2 :
なまえをいれてください:02/09/15 00:48
fuck
3 :
なまえをいれてください:02/09/15 00:49
>>2の気持ちも分からんでもないけど、いろいろ苦労して完成させたスレッド
に最初についたレスがそれだと職人さんも萎えると思うがどうか。
俺自身も経験あるし(´-`)トオイメ・・・
俺は
>>1のネタはこのスレの趣旨からはそう外れてはいないと思うよ。
だいたい今の流れも、板の最初のほうでネタ振りしていた人達が意図してた流れ
とは若干違うと思うし。でもこれはこれで面白いからな。
ネタスレに長文スマソ。次からは何事もなかったようにどうぞ。
4 :
なまえをいれてください:02/09/15 00:50
shut up jap
5 :
なまえをいれてください:02/09/15 00:54
ノ∩
⊂ ヽ
/( 。A。 )っ
U ∨ ∨
・@;∴‥
∧_∧∩ :: :.
( ´∀`)/ :: :: お疲れのディバインアッパー!
(つ / :: :'
人⌒l ノ :: ::
し(_)
>>2-3 へ?なんかミスった?前スレ参考にして作ったんだが…。
やっぱ過去ログPart1-3くらい入れたほうが良かったかな。
7 :
なまえをいれてください:02/09/15 01:00
乙age〜
個人的にはそう騒ぐような問題はない気がンティックドライブ
>>6 いや、
>>3は単なるコピペだから気にする必要無し。
だいたい後半の文章の内容が合ってないしな。
>5
カワイイ(w
12 :
PSmk2より抜粋:02/09/15 03:20
このゲームを買う前から気になっていたんですが
PSのリモートコントロールダンディーそっくりであったこと。
逆にそのほうがよかったんですが、あれはパクリを超えていると思いました
・・・知らない方もいるんですね
13 :
なまえをいれてください:02/09/15 03:51
>>12 すみません、あれはエニックスが著作権みたいなの買いました
続編とか書いてないのは販売権の問題です。
はい、がんばってそのあたりちゃんと調べよう
15 :
なまえをいれてください:02/09/15 07:16
あーほんと再プレイだるい
出来る事なら年がら年中対戦モードで遊びたいけど
そんな奴おらへん
ゲーヲタの弟くれ。
16 :
なまえをいれてください:02/09/15 10:28
デモだるい。早く戦闘したい〜。
となって,戦闘がますます面白く感じるという罠。
でもデモだるいので,別のDVD見ながら,ひたすらボタン押し。
戦闘を自分で演出しながら操作するのが楽しいのだから,
よけいな演出はいらないよな〜。
戦闘中に声や映像を流すときも,戦闘の流れを止めないで
やれるのだから,全部そのやり方にして欲しかった。
ま,戦闘の面白さで3周目なんだが。
17 :
なまえをいれてください:02/09/15 12:27
対戦する相手がいないとアレなんだが、対戦は純粋にオモロイ。
ただ、画面が2Pと半分こなんでかなり見辛いものがあるが。
漏れも例によって弟と対戦したが、対戦そっちのけで只の街破壊ゲーになって
しまったYO・・・。
後は操縦者狙いで戦ったり。
ストーリーに飽きた香具師はどうにかして相手を探してやってみれ。
然しその相手が簡単には見つからないという罠
友達のいない俺の遊び相手をしてくれる
ギガドラマニアの妹キボンヌ
>>18 。・゚・(ノД`)・゚・。
まあそれは兎も角として、微妙に気になったこと。
取り説のキャラ説明のところ、各人のセリフはゲーム内から引用した風に見える
んだが、奈々穂たんと結衣たんのセリフはどっから引っ張ったんだろう。
後、エレンたんが取り説並に可愛かったらもうちょっと好きになれたかも
しれない罠。宗谷とエレンたんは絵柄が違いすぎ。
20 :
なまえをいれてください:02/09/15 15:21
>>18 妹はまじめにウザイので
反抗期過ぎの弟がいいですよ
神〜モード以降で、何故かグラングを選ぶと遇数回でしかシンカイモード
にならないのは漏れのとこだけですか?
なぜ奇数回ではモード発動しないんだろう。
今アイアンタスクに燃え燃え !
どんな敵でも二回アッパーで吹っ飛ばす快感 !
でも水中でかましても水の抵抗からかあまり高く飛ばない。
ちなみに神薙モードではクックロビンポーズをとってる時点で敵に触れて
しまい、敵が倒れてからほろびをかますので無駄で間抜け。さびしい。
22 :
なまえをいれてください:02/09/15 15:44
>>21 あんただけだろ
ほろびは射程長いから離れて撃とぇ
ケキョーク売れなかった負けゲーなので
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24 :
なまえをいれてください:02/09/15 17:20
リモダンはもっと売れなかったゲームだけど
ギガドラが出たぞ
25 :
なまえをいれてください:02/09/15 18:30
>>24 でも、メーカーは倒産しちゃったからね。
今回はエニックスだし、海外版を出すみたい(こっちを含めて採算かな)
だから大丈夫かな。
ところで、リモダンは海外版ってでてないですよね?
全キャラ、ポリゴンモデルあればいいのに。
千丈湾のBNN本社を破壊したら、ニュース原稿とともに河崎友絵さんが吹っ飛んでったりすると面白いかも。
BNN本社倒潰の為、ニュース放映中止
だったらヨカッタのに・・・・
まー正直ゴリポンキャラが画面に出てる時は立ち絵なんていらんじゃんとかオモタ。
そこへんは単にリモダンのシステム踏襲してるだけだからなー。
ウインドウ内に表情の絵くらいはあったほうがいいかもしんないけど。
とりあえず千丈市街を完全に更地にするプレイに勤しんでいるが、結構疲れる。
どの機人が一番効率が良いかねぇ…。グラング選んだのは失敗だったかのう…。
>>22 ホント?試していってんの?
クリア後のチャレンジモードですえ?
>>28 スピードから言うとライオールな気がする。
飽きたらジャンピングクラッシュ(着地失敗とも言う)
てか未だに神〜モードに這入れた試しがない。
グランドチャージ後に□であってるよな?
なんで飛行機になるんだよ!
32 :
なまえをいれてください:02/09/15 22:14
水スープがクリアできんよ。
速攻で奈々穂のアパートが踏みつけられる。
グラングだとただのアッパーで纏めて二つくらい建物壊せたりするのよねー遅いけど。
エリア外の建物壊すのに弾撃たにゃならんし。やっぱライオールかなぁ。
やっぱライオールかなぁ。
破壊プレイしまくってるといやがおうにも上達するな。
技や飛び道具の攻撃力のが実地で覚えられるし。初心者に是非お勧めしたい(W
にしても通常だせる飛び道具って全然威力無いのなー
>>34 満タンだと思うぞ。ゲージ点滅してるし。
>>31 ライオールの左手電撃、あれ強すぎ。冗談抜きで。
空欄スマソsage
37 :
なまえをいれてください:02/09/15 23:23
ライオール最強だな・・・足速いからすぐ間合い詰めれる。
最近は雷撃手で倒れるまでフックフック→倒れたら上からチョップチョップ
が好き。すぐ黒焦げになる。
38 :
なまえをいれてください:02/09/15 23:41
システムデータに付いてなんですが、
全員クリアとかで、何か特典が有るんですか?
ようやく、2人クリアです。
39 :
なまえをいれてください:02/09/15 23:57
>>19 > 取り説のキャラ説明のところ、各人のセリフはゲーム内から引用した風に見える
> んだが、奈々穂たんと結衣たんのセリフはどっから引っ張ったんだろう。
キャッチフレーズみたいなもんだろうか?それにしても結衣のは変だが。
同じく、取説で気になるのは、(がいしゅつかどうかしらんが)
ヴァヴェル→熾天使(セラフィム)級
ライオール→智天使(ケルビム)級
グラング→座天使(スローンズ)級
って説明かな。
こんな説明があるもんだから、てっきり、この世界では機人はメジャーな存在なんだと
思ってしまった。金持ちが道楽で機人バトルやってる、みたいな。
ウィルツが自己満足のためにクラス付けとかしたんだろうか
41 :
なまえをいれてください:02/09/16 00:55
クリアー!!ってアスモダイよええ!!(w
ライオールは強すぎでしょ。
普通に間合い詰めて殴りまくって少しでも煙ふき始めたら
後は左手からの放電でハメ。はい糸冬 了。
せめてアスモダイ、お前ぐらいは放電で倒れないで欲しかった。
まぁジャンプが楽しいからいいんだけどね。
今久しぶりにリモダンのストーリーモードでセーブがあったから最終話をやったんだけど
(容赦なく負けたw)
俺がギガドラに感じた物足りなさの正体はズバリ
「真のラスボス」がいなかったことだったと気づいたよ
どんなにベタでもやっぱりボスの後の真ボスは欲しい!
他には、やっぱりギガドラの方が話が薄いと言うか
終盤のどんでん返しみたいなのが無いから話に張りがないように思った
でもダンディ兄さんは戦闘に入ると終わるまで一切誰も構ってくれないから
ちょっと寂しくなって
あのウザッたかった途中デモが少し恋しく感じた。
でもロボの動作系のシステムについてはやっぱりダントツでギガドラが上だよ
同じスタッフが作ってるワケだから進歩してて当然かもしれないが
進歩の仕方が並でも半端でもないね
こだわりがにじみ出てる感じ
まあ、パンチに関してはダンディ兄さんの上半身をメイッパイ使った豪快なパンチもステキだけどねw
必殺技を叫ばずに発動する主人公を、小一時間問いつめたい。
ギガドラの一番の弱点だ。
首振り対応のHMDも出たことだし、ヘッドセット込みで、
マジで音声認識に対応して欲しい。
# 「殴れ、ジャイアントロボ!!!」
鉄騎買いにいったら売り切れてました…
うぉぉぉぉぉ!
校舎の窓ガラス割って回って
盗んだグラングで住宅地を走り回るぞゴルァ!
>>44 いや、むしろ
ギガアアーンティック・ドルアアアーーイブアアアーーーーーーーーーッッ!!!!!
位には叫びたい。
ウィルツ博士、どう見たって日本人なんだからさ。
日本の心は巨大ロボ。
鉄(屑)騎をもちだすな!
このスレに全く関係ねーだろ!
鉄屑は!
懲りろ!鉄騎厨!
>>46 「ドイチュ人だよう」
と、息子はもうしております
>>47 何言ってるんだか、
ギガドラも鉄騎も、目指す道はそう遠くは無い、
ロボの操縦と言う快感をつきつめようとした、いわば兄弟じゃないか、
どっちも激しく面白いと俺は思うよ。
「巨大ロボ」ってのが大事なんじゃないか
鉄器には巨大感を感じさせる演出などあるのかい
コックピットなんかに乗っちゃってるのにさ…ヘッ…
いや、だから売り切れで買えなかったんだってば…
デモを見る限りなら、
2、30メートル級ロボとして、重すぎるくらいの重量感と、
コケた時の落下感から、結構な巨大感は感じたな。
もちろん、ギガドラのマクロな感覚も俺は大好きだ。
コクピットかリモコンかなんて、ロボへの愛の前には些細な問題だよ、
鉄騎買えたら、『ギガドラと鉄騎の良い所を比較考察するスレッド』でも立てるよ、
その時は忌憚のない意見を聞かせてくれ、じゃあな。
52 :
なまえをいれてください:02/09/16 02:16
>鉄騎買えたら、『ギガドラと鉄騎の良い所を比較考察するスレッド』でも立てるよ
ここらへんが荒らし臭いな。
てかこの2つはロボが出てくる以外は全く別のゲームだよ。
>>52 別に同じゲームだとは一言も言っておらんようだが…。
荒らしと思うなら放置したまい。
『ギガドラと鉄騎の良い所を比較考察するスレッド』と言ってるあたりは
かなり間違ってるわな・・・。同じゲームと言ってると思われても仕方あるまい
それに散々鉄器と比較するのはためろと言われているのだ・・・
荒らしと言われても仕方あるまい
ギガドラと鉄騎。ある意味、共通点の多いゲームではないだろうか。
(巨大ロボ、特殊な操作系、発売時期等)
だからと言って比較するのは、どうかと思うけどな。
荒しとは言わんが、このスレには相応しい話題では無い。
正直すまんかったです。
比較スレッドはやめときます、どうぞマッタリ続けたって下さい。
鉄騎サイコー
デ カ マ ラ
アスモダイ様には、是非光学兵器を反射とかして欲しかった。
他のヴォルちゃんでもいいけど。それで、反射されて一度
倒され、新しい兵器を開発とかな。ラストには出せない回だが。
61 :
なまえをいれてください:02/09/16 03:56
近所で2980で売ってた・・
62 :
なまえをいれてください:02/09/16 04:42
2回目プレイだと、あきらかに自分が上手くなってるのがわかるね。
63 :
なまえをいれてください:02/09/16 05:06
ギガドラ後にリモダン再プレイしたら
操作型はやっぱりギガドラの方が良いと思った
ギガドラで惜しいのは誰かが書いてたけど
5千トンパンチとか
腰と体重移動みたいなのを含む攻撃がないことだけだね
それっぽいのはギガドラでも出せるがなんか違う
スティックと十字キーや○×ボタンは同時に使えないのが惜しいね。
俺は今でもストレート打つ時に踏み込まないとしっくり来ない。
あとリモダンの足ガード操作の屁理屈も結構すきだった。
操作系以外もギガドラになって細かすぎるこだわりが減ったと思う。
必要十分ではあるんだが。
シナリオ分岐はほとんど無いも同然だし、被害計算もちゃんと
信号機まで計算して欲しかったし。
まあ要するに17歳バンバラたんをもっと出せって事だ。
65 :
なまえをいれてください:02/09/16 07:16
結衣たん、綾●タイプかと思ったら
なんとおバカで真性のレズっ子かよ!!
綾●というよりア●カに見えますが・・・
アレほど気性がはげしくもなく・・・
67 :
なまえをいれてください:02/09/16 07:39
追加ディスク希望!
見えないロボとかも面白そう。
地上を割って出てくるロボも見たい。
(メカモゲラみたいに)
主人公にバリアゲージとかあれば防御
とか簡単になったのに・・・
ビルが変形して欲しいね!
>>65 ちゃんと宗谷たんEDがあるだろゴルァ!!
・・・と言いつつ、2回目EDは奈々穂・・・。
頼むから顔を赤らめないでくれと言いたかったよ・・・(;´Д`)
69 :
なまえをいれてください:02/09/16 09:15
>>68 あれはバットエンドだろゴラァ!!
結衣たんは、エレンたん大好きっ子で奈々穂にも手をだし、
挙げ句薫子さんも襲おうとするんだぞ!
>>64様
でも、どうして、「ファーストメモリー」で、
結衣(主人公)の記憶に、直接会ったことのない番原(それも17歳のとき)が出て来るんだろ・・・。
なーにが結衣「たん」だよイイ大人が(藁
黙って鉄騎やれや。
72 :
なまえをいれてください:02/09/16 09:50
なんて興醒めな事を言うやつだ
73 :
なまえをいれてください:02/09/16 09:52
鉄騎たん
鉄器高すぎる・・・
ところで、勝と奏也って、主人公や奈々穂と同年なんだね。
年上に見える。
(ちなみに、わたしも今、17だけど)
鉄騎って相手ぶん殴れるの?見た所、銃撃戦主体に見える。
あれ? よく考えたら、勝は奈々穂のお兄さんだし。
年齢、同じなのか・・・。
78 :
なまえをいれてください:02/09/16 10:12
シナリオや設定に矛盾が生じているようじゃ
クソ確定。
自機が見えんゲームをロボゲーといいはる奴の気が知れん。
グラングでガイア・バスター発射中敵にこかされると
ビームがあたりをなぎ払ってカコイイ
これは操縦ゲーです
こ れ は 操 縦 ゲ ー で す
ハァハァ……判ってくれたかい!?(さわやか)
82 :
なまえをいれてください:02/09/16 10:58
漆黒の機人で蓬莱博士を飛ばしてみたが
海の藻屑と消えてしまった・・・
博士、カナヅチ?
84 :
なまえをいれてください:02/09/16 11:27
ようやくバンバラヘリに乗れたよ。ローターで氏ぬかとおもたが、
当たり判定なかった。でも視野が遮られてロボが見えない・・・
85 :
なまえをいれてください:02/09/16 11:32
>>83 むしろ浮き上がってこないので、殺してしまったという
罪悪感をひしひしと感ずる罠。
86 :
なまえをいれてください:02/09/16 11:48
子のゲームななんさぁさんsなあんdklさんdさdjさdさdさdさdさdあ
いや、ガイシュツなのは分かってるんだけど、今またぼーっとゲームに
着いてた小冊子見てて、つくづくバベルってカッコ悪いよなあ…
何故かゲーム内でのポリゴンではそうでもないんだけど、この冊子や
OPデモの顔のいかりや長助ぶりや、ガンダムで言うところのAパーツと
Bパーツのサイズのずれみたいなのって、スゴイことになっちゃってる
のな。
リモダンの時は、こんなマトモな動きをしてくれるゲームのメカデザイ
ンがこういうもので良かったと思ったものだが、今回のはホント、きつ
いよ。
誰か別の人にデザインやって欲しいと思わされるのはつらい。
あ、ただの愚痴でスマソ。
「保健室に少女がとりのこされてる!」
って、あれ? 保健医の先生がついてたはずだけど。
栄養失調で動けない奈々穂を放置して、自分だけ避難しちゃったのかな、先生・・・。
>>87 確かにあのハイエンドCG(と言えるのか?)のバベルはブ
ッサイクですよねぇ。
劇中モデルは結構男前だというのに。絶対同じデザインに
は見えないモンな。
まあ、逆でなくて良かったです。ゲームで動かす方が不細
工ではモチベーションが…。
90 :
なまえをいれてください:02/09/16 18:02
OPデモ(゚听)イラネ
あんなモン作ってる時間と人があるなら他にやる事はなかったのかと小一時間(略
OPデモってタイトルのムービーか?
ムービーで内容を騙すゲームなら、いろいろあるじゃ〜ん
OPのリモダンイズム溢れるムービーは俺は大好きなんだが、少数派なのか?
93 :
高機動戦闘メカ ヴォルガーラU:02/09/16 19:53
20話で学校を守ろうとライオールに乗って急行。サイクロン・ハーリアーの上で変形してしまい、主人公が落ちた先は回転中のヤツの腕でした。目が回…うぇっぷ…(酔
94 :
なまえをいれてください:02/09/16 20:06
》93
え?即死しそうなもんだけど大丈夫だったん?
≫94
両手広げたキメポーズのときに肘の上あたりに落っこちた模様…。攻撃判定は刃先だけかも?
>>92 ムービーは良い出来だと思うよ。問題は機人のモデリング。
やっぱゲーム中のヴァヴェルの方がカッコ良いね。
あと細かいところだと、ムービー中のメカの挙動がイマイチなのが残念。
メカが格好悪くても、はまっていく内に格好良くなる罠
ジャイアントロボ、ガンバスター、等々
スパロボ系のロボットにこの動きは似合わんのよねそもそも。
グラングには合ってるけど。
この駆動音、ディーゼルエンジンで動いてるだろコイツ。みたいな〜(萌)
ナントカ機関とかではないと断定。
やっとクリアしました。
ストーリーは、良い物もっていると思いますが、
演出が駄目過ぎて、無念感が残ります。
でも、巨大ロボを操っている臨場感は最高です。
好き者にはたまらないモノです。
反射神経命のアクションゲーじゃ無くて、簡単で良かったです。
おかげで好き勝手に必殺技を出せた。
後は、対戦ゲーとして、長いこと遊べそうです。
戦闘モードは、これ以上凝らなくて良いので、
もっとストーリーに、のめり込めるよう工夫して欲しい。
特に、戦闘中の会話で、コントロールできなくなるのは、チョットアレ過ぎ。
テレビ中継は、勝手に流れるのだから、同じにすれば良かったのに。
>>46 禿胴ッス。
お約束とは言え、やっぱりロボには、無くてはならないものでしょう。
>>93 その元ネタがわかる奴がここにいるのだろうか・・・
101 :
なまえをいれてください :02/09/16 21:38
100?
お約束といえば主題歌はかかせんと思うのだが。
>>101 そういえば、整備班も出てこない。賑やかしに欲しいな。
後は、新兵器も、初めて使うときは、普段の三倍は強力で、
奏也との関係は、最初はライバルとしてガチンコ勝負するぐらいで、いつの間にか大親友になる。
主人公が、ロボの操縦を拒んで、ウィルツと大喧嘩。結局は、操縦してしまう。
# 機人が実は人類殺戮用兵器というのは、良いと思う。でも、それが全然ストーリに絡んで来ないのは鬱
絡んでこない設定といえば、炎とか水とか動力源よな。ナニあれ。
まぁ、全部演出と脚本への文句に落ち着くんだけど・・・
あと、主人公機を選ばせておいておいしいところを全部ヴァヴェルが
持ってくのはどうかと思った。ジェネシスの日とか初センチュリオンとか。
2週目にグラング選んだ時、ジェネシスの日の代わりに
グラングが神壊発動してジェネヴァヴェルとセンチュリオン
まとめて倒すものとばかり・・・どういうことだ!!
あとファーストメモリーで若番原出しといてヒロインにならんとは・・・どういうことだ!!
>>100 ロボット形態でボスをやりすごせますか?
グラング出す時に1人いた>整備班の人
3機で合体すると思ってたらしなくてちょっと残念
最初に選んだ機体をベースに3種類のバリエーションがあればよかったのに
しかしこのゲームのプレイヤー年齢層って結構高めだと思うがどうよ
>>106 反論の余地は無かろう。 by ウィルツ
ガンダム以降、旧き良き巨大ロボが廃れちまったからな。
漏れは下手に合体とかされて弱そうになるより武装のつき方でカタチが
変わっていったり、色を一部でも変えられるようにしてほしかった。
耐久力を上げるとだんだん太ってきたり、遅くなったりとかも。
そうして「マイ奇人」同士で対戦。
まあ、贅沢な望みなんだけどね。
首都高0ってゲームで自分の車を好きな形に選べたり色変えたりできた
んで、つい願っちゃうんだな。
アーマードコア臭くなってきました。
色はともかく、変形ありの機体で
カスタマイズによる形状変化を
このスターフに要求するのは酷だろう(w
ウィルツ博士、普通に話してる時は渋めの声なのに、
序盤の操作説明の時になるといきなり高めで平淡な説明モードの声になってまう…
収録する時にセリフ単位での説明がたりなかったんだろか。
結衣も時々場面に合わない演技したりするし。
色替えいいな。
俺は合体が好きな人とか嫌いな人とかいろいろ好みがあるんだから
ロボットを系統別に選べるようにしてほしいな。
マジンガとか鉄人みたいに最初から最後まで同じ機体が主人公で
ライバルがいたり仲間がいたり・・・ぶっちゃけリモダンみたいなのとか、
勇者ロボとかみたいにロボット同士が合体したりするのとか・・・
あと、最近の流行で敵に合わせて武装を変えられるやつとか。
まぁその前に色々と変更してほしいところあるけどな。
そうだ!博士だ!博士に魅力がないんだ!
俺たちは五千トンパンチなんてトンチキな技名ひねり出すセンスや
悪夢のカニバサミを開発するようなオチャメな博士に餓えてるんだよ!
なんか物足りないと思ったらそれか!博士か!
113 :
なまえをいれてください:02/09/16 23:51
>>112 激しく同意!
リモダンの博士は名ゼリフ多すぎだよ。
「ロボは構造上、決めポーズをとらないと必殺技が出せないのです」とか。
一話一話の演出にメリハリが欲しい。
シリアスならとことん渋く、誰か死んだらとことん暗く、時には、笑いに徹した話も
折角、主人公が3人もいるのに、全然変化がないのは、遺憾でしょう。
沙希とか、ストーリーに絡んでこないキャラは、
殺して、ストーリーに深みを与えるのに打って付けなのに、
最後まで、残っているのには、疑問が残る。
せめてウィルツと夫婦漫才なり、どつき漫才なりをしてくれないと、、、
新兵器も単に金出して、装備するだけじゃなくて、
ウィルツ考案のトンデモ兵器を無理矢理使わされて、苦労して勝ったあげく、
最後に、「失敗だったな by ウィルツ」の一言で幕引きとか
# 高圧電流作戦はどうした?
戦闘が烈しく楽しいのに、その他が素人以下で、萎え萎え
こんなんじゃ、一般にお薦めできねぇよ。 。・゚・(ノД`)・゚・。
お前ら巨大ロボだけが命かよ > 制作チーム
# 俺は巨大ロボ目当てなので、120%満足
>>112 リモダンは未経験なのだが悪夢のカニバサミだけは知ってるんだよな。
そんなにやばかったんか、アレ。スレ違いの話になっちまうが。
116 :
なまえをいれてください:02/09/17 00:02
>>115 必殺技はアームチェンジで出すのだが、カニバサミが開発されると
一度カニバサミを出してからじゃないと必殺技が出せなくなります。
>>113 リモダンは遊んだことが無いんだけど(ギガンティックは何となく買った)
わざわざグランドチャージすんのうぜーと思ってた
でも「ロボは構造上、決めポーズを取らないと必殺技が出せないのです」
という言葉で目が覚めたよ。そうだな、必殺技にはまず決めポーズありきだ
ギガンティックドライブを遊んだあとにリモートコントロールダンディに戻るのはアリ?
118 :
なまえをいれてください:02/09/17 00:23
柳博士は確かにオチャメだった
「名付けて5千トンパンチ、良い名前でしょう?フフフ」
フフフがいい感じにキモイ
>>109 「変形ありの機体でカスタマイズは酷」
そういえばそうね。でも合体よりは現実的でしょう。
まあ、胴体とか二の腕とか、変形に支障の無い部分限定ということで。
>>114 殺してうんぬんはともかく、誰か死んだらとことん暗くというのは禿同
ですな。
漏れも巨大ロボ目当てなのですが、やっぱりちょっと不満足ですが。
感謝はしてますが。これでも出てくれた事に。
>>117 ギガドラはやはり入門ということで、上手くなったらダンディという
方がむしろオススメ。
でもミサイル撃とうとしたら右ジャブ出たりして。
逆の現象に当初苦労しましたわ。
>>104 私は素人なのでそんなスゴ技はかませません。
121 :
なまえをいれてください:02/09/17 00:59
リモダンが欲しいがどこにも新品が売ってないよ
中古は絶対に買わない主義だからベスト化してほしいが
まぁ出ないんだろうなぁ…
122 :
なまえをいれてください:02/09/17 01:02
ロボの発進シーンで、地面がまるでフタのようにパカッて
開くのだけはなんか納得できない。足元のストッパー解除
なんかは細かく描いてるのに。
蝶番の力だけで、あんな重そうな地面を持ち上げられるの?
