美少女が主人公で犯られちゃうゲームを作ろうPart24
フリーエロ素材が多いならやってみたいが
自分で絵を描く実力はないなぁ
Nethackって普通のローグのメッセージをちょっといじっただけのやつだっけ?
>>474 そう
それ見て、元のNethackの方を改造しようと
中身書き換えてコンパイル云々がんばってみようと思ったけど
難しくて挫折した
476 :
35HR:2011/12/01(木) 00:35:10.82 ID:fjIlklMa0
ローグ系では、微エロだが、メイデンスノウというゲームがあるな
んじゃぁ、"開発室"辺りぞろの項目にエターなったゲーム達の墓場でも設置
してくるか。新しい項目作るよ!
479 :
名無しさん@初回限定:2011/12/01(木) 15:00:37.18 ID:47ZNuLpnO
メイデンスノウって今DLできないんじゃなかったか
できるけどここのスレとは趣旨が大分違うと思うぞw
簡単にまとめると「鬼のような難易度の着せ替えゲー」
ダウンロードは出来たけど解凍できない
フォルダ展開とかファイル直接解凍してもエラー表示されて解凍されない
どうすればいいのか分からんので諦めた
作者のブログで落としたなら説明くらい読めクズ
さすがにゆとりすぎんだろ
メイデンスノウってVX製だったのか…
VXでここまで出来るのは本当にすごいな
最初ローグライクが作りたかったんだが
プログラミングセンスが無くて諦めて普通のRPGにしたんだよね
ローグライクツクールとか出ないですかねアスキーさん
VXはrubyが自由に使えるから理屈の上では何でも作れるんだ。素材も出回ってるから拡張もしやすい
DLLも組み込めるから間接的にはCも使える
ただ、基本が古いrubyだから速度を稼ぐところにネックがある
で、よくrubyの話をするときに言われるように他の言語の5〜10倍の開発速度が出る。らしい
一週間でシステムを総ざらい修正したりして不具合を大量に出したりするぐらい朝飯前
メイデンスノウでは特に描写はないが、死ぬと衣服をひん剥かれてから暗転して送還されたりもするので
俺の脳内では妖怪さんに犯られちゃってることになってる
ただまあ、元から入ってる仕組みを全く使わないなら、
ツクール使う意味自体ないからな
さすがに素材集としてだけ使うには高すぎる
いやいや、メイデンスノウは元々入ってるものを戦闘画面以外全く捨てないで作られてるよ
クレジットを見ると普通のRPGで使われてるシステム・データ系素材が当たり前に使われてる
自作追加部分がゲームをメインでまわしてて、データの持ち方が独特だから全く違うように見えるだけ
>>485 ひきも記さんのスクリプト使うといいよ
モロにシレンライクなのができるが
あれか…あれは前に一回開けてみたが、ぶっちゃけ
シレン以外作れない
かったから正直どうだろう。オススメできる気がしない
>>483 ゆとりで悪いんだがパスワード入力してもエラー表示されるのはどうすればいいんだ?
適当なパスいれると間違ってると出るが成功と思われるワードを入れるとエラーになる
他の解凍ツールとか使ってもエラーメッセージが出てしまう
何か専用のツールでもあるのか?
再ダウンロードもすでに5回ほどやったからファイルが壊れてるってことはないだろうし
まず うさ という英単語は存在しない うさぎ だったらうさぎって書くよな?
後は英文にするだけ
ん…正解入れてもエラーなのか。早とちりですまぬ
スカイドライブからうまく落とせない場合ってのがあるみたいだが、ブラウザをIEとかで落としてみるといいかも
>>492 それでやってるんだけどこうなる↓
予期しないエラーによってこの操作が妨げられています。このエラー コー
ドを書きとめておくと、この問題の解決に役立つ場合があります:
エラー 0x80004005: エラーを特定できません
RARでも試して見たんだが
メイデンスノウの妖怪大魔境.zip: 暗号化された メイデンスノウの妖怪大魔境.exe の CRC が一致しません (パスワードが間違っている?)
と出てしまう
ちなみに適当なパスをいれると
メイデンスノウの妖怪大魔境.zip: メイデンスノウの妖怪大魔境.exe のパスワードが間違っています
メイデンスノウの妖怪大魔境.zip: 解凍するファイルがありません
と出る、どうすれば・・・
解凍成功しても難易度でさっさと投げ出しそうだな
んー、とりあえずいつまでも他所のスレでやることじゃないかな
確かにw 正直すまんかった
解決しないようならリョナ板に専スレがあるからそっちで聞いてくれ
そうですね、ごめんなさい
もう少し自力でがんばってみる
二度と来んなよ
歯ぁみがけよ
VXか2000製はよく見かけるけど、ウディター製って少ないのかな?
この前出た魔法少女テトとかウディタだったな
製作難易度が
VX(デフォ)<2000(デフォ)<VX(スクリプト素材導入)<2000(イベント駆使)<ウディタ<VX(スクリプト自作)
って感じだから微妙にハードルが高い。
個人的にはVXデフォより2000の方が簡単高機能だと思っているが…w
実際、XPやVで2000でできることをすべて実現するためにはかなりスクリプトをいじらないとならないし
実現するからといって、デフォでできた2000の作りやすさには及ばない
しかし2000でイベント駆使して複雑なものを作るならVXとかウディタで自作した方がいいと思う
2000のイベント駆使プロジェクトはバグが出たときの対処が絶望的過ぎる
XPは駄目な子なん?
敵のホコグラが充実
でもそれ以外のデフォ素材は総じてしょぼいし、VXと比較してのメリットはマップチップが三層重ねられることと
デフォで複雑な能力関係度や命中率計算のスキルが作れるぐらい
同時に、デフォの計算式が全般的に複雑なので余程なれないとバランスが取れない
今から選択肢に入れるものではないんじゃないかな。まあ、VXもAceが出ることを考えるとどうなるかわからないが
Aceの体験版とサンプルゲームが公開されたのか
見た感じ大差無い気もするがどんなもんだろ
サンプルゲームじゃなくてただのサンプルだろ
しかし2k熟練者の製作スキルはSFC末期のような技術力を感じさせるよなあ
Aceが2003臭がするんだが…
512 :
crayon:2011/12/01(木) 22:15:38.18 ID:QuJw9W0/0
ミクリリ(仮)を更新しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/148040 パスはvhです。
更新内容は
@新しいルートのストーリーを少しだけ更新。
Aタイトル画面を少し変更。
Bタイトルバーにゲームタイトルを表示。
C自作の絵を1枚追加。
D画面のサイズを800*600に変更。
E一々。や!で止まらず、一文毎に止まるように修正。
です。
あぁ…絵が上手くなりたい…
>>399 自分としましては、アップするときと、皆さんに返信するとき以外はコテを使わない方針で行こうと思います。
その為それ程コテを使う機会も多くならないだろうと思いますので、トリは付けない方向でいこうと思います。
アドバイスありがとうございました。
>>512 おつおつ
関係無い時までコテ付けてるとトラブルの元になるし賢明な判断だと思うよ
>>501 服破かれたりとか
油まみれになった時とか
触手に拘束された時とか
転倒した時とかにちゃんと差分あるからなw
特に転倒グラは少年誌の限界に挑んでいるらしい
リョナ言うてもソフト系だったな
>>514 いつの間にやら転倒にまで差分ついたのか…ちょっと専スレ行ってくる
516 :
35HR:2011/12/01(木) 23:38:31.55 ID:fjIlklMa0
>>501 一応、某リョナ板に専用スレがあるな
別スレから追い出された形だけど
Wiki2の外部リンク集であげられてるサイトの利用規約
中には18禁ゲームの使用については何も言ってないところもあるな
まあ使用禁止とは一言も言ってないから、使っても大丈夫だろうとは思うけど
利用者には書いてあることしか判断出来ないんだからそこは気にしなくていいんじゃないか?
明らかに法に触れる事ならともかく
気になるなら使うときにメールするれば?
規約が「BLなどの使用はOKです」ってのは一番迷った
>>519 wiki2のリンク先には含まれてないけど
公序良俗に反する物には使っちゃダメ
という書き方をされてるのもあるので、
使用に際しては規約に注意したいです。
久しぶりに覗いたけどVH01いつの間にか更新されてたんだなー、ロダのファイル消えてて泣いた
>>523 頻繁に更新されているから、こまめに覗けや
>>523 wiki2のリンク最新版に更新しておきましたよ〜
一人でやってろというならなぜ絡むのか
一人で毎日働いてて下さいって意味だよ
ネトゲで個人業者やってろという事か
今日はケンカする日?
ほっときゃいいのにw
>>533 クンカクンカ、ハァーーーーークンカクンカ
今日も平和だ
今日もみんな仲いいな
某動画投稿サイトの生放送で上半身半裸でプリンタ使って札を印刷して逮捕者出すとか
車の運転中にパソコンに気ぃ取られてて衝突だか物損だかの事故起こすバカだとか
非常識な事例が多数報告されている某動画投稿サイトの生放送だが、
アレでマ○コやチチ丸出しにして視聴者釣ろうとしたバカな配信者が住所割られて
レ○プされる展開とか面白そう。
ぶっちゃけそういうバカがヤられちゃってもおっきしないんですが
ビッチ的な頭の悪い女の子はウケが悪いと思うね
天然的な意味でネジが抜けてる子はいいんだけど
残念な子は大好きですが
足りない子は大嫌いです
俺はそういうシチュ大好物だわー
頭軽い子の方が取り返しつかなくなった時の後悔とかにゾクゾク出来る
あーうん…言われて見ればそうさな。そういうビッチってたとえレ○プされても
正直、オ・シ・オ・キ程度にしかならんか。!…そうか!足りてない娘が一緒に
配信している男に言われるままに脱いでいく展開ならイケるかも?んで、
住所割られてレ○プ。「足りない娘が男の誘導でエロくなる生放送」とかなら…。
ぐおおお
ちょろめから掲示板にアクセスできない
>>526 おー!さっそく入手させて貰いました。ありがとうございますー
今更wiki1のアップロード記録の項目見つけた('A`)
年内にバックアップ完了出来るかなぁ…
wiki1に作品、素材等をアップロードされた方でまだ意思表示をされていない方は
wiki2への記載を望むかどうか返答くださ〜い
友達の家に遊びに行ったら、友達がバカな配信者で盗撮気味に撮られる、とかじゃダメか
オイ、誰だよ?"製作者リンク"真逆に繋げたの。直しといたぞ!
