1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:02/03/28 03:29
Q.クエストのスタッフが参加したことで「オウガバトル」シリーズを手がけることは?
「オウガバトル」の版権に関してはスクウェアが獲得しました。
今後、「オウガバトル」のタイトルがつく作品はスクウェアから発表することになります。
おそらくこのシリーズは私が手がける事になると思いますが、今はFF12を開発しているので
すぐに取り掛かることはない。まだ先の話です。
2002年度中に3,4タイトルをGBAで発売したいというスクウェアのコメントがあったが
その中に「FFT」は含まれている時期に関してはクリスマスごろに発売したい、
まだ冬としか約束できない。夏には何らかの形で見てもらえると思う。
開発状況は30%くらい僕も冬には遊びたいと思っているので、ご期待ください。
3 :
なまえをいれてください:02/03/28 03:29
Q.FFT開発決定までの経緯は?
FFTにはリメイクや移植の声が前からあった(ファミ通の"続編希望ソフト"のように)任天堂と
営業再開するならGBAでつくらせてと弊社の和田(洋一代表取締役社長)にお願いした。
今作はプロデューサーとして開発に携わっている。
実際に開発しているのはGBAのソフト開発を実際にしたことがある"元クエストのスタッフ"。
これは任天堂とスクウェアの発表とは関連がなく、昨年後半に、
クエストから一緒にソフト開発をしないかと話があってスクウェアでもいろいろあり
ぜひ一緒やろうということになった。実際に企画がスタートしたのは今年の2月ごろ。
Q.アドバンスならでは新要素
PS版のベタ移植ではなく、アレンジという形で開発している。
「FFT2」というような続編にはしない。中断機能は付ける、それ以外の要素も…。
たとえば前作の「FFT」では"儲け話"というクエスト的な要素があった。
これをGBA版では派遣した段階で電源を切ってもいいようにしようかなと。
開発中なのでまだ確定ではないが。ユーザーのライフスタイルに合わせられるゲームにしたい
4 :
なまえをいれてください:02/03/28 03:30
松野泰巳
ゲームデザイナー。クエストにて「伝説のオウガバトル」や
「タクティクスオウガ」の企画、シナリオ、ゲームデザインを
手掛けたが、経営方針の違いからクエストを退社。その後スク
ウェアに入社し「ファイナルファンタジータクティクス」や「
ベイグラントストーリー」を製作。
現在は「FF12」を製作中。
【代表作 伝説のオウガバトル(クエスト)、タクティクスオウガ(ク
エスト)、FFT、ベイグラントストーリー】
吉田明彦
イラストレーター。クエストにて松野氏の作品のイラストを手がける。
その後、松野氏に誘われスクウェアに入社。 移籍後も同じく松野作品を担当。
崎元仁
岩田匡治氏とともに、松野作品や「トレジャーハンターD」の他、数多くの
作曲を手掛ける。その後「ベイグラントストーリー」の作曲を担当。昔は
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
5 :
なまえをいれてください:02/03/28 03:31
インポテンツってなに?
6 :
なまえをいれてください:02/03/28 03:31
勃起不全
7 :
なまえをいれてください:02/03/28 03:32
Chapter 2にしろよ
8 :
なまえをいれてください:02/03/28 03:32
こまけえな>7
おつ>1
9 :
なまえをいれてください:02/03/28 03:33
10 :
なまえをいれてください:02/03/28 03:33
吉田明彦マンセー
>>1 実にいい
>>1なんだが改行の場所を勉強してくれ。
君には今後に期待しちょるけん。
12 :
なまえをいれてください:02/03/28 03:34
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
13 :
なまえをいれてください:02/03/28 03:34
>>7 Chapterは次からということで。もしくは3章でもいいし
14 :
なまえをいれてください:02/03/28 03:34
ヒゲとの画伯が出しゃばらないことを期待して
野画伯が手を出しそうな予感。
16 :
なまえをいれてください:02/03/28 03:37
ッ!
うっわ、急に盛り下がった
松野インタビュは某所からコピペ(ちょっとだけ俺が修正)しただけなんで、
適当に要約されてて、松野氏の言葉そのままでは無いかもしれません。
>>11 がんばります。
19 :
なまえをいれてください:02/03/28 03:41
なんだぁ? みんなもう寝るのか?
20 :
なまえをいれてください:02/03/28 03:42
21 :
なまえをいれてください:02/03/28 03:53
さぁ!盛り下がってまいりました
正直前スレで言いたいこと全部言った気がしないでもない。
23 :
なまえをいれてください:02/03/28 03:58
うわ!これ本当?今知ったよやたーーーーーーーーー!!!!!
25 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:00
松野はオウガ64の設定は無視するのかな
26 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:01
え?けどGBAで出すわけ?俺携帯ゲーム嫌いなんだよな・・・・・・
27 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:02
>>24 なんだネタだったのかよ!!!!!!!!!!!!!!
騙された〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜(T_T)
28 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:04
ボルマウカ人の反乱はどこいった
GBAのオウガ外伝といい64のオウガといい
ネオジオといいいくつ機種買えやいいんだ。
すっかりゲーム機販促の道具と化してるな。オウガは。
30 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:05
31 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:06
これでネタだったら…
32 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:06
プリズマナントカゼーション
33 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:07
今のところ30%信じて70%疑ってるってとこかな。
34 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:07
明日っつーか今日ファミ通読んでみるまで不安
35 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:07
36 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:07
今さらネタとか言われても困るよ、、、
37 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:08
オウガバトル64はサーガから抹消されました
38 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:09
レゲ板のスレに真偽のほどを確かめてくれた人がいたが。
それすらもネタだったりして
39 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:10
タイトルに64とか入れるセンスを疑うわ
41 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:16
ていうかもしGCで出すにしても客層合わなくてあまり売れなさそう
42 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:16
ってか、オウガバトル風に作るのはやめてほしい・・・
タクティクスにしろ!とはいわんが、オウガバトルのシステムは俺にはできん。
ストーリーは気になっても出来ないのはつらい・・・
43 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:19
なにはともあれ、これからの主軸はGC>XB>P2だろ?
良かったじゃないか
44 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:21
妊娠が起きてきたか・・・マターリ時間は終わりました
45 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:21
64版は糞だったけど伝説のは面白かった>オウガバトル風
46 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:23
デネブたんは可愛くしてくれ
シリーズ重ねるごとにケバくなっていく
47 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:24
48 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:33
つーかGC。純粋なゲーム性を売りにするゲームはGCへ来い。
49 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:35
妊娠キエロ
50 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:36
>>48みたいなのがいるからgcでは出なくて良いや
51 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:37
毎回システムを変えるのが本来のオウガなんだろ?
52 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:37
GCは子供しか買わないハードだろ。
何を考えてるのかわからん。
ていうかクエストが資金援助してもらってる任天堂を裏切れるわけないじゃん。
54 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:39
>>48 ゲーム性なんてハードに依存されるモノじゃないだろ
結局は作る人しだいなのにね
55 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:40
クエストは屋台だった頃に戻るらしいよ
56 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:42
>>53 任天と切れたからスクウェアの元で作れるんだろーが
57 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:43
ユーザー層や売り上げを考えたらGBAかPS2になるんじゃないのかな
でも任天堂がクエストに援助してるならGCで出さざる得ないって感じになるのかも
58 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:43
これネタじゃないよね?
59 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:45
うんこゲーム屋と縁を切ったかクエスト。良かった良かった。
60 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:45
>>56 GBAで出す「FFT」はクエスト製作です。
まだ切れて無いヨ。つーか資金援助してもらってて切れるかよ。
61 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:46
うんこからうんこへ移動しただけな気がするのは気のせいですか?
62 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:46
63 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:47
オウガは松野がいなければうんこだからな
64 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:49
クエストは所詮、従業員50名にも満たない小物。
大手の庇護なしには生きられないのです。
65 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:49
>>62 笑いを2つ書くとこに余裕のなさが表れてるな。ま頑張れや
66 :
なまえをいれてください:02/03/28 04:57
67 :
なまえをいれてください:02/03/28 05:00
バイオに続いてFFも取られそうな出川
そのうえ、松野製作のオウガまで・・・・そりゃ必死になるわな
68 :
なまえをいれてください:02/03/28 05:12
GCもPS2も持ってるゲーマーとしては
SCEにはとっととスクウェアの株を手放してもらいたい。
そんでスクウェアにGC全力投球してもらいたい。
FC、SFC、PS全盛期の勢いを業界に取り戻してもらいたい。
PS2は役不足。
出川だの妊娠だのはどうでもいいよ。
ちゃんとしたものを作ってくれれば。
70 :
なまえをいれてください:02/03/28 05:33
>>68 業界に勢いを取り戻す役割ですら役不足とな。
んじゃPS2は全世界に旋風を巻き起こすぐらいのことやらにゃいかんと言うことか。
期待が大きすぎるのも大変だな。
71 :
なまえをいれてください:02/03/28 05:34
妊娠 出川 ■ヲタ
いろんな方がいらっしゃいますね
72 :
間違い指摘おじさん:02/03/28 05:35
どうでもいいけど役不足の使い方間違ってるぞ
73 :
なまえをいれてください:02/03/28 05:37
68じゃねえけどさぁ、PS2はこんだけシェアとっててこれだぞ・・・。
駄目だろ?ネットワークなんて閉鎖的なことやろうとしてるし。
持続的に金がしぼりとれるだけじゃん、あんなの。何も新しくもない。
新しい遊びを提案しようとしている点では、GCには勝てないよ。
64DDみたく失敗するかもしれんけどね。期待だけはしてあげたいのはこっち。
74 :
なまえをいれてください:02/03/28 05:38
75 :
なまえをいれてください:02/03/28 05:38
なんだかなあ
76 :
なまえをいれてください:02/03/28 05:45
あーあーPS2とGC両方に出してくれたらいいなってことでいいじゃんよ
祭り祝いに久しぶりにTOやってみた。
が、出来ない・・・
テンポが悪すぎてイライラする。
RTSやりすぎたか。
WTを受け付けない身体になってしまった。ガ━━(゚ロ゚;)━━ン!!
78 :
なまえをいれてください:02/03/28 05:49
ちゃらちゃっちゃ ちゃらららら〜
ちゃらちゃっちゃちゃらら ら ら〜
懐かしい
79 :
なまえをいれてください:02/03/28 05:50
>>76 出川や妊娠はそう考えることが出来ないのです
80 :
なまえをいれてください:02/03/28 05:51
ギルダス「グホッ」
これしか覚えてない
81 :
なまえをいれてください:02/03/28 06:01
カードはあるんかな?
82 :
なまえをいれてください:02/03/28 06:23
今回は悲鳴をキングスフィールド並にして欲しいな。
臨場感と死なせた時の申し訳なさが増す。
HOSIGAMIってクエストなの?
てかクエストってオウガ以外出してたっけ?
間を取ってPS2とGCの両機種で出して欲しいなあ確かに
PS2開発難しいっていっても1年後に開発スタートとかなら
だいぶ環境もこなれてるんだろうしベイグラントであれだけのことを
やった松野チームなら期待出来るんでは?
そのあとGCにコンバートすればよし。
自分はPS2持ってるけどGC本体と一緒に買う。テンポよさそうだから。
ところでベイグラントで培った技術は今まで何かに使われたんだろうか?
FF10〜12にかな…
FFTはマップ小さくて戦闘人数も少なかったから戦闘がだいぶ大味になってた。
松野氏は60fpsにこだわったとか言ってたけどPSのメモリの少なさのせいでしょうね。
メモリの少なさに関してはPS2も同じようですがやはり何か犠牲になったりするのかな…
ベイグラ組にはモノリス逝っちゃった人も結構いるんじゃー?
FM形式で戦闘する時は近づいてデモが開始とかもいーなー
戦闘中会話イベントもそのデモと同じ要領で演出して。
人間とマス目の大きさの比率がでかいから
相手のマス目まで入って攻撃してそんで
そのカウンター受ける攻撃と受けない攻撃をマス目に入るか入らないかで
視覚的にわかりやすくしたり…
ってかベイグラの聖印騎士のモデル使ってコンバットするだけでうきうきー
ベイグラプレイしはじめたときからの「こーいう8頭身モデルでタクティクスできないかなー」
っつー妄想が現実化しないかなー
うひひひ
88 :
なまえをいれてください:02/03/28 09:48
暇だしFFTとベイグラ買ってこよう。
89 :
なまえをいれてください:02/03/28 09:56
リアルな中世ヨーロッパのみしか舞台にしないRTS教えて。
90 :
なまえをいれてください:02/03/28 11:25
僕はもっとこう…
魔法もモンスターもいない純正中世風のをやってみたいねえ
92 :
なまえをいれてください:02/03/28 11:43
そういや信長やら何やらは充実してるのに
映画ジャンヌダルクのようなリアルな中世洋の野戦が出来る
シュミレーションは少ないね。
93 :
なまえをいれてください:02/03/28 12:00
94 :
なまえをいれてください:02/03/28 12:06
GBAのナポレオンがある。
が、実際すごく地味だぞマジで。
95 :
なまえをいれてください:02/03/28 12:10
GBAのFEなかなかいいよ。
今やってるが、レビューで高評価だったのもうなずける。
同人っぽさに目をつむればね。
GC以外ならなんでもいいから早くだして。
FEは精神的にダメ。
97 :
なまえをいれてください:02/03/28 12:19
魔法出てもOK?
98 :
なまえをいれてください:02/03/28 12:20
GCかPS2に
クソバコは論外
99 :
なまえをいれてください:02/03/28 12:30
しかし、いまや松野さんはゲーム業界のキーパーソンの一人ですな。
厨房のころ、タクティクスに夢中になった日々…
100 :
なまえをいれてください:02/03/28 12:33
やったことないよー
いまからやるとオウガ・タクティクス合わせて
何時間くらいかかる?
101 :
なまえをいれてください:02/03/28 12:36
>>100 オウガバトルだけで100は固いと思うな
102 :
なまえをいれてください:02/03/28 12:37
>>100 タクティクス始める時は、
経験者に指導してもらいながらプレイする事をオススメする。
慣れてしまえば、極上のゲーム。
103 :
なまえをいれてください:02/03/28 12:38
>>100 100時間ぐらいじゃない?
昔のかったるいゲームやってらんねーよって感じならベイグラだけやるとかFFTだけやるとかで代用しちゃえ。
104 :
なまえをいれてください:02/03/28 12:39
>>100 伝説で100 TOで100 FFTで50 ベイグラで50
計300時間でどうよ
105 :
なまえをいれてください:02/03/28 12:43
あ、偶然100ゲト。
>>101>>102 タクティクスは読み込みが早いとかでSFC版ゲト
しました。この前。2000円位で箱、説明書付き。
ACアダプタがないのでまだやれてませんが・・。
オウガはPS持ってます。昔やってよくわからなくなって
挫折。5年前。というか1ステージにあんな時間かかるもんなの?
というかいまなら多分システムも理解できるでしょう。
米倉で松野組に惚れちゃたし。
106 :
なまえをいれてください:02/03/28 12:45
107 :
なまえをいれてください:02/03/28 12:46
>>106 NO
真似ただけ。ワーク自体は皆川氏ではない。
少なくとも元スタッフの仕事ならば、PSの表現で出すようなことはしなかったはず。
109 :
なまえをいれてください:02/03/28 13:32
正直、シリーズを途中で捨てて他社に行ったような松野はどうでもいいと思うのは俺だけか?
110 :
なまえをいれてください:02/03/28 14:06
つなぎとして、TOの「完全版」出してくんないかなあ。
PS2なら全部オンメモリでできるだろうし。
「すばやさのカード」なんか採用しても面白い。
戦略が一変するぞ。
正直、オウガなんてどうでもいいので松野の新作がしたいの俺だけか?
112 :
なまえをいれてください:02/03/28 14:10
■で駄作連発の松野に今更オウガ作って欲しくないよ
何処までオウガファンを怒らせれば気がすむんだ?
■移籍以来の怒りがこみ上げて来たよ
パレスチナ並みの自爆テロも辞さないよ?
113 :
なまえをいれてください:02/03/28 14:12
松野の評価はとりあえず保留。
FF12と新作TOまで待ってあげようよ。
114 :
なまえをいれてください:02/03/28 14:21
TO以降もクエストに残ってたオウガスタッフにすれば複雑な気持ちなんだろうな。
一度やめた仲間とまた一緒に仕事って・・・
(しかもその『一度やめた仲間』無しで作った物は評価が低いところがさらに)
松野のシナリオってそんなにいいか?
野島や小島の電波と大差ないやん。
最もFFMやゼノサーガよりはいいけど。
高橋みたく見てるだけのゲームはいらんよ。
116 :
なまえをいれてください:02/03/28 14:40
>>115 最高ですが何か?
>>112 ベイグラは駄作じゃないきに!
でも崎元岩田じゃないと萎えるべさ。
>>109 64の出来を見る限り、クエストとの方向性の違いがあったんだろ。
118 :
なまえをいれてください:02/03/28 16:46
クエストどうなったの?
119 :
なまえをいれてください:02/03/28 16:48
>>113 新作TOって・・・
新作オウガでしょw
松野の作る世界観はいいけどシナリオはイマイチしっくり来ないな。
なんかサイドストーリーがシビアでメインストーリーが青臭いのがアンバランス。
とりあえずガキを主人公にするのはやめて欲しいな。
122 :
なまえをいれてください:02/03/28 17:39
知っているようで知らないWindowsMediaテクノロジー
まず、データフォーマットに関して説明が必要なのは「Windows Media形式」
の意味と内容だ。Windows Media形式と言うと、一般には、表1のデータフォ
ーマットとコーデックを使った、ビデオやオーディオのファイルやストリーム
を指す。データフォーマットはバージョンにかかわらず、ASF(Advanced Stre
aming Format)で統一されている。ASFは、もともとWindows Mediaの前身であ
るNetShow時代に開発されたフォーマットで、マイクロソフト独自のものだ。
名前の通り、ストリーミング向けに工夫されている。フォーマットとしてはAVI
の代わりになるくらいの機能を持つ。
よくある勘違いは、ファイル名の拡張子にまつわるものだろう。Windows
Media形式のファイルの拡張子としては、“ASF”や“WMV”が使われる。実は、
これらはファイルとしては全く同じものだ。区別しやすいように拡張子を変更し
ているだけである。Windows Media形式は、音声のみの場合(音楽配信など)と、
ビデオ+音声の場合の両方があり、どちらもASFだと区別できない。このため、
音声のみのファイルを“WMA”、ビデオ+音声ファイルを“WMV”という拡張子に
して区別している。
ゴチになります!
124 :
なまえをいれてください:02/03/28 18:01
海馬瀬戸=69(゚∀゚)b
125 :
なまえをいれてください:02/03/28 18:34
と
>>112 ある程度同意
所詮金儲け主義■に移った男
…とは思いたくない!
ウワァァァン!
127 :
なまえをいれてください:02/03/28 18:41
ソースどこで見れる?
128 :
なまえをいれてください:02/03/28 18:42
129 :
なまえをいれてください:02/03/28 19:22
majide??