123 :
なまえをいれてください:02/09/17 01:16
ところでこのゲームに似合うストーリーって
どう考えてもエヴァンゲリオンじゃなくって
戦隊ロボものとか、そっち系の方向だよねぇ・・・
>>121 リモダンの新品は絶対に無理そうなので中古で我慢して下さい。
会社自体潰れちゃってるし、売れなかったゲームだから二次出荷も
あったかどうかわかんないし。あったとしても結構以前のゲームだ
から既にワゴン行きの憂き目にあってると思われ。
>>121 あとは、ヤフオクで見つけるか、だね。
今、未開封新品が出てるみたいだよ。
126 :
なまえをいれてください:02/09/17 01:40
どうせ夢の話があるなら,主人公がロボットになって,バベルに操縦される
という話はないのか。
巨大化した結衣を見上げる人間サイズのバベルという図はどう?
127 :
なまえをいれてください:02/09/17 01:55
>>121 面白いが諸般の事情で広告ほとんど無しで、
当然大当たりも出来なかったRing of RedがBest化したくらいだから、
ありえなくはないかも。
>>122 巨大ロボが動かせる技術があるので、
そのくらいの物理彎曲は楽勝と思われ。
130 :
なまえをいれてください:02/09/17 03:23
再プレイする気がしなかったので売ってきますた。
まぁ十分に楽しめたのでもう満足です
発信ゲート内で変形したときに悶えるライオルがよい。
てか、飛行形態を保ちつつも、ボルガラにつつかれると
中途半端に変形解けそうになってるときあるよね。
腕パーツとか脚パーツが広がったり。
ああ、あれって本当に変形してるんだな、って
なんとなく思ってしまう。
>>126 巨大アンヌ隊員崩えって人は少ないと思う…。
「必殺技で叫ぶ」か・・・
セリフやデモで出始めキャンセルを考慮すると
カットインシステムなりそうだな。
それが成功してるのはJフェ・・ゲホゲホ
でもアレ毎回入るのでけっこうウザ
135 :
なまえをいれてください:02/09/17 07:37
必殺技叫ぶのも良いけど
ON・OFFはないとな
毎回毎回叫ばれてもウザイ
リモダンの時は一人称視点だったし
作り手としても
あくまでも主人公=自分
っていうのが理想じゃあないのかな
>>135 それか、ガングレイブのように
最後だけ必殺技だすとデモに入って決まるとか。
でもこのゲームでは決まったと思った瞬間、
護衛対象物が巻き添え食らってゲームオーバーなのも笑えるわけで。
スパロボというよりは、やっぱ怪獣特撮のノリだなぁコレ。
137 :
なまえをいれてください:02/09/17 13:11
エヴァンゲリオンやりたいんだったら
馬乗りコマンドとか喰うコマンドとか無いとなぁ
BGMは全部クラシック
グレネードだけでヴァルドル倒したけど、やっぱ暴走するのね、ヴァヴェル・・・。
140 :
なまえをいれてください:02/09/17 20:11
どっかに鏡はないものだろうか。
主人公も見てみたいぞ。
てか、ポリゴン結衣が見たい。
>>140様
わたしも思った(笑)。<どこかに鏡
対戦モードでじっくり見られますよ。
なんか、2Dグラフィックより痩せた感じです。ポリゴン結衣さん。
このスレだと評判の悪いヴァヴェルのデザインをちょっと擁護してみる。
ヴァヴェルは「ポリゴンでの腰を含めた各関節部の可動」、「下から見上げた時の方がかっこいい」
等の条件をクリアしたうえで、ダイナミックプロ系と80年代箱型ロボ系の要素を併せ持ってる。
絵にした時もパッケージみたいに細身とか、取説みたいに無骨にとか、いろいろ解釈の余地がある
興味深いデザインと見た。
旧鉄人のパロディーとしてのリモダンの曲線美とは狙い所が違うんよ。
俺はあんましリモダンに思い入れがないから、ヴォーダンの形は、腕や脚が細過ぎて折れそうだし、
重心のバランスが悪くて歩くどころか腕を振っただけで転びそうに見えて、全然強そうに見えない。
この見方にはリモダン派の人が熱く反論してくれると思うが、要はプレイヤー側の思い入れとか
準備に左右される程度の差でしかないと思う。
ヴァヴェルがダサイのはゲーム中のモデルじゃなくて
取説の奇人紹介のとこなどに載ってる方のモデルでしょ
ゲーム中のはなかなかカコイイヨ
ちょっと、場違いかもしれんが気になったので書き込むっす
先日、鉄甲機ミカヅキのサントラCDを発見、
PS2対応のゲームトライアル版が付いていたので購入、
ゲーム内容は激しくリモダン系、とくにギガドラに酷似しており、
東京タワー周辺を舞台にスイカイドム(怪獣)と戦える、
なんとリプレイ機能が付いており、視点変更可能でかなり楽しめた。
このゲームに関する質問があればどうぞ、
既出だったり、スレ違いだったら放置して下さい。
>>144 @グラフィックや動きはPS2レベル?
A建物の崩れ方はどんな感じ?
Bこの系と同じく外部からのリモコン操作?
Cリモコンの場合キャラの視点や動きは?
》144
私も激しく知りたい!
噂には聞いていたが東京タワー周辺と聞いては黙ってられ
ません!東京タワーを壊せるなら何があっても探し出すつ
もりなので詳細教えてくだされ!
147 :
なまえをいれてください:02/09/17 22:01
次回作は北に乗り込んで地球のガン細胞共を南ごとなぎ払うストーリーきぼん
ラスボスのアスノダイって、実は他のキャラより少し大きいの知ってた?
並べるとよく判るよ。あと、歩くだけで簡単にビルが壊せる特性もアリ。
149 :
なまえをいれてください:02/09/17 22:09
>>マリア・A様
をを、そうだったのかぁ。
まだ2周目始めたばっかで、対戦の事は
すっかり忘れてました。
サンクス。
>145
1 はい、PS2レベルです。
ギガドラより少し綺麗に作り込んでいるように見えます、おそらく、
群集がいないのと、マップもギガドラほどは広く無いためではないかと思われます。
ミカヅキのモデリングやモーションはなかなか良く出来ています。
2 ギガドラとほぼ同様です。
特撮ミニチュアの様にバリバリと割れます、
が、形状に応じた残骸が残るなど凝った所もあります。
3 はい、リモコン操作です。
移動はギガドラのイージーモードと同様に十字キーで、
パンチはボタンで行い、組み合わせでワンツーやアッパーができます、
ガードの代わりに手のひらバリアがあります。
しゃがみや腰の動きなどはありません。
4 ギガドラとほぼ同様です。
主人公(風雄少年)は小ジャンプしかできず、ロボやビルの上にのぼることはできません。
連続書き込みすみませんです。
>146
確認しました、はて?東京タワーって足の間にビル建ってましたっけ?なんか体育館風の建物も併設されています。
パッと見赤と白の鉄骨タワーで、展望台が2個所あります、でも高さがいまひとつ低いようにも見えます。
とにかく東京?タワーはばっちり壊せます、千丈ベイエリア展望台の様に派手に倒壊してくれます。
東京タワーに行った事のない私には、残念ながらこのゲームの街が実際の街に似ているのかどうかは解りません。
『鉄甲機ミカヅキ ORIGINAL SOUND TRCK ハイブリッド版CDエクストラ仕様』
サントラCDの発売元はメディアファクトリー、定価は3,000円
ISBNかどうか解りませんが、『ZMCZ-1187』という番号が付いています。
付属のミニゲームは初回特典の様です。
>>143 いや、前スレでは、けちょんけちょんに叩かれてた
>>152 いや、それは発売前の話でないかな?
少なくとも俺は劇中のモデルのヴァヴェルはカッコイイと思うようになったよ。
つい先日はムービーのヤツは最悪にブッ細工と言う話をしたが。
>>152 リモダンとどっちが好きかって話?
あれは「リモダンの方が好き」って人が多かっただけで、
「ギガンのが悪い」と言った人はごく一部だと思うぞ。
155 :
なまえをいれてください:02/09/18 02:01
あのー、皆さん、リモダンがここではなぜかあまり売れなかったことに
なっていますが、実際は10万近くでてるのでオリジナルタイトルとしては
かなり売れたほうです。
ご参考までに。
157 :
なまえをいれてください:02/09/18 02:48
うぃー、残業でついさっき、帰宅ー。
疲れた体で読売新聞の夕刊を読んでると・・・・・・おお、ギガドラが紹介されてるじゃないか。
マイナーじゃないかと思ってたので、なんとなくうれすぃー。
158 :
なまえをいれてください:02/09/18 05:41
あれだな、ヴォルガーラの台風みたいに回る奴。
回ってるあいつの肩に乗ると、すごいね、ほんと。
画面がぐーるぐるまわんの。視点変更とかするともう、オエッ。
ポケモンフラッシュより凄いよ。
発禁レベルのダメージを受けた。
まだ余韻が残ってる。おお気持ち悪い・・・
>>142 擁護にはなってるが、説得力は無いな。
バベルの腰の細さが動き上必然というならグラングはどーなの?
ボーダンに関してはまあ、同意できるが。逆に個人的にはあそこまで
ギャップをつくったおかげでそういう物理法則的な見方はしてないん
だけどね。むしろ先の稼動うんぬんという説はここにこそ効いてると
思う。なぜなら敵味方全機同じ間接構造してるから。
様はバランス。
バベルは中途半端だと言いたい。
とは言っても個人の思い入れやセンスの違いってのはやっぱり大きい
よね。
グラングも結構細腰だぞ
161 :
なまえをいれてください:02/09/18 13:18
続編出るならオマケで遊び要素欲しいなあ…あくまで本編とは別モードで。
オブジェクト交換:機人の代わりに奈々穂や一般人を拡大して操作できる。
キャラ別モード:美香でヘリ操作して報道とか、奈々穂でバイト(戦闘時は商品運び出し)
基地エディット:機人出撃位置変えたり。ビルの下とか。
機人エディット:武装や技を作れるorカスタマイズ。
>>160 最も細い部分の幅は三機とも同じようなものだと思うんだけど、そこに至る
シルエットが問題で。
バベルはアバラのように見える算段スライドなのと、胸と腰とのサイズの差
がありすぎて特に目立つ。
また、軽くてもろいライオールとほぼ同じ胴回りというのも問題。
グラングは一回り太く、かつ長さが短く、胴体全体の長さが短いので「むり
やり腹をへこませてビルドアップさせてるような寂しさ」的な感じがしない。
まあもちろん、これも個人の主観やセンスの違いでしかないんだろうけど。
グラング腰細すぎるし。重いパワータイプだっつってんのに。
アイマール千丈ヒルズ、壊し続けてるんですが、「襲わないでくださいね」以降のイベントはないのかな。
最後は、薫子発狂ENDとか。
》164
攻略本では薫子イベントは三回まで発生と書いてあったよ。
それで終りなのは寂しいなあ。
薫子マンションテロと奈ヶ穂バイト先テロと同じような要
素が二つあってどちらもイベント不足に陥ってる気がする。
俺の考えたシナリオと差し替えたい。
勇者特急マイトガインとか勇者王ガオガイガーのノリで
下手くそな声優なんかいっそのこと使わないの。
167 :
なまえをいれてください:02/09/18 17:01
>166
よし。
次回作で頼む。
168 :
なまえをいれてください:02/09/18 17:07
>>166 とりあえず、それはゲームとして機能しますか?
漏れはGロボの方がいいな。
早速近所のデパートでミカヅキ買って来た。
なぜまだ残ってたんだろう…売れな…ゲホゲホ
ー内容は…
グラフィックはギガの方に軍配上がってるかな。建物に近寄ると結構寒い。
コントロールが兎に角難しい。イージーモードの方がむしろ難しいのでは
と思わされる。
ビルにも登れないのですぐ見えなくなるし。
キャラからロボへコントロールが移る時「ミカヅキ!」「ヴォッ」というの
はいいかも。
必殺技は地味に「強いパンチ」。
でも当たる時イデオンソードみたいに貫く画像はかっこいい。
どーでもいいが、ここまでGロボな体型しといて腕だけ貧弱なのは勿体無い。
動きのスピードはリモダン、動きの慣性モーメント系はギガドラに近い印象。
171 :
なまえをいれてください:02/09/18 19:14
>>165 攻略本によるとボツになったアイデアでは、
奈々穂のバイト先はもっと多くあったり、(いかがわしいのとか)
金が貯まると、性格が悪くなったり、高級マンションに引っ越したりとか、
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・主人公3人もイランから実現して欲しかった。
そういえば主人公とグラングのあのふわふわした動きは減点だな・・・。
戦車の癖にふわふわした動きしたり徒歩の癖にふわふわしたり
もうちょっと気を配ってほしかった。
173 :
なまえをいれてください:02/09/18 20:35
>>171 >金が貯まると、性格が悪くなったり
アホや・・・
こういうのがたくさんあるとバカゲー臭がしたのに・・・
174 :
なまえをいれてください:02/09/18 20:39
奈々穂メーカー
奈々穂のエルガイムのよーな走りの方が気になる…
財団の経済ポイントが一線を越えると、
京野沙希発狂ENDとか。
街のどこからでも出動できるはずなのに
意味も無く基地まで走らすのはどういうわけだ。
てゆうかミッションにアイデアが盛り込まれて無い。
デモの作り方がまるでなってない。
赤いところに走れ!
意味は特に無いが
全部のミッションに敵出す事はなかったよなあ。
普通に火消しだの、ビル破壊だの、ダルマ落としだのがしたかった。
あの操作系はそういうのをやるための物だ。
話は進まない、敵キャラは使いまわし、近づいて殴るだけ
全50話の意味が無い。
一話ごとに起承転結が無い、ちょっと会話して終わり。戦闘。
これはシナリオとは呼べない。
それって近年のロボットもの殆どに言えるんじゃあ…
敵メカはやっぱりもっとバリエーションが欲しかったな。
時々使いまわしが出てくるのはシチュエーションが違ってるのでまだいいとして。
でも、生命体とか言ってるのに量産型ってのも変な話だな。
あれでもアリやサル、イヌみたいにブリーダークラスの目から見れば個体差が
あったりして。
一番違和感を感じたセリフは
エピローグの「我々」だったんだが。
涼はともかく後の二人に我々とか言われると
気遣いのなさになんかイラッときた・・・。
最後の方、8体くらいはいっぺんに相手したかった。
歯ごたえ無さ過ぎ。
ロボットで物を掴んでバスケやりましょうとか
バカシナリオが欲しかった。
バスストップじゃなくて。
やたー都庁にライオール載っけられたよー。
だけど位置調整に一歩歩いたら、バランス崩して落ちやがった・・・。
187 :
なまえをいれてください:02/09/18 23:34
ふと考えてみた。機人にカニバサミ級のトンデモ武器を付けるとしたら
どんなのが良いかなぁ、なんて。
ヴァヴェル…ミサイルでも光学系でもヘンな格好しないと出ない攻撃
ライオール…ジャンプ距離3倍。ただ無駄に遠くに飛ぶ
グラング…いっそ球形になって転がりまくる。しかし操縦はかなりむずかし。
あまりいいのは思いつかんかったが。
>>183 漏れは最後のセリフ系ではそうやの「何かおいしいもの」というのがいやだな。
ウマイものとか「うめぇものでも食いに行くか」とか言うべきキャラだろうって。
違和感と言えば、あの宇宙怪獣
生物は宇宙空間を越えられないのでは無かったのかと小一時間(略
191 :
なまえをいれてください:02/09/19 00:06
生物っつっても酸素-炭素系の他に
珪素系、弗素系なんてのも在り得るから
宇宙に出て行けないのは人類だけ
だったりして。
>176
京野発狂EDというより、心臓が弱いとか何とか言ってたから漏れは
てっきり
「建物ぶっ壊しつづけ→京野心臓発作多発→あぼーん」
ってなるのかとオモタ
>188
禿同
あの宇宙怪獣は元々ヴォルどもの星だか侵略先の星かにいた
凶暴な生物を地球上の物質で再現したものだとか・・・たしか攻略本に
書いてあったハズ。というか、そういう設定も本編ではしょりすぎ。
グラングとライオールってあれだけ重量感違うのに
格闘戦の威力はそんなに変わらなくて萎え。
いっそのことライオールはパンチ速度もかなり速い代わりに
攻撃力はグラングの3分の1ぐらいでよかったと思いました。
街の建築物にも由来のある魅力的なキャラクタを配置しておけば
守るにしても壊すにしても張り合いが出たに違いない。
紋切り型の被災者ばかりで、芸人がいなかった。イラストも妙にださい。
次回作ではキャラデザを
さくらももこ、ゆうきまさみ、うすた京介あたりにやって欲しいものだ。
殴り合いがこのゲームの醍醐味だとは思うが
それにしても飛び道具が使えなさ過ぎじゃないか?
煙吹かせないと命中すらしないし
命中させても威力は無いわよろけさせもしないわで・・・
196 :
なまえをいれてください:02/09/19 01:56
いや原画の人は一級品じゃないか?
被災者ばかりで笑いがないというのも、これは
えヴぁかぶれのシナリオに問題があるのだよ
197 :
なまえをいれてください:02/09/19 05:03
飛び道具の類が全然当たらんのですけど。
各々の必殺技も、第一話でしか当たらなかった。
ノーマル操作→殴りとばす→寝てる所へ下向き撃ちこみ
イージー操作→殴りとばす→起き上がろうとしてる所へ追い討ち
原画の川元っつーたら0083やらカウボーイビバップやらで一線級の人材の筈だが。
ちなみに飛び道具はこちらをほっといて建造物を壊す気満々の奴に
「こっち向けやゴルァ!」と待ったを掛けるのに丁度いいかと思います。
>>166 奈々穂はかなりマイトガインっぽいんだが
俺はヴァベルのミサイル装弾数最大にしてとどめに使ってます
ファントムアウトとかいうシステムは
殴り合いに持ち込ませるための舞台装置なのだろうか…
川本って確かに一線級だよね。一級品とは思わんが。
とりあえず今回のキャラは世界観には合ってるのでヨシ。
ても、作画自体はその辺の人でしょ。
残念ながらデザインやキャラ表と本編の絵ではまるで精度が違う。
…だからといってゆうきまさみ?
どっからそんなだせーのが出てくるんだ…
他同様シャレか?
>>203 それをいうなら194が正にそれだろっつってんだバカ。
コンビニの前で待ってるエレンをグレネードで駅まで運びました。
いえ、主人公の上から降下してくるヴォルガーラのイベントで、駅の中などにいたらどうなるか見たくて。
・・・でも、近づいて会話が始まったら、コンビニ(ガレキ)のとこに場所リセットされちゃった・・・。
207 :
なまえをいれてください:02/09/19 15:53
電車は常に走らせてほしかった
うわ、ニホンゴわからねーバカがいる。
>>205 マジ?
>>201 ファントムシステムは、格闘主体の機人の存在意義を高める仕様だね。
通常兵器が通用するなら、わざわざロボで格闘する必要ないもんな。
でも、自衛隊だけでヴォルガーラが倒せちゃうのはナイショ。
三咲勝の方が主人公(男)より印象良いのは仕様ですか
>>207 リモダンの時は時々走ってたみたいだね。
田舎町の時に。
今クリアしたよ。
俺が決死の戦いしてるのに、やって来たナナホは
なんか発情しててむかついた。
あれがグッドエンドなのか!?
うすた京介はいいと思うよ。本気だよ。もちろんさくらももこも。
ダンディやってたとき、どうしてもっとコミカルにアグレッシブに
はっちゃけられないのか歯痒かったもの。
このゲームでうすた京介とさくらももこは勘弁して下さい。
あまりにイメージが崩れます。
せっかく奇人に目が着いてるんだし、奇人視点も欲しかったな。
R1R2L1L2同時押しとかで。
それとファントムアウト後に空が曇ってるのももったいない。
折角綺麗な画面なのに…
デモは画面2分割サウンドノベルの形式だけで表現してほしかった。
戦車隊の音楽流れるたびに不吉な気分になった。
「・・・・・・またあいつらかよ」
デモがうざくて再プレイもまともにできねえ。
>>214 禿同。
イミわかんねーよ213。はっちゃけてどーする。
ダンディのおかっぱもイミわからんが。
ぶっ壊した建物の住人のリアクションが
左上にリアルタイムで出るんだよ。
ガオーーーン、グシャーン!
ヒロインのまるこ「うああーーーーーーー!?」
ライバルの花輪「……………ハ…ハ…」泣き笑い
面白そうだろ!!
>>207様
賛成。ときどき走ってくるといいね。
(いつも、発進ゲート前の線路に上がるわたしとしては、ホントは困るはずなんだけど)
主人公の体力、第1話じゃ、即死だもんね。もうすこし、タフになってから、電車とも再戦したかったです。
『命の列車』の回で攻撃してみたけど、駅だけが破壊されちゃって、電車は宙に浮いてた・・・。
うん、まあ、面白いかもしれんが他でやってくれ。
機人が歩く時、上半身で反動をつけながら脚出せないのかな。
難しいのかな。
ゲーム中はそれほど気にならないが、OPムービーのかけっこポーズ
みたいなのをとりながら迫ってくるのはむしろユーモラス。
ついでにちゃんと左右を出すと流れるように歩いてくれるとかも。
リモダンに比べたら格段に良くなってるが、やっぱり一々止まって
腰を落としてるのはおかしい。
ダウン時に敵味方問わずしばらく動かないのも時間的にもったいな
い気がする。
ダウンそれ自体もちょっとウザイ。ゲームの流れが阻害される。
というようなのはいらん話?
>>210 勝かっこよかったな。ラストのアマカドとかちょっと震えちゃったよ。
ビルがつぶされるにつれていい面が見えてくるのも使用ですか?
>>219 電車浮いてるの? そうか、じゃやってみるか。
でもゲームオーバーにはならないのか?
絵がうまい下手ってんじゃなくて、感情がこもって無い
抑揚の無い演技がシナリオを寒くしてる原因だと思ったんだ。
眉毛の吊り上げ方とか口の開け方とかタレント俳優みたいな
半端さ加減で萎えた。
ミッションは単調なのに、そこに入るまでのお使いはややこしい。
どういうつもりだ。テストプレーはさせたのか?
俺のようにぶち切れて喚いたテストプレーヤーも居ただろうに。
228 :
なまえをいれてください:02/09/19 20:56
シナリオと戦闘のバランスがこれからの課題なのかな?
ダンディではけっこう上手くいってたと思うけど。
今回はまあ、復活おめでとうとだけ言っておきましょう。
もうランク外になっちゃいましたねぇ・・・>電撃
燃え尽きる前に終わった感じ(爆
>>227 たぶん殆どいない。スタッフロール見てみ。
テ ス ト プ レ イ ヤ ー 一 般 募 集 し て く だ さ い
キャラに話し掛けたり物を拾うのは近づいたら自動、じゃなくてボタンを押したらにして欲しかった
必死こいて位置取りしながら戦ってるのにエレンに怒られたり
奈々穂の好感度上げたくないからわざわざ展望台壊したのに
廃墟に近づいたらお守り拾ってありがとうってどういうことよ
全50話の内訳を考えた。
「謎のロボット軍団編」 メインプロット、アスモデがボス 20話
「学友と仲良く編」 学校系のイベント 10話
「委員会運営編」 資金のために色々なアルバイト 10話
「街に貢献編」 街のために福祉活動する。美人市長 10話
「新兵器の開発編」 操作解説 5話
「遊び編」 開発者のおふざけ 隠し5話
委員会運営編がやりたい。前作にもあったスタントマンとか、牛乳配達とか。
233 :
なまえをいれてください:02/09/19 21:57
>>232 ギガドラの1/256倍は面白そうだな。
>>232 まあ大まかなネタ的にはいいんじゃないかと思う。
あとは脚本次第。
てゆうか脚本と演出のバランスさえ良ければ大抵のネタは活かせると思う。
逆に脚本・演出マズいとどんなネタも鬱陶しい出来になる。
…今回のギガドラはこっちに分類されるのが残念至極。
台詞回しとかテンポとかがノリ切れてないんだよねえ。
システム的にもセリフ表示から音声再生まで一拍間があるのもマイナス。
今日カテキターYO。
リモダン通過済みなので結構期待。
やってみてまだ10話ぐらいだけど、確かにアクションシーンの作りこみはすばらしいが、
やっぱりシステム面、ゲーム内容の作りこみに欠ける気がするなぁ・・・
特に戦闘内容がイマイチ。千丈市で戦う時は同じ大通りでばっかだし。
リモダンときもシステムはイマイチだったけど、ステージ毎の展開のバリエーションは多かったような気がする。
まぁそれを置いといても、すばらしいアクションパート、グラフィックなんだが。
>>209 さてトドメ!ってとこで、足元の戦車にフィニッシュを取られたことがあります(w
遊び編「エッチ!スケッチ!ワンタッチ」
キャスト 直人、奈々穂、博士、奏也、三咲
〜三千年委員会にて〜
博士「ときに直人君、君は機人の性能を充分に引き出せていると思うかね?」
奈々穂「どうなの?直人君」
直人「…そりゃあここまでの戦いを凌いできたんだ。自信はあるさ」
三咲「ほう、言う様になったじゃねえか」
博士「自信がある、程度では駄目なのだよ。君には100パーセント、否120パーセントの
力を発揮してもらわねば、ね」
直人「何をやらせるつもりですか?」
奏也「察しがいいな。早速訓練を開始するぞ」
奈々穂「頑張って!直人君」
ミッション「ヴァドルのスカートをめくれ!」
三咲「なるほどな。確かに反射神経を養うのにこれ以上の訓練は無いな」
奈々穂「え…と」
博士「ふふ、君がおびえる事は無い。彼はいまや歴戦の勇士なのだ。」
奏也「ルールは簡単。逃げる俺を追い詰めてアッパーをかませばいいだけさ」
直人「…………!!!」
直人以外の全員「さあ、訓練開始だ!」
ディバインアッパーだとボーナス。
>>227 テストプレーヤーがいたら
デモスキップないわけないじゃん
そうでなければ、テストプレーヤーの意見に
聞く耳を持たない最悪の開発陣ってことだ
>>237 笑いネタに突っ込むのは無粋かもしれんが、
それはセンスがどうかと思うぞ〜
240 :
なまえをいれてください:02/09/20 00:00
>>237 そんなギガドラ嫌だYO!!。・゚・(ノД`)・゚・。
と言いつつ、確かに遊び心は欲しかったよな。
っていうか237のは遊び心っていうよりヴァカっぽいけどさw
241 :
なまえをいれてください:02/09/20 00:01
次回作では手持ち武器キボン。
巨大剣とか、巨大バズーカとか、必殺技系。
ガドリングとかサブウェポン風なのもいいかも?
