |\ミ \/ ノ= ===============|;;;;;;; ・ ┗━┛ |=\ __/== またつまらねえものを撃っちまったぜ・・・  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ ( (,,゚Д゚)______ ) i つヮっゥ--―'' | 'イ し'^J
ヽ( )/←妊娠 ( ) ∧_∧ ノ ゝ セガ信者 (ヽ( )ノ) ∧_∧ ↓ ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ( )ノ) ∧_∧ | . . | ←出川 ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ( )ノ)(___人__ ) | . . | ←痴漢 ヽ ̄ l  ̄ ./ ; 丿 し | . . | ∧|_∧ | ∪ ∪ ; 丿 (ヽ( )ノ)←■信者.∧_∧ ∪ ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ(::::::::::::::::)ノ) ∧_∧ | . . | ヽ:: ̄ー ̄./ (ヽ( )ノ)←煽り豚 | . . | |::::::::|:::::::::| ヽ ̄ l  ̄ / (___人__ ) (:::::::人::::::::) | . . | ∪ ; 丿 ; 丿 し .| . . | ∪ ∪ (___人__ ) ↑ ∪ ; 丿 長峰 ∪
/ y ;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ヽ. / . /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;_;_;;;;_;;;_;;_;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ./ ''/;;;;;;;;;;;;;;;;、"-"~~ `~丶、;;;;;;;;ヽ l ./;;;;;;;;;;;;;;/ l, ヽ ヽヾ `ヽ;;;;l l l l./;;;;;;;;;/ lヽ,ヽ ヽ ヽ ヽヽヽ 'l l l . lll;;;;;;;;;/ ヽl ll/llヽl l l l , l/llヽll l l l l .l l l ll;;;/ .. , l l l,l ll ヽ l l ll lll ll l.l .l l l l l l .l ll`/ ll l.l ll / ll _ ll l l l.l lll|._ ll lll l .l lll/ .l l l l | l l ||| ll..l/ /''O''\, ̄ ̄~/O\、:----y l l l .l . ,--、l り~ ヽ/' ヽ / ヾ / l.l l l l / r、`.、l .ヽl /⌒ヽ. 」 L/⌒'-」-/ ll l ll l く\ " `- ′,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,, /'| ヽl l.l ヽ | ~,\ ''''''''''' ヽ, ''''''' ll l .l.l ll `、 ,ゝ', ._ " ll l lll l ll\\-"- /l'l v'丶 ll l ll lll ll 'l`lヽ_゚__,,, l Ll ~'l ~'l,lヽ /l lll プ 妊娠って馬鹿じゃねーの ""ll、 ll l l l l.ll'` 、 l l l l ~l ./lll l ll ---、. /;;;;;;;;;;`;ヽl、l l lll `ヽ-、 ノ l l l l lll l l l ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;;`×l;;`ヽ、 l_lv l l .l .lヽ---"~ ̄ ̄ ̄ ̄`--、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;L;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`l l l l l l;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l .l .l;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
∧ /: : | ,ヘ、 /: : : : | / : :ヽ、 /: : : : :| . / : : : : :l |: : : : :.| /: : : : : :.ノ l : : : :_|__/.: : : : :/ . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ヽ、:〔: : : :|:..:.:.:/ / Yeah what do you want!! /.:/" ̄ ̄ ̄`゙`゙`\ . | Huh? /.:/ / ∧. ヽ、 `ヽ、 | A sick, disgusting Ninshin is wreaking /::/__/|_/ ヽ___∧_____,ゝ | havoc on Geha board?!!? /⌒ヽ|/,'´.:::.\, 、___/:/.::::::::.ヽヾ / Alright Mr.Mayor, we're on our way!! ヽ__ノ/|{::::::::;;○| | {:.:.{::::::○:::;i| / |0oヽ‐┐::::::ノ ___ ヽ.,ヽ..ヾ::::,,::"ノ  ̄∧ ̄`ヽ、 | i |゙゙" 〔/__) "'''""/| / | ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ i┐! | `''ー‐--、--‐‐,ィく、 ヽ___ノ l (ソ.ノ__/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /,;;'\ ヽl (ソ丿 (,,,_______,,/,,;''' ヽ、ヽ、 / (ソ丿 ヽ''''/⌒ヽ、 } ヽ/ (ソ丿 ノ _{__,|ノ ,,/ ノ丿 / ̄/|ヽノ. | ̄ . / / .ヽ.__,.ノ /____,{ |ヽノ | ヽ_,ノ
平日の妊娠は危険なんです。 引篭りだから学校に通ったり、友達と遊びに行くことなんてないんです。 行くとしてもせいぜいアキバのヤバイ店ぐらいしかないんです。 ゲームするにしても、ハードに感情移入するような理解不能の馬鹿だから PS系ゲームは意地でもやれず、GCのゲームに一年中ワクワクするしか無いんです。 だからゲーハーやらキモオタの掃き溜めでオタク仲間とダベるか、他機種を叩くしかないんです。 可哀想な存在なんです。 氏ねばいいのにね。