松野はFFの主導権を握る為に■にきたんですよ(。д。)
131 :
なまえをいれてください:02/03/28 19:34
FE買ってきたけど、イイ感じだね。
ただ、今のところはちょっとヌルめか・・・
サクサク進んである意味気持ちいいけど。
オウガ外伝みたいにHPを増やすことでバランスを取るなんてフザけた真似もしてないし。
>>131 何故わざわざこのスレに書きに来ますか。
■の資金は嬉しい。技術力も大歓迎だ。
でも頼むから松野、思想だけは受け入れないでくれよ。
夕焼けの丘ではっはっはっはっはっと笑う主人公とヒロインは見たくない。
134 :
なまえをいれてください:02/03/28 19:59
オウガシリーズを愛してる人はネオジオポケット版も
買ったの?
135 :
なまえをいれてください:02/03/28 20:01
本体とセットの奴を買ってしまい・・・買わせて頂きましたけれども?
136 :
なまえをいれてください:02/03/28 20:04
>>135 オウガ好きな人でもアレは結構迷うところ
じゃないかな〜って。
137 :
なまえをいれてください:02/03/28 20:06
>>136 毒を食らわば皿まで、ですわ。
例え周りから白い目で指で指されようとも。
138 :
なまえをいれてください:02/03/28 20:14
タクティクスオウガ発売から約7年。
携帯ゲームや多機種版を除くと、オウガは本当に長い間沈黙していたものだ
製作開始が来年、発売が2年後とすると10年だよ・・・
ワールドカップ1回とオリンピック2回。長いね。
139 :
なまえをいれてください:02/03/28 20:16
オウガシリーズが完結する頃には俺らは幾つになってるんだ?
141 :
なまえをいれてください:02/03/28 21:11
ファミ痛ってもう売ってるの?
俺は東京在住だが、基本的に水曜日には買える。もちろん金曜発売の書店もあるが。
つーか今日ファミ通確認にいったら売り切れてた…。
143 :
キターーーーー:02/03/28 21:22
祝い酒飲んでるヤツいる?
それともファミ通読みながら?
最近どこの取扱店も入荷数少ないんだよね…
昔は次のが出るのに山積みだったりしたし。売れてないのかな?
何にせよ買い逃しそうだから速めに買いに行こ。
145 :
なまえをいれてください:02/03/28 21:45
>>142 基本的に加盟店は水曜で、コンビニなどが金曜ですよ。
早い本屋もあるけど。
東京以外はよく分からないけど、北海道なんて遅いらしい。
九州は土曜だ
147 :
なまえをいれてください:02/03/28 23:28
ネタかマジなのか教えてよ。本当にファミ痛に載ってるの?
148 :
なまえをいれてください:02/03/28 23:29
誰も書き込まないし<ファミ2の記事
149 :
木村ノック ◆dICpjnug :02/03/29 00:15
個人的にはすごい事だと思う。
もう二度と松野氏のオウガ新作はできないと思っていたから・・・
64 ネオポケ GBA・・と、わかっていても本体ごと買ってしまった俺。
151 :
なまえをいれてください:02/03/29 02:28
●ファミ通エクスプレス
スクウェア松野氏が語る!
ゲームボーイアドバンス版『ファイナルファンタジータクティクス』開発の真相。
開発チームは元クエストのスタッフ!?
『オウガバトル』の版権はスクウェアが獲得!?
ファミ通のホームページにあったよ。本当だったんだね
152 :
なまえをいれてください:02/03/29 02:45
64版はなかったことに…
ネオポケ版は…
153 :
なまえをいれてください:02/03/29 03:21
FFT2を出せ
んで、対応ハードは?
PS2?GBA?もしかしてGCそれとも・・・ハコとか?
ファミ通見ると
PS2>>GBA>=GC>>>ハコ
みたいな感じだが
155 :
なまえをいれてください:02/03/29 03:28
というか■の経営方針がPS2>>GBA>=GCだからね。
箱はありえない。
156 :
なまえをいれてください:02/03/29 03:34
ワンダースワンって見捨てられたの?
157 :
なまえをいれてください:02/03/29 03:43
あんまりPS2とGBAを近づけるような戦略もねぇ・・・・
任天堂がキレそう
158 :
なまえをいれてください:02/03/29 03:47
159 :
なまえをいれてください:02/03/29 04:06
160 :
なまえをいれてください:02/03/29 05:26
午後のこ〜だ
161 :
なまえをいれてください:02/03/29 11:55
ファミ痛買ってきた。
松野氏、写真ではなんか疲れてそうな・・・
衰弱してそう。体大丈夫なのか??
ていうかナイナイの矢部に似てるとオモタ(ワラ
163 :
なまえをいれてください:02/03/29 11:58
1.女性の後姿。
2.女性の足。
3.と思ったらオカマかよ?!
4.ゲンナリオカマパソチラ画像。
オウガシリーズはSFCから始まってPS、SS、GBA、ネオポケ、64全部のバージョン持ってるよ
初代ファミ通の攻略本が宝だ
GBAは本体とソフト2つ持ってるし…
さて、サーガ最終章はオウガバトルGCでつか?
166 :
なまえをいれてください:02/03/29 13:53
>>165 1−4章の中にはラブロマンスみたいな内容も含まれてるから必ずしもゲームにならないと昔、電撃スーパーファミコンで語ってなかったかな?外伝の話だろうか?
多分、竜騎士関係の話とかそんなに出す必要ある物は無いんじゃない?
167 :
なまえをいれてください:02/03/29 14:19
松野氏の写真のバックってもしかして■か??
170 :
なまえをいれてください:02/03/29 16:03
教えて君でスマソですが、
サターン版のタクティクスオウガCD-ROMから
効果音を吸い出す方法、知ってるひと教えてー!
>169
( ゚Д゚)ハア?
172 :
なまえをいれてください:02/03/29 17:28
よかった・・・
デマじゃなかったよ・・・
おそらくとか言わずに必ずあんたが手がけてくれ。
くれぐれもヒゲの指図は受けないように。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:42
今回の版権移動によって、俺個人としては
スクエアに対するマイナスイメージがほぼ解消された。
松野さん、頼むから安易にオンラインなんかするなよ。
それと子供なんか相手にするな。チョコボは絶対に出すな。
あのセレクトボタンの驚愕に匹敵するような驚きを望む。
でも実際に発売されるのは、5年後ぐらいかなあ。
スクエアの技術と人手を動員したら3年後ぐらいには出るかなあ。
FF12次第だろ。
>>174 QUESTがスクウェア完全傘下になるしかないな…
オウガバトルシリーズに著小保が出るコトは無いだろう
FFT見たく同開発者による「パクリ」じゃなくて
版権を取ってるんだし64の様な中途半端なのじゃなくて
正式な「オウガ」に戻るだろう
つーかオンラインだとどんなネタのゲームになんの?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 17:53
Nルートのギルダス…
ステージクリアして、マップに戻っても
信じられなくて呆然としていたな…
俺は何か間違った選択をしてしまったのだろうかと…
当時はインターネットも無かったしな…
179 :
なまえをいれてください:02/03/29 17:54
>>174 セレクトボタンの驚愕ってなに?
ずいぶんとオウガから離れてたもんで
180 :
なまえをいれてください:02/03/29 17:58
セレクトヘルプとその充実した内容の事だろう。
ほんとゲームに関係ない事までヘルプしてくれてた。
あれには感服を通り越してちょっと笑った。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:02
>176
ネット対戦ぐらいなら俺は別にいいんだけど
オンラインによって作り込みが甘くなるかもしれないのが嫌なんだ。
>179
カーソルの指す全てにセレクトボタンを押すと説明が表示される。
でもそのカーソルボタンの範囲が尋常ではないんだよ。
キャラクター、ステータス、武具、モンスター、地形とかに留まらず、
そこらの雑草にまで説明が表示されたのよ。
182 :
なまえをいれてください:02/03/29 18:03
細かく作りこんであると何か良いよな。
それを強調されるとウザイが。
184 :
なまえをいれてください:02/03/29 18:07
>>178 Nルートのギルダスってどんな運命たどったっけ?
>>184 ニバスによって…
ネタばれだから書いていいものか。
この祭りでやり始めた人も結構いると思うし。
186 :
祭りじゃあ祭りじゃあ:02/03/29 18:11
>184
ゾンビ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:13
スーファミ版をプレイした当時、
これがもうじき発売される次世代機で出るなら
当然、各陣営15〜20人は一度に参加できるよな。そうしたら
4姉妹も全員投入して、アーチャーも増やして、モンスターも入れて…
と妄想していた。
まんま移植だったと判ったときはマジ(´・ω・`)ショボーン だったな。
スーファミのまんまのどこが次世代機なんだ
ボイス付くのだけが次世代機か( ゚Д゚)ゴルア と怒ったりもしていた。
20人もいたら動かすだけで面倒そうだな。
189 :
なまえをいれてください:02/03/29 18:14
オウガのキャラクター名にはザコに至るまで出典があるらしいけど
(たとえばラシュディはどっかの国の実在する稀代の犯罪者らしい)
このネタは別スレで既出?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:20
最深部を覗いた者は誰もいないという死者の宮殿?(゚Д゚)ハァ?
毒沼がちとうざいだけで3Fしかないじゃねえか
しかもあの手応えのないメデューサがダンジョンマスターか?
もういいや、空中庭園に行こう。
と思っていた当時の俺の浅はかさよ…
191 :
祭りじゃあ祭りじゃあ:02/03/29 18:22
>>189 どっかでコピッたやつ
伝説のオウガバトルもタクティクスオウガも
1970年代〜に活躍したイギリスのロックバンド、QUEENの楽曲からかなり題材がとられてるってこと。
「QUEEN II」からだと「OGRE BATTLE」やサブタイトルの「THE MARCH OF THE BLACK QUEEN」
後、TOで出てくる「ライの海」も「SEVEN SEES OF RHYE」から
「FLASH GORDON」は映画「フラッシュゴードン」
でこの映画内にはカノープスの原型の有翼人が出てくる
「A DAY AT THE RACES」からだと
TOのサブタイトルの「手をとりあって/TEO TORRIATTE (Let Us Cling Together)」や
FFTの第4章タイトル「愛にすべてを/SOMEBODY TO LOVE 」
「SHEER HEART ATTACK」
の中の「IN THE LAP OF THE GODS/神々の業」を第8章のサブタイトルにしたいって話もあったらしいし。
スレ違いだけどベイグラントストーリーにも
「キラークィーン」「ホワイトクィーン」「ブラッククィーン」があったり。
まあ完全に企画の松野氏の趣味らしいですが。
QUEENのディスコグラフィーはここね。
192 :
なまえをいれてください:02/03/29 18:27
QUEENネタは死ぬほど既出じゃん。
>>189が言うラシュディの元ネタとかはどうなの?
193 :
なまえをいれてください:02/03/29 18:29
タクティクスオウガの続編ってなると
どのルートが正編ってことになるのかな?
やっぱカオス?
個人的にヴァイス君の死んでないロールートを激しくキボンヌ。
■オウガは一年で作り上げるんですか?
196 :
なまえをいれてください:02/03/29 18:32
やべぇ・・・ネタバレしちまった・・・すまん・・・。
198 :
なまえをいれてください:02/03/29 18:34
どのルートだとしても、他のシリーズに出る可能性があるのはデニムと
せいぜいオリビアくらいだから関係ないんじゃん?
199 :
なまえをいれてください:02/03/29 18:37
200 :
なまえをいれてください:02/03/29 18:41
ベイグラントストーリーはオウガバトルサーがですか?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 18:45
ラシュディは単に語感で付けたと思うんだけどな。
新聞とか読んでて
「なになに?ホメイニ師がイスラムを冒涜したとして
英作家ラシュディの殺害命令、か…。
ラシュディ……ラスボス級の名前に使えるな」
202 :
なまえをいれてください:02/03/29 18:47
またスーハミひっぱりだそうかな〜
203 :
なまえをいれてください:02/03/29 18:48
いや、むっかしのファミ通で読んだ
そこにクィーンの事とラシュディの事が載ってた
204 :
なまえをいれてください:02/03/29 18:49
ターボファイルツイン使ってる?
205 :
なまえをいれてください:02/03/29 18:49
前スレ943、
>>4の
トレジャーハンターDってなんだよ…。Gだって。
ヴァンパイアハンターDじゃあるまいに。
いつも通りの逝かれた曲名が楽しかった。
206 :
なまえをいれてください:02/03/29 18:50
ははは
トレジャーハンターD!
Gだね。
208 :
なまえをいれてください:02/03/29 19:52
age
タクティクスでギルバルドあ出るってのはバッドエンドってことでつか?
210 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:06
崎元氏はチップちゃんキィーック!が最高でしたね。
211 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:12
崎元仁
岩田匡治氏とともに、松野作品や「トレジャーハンターD」の他、数多くの
作曲を手掛ける。その後「ベイグラントストーリー」の作曲を担当。昔は
「チップちゃんキィーック!」「キャラット」「メタルオレンジ」などの作曲も
行っていた。一児の父。光田康典と養子縁組。
212 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:14
ソリューズって誰か知ってます?
名前だけ頭に残ってて
213 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:15
ヴァレリアの話はTOで終わりなんじゃない?
メインはゼノビア&ローディスなんだし。
214 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:16
今スパロボ買ってきたぞ。
215 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:16
特典DVDもゲット。
ラッキー
216 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:16
おいおい、今回カラオケモード入ってないのかよ?
217 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:17
お、今回は武器は一括改造だな。よしよし。
218 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:17
SP回復アイテムは火星丼か
219 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:18
特殊技能:がんばり屋
効果:気力一定以上で毎ターン努力がかかる、ってけっこう便利じゃねえ?
220 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:18
とりあえずPS2にスパロボをセットしてみるわ。
221 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:18
あ、今までICOが入ってたよ。えへへ。
222 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:18
葦プロって何の作品作ったとこ?
223 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:19
今回SRXがいたらどうしよう…
スパロボ厨は氏ね
225 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:19
やべっ!コントローラーが反応しねえよ!
226 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:20
タイトル画面でたけど何にも反応しねえ!
227 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:20
あ、なんか戦闘デモが始まっちゃった。
228 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:20
しょーがねえからしばらく見てよ。グフカスかっちょえー。
229 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:20
エステのフィールドランサーって結構ハデだなー。
230 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:21
アレックス&ザク、動きがショボすぎ。
しかもケンプファーは反撃ないかい!?
231 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:21
ZZも変わらずか・・・
232 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:21
しかしコントローラー反応しねーなー
どないしょ。
233 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:21
はっ、今閃いた(キュピーン!)
PSのコントローラーだからまずいんかな
PS2のコントローラー、どこいったっけ・・・?
234 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:21
ふー、あったあった。やっと見つけたよ。
さてと、これで動かなかったら悲劇だな・・・
235 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:22
第一話しゅーりょー
ダンクーガが意外に弱いような・・・
それにしてもアルトは格好いいなあ。
Ez-8はビームサーベルで斬りかかる前にバルカン撃つのが素敵。
236 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:22
特殊技能って誰に何をつけたらいいかね?
やっぱ命中率重視がいいかなー?
237 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:22
やばいって。今回マジでダンクーガの装甲薄すぎ。
シールド持ちのEz-8の方が使えるのはマズイんとちゃう?
238 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:22
あ、第二話終了時点でね。
アルトはめっちゃ頼りになるけど。
全弾発射+スクエアクレイモア同時攻撃マンセー!
239 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:23
さて第三話はどっちにいったものか
それにしても武器改造1段階目は攻撃力50しかアップしないぞ
どーゆーこった?
240 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:23
シローが援護攻撃ですぐに全弾発射を使うから困る。
それはボス用にとっとけって!
241 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:23
あと、ゲッター2の
カウンター→オープンゲットはしびれた。強いっ!
242 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:23
さて、残すは科学要塞研究所だけだ。
頼むぜ、アマダ隊長。
243 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:24
シローといえば、奴はビームライフルのエネルギー気にしすぎ(w
244 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:24
よっしゃ四話クリアー
マップ端に固まってたジェノバM9は気力120アルトで突撃!
カウンターで一掃したぜい!気持ちいい〜
245 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:24
いやー、古鉄はほんま近距離攻撃力はスーパーロボット以上だね。
弾切れになると何もできんところもまた最高だねっ!
246 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:24
うーむ、こうやってみると、1マップクリアに1時間弱かかってるな。
100話以上あるらしいから、クリアまで100時間以上かかるってことか!?
うーむ、そう考えるとちょっと嫌だな・・・
247 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:24
クリア時間が短いICOがうらやましいよ、ほんま
248 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:25
さて、ちょっと飯食ってこよっと。
249 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:25
おおっと
第五話はナデシコですか?
250 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:25
ナデシコ、5人乗りかよ!?
しかもルリ&ジュンにも戦闘パラメータが
これはもしかして・・・?
251 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:25
なに!?
ガイが撃墜されたらゲームオーバーかよ。
とほほ
252 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:26
ガイなんかいらねー
信頼もかけたくねー
253 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:26
むかついたから、ちょっと休憩。
254 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:26
ダンクーガの鉄拳はなかなかいいよ。
射程2あるし、EN消費しないし、気力も必要ないし。
亮カコイイし
>213
ドルガルアを主人公にして一本作れそう?
国取りSLGとか。
256 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:34
今んとこ、資金は全部古鉄につっこんでる。
間違ってないよな?
257 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:34
なんか今回特殊技能がカナーリ多いな・・・
258 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:34
第五話やりなおすつもりだったけど、
あんまりガイがムカツくもんだから思わずICOをやっちゃった。
やっぱICOはいいねー
マターリできるよ。
さーて、気合いいれてスパロボやるぞー
ルリルリ萌え〜
259 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:36
俺のことは気にせずにみなさんはICOの話をしていてけっこうっすよ。
そんな小さな事で怒るような、アナルの小さな人はいないと信じてますから。
260 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:36
アキトは射撃と格闘、どっちを伸ばしたらいいもんかね?
多分使わんだろうけど。
261 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:37
はいはーい、なんとか五話くりあー!
ザンボットの勝平の声がドラえもんじゃないのはまあいいとして、
ブッチャーがマップ兵器連発してくるのには参った。
ユリカに脱力を使わせればよかったね。いやー失敗失敗。
てへ。
262 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:37
ちなみに今回のアルト&キョウスケは、
単機で木星トカゲの軍団と戦ってたよー。
弾切れが先か、敵の全滅が先か。
いやー、ちょびっとハラハラしたよ。信じてたけどね。
263 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:37
甲児と鉄也、どっちを宇宙逝きにしよっかなー
コンパクトだとどっちがオススメだった?
264 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:37
緊急報告!
勝平の声が替わってたのは知ってたけど、
宇宙太の声も替わってるよ!
神奈延年って誰?
265 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:38
毎回スキルは闘争心を入手してるけど、いいんかな
クリティカル+とかの方がいい?
266 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:38
ちょっとした裏技はっけーん
インターミッション画面で、ユニット能力やパイロット能力を見たとき
△ボタンを押すとそれぞれの説明文が見れるよ。
いちいちロボット大図鑑やキャラクター大図鑑に戻らなくていいから
便利だね。
267 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:38
とーぜん、□ボタンを押すと喋るよ。
でもどーゆーわけか、藤原忍は例のセリフ言ってくれないんだよな。
そーいや第一話冒頭も、
忍「やってられないぜ」
だもんな。
スタッフ、わざと狙ってるね、これは。
268 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:38
やーっと第六話しゅーりょー。
つかれたぞー
しかし飛影は強すぎでないかい?
