Jリーグスペサカ&サッカー総合スレpart3

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1なまえをいれてください
一応DCのJリーグスペクタクルサッカーについてのスレですが、
他のサカゲーやJリーグやワールドサッカーの話題や情報も歓迎します。

part1 http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1010/10100/1010054562.html
part2 http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10196/1019625200.html
ゲーム画面 http://www.smilebit.com/jpn/game/jssoccer.html

<とりあえずゲーム紹介>

タイトルにはJリーグってついてるけどJの他に、
セリエA、プレミアリーグ、リーガエスパニョーラ、ブンデスリーガ、
の当時の一部全チーム全選手が実名で登場する他に、
ナショナルチームも32カ国(一部架空名選手国あり)収録。
4人対戦可能のフレンドリーマッチ、W杯形式の大会、上記の国内リーグ、
アジア杯や欧州杯クラブ世界一など色々な条件で行われるカップ戦、
自分で条件や参加チームの設定が可能なオリジナルカップ、
操作などを練習できるトレーニングモード、
クラブ間の選手移籍やナショナルチームの代表選びやリネーム背番号変更、
オリジナルチームや選手のエディットモードなどで遊べる。
ゲーム自体はアナログチックでアクション性が高い。
アナログでの微妙な選手操作の他に、
アナログとボタンを押す長さで好きな位置に放り込めるロングパス、
アナログキーの微妙な操作でゴール隅を狙うシュートなど、疑似体験感が強い。
腕前と想像力次第ではファンタスティックなプレイを連発することも可能。
ゆっくりボール回しながらタメを作ったり、隙をついて速攻をしかけたりと、
試合展開は実際の試合にかなり近い。(ある程度練習は必要だが)
操作選手以外の味方攻撃選手の動きも秀逸で、
前線でボールキープ時に2列目から抜け出てパス貰おうとする動きや、
ポジションがかぶった時のポジション移動などかなり賢く動いてくれる。
フォーメーションや作戦など設定もかなり細かくできて、
自分だけのオリジナル戦術を作り出すのも一興。
グラフィックや30フレームな点などショボイ点もあるけど、PS2持ってなくて、
普段からJリーグやワールドサッカーを観てるコアサッカーファンにはぜひやってもらいたいです。
2なまえをいれてください:02/08/01 15:18
hj
3フリーキックについて:02/08/01 15:21
このゲームフリーキック曲げれるの知ってます?
左右の他に、上下でのびる球や落ちる球、それらの組み合わせも可能です。

例えばペナルティエリアやや後方ゴールに対して少し左の場所でフリーキックを得た場合。
キーパーはファーサイド寄りにかまえて、ニアサイドに壁をつくってるはず。
キッカーは一番左か中央の選手(右利きの選手)を選択します。
それから少し左に向きを修正します(これをせずに蹴るとGK正面なので)
その後Xでほんの少しだけパワーを溜めます(黄色まで溜めると確実にオーバー)
その後すかさずアナログキーを左に倒します。
うまくいくとボールはカーブを描いて、ゴール左隅につきささります。

試合中決まるとかなりかっこいいので、知らなかった人はぜひやってみて。
トレーニングで少し練習すればそこそこ決めれるようになるよ。

<補足>
キーパーの構えてない方向(空間が広いサイド)を狙った方が決まりやすい。
左右か斜め上で曲げると決まりやすい気がする。(落ちるカーブは力加減が非常に難しい)
たまに曲がりが甘かったり全く曲がらないことがあるのが謎だけど、選手のプレイスキック能力が影響してるのかも
4シュートについて:02/08/01 15:22
アナログ対応であることが判明。
パワーを溜めた後レバーを倒すことによってシュートコースを狙えるけどこの時

何も押さない → ゴール正面
少し倒す   → ゴール隅
完全に倒す  → 枠の外

のような結果になりやすい。
これはPKを蹴る時も一緒で、同社プロ野球チームであそぼうの投球システムと一緒。
ゴールに対して真っ直ぐドリブルしながらのシュートは正面にいきやすく、
斜めドリブル中シュートはゴール隅に決まりやすく、
真横ドリブル中は至近距離でも外れやすいのはこのせい。

アナログキーの倒し加減が難しいけど、慣れてくると決定力か格段にアップする。
こんなことやってられないとしても、ゴールの方向向きながらシュートさえしてれば
左右に外れることはほとんど無くなるはず。
狙った方向に正確に飛ぶかどうかは選手の能力が影響する模様。




5シュートについて:02/08/01 15:23
パワーを溜めてからシュートうつまでの一瞬の間にコース指定するのは難しいので
どうしても狙ったコース方向にドリブルしながらシュートしてしまいがち。
でもダッシュ中は方向転換できないことを利用して、
ダッシュ中にアナログでコース指定しながらシュートパワーを溜めると、
ダッシュ終了時にそのままの向きで狙ったコースにシュートがうてる。
例えば下方向にダッシュしながら上方向ゴール隅にシュートをうったり。

このゲームのシュートシステムは画期的だと思う。おそらく他のサカゲーにはないのでは?
アナログ対応にすることで、特に実際にサッカー経験のある人間にしてみれば、感情移入の度合いが半端じゃない。
ただ単に左右のコースを指定するだけでは味わえない、
「しまった、、少し狙いすぎたな、、」とか、蹴った瞬間ゴールとわかる会心の一発を蹴れた時の喜びとか。
勿論選手の決定力と言う要素が加わって、思わぬ結果を生むこともあるのだが。
6ドリブルについて:02/08/01 15:24
ボールキープの基本は、相手に背中を向けること。
これだけでほとんどボール取られないし、タックルされてもファールがもらえる。
ドリブル中正面にDFが現れた時、とりあえず反転すれば(止まってると回り込まれるので、後ろや横方向にドリブルしながら)
じっくりパスコースを探せる。
これを応用すると
FWでサイドをドリブル中に相手サイドバックに付かれた場合、反転してボールキープしてると
中盤の選手がその裏のスペースに走り込むはずなので、タイミングよくスルーパスを出せば
フリーの状態でセンタリング上げたり中に切り込んでいったりできる。
また、背後に相手DFがかなり接近してる場合
思い切って180度ターンすると、反転の勢いで相手DFを抜き去れることがある。
これは決まるとかっこいいし、足の遅い選手でも抜くことができる。
FWの足下にパス → 反転と同時にDFを抜く → キーパーと1対1になる
のようなことも可能だけど、うまくいくことは滅多にないかな。
1対1のドリブルで抜く方法は
なるべく相手に接触しないようにボールキープしながら左右にゆさぶって、
隙を見つけたらダッシュ!(わかりにく)
ん〜、研究中と言うことで・・・
7攻撃のバリエーション:02/08/01 15:25
下の図は、左攻めで相手選手にマークされた左MFの3がボールキープして、
オーバーラップしてきたサイドバック0にスルーパスを出した瞬間の図で、
1,2は味方FW、敵は敵のDFを表してます。

      敵
ゴ      2
l 敵   敵
ル    
      敵   
       1   
           敵 3

         0←←←←←←←

この時点で次に取るべき単純に考えられる選択肢は3つ。
センタリングか、中にドリブルで切り込むか、スルーパスか。
まずセンタリングの場合、FWの1と2は相手DFに完全にマークされてるので
身体能力の高い選手に対してピンポイントで合わせない限りまずクリアされる。
中にドリブルで切り込んでいっても、1をマークしてるDFのカバーリングと、
背後からは3をマークしていた敵に追いかけられて挟まれてしまう。
この状況で一番有効なのは左上方向1に対してスルーパスを出すこと。
うまくいけば下の図の様な状態で1がスルーパスを受ける。
8攻撃のバリエーション:02/08/01 15:26
ーー

l 敵        敵
l        
ーー              

           敵 
        1

こうなると後は左上方向に少しドリブルして、ニアサイド側(ゴール下隅)にシュートを決めるだけ。
この攻撃パターンは、3バックのチームや、DFラインを高めに設定してる(裏のスペースが広い)
チームに対しては非常に有効。
対人戦ではキーパーに飛び出されると防がれてしまうので工夫が必要だが、
対CPU戦では、うまくハマれば得点を量産できるよ。
9攻撃のバリエーション:02/08/01 15:27
後もし0が圧倒的なドリブルスピードを持つ選手の場合は、
強引に中に切り込んでいっても>>709の様な状況はつくれるし、
FWに対するマークが甘いと思ったときはセンタリングの方が確実な場合もある。
また、能力の高いDF相手だとスルーパスを出すタイミングを計れないこともあるが、
その場合は3にボールを戻してまた組み立て直したりと、
意識して状況ごとに判断してゲームメイクしていくととても楽しいよ。
10タックルについて:02/08/01 15:27
タックルは基本的に3種類。
Aボタンの足を出して奪うタックル、Bボタンのスライディングタックル、
後はボールに向かって体当たりすると自然に起こるタックルがある。
Aタックルはボールを奪い易い反面、リーチが短くかわされると多少隙ができる。
スライディングはリーチは長いけど、かわされた時の隙は最大。
体当たりタックルはファールの心配もなく隙もできないのだが、
フィジカルの差によっては逆に弾き返されてバランスを崩してしまうこともある。
後すべてに共通してるのは、ちゃんとボールにいかないとボールを奪えないと言うこと。
AとBのタックルは足にいくと必ずファールをとられてしまう。
逆に考えるとボールキープ中は、相手にボールさえ見せなければ奪われることはない。

DFは、正面又はファールが起きない状況ならA(B)タックル、背後や横からは体当たりでいいと思う。
DFの際に一番重要なボタンはAでもBでもなく実は、Yボタン(マーカーチェンジ)だったりする。
一応自動的にチェンジされるけど、それが最も適当な選手でない場合もあるし、
操作中の選手が勝手にチェンジされてしまうこともあるのだが、この時すかさずYを押せば操作選手を元に戻せる。
小刻みにマーカーチェンジして、常に相手ドリブラーに対して真正面からタックルすれば、
ファールも取られず、確実にボールを奪っていける。
ボランチなどが抜かれた場合、下手に深追いしてるとDFラインまで抜かれてしまうことがあるので、
抜かれたらすぐにDFに操作切り替えて正面からタックルする方が安全。
状況によっては追った方がいい場合もあるけど。
DFラインが突破された場合は、追いつきそうなら追いかけてシュートだけは打たせないように。
追いつきそうになかったら、すぐにGKに操作切り替えてしてつっこめば結構防いでくれる。
センタリングボールに対しては、とりあえずクリアボタン連打。
ただ完全に防ぐ方法はないと思うので、この様な状況になった場合は失点もある程度覚悟しなければならない。
ディフェンスについてはなるべく中盤で早めにチェックする様にして、
センタリングやシュートを打たせないのが理想的。
11難易度について:02/08/01 15:28
難易度変えてやってて発見したんだけど、
CPUの動きはさることながら難易度によって自分が操作してる以外の味方選手の
動きに違いがあるのを発見。
イージー < ノーマル < ハード
の順で味方DFの動きが良くなる。
イージーは操作選手以外はほとんど動いてくれなくて、
ドリブルで突破されてもDFラインはフリーズ状態。
最初の方の書き込みにそういう不満が書いてあったのが謎だったけど納得したよ。
逆にハードにするとかなりいい動きをしてくれる。
馬鹿らしい失点が減っていい感じだよ。CPU攻撃陣の動きも良くなるが・・・
あとは難易度上げてもCPUチームに能力修正はかからなさそう。
単純に賢く動くようになるけど、味方選手の動きも良くなるからある程度慣れた人の場合、
多少点が取りにくくなる程度であまり難易度の差は感じないかも。
GK飛び出しについて、過去に書いた書き込みが間違ってました。申し訳ない。
Lボタン押してる間はキーパー操作できると書いたけど、
Lボタン押してる間はオートでGKがボールに向かって突っ込んで行くだけのよう。
Lを離すとゴール下に戻って行く。
センタリングボールに対してGKで直接キャッチしようと試みると、
変な動きをすることが多かったので気づきました。
と言うことは直接GKは操作できなくても、GKをボールに向かわせながらDFを操作できると言うこと。
例えばドリブル突破してきた敵に対してDFでシュートコースを塞ぐディフェンスをしながら
GKをつっこませることなどができる。
GKが接近するほどシュートの狙えるコースは厳しくなるので、
ミドルシュートなんかにも効果的に使える場合もある。
でも相手のダイレクトプレーに対してGKの立ち位置を微調整しておくのとかは無理っぽい。
これをしようとすると、GKがクロスボールに反応して勝手に動いてしまい、
がら空きのゴールにヘディングを決められてしまったりする。
相手ドリブラーに対してDFがダッシュでくらいつきながらGKを飛び出させるには、
RでダッシュしながらアナログでDFを操作して相手ドリブラーにアプローチ、
さらにLボタンを押し続けてGKをつっこませると言った複雑な操作になるけど、
決定的ピンチを乗り切ったりもできるので知らなかった人は試してみて
相手のクロスボールをクリアする時はXボタン連打で大丈夫だけど、
ダイレクトシュートの場合はそれだとうまくいかない。
やり方はセンタリングを上げた直後にXでパワーを溜めること。(ゴールまでの距離にもよるが6〜7割程度)
するとマーカーのついた選手がそのボールに対してダイレクトシュートにいこうとする。
この時アナログキーを少し倒してるとゴール隅を狙うことができる。(倒しすぎると外れる)
センタリングのパワー調整、溜めるタイミングはトレーニングで少し練習するとすぐつかめると思うよ。
<意外と知られてない?トレーニング操作>
作戦画面で相手チームの選手にカーソルを合わせてAボタンを2回押すとその選手を消せるよ。
全員消すと、スルーパスやサイドチェンジやヘディングやシュートの練習が存分にできるよ。
15なまえをいれてください:02/08/01 16:04
とりあえずたてちゃったけど、すぐ落ちそうな気もしてきた・・・
ウイイレスレみたいにサカヲタ降臨キボン・・・
久々に長くハマってるゲームなのになあ。
ぱっと見地味だから誰にでもおすすめできないのが辛いけど。
バーチャストライカーやウイイレみたいなグラフィックや動きの滑らかさなら完璧なんだけど。

あと質問だけど今の外人Jリーガーの中に今年のワールドカップに出てた選手が居れば教えてください。
16なまえをいれてください:02/08/01 16:13
>424 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/07/13 09:50

>このゲーム、シェフチェンコって奴の能力がめちゃくちゃ高いけど
>実際にそんなにすごい選手なの?




>425 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/07/13 09:55

>たいしたことない、岡野ぐらい


前スレ落ちて今まで最後読めなかったけどこんな面白い会話があったのかw
て独り言言ってるようで空しいな。
とりあえず俺は一人でも頑張るぞ・・・
17なまえをいれてください:02/08/01 16:18
>>15
京都のパク・チソン、柏のユ・サンチョル(退団したが)とファン・ソンホン、市原のミリノビッチ。
18なまえをいれてください:02/08/01 16:25
>>1
>操作選手以外の味方攻撃選手の動きも秀逸で、
>前線でボールキープ時に2列目から抜け出てパス貰おうとする動きや、
>ポジションがかぶった時のポジション移動などかなり賢く動いてくれる。

これ結構重要だよね。
リベログランデ2なんかこの部分が改善されればかなり面白いゲームだったんだけど。
19なまえをいれてください:02/08/01 16:25
>>17
お〜ありがと〜。
そういや韓国人は結構居たよなあ。
ミリノビッチってのは知らなかった。
う〜む、意外と少ないんだね。
20なまえをいれてください:02/08/01 16:46
>>18
うむうむ。
ただ攻撃の選手の動きがよすぎて守備の選手がついていけないこともあるんよね。
フリーにしまくったりで最初はイライラしたけど、
操作のコツを覚えたり作戦をいじればなんとでもなることがわかった。
CPU戦はタイミングを覚えればかなりの確率でスルーパス通せるし、
もう少し手応えが欲しかったかな。
といいつつJリーグでは2年連続で優勝逃してる・・・
ジュビロつええよ。
ちなみにリベログランデ2ってやったことないけど、一人の選手だけを操作する奴だっけ?
そこそこ遊べそうならやってみたいと思うけどPS2のソフト?
21なまえをいれてください:02/08/01 17:30
とりあえず俺が今までやったサカゲーを紹介してみる。
まずはスーパーフォーメーションサッカー2(SFC)
本格的にサッカーゲーム始めたのはこのゲームが最初だったと思う。
ナショナルチームがいくつか収録されてて選手名は架空。
なんだけど選手の名前適当すぎwジッコーとかイネーカー、って・・・
このゲームで好きだったのはGKが操作できたってこと。
シュートに対してダイビングする駆け引きが面白かった。
試合展開自体はかなりおおざっぱで、ショルダーチャージのかけあい。
ボールの動きは妙にフンワリしてて、転がると止まらなかったかな。
でも当時はかなりハマってたなあ。
今となってはとてもサッカーとは言えない出来だけど、
単純にゲームとして考えると今やっても面白いと思う。
そういや隠しチームはすごかった。
ボール持ってない時は鈍足なのにボールを持つと急に速くなる奴や、
火の玉シュートを打つやつや、タックルしても全部ジャンプでかわす奴とかいたなあ。
22孤独な戦士:02/08/02 05:59
やはりレスついてないか〜。
とりあえず独り言や前スレのコピペでしばらく頑張ってみよう。

フラムで稲本がコーナーキックを蹴ってたのにはびびった。
フラムってまともなキッカーが居ないのだろうか。
俺がかろうじて名前だけ知ってる選手もファンデルサールくらいだしなあ。
でも稲本のデビュー戦結局そのコーナーキックが起点になって決勝点になったんだ。

このゲームの稲本はアーセナル所属、西沢はボルトン、中田はなんとパルマの10番司令塔、
広山もどっかにいたような。
フェイエが入ってないのが残念だけど、小野は日本代表にちゃんと居る。
23なまえをいれてください:02/08/02 10:49
これて中田以外の海外組の能力低くねえ?
それに能力だけを見て日本代表作り直すと今年WCに出てた奴らほとんど外されるし。
24なまえをいれてください:02/08/02 12:18
>>23
全部の能力は表示されてないから微妙。
アルファベットだけの能力表記じゃ細かい部分もわからないし。
稲本も西沢もあんなもんだと思うけどなあ。
俺は名前だけで代表選んでたからわからなかったけど、例えば誰が使える?
25能力表記について:02/08/02 17:51
0〜49=D
50〜59=D+
60〜64=C
65〜69=C+
70〜74=B
75〜79=B+
80〜89=A
90〜100=A+
アルファベットの意味はこんな感じで、サカ特で育てた選手の中にはこれ以上の、SやSSって選手も居る
26孤独な戦士:02/08/02 18:54
暇なんでスピードとドリブルが共にA+の選手を書き出してみる。

まずはセリエA。

C.ロペス(ラツィオ)
シェフチェンコ(ミラノ)
レコバ(ミラノI)
ロナウド(ミラノI)

続いてプレミアリーグ。

ギッグス(マンチェスターU)
オーウェン(リバプール)
キーウェル(リーズ)

リーガエスパニョーラだ。

オフェルマルス(バルセロナ)

ブンデスリーガとJリーグには居なかった。
その多のクラブチームとナショナルチームは調べるの面倒なので省略。

こうみるとあまり居ないんだなあ。
フィーゴやアンリやリバウドやロベカルみたいな選手が入ってないのは意外。
実際にプレイを見たことあるのは今W杯でのレコバ、ロナウド、オーウェンくらいか。
ギッグスとかキーウェルって聞いたこともないし・・・
このスレ見て一言・・・

チーム数も凄いしサカヲタには満足そうな内容なんですが
レスがネタとしか思えない、スマソ・・・
26とか
28孤独な戦士:02/08/02 19:46
タックル、スピードが共にA以上(両方A+はさすがに居なさそうだから)のDFタイプの選手も捜してみよう。

セリエA

ネスタ(ラツィオ)
ダービッツ(トリノJ)
テュラム(トリノJ)
J.サネッティ(ミラノI)
カンナバーロ(パルマ)
コントラ(ミラノ)
レプカ(フィレンツェ)

プレミアリーグ

ジェラード(リバプール)

リーガエスパニョーラ

レインツィハー(バルセロナ)
ミチェル・サルガド(マドリード)
ロベルト・カルロス(マドリード)

Jリーグ

中西永輔(ジェフユナイテッド市原)

ブンデスリーガは居なかった。ナショナルチームやその他のクラブにも居そうだけど今回は省略。

知らない選手が多いなあ。でもさすがはセリエA。
今大会活躍したイングランドやドイツ代表のDFはスピードがB+だったりタックルがB+だったり惜しい奴が多かった。
そんな中で中西永輔ってなんなんだよ!
どっちもギリギリAなんだろうけど、これはおかしいよな・・・
29孤独な戦士:02/08/02 19:52
>>26
ネタって?
俺サッカーは好きで(実際やってた時期もある)Jリーグはよくテレビで見るんだけど、
ワールドサッカーはほとんど見る機会がないんよ。
だからゲーム中の能力査定が適当なのかもいまいちわからんし。
なんか変なこと言ってたら遠慮なくつっこみいれてくれ。
30なまえをいれてください:02/08/02 20:43
>>12
至近距離でシュート打たれた後、即Lトリガー押すとパンチングが決まり易いような気がするなぁ。
単に気がするだけ+GKの能力の(高い)せいかもしれないから、話半分に受け取ってね。
GKにバックパスすると、GKが前方フィードする時に位置動けない(蹴る方向は多少左右に打ち分け
れるが)のが何だかなぁ。CDF→CDFでパス回そうと思ったらサーチしてGKの方に行っちゃった、って
時にあせるよ。他のゲームだとそのままドリブルで攻め上がれる仕様のも珍しく無いのに。
31孤独な戦士:02/08/02 20:50
ついでにシュートとヘディング力がA以上のやつ(1文字下げてない奴は両方A+)

<セリエA>

クレスポ(ラツィオ)
 S.インザーギ(ラツィオ)
 トッティ(ローマ)
バティストゥータ(ローマ)
 サラス(トリノJ)
 トレゼゲ(トリノJ)
シェフチェンコ(ミラノ)
 ハビ・モレーノ(ミラノ) 
ビエリ(ミラノI)
 ハカンシュキル(ミラノI)
 ロナウド(ミラノI)
 ミロシェビッチ(パルマ)
 エムボマ(パルマ)

<プレミアリーグ>

ファン・ニステルローイ(マンチェスター)
 ヴェロン(マンチェスター)
 ヨーク(マンチェスター)
 アンリ(アーセナル)
 ハッセルバインク(チェルシー)
 ヘスキー(リバプール)
ヒドゥカ(リーズ)
 アンヘル(アストン)
 N.クイン(サンダーランド)
 アキンバイ(レスター)
 カヌート(ウェストハム)
 シェリンガム(トッテナム)
 シアラー(ニューキャッスル)
 ストルーパー(ダービー)
 サハ(フルハム)
32孤独な戦士:02/08/02 20:51
<リーガエスパニョーラ>

 トリスタン(ラコルーニャ)
 マカーイ(ラコルーニャ)
 クライファート(バルセロナ)
 リバウド(バルセロナ)
 カリュー(バレンシア)
 サルバ(バレンシア)
 ジダン(マドリード)
 グティ(マドリード)
 イバン・アロンソ(アラベス)
 ボリッチ(バジェカーノ)
 エトオ(マジョルカ)
 ウルサイス(ビルバオ)
デリー・バルデス(マラガ)
 ヤンカウスカス(サンセバスチャン)
 パレルモ(ビジャレアール)

<ブンデスリーガ>

 エウベル(バイエルン)
 サンタクルス(バイエルン)
 ヤンカー(バイエルン)
 バルバレス(ハンブルク)
 アゴスティーノ(ミュンヘン)
 ロクベンツ(カイザースラウテルン)
 プレーツ(ベルリン)
 アッド(ドルトムント)
 サンド(シャルケ)

<Jリーグ>

 トゥット(浦和レッズ)
 黄善洪(柏レイソル)

書きながら多すぎることに気づいた。
両方A+だけでよかったなあ。
それなのに日本人が一人も居ないってのはどうなんだろ・・・
やっぱマニアの人は全員知ってたりするのだろうか。
33孤独な戦士:02/08/02 21:04
>>30
それは知らなかったよ。
今度試してみよ。
俺はさほど気にならないけど、確かにキーパーでドリブルしてみたい気もするね。
あとL押してればPエリアの外まででも飛び出してほしかったな。
34なまえをいれてください:02/08/02 21:07
安かったら欲しいなー
35なまえをいれてください:02/08/02 21:10
>>19
>>17の他に市原の崔龍洙(チェ・ヨンス)が1試合22分出場してる。平日昼間の米国戦だったんで見れんかった。
メンバー入りならセレッソの尹晶煥(ユン・ジョンファン)も。
エジウソンもサンパイオに続いてくれればうれしかったけど。
36なまえをいれてください:02/08/03 00:52
このゲームのブラジル代表のメンバーのモデルを推測してみた。所属先は2001-02シーズン
末(参照したのが古いのだったらゴメン)。

GK ジーグ       →  ヂダ(ブ・コリンチャンス)
DF アントン      →  アントニオ・カルロス・ザーゴ(伊・ローマ)
DF マルシオ      →  ルッシオ(独・レバークーゼン)
DF ガファー      →  カフー(伊・ローマ)
DF ロベルト      →  ロベルト・カルロス(西・レアル)
MF アメルソン     →  エメルソン(伊・ローマ)
MF バンプット     →  ヴァンペッタ(ブ・コリンチャンス)
MF ジョニーネ     →  ジュニーニョ・ペルナムブカノ(仏・リヨン)
MF リバルド      →  リバウド(西・バルセロナ)
FW パウエル      →  エウベル(独・バイエルン)
FW ローマン      →  ロマーリオ(ブ・バスコダガマ)

GK シャルマ      →  カルロス・ジェルマーノ(ブ・ポルトゲーザ)
DF アウダール     →  アウダイール(伊・ローマ)
MF ジャンノール    →  ジュニオール(伊・パルマ)
MF コンスタンチノ F  →  フラビオ・コンセイソン(西・レアル)
FW ナウジーニョ    →  ロナウヂーニョ(仏・パリSG)
DF ネウソン      →  エバニウソン(独・ドルトムント)
DF マリオ       →  ゼ・マーリア(伊・ペルージャ)
MF サンパーニョ    →  サンパイオ(日・柏レイソル)
MF ロバート      →  ゼ・ロベルト(独・レバークーゼン)
MF ジャラミーロ    →  ジャウミーニャ(西・デポルティーボ)
FW アモーディオ    →  アモローゾ(独・ドルトムント)

一応、名前の類似性・年齢・身長・体重・白人・利き足左、あたりをヒントにしたんだけど
架空で作ってみた選手だったのに偶然実在の選手に似てしまった、なんてのもいるかも。
エウベルなんかは前スレでも推測してた人もいたが、名前が違い過ぎるのが合点いかぬ。

誰か詳しい人、訂正や補足頼んます。
37:02/08/03 00:53
38孤独な戦士:02/08/03 13:57
>>36
海外は知らない選手ばっかりなのでこういうのは助かります。
新聞のスポーツ欄見ながら自分でリネームしたのかなり間違ってそうだな・・・
多分架空名選手も全員元ネタの選手は存在すると思うよ。
パウエルはその他のクラブのザグレブってとこに能力全く同じ奴が居るからそいつかと。
でも誰が元になってるのかはわからないです。
39孤独な戦士:02/08/03 14:34
パス能力とセットプレイ力が共にA+の正確なキックを蹴るタイプの選手

ミハイロビッチ(ラツィオ)
ルイコスタ(ミラノ)
レコバ(ミラノI)
R.バッジオ(ブレッシア)

ベッカム(マンチェスター)
ヴェロン(マンチェスター)
ゾラ(チェルシー)

ジャウミーニャ(ラコルーニャ)
ジダン(マドリード)
ボバン(ビーゴ)

リバウドはパスがA、フィーゴはセットプレイがAで入らなかった。
で捜してる間に気づいたんだけど、実名と架空名でダブってる選手が居るぞ!
例えばラツィオにミハイロビッチが居るけど、
「その他のクラブ」のベオグラードにもビハイロビッチって能力が同じ選手が居た。
でさっき書いたパウエルのことだけど、こいつもバイエルンのエウベルと能力と年齢が一緒でした。
だからパウエル=エウベル であってると思います、スマソ。
4036:02/08/03 16:41
>孤独な戦士
あまり自信はないんだけどね。元ネタ選手(たぶん)も記事・文字でしか知らなくて、実際に
見たことない選手も多いし。
このゲームの白人選手(アントン、シャルマ)は確認済みだけど、他の20人に当てはめた
実在選手全員が実際黒人なのかは未確認だし。

>「その他のクラブ」のベオグラードにもビハイロビッチって能力が同じ選手が居た。
気になってはいたけど同じ能力だとは調べてなかった。
エウベルにしても、スタッフの意図がよくわからないな。「五カ国リーグの選手が実名で収録」
ってのがウリのゲームなんだから、実名で収録した選手のコピーの変名選手をわざわざ
「その他のクラブ」で収録しなくてもいいのに、まぎらわしい(自分みたいな海外サッカー初心者
には余計に)、と思うんだな。
41なまえをいれてください:02/08/03 17:40
ベンチ枠からGK外しても出撃できるって最近になって知った。
GKいれとかないと、出場停止の選手そのままにしといた時みたいにチーム設定画面
閉じさせてくれないのかと勝手に思い込んでて、律儀にGK入れ続けてたよ〜ん。
チームによっては控えGKがベンチ枠1つ下にいたり、控えGK自体いなかったり、って
チームがあったんで「あれれっ?」と思ったんだ。
GKって途中交代が必要なことってまずないし、もったいないことしてた。

ベンチにGK入れとかないで故障して、出場続行不可能になったりしたらフィールドプレイヤー
から好きなのGKにできるのかしら?
42なまえをいれてください:02/08/03 18:03
>>41
GKは怪我しない仕様になってたりしてw
もし怪我したとしても出続けるんじゃないかな。
たまに怪我するシーンがあるけどそのまま出場させれてるし。
試合続行不可能な怪我ってのもやっぱあるの?
俺も控えにGK入れないけど、
実際のサッカーではフィールドプレイヤー5人の交代枠の他にGK1人の特別交代枠があったと思う。
4341:02/08/03 18:20
ってゆうかこのゲーム、「フレンドリーマッチ」にケガON・OFF設定まであるのに
ケガでCPUチームが選手交代したり、こっちの選手が動きが悪くなったりスタミナ
ゲージがガクッっと減ったりした試しないな。
赤十字マークが出て、ヨロヨロっと立ち上がるシーンなんて何度も見てるけど。

他ジャンルだけど、漫画・アニメの「スラムダンク」のバスケゲームの場合、ケガで
スタミナゲージが0になる(後半から回復する場合とその試合は駄目な場合あり)
仕様になってた。その方がリアルだと思うんだけどな。
実際、試合中のケガで途中交代することなんて珍しくはないし。
44なまえをいれてください:02/08/03 18:51
>>43
確かに怪我は謎だねえ。
多分多少なりとも何らかの影響はあると思う。
でも実際操作するのは自分だから、不調だろうが怪我してようがあまり関係ないんよね。
俺はリーグ戦で不調が続いてる奴とかはあえてスタメン外して控えの調子いい奴使ったり、
毎試合後半にスーパーサブと呼ばれる選手を使ったりして雰囲気だけでも味わってるよ。
45なまえをいれてください:02/08/04 04:15
このゲームでは、ジュビロが強いって書き込み前スレから多いね。
アーセナルも安定してる。
レアルやマンチェはムラっ気なところあるよね。リーグ戦やってるとずっと優勝争い
するか、ずっと6位以下を低空飛行か両極端だったりする。この前スペインリーグを
やってたらシーズン終了時レアル11位で驚いた。実際の話だったら確実に監督クビ
になってるね。
でもこの2チーム「今期不調だし…」と余裕で構えてると自チームには厳しかったり
すんよね。マンチェだとニステルローイ、ギッグス、ヴェロン、ロイ・キーンが入れ代
わり立ち代わりシュート浴びせてきて。

リーグ戦優勝はそれ程難しくもないけど、最小失点で優勝するのってなかなか難しい。
10位前後に1試合平均0.6、7失点ぐらいのチームがポツポツいたりするんだよな、得点
も少ないけど。
まぁ難しいのは自分が、2-0になったら上手くボール回しながら時間潰して、っていうのが
できないタチで結局5-1みたいなスコアになってしまうってのもあるけど。
相手忘れたけど、5-0から前半終了間際の5分弱だけで5-2にされて結局10-2で勝った
なんて試合もあったしな(苦笑)。
46なまえをいれてください:02/08/04 07:31
>>45
Jリーグでジュビロは鬼強いよ。
たまに他チームがくることもあるけど、一度全勝優勝されたこともあるし。
なのでJだけは未だにタイトル獲れてない・・
セレッソで完敗、ガンバでは最終節で逆転優勝され、今ヴェルディでやってる。
前半攻めまくって、後半からすぐにバテる三浦淳と前園を永井と小倉と交代して、
終盤にゾーンプレスかけるって作戦で今度こそ優勝できそう・・
自分で使ったり相手にすると一番強いクラブチームってやっぱレアルになるのかな?
47なまえをいれてください:02/08/04 13:02
今までナショナルチーム中心に遊んでたから色々なクラブチーム試してみようと、
ハードで歴代ドイツ選抜に挑戦してみた。

まずはトリノJ
ロングボールをデルピエロが頭で落としたのがいい所に転がってサラスのゴールで先制。
その後ネドベド(変な名前だな)が中央突破からものすごいミドルシュートをゴール隅に決めて2点目。
そのまま前半終了してバテてたデルピエロをトレゼゲと交代。
後半一瞬の隙をつかれてルンゲK(ルンメニゲ?)に3〜4人抜きシュートを決められたものの、
サラスのグラウンダーのセンタリングからトレゼゲが決めて結果3−1。
感想はなんかいまいち。

ミラノI
初期設定だとロナウドが控えなので、セードルフって奴を外してレコバをトップ下、
ロナウド、ビエリの2トップで始めてみた。
開始早々ロナウドが混戦から抜け出してGKと1対1を落ち着いて決めて先制。
2点目はロナウドが速攻から右サイドを突破して、中のビエリがフリーだったのでセンタリング、
バウアーがすぐにマークにきて足を伸ばしてけり出そうとしたボールを
ビエリが体でブロックして、こぼれたボールにすぐ反応してゴール。
3点目はレコバがノートラップでスルーパスしたのが、
どフリーでロナウドがGK前に抜け出すパスになって、ゴール隅に転がしてゴール。
そのまま3ー0で前半終了したけど後半は、
ネトアのスルーパスからミューレン(ミューラー?)が抜け出てゴール決められたり、
結構攻め込まれて結局3−1で終了。
感想は、レコバ、ロナウド、ビエリの攻撃陣がすさまじかった。
レコバとロナウドは異常なドリブルスピードだし、ビエリは強い(意外と速いし)。
後半はレコバがバテバテになって見せ場作れなかったし、
ぽっかりDFに穴が空いたりもしたけど面白いチームだと思った。