†妊娠の一年† 花見:一人でやるのは寂しい。ゲーハー板でキモオタ仲間と寂しく雑談。 GW:行く場所も行く相手もいない。ゲーハー板でキモオタ仲間と寂しく雑談。 海、プール:一人で行くのは気がひける。ゲーハー板でキモオタ仲間と寂しく(略 花火、祭:一人で行くのはさびしい。ゲーハー板でキモオタ仲間と(略 クリスマス:一年でもっとも嫌なイベント。ゲーハー板でキモオタ(略 カウントダウン:家でさびしく。ゲーハー板で(略 年賀状:あまりの少なさに鬱に。店からしか来ない。ゲーハー板(略 初詣:一人さびしく。神様にお願いするもシカトされ、ゲーハー(略 バレンタイン:もう慣れました。ゲ(略 誕生日:生まれたことを悔やむ日。(略 .__________ || // // | || / ̄ ̄ ̄ ̄\ . | / ̄ ̄ ̄ ̄\ || ( 人____) | ( ) || |ミ/ ー◎-◎-)| (ヽミ | || (6 ゜(_ _) )|. ( 6) | || __| ∴ ノ 3 )| (∴ \____ノ_ || (_/.\_____ノ | >--(っ___□__) || / ( )) ))ヽ| ( )) |三| ヾ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||========[]===|) |_|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| (_)\|三三三三三| (:::::::::::::::::::::y:::::::::ノ)\ |:::::::::::::::::::::|:::::::::| |
991 :
なまえをいれてください :03/01/18 15:09
何故旧スレをageるのですかアナタは。
ウッカリすていますた・・・・。 スマソ。
/:::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::|_|_|_|_|_| |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ |::( 6 ー─◎─◎ ) |ノ (∵∴∪( o o)∴) | < ∵ 3 ∵>お、俺のためにAA貼るなって /\ └ ___ ノ (このキモAA俺そっくりだから反応 .\\U ___ノ\せずにいられないよ・・!!) \\___) ヽ †妊娠(ゴンチャン)の正体† 頭髪 :似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、フケ。 顔 :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、目脂、吹き出物、歯糞、-=・=- -=・=-、サイクロプス。 服装 :ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、スニーカー。 身体 :デブ、チビ、もやし、短足、皮膚病、多汗症、腋臭、爪に垢。 股間 :短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞。 アクセサリ :汗だくのタオル、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MDプレーヤ(ヘッドギア)、 :膨れた財布、盗撮用デジカメ、スタンガン、アルカリ電池、ノートPC(CD革命、駅すぱあと、他オタク好みファイル)、AirH"。 臭い(ニオイ):口臭、体臭、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、プゥ〜ン。 性格 :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。 特技 :妄想、傷の舐め合い、自作自演、被害妄想、掲示板では強気、妙な言葉遣い、揚げ足、ああ言えば上祐。墓穴を掘る。 趣味 :2ちゃんねる、WinMX、アニメ、ゲーム、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会、CD-R、アキハバラ/日本橋(電気街)。 好きな物 :スナック菓子、うまい棒、コーラ(炭酸系)、吉野家、ガスト(ドリンクバー)。 愛読書 :ネットランナー、ゲームラボ、メガミマガジン、同人誌、完全自殺マニュアル。 恋人 :ブラウン管に映るキャラクタ、美少女フィギュア、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャク。 ペット :シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、堀江由衣、ハムスター、大腸菌。 最終学歴 :中学、工業高校、3流大学、代々木アニメーション学院。(虐めで中退有り)。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 妊娠だけど俺はイケテル男だよ。 ( 人____) 多分、俺に実際に会ったら、君らは俺を |ミ/ ー◎-◎-) オタクとは思わないだろうね。 (6 (_ _) ) 俺の友人はけっこうワル入ってる奴ばっかりだし、 _| ∴ ノ 3 ノ 俺もちょっとワルっぽいかもな。 (__/\_____ノ 髪はロン毛だけど、前髪だけ茶色にしてる。 / ( || || 服は、最近流行のファッションとは一味 []__| | GC命 ヽ 違ってて、独自のスタイルを作ってるぜ! |[] |__|__ ___) まあ、周りに流されてるだけの馬鹿が \_(__)三三三[□]三) してるファッションではないわけだ。 /(_)\::::::::::::::::::::::::::| サングラスかけて街あるってると、 |よどばし|::::::::/::::::::/ 友人に、悪党って良く言われるしな。 (_____):::::/::::::::/ アメリカの不良みたいな感じだ。 (___[]_[] ロック系とも言うかな? 気にしないで下さい。身障の友達が書きこみました。・・と。
996
997
998
埋めるよ そしてぼるじょあが出てくる
ぼるじょあ軍団がムーンウォークで1000ゲットォー!!  ̄ ̄∨ ̄ ̄∨ ̄∨ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧∧∧∧∧∧ ∧∧∧ ( ・3・)・3メ)・3・)・3・)・3・) / つ つ つ つ つ つ 〜(_⌒ヽ_⌒ヽ_⌒ヽ_⌒ヽ_⌒ヽ ≡≡≡(´⌒;; )ノ `Jノ `Jノ `Jノ `Jノ `J ≡≡≡(´⌒;; ≡≡≡(´⌒(´⌒;; ズズズズザザザザザザザザザーーーーッ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。