ソニックシリーズを語るスレ

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1なまえをいれてください
GC ソニックアドベンチャー2バトル 12月20日 6800円
GBA ソニックアドバンス 12月20日 5800円

公式ホームページ
http://www.sonicteam.com/
2なまえをいれてください:01/12/04 23:47
2げっと?
3なまえをいれてください:01/12/04 23:48
ソニック・ザ・ヘッジホッグ(MD)>ソニック3(MD)>>ソニック&ナックルズ(MD)>>>>>>>>ソニック2>>…(中略)…>>ソニックジャム>>…(中略)…>>>カオティクス>>ソニックR>>…(中略)…>>…(さらに中略)…>>>>その他のまがい物
4なまえをいれてください:01/12/04 23:50
ソニックは3Dになって堕落した。以上。
51:01/12/05 01:36
終了ですか?
6:01/12/05 03:02
あのね、何が許せないって、妙なキャラが増えまくったことだよ。
俺はソニックとエッグマンの二人しか存在しない孤独な世界を愛していたのに!!
狐や針土竜はすっこんでろ。
それにしてもソニックアドベンチャーをプレイしたときには愕然としたね。
なんと「人」が登場しているじゃないか!! これでソニックの世界観は完全崩壊。
ソニックチームはなんにもわかっちゃいねぇ。

しかし、それだけじゃなくソニアドにはアクションゲームとして問題点が多い。
釣り? カーレース? 育成ゲーム? シューティング? 馬鹿言ってんじゃねぇよ。
そんなものは他のゲームでやればいいだろ。そんなおまけやソニック以外のキャラのステージを作っているヒマがあったら、
ソニックのステージの作り込みをしろよ。

え、何だよありゃあ、ソニックのアクションステージはよ。あれがゲームの中心なんだろ? ただの一本道じゃねぇか!!
あれのどこがアドベンチャーなんだよ!!! メガドラ時代はそうじゃなかったよ。
多層的なステージ、上の道は天国、下の道は地獄というアクションゲームの哲学を貫き、分岐点や隠しルートが多かった。
だから何度も遊んだのにソニアドではクリア条件を変えて再びプレイヤーに遊ばせるというこしゃくな手を使った。
そんなことをしなけりゃ何度も遊んでもらえないのかよ。純粋にアクションゲームとしての質の低下にはがっかり。
だが俺の憤慨はそれで終わらなかった。(続く)
7:01/12/05 03:14
ソニアドで憤慨したのはそれだけじゃない。
ソニックがしゃべっている!! (しかも声優下手くそ)
俺は茫然自失。目は宙をさまよい、手からこぼれ落ちたコントローラーが音を立てた。
ありえない、と思った。

さらに、
スペシャルステージが無い!!!
再び俺は茫然自失。目は宙をさまよい、手からこぼれ落ちたコントローラーは床を転がっていった。
亜流のカオティクスにさえ継承されたスペシャルステージが無い。
絶対にありえない、と思った。そこで何かあるだろうとエンブレムをいやいやながら127コンプリートした。
何も起こらねぇじゃねぇか!!!!!!!!!
本当にソニックチームがソニアドを作ったのだろうかと疑ったよ。

さらに、雑魚キャラに個性がない、BGMが陳腐(メガドラ時代のBGMは頭の中に残っているが、ソニアドのそれは終わるそばから忘れてしまうほど無意味な音楽だ)
それになんだあの色彩は! ポップな造形がソニックの味だったのに、いまさらリアルな色彩など追求するなよ!

しかし俺の憤慨はそれで終わらなかった(続く)
ソニックウイングスは含まれますか?
9:01/12/05 03:38
俺は上記のことを書いたメールをソニックチームに送った。
ソニックを愛するが故の切実なメールだった。
もし上記を改め、せめてソニックのアクションステージを作りこんでくれたら俺はソニックチームを許そうと思った。
初代ソニックのボスステージの一つ前のステージがショートカットをしないとクリアがほぼ不可能なこと、
ソニック2のラスボスが無意味に強すぎる、というか当たり判定が厳しすぎること、
ソニック3でソニックの主題テーマが変わってしまったこと(つまりBGMの作者を変えてしまった(涙)ということ)
ソニックジャムに移植したとき、効果音の音色が変わってしまったこと。
全部許そうと思った。

ところが! ところがところがところがところが!!
ソニックアドベンチャー2、なぁんじゃぁあ、あれは!!!!!!!!!!!!!!!!!!
60フレームやら操作性やらの向上は当然だし、BGMは確かにましになった。

ところが肝心要の多層的なアクションステージは今回も作られなかった。やっぱり一本道。
メールをちゃんと読んだのかよ!! 多層的というのはショートカットがあればいいじゃねぇんだよ!
なに勘違いしてやがるんだ。

ソニアド2、はっきりいってつまらない。ゲームってのは作業じゃないんだよ。
どんなにビジュアルが綺麗でも一本道じゃただの強制だろ。

しかも、しかも、スペシャルステージが、無い。どこにも無い。
その変わりにエンブレムオールコンプリートで……もういいよ。
もういい。もう期待しない。俺はメガドライブで遊ぶからいい。
いま売られているソニックはニセモノ。なかに人間が入って言葉をしゃべる人形。
もうソニックチームはソニックをつくらなくていい。そのかわりにナイツ2をさっさと作れ。
10:01/12/05 03:48
言い忘れたことを一つ。

ソニックアドベンチャー、説明書がひどすぎる。ひどいなんてものじゃない。あれは読まれることを拒絶している。

あのね、知らない人のために言っておくけど、メガドラ時代の説明書が芸術だったよ。
テレビゲームの説明書たるもの、読んだだけで、いや表紙を見ただけでゲームをプレイさせようという気にさせなきゃ。
ああいう大事かつ金のかからないところで手を抜いているのだから、ソニックチームは本当にやる気がない。
これもメールに書いたことだが、ソニアド2でも改善されてない。ソニックチームに合掌。
11なまえをいれてください:01/12/05 04:54
懐古ウゼェ、と。
つーか、ソニック自体、あまり面白くない。
スーパーマリオの足元にも及ばんよ。
13なまえをいれてください:01/12/05 09:26
スーパーマリオってつまらなすぎでしょ。ソニックとくらべちゃいけないよ。
スーパーマリオはファミコン時代からしょうもなかったけど、ヨッシーが出てきてから加速度的につまらなくなった。
14なまえをいれてください :01/12/05 09:33
ソニアド面白いですね
15なまえをいれてください :01/12/05 09:35
ソニアドはソニック(シャドー)のステージ以外はイマイチかな。
ソニックの面はかなり面白い。
あれほどスピード感があるゲームは他にないかと。
ソニアドの曲(歌)は結構すきだけど。瀬上さんだっけ。
16なまえをいれてください:01/12/05 10:04
やっぱソニックはヘッジ1が最高♪
o(^-^)o
17なまえをいれてください:01/12/05 10:12
ソニックCDの音楽がめっちゃ好きだった。
18なまえをいれてください:01/12/05 10:16
ソニックウイングスはやっぱAC版ですよね
19なまえをいれてください:01/12/05 10:19
ソニックアドベンチャー2バトルは、
チャオ関係を重点に強化してる時点で終わってる。
20ポコ:01/12/05 10:50
ソニアドがソニックとの出会いでした。

私の場合、チャオのおかげで長く遊べてる部分もあります。
カオスドライブや動物を集めてるうちに上手くなって、
前は無理と思っていたAランクがとれるようになる、とか。
声については上記の理由から違和感があるはずもなし(笑)
・・・ソニアドのテイルスの声は下手だと思ったけど。
ソニアド2になってからは上手くなったかな、テイルスの声。

2Dソニックがあるのを知ったのはソニアドクリア後、
JAMを買ってプレイしたけどああまで難しいとは思わなかったですわ・・・。

さて、次のソニアドではソニックの過去が明らかになったりするんでしょうか?
やっぱソニックってオリジナルシャドウなのかな?
21なまえをいれてください:01/12/05 11:06
ソニアド3はどこのハードで出るのだろうか?
まだドリキャスで出すとは思えないが……
22ポコ:01/12/05 11:27
>>21
やっぱGCでしょうね。
ナイツも出るとしたらGCかな。
23なまえをいれてください:01/12/05 11:30
マオマオたん…
24なまえをいれてください:01/12/05 16:18
>>3
だいたい同意かな。
特に真ED見るためのスペシャルステージは欲しい。
ソニックシリーズはリング持ってればバリヤー代わりになるので
ダメージ喰らいながらのカッコ悪いプレーでも
とりあえずクリアすることはできてしまう。
MD時代にあったスペシャルステージに行くにはステージクリア時に
リング50以上持ってないと行けないので
ほぼ食らわずに行かないとダメだし
スペシャルステージに行けばカオスエメラルド取れるってほど
スペシャルステージもラクではないんでやりこみ必要。
ほとんどダメージなしのスマートな操作ができて見えてくる面白さがあったと思う。
正直マニア向けだったかも。
25なまえをいれてください:01/12/05 16:29
ソニアドが路線変更になったのは、ドリキャスの方向性が
メガドラやサターンのようなマニア向けハードでないためだったかと。
キャラ増やしたりチャオ育成で誰でも楽しめそうなゲームにしたかったんだろうね。
ソニックシリーズは今後はGCで出そうだね。中氏自身マリオ等任天ゲームは好きみたいだし。
GCのユーザー層が子供やファミリー向けなんで
今のソニアドの方向性がより強くなるカタチかな?
26なまえをいれてください:01/12/05 16:40
と言う事は皆GBA版に期待?
27なまえをいれてください:01/12/06 00:38
GC版のCMおはスタでやってるとか聞いたけど誰か見た?
28なまえをいれてください:01/12/06 03:29
ところで、最近作られたアクションゲームってソニック以外ある?
29なまえをいれてください:01/12/06 22:14
ソニアド2正直面白かったです。
昨今あそこまでいいアクションつくれるのはなかなかない。
30なまえをいれてください:01/12/06 23:49
というか、アクションゲーム自体そんなに作られていないから、ソニックは貴重だよ。
31なまえをいれてください:01/12/06 23:53
ゲームギアのソニックやってる人は俺以外にもいますか?
32なまえをいれてください:01/12/06 23:56
>>28
バーニングレンジャー

製作者のひとりは、セガ辞めてゲームとは無関係の会社で働いているようです。
ホームページ持っていますし。
セガにいる前は、カプコンのアーケードゲームのプログラマーをやっていたようです。
33なまえをいれてください:01/12/07 00:30
バーニングレンジャー、面白いんだけど、人間を全員助けなくてもボスを倒せばクリアってのは問題あるだろ、とツッコミを入れたい。
34なまえをいれてください:01/12/07 16:01
このレスの少なさからすると、ソニックって知名度の割に全然売れてないんだね。
35なまえをいれてください:01/12/07 16:05
ソニック2は久々に楽しんだ。
でもちゃおの電波には萎え
あれがGCになって改善されてたらいいなぁ…
36 :01/12/07 16:05
ソニック楽しみ。
ソニアド2のDLデータが更新されてるよ。