あともう一つローマ・・・と思ったけど呼び出しくらったんで逝ってきます・・・
4845:02/08/04 13:31
>46
アントラーズでハードでも優勝できたよ。ただスタミナ配分が難しい。鈴木隆行はスタミナ
の塊みたいだけど、ビス、小笠原、中田コ、アウグスト、名良橋は終盤レッドゾーンに突入
しやすいから本山、本田、相馬、羽田、野沢とかとの換え時が難かったよ。
これでビスと相馬に抜けられたらどうやりくりしろってのよ。「パースト5」だと弱体化してるん
だろうな、アントラーズ。

自分にとっては、相手にすると嫌なのはアーセナルの方が上かな。守備は堅いし、ピレスと
ヴィルトールの突破が難儀。ピレスが突破してアンリにラストパスってパターンに何度痛い目
にあったことか。
ピレスは自分で仏代表使ってた時も頼りになった。ヴィルトールは自分で使ってるときは
モッサリしてて役に立たないのに…。仏代表先発から外しちゃったし。
49なまえをいれてください:02/08/04 23:31
50孤独な戦士:02/08/05 21:15
>>49
いえ、セガBBSに書き込んだことはないです。
昔はよく見たりもしてたんだけど、このゲームに関する書き込みがあったのは知らなかったなあ。

とりあえず>>47の続きで
ローマ
試合内容はあまり覚えてないけど0−1で負けてしまった・・・
右サイドからカフーが再三いいクロス上げたり、
トッティがいいパスを何度も供給てたんだけど、
バティストゥータがシュート外しまくり。(自分のミスなんだけど)
相手GKの好セーブ連発で不運もあったと思う。
感想は、あまり面白くなかった。

ラツィオ
前半終了間際にシメオネのロングボールをクレスポがバイシクルシュートで合わせて先制。
更に続けてコバチェビッチが前線でボールキープして、
裏を狙ったメンディエタにスルーパス、そのままダイレクトシュートが決まって前半は2−0で終了。
後半の中頃右にポジションチェンジしてたメンディエタのパスを受けたクレスポが
豪快にシュートをたたき込んで3−0で試合終了。
感想は、普通に強いチームだと思った。
特にDFのネスタがいい働きしまくり。タックルで何度もボール奪ったり、
抜かれた選手のカバーやこぼれ球にも真っ先に反応するうえに、攻撃参加までしてた。
あと得点には絡んでないけどC.ロペスのドリブルスピードはすごかった。
そのせいで個人技に走ってしまったのが失敗だったけど。
GKペルッツィも結構よかったなあ。

パルマ
後半に2点取って2−0で勝利。
1点目は中田が左サイドをドリブルで駆け上がりながらDFを引きつけて横にパス、
そのボールをミロシェビッチがワンタッチでマークを外してシュート。
2点目はミクーの長いスルーパスを中田が受けてシュート、
GKの手に当たったもののそのままサイドネット内側に。
感想は、強いか弱いかよくわからなかった。
飛び抜けた能力の選手は居なさそう。
DFカンナバーロとGKタファレルが決定的ピンチを1度ずつ防いだおかげで無失点だったけど、
3バックの空いたスペースに攻め込まれる場面は何度もあった。
51孤独な戦士:02/08/05 22:32
ミラノ
ものすごい試合になってしまった。
前半開始早々、空中戦でポンポンやってたボールがDFを背中に前線で張ってたシェフチェンコの胸元に。
その瞬間ゴール方向を向いたと思いきや、DFを置き去りにしてGKと1対1。
その瞬間GKが反応できないほどの速くて正確なシュートがサイドネットに突き刺さって先制。
自分で操作しながらも見とれてしまった。
その後はシェフチェンコの1人舞台。
ルイコスタらのパスから立て続けに3本のシュートを決めて前半4−0。
後半になってミューレンのダイレクトのグラウンダーで速いセンタリングに
ネットァーが走り込んできてのボレーシュートを決められて1点返されるも、
F.インザーギのセンタリングを胸で受け、そのまま体を回転させながらのボレーシュートをあっさり決めて5点目。
最後にシェフチェンコのロングシュートがGKの手のひらを貫いたけどそれはオウンゴールの判定。
結局6−1で勝利で6点すべてシェフチェンコのシュートから。
感想は、シェフチェンコすごすぎ!ヘディングも強い分ロナウド以上かも。
使ったの初めてだっただけにびっくりした。
52なまえをいれてください:02/08/06 00:03
>51
つまるところ前スレ425によれば、岡野もACミランに入れてもらえさえすればそれぐらいは
朝めし前だよ、ってことですな。
53なまえをいれてください:02/08/06 02:05
>44
>俺はリーグ戦で不調が続いてる奴とかはあえてスタメン外して控えの調子いい奴使ったり、
>毎試合後半にスーパーサブと呼ばれる選手を使ったりして雰囲気だけでも味わってるよ。

リバプールはスミチェル、ファウラー、ヘッゲム、リーセ、マーフィー、ビスカン、リトマネン
とベンチが強力だから、って時期によってはそっちの方がレギュラーだったりする訳だけど、
いろいろいじったりしてた。
マカリスター外してマーフィーをレギュラーにしてスミチェルを途中投入したり、リトマネン&
オーウェンの2トップでスタートして途中からファウラーをリトマネンの所に入れ、リトマネンを
ベルガーの所に(ベルガーOUT)したりとか。

ベンチの強力さで言ったらヨンセン、バット、スコールズ、A・コール、フォーチュン、ヨークの
マンチェには適わないかもしんないけど。
CPUってデフォルトではベンチ枠にも入ってないのにフォーチュンよく出してくるよな。
54なまえをいれてください:02/08/06 02:06
ここは濃いな
55なまえをいれてください:02/08/06 13:16
age
56なまえをいれてください:02/08/06 15:40
岡野雅行 FW 浦和レッズ 29歳 右利き 177センチ 66キロ
足の速さ・・・・・・A
スタミナ・・・・・・B+
力の強さ・・・・・・C
ヘディング力・・・・C+
攻撃力・・・・・・・C+
守備力・・・・・・・D+
シュート力・・・・・D+
パス能力・・・・・・D+
ドリブル能力・・・・C+
タックル能力・・・・D
プレースキック力・・D+
ロングスロー能力・・D

シェフチェンコ FW ミラノ 25歳 右利き 183センチ 72キロ
足の速さ・・・・・・A+
スタミナ・・・・・・A
力の強さ・・・・・・A+
ヘディング力・・・・A+
攻撃力・・・・・・・A+
守備力・・・・・・・B
シュート力・・・・・A+
パス能力・・・・・・B+
ドリブル能力・・・・A+
タックル能力・・・・D+
プレースキック力・・A+
ロングスロー能力・・D
57なまえをいれてください:02/08/06 16:56
実際そこまでの差はない
58なまえをいれてください:02/08/06 17:01
シェフチェンコってナショナルチームにいないっぽいけど何人?
59なまえをいれてください:02/08/06 21:22
ウクライナ人。

60なまえをいれてください:02/08/07 00:27
八塚実況の選手をコールする音声が、たまにボイスチェンジャー通した様な変なトーン
になることがあるのは何でだろう?
チェルシーのガラとかボルトンのウイットローとか。

収録し終わった後に漏れてた選手がいたのに気付いたけど、八塚さんのスケジュールを
それ以上押さえるのが面倒だったので、収録済みの音声から適当に合成して間に合わせた、
……とかいうんだったら怒るデ、しかし。
61なまえをいれてください:02/08/07 00:36
>>60
それ俺も思った。
なんか妙に外人っぽい発音で呼ばれる選手がいる。
取説には一部の選手名の実況音声は英語読みで選手名表記と異なる場合があります。
とか書いてたけど理由がわからん。
6260:02/08/07 00:52
>61
いやぁあれは「英語読み」でどうのこうのを通り越してまっせ。
まるで(指をまっすぐ伸ばした手で軽くのどぼとけ辺りを叩きながら)「ワレワレハ〜」
って感じの時もあるもん。
63名前を入れてください:02/08/07 20:40
スカパーのバレンシア特集の影響で
早速スペインリーグをプレイ
バレンシアいいなあ
カリューがでかいのでヘディングバンバン決まる
アイマールはドリブル速いし
この2人身長差があるから
ゴール決めたときカリューがアイマールの頭ナデナデしたりするのがかわいい

しかしGKと一対一になってもなんか決められない
どういう風にすればうまく入るのかな?
転がってるボールのダイレクトシュートもできないし・・・
うーん
64なまえをいれてください:02/08/07 23:02
>>63
カリューはでかいけどノロイから使い方にコツがいるよね
GKと1対1は慣れるとほとんど確実に決めれるようになるよ
トレーニングモードで相手選手をGKだけにしてシュート打ちまくって練習するのがいいと思う
アナログキーを微妙に倒しながら打つと隅の方に飛ぶはず
ただこれも体勢やゴールへの角度なんかによって微調整が必要で
ニアサイド方向へのシュートはキーは緩めに
ファーサイド方向へのシュートは多めにキーを入れればうまくいきやすい
一番簡単なのは>>8みたいな位置関係の時に
アナログキーを入れずにシュート打てば
角度が厳しい分正面には飛ばずにニアサイドギリギリに決まることが多いよ
転がってるボールのダイレクトシュートは
ボールに触れる直前にあらかじめシュートボタンを押すだけでOK
これもトレーニングでスルーパスからのダイレクトシュートみたいな感じで練習するといいよ
慣れればイタリアーエクアドル戦のトッティのゴロパスをビエリがダイレクトで決めた様なシュートも打てる
シュートゲージは表示されないけど、ボタン押す長さによって威力は変わるっぽくて
ゴロボールに対してXちょん押しのダイレクトシュート打つと
普通のXちょん押しのドリブルシュートよりスピードが速いグラウンダーのシュートになってかっこいい
自分は一度ジダンで左サイドオーバーラップしてきたロベカルの前方にスルーパス出して
そのままダイレクトでニアポスト際一直線のグラウンダーシュート決めたことあるよ
50メートル以上はあったと思うけどかなり感動ものでした
65なまえをいれてください:02/08/07 23:28
>63
>しかしGKと一対一になってもなんか決められない
>どういう風にすればうまく入るのかな?
>転がってるボールのダイレクトシュートもできないし・・・
これはカリューのことですか?カリューの足に過度の期待をしても…。
アイマールやビセンテに走り込ませればいいんじゃないでしょうか。

ここ参考になりますかね?
ttp://isweb41.infoseek.co.jp/sports/blau007/valencia.htm
興味あったら、海外サッカー板のバレンシアスレでも暇潰しにどですか?
http://corn.2ch.net/test/read.cgi/football/1027875097/
66名前を入れてください:02/08/08 00:18
>>64
早速どうもっす
やっぱりアナログの倒し加減が難しいですね
打つ位置は確かにど真ん中あたりより
ちょっとずれたところからのほうが入りやすい感じです
もっと練習してみます

>>65
>これはカリューのことですか?カリューの足に過度の期待をしても…。
>アイマールやビセンテに走り込ませればいいんじゃないでしょうか。
いやいや
バティもロナウドもトッティもです
スターたちに失礼なプレーばっかさせて大変申し訳ない気分です

リンク紹介ありがとうございました
早速みてみます
67なまえをいれてください:02/08/08 01:22
しかしサカ特で育てた河本鬼茂だと適当に打ってても決まりまくってしまう罠。
シュートスピード速すぎ。
那智のドリブルはロナウドより速いし。
6865:02/08/08 02:03
66さんは正面・中央突破にこだわり過ぎってことはないですか?
CPUは正面には堅いですね。1発で決められずパンチングで逃げられたら、CBにフォロー
されクリア、なかなかごっつぁんゴールさえままならず。
逆に対人戦だと斜めより正面の方がガラ空きになったりするのかな。

FWだとスルーパスで抜け出したらペナルティーエリアの角からゴール中央を結んだ角度(おお
まかでネ)を目安にダッシュで進入、ゴールエリア角の前辺りまで来たらスティックをゴールの
ある方向に倒し(結構思い切り倒しちゃってOK)ながらシュートするとゴール端にしっかり決まり
易いですよ。キーパーの飛び出しとすれ違うようにボールがゴールに飛んで
「今のはキーパーの動きをよく見ていました」
なんて実況されることもしばし(いやぁ、「よく見てた」のはキーパーじゃなくてラインの方だったん
ですがね)。

サイドを上がるMF・DFだとサイドのペナルティーライン半分ぐらいからゴールエリアの角に向かっ
てダッシュするような感じでゴールエリアちょっと手前で同様にシュート。>>8と内容かぶりますが。
ただこっちはノーマル難度以下かハードでも3バックのチームなら決まり易いですが、4バックだと
CDFにギリギリ取られやすいです。
シュートのタイミングをあせるとサイドネットだし、ちょっとその場合タイミングがシビアですね。

上手くAA作れないもんで、わかりにくい説明でかたじけない。
69なまえをいれてください:02/08/08 21:28
たまにロングシュート狙ってはみるけど、シュートした時点で画面に映ってる範囲より
ちょいゴールよりのところにいた味方の背中に当たってはね返る、っていうトホホな
展開になりがちだったりする。
ナビ画面に注意してればいいんだけど、あまり気にし過ぎてると奪取されちゃうしな。
>>68
アドバイスを貰ってからは
斜めから突っ込むように心がけてます
確かに中央からだと固いですよねー

このゲームやっただけ上手くなるのがわかっていいけど
難しいとこも多い・・・
ロベカルみたいなFK決めれるようになるのかなあ

そういや>69見て思ったんですけど皆さんはどの視点でプレーしてます?
自分も初期設定だと
>たまにロングシュート狙ってはみるけど、シュートした時点で画面に映ってる範囲より
>ちょいゴールよりのところにいた味方の背中に当たってはね返る、っていうトホホな
>展開になりがちだったりする。
みたいなことが多かったんで横4でやってます
細かい動きは見辛いけど
全体が見渡しやすくていい感じですね
71なまえをいれてください:02/08/09 03:36
>>70
視点は昔は色々変えてたけど結局初期の横1に落ち着いてます。
横4だとチマチマしすぎるんよね。広範囲見渡せるのはいいけど。
ロングシュートは感覚的に、なんかゴール前空いてるぞ、って思った瞬間に打ってます。
レーダー見る余裕はないから、ショートパスやシュートやサイドチェンジやセンタリングは目視、
縦へのロングパスは勘で放り込んでる。
シュートだけに関しては、縦視点にするとコース狙いやすいよ。
7269:02/08/09 22:00
横3でやってます。で、上のようなザマ。打った直後にスッと見慣れたユニホームの人影が
画面に入ってくるのが哀しい。

前にやってたサカゲーでそういう呼び方してたような記憶があって、「ナビ画面」とか書い
ちゃったけど、このゲームでは「レーダー」でしたね。
サイドチェンジやアーリークロス入れる時には多少あてにしてる。
しかしこれドットの色が薄くて見づらい。選手を動かしながら、パス相手探しながら、横目と
いうか縦目でチラチラ見ながら、という状況だとかなり見づらい、把握しにくい。
対人プレーならともかくCPU戦ならもっと自チームの選手のドットを色濃くして欲しかった。
というより、それで不都合なことあるんか?とスタッフに聞きたいぐらい。
それに水色チームの選手がボール持つとピンク色になるのも紛らわしい仕様だな。


73なまえをいれてください:02/08/10 01:17
DCの面白いソフト教えて
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1027267596/
読んでると、それなりに買った人多そうにみえるんだけど、実際の売上げが少ないのと
ここの書き込みが少ないのは何でかな?
それとも同じ人が
「オレの所有ソフト
 …、…、Jリーグ スペクタクルサッカー、…、…」
なんて書き込みを何度もしてるのかな?
74なまえをいれてください:02/08/10 01:36
改めてPart1読んでみたら、こんな書き込みあった。

51 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/01/15 00:11
このまま、なんの情報も宣伝もないまま発売日を迎える
んだろうか? セガ売る気あるのか?

53 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/01/15 00:48
>>51
宣伝はするでしょ。セガのとことんサッカー宣言だっけ?そういうキャッチコピー作ってるわけだし
2月からCMばんばん流すでしょう。

結局CFってあったのかなぁ。雑誌広告でさえも単独の見たこと無かったな。
75なまえをいれてください:02/08/10 01:42
このゲームのベッカム様の髪型、坊主頭Ver.なんだもんちょっと萎え。
サイド刈り込みモヒカンVer.だったら良かったのに。
76なまえをいれてください:02/08/10 03:15
>>73
買った人自体も少ないだろうし、ネタ切れ気味なんじゃない。
実際のサッカー語る人とかでてきて欲しいな。
あと他のサカゲーと比べた出来とかも知りたい。
77なまえをいれてください:02/08/10 13:27
「どのチームが良いんだかよくわかんないけど、中田やエムボマがいるし、とりあえずパルマ」
ってだけで、伊関係はパルマ使ってたけど、最近の移籍情報見てると「何だかなぁ〜(溜息)」
って気分ですな。

自分のスタメン
GK タファレル
DF フェラーリ
DF ジェトウ      → 移籍
DF F.カンナバーロ → 移籍
MF ラムーシ
MF アルメイダ   → 移籍
MF マルキオンニ
MF ジュニオール
MF 中田
FW エムボマ    → レンタルから戻ってまた移籍?
FW ミロシェビッチ → レンタルから戻ってまた移籍
(控え)
DF トリージ
DF センシーニ   → 移籍
DF サルトル    → 移籍
MF ボラーニョ   → 移籍
FW ディバイオ   → 移籍?

まぁ移籍じゃない選手だって「 → 残留?」って感じだしね。
もはや別のチームですな。地元の人はどう思ってるんだろう?
78なまえをいれてください:02/08/10 14:34
カンナバーロが移籍とは知らなんだ
まあ中田の出場機会は増えそうだし
ペルージャ時代に戻ったと思えば・・・
79なまえをいれてください:02/08/10 18:11
>>77
ミクー嫌いか?
8077:02/08/10 21:38
>79
中田がいればミクーはそれ程必要性感じないんじゃない?パスもスピードも中田の
方が上のように感じるし、いまいち使いづらい。
中田もスタミナもそれなりにあるから、ダッシュしまくりじゃなければまず切れない
し、その分SMF・SDFとかに交替枠使いたいな。
実際の監督もそう思うところあるんじゃないかな、中田取るかミクー取るかの違い
だけで。

ただゲームでも、W杯で実物見た限りでもミクーってそんなにいい選手だと感じない
んだけどな。
日本だとミクーが記事になるのが多いのと「中田をレギュラーから追いやった男」って
イメージがあるから、「ミクーってすごい選手なんだろ。すごくないはずないよな」って
先入観持って見ちゃうところあるかも。
ニュートラルな国の人からすれば「まぁこんなもんかな」って感じかもしれない。
もしかしてミクーってフランスより日本での方が記事の量多かったりして。
81なまえをいれてください:02/08/11 01:01
新しいシーズンはアトレチコ・マドリードとマンチェスターシティが復帰しますね。
どの位まで上がってくるか興味深いですな。
このゲームも新版出ないかしら。今年中に出てくれるとうれしいな。(で、毎シーズン出す、っと)
82孤独な戦士:02/08/11 19:16
>>81
そうだね〜、そろそろ最新のクラブチームデータのでやってみたい。
自分で移籍させようにも詳しくないからわからないし。

昨日はクラブチーム中心に友達と対戦してきました。
シェフチェンコを試してみようとリバプール相手にミラノ使ってみたんだけど、
つぶされまくって活躍できなかった。
やっぱCPU戦とはかなり勝手が違うなあ。
逆にオーウェンに前回のW杯の対アルゼンチン戦のドリブルシュートそっくりな形のを決められてしまった。
とりあえずF.インザーギのゴールで同点で終了。
次に試してみたのはミラノI。
いきなり2点取られたけど、レコバのクロスからロナウドのヘッド、
レコバの直接FKがマグレでゴール、(左隅狙ったのに曲がりすぎて右隅にゴール)
レコバの縦パスからロナウドがフリーでシュート、であっさり逆転して終了。
次はバルセロナ。相手は稲本の居ないフルハム。
なめとんのかって思いながらやってたんだけど、なめてたのは俺の方で0−2で負けてしまった・・・
リバウドと俊足オフィルマルスが潰されて、クライファートにいいボールを全く供給できなかったうえに、
GKのファンデルサルとか言う奴が爆発してて決定的場面を止めまくり、
逆に相手には少ないチャンスに確実に得点されて完全な負けパターンだった。
友達に言わせれば、ザビオラ?を使わなかったのが敗因らしい。
その後も色々使ってみたけど、強いと思ったのはトリノJ。
とにかくダービッツが凄すぎる。ボール持ってる相手にガンガンつっこんでボール奪いまくり。
ブッフォンの出る幕はなかった。
試合はネドベドのCKからサラスが頭で合わせ先制。
さらに後半の中頃ダービッツが左足の超ロングシュートを決める理想的な展開で2−0で勝利。
逆に弱いと思ったのはレバークーゼン。これは使えねえ・・・
難易度ハードで対戦してたせいか全体的に少ない得点の試合が多かった。
あと、全体的には俺が勝ち越したけど、ゴールの質は完全に負けてた。
この辺はやっぱCPU戦慣れしすぎて攻めが単調になりすぎてるんだろうなあ。
83なまえをいれてください:02/08/11 23:56
>ザビオラ?
サビオラですな。今W杯もアルゼンチン代表に選ばれてもおかしくなかった実力者らしい。
というか、選ばれることを想定して書かれてるような記事・サイトも少なくない。
http://www2.asahi.com/2002wcup/special/010913c.html
http://www.number.ne.jp/closeup_players/saviola/2002.05.13.html
ttp://www.kawachi.zaq.ne.jp/1974koji/3/worldcup2002ar.html

今期ボカ→バルセロナのリケルメの代表落選とともに、不満持ってる人も多かったみたいね。
ttp://www2.odn.ne.jp/barca14/page023.html(6/12のところ)
ttp://www.geocities.co.jp/Milano/5137/news001.html(の5/23)
ttp://www.geocities.co.jp/Athlete-Sparta/7302/02may.html(の5/15)
ビエルサ監督は世代交代に慎重派だったのかね。次の大会には出てくるでしょう。

とりあえず検索してパッとすぐ見つかったページ貼ってみた。
84孤独な戦士:02/08/12 01:10
>>83
おお、すごい選手みたいだね。しかも若い。
やっぱ地元では彼が居れば予選落ちはなかったとか言われてるのだろうか。
カニーヒア(この時代の選手は結構知ってる)なんか試合出てなかったしねえ。
友達は結構詳しいせいか、変なこだわりを持ってて人のスタメンにまでいちいち文句つけてくる。
そいつのスタメンにしても、>>53と微妙にかぶるけど、例えばリバプールなら中盤の選手1人外してリトマネンって奴を使ったり、
マンチェスターなんか、ロイキーンやスールシャール外して、
フォーチュン使ったりギッグスをFWで使ったりヴェロンをボランチにしたり原型をとどめてない。
明らかに弱体化してるとしか思えないんだけど、やっぱこだわってしまうのだろうか。
まあ俺も日本代表やJリーグのチームには多少こだわりはあるけど。
85なまえをいれてください:02/08/12 22:48
あげ
8653:02/08/12 22:59
>中盤の選手1人外してリトマネンって奴を使ったり
なかなかクレバーな御友人をお持ちのようで。

このゲームプレイするようになってからは参考にしようと、いろいろなサイトや新聞・雑誌記事に
出てる代表やクラブのフォーメーション図を注視するようになりましたけれど、デフォルトのと
けっこう違いありますよ。
レギュラー級だけど故障でリタイア中だったので外した、って場合もあるだろうし、去年の今頃は
同じポジションでベテランの方がまだ若手より優勢だったとか、そういう起用法はされてなかった、
ってこともあるだろうからあんまりスタッフを責められないですがね。
あれこれいじってベストのフォーメーションを探していくのもこのゲームの楽しみ方かと。

ただ1チーム2ブロックぽっちだから…、と思って別のチーム別のチームと次々チーム設定保存
してくと、それでリーグ戦なんて始めた日にゃ
システム26ブロック+リーグ27ブロック+(チーム設定2ブロック×チーム数)
ですぐ70ブロックぐらいなっちゃいますな。
今リーグ戦のセーブだけ2ポートの方にしてます。そろそろJスペ専用にVM買おうかな。海外版
の999円で売ってるやつとか。
今日近所のゲーム屋行ったら
『Jリーグスペクトラルサッカー』として売られていた
>26
>50
ラツィオ使ってやってますた
実際はヘタレのロペスが使えまくってたのが納得できますた
89なまえをいれてください:02/08/13 04:20
ロペスって実際はへぼい選手なの?
普段海外サッカーは見ないけど、
ワールドカップでプレイ見たのとゲーム中の能力を比べてみると、
オーウェンは速すぎる気がする。しかも決定力も抜群だし。
実際あんな能力なら絶対イングランド優勝してたはず。
ロナウドの能力は納得。あれで本調子じゃないって言うんだからリアルでも化け物かと。
あとプレイはあまり見れなかったけど結構話題になってた、
モストボイ、バラック、デニウソン、ビルモッツ、は実際あんなのろい選手なの?
カーンの能力の高さとゲーム中でもよくミスるシーマンは納得。
怪我してたジダンはともかくフィーゴはあれでも能力高すぎると思った。
シンクレア、バット、ファーディナンド、キャンベル、はもう少しスピードあってもいいと思う。
ワールドカップでちょこっと見ただけの意見だからつっこみどころは満載だと思うけど、
ゲーム中どうしても納得できない能力の選手って居ます?
しっかし相変らず長文多いスレですなぁ
91なまえをいれてください:02/08/13 04:29
そうですなぁ。
前スレもすごかったけど更にパワーアップしとる。
そういう俺も何回か長文書いてるけどね。
92なまえをいれてください:02/08/13 07:31
なんで中田の髪型が真ん中分けなんだよお。
他の選手は似てないなりにも特徴だけは再現されてるのに謎だ。
全体的には実際より男前の奴が多いよな。
ラウルとか鈴木とか宮本とかカコイイ。
中澤の頭はワラタ。
93なまえをいれてください:02/08/13 10:25
中田とモストボイって同じ顔なんだよな
94 :02/08/13 15:18
このスレ見つけて猛烈に感動してます。
以前にパート2ロムってていつの間にかアボーン。
やっとゲームを手に入れて開始するもどこにも書き込みできず。
過去ログ1、2も見つけたけどどっちも1000いかずに死んでましたな。(笑
で、もうリーグ、カップ共に全部とってかなりやる気が削がれ気味です。
このゲーム自分で動かすんだから結局テクよりもスピードのある奴が使いやすいんだよね。
あとFWはヘディングよりスピードとパワーのある奴が好きかな。
俺あんまりセンタリング上げないんだから。
得点パターンがサイドえぐってスルーパスか中央突破からミドルシュートが多いな。
もうちょいバリエーション増やした方がいいんだろうけど。
最近やっとセンタリング上げるの練習してるとこです。
日本代表で小野を左で使ってるとスピードないんで
どうしても中に放り込まなくちゃいけなくなるんだよね。
95なまえをいれてください:02/08/13 21:25
>89
>オーウェンは速すぎる気がする。しかも決定力も抜群だし。
>実際あんな能力なら絶対イングランド優勝してたはず。
>ロナウドの能力は納得。あれで本調子じゃないって言うんだからリアルでも化け物かと。
オーウェンもロナウドも1シーズンベストコンディションで過ごすのがまれな選手です
からね。たまたまオーウェンはまだまだ、ロナウドはまずまず回復した時点でW杯が
始まったってことじゃないかな。と、弁護してみる。
ゲームの方はそういう選手でも通年働きますからね。「↓」でも試合に出れない程の悪
コンディションにはならないし、ハットトリック決めれたりもするし。それがゲームの良さ
でもあるし、つまらなさでもあり。
ランダムで上の2人とかリバウドみたいな選手は故障で数試合棒に振ったり(育成SLG
系ではそういうのあるけど)、エムボマとかダービッツみたいなチームの不満分子が怠慢
プレイとかしたりしたら面白いというか、何巡目かのシーズンでも新鮮味があるのになぁ、
と思うんですが。
96なまえをいれてください:02/08/13 21:27
>90&91
このスレの1からして長いですからな。
97なまえをいれてください:02/08/14 18:38
どっかのスタジアムにスーパーのライフの看板広告出てたよね。
広告料もらってるのかなぁ?
98なまえをいれてください:02/08/14 19:49
俺はコナミの看板が気になった
商売敵をスポンサーにしてしまったのだろうか
99なまえをいれてください:02/08/14 20:32
>>94
そこまでやったらあとは対人戦するしかないね。
ただ、対戦する機会や実力が同じくらいの相手ってなかなか居ないからなあ。

滅茶苦茶人数少ないだろうけど、ネット対戦が欲しかった。
かなりやりこんだ自分の腕前を試してみたい。
11人対11人なんかもできたらすげー盛り上がりそう。
こいつが居れば負けないってほどの点取り屋が現れたり、
こいつらが居れば失点は考えられないってほどの鉄壁のDFラインコンビが現れたり。
100なまえをいれてください:02/08/14 20:51
>98
パート1の634、636に出てたよ。
>634 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/02/21 01:01
>なにげにタッチラインの向こうに並んでる看板を眺めてたらなんと
>KONAMI の看板が!
>やるな、セガ・・・
>
>636 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/02/21 02:34
>>>634
>DC版初代サカつくから激しく既出。
>つーか、Jリーグのオフィシャルスポンサーだからなぁ。
>俺も当時はビビッたが、
>もう当たり前なので慣れたよ。

100か?
101なまえをいれてください:02/08/15 01:00
ところで、ポジションの「AMF」の「A」って何の略?
こういう表記の仕方って一般的なの?
102なまえをいれてください:02/08/15 20:53
>>92
リザラズは顔も含めてけっこう良い感じに仕上がってるよ。
クルンクルンヘアのアイマールが何故かジュビロ時代の奥みたいな髪型なんだよな。
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1021799023/728 でも書いたけど
直毛じゃないのは作りにくいのか、無理やり直毛にしてる感じね。
ダービッツやソングなんかも毛先の広がってるのはちょっと感じ出てるけど、チリチリ
感が無いもの。
プジョールあたりはどうなってるのかな?まさか7:3分けってことは無いよね?
103102:02/08/15 21:05
↑で書き忘れたけど、坊主頭系の選手の頭って斜め上の視点になると形おかしくない?
エイリアンみたいな後頭部の出っ張り方してる。
真っ黒の黒人だとまだ見れるけど、トレゼゲみたいに肌の色が薄くて坊主だとそれが
目立ってちょっとキモいんだわな。
104なまえをいれてください:02/08/15 23:43
>>101
何の略かはわからんけど、司令塔とか攻撃的MFっぽい。
105なまえをいれてください:02/08/16 22:11
オランダつえー
控えのファンニステルローイを右FWに使って
両足使えるオフィルマルスを左にもっていって
センタークライファートの3トップは破壊力抜群
守備もどこからでもボール奪えて安定してる
ワールドチャンピオンシップやったら予選からずっと5−0とかの大差でベスト8進出
でもそこで当たったノルウェーに1−1(3PK4)のPK戦で負けてしまった
まさかカリューに裏をとられるとは・・・
106なまえをいれてください:02/08/16 22:24
オランダの選手って「ファン(VAN)」が付く人多いよね。代表だけでも、
エドウィン・ファン・デル・サール(Edwin VAN DER SAR)
ジョバンニ・ファン・ブロンクホルスト(Giovanni VAN BRONCKHORST)
マルク・ファン・ボメル(Mark VAN BOMMEL)
ラファエル・ファン・デル・ファールト(Rafael VAN DER VAART)
ピエール・ファン・ホーイドンク(Pierre VAN HOOIJDONK)
アンディ・ファン・デル・メイデ(Andy VAN DER MEYDE)
ルート・ファン・ニステルローイ(Ruud VAN NISTELROOY)
もうちょっと遡って、マルコ・ファン・バステン(Marco Van Basten) とか。

「ファン」っていうのに何か由来とかあるのかしら?
上のフルネーム見る限り「ファン」ってミドルネームみたいだけど、アメリカ人なんかは
たいがいファーストネームよりミドルネーム略すよね。
オランダ人だとどうして「ルート・ニステルローイ」ではなくて「ファン・ニステルローイ」
なんだろう?