>>238 イベントシーンにもリアルタイムでオブジェクトの動きが継続してるのと、
停止して進めるものとがあるから、前者は計算上スキップが難しいのかも…
まあデバッグ云々以前に、プレイヤーに何周もさせるのを前提に
そこらへんを踏まえた作りにしとけばよかったのにね。
>>241 シャレにならなくて使いにくい武器も欲しかったなあ。
いや、ただ使いにくいと不評の元だけど、やり込みプレイには面白いのが。
エンジェリックフォールで言えば、派手に光りながら落下して、
敵や地面に接触した後もズザーっっと数ブロック分地面沿いに突き進むとか。
ブースター(名前忘れた)で言えば、ただのブースト機能だけでなく、
吹かし続けるほどにどんどんスピードが上がって、しまいには
えらい勢いで敵にパンチやラリアットやアイアンクローが決められるとか。
どちらもハズすと転がりながらその先のビル郡に突っ込むハメに。
>>241 それなんだよ!!それ!!!
ドリルはともかく何でギガドラの武器って手に内蔵されてたりするのばっかなんだよ!!
神薙とか剣じゃないっての!ありゃナイフだナイフ!!
剣とか銃器とか、足の横にでも収納してこそのスーパーロボットだっつーに・・・
ヴァヴェルはまぁドリルでいいんだけど。ってか左手の火炎放射器いらないから両手ドリルキボン。
グラングはどうせ遠距離用にこだわるなら右手はハンマーとか中途半端なことしないで
両手にガトリングかビームキャノン。
ライオールはナイフの代わりに普通サイズの剣二刀流で必殺技は
剣くっつけて槍で2回切るとか・・・
久しぶりに妄想爆発してしまった。
剣だったらちゃんと斬れる演出がないとなぁ…剣で殴りつけるようなのはイヤだ。
キカイオーみたいな斬れてんだか斬れてないんだか判らないエフェクトもイヤ。
でも斬れた状態で敵が動くのも変だし、フィニッシュ限定になりそう。
話の流れとしては
序盤10話ぐらいまでに3機のお披露目、それぞれの機体に合わせて
例えばヴァヴェルと戦うのは格闘戦が得意なやつ、グラングと戦うのは装甲が厚いヤツ
見たいな感じだとベター。
20話ぐらいまでに最初の軍将機やらが出てきたり。
30話までに一回主人公機がやられてライバルが出てきて
主人公機パワーアップ、もしくは新型登場。
そこから40半ばぐらいまでに軍将機壊滅、中ボス登場で新兵器開発。
で、最後はお約束のラスボス。
ぐらいが基本かと。
あと、お遊び編入れるにしても話の最後になるべく戦闘つけて欲しいような。
あと、似たような話を続けすぎるのもやめたほうがいいと思った。
247 :
なまえをいれてください:02/09/20 00:30
>>245 エフェクトと効果音で充分に演出が可能だ。
今のままじゃ当たったかどうかさえ分からない事がある。
次回作はそこら辺の強化も必須だな。
あればな…
お遊び編アイデア
泥だんご作り、昆虫採集、餅つき、宝探し等
ところでニュースキャスター助ける話でブースターが故障した、つう時
マジ切れしたんだけど、みんなはどうだった?
249 :
なまえをいれてください:02/09/20 01:17
>>248 助けに行かんかった。
普通にぶち倒しますた(・∀・)
>>248 番原と二人っきりという状況に頭がいっぱいでした。ナナホもエレンもどうでもいい。
あの雰囲気でお遊びも何もないと思うが、もしお遊び編を作るなら
ヴォルが凶悪怪獣作ろうとして失敗、地球人の味方になった怪獣と一緒にヴォルを倒す話とか、
コントローラーをあの893みたいなヤツに取られて、機人に追いかけられながら893を追いかけるとか、
三咲重工が作った機人と性能比べて運動会みたいなことするとか・・・
なんかべたなのしか思いつかんからもう寝ます。
>>241 やはりスタッフの拘りポイントは世代的に鉄人・マジンガー中心だと思う。故に、ひたすらパンチ。
(個別のモチーフとしてはゲッター各種、コンV、バルキリー、ゴルディマーグ辺りだが)
剣とかバズーカなんかの武器が一様に派手になるのはもう少し後の系統であって、ギガドラ的には勇者系とかの
軽快なスピード感よりも重厚長大のド迫力、巨大感を何よりも重視して演出したかったんじゃないか。
まあ個人的には何つか、大ゲサ・ハッタリ主義でいいと思うけど。こっちの方が面白い!的基準ね。
グラングの砲塔はもっとドカンと太くてドデカく!全弾発射もどこから?て位に無数の弾幕。
ライオールは超高速飛行、複数ホーミングレーザー!
バベルは電撃ヤクザキック、爆風巻き起こし猛烈タックル!とかね。
やっぱ何よりも大事なのはケレン味でしょ。これ即ちロボット物の命!
バカで、しかも心底カッコイイのが最高。
マリアAさん、男の世界全開ですんませんねーw
>>250 良いも悪いもリモコン次第・・・と、いにしえの歌にも。
神にも悪魔にもなれる!という雰囲気は少しあったけどな。
今、紙にシナリオリメイクしたんだけどね
よく出来たから後でアップするね。
ゲームだから主人公しゃべらないの。
そんで会話が成立しないからゲーム開始時に
友人がもう一人必要になったの。
せっかくのリモコン、奪われんでどーする。というのは、あるなあ。
マリアAさんは某所のコテなので男の世界は理解されてます、多分
機人3機とも吹っ飛び易さが同じ(だよね)なのが残念
グラングなんて、ハリボテかよ?ってぐらい良く飛ぶ
プレーヤーネームはタケル
第一話「三千年委員会、始動」
〜駅〜
「もう、タケルったら遅いよ」
「まったく無作法な男だな、キミは」
「電車がもうすぐ来るわよ」
「隣町まで買い物に行こうと言い出したのはキミだろうに」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
電車がゴー、ヴォルガーラ飛来、ガシャーン BGM「パニック」
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
〜街〜
「これはいったい…、夢でも見てるのか?」
「夢かどうかは後で確かめましょ!今は逃げるのよ」
ブレスレットから博士の声
「タケル君、今どこに居る?すぐにこちらに来たまえ。早く!」
「私たちもタケルについていくわ」
「そうしたほうが良さそうだな。おい、案内しろ」
〜基地〜
「久しぶり、だね。タケル君」
「あんた、タケルの何なんだ?」
「こちらはウィルツ博士。そして私はこの三千年委員会の経理を取り仕切る京野沙希よ」
「何故タケルを呼び出したんですか!?それにあの…ロボットは?」
「質問はひとつずつ、がマナーだよ。まず私と彼との関係についてだが、これは少々
こみいっていてね、後で説明しよう。次にあのロボットについてだが…」
「あなたの説明はどうせ長くなるのよ。さ、タケル君。これを受け取って」
リモコンを渡される。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ミッションスタート 操作説明、ヴォルガーラ撃退
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
エピローグ
「みごとだったよタケル君。さすがはお父さんの息子さんだ」
「質問に答えてください。あなた達とタケルの関係は?」
「平たく言えば彼の父が私達、三千年委員会のスポンサーだったのよ」
「…だった…?」
「なに、気兼ねする事は無い。君達もこれからは同士だ。ここの施設を自由に使いたまえ。
私は機人の調整があるので、ここらで失敬させてもらうよ」
「あ!待ってください」
「……三千年委員会…」
第一話。完
奈々穂っぽくて芯の強いのと
エレンっぽくてつんけんしてるのがプレーヤーを代弁するの。
博士と京野は性格一緒。
天然ボケと神経質。
まだやってんのかよコイツ。
イね。
260 :
なまえをいれてください:02/09/20 08:30
戦車隊の音楽って異常に腹が立つフレーズだ。
あの「ペ〜♪ ペロペ〜ペ〜 ペレレ〜〜♪」がムカツク
やっぱりちょっと悲壮な雰囲気の軍隊マーチだよな!
>>255 30点
オリジナルとあまり変わり映えがしない。
どちらかと言うと、会話システムや演出面を強化した方が良いと思うぞ。
正直オリジナルでも、そんなにセリフは悪くないと思う。
会話のテンポの悪さは、1回話す毎に一時停止するのが問題だ。
あれでは間が調整できないし、人の話に割り込むとかの演出もできない。
あとシステムの制限で、あまり大胆な演出が無いのも悲しいところ。
263 :
なまえをいれてください:02/09/20 09:37
>>262 いやセリフは凄く悪いでしょ
リポーターの台詞なんて、あれニュースっていうより
新人女子アナの出来の悪いプロレス実況じゃん
やってることも半分ぐらいプロレスだからね
現実でニュースキャスターがこんな状況を説明する例はまず無いから、
プロレス実況っぽくなっても間違いでは無いと思うぞ。
三機の吹っ飛びかたって差、無いか?
ライオルはちょっとしたことですぐ飛ぶし、グラングはたまにしか
飛ばないけど質量があるからか飛ぶときにはいつまでも止まらずに
ビルなぎ倒して飛んでってる様に見えるが。
確かにボーリングの玉のように、一度転がり出すと止まらない感じだね。>グラング
あとロボの組み合わせよって、通常当たれば吹っ飛ぶ技も仰け反るだけだったりするね。
対戦でライオールvsアスモダイやった時、ライオールでフックやストレートをハンパに当てると
その後アスモダイにカウンター食らったよ。それなりに重量計算はしてるよね。
「せめて・・・せめて人類の勝利を祈ろうではありませんか」
とか言われても寒かった。
リポーターについては、セリフ作りも演技も微妙だったね。
マジに臨場感だすなら不謹慎ながら
例のの貿易センター事件を参考にして欲しかった。
あの時の現場レポーター達は番原みたいなんでなく、
危険現場なのにどこか第三者的な興奮状態だった。
BGMも密かに改善の余地あり。
こういう系統の重めのシナリオやりたいなら、それなりの重さの曲にすべき。
割と軽めの音色の楽器が多かったから引きこまれにくい…。
金さえあれば生楽器音が欲しかったな。
本編のセリフは「何?」の連呼で非常に見苦しく、聞き苦しかった。
伏線を張っておきながらいつまでたっても消化しない、
思いつきで書いたような代物だった。
271 :
なまえをいれてください:02/09/20 14:16
言うが易し・・・・
良いコンセプトを持ちながら、実際はどれも中途半端。
時間と予算の都合で、妥協しまくったに違いない。
売れないと判っているゲームだけに、予算を注込めないのが悲しい所。
金が足りなかったわけじゃないんだ。
アイデアが、考えが足りなかったんだ。
>>273 いや、アイデアも考えも十分にあった。
それよりもっと激しくあったのは作品に対する熱意だろう。
アツイ何かは画面越しに伝わってくる。
ただ、その方向性を間違えただけだ(w
シナリオなんてアレだ
博士の
「こんなこともあろうかと」
これがあるだけで十分じゃねーかと
同じセリフのバンクはそれこそ経費の節約と思われ。
バンバラとカメラマンのやりとりなんて空と陸、同じセリフだたよ。
漏れは四将軍とかの時に倒した後長々と得意げに「人類はただやられ
るだけの無力で無抵抗な存在では無いのです!!」とか叫んでるのがイヤ。
お前が言うなってかんじ。なぜお前がそんなに誇ってるんだと。
よくある調べ系の特番の時に司会者が「我々の調査によると…」とか言
ってるのと同じで、人の手柄を自分のものにしてるみたいで引っかかる。
お前は調べてねえだろうと。
それに連戦連勝してるんだから元から「無力無抵抗」というのは当ては
まらない。
まあそれでも、シナリオは別にこんなんでもいいや。
そんなことよりシステムだべ。優先順位でいったら。
何かあるとカメラ持ってかれるのとか。
熱意だけで金儲けは出来ません。
アイデアや考えが有っても、それを実現できる力が無ければ無意味です。
278 :
なまえをいれてください:02/09/20 16:31
>>276 そうそう「全然俺等無力じゃないじゃん」って思う。
脚本家がエヴァ中毒なのか無理やり虚無感・無力感を漂わせようとして
自爆してる。まるでばんばらの実況のように。
実際はゴリゴリ敵さん殺戮してるのにねえ。
べつにグレネ-ドでも殺せるし・・・。
番原さんが、主人公をもっとヨイショしてくれればいいのかな。
「凄い! カコイイ!! まるで空にそびえるくろがねの城!!
とばせ鉄拳! ロケッ●パンチ! マジンガーZ
くらいに
279 :
なまえをいれてください:02/09/20 16:36
コンティニューの最新号はロボゲー特集でリモダンも載ってた。
ギガドラも載せて欲しかったなあ。
お得なクーポン晒してくれたらメールでWEBマネー1000円分あげるよ
>>248様
あそこ、そのときの機人の位置によっては、クリア不可能になるよね。
火の粉と煙で視界悪すぎ。
番原さんをグレネードで下へ落としたら、即刻ゲームオーバーか〜。
これで、番原の住んでるマンションもわかったことだし、さっそく壊しまくったけど、なんのイベントもなし・・・。
>>251様&254様
はい。ガンバります♪
282 :
なまえをいれてください:02/09/20 18:57
なんかさあ、主人公が17歳である必然性ってあるのかなあ。
いや、リモダンのパッケージがサラリーマンだったんで、
ずっとそう思ってるんだけど。
新入社員で、適性検査の結果が一番合っていたとか。
いっそのこと、中間管理職とかでもイイかも。
で、結果によって特別ボーナスが出るとか、
街を壊しすぎると減俸とか。
ボーナス出れば恋人(又は奥さん)にプレゼントの
一つも買えるけれど、減俸なら悲惨な事に。
主人公の日常もイベントの一つになりそうだし、
面白そうだと思うけど。売れないかな。
そんな主人公は一部のマニア以外には、絶対売れない。
284 :
なまえをいれてください:02/09/20 19:13
あれだけ上空まで行けるんだったら空中戦が出来るやつとかも欲しかったな。
・・・というわけで漏れも妄想してみますた。
空を飛ぶヴォルガーラが出現。主人公は空の飛べるライオールで出撃するが
飛び道具が通じずコテンパンにやられて敗退。
なすすべなくやられていく自衛隊に歯噛みする主人公。
ここで博士の「こんなこともあろうかと」発動。
パターン1. ヴェヴェルに飛行機能がついてヴォル撃破。
パターン2. 飛行機能つき新型登場でヴォル撃破。
パターン3. 修理の終わったライオールに合体機能がつく。スカイヴァヴェルでヴォル撃破。
お約束だと思うんだがどうか。
>>282 ダイガードすぎてアウト。・・・やっぱり見てみたいからセーフ。
>>284 グラングたんだけおいてけぼりなので不可でつ
>286
グラングは別の話でドリルを装備して地下に潜るから大丈夫でつ
本当にドリルを装備しただけで、地下に潜れると思うのか?
アニメじゃ当たり前ですね、ハイ。
しかし、上空はともかく地下ではリモコン操縦しにくいワナ
地下にプラント作ったヴォルを倒すために
グラングがドリル戦車に変形、
新必殺技グラングタンクラッシャーで撃破!!洞窟崩壊!!みたいな?
空飛んじゃったらこのゲームの意味ねーじゃん。
重々しいのが売りなんじゃねーの?
昨今のなんでもかんでもひょいひょい飛んでるのいやだけどな。
フィギア扱いのロボットなんてつまらん。
何トンあると思ってんだ。
飛ぶにしてもせめてライオールとかの「飛べるけど移動だけで
殆ど戦闘できない」位の足かせは欲しい。
飛行ユニットをつけて飛んで移動はできるが格闘はできないとか。
だいたいふんばりのきかない空中で振りかぶったり殴ったりした
ら体が逆向いたり自身も吹っ飛んだりしてまともに戦えないん
じゃないのかな。
292 :
なまえをいれてください:02/09/20 20:09
ギガドラって、今週の出荷って
2000本以下なんだな。ランキングにのってない
>>291 アニメには厳しいお言葉で。まさにその通りです。
けどライオールは飛んでると言うより、浮いてるのが謎。
いったい、どんな原理なんだろうか?
やっぱ重力制御?しかしロボを作るより難しい罠。
今の段階でどのくらい売れてるんだろう。
リモダンは超えるとしても、かかってる制作費も違ってるだろうし、もうかってる
のかな。
リモダンの売れかたでもこれを出したし出せたんだし、このシステム自体の独自性
とコアユーザーの存在から最低購買数は確保できるんだろうけど、それだけで以降
も発行できるものなのかな。
また、これの続きをやるならマップなどの一部でも流用はできるだろうし、制作費
も浮いて、出ないかな。
なんだかんだ言ってこの系列は好きだから出れば買うけどな。漏れは。
でも、やっぱりシステム系は直して…マジでマジで。
いやマジで。
295 :
なまえをいれてください:02/09/20 20:21
今までの出荷推定は
17,000ってとこか。
売上はこのうち何割なんだろうな
デモスキップ・VSCOM・マップ追加・ロボ追加・+α
これだけ直して4800円位で改良版を出してくれれば、また買っちゃうけどな。
>>293 …うん…
急だよね。あれだけぷかぷかと。
むしろ空飛ぶためのでかいユニットが着いてたりして、全身細いのに意外と
重かったりしたら良かったが。個人的にだが。
あの…ドラグナーのキャバリアーみたいなのが常に頭の上に浮いてて飛行時
に変形してドッキング、移動、落下しながら変形とう手もある。
何しに変形するかって?
高度が取れないからビルに当たらないように…く、苦しい…
いや、売れるからなんだけど…
しかし本当にどういう原理と構造なんだろう。エネルギーも使ってないし。
噴射してる割に普段止まっていて、動いてものろいし。
ペルスバルみたいに「急な能力には変なカタチ」の方が好きだったな。
その分やたら高く飛んでたが。
298 :
なまえをいれてください:02/09/20 20:28
つーか、鉄器ってあんだけでかくて
高いのに、1週間の売上ギガドラに勝ってるじゃん
どーゆーこと?
うおっ、買う! いや、できれば戦闘中のセリフ横入りを最優先に、次は
勝手なカメラ移動、それからデモスキップの順で。
ユーザーに自由度をという割にはどーでもいい事だけ自由で肝心なとこで
向こうに主導権いっちゃってるのな。
でも、上記を可能にしてくれれば買うだけでなく薦められもするんだけどなー。
スレ違いな方へ広げてスマソが、鉄器のCMって買う気無くすような。
何あのへんてこスチームパンク風。
もっと軍隊のノリなんじゃないの?
それでもギガより売れてるのか…
漏れは買う気だったがギガ出たんでしばらくほっとく。
ギガ、ナイスタイミング。
コレのブーストフックやゴッドアッパーって、どこから噴射してるんだろう…
ペルスヴァルは変形というよりキングジョー的分離飛行な罠。
あと、空を飛ぶ==重々しさをなくすではないと思われ。
まぁたいていのロボゲーのロボットは確かにひょいひょい飛んでるけどな。
ギガドラも、もう少しうまく宣伝すれば売れると思うのだが。
問題はやってみないと面白さが判らないところだな。
どっかのバラエティー番組とかで、出演者同士が対戦とかしてくれると
一般人の興味が引けそうで良いのだが。
304 :
なまえをいれてください:02/09/20 20:44
鉄器に負けてるギガドラって一体…
雑誌もあれだけ持ち上げてくれたのに…
305 :
なまえをいれてください:02/09/20 20:59
>>296 海外版は流血したりするらしいので、日本でも発売希望。
血を流す奈々穂やエレン、結衣を見たい。
何百億円もあるんだから、ジェットスクランダーくらい作れそう。
セーブ出来なくて言いからリプレイ機能はつけてくれ。うまく技が決まったところだけでも
見返したい。
308 :
なまえをいれてください:02/09/20 21:32
>>307 セーブ不可能でいいの?メモカ対応は当たり前だろ
>>303 TVKのSAKUSAKUで取り上げたら、黒幕さん大喜びの予感。
>>304 ガンダム以降のおこちゃまには、鉄騎の方が受けるだろうね。
俺に言わせればあんなのは、単に脚のついた戦車じゃねぇかと
脚なんて飾りだと言うことが、偉い人には判らないじゃねぇかと、
小一時間ぐらい語りてぇ
巨大ロボらしく、パンチ一本勝負なギガドラが好きだ。
>>305 誰かピンチになると、パワーアップするとか
主人公が、敵に踏まれそうになると助けるとか
ロボに人情が在るかもと思わせるシーンがあればな。
>>306 ライオールの飛行形態に、ヴァヴェルを乗っける。
グラングの要塞形態に、ヴァヴェルを乗っける。
要は、チープさが命かと。
310 :
なまえをいれてください:02/09/20 23:08
>>309 鉄器に言いたいことがあるなら鉄器スレで言った方がいいよ。ここでゆーな。
つーか、自分はギガドラ好きだが鉄器も気になるぞ。
XBOX持ってないからまだ買えんけど…。
あーいう足の遅さのまどろっこしさも好きだ。Ring of Redとかも。
うあ、よくみりゃ自分も鉄器関連レスだった。失礼。
しかもageとるし…すまぬ。
312 :
なまえをいれてください:02/09/20 23:29
今日新品3980円で売ってた・・・
コレってそんなに駄目なの?
面白いと思うのだけど・・・
>>312 好きなら買い。
気になるなら買い。
目に止まったなら買い。
まずは遊べ、とにかく遊べ。
>>312 値段でダメとか判断するなよ。
こことか雑誌とかで欲しいかどうかみて、安けりゃ喜んで買え。
で、面白いか駄目かは自分で判断。
>>310 俺は巨大ロボも好きだが戦車も好きだ。
鉄騎(駄目箱)を買う決心はつい先日したばかりだ。
# 脚が付いてくるのは、まだ不満だが。
でも本当は、リモダン>パンフロ新作>>>>>>>>鉄騎
位しか、欲しいと思っていない。
ギガドラやパンフロは、良いものだ。
その分野に興味がない香具師には、評価に困る位に濃ゆいのが、堪らない。
鉄騎も子供だまし等止めて、真っ向勝負しているゲームだったらと、
ギガドラでロケットパンチを打ちながら、考えてしまう。
グルッと上昇回転して、戻ってくるまで、じっとその場で待たなくてはいけない。
素晴らしい様式美だと、、、
316 :
なまえをいれてください:02/09/21 00:08
ミニゲームがあれば・・・
>>305 あんま、流血とかやられてもなぁ・・・萎え
318 :
なまえをいれてください:02/09/21 00:34
結局ストーリーと対戦しかないというのがなぁ
それもCPU対戦が無いというのではなぁ
ギガドラも鉄騎も買った。どちらもいいゲームさ!
>>291 物理的なこと言い出したらそもそも変形自体成り立たんし
そもそもロボットが格闘戦する事自体おかしいって話になるぞ。
あと、その何トンあるかわからんようなロボットが脚力だけで自分の身長以上飛んでるんですけど。
ジャンプしながらパンチとかは今作でもできるんですけど。
ジャンプチョップやったことないのか?チョップしたらロボットは反動でひっくり返ったりしないんですけど。
俺は重々しさとかに縛られて出来ることが少なくなるようなのはゴメンだ。
別にミニゲームとかなくても本編がバラエティに富んでて
デモスキップが実装されればチャレンジモードで満足できると思うよ。
実際チャレンジモードっつーんならもっとチャレンジ精神旺盛なものにしてほしい罠
一度クリアしたステージをやるのにチャレンジもくそもなかろうよ
いっそのことチャレンジモードは単独の超ムズミッションをこなしていくモードにしてほしいな
それもストーリーモードのステージを一つクリアするごとに
そのステージと話は同じだけど、それでいて死ぬほど高い技術を要求されるような
チャレンジミッションができるようになるとか
例えば建物の壊していい数に制限が付く上にやたらと敵がビルを壊したがる思考ルーチン積んでるとか
相手のパンチを一発でもガードしそこねると一発で死ぬとか
何十匹もの敵がウジャウジャでてくるとか
あと、チャレンジの難易度も変えれるといいかも
でも、それなら、いっそのこと自分で好きなカスタムミッションを組んで
遊べるようにしてくれるといい感じだなぁとも思う
>>321 ではなんでもかんでもできるぬるま湯のような「ロボットと呼ばれているだけの
もの」系を楽しめば?
俺はレギュレーションが物事を面白くするのだと思うよ。
その為の物理であり、足かせであるべきで、つまらなくするだけが足かせではあ
るまい。
結局は「世界観とそのゲーム内でのバランス」が主格なのであって、それを崩す
ような「軸から外れた面白さ」は本来のゲームの主体性を損なうと言っているん
だけどね。
簡単に「空を飛ばせたい」などというから「それはどうかな」と言っているので
あって、「チョップしてひっ転ぶのってリアルでサイコー」と言われれば、当然
それに対しても「どうよ?」とは言うさ。
蛇足だか、321と322が同一人物による書き込みかは知らんが、チャレンジモード
うんぬんに関しては禿同。
まあ、変更希望重要度はかなり低いところにあるとは思うが。
チャレンジモードは、あの無駄なデモを再度見ることにチャレンジするという事。
それなりに覚悟がいるだろ?
