今やエロゲの売上は全盛期(2000年頃)の3〜4割程度と
パソコンの普及とは裏腹に減り続けており、今後も減り続ける事が予想される。
コミケの入場者数は毎回、新記録を更新しているこのご時勢にだ。
特典で購入を煽っているにも関わらず、この減少傾向は非常にまずいのではないか?
しかも、二次業界全体に知れ渡るようなタイトルもほとんどなくなっている。
というわけで、引き続きエロゲの売上減の原因と対策を考えるスレです。
■前スレ
【売上減】エロゲの衰退について語るスレ 12
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1363954019/
面白い人が面白いことをする ↓ 面白いから凡人が集まってくる ↓ 凡人がマネをして盛り上がる ↓ 面白く無い人が寒いことをする ↓ 面白くないので皆居なくなる
面白くない人達が自分の思うままに作りそして淘汰されたのが現状じゃね 今の面白くない人達は冒険しない
コンシューマーに比べリスクが低いぶん冒険できるのがエロゲの長所だったはずなのに それを内向きの理論ばかり優先させた結果、いまだに昔と変わらないゲームばかりで飽きられた せっかくの長所をみずから放棄してりゃ世話ないよ ゲーム全体を見渡してみても2D絵紙芝居ばかりなエロゲだけが突出し全くの別物になってる どんどん極端化されていくばかりの絵柄といい付いていけなくなって退いちゃった人は相当多そう でもそれって結局自分たち自身で選択してきた道なんだよね(売れ行き落ち込むだろう込みで)
昔のエロゲ=光栄 今のエロゲ=コーエー
他のアダルト業界みてもあまり活気が無いんだよな 2次元ドリームや二次元ノベルスとか大好きで初期から定期的に買っていたけど 二次元ノベルスはもう崩壊寸前だしなぁ。
葉鍵や型月みたいに「エロゲオタじゃなくてもある程度知っている」 と言う作品/ブランドがここしばらく生まれていない気がする
エロ絵師の同人商売も規制でもう終わりだな
>>10 それはエロゲに関してだけじゃないと思う。
歌手なんかについてもそうだし。
オタク界隈という括りでなら アニメ化しないと知名度は上がりにくくなったな
つまり日本国内のコンテンツ業界はオワコン・・・と言っちゃたら身も蓋もないな 良く言われる需要が多様化したため・・・なら全体としては大差無いはずだけど そんな感じでもないよな
アニメ業界が儲かっているかといえばそうでもないだろうし 二次元業界の中心、あるいはシェア、知名度なんだろうな だからといってアニメ発でエロをやるには同人しかなく、商業は不可能なわけで エロゲ"が"中心になるように裾野を広げていくには? が課題になるわな 今までも中心に来る作品はあるけど、あくまで一瞬の間で コンテンツの持続力はせいぜい一ヶ月、短いと一日しかないから あっという間に中心でなくなる 毎日少しずつ触れさせて、作品から離れさせない仕組みを作る必要があると思う 正規品(シリアル)とスマホ連動とか、スマホのサブコンテンツの利用度によって PC版にも設定集とかFD的なエクストラコンテンツが降ってくるとか
アニメでってのはアレだろ。タダで見れるからってのがデカイんじゃね そうじゃなきゃ手にとってもらえない
プロジェクトの成否はともかく施策を打てているVAなんかは、まだ良い方なんだろうな スマホがらみアプローチはプログラマが居ない今時のエロゲブランドには厳しいだろうなぁ 昔は一人ぐらいはプログラマがいたけどNScripterや吉里吉里2の普及と共に消えたしな アニメ界隈は詳しくないんだけど「見ただけ」で終わっても回る物なのか? エロゲはプロモーションがイマイチなことが多いのは事実だけどそれだけではない気もする ニコニコでもエロゲ系の反応は驚くほど薄いし
ニコニコだと、ボカロは言うまでもなく、アニメ系ならどんどん再生数のびる 他のジャンルも、まあチェックしてる人がいるみたいでそこそこ エロゲは全く検索されてないって感じの再生数 TVでやってる無料のものと比較するものでもないが、 親和性の高そうなニコでも、注目度がかなり低い部類なのはちょと意外かな もちろん電波歌とか突然ブームになる要素はあるけど、基本は低い
>>6 冒険した結果、極端化されていくばかりに絵柄になったんじゃねw
ハッピーエンドがだめ、バッドエンドもだめ お前らわがまますぎ、そりゃエロゲが衰退しても無理もない
プレイ後に疲れるようなやつはだめ 高校生の頭で分かるものしかだめ それじゃ、地上波バラエティしかないな。。
>>20 それは別にバッドエンドだからって叩かれている訳ではない
詳しくは工作かえろすけでも見てこい
ニコ厨と言う言葉があるとおりニコニコは価値観が特殊というのはあるかも ボカロ曲でもいわゆるボカロっぽい(他に上手く形容できない・・・)のしか 伸びない印象がある 一般的(アニソン系含む)にウケそうな曲は伸び悩むような気がする そういえばニコニコユーザーの主体は中高生って記事がどこかにあったな 信憑性怪しいけど、自分の感覚からすると大きく外れてはいないだろう 将来客になるであろう中高生の興味を引けていないとなるとエロゲ業界は この先さらに厳しくなるだろうな
アニソンを2倍速で再生すればボカロっぽくなるw
そう言う問題なのか?w
パライコとか使って若干無機質っぽく仕上げるといいかもね…って、これじゃテクノポップじゃないか
つーか、その部分の話はどうでもいいがな
まだネット認証が良いというヤツがいてワロタ
ネット認証があったっていい。 というか、新品売上の確保には有効。 「エロゲは初動が〜」って言うのは初動で終わるような 作り方しかしてこなかったからで、それで終わらせない 方法を考えればいい。 最初の一人しか登録が有効にならないIDで コミュニティを形成する事でそれなりにユーザーを 抱え込んでるブランドだってある訳で。 そんなのどうでもいい人は中古で買ったっていいし。 ゼロか1かしか無いような極論だけ主張してても意味ないし。
結局は付加価値をどうやってつけるかってことだろ もうデータだけじゃ価値ない時代なんだろうよ そんな時代の変化を嘆いたところで始まらない
エロゲって衰退してんのか?…業界的な視点はよう知らんけど 選択肢だけの今のノベルゲーを 同級生全盛の時代の若い俺にやらせたら涙流して喜ぶと思うのだが
結果から見たら涙を流して喜ぶ人間の方が少なかったみたいだな。 一定の需要があったのはたしかだろうけど。
オムニバス形式とか、あやよさんとか 当時から選択肢一発のゲームってあっただろ
間違いなく衰退しているよ。イベントの物販物は以前より明らかに減っているし 無料配布も減った 近隣業界のことはよく知らないんだけどエロビデオやエロアニメ、エロ漫画業界の 景気はどうなのかな?
矢野総研とやらの市場調査ではAVも駄々下がりしていたな エロアニメとエロ漫画はエロゲ以上にオタク界隈の潮流に乗れてないし アニメは元々儲からない、漫画家は同人書いた方が儲かると言われる始末 羽振りのいい話は聞かないね
つまりエロ業界からして縮小傾向って事か
もうこの流れ五回ぐらい見た
>>32 エロゲ全盛期の2004年は河原崎と東鳩以降の選択肢だけのノベルゲー全盛の時代じゃないか
規制、少子化、不景気とか衰退の理由はいくらでもある
ブロードバンド普及ででエロ画像を簡単に見れるようになったしP2Pをダウソするスピードも何十倍何百倍も速くなってるのもあるかもな
付加価値ってキーワードが社会においていつから日常的に使われるようになったのか知らんけど エロゲのやってる付加価値は、色々と間違った方向に行ってる気がする 壁紙やBGMのmp3や体験版のおまけ部分をゲームディスクに収録するくらいなら 作る方も買う方もおまけとして認識できる程度の正常な「付加」だと思うけど 値段を4,5千円上げてまでフィギュアやら抱き枕カバーやらを詰め込まれると それはもう価値自体が上がった別のもので、付加価値とは違う気がする 言葉は付加だけど、実際には加算じゃなくて乗算にしないと意味ないというか
>>30 エロゲメーカーに信用が無いのが大問題
おまけコンテンツならともかく、ゲーム本体だと警戒する人も増える
中古に売れないような作りにすると、次の新作に使える金が減る人も出るから販売数の低下を招く可能性もある
信者の囲い込みには有効だけど、新規ユーザーのハードルは上がるだろう
放流者が逮捕されて割れが衰退するらしいじゃん メーカーのこれまでの言い分だとこれから売り上げ回復するんだろ このスレも無意味になるな
割れがなくなっても緩やかに衰退する 割れが続けばもっと早く衰退する
>>43 割れ厨「宣伝してやってる俺たちがいなくればエロゲはもっと早く衰退する」
逆に考えると、一応売れちゃうから、進化が止まったと言える それが緩やかな下降へ プロレスと同じで 一定の客が駄作でも買い支えてる結果 いつの間にか 一般客に見向きもされない世界になってしまっている
>>43-45 多分ほとんど影響ないだろうね
少なくとも売り上げの面では、メーカにとってプラスにもマイナスにもならないだろう
中古販売が多少増えるかどうかという所でしょ
OPムービーが宣伝のためだけに使われ 製品版では節目に垂れ流し状態になってるが 演出の一部として使ってみてはどうだろうか 某同人ゲーでやられてスゲー感動したことがある
プラマイ相殺かね オタク界隈での存在感は更に低下するだろうけど 最近の傾向を見てるともう落ちきってる感じもするし
そもそも最近のエロ押しじゃ宣伝に堪えないし向かない。 葉鍵とか月姫とかみたいに、エロゲ「だけど」面白い、と布教されうるもの じゃないと。
そういう大作系は今もエロ押しでもないと思うんだが・・・ 滑ってるだけで
もうそういうエロゲなのに○○みたいなのは寒いからやめろって。 エロゲなのに感動。寒すぎ。 エロゲという日陰の存在なのに表の作品をも凌駕する我々の偉大なる誇り!無慈悲な感動で徹底蹂躙みたいなのはやめろって。 寒すぎる。
シナリオで売るにはもう土台が無理だよね シナリオゲー直球世代はもうエロゲ(に熱中してた自分)に醒めてるし、それより前の世代は引退してるし、 それより後の世代は直球世代の布教行為を見て育ってるからエロゲをステレオタイプとして捉えてる 若い世代がそういうのをエロゲに求めてない以上、ラノベやアニメにライターが流出するのも当然だわ
最近の同人のほうじゃノベルやCG集から ゲーム性ゲームにブームが移ってる。 シナリオ偏重から揺り戻しが来たんだろう。 だからといってシナリオ不要論なぞ馬鹿げているが。
若者が消化に時間のかかるコンテンツに寄りつかなくなっているような
気もする。エロゲはその筆頭だし、書籍もずっと右肩下がりで
アニメはマシとはいえお世辞にも景気が良いとは言えない
逆に基本的に短時間で消化できるCGM(ニコニコ等)はもてはやされている
>>55 一応自分はその「シナリオゲー直球世代」に該当するのかな
AIRから入ってCLANNADあたりを最後にシナリオゲーから遠のいていたけど
はるくるで再燃した。ベクトルは違うけどさくっと楽しめる作品は良い
なつくるは予約買いする予定
社会人やっていると長大な作品の消化は難しいんだよな
今CLANNADを再プレイとか絶対に無理だ
ネット出現以降ライフスタイルが変わっちゃったからね 優劣以前に旧メディアの娯楽作品は小説を筆頭に縮小気味 頑張ってるのはラノベぐらいだろ アニメは持ちこたえてるけど所謂深夜アニメブームの山2006年と言われてるし
名の広まった傑作がエロゲの長大化の象徴になっているのが始末が悪い そして何だかんだでそれらは面白いから否応無しに業界の基準を引っ張ってしまった
確かにゲーム性で頑張るのも有りと言えば有りだけど、とにかくエロ以外で 光るものがないと自発的な布教はしてもらえないんじゃない?
ソシャゲにしろニコニコにしろTVアニメにしろタダで入り口を低くして広範囲から人をかき集めて その中の金を払う層から集中して回収するフリーミアムばっかり成功してるからな
>>62 エロゲってそこらへんの売り方やらパッケージングのやり方が
凝り固まっていて柔軟性がないよね
体験版でなくヒロイン攻略無しの本編丸々公開してアペンドとかで個別ルートを売るとかするか?
エロゲという性格上ばらまくと言っても限界があるかと ばらまき戦略を採った作品は過去にも何本かあったけど 売り上げ的に成功したという話は聞かないような・・・
エロはユーザーの性癖の影響を大きく受けるから 広く売るという点ではあまり貢献しないと思う
SF小説も、恋愛小説も、官能小説も読んだことがない人がシナリオ書いてるんだよ ホーガンでも、村上春樹でも、三島由紀夫でも、いいんだけどな 「冷静と情熱のあいだ」とか面白いし ただ、今のエロゲってハッピーエンド縛りがあるからなあ それだと「りぼん」「なかよし」みたいな、小中学生の少女漫画になってくる でも少女漫画でも、もっと対象年齢が上がると「NANA」みたいなリアリティが出る訳で すると、エロゲマって小中学生の少女漫画並なんすかね、なんだか。。
>>55 陵辱が規制されてる今だからこそシナリオゲーにがんばって欲しいところだが・・・
>>60 文章の長大化については読むのに一時間かかるエロシーンのゲームも出てきてるなw
90年代は純愛ゲーなら10分以内、陵辱モノでも20分以内で終わってた
昔は1ルート2時間くらいなんてのも珍しくなかったな
陵辱規制って陵辱っていう言葉だけで 作品はいくらでもあるだろ
>>70 昔のエロゲを知らない新参には規制の影響が分からないかもな
頭身規制モナー
BISHOPもLiquidも黒虹も久しぶりに見てきたが平常運転なんだが ものべのは五頭身以下がセックルしてるし、はじるすなんかいつの間にかAndroidで出てんだけど?
>>67 エロゲは画と音が付いた小説だけど、ライターに要求される能力は
小説のそれとはまた違うと思うのだが
台詞は声になった状態で最適になるように書く必要があるし
立ち画アニメーションが付くような作品だと、それらも考慮したテキストが
必要になる
映画監督や脚本家的な能力もある程度必要なのではないかと
小説家の能力だけだとせいぜいプロット止まりのような気がする
>>75 そういう仕事まで含めるのは、ライターというよりディレクターかな。
ライターは分業が徹底されてることも多く、仕事はCGプロットと設定をもらって
テキストファイルを書くだけであって、シーン音楽指定などは担当外だったりも。
そのへんはをいじるのは、ディレクターの仕事。
だから、ライター側は最終的にどんな音楽を付いたのかは、発売後に知った、
というのは往々にして起こる
エロゲのスレにNANAがリアリティとか鉄臭いレスが付いてしまうのが衰退の原因。
>>76 抽象的な表現となるBGMはともかく、台詞/非台詞の配分なんかは
ライターの裁量(≒センス)による所が大きいんじゃないの?
小説より台詞を多めにした方がユーザーウケは良いと思うけど
処女独占厨大勝利!
>>78 配分についても、そこはディレクターがライターに指示しないといけないのよ
「うちのブランド購買層のことを考えて、エロ部では台詞を多めに」と指示したりするのは
そのへんをライターの裁量おまかせというのは、ディレクターが仕事してないだけだ…
そういうディレクターの介入ってトータルで見たら悪くなる場合が多そうなんだが
>>81 なら蛭田・剣乃・だーまえのように、自分でライター兼ディレクターというポストに就くしかないと
名前のあるライターが他所のブランドに移ったことでディレクターを失ったら、
その後は散々だったみたいな話も色々あって
アリスなんてスタッフごとに個性差がありすぎだけど、何もかもTADAディレクターの力で
持っている会社だったじゃない
+効果のある有能な編集者なんてごく一部みたいな話だと思うけどな
プレイムに移った高橋龍也のことかー
外注ライターにディレクター業を期待するのはやりすぎだし、それ以上にディレクター業までも外注してしまうのでは、 「じゃあブランドって何なんだ?」という根本的な問いになってくる…
しかしメインライターに企画ごとぶんなげて、字コンテから背景資料、果てはBGMリストまではした金で作らせるブランドがあちこちに・・・
端金じゃなきゃ別にそれでいい気がする
>>80 普通に疑問なんだがそんな抽象的な発注仕様で品質管理できるのか?
10人に書かせたら誤差が数倍になっても不思議じゃない気がするが
それともだからこそこの業界は品質問題が横行するのか?
>>86 ライターから上がってきたテキストは、そのまま組み込んでもゲームにならないのが当然なので、
使えない部分をカットしたり、足りない部分を追加発注したりするのがディレクターの仕事
それを外注どころか、そもそもやってない所もあったりするし
上がってきた素材をそのまま全部プログラマにぶん投げて、あとは適当によろしくという
>>88 なんで、共通ルート&キャラ個別ルートという形のノベルゲーが発達したし、
キャラ個別ルートに入ると他キャラは空気になるというToHeartからの伝統
>>89 それは事実誤認だな。To heart は、全てのキャラの攻略イベントが最後ぎりぎりまで進行する設計になっていて、エンディング以外では分岐しない。
複数ヒロイン同時進行しないと好感度が上がりきらないようになっていて当初攻略できない人が多発した。ノベルゲームのシステムでナンパゲームを作った奇作
ToHeart2はただの分岐ゲームに堕した
雅史の顔を何度見たことか そして葵ちゃんに走る そんなエロゲ初心者が全国に何人いたことか
東鳩自体がまだノベルゲー3作目の手探りで作ってた過渡期の作品だったからな、 まだ旧来的な恋愛ゲーのスタイルが残っていたのも無理はない。 まあ共通と個別√って二段形式は1,2作目で既に採用されてたわけだけど。 で、その後ノベルゲーが進展して行くにつれてユーザー的にも作り手的にも 面倒なことが徹底的に削ぎ落とされて、結局より簡単な二段形式が定着したと。
>>75 丸戸のラノベは酷い悪文で、とても読んでられなかったな
メインの物語は別にあって恋愛要素はひっそりっていうゲームをやりたい 直球の恋愛描写なんてしてほしくない。雫のようなゲームをもう一度やりたいよ …そんなゲーム売れないから淘汰されてしまったんだろうなあ 鬱ゲしかり伝奇しかり こういう淘汰されたジャンルがあることも売上減に関与している気がする
もっとも高橋氏の場合は淘汰されたというよりも勝手にフェードアウトした印象だが
リアライズは雫みたいな路線だったんじゃないの? 雑誌でもあのゴールデンコンビの新作ってプッシュしていたのに
銀完は好きだが鬱要素が強すぎて再プレイはムリポ ああいう作品をプレイしたのは銀完が最後だったな
>>96 リアライズすごくおもしろかったよ
ただし未完
高橋氏はラノベ方面ではなくアニメ脚本で一定の地位を得たな。他にエロゲからアニメ脚本に進出した人っていたっけ
夏色キセキやアニマスで良い仕事してたな。<高橋龍也
体験版で途中までタダでやらせてること自体おかしいと感じない業界の人って
だな 途中まで客にやらせてしまうから客にこの程度かと見限られてしまう 体験版やってる時点で興味津々なんだからシナリオ全部フリーでやらせてHシーンとグッズにだけ金払わせろ
最近のエロゲは複数視点が多くなってる気がする はやってるのか、それともラノベとかの影響? よく分からんのだが あれやられると一気に醒めるんだよな。それ以降読む気失せる 複数視点シナリオが増えたから衰退っていうことじゃないけどさ
>>93 恋空(笑)だけど、efは名作 みたいな話になるのは、
minoriというメーカーは、キャラデザと演出はいいけどシナリオは茶番だから
つまり、ディレクターの能力だけでゲーム作品として成り立っていて、ライター自体は凡庸なんだな
そういう系の作品は、漫画化したりするとボロが出まくる…
ダブル主人公の多重視点は大昔に流行って廃れた印象
ダブル主人公じゃなくてちょろっとヒロイン側の視点入れてくるタイプ
>>103 複数主人公だと物語の核心を追うのに向いてる
ただ、エロゲでそんな大仰なものは売れなくなってきてるんだよな
あるいは男目線と女目線とか、主人公がいない場所での他キャラの会話や動きとかがあるな
前者はエロ漫画で女性視点のナレが入ったりするのが増えてきた気がする
少女漫画の作りと、エロゲでの女の子の心理描写を入れたいという作りが
うまい具合に摺り合わさったというかね
後者は、主人公には普段見せない顔があることを知らせて、
キャラを薄っぺらくしない目的で使われることが最近多くなった気がする
another viewみたいなのはクライマックス付近で焦燥感を出すために使うのがセオリーで
序盤から中身のないことに何度も使ってると話の腰を折るだけで、使いどころが大事だと思う
>>107 うーん、エロゲは基本的に一人称の物語である以上、視点は統一してほしいんだよな
19世紀小説からのお約束だし
視点を統一しても、あげられてるハードルはクリアできないことはないと思う
物語の核心に迫るには、ひとつの出来事をヒロインの個別ルートでそれぞれ描くっていうやり方がある
主人公の知らないことは確かに描きにくくなるけど、それをよしとするかダメとするかは価値観の違いかな
自分は、エロゲは一人称の物語をつくる最も優れた媒体だと思うから、その強みをいかしてほしい
視点の知らないことは知らないままでいいってことだけど、一方でエロゲはキャラの掘り下げとかも大事だからね
大体のユーザーはキャラのほうに目がいくだろうし、キャラが分かりやすい方が売上もついてくるだろうし
なんか文句ばっかりになってしまった
要は自分の理想のエロゲが見つからなくてつまらんってことだw
必然性のある多視点の進行なら一向に構わないが ライターや予算(場合によってはディレクターも)の都合で より簡単に書くために多視点が使われている感がする物が ちらほらあるような・・・
地の文多めで説得力のある一人称描写と 地の文少なめでセリフばかりの多視点描写 もちろん後者のほうが喜ばれる 地の文は減らせ。ワードも減らせ。すっきりとしたテンポで展開しなければ詰まれてしまうぞ!
需要の大きさとしては後者なのは理解してるさ
ギルフィあたりの官能小説をそのまま持ってきた文章は読んでいて違和感を感じるし なんだかんだで小説とは違う書き方が要求されるんだろうな
ヒロイン視点が連発されると妄想の余地はなくなるが もう色々想像力働かせるよりもダイレクトに伝えるのが好まれるのかもな 会話で匂わすよりヒロイン視点で心情を独白させちまった方がわかりやすいからな
ギャルゲーと自分視点一人称は親和性に富んでいると思う ただ、エロシーンがね 主人公にでしゃばられると、キモい・ウザい・ギャグになりやすい かといって女の子に実況させるのもプレイヤーの好みの問題もあるし まあ、エロゲなのにエロが30秒だか3クリックだかで終わる頃から、たかだか10数年なわけで 官能小説とは違ったエロゲ向けエロ文章ってのは、まだまだ研究される余地があると思う 個人的にはある程度システム側からもアプローチしてほしいかな 萌え系やシナリオ系のゲームは、初エッチはこれまで通りノベルタイプで 2回目からは攻め方に自由度を持たせるとか おっぱいフェチのプレイヤーなら、できるだけ多くおっぱい弄って反応を楽しみたいだろうし
うたわれの彼が許されることはないのか
エロシーンに自由度を持たせるというアプローチは大分前からあった気がするけど 成功した事例ってあまり聞かない気が・・・ と言うか、エロの好みなんて十人十色な上にストライクゾーンは狭いし そこの間口を広くというのはコストパフォーマンスが悪いと思う
シナリオ系でもエロシーン数十回入れておけばどれか引っかかるだろうし、そうすりゃいいのに
なんやかんやで結局は淫語喋らせて絶頂描写激しめで中出しが一番抜けるわ 単純な下半身でよかった
エロに関して言えば自分好みのエロシーンを入れてくれるブランドの作品を 買った方が絶対に満足できる エロで広く(浅く)というアプローチは筋が良くないのでは? 広く深くならユーザーは満足できるかもしれないけどメーカーが 耐えられないだろう 気合いを入れるならシナリオか演出あたりになるんじゃないのかな ゲーム性の向上もあり得るけどこれも金を食う割りに好き嫌いが 大きく出がちだからなぁ
いま主流のシナリオゲーって シナリオゲーというよりキャラゲーだよね まあ昔からそうか
シナリオゲーとキャラゲーって基本的に別物じゃね? シナリオも良いキャラゲーというのはあり得るけど 大体シナリオが良い物はキャラも良いよな
エロゲはキャラを深堀する場合が多いので、その際それに相応しいエピソードを用意する必要がある たいていのエロゲはシナリオにこのエピソード(=キャラの核心部分)を組み込む ヒロインの過去がどうだとか、ヒロインの正体がどうだとか、ヒロインの抱えている問題がどうだとか シナリオゲーがキャラゲーだよね、と言ったのはそういう文脈においてのこと 誤解させるような表現でスマンね
特典商法もここまで来ると逞しささえ感じるな
ttp://sumikko-blog.com/ ■特典!
店舗様からのご提案を頂きまして、店舗別特典の方に【Hシーン追加ディスク】を
追加させて頂くことになりました。
情報はホームページの店舗特典のページより各店舗様の予約ページなど
え、店舗別で内容変わんの・・・
126 :
名無しさん@初回限定 :2013/05/11(土) 03:13:26.25 ID:QB0Vk0uK0
ラノベが一番わかり易いけど「エロゲみたいな」といいたくなるような内容が増えたんだよね 主人公一人+ヒロイン多数のハーレムの話が珍しくなくなった 主人公を一人にする理由つけを徹底して「いかにヒロインを多く動かせるか」という方向性 けどエロゲは主流の学園モノで未だに主人公+サブキャラ男+ヒロイン単体という古典的な構成ばかり これだとヒロインの見せ場が減るからどうしても前者の構成に劣っちゃうんだよね つまり思考停止で同じ作りで続けた結果が衰退だと思うよ
“はるまで、くるる。”は最近珍しい型破りの作品だったし
評価も概ね良好で、それなりに注目も集めたけど結果は
>>124 の通りか
シナリオゲーの未来は多難だな・・・
>>123 あぁ・・・そいうことか
キャラゲー=キャラ萌えゲーかと思った
いい加減ループものは飽きたんだが誰かこの状況を打開してくれ
>>124 今から20年以上前の全年齢向けSFゲーム「ディーヴァ」(DAIVA)は対応機種毎に主人公やストーリーがバラバラで、
全部買い揃えてクリアしないと全貌を把握できないという代物だった。
(PC-8801SR,X1,FM-77AV,MSX,MSX2,ファミコン,PC-9801の全7機種)
このようなケースに比べるとマシな気もするが、それでもHシーンまで店舗毎に変えてこられると手を出せん。
これから先こういう特典商法に移っていくのかね
>>128 もう新しいものなんか出てこないだろ
マンネリを楽しめ
マンネリでいいから、さっさと内容だせや 予約購入後のふざけんな感が物凄いわ
長の陸軍、薩の海軍 逆やな
もっと遠慮せずに、多視点ものやループものを作ればいいと思うのだけどな ループものを作るたびに、DOS時代の偉人クリエーター作品の名前を引き合いに出されるけど、 そんな神様クラスと比べられたら誰も反論できないよ。。
何の遠慮もなくつくってるじゃん
りんかねーしょん新撰組のことだな。
繰り返しプレイのシステム自体が、ループものと相性いいから作りやすいんじゃね。 あとちょい前に視点の話題があったけど、いままでのエロゲはFPS的で 最近はマンガ的になったなとは思う。言うほど本数やってないけど。 システムはJRPG的一本道も多くなったよね。状況による選択はあるけどENDは決まっている的な。
ルート分岐ひろうのが面倒というユーザー層がいたり、 分岐無い方が話が作り込み易いっていうメーカー側の都合もあったりでそういう方向に行っているんじゃない? ノベル全盛になってから凝ったゲーム要素ある作品が減ったけど、いよいよもってただのデジコミになってきてる
「やりこみ系がプレイ出来るのは学生のうちだけ・・・」 と思うけど今時の若い連中はどうなんだろうね? やりこみ系自体がウケない?面白ければウケる?
エロゲはかくあるべきっていうのをとっぱらってつくってほしいなとは思うわ。 エロシーンさえあれば、そのゲームはエロゲ。くらい柔軟に。
>>127 あそこはシナリオゲーがどうのという以前に売り方が下手くそ
新作も予約の伸びが良くないと言ってたけど、体験版も出さずに予約を伸ばせるのは信者の多いメーカーか絵買いされるメーカーくらい
前作の評価が良かったんだから、新作の雰囲気がわかる体験版をさっさと出すべきだった
それに前作も体験版の作り方が下手だったし
唐突に怒濤のエロから始まる体験版では作中の雰囲気を伝えるなんて出来ない
体験版はゲームの最初の部分でなければならないなんて決まりは無いんだから、もっと工夫するべきだった
142 :
名無しさん@初回限定 :2013/05/12(日) 12:23:41.79 ID:1T8Q8yav0
はるまでくるるは群青かにしのキミ声時代から久々に出た名作判定クラスの 脅威のシナリオ力だったわりに知ってる人間が実に少ない罠 経歴から見てどう見ても凡ライターな奴をアレほどまでに豹変させたすみっこの ディレクター能力は脅威だな 前作もそれまで凡な姫の木をものすごく面白いものを書くように豹変させたし 個人的には誰も評価してないが傑作の恋愛家庭教師を作ったりフラフが今度出る 新作でどのくらいのもの作るかが興味ふかい あとこなかな2のエロの拡大縮小が悪酔いしそうでつらい
143 :
名無しさん@初回限定 :2013/05/12(日) 12:28:58.31 ID:1T8Q8yav0
衰退というけど F&Cがちょうしこいて何も考えずに作ってたような時代からすれば 実に細かいとこで修正してくるようになったし 全般的に厳しい状況に侵さないと基本オタのエロゲ製作者は本気にならないんじゃね 30年くらいエロゲ暦あるけど今が一番いいと自信もっていえるよ まあシナリオ力で最強なのは2006年近辺だけど
処女独占厨大勝利!
「昔は良かった」と「今が一番」は言っていること正反対だけど 脳の老化という点では同じ現象ですよ、おじいちゃん
ベストエロゲ投票のwikiとか見直すと 2000年中盤でもこんなに中堅の層が薄かったっけ?ってなったけどな それでも2005年は別格だったと思うけど 近年だと2011年も負けてない
05年06年は中層ががんばった年でもあり、中層が上層へと登りつめられなかった年でもある あそこで限界感じたメーカーも多いと思うな
中層よりは上層の世代交代の方が印象的だな 05年06年辺りでそれまでの既存大手のピークもしくはピークから下り坂に入った所になって その後はあかべえエウシュリータカヒロ(きゃんでぃ→みなと)とか後は数多くの有力萌えゲーメーカーに世代交代していった感じだなあ
>>142 事実認識が違くね?
>企画・シナリオ/渡辺僚一
ってあるし、はるくるFBのインタビューを見ると結構な部分を渡辺僚一氏に任せたようだし
脱稿後のシナリオの修正も渡辺僚一氏が行っていたみたいだ
それに木緒なち氏がシナリオをコントロールしているのならこんな書き方はしないだろう
『なつくもゆるる』『すみっこソフトBLOG』はじめました。 | すみっこソフトBLOG
ttp://sumikko-blog.com/?p=1 >※渡辺さんが何をするかは誰も知らないので
渡辺僚一氏はある程度任されないと本領を発揮できないタイプなんじゃないかと思っている
こういうライターは少ないけど居ないわけではない。ベクトルは違うけど保住圭氏とかね
保住圭って萌えゲーライターの中でも下のほうやろ キッキンもツナガルも普通につまらなかったし
だいたい、姫ノ木は同時期(おそらく少し前くらい)にスズノネセブンのシナリオ書いてるし
保住圭氏は萌えエロライターとしてAクラスだと思う シナリオのおもしろさは、あまり期待していない キッキンは萌えエロゲーとして大好き
153 :
名無しさん@初回限定 :2013/05/12(日) 18:04:52.59 ID:1T8Q8yav0
保住が駄目ライターっぽくみえるのはうぃんどみるとかプロットの決定権もってる ディレクターが糞なやつの下にわりといたのがでかい その証拠にシリウス時代はキッキンのレベルで書けてる あの人はいちゃいチャでエロしか書けないんだから まともなシリアス話書かそうとするからおかしくなる 渡辺僚一 はまったくヒット作なく実績のないライターなのに 2012年のあの時点ですべてを任せたすみっこが偉大すぎる いまどきプロット持ってきたどこの馬の骨ともしれんライターにそんなことさせるかよ 昔の早狩じゃあるまいし だけど渡辺僚一 にもう一回アレをやれといってもむりだろうな 空気読んで短くしたから破綻しなかった感があるからな
154 :
名無しさん@初回限定 :2013/05/12(日) 18:11:14.31 ID:1T8Q8yav0
渡辺僚一 は小野楽園みたいな一発屋で終わるんだろうな まあ健速みたいに連作でいいの書いてもラノベ業界で くだらない作家になるだけだからどうでもいいが
渡辺については来月予定のシリーズ新作が出てから判断すればいいよ。 しかし保住のシリウス最後がこんぶみたいな地雷になったのも 1T8Q8yav0の考察ではディレクターの判断ミスってことになるのか?
