タクティクスオウガより面白いSRPGってある?

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1なまえをいれてください
あるかな?
2なまえをいれてください:01/10/28 01:50 ID:5jVHM53n
ぼかぁ伝説のオウガバトルの方が面白かったわ。
3なまえをいれてください:01/10/28 01:51 ID:rmr5DFJn
FF8
4なまえをいれてください:01/10/28 01:52 ID:TNCvJ14o
今やると結構な厨房ゲーム。
松野のゲームは雰囲気は良いけど中身はそれ程期待できん。
発売前の情報だと面白そうなシステムだけどやってみると活かされてない。
5 :01/10/28 01:52 ID:mBRCWoXm
殴(や)れ! 刺(や)れ!
犯(や)れ! 殺(や)れ!
壊(や)っちまえ―――――――!!!

愛? 平和? 正義? 自由?

そんなもの…クソ喰らえだ!
そんなものは見えやしね―――――――!!
6なまえをいれてください:01/10/28 01:53 ID:hH+9BbAl
FE
7kanji:01/10/28 01:54 ID:KlBpOnb0
S・RPGってジャンルのソフト、それほど多いか?
8なまえをいれてください:01/10/28 01:55 ID:hH+9BbAl
メジャーなのはFEとオウガしかないんじゃねえの?
9なまえをいれてください :01/10/28 01:55 ID:kwkWGrrs
もう・・・うざい。
>>1は氏んでくれ。
10なまえをいれてください:01/10/28 01:56 ID:ALi7Tvw9
信者さんと煽りと叩きと荒らしさんはまだカナ?まだカナ?
11なまえをいれてください:01/10/28 01:56 ID:fr4GRIzd
ラングリッサーとか

スパロボとか

サモンナイトとか
12kanji:01/10/28 01:56 ID:4vmhvm0R
ああ、ファイアーエムブレム。
タクティクスは、高低差の概念がビジュアル的に構築されてて、
箱庭っぽいイメージガ良かったな。あまり他が追随しなかったけど。
もっと、もろパクリ! なS・RPG出せば比較もできるのに。
13なまえをいれてください:01/10/28 01:57 ID:ODhjSTQS
ゼルダスレほどの説得力はないな。
ストーリーやキャラの影響とかも結構出るし。システムの種類も豊富だし。
14なまえをいれてください:01/10/28 01:58 ID:S/6RB4RL
>>1
とりあえず「S」はとれ
>>4
同意 戦闘→レベル上げ→戦闘→・・・のループ
クラスが増えていく頃はおもしろいけど出揃ったらな・・・
スパロボで主力そろった後みたいな
しかもそいつらより基本クラスが出番多いっていうか
直接系はNPCに出番取られるし・・・
15なまえをいれてください:01/10/28 01:58 ID:EkHqMZYE
定期的に煽りスレを立てるバカがいますな。
どうせならゲーサロ板の方がいいだろ。
16なまえをいれてください:01/10/28 02:00 ID:ALi7Tvw9
ぴ。
17なまえをいれてください:01/10/28 02:01 ID:PxLz89Ho
>>15
【至高】タクティクスオウガは最高のゲーム【究極】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1003765596/
18kanji:01/10/28 02:02 ID:4vmhvm0R
至高と究極って、美味しんぼかよ
19なまえをいれてください:01/10/28 02:02 ID:Pu8KCSdx
魔神転生にきまってるだろ。ボケ、
20なまえをいれてください:01/10/28 02:04 ID:Lx0w2xFf
俺は今、ティアサガとスパロボa外伝をプレイ中。
スパロボa外伝のハードモードがかなり燃える。
21なまえをいれてください:01/10/28 02:05 ID:g7zozui6
ティアリングサーガは?
22kanji:01/10/28 02:06 ID:4vmhvm0R
魔神転生2は、おもしろかったぞ。1は、未見。
1も知ったんだけど、あまり面白そうじゃなかった。
んで、2が発表されて、クオータービューで、グラフィックも
(1と比較して)洗練されてて、何よりもサイバーチックなのが新鮮だった。
パラドックスネタも、当時中坊だった自分には興味深かった。
23なまえをいれてください:01/10/28 02:08 ID:g7zozui6
つーか1、俺の立てたスレと何か似てるぞ!
24なまえをいれてください:01/10/28 02:15 ID:S/6RB4RL
てかさ ラングリッサーがあるじゃん?
25kanji:01/10/28 02:16 ID:NRL5XE+B
ラングリッサーって、半熟ヒーローみたいなやつだろ?
ちまちました戦闘が、ライフゲームを彷彿とさせる
26なまえをいれてください:01/10/28 02:20 ID:XqUzbg4R
シャイニングフォース
27なまえをいれてください:01/10/28 02:20 ID:Lx0w2xFf
>1
とりあえず、FFTやれば?
ゲームバランスがかなりデタラメだが。
28kanji:01/10/28 02:22 ID:NRL5XE+B
ああ。シャイフォー。戦闘パートのアニメーションは“対峙”が
表現されてて良かった。シャイニング&ザダークネスとかいうのが
次世代機で出たときにヘンな3D化されててショボかった。
あのころのドット絵は美しかった。
29なまえをいれてください:01/10/28 02:43 ID:2J+yQJqX
レベルが1違うだけで格段の戦力差となる悪バランス。
延々同士うちで鍛えなければならない作業タイムの無駄。
これらの点では、それこそファイアーエムブレムとかの方が上だ。
30なまえをいれてください:01/10/28 02:48 ID:ulyIA2q5
>>29
一章でオートで25位まではあげていいよね?あれじゃあ・・・
31なまえをいれてください:01/10/28 03:33 ID:MB+/GvlJ
これを越えるゲームはない!
スーパーファミコンとは思えない美しいグラフィック。
完成されたストーリー、親切なシステム、そして適度な難易度。
すごいね、ほんとにすごいよ!
グラフィックとサウンドだけに凝るどっかの勘違いしたメーカーとは大違いだね!
32なまえをいれてください:01/10/28 03:45 ID:ALi7Tvw9
信者さんと煽りと叩きと荒らしさんはまだカナ?まだカナ?

きた!
33なまえをいれてください:01/10/28 03:46 ID:WkEkhtY0
FFTの方が面白いと思う
34なまえをいれてください:01/10/28 03:48 ID:XqUzbg4R
しかしオウガがおもしろいと言う人間はまともなゲームをやってない証拠だな。
35なまえをいれてください:01/10/28 03:48 ID:JQR4sdoN
イライラする
いくらシステムよくてもね、
トレーニングモードはつまらんしイライラするんだよなぁ。
36なまえをいれてください:01/10/28 03:49 ID:KQhAFXo+
FFTのほうが面白いって人どれくらいいるの?

私はタクティクスオウガが圧倒的に面白い。
37なまえをいれてください:01/10/28 03:50 ID:XqUzbg4R
>>36
すくなくとも俺はそうだ。
38なまえをいれてください:01/10/28 03:53 ID:KQhAFXo+
FFTは、ストーリイと高低差効果が低いことが私にとっては大問題だった
39なまえをいれてください:01/10/28 03:56 ID:XqUzbg4R
オウガはフェイスグラフィックが汚かったのが大問題だった。
トレーニングのシステムは終わっていた。
40なまえをいれてください:01/10/28 03:56 ID:KQhAFXo+
システムはやや古典的かも。

トレーニング等、ゲームでめんどくさいことをするときは、
ラジオでも聞きながらでもやると、あまり気にならない
41なまえをいれてください:01/10/28 04:02 ID:fj0nZaP+
死者の宮殿が面白かった、FFTは・・・浅すぎで萎えた。
42なまえをいれてください:01/10/28 04:03 ID:BQNvvDAp
タクティクスオウガはそこそこまとまった良作だと思うよ。
43なまえをいれてください:01/10/28 04:33 ID:NkZxjvLq
>>39
あれでせいけん3と同期だからな 何年遅れてきてんだよって感じだった
44なまえをいれてください:01/10/28 04:56 ID:TVRp0NLR
グラフィック無頓着な人って、いまどれくらいの割合なんだろうか。

私は、仮に今タクティクスオウガのグラフィックで出ても平気
45なまえをいれてください:01/10/28 04:58 ID:NkZxjvLq
>>44
あの魔法のエフェクトでか?冗談じゃない
少なくとも1マスごとはやめてくれ
4644:01/10/28 05:00 ID:TVRp0NLR
あれは長すぎだった
47なまえをいれてください:01/10/28 05:09 ID:jPFHK29P
スーファミ版ファイアーエムブレム
48なまえをいれてください:01/10/28 05:18 ID:RJG0qIWX
魔神転生2は名作です
1がクソゲー(俺は好きだけど)だったからか、あんま売れ無かったみたいだけど
グラフィック,音楽すべてにおいて丁寧に作られてるよ。オススメ
ただちゃんとしたフリーのマップが無くて、経験値稼ぎができないのが惜しい。
しかも主人公達よりも仲魔を育てた方が使える。しかしそうなると会話や合体で必要な
レベルが足りなくなる・・・けどカオルだけは育てた
49なまえをいれてください:01/10/28 14:45 ID:ydOEypuw
とりあえずトレーニングモードは要らない、ランダムエンカウントだけの方が良い。
50なまえをいれてください:01/10/28 22:35 ID:VVjlS0Da
スーファミでこれ以上の完成度を誇るゲームって多分ないと思う。
究極のSLG!!
51なまえをいれてください:01/10/28 22:37 ID:ajOEKVW/
いい加減飽きたぞ、そのギャグは。
52なまえをいれてください:01/10/28 22:43 ID:Gkom8bML
FFTがいいっていうヤツ、馬鹿か?

オウガは戦争と軍っていう感じなんだよ。
FFTみたいなファンタジー物と一緒にするな。
53なまえをいれてください:01/10/28 22:46 ID:LTRpsQZ/
まあ、オウガは6年前のゲームにしちゃ良く出来てる。
実際にあの頃に出てたゲームでは一番かもな。

現に、スーファミ後期〜プレステ初期のゲームで
いまだに話題がでるのはこのゲームくらいでしょう。
54なまえをいれてください:01/10/28 22:46 ID:ajOEKVW/
10人で城攻めする戦争なんてあるかボケぇ!と煽ってみる。
55 :01/10/28 22:48 ID:/Rpogesl
>>53
FEも。
まあTSがアレな出来だったし、紋章のバランスはかなりよいと思うので。
56なまえをいれてください:01/10/28 22:51 ID:hsEeKiYK
うーん、トレーニングは確かにバランスを大きく崩す可能性がある。
でも、トレーニングなんて自分の判断でやらなきゃ済む事。
むしろ問題なのは、トレーニング一切なしでプレイした時のバランス。
はっきり言ってキツイ。かなりストレスの溜まる辛さ。
トレーニングしないと辛すぎ、トレーニングしまくればぬるすぎ。
それって一般的に「バランス調整がなっていない」って言わないか?
ゲームバランスを、プレイヤーの恣意で決定できるようにしてあるって
言えば聞こえはいいけれど、プレイヤーにゲタを預けて後は知らん
ふりって言い方もできるよね。
音楽、グラフィックは秀逸。決してクソゲーじゃないけど、絶賛するよう
なソフトでもない。
57なまえをいれてください:01/10/28 22:52 ID:ueHjWhov
>>54
別に10人で城攻めしてないだろ。
解放軍の一個小隊ってだけ。

他の兵も違うところで戦ってなきゃすぐに拠点になるわけないでしょ
5855:01/10/28 22:54 ID:/Rpogesl
TOも好きですけど、FE紋章が最高のS・RPGだった私は変ですか?
(聖戦はバランスかなり悪い、音楽はシリーズ中最高だが)
59なまえをいれてください:01/10/28 22:56 ID:ajOEKVW/
>58
聖戦は平民軍団基準でバランスとってあるからな。
実際平民でやってみると結構キツイ。
60なまえをいれてください:01/10/28 22:57 ID:Dmd2z7Q1
>>54
ゲームだから・・・とレスしてみる。
61なまえをいれてください:01/10/28 22:59 ID:ueHjWhov
どうせ批判してる人たちも、
PS2でタクティクスオウガ最新作が出たら買うんでしょ?
62なまえをいれてください:01/10/28 23:00 ID:W0pXwVMC
トレーニング削ったらなんとかなるかな?いや、それでも無理だろうなあ。
6355:01/10/28 23:00 ID:/Rpogesl
>>61
任天堂ベッタリな今、PS2で出すことはないと思う。
64なまえをいれてください :01/10/28 23:00 ID:4B2OC10t
>>61
GCかDCなら買うよ、PS2とかGBAで出されてもね。
65なまえをいれてください:01/10/28 23:04 ID:W0pXwVMC
>>58
流星剣とか聖戦士の武器とか強すぎだよね。
66なまえをいれてください:01/10/28 23:04 ID:Dmd2z7Q1
>>62
ちょっとのレベル差が圧倒的な差になること自体何とかしないと。
これがあるからトレーニングが必要になってるとも言えるわけだから。
67なまえをいれてください:01/10/28 23:52 ID:ruo2g+LS
>>52
だって好きなんだもん。
馬鹿でいいけど、なんて格好の付かない開き直り方をしておくけど、
お前も十分性格悪いよ。
68なまえをいれてください:01/10/29 00:22 ID:LNgPSr0w
FFTは良くないゲームだよ。
69なまえをいれてください:01/10/29 01:56 ID:fSCAqJFo
結局
雰囲気は良いけどSLGなのに肝心の戦闘部分に問題がある。
「雰囲気」に馬鹿信者が酔って電波発言を繰り返す。
それをアンチが叩く。OK?

あの戦闘を唯一無二の最高だと言える人間に語るべき言葉はない。
70なまえをいれてください :01/10/29 02:08 ID:LUCBwIL4
信者論、アンチ論、まとめ論はループしてるだけなので禁止。
71なまえをいれてください:01/10/29 02:16 ID:P94PfW6P
>>70
なら何を話す?TOマンセーか?信者必死だな(藁
72>>48へ:01/10/29 02:20 ID:krZ4QN85
魔神転生2のステージ1−1でナオキのレベルを99まで上げられるよ。
「撤退」ってやった事ないの?手持ちのマッカ半分落として逃げるという行為。
確かにサモンナイトのフリーバトルみたいなステージはないけど、
撤退⇔戦闘を繰り返せばちゃんとした経験値稼ぎになる。
73なまえをいれてください:01/10/29 02:26 ID:dIrO56DW
>1
いくらでもある。
おしまい。
74kanji:01/10/29 02:33 ID:U3I5U+HH
オレは、ステージ4のトレーニングマップでカヲルをLv99にした
>72の手法だと、どれくらいの時間かかる?
75なまえをいれてください:01/10/29 02:58 ID:1fquJc6q
>>28 というかkanji

君微妙に勘違いしてない?シャイダクのほうがシャイフォーの前に出てるだろ?
76kanji:01/10/29 03:02 ID:DGjST0Yt
>75
そうだっけ?
77なまえをいれてください:01/10/29 03:36 ID:1fquJc6q
そもそもシャイニング&ザ・ダクネスは純粋なRPGだし

シャイニング&ザ・ダクネス MD 1991年3月29日発売/8700円
シャイニング・フォース 神々の遺産 MD 1992年3月20日発売/8700円
78なまえをいれてください:01/10/29 04:16 ID:kVgB3JKH
( ´_ゝ`) フーン
79極序盤のネタバレがあるぞ:01/10/29 04:27 ID:zacJaKVj
己はGBAのタクティクスオウガしかやった事が無いが・・・

ゲームスタート後のオープニングで話がオートで流されていって
しかも固有名詞が多くて結局3回くらい見直さなきゃいけなくて萎え。

主人公キャラの特性を決定すると思われる最初の質問がワケわからな過ぎて萎え
(例えば、どうやったら極端な戦士系になるんだ?)

次のオープニングで友人を守って崖から落ちる主人公に萎え
さらに浜辺で介抱されてたベタっぷりに萎え

地面を探してアイテム拾うというシステムに萎え、
攻略本買えといってるようにしか思えん

ミッション1クリア後、トレーニングが出来るとの事で、
やってみたら面倒な上テンポ悪すぎて萎え

ミッション2で過去に主人公の属している国の軍隊に
自分の街(確か両親含む)を焼き払われたキャラが出てきたのだが、
それに対しての主人公の台詞「そんなのは昔の事じゃないか」
に萎え。激しく萎え

ここで己はこのゲームを止めてしまった。もうやる気せん。
個人的に攻略本使わないのが合わないのかも(先知るのが嫌だから使わない)。
なぁ、このゲームは本当に面白いゲームなのか?
テンポ悪くてストレスがかなり貯まるのだが・・・

個人的には死の危険がピリピリ感じられた上にテンポの良かったFE(SFC版)
はとても楽しめたからシミュRPG嫌いというワケではないはず。
FFTは最後までやったが、あまり面白くなかった。ストーリーが。
80なまえをいれてください:01/10/29 04:50 ID:oGnYxxES
>>79
GBAって外伝だろ?悪いがそれだと激しくスレ違い
信者が奉り、アンチが貶めるのはSFCのタクティクスオウガだ
81なまえをいれてください:01/10/29 04:52 ID:udELYBtx
GBAのオウガでオウガを語るな、こわっぱめ。
82なまえをいれてください:01/10/29 05:01 ID:zacJaKVj
つまりGBA版はクソということなのか。
なんてこったい。とっとと売ろう。
SFC版はやったことないから知らん。アディオス
83 :01/10/29 05:33 ID:C0T7iz1i
つーか、↓はSFC版でもいっしょだから貴方はやらない方がいいと思う。

ゲームスタート後のオープニングで話がオートで流されていって
しかも固有名詞が多くて結局3回くらい見直さなきゃいけなくて萎え。

主人公キャラの特性を決定すると思われる最初の質問がワケわからな過ぎて萎え
(例えば、どうやったら極端な戦士系になるんだ?)

地面を探してアイテム拾うというシステムに萎え、
攻略本買えといってるようにしか思えん

>次のオープニングで〜ベタっぷりに萎え
ここは少し違うけど「親の敵と思って襲撃に行ったら同名の他人だった」だから
ベタという意味では一緒。
84なまえをいれてください:01/10/29 07:58 ID:vah4HXO9
FEの方がよほどシナリオはベタだと思うんだが、、、
まあそこは好き嫌いの問題でしかないかな。
85なまえをいれてください:01/10/29 08:56 ID:cknx73jo
シナリオならハンドレッドソードのほうががいいね、個人的には。
神も悪魔も古代の遺産もでてこない、人間たちだけ(亜人もいますが)の物語だから。
SRPGじゃなくてSLGだけどね。
86_:01/10/29 09:32 ID:qShxSm41
漏れは2つ
FFT
ヴァンダルハーツ2天上の門
同ジャンル、メカ、時代なしで
87 :01/10/29 09:44 ID:USgyDlnw
>>79
気になってる部分がほとんどシナリオ部分だからTO(SFC版)だったら大丈夫かも・・・
ただ、ゲームバランスに関してはむしろGBA版の方が良いと感じる人が多いかもしれない(笑
テンポは処理落ちさえなければGBA版の方がいいと思う。
88なまえをいれてください:01/10/29 11:18 ID:1JZEK5JY
>86
ヴァンダルハーツ2は、シナリオはともかく戦闘何とかしてくれって気分だったなぁ。
アイテム探すのうざったい…
89 :01/10/29 11:29 ID:3a9qYUqP
おまえら、バハムートラグーン、忘れてないか?
ゲームバランスは糞だが。
90なまえをいれてください:01/10/29 11:30 ID:MBpttPnt
ring of red
タクティクスよりといわれると厳しいかもしれんが面白い。
でも知ってるヤツすらいなさそう、
91なまえをいれてください:01/10/29 11:44 ID:trdIqaQu
>>89
シナリオもどうかと思うぞ。
92なまえをいれてください :01/10/29 12:41 ID:k3pdnKo+
つうかトレーニングのLv調整はゲーム開始からクリアまで3〜4回しか使わなかったが。
93なまえをいれてください:01/10/29 12:53 ID:Or/t1guZ
フロントミッション1が最高に決まっている
94っふんだぁ:01/10/29 12:59 ID:xp8Z8Kf4
ハンドレットソードがいいな。
人間の心の葛藤が描かれてる名作だと思う。
95っふんだぁ:01/10/29 13:03 ID:xp8Z8Kf4
ちなみにプレイ時間900時間越えてます
なにやってんだろ俺(藁
96なまえをいれてください :01/10/29 13:06 ID:k3pdnKo+
いい加減タクティクオウガとFEのみじゃ寂しいので、
SRPGの四天王を決めて下さい。

エントリーはハンドレットとヴァンダル2とラングリッサー(知らんが)と…。

友人が遊んでたゲームにグロウランサーってのがあったが記憶に薄い。
確かアトラスで微妙に面白そうだったが、そもそもSRPGかどうかすらアヤフヤ。

SSかDCかにSRPGがあった気がする。
セガた三四郎の体験版セットか何かに入っていた奴。
97スリッパ ◆qXAQxUxI :01/10/29 13:10 ID:Bq7tpoUC
タクティクスやったことないけど、カイザードってNCSのゲームおもろでした。
「やきにくやきにくー」とか言いつづけてる人とかいて。
98わっち:01/10/29 13:37 ID:eqgyJUvY
ハンドレットソードはおれも好き
話もよく考えると容赦無い展開でii
このシナリオでもっと前に出てたら話題になったのかも

あとバランス論があるけどそのゲームに何を求めるかによると思う
あまりにキツキツなバランスだと やらされてる感が出てしまう人も
いるでしょぅ
99なまえをいれてください:01/10/29 13:42 ID:Dtn1j+6n
魔神転生IIだな。
女神転生シリーズと比べてもシナリオがわかりやすいし、
ゲームバランスが絶妙。


ただし名目上の続編ロンドが、最悪級のクソゲーであることが痛すぎる。
100なまえをいれてください:01/10/29 13:51 ID:9tdN5s4A
>>99
魔神転生の1もあまりよろしくない。2がなかなかなのは確か。
101なまえをいれてください:01/10/30 02:01 ID:KTB72lKp
(,,゚Д゚)===○
(,,゚Д゚)===○
(,,゚Д゚)===○
(,,゚Д゚)===○
102なまえをいれてください:01/10/30 02:07 ID:HEkxq2No
ゲームボーアウォーズってTOみたいなシステムなの?
もし同じような感じなら、やってみたいのだが。
103なまえをいれてください:01/10/30 02:40 ID:nOvvsS3o
ラングリッサーは3から方向がときメモ(ブルブレ?)化してアレだ。
続編は無理だろうが、2のヒロイン虐殺独立ルートのような爽快なシナリオをもう一度作ってくれ。
4の恋人を目の前で殺して残ったほうが怒り狂い、そいつも殺すと無念のセリフを吐いてくれる暗黒ルートも捨てがたいが。
因みに独立したキャリアソフトはアトラスにドナドナ状態。
104なまえをいれてください:01/10/30 04:14 ID:Zet985mj
>>90
RoRか・・・俺がPS2と一緒に買ったゲームだな
世界観はよくおもしろかったけど難易度がぬるすぎて
すぐ飽きたなぁ・・・
105なまえをいれてください:01/10/30 07:00 ID:jjwJP9tH
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0110/29/news02.html
>>103
しかしラングもキャリアの版権か?
106なまえをいれてください:01/10/30 09:04 ID:hp+9LBcA
ハンドレットソードPS2で発売age
107なまえをいれてください:01/10/30 09:18 ID:0dGLHZLw
ハンドレッドソードは全然SRPGじゃないじゃん。
あれはRTSだよ。育てる要素無いでしょ?
ストーリーモードでせいぜいユニット数が増えるくらいで。

面白いのは認める。
ゲーム性だけ見たらタクティクスより上かと思う。
世界観は現代における戦争をファンタジーに置き換えた感じでリアル。
けどシナリオはいまいち盛りあがらなかったような…

>>104
漏れは結構難しく感じたけど・・(フロミとかよりは)
ただ難しいっていうより時間かかるよね…途中で止めてしまった。
ちなみにベストで出てたので最近買いました。
108なまえをいれてください:01/10/30 12:24 ID:UqPiMgbE
SRPGの定義決めたら?
109なまえをいれてください:01/10/30 12:33 ID:3jlpkIVt
少なくとも俺の中ではTOとクロノトリガーは
SFC時代を代表する傑作ソフト。
110 :01/10/30 12:35 ID:VtoOcd/h
つーかFEもTOもSFCまでだよ。
バランス自体は良くなると思うが。

任天堂情報開発1部に凄い人でも入れば別だが。
111なまえをいれてください:01/10/30 12:43 ID:UqPiMgbE
>>110
坂本賀勇ならなんとかしてくれそうなんだがどうだろう?
112なまえをいれてください:01/10/30 12:48 ID:91oz86wR
>>105

ラングの版権もキャリアが握ってるならアトラスから
リニューアルバージョンで出して欲しいものだな>ラング
全部5のシステムで作り直してくれ(w
113 :01/10/30 12:51 ID:VtoOcd/h
そうね、ハム太郎やるんだったらFE、TO(一応クエストはセカンドじゃないのでそんなに深く関われないが)のディレクターやってもらいたい。
114.:01/10/30 13:23 ID:x0ccZO7M
<SRPG四天王

私情を捨てれば
・FE
・オウガ
・ラングリッサー
・フロントミッション
ってとこか…。

次点としてシャイフォー、魔転、スパロボぐらいかな。
115なまえをいれてください:01/10/30 13:34 ID:3CmeFDN2
>>112
NCSのメサイヤって事業部としてはもう存在しないのかねえ?
116なまえをいれてください:01/10/30 13:39 ID:OQeMxPJe
松野もクエストも、もう駄目だよ。
TOが奇跡的に良かっただけ。
といっても最後まであの姉弟には違和感感じまくりだったが
「僕は姉さんを愛してる」って言われてもなあ。
117なまえをいれてください:01/10/30 16:51 ID:UdtwG10o
>>116 粘着コピペ野郎キモイ
118なまえをいれてください:01/10/30 19:59 ID:niSWMOFj
純粋にSF タクティクスオウガの続編やりたい。
119なまえをいれてください:01/10/30 20:00 ID:niSWMOFj
今でも最高のゲームだと思う。
ストーリーが自分にあってたのかもな。
120なまえをいれてください:01/10/30 20:13 ID:wAQbgRkJ
>>119
それは無いなあ、SRPGとしてはいまだに総合的にトップクラスだとは思うけど。
12172の方です:01/10/31 00:15 ID:6WU8wa2f
>>74
ずっとやってると眠くなるんで
1日2時間プレイして1週間でやっと99になった。
さて、次はアヤだな…。
122ZARDの伝説:01/10/31 00:25 ID:rJBdXkV1
スパロボがナンバーワンに決まってるだろ。
HPが万単位の敵戦艦に対して、魂かけて必殺武器で特攻する爽快感は
ほかのゲームじゃ味わえん。
俺は第四次が好き。
123なまえをいれてください:01/10/31 01:25 ID:2IYNtmOV
TOは惜しいね。
まだまだパワーアップの余地があるのにそれをやるものがいない。
松野は当然無理だし、松野移籍後にオウガを作った人たちにも
今までの作品を見る限り難しそう。
ま、FEも似た状況だけどね。
124 :01/10/31 03:16 ID:vc8L3LF3
まだやってたのか・・・
125なまえをいれてください:01/10/31 03:26 ID:O5mL+wHw
タクティクスオウガより面白いSRPGってある?スレッド
改め
真剣十代さらし場スレッド
126なまえをいれてください:01/10/31 03:29 ID:iaoHo1Bu
>1
エピカステラ
127なまえをいれてください:01/10/31 06:35 ID:qaXAuP4t
>>124-126 いいからゲロビー逝け、お仲間一杯いるから
128なまえをいれてください:01/11/01 11:25 ID:S/vIQVO2
レベルが1違うだけで格段の戦力差となる悪バランス、
と言うのがわからない。レベルが5以上違うときついと思うが
レベルが1違うくらい、何ともないと思う。
129なまえをいれてください:01/11/01 11:52 ID:+vI7p5/o
とりあえず救出マップはもろに響く>1レベル差
130なまえをいれてください:01/11/01 12:22 ID:S/vIQVO2
救出マップ?まあ、1章は問題ないでしょ。
Cルートの2章での、バイアンを助けるときは、あえて低レベルでいくべきだと思う。
Cルートの3章での、ハボリムを助けるときは、また、あえて低レベルでいき、
デフ系を使えばよいと思う。
Nルートの3章での、セリエを助けるときは、レベルが低かろうと高かろうと
関係ないと思う。オリアス、デボルトは、ハボリムと同じ。
4章での、レンドルは、自分で逃げてくるので、レベル関係なし。
死者の宮殿での、ラドラムを助けるときは、同じくらいレベルがないと
きついかな?
Lルートはよく覚えていないのでので、パス。
自分が思うには、救出マップは低レベルで行く方がいいと思う。
131なまえをいれてください:01/11/01 12:42 ID:xcIHx2jC
98ゲーなので,比較にならないが
「DALK」(ありすそふと)は出来が良かった。
132 :01/11/01 12:43 ID:x1fFIwa2
ファーランドサーガ
133なまえをいれてください:01/11/02 02:46 ID:LG3zjF/D
ラングは最高だよ。2と4はマジで名作。
一生懸命エストやナール育ててた(藁
あれだけキャラに魅力があるゲームはそうそう無いぜ。
134 :01/11/02 02:57 ID:Gh/99E4j
FEって何の略だよ
135ターニ― ◆LXcEIChM :01/11/02 02:58 ID:IgNapkxc
>134
ファイアーエムブレムでは・・・?
136なまえをいれてください:01/11/02 03:07 ID:RW4T8+g1
ラングリッサーはあのつやつやしたキャラデの時点で
萎えてしまう。鎧の造形も苦手。根性なしでスマソ。
傭兵伝説(?)クリスタニアの挿し絵描いてた人
だと思うんだけど、これを読んだときは拒絶感でなかった。
自分でも何故だかわからん。
似たような理由でサモンナイトもダメ気味。
なんか「ほのぼの」してるのが。
137Nue:01/11/02 03:49 ID:JGjp9YMc
ここまで誰一人としてエナジーブレイカーをあげてないな。
好きなんだが。
138kanji:01/11/02 03:57 ID:MVJJtoRS
水野良、最近読まないうちに作風変わったよな。。いや、関係ないんだけど。
139なまえをいれてください:01/11/02 04:52 ID:ddfiFHa2
タクティクスオウガは最高のゲームだ。
未プレイは人生の半分を無駄にしているのと同義だぞ。
当時スクウェアボケしてた俺が聖剣3購入の余った金で気まぐれで
買ったゲームだが、聖剣そっちのけで狂ったようにプレイした。
あのときタクティクスと出会わなかったらと考えると恐ろしくなる。
やってない奴は今すぐゲーム屋の店主叩き起こして買え。
140なまえをいれてください:01/11/02 05:56 ID:O28ovW2M
あ、自分も魔神転生2に一票。
「特技」に入れ込んでピクシー99ランクまで育てちゃったよ〜。