そして我慢して見た後の御褒美が戦闘という訳だ。
>レギュレーションが物事を面白くする
まぁそこへんは解っている住人が大半だと思うよ。
ポージングしないと技出せなかったり、体力削らないと技が決まらなかったりする世界観を当然とする上に
「なんで技出す時にを申告制にせんのだ」などと言い出す始末だからな(w
今回はミッション内容もストーリーも単調だったなー。
もちっとシンプルに操縦技術試されるようなミッションとかあってもよいとおもうし。
ひたすら敵基地破壊しまくりタイムアタックとか、リモコン奪われた味方と対決なんてものアリだよな。
もったいないよね。せっかく良い素材なのに。
えーっと次回作に期待ってことでOK?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・出ればナ。
>>279 アノ雑誌でロボ特集なら必ず載っけてる!と中身も見ずに買った。
スパロボSTG?メタルス64?地球防衛隊? け、おめでてえな(涙笑)
残された希望はスパロボマガジン位か。
>>281 ガンバれー♪(・・・て何を?)
>>296 そう!それならマジで2本買うぞ。
>>303 いつものPSの調子でCM打てば、間違いなくイケただろう。
政治力の無さかファミ通にも無視され、補給は来ないまま、
今や我々口コミ部隊だけでもっているようなものだ。(+電プ)
>>305 血がどうとかよりも、はたして筋肉の国に鉄巨人の美学が通じるか?それが問題だ。
アイアンジャイアント?う〜〜ん(困)
>>312 だからと言って駄目じゃない。
けっこうイイとこ、あるんだぜw
迷わず買え。やればわかるさ。
>>324 うまい!ザブトン一枚。
でもやだ・・・
>>321.323
空を飛ぶ事の持つ重み、当たり前じゃねえんだヨ!ていうか。
このゲームの世界観では、それが正論だと思う。
もっとも、>チョップしてひっ転ぶのってリアルでサイコー、なんてDQNは
糞科学読本マニヤに相違ないと思はれw
制約が目的にはならぬよう・・・面白くなかったら意味がない罠。
やっぱ、続編作ってもらわん事には。
ここでは不評だったみたいだけど次回作には番原実況みたいなのを
もっと増やして欲しいなぁ。ただ、普段から大げさな実況つけられても
萎えるだけなんで話の盛り上がりに合わせて実況のテンションを変える
のを最低条件にして。レプトンガス絡みの絶望的な状況下での番原実況は
かなり燃えるものがあったよ。特に「命の列車」の回は燃え!
真・三国無双→真・三国無双2みたいに
カユイ所に手が届くバージョンアップをしてくれたら次回作はかなり名作になると思う。
つーか、俺の感じでは様々な面でノリ的に真・三国無双が発売した時に似てると思う。
続編出してくれ!!頼む!!
330 :
なまえをいれてください:02/09/21 06:38
ギガンティックドライブ 妄想伝 age
331 :
なまえをいれてください:02/09/21 06:58
>レプトンガス絡みの絶望的な状況下での番原実況は
>かなり燃えるものがあったよ
ほんとか?
悪いけど決定的に趣味が合わないねえ
俺あのシーンが大嫌いなんだよ
332 :
なまえをいれてください:02/09/21 07:37
実況は,画面の常時オンオフだけでもよし。
解説は,ギャグにしか聞こえないという。それはそれで,面白いが,
やっぱりオンオフできるとよい。
それだけの技術力は持ってると思えるのだがな(やっぱ政策か)。
>>323 まぁ
このゲーム以上にロボットに何でもかんでもさせられるゲームあるんですか?
ボタンがいっぱいついてるだけで何でも出来るとかいうのはなしよ?
今出てるロボゲーなんてその「ロボットと呼ばれているだけのもの」ばっかでしょう。
×ボタン押してダッシュしたり空飛んだりするようなのをやりたがってるように見えたんですか?
それならそもそもこのゲームやってるはずないと思うんですけど。
別に全部のロボット飛べるようにしろなんていってるんじゃなくて一体ぐらい
そういうロボットがいてもいいんじゃないですか?
みんながみんな空飛べたら世界観もバランス崩すかもしれないけど
空中で格闘戦できても相手がいないんだから普段は歩行することになるでしょ。
選択肢を増やせばミッションのバリエーションも増やせるわけだし。
例えば前にデカイボスが出ても足元で殴るか飛び道具しかないって言う話あったけど
そこで空を飛ぶロボットがいればボディや顔面殴ったりできる。ボスじゃなくてもいいけど。
ガスやら番原やらで3話も入れるぐらいなら空を飛ぶような敵が1話2話あってもいいんじゃないかと言いたかったんです。
334 :
なまえをいれてください:02/09/21 09:56
飛ぶ事の是非はおいといて、今のシステムで空中格闘戦って面白いか?
一度殴り飛ばして地面に叩きつけてから地上戦、てことになりそうだが。
かといって、殴られても何か吹かして落下が免れるなんてのは
すでにギガドラではないと思う。重量感もなけりゃ街も壊れない。
単純に空を飛ぶのがかっこいいだけだと思うんだが。
つうか地面にたたきつけて戦闘ってのもかっこいいと思うが。
>>333 話が全然かみ合ってないし、これに説明するとなるとやたら長文になるのでよすが、
でかいラスボスの顔位はバベルでもジャンプしてチョップかストレートで殴れるよ。
もちろんライオールならなおのこと。
また、ガスやバンバラは世界観に抵触してないが、むやみに飛ぶのは抵触するので
はというのが論点。
ただ飛ぶだけならライオールで十分。既に「一体」いるじゃん。
「空を飛ぶロボット」がやりたいならX箱の某ゲームでもやれば?
あれはあれで面白そーじゃん? ひゅーんひゅーんて。
なぜこっちの側にまで要求してくるのか…
>>338 そもそもライオールのジャンプ見て空飛ぶのが世界観に外れているというのもどうか。
ジャンプしてチョップやらストレートしまくってボス倒してそれでかっこいいんですか?
倒すまでの間ぴょこぴょこ跳ねている姿を想像してから言ってるんですか?
あとライオールは飛行機でしょ。ファントムあるのにライオールでナニがしたいんですか。
つまり次回作はシューティングゲームですか?
>>338 XBOXの某ゲームはその空飛んでるところを自分で見れるんですか?
どこまで許せるか、って一線の噛み合わない人らが
いくら話あっても終わらんと思うよ
ということで、初心に帰って
前スレにあったはずの武装威力データのコピぺを希望してみる
343 :
なまえをいれてください:02/09/21 12:40
お前ら何自分の妄想をぐだぐだ語ってんの?
叫んだって続編なんか出ないよ
売れてないんだから。
>>342に同意。
話かみ合ってねえっつってんのになあ…
ボスの上半身攻撃できねえとか抜けたこと言ってるから攻撃できるよって言ってる
だけじゃん。
筋違えるなよ。
コピペ
ヴァヴェル
ヴォルカニック・モード:パンチ1.5倍
ジェネシス・モード:パンチ1.8倍
ドリル・ギア:パンチ1.4倍
ハーケン・レーザー:51
ヴァヴェル・ミサイル:55×2
パイロ・バーナー:0〜200
ディバイン・アッパー:250
ブラスト・フック:125
アサルト・ナックル:300
デュアル・ナックル:350
ラヴァ・ストリーム:500
ヴォルカニック・ウィンド:1000
ジェネシス・クライ:1300
メテオ・ダイブ:500×2
エンジェリック・フォール:1000×2
グラビティ・ゼロ:75×2
とりあえずコイツは放置するとして、
でも実際続きが出るようなことがあったら空飛ぶ可能性大とも思う。
トップが「合体もさせたかった」とか言ってる以上、スクランダー位は出てくる
かもね。
ただ、絵的にはともかく、プログラム的に空中でどれくらいのことができるのか
という問題がある。
ふらふらするだけだったりして。 よじよじしてたり。
その辺はなんとかなるものなのかな。
まあ、最初に言った反動がどーのってのの指摘はここを指してたんだけどねー。
それとも早く飛んで一撃離脱の回とかになるのかな。ホーミングナックルの時
のように。
やるとしたらどこまでやれるのか、システムはどんなになるのか、そしてそれは
この特異なゲームシステムワールドにちゃんとマッチングするのか…
また、この激痩せメカは踏襲されるのか。
ライオール
神薙モード:パンチ1.8倍
雷撃手:パンチ1.4倍
ノヴァ・レーザー:25×2
ディバイン・レーザー:36×2
スカイ・トーピドー:100
エアリアル・ミサイル:50×2
ギガンティック・ブーメラン:200
雷撃砲:180
魔剣神薙:100
エアリアル・コレダー:370
滅毘:1999(マジ必殺・最強)
グラビティ・ゼロ:75×2
ラヴリー・グラング・タン
神壊モード:パンチ1.6倍
ストーム・ハンマー:パンチ1.3倍
プロトン・ビーム:30×2
ガイア・キャノン:75
30mm機関砲:1×22
40mm機関砲:2×22
50mm機関砲:3×22
ハンマー・ブレイク:100
デイトネイター(拡散前):100
デイトネイター(拡散後):60×30
ショルダー・ミサイル:55×2
ガイア・バスター:270
レッグ・ミサイル:40×6
全弾発射:1626(66+330+480+270+480)
ガイア・アックス:400×2
アイアン・タスク:700
グラビティ・ゼロ:75×2
ああ、しまった…
>>345〜348
おお、どうもありがとう。
ガイアバスター弱ッ!
神壊→極悪アッパーが全てかよグラングタン・・・好きだけど
351 :
なまえをいれてください:02/09/21 18:03
頼む、
次作が出るまで潰れてくれるな、
サ ン ド ロ ッ ト !
同じロボット物でもZ・O・Eとは正反対のゲームだなあ。建造物を破壊しても人を踏み潰しても
何にも言われない。被害額が提示されるけど、別にゲームが出来なくなるわけでもない。
あの、素で突っ込みいれたいんだけど・・・
20m離れたら操縦できなくなる→コクピットつくったら?
だめかなぁ・・・
最初から20Mの決まりがあったらそれもありえただろうけど、敵の戦術に合わせて
急遽したわけだから、それはムリなんじゃん。
コクピットつてデカイんだぜ。
どうせ突っ込みいれるなら
あの見るからに怪しい妨害デムパ発生装置を放置する千丈市民や
アレが金になりそうなものに見えてしまう不動産屋や
割と有効な作戦なのにすぐ止めてしまうヴォルガーラにたいしてするべきだ
ガイア・アックスって1回投げたら終了でしか?
357 :
なまえをいれてください:02/09/21 20:03
>356
一発芸です
毒ガス3回続いたくらいで文句言われるようではボルたんもそうそう続けられない
のでは。
漏れは一度そういう作戦始めたら次々と増えるにつれ前の有効な作戦も継続して
ほしいけどな。
これまたよくあるアニメでは、必ず一度でやめちゃってるので、今回はそれでも
数回やってくれてるので評価してるよ。
359 :
なまえをいれてください:02/09/21 20:22
何で今ごろになってガンガンファンタジーにギガドラのポスターが付いているんだ…
なんでガンガンではなくてファンタジーの方に…
361 :
なまえをいれてください:02/09/21 21:10
町を壊すのと同じように、
超巨大な敵ロボを、ガシガシぶっ壊すようなのをキボンヌ
毒ガスと妨害電波同時にやられたら負け確定だな
得意げな顔してレプトンガスまき散らしてた軍将機(名前忘れた)がやられたから、もう使えないのかな。<ヴォルの毒ガス戦法
というか、文明保全財団、人間を宙に飛ばす装置とか作れるのに、ガスマスクの一個くらい・・・。
それを言っちゃあおしめぇよ
軍将機ってみんなパンチ弱いから特殊能力複数持ってるってのはいいかもね。
特に4体目なんか最強っていってるくせに特徴ないからなぁ。
接近戦最強とかってやつはアレ+腕が伸びるぐらいでもいいなぁ。
一機目が接近戦最強とかいうから、
他の連中も各々○○最強という肩書きがつくものとばかり…
一機目の下降キックは真下に落ちるから、ヴァヴェルのより当てにくいよな。
あと毒ガス吐くやつは、対戦では単なる視界妨害?
370 :
なまえをいれてください:02/09/21 22:24
371 :
なまえをいれてください:02/09/21 22:58
毒ガス撒き散らす軍将機が出てくるステージがヴァヴェル、グラングでクリアできん
病院まで行こうとする途中で病院が破壊されてしまうよ
ライオール使うしかないんかい
>>371 ダッシュや変形して行けば間に合うだろ?
少なくとも俺はクリアできた。
373 :
なまえをいれてください:02/09/21 23:59
ジャンプで移動させても,三咲重工ビルのあたりで迎撃できる。
あるいは,うまくミサイルを当てると足をとめる。
通りの病院側から遠目に見ながら変形させて自分側に全速…じゃダメ?
>>370 な、なんて当たり前なバランス…
なぜゲームではこうならないんだ…
胴が太くて短い…腰デカイ…
やばい!と思ったら病院にあたらないように飛び道具で威嚇しれ。
機人の後ろに回ってきてくれるから。
やっぱり主人公3交代制って変だよなー。
このポスター見ても三機にそれぞれ個別のパイロットが出てくるようにしか見え
ないし、それらのカラミでストーリー進んでった方が面白そうだけどなあ…
いや、それが難しいとかなら別にいいんだが、それにしたって主人公三人鞍替え
システムつて…無駄…
378 :
なまえをいれてください:02/09/22 00:55
ストーリーとか気にする人がやるゲームじゃないわな。
そだね。
鞍替え主人公用意するぐらいなら奈々穂の削ったストーリー入れて保水
ゲーセンでやってみたいな。特別筐体で。
コントローラも実物大。
・・・ただ単にでかくて重いアナログコントローラでしか
ないか。
>>345-348 タメになるねぇ〜〜THX!
でも愚卵具タン、弱スギ ;(ノдT)
ちなみに、このデータのソースって何?
>>370 ああ、なんか王道形のカッコ良さ。
(まだ半分しか見えないが・・・w)
腕も腰も太いし。やっぱコレを求めてるんだよなー。
Gファンタジーなのは、エニックスの悪意の顕れか。
>>377 そうそう、普通に主人公/ライバル/ヒロイン、でイイじゃんて。
そもそも、エレンをヒロインにする神経が全ッ然!判らん。
奈々穂をタワー面で海に落として、波打ち際で爆殺すると、
ジブジブと少しずつ海の中に沈んでいってコワヒ。
斜面で爆殺すると、やつら少しずつズリ落ちていってんのな。
視点変更でそんなん見つめてる主人公の姿を客観的に
見ると凄いイヤだろうけど、なんだか新鮮な発見だった。
>>381 >
>>345-348 > ちなみに、このデータのソースって何?
たぶん攻略本
>
>>370 > ああ、なんか王道形のカッコ良さ。
> (まだ半分しか見えないが・・・w)
漏れ、頭のアンテナがやっと見えてきた。
>>381 攻略本
>>345,347,348は
前スレで注文があったから俺ががんばって書き写したものを誰かがコピペしたもの
夢は無いが時間の節約にはなるかもしれない話。
>>370は公式のキャラ紹介トップと同じ絵とオモワレ・・・
>>377 禿胴。
選択肢があって「これなら選べなくても一緒」ってのと最初から1パターンしかないのだと
どうしても前者が印象悪くなってしまう・・・。
ところで軍将機さん。
下っ端みたいに毒ガス巻いたり単体だと普通のワープしか出来なかったり
あ ん た ら ホ ン ト に 幹 部 ク ラ ス で す か ?
エレンや奈々歩などのキャラを見殺しにしてもストーリーが
進むようにしてほしい。
あと人間用の武器を増やしてほしい。
388 :
なまえをいれてください:02/09/22 01:28
クリア後の御褒美として、ストリーモードをどのロボでも出来るようになるといいな。
演出とかおかしくなるのはいいから、ヴォルガーラとかでも遊べれば最高。
これでデモスキップも出来れば、絶対全キャラでストーリーモードを制覇するのだが。
ウ ィ ル ツ も エ レ ン も 自 称 外 人
ポスターの裏面にもギガドラ特集があったんだが、うぷしてもよろしいか?
>>386 > ところで軍将機さん。
> 下っ端みたいに毒ガス巻いたり単体だと普通のワープしか出来なかったり
> あ ん た ら ホ ン ト に 幹 部 ク ラ ス で す か ?
前線に出てくるだけ、幹部としてはマシ、と言ってみるテスト
あ、「ずば抜けて戦闘力の高い4体」っていう設定があったか。
幹部というよりエース機扱いなのね、劇中で。
まぁ、最終兵器でさえアレなんで、ボルガラとしては頑張ってる方、
ということで。
このゲームは敵がガードしないんですが、そのへんはどうなんでしょうね。
ガードを崩す技とかあったら成立すると思いますが
>>396 敵さんガードしてなかったか?
パンチ防がれた記憶が
確か、強い敵はガードするよな。
399 :
なまえをいれてください:02/09/22 02:19
デモムービーDLってみたんだが
アサルトナックルの巻き添え食らって
美咲本社ビルが倒壊するシーン…
まんまWTC倒壊じゃないか
>>395 サンキュー5!
かなりマニアクー?およそ読者向けとは思えないような。
でもせっかくこれだけ丹念に作ったのに、没キャラが多くて哀しくなる・・・
しかし直筆色紙、なんでこの2人かなァ〜(泣
4コマは左のヤツ、イイね(笑
これって買い?
前作やって良くも悪くもないと思ったけど買ったほうがいいかな?
ほんと、このゲーム昨年の今ごろ発売なら延期になってただろうなぁ
てか今年でもやばいよ。9.11テロのことを思い返すこの時期には
ヤバイ内容だよ。主人公がテロリストなのはやばいよ。
面白いんだけどアメリカの人が見たら「不謹慎だ」と批判続々ですよ。
403 :
なまえをいれてください:02/09/22 02:41
ふとソフトのカバー裏を見ると
>戦場となる実在スケールの街は全て破壊可能!!
そこんとこ、もっと前面に押し出してPRすべきだったのかも知れない…
>>401 とりあえずロボット物とか特撮物に拒否反応が無ければ、
迷わず買いだ。GO!
>>402 主人公がテロリスト・・・そうではなかったハズだけど、コリャ言い返せないな。
さらに流血モードも搭載となると、普段からアニメとかでヤカマシイ国だからな・・・
確かに叩き祭りの可能性大。ちとヤヴァイかも?
405 :
なまえをいれてください:02/09/22 02:48
戦闘中に建物巻き込んでぶっ壊すのは見てて面白いけど
いざ「全部破壊して回るぞ〜!」とパンチして回ってると
めんどくさくてすぐに飽きる罠
406 :
なまえをいれてください:02/09/22 02:51
奇人がぶつかるとプリンみたいにボヨンボヨンするビルに萌えた
>>405 非日常的「アクシデント」が
単なる「作業」に変わりとき。
>>406 実際ビルって耐震構造でしなるから(強風の時とかよくわかる)、
大ゲサではあるけど、あれ意外とリアルだよ。
とは言え発進時とかに、両枠にぶつかって悶える奇人はどうかと思うがw
>>407 ○ 変わるとき。
409 :
なまえをいれてください:02/09/22 03:04
文明保全財団から発進する時に発進口の後方に敵が出現した時
発進口で後ろ向いてジャンプすればいい事に気づくまで
律儀に道路添いに歩行して遠回りしていたなぁ
実はビルバクよりやばい罠
411 :
なまえをいれてください:02/09/22 03:07
都庁にミサイルぶち込んで倒壊させるゲームはそうそうないぞ
>>411 ワラタw
確かによく考えたらこのゲームやばいぞ
売れなくて良かったかも。売れてたら逆に続編でなくなってたりして
413 :
なまえをいれてください:02/09/22 03:10
世界中を襲っていると思われるヴォルガーラ
多分ニューヨークとかも蹂躙してたんだろうなぁ
例のビルをヴォルが破壊してたんだろうなぁ
普通こういった雰囲気の奴だと、世界中の都市の惨状の一例で
破壊された自由の女神とか出てきそうなもんだがな
例の事件の影響で…
台風シーズンに沖縄逝ったウチの馬鹿姉が電話で
「ビルがしなってる〜」とか抜かしてたな。そんときは信じなかったけど…。
>>414 もうボヨンボヨンで大変!ですたよ。
逝った事ないけど。
ポスターのヴァヴェル、かっこいいね。
>>409様
わたしは2周目はじめるころまで、ジャンプできること知らなかったので、奈々穂のアパート守るときなんて、発進ゲート壊して敵との最短距離を強行・・・そのまま、アパート踏んずけちゃってゲームオーバーだったな・・・
417 :
なまえをいれてください:02/09/22 07:40
lounge.dip.jp/~yoshinoya_off/up/img/App0003.jpg
普通に
ヴァヴェル:直人
ライオール:結衣
グランク:涼
にしか見えないなあ、立ち位置からしてそんな配列。
>>370 >>395 ありがとう
画像までupしてもらえるなんて。
お礼おくれてスマソ
ギガドラスレがプチ祭り状態(W
>>416 ジャンプの概念無しでクリアですか?
もしかして・・・メチャウマー?
>>417 ちょっとスカした版ゲッターチーム、て感じだ罠。
3人出てくると思うさ普通。
て、ことで買って来ますた。いまからはまります
>>419様
千丈の北側に敵が出たときとか、線路こわさないと、向こうに行けないやん、って思ってたです。
進路にある邪魔なビルなどもパンチで壊しながら進んでました。
>3人
あー、わたしも最初はこんなんかと。
↓
直人「よーし、涼! 結衣! 合体するぞ!」
まさか、3人ではなく、ストーリー的なポジションで同一人物だったとは。
>>375 だから細くしとかないと曲がらないんだって。
>>345-348 武器の威力だけでは片手落ちってもんだろう。てなわけで耐久力。
ヴァヴェル:1000
ライオール:900
グラング:1100
ヴァルドル:1000
レイバラー系:1000(ドリルは1100)
ハリアー:1250
ハリアー2:1400
サイクロン:1100
ガーディアン:1000
センチュリオン:1100
軍将機:1250〜1300
アスモダイ:1500
ダンタリオン:1100
ビル特大:300、大:150〜170、中:80〜40、小:40〜70
民家:3
アスモダイさんは2000くらいあってもよかったよね。
ラスボスなんだし、宇宙最強なんだし、進化を極めた究極生命体とか言ってるの、もう見てらんない。
424 :
なまえをいれてください:02/09/22 17:11
グレネードの威力って
どの位あるんでそ。
>>424 ハンド・グレネード:5
バーニング・グレネード:10
ノヴァ・グレネード:20
>>422 ※登場話数が多い対象物は一部の話数のみ記載。
耐久力はあくまで目安であり、ミッションによっては異な
ったり、接触回数で壊れたりすることがあります。
ハリアー2、確かにカタイとは思ってたが・・・
4将軍以上、総合第2位かよ!
―あとは、敵側の攻撃力がわかればカンペキか。
軍将機が防御力だけとはいえその辺の雑魚に負けてるのが情けなや・・・。
防御力なんてパラメータあんの?
耐久力でしょ。要は体力。
防御力はガードした時に削られるから何かあるのかも知れないが…
奇人の装甲強化は1回につき耐久力+80だって。
え?
つまり、耐久力=HPって事でしか?
431 :
なまえをいれてください:02/09/22 22:04
すんません。まだ序盤なんすけど8話から報奨金出たり、街の破壊食い止めたり
できたら50億とか建造物一つにつき10億とかいう話になるんですが
このゲームって資金ゲットして強化しまくらないといけないバランスですか?
みんなのレスみるとそれほど苦労しないような印象なんですが。
できればあまりそういうこと意識しないでガンガン遊びたいなー、と。
8話なんて190億も稼げるのか〜?
あの会計女が最初に余計な誘導しなければもちっと楽なんだけどな…。
心臓止まって氏ねや、沙希。
>>431 破壊しまくっても基本給は減らないんで
初心者でもクリアするのには十分な額集まります。
というか必要なのは基本的に装甲と主人公の移動力だけなんで
そこだけ上げていったら無問題。
>431
兎に角グレネードを買え。
奇人の改造は後回し、て言うか改造しないと金が有り余る。
>>431 スレ読んで買った人かな、もしかして。ススメた側としては責任重大?
まあ、そういう面は確かにあるけど、スパロボ程シビアではないかと。
ただとくに病院は割高なんで、毎回守れれば越した事はない。
8話か・・・わざわざ遠ざけてんじゃねえよ、このメガネパーマ!てなる罠。
あの辺は、開発陣の目指した(ハズの)自由度とはかけ離れてて最低。
完璧に守れたヒト、いるのか? もしいたらアドバイスよろしく。
>>431様
8話は病院あきらめれば、あとは大丈夫と思う。ライオールで急行しないと無理だよね、あそこ。
資金は敵さえ倒せば(つまりその面クリアすれば)100億もらえるんだから。
(みんな、三咲ビルと工場とか、わざと毎回こわしてるでしょ)
京野沙希が倒れようと発狂しようと、ゲームの難易度は変わらないと思うので、安心して、いっぱい壊してね。
レスありがとうです。
攻略板でスレ見つからなかったんでこっちで訊ねたんですが怒られるんじゃないかと
実は内心ヒヤヒヤしていたりしました。
なんかのびのび遊べそうなんで、よかった。
2日前に買ったんですがスレ読んで買ったんではないです。全然後悔してないし。
パッケージ裏の「実在スケールの街はすべて破壊可能!!」にビビッときましたんで。
この手のゲームには弱いっす。「破壊王」で泣いた過去あり。(^^
いまも8話やり直してたんだけどどうしても現場につくまでに壊されちまいますな。
スピード重視のライオールならなんとかなるのか?なんか意地になってますな。
適当なところで素通りしたほうがいいとはわかってるんだが〜。(^^
画像ありがと〜
8話だが、漏れはグラングのフォートレスで病院防衛いけたよん。
439 :
なまえをいれてください:02/09/22 23:23
こんなに「やった人がやってない人に薦めたくなるゲーム」ってのも珍しい気がする。
それでいて「僕だけのギガドラ」でいて欲しい気もしたりして。
お気に入りのインディーズバンドがメジャーになっちゃうような感覚。ならないけど。
8話、バビルたんではダメでつかー?
