1 :
なまえをいれてください:
cocoa鯖の過去ログがロストしてたのでその分のスレは省きました。
4 :
なまえをいれてください:02/04/13 04:28
これから出る家庭用のシューティング
PS ナイトレイド 6月 5800円 正式
PS2 式神の城 6月27日 5800円 正式
PS2 斑鳩 発売日未定 価格未定 正式
PS2 R・TYPE新作発売予定
DC 斑鳩 5月30日 価格未定 噂
噂も混じってるけどこんなところ。
5 :
なまえをいれてください:02/04/13 04:31
ちなみに、PS2版斑鳩はインタビューで作ってる事を言っちゃった。
出るかどうかも解らないDC版を期待するよりかは希望があるな。
7 :
なまえをいれてください:02/04/13 04:53
終わりました
いっそのことWSCで出せば良いのに。
ほら、縦画面だし
前スレにもレスつけたのだが、あいにく新スレ立った直後で
タイミング悪すぎだったので一応こっちにも書きます。
前スレの>954 >958
情報感謝。思いっきり既出でしたね、申し訳ない。
ちなみに両方共通常版ですでに持っているのだが、
入れ換えせずに両方遊べるから買おうかと考えていたもので。
でもBGMカットは痛すぎなので買うのやめます。
11 :
木村ノック ◆dICpjnug:02/04/13 16:06
なんかまたSTGけっこう盛り上がってきたなぁ!嬉しい!
次は斑鳩!
12 :
木村ノック ◆dICpjnug:02/04/13 16:07
なんかまたSTGけっこう盛り上がってきたなぁ!嬉しい!
次は斑鳩!
13 :
木村ノック ◆dICpjnug:02/04/13 16:07
スマソ2回なった・・
age
15 :
なまえをいれてください:02/04/13 18:12
PS2の斑鳩って正式に決定したの?
今日BOOK-OFFに行ったら、
ZUNTATAのCD5枚と、銀銃のサントラが売っていた。
売った人になんかあったんじゃないかと心配になったよ。
17 :
なまえをいれてください:02/04/13 20:35
プレプレ2にアンダーウォーユニットの体験版があったので早速やってみた
開発はアイレムではなく、BUSINとか作ってるラクジンだったが
それほど酷いできではなさそう
海底大戦争のアイデアを借用した3Dシューって感じだけど
戦闘よりも、壁に埋まっている財宝探すのが主なのが残念
18 :
なまえをいれてください:02/04/13 21:09
PS版ガンバード買ったんだが、クソ移植だねぇ。
なにがクソって、キャラを上に動かすと、画面が上に動く。
下に動かすと、下に動く。
こんなじゃやってられない。
オプションで固定できないし。最悪だわ。
19 :
なまえをいれてください:02/04/13 21:17
>18
俺も買った。ちょい前だけど。オリジナルをやったことないんだが、
上下にうごかすとき、よけづらいよね。
ガンバード2ってPSででないのかな。
20 :
なまえをいれてください:02/04/13 21:45
PS2に斑鳩と式神が出るのか!?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 00:11
斑鳩が出るとか思ってる奴は4月バカ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 01:09
>>22 Quiterに斑鳩がDC、PS2ともに出ることが判明って
記事が出てるんだが。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 01:22
PS2にはでるや!トンボリ!やつた!
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 02:55
>>18>>19 ガンバードの移植度はSSの方が上。読み込みがPS版に比べ
若干短いはず。おまけはPS、SS共に充実してたはず
2はDC版だけで終了。モリガンも参戦してたよ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 15:48
age
ガンバードはサターン版もスクロールの上下移動は一緒だが
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 16:31
SS版ガンバードには固定画面ないのか?
縦画面モードは?
・・・・そうです。オレは持ってません。はい。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 17:39
縦シュー物の移植で上下スクロールのみしか入ってないゲームはむかつ
くよ。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/15 02:41
嗚呼、斑鳩が逝く・・・
なんで斑鳩出さないの?今出したら売れるのわかってるのに
もう半年もたてば熱も冷めてしまうよ
>>34 罰箱の式神の城やPS2サイヴァリアの売り上げ見たか?
>>34 今のうちにRS3作っておかないと作れず終いに終わる
移植なんてつまらんことしてる暇ないよ
斑鳩は正直つらいと思うよ、売り上げ。
シューティング売り上げ自体の低迷以上に、トレジャーの
シューティングって、かなーり人を選ぶから。
好きな人の中には「難しいから敬遠される」と思ってる人
多いけど、それ以前に好き嫌いがキッパリ分かれる。
「狭く深く」がトレジャーの身上かと。
移植する気があるなら最初からコンシューマで出すだろ?
何の為にアーケードで出したか考えた事無いのか?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/15 04:12
DD専売予約開始と仮定してサーバーがパンクしたら
本物だな
いや、移植する気はあるみたいだよ。
アーケード版出す時に、最低半年は移植しないって公言してたみたいだから。
移植する気がないならこんな事言わないでしょ。
売れても5千がいいとこだな。>斑鳩
PS2サイヴァリアは、今のところどの程度売れてるの?
1万本はいってる?
>>42 3種類別々の集計なのかな・・ランキングに入ってるの
見た事ない。
>>42 何本か知らないが5月後半あたりに同梱版を再販するという
噂があるので、売上少し伸びるかも。1万本は・・いくのか?
45 :
なまえをいれてください:02/04/15 11:14
46 :
なまえをいれてください:02/04/15 11:16
しゅーりょー
47 :
なまえをいれてください:02/04/15 11:33
PS2サイヴァリアやれ
>>45 1本につき2千円の利益とすると一千万
主な移植開発スタッフは3人なんで諸経費含めて月200万として
開発に半年以上かかってなければ赤字ではない?
49 :
なまえをいれてください:02/04/15 18:25
>>48 広告費とかは?
でも、サイヴァリア、なんでPS1で出さなかったんだろう。
もともと互換基板だったよね?
ちょっとポリ削って、テクスチャの色数と解像度を調節してやればPSでも動きそうなのに。
開発費も浮くだろうしもっと早く出せたんじゃないかな。
斑鳩、まだしばらくはアケで楽しむからいいけどさ、
いーかげんサントラのほうはどうなんすか?!井内たん!
51 :
なまえをいれてください:02/04/15 19:43
サイヴァリアはPS互換基板じゃなくてタイトーオリジナル基板じゃない?
PCカードみたいなのにゲームが入ってるG-NETシリーズだったと思うけど。
サイヴァリアは面白いのだが、背景やメカデザインが手抜きな感じがして・・・。
それとDVDとゲームディスクで1枚にして欲しかった。DVD同梱版入手できず。
斑鳩・・・家庭用が出るとしたら移植作業が無いに等しいDC版だけだろうな。
52 :
なまえをいれてください:02/04/15 22:18
>>48 CD,DVDプレス代、広告宣伝費を忘れてまんがな(笑
5000じゃ絶対赤字・・・・・サミスィ。
>>51 G-NETは(厳密には違いますが)一応PS互換上位基盤です。
53 :
なまえをいれてください:02/04/15 22:41
>CD,DVDプレス代、広告宣伝費を忘れてまんがな(笑
>5000じゃ絶対赤字・・・・・サミスィ。
そうなのか。
俺も詳しいことはわからんが。
何とかならないものか・・・。
どの業界もそうだけど、中間マージンぼったくるウジムシがいっぱいいるんだろうな。
利益をもっとトレジャーにあげてくれ。
でも売上本数とか今まで気にしたことが無かった。
サイヴァリアは俺も買ったけど、今の時点でどのくらい売れてるんだろうね。
これから再販もするみたいだし。
まあ単純に比較は出来ないだろうけど。
お言葉ですが・・・・・・・。
>中間マージンぼったくるウジムシがいっぱいいるんだろうな。
なんです?”中間マージン”って?
全然利益が出ないソフトを開発した場合、販社にとって開発会社は
「開発費だけとっていくウジムシ」なんですが。
どういう理屈なんだよ・・。
55 :
なまえをいれてください:02/04/15 22:51
斑鳩をやってるのは一部のマニアだけって言う奴がいるけど、仮にそれが事実だとしても、
だからって必要無いという認識になるのは、それもまた偏見。
人数でゲームの面白さを判定するのはひとつの方法ではあるが、最終結論ではない。
少数でもどれだけ深くそのゲームを味わったか、それも考慮すべき。
全員がやってるから良いゲームだとは絶対に言えない。
斑鳩みたいなゲームは、未来永劫ヒットしなくても、存在するべきなのだ。
56 :
なまえをいれてください:02/04/15 23:12
>>54 なんだか現実知ってるんだぞって感じで偉そうだな・・・。
勘違いもはなはだしい。現実知らないのはそっちだろ。
どうゆう理屈だって、こっちも聞きたいくらいだ。w
金儲けがしたかったら、就職先を変えるべき。
気に入らないならげこの業界やめていいよ?
基本的に流通がウジムシの巣窟なのは周知の事実。
自分では何も生み出せないくせに、寄生虫のように宿主を変えてむさぼるのみ。
その証拠に無駄な流通はどんどん消えているし、将来はもっと少なくなる。
開発と店舗だけで消費者は充分なんだよ。
君らは消える運命。
俺が言ってるんじゃなくて、そのうち現実が証明するよ。
>>56 ゲーム会社も店舗もガンガン一緒に消えてるのはなんで?(笑
>>52 CD,DVDは諸事情で販売できなかった分とかいう話が出てたんで
リバースバベルで作ったときの余りだと思うし
そうでなくても通常版より2000円高いし
宣伝広告については、販売元のコナミがやってるのでは?
今回はPS2での開発基盤を作るのが目的だったんだろうし
販売的に失敗であったとしても次作の開発経費がちょっと浮くから
大丈夫かなとか思ったり
>58
PS2の開発基盤って、サクセス自体は何本もPS2の開発やってるから
今更開発基盤も何も、って感じがします。
そもそも担当のプログラマさんは2名とも退社されたという話ですし・・・。
聴いた話なので信憑性は無いかもしれませんが。
>55
それは自分の会社か個人の予算で作った上で成り立つセリフでは?
たしかにかっこいいし支持したいけどさ。
>56
SCEやコナミは直売りでも値段一向にさがんないんですが・・・・・。
あと、返品制度を実現してクソゲーは返品しる!(笑
>55
それには同意。
マニアックなゲームでも、旬な内に家庭用が出て欲しいという思いはある。
ただ、メーカー側が「売れる」と踏んで資金かけ過ぎると痛い目見て、
二度と出ない気がするので、ちゃんと儲けの出るローコストでの
移植体制を整えて欲しいと思うから37のように書いた。
売る側も買う側も、「どれだけ売れるか」について現実的な
数値を認識し、少しでもきっちり儲けないと、出るかもしれない
未来のシューまで消えてしまいそうで…
熱心なファンがつく「濃い」タイプのゲームは特に、
メーカー側が「いける」と思いがちな気がするので老婆心。
62 :
なまえをいれてください:02/04/16 01:11
ナイトレイドは〜〜〜?
63 :
なまえをいれてください:02/04/16 02:03
なあ、ナイトレイドって本当にあのナイトレイド?
たまたま同じタイトルのゲームじゃなくて?
正気の沙汰と思えないんだが・・・
>>60 そんなことはないだろ
コナミもSCEも値崩れ激しいのあるし
ときメモ3、980円は記憶に新しい
SCEでは定番だが、びっくりマウスとかTVDJ
最近はあんまり無いけどね、強いてあげればデュアルハーツが2980円
スレ違いだな、sage
>>64 ああ、値崩れの話じゃないっす。
問屋通さないで直におろせば定価が下がるとか言ってても
4800円〜6800円はまったく変わってないという意味です(笑
(それを突っ込まれて、開発費の高騰と中古屋のせいにしてたのは記憶に新しい)
スレ違い、スレチガイsage
>61
「CONTINUE」って雑誌(現在発売されている号のひとつ前、Tシャツの男性が表紙)
にトレジャーの前川社長のインタビューがあるから
読んでみることをおすすめするYO
最低生産ラインは3万本な。
68 :
なまえをいれてください:02/04/16 06:56
サイヴァリアは同梱・通常版含めて1.5〜2万本ぐらいか?
70 :
なまえをいれてください:02/04/16 10:51
戦国ブレードが欲しいなーと思ってショップに行くと5000円とビミョーに
高いのですが、これって相場なのでしょうか?
>>70 漏れの近場じゃ一万超。
ヤフオクでも即決7000円〜が相場だから、その値段は買いかも。
ただし漏れ的には1000円の値打ちもない。
彩京と横シューはスイカと天ぷら並に食い合わせが悪い。
72 :
なまえをいれてください:02/04/16 12:56
ゼロガンナー2の攻略本が欲しいのですが売ってます?
開発秘話とか設定集があったらさいこう
73 :
なまえをいれてください:02/04/16 12:56
あ,ゼロガンに限らずシューティングばっかり載ってる本とかでも可
>>73 シューティングしか載ってない本なら、ケイブンシャから出ている
「シューティングゲームガイドブック」ってのがある。
でもこれ平成5年発行だから最近のSTGは載ってないので注意。
個人的には、最近プレミア化してきた「鋼鉄帝国」「マジカルチェイス」などをこの当時から
名作として取り上げてるのがポイント高いかも。
R−TYPE2のザブドム全身像を見られるのも良い。
75 :
なまえをいれてください:02/04/16 16:56
>>70 オレは田舎の人なので5000円は高いと思った
しかし
>>71みたいに相場が高い場合もあることを考えると
買いかもしれん。オレは面白いと思ったし。
隠しでアインとマリオン使えるし
おまけディスクのアイン占いは必見!
76 :
なまえをいれてください:02/04/16 17:02
77 :
なまえをいれてください:02/04/16 20:46
78 :
なまえをいれてください:02/04/16 20:55
>>77 まだ漏れは望みを捨てねーぞ!ヽ(`Д´)ノ ウワアアアン!
79 :
なまえをいれてください:02/04/16 20:56
捨 て ろ
80 :
なまえをいれてください:02/04/16 21:02
>66
1つ前の号となると、手に入るかなあ。
ちょっと探してみるよ。レスサンクス。
82 :
なまえをいれてください:02/04/16 22:54
>完成度の高いSTGなだけに家庭用の発売が期待される本作、
>もし何らかの動きがあった場合には、
>トレジャーより正式な発表を行うとのことなので、
>ファンは期待して待つことにしよう。
これって・・・すぐには出さないけど、
そのうち絶対移植するって言ってるとしか聞こえない。
トレジャーの人たちも、絶対もっと多くの人に遊んで欲しいと思ってるはず。
5/30はデマだけど、年度末くらいには来るんじゃない?
どうよ?
>>80 は?
俺は井内じゃないよ。(藁
つーか井内って誰?銀銃の開発者?
トレジャーのゲームは好きだけど、開発者の名前は知らんし興味も無い。
84 :
なまえをいれてください:02/04/16 23:04
井上必死だな(藁
まじでちがうんだけど・・・
私は慰撃比呂志というものです
もうだめぽ
>>80 まー本人かどうかは知らないけど、斑鳩を中心とした2ちゃんのシューティング系の
スレを頻繁にチェックしているのは事実だ。
はっきりいってあのメッセージは「売れてない」を
「売るつもりで作ったわけではない」という論旨のすり替えしてるようにしか見えんよ。
(シルバーガンはSS版の販売が早かったからインカム悪いんじゃなかったの?)
88 :
なまえをいれてください:02/04/16 23:23
会社の動向やソフトの売り上げのことを、当事者ならともかく、ユーザーが議論しあっても結論は
出るものでもなかろうし、そろそろゲームそのものの話に戻りませんか?
ベタで申し訳ないですが、大往生やG−ストリーム、気になっているのですが。
そろそろ、発売じゃなかったでしたっけ?
アケ板行け
90 :
なまえをいれてください:02/04/16 23:41
【ハード・業界板】逝け
91 :
なまえをいれてください:02/04/17 00:14
>>89-90 あの世逝け
>>88 G−ストリーム、俺も気になってる。
雷電の開発メンバーがつくったらしいね。
でも仕事が忙しくてゲーセン行けない。(泣
またファイターズ系みたく自機でかいのかな?
あたり判定極小の雷電系がやってみたい。
いつも大きくは無いが、それほど小さくは無かったからな。
92 :
木村ノック ◆dICpjnug :02/04/17 01:38
最近は良い意味でゲームらしい
シビアな一発死タイプのゲームが減っているからなぁ。
だからSTGは俺のオアシス。
このスレの人達ってゲーセンでSTG全盛期を体験してる人(20歳以上)
がほとんどかも。ああ懐かしい。
明日ゲーセンでレイストームでもやってこよ。
93 :
なまえをいれてください:02/04/17 01:44
二十歳以下ってどれだけ居るのだろう
まずここに一名
94 :
なまえをいれてください:02/04/17 02:08
俺29
95 :
なまえをいれてください:02/04/17 02:13
R-TYPE新作出るのか・・
しかし、個人的にはR-TYPEよりもイメージファイトのほうを出して欲しいんだが・・
出ないかな、やっぱり
96 :
なまえをいれてください:02/04/17 02:27
98 :
なまえをいれてください:02/04/17 02:32
99 :
なまえをいれてください:02/04/17 02:37
>>98 違うよ。イメージファイトは勿論知ってる。
Rの新作って何?
イニシャルR
101 :
なまえをいれてください:02/04/17 02:39
知らん
>>4に書いてあるから出るのかといっただけ
102 :
なまえをいれてください:02/04/17 02:43
105 :
なまえをいれてください:02/04/17 06:47
A.D.2002。機体age
106 :
なまえをいれてください:02/04/17 09:53
R再襲撃あげ。Rやりてぇ〜
>2002R新次元へ
なんか3Dシューになりそうな予感
バイドエンパイア マンセー!!!!
>>91 >雷電の開発メンバーがつくったらしいね。
それほとんどガセ
当時セイブにいた人間が一人絡んでるってだけって聞いた
110 :
なまえをいれてください:02/04/17 16:47
Xマルチプライを最新の美麗グラフィックでやってみたいなあ。
最近のゲームにはボムや溜め打ち等、爽快感を出す要素が不可欠なので、
ボタンを押しっぱなしにすると敵をホーミングしながら触手が伸びるという
攻撃法を採用して欲しい。LEOのビットに近い感じ。
18の僕もいるでよ
15
13
ダラ外やってて、連射しすぎで指がつった17歳。
>>91 Gーストリーム1回だけやったけど、
システムはパッとしないし、なにもかもが古い。
もう1回やろうとは思わなかったな。
117 :
なまえをいれてください:02/04/18 21:35
ナイトレイドはいつ〜?
118 :
なまえをいれてください:02/04/18 21:37
>>116 やっぱりなあ〜・・・w
Gーストリーム、チラシ見て期待ハズレの匂いがぷんぷんしたよ。
>>116 そうなんですか?
1回だけで見限らなくても・・・。まあ、第一印象って、かなり重要ですけど。
水戸黄門のごとく、形式美が好きな人もいるので、とりあえずやってみようかと思っていますが
いかんせんまだ見かけないので、なんとも言いようが無いですが。
サイヴァリア、自宅でレバガチャしてたら、「うるさい!」と、怒られました。(泣)
121 :
なまえをいれてください:02/04/18 23:59
>>117 ナイトレイドは、六月二十日発売予定です。
PS2版「式神の城」発売の一週間前・・・シューター必死!!
122 :
なまえをいれてください:02/04/19 21:09
今日発売のゲーム誌にも情報なし・・・
ナ、ナ、ナ、ナイトレイドはぁ〜?
123 :
なまえをいれてください:02/04/20 12:55
ん〜、シュー関係の移植って少ないよね。
今はナイトレイドと敷き紙くらいか。
斑鳩は結局未定だし。
セイブの雷電ファイターズ系あたり出してくれないかね。
これ以外は移植希望のタイトル自体が無いのが悲しい・・・
なんかある?