ロンドは攻略本でアトラスの偉いさんが「魔神シリーズではありません」と力説してたのを思い出す・・・。
それまでの転生を追体験するくだりが意味不明で困った。
ついでに覇王の攻略本がまるで役に立たなかったのも思い出す・・・怒。

あ、シャイニングフォース3(サターン)ってどう?
CPUの思考や読み込みで遅くなりがちなSRPGの中で、異彩を放つさくさく感が好きなんだけど。
キャラが軽めのおかげで話の重さも救われてるっぽいし。
141なまえをいれてください:01/11/02 07:58 ID:LkG4eBjf
>>139 だからさあ下らないコピペ貼るなよ、粘着煽り屋
142なまえをいれてください:01/11/02 08:41 ID:Hp46DYN+
既出だとおもうけど
おおむかしにやったシルバーゴースト(PC−88)はおもしろかった。
リアルタイムで動く20人くらいのキャラクターを切り替えながら操作して
敵と戦うアクションRPG。操作してないキャラクターはAI(ほんとにAIかは不明)で勝手に動く。
当時、ゴチャキャラシステムとか呼ばれていたような気がします。

ただ、そのあとでたファーストクイーンシリーズ(SFCにも移植あり)は
個人的にセンスが感じられず興味なし。

呉ソフトさんっていまもやってるのかなあ・・・
143142:01/11/02 08:47 ID:Hp46DYN+
>>142だけど
よくよくスレッドのタイトル見たら
シルバーゴーストはSRPGじゃなかったし、
正直、タクティクスオウガの方がおもしろいかもしれないなあ・・・
もうしわけない〜
144なまえをいれてください:01/11/02 10:03 ID:c0W3JKHo
>>142
SRPGの黎明期以前の作品だからねえ。
俺はファーストクィーンしかしたことないけど、ゲームとして面白いものだったのは間違いないと思うよ。

呉ソフトは今もやってる、ファーストクィーンのWIN版出してたよ。
145なまえをいれてください:01/11/02 10:40 ID:x2CPNeX1
SRPGの定義って戦闘がボードゲーム風でストーリーが
あればいいんじゃないか?
っても明確にだれかが定義してるわけでもないけど あくまで個人的にネ
146なまえをいれてください:01/11/02 11:08 ID:mVzbCR5i
一応色々調べたけどさ、
シミュレーションRPGとしてゲーム世間に認知されたのは
やっぱり任天堂(インテリジェントシステム)の「ファイアーエムブレム」になっちゃうと思うわけ。
RPGといえば「ドラゴンクエスト」になっちゃうのと一緒で。

正確さを求めるならRPGならテーブルトークのD&Dから派生してきたってことになるし
SRPGならやっぱりボードウォーゲームから派生してきたウォーSLGの流れから出てきたってことになるんだけど。
147なまえをいれてください:01/11/02 12:56 ID:z82U5zez
ってかSRPGってジャンル名考えたの任天堂でしょ。
148なまえをいれてください:01/11/02 14:51 ID:MWsXIz5J
>>147
まあそれは表面的な事象ってやつね。バンダイがRPGの商標持ってるってのとさして変わらない。

FEが出る前からRPGのLVアップ要素加えたSLGは徐々に出始めてたし。
ストーリーがついてるってならNCSの「エルスリード」だってSRPGってことになる。
>>142があげてるファーストクィーンなんかも個々の隊員の名前もついてたし、LVアップもする。
149なまえをいれてください:01/11/02 17:44 ID:UCfxu47K
SRPGのSってやっぱシミュレーションなの?
個人的にはストラテジーの方があってるような気もするけど。
150辞書レベル:01/11/03 11:42 ID:iFs7alVm
戦争 war ウォー
武力を用いて争うこと。特に、国家が自己の意志を貫徹するため他国家との間に行う武力闘争。
国際法上、宣戦布告によって発生し、戦時国際法が適用される。

戦略 strategy ストラテジー
長期的・全体的展望に立った闘争の準備・計画・運用の方法。戦略の具体的遂行である戦術とは区別される。

戦術 tactics タクティクス
個々の具体的な戦闘における戦闘力の使用法。普通、長期・広範の展望をもつ戦略の下位に属する。

戦闘 battle バトル;fight ファイト
たたかうこと。特に、兵器を用いて敵と戦いを交えること。
151なまえをいれてください:01/11/03 13:39 ID:9/2IFZzN
ヴァンダルハール2のデュアルターンシステムは埋もれるのが惜しいほど
秀逸。歯ごたえ感は高い。

あと>>90 イカス
RoRもはまったなあ。射撃に時間の概念を入れたのがミソ。
緊張感が最高だったな。これも次回作が出て欲しい。
152チョップマン:01/11/03 13:48 ID:6b+LCK2Q
ブラックマトリックスってどう?
結構面白そうなんだけど。
どうにも買いそびれる。
153あfw:01/11/03 13:49 ID:Y2mzjsOf
それなりに需要はありそうなのに、
なんでどこのメーカーもタクティクス系のゲームをださんかね?

星神ってのはどうなんだろう?
154なまえをいれてください:01/11/03 14:19 ID:6/hB24Fo
別にタクティクスオウガを絶賛するわけでも
貶めるわけでもないけど。

実際、タクティクスオウガの出来って他のゲームに比べて際立ったいるのかな?
だとしたら他の作品に追従を許さない理由とは何かあるのかな?
たとえば、開発期間が異様に長いとか開発費が物凄くかかったとか
作者がユーザサポートもしたことがあって、それがクオリティの向上につながったとか・・・
155なまえをいれてください:01/11/03 14:25 ID:TMQryD1E
>>153
対費用効果考えるとTOまで作り込めないからでは?
しかもそこまでやっても、得られるのはTOのパクリって評価だけでは
製作者のモチベーションもあがらんでしょ。

星神はいちおう出来たらしいけど、販売のメドが立たない、らしい。
156なまえをいれてください:01/11/03 18:57 ID:N+2IB/M7
>142
ttp://www.cosmos.co.jp/kure/
板違いな話題だが。
しかしパワフルな御仁だ、呉氏は。
157なまえをいれてください:01/11/03 20:39 ID:zAXCNoqs
ストーリイは面白かった。
158なまえをいれてください:01/11/03 20:43 ID:MA1cc02V

それとスクウェアの松野さんの続編を希望するタイトルは「MOTHERに1票入れてください」
159142:01/11/03 23:49 ID:gfK6JFSN
たびたび板違いですみません
>>142です

>>144
私の書き方が言葉足らずだったかなぁとチョット反省。
決してファーストクィーンのセンスが悪いわけではなくて、
当時、8bit機で出ていたシルバーゴーストの粗削りなグラフィックの方が個人的に好きだったもので・・・
(色が8色しかでなかったり、ドットが縦長だったりでかなり粗い。
が、キャラクターのシルエットを工夫したり、ドットの光を利用して上手くグラデーションをつくったりして
なかなか味がありました。〜他に「ザナドゥ」とかも好きだったなあ。)
いや、今となってはどうでもいいことなのですが(笑)

>>156
メーカーの公式サイトをみてきました。
一応シミュレーションゲームと銘打ってあるようでちょっと安心。
ファーストクィーン4はプレイステーションにも移植されていたのか・・・知らなかった・・・。
(たしかカルチャーブレーンからでていたSFC版ファーストクィーンは
セーブが1個所しかできなくて大変だった思い出があります。)
しっかし、呉ソフトさんには今後もがんばってもらいたいなあ。

>>148
そうそう、シルバーゴースト、ファーストクィーンはレベルアップ後のクラスチェンジもありましたし、
固有のグラフィックを持つ特別なキャラクターとかもいました。

かさねがさね板違いもうしわけないです。
160なまえをいれてください:01/11/04 00:05 ID:pBfrzFfP
特別なキャラがいる、ってことなら半熟英雄なんかはFEよりも前にでてるんだけどね。
しかも半リアルタイム。
戦闘システムが連打ってのが腰砕けだが面白いことは面白い。
161なまえをいれてください:01/11/05 14:19 ID:C2Ue1O6M
もっとおもろいSRPGを教えるように。
TOなんてくだらないと思えるようなの募集中。
162なまえをいれてください:01/11/05 14:39 ID:VL7IjRMV
>161
自分で探せ、他力本願の腰抜けが。
163なまえをいれてください:01/11/05 15:45 ID:CGzJkMd7
とりあえず面白いSRPG(SLG)としては

ファイアーエムブレム紋章の謎(SFC
伝説のオウガバトル(SFC
魔神転生2(SFC
第4次スーパーロボット大戦(SFC
ラングリッサー2(?
ラングリッサー4(?
シャイニングフォース(MD
ファイナルファンタジータクティクス(PS
ハンドレッドソード(DC
ヴァンダルハーツ2(PS
Ring of Red(PS2
フロントミッション(SFC
カイザード(?
ファーランドサーガ(?
DALK(PC?
エナジーブレイカー(?
シルバーゴースト(PC-88
ファーストクィーン(PC-98
エルスリード(?
半熟英雄(FC

こんなとこ、シリーズものはちゃんと分けてね。システム全然違うのあるから。
傾向として古い作品が多すぎ、その後が続いてないね。
SRPGはもういらないジャンルってことか?
164なまえをいれてください:01/11/05 22:10 ID:+SS0BB5j
ラングリッサーってどの機種が一番面白いのよ?
リメイクが多すぎてわけわからん。
165なまえをいれてください:01/11/05 22:26 ID:mKB/bBDt
>>164
リメイクは基本的に糞(SFCのデア除く)
MDかPCEが出来が良い
3〜5は好み次第
166なまえをいれてください:01/11/05 22:34 ID:H/V/9Mwa
俺、TOより伝説のオウガバトルマンセーなんだけどさ。
TO信者にソレ言うと、人間扱いしてくれねぇんだよな。
TOも愛してるよ。
でも、伝説は俺の心を揺さぶる永遠の恋人なんだよ。

こんな言い方してるから人間扱いされねぇのか?
俺語りになっちまったからsageとくよ。
167なまえをいれてください:01/11/05 23:35 ID:29gGV9yX
トレーニングはするものなのか?
あれは救済のためであって、
普通の人はやらないものじゃないのか?
俺がやっった時はトレーニングなしでも
ぎりぎりなんとかなるゲームバランスが秀逸だと思った。
みんなトレーニングなしで一回やってみてくれ。
すれ違いでごめん。
16846:01/11/05 23:37 ID:jC+aCoYi
ユニットレベル高くすればするほど辛くなるよ・・・
169なまえをいれてください:01/11/06 02:22 ID:atM/U8xd
伝説は雰囲気がさいこー。ちゃんと神話が根付いてる感じ。
浮遊大陸とか、魔界(だっけ?)にもいけるし。
TOは最後にすこしオウガが絡むけど結局は内乱が主題だし。
その辺りで好みの差が生まれそう。
64はどっち付かずな印象。悪くはないんだけど。
170なまえをいれてください:01/11/06 02:31 ID:1qt1Wuga
伝説のステージタイトルはかっこいい
特にゼテギネアの「オウガバトル」には痺れたわ。

タクティクスの章ごとのタイトルも嫌いじゃないけど
ショッキングな言葉に頼り過ぎかも。
171なまえをいれてください:01/11/06 02:37 ID:9c8jGSC0
>>167
ゲームの楽しみ方の違いだね。
効率よい攻略を突き詰めて行くのに
楽しみを見出している人はバンバン使うはず。
172なまえをいれてください:01/11/06 07:51 ID:HRZGTUiP
どうでもいいから面白いSRPGをあげろっての
>>162みたいにわかってないアホもいるし。
173なまえをいれてください:01/11/06 23:21 ID:qmuFoFWb
えっと、リグロードサーガに一票。
エナジーブレイカーもおもろい。
174なまえをいれてください:01/11/06 23:27 ID:2HokWTTN
あえてマイナー系の佳作をあげるとPSの天使同盟(TGLだったか)、
鋼仁戦記(トンキンハウス)だったと思う。
両方ともコマ移動方式のSRPG。過大な期待をしなければいい暇つぶしにはなると思う。
175なまえをいれてください:01/11/07 00:30 ID:Hb44eG5i
バウンティソード。
ゲロ安だったがめちゃ面白い。でも難しい・・・頭悪いもんで。
176スリッパ ◆slIppero :01/11/07 00:32 ID:kzjCJGM1
メルヴィルの炎
177なまえをいれてください:01/11/07 00:36 ID:nr+XdFaF
64版やってます。面白すぎます
178なまえをいれてください:01/11/07 00:41 ID:5EeO4pOG
とりあえず、
エナジーブレーカー(SFC)
リトルマスター(GB、SFC)
SF3、シナリオ1、2、3、PD(SS)
オウガ64
あたりが手ごろか?
179(゚д゚)ウマー ◆UMAAVXik :01/11/07 01:09 ID:zsxcaGhZ
同じオウガでも伝説、64とTOでは毛色が違うからナァ。
FFTの方が良いかもしんないナァ。
180なまえをいれてください:01/11/07 07:17 ID:nnuKZ/d1
バウンティソードはSFCとPSどっちがいいの?
181なまえをいれてください:01/11/07 08:40 ID:G50nKUHQ
>>176 ちょっと気になったのでgoogleで検索の結果

「ムーランルージュ戦記 メルヴィルの炎」
FC 1989年8月11日 学習研究社(学研レジャー・トイ事業部) 5900円

ルー王国を再建するために 今、4人の戦士が立ち上がった。
聖なるメルヴィルの炎を手に入れ、 悪の帝国ドゥーマを倒せ!

4人のムーランルージュの勇者を操り、ルー国を滅ぼしたドゥーマ国を壊滅させるために戦う。
戦闘はシミュレーション。移動、買物はRPG風と、一風変わったゲーム。ゲーム展開がスピーディー。
コマンド選択の簡略化。HPをなくし、兵士を雇うシステム。

FC作品で四人の隊長の軍隊を率いて王国復興の為に戦う天地を食らう系RPG(かも)。
天地と違って兵種を変更して強化出来るのが特徴。
フィールド画面で何もしないでぼーとしていると、ぐるぐるまわる。
ストーリーも絵もアニメノリ。部隊がすごい数!斬新。
実はシミュレーション。めっちゃパーティかたまってて歩きづらいっす。
182なまえをいれてください:01/11/07 11:11 ID:zJIyGx/a
エナジーブレイカーは「カオスシード」のネバーランドカンパニー製なのね
ちょっと興味が沸いてきた。高低差あるマップみたいだし。
戦闘システムも後の東京魔人学園に近いのかな?
移動と攻撃を合わせてポイントを消費するって奴。
中古探してみるか。
でもなんで話題にならなかったんだろ?販売がタイトーだからか?
あそこの営業は、、、、って話だしな。
183なまえをいれてください:01/11/07 22:13 ID:OKJqPVih
リトルマスターは初心者向けすぎない?
184なまえをいれてください:01/11/08 00:12 ID:4ozHMBol
「リグロードサーガ2」に一票。

キャラデザと画面の荒さで第一印象は激悪だが(泣)
基本的に易しく、脇道がそこそこ難しめなのが○。

入門者〜中級者向け?
185なまえをいれてください:01/11/08 00:21 ID:09yPCUjB
将棋、高さの概念はないガナー
186なまえをいれてください:01/11/08 00:33 ID:YcQHQ3wE
ヴァンダルハーツって面白いの?
187 :01/11/08 00:36 ID:6ruagsk9
>>186
1はあまりにもおもしろいので鬱になって死ねます
188なまえをいれてください:01/11/08 01:40 ID:4ozHMBol
>>186
スケルトンに切りかかって血しぶきドバー!しか覚えてない。
189 :01/11/08 02:04 ID:OO6JJbLO
緋王伝、これ最強
190なまえをいれてください:01/11/08 02:21 ID:52wuOoIC
太閤立志伝4もSRPG、それでもやっと毛ー
191クリオ:01/11/08 03:15 ID:HYUccC5i
すいません、おもんないですが…
魔女っ子大作戦
ある意味最高
192なまえをいれてください:01/11/08 03:32 ID:J/kcrx83
鬼畜王ランス
193なまえをいれてください:01/11/08 03:54 ID:f0HYdz6X
FEはシステムならトラキア776
キャラ萌えなら聖戦の系譜
シリーズ中で確実に面白いのは紋章の謎
FC版は未プレイ。
194なまえをいれてください:01/11/08 04:22 ID:4ozHMBol
>>193
SFC版の60倍はムズい。
外伝はゾンビハンター気分(w
195NAME OVER:01/11/08 12:48 ID:9cEDZLDJ
>>186
マジレスすると1は今やるとスカスカ。凡庸。
1000円なら3日の暇つぶしに出来て可。

2はシステムがなかなかいいぞ
やるなら2。
196なまえをいれてください:01/11/08 13:06 ID:dPWkv7Vo
>>167
普通するだろ?てかかなり特殊なプレイになるだろ
知識無しでできるとは思えんよ?
197なまえをいれてください:01/11/08 13:43 ID:noSq6IL2
>>190
いやそんなに言うほどむずかしいもんじゃないって。>トレーニングなし
レベル揃えるぐらいなんとでもなるし、
敵のレベルがこっちの一番高いのにあわせてくるってのさえわかれば
たいしたことじゃない
198なまえをいれてください:01/11/08 13:51 ID:LBpXqfiu
ってかどうでもいいや。オウガスレと間違えた。
199なまえをいれてください:01/11/08 14:23 ID:ORiROqcL
ランスロットがトレーニングしろって言ったじゃないか(藁
慣れたらトレーニングなんざやっとられんが。
200なまえをいれてください:01/11/08 14:30 ID:hk7HNLnc
「リグロードサーガ」 発売:セガ 開発:マイクロキャビン

はイマイチ評価が読めんなあ。
・けっこう面白い・SSの佳作RPG・凡作・なんじゃこりゃ・マイクロキャビンだから
ってのがあるんだが、
・マニアには簡単すぎる敵思考ルーチン
・固いだけの敵−で稼ぎのための撤退が必要
ってのもある。撤退とかはSFの系統かな?
201なまえをいれてください:01/11/08 14:49 ID:9dmIJIRB
タクティクスオウガってどんな奴なの?
ラングリッサーみたいな面クリアタイプなら良いんだけど、
FFTみたいにレベルアップ用フィールドでレベル上げないと
遊べないようなカスだと嫌なんだけど・・・
(FFTは初めの数面で挫折した・・・あんなんFFヲタにしか遊べんよ)
202なまえをいれてください:01/11/08 15:04 ID:o/jj493v
「鋼仁戦記」1998年
発売:トンキンハウス 開発はどこだろね?
まあ世界設定は、古代神話紀の日本みたいな世界で
キャラはまんまラングリッサーみたいなのが、人型の汎用兵器に乗って戦争
っていう感じでいいのかな?
これも悪くはないけど、って感想多いなあ。
フロントミッションが1995年でサクラ大戦が1996年
いまさら感があったんじゃないか。
203なまえをいれてください:01/11/08 15:16 ID:4+ruLNqG
なるほど、ラングリッサーは一度クリアしたマップをシナリオセレクトで
もう一度選択できるようにしてあるわけね。
ラングリッサーの場合稼ぎはいらないバランスなのかな?
204なまえをいれてください:01/11/08 16:27 ID:8N563g8D
>>203
作品次第。
MD・PCE版は経験値を割り振るキャラを考えないと生き残れ無い
敵を全滅させて、経験値を稼がないとつらいかも
205なまえをいれてください:01/11/08 16:57 ID:bbw8V/T3
>>204
ということは>>165の言う移植版(PSやSS?)がクソってのは
そのあたりのバランスがヘナチョコになってるってことか。
206なまえをいれてください:01/11/08 18:12 ID:m0BSy1Bl
3は攻略本がないと、大抵はヒロイン投身自殺
207なまえをいれてください:01/11/08 18:52 ID:sv2Wg/Zg
>>205
そう。PSやSSに移植された1と2ははっきり言って簡単すぎ。
ちなみに3は難易度は低いけど>>206の言うように攻略情報みないとイベントがわかりにくい
欠点がある。
208なまえをいれてください:01/11/08 22:57 ID:hTjQl1CT
>>194
激しく同意。FC版はかなりムズい印象がある(当時消防)。
実際はどうなんだろう・・・

>外伝はゾンビハンター気分(w
はい。マミーハンターやってました(藁
209なまえをいれてください:01/11/09 00:44 ID:pqhxoEda
>>187
ヴァンダルハーツ1は凄かったね!
ウィザード二人作って2回行動可能になったらラスボスに一度も攻撃されないまま
叩きのめせた。終盤に近づくほど楽になる珍しいゲーム。
正義がうんたら抜かすシナリオのごたくも厨房レベルで「オウガみたいなの作れや」
指令で仕方なく作った風に感じた。
2作目は戦闘システムに興味は持ったが未だプレイしてない。
210なまえをいれてください:01/11/09 00:46 ID:pqhxoEda
>>182
>>でもなんで話題にならなかったんだろ?

発売時点で既にSFCソフトが話題になるような時代では無くなってたのです。
211なまえをいれてください:01/11/09 02:15 ID:hqp3zdBl
そういえばサターンの佳作「テラファンタスティカ」が抜けてるね。
とっつきにくさもあるが、慣れると凄くオモロイよ!
212なまえをいれてください:01/11/09 08:52 ID:rD66kYUi
エナジーブレイカー 1996年7月26日 SFC タイトーより発売。

同じ月だと
ポポロクロイス物語 1996年7月12日
リッジレーサー ベスト版 1996年7月12日
スターオーシャン 1996年7月19日
TOBAL No1(FF7体験版付) 1996年8月2日
で前の月、
1996年6月23日にN64が発売されてたり。
1996年7月22日はTOKYO GAME SHOW で次世代機戦争まっさかり。
これでは話題になる方が難しい。
213なまえをいれてください:01/11/09 11:56 ID:zqefHaRV
ゲーム批評の「テラファンタスティカ」レビュー
http://www.microgroup.co.jp/game/soft/gs0014/121403.htm

↑は好意的な意見な方なんで以下辛口な評価をまとめると
どこのレビューでもあるのが戦闘中の中断セーブがないのがツライって。
難易度的には中ぐらい。
どうも各パートは仕事をきっちりこなしてるけどまとめ役のディレクターが力量不足では?
って感想もある。

女主人公だから、お姉さん方にはそれなりに受けてたのかな。しかしSSってプラットフォーム間違えてるような。
伝説のオウガバトルは女オピニオンが選べる点だけでもオウガ64を上回るって人もいるからね。
ドラゴンクエスト3、4とかが広く受けるのもそこだったりするけど、

キャラデザインに山田章博(ロードス島伝説とか)だから好きな人は押さえたでしょ。
SFCの「ミスティックアーク」(エニックス)とか「バズー魔法世界」(HOT・B)とかもこの人だね。
この人関わるゲームはまあまあ佳作ってのが多いね。
214なまえをいれてください:01/11/09 17:20 ID:lHtxztOl
シャイニングフォースを推奨する
215なまえをいれてください:01/11/09 18:27 ID:xtNCgHDH
>>213
「テラファンタスティカ」の原案の門倉直人さんて
ゲームブックとかRPGの「Far Roads to Lord」、
最近だとDCの「ナップルテール」とかもやってるのね。
ほんとスタッフはファンタジー系の人で固めてるなあ。

と思ったら両方チャイムって会社の開発だし。
なにげに「ドラゴンフォース2」もここだ。
なんでDCでSRPG出さなかったんだろ?やはり売れなかったからか。
216なまえをいれてください:01/11/10 00:38 ID:ltN2Awl0
>>215
「ラングリサーミレニアム」がもろドラゴンフォース2みたいだったんで大丈夫(w
マサリバ萌え〜と断言しとこう。

ちなみに門倉氏、RPGに関しては日本でも最古参の一人だよん。
ゲームブックとかROLどころの話じゃないです。
217なまえをいれてください:01/11/10 01:26 ID:nO6H4txd
ひっそりと、パロウォーズに1票・・・。
発売元コナミ
218   :01/11/10 02:01 ID:80oPuj1D
>217
グンオタだが、パロねたが一部分からなかった。

タクティクスオウガよりFFTが面白い人ってなぜそうなのか聴きたい。
219なまえをいれてください:01/11/10 02:05 ID:nwRb21Ly
>>218
システムがよかった。ジョブポイントためてアビリティ覚えるシステム。
220なまえをいれてください:01/11/10 04:27 ID:hrjqBbvc
丁寧な作りされてるのはタクティクスオウガの方だけど
ゲームとして楽しめるのはFFTだと思うよ

死者の宮殿とかやってられるほど暇でマゾな人も居ないと思うし。
221マゾッホ:01/11/10 04:48 ID:w2v4iRFR
>>220
いや、死者の宮殿には大変趣きがあったよ。
222なまえをいれてください:01/11/10 04:49 ID:I1qBymGd
パロウォーズといえば、FCのコズミックウォーズってどうなの?
223なまえをいれてください:01/11/10 04:52 ID:lryBtv0h
>>220
もう少し広い視野で考えた方が良いよ
死者宮みたいにクリア後も長く楽しめる要素が無かったから
いつもの□のソフトの様に発売後中古で溢れたじゃないか>FFT
224なまえをいれてください:01/11/10 06:21 ID:kGig/OTJ
ボルフォス
敵捕まえるのが楽しい
中盤以降ワンパターンになるが…
225なまえをいれてください:01/11/11 00:23 ID:/aJUKsPm
スーファミでこれ以上の完成度を誇るゲームって多分ないと思う。
226なまえをいれてください:01/11/11 00:35 ID:J/GIexFV
>>52
ならお前は真のバカだな。人にはそれぞれの好みがある。
そんなこともわかんないとは。マジで頭悪いでしょ?あんた。
オレもFFTの方が好きだよ。アホ。
227なまえをいれてください :01/11/11 00:38 ID:uFxbNm93
>>226
アホ発見。
228なまえをいれてください:01/11/11 00:38 ID:J/GIexFV
あと知ってる人少ないと思うがデバイスレイン。
体験版はイマイチだったが製品版はなかなか。
世界観はかなり自分好みだった。キャラデザが気に入らないって人は面白くないかもしれんが。
システムもハマリ要素の一つだった。
個人的に一押しなゲーム。
229226:01/11/11 00:39 ID:J/GIexFV
>>227
ハァ?なぜ?
230226:01/11/11 00:40 ID:J/GIexFV
どっかオレの論理間違ってるか?それともお前は>>52か?
231 :01/11/11 01:00 ID:kWPOTanS
TOの顔グラ最悪。
232なまえをいれてください:01/11/11 01:06 ID:l37Cvm2d
>>1
ない。
233なまえをいれてください:01/11/11 06:06 ID:J3L3oLwY
>>225
全体の仕上げとしてはね。
ただ何度も指摘があるようにゲーム性、ゲームバランスの部分では
TO以上のものはFEなどがあがってるよ。
また難易度が自分にとって高すぎて解けなかった人&
おそらくトレーニングを続けるのに耐えられなかった人もいることも忘れないでほしいね。