>>34
んなこたぁない。
38なまえをいれてください:01/12/07 16:51
ソニック人気あると思ってるのはセガだけ
39なまえをいれてください:01/12/07 23:03
最近になってやっとソニアド1をやったっす。
2に比べると足場が小さいところは少ないんで一発死もほとんどなく
結構簡単に感じる。
ムービー時にソニック達が口を動かすと一緒に目のあたりも
ガコガコ動くのはヘンテコ。
ソニックは飛行機のサービスでMD貸してもらったのをやった一回きりだ。
でもすげえ面白かったのを覚えてる。スピード感が堪らなかった。
セガ系のハードは買う気がなかったんで、あれ以来やってない。
GCのが面白いなら買いたいな。
41なまえをいれてください:01/12/08 05:37
いや、ソニアドが面白いのはわかるけどさ、あれって酔うよね?
人によって違うのかも知れないけど。
42なまえをいれてください:01/12/08 05:41
ソニックって世界観作るの
下手じゃない?
なんかNHK教育の
つまんないCGアニメみたいな感じ。
43なまえをいれてください:01/12/08 05:45
ソニアド2は確かに結構おもしろい。
でもソニアド1って、おもしろい??
アドベンチャーパートかったるすぎ。
それがゲーム全体をブッ壊してた。
44なまえをいれてください:01/12/08 05:46
ソニアドの1はローディングがやる気をそいだッス
GC版はローディングを感じさせずにでサクサク遊べるんでしょーか

あと声はやっぱり要らないよなぁ
45なまえをいれてください:01/12/08 05:47
2ってカメラ、マシになってる?
46なまえをいれてください:01/12/08 05:51
>>44
声はいらないよねぇ。
あれは萎える。

>>45
場所によっては視点が動かせなくなった分、
1より悪いかも。
47なまえをいれてください:01/12/08 05:58
>>46
げ、マジで
1より悪いとなるときついですなぁ

GC版買おうと思ってたんだけど、どうすっかな
ソニッククラッカーズ知ってる奴おる?
49NAME OVER:01/12/08 20:13
>>3
>なんと「人」が登場しているじゃないか!! これでソニックの世界観は完全崩壊。

禿しく同意!!
その他もほぼ同意!!

ソニアド1はスピードウェイ(だったっけ?)のみ異様にハマった。

ソニックはスピードが命!
ソニックにはゲーム性は不要!
ソニックにはこざかしいテクは不要!
ソニックは爽快感さえあればそれでよい!

1で萎えたんで、ソニアド2はやってない(w
50なまえをいれてください:01/12/08 20:14
ソニアド2は良かった
51ウンモ ◆/06spwzA :01/12/08 20:17
どっちもどっちんこ
52ポコ:01/12/08 20:20
カメラ視点なんて慣れればどうってことないです。(少なくとも私は)
ここのスレでチャオ好きの人います?
なんだか嫌いな人が多い気もしますが・・・。

チャオレース用になっているソニチャオがいるんですが、
頭が悪いのがネックになってるので最近はよくおさんぽさせてます。
足はむっちゃ速いのに、指定されたものを持っていくところの正解率が0%なもんで。
飼い主に似たのか!(爆)
53NAME OVER:01/12/08 20:20
1のエンディングの曲はよかったな。
2はどうなの?
54なまえをいれてください:01/12/08 21:08
PSOについてきた体験版を遊んだだけだが、
難しいので途中で投げた。
ぶつかってばかりでスピードが上がらないと、まったく面白く無いゲームだと思う。
55なまえをいれてください:01/12/09 01:07
>>52
チャオは今までのソニックシリーズのイメージを崩してそうなのがいやーんに
感じるけど、チャオ自体は嫌いじゃないよ。
ソニアド2で好感度を上げた状態で口笛吹くと
キョロキョロしてこちらを見つけると喜びながら突っ走ってくるチャオは
すごく可愛らしくてドキドキ。
>>54
自分もPSOの体験版でやった時はぶつかりまくりでつまんねーって思ってたけど
製品版でエンブレム取るためにぶつからないようになったら
気持ちよかった。
案外ソニアド2クリアしててもシティエスケープでぶつかりまくる人は多いかも。
ソニックに固執してるスタッフの意図が解らん。
57なまえをいれてください       :01/12/09 01:30
ソニアド2のED曲はグッド。
ただし、1ED曲以上のインパクトを求めてはいけない。
しかしBGM全体はとにかく1より絶対いい。
ナックルステージが全て歌モノになったのが
いい!
58なまえをいれてください:01/12/09 01:34
>>49
スピードハイウェイ

ちなみにビーマニにあるのはスーパーハイウェイ
59ポコ:01/12/09 12:33
>>55
>ソニアド2で好感度を上げた状態で口笛吹くと
>キョロキョロしてこちらを見つけると喜びながら突っ走ってくるチャオは
>すごく可愛らしくてドキドキ。
めっちゃ同意。つい何回もやってしまいます。

ただいま勉強しながらおさんぽアドベンチャーやってますが、
ほしい時にかぎって「おりこうの実」がもらえない〜。
>>54
それはそれで車をふっとばすのが楽しくはないですか?
60なまえをいれてください:01/12/09 12:34
ソニアド2ってクリアまで何時間くらいですか?
あとステージ数は?
ソニック負けちゃった
↑???
競馬だよ競馬
(゚д゚)ウマー?
66なまえをいれてください:01/12/10 04:23
(゚Д゚)?
67なまえをいれてください:01/12/10 13:52
ソニアド2クリア時間は10時間20時間もかからないと思うが、
エンブレムやチャオ、友人と2P対戦などにはまってい私のデータは
プレイ時間170時間を越えています。
68なまえをいれてください:01/12/10 13:58
ソニアド2の対戦キモチよさそう。
69なまえをいれてください:01/12/12 00:08
CMやってるの?
70なまえをいれてください:01/12/12 11:57
ttp://www.tastescity.net/sonicdimension/top/sonic_etcetera/kenkyu01/
ここのエッグマンが作ったロボットの解説は面白い。
エンブレムは全部集める気にならない…。
72ポコ:01/12/12 19:48
↓ここみてる人います?
http://hb2.seikyou.ne.jp/home/aoi-k/index.html
「あおいのほーむぺーじ」
絵もネタもサイコーです。おすすめ。
73なまえをいれてください:01/12/12 22:43
h>>71
激しく同意
オールAとチャオレースとカートがかったるすぎ
>>72
直リンはやめたほうが・・・
こっそり好きなサイトだったのに
ちゅうか・・・

そもそも鯖にあげてリンク貼った時点でぐぐーるとかに直リンされる
危険は常にあるわけで

そもそもそんなに大事だったら鯖にあげんなよとか思うんだが
76なまえをいれてください:01/12/14 00:25
そーいやソニアド1やった時スピンダッシュは全く使わんかったな。
2では結構使ってたけど。
77なまえをいれてください:01/12/15 11:22
age
78なまえをいれてください:01/12/15 11:26
ソニアドは店頭で試遊しただけですが、
これってアクションと呼べるのですか?
なんかむしろレースゲームの類に属するものという気がするのですが。
79なまえをいれてください:01/12/15 11:31
レースじゃないだろ
ハイスピードアクションってか。
MD時代から触れてればその感覚もわかるだろうけど今から触っても新鮮さはないと思うよ〜
81なまえをいれてください:01/12/15 11:47
ソニアドはレースゲームのタイムアタックみたいな面白さはあると思う。
82なまえをいれてください:01/12/15 12:08
ソニアド2よりソニアド1の方がタイムアタック要素は高い感じ。
2でも時間内に〜ってのはあるけど時間以上にそれまでに稼いだ得点が重要だし。
83なまえをいれてください:01/12/16 02:11
CM見ないんだけど
84なまえをいれてください:01/12/16 02:16
バイオリザート倒せねー
ソニックアドバンスってどう略するんだ
86:01/12/16 02:56
なんか圧倒的にDC時代の人が多いみたいだからMD時代の回顧はやめようと思ったが、
最後にもひとつだけ。

ひさびさにソニアド2をやってみて感じたのが操作の煩雑さ。
なんであんなに沢山の技があるのか必然性が感じられない。
メガドラの初代ソニックはジャンプアタックしか技がなかった。
それがいつのまにあんなに増えたんだ?
マリオじゃあるまいし。
マジックハンドとか太古の光(?)とかフレイムリングとか、無くて済ませられるなら無いほうがいい。
じゃあなんで妙な技がたくさん増えたのかというと、やっぱりアクションゲームとして出来の悪さのせいだろう。
つまり、アクションステージそのものに何度もプレイヤーに遊ばせる中毒的な力がないから、新しい技を覚えないと不可能な要素をあらかじめ盛り込んでおいて、技を修得するごとにもう一度遊んでもらおうというせこい手ではないだろうか。

その前に、ソニックとシャドウ、テイルスとエッグマン、ナックルとルージュというように同じ能力を持つキャラを二人づつ用意しているが、これはハッキリいって無駄。
同じ能力を持つならキャラを二人作る必要はない。ただの手抜き。

それからソニアド1にも言えるが、ジャンプ二回押しで自動的に敵を倒す(ホーミングアタックだっけ?)は問題あり。
なぜかというと、アナログキーでありながらかなりの精度を要求する走行の操作、つまり脱線や落下を防ぐ操作と、ほとんど自動で行われる跳躍の操作、つまり雑魚を倒したりアイテムボックスを壊す操作とがまったく乖離してしまっている。
私に言わせればホーミングアタックが無いほうが絶対に面白くなる。

最後に、テレビゲームっていうのはプレイヤーに「面倒くさい」とか「かったるい」とか思わせたらその時点で負け。
GCでもソニアド2を売り出すらしいが売れないぞこりゃぁ。
>>86
1人で不買運動でもしてろ
ソニアド2の欠点は単に
・ カメラアングル最悪
・ 不条理死多すぎ
・ エンブレム集めがかったるい
・ チャオ関係もやる気にならない
で済むと思うが。
>>88
カートモードの出来がいまひとつ も追加してくれ
90なまえをいれてください:01/12/16 12:19
カートは綺麗に走れると面白くなるけど
ドリフトした時に「キキー」とか効果音ならしたり
土煙のエフェクト出したりすればもっと良くなったと思うんだけどなー。
つーか普通やるだろ。
要するに
・ ミニゲームの質がイマイチ
92なまえをいれてください:01/12/16 14:11
93なまえをいれてください:01/12/16 15:29
CMテレビでも見たぞage
着ぐるみソニック変〜
94ポコ:01/12/16 19:51
>>74
直はまずかったですか・・・。
レス削除依頼出しときますかね?

