他で言う続編ものってのはエロゲでは同ブランド同絵師での次回作に当たるんじゃないかな
続編物なんてせいぜい3作ぐらいが限界。
それ以上行くとヒロインが増えすぎて製作側の負担がどんどん増える。
ヒロイン毎にファンが付くせいで
俺の好きなキャラがあんまり出番無かったと騒ぐウザいオタも沸く。
ランスシリーズなんて完全にそうなってる。
3作で限界迎えても、ヒロイン増えすぎても、ウザいオタが沸いても
10作以上、20年以上商売できるんだから
ランスみたいなのが出来るならやれば良いさ
>>384 ニコ厨は本当に高い商品は買わない。
エロゲより高い二次元商品の1つに「抱き枕」というのがあると思う。
ニコ厨で買ってるって人を見たことがない。
ニコニコ大百科でも項目は随分前からあるのに高いから買えないので誰も話題にしない。
騒がれるうちは全然華だろ
鬼畜できなくなったランスはこの先萌えゲー路線しかないし
>>395 ニコニコからオタクになる奴なんかいないよ
ニコニコから入った輩は精々にわか止まりだ
オタクはニコニコの雰囲気や馴れ合いみたいな物を一番毛嫌いする
>>441 「オタクの定義」を何とするかにもよるので、何とも言えない部分もあるが、そのニワカは一般的にはオタクとみなされている。
そして、そのニワカが今は主流になっているというのも事実。
昔からいる本物のオタクはどんどん卒業しているからね。
コミケやイベント出る奴はオタクじゃないとかそう思ってるのだろうか
「最近の若い者は」という層から逃れたくてエロゲ始めたにわかが
歳食って「最近の若い者は」という層に回っただけだよね
>>441 そもそも、エロゲオタに多い、「エロゲをプレイせずに積んでいるため、シナリオはおろか、キャラすら語れない」という連中もオタクと呼べるのかね?
Yahoo知恵袋で聞いたら、「シナリオやキャラ語れない奴はオタクじゃない」って言われたよ。
??
手塚治虫みたいなスターシステムのエロゲ、
東方みたいなキャラ展開のエロゲ、
やりようはいくらでもあると思うんだが。
>>445 岡田斗司夫氏はオタクは死んだと言っている
つまり生粋のオタクらしいオタクなんて今は居ない
せいぜいAKBに夢中な奴らとかだ
>>445 そういう人の事をコレクターって言うんだよ
オタクグッズコレクター、アニメコレクター、エロゲコレクターは別に珍しくない
社会経済的にもエロゲ市場的にも御託を並べるだけのオタクよりも
金を出してくれるコレクターの方がずっと有用だからなぁ…
そりゃ相手にされなくなるよ。
人生なげうって何かに没頭するような、ある種の狂人的な執念が旧来のオタクモデル
漫画、アニメ、ゲーム大好きです
だけど他の趣味や特技もあります
人間関係の維持や、最低限の交流、仕事や未来の事もそこそこやるりますってのが今のオタク
常にブレーキに手を掛けて、安全な道から外れないだけのバランス感覚を持ってる
浅い。丸い。そつがない
どいつを取り出してもどいつも同じようなオタク
知識はネットの拾い物。見解は友達との会話から折半で作り上げた合成品。独自の切り口は批判が怖いから腹の底に溜めまくり
つまらなンネ
>>417 陵辱規制でシナリオゲーの天下なんじゃなかったの
過去に発売された凌辱ゲーの新品はもう買えないの?
454 :
名無しさん@初回限定:2012/12/16(日) 23:06:55.08 ID:9TXqALve0
>>451 >漫画、アニメ、ゲーム大好きです
>だけど他の趣味や特技もあります
>人間関係の維持や、最低限の交流、仕事や未来の事もそこそこやるりますってのが今のオタク
というか、どっちかというと、「流行の作品を追っかけます。広く浅くを基本とし、一点特化型はやりません」というのがニコニコなどにいるオタクだと思う。
エヴァやサクラなど、昔は一点特化型が多かったのだが、今ではほとんど見かけない。
他人の批評を気にしたり、大衆の意見に流される様な奴はオタクとは言えん
>>455 オタクと言えるか言えないかは別として、オタク内の流行を追い求めるだけの人が今の主流なのは間違いない。
同人界はハルヒ以降、これが急激にひどくなっていて、出る同人誌は流行の特定ジャンルに偏っている。
そういうエロゲ界も、今はプレイする人より、グッズを買い漁る人が主流なんじゃないの?
もうエロゲーだけでなくいろんなもの包括して
キャラクター・コンテンツという考え方のほうが良いかもしれない
>>453 今は買えるけど政権交代したから来年中には買えなくなる
>>453 ああ新品ね
ソフ倫の場合は「凌辱規制に該当する過去作品の再発売は数年(たしか5年)に限る」という規制があるから不可
オタクってのは深く深く潜っていくものだったんだが、いまは情報が広すぎて
深く潜る時間がない。
逆を言えば昔は時間があってコンテンツが少なかったから、過去作や
関連商品に手を出して行ったわけだが
いまはそうやって潜るためには新情報のほとんどを捨てなくちゃならない。
おれなんてまどか☆マギカとか見てないし、ラブプラスもやったことない。
たぶんいまどきのオタクなら劣等感に苛まれるだろう。
有名なやつだけやっとけばいいやっていう奴が増えたよね
>>461 そういう奴が本当に増えたよな。
そういうのはニコニコ動画とかにいる奴に多い。
そんな奴とは仲良くなれそうにない。
>>460 2chでは売上至上主義が酷いので、マイナー作品やマイナーコンテンツはカス呼ばわりされがちだけど、
誰から何と言われようと、好きなものをやっていればいいと思うよ。
だから、そこが勘違いなんだよ
有名なやつだけやっとけば、じゃない
今ある有名なやつですら消化し切れてないんだ
暇だから過去作追っとくかっていう余裕が生まれない
これは深夜アニメでなくエロゲでもまったく同じことが起きてるだろ
月1の話題作すらやれてない人間が多い。グッズだけ買ってとりあえず善しとしてる
今月の話題作・今クールのイチ押しレベルの現在進行形雑魚にいちいち関わってるから
深く潜るヒマがない
>>463 のくせににわかって言われたら怒るんだよね
絵と声しか見ない俺は隙だらけだった。今年20本ちょい買ったがまだ4本目まったり進行中
去年も同じぐらい買ったが1本もやってないからなぁ
KOTYe見たら5本ぐらい持ってたがプレイしてないからクソゲーかも分からんっていう
次から次にリリースされ過ぎているというのは同意。
それで積んだりスキップ多用プレイしたりして内容を吟味しない人が結構いるらしい、というのは残念に思う。
作る側が労力をかけて作った娯楽の「重み」が、プレイヤーには感じてもらう暇もなく吹き飛ばされているわけで。
腰を据えてプレイしてもらうことも、プレイ後の余韻も、ファン同士の議論も二次創作も行われないくらい、プレイヤーに作品の印象が留まらない風土は大いに問題。
鍵や型月の作品にそういう風土があったのは、今より緩やかだったからだと思う。
そういう状況を取り戻すには、個人的には業界縮小再編してできるひとだけ残し、リリースペースを落とし、洗練された作品で競うのがいいと思うんだけども。
逆に、ソシャゲーはユーザーベースのそういう風土を醸成させないように否定しつつ商業側に取り込んで、どうすれば最大効率で金をむしり取れるかを突き詰めてる。
大作志向のエロゲ業界にはちょっと選択できない手法。
いつもの再編論者のひとか。「緩やか」……。
リリースされる本数ならゼロ年代序盤のほうが酷かったのだが。
たとえば、古雑誌をみると2000年11月だけで約50タイトルのエロゲが
発売されていたのだが、これを濫造といわずしてなんという。
1本3万ぐらいのエロゲ作りゃいいのに
再編論者には人の気持ちがない
多くの戦友が散っていった業界に帰着意識を保てる人間がどれだけいるんだよ
「できるひと」が残ってくれる、それ自体が希望的観測でしかない
自分が過去はエロゲ業界をカバーしてた人間だと思ってること自体が勘違いなんだろうよ
せいぜい十数個の重要エロゲとかリスト作ってそれカバーしてりゃ俺は世界の中心だみたいな勘違いしてる奴らがおかしかった
未だにそんなアホ世界観を引き摺ってるとロミオ信者みたいに選民だとか言って情報を必死に遮断して自分は賢いと自己暗示かけ続けなきゃならんのだろ
>>471 エロゲ論壇とか言ってた学者もどきのペテンどもがまさにその十数個で世界の中心気取ってたからな
あいつらはエロゲにもう旨みはないと悟ったらさっさとトンズラしたね
>>468 当時と今とで客層の人数も経済力も違ってるんじゃない?
要は需給のバランスが取れてないってことでしょ
単純に比較はできない
だったら尚更…
ネットの評価や口コミが全く当てにならない件
売り上げランキング
TG PUSH 発売日 タイトル・ブランド
4191 59,272 2012年01月27日 真剣で私に恋しなさい!S みなとそふと
0957 22,099 2011年12月22日 WHITE ALBUM 2〜closing chapter〜 Leaf
エロゲー批評空間
中央値
95 WHITE ALBUM2 〜closing chapter〜
79 真剣で私に恋しなさい!S
データ数
1092 WHITE ALBUM2 〜closing chapter〜
*549 真剣で私に恋しなさい!S
萌えゲーアワードコメント
>店舗からの投票で最も高い支持を得ていたのが『真剣で私に恋しなさい!S』。
近年の18禁ゲームではトップセールスであろう高い販売実績を残しただけでなく、
これだけ多くの本数が市場に出ても値段がキープし続けたのは、クオリティの高さがあればこそ。
販売と内容を高いレベルで両立させた、理想的な美少女ゲームと言えるでしょう。
moe-gameaward.com/2012/wadai.html
げっちゅ屋コメント
>続編作でありながら類を見ない圧倒的なセールスを記録した、
あらゆる面で超豪華な武士娘恋愛ADV 『真剣で私に恋しなさい!S』!
やはりアニメ化によって、本編をプレーしていないユーザーすらも取り込んだのが印象的。
この作品を超えられる大作が今後現れるのか…、まさに業界の金字塔を打ち建てた名作!
www.getchu.com/pc/2012-1salesranking.html
周りの評価が気になってしょうがないオタも多いが、ぼくのきらいなエロゲが評価されてるのが気に入らない!ってのも増えたなぁ
初動が全てのエロゲでは販売数が多くてもイコール良い作品にはならないよ
良い作品かどうかはプレイしないと分からない
販売数はむしろ一つ前の作品の評価や発売前のプロモーションによるところが大きい
>>470 製作側の意識の帰着は以前から商業でも創作でもなく同人にあると思うよ
商業になさすぎるから至る所で問題が起きている
同人格ゲーやってたなりたのぶやが最近オリジナル商業出したんだけど
インタビューで同人への感謝と商業への責任を語ってたな
要約すると「同人で実力をつけたあとは商業に恩返ししようぜ」って話だったけど
はたして今の商業にそういう流れが生まれているのかって疑問はあるよね
トップレベルの人まで同人を心の支えをしてたら、一次創作が潰えてしまう
>>467 エロゲの二次創作が少ないのは、エロゲが衰退したこともあるが、それ以前に同人側が流行モノしか追わなくなったことや、元ネタにエロがあるエロゲの同人は売れないも理由にあると思う。
違法DL刑事罰化で売上回復とかはないの?
>>480 エロゲを語れる人が減って、買ってた人も買わなくなって、逆に売上が減ると思う。
エロゲのブログ作ってコミュ取ってる人の中には、コメント欄に書き込んでる人が割れであるの知ってて何も言わずにコミュ取ってることだってあるんだぞ。
そんな人とすらコミュ取らなければいけないほど人が減った。
知名度ないとこは下がるんじゃないか
有名どこでも増えるとは限らないが
アクチ導入から撤退までのあかべぇ見りゃ分かるが
著名なシリーズは売れ、半端な人気の作品は減り、無名は死に絶える
つまり博打作品はアクチ無しで売れと
>>480 まだ違法化から3ヶ月弱しか経ってないし(短くとも半年間は様子見すべき)、
うpはともかくダウソ逮捕者が出てないから、どうとも言えないだろう
それとクリエイターって「売上落ちても構わんから『タダ(見聴き)楽しみ』は許さねえ!』って人が少なくないと思う」
割れ厨に買わせるのが目的じゃないだろ。元々買うような奴らじゃないし、そんなことは権利側もわかってる。
今買ってくれてる客や将来客になる人間を割れに走らせないって効果ならあると思うがな。
つかアクチ=割れ対策って思ってるのがまだいるのな。あれは対中古だろ。
最強生き恥伝説 □□
/''7. /''7 /'''7'''7 /'''7'''7 /二二二/
/__/ / / / /i | / /i | / __ /
_ ノ / ノ / i i__ _ノ / i i__ __,ノ /
/____,./ /__,/ ゝ、__|/__,/ ゝ、__| /____,/
__ __
/ __| ヽ ファイル共有ソフトだけはイカン。
/ / \ '、 たった一人がデータをUPした段階で、
. | |=- 廾、 l 数万、数十万単位の人間がそれを無料でゲットできる…。
r‐-、 ,..-、|T '⌒.; ⌒ '.| /
:i! i! | i!ヽ{ ,.'-_-'、 レ/ なんつーか、もう
! i!. | ;| !:ト、.ー三- ,ノ' 終わってるよな。
i! ヽ | | ノ ヽ;;;;;;: '[
ゝ `-! :|(( ノノ' ー┬ 、 しかも、相当
r'"~`ヾ、 i! ``= ´´ i \ 深刻なレベルで。
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! ノ \
!、 `ヽ、ー、 ヽ Winny l ト
| \ i:" ) | 、ー '⌒丶}
リバさんがネタになった頃はまだよかったな
>>486 飽きたら中古に売ること前提で新作を買ってる奴は少なくないのになあ
>>485 感覚だけど、エロ助の新作投稿はややスピード落ちたようには感じる。
とはいえ、そこそこ投稿されているし、レビューに信頼おける人はペースあまり変わらないし、適当ゆやって適当に感想書く人が減って、いい感じじゃないかな。
洋ゲーとかはディスクで売ってるのでも認証はSteam通さないといけないし、
エロゲもなにか統一的なシステムを作るべき
そして、そのシステム側でソフトの自動アップデートなり、コミュニティ機能をサポートしてやればいい
買ったソフトはリストにパッケージを並べて管理できるようにする
実績システムだとか称号だとかちょっと人に自慢できるような要素も提供すればいい
そしてユーザーを集めることができたら、古いソフトなんかはタイムセールなんかで、
格安で売って、製品寿命が切れたのでも利益を上げる
DLCなんかもやりやすくなる
>>489 それが理想なんだけど、パケが売れないと困るのが牛耳ってるからどうしょうもない
売れなくて困るなぁってスレなのに売ろうとする奴は糞みたいな言い方だな
>>491 システムの導入・管理のコストはどうするんだ
自転車操業が珍しくもない業界なのに
それに、エロゲの場合は初動が命なのに認証があると様子見が増えるという問題がある
特定層狙いの所や信者がついている所はいいけど、そうでない所はかなりキツイ
もう一つ、エロゲの新品は採算性が悪いから小売りは中古販売で補っているところがある
中古販売が出来ないと採算が取れずに小売りが撤退することもあり得る
そうなったらDLに移行するしかなくなる
小売りが本気でエロゲのパッケージ販売から撤退したなら
それはそれで新しい世界がひらける
良いにしろ 悪いにしろチャンスも生まれる
こうなったらソーシャルだなw
この先エロを見たかったら課金しるw
過去ゲーセンになった脱衣麻雀のようにw
小売に関して言えば
希望小売価格から乖離した安売りをして…
(どうせ安売りされるからと税込み9,240円や10,290円といった
端数出る価格を希望するメーカーもどうかと思うけどw)
安売り競争がしんどくなって…
店舗特典初回特典早期予約特典等で囲い込むやり方に移行して…
そこで商売のやり方が停滞してる
特典商法そのものが悪いというより、同じやり方を続けて飽きられたり
メリット(例:初動が強い)よりデメリット(例:初動偏重)が上回っているのが悪い
しんどくなったやり方続けてたら小売もメーカーも疲弊するだけだから
縮小撤退もアリだと思う
メーカーはパッケージからDLに移行すれば良し
小売はもっと採算取れる売り物を広げれば良し
(そう簡単に代替品が見つかるとも限らないけど)
流通は単純に流通量が減るからパッケージ→DLへの抵抗は一番強い
しかしそれがイヤなら、今のやり方とは違う
素敵なパッケージ販売方法を提案すれば良い
ただ俺個人はプレイ欲だけじゃなくて所有欲を満たしてる部分も大だから
DLが主流になると、俺個人の購入数は「今まで積んでいた分だけ」減る
仮に10本買って7本やって3本積んでたとすると、7本買ってプレイするだけになるからね
>>498 何かわかる。あぁ俺こんだけ買ったんだなぁって気になる
特典無しDLのみとかになったら「今やらんし後でいいわ」ってなってそのまま忘れる
勿論特典要らんDL販売しろって声も少なからずあるだろうから
その辺りの需要に応える必要もあるだろうが
DL販売は実物がないくせにパッケより高いのが気に喰わない
中古売りにもできないし、ユーザーメリットゼロ
DLにするとパッケージに入ってるおまけを作らなくて済む
むしろそういうのも抱き枕カバーのような周辺商品扱いで有料で売ればいい。本編発売前後やイベントで
あとは店舗特典の版権を条件付きでメーカーに移すとか
まあ、より小ロットになって廃れるだろうけど
>>500 違法化じゃなくて罰則化だとあれほど
2010年だっけ?あの年から違法だよ
罰則規定無かっただけ
現状DL販売はエロゲのでかいパッケの保管をしなくていいのが最大のメリットだからなー
箱保管を気にしない人からしたら必要ないよな
>>501 カード集めに近い感覚かもな
人目を気にするリア充志向の今時のオタには実物はさほど魅力ではないんじゃなかろうか
あとは購入履歴から自分に近い趣向を持った人を見つけられるコミュ機能とかあればいい
パケって買った直後は所有欲が満たされるけど、積みだすと場所を取って仕方なくなるw
場所確保のためにやむなく中古に売ったこともあるし。
俺が思いついたのは攻略したいヒロインだけ課金するシステム
既出
課金風俗ゲームはどうだろう?