>>440 病院言って説明受けたら街道に出て発進口の方へ、敵が来たら即発進
その場で機人をコントロールして敵に向かわせる(移動しながら
ハーケンレーザーやミサイルを使って敵の気を引く)で、間に合ったよ。
対戦でラスボスって結構強いよな。
耐久力・リーチ・攻撃力・防御力どれも最高。
センチュリオンで火球2発食らって7割減ったよ。
殴っても当たりが浅かったり防御されると全然怯まないから、反撃確定だし。
自分の腕が多少上でもザコキャラじゃコイツにはまともに勝てません。
ちなみにこのゲーム耐久力の他に防御力もあるよな?
443 :
なまえをいれてください:02/09/23 00:30
>439
激しく同感。
>8話だが、漏れはグラングのフォートレスで病院防衛いけたよん。
ライオールの飛行形態よりもグラングの走行形態の方が速いという罠。
インディーズは売れるまで活動続けてくれる事が多いが、ゲームは元手がデカイからね。
売れなきゃハイそれまでよになりがち。
続編出るように布教しなきゃ。
いやー両手離しで誉められない部分もいっぱいあるぞ。
基本システムに関しては、PS2には稀有な愛すべき馬鹿ゲーテイストに窒息しそうなほどイカシてるとおもうけど
料理で言うと盛り付けの部分でナニでアレというか。そこに目をつぶれる人なら買わんでどうするとも思うけどネ。
数字の上だけでも2万は逝って欲しかったよ…。続編は期待できんかねぇ…。
448 :
なまえをいれてください:02/09/23 00:52
まあ
いきなり完璧とはいかんさ。
ダンディの頃からハードも変わったし
作り直しの部分も多かっただろうし。
続編、出て欲しいなあ。
このシステムが二度と遊べないのは
寂しすぎ。
>>444 どう考えたってグラングタンの救済措置としか思えないが
他にいくらでも改善するべきところがあるだろうに…
450 :
なまえをいれてください:02/09/23 01:56
>402
このゲームの主人公って
テロリストなの!?
テロリストではないが、ほとんどテロリスト。爆破爆殺マニア
入手したてのグレネードをパンダ・ベーカリーに対して初使用
「あ、奈々穂のバイト先が…」
>>450 いや、その〜
404再度>・・・そうではなかったハズだけど、
途中で爆弾投げられるようになった途端、
そんな部活動にセッセと励むようになっちゃう訳よ。
自由度が高いから出来る芸当なんで長所とは思うんだけど、
確信犯でやってる部分がモロなのは、ちょっとイヤかなー。
叩かれた場合、かなり不利だ罠。
454 :
なまえをいれてください:02/09/23 02:25
彼はテロリストではないよ。彼に政治的意思の実現なんて目的はない。
殺戮を楽しんでるだけの快楽に溺れた破壊者。
「機人でスーパーマーケット潰すという手もある」みたいな台詞で
やはり製作者サイド公認なのだな、とオモタ
そんなギガドラが大好き
ヤパーリ始末が悪い罠・・・w
いや待て!テロリストになるかどうかは君次第だ!
別に爆破テロしなくてもゲームはクリアできるからな。
それでは何故自由に爆破できるのか?
もし爆弾投げる前に「建物に当たるから止めておこう」なんてメッセージと共に
強制的にキャンセルされたら嫌だろ?
ゲームのテンポを悪くしない為の最良の考慮なんだよ。
え?おまえはどうかって?俺はんなこたーしない。面倒だから機人で壊...ゲフンゲフン。
まあ〜昔からゲームに破壊はつきもの、て事で。
やろうと思えば【グレネード・投げねーど】プレイとかも可能だしね♪
アッ!だからコッチ投げんなってばよ(((爆)))
男の移動方法はキャタピラだよ!
なんでグラングタンはタイヤなんだよ!
460 :
なまえをいれてください:02/09/23 05:08
ロボじゃくて主人公が
テロするわけ?
いまいち
ロボゲーと主人公テロとの関係がわからん。
とりあえず買ってみるべきか、、、
461 :
なまえをいれてください:02/09/23 06:17
ヴァヴェル「お、おまえら、ちょっと速く移動できるからって調子のるなよ!」
ライオール「はいはい、わかっますよ(笑)」
グラング「そうそう、主役メカはヴァヴェルさんですよ(ニヤニヤ)」
>>455様
あれ、普通に戦闘してたら、スーパー壊されないと思うのよ。
ですんで、奈々穂を喜ばせた人の99%は主人公の言ったとおり、ドサクサにまぎれて壊したとしか。
(462のライオール、“て”が抜けてた・・・)
464 :
なまえをいれてください:02/09/23 08:33
第七師団に任せた方が被害が少ない・・・・ハッ!
466 :
なまえをいれてください:02/09/23 08:40
>>463 リモダンの主人公でさえ魚屋の娘の
「ロボットでスーパー壊してくれたらなんでもする」
と言われたのを一応断ったんですけどね。
しかし、なんでもって「ありがと」だけかよ!<当然壊しました。
>>422>だから細くしとかないと曲がらないんだって。
だから足首とかポリゴンにめり込んでるだろって。
ハリアーデブだろって。
何を訳判んない事言ってるかなー。
468 :
なまえをいれてください:02/09/23 10:41
番原たんとのEDはなしでつか?
絵柄的に一番萌えたんですが。
469 :
なまえをいれてください:02/09/23 10:46
>>468 番原たんとのED、あるじゃないですか?
「あの高さじゃ、助からない・・・」ってやつ。BADEDだが。
470 :
なまえをいれてください:02/09/23 11:26
過去番原とか出しておきながらEDないのが納得いかんぞ〜。くそ〜。
年上でレポーターとかかなり惹かれるのに。
>>467 足首とか腕とかめり込んでるところもあるけど
出来るだけ目立たないように作られてるんだと思う。
太くて短かったら胴傾けたときに今以上にめり込みまくるし
腰がでかかったら立ってるだけで腕がめり込みそうになると思うよ。
ケンカ腰口調やめれ〜。
>>472>ケンカ腰口調やめれ〜。
いや〜すまんこってす。
前に同じような事言ってきててしかも説得力無いままだったので、ちゃんと
説得できてもいないのに何が「だから」やねんと思ったので…
で、「出来るだけ目立たないように」という話ですが、それは主観でしょ。
まず、製作者がそう考えていたかが問題。
更には漏れなんかは多少めり込んでもいいから太くして欲しいとこですよ?
どうせめり込むんだし。
足首のめり込みかたなんて、つま先がかかとに来ちゃう位だし、その理論な
らむしろ足首こそ細くするべきでは。
でもそんなこと気にならないし、気にしないものなのでは?
ただ気になるのはリモダンと痩せてる部分が共通だという事。
デザイナーの趣味なのか、モデリングしやすいのか…
それにしてはやっぱりハリアーが良く出来てるしな…
ところでハリアーに関してはカバーできてないが、それについてはいかに?
凹型の半円の上に凸型の半円を重ねて
滑らせるような動きをすることによって
腰の動きを作ってるんじゃないの?
ただ、これだと上半身と下半身の繋がりが弱くなって
下手したら倒れたときに上半身がモゲちゃうんじゃなかろうかと…w
主観ですけどたぶんそう違わないと思います。
例えばこれがよくあるタイプのコクピット視点だったり
ブースターとかでギュンギュン移動するタイプのロボゲーなら
めり込もうが何しようがそんなに目立たないと思うんですけど
このゲームは実際動いてるところを隅から隅まで眺められてしまうわけで
その分気を使ってモデリングしたんじゃないかなぁ、と。
足首は・・・つま先がかかとに〜〜っていうのはどういう状況なのかわかりませんけど
結構うまく隠してるな〜とか思ってました。
ハリアーは基本姿勢で下腕部分が前に突き出されているので腕は問題ないと思います。
胴体部分も関節がしなって曲がるというカンジでなく
胴体と腰を隠すようなカンジでリングがはまっているような特殊な形になってて
よく気を使っているなぁと思いました。
まぁスタッフが関節細いロボット好みなだけって線もあるかもしれませんけどね。
>>463 スーパーの目の前にヴォルガーラが登場するし、更にその後あの地上げ屋ビル前に
ファントムアウトしていくし、あれは壊せといってるようなものでは(笑)
>>434 ライオールで急行、フックとストレートでいい感じの方向に倒して、後はどんどん遠ざける。
こんなんで病院防衛できますた。
例えば左ストレートだと、敵は右よりに倒れたりします
>よく気を使っているなぁと思いました。
そこですよ、そこ!
なぜ主人公メカでなく、やられメカ2号にそんな「いい手」をつかってくるのか。
なら主人公メカの胴だってもっと自然に目立たなく普通にポリゴン化できそうな
ものなのにとねえ。
足首に関しては、そのシーンを自身で見られていないようなので、理解しずらい
とは思いますが、坂とかでしゃがませて敵に上から殴られたり、アップではモロ、
敵二体にバルドルが加勢に来る時の登場シーンがそうです。
人間は動く時かなりの割合でつま先だけで立っているものですが、このメカ郡は
他のロボットものに漏れず足首全体で支え、常に足の裏を接地させようとしてい
る為、難しい姿勢をとらせると足首や、時にはひざ下部分まで浮遊し始めていま
す。
これを見れば胴のめり込みごときは…と。
実際キャラによる視点からすると、腰は腕や何かで隠れる事が多く、また、キャ
ラからそこそこ距離があるので目立つ率は高くは無いと思います。
とりあえず、あの足首やひざ下部のぽよんぽよんした動きは別な意味でも必見で
すので、見てみてください(藁)
>>476 正面に敵が居る以上、ただ殴ってればかなりの率でスーパーから離せますよ。
また、確かに地上げ屋の前に移転しますが、何故かいそいそ律儀にビルの間
を通ってビル郡横の広い空き地へ出てくるので、そこで戦えばビル一軒も壊
さずに撃退できますよ。
>>434 ライオールなら飛んで直行、降りてチョップを続ければそれまでに破壊されてる
中ビル二件くらいの犠牲で倒せます。
グラング等だとチョップでも威力がすごすぎて飛んでったりひきずって後ろに回
られたりするので、ライオールの弱いチョップが犠牲を出さない最適な方法かと。
ものすごーく地味で、つまらない「作業」と化しますが。
むしろ「神の滅ぶ日」で150億の特別報酬がもらえない…
>>476様
そうそう。まるで、ヴォルガーラが主人公に、壊すべき建物を案内してるがのごとく・・・。
スーパーに向かって来るのに、壊さずにすぐファントム移動だもんね。
結衣「(なるほど、わたしが自分でヤレと・・・)」
482 :
なまえをいれてください:02/09/23 14:29
スーパー、グレネードで破壊した。
>>482様
うん、イベントがはじまるギリギリの距離から、かろうじてグレネード届きますよね。
で、そのあと、ガレキの山を見ながら、
結衣「・・・これが例のスーパーマーケット・・・」
484 :
なまえをいれてください:02/09/23 17:15
自分でやったくせにな。
地上げビルに移動したヴォルガーラは,ほっとくと
八百屋を壊しにいくので,押し戻しつつビルを破壊。
対戦相手いないからひとりで結衣をひたすら掴んでは投げ掴んでは投げして遊んでる
486 :
なまえをいれてください:02/09/23 18:22
>結衣「(なるほど、わたしが自分でヤレと・・・)」
ワラタ
487 :
なまえをいれてください:02/09/23 20:35
三咲重工本社、ただのグレネードだと壊れにくい。
やっぱ日本のビルは耐震構造がしっかりしてるのか。
たとえばNYなんかだったら、岩盤のうえにビルが
建ってるから、もろいかも。
ま、出せないだろうけどね。
489 :
なまえをいれてください:02/09/23 21:14
機人の記憶で、エレンがスーパーマーケットの
避難誘導を終わった後、森の中に行きたかった
ようで、見えない壁に阻まれつつも、せっせと
足踏みしてました。
後姿が見られて、ちとうれし。
>>485様
動かないとつまんないようでしたら、誰かに操作してもらうのはどうでしょう。
機人、グレネード、ジャンプは封印で、ひたすら死の恐怖におびえ、逃げまわる結衣さんを演じてもらうとか。
それを機人で追っかけるの。
>>489様
そことか、電波装置こわしたあとの奏也とか、なぜかヘンなとこ行って走り回ってますよね。
わたしも、わざわざレーダーで追って、なにしてんだろうかと見にいったんだけど。
>>490 485の頭に「対戦相手いないから」って書いてあるじゃん…
機人の起動音、普通よく聴く音じゃないのがうれしいね。
今日パト劇のWXV見たけど、相変わらずズキューンとかシャキーンとか
間抜けな音使ってた。
場の雰囲気に合ってねえ…
特にグラングのピコーンピコーンてのがイイ。
ライオールで神薙発動したあとに、ダウンした敵をチョップでバカスカ
叩きつけるのオモロすぎ。
494 :
なまえをいれてください:02/09/24 01:09
第20話の「学校にいこう」で,チャイムの鳴るまで学校に行かずに
いると,ふたりとも遅刻するという。
そういうバリエーションをいれてるから,ストーリーパートを
スキップさせなくするわけか。
だからそれはゲームのキモを邪魔してるってば。
>>494 2回話すと好感度が上がるもあるからなぁ。
そういうの抜きにしても最初のニュースはウゼーです。
>>495 >
>>494 > そういうの抜きにしても最初のニュースはウゼーです。
漏れは、RETRYでも見なきゃいけない
ヴォルの闊歩シーンがうぜぇと思う。
自分では何の操作も出来ない&キャラの位置取りに
関係しないデモだけでもいいんだけどなぁ、スキップ。
裁判長!河崎友絵さんを弁護します!たとえ世界中で破壊活動が起こっても結局
千丈市に来るじゃねえか、報道意味ねー、としても
恋多き女の彼女の私生活と今日のランジェリーの色ををソーゾーするだけで
ハアハアしますので絶対必要と言う事で無罪です!
ミッションチャレンジではSTART+SELECTである程度ストーリーパート
飛ばせるよね。(ニュースも)
次があるにしろ、直す気ないんだろーなー、スキップ。
でも挿し込みセリフは直してほしいなあ。
せめて動かしかたのレクチャーくらいは別でやって。リモダンみたいに。
今日やっとカンナギ発動できるようになったけど、皆反則反則っていうのが良く分かったよ。
つえー。こりゃ反則だわ。
ホロビを使えるようになったらもっとヤバいなぁ。誰でも即死だもんな。
しかも、ヴォルカニックモードとかは変身するのにもENいるけど、カンナギは発動にENいらないから、
ENフルチャージ→カンナギ発動→即ホロビ→即死 だもんな。
ホロビ自体かなり前に広く攻撃判定があって当てやすいし。せめてエンジェリックフォールくらい当てにくかったら良かったのに。
>>501 もっと極悪なのが起き攻め。
通常の起き攻めを食らっても、起き上がるまではダウンしないのに
コイツの場合、起き上がり中でもダウンする。
つまり、ダウン→ダウン→ダウン→ダウン→ダウン・・・死ぬまでエンドレス。
しかも密着して立ってるだけで勝手に刀に当るし。
いわゆるハメ技ってやつ。
>>501 それどころかライオール、左腕武器でも起きハメできちゃうよ・・・。
難易度的にはライオール>>>>>ヴァヴェル>グラングで間違いない。
まぁハメほど面白くないモノもないけどな。
発見した直後は笑えても何度も使う気にはならん罠。
俺的にはヴァヴェル>>>グラングくらいかなあ
グラングは打撃のリーチと振り向き速度が逝ってる
ライオールは別次元
でも1番好きなのグラングなんだよね…
グラングでグラビティゼロ>アイアンタスクと繋げるのがマイブーム。
巧く決まるとカコイイよ(敵は全然吹っ飛ばないが)
506 :
なまえをいれてください:02/09/24 23:01
ニュースがうざい。とばしたい
飛行中に通信→レプトンガスの中に落下→あぼーん
これやめて。
グラングは神壊化しないとかなり弱いからなあ。
で、神壊化したらタスクX2の嵐。
神薙と違って手ごたえあるし。
もっと早くに神壊してほしいが、盛り上がりを考えると否めないのも事実。
その割にあまり盛り上がってもいないが。
>>505 グラビティゼロで飛んだあと、アイアンタスクで更にすっ飛んでいったと記憶してますが?
グラングって人気あるのか?
鈍重で、ブサイクで、見かけほど固くもなくて、武装もダメダメなのに。
まあ確かに3人いたら、「ドッコイ力持ち」パートは必要、とは思うけど。
52話を始めに足踏みでEN貯めて神壊モード発動3分以内に
アイアンタスクだけでクリアしたまえ
お手玉気分でノリノリですよ
513 :
なまえをいれてください:02/09/25 02:13
>>510 グラングは,ビコーンという稼働音がいいじゃないか。
全弾発射がもっとかこいいとうれしいのだが,
前にただ集中砲火でなくて,イデオン(古いか?)みたいに
全方向に射出したのち敵に向かって飛んでいくというのが
見たかった。
なぐってなぐって最後に全弾発射でとどめというのは,
結構燃える。
》510
あの鈍重さのお陰で凄い存在感があると思うんよ。
いかにも建設機械って雰囲気もリアリティーを感じる。
また、パンチの威力が高く敵を吹っ飛ばした時のビルの巻
き込み具合いが派手で楽しいし、自分が吹っ飛ばされた時
のビルの巻き込み具合いも自重が重い分ド派手で楽しい。
そんなこんなで動かしてて楽しいんよ。こっちの腕が上がった分、鈍重さがハ
ンデになるしね。
千早山での対三体戦をグラングでやりたかったなあ。
>>512-513 いやまあ、大体そんな感じかなーとは思ってたんだけどw
実はまだあまり使いこなしてないんで、あえて聞いてみたかった。
ピコンピコン〜に関しては、いかにも今エネルギー作ってますよ〜がんばってますよ〜、みたいな
実直なメカの雰囲気をかもし出していて、なんか好きだったり。
前にも書いてた人いたけど、効果音はロボット・特撮作品の隠れた命なんで、ココの力入れ具合だけでも
ギガドラは特筆もので評価できると思った。
>>514 だいぶ具体的にわかりますた。どーもス!
今後は少し、出動を増やしてみるかな。
一週目グラング→二週目ライオールだと
ゲームに慣れたこともあいまって最早別のゲームという感じ
グラングの泥臭さと結衣タソを掛け合わしてハアハアしてたのだが。
グラングにハアハアする結衣タソ、ハアハアみたいな。
多くの人はヴァヴェル×結衣タソにハアハアしてたみたいだが。
518 :
なまえをいれてください:02/09/25 09:22
グラングと宇宙怪獣でメーサー戦車ごっこをやってる。
グラングで街中をドライブ、というのも乙なもんだよ。
519 :
なまえをいれてください:02/09/25 09:31
グラングのウイニングザレインボーは気持ちよすぎる訳だが
ステージ全壊プレイはグラングで地ならしするのが1番気持ち良い
521 :
なまえをいれてください:02/09/25 11:14
グラングで千丈市レース大会してみたい。マジで。
グラング大好きだよ。ヂーゼル駆動っぽいSEとか。あのぎこちない歩き方が三体中いちばんしっくり来るし。
フラストレーション溜まるぶん全弾発射が気持ちイイ。
軍将機一匹目に膝蹴り連発されると何も出来なくなるけど…
ちなみに変形して相手の足を股間に引っ掛けて走ると好きなところに運んでいけるぞ。
被害出したくないときはこれでGO。
結衣タソは機人をポンコツ呼ばわりするとゆーので二週目にぐらタソとカップリングしてみたが。
ちゃんとポンコツゆーてください理事長。
「巨大な…〜」っていうナナホに萎え。
525 :
なまえをいれてください:02/09/26 02:40
おお、やはり、グラングはみんなに愛されているのだな。
ギガンティックドライブを買って本当によかった、と思った一瞬が、崩れ落ちたビルの隙間から
かいま見えたグラングの重厚な雄姿が、自分の意のままに動きヴォルガーラーを殴り飛ばす所だ
った漏れとしては、なんか嬉しい。
今日初クリア。
EDを見て一言。しょぼ〜〜〜〜〜〜い!!!
つーか、何も解決してねえ!!落ちてないし。むしろ盛り上がってない!!
散々ガイシュツだけどシナリオがダメダメか・・・・・
リモダンのEDは結構感動したんだがな・・・・
走り出したらなかなか止まれない猪突猛進ぶりも、
不器用なお人柄がうかがえて・・・
>>522 敵を曳航できるって事?
トランスフォームしてアタックですか。
平地じゃないと上手くいかないけどね。ずりずり引っ張れます。
引っかかりがあると極稀にテレポート気味に敵諸共すっ飛んでく。
あと、密着して背面とられてどないすんねんちゅーときは適当に飛び道具ぶっぱなすと
正面にファントムアウトしてくれてマイウー。飛び道具当り判定の遠近だけで判定してる模様。
なんか攻略本の8〜9ページ見ると
直人→ヴァヴェル
涼 →ライオール
結衣→グラング
というカップリングになっている。まさかデフォルト設定?
キャラ&機人セレクト画面の順がそうなってるよ。見てみそ。
個人的にはなんかそれがしっくりするよーな気が。
531 :
なまえをいれてください:02/09/26 09:08
直人、涼、結衣じゃなくて
主人公1,2,3じゃないの?あれ?
ダーッ!!!
>>531様
うん、最初はプレイヤーが名前入力できる予定だったのかも。
主人公セレクト画面でも、本編中のセリフでも、直人とか結衣とか、名前で呼ばれるとこ一ヶ所もないし。
名前で呼ばれないのは単に収録音声減らす為だったりして…
》534
それ…ありうるね。
名前呼ばせるとかなりの場所でセリフ三パターン収録しな
いといけないもんなあ。今ですら相当無理のある脇役のセ
リフを一パターンで済ませてる位だからなあ。
理事長←便利な呼称
表情パターンすら使いまわしてるような…それとも百合推奨ゲー?(w
リモダンの時もそうだったけど、キャラの立ち絵や表情などはアニメ会社に外注らしい。
(スタッフロール参照。しかもガイナックスの名が・・・リモダンの時はデジアニメだったし・・・)
おそらく金がかかる、外注のため細やかな指示がしにくい等理由のため、枚数はかなり押さえてると思われ。
あの会社自体にああいうキャラを描ける人、ノウハウが無いのだろうか?
538 :
なまえをいれてください:02/09/27 01:09
そりゃ、ああいうロボ描く会社だもの
外注はいいとして、あのキャラデとかなり違った、そしてレベルの低い作画
はどーにかならんかったんかねー。
ま、どーでもいー事ではあるが。
540 :
なまえをいれてください:02/09/27 10:55
ストーリーを強引に同じにしたから結衣がレズに…
次回作は堀井雄二が監修。三条陸がシナリオ。キャラクターデザインは稲田浩司
でお届けします。
キャラやストーリーなんかオマケだから、あれ位出来てれば上出来だよ。
少なくとも俺はこのゲームに萌えるキャラや感動するストーリーは求めて無いからな。
どうせ金掛けるなら、もっとゲーム部分に掛けて欲しいよ。
とりあえず不満点を解消した廉価版でも出ないかな。
>>543 もし性別が逆だったら...
主人公 女2人に 男1人
ヒロインの代わりに 男2人
レッツ男主人公プレイでヤヴァイ方向へ発展?!
でも一部の婦女子には大人気間違い無し!
主人公が女メインになったから萌え要素もバッチリだね。
けど、そんなギガドラ、俺はイラナイ。
545 :
なまえをいれてください:02/09/27 14:00
>>544 女性型ロボットなら、
オレは買うかも。
一度はおっぱいミサイルを
撃ってみたいし。
この重量感溢れるシステムで女性型ロボを再現するとどうなるのだろうか?
何故だかカッコ良いイメージが沸いてこない。
とりあえず平成ジャイアントロボとか。
(オカッパにスカートの重量級でその他モロモロ、まさにギガドラにピッタリ)
女性型ロボ+平成Gロボ=銀れ・・・いや、却下だな
548 :
なまえをいれてください:02/09/27 18:23
女性型ロボと言われると
あのゲームの猫型とか冥土型しか浮かばない。
にゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃ・・・・・・
女の子が大また開きで歩いたりしてはいけません。
550 :
なまえをいれてください:02/09/27 21:15
>>546 スカートっすかぁ…。
爆風でひるがえるスカート。
倒された時、めくれあがるスカート。
そして何より、足元で操縦する時、
ふと上を見上げれば…。
ウゲゲ…。
キャラデザの人の結衣の服装に関するコメントに漢をみた
既出だけど、小さい機人で大きい人間操作はやってみたいよな。
553 :
なまえをいれてください:02/09/27 23:10
「千早山の戦い」で、いい調子で敵を殴ってたら。
黒いのが出てきて、ヴァヴェルをアサルトナックルで
あぼーんしてくれました。
アサルトナックル撃ちまくられて、わけわかんないし。
漏れは今ではその黒いやつをやってから三台目を壊すようにしてる。
二体倒したら湖に行ってわざとやられてゲージを下げて、のこのこ出てきた
ヤツに接近戦、ついでにうろちょろしてる最後の一体をボカリ。
多少難しくなって楽しいイベントに。
ダウン中の相手でも殴ったらダメージ有るのは痛いよな・・・
チョップを入れて、ダウン中にもチョップしまくればかなりダメージ行くもん。
禁じ手っぽいからあまりやらないけど
ストーリーモードでの難易度が露骨に
ライオール:イージー
ヴァヴェル:ノーマル
グラング:ハード(ベリーぐらいつくかも)
って感じなのは意図されたものなのか、それとも偶然なのか…
神薙に触れただけでダウンってのは勘弁してください
557 :
なまえをいれてください:02/09/28 00:08
インタビューにリモダンのことは一言もないな。
禁句か?
>>555 俺はむしろケンカキックも技に入れてヤキ入れ攻撃まで出切るようにして欲しかった。
反撃時に切り替わる音楽、いつかなにかのテレビ番組でバックミュージックに使うような気がする。
リモダンの権利関係って今どこにあるんだろうな?