269 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:39
おいおい、次は4つの中から選ぶのかよ。
んー
ど・れ・に・し・よ・う・か・なー
新宿ってなんとなくデビガンが出てきそうっぽいな。
270 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:39
あ、新宿はバンカーだったよ。
こりゃまたやけに見にくいマップだな
んー、
今日は疲れたから、もうしゅーりょーっと
271 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:39
今回最初の中断メッセージは、ナデシコだった・・・ぐは
なぁーにが、艦長命令、だー!
しかしユリカ顔赤らめグラフィックなんて出てきたけど、
本編ではどこで使うんだろーな?
272 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:40
そういや、甲児が援護攻撃と援護防御覚えたよ。
やったぜ甲児!これでお前は援護の星だ!
気合いさえ溜まれば、援護大車輪ロケパンでうっはうはだぜ
273 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:40
ものすごい勢いでクリアしっててるな
274 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:40
おはよー
きょうもがんばってスパロボをプレーしたいとおもいます
275 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:41
まずは改造しなければ。
新しく仲間に入った飛影軍団はどーすっかな。
よく見たらエルシャンクってガンドールより微妙に弱いな。
276 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:41
やっぱり改造費はぼくらのスーパーロボット、マジンガーZに
費やすことにしよう。
クリティカル+25をつけたから、きっと大活躍するはずだ!
277 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:42
第七話、やっと終わったよん。
ダンガイオーはブーストナックルが使えるな。
サイキック・斬は気合いが溜まらんって!
278 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:43
飛影の3体って、ゲーム中での扱いがAのドラグナーに似てるな
いや、なんとなく。
279 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:44
さーて、改造改造っと
ダンガイオーが仲間に入ったけど、やっぱ俺はマジンガー派だな。
ってわけで、マジンガーを強化しよー。
元祖ロケットパンチロボだかんな。
280 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:44
飛影と東方不敗ってどっちが強いのかね
281 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:44
やばっ
もうスパロボに飽きてきたよ
まだ八話に入ったばっかりなのに。
なんとかエクセレンを見るまでは頑張りたいなあ・・・
282 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:45
晩飯くったらスパロボの続きやるよ。
あーあ
スパロボやるのに、もう気合いいれないと出来ないよ。
飽きるの早いなー。
283 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:45
なんだかんだで用事があって、今からスパロボ第八話。
飛影が気に入ったので、伊賀の里に逝くことに決めた。
さて、どうなることやら・・・
284 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:45
お、いつの間にやらシローの援護回数が2回に。
こいつぁ縁起がいいや。
隊長、ガンバ!
285 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:46
おいおい、いきなり飛影チームと離れてるじゃねえか。
敵援軍はどこから出てくるんだろうね?
それより、今回も飛影(経験値泥棒)は出てくるんかねえ
286 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:46
飛影キター!!
登場早々ザコを片づけちまったよ。つえー!
お、今回は爆竜と合体かよ!?
ヨルダってディアナ様の声だったの?
それは初耳。
そーいやロミナ姫&エルシャンクってディアナ様&ソレイユと
使い方が似てるな。
援護行動イイ!
287 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:46
海魔は射程長いね。
でもマイク使ってないからなー
ま、後方でちくちく削ってもらいますか。
288 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:47
やっと八話しゅうりょー
イルボラの乗るスケルトンを撃墜するのにちょっとてこずった。
一撃でダメージ8000以上与えないと駄目だったからね。
サイキック・斬+スクエアクレイモア(両方クリティカル)で
なんとか倒せてよかったー
289 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:47
あー、さすがにもう眠いので続きは明日。
あと残すはライディーンとダンバインか・・・
さてどっちにしよーかな?
290 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:47
このゲーム、なにがいいかっつーと、子供の頃、こういう
ガンダムとマジンガーZがいっしょに戦って、地球の平和を守る
という非現実的な願望が満たされたから。
普段できないことができる。これがゲームの良いところ。
子供のころに、こういうゲームやれるとは。
今のガキは贅沢だ。殺す。
291 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:49
おはよーございます
きょうも飽きずにスパロボやろうと思ってます
でも今日はちょっと用事があるからあんまり出来ないよ
とりあえず第九話はダンバインの方にいくつもり
実はライディーンはあんまり好きじゃないので。
292 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:50
さーて、スパロボ続きいってみよっかー
というわけで、ダンバインのマップにゴー!
293 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:50
おいおい、ドラムロのショウ&ダンバインへの命中率40%越えてるよ。
いつもならドラムロごときの攻撃なんて0%なのに。
しかもショウ、集中持ってないし。
これは逃げろってことか?屈辱〜!
294 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:50
Gガン、キター!!!
ドモン&東方不敗&アレンビーの3人なんて珍しい組み合わせだな
295 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:50
うわ、アイテムとられた・・・
リセットすっか
ぽちっとな。
296 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:51
ここで攻略情報!
Gガン初登場シーンの1ターン目敵フェイズで
東方不敗に敵を倒させてはいけないよ。
その敵はアイテムもってるからね。
その直後に敵にアイテムをとられる可能性大だ!
297 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:51
よっしゃ、第九話は無難にしゅーりょー!
デスアーミーなんか古鉄でよゆーだぜ
もちろんマジンガーZも大活躍だったよ。
298 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:51
さて、次はライディーンかー
あんまり好きじゃないんだよな
スーパーロボットなのに1人乗りだし
最近は砲台扱いだし
299 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:51
お、シャコ貝の殻が閉じたよ。
なぬ?ブルーガー1機かい
それで何をしろと?
もう疲れたからきゅーけー
300 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:52
そろそろ続きやっか。
2ターン目に援軍とーじょー!
とりあえずドローメはアルト&シャイニングの気力の餌になっとけ。
海上の空中戦車はマジンガー&ダンガイオーで片付けれるだろう。
301 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:52
すげえ・・・
マジンガー、マジで堅いよ。さすがくろがねの城。
装甲改造しといてよかったー!
302 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:52
なんだよ、ガンテ逃げないのか?
せっかくシローも同時攻撃炸裂させたのに。
スクエアクレイモア一発損した。
303 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:52
ちっ、計算ミスった。
どうやってもこのターンではブラッディIIが倒せない。
マジンガーの大車輪ロケパンを単発で使ったのが失敗だった。
やっぱりスクエアクレイモアの援護に合わせるべきだった。
304 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:53
残念だけど、1ターンパスするか・・・
はーあ
オーラ斬りが思ったよりダメージいかなかったからなぁ
熱血も持ってないし。
305 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:53
いやまてよ。
ライディーンがいることを忘れてたよ。
ゴッドバードならあるいは・・・
306 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:53
わはは
ライディーン、気力118だったよ
使ってないことが災いした。
これじゃゴッドバードは撃てなひ・・・
307 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:53
やったぜ!
いろいろと試行錯誤した末、
シローの突撃で全弾発射+スクエアクレイモア同時攻撃が炸裂!
ブラッディIIにめでたくとどめを刺せました。ぶいっ!
いやー、統率は使えるねー!
308 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:54
いやいや、これで安心して次のマップにすすめるよ
では次回11話に、
甲:マジーン
鉄:ゴー!
309 :
なまえをいれてください:02/03/29 20:54
げっ
ダンガイオーが抜けやがった
マジンガー、古鉄と並んで主力だったのに
しゃーない。これからはシャイニングガンダムを使うことにしよう
シャイニングフィンガーは必要気力120だから便利。
何の祭りディスカ?
スパロボ買えない貧乏人の脳内スパロボ祭り
312 :
なまえをいれてください:02/03/29 21:13
第11話、最初はカミーユ&スーパーガンダムだけか
ダンバインのあのへたれっぷりからして、
カミーユも避けないんだろうな・・・
どうせ使わないからいいけど。
313 :
なまえをいれてください:02/03/29 21:15
しかしダンガイオーが抜けた穴は痛いな
ライディーンはちょっとなあ
314 :
なまえをいれてください:02/03/29 21:20
(・∀・)キモイ
315 :
なまえをいれてください:02/03/29 21:22
ここオウガすれじゃないのん?
316 :
なまえをいれてください:02/03/29 21:24
スパロボインパクトがオウガバトルサーガ一章だと勘違いしてるボウヤがおるな
ある意味濃いネタなんだから、なにも荒らしに使わなくても…>スパロボ実況
318 :
なまえをいれてください:02/03/29 21:29
レスのびてるから来てみれば・・・
春よ終われ。
スパロボがますます嫌いになりました
320 :
あひゃ pl024.nas312.handa.nttpc.ne.jp:02/03/29 22:13
わーい
321 :
なまえをいれてください:02/03/29 22:50
ガンダムって何?
一回もアニメ見たことないですけど・・
オウガ攻略本見ながらやって宝とりまくりでも楽しいですかね?初回。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 22:57
TOの宝はラックの極端に高い者か低い者じゃないと
(・∀・)イイ!のは出なかったと思う。
(・∀・)イイ!のにしても別に無くてもクリアに支障は無いし…
伝説の方の宝や街は、イベントが絡むから、
見ながらした方が(・∀・)イイ!かもね。
323 :
なまえをいれてください:02/03/29 23:06
今度のオウガはオープニングの歴史解説に期待。
FFTのは短いし音楽も見せ方もいまいち重さが伝わってこなかった。
やっぱTOの味気ない地図を中心とした重みのある音楽の中、
各勢力の動きをわかりやすく示して欲しい。派手さなんてイラネー
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 23:12
>323
個人的に、召還魔法はFFT程度の派手さを望む。
FFTのOPは震え上がったけどねえー
発案者に創らせたほうが良い出来になるだろうし、
いつになるかはわからないけど、期待大かな。
327 :
なまえをいれてください:02/03/29 23:20
FFTってさあ、なんか戦争中なのに
のんびりと別の仕事したりして、緊張感がないね。FFだからなんだろうけど。
旧FF風のその時だけ出てくる召喚魔法は正直要らない。
エフェクトが派手なだけで普通の魔法と大差ないし。
329 :
なまえをいれてください:02/03/29 23:23
>>327 TOもわけわかんない宮殿に入り浸るけどねw
330 :
なまえをいれてください:02/03/29 23:23
今度のオウガはカオスフレームの値によって
デネブのお宝画像が変化します!
331 :
なまえをいれてください:02/03/29 23:24
召喚魔法つうとオーブや禁呪に当たるのかな。
正直、TOの演出で満足してる…
とりあえず通常魔法の遅さが無くなればそれで無問題かな。
ただやはり、続編はTOや伝説じゃない全く別のシステムを希望。
で顔グラフィックや魔法の遅さを改善したリメイクTOを別にキボンとか言ってみるテスト
漏れは思考停止の化石ですか。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 23:28
>エフェクトが派手なだけで普通の魔法と大差ないし。
効果は同じでも、それを召還した魔物に行わせる
というのが(・∀・)イイ!んじゃないか。
あれはFF3の素晴らしいアイデアだと俺は今でも思うぞ。
確かにぼちぼち、サモンダークネスを
プレイヤーに使わせてくれても(・∀・)イイ!とも思うが。
333 :
なまえをいれてください:02/03/29 23:33
>>332 FFに関してはフレア、ホーリー、メテオ、アルテマ等の
強力な攻撃魔法の存在意義が薄れる。
つーか(T∀T)ナイ!
334 :
なまえをいれてください:02/03/29 23:45
エフェクト派手すぎてもなぁ…
召喚→シュピーン!→ぐるぐるずばずば、と
エフェクトがだらだら続けられるのはラスボスの必殺技くらいでいい
他はもっとスピーディーに…最近のゲームで一番嫌になるのは魔法や必殺技エフェクトなんだから…
なんつったりして。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 23:46
ヒドラやレリクスナイトを召還してユニットに加える主人公(・∀・)イイ!
>333
FFに関しては、クラス変更を簡単にできないようにして
それらを各クラス限定の最強スペルにすれば(・∀・)カイケツ!
336 :
なまえをいれてください:02/03/29 23:50
TOで例えるなら、竜言語と禁呪だけ派手であとは通常通り地味で。
337 :
なまえをいれてください:02/03/29 23:53
とにかくサクサクできるシステムがいい。
エフェクト派手でダル〜になるのは嫌じゃ。
338 :
なまえをいれてください:02/03/29 23:55
>>337 同感だし
もう松野氏はわかってると思う
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/29 23:56
死者の宮殿に出てくるヒドラの強力ver.なんだっけ?
あれが後半にでも仲間にできたらレギュラー確定なんだけどな…
魔界の生き物だからダメか。
340 :
なまえをいれてください:02/03/29 23:59
それよりLユニットは成長率を全体的に見直す必要があるだろ。
64のLは弱くはなかった。
341 :
なまえをいれてください:02/03/30 00:01
馬ほすぃ。
騎兵なしの戦争なんて認めないぜぃ。
>>339 魔界の生き物こそ召還で(w
魔獣より魔神キボンヌ。
一定時間だけ呼べるユニット扱いでね。
すげえ単純な話、オウガの版権が□にあり、
しかも松野氏がFF12を終わってから制作にかかるということになると
どれだけ早く見積もってもオウガの新作は2005年、ってことだよねえ。
343 :
なまえをいれてください:02/03/30 00:03
>>342 それ以上早くなったら内容を疑ってしまう
344 :
なまえをいれてください:02/03/30 00:04
遅レスかつガイシュツネタなんだろうが、
ラシュディの元ネタはきっとイスラム冒涜の方なんだろう。
「伝説」の地名の元ネタには、ユダヤ関連のものがあったし。
ポグロムとかシャリーアとか。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 00:07
うむ。確かに騎士に馬は( ゚д゚)ホスィ・・・。
FEみたいな騎馬軍団の激突(・∀・)イイ!
しかし同時に前衛と後衛の距離が開きすぎて魔法が届かなくなる罠。
346 :
なまえをいれてください:02/03/30 00:09
騎士・・・TOシステムだったらWT多くて弱そう。
347 :
なまえをいれてください:02/03/30 00:11
>>344 イスラム関係はフレディ(QUEEN)繋がり
というのは考えすぎデスネ
348 :
なまえをいれてください:02/03/30 00:16
>>346 WTが下がらない代わり重装備してもWTが増えないとか、
一回で動ける距離が尋常じゃないとか、
ランスアタックは威力が凄まじいとか。
いろいろ利点もあるはず。
349 :
なまえをいれてください:02/03/30 00:17
>>347 フレディってムスリムなの?
両親がペルシャ系なだけじゃなかったの?
350 :
なまえをいれてください:02/03/30 00:23
ムスリムネタというか、
言葉自体は日本人でもわりと知ってそうな(?)ヤツばかりだから、
雰囲気作りのために適当に拝借しただけでしょう、きっと。
ただオウガの舞台ってオリエントとか地中海地域らしいから、
そっちも意識してるかもしれないが。
しかし、ポグロム(ロシアを中心に流行ったユダヤ人虐殺)の森は、
名前とエピソードがぴったりマッチしてるね。
騎馬は上手いこと使えば、良いシステムになると思う。
MAPデザインのセンス次第だけど、TOタイプの高低差を上手く使えば
足が遅すぎて重装備系が役立たずになるFEの弊害も無くなるだろうし。
飛行系騎獣が弓にからきし弱いってのはFEのゲームとして良い点。
352 :
なまえをいれてください:02/03/30 00:26
クエストってTO外伝の後、何やってたのかねぇ?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 00:28
>350
ディアスポラ(離散)はあんまり関係ないみたいだけどね。
ロードオブザリングでロスロリアンは
暗黒騎士団なんかの名前にふさわしく(・A・)ナイ!
ってことが広まると(・∀・)イイ!んだが。
354 :
なまえをいれてください:02/03/30 00:28
クエスト、さっぱりHP更新しないからなぁ。
355 :
なまえをいれてください:02/03/30 00:32
>353
「暗黒」は通り名だと思えばなんとか・・・
64のアレは中身も名前もセンス悪すぎで、今後不安だなぁ。
356 :
なまえをいれてください:02/03/30 00:32
騎馬入れるんならマップ広くしたりキャラ多くしたりしないと
バランス悪くなると思う。
しかしキャラが多いとWTはダルく感じる可能性も。
357 :
なまえをいれてください:02/03/30 00:35
つか次回はタクティクス系なのか?
358 :
なまえをいれてください:02/03/30 00:37
松野の性格を考えると、
のせるシステムはストーリー次第になる予感。
最終章だとしたら、大部隊どうしの激突が多そうだから、
タクティクス系ではないのでは。
359 :
なまえをいれてください:02/03/30 00:37
360 :
なまえをいれてください:02/03/30 00:37
ロスローリアンが法王の騎士団としての尊称で
諸外国からは暗黒騎士団と呼ばれてる、ってことではないのか?
ならばロスローリアンは良い意味で使われてることになるが。
361 :
なまえをいれてください:02/03/30 00:46
>>360 いい意味と言っても強大な騎士団のイメージにはほど遠い
362 :
なまえをいれてください:02/03/30 00:52
TOみたいな局地戦で馬は必要ないだろ。
ナイトを最初からFEのソシアルナイト扱いするなら別だけど。
むしろ、伝説タイプの方が有り難みがある。
道や草原は馬鹿っぱやくて、山や浅瀬はてんでだめ、みたいに。
法王の守護者に強大なイメージつける必要は無いからね。それが政治。
>>362 局地戦にしなきゃいいだけだね。
FE並のマップの広さがあれば十分でしょ。
365 :
なまえをいれてください:02/03/30 01:02
伝説形式で騎馬ユニットなんて作ったらますますLサイズの使い道が無くなるぞ(藁
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 01:06
攻略本見ると、ロスローリアンが正式名称で暗黒騎士団は通称のようだが
ローディスでは諜報や工作を任務とする特殊部隊のような位置みたいだね。
しかしテンプルナイト…クラスの制限をも超えた精鋭ぞろいだったな。
367 :
なまえをいれてください:02/03/30 01:12
368 :
なまえをいれてください:02/03/30 01:13
>>366 >しかしテンプルナイト…クラスの制限をも超えた精鋭ぞろいだったな。
あれはゲーム上の都合・・・だと信じたいんだけど。
騎馬ユニットがあっても問題がないシステムでおながいしまふ
騎士は戦場の花形なのでふ
370 :
なまえをいれてください:02/03/30 01:38
次のオウガが最終章だとしたら、
主人公が黒ランスってのを希望。
デニムやカノープスをなぎ倒して行く・・・・これだ!!