出きれば「TOを越えるかも」ってのがPS、SS以降であるならあげてくれ。
スーファミで、って限定してる以上なにかあるんでしょ?
234なまえをいれてください:01/11/11 15:17 ID:vR4xEGcg
リトルマスターとか、どう?(藁
235なまえをいれてください:01/11/12 07:43 ID:c8R6hKqK
コズミックウォーズはねえ、音はいいよ。さすがに当時のコナミだし
内容は、、、まあファミコンウォーズが売れたんで作った感じ。
さすがにコロニーレーザーみたいなマップ兵器はあるけどね。
236なまえをいれてください:01/11/12 07:44 ID:p6TvX9em
この
237なまえをいれてください:01/11/12 09:49 ID:uVRzlGRX
>>223
戦闘システム「だけ」を評価してTOを超え得る可能性を持つものがあるとすれば

俺はフロントミッション3の戦闘システムを推すね。
高低差とかの概念もかなりシビアになってるし(ミサイル以外)
接近するほど攻撃力と命中率があがるシステムもよかった。(接近し過ぎ→囲まれてあぼーん)
ローラーダッシュでの高速移動も展開をスピーディにしつつ、戦術の幅をひろめる意味でも良かった。
これらの部分はプレイしていてTOに匹敵すると思ったが…

難点もあった。
格闘系の攻撃と盾防御とそのスキルが便利過ぎたため、コツを掴んでしまうと
片手は格闘、片手に盾で撲殺してしまえるようになってしまった。

あと、ロード短縮のためか最大出撃人数が4人だったことも悔やまれる。

その辺の問題と、スキル発動関係、スキルのバランスを見直せば
TOを超えうるシステムになったと思う。
惜しむらくは開発期間か・・・
238とむ ◆TMwDpCZo :01/11/12 09:52 ID:RinhedPW
忍者武雷伝説。以上。
239なまえをいれてください:01/11/12 09:57 ID:ojKU3aPh
リトルマスターはPS2の「ボクと魔王」を作った
ツェナワークス(ZENER WORKS)http://www.zener.co.jp/
が徳間インターメディア販売でGBとSFCで出してたSRPG。
3作出ててGBの2作目はかなり好評のよう。
1991/4/19 GB リトルマスター 〜ライクバーンの伝説
1992/3/27 GB リトルマスター2〜雷光の騎士
1995/6/30 SFC リトルマスター〜虹色の魔石

たぶん話題にならなかった原因は「ファミリコンピューターマガジン」の徳間書店から出てた
てのが大きそうですな。
ファミ通メインの人だと名前さえ知らないかも。

魔物(ぬいぐるみ?)合体とかの某転生に似たシステムを採用してるけど
登場キャラがかなり「かわいい」のが特徴、ってな感じみたいです。
240なまえをいれてください:01/11/12 10:32 ID:UgJ6lNXn
忍者武雷伝説(91.12.6発売 MD 8M)に関する調書
・主人公は忍者「武雷」
・ユニットは忍者・武士・騎馬・槍兵・弓兵・鉄砲・僧侶 以上
・武器と防具は装備できる。
・かなりハードなSLG。制限ターン制なので稼ぎはほとんどできない。

でみんなの声
・忍者武雷伝説にはキングオブ「地味」SRPGの称号が似合うかと。
・男ユニットしか出てこない。その硬派さは男塾以上。のちにサクラ大戦出す会社とは思えません。
・主人公の顔グラフィックがその他大勢とおんなじって一体。。。
・効果音の音声がクリア。さすがセガ、技術力が半端じゃない。
・でも音声データだけにROM容量の半分使ってるとかいう、男らしい噂も。
・自己犠牲の極み、ミンウより雲海
・蝋燭の炎に人生の侘び寂び

こんな感じ?
241 :01/11/12 13:00 ID:iV7XbeYE
>>233
難易度はともかくトレーニングはな・・・
もうちょっとどうにかして欲しかったよ。
242なまえをいれてください:01/11/12 14:14 ID:ogvNWLIQ
>>223
あれはFFのシリーズだと勘違いした人が多かったからだと思うよ
ライトユーザーにはあのシステムはちとめんどかったと
243とむ ◆TMwDpCZo :01/11/12 16:01 ID:UujrnRWJ
>>240
そんな感じ。ユーザに全く媚びてない珍しいゲーム。

ターンの制限が厳しく、また全体で得られる資金の額が決定している
から、凄いシビアなプレイを要求される。の割に使えないユニットも多
く、他の「力押し系SRPG」とか全く違う戦略性を持っている。そこに痺
れる。そこに憧れる。
244なまえをいれてください:01/11/12 16:28 ID:APChUyD2
キングオブキングスはSRPGデスカ?
不変の面白さ
245なまえをいれてください:01/11/13 07:55 ID:ZfqJDCKy
ここで出ていないから言うが起動戦士ガンダムF91が何気に好きだった…

てかスーファミ時代の方がSRPGは華だったなぁ。
246なまえをいれてください:01/11/13 08:11 ID:jxJt1OXl
RPGもね。
247なまえをいれてください:01/11/13 08:13 ID:RWSFwYar
マカマカ
248なまえをいれてください:01/11/13 08:50 ID:GcdOBOzR
キングオブキングス 1988.12.9 販売元:ナムコ
開発元は不明ですがアトラスという噂も。説明書のキャライラストが金子一馬らしい。
過去スレはこれ
http://piza.2ch.net/famicom/kako/964/964759628.html
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983812601.html
http://salad.2ch.net/poke/kako/982/982425448.html

実はキングオブキングスの発売1週間前に「半熟英雄(ヒーロー)」(スクウェア)が出てたりする。
ファイアーエムブレムが出るまでの佳作ファンタジーSLGですね。
時代がRPGに倦み始めた頃だったんですかねえ。
キャンペーンモードはあるけどユニットの持ち越しがないのがちと残念。
人型ユニットのクラスチェンジはあるのでファンタジーRPG気分も十分味わえました。
基本的にはマスタオブモンスターズをファミコン用に上手くアレンジしたって感じです。
大戦略に対するファミコンウォーズみたいな。
CPUがちとオバカ。
249DIS:01/11/13 09:21 ID:0gqaVjj4
対抗できるのはFEぐらいだろう。
ニンテンドウは続編作らんのか?
250なまえをいれてください:01/11/13 09:24 ID:jxJt1OXl
>>249
GBAのファイアーエムブレムは
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/985636566/l50/
251なまえをいれてください:01/11/13 09:40 ID:wevO2oS4
キャプテン翼は即出?
あれはサカゲーに入るのかも知れないけど、SRPGみたいな感じだぞ。
252なまえをいれてください:01/11/13 20:39 ID:2sH3tbAx
「フェーダ」モ入れろ。
253なまえをいれてください:01/11/14 01:58 ID:PZE7r466
>>1
イライラする
いくらシステムよくてもね、
トレーニングモードはつまらんしイライラするんだよなぁ。
254なまえをいれてください:01/11/14 07:50 ID:KlYZfW6Q
>>253
まだそんなクソコピペでアオリやってるつもりなの?進歩ないねチミ。
255なまえをいれてください:01/11/14 15:22 ID:/tfDvPVR
機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 SFC バンダイ 1991.07.06

原作とは違うストーリーで繰り広げられるシミュレーション+シューティング。
SFC初期の作品にしてはグラフィックが凄く頑張ってる。
F90やF91を自分で改造し,闘わせることができる。
1回の戦闘がやたら長い上,戦闘アニメーションをカット出来ない。
シミュ画面で自機移動、自機以外はAUTO移動
で敵と接触すると戦闘画面へ切り替えでシューティングに切り替わる
ってことらしい。
F90A,F90DとかF90V,F91とかに乗り換えられる。

いじょ。
あかん、まじで評価がわからん。
ちなみにSS版TOのカチュアの声優が、この映画のヒロインと同じだとさ。
WSCで出たガンダムがこれに台詞がついただけって話もあったぞ。
256 :01/11/15 03:33 ID:nh8WOB9H
サモンナイト2ってSRPGなの?
画面を見た感じでは高さとかがあるっぽかったけど。
おもろいの?既出ならスマソ
257なまえをいれてください:01/11/15 08:09 ID:68vZWh0+
サモンナイトなら現在進行形でスレあるよ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1005487670/l50
萌えるSRPGってことでおおきな間違いはないかと。

キャラデザの飯塚武史(黒星紅白)の影響は大でしょ。
シナリオの都月狩(月野影也?)も得ろシナリオとかで下積み長そう。自称忍者作家?
バンプレスト 販売で、製作のフライトプランはサモンナイトの以前に
一部で妙に人気があった「ブラックマトリックス」作ったとこ。
OPアニメーションがその筋ならわかる Production I.G が製作
キャラボイスついてるし。
258なまえをいれてください:01/11/16 05:49 ID:YAIGVZIP
タクティクスオウガってのは戦闘シーンはSLGだけど、その他ではほぼRPGだよね?
259なまえをいれてください:01/11/16 05:57 ID:vZk7t7Ta
>>258
シミュレージョンRPGだからそれでいいんじゃない?
260なまえをいれてください:01/11/16 05:58 ID:vZk7t7Ta
シミュレー「ジョン」になってる…。欝だ。
261タクティクスオウガ最高!!!:01/11/16 05:59 ID:SCMAXhj7
タクティクスオウガは最高のゲームだ。
未プレイは人生の半分を無駄にしてと同義だぞ。
当時スクウェアボケしてた俺が聖剣3購入の余った金で気まぐれで
買ったゲームだが、聖剣そっちのけで狂ったようにプレイした。
あのときタクティクスと出会わなかったらと考えると恐ろしくなる。
やってない奴は今すぐゲーム屋の店主叩き起こして買え。
262なまえをいれてください:01/11/16 06:08 ID:S/YsVV4h
>>261
そうか、正直タクティクスオウガは糞だった。
今でも思い出すと腹が立ってくるよ。
263なまえをいれてください:01/11/16 12:28 ID:vgLlsMfq
タクティクスオウガは良いゲームだと思うし好きだ。
だが最高傑作かと問われると別にそうでもない。
戦闘は10人しか出撃できないので
「伝説〜」のように戦争しているイメージがちょっとわかなかった。
マルチストーリーであるがに見せかけ最終章はどのルートを進んでも同じ内容であったし
EDもほぼカチュアの生死により変わるだけ。
それでも「伝説〜」よりシステムはわかりやすくかつ複雑で好みだったし
勧善懲悪で割り切れないシナリオにはぐっときた。
ただ、完全なゲームというのは有り得ないと思っている自分としては「最高」とまでは言い難い。
もちろんプレイヤーが「最高だこのゲーム!」と思えばそれがその人にとって最高だ。
ただ、「タクティクスオウガ至上主義者」は万人にそれを押し付けようとする傾向のある人が多いのが難点だ
(そうじゃない人も勿論たくさんいるが)。
264なまえをいれてください:01/11/16 12:29 ID:jAb04DxN
>261
臭い息を吐くのはそれぐらいにしとけ。
265TO信者:01/11/16 12:37 ID:WxJPke2w
いよぅ
266なまえをいれてください:01/11/16 12:37 ID:pZAon/kE
261はコピペ
家ゲ板のオウガスレは短めのコピペが溢れかえってるな
267なまえをいれてください:01/11/16 13:06 ID:12Q8KhOO
ハンドレッドソード
268なまえをいれてください:01/11/16 13:52 ID:dbWwXpbK
メガドライブの「シャイニングフォース〜神々の遺産〜」は『ヌルゲー』
の異名を持つほどの簡単なSRPGだけど、かなり楽しい。
グラフィックもメガドライブとしては(ソニックは例外)かなりデキが良くて、
特に戦闘シーンのアニメなんかは今見てもカコイイよ。
その後続編も多く出てるけど、サターン以降はあまりパッとしない。
GGの「外伝」も携帯ゲーム機としては、かなり頑張っていると思う。
269なまえをいれてください:01/11/16 16:51 ID:E35hDVeU
ファンタジーちゃうけど

アドバンスド大戦略「千年帝国の興亡」SSかな
システムといい難易度といい最高
270なまえをいれてください:01/11/16 16:55 ID:jggEfmou
よくこのゲームのスレたつけど、クソゲーだろ?
全部開発者の自作自演か?
271なまえをいれてください:01/11/16 16:58 ID:I81OsyQS

松野必死だな。ってか
272なまえをいれてください:01/11/16 18:07 ID:omVu0EWb
>271ワラタ
これからはそれで行くか。
273なまえをいれてください:01/11/16 20:58 ID:QUfFZJ8r
>>269
アドバンスド大戦略ってさ、MD、SS、DC、WIN版ってあるけど
どれが一番いいんだろ。

ギレンの野望も一種のガンダム版A大戦略でしょ、あれ。
274なまえをいれてください:01/11/16 21:10 ID:pr7ZJXV5
しかしまた煽り屋がきてるねえ。
>>270-272なんてミエミエだしなあ、
TO信者が釣れないから松野信者に標的でも変えたのかねえ。
まあ地道にやってれれば釣ららる信者も出てくるでしょうけど。
275なまえをいれてください:01/11/16 22:41 ID:wMD3rnZW
TO信者ですが、何か?
276218:01/11/17 00:35 ID:OHpW3qaN
意見を有り難う
277 :01/11/17 00:49 ID:EPiJ6lAV
>>263
確かにオウガ信者はそういう部分があるね。
俺もオウガ大好きなんだけど信者はちょっとひく・・・
278なまえをいれてください:01/11/17 00:59 ID:kwVXI7bD
せめて理由くらいいえよ
279なまえをいれてください:01/11/17 01:02 ID:n6SnCF3J
しばしば信者とは、そういふものです。
280なまえをいれてください:01/11/17 01:34 ID:YLMcWx30
PC98だけど「メタ女」はおもしろかった。
これがあったから今現在SRPGやってるようなもんだ・・・
281 :01/11/17 01:39 ID:CCZXy78M
レブスはゲームシステムがもうちょっと複雑
(やりこめるもの)だったらなあ・・・
絶対出ないだろうけど続編を期待したかったのになあ・・・
カルティアの合成はもっといろいろできるシステムだと
思ったのに。あと幻獣に固有技があったらなあ。
282なまえをいれてください:01/11/17 01:45 ID:GsiCM0/q
ポケットキングスは既出?クラスの異常な多さが収集欲をかきたてられて(・∀・)イイ!

#釣りをするならタクティ様の名言のコピペを貼れば効果大。
283_:01/11/17 02:08 ID:wH8AKZgm
リトルマスター
>ファミ通メインの人だと名前さえ知らないかも
ぐわ〜そうなのか〜!ファミマがでは攻略希望第1位とか
だったのに〜!

 シリーズ通して難易度は低いけど、牛やらウサギやらウ
ナギやらペンギンやらコアラやらが戦う、見た目楽しいゲ
ームです。SRPG初心者には良いかと。

 ちなみにSFC版のライバルキャラの名前が「ヴァイス」
だったり。
284なまえをいれてください:01/11/17 06:06 ID:GcCk7Vhn
64オウガは?
285なまえをいれてください:01/11/18 10:14 ID:hL042L3h
ゲーハ板でこんなネタ
NP版でネバーランド(タイトー販売)のカオスシードやエナジーブレイカーは出ないか? にたいして

>109 :  :01/11/17 23:46 ID:5A2ztaFM
>エナジーは無理らしいです。
>こっそり特殊グラフィックチップ積んでるという話を聞きました。
>それで初回生産分も本数を抑えたとか。

そりゃ売れなかったはずです。
286なまえをいれてください:01/11/19 08:44 ID:jufY3zjr
64オウガはいまいち   評価が見えない。
TO信者に受けが悪いのは間違いないかも。
287なまえをいれてください:01/11/19 09:04 ID:zaeVnrY8
ふぇ、フェーダは・・・?
個人的に好きだったんだけど。
288なまえをいれてください:01/11/19 09:13 ID:yPbzP3Cu
サモンナイト1&2は…?
パッケージ見て、なんか良さそうに見えたけど。

サモンナイトの関連スレはあるんだけど
敢えてここを覗いた人に訊いてみたいっす。
289なまえをいれてください:01/11/19 09:18 ID:pVJuVfP3
>287
屋のマンはフェーダよりアレサです
290なまえをいれてください:01/11/19 09:45 ID:LcIQpGyd
俺もサモンナイトの評価聞きたいです。
サモンナイトのスレ覗いたらなんかあっち系の臭いが
291なまえをいれてください:01/11/19 10:47 ID:DzMvJ9oy
>>290
あっち系の臭いがしたあなた、
あの臭いがいやならやらない方がいいとおもうよ・・・
おもろいか、おもんないかは別としてあの臭いが受け付けなくて
ぼくはできない・・・悲しい事だけど・・・
292なまえをいれてください:01/11/19 10:49 ID:oYnI8B/K
>274
>TO信者が釣れないから松野信者に標的でも変えたのかねえ。

正直、TO信者とメガテン信者とWIZ信者の釣られやすさは、
三つ兼任信者である俺が保証するよ。
293なまえをいれてください:01/11/19 11:47 ID:t4YFNzaw
>>292 信者ならどこでも一緒だってばさ。
294名前いれられろれらよ:01/11/19 12:03 ID:WQ4Yho3x
わしWIZ信者。
緋王伝U最高でした。
PC98だけど。
またでないかなぁー。
295なまえをいれてください :01/11/19 12:08 ID:l6HvbGYV
>>292
そんな昔のゲームを煽る方も煽る方です。
296なまえをいれてください:01/11/20 08:32 ID:Dly/Jrud
緋王伝 1992年6月 PC-9800、緋王伝U 1993年11月 PC-9800
日本テレネットのWOLFTEAMのファンタジーSLG
SFC版は「緋王伝 魔物達との誓い」が1994/02/11

シナリオは悲劇もの。覇者の孤独ってやつ。
魔物を支配下に置きながら塔を1層ずつクリアしていく方式。人間ユニットは主人公だけ。
他は全部仲間にしたモンスターです。
1と2ではシステムが若干違って、2の方が謎解き要素が多く難易度も高めのようです。
ナムコのSFCのRPG「テイルズオブファンタジア」はこのSFC版緋王伝開発チームの一部メンバー?の製作で
緋王伝の魔法名がそのままTOPで使われてます。

今となってはWindowsで当たり前ですが、マルチウィンドウシステムを採用して
フルマウスオペレーションってことで、「さすがウルフチーム」って感じだったと記憶してます。
リアルタイムシミュで一度に数体の魔物を操作しながらだから、気づかぬ間に敵にボコられてる場合もあり。
音楽は桜庭統(さくらば もとい)。ゲーマーというかウルフチームマニア、トライエースマニアなら当然OK。
他SRPGではシャイニングフォースIIIも桜庭氏が音やってます。

当然ユニットは全てモンスターですから、キャラ絵とかはありません。
マップは斜め見下ろし型ですから、ドット絵で描かれたモンスターのキャラがかわいく(頭身はデフォルメ)動いてます。

こんな感じ。
297なまえをいれてください:01/11/20 11:05 ID:nvAlxWgF
FEDA(フェーダ) やのまん 販売 マックスエンターテイメント 開発

実質 内藤寛率いるクライマックスが開発だというのは誰でも知ってる公然の秘密
シャイニングフォース製作後、高橋プロデューサー(現キャロット社長)と内藤がもめたらしく
高橋氏率いるソニックはMDセガ陣営へ残り、内藤氏率いるクライマックスはSFCへシフト。

FEDAはそんな状況で開発された為、セガFANからはシャイニングフォースのパクリとか言われてちょっと悲しい。
キャラクタデザインが玉木美孝氏(サラマンダーファクトリー)なので余計にね。
ゲームシナリオ自体は、バウンティソードと並んで渋ごのみ。
傭兵とか好きならOK。獣人とか嫌いな人はダメかも。

シャイニングフォースとシステムは酷似してますが
一番違うのは自キャラなら誰からでも移動可能に変更しているところ

あとLOWとCHAOSの方向性を選択できて、敵を全く殺さない、って戦法もあり。
難易度あがるだけだし、ストレスたまるけど。
以下続く。
298なまえをいれてください:01/11/20 16:26 ID:OBBgqTfE
つ、続いてねー。

Chaosの方がレベル上げやすい上に、Chaosでしか仲間にならない坊主がクソ強だったな。
299なまえをいれてください:01/11/20 17:40 ID:mFRT60nV
ところでピクミンはSRPGと言えるのだろうか?
300なまえをいれてください:01/11/20 20:26 ID:ENOooEdZ
>>298
Cでしか仲間に出来ない坊主って誰?
そんなやついたっけ?
301なまえをいれてください:01/11/20 20:29 ID:LT+jKHWC
FEDAは2が糞すぎたからなあ。
2のアノOPムービーは凄かった(藁
302なまえをいれてください:01/11/20 22:11 ID:2cqZR7SX
>299
ピクミンはしたことないが、
スレを読む限り、ピクミンを死なせたくない、って意見が多いので
なんとなくFEみたいだなあ、とはおもた。
303なまえをいれてください:01/11/20 22:23 ID:kLovnfs8
ブラックマトリクスどうだった?
今DC版やってるんだけど・・・
アーチャー強すぎ!直接攻撃ユニット弱すぎ!
BGMのセンスが変!まともな攻略サイトがない!やおいページばっか!

それでもプレイし続ける俺・・・
304298:01/11/20 22:40 ID:6Y4+FmQA
名前忘れたけど、黒の波動とかいう魔法一発で、敵のHPが一桁になる。
将軍だろうがラスボスだろうが。

んで、dファーで止めを刺す、と。
305なまえをいれてください:01/11/20 22:41 ID:6Y4+FmQA
>303
SS版をなにげなく買ったら、品薄らしくて買い取り価格が8000円とかだたよ。
クリアしてねーのに売っちゃった!
306なまえをいれてください:01/11/21 01:24 ID:2d6Xhakq
>305
初期版は予約(受注?)生産とかだったみたいですね。

バッケンローダーはどうなんでしょ?専門誌では結構ボロクソ
だったような。
307なまえをいれてください:01/11/21 01:26 ID:kPFsTvLN
DQ4>>>>>>>世界一の糞ゲー>>>>タクティクスオウガ
308なまえをいれてください:01/11/21 01:56 ID:RnR/g28I
>>307
309なまえをいれてください:01/11/21 02:07 ID:Ooo9BKN2
64オウガは作者ちがうし、オウガ風ゲームってかんじ
310なまえをいれてください:01/11/21 06:40 ID:TLWQrYwD
64オウガ今やってるけど、なかなかおもろい。
意見したいところも多少あるが。
伝説もやってみるかな。
311なまえをいれてください:01/11/21 10:22 ID:BgAlSuHb
>>280
それかなり反則ぎみ(笑。まさかホントに「メタ女」で検索にかかるとは
正式には「メタ女〜府立メタトポロジー大学付属女子高校SP〜」
元は同人ソフト「府立メタトポロジー付属女子高校」らしいですね。
続編「再メタ女(ツァイメタ女)」も出てますね。
しかしリリースされたのPC-9800の末期も末期じゃないですか。

それにしても愛すべき「バカゲー」としてとりあげてるサイトがほとんどだったり。
とにかく設定が無茶ですな、これ。
312なまえをいれてください:01/11/21 11:40 ID:GCji6hEb
『フェーダ〜エンブレム オブ ジャスティス』 <FEDA −THE EMBLEM OF JUSTICE−>
SFC 1994年10月28日 9990円  やのまん
現在ローソンのロッピーで書換え料金1000円(別途カセットROM代金が必要)
・主役格の一人(一匹?)であるアインがかっこいい。
・ストーリーが傭兵を軸にしてるので渋い。
・プレイヤーの挑戦欲をそそる「練りに練られたゲームバランス」を感じさせる面がない。
・SFゆずりの戦闘中の動きあるグラフィックはさすがに気合いが入っており、芸がこまかい。
・戦闘画面でのアニメーションのON/OFF、会話の表示速度などのコンフィグ関係は無い。
・攻撃してもその場で敵からの反撃がない。
・ほぼ敵味方一人ずつ交代で行動?
・セーブのシステムにやや難あり。
・連続マップということなのか、マップ終了してもイベントはさんでまたマップへというパターンあり。
・バグがいくつかある。
・FEDA音楽担当:榎本 英彦 ウルフチームのFZ戦記アクシスで桜庭統氏作曲のを編曲してたり。
 ってかこの人けっこうゲームの作曲編曲やりたくってますな。
313なまえをいれてください:01/11/21 11:40 ID:GCji6hEb
フェーダ リメイク FEDA-REMAKE!-
SS
・声優つき。けっこう有名どこ起用してたり。
・アニメーションさらに頑張りました、とは開発の談。
・新キャラクターあり。
・ラジオ番組となんか関係が?小森おばちゃんといろいろ番組やってたみたいだし>内藤寛というかクライマックス

フェーダ 2 -ホワイト=サージ ザ・プラトゥーン
PS 1997年04月18日 5800円 やのまん
2001年8月30日に2000円でサイクロンズベスト
・戦闘途中セーブしてやり直すとまたマップの最初から始まる。なぜ?
・戦闘の行動順は自動的に回ってくるのではなく、好きなキャラから選んで動かせる。
・移動ポイントが残っていれば一撃離脱も可能
・難易度がいまいち物足りない。(FEに比べてらしい)
・声ありマス
・LVによるキャラクターの成長はほとんど無し。基本的に面クリア型「SLG」と同じ。

いやあ、レビューがほとんどないよ2。キャラに惚れこんだ人は買ったみたいなんだけど。
314なまえをいれてください:01/11/21 12:36 ID:zuMztHsR
ブラックマトリックスとサモンナイトは
同じ匂いがして当然
315なまえをいれてください:01/11/21 12:50 ID:f0UNoj1g
ハイブリッドフロントが おもしろかったデス
316なまえをいれてください:01/11/21 22:08 ID:ryzTfG9m
ハイブリッドフロントと言えば末弥純。

でフロントミッソン2はなしてあんな出来ですか、土田しゃん。作り直せ!
317なまえをいれてください:01/11/21 23:02 ID:U2y5h3HZ
>>306
バッケソローダーは激しく地雷です。
ムービーは凄い。ゲームは超ウンコ。
318なまえをいれてください:01/11/22 16:51 ID:qV5/DHU5
なんかバッケンローダーってさ
エアーズアドヴェンチャーと同じにおいがするよ。

世界観作るのに力使い尽くして、肝心のゲームが、、、、
キャラデザに村田レンジや沓澤龍一郎
音楽には、主題歌に Ian Mcdonald に担当させたりさあ。
いっそサウンドノベルにしたほうがよくない?
319なまえをいれてください:01/11/23 08:16 ID:5Vo9fm/O
しかしSRPGって数少ないね。
320なまえをいれてください:01/11/23 09:39 ID:piOxJcUO
>>313
2は後半糞むずかったぞ。
最後らへんのロボット相手の戦闘だと、
仲間に、敵の”ザコ”より、能力の高い奴が一人もいなかった。
シナリオすっげぇ中途半端に終わるし。(例、アーク1、シェンムー1のような)
1は一部のLOWシナリオ以外はヌルかったような・・・。
321なまえをいれてください:01/11/23 10:35 ID:ZmwkTHr7
眠っている奴が攻撃を回避するのってFEDAだっけ?
322なまえをいれてください:01/11/23 12:46 ID:zyG/UHeN
ブラックマトリックスは最悪
323なまえをいれてください:01/11/24 06:52 ID:YnJh9ZhZ
ブラックマトリックスは狙いすぎ
324なまえをいれてください:01/11/24 20:53
何処にエミュあるの?タクティクスオウガ
>324
文章がおかしいぞ(藁  自分で探せや
326なまえをいれてください:01/11/25 07:19
ドラゴンフォースもいれてやってくれ
ところで