>105
書き込み送信する前に新着レス確認してみたら、偶然オランダ関係の書き込みあって驚いた。
107なまえをいれてください:02/08/16 23:14
>>93
確認してみたらマジ一緒だった・・・
顔パターン約750種?で選手総数3000人以上ってことは顔グラ使い回してるのはわかるけど
なんで中田とモストボイが一緒なんだよ!もっと中田っぽいも顔もあったぞ
坊主頭の黒人や森島とバストゥルクとかならまだしも・・・
108なまえをいれてください:02/08/17 02:58
>>101
あたっきんぐ
109オランダ好き:02/08/17 04:34
前スレでほぼ全チーム代表選出仕直した奴だが
オランダはブラジル、フランスと同レベルの強さになったよ。
というか思い入れの強さを含めて一番強く感じるんだけどね。
最近これ買った人は前スレを見て
是非代表選出仕直して欲しい。
クラブチームでは実名なのに代表だと実名でない人が意外と多いからね。
結構時間かかるけど、よりこのゲームが好きになるよ。
110101:02/08/17 20:36
>108
ありがとう。勉強になりました。
「アタッカー」ってな用語もあるしな。
111なまえをいれてください:02/08/18 01:32
>109
オランダ代表のモデル探しにチャレンジしてみたけど、どうあがいても3人埋まんなかったヨ。
教えて下さいな。できたら埋めたところも添削して下さいまし。

GK ファンサール    →  ファン・デル・サール(英・フルハム)
CDF スタン        →  ヤープ・スタム(伊・ラツィオ)
CDF デムール F    →  フランク・デ・ブール(西・バルセロナ)
SDF レイチェル     →  レイツィハー(西・バルセロナ)
SDF ニーマン      →  ヌーマン(スコットランド・レンジャーズ)
DMF ダービッド     →  ダーヴィッツ(伊・ユベントス)
SMF アルベルト    →  ボスフェルト(蘭・フェイエノールト)
DMF コシー       →  フィリップ・コク(西・バルセロナ)
FW クラムフェルト   →  クライファート(西・バルセロナ)
SMF オッフェルス    →  オフェルマルス(西・バルセロナ)
SMF ベルデン      →  ゼンデン(英・チェルシー)

GK オーベルファンク  →  ???
DMF ブロンク      →  ファン・ブロンクホルスト(英・アーセナル)
AMF ゼルドフ      →  セードルフ(伊・ACミラン)
FW バルフォールト   →  ???
FW メカイ         →  ロイ・マカーイ(西・デポルティーボ)
CDF コードファンク   →  ベルト・コンテルマン(スコットランド・レンジャーズ)
DMF ヘイジ       →  ???
AMF ダラム       →  ジェフリー・タラン(蘭・ヘーレンフェーン)
AMF ボナル        →  マルク・ファン・ボメル(蘭・PSV)
FW ニュルストヌーイ  →  ファン・ニステルローイ(英・マンチェ)
FW モリス        →  ミヒャエル・モルス(スコットランド・レンジャーズ)
112111:02/08/18 01:33
(「ERROR:本文が長すぎます!」って出ちゃったんで分割)

代表クラスでは
GK:オスカル・ムーンス、ヴェスターフェルト、ヴァーテルース
DF:ケビン・ホフラント、ビルフレッド・ボウマ、リックセン、メルヒオット
MF:ジョージ・ボーデング、デニー・ランザート、パトリック・パーウヴェ
FW:ハッセルバインク、ファン・ホーイドンク、ビクトル・シコラ、ヘッセリンク
辺りが残っちゃった。
バルフォールトってのがハッセルバインクなのかしら?
オーベルファンクって身長179pだけどオランダ人GKにしては小さいような。そんな小さい
GKが代表入りしたことあんのかな?
113なまえをいれてください:02/08/19 01:03
114なまえをいれてください:02/08/19 01:19
ベルカンプは、いないのか
115なまえをいれてください:02/08/19 01:39
ベルカンプはEURO2000までで引退したから入ってないでしょう。
http://www.so-net.ne.jp/FW/news/2000/wn_028.html#0811-2
アーセナルだから入れたい人は入れれば良いっちゅうことで。
スタムはゲームではまだユナイテッドにいたね
117なまえをいれてください:02/08/19 12:18
偶然かもしれないけど、
ベッカムでコーナーキック蹴ると点が決まりまくる。
他の奴で蹴ると合わないことが多い。
全く同じ様に蹴ってるんだけどねえ。
特殊能力とかあったりして。
118ミッチェル少佐:02/08/19 23:06
まず、漏れのもってるのは決定力・シュート力・カーブ・スピード・ダッシュ
・スタミナ・ジャンプ・キープ力・ディフェンス・パス・・・・の10個の基本能力
がありそれぞれが0〜99のポイントで表される。それに加えて、ミドルシュートなどの
特殊能力が付く。
サンプル紹介
名前・決定力・シュート力・カーブ・スピード・ダッシュ・スタミナ・ジャンプ・キープ力・ディフェンス・パス・特殊能力

ロナウド 99-86-84-99-98-72-82-99-52-70-ドリブル・フェイント
シェフチェンコ 95-81-80-99-99-80-86-88-48-56-フェイント・ミドルシュート
R・カルロス 80-99-80-93-87-76-62-74-83-64-ロングシュート・ミドルシュート・ドリブル・スライディング
バティストゥータ 94-96-75-88-96-85-82-88-46-58-ヘディング・ミドルシュート
119なまえをいれてください:02/08/19 23:08
ディウフ 85-85-83-99-99-80-89-87-47-52-フェイント・ミドルシュート
120なまえをいれてください:02/08/20 03:09
何のゲームかわかんないけど能力高すぎないか?
バティのスピード88って・・・
このゲームのバティは中盤でボール貰っても何もできないからなあ。
ディウフがいるってのはいいね。
今年のリバプール使いてえ。
121孤独な戦士:02/08/20 04:25
昨日対人戦やった時オランダ代表使ってみました。
確かに強かった。クライファートのヘッドが驚異的。
ファーディナンドとかキャンベルにも競り勝ってたし。
ダービッツあたりがボール奪ってオフェルマルスにパス、
そのままドリブル突破かクロス上げて、
クライファートかニステルローイのダイレクトシュート中心の組み立てだけで快勝できたけど、
何試合かやってたら全く勝てなくなった・・・
イングランドのジェラードって奴がかなりムカツク!
中盤でボール奪って速攻って単調に攻めすぎてたせいか、
相手はジェラードにボール集めて縦パスばっかりするようになってしまった。
それにオーウェンやヘスキーが反応してシュート。
ダービッツが機能しない・・・
その上に相手がオフェルマルスのドリブルに慣れてきて突破できなくなってきた。
ニステルローイでAsコール抜くのは無理だし、クライファートは足下あんま強くないしで
苦し紛れのダービッツのミドルシュートくらいしか攻め手がなくなって完敗。
ボール支配率25%くらいだったし・・・なんとかならんかなあ。
とりあえず今度やる時はオフェルマルス中盤に下げて、
ハッセルバインクかマカーイあたりを入れてやってみよ。
122なまえをいれてください:02/08/20 14:42
ジェラードは正直、神
123なまえをいれてください:02/08/20 23:16
久しぶりにやろうかな・・・
124なまえをいれてください:02/08/21 00:36
孤独な戦士さんはいろいろなチームにトライしてるのに、友人氏はイングランド代表
ばかりでズルいね。たまには北アイルランドとかサウジとか勧めてみては。
というか、「上海」で連戦連勝してこそ漢。
125なまえをいれてください:02/08/21 01:34
このゲームをVGAでやってるマニアックな人いる?
感想希望。できれば、今でも買えるデミロの方で。
126収録代表チームの関連スレ@海外サッカー板:02/08/22 00:51
[ヨーロッパ1]
申し訳ありません(´Д`;)アイルランド代表です8
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1024713748/l50
★☆★しなやかデンマーク PART3★☆★
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1024143186/l50
こんにちはスウェーデン代表です!3
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1024218105/l50
北欧・東欧・中欧サッカー事情
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1010650211/l50
ロシア代表スレッド2
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1021359428/l50

[ヨーロッパ2]
=ベルギー代表を応援するスレ=
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1020870674/l50
【Les Bleus】フランス代表【Part6】
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1024822847/l50
B U N D E S L I G A ・ド イ ツ 代 表 012
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1026214429/l50
(・ω・)ノ<の〜んとポルトガル代表を応援するスレ4
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1024122135/l50
ほんとに【スペイン代表9】そっとしておいて
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1024772709/l50
イタリア代表を応援するスレ13
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1026138604/l50
127収録代表チームの関連スレ@海外サッカー板:02/08/22 01:01
[その他の国]
しょせん、アジアのサッカー情報・第6幕
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1026841111/l50
【アラブ】魅惑のアラブサッカーへようこそ
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1026880076/l50
ヒソーリとアルゼンチンサッカーを語ろう その6
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1023937008/l50
ようやくしおらしくなってきたアルゼンチンサッカー
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1023873517/l50
ブラジルサッカー7★★★★★
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1025750259/l50
北中米【CONCACAF】カリブ海 part3
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1025962000/l50
U  S  A 代表
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1029130733/l50
◆A@世紀は、アフリカの時代ddd◆
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1005224744/l50

(おまけ)
【捜索】あの人は今【情報】
http://sports3.2ch.net/test/read.cgi/football/1024403375/l50
129なまえをいれてください:02/08/22 21:06
>128
オルセン監督カッコいいね。
トマソンも泣かせるぜ。
この名無しさん、上手いなぁ。
ダニッシュ・ダイナマイトも今度使ってみようかな。
130なまえをいれてください:02/08/23 00:43
「その他のクラブ」のザグレブの選手のモデルって、クロアチア代表やディナモ・ザグレブ、
NKザグレブ、ハイドゥク・スプリトあたりをあたってみたら見当つくかな、と思ったけど
さっぱりわからん。
とりあえず、それっぽいと感じたのでこれっぽっち。
DMF ゾルト    → スボニミール・ソルド(独・シュツットガルト)
SMF スザニッチ → スタニッチ(英・チェルシー)
FW  パウエル   → エウベル(独・バイエルン)
FW  イ ソグン   → 李 東国 イ ドングッ(韓・浦項)
CDF ペハルダ  → スティエパン・トマス(伊セリエB・ビチェンツァ)
こういうところの選手でも皆モデルっているのかしら?
131なまえをいれてください:02/08/23 20:40
このゲームのバイエルンのフォーメーションって、3-4-3Cで

 エッフェンベルグ   リザラズ

  サリハミジッチ   イェレミース

になってるけど、自分のわずかばかりの知識や記憶を掘り下げてみても、リザラズ
って左の印象しかないんだよな。サリハミも「左右こだわりなくやれる選手なんだろう
か?」と思って検索してみても、左右書いてるところはどこも右のハーフ、ウィング
扱いだし。
選手の並び順そのままに3-4-3Bに代えてみると、

       エフェンベルグ
 リザラズ          サリハミジッチ
        イェレミース

になって、しっくりくるような。スマイルビットが設定ミスしたままに気づかず発売して
しまったんだろうか?
132なまえをいれてください:02/08/24 14:02
>>112
ハッセルバインクだと思うよ。
年齢とか能力も一緒だし。
GKはプレミアに能力が一緒の奴が居たと思う。
多分リバプールだったかと。
133111・112:02/08/24 15:26
>多分リバプールだったかと。
オランダでリバプールというと、たぶんヴェスターフェルトのことですね。
ただ、このゲームのGKオーベルファンク179cm/74kgに対してヴェスターフェルト
は189以上あるんですよね。
ttp://www.wsg.ne.jp/eu2000/team/ho/ho.html … 195cm
ttp://premiership.virtualave.net/team/liverpool3.html … 193cm
ttp://www.sportspace.co.jp/contents/player?team=sociedad&player=sander-westerveld … 191cm
ttp://members.jcom.home.ne.jp/wcup/hollandBN.htm … 190p
ttp://su.valley.ne.jp/~yotti/pdata_liverpool.html … 189cm
と、思いつつ更に探してみると、ドンピシャのプロフのところがありました。
ttp://homepage1.nifty.com/simple-soccer/w_soccer/netherlands.html
ttp://isweb3.infoseek.co.jp/play/we4/euro_link/euro2000/d_group.html
10cm以上違うのに、いったいどっちなんだ。もしかして、サバ読み?(笑)。

FWのバルフォールトはやっぱりハッセルバインクかな。となるとフェイエ所属の
ファン・ホーイドンクは偽者でも代表選出不可能か、ちょっと残念。

DMFのヘイジっていうのは誰ですかね。
134なまえをいれてください:02/08/24 17:10
サッカー選手でサバ読みは結構あると思う。
ただこのゲームの場合、かぶってる実名の選手と架空の選手で微妙に、
年齢、利き足、ポジション、能力、なんかが変えてある選手がいるのが謎すぎ。
たとえばミハイロビッチは左利きなのにビハイロビッチは右利きになってる。
ほとんどの選手は統一されてるのになあ。
昔右利きで左利きに修正したとか・・・ありえないな・・・。
135なまえをいれてください:02/08/24 20:42
このゲームマンチェスターよりアーセナルの方が強い感じがする。
アンリとヴィルトールは速いし、ピレス、リュングベリもかなり使える。
マンチェスターはベッカム、ヴェロン、ロイキーンがなんか使いづらい。
あとリーズって結構強いと思った。
キーウェルって奴がかなりいい感じ。ロビーキーンも点取りまくるし。
136なまえをいれてください:02/08/26 04:31
リバプールもイイ
137なまえをいれてください:02/08/27 00:06
チェルシーもいいよ。仏代表ではリザラズ、ジダンの次にプティが好きなんで、それに
ババヤロもいるしで使ってみたけど、けっこうメンバー粒揃いだよね。
ババヤロはDFで初めてMVP取れた。とにかく戻りが速い。プティとババヤロのところ
でほとんどの攻撃の芽を摘める。海外サッカー板のチェルシースレではババヤロの守
備はそれ程良くないようなことが書いてあったけど、このゲームのババヤロはすごい。

ただ、最初はボランチオーバーラップでプティゴール量産の目論見だったのに、なかな
か上がってくれないんだわな。ランパードなんて戦術ONにしっ放しにすると、1試合3、
4回オフサイド取られるぐらいガンガン上がるのに。「↓」になったプティのところにダッ
ラ・ボナ先発させて、どうせプティが控えてるからと最初から入れっぱなしにしたら、これ
またガンガン上がって、いきなりハットトリック(泣)
守備よりの選手とはいえ、鹿島で使ってみた時は中田コ:熊谷=2:1ぐらいで上がって
くれたのに。SMFのゼンデン、グロンキアのポジション位置を1ドット分内に入れてみたら、
多少ゴール寄りまで上がるようになった。が、逆にゼンデンやババヤロがあまりゴール
近くに走り込んでくれなくなった。なかなか設定って難しいね。

グジョンセンはなかなか勝負強いよね。スーパーサブみたいな使い方してたけど、ごっ
つぁんゴールを演出した場合も含めると、ほぼ毎試合点に絡んできた。
>>39でゾラがセットプレイ力がA+ってあったけど、自分は今のところゾラで決めたのが
最初で最後だから確かに良いのかな。ところで、海外サッカー板だと「ゾラ先生」って呼
んでる人が多いのは何でかな?実績のある選手ではあるんだろうけど。

プレミアの上位チームはどこも味があるよね。ニューカッスルはイマイチよくわからんが。
138なまえをいれてください:02/08/27 01:48
>135
>このゲームマンチェスターよりアーセナルの方が強い感じがする。
>ピレス、リュングベリもかなり使える。
>マンチェスターはヴェロンがなんか使いづらい。
この辺りは昨シーズンに忠実といえば忠実。
139なまえをいれてください:02/08/27 12:41
千葉でスペサカ380円投げ売りage
140なまえをいれてください:02/08/27 12:42
リヴァプール最高!
141なまえをいれてください:02/08/27 12:43
お前らリーズをなめるなよ!
142ババヤロ:02/08/27 13:53
両親を一生恨み続けます
なんでかって?
いくらなんでもウンコ野郎はないだろ・・・
アントラーズをやめたビスマルクをマルセリーニョに
テヘランのバエイをマグロンにして
ガンバでJやってます。

もう一つマグロンの頭に合わせることはできないが
マグロンと吉原が点取りまくってくれてます。
マル様はチームの中心で大活躍と。
144なまえをいれてください:02/08/28 20:35
あげ
145 :02/08/29 22:14
他チームでJやるといつも低迷していたので
鹿にエウレルを加えてやってみるとめちゃめちゃ
強いじゃないの。
Jが終わるとローマに仕返ししてやる(ニヤリ
なんでCOMがやると弱いんだろ?
146孤独な戦士:02/08/30 15:56
>>124
う〜ん、それでもこのゲーム持ってない人に完敗するってのは・・・
ただオランダで負けたのにウェールズで勝ってしまった。
ジェラードやベッカムの放り込みを全部頭で跳ね返して、
カウンターからギッグスの個人技で得点ってパターンがはまりまくった。
フォーメーションみてみたら5バックだったんだよね。
どおりで何処に放り込まれてもクリアできたわけだ。
でも再戦したときにそれに気づいた友達はじっくり中盤で組みたて始めて、
オーウェンのスピードにやられて結局ボロボロに負けてしまった。
さすがにウェールズのDF陣のスピードじゃついていけない・・・
すぐに臨機応変に対処できるのはすごいとは思うけど、
弱い部分ばっかりついてきて何かむかつくんだよな〜。

>>145
ワールドチャンピオンシップで最弱クラスのウェールズが決勝進出したりするからねえ。
COMはFWの強いチームが勝ちあがりやすいような気もする。
ってアントラーズも現実はともかく2トップそんなに弱くはないか・・・
147なまえをいれてください:02/09/01 21:41
hosyu
148なまえをいれてください:02/09/03 13:21
ノルウェーってチーム能力バーの低さの割に使える
3トップのカリュー、TAフロ、スールシャールがいい感じ
左SBのリーセが勝手にガンガン攻め上がってきていいクロスを上げてくれるから
背の高いカリューとTAフロがヘディング決めまくり
同じサイドのスールシャールとのパス交換からDFラインを突破したりもできる
あと基本戦術が速攻で、DFラインから一気に前線に放り込んで
カリューが頭で落として両ウイングか2列目からのシュートってパターンも決まると痛快
守備も結構よさげだし、これで俊足ドリブラーが1人でもいたら完璧なんだけどなあ
でもリーセのロングスロー能力がロベカルより全然低いのは納得いかん
前TVで見たときめちゃめちゃ飛ばしてたのになあ
あのロングスローが再現されてたら、カリューとのコンビで直接点取ることもできただろうに
149なまえをいれてください:02/09/04 01:22
このゲームやるまで海外リーグにはあまり興味なかったので、移籍が8月一杯でひとまず
締め切りなんて(プレミアは今年から合わせたらしいですが)今頃になって知りましたわい。

ただ毎年同じ時期で区切るって決まってるんなら、何でこのゲーム去年の7月あたりの移籍
は反映されてて8月のは反映されてないような作りになったんでしょうね?
8月終わるの待ってからメンバー確定すれば良かったと思うんですがね。発売は翌年2月だし、
その発売日だってかなり近づいてから確定したんじゃなかったかな。1か月程のズレ何とか
なったと思うんだけど。
5カ国リーグ以外から8月に移籍してきた人の分を新たに作らなくちゃならない手間はあるに
しても、そのうちの何人かは代表のメンバーに入れるために前から作り始めてただろうし。
何で中途半端なところで区切ったのかな?
150なまえをいれてください:02/09/04 21:48
今日新しいコントローラーとVM買ったついでにDC版プロアクションリプレイ買った
んだけど、何かこのゲームの秘技コードなんてあるんかねぇ?
○○選抜全開、なんてのだったら自力でできたからどうだっていいけど。

151なまえをいれてください:02/09/04 21:58
久々にやってみたら日本代表でワールドチャンピオンシップ予選落ち・・・
なんか点が取れないうえに守備がめちゃくちゃ下手になってる・・・

>>149
謎の鍵は先行発売された海外版にあるとみた

>>150
聞いたことないね〜
あっても選手エディット自体できるゲームだし、
隠し要素オープンくらいしか使い道なさそう
152なまえをいれてください:02/09/04 22:50
海外部分はローカライズ以上の手間をかけたくなかった、ってことかなのなぁ。

ところでこのゲームってオールスター戦みたいのできたっけ?
・どっかチームを決めて、そこに出したい選手を移籍しまくる。(対戦チーム分も)
・オリジナルチーム作成で出したい選手のコピー選手作りまくる。(上に同)
ぐらいしかないのかな。もっと手軽に楽しみたいんだけど。上のやり方じゃ何度も
選出し直すのは面倒臭くなってくる。
153なまえをいれてください:02/09/04 23:00
ウイイレしかやったこと無いんだけど、そんなに面白いんですか?
154なまえをいれてください:02/09/05 00:17
>>152
オールスターはやってみたいよね。
選手コピーの方法はコピー選手は能力が平均化されてしまう罠。
例えば全部の能力が70になったり。

>>153
逆にウイイレやったことないからな〜。
人気あるしウイイレの方が面白いんじゃない?
特に見た目とか動きの滑らかさで比べると。
試合部分のバランスはこのゲームかなりいいと思うけどね。
155なまえをいれてください:02/09/05 00:41
>154
選手のコピーってそうなの?まだやってみたことなかったけど、そっくりそのまま
なのかと思ってた。
例えば秋田みたいな堅いCBで、でももうちょっとスピードある選手を入れたいな、
って思ったときに1から作るの大変だからコピーしてちょっとスピード関連のパラ
いじれば楽にできる、みたいな活用の仕方する機能かと思ってたよ。
どこが「コピー」なんだぁ〜!
となると、オールスター戦やるとなると移籍させまくりしかないのか。

自分の持ってるWEでは普通のオールスター(といってもEASTv.s.WESTだけど)
とJOMOカップ(日本人選抜v.s.Jリーグ所属外国人選抜)ができるんだよね。
JOMOカップってもうやんないのかな?
156なまえをいれてください:02/09/06 01:38
>153
ウイイレしかやったこと無いってどの辺のVer.のことよ?
「5FE」や「6」が現役稼動中っていうのなら、そっちで満足してればいいと思うし、
PS版のしかやってなくてDCは持ってるっていうのなら乗り換えてみてはいかがで
しょうか。
あと、Jリーグウイイレ系やってて海外のリーグのもやってみたいと思ってたとか、
ワールドサッカーウイイレ系やっててマスターリーグなんておまけみたいなものじゃ
なくてプレミアとかリーガを忠実にやりたいんだという人ならどうぞ。
157なまえをいれてください:02/09/07 00:51
CPUがレアル使うとほぼ毎回、ジダンを目一杯使って85分前後でグティへ、ってパターン
でくるよなぁ。
グティが実際こんなジダンの尻拭いみたいな使われ方ばかりされてたら怒るだろうね。
158なまえをいれてください:02/09/07 12:00
最初はそうでもなかったけど、ずっとやってるとそこの国の選手がリーグ戦で活躍する
(実況でよく名前呼ばれる)だけに、トルコ、オーストラリア、ウルグアイあたりの代表
が使えないのは淋しいね。
159125:02/09/08 01:57
自己レスですが、>>125。デミロ買ってやってみましたよ。

ゲームする上でパワーアップした部分。
・チーム設定画面の各選手のスタミナゲージの残り(黄緑の部分)がくっきりして満タン状態
よりどの程度減ってるのかわかりやすい。
・レーダーの選手の位置示すドットがTVではぼんやりとして、それにごちゃごちゃとなってて
わかりにくかったのがくっきりとして、ちょっと小粒になったせいかドットの間隔も広くなって
選手の位置を把握し易くなった。
・ゴールキックやロングのフリーキックの時に遠くの選手まではっきり見渡せるので、角度を
合わせ易い。
ゲームする上でそれ程関係ないところでは
・フォントがビックリする程くっきりすっきりはっきりして見易い。
・観客席がTVでは平板に見えるのが、傾斜が立体的に見える。
持ってる人は一度このゲームでも試してみてはいかがでしょう。

マイナス面はTVより画面サイズが小さいことぐらいか。それと調節できるのかどうかわから
ないけど、画面端の黒い縁の部分が左の方が右より幅広になってしまって違和感を感じる
ことかな。
160なまえをいれてください:02/09/08 11:19
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●☆  欧州で11月に発売が予定されている「Pro Evolution Soccer 2」   ☆●
●☆                                             ☆●
●☆  (邦題・ウイニングイレブン6)が,欧州最大規模のコンピュータ     ★●
●★                                           ☆●
●☆   ・トレード・ショウの「ECTS 2002」で                    ☆●
●☆                                            ★●
●★   「Best Console Game of the Show」を受賞。              ☆●
●☆                                            ★●
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161なまえをいれてください:02/09/08 18:25
リーグ戦で全試合無失点&全試合90分勝ちを目標に、
なんとなくサンフレッチェでJリーグ始めてみたけど、
失点しまくりで序盤に連敗までしてしまった、、、
このチームには使える奴はいないのか、、、
それでも残り全勝してジュビロが1回でも負けてくれれば逆転優勝できたのに、
結局ジュビロは直接対決の1敗以外全部勝って優勝。
おい!!CPUだからってずるいぞ!!
162なまえをいれてください:02/09/08 23:20
ジュビロだからなぁ…、ありえるといえばありえる。
全試合無失点目指しますか、なかなかやりますな。
自分の場合、今のところリーグ戦最低失点がスペインリーグやった時で23点。
3試合で1失点でも難しいラインだな、こりゃ。
163なまえをいれてください:02/09/10 05:19
久しぶりにやってみるかな・・・
164なまえをいれてください:02/09/10 07:01
やってみ
多分CPUにもろくに勝てなくなってるはず
DC買ってまでやる価値ありますか?
166なまえをいれてください:02/09/10 07:08
欧州リーグは魅力ですね。
FIFAシリーズよりおもしろいですか?
167なまえをいれてください:02/09/10 07:15
DCホスィ
168なまえをいれてください:02/09/10 07:31
海外のリーグってそれぞれ何チーム入ってるの?
>>164
そんなに強いのですか?
170なまえをいれてください:02/09/10 07:49
>>165
う〜ん人によるだろうけど
PS2持っててこのゲームだけのためにってのはどうかと思う
でも今DCソフトかなり安くなってるから本体買って後悔することはないと思うよ
本体も中古で5000円前後だし

>>166
やったことないからわからんです

>>168
とりあえず
イタリア、イングランド、スペイン、ドイツ、の去年の1部リーグのチームは全部入ってるっぽい
Jも含めてこれらのチームの選手は全員実名
あとは「その他のクラブチーム」としてその5国以外のリーグのクラブチームがいくつか収録されてるけど
こっちはほとんどのチームが選手名が架空
171なまえをいれてください:02/09/10 08:01
>>169
基本的には弱いよ
自由度は高めだから慣れてくるとやりたい放題
選手の能力よりプレイヤーの腕前次第って感じがする
クセがあって慣れるまで時間はかかるとは思うけど
172なまえをいれてください:02/09/10 08:14
>>170
サンクス
173なまえをいれてください:02/09/10 08:24
Jリーグスペクタクルサッカー、俺はそれほど値下がりしないだろうと思ったし、
さかつく特大号2と連動するから定価の5%引きで買った。
だが今は新品で1980円で売られていて悲しい。
むかつくからその1980円のも買ってきた。
174なまえをいれてください:02/09/10 19:45
ピレスはすごいな。初めてCKそのままぶち込めた。
でも前にW杯前の代表戦で俊輔がやったのみたいにきれいなのじゃなく、リプレイ
で見たらCDFかGKの背中に当たってコースが変わって入ったみたい。
手や足をはじくように入ったんならともかく、こういうのオウンゴールじゃないの?
まぁ、八塚さんも「直接入ったぁ〜〜〜」って言ってくれてるから直接入ったのかな。

今、仏代表

         アンリ
   ピレス  ジダン  ヴィルトール
      プティ    ヴィエラ
リザラズ デサイー テュラム カンデラ

って、フォーメーションで使ってるんですが、リザラズとカンデラってMF登録なんだ
もんな、これじゃ(ヴィルトールがFW登録なんで)MF6人でどう頑張ってもベスト11
独占できないや。
ヴィルトールの代わりにピレス回して左にロベール入れたり、マケレレ入れて3ボラ
ンチにしたらMF7人になっちゃうね。
175DCヲタ(ぎゃるげ抜き):02/09/11 14:40
上の方はどうやらルメールよりは名将のようだ。ルブフは使わないで当然。彼、ただの田坂だから。
176なまえをいれてください:02/09/11 23:20
恐縮です。今はルメールに対抗してジダン&ピレス封印して、4-4-2でロベールとアネルカ
を入れ、Wチャンピオンシップやってます。
アネルカ結構きれいな弾道のシュート放ってイイ感じ。「潜在能力は高い」っていろんな
ところに書いてあるけど、このゲームのスタッフも高く買ってるんでしょうな。

でも、↑の言い方はまだ走れる分、田坂に気の毒だと思いますが。
177176:02/09/11 23:22
名乗るの忘れてましたが、174=176です。
178DCヲタ(ぎゃるげ抜き):02/09/12 00:38
レアルで結果出せなかったアネルカで思い出したがレアルのFW、ポルティージョはみんなチェック
しとけ!ラウルの持つ得点記録を塗り替え続けている脅威の新人。スペイン人ね。ちなみに。
179DCヲタ(ぎゃるげ抜き):02/09/12 01:12
スペサカ安い所知ってたら教えれ。
同意
滋賀県内で
売ってもいないぞ
181なまえをいれてください:02/09/12 22:18
>178
ポルティージョってU-21代表か、アテネで見られそうだね。
でもラウル、モリ、ムニティス、グティ、サビオ、トテにロナウドときて、一体誰
使うのよ?って感じだよな。
(このゲームではポルティージョは使えんけどね、一応念のため。トテとロナウド
は移籍が必要)
そういやロナウド移籍したんだっけね、入れ替えておくか…
183なまえをいれてください:02/09/13 14:15
ここの奴等ってレベル低いよな

ウイニングイレブン最強サイト(17万超ヒット)
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=395648


184なまえをいれてください:02/09/13 23:34
久しぶりにプレイしたけど、前半はスルーパスの出し方も忘れてて訳解らず
後半になってやっと操作の仕方を思い出したよ・・・
調子に乗ってハードで世界選抜とやってみた
ボロ負け・・・するかと思ったけど、ロナウドの活躍でレアルが勝利
レアル強いな
185なまえをいれてください:02/09/14 01:29
イナをフルハムに移籍させてプレミアやってます。
フルハムって結構使えるね。
マルブランクいいしFWもそこそこいいから点取りまくり。
イナもAMFで先発マルと共存です。
でも異常に遅いんだよね彼。
さすがに豚と言われるだけあります。
あ〜能力変更してえ。
でも今んところアシストランキングでマルを抑えて首位を走ってます。
ベオグラードが「ビッチ」だらけでワラタ
187なまえをいれてください:02/09/14 18:39
昨シーズン、セリエA初昇格ながら大躍進したというので、キエーボ・ヴェローナ
(このゲームでは「ベローナC」)使ってみた。
何だか「DFラインを高く保って」とか「攻守の切り替えが速い」とかって評判なの
にイメージ違うなぁ。デフォルトの戦術は「守備的」になってるし、展開も遅いし。
スマイルビットが予測つかない程の出来だったのかしら。
続編?が作られればキエーボいい具合に作り直してくれるんだろうにな。
188181:02/09/15 15:49
>>181
ムニティスはラシン・サンタンデール、サビオはボルドーに移籍してましたわ。
確認不足でお恥ずかしい。
189なまえをいれてください:02/09/15 16:09
>184
このゲームのマドリードはマクマナマンが難儀だな。一人で守備陣振り回してガラ
空きになったところに飛び込んできたラウルやジダンに短いクロス、でズドーンって
感じでやられることが多いですな。
勝ち負けもマクマナマンの出来次第ってとこあるような。ちょっとスピードかドリブル
のパラひいき目と思うんが。
フィーゴは時々連続フェイントに「おぉ、やるな」と思うこともあるけど、あまり「ヤラレタ」
って記憶はないね。このゲームのデータの基準になった頃って、今のフィーゴより数段コンディション
良かったはずなのになぁ。
190なまえをいれてください:02/09/16 07:58
スピードとドリブル能力で見ると、マクマナマンA A、フィーゴA A+、
その他の能力も総合してフィーゴの方が全然いいはずなんだけどね。
ロナウドをレアルに移籍させたけど、フォーメーションや先発メンバーはどうするべきだろう。
191なまえをいれてください:02/09/16 23:16
>190
リーガ1節エスパニョール戦のメンバー(ソース ttp://isweb41.infoseek.co.jp/sports/blau007/

            ラウル

   ジダン     グティ     フィーゴ
          (モリエンテス) (マクマナマン)
      カンビアッソ  マケレレ
      (ソラーリ)
R.カルロス  エルゲラ  イエロ  サルガド

          カシージャス

( )内は交代選手。
カンビアッソはリーベルプレートからの移籍だから調達できないかな、たぶん。そこにはソラーリか
F.コンセイソンあたり入れれば良いのかな。ソラーリはインテルの会長がロナウドの見返りに希望
してる、って話だから先取りしてインテルに移籍させちゃって、コンセイソンか。
ロナウドをラウルのところに入れてグティのところにラウル、マクマナマンを終盤投入ってとこかな。

それにしてもレアルって“世界選抜”って言われてる割にはCDFには大物補強しないね。
エルゲラは本職じゃないしパボンは評判あまり良くないみたいだし。まぁ大物即戦力取ってくるわけ
だから、イエロが「今シーズンで引退する」って言い出してから動き出せば良いのか。

レアルの公式サイトって日本語のもあるんだね。ちと驚き。
http://www.realmadrid.es/web_realmadrid/templates/home/home.jsp?&id_idiomacambio=3
192なまえをいれてください:02/09/16 23:29
>>191
そこの

12/09/2002 - リエンテス: 「僕はとても幸せだし、居心地が良い」モ

にワラタ
193なまえをいれてください:02/09/16 23:39
>>192
ワラタ
194なまえをいれてください:02/09/17 00:00
     ラウル    ロナウド
  
         ジダン

  グティ            フィーゴ
(マクマナマン)
      エルゲラかマケレレ

ロベカル   忘れた   イエロ  サルガド 

        カシージャス


俺はこんな感じにしてる。
はっきり言って無敵チーム。
ミランもそれに近くなった。
インテルはまあまあ。
マンチェスターもそこそこ。
ファーディナンドの能力がもうちょっと高ければなあ。
195なまえをいれてください:02/09/17 22:03
先日のレアル×ベティス戦に影響されて
ベティスでリーガやろうと思って見てみたら
すごい弱くてビックリした。
デニウソンもいまいちやしホアキンはDMFで能力も
凄くしょぼかった。
やっぱこのゲーム既存の選手の能力もいじりたいね。
196なまえをいれてください:02/09/17 22:30
>>187でも書いたけどキエーボの面々とかホアキンとか新興勢力には辛口な感じがする。
ホアキンは前スレの189でも書いたけど、そりゃないよってレベルだよね。
今作れば変わってくるんだろうけどね。
197なまえをいれてください:02/09/17 22:34
世界選抜や歴代日本選抜があるんだし、「Jリーグ 〜」ってタイトルなんだからJリーグ歴代外国人選抜
ってチームが収録されてても良かったのに、と思った。
こんなんはどうだろ。

       アルシンド     ディアス

             リティー

      エドゥー          ジーコ
       (横浜F)
             ドゥンガ

レオナルド ブッフバルト トーレス ジョルジーニョ
                         (鹿島)
            シジマール

控え
FW:オッツェ、スキラッチ、サリナス、エムボマ
MF:ベッチーニョ、ジョルジーニョ(名古屋)、ハシェック、カレカ
DF:ペレイラ、アジウソン
GK:ジルマール

功労者だけどサントス、ストイコ、ビスマルク、サンパイオ、盧廷潤あたりの最近までか現在もプレー
してる人は外した。
ゲームメーカー的な人は他にジーニョ、ファネンブルグ、マスロバルとかまだいろいろいるよね。
逆にSBはほとんど印象にないな。レオはちょっと無理やり。ジョルジの他だと、今度J2で復帰した
モネールぐらいかしら。
198こげぱん ◆yA7h3n0U :02/09/19 05:20
ファンホーイドンク同点ゴールage
このゲームフェイエノールトが入ってないのは残念だね
ユベントスは何故ダービッツを交代させてしまったのだろうか。。。
199なまえをいれてください:02/09/20 00:02
Euro2004の予選も始まったし、このゲームもリーグ戦中に「代表召集」なんてイベント
が起こって何人か使えないメンバーで戦わなくてはならなくてはならない状況にされたり
したら、より面白かったかなぁなんて。>>95みたいな故障離脱者が出たりする要素と
合わせて。
スケジュールも実際のと同じようにリーグ、カップ同時進行して(「パースト」か「Jリーグ
WE」の最新作にそんなモードあったよね)。
半強制的にターンオーバー制を考えさせられるな。
200なまえをいれてください:02/09/20 18:04
200
201DCヲタ(ぎゃるげ抜き):02/09/20 18:07
>197
ラウドルップは?
202なまえをいれてください:02/09/20 18:20
ラウドルップとかベベトはJでの印象が薄いからなあ。
Jリーグ歴代外人選抜って言うくらいならJで大活躍してすでに引退した選手で構成すべき。
エムボマは現役バリバリだから駄目でしょ。
アルシンドとディアスは利き足からしてポジション逆。
あと俺的にはトーレスよりペレイラかな。
ストイコビッチとマスロバルは絶対に入れるべき。
203197:02/09/20 19:36
>DCヲタ
ラウドルップ入れなかったのは当然忘れてた訳ではなくて、202氏の言われてる
通り。マッサーロとかもね。
>202
ストイコ入れずエムボマ入れたのは、ストイコはJリーガーとしてはまだ記憶が
生々しいからね。「そういえば昔あの人Jにいたよなぁ〜」っていうの基準に選ん
でみた。
FWが多くなるんで最後に切ったけど、エムボマじゃなかったらストイチコフを
入れたいとこ。
レオOUTペレイラINで、ドゥンガ&ジョルジのWボランチの3-5-2も良いかな。
ディアスといえば左足でしたわ、お粗末。

思い出してみると、鹿島、磐田、名古屋、市原あたりは外国人選手に恵まれた
感じね(名古屋は監督もだけど)。W横浜と柏もまずまず。
アビスパは活躍したのビスコンティとかバデアとか他のチームで実績あった選手
(「お下がり」ってゆうか)ばかりなような。違うの監督にもなったピッコリぐらいか?