今週号のファミ通の対談見ました?
夢の競演が実現するかも。
95なまえをいれてください:01/12/16 20:29
>>88
不条理死なんてそんなにあったか?
俺がこりゃきついと思ったのは、グリーンフォレストの最後の地面が沈むとこ位だったけど。
アドバンス版はむちゃくちゃ期待だろ
カメラアングル最悪

不条理死

に繋がると思われ。
爽快に突っ走りたいのに勝手にカメラが変な方向に固定されたり
たまに足場がいやらしい配置をしてる場合があるから
ウンザリすることもある。
98なまえをいれてください:01/12/16 21:06
店頭で体験版やったがエッグマン以外はカメラワーク普通だと思うがなあ
GC版では改善されてんの?
100なまえをいれてください:01/12/16 23:04
俺もカメラワークは、たまに変なところ有るし良いともいえないが、普通だと思う。
自分の腕で突っ走れないところも、何度もやって練習すれば突っ走れるようになったしね。
逆に初プレイから完全に突っ走れたら、そっちの方が嫌だ。
カメラが思いっきり引いて固定されたりするところは、演出シーンで休むところだと思ってたし。
ここでソニアド叩いてる奴等って、単に3Dアクション嫌いなだけじゃねえの?
カメラワーク悪いって言うけどさ、1はちょっと悪かったけど2は全然普通だったろ。
他に3Dアクションやったことある? マリオとゼルダ以外で。
クラッシュとかトゥームレイダーとか色々。
3Dは自分には合わない、マリオも2Dのほうが面白かった、
そういう理由でソニアドが面白くないってんなら解るが。
102なまえをいれてください:01/12/17 00:27
3Dゲームを叩くのにカメラ悪いと言うのは万能だからなあ。
ゼルダ以外の3Dゲームは誰かが絶対に言うよね。
マリオとかジャックXダクスターも言われてた。
人の好みが反映される部分だから、しょうがないのかもしれないけど。
>>97
激同意
折れはそれでクリアを諦めた
爽快さよりも溜まるストレスのほうが大きかったよ・・・
104なまえをいれてください:01/12/17 00:57
>>86
同意。別の面でアイテムを取ってないとチャオも発見できないとはどういうことだよと突っ込みたかった。
アイテムを取ってない状態でひたすらチャオを探していた俺の苦労は水の泡。ざけすぎ。
105なまえをいれてください:01/12/17 07:26
おい、おはスタでソニックとマリオが共演してたぞ。
しかも握手してた。
明日からソニックの特集やるみたい。
それとジャックンダグスタもやるみたいよ。
106なまえをいれてください:01/12/17 12:30
パリンコ学園
107なまえをいれてください:01/12/17 13:49
ステージに何度も遊べる魅力がない、と言ってる人もいるけど
俺はそういう事ないと思う。
かなり随所にある、条件を満たすと点数が入るポイントがあって、
ここってどうなってんだ?とか、ここを通ったらどうなる?とかこっちで脱線だ!とか
いろいろ動くのが楽しい。
特にシティエスケープ、あれの全てのポイントを見つけていって、取れる最大の
点数にしていくのに友人同士で大ハマリ

特定のアイテムがないと入れないルートとかも、無い時に見つけると、まだ行けない所が
あるんだなと逆に楽しみになってしまう人です。
108なまえをいれてください:01/12/17 21:58
>104
取説を読みなよ。28P下段。
読まなくても遊べる位の簡便な/親切な設計は俺もそうあって欲しいが
読まないことを前提にして求めるのは筋が違うでしょ。
109なまえをいれてください:01/12/18 00:08
ソニアド1は、初期のDCを引っ張るために無理矢理出された感じで、欠点も結構あった。
それでも、あのグラフィックは衝撃的だったよ、こんな奇麗なゲーム見た事無いって思った。
ゲーム自体は、面白い部分と詰まんない部分が混在してて無駄に豪華だったけど、
他に遊ぶゲームがDCに無い時だったので充分楽しめた。
個人的にテイルスの面が好きだったので、あんな感じでナイツの新作が欲しい。
110なまえをいれてください:01/12/18 00:08
CMの着ぐるみソニックを見てると
今後のソニックCMはクラッシュバンディクゥみたいになりそうな気が・・・
111なまえをいれてください:01/12/18 01:16
>>86
>同じ能力を持つキャラ
2P対戦するためだろーが。
なにゆーてんねん、アフォ。
112なまえをいれてください:01/12/18 01:24
上の方でジャンプアタックは自動ホーミングじゃなく、自分で調整できるようにしろ、
と言う意見が有ったけど、それだけはやめた方がいいと思う。
アナログで自分で狙いつけて当てるって結構当たらない、レイマンやって分かった。
レイマンは弾を撃つタイプで連射できるからいいけど、これを体当たりでやられた日にゃあ…
自動ホーミングだからこそ、走りの爽快感を殺すことなくアタックができるだろう。
113なまえをいれてください:01/12/18 02:04
ソニアド2のラスボスのシチュエーションにすごく燃えた
ベタだけど
114なまえをいれてください:01/12/18 02:06
ソニアド3はGCで確定ですよね?
115なまえをいれてください:01/12/18 02:07
ファミ通でクラッシュと同じ点数っていうのが
かなり納得いかないんですけど・・・
>>112
>ジャンプアタックは自動ホーミングじゃなく、自分で調整できるようにしろ
客観視点3Dゲームでホーミングやロックオン無しにどうやって的に当てろってんだ?
猿玉やってみりゃ分かるよ。
>>86は猿玉全面のショートカットを90%は成功させられる人なんだろうね、きっと。
118なまえをいれてください:01/12/18 13:53
GC発売寸前だが…どうなん?
119ポコ:01/12/18 17:07
GC版、買いたいけれど金よりむしろ時間なし。
PSOが出るまでには本体ごと買いたいですわ。
ゲーム自体は子供には受けそうな気もします。
というのも近所のゲーム店の店頭デモによく子供が群がってるから・・・。
120なまえをいれてください:01/12/18 22:07
一応発売2日前だからage
121なまえをいれてください:01/12/18 22:47
買いましたが、正直期待ハズレ。
なんかスピードにも違和感がある。
面数も少ないし。あれで5800円は高いよ。
でもゲームとしては面白いのでまだ救えるかな。
いまDC版はいくらぐらいなんだろう
DCもってるけど発売当時買う気にもならんかった
1があまりにも自分に合わなかったんで
123なまえをいれてください:01/12/19 00:22
>>121
GC版の定価は6800円ですよ。
124中 裕司:01/12/19 01:01
このスレの盛り上がりを見ていると
2chにも潜在的なソニックファンの方が非常にたくさんいたんだなぁと実感します。

これからもソニックティームを宜しくお願いいたします。
125宮本 茂:01/12/19 01:41
ソニックティームには期待してますよ。
126なまえをいれてください:01/12/19 01:55
>>121
>でもゲームとしては面白いのでまだ救えるかな。

一体何を求めて買ったん?
>>126
自分の期待していた面白さとは違ったってことだろう。
あとボリュームにも満足しなかった、と。
128なまえをいれてください:01/12/19 05:39
ソニックシャッフルは止めて欲しかったなぁ。パチマリオパーティー。
>>3

ウザイよ、キミ
130なまえをいれてください:01/12/19 10:26
>>128
アレはソニックチームが作ってない、いわばキャラゲー。
でもパチモンでもいいから、もうちょっと遊べる仕様にして欲しかった。
ロード多すぎ&長すぎ。同じくパチモンのソニックRは結構遊べたのに。
test
132なまえをいれてください:01/12/19 11:01
>>123
ご、めん。121はアドバンスの方の意見です
マリオパーティーもハドソン製作だけどな
134なまえをいれてください:01/12/19 12:28
CMのソニックのあまりの鈍足ぶりに涙が出ます。
135なまえをいれてください:01/12/19 13:14
GCもGBAもフラゲしちゃった
ソニックアドベンチャー2買ったんだけどあんまし面白くない・・・
137なまえをいれてください:01/12/19 15:46
このスレでチャオを真面目に育成した人がどれだけいるのだろうか……
138なまえをいれてください:01/12/19 15:50
チャオな。
カワイクないから育てたくなんないよな。
虐待母とおなじ心境か(w
139ディカブラッド拓哉 ◆JonkTAKU :01/12/19 15:53
ソニアド酔うぅ〜〜〜〜・・・ゲロゲロォオオオ・・・・・
魔険Xとどっちが酔う?
140なまえをいれてください:01/12/19 15:55
>>117 自動ホーミング無しでも当たるよ。やってみ。
つーか狙ったところに着地する技術が無かったらこのゲームはクリアできないじゃん。
それより自動ホーミングがバグって敵のまわりをぐるぐる回るのだけはやめて欲しい。
ソニックRはサタマガで中が
「われわれの意図していたことがユーザーに受けられなかった」
というようなことをいってたっけ
大変ですな。キャラ人気にあやかってりゃいいってもんでもないのね
142なまえをいれてください:01/12/19 16:13
>>6
>え、何だよありゃあ、ソニックのアクションステージはよ。あれがゲームの中心なんだろ? ただの一本道じゃねぇか!!
>あれのどこがアドベンチャーなんだよ!!! メガドラ時代はそうじゃなかったよ。
>多層的なステージ、上の道は天国、下の道は地獄というアクションゲームの哲学を貫き、分岐点や隠しルートが多かった。

ソニックアドベンチャー1は、一本道じゃなくてタイムをつめることができる
分岐ルートがたくさんあったと記憶してますが。

>>141
あれは、イギリスだかアメリカの会社がつくったやつだから、仕方がないかも。
音楽は好きなんだけどね。
143ポコ:01/12/19 16:29
>>137
はーい、私です。しかも現在進行形で。

>>140
ホーミングはあったほうがいいと思います。
でないと敷居がめっさ高くなってしまいますよ。
足場はある程度大きいですけど、敵は小さいですからね。
「バトル」にはテイルスチャオが登場するそうです。
もうすぐ発売だから、そろそろバラしてもいいよね・・・
145なまえをいれてください:01/12/19 16:40
フライングした人感想きぼん
146ポコ:01/12/19 16:40
>>144
なにー!それは見てみたいぞ。
トビチャオってことですか?でもそうなるとナイツチャオは・・・。
147フラゲ者:01/12/19 16:57
GCの2バトル
ナックルズ面とかちょっとカメラよくなったような気がするけど
気のせいかもしれない。
ナックルズ面で死んでも集めたエメラルドのかけらが
残るようになったからとても楽。

あとみんな既知かも知れないけど
チャオのパラメータが見えるようになった
餌とか動物を抱かせるときも見えるので
何が上がるか一目瞭然。
148フラゲ者:01/12/19 16:57
さげちゃった・・・
149なまえをいれてください:01/12/19 17:00
>>86
ただ単にこいつが屁垂れなだけと思われるが・・・
150なまえをいれてください:01/12/19 18:46
>>147
ローディングとかどうでっか?
ソニアド1はそれで閉口した覚えがあるので・・・

さくさく遊べるなら、激しく買いたい
151なまえをいれてください:01/12/19 20:31
いま「ためしてガッテン」を見ていたらソニアド2のBGMが乱発されていた。
以前もソニアド1の音楽使っていたし、NHKと契約を結んでいるのかな?
152なまえをいれてください:01/12/19 20:45
で、買おうか。みんな。
153なまえをいれてください:01/12/19 20:49
>>150
ゲハ板より
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1008523745/l50

716 : :01/12/19 19:52 ID:vggQHSFR
DCより速いな。
あとセーブも速い。

723 :名無しさん必死だな :01/12/19 20:38 ID:9QULv+9a
ソニック2買いました。
とりあえずGCのロゴ→セガのロゴ→ソニチのロゴ→(4秒)→OPでした。

725 :名無しさん必死だな :01/12/19 20:43 ID:9QULv+9a
ソニック2、セーブ容量は11ブロック
内訳はメイン3、チャオファイル8
154フラゲ者:01/12/19 21:18
キング・ブーブーの質感がちがうね
あとゴーレム簡単になってるような気がする
155:01/12/19 21:40
>>142
>ソニックアドベンチャー1は、一本道じゃなくてタイムをつめることができる分岐ルートがたくさんあったと記憶してますが

だから、それはただのショートカットだろ。
俺が見たところ、ショートカットっぽいものがあるのはスピードハイウェイぐらいのもの。他はほぼ一本道。ショートカットっていうのはその一本道を短縮させるだけ。
例えば、ウィンディバレーなんざ面白いのはスピードに乗る後半部分で、一本道で見るべきものもない前半の地上部は退屈なだけで無いほうがいい。
それにテイルスステージのように空を飛んでいれば30秒でクリアできるのも問題あり。それともこれがあんたのいう分岐ルートなのかな?