格好いい
>>548 うわぁぁぁあっ!ごめんなさいごめんなさい!
多分元々の順番が逆だったのを五十音順に直そうとした時に
サイト名だけ入れ替えちゃったんだと思う
確認したはずなのにorz
momotaさんとタラッタさんにはこの場を借りてお詫び致します
本当にすみませんでした
元々?まぁドンマイ。
罰としてアナルな
製作者リンクなんてあった事すら気付かなかった
いつ出来たんだあれ?最初からあった?
>>551 wiki1に記載されていた時は順序が逆だった
>>553 wiki1に関連リンクという形であった
バックアップの一環としてwiki2には昨日記載した
プリンセスティアーズ開発室はトップページじゃないけどいいのかな?
あとアナル処女は生涯守っておきたいので勘弁
仕方ねえな、童貞だけで許してやるよ
ど−すっかな?”開発投げたゲーム専用”の置き場作ったら誰かゲーム
置く人いるかい?ダウンロードして自由に開発出来るようルール策定してさ。
構想としては1.他人が開発投げたゲームを自由にダウンロードし、再開発可
2.ただし、商業利用は不可…って感じで。
VHゲームの小規模版みたいなのが出来るかもしれないわけか
面白そうだな
後、考えてるのは挙がったゲームを順にAさん→Bさん→Cさん→Dさん
と"順番に"輪姦しながら…じゃなかった回しながら開発していくのも
面白いかもな。VHゲームはあくまで"不特定多数"だけどコッチは"順番に"
ってとこがミソかな?やってみたいけどこの企画、協力者出るかねぇ?
559 :
くろ@326:2011/12/05(月) 22:17:49.11 ID:AJpesWM40
それは土台はどのくらいの完成度を考えてるの?
1ターンあたりどれくらいの作業量・期間で出来るかとか、
そういうとこが見えればもっと現実的になるんでね
>>558 リレー制作というのも面白そうだけど、下手にそういう制約付けちゃうと参加者が減る危険性はあるね
個人的にはVHゲームみたいに、参加したい人が参加したい時に好きなように弄るってやったほうがいいかなと思う
VHゲームが流行ったのは、最初に用意されてた素材の量が凄まじかったからってのもある
>>558 とりあえず細かいルールとかは開発投げたゲーム置場を作った後で考えてもいいんじゃないかね?
さしあたってはまずどれだけゲームが集まるかだけど、あなたにはエターなったゲームとかあるかね?
申し訳ないけど、自分には今のところエターなったゲームはないんだ・・・
>>560 そうか…ルール決めちまうと圧迫感感じるヤツもいるのか。んじゃぁ、
例えば「Aさん、Bさんが開発終りました、次開発してみたい人いますか?」ってな感じで
都度募集掛けてけば精神的な圧迫は少ないかな?と思う。
>>562 とりあえずオレはRPGツクール持ってないんだ…んで、一応ココで教えてもらった
WOLFエディタは持っちゃいるんだが、どうもまだ手を付ける気が起きないからまだまだ勉強してからだな、
ゲーム1本すら作るのはまだまだだなオレの現状としては。
564 :
35HR:2011/12/05(月) 23:23:20.35 ID:57s1pNQf0
>>554 ありです。
プリティア開発室は、トップページより直リンの方が分かりやすいので
現状の方が助かります。
開発中断ゲーム専用置き場を作る場合、
アップされたゲームの素材のみを別ゲームに流用していいのか、
素材流用は禁止で開発継続のみ許可するのか、
そのどっちなのかを元開発者に明示してもらうといいかも。
流用可の場合は、その範囲とかも。
「開発が放棄されたゲーム専用置き場」なんてダッサイ名前で作っちゃった
のは良いが、リンクのさせ方が上手くいかない…おかしいな?
wikiの編集方法読んだにも拘らずどうも上手くいかない。
あぁ、クソッ「開発中断ゲーム再開発計画」の方がカッコ良くキマった
名前だったじゃねぇか!やっちまった。改めてネーミングセンスの無さ露呈。
KCGSPか
569 :
くろ@326:2011/12/06(火) 01:10:19.42 ID:h6Of1WGK0
外枠作りから入ってるようだけど、
やっぱり中身、っつか実際にエターなったゲームが投稿されないと
せっかくの努力も報われなくて悲しいと思う。
スレ立てとかやってる人は手持ちにゲームの種はある?
まぁ募集するだけ募集してもいいんじゃないか?
結果はわからんが大成するかもしれないし
何でもやってみる試みは大事よ
一応今作ってるゲームはある
エターなった訳じゃないけど、いっそこれを機に共同制作にしちゃってもいいかな
元々色んな人のアイディアを使ってる作品だし
2chとかで流行ったのって、募集した物より自然発生した物が多いイメージだなあ
まあ募集しちゃうと
集まった人たちだけで話せる・使える場所を求めちゃうからね
2chとはどうしても徐々に切り離されてっちゃう
>>573 となると暖簾分けになっちまうか。ヤダなぁ…そういうの。
コッチにも出来るだけフィードバックして分裂が起きないようにしてぇな。
まぁ、色々考えてみるよ。オレが言い出したんだし。
そういう企画って切り離しが無かったら無かったで
盛り上がると「スレ占拠しすぎ専用スレ立てろ」と喚く自治厨が出てくるんだよな・・・
だから結果的に切り離されて移住してしまうイメージがある
VHゲームも何故かこのスレに感想書いたりバグ報告したりしたら怒り出す人現れるし
もともともこのスレの企画なのに他人が楽しそうにしてるのを見ると許せないっていう
頭のオカシイ人が涌いてくるよね
まあ、感想はともかくバグ報告は向こうでやった方が確実だと思うけどな
怒り出す人なんていたっけ?
まぁそろそろこっちへ帰ってきてもいいと思うけど
その話題だけになりだすtと妙に叩きまくる奴はいたな
最近は見なくなったけど前にアニスが話題になったときに叩いてたな
アニスは好き嫌いは別にして、前科持ちだから仕方がないかと
思えばその荒れていた時あたりにVHも避難した気がする。
まだそんなこといってんのかよ…
あの騒動でVHゲームが避難したのはそうだけど
やむおえず避難したのにみんな進んであそこでやってるんだから
外に出さないほうがいいみたいな人は見かけたなぁ
自治厨も度が過ぎて荒らしに近いレベルになっちゃってる奴が居ついてるよね
VHのバグ報告はここより作者の常駐してる向こうの方がいいのは間違いないが怒るのは筋違い
一時期のこのスレの悪名の高さは
他板のスレにまで轟いてたな
このスレが怖いつって別のスレに作品投下してた人も居たくらいだからなあ・・・
今はあっちの方が荒れがちではあるがな…
当時荒らしてた層がより荒らしがいのあるスレへ移ったって所じゃないか
一度住み着いたスレは全部チェックしてるだろうしこっちが賑わったらこっちでも活動再会するんだろう
誤字だろうけど文章的に破壊力が増してるまじこわい
何事かと思ったらVHゲーの質問の事なのね…
スレで活動ってよかwikiでの活動なんだし、ここで勝手にどうこう議論するのも変な話かも
別に質問来た人って、「ちょっと調べたけど勝手わからないからここで聞いちゃおう」とかそんなんだろうし、その都度流すかいっそテンプレって事でよくね?
元々スレの活動だよ
wikiでやるようになったのも自発的じゃない
にもかかわらず何故かwikiのスレに帰属意識を持って固執する人がいる
制作のスレだから感想書かれづらいし
まぁ更新が頻繁だから難しいかな
でもたまにはスレに顔出してよ
wiki1が見れないからどうしようもない
クレクレにイラっとするのはわかるがいきなりぶち切れるんじゃなくて適当に流すのがベターだったんじゃないか
スルーするのが一番なんだろうけどね。変なのはどこにでもいるもんだ
>>589 感想を述べる場所がないよねVH
ここでVHのあそこが良かったここはちょっとみたいな話してても製作スレだぞっつって怒られるだろうし
向こうで感想書いて怒った人なんて居ないよ有りもしないコト空想したり捏造したり
ナンか別な意図でもあるんかね
怒った人がいたなんて誰も言ってないじゃない
なんでそう喧嘩腰なんだ
「不満があるなら自分でやれよ」っていう場所だしなあ
>>595 ケンカ腰なのはむしろお前だろ
書き方次第でどうとでも取れるけど594は普通に見えます
質問者とクレクレと設定だけ作りたがる人はどこ行ってもお荷物扱いはされるよね。
感想にしたって「○○はこうした方が良いと思う」
「××はちょっと不満」とかの内容は書き方によっては
変更をどこかの誰かに要求しているように見えるし。
乙ですー。
>>599 いきなり教会の老人をぶっ殺せてレベル上がったんだけど仕様かな?
お、厨二病のやつだっけ
酸素
>>601 どう見てもバグだわ…ありがとう
爺さんには話しかけないであげてください
・・・ふぅ。
ナニかと思ったらカルマちゃんか
洞窟に友達助けに行くイベントで、地下道を逆走してくと展開が不自然だけど、
カルマちゃんはアホだから仕方ないとも思える
わっか貰うイベントの時に組合長が消えててイベント終わった後も消えたままになってる
今のところ特に不自由はないけど
この更新に関しては0.5からセーブデータ使いまわせる…はず、多分。
>>605 言われてみれば、逆走する可能性を全く考えてなかった…
ちょっと考えておきます。
娼婦した回数を記憶してある一定を超えると
街中の男性にセクハラ発言やセクハラされちゃうと俺得
まぁめんどくさくてやらないのが普通だけど
カルマちゃん、アホかわいいなぁ
エロとか関係なしに好きだな、こういうの
モチーフというか、元ネタとかあるんだろうか?
>>608 南の踊り子イベントは、1回目だけですか?