371 :
なまえをいれてください:02/03/30 01:41
ローディスが勝っちゃうのかYO
372 :
なまえをいれてください:02/03/30 01:51
何にせよ使えないクラスはなくして欲しい。
ナイトとヴァルキリー響きが好きなのに中途半端で使えなかったし…
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 01:58
いまだタコが役に立ったためしなどない。
「伝説」の海ステージでもグリフォンやホークマンで十分だし
「TO」に至っては何をかいわんや。
結論:食うしか使い道は無い。
374 :
なまえをいれてください:02/03/30 02:00
使えないのは、育てる愛がないから。
そもそもSLGであってもSRPGであっても使えないクラスやユニットは必ず存在する。
全てが使えるクラスだとしたら職業が3つしかない場合だけ。
竜言語魔法のド派手なエフェクトが好きだったな。
頑張って手に入れたご褒美みたいで。
特にホワイトミューズの画面いっぱいに張った氷が割れるような
エフェクトが最高にカッコよかった。
376 :
なまえをいれてください:02/03/30 02:02
>>374 その「育てる」の中にはドーピング作業が含まれてるとしか思えないな。
377 :
なまえをいれてください:02/03/30 02:05
>>376 当然。
誰だってお気に入りの部隊に経験値を集中させる。それと同じこと。
378 :
なまえをいれてください:02/03/30 02:08
>>377 だと思った。
そもそもSとLユニットの成長率差を見て使えるようにしろってのが無理。
特にフォローできないAGIなんて比べるのも可哀想な程。
379 :
なまえをいれてください:02/03/30 02:08
新作でスナップドラゴンあったらいいなー。
380 :
なまえをいれてください:02/03/30 02:16
使えないって言ってもさ、限度があるよな。
クリアできないとかだと愛があっても使えない…
まあ伝説のオウガバトルの最終面はいろんな地形があったから、どんなユニットでも
使おうと思えば使えたけど・・・!
支援効果ユニット(アイテム)でもオーブでも補助魔法でも使えるものはなんでも使えば良いだけでは?
383 :
なまえをいれてください:02/03/30 02:21
384 :
なまえをいれてください:02/03/30 02:35
>>382 元々弱いから支援魔法使っても倒される。
何が悲しいって強化中に倒されるのが…
補助は補助って思い知ったよ。
385 :
なまえをいれてください:02/03/30 02:38
タコは待ち伏せ専なら強いぞ
ヤヴァイのはゴーレム
386 :
なまえをいれてください:02/03/30 02:41
最初にやったとき使ったなぁゴーレム。
移動が遅くて盾にしたくても出来ないは、
盾にしてもレベルが1違えば普通に倒されるは、
見た目と違って攻撃力無いは、バーサーカーの方が強かったなぁ。
387 :
なまえをいれてください:02/03/30 02:45
ゴーレムは言霊の石×4装備で死ぬほど固くなる
388 :
なまえをいれてください:02/03/30 02:57
ゴーレムも救いがないな。
アイアンゴーレムなら長距離攻撃もあってまだマシなんだが、
まあ自軍に居たとしてもあまり当たらないだろうな。
ゴーレムも言霊の石3個と属性オーブ装備で真ん中に配置
周り9人すべてウォーロックでどうぞ。
なんとかなるでしょ。
390 :
なまえをいれてください:02/03/30 03:04
本当にそこまでしてずっと使ってる奴が居たなら、それは素晴らしい偏愛だな。
真似はしたくないけど。
>何にせよ使えないクラスはなくして欲しい。
に対して
>そもそもSLGであってもSRPGであっても使えないクラスやユニットは必ず存在する。
が言いたいこと。使えないものを無理して使えということではないので誤解しないでほしいところ。
392 :
なまえをいれてください:02/03/30 03:30
最終話の8章が
ローディスVSゼノビアの全面戦争と見せかけて、
その裏で暗躍するカオスゲートの力を手にした暗黒騎士団と
デニム+ランスロット・ハミルトン一派+イシュタルとの対決だとすると
まんまFFTみたいなノリになりそうだ。
北天騎士団VS南天騎士団と見せかけて
その裏で暗躍する神殿騎士団+ルカヴィVSオルランドゥ、ラムザ一派・・
Lサイズモンスは基本的に人系ユニットの数倍強くていいと思うな。
その代り出撃させる時に複数分のユニット扱いされるとかすればいいし。
それこそドラゴンなんかは4マス分くらいの大きさでもいいんじゃないの?
狭い場所は苦手、複数ユニットの扱い、テイマーいないと使えない、
AIで動く、WT遅い、滅多に出会うことはなくてなかなか仲間に出来ない、
だけど、桁違いに強い、とか。
394 :
なまえをいれてください:02/03/30 04:16
395 :
なまえをいれてください:02/03/30 04:24
とりあえず、
8章ならばデニム、タルタロス、カノープスあたりは間違い無く出るでしょう。
ヴァイスやフォリナー四姉妹はルートによって生死が分かれるので出ないかも
ただ、デニムをFFTでいうクラウドみたいな隠しキャラにはして欲しくない。
ちゃんとしたストーリーに絡ませて欲しい。
ま、ヴァレリアに来たゼノビア人が出てくればそういうことは無いか。
オマケ要素として、若き日のドルガルアの武勇伝などを入れて欲しいけど。
396 :
なまえをいれてください:02/03/30 04:26
一章ってゲーム化したらゼノサーガの二の舞になりそうだから
単独でゲーム化しない方が良さそう。
チョコボ、モーグリ要らないって人がいるけど
チョコボやモーグリは出ないと思うよ。
だって、FFTは「FF」だから出たんであって、
オウガならばシリーズ的に出るのはおかしいし。
でも、やっぱりFF12を見て
今の松野の実力が知りたい、というのはある。
>>396 ごめん、自分はタクティクスしか知らないんだけど
どっかで1章はオウガと神の戦いだからストーリー的なものは無いとか聞いた。
そこのところ、どうなのかな?
5章が伝説、6章が64、7章がTOだよね?たしか・・
オーガバトルサーガ詳しい人は教えて
古の昔、人間と悪鬼が大地の覇権をめぐって、壮烈な死闘を繰り広げていた。
人間は天を支配する神を、悪鬼は魔界を支配する悪魔をそれぞれ味方につけて戦いを続けた。
しかし、軟弱な人間は悪鬼たちの圧倒的な戦力の前に成す術がなく、多くの人間が殺され滅亡の寸前まで追いやられたという・・・。
そんなとき、天空から舞い降りた3人の騎士と12人の賢者たちは、
大地と魔界をつなぐカオスゲートを封印し悪魔の助力を断ち切ることに成功した。
またたくまに形勢は逆転し、ついには人間が勝利した。
こうして人間は大地の覇権を手にし、そして、今日まで続く文明を築いたのである・・・。
戦いを終え、三騎士は天空へ戻り、12人の賢者は野に下り地上人に多くの知識を与えた。
しかし、不安 がなかったわけではない。
悪鬼たちが地上を去る際、オウガバトルの再来を予言していたからである。
心配する地上人のために三騎士の一人が、いつでも神の助力を得られるようにと一本の聖剣を残した・・・。
聖剣の名はブリュンヒルド。
この剣を持つ者は神と交信できるといわれており、それは同時に天空や魔界を行き来するためにも使用されるという。
人々は聖剣を崇め、その剣を密かに隠すことにした。
来るべきオウガバトルの再来のために・・・。
「黒き女帝の進撃」" The March of the Black Queen "
狂気にかられたのか、賢者ラシュディはかつての友であった
グラン・ゼノビア王を暗殺すると北方の軍事大国ハイランドを率いる
女帝エンドラと共に、4つの王国を相手に戦争を始めた。
圧倒的な軍事力を誇るハイランド軍はわずか1年で
大陸全土を制圧し、神聖ゼテギネア帝国が誕生した。
帝国の支配はまさに、恐怖政治そのものであった。
圧政から逃れようとする者達や、旧王国派の生き残りには、
容赦なく追手が差し向けられた。
密告や裏切りが人々の心を惑わし、多くの
血が大地に流されていた・・・・・・。
帝国歴24年
ここシャロームの辺境では、ゼノビア王国騎士団の
わずかな生き残りが、最後の戦いを挑もうとしていた・・・・・・。
"Let Us Cling Together"
オベロ海に浮かぶヴァレリア島・・・。
古来より海洋貿易の中継地として栄えたこの島ではその覇権を巡り、民族間で紛争が絶えなかった。
そうした永い戦いに終止符を打った男がいた。後に覇王と呼ばれたドルガルアである。
多民族からなるこの地を統一したドルガルア王は他民族間の婚姻を奨励し、国教を1つとすることでこうした対立を取り除こうとした。
その統治は半世紀に渡り、ヴァレリアは栄えた。しかし、紛争の火種が消えたわけではなかった・・・。
王の死後、司祭ブランタは支配者階級の大半を占めるバクラム人を扇動し、王都ハイムの独立を宣言。
さらに北の大国・ローディ教国と密約を結び、その庇護の下、バクラム・ヴァレリア国を建国した。
司祭ブランタは島全土を手に入れることを主張したが、ローディスから派遣された暗黒騎士団団長の
ランスロット・タルタロスは戦力の損失を恐れ拒否。ブランタも渋々それを受け入れ、進軍は停止しした。
島の南半分に残された2つの民族主義陣営のうち、人口の7割を占めるガルガスタン系民族主義勢力は指導者・バルバトス枢機卿のもと、
南半分の覇権を手にするためウォルスタ系住民に宣戦を布告。民族の根絶を目的とした虐殺を展開した。
一方、ウォルスタ人はロンウェー公爵を旗頭として抗戦したが、戦力の差によりわずか半年で敗北した。
バルバトス枢機卿はガルガスタン王国の建国と内乱の終結を宣言したが、ウォルスタ人に対する弾圧は、なおも執拗に続いた。
残されたウォルスタ人の多くは抵抗を続けたが、指導者・ロンウェー公爵が捕囚の身となってからはそれも次第に下火となり、ガルガスタンの用意した猫の額ほどの広さの自治区に足を運ぶ者が増加した。
こうしてヴァレリアの内乱は鎮静化した。
しかし、それが、つかの間の静寂であることを知らぬ者はいなかった・・・。
"In The Lap Of The Gods"
"Person of Lordly Caliber"
「輝きを知る者の叡智は冷たく、暗闇を知る者の教えは眩しい。」
(オウガバトルサーガ第6章 パラティヌスの嘆き より)
ゼテギネア大陸の覇権を狙うと噂されるローディス教国。
そのローディス教国の従属国であるパラティヌス王国の南部軍に配属されたマグナス(主人公)は、そこで家畜の様に虐げられ労働力として扱われる「下級民」の存在、ローディス教国による支配の実体を知る。
保身のため、ローディスに取り入る事ばかりに画策するナショナリズムを失った貴族達。
より良い生活を求め、醜い争いを繰り返す一般市民。
ひとかけらの幸せすら得ることの出来ない下級民。
階級社会が生み出す堪えようのない憤りが、南部での日々を支配していた。
そんな中、目前で起きた下級民による第二王子襲撃事件が、この国とマグナスの運命を変えていく事に…。
マグナスは矛盾に満ちた世界の元凶であるローディスの支配を退け、真の自由を勝ち取るため王国に対し反旗を掲げる。
405 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:20
さてスクウェアが最終章をイキナリだすのも何なので
PS2でオウガ(外伝合併)、タクティクス(クリア後外伝モード)、64(タイトル変りそう)がリメイクされます…か?
それともGCかな?
GCだったらタクティクス外伝のデータで何か出来そうな予感
GBA版FFTが今年中に開発終了したらクエストチームには6章のリメイクをPS2で出して欲しいところ。
N64でしか出てないからオウガファンの中でも実際にやった人が少ないし
「オウガバトル"64"」などという任天堂以外には不本意なタイトル自体を変える必要もある。
>>406 PS2版のオウガバトル6章リメイク
オウガバトル6よん
408 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:33
GBA版FFTには
「オマエに相応しいソイルは決まった!!」
なんて言ってる人はでねーよね?
あ、こりゃスレ違いか…
409 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:37
最終章には今までのキャラみんなでてくるのかなー
410 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:38
なんかPS2じゃなさそうな感じがするな。GC買うか。
411 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:38
詳細発表前が一番楽しい。
ちょっと思ったことなのだが、
やはりGBA版FFTはハーミットシステム採用なんだろうか。
413 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:41
いつか最終章が出るとして、
伝説風にパーティを組んで進軍させつつ先頭はTO風とかだったらおもろいな。
1ステージに5時間くらいかかりそうだ
414 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:42
GBAのFFT、まるまるベタ移植なら買わないけど
ガフガリオンが使えるようになるのならGBAごと買う
>>413 戦闘がタクティクス形式だったらフィールドはリアルタイムでは無さそうだ
どこにどのパーティを配置してどのパーティで進撃するか…将棋かチェスみたいだな
416 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:47
伝説のオウガバトルタクティクス
オウガバトル電鉄
418 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:48
それ読んでて思ったんだけどタクティクスオウガって全部あわせても
「伝説」の1面分くらいの規模の話なのかな。
419 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:49
420 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:50
しょうがないので
新オウガはゴチャキャラシステムになります
がんばれ呉ソフト!ん?
421 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:51
新オウガはアクションゲームがいいな♪
「伝説」って時間の流れがいまいち掴めないけど
最初からエンディングまでって何年くらい掛かってるんだろう?
タクティクス風にしたらキャラがどんどん成長→老いていくだろうな
423 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:51
424 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:52
伝説は3、4年くらいじゃないかな。さっぱり適当だが
425 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:54
ランスロット白黒対決シーンだけ格闘アクションになります
リメイクでたら
伝説外伝と外伝が一緒になってる奴が良い?それとも別々にセレクトできるタイプで?
でも外伝はGBAで出そうだな
GCで伝説だして外伝とリンクしたりして…
>>425 エンディングは白ランスが捕まって拷問で向こう側に逝ってしまうんですね
>422
年表から察するにTOと伝説は1年以内で決着がついてます。
オウガの版権がスクウェアにいったことで
今後FFTとオウガがつながることはあるんでしょうか?
FFTがサーガとして扱われることはないでしょうが、
ゾディアックストーンも12人の勇者も
サーガに似たものがあるんで〜。
429 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:55
最終章で最後の最後にランスロットが復活して救援に駆けつける…なんて無いよな
430 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:56
ベイグラまで繋がったり
>>428 つながらないんじゃん?
そこまでも繋げてしまったらファンが怒る事くらいQUEST関係者は解ってて作ってるだろうし
432 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:57
433 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:57
>>429 なんらかの形での彼の助けはあるかもね>>ラスト
434 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:58
チョコボの不思議なダンジョンまで繋がったり....(恐
>>426 伝説外伝ってどうなるんでしょうか?
クエストはライセンス協力とありましたが。
ただ、製作者側もパラレルワールドのつもりで作ったと言ってるので、
別の機種で出ることなさそう。
伝説外伝って、結構手に入りにくくなってるのかな?
436 :
なまえをいれてください:02/03/30 09:59
俺、シリーズで伝説外伝だけ今までやってないな。
伝説のファイナルファンタジータクティクスオウガバトル
438 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:00
64のも最初はオウガバトル3だったんだっけ。
439 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:00
伝説外伝ってトリスタンの話だっけ?
ほかになにか伏線とかはってあるの?
>>435 漏れ一応持ってるけどパラレルと言っても
そんなにかけ離れてるワケじゃないから細かい辻褄の合わせで出来ると思うよ
対戦モードだけは外伝から出てくるキャラも仲間になってたけど
本編はあくまで伝説の前〜同時?くらいの話
>>437 64と外伝もくっつければ、全てのタイトルを網羅(笑)
442 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:02
次はどんなタイトルかな〜
>>439 そう、トリスタン
つーかオウガバトルサーガの影の主人公だろう
>>439 一応トリスタンの話ですね。
男爵がジャン王子かどうかぐらいかな?
伏線としてあるのは。
445 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:03
黒ランスはダースベイダーみたいなもんか
伝説のタクティクスオウガバトル64外伝
だけで良いよ
FFは入るな(ワラ
447 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:03
448 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:04
表の主人公はいったい誰。
最終章では銃撃ちまくりだね!
450 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:04
451 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:05
最終章は東の国から忍者軍団が攻めてきて天下統一
>>448 伝説のワールドENDを考えれば
あの偽名の勇者だと思われる。
453 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:05
>>420 実は、けっこう当たらずも遠からず、って感じする。
オウガ8はSRPGやRTSというよりリアルタイムタクティクスにならないかなあと期待。
F/Aやジオニックフロントに近い奴。
自律ユニットが勝手に動くのに指示だけ出すの。オウガ5もそうだけど。
どこか似てるんだよね、松野氏とM・H氏は。
しかし呉のオジサンまだ現役だからびびる。
455 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:06
>>452 デスティン・ファローダだっけ。
64の登場シーンはかっこよかったな。
デニムはランスロットの意思を継いで最終決戦に合流と…
64の主人公…おい、クリアした癖に名前忘れたよ…って名前変えてたか
は、そのままローディスに攻め込む
満を期してトリスタン軍も攻め込む
さてさてこれ最終章は3部作かな?シャイニングフォース3みたいな?
457 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:07
458 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:09
459 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:11
黒ランスロットはゼノビアに付くとか無いかな。
教皇+オウガがラスボス。
何か伝説のPS版とさ、SS版ってバランス悪いんだよね
別々の会社が出してるからしゃーないんだけどさ
PS版は拠点を複数選択できるんだけどSS版は出来ない、
その代わりSS版は追加シナリオが沢山
それ全部含めてさらに前面リニューアルで出して欲しい
PS2でもGCでも良いからさ
461 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:12
>>459 それはタクティクスオウガ外伝のあの女性(約二名)の行方がカギかも知れません
このスレはネタバレってどの辺までTOK?
463 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:14
教皇は最終的には側近のようなやつに暗殺されるに100ゴート
464 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:16
伝説の初期バージョンから見てたんだけどさ
SFCで最初のが出るまで4年以上掛かってるんだったよね
最初の開発中画面と比べたらSFCに出た時は全然変ってた光景が走馬灯の如く…
漏れが老いて逝くまで最終章は出るのか?
465 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:16
妄想ってすごく楽しい!
>>463 教皇なんて最終的に居ても居なくても同じでしょ
でも、ローディスの方も騎士団沢山あるからこりゃ最終章は一作じゃ終わりそうもないぞ
467 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:18
魔界に乗り込むのかな
468 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:18
最終章はゲームじゃ出ませんスクウェアによるTVアニメ化 or 映画化(ロード オブザ リング張りの奴)で出します
って言ったら怒る?
470 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:18
実は最終章はゲームブックで登場です。
472 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:20
>>470 50ページごとくらいに挿し絵がはいるやつか
473 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:23
「オウガ外伝 魔界モンスター」
カオスゲートの先は魔界だった!総数151体のモンスターを集めて育てて戦おう!
474 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:23
475 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:24
松の作品って評判に反して
売上いまいちじゃナイ?
476 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:25
何故か「巨人のドシン」がオウガ第1章だったって事に
477 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:27
最終章は実は近未来の話になります
479 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:27
>>476 ワラタ
じゃあ「太陽のしっぽ」はオウガ第0章にしてください
480 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:29
最終章のシンボルは飛空挺
481 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:30
おい、だんだんネタスレになってきてるぞ
482 :
なまえをいれてください:02/03/30 10:47
全7章の中にグエンとかラシュデイの5英雄の話は入っているのかな?
誰か知っている? あれ6英雄だっけ?
>>482 全8章だよ。
TOのチラシにグランとラプニカ王女の悲恋というのが
サーガ中にあるそうだから、5人の勇者の物語はあるはず。
TOのチラシに
↓訂正
TOのチラシから
486 :
なまえをいれてください:02/03/30 12:00
4章以前の情報って全く無いんだよね。
オウガって5章以降のローディスの侵略物語のイメージが強いから、
それ以前の話を妄想すると新鮮な感じがする。
第一章 創世記みたいなヤツ
第二章 ?
第三章 ?