それから俺がうるさくいうのはソニアドがいま一歩のところで傑作になり損ねて凡作に成り下がっているのを歯がゆく思っているからであって悪意があるわけじゃない。
駄作だったらわざわざソニックチームにメールを送ったりはしないし、まだ救われる余地があるとは思っている。
156フラゲ者:01/12/19 21:46
HEROサイド終わっちゃった・・・
GCの?
感想聞かせて!
158フラゲ者:01/12/19 22:25
>>157
えーと、あなたがDC版プレイ済みかどうかはわからないですが
内容はほぼDCと一緒でした。ロードがDCより速いのは快適です。

ところどころ理不尽なところを修正してあるようです。
例えばソニックがレールを滑っていて横に飛び移るときなんかは
格段にやりやすくなっている気がします。
あと、ゴーレムの背中登りも多分やりやすくなってます。

画面はDCより少しチラチラが少ないぐらいで同じに見えます。
City Escapeの看板なんかは書き変わってるものもありました。

あとチャオのパラメータが見えるようになりました。
チャオを育てをやりこむ人にはうれしい変更です。

対戦プレイはまだ試してないのでなんとも言えないけど
対戦専用キャラがメタルソニックなど何人か追加されてるようです。

あと、DCでは各面にいたビッグがいなくなってます(w

これ感想じゃないですね(汗
159なまえをいれてください:01/12/19 22:28
普通にやってれば何時間ぐらいでクリアできるんですか?
もう終わったとか聞くと、短いように思えてしまいます。
160なまえをいれてください:01/12/19 22:37
結構ソニック・アドベンチャーは面白いと思うよ
つくりが細かいからところどころを詮索できる
161なまえをいれてください:01/12/19 22:37
ソニックはおはすたでプッシュされてるから売れるな
ジャクダグは知らんが
162フラゲ者:01/12/19 22:43
>>159
わたしはDC版のの全クリを何回もやってるし
各面かなりやりこんでるんで1プレイ目でHERO終わったんだけど。
DCの初プレイ時はHERO、DARKあわせて1週間ぐらいかかったよ。
それから、アイテム探し、各面タイムアタック、チャオ育てをやれば
一ヶ月以上遊べると思う。感性が合えばだけど。
多分ソニチのソフトでは一番というくらい
ボリュームに関してはまったく問題ないです。
163フラゲ者:01/12/19 22:44
ごめん1週間はタイムアタックも平行してやってたわ。
164なまえをいれてください:01/12/19 22:51
>>162
なるほどー。
私は最近DCの本体を入手したんですが、
近所の店ではDC版を3980円、GC版は5980円で売ってるんです。
2000円プラスしてGC版買う価値はありますか?
(可能性にかけてあると思う…)
166 :01/12/19 23:02
>>164
どちらも発売日に買ったわたしにそれを聞くのかー(w

DC版はネットでレアチャオとかカーレース用のマシンとか落とせる。
おでかけチャオはVMだからちょっと貧弱。
ロードはちょっと長い。

GC版はネットないけどGBAでおでかけできる。
ロード速い。リセット効く。対戦充実。
チラチラ少ない。

ふたつをハカリにかけて自分でも考えてみて。
わたしはGC版は2000円高くても買っても損は無いと思う。
何よりGCのコントローラでソニックができるのがいいと思う。
GBA持ってるかどうかも判断の材料になるかもね。
167フラゲ者:01/12/19 23:03
166=162=フラゲ者の発言です。
168なまえをいれてください:01/12/19 23:05
>>166
ありがとうございます。
私はGBAとGBAケーブルは既に持ってるんで、
GC版のほうがよさげですね。
169フラゲ者:01/12/19 23:11
>>168
お役に立てて何よりです。

あとGBAのソニックアドバンスが無いと
チャオをGBAのスリープモードで
運ばなきゃなんなくなるから注意してね。
どうぶつの森+と同じだね。
170なまえをいれてください:01/12/20 00:39
>>142
MD版はねー、ショートカットとは違うルート分岐が多かった。
2Dゲームなんで、まあ上か下かってな分岐ね。
ソニアド2ならシャドウの、ええと、最初のステージみたいな感じ。
ヘボって落っこちても、まだ床があってそちらのコースを進む事が出来るのよ。
3も言っているように上は天国(スピード乗りやすい)、
下は地獄(足下はトゲだらけで殆ど走れない)なんで上手くなると
結局みんな同じルートを進むけどね、うまい奴はやたら綺麗にクリアできるし
ヘタレでも慎重に進むことでクリアだけは結構あっさりできる。そこが良い。

ソニアド2はミッション5が一番ソニックらしいかな。
敵がいやらしい所に配置してあるけど、それをうまく生かせば
かなりトリッキーな進み方が出来るね。
171 :01/12/20 00:42
ソニックをフライングゲットしました。
メガドラのソニック1以来のソニック。
すごい進化したなぁと感動。
しかし、過去レスにも言われているようにカメラが駄目駄目。
カメラ視点を変えれるんだけど、キャラを中心にグルグルまわるだけ。
ファミ通の対談で最後の調節をもっとやればよかったと思うことがあると
中氏も言っていたけど、分かってるならなんでしないの?と思った。
特にナックルズのステージで苦労しているだけに辛いです。
172カメラのコツ:01/12/20 01:20
>>171
ソニック・テイルス
進行方向に沿って手前から奥へ向かっているので普通にクリアをする場合は
何も考えずに奥へ奥へ進むが良い。

ナックルズ
訳が分からずにぐるぐる回しているとカメラが壁にめり込む。
マジむかつくが実のところフィールドはかなり狭いので
取り敢えず最初の一回はうろうろしてみるが良ろし。

あと、隠し要素を探したいときはカメラが勝手に動いたときに
カメラが見せようとしない地点へそろそろ歩いていくが良ろし。
173なまえをいれてください:01/12/20 01:33
>>72のサイト、誰か管理人に報告したらしいな。
おにぎりFlashのリンクがトップに堂々と貼られたり、掲示板には
管理人自身AAやら吉野屋Flashにリンク貼ったり「ぼくも2ちゃんねる住民です」とか
名乗り出るリア厨も出現して甚だしく厨房化。

こないだヲチ板にソニックサイト叩きスレが立てられてたのを知らんのかな…。
結構好きなサイトだっただけに残念だ。
174なまえをいれてください:01/12/20 01:44
どんな形であれ晒されたら言動に注意するものを、わざわざ2ちゃねら化するとは管理人はもともと厨房の素質があったと思われ。

2ちゃんねる住民(W
175なまえをいれてください:01/12/20 02:54
正直ソニアドやってると爽快な気分にならない?
176なまえをいれてください:01/12/20 03:23
>>175
オモチャオをバズーカで焼き殺したり
水の中に引き込んだり
高いとこから投げ飛ばしたり
チャオをおもいっきりブン投げたりするととても爽快な気分になります
3の回顧主義をウザがるのも十分わかるんだけど、
ソニアド派ももう少し視野を広げるべきではないかなとも思うよ。
アクション好き第三者の観点から言って、ソニアドは問題ありまくり。

2は1以上にステージのメリハリ無くなってるし、そもそもスピード感ってのが、ただ速いってだけ。
「華麗に切り抜けて行く」感覚が味わえないんだよね。あの程度のステージ設計では。
そこいくと2D時代も「解ってないと引っ掛かりまくり」のもどかしさには改善の余地はあったように思う。
ある程度は走れるが、更にその上が、という作りも可能だったのでは?(JAMで旧2までしかやってないけれど)

又、視点はどう考えても「悪い」の一言に尽きる。
画面上の向きに対応して入力する操作系で、一本橋走ってる最中にカメラが回り出すってどういうことさ?
真っ直ぐ走るなと? 走破ゲームじゃないのかコレ?
狙って作ってるとしたら相当タチ悪いね。
それに2では1であった「自機視点の見回し」機能も無くなって、ステージの把握がより一層やり辛くなった。(ナックルズ面)
とても考えて作った結果だとは思えない。

ホーミングアタックも、せめて移動方向のみサーチ、とかでもいいんでない?
「ボタン押せばとにかくOK」というスタイルがダメだと3は言いたい筈。

ま、ソニックシリーズに全く思い入れのない第三者としてはこう見えるわけ。

因みに2のナックルズでレーダーが左から順に一個ずつしか反応しないのは何故?
目の前に他のエメラルドあるのに反応しねぇの。
バグったかと思って起動し直したけどダメだった。
凄い仕様変更だね、と思った。
>>177
単に3のような極端な奴に反論してる奴がいるってだけで、
実のところ「面白い!」「問題無い」という意見はほとんどない。

つーかソニックって昔から合わん奴にはつまらんゲームだし。
昔から荒いとこ幾つもあるし。
179なまえをいれてください:01/12/20 04:52
まぁセガユーザーとしては任天堂の3Dスティックで
セガのアクションゲームが遊べるのはラッキー。
DCはコントローラー激悪だったからね。
>画面上の向きに対応して入力する操作系で、一本橋走ってる最中にカメラが回り出すってどういうことさ?
>真っ直ぐ走るなと? 走破ゲームじゃないのかコレ?
>狙って作ってるとしたら相当タチ悪いね。