今週の指名ナンバーワンは〜とかランキング変動して
延長料金とか払って追加シナリオ買うの
今のエロゲオタに竿兄弟を意識させるのはちょっと…
それを自覚した上で俺が一番この子を愛してる、的なノリを好む人は
既にソーシャルやってるか現行エロゲ特典商法の礎になってるし
パッケージ20本買ってネットにうpするあれな。あれも広義でいえばソーシャル的な楽しみ方
課金風俗とは少し違うけど、
追加キャラをつけたす風俗だったら、
「クラブ・ロマンスへようこそ」シリーズてのがありますよ。
あれ目立たなかったな。
エロゲはエロけりゃいいんだろ?
だったらソープやキャバクラを舞台にした風俗モノを出せばいいんじゃね?
という発想は当然出てくる
しかし売れるのは風俗から最も遠い学園モノで風俗モノなど売れたためしがない
エロゲーマーは現実で体験できないものをゲームで仮想体験することを求めている
現実で体験可能な風俗をわざわざゲームでやりたいと思うヤツはいない
処女独占厨も、別にそういうのこだわってない人も楽しめる方法として
処女喪失イベントをオークションするのはどうだろう
1.体験版というか導入部をフリーで配布する
とりあえずヒロインはA〜Eの5名とする
2.落札者1名のみが体験できる処女喪失イベントをオークションする
0円からスタートするが、入札のたびに手数料が取られたり
手数料は返金されなかったり、ゆーめーじんが謝礼もらったりどうたこうたら
3.同時進行で「処女喪失イベントが欠落した」製品版の予約を取る
前金制で、後述する「キャンセルの条件」を予約時に決めておく
4.オークション及び予約終了
5.ヒロインA〜Eの処女喪失イベントを落札したA’〜E’は
落札金額で「処女喪失イベント+製品版」を購入するか
落札金額+製品版キャンセル者への返金額+キャンセル手数料で
「完全独占版」を購入するか選べる
独占した場合のキャンセル料負担がいくらになるかは、事前に決めた
甲「Aが独占されたらキャンセル」
乙「Bを含む二人以上独占されたらキャンセル」
丙「誰か一人でも独占されたらキャンセル」等のキャンセル条件で決まるので
この時点で分かる
仮にA’とB’は完全独占版、C’〜E’は処女喪失イベント+製品版を選んだとすると
A’は甲によるキャンセルついて全額責任を負い、乙と丙についてはB’と等分で責を負う
6.メーカーは落札者の入金を確認した後
ヒロインAとヒロインBは彼氏出来ちゃった設定で
(彼氏持ちとして登場しするか、出番自体独占するかはA’とB’が決められる)
なおかつヒロインC〜Eの処女喪失シーンは欠落した製品版を作る
それに加えてC’のためにC処女喪失シーン挿入版、Dのために以下略
A’とB’のために独占版をそれぞれ1本ずつ製作する
7.ソフ倫は逮捕者出したくないと反対するのでメディ倫で出す
8.ペニオクで色々やったり、予約キャンセル数水増しでA’B’に架空請求したりとかで逮捕される
手間暇考えたら、コストのほうがかかりすぎじゃないか?
単に処女か非処女かを選ぶだけなら、カスタム隷奴シリーズが選択できるシステムだったから、
ゲーム開始時に「ヒロインAを処女にしますか、非処女にしますか」の選択肢作って、どっちのイベントが最初のエッチでおきるかくらいでできるんじゃないの。
一部シナリオはクラウドに置けばええんやな
シリアルチェックして新品買った人のヒロインはみんな処女。中古買った人には非処女のシナリオを用意する
処女厨は潔癖症多いから新品エロゲ買うし、安く買いたい人は中古ヒロインで我慢するだけでショップもメーカーも潤う
エロゲって一年程度で色々追加したCSが出るから買う気しねえわ
あらかじめ移植を想定してわざと可愛いキャラを攻略させなかったり
伏線を残したりと最近はあくどくなってきたよね
だから俺はCSが出るまで待ってしまうようになった
俺みたいな人は結構多いと思う
完全版待ちとか廉価版待ちとか、
そういう「待ち」の感覚を持ち合わせたユーザーが初動に参加しなくなって
いよいよ初動の客が極端になっていき、その極端な客狙いの商売に陥って余計「待ち」を煽る悪循環
エロゲの新品購入はほとんどお布施と化してるからなぁ
>>497-506 ダウンロード販売のみにしたら、パッケも特典がなくなるから逆に売上は減るよ。
パッケや特典目的で複数買いしてる人は大量にいる。
そいつらが買わなくなるんだからな。
これは新作萌えエロゲのダウンロード販売が遅々として進まない理由でもある。
俺も恋0とか絶対CS化しないと思ったから買ったけど
すぐ追加キャラ3人増えてPSPで出るとか言われて損した気分になったわ
こうやってユーザーは離れていくんだろうな
CSばっかやってるとエロいらねって思えてくるよね
無理やりエロゲにするために適当に作っただけの
つまらないエロなら確かにいらんな
生産…枚数……?
生産量であって売上数でも売上額でもないことに注目。
生産量は見込みで増えるからな。
雑誌の印刷証明付発行部数みたいなところはある。実売部数と異なるという意味では同じだろうし。
>>524 それ特典商法で無理やり増やしただけだろ
まあ一部のエロゲも似たようなものだけど
記事のどこにも違法化の効果などと書いてないじゃん。
いかにも「売上じゃなくて生産枚数だろ」みたいな突っ込み待ちのコピペだな。
つか違法化じゃなくて刑罰化だろ。
>>516 サーバーの管理運営費をどうするんだ
それに、複数のシナリオを用意すればコストが増える
ついでに、新品と中古以外にプレイしないという選択肢もある
音楽CDなんてどうでもいい。それにカスラックのここ最近の思い上がりっぷりは目に余る
ペニオクにせよ新古区分にせよ間口が狭すぎる
究極的にはタイトルあたりの客が5人だけになってしまうし、売る側が客をふるいにかける下策が許されるほど、エロゲは地位を得ていない
エロゲ暦10年強ここ3年で50本購入、でも新品で買ったのはわずか2本
今も手元にあるのは2本だけで残りはすべて買い取りへ
情報チマチマ公開されるの追うの面倒だから発売後評判聞いて作品を知る
昔は大半新品購入だったが最近ずっとこんな
おかげでメーカーに金がいかない
似たような人多そう
アニメみたいにレンタルがないのが不便だな
533 :
名無しさん@初回限定:2012/12/24(月) 13:00:46.42 ID:FtVwNd7/0
一部の過激な意見をこうやって過剰反応して広めて
結果的にそれを周知の事実にしてしまうこと自体が罪だとなんで気付けないのか
「オマエジャナイ」を突き付けられる『特別』な要素は嫌
「努力の成果でパワーアップ」はNGで、「前世のほにゃらら」「血統が優れてるからほにゃらら」はOK
これ、一見矛盾してるように思えるけど、
読者の中では矛盾してないんだな
「パワーアップできるのは努力できる奴だけだ」と言われること自体が
努力を厭う、努力できない読者にとっては「オマエジャナイ」に該当してるわけだ
「前世の(ry」「血統が(ry」は、ある日突然、自分にも覚醒するかもしれないから
その日の訪れを待っていられる間は「オマエジャナイ」と言われたことにならない、と
ビョーキだな、おい マジ、中二病だw
そりゃラノベはリアル中二もターゲットだし許してやれよw
エロゲにも同じ性質はあるけど、曲がりなりにも18禁だからユーザーにも見栄があると思う
そのぶん厨二病から変異した童貞病をこじらせてるけど
とはいえ前世や血統などの因縁系、親の命令などの強制系、昔は天才だった脛キズ系、天才だけど昼行灯な爪隠し系ならいいわけだ
で、その能力が解放()されると、ハーレム、デカチン、超絶セクロステクの持ち主になってヒロインとイチャラブし続けられる
プレイヤー的にも、自分は能力が未解放だから童貞なんだと言い訳がつく
どうせ罹患するなら、「俺だって努力すれば主人公みたいになれるんだ」病にしとけばいいのにw
バブル崩壊後の世代は、過酷な受験戦争の果てに路頭に迷った氷河期世代を見てるから
努力神話を信じる気になれないんだろうな
友情・努力・勝利を謳うジャンプヒーローも、天賦の才と血統が全てだ
エロゲもそうだけど昔より主人公に対して過剰に反応するようになってるね
「話はよかったけど、主人公が駄目」って意見をよく見かける
>>538 そういうのって女が混じって書いてんだと思ってたけど、そうでもないみたいだな
主人公がダメだから途中で投げたみたいな奴ら多いな最近
逆も多いがな
明らかに大した人間じゃない主人公を、浅い認識でカッケーカッケーともてはやす奴も少なくない
ラノベの方は昨今の電子コミックブームと歩調を合わせるように電子コミック化されているな。
それに対し、エロゲの方は特典商法があるために、旧作と抜きゲ以外は遅々としてダウンロード販売が進まない。
このままラノベに一気に突き放されてしまうのではないか。
エロっちい萌え美少女ラノベが電子化されてスマホでお手軽に買えたら
それって既にコスパで美少女ゲーム超えてるよな
>>542 既にそうなってるよ。
kindleとかで萌えラノベも萌えマンガもあるし。
全年齢の範囲でエロっちいだけなら、まだエロゲにもエロという対抗手段があるけれど
二次創作同人というエロを補完する存在があるからなぁ
原作ラノベ、原作マンガ+二次創作エロ>>>>>オリジナルエロゲ
でも、この構造が今後も続くのなら、ライターはラノベに、原画家は同人に流れていけばいいので、
エロゲが無くなって困るのはグラフィッカーくらいかな?
18禁ラノベはそれそのもの数が少ないので、スマホ向けに出ているかどうかは知らないが、エロ漫画はスマホ向けにたくさん出ている。
同人エロゲもスマホ向けにたくさん出ている。
商業エロゲは俺が知ってる限り、Pia3がスマホで出ただけ。
完全に乗り遅れている。
このままパソコンと共に沈没してもおかしくない。
乗り遅れてるっていうか、スマホに移植するメリットがないだけでしょ
>>546 スマホは現時点でもパソコンの1.5倍以上の年間販売台数があるのだが、
アナリストの予測によると、2017年には年7000万台以上の販売台数になるらしい。
パソコンは2000年に1500万台ほどの年間販売台数を達成して以降、12年間ほぼ頭打ち。
スマホが年間7000万台となると、パソコンにも影響がないはずもなく、パソコンの販売台数が落ち始めてもおかしくない。
ただでさえラノベやアニメに押されているのに、スマホへの進出を始めなければ、商業エロゲはこのままパソコンとともに沈没してもおかしくない。
ライバルであるラノベや同人エロゲは、着々とスマホへの対応を始めているぞ。
スマホ移植か
こういうときこそ過去の名作の出番だな
ジャンル問わず、エロゲの黄金時代を彩った名作群を投入してやればいい
手始めにニトロ辺りがスパロボ参戦の絡みでデモンベインをスマホで出来るようにしてみるとよさそうだ
去年あたりにけっこうスマホ対応で出してるのに、全然知られてない時点でどれだけ世間が興味がなくて取り上げてないかを表してるような・・・
スマホみたいに選択肢たくさんあるところじゃ選ばれないのが現実だよ
漫画アニメ低価格抜きゲみたいなインスタントエロじゃないと特に18禁市場は苦しい
おかず求めてくるんだから
スマホ移植はたぶん大手なんかはほとんど検討しただろうし、それで今のところデメリットのほうが大きそうだから見送ってるんでしょ
なぜエロゲの箱が無駄にでかいのか?
実は大きな箱を買いたい人が居るからじゃないだろうか
エロゲのスマホ移行より先に、windowsが動くスマホが出るんじゃないの。
Windowsが動くスマホならすでにある。
政務三役に野田、高市
完全に積んでるやんw
二次ヲタにとっては素敵なクリスマスプレゼントだなwwww
すれち…
でもないな
>>547 発売後しばらくした作品をAndroid版で出す例は結構ある
ただし、エロがカットされてるのでエロゲとは言えない
エロがカットされてるのはスマホ側の問題かもしれない
アップルの方はエロは完全に駄目だけど、Androidの方にも制限があるのかも
>>557 Androidもエロは駄目だぞ。
だから野良アプリでやってんのになに言ってんだかなぁ…
衰退原因は間違いなく割れだろ
それ以外の原因は割れ利用者の感想から出る産物でしかない
ネタが出尽くした、ユーザーの目が肥えた、つまらない作品しかない
ぜーんぶ気になったゲーム全部落として「噂どおりつまんなかったね」で終わり
昔は買うけど今は落とすから業者に金が入らずにユーザーが首を絞めて殺してるようなもんじゃん
そうじゃねぇだろ!?
たくさんある中から自分の財布と相談して買ったゲームに感動したり落胆したりするから
それぞれ感情移入が違うはずだろ!?
ToHeart2やってかなり好きだったからToHeart2AD予約してプレイして
シルファが箱から出てきた時は本当に買ってよかったと思ったのに、
後から知った酷評・・・前作も大体あんなんだったろ!?
>>560 割ったことないから割った作品にどんな感想持つかは分からんが
自腹切って買うから作品に一喜一憂するってのはあるだろうな
おい初回版高かったのにクソゲーかよ!とかな
俺はミルファ好きだがあのシナリオは…クマ吉は許した
てかあれは自称女嫌いな主人公のベッドヤクザが許されなかっただけじゃね
>>560 ADは実際暴落して
中古がすぐ1980になった記憶があるなあ
割れと中古――つまり、作り手に代価が渡らない経済(?)活動に原因の根幹があるのは間違いない
窃盗と闇市場が何の取り締まりもなく賑わってりゃ、真っ当な市場が衰退するのは当たり前
J−POP業界なんて、レンタルと中古と割れに苦しんで、それでも利益を生み出そうと苦闘した挙句、
音楽が握手券のオマケに堕してしまった
(エロゲも抱き枕カバーのオマケに堕しつつあるけどな)
そして、真っ当な市場が崩壊し、健全な創作活動が行われなくなってしまうと
その産業自体の立て直しが困難になってしまう
大多数のメーカーには、専門卒の素人をイチから鍛え上げていく体力が残ってないから、
若手の育成ができなくて世代交代が行われないし、若手も就職先が見つからないという負の連鎖
レンタルに苦しむってバカじゃねーの
あんなの禁止しようと思えばできるよ
レンタルも利用して、どんどん露出させてカラオケだなんだと流行を作って
話題性で売ってきた
その商法が通用しなくなってきただけ
中古販売辞めたら小さいショップは潰れる
絵だけで釣る現状どうにかしないと改善しないだろ
新規とかは中身に力いれないから興味失って離れていくばっかり
中古がダメって頭がおかしいだろ
最高裁で合法と判決が出た中古販売が闇市場とか
むしろいまだに中身で頑張ろうとしている脳筋ばかりなのが駄目な原因じゃないかな
すでに一つの流行が何年も続くことなんてそうそうない時代なのに
大艦巨砲主義で葉鍵型月の奇跡をもう一度なんてむしがよすぎる
スマホなどプラットホームの拡大やDL販売によって価格柔軟性を上げるとか
売る手法でのブレイクスルーが求められているのではないかと
>>565 メーカーもユーザーも困らない
今までメーカーの上前はねてた中古屋が潰れたって構わんよ
>>568 その過去の合法判決とその根拠となった法律が、そもそも時代遅れなんだよ
今はロムカセットの時代じゃないだぞ?
本来なら、CDから大容量HDDへ全データをインストールするスタイルが主流になった時点で
法整備して中古を潰しておくべきだった
メーカー的に最善で、ユーザーの懐も痛まない方法としては、
ネット認証の信頼性を向上させた上でエロゲ業界を挙げてDL専売へ移行して、
かつ、製品の販売価格を思い切り引き下げることだろうな
印刷代、プレス代、輸送コスト、倉庫代、販売店の賃料、販売員の人件費……
それらをバッサリ切ってしまえば現状の半額程度まで価格を引き下げることはできるだろう
今まで新品で買って中古で売ることで「一本のソフトを遊ぶために必要なコスト」を引き下げてたユーザーには、
大幅に下がった定価で正規DL製品を購入してもらうことになる
「新品パッケ売値−中古パッケ買値>DL売値」を成立させられれば、ユーザーに損は無い
理想主義者は、時として目の前の大きな壁さえ見つけられないことがある。
>>570 いや、少なくともPCゲームに関しては最高裁判決が出た時点でHDDへのインストールが主流だったぞ
判決が出たのは2002年だし
それと新品の販売だけでは利益率が低すぎて小売が商売にならない
小売が利益出してるのは中古販売の方だし
もう一つ、DL専売にするなら流通から金を借りて製造する体制は無理だから、資金源をどうにかしないと行けない
あとヒロインフルボイスでは人件費削減にも限界がある
>>570 DL販売にすると特典商法ができなくなって売り上げがおちるからメーカー的にはうまみが全くない
ネット認証の信頼性とかそれ以前にメーカーの信頼性がないからまず無理
>>570 >新品の販売だけでは利益率が低すぎて小売が商売にならない
地代と人件費を抑えられるDL販売でも?