DCヲタ氏や202氏ならどういう22人選ぶ?
204なまえをいれてください:02/09/20 19:43
アビスパにはあのディエゴマラドーナの実弟が居たんだぞ!
活躍したかどうかは微妙だけど・・・
あとはトログリオとかマジョールとか・・・
205197:02/09/20 20:27
アビスパサポーター以外からだと、思わず「……」となってしまうメンツですな。
ウーゴがPJMに入団したときは「マラドーナ招聘の足がかり」みたいなこと雑誌なんかに
書いてありましたが、どの程度計画が具体的だったのかしらね。球団上層部としては結構
大マジだったりして。

ウーゴで検索かけてたらこんなページ見つけた。
ttp://www.ice.gunma-ct.ac.jp/~mame/football/jfl_old-j.html
カレカが来たときはまだ柏昇格前だったのか。
アマラオは長いねぇ。
206なまえをいれてください:02/09/20 20:54
ヴェルディサポはアモローゾ復帰させてやってるの?
207なまえをいれてください:02/09/21 19:18
柏×鹿島戦でゴールしたリカルジーニョって、元ブラジルの代表だったリカルジーニョ
だったのか。っていっても同時期にコリンチャンスの(柏のは元クルゼイロ)もいて紛ら
わしい。あと昔名古屋や川崎にもそれぞれ「リカルジーニョ」がいたらしいね。
ブラジル人ってリカルジーニョの他にもジョルジーニョ、ジュニーニョ、ジュニオール、
エドゥー、エメルソン、サントス、エジーニョ、セルジオ、ミューレル、…と同姓or同名の
人がそれぞれ実績上げてたりするから、どの記事がどの人のでっていうんが非常に紛
らわしい。こういうサカゲーやってても紛らわしい(前に「ジュニオールってどこのチーム
の?」っていうような質問書き込まれてましたな)。
サッカー王国だからしょうがないのか。
○○・シルバみたいにフルで書いてあるとわかりやすいんだがな。

で、柏のリカルジーニョってフルネームは「Ricardo Alexandre Dos Santos」だって。
リカルジーニョでアレッサンドロでサントスですか。日本に縁のある名前ですね。
208なまえをいれてください:02/09/23 00:38
オリジナルカップモード使い、日欧チャンピオンズリーグとシャレこんで鹿島か磐田V.S.
ヨーロッパのビッグクラブでいろんな形式のカップ戦やってます。
カップの形式によって相手の強さだいぶ違うような。16チームのトーナメントが一番きつい。
1回戦は比較的楽勝でも2回戦以降でレアルやアーセナルとかとあたると鬼強。ボール
悠長にキープさせてなんかくれりゃせん。
1次リーグ形式だとリーグ戦は楽。トーナメントに入ってやっと歯ごたえ。
リーグ形式だとかなり楽。ヨーロッパの各リーグ戦をそれなりの強さのチーム選んで戦っ
てるのと変わらん。
トーナメント系の方がリーグ系に比べてCPU強いみたいね。

それにしてもリーグ形式は何故8チームまでなんだ。12チームは欲しいよ。
1次リーグ形式って何故チャンピオンズリーグみたいにリーグ部分でホーム&アウェイ
選べないんだろうね。物足りねぇ。
209なまえをいれてください:02/09/23 23:18
>205
>ttp://www.ice.gunma-ct.ac.jp/~mame/football/jfl_old-j.html
97年のところ、ベッチーニョって川崎フロンターレにもいたのか。
全然川崎時代って印象にないなぁ。昇格した後はいたのかな?

>191-194
モリエンテスもバレンシアにくればいいのにな。不動の1トップ扱いなのに。
210なまえをいれてください:02/09/24 09:31
覚醒タカが代表にしかいませんね、しかも能力低い。
どっかアルゼンチンのクラブも入ってたら良かったのに
なぜないんだろう?
エディットできないので本格的にイライラしてきました。
かなりやる気が殺がれてます。
いままでクラブ中心でやってたので代表チームでも取って
気分を変えてみるかな。
211なまえをいれてください:02/09/24 15:23
>>210
自分でチームエディットすればいいのでは?
オリジナルカップとフレンドリーマッチにしか使えないのは痛いけどね。
Jリーグで使いたければ一番高原っぽい容姿、能力の奴を移籍させてリネームするしかないかな。
このゲームクラブ間同士の移籍や代表選出はできるのに逆に代表からクラブに入れることはできないみたいだね。
トマソンをセリエに移籍させたいんだけどなあ。
そろそろ最新データので遊びたいな。
PS2でサカつく3が発売されるみたいだから、
それと互換するスペサカ2の開発にも期待。
212なまえをいれてください:02/09/24 21:04
秋葉のサトームセン(ゲーム売り場は5F、石丸本店隣り)で2480円で売ってました。
前に書き込みあった1980円程ではないけど、その値段なら妥協できるって人はどうぞ。
新品だと思うけど、心配な人は店員さんに確認してみて。
5枚あったんでしばらくは無くならないと思うが。
213なまえをいれてください:02/09/24 21:29
>210
ブラジルが3チームあるのに、アルゼンチンがないのは不満だね。
リケルメやカンビアッソも移籍できない。リーベル&ボカの混成軍、変名選手
で1チームぐらい組み込んでくれれば良かったのに。
214なまえをいれてください:02/09/25 00:20
>211
PS2持ってないし、発売予定のソフトで特に欲しいの無いからPS2オンリーで出されるのはかなり痛い。
Xでも出して欲しいよ、スマビのタイトル多いんだし。
↓こんな感じでいろんなハードで出せばいいんジャン。

特典
PS2:「サカつく3」と連動。
Xbox:XboxLiveで移籍状況に応じて本編未収録の選手をダウンロード
    (「Jスペ」でいえばディウフ、トマソン、リケルメ、カンビアッソ、G・シルバなど)
    チャンピオンズリーグの成績に応じて本編未収録のチームをダウンロード
    (アヤックス、フェイエノールト、ガラタサライあたり)
一応
GC:「サカつくアドバンス2」(←なんて出るのか知らんがGBAって続編もの作りやすそうだし)と連動
   対戦中にチーム設定を変更する時、ケーブルで本体と繋いだGBAの画面で出来る
   (対戦相手に変更内容を見られない)

なぁんてな。

>スペサカ2
たぶんもう「スペクタクル」という単語は使わないと思うよ(苦笑)。
216なまえをいれてください:02/09/26 13:06
>>205
フェルナンドとかモントージャとかもいたよ。
あとトログリオは元アルゼンチン代表なんだけど…
他にはヴィジャマジョールっていう、パラグアイ代表の選手もいた。
バエスだかバスケスとかいうのも、地味だけど良い選手だった記憶があるな。
217なまえをいれてください:02/09/26 23:09
鹿島戦だと「♪やぁ〜〜なぁぎさぁ〜わぁっ」っていうのが無いと雰囲気出ないなぁ。
せめてホーム戦だけでもいいから入れて欲しかったですわ。
自分は隆行派なんですが。
218なまえをいれてください:02/09/26 23:10
もう俺ぜんぜんやってないや
ういいれ6買ってからそっちばっかりになってしまった。
219なまえをいれてください:02/09/27 00:05
ウイイレは、各国代表&Jリーグ&欧州リーグがワンセットになってないからな。
同じとこからライセンス受けてるんだからコナミもそういうの出せばいいのに。
220DCヲタ(ぎゃるげ抜き):02/09/27 14:37
>217
「名古屋の〜 力を〜 見せてやれ〜 ハイッ ハイハイハイハイ!」とか?
221なまえをいれてください:02/09/27 22:56
http://www.soccerage.com/jp/13/h4616.html
リーガの世界ではまだまだDreamcastは現役なようですね。
ロイ・マカーイやバレロンやトリスタンは「90 Minutes」やってくれてるのかしら?お義理で。
222なまえをいれてください:02/09/27 23:17
このゲームのベルギー代表って架空選手が混じってるんだか、英語読みとベルギー語
とかオランダ語とかドイツ語とかとの読みの違いなんだかわからないところがあるな。
一応推定してみました(自分の力ではこれで限界)。
W2002やEuro2004のメンバーとかなり違う。入れ替えようにも自国リーグの選手が多い
から入れ替えられないんだわな。

WE
☆○ GK ヴィリーヘル          →  デフリーガー(蘭・ヴィレムII)
×○ CDF ファルハエレン        →  ファルゲーレン(スコットランド・セルチック)
×× CDF ファン・メイヤー       →  同(リエージュ)
☆× SDF デフランドル         →  同(仏・リヨン)
☆× SDF ファン・ケルクホーフェン  →  同(独・シャルケ)
×× DMF クレマン            →  クレメント(ブルージュ)
×× SDF レオナール          →  同(仏・モナコ)
☆× SMF ファルヘイエン        →  ベルヘイエン(ブルージュ)
☆× DMF ビルモッツ          →  同(独・シャルケ)
×○ FW E.ムペンザ          →  同(独・シャルケ)
×× FW ニルス             →  ルク・ニリス(引退)
223222の続き:02/09/27 23:18
×× GK デ・ヴィルデ          →  同(アンデルレヒト)
×× CDF ヘンドリクス         →  同(アンデルレヒト)
☆○ SDF Jペータース         →  同(ゲント)
☆× DMF ワレム            →  同(リエージュ)
☆○ FW M.ムペンザ          →  同(ムスクロン)
☆○ GK ヘルプル           →  ヘルプール(ゲント)
×× CDF スターレンス         →  ステーレンス(日・大分の後、不明。引退?)
☆○ DMF ファンデルハーゲ      →  同(アンデルレヒト)
☆○ SMF ゴール            →  同(独・ベルリン)
×× FW デ・ヒルデ           →  同(アンデルレヒト)
☆× FW ストルーパー         →  ストルパール(英・ダービー)

GK3人もいらないから、唯一追加できるベルマント(シャルケ)と入れ替えようとしたら、GK
同士しか入れ替えられないときた。他の代表では2人なのにそりゃないよなぁ。
それにしてもオジン集団ですな。引退してるような選手入れるぐらいならソンク、シモンス、
バセッジオあたりの若い衆入れて欲しかったよ。中でもソンクはなぁ…、まだブレイク前だっ
たかねぇ?

ビルモッツは攻守に渡ってカバー範囲が広いね。サポートして欲しいところに必ずという程
やってきてくれる。その頑張りには思わず涙チョチョ切れ。
ビルモッツな感じだなぁ。スマビさん、うまくシュミレートしてくれてありがとう。
224なまえをいれてください:02/09/28 20:12
アーセナル戦でどうもマッチアップの組み合わせが妙だと思ったら、左SMFでベルカンプは
まだしもAs.コールはCDF、左SDFにピレスを持ってきてた。
CPU侮りがたし。先入観や予備知識に縛られてはイカンね。まぁ、勝ったのはこっちですが。
225161:02/09/28 21:11
1stステージに続き2ndステージも結局ジュビロに持っていかれた・・・
またジュビロは直接対決の1敗以外負け無しで優勝。
無失点にこだわりすぎて延長戦が多くなったのがまずかったかな。
気分直しにブレッシァ?ってチーム使ってセリエA全勝優勝に挑戦してみた。
さすがに失点はしまくるけど攻撃力はいい感じ。
ロベルト・バッジョってこのチームにいたんだね。
開幕数試合は順調に勝てたけど、
ユベントス戦殆ど何もできずに2−0で負けてしまって早くも失敗。
なかなかうまくいかないもんだねえ。
226なまえをいれてください:02/09/29 04:05
個人的にはビルモッツは動きが遅すぎて使いにくい感じがする
ここ読んでるとすげー面白そうに聞こえてくるな〜。俺DC持ってないからPS2で出してくれないかな。
228222:02/09/29 05:43
>226
書き忘れたけど、それが難点なんだな。実物はもう少し速いのに。フィニッシャーより
も実物に比べパッサー寄りの使い方になりがち。
ムペンザ兄弟やゴールと細かいパスのやり取りしてくと崩せる。
ビルモッツに限らず、ムペンザ兄弟以外足遅い。両SDFの裏突かれるとSDF、CDF、
DMFが一斉に追っかけても誰も追いつけん。クロス上げる時もどフリー。そうなると
もうあとはCDFのまん前に落ちるか、ゴールライン越すことを祈るのみ。そんなわけで
守り勝つより打ち合いになりがち。
今オリジナルカップで32チームのホーム&アウェイトーナメントやってるけど、ブラジル
代表相手に計5-2、3-3、バルセロナ相手に6-2、6-1、なんて激しいスコアになっちった。
このゲームで使っててもW杯を見てても、ムペンザ兄ってなかなか頼れるやつだと思うん
だけど世間の評価は低いね。こっちの得点ランキングではトップ走ってるんだけどな。

代表チームって数えてみたら32チームしかないね。ウェールズや北アイルランドが毎回
Wチャンピオンシップ本戦出場ってのもなんだか違和感が。40チームぐらい収録して
入れ替わって欲しいな。

>227
要望書くならageて書きませう。
229なまえをいれてください:02/09/29 15:35
>>227
続編が出るとしたら多分PS2じゃないかな。
サカつく3もでるみたいだし。
でも全然売れてないしドリマガの読者評価とかは低いんだよね。
一部のサッカー好きにしか受けない気もするけど、
もしPS2で出たら本体ごと買ってやる。
230161:02/09/29 16:57
ユベントス戦に続きラツィオにも負けてしまった。
クレスポにもの凄いシュート決められたよ。
ヘディングのこぼれ球か何かを
エリア外からダイレクトで地を這う様な高速シュートをゴール隅に決められた。
あんな速いシュートは長い間このゲームやってて初めて見た。
続くローマ戦はシュート1本で何とか勝ったけど、ミランとは引き分けて遂にユベントスに首位明け渡し。
イタリアリーグは他の国のリーグと違ってビッグクラブが多くて大変だ。
まだインテルやパルマ戦も残ってるしなあ。

にしてもロベルト・バッジオがかなり気にいってきた。
身長低いしスピードもD+とノロノロだけど、ドリブルの時ほとんどスピードが落ちない。
チーム得点王はジュンティって奴に譲ってるけど、ほとんどがバッジオのアシスト。
何よりポニーテールがかっこいいね。
231161:02/09/29 18:21
再三のカキコで申し訳ないが、
順調に勝ち星を増やしてたらいきなりペルージャに負けた・・・
マッツァンティーニの確変セーブにやられたなあ。
でもバッジオが爆発し始めて、現在得点、アシスト、レーティングポイント、の三冠王。
リーグ首位にも復帰。
でも何故かパルマが最下位争いしてる・・・
232227:02/09/29 21:51
あーやっぱりおもしろそう!サカつくシリーズも好きなんで(サターンのときしかやってないけど…)
PS2で出して欲しい!!
DC売ってれば本体ごと買うけど今売ってないよね?
233なまえをいれてください:02/09/29 23:14
>>232
サカつくも好きなら特大号&2とリンクするし、本体ごと買う価値はあると思うよ
本体はオークションや中古ショップで探せばある
234227:02/09/29 23:30
>>233
ありがとうございます。では明日早速中古ショップまわってみます。
DCってたしか定価9900円でしたよね。
>>234
値段はそんなもん
本体は中古ショップで買うよりオークションで買う方がお徳かも

http://search.auctions.yahoo.co.jp/search?sb=desc&desc=%CB%DC%C2%CE&alocale=0jp&acc=jp&auccat=2084045836
236なまえをいれてください:02/09/29 23:43
中古なら大体6000円前後かな。
ただ感情移入の度合いで面白さが激変するゲームだと思うからあまり期待しすぎない方がいいかも。
見た目とかモーションはさすがに今のサッカーゲーの中では見劣りしちゃうしね。
237なまえをいれてください:02/09/29 23:44
>>236
DCの本体のことね。
ソフト自体はかなり安くなってるところもあるみたい。
238なまえをいれてください:02/09/29 23:45
PS2で出てもウイイレがあるから売れないだろ
239なまえをいれてください:02/09/29 23:50
激しい争いが繰り広げられてますw
残り4分
241なまえをいれてください:02/09/30 04:29
>>238
数は売れないだろうね。
でも海外リーグで遊べるのは魅力的。
サカつく3は6大リーグ(イタリア、ドイツ、イングランド、スペイン、フランス、オランダ)
の選手が全員実名らしいから、続編でるなら6大リーグ+Jリーグ+ナショナルチームで遊べる様になるかも。
しかも強豪ナショナルチームは全部実名化するらしいから、
ナウジーニョとかクラムフェルトともおさらば。
マジで出してくんないかな〜。
242なまえをいれてください:02/09/30 05:03
243なまえをいれてください:02/09/30 05:10
244なまえをいれてください:02/09/30 16:43
>>242>>243
そんなに綺麗じゃなくないか?
スタジアムも選手も作り物っぽいし。
DCのNFL2Kとかの方が綺麗でリアルだぞ。
ただこのゲームとは雲泥の差・・・
245161:02/09/30 19:34
今日もセリエの続きをやってみた。
まずパルマ戦いきなりディバイオに先制ゴール入れられてやばいと思ったけど、
その後R.バッジオが1人で5点とって逆転勝ち。
最下位争いしてるのも納得・・・能力高い選手多いのになあ。
びびったのはインテル戦。
ロナウドはスタメンじゃないしと余裕かましてたら、そのロナウドに先制された。
レコバもビエリもセードルフも共存してたし。CPUやるな・・・
ってロナウドとレコバはいくらなんでも速すぎる!!
ちょこまかちょこまか2人だけ早送りしてるみたいな感じ。
Jリーグばっかりやってたからカルチャーショック受けました。
結局ロナウドのシュートミス連発にも助けられて引き分けで終了。
とりあえず全チームと1回は対戦して、折り返しのユベントス戦。
首位争いと新旧ファンタジスタ対決に燃えたけど結局スコアレスドロー。
続くラツィオ戦はまさかの4−1で負けてしまった・・・
前回はクレスポにやられたけど今回はメンディエタとクラウディオ・ロペスに翻弄されまくり。
ロペスには初めて見たモーション(ジャンピングインサイドボレー)のシュート決められたし。
右サイドバックの奴とネスタとペルッツィもかなりウザかった。
弱小チーム戦を挟んでローマ戦。2点先制して余裕かましてた後半ロスタイムに、
モンテッラとトッティに立て続けに点取られて同点で終了・・・
現在2位ユベントスとは勝ち点1差。腕が鈍ってるのかデッドヒートで面白い展開になってる。
246なまえをいれてください:02/09/30 22:33
>>231
>でもバッジオが爆発し始めて、現在得点、アシスト、レーティングポイント、の三冠王。

これは俺も一度チャレンジしてみたけど失敗に終わりました。
得点が増えると他の味方のアシストが増え、アシストが増えると他の味方の得点が増えてうまくいかない。
でもぜひ狙ってみてください。
247なまえをいれてください:02/10/01 00:15
それよりDFやGKでMVP取ることは可能なのだろうか?
FWが詰めてきてシュートしたボールをGKがキャッチ
すぐにロングキックしようと思ったら、ボールが戻る途中のさっき詰めてきたFWの背中に当たってオウンゴール
唖然
249なまえをいれてください:02/10/01 01:10
>246
>得点が増えると他の味方のアシストが増え、アシストが増えると他の味方の得点が増えてうまくいかない。
アシストもらう人とアシストする相手をバラけさせればいいんじゃないっすか?
例えばジュビロでいえば
得点  名波or藤田or奥or前田or服部or福西or川口信or平野or… → ゴン
アシスト  ゴン → 前田or奥or川口信or平野or福西or服部or金沢or…
みたいな感じ。
ポイントはFWに甘めだから、それよりもFW以外でポイントトップ取る方が難しい。
得点+アシスト王になってもポイントで2番目に終わったこともあるよ。トップは
同じチームのFWというわけで。

>247
昔このスレに書きましたが、チェルシーのババヤロでMVP取った者です。SDFなら
可能でしょう。
得点でハッセルバインクの2番手、アシストでゼンデンの2番手でした。それぐらい
点に絡んで、守備でスライディングタックル時々決めればいけますとも。
CDFとGKはほぼ不可能なんじゃないかな。
CDFの場合スライディングを空振れば即点につながるし、待ちすぎるとファール→
PKになるし。かといって堅実にカット、クリアしてるとポイントがつかないし。6点台
すら難しい。
GKはシュート20本近く打たれながら完封したとしても6.2前後だったりするから、
これまた難しい。

便乗質問ですが、MVPって6点台前半でも取れるんですかね?
250なまえをいれてください:02/10/01 07:59
MVPって一番評価点が高い選手が選ばれるんじゃないの?
6点台前半ではきついと思う。
久しぶりにやってみた
前はサイドからの突破でシュートorセンタリングって攻めしか出来なくて飽きてたけど
アーリークロスからのダイレクトプレーとロングパスを使った攻めを練習中。結構決まってきた。
やっぱり色々な攻め方が出来る様になると面白いね
252>250:02/10/01 19:11
ポイント1番の選手がならなかった時もあったよ。最終戦終わった後にMVPのところ
開いてみて、思わずアレレ〜、ってなった。
大体そういう時はFWがなってたような。
253161:02/10/01 20:54
>>246
R.バッジオで三冠とれました。
38得点、23アシスト、7,05ポイント。
38得点中ヘッドでの得点はったの1つだけ。半分近くが頭での得点だったジュンティとは正反対。
アシストランキング2位が中田英寿ってのも面白かったなあ。
後半戦は記録意識しすぎて単調でゲームチックな試合展開になってしまったのが残念。
ベスト11は11人中10人が選ばれたけど、ただ1人タッキナルディって奴に邪魔された・・・
リーグ戦の方は最終的に2位ユベントスと勝ち点17差で優勝。
やっぱJリーグの方が難易度は高いみたいだね。

>>251
そうですねえ。
対人戦だとロングボールはかなり効果的だけど、
CPU戦ってロングパス使わなくても勝てちゃうし。
むしろ足下で繋いでいった方が確実に運んでいけるから単調になりがちなんだよね。
そこを自分で意識しながら色々な攻めを試みてみると、
流れの中からもの凄いプレイが飛び出したりして楽しい。

今日本VSバーレーン観てるけど、何かこのゲームに置き換えて見えてしまう。
さっき決まった田中のゴールなんか特に・・・
254なまえをいれてください:02/10/02 00:56
>>242-244
1本目の「ジダン フットボールジェネレーション」は244に同意であまり驚く程の
レベルではないと思うよ。JスペをVGAで表示すればこれぐらいか、このゲーム
の方が上かも。Jスペって、普通のTVだと顔のテクスチャーつぶれてきれいに出
ないのかもしれないけど、案外VGAだと緻密に描かれてるのがわかる。似てる
かどうかはともかく。
ただ「ジダン」の方がスタジアムの屋根は数段立派だな。

2本目の「ワールドツアーサッカー 2002」はスタンドとフィールドのグラフィックは
良いけど、選手のアゴ〜首〜肩にかけてのラインのモデリングが変じゃないか?
アーマードコアのヘッドパーツでこんな感じのあったけど。

2本とも代表しか使えないみたいだがどうなんだろう?どの程度実名かもわから
ないし、これなら「FIFA公式」で充分な気もする。SCEがローカライズして出さなか
ったのもWEとFIFA公式の間に割って入れる程の出来には足りないって判断した
んじゃないかな?動かしてみた訳じゃないから、そっちの出来はわからないが。

3本目の「FIFA 2003」はグラフィックはここまで来れば、個人的にはもう良いんじ
ゃない?って感じかな。(その分、マシンパワーを他の部分に割いてくれりゃいい
っていうか)
ダービッツがユベントスのユニフォーム(相手はキエーボか?)だったり、ロベカル
がカナリヤでなく白と黒のレアルの着てたり、ギッグスがマンUの着てたりするから、
少なくともセリエA・リーガ・プレミアのクラブではプレイできそうだ。
公式サイト?
http://www.fifa2003.ea.com/EN/
350チーム使えるらしい。10000のreal playersってことはそれだけの実名選手が
収録されてるってことかな?英西伊独仏蘭の1部リーグで114チーム、Euro参加
地域が51地域で、それでもまだ165チームか。あとどんなとこが入るんだろう?
これだけはちょっと楽しみ。
FIFAは絵は綺麗ね。
ただゲームが糞。
>>255
同意
あれさえ何とかなればなー
257なまえをいれてください:02/10/02 02:14
>>254
世界の16リーグとか書いてたから
JリーグやKリーグ、メジャーリーグサッカーなんかも収録されてそうだね
あとナショナルチームもかなり多そう
ゲーム部分の出来次第か
258DCヲタ(ぎゃるげ抜き):02/10/02 08:08
このゲーム、なしてドリマガの読者レースでの点が低いのかね。
259なまえをいれてください:02/10/02 18:58
>257
メジャーリーグサッカーって「えっ、まだ現役だったの?」っていうような往年の
名プレイヤーが現役でプレイしてたりするからな、けっこう面白いかも。ドノヴァン
もいるし。
「FIFA 99」だとポルトガルも入ってた。あとはブラジルとかアルゼンチンとかかな。

>258
たぶんこのスレの住人は面倒臭がって投票してないんじゃないかな?
260なまえをいれてください:02/10/02 19:53
>>258
あんまり覚えてないけど登場してから殆ど点数の変動が無いと思う。
数人が投票してずっとそのままになってるんじゃないかな。
このスレでも発売日あたりはボロクソだったしね。
しかしバーチャストライカーより全然低いってのは・・・
261なまえをいれてください:02/10/02 21:42
>260
「ドリマガ」って30票以上集まってれば、最近ずっと来なくてもそのままなのかね?
本誌読んだ限りではそう受け取れるね。
「ザ・プレ」の場合、15票以上で過去3ヶ月分の平均だけど。だから3ヶ月来ないと
ランキングから外れるし、1人だけで毎週10点で出し続けても12、13票にしかなら
ないからランキングに載らないようになってる。
今まで何気なく読んでたけど無名のソフトは点数操作しやすいようなシステムだね。

ネット投票も出来るようなんでその気になったらどうぞ。記名投票になってます。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0109/28/formdori.html
262なまえをいれてください:02/10/03 17:55
>>261
締め切り過ぎちゃってるような
263なまえをいれてください:02/10/03 18:49
このゲームのフェイントって意味あんのか?
ドリブル中に勝手にフェイントして操作きかなくなってボールとられて・・・
邪魔くせえよ!!
264なまえをいれてください:02/10/04 00:33
狙って出せるもんんじゃないからねえ。
出したいとこで出なかったり、意味のないところで出たり。
もっとやり方が簡単なら、ロナウドとかデニウソンとかキングカズで多用しまくるのに。
でもCPUに連続してやられるとスルスル何人も抜かれてしまう。
しかしそんなに頻繁には出ないと思うが?
かなり複雑な動きのドリブルしてそうだな。
>>264
同意
俺はセンタリング上げようとする時にたまになるよ
誰も前に居ないのに一人でフェイントしてからセンタリングを上げる・・・
266なまえをいれてください:02/10/04 18:56
フェイントは簡単に出せればもっと使うんだけどな・・・
267なまえをいれてください:02/10/04 23:28
戦術どれ使ってる?
チームに合わせて使い分けてる人もいるだろうけど
僕は最初のころはサイド攻撃をよく使ってたんだけど
なんか今は速攻がいい感じです。
サイドも結構上がってるれるしね。
ただ4バックの時はサイドバックのスタミナの減りが凄いけど。

あとサブの裏攻撃って結局何なの?
昔はよく使ってたけどFWが上がってくれないし
裏攻撃しなくてもスルーパスすりゃ普通に裏とってくれるから
何も意味がないような気がするんだけど。
最近はサブは全くといっていいほど使ってないな。
268なまえをいれてください:02/10/04 23:44
戦術は速攻使ってたけど、今は中央攻撃を使ってます。
自分はサイドから切り込んで、味方は中央付近に集まるからイイ
裏攻撃は自分も前に使ってたけど・・・何なんだろ
269>267:02/10/05 00:37
「攻守バランス」って名前だけであまりバランス良くないですね。左サイド縦に攻めてるとき
でもボールの上がり下がりに合わせて、右SBが無駄にダッシュで上がったり下がったり、
逆もそんな感じでSBの消耗が激しい。
「速攻」が1番バランスがいいように思う。「速攻」っていっても、ボール奪った途端に快速
系のFWがカウンター狙いでダッシュ、っていうような感じはあまりしないですけどね。こっち
の方が「攻守バランス」的なような(笑)。
「攻撃的」はチームによってはパス回しがポンポン上手くはまって気持ちいい。これを試し
てみて上手く行かなかったら「速攻」に戻すってのも手ですな。
このチームはサイドよりトップ下やボランチの方がパッサーとして能力ずっと高そうかな?
と思うと「中央攻撃」試してみることもある。
自分はこの3種類しか使わないなぁ。

サブは「オフサイドトラップ」がわからん。入れっぱなしにしてても、「ひっかかった!」と喜
んだも束の間、いつもDFの誰か1人が極端に下がってて駄目だったりする。
「オフサイドトラップ」なら全員で揃ってラインの上げ下げしろよな、って言いたい。
「オフサイドトラップ」入れてる間で取れたの1度しかない。
特にサブで設定したいの4つも無いようなチーム使ってて、サイド抉られやすい相手の時
は気休めで入れっぱなしにしとくこともありますが。
270なまえをいれてください:02/10/05 01:33
戦術は速攻使ってます
というか、攻守バランスと同じで3-5-2のフォーメーションって中途半端な感じがする
271なまえをいれてください:02/10/05 03:56
ボールを持った選手がGKに背を向けて離れるようにドリブルしてると、その選手の
後を追っかけるようにGKがダッシュ→ダイビングしてボールをキャッチすることが
ありますが、ああいう場合足に触れ(=ファール→PK)ずにボールをキャッチする
ことって位置関係からして不可能だと思うんですが。
PKもらえてるはずがGキックにされた、といつも不満に思いますよ。場合によっては
そのGキックからの速攻で失点に繋がることも無きにしもあらずで。
272なまえをいれてください:02/10/05 05:22
>>271
両足の間に手をつっこんでボールをはじき出し、もう一方の手で取ってるとか・・・無理か・・・
ただでさえGKが弱いゲームなんでエリア内でのプレイは少し多めに見てやってください。
多分急に飛び出してきたGKをかわそうとしてそういうことになるんだと思うけど、
飛び出しを予想するか即反応してシュートを隅に打てばがら空きのゴールに決められるよ。
あと、スルーパスかなんかでGKの目の前にボールが流れた時は、
ノートラップでダイレクトシュートを打てばOK。
273なまえをいれてください:02/10/05 09:01
戦術は昔は色々いじったりしてたけど、
今はどんな戦術でも勝てるようになってしまって、各チームのデフォルト戦術のまま遊んでるかな。
対人戦でどうしても勝てない時だけ微調整してる。
裏攻撃はよくわからないけど使用中は得点力がUPしてたから昔はよく使ってた。
オフサイドトラップは使用した瞬間DFラインを押し上げるみたいだけど、
このゲームはボール持ってないFWの動きが良すぎて逆にリスクの方が大きいと思う。
明らかにオフサイドポジションに選手が居る時にセンタリング上げようとしても、
上がる直前にパサーのラインまで下がって、上がった瞬間また前に飛び出すすごい動きするからねえ。
こうなるといくらDFラインをタイミングよく上げても無駄になる上にフリーでダイレクトシュート打たれてしまう。
とりあえず入れっぱなしにしてたら自動的にオフサイドトラップを狙うってものでは無いみたい。
274 :02/10/06 18:07
速攻age
275なまえをいれてください:02/10/06 20:59
今日U21を日本代表に集めてみました。
7〜8割ほどの選手がJにいて思ったより
現実にかなり近いチームができましたよ。
京都の松井がいないので怪我の山瀬をそのまま松井の位置で使ってます。
DFはほとんどU21代表の選手はいませんが駒場と池田がいるので
阿部をCDFの真ん中で使ってなんとか格好を保っています。
この代表はかなり弱いので強豪国とやるときはかなりドキドキで面白いです。
お試しあれ。
276なまえをいれてください:02/10/07 00:02
>275
使われ方としてはWBみたいな感じだけど、DFでは根本がC大阪移籍前の鹿島の
ところにいるよ。一鹿島ファンとしては移籍して頑張っててうれしい限り。
田中隼磨と石川直宏は横浜Fマリのところにいるね。田中隼磨はSMFかと思った
らAMFになってるね。
277なまえをいれてください:02/10/08 03:42
代表決まったな
278なまえをいれてください:02/10/09 04:48
中村と名波が復帰したのは嬉しい。
でも3ー5ー2システムみたいな人選だね。
右SBの市川や左SBの新井場あたりは選ばれると思ってたけど。
相馬の時代は終わったのか・・・
279なまえをいれてください:02/10/09 22:36
移籍したとはいえ、相馬まで入れちゃうと鹿島色が強すぎるからジーコも慎重になった
のかな?あまり鹿島出身の選手ばかりだと他のチームの選手もしらけちゃうし。
最近の調子からいえば柳沢はやっぱり疑問。ジーコは
「動きの内容を見ると得点に多く絡んでいる」
と、かばうけどそれなら本山で良かったような。
名良橋、俊輔、田中あたりは、ジーコの「俺が日韓大会で監督やってたらこう選ぶね」
って対抗心が伝わってくる感じ。
新井場は選ばれるかと思ったよね。新井場って押されてる試合でも流れを変えることが
出来る選手ってイメージがある。代表のベンチに置いてて損は無いと思うんだが。