なんというか、、ディレクターが結果責任を取らず、ライターに責任を押し付けるとか最悪じゃね? それじゃあ、旧日本軍だ。。 結果責任を取るからディレクターだし、結果責任を負うからメガホンで人に指示を出せる
すみっこはプロデュース下手なのが致命的 前作もストーリー紹介や体験版の構成が良くなかった 体験版を最後までやればコンセプトも見えてくるけど、途中で投げてしまえば唐突にエロシーンに入る抜きゲにしか見えない コンセプトを明確にしないままでは信者相手くらいにしか売れない さらに新作では店舗別のシーン追加パッチを発売前月に発表するとかユーザーの反発を煽っているかのようだ
>>156 内部での責任はその通りだけど、外部からどう見られるかは別の問題
エロゲではディレクターが注目されることは少ないから、どうしてもライターに目が向けられる
>>158 レビューサイトも、ディレクターの名前を出さないし。。
場合によっては、主任シナリオライターみたいな形で表記されていることもあるけど
好きなライターがつまらない→メーカーのせい(例:保住圭) 嫌いなライターがつまらない→ライターのせい(例:北川、ケンジ、尾之上、長谷川ほか諸) 好きなライターが面白い→ライターのおかげ(例:保住圭) 嫌いなライターが面白い→メーカーのおかげ(例:ケンジ、長谷川ほか諸)
161 :
名無しさん@初回限定 :2013/05/12(日) 20:37:26.55 ID:1T8Q8yav0
こんぶは声優がいたいけな彼女の田中みともレベルなら傑作 声優がすべての足を引っ張った コンブ駄目な奴は保住のすべてが嫌いと言っていいだろ そういうわかりやすい面白さを書くライターじゃねえ ライターはたとえ自分でプロットあげようが エロゲの社会の中では会社に言われたことをかいてる存在だし 使う側が何が得意なやつなのか把握できてないのが痛い
もっともらしく適当な事を書いているID:1T8Q8yav0って何なの?
現すみっこは木緒なち氏が自らディレクションをしていた
半端マニアソフトのメンバーを巻き込んだだけでしょ
半端マニアソフトはシナリオに定評のあるサークルらしいし
同人で実績ある人が商業に来てヒットするなんて良くある話だし
実績無しではないだろ
>>156 残念ながら日本ではエロゲ業界に限らずありがちな話だ
口は出すが金は出さず責任も取らない・・・みたいな・・・
>>156 ディレクター重要なんだけど、単なる会社員が担当しました、ぽいのもあるから、レビューサイトに名前のせるのも微妙なんだよね。
そのへんは総指揮をどんだけ重要視するかで、だいたいはブランド傾向の特徴として読み取れるけどね。
>>162 まあ、わりとあるよね。
責任を部下におっかぶせて、上は逃げる。
そしてやたら「忠誠心」を煽る。
>>156 どの業界でも責任を取る責任者の方が珍しい状態だしな
何でお前らの仕事の愚痴になってんだよw
>>162 おっさんのこと知らないの?
昔からいる人だよ
ライターが駄目シナリオ上げてきたら、ボツにして突き帰すなり、容赦なく直させるなり、 依頼を切って別な人に発注を出すのが、ディレクターの仕事ですよね。。 同人サークルじゃないんだから、外注ライターはそう使うべき アニメスタジオはまとも、そこは徹底してる 失敗作をライターのせいにするディレクターは、自己の無能を宣伝してる 作品にはディレクターの名前を前面に出して、ユーザはディレクターを叩けよと…
まあエロゲメーカーは小さい所ばかりだから
ディレクターの良し悪しがブランド評価にも繋がって
ブランド自体の浮沈に関わってくるからまだ責任みたいなのはあると思うけどね
>>168 まともな体制のはずのアニメも脚本崩壊がざらにあって
虚淵がありがたがられるありさまだしなあ
やっぱりシナリオってのは難しい
>>163 下手するとライターに丸投げなんてこともあり得るしね
他にもライターがディレクターを兼任してる例もある
あかべい系列みたいにディレクターが前面に出てくるところは珍しい
>>168 それがディレクターの仕事だけど、納期や予算との兼ね合いもある
納期や予算が関わるとディレクター一人の責任では処理出来なくて、プロデューサーの判断を仰がなくてはならなくなる
エロゲだとタイトなスケジュールが組まれててやり直しがきかないなんてこともありそう
あと、ディレクターがライターのせいにした例はあまりないと思うけど 単にユーザーがライターの責任を追及してるだけで ディレクターの名前を前面に出した所で見ないユーザー多いし 現にあかべい系列はディレクターが前面に出てるけど、シナリオが悪い時にユーザーが叩くのはライターの方
最近あったな CSに移植する際に原作ライターをHPに表記しつつ原作ディレクターは表記せず 不満のあった原作の8割をリライトし大幅加筆をしたことを売りにしていた作品が
テキストが読みにくい・判りづらいというのはディレクションの問題ではあるけど
業界の事情を考えるとライターも無罪とは言えない
進行がつまらない・おかしいのはプロットより上流の問題で、ライターが企画から
書いているような状況を除けばディレクターがほぼ悪い
・・・のはずだけど後者でも平気でライターが叩かれるよね・・・
>>167 そうなのか。以降スルーする
ライターとディレクターとプロデューサーの分担が分からないから、矢面に立たされてるだけって感じがする>ライター叩き
ライターとDとP、紙芝居ゲーでどれが一番ユーザーに近いかっつったらライターだもんなぁ これがRPGやSLGならまだ責任が分散されるんだろうけど
叩かれやすい立場の人間が叩かれるのは当然
原画に比べりゃ超低レベ揃いのカスしか残っていないエロゲライターごときが原画の名前の横でクリエイターヅラできるのは生け贄料入ってるからだろ 最近の演出過多な大手の萌えゲなんかスクリプトのほうが大変なくらいなのに裏方扱いなんだし名前出してもらえる分サンドバック役はしっかりこなさなきゃな
>>177 は業界の衰退を語る前に、自分の脳の衰退を気にした方がいい
ノベルゲーだと、作曲兼ディレクターというのも結構上手く回る
LeafとかKeyとかの、あまりに神過ぎるブランドしか挙げられないけど
http://flaming-june.com/001/lovesong2/#songs だーまえの「終わりの惑星のLove Song」とか、もう曲とCGだけで作品になっているけど、
リトバスは、これにkeyの新人ライターがシナリオを付けろと言われるようなプロジェクトだったんだろう
やっぱ優れたコンテンツって、マルチスキルな誰かの個人作品なんですよ…
優秀なライターが減れば衰退するのは当たり前でしょ。 実際ラノベにその人材が増えてラノベが盛り上がってるし。
181 :
名無しさん@初回限定 :2013/05/13(月) 04:25:24.35 ID:s6qQ1D+w0
05年あたりに今更かよ的に「萌え」が流行語大賞に入ったが 今更ではなくあの頃から一般メディアで「萌え」が本腰入れて取り入れられていってたってことだったのか
間口が広くなったのは喜ぶべきか悲しむべきか
今のライターってほとんど企画から関わってるわけじゃないんだろ 複数ライターだと伏線何かも使うのが困難になるわけだし それで面白く書けってのも難しい話だと思うけどな 昔は面白ければなんでもありで単独ライター多かったから、そいつの力で0点〜100点までの伸び代があったんだろう 無難な作風で大した設定なく、配慮しまくってあれはダメこれもダメで、複数人でそれぞれ別ルート書いてねって言われたら、伸び代が70点くらいまで落ちるだろ ライターを活かすような企画、活躍する舞台ではない
ガチガチの萌えゲーばかりなのは ライターが好き勝手にやって シナリオゲー全体の信用を落としたってのもあるよ 70点の萌えゲーに負ける赤点のシナリオゲーもどきが多すぎた 結果評判の良いやつだけでいいやってなる
確かにシナリオに定評のある作品はシングルライターが多いな
ここは売り上げの多い萌え系しか語らんスレなのね
シナリオゲーと萌えゲーの違いって何だろう 紙芝居という形式、エロの入れるタイミング、話のネタでかなり被ってると思うんだけど ゲーム系のはそりゃゲーム要素あるから区別は簡単だし 抜きゲーって呼ばれるタイプは序盤からエロを入れてくる上に、物語のベース自体がエロになってるからわかり易い けど萌えゲーもシナリオゲーもエロ以外がテーマの一連の物語があって、個別でヒロインと恋愛の末にセックスして〜って作りで同じに見える 最近だと、グリザイア、色セカ、はつゆき、ころげてとかあれらは萌えゲーなの?シナリオゲーなの? 区別する必要あるのか?という その区別が変な制約や対立みたいなのを生んでるんじゃないか
今、萌えっていう場合、肯定的な意味っていうよりは萌え豚など否定的なニュアンスが強い気がする 萌えゲーっていうのは良い意味でいうなら 全体としての完成度は高くないけれど台詞の掛け合いなど、キャラ自体は魅力的だから 駄作というほどでもないゲームで 悪い意味で言うと、面白いシナリオを放棄してグラフィックや声優、属性など安牌を狙った作品みたいな
萌えって一時期古い言葉になりかけたが 「萌え豚」って用語が流行してまた頻繁に見るようになった ただ、売れる作品というニュアンスもあるのでなんともかんとも だいたい萌えは踏まえた上のシナリオなり脚本だからなあ
萌え豚ってISで流行ったやつだけどな
萌えのないシナリオゲーがないかのような口ぶりだな
>>187 面白い>可愛い→シナリオゲー
可愛い>面白い→萌えゲー(キャラゲー)
萌えってのは愛情じゃね? 作品の内容がつまらなくても愛せるようなキャラがいればそれは萌えでしょ。 むしろ萌え豚っていわれるのは器量が狭く、やたら自分好みのキャラばかり押し付けるような連中だと思ってるけど。
ウィッチズガーデンをやって一番感じたことは、シナリオより日常テキストが退屈なのが一番いただけない せっかくのエモートも台無し、せっかくのこ〜ちゃも売り上げ半減
実際、質はともかくとして萌ゲーの方がキャラの幅は狭いよね 非処女ダメはもちろんだし、クロシェットなんかはアイドルヒロインは観衆に見られる仕事だから独占欲が沸かなくてダメとか言われてたし 主人公に厳しい台詞や嫌悪台詞言われると傷付くからってことで、好感度MAX型が主流になってツンデレの持ち味も薄れた 最大公約数的な多くの人に好まれる萌えが、萌えの全てみたいになりつつある
それで売れるのなら仕方ない
ただアイドルヒロイン、ツンデレはテンプレ化が最も目に余る属性でもある ツンデレスレは超過疎ってて全盛期の見る影もない
現実でも人気は処女>>非処女なんだから 非処女なんかに価値ねーだろ
萌え豚が流行ったのは、自分から豚であることを公言する輩が現れたからで 元々の貶す意図とは別の使われ方をしてたろ…… それにそもそも萌えってのは……なんて言ったところで無駄くさいな
萌えとは主従関係というか、支配・被支配関係における愛情感情、と説明できるという一説がある だから、自分と同じ価値基準だと思っている相手に対しては、萌えと言わないとか 萌えとは、対等でない愛情感情、なんだろうなぁ
>>196 それで客離れが起きて全体の売り上げが落ち込んでりゃ世話ない
まさに木を見て森を見ず
>>198 現実でもって。。。今どき結構なブスでも処女なんて殆どいないだろ
人気ってのは妄想や願望の中での話?
>>200 主従関係というより、主体が不自由ってことなんだけどね
東鳩だってマルチなんか人間の形をしたロボだったでしょ
人間っぽいけど人間じゃない。だから不自由でその動きがかわいい
例えばメガネフェチとメガネ萌えってのはどう違うのかみたいな話なんだけど
フェチってのはメガネそのものが好きな人
萌えってのは必ずメガネをかけているキャラが存在する
美人系のお姉さんだとかメガネ教師とか鬼畜メガネとかってキャラと交えるのがと一般的ではなかろうかと
みたいな話
>>201 そうはいってもニトロとかが尖ったもの作っても売れんかったしな
今どき結構なブスでも処女なんて殆どいないだろ
これ詳しく
>>200 女が自分より不細工な女やへんてこなゆるキャラに「カワイイ」っていうのと似てるじゃないか
オタクに都合が悪い結論なのでやり直し
萌えだけのゲームでもある程度までは売れるかもしれないが、他に心に残る要素がない なぜなら、どんなエロゲにも萌えは備わっているから ゲーム性やシナリオが評価された昔のゲームだって、萌えは十分備わっていたからこその高評価 金字塔を打ち立てるレベルに到達するには、萌え以外で印象づける必要がある エロゲって嗜好品だから、最高のヒロインや神ゲーに出会ってしまったら、 作り手がそれを超えようとしないと、買う方は心をかき立てられない 萌えゲー臭しかしないと、 「こりゃ作る側はユーザーの鼻をあかしてやろうなんて野心は持ってないなあ」と思う 個人的雑感 作品って呼び方はマイスターとか創作家による超絶技巧の一級品って感じがあって 多くのエロゲが、作品と呼んで褒め称えるに値するか疑問を持っている 商品とか製品とかでいい感じ 相手と対等でない場面ではへりくだるのが日本の美意識だと思うし イベントとかで失礼な態度をとることは許されないと思うけど
>>201 企業が自己の売上最大化を放棄して業界全体の利益を考えろ、と?
エロゲメーカーのような弱小企業が?
非現実的すぎる
そもそも最大公約数化が客離れの主要因といえるのかね
エロゲの強みってのが一枚絵の萌絵(キャラ)だったわけだけど それが拡散して今じゃソシャゲが利用して猿がレバー押すみたいに客に課金させてる にもかかわらずけいおん!的なハイパーリアル路線に向かったんだからそら人いなくなるわなわな
最大公約数化=オリジナリティの喪失 物作りとしては致命的 日本が衰退している一因でもある
>>200 自分を主体として、客体には、周囲(自分の外)と客体の事象を据えて考える
周囲の事象のうち、予期しない・想定しない・想定を超える現象で、
なおかつ自分にとって好ましい結果を与える事象が
自分に湧き出る萌えという心象の起動キーになっていると思う
それを恋愛感情とするかは意見が分かれそうだ
客体が人か人に近ければ、いわゆる一目惚れに相当すると思う
物に近ければ、恋愛というより、単純な好意とか好感とか、
自分の経験に照らして、より優良だったり好ましい感情、
強いて言えば「欲しい」に近くなると思う
抱き枕だったりダッチワイフだったり、人の物の境界が近くなると混同も起きると思う
それほど人の頭はいい加減で柔軟に変わるし、変えられる発想もある
>>205 >多くのエロゲが、作品と呼んで褒め称えるに値するか疑問を持っている
「YouTubeに乗っているのは作品ではなく、コンテンツ」みたいな、切れ味のある発言だねw
テレビの世界だと、「一ヶ月前に見た、地上波バラエティ番組の内容を覚えている人はほとんどいない」訳で、
次は、「先週見た、YouTubeの内容を覚えている人はほとんどいない」になって、
その次は、「半年前遊んだ、萌えゲーの内容を覚えている人はほとんどいない」に、なるのではと
JPOPや地上波のように作品ではなく、消費財としてのコンテンツになるのは、宿命じゃないかなあ
>>208 ポスト工業化社会に逆行して、工業社会(最大公約数化)に逆戻りしてるんだもの、よく分からない現象だ。。
>>204 それってモロに障害者と不思議ちゃんしか出てこない、TacticsのONEやないか…
都合が悪い結論ですんません
>>210 エロゲのコンテンツとしての寿命は長くなってる
いまや当たり前のようにFDが出るし
関連商品を売るためには一ヵ月後に忘れてしまっては困る
というか商品化が極限化してあらゆるキャラ商品が多品種化してるのが現状なわけで ポストフォード主義が行き過ぎて油塗れの肉とか籤引き的ゲームとかが流行ってるのですが だから一つの作品を少人数が支持し続けるという現象が起きてる そのせいで流行が消えて懐かしい作品たちが受容されるようになった 全コンテンツ産業を覆ってる病気やね
そろそろ課金型の脱衣ゲーが売れる時代か
>>210 エロゲが消費財になり業界が工業社会に戻るとして、
せめて自動車や電機にとっての自動化ライン化のような画期的な手法がないとね
低賃金の苦労とか、地雷踏む失敗とかが減れば、まだどこかが救われる
>>212 生産者から見た寿命はそうかもね
消費者にとっての寿命は、プレイ時間と愛着だ
前者は大半が積み(プレイしない)〜3日、1ヶ月持てば長寿
つまり時間に差がでるのは愛着だよ
一年後のFDを買うのも愛着を持ち続ければこそだ
そして愛着が持てなければ忘れていく
昔プレイして萌えたキャラのフルネームとゲーム名を、今もすらすらと言えるだろうか?
言えるうちはまだ愛着が残っていると思う
言えなくなったら、まあそういうことだ
あくまで仮説だけど
萌えゲの場合、他のジャンルよりも忘れるのが早いのではないかと思う
つまり、萌えゲの萌えというのは、あまり愛着を喚起しない
属性はもはや消費財だもん。同じ属性を持ったキャラが次々と登場する 愛着を喚起しない、早く忘れられるのは避けられない 問題はここ十数年でいろんな属性が食い荒らされてしまったこと 共有地の悲劇
萌えゲー以外が消費遅いかというとそうでもないだろ 一部の傑作以外は萌えゲー以上に早々に忘れられるというか下手すると評価すらされない 傑作しか許容できない市場は死に絶えるしか無い
>傑作しか許容できない市場 若年層が入ってきてないから仕方ないね
女は萌えを理解出来ないんだから萌えゲーなんて作らなければいいのにな。
今の若い世代って何を求めてエロゲ買うようになるんだろうな
若い世代にはタダでも手にとってもらえないように感じるけど・・・ 作る側としても元気の良い新規ブランドは聞かないし
作り手が年取って自分のチンコすら立たないんだろ? それで人様のチンコ立てようとか笑えんだけど それ以前に凌辱規制で駄目なんだけどさ あと絵だけのファンはエロマンガの方が喪無しでいいだろうし 中途半端な内容ならラノベの方がいいだろ
ゲームとしては物足りないし、オカズとしては面倒で無駄も多い エロゲはゲームとしてもオカズとしても中途半端なんよ
>>220 属性や性癖の細分化がきっちりした時代のオタクだから
自分が好きな性癖・属性である○○がある作品だけを買う、絵師の△△さんの作品だけを買うって人が多い
おっさん連中みたいに、過去のエロゲの盛り上がりを見て来たわけでもないのでエロゲを神聖視してない
エロゲという媒体そのものに何か特別な価値を見てるわけでもなく、その細部によって引き寄せられてるだけ
ライトユーザー向けとニッチ向けしかなく、中間のエロゲに強くのめり込ませる為の作品が不足してるから
エロゲ1〜2年目にして「所詮はエロゲ」という境地に達する
自分の好みの細部がエロゲから消えれば即エロゲが必要なくなるし、他の媒体にあるものなら優先順位はエロゲが下になる
オタクコンテンツの娯楽としてのエロゲの価値は下の下
「予約少ないから延期します」と公言するのがこの業界、擁護する信者
ライトユーザー向けなんてあるの? 一般からみれば甚だ異端視されるような一部の萌え層特化したのばかり目に付くような むしろ一般のライトユーザー層が入り込めないようなのばかりじゃね ましてロリ&ツルペタとかになってくるとさすがに大人でそれなりに耐性ある人でも退くよね 最近のは絵柄もかなり人を選ぶようなのばっかりだし、だんだん気持ち悪がってそのうち近寄りもしなくなるよ とくに最近は食傷気味だというのを除いても個別のエロゲで欲しいって思えるようなのがめっきり減った感はある 楽しむためにどれを選ぼうかって感じじゃなく、まるでなにかの企画量産品のカタログでも眺めてるような感じ 何より作り手側のやる気が感じられない ユーザーを楽しませてやろうとか驚かせてやろうとか、これでしこたま抜かせてやろうみたいな 意味もなく惰性でやってるだけならさっさと撤退すりゃいいのに
エロゲオタは嫌いなものを無視せずに叩くからなあ 恐いから無難なものしかつくれない
18歳の若者は生まれた時から質のいいゲームが山ほどあり ゲームに飢えてない 現代の18歳位だと男の処女性が高くなり地味に18禁の壁が越えられなかったりする 豚用アニメ夢中になってるのに、エロゲ買うと穢れてしまう様な感覚を持ってる 801は思春期における性の背徳感、Hはいけない事という本能や理性を回避できる性コンテンツ 一見、エロゲと深夜ハーレムエロアニメは同列に見えるが、↑の男版であり、微妙に層が違う まあ予備軍だけど・・進軍する必要もない 作り手の高年齢化も課題
ぶっちゃけ今は萌え絵がどこにでも溢れてるしなあ 一般てのは昔の絵以外受け入れられないおっさん層のこと指してるのだろうか?
昔の絵にこだわってるのはエロゲだろ いまだに縦の幅パンパンの目だし一般アニメや若手の漫画家に比べて古臭い絵が多い気がする エロゲのライターは7,8年前に終わってしまったけど、原画も最近は新陳代謝良くないね
>>226 絵だけゲーとかも、言ってみれば絵が好みじゃない人は対象外の、狭い範囲をターゲットにした特化ゲーだからなぁ
批評空間でやたらと初心者向け、みたいなタグが付けられる作品ばかりがあるけど
かなりクドいというか、とにかく安易な一方向に媚びればライト向けってのは違うんじゃないかって気がする
上で言われてた、いろんなものに萌えを見言い出すただの萌え好きと、狭い範囲の萌えしか認めないグルメな萌え豚で言えば、萌え豚ばかりを対象にしてる
普通に金出して作った純愛系は売れてるよね?オーガストとか シナリオがしょぼかったり凌辱系が売れなくなってるからって文句言われてもなぁ。
なんでもいいけどラブいちゃのことを純愛とは言わないからな
学園ものこそが、ライトユーザー向けでは? 王道(学園もの)をやるとまた同じだと叩かれてばかりだが、 全部IKKIとかヤングガンガンになったら一般人は入ってこられないよ。 若い新規を取り込むには少年ジャンプはぜったい必要だと思う。 ただ、たとえ絵が好みじゃなくてもシナリオがいいとか、 絵はいまいちだがエロシーンテキストは抜けるとかっていう評価をあまり見ない。 そういう声も大きくなってくれば、もっと多様性が生まれる希ガス。 けっきょく、うちらみたいに衰退憂いているベテランユーザーほど狭量なんじゃないかと自省。。。
シナリオ厨は文句ばかり言う前にまず予約しろよ はるくる高評価 ↓ 次回作 ■特典! 店舗様からのご提案を頂きまして、店舗別特典の方に【Hシーン追加ディスク】を 追加させて頂くことになりました。 情報はホームページの店舗特典のページより各店舗様の予約ページなど 終わバ高評価 ↓ 次回作 弊社制作タイトル『双子座のパラドクス』の発売日を 変更とさせていただきました。 新しい発売日は、 2013年6月28日となります。 特に今月の発売タイトルが多い為か、 思ったより予約が伸びてないとの事で営業的な判断からの変更となります。
単純に良いもの作れば売れるんじゃね? 売ることばかり考えて、結局売れ筋しか作れてない 特にここ数年際立った面白い作品出てないように思えるわ 絵のクオリティは昔より全体的には高い 声優も起用してるから臨場感もある UIは各メーカーでまちまちだが、昔より酷いのも少ない そう考えてみると、やっぱりシナリオが足引っ張ってそうなんだけどな…… スレ見てると、ラノベにライターが流れてるみたいなこと書いてる人いるよね 実際のところ、ラノベ作家が簡単にエロゲテキスト書けるとは思えないんだよな ライターそのものが死滅しかけているなら、保護するなり育てる方針を企業側がとってやるべき すぐに結果は出ないから長い目でみてやらんとw
すぐに結果を出さないと会社ごと潰れるでしょ そんな状況だから売れ線以外をやるようなギャンブルも出来ないし
>>232 八月も売り上げはかなり落ちてる
おそらく大図書館はFAどころか明け瑠璃にも届いていない
流石にはにはによりは上だろうけど
>>235 すみっこ→プロデュースが下手で話にならない
コットン→複数主人公は人を選ぶ
>>236 良いもの作ってもプロデュースが駄目だとどうにもならない
発売までにコンセプトや作品の魅力を伝えないと
絵が売りなのはわかりやすいけど、シナリオが売りなら体験版を早めに出すとかノベル形式で見せるとかして内容をアピールする必要がある
>>237 もっとメーカーの規模が大きくならないと駄目なんだよ
普通業界が縮小したら統廃合して規模拡大による生き残りをかけるんだけど
この業界は普通じゃないんだよなあ
イノベーションとかクオリティアップの前にやることあるのに
買っているのが本当に18歳以上なら中高で一般ゲーム・ラノベ・エロマンガを経験してる そういう人達に自信をもって"18禁"と言える内容のタイトルがあるか?という話 PC価格が暴落してちょっと買ってみようという人がいた10年前とは状況が違う シナリオで売れるとか妄想だろ
シナリオって簡単に言うけどエロゲオタの評価するシナリオと一般?の人が好むシナリオはそもそも方向性が違いそう
単価の高さから他メディアと同一尺度で勝負したら勝ち目はない
特にエロの実用性はその傾向が強い
>>239 その方針を採ったエルピーダは潰れましたが?
ルネサスも傾いているな
半導体なんて世界的に見ればそれこそ淘汰と寡占化の歴史じゃないですかやだー
>>235 この二つ発売日に買ってプレイしたが
とにかく日常シーンが苦痛で二回目プレイしようという気にならない
ああいうのって入れないと駄目なの?
>>236 ラノベといっても、ディレクティングは角川で、ライターは角川の兵隊扱いみたいな状況だから
ライターがラノベ業界に行けば好きなものが作れて幸せ、という訳ではないし
「好きなの作りたければ同人でやれ」は、その通りで
ライターが流動的に他社に転職している状況で、なぜ企業がライターを育てないといけないの、と
ハリウッドがそう考えるように、本来ライター教育は大学ですべきなのでは
>>245 買い手市場と売り手市場を一緒に考えてどうしろと
それと、ライターがラノベに流れるのは好きなものを書けるからという理由じゃない
>>246 ライター兼ディレクターなら求人で欲しがられるけど…
単なるライターなら、正直、なにを目的としてこの業界の戸を叩いたんですか?って聞きたいぐらい
"奈須きのこ"のように、自分がディレクターになれないなら、ライターはあまり幸せにはなれないのでは…
型月はもう色々と特殊すぎるから、あそこと同じようにみたいな例として出されても無理だろ
>>245 ライターはどうか知らないが、ラノベ作家については
専門学校のコースから、すでに結構な数がデビューしている。
複数の条件が重なってたまたま起きたバブルが忘れられない人は多い。 現実を受け入れろ。衰退ではない。これが正常なんだ。
現状が底ならまだいいけどな これからも市場が縮む気が 2000年中頃までしかラノベは把握してないけど、今は完全にアニメと伴にエロゲの代替物になってるんだろ。 となると単純にシナリオ追求しても売り上げを上向かせるのは難しい。 やっぱ何か業界に革新出来事が起こらないと底上げはないだろうな。
バブルだろうが何だろうが、過去よりも勢いが衰えることを衰退と呼ぶんだが
去年は13年は豊作年と言われていた気がするんだが 話題作のない年だね
あは〜ん
>>250 ラノベ作家って、確か1年で100〜200人デビューしているんだよな。
生き残るのは0〜片手で数えられる程度だが。
>>257 へえ、こういうこと調査した人もいるのか、面白いな。
エロゲーだと、やっぱエルフ、エウシュリー、ソフトハウスキャラみたいなゲーム性のあるゲームを今後も期待してしまうな。
なぜなら、家庭用ゲームだと読み込みが長くて、プレイしていてもストレスがたまることが多いから。
エロゲーはPCだから、読み込みに関してはほぼストレスフリー。
たとえば神採りも、家庭用ゲームだったらいちいち読み込みが入って、やりこむ気がなくなったと思う。
あとは、エロゲーだと商業ゲームをパクってもあまり目くじら立てられないことかな。
魔導攻殻、プライド捨てて三国志大戦パクってればもうちょっとマシだったろうに……。
最近はゲーム性押しのメーカーはパッとしないよね キャラアリスは凋落傾向で元気あるのはエウとテイルぐらい そのエウにしてもここ2作は手放しで褒められる出来ではなかったし 他のブランドは空気同然 開発費が大きいから一旦落ち目になると巻き返しが難しいのかな
ジャンル問わず、落ち目になって巻き返したエロゲメーカーって あんまり思いつかない パっと思いついたのは90年代後半に一旦落ちて、00年代前半に巻き返したアリスぐらい
エロゲ社長とエロゲ声優のユニットがオリコン1位を獲得する時代なのに
それは邦楽バブルの崩壊がエロゲより凄まじかっただけだろw
>>240 フェイバリット、サガプラ、プルトップ、フロントウィング
これらは最近になってシナリオの力で伸びたと言えるメーカーだと思うけどな
その作品というより、次回作の売上が伸びる要因だろう
絵はたしかに大きいけど、客寄せ効果としては固定的
際限なく人を呼び寄せるクラスの絵師はそれなりのライターよりも少ない
ある程度その絵師で作品を作って呼び寄せられる限界に到達し、それ以上に伸びたいなら時に使うべきものがシナリオになる
紙芝居という形式、物語というものが存在する娯楽、その時点でシナリオを求めるのは普通のことで需要自体は確実にある
ジャンルが何にしろ、その範囲で求められるシナリオというものがあるし、それが良い分には+にしか働らかない
>>263 PULLTOPの次回作は普通の萌えゲーみたいだけどね
ころげてとはライターが違うし
ウィルプラスはライター外注だから、同じライターを起用出来るとは限らないんだけど
伊藤ヒロがツイッターでサブライターについて 指定されたプロットだけ見て書くタイプと、シナリオ全体のバランスなど広い視野を持って書くタイプに分類し 前者はただの作業で、後者が本当のサブライターとしての仕事とし まともな仕事が出来ない新人が多いと書いていたが結構これその通りだなと思った
はつゆきさくらってシナリオも良いの?
買ってはあるけど体験版の先を期待すると滑るって聞いて積んでいる・・・
ウィルプラスとフロントウイングは不祥事の影響で自分の心証はマイナスだな
>>265 それはエロゲライターに限ったこと話ではないのでは
“指示待ち人間”という言葉もあるくらいだし
>>265 そこは嘆くのではなく、前者を捕まえて容赦なくダメ出し&再発注するのが
ディレクターの給与のうちなんだけどなあ
そもそも広い視野を持つライターを集めても、シナリオのバランスが取れるとは限らないし 広い視野と言っても、それは各のライターの視点でしかないし、ライターの感性によっても判断が変わってくるから だからこそ、シナリオを統括するディレクターが重要になるのだけど
伊藤ヒロお前が言うのかって感じだが 後者に傾きすぎるとただの暴走にしかならないこともあるし そこはディレクターとの擦り合わせが重要だろうね
で、おまえらはどうしたいんだ? 自分の収入を増やしたいのか?
>>264 そりゃ続けて依頼出来ないことや、書くスピードの問題で続けて出せないことも多い
けどプルトップの次回作はころげての前の作品より売れるだろうね
ころげてで入った新規はライター名なんて見てない、ころげてを作ったメーカーの次回作だから注目し、買うかという心境になってる
それはころげての評価による所が大きい
でも、その次回作が微妙な出来ならまた落ちる
シナリオ評価による売上増加のネックは、一定のハードル以上のものを出さないとすぐに戻ってしまう点だなぁ
>>271 どうかな
ストーリー紹介からして作品イメージが全く違うし、絵の印象も違うから何とも言えないと思う
どちらかと言えば、PULLTOP LATTEの方が向いてる感じだし
メーカー買いするほどの信者が増えているなら売り上げが伸びるだろうけど
ちなみに、「はるまで、くるる」の評価が結構高かったすみっこの新作は予約がさっぱり伸びていない
>「はるまで、くるる」の評価が結構高かった っていうのはなんかすぐに言われるけど 実際問題としてその「評価」とやらは全く一般的じゃないでしょ。 だから売上に繋がらない。
その評価もベストエロゲで上位に食い込むまで埋もれてたけどな ベストエロゲの影響力は中古価格を少し上げる程度しかないし
あれでも一応、萌えゲーアワードのシナリオ賞銀賞だけどね
シナリオに凝ると言ってもNTR嫌いの処女厨のせいで単調にならざるを得ないでしょ。 少しでもNTR要素があると暴れるんだから、これじゃBADエンドも作れない。 お花畑じゃない内容だから18禁なんだぞ。と
PULLTOP新作の企画は、LATTEのとととの企画と同じ人なのか ころげてとは作風が全然違うな LATTE出だせばいいのに何で本家で出すんだろう
いや、PULLTOPはもともとキャラ萌え路線だから、ころげてやかにしのが特殊と言った方が正確なのか
評価と知名度は別物だからな はるくるの評価は発売直後から高かったが、知名度は高くなかった 販売本数を考慮すれば萌えゲーアワードもベストエロゲも驚異的な 位置にいるのでは?
