3 :
なまえをいれてください:01/12/01 14:30
アンチなんて居るのか?
桝田信者がアルファに対して怒り狂ってるだけじゃ?
4 :
なまえをいれてください:01/12/01 14:32
なんでもマンセー信者VS厳しい信者、かな?
5 :
なまえをいれてください:01/12/01 14:32
>>4 シナリオよければ○!って信者とロード長すぎじゃゴルァ!って信者の戦いだねぇ
シナリオとか戦闘など、
良い部分は誰も文句なしだよね。
ロードやバグやユーザビリティの悪さを許容できるかが問題。
8 :
なまえをいれてください:01/12/01 15:07
9 :
なまえをいれてください:01/12/01 15:20
暴プリ買う金なかたので桝田氏の過去作サイバー大戦略とかいうのが500で売ってたので買った地味に面白かった。
10 :
なまえをいれてください:01/12/01 17:22
雅子様が皇妃出産とのこと。
プリンセスブームで、このゲームも売れるかもね。
>10
生まれた将来皇妃があんな性格だったら最高(なのか)かもよ(笑)
(´Д`;)
>生まれた将来皇妃
生まれた皇妃が将来、の間違い……。
13 :
なまえをいれてください:01/12/01 18:09
ルージュは田中真紀子も顔負けだからなぁ。
もし皇妃があんな性格だったら天皇制廃止されるね。
MGS2と一緒に買っちゃった。年内屈指の問題作だな。
良い意味でも、悪い意味でも。
15 :
なまえをいれてください:01/12/01 20:02
9の書き込みに釣られて俺もサイバー大戦略をさっき購入。
なんか戦闘入るシーンでフリーズする。
一面で一回、三面でまた一回。
PS2だからかねぇ……。
すれ違いスマン。
17 :
なまえをいれてください:01/12/01 20:56
えっ・・・これギャルゲーなの?
18 :
なまえをいれてください:01/12/01 21:12
このゲーム何気に誤字脱字が多い。
ちゃんとチェックしなかったんだろうか?
>18
誤字の文句は桝田に言え。
発売から3日経ったし、
そろそろストーリーのネタばれキボーン。
21 :
なまえをいれてください:01/12/01 23:26
ゼニアの大将とかキャマラ女医をもうちょいクローズアップしてほしかったよな
キャマラ女医は小説の方で結構活躍してるんだけど。
22 :
なまえをいれてください:01/12/02 00:37
>21
小説書いた人もそう思ったから小説で活躍させたのでは?
ゲームのシナリオを読んで小説を書いたはずだから。
ていうかさ、このゲームのシナリオって、キャマラやゼニアのことも
そうだけど、わざと「このへんは同人誌の皆さんどうぞ」な
残し方してると思われ
23 :
なまえをいれてください:01/12/02 00:57
終わりました。呆然としてます。
コミカルでライトなトーンは最後まで崩さず
でもテーマやキャラ設定はヘビー。
シンプルな構成なのに伏線は多く、その伏線がきれいに閉じる。
泣かせあり熱血ありサスペンスありロマンスあり。
人物配置、無駄なく絶妙。
私の目指しているモノとは180度違うけど、物書き志望としては
打ちのめされた感じです。
24 :
なまえをいれてください:01/12/02 01:09
伏線良かった?俺は見えすぎてると思ったんだけど。
展開がお約束なだけに、伏線の決着もああやっぱり… ってかんじだった
25 :
なまえをいれてください:01/12/02 01:19
なんか……ヒロインがかわいく見えてきました。
力ぬいてろよ、痛くないようにはいるからな。
ってセリフであらぬ想像を。
26 :
なまえをいれてください:01/12/02 01:50
>>25 桝田のセリフはそういうのが多いな。
俺は桝田は伏線の鬼というより、ダブルミーニングの鬼だと思っている。
27 :
なまえをいれてください:01/12/02 02:21
とりあえず1話までクリア。ロードが長いとかバグが多いとかそういうことはおいといて、
身悶えするほど恥ずかしい(せりふとか)
と思ってしまう私にはこのゲームやる資格はありませんか?
だってすごく痛いんですもの。慣れれば良くなってくるのかしら。
あー。そこで痛いとか感じるようなら、
今のうちに売っぱらった方がいいかもね。
それにしても何で買う気になったのか気になる。
人を激しく選ぶゲームだっての知らなかったのかな?
29 :
なまえをいれてください:01/12/02 02:38
痛いとか言う以前に
桝田のシナリオやセリフ回しとかは、リアル厨房あたりの年齢層が喜ぶように作ってある。
(ある意味、ライバルのあかほりさとるが
ゲーム序盤にプレイヤーを引き込む事だけに全力を傾けるのと似てるかも。)
人を選ぶって言うのは、そう言った青臭さみたいな部分を味わって楽しめるかどうかだと思うね。
30 :
なまえをいれてください:01/12/02 02:51
本気でイヤならやめたほうがいいが、こっ恥ずかしさも楽しみの内って
思えるなら続けたら?
そこが面白さでもあると思うから。
31 :
なまえをいれてください:01/12/02 02:55
このスレが盛り上がってないことが本作の出来を雄弁に物語ってますな
32 :
なまえをいれてください:01/12/02 03:17
>31
発売4日目で3本目のスレッドって盛り上がってるほうだろ
いちお〜EDまでいった。
不覚にもわらってしまった。
「ナニ」があっても云々
34 :
なまえをいれてください:01/12/02 03:25
>27
「はじめは痛いけどだんだんよくなってくるよ」
と突っ込んで欲しいんだろ
お望み通り突っ込んでやったぞ
35 :
なまえをいれてください:01/12/02 03:25
>>32 発売前の書き込みの方が発売後の書き込みより多い
現状だがそれでも盛り上がってると言えるのか?
36 :
なまえをいれてください:01/12/02 03:30
オレは連れションとパックがツボだった
シリアスなシーンでアレを仕掛ける舛田の勇気はすごいよ
37 :
なまえをいれてください:01/12/02 03:40
question ok?
なんじゃい
39 :
なまえをいれてください:01/12/02 03:47
>35
おまえ、ばか?
発売前の1ヶ月と発売後の4日の発言数を同列で比べてるのか?
30と4、どっちが大きいか教えてやろうか?
40 :
なまえをいれてください:01/12/02 03:50
おー、もりあがってるな
メタルギアソリッドよりこっち買っとけばよかったかも
こう言っちゃ何だけど、
このペースだと30対30になっても、
発言数は発売前を越えない気がする。
とりあえず、おまけ全部集めてみるか。
それおわったら大悪事やろうっと。
43 :
なまえをいれてください:01/12/02 04:03
クリアあげ。
良点より欠点が勝ってると思うから人へは進めない、
頻繁な長時間LOADとか、無駄に広いマップ。
戦闘システムは面白い。
個人的にいろんな意味でマジっすかというような
衝撃のENDだったし次回作に期待、
LOAD解消といっそ無駄に動かんで良いアドベンチャーと
戦闘パート(回数増キボンヌ)だったら良いのに。
10点中7点
44 :
なまえをいれてください:01/12/02 04:07
原発、性同一障害、幼児虐待、キレル少年少女、マインドコントロール
リストラ、経済破綻、官僚の横領、警察の腐敗、爆破テロ・・・
暴プリのネタって見た目と違って、ライトじゃないよね
いいよなあシルバーベルは、本気で世直ししようとしてる人がいて
45 :
なまえをいれてください:01/12/02 04:14
>43
同じくクリアあげ。
直せる欠点ばかりだ。続編に強い期待を込めて
9点
46 :
なまえをいれてください:01/12/02 05:24
つーか、なんで直してから発売しなかったんだろう・・。
ものすごい勿体無い作品だよね実際。最高にすばらしい設計図を元にしたのに、
コンクリに海辺の砂を使ってるのに最後まで気づかなかったとか(判らん)。
47 :
なまえをいれてください:01/12/02 05:28
ポリゴン芝居がとにかくヘタ。
ボイスは(多分)わざと早口気味にすることですごくテキパキ感があっていいのになあ。
48 :
なまえをいれてください:01/12/02 06:26
クリアした。正直微妙な印象
シナリオがいいっていう意見が多いが、なんか無駄なくキレイにまとまりすぎてて、淡白なんだよな。
あってないようなもんだった俺屍のシナリオの方がなんとなくしっくりきたよ。絶妙なグロ描写は健在だったけど…
戦闘に関しても、理解力を要求される割りにはつまらなかったというのが本音。
アルファはともかく、桝田に関してはこのくらいで満足してあげたら、本人に失礼だろ、とかいって見る。
49 :
なまえをいれてください:01/12/02 06:53
シナリオの方に、目を引く見せる、もう一度見たくなるシーンが少ないんだよな。
戦闘の方が面白いって言われる所以はそこらへんにもあるんじゃないか?
華麗なのは最初の大天使ぐらいじゃないか?
50 :
なまえをいれてください:01/12/02 08:36
ストーリーだけど、ラスボスがグロくなかったから全体的に淡白。
リンダのシナリオAのヒュームや俺屍の朱点くらいのグロさを期待していたんだが。
どうでもいいが、ノーマルのおまけは全部とったがハードでつまづいている。
攻略サイトはまだかな。
51 :
なまえをいれてください:01/12/02 09:38
あーあ、
ひょっとしてi-mode持ってないヤツってオマケコンプできない?
父親がドコモだからケーブルだけ買ってこようと思ったら
ケーブルだけでも高ぇーよ。2800円て。(;´Д`)
自分がドコモじゃないだけに500円ぐらいなら買って放置。
または知人にあげるなり、売るなりって考えてたけど・・・・約3000円かぁ。
サービスいつまでだっけ?それ以降にゲーム買った奴ってもうオマケ揃えらんないのか?
52 :
なまえをいれてください:01/12/02 09:40
ロードは私的にせめてHDD対応してくれると有難かった。
対応させんのって難しいの?技術的には。
53 :
なまえをいれてください:01/12/02 10:14
>52
きっと、アルファシステムには難しい。
54 :
なまえをいれてください:01/12/02 10:27
なんであんなにロード長いんだろうね。
とくに画面綺麗ってわけでもないし。
55 :
なまえをいれてください:01/12/02 10:33
戦闘システム面白いんだから国盗りシミュレーションゲームにすりゃよかったのに
56 :
なまえをいれてください:01/12/02 11:33
>>55 あのシステムで国盗りゲームができるのか?
57 :
なまえをいれてください:01/12/02 11:34
なんかアルファシステムってコケにされてるね
ホントにその程度なんだけど
59 :
なまえをいれてください:01/12/02 11:46
バグやロードの長さは舛田マンセーなら許せるレベルっすか?買うかどうか
非常に迷ってます。
60 :
なまえをいれてください:01/12/02 12:04
なんでアルファシステムはバグを残したままで出荷したんだろう。
それともマジで誰も気付かなかったのか?
それならデバグ室のメンバー全員クビにしろ。
桝田氏は過去にギャルゲー出してたね
あれも出来悪かったらしいけど・・・
62 :
なまえをいれてください:01/12/02 12:12
桝田の萌ポイントは、
ゲーを求める層の萌ポイントと決定的に違いすぎますから(笑)
63 :
なまえをいれてください:01/12/02 12:13
>>59 分からん、自分で判断してくれ。
参考値
・扉の開け閉めなど(進行上回数多い)のLOAD約5秒
・イベント開始時のときなのか?20〜30秒
ほどのLOADも珍しくない。
ACT5くらいで慣れたけどストレスたまるよ。
64 :
なまえをいれてください:01/12/02 12:18
>>60 おそらく、デバッグ段階では気付いてたと思う
デバッグチーム:バグは発見したから、後はプログラムチームに任せよう。
プログラムチーム:時間が足りない、スケジュール調整は制作チームに任せよう。
制作チーム:今さら延期出来ない、角川に任せよう。
角川:良くわからんが、SCE品管に任せよう。
SCE品管:こちらとは関係ない、アルファシステムに任せよう。
こんな感じで堂々巡りしてたのではないかと。
65 :
なまえをいれてください:01/12/02 12:28
>>63 自分で判断しろと言いつつ、参考値を提示してくれるとは、感謝感謝。
しっかしそのロード時間は厳しいっすな。
慣れ・・・か。SSのデビルサマナーもロード長くて泣けたけど慣れたしなあ。
買ってみる!・・・・かな?
66 :
なまえをいれてください:01/12/02 15:21
とりあえずクリア
おまけコントのヘンリー王はいかしてます
67 :
なまえをいれてください:01/12/02 15:34
過去のギャルゲーってNKのことかな?
あれはあれで固定ファンついたと思う。
サイバー大戦略なら知らんが
僕がプリンスなわけだが・・・。
>>58 不覚にもワラタ
フォローするのかと思ったろがヽ(`Д´)ノ
スコアアタックモードエクストラハードACT8、
暴走ルージュ無しで本編と同じステータスの奴を倒せと?
71 :
なまえをいれてください:01/12/02 16:37
攻略スレのは伸びないなあ
そんなに戦闘 簡単?
犬戦ですでに「どうすれば?」ってなってるのに。
あああたまわるい
72 :
なまえをいれてください:01/12/02 17:11
>71
シナリオはとりあえずイージーでクリアしとけ
悩むのはスコアアタックに入ってからで十分だ
73 :
なまえをいれてください:01/12/02 17:20
想像していたものと違ったが、豪華声優がオールカラーで
名作の部類のライトノベル8冊を朗読してくれて
さらに2800円のゲームがついてると考えればお買い得だった
74 :
なまえをいれてください:01/12/02 17:41
>70
ラスボスが一番点数出しやすいだろ?
気合バースト>夢幻の霧
後は相殺するだけ
これで1200は確定
75 :
なまえをいれてください:01/12/02 17:43
沈静スタンプもうまく使え
76 :
なまえをいれてください:01/12/02 18:05
MGS2スレと比べればここは天国だね。
バグやロード時間についての不満は多いけど、
肝心のシナリオやシステムは好評みたいだし、
不満を述べてる人にしても、桝田ならばもっと
いいものが書けるはずだ、という論旨のよう。
アルファシステムについてはともかくとして、
桝田信者の信仰はまったく揺らいでいないな。
77 :
なまえをいれてください:01/12/02 18:12
コメディだけじゃなくてちゃんと「現実の厳しさ」みたいなのを
叩きつけてくるから桝田氏のファンは多いのかな。
少なくともあかほりよりイイ!
>74
いやもう1500超えてるんだが・・
ラスボスだけEハードの方がスコアでないの?
そうかラスボス戦800の俺は
ヘタっぴだったのか。
80 :
なまえをいれてください:01/12/02 20:11
桝田の娘より「田中真紀子に捧ぐ」としといたほうが話題性あったかもな
マスコミも取り上げたろうに
81 :
なまえをいれてください:01/12/02 20:35
元気が出る、のキャッチフレーズを見て、失業保険で暴プリを買いました。
5000円分くらい笑った。
おまけのパロで1800円分笑えれば、元が取れる計算だ。
確かにロードは長いが私には、時間はあるから関係ないしね。
買ってよかったよ
82 :
なまえをいれてください:01/12/02 20:35
カミュ宰相の声優ってエモリ博士と同じ人?
83 :
なまえをいれてください:01/12/02 20:49
>82
これはオフレコだがね、両方とも青野武
84 :
なまえをいれてください:01/12/02 20:52
かぶった。スマソ。
86 :
なまえをいれてください:01/12/02 20:57
>>83 なるほど。
カミュ宰相のセリフを聞いていると、どうもエモリ博士を連想してしまってしょうがなかった。
87 :
なまえをいれてください:01/12/02 21:13
ルージュの声の人って月野うさぎと同じ人?
何度もスマソ、
>>51で質問したんだが
i-modeできないとオマケコンプできないかどうかだけ教えてもらえんだろうか?
みんなやってんの?i-modeサービスの暴プリ
89 :
なまえをいれてください:01/12/02 21:29
>88
たとえ今はコンプ出来なくても、
どうせその内雑誌の付録CDにでもつくだろ。
90 :
なまえをいれてください:01/12/02 21:33
携帯使わないとダメな要素とかいらないよ・・・
それでゲームとして楽しくなるならともかく。
91 :
なまえをいれてください:01/12/02 21:35
マニュアルの端っこのスタッフの一言を読んでみたら驚くべきことが……
桝田さん、マジっすか!?Σ(´Д`;)
93 :
なまえをいれてください:01/12/02 21:45
な、何Pだ!?
94 :
なまえをいれてください:01/12/02 22:11
あー続編があるかもって話?
桝田にしちゃ珍しいよね。
95 :
なまえをいれてください:01/12/02 22:19
角川の意向でないのー
新作に注力して欲しいなあ。
でも作るならせめて開発はアルファ以外で。
97 :
なまえをいれてください:01/12/02 22:31
マニュアル作ったのは9月頃じゃないの?
98 :
なまえをいれてください:01/12/02 22:30
スレイヤーズみたく長くやりたいのかな。
それにしては出だし最悪だと思うが。
99 :
なまえをいれてください:01/12/02 22:31
でも、桝田が望むような奇形種はアルファしか作れないんだよな、だからこそ業界ナンバーワンを諦めたんだろうか?
100 :
なまえをいれてください:01/12/02 22:42
少女漫画で「吸血遊戯」という漫画と暴プリとキャラクター配置が似ている
気がするんだけどこのスレに知っている人いるかな…。
勇者の曾孫の女王様が魔王の生まれ変わりをペットにして曾爺様を探す話なんだけど。
101 :
なまえをいれてください:01/12/02 22:47
戦闘はノーマルでやっても詰まるなぁ。
とりあえずイージィでストーリークリアしたほうがいいのかも。
とりあえずここの不評を聞いて買ったからLOADの耐性ついた。
というかTVを横でつけってぱなしにして長いLOADの時はそっち見てる。
戦闘は確かに良いが画期的というほどのものでもないな。
しかも回数が少なすぎの気がするし。
1シナリオで雑魚戦3つにボス戦1個とかにするとか。
102 :
なまえをいれてください:01/12/02 23:04
開発がアルファ以外になれば名作に化けるかもー。
そういった意味で続編に期待。
103 :
なまえをいれてください:01/12/02 23:30
枡田の凄いところは、同じネタ(続編)で
引っ張らない事だと思うんで
新作を作り続けて欲しいな
そんな枡田が好きなのさっ
でも続編を出して欲しいと思うゲームが多いのも
枡田らしい・・・
104 :
なまえをいれてください:01/12/02 23:59
しかし、あのとがりまくった戦闘システムはα謹製だしなあ…
(以下ループ)
105 :
なまえをいれてください:01/12/03 00:04
ゲームシステムだけアルファが考えるとか。
つーかアルファがそんなに凄いとは思わない。
ガンパレも最初は良いと思ったけど、中盤以降だれるし。
8章はフィルをやる気ブンブンにして、シオンと死神の槍を繰り返す。
ココはトラになってルージュ攻撃の迎撃。
これでノーダメージで勝てたけど、やっぱり800台。
107 :
なまえをいれてください:01/12/03 00:35
>100
言われてみるとにてるかも。ただ、女王様はプリンセスほど無茶じゃないな。
あ、知っている人がいて良かった。
いや、あの女王様と近衛隊長が好きだというだけなんだけどさ。
自分女だけど、読んで元気になるのであればあの女王陛下や
カルバニア物語の侯爵令嬢の方だよなぁとかちょっと思った。
下げ下げ。
109 :
なまえをいれてください:01/12/03 01:11
「政界の紋章」じゃないの?
110 :
なまえをいれてください:01/12/03 01:32
>>103 次は竜を飼うRPGなので、桝田は当分暴プリ2に関わるヒマはないと思われ。
角川が続編を作りたいなら、ほかのシナリオライターを連れてきてやるんじゃない?
小説版書いた人とか。
111 :
なまえをいれてください:01/12/03 01:35
1行目から核心を突くネタバレきぼん。
おお、何という極悪非道の女!
おお、悪党め、悪党め、笑顔の、呪われた悪党!
石版はどこだ?書き付けておかなければならん。
人は笑いながら、笑いながら、かつ悪党でもあり得ると。
114 :
これから買おうかなー、という人:01/12/03 03:08
正味の話、クリアするのにどれくらい時間かかりそう?
115 :
なまえをいれてください:01/12/03 03:10
シチリアの赤いオーレンジュー
ハ−トリッ!ミノーフッキン!飲みーほすわー
しましま波風ー 小さな体を揺らす−
とおーくーにーうーつーるキセキ
一緒にうばいにー行こう−
空にヒビク!ヒビク!歌キーミーのとこまで
およごう うーみをわたーってく
あおく深く澄んだめにひーかーるーよろーこーびー
愛をもーと刻もう ススメ
116 :
なまえをいれてください:01/12/03 03:40
今ACT4だけどなんかだんだんルージュが愛しくなってきたよ(;´Д`)
バカな娘ほどかわいいっつーかなんつーか…
117 :
なまえをいれてください:01/12/03 03:42
>>116 俺はもともとルージュのようなわがまま娘萌え。
118 :
なまえをいれてください:01/12/03 03:42
ACT3トドメのイイ顔で爆笑
119 :
なまえをいれてください:01/12/03 03:43
>>114 章のはじめにクリア予想時間が表示されるから、
それを合計すれば全体のクリア予想時間がわかるね。
120 :
なまえをいれてください:01/12/03 08:20
>117
あなた、リナ=インバース好きでしょう?
121 :
なまえをいれてください:01/12/03 10:15
あのキャラ設定で「鬼畜王ランス」的なゲームでもおもしろいと思う
近隣国を制圧しながら部下も貯め、同時進行で魔物の討伐 ってな感じでさ
ルーが攻撃受けるたびに、竜ゲージ溜まってったりしてさ
ゲージ全開にならないように、戦闘終了後にハンサムあてがって下げたりで
2回暴走で当然シオンが部下から抜けたりで(シボン)
そっちのが面白そうぢゃない?
122 :
なまえをいれてください:01/12/03 11:06
ゲームは売り上げも大失敗でしょうから、続編は小説がいいなぁ……
いやね、過去エピソードとか織り込んだほとんどオリジナルの一巻は面白かったんだけど二巻は駆け足すぎて
面白くなかったのよね、クリアしたもんだから解禁とばかりに読んでみたんだけど。
123 :
なまえをいれてください:01/12/03 11:17
続編ってのもシャレでしょ
何本も予告編を入れてるのは作る気がない証拠だと思われ
124 :
なまえをいれてください:01/12/03 11:20
結局、ヘンリーは気づいてたのか
気づいてないフリしてんのか、どっちだ?