サンガ、ベガルタの選手が入ってないので、またもや代表の再現でネックになるのは
「三都主問題」ですな。
280なまえをいれてください:02/10/11 04:43
本山にするか・・・
281271:02/10/11 21:59
>>272
書かれた通り。たまにスルーパスが内にささってGKの斜め前3〜5mぐらいかな?って
あたりで止まるときがあるんです。そういうときに一旦離れて立て直そうと思ったら
そうなっちゃったりして。
CPUGKって自分のすぐ前にあるのに取ろうとしないくせに、こっちが拾いに行くと
>>271 みたいなことしてもぎ取るからムカつきまする。
282なまえをいれてください:02/10/11 23:55
>>281
トラップしないで、止まってるボールそのままダイレクトでぶち込んだらいいよ。
ボールに触れる直前にシュートボタンちょんと押すだけでOK。
シュートが遅れるとトラップしてしまうけど。
うまくいくとGKと交錯しながらスライディングシュートを決められる。
283271:02/10/12 00:08
スライディングシュートなんて出来たのかぁ。今度挑戦してみるよ。
284なまえをいれてください:02/10/12 23:01
この面白さ、止まらない−。
285なまえをいれてください:02/10/13 00:42
ゴールキーパーの川口能活って、今何やってるの?どっかのチームに在籍してるの?
286なまえをいれてください:02/10/13 02:58
川口はまだイングランドのディビジョン1リーグ(日本でいえばJ2)のポーツマスに
いるよ。公式HP、しかも10/12更新で載ってるんだから間違いはねぇ。
http://www.pompeyfc.co.uk/stats/view/player_profiles/0,,10396~20113,00.html
チームは今のところ1位突っ走ってるみたいだ。
http://www.soccerage.com/jp/18/04336.html
でも川口は出番なし。
http://www.nikkansports.com/news2/soccer2/world/etc/kawaguchi.html
他のポジションならともかくGKで、チームがずっと1位となると今の正GKがケガで
出れなくなるか、カード累積出場停止にでもならない限り出番ないだろうな。
287なまえをいれてください:02/10/13 06:28
サンフレッチェ、ブレッシアと弱小チームでリーグ戦やってたから
ここらでビッグクラブを使ってみようと、マンチェスターUでイングランドリーグをプレイ。
全試合勝ち点3、あわよくば無失点の完全優勝目指してみたけど、
序盤のアーセナル戦でいきなり失点、サウザンプトンだっけな?戦で引き分けて失敗。
でもチーム自体は激強で独走。ギッグスとニステルローイだけで勝てそうでつまらん。
控えにもお前本当に控えか?ってな能力の選手揃ってるしで手応え無さすぎて途中でやめた。
今はマジョルカってチーム使ってスペインリーグ始めたけど、
ここもエトオの能力が半端じゃないね。イバガサって奴も結構使えるし。
チーム戦術が堅守速攻、かなりストイックにプレイしてるのもあって、現在5戦5勝失点0。
こんどこそ完全優勝(無失点は無理だろうが)してやる。

でもいい加減CPU戦は飽きてきたなあ。
288なまえをいれてください:02/10/13 21:56
勝敗とか順位とかを目標にするのに飽きたら、得点やアシストランキングの最多ランクイン
(あるいは上位何位まで独占とか)記録に挑むってのはどうですか?
カップ戦だと試合数が少ないからかなり難しいっす。
289釜山アジア大会代表の選出:02/10/15 00:59
>>275-276 まとめると、これでいいのかな?
GK
藤ヶ谷陽介(コンサドーレ札幌)  … 札幌から
黒河貴矢(清水エスパルス)    … 清水から
DF
池田昇平(清水エスパルス)    … 清水から
根本裕一(セレッソ大阪)      … 鹿島から
三田光(アルビレックス新潟)    … ×
茂庭照幸(FC東京)         … ×
那須大亮(横浜F・マリノス)     … ×
MF
森崎和幸(サンフレッチェ広島)  … 広島から
石川直宏(FC東京)          … 横浜から
鈴木啓太(浦和レッズ)       … 浦和から
駒野友一(サンフレッチェ広島)  … 広島から
野沢拓也(鹿島アントラーズ)    … 鹿島から
阿部勇樹(ジェフ市原)        … 市原から
大久保嘉人(セレッソ大阪)     … C大阪から
田中隼麿(東京V1969)       … 横浜から
青木剛(鹿島アントラーズ)     … ×
FW
松井大輔(京都パープルサンガ) … ×
前田遼一(ジュビロ磐田)      … 磐田から
中山悟志(ガンバ大阪)       … G大阪から
田中達也(浦和レッズ)       … 浦和から
290289:02/10/15 01:08
足りない分は去年のWユース組から補充することにすると
DF
羽田憲司(鹿島アントラーズ)  … 鹿島から
MF
森崎浩司(サンフレッチェ広島) … 広島から
山瀬功治(コンサドーレ札幌)  … 札幌から
FW
飯尾一慶(川崎フロンターレ)  … 東京Vから
佐藤寿人(セレッソ大阪)     … 市原から
田原豊(京都パープルサンガ)  … 横浜から

全部加えても21人なんだな。高原・小野はクラブから戻せないから、そのままにしとけば
面倒くさくないんだけど、こだわるなら2001.5の仏遠征組で穴埋め。
DF
平島崇(アビスパ福岡?)     … 福岡から
八田康介(サンフレッチェ広島) … 広島から
MF
茂原岳人(川崎フロンターレ)   … 神戸から
FW
清野智秋(元ジュビロ磐田)    … 磐田から

U-20or21代表に選ばれるほどの選手でも、去年から今年で移籍した選手結構多いね。
現所属先の確認作業しんどかった。
平島や清野みたいなのもいるが。
291なまえをいれてください:02/10/16 04:27
ジャマイカ戦age
292 :02/10/16 18:47
U21まとめた人ご苦労様。
最近はU21でワールドチャンピオンシップやってます。
いつも準決か決勝で負けちゃうんだよね。
強豪国と競り合ってなんとか勝てる時あれば
ぼこられる時もあります。
293なまえをいれてください:02/10/17 20:58
今頃になってやっとヘディングシュートのタイミングが合うようになってきた。
ファーサイドの選手の場合、二アポストをボールが通過するタイミングでボタン押す
と合うね。言い換えると、ゴール幅分がおおよその目安ということか。
今までGKのやや手前あたりで押してたから胸トラップシュートになってばかりだった。
294なまえをいれてください:02/10/18 18:47
>>293
早めにパワー溜めておくのがコツかな
大げさに言えばセンタリング上がった直後に溜め始めてもOK
でも俺はヘディングでシュートコース狙うのがうまくいかない
ど真ん中か横に外れるかどっちか
普通のシュートの場合は問題ないんだけどなあ
295なまえをいれてください:02/10/18 19:33
『Jリーグウイニングイレブン6』の海外クラブチーム選手の実名を
知りたいんですけど、実名載せてるサイトとかありますか?
296なまえをいれてください:02/10/18 19:40
u-20age
297293:02/10/18 20:32
>294
「パワーを溜めておく」というのは、シュートボタンを押しっぱなしってことかな?
それだと上に外れるんじゃないかなと思って、チョン押しに近い程度でやってるん
だけど、「ど真ん中か横」ってことはそうでもないんだ。
タイミング合うか合わないかだけで、合いさえすればGKに捕られることはあっても
枠内に行かないことは今のところ無いな。

>295
ここで聞くよりもまず↓で聞くか、過去ログさかのぼった方が確実なんじゃないの?
■■Jリーグウイニングイレブン6 part4■■
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1032691006/l50
298なまえをいれてください:02/10/18 20:40
>>295
持ってないからわかんない
本スレで聞いてみてください

>>297
溜めすぎると上に外れるから50%くらいまで溜めてます
枠内に飛ばないのはアナログキーでコース狙ってるからなんだけど
このアナログキーの倒し加減が微妙で難しいんよ
狙いすぎると横に外れるし、確実に枠内に入れていこうとするとGK真っ正面
高原って一度代表から消すともう出てこないの?
300なまえをいれてください:02/10/19 01:34
>>299
っぽいね・・・
ジーコジャパンに組み直すために諦めて移籍データ初期化しました。
毎回全部やり直すのは面倒だから
クラブの実名選手を架空選手と入れ替えただけのデータを1つ残しておくといいかも。
てかこの仕様に問題ありだね。
301なまえをいれてください:02/10/19 01:36
他のゲームと一緒のVMに入れてたんで容量が手狭になり、新しいのに「そのゲームに関する
すべてのセーブデータをコピーする」(元の文と多少違ってたらメンゴ)で丸々コピーして移動し
たら別ファイルのチーム設定はもちろんそのまま、システムファイルも隠しチームは残ってるの
に何故か代表選出で入れ替えたのがデフォルトに戻ってたなぁ。
仕様なのかな?それともVMの接点不良かなんかでデータが飛んだのかな?仕様だったらコピー
すれば消した選手でも復活できることになるけど、他の人はどう?
イギリスリーグのダービーにオークスってGKいるね。狙って取ったのかな。

                   ………、なんて他愛無いこと書きながら保全。
303なまえをいれてください:02/10/20 19:00
あちこちで絶賛されてた実況ワールドサッカー98フランスなるものを今更買ってきた。
でちょこっとやってみたけどあまり面白くないぞ・・・
今となっては過去の作品ってことなのかな?
とりあえずもう少しやってみるか。
何か色々できそうな感じはするけど中古で取説付いてなかったのが辛いところ。
304なまえをいれてください:02/10/20 23:29
俺もジーコジャパンやってみた。
名良橋が使える!
指示しなくても勝手にガンガン上がってくるし、
守備でも振り切られることがほとんどない。
なにげに代表で一人だけスピードAなんだよね。
後半スタミナ切れ起こすのと、上がってる間にカウンター食らうとやばいけど。
さっきワールドチャンピオンシップやってみたけど、
イタリア戦で名良橋のセンタリングをマルディーニにブロックされてビエリに縦パス、
そのままドリブルで突っ込んできてカバーに入った稲本が簡単に突破されて独走シュート決められてしまった。
なかなか面白いチームだけど、フラット3の時より点が取りにくい気もする。
フォーメーション上中田と名良橋のポジションがかぶりやすいのも勿体ないんよね。
あとは左サイドバックにも突破力のある選手が居ればなあ。
305なまえをいれてください:02/10/21 00:54
質問れす。
小学生ぐらいからスタートして部活やクラブチームを経てJ入りし、代表に選ばれたり
するゲームで自分だけを操作するサッカーゲームないでしょうか?
サカつくは見てるだけだし、動かす系のサッカーゲームは全選手動かすやつばかりなので・・
1個人のサカー人生をシミュレートしてみたいんです。
306なまえをいれてください:02/10/21 00:58
>後半スタミナ切れ起こすのと、
鹿島でやっててもこれが難点なのだ。だいたい1番最初にガス欠になる。
実物はこんなヤワじゃないのにな。
>フォーメーション上中田と名良橋のポジションがかぶりやすいのも勿体ないんよね。
中田の位置を左斜め後ろにずらしてみるとか。
>あとは左サイドバックにも突破力のある選手が居ればなあ。
このメンツでは中田浩かしら。何故か左SB(WBでなく)タイプがいないね。
右は名良橋、山田暢といるのに。
307>303:02/10/21 02:09
評判はこんな感じですね。
ttp://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/library/n64/si/19980604_7.html
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~ton-hp/n6402.htm
ttp://www.namaco.org/game/softreview/64sagyo.html

攻略に役に立ちますかね?
ttp://itoken1985.tripod.co.jp/toku/nin64/worldsoccer98.htm (裏技)
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~k-taka/js/jws98/
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1473/98.html
ttp://homepage1.nifty.com/footballgames/rename/kceo/jk98.htm
(↓は「キャッシュ」のところから飛んで下さい)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=+site:pakkun.pobox.ne.jp+%E5%AE%9F%E6%B3%81%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%B5%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC%EF%BC%99%EF%BC%98

基本的な操作法は攻略サイトの掲示板で聞いてみたら誰か教えてくれる人が
いるんじゃないかな。
ちょっと検索してみたところ、ここぐらいしか見つからなかったですが。
ttp://cgi.jomon.ne.jp/~hatatosi/jsoc-bbs/yybbs.cgi
2ちゃんの家ゲー板と攻略板には現役の「実況」スレ見当たらなかったですね、
案外ですが。
308なまえをいれてください:02/10/21 19:34
ジーコジャパンに慣れてきた。
最初は名良橋のセンタリングだけの攻撃だったけど、
中田中村のアーリークロスやスルーパス、小野稲本の縦パスやミドルシュート、
その他色々バリエーションが増えてきた。戦術はサイド攻撃がよさげ。
左サイドバックは三都主の代わりに選んだ本山を使うと凄まじい攻撃力になった。
小野中村でキープして本山の前方にパスしたりワンツーしたりで簡単にサイドえぐれる。
タックルが弱すぎて守備はかなりやばいけど。

   久保 柳沢   4−4−2ーA サイド攻撃
  中村   中田
   小野 稲本
本山 秋田 松田 名良橋
     楢崎      (服部 山田 名波 小笠原 鈴木) 

こんな感じにしてる。
久保は消しちゃった高原の代わり。
実際のジーコジャパンも負けてる試合の後半から、
思い切って左SBに三都主を使った布陣も見てみたいな。
左SBに服部しか選ばなかった理由はもしや・・・
309なまえをいれてください:02/10/22 00:58
インテル対ユヴェントス戦のトルドの(幻の)ゴールみたいなのはこのゲームじゃ
絶対無理かな。GK攻め上がれないしな。
310なまえをいれてください:02/10/22 02:35
>>307
お〜!
ご親切にありがとうございます!
前線にロングパスしようと思ってセンターライン辺りからBパス
強く蹴りすぎて腰を低くしてたGKの後ろに着地
ボールはワンバウンドしてゴールの中へ・・・
こんな事もあるんだね
312なまえをいれてください:02/10/22 21:55
>311
前にもそういう報告ありましたよ。
自分にもありましたぞ。自分のときはもう少し浅めでした。そのままゴールインならず
ライン上でピタっと止まり、ダッシュしてきたDFがそのまま勢い余ってオウンゴール
になりました(苦笑)。
313なまえをいれてください:02/10/22 22:46
このスレ読んでて気になってて遅ればせながら購入しますた。
FIFAほどではないけどいささかゲームチックな挙動に違和感を感じた。
ウイイレ(PSしかやったことないけど)のほうがキック、ドリブルの感覚がしっくりくる。
無理な体勢からボール蹴ってもやたら勢いがあったりするし・・・
しばらくやりこまなきゃ良さはわかんないのかな?
314なまえをいれてください:02/10/22 22:57
無理な体勢ってのはどんな感じ?
>>314
体やドリブルの方向と著しく違う方向に蹴る場合ってことだけど・・・
とくにシュートのときとか、蹴った球にやたら勢いがあったりしない?
仕様といえばそれまでなんだろうけど
316なまえをいれてください:02/10/22 23:37
基本的にこのゲームシュートスピードが速いからね。
でも体勢十分で利き足で打った時の方が強いシュート打てるはず。
ゴールに背中向けて振り向きざまシュート打ってもひょろひょろになるし。
挙動(特に守備の姿勢を取らないDFの選手)がゲームチックなのは同意。
慣れてくると何故か違和感も減ってくるんだけどね・・・
とりあえずもうちょいやり込んでみて、ちょくちょく感想をお願いします。
317314:02/10/22 23:48
例えばDFがボール持った時にすぐ前に相手の選手が立ちふさがってるのでゴールライン
に向かって走りながら前方(攻撃方向)に蹴り出すとか、左に開きながら右にサイド
チェンジのロングパスを送るというようなことでいいんですか?
その辺はゲージの目盛りとかキック力のパラにはそれなりに準じてても、体の動き方の
ベクトルまでは忠実に再現できてないんじゃないのかな。キックのモーションが大きい
割りにあまりボールが飛ばないときもあるし。「仕様」といえば「仕様」なのかしら。
ただ馴れたゲームの飛び方がよりリアルに感じることはあると思いますよ。このゲーム
に馴れた頃にはウイイレの方が「ボールに勢いがないな……」と思うようになってるかも。
私もPSウイイレ→Jスペの1人なんですが、最初は確かになんとなく違和感ありましたね。
318313:02/10/22 23:59
>>316
>>317
たぶん体の傾きとか走ってる方向に働く慣性を(急に方向を変えるときなど)
ウイイレほど感じないってのがあるかもしれないです。
(ドリブルが滑ってるような感覚と言ったら言い過ぎだけど・・・)
ドリブルの慣性があまり感じられない分、キックが強く感じてしまう。
そこらへんをゲームチックと表現しました。
ウイイレは全体的にもっさりした動きだから
それに慣れちゃってるからこそ違和感感じやすいって部分は確かにあります。
319314ですが、追記:02/10/23 00:54
このゲームのボールの飛び方の特徴として

  ゲージ 小 … 低い・速い&短い   ⇔   ゲージ 大 … 山なり・ゆっくり&長い

ってところがありますね。
シュートが速いのは、ふかさない(低い)ようにゲージを抑え目に打ちがちだから結果的に速い
ボールになるんじゃないんですかね(やっぱり「仕様」ってことになりますか)。ロングシュートだと
ロングパス程ではないけどいくらかフワッとした弾足になります。
CKやセンタリングでウイイレだとボタン2回押し(2回目長め)で低い・速い&長いのを蹴れます
が、このゲームだとボタンの押し方で打ち分けれない、ファーまで飛ばそうと思うとほとんど必然
的に山なり・ゆっくりのボールになってしまうのが残念です。
320なまえをいれてください:02/10/23 01:07
ロングパスはパワー溜めるほど弾道の高い緩いボールになるけど、
シュートは逆に溜めれば溜めるほど速くならない?
絶対上に外れるけど。
あとロングスルーパスを使えばたまに速くて低いロングパス蹴れることあるけどほとんど運だしね。
そういやこの前友達と対戦したときに普通のロングパスで弾道の低くて速いアーリークロス打たれた。
どうやったの?って聞いても普通にやっただけって。
謎だ・・・・・・
321なまえをいれてください:02/10/23 01:16
>>320
俺もたまーに弾道の低いシュートとか打てるけど、狙っては出来ないんだよなぁ
シュートのパターンも色々あるみたいだし、謎なゲームだ・・・
322なまえをいれてください:02/10/23 01:39
>320
ショートパスからダイレクトプレーでロングスルーパスで繋ぐ(ロングスルーパス蹴る
選手がボール受ける前にロングスルーパスの操作)すると単発のロングスルーパスより
低くて速いボールになるよ。たぶんそれだと思う。
323なまえをいれてください:02/10/24 00:42
ウルグアイって実名分だけでもクラブから20人も召集できるんだな。
これだけ集まるなら各国代表の中に収録すればよかったのにって思う。
 GK  カリーニ(22)  伊トリノJ
 CDF モンテーロ(30)  伊トリノJ
 SDF タイス(29)  西セビリアB
 DMF ジャコマッツィ(24)  伊レッチェ
 DMF コレア(22)  伊ブレッシア
 DMF デ・ロス・サントス(33)  西バレンシア
 SMF ポデスタ(23)  西セビリア
 AMF ポジェ(34)  英トッテナム
 AMF ギゴウ(26)  伊ローマ
 AMF オニール(28)  伊トリノJ
 AMF フランコ(23)  伊トリノ
 AMF マルセロ・ロメロ(25)  西マラガ
 FW  レコバ(25)  伊ミラノI
 FW  チェバントン(21)  伊レッチェ
 FW  パンジアーニ(25)  西ラコルーニャ
 FW  イバン・アロンソ(22)  西アラベス
 FW  ダリオ・シルバ(29)  西マラガ
 FW  オリベラ(23)  西セビリア
 FW  オテーロ(30)  西セビリア
 FW  サラジェッタ(23)  西セビリア
FWとAMFの比率が高いね。ウルグアイらしい、…のかな?
324なまえをいれてください:02/10/25 01:55
さっきすごいゴールが決まった!

右サイドを名良橋がドリブル
前を塞がれたから一端横の中田にパス
中田後方にドリブルしながら振り向きざまに上がって行った名良橋にループパス
名良橋がそれを胸で落とすと同時にトップスピードで中に2〜3歩ドリブルでDFのマークを外す
そのままPエリアのかなり外斜め45度くらいから左足で強烈なミドルシュート
飛びついたGKの指先を通ってゴール右隅上につきささる

シュート自体もすごかったけど流れる様な攻撃が出来たのに感動
サイドを駆け上がる名良橋の胸にドンピシャで通った中田のパスがかっこよかった
振り向きざまにあれだけ難しいパスを通しながら無表情でひょうひょうとしてる姿とか(この辺妄想
リプレイ残したかったなあ・・・
325313:02/10/25 02:39
操作感覚には少し慣れてきますた
演出面ではどんどん不満が出てくるけど。
・ゴールシーンが地味(ほとんど歓声ナシ、飛行機のパフォーマンスがやたら目につく)
・リプレイアングルがランダムで、かなり見にくい時がある(選べない)
・リプレイが残せない
・ゴールパフォーマンス時もプレイ時もモーションが常にパタパタ小走りしてるように見えてしまう

などなど・・・既出ですな
個人的にはWEみたいにプレスボタンが欲しいと思う
AボタンタックルもBボタンタックルも決めるのはなかなか難しい
タックルにいきたい相手とすれ違ってしまうこともしばしば
326なまえをいれてください:02/10/25 03:12
>>325
確かにねえ
駄目な部分を探せばいくらでも出てくるゲームだから
それ以上に楽しめる部分を見つけられなければ辛いかも
自分の場合は最初は独特のシュートのシステムにハマったかな
あとは程良いCPUの強さと、現実の試合っぽいゲーム展開とか
数百試合はやったであろう今となってはハードでも弱すぎるけど
それくらいやると演出とかあんまり気にならなくなっちゃうんだよね・・・
不足してる部分は勝手に自分の妄想でカバーしちゃったりして

このゲーム攻撃より守備が難しいね
ネスタやカンナバーロクラスなら体当たりだけでボール奪えたりもできるけど
通常はただドリブラーと重なっても何もできないか跳ねとばされることの方が多い
コツとしては無理に奪おうとしないで抜かれないように常にドリブラーより前に居ることかな
後ろから追いかける様な形になるとマズイ
正面から正確にボールに向かって体当たりに行けばタックルやスライディングしなくても安全にボール奪えるし
プレスしたいときはサブ戦術のゾーンプレスを使うといいと思う
327なまえをいれてください:02/10/25 20:47
飽きたと思って別のゲームもしてみるんだけど、いつの間にかこのゲームに戻ってしまう。
このシンプルで地味なゲームのどこにはまってしまったのだろうか。
マンセー意見が多い中>>313みたいな意見も貴重やね。
少なくとも万人受けするゲームではないと思うし。
328なまえをいれてください:02/10/26 00:03
>325(313)
>・リプレイアングルがランダムで、かなり見にくい時がある(選べない)
これは参りますな。その時その時でベストのアングルを選んでくれればいいんだけれど
最悪の場合、
カメラ − (ゴールネット) − キーパー − DF − シュート打った選手
がほぼ一直線に並んで全然見えないようなアングルのときがあるんですよね。
コナミ系みたいに回したり高さを変えられたりできんとね。フルポリゴン(違いましたっけ?)
のメリットないと思う。

>326
このゲームAタックルの存在意義がコナミ系より薄すぎだと思いますよ。背中向けていない
と近寄っただけで簡単に取られるし取れる。平等といえば平等ですが。
中盤混み混みのところだとめまぐるしい奪い合いになりがち。自分の選手のボールの時点
でスペースに出そうと「ロングパスのB」のつもりで押すと、タイムラグで相手ボールの時に
入力受け付けされて「スライディングのB」となってバックチャージになったことも何度か。
ドリブルしてる相手に対しても斜め後ろから横切るようにダッシュすれば、スピードがかな
り速い相手じゃない限り奪い取れる。一方Aタックルで奪おうとするとちょっと前に出たぐら
いじゃタックルのモーションの時間差の間に置き去りにされてしまう。
ほぼ正面から行かないとAやB使わないではボール奪えないぐらいで丁度良かったんじゃ
ないかと個人的には思っちょりますが。欧州リーグのレギュラー、中位以上のチームの準
レギュラークラスなら。

>327
マンセー意見そんなに多いかしらん?スレトータルで見るとまぁ賛否のバランスこんなもん
かな、と思いますが。
海外クラブが上位だけかいつまんだのでなくて、4カ国分は丸々入ってることに関しては希
少性があって良いと思います。
329254:02/10/26 15:13
>>254 の「FIFA2003」、「ファミ通」によると代表40ヶ国しか入ってないらしい。
このゲームみたいにW杯みたいなモードやろうとするといつも同じような顔ぶれに
なるのか。ちょっとガツカリ。350というのはクラブだけでその数とのこと。それだけ
クラブ収録してれば、自動的に主要国の代表クラスの選手のかなりの人数が集ま
ってしまうと思うんだけどな。

「レッドカード」も「2003」が出るっていうのに、スマイルビットはまだ動かんのか?
今作はほとんど宣伝らしい宣伝も無く情報らしい情報も無かったので、もし作って
るなら出し惜しみせんと早いうちから情報出しとかないとまたコケ(以下自粛)。
330なまえをいれてください:02/10/27 12:19
>>309
確認してみたらこのゲーム、GKをFKの1人、PK、CK左右のキッカー、ロングスロー
の左右に指定できるね。PK誘いまくればGKで得点ランキング入りも出来るかな。
しかしロングスローにGKって…、超攻撃的な感じね。
フーン
332なまえをいれてください:02/10/28 23:07
最近ロングボールにハマってる
ロングシュートとかも結構入るね
333なまえをいれてください:02/10/28 23:16
ガンバにエムボマ呼び戻してみたらロングシュート決めまくり・・・。
ゴールキーパーにフリーキック蹴らせると面白い
335なまえをいれてください:02/10/29 22:54
ロングシュートはFWで強引に打つより、
FWのポストプレイで落としたボールを2列目の選手が決めたりするとガッツポーズもの。
でも難易度ハードだと滅多に決められないんだよな。
GKは無いけど、センターバックの秋田で得点ランキング入りしたことはあるよ。
GKでFK蹴らせたりセットプレイの時にセンターバックが上がるチームは、
止められてカウンター食らうと焦るね・・
336なまえをいれてください:02/10/30 22:04
ロングシュートはカウンター食らうぐらいならシュートで終わろう、ぐらいのつもり
で打つ感じです。
鈴木啓太で3本決めれました。アジア大会の再現ぽくってちょっと自己満足。
337なまえをいれてください:02/11/01 20:24
自チームの選手がロングボールを蹴ると、GK正面ならともかくサイドに開き気味の
位置取りの選手でもボールを受ける時に3人がかりで密着マークされてる時がある。
逆にCPUチームの選手がロングボールを蹴った時は受ける選手に1人付いてれば
良い方、それも密着とは到底言えない程度のマーク。別の選手に即行カーソル合わ
せてダッシュで寄ったとしても2:1のプレス。ボールが蹴り出されてから受けるまでの
間に3:1の密着マークなんて状態に持っていけないよなぁ。
プレイヤーには不可能でCPUには可能なことがあるのはずるいね。

それともDFスタイルとポジション位置の設定を上手くやればそうなるのだろうか?
でもこっちがマンツーマン使うと囮役の動きに振り回されやすくなり、釣り出されて元
の位置のあたりをポッカリ空けてしまったりするけど、それがない。
サブ戦術が点いてない時でもそうなるから、サブの「ゾーンプレス」や「全員守備」とか
を駆使してのプレイでは無いようだ。
338なまえをいれてください:02/11/02 00:48
収録代表チームの実名/架空は↓これでOK?
<ヨーロッパ1>
イングランド … 実名
北アイルランド … 実名
スコットランド … 実名
ウェールズ … 実名
アイルランド … 実名
デンマーク … 実名
ノルウェー … 実名
スウェーデン … 実名
クロアチア … 架空
チェコ … 架空
ロシア … 実名
<ヨーロッパ2>
ベルギー … 実名
フランス … 実名
ドイツ … 実名
オランダ … 架空
ポルトガル … 実名
スペイン … 実名
イタリア … 実名
ルーマニア … 実名
ユーゴ … 架空
339続き:02/11/02 00:48
<その他>
日本 … 実名
韓国 … 架空
サウジ … 架空
アルゼンチン … 実名
ブラジル … 架空
チリ … 実名
コロンビア … 実名
パラグアイ … 架空
アメリカ合衆国 … 実名
メキシコ … 架空
カメルーン … 実名
ナイジェリア … 実名

主だった選手しか見比べてないんで、実名選手の中に架空選手がポツポツ混じって
たりなんかしたらお手上げ。
何度も話題に上がったオランダ・ユーゴとチェコなんかが架空で、チリ・コロンビア・
アメリカなんかが実名なのは意外。特にコロンビアなんて5ヶ国リーグの選手0人で
すよ。
チェコはネドベドとかブンデス勢とか何人か知ってるのいるし、パラのグラフもそこそこ
なんで使ってみようかと思うんだけど、コラーがゴールする度に「コラロフ!」なんて
コールされるのは非常に萎えだす。
340なまえをいれてください:02/11/02 01:12
ヤン・コラーはドルトムントにいるよ

コロンビアって実名?コルドバとか名前違ってた気が・・・
341338:02/11/02 01:20
>340
言葉足らずでした。代表選出で入れ替えない限り、ってことです。
「ネーメト」ぐらいなら「まぁいっか同じような名前だし。入れ替えるの面倒っちいし…」
で済ませちゃうんですけどね。
342なまえをいれてください:02/11/02 02:16
>>337
両方できるはずだよ
レーダーなんて見てられないから見える範囲の目視と直感でロングパス蹴ってるけどね
ロングパス蹴った後受け手の選手がフリーならそのままトラップ
1人DFが付いてたらトラップ前にあらかじめ方向指定しておけば
反転しながらのトラップで抜き去れることがある
複数人に付かれてたらヘディングで落としてポストプレイ
その後マークで出来たスペースを受け手がドリブルしてそのままミドルシュートとか
もちろん毎回毎回そんなにうまくはいかないけどね
相手のロングボールに対しては上げられたらXボタン連打で大抵はクリアできると思う
無理ならトラップした瞬間奪い取るのもいいかも
5バックにすればフリーでロングパス受けさせるってことはほとんどど無くなると思う
CPUがたまにやってくる低くて速くて足下ドンピシャのロングパスは防ぎようないけど・・・
343なまえをいれてください:02/11/02 02:35
誰か今シーズンのクラブチームで、
ゲームとは別のクラブに所属してる超有名どころだけでも教えてください。

リバウド   バルセロナ → ミラノ
ネスタ    ラツィオ  → ミラノ
カンナバーロ パルマ   → ミラノI
ロナウド   ミラノI  → バルセロナ

これ以外でお願いします。
344343:02/11/02 02:36
訂正
ロナウド ミラノI → マドリード
345なまえをいれてください:02/11/02 02:55
クレスポ ラツィオ→ミラノI
ディバイオ パルマ→トリノJ
キエーザ フィオレンティナ→ラツィオ
セードルフ ミラノI→ミラノ
ファーディナンド リーズ→マンチェスター
ロビーキーン リーズ→トッテナム
346なまえをいれてください:02/11/02 03:15
アンジョンファン ペルージャ→清水エスパルス
347なまえをいれてください:02/11/02 12:59
ゼロベルト レバークーゼン→バイエルン
バラック レバークーゼン→バイエルン
ダイスラー ベルリン→バイエルン
ヤンカー バイエルン→ウディネ
  ○○
 ○  ○   ワー
○ ● ○    ワー
 ○  ○
  ○○
349>343 スペインリーグ前編:02/11/03 04:45
「超有名」がどのレベルまでかわかんないので、見つかったのとりあえず全部書いときまする。
ラコルーニャから
 セザール・サンパイオ  → 日本・柏
サラゴサから
 ファンミ  → ラコルーニャ
 ホセ・イグナシオ  → ビーゴ
 アクーニャ  → ラコルーニャ
 マルコス・バレス  → セビリア
バルセロナから
 レイナ  → ビジャレアール
 アベラルド  → アラベス
 アルフォンソ  → ベティス
ビーゴから
 カルピン  → サンセバスチャン
バジェカーノから
 アルテアガ  → エスパニョール
アラベスから
 M.ヘレッラ  → イギリス・フルハム
バレンシアから
 イリエ  → アラベス
350なまえをいれてください:02/11/03 14:47
稲本 アーセナル→フルハム
西沢 ボルトン→セレッソ
現実と対応させるためには
「まず使わないショボイ控え選手とトレード」って
方法でやるしかないのかな?
352なまえをいれてください:02/11/03 16:19
エッフェンベルグ バイエルン→ボルフスブルグ
353なまえをいれてください:02/11/03 16:30
確かに誰と交換するかが問題だね。
俺は自分の好きなように移籍させすぎてしまってもう滅茶苦茶状態。
セレッソにバストゥルクとか居るし。
354なまえをいれてください:02/11/04 01:55
>351
選び方が難儀だね。交換要員を下手な選び方すると、そのチームと当たったときにトレード
した選手(現実にはそのチームにいない)に活躍されたりしたらしらけるしね。
例えば
アーセナルの稲本 ⇔ フルハムのヘイルズ
をトレードした後にフルハム使ってイギリスリーグをプレイしててアーセナル戦でヘイルズに
ハットトリック決められたりした日にゃ。

セードルフ(ミラノI) ⇔ ココ(ミラノ)
みたいな、ほぼ同格のトレードなら楽なんだけどな。

三浦淳のいるマリノスでやりたい、って人なら田中隼磨を差し出せば上手くはまるけどね。
355 :02/11/04 02:12
三浦厚淳で思い出したけど
代表のアレックス問題はみんな
本山アレサンドロですか?
僕は三浦アレサンドロにしてます。
356なまえをいれてください:02/11/04 15:15
「負け組」なのになぜ「Vクラス」?
  ---阪神タイガース---
http://nara.cool.ne.jp/mituto
357なまえをいれてください:02/11/05 14:30
雑誌とかの選手リストを元にもういない選手とトレードして
あぶれた選手たちは降格したチームに集めればいい。

漏れはフィオレンティーナに俊輔やらエムボマとかあつめてます
358なまえをいれてください:02/11/08 20:45
それだとヨーロッパやワールドクラブチャンピオンシップで俊輔&エムボマ擁する
フィオレンティーナと当たるはめになったらイヤ〜ンな感じ。
357さんは普段イタリア以外の国別リーグ・カップとフレンドリーマッチと代表戦だけ
でやってるの?