124 :
なまえをいれてください:02/04/20 12:59
サイヴァリアはゲーセンでかなり遊んだので
難攻不落の斑鳩が出てほしい。プロギアでも可。
125 :
なまえをいれてください:02/04/20 13:04
エスプレイドとかプロギアを家で腰を据えて攻略してみたいなぁ。
126 :
がっかりくん:02/04/20 13:58
皆はクリア不可能とわかっているゲームを買ったりしますか。
俺はプロギアが移植されたとしてもクリア不可能なので買わない。
最近のケイブのゲームって難易度おかしくない?
>>126 俺は買うよ
先が知りたいから
家庭用なら無限コンテとか難易度落としたりできるしね
128 :
なまえをいれてください:02/04/20 14:28
怒首領蜂大往生って結構早く移植されそうな気がする。
129 :
なまえをいれてください:02/04/20 17:56
>最近のケイブのゲームって難易度おかしくない?
君の言ってることは正しい・・・と思いたい。
難易度はサイヴァリアくらい簡単なほうが売れると思うけど、どうなんだろ。
あ、それと斑鳩は割と簡単だよ!イージーなら。
あれが難攻不落っていうのは誤解だ。
パターンだから上手い人の手本見て、真似てクリアできた。
弾除けゲームじゃないし。
130 :
なまえをいれてください:02/04/20 18:01
>>129 俺ってば上手い人のプレイを後ろで沢山見てて予習は十分なはずなのに
いまだにEASYラスボス止まり。
そうこうしてるうちに大往生稼動開始。
浮気すべきか否か・・・・・・
131 :
なまえをいれてください:02/04/20 18:02
>>129 そのままでいいんじゃない?
大往生クソゲーらしいよ
132 :
なまえをいれてください:02/04/20 18:08
そういや、ナイトレイドって面白いん?
ゲーセンで一度だけプレイして、
その時の印象は限りなく最悪に近かったんだけど。
134 :
なまえをいれてください:02/04/20 18:15
大往生おもろいやん
2がアレだったからなおさら……
135 :
なまえをいれてください:02/04/20 18:55
斑鳩移植はまだまだ後にしてほすぃ・・・
>>131 漏れも最近のケイブは難易度おかしいと思うが、面白いか面白くないかつーたら
それは面白いと思うぞ。
「らしいよ」じゃなくてさー、自分でプレイして評価しろって。
137 :
なまえをいれてください:02/04/20 19:12
>>133 ナイトレイドは他のタクミシューと比べていまいちだな
それでも怒首領蜂(無印)よりはマシだが
>>137確かに怒首領蜂の出来は酷かったな。
初プレイで捨てゲーしたのあれだけだよ。
あと
>>136 煽りじゃないけど前作があれだけクソゲーだったのに大往生に期待を持つのは無理じゃないですか?
139 :
なまえをいれてください:02/04/20 19:23
さりげなく蜂好きを煽る137萎え(;´Д`)
タクミシューはギガ1がバカっぽくて一番好き。(DC版は却下)
大往生ちょーおもろい!
書き込んでる間にさらに煽られていて(゚Д゚)マズー
142 :
なまえをいれてください:02/04/20 19:38
>>138 その前作というのは蜂2のこと?
あれはケイブ製作じゃないし・・・・・・
143 :
なまえをいれてください:02/04/20 19:46
>>138 俺は思いっきり期待してプレイした怒首領蜂に萎え
思いっきり期待しないでプレイした怒首領蜂2にはちょっとだけハマッタ
だから怒首領蜂大往生も期待しないでプレイすれば大丈夫じゃない?
144 :
なまえをいれてください:02/04/20 23:11
今週のファミ痛では
首領蜂→怒首領蜂→怒首領蜂大往生
2は無かったことにしてるようだ。一応触れてはいるけど
>>126 ゲームにもよるけど、興味あったら基本的に買います。
プロギアだったら買い。…エスプレイド…(ボソ…
146 :
なまえをいれてください:02/04/21 07:55
147 :
なまえをいれてください:02/04/21 08:51
>難易度はサイヴァリアくらい簡単なほうが売れると思うけど
サイヴァリアが簡単くぁ!?
148 :
なまえをいれてください:02/04/21 09:16
>>147 クリアするだけなら。
稼ぎだすとヤヴァイけど・・・。
149 :
なまえをいれてください:02/04/21 09:26
>>144 っていうか、私も無かったことにしている。
いくらなんでも、あれは酷い……。
そして、いつのひにかKOF2002やメタスラ4もなかったことに・・・
人それぞれですなあ。自分は蜂2大好き。
レーザーボム撃ちまくりできて爽快感有るし難易度も適切だし。
まあ、気に入らない部分もあるけどそれを考慮しても最近の
縦シューの中じゃ結構上の方にくるよ。
罵倒する人も多いけど、別に本家の作品が出なくなるわけでもないし
切り離して考えられないものかね。
板違い、ごみん
153 :
よしりん ◆XeQCaz/w :02/04/22 05:01
今日、怒首領蜂・大往生を初めてプレーしたんです。
そしたら、ここ最近サイヴァリアばかりプレーしていた所為なのか、
無意識の内に弾幕へBUZZろうとしてしまうんです。
もうバカかと、アホかと……。
>>152 悪くはないのよ。てゆうかかなり上の部類に入る。IGSだということを差し引いても。
でも怒首領蜂という冠がついてるのがどうにもこうにも・・・・・・
155 :
なまえをいれてください:02/04/22 10:11
昨日初めてゲーセンで銀銃のオープニング見たんです。
そしたら何やらアニメ調で「え、あ・あれぇ〜?」て感じで。
俺はてっきり硬派系STGかと思ってサントラ買って、サターン
の銀銃も手に入れるつもりだったんです。でもなんかションボリ
156 :
格闘家ペニス ◆XUmdYSDk :02/04/22 11:22
157 :
なまえをいれてください:02/04/22 13:45
155はネタ
何処のゲーセンだよ、馬鹿!
ギガウイング1を遊ぶ時は自分で「リフレクトフォース」と叫びながらプレイし
てます。
>>157 アケ版にもサターン版のオープニングムービーから
切り出した静止画のオープニングはあるよ。
161 :
なまえをいれてください:02/04/23 01:13
>>155 とりあえずワンプレイすれば良かったのに。
プレミアゲーを全く内容知りもしないで買う予定だってのが驚きだよ。
162 :
なまえをいれてください:02/04/23 03:33
163 :
なまえをいれてください:02/04/23 07:27
>>162 おいおい、フリーソフトでは超定番なゲームだぞ。
ゲーム性も全然違うしね。
BUZZりたいならサイヴァリア買っとけ。
>>157 埼玉の東大宮ってトコにあります。音無しだけど・・
>>161 10回くらいはやりました。OPはそれまで見てなかっただけで。
166 :
なまえをいれてください:02/04/23 22:26
>>153 そんなあなたに、怒首領蜂2を!!
さぁ、BUZZれ!!
167 :
なまえをいれてください:02/04/23 22:29
>>162 ようやく家庭用ゲーで出たんだからサイヴァリア買えヨ・・
怒首領蜂厨氏ね
171 :
なまえをいれてください:02/04/24 17:29
やっぱり、PS『ナイトレイド』は6/20に延びたそうです。
お店で聞いた話では・・・
前回はPS2サイヴァリアで発売を見合わせ
今回はPS2式神で発売見合わせたのかなぁ?
173 :
なまえをいれてください:02/04/25 23:48
age
THEシューティング2出ねーかな
サイヴァリアとゼロガンナー2足したようなやつで
176 :
なまえをいれてください:02/04/26 09:07
蒼穹紅蓮隊はいい
>>174 あの超糞だった1から2を想像出来る君に乾杯!
>>174 豪華すぎ(w
っつーかダブル・シューティング2じゃないの?
パクリって言われても良いから、色んなSTGの特色(システム)をごちゃ混ぜにすると、
かなり面白いのできそうだよな。
例えばアーケーになっちまうけど
「19×○年・式神のイカルガ」
19罰罰の爽快感(ロックオン&溜めBとか)+式神のハイテンション+斑の属性変化
バランス調整、難しそうだけど・・・・
>>174 実はおれもTHEシューティング結構好き(w
弾が見づらかったり、ラスボス弱すぎたりでバランス狂ってるけど、
ちゃんと調整すればカナーリ遊べると思うんだけどなぁ。
本当はただのウォルス萌えなんだけどさ(w
>>174 もし出るんならこのくらいはやって欲しい
・自機は人間
・自機に弾をかすらせるとレベルアップ
・自機は360度回転可能
・ボスは魚介類
・ボスの名前は漢字2文字
・自機は巫女さん
・自機と敵に属性がある
・ラスボスに勝つとバットエンド
・前回の主人公が4面のボス
・ムービーが痛い
・自機はマッチョ
え?・・・バランス?
>>181 > ・自機は巫女さん
> ・自機はマッチョ
ここんところが矛盾してるような気が(笑)
183 :
なまえをいれてください:02/04/26 20:05
>>181 >・ムービーが痛い
実装済み(w
いや、俺もワリと好きなんだけどさ、THEシュー。
マッチョの巫女さん・・・(;´Д`)ハァハァ
185 :
なまえをいれてください:02/04/26 23:30
>182
いやいや、1P側、2P側でキャラが違うという可能性も(w
2人同時プレイ可で、1P巫女さん、2Pマッチョ。またはその逆。
ボム発射時だけマッチョな巫女さん発動とか
188 :
なまえをいれてください:02/04/27 01:11
むしろボムがマッチョな巫女さんの罠
189 :
なまえをいれてください:02/04/27 01:38
PS2のグラディウスIII&IV(コナミベスト版)買ったんだけど、
アーケード版と比べるとIIIの音質がイマイチな気がするんですが、
気のせいですか?
IVは初プレイだけどチラチラして目が痛い・・
190 :
(゚д゚):02/04/27 01:45
自機が魚 敵も魚介類。
乗り込む人間は巨乳巫女。
敵の大将はほくそ笑むマッチョ。
完成度がほほえましいムービー。
溜撃ち+干渉。
パワーアップはカプセルでルーレット形式。
とりあえず地球は危機的状況。
オープニングBGMがお魚天国。
エンディングBGMがドリフ大爆笑のフィナーレ。
だめ?
191 :
なまえをいれてください:02/04/27 02:11
192 :
なまえをいれてください:02/04/27 02:15
戦国ブレードの話ですか?
こより・・・巨乳にしてミコさん
アイン・・・マッチョにして抱かれたい男No.1
191はゲーセンでやったことがない当時小学生
194 :
なまえをいれてください:02/04/27 02:32
SFCのグラ3はアレンジ移植としては及第点なんだが、
処理落ちが酷すぎて萎え。
195 :
なまえをいれてください:02/04/27 02:37
>>193 サウンドが当時としては良かったんです。
PS2だから現在のはもっといいんでしょうね
196 :
なまえをいれてください:02/04/27 05:33
SFCのグラ3はアレンジ移植としては及第点なんだが、
キューブ面が無いので萎え。
>>190 乗り込む人間はほくそ笑むマッチョ。
敵の大将は巨乳巫女。
でドウヨ
>>190 >自機が魚 敵も魚介類。
共食いしてるみたいだな
199 :
なまえをいれてください:02/04/28 02:26
>>189 確かにBGMがはっきり綺麗に鳴らない気がする。
ソニーのVEGAとかだとフリッカ目立つ気がする。
でもそんな事よりキー入力から1フレーム遅れるのが1番ムカツク
>>189 いろんなサイトを見てみると、どうやらPS2のグラディウスIIIは
サウンド出力がモノラルだそうです。
>>200 音質とステレオはあんまし関係ない気もするが・・・
まあ容量の関係上仕方なかったんじゃないの?
ステレオで聞こえる曲なんてサラマンダ面くらいだけだし。
202 :
なまえをいれてください:02/04/28 11:29
ahr
203 :
なまえをいれてください:02/04/28 14:12
age
204 :
なまえをいれてください:02/04/28 14:28
ウイングアームズとサンダーホーク2は、イイっスよ!
シュタールフェーダーはBGM(だけ)がすばらしい説は認めざるを得ない。
しかし知名度はとても低いので唱える意味がない点に於いて悔やまれる。
206 :
なまえをいれてください:02/04/28 15:16
>>SFCグラ3、キューブ面が無いので萎え。
初心者には不要。
207 :
なまえをいれてください:02/04/28 15:19
>>SFCのグラ3はアレンジ移植としては及第点
高得点の間違いじゃ。
ゲーマーにとっては及第点(難易度がAC版より簡単)
初心者にとってはお薦めゲーム。
208 :
なまえをいれてください:02/04/28 15:56
すみません、聞きたい事が。
最近サイヴァリアを買って見事にはまったんですが、
PS2でおすすめのシューティング、ありますか?
シルフィードがすごく気になってるんですが。
全方向STGって書いてあって、もしかしてゼロガンナー2と似たシステムなんでしょうか。
もしそうなら買おうと思います。
教えてください。
209 :
なまえをいれてください:02/04/28 15:58
210 :
なまえをいれてください:02/04/28 16:01
お薦め?
THEシュー2
PS2は糞ゲーしかないようだ
212 :
なまえをいれてください:02/04/28 16:12
213 :
なまえをいれてください:02/04/28 16:14
なぜクソスレは乱立するか?
これは我々巨大掲示板群を利用するものの永遠のテーマである。
そしてまた、この命題について向き合わざるおえないようなクソスレが今ここにある。
これを紐解くには
>>1の人格と照らしあわす必要があるのだが、まず初めに言っておこう。
>>1は「障害者」であり、「ヲタク」でもある。
我々健常者の場合、スレをたてる時そこにどのような意図があるか?
・ 大衆の意見が聞きたい
・ 大衆からの情報がほしい
・ 大衆とまったり馴れ合いたい
と、言った所だろう。
ここで注目して欲しい事は飽くまで「大衆」が相手である。と言うことだ。
物を提供すれば感謝されるであろうし、逆に事を乱せば罵倒されるに違いない。
人として誰しもが後者のような状況には陥りたくないはずであり、
そこに「最低限のマナー」や「暗黙のルール」が存在しているのである。
だが、
>>1にはそれが存在しない。
健常者に備わっていて然る事が備わっていないとあれば、
それは
>>1が「障害者」という枠組みに立派と収まるという事である。
周りの空気が読めず自分本意の行動をとり、罵倒されても屁理屈を並べて自己弁護。
どこかで誰かを困らせたとしても自らを無理矢理肯定し、人間的な成長がいっこうに見られない典型的デジャヴ人間…
…皆の中に何か心当たりはないか?
クラスに一人はいなかったか?
「どのような理由で神はこのような人間を作ってしまったのか?まさか失敗作か?」
とまで、思ってしまうような人間が。
そしてそういう人種に限ってカバンの中から覗く下敷きが美少女アニメモノだったり、
進路の話で「せせせ声優かまま漫画家」などと言うのである。
概存の言葉をつかえば「ヲタク」とも言うが、
>>1の破天荒ぶりを見ていてこの言葉が脳裏をよぎった人も多いと思う。
だが忘れないでほしい。
>>1は「ヲタク」であるまえに「障害者」でもある。
よく「天から二物を授かった」
などという言いまわしがあるが、この組み合わせはいささかマズイ。
それは「ヲタク」や「障害者」は兎角イジメの対象とリンクしているからだ。
だがしかし、いつもイジメられながらも
>>1はなにも言えない筈だ。
いや、言う資格すらない。
それは「最低限のマナー」や「暗黙のルール」を持ち合わせようとしない
>>1の内向的且つ身勝手な人間性のリスクだからだ。
いや、進歩のないところを見ると、もはや人間として認めるのも困難である。
だから忘れないで欲しい。
>>1は「障害者」であり、「ヲタク」でもあるのだ。
215 :
なまえをいれてください:02/04/28 16:15
シューティングゲームは終わらない→自作自演は終わらない
サイヴァリアLv4→自作自演Lv4
初心者がPS2移植版のグラ3をやったら絶対泣くぞ。
例え難易度が最低だったとしても。
217 :
なまえをいれてください:02/04/29 00:38
サイヴァリアは面白いよ
>>208 シルフィードは演出重視ゲーだな
基本的にはオーソドックスな普通の縦シュー(レイストームからロックオンレーザーを抜いた様な感じ)
グラフィックやプレイ中頻繁に入るボイスで臨場感はバッチリ
世界観の良さではアインハンダーと肩を並べるくらいだと思う
ただおまけモードなし、比較的低難度で定価6800円は高いかもしれない
どちらかというと初心者向けのゲーム
慣れてきたらレーザーとナパーム封印を推奨
とりあえずエンディングで泣かせてもらいました
>>217さん
マジレスに感謝します。
わかりました、買って見ます。
(中古で安くてあったので・・・)
演出・・・レイクライシスに近いんでしょうか。
いや、とりあえず買いますわ。
縦シューだったのか・・・なぜ全方向STGって書いてあるんだろう・・・
220 :
なまえをいれてください:02/04/29 02:34
おいおい、シルフィード薦めちゃって大丈夫なのか?
期待して買うとガッカリするぞ。
PS2でまともに遊べるのはサイヴァリアとグラ3&4だけでしょ。
「-U- Underwater Unit」ってスレ立ってないの〜?
>>220 >PS2でまともに遊べるのはサイヴァリアとグラ3&4だけでしょ。
っていうか、その2本とシルフィード以外、
シューティングってないような・・・
223 :
なまえをいれてください:02/04/29 10:41
>>220 >おいおい、シルフィード薦めちゃって大丈夫なのか?
>期待して買うとガッカリするぞ。
>PS2でまともに遊べるのはサイヴァリアとグラ3&4だけでしょ。
グラ3&4はグラマニアにしか勧められないのでは?
225 :
なまえをいれてください:02/04/29 15:53
PSとSSのデザエモンシリーズでどれがいちばんいいですか?
226 :
なまえをいれてください:02/04/29 16:02
一番作りこめるのはデザエモン2
一番作りやすいのはデザエモンkids!
ただデザエモン2はある程度の容量(確か1500以上)を残しておかないと読み込み時にバグって本体のデータが全部消える事があるから要注意
デザエモンkids!はおまけのセレクト100のために買うのが吉
227 :
なまえをいれてください:02/04/29 16:03
デザエモン2 はSS
デザエモンkidsはPS
228 :
なまえをいれてください:02/04/29 16:10
なあマサキ、なんでカプコソが大きくなったかわかるか…?
まずマニアにこだわらずライトユーザーも引き受けたコト、そして
難易度を上げるのをヤメたコトだ。
はじめてさんが詰まるほどには手を入れない。あくまで補助的要素
のみでセットアップ。代表的にはムービー、世界観、他社ブランドの
3点セットだ。
………
くく…く。そーいうのはシューティングじゃないってカオしてるぜ。
いいんだよその程度で。誰もがみんな”それ以上”を求めているワケじゃ
ないのサ。
ごく少数のつきぬけた連中よりも、そこそこで楽しむ大多数の方が大切だ。
で…難易度のかわりに力を入れたのはシステムと1面背景だ。今の客は
システムまわりにゃうるせーからナ。
「バランス悪くて先進めないんですよこのゲーム。」きまってこのセリフだ。
進めないのはてめーのウデなんだヨ。
なんてコタあいわねーよ…客だからナ。だからヘタ用に限界の低い敵配置を
作ってやる。これが大ウケだ。背景はもっとボロいゼ。7ステージのフルキット、
ヘタレが見てる余裕無くなる後半ほど手ェ抜いてるから実質手間は2面分
よ2面分。
…わかりました…十分。
すっかり変わったろオレって。でもまちがっちゃなかったヨ。オレはちゃんと
残ったしナ。昔の同業者は夜逃げ同然で工場をシメた。あの東亜だって
にたよーなモンだろ。シューティング屋なんて、しょせんそんなモンだ。
……
あのーマサキさん…もう一回やってくれませんか…? 怒首領蜂を。
Uでボロクソ言われたからじゃないスけど…前から気になってたトコも
あって…
…良さそうだナ今度は。
なんでわかるんですか、やってないのに…
わかるんだよ…マサキは昔からナ。それに本当に面白いSTGはそういう
雰囲気があるしナ。まわりの空気がなんか違うとゆーか…いいと思うナ、
オレも。
じゃあ今夜2人で出ません?昔みたいに…夜明けまでスコアアタックを
くり返したゲーセンに…。これっきりオレは二度とココにはきません。この
大往生で…もう一度オレといっしょにゲーセンに出てください。最後です
大田サン。もう一度いっしょに…もう一度夜明けまでゲーセンに…
念の為…フィクションなんで元ネタ知らない人のマジレスは勘弁です。
タカやBBのようなシューターでいたいもんだなあ。
232 :
なまえをいれてください:02/04/30 01:23
うわっキモ!
