1 :
名無しさん@初回限定 :
2013/01/08(火) 01:42:20.58 ID:m1HAqkjd0 エロゲの為に大枚はたいて0.001GBのFDを買った頃がありました。
エロゲを起動させる為にOSの勉強をした頃がありました。
あえぎ声はイヤホンの外から鳴り 親と修羅場になった頃がありました。
ショップで、中学生が18禁ゲームという概念も無くドキドキしながら買った頃がありました。
テレホーダイタイム繋ぎ、に草の根BBSでメーカーと近かった頃がありました。
……いま無いものが、この時代にはありました。
ここはまだNECのPC-98x1が国内標準機と呼ばれていた頃を懐古する場所です。
それ以前のPC-88、X1、FM7時代も勿論OK、X680x0、FM TOWNS、MSX等の話も大歓迎
当時のハード話からショップの話、メーカー話からプレイ感想まで
あの素晴らしい をもう一度、振り返ってみませんか?
■前スレ
PC98時代のエロゲー事情 30
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1329932392/ 過去スレや関連スレは
>>2-3 辺り。
いちおつ
おつです
前スレが無事埋まったな
一番初めのエロゲ(アダルトゲーム)は何だったんだろうな? Wiki見ると光栄のナイトライフはカウントされないみたいだしな
とりあえずP80エミー説を唱えてみるかw 俺的には九十九電器の野球拳(FM7)が一番古いんだが、既に卍やファイナルロリータがあったような気がするし
確かPSKだったかのロリータ 野球拳ってのもあったな 九十九の野球拳と同じくらいか? 野球拳関連は結構初期からあるよな
まだこのスレ続いているのかワロタ
98ユーザーは永遠なのれす
17 :
名無しさん@初回限定 :2013/01/16(水) 19:49:15.41 ID:XRhhjsW10
なんか間宮千里に今更はまった。リアルタイムでは 野々村やらなかったんだけどなぁ。やればよかったな。 しかし昔の98やSSの頃のほうが絵が綺麗な気が してしまうから不思議だ。塗り方の違いかな?
>>17 おっぱい星人乙。
OVAは見ない方がイイよ。
野々村は探偵の娘が良かったなぁ。
小説版は彼女がヒロインだし
>>18 忠告THX。おっぱい星人だけど、ショートで童顔太眉とかもかなりポイント高でした。
>>20 小説買うかもしんない(笑)あと原画集も手に入れようとか思ってる
それにしてもELFのゲームやっぱ好きだ。昔やったELLEとか今でも印象深いよ
>>21 小説は二冊出ているー。ゲームをトレースしたのと、(終了後から)幾らか時間経過してからのと。
どっちも同じ位エロかった記憶。
ELLEは、シナリオのベタ移植でWin版があるね。 >勿論絵師とかは変わっているけど
これはこれでありだと思っている、個人的には。
新ELLEでネタなのはやはりアニメだな 可能性の一つとは言うがフルにズーレは 前知識無しだと引っかかる気がした
絵的にはやっぱり98の頃の方が好きかなぁ。 まぁ移植の方もありといえばありだけど・・・。 ラストだからエロも無いだろうと家族のいる場所で遊んでたら、 エルの素っ裸が出てきて焦ったのは中坊の頃のいい思い出。
elのOVAは黒歴史...。
SFとかSF落ちって未だに好まれてるなぁ。 まあエロゲにかぎらんか。
エロゲじゃなくてもスナッチャーとかアニメのメガゾーンみたいなSF・サイバーパンク系は 今でも個人的にかなり好きなんだけど、まぁ要はストーリーや演出みたいな内容が良ければ、 素直に作品の根底部分で評価できるよね。野々村なんかもエロ抜きでも良い作品だと思うし、 EVEとかもそういう面での人気があるよね。ELLEはラスト賛否あると思うけど、私は好き。 まぁ、男としてはエロがあるのと無いのではやっぱり面白みが違うんだけどねw
この流れ見てELLEを再度プレイしちまったい。 Win版も昔買って持ってるハズだけどPC98版をやりたくなる。 エロ成分は大事さ。あるなしによって作品の評価が変わるわけではないが、 そのゲームをプレイしたいかどうかの違いだけは大きく差がでるw
やっぱ98だよね。なんていうか、今時の画とは違う良さがあると思うよ。 進歩した技術が必ずしも人に恩恵を与えるとは限らないと思う。 パソコンそのものも昔に比べると、今は正直つまらなくなった・・・なんて ことを友達に言ったら、所詮ツールだし、と言われてしまった(笑) まぁ、確かに大多数の人にはそうなんだろうし、自分でも懐古主義っぽいと 思うんだけど。
98や88ってあの横長画面からくる歪みがなんかイイんだよな 無理やり画面に押し込むためのありえないポーズとかが妙にエロい
確かに640×400は横長だよな。 16:10だし。 なんだ、98の方が進んでいたじゃんw
>>31 200ライン 640x200はもっと横長16:5
いつからピクセルの縦横比がすべて1:1だと錯覚していた?
98はドットがかなり縦長だよな。 他の機種への移植でそこがネックだったとか。
>>34 1dotが1x1のCRTを見たことがない
どれも縦長だったけど、そのネックになった機種は1x1の専用ディスプレイ付きなのか?
36 :
名無しさん@初回限定 :2013/01/19(土) 18:15:21.09 ID:zD08XSFq0
>>35 1bot(RGBで1dot)とRGBの1セルと間違えてないか
98NOTE系の液晶を見ればわかるが、1ドットの縦横比は1:1であってる
液晶なら 1:1以外で作る意味ないだろ
>>36 よくわからんが
CRTの表示領域を640x400で分割すると1個分は縦長だよね
この論議は過去にも何度かやっているが、 640×400ドット……CRTの横縦比と異なり8:5である。 当然、1ピクセルを1:1にすると画面の上下に空白が生じる。 しかし、円を描いた画像で真円になるように調整させるソフトがあったことから、 1ピクセルが1:1である扱いをしているソフトハウスが結構あった。 640×480ドット……CRTの横縦比とほぼ同じだから、 ほぼ無条件で1ピクセルが1:1であったと思われる。 俺の推測だから、NECがどう考えていたかはよく分からん。
CRTならどうとでも誤魔化せるけど 液晶の時代になるとどうにも誤魔化せなくなるし妙なことになる DVD標準の720×480規格もよくわからんw
DVDのアス比とか苦労したからもう考えたくないw そういや68kの512x512という解像度に関してはすごい違和感を感じたなぁ。
X68とMSXは変態解像度だから扱いが面倒なんだよね
>>43 MSXの256×192ピクセルは、4:3だから変態解像度ではないだろ。
X680x0は、全ての画面モードが変態解像度。
実際に756×512ピクセルは、1ピクセルの比率が1:1になるように調整されたことが多いな。
X68kは変態解像度よりもコロコロ解像度が変わるソフトが多い方が気になる
CRT横に倒すシューティングとかな アケ用のアナログRGB21ピンモニタかよと
X68Kスタークルーザーで解像度切り替えてイベント画面に入るのは雰囲気壊してるかなと思った いやそれは98版サーク3も同じなんだが
MSXはスクリーンモード多すぎな混乱がある。
98のプリンセスメーカーのドットが縦長で痩せ気味で MSX版がちょっと横長で丁度よかった覚えがある。
>>44 MSXは256x212が4:3画面だから、若干横長ピクセル
>>44 >>50 特にMSXシリーズなんかは家庭用テレビにつなぐことがひとつの前提だから
ピクセル数だけでピクセルの縦横比を語るのはナンセンスで
本来はボーダー(非表示)エリアと表示エリアでそれぞれ消費される時間を
VDPのデータシートから読み取って計算しないと仕様としてのピクセルの縦横比は出てこない
MSX2以降の212ラインは非表示エリアを削って表示エリアに回しただけだから
256x192と256x212でピクセルの縦横比は変わらない
※実測では若干横長
>>49 MSX2のプリメは、バカンスはどうだったか忘れたが
育成画面の娘の絵なんかは512x212ピクセルを前提に全面的に描き直している
(縦横比2:1にするとすごくやせて見える)はずだが
>>49 MSXのプリメはマイクロキャビンから発売でしゃべったような記憶が・・・
98版の初代プリンセスメーカーは ほのかにエロい雰囲気があった。
「はだかじゃ、いや!」
Aliceの「あゆみちゃん物語」関連かと思った
>54 夏のバカンスで海に行くと、水着を着ずにそのまま……だったり。 当時は家庭用ゲーム機しかなかったので、初プレイでおどろきましたよ。
あゆみちゃん物語の実写版の衝(笑)撃はいまだ忘れられない
>>60 おっさんになった今は逆にプレイしてみたいと思う
>>60 あれは慣れだって
当時は何だこれ?って感じだったけど、時間を置いて見たら
まあいいかもと思ったよ
実写じゃないあゆみちゃん自体も大概なゲームだと思うがな…
さやかちゃん物語 まだぁ
>64 いつかは発売すると思っていました。 同級生3マダー?
人口失楽園まだー?
さやかちゃん物語は元々PC-98でもないし
「しんこんさんものがたり」ならやったことある
昔のエロゲーって主人公は全くHしないのとかってよくあったよね 周囲で他人がイタしてるのを見てるだけとか、あるいは犯されてる女の子を助けて回るだけで本人はご褒美なしとか ルナ、音美、がちゃ子みたいにメインヒロインのHは絶対見せないとか
>>69 DPS SG3の一シナリオだっけ。卒業のヒロインが可愛かったー
あれのテレカは今でも家宝
卒業ってMIN奈良県画のおにゃのこが宇宙人で、ウルトラマンみたく巨大化するやつだっけ。
私はRabbitをよくやったよ。メイドの子が可愛かった。 女王様に会うのには随分時間がかかったなぁ(笑) そういえばバイナリエディタでセリフを変えたりもした・・・なにやってんだw
いくつか無修正のシナリオがあるんだけど 出荷時期で変わるのかな
DPS SG3が発売されたタイミングで沙織事件だったからな。
DPSはコストパフォーマンス良く感じたな これと闘神でどっぷり信者になった
本当のCAL3 まだー?
キャラットとか持ってた。 カスタムの画って、たぶん今でも通用するよね。
でも柳ひろひこ氏の絵はすっかり変わってしまった。
今も昔も好きだけどね…キャラットの頃は輝いていた
まあ流行り廃りはあるからね。 業界人としては仕方ないのかもしれないね。
卒業写真/美姫 由那子派だからマルチシナリオ&マルチエンド化されて移植された PCエンジン版は美味しかった記憶
PC98のきゃんバニ1、2を何とかやってみようと思うんだが正直抜けるのか? 1は女子大生、2は受付嬢で抜きまくりたい
無印とスペリオール? CGが好みかどうか、だけだな。 テキスト(ストーリー)は無い物として考えたほうがいい。
>>85 即レスサンクス
あの年代のCGはなにか股間に訴えかけて来るものがあるから問題無いオッパイ大きい子多いし
そうか…テキストはダメか残念…
CG一枚に対してテキストは2、3クリック分とかだからな そもそも最近の抜きゲーのつもりで手を出すとエロに辿り着けるかどうか
スペリオールは、一部でキャンバニ史上最難とされてましたね そーいえば、当時はメーカーが郵送でヒント集を配ってたっけ あれ、どこ行ったかな・・・
沙也香〜義母〜はもっとEDに種類が欲しかった ヘタレ一郎と結ばれて以降の展開はいまいちしっくり来ない 覆面男に屋外レイプされまくるEDも欲しい 家政婦にイジメられ続けるEDも
スペリオールのJK四人組の難易度は異常 あとスチュワーデス
>>86 向こうにもレスしたけど、こっちにも。
CGやテキストの情報量の不足は、己のイマジネーションで埋める以外に道は
無いよ。それが出来なければ諦めるしか。
>>89 変態! 変態! 変態!
俺もそう思います。
>>90 俺が長年クリアできてない女子大生編のプールの方も難しい…
>>91 丁寧にレスありがとう
興味はあったんだが正直最近のエロゲーに慣れてしまってるかと聞かれればそうです…うーん
>>92 プール編はルート発生が難しいだけで、本編自体は結構普通だった印象が。
まぁ、曖昧になっている記憶な訳だけど。
>>93 真面目な話で、コマンド選択で「[さわる]>[バスト]」、リアクションが「あっ、あぁん」と
かのレベル。
でもね、当時はこれでイケたんだよ、全然余裕で。
>>89 公園でレイプされる時もあんな縛られ方をされるまで無抵抗な沙也香さんがエロいな
個人的にはあの公園レイプで快楽に身を委ねるパターンとバイブの刺激と言葉責めに限界まで耐えるパターンを見たかった
沙也香はシチュは今でも充分エロいがボリューム不足 もし仮にリメイクするなら、音声つき、マルチED化、表情&衣装&ポーズ変化つきの立ち絵実装くらいはしてくれないと
97 :
名無しさん@初回限定 :2013/02/09(土) 19:45:02.47 ID:lWeAVCbz0
>>83 それで思い出したけどJANISの方の卒業写真
ついにメインヒロインの攻略は叶わなかった思い出
難しすぎ
>>98 以前、作品別板にソレのスレがあった頃、すごいやりこんだ人が居たっけ。
自分も当時は何とかエンディング見たけど、今やれって言われたら無理。
当時でも再現不可能だったと思う。
恵子と、2の螢子はとても可愛かったです。
>>99 呼びましたか?w
手元の攻略データは、未だに放置状態ですw
>>98 一応、攻略のポイントはだいたい覚えてますから、
今からでもプレイなさるのであれば、わからない所は答えられますよ。
おー懐かしいな わざと倒れないと起きないイベントとか絶対自力で気付かないよなw
悦楽の学園 DESIRE 〜背徳の螺旋〜 XENON 〜夢幻の肢体〜 の攻略おしえて〜
>>102 「悦楽の学園」は、特に分岐ない筈。
そもそもマルチエンディングじゃないよ?
>>102 その中でプレイしたのは
DESIRE 〜背徳の螺旋〜 だけですが、どこか詰まるところありましたっけ?
適当に主人公を替えながらコマンド総当たりでクリアできたような。
DESIREは主人公変える必要もなかったと思う それぞれの主人公で最初から最後まで独立して遊べた
eveの弥生さんの中の人が…
>>99 2しかやったことないが沙織お嬢様・望美先生・祥子がお気に入り
特に祥子は操・ひなた・望美も進行して旅行フラグを立てないといけない
鬼仕様だったから感動もひとしお
>>100 おまえは鉄人か
>>102 悦楽・DESIREは一本道
XENONは確か1〜3?周目までシナリオ固定で全部見たら分岐とかじゃなかったっけ?
うろ覚えで。 >XENON 人類再生が目的の人工知能(男と女) 宇宙海賊と精神が入れ替わって、現場(宇宙の彼方)で四苦八苦 (ラストは更に、マルチエンド(一応)) 宇宙海賊が地球で大活躍 この大筋三本があって、全部(CG回収は不問)通過すると、次回のイニシャルスタートで 肉奴隷トレイシーになる。 だったと思う。細かい分岐は覚えていないわ。
今更ながら卒業写真スレが落ちていることに気づいた… 保守しなかったことが悔やまれる
エロゲの鉄人が作れそうなスレですね
>105 絶対無理だ。 >102 DESIREは間違ってセーブの上書きしないようにな。 二人分のセーブが必要だから。
EVEと勘違いしてないか
114 :
112 :2013/02/25(月) 01:09:44.04 ID:MeqHOCBr0
あー、EVEと混じってるかも知れん。 DESIREはそこまで厳しくやって無かったか。 すまん、112は無視してくれ。
>>115 したいんだが、「卒業写真」シリーズのユーザーってそんなにいないだろ…
やったことのある奴は挙手
余裕でノシ
「とまらないメリーゴーランド」も普通に唄えますが何か?
なつかしいねえw
卒業までの半年で 答を出すと言うけれど ああ 卒業式で泣かないと 冷たい人と言われそう この支配からの 卒業
きゅう><
>>118 ごめん、ジャニスの「卒業写真」シリーズのことなんだ…
>>123 …それはもしかして卒業旅行のことかえ?jANISの?
ウチのはカクテルソフトだった
jANISの方は絵師買いしたよ
そして当時は珍しかったBLなENDで終わる
128 :
100 :2013/02/28(木) 13:46:59.37 ID:8dRz440qO
>>116 もちろん、ノシ
>>109 卒業写真スレ2のスレ主ですが、普段の接続環境から書き込み
できなくなってるので、ご無沙汰してる間に落ちました。
この書き込みも携帯からです。
>>124 「卒業写真」は、ジャニスのとカクテルソフトのと2つあって別作品。
「卒業旅行」はジャニスから出ているが「卒業写真」とは別作品。
攻略は簡単な部類だが、当時としては珍しいアッー!なシナリオがあることで有名w
旅行の2もやった覚えがある あれは98だっけ?
>>129 ひょっとしたら、あなたのプレイしたのはセ○チメ○タル・グラフィティーって言う(了
いや アッーも前作からパワーアップしたJANISのやつですよん
>>129 「再会 〜卒業旅行'98〜」ですね。
自分は未プレイですが、PC-98版はなく、Win95,98対応のようです。
らめみが人気があったからという理由だけでか出して、扱いが酷かったような...
らめみを登場させるために、旧主人公をひどい奴にしてしまったからなw まあ、卒業旅行の続編といい、絵は好きなんだよね。 ただアッー!要素はいらんかったけど。 一作目もよかったなあ。 ロリレイプの回想、お姉さんの誘惑などなどw ただ、特殊な展開(アッー!の他、特殊性癖やら思い込みすぎるヤンデレ気味のヒロインとか)が 多かったのが少々気にかかるが。
らめみと同様な出し方といえば、同級生2での美沙も出す必要なかったかと
当時同級生の存在感や影響力は圧倒的だったからな とらハブレイク前のジャニスも例外じゃない
さすがに卒業写真1、2は同級生の影響を受けすぎていたけどな。
同級生といえばノベライズ版の出来が良かったな
>>138 エロの描写が最悪だったけどなw
著者がDT丸出しだったのがよく分かる例だった
まぁそこそこ面白かった、というか多分まだ棚の肥やしになってるわ
ちはると麗子と亜子と舞のエロシーンは良かったじゃないですかやだー。
>>116 1だけやった>ジャニスの卒業写真
病院の娘の岸田なんとかってのが意外すぎて呆気にとられた
ちなみに妹の友達の子(名前忘れた)がわりと好印象で個人的に贔屓だった記憶
メインヒロインは性格捻くれてて
もう付き合ってないのに何気に元カノ気取りとか正直ちょっとうざかったw
>>139 まあ、後にまほろまてぃっくでブレイクするとは、誰も思わなかっただろうけどな……
正直、漫画家がぢたま某で、編集部は正気か! と雑誌を見て仰天したのも、今は昔の話
影崎由那原画のゲームはよかったな
姫屋からメイビー、JANISと絵師買いしてたゲンガーさんだわ
JANISは森山犬の人も良かったな……
どっちも今は一般誌の漫画家さんになっちまって、嬉しいやら悲しいやら
12時の巫女さんの初期の頃(誘惑の吐息)が雰囲気あって好きだった 館ゲー全盛だった時代が懐かしい
メイビー至高の名言「ジョイスティックです」
>>141 >ちなみに妹の友達の子(名前忘れた)がわりと好印象で個人的に贔屓だった記憶
久保 聖美ですね。
ちなみに、卒業写真の初代スレでキャラ人気投票をやった時には
1位 仁科 恵子 (4票)
2位 高塚 恭子 (1票)
の計5票でしたw
あ、2位の高塚 恭子がメインヒロインねw
>>144 そのシーンと、ひろこお姉さんがティッシュの箱を持って夜這いをかけるシーンが
今でもお気に入りです
おお このネタに食いつける奴がいるとは 侮れないスレだぜ
98エロゲに関してはここは世界トップレベルでしょう
>>147 新商品で正式対応しているのは嬉しいね
XB2380HSとどっちがきれいに映るかな
>>145 あーそうそう、久保 聖美だった思い出した、ありがとう!