客の反応も無かったし。
ちなみに、前回のセーヴデータを使いました。
「赤いうさ耳」かわいいですね。
れどめによればストリップと高級娼館は未実装らしいから
現時点では装備が調達できるくらいかも?
斬幸の剣とハイロゥ装備しててもアレに負けてEND4になるのは、
「赤目後の大半のイベント」が未実装なせいなのかな
>>614 このレス見てレベル507にしたら逆にどうやっても負けなくなってしまった
いや戦闘自体は一撃で終わるんだけどナ
617 :
crayon:2011/12/08(木) 02:01:12.52 ID:W7317FAS0
悪い方向に名声貯めると襲われるシステムは良いなあ
実装出来るかは分からないけど考えてみる
>>611 モチーフは特に無いなあ。俺の妄想の住人。
>>614 ごめん、スイッチ周りのミスです
逆にそのverだと、赤目になってから同じ神器もう一本取れるかもしれない
和子アホかわいい
バグ報告
赤目にならずにアレと戦って負けて
もう一度アレに話して装備選択画面に行くと
服着てるにもかかわらず「この格好じゃ出歩けない」って出て進行不能になるね
620 :
忍法帖導入議論中@自治スレ:2011/12/10(土) 08:58:03.78 ID:1Ax2ZeDU0
ゆせそまDLできんの?
プリンセスティアーズをVer.0.9.10にアップデートしました。
バグの修正、誤字脱字の訂正と同時に、
今回、リクエストいただいたエンドレスモードを追加しました。
エンディングをコンプリートすると、
ゲームの進行に日数制限が無くなります。
それに合わせて、過去に倒した敵が再登場するようになり、
クリアしたイベントも再発生するようになります。
マライズ収集等に挑戦される場合、ご利用いただければm(_ _)m
http://hrgame.nobody.jp/hr_dev_down.htm
ところで、Windows2000や9Xへの対応を
将来的に打ち切るつもりなんですが、
まだ、2000や9Xを使ってるとか、
動かなくなったら困るという人いますか?
んなもんいれてるPCじゃ大抵のエロゲはできないだろ、困らん。
そもそも今対応済みの物の対応を切らないと困る理由は何かあるんだろうか…
まぁ.NET4.0とか使うライブラリの最新版が2k非対応で
新ライブラリの関数使いたい場合とかだろうな。.NETはゲーム向けじゃないのでないと思うが
>>624 使ってるエンジン(Nスク)の最新版が、
98、2000非対応になってしまったので、
これを機に、困る人が居ないか聞いておこうかと。
ウディタでARPG的な何かが作れないかなと思ってぼちぼち弄ってたけど
既に公式の作品集(コモンイベント集)にARPG用ひな形があるみたいだな(エロに使えるかどうかはよく分からないけど)
という所で参考までに聞きたいんだけど
ウディタでARPG作ってる人居る?もしそうなら前記のひな形使ってる?
エルザやってるんだけど相当やりこんで遺跡前なのに称号が村娘のまま
どこか称号変えるNPCとかいます?
エルザはゲームクリアした時に称号もらえた気がする
wiki2でこれまでの作品が大量にバックアップされてる・・・
本当にお疲れ様です!
エルザの開発者が制作した新作同人なんかもう売られてたわ…
最近、エルザの作者見かけないんだがどーしたんかね?
twitter、pivix、TINAMI、どこでも活動してる様子が無いし…。
11月19日以降twitterの更新止まってるし。
忙しいんだろ普通に
>>631 エスパーすると
新作同人の追い込みで暇がなかった&終わったら年末で忙しい
と予想。
とりあえず購入してくるわ。
「オメ!」って言いたいけど、姉妹スレの範疇だね
本当に忙しいとそこらへん利用しなくなるからな
落ち着いたら見ようって思ってると気付けば一ヶ月以上放置とか
>>633 リーズ・ストーリー買ってプレイしてみたが、どーも戦闘時の処理が重い。
コマンド選択が反応速度に付いて来ないし。後、戦闘・フィールド共に主人公の
立ち絵消せなくなってる。とりあえず戦闘時の処理系統のバージョンアップ
に期待かな?
>>637 ご協力ありがとうございました
採用しました
>>638 戦闘処理そんなに重いかな。俺はサクサク進んでるが
別に秒単位で遅れてる事もないよ(0.1秒単位のラグはもしかしたらあるかもしれんがわからないレベル)
重くなるならPCの方に問題あるんじゃないの
スペック不足か余計なアプリ起動しまくってるか
体験版はあるもののReadmeにもDLsiteにも動作環境書いてないのね
俺は体験版で特に問題ないけどちょっと不親切かな
>>642 解かるわソレ。オレはプレイして体験版は軽かったクセに何故か
製品版だけ妙に重いなんか僅かにラグがあるみたいだし。
体験版と製品版で何故ああも動作の重さが違うのか気になるわ。
そりゃ体験版と違って製品版はアイテムなどの種類も多いしスクリプトも重くなるんじゃねーの
PCゲームは、まあ動作するだけマシじゃないか? と思ってしまう
PCゲームでしかも同人でそこまで求めるのはさすがに気後れが。
商業でも信じられないようなバグや仕様があったりする修羅の国だぞ? PCゲーは。
まさに物売るってレベルじゃねーぞ!って事ですね
修羅に対してお金返して!って言っても無駄ですね
どうであれ、姉妹スレの話題だな
今、wiki2の大改装が行われてるな
リーズストーリーの体験版は初期の頃とは多分差し替えられてるんじゃね
数日前には体験版なくなってたし
wiki2がだんだん進化してきてるなΣ
何もできないが応援はさせてくれ
そういえばここの住人に聞きたいことがあるんだが
ここで作られたわけではないが美少女が〜に当てはまるゲームに
「魔性石」というゲームを前に見つけたのだがあれは更新されないのであろうか?
個人的にはシステムやら好きなリョナゲだったし…
だれか情報や自分もしたことあるなどあったら教えてくださぁい
スレ違いだったら御用者をorz
リーズストーリーは確かに体験版差し替えられてるな、手持ちのと所々違うわ
>>652 向こうのスレ発からできればあっちのほうがいいけどね、ともあれ最近更新されたという話は聞いていない
>>652 以前同じこと聞いてた人と一緒か?
考えるまでもなくスレ違いだから、向こうで聞きなさい
リーズストーリーは9日まではあったハズ…んで、10日に一旦無くなってて
今日見たらまた体験版上がってた。初期の体験版では奴隷商人が1マップで
4人出て来たのに一人に変更…されたみたいだな?
体験版が製品版と同じ動作をしなきゃまずいから
体験版を更新したって事か
で、製品版と動作が違うって言ってる人は古い体験版って事かね
>>656 多分そうなんじゃない?魔の森で4人も奴隷商人出て来てたけど、
製品版だと今んトコ一人だけしか出て来てないし。
>>652 以前質問してた人かな?多分作者ブログで粘着してた人かもとか思ってるけど…
それ入手できてる=どこの範疇か知ってるって事だろ。とぼけて質問してるとしか思えないんだが…
もし前回と同じ人だったらいい加減にしろと言いたい
wiki2すげぇ更新されてるなと思ったら大体は一人による更新だな
いや、ホントお疲れさん
>>658 スレ違いなのでここでしないでね
どこのスレかはお前自身が言ってる言葉で理解してると思ってるので荒らしとしか見えないと言う事も追記しておく
どちらも文章を推敲しようぜ
喧嘩売る相手はよく見ろっていつも思う
リーズ、店からサンタ帽消えたけど後から手に入れる方法ある?
やり直すか迷ってんだけど
なぜここで聞くのか
もっと相応しいスレがあるだろうに
プリンセスティアーズの先行テスト版です。
Ver.0.9.10 で実装したエンドレスモードで
発生するバグを修正しています。(イベントの追加等はありません)
今回、試験的に Ver.0.9.10 と
セーブデータの互換性を維持しています。
http://hrgame.nobody.jp/hr_dev_test_down.htm Ver.0.9.10 ご利用の方で、よろしければご利用ください。
不具合が発生した場合は、知らせてもらえると助かります。
>>652 のものです
皆様に不快な思いを与えてしまい申し訳ありませんでした
たしかここで魔性石で質問したこと無いとは自分では思いますが思い違いをしているかも知れません
まことに申し訳ありませんでした
深く反省しております
知りたかったこととはいえまことに申し訳ありませんでした
開発初期の頃に適当に作った数々のいい加減仕様のせいで、
機能追加のたびにバグ発生しまくりの地獄作業でござる。
みんなも、仕様はもっと考えて作るんだ!
変数追加するの面倒だから、これで適当に兼用しとこう、
とかやってると、後で死んでしまうぞ!
670 :
くろ@326:2011/12/13(火) 00:38:32.23 ID:3tsKxwfO0
変数の使い回しはやっちゃだめだけど、2kとかだとローカル変数を持てないから
テンポラリ用とその使い方のルールを決めととかんとキツイね。
全てグローバル&順序付きだから変数の並びが段々気持ち悪くなっていく
プロトタイプ作って仕様を完全に固めちゃうのがベストよね。理想論だけど
オブジェクト指向の環境が欲しいです・・・
ツクールVX以降だとそうできるけどあれらは個人的に使いたくない・・・
あとは、各機能の依存関係をできる限りなくすんだな。
そういうちょっとしたノウハウをwikiに上げてみたら?
蓄積していったら凄い事になりそうな気がする
すぐに更新が続かなくなる気もするけど
2k作品は中身覗くと何やってんのかよくわからん処理で回してる作品あるよな
オブジェクト指向やモジュール化の手法は、
そんな簡単にまとめられるもんじゃないって
俺たちは仲間だけどライバルだ
VHのデータを元に俺用娼婦生活RPGを作ろうとしたが知識がなさ過ぎた
そもそもデータがどういう風に管理されてるかもわからん
今年中にそれだけでもわかろう
俺たちは全にして一
画像だけ流用して、システムは一から作れば
俺用と言わずにうpしておくれ
制作者向けフォルダにスイッチだの変数だののファイルがあったはず
wiki2に移したらみたいな話があった気がするが進んでないみたいね
ちょっとドット絵に挑戦してみたんだけど、あれってコツみたいなのあるのかな
ドット数数えながらバランス調整→まとまらず放棄 これの繰り返しになるんだよね…
そもそも絵描けないからセンスはないんだけどさ…
元絵描かないと輪郭とかとれないじゃん?