サーバとネットワーク、決済システムにコストが掛かるのはわかるが、それを吸収できない?
全てのエロゲを供給できるようになれば、旧作を扱ってるだけの現状とは
取引の規模が段違いになると思うが?
>>流通から金借りて
これが一番のネックだろうね
特に、現時点で流通から借金を重ねてるところは身動きとれないし
>>573 逆だ、逆
特典商法をする必要が無くなるんだよ
特典商法で複数買いされたソフトは、中古に売り飛ばされて、
特典に拘らないユーザーに買い取られてるのが現状
つまり、メーカーに入る売上は新品で売れた本数が全て
中古に流れた商品は延々と中古屋と中古ユーザーの間で取引され続けて、
新品を買おうとするユーザーを減らしていく
だが、特典のないDL化の場合、複数買いしてたユーザーが1本しか買わなくなる代わりに、
中古買いしてたユーザーも新品を買うようになるから、メーカーに入る金は増減しない
グッズはグッズとして受注生産して通販するなり、コミケブースで売るなりすればいい
どうしても特典商法がしたければ、DLサイトも複数存在してるんだから、
DLサイト毎にサイト専用オリジナル版でも付けたら?
>>574 >>中古買いしてたユーザーも新品を買うようになるから
この認識は甘すぎる
値段が安いなら買うけど、高いなら買わない層も結構いるから
それに、中古で売れないなら購入側が慎重になる
中古対策になるアクチが廃れてきたのもメーカー側にとって不利益の方が大きかったからだろうし
それとエロゲの原価で大きいのは製造時の人件費
例えば、まじこいは制作費に1億円使ったらしいけど、これだけコストが嵩んだのは声優の人件費のため
だから、声優の人数と収録時間とCG枚数を減らせば人件費が減ってコストは下がる
現状のロープライスものがこれに該当するけど
そしてロープライスならDL販売も結構多い
中古害悪論を唱えるやつはちゃんとアクチメーカー買い支えてやれよ
あれだけアクチは正義を謳ってた連中が元気なくしちまっただろうが
>>576 印刷代、プレス代、輸送コスト、倉庫代、販売店の賃料、販売員の人件費など
パッケ販売に要するコストがカットされることにより、
DL販売におけるフルプライス商品の定価は引き下げられる――というのが前提(仮定)
これなら「新品パッケは高いから中古で買う」というユーザーも文句はなかろう?
アクチが廃れたのは、どうしてもユーザーが受け入れようとしなかったからじゃない?
中古ありきで成立してる現在の市場にアクチを持ち込んだら、
中古に売れなくなるのを嫌うユーザーは離れて当然でしょう
安いDL版を買っておいて、それでも中古に売り飛ばしたいという貧乏人は、
さすがにもうお客様として計算できないよ
>>それとエロゲの原価で大きいのは製造時の人件費
これはもう、どうしようもない
でも、それはパッケージ版を店頭で販売しても、DL版をネットで売っても同じことでしょ?
マンガ、ノベルに比べて、一本の作品に関わる人間が多い分だけ、価格が高くなるのはどうにもならんな
ラノベ1冊:テキスト250KB+カラー口絵数点+白黒挿絵10数ページ
エロゲ1本:テキスト2000KB+フルカラーCG80枚(差分あり)
+音声10000ワード+立絵背景+立ちキャラ絵+スクリプト演出+BGM15曲+主題歌2曲
(訂正すべき数字があれば、適度に訂正して欲しい)
さて、ラノベを基準にした場合、現在のユーザーにとって、エロゲという商品の適正価格は幾らくらいになるんだろう?
エロゲの定価をどこまで引き下げたら、ラノベ全数巻セットに対抗できるんだ?
結局若年層に金がないから単価高い物は売れない
1冊300Pで600円のラノベは売れても
10冊セット3000円にしたら売れない
コスパの問題じゃない
今のエロゲ業界支えてるのが特典付きをだぶってでもいっぱい買う人たちだから
そういう人たちが消えたら売り上げが落ちてって維持できないのは目に見えてる
特典商法みたいな労力少なくして売り上げ伸ばせるものあるんだからメーカー側が手放すわけないのもある
あと既存のアクチが廃れたのは正規ユーザーには害にしかなっていないから
大きい理由はアクチ搭載してるのに割れ共に即アクチ突破されて、正規ユーザーは面倒な手間がいるってことだ
もう分割商法でいいじゃないかなと思ったり
別に前後半っていう分け方だけじゃなくて
ヒロインごとの分け方でもいいし
コストカットはやりすぎるとそれだとラノベや漫画で良くね?
と本末転倒になりかねない気がして諸手を挙げて賛成はできない
まあ店舗売りをすぐに減らす必要はなくて
普通にDMMやDlsiteに下ろすだけでもいいと思うがな
だんだんと大手中堅メーカーの作品も増えてきているし
今だと半額セールとかもやっているしでゆっくりとではあるけど始まりの胎動は感じる
そもそもDL販売も言うほど安くならないし
同人の場合だけど、販売価格の3割が手数料
5000円で販売した場合、メーカーに落ちるお金は3500円
現状のパケ版は仕切り率が5割くらだから卸値は4400円
パッケージ代(400円から1000円、仕様及び数量により変化)を差し引いても利益が出ない
数が売れる物なら手数料は下がるかもしれないけど、数が売れる場合はサーバーへの負担が大きいというジレンマがある
例えば、4GBのデータを一日1万人がダウンロードするとすれば転送量は40TB/day
どうしても初日に集中するから、販売本数の多い物なら更に転送量は増える
よほど太い回線と処理能力の巨大なサーバーを用意しないとパンクする
>>584 そこまで太い回線はいらん
ネトゲなんかではアップデートの時、1ヶ月前くらいから9割方のデータを事前DLさせておく
同じことすりゃいい
>>585 1ヶ月前にマスターアップしてるエロゲなんてほとんど無い
更に延期が日常茶飯事
発売日直前の延期報告なんてのもある
おまけに修正ファイルが何度も出るのが珍しくもない
業界の体質から変えないと事前配布は無理
発売日を1ヶ月遅れにすればという考え方も出来るけど、そんな考えはきっと上手くいかない
>>584 3割は実本委託の場合、
データの場合、5割ほど取られる。
つまり、エロゲならパッケージ流通と変わらん。
パッケージ→DLで安くなるとして、仮にディスカウントが千円程度じゃユーザーの間口を広げる効果は見込めない気がする
それにプレス工場やパッケージング会社といった外注さんとあっさり絶縁するリスクはないのかな
箱代を減らすならクロシコみたいに茶箱に製品シールでも張り付ければいいんじゃないか
しかしパケが複雑大型化してる現状は、予算も製造系外注もまだ延びしろがあるってことの表れだと思う
体質改善すべきは人件費と仕事が釣り合わずブラック化に邁進してるソフト製作そのものだよ
>>588 箱目的で買ってる人もいるので、難しそう。
箱を簡略化したら、それだけで売れなくなる。
>>588 多分間口を広げるとなるともう値段が1000円切るぐらい思い切りやらないと駄目だと思う
そのぐらいやらないとニュースにさえならないし
まあFD発売と合わせて本編格安セールとかありな気がするけどどうだろ
まあどんなご立派な商売方法を思いつかれても
つまらないエロゲ、飽きちゃったエロゲに出す金は一銭もありませんけどね。
低価格化
分作化
小規模化
DL販売主軸
>>587 ホント?
少なくとも同人DLなら三割だが。
同人は本と同率くらいに抑えてるだけの話だ
商業じゃ必要な鯖の規模が比較にもならんし
DLC系の話になると金勘定で無理無理無理というお約束のパターン化しちゃってるけど
アニメ音楽はオンデマンドが主流になっていくだろうし、CSもネットワーク配信やソーシャル化していく流れなのに
エロゲはいつまで店舗で円盤売りやっていくんだろ
ネットネイティブ世代がパケ買いにそれほど魅力を感じるとは思えん
まずは利益配分の問題と不正コピー問題を解決(もしくは妥協)出来なきゃ広がらないんだろうね。
次が特典頼みの複数売り前提商法をどうするかという問題。
その次が、声なき声を汲み取る方法だな。声大きい奴は少数派で、声を挙げないのがマジョリティという困った状況なんだよね。別にエロゲに限らないけど。
>>595 他は他、エロゲはエロゲに行き着く
他のコンテンツ同様の下地があるのなら、同じ商売やっても同程度になる予測はつくかもね
実店舗売りは縮小傾向にしても、そのぶん通販でカバーしてきてるし、DLが主権を握ることのデメリットはないと示すほうが移行に繋がるだろう
ガワに関する議論では、羊頭狗肉にならないかという懸念がある
エロゲにもイラストに騙された名無しさん状態の消費者が増えるのは望ましくない
他は他、うちはうち
こんな頭の悪い殿様商売やってるところから潰れていく
一応DL販売もやっているところは結構あるんだけどね
ただ値段とかもあるんだろうけど急速に広がる気配が無い
まず宣伝が足りてないのでコミュニティで話題にもならないというね
ネットネイティブとか言うけど
むしろ濃いオタから毟り取ってライトには安価で参入してもらう最近の流行はエロゲがとっくに通ってる道ですし
最近では、エロゲはグッズ(特に抱き枕)の画像・音声サンプルになりつつあるな。
ゲーム買わずに抱き枕だけ買ってる人をよく見かけるし。
いっそ抱き枕をインターフェースにしたエロゲを作ってみてはどうだろうか?
乳首部分にトラックポイント仕込むのか
USBオナホですねわかります
少なくとも抱付きにはi/o両方しないとな
今年も衰退が進んだ年だったな
退いているのに進んでいるとは、これいかに?
-(+a)みたいなもんか
前に地雷原が埋まってるのが確実だからなぁ
日本には転進と言う言葉がある
>>606 2011年が最後の輝きで2012年は衰退の未来が確定された1年だった
来年からはまた日の当たらない場所に戻り
いい意味でマニアックに盛り上がる1年になると良い
2011年に輝きなんてあったか?
去年は割りと有名所の大作が発売されて評価が良いのも多かったね
まあ今年は有名所が出さない間の年なだけなような
盛り上がることはもう無いだろ
おっさんが惰性で買い続けるのみ
あと10年はいけるよ、多分
>>611 まじこいS、ドラクリを売り上げで超えたソフトが一本も出なかったしょぼい一年だった
そのデータが示しているのってソフ倫のシールを貼ったゲームが減っているってだけな気がするけど
十数年ほど前に工口ゲを文壇気取りで持ち上げてた連中は、いま何やってんだろう
"ラノベ文壇"の場合、ラノベの過去作品はけっこうあるから、「まず『読んで』から語れ!」という声がありそうだけど、
純文学の文壇?のように千冊以上にも及ぶアーカイブはないから
新参者にも敷居が低い、昔の工口ゲ文壇のような状況が形成されているようにも思うけど
十数年前はそんなでもなくて、アホだったのは02年頃からの西とその愉快な舎弟どもと信者たちの出現の後だろ
あの辺の連中はネットが一般化する過渡期で調子に乗れただけだから、もはやどこ行っても通用しないよ
たぶん今は新作エロゲか売れてるアニメを叩いて溜飲を下してるんじゃないか
西って誰よ
元アスキーの人か
東浩紀
東なんか もうエロゲ買ってないだろ あのにわかが
なんだこの自演ww
>>622 眼中にすらないんじゃね
語れるようなものもないし
文壇気取りでも文壇と意識してりゃ頭使って書くだろうし、そういうものとバイアスをかけて受け取ればいい
表現の敷居が下がったせいか、頭使わずに周囲に影響を及ぼす奴及ぼされる奴が増えたのがちょっとなあ
あけおめ!
たしか東の弟子エロゲライターに、なってたような…批評だけじゃなく供給側に回ってくるような動きがもっとあってほしいな
エロ漫画家の画力も上がりすぎてメジャーの週刊誌に引き抜かれてるな 最近
>>628-629 というか、あれも結局モバゲーやグリー同様、情弱相手の商売。
電子コミックの売上のほとんどは携帯やスマホからの購入で、パソコンから購入する人はほとんどいない。
そして、電子コミックとして販売されている漫画は男性向けのエロ漫画でなく、TL漫画(女性向けのエロ漫画)。
TL漫画は男性向けエロ漫画と違い、画力は非常に低く、大半は同人並かそれ以下。
携帯をピコピコいじってるような連中は、P2Pやスキャンデータを置いているサイトの存在を知らなかったり、
サイトを携帯から見れなかったり、見れても携帯からは圧縮ファイルをダウンロード・解凍してファイルを閲覧できなかったりするので、
レベルの低いTL漫画の電子コミックをお金を出して買う。
パソコンからの購入がほとんどないのは、P2Pやスキャンデータを置いているサイトの存在が十分知れ渡っているからだね。
えっ、、、割れやってるゴミクズを情強とか思っちゃってる方ですか?
少なくとも情弱ではないだろうな
割れが無いとエロゲコミュニティが盛り上がらないのは確実
>>617 ラノベ文壇なんてないよ
ラノベブームと叫ばれてるのに内実は驚くほど空虚だったりする
ほとんどの読者が語りもしないし、読み込みも浅い
ライトなんだからそれでいいんだろうけど空しさはあるね
エロゲ文壇が虚構でしかないとハッキリした今になっても
ラノベにも無駄な教養主義を押し付ける気かよ
まあ、売れた作品のデッドコピーが腐るほど量産されるという一点において
業界の流行が明確化しやすいのはラノベの長所でもあり短所でもあるな
飽きることはあっても乗り遅れることはしないだろ、あの業界
覇権()とかくだらないことやっているアニメの方がよほど中身について語っている所を見るからなあ
ラノベは本当に10代の層が中心になっているんじゃないかな
ジュブナイルには十代の教養が必要だが、ラノベに教養は必要ない
一方18禁であるエロゲは必然的に18歳以上の教養を身に付けていることが前提のはず
だったんだけど、今はご覧の有り様と
倫理審査団体含めて業界が大人の素養を啓発してこなかったツケなのかもな
道楽でおとなゲー作ってるとこが出したギャルゲーを始めたんだけど
金かけりゃまだそれなりの作れるじゃん
2chの専門板だと正直一番ラノベが内容を語ってる率が高い気がする
エロゲ語るときの教養ってそれこそ東浩樹の頃に現れたラカン派(笑)だのの言葉遣い真似ただけのアホちゃんでしょう
>>634 >ほとんどの読者が語りもしないし、読み込みも浅い
これはエロゲにも言えることだろう。
特にゲームもやらずにグッズばかり漁っている連中は、シナリオはおろかキャラすら語れない。
エロゲのグッズばかり買い漁っている人のブログで、ゲームの内容について語っている記事は1つも見たことがない。
こういう連中が今のエロゲの主流。
語る=深い考察ってわけじゃなくてさ
強い思い入れを持って作品やキャラと接するとでもいうか
今時のラノベやエロゲに金だけは落としてる層って、そういうなんかファンとしての愛情表現が乏しい気がするんだよね
>>642 ラノベの方はどうか知らないが、エロゲのグッズオタはゲームをやっていないので仕方ない。
語ろうにもゲームをやっていないので、公式にHP載っている以上のことは語れない。
644 :
643:2013/01/02(水) 23:34:41.15 ID:ex7AzDhf0
訂正
×公式にHP載っている以上のことは語れない。
○公式HPに載っている以上のことは語れない。
絵がエロゲの中心であることは疑いようもなくて
昔はテキスト側にも重きを置いていて大鑑巨砲主義的で
今は各方面に展開してカバーする航空機主戦という感じは受ける
グッズ展開はひとつの戦法だけど、それこそ資本力次第
なによりグッズは買われるまでが有価値なんであって
買われた時点でグッズは消費され尽くしていて、空薬莢みたいなもん
だからこそ矢継ぎ早に弾が必要なんだけど
豆鉄砲でもいいから撃ちまくるか
なかなか消耗できない消費財なんて矛盾じみたものを開発するか
>>642 こういう傾向か
>あーだこーだ色々言うけど、ある日突然メインユーザーであるゆとりの人達は初音ミクを捨てると思うよ
そういう消費の仕方が透けて見えるから元オタクの俺はゆとりの人達と相いれない
気持ち悪い言い方をすればコンテンツに対して愛が無いから
そら今は不況まっしぐらだからな
二次元のキャラの幸不幸を願うより、自分がいかに気持ちよくなるかのほうが重要だろ
そういったフィクションに対する愛だの歴史だの深みだのが強化されるのは消費者に金と時間が余ってるときだ
衣食足りて礼節を知る(違w
>>647 金は余ってるが時間が全然ない人間はグッズを買い
金は余ってるが時間が少ししか取れない人間はゲームを積み
時間は余ってるが金と精神に余裕がない奴は違法DLする
ってとこか
不況とか関係なくコンテンツ業とか搾しyじゃなかった権利団体や流通業のコストが掛かりすぎるからだろ
去年のレコ大なんかが如実に物語ってる
>>649 >金は余ってるが時間が全然ない人間はグッズを買い
「時間が全然ない人間」もいるんだろうけど、「時間の無駄と考える人間」も結構いそうな気がする。
エロゲ放置で2chを1日何時間もやったりとかしてる人達は、エロゲ余裕でクリアできるっしょ。
NHKラジオのアニメヒロイン選挙でアイマスの春香がダントツだったみたいだが
やっぱ熱烈なファンがいるコンテンツはつええよなぁ
アイマスってもう7年ぐらいは経ってるんでしょ
今のエロゲに足りないのってこういう熱意なんじゃないかね
シナリオガーウリアゲガーもだけど、〜ちゃん命!〜ちゃん超超超かわいよ的なさ
2chに毒されすぎだろ…
普通のユーザーは〜ちゃん命とか超かわいいよで遊んでるよ
ただそのサイクルが昔と違って短いだけだ
それはアイマスが化物なだけだ
他のコンテンツもエロゲ同様使い捨て上等だし
聞くけどさ
目に見えてエロゲに元気がなくなってきた07年以降で、年度を代表するようなヒロインって挙げれるか?