ついでに仁科 恵子 も思い出した
たしか他校のお嬢様でずっこい奥手だったね、聖美ちゃんの次に好きだった
たしかカラオケか何かで知り合うとかじゃなかったかな
1週間くらい前にNHKのMAG・ネット最終回でTOKYOナンパストリートが実況プレイされてた
>>152 そうです。と書きかけたら、
>>154 細かいツッコミがw
合コンを企画したのは、幼馴染みですが、
何故幼馴染み(♂)が主人公をお兄ちゃん呼ばわりする
設定だったのが謎すぎるw
卒業写真、主人公の親友ポジションのキャラは1も2もホモっぽい雰囲気を醸し出していた希ガス
卒業写真シリーズは同級生シリーズと比べてフラグ管理が難しかった記憶がある
同級生の後追いみたいなゲームはみんな上辺を真似てるだけで本質的な面白さが再現できてなかったな 同級生は場所と時間自由の遭遇イベント4〜5回→日時指定の必須イベント(結構ヒント多めでわかりやすい)の繰り返しで話が進むから見た目ほど難易度高くなかったのに フォロアーのゲームの多くは日時指定のイベント(しかもノーヒント)だけで構成してるようなひどいものが多かった
卒業写真シリーズのフラグはシンプルだよ A子イベントn → A子イベントn+1 基本がこれでたまに A子イベントx → B子イベントny があるくらい
同級生シリーズはダミーフラグが多すぎる 卒業写真は殆ど必須フラグだから楽といえば楽 ただ あの倒れないとダメなフラグだけはふざけるなと思った
ダミーフラグ? 勝手にフラグだと思い込んでるのでは?
よく知らんが 画集付攻略本(ムック本)にはダミーフラグと必須フラグについて堂々と乗ってましたよ
elf監修の同級生、同級生2、下級生のガイド本を持ってるけど ダミーフラグって見た覚えがないのだが。 具体的にどこなのか教えて欲しい。 単に忘れてるだけだったらスマソ
卒業写真2は確か街中での無駄な出会いは無いはず 崇也(だっけ?)との会話すら 1は知らぬ
同級生シリーズはリアルタイムでのプレイなので、記憶が
あやふやだが、ダミーフラグなんてありましたっけ?
そもそも、ダミーフラグの定義は?
見た目には何もイベントが起こってるように見えないが
必須イベントを起こすために必要なフラグ、という
理解でいいのかな?
(自分は「空フラグ」と呼んでる)
>>164 卒業写真2は空フラグだらけですよ。
イベントを起こすために、深夜に無人の場所を何度も
訪れたりしないと6人以上の同時攻略は厳しいし。
卒業写真1の方は空フラグは少ないけど、メインヒロインの
恭子だけは結構あったり。
僕は逆にダミーフラグ=フラグ建てに寄与しないフラグ、 という解釈だったが。
>>165 例であげればやよいのフラグを立てる(ナニが痛い)ために、かおりのイベントを起こす必要があるフラグか。
「フラグ」の定義から言えば「ダミーフラグ」なんて存在する訳が ないじゃいですかやだー。
ダミー選択肢のことなんだろうか?
シナリオ進展には関係ない、でも対象キャラには出会った そんなシーンの総称として、だと思う (駅前でばったり、とか)
>>166 と
>>170 が同じ解釈ですね。
要は、シナリオの必須フラグでない単発イベント、という
解釈でいいのかな。
同級生シリーズの方はもう覚えていませんが、卒業写真シリーズ
に関しては、この意味でのダミーフラグはありませんね、
全て必須フラグ。
>>167 それは、上の意味でのダミーフラグではなく、単に
やよいの攻略の中に、かおりのイベントフラグが含まれている
(やよいが単独攻略できない)というだけのような気がします。
つまり卒業写真のが同級生より簡単ってこと?
>>172 どっちが難しいかわからない
卒業写真は難しいキャラがいるからね(久保 聖美)
同級生2だと桜子が難しいと思う
ダミーフラグ検索してみたらこんなのが出た
www.paradisearmy.com/doujin/pasok_dummy_flag.htm
ダミーフラグ=プレイヤーの勘違い(フラグではないのにフラグだと思ってる) でいいよね
175 :
171 :2013/03/15(金) 22:02:53.28 ID:c9ezyeweO
>>172 ダミーフラグが
>>171 の意味だとすると、キャラを攻略するのに
ダミーフラグは必要ない(必須フラグでない)から
ダミーフラグが存在するからといって、難易度は上がりませんよ。
仮に、ダミーフラグも含めてお目当てのキャラのフラグを全部
立てるという場合でも、ダミーフラグだから難しいという
ことはないはず。
攻略の難しさは、基本的には、フラグの受け付け時間の短さと
付随条件(日時限定や他のキャラとの同時攻略必須など)で
決まりますから、難易度は
卒業写真シリーズの方が間違いなく上ですw
>>173 卒業写真1は、義妹以外は全員それなりに難しいと思いますが、
同級生2で桜子が難しいのには同意w
クソスレに…
PC98UFというパソコンだったんだが、VXUX以降のゲームが動かなかった 必死にパソコン売り場で対応してるゲームを探してようやく見つけたのが 「脅迫」 イチャラブが好きな俺にとって陵辱物は気持ち悪くて抜けなかったわ 今でも「YU-NOが最高」とか言う書き込み見ると当時最新パソコンゲームプレイできなかったから イラってくる。90年代中盤から後半にかけてのパソゲー事情知らんのよね・・・
PC9801 UV21からPC9821 AS2って流れだったな、俺 AS2買うために必死こいて金ためた
俺はPC-9801VM2を10年間使ってぜ… 「脅迫」が出た頃には買い換えてたけど
みんな金持ちだな。EPSON機しか買えなかったぜ。
おう、僕も最初の「98」はEPSONだった。 大学一年の夏休み中、ず〜っとバイトして貯めた金で買ったPC-386Mだ。 当時としてはコストパフォーマンスが良く、しかもコンパクト。 EPSONがF1チームのスポンサーだった関係でチームに提供されていた というエピソードもお気に入りだ。 あと、256色表示も可能だったのでAliceSoftの256色対応ゲームを楽しめたのも ポイント高い。
あ、もう一つ売りがあったw 再起動無しのリアルタイムで処理速度を変更できたので 旧いゲームを楽しむ時はもちろん、現行アクションゲームをする時に 危機的状況で処理速度を落として弾と弾の隙間をくぐり抜けるという 後世のいわゆるマトリックス・プレイができたw
これからはパソコン覚えなきゃだめって説得して AS買ってもらった エロゲ専用機にしてごめんなさい おかげで設計兼SEとして係長になれました ただ課長がその昔会社のPCにAIRと特命課長入れてたのは オタク仲間の秘密にしときます
>>177 UFは残念な子。Doとかと同列。
この機会に、メインストリームの機体を入手してみるのも一興、かもよ。
>>182 486時代では、ネタでしか使えない機能になっていましたね。 >クロック変更
H:早い、早過ぎるよスレッガーさん
M:まだだ、まだ終わらんよ(=早い)
L:戦闘力5のゴミめ >嘘の様に/必要以上に遅い
会社のPCのアレを、とかは普通に通る道。 >ですよねー
俺はスクリーンセーバーをプリメゆめ妖にする事でゲーマーアピールをした。
学校にシャープのデータモニタ(確か29インチぐらいだったと思う)があったので それでこっそりエロゲ。迫力あったよーwww
>>182 スチームハーツはそうやってクリアしたw
config.sysとautoexec.batの組み合わせを選択できる
エプソンDOSの機能もけっこう売りだと思うよ
>>184 安いってのが買って貰えた理由だったんだろうけど、
91年に買ったのに93年ごろにはもうできないゲームが発売されてたわ
メインストリームの機体ね。エミュで当時遊んだヴェインドリーム
とか天下統一2とかを懐かしくプレイしたけど遊んでない98時代のゲーム
を今更1から覚えてプレイする気力がないわ・・・
サークルメイトの話なんですけど ジュンの実家から先に進めないんですよね… なんかバグっちゃって・・・画像が乱れるし 吸い出しイメージが悪いのかなぁ 元データが狂っちゃったのかも・・・ 困ったなぁ…誰か助けてくれないかなぁ・・・(チラッチラッ
PC98DO+持っていたけど ハズレ感は無かったな 88もできたし98も出来たしね と言っても持っているゲームで88のゲームはゲームアーツのHARAKIRIだけだったけどなw
PC98DO+ってODP換装無理だったよね
サークルメイトってたしか一本道じゃなかったっけ 環境かな、色数落とすなり画面解像度落とすなり エミュの設定いろいろ変えてみるなり、違うエミュ試してみるなりしてみては T98-NextよりはNeko Project IIの方が動きやすいかも
>>177 URではなくてUF?
UFは2ドライブだけれど、ほとんどのゲームができなかったとは知らなかった。
>>180 EPSON機でも486GRは名機だと思う。3.5+5インチ両対応モデルもあったし。
EPSONは286ダメだね EGC機能がないから日本ソフテックのテニス・テニス2とか動かなかったので9821APを買ったよ
シッタカ酷いわ
この世代までのPC-386と全てのPC-286は、グラフィックやテキスト表示が高速で、動作中にCPU動作速度の切り替えが行える等の特色を有していたが、 PC-9801VX以降に搭載されている高機能版GRCGであるEGCの互換能力を持たず、PC-9801VM相当のGDCとGRCG相当であったため、EGCを使うプログラムでは互換性に問題があった。 この点は、「高速なVM」の域を脱してはいなかったと言える。
>>194 ブーメラン乙
お前みたいな知ったか低脳ゴミカス在日は高尚なスレを汚すから2度と書き込むな
目障りだ消えろ
相手に投げたはずのブーメランが自分に刺さるの巻
>>192 なんでVXUX以降のが動かないという話が「ほとんどのゲームができなかった」にすりかわるのか
>>192 5.25"*2+3.5"*1とか3.5"*2+5.25"*1は、あまり使い勝手が
良くないよ。FDベースの物なら、結局はメディアコンバートが必須
になるし。
GRは名機だとは思うけどね。
200 :
192 :2013/03/19(火) 21:52:31.47 ID:5dKjKJpt0
>>198 UFはCPUがV30HLだから286以降CPU必須のゲームが動かないということか。
早とちりでした。
刷り込みってのはすごいなあと思うのは、 今でもドット塗りの方がムラムラきてしまうということ。 スレチだけど、98エミュのROMって無いんだよなあ。エロゲは特に
>>201 そうなの?
俺はファイル共有ソフトとか使ったことないから皆はそういうとこで入手してプレイしてるのだと思ってた
過去に実機でプレイしたゲームをそのまま吸い出して遊んでる人が多数じゃないの そもそも過去にプレイして何らかの思い入れを持ってないと、今やっても大して面白く無いと思うんだけど
>>201 >スレチだけど、98エミュのROMって無い
PCゲーにROMは存在しない(townsとmsxはある)
>>201 おいらの漢字ROMは、
エミュのどこに刺せばいいのか。
>>204 98もCD-ROM版のゲームとか出てたじゃん。
まぁでも普通はディスクイメージって言うよね。
まぁ 普通の日本人なら察して ROM=ディスクイメージで通用するから態々そんな事で言い争っても意味ないと思うけどね で 検索してみたら中々見つからなかったけど見つけた DLしてないから本物か偽物かも知らないけど探せば有るが答えかな
通用するしないの話じゃないんだけど、エミュはスレ違いの話だからこれ以上はやめとく
ROMって言い方してる時点で(たとえ実機世代であっても)エミュ厨の新参と確定される レトロPC系のスレでは実機時代の空気みたいなものを大事にしてるのでエミュ厨は好かれない 割れ厨は当然嫌われ、叩かれる 言い争ってるのではなく、やんわりと「スレの空気読めるように半年ROMってろ」と言われてる事に 気付いてもらいたい、と親切心で言ってみる
BGMのCD-DA音源目当てで9821/FMTOWNS用悦楽の学園買ったんだがCDDBでトラック情報拾えなかった。 どなたかトラック情報(BGMのトラックごとの曲名)わかる人がいたら教えて貰えないだろうか (9821もFMTOWNSも持ってないのでインストして実ゲームのサウンドモードで曲名調べるのは無理なので)
FM音源版の曲名とファイル名はhootのcsware.xml見ればすぐに判る ミュージックモード順に並んでると思うが、それがCD-DA版の曲順並びと一緒かどうかは知らん 98時代の音楽に関する情報はまずhootを調べるべし
メタ女がエロゲーだったらなぁとよく思ってしまう でも女しか出てこないからレズゲーになるからダメか プリメ エロゲVerも夢見ていたけどね ガイナはエロゲ作ってたからあるいはと思っている時期がありました でもよくトップをねらえ を脱衣ゲーにしたな
>でもよくトップをねらえ を脱衣ゲーにしたな 狙い目通り
ガイナはエヴァの脱衣麻雀も2本作ってるがな
随分と昔に岡田がNHK出た時、 それまでに作った物のパッケージがスタジオに並べられてたが、 その中に電脳学園まであってヒヤリとした
宮崎あたりで有害図書訴訟かなんかで発売禁止になってなかったっけ>電脳学園の1
なったね。
NHKの件は大金もらってオネアミス作った話の後で 「それがこれですか?」と聞き手のアナウンサーが電脳学園のパケを手に取って、 さすがの岡田も気まずそうだったのが笑えた
サイレントメビウスのタイタニックのスタッフロールでも見たような
>>223 コピーした時の特別シーンしってる?
アレ見た時、ちょっと感動したわww
>>224 タイタニックが浮上しながら
コビーだけが人生だなんて・・・
だっけ?
セイバーは今でも通用するんじゃない?って思った
DEJAでのBGMにバルトークのルーマニア民俗舞曲って使われてなかったかな? MOが読みこめずに確認できないから教えてもらいたいんだけど
ムソルグスキーがあったのは覚えてるけど・・・ どんな曲だっけ?
>>230 バッハの主よ人の望みの喜びよもあった記憶があるな。
クラッシックをDEJAやCALは上手く使ってたね
ゲーム音楽はプログレが多いような
同級生の舞のテーマとはっちゃけあやよさんとカインドゥギャルズもクラシックだったような
90年代半ばまでは エロ非エロ問わずクラシックのアレンジ多かった気がする 著作権フリーでおいしかったんだろ
今も著作権フリーなんじゃないの?
今もフリーだけど一応編曲してるのに勝手に使われるのが嫌なんじゃない 後は話題性の為に外から作曲家拾ってきたり(Wizとかドラクエはまあそれだけでないだろうけど) 自社でやってる所にしても曲が売りになる所もあるし ないとは思うけど本末転倒のパクリとか騒ぐ奴もいるかもしれない
エロゲじゃないけどボンジャックは普通にJASRACから苦情が来そうな勢いのBGMだったな
まだゲームミュージックというジャンルも無いような時代、FCの忍者ハットリくんでは ゲーム+アニソン+クラシックという新境地を開いてたな ビゼーとオッフェンバックとか、今の人間のセンスでは逆に難しいぜ
>>237 今の萌えにはクラッシックは合わないのかもしれないな
>>235 XakUやガゼルの塔はプログレだった
Falcomは輝いていたなぁ、っと。 Ysとかソーサリアンとか英伝(Uまで)とか。 個人的には、ロードモナークも好きだったよ。 >BGMもゲーム自体も
>>243 英伝の2は・・・・地底洞窟しか記憶にないなw
3ならオート戦闘以外は評価できるけれども。
GOKKOのBGMもすきだった
英伝2はほんとダンジョン地獄だったな・・・
友達が親父のFMTOWNSで英伝1やってたが冒険そっちのけで オセロじじい攻略を卒業まで必死に頑張ってたな…
オセロ爺さんは完全必勝パターンがあるってどこかのサイトで見たな
天才プログラマーの木屋さんが風の伝説ザナドゥを最後にファルコムを退社してからドラゴンスレイヤーも使えなくなりファルコムは終わった それが約20年前 ちなみに85年に発売されたザナドゥは28年経った今でも未だに国産PCゲームの売り上げ記録を持っている
>>250 今はともかくファルコムという環境での木屋が凄かったのは間違いない。
坂口がスクウェアから退社して以下はたいしたことをしてないと一緒なようなもん。
だったら、お前がPCソフト売り上げでエロゲでも良いから制作して40万本以上の記録作ってみたらどうだ?
しかし21世紀で一番売れたエロゲのFateでさえ20万本だからな。
煽ることしか出来ない低脳無能カスなお前じゃ100本売る作品を作ることも出来ないのは目に見えてるけどなwww
>>251 金積んで、良い原画を引っ張ってくれば1,000本は行けるかも
手焼きしてコミケで売るのよ・・・パソケットじゃないけどさ
ほしゅ
>>253 Heart Heat Girls の続編が出るかと思ったのに…
あれ第5部くらいまで構想されてたんだろ?
YU-NOやりたい86ボード刺さってるPC-98買えばいいんだっけ あとMS-DOSを5.0A以上にせな あとあとCRTモニタかXPC-4当たりを…(´;ω;`)
24が映る液晶がまだ出てるでしょ?
>>147 とか上で挙がってるじゃん
いきなり自分には何となくわかるのだ
ここに書いてた人で今衰退スレに書いてる人は間違いなくいるはず
ちなみに私もその一人です><
>>256 YU-NOやりたいならいっそサターン版買うって方法も
サターン本体も含め、金額的にはかなり安く済むはず
それかこれならwindows版だし質的にも満足できるはず
http://www.amazon.co.jp/dp/B007S9TV6U/ 値段かなりプレミア付いてるけど今さら98本体やら何やらを大げさに揃えること考えたら
こっちを買っておくって方法もあると思うけど
CD-ROM版のソフト持ってるならエミュレータで動かす手もある
サターン本体だけならハードオフで100円で手に入れる事も出来るが コードやコントローラーがなぁ…
>>257 iiyamaは、24KHz対応をまだ頑張ってるような
最新型は対応してない所を見ると、そろそろ切られそうだが
SS版はエロが無いじゃないですかやだー。
>>256 26音源でもプレイは可能だよ。勿論、86音源だとステレオ再生になるけど。
別々に揃えるのが面倒なら、A-Mate狙いで。
>>263 「仕様」のページを見る限り、31.5KHzが下限っぽいですが、どうでしょう。
実際、「実はカタログ表記はしていないけどOK」ってのがあるからね。
今のPC用モニタで映せる機種買えばわざわざモニタ別個に買う必要ないんじゃね PC-9821 Xs/C8W pc-98.jp/htmls/1800000005710.html 自分の今の実機がこれなんだけど これなら今の普通のPC用モニタとD-sub接続でそのまま映せるはず DOS5.0A-Hで動作も安定してるし大抵のは動く これ使ってて不具合出たのは無人島物語1のCDーROM版のバグくらいかな
ってよくみたらOS別売りかよ!ぼったくってるなー
これならやっぱWin移植版買った方がいいかも
>>258
黒の断章ならサターン版を推すが、YU-NOは98版だな
遺作プレイしてるんだが、友人を説得・監禁して一応女性キャラ全員守りきったんだけど 遺作さんとの決闘時にどの選択肢選んでもゲームオーバーになるのはなぜだろう? 先生が発狂寸前だがそれがまずいのか?
状況が読めないのでテキトーにいうけど、ペンキを使ってないとかじゃないよね?
美由紀と一緒にはしご登って→遺作と会話→ 飛びかかるを選んでも、美由紀の様子を見るを選んでも何も出来ずに美由紀が犯されて、焼け死ぬEND 一応攻略サイト見て、明美を落ち着かせて陣八を説得・監禁もしてるのに…
すいません、俺のミスでした orz ペンキがあるフロアって後々で来れなくなるからその時点で入手しなきゃならんわな… 最初にプレイしたとき、クリックした場所が悪くてアイテム入手出来なかったから 後で改めて使うのかと勘違いしてた 本当に申し訳ない orz
おつかれさまでした 遺作はこのゲームシステムのままシリーズ化して欲しかった作品の一つだなぁ
ノーマルエンドで美由紀を置いていければなぁ…… 美由紀以外は男キャラ含めて置いていくのに忍びなく思える俺は、かなり捻くれてるw
男も助けなきゃいけなかったのに気づくのが遅かった俺w 「指示があるまで開けないで下さい」の封筒に 「封筒を開けてください」のコメントにドキドキした このアナログなギミックのスリルなんか割れ厨にはわかんないだろうな
俺は「一歩も無駄行動せず追いかける」のに気付くのが遅かったw
>>274 DEJAでもあったし、エロゲじゃないけどT&Eのサイオブレードとか
…もし無くしたり、中古で買って入ってなかったりしたらどうなるんだw
ところでこのゲームのOPで、『幸運の分だけ不運も訪れる』というような一文を読んで
LIP STICK ADV 1 の淫金宝玉
(持ち主に多大な幸運を与えるが、手元から無くなると同量の不幸を与える宝玉)を思い出した俺
この"運"に関する考えって蛭田さんの哲学みたいなもんなのかな?