まさかサラの方眼紙みたいなテンプレから書き起こすわけじゃないよね
ドットと絵の技術は別だってばっちゃが言ってた
鳥山さんはドラクエのモンスターデザインお願いされてドット絵で描いてきたらしい
当時ドット絵のノウハウなんてなかったろうに、絵が上手い人はドット絵もさらっと描けちゃうのか
イラストロジックみたいなもんじゃね
>>685 別ではあるけど絵のセンスがあった方がやはりドット絵も上手いぞ
光源のあたり方とかデフォルメの仕方とか
特にデフォルメの仕方
何気にプリンセスティアーズの攻略情報が充実してきてるな
プリンセスティアーズ、マライズの出し方も書いてあるから早速試したけど
220号の戦闘コス撮影会のマライズだけ出てこないなぁ
最後まで見ちゃうとBAD END確定だし
どの辺りの選択肢で撮影会中止させたら見れるようになるの?
>>678 データとかの管理は、
多分、既存のを改造するより
新規で作った方が楽だと思いますぞ。
>>690 すみません、すみません
そこは超絶バグでまくりで、
今、すごい面倒な事になってるんですが、
ついさっき、おそらく、バグの根本原因と
思われる、最終究極要因を突き止めたと思うので、
今晩中に更新版(v0913)をアップする予定です。
セーブデータも、引き続き使い回せる予定です。
>>627 あのコモンはDLしてちょっと弄ってそのままだけど…
エロを作るとなると場所移動させてエロシーンってのが妥当かなって思った
自分がドット絵出来ないのもあるけどw
readmeは充実してるし使ってみる価値はあると思うよ!
>>691 マジで乙です!CG無いのにあんなにエロいのはすごい!
こんなゲームを思いついた。
ダンジョン経営ゲーム。一部が刻命館っぽい。
プレイヤーは迷宮の経営者で、迷宮の施設や宣伝に投資して迷宮を経営していく。
宣伝に金を使って冒険者を呼び寄せて、迷宮も強化して冒険者を迎え撃つ。
上手く冒険者を倒すと、資金やアイテムを入手。それでさらに迷宮を強化していく。
投資先はこんな感じで。
・迷宮の罠[檻(冒険者の捕獲→身代金),落とし穴(アイテムドロップ狙い)など]
・迷宮の敵[一般の敵(人狼などダメージを与える奴),エロい敵(スライムなど)]
・迷宮の深さ[深いほど冒険時間が長くなる=冒険者が罠や敵に遭遇する回数が増える]
・迷宮の宣伝[知名度が高いほど金持ち冒険者が来る。低いときはボロ装備の無名冒険者]
・迷宮の財宝[高いほど迷宮内に財宝がある。良いものがあればさらに冒険者がやってきたり]
知名度のバランスを考えないと、迷宮を踏破されて財宝を奪われたり、収入が維持費にも満たなかったり。
冒険者のドロップアイテムによっては、迷宮の罠や敵を強化できたり。
財宝の値は冒険者が入った後の知名度の上昇になる。冒険者が来れば来るほど下がるけど、低いと逆に知名度が下がったり。
世界観は、「ソフトハウスキャラ」っぽい感じで。
ここまで考えて気付いた。
……この設定は、女の子を主人公にするには確実に向いていない。
珍しい設定を作ろうと、普通のものの裏を狙ったらこうなった。
もしかしたら、役に立ててくれる猛者がいるかもしれないから、一応置いとく。
>>693 フハハ、甘い!甘いぞ!冒険者は男共で迷宮の管理者を女にすればいいのだ。
んで自分でワナを仕掛けに行ったり、カギを掛けたりしてる内に遭難し、自分が
モンスターの苗床として孕まされる展開もアリではないか!
別に主人公も侵入者も全員女の子で問題ないじゃん
そういうゲームに適した制作スレって別にあるのかな?
序盤は冒険者を倒せなくて泣く泣く自分が犠牲になれば良いじゃないか。
まんま巣ドラだよな内容的に
ちょっと前に出たABYSSもそんな感じだよな
VXで刻命館的なゲームは作ってみたいが自分の位置にイベントを配置するって出来るかな?
イベントの位置に自分を配置したらいいじゃない
>……この設定は、女の子を主人公にするには確実に向いていない。
トラップで強制的に性転換すればいいから問題ない
ブラッドさんが女の子になると聞いて。
…実際ただの巣ドラじゃね?ちょっと違うけど。
>>699 自動実行→イベントの位置を移動
これでイベントを2つ重ねることが出来るんじゃない?
テンポよくエロい目に合う系+何度も挑む系(?)は個人的に大好物
エッチに陥落とかそういう兆候とか入れると表現の分テンポ悪くなるしね
アニスキター!
早速DL地獄だぜ…
奴隷島完成したか…っ!
早速プレイ…の前にちょっと提案と告知
wiki2の充実に伴いテンプレ改正案を出してみる
wiki2の編集についての話
バックアップ作業はほぼ終わりましたがwiki1の複雑さ故漏れがある可能性は否定できません
また拙さ故にレイアウトが崩れる、醜いなどの不具合がありますが
どなたかが見れるように直して頂ければと思います
個人的判断でバックアップしていないものもあります
画像板の絵
VHゲーム01やくろみみといった作品の過去verや
会話、利用者ページの文章、
ロリ魔女、作品専用ページ等です
これらはロダの容量制限、収集、整理、項目分類の難しさ
ブログに活動を移している
wiki1とwiki2は仕様が違う為改めてページを作るならば本人が作った方が都合が良いだろうなど理由です
ただし603氏の闘神都市デルロサのページに関してはwiki2に移転させる可能性はあります(時間があれば)
過去に作品がうpされている、半年前までは企画が進んでいる、本人がブログ持ちでないなどの理由です
もちろん自分がやらなかったデータのバックアップに異を唱えるつもりはありません
バックアップ作業とは別に募集事項があります
wiki1には過去ログがpart15までしかありませんでした(へたれまそさん、DEBAGAさん、くろ@326さんの功績)
part16からpart22までの過去ログをお持ちの方はwiki2へのアップロードをお願いします
もう一つ、エルザの支援絵を描かれた方、もしくは絵を持っている方は
wiki2に上げて貰えればと思います
持っていたのですがバックアップ過程で紛失してしまったので…
あと他のロダに上げられた作品をどのタイミングでwiki2のロダに保管するか(除くプリティア)
30MB以上ある作品(VHゲーム、エルザ、ライチ換金娘)の保管をどうするかなどは未定になっています
誰か案があったらお願いします
過去スレなんて前スレ分だけあれば十分じゃないかと思うけどどうなんだろ
なぁ、まったく話に関係なくて悪いんだが…
「女の子がひどいことされるRPG」ってどうなったんだ?
どれだよ
つかここの作品はどれでも女の子が酷い目にあうじゃねぇかw
>>710 本当にお疲れ様です。
あなたのおかげでWiki2が凄く充実してきました。
カルマちゃんの方の攻略情報も欲しいな
ヘタレプレイヤーとして
こういうの考えてみたんですけどどうですか?
主人公は地味系根暗女子高生で一目惚れした男に告白するために綺麗になろうとする話。
主人公のステータスに外見の特徴を入れて最初は大根足とかニキビ面とかだけど友人からのクエストをクリアするたびにそれが美脚とか美肌とかに変化するというもの。
揃った外見の特徴で称号が変わって地味女子高生とか大和撫子とかビッチになり、告白したときの称号でエンディングが変わる。
まあ、作る根気は無いんですけど…
分岐や素材が多すぎてエターなるね間違いなく
差分がドンだけいるんだと
逆に差分まったく無しとかイベントクリアしないと進まない、だとその設定は蛇足で終わるしな
うーん、そういうのあんまり考えて無かったなー。
甘かった。
顔は超絶美人のビッチで大根足とか出来るのか
ちょっと面白そうじゃないか
>>722 ありがと〜
出来たら近い内に編集します
wiki等での保管目的でなら「ライチ監禁娘」ってか、
YouQの作ったものなら別に斧とかにあげちゃってもいいッス!
725 :
くろ@326:2011/12/15(木) 23:27:41.43 ID:n7wuKf/t0
>>710 お疲れさんでございます。
画像素材とかがページ内で直接見られるとすごく見通しよくなりますね。
過去に画像板に上げられてたものとかも保管できるとこはしてもいいのかな。
PC漁ってたら、VHゲーの主人公たちがだらだらしている素敵なイラストを
保管してたのが見つかったんですが。
>>724 ありがとうございます
以前にもそう伺ったので拉致監禁娘以外はwiki2のロダに上げさせて頂きました
斧は外部な上に結局流れてしまうので
上げたとしても保管になっているかは微妙かなと
流れる度に上げ直さないといけないしその時に再び上げられるかどうか分からない
その場しのぎの策かなと思ってます
かといって今は他の方法もないので拉致監禁娘に関しては取りあえず近々斧に上げてみます
>>725 蟹さんの絵でしょうか?
蟹さんの絵をwiki2メニューの支援絵に上げようかなと思っていたのですが
画像板に残っていたのは一枚だけだった…
画像板のバックアップに関しては個人的には問題ないと思います
VHゲームの素材が多くありますがVHゲームに使っていいかとか誰も聞いてませんし
そういう場として利用者に理解されていると思います
勿論作者の意向が優先されますが
727 :
くろ@326:2011/12/16(金) 00:27:41.69 ID:0s1kKAb90
作者が蟹さんだったかどうか分からないんですが、
とりあえず支援絵にのっけてみました。
wiki1や画像掲示板に入れる人がうらやましいっていうかもはや妬ましい
>>728 その不公平を無くす為に、今Wiki2のバックアップを一生懸命やってくれてる人達が居る訳で
今はwiki2が超充実してるから掲示板以外の事は、もうwiki2見てるだけで十分だと思う
編集してる人が少数だから統一されてて見やすいとか何とか
wiki2の出稼ぎ娘の受難
実行ファイル入ってなかったけど解凍ミス?
wiki1も編集できるけどする人が居ないだけだったし
wiki2にもそれぞれの作品紹介も作っておきたいけど主観が入っちゃって難しい
作品一覧のとりあえずつけた1行だけの説明でいい気もするし
>>732 実行ファイルは同一で使いまわせるため、容量節約のため入れてない事がある
ツクール作品プレイならRPGローダー使うと整理もウィンドウ化も楽でいいよ
ほう、そんな便利なツールがあったとは
さっと説明読んだだけだけどなんかすごそうねこれ
このジャンルのツクール系おもしろいし入れてみるかな
プリンセスティアーズ、1日の終わりに宿屋いくとEXEの動作が停止しましたってなってウィンドウがとじる
win7 64bitで同じ現象おきる方いますか?