125 :
なまえをいれてください:01/12/03 11:21
怪傑マスクマンセー!
ナニがあっても守ります。
男ヘンリー・オライオン
127 :
なまえをいれてください:01/12/03 11:36
縮むフィルが好き
128 :
なまえをいれてください:01/12/03 11:45
でかくなるフィルは怖かった。
129 :
なまえをいれてください:01/12/03 11:56
クリア記念に、個人的ツボな名場面ベスト3をあげとくよ
○ベスト1
火炎瓶投下
○ベスト2
スタッフロール
○ベスト3
耳に噛み付いたとこ
次点にオープニングの爆発
いろいろ文句はあるが終わってみれば、値段分は楽しかったよ
ゲームでこんなに笑ったのは久しぶりだしな
130 :
なまえをいれてください:01/12/03 12:05
ついでに印象に残ったMSGベスト3
○ベスト1
ヘンリーオライオンは漢でござる
○ベスト2
あ〜れ〜
○ベスト3
ところでジャスミンの歳って?
次点は、ピンチ上等 と ぶわ〜かって2度も
131 :
なまえをいれてください:01/12/03 12:12
ベスト1
「あんたたちの神は今死んだのよ!」
ベスト2
「ママにもなぐられたことないのにィ!」
ベスト3
「シオ〜ン☆」
ベスト1
「ダニーズへようこそ」
ベスト2
「ジブリなら”私、魔女のキキです”・・すいません」
ベスト3
「どっちもよ」
「さよなら、アッシュ」はタイトルだけで、うまいなと思った。
ベスト1 「どっちもよ」とか「ナニがあっても」とか
ベスト2 「あんたたちの神は今死んだのよ!」のところ、火炎瓶のとこ。
ベスト3 「お前は白なら死ねるというのかー!?〜ベージュの立場は!?」
(シオンぱんつのことで暴走)
番外 やり使いのシオン君。ルージュがストリップ!?あの辺のとこ
G3アタックとか、戦闘もなにげに笑える台詞多し。
パロの方はまだやめとこう。
アッシュ格好良いなあ。シオンもステキだ。色んな意味で
信者以外から見ると、「結構普通のシナリオ」でしかないんですけど。
マスだの名前隠して売ってみて欲しかった。たぶんスルーで消えていくかと。
135 :
なまえをいれてください:01/12/03 18:03
>>130-134 おいおい、なんかどっかで聞いたセリフばっかりだぞ・・・
このゲームはパロディーか何かなの?こんなにパクッていいのか???
136 :
なまえをいれてください:01/12/03 18:13
うーんどうなんだ。8割がた買う方に傾いてたんだが、その
ベストセリフという奴で萎えたが…
137 :
なまえをいれてください:01/12/03 18:28
たとえどこかで聞いたセリフばかりだろうと
一瞬でもクスッと笑ってしまったから、私の負けなの。
後悔はまぁ、してないよ。
138 :
なまえをいれてください:01/12/03 18:38
>>134 あかほりさとるの名前で出してたら壮絶に叩かれてるかも知れないね
>>135 一般的な台詞だが、原典があるようなパクりじゃねぇだろ。
あと、使い方が、すげーうまいから印象に残ってんのよ。
例えば「あ〜れ〜」は違うとこで3回言うんだが、そのタイミングと状況がいい。
俺も、桝田はシナリオが良いと聞いて買いたいと思ってたんだが、
>>130-134読んでなんだか萎えたよ。
>>139が書いてるみたいに使い方がうまいから
記憶に残ってるんだろうと言う事くらいは理解出来るんだけど、
>「あ〜れ〜」は違うとこで3回言うんだが、そのタイミングと状況がいい。
みたいなのを読むと、桝田ってのは所詮その程度の小手先で人気を集めてるだけの奴か
と思ってしまうね。
141 :
なまえをいれてください:01/12/03 19:35
シナリオや桝田そのものに過剰な期待は禁物。
あくまで、「他のゲームに比べればマシ」程度の認識で買うが吉。
レガイアやってる奴にもウンコとか言われる始末(ワラ
143 :
なまえをいれてください:01/12/03 19:47
>>140 いや。それ以前に
>>130-133はシナリオに触れてすらいないんだが・・。強い
ていえば「あんたたちの神は・・」くらいか。つーか明らかにおまけモードの
パロディまで入っているし・・。
まぁ、あんまり持ち上げて「騙された」って言われるのも良い気分じゃないし。
萎えた人は買わないんで良いんじゃない。
シナリオ自体は良いけど人に勧めて買わせるほどじゃないってところかな。
>>141 それはそうなんだけどね。。。
>>143 正直、桝田信者と呼ばれてる人々が、
「セリフ回し」と「シナリオ」と「プロット」の区別を
理解出来ているのか不安になっただけです。
やっぱり買うのはもう少し待つことにします、有り難うございました。
145 :
なまえをいれてください:01/12/03 20:23
>144
130が印象に残ったMSG
と書いたからみんな台詞をあげてんだよ
「セリフ回し」と「シナリオ」と「プロット」の区別が
よくわかってないのは
140だよ
146 :
なまえをいれてください:01/12/03 20:32
味付けは、お約束とパロディを含めた笑いですね。
密度も量もかなりのもんなんで、それだけでも堪能はできます。
でもシナリオ本体は骨太で直球勝負ですよ。
油断してると笑いながら、泣けます。
147 :
なまえをいれてください:01/12/03 20:33
MSGって、「メッセージ」の事だよね?
前から気になってたんだけど
時節柄、MGS(メタルギアソリッド(2))と勘違いしやすいから
ゲーム板でその表記はやめた方が良いと思うよ。
148 :
なまえをいれてください:01/12/03 20:46
>>147 なる! メッセージね。何の意味かは分からないんで流していた。とりあえず
選択肢かなぁ? くらいは思ってたけど。
読込み遅ぇなあーと思いつつも我慢して遊んでいたけど、ロードのたびに
標準出力に↓こんなの恥ずかしいメッセージ垂れ流してるの知って、我慢できなくなった。
----------
CD_ReadSector: warning: addr is not 64byte align [1c66fb8] (MAP02.BIN)
CD_ReadSector: warning: addr is not 64byte align [1d5afb8] (I1R01_00.BIN)
CD_ReadSector: warning: addr is not 64byte align [1c93fb8] (I1R01_01.BIN)
CD_ReadSector: warning: addr is not 64byte align [1d7c7b8] (I1R01_02.BIN)
CD_ReadSector: warning: addr is not 64byte align [1de27b8] (I1R01_03.BIN)
CD_ReadSector: warning: addr is not 64byte align [1de27b8] (I1R01_04.BIN)
:
読込み先に __attribute__((aligned(64))); 宣言ぐらい付けとけやゴルァ!!
150 :
なまえをいれてください:01/12/03 21:13
なんで角川は、このゲームにあんなに広告費使ったんだろう。
アルファシステムと桝田って時点でマニアにしか売れないゲームになることはわかってたはずなのに。
>>149 どういう事でそ?
効率悪いって事なのかな。
64byteのアライメントを取っていないアドレスへの読み込みは異常に遅くなる。
PS2のプログラムに関わっている人なら誰でも知っている。
アルファのプログラマーを除いて。
ほんの少し手直しするだけで読み込みは数倍早くなった筈。
惜しい事をしたね。無知って恐いね。
warningを無視してナメた仕事してるからこんな恥ずかしい事になる。
読み込みが遅いのはデータ量が多いんじゃない。
プログラマーの怠慢だ!こんな奴クビにしろ。
153 :
なまえをいれてください:01/12/03 22:49
プログラミングのことはよくわからないけど、
もしかしたら、予想クリア時間が短くなりすぎたので
わざとマップを広くしたりロード時間を増やすテクニックを使ったんじゃない?
ストーリー重視でクリア時間が短いゲームは、中古屋に流れるのも早いから
ショップが嫌がるっていう話も聞いたことがあるよ。
154 :
なまえをいれてください:01/12/03 22:51
ロード時間を増やすのをテクニックって・・・
155 :
名無しさん:01/12/03 22:52
>>152 詳しくthx。
やっぱりアルファのプログラマーが糞なんですか。
>>153 桝田は散々ロード時間の短縮を要請したそうだから、
さすがにそれはないんじゃなかろうか?
156 :
なまえをいれてください:01/12/03 22:59
>読込み先に __attribute__((aligned(64))); 宣言ぐらい付けとけやゴルァ!!
これはどう言う意味なんですか?
だれかサルでも勝てる暴プリ攻略法アプして。
俺はこうしておまけコンプリートしたって・・。
158 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:13
159 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:14
>150
広告費はそんなに掛かってないらしいぞ。
各所に見られた大看板はFFの映画が大コケして看板の契約をキャンセルして、
安くなってる所を角川が見つけて載せてもらっただけらしいから。
160 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:17
>大看板
確かに俺が見た暴プリの看板、前はFFの映画の看板だったな。
なるほどー
161 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:18
2ちゃんねらーに技術的な面で怒られるアルファシステムって・・・
162 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:19
>>159 >>160 そういう縁起の悪い看板を使うから大コケするのだ。
暴プリの次にその場所を使う製品も大コケするに違いない。
いろんな人間がいるからなぁ。
2ちゃんねらーの技術力をなめてはいかん。
164 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:25
>>161 2ちゃんねらーといっても他社の開発者なんでしょ。
165 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:26
このクソ長いロードが、
アルファのへたれプログラマーのせいだと思うと、
余計にイライラが増した。
166 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:28
>165
PS2になって技術的にもPSの時と要領が違ったってのもあるんじゃないの?
ロード時間が長いことより、秀逸な戦闘システムを誉めてあがるべきだと思うよ。
167 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:30
>>166 PS2での初めての開発なんだっけ?
あとX-BOXでも開発してるし手広くやってるね
もちろん戦闘システムは(・∀・)イイ!ですよ。
でもそれはプログラマーじゃなくてプランナーの仕事でしょ。
プログラマーに対するイライラの解決にはなんないす。
なんか大事な基本みたいだし。
169 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:32
>>166 しかし、一行足せば良い話なんだろ?
アホすぎ。
170 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:37
>>166 ただ
>>152の内容を消化できればもっと良くなったのも事実。こういうこと
ってメールかアンケート葉書でアルファに出した方が良いのだろうか?
反論も無さそうだし。つーか、自身詳しくないんで検証もできないんだけど。
130あたりからのカキコで一気にメッキが剥げた感があるね……。
確かに悪くないけど、所詮は角川スニーカー文庫レベルの物語的体力。
あかほりか黒田か、そのへんの名前でインチャネあたりから出してたら総叩き必至。
この出来を見ると正直枡田氏は
「その当時流行してるもの(サブカルなど)からの引用の名手」だけど
それ以上でもそれ以下でもない、という気がしてしまう。
ゆえに、「坊ぷり」みたいに「ややふるいところから引用」してしまうと
サエがないような。そんなふうに感じてみたり。
>>169 プログラマじゃないとわかんないかもしんないけど
その0と1の間には大きな隔たりがある
173 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:39
枡田&アルファで、バグの無いゲームって未だ出てないよね
(リンダも、オレシカも、これも)
脚本で枡田ががんばっても、手足が腐ってればどうしようもないと
アルファ信者は、この現実を見ても”アルファのせいじゃない”とか
言うんだろうなぁ
あんな糞害虫会社、つぶれても良いじゃん
”ガンパレ”しかないんだし
で、抱え込まれている優良株を外部に放出して種まけよ
糞の元には、糞しかできんからね
まいた種は、どっかで花開くんだから、アルファという糞会社にいな
いでもいいはずだよ
義理人情だけで物事を計ったら駄目
義理人情は大事だけど、それに縛られた時点でまず地獄逝き
174 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:41
とりあえず今6章。
ストーリーは可もなく不可もなく。俺は面白がってるが、人に勧めるような面白さではない。
ベタとパロディが絡んでちょっと笑えるなという感じ。
戦闘は面白いが複雑なんで使いこなせてないかも。簡単なモードでどうにか。
クリアするまで評価保留だが、まあ悩んでるヤツぁ買わないでいいよって出来。
>>156 64バイトアライメントを取る宣言。
読み込み先がstatic領域ならこの1文で万事解決。
>>169 ねぇよ。
176 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:44
というか悩んでいる奴はバグが取り除かれた改訂版を買った方がいいだろ・・・
バグ改訂版のはずが、
何故かロード時間まで激速に(ワラ
俺は今ACT4。
だんだん面白くなってきた、ような気がする。
ところでルージュとジャスミンが早口なのは音声データ量削減のため??
180 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:47
改訂版なんて出るのか?
181 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:48
>180
ガンパレの時も再出荷分はバグが取り除かれてたよ。
182 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:49
>>181 うそつき発見
ガセ流すな、このアルファ信者!
183 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:49
「ギャルゲーを作ろう!」みたいな本のサンプルでも、ちゃんと宣言されてるぞ(w
>>182 確かにバグは改訂されてたぞ。
確かバグある方が高値で取引されてるんだよね。
無限移動だったかが出来るから。
185 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:50
>182
いやいや、マジで。
初回版であったバグが再出荷版ではなくなってたよ。
これ、常識。
このスレの人はみんないまだにテレホーダイですか?(藁
187 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:51
バグ訂正・ロード軽減のBEST版1980円なら、
このゲームは買いだと思う。
ちとまて、初回版限定とはっきり言っているが、そりゃなんだね?
それを、無知であさはかな俺に教えてくれよ
ゲームの進行が台無しになるバグはそれ以外の話かね?
#話題違いでごめん sage
191 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:55
バグがあるゲームってどうするのかあんまり知らないけど、
買ってしまった人間はソフト取り替えてもらえないのですか?(;´Д`)
>>191 ココまで致命的なミスだと取り替えてしかるべきだと思うけど、
会社がミスだって認めないだろうね。
ロードが長いのは仕様ですって言って。ヽ(`Д´)ノ
プレイ終了。
スレイヤーズとか魔術師オーフェンが面白いとおもう感性の人にのみ、おすすめ。
中高校生向けね。煽りではなく適正年齢という正味の意味で。
194 :
なまえをいれてください:01/12/03 23:58
>>191 変えてもらえるわけが無い。
初回版を買ったらバグがあるのがあたりまえ(byアルファ)。
今までのことを知っていたら敢えて初回版を買おうとは思わない。
たぶんアルファは初回版でバグ報告を受けて、訂正した改訂版をだすようにしてるんだろ。
>191
たしか、バグフィックス版が出てれば取り替えてくれると思う。
さすがに初回版しか出てない状態で、
1枚だけバグ訂正したCD焼いてもらうのは無理だが。
196 :
なまえをいれてください:01/12/04 00:00
マジな話。
ロードが遅いのはバグでは無いからなぁ…。
>>188 そうなんだ、適当言ってごめん
ところで竜を飼うRPGって開発はやっぱりアルファなのかい?
バグ込みを買っても、絶対に取り替えないよ
せいぜいやるとしても、メモリーカードのデータ書き換えくらい
(これはスクウェアもアルファもしている)
糞なんだよ(どんなでかい事を言っていても、家庭用ゲームを
分かっていない糞会社)
199 :
なまえをいれてください:01/12/04 00:03
ユーザー使ってデバッグか。おめでてーな。
200 :
なまえをいれてください:01/12/04 00:04
>199
実際それでこれまで上手くやってきたからね。
>198
そんなこといったら分かってる会社が
1つもないと思うがw
どんなバグだったかは知らないが、
ロックマンとかはバグ発見後、即時店頭回収したこと有ったよね。
>>201あんた、駄目駄目だね
画面崩れるバグ(これは絶対にやっちゃいけない優先事項)や、
ゲームの進行状態が台無しになるバグと、バグはバグでも、基
本的に他メーカーに迷惑がかからないバグと同一に考えている
から、そんななまっちょろい事が言える
(wとか使う前に、自分の脳みそを洗濯すれ
204 :
なまえをいれてください:01/12/04 00:23
>>197 竜を飼うRPGはアルファじゃないから安心しろ。
以前はアルファじゃないから不安だと思っていたけどな。
アルファ信者は叩かれてもめげません!
なぜなら、アルファは絶対なんです!
バグはバグで認めても、訂正したくても他の会社がとか言って逃げ回ります。
そして、誇大妄想を吐いて文化とか語りだしますので、追い詰めないほうがいいですよ。
電波ばっかりですからね(ゲラゲラ
206 :
なまえをいれてください:01/12/04 00:31
>205
北条時宗のオープニングソングでも歌ってから回線切って寝ろ、厨房。
>>206 NHKの日本国旗を見てから言え、糞餓鬼
208 :
なまえをいれてください:01/12/04 00:39
>>202 リンダキューブも店頭回収しなかったっけ?
確かに枡田ゲーはアルファじゃ無い方が良いな。信者もさることながらアンチも
粘着質だ。桝田信者は桝田シナリオを斬新なシステムで遊べれば、ぶっちゃけオ
モシロけりゃどこだって構わないんだから。
取り敢えず竜を飼うRPGに期待。個人的には暴プリの続編もやってみたいがあま
り売れて無さそうだからなぁ。
>208
バグじゃないが版権交渉が
土壇場で頓挫して店頭回収した
F1のゲームなんてのもあったな
>>210 アレジのやつ? なんかファミ通でも一握りの人しか触れてない幻のゲームだと
か。あと、二枚目に重大なバグがあるまま発売した大作があるって聞いたんだけ
ど、結局どれのことか分からなかった。
212 :
なまえをいれてください:01/12/04 00:52
>>209 しかしアルファ以外と組むと「商人よ大志を抱け」のようになってしまう危険があるという諸刃の剣。
桝田にはおすすめできない。
>>213 ああ、○ボタンをひたすら連打したくなる
バグがあったな
215 :
なまえをいれてください:01/12/04 00:55
企画・シナリオが枡田で、開発がちゃんとした会社のゲーム。
激しくやりたい・・・(*´∀`*)
>>215 ほぼ唯一好評な戦闘がカードゲームに
例えられてるから大宮ソフトなんてどうだ?
大宮市もう無いけど
217 :
なまえをいれてください:01/12/04 00:59
>>216 コナミの遊戯王でシナリオを桝田が担当するっていうのはどう?(藁
218 :
なまえをいれてください:01/12/04 01:03
竜を飼うRPG
企画・シナリオ 桝田
プログラム オメガフォース
だといいな。
それ無敵って言うか無理でも( ゚д゚)ホスィ
とりあえずアルファじゃないらしいので安心せり。
220 :
なまえを・・・:01/12/04 01:10
えっとデジキューブのCMとか見て買うか迷ってるんですがこのゲームって
RPG?萌えげー?なんかいろいろロードとかも気になるところ満載なのですが
ご教授お願いいたします
>>220 そう言う質問が出る時点で買わない方がイイと言っておこう。
222 :
なまえをいれてください:01/12/04 01:14
>>220 戦闘がマジックザギャザリングになっているサクラ大戦。
普通に言われるようなRPGではない。
223 :
なまえをいれてください:01/12/04 01:18
いわゆる萌えゲーではないが、まあ、その程度だ。
あんま過剰に期待すんな。
うい。了解いたしました。
でも気になんなー(じゃあ買えって)
225 :
なまえをいれてください:01/12/04 01:25
桝田は、ナムコあたりと組めばいいと思う。
226 :
なまえをいれてください:01/12/04 01:26
ポリゴンでなければもうちっと続けたと思うんだけど。
2話で挫折。顔が怖い。芝居がタルい。ロードが長い。
ストーリーがよさげだから先が見たくてしょうがないんだか。
仕方ないので小説で我慢するか。
227 :
なまえをいれてください:01/12/04 01:50
批判スレと化しているぞ・・・・
そろそろ誰か建設的な意見をプリーズ(;´Д`)
他の会社と組んでも、αからプランナーだけは参加してもらわないと困るな。
229 :
なまえをいれてください:01/12/04 02:13
>>218-219 竜を飼うRPGはSCEらしいから、
企画・シナリオ 桝田
プログラム ノーティドッグ
の方がまだ可能性があるかな。
230 :
なまえをいれてください:01/12/04 02:14
戦闘やスコアアタックにはロード時間がないんだよね。
主人公のセリフを3つから選べるんだけど、ムービーのときにも
それが使われてる。ムービーでそういうのって、今まである?
231 :
なまえをいれてください:01/12/04 03:39
桝田ってセンスねぇなぁ
特にネーミング。・・・暴れん坊プリンセスぅ?
奇を衒えばいいってモンじゃねーだろ。
232 :
なまえをいれてください:01/12/04 03:51
竜を飼うRPG?
サンサーラナーガのパクリとか?
なんだかいつもバグ満載(鬱
234 :
なまえをいれてください:01/12/04 04:08
いっそサンサーラナーガ3だったら燃え
235 :
なまえをいれてください:01/12/04 05:29
>231
と思った時点であんたの負け
だってほら、29日に発売したゲームのタイトル正確にいくつ言える?
236 :
なまえをいれてください:01/12/04 05:54
>233
処理落ち気味のところはあったけど
おれのとこはバグは出てないなあ
それとリンダも俺屍もPS2で最後まで快適に遊べたぞ
一度ハードを点検してもらったほうがいいのでは
237 :
なまえをいれてください:01/12/04 06:02
第六章のカラスの宝物捜しって、飯島健男だったら全部あけさせかねん。
238 :
なまえをいれてください:01/12/04 06:05
暴れん坊将軍の親戚の子ですか?
239 :
なまえをいれてください:01/12/04 06:23
>130
>この出来を見ると正直枡田氏は
>「その当時流行してるもの(サブカルなど)からの引用の名手」だけど
>それ以上でもそれ以下でもない、という気がしてしまう。
>ゆえに、「坊ぷり」みたいに「ややふるいところから引用」してしまうと
>サエがないような。そんなふうに感じてみたり。
おまえ、それは違うよ
桝田は流行りモンにあきれるくらい無頓着だよ
信者のオレですらオレシカの画面をみたとき
「大丈夫なのか、このゲーム」と思ったよ
240 :
なまえをいれてください:01/12/04 06:36
いまいちノリについていけない俺を尻目に
日ごろゲームをバカにしている妹と母が
ゲラゲラ笑いながら遊んでる
売りに行きたい、と言ったら殺されそうな雰囲気だよ
241 :
なまえをいれてください:01/12/04 06:38
>240
うちの場合、嫁だ
242 :
なまえをいれてください:01/12/04 06:50
>240
ある意味、ねらい所の客層に受けていると言えるな
それにしてもホントにアルファのプログラマーって……とほほ
243 :
なまえをいれてください:01/12/04 07:23
>>240 オレの部屋からPS2が盗まれた
犯人は23歳の姉きと27歳の義姉
返せといったら「しゃらくさい」と言われたよ
244 :
なまえをいれてください:01/12/04 07:29
>235-244
(・∀・)ジサクジエンデスカ?