団体競技の実名ゲームは最新版でないとどこか無理が出ますな。
その点、「パワースマッシュ」みたいな実名テニス(=個人競技)ゲーの場合現役
続行か引退しかないから、別段年一ペースに縛られずマイペースで作られる、移植
できるからいいね。今頃PS2で「2」を出すし。
359349:02/11/09 03:41
スペインリーグ後編
マジョルカから
 ルケ  → ラコルーニャ
バリャドリッドから
 ハロルド・ロサーノ  → マジョルカ
 トテ  → マドリード
マドリードから
 カランカ  → ビルバオ
 イバン・カンポ  → イギリス・ボルトン
 ジェレミ  → イギリス・ミドルスブラ
エスパニョールから
 デ・ルーカス  → イギリス・チェルシー
 アガンソ  → バリャドリッド
ビジャレアールから
 ハビ・ロカ  → エスパニョール
ラス・パルマスから
 パキ  → ナバーラ
 ホシコ  → ビジャレアール
 エドゥ・アロンソ  → アラベス
 サムウェイズ  → セビリア
セビリアBから
 イクペバ  → ドイツ・ドルトムント
セビリアから
 オリベラ  → バリャドリッド
 サラジェタ  → イタリア・トリノJ
テネリフェから
 イグレシアス  → バリャドリッド
 ルッセンホフ  → マジョルカ
360357:02/11/09 08:23
現在1部リーグのチームは実際のものに近づけるべく移籍、ネームエディットしまくってるから
イタリアに限らず2部チームと当たること自体がありえないことだから
フィオとかも架空のチームとしてやりたい方題してます。

川口はイングランドに、安永はスペインに、鈴木もその他のヨーロッパのどっかにいれとります。

漏れ的には楽しいので無問題w
361358:02/11/09 18:33
>357
>漏れ的には楽しいので無問題w
それなら無問題。
それぞれが楽しめる範囲でエディットすれば良いやね。
イチャモンつけるつもりではなかったけど、もしそう取られたのだとしたら御免。

自分は代表の方は使うチーム変える毎に、何で○○が代表に、スタメンに入っ
てないんだよぉーーーっ!と思った分をいじりまくってるけど、クラブの方は今の
ところ慎重派だす。

姉の子は「実況ワールドサッカー2002」のデンマーク代表のスタメンを同級生の
名前付けたエディットキャラで固めてたけど、この感覚には恐れ入った。
362イングランドリーグで移った人 その1:02/11/11 01:53
アーセナルから
 R.ライト  → エバートン
 稲本潤一  → フルハム
マンチェスターから
 スタム  → イタリア・ラツィオ
 ファン・デルホープ  → ウェストハム
 ヨンセン  → アストンビラ
 A.コール  → ブラックバーン
 ヨーク  → ブラックバーン
チェルシーから
 ダッラ・ボナ  → イタリア・ミラノ
リバプールから
 ヴェスタフェルト  → スペイン・サンセバスチャン
 S.ライト  → サンダーランド
 バーンビー  → リーズ
 ファウラー  → リーズ
 レドナップ  → トッテナム

最近人来ませんね。スレ維持のためにチビリチビリ行きまっさ。
363孫悟空 ◆yGAhoNiShI :02/11/11 17:35
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
364スペインリーグ チーム名対照表:02/11/11 21:48
収録チーム名 / 実在チーム名
ラコルーニャ … デポルティボ・ラコルーニャ
サラゴザ … レアル・サラゴサ
バルセロナ … バルセロナ
ビーゴ … セルタ・ビーゴ
バジェカーノ … ラージョ・バジェカーノ
ビルバオ … アスレチック・ビルバオ
アラベス … デポルティボ・アラベス
バレンシア … バレンシア
マラガ … マラガ
マジョルカ … マジョルカ
バリャドリッド … レアル・バリャドリード
マドリード … レアル・マドリード
エスパニョール … エスパニョール
サンセバスチャン … レアル・ソシエダ
ビジャレアール … ビジャレアル
ラス・パルマス … ラス・パルマス
ナバーラ … オサスナ
セビリアB … レアル・ベティス
セビリア … セビーリャ
テネリフェ … テネリフェ
365イングランドリーグ チーム名対照表 (ほとんどそのままですが):02/11/13 00:09
収録チーム名 / 実在チーム名
アーセナル … アーセナル
マンチェスター … マンチェスター・ユナイテッド
チェルシー … チェルシー
リバプール … リバプール
リーズ … リーズ・ユナイテッド
トッテナム … トッテナム・ホットスパー
アストン … アストン・ビラ
サンダーランド … サンダーランド
レスター … レスター・シティ
エバートン … エバートン
ウェストハム … ウェストハム・ユナイテッド
ニューキャッスル … ニューキャッスル・ユナイテッド
ミドルスブラ … ミドルスブラ
ダービー … ダービー・カウンティ
サウサンプトン … サウザンプトン
チャールトン … チャールトン・アスレティック
イプスウィッチ … イプスウィッチ・タウン
ブラックバーン … ブラックバーン・ローバーズ
フルハム … フルハム(フラム)
ボルトン … ボルトン・ワンダラーズ
366イタリアリーグ チーム名対照表:02/11/14 01:07
収録チーム名 / 実在チーム名
トリノJ … ユベントス
ラツィオ … ラツィオ
ローマ … ASローマ
パルマ … パルマ
ミラノ … ACミラン
ミラノI … インテル
ボローニャ … ボローニャ
レッチェ … レッチェ
ウディネ … ウディネーゼ
フィレンツェ … フィオレンティーナ
ペルージャ … ペルージャ
ベローナ … ベローナ
ブレッシア … ブレッシア
ベルガモ … アタランタ
トリノ … トリノ
ベネツィア … ベネツィア
ピアツェンツァ … ピアチェンツァ
ベローナC … キエーボ・ベローナ
367ドイツリーグ チーム名対照表:02/11/14 23:22
収録チーム名 / 実在チーム名
バイエルン … バイエルン・ミュンヘン
ベルリン … ヘルタ・ベルリン
ドルトムント … ボルシア・ドルトムント
レバークーゼン … バイヤー・レバークーゼン
カイザースラウテルン … カイザースラウテルン
ブレーメン … ベルダー・ブレーメン
ミュンヘン … 1860ミュンヘン
ハンブルク … ハンブルガーSV
シャルケ … シャルケ04
ボルフスブルク … VfLボルフスブルグ
ロシュトック … ハンザ・ロシュトック
シュツットガルト … VfBシュツットガルト
フライブルク … SCフライブルグ
ケルン … 1FCケルン
コットブス … エネルギー・コットブス
ニュルンベルク … 1FCニュルンベルク
メンヘングラッドバッハ … ボルシア・メンヘングラッドバッハ(ボルシアMG)
ハンブルクP … ザンクト・パウリ
368誤爆スマソ:02/11/15 13:15



369なまえをいれてください:02/11/15 21:49
>>1
一応、こういうスレもあったりして。
http://game.2ch.net/famicom/kako/1004/10048/1004861220.html
part0ってことになるのか。
370イングランドリーグで移った人 その2:02/11/16 05:14
リーズから
 ファーディナンド  → マンチェスター
 ロビー・キーン  → トッテナム
トッテナムから
 レオナルドセン  → アストン
 アームストロング  → ボルトン
アストンから
 ボアテング  → ミドルスブラ
サンダーランドから
 ハッチソン  → ウエストハム
レスターから
 ロウェット  → チャールトン
エバートンから
 アベル・シャビエル  → リバプール
ニューキャッスルから
 バートン  → ダービー
 リー  → ダービー
371なまえをいれてください:02/11/17 02:35
八塚浩が衛星生中継でお送りします。
このゲームってほんとワンツーパスが使いにくいね
373なまえをいれてください:02/11/17 03:31
「ソウルキャリバー」のB斬り投げと同じボタンだっけ?
あっちはLかRに割り振れたけど、こっちでは別の用途で使うからなぁ。
たまにやってみてるけど、最初にパス出した選手が急停止してしまってリターンが転々と
ルーズボールになるか、受け手がリターン返さないまま棒立ちかどっちか。
「キャリバー」の時も押しにくいって不評だったぐらいのボタン位置なんで、入力受付され
るような押し方してなくて駄目だった(自分のせい)のか、入力受付自体はされてるけど
プログラムの不備で選手が上手く動かない(ゲームのせい)のかようわからん。
WEでは決められるのに。
374なまえをいれてください:02/11/17 07:54
ワンツーはサイドでよく手動でやるよ。
Y使わない方がよく決まる。
375なまえをいれてください:02/11/18 01:51
アタタタタッ、システムファイルのセーブデータ逝ってもうた。
歴代ドイツ代表か世界選抜とかとやってみようと思ったら、隠しスパッと無くなってた。
プレイ履歴のところにいってみたらトロフィーすっからかんになってるし。代表選出いじ
ったところはデフォルトに戻ってる。
ただ「ハード」・「5分」ハーフ・スピード1段階上げとかの設定はリロードしてもちゃんと
残ってたりして。
セーブの失敗かそれともロードが失敗してたところに上書きしたんかな。
2回目以降の[大会・リーグ戦終了]→オートセーブはしない方がいいのかな?でも隠し
要素が残ってるともったいないし。優勝50回とかで。

初心に戻って1から出直しまっさ。
隠しチームは前に出てたように、リーグ・カップ制覇1セットになった段階で出現する
ようですね。
376なまえをいれてください:02/11/18 11:23
ミドルズブラでやると八塚の実況が「稲妻ーーー!!」に聞こえる
377イングランドリーグで移った人 その3:02/11/19 02:11
ミドルスブラから
 オコン  → リーズ
 マストー  → チャールトン
ダービーから
 プーム  → サンダーランド
 S.ジョンソン  → リーズ
サウサンプトンから
 リチャーズ  → トッテナム
チャールトンから
 キンセラ  → アストン
 トッド  → ブラックバーン
378なまえをいれてください:02/11/20 22:25
今日の日本戦のアルゼンチンのメンバーって誰を入れて誰を抜いたら良かろうか。
誰か再現してみた人いますか?
379なまえをいれてください:02/11/21 02:49
>378 一覧にするとこんな感じかな。W杯時のメンバーと合わせて。
WはW杯2002登録メンバー、日は日本戦のメンバー(離脱の2人も入れときました。アイマール見たかったス)。

W日
○☆ GK ボナノ
○☆ CDF アジャラ
−− CDF センシーニ
○☆ CDF サムエル
○− DMF シメオネ
○☆ SDF J.サネッティ
○☆ SMF キリ・ゴンザレス
○☆ AMF ヴェロン
○− FW バティストゥータ
○☆ AMF オルテガ
○☆ FW C(クラウディオ).ロペス
○☆ GK カバジェロ
○☆ CDF ポチェッティーノ
○− SMF ウサイン
○☆ SDF ソリン
○☆ FW クレスポ
−− SDF ヴィヴァス
○− CDF チャモ
○☆ DMF アルメイダ
○− AMF ガジャルド
○☆ AMF アイマール
○− FW G(グスタボ).ロペス
380379:02/11/21 02:51
デフォルトの代表チームに入ってなかった人
○☆ SDF プラセンテ  ← 独・レバークーゼンから
○− FW カニージャ  未収録
−☆ DF キローガ  未収録
−☆ MF スカローニ  未収録
−☆ MF リケルメ  未収録
−☆ SMF ソラーリ  ← 西・マドリードから
−☆ FW サビオラ  ← 西・バルセロナから
イプスウィッチから
 ブランブル  → ニューキャッスル
 スチュワート  → サンダーランド
ブラックバーンから
 マカティア  → サンダーランド
 ベント  → イプスウィッチ
ボルトンから
 西澤明訓  → 日本・C大阪

需要が無いようなので、とりあえずここまで。
スレ汚し失礼しますた。
382なまえをいれてください:02/11/25 03:27
ageついでにデジカメでゲーム画面撮ってみたので貼ってみます

日本VSイタリア メンバーは適当に選んでみた(高原は面倒なので外した
試合前の国歌吹奏の場面
http://2ch-dc-ita.gotdns.com/~dc-ita/cgi-bin/imgboard/img-box/img20021125030520.jpg

序盤からイタリアに立て続けにゴールを決められ攻めにでた日本に対して
ココが中盤でボールを奪い前に一人だけ残ってたインザーギに長い縦パス
ちょっと長すぎな感もあったが必死に走りダイブするピッポ君
日本DFは服部が何とかクリアしようとボールに詰めていく
http://2ch-dc-ita.gotdns.com/~dc-ita/cgi-bin/imgboard/img-box/img20021125014252.jpg

インザーギと服部が交錯
わずかな差で抜け出したのはインザーギ 的確にボールを額でとらえる
http://2ch-dc-ita.gotdns.com/~dc-ita/cgi-bin/imgboard/img-box/img20021125014411.jpg

GK楢崎逆を突かれて動けない そのままボールはゴールに吸い込まれていく
http://2ch-dc-ita.gotdns.com/~dc-ita/cgi-bin/imgboard/img-box/img20021125014528.jpg

ゴールを決めてポーズをとるピッポ君ことフィリッポ・インザーギ(中央
手を叩いて褒め称えるクリスチャン・ビエリ(左
http://2ch-dc-ita.gotdns.com/~dc-ita/cgi-bin/imgboard/img-box/img20021125014701.jpg

このゲーム途中でリプレイ見たりゴールシーンを保存したりできないから難しいね
本当はもっとかっこいいプレイも飛び出したんだけどことごとくシャッターチャンスを逃してしまった
上の写真の2枚目はゴールシーンのリプレイ 3枚目は試合中に素早くデジカメに持ち替えて撮った
4枚目は実はこのゴールとは無関係で本来はトッテイのミドルシュートゴール
かなり綺麗だったからリプレイを撮ろうとしたら謎なカメラアングルに。。。
インザーギのゴール実際はGKの左手をかすめてゴール右隅に決まってます
383382 ◆H8yA7h3n0U :02/11/25 04:02
俺はパート1からずっと見てるけど
最近ほとんど人居なくなっちゃったね
そろそろ寿命かな。。。

>>381
ありがとう
自分はそういうのに全然詳しくないから助かりました
384なまえをいれてください:02/11/25 04:21
2500円なら安い?
385なまえをいれてください:02/11/25 04:24
おいらの近所では980円だったぞ。
386なまえをいれてください:02/11/25 04:31
2500円てのは新品でなんだけど
387なまえをいれてください:02/11/25 04:32
だから新品980円
388なまえをいれてください:02/11/25 04:36
都道府県でいうとどこですか?
389 :02/11/25 09:04
ビデオに落としてから撮影してみてはどうかね
390381:02/11/25 21:24
>382
レスどうもです。昨日繋がなかったら何か久し振りに他の人の書き込み増えてるなぁ(苦笑)。
せっかくの新手の書き込みのスタイルでしたのに、画像もう404になってました、残念。
デジタルビデオカメラ持ってて、PCに編集用ソフトが入ってればそれ経由で取り込むって手も
ありますがね。
このゲーム、リプレイを巻き戻したり一時停止したり(して再スタート)ってことができないから
いいシーンを残す、ってのが難しい仕様ですな。それにゴール後のポーズ取ってるとこも含め
アングルがどういう風なので来るのかその時になってみないとわからないし。
リプレイといえば、外してGKの時はリプレイになるのに、かろうじてクリアされCKの時はその
ままあっさりCKになってしまうのは何故だろう。実際の中継では後者の場合の方がリプレイ
になる場合が多いと思うけれど。絵的にもそっちの方がかっこいいと思うが。自分が経験して
ないだけでCK前にリプレイになる場合もあるのかな?

>384
新品でDC以降の機種で出たアクション系サッカーゲームでくくると、その値段以下で売ってる
の見かけたのっていったら「バーチャストライカー」シリーズとPS2版「FIFAW杯公式」ぐらいしか
ないですね。
このゲームの内容考えると充分元取れる値段じゃないですかね。安いに越したことはないけど。
384さんはもう自分は持ってる上での質問かもしれませんが。
391なまえをいれてください:02/11/26 02:26
初めまして
発売日に買ってからやり続けている者です。

発売直後のスペサカスレが酷いものだったので、
このスレが続いてるとは思いませんでしたw

自分はこのゲームのシュートシステムに惚れ込みました。
次回作あるいは同じシュートシステムのゲームが出るまでは
スペサカをやり続けそうです。
392なまえをいれてください:02/11/26 06:14
>>390
あ〜何か速攻削除されちゃったみたいです
また別のアップローダーにでも貼ってみよ(特に見る価値もないけど
デジタルビデオカメラ持ってないしビデオでの録画の仕方もわからないので。。。
気が向いたらまた原始的な方法でチャレンジしてみますw

>>391
シュートシステムいいよねえ
俺も発売日に買って以来かなりやり込んでるよ
最近はさすがに飽き気味であんまりやってないけど
新しい移籍データにしてそのうち再開するか〜
393なまえをいれてください:02/11/26 23:29
>392
ビデオに録画する場合はTVの入力端子に繋いでるDCのピンプラグを、TVに繋ぐ代わり
にビデオの入力端子(そんなに古いビデオデッキでなければ前面にも付いてると思います)
に普段TVに繋いでるように繋げばOK。
・ TV → 「ビデオ」
・ ビデオデッキ → 「外部入力2か3(繋いだ入力端子による。何番かわからなかったら、
取りあえずDCの電源を入れてみてうずまきマークが映し出される方)
に切り替えて、こういうジャンルのゲームならたいしてテープの分数使わないから、前後半
の間中ずっと録画しっ放しにしとけば良し。

って、説明で通じましたか?
>>382
消えちゃってるね
よかったらまたウプしてくんない?
395なまえをいれてください:02/11/28 05:56
久々にやったら面白かった
396なまえをいれてください:02/11/29 00:03
オレはだいたい中3日と空けずにやってるけど、いまだにけっこう楽しめてる。
使い慣れたつもりのチームでも使ってなかった選手サルベージして組み直してみる
とちょっぴり新鮮。
今バイエルンでドイツリーグをやってますが、トップも
ショル・エウベル・セルジオ(デフォルト)→ショル・ヤンカー・エウベル→ヤンカー・
エウベル→ツイックラー・エウベル
ときて今シーズンはエウベル・サンタクルスでやっちょります。サンタクルス好調、
ポイント7.83です。MVP確定の雰囲気。得点はエウベルの半分なのに。
PKキッカーをカーンにしてみて初得点できた。初めて寄りで見れたけど今ひとつ
ゴリっぽさに欠けるね。
397なまえをいれてください:02/11/29 15:41
歴代英国代表にロブレスCがいるんだが・・・

サカつくではクラウディオ・ロペスだったよーな・・・
398なまえをいれてください:02/11/29 16:31
最初の頃は中央からスルーパス繋げてミドルシュート。
ちょっと慣れてきたらサイドからのセンタリング攻撃一辺倒に。
そして最近ようやく臨機応変に攻めることが出来るようになってきた。
あとはディフェンスが問題だな。
399なまえをいれてください:02/12/01 02:46
ディフェンスで困るのはゴール近くまで迫ってこられた時に勝手にオートでカーソル
チェンジされちゃうことだな。
例えば

          (DMF)
                      ↓
      ↓↓             ●
      ○DMF

              CDF
SDF
                   GK

っていう位置関係。DMFを操作してボール持った相手選手○に密着マークってときに
急にSDFにオートでカーソルチェンジ、DMFは勝手に元のポジション(「(DMF)」)位置
に素早く戻る(お〜〜い、何で行っちゃうんだぁ〜〜)、相手選手の周辺ガラ空きで易
々とクロス、走りこんだ●がズドーン、ってことがよく起こる。さすがにそうなるとGKが
勝手に弾いてくれるか外して打ってくれるかを期待するのみ。
GKにチェンジする場合以外はスティックを動かしてる間はオートでカーソルチェンジ
しない仕様だったら良かったのに。
それとゴールから遠いところでボールを奪おうとしてマニュアルでカーソルチェンジし
ようとすると相手のボール持った選手の前には切り替えられずに後方の選手ばかり
でカーソルが切り替わるだけなのは困る。ダッシュドリブルまじえた速攻されるとゴー
ル近くで待ち構えるか(←これだとサイドにスペースが空いて正確なクロス上げられ
やすい)ダッシュで張り付くか(←これだとMFの消耗が速い)か迷ってるうちに点入れ
られたりして。
そんなわけで連続して何試合も完封するのはなかなか難儀。
400399:02/12/01 02:49
なんか「( )」が多い文章だな。

と、いいつつ400。
401キングオブディフェンス決定戦:02/12/01 10:35
よし、じゃあリーグ戦連続無失点を何試合続けられるかで勝負だ。
3分ハーフ難易度はハードでリセットは禁止。
リーグやチームは自由で記録と合わせて後で自己申告。
忘れたころにでも誰か結果報告待ってます。
自分もチャレンジしてみるつもり。
402キングオブディフェンス決定戦:02/12/01 10:37
追加 
ゲームスピードはデフォルトで(それ以上でもOK)
403なまえをいれてください:02/12/01 17:18
言い出しっぺなのでやってみた。

 記 録 1 試 合

デフォルト状態のイタリアリーグでローマを使用。
メイン戦術は守備的に変更。
初戦のACミラン戦、サイドをシェフチェンコらに何度かえぐられたけど、
クロスボールをDF陣が確実にクリアして何とか無失点。
2戦目のベローナ戦、前半終了間際にバティのゴールで先制。
後半は無理に攻めないでキープを心がけてたら、
中盤でボール奪われてサイドに振られてドリブル突破、抜かれたカフーがたまらず後ろからスライディング。
レッドカードで一発退場になり、直後のサルベッティのフリーキックをムトゥに頭で合わせられて失点。終了。

ちょっと油断があった。他のチームでやってみよ。
参考に誰か他の人にもやってみてほしいなあ。
まあつまらない企画だと思うので基本的には無視して普通にスレ進行させててくださいね。
404なまえをいれてください:02/12/01 18:24
ちょっとマジになってやってみた。
欧州リーグは化け物みたいな能力の奴がうざいのでJリーグで挑戦。
CDFに森岡や斉藤ら、DMFに戸田と伊東、SMFにアレックスと市川
1トップにヘディングが強くて決定力のあるバロンにトップ下に沢登らと、
守備力があってバランスの取れたチームだと思い清水エスパルスを選択。
攻撃は最大の防御なり。前回の教訓から守り一辺倒じゃなくて積極的に攻めてみた。
その作戦がはまって危なげなく余裕の2連勝、これはいけるぞと思った矢先の対ガンバ戦、
相手コーナーキックを一度はクリアしたものの、
こぼれ球を拾った吉原に角度のないところから無理矢理決められて失点。終了。

 記 録 2 試 合

やめたやめた。
誰かもしチャレンジしてみようと思う人がいればちょっとルール変更で、
無失点かつ90分勝利の連続試合数をカウントしてみてください。
ただの連続無失点試合だと 、
自陣方向にドリブル → GKにバックパス → ギリギリまで蹴らずに時間稼ぎ
とか繰り返したりしてつまらない試合になりそうなので。(自分はそれを続けたのに失点した馬鹿)
失点を防ぎながらも90分以内に1点は取らないといけないってプレッシャーがあった方が
多少は楽しめそうだし。
ただ基本的にはこういうことに拘ってプレイしても単調になりがちでつまらないね。
405399:02/12/02 00:29
>>401-404
>ただ基本的にはこういうことに拘ってプレイしても単調になりがちでつまらないね。
これには同感。
自分なんかは1-0で勝つより5-2で勝った方がいい、ってタチだから余計かな。
>399 ダッシュで張り付くか(←これだとMFの消耗が速い)
こういう場合でも、DMFに据えてるハーグリーブスのスタミナを守備より攻撃に使い
たいんだよね。
…、とはいえ>>399みたいな展開で1点落として完封し損なうと非常にグヤジー。
そんな戦いっ振りなんで2戦連続がせいぜい、まれに3戦行きます。

>>396の独リーグ12節まで行きましたがスコアはこんな感じ。
6-1 ボルフスブルク
8-1 コットブス
4-0 ハンブルクP
6-1 ベルリン
7-0 ケルン
5-1 カイザースラウテルン
5-0 ミュンヘン
5-2 シャルケ
5-0 フライブルク
7-0 レバークーゼン
6-2 ブレーメン
シャルケやブレーメンに2失点はまだしも、バラック、ゼ・ロベルトがいるレバークーゼン
大差完封していながら何でコットブスやニュルンベルクに失点するかなぁ(苦笑)。ニュル
ンベルクには2点目まで入れられてるし。
406399:02/12/02 00:38
>403
レッドカードといえば、リンケでスライディングかましたら、確かにボールには触ってない
とはいえ相手選手とボールの間に行ったのにレッドくらった。そんなもんなのかなぁ?
ちょっと納得いかん。
同じようなことをイェレミースでもやってもうたけど今度はイエローですんだ。そんなもんか?
判定の基準なんて。
407なまえをいれてください:02/12/02 21:56
ファールとかカードは自分の経験上、
通常タックルよりスライディングタックル
横からより背後から
相手陣地より自陣のゴールに近いほど
厳しい判定になることが多い気がするけど、はっきりとした基準は無いんじゃないかなあ。
ごくたまにだけど後ろからスライディングしてもファール取られないこともあるし。

何となく今は無き?フィレンツェでイタリアリーグ始めてみたけどこのチーム面白い。
2トップのキエーザとヌーノ・ゴメス だっけな?
この2人がかなり扱いやすくて得点量産しまくり。
スピード感があって流れる様なカウンター攻撃とかもできて楽しい。
でも連続無失点勝利試合の記録は今のところ2試合・・・
残ってたセーブデータ調べてみたら、チーム名忘れたけど(ヴィアツェンツァ?)
イタリアリーグ5試合連続完封勝利って期間が一回あったよ。
408なまえをいれてください:02/12/02 23:47
ピアチェンツァなら過去5シーズン、12位、12位、18位で降格、B2位で昇格、12位のチーム
なわけで、そのチームで5試合連続完封とはお見事。
自分が知ってる選手は誰もおらんし、ちょっと使うには躊躇してしまうようなチームですな。
409なまえをいれてください:02/12/03 22:25
今日のレアルはこのゲームでの自分のサッカーそっくりで驚いた。
普段からロベカルでわざとちょんと前のスペースにショートパス蹴って自分で追いかけてDF抜いたり、
フィーゴでキープしまくったりゴール前で細かいパス繋いだりしてたから、
実際同じ様なプレイがバンバン飛び出して何か嬉しくなってた。
決定力はゲームでの自分の方がちょっと上かな。(あの展開ならもう1、2点は取ってると思う)
でもパス回しとかワンツーとかあんなゲームみたいなサッカーするチームって実際存在したんだね。
410なまえをいれてください:02/12/04 22:28
グティの投入はこのゲームのマドリードよりずっと早いな。
411なまえをいれてください:02/12/05 15:39
最近買ったんやけど、確かにグラフィック、演出面はショボイけど、VS2よりカナリ楽しんでます〜!
CPU結構強いけど、VS2ほど理不尽じゃないし。ドリブル、ロングシュートも決まるしイイ感じ!!
412なまえをいれてください:02/12/06 00:40
グラフィックでコナミのやEAのやVSシリーズに比べて格段に劣るのは芝だな。
間に合わせで作ったように思えるほど平板。これはマシンパワーの差だけでなくスタ
ッフのセンスの差も出てるような。
選手は次々切り替わるけど、グラウンドは試合中ずっと眺め放しなんでグラウンドの
見劣る分、選手等その他のグラフィックの差までも実際の差以上に劣るような印象が
残ってしまう。
……、とはいえ選手等のグラフィックもそれなりに劣ってる訳ですが。
413なまえをいれてください:02/12/06 02:23
俺はグラフィックより動き(フレーム数)の方を何とかしてほしかったかな。
60フレームの滑らかな動きにするだけでもかなり印象は変わると思う。
この前店でウイイレ6のデモ見たんだけどかなり綺麗で滑らかだった。
やってみたいけど本体ごと購入となると少し躊躇してしまう。
このゲームは選手操作にしてもロングパスにしてもシュートにしても、
アナログチックで想像力と腕次第で思い通りのプレイが出来るところが好き。
突如飛び出す自分のスーパープレイに酔えると言うか。
逆にウイイレはバランス計算されつくしたデジタルチックな感じを想像してしまうんだけど、
両方やったって人は流石にいないかな?
このゲーム以上に楽しめそうなら欲しいけど。

>>411
俺は発売日直後くらいに買ってしばらくやり込んだけど、
今でもNo1気分転換ソフトとして機能してます。
CPUは普通に対戦すればもう相手にならないけど、
魅せるプレイを心がけてたらまだまだ楽しめそう。
414なまえをいれてください:02/12/06 20:39
>この前店でウイイレ6のデモ見たんだけどかなり綺麗で滑らかだった。
>やってみたいけど本体ごと購入となると少し躊躇してしまう。
ウイイレ6FEはGCでも出ますよ。来年1/30。Jリーグの方の話ならすんません。
なかなか良さそうだけど、欧州各国リーグの収録とそこからの代表チームエディット
もあればなぁ、と思う。
415405:02/12/08 22:23
>>407
>>405そのまま続けてて、4連勝までだった。
4-0 ロシュトック
5-0 ドルトムント
5-0 シュツットガルト
6-0 ハンブルク
ボルフスブルク相手に5戦連続を狙ったもののいきなり開始7分で入れられちまったです。

   (リンケ)                  クフォー


  ↓ ↓
  ↓ ↓
  ○リンケ

               ロベ・コバ


              カーン
      |                  |
       −−−−−−−−−−−−−

>>399にパターンが多少似てるけど、相手選手をリンケで密着マークしてシュートされても外
させるつもりだったのが、ゴール近くまで来たところでいきなりオートでロベ・コバにカーソル
チェンジ、リンケはダッシュで元の位置へ。相手選手の周りガラ空き。それを待ってたかの
ように?ゴール左隅に入れられてしまいました。こういうのがあるから完封続けるの難しいね。
鬱憤晴らしにガンガン点取りまくってやり試合には11-1で勝ちました。
416なまえをいれてください:02/12/09 00:50
俺もさっきセリエやってたけど4試合連続完封勝利まではできたよ。
5試合目にビエリにドリブルシュート決められて試合も1−0で負けたけど。
ビエリがあんなにスピードあるとは思ってなくて
レコバばっかりマークしてたのが裏目にでたなあ。

それにしても>>415はよくそんなに沢山点取れるねえ。
設定変えたりとかはしてるの?
自分はハード3分ハーフデフォルトスピードでやってるけど、
1試合の得点平均2〜3点くらいと思う。
マーカーチェンジはオート、セミオート、マニュアルとか選べたらよかったのになあ。
ただ自分の場合そのオートチェンジの事故のおかげで対CPU戦のバランスを保ててたりもします。
CPU戦と言えどある程度は緊張感欲しいしね。
417415:02/12/09 02:09
>>415はよくそんなに沢山点取れるねえ。設定変えたりとかはしてるの?
設定は5分ハーフ、スピード1段階上げ。
点取るのは、エウベルがたいてい何とかしてくれるよ(笑)。
パターンとしては左のショル&リザラズで繋いでって抜け出せた方でダッシュで追っ手
振り切ってシュート。あるいは右のハーグリーブス、サリハミジッチからのスルーで
サンタクルスがシュート。
エウベルは、いいところにポジショニングしてる選手がいるんでそれで打つとエウベル
だったりする。しかし実物のエウベルはやや肌の色薄めの黒人なのに、何でこのゲーム
のエウベルは白人なんだ?ゴールした後のポーズシーンまで行かないと、ショルやイェ
レミースと判別できん。
エウベルで2点、ショル&リザラズで2・3点、サンタクルスは0点だったり4点だったり、
たまにサリハミ・ハーグリーブスで。で、上のような点数。
リンケやロベルト・コバチも好きなんで点とってみようと思うけどなかなか難しいです。
ロベ・コバの場合リベロオーバラップ仕掛けてみるけど周りの攻撃陣と全然かみ合わ
ないうちに、スタミナレッドゾーン。リンケはポジションとパラメーター的にCFWに持って
こないと無理かな。
418なまえをいれてください:02/12/09 17:18
保全age
419なまえをいれてください:02/12/11 20:29
6試合連続完封勝利達成!
7試合目いきなりクラウディオロペスに素で2人抜かれてシュート決められた。
試合も決定的なシュートチャンスが2回あったのに、
両方ともシュート打った瞬間ネスタにシュートコースをスライディングでブロックされて完封負け。
これにはまじびびった。CPUってたまに凄いことしてくるね。

>>417
なるほど〜、その条件だと完封するのはかなり難しそう。
自分はキエーザとヌーノゴメスのワンツーで抜け出してシュートってパターンが多いかな。
ワンツーはYボタン使わすに、リターンの時にL押しながらショートパスすると、
ダイレクトワンツースルーパスになって綺麗。ワンツーだけじゃなくて3人での3角パスにも使えるし。
それがゴール前に転がってパスの受け手が抜け出し、
ダイレクトでつっこんできたGKの上を越えるループシュート打って決まったりすると最高!