233 :
なまえをいれてください:02/04/30 10:28
湾岸ネタちょっとワラタ
さっぱり分からん・・・
今月のアルカディアのトレジャーのコメントを見よう。
「家宝は寝て待て」だと
マチクタビレター
☆ チン マチクタビレター
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< R-TYPEまだ〜?
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
| ○ みかん ○ |/
コソーリ前スレに書こうとしてたら落ちやがった…
ケチャマンtheシュー、童製との情報が。撃王なのか!?
デザ2やりたいけど…
やぱりFDD無しじゃ無謀ダウナー
age
241 :
なまえをいれてください:02/05/02 08:48
U〜アンダーウォーターユニット〜は今日発売なのにどこにも話題が
持ち上がらない・・
・・と思ったらスレあったのか!スマソ
243 :
なまえをいれてください:02/05/02 09:02
式神の城はどう?
>>243 式神スレではあまり期待はされておらんようだ。
斑鳩スレで移植話がまた持ち上がっているが、実際どうなのか・・
245 :
なまえをいれてください:02/05/02 10:16
ナイトレイド買う?
ゲーセンでやってない人多そうだけど、
もし買うなら、激しく後悔すると思うよ…
マーズマトリックスより酷いし。
音楽がどういうシーンで鳴っていたのか、確認したいんで買うよ。
248 :
なまえをいれてください:02/05/03 01:01
>>245 ナイトレイド興味あるんですが、クソなの?
やばいくらい?
買うならいくらでならいいですか?
1000円くらい?
デザ2やってるんですが、FDD持ってないです。
作ったデータをPCに退避させる方法ほかにあります?
消えたら・・・こわい・・・
249 :
なまえをいれてください:02/05/03 03:43
初代ダライアスがやりたいな。
250 :
なまえをいれてください:02/05/03 04:17
PS2はガンシューティングってジャンルもあるけどね
蒼烈機動隊の情報が欲しい・・・
名前が似てるだけかもしれんが。
サクセスの発売予定にあるアサルトトソルジャーってどんなの?
>>251 シューティングじゃないぞ。
当然、蒼穹紅蓮隊とも無関係。
254 :
モラト ◆5AEHU3OY :02/05/04 00:22
今日、久々にゲーセン行った。
『大往生』と『イカルガ』やった。
大往生、相変わらず馬鹿馬鹿しい弾幕で口半開きで半笑い。オモロイ。
イカルガ、ひたすらかっこいい。パズル臭いシューティング久々なので楽しい。
どっちも家庭用で出たら買う事にした。
・・・いつかは出るの?(T^T)
>>251 ネットラジオかなんかの祭りに埋もれてしまったが、
前スレでレスっといたので、読めるようなら読んどいて暮れ。
式神は期待している。だってAC版はやりたくても近くに無かったし。
まぁ発売されたらマターリするわ。
それまではサイヴァリアだな。
>>254 ショップ情報ですが
斑鳩は、PS2で7月18日発売だそうです。
大往生は知りません。
さすがにアーケード版が出たばかりなので
当分無いかと思われ。
>>253,255
・・・そうか・・・ありがと・・・・
斑鳩は、もう何と言われようが信じられなくなってきた…
とと言いつつ
DCじゃないのね…、って別にどれでもいいけど。
DCのスティックが使いやすかったからなぁ………
確かにアルカディアには、
DC版なんか作ってないとか、
果報は寝て待てとか書いてあったけど・・・
アルカディアのコメントはチョイワラ。
まああまり期待せずに寝てまつ。
>>257 どうせネタだろ。
と言いつつ、心の中でかなり期待する。
斑鳩よ、何処へ行くのだ。
DCでもPS2でも構わないからさっさと降りてきやがれ。
>>254 アレ?なんでウンコが2ちゃん来てるの?
早く流されちゃってよ。(藁
265 :
なまえをいれてください:02/05/04 12:52
斑鳩が移植される訳ねぇだろ!
つーかあんなクソゲー誰も買わねーだろうけどな
斑鳩←なんでこんな字なんだろ。
>>257 期待しときます。
>>257 怒首領蜂以降のケイブシューがまったく移植されないので
大往生は(以下略 だと思うのだが。
とりあえず斑鳩はクリアしてぇ…。
大往生が出てからあまりやってないので(´Д`;)マズーな状況だが。
269 :
なまえをいれてください:02/05/05 01:29
>>257 ショップって、どこですか?
ソースキボンヌ!
270 :
なまえをいれてください:02/05/05 01:31
U アンダーウオーターユニット
5/2発売
アイレム
>>270 UCCとの関係は
HIYA-SOUNDなのか
>>17 体験版での感想
曲もHIYAさんじゃないね
>>272 そういえばメタスラ4はどうなんだろうな
プレイはしたのだが
274 :
なまえをいれてください:02/05/05 13:47
>斑鳩は、PS2で7月18日発売だそうです。
ソースだせよ
ソース無き情報はネタと思え
276 :
なまえをいれてください:02/05/05 22:31
誰か地味に助けて…。
今日、友人が遊びに来て、ストライカーズ1945Uをやったんだけど、
「こんなん避けきれんわ!何も面白くない。」と言って、挙句の果てに
「何であんたはレイストームあるのにストライカーズがあんのさ。
ストライカーズもグラディウスも全部一緒やん。何が違うの?」
と言ってきました。一応、
「説明はできんけど、何を重視にしとるかとか、体感的にバランス取れて
面白いかとか違うんじゃー!」って言ったんですけど、「全然分からん」
と言われて終わりました。誰かいい言葉を下さい。STGの良さを教えてやりたいです。
自分の趣味を他人に無理に教えようとすんなよ
278 :
よしりん ◆XeQCaz/w :02/05/05 22:43
>>276 正直、シューティングの良さを伝えるのは、
ギャルゲーの良さを伝えるより難しい。
>>276の言ってることも、その友人の言ってることも
日本語的に意味不明
>>277 正論だ
>>276 押し付けはアンチを作る要因になります
つーか、自分が好きならそれでいいじゃん
281 :
なまえをいれてください:02/05/05 22:47
>>277 まぁまぁそんな言い方はないだろ
それで
>>276よ
何故縦スクロールと横スクロールの差を教えない?
ま、でもSTGわからん人にはやらせてみるのが一番
やらせてハマらなかったらそれ諦めて
自分がSTGにハマるきっかけになったSTGやらせてみるのはドウヨ?
>>277 押し付けるって、一つの文章だけで意図を決めつけんなさ。
みんな同じ風に思えるらしいから、各STGの差や面白さを教えたかったってこと。
たぶん、グラディウスもストライカーズも「弾を避けて敵を倒す」ゲームと思えるのかと。
覚えゲー
284 :
(゚д゚):02/05/06 03:16
現時点で興味のない事をしきりに勧められてうれしいやつはいないだろう。
創価なんかの布教と変わらないよ。
どうしても教えたいのならシューティングしたくなる状況をつくるに限る
100万点取れたらメシおごるとか。相手が勧めるのをクリアするとか。かわいいこ紹介するとか。
何度やっても興味を持たないのなら手を引く。ここが大事。
俺は3人はそうやって引きずり込んだんだが、代わりに絶対遊ばないと思っていたジャンルに
はまりシューティングから遠ざかったぞ。
>>276 そいつ上手くいかないんでムキになってるだけだろ?
そっとしといてやれよ
>284
色んな趣味に目覚める。
イイコトダネ。
288 :
なまえをいれてください:02/05/06 22:10
>>252 俺も気になってる。
ザンファのような新作ならうれしいけど・・・
洋物の移植販売だったりするのだろうか・・・
>>276 それをケイブ専用開発用語で言えば、ドムとリックドムだよなぁ…。鬱。
まぁ、むきにならん方がいいと思う。
逆に相手に同じ事を返してやってみてはどう?
なんかこのスレのタイトルって
終わりかけてるってのが前提みたいでいやだ。
本当に終わりかけてると思うぞ。
メーカーもとことんマニアしか相手にしないゲーム作ってるし。
>>288 まだ、1度も雑誌に写真掲載されてないんですかね?
その線は強いと思って海外サイトで調べてみたけど、日本の発売予定のこれしかヒットしないんで移植ではないみたい。
後でサクセスのサイト見たらジャンルは「アクションシューティング」になってるんで
純粋なシューティングじゃないみたいだけど、ザンファインみたいなのもアクションシューティングになるよね。
そのまんま、エイリアンソルジャーみたいなんだったら笑う。
終わりつつあるね。
・・・少なくともそんな感じはする>STG
だって最近のゲームって、
下手にカッコつけて能書きたれるようなストーリーとか?
洗練された、使いやすいシステムだとか?
深みのある壮大なBGMだとか?
あと素晴らしい映像だとか?
そういうゲームになる傾向があるでしょ。
でも、勢いのあるSTGってさ、
無駄に熱いだけのストーリーとかさ?
練習してなれろ、操作はわりと簡単とかさ?
ノリとテンポ+雰囲気な、薄っぺらくてもイイBGMとかさ?
カッコイイ、あとそこそこ見やすければ問題ないよって映像とかさ?
そういうヤツじゃん?
だからみんなサターンを買えや
295 :
なまえをいれてください:02/05/07 22:03
ほんとに斑鳩のようになっていくね。>STG
296 :
なまえをいれてください:02/05/07 22:07
ナムコがスターフォックス開発。
今日大往生やってきたけどやってる人すくないから簡単に一位とれた
ドドンパチもやってきたけどこっちもおれの得点だけで1位から5位まで埋めといた
大往生もそうだが、首領蜂シリーズの弾幕は見てて笑ってしまう。
ものすごい馬鹿馬鹿しい。敵が投げやりっぽくて(笑)すげー好き。
早くストライカーズの続編出してくれよ・・・・
もしくは1999を移植してくれ
STGに嵌ったきっかけ・・・・・・ぐわんげの音楽かな?
ダライアスツイン以来やってなかったし。
GIGAなんかにも惹き込まれたけど
300 :
なまえをいれてください:02/05/07 23:13
>>295 斑鳩みたいなのも必要だと思う。
内容が付いて来れば、の話しだけど斑鳩レベルなら問題無いかと。
>>297 今更、怒首領蜂を五度も連続だなんて…。
よっぽど暇なのか。
>298
3面中ボス直後のザコラッシュが笑える
302 :
なまえをいれてください:02/05/07 23:26
今の時代ドット絵よりポリゴンの方が楽なのかね
グラIV、斑鳩のポリゴン ウマ
Gダラ ややマズ
レイストーム マズ
いや、個人的にな。
304 :
なまえをいれてください:02/05/07 23:55
アーケードのシューティングは難易度落としていかないと絶対廃れる。
305 :
なまえをいれてください:02/05/08 00:11
しかし、それだと上級者にはぬる過ぎると言われてしまう罠。
GW中にトライタワーでR・TYPEIIを見たけど4面のボスって
あういうふうな戦闘だったのね…。( ゚д゚)ポカーン
IIIでしか見てなかったんでどういうのかわかんなかったよ。
クリアするだけなら簡単、稼ぐとムズイがこれ最強。
なるべく捨てゲーが多くでるシステムにして、インカムもそれなりに…。
>>292 雑誌ではまだ見てないですね。
すみずみまでチェックしてるわけじゃないんだけど。
あぁー、期待しちゃうんだが、やっぱダメゲーなんだろうか・・・
やや、とりあえず情報出るまで、じっと待ちます。
いちシューティングファンとして。w
309 :
なまえをいれてください:02/05/08 05:34
企業の営業・首脳陣が凡人なので、
シューティングの面白さの本質・可能性を理解できず企画自体されない罠・・・(;´Д`)
つーか俺の古い知りあいにもいるんだが、ゲームというかオタクとはおよそ無縁の凡人が営業だよ
まあ彼等のデメリットな特徴は・・・
物事を長期的に判断できない、今売れてるものを真似することしかできない
自分の頭で考えられない、社会的に地位のある人間の発言を無条件に重視しがち、
良いゲームよりとにかくお金を不当に多く稼ぐのが好き、
・・・などの傾向が強い。
悪い意味で凡人なんだな。
普通に付き合うには良い奴なんだけど、この世界では本当に駄目。
食い物にしようとしているだけで、発展させようという自覚が無い。
こりゃ面白いゲームができないわけだ。
大企業ほど、名前で馬鹿が集まるのでこの傾向が強い。
どの分野でもそだけどさ
最近は凡人のクセにもぐりでオタクを気取る馬鹿が多くて困る
小一時間問い詰めたい奴が多すぎる
大木凡人。
式神凡人。
>>305 俺もGW中にトライタワー行ったんだが、
斑鳩の2Pモードを一人でやってる人いたぞ。
引くぐらい上手かった
314 :
なまえをいれてください:02/05/08 11:51
そういや最近ひとり同時プレイやってないな。
315 :
なまえをいれてください:02/05/08 11:55
最後にやったシューティングは確かタイトル名が雷電か電撃とかいうやつ。
確か、タイトーから出てた。
316 :
備中守 ◆VtuXhwyk :02/05/08 13:29
正直、STRIKER1945IIの調整は絶妙だと思いましたが。
1999は5ボスの壁が異常に高いですがこれはインカム調整のためだと割り切りましょう。
ビスコが婆裟羅を移植してくれるといいんですが、資金力が・・・
出回り悪すぎるからクソゲーかと思われがちですが、「斬る」感覚をぜひ一度味わって欲しい。
婆裟羅か・・・
2なら紫炎竜2と間違えてプレイしたことがある
318 :
なまえをいれてください:02/05/08 15:08
SSのレイヤーセクションでクレジットを増やす裏技とか無いですか?
>>318 レイヤーセクション
クレジット倍増
タイトルで『左、C、L、Rを押しながらスタート』
というか、ネタですか?
わざわざここできかなくても、検索エンジンで一発だと思いますが。
自分で検索するのって、そんなにつまらないorメンドクサイですか???
返事待つより手っ取り早いし、ゲーム感覚で、結構好きなんですけど。
>316
ああ、斬った時のブシュブシュ感はいいね
>>319 すいません、単に面倒くさかっただけです
教えてくれてありがとうございました
>>315 イーストテクノロジーの龍神かね?
変な曲だよなあ...
323 :
1945U:02/05/08 19:28
ストライカ−ズマンセ−
324 :
なまえをいれてください:02/05/08 20:16
おいお前ら!
ナムコと任天堂が提携して製作する(らしい)
AC版スターフォックスってどうよ?
325 :
なまえをいれてください :02/05/08 20:25
>>324 とりあえず発表したのはGC版と思われますが。
いずれにしても期待してるけど。
>>324 出るの!?
今のアーケードにあれ系の3DSTGがほとんど無かったから期待。
328 :
なまえをいれてください:02/05/09 20:55
>>327 プラネットハリアーズは?<あれ系のSTG
なんにせよ「シューティングの」スターフォックスがちゃんと出ることがまず嬉しいな。
329 :
なまえをいれてください:02/05/09 23:39
>>327 古いのだとスペハリ、アフターバーナー、ギャラクシーフォース、R-360あたりか?
ソーラストライカーもあるが…って皆大型筐体やん。
ガンシューの難易度は一般向きなのに、なぜ、横縦シューになると
とたんに、上級者向きの難易度にするのかわからん。
331 :
なまえをいれてください:02/05/09 23:53
>>329 >ソーラストライカーもあるが…って皆大型筐体やん。
ソーラーアサルトの事か?
332 :
なまえをいれてください:02/05/09 23:56
>>331 す、すまん。おもいっきり間違ってた…。そのとおりです。
大型筐体でソーラーストライカーやってみてぇっ!(w
あれは結構好きだった。
最終面だっけ?
固い敵を最強ショットで倒して稼いで残機増えまくり(゚д゚)ウマー
335 :
なまえをいれてください:02/05/10 23:34
ふと立ち寄ったゲーセンにひたすらカッコイイシューティング。
岩柱が並行にそびえたつ洞窟(?)から宇宙空間に飛び出して
背景には戦艦がレーザー砲を撃ちあってる・・・
思わず見とれてしまいました。
レイフォースってゲームだったんですけどこれって家庭用で出てます?
336 :
なまえをいれてください:02/05/10 23:36
レイヤーセレクション
337 :
なまえをいれてください:02/05/10 23:40
そろそろ彩京が東亜プランの後を追いそうだな。
338 :
1 ◆V3Y1A3Is :02/05/11 00:15
>>335 っていうかお前レイフォースも知らんのかい
ド素人だな。基本だろが
>>338 まあまあ。
でも、2chのこのスレ探し出してわざわざ質問するより、googleとかで
検索するほうがよほど楽だと思うが。タイトルまで判っているのに・・・。
>>338 ド素人がシューティングやっちゃいかんのか?
通気取りしてるんじゃねぇよ、アフォか
>>341 ポリゴンはやめてください。という意見出しても却下かな。
>>335 セガサターンとレイヤーセクションを手に入れろ!
>>341 ヤホーイ
ハードは何?PS2?
344 :
なまえをいれてください:02/05/11 01:09
>>337 CAVEと彩京どっちが先か、って感じかな?
シューティングばっかの不器用なメーカーなんて、
皆同じような運命辿るんだよ多分
345 :
R血統マンセー(´∀` ):02/05/11 01:27
>>341 ヤター!!
一番楽しみなソフト開発着手キター!
あれでも、今取り掛かったばっかなの?
346 :
なまえをいれてください:02/05/11 01:29
>>338 お前みたいな奴がいるからSTGは見放されていくんだ!
ウワアア━━━━━ヽ(`Д´)ノ━━━━━ ン!!!
347 :
なまえをいれてください:02/05/11 01:37
335じゃないけどレイストームってレイフォースのPS版なだけだと思ってたんだけど、
違うの? レイフォースは高校ン時によくやってたね。ヘタレだけど。
348 :
なまえをいれてください:02/05/11 01:41
>>347 レイストームはレイフォースの続編。アーケードで出てて、PSは移植版だよ。
349 :
なまえをいれてください:02/05/11 02:00
PS互換基板で作ったからね。>ストーム
最初はフォースと同じようにドット絵だったんだけどね…。
350 :
なまえをいれてください:02/05/11 02:05
R-GEAR・・・(ボソ
>350
レイフォース1.5でも可。(笑)
352 :
なまえをいれてください:02/05/11 02:10
>352
レイストームの前身になったやつ。
2号機もこの時点で出来ていたけど、面白くなかった、PS互換のFX-1ボードが
開発された等でアイディアはストームに受け継がれ、R-GEARはそのまま凍結になりますた。
キャンペーンのレイレイCD-ROMにそのムービーがあります。
R-GEARってAMショーとかに出てたの?
354 :
なまえをいれてください:02/05/11 02:30
>>353 なんかのショーに出てた、って話は聞くけど
それがAMショーだったかどうかってのは覚えてないなぁ。
当時のメスト漁っても載ってなさそうだし(ワラ
>>353 R新作のタイトルかとオモッター!!
チクショ━ヽ(`Д´)ノ━ !!!
了解。
一度でいいから実機でやってみたい…。
357 :
なまえをいれてください:02/05/11 02:43
>352
すまんな。まぁR-GEARって名前もレイレイCD-ROMでわかったことなので
名前が知られて無いだけなんだけどね…。既に知ってる人はわかるのだが。(笑
358 :
なまえをいれてください:02/05/11 05:13
やったーーーーーーーーーーーーーーっ!