狙って作ったのだと思われ。多分演出だろう。
例えば人がやってるのを横から見てれば、そういうショットがいいってのは解る。
でもアクション犠牲にしてまでやるか? そういうのはリプレイとかでやるか、
やるとしてもせめて操作し辛くならない程度にとどめるもんじゃないか?
セガゲーユーザーが皆その手の不自由を楽しむマゾゲーマーだと思ってるんだろうか。
181なまえをいれてください:01/12/20 05:19
ところでDC版には壁紙がオマケでついてましたが、
GC版はどうでしょうか?
個人的には入ってくれるとうれしいです。
182ポコ:01/12/20 08:25
>72の発言、削除依頼出しました。
直リンクすいませんでした。
183なまえをいれてください:01/12/20 08:47
>>181
GCのディスクって普通のDVDドライブでも読めるの?
184なまえをいれてください:01/12/20 09:03
ま、3Dアクションでカメラの話になるともう殆ど水掛け論でしょ。
問題ない奴はホントに問題ないし。
185なまえをいれてください:01/12/20 09:06
>>184
まあなナックルズ以外は俺も問題ないし
>>182
直リンク程度で削除依頼出すな厨房。
お前本当にアホだろ?晒しage。

72 :ポコ :01/12/12 19:48
↓ここみてる人います?
http://hb2.seikyou.ne.jp/home/aoi-k/index.html
「あおいのほーむぺーじ」
絵もネタもサイコーです。おすすめ。
買ってきた、どっちかというと
メガドラのほうが面白いと思うのは俺だけだろうか、
あと、オープニングが飛ばせないのがイライラするのだが、
飛ばせるのだろうか。
188なまえをいれてください:01/12/20 12:08
ソニアド発売記念age
昨日GC版ADV2をちょこっとやったんだけどステージ1のボス戦みたいなところで
カメラの視点が悪すぎて参った。
時間も遅かったんですぐ止めちゃったんだけどボスじゃなくてカメラと戦っている
ような気がしてヘタレには辛い。
ちなみにソニックはMD版を遊んでから久しぶり。
>>173
ソニックサイト叩きスレってどれ?
191ポコ:01/12/20 17:07
消すほどのことはなかったか・・・。
すんませんね、2ちゃん(書きこみは)初心者なもんで。

>>187
スタートボタンかAボタンで飛ばせませんか?
192187:01/12/20 18:47
>>191
ゴメソ、GBAのほう、説明不足でスマソ
>>191
ここに晒した君よりも、言葉は悪いが調子に乗って自ら
厨房っぷりをさらけ出した>>72の管理人の方がどうかと思うぞ。
漏れも楽しみに見てたが、あんなイタイ管理人さんだったとはガクーリきたヨ。

あと直リンクくらいで削除依頼出してたら削除人さんが大変だぞ。
194ポコ:01/12/20 20:00
>>193
レスどうも。とにかく、以後気を付けます。
これ以上、私がなんか行動すると余計に混乱しそうなので・・・。
>>192
いえいえ。でもGBAだと私はわからないです。だれか知りませんか〜?
195なまえをいれてください:01/12/20 20:39
GBAのやつの評価が聞きたい
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1007901085/l50
携帯板のソニックスレ
評価は・・・ん〜?
197なまえをいれてください:01/12/21 01:44
ソニックサイト叩きスレって確認してないけど、たぶん・・・某ソニサイトのアレだろうな。
叩かれるとしたら。
198なまえをいれてください:01/12/21 02:25
叩かれてるな(藁
199なまえをいれてください:01/12/21 04:14
正直 ディ(以下略)
200なまえをいれてください:01/12/21 04:44
ダメだ・・・メタルハーバーのホーミングアタック使って
向こう岸まで行くところがクリアできねー。
もう100回くらいやってるんだけど。
>>200
なぜに・・・
普通にポンポンやってるだけでいくと思うが。
202なまえをいれてください:01/12/21 16:32
>>200
ホーミングで狙ってるアイテムの方にスティック倒そう。
あと、ジャンプボタンはホーミング後すぐ離さずにホールドして高く跳ねよう。

ただの連打だと成功しにくいよ。
203200:01/12/21 17:28
>>202
ありがとー
やっとクリアできたよ。
なんじゃこのクソゲーは!と投げ出す寸前でした。
204なまえをいれてください:01/12/21 19:58
ソニック面おもしれー!
他の面は見なかったことにします
205なまえをいれてください:01/12/21 20:00
>>72のサイトの掲示板、ヴァカが暴れててオモロイ。
シェイドとか言うやつもトンチンカンな事言ってないか?(W
206なまえをいれてください:01/12/21 20:12
GCソニックを買ったらGBAのソニックも
あったほうがイイのでしょうか?
どうぶつの森+はGBAがあったほうが良いけど。
207なまえをいれてください:01/12/21 22:39
>>205
あーなーたーもートンチンカーーーーン!
208なまえをいれてください:01/12/21 23:04
で、ソニックサイト叩きスレってどれなのよ
209なまえをいれてください:01/12/21 23:25
>>208
スレたてた>>1が厨房臭プンプンだったので「氏ネ」とか
散々叩かれてもうとっくに沈んだよ。ちなみにヲチ板ね。

なんか「ソニックは僕の生き甲斐」とか言ってる管理人のサイトが
叩かれてたみたいだが、よく見てない。
210なまえをいれてください:01/12/21 23:31
ども

ひょっとして・・・○○○○(英字)と○○ー○○(カタ&漢字)
・・・かな
ヒーローサイドなんとかクリア。
ラス面極悪だ・・・

テイルズ×エッグマン対戦が結構よさげ。
だがカート対戦は・・・猿玉のレースのが燃えたわ。
212なまえをいれてください:01/12/22 05:40
ゲーム内容はDCとほぼ同じ。でもちょっと敵の出現位置が違ったり、町中のポスターが変わっていたり。 NiGHTSとPSOのポスターがイイ。
213なまえをいれてください:01/12/22 06:32
>>177
エメラルドはヒントの出ているヤツから反応するから
他のは反応しないよ、バグじゃないよ。
慣れた人は一回のヒントだけでエメラルドの場所を把握できるよ。

ソニアド2(無印も)は何気に細かい操作で大幅にスコアに響くのでたのしいよ。
ただ速いだけじゃないよ、「華麗に切り抜けて行く」よ。もしかしてデキナイ?

カメラワークは確かに悪いかも知れないけど、カメラの遅い動きでプレイヤーが
見えないときにスティックを上手くいれれば、少しでも速くゴールにいけるヨ。

今の不満は、ソニバンスでソニックの走り出しと、ジャンプ力を、
もっと上げて欲しい事だけです。
214名無しラーメン:01/12/22 06:43
古いソニックやったんだけど そんなに面白くなかった
やっぱ メガドライブからの世代とDCからセガ信者になった世代って
やっぱ感覚違うのかな
215なまえをいれてください:01/12/22 06:56
自分は、2Dも3Dのソニ夫も違った楽しさが有って好きだけどな
今回ソフトが2本出て正直嬉しいよ
3Dの方はキャラが生きていてストーリが有るから自分は飽きなかったけどね
>>214
単なる世代の違い。
メガドラ時代にソニックでブイブイ言わせてたからって今も上手くやれるとは限らず。
反射神経も衰えてるし。
あと、立体空間で物事を把握したり考えたりするのが苦手な人は当然3Dゲー嫌い。
それに酔う人も。マリオもゼルダも昔のが良かったって言う人はいる。

つーか所詮はソニックだよ。
昔からそんな絶賛するほどのもんじゃなかったって。
面白いけどね。
217なまえをいれてください:01/12/22 07:18
マリ夫よりソニ夫の方が楽しいんですが・・・。ゼル伝は神!
でもソニ夫は止まるなって感じが寂しいね。
SA1で街中をうろうろさまようのもマターリしたヨ?
>>213
>エメラルドはヒントの出ているヤツから反応するから
つまりそれが3つ並んでる左から順番に、でしょ?
1は全部普通に反応しなかったっけ?って話。
一回のヒントで、ってつまり配置パターンを完全に頭に入れてるからでしょ。
そんなやり込み後の話を持ち出してもしょうがない。

>ただ速いだけじゃないよ、「華麗に切り抜けて行く」よ。もしかしてデキナイ?
最後の一言がどうしようもないけど聞き流すとして、
まぁ他の色々なアクションゲームやってみなさい、ってこと。

シリーズ重ねてる割に全然洗練されてる感じがしない。
ましてアクション放っぽり出してチャオなんかにうつつ抜かしてれば
そう言われても仕方ないね、と。

まぁ、アクション好きとしてその腑抜けた姿勢が気に入らない。
それだけって言えばそうだけどね。
>>217
オレもミスティックルーイン辺りで走り回ってた。
あとナックルズのなんとかアイランドの橋のあたりとかサイコーな。

ソニアド2のコントローラーのXボタンがデフォルトでスピンダッシュじゃないのは
いかんと思う。
なんだかんだ言ってソニアドを糞とよぶやつはアホォ
221なまえをいれてください:01/12/23 01:47
ナイツもそうだが、ソニックアドベンチャーのグラフィックセンスは最高。
ハードの性能に左右されるクォリティじゃなくて、センスがいいんだよね。
見た瞬間ダイレクトに奇麗だと思える。
222なまえをいれてください:01/12/23 02:05
ソニック面以外不要だと思わない?
>>177 >>218
あんた3か?
>又、視点はどう考えても「悪い」の一言に尽きる。
>画面上の向きに対応して入力する操作系で、一本橋走ってる最中にカメラが回り出すってどういうことさ?
ソニック面でカメラが勝手に回る時はスティックただ上に傾けてるだけで
真っ直ぐ進むようになってる。

ソニアドを弁護する気はさらさら無いけど、あんたアクション好きを
自称するわりに3Dアクションは有名どころしかやってないようだな。
視点に関しちゃ少なくともソニック面はそこそこだよ。(決してよくはないが)

>>エメラルドはヒントの出ているヤツから反応するから
>つまりそれが3つ並んでる左から順番に、でしょ?
違う。ヒントを一番最初に読んだ物に反応する。
1つも読んでいなければランダムで3つのうちから1つに反応。
それが第一の物として一番左にくる。
全部一気に反応させると簡単すぎると思ったのか、
間違って作ったまま直さずに発売したのかは知らん。
224ナックルズ面は:01/12/23 04:24
一つ一つのステージは狭いからヒント無しでも適当にうろついてりゃすぐ見つかるぞ。
ソニック面に対するマターリ面と思えば良いじゃん。
>>224
狭いっつっても結構なもんだろ。
Eって言われるの嫌だから俺もヒント無しでやってるけど。
つーかヒントTVの近くで攻撃しようとすると
見る気もないのにヒントが出たりするのがむかつく。

テイルス面、機械が変形するならそういうゲームにしちゃえばよかったのにな。
飛行機でフライトシューとか、急ぐ時は車とか。
DC版の時はボス攻略やアイテム探し、チャオ探し等で家ゲ、攻略共に
結構盛り上がってたけど
GC版はあまり盛り上がってないみたいで残念・・・
227なまえをいれてください:01/12/23 17:07
低年齢相違外で今現在GC持ってるような奴は、大抵DCも持ってたんだろうな。
228 :01/12/23 17:11
結局面白いの?
229:01/12/23 19:05
>>177 >>218は俺じゃないよ。
ナックルのステージにはゲーム的には興味ない。(やりこんでもいない。正直面倒くさいし)
滑空の快感もあちこち探す観光気分も味わえるのだが、すぐに飽きてしまった。
毎回マップを変化させるなどの工夫があったらいいのだが。

