体験版の呂布戦は、復活システム込みで結構面白かったけどなあ 集中砲火で取り敢えず撃破して、戻ってくる前に他の雑魚を蹴散らして、戻って来たら……って考えるのとか
話が細分化されすぎてよくわからん つまりどの辺がクソなんだ、バグがあるのかルール設定がダメなのかゲームバランスがダメなのか 選評もそうなんだが、端から見ててどんなふうにクソなのか、プレイしてない人間にも伝わるように 書いてくれないと全くイミフなんだぜ
>>524 フォースなんて完璧な作業ゲーじゃねえか
まだゲームブックのほうが多彩だわ
>>553 戦闘は楽しいんだけどバランスがアレなんだよね
石弓では一騎打ちが起きないとか、歩兵はもっと固くするとか
戦法発動をある程度任意に出来るようにするとか・・・・
ユーザー目線というよりはバランス感覚の問題かなあ
まあこういうのは独特のセンスが必要なものなんだろうけど
実は戦闘システムは戦国ランスとほぼかわらない。シンプルなだけにバランス感覚必要なんだろうね。
未プレイ視点か・・・なかなか難しい注文だ・・・ ・出撃人数の3人以上兵数差がつくと攻城/兵糧攻めが出来る →常に6人で出撃したほうが有利 →何故かCOMは6人で攻めない場合がある(総兵数差らしい) ・総ターンは15Tで、そのうちに落城/防衛が目的 →上にかいた通り、特殊行動には3人以上撃墜する必要がある →1度撃墜しても5ターンで復活するので、ダラダラしてると落とせない ・兵数=HP、統率=攻撃力、智謀=速さ →兵数が4000居ようが100しかなかろうが攻撃力は統率で完全決定 →落とすターン調整しようとにも、高統率は攻撃力が怖い ・いきなり一騎打ち →後衛が弓攻撃しようが、前衛が後列攻撃しようがランダム発生(特殊行動除く) →軍師系は智謀が高いので、必然的に一騎打ちになりやすく涙目 書いてて思ったが、調整さえ出来てれば良ゲーにしか見えないな
要は戦国ランスと近いシステムだしな。上手くやってれば戦国ランスのSLGパート強化版みたいになれたかもしれない まあ開発元的に無理そうなのが想像できてしまって悲しいが
しかしやたらと多く史実に沿った登場キャラクターや、堂々横行する複数原画・複数シナリオは明らかに戦国ランスを意識して…… まあ、練度も何も圧倒的に足りないが
仮にも戦略SLGの名門がエロゲ一筋のメーカーにゲームの作りこみで負けるとか、 三国の世の混沌をリアルで示さなくても
元々出来合いのものじゃなくて、エロゲチームのユニコーンエーでシステム作ってるわけだしなあ。 そんなこと馬鹿にしたいだけならメーカースレ行った方が良い。
三極姫は、ジャブの連続って感じで大賞感がないんだよなあ。
>>566 元々出来合いの三国志英雄伝から丸々引用してる訳だが
合戦システムだけは「レーン式だと戦極姫と全く同じになる」と思ったのか、別システムを取り入れて大惨事になってるけど
2008総評で天下統一丸パクだった戦極姫1の事を
>システムも普通のPCゲーから持ってきた分、ゲームとしてはそこらの下手なものよりよっぽど遊べる
と称してるが、三極姫に関してはパクリ元の三国志英雄伝自体がクソゲーだったせいで姫と合わせてクソの合挽きになってる
戦極姫は実際ゲーム部分に殆ど不満なかったしな 武将が任意に解雇出来ないとかぐらいか
>>562 それってつまり戦国ランスをパクったけど完全劣化でしたって事では。
しかしこうして見ると純粋に出来の悪い真っ当なクソゲーだな。
何気に去年の中では珍しいんじゃないか?
「シンプルすぎてパクれない」を地でいくのがアリスゲーの基本だしな シンプルかつ楽しいゲームを作るのってほんと難しいのに・・・
どちらかというと各要素全体で細かい問題を 積み重ねてクソゲーになっている感じだな。 タイプ的にラスリべに近いか。 あれに比べれば大分ましそうだか。 元々バグ意外も問題多いとこだからな。このメーカー。
戦極姫は「絵が酷過ぎる」とかでニュース系で話題になってた気がする
三極姫の糞っぷりを未プレイ者に説明するのは難しいんだよな。 CGの一部は泣けるほどひどいが、どうひどいのか言葉で説明出来ない。 SLG部分の問題点を説明しようと思ったら戦闘システムから説明しなきゃいけなくて 長文or箇条書きになるしかない。 また問題点が至る所にあるから一々説明するとすごい文章量になる。 「とにかくプレイしてくれ」と言うしかない。
CGは「10年前のエロゲーみたいになる」って本スレでは言われてたなw 体験版部分までだと意外と面白いから、体験版をやってみろとは言えないのが悲しいところ
>>574 どこかで見た事があるレスだと思ったらラスリべだった
577 :
名無しさん@初回限定 :2011/01/02(日) 17:33:41 ID:VcKYkrRu0
体験版をやってみろで大体片が付くりんかねは偉大だw
オススメのクソゲー教えてください
まません
黒愛
おたくまっしぐら
みずいろ
寝盗ラレ
>578 桃華月憚 マロングラッセ お母さんがいっぱい!
あと、 MARIONETTE ZERO
見事に色々な意味で地雷ゲーだな。
わりと昔のクソゲーならHEXAまじオヌヌメ
AQNOSの罪罰をフルプライスぜ買おうぜ
589 :
名無しさん@初回限定 :2011/01/03(月) 03:50:27 ID:M2x977qL0
体験版やればわかるりんかね
>>585 ウェブ小説の頃に結構は結構楽しく読んでたが
エロゲ版はそんなにひどいのか
591 :
名無しさん@初回限定 :2011/01/03(月) 04:02:04 ID:M2x977qL0
>>590 MARIONETTE -糸使い-とMARIONETTE ZEROは別物
ZEROは地雷というか凡作。たいしたことはない。つまらないだけ。
糸使いレベルのものを期待してると地雷。
・フルプライスなのに6時間足らずでコンプ出来るボリュームの薄さ。 ・エロシーンで喘ぐテラ子安と勇者王。 ・選択肢のほとんどが時間制限式で酷いのだと3秒程度しか猶予が無い。 ・その癖、話が一本道。ヒロイン選んでもやっつけのハーレム以外、全く変化無し。 どう見てもクソゲーです、本当にありがとうございました。
ぼくの巫女は小さな恋妹 〜寵愛〜 仏蘭西少女がルートコンプが難しいレベルなら、 ぼくの巫女は小さな恋妹 〜寵愛〜は不可能。
Floating Material (biscotti)
2008年大賞「アイ参」の悲劇でエロゲメーカーの倫理観が最底辺まで低下し、
これ以上下は無いのではと言われていた中。2010超ド級の爆弾が投下された。
正確には製品ではなく触りが少し収録されたデモムービー、体験版の公開により
背景の丸パクリが指摘される。その他の背景のほとんどがグーグル画像検索から拾った
画像やイラストのトレスであることが次々に発覚。
キャラクタープロフィールは他のエロゲーキャラ、マンガ、ラノベキャラからのコピペ。
原画家は同人では有名なパクリ作家であり、イベント絵の多くが他のエロゲーのトレス、
反転トレス。特典テレカ絵は、他のエロゲの特典テレカのトレスといった徹底ぶり。
また、HPの構成やcopy rightの部分にいたるまでコピペであることまで掘り出され
メーカーのお粗末な対応も含め、体験版だけで巨大な祭りとなった。
ネタが多すぎるため、詳しくはまとめ動画及びまとめwikiを見てほしい
まとめ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10326384 まとめwiki
http://www39.atwiki.jp/floating_material/ そのまま発売されるかと期待されたが、発売日を1ヶ月延期
パクリを行ったメーカーへの謝罪が行われた模様で
パクリ絵の削除、描き直しを経て4月30日に発売された。
エロゲユーザーの多くが祭りで地雷を回避
微妙な改変によりクソゲ好きゲーマーにも敬遠されることとなった。
・シナリオ 起承転結の起しか存在しない。 新任教師がお嬢様学校に赴任 主人公は超絶スーパー美男子らしく、同僚の教師や 生徒達は次々に一目惚れして最初から好感度マックス状態。 こちらが何もしなくても向こうからアプローチをかけてくる。 ヒロイン達全員が「私を下の名前で呼んでよ」と迫ってくる。 決めるのは「主人公がいつセックスするか決断する」だけ。 主人公は自分主催のクラブを作る。「お茶会部」という何もしない部。 お茶を飲んでだべるだけなので、特に達成感や目標に向かってみたいな話も生まれない。 共通ルートの1本化のためか、主人公ラブなメインの5人に声かけして集めるので簡易ハーレムに。 ヒロインキャラ達が主人公ラブな状態という同じ距離感なので、シナリオに差異がない。 口調や髪の色が違うだけでどのキャラのルートも変わり映えがしない。
主人公が何者なのかという情報がプレーヤーに与えられない。 どんな性格で、どういう人間なのかもわからないので感情移入も出来ず傍観が続く。 秘密にされた主人公の生まれや、過去の記憶が話にかかわるもののその部分もはっきりしない。 シナリオ途中で主人公が学校から出て行って生徒同士のやりとりが続くパートがあって さらにプレーヤーは傍観度が増す始末。 時間経過の表示が無い。赴任してから何日経ったのかわからない。 例・ひまりシナリオ 主人公が好きになった(イベント特に無し)→泣きながら告白→ 教師と生徒でそういうことは不味いと断る→でも主人公をあきらめない→緩いお茶会部活が続く →何の山場も無く突然主人公がひまりを部屋に連れ込み好きだと告白してセックス →シャワーも浴びさせずにひまりを部屋から追い出す 主人公「これが恋なのかな」 いや、それただの性欲処理だろ 他ヒロインのシナリオはもう少しセックスへのきっかけがありますが どれもドラマとしてはフラットで、主人公が性欲処理でセックスをする印象。 愛もありません。 会話が長くダラダラと続くのに、ドラマ性が乏しく ヒロインが退学のピンチというドラマのピークになると 主人公が学校からいなくなって数日後に解決して戻ってくる 視点は学園に固定したままなので「解決してきました」という台詞があるだけ。 攻略キャラ5人よりも西崎先生や水、サブキャラを攻略したかったという声があるが 主人公との距離感と関係性の違いから来る魅力なのだろう。