たまんねぇぇぇぇーーーーーーーーーーーーー!
>>フォース・ストーム
そうか、ありがとう。3部作になるんだね。なんかレイフォースがやりたくなってきた。
やりこんでたわけじゃないから、あんまり覚えてないけど、当時はグラフィック見たさにやってた気がするなぁ。
なんで移植されてないのかしらん。
361 :
なまえをいれてください:02/05/11 10:40
>347
フォースは移植がしづらいからだと思うけど。あと需要が無いとか。
PS版ダライアス外伝がアレな出来なようだし。
逆にレイヤーセクション2も移植は頑張ったようけどやっぱりだめだったし。
とどめにCAVEシューが移植されていないのが今のシューティング状況を
物語ってると思う。
362 :
小泉元総理:02/05/11 10:51
プロギアはギガの時のように早くDCにでるかな〜、と思ったが、、。
>>325 そういやしばらく音沙汰ないね>ORBS
まあ、置けるゲーセンも限られそうだけど(アレで200万は可能なんだろか?)
要(酔う?)エチケット袋かw
>R−GEAR
アノ曲は震えた。友人はコッチ
当然ながらレイトレーサー手元に残っていませんがなにか
>>362 総理!?心中お察し致します
…ああ、自分はエスプレイドが…
ポカミス
友人はコッチの方が(ストームより)イイって言ってた
365 :
なまえをいれてください:02/05/11 14:30
>>363 私も我慢ならずレイトレーサーを手放してしまいましたが何か?
そういや、CD-ROMの情報は何処で聞いた?
私は電撃PSに書いてたのでちょっとの間迷ったけどやっぱり買っちまった…。
366 :
小泉元総理:02/05/11 16:40
アトラスは、わけわからんクソゲーだして文句言われるような余裕というか、金があるなら
DCにエスプレイドを出すべき。
カブは結構アーケードゲームを家庭用に出してくれているだけに、プロギアをDCにだしてほしい限り。
っていうか、ゲーセンにないので、できん!
いったいどうやってやれというのだ? メーカーは?
367 :
なまえをいれてください :02/05/11 17:13
>>366 高い金だして基板買うか違法を承知でエミュれ。
個人的には
シューティングの衰退の原因の一つに移植の少なさがあると思う。
売れないから移植しないのではなく移植しないから売れないと。
両方発売日に買って、レイレイキャンペーン送ったのに
CD送られてこなかったし…
"レイヤーセクション"ゲットしました。
さあやろうと説明書見て気がついたのですが、縦画面をテレビに収める方法が
テレビを立てる方法しかないんですね・・・( ´Д`)
しかたがないので横画面モードで遊んでます。
ゲーセンのほうでは5ボスまでなんとか進んでイイ感じです。難易度が低めでサクサク進めます。
>>367 怒首領蜂のSS、PS版の売上げ調べてから言ってくれ。
出さないのは”売れない”からなんだよ。
>>367 俺は同意
アーケードの場合は受注もインカムも悪いの判ってるのに
よく作ると思うけどね
なんで移植が増えると売れるんだよ・・・・・。
「移植しろ」って声高に叫ぶばかりで出たら出たで買わない連中が悪い。
373 :
なまえをいれてください:02/05/11 21:54
>>372 移植が増えると売れる?何のこと言ってんだ?
374 :
なまえをいれてください:02/05/11 21:58
今はストイックなゲームは求められていないからねぇ。
いっそ中間デモをCGバリバリのムービーにしたり
難しさを排除して簡単に爽快感を味わえるゲームにすれば
少しは売れるんじゃないのかね。
そんなの出されてもシューターの皆さんは困るだろうが。
375 :
なまえをいれてください:02/05/11 22:05
萌え要素ありまくりのシューティングだったら売れるかもよ
376 :
なまえをいれてください:02/05/11 22:08
ゲーム天国が売れたとでも?
377 :
なまえをいれてください:02/05/11 22:08
DOA2のかすみたんがおっぱいからビーム出すシューティングは売れますか?
378 :
なまえをいれてください:02/05/11 22:09
ゲーム天国がダメすぎただけ
スチームハーツは失敗だったノカー
>>373 >個人的には
>シューティングの衰退の原因の一つに移植の少なさがあると思う。
>売れないから移植しないのではなく移植しないから売れないと。
どうぞw
381 :
なまえをいれてください:02/05/11 22:42
>>376 ゲー天は銀銃、怒蜂の倍以上売れています。
382 :
なまえをいれてください:02/05/11 22:58
>アトラスは、わけわからんクソゲーだして文句言われるような余裕というか、金があるなら
>DCにエスプレイドを出すべき。
悲しいことですが、わけわからんクソゲーよりもシューティングは売れません。
>カブは結構アーケードゲームを家庭用に出してくれているだけに、プロギアをDCにだしてほしい限り。
アーケード移植路線がDCで失敗した上にギガウイング、プロギアの不振でそんなことは
夢物語です。
ケイブのHPにでも行って開発者の心の叫びを聞いてやってください。
>いっそ中間デモをCGバリバリのムービーにしたり
>難しさを排除して簡単に爽快感を味わえるシューティングゲーム
一般層はそれ買うくらいだったらFFや鬼武者買うでしょ。
もうこんな不毛な議論やめよう・・・
…なんか悲しくなってきた… 結局、オレ達には何が出来るんだ?
ちなみに、オレ、発売当初、サイヴァリアの通常版しか手に入らなかったんだが、
つい最近、CD同梱版を見かけたので、又買った。
>>385 あんたはエライ!マヂで。
やっとサイヴァリアが出ても移植希望してたくせに「今度買う」
と言いながらロリアニメのDVD買ってた糞シュータに見習わせたい。
387 :
なまえをいれてください:02/05/11 23:28
それ以前に家庭用オリジナル2D系シューティングはほとんど無いね。
最近のは…思いだせん。鬱。
388 :
なまえをいれてください:02/05/11 23:31
プロギアも出来てから1年近く待たされたようだからカプにはさっぱり期待できんなぁ。
サントラは出して欲しいが。
389 :
なまえをいれてください:02/05/11 23:37
俺は家庭用でしかシューティングやらないから移植されたら買うし
移植してくれないとシューティングで遊べない。
390 :
なまえをいれてください:02/05/11 23:43
そういや家庭用でしかしない人はなんか理由があるの?
俺は家庭用からアケのほうになったんだけどな。
理由は画面がでかい方が良いし、家庭では出来ない環境(ダライアス)の物が
味わえた。あと、1コインの緊張感かな。
391 :
なまえをいれてください:02/05/11 23:45
200Xはシューティング界最高のゲーム。
そりゃもうアーケードではまったはまった
近くのゲーセンにシューティングの新作入らないので・・・。
基盤買えばいいと思うんだよね。
プロギアなんてCP2なんだから結構手軽だろ。
394 :
なまえをいれてください:02/05/11 23:54
基板は何かと金が要るみたいだからなぁ。
マターリとコンシューマーで楽しみたいよ。
CP2を初め基板はすぐ壊れると聞くのでイヤ。
なんでそんないらんことに気を配るんだ。
397 :
なまえをいれてください :02/05/12 00:02
>>難しさを排除して簡単に爽快感を味わえるシューティングゲーム
ガンシューはそうだね。
>>396 PCをケースを使わずにやってごらん。
元々は「業務用」だからね。
399 :
なまえをいれてください:02/05/12 00:08
壊れる基盤はCP2とバブルくらいじゃない?
あとは意外と頑丈。
バブルはデータがマジですぐ消える・・・が完全に過去の遺品。
CP2はこれから先データ消失に泣く人が沢山出ると思う。
400 :
なまえをいれてください:02/05/12 00:09
>>390 単純に腕が無くて金がかかるから。
初プレイでも結構長めに遊べるような難易度のゲームがあればやるけど
素人は御免みたいな難易度のゲームに素人の俺は金を出せない。
401 :
なまえをいれてください:02/05/12 00:11
貧乏性だからゲーセンではあまりお金を使いたくない。
昔、ゲーセンでタダでやりまくってたのも原因だけど。
ゲーセンはうるさいってのと画面が近すぎるのがいや。
なによりレバー操作が合わない。それで家庭用でやる。
そういうひともいるということで
403 :
なまえをいれてください:02/05/12 00:47
>ゲーセンはうるさい
そうそう。もう、全っ然、BGMとか聞こえないもん。
破壊音の聞こえないシューティングって、やってて空しい…
404 :
なまえをいれてください:02/05/12 00:51
凄い話が変わるのだがレイストームの評判が延べたら良いのは何故。
システムや演出・音楽はかなり良かったと思うのだが、
レバーをニュートラルにすると画面中央方向に軽く引き戻される仕様が
どうしても納得いかなかったのだけど、マンセー組は全然平気なの?
405 :
なまえをいれてください:02/05/12 00:57
ゲーセンには悪党が多すぎる・・・
406 :
なまえをいれてください:02/05/12 01:31
>404
そのノックバックはあまり気にならなかった。というかすぐ慣れた。
画面中央から画面端に移動しても1キャラほどしか戻らなかったような気もするし。
それよりアラリックの鬼畜な攻撃をなんとかしる。
407 :
なまえをいれてください:02/05/12 04:15
シューティングゲーム買う時、店員が女の場合
いや〜な顔されるのが多いんだけど、なんで?
俺に問題があんの?
>>407 シューティングだけPOSに登録されてないとか、在庫が取り出しにくいとか
扱いが面倒なんかな
単に407が痛いだけなんじゃねえの?
原因を外に求めるのはクソオタの典型だな
>>408 んな訳ねーだろ
312 :なまえをいれてください :02/05/11 04:29
ウチの店に昨日届いたFAXにPS2 7月18日だった。
とりあえず一安心
来週のファミ通には載るだろ
313 :なまえをいれてください :02/05/11 04:37
>>312 何て店か教えろ。
確認してみるから。
314 :なまえをいれてください :02/05/11 12:04
>>312 発売メーカーはドコ?
コレが出ないと信用でき〜ん!
315 :なまえをいれてください :02/05/11 13:42
とりあえず
>>312を晒しage
316 :なまえをいれてください :02/05/11 17:15
何で
>>312のようなデマが絶えないのか・・・
そこまでトレジャー嫌い?
317 :モラト ◆5AEHU3OY :02/05/11 22:30
もう何が何やら・・・店頭で聞いてみようかなぁ・・・
318 :なまえをいれてください :02/05/12 08:29
AGEだ( ゜Д゜)モルァ
319 :312 :02/05/12 08:39
おう今見たら晒しあげられてるじゃん
ウチはワ○ダーパニックって店。知ってる?
320 :なまえをいれてください :02/05/12 08:54
>>319 知らん
321 :なまえをいれてください :02/05/12 11:01
ワニワニパニックなら知ってる
>387
たぶん、家庭用オリジナル2D系シューの1番新しいヤツはR・タイプデルタかな。
PSだとね。他にあったっけ?
1面クリア出来ないという前にボムっとこう。
首領蜂や究極タイガーIIなら本当に初心者にもいいが・・・
19XXをオススメする人が多いけど、アレはボス戦でLV3ボムをかますのが
前提で、無いとかなり絶望的な戦いが展開されたり、重みの無い妙にパステルチックな
グラフィックなど少々問題が多い。
19XXの何がいいかというと、アレの魅力の一つに
「連射」と「溜め」のバランスの良さがあると思う。
固い敵が出てくる前からボタン押しっぱで溜め、出現したらすかさず射出。
ロックしたらミサイルを連打で撃つべし撃つべし撃つべし!!!
これ最高。
グラジェネの方が新しいな。
つか、終わっているという認識に基づいてる
スレシリーズだっつうのに。
夢を語れるのは若者の特権だネ……
417 :
なまえをいれてください:02/05/12 22:03
>>404 アラリック戦ではM.L.Sを避けるためにノックバックを利用するんだが…。
>>406 ゲーメストのムックがあるから攻撃の対処は教えられるけど、必要っすか?
>>410 斑鳩情報ですか。別のスレでも7/18と書いてた人がいるけど
同じ人なのか、やはり店頭にはそのような情報が伝わっているのか。
数少ないシューティングの移植だから・・・
これが売れれば他にも出るかも・・・
そんな理由でナイトレイドを買うって言う意見
2chには多いよな
>>421 売れないに決まってるから俺が買わなくてはッ!
ってのは多いかも。俺はそうなんだけど。
>413
アレ内容知らないんだけど・・・2つ入ってるんだよね。
1つは、ザナックの移植?
もう一つは、アレンジバージョン?
これだと、オリジナルとは言いにくいんじゃない?
>>423 もう一つの方は一応完全新作でつ。
それだけだと弱いから初代とカップリングされてるものと思われ。
タクミのSTGって殆ど移植されたわけか
CAVEは蜂だけなのにな・・・
ナイトレイドが出たらほとんど、じゃなくて全部だね。
HP見にいったら4/26発表、5/2発売でPSお天気ころりんの話題が。
発売1週間前になってからというのは、これも発売日の変更激しかったんだろうか。
>424
さんくす
・・・・ふーん、そうなんだ、買ってみようかな・・・・
極上パロディウスのキャラクターって全員元ネタあるの?
マンボウがR−TYPEで、ブタがダライアスってのはわかったけど…
>>421-422 そういう行為は
自分たちで自分たちの好きなジャンルを貶めてることになると思うんだが・・・
シューティングってそんな
憐れみ程度で買われていくモンなの?
>>429 ナイトレイドには悪いけど、オレはそういう買い方はしないなぁ…
欲しい、と思えば定価(笑)でも買う、って程度かな?
431 :
なまえをいれてください:02/05/14 19:35
432 :
なまえをいれてください:02/05/14 19:40
433 :
なまえをいれてください:02/05/14 19:44
閃激ストライカーはなぜ移植されんのだ!
434 :
なまえをいれてください:02/05/14 20:01
最近定価で買ってまでプレイしたいと思う様なシューティングって出てないね。
式神の城は面白いけど家庭用を買ってまでは...
と、言うわけで童さん!
閃激ストライカーを移植してくださいな!
「撃王〜紫炎龍〜」が売れていれば悶絶移植もされてたのかも。
そういえば、これのずるい龍をPARで残機減らなくしてパスワード送ったんだけど
クリアした108人に五千円プレゼントってどうなったんだろう。
436 :
なまえをいれてください:02/05/14 22:39
PS1でおすすめのシューティングってなに?
怒首領蜂とかはどうなの?
ちなみに経験はギガウイングや1945Uくらい。
要するに初心者。。。
シルバーガンのサントラ届いたよ記念age
438 :
なまえをいれてください:02/05/14 23:15
>>436 怒首領蜂はやめた方がいいんじゃない?
あれはシューティングというよりも運試し弾除けマゾゲーだと思うし。
439 :
なまえをいれてください:02/05/14 23:27
>>436 グラディウスとかレゲーの移植物なんてどう?
温故知新ってことで
440 :
なまえをいれてください:02/05/14 23:35
無難にレイストーム
108人なら絶対だと思ったんだが、結果発表とかも見なかったし
当たらなかったのか、取りやめになったのか。
因みにパスワードはDIODE。
紫炎龍の地上にあるボーナスアイテムが発光ダイオードな理由って「大王」の焼き直しって意味なんだろうね。
443 :
なまえをいれてください:02/05/14 23:58
>>442 >因みにパスワードはDIODE
俺がやった時はGALJANだった様な。
もしかして複数用意されてるのかな?
444 :
なまえをいれてください:02/05/15 00:45
>>438 弾除けマゾゲーは分かるが、運試しとはヒドイな。
>>444 なぜかよく判らんがケイブには粘着アンチがいる。
気にするな。
レイストームはニュートラルで停止しないから個人的に駄ゲー。
あれさえなければかなり名作なんだけど。
>>443 パス1つだと思ってたのに、ギャルジャンなんてのもあったんですか。
他にもミスの回数とかボムの回数、2Pモードかどうかとかで
パスワードが童のゲーム名に変わったのかな。とはいえ再度試す気にもならない…
>>436 Wシューティング、ザンファイン、アールタイプデルタ、アインハンダー。
PSだとこの辺になっちゃうかな。
もし本気でシューティングやるんなら、SS本体買うことをオススメするよ
>>448 ザンファインは面白い?STGじゃないとか言われて
たんで買わなかったんだけど・・
あと撃王〜紫炎龍〜はパッケージ見る限りでは
オマケしか入ってない感じだったんで買い控えたんだけど・・
436じゃないんだけど、やっぱSSって買うべき?
あと「怒首領蜂」「蒼穹愚連隊(だっけ?)」「海底大戦争」も遭ったんだけど、
PSと比べて出来はどう? PS、SS両方買えってのはなしの方向で(藁
教えて君で御免よ。
451 :
なまえをいれてください:02/05/15 11:25
>>449 >ザンファイン
中古で買えれば1000円以下だったりするんだから、けちらず買ってみろや
値段以上の満足感は、漏れが保証するぜ
と、マジレス
452 :
なまえをいれてください:02/05/15 11:26
ss買っても今、シューティングを手に入れようと思うと厳しいよ
バツグン、戦国ブレード、サンダーフォースX、メタルブラック、銀銃、ガレッガ等
手にいれるのは難しいよ
まぁ、近くにプレミアショップがあれば金さえだせば手にはいるけどね
>>450 >海底大戦争
SS版は処理落ちが酷いらしいのでPS版
>蒼穹紅蓮隊
両方持っているが、PS版は処理落ちが激しすぎるのでSS版。
>やっぱSSって買うべき?
シューティングが好きなら買ったほうがいいと思う。
秋葉に行けばだいたい売ってるし、
ダラ外やレイセクは千円前後で買えるからな。
454 :
なまえをいれてください:02/05/15 17:22
本気でシューティングしたいんならコンシュマーなら
PCエンジンが一番いいんじゃないかな・・・ っと言ってみるテスト
ザンファインはヤフオクにすらないよ、どこにあるんだちくしょう。
>>453 秋葉…… 遠いなあ、京都在住なんダ……(撃つ
しかも田舎。このスレで見掛けるタイトルがコンスタントに棚に並んでるのなんて、フィロソマくらい(笑
なにはともあれ、ありがとう。
>>450 ザンファインって
コナミスタイルで売ってない?
>>456 売ってるね。
店頭で見つからないからネットで捜したら出ててビビった。
>454
そうかもしれんけど・・・・、
やっぱり・・・・パワー不足は否めない、最近のゲームやっちゃうとね。
でも、ライザンバ−2とか今やってもおもろいんだよな・・・、
STGはグラフィックのパワーが低くても、
他のパワーが面白さをになってるんだよね。
蒼穹PSって処理落ちした?
別収録されてる新verのSPECIALモードのこと?
アレは土台から別物だから比べる意味なし。
アーケードモードについてはSS版と同内容だったはずだが。
ロードは長いけどな。
461 :
なまえをいれてください:02/05/15 22:25
>>460 演出ショボくなってるやん。
SS版の方が上。
あと、音もよくないな。>PS版
BGMの音質はPS版の方が好みだな。
内蔵音源の仕様に合わせて編曲し直してあるから
ST-Vそのまんまの音は鳴らないけど。
オリジナルこそ至高かつ究極という向きにはSS版だ。
464 :
なまえをいれてください:02/05/15 22:49
このスレ初参加なのですのでよろしくお願いします
最近STGにはまりました
銀銃を中古で購入してハマリ、式神の城を買って、今は人から借りた
ゲーム天国をプレイしてます
それで次にZANAC×ZANACを買おうかと思ってるんですが
正直面白いですか?なんか評価見てても絶賛はされてないし、FC世代で
はないのでノスタルジーを感じるということもないので、ザナックNEOの
方だけの評価を聞きたいのですがどうですか?
>>464 漏れは面白いと思ったなぁ。>ZANACNEO
最近流行りの弾避け命なシューティングじゃなくて、とにかく攻めるシューティングだから
そういうのがやりたいならいいかもしれない。クリアするだけなら簡単だし。
>>464 サブウェポン使いこなす難しさがあるけど、慣れて来たら結構面白いと思う。
ただやられるとつらくなるけど。パワーアップ式だし。ボンバーないし。
ただ地味かもしれん。にぎやかだけど、派手じゃない。
ファミコソの名作については語られませんか?