言い忘れていたが、2で誉められる点が幾つかあって、その最たるものはビッグのステージを無くしたこと。
ソニックチームにもそのぐらいの良識はあったようだ。
230なまえをいれてください:01/12/23 22:30
ソニバンスと鞠バンス弐はどっちが買い?
長く遊べて、なおかつ飽きない方がいいんだけど。
>>223
>あんた3か?
こういうこと考える時点であまり相手はしたくないのだけど、、
2chの性質上、その可能性があるのだから仕方無いっつえば仕方無いけどね。

>視点カメラ関係
カメラがコースパターンに対して最適化かかってるのは分かってるよ。
確かにそれを挙げておかなかったのは悪かったけど、
ただこれ自体、良し悪しあるとも思っていたからね。
ある意味「押しつけがましい」。上を押していればそれでいいのか、という。
アクションゲームの面白さの一つに「どう上手く操作するか」
ってのがあると思うが、これはその妨げになりかねない。
それに、そういった「押し付け視点」が生み出している欠点は先日述べた通り。
総合的に考えればやはり悪いと言って差し支えないのではないかな。

ま、他のゲームにロクな視点がないのも認めるよ。
でもだからってソニックが良いとは言えないさ。

>エメラルド関係
なるほど。いい加減なこと書いた点はスマソ。
まぁ俺が言いたかったのは「何故に1以下の、あんな解せない仕様なのか」だから。
1個しか反応しないなどと説明された覚えはないし、仮に説明されても、
やはり目の前にあるエメラルドが反応しないというのは非常に納得し難い。

こういう部分をおざなりする姿勢そのものが、ね。
232なまえをいれてください:01/12/24 00:36
>やはり目の前にあるエメラルドが反応しないというのは非常に納得し難い。
俺はそういう風には感じなかったなあ、レーダーに出てないエメラルドを先に見つけれて嬉しかった。
これも一つの自由度の形だと思うけどね。
基本的にある順番で見つけさせる仕様だが、途中で自分で見つけることも出来るよ、っていう。
ただ、俺も実は1のように全部がそれぞれに反応する方が楽しかった気がする。
2つ反応してたら、どっちを先に探そうかと迷ったりしたし。
やっぱ難易度調整の問題でそうなったんだろうな。

しかし、固定カメラの問題もそうだけどなんか細かいところの粗探しって感じがするなあ。
ゲームの面白さ自体をスポイルするほどの問題とも思えないんだけど。
>>232
>これも一つの自由度の形だと思うけどね。
>基本的にある順番で見つけさせる仕様だが、途中で自分で見つけることも出来るよ、っていう。

仮にそうなら、そうであるなりの意思表示は欲しかったもの。
1のユーザの混乱を押し切ってまでやるものかどうか。
続編物として前作を土台に考えるのは当然でしょ?

>ゲームの面白さ自体をスポイルするほどの問題とも思えないんだけど。

俺は激しくスポイルされたからこそ言ったんだけどねぇ。
上では控えめに書いたけど、正直なところ、
上押しっぱなしで勝手にカーブ曲がった時は何だこりゃ、と思ったよ。
それまで、壁にぶつからずにどう曲がるか、とかやってた自分がアホらしくなった。
こういうのを「華麗に抜けていく」とは言いたくない。
見た目が華麗なだけでプレイ(操作)は華麗ではない。

細かい粗というけれど、それが本当に細かいのかどうか。
それが何かしらのマイナス要素を引き寄せる以上、
そういう部分を潰していく努力というのは必要だと思う。
ましてオマケに労力割く余裕があるのならば、とね。

やらないのと出来ないのとは別物だよ。
>>232
気になる人間が気になっちゃうのは仕様がないだろ。

セガゲーやった人間の感想って大体
「せっかくのセンスを荒い作りで台無しにしてる」か
「粗は多いが大本のシステムが本当に面白い」のどっちかになるな。
センスだけは良いからハマる人間はとことんハマるが
一度嫌いになっちゃえばさらに嫌う理由に事欠かない。
>>233
ナックルズの話はともかく、視点と操作の関係は手抜きや粗じゃなく
狙って作った結果だと思うよ。
実際あの無茶なコースとスピードで操作補正なかったら
難易度上がるどころの話じゃなくなるし。

・高スピードでのアクション性を維持するために視点をほとんど後ろ固定で
操作補正一切無しでいく
・視覚的スピード感を維持するために場面場面に最適なカメラ配置をし、
そのせいで正確な操作入力が事実上不可能になるため補正を入れる
のどっちにするか検討して結局後者が通ったって事でしょ。
ソニックだからスピードを殺したりコースを平坦にしたりってのは出来ないし。

君がそれに萎えるってのは解るよ。
F-ZERO Xとかワイプアウトとかをお勧めする。
236なまえをいれてください:01/12/24 03:43
始めてやってみたが、ソニック面はあのスピードとBGMがあれば
他のささいな欠点なんか全然気になんねーかった。

・・・で、ナックルズ面に来たらなんじゃこりゃ。
正直ソニック&シャドウ面だけでいいって意見に頷きました。
まあソニック面はソニック面でコースにバリヤー張ってる(見えてるのに行けない場所がある)のはどうかな、と思ったけど。

とりあえず単純にゲームとしてはソニアドGBAの方がいいと思った。
でもこの無茶苦茶なスピード感は特筆ものだし、次にGCで新作ソニック出すなら
変な色気は出さずにこのスピード感とノリに特化して欲しいね。

あ、後ソニックのモーションも改善の余地ありに思う。
クラウチングスタイルというより猫背に見える。
>>236
>あ、後ソニックのモーションも改善の余地ありに思う。
>クラウチングスタイルというより猫背に見える。

だって、畜生だし。
238妊娠1:01/12/24 11:50
しかしなんだね、このスレは、非常にマターリって感じで良いね。
新旧のユーザーと、新ユーザーの間だけでも1と2を比べての発言が
ここまで活性化してるのって凄く良い。結論が出るわけねーけど。

マリオ64や時オカは凄かったからなー。一切の批判は許されなかった。
情報誌の投稿コーナーでさえ、文句には編集部からの突っ込みがあったし。

同じゲームの同じポイントを、好きだって奴と嫌だって奴とが混在しているのは、
これ、当然!それをちゃんとお互いに語れるのは、これ、良い事!
やっぱり、ゲームの世界は、こうでなきゃな!
239なまえをいれてください:01/12/24 12:14
ナックルズステージの作りこみはかなり凄いけどね
240なまえをいれてください:01/12/24 12:23
2のカメラって1よりは良くなってるよね?
NO
242なまえをいれてください:01/12/24 17:18
スーパーソニックはいますか?
243なまえをいれてください:01/12/24 19:20
ソニックの二つ目のステージまで進んでゲームオーバー(w になった
ところまで遊んだ感想。

なんかBGMが鬱陶しいって思うのは自分だけだろうか。
音量レベルが高くてうるさいし、ボーカル入りなのもちょっと・・・・・。

あとソニック達が喋ったのには違和感が・・・・・。
合間のストーリーって必要なの?
スピード感を楽しませたいんだったらポンポンと次のステージに
行かせて欲しいな。
244なまえをいれてください:01/12/24 21:49
GBA版ソニックのCM曲を知っている人がいたら教えてください。
多分、コールドカットの曲にサンプリングされていたと思うのですが、、、
245なまえをいれてください:01/12/24 21:52
すいません、GC版ソニックにPSOとナイツの看板があるという事は
GCでナイツは発売決定と捉えてよろしいか?
246なまえをいれてください:01/12/24 21:55
>>245
DC版でもあったけど出なかったよ
でも出てほしいナイツには
247なまえをいれてください:01/12/24 21:57
ナイツは俺も好きだ・・・
248なまえをいれてください:01/12/24 22:02
ナックルズのステージは良いんだよ。ただ目的がアフォ。タルイね。
女と戦うところのテッペンから落っこちた時は凄く爽快だったし。
次回作ではもっと爽快なミッションキボーン
>>242
一応いるよ。
>>233
>ナックルズの話はともかく、視点と操作の関係は手抜きや粗じゃなく

ああ、話が微妙に逸れてしまった。(いや、俺の所為だけど)
俺が言いたかったのは「これがベストな形?」ということ。
自動補正視点にも欠点があるのは既に述べたけれど、
その欠点を踏まえた上でのフォローが殆ど全く無い、と言いたい。
あれは確かにソニック面で突っ走る分には良いけれど、
全てが全てその思考で作られているので、特に他キャラでは激しい障害にもなる。
それを「"仕方ないじゃん"で収めていいのか?」という。
こんなもの、普通の自機後方視点との切り替え機能を付けるだけで全然違うっしょ。

こういう思想の展開が甘いところこそが「手抜き」とも言えるかな。
やれる範囲でやってるだけマシ、というのは認めるけどね。発展性に乏しい。
で、一方、
>・高スピードでのアクション性
>・視覚的スピード感

だけれど、
ソニックチームが元々後者止まりのゲームしか求めていなかった、
というのなら俺はもうこれ以上何も言わないけどね。
むしろそれで既に行き詰まったが故の今のこの現状なのかもしれない。
ただ敢えて言うと、前者と後者の面白さの違いはもう少し認識して欲しい。


>F-ZERO Xとかワイプアウトとかをお勧めする。

俺に何が向いているか、なんて話は此処では意味を成さないよ。
というか、「会う奴だけがやれば良い」なんて当たり前の結論はそもそも必要ない。
むしろ、そうやって「好きな奴向け」と割り切るユーザと、
「好きな奴が喜んでるからそれでいい」という制作者側の、
イヤな馴れ合いの図式が見て取れるんだよね。
ファンを喜ばせるのは当然だけどさ、
「ファンが喜ぶ」、と「ファン"も"喜ぶ」の差は非常に大きいよ。
>>250
すまん、言ってる事がよくわからん。
ソニックシャドウ以外に操作補正なんてあったっけ?

>>251
>ソニックチームが元々後者止まりのゲームしか求めていなかった、
>というのなら俺はもうこれ以上何も言わないけどね。
MD時代からソニックはそれしか求めていないように感じる。
多分あんたが言うとおり、それで行き詰まったからDCになって
ソニック以外のよく分からんパートを入れたんだろうな。

後の段落は全てのゲーム談議を無限ループに
陥らせるタイプの話なので悪いけど無視。
俺自身「ソニアドごときに何を期待してんだ」て考えだし。
いや、クソとは言わんが。
向き不向きを無視しちゃあねえ…ループも何も最初の一歩を踏み出せないねえ。
>>252
>ソニックシャドウ以外に操作補正なんてあったっけ?