各年三人ぐらいでもいいよ
数年を経て客観視できるようになってもいまいち浮かばないだろ
>>655 すぐに挙げられないのはてっきり自分の記憶力低下が原因だとばかり思ってたが
ヒロインの小粒感というのも否めないな
これだけ萌えが重視されているのに、持続力のあるキャラがいない
本板はメーカーと属性、工作は作品、葱は声優その他に分かれてて
キャラスレは葱に該当しそうだけど、廃れてて古いのしか残ってない感じ
逆に葉鍵はリソース余りもあって、キャラスレとネタスレが多数ある
それと、アワードにはキャラ単独の部門が存在しないようで、ちょっと不思議な感じ
ミクロに見ればキャラ萌えのレスやブログは多数あるけど
それ以上にキャラ一人を盛り立てる機運はないな
エロゲヒロインはついにアイドルではなくなったという意味かもしれん
エロゲヒロインって考えてみるとビッチだよね
高校生で結婚、妊娠を気にしないでセックスし放題
草食系には廃棄物に見える
現実がエロゲだったら少子化問題なんて吹っ飛ぶだろうに
>>656 というか、もうエロゲは二次業界の最先端ではなくなったのだろう。
2000年代初めぐらいまでは間違いなく二次業界全体を引っ張っている存在だったのだが…。
>>658 基本的に生で中出しだからな
現実じゃ人生の墓場まっしぐらだから怖くて出来ないわ
お風呂屋さんで恋愛したときぐらいだな
>>657-658 でもエロゲの学園モノとかって、主人公以外の男とする事はNGみたいな感じだから
大奥や後宮が舞台で野郎のサブキャラは全部宦官、みたいな世界観に近いんじゃないの?
ヒロイン単体のアイドル的な人気が停滞気味なせいか、人気絵師なんかも生まれにくくもなってる気がする
遊んでないfateはどんな話、キャラかは少しは分かる
まじこいは全く分からん。SSとかの二次創作の差なのかな
>>655 おっさんが多いと思われるテックジャイアン読者のアンケートなんだけど
好きなヒロイン
セイバー(04年)、タマ姉(05年)、謙信ちゃん(06年)
この3人がずーっとトップ3を占めてる
おすすめソフトの方は3強の一角だったTH2XRATEDが4位に後退して
Fate、戦国ランス、マジ恋Sになってるけど、それにしてもひどい
90年代末期や00年代前半にグッと人気を伸ばした絵師なんかは、代表的な人気キャラとセットだからなあ
声優もそうか
まさに衰退だね。
新しい商法と販路を見つけないことには。
>>655 大手の八月でも、その辺りからキャラが下降線を辿ってる気がする
八月のキャラのピークは2005年くらいだと思う
まあ、塗りに関しては2008年くらいがピークだと思うけど
とあるサイトの2ch書き込み統計より。
集計は2004年〜。
エロゲ板でピーク時(2004年)の5割減。
エロゲネタ板でピーク時(2004年)の6割減。
凄いのは葉鍵板。
ピーク時(2004年)の1/7。
つまり、ピーク時から85%も書き込みが減っている。
それ相応に売り上げが減っていると見ていいよね、これ。
>>669 そりゃ他社が使うならライセンス料を取るのが当たり前だろ
これだって知的財産なんだし
>>670 売り上げ減+ツイッター等の他の媒体へ移ったのだろう
>>670 かつての隆盛はないとはいっても、いくらなんでも、
葉鍵の売り上げが1/7になったとは考えられない。
5万本売っていたところが7千本しか売れなくなったと?
書き込み数、イコール売り上げという持論に
説得力を出したかったのなら、最後の数字は出さないほうが良かったな。
葉鍵はもうコミュニティが崩壊してしまっているからね。
WA2が売れなかったのもそれが原因だろう。
>>670 当時は作品板なかったから分散の分もあるしな
葉鍵は分からないけど
葉鍵って当時の勢いはもちろんないけど他のブランドの売り上げと比べりゃ相変らずトップクラスなんじゃないか
飛び抜けてなくなっただけで
エロゲというジャンル自体の盛り上がりは減退していく一方だもんな
話は変わるが、最近の傾向としてコンテンツの長寿命化が進んでいるという
ラノベなんかまさにそうで、このライトノベルがすごいのランキングは上位の入れ替わりが近年少なくなってきている
長寿命化というか、単にユーザーがクソになってるだけじゃないのかなあ。
当たり障りも無いテンプレ作品が一番かんたんに話題になって、
話題になってるから読む、というだけで自分で選んで読んだりしないユーザーが
また増えて。それで認知度が上がるから更に売れる……と。
それこそエロゲとおんなじ。
>>664 そのへんはアンケート書く時のめんどくささもある。
上位にある名前をそのまま書きうつしたほうが楽というのもある。
あと、都市伝説というか読者心理の問題で、多数派に迎合した答え出すほうが受かりやすいという噂or多数派から外れることの恐怖があるから。
「正解の中から抽選で〜」なクイズ応募もあるから、あの手のアンケートは多数派に迎合したものになりやすい。
もっと正確な情報集めたいなら、入れ替わりが激しくなるよう30位くらいまで常時発表するくらいがいいと思うが、編集の負担が大きくなる。
2000年代前半:ラノベ → 現在:エロゲ
と移ってきた者なんだが、世の中は逆なんだな・・・。
ラノベ市場が拡大して大量に刊行されるようになって、徐々に離れてしまった。
近くにエロゲ買える店が無いから少し前は中古を買っていたが、
通販使うようになってからは新品で買ってるな。
エロゲってコスパ良いと思うんだが、そう思ってるのは俺だけ?
4桁の金額なら深く考えずに買ってしまう。
>>680 長いエロゲになればラノベ10冊分のシナリオがあり
CG、声、音楽、演出、それ以外にも作品を購入した時の特典
もついてくるのでコスパで考えると安いかもしれん。
しかし、クソゲーだった時のダメージは大きいよ。
ラノベは自分に合わないと思ったら次から買わなければいいから
600円ぐらいの失敗ですむが、エロゲは8800円の失敗となる。
今の若い人って無料の物や安い物に慣れてしまっているから
これは大きいよ。
>>681 そんなものなのかねー。学生なら仕方無いと思うけど。
ちょっと豪華に飲み食いしたと思えば、たいしたこと無い額だと思うが。
>>682 安物買いの銭失い
実際のところ、お気に入りラノベの発売が集中すると、一月に五千くらいつぎこんだりする。
出す金額が同じでも、600円十回と6000円一回だと、感覚の上では十回買いものして商品を手にいれたという満足感が違うからね。
まとまった金額が手元にあるかどうかの問題もあるけど。
もっといえば、ラノベも高年齢化がすすんでいるとは言われていて、ラノベもどこまでが「金を出す客」かは怪しい。
コスパってのは投資した金や時間に見合う見返りが得られるかどうかだろ?
そういう意味じゃ、30時間費やして話の繋ぎにもならない今のエロゲ業界は若者にとってはコスパ悪すぎだろ
リアルタイム双方向通信時代に生まれたあの世代は即席で反映出来るネタを欲してるんだから
自分の中で咀嚼してしっかり味を受け取ったあと他人に伝えるなんて「手間」は求めていない
ソーシャルゲーとラノベ、CSゲー(フルプライス)とエロゲ
金は少しずつ出させたほうが結果的には効率的なんだね
そうそう。金払ったっていう事実が重要なんであって、金額は後からでもついてくるんだよ
687 :
680:2013/01/05(土) 19:14:03.08 ID:3/a9HVaW0
>>684 休日にエロゲやってる時間分、外に出てプラプラしてたらor別の趣味に時間を使ったら、
確実に\8,800じゃ済まない。
という意味でコスパが良いと思ってる。
ちまちま買うのは面倒臭いし、CSゲーの大作は時間かかりすぎて無理。
エロゲが一番手頃かなと思ってる。
・・・と今気付いた。
>>683 >安物買いの銭失い
辞書引こうぜw
言わんとしている事は分からなくもないけど。
コスパという意味では漏れも680と同じ感覚なんだけど、
やっぱり自由に使える金が少ないと違うみたいだね。
内容がクソとかとコスパってのはまったく関係ないし。
当たり外れが大きくて、単価が高いからリスクが大きい
ってのは勿論分かるけど、コスパって意味には全くね。
中身のあるものを作らない今のラノベ業界はいずれ崩壊するだろう
まあラノベは今は数字がついてきているから良いけど
数字が出なくなったらエロゲなんて目じゃないくらいボロクソに叩かれそうではある
それが出版社の方針だよ。作者が全く好き勝手に書いてると思う?
アニメ化してる作品でもいいけど、同じ出版社の同じ出版枠の作品で作者違うのに同じテンプレかと
思えるキャラパターン&展開パターンが見て取れる。
テンプレ化って点ではエロゲとどっちが酷いんだか。
長寿命化というより両極化。
漫画もアニメもラノベもゲームも。
ヒット作は延命延命大作化移植移植多展開。
それ以外は小規模化。
いかにも受けが良さそうなのを狙いましたという作品はダメだろうなー。
ラノベにしろエロゲにしろ。
設定だけテンプレで、中身はちゃんと練ってあるなら良いんだけど。
ラノベの衰退を願うスレになってるなw
文章は飛ばし飛ばしで声も最後まで聞かないってプレイスタイルのレスをたまに見るが
ラノベはそういう速読してる自分に酔っちゃうタイプに向いてるんだろう
何かを匂わすようなそれっぽい雰囲気を出しておいて
一文ないしページごとの読みやすさを追求した作品こそがラノベの売れ筋と仮定すると、
そういう人向けのエロゲは、むしろノベルスタイルの方が受けたりするのかもな
もちろんその手の連中は一握りに違いないし、
今のエロゲとは相性が悪いタイプだからフランス書院とかに誘導すればいいけれど
現在どの程度エロゲに生息しているのかは気になるところ
逆にそうでないユーザー向けには、文字と絵と声と音楽と演出によって、
重要なシーンではより精緻に行間を読ませる工夫をして、
プレイ後におなかいっぱいにさせる手法が必要なのかも
>>679 雑誌に限ったことじゃないけど、アンケートを出すのは一部の熱心な層だけというのもある
特にエロゲのアンケートなんて、出しているのは一部だけで大半は沈黙したまま
沈黙してる層は、気に入らなくても文句は言わないけど、何も言わずに次回から買わなくなるという怖さがある
アンケートを出す層と沈黙している層の方向性があってる時はいいけど、乖離して沈黙してる層の好みから外れるようになると何時の間にかユーザーが減ってるなんてことになりかねない
エロゲはいい加減アニオタ路線と決別しないと業界から淘汰されてしまうよ
数うちゃあたる路線はラノベで、
金かけまくって豪華路線はアニメでそれぞれ消化されてしまってる
エロゲにもまだチャンスはあるだろうけど、こっちの道でそれを果たす確率はもはや宝くじ並だろ
そうだな
すり寄ってるのかすり寄られてるのかは諸説あるけど、アニメラノベにはない独自色を打ち出すべきだと思う
アニメラノベ以外の路線はいっぱいあるし昔もいっぱいあったろ
宣伝費を削ってコスト下げているのが逆に仇になっているのか
それとも結局は需要が少ないからマイナーなのか
今年は序盤から注目作がたくさん出るから少しは盛り返せるかな?
注目作ったって、たかが大手の新作だろ
そりゃあ売れるには売れるだろうが新しい何かなんざ少しも期待できないね
大手の注目作=当たり障りのないテンプレゲー
とは言えそのテンプレゲーだって簡単ではない。
ユーザーの嗜好からわずかでもズレると異常に酷評するんだよね。
一部のネット弁慶のキチガイがそういう流れを作ると
まとめサイトとかが喜んで拡散するからなぁ……
エロゲとかもうだめぽ
「俺は軽薄なアニオタとは違う!」みたいなシナリオ厨の愚痴ばかりだな
これじゃあますますエロゲが閉鎖的になるだけだな
アホだなあ。シナリオで勝負する!なんていう発想自体がアニオタ畑だろ
>>697 そうだな。
もう二次元業界や秋葉原から距離を置くべき。
この業界内で勝負したって、負け組に入るのはもう見えている。
なんか抽象的すぎて何を目標にしているのかわからないんですけど
具体的にどの作品をベンチマークにすればいいんだ?
評価高いアニメは徐々に動くようになってきていて、エロゲがそれを真似できるとは思えない
エロゲは紙芝居が出発点なのもあって、今までずっと手塚アニメの手法で来てる
中途半端に動かそうとしても、動かないアニメのレベルだろう
アニメに寄るより、漫画寄りに意識をシフトしたほうがいい気がする
まあアニメもエロゲも、絵はカラーだから連帯感もあるとか、イラスト屋は漫画家になれなかった的な劣等感とかあるにしても
漫画について見直した方がいい気がする
>>708 演出でいえばすでに10年前にFFDがあるよ。でもこれエロゲお得意の水増しシナリオやるとコストが半端ないからなぁw
ギャグとの親和性は高いと思うけど、システムに乗っけて書ける奴がエロゲ界隈にいるかというと・・・
>>702 >>ユーザーの嗜好からわずかでもズレると異常に酷評するんだよね
これ声のでかい一部のユーザーなんだよね
これに合わせてると、どんどん方向性が似通ってくる
結果間口が狭くなる
ユーザーの大半は声を出さないから、声の大きい一部の意見をくみ上げてもユーザーの多数意見をくみ上げているとは限らないという
声を出さないユーザーは何時の間にかいなくなるから、あんまり尖った意見ばかり組み上げるとユーザーがどんどん減っていく可能性もある
エロは行き詰ってるよね
シチュ、文章表現、絵の構図・・・
なんか一つのメーカーやり出したら真似しだすんだよなぁ
SDキャラとか、今は薄い感じの彩色が流行ってんのかね…
今は猫も杓子も早期予約キャンペーンやってるな
714 :
名無しさん@初回限定:2013/01/07(月) 23:46:14.71 ID:9GNYwacA0
特典商法がうざすぎて買う気失せた
んで割れだと特典が簡単に手に入ることを知ってゲームまで割るようになった
結局みんなこんなだろ
割る気にもなれないのが今のエロゲ
買って積むだけのやつがそれなりにいるからなぁ
グッズが本体
>>715 やってもないゲームの特典なんて、いらなくね?
結局エロゲオタの多くはエロシーンが絶対見たいわけではなく
シナリオがそこそこ面白く、ハーレム願望や承認願望を満たせる作品だったら
エロゲじゃなくても良かったんだろ。
だから値段もお手軽、シナリオもそこそこ面白い、
ハーレム願望、承認願望を満たせるラノベが出たら皆そっちに流れたんだろ。
今の若いオタクはエロゲよりもラノベを買うし、
エロゲ会社にシナリオを持ち込むよりラノベ会社にシナリオを持ち込む。
でクリエーターも購買層も両方ラノベに取られてエロゲ業界衰退。
>>715 積ゲーは100本以上あるな
最近は購入数が以前の十分の一以下になったから、積ゲーを崩すことの方が多くなったけど
>>717 ラノベ云々抜いたら01年02年あたりからずっと言われてることだな
敵はラノベとか言ってる奴らが分かってないと思うのはそういうところだ
つかエロゲ文化をノベライズしたのがラノベだよな。
少なくとも萌えラノベは一昔前のラノベよりエロゲの血を濃く継いでる。
ラノベもシナリオという縛りがある古いタイプのコンテンツ
最近のソーシャルもそうだが古くは東方アイマスといった
シナリオに縛られないコンテンツの方がよほど金を生むんだよな
シナリオはオワコン
キャラクターを二次創作しやすいって事か?