Wiki1はは入れたりは入れなかったりするからな意味が分からん
こんなん思いついたんですけどどうですか?
主人公の住む地域で地震災害が起こり、荒廃してしまった街から脱出する話です。
絶体絶命都市のRPG版みたいな感じです。
戦闘したり移動するたびに体力が減って0になったらゲームオーバー。体力を回復するためには食べ物が必要でそれを手に入れるためには売春もやむを得ない。
あとは暴漢から逃げたり倒したりとか。
不謹慎ですかね?
別にありじゃね
不謹慎だと思う心が不謹慎かもしれんで
不謹慎というならレイプゲー自体そうなわけで…
設定ネタはともかくゲーム部分は形になってみないと何とも
そういや、絶体絶命都市自体が関東大震災の時発売自粛したよね
絶命都市は真面目に災害対策の知識とかも解説されてて、自粛する必要ないと感じたな
不謹慎とかそうでないとかは見る人によって違うから、まずは作りたいものを作るとこからで良いんでないかな
世界観によるな
ぶっちゃけ人間相手だけならRPG的な戦闘必要ないんじゃね
ファンタジー要素でも絡めない限り女の子が暴漢に勝てるわけないし
どいつもこいつも襲ってきたりしたらギャグになりかねん
貨幣価値がなくなって物々交換になるし
何も持たない小娘が食料や装備を手に入れるには・・・
でもRPG的な脱出ゲーだとマップが使い捨てになるから大変だな
>>744 野犬とかも考えてました。
倒すためには材料集めて武器を使わないといけない感じでエロ以外の幅を広げたくて…
おれ4やりたくてそれだけでPS3買ったばかりだったからガッカリだったな
震災後の荒廃した町ってマップ作るのがすげーダルそう
現代物のマップチップ用意して崩すのにも一苦労だわな。フリーでありゃいいけど
自粛っつーとまだそのうち売り出しそうな言い方だが
販売中止だからなぁ
>>733 今のところ作品紹介の欄はスッカスカだし、ちょっと手を付けてみたいって気持ちはあるな
キャラクター紹介とかストーリー考察とか舞台設定とか記載出来たら、結構様になるんじゃないかと思う
作品紹介じゃなくて、作品情報だった
一覧の概要が近いと思うけど、タイトル名や一行概要を見てその作品に興味を持った人に
どんなゲームだとかもう少し詳しく説明できたらいいかもね
ページ作るなら一覧が2kやVXとかで区切られてるのを参考に複数ページに(作品が今後増えるのも考えて+新規ページ追加しやすいように)
あとトップメニューの作品情報項目を作品一覧とほぼ同化というかツリー分け
それと一覧の各作品の所からその情報に飛べるショトカ作成くらいかな
まあどうせその内できるものかなと思って、とりあえず取り掛かりになれればと作ってきてみました
好きにいじくりまわして下さい
>>754 乙です
作者や作品の専用スレがある場合、作品一覧のとこにリンクがあるといいかもと思った
バグ報告や感想的な意味で
管理人さん(かな?)が各作者へ作品やリンクその他に関して奔走してたね
先方の許可に関して殊更気を遣ってたから迂闊には張れないけども、
許可もらえたと以前報告あったのやこのスレで作者側からOK出してた分のは考えていいだろうね(トップページに製作者リンクは既にあるけど)
もちろん制限・条件・依頼他(リンクはサイトトップにしてね、とか)の可能性もあるからそれに留意しつつ
>>756 了解しました。確かに作者さんの意向が尊重されるべきですね
2chやwikiのスレならいい気がするけどなぁ
制作者の意向は大事だけど管理は別なわけだし
>>737 すみません。
それは、多分スクリプトの方の問題だと思います。
古いバージョンから、バージョンアップすると
問題が発生する可能性があります。
なるべくセーブデータの互換性を維持するように
開発をしていたのですが、そろそろ限界のようですorz
まだ他の方からは不具合情報は、いただいていないのですが、
簡単ながらサポート情報をまとめました。
http://hrgame.nobody.jp/hr_dev_support.htm よろしければ、参考にしていただければ。
リンクに関しては、自分のサイトは、
どこに貼ってもらってもかまいませんよ〜
ただ、DLページに不具合情報等を載せてるので、
(今のところ、見た事は無いですが)
zipファイルへの直リンクは回避いただければ。
もし、もしもあくまで妄想のの話だけどVHゲーム01のシステムを見直すとしたら
1. ツクール2000での制作のままで、変数と一部システムの整理だけをする
(一番確実で楽)
2. 2000よりも新しいツクールやウルフエディターで作りなおす
(大きな画像が使いやすい、コモンイベントが作りやすいが新しいツールで作りなおさなければいけない)
3. むしろJツールを使わずにavaやRubyなんかで作りなおす
(画面サイズや変数・コモン等の制限がなくなるが手間がかかり、また、プログラムの知識がない人がイベントを追加するのが難しくなる)
・・・のどれがいい?
どの程度情熱があるかによると思うけど
普通に考えたら1じゃねーの
作り直しとか空中分解の未来しか見えない
作り直しするぐらいなら別ゲー作った方がマシやな
つか、1ですら難しいぞ。
修正箇所を確実に潰していかないと
動いてるんだけど目的の動作ではないっていう厄介なバグになる。
>>760 作りなおしとかありえない。
バグが出ないようなルールを整備しつつ、増築を重ねていく、つまり現状維持が最良。
自分は2かな。3は個人でやる覚悟が必要かと
でもリメイク?よりはシステム流用でも新作がいいな
あくまで妄想の話だけど
>>759 乙です
作り直す前提で言うなら1が一番無意味だと思うな。
ただでさえ保守の難しい2000で整理とか、余計に混乱するだけじゃないかな。
2や3ならリソース流用で新規に作る方向。
現状2000での開発が進められてる中で、さらに移植ってのは現実的じゃないと思う。
とか書いてて思ったんだけど、VHのグラフィックの使用許可貰って、
それをベースに別ゲーとか作れそうよね。
じゃあお前が作れって言われそうだけど。
>>759 最新版をDLして上書きせずにやってみましたがやはり同じ所で停止してしまいます。
宿屋に戻った時になんらかの処理で落ちるのだとは思いますが…
wiki経由で偽人島DLしようとしたんだけど
DLパスが設定されている 何入れればいいのん?
>>768 ,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
レイナを主人公にしたVHゲーム02始動するときがくるな・・・
2000は256色の絵とかαチャンネルが使えないとかツール上の限界がな・・・
スライムにまとわりつかれる絵なんかαがあるとあの質感が物凄いんだよな
>>772 、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
そう言わずに教えてくださいよ神山さん
>>760 作り直すんじゃなくて新規システムで本家VHゲームのパロディっぽいゲームを作るとかはダメなの?
個人的には本家の奴隷市場で奴隷として金持ちのおっさんとかに売り飛ばされたななこの生活シュミレーションゲームとかやってみたいなぁ・・・
AAの中にパスが隠されてる
>>768からここまでに二度も答えが書かれてるよな
降参 あきらめた
諦めんなよ
アルファベットは大文字だけじゃないんだぜ
ロシア語やドイツ語でも頑張ってみろって
偽人島のパスっていつものだよな?
二進数で会話できないと
不安になって試したが問題なかった
これがお客さんがいらっしゃったという奴か
パスで検索するとこのスレでも前スレでもしっかり引っかかるしな
ましろLIFEの補修の森がぬけれNEEEEE
あの木を目印にどうすりゃいいんだ
書いたら解ける法則
失礼しました
ましろLIFE好きだが、すでに製作者いないだろうな
何か避難板の方に荒らし臭いクソがあるんだが管理者権限持ってるヤツが
あの汚物処理しておいてくれ。
>>789 Windows7 64bit環境です
1日目どういうルートを通っても宿屋の選択肢が出た時点でエラーで動作停止が起きます
>>789でお願いしたセーブデータ受信しました。
ありがとうございました。
wiki2でツイッター繋げてる人いるけどあれ本人がやってるの?
言いたい事は解らんでもないけどwikiでやらんでもいいでしょ
うおおおお!!!システムの概要がまとまってきた!気がする!今年中に間に合うかな!
>>794 深夜のテンションもあってちょっと笑ったw普通にいい言葉だしね
本人では無いと思う。確かにwikiでやるには微妙だね。本人に迷惑かかるかもしれんし
でもこの編集した人の熱意は伝わったぜ!!(死んだ魚の目をしながら)
プリンセスティアーズ魔女出現しても戦えないし復元兵とは戦えないどうすればいいんだ
>>796 魔女と出会った後、酒場に行って情報を聞いたり、
バウトの事務所に行ってヒントを聞くといいかも。
復元兵は酒場での情報あつめと、
なるべく試合をキャンセルせず、沢山の敵と戦うのが重要ですぞ。
>>798 すみません。
自分も色々やってみたんですが、どうやっても思うとおりに出来ませんでした。
とりあえず今のように、画像を一番上に持っていって、その下に文章を載せるという形でいいんじゃないかと思います。
>>799 だよねー
わざわざ申し訳ない
他のlivedoorwikiを除いてもそういうことしてるところが見当たらなかったので仕様なのかもしれない
過去ログの件ありがとうございました
バラして記載しました
支援絵についてはまだ募集
もういなくなっちゃったのかなぁ…?