哲学かどうかは知らんけど因果応報だとか幸福量保存の法則なんてのは 物書きにとっては普遍的なテーマなんじゃね のび太が道具の性能に調子こいて失敗して最後にドラえもんに泣きつくのは全部それ
悪い奴が酷い目に遭ったりいい奴や努力家が幸せになったりってのは、童話では教訓として盛られるし 物語ではカタルシスをもたらす要素だと思う。困難や努力の先に勝利があるのはスポ根とかもだし やはり物語としてのバランスや収まりの良さを考えると、そういう概念は付きまとうんだろう。 遺作でも確か、個別エンドの直前には「幸せもまた不幸を乗り越えた先にあるのだから」みたいな文が 出てきた気がする。脱出バッドエンドは再び手紙が送られてきてたな。 今さらながらに、2通目の手紙を出したのは臭作さんなのかなとかつまらん事を考えてしまった。
美由紀がヒロインの中で別格な存在だったけど 終盤まで言いたい放題言われたんで終盤デレてもあまり嬉しくなかった 黙って見てるを選んだ際の、狼狽ぶりでスッキリしたけどそれ選ぶと自分も焼け死ぬし…
美由紀は今で言うクールデレの真骨頂だと思う俺は異端か 物事を冷静に見ているけど主人公だけは最後まで信用してるとかすげー萌える でもなぜ遺作にご招待されたのか良く覚えていないw 俺も遊んでみるかな
>>280 眼鏡っ子が美由紀を偽って、遺作に『妹を殺したのは貴方だ!』という手紙を出したのが原因
感情をあまり表に出さないが言う事はかなりキツイ美由紀と
子供っぽくて泣き虫な眼鏡っ子はかなり仲が悪かった
そうかありがと うん、遺作事件の根本の原因がメガネだということは覚えてる
というか、その手紙貰うまで美由紀が色々調べてたのに気づかなかったのかな、遺作さん? 美由紀が細心の注意を払っていたのか、遺作さんが割と迂闊だったからなのか知らんけど
しかし何故、俺たちは伊頭兄弟をさんづけで呼んでしまうのか
無意識にリスペクトしている証拠です。
でも美由紀、家庭的で素敵だったなぁ
>家庭的で素敵 そんな描写あったっけか?
エンディングの話じゃないの
美由紀エンドで「私はこう見えて家庭的〜」みたいなセリフがあった気がする 遺作はWin版も持っていたけれどWin版は音楽がクリアすぎて 98版のショボイ音楽のほうが閉じ込められた閉塞感が感じられて よかったと個人的には思う。
便所の木扉の絵で思わず息止めた 本当に臭そうだった
野々村病院物語つう古いドラマがあることをたった今知った 河原崎家もなんかモデルっぽいのがあるのかね?
>>291 詳細は忘れたがメガストアのシルキーズ特集で元ネタありきな話をしてた記憶がある
>>291 河原崎は実写化はされてたなあ 観たこと無いけど
同級生は柴門ふみの漫画の方ならTVドラマ化してたな。 脚本初の坂元裕二。菊池桃子が佐倉杏子って役名。 主題歌が「GLORIA」唄 ZIGGY。 エルフの同級生OVAの実写版が作って欲しかったな。Vシネで。
DOS/Vは実写もポリゴンも出来る!くらいの宣伝してたのに今このジャンル寂れてんよな 結局は2D最強なのか
>>289 エンディングでサンドイッチ出すときのセリフだったかな。
個人的には、「盗作」の薔薇遺作さんもWin版は綺麗に塗りすぎ。
DOS版の適当な塗りが持ち味だと思ったのに……。
DOS版を発売日に買って攻略中、封筒を開けろというメッセージの意味が分からなかったよ。
(一部ロットに封筒が入ってなかった)
>>291 宇津井健のドラマでしょ?元ネタはそれかな〜、と発売時思ったよ。
>>293 野々村も実写化されてる。伊藤涼子役の岡本麻弥は実写版でも伊藤涼子役で出てた。
SS/Win95版以降のBGMより、PC-98〜Win3.1版のBGMの方が好きだったな。
(梨恵がカルテを探しているところを見られたシーンに流れる曲と、エンディング)
個人的には、「野々村病院に入院した河原崎家の一族」を作って欲しい。
>>291 >>296 宇津井健、津川雅彦、夏目雅子、蟹江敬三
他にもいいキャストそろってて面白かった。
数年前にCSでやってたな。
エロゲだと他にもこの手のパターン多いような。
平日、たまたまTVつけたらBSで放送してるから気付いたんだけどね>野々村病院 河原崎 ドラマ でググったけどこれかなと思える元ネタは見つけられなかった
>>296 そういや野々村病院は本編終了後の続編的な小説あるんだよな
こっちもゲーム化して欲しいわ
野々村はSS版が売れに売れたからなぁ
>>299 あの小説は以外に面白かった当時は絶対続編でるもんだと思ってたが
エルフの旧作品のマルチパック版やXP対応版はプレミアつき過ぎて手が出ないやねぇ
2000年以降作風がガラリと変わっちまってるし創業者の蛭田氏も引退しちまって
今じゃ外注が結構な割合なんだっけ
しかしタイムリーな話題だわ今日は天神乱魔を買った日だってのに
エルフは結局蛭田の会社だったってことだよな 大黒柱が失われてはどうにもならん 剣乃かむーむーのうちどちらか残ってれば違ったのかもしれないけどな
>>300 おまおれ。
あの後発小説、良かったよね。
野々村の続編小説か。なんかトマトを食べたくなるような描写がされてたな。 作中絵がミカサカダイレクトの人だったと思うけど、あの絵は野々村には合わん・・・
>>301 晩年の剣乃作品見ると残ってても微妙な気がする
それに剣乃はYU-NO以前の名作は思いつくが以降は全く思いつかない
自分、あの人の作品はどうも合わんな YU-NOも途中で投げてしまった
まあ人それぞれだよねぇ 俺はデザイアは好きだがイブは合わなかったし 剣乃氏の後年の作品で評判いいの不確定世界の探偵紳士シリーズぐらいじゃなかったかなぁ 作風は昔と変わったが何だかんだでエルフ・シルキーズはまだブランドとしては強いんじゃない? 旧作のDL販売に新作も出てるし
俺にとって雪乃承が最後の華だった
自分的にはYU-NOよりもDESIREの方が大人向けな内容で良さげな感じ www.nicovideo.jp/search/DESIRE%20PC98 EVEはエロ音声入りCD-ROM版出たら買おうと思ってたのに なにを血迷ったかシーズウェアはCSに力入れすぎてCDーROM版はエロ抜きだったとか誰得 結局それが要因でEVEをとうとう買いそびれてしまったんだよね・・・
別にエロは無くても良いんだが害悪だけは困る
デザイア好きEVE途中 ADAMの小説読んじゃったからね、しょうがないね
自分は頭悪いからデザイアの真相が当時今一つ分からなかったので エロゲストーリースレを読んだが、やっぱり良く分かりませんでした(爆
WIN版のDESIRE完全版に追加されたエピローグでは 協力なスポンサーのバックを得たらしいマコトがふたたびデザイアへやって来て マルチナの研究を引き継いであの装置を見事完成させて 運命の螺旋から解き放たれたアルとティーナが幸せになるって話になってたけど あのマコトが天才マルチナに出来なかったことを成し遂げられたという後付け設定は かなり違和感というか無理やり感を感じたのは事実 はっきりいって余計な付け足しでしかなかったし蛇足だったなーあれは
無理矢理ハッピーエンドにするハリウッド映画みたいだなw ハッピーエンドは自分も好きだが、整合性とか矛盾とか解消しないままじゃ それはそれですっきりしないし…
>>300 河原崎と野々村のマルチパックは、
DMMのDL版の画像ファイルを置き換えることができたりする
でも念のため、一応各ファイルを待避させておいてくださいませ。
(DL版は画像ファイルの圧縮ファイルとアクティベーション対応実行ファイルだけ差し替えてる)
故・剣乃さんのゲーム、集中力が切れたな、というのがプレイ中に分かってしまう。
エルフでまさかそれをやらんだろうと思ったら、「あー」という感じ。
EVEは、PC-98のSSGパート部分を、PPZ8版にコピーするプログラムが有志によって作られてる。
PPZ8版で消えてるSSGパートが復活するよ。
DESIRE、アルに感情移入出来なかったわ。 マコトをほっといてセックル、マコトが寝取られても無関心で他の女とセックル三昧で、 どこにティーナが惹かれるほどの魅力があるのか本当に疑問だった。 マコトも流されるだけのヒロインだけど、アルの浮気が原因だからな… ティーナがだめんずうぉーかーみたいに思えて悲劇的なシナリオに感情移入できない。
>DESIRE、アルに感情移入出来なかったわ。 全く同意。ゲームしてて「こいつクズ中のクズだ」と思ったわ。
同意あれは感情移入しにくい デザイアやイブは家庭用版でも追加シナリオとかで結構アレな感じだよね とくにマコト編の変わりっぷりたらもう でもやっぱりイブより遊びやすかったし好きだな俺は>デザイア やっぱり管野氏の最高傑作はYU-NOになっちゃうのかねぇ エルフの最高傑作といってる知人もいるからなぁ 個人的にエルフ最高傑作は同級生なんだけどね
デザイア好きだけどエロに釣られてプレイしたSS版だから催眠術に(´・ω・`)???だった
DESIRE DESIRE 心を DESIRE DESIRE 撃ち抜く
YU-NOのシステムの根幹となるA・D・M・Sが一作だけになってしまったのが惜しまれる ADVとゲーム性を融合する画期的なシステムだったのにエルフが封印してしまったせいで どこも真似しなかったしのに埋もれてしまった その後遺症は今もなお続いていて、ADVでは未だろくな分岐システムが確立されていない もしエルフか封印してなければ間違いなく分岐型ADVの主流システムになってたはずだと思うし ADVも手抜きありきの今のような状況とはまた違った進化をしてたような気がしてならない
つまりダライアス最強って事ですねわかります
>>320 elfが封印したA・D・M・Sをelfも使いこなせなかったんだよな。
かろうじて類似したシステムは別メーカーの「蒼色輪廻」か一般同人の自転車創業の
AMOSぐらいしかない。
A・D・M・Sシステムの権利がelfになった以上、elfが使えばよかったのに、
elfにその力量がなかった。
菅野ひろゆきもA・D・M・S以上のシステムを作ることなく、Abelでクソゲ乱発の末に
逝ってしまったかと思うと無念だな。
やはり菅野ひろゆき以外に使いこなせなかったし、それ以上は作れなかったから、
もしA・D・M・Sの権利が菅野ひろゆきのものだったら、もっと広くADVのシステムは
進化していたと思うね。
プレイヤーでも良く分からなかった人というかシステム受け付けなかった人いるんじゃね? 俺の事だがw
YU-NO後にゲーム性がほとんど無いノベルゲーが主流になった プレイするのがラクチンで作る側も手間が掛からず低予算で作れる 双方にメリットが有りしかも売れた この流れの中でいろいろ手間の掛かりそうなA・D・M・Sが主流になるとは考え難いかな
一時期はザッピングシステム(神宮寺やバイオハザードに街)とかあったけどあれも廃れたな…
YU-NO1本すらADMSで作りきれなかった時点で未来なんかあるわけが
だな。 98時代からエロゲやってるなら若くても30オーバーだろうから予算、人員、技術、時間などのリソースや その当時の情勢など諸事情を考えるだけの視点は持つべきだと思う。
PS3のキャラゲーでYU-NOっぽいやつあったやん あれはどうなのかな
>>322 アダムスは可能性であって進化ではないと俺は思うがね
>>325 俺もザッピングシステムは好きだが廃れちまったね何でだろうね
>>98 YU-NOってそんなに大金かけて作ってたの?
開発期間は1年弱ぐらいじゃなかった?
>>322 一応訂正しておくとAMOSじゃなくてANOSな。
Advanced Novel Operation System
>>330 あの頃は大作と呼ばれるエロゲも1年そこらで作ってたからな
鬼畜王や同級生2もそんなもんだったはず
エルフは年に1本の大御所メーカーになってた その代わりにシルキーズが間を埋めてた 3,4ヶ月に一本、必ず出してくるメイビーソフトは小粒だが遊べるゲームも多いから乱造感も少なく、 (正直影崎絵好きじゃないけど)もっと評価されていいと思うんだ
昔テレビでザッピングのドラマがあってTV局2局が同時の時間に 放送して主人公の視点が違うってドラマあったな深夜にやってた
デジタル放送が始まった直後、三チャンネル使って同じ物語を別視点で同時進行、というドラマがあったな。 メガドラの館モノに、リアルタイムで事件が進行していくから情報を一回のプレイじゃ見切れないというのも。
そういえば野球延長で多チャンネルが役立つと思ったのに、全然多チャンネルになってない詐欺だ
野球の延長はNHKくらいしか利用してないな 他に複数チャンネル活用してるのはMXくらいか
DVDも当初「同じ映像を様々な角度から何通りも入れて切り替えられる」みたいな 売り文句があったけど、全然それが効果的に使われなかった気がする。 ライブの映像DVDなんかだとまた違うのかもしれんが。
AVのDVDは、出始めの頃はマルチアングル収録って、そこそこ あった気がする。まぁ、室内撮影のが多いと思うけど。
昼ドラで両親が離婚した後、どちらが子供を引き取ったかの展開変わるやつが同日同時間にやってたな
タモリのifもしもだね あれは意外に面白かったな ザッピングで話がそれまくりだなw ふと思ったけどザッピングのエロゲーって少なくない? EVEにリップスティックアドベンチャーEXぐらいしか思い浮かばない
主人公を二人以上立てないとザッピングは描けないからなー
ところで、
>>338 氏よ、
>メガドラの館モノに、リアルタイムで事件が進行していくから情報を一回のプレイじゃ見切れないというのも。
が物凄く気になるんだがタイトルを教えてくれないか?
夢見の館とかじゃないかなとあてずっぽで言ってみる
夢見館の物語だったな。メガCD。ナイトトラップに続く第2弾。 続編はサターンの「真説・夢見館 扉の奥に誰かが…」「月花霧幻譚?TORICO?」とか。 >>全編が主人公視点での映像で展開される。 セガが発売元だけど開発がシステムサコム。 ソフトでハードな物語、闇の血族、メルヘンヴェール作ってたところ。 家ゲーだと時空探偵DD、ユーラシアエクスプレス殺人事件も作ってた。 アドベンチャーモノずっと続けて作る姿勢がある
メガドラの館物ったら夢見館だろ
システムサコム… メルヘンヴェール1しかやったことないな 絵本風のグラフィックが良い味を出してたのに…続編が98版しか出なかった (あの当時は88ユーザーだったんだよ orz)
メルメルってタイトルだったかな? 絵本の世界が狂ったエロゲー 思い出したように欲しくなった
メルティメルヘンでメルメルだったような。 当時メルメル語で話せるくらいはやった。
>>351 そんな流行ってたのかw
当時はネット繋いで無かったし頻繁に雑誌も買ってたわけじゃないから知らんかった
当時はスルーしたが絵本って言葉から思い出して急に欲しくなったよ
メルメルかぁ あのクセ絵が大丈夫ならいいが・・・ メルメル語なんてあったのかw知らんかったわ そういえばなにげにwinにリメイクされてたような気がする
リメイクじゃなくてWindows3.1版としての同時期リリースだった気もする
そうなん? 98の魔性の貌とwinのニンフォマニア ぐらい違ってたんだけどなー
なぜかリメイクされてたな
リメイク版といえば夢幻夜想曲が主人公の声だけ切れずに辛かった
サウンドブラスターを買って数日で思った 画面しょぼいのに音綺麗にしても仕方無いなと… FM音源のが味があって良いなと…
>>358 夢幻夜想曲思い出した
当時ログインとかでやたら持ち上げられてた記憶がある
GAOGAOシリーズ出してたフォアナインと同じとこだったっけ
ライターが女の人だったんだよね
>>360 FM音源が味があるのは同意だ。
FM音源に慣れたあと、MIDI音源で同じ曲を聞くと「クドい」と感じる事はあるが・・・。
オレンジハウスのソフトとか、特にそんな感じ。
下手すると86音源より26音源のが好きだ 116は聴いた事が無いというか対応してるゲームが少ないって聞いたからやめた マニュアルにも対応してないって書いてたゲームあるしね
>>361 ログインでヨイショされてたのは知らなかったけど普通に面白かったよ
河原崎家で初めて館物にハマった際に勧められたゲームだったんだよね
細かい事情についてはちょっとよく分からないすまん
>>364 ログインでヨイショされてたのはこれとようこそシネマハウスへだったと思う
夢幻夜想曲は音楽性がかなり評価されてたような記憶
MIDI音源とかいう言葉を覚えたのはこのゲームの記事がきっかけだった
自分も中古だったけど買ってやってみたけど結構面白かったよ
管理人さんが一番謎めいてて惹かれたがENDはあったけど個別ストーリーなかったのが残念
ただ個人的には音楽性に関しては
フェアリーテールのアラベスクを当時は一番評価してたかな、極上の良いBGMが沢山あったし
夢幻夜想曲でFM音源と言えば「あまりの音量の大きさにビビる」だろw
ハーレムブレイドもMIDIあったよね?(記憶が曖昧) でもOPの歌が流れないから86音源でプレイしてた
OPとゲーム部分の音源は別々に選択出来るんだが・・・ 86でもPCMとFM音源のOPも別々にあるし
クローンドール課外授業もMIDIでファイルを吸い出して 無理やりMIDIプレイヤーで再生したら聞けた
アリスのゲームは無理矢理MIDI化するツールがあったw
DOS時代で音楽吸い出し再生した時は結構感動した 今だとアプリがあって当たり前な感じもするし そのまま聞けてしまうファイルも多いけど当時はね…
おまいらMIDI持ってたのか。学生だったから店頭のMIDI音源を指くわえて見てたわ。 「坊主、この音源が欲しいのか」とPCショップ店員から声もかけてもらえず…
RolandのSC-55mk2持ってる。 DTMやりたかったのでミュー次郎のセットで。 最初にやったMIDI対応ゲームがTGLのゲンカイザー。 MIDIに慣れるとカラオケ行くと全部MIDI音源に聞こえて この音色はコレコレの何番だなとか脳内でとまらなかった。
>>366 FM音源とMIDIの音量の大きさは異常w
けど味はあるのは同意
妖獣戦記のOPは好きだったわ
windows95verはCD-DAで微妙に違うんだよね
PC98(互換機)では、Q-VISION Wave Star + MIDI Starが現役です。 Windowsマシンでは、Roland CM-300が現役です。サウンドカードはSB Live!ですが。
MIDIもRoland or YAMAHAのXGだったな。 Win98時代からソフト音源が出回ってハード音源終了かと 思ったら気付いたらMIDI自体が廃れてた。 Jの団体が取り締まりすぎてMIDIサイト閉鎖しまくった。 当時はUG系の徘徊にMIDI集めも結構楽しかったんだが。 そもそもMIDI鳴らすサイトがもうない。
ウチは5〜6年前にMIDI関連の機器を全て手放したよ。
>>253 アマランス3では、BGM演奏に同時発声数24音以下のMIDI音源モジュールを使った場合のみ
一部のBGM(特に「エーデルワイス」をモチーフにした曲)が随分おかしいメロディーになってしまう。
それが残念でなあ…
(FM音源または28音以上のMIDI音源モジュールを使った場合は問題なし)
MIDIが廃れたのはほんと残念だよ MIDI Yokeで色んな○○風を鳴らしてゲームやんのが好きだったのに CD-DAが廃れたのは大容量化してきたし当然の結果だと思う ゲームにもよるけど楽曲数が少ないとかループが早いとか個人的には好きじゃなかった
ゲームなのにBGMがループせず途切れるとかありえん
PCE版のブライ上巻はBGMが短すぎてもうね…いや短すぎるよあれ
>>380 そもそも原曲の1ループが短い上に1曲あたり1ループだけしか入ってないんだよな
PCE懐かしいな… カスタムが一本だけオリジナルのゲーム出してたがあれ今でも結構な値段するよね
初恋物語と電脳天使がけっこう思い出に残った。特にBGM。
>>383 渡辺寛太さんですね。私もあの人のBGMは好きです。
徳間書店の4作は今でもたまに聞いてます。
昔からだがプロテクト掛かったフロッピーやCDをちゃんとバックアップできた試しがないわ ファイラーとか使ってプロテクト外してコピーしてる人達は凄いねぇ 3モードUSBフロッピーを買ってバックアップ中にプロテクトで引っかかった今日 メーカーが過去の資産を生かすようなことしてくれればこんなことしなくて済むんだが
過去資産 学ぶ気無くば ただのゴミ
ファイラーってファイル操作をするものだろうかね。 Wizardとかの話してるんだろか。
>>389 プロテクト外しの手順が描かれた
ファイルが置かれていたディレクトリ名
がfilerだったような希ガス。
どっちもファイラーでまちがってはいないです
それよりも
>>387 のファイラーでプロテクト外すのが凄いなんてのは意味分からない
バイナリで探って自力で外すのならともかく、ただツール使うだけだし
Wizardのファイラーは、単なる書式データだしね。 実際に作業するのは、FREIA(ディスクアナライザー)で。 >但し、ver3.0までの話(ver5.0以降は知らない) >一応、ver5.0は持っているけど、インストールしていない&ver3.0で間に合っている
>>392-393 Wizardのファイラーに関して凄いというのなら、あかねさんだろうな
あの人かなりファイラー(改造系含む)作ってたしさ
387だが いやみんなすまんねちょっとした愚痴で荒れそうな感じになってしまって言い訳しておくわ おれ自身はPC98をもってなく経験した人間なんだわ 学校と友達のPC98でエロゲーとスーパーデプスとプログラム(BASIC)とかやってたんだ 友達がプロテクト掛かったフロッピーとかコピーしてるのを見てるだけの人間でまったく理解しようとしなかった 当時から1.2Mのフロッピーは終わって650MのCDの時代が来るぜと思ってたからなぁ 時代は流れ懐かしさから当時やったゲームを買いあさってやってるんだが まあいろいろとプロテクトの壁にぶち当たるわけで
おれのばあい、98もってたけどMIDIとか、MASLとか 友達がやるのを見てるだけだったわ。 俺にとっては神秘の世界。
プロテクトの事は俺もよく分からんなぁ 昔はショップがレンタルさせてくれたりコピーさせてくれたから
論理プロテクトは、結構ハードルは低いと思うよ。
WizardとFileMasterとどちらが性能良かったんだろうな? あと玲於奈だったか、買った人っていたの?