SSのヴァルハリアン(正式名称忘れた)
PSの藤丸地獄変
PCEのファントムレディ

あたりを知ってる方います?。
ファントムレデイのバトルテックっぽい所や、藤丸のシナリオ間の
育成パートは結構好きでしたけど。
(TOよりは確実につまらんけどね)
エミュー
329なまえをいれてください:01/11/26 07:33
エミュー? なにそれ?
>>327
藤丸は好きだった。
ゲームとしては糞なのかもしれないが、キャラや設定にヤられちまって否定出来ないよ(w
育成パートはまだ救いがあるが、戦闘パートの見にくさったら。
>>330
飯島氏でしたか、「藤丸地獄変」。
氏はどうもアクが強いゲームしか作りませんねえ。
そういや「蒼天の白き神の座」なんかある意味最高のシミュレーションRPGと言えますけどね。
まああれは登山SLGなんですけど。育成パートとかも良く出来てるし。

コタツに入りながらアタック開始。遭難。で2次遭難。うひーぃ。
TOのシナリオボリュームでFFTをやりたかった…
333なまえをいれてください:01/11/26 14:52
レベルが1違うだけで格段の戦力差となる悪バランス。
延々同士うちで鍛えなければならない作業タイムの無駄。
これらの点では、それこそファイアーエムブレムとかのが上だ。

それから、オープニングメッセージで「いにしえの昔」などと
書いてしまう教養のなさ。
タクティがしつこく言っていた音楽のたとえ話だが、
ベートーヴェンのことを『ヴェートーヴェン』などと書いて
悦にいる、中身のないエセ教養趣味。
バッハ・ベートーヴェン・ブラームスでドイツの3大Bだろ。
クラシック聞いてる奴なら常識中の常識。
しかも、言うに事欠いてフルトヴェングラー指揮だって?
本で読んだのを鵜呑みにしてるだけだろ。底の浅差が目に付く。

タクティクス・オウガもしかり。
334なまえをいれてください:01/11/26 14:59
TO外伝がTOに勝ってる唯一の点。
出撃時に敵がわかる。
335なまえをいれてください:01/11/26 15:24
FEいったく
>>327
名前も覚えてないのに・・・
まぁいいか。
>>333 また馬鹿が得意げにコピペしてるし
てゆうかFEって、ゲーム的に痛いよ
難易度に文句は言わないが、キャラとか世界観がアレすぎる
339なまえをいれてください:01/11/26 15:40
TOモナー
340名無し:01/11/26 15:43
ティアリングサーガって面白いの?
買おうかな〜って思ってんだけど、どうなのよ?
341なまえをいれてください:01/11/26 15:44
FEは偶然性のある詰め将棋
342 :01/11/26 15:48
>>338
やや同意するが、ひどいのは聖戦から。
紋章は会話自体が少ないせいもあって、かなりの名作だと思う。
>>340
338さんのいうイタイところを大幅に増強してます。
制作者が会社やめてまで作りたかったのはこれなのか・・・。
でもFE聖戦が好きなら買いでいいと思う。
343なまえをいれてください:01/11/26 15:52
>338
おおむね同意だが、ゲームが面白ければいーや。
あのベタなキャラ&ストーリーとゲーム性のギャップが
FEの魅力の一つだと思ってるし。
というわけでFEに一票。

>340
微妙
344343:01/11/26 15:52
チョトかぶった
345名無し:01/11/26 15:58
>>342
>>343
ありがと〜、ということは期待はずれだったってことか。
どうするかな、今だと結構中古で安くなってきてるし。
イタイところはいいとして、ゲームとし面白ければいいんだけど・・・
「モールモースの騎兵隊」やってる奴いねぇの?
347なまえをいれてください:01/11/26 20:29
>>346
好きだよ、サントラも欲しいくらいだ。
>>346
「7」ですね。あれはなかなか全体の質感がよかったです。
ゲームとして見ると、モースモールとアルセメラの難易度にギャップがありすぎるのが疑問ですが。

>>347
サントラは出ないらしいですね。ナムコはリッジと鉄拳以外はサントラをもう出さないらしいです。
これの音楽はとてもよかっただけに残念です。
アルメセラはリセット前提なのが痛いね。

20年目くらいまでにLv.3が3匹とか出たらほぼ終冬。
350なまえをいれてください:01/11/27 18:20
>348
「モールモース」基礎編
「アルメセラ」実践編
ではないかと。
アルメセラの方が難しいけどハマる。

サントラ出ないのか・・・・。ちょっと期待してたんだけど。
>>313
フェーダは1のが絶対いいよー。
でも偽アインみたいな獣人いつになったら必殺技使えるんだ?

後半アイン硬すぎ、敵弱過ぎなのはちょっと・・・。
352なまえをいれてください:01/11/28 00:37
やっぱオウガは1だろ って結論はだめ?
353なまえをいれてください:01/11/28 00:41
>348
エースコンバット04のサントラが出るとか言う話。
7のほかにもクロノア2、ドリラーグレート(PS)とか出して欲しいサントラが
あるのになぁ・・・・。
>352
割と同意
355なまえをいれてください:01/11/28 12:45
19
356なまえをいれてください:01/11/29 00:47
このスレに影響されTOを購入
初期状態ってこんなに弱いの?
トレーニングしまくらないとダメなのかな
全滅した
357なまえをいれてください:01/11/29 00:58
>>356
敵のレベルはこっちのレベルに追い越してくるから
パーティーのレベルはみんな一緒にしないといけないよ
ちゃんと職業のバランス考えて編成しなさい
358なまえをいれてください:01/11/29 00:59
>>1
ない
359なまえをいれてください:01/11/29 01:01
>>357
全員レベル2か3ですけど
弱過ぎかな 転職はまだできないみたい
ではクリサローの町 再挑戦
>>359
レベル2か3なら3に統一。2でもクリアできるけどね。転職は5か6でできる
恍惚のモルドバはスタンスローターより直接攻撃が怖い

後攻略や質問はレゲー板のT・オウガスレで。マターリしてるし、初心者もOK
361なまえをいれてください:01/11/29 02:50
>>369
レトロゲーム板かな?
ありがとう!
逝ってきまーす!
たしかに、このスレで攻略を求めるのは間違ってるな(w
というかこのスレに影響されたんなら、紹介してあるゲームでもやってみてくれえ。
FEやTOほどではないけどゲームとしてナカナカ味のあるの多いと思うんだよ。
364なまえをいれてください:01/11/30 08:05
「7」のモールモース編をシナリオボリュームあげて&LVアップ要素も入れて育て要素があればなあ。
年代記はギブしました。あまりにも偶然性が強すぎてSLGとしては?だったから。
365なまえをいれてください:01/11/30 08:55
>364
かなり同意。

あとVS放浪者戦は自ユニットの馬鹿さ加減にあきれる。
なんでそっちを攻撃するか!みたいな。
366なまえをいれてください:01/11/30 09:04
>>363
だよね
ここでageられるゲームって結構いいのがある
TOなかなか良い感じです
367なまえをいれてください:01/11/30 09:20
>>365
そういうところは伝説のオウガバトルの戦闘は、けっこう細かく対象を指定できてよかったよね。
バラバラと息の根を交互に指定すればすむし。
エピカステラ PS 1998/7/30 HUMAN

格闘ゲームの様なシーンが見れるRPG?
ロボットSRPG?
声優 満仲由紀子の代表作?
王国編、王国挫折編?、帝国編?
ファーランドサーガ SS TGL

TGLのファーランドストーリーから始まる一連のファーランドシリーズのSRPGの一つ。
ファーランドストーリー はPC9801で 1993/10/15 に出てますから息の長さはなかなか。
「天使同盟」もTGLだが何か関係あるのかしらん。
「TILK〜青い海から来た少女〜」も実はSRPGなのね。

最近は元々の本業PCギャルゲーにゲーム部門はシフトしつつあるような。そうでもない?
370なまえをいれてください:01/12/02 17:20
誰かエピカステラ知らない?
371なまえをいれてください:01/12/02 18:22
TOのどこが面白いんじゃ?

やっぱFEの緊張感がたまらんぜよ。
あとムズさも。

それに比べTOは、仲間同士で戦わせるモード(名前は忘れた)でほっとけば勝手にLV上がって楽だった・・・
まあストーリーは確かに良いがな、FEには劣るが。
372なまえをいれてください:01/12/02 21:44
TOは傑作、まあ全員満足するゲーなんてないけど。
クラスでレベルUP時のパラメータ上昇値が違うからトレーニングはアリだ。
不満はストーリー、虐殺したヤツとしなかったヤツが同じ末路を辿るのはおかしーだろ。

他に面白かったのは鬼畜王ランス。
鬼畜王になれるから。
373なまえをいれてください:01/12/02 21:47
サクラ大戦最強!
374なまえをいれてください:01/12/02 21:49
ランスに一票
375なまえをいれてください:01/12/02 22:16
クレリック法使ってクソと言う奴イッテヨシ
376R:01/12/02 22:18
>>1
FEの方が好きなので、悩んだ事がないです。

>>372
光栄的国取りSLGにRPG要素がついている…これもSRPG??
もしそうだとしたら、同意ですけど。
377なまえをいれてください:01/12/02 23:05
>>376
本物?

R氏がFE好きなんて初めて聞いた。
378なまえをいれてください:01/12/02 23:07
TOも好きだが。
FEのほうが、難しくて、おもしろい。
379R:01/12/02 23:09
>>377
アドバンス版を密かに待ってます。
FC時代は初代→外伝→紋章…と楽しみました。外伝消えまくりました。
聖戦でちょっと「あれ?」となってしまったのですが
足し算引き算をしながら、それでいてお気にいりキャラで留めをさしたくなり
それが見事にかわされて、おわあ!と叫んでしまうような?絶妙なバランスが好みです。

あと、半熟英雄。SRPGですよね?
エピカステラ(HUMAN)のサントラはファーストスマイルエンターテイメント
それって絶妙なバランスかぁ?
まあ人それぞれだがFEの戦闘バランスはタイトすぎるってのは発売当時から言われてるよ。
だいたい絶賛する奴とダメだあれはってのが同じぐらいで
それと同じ数ぐらいでキツイけどまあいいんじゃないって感じだったよ。FC版ね。
ダメだって意見の中には失敗した時のリカバーがなさ過ぎる=全てやり直しってのがダメって意見もあったね。
プレイヤーに負担を強いすぎてるってことだ。
382なまえをいれてください:01/12/03 21:02
>>381
TOも戦闘のバランスがよくないけどね〜
レベルあがるとらくちんすぎて最後のほうはだれました。
好みはそれぞれだからどっちが上とか決められないと思う。
デバイスレインだな。
384なまえをいれてください:01/12/03 21:17
FEの絵がヤダ。
ヲタ臭い。
385なまえをいれてください:01/12/03 21:18
FFTのほうが面白い
386なまえをいれてください:01/12/04 00:27
てゆうかFEって痛いよ
キャラとか世界観がアレすぎる
>386
がいしゅつ
388R:01/12/04 00:43
>>386
ツッコミ期待の煽りか本音かはわかりませんが
何かを貶して何かを上げるというのは、なんだか見飽きてしまいまして。

>>381
キャラ要素が数字をジャマする、という意味で絶妙でした(笑)。
なんだかたまらなくペガサス三姉妹で強敵の留めさしたくなり
わざわざ囲んでトライアングルアタック→回避。
次ターン殺される事ほぼ確実、しかもまわり3マスも場所とっちゃってどうしよう
…とか、こういうマゾヒスティックなバランスが好きだったのです。そんな私にとっては絶妙。
外伝のようにボーナス戦闘が過ぎると、ザルになりますけどね。
389なまえをいれてください:01/12/04 00:46
>>388
んじゃTSはあなたには向いてないですね。
いくらでも経験値稼げるんで。
390R:01/12/04 00:50
>>389
ええ、システムやメンバー交換制が
囲碁や将棋の詰めのような攻防を損ねてしまうと思って…買いませんでした。
ティアリングの事ですよね?
391なまえをいれてください:01/12/04 00:54
俺も、FEは経験値が制限されている作品のほうが好き。
複雑過ぎないが、根本的な制限なので、なかなか頭をひねれるから。
いかに効率よくキャラを育て上げるかとか、そういう部分がより楽しくなる。
392なまえをいれてください:01/12/04 00:55
まあ闘技場がありますけど。
393R:01/12/04 00:56
>>392
闘技場、ノーリセット推進派としては
怖くて何度も使えません…。
394なまえをいれてください:01/12/04 01:00
R氏ってピクミンでもノーリセット推進してたけど、
まさかWizでもノーリセットなの?
395なまえをいれてください:01/12/04 01:04
>>1
Bahamut Lagoon
396R:01/12/04 01:06
>>394
リセット連打するのはバランスのカケラもないギャルゲーとか。
(ときメモは除く。ワンプレイ通した方が失敗も笑えるので)くらいですよ。
しない方が面白くなる気がするものは、大体しません。
リセットなしでこそ成立するゲームが、優れたバランスと考えています。
で、FEは「それ」を行うには、私としては最適だったのです。
大昔1本道をアーマーナイトで道塞いだりしてる時、そう決めました。

バハムートラグーンある意味同意(笑)。
397なまえをいれてください:01/12/04 01:09
>>396
キャラが死んでもリセットしないの?
正直そんな人にお目にかかったことがないので。
398なまえをいれてください:01/12/04 01:16
>>397
俺はいっぱいお目に掛かったことあるが。
FEでそれが出来るのは、何も知らない初心者か
セオリーを知り尽くしてるマニアかのどっちか。
>>397
FEの生みの親である加賀昭三氏が言うには、
いわゆるマニアがやるパーフェクトプレイ=誰も死なさないプレイは
自分の意図していたプレイ方法ではない、
そうですね。
400なまえをいれてください:01/12/04 09:25
>399
製作者の意図通りに遊ばない人が多いってのは、プレイヤーの責任じゃないからね。

FEは大多数の人にとってリセット前提の難易度でバランス調整されてたのは間違いない。
ある側面から見れば重大な欠陥。でもだからこそって人もいる。
稼ぎが出来ること自体が欠陥であると考える人にとっちゃFEのバランスこそ最上だろうし。
401なまえをいれてください:01/12/04 21:15
だいたい出ちゃったかな。
FE、ラングリッサー、シャイニングF、オウガのシリーズあたりが四天王って感じかなあ。
すいません
↑はファンタジー系ということで。
スパロボとFMはロボ系双璧か?
403なまえをいれてください:01/12/05 00:03
PSのライアットスターズはまだ出てないか。
TOより面白いかといえばそうでもないんだが、そこそこ遊べたような記憶あり。
伝説のオウガバトルのように一ユニットを何人かのキャラで構成するタイプだったと思う。
キャラの顔グラフィックが小学生の落書きレベルのへたくそさで強烈だった。
>>403
勝手に補足させてもらうと、「ライアットスターズ」をタクティクスオウガのようなwait制のSRPG。
ユニット編成は最大五人のキャラを前列、後列に振り分け構成するシステム。
無論オウガバトル様に配置した位置により戦闘中に取る行動が変わる。
経験値の概念はなく、レベルアップは戦闘終了後に金を支払って任意のキャラを強化する。

こんな風にSFC時代を彷彿させるゲーム(全体に漂う安っぽさも、それに拍車を掛けてる)だけど、やっぱり俺も個人的には楽しめたな。
>403-404
面白そうだな。今度探してみよう
406なまえをいれてください:01/12/05 12:30
ロボ系ならミリティア
しかしメジャーとマイナーの認知度の差が激しいなあ。
中身はそう変わらないと思うんだけど、一体何が「差」なんだろう。
408なまえをいれてください:01/12/06 12:57
?
409なまえをいれてください:01/12/06 13:08
ギャラクシーロボは出てる?
SFCってこともあり安っぽさは上のライアットスターズを凌駕するんだが
結構丁寧な作り。シナリオもまあまあ、バランスも駄目というレベルじゃなし。
しかしこれプレイした奴、何人いるんだろう・・・
んでTOより上か?と問われたら、断じてNO
7(セブン) 〜モールモースの騎兵隊について語れるスレってある?
みつからないんだけど。

ここでもちょこっとだけでてるけどモールモース語ってもいいの?
とっくに旬を過ぎてるからな。
まあ、ここで語ってもいいんじゃなかろか。
412なまえをいれてください:01/12/06 18:01
>>406
あれのどこがRPGなんだ?
面白いけどさ。
>>412
SLGつながりってことで一つ。ほんとならヘルツォークツヴァイとかも出したいくらい。
ロボットSLGっていうとすぐフロミやスパロボあげるのが多くてちと辟易。

しかしサクラ大戦とかガンパレードマーチがここで上がってこないのはなぜゆえ?
とはいえそこまで広げるとカルネージハートもロボ系SLGだしなあ。
415なまえをいれてください:01/12/06 22:39
ッ!←寒い
416なまえをいれてください:01/12/06 22:42
>>413
まあ、「サクラ」も「ガンパレ」もADV+SLGっつー感じだからじゃないか?
>>416
確かに純然たるSRPGとは言えんな。
まぁ、好きだけど。
あと俺としては、忘れられないADV+SLGとして「東京魔人学園」を挙げるよ。
418NAME OVER:01/12/07 00:03
>403-404
うわっ・・ライアットスターズやってる人がいたなんて・・嬉しい
確かにTOやFEと比べることなんか出来ないけれど、そこそこ面白い
S−RPGでした・・しかし、このゲーム魔法が鬼強・・魔法使い後列センターで
フェアリーその両サイドに置くと・・見る見る敵が消えていく・・・
 ちなみに・・俺このゲームの体験版・・ヘクトから直接要求してもらったよ・・
ある意味超レア・・・・
419404:01/12/07 00:47
>>418
個人的にはビーストマスターを後列センター、両サイドにフェアリーで、前列はドラゴンニ体という組み合わせも強かったな。
これだと強力な上に地形を無視した低空飛行ができるので、切り込み隊長として最適だった。

>>410
7は絵本のような濃い色彩のグラフィック&ストーリー、それに独特なシステムは気に入ってたんだが、やはりランダム要素過多の「アルメセラ年代記」はリセット前提のバランスが煩わしくて投げてしまったな。
ライアットスターズ 株式会社ヘクト
>>403-404 >>418にさらに補足

>戦闘はリアルタイム形式で行われ、キャラクター達が自動で戦います。
>その戦闘中、好きなタイミングで「SSアタック」や「パーティーアタック」などの特殊行動をとることができます。
>顔のグラフィックはあんまり上手くありません。しかし、オヤジキャラのグラフックだけは非常に精細かつ精悍、バリエーションも豊富で非常にすばらしい!
>他のゲームのような、ひげを生やしてるからオヤジだ、なんていうサボリはやりません。すばらしいオヤジ目白押し!
>このゲームには保険屋がいます。保険金目当てで殺戮される部隊に哀悼。あとカジノがあります。背徳なことしてバランス崩しましょう。
>音楽は多和田 吏(Tawada,Tsukasa)。SFCの隠れた名作「イーハトーヴォ物語」を担当してた人。
>DQシリーズの作曲のサポートやアレンジなどもしていました。

>戦略画面は伝説のオウガバトル風←TOって話もあるけどどっちなんだ?

ついでに過去ログ
http://ton.2ch.net/gameover/kako/990/990445190.html
ギャラクシーロボ 94年3月11日 発売元イマジニア 9800円

>シュミに走ったシミュレーション。ダメージ喰らって経験値という変なシステム
>SFチックな戦術級シミュレーションゲーム
>オープニングがFCのアルテリオス(ニチブツ)っぽいSFロボットシミュレーションって感じ

製作者の戦闘担当&シナリオ監修というか原案した人(SFCのレナスとかもやってた人)の話だと
SFC版FEが出る前に出そうとしたけど間に合わなかったそうだ。
「マニアックなネタを大量に仕込んだ妙なゲーム」だそうです。

でこのスレとは関係ないけど
アルテリオス FC 日本物産 1987.11.13 5500円 1M+256B・B
>分類的にはシューティングRPG?
>クラゲが強すぎ
>目玉は戦闘シーンで、スターラスターみたいな疑似3Dシューティング
>手塚一郎の評価では「戦闘シーンだけは誉められるが、他はダメ」

とにかくRPG部分はダメダメみたいでがSTG部分は燃える!みたいですな。
ある意味ケルナグールかなあと想像。
がーでぃあん・りこーる・・・
なにげにPCエロゲーってSRPGの奴おおいような。
ドラゴンナイト4とかパワードールとか
パワードールはえろげーじゃ無いだろ。
425なまえをいれてください:01/12/08 14:18
でもパードルのファンサイトってπ乙絵が多いよ
426なまえをいれてください:01/12/09 01:05
>>425
「でも」じゃないだろ(w
427なまえをいれてください:01/12/09 03:01
Tオウガを最高傑作だと思うのは構わないが、
いちいち他のスレで「客観的に見てTオウガのストーリーは最高。映画に匹敵する」
と書きにこないように。君達の狭い世界で絶賛するなら一向に文句はいいません。
>>427はコピペ。
冗談はおいといて
「POWER DoLLS パワードール」工画堂(http://www.kogado.com/html/kogado.htm
家庭用しかしない人だと聞き慣れないゲームかも。
1994年1月にPC9801用に発売されたSLG
現在
2、2DASH、3、4まで出てて
この間デジキューブでCV(基本は2)http://flets.digicube.co.jp/pcinfo/
が出てます

家庭用は2作目がアスキーからPSで1997年11月20日に出てます。
2001年4月5日にアスキーコレクションとしてベスト版になってます。

登場する隊員が全て女、ってことで見た目だけならエロ狙いか?と思われがちですが
中身はガチガチのSLG。FCのFEよりキツイ。というかやること多いし。
一応メンバーの基本パラメーターとかを成長させる要素もあります。
まあ士郎正宗「アップルシード」にでてくるランドメートのネタをゲームに取りこんだ感じ。
後は適当に検索してくれ。いくらでもサイトあるから。
430 :01/12/09 15:33
>>429
PDDASHの跡のAdvancedが抜けてるよ!
PDがかなり出来良いのは激しく同意
でも3,4は未プレイだなぁ
おもしろいんでしょうか
431なまえをいれてください:01/12/10 03:30
あげ
432なまえをいれてください:01/12/10 04:19
電撃系のでビースト〜ってなかった?
この道歩むが絵を描いてたやつ。

TOと比べてどうかは知らんが
ヴァンダルハーツ最高
434なまえをいれてください:01/12/10 22:12
ageage
FE、TOどちらも好きだけど、シミュレーション部分に限って言えばFEの方が好きかな・・・
TOは敵を倒したときにイマイチ喜びが感じられない。
キャラをいじったりするのは楽しいんだけど・・・
シナリオはTOの方が好きだね。
選択肢で大きく分岐するのもいい感じ。
436なまえをいれてください:01/12/11 00:06
>>432
それ正確な名前わからんかな?
437なまえをいれてください:01/12/11 02:26
聖獣魔伝ビースト&ブレイドのことか?
438なまえをいれてください:01/12/11 02:35
>>435
シナリオ・システム(物語進行の)をTOにして
対戦システムすべてをFE仕様にしてみたら…

奇跡が2度起きないと面白くならなさそうだな…
TOでトレーニングしないで各職業とも得意武器しか装備しなくて
顔キャラだけで進めれば、FE並に面白い(w

とりあえずあのなんでもありのシステムこそTOの魅力(であり欠点)なのは確かなのだから。
>>437 thx

聖獣伝説ビースト&ブレイド 1995/12/15, \11000, BPS
元々は電撃スーパーファミコンの読者参加型メールゲーム
(マル勝のダブルムーン伝説とかの流れですね)
「電撃スーパーファミコン認定'95年ピカイチソフト」と宣伝していた、らしいですが。

BPSっていうとFC世代なら「テトリス」でしょうし
それより前のPCゲー世代なら国産RPGの代表作「ブラックオニキス」あたりでしょうか。
BPSにしても久々のファンタジーものだったのでは?

内容は
>移動システムは伝説のオウガバトル、
>戦闘システムはこれの少し前に出たタクティクスオウガのような斜め俯瞰(QV)を採用。
まあ開発時期からみてもこの当時QVは一種流行みたいなもんでしたけど。

>ゲーム事態の内容は結構良くあるストーリーで,闇の女神から世界を守りという内容
>マップで出てくる野生のビースト(モンスター)を,アイテムで仲間に出来る
>戦闘時におけるWAITタイムの表示がちょっとわかりずらい
>クリアできない恐れのある大バグあり
>難易度がかなり低くシステムが複雑な割に意外ととっつきやすい
>心に残る作品ではないが確実に遊べる作品

ってところですか。
まあこの手の出版社主体のってのはどうしても名前が埋もれがちになるでしょうなあ。
EBぐらいの影響力があると業界巻き込めますが。
ダブルムーンとはまた懐かしい。
TOは制限してこそ楽しめる。
ランダムエンカウント、トレーニング、顔キャラ禁止だと
自軍キャラが弱くてかなり面白い。
ペトロクラウド当然禁止。ついでに説得と弓も控えるともう…TO最高!!
制限しても、だろ。
制限しない場合はそれはそれで無茶できるのでオモロイ。
445なまえをいれてください:01/12/12 20:18
オウバードフォースって結構面白い。
バグは怖いが・・
446なまえをいれてください:01/12/13 07:42
オウバードフォースって艦隊戦の?
俺はテラファンタスティカを推すな。
TOのちまちまちまちましたキャラ育成がただ面倒なだけ、
としか感じないし、戦闘のシステムに特に秀でたものを感じない。
スタンダードに成りおおせたという見方もあるかもしれないけど。
でテラファタスティカのいいとこは?
ここではできればそっちを教えてほしいのだ。
449445:01/12/13 14:08
そうです。
3Dの真価。慣れるまで辛いが慣れると楽しい。
テラファンタスティカいいね〜。

個人的には1回のプレイではTOより面白かった。
ユニットの特徴がTOよりもよく活かされるマップが多い。
反面、おのずと有効な戦術が絞られてくるから、
繰り返しプレイの魅力は薄いかも。
細かいことだけど、ある程度近づかないと敵が判別できない(影状)とか良かった。
とりあえず斥候たてて敵を視認したり。
FE。つうかトラキア776。
シリーズ中システムは最高だと思う。
とりあえずやったことあるSRPGの中ではトップ。
452 :01/12/13 23:36
クォヴァディス2に決まってるだろ。
欠点もあるがな・・・
453_:01/12/14 01:10
テラは
各ユニットがそれぞれ陣形「移動用、防御用、攻撃用など」
を持ってて、その形によってパラメーターが劇的に変化する。
(移動陣形は移動力こそ高いが攻撃、防御力が激小とか)

 これらの陣形を使い分けながら、相手の数を少しづつ減ら
していく作業が楽しい。密集すると不利、トレーニングも無し、
キャラ復活も原則無し(例外あり)なので、ゲームを通して心
地よい緊張感が流れている。その点ではTオウガを上回るかも?
454 :01/12/14 06:22
いまFCのライオス(スパロボ系)をNesticleでやってるんだけど、これって高速化機能はなかったっけ?
確かあったような・・・
455447:01/12/14 06:47
戻ってくるまでにテラの長所書いてくれた人thx!
不確定状態だと暗いmapだとほんと視認しにくいし移動タイプ
わからんし、強さもわからなくて脅威な所も好き。
だから背後をとりやすいというだけじゃなく、
地上移動高機動タイプに存在意義でるし。
行動力と指揮範囲の概念でメリハリあるキャラ特性も
幅広さを出している、と感じた。
456なまえをいれてください:01/12/14 07:44
バウンティソードはSFC版のほうがバランスが上だと思う。
ストーリー補完の意味ではPS版のほうが上だけど。
フェーダと比べると…バウンティのほうが面白かったと…個人的に。

ブラックマトリクスはプレイ中、いかにタクティクスオウガが凄いゲームだったかを
思い知らされた。そんな出来。

あとガンパレード・マーチの戦闘モードも立派なS・RPGじゃないか?
あのゲームは全部ひっくるめると「分類不能」ゲームだけどさ。
ところでディスクの19ヌイーゼンってやったことある人
まだこの板にいるかな?
458445:01/12/14 13:40
オウバードフォースって、けちょんけちょんにけなされるけどなんで?
慣れるのが大変だから?バグありだから?