グラIIやりたくてファミコン買ったよ俺は。
>>467 レゲー板に逝け…と言いたいところだけど、あっちにはここみたいな
STG総合スレって無いんだよな。
とりあえずFCのSTGならサマーカーニバル92烈火がヨカタ。
後でプレミア付いちゃってビックリしたのもいい思い出だ(w
>467
FC版のグラディウス2はイイね!!
私的にはグラ中2位くらいの評価だよ。
スピードは7(マックス)まで上げてご機嫌プレイ!!!
あのマッタリ難易度がよかったよ。
ボスステージもヨかった。
テトラン好きにはタマラナイ!!!(そんな人間オレ以外いるのか?)
あと追加で質問なんですが、公式ページにパイロット、オペレータなどが紹介
されてますがゲーム中に登場したり、喋ったりとストーリー展開とかはあるのでしょうか?
>>470 ゲーム中ではエンディングにのみ登場。他には一切出ない。
自機選択の時にも出ません。ストーリーは説明書にのみ。
俺は十分楽しめてる(NEOしかやってないが)けど、
グラフィックはスーファミ並だよ。
スターラスターは守備範囲なのか? >FC-STG
FCだとコレしか知らん。
473 :
なまえをいれてください:02/05/16 22:16
>ゲーム中に登場したり、喋ったりとストーリー展開
基本的にSHTには必要無いと思われ。>ストーリー
個人的には考えの余地がある部分が残っているといいと思われ。
狼牙のような演出はいいが、ギガ、式神みたいなのは正直いらんなぁと思う。
あとは、キャラの動きや背景で想像しやすい状況がいいと感じる。個人的に
基本的にSHTには必要無いと思われ。>ストーリー
じゃなく、
基本的にSHTには見せびらかすような必要は無いと思われ。>ストーリー展開
だった。
475 :
なまえをいれてください:02/05/16 22:19
>>473 斑鳩みたくゲームの流れを途切れさせずに文字が入るのは可?
>>475 OK。
俺はむしろそういうがトテモ(・∀・)イイ!
PS2のシルフィードは非常にストレスたまったので。
477 :
なまえをいれてください:02/05/16 22:25
>>477 SFCのしかやってない、ちょっと忘れかかってるので、うまく答えられない。
どこらへんがっていうのを言ってくれると助かる。
キャラの掛け合いならたまにうるさく感じる程度だけど。
>>473 あれはあれで斜陽のSTGに新たなファン層開拓してるんだからそうやって愚痴るなよ。
嫌だったら飛ばすかプレイしなければ良い話だし。
もう少しシューティングというジャンルに寛大になってもいいと思うが。
R−TYPE凾フ演出は結構好き。
レイストームの演出は大好き。
ガンフロンティアの演出は超大好き。
>>480 すまない。その通りなんだけどね。
ずっと今まで周りがRPGマンセーだらけだったのでたまには愚痴りたい気分もあった。
今のSTGの難易度と初心者の考える難易度には大きな隔たりがあるなぁと思うこの頃。
俺みたいな考えはやっぱまずいのだろうか?
シューティングに必要なのは「演出」であると思うがどうか?
プレイヤーに悲壮感であったり、激情であったり、使命感であったり、そんなんを与えてくれる演出。
シューティングは爆発だ!
>>484 いや正直いって、爆発はやり尽くした感がある、とマジレス。
でも爆発といえば、STGじゃないがトレジャーのバイガイオーに興味があるのだが。
オレがSTGで鳥肌の立った演出っつーと
1 サンダーフォースV SS PS
2 スチームハーツ SS
3 激鱗弾 SS
・・・2と3はいろんな意味で。
ダライアス外伝やレイヤーセクションの演出はきてるね。今見ても凄い。
レイヤーセクションの全面に渡る綺麗な敵編隊は度肝を抜かれた。
488 :
なまえをいれてください:02/05/17 01:48
童のホームページより
今回のプロジェクトは当初アーケードからの移植の予定だったのに、ふたを空けてみればほぼ
完全新作。しかも物量は数倍に膨らんだのに期間は約3分の2。干乾びました…
童でアーケードからの移植と言うと閃激ストライカーか上海の新しいヤツだな。
それともアーケードでも出す予定だった紫炎龍2か?
489 :
なまえをいれてください:02/05/17 02:35
はぁ。
R-TYPEがPC-Engineのキラーソフトだった頃が思い出せない・・・。
490 :
なまえをいれてください:02/05/17 02:37
>>487 レイヤーセクションと言うな。
レイフォースと言ってくれ。
今にして思えばここらヘンがタイトー全盛だったな、、、
レイストームと言い、Gダライアスと言い、
とんでもなく糞になっちまったし、、、
491 :
なまえをいれてください:02/05/17 02:45
レイストームにサウンドテストってないの?
492 :
なまえをいれてください:02/05/17 02:47
あるよ。
レイセク2はDAだし。
493 :
なまえをいれてください:02/05/17 02:54
495 :
なまえをいれてください:02/05/17 03:00
>>494 たしか無かった。
本を探していたらレイクラの攻略本を発見したよ。
>>494 このころのタイトーは自社レーベルのサントラを売る為に意図的に
サウンドテストを入れてません。
レイストームあったような、珠代アレンジ入りで。
レイクライシスもあるし。
1500円のは削られたとかいう噂も。
レイストームはサウンドテスト無いよ。
今、PS起動して確認した。
レイクライシスにサウンドテストあるのはおまけの未使用曲を聞かせる
のとスペシャルモードのサントラが出ないのが確定してたからだよ。
>>488 兎forPS2のコトかも知れないワナ。
悶スト……シンプルにんな予算かけるワケないしな。
500 :
なまえをいれてください:02/05/17 19:06
>>499 そうだ...
確かにそれがあったな...
鬱
ネットで配信可能なデザエモンが欲しいな。
メーカーから新作を待つより草の根シューター達で盛り上がるのも
また良し、うん良し、実に良し。
デザエモンだとシステムの自由度が低すぎ。
503 :
なまえをいれてください:02/05/18 07:24
それはさておき、現在は新しいR・TYPEにとりかかっています。
今のうちにR・TYPEに関するご意見ご希望などございましたら
[email protected] 「あたらしいR・TYPE係」までどうぞ。
うぜぇな。レトロのRスレ新旧をageたヤシか? ガイシュツに決まってんだろ!?
505 :
ひとりごと:02/05/18 18:37
暇だったので、埃がかぶったサターンとレバーを引っ張り出して
レイフォースやダラ外をプレイ。
・・・かなり幸せな気分になれました。
久々でどっちも1コインALLできなかったけど、久々にSTGが楽しいと思ったよ。
506 :
なまえをいれてください:02/05/18 20:01
>>505 俺もそのくらいの難易度のシューティングしか楽しめない。
楽しめたSHTは
ダライアス外伝、レイフォース、USネイビー、ガンバード1辺り。
これくらいが俺の限界。
一体いつからだろう、、、SHTが詐欺のような難易度になったのは、、、
507 :
なまえをいれてください:02/05/18 20:03
>>今のSTGの難易度と初心者の考える難易度には大きな隔たりがあるなぁと
そのとうりと思うけど。
>>506 アーケードのアーガスの頃から十分詐欺のような難易度だと思う。
509 :
なまえをいれてください:02/05/18 20:30
>>507 つーか激ムズの音ゲーは難易度選択できるのに
なんでSHTって難易度選べないんだろうな。
イージーモードが付いていても
3面までだったり、既にイージーじゃなかったり、、、
いい加減、マニアと一般を分けて欲しいよ。
今のSHTクリアできる神って100人に一人くらいしかいないんじゃないか?
レイストームって難しい部類に入る?
個人的には、64のスターフォックスぐらいの難易度のが
ゲーセンに出てホスィ
512 :
なまえをいれてください:02/05/18 21:03
遙かな空に誓え 終わらない希望と勇気を
というわけでスカイガンナーってどうよ?
ゲーセンでのタイムアタックものって、マクロス2だけしかなかったと思うが
縦シューで、一連のハドソンキャラバンシューティングレベルの出来だったとしても、受けは悪いのかな。
あるいは、ソニックウイングスのように1ステージを短くして
トータルの成績が良かった場合だけ、その後のステージにいけるとか
プレイ時間が短くてもやる気にさせる、うまい作りのものは出来ないかな。
>>509 順番にステージをこなして選択させるのでなく、コナミ音ゲー的な選択方式も良さそうだね。
>>509 易しくて、プレイ時間が短くて、満足感が得られるシューティング
っていうのは難しいだろうねー
結局、シューティングってジャンルは確立しちゃってるから
ヘタレプレイヤーといえども求めるものはそのジャンルに縛られてるわけで
例えばてんこもりシューティングなんかは、挑戦ではあっただろう、と
成功したとは言いがたいし、漏れもあまり好きでもないけどね
ガンシューの話には入らないほうがいいよな…
体力制と一発死にをプレイヤーが選択できるってのはどうよ?
てんこもりシューティングは、一般向けにアピールするためか、バラエティに富みすぎていて
こういうゲームだ、という風に捕らえられなかったし
やりたい種類のシューティングだけをやるわけにもいかなかったから
選べる数は少なくても、全て同じルール、雰囲気になっていれば
シューティングファンに受け入れられた気がする。
>>515 体力制は、しばらく無敵時間が発生してそのまま続行
一発死にの場合は、戻される
だったとしても、あまりうれしい機能じゃないような。
一発死にモードのみカスリ点有り、とすれば一般とマニアの住み分けできないかなー?
519 :
なまえをいれてください:02/05/18 22:38
>>516 てんこもりシューティングは
パッと見ライトなプレイヤーでもできそうな感じだったが
実際はシューターさえクリアできない難易度だったのが
致命傷だったのでは。
完全に企画とゲームバランスが合っていない。
類似例:(SHTじゃないけど)モンキーボール、タイピング=オブ=ザ=デッド
520 :
なまえをいれてください:02/05/18 22:50
B−ウィング
ゲーセン版語れるものはおらぬか。
モンキーやTODはライトユーザーがプレイしたけど、てんこもりはてんでプレイしなかった。
そこには難易度とは別の壁が存在する。
それが"STGはつまらなそうに見える""ルールがわかりにくそう"ということだと思う。
(シューターには信じられない話だろうが、事実です)
まず、一般人はSTGをプレイしないという大前提から論議ははじめるべき。
というか"初心者向けシューティング"という言葉自体が今では
"初心者向けSMス○トロプレイ"のように矛盾した言葉だと思う(笑
(少なくとも弾撃って弾避けて、敵のルート見つけてボスの攻略発見みたいなモノは)
ビートマニアのようにシューティングの魂を別アレンジでアピールするしか方法はないのでは?
どうせ難易度が簡単でも初心者や一般人がプレイしないんだったら
ある程度難しくても面白いシューティングが良いと思う。
適度な難しさは攻略しがいのある調味料なので。
難しくてつまらんものは一番嫌だが(笑
確かに、最初からずっとリアルタイムで複雑な反応を要求されるって言う時点でね。
音ゲーは音が出る時点で面白そうってのはあるけど、撃って避けてって(゚Д゚)ハァ? だろうしね。
スターソルジャーの時とかは、連射速度が速いっていうアピールが出来たから良かったんかな?
今となっては、カリスマ高橋名人の存在があったにしても、何故あれだけシューティングが流行ったのかが良くわからない。
>>523 当時はゲームをやる人間自体少なくて、俺たちみたいなニッチな層しか居なかった。
流行ったっていっても今とは市場規模が違う。
あと、RPGみたいな時間かけてコツコツやってりゃご褒美もらえるゲームが蔓延してなかった。
>>524 ”隠れキャラ”が入ってないと「奥が浅い」「深みがない」とか
言われてた時代だもんなw
あぁ、シューティングの他はアクションしかなかったんだよな
で、そこにRPG(スクウェア)が出た影響は大きいね。
作り憎いというのもあってスーファミではほとんとシューティングがなく
マイナーなPC Engineとメガドライブのユーザだけがシューティングする事になっちゃたしね
ハドソンがスーファミでもシューティングやっていたら…でも状況は変わってないか。
>>522 弾が速い、弾が多い、って要素を除いたら
今の時代、どんな物ができるだろうか
次点は稼ぎ必須、コンボ要素
さらなる次点は派手さ
>>527 ダライアス外伝みたいな
凄まじい演出があれば俺は全てを許すぞ。
当時
「3画面、2画面と来て、とうとう1画面か?HAHAHAHA!」と
俺の周りでは鼻で笑っていたが、プレイと同時に全員絶句。
BGMからグラフィック、演出に至るまで
全てが突っ走っていたとはマジ驚愕。それでいてバランスも絶妙。
あの頃のタイトーは凄まじかった、、、
初心者は途中で終るって分かってる「初心者モード」なんか遊ばないよ
斑鳩の2面まで、1面は死に放題ってなんじゃありゃ?
イージー(初心者)モードをやるメリットが無さすぎ。
初心者救済のその場復活システムで所為でSTGの緊張感が台無し。
ボンバーは一見初心者向けの様に見えて実は難易度を上げる原因を
作ってると思う。
>>530 ボンバーシューが嫌いってわけじゃないけど
漏れも確かにボンバーには好印象を持ってない
オートボンバーってのはどうだろう。
初心者モードでプレイしてるときに敵弾に当たると発動。
>>532 敵弾に当たると発動って、自機がボンバーの数だけ増えてることになってしまう。
オートボンバーはバトライダーにあったけど、ここではかすったら発動になってました。
しかし普通に避けたつもりで発動する事が多く、あまり使えませんでした。
前半4面を間引いて2面、最終的に3面分楽しめるんで、バトライダーの初心者モードは、モードとしては意味をなしていたと思う。
>>532 えーと、オメガファイターとアクロバットミッション…どっちも好きだ
前者は緻密、後者は押しまくりって感じかなあ
アクロバット〜のラスボスは当たり判定で死にまくった
535 :
なまえをいれてください:02/05/19 15:16
結局オートボンバーみたいに小手先の初心者モードなんて
意味を成さないよ。
それだったら弾数と弾速を調整してくれた方がありがたい。
>>535 パトライダーとグラ3はビギナーモードでもクリアできませんですた。
>>536 あれはそういう問題じゃなかったからなー
>>536 所詮SHTは開発者のオナニーだからなぁ。
プレイヤーを楽しませようとする概念が欠けてるんじゃないの?
ビギナーモードでさえ
カプコンの格ゲーより難しいなんて終わっているよ。
実際SHTは他のジャンルより終わっているし。
>>529 斑鳩の初心者モードはそれなりに意味があると思われ
初見で1ボスにも行かず(´・ω・`)ショボーンしないようにとの考慮かと。
パターン性の強いゲームだから氏んで覚えまくるのが基本。
でも実際は私含めて片手で数えるほどもやっている人がいないという罠。
なんつーか、恥ずかしいんだろーね。「こいつ練習モードなんかやってるぜ プ」みたいな。
少なくとも怒首領蜂IIの練習モードよか意味あるよ。あの練習モードって
通常モードが4面で終わるだけのものだもん。難易度は全く一緒。
>>537 >>538 グラ3のビギナーモードでもSFC版3よりキツい。バブルアイの攻撃が
分かっていても避けられない。
そういう意味ではSFC版3の優しさをあらためて実感しますた。
ステージはプレイヤーが好きなものを自由に選べる。
ボンバーみたいな緊急回避は無し。
機数制ではなくてシールド制。
ステージごとにシールドは満タンの状態から始まる。
ダメージによって減ったシールドは敵を倒すと少しずつ回復。
ステージの難易度やステージ数によって
一度のダメージによるシールド減少量が違う。
(1ステージ目に難易度最低のステージなら10回程度当たっても
まだ生きてるぐらい。最終ステージに難易度最高のステージなら
2回か3回当たるとアウト、ぐらいの減りを想定)
DDRのステージセレクトやライフのシステムをほぼそのまま
持ってきたようなものだけど、こんなのってどう?
>541
初心者から上級者までカバーできるシステムって出来ないかな?
って考えて。音ゲーってそれを考慮したシステムがいくつかあるから、
それをシューティングに持ってこれないかな? って思ったわけ。
>なんつーか、恥ずかしいんだろーね。「こいつ練習モードなんかやってるぜ プ」みたいな。
実際こういうギャラリーっているのかなぁ…(ウチのあたりはシューター見かけないので
いたら嫌だなぁ〜
練習モードは欲しいです。あんまし上手くないんで
最低でも1回はやるだろうなぁ…
個人的に思ったのが「当たっても一定時間内にボム押せば回避」とか
これで「いまボム押したのに〜」というミスも救済………
ってなんじゃそりゃ。自分で書いててダメじゃんて感じですわ
しかし、何をしようがシューティングやらない人は
見向きもしないだろうなぁ…
あ、正直に言うと、うち音ゲヲタだから
「ビーマニのゲームシステムみたいなシューティングがやりたい」
って思っただけかもしんない(;´Д`)
ゲーム好きのアイドルに誰かがシューティングを好きにさせたら、
割とあっさりシューティングが流行ったりして(w
世の中そんなにうまくいかない…か。
>ゲーム好きのアイドル
だれだろう…
伊集(以下略
>540
わりと大量のステージを用意しなくてはならないから、キツイのでは?
それと開発=マニアってのは事実だと思うが、だからといってそうでないヤシが
製作したものはトンデモなく駄作になると思う・・・
とりあえずキムタクに「斑鳩最高っすよ!!」とか言わせてみるテスト
>>540 体力制でクリア時に体力回復ってのはいいかもしんない。
ファイナルファイトみたいになって欲しい。
今時SHTとメタルスラッグだけだよなぁ。
長い道中3回ミスったらクリアできない、なんてゲームは。
>>547 マニアが作る愚作よりはマシだと思われ。
具体例:アルティメットエコロジー、マクロス2
シューティング大好きなお前らがアイドルになれば完璧でございます。
今月のアルカディアでグレフが新作発表とのこと
メーカー的にシューティングの可能性もあったりして…とか言ってみるテスト
グレフってタイトーから来た人達?
死んでもパワーダウン無しとか、ステージごとに装備がリセット
されるとか、とにかく死ぬと捨てゲーになるのは避けて欲しい。
死んでもパワーダウン無しとか、ステージごとに装備がリセット
されるとか、とにかく死ぬと捨てゲーになるのは避けて欲しい。
>547
DDRやBMも最初は10曲程度だったし、
サイヴァリアがあることを考えると意外と大丈夫なんじゃない?
と楽観視してみる。
(そーいや、この方式だと敵の配置なんかを難しく変えるだけでも
「Anotherステージ」だとか言えるなあ)
>>551 タイトーと言っても外伝の人ではなくGの人です(藁
>>555 つーか
ダライアス外伝>Gダライアス
レイフォース>レイクライシス
って、それぞれスタッフ違う?
両方とも前作との落差が途方もなく激しいんだけど。
それともタイトーに3Dは無理だっただけ?
>>556 ぜんぜんスタッフは違う。
口のでかさはGダラのプログラマー(グレフ社長)が一番上だが。
>>551 アンケート結果発表(4/22付けgrev通信)のコメントを見るに、
シューティング(およびアクション)である可能性はほぼないだろ。
559 :
(゚д゚):02/05/20 13:26
みんなはどんな攻撃が苦手だ?
俺は壁に囲まれて反射する弾を撃たれると弱い。
シルバーガンにもレーザーみたいな枠に四角く囲まれて玉が反射するボス戦があるけど
ああいうのすぐ死ぬ。
560 :
なまえをいれてください:02/05/20 13:28
レイクライシスにはガッカリさせられたよ。
561 :
なまえをいれてください:02/05/20 13:43
>>559 包まれて揺さぶられるのが、もう、どうしようもなくダメ。
ガレッガとかギガ2とかサイヴァリアとか・・・
>>559 俺は急に曲がるレーザーなんかがダメ。
ところで、ドンパチ1面の曲のイントロが、
「どんどどんどんどんどんどどんぱ〜ち〜」って聞こえるの俺だけ?