あと亀だが
>>564 返信ありがとうございます
ではそのように
>>791 こちらで Windows7 64bit版を使用して
動作確認を行ってみましたが、
問題は発生しませんでした。
セキュリティソフトの動作など、
個別の要因があるのかもしれません。
宿屋で行っていて問題が出そうな点と言えば、
オートセーブ程度なので、
試験的にオートセーブ機能を殺したバージョンを
作ってみました。
http://hrgame.nobody.jp/hr_dev_test_down2.htm ただ、オートセーブに類する機能は、
宿屋以外の場面でも使用しているので、
その場面では止まらず、宿屋のみ停止する、
という動作から、残念ながら関連性は薄いかと思います。
もしよろしければ、ご試用ください。
802 :
756:2011/12/18(日) 15:27:07.75 ID:eNqGZQ1G0
>>798 リンク把握です。何やら勘違いしてたようで申し訳ない。
ついでに画像右寄せしてみましたがあれでいいのかなーと
余白調節(文章のすぐ右とかちょいと右とか)も可能ですがどちらにせよ環境依存ですし、素の右寄せ状態で置いてます
デルロサのページの一番下に置いてみてますので、使えそうと思ったら使ってやって下さい
(表形式で表示する項目ではなさそうと思って枠は使っていません)
wiki2有志作成の素材の背景画像の詰め合わせのパスがわからない…
>>804 あれは本スレの古い住民じゃないと解読困難かもね…
ユーザー名がヒントとだけ行っておく
wiki1掲示板SS投稿スレに作品を投稿された方へ
スレにあるSSをwiki2の方に転載しようと思うのでその可否をご一報ください
よろしくお願いします
>>803 こちらこそ申し訳ありません。把握しました。
wikiの形式によっては確かに不可能みたいですね
最悪テキスト付の画像ファイルを貼り付けるくらいしかなさそうで。愚策ですが。
昔も二段表記かセル枠の色を変更できたら解決と思って
あの手この手試したり調べたけど無理で結局諦めた苦い思い出が
>>807 いや、自分も探り探りやっているんで
そのままコピペできれば楽なんだけどね〜
仕様が違うってのは困ったもんだわ
809 :
crayon:2011/12/18(日) 21:30:23.31 ID:2tjw0Hgk0
ミクリリ!(仮)、更新しました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/149090 パスはvhです。
更新内容
@リリィルートを少し更新。
A自作の絵を1枚追加。
Bデフォルトフォントを明朝体に変更。
Cクリック待ちのカーソルを追加。
以上です。
あんまり更新してないですが、それでも良いという方のみDLしてください。
一応ロードすれば、前回のところからプレイ出来ます。
>>809 乙〜
なんか不穏な展開になりましたね
イジメ方面でエロい事が起こるんだろうか?
>>801 旧版も試してみましたがやはり同じ現象になるようです
他の方はならないということは自分の環境があるみたいなので今回は諦めます、ありがとうございました
音もページめくりの早さも調整できないとか作品の体をなしてないだろw
制作途中のものをうpってはいかんのかい
お客様気取りで完品だけを望むなら商業ゲーム買った方がいいよ
いっそ清々しいお客様だな
申し訳ありませんが、お帰りください
フリゲでも完成度が高い完結してるソフトはあるよ!
作者のモチベが高かったらサポートだってそれなりものが得られるはず。
ただし礼儀と節度は守ろうね!
そもそも作ろうスレだから要望やバグ報告として意見をするのはありがたいだろうけど
作者への協力の意思が皆無なお客様態度なのは宜しく無いと思う
なので
>>812はツンデレ美少女として脳内変換することにした
ってかミクリリは開発中断ゲーム再開発計画参加作だから弄っていいはず
自分で不満を解消してはどうか
触手さんのゲームで使われてる戦闘でポケモンの構図になるスクリプトって自作なのかな?
もしフリーだったら配布場所知りたいんだけど、誰か知らない?
>>817 ある意味スゲー大義名分与えたなwwwwwwあの計画。
「開発中断ゲーム再開発計画参加作品」だから文句あるなら自分でイジれって
今度から文句タレて来る相手にはこの切り替えしがデフォルトになるとか
ゆきあつ…じゃない胸熱。
┃ ┃┃ . _-――- . ......;;;
>>819 ┣━━━/-(r_うニ⊇ ヽ _ ......;;;;;;''''''
┃ . ´ __ノ ///ヘ...;;;;;;''''''
┗━━━ ´ 〃, =ミ ''''V(ミヘ))、
{ イ .l | { j } ィ、ハ{ ^ }
ヽ ヽ {.| | ー' , {j}| Y ヽ
\ \ | | '''' ,,{| }. }
\ \. | σ .ノ| /^ ノ
|.\. {、 |≧ー‐r ≦ ノ /
/ .}ヽ }ヽ| ヌーヌ|/{ /
/ { ニVニ.} {{≫≪}}V┃┃┃
. ー〈へLェェ||l」||ェェ} ┃
| V . ━┛
んなことより、今週の超激辛ゲームレビュー見た?
おー、プリンセスティアーズのレビューがあるな
ほぼ賛同出来る納得のレビューだけど
「美少女が主人公で犯られちゃう」ジャンルって点がスルーされてるのはちょっと残念
やっぱりマイナーからまだ抜け出せないか…
激辛って読書感想文すらろくに書けない、消防のレビューばかりかと思ったが
しってる作品のがまともでよかった
知ってるを漢字で書けない消防かな?
元から知名度のある作品のレビューはあんまアテにならない気がする
別に激辛じゃないから信用ならん
>>818 自作。
他の独自クラスとかと複雑怪奇に絡まりあって動作してるんで、抜き出して利用することは難しいかな。
>>822 正直ジャンル名として扱うには微妙だと思う、長いし具体的すぎる
>>827 なるほど、気軽には作れそうにないなぁ(触手の人ハイスペックだなぁ)
ただ抜き出すってのは…あれって改変云々自由だっけ?
>>827 お久しぶりです
wiki2で保管作業が進んでいますが151匹触手さんはスレのwikiでの保管を望みますか?
wiki2にサイトへのリンクを貼ってよいかも伺いたいです
作者の意志が優先なので拒否して貰っても構いません
その場合は作品一覧から削除します
反応がないのなら現状維持になりますが出来れば意向を伺いたいです
きゃーまー坊だー
スレでは久しぶりに見た気がする
まぼくさんのしょぼい同人紙が売れないと151の続きは作られないぞ!
皆買えよ?俺は買わないけど
>>830 ははぁ、お疲れ様です。
WIKIへの掲載については現状維持でお願いしたく思います。
一応隠しでやってるのに頼むならともかく慇懃無礼な訊ね方はやめろよ
>>833 返信ありがとうございました
了解です
>>834 いや、直リンじゃなくてサイトトップページへのリンクを聞いたつもりだった
制作者リンクのほうね
今になって触手の人=maboだと気付いた俺ェ…
わざわざ回答どうもでした
>>828 そうでは無くレビュー内で美少女が主人公視点で進むゲームだっていう特徴がほとんど触れられてないって事だと思う
読めば女性主人公だって分かるから
ココの住人以外にはそれで十分なんだろうさ
プリンセスティアーズが通常営業な俺は、レビュー最初の注意書きを見て凹んだ
自覚しとけよ
自覚無しに他で話題出すと、すんげぇウザがられるから
別にこれに限った事じゃないが
フリーだけどみんながみんな知ってるわけじゃないから
知ってて当然な話題の振り方もうざがられるし
他スレで進めたりするのもあんまりよくない行為
編なのが沸けばスレだけじゃなくて作者にも迷惑かかるしね
ちょっと良くわからないんだけど
>>841と842は誰に向かっての発言なんだ?
>>843 同意,俺も意味不明の発言だなって思ってた,何に過剰反応してんだろ?
レビュー書いた奴にだったりしてな
件のレビュー見てないからズレあるかもしれないけど
>>841は
>>840の通常営業と注意書きに凹んだという部分に対して
ジャンルがニッチだから嫌がる奴がいると自覚しとけってツッコミで
>>842は841のレスに便乗してるけどジャンルとしてはマイナーだから
知らない人居るんでメジャー気分でいるなよという方向でレスしたんだと思われる
本人じゃないから違ったらしらん
管理人コメントの悪魔の迷宮とか懐かしいわー
またやるか
848 :
841:2011/12/20(火) 01:37:50.01 ID:ILrpaZ4p0
スマン、ちと分かりにくかったか…
>>846 の通りです
いや、レスの流れ見たら普通に分かるぞ。
悪魔の迷宮良かったなー
作者の人今どうしてるんだろ
上から目線で偉そうに説教垂れた841が突然しおらしくなっててワロタ
そういうつっこみはしてやるなよ
ななこの魅力とギルドランクがあがらねぇ・・・
魅力は温泉街の本とかあるしまぁ置いといて
ギルドランクが上がらないのはイベント製作中だからか?
ましろライフみたいな完全に更新が停止してるやつとかを弄ってうpとかしちゃダメかねえ
作者さんが許可出してたならもちろん別だけど
それは色々と難しい
>>854 う〜ん?「開発中断ゲーム再開発計画」への参加可否を開発者に連絡
付けた上で"可"と出ればすぐにでもそっちのページにアップするんだが、
今その開発者って連絡付く?付かないなら勝手な事は出来んが。
しゃあないか、じゃあ自分だけで楽しむわ
そうしてくれ
>>854 オリジナルはオリジナルとして保存したままで、オリジナルをコピーしたものを「開発中断ゲーム再開発計画」の方に上げて、そこから色々弄っていくっていうのはどうかね?
実際あれ良作だし、このままエターなったままで終わるというのも凄く勿体ないと思う
もしこの後、ましろライフの作者さんが、再開発をやめてくれと言ってきたら、そのときは大人しく従うという風にしてみたらどうだろうか?
それは盗人の発想
人様の作品を弄るだけで製作気分を味わえるからって必死すぎだぞ
>>854 そもそも勝手にイジるだけならこっそりやれと言ったところだな。
データを改変した上でそれを配布しないなら誰も気付かんから良いんじゃないのか?