反面今まで得意だったヘディングシュートが全然決まらなくなっちゃった・・・
競り負けるシーンも多いし。これはトップの選手にも問題あるのかなあ。
何か動きが無いかと期待して、時々スマイルビットのHP覗いてはみるものの、ここの
更新されなさっぷりもすごいね。
http://www.smilebit.com/jpn/index/index.html

>更新情報
>・PUBLICITY (02/12/06)
>・toto予想バトル(第52回toto) (02/08/21)
>・COMPANY「社長から皆様へ」 (02/07/05)
>・E3お宝グッズ当選者発表!! (02/07/05)
>・スマビ放送局(川柳・お便り) (02/06/07)
>・NEWS (02/05/02) →「Panzer Dragoon Orta」E3にて出展決定!
>・ゲーム紹介ページをプラットフォーム別にしました (02/04/18)
>・おみやげダウンロード (02/03/22) →「ガンヴァルキリー」壁紙UP!
>・スマイルビットがJリーグ「浦和レッズ」のスポンサーに! (02/03/07)
>・アロハ社長烈風伝 (02/03/07)

「コミュニティ」なんてほとんど機能停止状態だし。
「メールはこちらへ」なんてあるけど、ちゃんとメール受信チェックする担当者いるんかしら?
421なまえをいれてください:02/12/12 19:40
このゲーム、何気にすごくない?実名多いし。
422このゲーム:02/12/12 23:01
ボールが選手から発射されてるみたいな感覚だね
選手数とクラブの豊富さだけはほめられるけど
プレイ感覚はあくまでゲームぽくて不満。
シリーズ化してウイイレに近づいてほしいなあ
ありえないけど
423なまえをいれてください:02/12/13 00:42
ウイイレはウイイレがあるからいいじゃん。
このゲームはオリジナリティーを大切にしながら進化していって欲しい。
アナログでの操作、シュート、ロングパス、は変えないで、
グラフィックやフレーム数、モーション、ボールの挙動、マーカーチェンジ、
GK関係、演出、エディットや移籍関連の快適性、なんかのパワーアップ希望。
と言っても続編出そうにないけど。
俺はこのゲーム十分リアルだと思ってるんだけど、
ウイイレって更にリアルにサッカーをシミュレートできるってことかな?
リアルなシミュレーターゲームがあれだけ売れるものなのかなあってちょっと疑問にも思ってしまうけど。
欲しいけど最近ゲーム以外の出費が多くて辛い。
PS2もGCもウイイレ以外にやりたいと思えるゲームが特に無いから
貧乏人にはなかなか手が出せないっす。
「FIFA2003」スレでもリアルさってことが話題になってて、人それぞれリアルだと思う
基準が違う、みたいなことが書き込まれたけど(html化待ちなんで正確に引用でき
なくてすまんね)自分も同感。
ウイイレとそれモドキしかないよりも、多様なタイプがあってそん中からそれぞれの
プレイヤーが自分に合ったの、好きなの、リアルだと感じたのを見つけてプレイすれ
ばいいと思うよ。
中には「リアルなのは『リベログランデ』だけ。他のサカゲーにリアルさ求めるなんて
無駄」って思ってる人だって当然いると思うし。

香山の哲っつぁんは「これからもEAタイトルにSEGAスポーツをぶつけ続ける」って
言ってたけど「FIFA2003」にはぶつけるつもりないのか。
425なまえをいれてください:02/12/14 00:50
>>419
>これはトップの選手にも問題あるのかなあ。
トップの選手によって決まり易さの度合いが違わないとヘディングのパラメーターの
存在意義が無いでございまする。まぁあれもそれ程頼りにならないところあるけどね。

確実性からいけば足で繋いだ方が点に結びつき易いんでしょうけどね。でもそれだけ
だと単調で勝っても面白みの無い試合になってしまう。入っても入んなくても、時折
ヘディングシュートとかそれを弾かれたところを詰めて押し込む、ってシーンも混ぜる
と「おぉ、何か実際のサッカーの試合っぽくていい感じよね」と思わず自己満足(陶酔
?)してしまうんですな。
ただ、アーリークロスに合わせてヘディングシュート、ゴールってのはいまだにさっぱり
出来ませぬ。
426なまえをいれてください:02/12/14 03:48
レアルなんかだとラウル、ロナウドの能力がいいのか
ジダンやらフィーゴのクロスの制度がいいのか
クロスからヘディングやらボレーがかなり決まるな。

でもチェコ使ってクロスをコラーに合わせようとしても決まりにくい気がする。

ヘディング以外の能力もかなり左右していると思われ
427なまえをいれてください:02/12/14 05:08
425書き込んだ後やってみたら、リザラズ→サンタクルスで初めてアーリークロス
からのヘディングシュート(ループ気味)決められた。

ヘッドの強さと抜ける速さorかわすクイックネスの兼ね合いでしょうな。
428なまえをいれてください:02/12/14 07:09
アーリークロスから得点するとかなり痛快だね。
センタリングと違って精度がほとんど自分の感覚で決まるから、
ピンポイントでドンピシャのクロス上げられた時はしてやったりな気分。

ブレシア使ってた時、意識してなかったのにバッジオの得点は殆ど足、
ジュンティの得点はほとんど頭だったから、やっぱ能力や身長はかなり影響しそう。
名前忘れたけどバレンシアの?FWだっけな 
なんて最終的に得点の9割くらいがヘディングシュートだったこともあるよ。
足で決めようにもトロくてトロくて・・・逆に競り合いにはめっぽう強かった。
つーか奴はデカすぎ(w
429なまえをいれてください:02/12/14 12:36
>>428
カリューだね
実際はあそこまで遅くないと思うけど
サルバの方が使いやすいけど
カリューの方が楽しい
430 :02/12/14 14:11
カリューは高さとスピードを兼ね備えた選手なのにな・・・
431なまえをいれてください:02/12/15 02:44
>429
確かにサルバの方が使いやすいね。バレンシアのFWで他にはアングロとか移籍した
イリエもいるけど、それよりはカリューの1トップの方がチームのバランスがいいみたい。
アングロは実際と同様に右ウイングの方が動きいい、1トップに向くタイプじゃないのかな。
サンチェスはまだ使ってなかった。次は使ってみようか、今シーズンスタメンの試合多い
みたいだし。
432なまえをいれてください:02/12/16 02:16
このゲーム立ち上がり遅過ぎだよな、と常日頃イライラさせられてるので試しに
計ってみました。
電源ボタンON→「PRESS START BUTTON」の表示が出るまで … 55秒
一旦読み込んだらしばらくは読み込み無し、ってソフトでもないのに何でこんな
に立ち上げに時間かかんの?って感じ。adidasうんぬんのところでスキップでき
ても良いでしょうが、と思うけどそれはライセンスの条件に引っ掛かるのかな。

他、
「日程進行」で決定してから「キックオフ」「チーム設定」の画面に切り替わるまで
 … 22秒(そのうち「〔A〕O.K.」と表示された画面のままで17秒)
「キックオフ − YES」で決定してから入場デモをスキップできるようになるまで
 … 27秒(そのうち黒い画面のままで15秒)
電源入れて最初の1試合が始まるまでは長く感じるなぁ。
433なまえをいれてください:02/12/17 20:14
>そのうち「〔A〕O.K.」と表示された画面のままで17秒
ここんところで背景の芝のところに流れていく雲の影が映りこんでるんだよね。
スタッフ的には「長いロード時間をあきさせないための演出」のつもりだったのかしらん。
434なまえをいれてください:02/12/18 22:32
>>212の今日見たら1980円に値下がりしてましたよ。
……、このスレに来る人はもう皆持ってるか。ってゆうか、持ってる人しか来ないか。

435なまえをいれてください:02/12/20 23:48
「世界選抜」ってつまるところ「南米+アフリカ+アジア+オセアニア選抜」ってことなのか。
欧州選抜との兼ね合いから当然と言われりゃ当然なんだけど。

GK チラバート (パラグアイ) … ホセ・ルイス・チラベルト?
CDF ガメレイラ (パラグアイ) … カルロス・ガマーラ(伊・インテル)?
CDF モンテロ (ウルグアイ) … パオロ・モンテーロ(伊・ユベントス)?
SDF バラマロ (ナイジェリア) … セレスティン・ババヤロ(英・チェルシー)?
SDF ロベルト (ブラジル) … ロベルト・カルロス(西・Rマドリー)?
AMF べーレン (アルゼンチン) … ファン・セバスチャン・ベロン(英・マンチェスターU)?
AMF ジュニーネ (ブラジル) … ジュニーニョ・ペルナンブカーノ(仏・リヨン)? 
FW カーネル (オーストラリア) … キューウェル(英・リーズ)?
AMF リバルド (ブラジル) … リバウド(伊・ACミラン)?
FW バティスタ (アルゼンチン) … ガブリエル・バティストゥータ(伊・ローマ)?
FW ロナルド (ブラジル) … ロナウド(西・Rマドリー)?

GK O.コルドス (コロンビア) … オスカル・コルドバ(トルコ・ベジタクシュ)?
CDF ソムエル (アルゼンチン) … ウォルター・サムエル(伊・ローマ)?
SDF ガファー(ブラジル) … カフー(伊・ローマ)?
FW ローマン (ブラジル) … ロマーリオ(ブラジル・フルミネンセ)? 
FW エスコバー (ウルグアイ) … アルバロ・レコバ(伊・インテル)?
DMF レドルー (アルゼンチン) … フェルナンド・レドンド(伊・ACミラン)?
DMF オリガー (ナイジェリア) … サンディ・オリセー(独・ドルトムント)?
DMF シモーネ (アルゼンチン) … ディエゴ・シメオネ(伊・ラツィオ)? 
AMF ヒラツカ (日本) … 中田英寿(伊・パルマ)?
AMF ハシム (モロッコ) … ムスタファ・ハッジ(英・アストンビラ)?
FW エムンバ (カメルーン) … パトリック・エムボマ(サウジ・アルイティハド)?

南米16(うちブラジル6、アルゼンチン5、スタメン11人中9人)、アフリカ4、アジア・オセアニア
各1と、どちらかといえば「南米選抜+ゲストプレイヤー」っていう感じだね。
436435:02/12/21 02:31
地域バランスを考えたらこの辺も入れて欲しかったな。「世界」って銘打ってるんだから。
オーストラリア : ブレット・エマートン(蘭・フェイエノールト)
韓国 : 洪明甫(米・LAギャラクシー)
イラン : アリ・ダエイ(UAE・アルシャハブドバイ)
南ア : クイントン・フォーチュン(英・マンチェスターU)
北中米のあたりがちょっと思いつかないな。レイナやブランコじゃちょっと地味だし。

あんまりよく知らない選手もいるんだけど、ジュニーニョ・ペルナンブカーノ、オスカル・コルドバ
あたりってそんなにすごいのかな?ムスタファ・ハッジならちょっと検索すればすごい選手だって
のがわかるけど。
437 :02/12/21 03:36
このゲームのシーズンは2001-2002のころだから
オスカル・コルドバはボカの正GKで南米ナンバーワンと言われてたから選ばれても不思議じゃないよ。
南米以外からでもよかったかもしれないけどね
あとジュニーニョはジュニーニョ・パウリスタのほうだと思われ
438435:02/12/21 04:14
コルドバってそんなにすごい選手でしたか。情報どうもです。
ジョニーネ(上のはちょいタイプミス)はパウリスタではないと思うよ。このジョニーネ
って178cm/71kgもあるから。年齢も2001年時点でパウリスタは28歳なのに対して
26歳だし。
その2人の他にそれっぽい人いるのかな?
439437:02/12/21 05:48
サカつくではジョニーネといったらジュニーニョ・パウリスタなんだけど
たしかにパウリスタにしたら体格よすぎるな。
ペルナンブカーノも当時はセレソンとはいえリヨンに移籍したばっかりで
実績、知名度からして世界選抜のスタメンは厳しい気もするし・・・
440435:02/12/22 20:33
「ワールドサッカーマガジン」立ち読みしてたら、記者が選ぶGKの2001年のベスト5
の3位に入ってました(他の4人は出身も所属も欧州)。結構すごかったんですな。
ジョニーネはパウリスタならもっと小さいはずですね。でもオルテガやアイマールが
入ってないのにな。カメルーンやアフリカ少ないからローレンでもよかったじゃん、
と思うんだな。
ところで、ババヤロって右SBもやるんですかね。デフォルトのフォーメーションでは
そうなってますが。左のSB、SHしか印象無い。
441なまえをいれてください:02/12/24 00:01
質問します

1、隠しチームの歴代日本代表の選手のモデルを教えてください

2、スペサカに操作性が一番近いゲームを教えてください

よろしくお願いします
442なまえをいれてください:02/12/24 00:46
>2、スペサカに操作性が一番近いゲームを教えてください
今まで自分が触った範囲ではN64の「パースト」シリーズかなぁ。「パースト」に比べる
とFKやCKが曲げにくいけど(PS、PS2のは未プレイ)。
同じチームでも「実況ワールドサッカー2002」はPS2版にしてもGC版にしても、感じが
違うなぁ。
あんまり頼りにならん答えですが。
443なまえをいれてください:02/12/24 01:35
俺が今までやったゲームでは無いかなあ。
64のコナミシリーズのも似てると言っちゃ似てるかもしれないけど、
このゲームやった後にやるとなんか操作感はベッチャリしすぎてる感じがする。
これはキビキビ(カクカク)しすぎなのかもしれないけどw
切り返した時の慣性とかはビクトリーゴールに似てる気もするけど、
全体的にこっちの方が操作軽めだしなあ。
アナログ対応の操作は64パースト、
モーションや慣性は96以降のビクトリーゴール、
キビキビ感はエキサイトステージ、てな感じ?適当だけど。

そういやこの前久々にSFCの色んなサカゲーで遊んでみたんだけど、
どれもドリブル突破ができない・・・(スピード能力に任せた突破以外)
アナログ操作での微妙な角度での切り込みとかに慣れちゃってるみたい。
このゲームちょっとドリブルで抜けすぎとも思ってたけど、
抜けないとなるとそれはそれでイライラするね。
444なまえをいれてください:02/12/24 01:50
>そういやこの前久々にSFCの色んなサカゲーで遊んでみたんだけど、
>どれもドリブル突破ができない・・・(スピード能力に任せた突破以外)
>アナログ操作での微妙な角度での切り込みとかに慣れちゃってるみたい。
この辺は、このゲーム=3Dに馴れた感覚を無意識のうちにSFCのゲーム=2D
(擬似3Dというべきか?)に持ち込んでる、というかその感覚でゴリ押ししてしまう、
ことから来る違和感っていうのがあるんじゃないですかね。バスケゲーとかでも
そういうの起こりそう。
野球は視点がブツ切りみたいに切り替わるからそれ程プレイに違和感感じない
かもな。
445なまえをいれてください:02/12/25 00:17
>>441
>1、隠しチームの歴代日本代表の選手のモデルを教えてください
非力ながら協力させていただきたいところですが、当方この前データ飛ばして歴代日本代表
使えない状態です。
選手リスト書き上げてもらえれば幸いです。フルネーム・身長・体重・利き足が書いてあると
手がかりになるのですが。年齢は…、参考になるのかな?
川淵キャプテン、清雲栄純、木村和司、ラモス、都並敏史あたりが入ってたように思った。岡野
会長も入ってたかなぁ。

オリジナルカップでエントリーさせてみると、清雲さんがよく得点ランキングに食い込んでくるん
だよね。そんなに点取り屋だったのかしら?
446441:02/12/26 01:24
う〜む、次回作は期待できないので
似た感じのゲームを探してたんですが
やっぱり最新のでは無いですかね…

PS2のウイイレには馴染めませんでした。
FIFAの方はどんな感じですか?

リスト出そうと思ってたんですが
遊んでる最中、フォーメーションのデータをセーブするときに
誤ってシステムデータを消してしまいました…

隠しチームが消えたことよりも
選手移籍のデータが初期化されたことがつらいっす…
とりあえず三浦アレサンドロだけ修正。
447445:02/12/26 02:07
>446
>遊んでる最中、フォーメーションのデータをセーブするときに
>誤ってシステムデータを消してしまいました…
>
>選手移籍のデータが初期化されたことがつらいっす…
同情致します、自分の時とは少し状況が違うかもしれませんが。
自分も代表選出し直したのが元に戻っちゃって、再びし直すのに難儀でした。
移籍データ関連をシステムと別ファイルにしてくれれば良かった、……かな?それじゃチーム設定のと合わせて増え過ぎるか。
448なまえをいれてください:02/12/27 01:16
>446
「FIFA2003」は日本代表は収録されてますが、Jリーグは収録されてませんのでそれも目当てならご注意。
http://www.japan.ea.com/fifa2003/league_etc.html
以前のVer.にはフルで収録されてたオランダやポルトガルが何故か数チームずつしか入ってない。
449なまえをいれてください:02/12/28 02:23
今年は「Jスペ」三昧できて、ここにきて「オルタ」とスマビソフトで過ごした1年でしたさ
(11ヶ月だけど)。
でも「ドリマガ」の川越インタビューはXの3本と「つくろう」のことだけで「Jスペ」のことは
完黙なのが侘びしいやね。
海外部分はほぼベタ移植(去年の8月分の移植はそのまま放置)、宣伝費は「サカつく
2002」他のついででほぼ0に近い(単独の広告あったっけ?)し、けっこう安上がりに出
せたこと考えれば収支的にはそこそこ悪くは無かったんじゃん?と思うが。
ゴール決めても「パサッ・・・」て音だけだし
モーションもボールの動きも変
慣性・物理法則まるで無視
こんなのサカゲーじゃねー
451なまえをいれてください:02/12/28 17:14
>>450
まあそれはある意味全てのサカゲーに当てはまるからなあ。
ある程度自分の想像で処理しないとサカゲーで遊べなくなってしまう。
選手個々のモーションなんかは、最近のサカゲーに比べるとかなり劣ってるんだろうけど
試合全体の流れとしてみれば、実際の試合っぽい展開ができてかなりいい感じだと思うよ。
ある程度慣れは必要だけど、味方攻撃選手の賢さと自由度のおかげで色々できるし。
得点を決めることより、得点を決めるまでの展開を作ることに楽しみを覚えられれば
もう少し楽しめるんじゃないかな。熟練次第ではかなり綺麗なプレイも出来るし。
俺は始めた当初は試合に勝つことだけを目的にやってたけど、
今は自分の華麗なプレイを見たいが為にやってる。おかげでリーグ戦も接戦・・・

そういやスレ1以来久々にそういう発言見た気がするなあ。
決して万人受けするゲームでは無いのだと改めて思いました。
452なまえをいれてください:02/12/30 03:02
>450
上の2行はそう思う人もいるんだろうな、というか100%リアルとは私も未だに思った
ことはないですが、でも
>まるで無視
は言い過ぎだと思いますよ。「まるで」って「全く、全然」ってことですか。

450さんが慣性・物理法則に忠実であると思ったものにしても、それは450さんの慣性
・物理法則に対するイメージに対して忠実なのをそう思い込んだだけに過ぎないだけ
だろうし、“まるで無視”と思ったものにしても、それは450さんのイメージに対して忠実
でないに過ぎないのでは?
450さんが慣性・物理法則に100%則るとどういう状態になるか、ということを完璧に把
握してい(て、しかもこのゲームが実際それと100%違うような動き方をしてい)るなら
そういうことも言い切れるでしょうが、それは450さんにしても一流のサッカーゲームの
プログラマーにしても一流のサッカープレイヤーにしてもその域に達するのはまず無理
でしょう。

450さんにとってはこのゲーム、自分のイメージした慣性・物理法則に忠実なサッカー
の世界とはかなり違うものだったんでしょうね。
ただ御自身が「このゲームは慣性・物理法則にほぼ100%忠実」と思ったのに出会え
たとしても、実際に検証したら“無視”してる部分も出てくるでしょう。
“慣性・物理法則(に忠実か否か)”なんて大上段から見下ろしたような尺度を持ち出
すより、
「自分が面白くプレーできるかどうか?それができさえすれば“慣性・物理法則”に忠実
だろうと無視してようとひとまず置いといていい」
それでいいんじゃないんですか?それとも前提は後半の方で楽しめるか楽しめないか
は2の次なんですか?

それがああいう表現を持ち出されると
「リアルじゃないところもそこかしこにあるかもしれないけど、結構楽しめてるな」
という自分からするとちょっと不快に思わざるをえません。
最後の行もこれまた酷いですが。
453なまえをいれてください:02/12/30 03:19
このゲーム、データに微妙な古さがあるから、
・ ガスコインが中心の英代表
・ メラー&コーラーが中心の独代表
・ ブラン&ジノラが中心の仏代表
とかが組めるのがなかなか乙ですな。
454なまえをいれてください:02/12/30 23:50
>>453
それに昔の選手の能力高いね
逆に若手は(一部除いて)厳しい評価・・・
455なまえをいれてください:02/12/31 03:14
さすがにルーニー君はいませんな。
456なまえをいれてください:02/12/31 23:50
ウイイレと比べて、味方プレーヤーの動きが鈍いというか
スルーパスが全然気持ちよくないんだよね
(ポジション取りの段階では)空きスペースに走ってくれてはいるんだけど
いざパスを出すとそのパス出しに対して走りこむ距離が短すぎる
言い換えれば、スルーパスを出した方向が、
受け手の走り出し位置とあまりに近すぎてスルーパスに感じられない。
(これはワンツーパスにも言えることなんだけど)

あとペナルティエリア外中央から左(右)サイド前方へ
フライスルーパスを送ろうとすると(スルーパスとして認識されず)
必ず大きくタッチラインを割るのはなんとかしてほしい

「こいつにパスを出したい!」と思ってパス出しても
自分が意図する選手へのパスと認識されないのが悲しすぎる。
ここらあたりはウイイレに一日の長ありだとオモタ。
457なまえをいれてください:03/01/01 01:33
>456
>あとペナルティエリア外中央から左(右)サイド前方へ
>フライスルーパスを送ろうとすると(スルーパスとして認識されず)
>必ず大きくタッチラインを割るのはなんとかしてほしい
中央とか左右とか関係なく、ペナルティエリアに近づいてから使うとチョン押しに近く
てもタッチラインを割ってしまう感じですね。ロングスルーパスの基礎飛距離として
それぐらいあるということでしょうか。あきらめてロングパスと使い分けるしか無いです。

>ウイイレに一日の長ありだとオモタ
ウイイレに限らずだけどスポーツものはコンスタントに作り続けないと駄目ってこと
ですな。

スルーパスの部分はよくわからない。それなりに満足できてるけどな。スティックを
受け手のもっと前の方に倒す(スティックの中心が出し手のいる位置座標と考えて)
つもりでやってみては?あとポジション位置を少しずつずらすとガンガン突っ込む
ような選手になったり、高みの見物決め込んでるやつになったりもするわけで、この
辺は「WE6」にもある要素じゃなかったっけ?自分なんかにとっては、各々どの辺の
位置に決めればベストかしら?っていうのを模索するのもまたこのゲームの楽しさ
なんですが。
458なまえをいれてください:03/01/01 01:43
>>456
100%確実に意図した選手に(特に遠く離れた選手に)パスするには
自分でロングパス調整して蹴るしかないかもね。
ショートパスやショートスルーパスは近距離の選手を優先する傾向があるみたいだし。
近くの選手やその角度に味方選手が1人しか居ないときはショートパス、
遠くの選手や味方が何人かかたまってるところに確実にパスしたければロングパスと使い分ければいいと思う。
ロングスルーパスも自分でロングパス調整して蹴った方が確実に意図したプレイを展開できると思うよ。
ロングスルーパスは俺もまだあまり使い道わかってないけど、
たまに低くて速い弾道で蹴れるから時々バクチ的に使ったりはしてる程度。
ウイイレに慣れすぎて同じ感覚でプレイしてもできない部分が特に不満に感じるのかもね。
逆にこのゲームにしかできない良い部分もあると思うよ。
ウイイレは知らないから適当に言ってるけど・・・

>>457
ロングスルーパスはボタン溜め時間関係無いっぽいよ。(確証は持てないけど)
チョン押しでぶっ飛ぶこともあれば長く押してもすぐ前方の味方にちょこっと蹴ることもある。
ターゲットを認識してるかしてないかが問題で、
認識してたらその選手の前方に浮き球、認識してなかったらぶっ飛びボールになると推測。
459456:03/01/01 02:37
>>458
そう。基礎飛距離が一定の長さがあるからピッチ外にボールが飛んでいくのではなくて、
純粋にターゲットを認識してくれないからだと思う。<フライスルーパス
ただチョン押しでも大きくタッチライン割るのは謎。
普通のロングパスと認識されてるなら、溜め押しによる強弱は有効なはずなのに。
個人的にはこれはバグなんじゃないか?と思ってる。

スルーパスに限らず普通のショートパスにおいても
意図する選手と別の選手にパス出しちゃったり・・・
このゲームそうゆうのが若干多いような気がする。

中央からサイド前方に山なりパスを出してそこに味方を走りこませるつもりが
ボールはタッチラインを大きく割ってしまうたびに
「ああっとパスミス!もったいないですねえ〜」 とか言われて鬱。

>>457
>とポジション位置を少しずつずらすとガンガン突っ込む
>うな選手になったり、高みの見物決め込んでるやつになったりもするわけで、

位置というのは最初のチーム設定で決める位置のことかな?
模索するまでには到ってないんだけど、あれってあくまで
ポジション取りに関する設定だよね?
自分が気になるのはスルーパス自体の挙動。
どうもスルーパスボタン押してから受け手が走ってる距離が短いような気がしてならない・・・
走りこむというより、受け手がちょっと足のばして届くようなパスが多くない?
普通のショートパスと何が違うんだ?みたいな。
もうちょっと走りこんでるモーションが欲しいんだよね。ここまできたら好みの問題かもしれないけど。
FWへのラストスルーパスじゃなくて、中盤あたりで使うスルーパスだと
とくにそれが顕著な気がする。
460なまえをいれてください:03/01/01 03:33
中盤だと
ショートパス→かなりサーチ
スルーパス(横、斜め横)→多少サーチ
スルーパス(縦)→スティックの倒した方向にそこそこ忠実
って感じがするんだなぁ。
>ショートパスにおいても
>意図する選手と別の選手にパス出しちゃったり・・・
これは激し過ぎる程、既出。このゲームのユーザーで一度たりともそんな不満
思ったこと無い人なんてたぶんいませんよ(苦笑)。

>あれってあくまでポジション取りに関する設定だよね?
関係者じゃないから絶対とはいえないものの動きにも多少関係ある気がします。
戦術・攻守レベルそのままでポジション位置ちびちび動かしていくと、個々のパラ
や選手とポジションの組み合わせをどうするかで変化の度合いが違ってくるかも
しれませんが、おおむねの傾向として
・ WB、SHはセンターより前めに出すと上がりやすい。後ろめにするとあまり上
がってはいかない。
・ WB、SHをあまり外めに張り出し過ぎるとSBがその後ろで位置キープ(あまり
追い越しては行かない)
ってなるようにみえる。けど、458さんはどうですか?
461なまえをいれてください:03/01/01 05:01
>>459
バグでは無いでしょ。
フライスルーパスの場合は溜めた時に出てくるパワーが表示されないし。
単純に、指定した角度と一定の距離内に味方選手がいる時にフライスルーパス使えば、
その選手へのサーチフライスルーパスになって、いなければその方向に大きく蹴り上げるだけだと思う。
ゴール近くでもちゃんと味方選手狙って使えばアーリークロスみたいになったりもするよ。
素直に普通のロングパス使った方が確実だとは思うけどね。
フライスルーパスが強力すぎるとバランス壊れると思うから、
個人的にはこれくらい使えなくていいと思ってる。
あとショートスルーパスが短かすぎるって思ったことはないぞ。
むしろ長すぎて、サイドをオーバーラップしてきた選手の少し前方に蹴るつもりがタッチを割ったり、
中盤では受け手が追いつく前に敵にインターセプトされたり、
ゴール前では転がりすぎてGKに捕られたりすることの方が多いくらい。
ちゃんとL押してる?だとしたら使い方によって変わるのだろうか。
462457:03/01/02 00:21
改めてトレーニングモードでロングスルーパス打ちまくってみました。
だいぶ勘違いがあったようで申し訳ないです。使用チームはアルゼンチン代表。
まずヴェロンをセンターサークルに持ってきて皆静止状態で8方に打ってみました。次に相手消した
状態で動きながらロングスルーパスだけでパス回し。そして相手のDF・DMFを出した状態で。
気づいたことをいくつか。

ボタンの押してる時間は関係ないようですね、失礼。静止した状態で打った限りでは溜めと関係なく
ピタッとバティならバティ、キリゴンならキリゴン、アジャラならアジャラのところに飛んでます。
そこそこ距離ある相手に向かってなら、だいたい適当に回してても繋がるので飛距離は自動調整し
てくれるみたいです。それに受け手も勝手に受けにいってくれる。
ただ受け手がきっちり追い付いてダイレクトで足や胸でトラップして受けたりするので、スルーパスっ
てスペースに出すもんじゃないの?って印象からするとちょっとスルーパスとは別物って印象ですね。
相手選手も一緒に待ち構えててインターセプトされることも多々ありますし。
使い方としてはドフリーの選手に向けてか、ヘディング勝負のところへしか使いでが無いみたいな。
特にセンターラインを越えてしまうと。

ただ近い相手だとボールが転々とします。他の人のいう通り、味方が一定の距離以内だと認識しな
いんでしょうね。ペナルティーエリア近くで使うと飛び過ぎるのもそのせいなんでしょう。だいたいその
位置だと味方が混み混みになってますから。
ペナルティーエリア近くでも斜め横のそこそこ距離があるところへ向けてなら成功するので(オルテガ
→C.ロペスとか)、受け手との距離の問題なのでしょう。ゴールライン近くに味方がいればきっちり届く
かもしれないです、でもおそらくオフサイドになるだろうなぁ。
463457:03/01/02 00:21
>458
>たまに低くて速い弾道で蹴れる
これはターゲットとして認識できるような距離にAがいて、出し手とAとのほぼライン上にBがいるという
場合、A方向に向かってロングスルーパスを蹴るとBへの低くて速い弾道のフライスルーパスになるよ
うです。例えばヴェロン→C.ロペス方面へロングスルーパスするとキリゴンへの低くて速い弾道のフラ
イスルーパスになる、というような。出し手とBの距離がどの程度まで短くてもそうなるのかはわかりま
せんが。
あとダイレクトプレイでロングスルーパスを蹴ると、上のよりはやや遅くて山なりですがまずまず低くて
速い弾道のが蹴れます。

また勘違いあったらすいません。それとご指摘あれ。
464なまえをいれてください:03/01/02 04:35
ロングスルーパスと言えばこの前、
パス回してる時右サイドフィーゴから中央ジダンにショートパスを送って、
それまで綺麗にパスが繋がってて調子に乗って反射的にダイレクトでロングスルーパスを前に蹴ったら、
ラウルの前に低い弾道の浮き球になって、
ぴったりマークは付いてたけど爪先で綺麗にトラップした瞬間にドリブルでDF振り切って
GKと1対1のシュート決めたことあるよ。
最近のベストゴール。
特にジダンのダイレクトロングスルーパスが
振り向き様反転しながらのキックでしかもラウルの足先にドンピシャでかっこよすぎた。
ジダンとラウルの距離は結構近くて、ゴールに向かって一直線上に並んでて角度も全くなかったと思う。
でもそれからは何度やっても同じプレイはできない。
低くて速い弾道蹴れる距離みたいなのはわかってきたけど、それでも使い勝手はあまりよくないし。
ロングスルーパスはあくまで魅せ技って感じなのかな?
俺もそのうち実用化できそうな使い方も探してみよ。
465なまえをいれてください:03/01/03 23:08
転がってるボールにスライディングできないのね・・・
466なまえをいれてください:03/01/03 23:19
このゲームって基本的にスライディングあまり使わなくないですか?
自分はセンターバックのど正面とかでたまに使うだけです。
なにか有効な使い方とかあれば教えて下さい!
ちなみに自分ぬるゲーマーでうまくないですけど、よろしく
467なまえをいれてください:03/01/04 00:13
>>465
そういやできないかも。
やろうとしてもダイレクトロングパスになりそうだね。
でも転がってるボールをダイレクトで蹴ろうとしたとき
スライディングキックになったことはあるよ。

>>466
やり慣れた人と対戦するとドリブルの速い奴はほとんどスライディング以外で止められないよ。
対CPU戦で普通のタックルだけでも十分と思うなら無理に使う必要はないかも。
それでも格上のチームが相手の時とか使わざるを得ない状況もでてくると思う。
普通のタックルよりリーチもあって確実に止められるから(ファールの危険性も高いけど)
自分は基本的に鈍足DF対俊足ドリブラー用に使ってます。
センタリング上げられそうなときやシュート打たれそうな時に使って
ボールの軌道を変えてしのいだりすることもあるけど、
今のところ失敗してドフリーにする事の方が多い・・・
468なまえをいれてください:03/01/04 19:47
>466
>このゲームって基本的にスライディングあまり使わなくないですか?
守備的な選手の評点上げるために使ってます。ベスト11に入れようと思うとスライディング
時々成功させないとなかなか厳しい感じ。最小失点でも地道なクリアやシュート外させる
程度だとせいぜい5.8・9点台だし。
469なまえをいれてください:03/01/04 19:53
このスレだけ文章が長い。どうして?
470なまえをいれてください:03/01/04 20:25
>>467>>468
そうですか。スライディングでファールって結構多いですよね?このゲーム。
リアルでいい感じなんですけど。スライディングが評点にかかわるとは
思ってなかったです。使っていこうかな・・・。
471468:03/01/04 21:02
>470
確証はないんですが、ずっと5.8・9点台だったDMFやCDFで、今までそれ程してなかったスライディング
を一試合に数回×数試合続けてたら(その間得点もアシストも無し)6.1・2点台に上がってベスト11入り
した選手が何人もいたから一要素ではあると思います。
つまるところチーム成績が良ければ必ず上がるってもんではなく、見せる(魅せる)プレイも高い点取る
には必要ってことなんでしょうね。FWなら地味な入れ方でもハットトリックすればだいたい8点なんで楽で
良いですけど。

スライディングはダッシュドリブルしてる選手だと選手とボールの間隔が開き、小さい角度でターンしにく
いので狙いやすいですよ。ボールの前方の空間に向けてスライディングするつもりで。
472なまえをいれてください:03/01/04 23:37
>>469
わかんねえ。
俺もこのスレに書き込む時だけはなぜか長文になることが多い。

>>470
足にかかると必ずと言っていいほどファールとられるね。
しっかりボールを狙えば大丈夫。
473465:03/01/05 00:16
自分は評点を上げるためでもテクニックでもなく
ふと、相手選手をケガさせてみようと思い、スライディングを連発してただけですw

結果、赤十字マークはでるものの
「どうやら大丈夫なようです」
ばかりでした。

その後、FKを貰おうとボールをキープして相手のスライディングをわざとくらったところ
小野が破壊されましたw

なんかどうでもよくなってきたので
現ボランチの福西を昔やっていたFWにしてみたりして遊んでましたw
474なまえをいれてください:03/01/05 00:52
>473
>結果、赤十字マークはでるものの
>「どうやら大丈夫なようです」
>ばかりでした。
↑これはよくあるけど、
>その後、FKを貰おうとボールをキープして相手のスライディングをわざとくらったところ
>小野が破壊されましたw
↑これはどんな事態ですか?まともに走れない、出場続行不可能ってことですか?
そんな目に一度も会ったこと、会わせたこと両方無いなぁ。上の行の通りなら一遍そういう
事態に会ってみたいなぁ。


475やきゅつくスレより:03/01/05 18:39
698 :なまえをいれてください :03/01/04 23:14
つーか開発者が2ちゃんのスレ見てたりすることって実際あるんだ・・・
質問は無いけどお願いがある!!!
やきゅあそとサカあそ(Jリーグスペクタクルサッカー)の続編も作ってくれ〜〜〜!!!
マジでマジで頼みます!!!
やってくれるならやきゅつく10本買います!!!