ファイプロやデコトラはスパイクから出たのにリモダンはなかったし。
そのスパイクもどっかに売却されたらしいし・・・。
>>559 なるほどありそうな話だが、サントラが出n
563 :
なまえをいれてください:02/09/28 03:01
今売ってる電撃PSに
開発者インタビューが出てる。
ライオール最強な気がするが、これはこれで使いこなすのは難しいけどな。特にグラングに慣れた後では…
電撃>倒れてる所にチョップ>電撃はカンペキにハメだね。
それと、開発制作ともに別法人のタイトル名はそうそう表に出せないだろ。
事実上第二作だけど。大人の事情という奴だな。
ゼノサーガはバリバリ表に出てるけどな。
>>564 『大人の事情』はわからんでもないが、
電撃のインタビューはちょっと白々しすぎやしないか?
ゲームの発想云々も捏造っぽいし。
リモダンもミカヅキ体験版も新品で購入した古参のファンの私は、
ちょっと裏切られたような情けない思いがしたよ。
いや、それより、あの細い腰やパリーンと割れるビルは「良かれと思って」
やってたって方が…
アレで正解扱いなの…?
誰も異論唱えなかったのかな。
あるいはとなえられる仕事場環境に無いのか…
これは…次があるとしても気を締めておかないとな…ハア…
>>548他
萌え系ロボを使用したいようなヤシは、このゲームやる■無し!!
>>557他
あの人達って、間違いなくリモダン作ってたスタッフだよな?
事情とは言え・・・つれない話だ。
>>566 例のミカヅキも同スタッフだったのか。
気持ちはわかる・・・。 飲もうか。
>>567 只でさえヤバイ要素が多い訳だから、建物崩壊までリアルに
やると(特に海外では)あまりに危険すぎた。
語られてはいないが、回避的な意味合いは強かったと思う。
関係ナイけど、
>>000てやってもリンクしなくなったのは
どういうコト?誰か教えれ。
やっと2万本超えたか・・・。じわじわと売れ続けて欲しいものだが。
>>568(特に海外では)あまりに危険
その割には血が出るとか言ってるが…?
まー、あのインタビューみる限りでは、エニの担当は2人とも無能ぽかっな。「バカとその太鼓持ち」って感じで。開発者たちはさぞストレスたまったろーよ(憐
まーそれが大人の事情という奴で…頭の固い所もあれば、いいのかYo!!ってくらい鷹揚なところもある…
で、ミカヅキ体験版の開発時に既にSANDLOTだたのかねぇ?
>危険
GTA3はいうに及ばす、アメ公のつくるゲムは狂ってて好きだが。穿ち過ぎな気もせんでもないなぁ。
うん、エニ担当はモロ太鼓持ちな感じだったね。
>>569 近所のゲム屋ではベスト10入りで、
数本は置いてあった。
で、なかなか健闘してるな〜とか思ってたら
目の前にサラリーマンげな人が来て、
おもむろに1本バシッと持ってレジに向かったんで
ぉぉ同志よ!と感動すた。
>>560 スパイクなぁ・・・GEOって会社に売ったんだよね。
まぁサミーのお荷物子会社だったから売られて当然だけどな。
つか売却遅すぎ?
>>575 スパイク自体は良質の洋ゲーを移植してくれる数少ないメーカーなので
好きだったのだがこの先どうなることやら・・・。
何にせよ、リモダン2が出ることは未来永劫無いのだろうな・・・。
>>574 ウチの近所では全く売れてないようで他のソフトの後ろに完全に隠れてた・・・。
前に引っ張り出しといたけど。
>>570 >
>>568(特に海外では)あまりに危険
>
> その割には血が出るとか言ってるが…?
血っていつ出るんだろう?
理事長がダメージ受けたときとか、通行人をグレネードで
弾いたりした時だろうか?
奈々穂とかはともかく、通行人は無敵くさいので、血まみれで起き上がってきたらいやだなぁ。
それ以前に、ヴォルから血が出たらイヤだけど。
確かモブキャラが跳ねられた時だったと思うけど…ソース覚えて無し。
確かに血まみれゾンビになるよなあ。
ヴォルから出るのはスゴイかも!マジンガーZの漫画版みたい。
メタルギアは血出ますよ。
ヴォルから血が出たら微妙なネタバレになっちゃうよ
モブキャラは血うんぬんより、逃げるときでも顔が笑ってるのがキモチワルイ。
逃げ惑う人ごみのなかをすり抜ける時違和感バキバキ
582 :
なまえをいれてください:02/09/29 15:36
飛ばせないしストーリーだるいから遊ぶ気にならん
じゃあやめとけば?
飛ばせないしストーリーだるいんだけど、やっぱり一つ一つの動きがいいから
ついやっちゃう。
ファントムアウトしてきてドドーンと着地する時とかにいちいちクッション
きかせたり腕を伸ばしたりの、当たり前のことをやってくれるのがうれしい。
でももう何度もやりすぎて流石に飽きてきたが…
やっぱりせめてCPU戦は欲しかった…それも複数敵のやつとか。
585 :
なまえをいれてください:02/09/29 17:12
機体はおとりにして自分のグレネードのみで敵を撃破!!
・・このグレネードを量産した方がいい気がしてきました。
586 :
なまえをいれてください:02/09/29 22:46
売れよ。
588 :
なまえをいれてください:02/09/30 00:35
パンチ一発で倒せるような奴がワラワラと出てくるステージが欲しかった。
比べてみようと思ってリモダン一通りやってみたが…
意外と敵弱いなあ。
もっと苦労した覚えが…
ということは、今回も初心者にとっては結構なハードルだったのか?
もう慣れちゃってるから物足りなかっただけなのか…
リモダン最後の三体もテキトーにやってたら倒せちゃったし…
ホントに意外だ…
それにしても、やっぱり今回は時間無かったのかね。
基地というか、地下施設とか全然出てこなかったし。
やっぱ飛ばされちゃうからやめたのかな。
今回をたたき台にして次があったらそういうとこ増えてくのかな。
「有限会社地球防衛隊」みたいな地下施設きぼん。
画面はPS2なのにデザインがPS1タイプなのが勿体無い。
それと気にしてなかったから気がつかなかったけど、アニメーションとか
してるんだよな…リモダンでは。
後、オペレーションルームに誰も居なくてがらーんとしてるのは何故だろう。
居たら変なのかな。
590 :
なまえをいれてください:02/09/30 02:39
>>587 売りたくないけど
いざ遊ぶとだるいのが辛いんだな。
まあ「売れ」「やめれ」しかいえない豚は死ね
発信シークエンスが、地上に出るところだけだったしね。まぁいいんだけど。
ちゅーかアニメパート(?)外注スタジオの名前ずいぶんクレジットに出てたけど
そんなに絵多かったのかー?と小一時間以下略。
今回全然動かないしね。
今回に関しては、ポリキャラもうちっと作りこんで演技させるだけにしたら立ち絵が
かなり要らなくなるんじゃないかなーとオモタ。
>>590 > まあ「売れ」「やめれ」しかいえない豚は死ね
結局どうしたいのだ?と。
「やめれ」は買い文句と取られてもしょうがないかも
知れないけど。
>>586 「やってないから困る」
ってことは、やる気がないわけじゃないと思うので、
「売らずに持っといて、暇なときに気が向いたらやる」
というのは?
ってーかおまいら釣りあげられて何が楽しいですか?
かったりー部分があるのはさんざ既出なんだからさ。
気が向いた時に1ミッションづつとかでちまちまやれば?と。
ぜひ次回作で不満点改善しる!
次回があるわけない
ラスボス1撃だし
もしあるなら合体ロボだせ
プレイヤーは1号機
次作は凶箱でキボン。
フロムの御伽の壊れ方は素晴らしいと思ったので。
>>593 やりたくない感想なんて読んでもつまらない。やって文句を分かち合う方がまだましだから。
内容を理解していてやりたくない奴は、やらなければいい。
どちらかと言うと、何も知らないけど適性する奴にやらせてあげたい。
こんなゲームがあるんだぞって。
ちなみに俺の友人達は皆評判いいです。
598 :
なまえをいれてください:02/09/30 16:50
>>596 文句言ったって勝手でしょ、このデブオタ♪
だって二回クリアしていざ涼で三回目はじめようとすると
す っ げ ー ダ ル い ん だ も ん
俺が文句垂れるのを止めたいのならば
デモを飛ばせる裏技か改造コードキボンヌ♪ だって、
す っ げ ー ダ ル い ん だ も ん
うわ、「人に迷惑かけるのも自由」厨発生。
被害額は600億円に達する模様です。
別にもうどうだっていい
文句もあおりもだるいのも
どうでもいい
充分楽しんだよもう次が出るまでおとなしくしてるよ
べつにでないならでなくてもいいや
終わったことについて話すってなんかむなしい
熱くなってもいいことないし
さめてりゃいいってわけでも無い
鬱ぅぅぅぅぅぅぅぅっぅぅぅぅぅぅぅ・・・・・・・・
きもいデブオタ598がいるスレはここですか?
久々に気持ちいいくらいキモイね
夕焼けに映えるヴァヴェルマンセー。サードメモリーのセーブだけ残してる。チャレンジ
でもいいんだけど、被害額が10億で収まったってニュースまで聞きたい。
攻略本にグラングのガイアキャノンは方向キーの上下で発射角度の
調整が可能って書いてあるけどウソだよね?
どこに?何ページ?
99ページ。
608 :
なまえをいれてください:02/10/01 12:28
>605
嘘っぱちだね。
そんな機能があったら明らかにグラング最強だし。
609 :
なまえをいれてください:02/10/01 12:36
>605
嘘っぱちだね。
そんな機能があったら明らかにグラング最強だし。
電プレ対戦ダイアグラムみたらグラング最強だったけど。
嘘だとしか思えませぬ。
もしかしたら対戦相手を要塞形態で轢きまくってるのかもしれんけど(w
グラングのどの辺が最強かなぁ?
飛び道具系はファントムアウトで簡単に避けれるし。
ラスボスなんか頑丈だから、うまく当てないとカウンタ食らうし。
ハメ有りなら、ライオールが最凶だよな。飛び回って逃げれるし。
やっぱ
>>610説が有力か?
けど建物や自ロボの上、場合によってはグラングの上とか逃げれば安全だし。
ライオールも
対戦操縦者の上で変形>うあー!>氏ぬまで足踏み>終了
ということが出来んわけではないがな。というかこっちの方が凶悪かも。
<グラングステルスモード>
フォートレス形態で水中に入るだけ。そこから飛び道具で狙い撃ち放題。
しかも攻撃しない限り相手からは絶対見えません。
EN切れたらそれまでだけどね・・・
615 :
なまえをいれてください:02/10/01 18:29
あのダイアグラムはまさしく轢き逃げ前提です(藁)
見通しのいいところで戦うと、メチャ不利やね。
しかも相手のロボットはどれ使っても関係無いし。
ライオールで逃げ回ったら千日戦争にならんか?>轢き逃げ
やっぱり簡単すぎるなぁ。
難易度調整+サバイバルモードぐらいは付けて欲しかった・・・。
>>605 そりゃ、戦車モードの時じゃないか?
主観モード(主人公が見えない状態の奴な)にしてから
視点を上下にして撃てばわかるぞ。
>>619 …?
ガイアキャノンて戦車の時に撃つもので、それも視点上下なんてしなくても
わかるんじゃあ…
ひょっとしてパイロット版では角度調整できたのかも・・・。
ていうか調整できないと使いものにならんのですが…
あんまり使いもんになられてもこまる
対談で対戦に関して、操縦者掴まれたみたいなこと書いてあったが。
操縦者倒れてる状態で掴むって出来るのかな?試してみようっと。
そうでないと掴まれてしまうシチュなんてありえねぇ…
>グラングステルスモード
自分からも見えない罠。
626 :
なまえをいれてください:02/10/02 06:23
方向キー上下で腰を動かせば調整できるって意味じゃないの>ガイアキャノン
腰動かせるの知らない奴多いのか?
チュートリアルで教えてもらえるが。
だからー、「ガイアキャノン」」て名のつくのはフォートレスの時の名前なの。
人型の時はガイア・バスター。
フォートレスの時に腰動かすんかい。
どっちにしろガイアバスター撃つ時にはグランドチャージで腰動かせないの。
628 :
なまえをいれてください:02/10/02 09:17
>627
その通りだから落ち着け!
俺は格闘技オンリーで4対1で遊んでる。
個人的には中々難しくて良い感じ。
629 :
なまえをいれてください:02/10/02 12:19
ダンタリオンってどうやって地球に来たの?あいつはネクタル平気なのか?
631 :
なまえをいれてください:02/10/02 18:10
宇宙生物ダンタリオン
ヴォルガーラの生体兵器。もとは他惑星の宇宙生物だったが、
ディサイダー(母船にいる親玉)が遺伝子情報から復元した。
ヴォルガーラは好戦的な生物を発見すると、兵器転用目的で
遺伝子情報を採取しておく傾向があり、母船には数万種の
生物兵器のDNAが記録されている。
今更ながら電プレのダイヤグラムとインタビュー見た
グラングは打撃のリーチが長く、ライオールは短いというのが
どうにも理解できないのですが
あと轢き殺しがありなら電撃ハメもありだろ、なんなのだアレは
633 :
なまえをいれてください:02/10/02 20:59
ヘタなだけなんだろうけど…。
片足を出しつつ旋回、で、反対の足を出すと
どうしても、もたついてしまう。
早くヴォルのトコに行きたいのに足踏み
されると悲しい。
>>631 おお!!!・・・もしかしてまだ地球の危機って終わってない?
635 :
なまえをいれてください:02/10/02 23:47
もう続編なんて馬鹿な考えやめて
ロボモノのキャラゲーつくるときにシステム流用してください。
636 :
なまえをいれてください:02/10/02 23:52
>>635 このシステムが適用できるロボットモノで、
かつゲーム化が見込めるものなどこの先出てくるのだろうか…
638 :
なまえをいれてください:02/10/03 00:07
>>634 全然おわってない、母船破壊してないし。
ヴォルガーラは母船単位で行動してるらしいので
援軍呼ばれたら・・・・・・地球壊滅するな(w
639 :
なまえをいれてください:02/10/03 00:38
某バルタンのごとく大部分を事故か何かであぼーんすれば問題なし(w
で、生き残りが大慌てで地球乗っ取りに乗り出してきてギガドラ2
・・・妄想語るだけならタダだよね、ハハ
640 :
なまえをいれてください:02/10/03 01:31
ディサイダーがアスモダイになって滅んだんだから
もうマザーシップは「あるだけ」なんじゃないん?
ディサイダーは地球、というか太陽系に来たヴォルの頭なだけらしい。
他の星にもヴォルガーラは行っているだろうし
他の星にも機人のようなものがいて同じようにヴォルを退けた可能性もあれば滅ぼされた可能性もあるし
ヴォル以外の無機生命体が地球に来る可能性もある。と思う。
三つ巴とか共闘とか色々作れそうなモンだけどなぁ・・・なんであんな○○○○○シナリオになったのやら。
主人公変えても台詞の意味・相手の反応が一切変化しないのは
流石にヤヴァイ気が…ああソウヤだけ少し変ったっけ
今回のボルはその種の一部でしかないとか言ってんだから、まだうじゃ2
居るんじゃないの?
でも、次があるとしても今回の敵を一蹴できる(あるいはした)別な敵でも
出してくれないと盛り上がりはしないよな。
マジンガーの昔からそういう流れだし、そこを狙ってる以上、敵の強さの
インフレに向かっていかんとな。
…ということは、主人公メカもやっぱりニューZとかで覆ってもらわんと。
とりあえず今回で初心者も慣れてくれただろうから口だけのアスモみたいな
ヨワッチイのは流石に勘弁してほしいものだが…どうかなー。
次出るんならなんでもEや
CPU戦さえあれば…
でも続編である必要はない
ってか続編じゃない方がイイ
だって使い回し的なデザインの主人公ロボ出されても新鮮味にかけるよ
もれはこれを土台に色々広げていける可能性や、2を出す方が企画として
通りやすいし制作費も抑えられると思うので続編でも可。
つーか、毎度こんなぬるい戦いをさせられるのもつらいものがあるし。
まあ、その前に土台企画として説得力ある売れかたをしてるかが問題では
あるが。
「いい方」に伸びていくという保証も無いし。
PCに移植して海外で人気が出て100万本くらい売れて、続編が作られるように
クロスゲートで宣伝してきます。
いいねPC移植。
問題はPS2のコントローラと同等の物が無いと、操作が難しい所。
同時に操作するボタンが多い上に、スティックが2本必要だからね。
でも、うまく移植できれば画質がさらに向上して、よりリアルな箱庭が楽しめるね。
海外ゲームでよくあるチートやスキンの変更等で、更に怪しい遊びが出来るようになれば最高だ。
巨大な奈々穂で街を破壊するなんてのも夢じゃないぞ。
648 :
なまえをいれてください:02/10/03 12:43
このゲームをやってPS2のコントローラーはうまくできてるなぁと思った。
GCのコントローラーは失敗じゃない?左スティックのとこを十字キー
なんかにしちゃって。
>>648 任天堂のコントローラーは子供第一で考えてるから仕方ないよ。
PSのアナログの位置は手の小さい子供には扱い辛いらしい。
それに64の頃から十字キー使うゲーム少ないし。
>>647 L1押して奈々穂の片足がズシーン!
□ボタンで三角座りにヘンシーン!
>>650 「人類種抹殺形態・・ヴァルハラ・モードを使わねばならぬとは」
さて、今晩ビッグオーを見た奴が
このスレで俺以外にも一人はいるはずなわけだが
655 :
なまえをいれてください:02/10/04 02:36
なんか隠し要素とか
隠しシナリオとかあるんですか?
今夜も奏也さんを掴みながら戦います。
ヂュアルショックは汎用性が高いよね。後付けのスティックもなんとか上手く収めてあるし。
標準コントローラーでいろんな操作体系に対応できるってのはデカイ。
細かいところに不満はあるが(十字キーとかスティックのホールドがやや辛いとか)
まぁ上記とトレードオフだな…。
コントローラのデザイン設計やったことがあるので痛感する。
>グラングは打撃のリーチが長く、ライオールは短い
ハンドスピードの差を考えると、ライオール側はグラのモーション盗んでカウンターで
ストレート入れ放題だと思うんだがなぁ…(汗
ここらで…コーヒーブレイクと行くかぅぅ。
661 :
なまえをいれてください:02/10/04 13:04
次回作は是非THEビッグオーであって欲しい。ビッグオー・ビッグディオ・ビッグフォウのビッグシリーズの謎も絡ませれば・・・
2も出るから是非!!!エニックス
662 :
なまえをいれてください:02/10/04 13:07
もれなく作画にさいとうけいいちが付くOPがクイーンなんてイカス!!>THEビッグオー
663 :
なまえをいれてください:02/10/04 13:14
ビッグオー(メガデウス)は基本攻撃がレーザー・ミサイル・ヒートパンチ?ぐらい
ビッグディオは手がプロペラに変形して飛行機の様に高速移動。ミサイル・レーザーがおもな攻撃手段
ビッグフォウは手が超振動パレスによる攻撃メガデウスに似てる
664 :
なまえをいれてください:02/10/04 13:17
敵キャラがかなり個性的だし>リモートコントロールダンディやギガンティックドライブと比べても
665 :
なまえをいれてください:02/10/04 14:09
>>656は
隠しは無いが
強いて言うならこのゲーム自体隠しのようなものという意味
>ビッグオー
ロボ自体の設定はかなりギガドラ向きだが、問題は操縦法。
乗込型か自律型、あとは命令型になってしまう。
コックピット視点で戦闘も悪くないが、このゲームの面白さの半分は無くなるだろう。
667 :
なまえをいれてください:02/10/04 14:46
ごめん、
俺ビッグ・オーはいいや
668 :
なまえをいれてください:02/10/04 15:24
>>666 その為にドロシー2をカメラかわりに移動させればいいと思う。アンドロイドだからいい感じに説明が付くから
>>668 正直俺もちょっと違うと思う。また鉄騎との比較論争になりそうだから、まあこの
ゲームエンジンをバン○イで買ってそっちで作って貰って、資金を新作に回してもらえるといいなあと。
>>663 君はビッグオーを出せといいながら必殺技名の一つも言えんのかと小一時間(略)
ビッグオーもレーザー打つ時、怪しげなポーズ取るよな。
右手挙げて→左手挙げて→それを斜めに構えて→発射
俺はこの動作を見て、一発でビッグオーが好きになりますた。
ビッグオーで思い出したけどエニックス漫画雑誌出してたろ。あれにギガンティックドライブ
の漫画載せて宣伝してくれないかな。
ギガドラ漫画化!そしたら少しでも知名度上がりそうだ。
そしてOVA化、さらにTVアニメ化や映画化など。
ふふ、妄想は膨らむばかり。
しかし諸君、ストーリーは全面焼きなおしにしないと恥さらしにしかならんぞ
ていうか漫画にして伝わる良さなんて殆ど持ってないゲームだと思う
主人公は誰になるんだ?
デカ!
>>674 そうそう。
特に特異なゲーム性とかが売りなんだし。
まあ、つまらん内容にならざるをえないと思って漫画化は口にしなかったんだけど、
ただ「宣伝」とか、知名度アップだけでも有益なのかもしらん。
まず知ってもらうことから。
ちなみに近所のショップで空箱6つくらい並べて「近日入荷予定」と張ってあった
のを見てちょっとニンマリ。
680 :
なまえをいれてください:02/10/05 06:49
>>675 ロジャー・スミスとドロシー2かな?早く2を放送日を決定しる!!
681 :
なまえをいれてください:02/10/05 12:21
てか、全然売れてないじゃん…
出荷2万本って、エロゲー並じゃん。
コンシューマで2万本って…
XBOXはコンシューマーじゃないと・・・w テレビで宣伝したら結構人気でたんだろうけど
とにかくタイミングが悪かった。
結構品切れになってる店あったし、初回の出荷数が少なかったんだろう。
リモダンの経験で売れないと践んで抑えたんだろうけど、兎に角もう売り時を逃したね。
684 :
なまえをいれてください:02/10/05 16:22
鉄器と被ったのが敗因ではないかと思う。
685 :
なまえをいれてください:02/10/05 17:33
鉄器のほうが相当売れてるな。
鉄騎あれだけ宣伝したのにもう売上停滞しちゃったけどね。うちのチェーンは追加発注
ストップした。いいゲームなんだけど、子供が買わないのはやっぱりきつい。
687 :
なまえをいれてください:02/10/05 19:02
ギガドラの何倍も売れてるわけだが。
それよりも俺はプロジェクトミネルヴァが売れていることにショックを受けた。
ギガドラ口コミでなのかポツポツ売れてますよ。カルドセプトみたいに徐々に
売れてくるゲームも結構多いんです。まだまだ大丈夫。
690 :
なまえをいれてください:02/10/05 22:55
ミネルバが売れてるのはマジでショックだな。
買った人いる?面白いのアレ?
まあ、路線としては鬼武者と近いとも言えるから、ある程
度出ても仕方がないのか?でも会社どこよ、アレ?
691 :
なまえをいれてください:02/10/05 23:51
ミネルバ買った。
おもしろいとか、おもしろくないとかいう問題じゃない。
欠点がどうこういうレベルでもない。
もうゲームんなってない。
ひどすぎる。
692 :
なまえをいれてください:02/10/05 23:53
せめてオナニィに役立ててください
693 :
なまえをいれてください:02/10/06 00:48
>692
そのためには水着が必要なんだが
これがまた高い。
死ぬほどやり込まないと買えん。
つまり結衣と奈々穂とエレンと薫子さんと沙希さんと友絵さんと美香さんが
水着でビーチバレーをするシナリオがあれば売れたと言う事か。
695 :
なまえをいれてください:02/10/06 12:57
全然ダメだな。
エニクスも見限るだろう
696 :
なまえをいれてください:02/10/06 15:26
>694
うむ。
俺は買う。
>696
ビーチバレーに登場するキャラクタを
L1L2R1R2で移動させて遊ぶゲームになりますが
それでもよろしいか?
ちなみに、R1L1を同時に押してから、
○ボタンを押すと、オパーイが揺れます。
更にエネルギー満タンで、R1L1を同時に押してから△を押すと
オパーイミサイルが発射されます。
それはゲームが違うw
701 :
なまえをいれてください:02/10/06 17:26
これってリモートコントロールダンディとどう違うのですか?
動作システム面が格段に向上した
CPU対戦が無くなって、対人対戦が画面分割で主人公キャラありになった
敵が弱くなった
ロボのバリエーションが減って使い回しが多くなった
一般論ではロボの魅力が下がってシナリオが悪くなった
などなど…
703 :
なまえをいれてください:02/10/06 22:59
都市のリアルさが格段に向上して、見渡す限りポリゴンの
欠けない実景と見まがう程の街を破壊できるという点をお
忘れなく!
ジャンプ中パンチなどロボに可能なアクションも増えた!
ただそれに比べ敵のパワーアップがないので歯応えが少な
いと感じるかも。
704 :
なまえをいれてください:02/10/07 01:33
>>703 >都市のリアルさが格段に向上して、見渡す限りポリゴンの
>欠けない実景と見まがう程の街を破壊できるという点をお
PS2で,これを実現しているアクションゲームは以外と少ない
と思うがどうか。
勝手に視点を変更したり(PCの3Dに慣れると,これがどうにも
嫌なんだが),ロードなしで移動できる範囲が狭くて,すぐに
見えない壁にぶち当たったりするゲームが多くないか。
見渡す限りの街を,好きなところに移動して破壊しまくり
できるのは他にないと思う。
リモダンだと、遠く離れていると
消えてしまっていたキャラも
ちゃんと表示できるようになった。
あと、リモダンのようなリモコンの有効範囲がない。
遠くから眺めて、ロボを操作するのは、
けっこう気持ちよかったりする。
でも、「踏み込んで体重の乗ったパンチ」や「腰の回転を使った威力パンチ」
などの「身体、及び下半身を使った腰の入ったパンチ」が一切無くなり、あま
つさえ「ジャンプ中に」「腰の入った級パンチ」が平気で撃ててしまうと言う
間抜けな事態まで可能になってしまっている。
これはものすごく残念。
それぞれ一長一短あるね。どっちか選ぶように出来ればなぁ。
最初アナログスティック二本使うと聞いて、スティックで運足操作するもんだとばかり思っていた漏れ。
「おおこれでようやくサイドステップが出来る」と。
あぼーん
ノ ヴ ァ グ レ ネ ー ド で 吹 っ 飛 ば せ !