操作補正っつうか、視線強制としての意味合いが強いけど。
やってることは同じだから。

>後の段落は全てのゲーム談議を無限ループに
>陥らせるタイプの話なので悪いけど無視。

それも認めるけど、ただそのレベルの問題というかね。
こうも強くそれを感じたのは初めて、ということで。

>俺自身「ソニアドごときに何を期待してんだ」て考えだし。

なんだけどね。
最近アクション少ないからさ。
一応有名所にはしっかりして貰いたい、というのはある。
>>253
うーむ。
一応、事を荒立てない方向で考えてやってるんで、
お陰で押しが弱くなってるのはあるんだけど。

はっきり言っちゃうかねぇ。
向き・不向きという当然至極の理屈を並べて、逃げてるだけなんだよ。
解る奴は解ってくれるのでいい、というね。
解らない人間も(賛同するかはまた別として)話としては納得させられる、
それが大多数の人間を相手にする場合の正しい筋の通し方だと俺は思っているんだが。
その意味では明らかに「逃げ」だろう、あれは。
>>254
そういやソニックって有名シリーズなんだよな・・・
俺はセガゲーの荒さにはすっかり諦めてる。昔からだし。
なんか任天スレ見たら中は宮本との対談で時間全然貰えないとか
ボヤいてたそうだが・・・改善するとは思えん。
昨日(24日)ゲームキューブ(DVD/ゲームプレイヤー)とSA2Bを買ってきた、

チャオガーデンの始め、動きが遅くなるんだが、あれは仕様か?
ゲームキューブはOKなんだろうか、Qだけおかしいんだろうか、
それとも俺の本体orソフトがおかしいんだろうか、

しかしDCで全クリしてるのに、何故もう一度クリアせねばならんのだ
というのが本音、ならやめろって答えになるんでしょうがなぁ。
>>257
>しかしDCで全クリしてるのに、何故もう一度クリアせねばならんのだ
>というのが本音、ならやめろって答えになるんでしょうがなぁ。
それ以前に何故買ったんだ?

チャオガーデンの始め、動きが遅くなるんだが、あれは仕様か?
タイトルのところか?もしそうならGCでも同じだよ。
通常ステージよりチャオガーデンの方が重いのか・・・
259ポコ:01/12/25 12:51
>>258
カオスドライブや小動物をたくさん持ってくと重くなりますよね。
全部チャオに与えたあとは普通に戻るけど・・。
260なまえをいれてください:01/12/25 13:45
ソニックのゲームは何事もなく簡単に進んだかと思うと、
一発で死んだり、妙に詰まる場面があるのが嫌だ。
今もソニAD2のヒーローサイドの11面で
どうにも進めなくなったので切れて放置中。
もう売る
261なまえをいれてください:01/12/25 13:53
>>249
やっぱラスボスのとき?
262なまえをいれてください:01/12/25 21:50
>>255
いくら押しても意味ないっての。
何度書き込んでも、結局君の論拠の大部分は自分の嗜好に合わなかった、という
一点に絞られるでしょ。
嗜好品を語るのに個人の嗜好を外すことは絶対にできんのよ。
当たり前でしょ。嗜好品だもんよ。
その個人の嗜好を逃げの理屈だと言って棚上げした時点で
そもそも話が始まらんのよ、根本的に自己矛盾してるんだからよ。
263なまえをいれてください:01/12/25 21:53
>>260
おいおい、ちょっと屁タレじゃねーのか?
HEROで難しいのはラスト面ぐらいだろうよ。あとその前のソニックステージもちょっと不親切かも。
11ってどんなやつだっけ?
264なまえをいれてください:01/12/25 22:07
>>263
stage11はピラミッドケイブ。
ファイナルラッシュは難度高いと思うけど、
ココは大して難しくないんだけどねえ…
265263:01/12/25 22:24
>>264
今やってみたよ。どこもつまるほどのはなかたけどね。
俺的にはハイジャンプで上ったとこにいるロボットがウザイとは思ったが。
266なまえをいれてください:01/12/25 23:05
時間切れで扉が閉まっちゃって進めないんかね?
普通に走るんじゃなくてパワーを溜めての
でんぐり返り(ハレー彗星みたいに突っ込んでくあれ)で行くんだよ>>260
>>266
溜めダッシュ使わなきゃ行けないような場所なんて
ファイナルラッシュ以外にあったかな?
溜めダッシュは止まらないと使えないのであまり好きじゃない。
「ちょっとスピード足りないかな?」て思うときは
小ジャンプ→空中ダッシュでいつもいってる。
動きながら出来るからこっちのほうが好き。
>>262
棚上げしてるんじゃないっての。
個人の嗜好というのはモノを作る上で根本に関わってくる当然の要素、
その「当然」の問題を如何に緩和し巧くまとめあげるか、って話。
それがとことんヘタクソだ、って言いたいんだよ。
むしろ解る人間にしか解らない、だからそれでいい、みたいな。これが「逃げ」。
本来あの手のゲームを楽しめる層の幅を必要以上に狭めている。
そんな好きな奴しか楽しめないゲームと、
別に好きという訳でもなかった奴も引き込まれるゲーム、
ってのはどっちがモノとして良い訳さ?
ソニックは前者だけ作って満足してるとしか思えないね。
制作者、ユーザお互いに。これを馴れ合いと言ったまで。
(そういう閉じた環境でやってきたいのならGCなんかに移植すんなよ、とも言えるかね)

まぁ、他のレスであったように、
「アイデア(センスとは言わない)をヘタクソな作りで台無しにしている」、
正にこれなんだけどね。
ただ、それが如何に致命的であるか、その認識が非常に甘い。

あとついでに、この際キツく言ってしまうけどさ、
「結局、あんたの嗜好に合わないだけだろ?」としか思わない(思えない)、
その思考そのものが「逃げ」なんだよ。
解ったフリして、それ以上の先を考えようともしない。
それで話にならないの一点張り。どっちが話にならないんだ?
269なまえをいれてください:01/12/26 19:48
>>268
一応筋が通ってるように見えるけど、実際は逆じゃない。
なんでソニックのカメラがああいう風になってるかと言うと、
別に好きと言う訳でもなかった奴を引き込めるように、調整した結果だと思うよ。
ソニックのカメラをあなたの言うように、完全にプレイヤーの腕に任せる形にしてしまうと、
マニアしか喜ばない超難易度ゲームか、
派手なステージ構成や視覚効果をなくした、地味で渋いアクションゲームのどちらかにしかならんと思う。
別に、プレイ中全てのコントロールに補正かかってるわけじゃないだろ。
一部の演出で使われてるだけじゃん、普通にコントロールする所もそのせいで楽しめなくなっちゃたのか?
それでアクションゲームとしてダメになってるとか言い出すのは、マニアックすぎる意見としか思えん。
できるだけ多くの人(マニアも含めて)の嗜好にあわせようと作られた結果、
切り捨てられてしまった嗜好の側の人なんじゃないのかな、結局。
270 :01/12/27 05:41
>>268
で、何に怒ってるの?
読んでもっさっぱり。
君独特の先入観をみんなが持ち合わせてると思い込んで
それにそぐわないと「逃げ」(使うと気持ちがでかくなる魔法の言葉か?)かい?

>個人の嗜好というのはモノを作る上で根本に関わってくる当然の要素、
>その「当然」の問題を如何に緩和し巧くまとめあげるか、って話。
ソニックがそれをもちあわせていないというのはいつからコンセンサスに?
>本来あの手のゲームを楽しめる層の幅を必要以上に狭めている。
>そんな好きな奴しか楽しめないゲームと、
>別に好きという訳でもなかった奴も引き込まれるゲーム
この決め付けは何?

支離滅裂、262にひとつも答えてない。

ソニック批判でさえなくなり、長文で持論をゴリ押ししてるに過ぎない。
君が認めないはかまわないが、啓蒙してやってるって態度が気にいらねえ。

>そういう閉じた環境でやってきたいのならGCなんかに移植すんなよ
私には非常にいやらしい誘導レスに見えるが?
論理のこねくり合いはもういいっつーの
ケンケンガクガクも結構だけど
やり合ってる当人以外は置いてけぼりダーヨ
ゲームサロンで語り合いナーヨ
272GameCube ◆2VpOlD.6 :01/12/27 08:05
>なんでソニックのカメラがああいう風になってるかと言うと、
>別に好きと言う訳でもなかった奴を引き込めるように、調整した結果だと思うよ。
>ソニックのカメラをあなたの言うように、完全にプレイヤーの腕に任せる形にしてしまうと、
>マニアしか喜ばない超難易度ゲームか、
>派手なステージ構成や視覚効果をなくした、地味で渋いアクションゲームのどちらかにしかならんと思う。

マニュアルとオートを選択できれば最高。
273なまえをいれてください:01/12/27 11:23
ソニックA2、ガキの評価は多大なものがあるね。
確かにゲームは粗削りな部分あるけど、任天系キャラにはいなか
った超音速野郎じゃん。俺がバイトしてるおもちゃ屋の試遊コー
ナーはソニック遊んでるヤツラで一杯。
とおもったら売り上げランキングでもベスト10に入ってるのな。
よかったよかった。
274なまえをいれてください:01/12/27 11:28
>>268
理論武装クンはバイナラね。
そういうのは自分の意見とは言わないよん。
文盲。
275266>267:01/12/27 13:33
通常の移動中から溜めダッシュできるよ。
押したボタンをすぐ放すと回転アタックになるからぐっと押し込む感じ。
グリーンフォレストやピラミッドケイブの長い下り坂でやると
大変に気持ちがよいのでおすすめ。
276なまえをいれてください:01/12/27 18:50
277なまえをいれてください:01/12/27 18:56
14 初 ソニックアドベンチャー2 バトル セガ ACT \6,800 2001年 12月20日 48,333 48,333
15 初 ジャック×ダクスター 旧世界の遺産 SCE ACT \5,800 2001年 12月20日 46,282 46,282