僕はFREIAちゃん一筋です! 昔の自分を振り返ると、新作も中古も買って、バックアップしてからそのメディアで インストール(FDにはシステム、HDDには本体)が基本だった。つくづく馬鹿正直だな(笑)。
黒の断章はプロテクトかかってなかったはずと思い出しました
一般はプロテクトかかってない方が少ないが エロゲーはプロテクトかかってる方が少ない
>>402 アイデス系はあったけど、そういえば少ないような?
エルフは紙の・・・あれもプロテクトの一種なのかね?
紙といえば、カオスエンジェルズのアレは目が痛かった。
田中ブラザーズのS.Aも紙プロテクトだったな
>>403 そういえばアイデスというかF&Cというかでエロゲーマーとしての世代がわかるな
俺はフェアリーテイルと読んでます
狂った果実と新宿物語くらいから入ったな。1992か。
俺は晴れのち胸騒ぎから
アングラでしかなかったエロゲがメジャーになったのはカクテルソフトの功績だわなー
F:Fairytale C:Caocktail F&Cになった当初はまだしも、02とか出てきた辺りから変になって行った印象。
>>409 個人的にはみつみ達が抜けたあたりが転機になったと思うけど、
それ以前から給料安い、待遇悪いって情報は出ていて、傾く予兆はあったと思う。
最後にやったのがWinの同窓会、ピアキャロ3だな
明らかにヒロイン枠なのにエロ無しを敢行 それが中途半端に受け入れられてから、そのまま迷走・・・って感じかな?
Pia3、朱美さん目的で発売日に買ったのに今だ積んだままだったの思い出した...
>>413 店長候補の人だっけ。結構、良いルートだった記憶。
寮長(管理人?)の人のルートも良いよ!
主にエロ目線で言ってみました。
今度開封してみるよ 基本的に年上キャラ目的で買ったからさ 朱美さんとマネージャー?とあの一族関連の管理人さんか
416 :
411 :2013/09/18(水) 01:24:02.52 ID:6BZrmw1A0
ぶっちゃけ朱美さんと寮長でエロすぎてお腹いっぱいになれた。 同窓会は赤髪のヤンキーが一番好き。
417 :
名無しさん@初回限定 :2013/09/18(水) 18:29:58.23 ID:ylmtXvWI0
F&Cは初任給は高いけど、 全然昇給しない、原画になっても給料一緒 って聞いたことがある。 だからある程度育ったスタッフが抜けて行くって。
きゃんきゃんバニーにPiaキャロにバーチャコール ふふっ俺の一番好きなバーチャコールが真っ先に消え Piaキャロが残るとはな…時代は読めんもんだ
テレクラとか出会い系とか社会問題になったから、バーチャルコールが消えてしまったのも仕方がない
チョソ臭いな
狂った沙織リメイクして欲しい 公式から抹消扱い可哀想過ぎる
狂った果実を原作にしてアニメか実写ドラマ化したら 結構話題にはなりそうなんだが。ただドラマ化の場合は 映画化と同じく実写化してしょぼくなるケースが否めない。 それでも上手い事アニメと実写でやってみて欲しい。
>>420 クリアすると、タイトルロゴに「.1」が追加されるんだよね。
>>425 大林宣彦監督だったってのは初めて知ったわ
当時は石原の小説かよと思っていたけどそんな元ネタがあったのか。 大林宣彦監督の映画なら今でもレンタル店にありそうだな 借りてくるか
初めて知った。貴重な情報ありがとう。 1982年の日テレ「火曜サスペンス劇場」か。 「狂った果実」は1992年。10年も違うとは…。 まだDVD化はされてないようでトラウマ度はかなりのよう…。
BS TBSで夕方に「野々村病院物語U」が。 エロゲーとは全く関係ないんですけどね。
野々村病院って名前が被ってるところは やっぱり少しは関係はあると思うんだよな 偶然被りましたってのもなんだか
あのタイトル名は謎。 パロディと言うわけでもないし元の野々村病院を知らずに偶然かぶったとも思えない いったいどんな意図が
最初は企画で野々村病院のエロ版を作ろうとしてたが おそらく問題になるかもしれんと思って方向変えたが タイトルだけはネタの釣りとして残そうって感じかも
>>433 確かインタビューでそんな感じの事を言ってた
名前に関してはこれを越える響きを見つけられなかったかららしい
>>425 餓鬼の頃に見てトラウマになったわ
つか、タイトルが可愛い悪魔だったことを今初めて知った
評価高いよね 監督も有名な人らしいし
小説の映画化だけど大林監督は「青春デンデケデケデケ」が 思い出深い。ハルヒ、AB、けいおんより17年先をいった作品。
YM2608B まだ在庫があるだと
>>438 何かと思ったら、GIMICだった。
それ用にX68K型のケースを自作してる人が居て、スゲーって思ったのは覚えてる。
個人的には、hootがあれば要らないんじゃね?って思う。
>>438 興味はあるよ。この手の音源出ればいいのにって思ってたし。
大量生産で安くなれば買うけどね…無理だわな。
>>440 こだわる人だとhootでは音が違うことに不満があるらしいから。
footの音は綺麗すぎるよね。
ウルフチームのIPLリーンゴーンの音が割れないとか…
>>442 おおぅfootってなんだよhootじゃねーか
hootも再生エンジンはM88や猫に使われてるものと同じはずだけどな?
>>438 これ繋いでユーノをエミュでやれば完全再現できます?
この頃は普通5インチでしょ? 3.5インチの買ってた人は少ないから、ソフトもそんなに現存してないんじゃない?
なんであーくしゅは全機種高いのか(´・ω・`)
>>448 EGGで買えばPC98とMSX版が525円。
駿河屋はPC88が1350円、MSXが1500円(箱なし600円)
実機でplayできるから高いのかな? チェック代(+確認用の実機の保守代コミ)とかで
>>445 PukiWikiに「PC-9801関連のソフトウェアを利用したGIMIC制御」と言う項目が有り
ねこーに関しては記述があったけど、こういうのは実際に確認しないと何とも言えないよね
人柱で買うにはチト高過ぎる・・・
駿河屋の値段は単純に在庫との兼ね合いだと思うよ
EGGもギミック対応とか…ないな(´・ω・`)
np2にせよGIMIC対応版のソースコードが公開されてないしねぇ
もう10年以上前のエロゲなんだけど分かる人教えて欲しい 高校生くらいの女の子が変身して怪獣と戦うエロゲーなんだ 必殺技的な感じで怪獣をマンコの中に吸い込んでたのを覚えてる
コレかもしれない! マンコに頭だけ吸い込んでくるしー的展開だった ちょっとコレをいろいろ調べてみる ありがとう!
こんなくのいち忍法帳レベルをウルトラマンとJKでやってしまうのは
たぶんあのお方くらいかと思ったが…久々にみたくなった。
ピノキオの鼻でズコズコやるのとか懐かしい。あと魚がマンコにつっこんできたり。
ちなみにさっきドラゴンシティX指定の開幕フェラをみて和んでた。
清いけど明るいエッチな子ってのはいいもんだな…ふう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14754970
サイキックパワーインサートか、なつかしい 遊人がブレイクしたのって、オレンジロードをインスパイアwしたエンジェルあたりからだよね
エロ漫画といえば…って感じだったな。 レモンクラブやドルフィンのエロ漫画とは違って ちょっとリアルな描写とシュールさが混じってたような。 あとブラックユーモアな笑うせぇるすまん的なオチとか。
ラルとか妖獣教室とか
pc98時代一番興奮したエロゲは SEEK 女郎蜘蛛 学園ソドム あゆみちゃん物語 緋色の姉妹で 俺は変態なのかと自覚したね
SEEK、あゆみちゃん物語はやったな。 調教モノなんて変態のやることだろって思ってたのに 10代でハマるとは思わなかった。
エロかったのは牝猫秘書室 魔女狩りの夜に、淫従の堕天使あたりも
魔女狩りの夜に についてたスクラッチでバイブが当たりました
自分のお気に入りで今思いつくのは… 拘束、SEEK、ハレンチ学園、亜紀子…
Kiss、dalk、すっ飛ばしのエクストラとか 最後は剣乃作品で ところで ポゼッショナーって作品の絵師の方、ご存知の方おられませんか? 某ブレードランナーな作品です
>>470 >剣乃作品
悦楽の学園の陽子、典子も良かった。
ポゼッショナーの妖精みたいな娘のCGは描きこみに気合入ってるよな
98エロゲで最もエロかったのは貌 異論は認めない
魔性の貌? 俺も好き ミンク絵の塗はいつも独特で良いよね でもミンクで一番好きなのはワンパラw
>>472 ナッツベリーとか好きだったわけだが
おねていに惹かれたのは、ある意味当然だったのかしら
同一人物だと知ったのは、おねついも終わって暫く経ってからw
て確認してみたら去年の話だったわ、すまんw
このスレの住人からしたら、去年なんてついこの間だ
魔性の貌とタイプしたつもりでいたのに何故抜けているのか 抜けるのは髪の毛だけで十分なのにな
もしかして、エロゲにエロは不要派? ポゼッショナーはすこしデフォルメの入ったCGもあったから ナッツベリーの方が好きかな。 てか、ポゼッショナー後のカースとか河底とかどうしちゃったのだろ。
エロゲにエロは必須だと思う PURE2でその思いを強くしたあの頃…
でも、そんなPURE2も、あのCG自体はエロかったと思うのよ。 シナリオも、1より面白かったと思う。 確かに、エロは必要。それは同意、激しく同意。 SLOPEは傑作。今こそ、続編を!
SLOPEはレズ物でさえなければ…と何度思ったことか。 でもポゼッショナーではほとんど感じなかった。不思議!
>>480 むしろ「貌」と「エロかった」だけで
魔性の貌という前提でレスが続く流れに感心するわw
>>482 PURE2好きだぜ。
ストーリー後半までの間、何度買った事を後悔したか…
俺はエンディングで呆然としたクチだな
ウエディング・ラプソディー(だっけ?)のHは良かったじゃんね
PURE2はパッケージにほとんど(全部か?)のエロCGが出てたのが ウエディング・ラプソディーは抜きまくったな
>>485 眼をやられていても、滑走路に反射したFDアクセス音でゲーム名を判別出来る奴らだからな
神技だぜ
最近のエロゲは萌えみたいなのばっかりだね PC98みたいなタッチの絵のエロゲってある?
かなり前の話になるからうろ覚え 某アイルの「彼」の話だが、プロの話として 確か、98の塗りとWINの塗りは根本から違う、との事
PC98時代…大人っぽくてややリアル、大人向けって感じ。 WIN時代…アニメ絵で美少女系。あとだんだん似た絵しかみない。アホ毛とか。 慟哭そして…はPC98に移植してほしかった
先生の気のせいだったらすまんが…これ書いたのは誰かな あるところで見かけたんだがな >> エロゲって98のころは凄い迫力だったような気がしてたが >> 最近のは変梃りんなのが多いんだな・・
はい、先生。 僕じゃないでつ。
そうか。ブルマースレで見かけたんだが先生の勘違いだったようだ。
>>491 PC-98次代みたいなアニメ風の線画ではないけど
萌え志向じゃない絵柄の代表格っていうとInnocentGreyとかになってくるのかな
独特な絵柄って意味ならLiar Softとかも
ただし、かなりな少数派でキワモノ扱いされてるかも
他社と比較すればメイビーソフトは98との差異は小さい気がする 逆に一番絵柄がガラッと変わったのはイリュージョンかな 変わったとかそんな次元の話じゃない
イリュージョンは3D路線だし絵柄というより技術の進歩って感じもしなくもないw そういやカスタムメイト・・・じゃなかったカスタム隷奴シリーズも3D化へ移行したようだね
何気にサークルメイトってWindows対応版がDL販売されてんだよな
いやあれWindows版がちゃんとあるよ俺もってるし 確かPC98版との違いは年齢が判るようなものや台詞の一部変更だけで 中身は一緒だったはず
>>501 マジか
序盤の生首とかまんまなら胸熱だわ
雑誌にあのCG載ってて気持ち悪くて泣きそうなったが、評判の良さとCGのインパクトが忘れられずにプレイした懐かしい思い出のゲームだわ
昔はワンパラのOP見るだけで気分悪くなるほどグロ耐性無かったんだがサークルメイトで吹っ飛んだわw
サークルメイトって狂った果実とかぐぐってたりすると 一緒に遭遇する生首のあれか…
ほんの10年くらい前までならグロいゲーム多かったのに最近は消えたなぁ
自粛ってわけでもないだろうけどな。いろいろ事件起きてたけど。 ひぐらし→京都の斧事件とかなんでも結び付けられてしまうから 出したメーカーはそういう結び付けられがイヤだったのかね。 というかグロゲーは結局一部マニア向けだから売れるのは萌えギャルと 判断しての今の業界なんだろ。グロゲー喫茶とかないわけだし。
つかさ ここ数年のエロゲってグロがないと話題にすらあがらないよね? 泣きゲーとか鬱ゲーとかセカイ系とか勝手にジャンルつけてるけど けっきょくはただのエロゲーだし若者が言うほど大したシナリオじゃないし グロか不治の病がメインのノベルばっかで業界全体のレベルが落ちてるような気がする エロゲは抜けるかどうかが重要なんであってな
>>503 むしろサークルメイトはヒロインNTRが斬新だった印象
友人とセクロスの最中にTELしてくるんだもんな今でも忘れられない
もう一方の足の不自由な可愛い子も売春してたり
最後はヒロインが髪切ってお互い出直し再スタートで幕
今ならきっと炎上しまくるだろうなw
今はネタ不足なのか力不足なのか人気取り必死なんだろね。 エロと一体感がない。ぶつぎりをつなげたようなもんで。 要素をかき集めてストーリー作ってる感はある。 そういうものをみて育ってまたさらに質が低下していく。 なんだかんだで古典から学ぶものはあるよな。
不幸系に関しては、特にワンパターンになりがちな・・・ エロゲに限らずだが
>>507 まああれだけやりまくっておきながらヒロインにだけは一方的に主人公一筋でいろとかだと
流石に主人公への嫌気が差したかもしれんけどな。
さておき、足の不自由な子はオナニー見せ合いだけで終わったのが残念だった。
本番は無くてもいいんでペッティングくらいは入れて欲しかったかも。
正直、通常のエロゲの中にNTRとかが混じるから痛いと言うか「キク」のであって。 最初からウチはNTRを売りにするのは違うと思える俺は古いのかな。
最初から○○系・モノで分類したらフェチな客に選びやすいってことかな。 あとは昔はやっぱドッキリのように買ってもらってから楽しませる手法か。 オレも古いほうがいい。ストーリー性は重要だし。
>>511 激しく同意
でも告知しないと今のユーザーは質が悪いというかメンタルが弱いというか発狂して叩きまくるからなぁ
>>509 某泣きゲーの大ヒットでほぼパターン化されてるからな
前半パート幸せな日常→後半ヒロイン死亡などのプレイヤーショッキングシーンを入れる
これだけでOK
あとは泣きゲーだろうが欝ゲーだろうがお好きに評価
泣きゲーはボリュームが。長いし読むのがちょっとたるい。 Key,Leafはだいぶやったけど時間かかった。 同級生、下級生、河原崎っぽいもんがいい。一人ずつクリア。
DCでやった「はっぴ〜ぶりぃ〜でぃんぐ」って 擬人化ペット飼育ゲーはよかったがな…。泣きゲーっぽかったけど。
何故かシーマンを思い出した
シーマンみたいなエロゲーがあればよかったな
シーマ様を陵辱できるエロゲができたら絶対買うんだが
SEEKシステム基本セットに追加キャラ別途購入の ソーサリアン方式で売ればよかったな
ソーサリアン Originalで、FIGHTER(男)、FIGHTER(女)、WIZARD(女)、ELF(女)、 ELF(男)を不老不死にして、40歳と100歳に戻した俺が来ましたよ。 調子に乗って、モーニングスターを倉庫に入れまくっていたら、DWARFがいなくて 処分すら出来ないって言う。
ForeverもOriginalもわりとすぐに買ったがな…追加シナリオ出なかった。 CDを入れ替えて下さい機能はなんだったのかね。2000年秋頃の話だな。 その頃はまだPC98ゲーも平行にやってた。Vectorからいろいろ拾ってきて 音楽ファイルを吸い出して鳴らしたりして遊んでた。
Foreverは、発売日に買って翌日に手放した。 Oroginalは、発売日に買って以来二度の引っ越しを経験して、 未だに優遇措置(パッケを大事に保管)が取られたまま。 自分、DVD版なのであれだけど「CDを入れ替えて」はCD版の 機能なのでは。 実データの総量は1GBちょいなので、CD版の分割度合いが分 からないけど。 >多分、3枚(システム+シナリオ1、シナリオ2、シナリオ3)? 追加データは、確かに残念。ユーティリティーは、本体に統合(長 老と魔法学院)されたので良いとして、戦国とピラミッドはマスト だったのにな〜〜〜〜〜。_no え、何で40(と100)歳かって? エロいからですよ、勿論。PC98版と違って、ADULTのがエロいっ て言う。
>>518 エミー や エミー2 というのが超古典としてあってだな
エミー2よりエミーのがエロい
少し前にもあったが、多分ちょっと違うネタ これをやったせいで嗜好が決まったとか変わった、って作品はあるかい? 俺の場合 純愛物が基盤なのは秘密の花園で おやつ程度のNTR有りなのが判ったのはdesire ジャンルとは微妙に違うが、時たま名前変更可能な奴で、本名を使ってみる事 その点、サターン版のバーチャコールのアレは結構受けた
愛姉妹と恋姫でお母さん系(但しどう見ても若い)に惹かれるようになった
静氷さんは今でも綺麗だなーって思う
未だに、スカとシーメールとガチSMは駄目ですわ。 それと、近年ロリ度が強いのも駄目になって来たりしてまふ。 ルーツ(原点)は「カオスエンジェルス」なんだけどなぁ。
俺は何故か愛姉妹で急にフェラ属性に目覚めた
俺は人妻属性だった
好実昭博は今どうしているんだろうか 同人誌界隈からも居なくなって久しいが…
自分で確認しよう、自分の属性! えーと。……おっぱい(巨乳&美乳)、幼馴染み、妹、姉、ナース、女教師(家庭教師も含む)、女医、 人妻(若い外見)、未亡人、水着、ランジェリー、バニー、ケモノ耳&尻尾、先輩、上司、メイド、セーラー服、 制服のあるOLや職業、エルフやフェアリー、宇宙人、触手、百合、和姦、うーん。
今年に入ってから男の娘に目醒めた。ハマりまくり。 昔はこんなの無かったよな?