ていうか、昔にしたってシナリオに忠実なファン活動なんて大抵ウケてなかったろ
考察だのなんだので盛り上がれるのは本当にごく一部で、
大半はファストフード的な即席パロやおふざけクロスオーバーみたいなのばっかりだった
原作の良さは原作にしかなくて、
それ以外の考察だの原作検証系SSだのはただの模造品でしかない
それを語るまでもなく理解していた
シナリオ一派の弱点は、シナリオ主義をこじらせるあまりに
二次創作にまでケチを付け始めたところだな
ファン活動なんて好きにやらせておけばいいものを
ヘタにオリキャラ登場だクロスオーバーだを冒涜だと批判したことで
創作活動が一気に萎縮し、口コミが途絶えた
アイマスとか見てみろ
主人公の顔をのっぺらやP文字に挿げ替えただけのメアリースーの温床だぞ
エロ同人やBLにしたってそうだろうが
本来脱いだり絡んだりするわけもないやつらを
無理やりくっつけたり汁まみれにするから面白いんだ
清く正しいファン活動なんてぶっちゃけヘドロ以下なんだ
ソーシャルもそれで、あいつら「金をドブに捨てるオモシロさ」それ自体を楽しんでるんだから
そんなの健全じゃないよって言ったって無駄なんだ
そもそもシナリオは個人依存すぎてその個人も劣化からは免れないから継続性が皆無なのよね
やるとしたらラノベのように弾を撃ちまくるか
アニメのように他所からコンテンツを輸入するか
エロゲは2000年前後の奇跡的にライターが集まってきた時が異常だっただけで
あれは長く続けられる熱狂ではなかったよ
>>722 いやいや。ラノベが原点回帰しただけで、ハーレムもの多いから。
ラノベ初期のエロいルナ・ヴァルガーとかカズマとかあかほりさとるとかあるから。
漫画由来で、男性向けなら美少女がまわりに、女性向けなら美形が惚れる。
これらが90年半ばにエロゲ流入。
ラノベはエロゲノベライズやフランス書院、二次ドリなどとつかず離れずだったけど、
主流がブギーポップとかセカイ系とかだった。
それで本音はともかく「硬派」気取ってただけだろ。
で、ラノベがそれなりに市民権得たから、隠すものだった系のラノベが表にでだしただけじゃない。
ID:6rXhW58i0みたいのが典型的なエロゲのシナリオ厨だわな
最近の萌えゲーがライターに依存しない仕組みになっているのは当然なんだよな
冒険したとしても成功する確率が低く更にライターが抜けるだけでガタガタになる体制なんてできるだけ避けたい
エロゲ全盛期もコストが低く時流に乗っていたから数が打てたってだけでもあるんだよね
DOは陵辱メインのままだったら今でも業界トップ級だっただろう
文章が上手いライターは見栄えはいいけど、それほど売り上げには貢献しない
もちろんギャルゲーとして成立してればアイデアや作家性の追求がプラスになると思うけどね
その辺プロデューサーとかディレクターとか使いこなす側のセンスが重要そうだな
たしかに萌えゲはそこまでシナリオを追求くなくてもいいが
だからといって手を抜こうものなら即ワゴンが評判フルボッコで次作の売り上げが死ぬぞ
そういうメーカーは現にたくさんあったろ
ある程度の人材は用意しないと話にならんって
やっぱエロゲ業界修羅場すぎる
ソシャゲーのガチャはビックリマン等の流れを汲むから、賞品が解像度の低いCG一枚でも売れるのはわかる
ただ、それをエロゲ業界が目の敵にすべきかというと、ちょっと違う気がするなあ
たまたま二次元が題材になってるだけで、問題にすべきはガチャ本体とステマの相乗で驚くほど効率良く射幸心を煽るサイクルが形成されてることだけど、
エロゲはそんな商売の仕方は取ってなかったし
その点シナリオ厨批判の的が外れているのは、シナリオのないエロゲは存在しないということ
どんな萌えゲでも抜きゲでもシナリオ=テキストは存在している
逆にそれが存在しないというのは純粋な意味でのCG集で、それをエロゲといって売るメーカーはない
ただ、長いシナリオになったために一枚絵の割合が相対的に薄くなることはあるだろう
そこはPやDの予測が悪いか、妥協すべき点とそうでない点の区別がブレたかだろう
シナリオゲーはカタルシスや哲学入っててキモい、となると厭世的というか厨二的というか。
エロゲのような大衆娯楽に対してそれが発揮されるという点で自己矛盾だよなあ。
>>736 エロゲで見たようなキャラがまだ一匹混じってるぞw
衰退したとかじゃなく単に他に面白いものが沢山あるからエロゲに来ないってオチだよね
こんなにも他にやるものがあったらもうエロゲの良し悪しとか関係ないよ
>>738 それはそうだな
ただラノベに客を取られたというヤツがいるが、エロゲの代わりにラノベよんでるやつが脇目もふらず食い入るようにラノベばっか読んでるわけじゃないだろうし
CSゲームにアニメ、ネトゲ、アニメ、ソーシャル、ラノベetc
例えるなら洋菓子店で絶えず新作スイーツ出てるような物か
これじゃあ和菓子(エロゲ)に手を伸ばす暇無いわな…
>>741 割られてないのに潰れたから割れの影響ないとでも言いたいの?
単純に人気あるものは割られやすく、ないものは割られにくいってだけでしょ
逆だろ
ある程度の人気・知名度がなければ違法アップロードもされないだろう
本は単価安いし元が紙でPCでは見づらいから割られにくい
AV(海外の違法うpサイト服務)、エロゲは割られやすい
そりゃこれからだもんよ
じっくり証拠集めて、且つ人柱の数名が社会的に抹殺されてもなんの問題もない人間であることを確定させる
いきなり未成年や社会的に立場のある人間を引き当てるビンゴゲームなんてしたら
ナントカ保護団体が出てきて騒いでややこしいことになるからな
シナリオ厨の悲劇
555 :名無したちの午後:2013/01/04(金) 19:36:40.08 ID:8qJ7KtYN0
ホワイトアルバム2は美少女ゲーム史上最高の傑作
評価空間工作→2ch絶賛→アフィ転載
ベストエロゲ工作→2ch絶賛→アフィ転載
発売後、各アフィブログが同タイミングで記事に取り上げる
↓
売上ランキングの結果は振るわず
↓
amazonのベストシナリオ投票で1位を獲得!!
↓
1週間後にamazonレビュー抜粋の広告を載せ、移植発表
↓
ファミ通でプラチナ殿堂入り
↓
PC版に続いて、移植版も全く売れずの結果
昔のシナリオ厨はむしろ自分が気に入った作品が売れないと
「この名作が理解できるのは自分だけ」と選民意識丸出しで喜んだものなんだがなぁ
>>748 売りたい側の声が届かなかった頃はそれでよかったがな
今はもうそういう時代じゃないよね
メーカーが売りたい売れない悔しいってブログだツイッターだなんだで嘆いてるのに
「俺だけが分かってやれる^^」とか言ってたら、アホかって言われちゃうもん
スタッフの露出も増えて、作品ありきでなくメーカーありきの語りも増えた
まあそういう流れをアフィブログにつけ込まれて
ネットの雰囲気が売り上げ主義に傾倒したわけだが…
売上至上主義が行きすぎて利益率を上げるという方向が見過ごされているような気がしてならない
>>750 昔に比べて原価が上がってるよね
解像度も上がってるし、システムにも凝るようになった
魔女庭のE-moteなんて、0.1秒単位でスクリプト指定が必要でスタッフが死ねるくらい手間がかかると言ってたし
今後も期待とか他のメーカーにも採用して欲しいとかの意見も結構あるみたいだし、ハードル上げただけのような
シナリオが面白ければ次からも売り上げのびるんだろうけど
曲芸みてるとああやったら楽に稼げるんだろうなっていうのがしれわたってるしな
ゴールデンボンバーが「B'zはCDを売ったが、AKBは握手券を売った」って批判してたけど、
ゲームソフトじゃなく(初回)得点を売ってるのはどこだろ
>>753 発売日に暴落してるやつじゃね
最近は初回特典ってかショップ特典が多い傾向?
ところでおまいらのこんなシナリオは嫌だってのを教えてくれ
ただし、タイトル名やメーカー名のような具体例を出すのは禁止で
あと○○は売れないからダメ、みたいなユーザー論も勘弁で
自分としては、謎を解明したらただのご都合主義が原因でしたってのが嫌だ
ゲーム性かCG買いだから
シナリオの好き嫌いは二の次
>>755 教師は横暴で学校は悪。大人は自分たちをわかってくれない無能、みたいなのがあるシナリオだな。
だいたい、そんな風に学生時代の狭い視野そのままもちこんで書くようなライターのシナリオなんてくだらないのが多いから。
あえて、そんな思考の厨二キャラ設定のガキ主人公ならいいけど、
それで大人打ち負かせるほどの才能あふれて周りから惚れられてハーレムとか最悪。
>>755 問題起こしちゃダメなのに学校でH。あと初キスからHに直行
>>757 対象読者が10代なラノベならともかく、一応はオトナが商売相手なエロゲでそれだと色々と浅いよな
>>759 なにげにそういうのは多いし、漫画とかでも多いけどね。
ネトウヨというか学歴や学生時代のコンプレックスを引きずっている人間てけっこういるから。
この青空に約束を、のことですね、わかります
あれは更に正義漢ぶった主人公が
仲間たちとの大事な寮が廃止の危機だ!
と言いつつ、ヒロインと教室でセックスしたり
寮内、浴場内でロリ娘とセックスしまくるキチガイぶり
そりゃそんな学生寮廃止になって当然だろうと
しかも味方の教師に咎められると
俺が我慢できると思うの!?
と開き直る。○と信者的には、ああして開き直る主人公がカッケーのかね
>>755 ・主人公がラノベの登場人物のような斜に構えた奴(しかも地の文が一人称)。
・一人の横暴なヒロインに振り回される話(「でもヒロインは悪くないんですよ」)。
・主導権を握っているのがサブヒロインですらない端役(「悪友」や年増など)。
・日常はギスギス、ギャグは陰湿、山場は説教。
・「シリアス=硬派」「シリアス=教訓的」「シリアス=鬱展開」。
最低でも書き手には一般的な感性を理解しておいてほしいな
変態行為やデリカシーの欠如した行動をするキャラは作中でも嫌われているべきで
それが読者を作品に感情移入させる第一歩になると思うんだ
ツッコミ役が明確に存在していないと
テロップお笑い世代の今の読者は安心して笑えないからな
速攻で具体例とユーザー論始めちゃってるな
駄目だこりゃ
766 :
755:2013/01/12(土) 03:25:02.42 ID:2Ox3/+4g0
>>765 一名無しによるお題で、縛りには強制力もない以上、早晩具体名が出るのは予想してたけど、思いの外早かった
レスくれた人Thx
元々、ここに並んだものがエロゲの衰退を招いたか、あるいは今後衰退を招く可能性のあるシナリオになるかもと考えて、
ある意味で戒律集になればいいなという意図を持って聞いた
確かにどれも嫌だよなあ。
個人的には学園ものに関する事例が多いと感じた
プレイヤーは誰しも学校出てるし、しかも少し年月をおいて客観視できるからか、学園ものの嫌な部分には敏感だな
エロゲには学園ものが多いのもあるけど、良い学園ものとそうでないものの違いが浮き上がってきた気がする
>>761 >>ヒロインと教室でセックスしたり
>>寮内、浴場内でロリ娘とセックスしまくる
エロゲのお約束に突っ込んじゃ駄目
教室とか屋外とかエロゲでは定番だし
ドリパは結構前から存在意義あるの?とか経営ヤバイ言われてたね
入場料値下げとかも
イベントは毎回億単位の利益出してるコミケの完全な一強だな
電気外祭りは?
イベントの地方(?)開催は一時期minoriが
力を入れてたが、いつの間にか行わなくなったなあ。
>>770 電気外は元々、メーカーの出展料とかは無しで
基本はカタログだけで賄おうって無理な体制だから……
特典商法(店毎の特典ポスター)とかで水増ししようとして
前々回は大量に売れ残りが溢れてたし。
あれじゃ小売店が出展料払ってるようなもんじゃね?w
※年明けてからアキバ行ってないから前回のは知らん
やりたい放題だな
今の萌えゲが一番やばいのは無駄に尺が長いことにすべての敗因があるな
ラノベみたいに1巻で一まとめの話が終わればいいけど実際1巻消費する程度の
イベントの話で10巻分くらいライターに書かせてる感じ
個別ルートにはいって変わるかといえば結局同一方向の話になるから最終的にキャラに飽きてしまう
ウィッチガーデンとかあいかわらずあのメーカーはそんな感じでプロットつくってるし
アルコットハニカムとかはこの点うまくやれてるけど販促的にあんま主流のやり方になりにくい
結局ゲーム屋なんで話の組み立てとかわかる人材がディレクターにいないんだよな
自分が指名したライターの長所や欠点も理解できてないし
キャラの会話が話の筋と無関係なことしゃべりすぎるからプレイしてすぐに冗長に感じて飽きる
ラノベの場合生き残りがきついから売れてるようなやつはどんな日常垂れ流しテキストかいても
そういうとこは配慮できてる
エロゲはラノベ3巻分くらいの分量が一番効率いいよ
長くなればなるほど日常テキストのギャグで持たせられる人材いないから不利になる
けどそれができるとこはまずないという感じで水着や文化祭でくだらないこと書いてる印象
ラノベにいったエロゲライターは健速含むほとんどのやつがかなりつまらんものしか書いてないから
へたにコネでいつまでもあいつらが書き続けてるより新規の人間をどんどんためす
いまのほうがまだ傑作が偶然出る可能性に期待できる
萌えしか書けない姫の木までラノベで買い取るんだから笑えるけどw
去年のはるまでくるるみたいにろくなの書いてなかったやつがいきなり傑作出す可能性が
まだあるのがいいところ
>>774 そりゃそうよ
ラノベには編集者がいて、編集者が文章を修正するから
そのうえ編集者は一般的に高学歴で、ちゃんとした社内教育を受けた人たち
ラノベとエロゲじゃ人材の質が全く違う
それでも俺は紙芝居が好きだからエロゲの方が好きだけど
速読できるからラノベもここ3年で1,000冊は読んだけど
2010年くらいはほんとに編集口出してるのかとおもうのが多かったけど
12年発で売り上げだしてる作者はどれもどうやったら売れるかを研究してるのが多かったな
ラノベ業界がエロゲライターほしかったのはテキストよりメーカーの
萌え客相手のノウハウなのではないかとおもった
のうりんとか作者の実力より本の表現方法等システム的な計算がうまかった
エロゲもシステム的に昔から大好きなんだけど1ページ3秒で読めるのでテキスト読む
速度がとてつもなく遅いエロゲのシステムがやはりきつい
>>774 俺、本のページ捲るのもオナニーも左手だから
ラノベは相性悪いんだよね
左手は添えるだけ
ストーリーを短くするなら値段も下げないとね
そして利益は減って状況はたいして変わらず
ストーリーは短くするという概念自体間違ってるからな
推敲してないテキストは逆に安くするという考えが正しい
エロをきっちり仕上げて顧客満足度をあげれば短さは問題ない
がこれを理解できて遂行出来ないんだろうけどなw
これは何もエロゲに限らずはじめの一歩他いつまでも終わんないもの続けさせる
漫画業界にも及ぶ
手塚が40ページの本に100ページ以上描いて推敲したのはまんが道でも出てる有名な実話
後の世代になるほど堕落している
>>774 まさにそこだな 内容ない話を水増ししてるのが購買者側はうんざり
かといって短いのでは金取れないので、やっぱり無駄に長いという悪循環
ディレクター不足も大きい
クリエイターは大事だけど、絶対数多いから何とかなる
はるまでくるるとかだしたすみっこソフトみてると
いかにディレクターの優劣でライターが生きるか死ぬかわかる
ウィッチガーデンもドラグリオットも姫の木やほずみがいつもの
萌え展開でちゅちゅさせる展開に客を引きずり込もうとテキスト打ってるのに
プロット上の話の展開で邪魔して台無しにするケースが多すぎる
もっとこのライターは何ができて何をすると糞になるかを認識してもらわないと困る
水増しもそうなんだが、出力の問題もあると思う。1クリックで入ってくる情報量が少ないんだよ。1時間掛かったところもバックログだと数分で読めたりする。
昔よくあった縦書きビジュアルノベルまたやったらいいのにね。せっかくの16:9なんだから半分くらい文章表示域にしてしまえばいい。
絵のほうも16:9が主流になってきて横アングルが増えた印象。それがさらに紙芝居チックにさせている。
>>774 萌えゲーはキャラの言動こそがメインだし
短くしたら、キャラの出番をもっと増やせと叩かれるのがオチだと思う
いや萌えテキストは長さじゃないし
ラノベ一巻分程度の分量でも効率的にやれば不満は出ない
問題はキャラの出番が少ないことじゃなくいらないシリアスに突入させて
客がほしがってる女といちゃいちゃするのを根こそぎ奪うこと
メジャーメーカーほどこの傾向がつよい
ようするに話しの組み立てが理解できてないやつがプロットの決定権もってるから
客の需要に合わせた話つくりができてない
ラノベ業界はえげつないほどこの部分は研究しまくってる
エロゲに客が求めるのは多数決をとれば面白い話ではなくヒロインとのHと萌えだから
長々とした無駄な話は一流クラスでもない限り客の興味引くのは不可能
エロゲは絵が命だから文字で邪魔するのは死ぬようなものなのでビジュアルノベルきついだろうな
地の文の膨大な設定を読ませるにはエロゲのシステムは不向き
過去の名作でいうとヒロインの独白状態にまで持っていければ膨大な設定を無理なく
客に読ませられるから勝ちなのだが最近そこまで行くゲームが少ない
16:9は絵で抜くためには必須だからしょうがない。というより16:9になったおかげで
カミカゼとかがエロ漫画業界的な構図のきちんとしたいやらしい絵を描けたので悪くはない
>>787 >ようするに話しの組み立てが理解できてないやつがプロットの決定権もってるから
>客の需要に合わせた話つくりができてない
上の行も下の行も単独では同意できるが、
上の行と下の行に因果関係を導出することには強く反発を覚える
それと、客の需要と一般化してる言い方だけど、そんな正義面せずに、
787の需要と言い切ったほうが素直な人間の意見として受け止められやすいんじゃないかな
>エロゲは絵が命だから文字で邪魔するのは死ぬようなものなので
これも「絵だけしか売りがない萌えエロゲ」の場合というだけで
「エロゲは」とかドヤ顔して言うな、だね。
あ、でも抜きゲも字は邪魔だからドラマチックモードはあったほうが
ユーザーには受けがいいかもねw
と言うように「エロゲ」とか一括りにして演出やら何やらを語ろうとする
ならちゃんと全体を見ろということだけど。
萌えゲの話しか出来ないなら自分でそう認識したうえで語れ、な。
多種多様なキワモノは2000年ー2006年までに散々企画が上がって
やって売り上げひどい目にあったからな
萌ゲが悪いものというとなんか自分が偉く感じて気分いいからいちゃもんつける
連中多いがそれが現実だから今の状況があるし
ライアーやサイクやニトロみたいなのと何とか住み分けしてるけどライアー路線は
もはや新規では不可能だろ
こういう連中群青もスワンもlightのマイナーゲーや朱門のオナニーも
ちゃんと経験してんのかね
毎回ライアーソフトのゲームやってんの?