・システム 既読スキップが無い。あるのは全文スキップのみ 暗転やホワイトアウトの画面効果が妙に長く、これらの効果を切る設定もない クイックセーブ、クイックロードが存在するが、ゲーム開始画面からはクイックロードできない。 セーブのレスポンスが異常に速く、ここだけはこのゲーム唯一の評価ポイント。 回想はエロシーンのみ。 クソゲーのお約束にふさわしくエンドロールが飛ばせない強制視聴。 何度クリアしようが飛ばせない。エンドロール後のエピローグも無意味なものばかり。 フラグ管理が妙に厳しい ポイント制のフラグになっているらしく、二択で正解ならプラス、間違えたらマイナスとなる。 選択肢が少ないので1つでも間違えたらほぼbad(ブツ切れエンド)直行 で、エロシーンで中出しか外出しかの選択があるのだが、外出しがプラス(なんで?) フェラシーンでは口内発射がプラスでぶっかけがマイナスw この間違いでバッド直行とか
・その他 指摘されいた、誤字脱字が他にも残っていた。 体験版で指摘された「プルマ」はそのまま残っていて、他のテキストは「ブルマ」と直っていた。 これは制作者の嫌がらせのつもりなんだろうか。 文章に読点が多く小学生の作文によく見られる「点々病」で読みにくい。 小さな「っ」と読点の使い方がおかしい。 「えっ、」「うふふふっ、」終始これが続く BGMが無い無音の場面がいくつかあった。バグで壊れたのかと思ったが 単に足りないだけらしい。 効果音が存在しない。 ギャグ場面を強調する効果音、車の音、予鈴の音、ドアの音、土砂降りの雨の音、環境音 エロシーンの効果音、これらが皆無。 このゲームが未完成なまま発売されたことを象徴する部分。 体験版が他のエロゲをパクリまくった超絶クソゲーだとしたら、 発売されたのはパクリを隠蔽して取り繕った未完成ゴミクソゲーだったという感じでしょうか。 このゲームの発売後にse・きららの背景パクリが取りざたされる等 このメーカーだけではないという業界の暗部を代表するクソゲーとなった。 ちなみに、親会社(エロアニメメーカー)の最後ッペのつもりなのか、 上下巻でアニメ化されるそうです。
>>593 いやフランスもほぼ不可能っていうか、
サガオ使わず自力コンプした奴なんて熱狂的丸谷信者しかいないと思うぞ
どこが違うのか分からないテキストと使いまわし手抜きCGが延々と流れ続ける糞ゲーム
1ルート選択肢平均50くらい
どう進んだらどういう結末になるのかも全く分からず。
シナリオが平凡でコンプ序盤で話の全貌が見えるのでやる気も起こらず
>>602 それの上位互換だったからどうしようもないくそゲーだったんだw
2005か2006年の発売で、プリンセスメーカーのエロゲ版みたいなもんなんだけど、
もう手元に無いからくそだった記憶しかない。
>>594 細々と乙
こういう子細な選評は有難いねぇ。
.∧__,,∧ (´・ω・`) (つ夢と) `u―u´
仏蘭西少女で追加。思い出した どう見てもメインヒロインなはずの舞子は実質攻略不可 純愛ルートはかけらもなく、凌辱ルートはあるかと思えば、 主人公はしてやったりのつもりで調教してたが舞子の手の上で踊ってただけというオチ 完堕ちエンドもなし どう見てもサブヒロインに見える蝶子は女郎蜘蛛ファンを釣る餌。 もちろん攻略できるなんて思ってなかったが、ゲーム全体が糞長いので、全体的に見ると0.05%くらいしか出ないマジで しかも主人公は見てるだけで会話もなし。 一個のエロはモブキャラがやるw 言うならば、AYAKASHIの第一話で敵に犯される看護婦のお姉さんポジ。 話に全く関わらないので、 何でこいつにキャラ紹介がわざわざあるの?としか感じられない さらに観用少女から盛大にパクパクしてやがる どこをパクってんの?と思う人、観用少女でググるとすぐ分かる 同じEDまでありやがる
恋チョコも学校の金で駄弁りながら飲み食いする部活を守るために躍起になってたな・・・
>>607 見てきたが、設定からタイトルまで似すぎだろww
イノグレが魍魎の箱を8割盗作のゲーム出した時も驚いたが(続編でもまたパクってたし)、一つ似てるとか王道展開とかならともかく
起承転結で起、転、結が同じってのは節操ないなぁ
>>607 は舞子EDがないってことね。ヒロイン詐欺。
2008に唯一買いたくなって予約までしたゲームがこれとは
あとTONYの絵がどれくらい酷いか気になる人、
仏蘭西少女 織田桐舞子でググると分かる。いっぱい貼られたスレが出てくる
特に舞子の作画崩壊が酷く、これ本当にTONYが描いたのか?ってのばかり
同時期に発売されたフォルトは手抜きな感じがしないのに
2009の時に言おうね
>>607 ああ、互換とかいってすまんかった。
くそげーとしての方向性が似てるようで似てないのか。
仏蘭西少女もひどいくそげーだったんだなw
>>594 乙。中々分かりやすい選評だった
どーせトレスだけだろ、と思ってたが実に酷いなwww
>>612 Tonyが関わったゲームはすべからく微妙か残念というのがデフォ
>>614 エロゲじゃないけど先月出たシャニングティアーズはどうなん?
>>615 正統派RPGと宣伝しといて、実際にはパン焼くだけの劣化アトリエシリーズ。
しかも人気キャラが仲間になりそうにみせかけておいて、実際には仲間にならない。
他にもスタートの時にメインヒロインを3人から選ぶシステムだが、3人とも違うのは性能と見た目だけで声とセリフはまったく一緒という見事な手抜きっぷり、
>>615 キャラ絵の話以外は話題に上りませんねぇ
>>594 選評乙。企業側も原画家も揃って香ばしいとは色々と終わってるな
>>615 ツマランという話はあまり聞かないが、面白いという話もほとんど聞かないな
つか何でターン制RPGにしたんだろうね。それまでのシリーズは買ってたんだが、おかげで購買意欲が無くなった
安価間違えたw なんでやねん
>>599 >絡みが描けない画力の無い原画家が良く空中チンコを描くが
女の子の身体全体を写したいっていうのが理由にあることを忘れないでくれ
男の娘は大好物ですが野朗の尻は見たくないということですね
実際空中チンコは使い方さえ間違わなきゃ文句言われる程の物ではないわな
陵辱系に関しては男もしっかり描き込みされてないと物足りないけどな
>>610 絵師ディスりたいだけだろ・・・見たけどこの程度で作画崩壊かよ
>>594 やっぱり動画にすると職人のセンスが光って楽しいなwww
一部強引かなーってとこもあったけど、クソゲーなのはよくわかった
>>592 抜きゲーにはフルプライスで選択肢が5つもないとかザラだからな
11月にでたジャスティスブレイド3なんて
初回プレイは選択肢なし二周目からは選択肢が出るけど全て選ばないと進まない
実質的な選択肢はひとつだけという
抜きゲーはエロければ選択肢なんか無くて良しな俺みたいのもいるけどな ジャスティスブレイド3はその点俺には十分だった
初代からプレイしてる者から言わせてもらうと、1→2→3と どんどん作りが適当になっていってるという感想しかない… 似たようなエロシーンを多発させる癖も悪化してるし
>>594 選評乙です。
ネタ先行の駄ゲー程度かと思ったら
アーベル四天王・熟処女と同クラスとは・・・。
しかし、今年は手抜き・未完成・不誠実ばかりじゃないか。
笑えんネタばかりだな。
後、選評来るとすればスパイ部、まるめるくらいか。
ぼちぼち総評だけどどうしよう。結構難しいぞ、これ。
例年ほどじゃないにしろクソ程度は横一線。
全要素満遍なくクソな三極姫がややリードといったところか?
でにけり、アナザエルあたりは少し厳しくなったかも。
>>629 まぁ総評はそれこそ書く人次第だが、ノミネートはそろそろ選出してもいい頃だな。
これまでの選評や議論・アンケートやスレでの話題性から鑑みると……
ほぼ確定なのが
・恋刀乱麻
・Orange Memories
・熟処女
有力候補が
・CrossDays(反対意見も多いが賛成意見も多く、作品スレの惨状など今年最も騒がれた作品なのは確か)
・デュアル・エム(アーベル四天王の一角ではあるが、パケ詐欺等に関しては恋刀よりはマシ)
・三極姫(バグはマシになったものの戦闘システムそのものが悪化している)
要議論が
鬼まり・有頂天・浮材・seきらら・終末論・でにけり・げきたま・萌恋維新・アザナエル
……ってあたりだろうか。
ノミネートするかどうかの判断基準としては、
>>354 が書いたような
「これがアーベルから出てたら評価されたか否か」ってのがいい指針になると思う。
今年は良く言えば鼻差で並んでるわけだから、基準はある程度緩くてもいい気もするけど。
あと、総評書く際に「ノミネートされた作品に関しては必ずある程度触れなければならない」
ってルールはあったほうがいいよな?
そうじゃなきゃスレで議論した意味というか重みがなくなるし。
簡単な概要と、選外になったものならその理由はちゃんと書いておいたほうが良いだろうな ただ、明らかに意味不明な理由でねじ込まれたようなのがあればスルーで良いと思う
選評が届いたから「必ず」触れなきゃいけないってのは無いんじゃないかな そうなると乙女恋心プリスターや恋姫無双あたりの反論が多かったのまで触れなきゃいけなくなる
>>632 メインヒロインや広報で顔出ししたヒロインにエロシーンが無いなど、そのヒロインファンにとってはクソゲーそのものの出来であり、数打ちゃ当たるなヒロインばら蒔き戦法の行き着いた先である
位でいいんじゃない?
選外理由とかはいらないんじゃない?Floating Materialがまだ掲載されてないけど、 wikiのほうに選評が掲載されてるのが24作品。数が多いから選外理由で議論が起きそう。
>>633 もちろん取り上げるかどうかは総評者のさじ加減に委ねるんだけどさ
ただ、「たくさん居るヒロインの中で主要キャラなのにエロが無いヒロインが居る」の1点だけでってのはさすがに弱いかと
もし総評に入れるとしてももっと短く
「年間セールス1位にも関わらず主要キャラにエロが無く祭りになった恋姫無双」
くらいの長さでさっさと飛ばすくらいじゃなかろうか
・・・というか、げっちゅ屋年間セールスの上位3位まで全部選評届いてるんですが・・・
まあスレの趣旨が大作叩きに推移してるって事なんだろうね
>>630 >総評書く際に「ノミネートされた作品に関しては必ずある程度触れなければならない」
おめぇ何か勘違いしてねぇか?
ノミネートのために総評があるんじゃねぇ
総評の中にノミネートがあるんだ
わかったのか?わからんのか?
>>367 はいてんてー
選評書いた奴には申し訳ないけど、総評自体は受賞作にの為にあるので
「ある程度触れて」だらだらした長文にするよりは、
受賞作中心で適当に省略する形が良いってことじゃないんですか?