萌えゲーアワードもベストエロゲも業界人が内輪で作ってるんだから知名度関係ないだろ。
発売後のはるくるスレ見てなかったの? 信者が投票コード集めまくって投票自慢してたぞ
エロゲの衰退って規模や売上の話なんじゃないの? シナリオの評価とか関係無いと思うわ
>>282 評価が次回作の売り上げに影響することも多いから、関係ないとは言い切れない
シナリオに凝りすぎたから衰退したという見方もあるな。 重いシナリオとかは人を選ぶし、それの信者になると今度はシナリオが今ひとつなことを批判したりし出す。 実際に、YU-NOとかプレイしてそのゲームの信者になった連中はいつまでもYU-NO、YU-NOと言ってて それ以外のゲームをバカにしてたり、萌えゲに至っては存在してはいけないみたいなことになってるしな。 どっちかというと、元々エロゲってのはご都合主義の男の願望丸出しのとんでも展開が主流だったんだよな。 変にリアリティやらシリアス性を出そうとするから気軽に気楽に明るく楽しみたい層には需要が無くなった。 さんざん批判されてる萌えゲでも主流はシリアスが入ってるシナリオだしな。
というか、「エロゲ」の話をしてるのにシナリオゲーの話しかしないのに違和感 アニメーションや3D、システムなんかは確実に進化してるのにそれを無視して YU-NOは良かった、今のエロゲはダメとか言う奴はなんなのかと… そういう懐古主義の人は今のエロゲをプレイしてないんだろうからわざわざ顔突っ込むなければ良いのに エロゲが衰退(売上の低迷)は 違法ダウンロードの増加 娯楽の多様化 携帯 不景気 だと思うわ。シナリオはもちろん評価に繋がるけど、それは局所的な話 メーカー単位の売上では重要だろうけど、エロゲ全体の売上ではそこまで重要じゃないはず
長期に特定作品のシナリオ厨やっている奴はかなり特殊な例じゃね? AIRも作風ががらっと変わって発売当時は大分叩かれた気がするけど 最終的に評価は高いところで落ち着いたし 発売直後に荒れることはあっても1〜2年もすれば落ち着くと思う 俺主観 > アニメ 三流な物が大半。評価を得ている物は少ない > 3D シェーディングが2Dに及ばない。手間が掛かる割りに画がイマイチという事態になる > システム 立ち画がらみの表現が普及してきたのは好印象。でもウリとしては弱い
>>285 >違法ダウンロードの増加
昔から違法コピーが氾濫してた。むしろ、俺のまわりで同級生2とかのオリジナルディスクもってるヤツなんて1人もいなかった。
>娯楽の多様化
昔の方が娯楽が多かった。スキー、スノボ、海水浴、アウトドア、カラオケ、ビリヤード、ボーリング、ミニサーキット、ゴルフ・・・
>携帯
これは大きい。そもそも恋愛とかの物語がケータイの登場によって一変せざるを得なくなった。
愛しのあの子が今どこで何をしてるか、せつない。みたいな話は完全なアホ話になった。
え?ケータイで連絡とればいいじゃん?で終了。
>不景気
あいにく、エロゲが盛り上がったのは不景気になってからです。
>>284 堕落の国のアンジー ?狂界の牝奴隷達?、とか、とても店頭で名前を出せないような
ぶっとんだ変態錯綜お笑いバカゲーがたまにはやりたい。。
ころげてってやつを仕方なく検索したらライターが七鳥だったときの絶望 切欠の癖はいい加減抜けたのか? もう散々こういうのやったからやらんぞ
>>287 携帯ってのはそういう話じゃネーだろ。携帯に金と時間を使うから他の趣味に金も時間も
回らないって話。邦楽や一般ゲームでも言われてる。
スマホになってからその傾向が更にひどくなった。
>>290 ソーシャルのエロゲみたいなのもあるけど盛り上がってないぞ。
盛り上がってるのは三国志タイプかポチポチやるタイプだけ。
既存のゲームが売れないのは単純に面白くないからだろ。
実際にポケモンやどうぶつの森は売れてるわけだし、面白ければ売れる。
シナリオに凝りすぎた誰得なRPGとかが売れなくなったからってケータイのせいにしたいだけだろ。
邦楽に関しても、若者と価値観が剥離しすぎなだけだろ。初音ミクとかうけてるし、盛り上がってるしな。
恋愛モノがうけてた時代からバンプオブチキンみたいにメンヘラ向けがうけるようになったように
恋愛そのものが若者にとって重要なテーマでは無くなったんだろ。
というか、恋愛してるほどの心の余裕が無くなったんではないかという予想もできるが。
そのような状況にあって、恋愛ってこんなにステキです!みたいなシリアスな物語が爆発的にヒットするとは考えにくい。
「(一見して)面白くない奴はクズ」みたいな風潮は 若者の間でよく見るような気はするな ニコニコなんてもろにそんな感じだし
>>285 違法ダウンロードの増加よりも、違法ダウンロードを簡単にできるようになった、っていう環境の変化の方がでかい気がする。
昔だったら、友人同士で同じディスクを使いまわす、ぐらいだったのが、その気になれば簡単にDLできるようになった、
しかもネットの発達により大容量でも大した時間をかけないでDLできるようになった。
小学生でもエロゲを遊べるのはさすがにやばい
>>190 オッサンの勝手な想像だな
MNPの一括0円、月々サポ、キャッシュバック
それに格安データ通信SIMもあるし
スマホの方が、昔のガラケーよりずっと安く使えるんだが
学生同士の連絡なんて、みんなLINEだぜ?
携帯ゲーに莫大な金と時間を注ぎ込む奴なんて
そう多いわけでもないよ
法令遵守・倫理面は無視する このジレンマを解消しないと問題の解決は難しいと思う 学生・・・金はないが時間はある。法令的な壁がある 社会人・・・時間はないが金はある ビジネス的に考えればエロゲは学生を主ターゲットにすべき商品だが 法令と高価格の壁はかなり厚い。学割というわけにも行かないしなぁ・・・ ソーシャル系コンテンツに金を吸われている現状だとさらに厳しい
昔、熱心にエロゲを買っていた層はモバマスをやってる気がするな
>>295 20代から30代の収入は右肩下がり
非正規雇用の割合が増えてるし
それでなくても残業や休日出勤だらけではエロゲーをやるような時間がない
だから時間があまりかからないコンテンツの方に人が流れる
萌えゲ1本用意して、ボイス全OFFエフェクトなしにして しかもそれをリモートデスクトップ使ってスマホでプレイすると? あら不思議、面白いと思っていたはずのエロゲーが 画面タッチばかりでテキスト読むのもウザいクソゲーに早変わり! たぶんDOS〜win95時代のエロゲーも似たような問題抱えてて、 この短所を補うために、ゲーム性や出来の良いシナリオで売ってたんだと思う (VIPERシリーズやラブエスのような職人技アニメで攻めたところもある) 絵が32bit化し大画面になり、フルボイスや生演奏BGMにOP静止画アニメは当然みたいになって、 逆にシナリオは声がなければ集中できないレベルになり、 ゲーム1本全体として見ても、萌え以外にセールスポイントが見出せなくなったんじゃないかと思う
売れない原因が割れかどうは月末になれば判るだろ 流していたヤツがタイホされて割れスレは死んでんだから 今月と来月を見れば十分
割れユーザーが途端にエロゲを買い始めたら爆笑だな。 どんだけ飢えてんだとw
割れ厨には二種類いる 自分の守備範囲でカバーできない二軍作品を集める都合のいい乞食と 自分の守備範囲内で欲しい一軍作品を集める真性の乞食 前者は割れがどうなろうと自分のお気に入りだけは払える範囲で金払ってるし 後者は自分のテリトリーに降りてこなくなったエロゲを見捨てて別のものにフリーライドするだけ ネット上に落とすべき作品がなかったところで、余暇時間を別のものに回されるだけだ 割れ対策に短期効果なんてない アクチがそうであったように、二軍以下のブランドの売り上げが落ち込み恐慌状態となるだろう でも長期的にはやらないと業界が死ぬ。だからやるしかないし理解を得ないといけない
エロゲしか知らない奴がエロゲを作ってるんじゃねえのと思うようなゲームが増えた AVの代替品としてエロゲ作ってるようなのも増えた 俺には魅力無いゲームが増えたので買う量は激減したな エロシーンはどれも単調に感じるようになったし、 シナリオ部分はスキップしながらでも話が通じるようになったし
エロシーンについては昔よりは凝っているよ 単に年取って性欲落ちてきているのと、エロ知識が増えて物足りなく感じるようになっただけだと思う
まぁエロイッカイズツみたいなものは少なくなったな
長年エロゲをやってきた人を満足させるのは難しいよやっぱり 段々とその人数も減っていくしね だから新規の人をどう取り込むかが課題だよね
長年エロゲをやって来た人も入り口はToHeartとか同級生とかの学園ものだし、 今の学園萌えゲが新規を獲得出来ないなら、詰みじゃね?オワコンってやつ。
>>276 BADエンド=NTRってお前の頭が単調だろ……
Fateのバッドエンドとか50はあるが、たいていは死亡エンドだぞ
今の大学生ってエロゲしてんのかなあ 数年前大学の学食で昼食食った時にラブプラスの話してる奴らはいたけど ま、俺が学生の頃も学食で昼食食べながらエロゲの話はしなかったけどさw
レビューサイトの大学院生率は非常に高い 自慢も入り院生アピールがたまにある 金と暇がある人√だからねぇ それももう壊滅・・ 恋愛そのものが若者にとって重要ではないのはわかる 特に男にとって 昔だって、男が殴りあうだけの漫画とかで充分人気は取れた 究極的には、恋愛はいらない 可愛い子は見たい
DMMのエロかわマスター!が好調な件
恋愛がメインではないエロゲがないわけではないけど、恋愛物より売れないな はるまで、くるる。もそうだけど評価が高くても売れない AIRなんて例外中の例外だ
>>312 ちげーよ。恋愛とかセックスとかそういうことが若者の間での重要度として低いランクにあるって話だろ。
エロゲそのものが若者には必要ないレベルになってるという。
pixivとかふたばで画像集めてる人に言われたくないです!
>>304 少し前に臭作やり直したらエロシーンが結構あっさりでビックリした
あれ、こんなもんだっけ?って
やっぱりサカリの頃にやったときの強烈さには敵わないね
まぁ30過ぎるとね、うん・・・
昔は結構文章も短くあっさり系が受けていたからなぁ 今みたいな隠語しゃべりまくりな長編エロシーンはここ10年ぐらいの傾向なんじゃね
まさか今更気づいたのか 無知か謎の自意識とかで意固地になってたんじゃないのか
「卑語を喋らせておけばいいだろ」的なテキストはむしろ萎える
エロテキストはコピペで問題ない ユーザーは気にしないことはこの前わかっただろ
長すぎるんだよな。アトリエかぐやとかクリアする前に投げ出す。 内容はアレだけどコンプリーツぐらいのテキストが丁度良いな。 内容はアレだが。
日常とエロシーンとライター違うような印象受けるのはあるな キャラのイメージが崩れて残念 エロ書けない人とかもいるのかね
エロシーンの書き方はアリスとか凄く保守的なんだよな 俺はいいけど今のユーザーはどう思っているのか少し疑問ではある
糞つまらないのに長すぎだったり シチュも出来もいいのに短くてすぐ終わったり 自分好みのエロシーンってあまりないからな
体験版やって良いなと思って買ったら体験版収録のエロシーンが一番良かったとかな
一番良いシーンを体験版に持ってくるのは常識だろ。 期待して買うと絶望が待ってる。
体験版だけやって本編はスルーが最適と?
>>326 富士山も遠くから見てる方が綺麗だろ?エロゲもネットでパッケージを眺めて妄想しているうちが華よ。
深入りしちゃいけない。エロゲ購入は数千円払って富士山のゴミ拾いをしたい真性マゾだけに許される苦行。
一番使えるのが体験版に収録されてたやつってのはままあることだが それは個人の好みの問題で会社側が意図してやってる事だなんて思ったことないけどな
最近の体験版はやたら容量がでかいよな(しかも無駄に)
→ 体験版を落とすのにやたら時間かかる → しかもそれが一番の出来?
>>324-326 → んなもん一々やってられるかゴラァ
→ 体験版もやらなくなってゲームへの興味自体薄れていく → 人がどんどん減る
個人的には体験版にHシーンなんて全然いらないと思うんだが(思わせぶりなCGだけでも十分)
体験版をやるのは自分の環境での動作確認のためとゲームの雰囲気を感じるためじゃね
Hシーンの雰囲気なら公式の公開分だけでも想像することは十分出来るだろうし
あとは製品版のお楽しみってことで一体何が問題あるのかと
体験版の容量はなるべく500MB以下(できれば300MB以下)で収まるようにして欲しいわ
>>329 ワイド画面化で背景や立ち絵などの素材の容量が大きくなってるからどうにもならない
演出に凝ったものだとシステムの容量も馬鹿にならないし
どんな糞回線使ってんだ
>>331 公開された直後はアクセス集中してるし、それこそGBクラスになってくると
落とすだけで3、4時間とか表示されて思わず切ってしまう事ってよくあるわけだが
意味があるならでかい体験版も大きな問題ではない
でかい体験版を配布する時の負荷分散に注力した方が良い
BitTorrentによる配布も普及しているとは言いがたいしなぁ・・・
>>329 エロCGは良い感じだがゲーム化された状態だと微妙という事例は
少なからずある。体験版をプレイして上記理由で回避した作品もあるしな
あとシチュ的な好みの問題
Torrentは公式体験版配ってる横で違法製品版が流れてるような恐ろしい所だからな… どうせ割られるときは割られると達観してる(達観できる余裕のある)メーカーでない限り積極的に使いたくないだろ
Torrentはファイルごとに独立したネットワークを形成するから、横という表現は正しくない
どっちにしろそんなもんの「使い方」をご丁寧に公式が教えてくれる時代になったら それこそ違法DLに歯止めがかからなくなるだろうな。 一応、割れをDLできないほどの情弱も存在して、それは正規品購入のよいお客様だと知っておいた方がいい。
個人的に、フェラシーンの体験版はぜひほしい。音がどうかで購入するか否かが決まる。
買う金があるのにリスクを冒してでも割るという連中は結構居るのか? 今ですらDL方法はミラーに丸投げなのにBitTorrent経由の落とし方を公式が 説明する必要なんてないでしょ もうちょっと発展させるなら、体験版ダウンロード用に特定のトラッカーしか繋がらない カスタムクライアントを配布すればいい。用途を特化すればシンプルになるし 使いやすくもなる
ダミー入れてDVDにするからDLに時間がかかるんだよ 本編の3倍とか見栄を張って入れんなよw
割るというかDL販売の方が即プレイ出来て、場所も取らずに楽というのはある それと同じ感覚で、金があっても便利な割れを利用するって人はいてもおかしくない
便利さよりもDL販売は割高ボッタクリじゃん 一件安くみえても中古に売れないから パケ版買った方がぜんぜん安いし将来的にも安心
342 :
名無しさん@初回限定 :2013/05/21(火) 09:07:31.88 ID:q3lOI0rP0
その話はDL初期からあるが鯖費用がかかるとか言って終了だろ コピ売りされたくない側の理由
343 :
名無しさん@初回限定 :2013/05/21(火) 09:09:43.00 ID:q3lOI0rP0
特典目当てで複数買いをしてもらえる人気メーカーはDLなんて
特典比重の高いメーカーは物品系の特典が付かないDLじゃ売れない 逆に言えば特典比重の高いメーカーがパッケージでは有利 抜きゲーはどんどんとDLに移行して、パッケージは特典とセットの萌えゲーばかりになるだろう
>>343 自転車操業の零細なら早く資金回収したいだろうけど、ネームバリューで
定番的に売れて資金回収もあせらずに済む大手なら尚更、公式以外特典を
付けずに仕切りを上げるという手もあるんじゃないの?
>>347 小売りと流通に睨まれるけどね
それに特典に使うCGとかにかかる費用は節約出来るけど販売本数が落ちては意味が無い
ちなみに流通への卸値は希望販売価格の5割程度が相場
相手があることだからメーがーが勝手に変えることはできない
売れていて力のあるメーカーは自分に都合がいいから変えようとなんてしない いつまでも裏社会気分でまとまりがないから
>公式以外特典を 付けずに仕切りを上げる その理論は、ひとり一本しか買わないというありえない前提なんだが。 このご時世、2.3本連続で駄作と評価を下されたら あっという間に奈落の底だしなあ。 だから各社、一本ヒットさせたらできる限りそのタイトルの寿命を延ばそうと あれこれグッズを出し続けるわけで。
2、3本駄作出す代わりに4、5年新作出さずにチンタラやってたって落ちるじゃない
そりゃ前作から4,5年も経ったら、大半の学生が学生じゃなくなってるわけで
内情とかは知らんけど年1本とかで会社潰れないの?
>>350 ソフト本体は中古に回るんだから、需要の先食いをしているだけなのでは?
中古価格というやつは、必ず下がり続けるわけじゃない。 複数買いされたタイトルがどっと出回って一時的に値下がりしても それが掃けたあとまた値上がりするパターンは珍しくない。 発売から時間が経ってから売れる「かもしれない」需要を狙うよりも、 メーカーが在庫を抱え続けるリスクのほうがよっぽど大きい。
売れてると言われる作品でもファンの姿や語り合いの場面を見かけないのは 特典複数買いで売れてるからなのか? 売り上げ5万でも購入者は2万5千人みたいな
>>356 作品別スレのことなら住人が減ってるのが原因
あと最近は信者とアンチの叩き合いで近寄りにくいのもある
まぁエロゲーに限らすヲタ世界の話ですら実際の人気と2chの人気は 年々ズレが大きくなっていく感じはするなぁ
癖のある作品の方が話は盛り上がるしな 売上とスレの勢いが直結するわけない
いろんな素材を利用して相乗効果の味を生み出し、みんなで囲ってワイワイできる鍋料理のような作品がなくなった 今の主流は餃子とかサラダのような単品料理に等しい 食べる人は最初からその味を知ってる人ばかりで新しい嗜好の獲得の場としての価値がなく 未知への驚きや強烈な刷り込みがないから熱狂するだけの話題がない しかもその単品の中で更に、細分化させてサラダなら大根オンリーのサラダしか食べられないなどの偏食家、食わず嫌いを量産してる 仮にサラダと書いてある料理の中に、トマトという素材が入ろうものなら食中毒を引き起こしたかのように吹聴される 特化された単品モノ主流なのに、あれもこれもとなんでも買う人がいなくなり全体の売り上げも低下 足りないものがあったら、エロゲではなく他の媒体で満たせば良いと誘導されてる 他と兼用されればエロゲの方が先に切り捨てられるのは当然 エロゲのみであらかたの嗜好を満足させ、エロゲという媒体そのものに客を惹きつけ、他の媒体を買わせないようにしなくてはならない
そんなごった煮みたいな作品じゃ売れないからこうなったんじゃないの 方針を明確にした作品なら、少なくともその方針が好きな人はファンになってくれる それに、きっちり細分化されてるならそれぞれの嗜好に合った濃密な作品が増えてるってことになる
嗜好に合うといえるほど濃密かつ細分化はされてないと思うなあ むしろ細分化もごった煮化も中途半端じゃないかな 昨今の二次元業界を見ると、萌えはむしろベース(=料理)に近く、 エロ有りが和洋中のような大ジャンル 細分化となるとシチュエーションとかフェチ領域だと思う まあ、細分化しても、「変わり種だけど」という前置きをして試しに出すことで、 さらに突っ込んで客の嗜好を見ることもできる 萌え系の原画ブランドが陵辱物の反応を知りたければ、 ブログでCG一枚出すとか同人誌のペーパーで出すとか方法はあるわけで
>>358 WA2とか大して売れなかったくせにネット人気だけ最強だもんな
割れ厨乙としかw
最近のエロゲは、一目惚れして主人公に擦り寄ってくる馬鹿女ばっかり でもラノベのほうは、学園&生徒会や剣&魔法といった、展開があけすけテンプレすぎる。。 結局、相対的に少年漫画のほうに転向してしまう。 Toらぶるとか、絶チルとか、ああいう「こういうネタは大きな子たちには効くだろう?だがエロには転ばん!」という、 容赦のない寸止めシチュの連続展開なんかは、エロゲ以上に転げまわる展開なんだが…
Toらぶるはもうエロ漫画に移行したから( 昔のエロゲがどんなだったか知らないけど、 主人公からアプローチしてガンガン落とすみたいな話だったってことかな? 確かに対した理由もなく主人公の事が好きな幼なじみキャラとかは糞だと思うわ 抜きげならそんくらい適当で良いんだけどね
確かにメインヒロイン全員が最初から好感度マックス でもそれに気付いていない鈍感主人公って設定はもう飽きた
今こそ誠みたいなタイプが必要とされるはず
メーカーのイメージとか信用ってものがあるから(震え声)
>>366 長年色々見続けてきた俺たちが飽きただけで、ラノベのメインターゲットにはウケるからいまだにそういうのが出るんだろ。
ヤフオクで学園モノエロゲが出品禁止に
この自主規制が店舗に広がったらエロゲ終わる
最初に動くとしたらAmazonかな
ttp://topic.auctions.yahoo.co.jp/notice/rule/adult_rules/ ■改定後のルール
禁止出品物
●被写体の実年齢や被写体が実在するか否かにかかわらず、
服装、肢体、タイトル、商品説明などを総合的に判断し、18歳未満の者の
性的な姿態を連想させると当社が判断した商品(漫画・アニメーション、フィギュアなどの商品を含む)
(例:被写体が学生服、幼児服、ランドセルを着用している商品、タイトルや商品説明に
「幼女」「○学生」「S 学生」「JC」「T 学生」「C 学生」「女子高生」「女子校生」「女○○生」
「JK」「男子高生」「男子校生」などという表現が用いられている商品)
エロゲの特典買いで余る未開封新古ってさ 結構オークションサイトで処分してる人も多いんじゃないの? 別のサイトで売ればいいやって流れならまだいいけど、これが一気に広まったらエロゲ業界死ぬんじゃねえの
販売方法のケンゼンカニー
>>371 店舗買取だと開封品と未開封品の区別無いしね(アクチ付き除く)
>>366 とはいえトゥハート全盛時代は違ったかというと別になぁ
>>361 方針を明確にした、所謂特化ゲーというのは作りやすいだろうけど
その方針が気に入らない人は絶対にファンにならないから上限が低いよ
下限は保証されてるように見えるけど、実際に保証される方針なんてのは限られてるし
特化した作りってのは比較による多い少ないの数を明確にするから
少しでも多いと見られたものにメーカーはこぞって集中して、少ないと見られた方はどんどんと弱体化して消えていく(もちろんそれに付いてる客や作り手も)
A要素しかないAという特化した作品をプレイしてBの性癖を獲得することがないから多数の方針に合うユーザーを作り出せなくなってるし
そもそも、特化した方向性ってのは、作り手により深い専門的な知識や性癖への理解が必要とされるから
単に流行りだからで作った作品では満足されてないことが多い
一つに絞って濃密にするというよりもむしろ、それ以外の成分を削除しただけの作品を特化してると偽ってるような状態
>>375 気に入らない成分があれば作品自体を全否定するのが今の風潮だし
新たな性癖を獲得させるの可能性よりも、それを入れたがために嫌われる可能性の方が高い
エロゲに限らないけど消去法で良い作品は絶対に作れない
受け手が極端に減点主義だからきついよね。 しかも、エロゲーの場合割れで入手したプレイヤーほど減点主義って気がする。 無料で入手→適当にスキップ混ぜつつプレイ→気に入らない点を糾弾、みたいな。
最近は好きって言っている人より 嫌いって言っている人の方が優先されちゃうからな
好きな場合はすごく好きじゃないと客はそこまで記憶に残らない 嫌いな場合はちょっと嫌いなだけで記憶に残る アンチの方が目立つし、マイナス要素は少しでも減らしたいでしょ 商業なら冒険なんて出来るわけが無い
声でかいのなんて2chとかの匿名掲示板だけじゃね
2chだけだとしても、タイトル名+レビューとか評判とかでググると いろいろ残念なことになるわけよ 工作板スレ メーカースレ VIP系スレ ステマブログ 批評ブログ 割れサイト こんな感じの検索結果で、「よしこのゲーム買おう」と思う人はよっぽど物好きだよ
そうやってモンスタークレーマーを増長させた結果が現状だからね……。 まあ、今となっては一緒に沈んでいくしか無いんだろうけど。
インターネットの利用拡大と共に自称評論家が増えたよね
ネットリテラシーの低下が著しい
>>381 エロゲじゃないけどニコニコやkakaku.comとかも酷いよ
門戸を広げたんだから礼儀も作法も知らない程度の低い人間が寄ってくるのは当然。 でも、一度解放したらあとはその状況ををうまく利用できるかどうかしかないんだよね。 程度の低い人間が容易に入ってきてでかい態度を取れ、容易に流行に流され、他人のことを考えない行動を平気で 出来るんだからリテラシーもポリシーもモラルも無くなってきてると思っていい。 それが良くも悪くもネットの”自由”の結果なんだし。
>>382 2chにいる時点でみんな割れ厨だろ
今日の過疎を見てみw
割れバレしたレビュアー等を叩いてたのも 「同じ割れの癖に、おまえは表でうまいことやりやがって!」 みたいな妬みだったんだな
インスコ即売りが残ってるから割れは死んだわけじゃない パッケ販売万歳!
やってないんです
割れ死んでねーじゃん 業界は警察動かせや
エロゲ業界って連帯感とかそういうのないよなぁ・・・
そんな連帯的なの作ったら何処かどいういう出資してどう取り分かで揉めて いざACCSから垂れ込まれても結局個別メーカー全責任で動くしかない感じで 弁護士裁判費用の互助制度なんてのもないと思う
業界が面白ければいいという流れになってから衰退がはじまった気がするが。 もうユーザーおいてけぼり状態だし。
最近のユーザは「割れ」なんて言っても、何の意味か分からないような どちらかというとオッサン言葉 というか、ノベルゲー路線の末路が「プレイ動画で十分」という風潮では
>>393 萌えゲアワードだっけか。あの辺りもほとんどユーザー無視で業界人だけで盛り上がってる感があるな。
>>394 ノベルゲーじゃなかったら何にすれば良かったんだろうな?
>>396 ノベルゲーのプレイ動画でよければ、ゲームソフトどころかパソコンすら持ってなくても楽しめてしまうと
だから、ブロードバンド回線を持っていないnon-pcユーザが、「割れって何ですか?」と
訊くような展開が起こる
ブロードバンド回線もパソコンも無いユーザを対象にして収益を上げるのは、
かなり厳しいのでは…。彼らって、コンテンツ買ってくれるのかな
そんなことわざわざ言われんでもわかってるよ アリスやエウシュリーとか、同人にもノベルゲーじゃないのがたくさんあるし イリュージョンとかの3D系もノベルゲー以外で頑張ってるし それぞれの土俵を極めてもらえばいいわ、別にノベルゲー一強ってわけじゃないし プレイ動画だけなら、いたちごっこと言われようが規制すれば良いだけだし
今同人RPGが熱いからなぁ 商業でいうロープラ程度の塗りで初動3000DL稼いで、 評価次第ではその後もジワ売れして初動以上に稼ぐ。客が名作を探そうという意志を働かせてる
最近の同人RPGって、安くてゲーム性があるのが結構出てきたよね。 2000円以内で買えるから手を出しやすいってのが一番大きな理由だけど、そこらへんの商業ゲームより ゲームとして面白いってのが増えてきた気がする。 まあ、ゲームシステムは往年の名作ゲームを下敷きにしているものも多いから、当たり前と言えば当たり前だけど。 でも、面白いものを作るという熱意は感じられるし、それで安くて、サークルによってはエロも結構濃かったりする。 同人ゲームも割られるけど、バージョンアップの修正パッチを、購入した人だけが落とせるように購入サイトのみの 公開にしているところもあったりするよね。これはそれなりに効果あると思う。 購入した人の声を聞いて、より遊びやすくするためのバージョンアップをこまめに行うから、修正パッチが全部出回るってことが少ない。
>>399 同人のRPGはもう飽和状態でブームが終わりかけてる。
焼き畑農業か…
今のノベルゲーをコメ無しで見ろってのがすでに拷問だろ。 その上にプレイしろとなったら、考えただけで寒気がしました。 そんなの実況無しで、もしドラのアニメを視聴するようなもんで自殺行為。
なんでそんなこと言ってる奴がエロゲ版にいんだよ ニコ動でも見てなさい
萌えゲはプレイ動画は無理なんだよな 第三者視点だとプレイ動画で十分ってのはわからなくもない
な
おっとすまん まあエロゲのプレイ動画なんてエロシーンがあるほうが珍しいし全年齢版みたいなもんだから プレイ動画を取り締まっても売り上げは変わらないだろうね
何言ってんだか
昔は大人のヒロインとか普通に出てたし大学生ものもあったし キャラが極端に低年齢化したのなんてここ最近のことだろ これで騒いでるのはロリ好きのキモオタや自民叩きたいやつだけ つーか世間一般はべつに深刻に捉えてねーし
いや、漫画は少年少女がスタンダードだろ エロゲの方は高校が舞台のものがほとんどだから、 それが大学に変わるだけって考えればたいしたことないな
問題は見た目 大学生だけど18歳以下にも見えるキャラはアウトだし
こういうのは実際に法規制まで行かなくてもいい 規制するといって自主規制を進めるのが目的な要素も強いからなぁ 我がエロゲー界のソフ倫がどんな動きをするかなんて考える必要もなかろう
見た目ってのが難しいよな じゃあ貧乳は全員アウトってことなのかね 大学でも制服があるとこだってあるだろうから服装で判断も難しいし ランドセルとかわかりやすいものは既に規制入ってるだろうし
そうなる前に自民党政権を倒さないと。
必死の喧伝工作ご苦労さん つか売国ミンスなんざ二度と御免ですよーと♪
まー
>>416 みたいなののせいで
エロゲユーザー全体があくまで日本崩壊寸前にまで追いやった
民主支持の反日層主体だとか思われたりすると正直かなり迷惑なんだよねー
お…おう
>>413 >>415 声もアウトという話もある
そこまで行かなくても、18歳未満に思える話し方はNGだろう
あと18歳未満を想起する言葉がNGワードになるだろう
つーか、まじめに適用したら肌露出の多いアニメや漫画全般アウトだろ
もう大ヒットは無理だな
ロリは好きなんだけど、さすがに慰安婦問題とかに対する日本の姿勢を 正さないとやばいので選挙があったら維新か自民に入れるしかない。 困ったちゃん。
橋下がその機運をすべてぶち壊したんだし維新を支持しても仕方がないだろう 安倍や他の皆も飛び火を恐れて一斉に口を閉ざしてしまった
>>424 その辺の否定はアメリカの正義の否定に繋がるから、アメリカを敵に回せる政治家でないと無理
終戦後に日教組を作り教育方針を定めたのはどこの国だと
リベラルというか、まともな憲法解釈なら現実の児童の権利侵害に対する 調停という理由になるから二次に対する規制は理論的に難しいけれど、ウヨ 連中の北朝鮮並の全体主義なら「公序良俗」の一言で何でも出来るからな。 ま、アベノミ株価バブルも早々に終了したぽいし、リベラル勢の巻き返しに 期待したいところだね。
>>426 憲法改正案見ればわかるって
「公共の福祉」と「公益及び公の秩序」では概念が全くの別物
北朝鮮の憲法にも表現の自由や宗教の自由などがあるけど、「公益及び公の秩序」と同様の概念で制限されてるからああなってる
>>426 それはドイツ憲法の「戦う民主主義」。大学の憲法のコマでやったじゃない。
「自由な民主的基本秩序を攻撃するために濫用する者は、その基本権を喪失する」
政治思想はこのぐらいで。。
むずかしいことはいろいろあるんだけど、さすがに国の将来>>>エロなんだよなw おまえらは犠牲になってくれ そう考えると偶然かもしれんがうまくやられてしまった
いや、国の将来とエロを比べないでくれ というか、エロを全面的に規制したら性犯罪が増えるだろうし そもそも性教育をしてないのがおかしいし 色々どうしようもないな エロ=子作り=国の将来 と考えればこの二つを比べるのはおかしくなかった
日本を全体主義化から守ることは、すなわち日本の未来を守ることだよ。
何度も言うけど、地上波でエロを流すな、地上波でエロゲ原作を流すなと。 なんで、地上波でロリアニメ流すような時代になってしまったんだ… 我々は、一体どこで間違えたんだんだろう?