563 :
なまえをいれてください:02/05/20 16:59
>>553 SFCのダライアスツインが死んでもパワーダウン無しだったな(バリア除く)。
でもお陰で残機にモノを言わせるなし崩しプレイに陥りやすかった。
面クリで初期装備に、ってのもなんかあったような。。。
564 :
なまえをいれてください :02/05/20 19:02
レイストームってステージ進行中に無線流れますよね。
あれの内容、解る人います?
565 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:07
age
566 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:32
>559
画面外からの極太レーザーや画面外からのハイスピードな小さなミサイルがダメ
憶えゲーっていうんだっけ?
567 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:54
568 :
なまえをいれてください:02/05/20 22:55
△
 ̄○ ̄
/\
家ゲゾンビーだぞー!
最近ゲーセンで、昔の「TATSUJIN」というシューティング
ゲームで遊んでいるのですが、これはすごいですよ。
押したとたんに広範囲の敵にダメージを与えるボム、中盤以降はボ
タン押しっぱなしの強力なレーザーと組み合わせて進めば、山ほど
自機が増えていきます。
BGMも独特で、実に壮快な気分になれます。
570 :
なまえをいれてください:02/05/21 01:09
>>559 シルバーガンの話しだけど、最初その枠にも当たり判定あるのかと思って
枠にも気を使ってたから余計むずかった。
>569
当時はその名のとうり「達人」向けのゲームだったんだが、楽しんでおられる
ようですな(苦笑
しょっぱなから3WAY弾が撃てるゲームってこれくらいしか無かったし(それだけ
攻撃が激しかった)
>559
レイストームのビットのレーザー攻撃かな
572 :
なまえをいれてください:02/05/21 01:44
573 :
なまえをいれてください:02/05/21 02:18
当方、メガドラやPCエンジンで出ていたコンパイルのシューティングが好きでした。
こんな私でも出来そうなPSやPS2やサターンでお勧めなシューティングってありますか?
未だにレゲーが処分できずにいます。教えてクンですみません。
574 :
なまえをいれてください:02/05/21 02:22
>>573 コンパイルか・・・PSでザナック出てるけど、駄目?
このスレの過去ログにあったザナックNEOってやつでしょうか?
早速探してみます。THANX!
全然話し聞かないけど、ザナックNEOって売れたの?
577 :
なまえをいれてください:02/05/21 02:52
全然話にも聞かないってことは・・・
>>575 正式タイトルはZANAC×ZANACなので探す時間違えないように。
>>576 シューティングとしては結構売れた方らしい。
>>577 だって発売前は割と良い感じっぽい話しでSTGを盛り上げるみたいな
空気だったけど、発売されたら蜘蛛の子を散らす様に話しを聞かなく
なったから・・・。
>>578 売れたんだ、それは良かった。
3万はいったのかな?売り上げ。
シンプルスレより転記
>【2002年8月】
>●Major Wave シリーズ (PS)
>アーケードヒッツ ソニックウイングス・スペシャル 1500円
これを皮切りにシューティングがどんどん出てくれればいいんだが。
582 :
なまえをいれてください:02/05/21 09:11
スペシャルはサターン版で買ったから、プレステで出た時買わなかったけど、何か違ったのかな。
585 :
なまえをいれてください:02/05/21 09:35
シューティングが皆シンプルシリーズで出ちゃったら、
それはそれで悲しいな・・
586 :
格闘家ペニス ◆XUmdYSDk :02/05/21 10:26
嗚呼、斑鳩
587 :
サーバント:02/05/21 11:31
すごく昔にやった「空牙」とか「ネイビー」なんかもやってみたい
あ、そういえばプレステでソニックウイングスシリーズでてます?
588 :
なまえをいれてください:02/05/21 12:44
おれは「雷龍」「雷龍2」。
移植してくんないなら基盤買う!
589 :
なまえをいれてください:02/05/21 14:52
>>585 一般的には10年近く前のシューティングゲームなんて
レトロの範疇だから1500円でいいと思うが・・・
>>585 まあ確かにそうだが、現実にはPSのシューティングって
ほとんど廉価版になってるんだよな。
俺はザンファインのように低価格で楽しめる作品が出るのを期待している。
388 :379 ◆MIKI3Ero :02/05/21 17:35
立ち読みしてきました。
やはり明日発売の電撃王7月号の発売スケジュールに載ってました。
今回、アタリの特集ページが2ページほどあって2作新作が紹介されています。
そして、最後の方に
いくつかの会社とのライセンス交渉に入っているとの話が出てきていますが、
具体的なタイトルはまったく無し。
(↑このあたりはうろ覚えなんで多少間違ってるかも)
しかし、発売スケジュールの方には
PS2の欄に『発売日未定 斑鳩 アタリ 価格未定 SHT』
と載っています。
(新情報なので赤字になっているからすぐわかると思います)
発売日未定で価格未定な上、記事では斑鳩はまったく触れられていないので
編集者の先足リの可能性もあり。
雑誌は、買ってまで見るほどの事は書いていないので
コンビニか何かで発売スケジュールだけ立ち読みしてみてください。
>587
「空牙・ウルフファング」というのが出てる X-ingのホームページでも行ってみれ
ソニックウイングス・・・・プレステでも出ていたような・・・・
こっちはよく知らん・・・
>>592 空牙なんか出てたっけかと思ったら
「ウルフファング(狼牙)」のサブタイトルが「空牙2001」なのでそれで間違ってるのでは?
(因みにウルフファングは強制横スクロールアクション)
ソニックウイングスは、スペシャルが過去に出ていて、今回はそれの廉価版。
その他1〜3はネオジオのみ、リミテッドはどこにも移植されておらず、スペシャルがこれに近い形だったはず。
594 :
なまえをいれてください:02/05/21 21:43
今日、出先でゲーセンに入ったら、未プレーだったバトルガレッガが置いてあったので、
『おぉ、これがガレッガか!』意気揚々とコインいっこ入れる俺。
恥を忍んで質問します。
ど う や っ て 遊 ぶ ゲ ー ム な ん で す か ?
※Stage4のステルスみたいなボスは楽しかったです。(St5で死亡)
>>594 初プレイで四面までいける腕前なら楽しめそうだな、ガレッガ。
597 :
なまえをいれてください:02/05/21 22:30
達人王の移植ってありえないのかなー
>>597 唯一、FM-TOWNSに移植されました。
ウチにCD−ROMだけ残ってるけど…。
この値段ってふっかけ?
本体はかなり転がってます。MARTYでも可w
>>600 でも開始価格は1500円だし。
レアなんでは。
これ以外に移植されてないっつー点ではレアかもな。
でも当時結構売れてたんじゃないの?
斑鳩・・・今回は本当みたいだが・・・
604 :
なまえをいれてください:02/05/22 09:01
出てもどうせ大して売れないよ
斑鳩は激しく人を選ぶゲーム。ゼロガンナー2もクセがあるけどそれよりももっと人を選ぶ。
ソニックウィングスススペシャルの方がまだ売れたりして。
ゼロガンナー2はターンマーカーに慣れたら普通に遊べるけど。
斑鳩はゲーセンで見て俺には無理だと思いました。
でも家庭用で出るならチャレンジしてみるかなー。シルバーガンの演出は好きだったし。
607 :
なまえをいれてください:02/05/22 17:55
>>555-557 所詮にんざぶろーは口だけ野郎なんだよ
メジャーなゲームは周りに合わせてマンセーし、マイナーなゲームはファンの事も考えずにボロクソにけなしやがって
独立してシューティングを作るなんて言って第一弾がクソ脱衣パズル、第二弾に下請けで製作した斑鳩も超クソ
何がゲーム開発者から見たゲームレビューだよ
立場を利用した「いじめ」だろあれは
ホームページが閉鎖するのも当然の結果
自作自演で他人のシューティングバカにしてきた報いだな
まぁ、にんざぶろーは脳内恋人とハァハァしてなさいってこった(wwwww
608 :
なまえをいれてください:02/05/22 18:06
俺の最強のSTGはエスブレイドなんだけど変か?
移植されないから基盤を買ったアホなんだけど。
これだけのタメに全部揃えましたが?
で、その後エミュでプレイ可能になってて一ヶ月鬱になりましたが?
609 :
なまえをいれてください:02/05/22 18:15
>>608 うん変だね、アホだね。
それ怒首領蜂と並ぶ駄作やん
610 :
なまえをいれてください:02/05/22 18:17
>>607 ボロクソにけなされた私怨厨の方ですか?
にんざぶろーにかかわると必ずと言っていいほど私怨って言葉つかうヤシがでてくるな
>>608 君は正しい。
好きなゲームのためにそこまで出来るのは良いことだ。
>>608 ぜんぜん変じゃないよ、エスプレイドは俺も大好きだし。
よっぽど自社開発のゲームをけなされたのを根に持ってるみたいだな。
つーか、ここにそんな話持ち込むな、スレが腐る。
斑鳩俺には無理ってヤツは
同じ色を続けて撃つという単純なルールも理解できないということですか?
>>617 ・ショットで狙いつつ、同色で受け止める為自機に集中し、常にシビアに要求される2ボタン操作
・レーザー等で押し返されて激突するのを防ぐための、微調整操作
料金をその都度払うという形のゲーセンでは、とてもやる気になりませんでした。
619 :
なまえをいれてください:02/05/22 20:30
>>618 でもアレは家でじっくりやるようなゲームじゃないぞ。
ボリューム無いし。
トレジャーのゲームは糞
621 :
なまえをいれてください:02/05/22 20:46
>>617 ●→○→●→○→・・・●→●(死)
となりますた。
あたまよわひ・・・。
>>607 まったく同意。
にんざぶが叩かれるのは私怨とかそんなんじゃなくて、"言ってることとやってることが違う"の一点だろ。
コイツが開発者を名乗って自分のHPやBBSで他社のシューティングを攻撃しまくった
理由なんてただ単に自分のゲームがコケた妬みだろ、実際。
ストライカーズを代わり映えしないと叩き(Gダラより何倍もインカム稼いで増すが?
サイヴァリアを作ってる奴は同人プログラマーとコケにし(お前は素人以下じゃねえか
グレート魔法大作戦のシステムをコキ下ろし(マネした斑鳩ははるかにクソでしたな
スプライツをギャルで釣るなとバカにし(それで第一弾はロリ脱衣パズルですか?
じゃあ手前はなに作ったんだよと開発者、ユーザー問わずに突っ込みが入るのは当然。
普通の精神持った大人はやらないんだよ、そういうことは。
>>620 そうでもないよ。ただ
シルバーガン>>シルフィード>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>斑鳩
なだけだよ
624 :
なまえをいれてください:02/05/22 21:33
>>621 最初は2面で知恵熱が出まくりましたが何か?
自らチェーンという先入観を勝手に作っちまうがまずいと思われ。
チェーンを考えなければ普通のシューティングになると思うが。
なんかえらく私怨厨が多いね。斑鳩とか。
625 :
なまえをいれてください:02/05/22 21:39
626 :
なまえをいれてください:02/05/22 22:01
大往生やってたらフィーバロンやりたくなった
速い敵弾を機動力のある自機で本能のままかわしたいってゆうか
>>625 あぁ、この書き方は一度検索して見かけた気が。
随分とストレスの溜まってる人なんだね。
>>625 このHPの奴がグレフの社長だったらそうとうなDQNだな。
お ま え が い う な ヴ ォ ケ が
>>624 >自らチェーンという先入観を勝手に作っちまうがまずいと思われ。
禿同。
最初は「同属性の弾は当たっても死なない」ということだけ頭において、
異属性の弾がいっぱい見えた時だけ属性変更、ぐらいでいいと思う。
RPGやミッションクリア型のアクションなんかだと、最初の方ではプレイ
ヤーが取れる行動を基本操作だけにしておいて、プレイヤーが基本操作
に慣れたと判断(特定の場所にたどり着く、ある程度レベルが上がる等)
できた時点で、魔法等の特殊な操作ができるようになってるのがある。
特殊なシステムに段階的に慣れさせる配慮なんだろうけど、シューティ
ングは「繰り返し1面からプレイする」ことが多いから、そういうのは
難しいよな…
例えば斑鳩で「1面は弾が撃てるだけ、2面から属性変更可能、3面か
ら力の解放が使えます」なんてシステムになってたら、慣れた後は1〜
3面は物足りないだけだろうし。
プレイ内容に合わせてランクが変化するシューティングは多いけど、
プレイ内容をもっと細かく分析して、ランクだけでなくシステムや
操作系まで大胆に変化するシューティングって可能なんだろうか。
1本作るのに3本分ぐらい労力が要りそうだけど(藁
結論としては「Gダラはつまらなかった」ってことでオッケー(ワラ
>>630 625のHPではG駄裸は”良作ゲー”の標準として他のシューティングとの
比較対照に使われているようだ。
「G駄裸のような長所を・・・・・・・・・・・・」<なに寝言こいてんだ?
自惚れもたいがいにしろってーの(藁
Gダラって、60FPS出てない時点で、やる気が萎えちまったよ。
60FPSって、アーケードシューの最低ラインだと思うんだけどな。
625のHPではレイクライシスをゼロガン2とぬかしてるがフザケンナ。
彩京に幾ら土下座しても許されんぞ。
GダラってPS版しか見たことがないがあんな処理落ちゲーム、ゲームにならん。
首吊って死んで来い。
処理落ち問題関係なしにしても
ステージ道中のつまらなさは、なんとかならなかったのか。
一度、背景なしでGダラをやってみたいところだ。
>>632 あなたの言う最低ライン以上のゲームを教えて下さい。
いやマジで
HN:にんざぶろー
元タ○トーの社員、現グ○フ社長、プログラマー
タ○トー社員時代からHPで他社のシューティングを切りまくり、
ワナビーから絶大な支持を仰ぐ。
彼が気に入らないシューティングはどんな傑作と言われていても駄作と評価される。
(だいたいが自分が評価されないことへの裏返し、私怨である)
しかし自分の作ったゲームと知り合い(トレジャーE内等)にはとことん甘い(藁
素晴らしい代表作 Gダライアス どきどきアイドルスターシーカー 斑鳩(外注手伝い)
彼の他社のシューティングに対する素晴らしい評価は
>>625 を参照
>>635 最低ライン以上のゲームって死ぬほどあるんだけど、いちいち挙げてみようか。
とりあえず
>>500以降&アーケード限定、出現降順に
大往生・エスプ・怒蜂・ゼロガンナー2・ガレッガ・雷龍/2・TATSUJIN・
レイフォース・ダラ外・オメガファイター・アクロバットミッション・
ソニックウイングス・アーガス(は微妙)、ってとこかな。
Bウイングはやってないのでわからない。
他は例外なく「未満」だと思ってますが、これでよろしい?
↑「未満」だからといって、60FPS出てないわけじゃないよ。
にんざぶろー氏の心のゲームは
「メ タ ル ブ ラ ッ ク」
です。
こんな糞ゲーを名作と抜かしてる時点で駄目だろ。
演出と曲以外何も見所の無いゲームを。(w
にんざぶろーが「サイヴァリア」を紹介しなかったら
俺はこのゲームを一生理解出来なかったよ。
友人のプレイでサイヴァリアの遊び方を知った。
持つべきは良き友。
無敵体当たりシステム
コス○ウォーリアー零も作ってましたな。
バーチャロンの出来損ないゲー
にんざぶろー叩くくらいしかネタが無いのかよ
好きなゲームをけなされてよっぽどムカついたんだね。
>>646 いんや。
手塚治虫非難してる奴がガモウひろしだったようなムカつき(藁
あのビックマウス振りに見合ったゲームを発表してないもんな〜。
つーか、メタルブラック好きなやつでゲーム性を評価してるやつっているのか?(w
俺も当時からゲーム自体はツマランと思ってたもんだよ。
曲と演出が良いから救われてるだけで。
異様な粘着まつりだな。
ゲム批評でレビュってる円山忍てのも
にんざぶなんだよね?
つーか新作がSTGじゃなかったらコロヌ
>>637 >60FPSって、アーケードシューの最低ラインだと思うんだけどな。
矛盾してるじゃねえか
何か処理落ちの話が出てるけど、処理落ちといえば
PSの「蒼穹紅蓮隊 黄武出撃」を数年ぶりにやってみたよ。
ゲーム中の大抵の場面で処理落ちしているこのゲームに比べれば
多少処理落ちする場面があろうが、大抵のシューティングは
どうということはないと思うのだが…。
逆に元々処理落ちしていた場面が、移植版でまったく処理落ち
しないとかになるとかえって困ったりしないか?
例:DC「ギガウイング」のラスボスとその手前のボス
ちなみにPS「蒼穹」は処理落ちのレベルが惨すぎる。
1面ボス登場時の爆撃シーン(演出)で処理落ちしているのを見て
しばしポカーン。
あ、でもPSオリジナルモードのムービーはわりといい。
でもナレーションは蛇足。追加ステージはもっと蛇足だけど。
諸君ッ!ついについに斑鳩の移植が決定した!
ォイエーーーーーーーーーーーーーーーーー
・・・移植されるハードの名はッ!?
イショクサレルハードノナハッ!!
「X−BOX」!!
ォ・・・・・・・・・ィ・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・真面目に答えたのに・・・・・
ザ・警察官は甲斐ですか?
>652
・・・・?
なんかSFCのサードライトニングな気がする。
絵はキレイになってるけど・・・・。
>>652 そうだね、R-TYPE IIIそのまんまだね。
あれってコンパイル製じゃなかったっけ?
>>656 >皆さんどうです?属性が2極化した、撃ち分けの戦略性がすぐに味わえる
>”グレート魔法大作戦”、見たくなかったですか?
あまり見たい人はいなかったようだ・・・・・・・・・・・・・・・・・・合掌。
>>663 なぜガッチャマン?
しかも全4面って・・・なんか不安だ。
665 :
なまえをいれてください:02/05/23 20:02
>>664 キャラゲーの売上>>>>>>>>>SHTの売上だから。
どちらの要素も優良だったウルトラ警備隊は何故に移植されんのだ、、、
>>665 マジンガーZもね。
どっちもバンプレだし、ここは2個イチでひとつ。
ガッチャマンって話題に出てなかったんだ。
D3 Publisher製でなくて安心したけど、童でもあんまり期待度は変わらなかったりして。
668 :
なまえをいれてください:02/05/23 22:28
>つーか、メタルブラック好きなやつでゲーム性を評価してるやつっているのか?(w
禿げ同。
俺もずっと層思ってるヨ。
超がつくクソゲだよね。
ヘタクソなオナニー同人ゲームよりひどい。
でもネットで批判すると必ず盲目マンセーオタクがでてきて騒ぐんだよね。w
おっと!!誤解はしないでくれよ諸君!!!
私はメタ部ラファンでSS版もサントラも持ってるよ。
音楽は大好きなので。
一応クリアもしたし。
でもクソだよね。w
妙にふんばって無理に評価する奴キモすぎ。
音楽と世界観しか見てないマンセーシューティングヘタクソオタクはアニメ見てろよ。
669 :
なまえをいれてください:02/05/23 22:47
タイムパイロット1943ってどうよ?わりと好きだが
670 :
なまえをいれてください:02/05/23 22:53
ここは演出系STG叩きスレッドですか?
斑鳩ケテーイ?を喜んじゃダメですか?
ガンフロンティアはド名作ぅうううーーー!
グリッドシーカーとメガブラストもな。
673 :
なまえをいれてください:02/05/23 23:23
レイストームはクソゲーだな。
レイシリーズは画像や音楽はいいと思うんだけど
ちょっと飽きやすいのが残念かな。
そんなおいらの心のふるさとは鮫とか虎とか。
ちなみに純正東亜ファンなので、雷電からはもう離れてしまった・・・。
>>671 正式に決まってからでも遅くないだろ
今喜んでも発売が早まる訳でもない
625HPの人って面白い人だ。
文章がおもしろくて最高だった。
このエキサティング野郎、脳ミソがニトロで浸かってんのか?