因みにイマイチわかりません
>>635 続編なんて期待する方が間違ってるってことを、そろそろ消費者は理解すべきw
あと、たくさん売れると不満出やすい
そして悪いのは、ココはアンチスレじゃないのに、アンチの出張スレとしか思ってないようなヤシ
ココは面白おかしくクソゲーを取り上げるスレ。でなきゃ、選評書け、とはならないかとw
消費者は理解すべきとお前が主張しても、現在の消費者の意向にメーカーが添わなければ、そりゃ叩かれて当然だろうて……
消費者の意向を無視したメーカーは無視されて忘れ去られるのが普通なんであって、 叩かれて当然とかいう発想は異常だよ。オーダーメイドじゃあるまいし
>>639-640 レスthx
どんな作品であれ、アペンドやファンディスク、続編、過去話(Zeroとか)等は
「作者による二次創作」である点を何でみんな理解しないんですかね?
本編で扱われてないものを楽しむ内輪話の類を、
「俺に合わない」「欲しかったモノじゃない」「コレジャナイ」
とか言われてもw二次創作だものw
どちらにしろ総評書く人がノミネート、大賞 もって行きたいものを中心に書けばいいかと。 少々のことで選外まであげてたらきりが無い。 08設置七英雄以上の惨状の10携帯は 多すぎるからって次点クラスで弱いアクエリ、ツクールDSすら 選外にして総評から外すかって意見あるくらいだし。 最後か途中で今年の傾向のひとつで 全般的にさらっと触れるくらいでいいんじゃない。 ノミネート有力候補だけでも数は結構そろったし。
総評書いてみたいけど、この中でやったことがあるゲームが 出にけり クドわふ げきたま ☆かか くらいしかないぜ
>>643 星かかってどうなの?
出てる選評読んだ限りだとガッカリゲーな感じに見えた
あと、げきたま!は演劇モード?だっけ、
それの評判はすこぶる良いように感じるんだけど、どうです?
>>645 ☆かかはガッカリゲーかな。俺もヒロインにイライラして、円佳だけクリアしてギブアップした
あと、げきたまの演劇モードは普通の出来。だけど、他の要素が糞過ぎ
選評に挙がってる奴以外にも、シナリオ全般がグダグダで、笑えないギャグが多くてねぇ…
ジャンル的には「スピーディー&ドラマチック学園ラブコメADV」ってなってたけど、絶対嘘
>>643 問題ない、その為の選評システムだ。
全部プレイしなくても総評が書けるようにするために
選評の時点で購入必須や厳しい審議が行われているんだから。
>>646 thx
前2作が良すぎたんかねぇ
延期延期から見るに、制作進行も悪かったんだろうなぁ…
笑えないギャグが気になる
しかし、シナリオがグダグダなのはクソゲーではお決まりですねw
>>647 そうか。じゃあひまを見つけて書いてみるかね
>>648 もう結構昔のことだからあんまり覚えてないんだけど、とにかく下手くそなギャグゲーって感じだった>げきたま
露骨なパロディもあったし、言葉遊びみたいなのもあったかと…
あと、空三部作は、青丘からどんどん劣化を重ねてるよね
だが☆かかはアニメ化決定。ただ売れたからって理由で。アニメ界もネタ切れか
エロゲのアニメ化なんざ発売前から決まってるのもある位だからなw
>>624 お前目が悪いのか?ちゃんといつものTONYと比べたか?
ぱっと思い出すだけでも、
窓際・風呂場で犯される香澄や香澄に切り掛かられ倒れ込む舞子とか本当に崩れてる。別人が描いたとしか思えない。
どうどう
今さらだが
>>594 乙
アナル空指も吹いたが背景がヤバいな。
西洋風の校舎の内装が近代ビルオフィスだとか
学生寮がどう見てもモダンデザインなのに、中身が中世風だとかぶっ飛んでる
いきなり中から外に場面転換したらマインドシーカー喰らったとしか思えないぞw
>>653 因みに学生寮は刈谷のPAなw
誰がトイレに行くのか知らんが、あの看板はないわw
>>647 ここは選評の審議は無いです
それと購入必須なんて事は本家含めどのKOTYスレでもありません
>>594 遅くなったが乙。
しかし、背景の差が激しい過ぎだろ。
>>654 どこかで見かけた風景かと思ったが、伊勢湾岸自動車道の刈谷PAか。
今度、刈谷PAに行ったら確かめてくるか。
>>654 見てきたが、トイレの看板までトレスしてるのかよwwwwwwww
学生寮の方向に向かってトイレ表示は無いだろwひっでぇなw
トイレの看板ワロタw いくらトレースとはいえ、それなりに手間をかけての絵なんだろう? 描いてる間何とも思わなかったんだろうか。
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みんな
>>594 を待っていたんだぜ!
ノウハウなかったんで時間かかりました;
微調整等よろしくお願いしますm(_ _)m
シナリオ中にトイレを使いに来る一般人とかが居れば 学生寮兼公衆トイレということにも出来ようが
>>661 いやいや、普通公衆トイレを学生寮に設置しておくか……?生徒のプライバシーの問題になるんじゃ
大抵の大学や高校は、学園祭とかでも講堂のある館のトイレを解放してると思うんだが
とここまで考えたんだが、やっぱ学生寮に向かってトイレ看板は無いわ
正面玄関前にトイレ看板とか設計ミスにも程があるだろ……
真横に立ち絵ピックアップと言い、何を考えて開発したんだろうwww
別にトイレ看板て決まったわけじゃねーだろ 確かにトレースしたのはそうだろうが ゲーム内では単なる施設案内板かもしれねーだろ 「トイレ」ってデカデカと描かれてるようにも見えんし なんか重箱の隅つついてないか?
流石にそれは苦しいと思う
現場の人間、この場合はグラフィッカー?さんは気付いてたと思うんだ でもきっと人間関係がギスギスしていて言う気がなかったんじゃないか 「け。どうせこんな会社の評価が落ちようが知ったことじゃねーや それより余計な事言って仕事増やしたくNEEEE!」 てな感じで
トレスするのが当たり前になりすぎて何も考えずに描いてたんだろうな
朴李ぐらふぃっかーさんがニポンのひとじゃなかったニダ?
←(肉便器)
一応総評っぽいものを書いてみました 9レス予定、先に言っておけば大賞はオレンジでの総評案 wikiに上がってる作品すべてに触れるのはさすがに無理だった、薄く広く触れてたらかなり長くなってるし 最後の部分は「アーベル四天王」と「まるめる」の選評がきっと来るであろう前提で書いてます それと、1月にアーベルの姉妹ブランドから出る新作についてはすぐに過去の話になるんで過去形で
2009年のKOTYは様々な個性のクソゲーが並ぶバラエティに富んだラインナップであった。 その中「買わずとも体験版をやっただけで分かる」超難解シナリオの一点突破で頂点に輝いた『りんかねーしょん☆新撰組っ!』は2009年を象徴するクソゲーであったと言えよう。 願わくば2010年も「むしろやってみたい」と思わせる個性を持ったクソゲーが生まれて欲しい、未完成や詐欺はもうゴメンだ。 ・・・そんな期待は脆くも打ち砕かれる事となる・・・ 年明けからしばらくは過去のKOTYでも名前の挙がった作品・ブランドが再度KOTYの門を叩いた。 その始まりとなったのが130cmの『鬼まり。〜鬼が夢見し常の世に、至る幼き恋の始まり〜』である。 2009年に発売された『鬼うた。』におけるユーザーからの不満を受け、たった半年のブランクで発売されたFDであったが、 「薄いシナリオ」「2種類のみのエンド」「9つしか無いエロシーン、しかも挿入は妄想の中で1つだけ」とユーザーの要望を華麗にスルー。 メーカースレ住人に「本編は特典ディスクのドラマ」とまで言わしめた本作であるが、さらに製作側が公式ブログにて 「これじゃ、あきまへんか」 「挿入がないといけないんですか」 と逆方向のアフターサポートをして炎上、鬼うた・鬼まり・事後対応の3連コンボでユーザーをKOした。 なお、発売から5ヵ月後にパッチが配布されエロも増えたので現時点ではクソ度も若干下がっている。
2月、過去のKOTYで次点に泣いた2ブランドが頂点を取るべく満を持してKOTYに殴り込みを掛けてきた。 まずは2008年に次点となり、2009年は家庭用2部門を制した『戦極姫』の続編であるげーせん18の『戦極姫2 〜戦乱の世、群雄嵐の如く〜』である。 PC版→CS版2作と1年以上に渡って行われた有料デバッグの成果か、1であれだけあったバグは影を潜めている。 しかし、多数起用してるライターの弊害か主人公の一人称や性格が統一されずにシーンによってバラバラ。 CGも統一感が無く塗りも極めて低レベルで、原画家から塗りに対して文句が出る始末。 そもそも「2」を名乗ってはいるがシナリオのほとんどは1のままか焼き直し程度である。 バグが減ったとは言っても「デートをした後にデートの約束をする」「既に死んだ武将のイベントが発生」と相変わらずの姫らしさも残し、 「−100点かと思ったら−10点でほっとしたけど、よく考えてみたらマイナスなことに変わりない」 とは本スレ住人の嘆きである。 もう1本は2009年度に『MQ』が次点となったアーベルソフトウェアから『恋刀乱麻〜わたしが、アナタを、守るからっ!!!』。 パッケージには5人のヒロインが同じ大きさで描かれているが、攻略出来るのは3人だけである。 残り2人はHシーンが1つだけのサブキャラであり、そのうち片方に関しては足コキのみで挿入すら無い。 このゲームのキモである「五行バトル」は早い話が5択のじゃんけんであり、傾向や駆け引きの要素などは皆無の完全運ゲー。 決着にはじゃんけん15勝程度の先取が必要となり、この間プレイヤーはただクリックするだけの作業を数分強いられる。 完全一本道シナリオで敵が出る場所も固定されている為回避も出来ず、もはや「運ゲー」ではなく「苦行ゲー」へと昇華を果たしている。 ちなみに「一本道シナリオ」に加えて「スタッフロールも無く『Fin』で終了」と、もはやこの辺はMQからの伝統なのだろう。 MQではあったムービーすら無くなり、主題歌・OP・ED・説明書も一切無いエコな作品となっている。