法律的には"ヤバイ"が。
>>859 ソレやらかすと確かに"先には進める"けど迂闊にそういう事すれば、
ココへの心象が悪くされてヨソで陰口叩かれかねんからそうもいかんのだよ。
リバースエンジニアリング自体濃い目のグレーだわな
他所で陰口だけで済むならそれでもいいがな
新しい製作者さんが来なくなる可能性がある、ここも最近は個人製作が多いんだし
とはいっても個人製作でないのはVHくらいか
作者にやめてと言われたらやめますって元の作者が仮に嫌がっても周囲の目を気にして気軽にやめさせられない卑怯なやり方だろ
事後承諾は駄目だよ
おっと、大事なところを削ってた
作った物を勝手に改変されると思われたら新しい製作者さんが来なくなる可能性がある
まあその辺の新しい試みとして「開発中断ゲーム再開発計画」ってのがあるわけだし
この項目が充実するのを待ちましょうか(こういういい方も自分でどうかとは思うがw)
以前の作品については個人的な楽しみに止めておくべきかと
了解
もしあの作品の続きが見られるならと思ってちょっと提案してみたけど、やっぱり無理みたいだな
まあ適当に妄想でもして補完しますかね
しろさん以外であの雰囲気再現出来るのかって点でかなり疑問だ
いじっているっていうのもあまり発言しない方が良いだろうな
アップしないで個人的に楽しむ物でも、いい気がしない人は多いと思うし
>>867 あれ中々盛り上がらないよなぁ…
面白そうな試みだと思うんだけど
まず自分の作品がエターなった事を認める所から始めないといけないからでは
今は非エターな作品が参加してるけど
まぁミクリリなんかは文章書ければ参加しやすそうだとは思う
>>871 期限が決まっている訳では無いし、新企画って最初はあんなもんだと思いますよ
「ミクリリ!」が参加してくれましたし、それに続く作品が出てくれば活気づく!…かもしれない
元々「みんなでサウンドノベルを作るスレ」から始まった作品だしな
YouQ氏の作品のいくつかも参加してる
材料は少しづつ集まっているから将来的に活気付くんじゃないかとは思う
「自分の作品がエターなった事を認める所から始める」ってみんな深く考え過ぎ。
開発やめてしばらく経って久しぶりにデータを展開してみると、親の仇を見るような目で
自分の制作したゲームを見ていたり、ハードディスクの片隅でずっと眠り続けてたゲームなんてのを
アップすればいいだけ。後は皆が勝手にイジってなんか面白いもの作ってくれるよ。少なくとも当該ページに
上げられた作品群は改変自由なんだから。後、ミククリの作者に要請事項があるんだが、素材流用及びコンテスト
開催の可否を明記して欲しい。じゃないと皆が手を出しづらい。
ん?ミクリリ同封のテキストファイルにその辺書いてなかったっけ?
もっと分かりやすくと言うなればなんかそういうテンプレ作った方がいいかもね
878 :
くろ@326:2011/12/21(水) 00:19:40.56 ID:XtuEgETJ0
あんま深刻な顔で議論ばかり楽しむものではないよ
ちょっと手元で人のデータをいじってみれば、きっと改変だけじゃ物足りない人も出てくるさ
とにかく作ってみようぜ
>>876 じゃあキミが先陣切ってみたらどうだい?
途中作品でもオリジナルゲーム上げるのって勇気がいるから
道を作ればついて誰か来てくれるかも知れないよ
最近ならエロ仕掛けクエストというのが企画としては面白そうだった
何をやりたいかは分かるんだけど具体的にどんな物が完成するのかが
一切分からなくて参加するキッカケが掴めなかった
せめて全体の3%でいいからテンプレートになる完成見本があって
参加者にどういう作業が求められてるのかが分かれば良かったんだけど
大事なのは動いてる物の具体像を示す事と何をすればいいのか作業の明確化だと思う
ツクールみたいにメジャーなツールを使ってれば後者は気にしなくていいんだけどね
>>878 ちょっと重い事言い過ぎたかもゴメン
>>879 まあまあ、例え作りかけでも外に出すのは勇気がいるからこそココは優しく
>>878 サンプルゲーならまだしも改造奨めんなよ
>>882 暗号化してないやつを外部に出さず自分のためだけに改造するならいいだろう。
絵画や音楽だって模倣から始めるんだし。
884 :
くろ@326:2011/12/21(水) 01:12:37.35 ID:XtuEgETJ0
>>882 いや、まあ俺がどうこう言えるのはくろみみだけだけど、
あれは別に触っていいよ。このスレとwikiの関連で出すくらいならね。
落とした物を自分個人で分解したり改造したりするのは完全に自由ジャマイカ?
ただ、そうした作業結果を外部に公開するのは100%アウトだけど
j3j3、882さんも883さんも、そう角を立てずに
>落とした物を自分個人で分解したり改造したりするのは完全に自由ジャマイカ?
少なくとも商業じゃまず禁止事項。大抵規約に明記されている
改変は基本的に禁止だったり嫌われたりするもんだわな
ただオフゲを個人で弄る分には誰にもわからんし勝手にしてくれってだけで
あんま大っぴらに話すもんでもない
そーいやときメモでセーブデータ入りメモリーカードだかを販売した
メーカーが訴訟起こされて1審ではメーカー側勝訴、2審で敗訴とかあったしな。
ゲームのプロアクションリプレイなんかもかなりグレーだし、そもそも
プログラムなんかは「同一性保持権」ってのがあって基本的に勝手にデータ
いじるとお縄だし。
>
>>888 すこしだけ勘違いしてないか?
あれはあくまでもときめもの改造済み「セーブデータ」を販売しちゃったから負けただけであって
PARがグレーというわけじゃないぞ。
個人でいじる部分は白だぞ、いじったものを売ったりしたらアウトなだけで。
どうしてもあの続きがやりたい、つくたいというのであれば
作者から"やめてくれ"と言われたら即やめる覚悟をもって
オマージュである事を明示して素材を流用せずに類似品を一から作ればいんじゃね
>>889 ん?PARもアウトだぞ?データをイジるためのツールだし。
はあ…カルマちゃんが可愛すぎて生きるのが辛い
PARがアウトならマジコンがこんなに出回る事も無かったろうにな
>>890 設定だけ引き継いで絵や文章その他もろもろは自分で起こしなおした二次創作でいいじゃん
俺も作者無視して改造とかじゃなくて素材使い回さず完全な2次創作として作るのが良いと思う
たしかにパチモンを作るより二次創作のほうが色々と都合がよさそうだな
まあ結局オリジナルのが楽だな
権利的な意味で
>>891 昔光栄と技評が争った三国志III非公式ガイドブック訴訟というのがあったな
899 :
名無しさん@初回限定:2011/12/21(水) 15:49:03.85 ID:wXXibPHI0
>>869 だよね。
ましろライフといい、恋するわんこといい、要するにあの雰囲気が良かったなのよね
900 :
crayon:2011/12/21(水) 18:40:26.13 ID:+jHT9Rpd0
>>876 ご迷惑お掛けしてすみませんでした。
素材流用に関しては、自分の描いた絵でしたら、流用しようが改変しようが、どう扱って頂いても問題ありません。
コンテストに関しては、今のところは開催するつもりはないです。申し訳ありません。
もっと分かりやすく伝わるよう、Wiki2のページを少し編集してきますね
>>900 確認しました。コチラの言葉が足りず、勘違いさせてしまって申し訳ない。
MOD形式で配布すればいいんじゃないの?
元フォルダに上書きする形にしてさ
誰に向かってレスしてるのか分からない
あと更新がバッティングしたらどうするんだ
よほどそのヒロインが気に入ったんじゃなければ
ヒロイン違うけど展開は似てるくらいにすべきだよね
まあいくらフリーっていっても絵とか勝手に使うのはだめだろうから続きだけうpなんてのは無理だな
それパチもんって言わね?
名前と容姿が酷似してるほうがパチもん判定されやすい気はするけど
人間なんか神様のパチモンだし
人間だけが神を持つ 今を越える力を 可能性という内なる神を
やぁ、カルマちゃんじゃないか。今日もセックスしようぜ!
美人になれる野菜買ってかねえか!
唐突に思い浮かんだんだがバズーカちゃん寝るってなんだっけ
くふふ、本気を出したカルマちゃんの中の人に干物になるまで犯されたい
おはよう、和子!
今日もやたらと元気だね!
>>913 おはよう!おばちゃん!
でも和子じゃなくて
カルマって呼んでって言ってるでしょ!
娼館で売春してたら、八百屋のおっちゃんとかの知り合いが客として来ちゃったって展開あったらいいなあ
カルマちゃんはあっけらかんとしてそうだが、おっちゃんとかの方が逆に罪悪感感じたりとか(でもやっちゃう)
そんあはなしがモンハンみたいな同人RPGであったのぅ・・・
ゲーム制作って地味な作業の連続ね
作ってると感想が心の栄養って実感する
萎えてエターなりかけてても一瞬で持ち直す以上、過去最高のテンションになったりする
たまに凄まじい毒になるのが困ったものだがw
テンション上がり過ぎても逆になにもできない事もあるよね
考えすぎると何も動かないからえいやでやるのも大事だな
以前にプリンセスティアーズプレイできないようわああああんと駄々こねてた者ですが、
宿屋のbgm008.datと別のdatフィルをリネームして差し替えた所問題なく動いたのを報告します。
作ってると意外と感想来ないもんだし逆に感想貰うと相当元気出るね
感想を出すとっかかりみたいなのを出しといた方が貰いやすいと思う
難しいな,具体的にはどういう感じ?>925
具体的かつあからさまなのは餌付きアンケートかな
具体的な設問で方向性を持たせた上に後押しがあると出力しやすいと思うよ
方向性っていうと「戦闘バランス関係で意見が欲しい」とかか
配布ファイルの中にアンケート入力フォームのURLのリンクを入れておくとか
絵が描ける人ならアンケートに答えるとお礼絵!みたいなことが出来るのだろうけど
>>928 結論が出ないことを延々とやりあって余所行けって言われそう
アンケートブロック崩しをクリアするとご褒美画像が!