閉鎖したサイトを今さら掘り下げて叩く事もねえだろ
バカゲーマーの戯言なんざ
ど う で も い い
本人降臨とかいわないでね
本人の名前も所属してる会社もはっきりしてんだから、直接本人に
言えよ。
・
・
・
あ!ゴメンゴメン、それが出来ないからこんな場末の板でクダ巻い
てるんだったね。
ゴメンネー、君らの気持ち考えてなくてー。
>>678 うーん、煽りとしてはありがちな内容だな。
2点。
つーか、殆どのSTGは30フレームなんだが。
みんな、今までに体験したワーストシューティングって何?
俺はSSジーベクターと、いいたいところだけどこれは3Dシューなので
移植されてなさすぎなSSガンフロンティア。
メタブラマンセーしたり叩いたり忙しいスレだな。(w
683 :
なまえをいれてください:02/05/24 01:07
>680
うそん。ゲーセンのヤツはほとんど60フレームじゃないの?
>>681 オリジナルSTGではPCエンジンのレギオン。
多分、アレより酷いゲームはそうそうない。
移植ものではPS.SSのナイトストライカー。
PS.SS版共に動きがなってない。
685 :
なまえをいれてください:02/05/24 01:14
PS2の「 スターウォーズ スターファイター 」って面白いデスカ?
媒体がCDでロードにやたら時間かかるっていう話は良く聴くんですけど...
>>683 昔(5〜10年前位)のアーケードゲームはモニターの解像度が低いから
(400×200位が主流)30フレームでもそんなに気にならなかったんだよ。
>>684 糞ゲーかどーかは知らないが、R−TYPEと同じ臭いがする。
>686
ホントに?自分でプログラムした場合は30フレームでは明らかに動きがブレてたと思うが。
見た感じ30フレームのSHTは少ないハズ・・・
あと400*200って中途ハンパな解像度は何?
というか高解像度のヤツなんて10本も無いんじゃないの?
というか高解像度のヤツなんて10本も無いんじゃないの?
二重カキコ(;´Д`)スマソ
アーケードだと、スクランブルフォーメーションとかアルバレスタは30フレームだった気がする。
当時はフレームレートなんか気にしてなかったけど、この2つは動きがカクカクしてるのが目立ってた。
R-TYPEは秒間55フレーム
アルバレスタはマジでカクカクしてたな。
初プレイでクリアしちまったけど・・・(ワラ
>>678 直接本人に言え?かつて阿部弘樹(ABC)も同じようなことを言ってましたな。
(どいつが書いてるか特定したいンだろうが、そういうところが正にお前の性格を表しているな)
お前も文句があるならメーカーの人間に直接言えばよかったじゃねえか。
あ、言えないよな?「サイヴァリアのプログラマーは同人プログラマー」なんてな(藁
HN:にんざぶろー
元タ○トーの社員、現グ○フ社長、プログラマー
タ○トー社員時代からHPで他社のシューティングを切りまくり、
ワナビーから絶大な支持を仰ぐ。
彼が気に入らないシューティングはどんな傑作と言われていても駄作と評価される。
(だいたいが自分が評価されないことへの裏返し、私怨である)
しかし自分の作ったゲームと知り合い(トレジャーE内等)にはとことん甘い(藁
素晴らしい代表作 Gダライアス どきどきアイドルスターシーカー 斑鳩(外注手伝い)
彼の他社のシューティングに対する素晴らしい評価は
>>625 を参照
いい加減にしろよ、シューティングと直接関係無いだろ。
違うとこでやれ。
>>652 な、何ィー!?RーTYPE新作ってGBAなのかーー!
しかもVの移植?いやだー!純粋に続編がやりたーイ!
まぁでも、これを機にGBA買うか・・
あとWSはせっかく縦画面にできるんだからSTG作れよ!
>>697 あれはカンコックかなんかの会社がどっかに
移植させてるものらしいんで、アイレソのは
まるっきり別の新作のはず。
>>697 いくらなんでも旧作の移植を新作とは呼ばないだろう
ファ○コムじゃあるまいし(笑)
700 :
なまえをいれてください:02/05/24 17:27
DCのインカミング( 新品:500円 )と
PS2のスターウォーズ スターファイター( 新品:1980円 )なら、
どっちが良いですか?
スターウォーズやってないけど、インカミングは500円で妥当な感じかなぁ
難易度高すぎ、いきなり自機変わってわけわからなすぎ、で途中に嫌になると思う
>>684 レギオンって以前アベンジャーと一緒に買い、こっちの記憶しかなかったんで再度やってみた
いや、ほんと凄いね。敵の移動速度も弾速度も速くて突然で、アドリブではまず避けられず
XY方向への移動速度が常に一定で、8方向にしか動かない。1面の敵配置が特に酷いね。
実機ではとてもやっていられないのでMagicEngineで途中セーブしながら最後まで見ていったけど
この攻撃にプラスして、要塞内部のゲート閉まりまくり、画面中央に画面外からのレーザー飛びまくりは
普通にプレイしていて避けられるのか、という具合でした。
PCEngineの話しでディープブルーがあったことを思い出したけど、これの方がまだ、ましな気がした。
PSのガメラかっとけ
704 :
なまえをいれてください:02/05/24 23:59
R-TYPEはどんな位置づけになっているの?
>>593 ソニックウイングスの1作目はMVS基板じゃないよ。
ちなみに家庭用はSFC、スペシャルがSS&PS、オリジナルの3Dものが64。
2と3がネオジオCDあたりで出てるんかな?(ネジは詳しくないんで)。
>>594 ガレッガのステルス似なボス(ブラックハート)は5面。それと形が
似てるザコなら4面にいるけど。
>>661 コンパイル製のR・TYPEはセガマークIII版。
>>706 言われて見れば最初のはネオジオじゃなくちゃんと縦画面だったね
スーファミで出てたのも買わなかったんで忘れてた。
2と3はネオジオCDで出てるけど、3は音楽もそのままで変わりなしでした。
スーファミのIIIもコンパイルって聞いたんだけど、ちゃんとIREM製だったの?
おおぅ即レス、って住人なのか。
ちなみにソニ2はネオジオじゃない版(縦画面)もロケテストした、とか
聴いたことがあるっす。
IIIがコンパイル? どこ製かは知らないけど(タムテックスあたり?)
コンパイルってことはないと思うんだけど……
>>707 >>708 SFCの「R-TYPEV」はコンパイル製ではないよ。
聞いた話だからうすら覚えなんだが、
確かグラナダのメインプログラマーとどっかの開発チームが
共同で作ったって話らしいよ。(あくまで噂だが…)
誰かもっと詳しい情報持っている人いない?
以前コンパイルだとか言う話しをどこかで見かけたんだけど、見間違いだったかな。
グラナダのメインプログラマーといえば豊田利夫氏!?
それは是非とも確認せねば、と2周クリアしてみたのに、スタッフロールないし…
712 :
なまえをいれてください:02/05/25 14:39
R-TYPE LEOってアイレム内でどういう位置付けなのん
713 :
なまえをいれてください:02/05/25 14:40
PS2 R・TYPE新作発売予定
買い
R−TYPE信者のage厨がいるスレはここですか?
715 :
なまえをいれてください:02/05/25 15:09
R−TYPE信者のage厨で自作自演厨がいるスレはここですか?
お前らよくプログラマーの話とか知ってるな
LEOと凾フ話になると必ずその手の人間が現れる・・・(w
720 :
なまえをいれてください:02/05/26 00:49
ageるか
「縦シューは終わらない」にしようYO
723 :
なまえをいれてください:02/05/26 04:43
斑鳩PS2で8月にアタリから発売するらしいけど、本当?
雑誌に載ってたんだって
電撃なんとかだったかな
>>723 今の所、メディアワークス(電撃の出版社)の勘違いという説が濃厚。
また電撃が(w
727 :
なまえをいれてください:02/05/26 22:37
ゼロガンナー2ってゲーセンで人気あったの?
あんまり話題にならなかったような・・。やっぱ画面が地味なせいだったのか?
ちっとも話題にならんかったなー。
前作よりは格段に良くなってるんだが。
730 :
なまえをいれてください:02/05/26 23:22
>>727 ゼロガン2なんとなく熱くなれるものがないよ。音楽が紫炎龍並にショボイ…
でも、結構おもしろいよ・・・ゼロガンナー2。
ゲーセンにあった時は食わず嫌いだったけど
ドキャで買ったら楽しめたよ。
蒼穹紅蓮age
733 :
なまえをいれてください:02/05/27 23:33
>>730 ゲーセンだったら曲なんか聞こえないよ?
やっぱ操作が特殊だったからはやらなかったのかも。
やればめちゃハマるんだがマジで。
734 :
なまえをいれてください:02/05/27 23:41
やっぱり曲が燃えないんだよなー>ゼロガン2
きいたほうがいい
www3.justnet.ne.jp/~haduki/mp3/adam.mp3
737 :
なまえをいれてください:02/05/28 17:56
>>736 コレってGダライアスじゃないの?
PS版はバグが多くて最悪だった。
雑念叫犬はシューターだったのかッ!?
739 :
なまえをいれてください:02/05/28 18:01
www3.justnet.ne.jp/~haduki/mp3/densetsu.mp3
だったらコッチもきくけ。
ってコレはFCのMOTHER?
>>738 一日一回Gダラボスモードしないと寝れないくらいのシューターです
一日300円ドドンパチ大往生につぎこむくらいのしゅーたーです
741 :
なまえをいれてください:02/05/28 18:02
SaGa2かよ…やったことないから解らんかったヨ。
742 :
なまえをいれてください:02/05/28 18:03
Gダラってボス倒すのに時間かからない?
やっぱカウンタービームで倒さないからか…
時間かかるのがいい
ビーム使ったらつまんない
デカイアカイサカナがちょーすき
744 :
なまえをいれてください:02/05/28 21:39
745 :
なまえをいれてください:02/05/29 11:25
首都圏在住の諸君
誰かXII STAG(トゥエルヴスタッグ)について吠えてくれ。
>[9543] 前川 正人 (
[email protected]) 2002/05/29 Wed 12:22:49
トレジャーの前川です。
>斑鳩の移植に関して、弊社では何も正式発表を行っておりません。
>また、現在、PS2への移植予定はありません。
>以上、誤解のないよう、宜しくお願い致します。
電撃め、許さん・・・
748 :
なまえをいれてください:02/05/29 17:44
同名のゲームダッタリシテ・・・
750 :
なまえをいれてください:02/05/29 19:19
>>748 蘇我氏を主人公にした歴史シミュレーションだったりしてな。
「もし大化の改新を未然に阻止できていたら?」というifモードも遊べる。
同名ゲームだとしたら、当然版権登録してあるだろうから
斑鳩というタイトルは、家庭用ゲームじゃ使えないんじゃ・・・・・
「王文王九鳥」というゲームなんだよきっと。
「まだらばと」っていうゲームかもね。
家庭用移植で処理落ち無くなって文句いってる奴はヘタレ。
同じ攻略が通用しないなら新たな攻略法を見つければいいだけ。
757 :
なまえをいれてください:02/05/30 06:38
SS怒首領蜂はダメ過ぎ
758 :
なまえをいれてください:02/05/30 09:04
PS版の方がサターンよりは出来がいいよ、なかなか売ってねーけど。。
759 :
なまえをいれてください:02/05/30 11:23
760 :
なまえをいれてください:02/05/30 11:32
これが作りたかったから会社作ったのでは?
トレジャーは縦シューでグレフは横シューと。
トレジャーと比較されるのがいやで横シューにしたのか、
それとも横シューにたいするこだわりなのか?
761 :
なまえをいれてください:02/05/30 11:40
プレイしてもいないのに叩くも誉めるもクソもあるかよ・・・アフォか?
762 :
なまえをいれてください:02/05/30 11:49
見た目はGダラ+ナイトレイド、みたいな。
763 :
なまえをいれてください:02/05/30 11:56
Gダラのにんざぶが作ってんだっけ。
グレフって斑鳩の手伝いしたところだよな・・・・
764 :
なまえをいれてください:02/05/30 11:58
誰かアルカディア読んだ者はおらぬか?
同人ゲームみたいな画面だな・・・
そしてキャラは香川氏デザインの罠
レトロSFっぽいなぁ。まあ画面がぐりんぐりんすることを期待しよう。
グレフって、G.revって表記するんだね。
Gダラの裏返しって事かな?Gの反乱だったり(w
768 :
なまえをいれてください:02/05/30 15:35
横シューは目がおかしくならないか?
背景の色合いとか見ると、今度は逆に井内が助っ人してるかのように見えるが、単に真似てるだけなのかな。
解像度的にNAOMIっぽいけど、今更?
771 :
なまえをいれてください:02/05/30 17:48
マジで誤報なの………?電撃よぅ………
それともホントに「別の斑鳩」が出るの(泣藁
…式神買っちゃおうかな…
>ボーダー
NECが昔PCで出した(Power-VRだっけ?)シューティングに似てる気が…
まあ、まだ何にも分かんないし…
そういやアーク(ギルティギアのとこ)もコソーリシューティング発表してたね
>DamuDeva(仮)
772 :
なまえをいれてください:02/05/30 17:58
>>772 そこ、押せたのか。
移植するなら早くて年末だろうけど、そのころには、既にドリキャス流通がなくなってて販売するのが無理な気がして…
システムがメタブラな気が・・・
775 :
なまえをいれてください:02/05/30 18:43
>ゲームスタート時にボーダーと呼ばれる残機数と難易度の異なる3つのルートを選択可能。
>易しいルートを選んでもミスするごとにボーダーダウンとなり
>難易度の高い(その代わり得点を稼げる)ボーダーへ移行してしまう。
>上級者にはともかく初級者にはあまりに辛いシステムでは?
だそうだ。
776 :
なまえをいれてください:02/05/30 19:18
横はやる気おきん。
グラディウスもうけつけんかった。
777 :
なまえをいれてください:02/05/30 20:30
正直、システムはオーソドックスでいいから、
カタルシスや中毒性をもたらす部分をしっかり作って欲しい。
難易度の調整システムって、どういうものであれ個人的にはすごく萎える。
たとえ最初は難しくても何回も挑戦する気が起きるように作れば問題ないと思うんだけどな・・・。
778 :
なまえをいれてください:02/05/30 20:42
>>773 SHTの家庭用移植なんて
期待するだけ無駄な気がするが。
どの互換基板使おうが
メーカー曰く
「売れないから出しません」ってトコじゃないの?
779 :
なまえをいれてください:02/05/30 21:56
シューティングの場合は、実際にあまり数は出ないというのもあるんだけど、
業者側の「シューティングだけは絶対にダメ!」っていう認識がものすごい強固なんだよな。
凡作同士で比べればほかのジャンルと潜在的な需要は大して変わらないんだけど、
目覚ましい販売を記録した例がないってのがね。
「ほら、こういうふうに売れた例もありますし」って言えないの。
販売は経験則が大原則だから、これは致命的なんだよな。
780 :
なまえをいれてください:02/05/30 22:12
ドラゴンセイバーは雰囲気と攻撃方法が快感でよくない?
781 :
なまえをいれてください:02/05/30 22:12
レイストームのロックオンもよかったね
ロックオンだったら蒼穹紅連隊の方が好みだなぁ。
ボーダー以下略、なんか全体的な画面センスが古めかしい感じなんだよな。
まだぜんぜん開発中の画面だってことを差し引いても。
いかにもGダラみたいなカメラ移動がありそうだ(ワラ
>>758 どっちかというとSS版の方が良かったよいろいろと。
>>784 かなり長いサントラ
ステージ曲x3とボス曲でひたすらループ
>>775 ハマピカ屋で訂正はいってるぞ。ちゃんとコピペしとけよ。
そもそもアケゲーなんで板違いだがな。
☆板違い☆
アケ板見て来たけどスレが見つからなかった、、、。
789 :
なまえをいれてください:02/05/31 13:48
>>759 じつはスターシーカーズの3人が乗組員です
斑鳩は稼ぎパターンを完全に作らないとものすごくつまらないゲームなので、そのつもりで。
>>791 >また、今回怒首領蜂大往生を制作するにあたってのきっかけの一つに
>「ゲーセンからシューティングを無くしたくない、
>無くしてはならない。」という思いがありました。
>しかし、結果として出来上ったものが初心者を排除し、
>シューティングを滅亡へと導いているのであれば、
>私たちは手を引くしかないのかもしれません。
思いっっっっっきり滅亡に導いているだろ>大往生
初心者云々ってのを分かってて、大往生なんて出してるんだから
付ける薬無いな。
>>792 ゲーセン初心者はシューティングなんぞやりません。
初心者向けシューティングが次々とコケている状態でDQNな意見言うなw
このスレでも散々語られてるだろ?
794 :
なまえをいれてください:02/05/31 20:48
突然だけど、CAVEって家庭用への移植って苦手なん?
SS版の首領蜂は、恐ろしいほど出来が悪かったし。
(外注であるPS版に負けてる)
同じくSS版の怒首領蜂は、結構良く出来てはいるけど
音声面がダメダメ。(SEがちゃんと鳴ってくれない時が多い)
なぜか、爆風やレーザーのグラフィック等がモザイク状になってたり。
技術力があるのか無いのかワカランよ。
大往生そんなに難しいか?1より簡単だと印象受けたけど・・・
ぐわんげ エスプレイド の2つは地元ゲーセンにはもうないから移植してほしいよ。
プロギアは移植して欲しかったよ、横だから画面の問題も無いし
うみにんが主人公のSTGが出ます。
写真が1945plusなのがちょっと泣ける。
主人公は無理だろ、裸侍アインのオプションぐらいが適当だ。
>>800 そんなもん出すんなら超兄貴を出して欲しい。
彩京が作った超兄貴……やりてえ
PS2式神の城とPSガッチャマンTHEシューティングって、両方6/27発売なんだね。
同じ日に、新作シューティングが2つも出る日なんて、これが最後かも。
807 :
なまえをいれてください:02/06/01 13:44
ゼビウスみたいな簡単なのつくれよ。
なんでどこもやらないんだ??
簡単だとインカムが・・・ってのは、見当違い。
難しいゲームだとインカムたくさん入ったか?
結果違うだろ。
502 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/06/01 13:18 ID:CMhO/lIA
大手メーカーからシューティングを全然作らなくなり、
弱小メーカーが固定層向けの作品を細々と続けてる現状を見れば、
元々シューティングってジャンル自体が、
比較的マニア向けであることがわかるだろ。
そんなジャンルで初心者層の開拓とかを第一に置いた作品を作って、
一体何をどうしようというんだ・・・
しかもcaveみたいな弱小メーカーに対して・・・
バトルガレッガってPSで出てる?
あれ凄く好き。デザエモンで再現しようとしてからくも挫折した思い出深い一品。
>>809 PSでは出てないよ。
SSになら出てるが。
>>807 最初のプレイでクリアしたら次から誰もしないと思うよ。
誰もがクリアできたら業務用ゲームは商売にならないです。
ガックリ・・・サターンは売っちゃったな。俺はあのドット絵だけで御飯3杯いける。
式神の城ってWIN版も出るのな。
移植度はどうだろうか。
あんなにシンプルなのにブラスターバーンは今遊んでも面白い。
>>816 たしかビットが壊せないモードがあるようだが?
>>815 細かい部分にいろいろ修正が入っていて、
Ver2みたいなものになってるらしい。
今日初めて斑鳩をプレイしたよ。つーか初めて見た。
属性とかあってトレジャーらしいな、と思った。
結構面白かったので、なんとか家庭用でも出して欲しい・・・。
クラブセガの大往生は音が大きすぎる気がするが…。
>>820 金のない学生にとってはゲーセンでのプレイは死活問題DA!
>>822 ゲーセンは10年以上前から1play100円or50円(例外あり)なんだが…
1プレイ50or100円でもツライときゃツライと思われ。
食費を削ってゲセーン。これ学生の定番。
>>823氏はアレか?ブルジョア層?