まだまだ寒さも残る3月、クソゲーの嵐は休まる気配が無い。 「エロゲ史上でも5本の指に入るクソ主人公・伊藤誠」「ギガパッチ」など、出す度に話題を振り撒くオーバーフローのDaysシリーズ最新作『Cross Days』である。 過去のオーバーフローの所業を知るエロゲユーザーはある程度の事は予想し受け入れる体制が出来ていた。 ・・・しかし、「女装した主人公が前作ヒロインから誠を寝取る」とはさすがに予想の斜め上である。 しかもこのようなエロシーンが全体の3分の1を占める有様では「クロスゲイズ」と揶揄されても仕方がない。 ゲーム本編でも全体の半分以上のエンドに辿り着く難易度が半端無く高く、オフィシャルで攻略チャートが発表される始末。 その攻略チャートがバグで使えずユーザーに修正されるというオチまで含めてさすがのオーバーフローである。 このようなソフトをフルプライスを遥かに上回る13440円で売り、しかもアクチ付きで中古に売る事も出来ない為被害者は泣き寝入るしか無いという極めてタチの悪いクソゲーであった。 なお、3月には無料DLソフトで話題となったが「無料の風俗入ったらモンスターハウスだった」『se・きらら』も発表された。 トレース疑惑で一時配信が停止した事も含めて「安かろう悪かろう」とはよく言ったものである。 この頃から未発売のあるソフトが(悪い意味で)脚光を浴びる事となる。 biscottiから発表された『Floating Material -The hill where the star born-』である。 オープニングムービーに他メーカー作品の背景を流用してる事に始まり、そこから 「他メーカーやwikiからキャラ紹介文のパクリ」「HP素材のパクリ」 「ストーリー概要・セリフのパクリ」「CGのトレース」 と、調べれば調べるほどオリジナルが無い有様で、検証wikiも作られ日々パクリ元が明らかになっていった。 唯一パクリ元が見つからなかったヒロイン・霧崎伊歩のパッケージ絵は「ホウキを持ったような立ち方」だった事から「エア箒」と呼ばれた。 なお、これらが発覚したのは全てゲーム発売前の話であり、延期の末4月に発売されたソフトは凡作に成り下がり祭りは終焉した。 補足だが、本作はまさかのOVA化する事が発表されている。
「前後おォォン♪」 「勃起ン勃起ンの、ボッキンボッキンスティック☆」 「おっぱい〜〜〜ん♪♪ぷるぷるぷるゥ〜〜〜ン♪♪」 と、ラブコメ期待したらバカゲーだった『色に出でにけり わが恋は』を挟み、初夏を迎える頃あるブランドの2発目が投下される。 2月に『恋刀乱麻』を発売したばかりのアーベルソフトウェアが、たった4ヶ月のブランクで『デュアル・エム―空の記憶―』を撃ち出した。 製作期間の短さを危惧されていたが、その不安通りに「4話完結」のストーリーが3話までしか入ってない状態で発売という暴挙。 第4話に関しては発売から1ヶ月以上経ってからようやく配信された。 ゲーム内容に関しても、推理物なのに「犯人選択が消去法であっさり」「というか選択を間違ってもストーリーには一切影響しない」と、プレイヤーに推理をさせる気は無いらしい。 エロ要素も配信分を全て加えても実質6つと極めて薄く、未完成な上に完成してもこの程度と数少ない購入者を何度も落胆させた。 なお、恋刀乱麻で無かった主題歌・OP・ED・スタッフロール・説明書に加えてキャラボイスまで無くなった。 もちろんシナリオは一本道であり、この質でフルプライスの9240円である。 本格的な夏を迎え、 パッケージに居る5人のうち1人は攻略不可でサブキャラと結ばれ、もう1人は主人公の女装で登場すらしない『げきたま! 〜青陵学園演劇部〜』 多くのヒロインが出るにも関わらず肝心要な主要ヒロインのHシーンが無い『真・恋姫†無双〜萌将伝〜』 フルプライスにも関わらずフルインストールで468MB、漫画『西洋骨董洋菓子店』からの設定・ストーリー丸パクリな『ふぇいばりっとSweet!』 と様々なソフトが発売されるも、大きな話題にはならないまま季節は過ぎていった。
本数はそれなりだが突き抜けたクソは無い、とスレも過疎る中あるソフトの選評が届く。 Purplesoftwareが立ち上げた新ブランド「Purplesoftware delight」より発売された『Orange Memories』である。 ヒロイン5人が最初から好感度MAXで ○再会からずっとベタベタ、3日目で当直室に主人公を連れ込み泊り込みでHする教師 ○他のヒロイン3人と結託して主人公を殴り、気絶させた上で保健室でH(未遂)する生徒 ○ツンデレのデレをほとんど見せないまま、足を捻挫して保健室に連れてもらっただけで即落ちする生徒 と、我先にとあっさり股を開く。 共通ルート内で全員とHが可能で、既にH済みのヒロインが主人公を取り合ってる他のヒロインのHに協力するという辻褄の合わなさも見せる。 また、個別ルートは「起承転結」の「起」と「結」のみで意味不明な上、ヒロインの1人はストーリー上必須なHシーンを 「昨日のこと、とは、もちろん、後夜祭でのエッチのことだ。」 の一文であっさりと飛ばされ、パイズリのみで挿入すら無くエンディングを迎える。 「萌えとHに特化した新ブランド」とはメーカー側のコメントだが、そのエロはほとんどがCG1枚のみで終わる薄さ。 数少ないCG2枚のHシーンも回想モードではわざわざ2枠に分けて水増しをしてる為、ただでさえ薄いエロがさらに薄くなっている。 挙句の果てには回想モード未収録のHシーンがあったりと、萌えゲーとしても抜きゲーとしてもまるで使えない代物となってしまった。 そんな内容の為、訓練された紫信者をして「いつもの紫未満」「紫ワースト作品を更新」と揶揄されてしまった本作だが、それに追い討ちを掛けるように次のような報告が届く。 「音声ファイルを展開したら未使用のエロボイスが出てきた」 つまり、CGが間に合わなかった為にそのイベントごと削除した未完成品を販売していたという事となる。 このような未完成な粗悪品を売って大喜び(delight)なのは金が入るメーカー側だけであろう。
そして「またお前か!」と言いたくなるアーベルソフトウェアが今度はたった3ヶ月でクソの量産体制に入る。 『萌恋維新!アタシら、じぇいけー、新閃組!』も誰もがクソであろうと予想し、案の定クソであった。 5人のヒロインのうち1人はルート丸々発売日パッチで補完と相変わらず製品版の時点では未完成。 期間が足りなかったせいか、「背景の流用」「モブキャラの流用」「BGMの流用」「主人公の流用」と過去作からの流用が多く見られる。 『恋刀乱麻』がクソだったのはミニゲームのせいだと気付いたのだろうか、本作では「ミニゲームの数を増やす」という対応を見せる。 しかし、つまらないミニゲームをたくさん集めたらますますつまらなくなるのは火を見るよりも明らかである。 デュアル・エムとは違いボイスがあるだけまだマシなのだろうか・・・ ・・・他の要素は全て無いが。もちろん一本道シナリオ。 年末が近付くにつれ「魔物」の登場に不安と期待が入り混じるが、 延期を9回もしといて発売日にシステム周りの修正パッチを配布した『星空へ架かる橋』 相性次第ではゲームが出来ず、ゲームが起動させるまでがゲームな『普通じゃないッ!!』 程度で極めて静かなまま年末を迎えた。
そして12月、ある意味「予想通り」な所と不意打ち的に「予想外」な所からクソゲーが湧き出してきた。 まずは予想外なところ、新規ブランドHammerheadsから発売された『熟処女〜私、はじめてなんです〜』である。 このソフトはDL発売で2940円、パッケージ版でも3150円のロープライス商品であり、プレイヤーも多少はハードルを下げる傾向がある。 しかし、本作はその低いハードルに見事引っかかった、というか飛ぶつもりも無くハードルを破壊した。 エロシーン内で 「ひっかかかかかか ひっ か か んふ ひっか かれて うふっ テイクツー」 と堂々とNGシーンを収録しているのに始まり、”東海林”香奈とセックスしてたのに 「谷原さんの膣内、もう奥まで熱くなってますね……」 「谷原さんがこの間よりも……締まってるんですよ」 と、本作には全く出てこない「谷原さん」なる人物が登場する。 「谷原さん」を検証した結果、ミュスカデの熟女ゲー『熟恋願望』からエロシーンを丸々コピペしてる事が判明。 エロシーン以外でも立ち絵は各キャラ1枚だけ、選択肢も終盤に1つだけ、設定上居るはずの旦那は作中で一度も登場しないと手抜き感甚だしい。 この程度の出来にも関わらずなぜか一度延期している本作、その期間中に一言「谷原さんって誰?」と問う人は居なかったのだろうか・・・
『戦極姫』有するげーせん18の『三極姫 〜乱世、天下三分の計〜』も予想通りのクソであった。 戦極姫が多くの有料デバッガーによってようやくマシになった過程を三極姫でも繰り返すようである。 まずはバグ、 「ソフマップ特典の卑弥呼をいれると蜀のイベントフラグが潰される」「主人公の銀河が登場せず1〜数ターン内に必ず滅亡」 「劉備が健在なのにいきなり馬超が君主になる」「CPUが公孫賛の拠点の薊県を普通に攻めると強制終了」 そして仕様として「盗賊の出現率が異常で一瞬でお金が無くなる」と相変わらずの姫らしさを見せる。 しかし、メーカー側も戦極姫で慣れたのか、上記のバグや問題は年内に出されたパッチであらかた解消された。 ・・・が、バグが解消された後に残ったものはあまりにもおざなりなSLGであった・・・ 戦闘シーンは非公式の倍速ツールを使ってようやく快適という状態。 戦闘中に「撤退」「データロード」「オート」の選択肢は無い為、明らかな負け戦でも自力で最後までやらないといけない。 「勝利しても逃げ場がある限り武将は死なない・仲間にならない」「戦闘終了すると兵数は全快」という仕様の為、全く同じ相手と何度も戦いを強いられる。 ターン終了時の経験値獲得画面はスキップ不可のカットインを経験値獲得キャラ全員分見せられる為、キャラが増える中盤以降はここだけで数分掛かる。 政治フェイズでは内政コマンドがあるが、内政で住民感情をMAXにしても普通に住民反乱や野盗が発生する為意味はない。 また、この手の国取りゲームにあるはずの「同盟」「敵将引き抜き」といった外交・内政コマンドは全く存在しない。 ストーリーに関しては「蒼天航路」をインスパイアしたかのような場面がいくつも見られる。 戦極姫同様ライター・原画家を多数使っている為、主人公は多重人格者だしCGはもはや立ち絵とは別人のように変わっている。 2008年に次点となった戦極姫は天下統一をパクッた結果 「システムも普通のPCゲーから持ってきた分、ゲームとしてはそこらの下手なものよりよっぽど遊べる」 と評価されたが、三極姫がパクッたのは元々クソゲー扱いだった「三国志英雄伝」であり、クソを料理してもやはりクソであるという至極当然の結果であった。