なるほど勉強になる
>930
wiki掲示板とか自分のブログでやるには問題ないんじゃないかな
>>931 ブロックはタイピングで崩すんですねわかります
ちょっとやってみてぇ…
>>923 連絡いただいてありがとうございます。
自分で出来る動作確認の範囲が限られているので、
本当に助かりました。
音源にmp3を使用していたのですが、
その結果、環境依存の不具合が発生したようです。
ご迷惑おかけしました。
遅ればせながら、
音源を完全にogg化した Ver.0.9.25 をアップデートしました。
こちらなら問題は出ないと思います。
http://hrgame.nobody.jp/hr_dev_down.htm (暫定的にテストしてみた限りではセーブデータも使い回せました)
なお、現在の環境で問題が発生していない方には、
更新を推奨しませんので、ご注意ください。
フォームから、ウィルス対策ソフトが、
プリティアに反応したと連絡いただきました。
使用してるエンジンは、NScripterという、
ひぐらしや、月姫、商業なら、はにはに等に使用されてる
エンジンなので、安全性には全く問題ないと思います。
ご安心を。
いつもちっちゃいのを作ってはキャッキャウフフ→ある程度で満足してエターなる倉庫行きだったのが
完結目的で長らく考えてたモノのやる気が2日前ようやく貯まり
いざ作ろうさてどうしよう、今までの反省点の一つとして絵があるとモチベ継続するかなという流れに
そして昨日、一念発起してペンタブ買ってあれやこれや夜通し描いてみた
しかしお絵かきなんて幼稚園とか美術の強制時間以来な自分の絵を見て震えと笑いが止まらない
奇跡なんてないからおとなしく地道にシステムから作れという思し召しか
一定のレベルまではどんな不器用でも達することが出来るのが絵
描くのが楽しいか否かで上達速度に差が出るが一般商業紙の漫画レベルまでは才能はいらない
下手だから諦めるんじゃなく下手だから何度も書いて練習するんだよ
>>936 おお、描いてる時は楽しかったよ
一日とはいえ直線や曲線がちょっとずつ綺麗に思い通りに描け始めたし(上達と言うのはおこがましいが)
なんにせよ一日一時間、じゃないけど製作と一緒にがんばってみゆ
金あるなら絵は外注に丸投げでおk
ついでにシステムとシナリオもry
絵ならVHゲーかリョナRPGから引っ張ってくればいいじゃん
作者に許可取れればRE:アニスもいけるな
上二つは改造おkでもフリー素材じゃなくね?
アニスはカス子だし
VHはVH(派生)でないとダメじゃね?
それにもうキャラが定着してて、別人ですってし辛そう
フリー素材からエロゲ作ると素材に合わせてシチュを作る様になって萎えたな
段々やりたい事から離れてる気がして
下手でも自分の妄想から素材を作る方が全然抜ける
今日の奴サンプル絵のイベントが好きだけどレビュー待ちする
体売ったりするのか、それが問題だ
あとマリオネットみたいにエロイベント一回ぽっきりだとガッカリする
そりゃ自分が作りたい動機無視して別のモン作ってりや誰でも萎えるだろw
フリー素材はあくまで手間を省くための選択肢なんだから混ぜて使うのが基本じゃね?
某スレの誤爆乙
アクションは初めてでいろいろ製作ツール見て回ってるけどウディタに心惹かれる物が
コモンイベントや素材も予想以上にあるみたいで組み合わせたらいけそうヒャッホウ
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/191745.rar パスはいつも
規制解けたかな?
Xmasプレゼントをご用意できないので、ちょっと手がけているモノをUPします。
・・・とはいえ、OPしか出来てないのと、ツクるかどうかも定かではない代物ですけど・・・
着せ替えしてイベント発生させるADV方式に仕様かと思ってます。
後、ルールさえ作ってしまったら後でも何かを追加できるアニス方式になる予定です。(モチベの問題)
言ってしまえば、場所に移動して、その条件の服を着てればHなイベントが起きる系です。
まだ日付システムも作ってませんが、一週間すごすだけのミニゲームの予定を妄想してます。
脱処女でゲームオーバーって感じにしようかと思ってます(ゲームオーバーがご褒美になるかも・・・?)
何にしてもUPする価値もない状態ですけど、まぁささやかなXマスへの反逆と思ってくれれば幸いですw
>>946 おおっ、新作ですか
ちょっとやってみたけどなんか転校生っぽい感じがする
乙です
>>947 脅迫とか転校生のオマージュですね。
ちょうどエターとか手がけて倉庫って話の流れだったんで、
作りかけの代物は、製作スレらしく妄想のたたき台になるかなと。
自己紹介は他所でやれ
>>949 恐らく社会人が多いであろうスレに何を勘違いしたのか…
正確にはおっさ(ry
クソゲーじゃない転校生なら是非ともやりたいな
期待しておきます
954 :
名無しさん@初回限定:2011/12/24(土) 18:35:44.41 ID:f77ivS490
ふたなり買った人いないのかw
ごめんなさいスレ間違えました
とりあえず、Nスクで動く、Luaの処理の基本的な概念は把握したと思う。
関数を作っていって、処理を渡す物だと。
なので、講座から取りかかってるけど、最初のサンプルに出てくる冒頭の2行目で、いきなり躓く
abc = nil
NSOkBox(type(abc), "")
1行目は理解できる
abc という変数に nil を代入してる
でも、2行目に出てくる type ってなんだ?これが、
NSOkBox(abc, "")
なら理解できるけど、間に入ってる type?
ここで、NSOkBox の文法を調べる
NSOkBox(text,title)
●引数
文字列本文
文字列タイトル文字列
どこにも type なんて書いてない、なんだこのtypeって?
NSLuaの全命令を調べても typeというのは見つからない
という事は、これは文法違反か?でも、ちゃんと動いてる、???
他にも、
function abc(a)
NSOkBox(a and a or "", "") -- nilの場合は空白を表示
end
ここにある、a and a or ってなんだ?
みたいな、サンプルのあちこちが理解できん状態
ギャー
スレ間違えたーーー
許して欲しかったら、はよ作ってアップしろ
>>946 いつものってvhで良いんだよね?なんか弾かれる。
960 :
959:2011/12/24(土) 22:29:08.27 ID:KmyjQAYJ0
自己解決、頭が固くなってると思いこみでミスするから困る。
やべえ
全くわからん
スレに報告する時にスレ共通じゃない自分専用のパスを「いつもの」って言うのはどうなんだろうか
ああ、アニスの人だったのか・・・
そりゃどれだけ思い浮かぶパス入れても通らないわけだw
うp主が違うんならパスも違って当たり前じゃね?
スレ共通パスなんてもんがあるほうが稀なんじゃ
えっ…ここのパスは大半vhだと思ってたが…違ったっけ?
実際意味が通じて落としてる人がいる時点でそんな話通らんわ
最近某スレがそうやって末期のクソスレ化していったという話を耳に挟んだばかりだがまあそれはどうでもいい
ついでにログをさかのぼってもvhがここの共通パスという認識はあるようだがないと言い張るなら別にそれでもいい
どうでもいいといいながらしつこいひとですね
んな予防線張りまくらなくても
普通に「いつものだと誤解があり得るから自分用のパスだと明言した方が良いのではないか」と言えばいいだけじゃね
偽人島のパスはryonaだっつってんだろ!!
要約すると製作者はお客と乞食に優しくなれと
>>968 どうでもいい。がどこにかかってるか考えてからレスした方が頭よく見えると思うよ
>>969 そういえば確かにアニスの人は自分のブログだと別の書き方してるな
まーた602のせいで荒れるのか
ゴミmomota消えろや
クリスマスイブで気が立ってるんだね
つまり
>>971はスレに貢献してるのか…先輩カッケーッスマジ尊敬するッス。とか言ったら満足する?
クリスマスイブでなくクリスマスレイプしようぜ
ああ、自分のブログの宣伝のためにパス伏せてたのか
パスは「いつもの」じゃなくて、パスは「いつも」って書いてあったから
それがパスだと勘違いしてたわ
momotaって生きてて恥ずかしくないのかな
居ても迷惑なだけで生きてる価値無いのに
哀れなやつ
ンな下んねェ事言ってねぇでFate/zero見ようぜ!今日1クール目最終回だぜ。
スレチなのでいい加減チラ裏でうんぬん
メリークリスマス
とりあえず次スレに行く前にmomotaはさっさと謝罪して責任とれ
自サイトの宣伝と見なされるような書き込みとパス設定だったのは事実なんだからよ
ID:lgzXqoey0が遂に発狂したか
ああ、日付変わったんだ。なんか付けとけばよかったな
ちなみに俺、momotaがどうとかもどうでもいいんスよけどね
>>971先輩があんまりにもシャイだったもんだからそのまま興味消失してたんスよ
イヤァァァァキャスター決着を付けるか…で3ヶ月先に先送りィィィィ生殺しだよォォォォォ!
ところで騎士王が美少女でやられちゃうゲーム無いですか?
サンタ娘とかナースとかコスプレの王道っぽくてもあんまりこのジャンルにはないよね
戦いから遠いからかな?
なんだか、長く住み着き過ぎて、腐った匂いのしている人がいるなぁ…。
自分で、「大半」って認めているのに…ねぇ。
とりあえず、そこまで叩くなら何か作品上げてるんですよね?
美人看護婦になって患者や医者から犯される病院物とか需要ありそう
裏で危ない研究してる病院からの脱出ゲームとかどうよ
触手ゾンビファンタジー系の敵も遺伝子操作で出せるし
>>990 残念ながら多分二年も覗いてないよ。
ってゆーか叩いてないし? ん…叩いてるというのは他の人のことか。
それなら確かに長く住み着きすぎて腐った臭いのする叩きっぷりの奴がいるな。
さっさと埋めてしまおう
>>991 ムリさな…その逆の需要あり過ぎてコチラはあまりに需要無さ過ぎる。
キツかろうよ。
ガチムチドクターになって患者や医者から犯される病院物か…
ガチムチドクターになって(男の)患者や(男の)医者から犯される病院物か…
>>996-997違がぁぁぁぁう!カノジョが看護師で入院患者や医師に寝取られていく
視点以外需要無いだろうという事だ。埋める為にマジメな話に返しが適当だぞ?
昔、「性欲の強い看護婦」というエロゲがあってな。
ここはホモのスレ
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