717 :開発陣某H :03/01/05 18:08
>>697
1試合に同じ作戦に関しては3回までしか出せないようになっています。
現実的な成績に少しでも近づける為の措置としてこのような方法を取りました。
>>698
みなさん2ちゃんねるはチェックしていますよ。
かなりストレートな意見が聞けますし。
やきゅあその続編は作成段階に入っていたりします(まだ、動き始めたばかりなの
で公表していませんし、発売日も当然未定ですが)。
スペクタクルサッカーに関しましては、今後のご要望次第といった感じでしょうか。


マジデスカ!!!???
諦めかけてた続編がひょっとすると、、、
これ、右手のくすり指だか小指が痛くなって止めたんだよなぁ。
普段サッカーゲームやらないから他は知らないが、確かに操作に慣れればそれなりに面白い。
クロスにダイレクトで合わせられるようになった時とか世界が広がった。

あとせっかくの実名なんだから、肌の色くらいは忠実に再現して欲しいところ。
エディットできないよね?
あの選手をこの手で・・・ってとこが魅力なんだから。
クルスの肌が浅黒いのは俺としては舐められた気分だったよ。
477なまえをいれてください:03/01/06 19:08
>>475
俺はセガHPから何度かメールしたことあるよ。
サカゲーは他にウイイレとかあって厳しいと思うけど出して欲しいね。
沢山売るには、マニア以外の心を掴むためにもグラフィック改善と60フレームは絶対条件だと思う。
あとはサカつくとうまく連動させてサカつくファンを取り込んだり。

>>476
な、、、なぜ薬指や小指が、、、???
あとエディットそのものは可能だよ。
ただ0から新しいチームや選手を作れるってだけで、
元から居る選手のパラや特徴をいじったりするのは無理。
エディットチームに選手コピーしていじればいいんだけど(コピーすると全能力が平均化されるから注意)
エディットチームを各国リーグ戦に使えないのが痛い。
オリジナルカップでは使えるけどリーグ戦のチーム枠が少なすぎるんだよな。
20チームくらい参加可能だと、常に最新データでリーグ戦遊べるのに。
478465:03/01/06 21:36
「小野が破壊された」というのは、ケガにより続行不能になったということです。

スライディングを食らい、いつもの痛がる画面になったまでは一緒で、痛がったまま立ち上がれず。

そのときの実況はうる覚えですが
「ああっと、立ち上がれません」
のような感じだったと思います。

ちょうどレッドカードを貰ったときに似ていて、そのまま選手交代画面に移り、小野の名前が消え、その横に赤十字がついてました。

フレンドリーマッチだったため、次の試合は出られるのか、あるいはコンディションが落ちるとか、などはわかりませんでした。
479474:03/01/07 20:48
>478
そういうこともあるんですか。設定の「ケガ オン/オフ」ってのにも意味あったんですね。
「どうやら大丈夫なようです」ばっかりなので、「おいおい、これがケガかよ〜」と疑って
半ばあきれてたとこでした。スタッフの皆さん疑って御免なさいね。
リーグ戦やカップ戦だとケガの設定ページが出て来ないからフレンドリーマッチだけの
スペシャルサービス(笑)かもしれないですね。今度リーグやカップで相手選手バック
チャージかましまくってみようかな。
このゲームの審判最多で何人退場させるか?ってのも興味深い。
480なまえをいれてください:03/01/08 00:05
川越さんの

  名前も知れている有名作品を復活させるつもり。

って発言の指しているタイトルって何かな?

「パンツァードラグーン」は「オルタ」が出たばかりだし、「グレイテストナイン」はGBA
とはいえ出たし。「セガラリー」や「THE TYPING OF THE DEAD」は前作が“復活”と
いう程古くないし、そのうえ「セガラリー」はロッソがGBAで出したばかり。
となると“有名”で“復活”となると「ビクトリーゴール」しか思いつかないんですが。

>>475さんの引用では開発者の方は
>スペクタクルサッカーに関しましては、今後のご要望次第といった感じでしょうか。
とあまり乗り気じゃないようですが。カモフラージュ?(「スペ」の続編は作る予定は
無いけどそれとは別に「ビクトリーゴール」は作ってるよん。でもこれはあくまで「スペ」
の続編ではないからね、の意味だったり)

もっと古いタイトルのことかな?
481なまえをいれてください:03/01/09 00:49
>>475
その後も開発陣某Hさん何度も書き込んでるのね。うらやましい。まぁ、あっちは
新作出るし。
こちらのスレにも開発さんじゃなくても広報さんでもいい、いや営業さんでもいい
から書き込んでくれるとうれしいですね。
発売日前後のゲーム誌でもほとんど「ベタ記事」扱いでスタッフの声なんて全然
伝わって来なかったから。

アロハ社長の「新年のごあいさつ」
>2002年は、サッカーワールドカップの開催年ということもあって、
という書き出しで始まりながら
>改めて思い返して見ると、
>『JSRF』(Xbox)、『ガンヴァルキリー』(Xbox)、『サカつく2002』(PS2)の3連発。
>『サカつく』(GBA)、『やきゅつく』(GBA)、『グレテストナイン』(GBA)の3連発。
>そして、最後が『パンツァードラグーン オルタ』(Xbox)。
「Jスペ」は完全黙殺ですか。そりゃないっす。
482なまえをいれてください:03/01/09 01:24
タイトルが略語だから検索に引っかからずスレの存在すら知らなかったりして・・・
開発者の登場はサカつくスレの方がまだ期待できるかもね。
483なまえをいれてください:03/01/10 00:04
>482
Part2までは略してないんだわな。それに「DCの面白いソフト教えて」スレにはずっと
リンク貼ってあるよ。
さすがにこのスレには
「関係者必死だな(藁)」
って煽りに来るヤツいないな。
484なまえをいれてください:03/01/11 00:59
「NBA2K」や「ジャイアントグラム2000」はそっくりだし、「パワスマ」や「VS2」だってけっこう
似てるのに、SEGAの実名アクション系スポーツゲームの中で何故これだけが……。
(「NFL2K」「NHL2K」は元の選手知らないんで何ともいえない。MLBのはどうだったけか?
「やきゅあそ」は「つく」に右にならえだから一まず置いといて)



485なまえをいれてください:03/01/11 01:47
MLB2K1はそっくりだったけど2K2はひどかったなあ
486なまえをいれてください:03/01/11 02:02
あとそれ全部動きが秒間60フレームなんだよね。(MLB2K2は知らないけど
やきゅあそも、PS2版やきゅつくに合わせてリアルになるらしいし。
サカつくスレ覗いてみたら、試合画面がリアルタイムになる?らしいから
このゲームの続編出るとしたら新作サカつくの試合画面ってことになるのかな?
487484:03/01/11 13:25
上の書き込みに「DCの(SEGAの実名アクション系〜)」って入れるの忘れてた。
PS2以降の機種で次の作るとしたら、いくらなんでもこの程度の努力では……。

実名使用権取れる程の会社が出すゲームなんだから、顔を似せようとする努力するの
ぐらい当然でしょう。それが実名使用のソフト出すメーカーやスタッフの“責任”ってもの
じゃないですか!(怒)









            って、中小メーカーのスポゲースタッフがこのゲーム見たら思うかな?
488なまえをいれてください:03/01/12 23:59
Xbox LiveのCFって、何でもうすぐ出る対応ソフトそっちのけで
「このゲームは架空のものであり、イメージ画面です」
というサカゲーメインなんだろう。「マズルフラッシュ」とか「フィッシング ライブオンライン」
とかXbox Liveならではのゲーム前面に出さずに。
かえって、まだ発表されてないだけで実は作ってんじゃないの?CFに出てくるのはその
作りかけで。って、思わず勘ぐりたくもなる程唐突。作ってるとしたら、EAは出したばっかり
だし、コナミはX離れ起こしてるしで、マイクロソフト自身かセガぐらいか。
で、>>480の線をひょっとしてと疑っちまうんでやんすが。

本当に単なるイメージデモかもしれないけど。
489なまえをいれてください:03/01/14 07:06
落ちかけage
490なまえをいれてください:03/01/15 01:20
セガBBSに久々このゲーム関連の書き込み上がってますな。
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/d/dcsoft/245/vaeyzi/index.html
491なまえをいれてください:03/01/16 01:20
久々にやったらスーパーゴールがいくつか生まれて楽しかった。

1 カウンターでサイド浅めから適当にアーリークロス上げたら、
  オフサイドギリギリでDFラインを飛び出したFWの足下に落ちて完全にフリー。
  GKとの1対1で落ち着いて決めてゴール。このゴールは奇跡的に2回できた。   

2 ボランチが前方にロングキック、ボールが空中に飛んでる時にスティックをいれておく。
  Pエリア前後辺りでFWがDFを背にしてトラップ。同時に横に一歩抜けてDFと間合いをとり
  すぐにミドルシュート。DFの隙間を通ってゴール左上隅に豪快に決まった。

3 Pエリアのかなり外斜め45度くらいの位置で思い切ってロングシュート。
  体勢が不十分だったのかキック力が無かったのかヒョロヒョロシュートに。
  でもコースが絶妙だったのとGKの真横でバウンドするような威力だったのが幸いして
  GKの手とゴールポスト両方かすめながらもゴール。30メートルくらい距離あったと思う。  

4 カウンター時左ウイングから真右横走ってた左FWにスルーパス、
  数歩ドリブル後同じく横を併走してたトップ下にスルーパス、
  それをダイレクトで同じく右横走ってた右FWにスルーパス、
  この時点で完全に数的優位に。
  数歩ドリブルで残ったDFを1人引きつけてから
  ゴール前に抜け出そうとしてたトップ下にリターンスルーパス。
  こうなればGKと1対1でシュートを決めるだけ。確実に隅に流し込んでゴール。
  4人が横一線に並んで横横横とスルーパス繋ぎながら突破していく様は
  まるでラグビーを見てる様だった・・・

特に1と4はマジでリプレイ残したかったなあ・・・
492名無しさん必死だな:03/01/17 20:17
      ============彡川川川三三三ミ=============
     \============ |川|川\  /|========== /
 \    \==========‖|‖ ◎---◎|=========/    /==
 ==\    \========川川‖    3  ヽ======/     /=====
 ====\    \======川川   ∴)3(∴)=== /     /=======
 ======\   /\===川川          /=/\   /=========
 ========\/   \川川‖        //   \/===========
 =========\     川川川川    __/     /=============
 ===========\        \___/     /===============
 ==============\;;;;;;;               / =/ ̄ ̄ ̄~八\=
 ===============|;;;;;;          ┏━┓ヽ=/彡彡彡/  \\
 ===============|;;;;;;;;    ・  ・  ┃━┓ ヽ 彡彡/ へ  へ\|
 ===============|;;;;;;;  ・ ::::   ┗━┛  ヽ彡/         |
 ===============|;;;;;;;;   ::●:::         |川リ  ⌒ ⊃ ⌒ |
 ===============|;;;;;;;;  ・::::: ・  ┏━┓   .|川   ( __ )|
 ===============|;;;;;;;;     ・ :・・  ┃       |\ミ    \/ ノ=
 ===============|;;;;;;;       ・  ┗━┛  |=\  __/==

またつまらねえものを撃っちまったぜ・・・
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧      (
(,,゚Д゚)______ )
i  つヮっゥ--―''
|  'イ
し'^J
493435:03/01/17 21:30
今さらですが>>435
>FW エムンバ (カメルーン) … パトリック・エムボマ(サウジ・アルイティハド)?
サウジじゃなくてリビアのチームだそうで、お恥ずかしい。
だって検索に引っ掛かったページにサウジだって書いてあったんだもーん、とちょっと言い訳。

来期はガンバとヴェルディ、因縁の対決ですな。
ヒトと類人猿(分子から見た類縁関係)
                   ┌─ヒト
               ┌─┤
           ┌─┤  └─チンパンジー
       ┌─┤  └───妊 娠
   ┌─┤  └─────ゴリラ
 ┌┤  └───────オランウータン
 │└─────────テナガザル
霊長類
                        ヽ(  )/←妊娠
                         ( )
              ∧_∧       ノ ゝ
   セガ信者  (ヽ(    )ノ)      ∧_∧
     ↓      ヽ ̄ l  ̄ ./    (ヽ(    )ノ)
     ∧_∧   | . .  | ←出川  ヽ ̄ l  ̄ ./
   (ヽ(    )ノ)(___人__ )       | . .   |  ←痴漢
    ヽ ̄ l  ̄ ./  ; 丿 し       | . .   |
   ∧|_∧  |    ∪          ∪  ; 丿
 (ヽ(    )ノ)←■信者.∧_∧      ∪
  ヽ ̄ l  ̄ ./     (ヽ(::::::::::::::::)ノ)  ∧_∧
   | . .   |        ヽ:: ̄ー ̄./ (ヽ(    )ノ)←煽り豚
   | . .   |       |::::::::|:::::::::|   ヽ ̄ l  ̄ /
  (___人__ )        (:::::::人::::::::)   | . .   |
   ∪  ; 丿         ; 丿 し    .| . .   |
      ∪         ∪       (___人__ )
               ↑        ∪  ; 丿
               長峰           ∪
          /:::::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       |:::::::::::|_|_|_|_|_|
       |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
       |::( 6     ☣ฺ = ☣ฺ )
        |ノ  (∵∴∪( o o)∴)リ、リンクたんの太もも・・
       |   <  ∵   3 ∵> ハァハァハァハァ
     /\ └    ___ ノ
       .\\U   ___ノ\
         \\___)  ヽ
†妊娠の正体†
頭髪    :似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、フケ。
顔     :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、目脂、吹き出物、歯糞、-=・=- -=・=-、サイクロプス。
服装    :ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、スニーカー。
身体    :デブ、チビ、もやし、短足、皮膚病、多汗症、腋臭、爪に垢。
股間    :短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞。
アクセサリ  :汗だくのタオル、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MDプレーヤ(ヘッドギア)、
       :膨れた財布、盗撮用デジカメ、スタンガン、アルカリ電池、ノートPC(CD革命、駅すぱあと、他オタク好みファイル)、AirH"。
臭い(ニオイ):口臭、体臭、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、プゥ〜ン。
性格    :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。
特技    :妄想、傷の舐め合い、自作自演、被害妄想、掲示板では強気、妙な言葉遣い、揚げ足、ああ言えば上祐。墓穴を掘る。
趣味    :2ちゃんねる、WinMX、アニメ、ゲーム、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会、CD-R、アキハバラ/日本橋(電気街)。
好きな物 :スナック菓子、うまい棒、コーラ(炭酸系)、吉野家、ガスト(ドリンクバー)。
愛読書  :ネットランナー、ゲームラボ、メガミマガジン、同人誌、完全自殺マニュアル。
恋人    :ブラウン管に映るキャラクタ、美少女フィギュア、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャク。
ペット   :シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、堀江由衣、ハムスター、大腸菌。
最終学歴 :中学、工業高校、3流大学、代々木アニメーション学院。(虐めで中退有り)。
                        ヽ(  )/←妊娠
                         ( )
              ∧_∧       ノ ゝ
   セガ信者  (ヽ(    )ノ)      ∧_∧
     ↓      ヽ ̄ l  ̄ ./    (ヽ(    )ノ)
     ∧_∧   | . .  | ←出川  ヽ ̄ l  ̄ ./
   (ヽ(    )ノ)(___人__ )       | . .   |  ←痴漢
    ヽ ̄ l  ̄ ./  ; 丿 し       | . .   |
   ∧|_∧  |    ∪          ∪  ; 丿
 (ヽ(    )ノ)←■信者.∧_∧      ∪
  ヽ ̄ l  ̄ ./     (ヽ(::::::::::::::::)ノ)  ∧_∧
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  (___人__ )        (:::::::人::::::::)   | . .   |
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      ∪         ∪       (___人__ )
               ↑        ∪  ; 丿
               長峰           ∪
妊娠には笑えた!
キモオタ10人ごとにカウントしてたのってオレだけ?
(よっしゃー20人突破!よーし次は30人突破しろーって)
でも風タクは30万人しか売れねえんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。
妊娠には笑えた。まじで
ニュースで知って、手を叩いてわらったなぁ。
おまえらが予約に並んでる間、家でみかん食ってた
アホだなーこいつらって思いながら
わざわざ店まで行って記念撮影しようかと思ったよ。
でもキモオタのおかげで何かしらの利益を得た人だっている訳だし
結果的には良かったんじゃないかな。
たしか妊娠が必死に出川叩きしてたけどさ、
妊娠って部落が多いからそのまま全滅させるべきだよね。
ところで並んでるときはあいつらってトイレどうしてたの?
もしかして野グソ?汚ねぇなぁー。
どちらにしろキモオタの映像はまさにゾンビの群れのようで壮観だった!
気持ちの良い夕刻でした
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda03.htm
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/index.html?
499なまえをいれてください:03/01/18 02:14
エリア内で倒されてPKのチャンス。
ゴール左隅を狙ってキック、内側からサイドネットを突く絶妙なコースでゴール!
と思ったらゴールのコールがされない・・
敵味方選手がゴール前にわらわらと集まってゴールの中にあるボールにスライディングとかするも変化なし。
そのまま時間がどんどん過ぎてロスタイムに。
しかしロスタイムが終わらない。
そう言えばこのゲーム試合時間無くなってもゴールエリア付近にボールがあるときは
絶対に笛が吹かれないシステムになってたはず。
仕方なくリセットする羽目に。長い間やっててバグは初めて見たよ。
昔誰かが同じ様なこと言ってた様な気もするけど。

これはバグとは言わないかもしれないけど珍ゴール?
CPUのゴール前でのフリーキック、3人並んでて最初の2人がスルー、
蹴ったのはC.ロペスで多分左足で巻いて右隅狙ったんだと思うけど、
壁に当たってボールはGKの真横を転々。
余裕でキャッチと思ったらなかなか反応せず、
ラインを割る瞬間くらいに慌てて横に倒れ込んでパンチ。
触りはしたけど外にはじき出すことはできずに結局ゴール。
おいっ!って思ったけど人間的でちょっと面白かった。読みが外れて動けずみたいな。
500前スレ75:03/01/18 02:23
>昔誰かが同じ様なこと言ってた様な気もするけど
それは私です。
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10196/1019625200.html の75
PKの時だけに起こる現象かな。FKやCK直接ゴールしたときは100%大丈夫なんだろうか?

500get!
501なまえをいれてください:03/01/18 02:57
俺はPKでは起こったことないけど、
スローインの時に投げたボールが相手に当たってラインをわって
またスローインになるはずなのにずっと画面が切り替わらなかったことあるよ。
タッチラインの外のボールに触ろうとしても届かずそのままタイムアップ。
頻繁に起こるならまだしも自分の場合はそれ一回きりだったから本体の方のエラーか何かと思ってました。
    /          y ;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ヽ.
    /       .  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;_;_;;;;_;;;_;;_;;_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、
   ./       ''/;;;;;;;;;;;;;;;;、"-"~~        `~丶、;;;;;;;;ヽ
   l       ./;;;;;;;;;;;;;;/ l, ヽ        ヽヾ    `ヽ;;;;l
   l     l l./;;;;;;;;;/   lヽ,ヽ ヽ  ヽ  ヽヽヽ     'l
   l l  .  lll;;;;;;;;;/  ヽl ll/llヽl  l  l l  , l/llヽll  l l l
   l .l  l  l ll;;;/ ..  , l l l,l ll  ヽ l l ll  lll ll l.l  .l l l
    l l l .l  ll`/  ll l.l ll / ll _ ll l l l.l lll|._ ll lll l .l lll/
    .l l l l  | l l  ||| ll..l/ /''O''\, ̄ ̄~/O\、:----y
    l l l .l . ,--、l り~ ヽ/'      ヽ  /    ヾ /
     l.l l l l / r、`.、l .ヽl  /⌒ヽ. 」   L/⌒'-」-/
     ll l ll l  く\ "  `- ′,,,,,,,,,,,,,,,,,    ,,,,,,,,,,,,,  /'|
     ヽl l.l ヽ | ~,\    '''''''''''      ヽ,   ''''''' ll l
      .l.l ll `、 ,ゝ',           ._ "     ll l
      lll l  ll\\-"-        /l'l v'丶    ll l
      ll lll ll 'l`lヽ_゚__,,,      l Ll ~'l ~'l,lヽ  /l lll  プ 妊娠って馬鹿じゃねーの
      ""ll、 ll l l l l.ll'` 、    l  l  l  l ~l ./lll l ll
---、.  /;;;;;;;;;;`;ヽl、l l lll  `ヽ-、 ノ  l  l  l l lll l l l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;;`×l;;`ヽ、 l_lv   l  l  .l .lヽ---"~ ̄ ̄ ̄ ̄`--、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;L;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`l l   l  l  l  l;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l .l         .l;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm
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       ゙l,、 `'-i山、    ." `       |,,レ″
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   .l゙ 丿 ./ ¬-,,,,_、         `イ   ゙l            ,グ′   (_ノ
  │ │ ,i´     ~゙''''''、       \,、.|          ,r'゙/      /
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 l゙ / ,l゙ |"ヽ `-,、 丿              _,,-‐│.r‐'''"''│‘' `'i、.,/`
 |│/ |-、゙l、 `                 -'"^   .| .゙l    )  ヽ〆
†妊娠の一年†
花見:一人でやるのは寂しい。ゲーハー板でキモオタ仲間と寂しく雑談。
GW:行く場所も行く相手もいない。ゲーハー板でキモオタ仲間と寂しく雑談。
海、プール:一人で行くのは気がひける。ゲーハー板でキモオタ仲間と寂しく(略
花火、祭:一人で行くのはさびしい。ゲーハー板でキモオタ仲間と(略
クリスマス:一年でもっとも嫌なイベント。ゲーハー板でキモオタ(略
カウントダウン:家でさびしく。ゲーハー板で(略
年賀状:あまりの少なさに鬱に。店からしか来ない。ゲーハー板(略
初詣:一人さびしく。神様にお願いするもシカトされ、ゲーハー(略
バレンタイン:もう慣れました。ゲ(略
誕生日:生まれたことを悔やむ日。(略
.__________
|| // //         |
||    / ̄ ̄ ̄ ̄\ . |    / ̄ ̄ ̄ ̄\
||   (  人____) |   (          )
||     |ミ/  ー◎-◎-)|   (ヽミ        |
||    (6    ゜(_ _) )|.  ( 6)        |
||  __| ∴ ノ  3  )|  (∴ \____ノ_
|| (_/.\_____ノ |   >--(っ___□__)
|| / (   ))    ))ヽ|  (  ))     |三| ヾ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   |  ||========[]===|)
                    |_||  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                  (_)\|三三三三三|
                   (:::::::::::::::::::::y:::::::::ノ)\
                    |:::::::::::::::::::::|:::::::::|   |
平日の妊娠は危険なんです。
引篭りだから学校に通ったり、友達と遊びに行くことなんてないんです。
行くとしてもせいぜいアキバのヤバイ店ぐらいしかないんです。
ゲームするにしても、ハードに感情移入するような理解不能の馬鹿だから
PS系ゲームは意地でもやれず、GCのゲームに一年中ワクワクするしか無いんです。
だからゲーハーやらキモオタの掃き溜めでオタク仲間とダベるか、他機種を叩くしかないんです。
可哀想な存在なんです。
氏ねばいいのにね。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| i⌒i ___       i⌒i キモすぎ!.    ┌─┐ ...|
| |  |(__) /⌒ノ   |  |       /⌒ノ  │69│ ...|
| |  | ___ / /    |  |  i⌒i / /   .└─┘ ...|
| |  |(__)/ ι/⌒〜|  ヽ__ノ ノ / ι/⌒V⌒i三|三|- .|
| (_ ノ     ( __ノ⌒ヽ_人_____ノ (___ノ⌒ヽ_ノ .ノ| ̄|  |
|                          ____    ̄~ .|
|  「メイドカフェで激しくハァハァ」の巻   /⊂~)\..  ..|
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|  ┃:::::::::/::::::::::::::/|:::::::::/ノ::::::::/\人::::::::::::ヽ::::::::::::┃  |
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| 秋葉原書院コミック文庫       小田倉出武夫  .|
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       |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
       |::( 6  ー─◎─◎ )
        |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
      |   <  ∵   3 ∵>お、俺のためにAA貼るなって
     /\ └    ___ ノ (このキモAA俺そっくりだから反応
       .\\U   ___ノ\せずにいられないよ・・!!)
         \\___)  ヽ
†妊娠(ゴンチャン)の正体†
頭髪    :似つかわしくない茶髪、ボサボサロンゲ、ボウズ、フケ。
顔     :アンパンマン、なすび、無精ヒゲ、二重アゴ、目脂、吹き出物、歯糞、-=・=- -=・=-、サイクロプス。
服装    :ダサダサのバンダナ、安物の水色シャツ、アニメキャラプリントシャツ、ヨレヨレのジーパン、ブリーフ(シミ付き)、スニーカー。
身体    :デブ、チビ、もやし、短足、皮膚病、多汗症、腋臭、爪に垢。
股間    :短小、包茎、早漏、梅毒、尖圭コンジローム、インキン、チンカス、童貞。
アクセサリ  :汗だくのタオル、オタク系携帯ストラップ、ダサダサ眼鏡、野球帽、リュック、ポスターサーベル、ポータブルCD/MDプレーヤ(ヘッドギア)、
       :膨れた財布、盗撮用デジカメ、スタンガン、アルカリ電池、ノートPC(CD革命、駅すぱあと、他オタク好みファイル)、AirH"。
臭い(ニオイ):口臭、体臭、イカ臭い、酸っぱい、砂煙臭い、プゥ〜ン。
性格    :挙動不審、人間不審、丸丸、多重人格、屁理屈、根暗、引き籠もり、下らないプライド、自分さえ良ければそれでイイ。
特技    :妄想、傷の舐め合い、自作自演、被害妄想、掲示板では強気、妙な言葉遣い、揚げ足、ああ言えば上祐。墓穴を掘る。
趣味    :2ちゃんねる、WinMX、アニメ、ゲーム、ギャルゲ、エロゲ、同人誌即売会、CD-R、アキハバラ/日本橋(電気街)。
好きな物 :スナック菓子、うまい棒、コーラ(炭酸系)、吉野家、ガスト(ドリンクバー)。
愛読書  :ネットランナー、ゲームラボ、メガミマガジン、同人誌、完全自殺マニュアル。
恋人    :ブラウン管に映るキャラクタ、美少女フィギュア、心/脳内(仮想の彼女)、右手、コンニャク。
ペット   :シラミ、ノミ、ゴキブリ、蠅、蛾、毬藻、堀江由衣、ハムスター、大腸菌。
最終学歴 :中学、工業高校、3流大学、代々木アニメーション学院。(虐めで中退有り)。
    / ̄ ̄ ̄ ̄\      妊娠だけど俺はイケテル男だよ。
   (  人____)     多分、俺に実際に会ったら、君らは俺を
    |ミ/  ー◎-◎-)    オタクとは思わないだろうね。
   (6     (_ _) )    俺の友人はけっこうワル入ってる奴ばっかりだし、
  _| ∴ ノ  3 ノ    俺もちょっとワルっぽいかもな。
 (__/\_____ノ     髪はロン毛だけど、前髪だけ茶色にしてる。
 / (   ||      ||     服は、最近流行のファッションとは一味
[]__| |  GC命 ヽ    違ってて、独自のスタイルを作ってるぜ!
|[] |__|__ ___)   まあ、周りに流されてるだけの馬鹿が
 \_(__)三三三[□]三)   してるファッションではないわけだ。
  /(_)\::::::::::::::::::::::::::|   サングラスかけて街あるってると、
 |よどばし|::::::::/::::::::/    友人に、悪党って良く言われるしな。
 (_____):::::/::::::::/     アメリカの不良みたいな感じだ。
     (___[]_[]    ロック系とも言うかな?
気にしないで下さい。身障の友達が書きこみました。・・と。
         \      妊娠と言えば?         /ナンダココハ    コワイモナー     ヒイィィィッ
ロリコン     \         ∧_∧∩犯罪者だろ. /  ∧_∧     ∧_∧    ∧_∧
妊娠が犯罪だって \      ( ・∀・)ノ______  /  ( ;・∀・)    (; ´Д`)    (´Д`; )
          ∧ ∧\    (入   ⌒\つ  /|. /  ⊂   ⊂ )    ( つ ⊂ )    ( ⊃   ⊃
         (゚Д゚ )_ \    ヾヽ  /\⌒)/  |/     〉 〉\\   〉 〉 く く   //( (
     / ̄ ̄∪ ∪ /| .\  || ⌒| ̄ ̄ ̄|    /     (__) (_)  (_.)(_)  (_) (__)
   /∧_∧またですか・・・\    ∧∧∧∧ /         『任天堂総合スレ』
  / (;´∀` )_/       \  < に ま > 妊娠はゲーマー中ダントツの引篭り集団。
 || ̄(     つ ||/         \< ん    >理解不能のアンチPS体質の為、GC以外のゲームは
 || (_○___)  ||            < し た > 意地でもやれず、総合スレで一日中キモ雑談に興じる
――――――――――――――― .<ん    >―――――――――――――――――――――
         ∧_∧  PS2        < か   >   ∧_∧プッ   ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ( ;´∀`)叩き壊してる…・ ∨∨∨ \   ( ´∀`)   (´∀` )<妊娠必死だな(藁
    _____(つ_ と)___       ./       \ (    )____(    )  \_______
 . / \        ___ \アヒャ  /  ∧_∧狂 \∧_∧   ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
 .<\※ \____.|i\___ヽ.アヒャ ./γ(⌒)・∀・ ) 信  \   ;> <     ;>   / ┃| |
  ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ  /(YYて)ノ   ノ 者   \↑ ̄ ̄↑\)_/     |__|/
    \`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\め     \妊娠   | | ┃
      ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ! !       \   .|_)
.       /:\              /:\.           G
      /::::  \            /:::::: \.          C
      l::::::   \          ,ノ::::::   \         も
      |:::::::::    \ .__,,,,―--ー‐´       \.        う
..     |:::::::::::::::::..                   \       ダ
     |:::: .           ,,ヾ,,,.;;' .,,.r.:,==、-、.  ヽ..      メ
    /         ,,.;;;;;;;;;  ;人; ;: ,;l.:.:.{ * .} );,  ヽ     ぽ
    /       ,.;;-'ニニヾ;;、:;ヽ;;  ヽ, ゙ヽ,:.:`--'.,..//゙   ゙、.    ・
   .!     ゙ ;>'",..--、  ゙i;, l;;゙;::;)   `'ヽ `゙"゙ヽ;::.゙i,    l.    ・
   |     / /.:.{ * } ,./,.;:,,,;;;;;;;    ;;._` ;;;; : ヾ;;;゙i,.  ゙i    ・
   |    i |::.:::.:`--'シノ-‐''"´ _,   (;;;:;;))\,;;;,.. ゙i;;;:!.  l.   ・
    .!:,:,: ;;;;:;,l ;;:゙`-==' ,ィ"..   i:(⌒`-‐'"l;;;:! _,.-'" ,._ヾi;;ヽ;.:|
    l;';';';:;;;;;;:;:..   |;;:l,. ,. ,. ,:;/ `_,,,..--‐''"´ _,..,へヾ 〉 ;!:!  |\
     ゙!;;;;::;;;;;;;;;:;:;::;;:;:l;;;:!;;:;:;:;:;/  / ,,;____,,...-''i"  l_,.-‐! ||;:;::;,' \ 
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      ,/:::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,`'";ヽ` l;;;:!ヽlヽ〜-^ー'^,.-'" .//         \
    _ノ::::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;:!, ゙''ー-‐''"   //
   ,/:::::::::::::::::.  ゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;:!ヽ、__,...-‐'"/ ←妊娠
  ,ノ:::::::::::::::::.     ゙''-、;;;;;;;;;;;;;゙i;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;,...-'"
八塚さんって、深い位置で相手選手に囲まれた時に“狙って”相手に当てて外に出したっつうのに、

「おぉーーーっとぉ!痛いパスミスぅ!もぉったいないですねぇー」

って言い方を毎回するのは勘弁して欲しい。八塚さんの絶叫思い出してちょっと躊躇するやん。
その後のスローインからゴールに繋がる場合も少なくないのになぁ。
512なまえをいれてください:03/01/19 03:35
そのフレーズってセンタリングをブロックされた時とかによく聞くね。
他には超ロングシュートが外れて「今のシュートを決められなかったのは悔しい」
とか言われると、普通無理だっつーの!ってつっこみたくなる。
至近距離からシュートでコース重視で軽く転がし込む様なシュートでも、
「思い切りのいい強烈なシュートは見ていて気持ちいいですね」みたいなこと言われたり。
逆に「アーリークロスだ!」とか自分の意図したことと同じことをいわれるとやるなって思う。
あと自分は実況にかなり影響されてしまう。
「中は空いているぞ」って言われるとすぐロングボール放り込んでしまうし、
中盤でボール奪って「ここは速攻か?」と言われると即無理な縦パス蹴ってチャンスを潰しちゃったり。
実況はサカつくの使い回しが多くてどうかとも思うけどやっぱり八塚調はいいね。
「クリア!クリア!!クリアァァ!!!」
>「ここは速攻か?」
これに何度嵌められたことか。