桝田のゲームってバグ多くない?
247 :
なまえをいれてください:01/12/04 09:16
俺んちは妹だわ
248 :
なまえをいれてください:01/12/04 09:18
俺屍の雑魚回しのバグしか知らんが…
あのバグは明らかにプログラマレベルで出てる恥ずかしい奴だった
他は知らんが
249 :
なまえをいれてください:01/12/04 09:24
アルファと組むことが多いからね<バグ
いいかげん嫌にならないのかな。
250 :
なまえをいれてください:01/12/04 09:28
バグバグと大評判だが、バグが無いゲームってあるの?
そこそこゲームやっているつもりだけどバグが無いゲームなんて見たことないよ。
ところで、次回予告が3つあるという話だけど、
もしかしてストーリーを3周しなければ全部見れないの?
251 :
なまえをいれてください:01/12/04 09:37
>246
バグをつぶしきるのがたいへんそうな
自由度の高いゲームが多いことは確かだろーな
かといってそういうデバッカー泣かせのゲームを
作るなとは
暴ぷりはやってないから知らんが
調整機関が十分に取れてないのでは?
252 :
なまえをいれてください:01/12/04 09:39
>>250 バグが無いゲームは少ないけど、アルファの場合は明らかにデバックの時に
解るだろ!ってものが多いから批判されるんじゃないかな?部屋に出入りする
時に画面が崩れてモザイクみたいになるバグがあるよね。あれってどうにか
ならなかったんだろうか?いつも部屋に入る時にビクビクしてるんですけど・・・
あとバグではないけどロード時間はもう少し短縮できなかったんだろうか?
あれだけ長いロードが何度もあるとテンポも悪くなるし、やる気も無くなってくる。
3周もやる気が当然沸いてこなくなる。そこが批判の元かと。
ゲームとしては面白いよ。爆笑ものだと思う。それだけに残念じゃない?
253 :
なまえをいれてください:01/12/04 09:40
桝田が一人でデバックしてるとすると
少ないほうだぞ(笑
254 :
なまえをいれてください:01/12/04 09:44
暴れん棒プリンスだったらマジやべ〜よな・・・
255 :
なまえをいれてください:01/12/04 09:49
>>240 ウチでは奥さんがシナリオやって、僕がバトル担当でやってる。
3択のとこはあーだこうだ言いつつふたりで決めてる。
はっきり言ってめちゃおもしろいが。
256 :
なまえをいれてください:01/12/04 11:28
>239
そうか、すまん。
じゃあ、「引用してくるものが偶然時代にマッチしてると(リンダ=サブカル電波)鋭いが
それが時代遅れのものになると(坊ぷり=スレイヤーズ)サッパリ」ってことで勘弁してくれ
257 :
なまえをいれてください:01/12/04 11:46
やっとかクリア(おまけフルコンプ
ストーリーは思ったよりもよかった
特に話が進むにしたがってキャラ一人一人の本音が見えるとこが。
今までの会話が単なる建前で真実が少しづつ見えるとこがいい!!
いろいろ言われてるセリフまわしもほとんどダブルミーニングと複線
まあやらなきゃ分からないが・・・文字を読むだけじゃ伝わらない
ただエンディングは少しどっちらけ。助ける方法がばればれなんで少し萎える
バグは運がいいのかおきなかった。でも画面がおかしくなるより、
FFみたいに止まる、進めなくなる、みたいなバグの方が
よっぽどやばいと思う
おまけゲット後もまだまだ戦闘はあるらしい(EXハード?
ただ最終的には高い評価点を得ることが目標なので
解法は1つに絞られると思う
詰め将棋とかが好きな人はもっと楽しめるかもしれない
ネタばれだが
永井一郎の「あ〜れ〜」は爆笑した
259 :
なまえをいれてください:01/12/04 12:01
>>258 永井一郎もそうだが真面目にバカなことを演じる声優陣は凄いよ。桝田が一生懸命
バカなことを考えて、それをプロの声優が真剣に演じる。いろんな意味で凄いよ。
260 :
なまえをいれてください:01/12/04 12:02
>>256 ちょっと違う
リンダは動物保護がはやってたので作ろうとしたらしい
サブカル電波はテーマじゃない
ちなみに動物集めゲームとしてはポケモンより前に作られてる
枡田は自分に興味があるものをテーマにするが
暖めてる時間が長すぎ >5年とか10年とか
古臭く感じるのはそのため
スレイヤーズをパクったんじゃないことだけだけは分かってほしい
261 :
なまえをいれてください:01/12/04 12:10
でも、今回はパクリっぽいよね。
リンダとか俺屍とかはパクリっぽい感じは全然しなかったけど。
262 :
なまえをいれてください:01/12/04 12:14
ストーリーは悪くなかったけど、俺にはノリがイタすぎた。
枡田ってアニオタだったのか?
263 :
なまえをいれてください:01/12/04 12:18
今更言うのも何なんだけど元は飲み屋で話した水戸黄門のゲーム化だからな。
コンセプトが黄門のパロディ化ならパクリっぽくても仕方が無いんじゃない。
つーか、なんで比較対象にスレイヤーズが出てんの? 全然関係無いジャン。
264 :
なまえをいれてください:01/12/04 12:19
>261
パクリじゃないパロディーと言え!
>262
そんなの、あたりまえじゃん。
265 :
なまえをいれてください:01/12/04 12:26
パクリでもパロディでもいいじゃん。
一から作り上げるより、他の作品をパクったりした方が楽だし。
大外れする危険も少ないし。
266 :
なまえをいれてください:01/12/04 12:31
>263
ゲームのノリが似ているのと、ルージュの性格が
リナと被っているのと、世界観が剣と魔法の世界だって
ことと、ご都合主義だってところが似ているからだろう。
267 :
なまえをいれてください:01/12/04 12:37
265>煽り
あのゲームやってればそんな言葉絶対でないよ
パロディは元より面白くならなければいけない
その労力は計り知れない
パクったなんて言葉は四角にでも投げかけてくれ!
まあパクッたほうが売上伸びるんだろうけどなー(笑
268 :
なまえをいれてください:01/12/04 12:38
題名からしてパロディーだしな(藁
269 :
なまえをいれてください:01/12/04 12:40
>>266 263じゃないが、実際に遊ぶと微塵もスレイヤーズじゃないことは分かると
思われ。ルージュとリナは全然キャラ違うし。
ファンタジーに気の強い女が出てくりゃみんなスレイヤーズってもんじゃ
あるまい。
270 :
なまえをいれてください:01/12/04 12:44
でもそんなこと言っていると大方のファンタジーはスレイヤーズのパクリになら
ないか。多くのライトファンタジーはご都合主義のある剣と魔法の世界だろうし。
おっと、スレイヤーズ自体ライトファンタジーだから本末転倒だな。
あとわがままなお姫様はどちらかと言うとファンタジーのお約束みたいなもんじゃ
ないか?
話題が尽きないスレだな。
272 :
なまえをいれてください:01/12/04 12:56
>>266 >ルージュの性格がリナと被っている
あそこまで単細胞じゃない
>世界観が剣と魔法の世界
RPGは普通そうだが?
>ご都合主義
複線バリバリ。それをご都合ととればそれまでだが、
世界設定と見ればまったく問題はない
もし本当にパクるんなら奴なら主人公を林原にするだろう(笑
273 :
なまえをいれてください:01/12/04 12:59
というか、角川だからてっきり林原持ってくると思っていたんだけどなー。
三石だと知ってほっとした(笑)
>もし本当にパクるんなら奴なら主人公を林原にするだろう(笑
そうなったらデュエルコスプレーションは無くなっただろう。というより
デュエルコスプレーションがあったからM石を主役にしたんだろうなぁ。
信者必死だなー
別にパロディだって面白いからいいだろ。
さっさと認めちまえ。
バグや糞プログラマーまで庇ってるのは萎える。
特にロードの長さは最低でも三分の一に短縮できる。
たった一行の追加でね。
別に特別な技術じゃなく知ってて当たり前の事。
批判すべき所は批判したってイイと思うんだけど。
276 :
なまえをいれてください:01/12/04 13:08
角川が、スレイヤーズっぽい売り方したいなぁ・・・と考えてるだけかと。
277 :
なまえをいれてください:01/12/04 13:09
声優インタビューの永井さんのときの女性の声って
桜瀬さんですか?
279 :
なまえをいれてください:01/12/04 13:19
暴プリがパロディじゃない、なんて誰も言ってないだろ。
パロディん中でも「スレイヤーズ」は関係ないって話してんだけどね。
280 :
なまえをいれてください:01/12/04 13:21
君たちは角川の思惑にまんまとはまっています。
281 :
なまえをいれてください:01/12/04 13:25
なんつーかお笑い系って評価されないね。
「誰でも知ってるネタ」を、うまく積み重ねてくところがうまいのに、
わかってねーやつがネタだけ見て「パロディ」とか言い出す。
誰でも分かるお笑いは、安直なシリアスや泣かせより、よっぽど難しいんだけどね。
282 :
なまえをいれてください:01/12/04 13:27
>>279 だね。つーか、友情爆裂破とV3アタックは笑った。あと、ココとルージュの
合体技も良いらしいがまだ見てない・・。
誰でも分かるお笑いはパロネタ禁止だと思うが。
元ネタ知らないとダメなんだし。
284 :
なまえをいれてください:01/12/04 13:35
>>283 うん。だから、そういう意味じゃ、元ネタの理解を必要とする、パロと言える
ほどのネタは、ほとんどないよ。
せいぜい「この刺青が目に入らぬか!」とかだろうな。これがわからない日本人は
いるかもしれんが、それ言ったら剣と魔法を理解できない日本人だっている
わけだしな。
285 :
なまえをいれてください:01/12/04 13:38
コージー富田とか?
ドンドコドンとか?
286 :
なまえをいれてください:01/12/04 14:07
ご出産特別番組、視聴率低迷
プリンセス騒動なんて天佑どころか破滅のわなだ
面白そうなんで飼ってきた。
で、何故か読み込まないんだよね。何回起動しても「読み込み失敗しました」
他のDVDソフトは動くんだけど、このような症状はガイシュツですか?
初期不良ってやつかな?
288 :
なまえをいれてください:01/12/04 14:39
いや、さすがにそれは始めて聞く。というかそれはすでにバグですらないだろう。
購入したところで取り替えてもらった方が良いんじゃないか?
289 :
なまえをいれてください:01/12/04 15:51
スレヤーズを出されると異様にムキになるあたりがやや辛いね>信者
指輪物語やエターナルチャンピオンあたりだったら喜んで認めるんだろうけど
スレイヤーズじゃなあ……。
まあ、スレイヤーズじゃないとしても「オタアニメノリ」なことくらいは認めれ。
290 :
なまえをいれてください:01/12/04 16:09
スレイヤーズよりもセーラームーン(=小中の女の子が憧れるヒロイン)
を作りたいんだろうなぁと思ったけど。
正義のためにがんばってるしね。
声まんまセーラームゥンだし(w
なんで「スレイヤーズじゃない」って言っただけで信者扱いかねぇ。
あと、なんかスレイヤーズがアニオタノリだけの低級な作品とでも言いたげだが、
俺はスレイヤーズの小説は高く評価してるんだけどね。
>まあ、スレイヤーズじゃないとしても「オタアニメノリ」なことくらいは認めれ。
認めるが、何か?
あのさぁ、特定作品をパロってるってのと、あるジャンルのノリが入ってるって
のは全然、別物だって分かる?
俺は信者だが必死じゃないぞ。
暴プリはあんま桝田のゲームって感じがしない。
ってのは逃げか?
やっぱシナリオだけじゃなくシステム周りも弄って欲しいな。
もともとスレイヤーズというのは既存のファンタジー作品のお約束を
茶化してパロディ化したものだったんだよ。
少なくとも1作目が出た当初はそうだった。
だけどなぜか妙に読者に受けてしまってライトノベルの
デフォルトスタンダードのような存在になってしまっただけ。
このゲームは時代劇他のお約束のパロディ化をしているという時点で
実はスタンスはスレイヤーズと同じ。
その点でスレイヤーズに似ていると言われるのは分るが、
だからと言ってそれがスレイヤーズのパクリかと言うと少し疑問に思う。
等と真面目に言ってみたりするライノベ板の住人。
294 :
なまえをいれてください:01/12/04 16:15
291が一人で必死に信者書き込みしてるんじゃないの?
そいや暴プリが天羅や熱血専用!のパクりだって言ってたやつは、どこいったんだ?
今こそどこが似てるか解説してほしいなぁ。
296 :
なまえをいれてください:01/12/04 16:32
暴れまわる女の子が主人公で発売元が角川という時点で
スレイヤーズが連想されるのは宿命なんじゃないだろうか。
開発者がスレイヤーズ意識していなかったはずはないだろうし。
たしかこれって企画が先にあって企業に売り込みにいったら
角川に拾われたんじゃなかった?
当時のMARSの掲示板覚えている人いる?
297 :
なまえをいれてください:01/12/04 17:21
| |∀゜) パクリっていうか二番煎じ
| |∀゜) ……
サッ
| |)彡
298 :
なまえをいれてください:01/12/04 17:27
ちょっと話は違うんだが、公式攻略ガイド買ってきたよ
オールカラー100P足らずで6話までしか攻略せず、んで1500円ってのはボッタクリもいいところだわ。
選択やプレゼントによる仲間のやる気の増減だけは役に立ちそう、買わなくてよし。
299 :
なまえをいれてください:01/12/04 17:30
なんにせよお前らは角川に踊らされてるだけ。
踊る阿呆に見る阿呆
どうせやるなら踊らにゃ損々
>298
各キャラの技と必要行動力と消費行動力が載っている?
だったら買ってもいいかと思うんだけど。
でも待っていれば攻略サイトできそうだな。
踊る阿呆に見る阿呆
見てるだけなら損はない♪
304 :
なまえをいれてください:01/12/04 17:46
>302
一応全部の技とアイテムのパラメータは載ってるよ、たしかにこの程度なら自分で書き留めるか
攻略サイトを探した方がいいね。
305 :
なまえをいれてください:01/12/04 17:50
死体はね。探すよりも作る方が簡単だったんだよ。
>301
一つ賢くなった。ありがとう。
307 :
なまえをいれてください:01/12/04 18:45
敵に与えた最大ダメージってどのくらい?(暴走ルージュのぞく)
俺はスーパーハードACT6で970ダメージが最高
でも評価点が低かった
1ターン間があったんでルージュをおまかせにしてたら
クールダウン使われて時間かかっちまった
>307
やっぱV3アタック?
309 :
なまえをいれてください:01/12/04 19:34
>291
>あと、なんかスレイヤーズがアニオタノリだけの低級な作品とでも言いたげだが、
>俺はスレイヤーズの小説は高く評価してるんだけどね。
こういう人がマンセしてるって事をちゃんと理解したうえで
買うか買わないか自分で判断を下せばよろしいかと。
310 :
なまえをいれてください:01/12/04 19:47
プレイしてみたが、スレイヤーズというより、
タイムボカンシリーズの悪役3人組のノリの様な気がした。
特にルージュは色気の無くなったマージョ様って感じじゃない?
っていうか古すぎて誰も解らないか・・・
311 :
なまえをいれてください:01/12/04 19:48
スレイヤーズっていうのは「ファンタジーのパクリ」なんですか?
ファンタジーをパクるとどうなるんでしょう?スレイヤーズって知らないんですよ。
確かファンタジー世界を舞台にしたものだと思うんですが。
どんなふうに、ファンタジーをパクってるんですか?
暴れん坊プリンセスは、水戸黄門や暴れん坊将軍の主人公を女の子にして
世界をファンタジーにしたものかな?
312 :
なまえをいれてください:01/12/04 19:48
>>307 上手くいけば四桁いきそうだなぁ。二週目終わらせたらスコアアタックの予定
なんでがんばってみるか・・。
313 :
なまえをいれてください:01/12/04 19:57
>>311 水戸黄門や暴れん坊将軍の要素をプラスして、ヒロインをスレイヤーズの主人公
そっくりにして、ステイヤーズの世界観を模倣したゲームじゃないかな?
314 :
なまえをいれてください:01/12/04 20:01
略して糞ゲー
315 :
なまえをいれてください:01/12/04 20:12
しかし発売日以来、デイリー売上ランキングに一度も顔を出していないのは
どういうことだ??あれだけ店にズラリと並んでいて、ルージュのデカイ
看板が立っていて、大看板に広告ののせてもらって、枡田とアルファと桜瀬の
ネームをもってしても、デイリー売上ですら10位以内に入れない暴プリって・・・
やっぱ糞?
316 :
なまえをいれてください:01/12/04 20:20
桜瀬さんの絵は昔の方がよかったよね。
今のは、口がでかすぎ〜。
317 :
なまえをいれてください:01/12/04 21:03
そうか?あれはあれで一つのバランスだと思うけど。色っぽい唇。
ただしポリゴン人形はひどすぎ!ジャスミンなんかクチビル人間だよあれじゃ。
318 :
なまえをいれてください:01/12/04 21:07
口がでかいのは嫌いじゃないな。
あれはコミカル路線って事で狙ってやったデザインじゃない?
絵柄自体がああ変化したんじゃないと思う。
>>315 その三者の知名度ってそんな高くないと思うよ。
ゲーム的に糞とかいう以前にワサワサ売れる作品じゃない。
何と言うか、リンダや俺屍は只のゲーム好きにも受け入れられ易い程度の
スパイスとしてのオタクっぽさだったと思うが今回のはちょっと直球過ぎた感じが。
桝田氏もネームバリューが欲しいのならデカイ花火を一発上げないと。
そういう意味では某王子みたいな盛り上げ役が必要なのかなと思ったり。
なんつーかなー
一応一回だけクリアしたけど、シナリオについては
あかほりさとると火浦功と神坂一と後ライトノベルいろいろ混ぜて
とりあえず形にしてみましたって感じだな。
中核になる作品の個性が見えないから、パクリだとか言われるんだろう、
なんだかただの寄せ集めに見えて、汚らしい。
面白い作品だとは思うけど、くだらん。
321 :
なまえをいれてください:01/12/04 21:13
322 :
なまえをいれてください:01/12/04 21:19
発売日延ばしまくって機を逸したとはいえ、本当に売れてないね・・・
323 :
なまえをいれてください:01/12/04 21:22
枡田シナリオがオリジナリティがあるとは思わんが、
ライトノベルの寄せ集めってのも変だがナ。
基本的にあの変のライトノベルも、
もっと広範囲な文章からの「寄せ集め」だしな。
>>320 火浦功か・・。ガルディーン完結すんのかなぁ。
325 :
なまえをいれてください:01/12/04 21:39
それにしても、いつの間にか戦闘における
「結果出てんのに動くんじゃねぇよゴルァ(゚Д゚)」っていう批評はなくなりましたな、まぁ理由はわかるけど。
327 :
なまえをいれてください:01/12/04 21:43
>>322 元から機なんかあったのか?
一生無かったと思うけど。
328 :
なまえをいれてください:01/12/04 21:47
売り上げなんて気にしない。
329 :
なまえをいれてください:01/12/04 21:48
これ何時間ぐらいでクリアできますか?
さすがに製作側は売り上げなんて気にしない♪なんてわけにはいかんだろう・・・。
発売1週間で何本売れたか予想しよう。
俺は電撃の集計で4万本くらいだと思う。
332 :
なまえをいれてください:01/12/04 21:54
おそらく2万本代だ
PS2が値下げされたし、
MGS2−三途の川−が品切れで、代わりに買って帰る人も多いんじゃないか。
334 :
なまえをいれてください:01/12/04 22:05
同発が強力すぎたとはいえ、トップ10にすら入らなかったし・・・
335 :
なまえをいれてください:01/12/04 22:15
336 :
なまえをいれてください:01/12/04 22:17
1万はいったと思うが…
1.8万くらい?
それにしても無理矢理貶したがっている人がいるね。
>337
無理矢理誉める人もいるから、バランスは取れてると思う。
スレに活気があって良いことだよ。
339 :
なまえをいれてください:01/12/04 22:32
5万本は行ってると思うよ。
どの店に行っても結構沢山置いてあるし(コーナーが広い)、
ルージュの看板が置いてあったり、ムービーが流れていたりするからね。
29日に発売されたソフトの中では、かなり扱いがいいほうだと思う。
最低で何万本売れなきゃマズいんだ?
341 :
(´-`).。oO(暴プリはどこ?):01/12/04 22:37
1 PS2 メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ コナミ ACT 2001/11/29
2 PS2 トロと休日 SCE ETC 2001/11/29
3 PS2 レガイア デュエルサーガ SCE RPG 2001/11/29
4 PS ロックマンX6 カプコン ACT 2001/11/29
5 PS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち エニックス RPG 2001/11/22
6 PS2 ギルティギア ゼクス プラス サミー ACT 2001/11/29
7 PS2 メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ PREMIUM PACKAGE コナミ ACT 2001/11/29
8 PS2 太閤立志伝IV コーエー SLG 2001/11/29
9 PS2 FIFA2002 Road to FIFA WORLD CUP EAスクウェア SPT 2001/11/29
10 PS2 ギルティギア ゼクス プラス DXパック サミー ACT 2001/11/29
342 :
なまえをいれてください:01/12/04 22:40
売り上げ、なんて気にしない♪
気にしないったら♪ 気にしない♪
344 :
なまえをいれてください:01/12/04 22:49
売上こそが全て。
ロックマンX6が結構売れてるのがすごい
親父ゲー・移植物・限定版に負けてるのがウヒョア
347 :
なまえをいれてください:01/12/04 22:54
同日発売のソフトに大作が多すぎたということか・・・・
10月26日に発売していれば、大勝間違い無しだったのに・・・
348 :
なまえをいれてください:01/12/04 23:03
太閤立志伝Iですら8位か・・。十月ならばランキングに顔を出せただろうに。
349 :
なまえをいれてください:01/12/04 23:05
まあでも桝田作品って出だしはいつもこんなもんだろ
でもこれがこれからじわじわ売れつづける作品かって言ったら…
ランキングはあんまり関係ないよ
アルファシステムのゲームは口コミで徐々に売れるから。
352 :
なまえをいれてください:01/12/04 23:07
10月下旬なら、4位くらいに入れただろう・・・
あの頃は無双2しかなかったから、マジでチャンスだったんだがなぁ。
なんで発売延期したのか・・・
あばプリ(ププ)はスレイヤーズのパクリ
************完***************
バグ修正版が出るのを待ってるんだけどな。
こう売れてないと初回のが店頭に残っちゃうんじゃ・・・
>>341 ザナザナも入ってないな(w
…ここ暴プリスレ。
357 :
なまえをいれてください:01/12/04 23:20
あの公式ホームページのトップページにバグ関連の事を
デカデカと載せるのはどうにかしたほうがいい。
ゲームに興味を持っても、いきなりバグの事じゃ
買う気が無くなってもしかたがない。
>>357 はぁ? トップにでかでかと載せなくてどうすんだ。
むしろ小さい字でボソボソ書いてた方が神経を疑って買う気無くすが?