確かに遊びにくいが・・・
もっと熟成を積むと大化けするかな?
けなされるのにはそれなりの理由があるはず。ちょっと捜索してみよう。
460なまえをいれてください:01/12/15 02:11
>>1
ない。
オウバードフォース. 1996年10月25日. 値段:, 6800円
オウバードフォースアフター. 1998年10月22日. 値段:, 5800円
販売元 バンダイ、開発 ベックという噂もあるが不明

発売前はけっこうCMとか流してた模様、けっこうSFオタ心くすぐるものがあったようです。
しかし発売後の各誌の評価が散々。
実際問題「ぱっとみでは操作が理解できない」というのが「クソ評価」の主な原因だった模様。
以下×評価を
>設定がカッコいいだけ
>XYZ軸を使って立体戦闘が謳い文句だが、画面が見にくく操作性が悪すぎる
>自分がどこにいてどの敵を攻撃できるのかさっぱりわからん
>戦闘画面に変化がなく飽きやすい
>CPU敵の攻撃ルーチンが頭悪過ぎ。同軍UNIT巻き添えにする兵器をガンガン使ってるくるし。
>連続ミッションのくせに途中セーブが出来ないとは。やり直す気力なし。
>声がはいって無いじゃないかあ(泣

ってところなんだが
しかーし、検索の結果現状残ってるレビューはほとんどが
「欠点は確かにあるが、これこそ本格宇宙艦隊SLG」
って感じなんだよね。

一応設定からいきますと
>「複数の惑星で国家を形成する超大国「デトロワ連邦共和国」とデュミナス星を
>唯一の領土とする「デュミナス王国」の国境宙域が再接近軌道で重なってしまい、
>デトロワ共和国の軍事的制圧によってデュミナス王国は占領される。
>デュミナスの残存兵力は「デュミナス解放軍」としてデトロワ連邦軍に追われる身になってしまう。
>プレイヤーはデュミナス解放軍の一員となり、祖国の地を再び取り戻さん」


>ミッションには味方艦の救出や攻撃部隊の大気圏降下作戦、護衛など様々な任務がある
>セーブは各ミッションの間でだけ、連続ミッションもある。
>1ミッションクリアに1時間程度かかるので、連続ミッションなら半日は腰を据えてやるべし。
>ミッションクリア時の状況によってマクロなストーリーは変化してゆくが
>人間関係などのミクロな視点での演出などは一切ない
>=自分の想像力でいくらでもストーリーを作っていける。
>各キャラクターに設定されているのは名前とグラフィックとステータスと簡単な紹介のみ
>RENAME機能で名前の付け替え可能
>戦闘中に撃破されたユニットの搭乗者は生き返りません
>その代わりに新規パイロットは補充できます
>人間なんて所詮コマ、死んでも替りはいくらもいる。
>そんなイヤな言葉をそれこそイヤと言うほど思い知らされる。
で兵器とかですが
>宇宙戦艦にロボ
>飛び交うビーム
>光学兵器は大気圏内で威力が落ちる
>大型ミサイル等には誘爆がある
>最終マップの敵兵器は必見

>シールド これがオウバードフォースの戦闘概念でもっとも重要
>前後左右上下、各方向に設定されたシールド
>各ユニットは基本的に前部と上部が固く、後部と下部が軟らかくできているため
>高速機動ユニット=艦載機で回り込んで小型火器で穴をつく
>というのが基本に。
>前面からやりあうのはビュッテンフェルトと名乗ってからにしなさい。
>(ゲームオーバーになっても経験値はそのままでやり直せるので
>究極まで回避能力あげれば当たらない、まるでニュータイプ)
>死んだらリセットな人にはお薦めしない。

聞いてる限りだとすげえ面白そうなんですけど、これ。
>>461
「ベック」っていうとガンダムゲー、しかも出来のイイ奴開発してるとこだね。
デジモンとかもここでしょ。
465458:01/12/15 21:30
どうも。
慣れるまではこのゲームは根性でガマンで楽しめるようになりました。
459への答えは458にも書いてあります。
タクティクスオウガとFFT。
確かに理屈の上ではタクティクスオウガの方が面白い。
でも体感としてはFFTの方が楽しめた。
タクティクスオウガは色んな意味で濃すぎてついていけないかったです。
467なまえをいれてください:01/12/15 21:50
>>456
ブラックマトリクスはクソゲーだよ。
SLG部分もストーリも。ストーリーがあまりに寒すぎる。作ってた人たちはなんか思わなかったのかね?
デバッグのときとかに「こりゃダメだ。」って。
「オウバードフォース」の書き込みを読んで思い出したのだけど・・・
〜あまり全体としてはデキはよくなかったけど、
リアルタイムシミュレーションゲームの
「クォヴァディス2 惑星急襲オヴァン・レイ」(サターン)
は「音声」がはいっていたのがよかった。

マップ上の地点を指定してユニットが自動で行動するタイプ
各ユニットのロボットにはパイロットが乗っており
目標地点に到着したり敵と交戦したりすると、ちくいち音声付の通信で報告してくる。
「ルキノ(キャラ名)だ、目標地点についた」とかとか
各キャラクターが個性的でなかなか楽しめた

いちおうパイロットが成長する要素があったので・・・
ただ、バグがあったり、メーカー(たしかグラムス?)が潰れちゃったり
さんざん
ちなみにオウバードフォース声ついてますよ、最後に。
470458=465:01/12/16 14:44
オウバードフォースみたいな3D宇宙戦ゲームは殆どないね。
私はSFも好きだが、実際の軍艦はもっと好きだ。

対戦艦戦の時は第二次世界大戦以来伝統の(?)飛行機などで推進機関にダメージを与え動けなくして戦艦などで
ボコボコにして撃沈というのをよくやった。
471 :01/12/17 03:33
472なまえをいれてください:01/12/17 07:49
age
>>467
デバッグの時にこりゃダメだと思っても、もう手遅れだろ(笑
なんだよ、結局タクティが1番じゃん。
確かに奴は一番だった。今ごろどうしているやら。
476なまえをいれてください:01/12/17 09:19
スーファミソフトで唯一ファミ痛のランキング入りしてんのは
信者サマたちの活動の成果ですか?
>476
投票を呼びかける専用のサイトもあった。
いまも更新しているかは知らないが。

スレの趣旨とずれかけているのでsage。
おもろいS・RPGについて語りましょうや。
>>477
同意。もっとおもしろげなSRPG、SLG。
この部分は面白いよ、ってな感じで紹介してくれくれ。
全体でみればなんて気にしないで、ゲーム性だけじゃなくて
キャラ萌えでもシナリオ燃えでもグラフィックでもエフェクトがすげえでも
なんでもいいからさ。

実は「蒼天の白き神の座」なんて最高のSRPGなんだけどね。
戦術級ではないけど、戦略を練ってその為に要員を訓練して運用するって部分は
至極SLG的ですよ。隊員写真取り込みだしな、死んじゃうしな。2次遭難するし。
Wizみてえ。
479卓ゲー板住人:01/12/17 15:17
>>148
亀レス
バンダイが商標持ってるのはR.P.G.
RPGはホビージャパンです
480 :01/12/18 00:08
「西遊記」だけどな。
特殊攻撃のグラフィックは後発だけあって派手
変身と召喚は斬新とまでは行かんがアクセントがついて良かったと思う
ストーリー、キャラ共にたいした深みはなく、2度プレイする気にはならんが
致命的な欠点もなく、そこそこ遊べはするのでTO比30%てとこかな
482 :01/12/18 08:49
面白かったSRPGベスト5

1 ファイアーエムブレム聖戦の系譜
2 ファイアーエムブレム紋章の謎
3 タクティクスオウガ
4 シャイニングフォース3
5 フロントミッション

残念賞 FFタクティクス
483なまえをいれてください:01/12/18 21:24
蒼天の白き神の座、やってみたいけど何故かどこにも売ってない・・・

何本くらい生産されたんだろう?
ちなみに、入手困難で知られるパネキットは1万とか。
中古屋だとあるとこにはあるんだけどね>蒼天白神座
>未来戦士ライオス 1989/12/1, 6300 パックインビデオ
>ストーリーがRPG、戦闘がシミュレーションという複合タイプのゲーム。
>自分でデザインしたロボットを駆使して、ゴインギアに占領された母国を取り戻すのが目的。
>親切で便利なオートモード。カッコイイ戦闘シーンのアニメ。細かく分類されたコマンド。

パックインビデオの時点で手が出せません。開発はどこだったんでしょう?
486なまえをいれてください:01/12/20 02:28
タクティクスオウガ、PSのやつ買ってみたけど何なんだあれ。
外伝やったから本編のタクティクスオウガやってみようと思ったらHP低くて3発くらいで死亡するし、
3面くらいの何とか神父なんか味方が援護する前にゾンビみたいなやつに殺されるし(100%死ぬじゃん、と
思いながら何回も繰り返すと何とか生き残れたし←まるっきり運じゃん!)
何か期待が大きすぎたんかなぁ。あと喋りの感覚が遅いし、イベントでキャラが
歩く時とっても遅いやん。せめて外伝くらいのスピードで歩いてよ・・・。
PS版タクティクスオウガの出来が良くないってのはもう定説か。
2人ぶんのメッセージを表示するだけで処理落ちしたりとか
読み込みが頻繁に入るところとか遊んでてしんどい。音関係も変だし。
ただ処理落ちについては外伝もかなりイライラさせられたが。
あれがGBAの限界なんかなぁ。
PSのTOへの不満はアートディンクと空想科学まで
タクティクスオウガとFFT(クソ)とは、何か関係あるんでしょうか?
同じようなゲームなん?
>>489
基本的に違うゲーム。なんか一緒にしたがる人多いけどね。
タクティクスオウガより面白いSRPGってか、信者がつくほどの
SRPGなんて、そうそうないよ。とっくにガイシュツだよ。
だからといって、そればっか繰り返しやるのが漏れ的にはキツイので
多少クソでもおもろげなのがあればやってみたい。
好みのマイナー物を誉めちぎってくんねーか。恨まないから
492なまえをいれてください:01/12/20 13:09
頼むからPS版でTOを語らないでくれ。
ちなみに最高なのはSS版
SFC版のほうがイイ。
NOW LOADINGはキライ。
タクティクス飽きたよ
>>491
ゲームとは違うところで信者っぽいのついたのはあるけどねえ。
まあそれも一つの流れ。
このジャンルもう過去にすがるしかないのかね。
TOも前作レベルの続編は期待薄。
FFTは続き出すならとっくに出てるだろうし。
FEでさえ任天堂vsティアリングで、どうなることやら
このままじゃ生き残るのはサモンナイトだけだよ、マジな話
馴染めるかなぁ…、あのふんいき
このスレッドでスパロボが出てこないのは
スパロボ好きな人たちとはキチンと住みわけができているからですか?
>>497
いや出てるよ。
最近はマイナーSRPG紹介スレがここの存在意義なのだ。
>>489
オウガのスタッフがスクェアに移籍して、オウガとFFを融合させたのがFFT。
つまり、その過程を考えれば両作品は密接な関係があるわけだが、オウガ好きの人間にはFFTを嫌ってる奴も多いので、同一シリーズとみなすと叩かれる事も多々ある。
キリ番ゲトーsage?
>>491
>>296で紹介されてたSFCの「緋王伝」はいいですよ。
数あるリアルタイムSLGの中でも良く出来た作品だと思ってます。
中古屋を探せば結構見ますし(地域にもよると思いますけど)
価格も¥980ぐらいが相場なんで高くもないです。
501491:01/12/20 23:02
>>500
多謝!

ガイシュツのもこんな風にダメ押しで誉めちぎって欲しいんだわ。
もともと数が多くないジャンルだから、よさげなのはヘタすりゃ全部
出てるかも知れんしね、このスレ。
もちろん未出があれば是非に!
age
503なまえをいれてください:01/12/21 02:46
エクサフォーム・・・
HOSHIGAMIに期待・・・・・・していいのか?
505489:01/12/21 11:22
>>490 , >>499

レスありがと。

同一シリーズとか言うのではなく、ゲームのシステム的なことを
聞きたかったんです。
FFTみたいに、経験値上げする必要があるゲームなのかどうか。

ラングリッサー等のような面クリアタイプとは違うってことで
良いんですかね?
>>505
FFTの戦闘システムは基本的にFF4、FF5のシステム構築した伊藤裕之氏ですし
TOの戦闘システムは松野氏のまとめたものですから基本的に違んですけどね。

ただ、ビジュアルワークを担当したのが両者とも吉田氏、皆川氏だったため見た目はとても似てます。
それで勘違いしちゃう人も多数なんですがゲームの質は別物です。
まあFFTみたいなものを、という上の要望があったためにこうなったという話ですが
ビジュアルワークを徹底的に、例えばベイグラント並に変えてしまった方が良かったかもしれません。

TOにハマった人がFFTを嫌う理由にその、
「見た目が同じすぎるのが気に入らない」
ってのと
「見た目が同じだから買ったのに操作感が違う」
という一種相反する根拠があったりしますから。
>FFTみたいに、経験値上げする必要がある
のは間違いないです。1つのマップに運用できるユニット数は
最低1(主人公)から最大10人まで。部隊に登録可能なのは30人まで(でよかったかな?)
10人を育てるのはそれなりに骨です。
FFTのようにクリスタルになって経験を継承ってこともできないので
蘇生手段のない序盤で死んだらほんとに全てがパーです。
508なまえをいれてください:01/12/21 12:47
http://www.imageworks.co.jp/GAME/ECSAFORM.html

エクサフォーム 評価はまた今度
509なまえをいれてください:01/12/21 12:49
>>1
洋ゲーやれよ
レベルの違いが良くわかる
510なまえをいれてください:01/12/21 13:04
やっぱ羅刹だべ。

マジで抜ける....。

www.kogado.com
洋ゲーですか。PCのマシン性能が命ですよねえ。
グラフィックでどうこう言ってるのが恥ずかしくなるのは間違いないところですけど。

ターン制とRTSの中間みたいなシステムですからねえ、TOやFFTのWTは。
FEやTOタイプのSRPGってジャンルは洋ゲーだとどういうのがあるんでしょうか?
512なまえをいれてください:01/12/21 13:10
>>510
デモ版やった
結構面白いねこれ
513なまえをいれてください:01/12/21 13:12
FEもタクティクスも飽きました
もう時代遅れのシステムだね
今時ターン制なんて流行らねーYO!
>>505
ちょっと勝手に補足させてもらうと、戦闘システム自体は>>506が書いたように差別化がはかられてるけど、両作品ともゲームの流れは同じ。
戦闘→目的地へ移動(ランダムエンカウント、トレーニング、寄り道可)→戦闘、これの繰り返し。
少なくともトレーニング(敵と戦うよりは楽)による経験値稼ぎを前提に創られており、イベント→戦闘→イベント→戦闘で進むラングリッサ―とは感覚が全然違う。

経験値稼ぎについては、強力なアビリティを得る為に行い一通り揃えば最強のFFTに対して、オウガはイベント戦闘の敵と自分のレベル差が開くとキツイので、前の戦闘で上がりきってない奴を同じレベルまで引き上げるといった感じなので、ニュアンスが違うかも。
516刺客信者III ◆/SpOqQTQ :01/12/21 13:20
>>511
ULTIMAにございます。
あれこそタクティカルRPGの元祖にござります。
>>509
激しく同意。
>>516
言われてみれば確かに(ワラ
でもあれの直系っていうとPCのロードス島戦記(ハミングバード)ぐらいしか
記憶になかったり。
面クリア方式のシミュレーションRPGって洋ゲーじゃあないってのがホントのところでは?
でも「OGRE」「カルタゴ」とかいうゲームがあったという話を聞いたことあるしなあ。
このあたりになるとPCゲー板かレトロゲー板に聞きにいくしかないか。

日本のコンシューマだと「ヘルツォーク」とか「ミリティア」なんかはRSTになるんだろうけど。

後ネットとかでの対人戦RSTは全く別種のゲームだからねえ。
面白いのは間違いないけど、FE、TOでゲーム以外の部分にほれ込んでる人にはどうかなあ。
>505
遅レスだけど、FFTは稼がないとほとんどクリア不可能だけど、
TOは慣れればトレーニングは不要。

FFTは稼ぎ(というか育成)がメインのゲームだと思うんで、
比べて論じるのも無意味だとは思うけどね。

俺は両方好きだよ。
520なまえをいれてください:01/12/21 22:19
ゲーム的にハードが進化してもあまり変わらない。
むしろカセットの方がレスポンスなどがいいので、
SRPGの話は過去のゲームばっかりになっちゃうんだろうね。
最近だとGBのキングオブキングスがよかったよ。
521なまえをいれてください:01/12/21 22:21
PS版とSFC版とGBA版どれが傑作?
さらに今度出るFE封印の剣とどっちがいい?
522なまえをいれてください:01/12/21 22:50
>>521
なにの話?
523なまえをいれてください:01/12/21 23:31
ブラックマトリクス2が出るそうで(いまさら?)。
でもSRPGファンに吉報、とは言えないよなぁ…
一応、淡〜く期待。
>>523
ブラックマトリクスは、1があるゆる面で(特に敵のアルゴリズムというか、戦闘パート全般だけど)駄目駄目だったからな。
まともに期待してんのは同人オタだけだろうな・・・
ゲームシステムだけを見ると鬼畜王ランスが良い。
戦場の広さや防御力といった概念が斬新で実際の戦場の臨場感を表現していた。
あのシステムでエロなど関係なしの正統派SRPGを出して欲しい。
>>523-524
サモンナイト1,2と作ってきたノウハウはあるんだから
ちょっとはよくなってるんじゃない?
ま、あっち方向特化するだけかも、、そっちの可能性のが大。
外伝のスレがないからここに…。
今やってるとこなんですが、これシステム&ストーリー的に
オウガファンの間での評判とかどうなんすか?
自分はけっこうはまってるんですが…
>>528
WTが廃止されて萎え
530528:01/12/22 12:34
なんかレベルがあがりやすくなったような気が
するんですよね。気のせいかな。
さくさく進んでる。
531なまえをいれてください:01/12/22 13:42
>>528
タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 5
http://game.2ch.net/test/read.cgi/poke/1005843540/
「リトルマジック」1990年9月14日 データーイースト(DECO)
FEの影に隠れちゃってますが、ナムコのKOKと並んでファミコンファンタジーSRPGの佳作。
基本的には「ガチャポン戦記」と同じ。戦闘は格闘です。がちゃんと剣と魔法の世界です。
ユニットもLVアップします。
湖MAPを氷の魔法で凍らせて渡河するなんてのまでできるのは実はこれだけ?
「19(ヌイーゼン)」 1988年3月4日 ソフトプロ
FCディスクシステムのシミュレーション。続編に「フェアルーテイル」1989年4月28日あり
ちなみに「ブリーダー」というロボット作成バトルシミュも作った会社。
「マスターオブモンスターズ」1988年10月 システムソフト
PC9801で先に発売されていた「ファンタジーナイト」の続編。
占領がどのユニットでも可能になって、少々簡単になった。
IIやFinalはかなりシナリオに分岐があってマップを探すのが楽しい。
伝説のオウガバトルのカオスゲートの元ネタはMoMIIからか?
「エルスリード」1987年3月 NCS(日本コンピューターシステム)
現在確認できる日本で一番古いコンピューターでのファンタジー戦術シミュレーション?
メサイアの「ラングリッサー」シリーズのルーツ。
雇用に特徴があり、ポイントを蓄積累算していくことで後半のMAPほど強力なユニットが雇える。
「ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣」 1990年4月20日 任天堂(インテリジェントシステム)
ファミコン世代のSRPGゲーマーにとってはこれが初のファンタジーシミュって人が多いはず。
この後のSRPGの流れを決めたのもこれ、と言っても過言ではないでしょ。
一番大きな特徴は、味方ユニットが全てキャラ設定を持っており、ユニットの補充が効かないこと。
つまりユニットがユニーク。潰しは効きません。
これ戦術シミュレーションではかなり珍しいです。ユニットは消費するものってのが普通でしたから。
とにかくFEの出現がエポックメイキングだったのは間違いないところです。
もともとは同人ソフトみたいなもんだったそうですけど。
現在入手可かは別として、いろいろあるものですね。
新作出ずとも一生SRPGで遊べそうだ。

スレ題に遠慮してアレコレ書きづらい人は、これをコピペして↓

「タクティクスオウガよりは全然アレですが」

枕詞がわりに使ってはどうか?て大きなお世話か(藁
みなさんの力説を聞いてオススメソフトやりたいのに
全然見つからないよぅ(泣
名古屋近辺でいいお店知ってる人いませんか?
スレ違い本トすまそ。
>>538
大須あたりに行けば何軒かファミコン扱ってる中古屋あるよ。
アメ横ビルにかなりトンデモないのまでおいてた店あったけど潰れてたな。
ただヤフオクとかより高い場合もあるし。
>>539
レスありがとうございます。
やはり大須ですか、頑張って見つけてきます!
 
541なまえをいれてください:01/12/23 13:49
TOのWT制はなかなか良いシステムだった。外伝もこれを採用していれば・・・

FFTはあまり楽しめなかった。人数の少なさとシステムになじめなかった。
ストーリイもいまいち。
TOが産み出した最大のシステムは「攻撃してから移動」だと思う。
FE、スパロボ等ばっかりやってたオレにとって凄い革命的なもんだった。
外伝嫌いな理由もこれ。
543なまえをいれてください:01/12/24 05:03
クリスマスage
544 :01/12/24 05:07
FFTは最高DA
545なまえをいれてください:01/12/24 05:32
ジャストブリードは糞です。
>>545
どこがクソなのか教えて暮れ暮れ
>>542
攻撃して移動。ならば今の所東京魔人学園の技P+移動P=行動力か
ガンパレードマーチの先行入力が一番面白い仕様だと思ったね。
ジャストブリードっていうと高田祐三って記憶だけはあるんだが、
あとカセットがでかいっての。MSGと間違ってるかも。
とりあえず百剣。

シナリオはともかくキャラ萌えな気もするけど、これはネトゲモードが
美味しいぜ。

ヨドバシ魂で\980で新品かえるぜ。通常版な、@払い版なんて手をだした
ら二月まで満足にあそべねーぞ。
550 :01/12/25 02:14
>>468
クォヴァディス2って、どんなバグあったの?
俺の時は、インターミッションでパイロットのステータス見ても
能力値表示されてなかったりとかかな?
これもバグだよね?
551なまえをいれてください:01/12/25 02:22
SRPGのキャラの出撃制限が気になるお年頃。
なんで5人までしか出れないの?(FFT)

最高のSRPGはバハムート戦記。
バハムート戦記ってえとメガドライブ?
ウウ、やってみたいけど環境がないよ・・・
MD実機とカセットを買うと今いくらかなあ。

一時、DCでMDのソフトを通信環境で出来るようにしてたけど
復刻されるのは限られてるからなあ。
えむ、の存在がどうしても大きくなる。
554505:01/12/25 14:40
>>515 , >>519

ありがと。FFTの経験値上げで嫌気さして挫折した口なんで・・・
レベル上げしなくても何とかなるんなら楽しめるかも。
ただ、コツというか戦闘のツボを知ってないとトレーニング無しじゃ無理。
いろいろと強力な戦術があるゲームだからなー。
556555:01/12/25 15:53
っと、555は554へのレスね。
中古屋をチロッと覗いたけど緋王伝が見つからなかった。
SFC中古を探すときは腰入れてやんないとダメだな。
魔神転生2は2500円位、
蒼天の白き神の座は3500円位していた。
この辺は下がることはないか?買っときゃよかった…
で、あんまり書かれてないのを一つ購入。
面白かったらコッソリageます。
何買ったんだろ。ちょっと気になる。
559なまえをいれてください:01/12/26 16:13
まだまだあるかな?んー?
age
タクティクスオウガやったけどつまんなかったよー
俺には合わないのかな?
561なまえをいれてください:01/12/26 16:18
>>560
君が厨房だからだよ
TOはガチガチのSLGが好きな人には向かないかもね。
563541(福岡):01/12/26 19:04
蒼天の白き神の座
980円で買いました。

TOがつまらない人は2chに来て意外と多いと知って驚いた。
>>563
信者が嫌いで、坊主にくけりゃ袈裟まで、ってパターンも多いけどね。
565なまえをいれてください:01/12/27 00:34
TOは青春を食いつぶす級のゲームだからなぁ。
ネトゲなみに、人生リソース食う。
566なまえをいれてください:01/12/27 00:36
>>565
そこまでいかないよ。いくらなんでも。
確かに物事考えるときの価値観変わったかも知れないけど。
567なまえをいれてください:01/12/27 00:41
親友が先走ったばかりに、ギロチンにかけられるわ、
あこがれてた目標である他国の英雄はリンチにより廃人だわ、
まともな騎士として盛り立ててくれた恩人は、実は自己堅守の
ために利用してただけだったとか、
単なるガキのRPGからステップアップするには最適ではあるな。
568なまえをいれてください:01/12/27 00:43
ひさしぶりにやったら、
以前は嫌いだったカチュア姉さんがちょっと可愛く思えてきた。
これもステップアップなのだろうか・・・。
569なまえをいれてください:01/12/27 00:45
カチュア姉さん無理しすぎなかんじがめちゃくちゃ可愛い
じゃんかよ〜。
570俺も最近買った。:01/12/27 00:44
ストーリーが訳分からん。2週目で理解するのはわかるんだが
1週目で分かりたいものだ、なにせ戦闘部分でいっぱいいっぱい。
うまくなれば戦闘余裕になる?
>>567
所詮、厨房から工房へのステップアップ程度だと思うが・・・
面白いことには変わりないけどね。
572なまえをいれてください:01/12/27 00:50
>>570
いっぱいいっぱいのがうけてたんでない?

>>567
まあ、そんなもんかもしらんが、TOがリリースされたころは
そう言うシナリオって皆無だったじゃん。フロントミッショ
ンは彼女が、戦闘コンピュータ化されて天敵のマシンにのっ
てたとか多少残酷さがあったけど、それどまりだったし。
573なまえをいれてください:01/12/27 01:01
やっぱFE外伝がいちばんおもしろかったなぁ・・・
ファミコンのやつ。。
574なまえをいれてください:01/12/27 01:02
FE?
なんだっけか?
ファイナルエロチシズム?
575なまえをいれてください:01/12/27 01:06
ファイヤーエンブレムです
576なまえをいれてください:01/12/27 01:07
あ、あのパクられまくりソフトか。
正直、パクった奴のが面白かった。後発の分だけ。
577なまえをいれてください:01/12/27 01:12
デニムはルート選択できる事もあいまって感情移入しやすかった。
逆にティアリングサーガの主人公は駄目だったなぁ・・・。
性格が極悪過ぎて(;´Д`)
ホームズも顔がイヤん。
578なまえをいれてください:01/12/27 01:12
村人が最強なんだよな〜>FE外伝
正直、ニュートラルルートが一番感情移入できたよ。
カオスだとどうにも偽善っぽくって…
かと言って、いきなり虐殺するのも心が痛む。
580なまえをいれてください:01/12/27 01:16
工房時ならともかく
さらに歳を取ると
かえって、ひねったシナリオに嫌気さしてこないか?
581なまえをいれてください:01/12/27 01:16
ティアリングサーガって、顔がみんないっしょに見える・・
582なまえをいれてください:01/12/27 01:17
ティアリング、ちょっとパソゲーみたいなCGなんだよなー。
583なまえをいれてください:01/12/27 01:18
>>580
そう言うときは、B級シナリオのゲーム買えばいいじゃん。
ベタな奴。
584なまえをいれてください:01/12/27 01:20
すまん、煽りじゃないんだがちょっと聞いてくれ。
タクティクスオウガの面白さがいまいちわからん。
まだはじめたばっかりなんだけど、五時間ぐらいやったところで挫折しそう。
楽しみ方を教えてキボン。
ちなみにFFTにはアホみたいにはまった。
585なまえをいれてください:01/12/27 01:21
>>580
ベタなのはいいんだが
ベタなのと幼稚なのを混同したシナリオが昨今多い気がする
586585は:01/12/27 01:22
>>583です
587なまえをいれてください:01/12/27 01:22
むう・・・FFTとTOってシステム大してかわらないからなぁ。
キャラやストーリーが合わなかったとか・・・。
588なまえをいれてください:01/12/27 01:22
>>584
FFTにアホみたいにはまる時点で、アニキャラ萌えっぽいなぁ。
>584
FFTは育成メインだけど、こちらは戦術メイン。

フォーメーションとかオトリ戦法とか色々考えるのが楽しい。
10人出られる分幅広い戦術が取れる。

ネットで有効な戦法とか調べちゃうと、楽しみは減っちゃうかも。
>588
いや、FFT面白いと思うよ?