20 初 ソニック アドバンス セガ ACT \5,800 2001年 12月20日 36,100 36,100

ソニック、ジャクンに勝つ
もちとマターリしたのがほしい。
280278:01/12/28 01:12
281ゆうき:01/12/28 07:26
>>277
脂肪脂肪いいつつも、ジャッ糞には勝ったんだね。
初期需要とはいえ、ベタ移植でこれなら、
GC市場も旨みが有るかもな。
282ポコ:01/12/28 08:59
ソニックのCMなんておはスタ以外で見たこと無いのに
CMいっぱい流してるジャックに勝てたのか〜。
ソニックファンながら、勝てると思ってなかったですワタクシ。(殴)
283なまえをいれてください:01/12/28 09:26
>>282
でも発売後は結構CMよく見るけど
284なまえをいれてください:01/12/28 09:31
>>277
たしかDCのほうでもう10万売ってるんだから
圧勝と言ってもいいのかもな。
>>284
DC抜きでも100万台弱のGC市場であんだけ宣伝してた
PS2のジャクダクに勝ってるのは凄いでしょ。
DC10万って少ないな
もっと売れて欲しいよ
287SAのテーマ評価:01/12/28 13:49
SAの曲
It Doesn't Matter 文句なしのでgood 特にサビの部分とギターソロが好き
Believe In Myself 何度も聞いてくるうちによさがわかる。
Lazy Days      Sorry, but I dont't know We are simply naturalの部分が好き
Unknown From M.E. あまり好きなじゃない。つまり嫌い。
My Sweet Passion  これも何度も聞くうちに好きになっていた曲
Open Your Heat   You and I are〜way I can loseまでの感じが好き。
SA2の曲
It Doesn't Matter 正直、聞いて愕然とした。絶対1のほうがよい。
Believe In Myself まあ、いいかな。
Escape From The City これを聞くと、これをやっていた時期を思い出してしまう。
Unknown From M.E. 1の時よりはいい。かなり、格好いい。是非お勧めしたい。
Fly In The Freedom 正直、全部聞いたことがない。つまらない。
Throw It All Away 上に同じ。
E.G.G.M.A.N.    ギターソロから最後の所までが好き。特に最後のギターでやってるメロディーがよい。
Live & Learn    すべてよい。感動した。文句なし。
そういやジャックのCMはウザイほど見たけど、
ソニックのは一回も見たことないや・・・
ソニコンの新シリーズなんて怖くて買えんよ。
290ポコ:01/12/28 16:33
ソニアドの音楽、私の場合は
It Doesn't Matter 両方好きだがどっちかと言えば2のが好き
Fly In The Freedom 好き。甘いかんじのヴォーカルがGood
Throw It All Away 聞いてるうちに良くなってくる
あとは287に同意です。
ナックルズのは良いんだけど英語が聞き取れない。とくに2のやつ・・・。
291 :01/12/28 18:44
SAのはテイルスのテーマと、最初の面の曲が印象に残ってる。
ナイツには遠く及ばないが。
292なまえをいれてください:01/12/28 23:11
ソニアド2やった後でソニアド1やったモノですけど
上の方のレス見るまで
ソニアド1で「It Doesn't Matter」があったとは気付かんかった。
聞いてみたけど音楽全然違うね。
2のは凄く気に入ってます。
293なまえをいれてください:01/12/29 00:26
DC版ソニアド2、発売日に買って今日遂にオールAランク。
こんなに完璧にやり込んだのはスーパーマリオワールド(スーファミの奴)以来。
感動したんでアンケート葉書書いてる途中なんだけど
オリジナルグッズの抽選は23日消印までだと気付いてがっかり。

ソニック・テイルス・ナックルスの歌詞は1と2で同じだよ。どっちも好き。
テイルスは開発段階では♀だったという噂は本当か?
295   :01/12/29 02:10
私ソニックすきよ(はあと
メガドラの1とドリキャスの1とネオポケのやつしか
やったことないけど。メガドラの難易度には泣いたけど。下手だから。
ソニアドの探索パートがかったるくて放置したきりだけど。
ゲームボーイ版もそのうち買うよ。


>>269
>>272が答えてくれたが、
そもそも>>250辺りで書いていたことだ。

>>270
汚く書くとこう汚いレスしか付かないから避けていたんだがね。
ま、俺の目的は「他者の視点で楔を打ち込む」ことだったから。
大体言いたいことは言えたし、そろそろ潮時なので異論がなければ去るよ。

因みに、
>>そういう閉じた環境でやってきたいのならGCなんかに移植すんなよ
>私には非常にいやらしい誘導レスに見えるが?
これはそのつもりは全く無かった。
単に「やりたい奴がやる」系のレスを封じるだけの目的のつもり。(だから括弧付きにした)
ただやはり軽率だったね。申し訳ない。
297 :01/12/29 05:02
>>296
いいすぎたかな。
律儀だね。
298へたれ:01/12/29 12:55
メガドラ版は辛いね。クリアだけならまあなんとか…だけど
悪魔城伝説並にそろりそろりとしか進めん。
全然マターリしてないよねここって
本格的に語りたいなら公式へ逝くべし
300なまえをいれてください:01/12/30 05:12
>>298
そんなあなたにソニックアドバンス
メガドラ版より易しいと思う
301へたれ:01/12/30 11:43
うっ…視力悪いんで携帯機はちょっと…。
302なまえをいれてください:01/12/30 11:46
37 氷川@任天堂アイランド [email protected]
そんなことよりエミュよこせ^^(笑)
GCとかのエミュ出ねぇかな。
http://www.oitaweb.ne.jp/hp/ashuto/
303なまえをいれてください:02/01/01 00:12
  あけおめ
304なまえをいれてください:02/01/01 05:02
グッホジッヘ
305なまえをいれてください:02/01/01 06:37
ソニアド1で一番良かったのはE101Betaだと思うけどなあ。
ソニアド2はナックルvsルージュの曲。ボス戦で良かったのは
この2つだけだね。
ソニックTV出演sage
307なまえをいれてください:02/01/02 15:52
 あげおめ
さげおめ
309なまえをいれてください:02/01/03 14:48
だれかコロコロコミックのソニックマンガ見た人いる?
310 :02/01/03 23:40
古本屋でアメリカのペイパーバッグは見たことある。
311なまえをいれてください:02/01/04 01:33
エッグマンの服がダサイよ。
312なまえをいれてください:02/01/04 02:10
>>299
マターリしなきゃいかんか?
本格的に語るなら公式BBSは全然使えないだろ。
313なまえをいれてください:02/01/05 16:04
<<<<σ______________
     ↑
    ソニック
314なまえをいれてください:02/01/05 16:04
>>313
寝ような。
315なまえをいれてください:02/01/06 13:52
ソニアドのガンマのエンディングで泣いたの俺だけ?
316なまえをいれてください:02/01/06 22:59
ソニアドのガンマのエンディングと
ソニアド2のエンディングは
かぶってると思う。
317なまえをいれてください:02/01/07 00:03
>>309
コロコロコミック?連載してんの?
小学○年生で連載していた「すーぱーまりおくん」を思い出したよ。
コロコロでやるとポケモンと差別化できんような気が…。
つーかシャドウのオリジナルってソニックの事なのか?
319なまえをいれてください:02/01/07 00:52
別冊コロコロで今月号から連載が始まった。<ソニック漫画

第1話は登場してるのはソニックとエッグマンだけ。
短めで、ほとんどストーリーらしきものはないけど
コロコロマンガっぽく、過剰にバカだったり下品だったり
しないので個人的には結構いいと思う。

次回以降にはテイルスやナックルズも出してほしいな。
My Sweet Passionの中国語版シングルCD持ってるが、一回も聴いた事がない。
321しーにゃん:02/01/09 00:42
 Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ◎◆◎)< ソニックよりしーにゃん
 >   > \_______
 | | |
(__)_)
しーにゃん久々に見た。
323なまえをいれてください:02/01/12 03:17
ソニアド2で一番気になるのが隠しステージの『グリーンヒル』なんだけど、どうなのあれ?
メガドラ時代のファンに対してさえ、エンブレムを全部集めさせる価値あるの?
324なまえをいれてください:02/01/12 03:18
>>321
しーにゃんはソニックより速いのか?
325なまえをいれてください:02/01/12 03:22
>>323
正直出すのカナーリめんどくさいんだが
面白いのかなぁ

俺も評価聞きたいです>グリーンヒル
>>323
エンブレム全部なんて無理だ・・・
つーかサマーソルトにブチギレてコントローラー破壊しそうだから
4thミッションはやる気がしない。
327317:02/01/12 07:08
実験作だと思う>グリーンヒル

ステージは右に左にと曲がり角だらけ。
上と下に分岐していたルートが、同時に右と左にも分かれて
これ以上どこをどうすんだって程に完璧3D。
それは良い。凄く、良い。

ただ、ソニックは高速の上にジャンプ力も強いっしょ?
ステージ広い&キャラクタの動きが速い上に大きいから
ドキュメンタリー番組みたいにカメラの動きがぐちゃぐちゃ。
枠内に収めるのに必死って感じ。

あと、絵柄は、凄く、良いです。
328なまえをいれてください:02/01/12 07:16
ゲーセンでよくいるよね、
メチャ助走つけて全体重を乗せてなぐってるデブ。
あれじゃ正確なパンチ力はわからんだろう。
>>328
どこの誤爆だ?
330317:02/01/12 07:21
ソニックステージでは、広がりを感じさせる所には
動きになにがしか自動の部分があって
実際にはほとんど画面手前から奥に向かう一直線。
その分、本当に広がりのあるステージはテンポの遅めな
テイルスやナックルズのステージになってる…と、
グリーンヒルで遊んでいて思った。

広がる空間を縦横無尽に且つ高速に駆け抜けるゲームを作るのは
難しいんだろうなと、制作者にちょっと同情した。
でも仕事だからがんばってね。
331なまえをいれてください:02/01/12 08:14
メガドラ版1を友達の家で見て感動してメガドラ購入して
その後リアルタイムに遊んできた者ですが(勿論好き)
DC版1には>>3さん等と同じく違和感を感じました。
ゲーム内容自体が今風というか、全く別物になりましたよね。
自分の期待していた物とは違う物だったので愕然とした記憶があります。
多分2D→3Dにする際にマリオ64を参考にしたのかと思いました(エンブレム集めやミニゲームなど)
でも、昔の物とは違うだけでゲーム内容自体はそんなに悪くないと思います。
ただ、上記の理由もあって1はまともに楽しめず
2はクリアまではやりましたが両方ともやりこんでません。
僕の方から言わせてもらえば敷居が高いと思います。
自力でエンブレムコンプリートとかはちょっと厳しいです。
2に至っては隠しアイテムすら全然見つけられなくて・・・
特にソニック(シャドー)面は探索には不向きなシステムですし・・・
ソニックの変化はドンキーコングの変化にも似たものを感じます。
スーパードンキーコングのスピード感が
64ではSFC版の探索の部分だけを肥大化させてスピード感が無くなってしまった(アクション部分が弱くなった)
新要素のチャオ関係は全くやる気になりませんでした。
時間があればエンブレムコンプリートをしたいと思っていますし
今現在クリアしかしてない状態なので深く語るのは避けます。
チャオ関係やエンブレムコンプリートは本当にやる気にならない。
何故だろう…。
333なまえをいれてください:02/01/12 11:47
黄色い電気ネズミなんかに負けんな。もっとがんばれソニック
育てゲー好きとしては、チャオはマジでいい。
インターフェースは糞だが。
なんで何もかも1ボタンでやらなきゃならんのか。
もちょっと煮詰めてガーデンタイプ増やして、
あと適当にイベントやエンディング入れたら
一本のゲームとして十分通用するよ。
こんなのがアクションゲームのおまけになってるのが残念。
335なまえをいれてください:02/01/16 00:22
電撃の2001年ベスト200によるとDC版ソニックは98927本売れたようです。
GC版は10万本を超えたのでDC版を上回ることができたことになります。

114 DC ソニックアドベンチャー 2(限定版含) セガ ACT \5,800 2001年 6月23日 98,927 98,927
http://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking2001.htm
336なまえをいれてください:02/01/16 00:23
俺は、ソニックウイングス3が好きだなー。
337なまえをいれてください:02/01/17 18:18
>>336
ちが
338なまえをいれてください:02/01/17 19:34
>>331
あんまり難しいことは書けないけど確かに
ソニックは2Dでこそのゲームだと思うな。
339なまえをいれてください
>>338
いや、3Dでグワーッって動いてバシュゥゥゥッってなってバイーンッシュイーンッ元気?ってなってこそ
新生ソニックだよ