ホームページに載せるくらいなら
さっさとバグ修正して店頭分だけでも交換すればいいのに。
CD焼くのなんて1枚百円もかからないんだから。
中古買い取り1500円だった・・。
362 :
なまえをいれてください:01/12/04 23:39
>>359 かかるのはCD代だけじゃないと思うが。
口コミでの広がりを期待する以上、バグを隠すようなマネは避けるべき。
もの凄い勢いで批判が広がるから。
・・・でも、何の対応(回収とか)もしないんじゃ意味無し。
もしかしたら逆効果。
366 :
なまえをいれてください:01/12/04 23:54
>>360 これはすごいな・・・
アルファじゃデバックをやらないんだろうか???
入れ忘れるのも凄いが、誰も気づかないのはもっと凄い(w
>365
今の内に売りに行く方が得だな。
>>367 マレインのキスシーンなんて見てもうれしくもなんとも無いだろ(藁
PS版のあとにSS版をクリアしたが、うざいシーンを削ってくれてせいせいしたぜ。
370 :
なまえをいれてください:01/12/05 00:32
バグってどんなのあるの?
371 :
なまえをいれてください:01/12/05 00:34
なんべんも言うけど、この会社は大層な事をサイトにあげて
各方面をを煽ってるけど、自分の足元見ないただのドキュソ会
社だっつーの
いいかげん、ここの会社の製作したゲーム買うなよ
ますます付け上がるだけだって
いいところ”も”あるんだろうけど、バカばっかしだから自社が
した事を忘れんダヨ(それか人のせい)
DCのマジックザギャザリングは、ネットワークに対応しなくて良かったね。
デバッグもろくに出来ない会社にネットゲームの管理なんて無理だよ。
373 :
なまえをいれてください:01/12/05 00:38
374 :
なまえをいれてください:01/12/05 00:57
バグだらけじゃん・・・
ダークなエンディングに驚いた?
そのあと続きが有るから安心してネ。
376 :
なまえをいれてください:01/12/05 01:10
ネタバレage
>>359 暴プリはDVDだから、まだ結構な額がかかるんじゃない?
378 :
なまえをいれてください:01/12/05 01:24
>>377 だからといって、バグを放置していたら信用に関わるだろ。
最低でもバグ被害者の分は取り替えて欲しいよ。
379 :
なまえをいれてください:01/12/05 01:27
そのセリフ、無視して普通の人にそっぽ向かれる
これを、延々と続けるのがアルファ社の掟なり
バグ出してなんぼでしょう
他に”売り”ないしね
暴プリと関係無くて悪いんだけど
公式で”今日から芝村を名乗ります”とか言ってる方々は何者なわけ?
本気で言ってるの?キチガイなの?
381 :
なまえをいれてください:01/12/05 01:37
アルファの客はあくまで角川。
角川がバグの交換をするならともかく、
アルファが無償でプレイヤーにサービスする義理はないはず。
あー煽り厨ウザ。
修正版を出すかどうか決めんのは発売元だろ?
ガンパレならSCE、暴プリなら角川。
バグを出した文句はともかく、修正版を出さない文句はそっちに言えよ。
383 :
なまえをいれてください:01/12/05 01:38
384 :
なまえをいれてください:01/12/05 01:42
>>382 同意。つーか、アルファ叩きたいんなら賛成だからスレ作って他でやってくれ。
このまま明日も明後日もアルファ叩くつもりか? ココは暴プリスレだ。せめ
て内容に触れながら叩けよ。
みんないつ寝てるの〜?
386 :
なまえをいれてください:01/12/05 01:47
あ〜れ〜今日も暴プリは名前がないなぁ〜
1 PS2 メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ コナミ ACT 2001/11/29
2 PS ドラゴンクエストIV 導かれし者たち エニックス RPG 2001/11/22
3 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂 ACT 2001/11/21
4 PS2 レガイア デュエルサーガ SCE RPG 2001/11/29
5 PS2 FIFA2002 Road to FIFA WORLD CUP EAスクウェア SPT 2001/11/29
6 PS2 シーマン 〜禁断のペット〜 ガゼー博士の実験島 同梱版 アスキー SLG 2001/11/15
7 PS ロックマンX6 カプコン ACT 2001/11/29
8 PS2 トロと休日 SCE ETC 2001/11/29
9 PS2 太閤立志伝IV コーエー SLG 2001/11/29
10 PS 仮面ライダーアギト バンダイ ACT 2001/11/29
387 :
なまえをいれてください:01/12/05 01:54
388 :
なまえをいれてください:01/12/05 01:57
389 :
なまえをいれてください:01/12/05 02:15
質問させてください。
面白さを気にするならともかく、自分が儲かるわけでも損するわけでもないのに
なぜ売上げにこだわるのですか。
おもしろさと売上げが大して関係ないことは、ここの住人の多くは知っていらっ
しゃるでしょうに。
>>387 天外魔境3…い、いつ出たんだ?!
はいスレ違い。っつーか、板違い。
>>389 ネタの一環だと思って軽く流してたけど…<売り上げ気にする
売れてくれば角川がバグ問題に真剣に取り組んでくれるかもしれん。
DVD高いしさ。
391 :
なまえをいれてください:01/12/05 02:46
ネコじゃネコじゃ って、、、
こんなネタ、国文の学生でもわかるヤツ千人に一人いるかどうか
マスダってさ、天外2のときも感じたけど、笑いに関しちゃ労を惜しまないね
それにしても ネコじゃネコじゃ って・・・
前にパクリがどうのとかあったけど、そのレベルの引用じゃないことは確かだよ
392 :
なまえをいれてください:01/12/05 02:53
393 :
なまえをいれてください:01/12/05 03:02
>>391 『ネコじゃ』の元ネタは知らないが
どっかのネタなんだろうなとは思った
そんなにマイナーなのか
桝田シナリオは上の方でライノベだあかほりだと比較されていたが
俺は佐藤ケイ(天国に涙はいらない/電撃文庫)が脳裡をかすめた
あ、『ライノベだ』は消し忘れなんで、「佐藤ケイもライノベ作家だろ」という
突っ込み不可。
395 :
修正版を待つ人:01/12/05 03:09
>俺は佐藤ケイ(天国に涙はいらない/電撃文庫)が脳裡をかすめた
それはやだよう(゚Д゚:三;゚Д゚)
あのノリは付いていけない。
396 :
なまえをいれてください:01/12/05 03:09
>>391 で、アナタはその1/1000の人間であると、自慢したいわけね。
俺ってカッコイイ〜とか思ってる?
桝田信者ってそんなのばっか。
397 :
なまえをいれてください:01/12/05 03:13
398 :
なまえをいれてください:01/12/05 03:25
なんか小難しいネタがあるん?
高卒プレイ禁止?
>ネコじゃネコじゃ って、、、
>こんなネタ、国文の学生でもわかるヤツ千人に一人いるかどうか
>マスダってさ、天外2のときも感じたけど、笑いに関しちゃ労を惜しまないね
>それにしても ネコじゃネコじゃ って・・・
>前にパクリがどうのとかあったけど、そのレベルの引用じゃないことは確かだよ
これはかなりの激痛!
そろそろ「オトナぶるのは恥ずかしい」ということを意識して欲しいマスダ信者
401 :
なまえをいれてください:01/12/05 06:52
>399
漱石の「猫」で、ビールを飲んだ猫が
「猫じゃ猫じゃを踊ってみたくなった」(詳細はちょっと違うかも)
ってやつだね。
俺も本当のネタ元はしらんかったけど。国文に関係有るのか?
402 :
なまえをいれてください:01/12/05 07:06
>399
久し振りにここまで無意識な精神的厨房を見たYO!
まず漱石あたりで「千人に一人」といってるのが恥ずかしいし
国文科を「なんだか偉い知識の殿堂」と漠然と定義しちゃってるのもすごい
キミはあれだね、東大卒の人間には無条件で萎縮、の官僚タイプでしょ
なんだかこのテのファンに支えられてるというだけで
非常につまらんゲームというのが匂い立ってくるねえ・・
399がダイスキなのは「エヴァンゲリオン」と見た!
そして解説本を山ほど買って近所の小学生相手に講釈たれてると見た!
403 :
なまえをいれてください:01/12/05 07:07
すまん、391だったよ。
399、許してくれ
漱石=国文(藁
405 :
なまえをいれてください:01/12/05 07:24
>>402 あんたの中じゃ「ファンの質=ゲームの質」なのか?
痛いファンがついてるから嫌いって言い草は相当痛いぞ。
実際に遊んでみてつまらなきゃいくら批判してもいいが。
406 :
なまえをいれてください:01/12/05 07:28
ある程度の目安にはなると思うよ。<ファンの質
というか、馬鹿がマンセーしてると引くよね。実際。
407 :
なまえをいれてください:01/12/05 07:39
しいたけ食って歯が欠けるエピソードとかもあるの?
>>405 俺は購入する目安としてここを見ている。
実際、手にしていない以上ファミ痛やらなにやらで他人の意見から目安をつけるしかないわけで、
だとしたら「どういう人間がその意見を言っているのか」は極めて重要。
自分とセンスがあわなさそうな人間、阿呆な人間、厨房の意見は参考にならない。
そういう意味で、
>>291(スレイヤーズを傑作と認知する人がマンセ)
や
>>391(夏目漱石を高尚と思う人がマンセ)は参考になるよ、すごく。
俺にはあわなさそう、という意味で。
409 :
なまえをいれてください:01/12/05 08:33
>>408 「参考にならない」と言いつつ「参考になるよ」と言ってるのは、どういうわ
けか?
俺は、阿呆や厨房の意見は「参考にしない」。誉めてようが、けなしてようが
無視するなぁ。
また、
>>291は暴プリ自体は面白いともつまらないとも言ってないからマンセと
いうのも変だし、
>>391が夏目漱石を念頭に置いてるかどうかはまだわからんの
だが。
>
>>291(スレイヤーズを傑作と認知する人がマンセ)
そういう書き方をすると、「暴プリはスレイヤーズみたいで面白い」と言ってる
人がいるみたいじゃん。
>>291が書いてたのは、まさにその反対(暴プリとスレイヤーズは似ていない)
なんだから、一応フォローな。
ちなみに
>>291が書いたのは「高く評価」であって「傑作」じゃないな。
俺はスレイヤーズは嫌いだし、傑作とは思わないが、「高い評価」ならするよ。
売れたし、一つのジャンルと時代を築いた作品なのは確かだからな。
脱線してきたな。
412 :
なまえをいれてください:01/12/05 09:17
ネコジャは、漱石じゃないよ。
江戸時代の雑知識。どっちかっていうと落語に出てくる頻度の方が多し。
ネコに踊りをし込むには熱した鉄板の上にネコを上げ三味線を聞かせる。
それを続けると三味線を聞かせただけでネコが飛びはねるようになる。
それがネコじゃという動物芸、という作り話。
413 :
なまえをいれてください:01/12/05 09:20
正直、このスレだけでは「俺が」面白いのかそうでないのか判断しづらいなあ。
結局自分でやってみるしかないんだろうな。
中古を待つよ、とりあえず。
414 :
なまえをいれてください:01/12/05 09:25
ヲタの手垢、フケ、チンカスが付着している中古をありがたがる奴の気が知れん。
415 :
なまえをいれてください:01/12/05 09:27
お、煽られた。ケペーキ症君だ。
いいじゃん。どうせチンカス入り粘液から俺ら生まれてるんだし。
417 :
なまえをいれてください:01/12/05 10:28
>>413 過去レス読んだ?実際に買った人の多くが、バグやロード時間の長さに困惑しているよ。
内容的には(パロディー要素が高いが)かなり面白い作品だと思うので、
(アルファ御得意の)バグを無くした改訂版が出たときに買うのが一番だと思うよ。
その時についでにロード時間が短縮されているかもしれないしね。
もう既出だけど、このゲームが糞ゲーと言われてボロクソに叩かれているのは、
ロード時間の異様な長さが全てだと思う。アルファさん、直してください
418 :
なまえをいれてください:01/12/05 10:28
○ール王国シリーズそっくりだな
リンダをやり直したり、未プレイのサイバー大戦略をやって待つとしよう。
たのむよー角川ー。
ロード時間まで改善しちゃったら、最初に買った人は怒らないだろーか。
421 :
なまえをいれてください:01/12/05 10:53
ちゃんと改訂版は改訂済みって解る様にしてほしいね。
間違って初回版つかまされたりしたら、洒落にならないよ。
422 :
なまえをいれてください:01/12/05 10:58
>>418 禿同
つうか桝田先生は、アルファシステムとは、
手を切るべきだよぉ…
423 :
なまえをいれてください:01/12/05 11:17
枡田はアルファに弱みでも握られているのかねぇ・・・
あんなに不完全なソフトを作られたら、普通怒ってしかるべきだと思うが・・・
424 :
なまえをいれてください:01/12/05 11:23
でもさ、改訂版って再版かからないと出ないんじゃないの?
425 :
なまえをいれてください:01/12/05 11:24
>424
いくらなんでも再販するでしょ?と信じて疑わない。
濃い信者の人、店頭在庫を買い切ってくださいです。。。
>>423 ああいう性格の人だから、アルファみたいな会社としかウマが会わないんじゃないの?
一番の問題はアルファが口だけで技術力に乏しいことだ。
428 :
なまえをいれてください:01/12/05 11:30
アルファもガンパレ作った発想力は凄いと思うんだけどね。
こんかいの戦闘システムの構想だってすごかったし・・・
429 :
なまえをいれてください:01/12/05 11:32
技術的に未熟なだけでなく、プロ意識に欠ける感が。
うっかりミスみたいなバグが多い。
430 :
なまえをいれてください:01/12/05 11:36
さすがにムービーの入れ忘には藁タ
アルファさん、デバックしないの?
>430
それは最悪。
二度とアルファシステムのソフトはプレイしません。断言。正に近年稀に見る期待外れソフトでしょうか…発売延期しまくったくせにあのデキですか…
ロード…またロード…そして一番よく行く場所で起こるバグ…桝田ファンの私としてはものすごく残念でした…高学歴の方々がゲームを作るとこうなるのですね!
ガンパレがどうかしりませんがこのようなソフトを堂々とリリースできるプログラム屋は排除されて叱るべきではないのでしょうか?
433 :
なまえをいれてください:01/12/05 12:20
>>423 どうせだったら、フロムソフトか
コナミのリングオブレッドのチームに握られてほしいなぁ>弱み(笑)
>>432 ていうか延期しまくってかろうじてあのデキになったんじゃない?
435 :
なまえをいれてください:01/12/05 12:36
>412
やっぱり国文とは関係ないんだね。
(落語を国文と言うのなら別だが、むしろ風俗史だろう。)
でも勉強にはなったよ、ありがとう。
436 :
なまえをいれてください:01/12/05 12:42
クリアしたぞ。
久々に戦闘で頭つかった気がする。
でも攻撃ムービーが長いんだよなぁ…あれ飛ばせるのかな?
で、ストーリーは結構よかったかと。
始めて5分は地雷踏んだかと思ったけど、ACT4あたりから
だんだん引き込まれていったよ。
名作じゃないけどクソゲーってわけでもないと思う。
437 :
なまえをいれてください:01/12/05 12:43
>>434 延期したおかげでロード時間は30%短縮できたとチャットで枡田が言ってたよ。
それでも長いけど、あれでも改善しているらしい。
もし当初のロード時間のままで出していたら・・・
438 :
なまえをいれてください:01/12/05 12:53
長いロードもバグもクリアしてスコアアタックに入ってからはどうでも良くなった。
問題は次回予告2つ目と3つ目か…
439 :
なまえをいれてください:01/12/05 12:57
>>438 一応二週目やって選べないような選択肢選んで楽しんでます。それはそうと
次回予告って最後の選択肢で決まるってわけじゃないの? 誰か試した人
情報プリーズ。
440 :
なまえをいれてください:01/12/05 13:03
次回予告とか聞くと、ますますサクラ大戦っぽくて嫌だね。
441 :
なまえをいれてください:01/12/05 13:04
どうぜなら次回予告の最後で
ルージュ「この次も、サービスサービス」
と言ってほしかったのは、俺だけではあるまい。
442 :
なまえをいれてください:01/12/05 13:07
>>440 近いのは半熟ヒーロー(SFC版)の次回予告なんだけどね。
443 :
なまえをいれてください:01/12/05 13:09
>次回予告
ラスボス直前のデータ使って選択肢試したけど、どれ選んでも一緒だった。
関係あるとしたら戦闘レベルじゃないかなぁ
444 :
なまえをいれてください:01/12/05 13:11
3人くらいの信者が自作自演の応酬で枡田を護り、
スレイヤーズとは違う高尚なパロゲーだと叫ぶオモシロスレ。
446 :
なまえをいれてください:01/12/05 13:14
>>443 情報サンクス。
>>444 いや、エンディング後に次回予告があるってところがね。半熟も次回作出なかった
けど暴プリも難しそうだ。
447 :
なまえをいれてください:01/12/05 13:19
>>446 枡田がいたるところで2の構想をブッチャケていますよ。
作る気マンマンらしいから、角川がGOサインを出せば・・・
448 :
なまえをいれてください:01/12/05 13:21
無茶言うなー(w
ペイできるのか?
449 :
なまえをいれてください:01/12/05 13:27
>>437 >>延期したおかげでロード時間は30%短縮できた
( ´,_ゝ`)プッ
何でロード長いのか散々悩んだんだろうなー。プログラマー。
たった一行で解決したのに。
以下ロードが長い理由。
>>149 >>152 >>175
450 :
駄目だ駄目だ駄目だ!:01/12/05 13:41
ライトノベル板の某委員会にこのゲームを教えたら
副会長がルージュを切ってくれるのだろうか。
451 :
なまえをいれてください:01/12/05 13:54
>>449 最低あと30%は短縮してほしかった。
改訂版に激期待!
あの放射状の画面バグだったのか、
陰面処理の関係上、
仕方なく発生してるもんだとばかり思って、
全く気にしなかったのだが。
どうやら俺はああ言うのが気にならない、
一部の奇特な人物らしい。
ちょっと鬱…
ちなみに読込み時間に関しては、
戦闘毎に 1分以上、戦闘遭遇率90%以上のばかげたシステムで、
エンディングまでたどり着いた事があるので、
さらに気にならなかった。
一般人ではなく逸般人だという事を自覚してしまった。
鬱堕威光…
>>453 そのゲームが気になる・・。テイルズか、マール王国あたりかな?
455 :
なまえをいれてください:01/12/05 14:51
ライトファンタジー。とか言ってみる。
457 :
なまえをいれてください:01/12/05 16:01
>>453 PCエンジンのコズミックファンタジーじゃねーの?
全部はずれ。 星の字が入ったゲームです。
星を見る人 だね。
460 :
なまえをいれてください:01/12/05 17:05
まだ買ってないんだけど、今回のチーフプログラマーは誰?坂上?
461 :
なまえをいれてください:01/12/05 17:34
>>452 メモカのデータが飛ぶと、アイコンがああいう風になるyと。
どこかでデータを取り損ねた可能性大。
>>458 はっぴーれっすん?
462 :
なまえをいれてください:01/12/05 17:52
今、暴れん坊プソンセスヤフーオークションに出したら
売れるかな
464 :
なまえをいれてください:01/12/05 19:09
465 :
なまえをいれてください:01/12/05 20:39
いやいや、暴れん坊プ「ソ」ンセスです
466 :
なまえをいれてください:01/12/05 20:50
>463
結構いい値段だな。
467 :
なまえをいれてください:01/12/05 21:00
なぁ、ところで、フィルとジャスミンの連携技ってムービー用意されてるんか……?
468 :
なまえをいれてください:01/12/05 22:39
>467
連携ワザは全部あるみたいよ
469 :
なまえをいれてください:01/12/05 22:43
エロ画像キボヌ
470 :
なまえをいれてください:01/12/05 22:45
戦闘面白いか?
なかなか個性的で考えてるなぁとは思うが、1度クリアしたらもうやる気がおきん。
戦闘の合間の台詞の掛け合いは面白かったが・・・。
471 :
なまえをいれてください:01/12/05 22:45
ヘンリーって●ンポ切られてるって話、どうなのそのへん?
472 :
なまえをいれてください:01/12/05 22:50
>>471 それでことあるごとに「男でござる」と?
嗚呼ナルホドね
473 :
なまえをいれてください:01/12/05 22:57
暴れん坊プリンセス2
プロデュース、シナリオ、音楽に
飯野賢治を迎えたらどんな感じになるだろう。
ちょっとだけ期待する。
474 :
なまえをいれてください:01/12/05 23:25
>>449 プログラムは良く分からないけど、本当にその一行だけで
数倍も速くなるもんなの?
>>474 なる。
恥がなければ次の出荷でバグと共に改訂するだろう。
ただ初期タイプを購入したユーザーへの対処が問題になると思うが。
476 :
なまえをいれてください:01/12/05 23:39
もともと絵が悪い。野村の方がまだマシ。
野村と比較するな。
野村に比べりゃ万倍マシ。
478 :
なまえをいれてください:01/12/05 23:55
>>474 他社にない特殊な技術で開発してる可能性もあるのに、
訳知り顔で解説してると後で恥かくことになるよ。
479 :
なまえをいれてください:01/12/05 23:55
とりあえず各キャラの評価方法
ルージュ〜〜ターン数と最大ダメージ
ココ〜〜〜〜相殺回数と最大ダメージ
ジャスミン〜戦闘中のやる気のあがり具合と相殺回数
フィル〜〜〜ターン数と食らったダメージ量
アッシュ〜〜食らったダメージ量と圧倒・色勝ちの回数
これを念頭において戦闘すればどんどん評価が上がってく
それ見てると自分のレベルが上がってくが気がするよ!