アビリティと装備でほとんど勝敗が決まるので、
ユニットを動かす楽しみは少ないけど。
591584:01/12/27 01:26
なるほどなあ、戦術メインにすごく納得。
それを意識してもう一回やってみる。
592なまえをいれてください:01/12/27 01:26
ハボリムで!(以下略)
593584:01/12/27 01:27
ああ、そうそう、ありがとう。
594なまえをいれてください:01/12/27 01:27
>>589
なるほど。

なにがおもしろくてハマってんのかよくわかんなかった。
個人的には上から弓ぴよーんって打てるのが最高に気分
よくてプレイしてた気がする。しかも強力だしさ。
595なまえをいれてください :01/12/27 01:27
消防のころ全ルートクリアしたからなあ・・・もっと成長してからプレイ
すべきだったと激しく鬱だ。。。
あ〜今更やってもストーリー把握してるしつまんない・・・
その点FFTは単純にジョブや育成が楽しい
596なまえをいれてください:01/12/27 01:28
>584
兎に角1章の終わりまではやろう。
597なまえをいれてください:01/12/27 01:31
FFTのアグリアスたんと、TOの四姉妹、どっちが萌えますか?
(変わった趣味の方にはカチュアお姉ちゃんも可)
598なまえをいれてください:01/12/27 01:31
改造してスナップ99個にしても
剣は三本しか手に入らないのですが…
599なまえをいれてください:01/12/27 01:32
>>595
そうか?成長したならしたで、台詞の暗喩とか、キャラの葛藤とかが
消防の時より近く感じられて新鮮にあそべると思うがな。
600なまえをいれてください:01/12/27 01:33
四姉妹のなかの、水系のキャラは萌えた...。
601なまえをいれてください:01/12/27 01:38
595みたいな人は多分成長に合わせて何度も楽しめると思う
602なまえをいれてください:01/12/27 01:39
>>600
オリビアは年の割に老けているので…。


漏れは断然システィーナタン。
603なまえをいれてください:01/12/27 01:40
良くも悪くも大河ドラマ風味もあるからねぇ。
>>584
俺もそのくらいまでは正直クソゲー掴んだと思ってたよ。
だけど、中盤辺りからだんだん話にのめり込んできて、結局最後までプレイした。
・・・・ただ、バッドエンドでむかついたけど(笑

シミュレーション部分も結構面白かった。
けど、FEと違ってどちらかというと話を楽しんだ感じがしたな。
FEは逆にシミュレーション部分が楽しい。
605なまえをいれてください:01/12/27 01:42
どうせなら何とかSS版手に入れて、音声あり、BGMかなり良し
でプレイするのをお勧めするぜ。

ちなみにSS版はオウガバトルの方でもしゃべる。
声優はかなり頑張ってたのか、SF版よりも面白く感じた。
606なまえをいれてください:01/12/27 01:44
とくにTOの声優がガキっぽいのにがんばってる感がひしひし
と伝わってきて萌えるんだわ。

あと、親友がギロチンくらうときもかなーり叫んでたな。
607なまえをいれてください:01/12/27 01:57
横臥64って途中までしかしてないけど、バランス滅茶良かった記憶ある
最後までできなかったのは、絵とせいかな
あんまり、絵にこだわらないけど、さすがに・・・
東魔も然り
608なまえをいれてください:01/12/27 01:58
ぐおー、64かってネェ。
GCでリメイクされないかな〜。
音声付きで。
609最近買ったやつ:01/12/27 03:20
PSでやってるがGBAで発売されたら鬼の様に
やってたと思う。
まあ、冬だからな。
とりあえずTOの話したいなら、ここより
レトロゲーム板に行った方がいいよ。

激動の名作 タクティクスオウガを語ろう 7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1005051624/l50
1987.03.XX エルスリード PC88 NCS(日本コンピューターシステム) PC98
1987.06.XX ガイアの紋章 PC88 NCS
1988.01.20 SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ FCD バンダイ
1988.03.04 19(ヌイーゼン)FCD ソフトプロ
1988.04.28 キャプテン翼 FC テクモ
1988.04.XX シルバーゴースト PC88 呉ソフトウェア工房
1988.05.XX ヘルツォーク PC88 テクノソフト
1988.08.12 ファミコンウォーズ FC 任天堂 ?(IS)
1988.09.23 ガイアの紋章 PCE NCS
1988.12.XX ファーストクィーン PC98 呉ソフトウェア工房
198X.XX.XX ファンタジーナイト PC98 システムソフト
1988.10.XX マスターオブモンスターズ PC88 システムソフト 
1988.12.02 半熟英雄(ヒーロー)FC スクウェア
1988.12.09 キングオブキングス FC ナムコ ?(アトラス)
1989.06.25 SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記 FC バンダイ
1989.08.04 コズミックウォーズ FC コナミ
1989.08.11 ムーランルージュ戦記 メルヴィルの炎 FC 学習研究社(学研レジャー・トイ事業部)
1989.10.09 デュエル(DUEL) PC88 呉ソフトウェア工房
1989.12.01 未来戦士ライオス FC パックインビデオ
1989.12.15 ヘルツォーク・ツヴァイ MD テクノソフト
1990.02.23 飛装騎兵カイザード PCE メサイヤ
1990.04.20 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 FC 任天堂 インテリジェントシステム(IS)
1990.09.14 リトルマジック FC データイースト
1991.03.08 バハムート戦記 MD セガ
1991.04.19 リトルマスター 〜ライクバーンの伝説 GB 徳間インターメディア ツェナワークス
1991.94.26 ラングリッサー MD メサイヤ(NCS)
1991.12.06 忍者武雷伝説 MD セガ
1991.12.29 第2次スーパーロボット大戦 FC バンプレスト
1991.12.29 レディファントム PCE レーザーソフト
1992.03.14 ファイアーエムブレム外伝 FC 任天堂 IS
1992.03.20 シャイニング・フォース 〜神々の遺産〜 MD セガ ソニック クライマックス
1992.03.27 リトルマスター2〜雷光の騎士 GB 徳間インターメディア ツェナワークス
1992.06.XX 緋王伝 PC98 WOLFTEAM(ウルフチーム) 日本テレネット
1992.12.15 ジャストブリード FC エニックス ランダムハウス
1992.12.15 DALK PC98 アリスソフト
1993.03.12 伝説のオウガバトル SFC クエスト
1993.10.15 ファーランドストーリー PC98 TGL
1993.11.XX 緋王伝II PC98 WOLFTEAM(ウルフチーム) 日本テレネット
1994.01.XX パワードール(POWER DoLLS) PC98 工画堂
1994.01.21 ファイアーエムブレム紋章の謎 SFC 任天堂 IS
1994.01.25 ドラゴンナイト4 PC98 エルフ
1994.01.28 魔神転生 SFC アトラス
1994.03.11 ギャラクシーロボ SFC イマジニア
1994.07.22 ハイブリッドフロント MD セガ
1994.10.28 フェーダ〜エンブレム オブ ジャスティス SFC やのまん マックスエンターテイメント(?クライマックス)
1994.11.18 ミリティア SFC ナムコ
1995.02.19 魔神転生2 SFC アトラス
1995.02.24 フロントミッション SFC スクウェア G-CRAFT
1995.03.17 第4次スーパーロボット大戦 SFC パンプレスト ウィンキーソフト
1995.06.30 リトルマスター〜虹色の魔石 SFC 徳間インターメディア ツェナワークス
1995.07.21 リグロードサーガ SS セガ マイクロキャビン
1995.09.08 バウンティソード SFC パイオニアLDC ヘッドクォーターズ
1995.10.06 タクティクスオウガ SFC クエスト
1995.10.27 戦国サイバー藤丸地獄変 PS SCE バンドラボックス
1995.12.08 カルネージハート PS アートディンク
1995.12.15 聖獣伝説ビースト&ブレイド SFC BPS
1996.03.15 メタ女 〜府立メタトポロジー大学付属女子校SP〜 PC98 ANJIN
1996.03.29 ドラゴンフォース SS セガ ?
1996.05.14 ファイアーエムブレム聖戦の系譜 SFC 任天堂 IS
1996.07.26 エナジーブレイカー SFC タイトー ネバーランドカンパニー
1996.09.27 サクラ大戦 SS セガ
1996.10.25 ヴァンダルハーツ PS コナミ
1996.10.25 オウバードフォース PS バンダイ ?(ベック)
1996.11.08 リグロードサーガ2 SS セガ マイクロキャビン
1996.12.19 鬼畜王ランス PC98 アリスソフト
1996.12.20 ツァイ〜メタ女〜 PC98 ANJIN(R−FORCE)
1996.12.27 テラファンタスティカ SS セガ チャイム
1997.04.18 フェーダ 2 -ホワイト=サージ ザ・プラトゥーン PS やのまん ?
1997.05.02 ライアットスターズ PS ヘクト
1997.06.20 ファイナルファンタジータクティクス PS スクウェア
1997.09.25 フロントミッション2 PS スクウェア
1997.09.25 パロウォーズ PS コナミ
1998.03.26 レブス PS アトラス
1998.04.23 天使同盟 PS TGL
1998.06.18 東京魔人学園剣風帖 PS アスミックエースエンターテイメント シャウトデザインワークス
1998.08.06 鋼仁戦記 PS トンキンハウス
1998.07.16 蒼天の白き神々の座〜GREAT PEAK PS SCE パンドラボックス
1998.07.30 エピカステラ PS ヒューマン
1998.08.06 斬魔超奥義ヴァルハリアン SS カマタアンドパートナーズ
1999.01.28 エクサフォーム PS バンダイビジュアル
1999.02.04 魔女っ子大作戦 PS バンダイ ?
1999.02.25 デバイスレイン PS/SS メディアワークス スターライトマリー
1999.07.08 ヴァンダルハーツ2 〜天上の門〜 PS コナミ
1999.07.14 オウガバトル64 N64 任天堂 クエスト
1999.09.01 ファイアーエムブレム トラキア776 SFC 任天堂 IS
1999.09.02 フロントミッション3 PS スクウェア
1999.11.03 ラングリッサーミレニアム  DC メサイヤ(NCS)
2000.01.06 サモンナイト PS バンプレスト フライトプラン
2000.09.21 RING OF RED(リングオブレッド) PS2 コナミ
2000.09.28 高機動幻想ガンパレードマーチ PS SCE アルファシステム
2000.12.21 7〜モールモースの騎兵隊〜 PS2 ナムコ
2001.02.08 ハンドレッドソード DC セガ スマイルビット
2001.02.22 ボルフォス PS ナムコ
2001.05.24 ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記 PS エンターブレイン ティルナノーグ
2001.08.02 サモンナイト2 PS バンプレスト フライトプラン
619なまえをいれてください:01/12/27 22:43
>>611-618
すごい! でもなんか抜けてる・・・。とりあえずこれ。

2000.08.10 ヴェルベットファイル PS2 ダズ
620なまえをいれてください:01/12/27 22:45
ブラック・マトリックスもないな。
621なまえをいれてください:01/12/27 23:20
俺にとってはFFTが1番面白い。
最初友達に借りてやってたがあまりの面白さに買ってしまった。
SRPGやるの初めてだったけどはまりまくった。
今TOやってるけどFFTのような感動は得られない。
多分やる順序が反対だったらTOにはまりまくったと思う。
622なまえをいれてください:01/12/27 23:35
途中にFFTは稼ぎ、キャラ育てゲーっていってる奴がいるけどそうでもないよ。
必要最低限なアビリティ覚えれば簡単にクリアできるし。
レベル30台クリアできる。
TOのトレーニングモードもほうがうざかった気がする。
623なまえをいれてください:01/12/27 23:37
ヴァンテージマスターもないね。
レベル差53とか、戦略次第で勝てるよく出来たゲームだった。
ガイシュツだけどTOもトレーニング無しでクリアするの簡単だよ。
625なまえをいれてください:01/12/27 23:47
今頃FFTやってる。
個人的にはFEが比較的進めやすくて好き。
伝説のオウガバトルは今一つ。
タクティクスオウガは結構はまった。火つけるかどうかでかなり
ストーリー変わってビックリ。BADエンディングの時はちょっと涙(笑)
FFTは素人的にはタクティクスオウガの続編って感じ。やや軟派か?
626なまえをいれてください:01/12/27 23:49
TO→FFTでプレイした人には
FFTの3章以降のシナリオに失望してしまった人が多いんじゃないかな。
627なまえをいれてください:01/12/27 23:53
>>626
まあ、FFTはシナリオ分岐しなくてイヤンとか言うヤツが多いんだろうな。
漏れも最初そう思ってたけど。
>622
必要最低限のアビリティを覚えるのにも稼ぎがいるやん。
普通に敵倒してったら、チャクラ覚えるのも一苦労だし。

いや、これはこれで面白いけどさ。
>>626
「何故、人は平等ではないのか?貴族とは?平民とは?」とかやってたのに、いきなり後半から勧善懲悪な英雄談になるからな。
630なまえをいれてください:01/12/28 00:06
>>628
必要だと思うのは個人的にホーリー、ショートチャージ、聖剣技、2刀流、
回復魔法数種、ぐらいかな。自分のアグは聖剣技しか覚えてなかったし。
白刃取りは強いけどいらない気がする。覚えんのめんどいしね。
キャラのジョブレベルとか考えながらすすめれば2章に入ったときに稼ぎ少なくても
ラムザは忍者になれるはず。
631なまえをいれてください:01/12/28 00:08
まあTOまんせーからしてもうらやましかったのは、FFT、白黒魔術師
のキャラが可愛いんだ...。

そのまんま、TOにスカウトしたいくらいだ。
>>584
気持ちはすごくわかる。私も最初糞ゲーだと思っていた。
私の場合は、話が見えてこなくて何をするべきなのか良くわからなかった。
でも3章あたりになると面白さがわかってくると思う。なんか見えてくる。
その点では604あたりと同意。個人的にはこのゲーム、意外と敷居が高いと思う。
>>620
おお、いかん忘れてた。

1998.11.06 ブラックマトリックス SS NECインターチャネル フライトプラン
>>623
とりあえず、オレが知ってる範囲と
このスレで出てきたヤツしか入れて無いから。
出来ればSRPG(SLG)は全て網羅したいってところ
当然>>611-618で抜けや間違いなんかもあるはずですんで修正御願い。
>>611-618
よく見たらフロントミッションオルタナティブ(F/A)が入ってない。
あれはゲーム性云々は置いといて、入れとくべきだな。

アレ入れたらジオニックフロントも入れとかんとダメだし。
FAで思い出したよ、DCのバーミリオンデザート。
出来はよろしくないらしいけど。
「SRPG一覧表」というスレではないのでな。
最初に634が挙げたのはガイシュツのオススメ品だ。
抜けているものでオススメのSRPGがあれば、
自分が気に入っているところを書いてみてくれ。
>>615

1996.02.09 バハムートラグーン SFC スクウェア
とはいえバハムートラグーンはゲームそのものよりストーリー。
もう主人公がこれほど悲惨なのもないね、ってぐらい悲惨な目にあう。
下手に同調してたらえらいことになるので、傍観者になって笑ってるのがベスト。
642なまえをいれてください:01/12/29 14:27
>626
そうですね。
>>641
ゲームそのもののバランスも悲惨だったが、
主人公の運命も悲惨だった(笑
あの無口な主人公に結構感情移入してただけに、コントローラー投げたくなったよ。
そして主人公の傍らにいるのは怪しいジジイ・・・(笑
ヴァンダルハーツ好きの人が見るようなので、2について少々。
2は戦闘システムが独特(1とは全く変わってる)
自キャラを射程に捉えてるorそばにいる敵キャラと、
こっちが選んだ自キャラの各1体が、用意ドンで移動・行動する。
COMは原則、背後か側面をつこうとするヴァカなので予測は容易なんだが
それでも緊張感はあって、結構楽しんじまったよ。漏れもヴァカなのか。
有名SRPGやり尽くして、なんか探してる人は楽しめるかもね。
グッドエンドは隠しアイテム拾わにゃならんので、攻略本かサイトは必見。
でも拾ってるとメチャ時間喰うので2度はやりたくねー。マルチエンドだけど
645BLはクソ。:01/12/29 17:36
しかしセンダックは歴史的名キャラだった。
646なまえをいれてください:01/12/29 20:13
今タクティクスオウガやってるんだがおもしろいですう
ただトレーニングは糞
あとセリフ回しがガンダムちっくで萎え
ここまでミエミエのツギハギコピペにノルとしたら自演ぐらいだな。
1993.10.01 シャイニングフォース2 古の封印 MD セガ ソニック
1992.12.25 シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ GG セガ
1993.06.25 シャイニング・フォース外伝2 邪神の覚醒 GG セガ
1995.06.30 シャイニング・フォース外伝 〜FINAL CONFLICT〜 GG セガ
1997.12.11 シャイニングフォース3 シナリオ1 王都の巨神 SS セガ キャメロット
1998.04.29 シャイニングフォース3 シナリオ2 狙われた神子 SS セガ キャメロット
1998.09.23 シャイニングフォース3 シナリオ3 氷壁の邪神宮 SS セガ キャメロット
649なまえをいれてください:01/12/30 01:04
テラ・ファンタスティカ、それとスパロボシリーズ
>648
シャイニングは、ゲーム的には面白いんだけど
2以降、シナリオがかな〜り糞。
どんな話だったのかさえ、よく思い出せない。
651TO初心者:01/12/30 01:14
タクティクスオウガ時間掛かりませんか?
PSのやつやってるけど1ミッション1時間くらい掛かる。
今ソルジャーしか居ないとこで(村人殺せとか言われた)面白くなってきたら増援が来て
サンダーとかやられまくり。もう3日くらい中断してる。
>>651
敵が強くて、自分の力量じゃ手におえないと感じたら即トレーニングで部隊全体のレベルを底上げ。
効率を求めるならこれがいい。
ちなみに、そのマップの村人を殺るか殺らないかでルートが分岐する。

関係無いが、このゲームどのルート進んだ奴が多いんだろう?
自分はLAWだったけど。
むしろトレーニングと編成に一番時間を使ってた気がする・・・

>>652
俺もロウルート。
けど、カチュアの助け方を知らずにそのままバッドエンドへ・・・
SFは3しかやってないけど、全くもってオーソドックな造り
で、期待ほどではなかったなぁ・・と思った。

 かっこよさげな兄ちゃん姉ちゃんがうりうりと戦うからこそ
面白かったと感じる作品、といったところか。
FAは一度やっておいてもいいかも。
とにかく演出面で兵器をここまで”らしく”再現してるのはなかったから。
656なまえをいれてください:01/12/30 22:30
Vジャンの攻略本
何故かカオスルートしか載ってなかったな

あと松野のインタビュー
「次回は軽く遊べるのを作りたい」

全然叶ってませんな。
657なまえをいれてください:01/12/31 00:02
カオスル−トはなんか偽善者っぽいなぁ・・・。
個人的にそう思う。俺もロウルート。
658なまえをいれてください:01/12/31 00:04
俺はカオスマンセー

ていうかレオナールの顔見ると反抗したくなるわ
TOだけの話ならレトロでいいと思うんだが。

激動の名作 タクティクスオウガを語ろう 7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1005051624/l50
FAはフロントミッションシリーズで一番楽しめたよ。今でも思い出したようにやってる。
10体以上のロボがリアルタイムでドンパチする様は圧巻。
前衛をはずした流れ弾で後衛が死ぬ、とかたまんないっす。
BGM無し・環境音のみに設定できるのがまた良い。
1ミッション、長くても10分くらいで片づくのがさらに良い。
戦略楽しむならSLGやるし、シナリオやキャラ育成ならそれぞれ他に。
集団をバランス良く成長させるのを楽しむのが本筋なんかな?
俺はパワードール2と藤丸が好きです。前者は戦略、後者はキャラの個性
が多彩な所がイイな。
662なまえをいれてください:01/12/31 13:36
CルートもLルートも嫌だ
Nルート逝きたいYO!
663なまえをいれてください:01/12/31 17:27
1週目はLでした。
ここで反抗したら、絶対にレオナールに殺されるか、賞金首だ。と思ったから。
だからレトロ行けって。
665 :01/12/31 18:50
デバイスレインこそ最高のSRPG。
いやロンド
667なまえをいれてください:01/12/31 18:56
RPG要素は殆ど無いが、「蒼天の白き神の座」いい。

TOの話をしつつ他のゲームの話をするスレ
668なまえをいれてください:01/12/31 19:01
いや、TO
669なまえをいれてください:01/12/31 19:06
TO風のSRPGで良いのある?出来れば難易度低めで。
好きなのはFFT。
670なまえをいれてください:01/12/31 23:49
プレイした感想。
・デバイスレイン・・・世界観、設定はカッコよすぎる。出てくるキャラも立っていて
非常によい。システムも優秀。ただし難易度が若干高め。コツつかめば楽なゲームではある。
戦闘時のグラフィックが古臭いのがが非常に残念。
・FM2・・・ロードが長いが非常に戦略性が高い。高い難易度のためにやりがいがある。
ロードに絶えられる人にならお勧め。
・FFT・・・万人向けというわけでは無いけど多くの人にお勧めできる出来。
ジョブシステムが面白い。途中気をつけないとハマリっぽい場所が少し出てくるので
プレイする際には気をつけよう。

これぐらいかな。個人的意見が多くてスマソ。
671なまえをいれてください:02/01/01 00:17
FFTの三章のラストは
ピンポイントでなら数多のSRPG中でも屈指の難易度だな
>>671
それって一騎討ちの所だっけ?
初めはチャクラを使って回復しつつ戦ってたけど、
クリアした時は他のキャラとのレベル差が偉いことになってたなあ(w

チャクラの回復量が攻撃力に比例すると知った後は、
ためるを使いまくって、変身後のボスを瞬殺して爆笑してたなあ・・・
673 :02/01/01 17:25
674 :02/01/02 02:56
電撃系雑誌で新作S・RPGが2本くらい紹介されてた。
ターゲットは同人さんとかその辺っぽい。

すっかり忘れてたHOSHIGAMI、発売まであと一ヶ月ちょっと。
しかしなんでSRPGって同人な人に受けるんだろうねえ?
676なまえをいれてください:02/01/03 00:05
なんか百剣めちゃくちゃ面白い!!
ただアドベンチャーモードで声が入ってないのがほんとに悲しい。
なんで声入れなかったんだろ。

熊神官萌え。最高にかわいい!!
677なまえをいれてください:02/01/03 00:07
百剣はいいけど
声なんていらねーよ
アニヲタ及び声優ヲタは氏ね
>>671
あ〜それ、まったく勝てなくて最初からやりなおした、苦い記憶があるな。
679なまえをいれてください:02/01/03 00:11
>FFTの三章のラスト
確かにそこだけずば抜けて難しかった。
連続ステージだからセーブ上書きしたら最悪。
680なまえをいれてください:02/01/03 00:14
>FFTの三章のラスト
俺はブレイブ上げて瀕死HP回復使った。
うまく瀕死になってくれないとあぼーん。
681なまえをいれてください:02/01/03 00:20
>>675
大抵戦闘パートとシナリオパートが独立してるため
安易にテキストアドベンチャーみたくできるから作りやすい
682なまえをいれてください:02/01/03 00:20
三章最後のウィ−グラフとのタイマンはジョブをナイトにして二刀流でその時点で一番強い
剣二つ装備して鎧はカメレオンローブつけて、ムーブ+2つけて戦えばレベル25ぐらいでも十分
勝利できます。
683折れ上書きした:02/01/03 00:38
しかも複数セーブするなんて邪道だよとそれ一つきり
ついでに言うと助けなきゃいけない人がいるのに寄り道なんかできるかと
儲け話を無視して突き進んだ・・・・・・全員、敵よりレベル五羽低い状態
丸三日粘ったが・・・


欠課 アタマカラヤリナオシ

一騎打ちは何とかなったんだがそのあとが・・・
ああ、あの時テレポが成功してれば・・・
>>681
ネタを作りやすいってことね?
685 :02/01/03 23:11
ファーストクィーンってシュミレーション??
最近はじめたけどちょっとだけ面白
686なまえをいれてください:02/01/03 23:36
グレートボウ初めて手に入れるところまで進んだ。
これって外伝よりクリアするのに時間掛かる?
687なまえをいれてください:02/01/04 02:45
百剣おもしろいよ〜。
SRPGのSの部分はともかく、RPGとしては久々にマジでTO系だよ。
688なまえをいれてください:02/01/04 03:26
>>687
ネット対戦無しでも楽しめるってことかな?
もしそうなら買うつもりでいるんだが…。
689なまえをいれてください:02/01/04 03:35
つうか、俺はネット対戦はいまんとこ考えてない。
つーか、ぜんぜん考えてない。
めちゃくちゃおもしろい。

 重さや骨太さだけならTOは凌駕してるとおもう。
ただ、個人単位で操作できないところで、戦闘中
の闘ってる感がなくて、上からみてる感がつよい。

 もっとも、まだ序盤でなにもしなくても勝てる
からそうかんじるだけかもしれず。


 それにしてもこのゲーム、ネット対戦を前面に出
さないで、骨太の本格SRPGで売り出したら、まった
く評価ちがったんじゃないか?


 PSOが大ヒットだったから、DCユーザーはネット対
応に反応しすぎるってことで。

 やっとかないとマジで損です。
690なまえをいれてください:02/01/04 03:38
奇妙な改行だな
コピペか?
691なまえをいれてください:02/01/04 03:39
800x600でネットしてるからそうなる。
692なまえをいれてください:02/01/04 03:40
ストーリーは短かいよ
693なまえをいれてください:02/01/04 03:41
そうなの!!

ガーン。面白いだけに残念過ぎる。
でも\980だから元はぜんぜん取れてるな。
694 :02/01/04 03:49
>FFT
俺の場合、チョコボの集団が鬼門だった。
赤チョコボに何度やられたことか…

HOSIGAMIは見た目TOそっくりだけど、シナリオはどうなのかね?
ちょっと期待してるんだけど。
695なまえをいれてください:02/01/04 04:32
,
696なまえをいれてください:02/01/04 08:05
>>693
んー、でもアドベンチャーモード6章まであるわけでしょ。
いま2章の初めで、あの「背信だ!!」イベントがおこったとこ。

すでにプレイ時間5時間。

おもったよりボリュームあるような...。
697なまえをいれてください:02/01/04 12:21
どうも嫌われているTO外伝だけど、全体的なゲームバランスだけは
TO本編よりTO外伝のほうが上だと思う。
デコボコしていて抜け道が多いTOに対して
とにかくヌルイけど破綻は少ない外伝って感じかな。

キャラものであることやアニメ系ファンが多いことから
過小評価されることの多いスパロボだけど(このへんTOとは正反対)
α外伝とかはSRPG的にも面白かったぞ。
初期のスパロボなんかはSRPGとしてしっかり作られていた部分がウケたわけだし
個人的にはFE、TOと並んで3強に入る。当たり外れが多いのはどのシリーズも同じだしな。
698:02/01/04 12:39
TOの魅力はキャラだ。
あの人間臭さがたまらん。
699なまえをいれてください:02/01/04 19:34
>>698
そういうあなたにこそ、百剣でTOを初プレイしたときのあの感動をもう一度!
ってなことで勧めとくぜ!