昔だって普通にエロいバラエティや映画をやってたけどね。
俺が餓鬼の頃は時代劇も乳首出てたし オウムの麻原がバラエティで芸人と喋ってたぞ
エロVシネマ平気で流していた昔の方が凄かったわ 今の地上波で流せるのなんて全然大したことないし
志村けんのバカ殿で、おっぱい神経衰弱とかもあったぞ 昔は良かったとかいうレベルじゃない
だから、もうそういう当時の番組は、今だとスカパーに入らないと見れませんわ そりゃそうだわ。。
まあ、おっぱいはいつかまた取り返せるさ
各種規制てんこ盛りの成れの果てがこの閉塞感漂う今と言うことに 有権者が気がつく日は来るのだろうか
一旦成立した規制を緩めるのはめちゃくちゃ難しいよ。
昔のテレビは裸はおろかレイプ展開もゴールデンタイムにあったからなぁ 今は深夜枠で絵に書いたパンチラ一つで喜ぶ時代 これが草食系男子の時代なのか
さとり世代とか言われてるらしいよな
80〜90年代のTVは凄かったけど、エロ本、エロビデオは陰毛1本ですらNGってくらい 修正されてたけどな。 あと規制される前の児ポ関連は、一般映画で超人気小学生のマンスジが写ってたり、 コンビニで児ポ本売ってたり、今では考えられない状態だったな。
ジジイの懐古スレになりますた
昔の方が性が開放されてたとかどんだけ記憶修正されてんだよw キューティハニーですら20時の放送で一応大人向けってことになってたくらいなのに どう考えても今のアニメの方がずっと過激だし直球だし性描写的に問題あるだろ さらにいうと11PMやらの深夜番組は大人向けだったが 今深夜で放送されてるのは大人向けじゃなく明らかに”青少年向け”っていう決定的な違いがある
キューティハニーは本当に主題歌だけだな 俺も少し世代がずれるけど実際に見ていた子供は少なそうだ それよりまいっちんぐマチコ先生とかのほうがインパクトあったんじゃね
今もひどいが昔もひどいでFA
オウム事件〜阪神大震災あたりから深夜枠からもおっぱいが消えた気がする。 志村けんバカ殿なんか、あの時間帯におっぱい丸出しだったからなw
オウム事件の時のTBS総懺悔放送がやたら記憶残ってるな 自分たちできちんと自主規制できないから結局法律でって話になってくる きっちり自主規制できてれば、そもそもこんな話自体出てこないわけよ まー情けないっちゃ情けない話だが結局のところ自業自得だろ
それはちょっと違うと思う 日本人の特性として問題を起こした責任を、問題を起こした本人ではなく 第三者に求めてしまう傾向がある。第三者とは大体の場合国だ これに加えて論理より感情論で規制が作られることもしばしばだから 規制が右肩上がりに増える
10年以上も焼畑をやってきたんだから諦めろ お前らの中でエロゲのアニメ化に反対したやついるのか
通り魔事件発生。 よし包丁を規制しようと言う動きが平気であるのが政治の世界だしな 規制の理由なんてなんでもいいんだろう
そういう風に被害者的観点でみて何も対策しようとしないのなら これからも規制の動きは強まる一方じゃないのかな 何より世間がその動きに反対していないし、むしろ望んでるんじゃねーの 街中でデモとかやっても白い目で見られるだけだろうし
近所のエロゲショップがまたひとつ姿を消した… 時代の流れなのかも知れんが寂しいのう これからは都心部でしかエロゲを買えないのか…
あとは通販な。これのおかげで小売店(大規模店や食料品関連以外)が壊滅状態。 今のネット通販は便利になり過ぎってのもね。
TVゲームの個人店もすっかり無くなったしなぁ 地方のエロゲー店も似たような作りの店が多かったのでなかなか厳しい
>>456 通販は敷居が高い…
限定的とはいえ、ネット上に個人情報晒してエロゲ買うってのはなぁ
宅配テロのリスクも無視できん
「日本国、みんなで沈めば、怖くない」 若い連中の所得は増えない一方で負担は増える、先行きは見えない 上の方で書いていある人が居たけど恋愛や子供を作るどころではない事も少なくなく 加速する少子化の悪循環 エロゲ業界の衰退もこれらから来る一現象だと思うのだが
えっw
>>458 (企業の営業的には)大丈夫。
特定企業に情報ダダ漏れなスマホを使い、特典につられて個人情報を平気で伝え、
他人の個人情報をなんの気なしに公開の場で漏らし、
信頼性など二の次でポリシー守るか怪しい企業の(個人情報必須の)アプリを平然と入れてる時点で、
通販くらいで騒ぐ奴もいないだろ。
>宅配テロ
業者選べ。そういうのを平然とやらかすところは個人情報管理の信頼性も期待できないからな。
一般人にとっては、ゲームを店頭予約して当日行列してまで買うという感覚がわからん 予約するほど購入確定だったら、通販のほうが店頭に行かずにすむし、電車代も浮くと コンシューマゲームだって、もう店頭予約してまで買っている人は少数だし。。
特典
>>461 遅くなったがレスありがとう
スマホといえば、自分もスマホ使いだがやはり情報ダダ漏れなのかな…
アプリは入れてないが
どこぞの党はネットの履歴保存を義務化しようとかほざいてやがるらしいし
憲法もプライバシーも侵そうってか
糞共のせいでどんどん北朝鮮化していくな
欧米だと、履歴保存は既に法律で義務づけられてるんだよなあ。これが警察にとっては、ニホンハオクレテルー!って事になるんだろうね。
でもアメリカは義務化してていないんだよ よくある都合のいい時だけ世界はーと言う流れなんだろうな
米さんは自由を尊重するお国柄でしょ。あと国益優先 客観的根拠無しに表現の自由を規制したら暴動が起きそうだ
なんで履歴保存を義務化できないのかっていうと まずはプライバシーの侵害、そして憲法にも思いっきり抵触するからなんだよね 「通信の秘密」ってやつね だからそれをやろうとするってことは憲法違反に他ならないわけよ まあスレチだからこの辺にしとくけど
憲法違反で回避されるなら児ポ法の改正も 方々で騒ぎになる前にそれで回避されているわな どう見ても憲法違反(表現の自由の侵害)だ
>>469 そうなんだよね
児ポ法変えられたらエロゲ業界は死ぬよね
どうしてこうなった…
エロゲ所か日本の二次元文化が死ぬよ
そもそも日本は、源氏物語を大学受験で問うているからなぁ 文学史的には重要だけど、あれを高校の授業で真面目に教えていいのかと… 貴族のエロスな情欲物語とか、若者の性をそそっちゃうよ エロゲ化ぐらいにしておいたほうが
日本人はお上に忠実かつ極度に保守的なのが問題を深刻化してしまっている 法律の線引きが100だとした場合、多くの日本人は50位を上限としてしまう、100は絶対に超えない 米なんかだと100ギリギリか、場合によっては自己責任で100を超える人も現れる あちらの国では100を超えても結果を出せば評価されるしな
>>471 法規制による萎縮効果は半端じゃないからな
となりのトトロの入浴シーンとかもアウトとも解釈出来るし
宮崎駿作品みたいなメジャーどころが規制されることはないだろうが、一般レベルの作家だと規制を恐れて萎縮する
パソコンの販売台数はここ最近は過去最高を更新しているのに、 パソコンの普及とは裏腹にエロゲが衰退しているのは皮肉だな。 エロゲはパソコンでしかできないのに。
パソコンではエロゲ以外も出来るからな
>>472 さすがはご主人様に忠実な自民党ネットサポーターズクラブ
肉屋を支持する豚なだけはありますね
国民に見放された民主はもう今度で完全に解体かなー 社民あたりとくっついてチャイナマネーでやってくのかね
>>475 規制を恐れて萎縮するのは良い効果だと思うね。
よくよく考えて作らないと摘発されるというリスクがあれば
テキトーに萌え入れてエロ入れてポン!みたいなゴミは作れなくなる。
地雷が減れば消費者にはプラスの効果となる。
なにしろ、今は手に取るモノの大半が地雷というとんでもない地雷原だからな。
ここいらでバーンと潰しちゃえば良いんだよ。
うむ、むしろどこかが摘発されてどんどん逃げてくれた方が 過当競争すぎて冒険も出来ない病に悩まされてる業界的にもいいんじゃね 市場がどんどん縮小してるのにいつまでも仲良しゴッコの横並びでやって行けるわけないからね 外的要因を大っぴらな排除理由にも出来るわけでこれを利用しない手はない
日本の恥、日本の恥、って言うけどさ、 今さら日本が何を恥じるって言うのさ? 原発事故と慰安婦問題で世界中に醜聞を散々撒き散らしてるくせに 性奴隷を大量に生み出し、放射能にまみれた失敗国家としか 世界には思われてないだろうに今更児ポ規制くらいでイメージが 回復するわけ無いだろっての
実態もないのに日本は児童ポルノ発信国といって規制を進めている連中のほうがよほどなぁ
結局どいつもこいつも海外か。
元々朝日がでっち上げた慰安婦問題を 脳内で事実認定しちゃってる時点でお察しってとこだな
>>480 ビジネスとして見れば、年齢が若ければ若いほど、マーケットでの商品価値は高いですから…
放っておけば、アイドルビジネスが若い児童の方向に向かうのは自然だよなあ
AKBとか、メンバーの年齢が高くなると「卒業」という形でタレント事務所に「出荷」するという、
メンバーをキープヤングする戦略で、よくできたビジネスモデル。
通販利用したこと無いからわかんないんだけど 昔の中古のエロゲも通販で手に入るの?
>>487 むしろ通販の方が全国区だから希少な中古とか見つかりやすいと思うぞ
クレカあるならアマゾンで検索かけりゃ大抵見つかるし
なけりゃ駿河屋あたりで探してアカウント作って代引で送ってもらえばいい
家にいながらにして届けてくれるから時間も有効に使えるし一度通販利用したら
わざわざ電車賃払ってショップまで出かけて買いに行こうとか思わなくなるよ
店まで行ったはいいが品切れだったみたいな悲劇もなくなるし
時間的にも値段的にもネット通販はいろいろ便利すぎる
あるにはあるよ
ちなみに俺は昔買おうかどうか迷って結局買いそびれた win95版の無人島物語Rと琥珀色の遺言を駿河屋で入手できた ショップでは多分絶対見つかりっこなかったろうなー
>>488-489 ありがとう
最近、新作のエロゲを探しがてら、近所の場末のエロゲショップにも行ったりして
昔の中古の作品も漁るのが楽しみになりつつあるんだけど、近所のショップが
どんどん撤退していって、都心部まで行かないと入手が難しくなってきているんだわ
うちの地域じゃ俺の知る限り、都心部のショップを含めても3店舗くらいしか
中古の作品を扱っている店がないのがつらい・・
>>480-481 逃げるとしたら全年齢の方に行くだろうけど
エロなしの方がリスクが小さいし
エロゲーを続けるなら、もっと高い年齢に見えるように絵も変えないといけない
全年齢でも規制のラインが明確でないから、可能な限りエロ要素は排除されるだろう
>>485 残念だけど世界的に事実認定されてる
その方が戦勝国側にとって都合がいいから
だから、それを否定するような言動は世界から叩かれる
それはアメリカを初めとした戦勝国の正義を否定する行為だから
>>480 使える素材が少なくなるほど、良い作品を生み出せなくなると思うが・・・
今よりも更に狭くして面白く出来るライターなんてどこにいるんだ
過去の名作とかだって、今の基準で見れば冒険しすぎって感じの作風ばかりなわけで
エロゲの強み、人材が集まるきっかけは表現の幅くらいしかない
安易に流行に乗っかることがなくなったとしても、じゃあそれ以外で作れる人間が来てくれるかっていうと
規制あって一般と変わらないような場所で作るよりは、一般でやりますわってなる
エロゲの強みとかいったって、その強みから逃げて冒険なんて全然しないじゃない 冒険しなくなったエロゲじゃ意味はないし先も知れてる タダでさえ金太郎飴みたいなのばっかになってきてるのに規制なんてあってもなくても同じじゃね 規制はないのに冒険しない → 売れないから 規制が強まってきたら → 冒険できなくなる 思いっきり矛盾してね
自主規制とか自浄作用なんて、うまく回るはずないのではと 「マーケットの声に耳を傾けたコンテンツ作りをしろ」と言うのであれば、 「日本のマーケット主流層では、一般的に年齢が若ければ若いほど商品価値が高いです」で、終わってしまう… そういうマーケット重視で作ってきたからこそ、今の現状なのではと レッセフェールでやった結果が「市場の失敗」なのだから、政府が規制してくるのは仕方ないのでは
なんで市場の失敗と、お上からの規制がイコールで結ばれるんだ?
>>495 矛盾はしていない。現状でやる、やらないではなく、
この先もできる可能性を残すか残さないかという事だから。
主流の販路が特典商法に染まった段階でかなりの数の素材が自由に使えなくなった 特典に重きを見られる作品となればジャンルや作風も限られてくる そういった向いてないものが、DLだったり同人だったりに逃げ出したり、ロープラ作品という方向で主流路線と明確に区分けされたから 主流作品のユーザー層も「萌えげ以外のエロゲはエロゲ世界には存在してない」「逆に特典がないならエロゲなんていらない」みたいな価値観を持つに至って 特典で売るためのスタンダードを守らないと売れない市場になった
つまり現状そのものがかなり歪んでる こういった歪み自浄作用作用が一向働かない無秩序市場である以上 やはり外的な圧力や要因がないとどうにもならない そもそもニッチ向けにこそこそやってきてた市場だったのに PSでやってけなくなったようなのがWIN95になったあたりからこっちのが確実に儲かりそうだと 一斉に流れ込んできて我が物顔で好き勝手やらかした現状が今に到っている こんなエロゲ市場は一度綺麗さっぱり清算してしまった方がむしろいいと思うんだよねー
焼き畑に爆弾落として灰燼にしたとして、そこから再び芽が出るかどうかが重要だ 枯葉剤撒かれてコンクリで塞がれちゃあ発芽も望めまい 萌そのものの終焉だ 地下で茎を生やして生き延びようとする種もいるが、土壌ごと剥がされればお終いよ
>>497 経済学の第7原理 政府は市場のもたらす成果を改善できることもある(マンキュー)
マンキューとやらがいう経済の概念は、もっとマクロなものだろう。 「(エロゲ)市場の失敗」は、「外部性」や「市場支配力」によるものなのか? 的外れにもほどがある。
>>502 児童ポルノというか、インターネットの世界がエロゲCGだらけになって、
子供のいる家庭など、迷惑を受けている側が金を払ってフィルタリングソフトを購入しているのは
外部性だと思うのだけど
迷惑を受けている被害者側が、汗をかかないといけないシステムってどうなの
その例えだと見なけりゃいいじゃん…としか思えんわ ただの調べ物の検索にそういうのが混ざるならまだしも…
違法化するならそれ相応の理由がないとな ただの感情論だけじゃねえか
感情論なんだけど、実際に世の中の法律って、結局そういう形でできちゃうんですよ 「ソーセージと法律の作り方を知る人は、もはや安眠することが出来ない」という そういう声が役所に寄せられ、国会議員に寄せられていって、 政府が各種業界に自主規制を呼びかけても改善されないと、じゃあ仕方ないから法律にしましょうと
世の法律が全て感情論なしとは限らんしな。 これで法律が通ったとしてもなんらおかしくはない。
なら人権擁護法案と同じようなものか
多数決が基本だし、感情論で投票してる人はいっぱいいるだろ
>>500 ”萌え”もそもそも「枝葉」の一つに過ぎないと思うよ
元々そんなものはなかったしべつに神聖視しなきゃならない理由もない
そもそも萌えだの何だのやりだしてから一般層が入り込みにくくなってしまったんじゃないの
萌えを受け入れたのは濃ゆいオタ層だけで、だからこそ極端に萌えに走って濃ゆいオタ向けの特異な市場になってしまった
その象徴が”萌え”というものであって、いわば特殊層向けに作ってばかりいるんだから
時間の経過とともにブームメントが過ぎ去ればそれは売れなくなってきても当然
むしろ使い古された”萌え”こそ、そろそろ終わらせないと駄目じゃないのかなって思う
>>510 女は萌えを理解出来ないんだから黙ってろよ。そして、萌えを作ろうとするな。地雷が出来るだけだ。
>>510 だいたいここってエロゲの衰退について語るスレだぞ
エロゲを衰退させるスレじゃねえよ
どこからこんなのが流れ込んで来ているんだ
感情論がどうのこうの書いてる人は たとえば同人物のロリ特化した少(幼)女獣姦物とかどう考えてるのかな あーゆーのは、さすがに規制しないと駄目だと思うが つか法律でとくに規制されていないからと平気で取り扱ってるショップの神経自体疑ってしまう Dlsiteとかgyuttoとか他にも一杯あるし、しっかり"ロリ"ってタグまであるし明らかにロリ物を売りにしてる こういうのっておそらく”確信犯”だろうから、きっちり法律を作って摘発しないと いつまで経っても止めようとしないんじゃないの つか業界として正式に抗議とかしたことあったっけか 関係あるコンテンツなのに声を上げて抗議しないってことはつまり業界としても そういう物を容認してるって事にもなってくるんじゃないのかな 少なくとも外からみたらそういう印象(同じ穴の狢)もたれても仕方ないと思うけど
>>511 ここに女なんているのか?
つーか見えない敵と戦ってるおめでたい人か
>>エロゲの衰退を食い止めるにはどうすればいいかって書いてるわけだが
誰でも本当はわかってる程度の事じゃん、なのに何ムキになってんの?
>>512 萌え → 絵が可愛ければ萌え → 女作者が大量流入 → 萌えないゴミの大量生産
萌えが悪いんじゃなくて、 ID:tbLfHBea0みたいな女がエロゲ製作に入りこんで萌えを作れなくなったからエロゲは衰退したんだろ。
というか、使い古された萌えってのは一体何だ?
つまりは”萌え”に替わる”新たな物”か必要なんだけど
その新たな物ってのは冒険(失敗)につぐ冒険(失敗)を普段から続けていないと出来る可能性すらない
そして、ご承知のようにどこも冒険しようとしない
冒険しないから、いつまでも濃ゆいオタ向けに特化された”萌え”という使い古された物を売っていくしかない
だがどんな物にも賞味期限というものがあって、萌えだけではもうさすがに苦しくなってきてる(新規層が食いついてこない)
今やってるのは守りにみえてじつは緩やかな自殺路線なんだよね
いつか確実に”終わり”が来るのが分かりきってるのに、そのうち何とかなるだろう的な依存をしてますます苦しくなっていく
だからこのままじゃ”終わる”しかない
それがいつまで持つのかってだけの話なんだよね
黙ってじっとしてればそのうち誰か救世主()が出てきて何かしてくれる!とか本気で思ってそうだ
>>515 俺は「萌え」なる”聞きなれない造語”が飛び交う前からのエロゲ好きだがそれが何か?
>>516 自分からみれば「萌え」ってものも数ある枝葉の一つにしかみえないし
その萌えもとっくに使い古されて飽きられてるように思うのでそういう言い方をさせてもらった
けど最初から「萌え」しかなかった時期に入ってきた人はちょっと感覚違うのかね
解りきってることだけど何度でも言う
萌えに替わる”新しいもの”が出てこない限り、遅かれ早かれ崩壊への道を歩み続けていくしかないんだよ
そしてその新しいものが出てくるには冒険という失敗の連続を繰り返さなければならない
一時的な安全策でカバーできる時期はもうとっくに過ぎ去ってるように思うわけで
このスレ(だけではないが)に言えること 「言 う の は 簡 単」
>>518 ぶっちゃけ、萌えが出てくる前のエロゲなんて一般人には売れてない。
家電量販店の一角の棚でコソコソとマイコンマニアに買われていただけ。
一般人に売れ出したのは萌えが登場してから。
そして、エロゲなんて萌えとその劣化コピーかパロディでしか生きのこってないからな。
逆に言えば萌えによって作られた市場が萌えを失って縮小してるだけだな。
「新しいもの」があるなんて思ってるならまさに「青い鳥」を探し続けることになる。
その様子を高みの見物させてもらうのは面白いので止めはしないが。
いわゆる、ツンデレとかメガネ委員長とかそういうテンプレのことを萌えって呼んでるのかな?
だいたい今の作品でも楽しんでいる人はたくさんいるのに 自分が気に入らないから全部潰して新しいのを作れっていうのも乱暴だな
本来萌えなんてのはもっと広い概念なのに、凄く狭い範囲しか取り扱ってない 処女じゃなきゃダメ、独占じゃなきゃダメ、暴力はダメ、従順じゃないとダメ エロゲにおける萌えなんてお人形さんに対するそれ 例えばヤンデレ=猟奇性と結び付けられて萌えげーでは扱えない代物で ツンデレは今の好感度MAX型主流になって使い辛くなってるわけだし 例えば、発売前は仮面を付けた無骨な鎧の騎士だと思われてたけど 発売後にはそれを脱いで中から美少女が出てきてギャップで大人気!みたいなキャラ性がエロゲではまずやれない 漫画やアニメではキャラクター性は徐々に公開され肉付けが施され不人気や空気キャラへのテコ入れも考えられるけど 多くのエロゲは最初の登場シーンからの日常描写でほぼ完結してて、あとはそのキャラクター性のまま進む サブはともかくヒロインは特にその傾向が強くて、攻略させるための対象というのが枷になって画一的なキャラクター性しか持ち得ない 裏切りだの詐欺だのになって、キャラに対しての仕掛けが施せないから、キャラ売り萌え商売としても爆発力がなく劣ってる
>>520 >萌えが出てくる前のエロゲなんて一般人には売れてない。
そうかなー、たとえば河原崎家の一族
あれはコンシユーマーに移植されて何十万枚って売れたし
萌えじゃなくエロを売りにしても売れるものは売れるんじゃないかな
>家電量販店の一角の棚でコソコソとマイコンマニアに買われていただけ。
自分はぶっちゃけ、こういうマイナーな時期の市場に立ち返ってもいいんじゃないかって思ってるよ
最近のは堂々と売られてるから「エロい(いけない)物をドキドキしながら買う楽しみ」みたいな感覚が希薄なんだよ
エロ物を堂々と買ってしまうようになると、それはもう”エロ物”とはいえない気がするんだ
だからって最近の処女が脱いで即股開くみたいなのも
何かエロ物とは違ってる気がするんだが”萌え”で言葉でそのへん誤魔化してしまうし
とてもじゃないが大人が興奮するような展開じゃないし、むしろげんなり萎えちゃう展開だよねあーゆーのって
そしてそういう物に限ってエロ度充実とかいう売り文句で堂々と売られてて、こっちは「えっ?」て感じ
萌えが市場を作ったってのは勘違いだろ 萌えというか要は東鳩とそのフォロワーの隆盛の話だろ それ以外と共存できた時代(2000年前後)が売上のピークでそれ以外が売れなくなった02年には衰退が始まってる訳だし 単に気付いたら萌えしか残ってなかっただけで
>>523 女は萌えなんて理解出来ないんだから黙ってろ。
萌えの存在が特典商法的にでかくなりすぎて、そこに馴染めないと判断されたものがどんどん消えていくのがマイナスだろう 全盛期にはエロゲ界隈以外の素材+それを萌え加工=エロゲという斬新さが受けた 今では萌えに馴染みがないものはどんどんと遠くに追いやられて、加工して萌えに見せかける労力自体を掛けない 厨二にしろ泣きにしろラノベではやれてるのに、エロゲはブーム終了の余波でそれらを危険視して遠ざけた 遅れて萌えがブームになったラノベやらに触れている新規のオタクにとって、本当に萌えによる萌えになってしまったエロゲはパワー不足
そらもう斬新じゃない萌え+αなんて作風やってもエロゲが再び息を吹き返すことはないだろうな 「エロゲ界隈以外の素材」はエロゲは他より少ないし、さらに作品の完成度も低い さらに何故かエロゲは新規が入ってこようとも+α部分でウケるものは非常にワンパターン
メーカーにはもっと冒険してほしいってことか? ラノベと比べるってのも難しい話だよなー 企業の資本が違うし、購買層も違うしエロゲの場合は一本だしたらハイおしまいだけど ラノベは連載ものだしとか色々あるし
まあ萌え以外が不甲斐なさすぎたな 本当は出版社のように萌え以外は 萌えの利益で出させてやるような方向しかなかったんだろうが 中小企業が主体のエロゲ業界では難しいね
萌え以外が売れないから、萌え以外も売れてた時に比べて衰退してるのは当然 鍵ゲーとか過去の目立ってた作品もそれだけあればOKじゃなかったろ? 鍵ゲーでは抜けないから、抜きゲーも買う必要があった エロ薄の時代なんて言われてるけど、実際にはエロを重視した抜きゲーも売れてたわけだし 主流のエロゲが話題性で新規の客を呼び込み、それ以外にもスポットライトが当たる仕組みになってた 凌辱なんかは、過去の伝奇ゲー館ゲーには要素としては含まれているものもあったから そこでユーザーに対してニッチな性癖を獲得させる作用も働いていた でも今ではライトとニッチがきっぱり分かれて、そういったニッチに客を配分させるような作品がない 萌えゲープレイして凌辱好きが生まれるか?ないだろ 今の主流である萌えで呼び込まれる客は、萌えゲ以外を見てない人が多い 萌えゲを一つ買えばそれで満たされるんだな エロ重視の萌えゲの一つは売れるけど、複数種のエロゲを買う必要がないのだから当然全体の売上は低下する じゃあ萌えに関連する客をもっと増やせれば良いんじゃないかって思うけど その萌えでも結局、判りやすいコテコテの学園ハーレム系の客しか救い上げてない
じゃあ結局何すればいいんだよ 萌えゲーに凌辱や寝取られでも入れるか(笑)
仮に特殊な性癖にエロゲで目覚めても、エロゲの客として定着せず他のところで満足させるというのが現状だろうな しかし萌えゲが好きになった人間の場合は、また萌えゲを買うことが多いのかもしれないということなのかもな
萌えが強く出てる作品でなければ売れないのだから、その萌えから派生させるしか手はないかと 棲み分けた状態のニッチ分野が怪作、大作を作った所で既に萌えゲーと見られなければ売れない、話題にならない市場なのだから影響力がない 特典やグッズ売りも加味すれば、萌え以外が対抗するのは不可能に近いな 萌え重視=名作なし、無難が取り得、安易なテンプレ、萌え以外の排除 エロ重視しても、結局萌えゲの枠の中のエロしか入れられないし、シナリオ重視でも制限多い中では爆発力はない という認識を変えて、萌え重視の作品の中で取り込めるユーザーの幅を広げてやらないとジリ貧 萌え以外がダメなら、萌えがもっと頑張るしかない っていうと萌え以外が入り込む時点で、現在の萌えを頼りにしてうユーザー層が死ぬってなるんだろ だからもうおしまいなんだな
ニッチなジャンルだとそもそも数が少ないし 出来の良さまで求めるとさらにだしな 確かに他のエロメディアに行くのはしょうがない
抜き特化ならニッチは結構ある気がするが まあDLサイトとか見ないなら知ることはないだろうけど
エロだけじゃなくてシナリオだのだって同じなんだよなぁ結局 萌え+シナリオなんてそもそも萌えが珍しかった泣きゲ時代なら良かったが 今じゃどこいってもある 仮に面白いものがあっても客は定着しないだろう
ニッチゲーや従来のシナリオの作りで、絵だけは萌え系ってすれば良いんじゃないか グリザイアとかシリアス主体でも売れてるみたいだし 重要なのは萌え絵と広報展開で、内容に関しては面白ければ萌えゲーのテンプレからは外れてても通用すると思うんだよな それで騙された!裏切りだ!と言われるのって、結局駄作だけだし
その駄作凡作をユーザーが許容出来なかったから シナリオゲーと呼ばれるものは淘汰されたんだよ 失敗すると致命的だからメーカーも作りづらい 別にユーザーが悪いわけではないけどね
>>537 萌え+シナリオなんてそんなにないだろ
アニメだとあの花がエロゲっぽいシナリオだとか言われたけど
ああいうのは意外にない
まどマギにしたってエロゲオタからすれば良くある切り口だけど新鮮に感じてた連中がいた
それにしたって1クールという短い制約上、エロゲのそれと比べてもシナリオだけなら弱い
エロゲのそういった路線は一昔前に過大評価された反動で、今度は過小評価されすぎ
そんなにないってことは有るにはあるんだろ? 全体じゃなくて、個別に期待してやれよ
>>540 それは萌え+シナリオじゃなくて単なるエロゲっぽいシナリオだろ
上でも言ったけどそうやって「エロゲっぽい」といえちゃうような似たようなシナリオしかないしウケてないのが駄目だよほんと
少なくともアニメはエロゲっぽいシナリオを期待して見れる業界じゃないし エロゲっぽいシナリオ自体はエロゲの強みになるだろう
何度も消費したくなるほどではないんじゃないかと思うけどね そういうエロゲっぽいシナリオが好きないわゆるシナリオ厨見てみても 「斬新だったから偉いんだ!」みたいな起源主張合戦してるから
萌えゲの駄作も許容されないし、去るユーザーだって多い けどそれをカバーする複数買いやグッズ商法が働くから被害抑えてるのと 現状では萌えゲ以外の楽な道がなかったから、過去のゲーム→シナリオ→萌えのように流行が転換しなかっただけの話で 萌えなら絵だけあれば大丈夫だと自惚れてユーザーを振り落としながら突き進んだ結果が今 そして楽な道として「エロ、イチャラブ」型萌えゲが増えてきた これは「萌え、ラブコメ」型萌えゲよりも技量問われず、保険が効く作りではあるけどもはや特化ゲーのそれで対象層がニッチに迫ってる
おまえらがいくら話したって結果は変わらない。 五年以内にエロゲは復興しブームは再来する。 それと同時に古いタイプの紙芝居しか作れないメーカーの淘汰が起こる。 今新鮮なものを作っているところだけが生き延びる。
楽だのなんだの意味不明なこと言ってるが、エロゲを最前衛の芸術作品か何かと勘違いしてるのか アホだな
騎士って別に新鮮じゃないだろ e-moteとかは萌え路線の正統進化だな あとは、漫画みたいな演出すればいいんでない? 既に何本か出てるけどそんなに数無いし
>>544 それはただの懐古だ
新規の体感に昔などというものはなく、自分が体験する今こそが斬新
いつまでも経験豊富な懐古視点が幅を利かせて、飽きたとか言ってるから新規向けが捗らない
斬新と言われた過去のエロゲのシナリオだって、元になったのは他の分野での王道や古典だろ
受けるモノの雛形は決まってるんだから娯楽のネタなんて使い回し、回帰してナンボ
それを忌避して、今受けるものの中だけでやってる方が、何度も消費したくない飽きる作品ばかりになる
進撃の巨人を見て、エヴァやウルトラマンやマブラヴがダブる人もいるかもしれないが
それでパクリと言われて終わったわけでもあるまい
漫画みたいな演出かぁ 過去になにかそういう挑戦してボリューム不足を理由にフルボッコにされてた作品あったような スクリプト人形劇の時代も終焉を迎えつつあるが、 今後、商業は技術、同人は手軽さで勝負していかなきゃいけなくなるだろうな
同人で済むなら同人の方が良いよなー安いし 例えばもん娘とかのジャンルだったら同人の方が盛んだし
インディーズはあくまでインディーズ 光るものはあるが飽きたり萎えたりしたらすぐやめるし納期もない サポートもしないでポッと消える可能性も高い 手軽なのはユーザー側だけの話ではないでしょ
同人じゃなくともサボートしないで逃げてる会社がw
ボリュームって結構好みが分かれつつ着地点がない気がする 現状は1M〜1.5Mくらいの物が多そうだけど 長ければ眠いと言われ、短ければぶつ切りと言われ 演出で強制オートにするとうざいと言われ 漢字が多いと読みにくいだの厨二だのと言われ 声つけてもCtrlで飛ばされ、ニュアンスに気づかれずに駄作と罵倒され まあ難儀だと思う 勢いだけで1Mを半年以下で書けってんだからライターも気の毒というか いっそのことDVDのおまけにシナリオを紙束化したものを初回特典にすればいいと思うんだけど 一般的なエロゲ箱のサイズに入るかな?w
エロゲーに限らず、漫画にしろアニメにしろ映画にしろ、サブカルの分野って受け手の目が肥えすぎたからなあ。 ほとんどの作品が「○○のパクリ」「どうせこういう展開になる」「この展開飽きた」,etc.って言われ、 超減点主義で見られるようになっているから、クリエイターにとっては厳しいよね。
最初の頃は恋愛が面白くて買ってたが、だんだん嫌な気分にさせられるゲームばっかりになっちまったし。 1回でも裏切られると正直エロゲーやらなくてもいいやって人多いんじゃね?