>>478 メールで指摘したいんだけどそれがありそうなんだよなぁ。プログラムの知識が
ありゃ自分で判断できるんだけど・・。
>>479 情報サンクス。ジャスミン評価低い理由はこれかぁ。
481 :
なまえをいれてください:01/12/06 00:01
αがプログラム修正前後のロード時間の比較調査と結果を
公開したり…しないかな。
>>478 >>他社にない特殊な技術で開発してる
笑いすぎて腹イテー。
ネタじゃなかったらPS2の開発について、
ちょっと調べてみるとイイヨ。
その発言の無意味さが判るから。
483 :
なまえをいれてください:01/12/06 00:18
484 :
なまえをいれてください:01/12/06 00:22
>>483 九州のプログラマーにもわかるようにな。
485 :
なまえをいれてください:01/12/06 00:25
戦闘の基本は、殉教のローブ+騎士の本分コンボ!
これで敵の攻撃を防ぎつつ常にいるルージュのために
少ないターンで最大ダメージを与える方法を模索していく
光&闇のトラップは最初の1匹にしか効かないため
敵の数が少ないときに有効
いなづまへんげを敵にかけて防御力&魔力を下げる手もあり
ちなみに同能力upの重ねがけは前の効果が無効になる
例>いなづまへんげ+パワーピルなど (ココの虎変身のぞく
486 :
なまえをいれてください:01/12/06 00:25
他社にない特殊な技術で開発してる割にはロード遅いですね。
ロード遅くする特殊技術ですか?
487 :
なまえをいれてください:01/12/06 00:27
488 :
なまえをいれてください:01/12/06 00:31
>>484 すいません、アルファのプログラマーでも理解出来るように書くのは無理です。
489 :
なまえをいれてください:01/12/06 00:32
そういえば、敵の攻撃力を上げると有利になるっていうのはどうなったの?
490 :
なまえをいれてください:01/12/06 00:39
>>482 そこまで自信があるなら公式BBSにでも書き込んでくれ。
優しく解り易く指摘すれば、αの人たちも怒らないだろうし。
それでロード時間が改善されるんなら、こんなに嬉しい事はないよ。
>>490 公式に自動リンクがあるから、
このスレのURL貼っといたらどうだろう。
492 :
なまえをいれてください:01/12/06 00:44
各キャラの戦闘評価方法は「人間関係」の
それぞれのキャラ説明を見たよ…
>>490 確かに。これでロード時間が改善されるならバンバンザイだ。素直に暴プリ2
も期待して待てるようになるし。
>>482さん、お願いします。
結局のところ、PS2の開発環境持ってない人間は、エラーメッセージのが存在
してるか自体、裏を取れないからなぁ。最悪、単なる嘘だったとしてもわから
ないしな。
事態をまともに解決したいなら、2chで騒ぐより先に、きちんとアルファに連絡
取れば〜と思う。
495 :
なまえをいれてください:01/12/06 00:49
そんな基本的な事、アルファはわかってるだろ。<ロード時間改善
何らかの理由で宣言しなかったと考えるのが自然。
・・・と、言い切れないのがアルファシステム(w
496 :
なまえをいれてください:01/12/06 00:51
見てて思ったんだけど
PS2の開発環境てそんな簡単な問題も
発見解決できないほど貧弱なの?
見てて思ったんだけど
アルファのプログラマーってそんな簡単な問題も
発見解決できないほど無能なの?
>>497 反論できないのかな?(w
人のミスは分かるが(まあ許せんけど
それぐらいライブラリがあるんじゃないかなと思っただけです
499 :
なまえをいれてください:01/12/06 01:07
配布されてるライブラリ使ってないんじゃないの?
自社で作ったら、宣言し忘れてたとか。
500 :
なまえをいれてください:01/12/06 01:08
アバズレプリンちゃん♪
502 :
なまえをいれてください:01/12/06 01:19
>>489 @いなづまへんげの場合
敵の防御力&魔力が半分になるので与えられるダメージが増える
Aダメージの大きいものを使用する傾向があるので
行動予測がしやすい
B相手の攻撃を圧倒するときにかけて
わざと相殺にして評価を上げる …など?
503 :
なまえをいれてください:01/12/06 01:20
>>501 直接攻撃を持ってない敵や、亀の呪いで直接攻撃が特定の味方にしか
当たらない敵に稲妻へんげをかける。
これならノーリスクで相手の防御力と魔力を下げられる。
501の知能、小学生以下。
>>503 被った スマン
しかも俺の内容のほうが小学生なみだ(泣
逝ってきます
505 :
なまえをいれてください:01/12/06 01:28
馬鹿ばっかりだ。
>502の@や>503は、あくまで『いなづまへんか』の
「敵の攻撃力が上がる代わりに敵の防御力&魔力が減る」効果で、
「敵の攻撃力を上げることにより有利になる」わけではないと思われ。
おそらく桝田の家にあったのは戦闘の試作版で、そのころの『いなづまへんか』は、
ただ攻撃力が上がるだけの仕様だったのではないかと思う。
桝田が「敵の攻撃力を上げることで有利になる状況がある」といったもんだから、
あわててアルファシステムが作り直したんじゃないか?
いくら小学生でも>502@や>503なら即座に気付くだろうし、
わざわざ桝田が書くほどの事ではないと思う。
507 :
なまえをいれてください:01/12/06 01:39
『いなづまへんか』→いなづまへんげ
508 :
502=504:01/12/06 01:48
>>505 >無視無視(笑
ルージュの武器にHPが減るほど攻撃力があがるやつがあるから
それにも使えるんじゃない?使ったことないが
>>507(ルージュ風に
そこっ!!!! 揚げ足取りしてんじゃないわよっ!
509 :
なまえをいれてください:01/12/06 01:50
>506
その推測はおかしいぞ
攻撃力をあげるだけの専用の魔法は別にあるだろ
たぶん特定の属性を敵の直接攻撃につけて
迎撃で色勝ちをねらう手と見た
510 :
なまえをいれてください:01/12/06 01:51
シナリオ・・・って、面白かった????
俺屍の方が、よっぽど衝撃的だったよ?
・・・小説読んじゃったせいかなぁ?とも思ったんだけど・・・
正直、こんな糞ゲーに6000円以上払ったのが勿体無くて悔しい!
さっさと中古屋に流しちゃったヨ
3100円の買い取り価格って、高い?安い?
スーパーモードACT6で1000ダメージ突破〜!!
前に言われたとおりV3アタックで
シオンとアッシュに稲妻へんげかけて1070ダメージ!
でもまだまだ上がりそう
512 :
なまえをいれてください:01/12/06 01:52
暴れん坊信者
513 :
なまえをいれてください:01/12/06 01:54
なりきりはとても楽しいので、是非続けてください。
514 :
なまえをいれてください:01/12/06 01:57
>>510 仲間の声→黄川人って時点でいやな予感がした
515 :
なまえをいれてください:01/12/06 01:59
パロのミスキャスト
アレはすごいな
お三方の余命から考えて、最後の共演かもな
ゲームのできには不満もあるが、アレを思いつき実現した点は
ほめてやるぞ、増田商事
いや、ありがとうといわせてくれ
516 :
なまえをいれてください:01/12/06 02:01
>>514 フィル=高山ミナミ=黄川人 っしょ?
フィルが喋った瞬間に、「コイツは最後に裏切るか!?」
って思った。
517 :
なまえをいれてください:01/12/06 02:14
>516
俺は素直に探偵の役だと思ったが
518 :
なまえをいれてください:01/12/06 02:17
519 :
なまえをいれてください:01/12/06 02:22
にしても売れてないね〜
バグ改訂版や続編だすにしても5万本はいってほしいんだけど
声優板に宣伝でもしてくるかな?(笑
520 :
なまえをいれてください:01/12/06 02:24
ライトノベル板とギャルゲ板にも。
521 :
なまえをいれてください:01/12/06 02:24
>518
そのつながりなら、雑魚敵相手に無駄に爆死してくれなきゃ
522 :
なまえをいれてください:01/12/06 02:29
削除依頼板にも。
名前は出さないけどアルファの公式掲示板で2ch用語をこれみよがしに使って
返答してたプログラム担当の人がいたから多分ここは見られてると思うよ
ところで、過去ログ全部見たけどがっぷ獅子丸がどこに関わってた
(関わってたのか?)とかワカランのね。そもそもがっぷ獅子丸って
製作のどこに携わる人なん?
525 :
なまえをいれてください:01/12/06 03:17
アルファのプログラム担当の人見てるの?
なら、お願いだからマジメに仕事してください。
526 :
なまえをいれてください:01/12/06 04:13
まとめると
桝田は今回も良い仕事&信者は買って良し。
アルファは糞って事か?(ロード云々の話は事実だかしらんが)
ま、でも戦闘関係のアイディアはアルファだしな・・・。
そういう駄目な部分もアルファらしいっちゃアルファらしいが(笑)
527 :
なまえをいれてください:01/12/06 04:15
追加すると、今店に出てるのはバグ有りだから、改訂版を待った方が良。
とくにPS2初期ロットの人。
528 :
なまえをいれてください:01/12/06 04:19
バグってどんなの?
自分の関わったソフトの評判って、そりゃ気になるもんだから
スタッフのうち数人ぐらいは 2chも見てるはず。
これは他社も含めて、どのゲームのスレでも言えると思う。
まぁたいていは、対外的に見てることを明言することは少ないけど。
530 :
なまえをいれてください:01/12/06 04:45
531 :
なまえをいれてください:01/12/06 04:52
>>530 サンクス
フリーズじゃなくて良かったじゃん。
532 :
なまえをいれてください:01/12/06 04:55
>>516 フィル=高山みなみ=リンダ
だから「コイツは一生のパートナーになる!?」
とは思わなかったのか?
533 :
なまえをいれてください:01/12/06 06:15
今俺屍をやり直してる
やっぱり面白いな、、これ。
今更な事なんだが、なんで暴プリはポリゴンになってんだ?
テンポ重視にしてくれよ。
534 :
なまえをいれてください:01/12/06 07:03
同人上がりってのをひた隠しにしていたコヒメタンage。
>>526 アルファは糞ではない。
プログラマーが糞なのだ。
死んでわびろ。
いや死ななくてもイイから改訂版だしてっ。
536 :
なまえをいれてください:01/12/06 09:20
>535
アルファのプログラマが糞ならアルファも糞ってことじゃないか?
例えプログラマが最悪でも、それを見過ごしまくった上層部ももんだいだろ?
アルファは逝ってよし!
537 :
なまえをいれてください:01/12/06 09:27
で、64ビットのアラインメントまたいでるって話は裏取れたんかいな。
開発環境持ってる人マジレス願う。
>>自分の関わったソフトの評判って、そりゃ気になるもんだから
(ここは分かる)
↓
>>スタッフのうち数人ぐらいは 2chも見てるはず。
(はぁ?何でそう飛ぶの?)
以前に桝田が「アルファの上層部は古株プログラマー出身者で構成されていて立場が強く、それにひきかえプランナーは若い奴が多くて立場が弱い」と言ってたね。
×64ビット
○64バイト
541 :
なまえをいれてください:01/12/06 09:52
毎回毎回ヘマばかりなのに立場強いのか・・・
優秀なプランナー >>> へたれプログラマー
だと思ってたよ。
542 :
なまえをいれてください:01/12/06 09:55
俺、アルファのファンなんですよ。
544 :
なまえをいれてください:01/12/06 12:25
みんな批判的な意見ばっかり書いているけど、実際にプレイしたの?
ゲームとしては今年度最高の出来だと思うし、ロード時間とバグのこと
だけで、ここまで袋だたきにするのは可哀想な気がするよ。
545 :
なまえをいれてください:01/12/06 12:30
>ゲームとしては今年度最高の出来
おいおいおいおい!
信者ですらそこまでは誰も言えてないぞ!
546 :
なまえをいれてください:01/12/06 12:31
>>544
今年のアルファの作品って、他に何があったっけ?
547 :
なまえをいれてください:01/12/06 12:32
>545
すまん間違えた。
RPGとしては今年度最高の部類に入るってことね。
自分では信者だと思っていたのだが、上には上がいるということか…!
549 :
なまえをいれてください:01/12/06 12:36
550 :
なまえをいれてください:01/12/06 12:38
551 :
なまえをいれてください:01/12/06 12:39
>549
おおっ、結構健闘してるね。
アルファのソフトはジワジワ売れていく特徴があるから、
通算で見ればかなり売れるだろうね。
552 :
なまえをいれてください:01/12/06 12:43
この内容で、12000本売れれば上出来だよ。
553 :
なまえをいれてください:01/12/06 12:43
>550
おおっ、すごいよ暴プリ。売れてるんだね!
これだけの作品が評価されないのは、絶対おかしいと思ってたんだよ。
やっぱりゲームの解る人にはこのゲームが最高だって解るんだよ。
554 :
なまえをいれてください:01/12/06 12:56
これってどんなところが面白いの?
555 :
なまえをいれてください:01/12/06 12:59
のり。
556 :
なまえをいれてください:01/12/06 13:03
>>551 今までの作品はクリア後の評価が高かったけど
今回はそれがないからあまり伸びないと思う。
1.8万から2万くらいかな。
557 :
なまえをいれてください:01/12/06 13:04
558 :
なまえをいれてください:01/12/06 13:23
>>549 すごい!!ハリーポッターに僅差で勝っているね(藁
559 :
なまえをいれてください:01/12/06 13:23
ノリ、だよなぁ。ルージュのムチャクチャさが面白い。
最初はただのデムパかと思ったけどだんだん愛しくなってくるし(;´Д`)
ドラマで言えばショムニを見ているような感じか。
560 :
なまえをいれてください:01/12/06 13:24
>>554 パロディ系RPGだけど戦闘とシナリオがめちゃくちゃイイ!
・・・なのにロード長すぎってだけで貶められてる(バグはほぼ実害なし
気の長い人には文句なくおすすめ
561 :
なまえをいれてください:01/12/06 13:30
アイテムを探したり、キャラを育てたりする要素もないし、
分岐もないので「RPG」を期待するとガッカリするから注意。
あと、今までの桝田ゲーと違って快適にプレイすることも不可能。
設定で戦闘アニメ飛ばせたりといった気遣いも皆無。
PS2だからといって、美麗なグラフィックも期待してはダメ。
>>544 みてビックリした。
まぁ自分も高めに評価してしまいがちな桝田信者だけど、
上には上が居るなー。
汚いグラフィックなのにロードが長い。
ユーザビリティが悪く快適に遊べない。
この時点で桝田ゲーとしてはかなり致命的だと思うんだが・・・
563 :
なまえをいれてください:01/12/06 13:40
グラフィック汚いか?アニメ調のキャラの表情がうまく表現されてると
俺は思ったけど。
もしかしてFFと比べてるの?
564 :
なまえをいれてください:01/12/06 13:44
>>558 ZANAC×ZANACには大差勝ちだヨ!(藁
565 :
なまえをいれてください:01/12/06 13:45
>>563 FFと比べなくても汚いと思うよ。
まぁ、自分が良いと思ってるんならそれでいいじゃん。
見た目は雑誌などでも見れるんだし。
566 :
なまえをいれてください:01/12/06 13:45
キングダムハーツと同じくらい?
567 :
なまえをいれてください:01/12/06 14:00
声優インタビューの長さに驚いた。普通1分かそこらだろ。
まぁあの内容をインタビューとよべるかどうかは疑問だが
>>539 確かプランナーって4人くらいしか居ないんじゃなかったっけ?
元はプログラム受注会社だったんだけど、
芝村さん呼んで来てガンパレのようなゲームを作り始めた …んだったと思う。
この辺の記憶は曖昧だけど
569 :
なまえをいれてください:01/12/06 14:01
正直、オマケを充実させるよりもイベントか話数を増やしてほしかった
570 :
なまえをいれてください:01/12/06 14:02
情報を見る限り1プレイ7〜8時間程度
2回目をやる意味はあまりないということが読み取れた。
自分としては面白そうに思えなかったので
ルイージマンションかピクミンの中古でも探してこよう。
571 :
なまえをいれてください:01/12/06 14:08
章の最初に予想クリア時間がでるが、
平均2時間程度なので2時間*8章=16時間程度
他にも章の途中の観劇や戦闘の繰り返しも考えれば
20時間程度にはなるはず
ただし5分の1はロード時間・・・
572 :
SCPH-10000:01/12/06 14:10
「暴プリ」はRPGというよりサクラ大戦のようなSLGかと…。
ムービーだけとれば、角川系の今作なら結構キレイなのでは…?
ポリゴン時の“全キャラタラコ唇”には泣けてきたが…。
バグは“警士所長の呪い”と思う事にしたお陰で
で最近では発症しないと満足出来なくなったのですが…何か?
573 :
なまえをいれてください:01/12/06 14:17
“i-モードおまけ”で出るらしい“アイテム”って何?
実際にスコアアタックとか戦闘シーンで使えるの?
“戦闘用強化データ”とかあるらしいけど…。
確かに毎回のロード長すぎ〜(怒)
574 :
なまえをいれてください:01/12/06 14:31
ロードの長ささえなければ最高傑作と言っても良かったのに。
改訂版でどれだけ短くなっているかが全てだろうね。
>572
そうそう。ある意味警視所長の呪いだよね。
あの呪いがあることで、ゲーム性が逆にあがっている気がするよ。
アルファのソフトの場合は、バグが逆に好評価に繋がることがあるから
もしかして狙って入れるんじゃないかと思っちゃうし(w
575 :
572=俺屍信者:01/12/06 14:42
>573
“i-モードおまけ”は自分も知りたい。
枡田のガキのハイスコアーもコレ使ってのヤツ?
i-モードもなきゃマトモにハイスコアアタックも出来ないのか!コレは!!
〉574
おお!同志!!
L1&R1で少しでもキャラが表示されるトコロを探して
所長室に向かうのが醍醐味!!
自分はいつも気付くと何故か地下牢だったが…(藁
576 :
なまえをいれてください:01/12/06 14:52
これなんでRPGにしたんだ?
普通にAVGにしとけばまだテンポも良くなったと思うんだが
町中の移動は別にいらんと思う
577 :
なまえをいれてください:01/12/06 14:56
1:普通のRPGの要素も入れるはずだったが、余裕が無くなった
2:AVGよりもRPGというジャンルの方が売れるから
>>572 >>ポリゴン時の“全キャラタラコ唇”には泣けてきたが…。
どういヽ(`Д´)ノ
579 :
なまえをいれてください:01/12/06 16:31
ちょいとおしえて
小説二巻目プレイ前に読んでも大丈夫?
580 :
なまえをいれてください:01/12/06 16:38
前に出てたけど大丈夫らしい
大筋は同じでも味付けがぜんぜんちがうそうだから
581 :
なまえをいれてください:01/12/06 17:42
>>579、580
大筋って言うかほとんど同じだからゲームやるなら読まない方が良いと思う
ゲーム後に読むか小説だけにしとけ
582 :
なまえをいれてください:01/12/06 18:05
たとえロード時間が今の3分の1に縮まったとしても、それでも手放しで
マンセーできるゲームではないような気がするよ。
プレイする人を選ぶゲームであり、勢いが命のアニメを見て楽しめるような
人達向けであるということは十分承知なんだけど。
ルージュの声の声優嫌いだし…。(声がうるさいから)
ギャグも寒いだけだったし…。
っていう人も俺以外にいると思うんだけど。
583 :
なまえをいれてください:01/12/06 18:20
警士所のバグが見たい。
こんだけ高頻度でおこるバグならいっぺん見てみたいのに。
初期型じゃナイとダメ〜?
584 :
なまえをいれてください:01/12/06 18:28
>>583 同意。なんか話題に取り残された気分になる・・。どうにかして確実にバグを
起こす方法は無いものか。
585 :
なまえをいれてください:01/12/06 18:37
>584
だよね!とりあえず時折画面がブレるくらいだ。
なんか方法はないかな?おしえてアルファさん!(w
587 :
なまえをいれてください:01/12/06 18:55
>>576 企画者に聞いたほうが早いと思うよ。
たぶん、ろくでもない言い訳すると思うけど。
>>583 OHPを見ている限りでは、
初期型オンリーではないみたい。
単純にユーザー層が多いのが初期型だからかと思われ。
>>586 確かに。つーことでネタ振りでもしておくか。万が一暴プリ2が出るとして戦闘
システムがそのまま出るってのも味気ない。なんか加えて欲しいものってある?
過去にアイテム&武器が少ないって意見が出てたけど。
企画 桝田&アルファソフトで、
開発を別にしてくれれば言う事はありません。
590 :
なまえをいれてください:01/12/06 19:03
>>588 3D排除。
すべて2Dで処理。
ムービーは許す。
戦闘は1章に最悪でも3〜4回
各章はちゃんとしたマルチストーリー
それでも時間が余ったらおまけを作れ。
591 :
なまえをいれてください:01/12/06 19:05
>>588 キャラデザ変えただけでガラッと評価変わりそうな気がする。
592 :
なまえをいれてください:01/12/06 19:22
というか、続編でなく新作がいい。
593 :
なまえをいれてください:01/12/06 19:54
>580−581
さんきゅ 味付けしかかわらず小説だけでいいなら、そうするよ。
けどそれならそうで三巻出るまで待つ。
全部読んで欲しくなったら中古買う。
一番安上がりっぽいし。
594 :
なまえをいれてください:01/12/06 20:28
角川って、なんで使った金の割に売り上げが伸びないゲームばっかり作らせるんだろう?
595 :
なまえをいれてください:01/12/06 20:53
>594
税金対策じゃねーの?ヽ(´ー` )ノ
596 :
なまえをいれてください:01/12/06 22:11
スレイヤーズの劇場版楽しみだネ!
林原めぐみの歌が初日14位だったよ。終了。
599 :
なまえをいれてください:01/12/06 22:23
ファミ通のレビューが正しかったことが、
売り上げ本数で証明されたね。
600 :
なまえをいれてください:01/12/06 22:37
/‖ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄| < 600!
\ ___| \_____
\‖/U\
(| |)
■■
| || |
(_(_)
601 :
なまえをいれてください:01/12/06 22:53
ロードが短くなってテンポが良くなったとしても佳作だよ。
まあ、それなりに出来た戦闘とシナリオだけど。
ロード時間やMAPやグラフィックのせいで凡作以下になったわ。
602 :
なまえをいれてください:01/12/06 23:01
さっき買ってきた。
タグコンプしたMGS2を明日売ってくるw。
603 :
なまえをいれてください:01/12/06 23:23
お城の2階って何のためにあるんだ?
誰か凄いヒントしゃべってくれる人でもいた?
つうか自分町でも城でもほとんど人に話しかけてないや…。
604 :
なまえをいれてください:01/12/06 23:43
「戦闘ってアレに似てるよね〜」
なんて毒台詞が町人に回されてるが
それが桝田の真骨頂 (w
他にも「おれは姫様が死ぬ方にかけてんだよね〜」とか
ユーザビリティが悪いって書く奴はいるが
具体的にどう悪いのか書いてる奴は居ない。
単なる横文字使いたがりの厨房か。
606 :
なまえをいれてください:01/12/06 23:54
>605
日本語で快適度って意味だろうけど
ロードのこと言ってるんだよ
他に貶めるとこないし
607 :
なまえをいれてください:01/12/06 23:56
>>605 初週、12000本しか売れなかったのが悔しいからって、
他人に当たるのはやめなさい。
>>605 >>単なる横文字使いたがり
今日日そんな奴いないと思う。
609 :
なまえをいれてください:01/12/07 00:03
桝田やアルファ信者のふりしてスレを煽るのはやめてくれ。
まるで、桝田信者が本当にバカで痛い人ばかりみたいじゃないか。
610 :
なまえをいれてください:01/12/07 00:05
>>572 同意。
次はタラコ唇じゃないキャラデザがいい
611 :
なまえをいれてください:01/12/07 00:07
タラコ唇でフェラしてくれるなら許す。
美人のタラコ唇って(・∀・)イイ!
ポリゴン時には勘弁だけど。
>562
の発言から察するに、多分操作性のことを言いたいと思われ。
が、それを言うならusabilityじゃなくてuser friendlyの方がよさそうな気も。
…どうでもいいな。
3DRPG調の移動画面は使いにくかった。
咄嗟にレバーまで指がいかない。
視点切り替え、アレは俺屍に欲しかったんですが。
614 :
なまえをいれてください:01/12/07 00:17
桝田のシナリオの醍醐味って毒だと思うけどな
人の心の裏も表も隠さずだすから話が深くなると思うんだが?
続編作るなら、キャラデザを葉月京にして欲しい。
人の心の表と裏でなく、オタの妄想と言ってくれ
少なくとも枡田のシナリオは、万人に受けなしということは分かるだろ?
オタ向けとは言い切れんが?
普通の女性でもマンセ−してる人多いし
中高生向けのシナリオが中高生レベルの頭脳を持つ人たちに受けてるのだから、
それに文句を言うのはナンセンス。
>>618 中高生レべルの頭脳を持つ人
≫中高生の間違い
暴プリのシナリオの評価に対し、『中高生向け』並びにそれに類する表現が
繰り返し出ているように思うが、では中高生向けでない(それ以上の年代向
けの)シナリオのゲームってどのくらいあるんだ?
…いや、煽りでなくて、事実遊んでいる層を考えればそれは普通だと思うが。
まずいのか?中高生向けって。
621 :
なまえをいれてください:01/12/07 00:51
万人受けしないってのは当たってるな
まあ同じ日にメタギ買った人と比べれば
こっちの方がよっぽど満足してると思うが
シナリオに文句言ってるのはレス数見る限り
1、2人みたいだし
>>620 あー確かに。ついついカッとしちまった
言われてみれば確かにそのとおりだよね
公式でマンセーしてる分、こちらではやや辛辣に書いてるだけです。
さすがに向こうでは私も「桝田は」とか呼び捨てにはしませんしね。
625 :
なまえをいれてください:01/12/07 02:00
しかし、このままだとバグ修正版作る気ないみたいだねー。
Leafと一緒で、逃げ切り決定か?
第一コーナーで速くも大逃げの展開ですか。
627 :
なまえをいれてください:01/12/07 02:13
正直百歩譲っても傑作とは呼べないぞ。
俺はかなりの桝田信者って自覚しているけど
俺屍があんまり売れなかった時は、あんだけ切なかったのに暴プリが売れてないのは、かなり納得できるような気がするぞ…
はっきり言って桝田自身も自覚していると思われるふしが、発言のいたるところに見え隠れしているように感じるのは俺だけ…?
ま、次回作には期待してるよ。
そそ。竜を育てるRPGに期待しましょう。
アルファじゃないらしいし。
毎月6千本売れる保証が有れば、バグ修正版も作るかもしれないな。
MARSのサイトで、桝田が、
「つーか俺、監督でもプロデューサーでもないからゲーム全体の文句言われても
困るしー。あと今回ESPのプロデューサーがバカな上に、何度も変わって、
変わるたびに方針チェンジでよけいな口出ししてきたからマジ困った」
ってのを大人の言い方で書いてるな。
631 :
なまえをいれてください:01/12/07 02:19
アルファの常套手段。逃げ切り確定。
竜を育てるRPGってサンサーラナーガか?
>>632 あれも面白いけど別口。
先行してるソフトがあるだけに、
桝田テイストに期待。
前から不思議に思ってたんだが、
ESPって具体的に何やる会社なんだ?
635 :
なまえをいれてください:01/12/07 02:48
>634
簡単に言うと
弱小ソフトハウスに対しては、金貸し、ピンはね
で、K社みたいなとこには詐欺、踏み倒し、横流し
かっこよく言えば、プロデュース会社
636 :
なまえをいれてください:01/12/07 02:50
>>630 桝田の子供は、別段父親のゲームを
楽しんでないってことで決定ですね。
>>634 始めは、GAを中心に開発会社で版元を作ろうとして設立。
しかし、1発目の作品が全てこけると、
角川や講談社からお金をふんだくって、
中間金をかすめとる中間管理会社へと変貌する。
すでに無いとの噂も。
637 :
なまえをいれてください:01/12/07 03:00
>桝田の子供は、別段父親のゲームを
>楽しんでないってことで決定ですね。
どうでもいいけど、これの論拠はなに?
スコアアタックで8000点から出してる子が
楽しんでないとは思えないが。
ちなみにESPはまだあるよ。
なくなってもぜんぜんかまわないけどね。
>>637 信者、煽られ耐性低すぎ
そういうチミたちの傾向がこのスレを常に殺伐とさせていることに
そろそろ気付きなさい。チミがちょっと我慢すればいい事。
暴プリクリアしての感想 (その一)
(おまけはコンプしてないっす)
シナリオと文章について
シナリオそんなにイイ!って感じはしなかったけど。けっこうありふれたもの
のような気がする。
>>620が言ってるようにそれでいいのかも知れんがね。
別に桝田節について良いとも悪いとも感じないので会話のテンポは良いと
思ったけどそれだけ、パロディもさして面白くなかった。
癌オタが逐一癌ネタを言いたがるのに似ていると思ったよ。
桝田節がイイ!と言う人はスマンです。
絵について
絵師の人の絵(2D)も3Dも単体ではそんなに悪くないと思う。
絵は好みの問題だけどね。
ただ絵師の人の絵が3D向きじゃないから両方のイメージが悪く
なっちゃてる気がする。3Dの必要性を感じない。
(つづく)
暴プリクリアしての感想 (その二)
システムについて
(プログラムのことは全くわかりませんが)ロード長いよ。
頻繁にあるから尚更感じる。
戦闘の上で流れるムービーも一回見れば十分です。飛ばせればいいのに。
戦闘についてのの評価がみなさんの間で高いのはバランスが良いから
ですよね。アルファはこういうバランスとるの上手いなー。
発想の元になるような物があったとしても、それをこういった形で
構築できるのは良いね。きっと戦闘のバランス調整に気持ちと時間を
取られたんだろうねー画面が暗すぎたり、震えたり、おぽ−んになったり
するのは移動を多く繰り返せば気づきそうなもんだもんなー。
あとね、こんなこと言ったら身もふたもないんだけど、暴プリという
ゲームにこんなにキチキチっとした戦闘パートが必要なんだろうか?
確かに戦闘パートは面白い。でもシナリオのテンポの良さを殺してない?
しかも本編が終わったらその本編と最も遠い(と思われる)戦闘パート
しかウリが残って無い。それでおまけがコンプできてもなんつーか
それはやっぱりオマケでしかないっつーか。
結論としましては部分部分は光るけどバランス悪くてゲームとして苦痛
なんですよ。製作にあたって色々大人の葛藤が有ろうが無かろうが
そんなの最終的に出来上がったゲームをするだけのユーザーには関係無いしね。
以上長文にて失礼しました。
ようやくまともな意見が出たね。
信者もアンチもこれくらい書けよ、ほんと。
>>641 ありがとう。
>ようやくまともな意見
いや、ちょくちょく出てるよ。自分は過去ログ通読して肯けるとこは肯いて
否定するところは否定しつつ自分の意見をまとめただけです。
長文は嫌われるしねー。改行多いってはじかれたんですよ。
誤字が恥ずかしい。おぽ−んとか書いてるし。
今までの桝田ゲーってさ、グラフィックが地味でもロード早かったり、
設定で戦闘アニメの有無とか細かく調整できたりしてたじゃん。
ユーザーがいかに快適に遊べるか。
地味だけど大事なことをしっかりやってたと思う。
それが今回は全然ダメ。
ハッキリ言って、退化してるとしか思えない。
キャラ立ても大事だけどさ・・・
だから厳密には桝田ゲーじゃないんだろな。
シナリオと演技指導しかやってねぇんだろ?
出撃・はるか隊みたいなもんだ。
んじゃ桝田信者から見た意見いこうか。
●確実にダメなとこ
・ロード時間。部屋の出入り、地域の移動のロード時間は、つらい。ま、漫画を
片手にどうぞ。
・バグ。警視室バグもメッセージ震えも俺んとこじゃ起きなかったんで、どれ
くらいツライのかはわかりましぇん。ハングアップはしないってことで。
●信者が期待できるとこ。
・台詞回し:そのへんの町人キャラにも、いい感じの台詞が入ってる桝田節は健在。
・声優演技:声優の使い倒しっぷりは相変わらず。豪華声優陣の芸に、じっくり
聞き惚れることができる。台詞を飛ばす気にならんですよ。
・戦闘。俺屍系の、色々な勝ち方ができるシステムは健在。心底、頭を絞れます。
そのへんの期待は裏切られません。数が足りないってのは嘘で、現行のシステム
だと、これ以上増えたら死にます。
●微妙なとこ
・デザイン。桜瀬キャラの好き嫌いと、ポリゴンモデルの好き嫌い。公式の画像を
見ればすぐ分かるからそっち参照のこと。
ちなみに俺は好き。漫画キャラのポリゴン化としては、かなり高い点をつけたい。
・シナリオ。今回のシナリオは、素直です。それほどダークでもないし、そんなに
意外な展開があるわけでもないです。一本道だし。王道といえば王道。
要するに、ルージュ達を好きになるためのシナリオなんで、そう考えたほうが
いい。そういう意味では、キャラ立ち、見せ場、声優演技と三拍子揃ってます。
・トータルバランス。ロードの遅さも相まって、「快適なインターフェース」とは
いきません。ライトなゲームに、ハードな戦闘が合ってるかどうかは好みの問題
になっちゃうな。
646 :
なまえをいれてください:01/12/07 10:06
>設定で戦闘アニメの有無とか細かく調整できたりしてたじゃん。
戦闘アニメの有無は出来ないよ。今作も同じ。ただ、1ターンで表示される戦闘アニメ
の数は平均2つくらいでしょう。十分、テンポの速い戦闘だと思う。
>●確実にダメなとこ
>・ロード時間。部屋の出入り、地域の移動のロード時間は、つらい。
部屋の出入りのロードは、ほとんどが速いですよ。リンダキューブアゲインの方が
微妙に遅いか、同じくらいか。地域のロードもほとんどは速いはず。確かに、一部
でかなり遅い場合・場所はありますが数は少ないかと。
問題はイベントシーン前後や半ばに入るロード時間。画面右下にNow Loadingと
表示されたりBGMが流れていたりするので、マシだと思うけど。
647 :
なまえをいれてください:01/12/07 10:23
やっとマトモな意見が出だしてお母さんは嬉しいよ(;´Д`)
俺屍とか戦闘アニメ飛ばせなかったか?
ちょっと確認してみる。
649 :
なまえをいれてください:01/12/07 10:39
>639
シナリオは誰に向けて書かれたものかだと思うな
オレ自身はあんたと同じような意見だけど
妻のプレイを後ろから見てると、背中が震えてるんだよ
そんなにおもしろいかって聞いたら
涙ためて笑いながらうなずいてんだよ、これが
肩こりがない人にマッサージ器のよさはわからないんだと
戦闘アニメの速度を設定出来ても、
完全に無くす設定はなかった。<俺屍・リンダ
勘違いスマソ
651 :
なまえをいれてください:01/12/07 11:02
正直なところ目が悪いので、あまり派手な戦闘シーンがあると目が辛い。
極端な話、戦闘なんてダメージ表示だけで良いと思っているくらいなんだが、
戦闘ムービーで時間を稼いで裏でCPUに計算させているゲームなどもあるらしいので
まったくなくすることは出来ないのかもしれない。
このゲーム、音声オフも出来ないよな?
2週目は音声いらないんだが…
652 :
なまえをいれてください:01/12/07 11:10
リンダキューブアゲインは音声オフがあって嬉しかった。
あんな心配りがあるソフトって初めてだったからなー。
653 :
なまえをいれてください:01/12/07 11:11
ロード時間に関しては、長いというよりも長く感じてしまうと
いったほうがいいかもしれない。同じアルファ開発の俺屍
とかも結構長くかかるときがあったけど、アニメでいうアイ
キャッチみたいなもんが入ったり、暗転画面のまま声だけ
出てたりしたりとやり手にそれを感じさせない工夫が随所
にあったんだよね…
それが今回は、NowLoadingの嵐でしょ…いくらなんでも
無粋なんだよね…いつもの桝田なら絶対許さないセンス
の悪さだよ…
外出だろうけど評価がガンパレと似てるな…
インタフェース悪い、ロード長い、バグ多い、
でも戦闘は面白いとか。
アルファは反省ってものをしないんですか?
バグは好きでやってるんじゃないにしても。
655 :
なまえをいれてください:01/12/07 13:33
>アルファは反省ってものをしないんですか?
んなもんあったら誰も苦労しません。
しかし、よくユーザー集めてプレイ会するよなアルファ。
他にやることあるだろ。
信者に囲まれてウハウハしたいのか?
656 :
なまえをいれてください:01/12/07 13:44
しかし、これだけ欠陥だらけの商品にもかかわらず、
「面白い」や「ハマル」っていう人がいることから見ると、
アルファの商品には人を惹き付ける何らかの魅力があるんだろうね。
やっぱ他には無い斬新さかな?
>>656 それはいい方に取ってるだけだろ・
悪い方に取れば「アレだけ信者が多いアルファの商品なのにこの評価」
と見ることもできる。
つーか、攻略板の暴プリスレのレス数を見ても明白だろ。
発売して5年のリンダ(PCEならもっと前)や3年の俺屍のス
レには未だに結構レスがついてるのに…発売直後なのに
暴プリは…ま、暴プリの5980円は桝田への投資と割り切っとくよ…
ホントだ・・・
リンダスレより下がってるよ。
質問! 枡田に才能があるのは業界でも異論なはないと思うんだけど
何で金と技術を持ってる会社が彼を使おうとしないんだろ?
662 :
なまえをいれてください:01/12/07 20:02
使われるのがイヤなんじゃない。
それと大企業が求めるものと舛田さんの作りたいものが
合わないのもあるだろうね。
663 :
なまえをいれてください:01/12/07 20:05
>>661 「売れる」ソフトを作る能力はそんなに高くないから無理に起用するメリットが少ない。
あと、本人の性格も多少災いしているんじゃない?
暴プリの売り上げも悲惨だしな。
665 :
なまえをいれてください:01/12/07 20:10
エンディングの歌は笑った、三石琴乃のファンになっちまったよ、いやマジで
666 :
なまえをいれてください:01/12/07 21:23
>661
SCEとは、竜を飼うで3タイトル目だろ
今の勢力地図なら、十分だぞ
でも考えてみると、ハドソン、アスキー、NECホームエレ、DECO
他はみんなおかしくなってるな
疫病神かもよ
667 :
なまえをいれてください:01/12/07 21:24
668 :
なまえをいれてください:01/12/07 21:25
システムソフトもお忘れなく!
669 :
なまえをいれてください:01/12/07 21:37
枡田がシナリオだけ中途半端に絡んでるタイトルって
天外1、エメドラ、サイバー大戦略、暴プリ
知り合いに頼まれて、さらっとお付き合いしたって感じがするな
670 :
>>683:01/12/07 21:44
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
私が 全ての 原凶 です。
671 :
なまえをいれてください:01/12/07 21:48
構想○年のオレシカと、放置○年の暴プリじゃ
力の入れ方もこだわりも違いまさーね。
だいたいテーマが見つからなかった(つまり
やる気がなかった)と本人も言ってるしね。
私は買いましたよ、枡田センセの娘さんご誕生の
ご祝儀代わりに。
確かになー。
掲示板でもやる気なかったしな。
ちなみに当初の構想ではご褒美は無かった。
673 :
なまえをいれてください:01/12/07 23:10
ま、結局は桝田信者にダメージは無し。
むしろゲームデザイン、シナリオを桝田がやったほうがいいと言う
信者の結束が固まってる様子。
勿論俺も。桝田さん次に期待してるよ!
657が656を一刀両断!
675 :
なまえをいれてください:01/12/08 00:06
>>666 疫病神というよりも座敷童子って感じだな。
憑いてる間は家が繁栄するんだけど、出て行くと途端に傾く。
>673
ここでは別に桝田に気を使わなくても良いんだよ。
677 :
なまえをいれてください:01/12/08 00:20
攻略スレ盛り上がってないんでこっちで聞いていい?
どこかのBBSでやる気があがるアイテムがあるって
聞いたんだけどもってない。どこで取るの? Iモード?
678 :
なまえをいれてください:01/12/08 00:40
>677
imodeだと思う。
チャットで桝田が
「強化アイテム使うと無茶苦茶な点が出る」
と言ってたし。
そう言う萎える事やめてほしい。
このゲームに限らないけどさ。
通信の最も安直で無意味な使い方。
681 :
なまえをいれてください:01/12/08 00:55
書き忘れ。
桝田はそのアイテムのことを
「見たことも無い」と言っていた。
>678
レスサンクス。
やっぱりImodeかー。
戦闘後の特技習得がランダムっぽかったんで
2週目にあるのかなと思ってたんだけど。
684 :
なまえをいれてください:01/12/08 01:17
>>683 えっ、681から察するにそんなもんね−よっていう
桝田御得意のエスプリじゃねーの?
685 :
なまえをいれてください:01/12/08 02:59
686 :
なまえをいれてください:01/12/08 03:26
>685
ちょうどネクキンのころ、セガとの合併で盛り上がってたな
合併してたら、バンダイ最後のタイトルだったかも(笑)
687 :
なまえをいれてください:01/12/08 03:28
>684
あの人、ケータイ持ってないんだってさ
688 :
JK@名無しさん:01/12/08 03:29
3Dのキャラに対する不満が何度か出てるけど、プレイ後も気になった?
最初に雑誌やらムービーやらで見た時は(;´Д`)だったけど、
実際にゲーム画面で見てたら違和感無かったし、表情がコロコロ変わるのも良かった。
フィールドに問題があるだけで、個人的にキャラの3D化は成功だったと思うんだけど・・・。
>>669 暴プリは桝田さんの企画だから、さらっとお付き合いってのは違うと思う。
689 :
なまえをいれてください:01/12/08 03:33
>688
企画はアルファ
枡田は原案
690 :
なまえをいれてください:01/12/08 03:34
愛子か、紅子じゃダメか
>>689 そだね。
でもまあ、言いたいことは伝わるのでいいや。
天外1、エメドラ、サイバー大戦略、暴プリ
天外2、リンダ、俺屍
693 :
なまえをいれてください:01/12/08 04:04
>>666 沈む船からはとっと逃げる
フリーランスとしてはキホンやろ
おっと、天外3は逃げそこのうたんやったね
694 :
なまえをいれてください:01/12/08 09:36
あれだけのメンバーが結集して作ってここまで話題にならないとはな・・・
題名を「暴れん坊プリンセス 萌え萌えラッキーパック」か
「ガンパレードマーチ外伝 暴れん坊プリンセス」にすれば売上も伸びたかもね。
695 :
なまえをいれてください:01/12/08 11:18
このスレッドでこういうこと言うの恥ずかしい雰囲気だけど
俺はクリア後の気持ちとしては、サイコーだったな
プレイ環境はサイテーだった、それは認めるよ
ひどい電波状態でお気に入りのテレビドラマを観た感じ
696 :
なまえをいれてください:01/12/08 11:55
リンダや俺屍はシステムのためのシナリオで、
今回はシナリオのためのシステムを作ったと言っていたが、
明らかにシステムがシナリオについていけていないような気がした。
キャラを立ててるようなシステムが戦闘評価と3択の結果にしか
ないような気がするんだが…
697 :
なまえをいれてください:01/12/08 11:58
で、総合評価で何点なの?
買い?待ち?見送り?