以上を踏まえ、最終ノミネートに残った入選作は 出すゲーム全てが未完成、『MQ』から数えれば5連続でクソを投げつけたアーベル四天王から『恋刀乱麻〜わたしが、アナタを、守るからっ!!!』 高価なソフトにアクチ付き、逃げ道を無くした上で予想の斜め上を投げつけて祭りとなった『Cross Days』 低価なソフトもコピペのみ、既視感を与えた上で予想外の「谷原さん」を登場させて祭りとなった『熟処女〜私、はじめてなんです〜』 有料デバッガーに頼るのももう何度目か、戦極姫からゲーム性まで取り去った『三極姫 〜乱世、天下三分の計〜』 そして大賞は、特化したはずの萌えとHが致命的でブランド信者からも見捨てられた挙句「未完成」というドラまで乗った 『Orange Memories』 とする。 2010年は壮絶なバグゲーは影を潜め、多くの「未完成ゲー」が列挙される年となった。 「パクリゲー」「ヒロイン詐欺」も数多く見られ、「未完成」と合わせてメーカーのモラルが問われる年であったと言えるだろう。 そんな中、メーカーが推している「萌え」も全く味わえず「エロ」は激薄と見事にプレイヤーの期待を裏切り、 未完成である事を差し引いても十分なクソであった事から『Orange Memories』が大混戦をハナ差で抜け出した。 12月発売の『熟処女』を除いて入選作は少なからずパッチで対応をしているのに対し、『Orange Memories』は9月発売で十分な時間はあったにも関わらず パッチはおろか発売後ソフトのHPやブログは一切更新せずに新作を発表するという見捨てられっぷりがあった事もここに補足しておく。 最後に、大賞こそ逃したものの1年で4本ものクソを投下しクソゲーマイスターの座を揺ぎ無いものとし、 2011年も1月からいきなり姉妹ブランドからソフトを発売したアーベルソフトウェアの社長・菅野ひろゆき氏に 以下の言葉を贈ることを挨拶として2010年クソゲーオブザイヤーinエロゲー板を締め括ろうと思う。 『おまえは今まで出したクソゲーの本数をおぼえているのか?』
総評案は以上です、長文・駄文失礼致しました ・・・謙虚ではなく本当に長過ぎだろこれ・・・ 特に三極姫のクソっぷりを説明するのが難しく、長文になった上に箇条書きっぽくなってしまってるので、 文才のある方の添削・もしくは全削除から書き直しを強く望みます 最後の一言を大賞のオレンジではなく菅野に向けたのは「今年の象徴はやはりこっちでは?」と思ったからです まるめるの選評マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
夜中に背筋が寒くなる怒涛のクソゲーラッシュ乙 上手い人が書くとどれほどのクソかいっちょ試してみたくなって困る
>>681 総評案激乙です
熟処女のハードル破壊ワロタwww
>>672 まだノミネート作品の選出も終わってないうちから総評とは早漏が過ぎるだろうとは思うが
その熱意と文章量に敬意を表して多大なる乙と言っておこう。
大いに参考にはさせてもらうが、もう暫くして議論が最後まで煮詰まった際には
もう一度訂正や推敲をして再び投下してくれることを期待する。
>>672 大変乙でした
内容は色々変わるかもしれんが、大体の形式はそのまま流用できそうだな
総評乙 ただ恋刀のヒロイン詐欺二人はアドオンでも絶賛放置ってのとOrangeの「ヒロインの名前変更の名残と思われる誤字の放置」は入れて欲しかったかも
>>681 乙だけど却下
長すぎ、3レスでまとめろ
ただの凡作に言及とか必要無い
>>687 お前がルールかw
文句があるなら自分の総評を書いて、今年の総評として認めさせろ。
A.総評書け。
選評乙。
クロイズにはガッツシーンにも触れてほしいな。
>>689 どうやらお前には日本語が通用しないらしいな。
総評乙です 確かに9レス分は長いが今年は横並びの本数の多さの一年という意味ではいいまとめ方ではないかと思います 後は一箇所一箇所触れる量を少しずつ切り詰めてコンパクトに纏めるといいのではないでしょうか
>バグで使えずユーザーに修正されるというオチまで含めてさすがのオーバーフローである。 この部分は修正したほうがいいよ ユーザーがやったのは公式に問題点を報告しただけで修正したのは公式だよ
コテハンついたままだった… いつまで正月やってんだ俺orz
総評乙なんだが早漏すぎだろ ノミネート云々をどうするか決まってないし そもそも12月作品を待つため総評投稿は2月からのはずじゃね
>>695 去年の総評は1月の19日だったし一昨年は1月の24日だったから
2月という縛りはないんじゃね
488 名前:名無しさん@初回限定:2010/03/15(月) 00:33:44 ID:YoSXVwSK0
>>485-487 とりあえずスレ読み直して確認した、TX
・事務連絡
2008、2009、2010年度のノミネート作品、メニューをエントリー作品に書き換えました。
あと、今週の議題っぽいのをまとめたものをもう一度書いときます。
間違ってる部分があったら突っ込みの方をお願いします。
■■■■■■告知■■■■■■
@
年末には大量のゲームが集中的に投入されるほか、納期的に無理をした有望作が数多く排出されるものの、
現状では一月足らずの間にそのすべての評価を終える必要があるため、
これらに対して何らかの措置が必要だと思われます。案の候補としては以下のとおり
・翌年への繰越措置を認める
・後日、総評を加筆訂正する
・総評案の作成を2月以降とする(現状より1ヶ月ほど猶予期間を設ける)
A
エントリー作品に作品情報とパッケージ画像の掲載案
・現在はパッケージ画像の使用は難色(18禁要素があるものもあるため)
・情報は発売日、値段、開発元あたりを記載
期限3月20日(日)の日にちが変わるまでになります。
これで2月以降が支持されてたんだよね、期日過ぎても決定報告がなかったけど
ID:yd6/2Wwt0 『何いってんのお前』 腹立つならもうここ来るな
落ち着けwwwwID:Z/ahCGsG0はスルー検定の試験官さんだwwwwww
あんまりマジになって反応するとID変わるまで恥ずかしくて書き込めなくなるぞwwww
>>672 選評マジ乙っす!
長いとは言っても内容は的確で秀逸でした!
>>695-696 2月というのは選評の締め切りを1月末として、そっから書いた方が良いってことだし
選評締め切り待たずに総評書いても別に良いと思うけど、
ちょっと早漏すぎる気はする。
後で選評が出る度に追加修正案とか出されても困るし。
>>697 決定されないときは、だいたい今まで通りでいくって感じ。このスレだと。
書いてくれる人が思い思いに総評を出していって、
そろそろ決めないとなーと思ったら総評を決定する感じになるかと。
まあ、年末発売の選評を待ったり被るかもしれない意味でも、
総評を出してくれる人は早くて1月の後半ぐらいにしてもらえると混乱が無くて良いと思う。
2009年の乙戦が12月中旬発売で選評出なくてエントリーすらされなかったからな 発売後のパッチで更に混乱まであったのでKOTY的には美味しいゲームだっただけに残念 それで1月末まで待って2月に総評って議論が起きた
2008はそもそもアイ惨を受けてスレが立ったのが既に年末だから問題外として、 2009の頃は1スレ消化するにも1年掛かるくらいの過疎だったからなあ それゆえになかなか選評も届かず議論も進まなかったって背景はあると思う 過去ログ見直したら2009の総評決めてるのがまだ2スレ目だったし 今ではそれなりにスレも賑わって選評書く奴も居るんだから2月まで引っ張らなくてもいい気はする 2010はあと選評来るとしたらまるめるくらいっしょ、据置や携帯はもう総評いくつか出始めてるし
ってか、2009の選考模様読んでたら乙戦の簡易レビューがせっかく上がったのに その次レスからちょうど総評案の投下が始まってスルーされてるwwwwwタイミング悪過ぎだろwww
別に他の所に迎合する必要はないんじゃね? と言った矢先から上の前提ぶっ壊すけど、確かに選評は良くできてて「もうこれでいいんじゃね?」と思うが、1月発売のリスト見てるともう一本でかいのが来そうな気がするんだ。 これをテンプレに追加修正でいいと思う。
据置は年明け早々から「じゃあ大賞決めようぜ」とか言い出すお客さんが暴れてるだけだぞ
まぁ今年に限っては年始から始まって一年に渉りTOPを譲らなかった誰かさんのせいで
「もうこれでいいんじゃね」っって投げやりになってる部分はあるが
>>705 なんで一月発売が関係あんだよKOTYは年度制じゃねーぞ
>>705 1月入れたらアーベルがDisabelまで取り込んで「5人居るのに四天王」になっちまうぞwww
>>707 それはそれで美味しい展開ではあるが普通に1月分は来年だよなwww
ふつうは3月まで2011年度って考えない?
人の話聞かない子?