女装とか性転換ものだったらいくつかあったような でも意識は男を保ってるのが多かったな
ひとさし指の教科書
くすり指の教科書って家庭教師とエッチする奴と ボロアパートに一人暮らしの同級生?とエッチするのが あった気がする。
JANISの卒業旅行の唯ENDはそれに近い?
>>539 性転換した親友が突然目の前に現れて
呆然としている間に押し倒されてって流れだったか
転換前と転換後のギャップが凄かったわ
薄ら覚えてる名前に「卵料理」だったか「親子どんぶり」って エロゲーあった気がする。オムニバス形式の。
ニューハーフは平気でふたなりはむしろご馳走、 だが、らんま1/2の女らんまのエロとか吐き気がする俺の嗜好の解析を頼む
らんまは女になっても「俺は男だー!」っていうじゃん その辺が読んでて無意識にダメと判断してるとか?
バウンティハンター ルディだったかふたなりだけどOKなんだろね。 女らんま悪くないけど右京うっちゃん派なのでそれ以外受け付けない。 関西女でツボを心得すぎてた。下級生なら魚屋の娘が好きだった。
下級生はみこちゃんでお腹一杯です。
やはり花屋の子だろ!
下級生の同学年で一番人気なキャラって誰だろ? やはりメインヒロイン?なのかな 個人的にはENDでもツンツンな麗子が好きなんだけど...
僕は加納涼子ちゃん!
南里愛ちゃんは?
瑞穂は唯に比べちょっとメインヒロイン度が低いと思う むしろ隠し的キャラの真歩子の方がオーソドックスっぽい性格
現役タイトルがある人はいるだろうか。 俺は、 カスタムメイト、2、3 Piaキャロットへようこそ CARAT GOKKO vol1 NOVA 辺り。
動くかどうかわからないけど一応確認してみたところ 【CD-ROM】 バーチャコールシリーズ、妖獣戦記シリーズ、雑音領域 DESIRE、XENON、YES!HG、Bacta1&2、エイミーと呼ばないで、STARS、 魔人形、トワイライトホテル、Angel Halo、櫻の杜、夢見坂、瑠璃色の雪 拘束シリーズ、VIPER-F40、ポリスノーツ 【FD(3.5インチ)】 同級生2、下級生、YU-NO、Jack、無幻泡影、アリスの館3、 カスタムメイト3、アラベスク、ネクロノミコン、マリアに捧げるバラード、Piaキャロットへようこそ ガラスの運命、NOVA、真奈美、MOON GATE、ドラキュラ伯爵、殺しのドレス3 【以下50音順】 イメージルーム バナナ倶楽部、淫従の堕天使、淫魔制服狩り、エクドラード、 WAVER -The Seeker2、鬼頭島女子刑務所、学園退魔伝レイコ、殻の中の小鳥、監禁、 脅迫、禁断の血族、黒の断章、こうかん日記、GOKKO2、殺しのドレス3、サークルメイト、 沙也香、ジェラシー、ジオ・スレイブ、ジョナサン 傀儡の舞、卒業写真(JANIS)、 高見沢恭介 熱血!! 教育研修、たまご料理、トリガーシリーズ、脳力者、はっちゃけあやよさん5、 プレゼントデュオ、FORE FLUSH、ぺろぺろCandy 陽の章、魔性の貌、魔女狩りの夜に、 マスカレード、魅惑の調書、夢幻夜想曲、牝猫秘書室、誘惑の吐息、 吉永サユリがやって来る ヤァ!ヤァ!ヤァ!、LOOP、令嬢物語、レッスルエンジェルスシリーズ マイホームドリーム、Winning Post2、関ヶ原、テーマパーク、無人島物語2、アトラゴン つ、疲れた・・・ さすがにスペース取るのでバッケージの中にいくつかのゲームのFDを輪ゴムで括って同梱してある
ごめ、私、女郎蜘蛛、プライベートスレイブ、夕霧、が抜け落ちてた ついでに、ぺろぺろCandyは陽の章じゃなく陰の章の方だった さすがにパッケージは2/3くらい処分したけど、なぜか捨てられない 最近のゲームは気兼ねなく中古に売れるんだけど・・・
しゃぶり姫が陰の章でぺろぺろCandyは陽の章で合ってる
FDを輪ゴムでくくると、しばらく経つと輪ゴムが溶けてFDにゴムのカスがくっついて大変なことになるぞ 12本入り栄養ドリンク剤の紙箱がちょうど3.5インチにぴったりだったりする
3DSの闘神都市2?の情報出てたけど絵を見てお茶吹いた
「―私―」にWin版が出てるけど音声あるなら98版持ってるけど買いたい 妹と会長の√が好きだった 先生は氏ねwww
>>551 瑞穂やみこって普通ならメインなのに、どうもインパクトが薄いよね
同学年の麗子や涼子、真由美に比べてさ
「私」って先生とかカラオケボックスでレイプされるやつだっけ。 キャラデザよかった。私服と下着とおっぱい最高だった。
>>555 しゃぶり姫 陰の章だった
ついでにようこそシネマハウスへも抜けていた
あやよさんはちゃんと数えられてるのになんてこったw
>>556 そうなんだthx
あと輪ゴムの場合、劣化して伸縮性がなくなってプチプチ切れたり場合も多いみたい
ふと思ったんだけど あやよさんてもしかすると天然ボケキャラの先駆けなのかもと思ったり 気のせいですかね 今ならきっと王道ヒロインになれる・・・・はず? 「私」はやたら分岐多かったのが印象に残ってるかな あと同級生の男子キャラのお姉さん出てきたのに近親相姦3P展開とかなかったのが残念 個人的に意外と記憶に残ってるのはMOON GATE、ジオ・スレイブ、淫従の堕天使あたりかなー エクドラードはカードバトルが熱かったし、 あとジェラシーも渋い展開でなかなか良いゲームだった
きゃんバニエクストラを忘れているなんて。めんご。 >
>>552 の自己レス
>>557 メーカースレに行ってネタバレ見た。
3DSの闘神都市のライター、あのミストさん(スパロボK)のライターかよ…
絵も違うし、イマイチ感が強い。
シードは性格がバラバラ過ぎて嫌いだったけど、自由度の高いシステムと
オートマップを埋めていくのが楽しかった。
シードは善人も悪人もやれるけど、ある時はやだーやりたくないとかいいながら、ある時は
ノリノリでやるから行動に統一感がなくて嫌だったんだよ。
入らな〜い 入らな〜い 無理にねじ込め〜 ALICE_T2移植とか今更感が凄いな
エロシーンなくなったら話つながらないんじゃねか
EVE The 1st. burst error並みのコレジャナイリメイク確定だな
天使喰いのジレンマ、どう処理するんだ? 喰い自体はキスで済ませる事が出来るかもしれないが、副作用をキスでやるのは窒息?
>>562 あやよさんって3から急に口調と性格変わったよね
というか親友と人格が入れ替わった…
YU-NOをエロ抜きで移植して欲しかったわ。 エルフの金づるなんだろうけど、18推のままサターンで埋もれさせてしまうのはもったいない。 ユーノとのセックルは添い寝で十分(というか実年齢3歳の娘とやる主人公にお前はそれで いいのかとほんとうに思った。外見が18歳ぐらいなら、実年齢3歳でもいいのかと思った)で、 エロ無しでもゲームとして面白いから原画変えてもいいから(元の原画の人がエロゲを 嫌がっているから)携帯機でやりたい。
剣乃の言い分として、クンクンの話とかインセストの話を可能な限り切り離さないのがサターンを選んだ理由らしいね 「なんで親子でしてはいけないの」 「なんで食ってはいけないの」 とかの俺らが持つ常識が通じない世界でどう判断し、どう教えるか、考えて欲しい だそうだ 雑誌の別冊付録に、そう言うインタビューがあった
親子でしていけないというより、生後3歳の幼児なのに、外見が18歳だからということでホイホイ やってしまう主人公の猿ぶりに萎える。 普通、ガチのロリペド以外に実年齢3歳に興奮するか? だったらデザイアで他の女とやるより、施設内で成長したティーナとやらせろと思ったわ。 擬似近親相姦なら、こちらのほうがはるかにいい。
ギフトシステムとか無いとたとえばシードが魔法を使えるようになるイベントとか繋がらなくなるな それとも悪人判定強制ENDを無くすためのギフトシステムなのかな
アリスのCSはonly you以来か・・・
よりにもよって超不評な3移植は狂ってる
>>576 PC98限定ならそうだけど限定解除すればぱすチャ2もされてるな
しかしエロゲが大変な時期に後ろ足で砂掛けて逃げ出して
結局自滅したテクポリを復刻してオマケにつけられてもなぁ…
580 :
553 :2013/10/25(金) 23:54:39.05 ID:oi1YHIvZ0
>>568 いや、べつにそんなことに挑戦してないからw
キャプチャしたCGをペイントブラシでちょっと付け足してニヤニヤ程度
>>580 そんな事しないでも、生ファイル(?)とsusieプラグイン、
?ますくがあれば、いけそうな気はするけどな…
ソフ倫以降は元データにかかってる・・・よね?
そう考えていいと思う。 当時、マスクが外せる、という情報をどこから得ていたのか覚えが無い・・・ 雑誌なんかに堂々と書いてあったっけか?裏技とか。
バッ活の読者投稿にあった ベーマガやマイコン等みたく、ページの横隅や下に載ってて たまにそれらをまとめた特集がでてた
べーマガって初期の方はエロゲ紹介されてたりしました?
>>584 あぁバッ活か。なるほど確かに買ってたよ。
確かまだパソ通も始めてない頃だったから何見て知ったのか疑問だったんだー。
>>585 マイコンBASIC Magagineは、電波新聞社の方針としてエロゲーは紹介していないよ。
理由は、教育雑誌として小中学校においてもらうため。
>>585-587 敢えて言えば、ガルフォースとかか?
途中で女同士のベッドシーンとかある
エニックスの土器手司キャラデザのADVもベッドシーンあったなぁ…続編期待してたのにw
アンジェラスかな?確か2は最初PC88かPC98で予定されててそのあとPCEに変更されるも結局開発中止になったんですよね prototype版は流出したらしいですが
それそれ! って試作版が流出してたのかw 手に入れた奴が羨ましい
チャレアベでガルフォース記事あるけどエロ気はスルーって感じだな ジーザスは「ベーマガ読者は見ちゃダメw」みたいな感じなんだが
1982〜83年頃に創刊されたログイン、ベーマガ、テクノポリス、ポプコム、コンプティークのうち 最後まで残るのがコンプティークとは思いもよらなかったな
でもPC文化の垣根を越えて現在のオタクカルチャーの源流を 育ててたのもコンプだったけどね 結局それが生き残りの原因じゃないかな
電脳Beppinと申したか? >誰もそんな事は言ってません
>>593 確かにそれはあるな
最近も艦これを特集して売り切れになって重版して話題になってたしな
コンプティークは、角川お家騒動の後のコレジャナイ感満載な期間で切った記憶。 かなり経って(Win95時代)、シークエンスパラディウムのアップデートが付録CD-ROM に収録された時にだけ買ったなぁ。別の意味でコレジャナイ感一杯で、結局復帰する事 は無かったわ。 押入の片付けしていたら、パソパラ総集編が1〜7まで出てきて吹いた。とっくに処分し たと思っていたのにー。しばらく手元に置いておこうかと。
分裂のとき双方とも切ったクチだが、向こうへ行った連中はどうなったん? (当時のコンプスタイルをどれだけ続けたのか?という意味で
1年くらいはほぼコンプ執筆陣が残ってたけど、旧コンプに比べてなんかイマイチだったんだよなあ 俺はほぼ1年くらいで電撃王読まなくなった でも騒動直後の新コンプはほんとにひどかった いまでも旧コンプが懐かしく思うな
>>574 実年齢が結構行ってるのに見た目幼児とかの方が圧倒的に無理だと思うぞ
たとえば実年齢が行ってないのに見た目王道ヒロインっていうと
かのヤマトの真田澪ことサーシャがいる
雪はもうアルフォン少尉とやっちゃっていいから
ヤマトのヒロインはサーシャと交代すべきと痛烈に何度思ったことか
電撃王は自分も半年くらいで買うのやめちゃったかな でも創刊号で三石琴乃&草尾毅の全国10名様のサイン色紙を貰えたから少しだけ感謝してる
リプレイ等で出てきた 四谷 茶水 秋葉原 九段南 イボンヌが懐かしい この人達は今どうしているのだろう イボンヌ=うさぎだから 今意識不明のまま? 後は知らんな 秋葉とイボンヌは福袋にも顔出していたね
それらのキャラは現実の人物じゃなくてライターの榊涼介の創作 イボンヌ木村は中村うさぎだけど、犬凡はうさぎをモデルにして榊がいろいろ付け足したキャラじゃないかな 他にもうさぎと深沢美潮のコラボなんかもあったな 旧コンプは後に電撃やスニーカーで活躍する作家の発掘の場でもあった
>>602 知らなかった ではあの三国志2とか風雲録とかのリプレイはヤラセだったのか
ちょっとショックだったわ
やらせじゃなく、編集部の人間たちがプレイしてたマルチプレイを 架空のキャラクターたちを使って文章化してたんじゃなかったはず。 何かの本でプレイヤーの一人が「こちらの意図を的確に読み取っていた」とか コメントしてたのを見た記憶がある。 コンプの付録だったやつの大戦略、三国志U、天下統一の3冊は手元に残っているな。 さすがに古びて黄ばみきっているが。
書き間違えた。 誤 文章化してたんじゃなかったはず。 正 文章化してたはず。
内訌以前のコンプティークは面白かったなぁ 覇王伝の時だったか柴田勝家が三国志Vに 鞍替えして張飛に追い掛け回されたオチとか 赤井直正の顔グラを勝手に腹黒謀反之助って命名してたり・・・ 発売されるシュミレーションとかは特に面白そうに書いていてくれてた気がしたな ある日突然内容が変わり果てて凄く当惑したあの時 他の雑誌買っちゃったかと表紙を確認しちゃったよ あまりにもつまらなくて福袋とかあける気分になれなかった エロゲーキャラのトランプのおまけ付けてたのってコンプだったっけ?
トランプはテクノポリスだな
欄外をエロゲームブックにした編集はマジで天才 あの号だけは持ってる 実はBASICで移植したw エロ文は妄想全開でちんこ握りっぱなしで打ち込み うわ俺キモ
作家さんGJと言えば うたたね氏の龍マンガとかダンマスの連載とか、かなり内容にウロ入っているが同時期にもう一つあった雑誌にもあった 結構良作品があったような とりあえずダンマスは今も持ってる
>>607 レスd
あー、テクノポリスでしたか
これも懐かしいな、偶然立ち読みしてエロさに驚いたけど
一番エロく感じたのは星の砂物語1の広告がエロ画像満載で
掲載物より良く感じてしまったな
自分のエロゲー雑誌変遷
テクノポリス
途中諸事情に付きコンプ福袋で我慢
PCエンジェル
P天は表紙の絵描きさんの描く絵が好きだったな
後半岡二さんが居なくなって興味失せてきて
win95以降のエロゲーム自体に興味喪失して買わなくなったなぁ
コンプ&テクポリの双頭引き。 福袋が加わる。 E-Logが加わる。 パソパラが加わる。 電脳Beppinが加わる。 パソパラチャットが加わる。 PCエンジェル総集編&ファンタジェンヌ総集編が加わる。 そして、経済破綻。若いってのは勢いなんだな。
自分はポプコムとテクポリかな 投稿者だったME-CHAN(岩崎美奈子)の絵が好きだったのもあるけど
短期間でも継続購入したのって、テクポリ・パソパラ・エログだけかな。 テクポリは途中参入だったけど、一応大きい頃からだし エログは創刊から休刊まで買った。パソパラは友人に丸投げ。
雑誌デビューはコンプティークだな福袋見てドキドキしていた 高校になってx68k購入しいてエロゲ三昧(当時6800円位だったよね あやよさんは安かった記憶あるけど) で浪人時代沙織事件が起きて万引きした高校生巫山戯るなと憤慨した記憶がある そしてその時PC98とFMマーティに浮気した PPは修正が外れていた(宝マーク修正忘れか)号以外は皆捨てた 今でも時々眺めているよ ELOGIN も高かったけど購入していたな 毎月購入してたのは(前期) コンプティーク(リプレイと福袋と ポプコム(うん エロ少ないでも稀に別冊でエロ記事があった) LOGIN(記事が面白かった) テクノポリス(同人の為に購入してた@エロゲヒロインランキングも熱かった) Oh X! (x68k所持者なら殆どの人が購入していたと思う) 後期(正確に言うと角川事件以後) PP 時々修正漏れがあってウマーな雑誌だった) ELOGIN (高いけどおまけが良かった記憶) LOGIN (購入続けていたやはり記事のクオリティが良かった) バグバグ(何で購入していたのかわからんがとりあえず購入してた) Oh X!(浮気してもこれは購入しつづけた)
当時はすでに普通に年齢制限のある雑誌が売られてましたけど、PC系のは制限なしでもエロく見えたものです。
本屋がまだ立ち読みOKだった90年代の話だが
たまにコンプとかエロい袋とじ破られてるのあるよね(´・ω・`)
よく出来るなって思う。あれみるとき「オレじゃない」って感じで焦る。
>>612 ファルコムの絵師だよね。PC98からWin作品まで描いてたが好きな感じだった。
ログインのゲーム以外のどうでもいい雑学や科学ネタがおもろかった。 知らなかったほうが良かった世界とか、ファンタジーアカデミーとか WIZでござるよとか、堕落日誌とか楽しみで買ってた。
いのまたむつみファンだった俺はテクポリ派だったなぁ 投稿イラストのレベルが高かったのも印象に残っている エロゲ関係ないが、また1/35 X-4+(PD-802)の発売日が延びた めったにフィギュアなんて手を出さないのにこれかよ(´ ・ω・`)
>>617 「WIZでござるよ」はWizardlyシリーズ関連ページじゃないですかやだー。
>>618 セルマ機にするんですねわかります。
私はタカス機にするつもりです。
E-Logは、割と早めに「毎号付録CD-ROM」になった気がする。 >記憶違いかも
>>619 まぁ増田さんのWIZ関連コーナーの質問1〜2個はWIZだけど残りは
WIZと関係なかったりする。チョコボとかバーチャファイターとか。
キャプっといたログイン見直してるが今月のそっくりさん、読者殿の替え歌。
タイトル「WIZだ!!」
ウィザードリィなんでもQ&A
Q:前回、タイトルが”WIZでおじゃるよ”になっていましたが、なんでですか。
(ログイン 高ピョン)
A:あれは、またしても副編集長新井のイタズラなのでござる。巻物の中の
セリフまで直すのだからまったく…。それで今回は、先手を打って、
イタズラされる前にタイトルをいじっちゃいました。へへー、これで何も
できまい。おらおら新井、来るなら来いやあ!!なーんちゃってうそです
ごめんなさい。
こういうノリなんだよな。
>>621 増田さん、ジュース買ってきて。ダッシュで。
>>587 健全指向のベーマガだが、隅から隅まで探すと、稀にHな画像が載ってて逆に興奮w
90年代以降に至っては、くりひろし氏の描くつぐみさんが巨乳化&露出度増で大変けしからんことに。
624 :
618 :2013/11/02(土) 00:53:28.57 ID:TDRjTpdh0
>>619 なぜパレたし
肩のハードポイントや、大腿部のガトリングのマウントが無いのが残念だ
ver2が出て実装されたらまた買ってしまいそうだ
>>620 ラッシャーヴェラクとか、アリスソフト参画後も普通に投稿してた
さらにエロゲ関係ないが、Wiz関連ならHIPPON SUPERの
Wizardry友の会4コマ漫画が愛に溢れてて好きだった
続刊のは見てないが駄作の模様
>>623 つぐ美ちゃん好きだったな
1988年10月号のベーマガの表紙のブルマ姿最高だった
すみません、これだけの情報でどのゲームか分かる人いますか? 買い戻したいのに思い出せません。 ・過去にタイムスリップする ・幽霊の女の子が登場する ・主人公の自室にPC-88(たぶん)があった
俺の中で幽霊と言ったら櫻の杜だけど、 タイムスリップしたとか部屋にPCがあったとかは 全く記憶に無いから違う気がする
幽霊の子が主人公(ヒロイン)か、とか 幽霊らしさは和か洋? 攻略可能な子が何人いるかとか もう少し詳しく
>626 Never 〜時の彼方で抱きしめて かな 発売待ってもう20年目か・・・
晴れのちおおさわぎ!は過去に戻ったっけ
お騒がせしてすみません。
>>630 のタイトルでした。
情報少なめで該当作品を多めにさせてしまい申し訳ありませんでした。
それでも該当タイトルが出るなんてやっぱりこのスレ凄いや…
PC-98時代のエロゲーの絵師は聖少女とか有名どころしか知りません…
昔の雑誌には絵師の名前とか書いてなかったし、スタッフロールもちゃんと見てなかったので詳しくありませんorz
>>632 修学旅行の話で過去に戻ってたからFDの方だと思う…
あ、胸さわぎじゃなくて大さわぎかorz 大さわぎは幽霊出たけど過去には戻ってないはず…
シルキーズのゲームってスタッフロールないね。 愛姉妹・野々村病院の人々・河原崎家の一族のシナリオが蛭田で、ビ・ヨンドがLeafのうたわれるもののシナリオ担当、 野々村病院、河原崎家の一族の原画が横田ぐらいしかわからない。 何故無いのだろうね? 自分としては愛姉妹の原画とFigureのシナリオが知りたい。愛姉妹はリメイクよりもやはり98版が良かったし、 Figureのダメ主人公生み出したシナリオ担当が他に担当したゲーム知りたいわ。
愛姉妹はあのキャラクターでも比較しなきゃ許せるがパッケージのゴキブリがちょっと…
恋姫ビヨンド菅宗光原画田島直
恋姫ビヨンドは縦書きだったかような記憶があるな。
個人的に、縦書きといえば「くるみちゃんにんじゃあ」だな
ふきだシステム
>>631 絵師は松本規之さん
モーレツパイレーツの原作のミニスカパイレーツの絵師さん
漫画も描いてる
ペンネームじゃなく本名でお仕事してるってのが
漢(おとこ)らしいっす!