おれかなりやって結構うんざりなんだが
まあ群青の空を越えてだけは除外してもいいが
他人の揚げ足取るよりメーカーの糞やろうの失態をあげへつらうほうが楽しいじゃん
揚げ足取りやるとすぐ水掛け論になって萎えるよ
オレは金のかかる萌絵相手にいちゃいちゃできるかをどう効率化するかで
メーカーに金が入るかどうか決まるといいたいだけだし
エロゲはもはやこれでしか生きられないだろ
抜きゲはもう旧態依然の体質から抜け出せなくて新興萌メーカーの抜き要素に
勝てなくなってきてるし
なんか他に売り上げのばす要素あるのか
まさかゲーム性とかくだらない幻想もちだすんじゃないだろうなw
プログラマーがメーカーに一人とか普通なこの業界でw
ゲームのシナリオを書くのは、難易度的には低い。
もうちょっと正確に言うと、映像がついているものに台詞を付けるのは、技術的には簡単だったりする。
小説の場合だと、誰がどの台詞を言ったのかを書き分ける必要が出てくる。
簡単そうだが、実際にするとなると初心者がつまずきやすい。
小説だと技能が磨かれる(というか、磨かざるを得ない)が、ゲームだとなかなか成長しない。
>>790 >>こういう連中群青もスワンもlightのマイナーゲーや朱門のオナニーも
>>ちゃんと経験してんのかね
群青もlightや朱門のゲームも大好きだが
スワンはやったことないから判断出来ないけど
萌えにイチャモンはただのシナリオ厨のエゴだけどね。エロゲの最盛期は
全てシナリオによる手柄と盲信して共に支えてきた萌えや抜きゲをロクに見ようともしない
んで衰退してきたらシナリオが足りないの一点張り、だからハナから論点がずれる
業界的には90年代後半がピークだろ
その後、PCの普及率が十分に高まったことで市場はさらに大きくなったけど
それはシナリオゲーとかじゃなくてマイクロソフトの手柄
「萌え」と「シナリオ」は決して対立するものじゃないはずだと
思うんだけどなぁ。
「ツンデレ」なんかが分かりやすいかもしれないけれど
なんか言葉が出来ると(言葉が定着すると)テンプレ化というか
みんな同じようになって面白味が無くなるというか……
「ツンデレ」以前にもそういったキャラはいたはずなんだけど
もっとみんな違うキャラクター性を持ってたと思うんだよね。
今じゃみんな「ツンデレ」の一言で片付く似たり寄ったり。
「萌え(ゲー/キャラ)」もそんな感じ。
キャラを作った「結果として萌えるキャラになる」んじゃなくて
「萌えるキャラを作ろうとしてる」からどれもこれも同じに見える
というかさ……
>>790を要約するとこんな感じかな?
メーカーが色々挑戦した結果、生き残ったのが大多数の萌えゲ路線と抜きゲ含む少数精鋭の別路線
後者は既存のブランドイメージを壊すにもリスキーすぎるし、弄る余地があるなら前者だろ、と
>>796 萌えと対立してるのって硬派・厨二系のシナリオとその信者だと思うよ
この手の連中ってエロゲに関わらず大体何処にでも湧いてるような気がするけど
>>797 >萌えと対立してるのって硬派・厨二系のシナリオとその信者だと思うよ
だからさ、そういう「カテゴライズ」も同じだと思うのよ?
>>796と。
萌えってのは硬派なシナリオの中にだって存在すると思うのよ?
なんかさ、何もかもを「型」にはめないと理解できないというか
「正解じゃなきゃ無価値だからとにかく正解を教えろ」と要求するというか。
キャラクターのちょっとした謎なんかも、昔はみんなそれぞれが
いろいろな解釈をだしたりしていたのに、今のユーザーは
「公式見解じゃなきゃ無意味」でしょ。
なんというか問題集でも模範解答だけが正解、みたいな風潮。
「掛け算は順番が違ったら不正解」っていうのがその極限かな。
「2×3」と回答をすれば正解になって「3×2」って書いたら不正解。
>>798 それってエロゲユーザーに限ったことか?
あらゆるメディアのユーザーがそんな感じだし、社会問題や政治経済を語る連中もそうなった気がするんだが。
日本の伝統だろ
同調圧力、右へ倣え、みんなが言ってるから・・・
ナショナリズムだよ。保守化だよ
>>799 うん。別にエロゲユーザーに限ってはいないよ。
ぶっちゃけそういう育て方されてるから仕方ないんだろうと思うし。
>>800 そういうものともまた違う話だよ。
根っこにはソレがあるかもしれないけどね。
>>799 エロゲユーザーは特に顕著だと思う。
他はいちいち触れない近づかない、へーそうなんだ。で済むのが、やたら攻撃的というか敵視が顕著
ほら、このスレでもシナリオ厨がーって連呼してんのがいるでしょw
かといって他は他でゲハ化が進んでて酷い有様ではあるんだが・・・
昔からオタクはそんなもんだろ くだらねぇ所でこだわって一般認識が出来ない
でも、そういう連中がいわゆる世間の食い物なのが現実
AKBだってそう、宗教、モバゲー、日本の危機を煽る政治家に投票する人
どんな奴がひっかかってるかと思えば、オタクが1人で掛け持ちしてたりする
エロゲ界の限定商売なんてかわいいものさ ヤクザ商売のように聞こえるが
冷静に見ると、エロゲ界は他よりフレンドリーだったりする・・
>>798 そりゃ公式見解(ソース)があれば安心できるし異論に対する理論武装も出来るからね
ただ、それが増大して「コレこそ正義、他の意見は認めない(キリッ」って輩が出て来て
暴れ回った末に、気軽に各々が感じた見解を語れる場が無くなっただけのような気もする
今時気軽に個人解釈出しあって盛り上がれるなんてリア友や超限定コミュ位しかないわ…
>>802 いやエロゲユーザーはまだ内に篭っていてそこまで攻撃的とも思えんがな
むしろ内に篭りすぎているのが元気の無い印象を余計に与えてしまっているのでは
前に出たけど住み分けというのがうまくいきすぎてしまったのもあるかもなと思ったり
萌えやエロみたいな「癒し」を求めてるような場で無駄な争いなんてする気も起きないんじゃない?
そういった要素以外の「何か特別な可能性」なんかを求めたりしてるような人は別としてね
>>747 というか、WA2が売れなかった原因って、葉のコミュニティが既に崩壊しているからでは?
東浩紀名言集
「美少女ゲームで全部作られてるんだよゼロ年代は!そりゃそうだよ!
アニメなんかどうでもいいんだよ。アニメってのは美少女ゲームのサブジャンルでしか無いの。
自明じゃん。アニメプロデューサーとかもっと美少女ゲーム見るべき。はっきり言って」
「とりあえずニトロプラスとKeyは全部やるべきだろ。基本でしょ。
それをやってて初めてまどマギが見れるわけじゃない。
まどマギだけ見てあーこんな世界観が〜とかブログに書いてる奴がいっぱいいるけどバカなの?そして死ぬの?
って話ですよ。それは圧倒的に教養が無いのであって
10年間アニメなんか見る必要ないの!美少女ゲームだけやってればいいの当たり前でしょ!
それはまどマギが成功したんで証明されたでしょ、アニメライターなんて死んだらいいんじゃないの!マジで」
「アニメってジャンルはね、あのパッケージとか市場システムに甘えてるんだよ。
結局さ美少女ゲームとかライトノベルから持ってきて組み合わせてお金回してる世界じゃん。
でアニメになると新聞とかが取り上げてくれるじゃん。で一般にも売れるとそういう前提が終わってんの
そんなのちゃんとしたオタクなら無視だよ無視。
美少女ゲームとライトノベルにしか本質的に新しいものはないの。みんな知ってるでしょ。どうでもいいじゃん。」
「まどマギどうでもいいですよ、だってEVER17とかクロスチャンネル位の頃に達成されたころと何も変わらないじゃん。まったく超えてない。
それにプラスアルファのメッセージをつけたマブラブオルタナティブの方が全然いい。
あれも反復が何かが救うというアニメだけどマブラブオルタナティブの方がいい。
そんなの俺に言わせるなよ。無教養なオタクが喜んでるだけでしょ。
そんな事言うと岡田斗司夫みたいになるじゃん。だんだん。」
衰退したというより吸い上げられたという感じか?
キャラ商売なんだし、作風とか関係なく結局は絵力(not画力)なんだと思うけどな
今エロゲで禁忌と言われてるようなあんな設定こんなキャラどんなシナリオも、
絵が立派に吸引力持ってるなら余裕で企画通るし売れもするさ
かつてのエロゲはそれをオンリーワンの環境で実現したが
今はエロゲの真似事みたいなイラストはあらゆる媒体で用意出来ちゃうからな
ましてやエロゲは世間のワイド化に追いつけず、未だに構図のノウハウを積み立てられずにいる
開発費も高騰して数もこなせないから余計に良い絵が作れない
また絵のせいにするのか、売れないライター信者共
原画は全員3万以上売れたことのない絵師
声優が特別豪華なのはまじこいシリーズだけ
タカヒロシナリオ
*2万 姉2
*5万 つよきす
**万 きみある(TECHGIANトップランキング 2007年 年間2位)
*9万 まじこい
10万 まじこいS
*3万 辻堂さん(企画のみ、予約だけ3万)
タカヒロ信者乙www
>811
絵力だけだと吸引力はあっても後に繋がらない一発屋で終わるだけじゃない?
特典商法で初動ありき、とにかく売れてさえしまえばってなら、まぁそれでいいんだが
特典商法に頼らず買わせる(儲を生み出す)要素としては作風って重要じゃないかなと
>>811 >今はエロゲの真似事みたいなイラストはあらゆる媒体で用意出来ちゃうからな
これは同意
昔はCGが見たいと思ったらPCが必要で、エロゲがそのパスだったけど
今は静止CGを見る手段としてのPCはオワコンもいいとこなのに、
エロゲが客に見て欲しいと思ってるセールスポイントは未だに止め絵で動かず、しかもモニタと比べて小さい
きれいさも必要だけど、もっと表現をダイナミックにしないとスマホの手軽さに勝てない
エロシーンなんか、一発出すまで延々と同じ体位とか
AVや漫画じゃよっぽど特殊なシチュでもない限り、表現としてあり得ないことを未だにやってる
枚数ガーとか言う前にちょっと手を打てば変化出せるのに
エロゲー作ってる人で、アニメやラノベを欠かさず見てる人がいるけど
それって自殺行為だと思うんだけどなあ
パクリを出してしまうミスを防ぐことには役立つだろうけど
アニメもラノベも近すぎて、作るための頭の引き出しにはなり得ないというか
ネタの仕入れはもっと別のところでやらないと、結局○年前のアニメを元にしたようなエロゲができる
いやいや売れるのはパロゲーなんだからオリジナリティとかいらんでしょ
しかしついてくるのは813みたいなゴミ信者だけど、まぁそれはしかたないよね
インプットとアウトプットの間に、脳内で何も創り出せない人は
どんなところからインプットしても同じだよ
割れ信者しか付いて来ない売れないライターwwwww
____
/ u \
/ \ /\ 丸戸廚「PC版は売れなかったけど、エロゲトップライター
/ し (>) (<) \ と評価されて売上が増えるはず、もう売れない
| ∪ (__人__) J | ________ ライターなんて言わせない
\ u `⌒´ / | | | お!」
ノ \ | | PS3 WA2 |
/´ | | |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | PS3 WA2 |
/´ | | |
| l | | |
821 :
名無しさん@初回限定:2013/01/18(金) 00:17:36.40 ID:WCz+kpH90
165 :名無しくん、、、好きです。。。:2012/12/26(水) 23:25:31.57 ID:kSvxAYww
確か社長のインタビューでPC版の売上より初回出荷は多いって言ってたよ
どんだけPC版売れなかったんだよって話か
757 :名無しくん、、、好きです。。。:2013/01/07(月) 02:43:21.29 ID:BOkBHRCr
更新
フルプライス限定、アクアプラスがPS3でのブランド力(ファミ通調べ)
55415本 PS3 2008/07/17 ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地-
33512本 PS3 2009/09/17 ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎
36143本 PS3 2010/06/24 WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-
51664本 PS3 2011/09/22 ToHeart2 DX PLUS(3回目の移植 )
32556本 PS3 2012/08/30 アクアパッツァ
-----本 PS3 2012/12/20 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-(ランキング30位圏外、16997本以下 )
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ 圏外!前作の半分も売れないお!!!
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | PS3 WA2 |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
このコピペえろすけスレでも見た気がする
あちこちに張ってるん?
パロや萌えが売れてもいいじゃない。客の好みが変わったってことでしょ
一体このスレの住人は何が気に入らないんですか・・・
>>823 スレタイにも
>>1の本文にも「売上減」と明示されているのに
単に自分の好みに合わない作品が増えたことをもって「衰退」と言い張る人たちが跡を絶たない。
>>812 数字的な根拠はないけど、02、03年頃にあちこちのブランドがなんというか「豪華路線」みたいのを目指しだした気がするんだよね
そういう資本投下が多いエロゲ群が04年前後までに吐き出されたけど、市場規模自体は萎んでて損益的に厳しくて
一気にあちこち体力なくなって低価格に流れたんじゃないのと思っていた
>>796 萌えとシナリオは対立しないと言っている本人が
シナリオの副産物、硬派の従属物としての萌えしか認めないんじゃ話にならないな
02〜03辺りはwinnyが出た頃でもあるね…知れ渡る時期考えれば被ってるかな?
本来新規の購入層になるはずの流れが手軽な割れに走り、寸断されたのも大きな要因とは思う
個人的にはその辺の時期から中古の買取りの値崩れも激しくなって
一通り遊んで要らないと思った物は売って次の新作に回す資金が目減りしたせいで
新作の衝動買いができなくなったなと思い始めたよ
ではエロゲにおける、シナリオと独立した文章での萌えとは何だろう?
それと、萌えの従属にシナリオを位置づける場合、その主従に逆転が起きる向きや逆転現象は生じないかと考えると、
人にもよるがテキストを書く上では頻繁に起こる現象で、そうすると意図的に抑えなければならない
もちろん抑制することは可能だけど、同時にキャラ付けとか連続性も抑制する
オムニバスや短編、SSのように、ある瞬間だけを切り出そうとする形には向くものの、
ADVのようなタイプにはあんまり向いてなくて、途中にミニゲームを挟むようなタイプに向いてる
古いけどサクラ大戦とかIZUMOとかランスとか
カードゲーム系でも、対戦とミニシナリオを交互に行うパターンになるから、象徴的な萌えや一発ギャグみたいなほうが受けるだろうね
>>827 そんな事を言っているつもりはまったく無いけどなぁ。
>>829 ごめん。わけわかんないわw
>>812 ミドルが一過性のものだったからじゃないかな?
まず02頃までがエロゲバブルのはじまりで色々試験的にやってた時期。
で、ミドルて鬼哭街やさや唄あたりがあって
「こんな値段ややり方でもいける」
てのがあったはず。
で、模索した結果、ミドルはうまくない、て結論に達したんじゃないの?
社員ならともかく外注ライターの場合は作品単価を下げるのは苦しくなる。
あとフルボイスに移行しだして、コスト増えたとかで、
中途半端なミドル出すくらいならフルで出したほうがいいとか。
あと割られるなら、安くするより特典つけて〜とか。
シナリオ厨は「〜けどなぁ」というボヤきが好きだなぁ
ID:0uOYTJmL0=ID:UGHuk/BE0が言いたいことはこういうことだろ?
・良い物語と可愛いヒロインは本来共存できる
・が「ツンデレはこうあるべき」「燃えゲーのヒロインはこうあるべき」「萌えゲーのヒロインはこうあるべき」ってな制約がこの業界凄く強力
・それらの制約の結果、ヒロインはみんな似たり寄ったりのテンプレキャラに矯められてしまう
・矯められたヒロインは魅力的じゃない。まるでヒロインが物語の犠牲にされてるみたい
ローとミドル〜フルで作りが分かれるよね
ローは名前ありのキャラを極限まで削った後、シナリオが従う、キャラが主役と立ち絵名前声全て無しのモブだけだから内容も制限される
ミドル〜フルはシナリオがあってそこからキャラを削る、ヒロインとサブで名前持ちが6人以上いる
ローの作りでありながら非シチュ特化系で宣伝費かけてて体験版が良くて、ライターまで注目されるようなビッグタイトルが複数のブランドから継続的に出ないかな
835 :
名無しさん@初回限定:2013/01/18(金) 13:39:12.49 ID:LH3q1TAx0
@Izuru_Yumizuru
今、妻のおごりでスペシャルディナー食べててワインでいい気分だから言うけど、
ラノベで18歳未満がエロゲプレイしてるのみると吐き気がする。
糞みたいな頭で考えた糞設定だなって思う。別にそれだけ。
これに対して「じゃあ未成年のタバコ扱ってる作品はどうすんだよ潔癖症w」って返すやつ多いけど
ラノベとエロゲが地続きで繋がってるからこそアレなんだろこれ
タバコ農家のおっちゃんが「未成年のタバコなんてよくある火遊びでしょw」とか言ったら確実に炎上するだろうに
>>833 >矯められたヒロインは魅力的じゃない。まるでヒロインが物語の犠牲にされてるみたい
むしろ萌えオタがシナリオ厨に対してそう思っているんじゃないかな
>>833 全然違うな。
というか欠片も合ってないw
未成年がタバコ吸ってもニュースにもならないし、販売に手間がかかるようになる程度の変化だが
18歳未満が大手を振ってエロゲーすると、今度こそエロゲー製作ができなくなるかもしれない
そして18歳未満はそれが他の界隈にどう波及していくか等の危険をろくに認識していないことが問題
よくわからんのだが、本屋でもコンビニでも18歳未満禁止ゾーンがあって
しっかりゾーニングが謳われているこのご時世にもかかわらず、
男子中高生がエロ本だのエロDVDだのを
持っているというのはあまりに当たり前すぎる設定なのに、
なんでそれがエロゲになったとたんに糞だのゴミだの言われるんだ?