これは恥ずかしい
ごめん。これは恥ずかしいな。 ちょっと首吊ってくる
テンプレも読んでないアホが他に迎合とかそういう事言っちゃってるんだよなぁ…
あくまで案のひとつなんだし、雛型の一つとして使えばそれでいいじゃない
ルール ・18禁PCゲームでその年の1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
だね、せっかく書いてくれたものだし無碍にはしなくていいと思う 意外と未発掘の代物や新選評が出てきて勢力図が変わったりする可能性もあるし、 書いてくれた人も今月末までの変化を見て微調整入れてもいいんじゃないかな
三月までに決まれば何でも良いと思うよ。
■2010年 売り上げワースト (再販・低価格は除くげっちゅ屋月別最下位・圏外の順で表示) 1月 26位 ふぇちちち!〜巨乳先生の誘惑授業〜 ルクス 童貞クリニック〜筆おろしはお任せください〜 白濁系 2月 25位 まじょ☆プリ〜アナタの精液、ぜんぶ搾り取ってあげちゃう!〜 tritail 絶対美少女改造クラブ うらら こいらぼ [KOI-LABO.] DIVA 甘い刻 -SweetTime- P-factory お姫様はぱんてられお Hecate 3月 30位ドキドキ痴漢くらぶ〜ねえ、電車の中でHしよ〜 ローズクラウン どすこい!女雪相撲 胸がドキドキ初場所体験 Liar-soft Re:Seven(リ:セブン) 僕が君に出来るコト LilacSoft 4月 29位 Reunion〜3日間だけのプチ同棲〜 Grand Cru ココロの住処 Yatagarasu カスタードクリームたい焼き AXIS 5月 27位 ファミ魔! Puzzlebox/松茸本舗 もっとハラマセテ戦乙女 祭企画 妄想性仮想人格障害 TEA TIME おしかけ!アントルメ カミツレ 6月 30位 デュアル・エム ―空の記憶― アーベルソフトウェア ぼくらの孕孕スクールライフ 〜クラス全員中出し完了〜 ローズクラウン サクリファイス 〜捨牌の行方〜 M no Violet
7月 28位 魔王の淫具 ALL-TiME 俺のタマノコシに乗ってくれ 〜従妹とメイドと後輩と先輩と先生と〜 パティスリー 秘書 沙織 MAIKA サマヨイ淫夢校舎 〜こんなHな授業、ありえないっ!〜 TinkerBell げきたま! 〜青陵学園演劇部〜 Cassiopeia ドSなお姉さんは好きですか? ピンヒール じゅーしぃエイジ コンプリーツ 8月 29位 なびnavi☆おーしゃん〜恋のクルージングは風まかせ〜 Abelia(アベリア) ふぇいばりっと Sweet! Lost Script でれスク みるくぱい 9月 25位 はれがく! らぱぷる 超限勇希 ムゲンフィニティ だんでらいおん 人妻巨乳三姉妹 ローズティアラ それいゆ -PREMIE’RE- F&C・FC01×JIN企画 10月 22位 SexyビーチZERO ILLUSION シコタマ学園ハレンチ女子寮 〜 ボク女の子なのにシコシコされちゃう 〜 TRYSET 覗き王 †nozoKING† 白濁系 肉欲人妻 祭企画 ひめ恋☆ふぇち恋〜あの娘の性癖に異常アリ!〜 スワンアイ+ 11月 24位 黄昏のエレジーア〜Divus Rabies 0〜 Psy-chs 風ヶ原学園スパイ部っ! Sputnik りぼる・さもなー Revolving Summoner M de PINK 12月 30位 ただかの〜正しい彼女の作り方〜 Puzzlebox 小悪魔 リサ MAIKA 痴覚過敏 「奥さん、すごく濡れてますよ……我慢出来ないんですか?」アンダームーン
売り上げとか関係ないんだが
どんな地雷であっても宣伝・販促さえ良ければ売れてしまう業界だしね…… 最近ではなないろ航路とか引っかかった人も多いんじゃなかろうか それと低価格だと熟処女が自動的に外れるし、あんまりクソの度合いとは相関関係なさそう
宣伝したモン勝ちの現状はちょいと悲しいよなぁ 良い絵師使って、広告打てば、シナリオなんてどうでも良く売れるというね ほしかかなんてその最たるものだよな 小説家という訳ではないが、文章書く仕事に就いてるモンとしては複雑なものがある
熟処女はじわじわ犠牲者増やしてるだろうな 低価格ゲーの恐さはまさにそこにつきる
総評乙 と言いたい所だが、まだ選評が来てないゲームを踏まえてとか内容が酷い 長い事を含め、添削を他人任せとか、ほとんどの人が使ってない「アーベル四天王」って単語を総評に入れたいって気持ちが焦りすぎ 選評待てないんだったら、自分で書け 待てない書かないってならその単語書くなや 四天王なのに3本しかないとか確実に浮いてんの自分でも分かってるからの添削云々やろ
上でも言ってるが文句あるなら総評かけよ まして添削も自由と言ってるんだから気に入らない部分削除してお前なりの総評に改変すりゃいいだろ 別にこれで総評決定なわけでもないのに何ムキになってんだか・・・
いやいやこの時期に次から次へ総評あげられても困るだろw とりあえず総評はもう少し待とうぜ
つーかお前ら何にしろムキムキになりすぎなんだよ
俺はガリガリなんだが
俺は三が日食っちゃ寝してたせいでぷよぷよだ……。 まぁなんだ、皆紳士的に紳士的に。 時期尚早なのは確かだが、ノミネート選出や後の総評の叩き台としてなら良さそうじゃないか。
一番いい総評がきたらそれを積極的に推せばいいだけなんだから 早すぎるのはあるがそこまで熱くなる必要はないよ あくまで一つの例程度に考えて気楽にやろうや
ガチガチに厳格にやりたい奴はチラ裏でやればいいのに
ちょっと気に入らないことがあるから既存の選評・総評を叩くってのは違うよな
>>2 にもあるように、気に入らなければ自分で選評・総評書くのがここのルール
総評の時期についてはテンプレレベルでの合意はないんだから、年が明けた以上は
前年分についての総評が出てきても別におかしくない
おお、今年はわりと早めに総評案が出てきたなー、でいいじゃない
そもそも総評・選評が気に入らないから叩くってのが罷り通ると、書こうと思ってる人が
萎縮して書かなくなってしまうかもしれないじゃないか。それはスレにとって大きな損失だ
>>724 は自分のレスを見て相手がどう思うか考えてから投稿した方がいいと思うよ
素直に総評乙してればいいじゃない
なんでもいいけど今年用に 2011年スレたてたほうがよくね?
>>733 ここは年毎にスレを分けてないよ。
過疎の頃のなごりなんだろうけど。
>>732 来てない選評前提の総評の時点で早漏なのは事実だけどなあ
まあどちらにせよノミネートは決めた方が良いともうわ
今のままだとどうやっても総評が冗長にならざるを得ないし
09年ですら長いって話だったし
後
>>697 を出したのは当時同じ決め方でエントリー名称決定はしたのに
こっちだけ中途半端になってたのがずっと引っかかってたから
2月総評とかは拒否する気もないけど賛同したくもないという感じ 決めなくて良いじゃん、最終的に決める期限だけ考えておけば
なんとなくでいいと思うよ こんなスレだしな!
>>732 それを言ったら来てない選評前提の総評が罷り通ると
選評を書くことの意義が損なわれて、選評が無意味になっちまうんだがな
各々好きに総評書けばいいと思うけどな その中で一番いいものを推せばいいだけの話じゃないの? たしかに選評前提はちょっと問題あるけど改変自由と言ってるんだから それほど気になるなら問題の部分を変えるなり削除するなりして改定Verとすりゃいいじゃん 改変不可なら俺も文句付けたくなるが別にそうじゃないんだから総評そのものを全否定することはないんじゃないの?
自分じゃなにもしない癖に他人を妬むのは大人げないわ 文句があるなら自分で納得のいくものを書けばいいじゃん
>>741 それは内容はどうであれ、形式上問題ないのなら通用する話
来てない選評前提なのは形式に則ってないから叩かれても致し方ない
>>742 選評の来てない作品に総評で触れてはいけない、ってルールはどこから出てきたの?
少なくともテンプレには書いてないみたいだが
もともと選評自体が総評を書くための参考資料みたいなところもあるんだから、
総評書く人が自分なりの位置づけで未選評の作品にも触れるのは別に構わないんじゃね
それが気に入らない人は、それこそ自分で総評書けばいいんだし
お、大物の馬鹿が現れたな
>>743 Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
>総評は全選評のまとめ。
>総評は全選評のまとめ。
>総評は全選評のまとめ。
>>745 あー、そこから解釈してくるのね
なるほど、俺が間違ってた。ごめん
そんなに拘るなら選評締切り日設定するしか無いんじゃないの? 去年のうちに総評書いたっていうならまだわかるけど。 来るか来ないか判らない選評をいつまで待ってりゃいいんだって話も出てくる。
そもそも選評が来てそれがいけそうなら、来てしまっている総評は修正or撤回すればいいだけなのに、 無駄に個人攻撃したい奴が暴れてるな。わざわざ書いた人を叩いて何の意味が?誰もそれが審議対象だなんて言ってないだろまだ。 その総評に一票、みたいなわけわからんこと言うお客さんが来たらそいつ追い返せばいいだけ。 ほんと、わけわからんわ
つかそもそもその選評待ちのソフトってのはノミネート間違い無しの糞ゲーと確定したわけ?
なんでこのスレっていつもどうでもいいことでモメるの?
クソゲースレなんだから俺らみたいなクソみたいな人間しか集まらんのよ
別にここに限らず、2ちゃんは全体的に質が下がってるけどね 大規模巻き込み規制からくる過疎と、書き込みできる奴の選民思考の温度差 ネットデビューがニコ動と言うゆとりの流入 このスレ的には後者の方が大きいかな
下がるも何も元から便所だ
>>738 まさにそのとおりなんだが
わかってない馬鹿どもが騒いで収集つかない状態
選評や総評見てニヤニヤするのが本来のスレの楽しみかただろうと
ニコニコがネットデビューな奴がこのスレで糞ゲと呼ばれる類のエロゲはやらないと思う。 あいつらがエロゲする場合、アニメっぽい感じのばっかりだし
>>752 エロゲ板のクソゲスレなんて底辺中の底辺、クソの集まりだろ。
そこの奴が「2ちゃんは質が下がってる」とか言ってもねwww
>>757 がんばってくれ
それとパケ真ん中の女の子の足の付け根ってどうなってるの?
Hシーンで確かめてくれ
1月までが選評受付で2月から総評で良いと思うが 12月の最終金曜日に発売されたり年末のコミケでのFDが地雷だったとしても 年末年始で時間取れなくてプレイが遅れたら選評も遅れて 地雷作品がスルーされちゃう可能性が高いし
>>757 頼むぞ英傑。
>>760 そのあたりの心配はあまりしなくていいと思うけどな。
詳しい内容はともかく、ここに来るほどの地雷やクソゲだったら少なくとも悪評だけはすぐに届くはず。
良くも悪くも門戸が狭くて騒がれやすい業界だし、そういう点では見落としは本家より少ないと思う。
去年はひしょひしょで同じ事があったな、総評後に体裁のための選評 ある程度選評を待つのは悪くないんじゃね 実際あれだけの話題作だったクロイズのまともな選評来たのは発売7ヶ月後だもの 情報あればすぐ来るってのは違うと思うよ
選評だけ待つって方言った方が正しいな ちゃんと区切った方がスムーズに進む気がす
購入者が少なかったり、検証が困難を極めると どうしても選評が来にくいからな。 同じ例が携帯の現代大戦略DS。 攻略ができなくてかなり遅れて選評が届いた。 三極姫なんかはまだ早いほうなのかも。
あまりにも糞ゲ過ぎて意気消沈すると
買ってしまった自分への後悔とがっかり感に選評書く気すら無くなるからな……
とりあえず
>>757 に敬礼。貴君の無事を祈る。
あとは、事前に地雷情報を入手すると、やっぱり購入の意欲が薄れるのは事実だな
気が付いたら手に取ってたり、むしろ喜んで買い漁るようになると、このスレに取り付かれた立派なクソゲーハンターの出来上がりか…
>>757 無茶しやがって(AA略
>>762 クロイズは最初から話題になってたけど
誰得エロがあるだけ?その程度じゃ問題ないだろ
エントリーするだけの器じゃねーな、選評書いたところで無駄
って感じで総締め出し受けてたんだよ
それがいつの間に選評来てて
普通にクソゲー扱いされてて(いやクソゲーではあるんだけど)
こっちのほうが(というか少なくとも俺は)驚いたわ
で、結局総評の投下時期はどうするの? 少なくとも〆切りを決めておかないといつまでもgdgdなまま続くよ
2/1 00:00選評〆切でいいんじゃね
>>768 選評が届いたとき
ネタ以外にもフラグ管理やインターフェース、バグなどシステム面や
アニメの出来なども良くなかったのが分かり
キャラやストーリー含め複合的にクソゲーと判断された。
ネタや場外乱闘はあくまでもドラに過ぎない。
2/1 00:00 選評〆切り 2/13 00:00 総評〆切り って感じ?