縦書きと言えば 人 間 五 十 年 から始まる某歴ゲーが俺のPC-98の記憶
GeTENだっけか。
ぶしょふんじゃね?
>>642 教えてくれてどうもありがとう
ミニパイの人だったとは…気付かなかったよ
信長の敦盛をタイトルにするとか…かっこいいよね
>>648 自分はFD版しかやったことないんで分からないんだけど
CD音源は入っててもおかしくないと思うけどボイスが入ってないのは間違いないはず
とりあえずバーチャコールのCD版だとそれっぽいやつは入ってなさそうだった(11.8MB)
ちなみにゲームに期待してるならマリアに捧げるバラードに関しては
ぶっちゃけあんまり面白くはなかったし記憶にも残ってない
JBハロルドシリーズのなんじゃこのオチは?みたいな感じで捻りもなく正直あっさりしすぎ
前作のネクロノミコンはかなり良作だったんだけど、これやるのに金使うくらいなら
なぜかレッドゾーンから発売された尋問遊戯か神谷右京シリーズか
雑音領域あたりやってた方が面白いかなとは思う
ネクロノミコンのCD版はCD音源だったから マリアも多分CD音源じゃね? マリアは総当りでテンポ悪すぎる上に 消化不良多すぎて初っ端からで苛々したわ 終盤逃亡した助手やら怪しさ満点の医者やら華麗にスルーするわ 分岐フラグが全く判らず目の前で犯人自殺以外の結末を知らん
フェアリーテール系(現F&C)の、CD-ROM版のは、ほぼ確実にCD-DA音源だよね。 手元には何故かPiaきゃろのがあるのだけど、SCSIボードが死んでいるらしいので、 CDドライブを撤去して久しく、実機での確認は出来ないや。 実機でプレイする時の注意点は、CDドライブに結構大きめのキャッシュを掛けないと、 1ループ毎、或いは曲変更毎にアクセスが入るので、モタつく羽目になる。 >x8ドライブでも かなりストレスだった 少なくとも、2MB以上、4〜8MB位辺りは欲しい、と記憶しています。
652 :
648 :2013/11/09(土) 08:58:28.74 ID:FHDSVMoN0
皆様 お答えしていただき、ありがとうございます MUSEの曲目当てなので、パーティ会場の千本クリックは問題ないです
アイデス系のゲーム音楽だと 個人的にネクロノミコンとアラベスクが双璧かなって思う
アイデス系だと イルミナか、クィーンズライブラリーか、ロマ剣か・・・悩む
イルミナは、折角のパートナーチェンジが可能なのに、エロが薄いのが残念。 3人とも深い関係になった上で、ラストで伴侶の選択とかだったら一層燃えたのになぁ。
MUSEが手がけたタイトルってわかります?
MUSEならSEEK押し
>>656 ネクロノミコンとマリアに捧げるバラード
ストロベリー大戦略を上手に誰か略して名称を定着させて欲しい 言葉にするのも文字に起こすのも面倒なゲームだ
スト戦?スト略? 「スト」が頭に付く時点でストリートファイター系と間違われるような 個人的には好きなんですけどね。え?2?そんな物ありませんよ(棒
>>659 べリ戦とでも略せばいいんじゃね?
もしくはス(略
普通に苺大戦略でいいんじゃないの? パソ通時代にそう略してた気が… あるいは15大戦略とか
キミだけに愛を…やコンチネンタルとかのテクポリのゲームってMUSEだったような?
おっと、テセラの悪口はそこまでだ!
テセラのBGMは渡辺さんだ! エンディングとか好きよ。
秘密の花園からはMUSEじゃなくて渡辺寛太か MUSEなら卒業写真/美姫の卒業写真の曲が結構好きだったな
今密かに探偵ものブーム そろそろリップスティックシリーズに手を出す 8色のゲームは世代じゃないからちょっと勇気が居るぜ
じゃX68k版のリップスティックADVだ。 256色だぞw
>>668 X68000版の256色なのか!
X68000って音だけ良くて画面は98ベタ移植の作品ばっかのイメージしか無かったから意外だわ
狂った果実のX68000わざわざ買ったのに98と画面が何も変わらなかった時はほんと泣いた…
ここの住民って30〜40代が多いのか?
1995年にWin95が出てPC98にトドメが刺されたことを考えると 30代なら後半、主体は40代、50代も結構いそう
え、PC98に止めを刺したのはWinMeだよね? >サポート対象から外された Win95の時は、まだまだ新機種出ていたし。
マイクロソフトのPC98ガイドラインに沿ったハードウェア構成を採用する事により Windows98との親和性が高い…という売り文句で、NEC自身ががPC98-NXを発売した。 それが従来のPC-9800シリーズ(9801/9821/H98/他)にトドメを刺したんだろ。
実際には95が出たの11月末で95専用ゲームは年内発売しなかったけどね
ゲームが少しずつWindowsへ移行を初めた頃にPC98オワタ、って思った。 PCショップに展示してあったPC98達がDOSV機に置き換えられていく様を見て切なくなったよ。
鬼畜王辺りでPC-98オワタを確信したな
当時は雑誌買ってたけど、だんだんPC98対応のマークが無くなって あぁ、時代は変わるのかって思った
>>669 X68kユーザーだが
基本エロゲは画質が良いのが多かったと思うよ
でもメーカーによってかな?
アリス(DALKとか) DO(DOOR)は確実にグラ良かったよ
まぁフォーマットが違うからそのまま PC98の画像使うこと出来ないから
描き直すから グラが良かったという話は聞いたことがる
でもそのフォーマットが違うせいで移植作品が少なかったと言う記憶もある
幼獣クラブ(1&2)はX68kオリジナルなのは知っているけど
それ以外にオリジナルエロゲってある?
>>678 ときめきチェリーボックスが帰り道は危険がいっぱいと同じ日に発売されたD.O.のデビュー作でX68K専用256色
陣取りゲームで妖獣倶楽部への布石となった作品
自分が知り得るX68K256色対応(一部256色を含む)
・ときめきチェリーボックス
・妖獣倶楽部
・妖獣倶楽部2
・Branmarker
・LIPSTICK.ADV
・GIRLS PARADISE 楽園の天使たち
・Quintia Road
・X・na
・Sonic Linker
・METAL ORANGE EX
・CARAT
・きゃんきゃんバーニー
・きゃんきゃんバニースペリオール
・不思議の壁
・闘神都市
・DALK
・Super D.P.S
・はっちゃけあやよさん
・Mゥーンライトちゃんリンしゃん
・Apple・Club1
・花よりダンゴ2
・レッスルエンジェルスSPECIAL もうひとりのトップイベンター
あやよさんはドット絵じゃなくてただ塗ってるだけななってびっくりしたな アニメーションは良かったが
X68000だけで出たエロゲは
幼獣クラブの前に出ていたD.O.のときめきチェリーボックス
オレンジハウスのMOON CRYSTAL
ぱせりのBe Rain
ちょいエロなら
ドット企画の花札放浪記
アレックスの麻雀マスター、麻雀航海記
TAKERU?のびんびん麻雀ピーチエンジェル
最初に発売されたのをオリジナルと定義するなら
ランス3(98版は1ヶ月後に発売)
クインティアロード(98版は数ヶ月後に発売)
256色対応は
>>679 以外に
麻雀狂時代SPECIAL
QUIZいかせて(実写取り込み)
スターシップランデブー(実写取り込み)
システムハウスオーと全流通の作品はX68kだけアナログ16色以上で描かれてたな。
エロゲじゃないけどブランディッシュVTの「98最後の大作」って謳い文句はショックだった
>682 「スーパーファミコンで最初のイース スーパーファミコンで最後のイース」という謳い文句で スーパーファミコン版イース5(失われし砂の都ケフィン)が日本ファルコム自身から発売された 当時を思い出した。
最初X68kのシルエットに惚れ込んでX68kEXPERTを購入 でもソフト全然出なかったのでPC98に浮気した でも従来MZ(型番は忘れた)> X1C>X1ターボと親が購入してたから自然とX68購入した感もあるけどね やはり画質で見るとX68>Pc98と言う印象 変わったのはエロゲの夢幻泡影から画質がX68k=PC98と言う印象
X68K-XVIユーザだったが、256色やFM音源よりもドット比の違いのほうが気になっていたので エロゲは98でやってたな
あまり触れられない解像度である
すまん 更新してなかった
>>679-681 情報ありがとう
オリジナルも結構あったのね
X68kのグラは結構好みだったね
>>686 おお、同志!
XVIは、抜群に外観が良かった。
>中身は16MHzになっただけだから
>>689 サイバースティック+スタークルーザー&キャノンサイトが快適に動けば俺は満足だよ>16MHz
X68kユーザーだったけど 流石にX68030は購入する気になれなかったな 性能高いのは知っていたけど Pc98のソフトの多さに浮気したね
X68000はWin95が出始めた頃に暴落したから買ったな でもラインナップが98とあまり変わらなくて既に持ってるゲームのが多くて結局腐らせたw
あ、でもゲームラボで紹介されてたドラクエの続編みたいなパクリゲーが出来たから一応の満足はしてるw
TDQはネットが普及して結構早い時期に公開されてた気が
>>676 ランス今度の新作で9になるんだな...
ヘルマンが舞台みたいなんで、4以降全然やってなかったけど迷うな
>>502 www.suruga-ya.jp/database/145002882001.html?gcsct=0ChMIgLfBn7zougIVY2SmCh2WJAAAEAE
32bitのOSじゃなきゃ厳しいかも
いまだにレイカーズ3のwin95版を探しているんだがみつからんなぁ
PC98とタウンズとwin95の混在期が各社多様の玉石混交で良かった
タウンズはエロゲーよりも一般ゲーのユーザーには良かったイメージ 確か信長の野望とイースはタウンズ版がベストだとか
富士通が何をトチ狂ったか知育ソフトとか充実させたからね とはいえエロゲでもFDの入れ替えが無かったりタウンズだけ音声付いたり タウンズOSとかはWindowsライクのGUIで初心者には優しかった気がする(なかみはMSが作ったって噂だが) PC98やX68の話題性はないが良い所も多かったよタウンズ マーティは擁護できんがね
発売されてないソフトがベストとかすげえな
フライングCDは話題になったよな
オルゴールとか第4のユニットとかの印象が強かった。 ドラスレ英雄伝説、ブランディッシュなんかもあったな。 あとマッスルボマー出てたのはオレ得でしかなかった。
エロゲじゃないけど、イースといえばFM-7だか77AV版だかでのダルクファクト戦の曲が その後のエターナル等ですら使われてない完全版らしいな。 何かで聴いた事があるけどPC88版等には入ってないフレーズが入ってた。
TOWNSは洋物のADVが結構移植されててうらやましかった。 でも違法コピーされなければソフトは安くなるとか言われてたのに、 当時絶対コピーできなかったTOWNS版が一番高かったのはかわいそうだった。 嘘付くんじゃねー糞ソフトハウス。
98に比べるとユーザが少ないからその分売れる数が少ない ってのが理由じゃないの?
タウンズだけ音声が出ると歓喜したらWin版が発売したりやっぱ得した気がしないパソコンだった 気付いたらWindowsと切り替えられるスイッチ搭載のタウンズまで発売するしw
おっと、PC9821版(CD-ROM)の悪口はそこまでだ。 ぱっと出て、さっと消えた印象のジャンルです。
CDROMの付いたPC8801MCスゲー!と興奮したあの頃…
CDドライブ部分はPCエンジンのCD-ROM^2と全く同じ形だったんだよな。 コストダウンのために使いまわしたんだろうけど。
CDのゲームは意外とハイブリッド版が多かった MACまで対応のは少ない部類だったが実写ゲームには多かった
PC-98GS(model2)が話題に加わりたそうにこちらを見ている! 実際、あれ何台ぐらい売れたんでしょうね?
>>708 店頭でファルコムの英雄伝説のデモが流れてた記憶があるな(喋ったかまでは記憶ないが)
確か広島のダイイチパソコンCITYだったか
>>711 あんまPC98時代のPCについての知識が無いんだよな
PC-98のお勧めの一台って何になるのかな?
俺がそういうの調べ始めた頃はCanBe一択みたいな時代だった
98ゲームって80年代中盤のBASICのソフトからWin95時代まで10年以上あるからこれ1台ってのはないんだよね 90年末くらいまでの古いものならV30+標準FM音源があればほぼすべてのゲームが楽しめる 具体的にはVM/UV〜RA/ESあたりまで V30が省略されたDシリーズ以降だと極一部のソフトで動作に問題が出たりする 91年以降のソフトならぶっちゃけペンティアム搭載マシンでもほとんど問題なく動く
>>713 ・PC-9801 VX21 (V30と80286が楽しめる)
・Aメイト (最強ゲームマシン)
のどちらか。
>>709 初期のコア構想(Pc-Engineの予想戦略)には、PC-88との連携が、確かにあったのですよ。
その時は、本当に心が時めきました。
二期の発表からは消えていましたが。
>>712 まだ、WAVE音源を扱える状況では無かったので、流石に台詞は無理です。
CD-DAによるBGM再生、ですね。
>>713 PC-9801RA(V30+286)
PC-9801DAi386DX)
PC-9821Ap3(最強の「9801」)
X-mateのタワー型も、結構面白いですよ。Cバスが5つあったりしてね。 >PCIバスは2つ
RAは386でしょ? RXが286だよ
2CPUで10MHzのV30があるのはVX21だけだっけ?
>>717 RA2(V30/386)
RA21(386)
RX2(286)
RX21(286)
RAシリーズは確か定価が一番高い時期だった気がする
RAに、GA-NB4とかのDOSから触れるグラボと Wave masterサウンドボード刺したのが、 最強の98ゲームマシンって事になるんじゃね?
エロゲ雑誌で淫獣幻夢を見て今までにない興奮を覚え、プレイしたお陰で触手バンザイになったw
もしかして >DOSから触れる の触に反応しての触手話なのかw
bx2、2FDD型だったですよ。 皆様、某286なEPSONシリーズはどうです?
>>719 そういえば、卒業はしゃべっていたな。
>>721 HDDなしの2/21モデルで定価が50万くらいしていたな>RA
RXで30万円台
727 :
名無しさん@初回限定 :2013/11/18(月) 23:52:40.68 ID:/rvU8MF10
エプソン286機はEGCとやらが載ってないので正しく表示されないソフトあり 俺が知る限り日本クリエイトのテニス・テニスだけだけど
おまえらおっs 財力無くてDA買えず泣く泣くDSにしたのも懐かしい思い出 その後As -> Ap2 -> Xv13 カノープスのボード乗っけて俺様最強と思ってたわw
>>719 PC-88での話ですわ、上のは。
>>723 妖獣クラブの為にX68kに手を出しましたが何か。
アリスの館CDとSR麻雀U&Vの為にTOWNSに手を出しm(ry
>>728 X-mateは楽しい機体でしたよね。
山猫マシンでも、MMX ODPは使えたし。
何と言ってもPCIバスがあるし。
>>725 うわぁ持ってた・・・おれの人生初PCにしてトラウマ機、PC286VF。
外付HDDとの相性がとにかく最悪で、HDDを2回買い換えた(当時総額約10万)が解決せず。
本体が安い98互換機だから買ったのに、こんな事なら最初からNECの純正98にしときゃ良かったって話は、今となっちゃ良い人生訓。
仕方ないんでFDベースでの運用となるが、後にFD枚数が増えていくエロゲ群との戦いには、とても苦労させられたよ。
現在では、とても考えられん話だ。
俺が中学生の時に買ってもらったのはUFだな
買って1年ぐらいで動作しないゲームが発売されてたな。裏に「UFは除く」
って注意書きされてるのが多かった。友達はUX、VX以降対応のゲーム
もUF発売前の機種で遊べてて羨ましかった。まあ金持ちぽい家だった
>>713 俺が2000年代に入ってゲームで遊ぶ為にヤフオクで落としたのはApの5インチ
モデル2ドライブ
前面にある3段階の動作を変えるスイッチで80年代〜90年代後半
全部遊べる。5インチモデルなら、大概ヤフオクとかに出品されてたり
ハードオフに転がってる外付けは3.5インチなので両メディアカバー
5インチ外付けは数自体少ないし古いのが多い
でもAp発売時点で5インチ2ドライブ買うのは物好きしかいない=中古の
供給が少ない、Ap自体超高価で数が少ない、でなかなかフィットするのが
無かった。
X1 C>X1ターボ>X68kpro>X68kXVI>Pc98DO+(多分中古)>Pc9821canbee(正式な型番は忘れた)と購入したな DO+の拡張性に泣いて921購入したなちなみに自分初めて購入したPCはX68kXVIだね DO+は88と98出来るから購入したけど最終的に88用はHARAKIRI以外購入しなかった まぁ HARAKIRIはだけでもDO+購入した意味があると思う
すいませんFMタウンズマーティはパソコンに入れてもいいですか? X68とタウンズは良い出来のエミュがあるから過去の資産活用や保護は大丈夫だが PC98はanexとnextとnekoの3つを使いわけなきゃいけんからな 如何にPC98シリーズ機種が多かったかわかるね NECがオープンソースでもすりゃもっとマトモなの出来るのかねぇ とはいえ5インチフロッピーなんていまじゃ読み取る機器もなく 読み出したイメージファイルが圧縮で破損とか 64bitOSじゃまともに動作もしなかったりと どれもハードをソフトでうまく動かすのは難儀だわねぇ
こりゃまた勘違いしてる奴が来たな
>>733 とりあえず マーティはPC扱いでOKだと思う
Pc98のエミュで1つあれば問題無いと思うよ
(anexに256モードぶち込めばほぼ行けるただしエプソンPC-286/386/486/586のエミュなので
PC-286/386/486/586で動かないソフトは動かないはず)
若しくは猫のお察し21の方で行けるしT98-Nextは実BIOSあればほぼ行けると思う(使った事ないからわからないけど)
自分でイメージ化してれば1種類で済むし
DLした奴でもイメージ変換すればいけるし
俺はWIN7 PRO 64BITだけど普通に動くよ?
MARTYはHDDついてないからな。BIOS吸い出す方法とかあるのかね。知らんけど もう何年も98エミュ触ってないから記憶が確かならばだけど姉は80年代 のが動かないのが多かった気がする 猫とT98-Nextの二択じゃね。D88で保存するのが便利。fdiで保存するのは地雷 T98-NextはNFDMAKEがあるからコピーファイラーのないソフトも とりあえず試しに吸い出してみるとガンガン動く こんな感じだったかな。俺のエミュライフは。 エロゲーに限って言えば、ウィザードV3で眺めるとけっこうノンプロテクト のゲームが多かった気がする。一般でノンプロテクトはほぼない
うろ覚えの記憶で言うと、elf、アリス、D.Oは基本的にノンプロテクトだったかな。 D.OはCD-ROM版リリースが定着化して来る直前とかに、プロテクトが入る様に なっていた筈。 >「ハートでロン」で遭遇(「ブランマーカー2」もかな) 小さい所は、殆どノンプロよね。
elfはHDDにインストールしない限り、ほぼ独自データ扱いになってるんでなかった?