日本人は減点法が大好き。だから世界一がなかなか生まれてこない
もうシナリオで大ヒットとか難しいんだから、無駄に大げさな話なんか作らないで イチャラブで萌え死ぬようなのどんどん作って欲しい 何もかも中途半端な作品が多いよ、変な設定とか要らないから
>>557 パクリじゃなくて、作り手側が無教養で不勉強なんだよなあ
作り手側が、受け手よりも何かしら知識を持って圧倒できるジャンルを持っていると、かなり有利
それをわざわざ勝負する土俵に、受け手側が大得意としているサブカル分野を選択するのでは、
始める前から負けフラグ立っているという…
エロにも飽きて、シナリオにも飽きたから衰退して当然
>>560 それライターにもディレクターにも相当に高い技量が要求される
イチャラブだけで最後まで飽きさせないのはかなり難しい
いちゃらぶ系はアレルギー持ちが少なくないのでそんなに売れない
イチャラブこそ飽きるの筆頭だ 過程あってこそ活きるものをメインにしてしまったら、それは他の催眠だのNTRだのと変わらないような、人を選ぶ特化ゲー 萌えの範囲は広いけど、それがイチャラブという言葉で括られる範囲となると物凄く狭いぞ イチャイチャ感ってのは主人公とヒロインにおける関係性だから、個の存在としてのキャラクターの魅力はどんどんと減ってる 下手なライターだとどのキャラも差別化できずに主人公「かわいいよー」ヒロイン「大好きだよー」言ってるだけで 主人公相手に「大好き」と言ってない状態のヒロインには何の価値もないという状態 ユーザー側からの加工、創作、妄想の余地がなくて冷めるのが非常に早い
いや、別にそんな中途半端なものを求めてるわけじゃないし… しっかりとした恋愛描写がなされたうえでイチャラブするから萌えるのであってそんな下手なやつは何書いても売れん 過程はちゃんとしてて当たり前、それが出来てないのが多いからだめなんだな
>>558 逆じゃね
少しでも嫌な気分にさせないことに配慮しすぎて、臭いものに蓋をしようとしたけど、その臭いものは別の人から見れば良いものだったから
美点となる部分も欠落して娯楽媒体としての活気を失った
裏切る度胸なんてない小心者な友人だけど、そいつは気を遣いすぎて窮屈でつまらないから他の面白い子と遊びだして疎遠になった状態
>>566 難易度で見るなら無条件でシナリオが面白いってのより、しっかりとした恋愛描写がなされた上でのイチャラブの方が難しいと思うけど・・・
恋愛とそれに纏わる心理的なあれこれに馴染みがないエロゲライターにどこまで期待出来るんだ
完全な空想であり古くから接してきたファンタジーや、自我による厨二妄想ワールドの方がまだエロゲライターには接点がある
それにお前が言うような設定に頼らない路線は、一ライターが扱えるキャラの種類や恋愛のバリエーション付けも難しくなるし
イチャラブを数多く作っても差別化というものが出来ず、一極化という問題がより深刻になる未来が見えるんだけど
ライター視点で見てもイチャラブで良い作品書いたことによる有名税ってのは乏しくて、どうしても原画中心の評価になるから
その路線で書きたい、良いもの書いてのし上がってやるって存在が出てくるとは思えないし
エロゲだって一応創作畑なんだから、クリエイターが率先してやりたいと思うものじゃないと数と質が満たされることはないでしょう
そういう作品をやりたい人がいても、優秀な書きたい人がいなければ、やりたい人の要求は満たされない
569 :
名無しさん@初回限定 :2013/06/06(木) 14:25:07.57 ID:z8mVAolz0
>>555 ラノベ1冊200〜300KBくらい
1MBもあったら巨大な箱にしなきゃ入らねぇな
でも、だからって中身が詰まってるわけじゃないからねー いらない説明文の割合も多いし読む側に想像の予知すら与えない 俺の考えた俺の・・・みたいな眠たい文章ばかり Hシーンはといえば、こいつは何かの病気か何かと疑いたくなるような 馬鹿みたいに甲高い雄叫びあげ続けてるだけだし萎える
まあとはいえ金字塔的なものは無いと真似するとこも出てこないわな
572 :
名無しさん@初回限定 :2013/06/06(木) 17:32:28.61 ID:QYeb935uO
きのこと麻枝がカムバックすればもーまんたい
枯れた茸と麻持ってきても無駄だろ
じゃあ高橋とうだる呼んでこよう
>>555 >長ければ眠いと言われ
これって要するにテキストの水増しを感じるって事じゃないのかな
中身がしっかり詰まってるものは基本長いほど満足度も高いはずだし、ちゃんと評価されてると思うけどな
でも、ただ文章が長いだけで、中身がないのはさすがに御免被りたいっていうか
たとえば朝起きて「おはよう」ってところを
今日は爽やかな朝だ。気温はやや低いけど昼頃から暑くなってくるだろうな。そうそう気温が低いといえば最近は――
みたいな感じで延々やられたら、さすがに一々読んでられるか!ってなってくるし
水増ししないでシナリオ書けって?そういう文句はプロデューサーやディレクターに言ってやれ。 プロット決めてるのそいつらなんだし、元々薄いシナリオをライターの手腕だけでどうにかするのは限界がある。 金払いまでも悪いもんだからまともなライターには逃げられてるしな。
良いライターがいても企画がそれを活かせるものでないと意味がないな 仮にSFが得意であっても学園モノで書けと言われれば持ち味は殺されるし ていうか学園恋愛モノって需要の割に、書きたいライターはそこまで存在してるのか?っていう疑問が ほとんどのライターが嫌々書いてないか
そろそろ黒人ヒロインだそうぜ。斬新だろ
>>575 その例の場合、後者がその後のシーンにつながるなら問題ないと思う
――気温が低いといえば最近風邪で学園を休むやつが多い。
きっと寝相が悪くて腹でも出して寝ていたのだろう。
まあウチの姉は生徒会長をやるくらい品行方正だから、
今日も先に出て颯爽と登校しているに違いない、などと思いながら
リビングに入ると、なぜかその姉がソファでぐったりしていた。――
とか。
前者はむしろ携帯小説レベルの端的すぎる表現であって、
エロゲの場合はそこまで端折るとむしろシーンごとカットしたほうが良いと思う
一人称主体のエロゲで、モノローグに修飾を入れることは、
むしろ主人公の感性と表現力がどの程度かを推し量る材料になる
一方で、修飾をどれくらい入れて、しかも嫌味にならないようにし、
なおかつ他のシーンとどう繋げて作用させるかっていうのは、テクの問題
モノローグの修飾のことを悪い水増しというのは賛同できないな
他のシーンと繋がりがない細かいイベントこそ悪い水増しだよ
むしろそんなのはユーザーが二次創作で書いて盛り上げるための領域だと思う
>>578 おまえが知らんだけでちょいちょいいるぞ、そういうの
出荷が、だろ それに売り始めてから何年かかってるんだよ つーか無印も10万本突破したと思ってたんだが、まだ突破してなかったのか
正直まじこいの話題自体がもう今更感しか湧かない
>>581 出た当時が5万本ってアキバblogにあったから
ざっくり4年でさらにもう5万本上積みしたと考えると
初回出荷がほとんど言われている業界で
やっぱシリーズは新作が出ると連動して他が売れっからいいね
ランスシリーズとかも新作が出れば
他も売れるだろうからどんどん出して欲しいんだよな
まじこい無印は発売年内で7万本、アニメ化前でもすでに8万本 シリーズ、アニメ化のおかげで積んだ本数は精々2万本ぐらいだがな ついでに、戦国ランスが10万本出荷を達成したのも4年かかった
なんだかんだで、まじこいはその他大勢の萌え系に埋もれないだけの力はあったんだろう
「表で有名なあんな声優こんな声優がエロゲで悪ふざけしている」 若いアニオタ世代にはこれほどキャッチーで下心を隠しやすいネタはなかったんだろう ちょっと前の世代が「シナリオがいいから!エロとか興味ねーから!」とか言ってたアレと同じ
みなとソフトは信者の多くのが萌え系メーカーみたいな絵師信者ってわけでもなく お世辞にも塗りは良くないし、絵が変わってもミドルプライスの作品も売れてる所には少しだけ可能性感じるな 武士娘、不良娘、ヒロインのデザイン、パロ、政治ネタ、ヒロインを好きな男友人の存在など自分が好きだから〜っていうオナニー的な要素入れつつも 全部処女独占だけは拘って一線を踏み越えずに居るバランス感覚もあるし これが他のメーカーなら処女独占に拘る=他の全ても徹底して保守的な作りで尖った部分もなくなる所 アペンドをDL販売にするのも今の時代にマッチしてたし、ファンであるロミオを再びエロゲに呼んだり保守的すぎない挑戦意欲も見える
Rewriteだって10万超えたらしいじゃん?しかもエロ無しで 「売れる物は売れる」は昔から変わっていないって事だろ 大手は良くて水平飛行、中堅以下は軒並み右肩下がり 業界全体ではやっぱり右肩下がりだな
同じ大手で史上最強の美少女ゲーホワルバ2は爆死したが
大人向けをターゲットにしたゲームなのに売り上げ語りたがる馬鹿がいるな そのわりにコンサートチケットは8万とか付いてたし
大人というより、地上波バラエティ路線と一緒にしても仕方ないのでは 地上波テレビの衰退について語っても、似たような話になってくる
信者向けの間違いじゃないの? リーフのブランド力がないと丸戸なんて1万しか売れないだろ まあ、ロミオも同じだけど
丸戸は一世代前のタイプだからな 今の萌えやニコネタ大好きな世代には受けない
WA2の路線で誰が書けば売れるんだよっていうね ジャンルや作風の時点である程度の上限は決まってるでしょう そこに利益が出てるのに爆死というのもおかしな話だ 比較による優劣として、売り上げ1位にしか価値がないわけでもあるまいに それはまるでアニオタの覇権()と変わらん暴論 売り上げ上限は低くても隙間を埋める作品が多数あるから、それを理由に市場に来る人、留まる人だっているだろう そしてそいつらが万人向けの作品にも手を出すから、売れやすいジャンルがブーストされるわけで
使われてる爆死って言葉は利益がどうこうじゃなく、想定した売上げより大幅に下げた位置に着地することだと思うけど 色んなブログや情報誌で高評価が取り上げられ、宣伝にも力入れたにも関わらずそんなに売れてないのがね それだけ興味もたれない、冒険して手出してみようとする人間が少ないジャンルだったということ WA2の路線は当然として、エロゲ自体身内でわーわー言うだけで先が無いことが露呈しちゃった感じ
その作品をプレイしてエロゲ作りに興味を持つような、クリエイター側に影響を与える存在も重要じゃね 今活躍してる世代も全盛期にエロゲーに影響を受けた層が多いし なぜに売れないと言われるロミオを、現在のトップメーカーであるみなとそふとが書かせるのかっていうね 横の繋がりが支え
>>596 想定した売り上げなんてメーカーしかわかんねーだろ
毎回毎回、このスレって丸戸一人にエロゲ衰退の責任を押し付けようって奴が沸くよな
曖昧な情報で私怨臭すぎるんだよ
>>595 今は以前と比べてその隙間を埋める作品が全然ない
そういうのが充実していればいくら凋落傾向にあろうが底の広がりは保てるし
今みたいにオタだけの2000じゃなくライト層も含めてヒットすれば3000とか行ったりするはず
それがまた市場全体の次の勢いやパワーにもなっていくわけだけど
如何せん隙間を埋める作品が少ない = 層が薄い = 中間層が軒並み壊滅的という状況
今はもう上から5位くらいまでしか売り上げといえるようなポイントにすらならない
6位以下からは確実に100台ばかりという目もあてられない状況
以前と比べ明らかに激減しているのはむしろTOPクラスじゃなくて
中間クラスの売れ行きの層的な厚みなんだよね
萌えだろうがイチャラブだろうが何だろうが確実に爆死という結果が待ち受けているという
このままだと大真面目に雑誌などの売れ行き発表が
TOP10じゃなくTOP5やTOP3表記に変わってしまう可能性が十分あるように思える
超ライト向け!嫌われる要素一切なし!安全安心の学園萌えモノ! 超ニッチ向け!気持ち悪い要素いっぱい!刺激的なNTR陵辱モノ! みたいにそれぞれが先鋭化しすぎて、国交断絶してる印象あるな ライト向けやってる人は温室育ちで、ニッチに嫌悪感持ってしまい、食わず嫌いのまま性癖嗜好獲得のチャンスなし 同じようなライトなエロゲばかりプレイしてすぐ飽きて消える ニッチ向けやってる人は、対象作品を摘むだけで、そもそもライト向けには好みの性癖嗜好が存在しないから買う理由がない エロゲ自体に目が向いてるんじゃなくて、特定の嗜好に惹かれてるだけだから、同人や一般に去る
久々に近所のエロゲ屋いってきたけど、デザイナー不足が顕著だな いやデザイナーは足りてるのかもしれんけど、定石が出来ちゃってパッケに自由度がない こんなんじゃ若い層に「エロゲってこういう感じでこういうのだよね」ってステレオタイプ語られても否定できん スター性をもった絵師なんてそうそういないんだから そっち方面で活躍出来る人がいないことにはなぁ… なんか他のオタ媒体と比べて、エロゲの売り場って見ててつまらんわ
>>601 ネットでパッケージの画像見ててもそう思う
サムネをだーっと並べると、パケ絵の法則みたいなのが浮かんできそうなくらいだ
一目見ただけで凝ってるなと思えるパッケージは減ったよな
でかいだけのパッケージはむしろマイナス印象
パッケージの裏のサンプル画像でCGを重ねて男が映ってる部分を消すの法則。 じゃあ、最初からゲーム内のCGに男を描かなきゃいいだろw
>>599 Leafみたいな大ブランドだから、そういう挑戦もできるし、製作予算も潤沢につけられるし
前後編構成というボリュームでのチャレンジも通すことができるわけで
他の中小ブランドにこういう企画持ち込んでも、社運を賭けたチャレンジになるから、作らせてもらえないよ。。
内容にしろ何にしろエロゲだから〜こんなもんでOKに頼りすぎてるのかね 仮にデザイン力のあるクリエイターが居ても、エロゲに来たら同じ判断をして没個性的なデザインに染まってしまうのだろうな 目立つことが売れない、外れることでも抜け出せないという広告的にも閉鎖的な風潮 それがエロゲ全体を、一つの商品群として見た時に各人のイメージの幅を制限して、つまらなそうな市場に見せてしまってるのか
ユーザー側の、嫌いなシチュエーションに対する拒絶が強くなりすぎているって印象がある。 たとえば6人のヒロインがいるとして、1人にNTRやレイプシーンがあるだけで、その作品全部にケチつける、みたいな。 昔って、幅広い性的嗜好やストーリーの好みを取り入れるために闇鍋って感じで色々な要素が詰め込まれて、 ユーザー側もA子のストーリーは好きだけどB子はちょっと、って言いつつも受け入れて、エロゲーを買ってた。 今は、ジャンルを特化して、うちは完全独占NTR一切なしですよ、うちは凌辱専門なんでもござれですよ、って感じ。 これだと、特化対象のユーザーしか買わないから先細りするわな。 まあ、エロゲーが増えすぎて、発売数もえらいことになっているのもかなり影響しているけど。
10種類の素材で作るのと、1種類の素材で作るのじゃ作れる料理のバリエーションに差が出る いろんな素材を複数使うからこそ引き出せる魅力というものもある 米と塩だけで作れって言われてもおにぎりか塩雑炊程度しか作れないだろう それでも各ジャンル、いろいろと買うユーザーばかりなら、買い分けをすれば飽きることなく腹は満たされるけど 今じゃおにぎりだけをピンポイントで食い続けてる癖に、おにぎりは飽きたという始末 でもおにぎりに梅干だのおかかだの入れたら、それだけで嫌いな人が怒り出すし 事前に公表しても、塩にぎり以外はおにぎりに非ず!みたいなテンプレが出来上がってる食わず嫌い 最初は萌え独占系だけがこんな感じだったけど今では全てのジャンルがこうなって来てる 多くの素材を使い面白さを提供してきたゲーム系やシナリオ系、フルプラ抜きゲにはかなりの枷 萌え系は最初から、嫌いな要素がないことを売りにする特質があったからマッチしてるけどそれも限界がある
登場人物が完全に敵味方に分かれるような内容で、 接点はあっても味方にならない敵側の美少女Aがいるような場合で、 その美少女Aが寝取られたり犯されたりすると、客はどう思うんだろう せいせいするのか、それとも犯すのに参加したかったのか、 敵側の男とノーマルHならいいのか、主人公といちゃラブHじゃないとダメなのか 自分ならそんな遠縁の女がどうなろうとエロけりゃいいと思うんだが
>>608 十人十色だと思うけど、そのシチュエーションは嫌って客は増えているとは思う。
「自分以外の男がいい思いをするのは許せない」ってやつ。
エロゲーではないが、ToLoveるなんかは、そこのところ気を付けているってインタビューで答えていたな。
主人公であるリト以外にラッキースケベは起きない。パンチラを見ることすらリト以外の男には許されていない。
ToLoveるの人気の一因ってそこにあると思うよ。
AV男優にすら嫉妬するってのが最近増えているらしいし。
AVでレズものが一定数あるのは、レズの需要よりも、女優と男が絡まないって方に主眼があると思っている。
>>609 今のAV男優はイケメンだからな。
現実逃避をしに来たつもりが結局※だって現実を見ることになるw
>>608 かわいそう、助けてあげたいと思う
そういう同情があるからこそ興奮する
まったく同情できないキャラだったり、まったく好みでないキャラだったりすると
割とどうでもよいシーンになってしまって、せっかくのレイプ枠がもったいないなぁと
主観カメラ、男優声無しの作品とか増えてるしな エロについて語りあうコミュニティが増えた今、性癖の多様化と先鋭化はエロゲに限った話じゃなくなった
>>612 イケメン男優と見つめ合ってるAV女優って目の輝きが違うんだよな。あれを見せられると萎える。
まあ、そこはエロゲのCGでも同じなんだけど。
だからIVが最強なんだよなあ。写真集のメイキングIVは目線がカメラと別だからクソだけど、
IV専用に撮られたカメラ目線ばかりのIVは最強のオカズ。
俺みたいなのが欲しいのは他人のセックスシーンじゃないんだよな。ガチ仮想の恋人。エロゲじゃ無理だわ。
エロゲがスマホ化すればクレジットカード1本で購入できるようになるから 中古も無くなって端末の数だけ売れるし万々歳では? 元々18歳以上かどうかはカード規制すれば良いし。 Nscriterも吉里吉里Javaもある事だし。
たとえば独占厨なんてのは 数あるルートの一つにBADEND的な凌辱入ってただけで火病りだすからなー 一人のヒロインのルート毎にみせる表情の違いや運命をみて楽しむのが分岐ってものじゃないのか それをやらないのは分岐ゲーじゃないと感じる つーかゲームって「非現実」と実際の「現実」の区別も付けられないような書き込みが結構多いんだよな もっともそういう声はネットで喚きたてるニート(相当数の未成年者含む?)連中が中心なんだろうが 昔は男は誰彼かまわず不特定多数の女に言い寄っても只の女好きって感じでそんな叩かれたりしなかったが 最近は1対1の理想を追求するあまり女だけでなく男側にも童貞であることを求めるような それでないと汚れた関係みたいにみて毛嫌いしたりとか まるで「男(現実)を知らない処女の潔癖性」みたいな書き込みを平気で見かけるようになってきたしなー 腐女子が男っぽい言葉遣いで書き込みしたり 逆に男の方はじめじめした粘着女っぽい書き込み方だなと感じることも結構多いんだよな 頼むから主人公を「童貞」設定で固定してしまうのは止めてくれ、普通に気持ち悪い
>>614 それは多くのエロゲがエロゲの販売網から金を借りてエロゲを作ってる現状だと難しいのではなかろうか。
金は借りるけど売るのはこっちで自由にやるからwwww失敗したwwwサーセンwっwwっw
で、金を貸してくれるお人好しばかりだとは思えない。
>>616 堅く考えずには別でDMMで売るのと同じと思えば。
PCとすみ分けても両方出しても良い。
ソースネクストの様にライセンス売りでも。
あるメーカーがヒットすればビジネスチャンスと見て一気に広まる。
同人が先かパッケージが先か。
>>617 まあ、別にいいと思うけどスマホでエロゲを買うぐらいエロゲに魅力があるならPCを買ってると思うんだよな。
エロゲに興味がないからスマホで十分なわけで。
今のままのエロゲをそのままスマホに持っていっても売れるとは思えないんだよな。
チャレンジはいいと思うけど今のままだとかなりの確率でコケる。
>>617 現状、スマホに移植するだけの売上は見込めないので、
あるメーカーがヒットするしか無いだろうね。
大手ぐらいしか無理だわな。PCのみでも万売れてる所なんて数える程なのに 分散するメリットも体力も無い
つーかスマホにまで食いついてきてのさばり出すと 世間の声やそれに後押しさた監視の目、さらには政府の規制の動きが 一気に早まるだけじゃないかと思うのだが その前にエロゲはまず真の意味で18才以上 = 大人向けの商品に脱皮して欲しいわ いつまでマンネリ紙芝居続けていくつもりだよ、いつまで通用する気でいるつもりだよ あまりにもご都合主義ってか楽観的すぎないか ちなみに中古をやたら敵視してるようだけど 現状エロゲはどうみても中古市場があってはじめて成り立っていられる特殊構造になってると思うぞ 中古に売り払えるってのは買う側にしてみれば一種の「保険」みたいなもの コンシューマーより断然高い買取価格によって実質差額三千円とかで買えたりするから 少々割高だと思ってもリスク覚悟で買えたりるんだよ 中古って存在がなくなって丸々1万かかるようになったら即エロゲ市場は壊滅する
>>606 >たとえば6人のヒロインがいるとして、1人にNTRやレイプシーンがあるだけで、その作品全部にケチつける、みたいな。
中高生主体のニコニコ界隈が完全にそんな感じだな
>>614 もしスマホのみになったら俺は買わないな。クオリティ的にPCより劣化するし
そもそも宅外でプレイするような物でもないしスマホでプレイするメリットはない
スマホじゃ抜きにくくないか
スマホにぶっかける変態が必ず現れるな。白ロムの危険が危ない。
白ロムの言葉の起源はそうや
スマホはiPhoneがアダルトに厳しいからねーな まだ先のことだわたぶん
iPhoneもAndroidも外国基準で審査されている以上、大々的にエロゲが進出できる可能性はないと思うのだが
どうせ進出したら進出したで世間じゃ規制しろだのなんだので盛り上がるんだろ
日本人は教育よりも規制が大好きだからな エロに限らずあらゆる物事でそうだ 教育はそっちのけで規制の話が進む
>>627 ポルノ徹底廃止のiPhoneはまだしもAndroidはほとんど審査ないし、market無視して野良として存在できるでしょ
>>630 自分はスマホを持っていないので詳しくないけどAndroidユーザーは
公式や野良ってあまり区別しない物なの?
PCゲーム流通以上の普及が見込めないとメリットがないと思うけど
既存のエロゲーメーカーがもたもたしてる間に、スマホ市場は同人とDMMに持っていかれそうだね。
自然淘汰される側だということか
シナリオゲーが1話数百円で、全〇話みたいな小分けした売り方になる可能性もあるな
DMMはF&Cの過去作でなんかそれやってたな ちょっとボッタ臭すんのと、作品のレベル低いせいか、あまり根付いてるようには見えないけど
あ、F&Cではないかも。すまん適当
>>634 その通り。
これから没落していくであろうパソコンとともに没落。
>>636-637 Pia3かな?
全く根付かなかったようだけど。
>>635 むしろ、全然面白くなかったエンディング見るまでもないわ、と途中放棄した場合に
どれだけ返金されるかが気になる
サブライターの書いたキャラルートは全然売れない、みたいな現象も起こってくるのではと
メーカーとしても、ばら売りに手放しで乗っていいものか微妙だろうね
あと、やろうと思えば、プレイヤーの選んだキャラルートや選択肢などを、全部メーカーに随時送信できる 次回のゲーム製作における貴重なマーケティングデータでもあるし、 顧客というか信者らの性癖が丸出しになっているプライバシーデータでもあると。。 体験版を無料で配ってプレイヤーらが選んだ選択肢を吸い上げて収集し、 それを元にパッケージ製作するという方法もあるかもしれない
ランスクエストで似たようなことやってたよね
>>635 手間かけてゲーム作っても、数百円じゃ無理だろ
ソシャゲがCG1枚ごときが300円とかで売れているのを見るとなぁ・・・
しかも選べずランダム引きだから何度も何種類も重複で同じ物買っていってくれる
>>633 スマホで出すなら、絵と演出に力を入れてる今のエロゲでは無理だな
画面が小さいし処理能力の問題もあるから、2000年代半ばのエロゲに戻すくらいの感じになる
何を指してるのか知らんが、あの程度の演出ならスマホのGPUでも楽に出来そうだけど……
そもそも、スマホでエロゲって需要あるの?
そこはスマホというか、タブレットでは?
>>645 需要がなかったらDMMはあんなに広告出さないだろ。
AVよりは利鞘がいいからだろう。 AVとか一作品1000円を超えると売れないからな。一本で4000円稼いでくるエロゲはかわい子ちゃんだろ。
品質さえ気にしなければ素人でも一日で作れるアダルトビデオと比べるなよ
これは勝手な偏見なのでそれを念頭に入れた上での駄レスと受け止めて欲しいけど、 DMM自体は力入れてるとはいえエロゲ販売自体の売上は大きくないように思える 1つに中古を無視した価格、もう1つがサイトイメージ 実際DMMのエロ広告はパッケージよりエロソーシャルが大半だし、モバイル展開にしてもそこ中心じゃないかな そう考えると、このスレでいうエロゲとはまた話の違うものになってくるね 長文すまん
>>651 「そのエロソーシャルゲーが今後のエロゲの中心になったら?」と考えたら、エロゲの構造がガラッと変わる可能性がある。
既存のエロゲメーカーは全て没落し、DMMを中心とする振興メーカーが台頭してくることになる。
既にエロが8割を占めるといわれる電子コミックはエロゲの市場規模を超えているんだぞ。
今の衰退しきったエロゲ市場を考えれば、エロソーシャルゲーが今後のエロゲの中心になる可能性は十分にある。
うん、ゼロではないが最近のカードソーシャルの衰退やイメージの悪さ、 本場アメリカでのソーシャルブームの落ち着きぶり考えると、一過性のものかなとは思う 一般ゲームにしても同じことが言えるけれども結局ゲーミングてのは没入感によるものが大きい エロゲにすればそれはキャラCGやシナリオ、シチュなどで、ソーシャルはその点で従来型のそれをまだ超えてはいないと思う それが出来ない以上は棲み分け程度の話になると思うかな エロコミも同様で安価かつシチュも豊富だし大きな市場であることは 疑いようもないけど、1話1エロという形態もありやはり演出力に欠ける点、そこに棲み分けは発生するはず まああくまで主観であることはお忘れなきよう
PC上では本編+エロシーンをやって、スマホ上ではL+のように 3分で1シーン終えられるエロなしキャッキャウフフにすればいいと思うんだがなあ 萌えだけほしい人はスマホで済むし、CGも配信できる PCとスマホで連動させると、よりハマれる構成にしておいて それでも独立してプレイ可能なようにすればいいし あるタイトルを製品群として見たとき、 今までは明確にパッケージが主で、FDやドラマCDやグッズ類が従だった その従にスマホ用コンテンツを加えて、主従のバランスを変えればいい ぶっちゃけた話、FDでやってる内容は細切れにして逐次有料配信でいいと思う 円盤で流通するにしても、細切れならジュエルケース+通販委託で十分
電子書籍は女向けが大半ですよ
>>654 >うん、ゼロではないが最近のカードソーシャルの衰退やイメージの悪さ、
>本場アメリカでのソーシャルブームの落ち着きぶり考えると、一過性のものかなとは思う
それを言い始めたら1990年代後半〜2000年代初めのエロゲブームも一過性だった可能性も(ry
>>655 確かに電子コミックは女向けのTLばかりなのだが、2chのエロで釣っているバナー広告を見る限り、男に買って欲しそうな広告ばかりなので、買ってるのが女ばかりだとは限らないように思う。
男性向け18禁と、TLの区別を明確につけている男も少なそう。
いまエロソーシャルやって抜いてる奴多いのか? エロいソーシャルゲームの需要はあると思うんだが 抜きゲとしてのエロゲの代替物にまではならないんじゃないかって気がするんだが
エロソーシャルが一番被るのは同人でよくある 軽めのRPGにエロがあるタイプのエロゲじゃね
>>646 ,647
スマホ≠タブレッド
タブレットで良いならWindowsタブレットで済む話で
各ブランドがタッチやペン操作に対応すれば良いだけ
少なくない投資をしてまでAndroidに対応するメリットが
見えてこない
スマホとタブレットは実質同じだよ。 OSはどちらもAndroidかiOSのいずれかなので同じだし、違うのは電話機能の有無と画面サイズぐらい。 Windowsタブレットは現状ほとんどシェアがない。
タブレットに移行するメリットねえ メリットというよりどのみちそうなるんでない? PC分野ですらも各社小型化に必死だし、なにより光ディスク自体の需要が小さくなってきてる IT業界、特にソフトの流れとしては時代についてけない小売は完全に殺す姿勢だよ ユーザーからすれば比較的いいことづくめだしね
自分は647にあるsplashtop使ってエロゲしてる ゲームの実行はPCでヌルサクと、PCとはWifiで通信し、画面と声はタブ経由。 軽いモニタ持ってるイメージ。 目的はベッド上でごろ寝しながらエロゲだが、結構いい感じで、 はっきり言って、もうイスに座ってプレイしようとは思わん それくらい今の紙芝居エロゲとタブの親和性は良い 今きついゲームはMMOとFPSくらい 窓タブなら、操作が窓ローカルで完結するし、悪い選択ではないとは思うが、 機体が貧弱なのと、特に解像度においてiPadに勝てない これは、エロゲの画面がXGAからHDワイド以上のソフトが増えたためで、 iPadならRetina搭載機が必須でもあり、 窓タブの解像度では低すぎてプレイできないエロゲもある 窓タブだとCPUもモニタもハードワークさせるので、電池持ちも悪い iPadは通信とモニタだけが動くので、連続プレイ時間は6-9時間保つ 現行iPadminiはサイズ重量的にはいいが、XGAなので無理 Retina採用のminiが出れば、リモート限定で最高のエロゲ端末になるだろう リモートデスクトップは宅内であればレスポンスはなんとかなるので、 OSがAndroidだろうがwin8だろうがiOSだろうが、 良い機体を安く手に入れられるようになると、 タブdeエロゲのプラットフォームにとって追い風になると思う その前にDMMとかに会社ごと変われたり引き抜きで再編されたりしないか疑問
抱き枕にオナホつけて抜くときデスクトップなんて問題外だしノートでも結構厳しいしな
そういうエクストリームオナニーは一般人には流行しないからエロゲの隆盛とは今後も無関係だろう。 それよりも、元々エロゲは脱衣マージャン辺りから始まったのだから ソーシャルのカードゲームでエロが付くのは先祖返りで正解なのかもしれない。 勝負に勝つ → 脱がす シナリオもいらないしわかりやすい。女の子に「いやーん、えっちー」と言わせておけばいい。 鼻につく主人公の気持ち悪い独白語りを延々聞かされる作業からも解放されるのもプラス評価。 ただ、俺はソーシャルは基本やらないけどな。たぶん、エロゲがソーシャルで流行してもやらないと思う。
15年続いたビジュアルノベルブームも、 結局のところ「こういう面白いゲームがあるらしいぞ」という裏づけと口コミ保証があってこそのものだったからな 過去作の威光が続いていた時期はまだよかったが、 それがなくなれば残るのはゲーム性の薄く、長大なプレイ時間の割に当たり外れのでかすぎる読み物 これをどうにかするには、 ゲーム性を与えるか、プレイ時間を縮めるか、 長く触れても負担やリスクを感じさせないプレイスタイルを提供するか、これしかないよね
>>663 というか、二次元系の板にいる人間なら、アダルトグッズとして売られている無地の抱き枕にパソコンやスマホやタブレットを組み合わせて使うことを考える前に、アニメキャラの抱き枕にオナホを固定する事を考えるだろう。
ところで、気になったことがある。
アダルトグッズの市場規模って、どんなもんなんだ?
最近では流行アニメをパロったようなパッケージのオナホをよく見かけるので、一般の二次元系サイトでも取り上げられることが多くなったが、やはりアダルトグッズも市場規模は縮小しているのか?
セガサターンや3DOですら一応需要があった。 PSPやWindowsMobileですら非公式に遊ぶ人はいた。 今後の中心となりえるスマホで普及しないと何故思う? PCに入れると証拠が残るがエロゲを持ち歩く、嫁に紛れて遊ぶ層はいると思う。 プラットフォーム共通のスクリプトエンジンを採用すれば 開発費圧縮につながる。 そうなればネットビジネスはきっと流行る。 スマホやタブレットでゲームを遊ぶ層はかなり多い。 エロを求めるゲーマーがいる限りエロゲは無くならない。
>>667 Linux系列のAndroidとWindows共通のスクリプトエンジンってハードル高くないか?
>>667 iPhoneはまだ買う人いるけど、androidはとにかく売れないというデータを見せてもらったことがある
販売数が2桁、下手すると3桁違う恐怖
タブレットで遊びたいニーズはわかるので、独立して売るのではなく、PC版の同梱おまけ(登録ユーザーがダウンロード可能)としてつけるのが当面採算とれる唯一の方法だと思ってる
移植コストかかると負担なので、PC版の開発だけで、そのまま変換処理だけで動くシステムがあるのが前提
あえて聞きたいけど、そもそも自分がスマホでエロゲをプレイしたいと本気で思ってる?
Javaで共用エンジンを作って、旧作をガンガン移植しまくってオン専用の エロゲサイト、月1000円で旧作遊び放題、新作は別料金、みたいな感じに すれば、中古市場から客を引っ張ってこれるし機種も問わないんじゃない?