>>770 誤植やスプリクトミスくらいならまだ良いとしてだ、
四つ目って確か表情差分が無いからこうなるだよな……。
アーベル、作りがどんどん適当になってきてやがるぜ……。
>>771 今回は前回に比べて選評の集まりが段違いだし、そんなもんかね。
アーベルか…(´・ω・`)
アーベルは退化してるのか?
ここ数年は「いつものアーベル」
萌恋もだったけど、まるめるも恋刀程の悪評は聞かないから駄作止まりじゃない? アーベル=駄作メーカーでおk
>>778 ×恋刀程の悪評は聞かない
〇恋刀やMQからの悪行が祟ってそもそも売れてない
工作板にスレも立たず、メーカースレですら報告が数える程度しか届いてない惨劇
エロ助にわずかに届いたレビュー見たらもうクソミソに言われてるぞ
>フローティングマテリアル 発売前が一番盛り上がって、発売延期して修正されたせいで 「超絶クソゲーだと思ってたけど、実際は普通の駄目ゲーだった」って逆にガッカリな感じだったけど 選評見ると修正も含めてものすごいクソゲーだなw
盗作祭りでガソリンぶち込みまくったからなw その後に普通の薪を加えても、炎は燃え盛ったままでも火力面で見劣りするのは仕方ない しかし、こうしてみると中身もすげぇなw
>>780 発売前までは最高に楽しかったんだけどなあw
でもトレス原画家が今人気の〜とかネタにしだしたあたりから
急速にしぼんでいった気がする。
>>780 選評の資料画像見りゃわかるが中身めっちゃくちゃだからなw
見えてる地雷じゃなければもっと盛り上がったと思うんだぜ
どれもこれもしっかり作り込めばそれなりになりそうなのに、なんでこんなナメた商品ばっかり出すんだろうねえ、この会社。 今回のまるめるだって静止絵は決して悪くないと思わん?
未完成なのがはっきりわかる出来な物をハイペースで投入してくる辺り、 一瞬漕ぐのを躊躇しただけでも即ぶっ倒れるくらいの状態になってるのかもな
片足が水に沈む前にもう片方の足を…って感じか 絵は好みなんだがなぁ非常にもったいない
>>768 クロイズは他にもバグ満載でギガパッチ配布するレベルだった
まあパッチで殆ど治ってるからまだマシだけど
たしかルート分岐不可とかそういうバグじゃなかったかな
実際問題としてのクソさは置いとくとして、ネタの鮮度低いからなあ>クロイズのギガパッチ 「今更そこにつっこむの?」って感じになるし、まあだからクロイズはホモ要素をネタにしてるんだろうけど
>>769 ぐだぐだで問題ないというか。
やばいと思ったらやればいいよ。
>>788 ギガパッチどころは発売から一週間で出た普通の小さなパッチで簡単に修復されただろうがw
ギガパッチはサマイズだろ
なんかごっちゃになってるね
アーベルはミステ2とYU-NOをリメイクしたら潰れてくれ。
後からパッチ出せばいいって風潮に メーカーはおろかユーザーまで染まっているのが問題 本来出るべきではないものであるはずなのに 出てもまあ当たり前みたいな感じがデフォになってる だからエロゲ業界は修羅の国とか言われんだよ
ゲームとして考えると出るべきでないものかもしれないけど PCソフトとして考えると出ても普通じゃね?>パッチ 一般PCゲームはEAのsimsシリーズしかやったこと無いけど、シリーズ最新作はソフト起動すると自動にパッチ確認がデフォだよ
色々金や技術かけてでかい規模で作ってる海外大作ゲーと、絵と文字表示させてあとは音流すだけの紙芝居エロゲーを一緒にすんなよw
>>796 そこは成り立ち含めての土壌の違いだね。
CS設置機種なんかはオンラインも増えるだろうから
これからはその辺の意識も変わるのかも。
>>797 いくらCSより規模が小さいはいえ、
中小デベロッパーだけでやってるような状況で
成り立たせることにもう無理が来始めてるんだろうなー。
>>794 ミステはともかくYU-NOは無理だろ。版権エルフだし
まるめるがアドオン導入後分も終わったので選評投下 システムを伝えるのに具体例込みで1レス分使ってしまったので全部で4レス相当と長くなってしまった 細かい誤植とか不具合の分をぶった切れば1レス相当は削れそうだけど、まあ書いちゃったからこのままで投下 あ、あとおまけも1レスあったから全部で5レスだわ
まるめる 〜ソウシンシャは@未来〜 ブランド:アーベルソフトウェア ジャンル:未来分岐生成型ADV 発売日:2010年12月24日 価格:¥8,800円(税込9,240円) 12月24日、世間はクリスマスイヴで賑わうこの日にKOTYにもサンタが訪れた 2010年、既に3本のクソを投下済みのアーベルソフトウェア社長・菅野ひろゆきサンタがトドメとばかりに4本目を繰り出してきたのである 『まるめる 〜ソウシンシャは@未来〜』、「アーベル四天王」が勢揃いした瞬間である 過去作でもお馴染みの「アドオンプログラム」は本作でも健在である しかし、前作『萌恋維新』では事前にアドオン内容を告知していたのが 『まるめる』ではただ「発売日に配布する」という告知のみで内容については不明なままだった そしてソフトは発売、アドオンを入れずに始めたプレイヤーはすぐにある違和感を感じたであろう ・・・メインヒロインの渚が主人公に怒る時も、肝試しで怖がってる時も常に笑顔なのである それもそのはず、発売日に配布されたアドオンの中身は全て「立ち絵・セリフ横の顔の表情差分」なのだから 渚に限らず登場キャラの立ち絵は服のバリエーションこそあるが表情は基本1枚であり、 ヒロインには辛うじてキスの時に目をつぶる表情差分が存在する程度である このような仕打ちをしておきながら、アーベル社長の菅野ひろゆき氏は自身のツイッターにて まるめるの追加プログラムが配信されている。 ご購入された方は、ダウンロードして適用すると、ちょっとだけ嬉しい感じになるはずだ。 と、本来最初からあって当然の表情差分すらあくまで「追加要素」であると言い張る始末 普通のメーカーなら「修正パッチ」という名目で謝罪と共に配布するものではないのかと小一時間問い詰めたい
本作のウリは「過去の自分へとメールが送れる携帯によって周回プレイでストーリーが変化する」というものである 実際に初回プレイは特に選択肢も出ないまま1時間程度でBADエンドを迎える、あくまでプロローグ的な位置付けである この「メール送信システム」を聞いたユーザーは誰もが「メール選択次第でさまざま結末に辿りつく」ようなゲーム性を想像するであろう 事実、この『まるめる』には18個ものエンディングが存在する ・・・だが、まさか「TRUEエンドに辿りつく為にはそれ以外の17個全てのエンディングを順序通り見せられる」とは誰が想像出来たであろうか 1つ目のエンドがプロローグ的な強制BADである事は上記の通りだが、 「メインヒロインの渚から告白されるも返事は出来ずにうやむや→そのまま気まずくなってエンド」 という次のBADエンドも回避は不可能である このBADエンドを見ることで「渚を受け入れろ」という新たなメールを送信出来る様になり、それでストーリーを進める事が出来るようになる それ以降も「渚の浴衣を褒めなかったらヘソを曲げてエンド」などという理不尽かつ回避不可能なBADエンドを何度も見せられ、 ようやく渚と一応のGOODエンドを迎えるが「でも島の謎は解けてないから」とまた新たなメールを送り、今度は別のヒロインとイチャイチャしつつ話は進む ・・・なんかめんどくさい事になってるが、早い話がまたまたアーベル恒例の「一本道シナリオ」なのである まるでドミノを並べるかのように 「渚ルート→佐和ルート→奏ルート→蛍ルート→ノアルート」 と、本来横に並べるべきヒロイン5人の個別ルートを全て縦に繋げて一本道を形成している、この順序は完全固定で変える事は一切出来ない 5つの個別ルートが繋がってるのに10時間程度でクリア出来てしまう内容で、ヒロイン1人あたり2時間程度という薄さである ちなみに最後のノアに関してはもはや製作陣も体力の限界だったのか、携帯を使う機会は一度も無く選択肢も全く無い 3回あるノアとのHシーンも唐突な始まり方で無理矢理ねじ込んだ感が満載である BADエンドは舞台となる島を遠くから映したCGが大抵出るので、このCGが出る度に「また終わるのかよ!」とプレイヤーは何度もイラつく事必至である
ストーリーに関して、↓は最後に出てくる敵のセリフなのだが 「地球の外側から、この星を攻撃だってできるに違いない。そうなればオレは王さ。この星のな!」 と、拳銃で人を撃って人質を取るくらいの犯罪を犯す人間にしては酷過ぎる動機である 「攻撃だってできるに違いない」とは言うが、それが攻撃可能なものかどうかは作中では一切触れられていない完全なる妄想である 最後に現れる黒幕も登場人物は全部で13人しか居ない為、主人公・ヒロイン・同級生・身内を省いて残った連中がそのまま黒幕と何の意外性も無いオチ ちなみにこの13人以外はモブキャラすら登場しない手の抜きようである 学校もたった10人のクラスなのに主人公・ヒロイン4人・男友達の大地を除いた残り4人はセリフの1つすら出てこない、じゃあ最初から6人で良かったのでは? このようなストーリー見る為にプレイヤーがやるべき事は 「日付が変わったらセーブ→BADエンドを見てメール送信→ロードして既読スキップ→スキップが止まったら新たな選択肢を辿る」 このパターンを延々と繰り返し、「Fin」と出てそのヒロインのルートが終了したら序盤のセーブデータをロード、これが本作における「全て」である 「既読スキップ」の存在がこれほどありがたいと思うゲームはなかなか無い なお、中盤以降のエンドではストーリーが進む正解メールとは別に、ストーリー進展には全く関係の無いハズレメールも出現するのだが、 そのハズレメールが「佐和の巫女服は結構可愛い」などともう一体何がしたいんだ、過去の自分に何を伝えたいんだというものだらけである そんなストーリー進展とは一切関係の無いメールでもイベントや新規CGが出るならまだ分かるのだが、 メール「トイレに行け」を送る→「・・・今向かってる最中だっての」 などと数行追加されるだけでイベントなんて一切出ないし選択肢も増えない ちなみにハズレメールを送っても特にマイナス要素は無い、中盤以降だとメール送信回数は腐るほどあるから障害にすらならない