PC98時代、HDDを持っていない人は多かった。だからフロッピーベースで使う人も普通にいました。だからか、まれにユーザーディスクではなく実ディスクにセーブしたりする人が…… メーカーには悪いですけど結構中古で買ってましたし、時折そんなディスクに当たる事も。 エルフのゲームって、DOS上からファイルを見ようとしても見えない、インストーラーしか出てこない、という記憶が。
うろ覚えにも程がある
>まれにユーザーディスクではなく実ディスクにセーブ あるある俺も河原崎家の一族であったわw 全エンディングコンプリートしてあった しかしPC98時代から今生き残ってるメーカーは 一握りだが強い印象だな アイデス系・エルフ・アリス・アイル・ミンク・インターハート 今でも定期的にゲーム出してるのはここぐらいか?
>>739 >エルフのゲームって、DOS上からファイルを見ようとしても見えない、インストーラーしか出てこない、という記憶が。
初期の作品はそうだったね。
ディスクの容量を稼ぐためにDOSで書き込む時に必要な情報のトラックにもデータを入れてたんじゃないのかな?
書き込むのは1セクタに収まるセーブデータだけなのでFAT領域もデータに使ってるとか
GOKKOは1〜4章で全部80点取らなきゃ5章に進めない鬼仕様だったから 中古でクリア済は有難かったw
>>741 Leafも末期だけれど一応PC98時代
>>741 当時の印象だと光栄とかの一般ゲームがユーザーディスクやら
セーブディスクを作る記憶が有ったなぁ
エロゲーだとフロッピーのみで遊ぶ場合はブランクディスクを要求
された覚えはないなぁ
てか殆ど実ディスクでセーブなどしつつプレイしてた気が
反面MS-DOSは中々の頻度で新品購入時だと用意する必要が有った
中古ゲームの利点はDOSがインスト済みな点もあるかな
たかが一手間ですけどね
今現存のメーカー、イリュージョンかな
初期作のもっこりまんの面影全く無いけど
EPSON機でSIPするのも手間だったわ。 EPSON版DOSなんぞ、買わなかったし(笑)。
748 :
名無しさん@初回限定 :2013/11/27(水) 15:54:59.82 ID:7Hlu9UMH0
俺はあえてエプソンDOS6を買ったけどなあ
要MS−DOSというのもありましたが、メーカーが独自のOS入れてるケースもありましたね。 同人なんかだと、DOSからSYSだけインストールしてくださいとかありましたし。 メーカー品でDOSをインストールしてください、ってのは記憶に無いですが、ありましたっけ?
アリスソフトとかシステムソフトなんかはDOS必要だったかな
アリス、システムソフト、シルキーズ、カスタム、オレンジソフト、パセリ 全部が全部じゃないけど。 SYSコマンドで転送されるのは、 IO.SYS MSDOS.SYS COMMAND.COM の3ファイル。 FDに対するFORMAT /Sは、これらの格納領域を確保した上でのフォーマット。 DOSのバージョンによって合計サイズが異なるので、可能な限りバージョンは 統一するのが吉。
初めからMS-DOS2.11が入ってたソフトは一太郎が有名だけど
エロゲでDOS込みってのはあったのかな?
>>749 HDDに入れてプレイしてたから記憶にないのかも
>>751 >格納領域を確保した上でのフォーマット
は /b だお
そういえばフロッピーで遊んだ記憶が殆ど無いな。買ってきて即インストールしていたし。 HDDはDOS5.0Aでしたけど、3.3Dじゃないとインストール自体出来なかったり挙動が不安定になるものも。OSのバージョンが変わると動かなくなるのがあるのは今と同じか。
闘神都市2と同級生2だたな、HDD初 240MBが38000の時代
俺はDA専用内蔵型80MBを中古で5万くらいで買ったなあ 何をインストールしたかがいまいちあやふやなんだが、93年の春頃に買ったので 同級生1はFDDでワーズワースはHDDで遊んだと思うんだが
同級生2だっけ初って? 10枚くらいあるのにインスト速くて驚いた記憶があるんだが
同級生2はFD起動可能版とHD専用版の二種類が出てたはず。 アリスはランス4が初のHDD専用タイトルだったかと。
同級生2はFDじゃまともに遊べない いろんな場所に移動するたびに入れ替えだから 緑電子のHDD持ってたわ
HDD必須のゲームが出だしてからPC98やめたっけなー。 それまではEMSメモリや増設FDDをなんとか工夫して使って高速化してたけど。
ゲームの進行に合わせて1→2→3……みたいに入れ替えるのなら大丈夫だったんですけどね。 同級生の頃から入れ替えの激しいのがどんどん出てきたというか。 同級生2でHDD購入を決心したって知り合い、何人かいましたよ。
当時HDD20Mで5万位したやつ購入したけど DOS6.0 と同級生2入れたら後は何も入れられなかった記憶がある もう 同級生2用HDDになったけど今でも現役で動きますよ
クラスタサイズを小くすればよかったかも
>>749 みて、そういやAliceDOSってあったな、と思い出した。
MEG.DOSってなかった? ふと単語が思い浮かんだんだが
MEG-DOSは結構色んなメーカーの色んなタイトルで使ってたと思う。 起動とかがメインの簡易DOSだとなんとなくイメージしてたけど実際どうかは知らん
>>760 同級生は入れ替えでやってたけど、同級生2はさすがにHDD買ったわ。
>>766 M$の方針によって、(MS-)DOSのバンドルが禁止された後に登場した、FD向けの代替OSですな。
HDDの想い出は語りだすと熱いな、みんなw 実際、FDD→HDDはHDD→SSD以上のインパクトがあったからね。 僕が初めてHDDで遊んだゲームはエロゲじゃないけど『プリンセス・メーカー』。 それまで収穫祭でFDDにアクセス→1枚ずつ表示が一瞬で(当時はそう感じた) 表示された時は感動すら覚えた。 エロゲの初めては覚えていないが、たぶんアリスのどれかだと思う。 それまで存在すら知らなかったHDDニイレテネ.DOCを読むのがゲーム本編以上に 楽しみになったもんだよ。
はだかじゃ、いや!
autoexec.batとconfig.sysいじってHDD対応謳ってないエロゲをHDDに入れて動かしたのも懐かしい思い出だ フォルダにドライブ文字割り当てるだけで案外何とかなった
このスレ的にはフォルダじゃなくディレクトリというべきだったw
NANPA2
テープ→倍速読み込みテープレコーダー→FDD→CD-ROM→HDD→SSD位の経験はしてると思うんだ(´・ω・`)
>>771 exeやcomをいじって無理やり動かしたりもしたかな
HDDが普及しているかどうかは別として、インストーラーが一般化してきた頃、何でシルキーズは『ディレクトリを作ってその中に全てのファイルをコピーしてください』だったんだろうか。
>>776 その方が単純明快で分かりやすいと思うけど
>>771 中身がそのディスクの番号(A,B,C,Dや数字)だけのファイル(disk.noとか)で挿さってるディククを判断してるのがあったような
>>776 インストーラを入れなければその分クレームが増える可能性はゼロ
ってのもあったのかな
FDDプレイでも入れ替え作業が少なめになるように作られてるし、 その説明でわからない人は素直にFDDで遊べってことだろうな インストーラつけたって判らない人は判らないもんだ
HDDにインストールするってのは 「分かる人だけやってもいいよ」って感じで、HDDニイレルヨはアリスだっけ?
同級生はまだFDでプレイ出来たがプリメ2の12枚組に心が折れた
FDDは2ドライブのみ対応なのかな?
>>782 ノートPC(98NOTE系)向けに、RAMディスク(RAMドライブ)に対応させている
物もありました。
大概は、仕様(対応機種)に明記されていましたね。「RAMドライブ可」とか。
システムディスク担当のFDを丸ごとRAMドライブに放り込んで、と言う結構力業
だった記憶。
基本的に、ディスクAはだいたい常時ドライブ1だから、ディスクAをドライブ1(RAMドライブ)に写して ドライブ2(FDD)でディスクB以降を入れ替えるってパターンが大抵だったね。 プロテクト掛かってるソフトだとそうもいかないけど。
ほしゅ
ほ
ほ、ほしゅれす! ほしゅ!ほしゅしゅごい!ごしゅじんさまのほしゅほしいれす!ほしゅほしい!ほしゅ、ほしゅ、しゅごい!!! しゅごい!しゅごいほしゅれす!ごしゅじんさまのほしゅ、お、おくまであたりましゅううう!!!ほ、ほしゅ!もっとほしゅ! ご、あ、ごしゅ、しゅごいしゅごい、ほ、ほしゅ、こうして、おちないようにしましゅ、ごしゅごしゅして、ほ、ほしゅ、ごしゅじんさま、ほしゅ! ほしゅ、ごりごり、あ、くぅぅ、ほしゅしゅごい!ほしゅしゅごすぎ!こわれ、ひ、ほしゅ、おちないようにほしゅしましゅうう!!! もっとしゅごいほしゅしましゅ!ほ!ほっ!ほっしゅっ!くぅ、なるぅあ!!!ここしゅごいの!!このいたへんになっちゃって!ほしゅれす! ねえ、ほんとなにしてるのよおおお!すれおひひゃうでひゅうう!ほしゅ、ほしゅ!おにゃがいひまひゅう〜〜!ぱうぅ!ほしゅ! ほしゅ!ほ、ほ、ほしゅれす!こくまろほしゅれすみるくれすしゅれするするほしゅれすれす!ほしゅうう!しゅ、しゅごいほしゅれす! しゅ、しゅごすぎ!ごしゅじんさまのほしゅしゅごすぎいい!ほ、ほしゅしゅ!ほしゅ、しゅごいれしゅ、ほしゅ!ほしゅううううう!!!! ほしゅししゅぎてくるくるぱーになっちゃうれすぅ!ほしゅ、もうやめて、ほしゅしないで!もうほしゅしないの!ほしゅ、ほ、ほしゅしましゅ! あ、ほしゅうう!ほしゅ、これいじょうほしゅしたらあげるとかさげるとかのはなしじゃないの、もう、ほしゅう、ほしゅれすしましゅうううう!!!!! ほしゅ!ほしゅしゅごい!ごしゅじんさまのほしゅほしいれす!ほしゅほしい!ほしゅ、ほしゅ、しゅごい!!! しゅごい!しゅごいほしゅれす!ごしゅじんさまのほしゅ、お、おくまであたりましゅううう!!!ほ、ほしゅ!もっとほしゅ! ほしゅ!ほ、ほ、ほしゅれす!こくまろほしゅれすみるくれすしゅれするするほしゅれすれす!ほしゅうう!しゅ、しゅごいほしゅれす! ほしゅししゅぎてくるくるぱーになっちゃうれすぅ!ほしゅ、もうやめて、ほしゅしないで!もうほしゅしないの!ほしゅ、ほ、ほしゅしましゅ! あ、ほしゅうう!ほしゅ、これいじょうほしゅしたらあげるとかさげるとかのはなしじゃないの、もう、ほしゅう、ほしゅれすしましゅうううう!!!!!
A:\>CD HOSHU A:\HOSHU\>HOSHU.BAT
>E.HOBA
ウンコ
ようやくエロゲスレを見つけたかね新参君 もう一個エロゲスレがあるから見つけてみな
ここはPC98時代(FMT、X68k、MSXも含む)であって 向こうはPC98のみなんだけどね だから初代&2 幼獣クラブ(クイックス)とエロゲ版CARATはここでしか語れない 後は DALKとか出ている機種によりMAP数が違ったりもするしね
いい加減統合しちゃっていいと思うけどねぇ。 ただでさえ人も書き込みも少ないのに分散させるメリット無いし。
以前統合したら?と提案したら何故か叩かれた...
そういう所で叩く奴ってのは、スレの存続それ自体が目的化してるような 縄張り意識の強い仕切り厨なんだろうな。
あっちはレス多くて盛況だね こっちのほうが歴史は長そうだけど
そっちで話ができないこと話すか 妖獣クラブ1&2だけど絵はあるけどストーリー無いよね あれにストーリーついてたらもっと楽しめたのに アーケードにあった脱衣クイックスと同じスタイルだから 仕方ないかもしれないけど
PC-98だったから、カスタムの方(神経衰弱)だった クイックスみたいなのは新鮮だったから羨ましかった 何でゲーム部分を差し替えたのか・・・
「妖獣クラブ」か「妖獣倶楽部」かで、随分な差があるのよね。
本体は無いけど、「妖獣クラブ」は1も2もFDは保管してある。
勿論、箱もある。
ゲームとしての難易度は、ちょっとヌルいけど面白かったよ。
>>798 ハードウェアの制限で、ユーザーがリアルタイムに操作をして
線を描画する事が出来ない、とか何とか言う話を耳にした記憶。
真偽の程は分からないけど、一応それらしく聞こえる。
気がつけば愛姉妹4なんて出るんだな いつになったら一作目を超えられるんですか
単にパレット数足りなかったんじゃね? >クィックスそのものは8ビット時代のゲーム
いまこのスレ読み始めたら上の方で98ドットのアスペクト比が縦長という 話が出ていて驚いた。正方形だろ98のドットは?モニタのガワは4:3だが 表示領域は横長の帯状だったじゃないか。大方の98用モニタは画面サイズ 調整機能がない固定式だったし。
>>802 KD853Nだったけど、中のトリムを弄ったか何だかで
サイズを調整してた記憶がある。オススメできないけど。
30行計画を思い出した。
昔は変な解像度のゲームが多かったからなぁ
>>791 いまだに見つけられないわw
>>799 妖獣クラブ2のタウンズ版をこの前オクで落札し損ねたのを思いだした
PC98DO+とX68エクスパートユーザーだったけど クイックスみたいな奴はPC98のハード制限で出来無いと聞いたことある 実際はどうだかわからないけど 同じゲームを両機種とも購入した事もあるけど アリス系とDO系は顕著にグラフィックが違うと思った 多分色彩表示能力が違うからだと思う @OH X!とか愛読してたけどユーザーが投稿しているグラが死ぬほどすごいのがあったのを覚えている
>>805 そうそう。なので、「リブル・ラブル」もPC98では駄目。
何でかね。VRAMがプレーンドだからか
俺はX68kで最後に購入したゲームは一般ゲーはコットンかあすか120%でエロゲはWords Worthかあゆみちゃん物語か 河原崎家の一族かな? ただしTAKERU(同人も含め)は別口 それ以降は PC98に乗り換えたな
そういやD.OのブランマーカーでもPC98とX68版は微妙に違うんだよな 町中とかダンジョン内のキャラの等身がSDじゃないんだよね あと発色も違う あれを友達の家でみてX68はグラフィック性能が高いって本当だったんだなと思ったわ
X68のブランマーカーは音楽データがデフォルトのOPM形式なのでMMLが丸見えです 耳コピしたい人や音楽聞きたい人は試してみて
>>809 ブランマーカーは
98はアニメーション処理を行い、
68版は256色で書かれていたのが違っている点かな。
広告にそんな風に書いてあった記憶がある。
批評や嫌悪はいくつか遊んでからにしてもらいたい でなければただの偏見
しかし 結構X68k持っている人多いな あんまり売れてないような気がするけど X68kがダメになったのは 10万そこらしか居ないのに 結構の数のユーザーがゲームコピーしてたからじゃね? 俺はX68持っているのが俺のみだったから全然関係なかったけどね 後は CDROMを出さなかった事とMOの値段が死ぬほど高かったことだと思う
周辺機器が高いし種類も少ない等もあるのでは?
X68の一枚絵って98のそれに比べると綺麗だけど、上手くは言えないが なんか違うというか馴染めない感じがした当時の俺
「無ければ自分作る」が合言葉のマシンでアレないコレないつってもな 自分でプログラム組んだり音楽やったり絵描いたりしない奴にはただ値段が高いだけのゲーム機
俺含め中学高校の頃の友人たちはみんなゲーム目的でパソコン買って(買って貰って)たなぁ。 x68k PC98 TOWNS ほんと高いゲーム機だった…しかし皆エロゲーの魅力に負けた。
>>816 ドットが横潰れした変態画面モードだからな。あれは慣れんと上手く塗れないと思う。
かといって正方形ドットモードなら98と同じ16色でアドバンテージないしな。
あ、まてよ背景をグラフィックで描き人物をテキスト画面で描くとそれぞれに
16色パレットを割り当てられて少しは楽なのか?そういうタイトルはあったのかな。
エロゲーじゃないがメタルサイトと琥珀色の遺言が反則画面モード作っていた記憶が有るが 違ったらスマン ジャンジャカ雀は24ヘルツモード積んでたし
>ちなみにDOS/V互換機を自作しなかった理由は、コンパイルのディスクマガジン >「Disc Station」のゲームをプレイしたかったからである 素直にエロゲーと書いてもバチは当たらない
>>821 サクッと売り切れになるあたり、なんと言うか・・・。
>>817 Mercury Unitとかw
>「Disc Station」のゲームをプレイしたかったからである 『筋肉であそぼう』 いいよね…
ディスクステーションの音楽って田中勝己?
>>825 塚本雅信さんが多いとか?ニコニコ大百科からですが・・・
書いてあるね。ありがと。
ボンびぃボンボンってKeyと繋がってたのかよ! 今の今までぜんぜん知らなかった
やめろ、「うるま」の悪口は! 「ヌーク」シリーズは良かったじゃないか。 「リボン」は良かったじゃないか。
ヌークの『天の声』って今だとありがちな感じですけど、当時は画期的でしたね。 意外とツッコミたい事を言ってくれていたと言うか。
ビジュアルアーツ系はどんだけブランドを持ってるんだろうな
死亡分も含めると、50近くあったかと。 生存中も、サガプラ以外はパッとしないのばかりだが。
>>833 3つ位だよ、50個なら。
2つで足りるかも。
>>833 品切れ中になってんだけど誰か買ったの?w
あえて買う価値あるとしたら実機用というより吸い出し用としてってことになるのかな
けどもってるのとタイトル被りまくってたら正直笑えないw
こういうときはTELなりして含まれてるタイトル名確認してもらった方がいいかも
ちなみに自分はそこのサポートにTELして
もう販売中止になってた某ツクール2003を値切ってもらったことあるよ
こういうので被りを気にする人は、買っちゃダメだと思う 福袋で中を確認してから買うのと同じ・・・最近は多いけど
駿河屋はジャンク品まで普通の値段だったりするから困る
>>828 株式会社ビジュアルアーティストオフィス(1991〜1996)
| └[ブランド ソフトハウスボンびいボンボン!(1991〜)]*しぇいく!しぇいく!1991
| └→[ブランド名称変更 Bonbee!(1998〜)]*護人 (まもりびと)1998/04/24
└→社名変更 株式会社ビジュアルアーツ(1996〜)
├[ブランド Key(1998〜)]*Kanon1999/06/04
| └←独立以前のメインスタッフ所属ブランド[ブランド Tactics(1997〜)](株式会社ネクストン系列)*同棲1997/05/23
>>831 数え方の条件をちゃんと考えないと曖昧になるけど、ひとまずブランド名称変更は同一の1ブランド、
([ブランド E.G.O(1996〜1999)]→[イージーオー(1999〜)]は1ブランドでカウント)
独立後のブランドに関して派生したブランド(蛇ノ道ハ蛇ソフト、ゆずソフト)及び以前のブランド
(Tactics、PSYCHO)などはカウントしない、姉妹ブランドは原則各ブランドで1つづつカウント
(catwalk、catwalkNEROで2ブランドとカウント)、BL・乙女系は4ブランドのみカウント(Spray、
b_works、pekoe、AMEDEO)などの条件でいえば、有限会社ハードが株式会社ビジュアルアーツ傘下に
入って社名変更した1996年からその系列に連なるブランドは「ラブレプリカ」の[ブランド Garden
(2013.11〜)]までを含めて全てカウントすると、延べ57ブランドになる。
ビジュアルアーツの通販用ブランドだったversammelnを含めると58ブランド。
他方株式会社ビジュアルアーティストオフィス(1991〜1996)の流れでAypio→BTデザイン→ぐーぱんち
傘下のブランドやメビウス騒動のブランドをスタジオメビウスとスタジオリングの2ブランド
としてカウントすると、こちらには延べで12ブランドをカウントすることが出来る。
(こちらの中で一番新しいブランドは[ブランド 空中カリカチュア(2012.03〜)]*夏色あさがおレジデンス2012/06/29)
なので総じれば大体70前後のブランド群、といえるのかと。
以上手前味噌のデータは揃っていたので軽くまとめてみました。「保全スレの者」でした。
>>838 おつです。想像以上だった・・・
ハードって、あやよさんシリーズのハード?