698 :
なまえをいれてください:01/12/08 12:14
>697
ロード時間の長さ、稚拙なバグを考えると
桝田信者じゃなかったら中古で2980って感じかな。
699 :
なまえをいれてください:01/12/08 12:37
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | | 俺の屍を投げ捨てろ
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
700 :
なまえをいれてください:01/12/08 12:38
___
/ \
/ ★ ヽ
// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ\
/ | ( ● ) ( ● ) | ヽ
| ( _, -、_ ) ヽ <700!
| ヽ−'、_ ,ヽ− ' )
(___/\_____/\ /
// ヽ\ U
⊂ニ /| ∧ |ヽ ニ⊃
| ヽ< >/ |
\ヽ W/ /
ヽ ニ /
// \\
/ / ヽヽ
⊂_) (_つ
701 :
なまえをいれてください:01/12/08 12:49
>>697 シナリオは80点
キャラにも70点
戦闘は80点
システムはバグ有り、ロード時間長い、マップが異様に広いで10点
よってシステムさえ耐えれるなら買いだろう。
702 :
なまえをいれてください:01/12/08 13:10
ゲーム業界でやっていくのって大変だね・・・・
703 :
なまえをいれてください:01/12/08 13:13
非信者の単なるゲーオタの俺的には
シナリオは65点
キャラは70点
戦闘は70点
システムはバグ有り、ロード時間長い、マップが異様に広いで10点
確かに光るところもあるが、それを帳消しにするくらいシステムがひどい。
単純に65+70+70+10を4で割って点数を出せるってもんじゃない。
10点の要素があるだけで、そんなもん商品として失格だ。
そして光るところが、信者ではない俺には、さほどのものとは思えん。
正味の意味で70点、可もなく不可もなくに思える。
冷静に見るとこれくらいのシナリオや戦闘は他にいくらでもあると思う。
なので「システムさえ耐えれるなら買い」とはいいがたく、
「システムのひどさを、信者の愛で埋め合わせできるなら買い」だと思う。
無理してコレやらなくても、俺屍とかコチコツ遊んだほうが楽しい
シナリオが130点、とかだったら、
10点を埋め合わせできるのにね、ということを書きたかった。スマン
707 :
なまえをいれてください:01/12/08 14:39
708 :
なまえをいれてください:01/12/08 14:47
娘可愛さで耄碌したわけじゃないよね・・・
次回作は期待・・・したい。
やっぱ本人がゲームデザインまでやらないとダメだって。
ひとつの作品に二年ぐらい付きっきりでやってもらいたい。
とてつもなく面白い物が出来るであろう信じて疑わぬ。
ESPすぃね。
710 :
なまえをいれてください:01/12/08 15:12
>>707 > 次回作の目標は「週末くらいは息子と遊ぼう」です。
> お楽しみに。
これって竜を飼うRPGのこと?
そういうテーマだったのか。
それとも桝田流のジョークかな。
711 :
なまえをいれてください:01/12/08 15:16
>>697 総合評価170点。
PS2ユーザーなら文句なしに買い。
でも、GCユーザーなら暴プリのためにPS2を買うよりもUSJを買った方がいいぞ。
712 :
なまえをいれてください:01/12/08 15:56
総合評価、10点満点で6点。
他人に勧められるものではない。
でも個人的には、全ての要素がソツなくまとまったゲーム(FFXとか)より
こっちの方が印象に残るな。
あと、ロード時間とかヒドいヒドいと言われてるけど、
それはいまどきのゲームにしてはヒドいという意味だよね?
PCエンジンとかサターンとかの頃を思えば、全然フツーだよ、こんなもん。
知らないかもしれないけど、
今はPCエンジンの時代じゃないんだよね。
714 :
なまえをいれてください:01/12/08 16:07
サターンより全然遅いですけど何か?>ロード時間
715 :
なまえをいれてください:01/12/08 16:08
716 :
なまえをいれてください:01/12/08 16:43
グラフィックが汚いとか言われてるけど、
それはいまどきのゲームにしてはヒドいという意味だよね。
ファミコンとかMSXとかの頃を思えば、全然フツーだよ、こんなもん。
GBAで俺屍作ってくれないかな
>>716 ファミコンやMSXと比べてどーすんだ?
716は信者のフリしてわざとやってると思う。
改変コピペだろうがッ!
721 :
なまえをいれてください:01/12/08 23:15
雑誌だと見た目はキングダムハーツと同じくらいに見えるが?
722 :
なまえをいれてください:01/12/08 23:29
>721
おまえの目は節穴か?
723 :
なまえをいれてください:01/12/08 23:35
724 :
なまえをいれてください:01/12/08 23:40
>>722 今出てる電プレに両方出てたが(キングP71〜73、暴プリP101)
おれにはどう違うのか分からない
ディズニーキャラなんて暴プリよりひどく見えるが?
716はネタだけど、鋭く712の矛盾を突いている
726 :
なまえをいれてください:01/12/09 00:25
727 :
なまえをいれてください:01/12/09 00:29
↑ガイシュツでスマソ
728 :
なまえをいれてください:01/12/09 00:33
>726
アルファのソフトはジワジワと売れていく事で有名なんだよ。
最初はこんなものだと思う。とりあえずハリーポッタには買ってよかった。
今回に限っては、口コミでこれから売れ行きが伸びていくとはとても思えん。
俺は俺屍もリンダも今年ベスト版でやったよ。
それは過去作品なのに未だに語られてて評判良かったから。
でも、このゲームは来月には語られることもなくなるだろう・・・
>>705 桝田のシナリオは
何が描かれているか より
どう描かれているか を見てほしい
以上、信者より
732 :
なまえをいれてください:01/12/09 01:05
プログラムがヒドいとか言われてるけど、
それはいまどきのゲームにしてはヒドいという意味だよね。
ベーマガにのってるプログラムを思えば、全然フツーだよ、こんなもん。
733 :
なまえをいれてください:01/12/09 01:20
桝田以上のシナリオを書ける人って少ないと思うんだけど
どうだろう。スクウェアには皆無でしょ。
何を基準にするのかって問題はあるけど。
ほりいゆうじとか、広井くらいしか思い浮かばない・・
734 :
なまえをいれてください:01/12/09 01:22
広井王子?
あんなんだめでしょ
ピロイはシチュエーションはうまいんだけどガツンとくる台詞は書かない気がする
>>732 ワラタ
あれ一個一個打つの大変だった・・・
737 :
なまえをいれてください:01/12/09 01:42
広井王子はシナリオ書きじゃねーだろ。
昔から大まかなイメージとプロデュース業に専念してるんじゃないの?
サクラ大戦のシナリオなんて語る事すら憚れるような糞だが、
アレを様々なメディアで展開させていく手腕は大したモンだと思うよ。
だからこそもう一度桝田氏は彼と組んで欲しいのだけど…
桝田に一千万だかポーンと渡して、
天外2を作らせたのが最大の功績。
739 :
なまえをいれてください:01/12/09 01:52
サクラ大戦なんて正月に劇場版が公開されるもんね。
もう発売してから何年経つんだか・・・
ガンパレも映画化したら、かなり良いと思うんだがな。
740 :
なまえをいれてください:01/12/09 01:54
ガンパレと桝田は関係ないぞ
サクラの新シリーズの脚本を桝田氏に頼んだら
俺は広井を尊敬する。
742 :
なまえをいれてください:01/12/09 01:54
開発期間の長さを考えると、売り上げが13000本そこそこじゃかなりヤバいのでは?
743 :
なまえをいれてください:01/12/09 01:56
>742
これから関連商品の売上やメディア展開で一儲けするので大丈夫。
744 :
なまえをいれてください:01/12/09 01:56
>741
で、生々しいキャラを登場させて
2,3人隊員を殺すんだよな。
「俺たちの母さんも同じような匂いがしたのかナぁ」とか敵キャラが言う。
シリーズのファンが桝田殺すぞ(笑)
745 :
なまえをいれてください:01/12/09 02:00
>743
ゲーム本編が売れないことには、メディアミックス展開もたいして期待できんだろ。
>>739 アレは自分で好き勝手やれるゲームだから良いんじゃないの?
断片的で思わせぶりな情報もゲームだからこそ機能しているのだと思うよ。
それに、キャラも立ってるけど
基本的に斜めに曲がったオタク受けするような設定ばかりだから
下手したらエヴァより鬱になりかねんw
747 :
なまえをいれてください:01/12/09 02:02
>>743 売れないメディアミックス企画ってマジで悲惨だよ。
>>744 エンタテイメントに徹した桝田シナリオというのも見てみたい気がする。
>>748 そうだね。
エンターテイメントに徹してもあの人なら良いもん作ってくれそう。
でも、、サクラの新シリーズを桝田にってのは難しいんだろうなぁ、、、
実現してくれれば2本買っても良いぐらいだ(笑)
750 :
なまえをいれてください:01/12/09 02:12
っつーか、最悪ベタ移植でもいいから天外IIをPSあたりで出してくれんもんか。
PCエンジンが逝っちまったんで遊べないんだよ!
751 :
なまえをいれてください:01/12/09 02:12
エンタテイメントに徹した桝田シナリオ
それをやった悲惨な結果がこの坊プリでしょ?
>>750 まったくだよ。
桝田のゲーム大好きなのに評判良い天外2が遊べないなんて辛すぎ。
今となってはオークションで買うぐらいしか思いつかないし。
そのオークションも高いときてる・・・
このまま死ぬまで天外2をやれないのだろうか、、、鬱だ。
753 :
なまえをいれてください:01/12/09 02:17
でもサクラが持ってる萌えと、桝田の考える萌えって
基本的に方向性が違うような気がする。
>751
暴プリはシナリオ自体は結構良かったと思うが?
>>751 暴プリは濃い目のオタク狙いじゃね?
天外2みたいなのがエンタテイメントに徹した物だと思うけど。
メジャー感の問題というか。
>752
同士よ…。(涙
もしも天外IIがPSもしくはPS2で出たら、
オレは3本買って布教に努めてもいいぞ!
考えてみたらハドソンは573に吸収されたんだよな。
金儲けが好きな573だったらなんとかしてくれんもんか。
>サクラの新シリーズを桝田氏に
ちゃんと伏線張った良いシナリオ書いてくれそうだ。
今のサクラのシナリオに伏線のふの字もないからな…
まず手始めにすべての「ん」が「ン」になるンだな。
>>755 うちの近くに、一応PCEのソフトだけ売ってるとこあるんだけど、
歌舞伎伝?とかいうのだけなんだよ天外・・・。
2あれば買ってるってのに。(本体無いけど)
移植されたら3本かぁ。よしのった俺も3本だ(笑)
でも3の企画云々で桝田怒ってたような気もする。
>>756 もちろン
GBA辺りならベタでも何とかなるような気もするが…
気合の入った容量になりそうだけど(笑
ボイスが無ければ何とかなるかなあ。
でも名台詞の数々が惜しいな。「わが道に敵無し!!!」ってオイ。
消防の頃なんだが今でも良く覚えてるよ。
天外3はなあ…
広井王子もマジで悔しかったみたいだよ。
>757
オレはPCエンジン版を8年ぐらい前にきっちりやり倒したんだが、
もう一度やろうと思った矢先にPCエンジン本体がお亡くなりになった。
本体買いなおしも考えたが、どうせならPSで快適に遊びたい!
考えてみたらもう10年ぐらい前の作品になるんだよな。
でも、今遊んでもたぶんグラフィック以外は古さを感じさせないゲームだと思う。
この際GBAでもいいよ、どっか新ハードで出してくれ、頼む!
>>759 俺は今まで触れたことのある天外は、
ZEROと黙示録だけ・・・・(涙)
よりによってつまらないと言われてる物しかやったことがないンだよ。
ハードは当時スーファミしかなかったしね、、。
このさい快適じゃなくても良い。ロード時間が長くても良い。
PS2でやりたい・・・。
PCエンジン買ってしまおうかとも思ったんだけどね、、
PS2買ったおかげで余裕無し。
>>760 だからなに?あほちゃうコイツ
はよ死ねボケ
762 :
なまえをいれてください:01/12/09 02:58
シナリオの台本だけを比較するなら、今までに
桝田が書いたもんの中で1番できがいいと思うぞ。
問題はそれがゲームの中で機能してないことだね。
「ナニがあってもねー」
は名台詞だと思うがどうか。
>>762 アルファにゲームデザインを任せたところが、
今回一番の失敗だね。
765 :
なまえをいれてください:01/12/09 03:03
>764
ゲームデザインはESPの方じゃないか?
766 :
なまえをいれてください:01/12/09 03:12
>764,765
ゲームデザインをアルファシステムに任せたのが
ESPだと思われ
ゲームデザインは良かったんじゃないか?
問題はプログラムをアルファに任せた事だと思われ
なにはともあれアルファは悪いってことか(笑)
769 :
なまえをいれてください:01/12/09 03:18
>>763 感動のエンディングを自分でぶち壊すのがヤツの流儀
あとの3つはサービスよ
オーライ、オーライ
ナニがあってもね
770 :
なまえをいれてください:01/12/09 03:24
正直、アルファをきって、ロードなんかのプログラム的な問
題が解決されるとしても、暴プリはもういいや、新作作って
よ、マスダさんって思うんだけど。
どうよ?
次は竜を飼うRPGでしょ?
これもアルファなのかな・・・
770がいいこといった!
つまらんものはつまらんというのも、愛だとおもう。
まあ、間違いでもなんでもとにかく教祖は信じるという原理主義?
「化石はそもそも化石として神が地面に埋めた。進化論はウソ。アダムとイブマンセ!」
そういうかたちの愛もあるけどさ。
>>772 その通り。
俺はアルファ好きだが、今回は駄目だ。
774 :
なまえをいれてください:01/12/09 03:36
こいつらキショッ
775 :
なまえをいれてください:01/12/09 03:37
ここでも誉められてる戦闘部分を作ったのはアルファなんだろ?
俺屍は快適にプレイできたんだから、じっくり作れば
アルファでも大丈夫なんじゃないかなあ。と信じたい。
角川がついてるのってゲームの出来より納期優先っぽいし。
今日クリアしました。印象としては佳作です。今回名作を期待してたわけではないのでこれはこれでよし。
まず枡田シナリオ+世界観など各要素のマッチングがどうにもあわなかったような印象。
もちろんそれでも及第点にはなっているのだけど今回は枡田ノリの方が浮いてる気が・・・
自分は枡田信者だけど今回はもっと痛快娯楽と割り切った作りにしてほしかったなと。
あの絵でグロ暗喩とかやるのひいちゃうし、ライトノベルとしても、ギャルゲーとしても中途半端だったように思う。
777 :
776(上の511というのは間違いです):01/12/09 03:46
そういえばあのバトルシステムってアルファのパートなのかな。
枡田さん製作だったと思ってたけどそれをアルファの発明とするならそれだけでバグは我慢できますね。(笑)
>>771 あんしんして。
アルファじゃないらしいよ。
俺は心の底から安堵したよ。
>778
アルファ好きとしては微妙な気分だよ(笑)
でも今回が酷かったからなぁ、、。
まッ、アルファにはゆっくり休んでもらうってことで、、。
(今回で反省しろの意を込めて)
781 :
なまえをいれてください:01/12/09 05:38
ESPは糞。セコ姫も糞。
782 :
なまえをいれてください:01/12/09 08:06
暴プリが口コミでジワジワ売れる、とか言ってる奴がいるけど、
本気でそう思ってるのかな。
2chですら話題になってないのに。
783 :
なまえをいれてください:01/12/09 10:45
ロード時間が早ければじわじわ売れると言いきれるんだけどねー。
正直もう1周するのが苦痛でおいていたDQ4再開しちゃったよ。
784 :
なまえをいれてください:01/12/09 11:01
>>782 つーか、桝田に次のチャンスが巡ってくるように、
信者は黙って買ってあげようってのが、俺の意見。
このまま奴の才能を埋もれさすのは惜しいと思う方々、
大人になろうぜ。
俺的には、天外2も、リンダも、俺屍も値段の何倍も遊んだ
から、暴プりが正直値段の半分くらいしか遊べてなくても、
桝田信者を辞める気はね−。
785 :
なまえをいれてください:01/12/09 11:04
>>782 ジワジワ売れるとしても、最終的に5〜10万本ってところか?
786 :
なまえをいれてください:01/12/09 11:19
>>775 >>角川がついてるのってゲームの出来より納期優先っぽいし。
制作費や広告費出してるのは角川だからね・・・
納期くらい口出ししたって良いでしょ。
787 :
なまえをいれてください:01/12/09 11:22
つーか、これが売れちゃうと続編作りそうで。
俺としては、桝田の面白い新作をやりたいんだよね。
角川とまた組まれるのも嫌だし。
788 :
なまえをいれてください:01/12/09 11:23
>787
これをやった自分としては続編を期待しているんですが・・・
789 :
なまえをいれてください:01/12/09 11:33
>角川がついてるのってゲームの出来より納期優先っぽいし。
ここまでずらしておいて、納期優先も糞もないでしょ。
まぁ、ずれまくりはαの所業だと思うけどな。
(ガンパレも遅れがかなり酷かったらしいし)
他が糞なのはESPの所業だが。
(特にスレイヤーズ)
>>785 夢は寝てからみてください。
3万いかんでしょ。
790 :
なまえをいれてください:01/12/09 12:05
791 :
なまえをいれてください:01/12/09 12:11
12000本の売り上げ中
アルファシステムのファンが買った数:4000本
桝田のファンが買った数:7000本
暴れん坊天狗の続編と間違えて買った数:1000本
792 :
なまえをいれてください:01/12/09 12:13
>791
キャラデザのファンと声優ヲタの数はノーカウントなのか?
>791,792
上記のどの理由でもなく買ったよ。
794 :
なまえをいれてください:01/12/09 12:29
ルージュの生首が王都を破壊するシューティングのミニゲームが
入ってれば良かったのにな。
795 :
なまえをいれてください:01/12/09 14:33
続編という名の完成版は、出るのか?
>>784 激しく同意。
確かに値段の半分ぐらいしか遊べてないが、
天外2からトータルで考えたらまだまだ余裕。
俺も桝田信者止める気はねー。
797 :
暴プリを値段ぶん遊び倒そー:01/12/09 22:10
798 :
なまえをいれてください:01/12/09 22:13
正確には人のいない暴プリスレ。
発売から数年経ったリンダ・俺屍の方が多い。
早くも中古で山積みですねぇ
>>780 しかし、アルファも人のせいにするのが得意やね。
次委託するクライアントもいややろうね。
アッシュとフィルが大好きや
男なんだけど
802 :
なまえをいれてください:01/12/09 23:10
あの見た目からして思わせぶりなゼニアは
本編中でもっとエピソードが欲しかった。
あとキャマラも。
803 :
なまえをいれてください:01/12/09 23:13
>>799 中古はいくらくらい?
欠陥品だけど安けりゃ買うぞ。
女向けなのかこのゲームは
806 :
なまえをいれてください:01/12/09 23:19
正直、あの絵を3Dで再現することに手間をかけるより
俺屍みたいにグラフィック捨ててでも快適さを求める
くらいの事やってほしかった。
今時キャラデザが桜瀬だからって売上が伸びるとも思えんし。
807 :
なまえをいれてください:01/12/09 23:20
>804
基本的に小説やら同人誌やらで補完しないと
満足できない作りというのはダメだろ。
フィルの「真実はいつも一個!〜〜〜」って台詞はボツネタだったんかな、
あと、エクストラハードっておまけでなんかくれるんか?
やってないんでわかんないんだが
810 :
なまえをいれてください:01/12/09 23:37
>809
EXハード入ったばっかりですけど、
ACT7で1600点出したのに何もなかった…
合計1万点突破で何かあるかな?
ぐえ、じゃあやることなくなってしまたな
アッシュの過去が知りたいから
小説でも買うか
812 :
なまえをいれてください:01/12/09 23:44
>>811 アッシュの過去については1巻の後ろ20Pほど。
わざわざ買って読まなくても立ち読みで30分とかからんぞ。
813 :
なまえをいれてください:01/12/09 23:48
そういやアッシュとあの魔物の関係も、
ゲームだけだとわかりにくかったなあ。
そうか、小説には書いてあるのか…。
仕方がないから立ち読みしてくるか。
815 :
なまえをいれてください:01/12/09 23:55
むしろゲームより小説の方が面白くない?
テンポ良いし外伝もあるし
816 :
なまえをいれてください:01/12/09 23:59
>>815 それを言っちゃあ〜お終いよ・・・・
正直細かい心理描写まで書かれているぶん、小説の方が面白い。
だから6000円も出してゲームを買ったのか考えると辛くなる。
髪の色が変わるとかそそるな
フィルたんかわいいよ・・・
アッシュたんかっこいいよ・・
頼れるよ「やり使い」のシオンたん・・はぁはぁ
819 :
なまえをいれてください:01/12/10 00:04
コストパフォーマンスの事を考えるとねぇ・・・
820 :
なまえをいれてください:01/12/10 00:04
>816
いいや、暴プリの真の魅力はスコアアタックとおまけモードにあり!
シナリオは確かに良いのだが、すみずみまで1回遊んだら満足でお腹イパーイだ。
エッチな事いってる兵士とか探すのもいいよ
英雄のお墓で「槍の練習そばで見てていいか?」
とか言ってた兵士にそそられた
822 :
なまえをいれてください:01/12/10 00:07
小説版の外伝はアッシュとフィルの過去について。
1巻がアッシュが修行を止めて傭兵になったあとの話。
2巻がフィルが拾われて、魔術師として目覚めるまでの話。
両方ともゲームの中では語られていないけど、かなり良い話だぞ。
三巻はいつ発売かな
>820
予告は見なくていいの?
そういえば予告って何種類あるんだ?
826 :
なまえをいれてください:01/12/10 00:12
>>824 そう言えば、「ジャスミン出戻り」編
以外の予告って見た人いる?
827 :
なまえをいれてください:01/12/10 00:12
>823
来年1月。
当初12月1日発売予定だったけど、
ゲームの発売日が延期されたため、
角川に発売延期させられた。
・・・と著者の細見さんが悔しがっていた。
828 :
なまえをいれてください:01/12/10 00:13
小説版はルージュとシオン・アッシュの出会いとかルージュの闘病生活なども
結構しっかり書かれてて良かったな
小説の後にゲームやったから、かなり省略されているように感じた
>824
興味はあるけど、どうやら絵は使いまわしで
ナレーションだけが替わる模様。
うんと暇のあるときに挑戦するわ。
>825
6種類という噂。
830 :
なまえをいれてください:01/12/10 00:15
>>828 できればその辺も本編に盛り込んで欲しかった。
小説の作者は実においしいな。
違う予告が見たくてとりあえず2周はしたけどもうこれ以上は苦痛です
同意
おいおい、なんでA助(無職豚)がOHPに書き込んでいるんだ?