710 :
なまえをいれてください:02/10/07 20:21
機人で踏み潰せ!
711 :
なまえをいれてください:02/10/07 20:34
あとこのゲーム、町が広いのは大きいよね。
アーマードコアとかはすぐ町が終わっちゃうから
いまいち物足りないんだがこのゲームの広さは満足できた。
ついでに昨日ビッグオーを見てしまった
ウォボーーーーーーーーーーーー
712 :
なまえをいれてください:02/10/07 22:36
これ、キャラや機体によってシナリオが変化するんですか?
50話もあるって聞いて今から鬱
>>712 全然変化しないので鬱になる必要無いよ(鬱
キャラによって変化するのは声優さんのみ
といっても過言ではないっすな。
セリフもまったく一緒なので、
3人もキャラ立てる意味がないのが鬱。
結衣だけソウヤたんといちゃいちゃするね
いちゃいちゃするというより、つきまとわれる…
終盤3話ぐらいずっと後つけまわしてくるのが怖くてつい爆殺
717 :
なまえをいれてください:02/10/08 00:35
ヤフオクで例のサントラ付きミカヅキ体験版(逆だ逆!)をゲット!
イージーモード操作で歩きにくさはあるし、グラング並に鈍重だし、技は
無茶すくねーし、、主人公は飛べね−しで正直難しいんだが…。
ああ!!それでもついに東京タワーを壊せる!!!
そして魅惑のリプレイモード!!!素晴らしい!素晴らしすぎる!!
もちろん本来の主観視点自身が迫力満点な訳だが、それとは全く違うこの
カッコよさ!ああ、ギガドラにも欲しかった!!!
多分アドベンチャー部分の台詞が入った時の処理等が難しいんだろうなあ。
50話分リプレイするってヤツも少ないだろうとは思うし。でも、これを
一度見ちゃうとリプレイ無しではいられないよ。
通信を全てTV中継みたいな音声のみの処理にして、操作キャンセルになら
ないようにすれば可能ではないのかな?
俺は結局この体験版一本に送料込み5500円突っ込んだ訳だけど、悔い
はない!!手に入って本当に良かった!
むう、
なんかうらやましくなってきた
俺も探そうかな…
俺はそうでも無かったな…
まあ、いいかげん飽きた時にひまつぶしにやれる位か。
》719
いや、結局一話しかないし、すぐ飽きるのは確かだろうけど、
リプレイがあるのはやはりイイ!ギガドラでもこーいうのが
出来たのを確認する意味があったよ。
>717
あとは月光機が出れば完璧だったんだが…
ギガドラの場合、リプレイに必要な記憶量が多すぎるのでは?
自分・ロボ・敵・車・建物破壊等かなりの量になると思うぞ。
あれだけの街を作って、どれほどメモリが空いているかが問題だ。
もし可能ならば、せめてクリア直前から1〜2分位でもリプレイできるといいな。
そうすれば、カッコ良くトドメをさしてリプレイで楽しめる。
”放蕩オペラハウス”の遊び方……極めすぎ(;´Д`)
奈々穂を爆殺したいんですが、何話になったらグレネード使えますか?
>>724 確か8話位だっけ?ようは報酬が貰えるようになってからだ。
けど金掛けて開発しないといけないよ。
7話だったかな?
グレネードもいいけど最初は足を最速にした方がいいよ。
8話だったか。
>>726 いやいや、ゲームをより良くクリアするのではなく、「奈々穂を爆殺したい」んだ
から、セオリーは通じないだろう。
自殺用に買うという理由もアリ。
レスサンクスコ! 頑張って爆殺してきます!
それでは稼いだ資金を全て注込んで、グレネードを最速で最強にしてくれ。
実はうまく当てれれば、ロボで敵を倒すより被害が少なくて済むという話も。
市民に1個づつグレネード持たせれば、あっと言う間に敵を屠れるのだが。
敵に踏みつけられた時に爆発すれば、なお良し。
731 :
なまえをいれてください:02/10/08 19:28
ビッグオーage
奏也もせめてグレネード投げるぐらいのことはしてほしい
>>732 投げてるじゃないか!
デモで1回だけ...
奏也「猫の手も借りたいんだろ?」
↑猫以下の役立たず
>>734 >奏也「猫の手も借りたいんだろ?」
> ↑猫以下の役立たず
グラングのタイヤ周りうろうろして、
「うっっ!」
とか逝ってるだけだし。
>奏也
そのくせ、ロボット操縦させると味方巻き込んで攻撃しやがる。
あんた何様や。
サテライト破壊してくれてるじゃないかw
最後にメシに誘ってくれるしな。
あれだけ迷惑掛けて、ストーカーしまくりのあげくメシでごまかすかい!
ヴォル7機破壊したんじゃなかったっけ?>奏也(実況のみ)
>ヴォル7機破壊
忘れてた!そうそう、それ凄いよな。
始めて通信で聴いた時「おいおいマジかよ、ストーカーのくせにやるじゃねえか」とか思ったもんな。
その後、軍将機にあっけなくやられて、「しょせんストーカーだな」とも思ったよ。
まぁ・・・戦闘最中にキャンセルかけてくれる
博士のたわごとに比べれば可愛いもんよ。
最中 x 際中 o
あの博士野郎、毒ガス時のジャンプ中にキャンセルされた時は
殺意が芽生えやがりましたよ、ハイ。
あと殴られる直前とか、逆に殴ろうした直前とか。
博士のコンチクショウめ!
744 :
なまえをいれてください:02/10/09 00:22
奏也か、あいつグレネードで海の底に沈んでてもバルドル
動かせるんだよな。理不尽だ。
そういや、バルドルが出る話ってバベル強制ばかりなんだ
よな。グラングとかでも倒したかったなあ。いや、出てく
る度にヤツを優先して倒しにかかってたから。
千早山で三対一に燃えてた時に出てきやがった時にたまた
ま出したメテオダイブで一撃破壊した時は爽快だったな。
745 :
なまえをいれてください:02/10/09 00:28
>>744 くそヴァルドルをぶち壊すのは爽快だよな。
俺は2対1で戦闘中に現れて、後ろからひたすらアサルト・ナックル連射されたよ。
この状態で撃たれると、視点が追いかけちゃうから、かなりマズイ。
むかついたんで、こちらもアサルト・ナックル打ち込んで黙らせました。
ほう。どうやら最大の敵はヴァルドルと奏也なわけだな。
いったいどこでそうなったんだ(藁
いやあ、バルドルは倒すの難しいし、やりがいあるよ。
仲間(?)のボルどもが邪魔してくるし。
でも二対一の時は倒せないのが残念。
アサルト・ナックルの連射具合から見ると、バルドルのエネルギーは無限なのか?
ところで1機目の軍将機の超必殺技で、斜め上に上昇後、真下に落ちてくるやつ。
あれどれくらい威力あるの?
ヴァヴェルのライダーキックより当てるの難しいよ。
スターオーシャン3
平成15年3月期内に発売延期
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
それは キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!! って言えるのか?
753 :
なまえをいれてください:02/10/09 16:19
>>750 岩層神バロウ
ヘルダイブ 攻撃力300x2 EN250
スタオーはどうでもいい。
初期グレで敵の破壊できますか?
100発は投げ込んだよ(;´Д`)
>>753 あ、岩窟神だ。駄目じゃん電撃、誤字ハケーン
>>753 情報サンクス。
そこそこの威力だけど、機人と比べると全然低いのな。
そういえば、ロボの肩に乗ってこの技を出したこと無いけど
それはもう物凄い勢いで落下するんだよな。一度試してみるか。
>>754 多分可能だと思うが、ストーリー上倒せない場合があるから
そのせいじゃないか。ちなみにどのステージ?
756
>>756 軍資金100億を2回貰った次の面なんだけど。
ストーリー的にあんまり特徴のない面。
うーん、その説明ではよくわからんな。
特殊なイベント中でなければ、機人で倒せる=グレネードもOKかと。
とりあえず対戦で使用できるグレネードは、威力的に初期タイプのはずだが
少しづつはダメージ与えれると思う。
そういえば、前スレかどっかにグレネードオンリーでクリアした人いなかったっけ?
気のせいだったかな。
最強グレネードなら当てることさえ出来れば、結構楽に倒せるな。
けどなんとかして相手の動きを止めないと、かなり面倒だ。
761 :
なまえをいれてください:02/10/09 23:00
THEビッグオー1は全13話なんだけど今 放送地域で2も放送されるらしいいよ!!もちろん続けて
762 :
なまえをいれてください:02/10/09 23:10
まじ!?
いや、何となく期待はしてたが有料放送でしょ?新作までわずかのタイムラグで続けて放送ってのは
無理かと諦めてたのに。
763 :
なまえをいれてください:02/10/09 23:18
764 :
なまえをいれてください:02/10/09 23:20
とりあえず
>>761はアニメ雑誌とかにも載っているからみーて
ここってビッグオーマンセーばっかなのな。
あのデタラメアニメのどこがいいのか。
ロボットが出てくるとこだけちょっといいってならまだ納得もするが…
それでもイマドキ触手で銀行強盗みたいなことやってる時点でお笑い
なんだがなあ。
機械的にもハナシ的にも。
口でいうだけの「最高の」ネゴってのも笑うし、結局ネゴでも何でも
無いし、プロのネゴでもない相手にネゴとしての反応を要求するしで
もうしっちゃかめっちゃか。
昔出たとき一話で見る気無くした思い出が。
>765
はなはだスレ違いで恐縮なんだが、同意。
良い設定なのに勿体無いよね。
期待してたんだが、
ロボットとか主人公、怪人、舞台、ビジュアルにしか魅力がない。
中身が伴って無いとかんじた。
失礼、sage
まあ話のついでに位のところで。OVAに近いから全く知らない人も多いし。
巨大ロボの話題ってあんまりないからね。
768 :
なまえをいれてください:02/10/10 08:12
>767
話題になるならそれに越した事はないよ、
ロボット好き、なによりギガドラ好きとして同意。
アニメ板のスレで先週ぐらいに通過したビッグオー批判を
なんでこのスレでまでおがまにゃならんのだ…
しかしウィルツ博士はアスモダイの何をあんなに恐れてたのでしょう
ていうか人類皆殺しにする兵器としては
エーテル砲よりグラングあたりの方が効率よさそうだよな
安ければ買いたいんだけど5980以下のとこがない
値崩れ待つか・・・
771 :
なまえをいれてください:02/10/10 14:45
ニュータイプ11月号ひ載ってた>ビッグオーの件 とりあえずビッグオーを見ている椰子ギガンティックドライブ買ってみ〜面白いからって勧める?
772 :
なまえをいれてください:02/10/10 14:49
これでギカンティックドライブのシェアも拡大して2が作られれば・・・>とりえずビッグオー見ている人には勧めるように心がけてみない?
>>765 40前のあれで記憶が無くなっているのではないのか?そういう武器もメモリーの削除でなくなっているだろうに?
ダイガードのファンにリモダンを勧めた事はあるな。
少なくとも彼はハマッタよ。
案の定ギガドラやってたし。
ほんと、ストーリー考えるの下手だから
どっかのアニメをゲーム化したほうがいい。
バンダイやバンプレストの下請けやったほうが幸せかも
776 :
なまえをいれてください:02/10/10 16:57
素直にジャイアントロボをゲーム化しろ
>>776 そうだ!! 有限会社地球防衛隊のデザインでも可。
>>769 ビッグオー批判をなんでこのスレでまでおがまにゃならんのだ
まんせーしてるやつが居たからじゃん?
>>773 意味不明。40前のあれって何? つーか、もうビッグオーはいいや。
パン屋にグレネード投げ込んだ瞬間(爆発前)に画面が切り替わってイベント発生。
敵が出現と同時に主人公のセリフ。
「あっ! 奈々穂のバイト先が! おのれヴォルガーラめ!」<お前やん!
>>772 とりあえず電波さんは首吊ってください
話はそれからです
780 :
なまえをいれてください:02/10/10 18:33
>>777 メガデウスを使った世界戦争でパラダイムシティ以外のホール(住民区)は無くなってしまったんだよ?
この世界戦争のせいですべてのメモリー(文化 文明 記憶も含む)が無くなってしまったということ
ちなみに40前のアレじゃなくて40年前のアレな
781 :
なまえをいれてください:02/10/10 18:48
たぶん何故あんなに人間関係がサバサバしているのか?っていう質問が来るだろうからいうけど
メモリー(文化 文明 記憶も含む)が無くなったら人間関係が皆無ということもわかるだろう?
782 :
なまえをいれてください:02/10/10 18:50
作画のさいとうけいいち氏もあんまりビッグオーの人間関係が何故あんなにサバサバしているのか分からなかったらしいが?なんでだろ?製作スタッフは何を見てたんだ?
…みんな…
780 781の言ってること分かる? 俺全然話が見えてこないんだけど。
ていうかかみ合ってないんですけど。
俺記憶とかサバサバとかいう話したっけか?
第一「一話で見る気無くした」と言ってるのに「〜だよ?」とか「わかるだろう?」
とか言われてもなあ。
一話の冒頭でそんな説明でもしてたかな。覚えてないや。ぜんぜん。
それでその話とネゴシエーションのデタラメさ加減や主人公の勝手な言い分と、
何の関係があるの?
誰かマジ通訳オネガイ !
…ついでに、
銀行強盗ロボを「あれがドロシーだ」って分かったのなんで?
銀行強盗ロボはどこから沸いて出てきたの?
主人公ロボはどうやってあそこまで来たの?
その辺は二話目以降にでも明らかにされていくのかな…
これでまた769氏辺りをちこっとへこますことに…すまんのう。
784 :
なまえをいれてください:02/10/10 19:23
>>765 まだわからないのかい?ロジャースミスは軍隊あがり(過去のメモリー)現在は探偵業をしているけど最高のネゴシエーターと自称してるだけ!
軍隊(過去のメモリー)の時の癖が抜けてないだけ
銀行強盗ロボを「あれがドロシーだ」って分かったのなんで?>最初誘拐していたのはドロシー2 ドロシー2による共鳴現象と敵がバズーカ持ってたでしょ?
ドロシシー2ごときにバズーカなんて使わなくてもスタンガン使えばいい訳よ
過剰装備=ドロシーを攻撃して操作するコントロール装置を付ける為
銀行強盗ロボはどこから沸いて出てきたの?>歩き
主人公ロボはどうやってあそこまで来たの?>地下空間に列車が走って回収した
主人公ロボはどうやってあそこまで来たの?>地下空間に列車が走って回収・出撃した
いい加減スレ違いやめれ
ゲームはどうでもいいってことだろ
788 :
なまえをいれてください:02/10/10 20:12
789 :
なまえをいれてください:02/10/10 20:36
でもスレ違いじゃん
つーか、ビッグオーの批判ならアニメスレへ特攻してくれ。
マンセー意見ならまだしも、批判や質問をこのスレでされても困るよ。
つまり見ていて不愉快という事。
あと、はなから見る気の無い人間には何説明しても無駄。
>>790 俺はビッグオーマンセー
すまぬ〜ギガドラでもう話し尽くした感じがあるな・・・ギガドラ2が発売したら?って話でもする
いやー、スレ違いですまんです。
とりあえず「自称してるだけ」というのなら分るが、他人も言ってたじゃん?
それに自称だけというならそういう風に周りが反応しないと分からんだろう。
そういうのが無いから変だといってるの。
784が勝手にそう「解釈」してるだけの可能性もあるし。
それ以外の説明も説明になってないんだけど、もういいです。
スレ違いな上、多分またズレた回答がきそうなので。
できれば「他の人」の説明が聞きたかったが、これ以上スレチガイかますのも
何なので、やめましょう。
どーもすいませんでしたー。
元々このアニメ、日本では打ち切りで中断したからな。
なんか話が盛り上がり、海の向こうから複数の怪ロボの影がせまってきて
− 終 了 −
おいおい、これからじゃないのかよ、みたいな。
んで海外に持って行ったら結構人気が出たせいで、続きでも作るかって感じ。
もともと日本人には、受け入れにくい内容かもな。
俺も最初はふーんって感じだったけど、見ているうちに気に入ったよ。
んで、メガデウスの操縦。一見、操縦とロボの動きが同期取れているように見えるが
どうもツジツマが合わない。やっぱそこまでは考えてないのだろうか。
誰かコイツの操縦法がわかる人、語ってくれ。
794 :
なまえをいれてください:02/10/10 21:41
アメリカ(ラスベガス)で見た。
最初はこのアニメの存在を知らなかったから
アメリカ産のアニメかと思った(厳密にはそうかもしれんが)。
日本に帰ってきて、アニヲタに話して
これが日本のアニメだとわかった
>>793 はザブングル見たことある?あれなんか操縦方法がハンドルなんだよ?ドウニカしてくりー?!
操縦者の腕がフィールドバックしてるのたぶん
もっと簡単にいえば巨大なアナログコントラースティックなのさ手に持っている部分は
797 :
なまえをいれてください:02/10/10 21:48
あほ
798 :
なまえをいれてください:02/10/10 21:48
クソゲー
ザブングルの操縦はインパクトあったな。
車の運転にレバーが数本増えただけで
ブォンブォンとかエンジンふかしながら、ハンドルをクルクル回してたもんな。
ってゆうかアレで操縦は無理でしょ。
グランツーリスモ3に対応しているレーシングコントローラ?ってあるでしょ?あれでギガンティックドライブしたことある人いますか?
おもしろコントローラーでギガドラプレイ。
他に出来そうな物はないのか?
リールで歩行、キャスティングでパンチ。
その昔この系にコトローラーで格闘ゲームやったら、メチャクチャ疲れたな。
アーケードスティック ネジコン マウス
807 :
なまえをいれてください:02/10/10 22:16
やっぱり究極に疲れるのはDDRコントローでしょうね・・・
DDRは1プレイで果てました。運動不足がこたえますな。
けど、人間の操作をDDRコンでやるとリアルかも。
しかもロボ操作と人間の移動が同時にできる。
>>807 周辺機器はアーケードスティックしか持ってないんですよ スマヌ
ギガンティックドライブ2のシナリオをみんなで考えるスレ
>>806 アナログスティックが無いとパンチできないよ。
ビッグヲーの話をするのはいかがなものかとは思うが
確かにあの、ノットパニッシャーみたいな攻撃には激しく燃えるな
ギガドラでもああいう肉弾戦用の格好いい必殺技のバリエーションが
もっといっぱいあるとよかったよ
いっそ飛び道具なんかほとんど無しにしちゃうのもありだと思う
(まあ、今でも言うほど無いが…)
特定のロボだけおまけみたいにチョロいミサイル打てる程度にして
そのぶん、それぞれのロボに癖のある格闘技を沢山もたせた方が
このゲームのおもしろさ、重量感を十分にいかせると思うよ
ミサイルの雨の中を悠然と突き進む機人燃え
飛び道具があるのなら、それを防御する技も欲しかったな。
ガガガのプロテクトシェイドみたいなの。
相手のグランドチャージに合わせて素早く出せば
ビームを跳ね返すって感じで。
すごく離れてやれば、ビームの跳ね返し合戦ができて面白そうだが。
816 :
なまえをいれてください:02/10/11 07:26
2万本しか出荷されてないのに
続編を求めるとは…ムダだっての
またこういうヴぁカが…
「消費の一形態」としてこうして無駄話に花を咲かせているとこへ更にムダも
へったくれもないだろーに。
まぁ釣り師の相手せんでもエエと思うけど。
>いっそ飛び道具なんかほとんど無しにしちゃうのもありだと
全弾発射で街を更地にする楽しみを俺から奪うのかねキミは。
セリフ飛ばしに○をポチポチ押してたらいきなりミサイル撃ってビルアボーン
とか、ついリモダンのくせでパンチのつもりでミサイル撃ってビルアボーンと
か…とほほなので好きな人は後でユニットごと買うようにしたらいいのでは?
う〜む起き上がるときいまだに焦って○ボタン押してミサイル発射してしまう
俺もトホホ者だからユニットごとの購入の方がいいのだろうか・・・
弾薬をお金で買えるようにすればいいのでわ?
いやそうじゃなくて、最初からデフォルトで何発か入っちゃってるでしょ。
それがいらんつーてるのよ。
弾丸買うというのは現在そうだし。
俺も起き上がり発射の経験あるし。
こんなとこで難度調整されてもなあ。
誤射については一度ボタンを押せば後は起きあがりスピードは変わらないから
連打しなければイイんだけだけど…
それでも立ち上がり時に本能的に連射をしてしまいたくなる人はLRを連打しよう!
まあ、飛び道具云々は賛否両論あるだろうし、とりあえず置いておいて
俺的にはダンディ兄さんの時の映画出演みたいな特殊ミッションをもっとやりたいデスよ
巨大ロボが戦いだけじゃなくいろんな場面で動いているのを見れるのがたまらん!
物を掴めることや、しゃがみ、ジャンプ、上半身駆動
なんかをもっと生かせるミッションなんてイイね!
例えば「巨大ロボだらけの大運動会in市街地」とかw
人間玉入れ、人間バトンリレー、砲丸(人間)投げ!
とにかく人間つかんで投げるのさ〜!♪
巨大ロボの出来ることをフルに使ったミッションさえ出来れば戦いでなくてもイイよ!
もちろんあるならあった方がもっといいけどw
824 :
なまえをいれてください:02/10/11 23:46
ageてみる
セリフ飛ばしミサイルによる誤射は?
俺はいろいろな動作を必要とするミッションには賛成だが、ヘリをジャンプで
爆破みたいなイライラさせられるのはやだなあ。
たとえで出したんだろうけど、運動会とかの「おふざけ系」も勘弁。
まあ都市が壊れるのにやりはしないと思うが。あ、山とか海でやれちゃうか。
でもちょっとな…
リモダンの時みたいに上半身横にしないと通れない道路とかでいいけどなー。
今週の電撃プレステ見てもここのスレ見ても、みんな同じような事をしているんで
ちょっと安心しましたw
リモダンの
つもりで連打
ビルアボーン
どっちにしろ
まだ、あの操作性をフルに生かせてないよね
胴体動かすのも(下向きは追い打ちに使えるが)、しゃがみも、物つかむのも、投げるのも
ただ、出来るってだけで実質上ほとんど意味がない
(胴体については使いはするが物足りない。わがままか…)
そりゃ多少は使い道も与えてはいるけどさ
戦闘でも実用的にもっとがんがん頻繁に使っていけるようにしてほしいよ
例えば、飛び道具なんかむしろ、装備させずに
町中に配置してある爆弾拾って敵にぶつけるぐらいの方が逆におもしろいし
軽はずみに、まるで戦闘機みたいに(戦闘機でも同じというか…)
発射するだけのミサイルなんかより
個性があっていい感じに巨大ロボらしい雰囲気もでると思うんだ
状況的に無理があるし、そもそもなんで、わざわざ…って思うかもしれないけど
時間がかかって当てにくい分攻撃力を強く設定してもイイし
片手に持ってもう片方で殴りながら隙をついて投げるなんて戦略も出来るし
なにより、これならしゃがむ、つかむ、投げるが、使えていい感じ
(しゃがむ、つかむ、飛ぶ!投げる。もいいなw)
どうでしょう
そもそも巨大ロボつかっての戦闘自体が
>状況的に無理があるし、そもそもなんで、わざわざ…
って感じだから(゚w゚)
例え、無理のある設定でもあんまり気にしなくても
適当ないいわけは作れると思うわけで
831 :
なまえをいれてください:02/10/12 07:57
>>829 俺はしゃがみ大活躍だったよ
熱線砲・ロケットパンチは高低差無ければしゃがみで避けれる
今回しゃがみは重要だよぅ。
モーションもリモダンときより早くなってるしね。
で、ミノフスキー粒子やらATフィールドなどの、人型兵器の意義を捏造するためのギミックって
時々見かけるけど、ファントムアウトはアイディアとしては上手いなあと思ったよ。
まぁそれでも人型である必要は無いけど…
もいだ煙突で殴りかかるとかはやってみたかったかもねー
でも後の面ではファントムアウトは多用できないから今のうちにとかテキトー設定増えてるし
834 :
なまえをいれてください:02/10/12 09:00
ビルを簡単にぶっ壊すヤツラを煙突で殴ってもなぁ。
崩れる高層ビルの下じきにして2連コンボ
確かにしゃがみは結構有効だったな。
特に全機グラビティゼロが使えて、周囲にすっとんでかないってのは助かった。
しゃがんで飛び道具避けつつジャンプで接近もできるし。
リモダンの時はいちいち両足を揃えなきゃならなかったし、その後何も出来な
かったしなー。
でもその分一度倒れるとかなり長い間ぼけーっと寝転んでるのがきつい。
プレイヤーに何もさせないってのはどうかな。 実際のろいと悪評なんだし、
できるところでテンポ良くいきたいものだ。
836 :
なまえをいれてください:02/10/12 11:05
一度壊れた建物はもとに戻らないでほしい。
そんで、壊れた建物とか死んだ人とかでストーリー分岐すれば超名作になったのになぁ。
とりあえずどんどん空から敵が降ってきて
倒せるだけ倒す面とかほしかった
どんどん町壊れていって気分爽快
装甲バスつかむイベントあるじゃん
あれ、つかんだら安全な所に移せってなるじゃん
あのデモの間に右スティックくりくりしたらアッパー放ってバス飛んでった(笑
「キャーキャー」「わーわー」
って声がバスから響いてたんだけど、丁度ビルの真上にストーンって落ちた。
博士「よし、安心して倒せ!」
って・・・
ビルの上に装甲バス・・・どうやって降ろすんだろうとか思ったけど
機人でおろしゃいいかー
ちょっと楽しかったから皆さんもお試しアレ
追加情報ー
最後の方に敵の船持つイベントも同じ事が出来るですよ
あれ、いったん持って投げるor置くと、船取ったことになるから
気にしないで闘えるよー
ちょっとだけ発見。
物掴んだままでも、ライオールは飛行形態に変形できる。
グラングは落としちゃいます。
あ、バス投げても大丈夫なんだ。やってみます。
バスも敵の船もつかんで即
ヴォルのいない方に投げるのがセオリーですよ
つかんだままジャンプしながら投げてもOK
すぐに放物運動をやめて空中をふわふわ落下していきます
決して壊れませんw
バスを掴んで上半身を上に向けてストレートしたら、バスがアボンしたよ。
どうやら無敵じゃないらしい。
ノーマルパンチじゃないとダメってか?