エロ本やエロDVDを持ってる描写は許されても
快楽天やLO持ってる描写は許されねえだろうよ
わけわかんねーよw
そりゃエロゲは幼女、近親、凌辱とか設定とはいえガチでやってるからな
それをカミングアウトすればゲームとは言えそういう願望あるんじゃねーかと思われる
「ラノベのエロ本持ってる設定」に影響受けてガキがエロ本万引きして
社会問題になって出版業界が困ったとしても、もともと
出版業界のモラルの無さが原因なんだから、ある意味自業自得じゃない?
同様にエロゲーで、18歳未満の女子がエロゲーやってるのに影響されて
ガキがエロゲー万引きして社会問題になってエロゲ業界が困ったら自業自得だけど
それでは困るから、自主規制でそういう設定は出来ないようになってるわけだ
(エロゲ業界は出版業界に比べてチキンとも言えるし、モラルがあるとも言える)
それで、だ
ゾーニングに対して自制が甘い出版業界のウンコ野郎どもが
エロゲーをプレイしている女子中高校生をラノベで描いて
それに影響受けたガキがエロゲに手を出したら
「出版業界の糞野郎どものせいでエロゲ業界が困る」という
元はちまん的には許せない事態になるわけだ
だから元はちまんは怒っているわけだ
>>845 子供がエロ本持ってた事が発端になって、出版社の代表が逮捕されたことならあるな
エロゲーを万引きして、エロゲー会社の代表が逮捕されたことも
>>844 ラムタラやなんとか書店といったエロDVD屋へいけばわかるが、
幼女のいわゆる着エロDVDコーナーは予想以上にでかい。
陵辱や近親を取り扱った実写エロも無数にある。
その良し悪しはひとまずおいといて、さすがに中高生が
そういうハイエンドなのを持ってるという設定はまず見ないが。
>>845 その三段論法はよく分かったが、「彼」の言動を見る限り
「たんにそういう描写が嫌いなだけ」としか思えないのだがなあ……。
三次はレイープだろうがロリだろうが企画物で20越えた姉ちゃんがセクロスするだけだからな
一方エロゲは合法ロリやら生活まで描いたりと本気度が違うってか生々しい
エロゲも20超えた姉ちゃんが喘ぎ声上げるだけだろう…
出版と違って歴史も浅くコネもなく吹けば飛ぶ規模でしかないエロゲは、自主的に強く規制するしかない
なのにその規制がまともに作用していないと世間に知れ渡るかレッテルを貼られると、公権力が規制に動く
AVなんかとの扱いの違いは世間様からの認識の違いで、理不尽ではある
だとしても、潰されないためには自主販売規制が機能していることをアピールするしか手段はない
そういう対策を横から無にするような真似は、他社や他業界に配慮しているとは思えないから問題視される
商業ならパロをやるにしても伏せ字にしたり内容を変えたりといった配慮をして当然
エロゲやってる女子中学生って属性ないしキャラを、表現として滅茶苦茶にしてやることは可能だが、それは同人の範囲で、
商業エロゲは倫理と自主規制をしっかり持っているから、そういうのを製作販売することはない
大人として持っておかなければならない矜持を、一般ラノベは捨てやがったんだよ
そんなんラノベに限らず一般小説だってみんな少年少女を表現でメチャクチャにしてきたろうが
どんだけ視野が狭いの
関係がないから好き勝手妄想垂れ流しても許されるんだよ
実在する青少年と非実在青少年はどこまでも無関係だからな
でもラノベ業界アニメ業界にはエロゲ関係者腐るほどいるだろ
そういう場でアホな振る舞いを続ければいつかは目を付けられるし、身内がいる以上言い訳もできない
まあ、それとは関係なくただ気に食わないだけだと思うけどねISの人は
ISの人はそのレベルですらないと思うよ
「青少年がエロゲを〜」っていう「正論」を笠に着て安全地帯から騒ぎを起こしてみたかっただけ
「人が騒ぐ様を見たかった」って動機の放火魔と同じ心根でやったんだろう
ただ、これも間違っていて、『連中』は『配慮が足りないん』じゃなくワザとやってる
潰しにきてるんだよ
>>850 >自主的に強く規制するしかない
どっちにしろ強い規制しかありえないなら公権力に規制してもらうほうがいいな
>>856 向こうにとって金やコネがあって寄生する価値があればともかく
そうでなければ公権力なんて規制どころかただ潰しに来るだけだぞ?
>>自主的に強く規制するしかない
規制を強めると、向こうは更に強い規制を求めてくる
譲歩すればつけ込まれて、更に要求がエスカレートするよ
勘違いしてる様だが、道徳問題とか児童保護とかそういう問題ではないぞ
例外的なのも もちろんあるが基本は政治家の功績ネタにされてるだけ
子供を守ろう 暴力反対 女性の自立 新しく政治家になった人間は何か実績が欲しい
そこで反対の声をあげづらい性暴力撲滅なんて言葉で規制して実績つけてるだけ
原案を見ると宗教家と功績が欲しい政治家だな
本当に子供や女性の権利を守るためのものではない矛盾はすぐわかるだろ
そういう意味で、隙を見せないための自主規制はあるべきとは思う
そもそもエロゲってヤのつく人や政治家がバックにつくほどのうま味がないしな
だから実写AVは叩かれないが、エロゲは真っ先に槍玉に挙げられる
>>860 まあ、そういう意味じゃ分かりやすいわな
そういうところで戦ってる政治家は何の能力もないことが明確で
経済も語れない、外交・国防も語れない、そういう政治家が表現規制や愛国心の問題に躍起になる
>隙を見せないための自主規制
隙を見せないエロなんて陵辱もロリも近親もなし、
登場するのは明確に肉体が成熟している絵のキャラだけ。
女性が虐げられていると受けとられることがないよう、
セックスの最中でもニッコリ笑って汗をかく……。
それ、なんてアメリカンポルノ?
風俗やアダルトヴィデオはヤクザさんやポリスメーンの所轄管理
みたいなもので、持ちつ持たれつな関係か・・。
さてベストエロゲランキングから読みとれるエロゲ業界の流れとは
> 票数 得点 S C G M P H平均
01 56 114 38 32 07 28 00 1.98 はつゆきさくら White Graduation
02 56 098 46 34 20 06 00 2.55 この大空に、翼をひろげて
03 44 098 40 23 09 11 00 2.34 黄雷のガクトゥーン
04 41 095 05 14 04 04 40 4.20 VenusBlood -FRONTIER-
05 48 085 32 41 09 05 00 2.40 月に寄りそう乙女の作法
06 37 072 35 15 03 04 00 2.51 はるまで、くるる
07 42 063 00 41 31 02 00 3.87 DRACU-RIOT!
08 41 063 36 28 04 03 00 2.75 グリザイアの迷宮 - LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA -
09 33 063 00 15 06 03 31 3.12 創刻のアテリアル
10 30 056 05 11 03 05 29 2.86 ランス・クエスト マグナム
11 26 041 22 05 01 01 18 1.76 古色迷宮輪舞曲 〜HISTOIRE DE DESTIN〜
12 22 041 20 15 05 00 00 2.63 Re:birth colony -Lost azurite-
13 23 040 21 04 01 14 01 1.56 終わる世界とバースデイ
14 27 038 00 17 26 02 02 3.00 ウィッチズガーデン
15 18 038 15 10 08 01 00 2.44 いろとりどりのヒカリ
16 25 036 03 24 03 01 00 2.62 あえて無視するキミとの未来
17 20 035 10 14 02 08 00 1.66 屋上の百合霊さん
18 22 034 16 13 06 01 00 3.14 ガンナイトガール
19 21 029 05 17 16 02 00 4.04 ものべの
20 16 023 12 14 01 01 02 1.14 平グモちゃん−戦国下克上物語−
ベストエロゲはランクイン自体は信用出来るが順位は信者合戦だからな・・・
こっちの方も重要だろう。
83 名前: ◆/xv9ou/msw 投稿日:2013/01/20(日) 12:01:18.38 ID:D+GE8m64P
全投票者合計・2012年発売エロゲプレイ数:3825本
全投票者平均・2012年発売エロゲプレイ数:15.9本
全投票者合計・エロゲ歴:2210年
全投票者平均・エロゲ歴:9.3年
全投票者合計・ベストエロゲ投票参加回数:864回目
全投票者平均・ベストエロゲ投票参加回数:3.7回目
711 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:2013/01/20(日) 12:37:28.55 ID:Gm4UGzna0
2011年ベストエロゲー投票の自由項目
全投票者合計・2011年発売エロゲプレイ数:5341本
全投票者平均・2011年発売エロゲプレイ数:14.1本
全投票者合計・エロゲ歴:3184年
全投票者平均・エロゲ歴:8.3年
全投票者合計・ベストエロゲ投票参加回数:1162回目
全投票者平均・ベストエロゲ投票参加回数:3.8回目
去年がこれなんで新規が入ってないんだろうね
102 名前: ◆/xv9ou/msw 投稿日:2013/01/20(日) 13:35:53.31 ID:D+GE8m64P
エロゲ歴ごとの人数を調査。
エロゲ歴 人数
1 まさかの0人
2 2
3 13
4 15
5 22
6 19
7 21
8 23
9 14
10 26
11 13
12 15
13 8
14 12
15 10
16 7
17 7
18 1
19 2
20 2
22 1
23 1
24 1
25 1
未記入 25人
PINKというおっさんコミュニティで行われたたかだか100名そこらの企画とはいえ、
ユーザーの先鋭化を肌で感じざるを得ない数字が並ぶな
こんなに年間でプレイしまくりのユーザーばかりなら、
そりゃ居付くかもわからんライトよりもコアユーザーにすがる商売をしたくもなる
エロゲ歴は何歳で始めるかにもよるけど、18〜20頃から起算と仮定しても、客層はやっぱ20代のイメージだな
それならあの日をもう一度的なUXが可能な学園物で、しかも何もかも最上級の舞台というのは受けるわな
逆にそこを製作のポリシーによって現実的にしたり田舎過ぎる舞台にすると惹かれないし、セールス項目をひとつみすみす失う結果になる
そういったまだ20代のプレイヤーが30になり、卒業されるか引き留められるか。それともここ10年のように、18歳からの入門者を待つか。
冴えない三十路としては、発想の転換で面白く見せてくれる変わり種のほうがいいな
ライト層は他媒体から目立つの追いがてら他もちょっと冷やかすくらいだから
初年度の人はライトってより冷やかし層の方が合ってるかも、そんなに数を買おうとしない
実質2年目からがライト層だと思う
投票に参加する時に数やってない人で、詳しくないって理由で避ける人見かけたし
ベストエロゲー投票者数
1999 約92
2000 134
2001 186
2002 128
2003 623
2004 441
2005 497
2006 488
2007 385
2008 521
2009 664
2010 423
2011 452
2012 158
減りすぎワロタ。割れ規制で引退続出だな
ニトロや月や鍵は今 安いゲームを作るべきだと思う
ちゃんと抜ける奴を
>>874 月以外の二つは定期的にミドルプライス出してるじゃん
月はそもそもライン構築がうんこ過ぎて、ミドルやロープライスなんて出したら死にそう
それに、そいつらはもう表の血が濃くなり過ぎて下半身産業としてのカラーはもう前面に持ってこれない
>>872 2003に投票者数が爆増したわけはなんだろう?
09年もそうだけど、ヤバイ信者を抱えてるタイトル同士がぶつかりあえば一気に組織票が加速する
上位が大体決まってるときの投票なんて面白くもないし
勝てそうで勝てないときが一番盛り上がるだろうよ
2003年というとクロチャと大番長とマブラヴが競った年か。
確かに各々の信者の白熱っぷりは胸熱だったな…
>>873 今、気づいたんだけど投票者数ってADSL〜FTTHの普及に比例して増えてるなw
>>875 かといってその三社はそのまま進んでも尻すぼみな気が
>>880 型月はスタッフが生活するのに困らないくらいの儲けは出せたから、後は好きにやるみたいなこと言ってたような
>>881 ならば今の型月は見習うべきじゃあないよなw
エロゲに参入したころの型月は見習うに値するけどな
エロゲに参入した頃の型月と今の型月って、なんか違いあるか?
「売れなきゃ困る」っていうハングリーさ、かな。
竜騎士ががっついてボロボロになったの見たから毒気抜かれたんだろうな
竜騎士はただの自滅
がっついてたのは関連企業で
竜騎士自身は作家先生こじらせて盛大に爆発しただけだよな
でも手は抜いてなくね?
カニファンだしただろ?(しかも内容はファンからしたら歓喜な出来のよさだった)し、その特典でプロトタイプの映像を出してさ
ガールズワークもufoで製作決定してそのままzeroのアニメ出して、出来が良くって。まほよも発売された。
まほよもかけた年数に比べたらシナリオ少ないかもしれんが普通に良かっただろ?
エクストラCCCもあるし実際思いのほか短期的な周期で作品出してるぞ
いっぽう竜騎士は毛が抜けた
ジャクソンもハゲたけど今フサフサらしいし大丈夫。やったね!
どんな魔法でフサフサになれたん?
教えて欲しい
>>882 見習えるメーカーもほとんど無いだろう
趣味で作る同人と同じ方向性だから、商業で同じことしたら大半のメーカーは潰れる
ゲーム制作が実質的に副業になってるセレン系列辺りなら可能かもしれないけど
>>888 それなりに出来はいいけどいつ完成するかわからないってそれ商売じゃなくて趣味だよね
自社ブランドはもう趣味の域になってるとは思うが
関連作品の監修口出しする程度で結果的に消費者が満足するペースでブツが来ればそりゃ商売だろ
なんでもかんでも原作者が真心こめて丁寧にやって…なんて商売のほうがよほど趣味的だよね
そいつが倒れたらそこで終了だぜ、それ
ラノベはじめ他ジャンルに人材がとられてるとは云うが
実際ぜひエロゲに欲しいような人材なんてほとんどいない
>>190 ふーん
ましろはPCゲーマーがその面白さに気付けずにアニメ放映後に売上が伸びた作品なんだが
恋チョコは目が肥えてるはずのPCゲーマーがステマに騙された好例なんだが
エロゲーマーは目が肥えてなんかないだろ
ロスチャだの大作風宣伝にコロっと騙される
WA2のステマに騙された人はあまりいないけどな
あの低売上から見ると
ステマ連呼してるヲタほどステマに嵌ってたりするんだけどな
売上の話大好きな奴とかw
ステマステマ言っている方がすでに周りに流されている皮肉
まあ逆に馬鹿を見破るリトマス紙にはなっているな
丸戸の場合は出てくるものがどんなものでどんな程度か
既に周知されているから、宣伝にあまり意味はないだろう
WA2は、まあ確かに、バブル的に過大評価を出すためのステマは成功してないな
元々ホワルバを冠した時点で三角関係の苦悩がウリになることは周知だったわけで
前後編通して登場人物をこれでもかってくらい何度も持ち上げて落としてるし、ボリュームも十分にある
もし本スレのレスやアフィブログを雇っていたと仮定しても、過小評価が妥当に持ち直したレベル
うぶな客に対して誰得ゲーを神ゲーかのように優良誤認させかねない、嫌悪すべき釣りタイプのステマとは意味合いが異なる
それをあえて問題視してるのは過激派の葉っぱアンチか、金を稼ぐことを知らない引きこもりだろう
バカ売れしなかったと思うのは、基準が東鳩2なのがひとつ
もうひとつは、ターゲット層はネガティブ感情を極端に嫌うのに、マジな路線に突っ走りすぎたんだよ
シナリオ厨がどれだけ絶賛しても買うのは一本。残念だがそんなの数字ベースでいい結果出るはずがない
ああいうのが好きなユーザーしか買わないんだから評価が高くなるのは当然。
ブンガクで売ろうとしてもポルノ産業であることが足を引っ張るからな
かつてエロゲがまだ期待されてた頃、
正しい形でのエロゲ文壇が構築されていればまだワンチャンあったかもしれんけど
現状ではエンタメ色前面に出さないと誰も手にとってくれない
WA2にエンタメがないとは言わんが、手にとらない人には伝わらないよね
ただ上位層は全盛期並の本数売れてるからなあ
俺的にはコンシューマーの落ち込みの方が酷いと思うよ
任天堂の子供向けソフトだけは売れてるから全体の数字としては
エロゲよりマシのように見えるけど、RPGとかほんと全然売れなくなったし
WA2が史上最高作品のように宣伝されると、なんだこれ以上のものはエロゲにないのか、とエロゲ市場そのものが見限られる危険がある
アマランの三日後にその記事が雑誌の広告に載るようなステマが悪だというのはそういうこと
ステマ連呼ってカルト信者みたいだなぁ
>>906 あっちはソーシャルとか逃げ道はあるけどね
まあ何か大事なものも捨て去ってまで生き残っても意味があるのかってのはあるが
どう見てもなんかの信者なのは
>>903みたいな奴だけどねw
>>910 誰かがすぐに儲や狂人に見えてしまうなら、それこそ2ch系に毒されすぎ
世間の複雑さや、何が中立中庸なのか、もっと頭使うことをお勧めするよ
俺の経験を言えば、東鳩,kanonとやってエロゲでここまでのシナリオをかける奴が
いるのかと驚いて、Airを楽しみにしてたんだけど、正直期待ほどでは無く
そこでちょっとエロゲの限界というものが見えて冷めたことがあった
シナリオ重視のエロゲを期待してる層は既存の作品よりさらに上のシナリオを
読みたいが、そんなもの頻繁に発売されるわけが無い
どんどんハードルが高くなって、
どうせシナリオに期待しても裏切られるんだから気楽に遊べる萌えゲーで
良いわになって今の萌えゲーの氾濫にいたる
萌えは鮮度が重要だから既存の作品越えることも容易だからね
だから作る方もプレイする方も楽
頭使った結果が
>>903の文章だとしたら、
俺バカなままでいいわ。
>>907 そもそも史上最高を世間もすごいもののようにとらえているのがおかしい。
映画なら全米最高を年に何回か見るじゃん。
直木賞とかだってパカパカ出るし。
創作の世界の最高なんて、側にいっぱい似たようなものがあるなかで選んだ「最高」でしょ?