思わないなあ ただ、単なるノベルゲーなのに、パッケージを開けてDVDをPCに差し込んで、インストール先を 指定し数分待って…という手間は何なんだろうと思うよ。 市場にはすでに16GB越えのSDカードが出てるんだから、タブレットPCにSDカード差し込んで一発再生、 みたいにならないもんかな。WinRTや、MS Surfeceも出ていることだし
>>672 SDカードだとDVD-ROMよりメディア単価と製造コストが上がるから難しいと思う
あとWinRTだとデスクトップアプリケーションが動かないから、タブレットでエロゲをやるにはWindows8が搭載されてる上位機種が必要
スマホ対応はいろいろとハードルが高いと思う
1.Windows版との併売は困難
2.処理能力の低下
3.クオリティの低下
4.配信用のトラフィックの確保が困難
1 たとえマルチプラットフォームなエンジンが普及したとしても
デバッグに必要なリソースは2倍になるし、サポートのコストも増大する
大半のエロゲメーカーにそんな余裕はない
Windowsを取るかAndroidを取るかの二者択一になる
2 絶対性能でスマホはWindowsPCに劣る
特にハイスペックを要求するエロゲのAndroid対応は難しい
3 2や4と絡むがWindows版より画素数を減らしたり音声の音質を落とす
必要がある。スマホが主流になったらハイエンドモニターやハイエンドオーディオなどを
使ってプレイしているユーザーは離れていくと思われる
4 かなり甘めに2GByte/作と仮定して2万本売るとする
発売日に要求されるトラフィックは40TByte。5万売ったら100TByte
大手の作品の発売日が被っていたらさらにトラフィックは増大する
ニコニコ動画クラスのサーバーと回線でも耐えられるかどうか・・・
>>672 千円くらい値上げしても良いならSD-ROMによる販売も可能じゃない?
性能に関しては、今のハイエンドは既にフルHDクアッドコア、普及帯でも qHD(960x540)デュアルコアだから、紙芝居には十分でしょ。
萌えゲだのシナリオゲだのいっても、所詮エロつけないとほとんどの作品がまともに売れないレベルのものだからな
PCでプレイする層とスマホでもやりたい層って 客層としてはある程度近くて被る層もいるだろうけど ニーズは別物だと思うな だから一日で一本全部全員に配信する必要はなくて 圧縮された動画のストリーミングで十分な層も結構いると思う そうすると転送量も一人一日あたり2GBもいかない 解像度も画面サイズもバラバラなスマホは ゲームというアプリケーションに拘ると参入も再生も不利だと思う その点動画はハードウェアデコードの恩恵を受けやすい利点も 主人公にも声つければあまり動かないアニメになれるし そのかわり30時間級とかなら、従来アニメ(1クール6時間)との 差別化要素になるし、十分なアドバンテージになる 時間比や絵のクオリティ比としてもコスト的に優れているし 一度アニメと同じ土俵でエロゲの存在をアピールしていいと思う それこそラノベを紙芝居ゲームに移植する流れにできれば 最悪エロなしでもエロゲ作りの土壌は残る
あと、タブレットってディスクが最低16GB〜だから、遊び終わったら旧作はアンインストールするのかと。。 そういう部分もあるから、電子書籍とかmp3とか、いくら仕様が改良されようと買わない人は 最後まで買わないし、紙の本を買い続けると。 だから、電子配信はパッケージを置き換えはしないんじゃないかな PCパッケージを買えば、タブレット用のサブライセンスも付いてくる、ぐらいになるのかな
日本の配信ビジネスはセキュリティがんじがらめで値段も高過ぎでアホらしい
利権に執着した保守的な商売(変わらないほうが楽だし保身を考えるならそっち行くでしょ?)のほうが良いって 考えがいまだに強すぎるのが日本の現実だからさ。 だから基本的に新しいものは真っ先に疑がわれ、叩かれ、差別さえされるべき異分子であって、存在すらすべきではないって見方さえ されるのが世間の風潮。それが時間とともに自然に受け入れられていってる。 ただ、広く受け入れられるのが利権構造が出来てから、ってのがいかにも日本らしいところではあるんだけど。
>>673 アンドロイド系タブレットPCでは最大売れ筋商品であるNexus7にSDスロットがない現実もあるしなぁ
ちょっと無理だろう
>>661 す
>>674 >>677 と同様、スマホでエロゲする層自体が少ないとは思う。
画面ちっさすぎるし、そこまでして外に持ち出すメリットないし
やはり使うなら最低限タブレットかなと・・・で、そう考えた上での雑感
1 → 分かる、仮に
>>671 みたいなエンジンでも出てこない限り基本Windowsタブレットでやるほかないかも
ただ、こういうものもある
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/20130414_595810.html これは後々確実になる技術だと思われるので、mini-itx系のPCからタブレットモニタだけ取り出す遊び方もあるのではないかな
2 → 3Dエロゲでも扱わない限りそんな大きな差は産まれないと思う。
最近のSoCは優秀だよ。容量に関しても同様、mSATA系のSSDも徐々に進化しているし心配はないかなと
問題は3および4だね。3はあくまでタブレットとは重複しない方向性にも感じるけれど
4に関しては、steamやGamersGate/GMGみたいな先駆者の例をみても、結構その手のトラブルはある
つきものと考えるしかないが、頻度がどのくらいかにもよるだろうね
それによく忘れられがちだが、この手の商売はどうしてもランチャーアプリとは切っても切れない関係にある
パッケージが存在しないぶん、プレイヤーの目を楽しませる箇所をどこに持っていくかって意味でこれは絶対必要で、
ぶっちゃけDMMやDLSiteにはこれがないのは痛い
あと
>>679 の指摘も納得できる。正直いって新作だろうと旧作だろうとあまり損しない低価格帯でもないかぎり、
買おうという気にはなれない
まあ問題は山積みだわな。
だけど前にもいったとおり、エロゲ業界がいくら肘ついてうなっても世間様的には今エロゲがいる技術的位置は
突き崩しにかかってる状態なのでこれからはユーザーも制作側もなんらかの壁にはぶつかる可能性はありそうだなと
つまり、まだコンソールがディスク使ってるからいいけど、それこそPCゲーム市場はとっくに脱パッケしてるわけで
コンソールすらそうじゃない時代がきたらますます笑われモノになるのは間違いない、
その時あのプライドの高いオタクたちの中で嫌気のささないやつがどれだけいるかな・・・なあんてこと考えてる
呑みながらなせいかまとまらない長文でごめん
そういえば、XBOX時代に名を売った Microsoft XNA Frameworkをエロゲで使っている所はいるのかな なんだかDirectXのクロスプラットフォーム展開は、タブレットの登場で雲行きが怪しいなあ Win8責任者はクビになっちゃうし…
時代の流れに乗って?Android対応に突き進むより、その前にやるべき事がもっと
あるんじゃないかと思うんですけどね
差分による表現ですらオマケレベルのブランドが結構ありますし
カメラワークに至っては考えられているブランドの方が圧倒的に少ないように思います
楽曲が音割れしているところもいまだにちらほら見かけますし・・・
そのような課題を抱えたままスマホへ乗り込んでいっても上手く行くとは思えません
>>677 ニコニコ動画に上がっているプレイ実況みたいな物か・・・
個人的には全くメリットを感じないのですが結構需要はあるんですかね?
>>682 > 1
スクリプトレベルで互換性のあるWindows/Android両対応のエンジンが出てきても
スクリプトレベルのデバッグの手間の増加は避けられないはずです
本当に完全互換なら良いけどそうはいかないのが常ですし、それぞれのプラットフォームに
あったデータを用意し、それぞれの環境でデバッグする必要があると思います
WindowsPCの画面を飛ばす技術は興味あるけどまだ発展途上かなぁ・・・
Hyper-Vでエロゲ動かしている人とかどこかで見た気がw
というかWindowsの画面を飛ばすならエロゲ自体がスマホに対応する必要は無いですね
> 2
それって“スマホ向けに小容量化・最適化したデータを処理する”という前提が付きませんか?
>>674 の3と絡んできますが、PCと同様のデータをPCと同じ能力で処理できるのですかね?
トラフィックの問題がある限り脱円盤の時代は暫くはこないだろうけど 円盤に金払うのアホらしいって時代は既に来てるのが厄介だよね
>>686 互換性や再現性に関して動画にしてしまうのは
ある意味最強だと思う。プラットフォームが動画だから。
禁じ手みたいに見えるけどね。
ただ、3Dゲームどころか選択肢を作るのすら大変だけど。
そもそもプレイ動画が楽しみ方の一つだとわかった以上
そこに公式が出張って金と権利を制御して
UGとの境目をはっきりさせるのは悪いことじゃない
それにスマホ層はビットレートや質なんて気にしない
自分の端末の画面にフルスクリーンでそれっぽく映ればいいって感じ
音は、30代以上はテクノロジーの進化とともに音の再生力が進化するのを
目の当たりしてて、進化に驚いて価値を認識してきたけど
デジタルネイティブは高音質が普通で、ジャンクな音を面白がってるし
DVD-PG(UMD-PG)とかも結局やってることは動画再生だしな BD-PGはゲームらしさを目指そうとして迷走してるけど、 意外と消費者はDVD-PGをさらにお手軽にした形態を望んでいるのかもしれない
や、割れ動画が耐えないのは単にタダだからでしょう
しかも自分でプレイしない縛りもあるので、ますます犯罪的だという感覚がない
友達のゲームプレイ見てる感覚にもなれますしおすし
>>686 1への指摘はまさにその通りで実は無理にスマホ(タブレット)に合わせる事をする必要はない
特にAndroidやiPadはリモートアプリ豊富なんで…
Androidはwineもあるんではないでしょうかね
ただ、スマホ(タブレット)を用いる感覚そのものは先進的でもあり有用かなと
2の小容量化は先にも言ったようにそこまで必要とは思えないです
たとい今の32gのスマホ、タブレットに10gのエロゲをインストールするのが大変だとしても
これは本当に完全ディスクレスの時代がくるころには解決しているのでは?というただの楽観的予測ですけどね
最適化がどうなのかは、自分は素人なのではっきりとした事は言えません、あしからず
でも、今のスマホ(タブレット)用CPUでもCore2DUO程度の能力はあるという事なので、
性能的には申し分ないだろうという見方です
また解像度もよほど変な機種でない限り、今の主力であるVGA、またはWXGA程度なら十分カバーできるかなと
>>688 プレイ動画配信ならニコニコ動画みたいなところで有料配信と言う形になるのかな?
でも各所で無料コンテンツが氾濫している今の環境で売れるのかは気になります
プレイ動画は完全に自分の理解の外だ。アニメですらまず見ないしなぁ・・・
>デジタルネイティブは高音質が普通で、ジャンクな音を面白がってるし
ニコニコの有名ボカロPの音質が軒並みイマイチなのもそのためなのか・・・?
>>690 “スマホ上でエロゲを実行できる”と“リモートソフトでWindowsPC上のエロゲを操作する”では
結果は同じでもその意味合いは全く異なると思いますよ
今の若者へ売り込むことを主に考える場合は、後者はあまり意味が無い気がします
今時の学生世代ではWindowsPCの所有率は下がっている一方でスマホの所有率が
上がっているらしいですし、若者に売り込む事を前提とするならスマホ単体でプレイできる
必要があるでしょう。折衝案としてのプレイ動画やPG的な物は可能性があるかもしれません
性能に関する未来の観測であればIntel x64 CPUがARMを駆逐できるくらい省電力になっている
可能性や、MicrosoftがiOSと張り合えるだけのOSを開発してくる可能性も十分にあり得ると思います
今、未来のデバイスをアテにするのはちょっと違うかなと・・・
あと10GByteもあったらキャリアの転送量規制に引っ掛かってしまいます。SBで7GByteでしたっけ・・・?
もちろん自前のブロードバンド回線+WiFiを使ってもらえば解決しますが、WindowsPCを持っていない人が
ブロードバンド回線を持っている可能性は高くないように思います。そしてWindowsPCを持てる人であれば
WindowsのタブレットPCの方が何かと便利でしょう
ちなみに自分はエロゲプレーヤーとしてのタブレットPCは賛成派です
今はほとんどEP121でプレイしています。タッチやペン操作に対応した作品がもっと増えて欲しいですね
>>673-674 そもそもSDカードだと本体データ領域は書き換え不可のマスクROMにしないといけない反面、セーブデータ領域は書き換え可能なフラッシュROMにしないといけないから、普通のSDカードよりコストは上がると思う。
セーブデータはHDDに保存するのなら、フラッシュROMはいらないが。
>>691 有料コンテンツだとまず売れない。
ニコニコも9割以上が無料ユーザー。
Androidは既存のエロゲーメーカーが参入しない反面、DMMを代表として、元々エロゲーメーカーでないメーカーが参入しているため、 仮にAndroidエロゲがPCエロゲを抜いて主流になれば、エロゲーメーカーの勢力図も大きく変わってくるだろうと思う。 逆に言えば、Androidでエロゲ作ってるメーカーは勢力図を変えるチャンスだと思っているんじゃないのかな。
うーん、とは言え実際SSDの単価はかなり落ちてきてますぜ まあ、先述したように楽観的であるのは否めませんがw あと今の時代、wi-fiを用いない=ネット回線を携帯キャリア以外にもたないゲーマー層はそんなにいるのかな…… スマホの登場だけに限らずwebサービスも常態化し、 映画ですらhuluのようなストリーミングサービス、ゲームもgaikaiのようにクラウド化しつつある今後ではちょっと考えにくい 後半は前もチョコっと話したようにwin系で進む方向性は十分にアリかなと 今回の話で自分が業界にやって欲しい(あるいはいずれやらなくてはならない?)と思う事は、 一つがモバイル端末への(形はどうあれ)展開、光学ディスクが価値を完全になくしかねない現場への対応(これがかなり難しい) こんくらいですわ
Macのアプリインストールって、CDからたった一個のdmgファイルをD&Dするだけで済むと アンインストールも、アプリパッケージをゴミ箱に入れるだけで済むことが多く、アンインストーラ型は一部だけ また、レジストリという概念もないから、OS汚染ということもない 一方Windowsだと、インストーラがフル稼働して、数百個のファイルをシステム中にばら撒くと 「アプリケーションの追加と削除」のデッドリンクは、もはやお約束 こういうOSのシステムデザインは、Macのほうが進んでいるんだよなぁ Windowsって、やっぱPC用OSって感じが強いわ。。
なんか前提条件が違う気がするw 上の方でスマホに対応した方が良いと主張している人の真意は 「WindowsPCを持たないけどスマホは持っている若者に売り込むべきでは?」 だと思っていたのですが違うのかな?ゲーマーとしてはライトな部類ではないでしょうか この層だと自前でブロードバンド回線を持っている可能性は必ずしも高くないように思うのですが 違いますかね? 信頼性とコストを考えると光ディスクによる配布は当面続くんじゃないでしょうか 一般向けコンテンツよりも先にエロゲが脱光ディスクを達成するのは相当難易度が高いでしょう あと規格の陳腐化によりリーダーが消滅するリスクが光ディスクより高いと思います もし半導体で配布するならマスクROMでの配布は必須でしょう FlashROMで配布なんかしたら何らかの拍子にデータが消滅してしまうリスクがあるほか 長期保存でデータが失われる可能性もあります
>>696 この点に関してはWINは一長一短だよね。かといって、企業規模としてはせいぜい中小のエロゲー屋が
いきなりプラットフォームを変えられるかというとやや疑問
>>697 これは、俺でいいのかな? 上手く伝えられないでごめんなさい
スマホの話が再燃したのは
>>614 からなので、特にライト層の獲得とかそういう話は考えてないです
#もちろん、そういう話も思索としては面白いと思います
また、個人的にはスマホはあり得ないかな、というのは
>>682 でもちょっと述べてるわけで。
自分はエロゲはタブレット派(iPad持ち)です。その理由は若者やライト層うんぬんよりも単純な便利さです
ただこれらを語る場合、ソフト的なプラットフォームとしてスマホとタブレットは現状同じモノ使ってるんで
特には区別してないだけっす。
# W500というacerのwin7タブレットも持っていますが、あちらはやや使い勝手は悪いですね。
8版のW700はまだ良さそうですが
自分の思い描く理想的な姿としては、
プラットフォームはなんであれ一部のハイエンド環境を求める人以外はみな手でブラブラと持ち歩ける
タブレットを用い、インストールやデモ・体験版は専用ランチャをもちいた認証付きダウンロードで購入し、
古い作品や評価の低い作品は中古のように安価に購入できるのが・・・ただしどの購入でも制作側に
一様にお金が入る・・・というシステムを望みます。妄想あふれまくりんぐ
> あと規格の陳腐化によりリーダーが消滅するリスクが光ディスクより高いと思います
リーダー(ドライブでよいですよね?)側がさきに消滅するだろう、という見方は正しいと思います
そこで、自分はその時(ドライブ消滅のとき)エロゲがまだ光学マンセーだったら・・・ということをちょっと怖がってます
ドライブが存在しない、買いにくいという環境は少なからずユーザーにはストレスであり、人減らしに一役買うかなと
紙芝居とコケにされてるエロゲが、紙芝居のうえに今時ジュエルケースパカパカwwwみたいな罵倒追加されるのは避けたいすねw
リーダー側の消滅は光ディスクも早いとみてる 理由の一つは場所と機械部品使うのでコストダウンが難しいこと 10年後とか先の話だろうけど 一般向け次世代光ディスクの開発が滞ってる現状だと確実な未来
現状、リカバリ領域のあるメーカー製PCを除けばWindowsはブートでしかインストール出来ないから、簡単には消えないと思うよ。 (光学ドライブ以外からのブートはマザーボードによっては対応していない) 大体、光学ドライブは既に2000円ぐらいまで下がっているので、コストの影響はあまりないですし。
フロッピーもそんなこと言われてても消え去った 10年後だと光学ドライブ自体ほとんど使われなくなってるかも知れんし
自分もスマホ(ネイティブAndroid)対応はあまり上手い方法だとは思えない派です 自分がEP121に感じるメリットはゴロゴロしながら読み進められるのとIPSパネル故の 綺麗さでしょうか あと一部の作品はマウスよりタッチ or ペンの方が操作性が良いと思います 確かにタブレットPCでプレイすることを考えるとDVD-ROMはあまり適しているとは 言えないかもですね。自分の場合も母艦にDVD-ROMを入れてファイル一式をNASに 転送しないとEP121でプレイできないですし、面倒と言えば面倒です 仮にSD-ROMで配布するとしても問題は山積かと・・・ 1.DVDよりかなり高い 2.どのサイズ(SD/mini/micro)にするか決めるのが難しい USBメモリや他の半導体メディアでも同様の問題が起きる 3.SD-ROM自体の流通が少なく思わぬトラブルが起きる可能性がある 4.メディアが小さいので紛失のリスクが増える >ダウンロード販売 帯域さえ確保できれば合理的ではありますが、所有欲が無くなる分 お伏せ(ブランド買い or 大人買い)は減りそうですよね あと特典で釣るのが難しくなるかと それをカバーできるくらいの売り上げを確保できればいいのですが・・・
DVDは、ドライブはLGが撤退しなければ大丈夫 むしろプレス屋の対応がCDとBDに2極化して、DVD値上げとか打ち切りのほうが怖い フロッピーは、ドライブはミツミが撤退したけど外国のノンブランドが 細々と作ってたりでUSB-FDDは健在だけど、diskはSONYが生産終了して新品がない エロゲはこれ以上容量増えないから、BDとは縁遠いので無視していいと思う そもそも低スペPCでプレイしてる割合が多く、エロゲマにBDが普及してないし タブレットでの使用感の問題は操作系のインターフェイスを変えれば済む 現状はピンポイントでのクリックや高精度のカーソル追従を前提に作られているので 指で操作するにはボタンが小さかったり、タッチによる移動に弱い 703の言う一部の作品に自分も心当たりがあるけど、 そういうところはタブレットでの操作を意識して試行錯誤してるなと感じる 正直なところ、RDP+タブレット向けIF変更テスター向けパッチとかを 製品に同梱してくれれば、喜んでβテストに参加したい
スマホ持ってない俺。
>>701 まだ光学ディスクがあるのでMicrosoftは一般層に他デバイスを利用したインストール方法を公開していませんが、
Windowsがそこまで光学メディアに固執するとは思えません
それどころかwindows8のときはダウンロードISO版ではUEFIにインストールできない謎の不具合放置です
# USB使えばOK、という事例です
http://support.microsoft.com/kb/2793441/ja 光学以外からの外部デバイスブートに対応してない基盤も確かに昔はありましたが、主観でいえば今はそれほどでもないかと
>>703 >SD-ROMで配布するとしても問題は山積
# SD-ROMと聞いて一瞬別のものを思い浮かべたのは秘密です
そうですね、大きさはマウンタなどで取り回しのきくmicro系なんかがよいかもしれませんが、
特に4は深刻な問題のように思えます
そこで自分としてもダウンロードしかないかなーなんて思っていますが、その通り帯域や運用がきわめて困難なのと
>お伏せ(ブランド買い or 大人買い)は減りそうですよね
>あと特典で釣るのが難しくなるかと
まずそう考えたのは
@ある意味顔とも言える化粧箱が存在しない
A物理販売ではない場合特典はどうなる?
かな、と勝手に予測しますが、
>>682 でも少し触れましたが、このためにDL販売と
統合的ランチャーアプリの存在は必須だと思います。
ランチャーは顔にもなりますし、オンラインアクティベーションで個人情報を抑えますから特典なども配布可能ですからね
実際steamやgamersgateなどでは、予約特典をダウンロードソフトにつけているタイトルもいくつかありました。
まあ、想像(見本)が例のごとくsteamかよと言われそうですが。
情報流出した場合どないすんねんとか言われそうですが(それはダウンロード販売すべてにかかる問題ですが)
というか、一般ゲームのように一枚絵をあまり気にしない作品用のツールで@が解決するんか本当に、とか言われそうですが。
>>704 うっ・・・LG-OPTのみの世界ってのは(騒音的に)ちょっと考えたくないかも・・・いえ、気になったのはここだけです。
余計な茶々ごめんなさいねw 自分もそういうβテストあれば、進んで参加しそうです
>>705 スマホが園児のオモチャになってる時代だからなぁ…
今の小学生がエロゲ買えるようになった頃にはもう業界は激変してる
ネイティブの個人情報晒し世代があと6年もすればやってくるのだ
何度も言われてるけどいくら売り方を変えても肝心の中身が面白くなければ無駄だな。 売り方を変えてもノベルゲームが爆発的に売れるなんて今後はもう無いんだ。いい加減気づけよ。
気づくことと出来ることは別。 気づけ=廃業しろ、というならもっともな意見だが、執るのが非常に難しい選択肢を示されても選ぶ奴は少ないだろう。
前半は同意できるのになぜ後半に繋がるのか理解できねえ おまえが勝手に見切りつけただけでは
別に廃業しろとは言ってねぇよ。ノベルゲームでもトップオブトップはかなりの儲けを出してるし、ボトムでも潰れない程度には成り立ってる。 それはそれでやっていけばいいよ。 だが、それとエロゲに活気が出るかどうかはまったく別問題だろ。 ノベルゲームをあちこちにばらまいて新しい客が来るわけがない。そこに気づけといってるんだよ。 その意味でノベルじゃダメだってことだ。
ノベルゲームが売れない じゃあ何がエロゲで売れるの?となるとみんな黙る
>>712 そういう意味の盛り上がりなら
アニメ化連発しないと話にならんよ
エロゲ内で頑張っても限界がある
>>704 CD、DVD、BDって基本的に作り方は同じですよね。ですからDVDのプレスがマイナーになって
消滅する頃にはBDがそれに変わる手頃な値段になってそうな気がします
その頃にはBDもPC用光ドライブに浸透しているでしょう
>>705 DL販売のランチャーを誰が作って誰が運用するのか?と言う問題はかなりの難問だと思います
アクティベーションですら敬遠されるのに個人情報を扱うとなるとなおさら難しそうです
また最新のOSに遅延無し付いていく開発力も必要と思います
あとランチャーが主流になったらプレイスタイルの自由度は現状より狭まってしまうのではないでしょうか
運用性の悪化とも言えますね。自分みたいに本体はNASにおいてゴロゴロしながらタブレットPCで
実行みたいなことはライセンス管理的に難しくなる気がします
>ブランド買い or 大人買い
判りにくくてすみません
>ブランド買い
〜は好きだから(プレイ予定はないけど)とりあえず買う
>大人買い
これは特典とも絡みますが、複数本買ってタワーにして写真を作品スレ等に貼って「ドヤァ」
どちらも物としての所有欲が大きいと思います。それが売り上げにどれだけ貢献しているかは判りませんが
DL販売になったらこうはいかないでしょう
・・・それとも、物理的制約が無い分パッケージ版以上に大人買いしてしまう人が出るのだろうか・・・
投資資金が高いエロゲはシナリオ重視のライトノベルに敗北するのか ライターが利の良いラノベに転身して、 絵描きとプログラマはモバゲに転身。 PC市場の崩壊と共にエロゲ文化も無くなるのか?
>>715 >DL販売のランチャーを誰が作って誰が運用するのか?と言う問題はかなりの難問だと思います〜
それはどうしても出てくる問題ですよねえ・・・
アクティベーション(コピーガード)に関しては現状まずディスクに施したもの、オンラインのもの
色々と嫌われていますが、一番はどちらも品質が低いというのが問題ではないでしょうか(誤爆など)
ましてやそうしたものの専門ではなく、体力のみえない個々企業の運用であることに難点があると思われます
>あとランチャーが主流になったらプレイスタイルの自由度は現状より狭まってしまうのではないでしょうか
これは必ずしもそうであるとは思えないです。
実際に自分はsteam等のオンライン販売の利用者ですが、一部のものをのぞいて
大抵のゲームではアクティベーション必要なのが、ダウンロード時とインストール時のみですので
保存先をNASとして利用するにおいてもさほど困ることはないのではないかな・・・と
まあ従来の小売とはまったく違う販売手法なので、
体力のありそうな会社がこうしたサービスを始めることができたなら、自分は嬉しいです
ただし実績も必要でしょう。steamも立ち上げ当初は本当にケチョンケチョンに叩かれてましたから
>これは特典とも絡みますが、複数本買ってタワーにして写真を作品スレ等に貼って「ドヤァ」〜
特典は特典で、別途配送先に届けてくれればよいかと思います。
コレクション的な機能ですが、これらはむしろビッグデータ的統計もとれるランチャーの本領発揮のように私は感じますかね?
こんなサイトも一時期流行りました # ちなみに私は2000ドル分くらい積んでるそうですw
http://web.srytk.com/yuge/kanedobu/ >・・それとも、物理的制約が無い分パッケージ版以上に大人買いしてしまう人が出るのだろうか・・・
ええと、これは価格の問題にもよりますかねえ・・・しかし直接お金を使う形式であるとは限らないので(クレジット等)
そのぶん財布の紐がゆるいような人は確実にいると思われます
割れを撲滅しない限り、ダウンロード販売は永遠にメジャーにはなれないと思うよ
割れはまあ、現状なくなる気配はないはず
だってまずそこそこの知識があり、放流するおバカがいればちょいちょいするだけでタダで手に入りますから
実はわりと技術的にも擁護されやすい領域なのでリスクも少なく、
商売ぬきにしてあれをサービスと見れば、あれ以上のサービスはありません(メーカーの利益ゼロですが)
その根本をどうにかするのは現代の技術ではまず棚上げするべきでしょう
# ここは物理メディアでも同じ問題ですが・・・
iTunes等のジョブズやsteamのゲイブからも同じような発言があります、というか受け売りです
http://wired.jp/2003/10/17/アップル 、ウィンドウズ向け『itunes』を発表/
http://doope.jp/2011/1120775.html ですが、この2社は小売としては充分な成果をあげとるわけです
まあ、市場・売込や技術力があったのもあるのでしょうが・・・
これがエロゲにそのまま転じられるか、というのはまだクエスチョンです
人生が終わっちゃうリスクを負ってでも割れは無くならないわけですから割れ撲滅に躍起になるよりも
割れがあっても成立しうるビジネスモデルの構築にリソースを使った方が将来のためでしょう
>>717 >誤爆
規格外のことをしているのだから当然と言えば当然かと思います
変にクラック対策をしているのも互換性を悪くしています
ワムソフト版吉里吉里がWin8で誤爆したのもこのパターンですね
自分がNASに本体を置いているのはタブレットPCのストレージ容量が少ない対策の他に
可搬性を向上させるためでもあります。NASに本体を置いてあればタブレットPCを
入れ替えるときもデータの移動をしなくて済みます
つまりPCごとにライセンスを要求されるようだと運用に支障をきたします
まぁ自分みたいな人は少ないのでしょうけど、合理性を考えてこのような環境になっています
>DRM
steamって海外物ですよねぇ・・・
今の日本に売れるDRMを開発できる能力があるのか疑問です
ガチガチのDRMルールで鳴かず飛ばずしているところに、海外の
緩いDRMルールを持ち込まれて根こそぎ持って行かれる・・・
ことごとくこのパターンでやられているような気がします
ランチャーを誰が作るのかに絡みますが流通がDRMをコントロールするような
感じになるとこの罠にはまる可能性は高いように思います。エロゲの場合
海外から入ってくると言うことはないでしょうから行き着く先は自沈でしょうか
>>これは特典とも絡みますが、複数本買ってタワーにして写真を作品スレ等に貼って「ドヤァ」〜
>特典は特典で、別途配送先に届けてくれればよいかと思います。
そうではなくてですね・・・ある程度の信者がいるブランドや作品だと発売直後に
パッケージの山の写真を上げる人が出てきますよね?
そういう事がDL販売だと起こりにくいのでは?と言うことです
リアルのパッケージの山とDL販売のページのSSではその重みは大分違うでしょう
お伏せ金額を貼りあうというのはそれはそれで面白そうではありますけどね
ハルヒ、シャナからユニゾンシフトに人気を持ってこれなかった時点でエロゲの衰退は見えていたと思う とはいえラノベ業界とかセールスは好調だけど、文化としての盛り上がりは死に体だよ 売れてる作品はあってもラノベというジャンルとしての連続性がなさすぎる エロゲファンはメーカー、絵師、ライター、あるいは声優のどれかに執着するけど いまのラノベはそういう追いかける文化がさっぱりだもの ヒットを飛ばした作家やイラストレーターが特にクオリティを落としてないのに新作のセールスが驚くほど失速したりするんだぜ
>>720 >規格外のことをしているのだから当然と言えば当然かと思います
そうですね。もしかけたとしても正直あまりまともな方策になっていないというのもあります
自分はアクチそのものには容認派ですが、今のsafediscやalpharom等ではかけるだけ無駄では?
という思いはなくはないです
>可搬性を向上させるためでもあります。NASに本体を置いてあればタブレットPCを
>入れ替えるときもデータの移動をしなくて済みます
なるほど。こういう利用法も確かに有用ですね
steam等に関してはDRMがある売り手もあれば、ないものもありますが、やはり開発力は問題になるでしょうね
自沈という結論は悲しいですが、今のところ手を差し出す第三者がいないかぎり、その末路は見えなくもありません
かといって、では物理メディアがどこまでもつのか、というのも心配ではあります(これ話すとループになっちゃうですが)
>パッケージの山の写真を上げる人が出てきますよね?
これは同サイトでは確かにできないでしょうね、複数アカウントを取得でもしない限り
自分にはちょっと分からない趣味(あるいは転売厨?)であるので失念していました
>>721 アニメ・ラノベ・漫画はよくエロゲの代替品、あるいは上位製品としてあげられますが、
それぞれエロゲとは異なった趣で捉えるものだと考えてますな
元々昔からエロゲ業界というものは18禁メディアという存在感はありながら
要はエロを必要とするニッチな市場ですので、市民権をもつ必要もなければ
別に他のオタ業界と肩並べて売上競ったり、どちらがより良きものかを語る必要性はまったく感じないのが正直なところです
>>721 浪費する固定費が少ない割に若年層に需要があるという違いが。
質の高い廉価エロゲを高い利益でさばき続ける難しさと似ている。
違いはエロがあるかないかになりつつある。
でもエロ小説が普及しているとまで言い難い。
エロは絵があってなんぼ?
・18禁 PCゲーム > マンガ > 小説
・一般 アニメ > ラノベ =マンガ > PCゲーム?