とりあえず無人パトなら投げ放題だな。
ムム
そんなケースもあるのか…
846 :
なまえをいれてください:02/10/12 22:21
これ報告あったかなあ?
避難訓練でエレン何度も掴んで遊んでる内に、掴みにいっ
た腕で間違って自分も一緒に吹き飛ばされ、そのままダウ
ン状態で自分が掴まれちゃったら、ハマリになっちゃった…。
ダウンした状態で掴まれてるから操縦不能で回復もできな
いからリセットしかなかったよ。
敵がいりゃあダウン時に解放されるんだけど避難訓練の回
だから…。トホホ。
847 :
なまえをいれてください:02/10/12 23:14
借り物ってこともあって、3日間、急いでやり終えたけど、これストーリーの分岐とか
マルチエンディングとかってあるの?
クリア後、チャレンジモードに入ると、数ステージ分くらいオープンされていないから。
>>842 無いです
台詞が3%程度変わるだけです
販売をえにくすに任せたのが激しく失敗だったな。
850 :
なまえをいれてください:02/10/13 00:26
誰と仲良くなったかで
エンディングが変わる。
奈々穂エンド
エレンエンド
ソウヤエンド
1人ぼっちエンド
があるみたい。
>クリア後、チャレンジモードに入ると、数ステージ分くらいオープンされていないから。
はじめのロボの違いで
残りのロボの初出動ミッションが違うだけ
みなさん、レスサンクス。
850さんの情報からすると、俺の見たのは奈々穂EDみたいだ。
とりあえず、2周目に入る。初回は急いだから、今回はマターリいきます。
853 :
なまえをいれてください:02/10/13 00:52
このゲーム、アイデアはすばらしいけどすぐ飽きる、、、
うわ!!俺一人ぼっちエンドだ!!たぶん
>>853 いろいろな遊び方が自分で考えられるからけっこう厭きないけどなあ。被害額
最小限度にどれだけ出来るかとか。友達もやってると色々出来る事考えると
オンラインに向いているゲームなのかも。
とりあえず胸にライオン頭やらドラゴン頭やらくっついてるようなロボットが
一体ぐらいいてもいいと思うんだが。
なんつーかデザインが淡白すぎて・・・。
柳博士がいれば「なぜ胸にトラが!?」「かっこいいからだ!」
みたいなのが・・・ぐちぐち。
いや面白いんよ。面白いんだけど・・・ねぇ。
>>834 パトカー衝突で3連コンボ。300ark。
>>856 ガキッ「うあっ」ドカッ「ぐわあっ」グシャ「ぐわあああー」
うう…まだ死にたく…な…ガクッ
蒼魔灯?
858 :
なまえをいれてください:02/10/13 15:51
>>853 オレは飽きないが再プレイが辛い…
対戦したいピュ
草薙モード、取り説のとおりにやっても変形するだけで発動しませんが・・・どうやるんでしょう?
>>859 ライオールでストーリーモードクリアした?
してません、しないと無理ですか?
機人の最終技は、それぞれ機人でストーリーモードをクリアしないと使えない。
だから最低3回はプレイする必要あり。それに合わせて主人公も3人居る。
主人公が3人いる必要性は別に無いな。
きじんも。強制ヴァヴェル多すぎだろ。萎える
あえて思い入れを抜きにして言わせてもらうと
戦闘力のヴァヴェル、機動力のライオールとそろっていて
グラングタンなんて作るのは金の無駄もいいとこだと思った
しかもそれで破産してるし。アフォかと
それは前作に合わせる必要があったからだと、言えない事もない。
そんなこと言い出したらライオネルの立場はどうなるんだ?
とりあえずヴァルドルという事で...
うーん、別にグラングが最後に建造されたとは決まってないし、それが破産の
直接的原因でもないだろうからそのツッコミの持っていき方もどうかと。
それにそんなこと言い出したらライオネルの方こそ金の無駄もいいとこだとも
思えるし。
まあ確かに「遅いバベル」的な位置付けでしかないとは思うが。
海へ潜れたり地中へ入れたりしたら良かったんだろうが、それもなんだかな。
海はともかく、地中はなあ…
グラングを千丈から新宿まで移動させるために
幅広い道路をつくったことが、
破産の原因だったりしてな。
土地の買収に、グラング建造の3倍の予算がかかってたりして。
攻略本に書いてあったんだけどヴァルドルは水元素式転換機関搭載の
海上戦を得意とする機人らしい。と言う事で船に変形してほしかったな。
>>872 そこはボケるべきだったってことじゃないw
なんでいちいちボケなあかんの?
しかも「べき」て…
なんでそんなこと指図されなあかんのかな。
スレの流れを読めないうえに、
ツッコミにしては空回りだからだろ。
粘着もほどほどにしとけ。
>>869 掲示板でまで方言を使おうとする奴って・・・・・
頭悪いのが多いよね
あおりじゃないならそういう事言うなって。
遅レスですが、わたしも○ボタン連打して、ミサイル誤射したことあったなー。
市庁の火災を消してるときだったんで、一瞬でゲームオーバー。
呆然。
カタパルト発進時によくやるな。会話多いから。
前のビルあぼーん。
880 :
なまえをいれてください:02/10/14 12:45
なんでこの程度の事でギスギスするのかわからん
ギガドラをやると我々の潜在する破壊衝動が触発されて
言動が荒れる傾向があるのだろうか
「自分は正しい」てなヴァカばっかだからじやん。
一度でいいからTVCMでギガンティックドライブ見てみたいなあ。
結構迫力あると思うんだけど・・・・
「このボタンは何かね?ポチ」
「社長!それはシャトルパンチです! うわぁぁぁ!」
とか また変なCMになりそう・・・・
ギガドラのCMって無いんだっけ?
今月のアニメージュの誰か(名前忘れた)のコラムで
ギガドラが紹介されていた。
ロリっぽい結衣のイラスト載ってたよ。
CMリモダンで懲りたのかなあ。俺もあのCMで変なゲームだと勘違いしてたもんなあ。
>>876 「自分は正しい」てなヴァカハケーソ!!
888 :
なまえをいれてください:02/10/15 00:13
>>874がイタイ・・・2ちゃんってとこをわかってない
コテハンになったら伝説に残りそうだなw>874
ってーかおまいら、そんぐらいスルーしてやれや。
釣りなら他所でやれ、他所で。
そうだね
暇ならギガドラでもやり直せばいいよね
奈々穂ってレズッ気があるんか?
女主人公にときめているようですが…
893 :
なまえをいれてください:02/10/15 11:15
>856
>「なぜ胸にトラが!?」「かっこいいからだ!」
その言葉は今でも俺の座右の銘だったり。
894 :
なまえをいれてください:02/10/15 14:46
ビッグオーage
キングゲイナーが面白い
薫子の、結衣に対して「おそっちゃだめですよ」は
胸がときめいた。
「(私の家をロボットで)おそっちゃだめですよ」
>>885様
うん、わたしも見た。あれで、少しは売れ行き上がってくんないかな。
奈々穂やエレンまわりの会話イベントがあまり修正されてなくてもあまり違和感ないんですが、
(わたしも、女の子を好きになったことあるし)
薫子さんの「襲わないで下さいね」は・・・直してもよいと思う。
年下の少女に対して、ソレは変だよ・・・。
アイマール千丈ヒルズをさらに壊し続けてると、最後、薫子ENDとかあるといいね。
こんなんでも。
↓
結衣「あれ? まだ帰らないんですか?」
薫子「アーヒャヒャヒャ」
結衣「・・・・・千丈は、平和だ」
どうでもいいけどエレン役の声優がFFUのユウって知って驚いた…
この人女役だといまいちね…。
901 :
むきむき満(笑):02/10/15 21:06
このまま、1001いくんじゃねえの?
>>893 やっと同士発見〜。
ところで。
いっそのこと次回はガワラにメカデザ頼んで貰えんものか。
種ガンでもイカンなく発揮されてる時代錯誤のゴテゴテデザインといい
いままで手がけてきた数々の変形ロボットといい
まさに!うってつけだと思うんだが。
全部頼む金が無いならせめて主人公機だけでもあのハッタリデザインにして欲しいんだが。
と、ここまで打ってあのヒトのデザインだと嘘のつけないポリゲーは合わん気がしてきた。
後、Jフェニの売り上げとかも気になったり。
んー巨匠ガワラ大先生に頼むならむしろ、70〜80年代にかけてのテイストキボヌ。
タイムボカンシリーズではいい仕事してたと思うし。逆転王あたりまでは好きだったよ。
だがそれでは若年層が置いてきぼりな罠。
904 :
なまえをいれてください :02/10/16 01:11
>903
メインデザインだけガワラ氏で、リファインとか、サブデザインを他の人に頼めばいいんじゃない?
勇者シリーズみたいに。
905 :
なまえをいれてください:02/10/16 01:56
あまり回帰されても困る>デザイン
906 :
なまえをいれてください:02/10/16 02:43
>>900 ビックオーのドロシー2はFFUではチョコビ
907 :
なまえをいれてください:02/10/16 02:47
瓦は別作品(J-フェニックスシリーズ)や漫画ガンダムがあるんでどうか?と
俺はビッグオーが好きなんでさいとうけいいちを押すが・・・
908 :
なまえをいれてください:02/10/16 02:49
次があるなら鉄人28号か?やっぱり
909 :
なまえをいれてください:02/10/16 05:56
いっそ荒木飛呂彦氏にロボット書かせてみるとか
910 :
なまえをいれてください:02/10/16 09:53
あの人のマジンガーはイカスよな
おまいら、やたら古風なデザインのロボが好きなんだな。
912 :
なまえをいれてください:02/10/16 11:20
グラングが人気ある事からみてもガンダム系の線の細いデザインじゃなくて
無骨なデザインの方がゲームに向いていそうな気がする。
実際、あの優雅さからは程遠い動きにはレトロなデザインの方が合うと思うが。
やっぱり永野護だろ。それ以外にはありえん。
一歩引いて藤田一巳でも構わないけど。
俺的には
音声入力で操作、教育できる
『アイアンジャイアント元気でチュウ』
をXボックスで出して欲しい
>>915 そして戦闘モードに変形して、街を破壊しまくると。
なんでそんな痩せ型にしたがるのかわからん。
Gロボ系列なんじゃねーの?
製作者側もそう言ってるし。
ただそれじゃあ一部のオヤジにしか売れないってんでこのデザインに
落ち着かせてるわけで。
>>917 デザインに関してまで言及してたっけ?
リモコンロボって部分にこだわってるだけじゃないの?
まぁ永野護やら藤田一巳やらのデザインが合うとはどう考えても思えんけど。
あと、痩せ型にしたいんじゃなくて
思い入れのあるロボットに似た感じのロボを操縦したいってのはある。
というかガワラロボは痩せ型じゃなくて標準体型だとおもう。
>デザインに関してまで言及してたっけ?
雑誌の対談みたいなので言ってた。
ホントは鉄人とか実写Gロボ辺りがやりたいんだけどそれじゃあ若い層に売れない
からとかなんとか。
瓦に関しては個人的に問題外と思ってる。
で、痩せてるかどうかは、瓦本人の絵は結構ずんぐりしてるけど、結局アニメに
なると痩せてるので、俺は「痩せ型」に入れて考えてしまっている。
>永野護やら藤田一巳やらのデザインが合うとはどう考えても思えんけど
そこだよね。合う合わないってやつ。「とりあえず自分の好みに」とか言われてモナーと。
ちぇ。
黒き者の時のバルドル、大技X5とかしても煙1つふかねえ。
かわいげのない。
ハリアーX3の時はやりがいもあるのに。
>>919 あの世界観でも充分細身でいけるって。
EVAとかラーゼフォンとか細身でも世界観としっくりきてたじゃん。
ギガドラの世界にも細身のヤツでかっちり合うって。
922 :
なまえをいれてください:02/10/16 20:32
>>921 おいおいEVAとラーゼフォンとこのソフトのロボは根本的に違う
EVAとラーゼフォンはガンダム系
ギガドラは鉄人系だぞ?
外部操作が前提
923 :
なまえをいれてください:02/10/16 20:36
細身を取れば重さが無くなる
重さを取れば細身では不自然
あまり動きは早すぎるとこのロボは成立しない リアルロボット系よりスーパーロボット系が合っている
924 :
なまえをいれてください:02/10/16 20:38
キカイオーをこのソフトに持ってきて欲しい いいコラボレーションと思うが?カプコン&エニックスのタッグ
3機以上のロボットでるなら、
それぞれデザイナー別にするってのも
商品のウリとしては、おもしろいかも。
細いのが得意なデザイナーはライオール系のやつ。
でも、きっとオレは永野ロボだと使わないな。
あんな飛んだり跳ねたり身軽にぴょこぴょこしてるんなら他にあるだろーに。
しっくりきてるのはある意味当たり前で、「そういう世界」として世界観を
立ち上げたんだろうし。
こつちは「ホントはもっとデブちんで行きたかったんだろうなあ」というの
が動きや操縦法に滲み出てるじゃん。
「細身でいける」のと「細身なればこそ」の違いと言えばいいかなあ。
>>925 ソレダ!!
同じヒトに3体描かせるとどうしても似たり寄ったりになりがちだし。
好みの機体だけ使ってりゃオッケーだし。
実写版Gロボはガリガリな罠。EVAはウルトラマンな罠。気をつけて(略
実写版のジャイアントロボがガリガリじゃなくアニメ版が太り過ぎという気がするけど。
まあどっちでもいいけどね。
ほかの実写ロボット物と比べるとやたら貧相よ>Gロボ
>外部操作が前提
それって横山光輝しかないんじゃ・・・
Gロボ&28号
931 :
なまえをいれてください:02/10/16 21:41
勇者シリーズは自立した生命体だったような・・・
俺にはリモダンがちょうどよかった
ぶっちゃけ前作はともかく今回って主人公が”リモコンで”操作してる感が
なんか薄かったような。
動いてるロボットを見てるだけみたいな。
というわけで
「ゲーム内の主人公は別にリモコン操作じゃなくても
操作してる自分たちがリモコン感覚を味わえればそれでよし」
説をとなえてみるテスト。
936 :
なまえをいれてください:02/10/16 23:54
俺はリモコンしてる気分になれたが
937 :
なまえをいれてください:02/10/17 00:22
リモダンは完全主観だったからね。世界にどっぷり浸れた。
ギガドラはキャラ操作が客観になってる分、ややゲームゲームしてる部分
があるんだよね。
もちろんキャラ操作が大幅にし易くなる等のメリットは大きいんだけれど、
没入感がやや損なわれた嫌いもある。
リモコンっぽさを演出する要素が減ったのもあるような。
システムの仕様で、離れてても操作できるようになったってのと、
シナリオでもリモコンが壊れたりするのもないし。
ゲーム内のリモコンと
プレイヤーのコントローラーとの一体感が、
ちと希薄になった気がした。
939 :
なまえをいれてください:02/10/17 05:31
>シナリオでもリモコンが壊れたりするのもないし。
??
シナリオ中の演出としてリモコン妨害電波とか絶対操縦圏があったが。
リプトンガスの面で操縦しやすいビルの屋上探したり肩に乗って闘ったり
とか、ロボの操縦者してるな〜と思える工夫はあったように思える。
それにめちゃ遠くから操縦できるおかげで「来いライオール!」と
言わんばかりに遠くから呼び寄せる事ができるし。これもいい感じになってると思う。
まぁ結局、大切なのはプレイヤー各位の脳内補完ですからね・・・
940 :
なまえをいれてください:02/10/17 05:34
遊びがないよ
今回避難訓練だけ
>>939 やっぱり、そこでつっこまれたか。
リモダンのときみたいに、
直接リモコンが壊れるイベントがないでしょ?
リモダンでは、たしか2つあったと思う。
(学校で壊したやつと、最後に銃で破壊されたやつ)
なので、唯一無二の大切なリモコンじゃない感じがして、
オレの脳内補完ができなかったんですわ。
次回作は
巨大ロボだよ大運動会
の予定です
内容はくにおくんの大運動会と同じです
ただし、操作法は当然ギガドラです
折角あれだけの街を作ったのに結局、ただの壊れるオブジェになってるのが残念。
テキスト表示だけでもいいからお店で買い物が出来るとか、そういう遊びの
部分も欲しかったと思う。
クロスゲートであの町に出張所を作れたらっていう人がいたよ。でもオンラインゲームの
町にいきなりヴォルガーラが出現したら・・・・・ちょっと嬉しいかも。
MMO系オンラインだと面白いかもな。
プレイヤーはもちろん一般人だ!
ロボ扱うのはもちろんパンピーから成長していって財閥の頭領になったプレイヤーだけ。
ちなみに、ヴォルガーラを演じるプレイヤーがいてもいいな。
自分の家が壊れたら、もちろん所持金が減る。
妄想してみますた。
946 :
なまえをいれてください:02/10/18 02:48
>>945 ほとんどのプレイヤーはなす術もない子羊じゃないかw
正直、あれだけ街のスケール感出しただけでもでかした!!って感じだよね。
けっこう工数かけてるんじゃなかろか。
>>945 ただし、パンピーでもリモコンを奪取することは出来る!(重要)
まぁ何十億もする装備に手が出ない時点でキツイわなぁ…
妄想は続く。
つまり操縦者を殴り殺してリモコンを奪えと、
そう言いたいわけだな?
操縦者はまずパンピーの群れから逃げなければいかんわけか。
マゾゲ−じゃん、それw
でも考えてみりゃロボの上が安地か。
パンピー飛べねえだろうし。
で、今度はリモコンを奪いにきたパンピーを、ロボで踏み潰すと。
連続して踏むと、画面に「8HIT!」とか表示されるのか。
んで、掴んで投げるとダブルスコアな。
ひでーゲームだなあ。
カーマゲドンと同じ理由で欲しいが。
投げた人間がビル等に当たると、ベチャっと張り付いて血がべっとり。
人間を掴んだ時に追加コマンドで握り潰し。残った頭部が地面にぽとり。
果てしなく広大なフィールドで
信じられないほどの数の巨大ロボが
それと同数の人によって操縦される
MMORPG的ギガンティックドライブ
プレイヤーはみんなロボのオーナー
ふれられるものは何でも壊せるし
PK、ロボKも当然あり
ただし、軽はずみに壊したり殺したりすると
莫大な賠償金を請求されるため
様々なクエストであらかじめ、お金を稼いでおかなければならない
ただし、ある、特定のイベント、例えば決闘や野良ロボ退治、ビル解体以来など
の場合は壊しても無償だったり、逆に金がもらえたりする
歩きながら不用意に街を壊してしまわないように
普段の移動時はロボは全プレイヤー兼用の格納庫にしまっており
区画ごとに数個ずつもうけられた発進口からいつでもロボを呼び出せる
もちろん発信の際にはロボ名を叫ぶ
同様にそこから格納庫にしまえるが、発進口を壊してしまうと
復旧されるまでしばらく誰も使えないので混雑も予想されるが
常にロボを連れて歩いていれば問題はない(ただし街を壊す確率大)
大妄想
>発信の際にはロボ名を叫ぶ
「ビッグオー!ショータイム!」
システム上、フィールドに同時にいるロボが多くなりすぎることが問題ならば
ある程度の人数のそろったグループ毎に一体しかロボが与えられないようにすると
いいと思う、その一体のロボの操縦権は現在の操縦者が次の操縦者を指名する形で
任意に帰れるようにすればいい
でも、そうなると、ロボを使いたい奴はいやでもグループを組まなければならなかったり
ロボの占有が出来ないことのもどかしさがあったり
これはこれでいろいろ問題がある罠
ロボの地上での行動時間に制限があるとか言うのもちょっとあれだし…
>現在の操縦者が次の操縦者を指名する
「ユーハーブ、コントロール!」
「アイハーブ、コントロール!」
なるほど… このゲームを面白いと言ってくれるヤシが回りに居ないんで、
ネット対戦しか無いなあと思ってたが、色々不具合もあるんだなあ。
それにしてもホント、「のろくてウザイ」とかいって、不評なんだよね…
鈍いのがウザイのではなく
重量感が素晴らしいのに…
切ないのぅ( ・ω・ω・ω・)
そう言ってた会社の仲間が2週間にもなるのに返してくれません!
○沢!4軍将くらいとっとと倒さんかい!
ムウ…
ウザイとか言ってる割にやることはやってるんだね
てか、そこまでやっててウザイとしか言わんのはもんだいだな○沢
961 :
なまえをいれてください:02/10/19 03:53
○沢はサドです。愛するがゆえに口では責め立ててしまう
愛するグラングたんを使うときはいつも罵ってます。(ポンコツ!!
でも口元はニヤニヤと綻んでます。
>行動時間に制限があるとか
あの何とかっつー動力源を買うのにかなり金がかかるとか。(あと弾薬費とか)
仕事請け負っても、被害がおおけりゃ賠償金で赤が出る。修理にも金がかかる(ACっぽくなってきたな)
倒したヴォルガーラを解体して売るとかなー。
むろん、横取り狙って乱入してくる他プレイヤーの機体も(以下略
いきなり次スレ指定!
次スレは・・・972が立てれ!
スレ名は・・・969が決めれ!
テンプレは・・・975が作れ!
各自、がんばってくれ。
以上!
>>962 金かかると面倒くさいよ。リモダンがそうであった。
理事長ただでさえ破産同然なのに、これ以上借金すると
奈々穂同様、風俗店ヴァルハラでバイトになりそうだな(w
大規模ネットゲーだったらの話だと思うし
それだったら何かと金がかかった方が
結構ゲームバランスよくなると思うよ
967 :
なまえをいれてください:02/10/19 14:15
◎ギガンティックドライブpartX◎
968 :
なまえをいれてください:02/10/19 14:19
≡GIGANTIC DRIVE partX≡
アルファベットイクナイ!
☆【次回作は】ギガンティックドライブpart5【MMO】☆
【L1】ギガンティックドライブPart5【R1】
972 :
なまえをいれてください:02/10/19 15:44
973 :
なまえをいれてください:02/10/19 15:48
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
って言われた…
誰かガンガレ
もう沈めちゃって良いんじゃない?
次スレいらんだろ
ウン…
別にスタッフがコレ読んで改心してくれるって訳でも無いだろー死。
発展性も利便性も無いよなー。
スタッフが読んでる保証も無いが読んでない証拠も無い罠。
かといってもうそろそろネタギレループ風味もそこはかとなく。
とりあえず攻略板のスレがまだ300ちょっとなので
そちらに移行してはどうだろうか?
ほんとだ。攻略板の方、ずっと見てなかったんで・・・。
まだあったんだ。よかった。
(でも、この本スレが、4で終わっちゃうのも少し心残りだけど)
今クリアしたよ!
奈々穂タンエンドだつた。
エンディングテロップで三咲奈々穂とあったが(あと公式でも)
なにか三咲重工と関係あるの?
奈々穂タンあんなに貧乏なのに・・・
東鳩の理緒思い出したってのは内緒。
…ちょつと思いついたことを言うと、
ロケットパンチ、貫通しないで跳ね返ってさ、どっかに落ちちゃうってのは
どうか。
どうせ帰ってくるまでなぜかノーコンなんだし、どうせなら落ちたやつを
取りに行くと。
で、しゃがんで掴むと自動的にひじにくっつけ…あ、両手同時に飛ばしたら
ムリなのか。 やれやれ。
後、上手く左右の脚を交互に出せば、ちゃんと走ってくれるとか。
あるいは上半身の左右回転と合わせて逆脚を出していくと走るとか。
上半身を前に傾けてからやると走るシステムスタート。
で、上手く操作できてる間だけ走る。
もちろん走りは「エルガイム走法」。どーん。…ず、どーんて感じで
やたら滞空時間長いの。ジャンプと違ってあくまでも前にすっとんでく。
バベル辺りなら合いそうかなと。
>>980 ある意味リアルなんだが、すごいマヌケに見えるので勘弁してくれ。
けど、走るのはいいかもな。
間抜けなのはむしろイイよ
いつでも拾わなきゃならないんじゃ無くて
一度だけ、キャメロン号みたいな硬い奴とやったときだけ
そういうイベントがあるとかさ
飛ばした腕にワイヤーが付いてて、遠い敵引っつかんでスゲェ勢いで引っ張り寄せて
そのままグーパン。みたいな技が…格ゲーだとたまにあるな。
でもグラングたんにはそういう技欲しいぞ。
そうだなぁ
ワイヤーとか思いつかなかったけど
そっちの方が現実的でいい感じだな>ロケットパンチ
ワイヤーの処理はゲーム上では技術的に難しいな。
ビルとかにひっかけたりしたら処理が大変だもんな。
つー事で、ワイヤーは諦めてくれ。
>>984 そうね、グラングに中距離打撃系っていいかも。ガレスもそうだったし。
次があったらグラング系は仕掛けバカな方向で行ってもらえるとうれしいかも。
989 :
なまえをいれてください:02/10/20 03:12
誰か
次スレお願いします!!
グラングがアイアン・ギアーというのはガイシュツですか?
991 :
なまえをいれてください:02/10/20 04:15
ロボットもうちょいかっこよくして
上半身がナゾの平行移動をしてくれていないので却下>アイアン・ギアー
主観によって人それぞれ>もうちょいかっこよく
次回作は
プレイヤーキャラ城田さんの
「地球防衛企業ダイ・ガード2in GAME」だ!
ごめんなさい。
埋め立てsage
大ガードもいいけどねぇ
コックピットだからなぁ
リモコンにする大義名分があればいい気もするがなぁ
ジェネシスの日の結衣タンに惚れますた。
996 :
なまえをいれてください:02/10/21 05:05
ニュースキャスターEDとオペレーターEDにいくにはどうすればよいのですか?
おご
999
(´-`).。oO(・・・1000。)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。