スポーツだって、数値比較だけなら、オリンピック金とその下には誤差レベルでしかない。
誤差を大きいととるか小さいととるかという価値観の差でしかない。
>>914 どうしてボクばっかりー○○くんだって○○くんだってーって言ってたクチかな?w
いい加減成長しなさい
ある意味、美少女ゲームは東鳩とkanonnで終わった
あとは縮小再生産しながら他メディアに喰われていった
>>918 どっちも今のエロゲ基準から見るととてもじゃないが美少女とは言い難い
キャラデザだったのが皮肉というか何というか……
まだ80年代畸形下膨れヒロインの影を引き摺ってたからな。
だいたい秋葉の大通りにエロゲ店が堂々とある事自体異常
あるべき市場規模に収束中
基本若者向けだが、ゲームに飽きたおっさんでもエロは好き
だけど、買うなら昔の名作を中古で安く買うから新作に流れてないんです
東鳩は今プレイすると流石に苦しいが
Kanonは今でも十分読めるシナリオだな
絵やシステムに我慢できれば、だけど
>>920 家電系の店舗も通販に押されて後退中だけどね
むしろソフトウェア系の方が店頭に足を運ばせる力が強かったりする
>>921 東鳩はPSEをやればいい。内容だって悪くないぞ。
そもそもインターフェイス含めオリジナルWin版はちょっとね。
KanonもStandard EditionのUIならそんなに悪くないぞ。
エロゲが衰退したのはソフトバンクBB(ソフトバンクコマース)が
エロゲを卸しているという話題が消えた2005年以降から
ソフ倫を提唱者はソフトバンクの孫正義
>>919 当時、「いたる絵」がウケた理由って何なんだろうね
絵は当時から評価されてなくね?
いたる絵だからいいなんて(ネタじゃなくてマジで)言ってたヤツ見たこと無いぞ
プレイ続けてるとだんだん良いものに見えてくるていってたやつはわりといた
いたる絵自体は当時から評価されてない
ただシナリオが断トツで良かったからその相乗効果でよく見えてくる
それに関しては東鳩も一緒
あの絵自体は評価されていない
それだけ当時はまともなシナリオのゲームが少なかった
絵で評価されてたのはPiaキャロとかだな
エロゲー文化研究概論という、どう考えてもネタだろって本を買ってみた
なんというか、20世紀のエロゲを見たこともない若い人が、昔のおおまかな流れを知るための本だな
30年の流れを書ききるために、どの項目もすごく浅いところしか触れておらず、流れさえ知っていればWikipediaのほうがより詳しく知ることができるだろう
ここの住人にとっては朝飯前ですらないレベルなので、誰かムチャシヤガッテAAで俺を供養してほしい
>>929 そんなお前は超エロゲーを買うと良い
コッチは分かってるヤツが書いててディープ
それも古いものはともかくwindows以降はwikipediaの方がマシなあれだろ
同級生2以降の流れなら分かるけど、それ以前のはほとんど知らんなあ
PCEに移植されてたからドラゴンナイトとかタイトルだけは知ってるのもあるけど
そもそも同級生以前てPCが高価だったこともあるけど、プレイ人口どれくらいよ?の世界だしな。
研究史的にはともかく、それ以外で触れる価値てあんまないんじゃないかな。
>>928 いたる絵自体はそんなもんだよな
ロミオのシナリオでRewriteは10万売れたが今後どうなるかね
「Rewriteは10万売れた」っていうのは事実なのか?
色々話を聞くとどうも馬場が盛った数字に思えてくるんだが
>>934 同じ大手に拾われた丸戸は爆死し、やはり実力がある人は違うよな
>>935 そもそも正確な売り上げどころか大雑把な売り上げですらわかるか怪しいから
盛っているという指摘は根拠が薄い
もちろん10万を裏付けるデータもない
一般ゲーだと雑誌は当てにならない
10万はないかもしれないが、それでもWA2の倍以上売れてるだろ
PCPress 2011年 年間ランキング
http://pc-press.info/image/home/h20120125/h120125_home_main.jpg 1. 2011年04月28日 大帝国 ALICESOFT
2. 2011年06月24日 Rewrite Key
3. 2011年08月26日 ランス・クエスト ALICESOFT
4. 2011年04月28日 穢翼のユースティア オーガスト
5. 2011年04月22日 神採りアルケミーマイスター エウシュリー
6. 2011年10月28日 ワルキューレロマンツェ[少女騎士物語] Ricotta
7. 2011年05月27日 カミカゼ☆エクスプローラー! クロシェット
8. 2011年09月30日 恋騎士 Purely☆Kiss エフォルダムソフト
9. 2011年02月25日 グリザイアの果実 フロントウイング
10 2011年12月22日 あっぱれ!天下御免 BaseSon
その手の雑誌ランキングて信用できるのか?
ベストエロゲやエロスケなどの信者ランキングより信用できるだろw
雑誌はメーカーから素材もらわんと商売できないからな。当然、贔屓筋のブランドには色目を使うだろ。
雑誌がのランキングは初動
累計売上ではない
なので一年通してじわ売れする抜きげが意外に
手堅い数字だしてる現実がわかりにくい
そういう手堅いゲームを手堅く後押し出来る媒体が存在してねーからな
ユーザーにしろ業界人にしろ、声が大きいやつほど抜きゲを語れないのが現状なんだ
>>940 5割くらいのシェアを持つ小売り最大手の祖父が集計から外れてる時点でお察し
ちなみに、尼も対象外
>>939 2011年上半期の集中っぷりが半端ないな。
もうちょっとスケジュール調整なんとかならんのかな。
>>943 一年通してじわ売れする抜きげが意外に手堅い数字
そういった情報はどこで手に入れるんだ?
>>947 943は他に情報源があるのかもしれないけれど、
店員のブログとか見ると書いてあったりする
意外なタイトルが長期的に見ると伸びているらしく、売る方も驚くらしい
そういうものなのか
抜きゲー以外も伸びたりするのかな
TOP50を載せていたPCNEWSがあった頃はわかりやすかったな
なぜか前回よりランク上がっているのがあったり
>>929 やっと読めたが、気持ちは痛いほどよくわかった
スカスカすぎて話にならん
あれでは歴史すらつかめない
あれは正直作者が分かってない人って印象
その時々で話題になった作品を総花的に取り上げているだけ
953 :
名無しさん@初回限定:2013/02/03(日) 00:50:41.62 ID:gD8y5CSq0
ずっと調子の良かったエロゲ業界とエロゲとすぐお隣の業界も崩壊か?
570 FROM名無しさan sage 2013/02/01(金) 14:36:43.08
1月のとらのあなの売上ワロスwww
全店赤字www
582 FROM名無しさan sage 2013/02/02(土) 00:01:35.14
マジレスすると、昨年の冬コミの半分位しか売れてないww
決算の為に、人件費をケチるの毎年だが・・・特典資金、全部門の仕入金額をペイして回してる…あとは分かるなw
584 FROM名無しさan sage 2013/02/02(土) 01:34:47.15
>>582 それ本気でヤバくね?
年二回のコミケでもってるようなものなのに
586 FROM名無しさan sage 2013/02/02(土) 02:02:50.90
そういやコミケ後の一ヶ月ってのに、レジがらがらだったもんなぁ
あれは異常だともう少し早く気が付くんだった
メロンはレジが早いから気にしてなかったけど、ちゃんと列出来るくらいには並んでるもんな
954 :
名無しさん@初回限定:2013/02/03(日) 00:51:13.52 ID:gD8y5CSq0
591 FROM名無しさan sage 2013/02/02(土) 13:50:48.54
もうすぐバイト大量解雇とか始まるのかね?
それによって1人の業務量増えて、バイト・マシな社員離脱→
ゴマすり上手なクズ社員が残る→売り上げ悪化→バイト解雇→
っていつものループか
593 FROM名無しさan sage 2013/02/02(土) 16:32:51.83
>>592 銀行の融資次第かなあ
バランスシートは根本から崩れてるしどうなるんだろうね(棒
社長とその家族の資産に抵当権付けて乗り切るとかやったら面白いw
>>953訂正
×ずっと調子の良かったエロゲ業界とエロゲとすぐお隣の業界も崩壊か?
○ずっと調子の良かったエロゲ業界のすぐお隣の業界も崩壊か?
今回は年末から1月にかけて関東の天気悪かったから、それで足引っ張ってるとかではなくて?
ウェブ通販部門はどうなのよ
どうしても去年1年の間 2012年に何かが終わった感がある
とらのあなって男性用フロアにも女の子がたむろしててキャッキャしてるんだってな。あれは童貞にはキツいぞ。
俺も昔エロビデオ屋でDVDを見ようとしたら秘宝館に来たノリみたいな女の子がたむろしてて即脱出した経験がある。
とらのあなは女向け一本に絞ってやった方がいいんじゃないかな。
その状態では男向けを扱った分だけ資産が目減りしていくだろう。
休日のエロゲコーナーにあんなに女がいるなんて2000年代の初頭にはまだ考えられなかった 彼女達の存在がエロゲの衰退に影響力を一切及ぼしてないとは思えない
>>957 去年はエロゲに限らず小粒な作品ばかりだったなと印象があるね
今年はどうなるのかな
余談だけどアニメは流行のスパンが短くなりすぎて
小粒感がより強調されてしまったように感じる(その辺の影響が同人にも波及している?)
なんかエロゲの辿った道をなぞり始めたのかなとも思った
>>959 当時から女流ゲンガーはそれなりにいたし、遅かれ早かれって感じがしなくもないけどな
ていうか、とらみたいな店はアダルト以外に本業があるから
未成年でもウェルカムっていう健全オーラを出してるじゃん。清潔感あるじゃん
同じく清潔感をウリにしてるアダルトグッズショップはいつ行っても冷やかしカップルがいてやりにくい
小汚い個人店舗型は今でもおっさんパラダイス。選ぶ店が悪い
エロゲはPCよりも家庭用ゲーム機の方が適しているコンテンツなんだけど、
多くのファーストパーティーがエロゲ禁止にしているから出せない。
>>961 一般向けの同人誌なんてほとんど売れてないよ。
とらのランキングの上位はほぼ全てがエロ。
とらは分割発送テロで更に評判を落とした
自分は発送方法の説明を見て嫌な感じがて予約そのものを減らしたので助かったけど
>>943 「初動一発でしか売れないのはおかしい!」と言う側が
そういうエロゲの存在を忘れていることはありそうだなあ
>>966 数分前にかしまし見終わった俺にタイムリーなレスだな
こいつは何と闘っているんだ^^;
な
素振りは人のいない所でやってください
バルフェから7年、新作が出るたびにネット工作しているが
未だに売れないのはある意味すごいね
>>958 女性向けはジャンルをほいほい乗り換えると叩く奴がいたり
色々と面倒なんだよ、だからメロンもZINもほぼ男性向けオンリー。
男性向けは絵がかわいくてエロけりゃ元ネタ無関係で買ってくれるからな。
>>966 倉田嘘は性別を隠していたデビュー時の絵がいちばんかわいかった。
>>951 ああいうのって黎明期についてはそれなりに力入れて書かれてるけど
オタカルチャーにおけるエロゲの露出度がピークだった00年代前半の扱いがどうも薄っぺらい気がする
そりゃ書いたやつが一番情熱を注ぎ込んでた頃の流れが熱く語られるわな
00年前半のエロゲで育ってきた人間が編纂すればそこに偏ったもんが出来る(このあたりの世代のはコミケで並んでる)
そうやって各世代の書き物を更にまとめていけば、ようやくそれっぽいエロゲ史になっていくんじゃね
>>973 むしろ逆。知っている人が多い部分はばれるから薄っぺらいなりに一応は書いてある。
しかしこの手の本は、どれも82年とか83年とかの本当の最初だけ気合を入れ、
そこで知ってそうなアピールしておきながら実は80年代半ばからがスカスカ。
ネットでも本でも90年代終盤から2000年代初頭までの期間が、
今も活動してるような連中を語ることの延長でしか語られないのがよく分からんなぁ
俺が思ってる以上にそこ知ってる連中は引退してしまったのだろうか
年表で見るとエロゲ最盛期ってギャルゲブームのユーザーが成人して
流れてきただけなんだよな。エロゲはギャルゲのピークの2〜3年後に連動してる感じ
>>976 前もこの話題が挙がった記憶があるが
今からみると一番空白なのがその時期だな
無論エロゲに限らず
その時期のオタ業界のものをパクリまくってパイオニア扱いされたロミオは狙ってやったなら大したものだが、恐らくたまたまだろうな
マジであいつ過大評価だわな
>>979 D.O.時代の話ならむしろあそこの社長の目利きだな。
D.O.はPC98時代から他が開拓した路線の上位互換という
某マネシタ電気商法でのし上がったメーカーだったし。
流石に同級生路線だけは真似できなかったけど。
>>976 プレイヤー側は30代だから引退したのも多そうだ
そうでなくても時間が経ちすぎてゲームの内容を忘れてきてる
あとは、その頃は二次オタが市民権獲得のために前に出てた
今は市民権獲得しちゃって対して葛藤しなくても前に出られる
一般人からしたら、きもい連中がのさばってることには変わりないという、視点の問題
作るほうは、その境界は職人芸とか神業とかの有無のように思う
CGや挙動の再現はハードウェアの性能向上やDirectXでなんとかなっちゃって
とにかくいい原画を起用することが第一になった
今を起点にして見ると、そういう変遷をした後って今とそう大差ない
悪い事じゃないんだけど、興奮の質が、技巧を見ることから絵の萌えに変わった感じ
>>975 さすがにエロゲー文化研究概論を読まずに批判してるとしか思えない
ありゃ80年代後半はそこそこ記述厚いぜ
時代が新しくなるほどどんどん記述が薄くなってる
>>982 かといって00年代後半や10年代の今をべらべら語られても、
どうせ特定企業に対するヨイショ記事だって叩かれるだけだぜ
評価ってのはやはり時間の経過で決まる部分もあるからな
>>982 読んだから批判しているのだが
事件とかそんなのは厚いけど、肝心の部分が駄目すぎる
あれで厚いとか本気かと疑いたくなる
>>976 いないわけではないだろうが引退したり、地に潜ってるんじゃないかな?
ベストエロゲや批評空間見る限りは何人かはいるはずなんだが。
その頃は,エロゲはエロゲで、市民権得るようなものじゃなかったし。
二次もエヴァとかアニメ、ギャルゲが認められはじめたて感じだったし。
ライトノベル研究系のも、90年代初期をリアルで接してた研究者少なかった感じだったな。
>>985 嘘吐き乙
読んでたら00年代前半より80年代後半の記述が浅いなんて口が裂けても言えないはず
80年代後半はまだ「文化論」と呼べる内容だが00年代前半なんて出来事を順番に並べてるだけ
まともに読んでないから思い込みでそういうことが言える
>>987 嘘吐き呼ばわりは心外だが、どうやら話が噛み合ってなかったようだ
エロゲも離れた文化論なら確かに厚い。スカスカというのはエロゲの話。
00年代前半で例えるならC†Cとかに熱くなりすぎて君望とかFateとか
その時々で話題になった作品が幾つも落ちているという意味
御三家だけ書けば十分みたいな今も活動してるような連中を語ることの延長でしか書いていない
終わった企業の話ならいくらやったって怒られねーけど
今なお続いてる企業、ましてや今なおその脈々で商売やってる作品なんて触れにくいにも程があるだろ
Fateが大ヒット?はいはい宣伝乙ってなっちゃうだろ
988だけど、少し言葉足らずだったので補足
00年代前半で例えるならC†Cとかに熱くなりすぎて
君望とかFateとかその時々で話題になったような作品が
80年代や90年代では幾つも名前自体が落ちているという意味
次スレ建てまっせ
埋めとくか
C†Cはエロスケの評判だけでエロゲの歴史としては全く影響を及ぼしていない
上にも書いたけど、語られづらい空白の期間の後の一発目で色々他の真似しただけだからな
それ以前のエロゲが何をやってたかも知らんアホな信者連中が必死になってC†Cの影響が〜とか嘘布教してる
まあ、きのこがべた褒めしたから知名度があがった部分もあるよね。
良作ではあるけど、ループ要素とかはもう珍しいわけじゃなかったしね。
クロチャンの03年頃て、エロゲ原作アニメがピーク期で、その前の鍵やらニトロでサブカルチャーとして注目集めた頃と被るからなぁ。
あと、それ以前だとPCやネットの普及が弱くて、オタクも地に潜ってたしね。
ループだけでこういう話してると思ってるから過大評価なんだよな
まあいいけど
>>997 その頃だとテキストサイト全盛期で、結構大手の管理人も
エロゲのレヴューやってたりしたよね
ああいうのも追い風になってた気もする
\ │ / r┐ 7> 、ゝ
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