第四章 グランとラシュディたちの各地平定物語
ってイメージがあるんだけど。
1章はファーストオウガバトルで。
二人の巨人による戦いから世界ができたと思われるのだが
ゼテギネア神話の部類に入ると思うので。
2章あたりにレクサールの大陸統一あたりがくるかな〜。
オウガバトル後初めて大陸(ゼテギネア?)を統一した勇者らしいので。
3章はどんな物語か予想できないですね。
ベイグラのシステムでやれるような物語だそうですから、
大戦争とかではなさそうです。
この際全部リメイク&新作で
1章から最終章までデータ引き継げたりできると面白そうだなぁ
489 :
なまえをいれてください:02/03/30 13:31
1〜4章でゲームになるのか?
とっとと最終章出せよ。松野がいなかったから
出せなかったんだろうけど。
松 野 は オ ウ ガ シ リ ー ズ を ほ っ た ら か し に し て 金 目 当 て で ■ に 行 っ た 奴
>>490 転職、転勤なんて個人の自由。
赤の他人に何を求めてるんだお前は?
転職は自由だが、転勤は個人の自由というわけにはいかない。
転勤って会社代わることも言うんじゃなかったっけ?
こう言う場合は退社して再就職したって言うのかな?
■お得意の引き抜きじゃなかったの?>松野
なんか殺伐としてきたな
Nルートってつまんねーな。
497 :
なまえをいれてください:02/03/30 17:25
俺は好きだがね
498 :
なまえをいれてください:02/03/30 17:31
職業で「リスクブレイカー」ての加わらないかなー。
499 :
なまえをいれてください:02/03/30 17:34
「ロード」はデスティン固有にしてくれなきゃ嫌だ嫌だー
500 :
なまえをいれてください:02/03/30 17:45
500
女性器はイヤラシイ形をしているが、個人的にはもっともっと
イヤラシイ形をしていてほしかったと思う。
一例を挙げると性的に興奮したら女性器から最長3mぐらい
まで伸びるような触手を出して男性器に絡み付き、膣内に引き
込むといった機能が備わっていてもよかったのではなかろうか。
もし実際に女性器にそうした機能があったとしたら、私は小学
6年生ぐらいの色白で髪が長くて大人しい、赤いリボンとフリフリ
フリルの可愛い服がトレードマークの学校一の人気者美少女小
学生に生まれ変わりたい。
そして学校で授業中エッチなことを考えたために、自分の意に
反して膣内から触手がうねうね出てきて、最初はスカートの上から
膣口を手で押さえ込もうとするが、押さえつけようとしている手の
脇から触手がはみ出してきて、ついにはスカートの裾まで進出し、
恥ずかしい粘液まみれの触手が生々しい臭気を周囲に漂わせな
がら斜め前の席に座っている好きな男子の股間に伸びてゆく場面を
クラスメイト全員に見られてしまい、赤面した顔を両手で押さえて泣き
じゃくったあげく、遠い街の学校に転校したい。
502 :
なまえをいれてください:02/03/30 18:31
PS2で出る奴はいきなり最終章なの?
503 :
なまえをいれてください:02/03/30 18:32
ファンの妄想力です
正式には未発表です
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/30 18:44
なに、妄想で現実は成り立っているのだよ(´∀`)y-~~
と言うか、実は期待しているうちが花(略)
>>502 別にスクウェアだからってPS2とは限らないじゃん
PS2はFFで
GCはオウガで攻めるって手もある
むしろ出しても売れないPS2より、
確実に買ってくれるGCで出したいのでは?
507 :
なまえをいれてください:02/03/30 19:40
>>507 オウガ64が在庫が山積で値崩れを起こしてるのは何故?
509 :
なまえをいれてください:02/03/30 20:22
ここで一気にオウガバトルシリーズが全てX-BOXに出る罠!!
>>507-508 64とGCは別物。
それにPS2は稼働率が低くくて、マイナー系の良作は売れない。
マリオやゼルダに期待してる深くゲームに浸かってる人に向けた方がいい。
と思ったから。
>>510 妊娠かよ
64は無かった事にしたいのは良く伝わってくるよ
64の在庫が山崩れ起こした
ま、作り始めるのは来年以降だろうからその時の状況次第でしょ。
GCが好調ならGCかもしれないし、GCが伸び悩んだりして■の方針が
今と変わらなければPS2の可能性が高い。
>>510 マイナー系の良作が売れないのはどのハードでも一緒じゃない?
比較的コアなゲーマーが買ってるであろうと思われたXBOXでも
JSRFの売り上げはイマイチだったし。
GCもSWは全然だったよね。
515 :
なまえをいれてください:02/03/30 23:07
オウガは映画向きでしょ。
>>511 まぁ任天堂の利益確保体制が仇になったんだけどね。
517 :
なまえをいれてください:02/03/30 23:46
518 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:15
■の経営的にオウガバトル出してる余裕あんのかな
今ってFF以外のチームを全部解散して会社の総力をFF開発に回してるんだろ?
SFCの伝説やタクティクスだって大して売れてないわけだし
519 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:25
他のゲームを開発する余裕がないから、クエストスタッフ呼んできたらしい
520 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:26
また子会社作って山内ファンド使うとか…
521 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:28
じゃあ一体
オウガ新作はいつなんだ〜〜〜
522 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:30
>>518 FF12終わってからじゃない?>オウガ新作
523 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:30
>>521 FF12完成後。
その間にもしかしたらクエストスタッフによるリメイクがでるかも
524 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:31
FF12の副題がオウガバトル4
525 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:36
>>519 クエストスタッフがオウガ新作も手がける事になれば理想的だ
526 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:37
たぶんそうなるんじゃないかな?
オウガの話を持ちかけたのはクエストかららしいし。
527 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:38
早くて2004年(FFT完成後FF12と平行しながら作るのが条件)。
普通で2005年、遅ければ2006年。
こんなとこでしょ。>オウガ新作
そうかー。先の話だなあ。
それまでに松野氏とスタッフのクリエイティブマインドが衰えていないことを
祈る・・・
529 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:40
まずFF12が2003年に予定通りに出るのか、と。
今まで、■は需要が無いゲームいくらでも出してたじゃん
オウガはまだマシだろ
531 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:47
吉田と皆川が戻ってくるのも普通に嬉しい。
532 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:47
いくら■でも映画の赤字は痛いなり
533 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:49
>>532 オナニーにハマったバカが金出せばいいだけだ
534 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:50
535 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:52
>>530 そのかわり需要のあるゲームの続編をださない会社である。
サガしかり聖剣しかFMしかりFFTしかり…。
536 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:54
>>535 サガはフロンティアで脂肪扱いなんじゃない?
537 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:55
ファミ通読んでいまいち分からなかったのだが
GBA版FFTを作ってるのはTO外伝を作った経験のある「元」クエストの
スタッフでオウガの版権はスクウェアが獲得したとあるけど、
クエストそのものはどうなったの?
538 :
なまえをいれてください:02/03/31 00:58
会社自体がどうなるとか言明されてないが
これからオウガ無くてどうやって食っていくのだ。
とおもふ
539 :
なまえをいれてください:02/03/31 01:01
>>537 家庭用ゲームからは撤退って事じゃないの?
540 :
なまえをいれてください:02/03/31 01:06
手始めに伝説をPS2でリメイクしてちょ
541 :
なまえをいれてください:02/03/31 01:07
でも本音のところ、オウガのないクエストに何の興味もないから。
542 :
なまえをいれてください:02/03/31 01:36
松野の作るゲームシステムやシナリオそのものは賛否両論なので追随しないけど、
彼の作る世界観とセリフ回しのセンスの良さは本物だと思う。
伝説、TOの雰囲気やセリフは本当にカッコよく、FFTやベイグラでも健在だった。
一方、オウガ64はTOを模倣してるようだけどなんか違うんだよな。
TOとは違うからダメとかいうんじゃなくて、世界観もセリフ回しもあまりカッコよくない。
松野が加入して以前の空気に戻るだけでも楽しみ。
543 :
なまえをいれてください:02/03/31 01:44
まっつんの真価はゲームの雰囲気作りにあるぞ、と
ふと思ったんだけど、■って絶対ムービー入れるよね。
FFTの頃に比べてムービーの質と容量は格段に上がってるわけだから、
当然やけにリアルなハミルdやタルタロソースのムービーが入る訳で、
平面だからこそ感動した柔らかな絵もムービーに叩き起こされる訳で、
ましてや回想シーンで過去の名シーンがムービーになれば…
オソロシモノガ…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
545 :
なまえをいれてください:02/03/31 01:47
リアルファルファデ…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
546 :
なまえをいれてください:02/03/31 01:48
ヒゲの介入…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
547 :
なまえをいれてください:02/03/31 01:48
昔はかっこよかったのに…
548 :
なまえをいれてください:02/03/31 01:49
>>544 しかもキャラデザが野村(藁
いや、笑い事じゃないけど
549 :
なまえをいれてください:02/03/31 01:50
ベイグラはオープニングムービーのみだったけどね。
魂のこもったリアルタイムムービーカッコよかったな。
ムービーもFFみたいに高性能な機材で作ったCGを垂れ流すんじゃなくて、
ハードの機能をふんだんに使ったデモシーンで、
まあ要するに、ベイグラみたいな使い方なら許せるな。
550 :
なまえをいれてください:02/03/31 01:50
野村絵デニム…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
551 :
なまえをいれてください:02/03/31 01:52
ウォーレン若返り…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
552 :
なまえをいれてください:02/03/31 01:53
カチュア語録を作る野村
553 :
なまえをいれてください:02/03/31 01:54
手に入らないなら、いっそ…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
554 :
なまえをいれてください:02/03/31 01:54
しつもーん。
ぶっちゃけ、「タクティクスオウガ」のリメイクは可能ですか?
版権どうなっていますか?
>>550 ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
556 :
なまえをいれてください:02/03/31 01:56
野村が描いたら、登場人物みんなトゲトゲしい髪型になっちまうぞ。
557 :
なまえをいれてください:02/03/31 01:57
僕は過去形にされるのは嫌だッ!
558 :
なまえをいれてください:02/03/31 01:58
>>554 クエストが所持orスクウェアに売却済み、のどちらかだと思う
クラッグプレスやイクソシズムの処理が早いバージョンはあるといいかも
PS版はむしろSFC版より遅くて鬱だった(藁
>>556 というか、登場人物おおくて
誰が誰だか見分け付かない・・・
560 :
なまえをいれてください:02/03/31 02:00
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僕も過去形にされるのは嫌だね
スクウェアさんお願いしますよ?
561 :
なまえをいれてください:02/03/31 02:01
オウガバトルの版権とタクティクスオウガの版権って別なのか?
片方だけ残しておいても意味ないと思うのだが…。
562 :
なまえをいれてください:02/03/31 02:06
伝説の〜とかタクティクスとか別々なんだろうけど、
インタビューでは「オウガバトルの版権」とひとくくりの言い方をしている。
スクがTOをリメイクするのも可能じゃないかな。
563 :
なまえをいれてください:02/03/31 02:06
新しい「オウガバトル」の版権はスクウェアのものだが
「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」の版権がクエストにあるとしたら、
すなわちデニムやランスロットのいないオウガバトルサーガ第八章が出来るのか?
564 :
なまえをいれてください:02/03/31 02:12
オウガと名がつくものは全部スクウェアのものになったということなのでは?
565 :
なまえをいれてください:02/03/31 02:17
64オウガは任天堂から出てたりするしちょっとわかりにくいなぁ
566 :
なまえをいれてください:02/03/31 02:21
もう何よりヒゲが口出して来ないのを祈るYO
567 :
なまえをいれてください:02/03/31 02:24
あと野村も。
野村「アイーシャはここで殺しましょう」
とか言い出しそう。
568 :
なまえをいれてください:02/03/31 02:27
野村がしゃしゃり出るとヒロインは黒髪のロングと広末もどきになります。
あと「僕のキャラクターはこういう台詞しか言わないから」
と手製台詞集を松野に押し付けます
ストーリーもシステムも目をつぶるから
美術監督・キャラデザは吉田明彦にしる
570 :
なまえをいれてください:02/03/31 02:28
>>567 今や伝説となった「絵アリス殺しましょう、ティファ出しましょう」の再来?
571 :
なまえをいれてください:02/03/31 02:36
>>570 そう。
というか自分で書いててアレだけど、現実にありえそうでヒゲや野村ネタは笑えない。
572 :
なまえをいれてください:02/03/31 02:45
オウガバトルサーガなら映画にしても面白そうだね!!
「オウガバトルムービー」♪
FF XIIに野村は参加してないから吉田ふぁんは安心しる!
なのでオウガ作るときも参加させないと思われ。
ところで、さる同人誌に掲載されていた松野による第8章のあらすじを
知ってる人ってどのくらいいるんでしょ?
574 :
なまえをいれてください:02/03/31 02:53
知ってるのなら載せれ と
575 :
なまえをいれてください:02/03/31 02:54
まったくの初耳。教えてちょ。
576 :
なまえをいれてください:02/03/31 03:06
その同人誌全UPで勘弁してやるナリ
>>544 最初と最後だけになるんじゃない?>ムービー
KHとFF11(これは最初だけ)はそうみたいだし。
578 :
なまえをいれてください:02/03/31 03:34
ムービーは駄目だ。全部リアルタイムでやれ。
と言うか版権がどうのこうの言ってるお前ら
■が中途半端にタクティクスだけ版権のがす事なんてあるわけねーだろ
版権取得したとか言ってるけどほんとの所でQUEST社の残りの社員も吸収したんだよ
そのうちGCの版権も乗っ取られるぜ
いや、任天堂か?
580 :
なまえをいれてください:02/03/31 09:02
スクウェア、オウガバトル取得後の計画
↓
ファイヤーエンブレム取得
↓
マリオ…はぁ?あれはもうRPG作りましたし落ち目のオヤジはいらねーよ
↓
ポケモン→FFM
↓
DQ…はぁ?DQNで落ち目なゲームはいらねーよ、以前に鳥山つかってるからそっちの方面で同じ絵のゲームだすよ
ついでにトライエース引き抜いときます
↓
ゼノギアススタッフの皆さん、そろそろ戻ってきなさいナムコさんへの貢献は終わりました
ところで、テイルズシリーズのソースとスタッフの勧誘は済みましたか?
オマケでドルアーガとワルキューレ貰ってきたよ
↓
アトラス最近バグとかげヤバイからナムコ絡みで貰ってきます
グロランとラングもついでかな
↓
いやーRPG制覇しちゃったね他に何かある?
えぇ?スパロボ?勘弁してくれよ俺ガンダム好きなんだよ自分じゃいじりたくないしさ
オウガ関係のサイトめぐって
今回の版権問題のニュースの反応見てきたんだが、
ヤパーリ昔からのオウガファンは拒否反応起こしてるっぽいな。
松野氏の■作品からオウガ(というか松野作品)好きになった
新しいファンにとっては何の問題もないんだがね。
移籍当時のゴタゴタもリアルタイムで経験してないしさ。
582 :
なまえをいれてください:02/03/31 10:08
579-580
病院休まず行った方がいいですよ。
583 :
なまえをいれてください:02/03/31 10:14
しかしいつ発売なんだろう・・・
クエストは待てそうだけどスクウェアはあんまり待てなそう
585 :
なまえをいれてください:02/03/31 10:34
ところで、オウガバトルシリーズのサントラがどの店にも置かなくなったのは
この版権問題と関係しているからですか?
>>581 そこまで好きになってる人には失礼だけど、
俺は松野のオウガができればそれで満足。
>>586 任天堂は金も出すが口も出す会社。
64オウガは技術協力とかもしてるし。
>>588 でも主体はクエスト。
口を出すって言ってもノウハウとかそんぐらいでしょ。
版権とかには関わってこないと思われ。
590 :
なまえをいれてください:02/03/31 15:40
>>581 俺はSFC伝説のオウガバトルを発売日に買ってから以来のファンだけど、
今回の件は素直に喜んでるぞ。
ただ、不安な気持ちも痛いほどわかる。
理由はさんざん既出だから今更言わないが。
というかオウガは任天堂の差さえがあればこそ、あそこまで売れたわけで。
ある意味ISよりクエストの方が恵まれてるとも言える。
593 :
なまえをいれてください:02/03/31 22:43
64版の版権も■に行ったって事でいいの?
PS2でリメイクなんかは出せるってことなのかな。
なんかこれまでの流れ的にはPS2,GCどっちで出ても不思議じゃない感じするし。
594 :
なまえをいれてください:02/03/31 22:46
スクウェアは規模は違うとは言えSCEからも任天堂からも
金出してもらってる変な企業だからな〜
595 :
なまえをいれてください:02/03/31 22:50
松野氏参加
スクウェアブランドで発売
GCとGBAあたりで新作
3つ目はありえねーかな。
任天堂の許可があったんだろうか
596 :
なまえをいれてください:02/03/31 22:53
ただオウガスタッフがスクウェア内で作る事になるとすると
スクウェア内チームで唯一64でゲーム作った実績があるってことになるな
597 :
なまえをいれてください:02/03/31 22:54
まー機種はどっちでも何でも(X箱以外なら)いいから
完璧に作り上げるまでは発売しないでほしいな。
598 :
なまえをいれてください:02/03/31 22:55
GBAで伝説は出してほしいな。
599 :
なまえをいれてください:02/03/31 23:06
「FF12忙しい?そうだよね忙しいよね〜わかる、わかるよ松野君」と言いつつ
ヒゲ、オウガ続編のプロデューサーに!
600 :
なまえをいれてください:02/03/31 23:13
リメイクは要らない。
その分新作が遅くなる。
602 :
なまえをいれてください:02/03/31 23:23
ヒゲ「オウガにもアビリティシステムを採用した方がいいんじゃないかな?どうだ?んー?」
FFタクティクスはなんか悪評らしいんでバランス調整して
リメイクだすってのは面白いんじゃねーの?
傭兵の名前増やしてニキータみたいな内輪ネタを増やして欲しいねえ
ティーダとかセルジュとかアシュレイとか
>>603 5人編成やめて10人編成にしてくれたら買います。
>>603 アビリティは確かに組み合わせるのが面白い。
でもその代わり使える使えないがはっきり分かれる危険性もあり、
どれを覚えたかによって難易度が変わってくる。FFTはそう感じたな。
FFTでトレーニングがないのもアビリティを覚えすぎて、
バランスが滅茶苦茶になるのを防ぐ為だと思う。
>>592 その話が本当だとしても、
松野と吉田の居ないクエストを任天堂が固執し続ける理由もないと思う。
608 :
なまえをいれてください:02/03/31 23:30
Chapter4を全部見直して
、出来が良くなったなら検討してもいい。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/31 23:32
いいかげんアタックチームは最大20人参加できるようにしてくれ!
いやしくも騎士団が10人なんてやってられないヨ!
ドラゴン=4人分
ゴーレム=3人分
デーモン=2人分
フェアリー、グレムリン=1/2人分でいいからさ!
>>609 動かすの面倒。
10人でも多かったし、7人ぐらいがいい。
611 :
なまえをいれてください:02/03/31 23:39
正直オウガバトルはクリアできんかった
>>610に禿同
612 :
なまえをいれてください:02/03/31 23:39
新作オウガの音楽は崎元&岩田であってほしいと思う人
手ェあげてッ!!
ほらそこの君!どうなんだい?