百剣のキャラは、強さと弱さを内包してるところが表現されててやたらめった
ら人間臭い。
700なまえをいれてください:02/01/04 19:42
百剣が何の略なのかわからない・・・
701なまえをいれてください:02/01/04 20:03
DCのハンドレッドソード(百、剣)。
やりたいけどPC版がノートなので動かないしDC本体買う気にもなれないが今度発売するPS2版もPS2を持っておらずXBOX買う気なのでプレイできない。
百剣のためにDC買う価値あり?
S・RPG杯下馬評

本命 タクティクスオウガ、FE

対抗 FFT、フロントミッション

ダークホース 百剣、サモンナイト

大穴 スパロボ、ラングリッサー
703なまえをいれてください:02/01/04 20:59
S・RPG自体そんなに多くないよね・・・
704  :02/01/04 21:01
702はなかなかうまい
705なまえをいれてください:02/01/04 21:06
ファミコンウォーズが初めてやったシミュレーションって方が多いかな?
706なまえをいれてください:02/01/04 21:13
FFTはキャラと戦闘マップのショボさに萎え
みんなムーミンにみえるぞ
707なまえをいれてください:02/01/04 23:01
サモンナイトはたいしたこと無いよ
そこそこ作ってあるけど所詮キャラ萌えゲーだし
システム部分に斬新な感じはなかったなぁ
及第点なんとか作りましたって感じ
708なまえをいれてください:02/01/04 23:36
価格当たりの面白指数で云ったらSSの「テラ・ファンタスティカ」はかなり良し
ところで「ゼルドナーシルト」っておもしろい?
709なまえをいれてください:02/01/04 23:41
>>708
おもろいよ。
余り期待しないでやった方が感動は大きいかも。
俺が初プレイした時はほとんどノーマークだったので掘り出し物ゲット感が体の
チャクラというチャクラから放出されてましたよ。
710なまえをいれてください:02/01/04 23:47
>706
TOはそれ以下だし。
外伝はGBAだから許されたって感じだね。

百剣もう一作作ったら大バケしそう。
PS2版に大期待。
711なまえをいれてください:02/01/04 23:51
ファイアーエムブレム聖戦の系譜がめちゃムズです。
リセットの嵐です。シュミレーションやるのは1番目トレジャーハンターG,次に
ファイアーエムブレムだったんで、ほんとSLG向いてないなと思ったくらい・・・。
続編のトラキアはもっと難しいという噂を聞いたのでワナワナして結局やる事は無かった。
GBAのファイアーエムブレムが簡単(それでも難しい)だといいなぁと思う、今日この頃です。
スレ違いスマソ、シミュ繋がりってことで。
712なまえをいれてください:02/01/04 23:57
百剣、戦闘シーンキャラだしすぎだから性能的にきついかも。
遠景がないのもそのせいかもしれない。

PS2とかGCだったら、もう少しモデリング派手になるかも。
つっても、モデリングが問題になるようなタイプのゲームでも
ないね。

あとは、もう少しシナリオ長めにするとか、キャラのとめ絵と
ポリゴンシーンで構成してるADVモードの利点を利用して、マル
チシナリオにするとか....。

つーか、TO的分岐も楽に対応できそうな気はする。

>>701
ちょっと考えるね。
ただ百剣はヨドバシで\980
DCは中古で\6000〜\8000

PC版素直に買うのならば、DCごとかって、百剣と他のDCの
ソフトで面白いやつプレイするくらいで考えた方がいい。
713712:02/01/05 00:20
いま百剣のPC版のレビューみてきたけど....。
マウス対応....(当然か)

PC版も買うかな(W
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010531/100sword.htm
714712:02/01/05 00:22
とりあえずPC版の体験版
ttp://www.zdnet.co.jp/gamespot/pcgame/download/

制限事項は?
715なまえをいれてください:02/01/05 00:24
TO風で和風なのってない?
716なまえをいれてください:02/01/05 00:27
おいおい、スレタイトルからしてくだらねー煽りスレかと思ったら
良スレじゃねーか!!!
あげておかないとな。
part2立てる奴はスレタイトル変えておけよ。
717ガーン:02/01/05 00:27
http://www.google.com/search?q=cache:sGsQ4B2_BxAC:www.phoenix-c.or.jp/~watarumg/read/r1/04.html+%83%5E%83N%83e%83B%83N%83X%83I%83E%83K%81%40%83%8C%83r%83%85%81%5B&hl=ja
おいおー、PSのTOで満足してこれがSFCで・・とか驚いてたのは何だったんだ。
PSとSFCでは感覚がそんなに違うの?(構えてロード、振り下ろしてロードって・・)
718712:02/01/05 00:31
百剣のレビュー(PC版)
ttp://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/games/hs_cri.htm


なかなか的を得ていると思う。
この人は、暗すぎると感じたようだけど、このゲームで暗いんだ
ったらシェイクスピアはどれだけ暗いんだと突っ込んでおきたい。
719712:02/01/05 00:35
>>171
つうか、SS版しかやってないんですが、マジでそんなにディスクアクセスあるの?


ま、エミュでやれば、その欠点はなくなるね。
でもBGMはスカだった気がする>PS版
720712:02/01/05 00:36
あ、>>717だ。
721なまえをいれてください:02/01/05 00:43
>>719
戦闘中に明らかにおかしい動きが(アクセスの瞬間止まる感じ)・・。おかげで
カクカク。PS2のヘタレ文句よりこっちの方が望ましい。
SFC版ではロード無しでやれると思うと、、SFCに手を出せば良かった。
ちなみにPS2で高速モードにしても遅い。(しなけりゃみんなブチギレレベル)
722なまえをいれてください:02/01/05 00:47
SS版は、戦闘に入る瞬間に30秒程度ロードがあるね。

だけど、戦闘を一時間〜二時間くらいやってるわけだから、まったく問題にならん。
それどころか、ロード中に戦闘気分を盛り上げてくれるスタンバイBGM(?)をロード期間中聞かされるわけで、いやがおうにも盛り上がった記憶がある。
723なまえをいれてください:02/01/05 01:11
>>722
PSは戦闘突入というか格闘中にロードあるんすけど・・・。

ところでPSよりSFCのTOの方が音いいの?
724712:02/01/05 01:32
いま体験版落としてチェックしてみたら、やっぱり体験版はいまいち、
というか美味しくない。

ミッションモード二戦だけしかできない。
BGMがならない。
GeForce2クラスじゃないと表示に不具合がかなりある。
「日記」や「百科事典」が読めない。
とめ絵がほとんど表示されない。
あと、マウスだから操作性よくなってるかとおもったらそうでもない。
DCとどっちもどっちだね。
725712:02/01/05 01:34
ところでミッションモードの難しい方えらんだら、なんか部隊数が
とんでもなくでてるステージがあるね。
ポリキャラ300人くらいいそうで、あの面はちとグラフィック激しそう。
726なまえをいれてください:02/01/05 01:39
少し上のレスを読むと、百剣PS2版も出るようだけど、発売はいつに?
公式サイトにはDC版、PC版しか見あたらなかったんだけど。
727なまえをいれてください:02/01/05 01:42
いや出てほしいっていうだけ。

ゲームのシステム上PS2なら美味しいねってやつ。
ネット対応ゲームで、なおかつテクスチャ張らないポリキャラ多いから。
728なまえをいれてください:02/01/05 01:43
>>727
PS2版はマジで出ますよ。
エタアルのGC、PS2版と一緒に発表されたし。
729なまえをいれてください:02/01/05 01:46
あ、でるの!!
じゃあ、百剣とPS2とPS2用BbAとPS2用マウスできまりか....。

しかしPS2用のソフトは値下がりしなさそう..。
百剣は操作性悪いのが辛いね。
単純にRTSとしての出来がイマイチ。
だからその問題をちゃんと解決した2をさっさと作って欲しい。
操作性改善なしの移植はいらん。
731712:02/01/05 01:48
>>730
激しく同意

なおかつ獣人を、斥候として使える部隊があっても面白いな。
爆弾を採掘場所にセットして回るとか。

あとは、アドベンチャーモードは途中で主人公変わらずに行
きたい。
732なまえをいれてください:02/01/05 01:51
タクティがよいゲームなのはそこそこわかるけど
FEってどれほどのものなの?
ファミ痛とかの紙媒体でしか見たこと無いんだけど、
バハムートラグーンと同じですか?
バハムート後半だるかったんだけど。
733なまえをいれてください:02/01/05 01:56
てゆうか百剣はリアルタイムなのになんで挙がってんの?
734なまえをいれてください:02/01/05 01:57
ADVモードがポストTOだから。
735なまえをいれてください:02/01/05 01:58
スパロボは、キャラゲーとしては秀逸だが、SRPGとなると・・・・
ま、漏れは、これはこれで大好きだけどね!
736なまえをいれてください:02/01/05 01:59
FEはリセット必須ゲーだよ
制作者に挑戦するような心持ちがないと
正直、やってられないと思う

マゾゲーです
737デス ◆txFj5O7E :02/01/05 01:59
>>734
そんな理由かよ・・・
738なまえをいれてください:02/01/05 02:01
FEは詰め将棋的なゲームだね。
とりあえずバハムートラグーンよりははるかに面白いのは間違いなかろ。
739なまえをいれてください:02/01/05 02:01
シナリオへぼいSRPGなんて、全ゲームジャンルのうちで一番糞率たかいと思うが?

つーことで、シナリオから入る。
シナリオ重視になると電波大放出の
フロントミッションサードは辛いな

硬派そうな戦争モノなのに
シナリオの破綻ぶりだけはかなりのものだった
741なまえをいれてください:02/01/05 02:07
>>740
ピク

明日買いに行ってくるぜ。
シナリオがデムパしてるゲーム、以外に面白かったり。
742なまえをいれてください:02/01/05 02:26
FM3は納得のいかない展開が多かったな
容易に敵基地に潜入できたり、
何百キロもありそうな距離行ったり来たりしたり
何気に立ち寄った先で都合良くキーパーソンが出現したり
なにより主人公の脳味噌がおかしい
743なまえをいれてください:02/01/05 02:29
このスレ読んで百剣をやってみたくなったよ。
でもセーブデータは何ブロック?
つくろうシリーズみたいに1メモリ1セーブだったら嫌だなあ。
744なまえをいれてください:02/01/05 03:55
俺はシナリオはあまり重視していない。
歯応えのあるゲームバランスとかっちょいい戦闘シーンの方が大事。
なのでFE>スパロボ>TO
>>744
潔い人間だな。
ただスパロボのゲームバランスって・・・・・・
ちょっと鍛えると誰でもFFTのシドみたくなれるゲームだな。
>>745
作品によりけりだろ?
完全に強さのインフレ状態でヌルゲーだったα、味方も強いが馬鹿みたい敵がでてくるF完結編。
二つに分かれるルートによって、かなり難易度の変わる新。
普通に歯ごたえのある難易度が調整されて、バランスはしっかりしてる第三次や第四時と、作品毎にかなり違いがあると思うが。

ちなみにα外伝は未プレイ。
747なまえをいれてください:02/01/05 08:14
>>746
α外伝はタイプ的に完結編に近いと思う。
やたらと敵増援大量発生&ボスが異常にしぶとい。
ただ、敵は手ごわいっていうんじゃなくしぶとい&数が多いだけって感じ。
>>747
それは、まさに完結編。
難しいんだか、普通なんだか判らないって奴だね。
まぁ、「うわー!敵多過ぎるよ。やってらんね―!!」って感じで、これはこれで面白いんだけど。
749なまえをいれてください:02/01/05 10:48
スパロボは第四次Sが一番バランス良いと思うけど。
でも攻略本に「一番難しいマップだ」なんて書かれてた「特異点崩壊」ってマップが3ターンでクリアできたのは少々萎えたが。

FE信者(俺含む)がFE好きなのは自分のプレイ次第で難易度を調整できるから。だと思う。
シンプルな作りがFEの良いところなんだわ。
750なまえをいれてください:02/01/05 11:06
PS版TOの戦闘中ロードなんてほとんど気にならないんですが。
つーかそんなのあったか?
気になるのはメイン→編成のときのロードだろ。
751なまえをいれてください:02/01/05 11:08
TOでゲーム中にもちょっと載ってたけど
ウィザードとかって低いレベルの時からやらないと
後半凄い魔法とか入手しても使えないって本当?
レベル6でウィザードにしたけど・・・。(主人公ただ今レベル8)
>>749
俺がやったのはSFCの第四次だが、最難関マップは「栄光の落日」だと思うが、どうだろう?
即殲滅を実行せずに、敵増援を全て出すと、とんでもない数になる。
753なまえをいれてください:02/01/05 11:15
TOのジョブシステムって解かり辛いね
その辺が信者心をくすぐるんだろうけど
>>753
そうか?
特に判りづらいとは思わなかったが・・・
まぁ、職業事に設定されてる成長値が重要で、途中から別の系統に転職してもあまり意味が無いといのは珍しいかもしれんが。
755なまえをいれてください:02/01/05 11:20
タクティクスオウガってストーリーが面白いの?
756なまえをいれてください:02/01/05 11:22
>>755
つーか一週目なんだけど全然理解できん。
2週目で完璧だけど。
(ただ単に戦闘がシビアなんでストーリーかまっとれんだけだけど)
757なまえをいれてください:02/01/05 11:26
>>754
TOはジョブチェンジっていうより進化って感じ
あまりそれ自体に面白味を感じない
オレはFFTみたいな方が好み
758なまえをいれてください:02/01/05 11:31
他ゲームのバランスを指摘出来るほど冷静なのに、
なぜTOの短所については誰も言及しないんだろうか・・・
いや、煽りじゃなく純粋な疑問なんだ
盲目なの?
>>757
必要なスキルを見極めて効率よくとっていけば、あっさり最強になるのが難点だが、そういう所も含めてやり込みとしてはFFTの方がおもしろかったな。
まぁ、バランスならTOなんだが・・・
760なまえをいれてください:02/01/05 11:34
>>737
ジャンル的にはRTSなんだろうけど、
シナリオ、キャラ共に海外のRTSモノとは比較にならないほど各要素が立っているので
遊んだ時の感触はFEとかに近いと思う。

続編が出るのならもう少しSRPG色を強くしても良いと思うけどね。
それとやっぱ話の続きがやりたいよ。
761なまえをいれてください:02/01/05 11:35
つうかTOって時間掛けたくなくてサクサクやりたい
って人にはクソゲー以外の何者でもないんだよなぁ。
個々の生活スタイルでクソゲー、良ゲーは違うんだよな。
762なまえをいれてください:02/01/05 11:36
TOはトレーニングさえ無ければねえ。
トレーニングなんて必要ない上級者には関係無いんでしょうけど。
763なまえをいれてください:02/01/05 11:42
システム的にはFFTの方が面白みがあったと思うけど、あれはやっぱ完全に調整不足だったし。
何処かの城の連続戦闘以降は完全に終わってたよ。
>>762
各章に一、ニ回やれば十分じゃなかった?
回復役を作るのに何度かやったくらいで後は何とかなった記憶が。
その分アロセール先生が大活躍だったけどw
764初心者:02/01/05 11:44
>>761
トレーニング無しでクリアできんの?
すげぇ。
765なまえをいれてください:02/01/05 11:48
>>763
面倒くさいというのもあったけど何で自作自演であんなことしなきゃならんのかと。
普段は無益に思える普通のRPGのレベル上げの方が全然楽しいよ。
あれがリアルって言えばそれまでだけど。
FEは将棋、TOはチェスって感じがする(見た目だけやん)
>>761
時間掛けたくなくてサクサクやりたい人が
SRPG購入って時点で選択ミスって気がするのは気のせい?
767なまえをいれてください:02/01/05 11:52
ランスロット聖騎士さんも
「とにかく強くなるにはトレ−ニングが必要だ」
と言ってたし。
>>765
はげ同。
よく言われることだけど、
リアル=面白いってわけじゃないと思う。
769最初はSFCだっけ?:02/01/05 14:51
リアルタイムで1,2回やっただけなんでよく覚えてないけど
レべル調整のためよりも埋もれアイテムのために訓練やってたヨウナ・・・
リセットしまくり
タクティクスオウガは派手さがないし、バランスも絶妙にキツキツだし、
いかにも玄人好みのゲームだと思う。
最初にやったSRPGがこれだったから俺には辛かったが(藁)
771デス ◆txFj5O7E :02/01/05 16:34
>>743
亀レスだが誰もレスしてないので書いとく。
27ブロックね。そんな取らない。
>>763
俺はヘタレだからか、戦いが終わる毎にレベル調整のためにやってたよ(笑
つーか、このゲームって敵が味方の最高レベルのやつに合わせてこなかったっけ?
773712:02/01/05 17:08
>>743
すまぬ、ちょうど昨日そのころ寝てもうた。

デス様が書いてるとおり27ブロックで、5個所だったか6個所セーブできる。
あと、ネットモードとか、アドベンチャーモード毎にセーブデータは独立
してる模様なので27ブロックの割にはやたら詰まってる気がする。
774743:02/01/05 17:15
>771 773
うう、、、ありがとう。(涙
明日探しにいってみます。
>766
禿同。
でもさくさくできるSRPGってありそうやね。
半熟(SFC)とかけっこうそんな感じだったような。
FE紋章も別に必死こいてLV上げする必要ない難易度やし
FEはレベル差よりクラス差が大きいから。
使えるクラスはとことん使えるけど、使えネエのはほんとに使えねえ。
777@:02/01/05 21:40
スーファミのやつで、銃はどこにあるの?あと、クラスチェンジが一つどうしてもでない。
教えてー
>>777
レトロ板のTOスレで聞いた方が確実。
779なまえをいれてください:02/01/05 22:02
とりあえず、第4次Sはシュウ倒せってことだ。
そんなにきつくは無いよ。

スパロボはストーリー的に楽しめるゲームでは無いが。
>772
そのとーり。
ひとりレベル上がったら、次のマップではそいつはお休み。
>>780
なるほど、そういう風にやるわけか・・・
レベルが上がったうえにMVPとかになった日は辛くて辛くて(笑
でも、やっぱりトレーニングはどうにか調整して欲しかったな・・・
>>777
>クラスチェンジが後一つ
ガンナーだな。ウォーレンレポートの「沈没船の引き上げ」を
読めばマップ右上に街(名前忘れた)が出てくるのでそこの戦闘でレンドルを救出すればOK
783なまえをいれてください:02/01/05 23:14
ガンナーは、ゲーム中盤あたりで出してくれれば、燃えキャラに
なったのにな。

ほとんどキャラが固まったあたりでだされても困る。
なんかTOの話はもういいよ、って感じなんですけど。
批判部分も言い尽くされてて今更ってのばかりだし。

TO以外のSRPGってそんなに皆やらないもんなのかなあ?
785なまえをいれてください:02/01/05 23:52
>>1〜783
以上の結果により、タクティクスオウガを超えるものは
ないと思われ!!!!!!!!!
別に総合的に越えてる必要はないんですけどねえ。

部分的にでも光るところがあるならそういうSRPGを紹介して欲しいわけですよ。
スレ立てても1日も保てないようなタイトルでも
SRPGというカテゴリーでなら生き延びもするでしょうし。

ホントは攻略板あたりでやった方がいいのかもしれないけど。
>>780
敵のレベルが一つ高いからトレーニング無しで進んでいけるんじゃないか?
>>781
そこらへんも考慮しつつトドメを刺すようにしないとね。
1マップ内で1人のキャラに殺させるのは3人まで。4人殺っちゃうとMVPほぼ確定。
788なまえをいれてください:02/01/06 00:24
デバイスレイン知ってる奴はおらぬか〜
789なまえをいれてください:02/01/06 01:54
ゲーム初心者です。PS版のタクティクスオウガを買おうと思ってますが
ガイドブックなしでもできますか?買ったほうがいいですか?
790デス ◆txFj5O7E :02/01/06 01:55
>>789
TO初めてでしかもゲームも初心者なら
買ったほうがいいと思う。
難しいと思うから
791なまえをいれてください:02/01/06 01:57
TOなら攻略サイトいっぱいあるから、
それ見て安く済ませるって手もあるよん。
792なまえをいれてください:02/01/06 01:57
>>789
春にDC版が出るというウワサなのでそれを買うが吉。
793なまえをいれてください:02/01/06 01:58
>>789
PS版は移植の出来が悪すぎるので
可能ならSFCかSS版をやったほうが良い。
794なまえをいれてください:02/01/06 01:58
SFC版とSS版の両方持っているんですが→伝説のオウガバトル&タクティクスオウガ
どちらの機種でやるのがベストですか?
795デス ◆txFj5O7E :02/01/06 01:59
>>792
それはマジですか?
末期のDCに・・・、信憑性低いんだと思うけど・・・
796なまえをいれてください:02/01/06 02:01
あっネタですよ
一応・・・
797なまえをいれてください:02/01/06 02:03
ハハハ
798なまえをいれてください:02/01/06 02:04
みなさんレスさんきゅです♪
>>791
そうしよっかな。
>>793
PSしか持ってないっす…。
799デス ◆txFj5O7E :02/01/06 02:04
ハハハ、まんまとハマった・・
>>794
タクティクスオウガはSFC版。ロード時間が無いし音もいい
伝説のオウガバトルはSS版はシステムが改善されて遊びやすくなっている
やった事ないならSS版
801794:02/01/06 02:06
>>800
レスありがとうございます。では、SSでオウガバトルから始めることにします。
802なまえをいれてください:02/01/06 02:44
ハボリムが強すぎて萎え
テラーナイトで前衛を固めると開始時全員怖がってる。
804なまえをいれてください:02/01/06 04:19
SSオウガはSSの解像度上縦長に表示されます。

SS 320x224
FC 256x224(256x256かも)

よって、SS版プレイする場合は、ワイドTVじゃないとつらい。
805なまえをいれてください:02/01/06 04:19
エンジェルナイトは二回死ぬ
806なまえをいれてください:02/01/06 04:26
>>758
語り尽くされてるからでは。
TO「より」面白いSRPGの話はないの?
ここのスレタイトルって「FEより面白いSRPGってある?」でもいいんだよね。
809なまえをいれてください:02/01/06 13:01
810なまえをいれてください:02/01/06 13:14
羅刹などの絵師様のページ(画像メイン)
ttp://www.ba.wakwak.com/%7Emomo/

ヨイ
>784
すなおに正当な続編がでてれば、信者もこんな未練を
ウダウダ垂れ流すこともなかったのにな・・・・。

ちくしょーーーー!!
812 :02/01/06 16:07
>>788 デバイスレイン知ってるというより持ってる。
ケースに主人公らしき人物の鎌を持った絵に騙された。
まぁ面白いといえばそうだけど、予想以上にアニメ絵で予想以上にアニメ声なのが・・・
813なまえをいれてください:02/01/06 17:47
MVPって取るとどうかなるの?
>>813
LVが1上がる
リトルマジックとかガチャポン戦記の方が面白い

ところもある。
816なまえをいれてください:02/01/06 22:36
>>812
そこなんだよ!惜しかったの!それじゃなければ名作だよ、デバレは!
なんかガンパレみたいな略称だねえ>デバレ
818なまえをいれてください:02/01/06 22:52
このゲーム終わったあと「TEO TORRIATTE(LET US CLING TOGETHER)」聞くと
歌詞が沁みる。
819なまえをいれてください:02/01/06 22:53
TOをはじめてやるのってけっこうきついの?
>819
他のS・RPG経験者なら大丈夫。難易度は低い方
821なまえをいれてください:02/01/07 00:51
序盤のお礼を言いに来たとかいって襲い掛かってきたアーチャー
強すぎ!レベル11のくせして攻撃80くらいダメージ、これどう見ても普通の
育て方じゃ不可能じゃんか。なんだかズルをされたような強さにちょっと怒った。
4回目でやっとクリア。女版魔法使いツヨー。
822なまえをいれてください:02/01/07 01:06
オウガ64は傑作ではない?
>822
個人的には傑作だと思う。
>823
よかった、俺だけじゃなかった・・・
>>818 >>821
ここはTOのスレじゃないってばよ。
レトロ板に
畢生の名作 タクティクスオウガを語ろう 8
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1009934048/
ってスレあるからさあ。そこでTOネタはやっておくれ。
826なまえをいれてください:02/01/07 14:16
ザパンとかいう賞金首って絶対やられる運命にあるんだけど
助けるの不可能だよね?1ターンでやられて行く暇も無い。
827なまえをいれてください:02/01/07 14:19
うえーん、レトロ板はみんなプロ級の腕で
入り込む余地無しだよ〜
HOSHIGAMI サモンナイト2
>826
ちゃんと救助できるよ
830なまえをいれてください:02/01/07 15:14
密かに羅刹・・・このすれ見てほしくなっちまった。
831なまえをいれてください:02/01/07 15:16
このスレ的に東京魔人学園ってどうよ?
誰かマターリTO語りたいヤツらのためにスレ作ってやれよ…
もはや2chにおいてTOでマターリなんてことは不可能になっているのですよ。
>>831
俺的には傑作だが、正直このゲームのおもしろさはSRPゲーム部分以外にあると思う。
このゲームで自分が評価してるのは、やり込みと、キャラ立て、技演出に集中してるので純粋なSRPGとして見れない。

同様の事が「ガンパレードマーチ」や「サクラ大戦」にも言えると思うが、どうだろう?
>832
レトロゲー板にマンセースレがあるので、それで充分です。
ガンパレの戦闘は、先行入力とコンボで色々可能性を感じさせるけど、バランスやら練りこみやらが全く無いのが、惜しいというか最悪。
>ガンパレの戦闘は、先行入力とコンボ

あれは本当に可能性があると感じる。あれに学習機能がつけば、、
838なまえをいれてください:02/01/07 19:06
>>822
傑作は言い過ぎかもしれないけど、丁寧に作られた佳作ではあると思う。
個人的にはオウガ64も好き
839なまえをいれてください:02/01/07 19:17
同じくらい面白いのはFFT
ってかそっくりなだけだけど
840@:02/01/07 21:22
ガンナーはいますよ。
841なまえをいれてください:02/01/07 21:24
タクティクスオウガやFFTはストーリーで好き嫌い分かれそう。
個人的なイメージだと
大人・玄人好みのストーリーなタクティクスオウガ。
少年・素人好みのストーリーなFFT。
842 :02/01/07 21:25
つうか、FFTは後半の物語展開が余りに糞過ぎた。
843なまえをいれてください:02/01/07 21:28
>>842
そうか?
俺はむしろ後半の破滅型のストーリーの方が好きだが。
前半の甘ちゃんストーリーのが物足りなかった。
844なまえをいれてください:02/01/07 21:47
>>843
さすが聖石やクラウドを深く理解できた奴は違うねェ!
バーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカバーカ
>>844
すまん、そこら辺を深く理解はしていない。
主人公が兄弟と戦ったり、
微妙にいい人な次男が可哀想だったり
元親友と皇女さんが微妙に哀れだったりするところが好きだった。
「微妙なの」が好きらしい、自分(w)
カオスシードってSRPGになるかな?
>>845
TOでいうところのNでヴァイスが殺されるときの「…カチュア…」とか
Cでヴァイスが処刑される時の「助けてくれ!デニムッ!」とかかね。
サモンナイト2は1と比べてどうですか?
1はやった・・・以下、折れ的サモナイ1
まず店にて>四人の高校生が異世界に召喚される?フムフム、召喚された先で
      各々がそれぞれの戦いをしていくのかな?話しが一つに収束していくんだったら
      面白そうだな。
ゲームスタート>あれ?あれえええええ? ・・・ ・・・ アアアアアレエエエエエエエーー
        ヒトリダケカヨ・・・ 
執り合えず進める>なんだ?近づかないと敵さん足踏みかョ。ぬるいな〜
終盤あたり>エエエ!?最後までこいつ(敵キャラ)と付き合うのかョ。
おわたあと>広がりそうで広がらないシナリオだタナ・・・ 
こんな感じだったけど執り合えず最後まで進めた。暇つぶしとしてはまあヨシかな
両方やった人よ、折れは楽しめそうだろうか? 止めといたほうがイイカ?