825 :
なまえをいれてください:02/06/01 23:59
予想してたが、彩京が逝っちゃったね。
一般層切り捨ててマニアだけで稼ごうとした結果がこれ。
難易度上げすぎて墓穴を掘った東亜プランの二の舞ですな。
825=備中守
>>825 これを1000回見た後にお前の狂った主張は2度とするな。
彩京の収益を支えたゲーム=ホットギミック、ストライカーズシリーズ
彩京の収益を圧迫したゲーム=パイロットキッズ、ガンバリッチ、スペースボンバー
東亜プランヒット作品=究極タイガー、TATSUJIN、鮫!鮫!鮫!(怒首領蜂以降も含む)
東亜プラン倒産の原因=格闘ゲームの台頭による客離れ
>>824 ブルジョア層じゃないよ。今は社会人なのでお金はあるけど、週一でゲーセンに行くぐらい。
学生の時はお金も無ければ、ゲーセンも無い場所だったけど。
1ヶ月に1,2回行けるくらいだったか?>ゲーセン
月に1000円ほど使うくらいだったか?
あとはおとなしく見るか、メストを見ていたぐらいだったよ。
田舎ではシューティングなんて無い同然だったから入荷してあると嬉しいもんだ。
その前に、彩京って倒産か何かしたのか?
倒産速報には載ってないけど。
>830
聞いた話じゃシューティングの製作チームは既に彩京にいないらしい
いよいよ終わりかよ。
俺ももう家庭用斑鳩で卒業します。
一生卒業できないに65535リラ
彩京はどうやら吸収合併されたみたい。
業務内容は継続するっていってるけど、シューティング制作チームいないんじゃしょうがないか・・・
>>828 実際にヒットしたのは達人まで。実際には達人もそれほどは売れていない。
以降は魂の入ってない作品を連発し、海外では捨て値の投げ売りとなった。
これが倒産の原因。
後期の東亜のゲームは難しかったよ、俺には
鮫×3とか達人王とか
>>835 実際にヒットしたのはセイブ開発の雷電。
倒産の原因はエレメカ、えんま大王。
842 :
なまえをいれてください:02/06/02 14:15
うみにんの脱衣麻雀を発売します。
超兄貴の脱衣麻雀を……
頼むから出さないでください。
845 :
なまえをいれてください:02/06/02 18:58
隠されてる部分があるじゃないですか
846 :
なまえをいれてください:02/06/02 19:00
一回で終わりそうだね
847 :
なまえをいれてください:02/06/02 19:36
3cmずつ
ずらしていくんです
>>825は自分じゃないです。
彩京の「STRIKERS1945II」がなければACシューティングにハマることもなかったです。
彩京シューは1面が約90秒程度で終わるからちょっとした息抜きにやるのにピターリだと思うんですよね。
1945IIはマニアにも初心者にも満足出来るような難易度だと思うのですが、どうでしょうか。
ゼロガンナー1では「エキスパートモード」がありましたが、その後の彩京作品には
何故採用されなくなったんでしょうか。
ただドラゴンブレイズで1−1でも砂漠面の「バージェス」や植物面の「プリングドッグ」
なんかの攻撃を見ると「最初からここまでせんでもええやん」と言いたくなったり。
↑つーかさー
お前全然わかってないだろ。
一回ゲーセンでバイトするかオペレーターに話聞いてみ?
いや、まずコインジャーナルでも購読しろ、命令だ。
なんでお前基準で初心者だのマニア向けだの勝手なこと言ってんだYO!
彩京シューは、というかソニックウイングス/戦国エース系は飽きたのだが
たぶんパターンとアドリブの絡み方が趣味じゃないからだなあ
近接攻撃がけっこう好きなんで、ソルディバイドは少し燃えたが
結局は弾が速い&判定きついという難度の持っていき方で途中で萎えた
溜め要素が入ったやつは面倒だった
ゼロガンナーは2で少し面白くなった気がする
<結論>
またロボットに変形かお前は
>1945IIはマニアにも初心者にも満足出来るような難易度だと思うのですが、どうでしょうか。
そうですか?普段まったくゲームをやらない人間曰く、
「弾が多くてワケが分からない。こんなゲームをやってるヤツは皆変態だ」
だそうな。こういった人も初心者だと思うんですが。
マニアにも初心者にも満足とかいう話題は不毛だ。
どうせ結論なんて出ないよ・・・・・・
854 :
なまえをいれてください:02/06/03 04:23
>>852 ボクは普段シューティングはやらないのですが、1945IIは
初プレイで1面がクリア出来ました!
それが嬉しくて以後、ずっと遊んでいます!(なかなか撤去されないんですよねw
1945IIは初心者向け、でいいとおもいますよ!
シューテイングって、
上手い奴と下手な奴の差が激しい気がする。
>855
シューティングに限らないでしょ。
音ゲー然り格ゲーし然り。
>>852 1945IIの弾を「多い」と言ってちゃあ「怒首領蜂」を見たら発狂する。リアルで。
最初怒首領蜂の2ボスやっている人見て、「これ5ボスか6ボスだよね?」と思ったし。
あとで「2ボス」だと知って( ゜д゜)ポカーン 一部では「初心者向け、弾幕に慣れるのに
ちょうどいい」という人がいるけどさ・・・
>>854 「1945II」は1〜2面の海面、鉄道面は「やる気あんの?」ってくらい難易度が低い。
街面の難易度だけが飛びぬけていて4面に来るとちょっと大変だけど。
>>855 そうだね。大往生では2ボスが一般人の壁だと思っていたけど
みんな平気で5面とか行っているのを見て( ゜д゜)ポカーン
まー格闘ゲームだって、初心者(オレ)がやると
技とかも出ないし、なんか何もしないうちに負けたりするからな・・・。
さらに対戦なんてやった日にゃあ・・・・。
どんなゲームでも上手い奴と下手な奴の差はでかいと思うよ?
860 :
なまえをいれてください:02/06/03 21:43
うんうん。
問題は、下手な人でも上手くなれるんじゃないかと希望が持てるかどうかじゃない?
または、絶対にうまくなりたいと思わせる魅力とか。
俺は斑鳩、絶対にクリアできないと思っていたけど、
好きで好きでしょうがなくて、半年かかってクリアしたよ。
もちろん1コインで。
1945は遊んだこと無いのでわからないが、あまり記憶にも残らないゲームだった。
見たことはあったかもしれないが、何も光るものがなかったなあ。
861 :
なまえをいれてください:02/06/03 21:45
1945って、だいたい名前からしてパクリじゃん。w
あまりにもモロだから誰も指摘しないけど・・・
つかねー、初心者とか以前にインストとか説明画面読まないで
なんも考えずにプレイする人達はなんなのアレ。
いくらシューティングだからってそりゃねぇだろ?って。
ゲームに対して失礼だ。
斑鳩で属性変換もせずにシングルショット連射してる人。
もう見てられない・・・
>862
気持ちはわからないでもないがそういうこと言っても
シューティング=約束事を知らないと遊べない=マニアック
という認識を強めるだけかと
>>863 ルールの独自性こそがゲームの売りにすべき部分だと思う
独自性ゆえにプレイが面倒と思うこともあるけどね
今日…大往生の1面をクリアできなかった…。
いつもは2周目いくのに…。
なんなんだ一体…。
>866
俺は斑鳩やってて「撃つのが楽しいゲームだ」とおもたよ。
868 :
なまえをいれてください:02/06/04 00:11
あれだな。
「すげえ広範囲に広がるバルカン」ってのがいかんのかな。
撃ってるだけで敵がバンバン死んでく。
自機を動かすのは弾除けかアイテム拾いに行くときだけ。
「敵を撃つために動く」ってのが必要なのかも。
あげちまった、すまそ
>>868 鮫3は広かったが、威力は小さいし難しかった
ネビュラスレイは、広めで途切れないが稼ぐために密着を狙った
雷電シリーズは、広いのだがスキがあってヘリが飛び込んでくる
>>870 雙翼も広かったが、敵弾の速さとスクロールに引きずられる感じで難しかった
ファンタジーゾーンは後半7wayが必須だったが、コスリ禁止のゲーセンもあった(笑
873 :
なまえをいれてください:02/06/04 01:49
>「すげえ広範囲に広がるバルカン」ってのがいかんのかな。
激しく同意!
なんかそうゆうのがあって当たり前みたいな感じだもんね。
男は黙ってシングルショットだよ
874 :
なまえをいれてください:02/06/04 01:59
シューティングが上手い(らしい)奴って偉そうなんだよね
>>874 自転車と同じでできる奴は、できない奴がなんでできないのかわかんないんだよ。
ところで、音ゲー上手い(らしい)奴や格ゲー上手い(らしい)奴って気さくなの?
>875
俺、気さくだよ。
>>866 撃つとゆうか、当てるのがね(どっちでもいいか)。
初代ダライアスなんて「当てゲー」じゃなかった?
最近のやつだとアインハンダーが当てるのが楽しかった。
>876
気さくだとして!
ここでは巧いのかどうか証明できないのが悔やまれることだな。
>ルールとか
うん、最低限知ってるかしらないかは、大きな差だと思う。
だって、格闘ゲームで選んだキャラの必殺技、(出せるかどうかは別として)
インストに載ってるの全部知ってるのと知らないのでは、全然ちがう。
格闘ゲームでは1通りインスト(コマンド表)とか見るのに
STGでは、ほとんど見ずにやる人もいるしね。
>>877 ダライアスは本当に画面端が遠かった…
しかしアインハンダーって最近かね(藁
じゃあフィロソマはどうかな、後ろステージとか
シューティング好き多いのか?
それともここに来てる人は固定のひと?
>>880 だよなー。レーザーに新化したての時は弾切れが怖かった。
あー、ピラニア過ぎてからレーザーにしてたのとか思い出しちゃったよ(w
884 :
なまえをいれてください:02/06/04 11:05
ファンタジーゾーンは3分クリヤーのデモで勉強したなあ
X68000用で
885 :
なまえをいれてください:02/06/04 11:06
886 :
なまえをいれてください:02/06/04 11:07
>>873 シングルショットっつったらエクセリオンか。
Windowsソフト「式神の城」 イベントのご案内
『式神の城』が新仕様、新モードを搭載して、Windows版で登場!
8月に発売予定のWindows専用ソフト『式神の城 EX』を一足先に体験できるぞ!
「式神の城 EX 体験会」
●内容
PC版式神の城、「式紙の城 EX」の新機能紹介及び実際の製品を使用いたしました
体験会を行います。
●場所、日時
秋葉原 ラオックス ザ・コンピュータ ゲーム館5F
6月15日(土) 14:00〜
●備考
当日、来場した方の中から抽選で数名に式神の城グッズをプレゼントいたします。又
当日は「式神の城 EX」の商品説明チラシもご用意いたしております。
皆様のお越しをお待ちしております!!
>>890 なんだ、このスレは家庭用関係無しのSTG総合スレと思ってたよ
アケゲーもいつも語ってるし
>>887 インベーダーとかギャラクシアンもシングルショットだね
シューティングの醍醐味=一発必中
シルバーガンもシングルでぶてる。
>>893 全然シューティングじゃないが、FC「ヒットラーの復活」のラストは
まさにそれだぞ。(ガンダムのパクリだけど)
ゼビウスで砲台4機が四角く並んでる真ん中にブラスターを撃ちこんで
見事に同時破壊できたときが気持ちいい。
レイストームで敵をロックできるだけロックして「まとめて破壊」ってのが気持ちいい。
R-TYPEで敵編隊を波動砲で見事に貫通破壊できたときが気持ちいい。
こんなもんか?
あ、それから
スターフォックス64でチャージ弾を敵編隊のリーダー機にロックして
一発で全破壊できたときも気持ちいい。
ザナックの・・・何番だっけ?あのすごいゆっくり進む弾。
あれに沢山敵があたると嬉しい。
ゴキブリホイホイが大漁だったときの快感に通じるものが。
>>882 ピラニア過ぎてから
思いつかなかった…今度やってみよう
>>896 アルゴ4つ壊しますが何か?
ファミコンのスターソルジャーは当時は本当にかっこよく感じたなぁ
ゼロディバイドの内蔵シューティングけっこうよかった
>>901 曲も良いね、原作ファランクスより印象に残ってる
狙い撃ちと言えばガンフロンティアのラスボス
サイドアームスペシャルのボス戦も狙い撃ちが楽しい。
狙い撃つ楽しさを引き出すゲームシステムってなんだろう。
シルバーガンや斑鳩みたいに【壊すべき敵】と【壊してはいけない敵】があるとか、
画面上に表示できる弾の数制限するとか、
敵の重なりや配列を利用してタイミングを計り【まとめて破壊】するとかなのかな。
>>905 PSスペースインベーダーXの、同じ色の敵を狙って4匹続けて倒すと、色に応じたスペシャルショットが溜まり
その、最初に当たった位置から、右や左に貫通していくスペシャルショットで、同じように4匹続けて倒すと、またスペシャルショットが溜まり
と、狙いが正確なほど、ステージクリアが簡単に、楽しくなるこれは、狙い撃ちのシステムとして、かなりのものだったと思う。
コズモギャングザビデオの消滅ギリギリで高得点のヤシとか
ヴォルガード2は敵に弾を当てたときの音がよい。乾いた感じの爆発音がなんとも。
弾数に制限があるから狙う必要もあるし。トリップできそう。
レゲースマソ。
909 :
なまえをいれてください:02/06/07 02:57
狙いage
クォース
シューティングに搭載して欲しい新システムってなんかないか?
画期的な得点システム。
具体的には言えない・・・・
あと弾幕と高速弾以外の攻撃がほしいね。
体当たり?
915 :
なまえをいれてください:02/06/07 13:16
RPG的要素、別機によるザッピング。
A機がボスなど主要な敵を倒せない場合は、B機は迂回せねば先へすすめないとか。
>>911 直接的なシステムじゃないけど
・BGMタイプ選択(トランス系orオーケストラ系とか)
・ステージ選択(特訓モードみたいな)
がアーケードゲームにあると俺は狂喜する。
稼働日でなくてタイムリリースで良いから、特訓モードは是非欲しい。
たとえワンステージのみで100円でもOKです。
>917
Traditionalなシューティングの時代はもう終わりを迎えようとしているのですよ。
>>911 ボス戦前にヒントが出るシステム。
SF5のように先行して進んでる機体がいて、
自機の前にボスと戦っている。
その時ボスのパターンを覚えておくと、自分が有利に戦える。
・・・まあ、システムというより演出だけど。
920 :
なまえをいれてください:02/06/07 17:12
1000!?
921 :
なまえをいれてください:02/06/07 17:13
面クリアーごとに女キャラが服を脱ぐシステム
>>921 もうすでにある。スチームハーツとかその辺。
>ボス戦前にヒントが出るシステム。
自機を狙っていない攻撃でパターンを覚えさせるのは結構いいかも。
不条理感も薄れるのでは。
間接的なヒントになりますし、ビジュアル的な演出としても意味があります。
斑鳩なみに短くリズムに合わせればウザくもならないかも。
>914
機体を激しく回転させるとエナジーフィールドを展開し(被弾には効果無し)
無敵の体当たり攻撃が可能。
Eフィールド展開中は移動スピードが4倍になるが直線的にしか動けない
ブーストムーブが可能。距離は制御可能。
つまり、特攻→速攻撤退のような動きをする事になる。
このシステムの特徴として、敵との自機の接触アウトがあまい。
少し位触れただけでは、火花が散るなどエフェクトがあるだけで、
よほど突っ込まない限りアウトにはなりにくい。
よってEフィールドアタックがやりやすい。
>924
どこからツッコンでいいやら悩むほどにナイスあいであ
>>924 ライザンバーや1500のTheSTGみたいな感じかな?
928 :
なまえをいれてください:02/06/08 01:17
そういやパンツァードラグーンの新しいの出るね。
930 :
なまえをいれてください:02/06/08 07:06
Sunder Force
力を分ける?
元気玉か!?
931の英語の成績 1
932の国語の成績もぁゃιぃかと。
>>933 うむ
932は日本語が読めないらしいな(藁
お前らわかってて言ってるんだろ?
いい加減許してあげてください。
sunder hose
ホースを分ける
荒井さんとこのゴムホースだ!!
RPG的なシューティングはあるのか?
敵を倒した金で街で武器を買ったり
洞窟の奥に住み着いた魔物を倒してくれとか
要するにRPGの歩く部分と戦う部分をシューティングにしたやつだな
>>939 ファミコンに妙なゲーム無かったかな…?
ファジカルファイターだっけ?ただ、相当古いガナー。
>>940 ファンタジーゾーンに似た部分がいろいろあるやつな
敵も味方も攻撃がレーザー系だけ、ってのが見てみたいかも。
レーザー飛び交う画面って結構綺麗なんじゃないかと想像。
あ、うねうね曲がるレーザー、カクカク折れ曲がるレーザーは当然アリね。
945 :
なまえをいれてください:02/06/08 17:32
946 :
なまえをいれてください:02/06/08 17:34
947 :
なまえをいれてください:02/06/08 17:37
>>944 つか、素で解ってなさそうだから突っ込んどく。
サンダーフォース5のスペルは「Thunder Force 5」。
略してTF5。解ったか?
これで解らなかったらマジで
>>932ともども中学校からやり直せ。
>>943 ちゃんと光源処理やってほしい。となるとポリゴン様になるのかな?
ゲーム自体が2Dなら、Rタイプ凾ョらいはOKOK。
949 :
なまえをいれてください:02/06/08 17:45
Rezってやったことないけど、そんな感じの画面じゃない?>レーザー
低学力+自作自演か。
なかなかいいものを見せてもらったよ
>>942 スタートレーダーはもう少し自由度が高かったらよかったのに。
結局シナリオ追って一本道になっちゃうし。武器は使えるやつが決まってるし。
>>946 ローガスっておもしろかった?
当時雑誌とかで結構ほめられてて、僚機システムとか興味があったから
やりたかったんだけど88ユーザーだったからできなかった。
952 :
なまえをいれてください:02/06/08 18:32
かわいそうだねぇ
自分ではTFって入れたつもりだったんだが・・・スマン。
955 :
なまえをいれてください:02/06/08 20:32
いいわけキターーーーーーーーーー
ここはすでに終わってしまったシューティング(主に2D)について
マターリ語るスレ。
頭脳戦艦ガルの話とか?
行きつけのゲーセンにSTRIKERS1999があるけど、
トップに毎日のように2ー5とか2−6があって、
2位以下は1−5とか1−4とか1−3とかそういうのばっかり。
「マニア」と「一般人」の差がものすごい勢いで付いているというのを実感させられますた。
959 :
なまえをいれてください:02/06/08 23:11
>958
お前何か勘違いしてるようだけどさー。
練習しないで上手くなれるはずないと思うんだけど。
もう次スレいらないからな。
お前らもさっさと忘れろよシューティングの事なんて。
961 :
なまえをいれてください:02/06/08 23:48
>>958 そりゃ頑張ってやってる人はそこまでうまくはなるわ。
つかそれは普通に見かける出来事だが?
>959
いや、彼は意外と神童なのかもしれんぞ。スポーツも勉強もとくに努力しなくても
そつなくこなせるが、シューティングゲームだけ上手くいかなくて粘着してるとか(藁
まあ、備中守のようなヤシがいるからシューティングは衰退したんだろうな
>>958 あほですか。
上手いシューティング好きとヘタなシューティング好きがいるにだけにすぎん、いたって普通の光景。
あとはヒマツブシの格ゲー野郎とかが捨てゲーやる程度。
一 般 人 は や ら な い の !
だから簡単にすればシューティングの人気が上がるとかDQNなこと言わないでね(藁
つかお前もう書くなよ、バカなんだから。
964 :
なまえをいれてください:02/06/09 02:34
シューティングファンってこんな奴等ばっか?
こうしてSTGは衰退していくんだね。
ーーーー終冬ーーーー
シューティングゲームは終わりました。
968 :
なまえをいれてください:02/06/09 02:48
AMOKやってくれ。