また、サウンドテストでヘルプ押すと、サッキーのアレなテキストが拝見できるのかな。。?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/31 23:46
あんだとゴルァ (゚Д゚)
そもそも、めんどくさがり屋はSRPGをするな。
テトリスでもしとけ。
結局クエストがどうなったかは誰も知らないの?
むかーしのことだけど、クエストがPCのゲーム販売してた。ぷよぷよとか。多分、同じクエストだと思うよ。
人数増やすんならリアルタイムがいいな。
WTで大人数はダルすぎ。
619 :
なまえをいれてください:02/03/31 23:57
サッキーの怪文章がオウガで見られるのはいいね。
620 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:04
怪文章ってどんなん?
シナリオも書いてるってこと?
621 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:11
FFTで主人公の名前に「BGMききたい」と入れよう。
するとサウンドモードに行けるさ。
イカレた曲名とさっきー&いわたんの怪文章が読めるさ。
622 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:19
>>621 FFT未プレイなんで知らなかった
たしかオウガシリーズではデネブが出てくるだけだよね
ちなみに最初のウォーレン戦のBGMで一気に引き込まれたものです
カコイイ!
623 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:31
Tオウガの「MUSIC_ON」でも崎元岩田のイカレた文章を楽しめるぞ。
624 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:31
マジカルチェイス
625 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:33
伝説の頃の音楽はフレッシュで90年代初めな雰囲気漂ってる
のびのび作ってる感じで好きじゃ
新作の音楽は誰でもいいけどオウガな雰囲気壊してほしくないね。
626 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:33
627 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:33
>617
それが今のボーステックになったのかな?
クエストPC事業部から出来た会社だしさ
サイト見たら増資してるし求人もしてるから好調っぽい?
628 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:35
FFTはよくあそこまでつまんなくできたと感動するほど糞だった
629 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:36
とにかく版権が原作者のいる会社に戻ったことは
とりあえず喜んでいいような。
ヒゲがめんどくさいからオウガ最終章はユーザーが作るオンラインゲームねと、
631 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:38
632 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:39
>629 戻ったじゃないね 行っただね
633 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:39
>631 どう発狂するんだ
>>628 俺はオウガみたいな糞からよくあんな超絶名作を生み出せたなあと関心した。
635 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:39
2ちゃん扉変わってます
636 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:40
版権を取得したのは続編を作るためと思わせといて
オウガバトルサーガ自体がFF12の世界で良く読まれている小説ということになっている罠
こんな■オウガはイヤだ!スレかよ(W
じゃあ書いておく
ノムたん絵
ヒゲがシナリオ
考えただけで宇津打氏脳モノじゃないかッ!
638 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:42
ああ、四月バカかな?<2ちゃんTOP
640 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:44
「イ・・・イヤーッ!!」byカチュア
641 :
なまえをいれてください:02/04/01 00:49
ファイヤーオウガバトルエンブレムサーガ
642 :
なまえをいれてください:02/04/01 01:10
しかしQUEENガンガンに鳴らしながら
あの物語を書き上げるなんて、なんかすごいな
643 :
なまえをいれてください:02/04/01 02:11
あの壷ナツカスィ
644 :
なまえをいれてください:02/04/01 05:27
あのう・・・他板でこのネタのスレを立てたいんですが、
どこが食い付き良さそうですかね?
ゲーム関係の板とはまったく別のとこに立てて、
いろんな人をオウガの虜にしたいんですけど。
無難にロビー?
645 :
なまえをいれてください:02/04/01 05:36
興味ない人間は立てても見ないし
興味持ってる人間はここ見てるから意味ない
FFTって引き抜かれ組が手土産として引き抜かれる前にTO2を作ってて失敗したのにFFの皮を被せて■に渡しただけだろ
647 :
なまえをいれてください:02/04/01 09:20
>TO2を作ってて失敗したのにFFの皮を被せて■に渡した
引き抜かれ組って、デザイナー1人とグラフィッカー2人だろ。
いくらなんでも無理があるわ。
FFTってそんなにつまらない?
今やってるけど面白いけどなぁ。
まぁアビリティシステムが失敗なのはわかる。
649 :
なまえをいれてください:02/04/01 09:43
>>607 事実かどうかは別としても任天堂との話し合いはされてるでしょうね。
元々任天堂の投資がなければオウガの続編は出なかったかもしれませんし、
興味がないってこともないでしょうから。
売れないといわれるGBAのソフトで30万近く売ったようですしね。
何の話も無く版権の売買があったとすれば、スクウェアと任天堂の関係も悪
化しかねないでしょうし。
元クエストのスタッフがGBAでFFTを作ってるてことからも何かあるのかな〜
と思う。
>>648 5人じゃ足りないんだって。
あんなにキャラクターいるのに。
>>649 そういえば、FFTとTOの汎用キャラの名前リストって
全く同じみたいですね。よかったのかな?
654 :
なまえをいれてください:02/04/01 09:50
>>651 はぁ?
任天堂が投資しなきゃ出なかった?
その元々の利益をロイヤルなんたらで任天堂がせしめてたから
金が無かったんだろよ
つーか、TO外伝作ってる辺りからFFTスタッフが関わってたって話じゃなかったけ?
その頃から取引があったんじゃないか?
「漏れが売れるTOを作りますんでO権利を頂きます」
とかさ
QUESTは被害者、任天堂時代の被害者だ!
>>654 伝説、タクティクスの利益が任天堂にほとんどせしめられてたって事ね
656 :
なまえをいれてください:02/04/01 10:03
どうでもいいが、■で納得できる出来のオウガがでれば何も言うまい
魂が受け継がれてる証拠だからな
>>654 伝説の時に任天堂が投資してCMをすることができた。
その結果注文数が2倍になったとか松野氏がインタビューで
答えてたそうです。
で、タクティクスオウガは元々オウガの続編として作られて
おらず、伝説が予想外に売れたのでオウガの世界観を
受け継ぐことにしたと別のインタビューで答えてました。
ようは、オウガの続編は作られなかった可能性あったのは
確かです。
>>657 続編作るかどうかなんて、売れ行き次第なんだぞ?
作りたくても前作が売れてなかったら作れない、
作りたくなくても前作が売れに売れてたら作らなければならない、
ゲーム業界じゃそんなの当たり前。
任天堂の後押しのおかげで売れたにしても、主力の人間が居ないんじゃ話しにならんだろうし。
今回の版権は■と任天の歩み寄りも絡んでるんだろ。
>>657 ほとんどは任天堂が喋らせてる罠
お前、あれの製作期間くらい知ってるだろ
そりゃ前人気と時代の流行を察知すりゃ売れるの解ってるし
自分にロイヤルが回ってくるから金出しただけ
任天堂からしたらはした金だろうし
結局、任天堂は美味しい汁だけすってんだろよ
大体それだけ売っといてQUESTが貧乏なのも任天堂が悪いんだろうが!
妊娠は帰れ!
もっと探求しる!
オウガを支えた主力の人間って、
プロデュース:松野
イラスト:吉田
音楽:名前知らない二人
でいいの?後は表に名前の出ないほかスタッフ。
661 :
なまえをいれてください:02/04/01 10:15
表面だけの言葉だけを鵜呑みにしてる人はゲームだけやってなさい
ここに来る意味あるのか?
>>660 音楽ってほとんどが据え置きだねぇ
でもそれもオウガの良い所か?
>>659 任天堂はどんなときでも自社の利益を優先する方針で、
PSがそこを突いて利益よりサードパーティ重視の方針で行って、
結果PSは勝ったって事なんだけどね。
何だかんだで必ず黒字になる任天堂の方が商売上手。
ましてやゲーム機のくせにDVDプレイヤーになってるPS2を
次世代機として売り出してるソニーもどうかと思うが。
クエストが金が無いからプロデュースできなかった名作オウガを、
わざわざ金出して宣伝してくれた任天堂の方が偉いと思うが。
そこで見返りを要求するのは当然だと思うけど。
いや、別に妊娠じゃないんすけど。そこまで言われるとは思わなかったな。
でも任天堂が投資して注文数2倍になったって話は
スクウェアにいる時のインタビューだし任天堂は関係ない思うけど。
何かすげー感情だけでしゃべってる気がしないではないが。
>>662 良い物はいつまでたっても良いよね。
クエストから他社に移った人間ってどれくらいいるの?
松野と吉田と、音楽の二人組みって移籍したの?
>>660 音楽は崎元さんと岩国さん。
伝説と64の時には松尾さんもいました。
後は皆川さんとハーミットシステムを作ったクエストのスタッフも
忘れないで〜。
>>666 よくオウガを作った人たちの名前を聞くんだけど、
誰がどんなことしてるのか良くわからないんだよね。
>>666 岩国じゃなくて、岩田 匡治さんでした。すいません。
製作者の名前があまり出ないのも警戒してるからかな?
670 :
なまえをいれてください:02/04/01 10:30
>>664 上みたいに詮索する人も居るから任天堂の時は喋れなかったんじゃないかな?
>>663 いや、偉いってアンタ、偉くないだろ(ワラ
それが商売だろ
元祖オウガスタッフの明細キボンヌ
と言う事で
>>665 松野さん、吉田さん、皆川さんの3人が移籍しました。
崎元さんはスクウェアに入社しましたが、元々フリーでしたので
移籍ではないです。
で、ベイグラの後、スクウェアを退社したようです。
TO外伝に崎元さんも参加してましたし。
>>671 君が美味しい汁とか言ってるロイヤリティも商売だけどな。
違う人だったらゴメン。
偉いって意味はゲーム会社として当時まだ有名じゃない名作を世に送り出した事だよ。
普通の会社ならそんなリスク背負わないだろ。
オウガのスタッフリストぐらいそのへんに転がってるから検索しな。
FMとかも関連してくるのがわかるからさ。
しかし製作者まで気にするようになったほんとのオタだぞ。
ゲームを素で楽しみたいなら、そういうのは気にしない方がいいな。
676 :
なまえをいれてください:02/04/01 10:36
俺はSFCのタクティクスオウガを、CM見て買ったんだけど
それは全て任天堂のおかげってことですか?
そういえばCMに出てたのセインってホントかよ?
ゲーハー逝きの奴が数名いるな
>>675 >製作者まで気にするようになったほんとのオタだぞ。
オウガ好きには誉め言葉ですが何か?
てか製作者を気にするのは当たり前じゃないの?
音楽だって誰が歌ってるか見ずに買う奴は居ないだろうし、
映画やアニメだって監督の名前はCMにも出てくるし。
宮本茂プロデュース!て言われたら期待するでしょ。
>>676 TOのCMに関してはよくわかりません。
任天堂がその時投資したかどうかはわかりませんが、
TOのゲームバランスについてアドバイスしたという
話は聞いたことがあります。
681 :
なまえをいれてください:02/04/01 10:43
>>678 それを見ると、
松野って人がディレクター
皆川って人がアート
吉田って人がキャラクター
ってこと?簡単に言えば。
・・・ところでアートって何する人?
682 :
なまえをいれてください:02/04/01 10:44
>>674 美味しい汁は知らんが
妊娠するなよ
何、偉い偉い言ってんの?
伝説の製作期間知ってるか?
その間に妊が情報くらいしいれるだろ
マスコミも動いてたしショーにだって何回も出てたしな
予想ほど売れなくても元取れる計算してたからリスクなんて元から気にしてねーだろ
京都商売人をナメてない?
偉くねーよボケ
普通の会社がそんなリスクを負わない?
普通の会社ってどこのこと?
684 :
なまえをいれてください:02/04/01 10:46
>>679 >宮本茂プロデュース!て言われたら期待するでしょ。
ギャハハハハハ!するわけ無いジャン!
妊娠おそろしや
どうも
>>682はかなり偏狭な思考に陥ってるようで。
板違い・スレ違い厨は消えてください
>>681 アートっていうのはグラフィック関係の総監督で
映像の雰囲気とかそう言うのチェックする仕事かな
>伝説の製作期間知ってるか?
そこまで言うなら正確な期間をプリーズ。
マスコミって雑誌でしょ?
それを見てない人たちにすればCMぐらいしか知る機会が無いんだから、
CMを作る金を出すのは偉い事だと思うけどね。
CM持ってるけど、8Mのうpはちときついな。垢があればあげるんだけど…
689 :
なまえをいれてください:02/04/01 10:50
>>687 漏れは上のと違いますですますが、
4年以上は掛かってるのは確かです。
漏れは初期の伝説を雑誌やビデオ見てから4年以上待ちました。
ちなみにCMってどのくらいの時期からやってました?
伝説が発売される4年くらい前からファミ通などで(当時はまだファミコン通信か?)
ちょくちょく紹介されてたよ
漏れのビンビンハートが光って唸る、コイツを買えよと轟き叫ぶ〜
>>690 別に見たい奴に見せようと思ってるだけなんだけど…
まぁそこまで言うならやめとくか。
4年?1989年にもう情報出てたんだ。伝説オウガは1993年発売だからね。
オレが最初にオウガの画面を見たのは、ファミ通。
たしか戦闘シーン(本の上での)画面写真が公開されてた奴。
見た瞬間他のSFCとは違うってのがわかったからかなり期待度は高かったなあ。
>>691 SFCの伝説の発売は1993年3月12日ですよね。
で、松野さんがクエストの入社したの1989だそうですから
いきなり彼の企画で作られてたことになるのかな?
>>693 >>694 そうかも松野氏が、はいってからすぐかも…期間的に
それとも、製作中の物を今のオウガに作りなおしたってのは無さそうだが…
漏れは前、マスコミ配布のビデオ持ってて
それと発売されてたオウガを見比べたけど基本構成だけ同じで飾り付けとか
カナリ違う物だった
え?QUEST社って何年生まれ?
ヒャックタンよりキム社長のユーザー株があがってない?
>696
会社概要
■会社名
株式会社 クエスト(英表記:QUEST corp.)
■事業内容
家庭用コンピューターゲームソフトの企画・開発・販売
■商品ブランド名
クエスト(英表記:QUEST)
■所在地
東京都世田谷区三軒茶屋2-2-16 YKビル3F
■設立
1988年7月
■資本金
3000万円
■役員
代表取締役社長 徳川 誠
>>698 世田谷区ってモシカシテ前、漏れが見たQUESTの看板がそうかな。。。?
最初の仕事が伝説って事でFA?
>>699 落ち着け、ここでFAって言っても通じんぞ。
てかFAって何て意味?
702 :
なまえをいれてください:02/04/01 11:11
>>701 Final fantasy orgA
の略。
●1988年
家庭用コンピュータゲームソフトの企画、開発、販売を主とする会社として設立
任天堂ファミリーコンピュータ用ソフト 『大戦略』発売
●1989年
任天堂ファミリーコンピュータ用ソフト 『マハラジャ』開発(発売:サン電子株式会社)
●1990年
ボーステック株式会社と合併し、パーソナルコンピュータ用ソフトの企画、開発、販売も事業内容に加える
任天堂ファミリーコンピュータ用ソフト 『魔天童子』発売
任天堂ファミリーコンピュータ用ソフト 『ダンジョンキッド』発売
任天堂ファミリーコンピュータ用ソフト 『ムサシの冒険』開発(発売:シグマ商事株式会社)
任天堂ゲームボーイ用ソフト 『バトルピンポン』発売
パーソナルコンピュータ用ソフト 『ミュージックシナプス』発売
●1991年
任天堂ゲームボーイ用ソフト 『レジェンド・明日への翼』発売
NEC PCエンジン用ソフト 『マジカルチェイス』開発(発売:パルソフト)
パーソナルコンピュータ用ソフト 『銀河英雄伝説II』発売
パーソナルコンピュータ用ソフト 『らんま 1/2 飛龍伝説』
●1992年
任天堂ゲームボーイ用ソフト 『太陽の天使マーロー お花畑は大パニック!』開発
(発売:株式会社テクノスジャパンより94年発売)
パーソナルコンピュータ用ソフト『銀河英雄伝説III』発売
●1993年
任天堂スーパーファミコン用ソフト『伝説のオウガバトル』発売
●1994年
パーソナルコンピュータ用ソフト『銀河英雄伝説IV』発売
パーソナルコンピュータ用ソフト『銀河英雄伝説 SCREEN SAVER & 壁紙集』発売
●1995年
任天堂スーパーファミコン用ソフト『タクティクス オウガ』発売
パーソナルコンピュータ用ソフト『ぷよぷよ for Windows』発売
パーソナルコンピュータ用ソフト『ハイパー家計簿2』発売
●1996年
パーソナルコンピュータ用ソフト『コンピュータで探検ごっこ』(1)(2)発売
パーソナルコンピュータ用ソフト『ぷよぷよ for Macintosh』発売
パーソナルコンピュータ用ソフト『マージャンテンロン』発売
●1997年
パーソナルコンピュータ部門が独立。
ボーステック株式会社として9月2日より営業を開始。
パーソナルコンピュータ用ソフト『ハイパー家計簿3』発売
パーソナルコンピュータ用ソフト『コンピュータで探検ごっこ』(3)(4)発売
パーソナルコンピュータ用ソフト『タクティクス オウガ コンプリート ワークス』発売
●1998年
パーソナルコンピュータ用ソフト『銀河英雄伝説X』開発 (発売:ボーステック株式会社)
パーソナルコンピュータ用ソフト『マジカルチェイス for Windows95』開発 (発売:ボーステック株式会社)
●1999年
任天堂NINTENDO64用ソフト『オウガバトル64』開発 (発売:任天堂株式会社)
●2001年
任天堂ゲームボーイアドバンス用ソフト『タクティクスオウガ外伝』開発 (発売:任天堂株式会社)
直リンクするな、ボケ!
>>704 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
712 :
なまえをいれてください:02/04/01 11:23
玉子焼きには何をかけます?
漏れはソース
おい煽られて反応してるお前ら、今日が何の日だが知っていますか?
いつもに増して、ひろゆきの名ゼリフを胸にこめる日であった
>>708 それが、つまり入社したのが平成1年。『伝説』を作り出したのが平成3年の夏でしたか、それまでにGBやFCとかいろいろな仕事しながら、温めていたものなんです。
>>710 あ、まずかった?
ごめん。
いやだなーカレーにソースかけて食べてる人はぁ〜
自分が見てる物が全部ルーだと思い込んでるよ
>>715 直リンはアクセス過多の原因。
公式サイトでもないんだからせめてhぐらい抜こうよ?
結局は、妊娠が多いわけ?
それとも、探求心が多いわけ?
>>716 1991年に開発を始めたという部分についての発言の
転載部分でした。
>>718 わかりました。今後気をつけます。
723 :
なまえをいれてください:02/04/01 11:39
4年と言った人はDQ3と勘違いしてる罠
今まで、オウガバトルサーガが一冊でまとまってた本って出てないよね
ファミ通かどっかでメガテン10年忌みたいなのだしてくれないかな…
ゲーム数が少ないからなんとも言えないが…
725 :
1...(>>1の人じゃないです):02/04/01 11:44
>>721 紛らわしいので変更した方がいいかな?
719に関しては、どっちでもないと思う。
強いてあげればクエストよりだろうか?
漏れは断然探究心!
ちゃんとしたオウガだけ出ればいいいいのだよ!!
つかゲームやるのに
妊娠だとかどうだとか逝ってる奴等ってアホ?