買ったのか?奴。
無職豚、ね・・・
煽り房はこのスレの住人だったか。
835 :
なまえをいれてください :01/12/10 02:31
女向けという触れ込みだったが、
女で桝田信者の私の印象は「クソゲーに限りなく近い」
アンチセコ姫だけど、桝田センセというだけで買ったが大失敗。
セコ姫しゃしゃり出すぎ。ゲーム内容にまで口出ししてるはしり書きに萎え。
戦闘は面白い。ストーリーパートは要らない。
戦闘がイベント代わりに挿入されてるだけのような気がする。
ザコ戦ない分、「お使い」ばっかり。
話は良くできているが「良くできた話=面白い話」では必ずしもないと思った。
ノリは痛い。楽しめるイタさではなくて、本気でイタかった。
長文スマソ。
836 :
なまえをいれてください:01/12/10 02:33
いきなり出てきての高飛車な仕切り書き込みを読んで激しく萎えたよ。
まさか無職豚の名前を2ちゃん以外で見ようとは…。
公式板の住人達はまともに相手をしてくれるからさぞ嬉しいことだろうよ。
837 :
なまえをいれてください:01/12/10 02:38
無職豚も気になる暴れん房プリンセス(w
無職豚ってなに?(ごめん)
トータルスコアが8122しか行ってないことに気づいた
鬱
まあこのゲームは実際女向けというか、
女性やアルファファン、桝田ファン、声優ファンのどれにも気に入られようとして
八方美人になりすぎたために、空中分解したような所は有るな。
フィルファン
842 :
なまえをいれてください:01/12/10 03:24
あの主人公じゃねぇ・・・(萎
>>842 結構というかすごく好きだけど、
やり使いのシオン
844 :
なまえをいれてください:01/12/10 03:27
>843
いや、主人公はルージュだろ?
>>844 あ、そーゆうことか
勘違いしちゃたよ
やり使いのシオンが好きなんで
つうか、初登場14位だって、ひっくうい
847 :
なまえをいれてください:01/12/10 04:07
クソゲーだもんにゃ
戦闘はFFなんかよりは楽しかったけどな
そういえば昔、桝田氏が暴プリでは演出とテンポが両立された
グーな戦闘システムになるとか書いていたような気がするのだけど実際やってみてどうでした?
850 :
なまえをいれてください:01/12/10 07:27
>>848 戦闘にゲームと直接関係した見返りが無いんで、イマイチ
燃えないんだよね。システムは悪くないんだけど…
リンダの動物集めや俺鹿のスロットみたいなのがあれば
良かったんだが…別にヲタじゃないから、設定がなんかの
おまけもいらねーし。(パロディにはちょっとワラたが、)
851 :
なまえをいれてください:01/12/10 09:11
RPGでスコアアタックが燃える!
って言われてもね。
852 :
なまえをいれてください:01/12/10 10:09
>851
いや、そもそも暴プリのジャンルはRPGじゃないだろ。
キャラクターにレベルアップの概念はないし、
アイテムもユーザーの自由には手に入らない。
戦闘ありのアドベンチャーってとこでは?
853 :
なまえをいれてください:01/12/10 10:44
>852
RPGの定義って知ってる?
別にレベルアップの概念が無かったりアイテムが手に入らなければ、
RPGで無いってことではないよ。
854 :
なまえをいれてください:01/12/10 10:47
一応、自称はRPGだし。
855 :
なまえをいれてください:01/12/10 11:32
>853
定義は知ってるが、ゲームやってて感じるイメージってもんがあるだろ?
固定観念に縛られる必要もないけれど、暴プリは遊んでいてどうしても
RPGっていうイメージが希薄だから、いっそのことアドベンチャーと
銘打ってくれた方が向いてると思っただけなんだけどどうよ。
>853
知らないので教えて欲しい (w
>856
キングスナイトとか、頭脳戦艦ガルみたいなゲームの総称。
858 :
なまえをいれてください:01/12/10 12:59
ココのでっかい手とペタ胸萌え。
859 :
なまえをいれてください:01/12/10 13:07
シナリオだけを楽しみたいなら小説買うのが一番いいってこと?
860 :
なまえをいれてください:01/12/10 13:52
861 :
なまえをいれてください:01/12/10 15:17
友人にどんなゲーム聞かれてこう答えた。
1章ごとに分かれてて街の中移動したりして会話を進めて周りの人間の好感度
上げたりしながら章の最後で戦闘をするゲーム、レベルUPとかは無し。
そうしたらサクラ大戦じゃんって言われた。
確かに・・・
862 :
なまえをいれてください:01/12/10 15:46
>861
形式はさくら大戦だが、内容は全然違うぞ。
忙しいので1日1話以下ペースで今ACT4なんだけど
ACT4の対A戦って勝てる?
864 :
なまえをいれてください:01/12/10 17:24
>>833 144 名前:A助様 ◆QBxsCmSs 投稿日:01/12/10 16:55
誰だよ、俺の名前でぎゃるげぇの掲示板に書き込んだ阿呆は。
--
ということで騙りの模様。
865 :
なまえをいれてください:01/12/10 18:20
>863
やられてもやられなくてもイベント戦闘のため5ターンほどで強制終了する。
5ターンで敵全員を倒すのは多分不可能だが、
味方を全員戦闘不能にしないようにすることは可能。
866 :
なまえをいれてください:01/12/10 19:00
>864
それって公式の掲示版か?
前スレの頃にA助が出没してたから、
結構本人なのかもしれないぞ。
少なくとも本人は違うって言ってるし。
>>861-862 っていうか俺はサクラ大戦の刷り込みで、ついみんなの好感度を
均等になるように上げてしまうのだが……
このゲーム、均等に上げてもあんまし恩恵はないんだよね。
コンシューマーゲームの場合、コントローラーを操作することを通して「なりきる」のだと
思うのだが、その辺の手応えがRPGと呼ぶには足りない、ということなのだろうか?
>855>857を見て、バンダイあたりが勝手にRPGを定義してんのかとオモタよ (w
870 :
なまえをいれてください:01/12/10 22:06
さくら大戦はトランプ、花札、カジノ
暴プリは声優インタビュー
のためのゲーム(^^;
872 :
なまえをいれてください:01/12/11 00:16
今の日本のRPGにはレベルアップとかアイテムを手に入れるとかの
印象が強すぎるんだろうな。
かといって暴プリにそういう要素があったら「桝田もか!」みたいな
意見が出ると思うんだけど、どうよ?
873 :
なまえをいれてください:01/12/11 00:46
>872
リンダキューブはバリバリにレベルップもアイテムもありましたが何か?
漏れはいまだにリンダほどアイテムの使い方、使わせ方のうまいRPGには
ついぞお目にかかったことはないよ。
ココの歩く音カワイ・・・
ぺたぺた
>>865 サンクス!! 敵の攻撃を防ぐ作戦は考えたんだけど
5ターンで全滅はムリ!だネw 分身は一発殴ると消えるんだけど
アッシュ本体が固いyo!!
しょっぱなからHARDで楽しんでるんだけど
Easyとの差がよくわからないのですが…
>>875 ステータスは変わらんみたい
変わるのは使ってくる技かな
大方
877 :
なまえをいれてください:01/12/11 09:51
ルージュ様、読み込みが遅う御座います。
878 :
なまえをいれてください:01/12/11 10:39
火消しの人とか出てくるの?
879 :
なまえをいれてください:01/12/11 14:52
>875
行動パターンと
やる気(行動力の増え方)がちがうよ!
アルファってスゴイ技術力あるような大口叩いてて、コレ?
プ
↑当然、「敵の」ダヨ!!
暴れすぎ。
将軍が迷惑しています。
883 :
なまえをいれてください:01/12/11 16:00
>880
少なくともガンパレはすごかっったんだよ。
885 :
なまえをいれてください:01/12/11 17:28
オマケの声優インタビュー、インタビュアーが酷すぎる…。
しわがれ声でボソボソ喋るから耳障りだし、聞きかたもとんでもなくヘタクソ。
あれじゃ桝田が自分でやったほうが一億倍マシだろう。
商品に収録されてる音声でこれほど気分悪くなったのは初めてダーヨ。
このゲーム別に嫌いじゃなかったが、一気に嫌い度がアップした。
と言っても今大谷育江のを聞いただけなんだが、
他の声優も全部いっしょの奴か?
だとしたら、二度と聞きたくないので誰かおせーて。
886 :
なまえをいれてください:01/12/11 17:42
>885
毛色がちがうのはピカチュウと波平だけ
あとのはマスダが収録後に雑談してる感じだね
887 :
なまえをいれてください:01/12/11 17:59
サンクス。
じゃ波平編は聞くまい。
今、藤田淑子を聞きつつ書いてるが、
やっぱ明らかにコッチのがラジオ風でいいわ。
大谷編はなんだってあんなに気分の悪い奴を
キャスティングしたんかな…。
角川の社員か、桝田の取り巻きかなんかか?
どっちにしても氏ねやって感じだ。
888 :
なまえをいれてください:01/12/11 19:53
889 :
なまえをいれてください:01/12/11 23:26
>>887 全然別人。
さあ、アレが誰かみんなで調べて晒そう!(藁
891 :
なまえをいれてください:01/12/11 23:45
なんか複雑
,〜((((((((〜〜、
( _(((((((((_ )
|/ ~^^\)/^^~ヽ|
.| _ 《 _ |
(|-(_//_)-(_//_)-|)
| 厶、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ |||||||||||| /< 892!
/ ̄\___/ \______________
/ ) ノ
/\ \_ノ \
/ '\ \ \ \____
l⌒( _, '\ \∩/ ./ ./|
)_ \ \ \__ヲ ̄ ̄ ̄| |
(__)\__) |_____.|/
893 :
なまえをいれてください:01/12/12 03:25
>887
波平のは他とかなり色違いで
インタビュアーはキテレツだ
正直、ゲームはストーリー、台詞、そういうものにしか興味がないので
オレシカは一回、リンダは三回(ストーリー3本だから)しか
やらなかった。暴れん坊プリンセスも一回。
私が桝田氏が好きなのは、彼のシナリオの良さであり、
別に何度でもやり込めるシステムの良さにはあんまり
興味がない。(と言っても、こういう人間がストーリーのエサが
あるとはいえ、リンダ3回やれたのだから、氏のシステム構築の
上手さは言うまでもないだろうが)
システム面で桝田氏に惚れている人は、このゲーム
辛かっただろうね。
私は、やりこみを前提とするようなゲーマーではないので
結構、面白かったな
896 :
なまえをいれてください:01/12/12 10:51
>893
虎姫だろ
897 :
なまえをいれてください:01/12/12 11:24
それにしてもインタビューの枡田の楽しそうなこと
徹夜明けのテンションみたいだ
TGSの愛想のない枡田とは別人だよな、ありゃ
898 :
なまえをいれてください:01/12/12 11:48
このゲームの原画の人の絵ってやたら唇厚いなぁともってたんだけど、
どっかで見た絵はそうでもなかった。
なんで?
899 :
なまえをいれてください:01/12/12 11:51
>898
だんだんとそうなっただけ。
桜瀬に限らず、絵描きにはよくあることだよ。
個性的という名の、絵の奇形変化。
900 :
なまえをいれてください:01/12/12 11:53
>>898 昔の絵はそんなにたらこ唇ではなかった。
マリーのあとぐらいからあの唇になったみたい。
901 :
なまえをいれてください:01/12/12 11:54
昔は人気あったよね
>899
秋本治とか?
いい部分は全部マスダのおかげ
悪い部分は全部アルファのせい
信者ってホントに盲目
いろんな要素が絡み合ってよくなったり、わるくなったりするもんだろ?
昔みたいに一人の人間が全部を管理できるわけじゃない以上
よくなるか悪くなるかはかなりに部分で偶然だ
904 :
なまえをいれてください:01/12/12 15:07
>903
ロードが頻繁でしかも長くて鬱陶しいというのはプログラマがヘタなせいだし、
シナリオが良かったのはシナリオライターの功績ではないのか?
それらが合わさってダメダメなゲームになった場合はプロデューサーに問題あり。
今回、桝田氏はシステムの設計や監修はしていないそうだから、
アルファやESPに悪口が集まるのも無理はないと思うがどうよ?
905 :
なまえをいれてください:01/12/12 15:26
枡田がプロジューサーが何度も変わったって嘆いていたけど、
いったいどんな理由でそんな事になってしまったの?
暴プリ=サクラ大戦
907 :
なまえをいれてください:01/12/12 15:33
ジューシーだな。
908 :
なまえをいれてください:01/12/12 15:36
そう言えばサクラ大戦に似てるゲームって、
あんまり無いような気がする。
>>909 う〜んたまに3択が出てくるアドベンチャーと何の変哲も無いシミュレーションが
一緒になってるだけだと思うんだがなあ。
育成要素なくしてバランス取りやすくした手抜きSLGにAVG足しただけ<サクラ
発売後半月あまりで900番台まできてるけど、
ほとんどが批判的な発言だね。
あと950とった人は新スレよろしく。
914 :
なまえをいれてください:01/12/12 17:10
>>905 予想されるに
現場の相当の遅れ→責任とってプロデューサー変更→始めに戻る
の繰り返しと見た。
そしてプロデューサは3人のローテーション。
つかESPはもう事実上破綻してるので、かなり安い値で
角川あたりがプロジェクトを買い叩くってのは
一昨年から去年あたりによく起こっていたことだと思う。
んで書店系(角川に限らず、小学館とか講談社とか)では
社員異動とか派閥でプロデューサーが任命されるってのもよくあること。
つまりサラリーマン感覚のお役所対応でゲームのプロデューサーをやるわけ。
どっちのプロデューサーもゲームには愛もへったくれもないんだから、
そりゃ
>>780のリンク先で桝田の言う通りになるわな。
んで予想できるのは、上のコンボで
プロデューサーがコロコロ変わったんじゃないかと。
だとしたら、上の言うことがいちいち変わるうえに
お役所感覚で要求を押し付けてくるんだから現場は地獄だろうね。
現場の遅れが目に見え出すのは結構煮詰まってからだから
>>914はちょっと考えにくいかな。
以上、某書店系と仕事したことのある者でした。
長文スマソ。
育成要素なくしてバランス取りやすくした手抜きSLGにAVG足しただけ<あばプリ]
いい加減実績もあがらなかったし、失敗作だったってみとめちまえって!
>『リンダキューブアゲイン』『俺の屍を越えてゆけ』など、
>ヒトクセもフタクセもあるゲームを 世に送り出している、
>変わり者(笑)クリエイター。例えて言うなら暴プリの「脳」。
>度重なるどんでん返しをユーザーに食らわせる、
>重厚な(かつ独自のユーモアに溢れた ) シナリオと、
>深みのあるゲームシステムの構築には定評がある。
>手がけた作品の持つ独特のゲーム性とアイデアからか、
>女性のファンが多いことでも知られている。
これ読んだら、普通シナリオだけとは思わないよな。
920 :
なまえをいれてください:01/12/12 23:23
桝田はフリーランスだから
沈没する船から逃げ出すネズミと同じで
逃げ足は早いですね。
921 :
なまえをいれてください:01/12/12 23:28
>>919 確かにゲームシステムも手がけたようにしか見えんね。
923 :
なまえをいれてください:01/12/12 23:46
>921のリンク先
> いつもなら、空気みたいにしか感じない
>プロデーュサーというモノの重要性を
>痛みをもって知ったプロジェクトでした。
>いい勉強になりましたよ。
「プロデューサーの苦労が改めてわかった」
「今回はアホのプロデューサーに苦しめられた」
どちらの意味にでも取れるダブルミーニングですな。
まさに桝田節。
924 :
なまえをいれてください:01/12/12 23:56
いつもなら現場スタッフをさしおいてしゃしゃり出てくる
宮治くんが今回ぜんぜん顔を見せてないという時点で
誰が戦犯か一目瞭然しょ
925 :
なまえをいれてください:01/12/13 00:22
ESP?
927 :
なまえをいれてください:01/12/13 00:25
>>924 戦犯などと書くと、何か失敗した様なイメージがつくので宜しくないかと。
この作品売れてない様で、結構支持する人もいるみたいですよ。
>927
君はいい人だとおもう。
きっと、ゲームハード板のセガ・ドリームキャスト系スレで、
販売終了などと書くと、何か失敗した様なイメージがつくので宜しくないかと。
このハード売れてない様で、結構支持する人もいるみたいですよ。
とか書いてるような人なんだろうな。
929 :
なまえをいれてください:01/12/13 01:58
脳が腐っていたからすべて腐ったとは考えられないか?
>あと強く感じたのは、アルファ・システム、ポリゴンマジック、桜瀬さん等など。
>あきらめの悪いスタッフは、頼りになる。
>ある意味、今まで関わったゲームの中で、関係スタッフに1番感謝しています。
>よくあんな条件下で、モチベーションを維持して完成まで漕ぎつけた。
>僕は彼らと仕事が出来たことを誇りに思っています。
よほどモチベーションが下がる環境だったのか。
931 :
なまえをいれてください:01/12/13 02:14
角川だのESPだのっていう時点で嫌な予感してたけど。
本当に予想通りに(w
932 :
なまえをいれてください:01/12/13 02:15
スマン、俺PS2持ってないので後学のために聞いておきたいのだが、
このゲームの本当のプロデューサーって、何ていう人なの?
933 :
なまえをいれてください:01/12/13 02:20
934 :
なまえをいれてください:01/12/13 02:27
プロデューサーが管理人までやるのか?
>>933 ワラタ
もしそうだったら、公式での言動を見る限り
もちっと叩かれないゲームになってた雰囲気があるな。
ユーザーはヨソの公式と同様寒目だが、管理人のノリは
意外とおもろい。
本当のプロデューサーは、角川の人でしょ。
936 :
なまえをいれてください:01/12/13 02:58
少なくとも3人のうち最初の2人はESPだろ。
937 :
なまえをいれてください:01/12/13 03:09
ゼネラルプロデューサー:宮路洋一(ESP)
制作プロデューサー:二木大介(角川書店)・飯田均(角川書店)・畔田晃伸(ESP)
プロデューサーいっぱいだなぁ。大作だ。
つーか、下請けに徹しまくりのアルファにも乾杯!
941 :
なまえをいれてください:01/12/13 04:00
>>927 桝田の発言の中から…
>また契約上の守秘義務があるので「ぶっちゃけたとこ、
>〇〇〇がダメダメでさあ」みたいなことも言えません。
>せいぜいが「ゲーム制作においてプロデューサーの役割が
>とても大事であるということを学べる機会を与えていただき
>ESPには深く感謝しています」と謝意を述べるくらいの
>ものです。
桝田自身が失敗を認めているととれるわけ。
そこからじゃあ誰だと始まったことであり、あんたの発言は
問題が替わっているだろ…どっちにしろあまり生産的なも
んじゃないけどな。まあ、受け手はそれぞれだから、支持
する人もいるだろうけど。
が、
が?
943 :
なまえをいれてください:01/12/13 05:15
>せいぜいが「ゲーム制作においてプロデューサーの役割が
>とても大事であるということを学べる機会を与えていただき
>ESPには深く感謝しています」と謝意を述べるくらいの
>ものです。
外野から眺めてる分にはニヤリとさせられる文章だが、〇〇〇に該当する人物や
その周りが読んだら、心臓を抉り取られるぐらい痛くて強烈な嫌味だな。(w
怖いもの無しなのか?>桝田省治
>>939 しかも桝田やアルファの発言から察するに、
スタッフロールに名前を乗せられないような
=途中で降りた(あるいは降ろされたか逃げたか)プロデューサーも
いると思うぞ。
945 :
なまえをいれてください:01/12/13 09:26
開発初期のMARSの掲示板を読んでいたんだが、
帰国子女の使えない女性プロデューサーがいたはず。
あの時期のMRASの掲示板は桝田さんの愚痴で凄かったよ。
946 :
なまえをいれてください:01/12/13 18:11
角川が絡んでいるあたりで、怪しかったけどね。
947 :
なまえをいれてください:01/12/13 18:14
>946
角川系はメディアワークスを含めてクソゲ率が高いからなあ。
948 :
なまえをいれてください:01/12/13 18:56
おいおい、作った人間は愚痴言って逃げ切りかよ。
バグはどうするんだ?
949 :
なまえをいれてください:01/12/13 18:59
まだゲーム持ってる人いる?
いるんじゃない?
951 :
なまえをいれてください:01/12/13 19:18
>>948 かなりやりこんだけど、バグったことないなあ。
因みにうちのPS2の型は30000。
画面のブレは確かに数箇所あったけど、遊んでる分にはさして支障はないし。
これぐらいじゃあまさか交換とかまでにはならないだろうな。
みんながみんな貴方と同じだったら、
誰も騒がないとは思いませんでしたか?
951じゃないが、皆なんてどうでもよい。
とりあえず自分の環境ではバグは出なかった。
まぁあれだ。そのうちHDD内臓のPS2が出るだろうから買いなおせってことだ。
954 :
なまえをいれてください:01/12/13 19:39
PS2本体でなく、暴プリの修正版は出ないの?
ソフトを買い直した方が安いと思うが。
955 :
なまえをいれてください:01/12/13 19:47
新スレ要るのか?
956 :
なまえをいれてください:01/12/13 19:48
おしまい。
>>943 その程度で抉り取られるような心臓では
プロデューサー業は無理。
有能さとは別に、恨まれるのが商売みたいなもんだよ。
958 :
なまえをいれてください:01/12/13 21:31
レスみればわかる
クソゲーだとわかる
しかし,今日かってきた
わかってるけど買って来た
うわおーん・・・
>958
いや、実際そんなに悪いゲームでは無いと思うよ。
>958
スコアアタックでゲット出来る声優インタビュー面白かったしな、小杉十郎太と三石琴乃のファンになっちまったよ
>959
そですね。かといって大騒ぎする程のゲームでもない。
そんなもん。
962 :
なまえをいれてください:01/12/13 23:27
誰か新スレよろしく。
このままでは、あまりにも不憫です(;´Д`)
963 :
なまえをいれてください:01/12/13 23:39
>>958 きみはえらい!
これは桝田商事後援会の協賛金と割り切りましょう。
多分値段の半分くらいは楽しめますよ。
共に次回作に期待しましょう
これまでの流れを踏まえた上で
週末あたり刈って来ようと思うんだけど・・・。
正直なところ
ちゃんと遊べるん?
遊べるなら刈って来ようと思ふ・・・。
何か見るべきものがひとつでもあれば・・・。
それでいいや、という者なので。
969 :
なまえをいれてください:01/12/14 00:04
>>964 人にもよるけど見るべきところは3つくらいはある。
>>967 あ、確認していなかった。すまない。
これで良ければ立ててくるけどいいかな?
あ、何かエラーが出て立てられないみたいだ。
誰か頼む。
973 :
なまえをいれてください:01/12/14 00:47
>958
おれも、別に暴れん坊プリンセスがクソゲーだとはいわん。
でも、もう少し待てば安い中古が出回ったかもしれないのに・・・
戦闘が面白いと言っても、基本的に1回プレイすれば終わりのソフトだからね。
そういえば、ファミ通の売り上げランキング結果はどうだったんだろう。