ポリフォニカなどキネティックノベルが新しい市場を開拓したとは言えない。
ただの紙の小説とPCゲームとの敷居の違いはなんだろう。
一つ目は携帯性、二つ目は値段、三つめは明らかなエロか否か。 微エロはOKなのにあからさまなエロは受け付けないという人間が相当数いたことに驚いている。
>>721 ハルヒシャナ→FlyableHeartの流れは確実にあったと思う
FHの後、同じ世界観できみなごとFCHをリリースしているし
FHはそれ以前より好感触だったと見るのが妥当かと
波及効果をユニゾンシフトの後継作品や、ソフパルやエロゲ業界といった
広い領域に波及させるのは、のいぢ一人では無理すぎる
まして、ブロッサムはのいぢ続投しなかった(できなかった?)わけで
原画を変えることのリスクについて、資金源あるいはメーカーは過小評価しすぎ
エロゲブランドは原画と一蓮托生、最悪飼い殺すつもりで契約しないと
ころころ変えては成長も維持もできない
のいぢが何年もかけてようやくラノベ層を引っ張ってこれたのに対し こぶむりはあっという間にラノベ層を自分とこに持ってきたな なお兎塚は死に掛けている模様
完全に脱線しますが・・・
ぶっちゃけ日本の合計特殊出生率が2.00を超えない限り遠くない未来にエロゲ所か
日本が自沈することはほぼ避けられないと思います。今の日本の一般的なカップルが
3人以上の子供を産んで育てることは不可能と言っても良いでしょう
また国民性的に多くの移民を受け入れることは難しいと思います
あと子供が増えれば、潜在的な客層が増えるわけですから程度の差はあれ
エロゲ業界にとってマイナスという事は無いでしょう
>>722 重症な信者にえげつない売り方(ランダムで原画家の直筆サイン入り色紙を同梱)が合わさると
こういう輩が現れますw
【エロゲ】「恋妹SWEET☆DAYS」を大量に購入した猛者現る!!これはいいタワー|オタク.com
ttp://0taku.livedoor.biz/archives/4208960.html でも、この作品はえげつない売り方にもかかわらずワゴンには行かず中古値も3k程度で
下げ止まっていたはずです。良いか悪いかは別ですが・・・
自分は“リアルな物の方が安心感はある”程度かな。DLしたデータとパッケージでは価値が違うと思います
タワーを造れるほど買うことは非常に希ですが、気に入った作品だと複数本買うことはあります
>>724 >微エロはOKなのにあからさまなエロは受け付けないという人間が相当数いたことに驚いている。
それは確かに驚きです
エロ自体を受け付けないのか、自分に合わないエロを受け付けないのかでも大分違いますね
>【エロゲ】「恋妹SWEET☆DAYS」を大量に購入した猛者現る!!これはいいタワー|オタク.com 昔はすげーやつもいたもんだなぁと素直に見れたけど 今は「どうせ業者かテンバイヤーでしょ」って疑うようになってしまって辛い
キャラで売っていく場合にはキャラ崩壊をいかに防ぐかが重要だからな。 その点でエロゲはエロシーンに入ると清純な女の子がいきなり淫乱になったりしてキャラ崩壊が前提みたいなもので 本来の萌えから見ればエロゲと萌えは相性がとても悪い。 エロが嫌いというよりも、キャラ崩壊が受けつけないだけだろうな。 ラノベ層だって別口でエロマンガとかエロCGとかでオナニーぐらいするんだからエロが受けつけないってことはない。 やっぱりラノベの方が有利だな。
禁書のはいむらとかエロゲー原画としてはむしろ持て余していたからなぁ 癖も強いし何処か病的だし売れ筋からも遠かったけどさ 禁書だから成功した人かもしれん
アニメはスポンサーが、ラノベとマンガは出版社がバックにいるのが強みだと思う その上で、判断は編集部などの現場がやり、上は金稼ぎ面だけで決定してる気がする 現場が伸びやすい体制が(たぶん意図的に)作られてるのは強み で、どうもよくわからないのはラノベ それだけ売れてるのなら、顧客にインプットされる表現力は増大するはず 必然的に良質のアウトプットも漏れ出てきそうなのに出てこないのが不思議 仮説として、ラノベ自体は影響力のある媒体じゃなくて、前駆的媒体で 実体として影響力を行使しているのは、相変わらずアニメなんだろう それなら文章そっちのけで出版社とアニメ屋で回路作って回せばバブル様に儲かる 回路が回るほど顧客は増えるけど、ラノベは前駆媒体でしかないから ラノベの文章というのは、顧客に影響を及す要素として無視できるほど小さい その点ゲームは環境が違うとはいえ、アニメライクのエンタメだと思う ではゲームはなぜアニメのように影響力を及ぼせないのか エロゲはエロだから広めにくいっていう、いわば免罪符があるけど やっぱエロゲもゲームも敷居が高いことが原因じゃないかと それならやっぱりアニメレベルに敷居を低くして(でも大人だけで) 「まずは接してもらう」必要があると思う なので、公式プレイ動画。それも、視聴者に買う気を起こさせる場面の動画。 エロシーンでなくても、クライマックスを巧く切って煽るくらいいいと思う えっ、宣伝しようにもそこまでゲーム組めてない?
ドールでキャラ商売してると エロゲオタの客はメーカーについてる客だから新作の一番人気作ればいいだけなんで楽だわ サガとゆずとクロシェットと萌キーのランプはお得意様だし これがラノベキャラだととんでもなく読みにくい TVアニメで人気なのを単純に造ればいいという問題じゃないし
>>728 和泉つばす氏の書き下ろし色紙+画集に280万円の値が付くご時世だし
ちこたむ信者が直筆サインのために60万注ぎ込んだとしても特に多いとは思いません
この重症のちこたむ信者はキャラの誕生日にケーキとチョコを用意して
誕生日会をやっていたし業者や悪質な転売厨では無いと思いますけどねぇ・・・
恋妹SWEET☆DAYS
ttp://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1335519386/796- 画像は消滅
この辺になると流石に自分も付いていけませんが
>>729 エロゲー全盛期は“萌えゲー=エロ薄い=使えない”と散々言われてきたような・・・
それなりに使える萌えゲーが増えてきたのは結構最近のことだと思います
これもコストが変わらない限り二者択一かもしれませんね
一定の尺でエロを濃くしようと思えば進行上無理が発生しやすいと思います
>>721 ゆずソフトはそこの所を上手くやって原画家の人気持ってきて
成功してるね
あれま、意外にラノベとの比較をする人多いですね
まあ自分もかつてはラノベ読んでた層ですが・・・
>>723-724 ,729
やはりラノベとの違いとして、メインとなるのはエロとそのシチュの有無でしょうかね
エロが露骨にあると知るとそれ目的で萌えキャラを慈しむのが邪道のように感じる人もいるかもです
あと、エロゲライターがほとんど素人に毛が生えたような同人あがりのメンバーであるのに対し、
大手出版が校正して作っているという安心感はあります、変な延期もないでしょうし
単価が安くみられるのもメリットでしょう # ただし全容を知るとなると正直コストとして有用かは疑問が残ります
また、逆にラノベライターがエロゲにでてきて大した成果を得られなかったシオンの血族、
エロゲではないですが名探偵な彼女などもあれば、ゲームの人気は振るわなかったものの
ラノベライターに進行して成功した桜庭一樹などがおりますので・・・
なお、清純なキャラがセックスの時に淫乱化するのは場合にもよりますが自分は大好きです(断言)
それよりも主人公がコトの際に妙なほど落ち着きはらったりしてる方がイラッときます
>>727 これは昔見たことありますねw
いちおう、自分もリアルパッケージの良さは充分に承知してるつもりです
>>730 敷居の高さは当然あると思います。なにより当たり外れのすさまじい業界ですし
でもやはり、何をいっても宣伝の力はあるでしょう。
電撃などは最近2chに荒らしアクセスをしていたという件でラ板では叩かれていますが、
よくも悪くもそれだけ営業に熱心であるということの裏返しでもあります
全レスみたくなって申し訳ない・・・
エロゲ業界(ゲーム業界全般に言えるか?)は品質管理の甘さが有名ですからねぇ・・・
プロデューサーやディレクターが自腹を切っている作品なら並以上を期待して良いと思いますが
どう見ても健全的ではないですし例外中の例外ですね
>>735 自分も“脱ぐと凄いんです”的な娘は好きです。らしい理由付けさえあればそれで良いと思います
乳は清らかなもの 尻は包み込むもの まんこは不浄なもの これが結論だと思うなぁ俺は なにいってんだてめえ的なこと言われそうだけど 表声優使って乳出しOKのR-15ゲー作ったら売れるよ
>>737 まんこ画像にはもれなく主人公という名の他人のチンコがくっついてくるからな。何が悲しくて男のチンコを見なければならないのか…。
だから不条理に服が脱げるラッキーエロスが至高だな。
ぷよぷよみたいなゲームで負けると服が脱げる、勝つと相手の服が脱げる。そんな古典的なエロならスマホでも良い線いけるんじゃないかと思う。
もっともそのゲームにエロがなければ一般人にも売れてもっと売り上げが伸びるだろうけど。
よーするに、今はガチエロは売り上げの邪魔をするネガティブ要素でしかないよな。
エロ無しでも売れている方が少なくね?
>>727 それを言い出したら人類自体がほぼ終わりだろw
豊かな国で出生率2.0を超えているのは世界中で米国とイスラエルのみだぞ?
はっきり言って遠い未来にはこの二国以外は滅びる未来しか待ってない
ユダヤ人とアメリカ人以外の人種は順調に滅亡中
>>739 ただの処占厨の戯言真面目に聞くだけ無駄だと思うの
>>739 エロゲより一般ゲーの方が桁1つ上の売り上げだよ。
ポケモンとか100万以上売れてるしな。エロゲの5万なんてゴミみたいなもんだ。
さらにエロどころか汗くっさいCoDは1500万だ ポケモンやぶつ森みたいな雑魚どころの騒ぎじゃねえ 性的な表現のレベルで良し悪し決まるなら世界はホモっぽいのが大好きっつー事になる
>>743 CoDにホモシーンが入っていたら売り上げが下がると思うが?
俺が言ってるのはそういうこと。性的な表現が作品の売り上げを下げてる。
それは作品イメージの問題 ホモではなくガチエロあっても別に下がらないのはアサクリでも証明されてるし おまえのいうガチエロがあるから、なんてのは言いがかりにすぎんね
最初からエロ無しで通用しそうなエロノベルゲーって年間片手以下しか存在しないでしょ 他は普通じゃ売れないレベルのものにエロつけてなんとか売ってるだけ
>>747 記事にコメントされている内容で、議論が完結してしまっているね
屋上屋を架すんであれば、ライター料をキロバイト単位で精算していれば
単価が高いほうに転ぶのは避けようがないんじゃないのと
漫画だって週刊誌は1ページ単位で精算するけど、週刊誌自体は赤字だし
ここで漫画家に「コミックは電子書籍として自力で流通させる」と言われると、事業モデルが破綻しちゃうし
サムスンやLGが日本の技術者をヘッドハントして日本企業を脅かしている構図に見える
でも虚淵とかラノベも書いてアニメの脚本をやっているけど 今でもニトロプラスにいるんだよな
金だけで動く人は少なくないけど、全員ではないって事でしょ
ニトロプラスは大手だし、アニメ関係の仕事もやってる会社だから何とも言い難い
ニトロプラスは、 資本投入してアニメ業界に直接参入して自社ライターむけに仕事をつくったわけで、他社とは一線を画してるな
半ば専属ライターでも違うジャンル向けになら書いてる人は多い気がする
エロゲライター転向組で表で成功してんのブチだけじゃん べつにエロゲでいらねえライターだけど エロゲで一番マシな仕事してた健速なんてラノベにいったらとたんに くだらない仕事してるし イズルだの丸戸だのは売り上げはともかく内容はワロスwの一言だろ 桜庭みたいな一部例外はたまたまエロゲしごと引き受けただけだし
一応ノボル(故人)も でもまあラノベいって成功してないのは実際多いな 逆のパターンもまたしかりだ いい加減ラノベとエロゲは別物だって気付け
>>755 サイトウケンジは転向というより兼業中だが、今のところ充分成功してるほうだと思う。
ヤマグチノボルはエロゲーも書けエロ小説もこなしラノベもこなせたからなあ 各出版社も渡り歩いたし使い勝手が良い人材だったんだろうな。本当に勿体無い
>>755 健速はVAの新ブランドの新作書いていた気が
>>753 アニメ業界に資本投入したと言えば型月の他に
Leaf(OVA)、曲芸、minori、feng、Lass、Navel、ぺんしる、sprite
>>747 昔はエロゲ開発はアニメ・出版・コンシューマ・PCショップの副業だった。
>>755 スタッフが独立して自分で新ブランド立ち上げたけど、泣かず飛ばずってあるしなあ
起業すれば自分の好きなものが作れる、って訳じゃないのにね
銀行に連帯保証を取られた分、かえって保守的になったりしてる
>>760 資本投入までは多くても、参入して新規に仕事にしてしまったところは他には無いよね。実はあるのかな
サイトウケンジって並の下レベルを量産できるだけの人だからな 101か漫画がアニメにならない限り世間評価はイズル以下だろうな 健速はラノベにいった時点でギャグに転向して見事に失敗してイラナイライターに 成り下がったからなあ あの人欝展開でヒロインが主人公を神とおもって擦り寄る展開しかかけない人なのに なんでそれしないのかと
>>763 ケンジの一般向け作品は101とトリニティ7がドラマCD化された程度だから
世間評価については同意。
欝展開については虚淵玄くらいの人じゃないと任せられないって判断でもされたのでは?
>>761 銀行から金を借りれるエロゲメーカーは少ない
普通は流通から借りるから、たいてい口も出される
それに最近はビジネスモデルとして成り立たなくなってるから、本人が金持ちでない限りどこかの系列ブランドに所属しないと難しい
同人と大差ないメーカーはまた違うけど
>>762 型月もそうじゃないか
10周年記念アニメとか出してる
型月が製作から販売までやったOVAは 打ち上げパーティが恐ろしくバブリーだったって話題になってたね あそこほど自分で自分を売り込めるブランドは他にないから真似するのも難しいけどね
栄枯盛衰ですな
うちの地元のフェイトゼロの制作会社付属の喫茶店は オタ女が行列してて繁盛してるな 非オタ区域だから回りからは軽くキモくおもわれてるが
言うと荒れるかもしれないけどロミオは地味に成功してね? AURAとか衰退とかそこそこうれてるっぽいし
>>769 「萌え」以外も書ける人は、ほかに行っても色々つぶしが利くのね
「萌え」だけでやってきてて、そもそもSFも恋愛も官能もミステリも書けないライターは、
エロゲ以外に出て行った所で、メッキがはがれて撃沈してるような…
つまりは、今のこの業界って無菌室環境なんだろうな
他所に行くなら作風の幅というか個性がないと厳しいだろうな 萌えだけどアクが強い竹井10日とかはそれなりに上手くやっているし
ってか2007年にスレが立って未だに200程度しか書き込みが無いスレにどんな情報を期待しろと
単純にミステリーとかSF読んでてつまんないし 西尾だってミステリー書いてたときはなんてつまんねえ話かくんだと思ってた 今の時代だと萌キャラで話の軸をもってくるか 逆に進撃の巨人みたいにひたすらシビアな環境の軍事モノくらいいかないとキツイ 普通の人が普通にへんなことしてるだけの話だと人目に付かんし売れん 専門分野持ってる人が凝った話を書きたいなら 羽月リオの帝国とかもしドラみたいな形式にするほうが利口だし
SF面白いよ……断絶への航海とか鋼鉄都市とか夏への扉とか面白いのいっぱいあるよ……
スペースシャトルが飛んでキャッキャいいながら喜んでた時代だしな。 今シャトルが飛んでも 知ってた で終わり。 SFもサイバーパンク辺りが最後のブームだったな。 結局生きのこったのはノスタルジーと相性の良いタイムトラベル物のみ。
はやぶさは久しぶりにプチブームになったけど “事実は小説よりも奇なり”を地で行っちゃったからなぁ・・・ フィクションで便乗するのはかなりハードルが高いんだよな 流星キセキも設定だけ使った普通の萌えゲーみたいだし
「いいものをつくれば問題は解決する」という考え方はやめよう
コトラー氏は、「日本の会社は問題の解決策はいいものをつくること、それで勝てると言いがちですが、そうではありません。
やはりカスタマーについて考えるべきです」と言う。企業が提供する商品・サービスは顧客の満足、喜びにつながるものでなければならない。
ブランドをしっかり確立すること。目的が明確なマーケティングを行い、世界にどのような違いをもたらしたいのかをはっきりさせること。
単にお金をかせぐだけでなく、人間の生活、喜びにどう貢献できるのかを考えること。より高い目的、視点が必要だと語った。
http://markezine.jp/article/detail/17989
はやぶさがブームだって。 よしはやぶさ映画を作りまくるぞ 結果は全て大コケだったからなぁ 実態がないブームだったんだろう
高橋ツトムとか浦沢直樹とか冲方丁とか幸村誠とか、漫画界のほうだと需要あるし売れてるよ いつの時代もSFミステリの需要は手堅い もう、エロゲライターにこの手のシナリオを書ける人は少ないけど この業界は、青年漫画誌の世界とも断絶してしまったんじゃないかな 昔はアフタヌーン読んでる層を取り込んでたのが、コンプティークになってきてる
最近はネット上の感想とか批評を工作しすぎて良作とゴミの区別がつかなくなっちゃってんな 高得点の糞ゲほど業界にとって害悪なものもないだろうに
具体例をあげましょう 自分にとっての糞ゲーが他の人の良作なんていつの時代もよくあることです
&loveはワゴンで680円だけど真雪ちゃんは忘れられない幼馴染キャラとなった なおシナリオは期待するな
売れたゲームが正義のゲーム って議論は時代遅れ?
漫画は進撃の巨人が売れまくるような業界だし 非萌で売れる体制できてるからラノベエロゲみたいな弱い立場と一緒にしてはいけない 漫画とかってかなり好き勝手かけるよな
>>786 漫画は成熟した業界だからな
懐の広さは随一だ
ラノベもそういう方向にいければ文化的にも盛り上がるだろうが、現状を見る限りじゃ厳しいだろう
エロゲはそもそもの出発点が違うから仕方ない
予約を取るために公開される要素は、基本的に絵と声と特典くらいで 体験版も出ないうちに予約が入るって特殊な形態じゃないか? エロゲ業界はなぜかそれが当たり前になってて、 しかもその予約が売り上げの全てになるのは異常な構造というか シナリオやキャラとの掛け合いは、基本的に体験版まで不出で HP上ではどんな文体なのかもよくわからない そして発売後、文章やキャラの性格や癖などで不評を買う、というのは どう考えても広報・販促の戦略ミスだと思うんだが 早いうちからワンシーンだけでもテキストを見せるのはダメなんかね キャラ紹介によくある一言フレーズだけで心を掴まれた人っている?
漫画最強は俺も認めるとこだが進撃ってオルタ参考にしてるとかいう噂なかったっけ まあエロゲは実用?品の側面もあるからな 完全嗜好品な漫画やアニメとは視点が違う 例えばライター複数でひでえぶっ壊れシナリオでも その為にキャラの妙な側面が作られたりしてそれがたまたまツボに入るという現象がある だから多数が喜ぶ、売れる、だからそれ見て買ったおまえも喜ぶ、とはならない 漫画でもそれはありうるから売り豚だの評価豚だのずいぶんな意見は割れるが、 性的な意味で女の好みも評価に入ってくるエロゲはさらに顕著かと 最近崩した積みゲーながら古いが、白サイのかみさまの宿みたいなのにもその傾向を感じたな
>>787 エロマンガはWebで買うと1章あたり1〜200円と
1冊買うより数倍の値段で販売してるよな。
単価が安いからそれでも買う人はいるけど
エロゲもWeb限定で分割売りやりますか?
抜きゲ程強いという法則になってしまいますがw
>>780 ブーム≠良い物
「フィクションよりリアルの方が面白かった」
それだけ
>>791 ドラマシナリオって、フィクションを入れないと「売り物」として成立しないのですよ
projectXとか、あれは大幅に脚色しまくってるから感動性のあるドラマになるわけで、
現実に即して描けば、脱落者続出なブラック企業のデスマーチ・ストーリーですから…
はやぶさの場合リアルの時点でかなり面白いから、そこそこ面白い物が 書ける脚本家を連れてきたところで自爆は確実。下手にフィクションに するくらいならドキュメンタリーにした方がはるかにマシ 相当腕の立つ脚本家に神が降臨でもしない限り、それなりに 評価される作品は出来ないだろう
戦争だとノンフィクションって効くんだよな おれはいまだにアラーベルガー(ドイツのナンバー2狙撃手)の伝記より すげえとおもった戦争モノってフィクションじゃないんだよな
エロゲしか知らないエロゲオタだらけってのは結構感じたな エロゲのシナリオ厨は基本的に萌えがないと物語が消費できないことに自覚がない奴が多すぎるわ
SFやミステリを「つまらない」と切って捨てれば、大勢のミステリファンやSFファンに 「それをお前ら紙芝居エロゲに言われたくねーわ」って、そりゃ返ってくるよ… まおゆうはラノベに一応カテゴリされるけど、厚生経済学を押さえた人だと分かったね 打越鋼太郎は今はチュンソフトでスマホゲーか、、ミステリ書ける人がまた一人よそへ…
というか、ラノベオタクなんか特にそうだけど 今時のオタって何気に潔癖な気がすんだよね キャラの裸や全年齢のきわどいエロみてキャッキャするけど、ガチエロは忌避するというか そういうのをなんとなく感知した連中が、そういう潔癖傾向に反発する形でシコリティとかシコれるとかあけすけな言葉を使ってるのも見て取れるし
消費者叩きは不毛だ… ていうか、エロゲオタが低俗だなんて当たり前なことを今更叩くなよ たしかにエロゲオタに教養はないかもしれん でも教養がないからこそエロゲという新教養に若者が惹かれた時代があっただろ? たとえその層がエロゲをダメにしたとしても、その流れで業界を盛り上げた功罪を見ないふりをしてはいけない ニコ動界隈にしても、エロゲ世代のまたその下の世代の、 「俺たちのための新教養」を求めた若者が飛び込んでいったわけで、無教養はある種の勢いなんだよ むしろ今重要なのは、そのとき乱暴に積み上げてきたエロゲプレイヤーの教養を整理する環境だろ それが出来なかったから、人はエロゲへの理解を諦め、あるいは満足し、あるいは失望して去っていった エロゲとはなんなのか。どんな表現ができるのか。どんなものが受け、どんなものが新出していくのか この当たり前すら今の業界は出来なくなっている 乱雑な予備知識が壁となり、若い血が入ってこないのは廃れていったあんなジャンルこんなジャンルと同じ どこかでリセットしなきゃいけない
そもそも、エロゲ以外でもSFやミステリーってウケなくなってね? 上の方で話題になっているはやぶさだってSFチックな点に惹かれた人は 少なそうな感じだし、人間ドラマ的な面の方がウケているような
ハリウッドですら宇宙を旅してどうこう系は流行らなくなったしなぁ SFと言っても超能力バトル系はずっと人気なんだが
悪いけど、新教養って何のことを指しているかマジでわからない。。 もしかして教養というのを、アートとか文化かとか、要するに仲間とのダベりネタみたいな感覚で捉えている?
802 :
名無しさん@初回限定 :2013/06/19(水) 23:56:26.78 ID:RzoYqRtR0
アートも文化も教養だけど ある一定の秩序モデルに対して啓蒙ないし自発的行動を促す歴史的産物なんだから 頭いかれてんのか?
マジ? AKBとかエロゲとかニコニコとかって教養なの? リベラルアーツ? 文化とか共通言語というなら分かるけど、教養…
804 :
名無しさん@初回限定 :2013/06/20(木) 00:10:25.80 ID:WL/14nUT0
ネット論やアイドル論は教養になりえる 問題はその社会的背景であって、個別具体的な対象物について教養は論じない より普遍的なテーマを何使って語ろうがそれは論客の自由
いや、、マジ? 教養と、トリビア(雑学)の区別があやふやになってるんじゃないの > 一般に人格的な生活を向上させるための知・情・意の修練、つまり、 たんなる学殖多識、 > 専門家的職業生活のほかに一定の文化理想に応じた精神的能力の全面的開発、 洗練を意味する > (平凡社 世界大百科辞典「教養」) 数歩譲って、社会的背景を論じることもできるけど、それはもうカルチュラル・スタディーズという 文化社会学になってきて、それをやってるのは東浩紀氏ぐらいだけど、そんな人見かけます? あけすけに言えば「エロゲオタどものコミュニティを論じる」ということになるから、 いまのネットで東浩紀みたいな論説を語っても、だれも付いていけないと思うけど。。
コミュニティを論じるとかわけわからんこと言ってる時点で 東浩紀を知らないのバレバレだから相手したくないですなぁ
「エロゲが俺たちの新教養」って、俺たちってどのぐらいの範囲を指すのかと。。 大多数のゲームにとっては、そんなのほど遠い状況じゃない 「動物化するポストモダン」などを理解したのは、一部のいわゆる葉鍵と剣乃ファンぐらいだったような 彼らもそれに呼応して、自分のサイトで似たようなこと論説してたのが印象に残っている まあ一部といっても、当時の葉鍵のプレイヤー層は巨大人口だったけさ あんなまじめに書いて、誰が読むんだと思った
うわぁ気持ち悪い流れになってる そういうの信者の会でやってくださいよ
必要なのは小難しい理屈じゃあないよなあ
葉鍵厨は動ポモ以前から考察厨みたいのが集まってて変なことよくやってたろ どちらかというと東の方が後追いだろう
東の本とか真面目に論じる価値があると思ってるやつがいること自体驚きだわ
SFがうけないのは 宇宙なんかいにいっても無駄な金を浪費するだけで なにもいいことがないと世間に浸透したからだな アポロ時代の人体実験ぶりもネット社会だから暴露されてるし ロマンを感じるどころかみんな幻滅してるんだろ
Planetarianでは 有人火星探査機の乗員が宇宙線によって廃人になってしまい、 人類の宇宙開拓は月どまりという設定だったなあ。 スペオペのブームは、 技術の進歩による幸せを妄信できた時代の賜物。 ミステリもいまのエロゲとの相性はいまいち良くないし。
「エロゲが教養」って「Fateは文学」と同じ香りがする
SFが受けないのは世界観の作り込みと科学の知識が足りないからだと思う きっとワープ理論もラグランジュポイントも概要を説明できないだろう つまり、作者よく知ってるな、というマニアがニヤリとするような要素がない 伝奇にも同じ事が言える ファンタジーはその点緩いけど、法則がきっちりしていないことが多い あらゆる現象を魔法的な何かで説明されてしまう世界はご都合主義が過ぎる ミステリーは陵辱や殺人がつきものだから商業的に書きにくいかもしれないが それ以前に理路整然と破綻無く話を組める人間がいるかどうか
まあ、昭和のSFから抜け出さない限り無駄だよ 特にアナログ原人の呼び声高い日本人には無理だろう
星界でも 平行宇宙理論がなんかわけわかんなくて なんで機雷戦ばかりしてんのかわかんなかった
エロゲスレだしエロの話をしよう 最近のオタクって、いったい何でオナニーしてんの? すっかり開き直った声のでかいおっさんオタクの意見は2chでよく見るけど、本当に若い世代はどうなってんのかわからん あの子たちって、可愛い女の子は好きだけどセクロスには強い興味がないように見える なんか性欲と真面目に向き合ってないというか
pixivでポケモン系ケモナーが大繁殖してるだろ。それが答えだ
というかpixivで十分、ってやつがけっこういるんじゃないか? フリーかつ合法で毎日大量に手に入るエロ二次元画像があるんだぜ あれで抜いて賢者になれるやつはわざわざ金払わんだろ
>>815 そんな国のお偉いさん方「科学立国(キリッ」
pixiv以外にも画像掲示板だけのとこはあるな 俺もエロゲ引退すっかーってなった時があって、そういうとこで抜いてたよ エロゲ復活してからはピタリと行ってないけど
エロ漫画も表にどんどん引き抜かれるほど 画力もエロも半端なくなってるから エロゲーメーカーみたいにエロ嫌いだけどゲームの仕事したいから 我慢してやってるという人材が大半のこの業界には痛恨だろうな ムーンストーンの伊藤ライフみたいに真性でエロ仕事好きなような 人材でエロゲのへんな常識とか打ち砕いてほしいわ フェラ中目をつぶったりアイマスクしたり 貧乳の癖にやたらパイズリフェラ好きで69ばかりやりたがり 萌ゲの女に脚こきさせる ちょっとAVやらエロに詳しければいくらでもおかしいことにきづくこと満載だぜ それでエロくなればいいけど鼻で笑うようなエロになるだけだしな
先月もレミニセンスのエロが短すぎて糞だったぜ シリアス書く俺って超すごい(キリッ とか思ってるライターほどこの傾向強いが トモセ他CGチームがエロくなるための努力をしてるのがすごい見えたので 無茶苦茶腹が立った ああいう産業廃棄物ライターは死ねばいいのに つまんないものを書いてもエロが及第点なら許されるんだよこの業界は でも逆は駄目だ エロが要らないんならラノベをみんな読むぜ
エロは規制問題があるからもう無理だろ 無料で見れるpixivのほうがエロゲより断然規制が緩いんじゃあね 叩きやすい所を叩く、と言う事に誰も疑問を持たなくなった社会じゃ商業作品でのエロはどんどん成立しなくなる 18禁と明記して専用スペースでしか売られていないエロゲのほうが誰でも見れるSNSより 規制が厳しいという本末転倒が放置されてる限り手軽で規制も緩い方に人が流れるのは必然
826 :
名無しさん@初回限定 :2013/06/20(木) 22:24:44.14 ID:WL/14nUT0
エロで差別化してマニア的な地位を独占したい自意識こじらせた人たちが今日も大量ですね お気に入りの風俗嬢に貢ぐことをお勧めするぞ
こういうのは大概金もらって書いてるんだからあんまり真に受けるなよ
はい次の人
>>832 エロ的なディープさ≠ネんて追い求める痛い中二病患者乙w
>>815 そういうマニアがニヤリっていうのは、なんていうか悪い言い方をすれば内輪向けって気がするんだよね。
格闘ゲームやシューティングゲームが玄人にしか楽しめない方向に進んで規模が縮小したみたいに、
SFもそういう内向きに進んで衰退していった印象。
ファンタジーは「ファンタジーだし」で強引に進めるところがあり、読者側に知識を必要としないってのが大きい。
学園物が求められるのも、もちろん読者と近しい環境であることからシンパシーを得やすいってのが第一だけど、
読者側が学園生活を実生活で知っているから、頭使わなくても世界観に入っていけるのが大きいと思う。
乱暴な言い方をすれば、読者が頭を使わなくなっているから、頭使う作品は相当面白くなければ即座にそっぽ向かれる。
誰だって自分が内輪にいれば楽しいし、蚊帳の外に置かれればつまらなくなるものだからな 理想を言えば、「この輪の中にいるアタシは特別」という感情を 作品に触れた人すべてに与えることが出来れば放っておいても輪は広がる 本当に特別な条件を課して、ガチガチの内輪にしてしまえば当然輪は縮小する
>>834 いやまあ、配合の比率の問題だと思うけどね
ヤマトやガンダムは割とそういうのを出して科学的なかっこよさも演出してるわけで
エロゲでも神話や先端科学、史実、物語などをモチーフにしている作品は結構多い
それらの原典を知らないと楽しめないわけじゃなくて、知ってるとニヤリとできる
ついでにいえば、オタクはそういう知識と絡ませて作品の設定を詰め
あるいは可能性を広げていく習性があって、それを利用しない手はない
つまり、体系的に構築された世界で、その世界の一端を知ると
程良い大きさの謎に対して、体系的な理論と自分の知識を併用してアプローチしてくれる
そうやって長期にわたって興味を示し、ファンでいてくれる人は上客だと思うけどね
学園物のシンパシーはあるね。作り手も買い手も18歳以上と考えると単純じゃないけど
突飛な世界に放り込む場合も、何らかのシンパシーが得られる要素は必要だと思う
ただ、有名絵師のキャラを使うなどするだけでも抵抗感は薄れるから
オリジナリティをどう出すかと勘案して、様々な要素をどう配合するかってことになるかと
最後の行は激しく同意するが、プレイも惰性なら、何気なくでユーザーが消えていくのも必然か
>>836 そういうのを文系が作っちゃうから失敗するんだよな。
パラサイト・イヴの瀬名英明なんかは理系作家ってことで話題になったこともあったが、
基本的に小説レベルの場合、あまり理系文系って関係ないと思うんだよな。
>>836 で挙げていることって、文系でも必要な能力なわけで。
ナデシコもいろいろSF考証がんばってたが 結局客はるりるりかわいいよるりるりだったし
841 :
名無しさん@初回限定 :2013/06/21(金) 18:55:31.39 ID:pP7lAxhY0
TEATIME&FULLTIMEオワタ・・・orz
3Dゲームが絶頂のはずなのになー(棒) おかしいなー(棒)
無限の可能性を秘めていたんだろうけど最後まで色物的な見方しか出来なかったな
途中から粗製濫造化してたのがやっぱりネックだったんだろうなあ・・・ 本当に惜しいブランドなくしたわ
>>845 8月とかニトロとかそれなりに狂信者がいる所ならやれるだろうけど
苦し紛れにオーバードライブがやっても無理だろ。
とてつもない金持ち1人をたらし込んだ方が現実的だな。
人型3Dモデルって1体ウン十万するよな?5キャラで軽く数百万 これに背景のモデルに、ポーズデータが必要。アニメーションさせるなら モーションデータも必要。モーションキャプチャをするとなると、これまた 百万単位で金が飛んでいきそう つまり、2Dゲーと同じ土俵で勝負したらどうあがいても分が悪し 不景気になるとさらに厳しい
3Dにしても内容は2Dと変わらないのが痛恨だよな。 画面で男と女がセックスしてるのを見るだけ。 せっかくゲームと名が付いてるのだからもっと楽しませてもらえないもんかね。 アダルトDVDやエロマンガ、ラノベを見てるのと同じような作業をさせられるのでは1万近く出す価値は無いね。
今少し話題になってる忠臣蔵やったけど、同人あがりだけあってスタッフロールほぼ二人なんだよなぁ 業界全体の売上げが伸びることなんてないんだから、これからはこうやって制作費削っていくべきだね
>>849 無知は黙ってろよ
このスレは無知なのにドヤ顔で語る馬鹿がほんと多いよな
レミニセンスとか 個別にはいると無茶苦茶手抜きシナリオのうえエロ薄なのに 売り上げでてるとか業界終わってるな トモセと塗りチームは偉大だが他が終わってるじゃん ああいうゲーム作るメーカーこそ排斥してほしいわ あかべえ系列は曲芸並の業界の蛆虫だな
ラブリケ2とかラブパピはあかべい系だけど評判いいぞ 結局、シナリオゲーより萌えゲーの方が無難ということ
あかべぇ信者だったのかこいつ……
>>829 >>なぜ主人公は努力もせずにモテモテなのか
こういう文句ってむしろリア充連中は言わないんだよな
若い頃からモテてた作家ほどハーレムものを抵抗感なく作っている
可愛い娘ほどしょうもない男に引っかかってるケースが現実には多いしね
まあ実際この手の主人公は大概「取り柄がない」っつーおまえら向けの設定だから、 誰でもそういう疑問が出るのはしょうがないとは思うけどね 会話聞いててもあーこいつキモオタすなあオタの願望丸出しすなあみたいな奴も多いし 俺としては割り切って天然イケメンだから、の方がむしろ分かりやすいかも 事実顔出てくる時目隠ししてても大概イケメン風味だし
らぶりけ2はインサイダー一人で売り上げだしたようなもんだな 絵師もどちらかというとマイナーなほうだったのを 意識改革したし あんな人材いたらどこのメーカーでも頭角を現す
>>846 逆に売れてるところはこんなめんどくさいことする必要がないんだな。
それに、株主が如く金を出すと口も出したがるのが世の常。
趣味性において個体差の激しいエロゲでやるのは無茶だろう。
この件の場合はリメイク、シナリオ改変なしということで口を挟む
余地がないからなんとかなるギリギリの線。
「金をくれ、口は出すな」って都合のいい話はそうそううまくいかない。
ラブパピは途中から駆け足でギブアップしました感満載。お世辞にも出来が良いとは言えない あかべぇ系は延期率が高いし進行(と予算)の管理が出来ない所なんだろう
>>851 弱小メーカー(あかべえ系列と曲芸)は業界に悪影響を与えるほど力はない
エロゲ業界のガン細胞は
高齢化で若い発想ができなくなった蟻とエルフ
人材がいるのに丸戸先生に頼った葉
エロゲで儲けたきのこマネーをエロゲに投入しない型月だ
こういうの、回収のために信頼とか期待度、知名度ってのが必要だからな Kickstarterで山中教授やOculus riftやouya、DoubleFineみたいなとこが回収できたのはそれが大きい そんなに夢の国じゃないよ 信頼は信者がもつし期待度は斬新さを求めるその他ユーザからによるものだろうが 残念ながらオバドラつか、リメイクはそのどちらも期待値が低いように見える なんせ割れウザいからもうやめたとか言ってたあのタケノコだしな(まあこんな気分にさせる割れカスも悪いが) あえていうならノボル没後の話題性だけか? だいたいこの額で叩くためには、プロジェクトに相当の自信がないならやらないほうがマシ かててくわえて、こういうのは新作でやるものだと相場が決まってると思うんだ それに一般と売り方が違う分、評価面でのリスクもでかいということは理解するべきでは DoubleFineはそのリスク食らって、すでに一部からは二度と帰ってくるなって言われてるくらいだし 数年前のTrueTearsのBD版もそうだったけれど、なんていうか無茶しすぎというか、センスのない事したなあ こんなんでやるなら、DLサイトに旧作のっけてPWYW形式の方がまだましだよ
ノボル特需という後押しももちろんあったんだろうけど(正直一言も触れてないのは怖い) むしろ今回の特典メニューを見る限り、 イベンターがライブにだけ便乗していってエロゲに金落とさない現状をどうにかしようと思ったんだと思うなぁ 「転売良席イベンターからがっつり金毟り取ってエロゲ製作」 成功すれば夢があるけど、失敗すれば落ち目と言われてライブファンごと死ぬ諸刃の剣
ああ、この場合のイベンターってのは企画運営者のことではなく オタ芸とか最前列とか狙っちゃうイベント命の人たちのことを指す俗称だ 今のオタライブって、あえてVIP席みたいなの作って頭おかしい人隔離するの流行ってるからね どうせ他のグッズはオークションで売り飛ばすだろうし、 あいつらにとって7万という経済的負担はそこまででもないと思うが、どうなるかな
まあクラウドファンディングっても、実際の所はお布施目当てカンパ募金みたいなものだから、 やると言ってる以上実際は予算のあてはあるんだろうけどね
>>859 特定ブランドに頼るだけの業界はお先真っ暗
それに金を投入するだけなら流通の方が遥かに大きい額を動かせる
FateはFD合わせて売り上げ40万本と1作品としては大きいけど、それでもエロゲの年間売り上げ総本数の1割にも満たない数字でしかないし
>>859 > 高齢化で若い発想ができなくなった蟻とエルフ
高齢化というよりも、
藤子不二雄がいなくなったドラえもん、JobsがいなくなったApple、そうなるのでは
結局ブランドって、一人のクリエイターと、その一人の手足となるスタッフたちと資金スポンサーで成り立っているからさ
あのジブリだって、宮崎監督がいなくなった途端にガタガタになって霧散するよ
それとも、ありふれた普通の下請けアニメ会社になっちゃうか
アリスソフトもむかしからいつまでも音声化反対してたり TADAが癌だと思ってたが本当に奴が原因で空中分解させやがったな
「かまいたちの夜」なんて元祖ミステリノベルゲーで、間違った選択肢を選ぶと 犯人に惨殺されるか、または身内に自分が殺されるという 元々elfやaliceもそういう作風で、惨殺されるか陵辱されるかだったけど、 これを老害と言われると、もうありふれた同級生路線の学園ノベルゲーしか作れないわな
>>867 逆に言えば、それエロゲじゃなくていいんじゃね?ってことだろ。かまいたちの夜もエロ要素はほぼ無いからな。
結局そういうゲームにエロ要素を付けると間口が狭まって売り上げが落ちるだけだろ。
>>869 そういうの書ける人は、既に「ひぐらし」のように同人ゲーに行ったり、
5pbのようにコンシューマーやアプリゲーに行ってるという
「ひぐらし」はグロすぎて、原作ママではとてもコンシューマで出せない内容だったけど、
現状のPCアダルト市場では売りにくい作品だから、結局次からも同人ゲーで出すんだろうな
PCアダルトって、かつてはエロだけの市場じゃなかったんだけどねぇ
型月も同じタイプだな 購入する側もエロに重点置いてないし、エロ要素入れても間口が狭まるだけ 元々シーン数的にも内容的にもエロ薄だし(おまけに声なし) 同人時代は売るためにエロがあった方が良かったけど、ネームバリューが大きくなった今では必要性に乏しい それに型月の同人時代は商業でもKANONみたいなエロが少ししかないものが流行っていた時代だから、エロを少し入れるだけでエロゲとして通用したのも大きい
でもエロに縛られている業界なのは昔も今も変わらん気はするなぁ エロではなくグロ方面で18禁になったゲームとか殆ど無いんじゃね
何かこういう言い方はどうかなとも思うけど、 PCで洋ゲとかやってるとエロゲアニメのグロなんてたかが知れてるから割とどうでも良くね? ブサイクですら鼻くそレベルってか
エロ入れると間口は狭まるが、エロなしより売れる気がするけどな そもそもエロ有無の是非が話題になるような作品はストーリー指向だから エロ薄にしたほうが話の腰を折らず、テンポよく進められる 映画の007なんか毎回ヒロインとベッドインするけど行為までは描かないし エロ薄だと反発があるならゲーム内のおまけでねっとりぐっちょりやればいい
本編で薄エロ、オマケで濃エロって結局流行らなかったね シナリオ重視のゲームだと作中ではキャラの説得力を、オマケでは余韻を殺すし そうでないゲームなら最初から作中で濃エロやっとけって話になっちゃうからな
余韻をぶち壊すっていうのはよっぽどキャラ変わらない限り大丈夫じゃないかな それに、おまけのエロへの導線だって作品の演出だと思う 作品内の調和を演出する面倒な作り方より、大勢のテンプレ通りに作ったほうが 労力もコストもかからないからと触りたくないと考えているPも多いんじゃないかと タイトル画面なんか価値的におまけですらないんじゃないか
あかべえ系列はアペンどディスクという最悪な方法で おまけエロしてる罠 アレって未完製品をわざと売りつけてるということだろ はるまでくるるとかはエロを話のかなり重要な要素にしてるよ 今時のライターならエロなしじゃないとかけませんとかいうのは恥ずかしいね エロを書きたくないというのはつまり萌キャラとか書くの嫌ですと いってるのと同じことだな キャラとか細かくディティール作るのが嫌で自分のオナニー設定押し付けたい 糞ライターにはありがちだよ
そのオナニーの方が良かったと嘆いている人もいるんですよ
あかべい系列でアベンドってラブリケくらいじゃないか? 予約特典ならレミニセンスとかあるけど、特典関係はあかべいに限ったことでなくよくある話だし はるまでくるるを出したすみっこも、新作のなつくもゆるるでは店舗別予約特典として4種類のHシーン追加パッチを用意してるし
いや売り上げだしてる レミニセンスもラブシックも後付けのディスクでエロ回想増やす方式 P2Pだとこういうのは必ず同梱してながすが 買うほうはそうもいかず結局泣きを見るからな 脳内彼女でコレをやったときは大層叩かれたがいまは調教された豚になりさがってる
そういう売り方は割れに大義名分与えるだけだろうなあ。
「流通が金(と口)を出す」の構図が続く限りそのような状況は変わらない気がする 自己資本で回せている(≒作りたい物が作れる)ブランドってどのくらいあるんだろうね?