728 :
1... >>1の人じゃないです:02/04/01 11:50
>>722 え?
反響については何も言ってないですけど。
というか、このスレ見てる、レス書いてる人って何が望みだ?
732 :
1... 1の方じゃないです:02/04/01 11:57
>>730 別にそんなつもりはないんですけどね。
ただ、見たことある情報でそうあるよ〜ぐらいな感じです。
だれか伝説の初期の開発中画面載ってる物持ってる人いないかなぁ?
736 :
なまえをいれてください:02/04/01 14:36
737 :
なまえをいれてください:02/04/01 14:52
ヘボーン…
738 :
なまえをいれてください:02/04/01 14:57
TOのパッケージ最高。
そういやぁ、スーファミ版の裏に書かれてた文章なんだっけ?
なんとかとともになにがあり・・・とかいうの
オウガ64、タクティクスオウガ外伝、伝説のオウガバトル外伝
一番オウガらしい絵が外様のSNKが作った伝説外伝だったりするのがなあ。
小倉氏は元気かしら。
740 :
なまえをいれてください:02/04/01 15:18
upキボーン
741 :
なまえをいれてください:02/04/01 15:34
TO外伝にはカチュアたんはでてきますか?
>>738 「歴史と共に〜云々」って文章じゃなかったっけ?
家に帰れば分かるんだがw
744 :
なまえをいれてください:02/04/01 15:39
伝説外伝やったやついるのか?
745 :
1... >>1の方じゃないです:02/04/01 18:04
>>744 おいらはやりました。一万本ぐらいしか売れなかったので
きっと貴重な人間でしょうね(笑)
でも、公式サイトで目標は達成したとありましたね〜。
ネオポケは一番売れてたソフトでも4万本ぐらいですから売れた方なのかな?
よくもったね、そろそろ息切れかな
>>746 パート2まで持ったから、もう充分でしょ
伝説外伝なら攻略本も持ってる…と言うか攻略本でできが良いのは同じゲームでも資料としてもってたりして
749 :
なまえをいれてください:02/04/01 20:54
GCでオウガバトルオンラインをだす、内容はまあ、伝説外伝とタクティ外伝のの対戦の様なパラレルで
1章〜4章くらいまではGBAか長ければGCに出してGBA版のと連動する
そして最終章で統合
全部だしたらPS2にも移植される
安易にオンラインなんか出すな
でも松野自身はオンラインに興味ありそうだね。
UOにはまってたらしいし。
オソライソだけはカンベンしてくれ・・
みんな貧乏だからか?
それとも人付き合いが下手だからか?
FF11見たいな奴はまっぴら御免だがな
RO…おっとマズイマズイ
オフラインでマターリやりたいょぅ
>>754 そしてそれぞれの道(オウガロード)をゆく
オウガの「力こそ全て」な中世戦国時代の世界観は、
戦争有りPK有りなネトゲに結構向くと思うんだけどね…。
なんか今重くない?ココ
ネトゲーは廃人がいるので嫌いです
廃人てやってて気になるかな?
>757
PKシステムは殺人肯定の危険思想とみなす
言論統制系自称良識人たちが騒ぐのでもう
無理だろう。
祭りは終わった。
混沌の蜜月を過ごした日々を神に感謝します。
どうせFFTみたいに開発期間短くて糞になるよ。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
FFTすごい名作じゃん…
764 :
なまえをいれてください:02/04/02 00:56
祭りは終わったか。
これからも期待し続けるぞ俺は。
そして松野を布教し続けるぞ。発売までなッ!!
765 :
なまえをいれてください:02/04/02 01:04
祭りの後はどのスレに移住すりゃいいんだ
766 :
なまえをいれてください:02/04/02 01:06
>1 出てこ〜い!!
何故沸く粘着?
何気に終わらせたがってるし。
768 :
なまえをいれてください:02/04/02 02:00
そもそも具体的な話が出てる訳じゃないんだからこれだけ盛り上がれる方が凄い。
情報が出始めたらdでもないことになるだろう。
769 :
なまえをいれてください:02/04/02 02:34
なんかFFT評判悪いな。俺はめちゃめちゃ良作だと思うけど。
変な感情入ってないか?特にアンチスクウェアとか・・・・
素直になろうよ。
770 :
なまえをいれてください:02/04/02 02:35
TO>FFT>>伝説>NGP版>GBA外伝>>>64
771 :
なまえをいれてください:02/04/02 02:48
64は糞だったなあ
772 :
なまえをいれてください:02/04/02 02:49
FFTは未プレイだけど、今すごくやりたい
773 :
なまえをいれてください:02/04/02 03:07
なんか最近のゲーム業界の流れってオンライン&3Dみたいに思えるのは俺だけですか?
サガや聖剣が3Dになったら一揆起こしますよ。背景が3Dでキャラは2Dまでは許せるけど。
いくらPS2になって表現能力がよくなっても、もうポリゴンはおなかいっぱいですよ。
特にスクウェア。おめーら2Dゲーム作ってくれよ!
2Dゲームの開発って難しいのかなぁ。
FFTはシステムというか育成は面白いけど、
戦闘やシナリオは・・・・・・期待しすぎない方がいい
775 :
なまえをいれてください:02/04/02 03:11
FFTのジョブチェンジはジョブシステムの完成型をみた気がした。
シナリオはアレだし、詰まるとどうしようもなくなり、最初からやり直しの所もあるが
全体的には良くでしたPS■作品の数少ない・・・というか唯一の傑作かも。
776 :
なまえをいれてください:02/04/02 03:14
FFTはシドを縛れば十分遊べるかと
シナリオについては、なんつーか、TOで言うところのカオスルートが、さらにお坊ちゃんナイズされた感じがいやん。
ちゃんとルート設定だってあったと思うし、それでシナリオが変わることだって、当初は予定されていたような組み立てだったのが、唐突に納期に追われた、って感じで終わってしまっているのがなあ。
まあ、別に嫌いではないけどね。
そのぶん、ベイグラであそこまで突っ張ったモノ造りに徹してくれたことには、もはや言葉もなかったよ。
信者と言われてもいいっす(笑)。だって信じてるもん。
「努力はしているッ!!」
「納期が怖くてゲームが作れるかッ!!」
とりあえず株主を黙らせろ。
てめーらは黙って金だけ出してろ。
781 :
なまえをいれてください:02/04/02 03:25
FFTは練り込み不足でバランス取りがオカシイ。シドに限らず細部で。
全体的に未完成で良作になりきれてない感じかな。
あとどうも1ステージが短くて異様にハイテンポだったような記憶があるナ。
おかげでストーリー自体は割と記憶してるが。
782 :
なまえをいれてください:02/04/02 03:33
なんか、ここ見てたらFFTリメイクへの期待が募る募る
783 :
なまえをいれてください:02/04/02 03:43
FFTは雰囲気作りではタクティクスオウガを上回ったと思う。
魔法や聖剣技等の格好良さは、ハードの違いによる映像の進化だけでなく、
センス自体、良くなった気がする。
ボリューム元々は、タクティクスみたいな化け物と比べても仕方ない。
開発期間の長さが全然違うし。
おれはスクウェアが、あれだけ松野ワールドを再現出来ただけで嬉しかった
784 :
なまえをいれてください:02/04/02 03:59
話の流れと関係無くて恐縮なんですが。
大昔に松野っちと永野 護の対談見たいのが
ニュータイプかなんかに載った気がするんだけど
どなたか詳しい内容ご存じないでしょうか?
>>773 サガや聖剣がPS2やGC等の現世代機で出れば3D化は確実でしょ。
あくまでも出ればの話だけど。
>>784 今でも本屋で購入できます。
『ファイブスター物語アウトライン』ってタイトルです。
内容はオンラインゲームやFF XIとかXIIについて。
あんまり話題にするような話はなく、正直物足りなかった。
787 :
なまえをいれてください:02/04/02 06:51
FFTのセンスがいいなんていってるヤツの気がしれんな
788 :
なまえをいれてください:02/04/02 06:53
>>787 確かに。
大体FFTはタクティクスと名乗ってる癖に戦略性が微塵も無いのがどうしようもない。
>>788 タクティクスの意味辞書で調べ直せ。こういうのがSLGの質を落とすんだよ。
790 :
なまえをいれてください:02/04/02 06:59
問題は完成が4,5年後としてそれまでPS2がまだ存在しているのかどうかが。
PS3か?
791 :
なまえをいれてください:02/04/02 07:44
FFTで唯一よかったのは、オープニングとゲーム序盤のシーンのみ。
それを除くと、大雑把な攻撃に頼るだけな戦略性のない戦いばかり。
マップ狭いし、システムは劣るし、キャラは好きになれないし…
オウガやFEから入っただけで止まった人は、戦略と戦術の違いわかってない人多いみたいだから。
それなりにSLG経験した人は、
>>788みたいなことは言わないよ。
793 :
なまえをいれてください:02/04/02 07:53
>784
サテラビューの放送で松野氏と爆笑問題の対談のMD持ってるよ。
太田のオウガ信者っぷりがおもしろい。
アルマたんがもう少し萌えキャラならば言うことなしだったんだが
ま、間違えた。。
797 :
なまえをいれてください:02/04/02 07:59
以前雑誌で、松野と小島の対談やったときに
松野はメタルギアソリッドの一環した雰囲気、
小島はタクティクスオウガの緻密な映像を評価していたけど、
FFTなんてまったく無視してたのがワラタ。
唯一スクウェアに触れたのが、会社に恵まれていますね、と。(w
そうだねえ、FFTはある意味チャージタイムが戦闘のキモだったのかもしれないけど
結局、後半は魔法とかつかわないで忍者でズバズバたおすのがメインになっちゃうからなあ
アグリアスはいいけど
799 :
なまえをいれてください:02/04/02 08:02
松野だけでも(FFT)クエストだけでも(64)、伝説やTOは越えられなかったから
次一緒に作るんだったら今度こそ本当のオウガができるのかな。それが楽しみ。
■は本当に少数の人間以外は自由がなさそうだからねぇ
>小島はタクティクスオウガの緻密な映像を評価していたけど、
>FFTなんてまったく無視してたのがワラタ。
まあ、TOはSFCのゲームとしてはグラフィック的に優れてたけど
FFTはPSのゲームとしては普通だったからね。
あの当時にしてはFFTのグラフィックはたいしたもんだと思うのだが…。
つうか単純に小島がFFTしてないだけだろ。
804 :
なまえをいれてください:02/04/02 09:02
タクティクスってのはなもっと殺伐としてるべきなんだよ
向かいの側にいつ殺されてもおかしくない
そんな雰囲気がいいんじゃねーか
ま、初心者には攻撃されても余裕で生きているFFTでもやってろってこった
805 :
なまえをいれてください:02/04/02 09:27
小島って誰だよコフォルァ
FFTはクソゲー。
808 :
なまえをいれてください:02/04/02 09:46
>>795 一般にタクティクスは戦術、戦略はストラテジーと訳される
もっとも戦略性という単語はタクティクスの意味にも使われるような気がするけど
FFTに戦術性が無いと言えば789は満足するのかな?
とりあえず俺は同意
809 :
なまえをいれてください:02/04/02 09:50
808だが、
>>788がストラテジーの意味での戦略性が無いって言ってるんなら
それは俺も逝ってよしだと思う
なんか一生懸命FFTをケナシテ、論争したがってるバカがまたきてるなあ。
TOがたいしたことない、ってのわかってやってるからタチが悪いな、こいつ。
でFFT信者は釣れそうか(藁
信者の振りして相手してやろうか、んー?
811 :
なまえをいれてください:02/04/02 09:55
FFTおもろいけどなあ・・・・
ちなみにおれは伝説のオウガバトルやっとります。
発売の3ヶ月前に予約して、クリアすること3回。
合計300時間やりました。もち最高のエンディングもみました。
キャラ全部最高のクラスにしてラスボス面でも1ユニットで1000ユニット
全滅させるぐらいのユニットも作りました。カオスフレームもマックス。
小5のときかな。まあまあのヘビーユーザーだとおもいます。
それでTOやってみたんですがどうもおもしろくなかった。結局5面ぐらいでやめたかな。
なんだろ。伝説のほうがぐっとくるものがあった。
んでFFTやったんだけどおもしろかった。なんだろなあ。
最後は忍者でぼろだったけど
つか、それ言ったらTOも戦術性みたいなのは皆無なんですがね
>>812 戦術が無意味になる。だよ
皆無にするかどうかはプレイヤー次第。
814 :
なまえをいれてください:02/04/02 10:05
どっちもクソゲーなのに気付いてないヴァカども
815 :
なまえをいれてください:02/04/02 10:06
まぁまぁ。
祭りは沈静化したけど
遠くない未来に松野オウガが見れるだろってことで
しまったー
818 :
なまえをいれてください:02/04/02 10:08
ベイグラントみたいなクソゲーに終わるのがオチ。
ベイグラは良作
相変わらず後半がラクでしょうがないが
松野のゲームってなんで後半に行くほど楽になるの?
あげまんこ
823 :
なまえをいれてください:02/04/02 10:22
>>811 3回で300時間?
ネタとしか思えない
824 :
なまえをいれてください:02/04/02 10:22
ベイグラの絵はスゲエと思うが。
FFみたいにバカの一つ覚えみたいにCGを貼り付けたり、
ムービーを垂れ流したりするんじゃないし。
825 :
なまえをいれてください:02/04/02 10:24
FFTもTOも所詮個人の好みの問題
名作と思うヤツもいりゃ糞と思うヤツもいる
でなぜか、クソだと思ってるくせにかまって欲しくてこのスレに来る奴がいる。
>>825 ここはマンセーなヤシらばかり集まるトコかと思っていたが・・
まぁ、PSに移ってのFFをマンセーする人間もいるからな。
828 :
なまえをいれてください:02/04/02 10:29
>>823 ねたじゃないよ。1,2年やりつづけてたから。
ちなみに
一回目60時間ぐらい クリア 最低エンディング
2回目 30時間ぐらい クリアできず
→最初からやり直し
3回目 200時間オーバー 最高エンディング
計300時間
1面に2〜3時間かけたり、最高5時間ぐらい。(敵ユニットを全滅させる)
編成に2時間かけたり、中立ユニットさがすのに何時間もかけたり
キャラのクラスあげのためにステータス調整ためとか
もちろんキャラクター死んだら即リセット。親に掃除機でコンセント抜かれたりも(泣)
かいてるけど キャラ全部埋まって1キャラで全ユニットたおせたり
クラスが全員最高 ってなぐあいになろうとおもえばこのぐらいかかるとおもう
あーもういい思い出だよ。ぜってえ二度としない。
名前消し忘れてた
こんなの小学生のバカの内だからできることだよ。
高校生にもなってこんなことしてたら何考えてんだかっておもう。
831 :
なまえをいれてください:02/04/02 10:37
>>830 小学生がオウガバトルサーガの奥の深さを理解できるかっての(ワラ
高校生って何をすればいいのでつか?
熱く戦術を語る小学生ってヤだなあ・・・
アクションで「それじゃあダメだよ、お兄ちゃん」と言われてもどうでもいいが
小学生にシミュ系の戦術の欠点を指摘されちゃうのはかなーり悲しいかも。
いいなぁ、こ憎たらしいガキでw
835 :
なまえをいれてください:02/04/02 10:47
>831
奥の深さか・・・・わかってたんだろうかね。
ただその雰囲気と話の中にある???な部分がすごくひきつけられたんだけど。
俺の場合はこのゲームのやりすぎでゲーム離れがすすんだんだよ。
高校生ごろになるとほとんどやらなくなった。せいぜいアクションとか。
高校生にもなって〜〜〜っていうのはおれの単なる気持ち。
>832
あのゲームは戦術なんてないようなもんだよ。
ユニット強ければいいだけだし。
それに戦術云々をかたるような小学生でもなかった。
ただゲームの雰囲気が好きだっただけ。
強いユニットを揃える、こと自体が戦略の基本なんだけどね。
837 :
なまえをいれてください:02/04/02 10:52
>>836 そだね。たぶんおれはそれにがんばっていたとおもう。
ひたすらつよくしてたし。それが戦術といえば戦術だけど
838 :
なまえをいれてください:02/04/02 11:12
偉い奴がおるな。
漏れも、ガッコの夏休み利用して最高エンディング見ることに命かけたゼ。
(小学生の時じゃないけどな・・・)
カリスマとアライメントの値をいかに調節するか?とか
いかに資金を節約するか?
いつもギリギリの戦いで、当時最高にエキサイティングなゲームの一つだった。
よく、ゲーム始めて気がついたら何時間もたってたな。
マジで伝説はイイ(0_0)v
デネブをプリンセスにしてランスロットをヴァンパイアにしたのは
漏れだけか・・・
839 :
なまえをいれてください:02/04/02 11:15
伝説はゲームの仕組みが分かっちゃえばワールドエンディング見るのは余裕だと思うけど・・・
むしろ低CF進行の方が軍資金とか厳しいくらいだよ
>デネブをプリンセスにしてランスロットをヴァンパイアにした
伝説スレはそんな奴ばかり。
ランスロットをヴァンパイアか・・・・やるな
デネブはなんだったけなあ、ヴァルキリーかプリンセスだったと思う。
ランスロットは順当に聖騎士(忘れた、ナイトの上)
今思い出したんだけどアッシュとかいうイベントキャラ(最高のエンディングに必要なキャラ)
をまちがって途中でけしてしまったんだよね。
なぜって、よわかったから。
全員そろってんだけど・・・・・・はたしてあれは最高のエンディングだったんだろうか・・・・
ちなみに金はあまりまくりでした。それだけは楽だった。
ここにいる人らはTOのこと絶賛しているからおれなんて小童だと思ってたけど
案外みんなやってないのかな・・・・・・・?
こんなにやったぞっという人の話し聞きたい。やったことない俺にわかるように。
中学の友達(TOを唯一やっていた一人)が150時間で云々っていうのが基準かな。
842 :
なまえをいれてください:02/04/02 11:24
>>840 デネブはめちゃ使えない記憶あり。
女ならプリンセスがビショップかヴァルキリーぐらいだよ。
なんとかしてつかいたかったし。
>841
ランスロットをヴァンパイアにするのは楽勝ですが・・
844 :
なまえをいれてください:02/04/02 11:29
>>843 ですね。すぐ悪の方向にステータスがかたよるし。
つよいのはいいんだけど。
>>844 証明する方法ないですから。
ただちょっとかきこみすぎたですね。
小学校のときから伝説の〜の話ができる友達なんて一人もいやしなかったし。
うれしくてつい、ねたに見えるかきこみをしてしまったかも
828よ、もっと漢字を使え
小学生でTOか・・・世代を感じる・・・。
俺は消防の頃ひたすらWizやってたなあ。
方眼紙にちまちまちまちまマッピングして・・・。
848 :
なまえをいれてください:02/04/02 11:47
>845 いいんだそれが2chのいいところ
身近にいない同好の士と喋れるんだぜたのしーじゃないか
書け書け
849 :
なまえをいれてください:02/04/02 11:48
俺も小学生の時にTO買ったよ。
当時でも戦死者0人とかでクリアしてたよ。
850 :
なまえをいれてください:02/04/02 11:51
>>844 こんなのでどうでしょう?分かる人なら分かると
[死神ユニット]
前方
ビショップ(ヒーリングプラス*3)
ウェアウルフ(殴る*4 100前後*4)
リッチ(全体魔法*4 各90〜120*4)←サラディンだったかな?