あと書いてて思ったんだがSRPGで複数の場所からスタ−トするのって実際ある?
シナリオ的には例えばDQ4とかWアームズみたいな奴   
>>848
FE外伝は2人の主人公で始まるよ
850なまえをいれてください:02/01/08 17:35
>>848
サモン1のあのタルいシナリオとヌルいシステムに精神が耐えられたなら
2は余裕かと(精神面で)
851712:02/01/08 20:12
百剣のアドベンチャーモードクリアした。

総プレイ時間は大体24時間、ADVモード開始からおおむね6日間、久々にスマスマも
ドラマも報道特集も犬もめちゃいけもみずにゲームに集中できた。
面白い。

24時間っていう時間は、ユニットが敵を確認するととにかく突っ込んでいくのを、
うまく制御できなかったのと、アドベンチャーモードでの会話が、含みが多すぎる
文章で、理解、というよりなんとなく察するまで物凄く間がかかりすぎたのが原因。

 最初にミッションモードでプレイヤースキルあげておけば、多分この半分の時間
ですむかも。


 アドベンチャーモードのシナリオは本当にいい。

 そこには、『正しい正義』が存在しないのに、それでも理想を掲げで遂行し、そ
こで生じるさまざまな「矛盾」と闘う人たちの悲しみと怒りで満ちている。


 あー、もう一度やろっと。
852なまえをいれてください:02/01/08 21:26
俺は64オウガは結構いいゲームだと思うが。
ただ、「オウガ」じゃなかったらもっと評価上がると思うけど。オウガシリーズとしては微妙なんじゃない?
あと絵がちょっと綺麗なら。
853なまえをいれてください:02/01/08 21:34
>>1

サクラ大戦3
854なまえをいれてください:02/01/08 21:40
64、わりと人気ですね。良かった。

>852
絵…そうなんだけどね…しかし■にスタッフ引き抜かれたからクエス党としては
ツラいところなのかも…(泣)残ったスタッフだけで頑張って出してもらっただ
けヨシとしてます。自分は。
855848 さんくす:02/01/08 22:06
>>849 スタート地点が二つあって途中で合流するのですかな?
>>850 それなりには改善されているわけですな?
856なまえをいれてください:02/01/09 13:31
なんか64は面白いけど、オウガじゃない、って意見は、ネットでも雑誌でも
一般的らしいね。

まあ、面白いのならありじゃん。
857 :02/01/09 13:52
>>1 ない
>>855
FE外伝は最終章で合流だった記憶。基本的にヌルくできる。
りゅうせい、げっこう、たいよう とるべし
CRW(カウンター・レボリューション・ウォー)
>>856
続編ってのは前のファンも納得させつつ
新規ファンを獲得しなきゃならないから
ある程度売り上げは保証されてるけど
作るのは難しいだろうね。
861848:02/01/09 23:38
>>858 ナルホド・・・望んでたのとチョト違うけど手を出してみることにするよ
>>859 あれってどうでした?なんとなくアップルシードっぽかったけど。
ageとく
>微妙にいい人な次男が可哀想だったり

俺こいつFFTの中でいちばん大っっ嫌い。

最期ラムザと和解しやがった。
つーか和解じゃねえし。貴族主義捨ててねーし。
自分勝手を一方的に推しつけて逝っただけ。
人として最低。

ラムザを平民の子と罵った以上、最期まで
貴族として振る舞え。平民に頼るな。平民に対等な口を聞くな。
プライドないのかこいつ。
貴族主義捨ててないのは同意だが個人のプライドより大儀優先なんだろ
>大儀優先

平民に頼らざるを得ない状況

平民と協力すれば世の中が良くなる

平民でもやる奴はやる

という事実に直面して、貴族>平民という発想に疑問が
生まれないのだろうか。そのへんは都合良く無視できちゃう
精神構造をしてるのだろうか。
三つ子の魂百までとは言うが・・・。
868なまえをいれてください:02/01/12 23:00
それを認めたら平民の発言力が上がって場合によっちゃ革命になるでしょ
869 :02/01/12 23:14
FFTの舞台は15世紀のイギリスをもとにしている。
その時代に貴族と平民は対等なんて考えはないよ。
現在の思考で過去の出来事を評価するのは感心しないな。

そもそもタクティクス・オウガで民族浄化なんて概念が出てきたのが
おかしかった。
870なまえをいれてください:02/01/12 23:18
>>869
>その時代に貴族と平民は対等なんて考えはないよ。
>現在の思考で過去の出来事を評価するのは感心しないな。

誰も過去の出来事を評価していないと思うが何か?
むしろ>>869の厨房ぶりを評価してみたいが(藁
871 :02/01/12 23:24
FFTは運命に翻弄されて歴史の裏で仲間と共に散った主人公と
歴史の表で英雄王といわれながら何も手に入れられなかったディリータ
の対比がいいんだよ。

TOは4章でそれまでの分岐を無視したストーリーが展開していって
龍頭蛇尾に終った。
細かい点をいえばヴァイスの性格がシナリオで変わりすぎるし、
カチュアが必ず家出をして、姉さん愛してるという理解しがたい
言葉がハッピーエンドの条件になっているのが痛い。
あのランスロットが廃人になるシュールな展開はなんともいえず
心に残った。(ベルセルクのパクリじゃないよね?)
あと、ロウルートよりカオスルートのほうが面白かったのは以外だった。
人間悪いことのほうが好きなはずなのに。
872なまえをいれてください:02/01/12 23:24
>ラムザを平民の子と罵った以上、最期まで
貴族として振る舞え。平民に頼るな。平民に対等な口を聞くな。
プライドないのかこいつ。

そんなシーンあったか?平民と罵られたのはディリ−タだろ。
しかも罵ったのはザルバックじゃなくてアルガス。勘違いしてないか?
873 :02/01/12 23:26
>>870
頭がおかしいらしいね。
病院に行きなさい。
874なまえをいれてください:02/01/12 23:27
激しく870の方が厨房に見える。
875なまえをいれてください:02/01/12 23:29
マターリでどうよ?
>姉さん愛してるという理解しがたい
>言葉がハッピーエンドの条件になっているのが痛い。
進め方によってはそれ選ぶと死ぬよ
877なまえをいれてください:02/01/12 23:34
TO四章の選択肢とカチュアの行動との関連性に
説得力がないってのは確かだと思う
878age:02/01/12 23:41
個人的にはフロントミッションオルタナティブ。
俺だけか???
879 :02/01/12 23:42
カオスルートで進んでいて、
カチュアが死んだだけでバットルートに行くのは絶対納得できない。
>>872
元発言者じゃないけど
第3章「ザルバッグとの再会」でザルバッグの以下のセリフがあるね

「勝手な行動ばかりとるおまえの何を信じろというのだ!
「腹は違えど同じ血を分けた兄弟と思い今日まで目をかけてきたが、所詮、下賎(げせん)の血は下賎。
「高貴なベオルブの名を継ぐには相応しくないということかッ!!

これの意訳では?
881なまえをいれてください:02/01/12 23:43
↑名前のところに入れてしまった・・・。
逝ってきます
882なまえをいれてください:02/01/12 23:48
>>880
そういうことか。サンクス。
883なまえをいれてください:02/01/12 23:54
>>878
FMは1と3しかやったことないんだけど、それよりイイ?
詳細きぼんぬ
884なまえをいれてください:02/01/13 00:09
>>871
>歴史の表で英雄王といわれながら

プレイヤーにとっては言われてないに等しい(藁
オープニングでちょこっと言われるけど、
それで英雄王のイメージを固定できた人はほとんどいないと思われ
885なまえをいれてください:02/01/13 00:17
あの世界の歴史の常識をプレイヤーが知らんのだしな
表の歴史じゃゴルターナ公とラーグ公が主役ってのも
全然感じ取れない
886なまえをいれてください:02/01/13 00:18
>>885
確かに奴らなんかただの噛ませ役だった。
>>878
意外と人気高いよ。このスレでも既出。

>>883
FM1〜3とはシステムから違うので単純に比較はできない。
三つの小隊にリアルタイムで指示をだし攻略していくゲーム。
指示を出したらあとはオートで動いてくれるんで眺めるだけ。
AIの馬鹿さ加減が大不評だったりで一般的にはうんこゲー扱いされることが多々ある。
まあ新品でも安いし興味があるならやってみては。
兵器、メカ好きには自信をもっておすすめできるんだがなぁ…。
888なまえをいれてください:02/01/13 00:50
FFTってTOっぽくしなかったらもっと面白かっただろうに。
普通のFF(2か5)をSRPGで表現ってのが一番良かったのに。
889883:02/01/13 01:34
>>887
ごっつあんです。面白そうスネ!
890なまえをいれてください:02/01/13 01:48
ハンドレッドソードはPS2にも移植されるらしいからこの機会に
是非たくさんの人にやっていただきたい。
シナリオ追加、操作性向上とかあれば俺も買うんだが…
891なまえをいれてください:02/01/13 02:20
ここまで来てなんでまだ「アルバートオデッセイ」の名前が挙がらないんだろう…。
伝説のオウガとほぼ同じ時期に紙面に載り始めてリアル厨房の頃、
両方とも発売をメッチャ楽しみにしてたのに。
まぁ出来の差は随分なもんだったけどな。

FMの1は漏れ的にダメ駄目だった。
TOよか後から出てきたのに見かけがTOそっくりで、
でも発売はFM1の方が先だったから予習のつもりで買ってみたら…。
最初は確かに面白かったんだがシステムが細かいトコロでイマイチなのと
誰育てても結局同じ&特殊武装による差別化が図れないってトコでちょっと。
ラスボスも射程外からチクチクでOKだし、シナリオも当時の漏れからしてもアレだったし。
表の歴史が軽すぎだったね。>FFT
>>891 アルバートオデッセイか・・・
やったことあるような気がするんだが、まったく重い打線。どんなんだっけ??
894なまえをいれてください:02/01/13 17:33
アルバートage
895なまえをいれてください:02/01/13 17:39
FFTは前半表の歴史、後半裏の歴史の二部形式にすりゃよかったのかもね
896なまえをいれてください:02/01/13 17:53
恐る恐るお聞きしますが…
PSのシミュレーションRPGツクールって
いかがなものなんでしょうか?
頑張ればイイの作れますか?
897なまえをいれてください:02/01/13 22:05
なにげに出ていないのでVantageMaster1 & 2(Falcom Win9x 出た年忘れた)出しときます。
 高低概念つき箱庭マップはTO、
 モンスター召還はMaster of Monstersで
 バランスは詰め将棋(?)のり
といったところSLG要素が強いんで、会話が楽しい人には不向き
898冒珍者:02/01/13 22:13
俺はHOSIGAMIかなまだ発売してないけど。
http://www.hoshigami.net/
899なまえをいれてください:02/01/13 22:57
アニメチックなグラフィックがゲームにはびこってきたな。
ときめきメモリアルあたりからか
>>899
大きな原因は
PCエンジンCD-ROMだとおもうよ

あの辺から、アニメを絡めたストーリーがもてはやされたからね
901なまえをいれてください:02/01/13 23:06
フロントミッション3こそサイコーのSRPGなり
902なまえをいれてください:02/01/13 23:11
FM3は
難易度の面じゃたいしたこと無いからなぁ・・・
プラチナ全部取るならともかく、
ステージクリアだけならあまりつっかえることは無さそう

近未来の地球を舞台にした世界設定に萌えたり
改造や自己流戦闘パターンの開発に萌えたりする人じゃないとね

頭ひねりたい人には向かないと思う
903なまえをいれてください:02/01/13 23:12
>> 899ってそういう文脈の問いだったのかなと思いつつ
>> 900
デカイ絵がぐりぐり動くことがステータスだったしスーファミ、MD、PCエンジンといった当時のゲーム機の色数では
色数がすくなくてもどうにかなるアニメな絵が向いていたということなのでは?
904なまえをいれてください:02/01/14 09:47
FM3の世界観(設定)に爆萌えでした。こんな感じのやつほかにあります?ハァハァ
905なまえをいれてください:02/01/14 09:56
ハンドレッドソード
906なまえをいれてください:02/01/14 09:58
テラファンタスティカ
907なまえをいれてください:02/01/14 11:11
TOの顔グラがダメとは何たる事。
FFTの鼻なしアニメ絵じゃみんな同じ顔にしか見えんではないか。

少数派だろうが何だろうが
少なくとも自分にとっては
あの顔グラがあってこそのTOダターヨ。
908なまえをいれてください:02/01/14 11:16
TO信者はマジ死んでくれ。
お前らがTOマンセーだからオウガ64のストーリーが微妙にTOっぽくなって糞になってしまったんだよ。
どんなに頑張っても伝説>>>>>>>>>>>>>>>>ドラゴンナイト>TOなんだからおとなしくしてろ、この珍成人ども。
909なまえをいれてください:02/01/14 11:36
どうあがいても64版は糞。
910なまえをいれてください:02/01/14 11:43
孫悟空?かなんか猿が主人公のSRPGってなかったっけ?
あれっていいのかな。最近良いSRPG無いんでなにか良いの紹介して…
>>908
ほら、松野信者呼び寄せちゃったじゃん(笑
まあ、TOはあまりに神格化され過ぎちゃったな。
松野がスクウェアに行って、松野オウガが作られなくなってしまったから特にね。
オウガ64は言われているほどクソでもない。
かといって傑作でもない。
912なまえをいれてください:02/01/14 11:59
オウガ64は育てゲー
>>910
廉価版も出てますし、暇つぶしには充分かと
>>481
アン子のAAキボンヌ
915914:02/01/14 13:18
誤爆スマソ。恥ずかし…
916 :02/01/14 13:33
キャッスルファンタジア3とか、18禁だけど(核爆
必殺技とかがない分、純粋にユニットの性能を生かして
闘わなければ勝てないのが面白い。
リアルタイムバトルなので音声認識を使ったほうが
楽に闘えるのが(・∀・)イイ!!
さすがにTOを超えたとは言わないけど割と良質なSLG。
>>916
1だけは遊んだことがある。
シナリオ、ゲーム部共に激しくクソだった。
それ以来egoのゲームは遊ばないことにしている。
3は面白くなってるの?
918なまえをいれてください:02/01/14 14:31
>>911
908は松野信者には見えないが
いまさら信者批判か。すごいな。
920 :02/01/14 18:09
>917
3は1&2とシステムは異なってるよ。必殺技や回復魔法がなくなってる。
ファーランドタイプのSLGではないので難易度は高くなってる。
最初、何も考えずに、突っ込ませるとすぐに1部隊が全滅する。
ユニットの特徴を掴んで上手く敵と戦わせないといけないので非常に面白い。
・・・・・シナリオは普通、ただ、EDを受け付けない人は多いかも。
このスレも900まできたのねえ。
しかしまだまだあるもんだね、SRPG、SLG

>>899
たんにゲーム製作者がアニメ好きが多いからだと思いますけどね
次スレは「SRPG / SLG 総合スレ」?
923なまえをいれてください:02/01/15 21:54
純SLGはこのスレの守備範囲ではないと思う。
勿論、それをお勧めする人の裁量でOKだけど
924なまえをいれてください:02/01/15 21:56
何回もリピート、ループしながら900まで来たね
925なまえをいれてください:02/01/15 22:04
フロントミッション4だけは出てホスィ
926なまえをいれてください:02/01/16 04:30
今サモンナイト2やってるんだけど結構面白いよ。
猿のように引き込まれるという訳ではないんだが、何となく続きが気になってしまう。
開発元の過去作品のDC版ブラックマトリクスが物語、システム共に激しく糞だったから結構驚いたよ。
タクティクスオウガ外伝より面白いかも。

バランスは程好くキツイね。キャラ絵だけじゃ判らんモンだ。
全体的に小さく纏まっているのが逆に良いのかも。
927なまえをいれてください:02/01/16 04:35
サモンナイト2のどこがキツイというのだ・・・?
かなりのヌルめ調整だぞあれは。
まあトレーニング強化有りのTOや魔人と比べればキツイのかもしれんが。
キャラ萌えじゃないときついって意味だな
929なまえをいれてください:02/01/16 04:37
な、なるほど…
930なまえをいれてください:02/01/16 04:54
>>957
「キャラ萌えには結構キツイかも」という意味れす。
イメージ的に召喚魔法一発で終わるようなのを想像していたんで。それも問題あるがw
そんなつまらないという事も無いので、まあ、多くを求めなければ普通に遊べると思うよ。
931なまえをいれてください:02/01/16 07:39
このスレはいつのまにか、個人的なお勧めシミュレーション、シミュレーションRPGを
紹介するスレになってしまったな。まあ、不毛な口論よりは断然マシだとは思うけど
ってかはじめからそうですけどね。
933なまえをいれてください:02/01/17 09:15
>>891
アルバートはシミュレーションRPGというよりRPGだね。戦闘システム以外はRPGだし
戦術とか編成とかそういうのに頭を使う必要ほとんど無し。俺も期待して買って拍子抜けした口。

FMも凄い期待して発売日に買ったんだがほぼ同じ意見。
正直、同時期に出た第4次スパロボの方が雰囲気以外全ての面においてレベル高かった。

つっても俺の場合TOも期待の割には細部が・・・という感想なんだけどな。
TOは今やったら糞だろ
昔だからおもしろいと言われたゲームだぞ
クソなゲームはいいからてめえのお薦めを教えろ。
936なまえをいれてください:02/01/17 10:54
TOはSFCで死者の迷宮をアイテム集めるために3周程度した人間は
もうやりたがらないだろ。
途中でセーブできねーし、延々とつまらん作業をやらされるし。
あんな途中から作業ゲームの話はもうお腹いっぱい。
サクサク薦められる手頃なゲームきぼんぬ。
さてノってくるやついるかなあ。ジエンって手もあるけどあまりオススメはしない>>936
938なまえをいれてください:02/01/17 13:51
ところでTOの面白さというのはいったいどこにあるのだ?
ストーリーはそれほど面白いと思わなかったし
キャラは標準よりちょい上くらいだし。
トレーニングはタルイし。
タクティクスオウガ アートディンク SRPG 18 76.3

僕の場合、SS版でやった。只ひたすらに面倒くさい。
何面も何面もほとんど同じキャラなので疲れる。
たこ、ドラゴンなど育ててアイテムにしたり、
訓練モードでアホみたいに膨大な時間かけてレベル上げたりしたが、
今思うとこの時間を他の事に使えば良かったととても反省している。
あんなに長時間同じ事何回もやって苦労してのエンディングがこれかと思うとすごくむなしかった。
特に地下の神殿に地下100階まで降りていって(基本的に1階につき1ステージ、途中ワープもできたような気がしたが。
また、地上にでるのに100回戦うという本当にアホです。暇人です。
さすがに2回目やろうと思わなかった。
苦労するのが好きでとても暇で忍耐強い人にお勧めな一品です。

採点者 有田 智伸 さんの結論
< 2点 >
http://www2s.biglobe.ne.jp/~puresute/reviews/ps/data/97069.htm
940なまえをいれてください:02/01/17 14:12
TOって正直、ストーリーにのめり込めない人にはつまんないんじゃない?
信仰は盲目
942なまえをいれてください:02/01/17 14:23
タクティクスオウガのテンポが悪いと言う人がいるが、
それはあなたがゲームが下手だからです。
この程度の物を簡単にクリアできないようではゲーム批評をする資格はありません。
おそらく他のゲームも上っ面だけクリアしているだけでしょう。かわいそうに・・・。
943なまえをいれてください:02/01/17 14:28
>>942
明らかにFFTよりもテンポは悪いと思う。>戦闘
あとテンポが悪い=クリアできないじゃないと思うが。
勘違いしてないですか?
そんなあんたはFM2やってから出直せよ。絶対にテンポ悪いとか言うなよ。
そんだけ言ってるんだから。
944なまえをいれてください:02/01/17 14:30
>>942
信者。
なんかアンチTOの振りした粘着煽り屋が居ついちゃったねえ。
正直TOの話はよそでやってくれ、って感じなんだけどね。

まあこのスレも潮時か。
900まできたんだからよしとしましょう。
いろいろなSRPG、SLG紹介してくれた人、thxでした。
946なまえをいれてください:02/01/17 15:02
どっかで見た文章だと思ったら>>942はwww2s.biglobe.ne.jp/~puresute/の
タクティクスオウガのレビューのひとつのコピベだな
香ばしいレビューだな
948なまえをいれてください:02/01/17 18:54
痛いレビューが多いな
スーファミ版は確かに名作で、グラフィック、音楽ともにハイレベルだったが
PS版にいたってはどちらも並以下ってのが正しい評価だろうに。
勧善懲悪RPGばっかやってたひとが
タクティクスオウガで感動しちゃうとイタタ信者に陥りやすいみたいね
タクティクスの戦闘は全然平気だったが、FFTはウザくてウザくて死にそうだった。
何よりもFFTにはカチュア姉に匹敵するキャラがいねぇじゃねぇか。あのエゴっぷりといい
自分勝手っぶりといい、良くも悪しくもカチュア姉は存在感あった。
あらら・・・荒れてるのな。
とりあえず、>939のレビューにはワラタ
>>945
ハゲドー。
やりたいSRPGがたくさん見つかったよ。多謝!多謝!

TOとFFTに未だに拘っていられる人が羨ましいのォ
953なまえをいれてください:02/01/17 23:14
>>939のレビューはいいとこを突いてるな

あのゲームはキャラと世界観にハマれなかったらこうなるって感じで
「ストーリーはいいのかもしれない。中世物。」
って冷めた一言が妙に笑えた
954なまえをいれてください:02/01/17 23:20
タクティクスオウガは最高のゲームだ。
未プレイは人生の半分を無駄にしているのと同義だぞ。
当時スクウェアボケしてた俺が聖剣3購入の余った金で気まぐれで
買ったゲームだが、聖剣そっちのけで狂ったようにプレイした。
あのときタクティクスと出会わなかったらと考えると恐ろしくなる。
やってない奴は今すぐゲーム屋の店主叩き起こして買え
955なまえをいれてください:02/01/17 23:21
>>954
そのコピペってさ、面白くないのに何で貼られるんだろうね。
アンチTO釣るため?
956なまえをいれてください:02/01/17 23:22
SFC版のタクティクスオウガでは敵複数を石化する呪文を使える奴を仲間にし忘れてからやる気なくしたよ。
>956
アライメントLの男キャラをニンジャで育ててAGIを上げてから
ウォーロックにすればハボリム並に使えるよ…
958なまえをいれてください:02/01/17 23:29
くだんのレビューサイトみたけど
ガンパレードマーチの評価がすごいね

そんなにオモロイの?
>>958
人選ぶよあのゲーム。折れ的には面白いけど
960958:02/01/17 23:46
人選ぶのか〜

レビュー読んでみたけど、なんとなく俺には辛いかもしれない
エヴァとがガンダムとか嫌いだし
フロントミッションなんかは好きなんだけどな・・・
961なまえをいれてください:02/01/17 23:46
ガンパレードマーチの評価は面白いかつまらんか。
「そこそこ」というのはあんまり無いと思う。
962なまえをいれてください:02/01/17 23:57
ガンパレって太閤立志伝のパクリじゃねーか。
963なまえをいれてください:02/01/18 00:05
ガンパレは2週目からが面白いぞ!1週目は長いチュートリアルと
思えばなんとかなるが・・・

>>962
マジでか?
なら大閣立志伝の廉価版買おっかな〜
×大閣
○太閤
いや、わかっててやってるんだろうけどさ。
今ならPS2版太閤IVがお薦め。
ガンパレはかなり広めのオタ素養と電波許容量がないと楽しめないと思われますが。
公式設定で萎えた、という同人さんも多数。あれは同人さんならではのヒス反応で面白かったです。
966なまえをいれてください:02/01/18 11:26
TOは軽さは無いゲームだな。
967なまえをいれてください:02/01/18 11:30
ガンパレの戦闘シーンは練り込めばかなり面白くなるだろうな。
968なまえをいれてください:02/01/18 11:47
ガンパレって結局、ネットRPGとかMTRPGとか言われてるものを
家庭用ゲーム機で遊べるようにしたものだから、
卓上ゲーマーの気がない人はツライと思うよ。
逆に、ガンパレが面白かった人は卓上ゲーマーの気があると思うな。

ガンパレの制作者のインタビュー読んだら「プロトタイプの頃の設定は
日本の南の島に作った巨大学園だった」とあってバカウケ。
それって蓬○学園だろーが(笑)
969なまえをいれてください:02/01/18 12:02
俺には何故かガンパレのウリのAIの面白みが全然判らなかったヨ。ネットゲーはかなり好きなんだけどね。
やる事無いんで自由行動ではケイン・コスギ並に肉体の求道者となっていたというw

あ、公式設定は初期は結構気になった口なのですが、
例の掲示板で設定が無限に変わっていく様を見てついて行くのをやめたヨ。
>>969
AIの面白さはNPCを尾行プレイしないと・・・
俺は主人公が絶望的な状況に置かれてるゲームって好きだからガンパレはOK
他には、FF2、俺の屍、WAシリーズ(世界そのものが絶望的)、も好きだな。


ってスレ違い。
972なまえをいれてください:02/01/18 13:15
ガンパレは先読みコマンドがよかったね。戦術を考える楽しさがあった。
あれでもっと戦闘バランスを練って面構成を豊富にしてくれていれば最高だったのに。
973なまえをいれてください:02/01/18 14:31
お決まりのTO論議はもうたくさんだな
このスレだけで何回繰り返されてるんだ?
            判決





           TOは糞
975なまえをいれてください:02/01/18 15:00
すみません、WAってなんですか?
976なまえをいれてください:02/01/18 15:02
渡辺篤
しかしガンパレの戦闘シーンの味気なさはかなーり笑える。
一応ガションガションと動くデモはあるが、これの出来がまた笑える。
WA>ワイルドアームズ
979 :02/01/18 21:59
バウンディソードの1は名前だけ何回か出てるけど2のほうは出てないね。
結構サクサク進むのと時間でSP(MP)が回復するから技を使いまくれるのと敵チームと指輪を奪い合うシステムが結構好きだった。
SPが10単位で回復・消費するので一桁でいい気がしたが。
あとラスト直前のストーリーがちょっとグロかった。
面白かったので1を買ったら町から脱出するところで仲間が(下手すると主人公が)敵に技を連発されてあぼーんされちゃってそこから進めてない。
1・2両方廉価版で1500円なので下手すると攻略本のほうが高くつくある意味困ったゲーム。
980城戸沙織 ◆ld71BIBY :02/01/18 22:01
980
981Nルート主義者:02/01/18 23:28
レビュー書いてきたよ。>>939
982なまえをいれてください:02/01/19 04:28
>>981
2ちゃん的表現は使わん方が良かったきがする
アンチとか信者とか

中盤までは良かったでシナリオ☆一個ですか、厳しいっすね
4章でそんなに落胆した?
>981
>2ちゃん的表現は使わん方が良かったきがする
>アンチとか信者とか
スマン。つか同意だ(汗
送った後に失敗したと思ったよ。

>4章でそんなに落胆した?
前半のストーリーは良い(☆5つけてもいい)と思ってたんだけど
最後のデニムになりきらないと理解できないような流れが嫌い。
レオナールさんのキャラが好きだったのもあって姉さん大嫌い(初プレイがNルート)。

ホームシック(だっけ?)で勝手に帰っておいて「あなたは私を置き去りにした」って何よ。
まあ、弟が戦争にかまけて自分と疎遠になってたのはわかるけどな。
決め手となったのはデニムの「姉さん愛してる!」。きつい、俺には理解不能です。
その時選んだのは「愛してる」よりはまだましな「離れたくない」だった。
駄目押しに白ランスの姿を見ての姉さん「いやー!」。トドメ。
姉さん何故にショックを受ける……拷問中の姿見てたじゃんよ。

毒気に当てられてその後の空中庭園はもはや惰性でプレイしてたな。
あんなのよりLルートのライム戦(ヴァイス&アロセール)の方がよほど面白いよ。
984Nルート主義者:02/01/19 21:05
名前書き忘れた>>983
あと>981は>982。スマン
新スレはどうする?
986TO信者:02/01/20 21:06
話が終結に向かいつつあるので新スレの必要性は薄いと思う。
TOキティガイども(アンチ、信者、煽り)が最後にいなければ
スレ続ける可能性も残ってたけどね。
988なまえをいれてください:02/01/20 22:36
信者は別に良いんだよ
見ていて微笑ましいから

問題はアンチと煽り
>>988
どっちもクズには変わり無いよ。
990なまえをいれてください:02/01/20 22:44
ふう
991なまえをいれてください:02/01/20 22:47
>979
バウンティソードはいーねー。
でも2の攻略本が全く売ってない。
>>989
純粋にそのゲームが好きな人を屑ってのは失礼では無いかい?
993 :02/01/20 23:04
>>991
さくらやのホビー館で売ってるのを見たよ。
改装(地下DVD売り場)前だったからまだあるかわからないけど。
定価が1500円以上してたので俺は買わなかった。
>>992
ただの信者については自分も別に問題はないと思うが…
他のゲームを貶して自分の好むゲームを絶賛するタイプの
狂信者には参るな…
995991:02/01/21 00:02
>993
ほんとに? でも地方なんで買いに行けん。
ヤフーででもオークションに出ないかなー。
>>994
2ちゃんは狂信者の巣。
初めて1,000を取ります
おいおいとれるのか
とれるさきっと
やめとけよ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。