>>839 左様で。といふかさっぽろももこがあれから20年経ってもなお(ほぼずっと)現役なわけだし・・・。
(現在はTangerine方面でバリバリ活躍中↓)
ttp://www.tangerine.vc/ 「クラフトワークス」及び「クラフトワークside.b」といったブランドで
「for elise」とか「さよ教」こと「さよならを教えて〜comment te dire adiue〜」
出してたのもハード組。
株式会社ビジュアルアーティストオフィス(1991〜1996)
└→社名変更 株式会社ビジュアルアーツ(1996〜)
├⇔クラフトワーク(1996〜)(株式会社ビジュアルアーツ傘下に)
| ├[ブランド クラフトワークside.b(1996〜1998)]*for elise 〜エリーゼのために〜1996/12/06
| ├[ブランド クラフトワーク(1996〜2001〜)]*さよならを教えて〜comment te dire adiue〜2001/03/02
| └←一部スタッフ合流 有限会社ハード(1986〜1996〜1999)
| └[ブランド ハード(1986〜1999)]*口説き方教えます1986/10
1996/12/06 for elise 〜エリーゼのために〜(win95版) Craft Work side.b 4933032000846 長岡建蔵
1998/12/11 flowers〜ココロノハナ〜 CRAFT WORK (side.b) 4933032001089 長岡健蔵
2001/03/02 さよならを教えて〜comment te dire adiue〜 CRAFTWORK 4933032001836 長岡健蔵
|ハード|有限会社ハード(当時)|4938972XXXXXC|〒110-0016|東京都台東区台東(当時)||
1999/11/02 はっちゃけあやよさん1-2-3(Wimdows) ハード 4938972000185 さっぽろももこ
>>840 こういうのを見ていつも思うのだが、それが何かの役に立つの?
ブランドが有っても原画やシナリオや音楽が入れ替わると意味が無い
選ぶのも、どうせ原画一番・シナリオ2番じゃないのかな?
自己満足に水を差すわけじゃ無いけどね!
ヴィーナスファクトリーが消えた後のCAL3ですか? 会報見るたびに涙が出ますわ・・・
>>841 「日々の諸行無常を如実に実感することが出来る」って解答は一つあるかな。
ってのはさておき。
こうやって「役に立つ」でしか人のコメントを観る時に感じられない人は
大概「役立たず」な状況に立たされた時に案外あっけなく逝ってしまう
いわゆるテリオスタイプ(介護する人がいなくなって自己破産した横田守のような)。
存外にして消滅していったメーカー・ブランドのアーキタイプにその人を嵌めて
占う、ってのもある程度こなせばイケるのかも。
(対象例を沢山見てきた、って部分から行けば症例はいくらでも出せるのだし)
ま、こういった因縁を付けられる時はかつて生協の白石さんが使ってた「豆」のごとく
自分語りをしておかねばならないときの呼び水に使って流すのが「チャーミングなこと」
だと思うので、因縁をふっかけられた部分での誤謬は糺しておこうかと。
音楽が入れ替わると意味が無い、と感じたゲームは菅野よう子の音楽以外考えられない
ノブヤボシリーズくらいかなあ(だから「天翔記」以降の作品はやる気にもならない)。
むしろPC98のフェローシリーズからパソコンを使うようになった世代なので、
声や音楽が特に無くても別に不自由はしない(逆に声優がなきゃ、の縛りを無理に
求めた結果がトキオ落語的に衰弱するしかなくなったエロゲの命数を縮めたのだろうな、
とも思ってる)。
シナリオよりも原画の表示を第一にするのはデータ上の統一をする段階で先人の
業績を継いだ時に原画だけが明示されていたものを引き継いだから、それに沿って
やってるだけの話です。時々シナリオの人だけを明示する困った人がいるので、
それを修正するクセもすっかりついてしまった、といふのもありますが。
いずれにしても「データを効果的にまとめる作業に携われる機会は案外と少ない」、
なので、その信条に沿ってまとめてるだけなデータ屋の戯言、でした。
3行で頼む
あるゲームに手を伸ばすか伸ばさないかは、個人の価値観次第じゃないかな。 今時だと、体験版やデモとかがリリースされるから、本当に多様化していると思うよ。 原画(作画)で選ぶ、音楽で選ぶ、システム(UI)で選ぶ、シナリオで伊良部。どれも ありだよね。 特定のジャンル・路線に限定しているユーザーもいる訳だし。 はー、エロゲーしたいお。
>>845 . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::: * 。+ ゚ + ・
.∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ とりあえずIYHしてインストールですね。
(゜∀゜ ;;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ 彡ミ゛ヽ .::::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ.:::| ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ E_ )__ノ ̄
プレイ時間が無いのですよー。_no
役に立つか立たないかも個々の価値観ではないかね。 役に立つものほど誰もがデータ化してることはあるが 役に立たないことほどデータ化されてなくて後になったら それが思いの他役に立ったり発見があったりするものだから。 役に立たなそうな実験を何十年もやったら賞を頂く発見になった というのはある話だからな。エロゲーのデータ化は大事である。
自分もエロゲのチラシ・ポスター等を躍起になって集めてた時期があったけど
ふと「これ、何の役に立つのよ?」って思って止めた。特典なんかも集めなくなったし・・・
この辺は他の誰かが頑張ってると思うし。まぁ「捨てるのが惜しい」と言う感覚が無くなったら終りかな?
>>846 エロゲ関連スレでIYHの文字を見たのは初めてかもしれんw
役に立つとか全てが無駄とか 全てを否定するのは簡単ですよ そこに意味や価値を見出し個人で楽しむ それが趣味ってものです たとえ他人に理解されなくても 全てを役に立つかとか価値があるとかで判断してはいけません それはいつか自分自身、自分が生きてきたことを否定することに繋がりますから (とはいえ情熱を傾けるあまりモラルも無くなり精神的におかしくなってしまっては本末転倒)
役に立つと自己中心的に判断したものだけを過剰摂取するといわゆる専門馬鹿が出来上がると愚考します
世間に評価もされないほどのマイナーなパソゲー(一般&エロ両方)の 攻略方法や裏技などもまとめてあったら喜ぶ人はいるからな。 ログインやベーマガやコンプにチラッと載っていた裏技とかね。 パソゲーの大技林とかカタログはあったらあったで1冊欲しいところ。
内容が詰まんなきゃ欲しくない 80年代パソゲーリストっていう本が実際あるんだが、 その後、そういう本が出てないって事をお察しくださいって感じ そういうのは自己満足でやってる人のサイトを覗くだけで十分だよ どうせ自分では調べようとも纏めようともしないんだから
自作PCを扱う人がそこそこいるから、自分が行くスレでは結構見掛けるなぁ、 「IYH」は。 >自で分も使ったりするし
>>855 なんだこれは・・・w 買い物スレ?
>>856 自分もバイク板を覗いてますし、たまに上がってるとチェックしてしまいます
あのテンションの高さは怖い
そもそもIYHがなんだか知らん
「イヤッッホォォォオオォオウ!」がIHY?
イ(I)ヤ(Y)ッホ(H)ウ、って事で。 「清水の舞台から飛び降りる」と同義です。
861 :
858 :2014/04/25(金) 21:38:17.16 ID:GOQL9awu0
なるほど 親切にありがとうございます 2ch語とかネットスラングとかおっさんには本当に難しいよ むかし にしこり を「松井」といわれてわからず、質問したらボロクソに叩かれた事があってなー
分からない事を尋ねるのは、決して恥ずかしい事ではありません。 但し、良い歳の大人であれば、何かしら自身で調べる手段を持っている筈 ですから、先ずは使うのが得策です。 別に、自身に関係しない事柄なら、無理に知る必要もないですけどね。
なんでも簡単に検索できちゃうんだからなぁ、凄い時代になったもんだて。 当時4歳の姪が「検索すればわかるよ、おばあちゃん!」とお袋にアドバイスした という話を聞いた時は魂消たけど。 ちなみにその妹で1歳の姪はお姉ちゃんの真似をしてiPadを撫ぜたり突っ突いたりしてるw
「検索」もその一端なんだけど、「自分で調べる姿勢」が大事よね。 「分からないから(誰かに)訊く」じゃなくて、「分からないから(自分で)調べて みよう」なのね。 まぁ、きちんとした人なら、例え「誰かに訊く」でも、自分で調べた経緯を伝え られるだろうし、相手もそれを踏まえた上で対応してくれるよね、普通は。 日々、増える無駄知識。しかしながら、興味の無い分野はからきし、ですわ。
結構調べる前に聞いてくる奴いるからなぁ 俺の時間返せ
とりあえず一つだけ言わせてもらうと 自分もそり「IYH」ってのはぐぐるまで知らなかったけど とくにこれまで困ったことはないかな、とw
ごほん!げふん!
89〜90年から入ったから、↑はタイトルしか知らないな
団地妻の誘惑ならやったことがある
ごほん!げふん!
98使ってた頃って、正直……金が無かったから、当たり外れの無いよう大手メーカーばかり買っていたからなあ。このスレで紹介されているソフトの大半、プレイしてない…… メーカー買いで、エルフとアリスソフト、リーフ、カクテルソフト……ばかりだった。全年齢ならマイクロキャビンとファルコムも追加ですけど。
大須ではWin95時代に入ったら98DOS版のゲームが、中古や新品でも
100円〜500円くらいでダンボール箱なんかに入ってて処分されてたから
大量に買いあさった
それまでは
>>872 と大体同じ ファルコムじゃなく光栄に変更くらいで
カクテル(F&C)、エルフ(シルキーズ)は、ほぼデフォ買い。アリスは基本的にスルー。 原画次第で偶に。 一般ゲーは、ファルコムとシステムソフトと工画堂はデフォ買い。 PSとSSにも手を出して。何故か手元に残っているのは、PC-FXなんだよな。 若かったな。
876 :
名無しさん@初回限定 :2014/06/20(金) 19:48:01.05 ID:maWZ6aNM0
記憶の中のRPGを探しています 多分1994年以前の作品 コマンド→パフォーマンス→小ウインドウでおっぱいグラ→お金、時々失敗 戦闘は背景真っ黒、本当にドラクエって感じでした 他スレで同人の可能性ありとのことでしたが とても素人さんが描ける様なグラではなかったと思います キャラは鮮明な肌色ではなく、ところどころピンクや水色のドットが入り混じった独特の配色でした 思い違いかもしれませんが、アイリンという名前のキャラが居たような? 思い当たったら教えてください
マルチ死ね
おじさま達に質問です エロゲがFDだった時はボイスあったのですか?
タイトルが思い出せませんが、FD3〜4枚なのに展開すると30MB以上になって、かなり音割れしたボイスが出るのがあった……
ジャストサウンド
覚えてる限りだとアルテシアの一部のゲームではイキ声だけ唐突に喋る。 VIPERシリーズだとV12あたりからエロシーンのヒロインは喋る。
2ショットダイアリーとか色々あるな
>>878 音声パックを追加パッケージとして出していたりもした。
まぁ、あまり数は無いわな。
それと、基本的にHDDプレイ(インストール)前提で。
FDプレイでの発声は、ちと記憶に無い。 >JASTサウンドとかは別として
卒業〜graduation〜 エロゲじゃないけど
X68000のゲームは音声付きがそこそこあった。 ま、一言二言しゃべる位だったけど。 80年代からシステムハウスオーは98とかでもBEEP音でしゃべらせてたような…
イリュージョンのゲームはなにげに喋るよ beepPCMだから音割れすげーけど
86ボードやスピークボードがあってもそれで喋るゲームは殆ど無いな(オプションボードだからなー)
でも、オープニングアニメに歌を付けるという荒業ゲームもあったりするよ
>>879 サキュバス(アップルパイ)の禁忌タブーだと見た
JASTサウンドは実物聞いたことないなあ。 セントロニクス互換I/F接続って時点で音質的にお察しってところだが。
>>885 X68K * 音声 = MercuryUnit
エロゲじゃないけど、(98版)フレイって喋らなかった?
音割れ酷かったけど「今日も良いお天気」とかって。
グロアールある限り貴様らごときに倒されはせん
>>879 イクイクぱっくンも音割れ酷かった気がする
まぁ当時のPCなんてそんなもんだと思うが
エロゲじゃないけど
喋ると言えば「魔導物語」
>>888 >(98版)フレイ
BGMが止まって喋るんだよね
昔は簡単にクリアできたのに...
893 :
876 :2014/06/21(土) 04:31:44.53 ID:VJHPczcg0
見つかりました。ありがとうございました。
X68Kだとあやよさんは覚えてる PC98だと魔竜学園が喋った記憶がある
GOKKOも喋るね、結構ノイジーだし、おばさん臭い声ばかりだし。 Minkのは、それなりに発声するのがあるね。 Aliceソフトの闘神都市U、戦闘で敵が喋るのがぽつぽついた記憶。
闘神都市Uはハニワだったかしゃべってたな。 あとぺろぺろCandyもPCM再生だった。
897 :
名無しさん@初回限定 :2014/06/21(土) 09:46:18.07 ID:qDum7pwv0
ジーク・ブルマー!
898 :
名無しさん@初回限定 :2014/06/21(土) 11:55:20.96 ID:1FnWnNRO0
闘神都市Uは戦闘効果音もPCMだったような 戯画はSSGPCMを擬似的に4チャンネル持たせるドライバを使ってて、 スチームハーツとかブリガンティとかハーレムブレイドとかがんばってた
レミングスの最初の掛け声や自爆時の声ってPCMではないよね
win版も買ってやっと何言ってるのか判った禁忌
格ゲーは必殺技名を喋るのが多かった記憶
ディスカバリーのヴァルキリーってしゃべってたっけ? メガドラのベアナックル並の風邪声だったかな
喋ったゲーム、X1版サンダーフォース、PC88のゲームアーツのタイトルロゴとシルフィード以降のゲーム MSXのコナミのメタルギアだったか、T&Eのレイドックシリーズも喋ったか 後X1とかMSXとかPSG搭載機で喋らせてるのが多かったと思う
光栄も88と68で一部のゲームは喋ってたな ジンギスカンのオルドが一番印象的だが
>>902 必殺技は言ってたと思うけど、あれは声よりMIDI版のBGMが印象的だったかな
名曲が多かったと思う
>>903 一番衝撃だったのはパソコンショップのデモで見たMZ-1500のサンダーフォースだったなぁ
1面の初めにサンダーフォースって言ってただけだけどほんと衝撃だった
ヴァルキリーはVG2よりあとの95年に発売されたし喋るよ
>>892 当時からFRAYは飛び石のステージがクリアーするのが苦手だった
途中で大抵落ちた
当時キーボードでソードダンサーをクリアしたけど友達は氷のダンジョンで諦めてたな
サンダーフォースで思いだしたが、beepで三音演奏させるプログラムは スタークルーザーの作者吉村氏がMZ2000(oh!MZ誌上)で作ったのが初出らしいって噂を聞いた事が
>>903 自分もこんなだな
PC88:ヴァリス2、ヴェイグス(GMロゴ)
PC98:レミングス、闘神都市U、GOKKO、ぺろぺろCandy、ヴァルキリー
MSX2:激突ペナントレース2(アウト、セーフとか)
X68Kのパワーリーグは高橋名人が審判の声やってた あと動画で知ったけど犯人はヤスで有名なポートピアのP6版だと喋っててワラタ
>>912 の書き込みは、誤爆しました。
どうも、すいません。
>>907 Xak2の城の間とかね・・・。あとシューティング面。何時の間にか攻撃喰らいまくってるし。
>>914 XakUの城の間は何故か簡単にクリアーできた
FRAYのは何回もやり直したけどさ...
Xakなら炎の地、上空が好き
ガゼルの塔の水の階の滝ジャンプはいまだトラウマ
>>916 そういやPC-8801SR版では、あのステージの途中で製品フロッピーディスクを強引に取り出さないと
BGMを全体の半分くらいしか聴けなかったっけ
Xak2のOP曲も同様だったはずだが
タワー・オブ・キャビンってガゼルの塔をパロった社内見学ゲー とフレイの格ゲーもあったな
>タワー・オブ・キャビン THE TOWER(?) OF CABIN〜キャビンパニック〜 TAKERUで買ったお(3枚組) 「真GOGOピクシー」「恋のライバル宣言」など、パズル・RPG・アクション、さまざまなミニゲームも入っています。 操作説明書より ついでに、どこで見たのか忘れたけどcpanicのオプション /s /d 座標表示 /m /r サウンドoff /n /x /z
[CTRL]+[ESC]、DEBUGMODEはCABINの塔では使えない?
板違いの話題を延々とくり返すアホな輩がいるスレはここですか?
どうせ惰性で続いてるスレだしいいよ別に おっさん同志仲良くやれや
お前の同志になったつもりはないんだが
アイオーの新製品、LCD-M4K281XBって正式にPC-9800対応って言ってるんだな・・・ これで98のエロゲやったら、新しい感動を体験できるだろうか?
16:10のものを16:9でやっても・・・
TNパネルって時点で感動できない
>>925 解像度の中に1920*1200がないから等倍ではプレイできないな
いよいよエルフが終焉を迎えるみたいだな エルフ&シルキーズスタッフほぼ全員抜けて別会社シルキーズプラス設立 ってややこしい名前だな DMMと縁切りたかったんかね? 今後エルフが残ったとしてももう別のものだしな このスレ住民にとっては感慨深いものがあるな まあ蛭田引退でも復活してきた過去があるしまだわからんけどな
個人的にエルフは窓95の頃までが最盛期だと思ってる。……下級生2のシナリオに問題は感じなかったんですが、ブルースクリーンくらってからは買わなくなったし。 同級生2の完成度が高すぎて逆に身動き取れなくなった気がするなあ。
WINの下級生(SS版逆移植の声あり+エロ一枚絵追加)やったが 結構よかった。同級生1もPCEとSSだと舞の妹の京子、 高野みどり、掘真純とかいたがWin版にはいないみたいだな。
グラフィックならFOXY、DE・JA、SHANGRILAの頃がいいかな。 地味にストーリーが記憶に残るのはBE-YOND。 怖いがハマったのは河原崎家。大人の階段登った感じがした。
自分もアニメーターに頼らなかったエルフの頃の方が絵は好きだね
今の紙芝居ゲームと違って画面の一部がアニメーションしてたりしたんだよなあ
全体動くよりもわずかなアニメーションの方がちょっと楽しいような。 乳首こりこりとかおっぱいもみもみとか。 あまり動かない方が想像力がむしろ働いてたような。目も疲れんし。
単にじゅじゅろーが好きなだけじゃないかw
今はメッセージ枠、最大三行しか文章をかけないとさ(二行が普通) じゃないとゆとりガキがテキストを読むことを放棄してしまうんだとさ
選択肢があるだけで文句言うからな 同級生みたいな複雑なフラグ管理が必要なゲームとか発狂するだろ
なぜか同級生で流れてたメロディーが頭の中でリフレインしてる 誰の曲かと思ったら亜子さんのだった
>>940 サウンドメモリアルだったら、くるみと真子先生の曲がいいんだよな
今のご時世、こういうアレンジアルバムってめっきり減ったよな
同級生1といいあの時代のFM音源の音の鳴り方のいやらしいこと。 ホント明るめなエッチゲームって感じがする。GOKKOも好き。
ちはる可愛いよちはる あと部屋3
98版の同級生って舞の妹の京子のデータ入ってたんだな 舞のボツ案だったらしいが
smartdrvって終了前にCtrl+Cやるんだっけ
ライトスルーで使うだろ
なんかアリスもやばいみたいね
>PC-8801 MCに接続してデモを行っている FDDを制御してるZ80相当のCPUのエミュまでやってるんだろうか?
そもそも海外の本家から送料含めてもっと安く買えるし、バージョンも複数ある PC-98に関しては元々PC-88の2Dしか対応してなかったのがフォーラムで2DDと2HD専用の変換が作られ その後公式バージョンにもフィードバックされた これ使っても実FDより読み込み速くなるわけじゃないけどな ディスク取り出しの検知とかもおかしいから認識失敗よくあるし
へえー、面白いもの作るもんだな。
>>950 内蔵ドライブの代替として使っているってことじゃないの?
FDDにプログラムを送り込んでるゲームが全滅なら価値はないな
>>954 地方民は指くわえて見てるだけ
程度の良いRA辺りがあったら欲しい
羨ましいよなぁ…