聖騎士(きりつける*4 90前後*4)←ランスロットだったような気がする
プリンセス リーダー(全体攻撃スターティアラ*3 90〜100*3)
一応最強ユニットです。プリンセスで各ユニット+1回
HPは300ぐらい。←これはかなり曖昧。400近くあったような気も
ステータスは極悪。カリスマのかけらもありません。
リッチとプリンセス、とどめにウェアウルフの攻撃で相手全滅ぐらいです。
逆に信じられないか・・・・
>848
ありがとうございます。
もうちょい喋ってみます。
851 :
なまえをいれてください:02/04/02 11:52
TOはふつうにやりこんだな
TOってやり込むとみんな似たよな軍編成になるような
気がするのは俺だけか
小学生の最後の夏を篭りっきりでPCエンジンのラストハルマゲドンに注いだのに最後の最後でデータが消えた漏れは一体どうすればいいんだ!
853 :
なまえをいれてください:02/04/02 12:04
854 :
なまえをいれてください:02/04/02 12:08
SFCの伝説はセーブデータ少ないから途中でイベントひとつ忘れてて真EDじゃなかったりすると泣きたくなるな
良い時代になったもんだ
855 :
なまえをいれてください:02/04/02 12:17
>>854 そういう時はデスなりデビルなりに路線変更すりゃいいじゃん
せっかくのマルチエンディングなんだから
>>855 ヤケクソになってソッコーでボス倒してクリアしたのは言うまでも無い
857 :
なまえをいれてください:02/04/02 12:22
伝説がもっとTO〜64的なドラマチックにリニュされたら買う?
本編が出るたびにハードが変わるのは良いのか悪いのか
GCで出なかったらウソになる
SFC伝説は中断ができないけど、そのシステムの為に困った事に遭遇したエピソードを語ってくれ
>>860 >>くらいつけてくれよ
2チャビギナー?
転送量考えて>>は使わないようにしてるだけだよ >861
転送量莫大過ぎて2ch廃止の危機も過去の話になっちゃったのかねえ。
寂しいねえ。
864 :
あひゃ ◆XwzK8UaY :02/04/02 13:23
866 :
なまえをいれてください:02/04/02 13:36
伝説スレはレゲー板か
もうレゲっすかねえ
>>865 かちゅ使っても>>が無いと一緒だと思うぞ。
>>865 かちゅ使ってるのにホイールをぐるぐる廻さんと
あ、Ctrl+Fか?
八頭身バトルサーガ 第八章みんなでいっしょに
>>1さんを犯そう
>>859 編成1時間、ゲーム3時間がたとうとしたとき
おやが掃除をしたいといってきた。
部屋のコンセントをつかいきっていたのにもかかわらずおやは
即抜いた。2,3ヶ月伝説やめた。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・2回目クリアできなかった理由
>860
いってみたけど、どうもちがうかな。
いまさら攻略なんてしたくないし。
871 :
なまえをいれてください:02/04/02 15:31
つうかセーブデータが頻繁に消滅したんすけど。
今にして思えばギルバルドがサムライマスターやってたり
よくわからない進め方だったがナ。
デネブとマッドハロウィン量産を天秤にかけると
後者の方が魅力的だったときもあったサー。
872 :
なまえをいれてください:02/04/02 15:34
レトロなネタはレトロで
ここはオウガの未来を祝うスレ
874 :
なまえをいれてください:02/04/02 19:09
スタッフがまた結集したのは嬉しい限り。
でもやるなら版権を買うって形じゃなくて
uest&square共同制作だったらもっと納得いったんだけど(笑
おいらとしてはチョコボ&FFキャラが出てきたりドラゴンパピーが
マスコットキャラにならん事を祈ってますw
広場からだすとなるとバランスが気になるよね。
ちゃんと作り込んでもらいたいところ。
グラフィックやキャラデザは大丈夫だけどね…。
発売は2年後くらいかな…??
876 :
なまえをいれてください:02/04/02 20:32
>>875 2年後にFF12が出る予定だから(発売2003年度中を目標、らしいし)
オウガは更にその2年〜3年後ってところでは?
>>876 発表で開発画面と大筋のストーリーを早く見たいぞ
>>867 レス番号の数字を範囲指定してその上で右クリック
867(←試しみれ)
って事を
>>865は言いたかったんだと思う、とフォローしてみたり
879 :
なまえをいれてください:02/04/02 21:37
>573
>さる同人誌に掲載されていた松野による第8章のあらすじ
んで、これってネタでしたの? マジなの?
FFTの戦闘バランスが酷いのは伊藤裕之の責任だろ
まあ松野にも責任はあると思うが
881 :
なまえをいれてください:02/04/02 21:43
>>876 その頃になるとまた新ハード戦争になってそう。
まあハード末期のゲームは良作が多いからいいけど。
882 :
なまえをいれてください:02/04/02 21:55
松野氏が担当してるといわれるFF12はキャラがしゃべるだろうから声優も
"この世界は俺たちがまもるッ"とかの"ッ"をしっかり発音してホスイ
883 :
なまえをいれてください:02/04/02 22:15
■社員にここ見てほしい。いやマジで。
絶対参考になるから。
884 :
なまえをいれてください:02/04/02 22:16
>>883 かぎりなく松野信者仕様になり、他の大勢から叩かれまくる予感
>>883 うん、ダメなオウガを作らない反面の参考になりそうだ
>>880 聖剣技がないだけでかなり味のある戦闘になるよな。
今第三章の始まりだけど、アグリアス姉さんに頼りきりだよ。
遠距離から大ダメージは大雑把過ぎるよな。
887 :
なまえをいれてください:02/04/02 22:39
ギルディン&ミルダスのコンビはカッコ良かった…
殺さないで。早苗ちゃん、殺さないで。
殺さないで。お母さん、殺さないで。
二人がそう言った。そんなこと言うから、高2の時子供を堕ろしたときのことを思い出した。
あのときはすぐ終わる手術だったけど、今回は大変だった。
「うーっ」
私がなんとも言えないうめき声を出した。動物みたいで恥ずかしい。
おなかに力を入れて、絞り出すみたいにして、二人の脳を堕ろした。
足の間に脳がぼちゃっと落ちて、後から血もボタボタ落ちた。
胎盤みたいなものも剥がれたんだけれど、これは股にひっかかっていたので手で抜き取って捨てた。
殺さないでよう。殺さないでよう。
これはちょっとびっくりした。死んで体の外に出ているのに、まだ二人の声が聞こえてくるのだ。
テレパシーとか離れていても話ができるってのは、やっぱり本当のことなんだ。
聖剣技はつよかったね。
しかしあのグラフィックよかった。
今後のオウガにのぞむことは、明るくうけるゲームにはならないこと。
伝説〜の暗く謎めいた雰囲気(ストーリーそのもの云々より全体のグラフィックと構成)
をだしてほしい。そして松野氏、吉田氏のつくりたいものをつくってほしい。
消費者は無視してほしい。そして伝説の人々になってくれ。(おおげさ)
以後ナナシにもどります
とにかくアビリティシステムみたいなのはやめてくれ。
891 :
なまえをいれてください:02/04/02 23:48
まっつんは各スタッフの作りたいものをつくらせるお人。
だから、絵も音もカメラワークもバトルも、生命が宿ってる。
もちろんシナリオも。
「自分はクリエイターというよりディレクター」とおっしゃる。
多彩な才能をしっかりまとめつつ自分のカラーをばっちり出せる
そんなまっつんのオウガこそ俺は見たいッ!!
892 :
なまえをいれてください:02/04/03 00:02
>>890 ああ言うやる奴任せは萎えるよな。
やっぱ固定の能力を生かして戦いたい。
893 :
なまえをいれてください:02/04/03 00:04
>>887 誰も突っ込まないけどミルディンとギルダスだよな(w
この二人は8章でどういう立場で出てくるんだろう?
ハミルdの次に偉い立場らしいけど、やっぱ騎士団隊長はデボネアかな?
894 :
なまえをいれてください:02/04/03 00:06
>893 8章ってどんな内容なんすか。
895 :
なまえをいれてください:02/04/03 00:12
デスティン達はボルマウカ人の反乱に協力した後、
一度ゼノビアに帰還してるらしいんだよな。
トリスタンに報告するためらしいけど、
あれだけ派手にやっといてピューっと戻るのもなんだか。
896 :
なまえをいれてください:02/04/03 00:13
んじゃあゼノビアン満載のシナリオなんだね。
ところでデスティンって誰?
897 :
なまえをいれてください:02/04/03 00:15
伝説のオウガバトルの主人公。
64では仮名としてデスティン ファローダと名乗ってる。
Destiny Of Load
をもじったものらしい。
ofじゃなくてforか
899 :
なまえをいれてください:02/04/03 00:17
そういう情報って
特に8章とかの
どこで知るんですか?
900 :
なまえをいれてください:02/04/03 00:18
>897 ??伝オウ主人公ってオピのこと?
64の主人公と一緒なの?
適当にファンサイトを眺めながら渡り歩いてたときに。
連中がどうやって知ったのかは自分も知りたい。
これがどこかの誰かさんの妄想だったらギャフン。
902 :
なまえをいれてください:02/04/03 00:20
いや、サブキャラとして出ていたような…
903 :
なまえをいれてください:02/04/03 00:22
>>900 主人公はマグナスとかいうホモ疑惑の少年。
オピはあくまでゼノビア救国の英雄としてボルマウカの反乱に協力してる。
条件が揃えばマグナスの仲間になってくれる。
滅茶苦茶強い。
904 :
なまえをいれてください:02/04/03 00:22
ゲームの発売前後にちょびちょびとメーカーから情報でてるし。
64の時なんかは結構詳細な年表まででたよね。
オウガバトルサーガはゼノビア王朝の大陸統一の話だから、
8章もぼちぼち予想できるわけだ
64やってない人、けっこう多いね
やっぱりハード買ってまでは辛いかな?松野じゃないし。
新作までにやってみるのもいいかもよ。
そうかー。オピは64に出てて、そしてつええのか。
皆さんありがとう。
>901 「松野氏がどこかのインタビューで喋ってた」というふれこみで
オウガバトルサーガの内容が書いてあるページは見たことあるぞ。
それさえガセだったりして。
デスティン
前衛 直接攻撃×3
中衛 直接攻撃×3
後衛 武器魔法×2
908 :
なまえをいれてください:02/04/03 00:43
909 :
なまえをいれてください:02/04/03 00:43
ところでみんなTO外伝ってどうよ?
GBAの。
(・∀・)イイ!
911 :
なまえをいれてください :02/04/03 01:50
オチをなんとなく聞いてしまい
一回やる気なくなったな…
漏れはこんな奴を今まで…って気分になった
912 :
なまえをいれてください:02/04/03 01:54
次スレはオウガ、松野総合スレにしてくれ
64は今ならめっさ安いね。
新品なら多少高つくかもしれないが5000円前後でソフトとハード買えるかと。
とりあえず暇と小金がある奴は買ってみては。
そして801ネタに萎えやがれ。
イズァローンが元ネタだからしょうがないよ>64の801ネタ
915 :
なまえをいれてください:02/04/03 07:42
>912
それはやめといた方がいい。あれるだけ。
916 :
なまえをいれてください:02/04/03 07:53
64は伝説のエンディングで旅立った3人が仲間になってすごく楽しい
917 :
なまえをいれてください:02/04/03 07:53
5人だった
64やってない輩が多いな、
■がどうこう言う前にやっとけってんだ
>>916 伝説の真EDでTOと64のキャラの扱いが決まってたんだよね
TO組は「ハイム戦役」でどうのこうのしたって出てたから
外伝を除く全作品に出てるのはデネブとギルバルドだけだっけ
伝説っつーか第5章はサーガ全体の中でも最も大きな戦いの話だからな〜
あれくらい規模のでっかい話がまたやりたいな
クエストや任天堂の様な、職人的な作り込みは
スクウェアでできるとは今までの実績から判断して無理としか思えない。
販売促進の為に、FFTのエアリス・クラウド登場の様な世界観を壊すのは勘弁。
GBAのファイアーエムブレム買ったんだけど結構オウガ意識してるななんか。
でも思ったより面白かった。TO外伝よりは面白い。
>>929 64で出さずにユーザーを散々待たせた結果がGBAで短い付き合いかよ
良くも悪くもFEってSFCレベルでしかでてないんだよな
>>928 スーパースクウェア大戦
今までの全てのスクウェアゲームのキャラが登場
シナリオはめちゃくちゃチャンポン
主流はFF
934 :
なまえをいれてください:02/04/03 10:35
GCでFFは出るの?
インタビューの所にGCとGBAの連動って書いてあったけど、
FFTと連動するGCのFFはもう確定してるの?
936 :
なまえをいれてください:02/04/03 10:41
>>935 うん。今日ファミ通買って驚いた。
久しぶりにゲーム系の板来たから現状知らないのよ。
937 :
なまえをいれてください:02/04/03 10:42
新しいタイプのゲームの総称=FF(GCの) らしい。
連動が基本だからGCでも何かはだすよ>スクウェア
939 :
なまえをいれてください:02/04/03 10:46
>>937 ありがとう。
どうせならGCでFFT2がやりたいな。
940 :
1... >>1の方じゃないです:02/04/03 10:48
ところで、オウガの続編が出るとして、
キャラはドット絵がいいですか?
それともリアルなポリゴンがいいですか?
ゲームのシステム次第だろうけど。
941 :
なまえをいれてください:02/04/03 10:50
>>940 ドット。
ポリゴンなんてむっさい味気ないものは嫌。
ドットが(・∀・)イイ!!
ところで次スレは950踏んだヤシ立ててね
944 :
1... >>1の方じゃないです:02/04/03 10:57
>941,942
お答えどうもです。
やっぱりオウガファンはドット絵キャラを望んでる人が多いみたいですね。
あまり、この手の話でポリゴンをあげられる方が少ないですし。
次世代機になって、あのドット絵がどんなものになるのか楽しみですね。
945 :
なまえをいれてください:02/04/03 10:58
ベイグラ的なポリゴンがいい
ヒゲ「松野君、時代は3Dだ。フルポリゴンでFF10以上のグラフィックなんてどうだね?」
松野「え?でも2Dで決まっ…」
ヒゲ「もうデニムとディスティンのイメージが出来上がってるんだ。見てみるかね?」
松野「はぁ、それじゃあ・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル。こ、これは…?」
ヒゲ「吉田君の絵はポリゴンにし難いんでね。野村君をデザインに採用したんだ。」
松野「(髪の長さ以外同じじゃないかこれ…)あの、似すぎじゃないですか?」
ヒゲ「最高の3D技術を駆使するんだ、売れない訳が無いよ。さぁ最高の出来ばえを期待してるよ。」
松野「(こんな会社来るんじゃなかった(;´Д`))が、頑張ります…」
クエストのポリ技術はたいしたことないんじゃないか?
オウガを元クエストが担当するなら、まだドットが通用するGBAが無難。
■がやるなら完全にポリ。
KHの画面見てもまだ>941みたいに思う奴が中にはいるとは思うが、
SFC期のTOのドット絵程度ならポリで再現可能だろうし、データも取り扱いやすいのでは?
>>947 ポリゴンなんて味気ないものは嫌。
ドット絵で細かく生き生きと動くキャラが好き。
ベイグラじゃないんだし。
表面しか見れないようなのはほっといてよし。
ドット絵でやるならGBA限定で出してくれるさ。
>表面しか見れないようなのはほっといてよし。
こんな事言う奴は放っといてよし。
しまった…タイトルもテンプレも修正以外はそのままでいくよ?
953 :
なまえをいれてください:02/04/03 11:24
オウガはドットだと思うよ。松野はFFTで気づいたと思う。
ポリのSLGはやりづらいし
視点の移動の幅をもっと大きくして欲しい。
FFTは見づらかった…
955 :
なまえをいれてください:02/04/03 11:27
PS2かGCか知らんが、ドットじゃ駄目なのか?
>>946はマジ怖いね
ポリに向かないって理由で天野外した前科があるし・・・
キャラの絵は64っぽい感じがいいと思うんだけど。
もうちょっと何とかすればかわいいし。
取り合えず友の裏切りはもうやめて欲しい。
親友が何であんなにあっさり裏切るんだよ。特にヴァイス。
しかも主人公よりカッコいいディリータ。
松 野 は ク エ ス ト を 裏 切 っ た よ ?
>>960 どこの会社で働こうと勝手じゃねーか。
経営方針の違いとも書いてあるし。
>>956 64版のキャラクターは確かに良かった
オウガシリーズのキャラは色々クラスを集めたくなる感じが好き
ドットでTO以上の動きをキャラがしてくれたら・・・感動
新スレってもう書いていいのかな?
>>959 親友の裏切りはさすがにマンネリだね
どーせ昼休み入ったら埋まるだろ
969 :
なまえをいれてください:02/04/03 11:52
優秀な技術者が金で会社をかえる
これは裏切りじゃない。当然のこと
>>969 何の業界かに限らずどこでも普通にある話だな
973 :
なまえをいれてください:02/04/03 11:59
会社変えるのはいい
でも逝った先でパクリ寸前の類似品作ったり(FFT)
オウガバトルサーガの3か4などという発言をする(ベイグラ)のは・・・
さて、飯でも食うか・・・
営業マン、企画者、科学者・・・・etc
優秀なものは金で動く。
これは裏切りじゃなく、ステータス
ドットに決まってる
安易にポリゴンに走るのは良くない
FF11なんて屁でもない人気倍増中の韓国の某オンラインゲームだってドットだ
978 :
なまえをいれてください:02/04/03 12:04
キムチ人w
PS2ないしGCでドット絵か。
激しく開発期間が延びそうだ。
ドットでやるのはGBAだろうな。
■うんぬんは関係なく据え置きでドット絵になんかするわけがない。
980 :
なまえをいれてください:02/04/03 12:09
>>979 説明キボン
ドット絵だとPS2やGCでは作りにくいもんなのか?
普通にドットだと思うが
>>980 どっちも2Dを得意とするハードじゃないし、
ドットは使いまわしもできないからポリに比べ効率が悪い。
985 :
なまえをいれてください:02/04/03 12:13
絵的にはPS2ならFFT風でGCなら64風になるのかな。
>>983 それがヘタレゲーの元だろ
最近のゲームは魂が込められて無い
どうでもいいがキムチ人ってすごい言葉だな
>>987 人種差別はオウガバトルサーガでも痛い歴史が語られています
正直になれよRO好きな人は挙手、もしくは去勢してくれ
漏れはオウガバトル好きだが
ROの原作者もオウガバトル好きだと言ってたよ
自漫画で
>>988 顔の絵なんかはあれだけどな
誰かも言ってたけどキャラクターの感じは64はありだと思う
992 :
なまえをいれてください:02/04/03 12:19
ROって何の略?
韓国と北朝鮮はキムチ人なら日本人は味噌汁人かな。
995 :
なまえをいれてください:02/04/03 12:21
ラグナロクオフラインってサガフロや聖剣LOMっぽい
997 :
なまえをいれてください:02/04/03 12:22
それにしてもどうやったらギルバルドの妹がユーリアになるんでつか?
カノピーとどうやったらハァハァでその子供は何者!?
んだな。
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