>>879 それ予約特典だろ
さほど珍しいものでも無い
あかべいの他にもPULLTOPやHOOK等枚挙に暇がないし
脳内彼女が叩かれたのは、店舗別の特典でそれぞれ異なるHシーンを付けたからで大分意味が違う
なつくもゆるる追加エロも たいした実績もないマイナーメーカーなのに すごい自信だとはおもう コレでシナリオがヤバスだったらネタにされて信用なくすな
>>882 エロゲの売り上げは予約数でほぼ決まってしまうしな
内容が駄目でも予約数が多ければ売り上げ的には成功で、逆にいくら内容が良くても予約が少なければ売り上げ的には失敗になる
各店舗は予約数プラスアルファしか仕入れないし、エロゲはほとんど初動でしか売れないから当たり前だけど
なので流通もメーカーも予約を増やそうと様々な手段を取ってくる
>>883 特典の話が出た時はスレが荒れた
ただ人が少ないから大きな騒ぎにはならなかった
まあ、既に信用は無くしてるだろうけど次回は多分ないからあまり関係ない
1.ブランド狂信者 2.好きなジャンルは買う派 3.買うけど割れもする派 4.割れ命 布物で特典商法をやるならこのカーストは崩れないけど、 デジタルデータで特典商法をすると2が3に移行しちゃうんだよな。 そして、3はそのうち4になる。 布物はゲーム本編とは別と割り切れるけど、デジタルデータはゲーム本編を分割されたと思われて 購入者が損した気分になる。 せっかく買ってくれた正規の購入者に損した気分を味合わせてどうすんだって。 売る側からすれば特典を付けたんだから得をしたんですよ?という建前だが買う側はそうは見ないんだよな。 それが怨みになって割れ容認になってしまう。
>デジタルデータはゲーム本編を分割されたと思われて >購入者が損した気分になる。 これはコンシューマのDLCでもよく言われていることだしな
結局メーカーに対する信用が一番の割れ防止策になるのがな ゆずとか八月とかは豚がよく訓練されて忠実そうじゃないか
>>883 以下、妄想
ラ「予約数があまり伸びてないようだが、本当に大丈夫なのだろうな?」
す「・・・ショップ特典を新たに追加し、追い込みを掛けます・・・」
>>885 水さしたいわけじゃないが俺のように4が2になったやつもいるという事は忘れないでおくれ
もう割れは一切やってない
まさか知らないのか? あかべぇ、PULLTOPとかのHシーン追加パッチは店舗に関係なく予約すればついてる 脳内彼女、なつくもゆるるのHシーン追加パッチは店舗別で複数買いしないと揃えない 同じHシーン追加でも全然違うよ
Studio egoとか、昔はエロ有り無しで2パッケージ作っていたような 先祖返りしてるのかな
エロ薄が微妙なのは言うまでもないが、はるまでくるるとかキャラの個性もわからない序盤で 誰得ハーレムラッシュやったせいでクソミソに言われてたじゃねーか ボクはシナリオゲーやりたいんでエロ邪魔です先に済ませときますねって魂胆が見え見えなんだよ あんなクソ展開でエロを語るんじゃねえ
最後の方にエロが入らなかったのは予算不足が大きいけどな 閉鎖空間ものにしたのだって登場人物が少なくて済むというのが大きいらしいし
はるまで、くるる。の序盤のエロラッシュ自体が伏線だし あの場所に配置してある意味があるでしょ エロラッシュをあるべき場所に配置したら「だれる」だの 「テンポが悪い」だの言われるのは確実 ・・・俺、釣られた?
>>894 本編の演出としてはありだけど、体験版にそのまま持ってきたのは失敗だと思う
公式ページの作品紹介も序盤の展開を書くだけだったのが駄目
全員記憶喪失とか主人公とヒロイン達以外人がいない場所とか果ての見えない煙突とかを作品紹介に入れるだけで大分印象が違ってくる
誰もが体験版をプレイするとは限らないし、体験版を最後までプレイするとも限らないのだから
作品紹介に伏線を張ったりして注目されるようにする必要がある
後半に行くにしたがって とてもちんこ立つような状況じゃないんだからしょうがない 青葉りんごの首をこきゅっとするまえに犯したのなんて軽く引いたし
>>894 だからシナリオのダシにしかなってないってことだろ、エロが
シナリオの都合上キャラに感情移入できないタイミングでしかエロを入れられなかったんだろ?
典型的なライターオナニーのダメエロゲのパターンじゃねえか
次のなつゆるも必ずそうなるわな
ID:O/lup9I60は
1.はるまで、くるる。を最後までやっていない
2.最後までやったがあのようなシナリオにアレルギーを持っている
のどちらかっぽいね
いずれにしろ主観で暴言を吐いていることに変わりないから迷惑だわ
はるまで、くるる。からエロを取ったらシナリオを全否定だろw
>>895 それは一理あるけどID:O/lup9I60が言っているのはそう言うのじゃない気がする
>>898 俺の意見はもちろん主観だがお前の意見だってただの主観だろ
「最後までやって素晴らしいと思ったボクの主観と違うお前の意見はただの暴言だ」ってことかい
はるくるはやったし評価できるところもあるけどエロゲとしては微妙、これが俺の評価
理由はエロシーンが刺身のつまにしかなってないから
迷惑って誰にだよ?すみっこの人間やライターにってこと?そいつらに気を遣うお前は何なん?
ダメなもんはダメだとしか言いようがねーっつの
みんなはるまでくるる大好きだね おれは鉄オタのほうも好きなんだけど
萌えゲーのフリをして買わせて、本編で鬱ゲーになるのはクソだな。 そういうのはシナリオライターのオナニーでしかない。
>>901 そりゃディレクターが無能か、元からユーザーを
騙す気満々だったかのどちらかだと思うけど
ライターがディレクターを兼ねている場合はその通りだけど
マブラヴとかはそれが成功した例なんだろうな
成功っつっても、かなりのユーザー離れ起こしただろあれ 結果的に新しいファン作れたものの、もはや金かかるロボもの以外売れないという袋小路にいる
人によって90点か20点か、評価が真っ二つ、みたいな作品作りをしなくなった 「手堅く60点の作品をコンスタントに作っていこう」、という作り方をしている 何故なら、プレイしてみて20点と感じたクレーマーが大暴れするから 体験版やってダメだと感じたら、その時点で放棄しておけばいいのに、わざわざ購入して メーカースレで「俺の望むブランド論」を披露して大暴れ 「信者」なんて連中がいなかったころのほうが、自由に作品作れていたのではと
自由に作ってたけどモノになったのって年に数本くらいだろ 今と大して変わらんよ 結局自由に作ってるつもりでも鍵作品のパクリしてただけだし 同級生のパクリしてただけだし というのがいつものこの業界
>>905 毛色の違う作品をサブブランドで作ったら思いの外売れちゃって
サブブランドのファンが本家スレで「俺の望むブランド論」を披露して大暴れ
つーパターンもあったり
>「手堅く60点の作品をコンスタントに作っていこう」
今の日本がそのパターンというか、それをやっていると
目新しい物がなかなか出てこなくなるんだよね
ベンチャー市場で、スカが多いことを嘆いても仕方ないと思うんだけどね 同人ゲームなんて半数以上もスカだらけだけど、誰もわざわざ文句付けないし、 あの日本映画全盛期だって、スカだらけだったんだし。(でも3本上映で1000円と安かった) どうしてもスカを掴まされたくないというなら、今の日本映画みたいに 「既に他の媒体で売れてる作品しか映画化させない」という方向性になってしまう まぁ、アニメ界隈のほうも、半分そうなりかけてるんだけどな…
選択肢が一杯あるからオナニーに付き合う必要が薄くなってきたんだよね
>>901 サヤの唄?
病院を舞台に男女が繰り広げるミステリー、て謳っていたのにアレだった(笑)。
まあ虚淵脚本の時点であり得ないと思ってたが。
嘘ではないんだよな。
男女(人外いるが)が繰り広げるミステリー(幻想作品の意味あり。広義だとクトゥルフは確かにミステリー)。
>>908 同人ゲームに関しては褒めて伸ばす方式のが文化的に都合いいからな
商業だと、商業という責任にかこつけてモンスタークレーマーがブランド叩きまくって自分の好きな作風に誘導したりするけど
同人ゲームでそれやったら即開発中止→サークル失踪のコンボが決まる
たまに、今エロゲなら商業よりも同人だよな論を展開する人がいるけど あれって本当に数字出てるのか? どこかで盛り上がってるのか? 個人的には、同人エロゲってシナリオはともかく 絵師のレベルがpixivの二線級にも劣ってて素人臭さが強すぎるんだよな
個人的な話で言えば、 作者のリビドーだけで作られている作品は絵が下手だろうが、 文章が誤字脱字だらけだろうが、得体の知れない迫力があって それに引き摺られる形で興奮できる。
Dlsiteのランキング見ると、昔の同人ゲームは3Dアニメや陵辱ゲームが主流だったのに ここ3年ぐらいでエロRPGやエロACTが上位に大量に出てきてる 今同人がきてるって言うとしたらこれのことだろ? 他のDLサイト合わせれば1万超えてそうなのが結構あるし、今後も増加傾向だし盛り上がってんじゃないの
>>912 底辺商業よりは上位同人のが圧倒的に売れてる
というか、商業側の底辺ラインの下がり方が酷くて、少し前は2000本そこそこでやばいってよく聞いたけど、最近はとうとう1000本を割る勢い
>>914 客層が、かぶってる部分はもちろんあるけど、わりと違うよね
同人方面の、まだ購買意欲がある層を狙うのはまちがいではないと思うけど、ニーズ読みそこねて爆死が多数でそうだ
抜きゲーは同人というよりロープライスへシフトしてる感じはあるな フルプラの抜きゲーは萌えゲーよりになってるものが多い
はるくるだって、同人上がりみたいな物だしなぁ
渡辺は商業で糞みたいな仕事してたのに よく一作任せたとおもったが同人でやってたんだよな
920 :
名無しさん@初回限定 :2013/06/24(月) 11:22:05.05 ID:8ogzS4qZ0
>>905 近年は青椒肉絲のピーマンにクレーム付ける奴すらいるからなw
騙し討ちですらなく、ピーマン入ってるのは体験版やらずとも作品紹介で十分に分かってたはずなのになんでプレイしたの?みたいな
スズノネセブンFD TG誌上謝罪事件って処女厨の暴走に捉えられがちだけど
最近のユーザーがアスペというかセリフをそのまま文字通り解釈するのにも原因がある気がする
「モテない」が持ちネタの先生キャラが非処女で「先生が教えてあ・げ・る」的なHシーンだったのがことの発端だが、
自称「モテない」だけで学生時代はモテたんだろうなぁ… とは思わなかったんだろうか
まーたユーザー批判か 「エロゲはおっさんが作ってる架空の物語」という大前提、 これを頑張ってユーザー側が誤魔化してプレイしてるのに おっさんの悪意で台無しにされるからキレるんだろ?
はなから架空の物語だってわかってるなら台無しも何もないと思うが むしろどんなエロゲでも楽しめるな
処女かどうかはどうでもいいけど、スズノネSLCは出来が良いとは言えない ルートによっては詰め込みすぎてたり本編と食い違ったりとかもあって、ルートによって内容の格差が大きい 複数ライターの弊害だろうけど 8本のシナリオに8人のライータは多すぎだ
スズノネFDで大失敗したから 抜きげメーカーとしての成功がある あのまま勘違いしてシナリオよりにいったら糞メーカーになった
クロシェットは元からエロ萌え路線
あんな子供騙しがエロとかw どうみても成年向けじゃなく子供向けに作ってるとしか思えないが
萌えゲーというジャンル自体が子供向けの作りをしてるよ
といってもエロ漫画みたいな 変態されてもそれはそれで抜きにくいからあんなもんでいいんだよ エロなんてオーソドックスが一番抜きやすいというのを AV業界とかはよくわかってるよ
大人ならアニメ絵の女より現実の女相手してるだろ常識的に考えて
>>920 まぁ、もしブランド方針がいわゆる「アイドルビジネス」やってるつもりなら、そりゃ台無しにしちゃいけないわ
アイドル商売は夢を売ってるんだから、彼氏とお泊り報道なんかあってはいけないし。
処女厨ってのは、「えっちのできるアイドル」を求める層だし
つまり、美少女ゲー、エロゲ、PCアダルトゲー、これってそれぞれ言葉の定義が違うんではないかと
求めるものが何なのか、ブランドカラーは何なのか、そこなんだろうよ
来年はラブライブみたいなエロゲが10本くらいは出ると思う
エロゲから見た、エロ漫画みたいな変態っていうのはどうにも理解しかねる 個人的には、日常で超ハイテンションなギャグや漫才、ドタバタの連続で ちょっと性を意識し出したら、あとは勢いにまかせて一直線みたいなほうが困る あれ、ボケキャラがなんで脱いでんの?ツッコミ待ち? な感じ エロシーンも終始ギャグでやってくれるほうが、面白くはなくとも楽しめる
>>931 無理だろ。エロゲは主人公という名の男を画面に出さないと成り立たない。
その男が無双する内容ではアイマスにジュピターが出てるのと同じだろ。
ちょっと何言ってるかわかんないです
風俗・アイドル・魔法少女モノはエロゲでやると売れない 凌辱モノだとそこそこ売れる程度
やっぱりちょっとなに言ってるかわかんないです
(ゲーム要素のない)エロゲでやると売れない 娼館経営とか、成り上がるために枕するかしないか選べたり、わざと負けたり、 そういうベタがあるだけで感情移入度がぐっと高まるんだがなぁ むすめーかーとかはるうられとか好きですはい
アイドル物は好きだけど エロゲだと出来が良いのがほとんど無いしな
939 :
名無しさん@初回限定 :2013/06/24(月) 23:08:06.94 ID:sX+08K1h0
>>938 アイドルって強すぎる属性で自由度が少ないからな。
この業界は女性主人公があまり機能しないからなぁ まぁ男向けで女性主人公が上手くいくほうが珍しいのかもしれないが
あー、「アイドル」で通じなければ、「ヒロイン」と言った方がいいのかな 昔のPCアダルトソフトって、そもそもヒロインという概念自体がなかったよね
萌ゲは学園モノしかできない呪いにかかってるし アイドルやると業界物に必然的になり 汚い裏工作とかセンター狙いのいびりあいや枕を連想させるから萌ゲじゃ相性悪い がラブライブで学校部活モノで非営利アイドルという抜け道があるので 来年は企画とおりまくると思う というかラブライブ見てると抜きたくなる
>>940 その点ではヴァリアブル・ジオをはじめとするアクション物が割と無難かな
児ポ法がガチで学園ものエロゲ規制に来たら、 次善の策としてアイマス的なエロゲが増えそう。 まあ、お店系の派生にしかならないだろうけど。
レミニセンスCGぶっこ抜いてみたが 本編でフェラ射精しない凛の一回目のフェラで射精してるし 妹は着衣フェラだったのに裸でフェラしてるバージョンあるな 個別の作画があがってるのに衣笠がスケジュール遅らせて かなりカットしまくったのが見えるな 衣笠って無能のみならずトモセに迷惑までかけてるのがなあ
>>940 官能的な側面を持ち合わせた作品であればあるほど女主人公は有効だと思うんだけどね
商業の最大派閥である学園モノとの相性があまりよくないから、
一面的に女主人公がダメって感じなんじゃないの
逆にいえば、暗黒面を取り除いて学園アイドルものやるならエロゲでやる必要ないし
もっと言えば、開き直ってラブライブのキャラをパク…パロってなんかエロいことやったほうが早いよ
生半可な後追いこそ誰得でしかない
蒼い海でヤリすてやはタイトルみただけで噴いたなあ
アイドルものやるとキャラソンが売れるけど 唄の集合CGをたくさん描かないといけないので 個別のエロでCGの三分の二つかう業界では相性悪いか いっそのこと毎回歌ってるときにハーレムセックスでもするかのう
淫声
>>947 蒼い海のトリスティアそのまんまだったな…(タイトルイラストだけだけど)
>>946 エロゲで女主人公よりは
主役と主人公をわけるほうが無難だろう
超昂シリーズにおけるヒロインと主人公の関係みたく
ただ、エロ漫画なんかでも女の視点に終始する作品って意外なほど多いんだよな
最近は作者が女ってのが多いしな
女性視点のエロシーンのほうがむしろ来るんで、エロゲでもそういうのが 増えて欲しいな。描くのが難しいのかもだけど。
触手ゲーは女主人公が多い。好物です
魔法戦士のセカイへようこそ
女の娘視点のエロって以外と需要があるのか?
同人RPGだと女主人公だらけだな。男主人公のが珍しいレベル まあフルプライスだと女主人公は間を持たせにくいから適材適所なんだろうね こういうときに便利なのが女装主人公
>>956 供給の少ない乙女ゲーってタイプだろうな。女に需要がある。
官能映画は男向けなのに基本女視点だったっていう話はどっかで見たなぁ 官能映画見たことないけど
>>956 需要というほどじゃないけど時には新鮮に感じることはある
ロープラの中だしバニー奮戦記とかは独白でのオトコ理論はめんど臭かったが
犯されてる時のセリフと心情の違いによる表現が可愛かった
結構昔からある本番実況系てやつだね
映画や漫画は画面に主人公も相手も全部うつるからね 主人公=自分で立ち絵映らないノベルゲーとは視点が違う 短い抜きゲぐらいならそれもいいけど、長編で女主人公やるとやっぱ違和感でる
そもそも中高生向けをターゲットに成人コンテンツ売ってるって時点で 何かが根本的におかしいよねこの業界 724 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/06/26(水) 23:28:45.20 ID:6MGYfu320 スポンサーだけはいるって感じ 作品自体は中高生にとっては良作
どちらかというと、中高生むけでちょうどいいくらいの内容なのに成人むけとしてしか売れないことがおかしい
見た目はおっさんだけど中身は中高生みたいな人もいるし、丁度良いんじゃない
まぁ今のリアルガキがエロゲーを好んでいたらまだ展望はあるのかもしれないが そんな雰囲気は欠片もないからなぁ
今のユーザーって
>>964 が言っている
見た目はおっさん、中身は中高生なのが大半だろうしな
コミックの世界でも、どうみてもエロマンガなんだけど、それを一般コミックとして市場に流した結果、 都道府県から有害図書指定食らうってパターンがちらほら。。 こういう真似するから、規制議論が噴出するんだわな
エロゲ関係の飲みオフしたら20台後半が多かった 人と交流する気がある人はわりとまともな感じ
昔はともかく今の若い人は律儀なくらいルール守って18以上なるまでエロゲやってないイメージ まあそれが正しいし、別に文句はないが
若者の性欲を美化するのはやめよう
適齢期の年齢層でも草食系と呼ばれる連中が増えているに 中高生だけ性欲旺盛というのはむしろ不自然
972 :
名無しさん@初回限定 :2013/06/27(木) 21:28:18.04 ID:lTVTnKey0
昔はオナグッツみつけるのでも骨が折れたけど 今は携帯ですぐ抜きができるんだから 学校でちょっとトイレでピュってできる そんな世代の性欲が有り余るわけがない
いや流石に学校でちょっとトイレでピュッとやるなよ まあ盛り世代だしそういう行為に憧れ抱いちゃう気持ちは分からなくもないが
中学生くらいだと 授業中でもかまわず立つしな オナニータイムは普通だろ
中学生なら女子更衣室忍び込んでオナニーするよな
つか、学校がすでにミニスカパンチラの荒らしでヌキの宝庫だろ。 俺が現役の高校生ならAVもエロゲもネットのエロ画像すらいらんわ。
おっさんの妄想はいいから(真顔)
.
おっさんの妄想しかないスレだなw
ちょっと妄想 有名絵師(プラスバイアス)でガチSF(マイナスバイアス)のシナリオゲーを出すとする 処女作は絵師パワーでそこそこ売れるだろう。シナリオの評価は良8:2悪くらいで ばっさり二分されるとする。2作目以降はどのくらい売れるだろうか? SFに限らずシナリオゲーは程度の差はあれ人を選ぶからなぁ・・・
エロゲじゃないけどルートダブルを思い出した あれいくら売れたの?PS3版出すっていうから会社潰れるほどではないんだろうけど
昔はコンシューマの解像度がVGAだったから、Windowsで出すことが多かったけど いまはHD環境が整っているしなぁ コンシューマでVGAテレビでやるノベルゲーは、文字がギザギザで辛かった…
>>980 それの問題点は作った本人達はシナリオの評価は良8:2悪ぐらいだと思って出して見るも
実際は良2:8悪でさんざんな内容になってることなんだよな。
本当の本当にシナリオが良ければ次回作もそこそこ売れると思うが、
実際はクソシナリオなんだよな。
トップライターと崇められながら、売り上げが絵師、ブランドで不安定のライターもいるな
>>982 昔のCS(PS/SSまで)はVGAすらなかったよ。
240p(252×240)っていう独自解像度。
PS2で525iになったけど、PCがRGBのノンインターレースで、PS2がYCbCrのインターレースな分、PS2でもPCより画質は劣った。
DCはVGAで出せたのでPC用のモニターにPCと同等のクオリティで表示できた Kanonとかそうだった気がする
CSに関しては画質よりもいかに手ごろで中高生の主要ハードに出せるかのほうが重要だけどな ソースはPSP
俺は昔からADVが大好きで、より遊びやすいPC中心のエロゲーの世界に入ったけど PSPが出てからは少しずつ比率が向こうに流れてしまったな ハードとの相性もいいのが意欲作から迷作まで色々出たし
CS版を買う奴はPC版の信者ばかりだと思っていたけどそうでもないのか?
>>983 そうじゃないw
キャラゲーは可愛いビジュアルデザインのキャラに、可愛い言動のテキストの構成を取ることが多いけど
可愛いビジュアルデザインのキャラに、ガチシナリオ(論理武装したSFとか)の構成を取ったらどうなるか?
という考察
処女作では画買いする奴がキャラビジュアルに飛びついて、その何割かは釣られたとアンチ化する
若干のタイムラグをおいてシナリオ厨が買い始める。もちろん体験版で作品の本質に気がつく奴も居るはず
つまり口コミによる作品の評価は概ね良いが、しつこいアンチも発生する
第2作目は信者とアンチがバトっている状態でリリースされたらどのくらい売れるのかな?と思った
口コミの影響が無視できないこの業界で、そう言う構成の作品がコンスタントに数売れるのであれば
売れるシナリオゲーのモデルとして有りなかと思ったり
いくらシナリオだけ面白くても全く売れなくなってきているからなぁ・・・
おまいらほんと次スレあるかどうかとか気にしないよなw まあ今の進行で落ちたり埋まったりすることは少ないけどさ そんなわけでスレ立て逝ってくる
ストライクゾーンに投げようとしないのはなぜだろうか? 意地でもデッドボール投げたいんだろうな。
商業活動って信用で成り立っていく物なのに、エロゲ業界ってことごとく信用を取り崩すことばっかりやるよな。 シナリオが売れなくなった。萌えゲーは売れてるようなのでそっちへまぎれ込もう〜 → 死屍累々 みたいな。 そもそも、地雷ばっかりのクソゲーばかりなのに、その数少ない見分けの付くジャンルの垣根まで取っ払って地雷を踏ませたがる。 そんなことをしてたら誰も買わなくなるわな。8000円はけっして安くないぜ?
>>994 予算とリソースが無いからだろう。
売れないマニアックなAVと同じだ。
優れた原画さんがいないと何とも。
レミニセンスの衣笠みたいに 書けもしないのにシナリオゲーやらせるより 無難な萌抜きげ作らせたほうが業界的な信用はまだマシ いいかげんライターにかけないものは作らせるなよ
二次元の信用ってもはや原画のネームバリューだけだからなあ エロゲは言うに及ばず、ラノベもそうだし アニメは京アニなどの制作ブランドがそうだけど、実質原画と同じ意味だし エロゲのメーカー買いって言っても、ずっと原画固定だったりすることが殆ど アリスのランスシリーズは原画が何度か変わっててもそこそこ出てる気がするけど 八月の大図書館スピンオフFDは別原画になって、どれくらい出るやら
>>997 Pが企画プロット作って肉付けをライターにさせる方法はやめた方がいいと思う
ライターが企画立てたほうがいい物ができる
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