本作は単純な紙芝居型ADVである為目立ったバグこそ存在しないが、誤植や不具合に関しては 〇「傷ついた→気づいた」「おはようございます→およはうございます」「取りだした→盗りだした」「心配して損した→存した」といった誤植 〇夜だったハズなのに、ちょっと回想が入って場面が戻るとなぜか昼 〇夜のハズなのに、海は見事なまでの青空の中で「やあ、こんばんは」 〇佐和に日焼け止めを塗るかどうかで「塗らない」を選択・もしくはその選択肢を出す前でも、その後主人公の部屋で起きるHでは塗った事になってる 〇佐和との初Hは挿入前に「ここまででやめる」を選択出来るが、そこで止めてもその後のストーリーに影響は無く既に処女を奪った事になってる 〇「たしか『ノア』と名乗った女の子・・・」→名乗ったシーンはまだ出てませんが・・・ 〇エンディングで「Fin」とまで出てるのに画面にはメール送信回数が消えずに残ってる 〇「でもね、」などセリフの冒頭にある言葉を読み飛ばしてたり、セリフは「それとも」なのに「あるいは」と読んでたりする 蛍「だから、私と一緒に遊んでください。」では「だから・・・」で止まる有様 〇「そのネックレス素敵ね」→水着なので隠しようも無いのに付けてない ・・・と、探せばいくらでも出てきてしまいそうな勢いである なお、アドオンは「表情差分」の追加のみなのでこれらの誤植や不具合はアドオン導入後も修正は一切されない 最後に、発売前にアーベルHPのトップに大きく書かれていた『まるめる』のキャッチコピーを転載して選評を終了する 「あなただけの物語(ストーリー)を作れ!!」 ・・・購入者が自分1人しか居ないという意味でしょうか
選評乙 相変わらず不愉快なクソゲー出すなぁ… 企画時点では面白くなりそうなのに、なんでこんな風にしちゃうんだろ。 「未来から過去の自分を誘導していいENDに向かう。ただし手段はメールのみ」って、分岐型シナリオに噛ませるには神作に化ける可能性だってあるだろうに。分岐しないんじゃ完全に死にシステムじゃないの。 恋刀も死にシステムのおかげで苦痛ゲーだし、ほんと学ばないメーカーだな。
これ、総評投下した奴だと思うけど、 アベール憎しが強すぎて意味不明
>>805 下から二番目はちょっと古い作品だとよく見かけるよね
選評乙。 ゲームコンセプト真っ向否定だなこれ。 単純にできないならするなというレベルじゃん。 手抜き・薄いのもそうだが、 ストーリー構成・分岐に工夫が無いのと 無理にマルチにしようとしたせいで コンセプトとメールがらみのシステムが苦痛にしかなってない。 やりようではもう少しマシにできたのに・・・。
クソゲーであることは間違いないだろうけど 確かに上で言うとおり少し主観入りすぎ、冗長すぎ、分かりにいが多いな 俺プレイしてないけど勝手に添削していいか? 添削っつーかガッツリゴッソリ削ることになると思うけど
間違い情報なら修正すりゃいいけど、選評は別に添削しなくていいのでは?検証の叩き台みたいなもんだし。
選評乙 ストーリーに関して、って書いてあるけど どう言うストーリーなのかわからん 最初にあらすじをつけて欲しい
長くて携帯からじゃ理解しきれてないから乙は帰るまでお預け ただ、差分のみのイミフパッチや回りくどい事しといて結局一本道とまた別の形のアーベルのクソさは伝わってきた こんな事言うのもなんだけど、これが割れに流れたら一気にクソだと言う人が増えそうな気がする
選評乙 しかしまた長いな…… 選評者がこれぞと思うクソポイントを最初に明示した上で、 要点を絞って書いてくれると読みやすいんだが とはいえクソすぎて書くことが多すぎたのかな
選択肢のないそれぞれのルートを強制的に遊ばせるようなところ、アーベルのゲームに共通してる気がする。
なんかサクッと出来たので投下するだけしておく 選評者の主観によるところや冗長な部分の削除と構成を二つに分けて配列したくらい 基本的に執筆者の意思を尊重してほとんどは原文ママコピペで済ましてます ちょこちょこ自己流に改変(改竄?)したけど許せ 上の選評が分かりづらいって人はまぁ物は試し程度でどうぞ Sc_191950 passは俺のID
設定だけ見てシュタゲぱくりと思ったがその認識でよろしいか?
選評の添削とか痛すぎワロタw
プレイしてないけど添削とか余程の筆力を持つ人物と見た 添削した文章見てないけど
アーベル社員がうざすぎワロタ
添削するくらいならお前が投下しろよw
文章の上手い下手いは総評だけでいいんじゃね? 多少長いほうが総評書くときも助けになるだろうし 選評をいちいち添削してたら投下しづらくなるだろ
単発で選評けなしてるやつはアーベル社員だな 少なくともクソゲーオブザイヤーにふさわしいというのは存分に伝わった
選評乙
目に悪い差分パッチワロスwwww
分岐型と見せかけて結局一本道かよww
>>804 辺り手抜きっぷりも安定ですなぁ
選評乙 クソだというのは伝わるけど、長い 誤植とかシナリオを詳しく書いてクソポイントというのはいらない シナリオが面白くなく、誤植も多い これで十分 そこしか勝負できるポイントがないならしょうがないが、長すぎて読むのがダルいと言うのが最初に思った印象 今出てる選評も、シナリオがどうクソだったか全部書き出したらエライ長さになると思うし、もうちょっとスッキリ書いて欲しかった
>>816 気付いたからDLして読んだ
だいぶ分かり易い&読みやすくなっていい
自分でプレイしてたらここに投下しても全然問題ないレベル
まあ選評も総評も、文章がまずい云々と貶されてたら誰も書く気が無くなってしまうから、 あんまりうるさくいうのは止めといた方がいいと思う 俺も選評書いたときは大分推敲に苦労したっけな……
気持ち悪い評論家様湧き過ぎワロタwwwwww
>>825 箇条書き列挙が見たいならエロゲー批評空間行った方が良いよ
選評自体への文句は別にいいんじゃない? 実際言わずに次も同じ事を繰り返されても困るし まぁ長いと要点伝わりにくいし、読む側は読む気が失せると覚えといて貰えるといいかと
選評にまとまりがなくて 個人的な恨み節ばかり込めて ゲーム内容すらまともにわからないと言ってるだけなんだけど。 気に入らないレスがあると社員扱いとか頭の悪さがにじみ出てるねぇ
個人の恨みががどの辺に込めてあるって?
選評乙 さて、クソゲーだと言う事は分かった。あと、設定をもっと上手くすればYU-NOを超える作品と評されたかもしれない。 最後に、今度はもう少し文章を短くするとよいかも。
単発でファビョる前に、人を納得させられる選評くらい書ける様になろうね。 まとまりがなくて、冗長で、個人的主観入れすぎだから。 総評投下した時点からアベールありきみたいな自分勝手な奴だなぁと思ってたが 案の定頭の悪い奴みたいで安心しました
つーか長文の選評なんて腐るほどあるんだが…
>>836 すまんが未プレイの俺にどこが個人的主観なのか教えてくれんか?
要点だけ簡潔に述べられた選評だけになると、俺が個人的に困るから言うけど 選評からクソさを思い浮かべて楽しんでるんだから、できるだけ詳細を具体的に述べてくれたほうが嬉しい まるめるの選評は長いけど、詳細に述べてくれて良かった、もちろん個人的な好みだけどな
ダンナ、アーベルですぜ 会社名をちゃんと覚えておかないと頭の悪さがにじみ出てるねぇって言われますぜ
まるめるがクソゲじゃ無いとしてもアーベル自体が糞っていうw
……つーか別に言う程文章長くなくねぇ? これくらい読み応えがあった方が良い、というのはさすがに見当違いだろうけど 短くて分からんよりは長いほうが良いだろ
選評読んだけどそんなに糞かな?
>>802 読む限り挑戦的で面白そうだし
一本道でかったるいとかってこのゲームに限った事じゃないのでは?
長くても良いと思ってるけど、一応レスが複数回に分かれる時は1/4とかは書いておくのが礼儀だとは思う。 ちなみに、この板は32行2048byte制限。
>>839 いやいや、選評は要点を簡潔にまとめて、未プレイの人間にも分かり易く伝えられるかどうかだろ
ここはそういうとこじゃないから 選評書いた奴がクソゲーだと思ったらそれでいいんだよ
■クソゲーについて 自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。
星空へ架かる橋の選評とかもっと酷いぞ 長いし主観バリバリだし
主観の何が酷いか 選評書いた人以外には、つまり客観だ
選評乙。
>>843 「過去へメールを送り不幸な結末を回避する」って設定自体、シュタゲの丸パクりだからねぇ……。
設定読んだらどのメールをどのタイミングで送るのか、というのを考えるゲームだと思われるのに実際は完全一本道とか
回数制限もペナルティもない推理ゲーみたいなもんじゃねぇか?
選評乙 つまり、凝ったシステムで面白くなりそうだったはずが、シナリオと技術力が伴わなかった為に、 一般的なマルチエンディングのゲーム以下になってしまったということだな。
選評乙 マルチ煽っておいて実質一本道というのはちょっとなあ・・・・ こんななら素直にそういう書き方しなきゃいいのに 何というか全体的にクオリティの低い作品のように感じる 単につまらない、不愉快という意味じゃ今年のアーベル作品の筆頭なんじゃないか
アーベル自体がうんこ製造業と化してるな
マルチ煽って一本道というとアーマードコアネクサスを思い出すな
てす
>>800 選評乙。長い長いとか言われてるが、個人的には凄い分かりやすくて助かったよ。選評ってのはこれ位長くても良いと思うんだけどなあ
読んだ後は「あなただけの物語を作れ!」ってキャッチフレーズが薄ら寒く感じられたわw
アーベルは未完シナリオに続けてプロモーション詐欺まで叩きつけたわけか……
>>852 も言ってたが、本当に「つまらない、不愉快な」クソゲーだったんだな
ここまで自演
社員乙
とうとう自演とか言い始めやがった…
年始めだからなのかいつもとは空気の違った方がいらっしゃってるような… それが社員さんなのかはたまた儲さんなのか それは置いといて、12月発売で他に選評届きそうなクソってまだあるのかね HGBはスレがお通夜だけど多くはアクチ誤爆、同じくアクチ誤爆の世界制服彼女は元々判子絵で門を狭めてるせいか内容の評判はまずまず ヌすみ系は薄い&短いとだけでなんか弱そう、小悪魔リサは抜きゲブランドがなぜこんなの出したという声もあるけどとにかく情報が少ない 11月以前はシラネ
なんか勝ち組以外は知らない人間には空気って感じだな12月組 積極的に叩くほどの腐臭もなさそうな
小悪魔リサはいまどき珍しいコマンド総当たりゲーらしいけど
12月はもう熟処女と三極姫も来てるし、ここの世話になるレベルのはない気がするな。
まるめるの選評も届いたし、これで役者は揃ったか。
ところで皆、そろそろはっきりさせたい事があるんだけど。
ノミネート作の選出についてだ。
過去スレ見ると選出はやったほうがいいって声が多いが、その方法でひとつ提案がある。
普通に議論するとグダグダになる可能性があるから、エントリー作の中から「推薦文」を書くって方式だ。
選評と同じような感じで、この作品のどこが酷くてどういう考えから推すのかというのを書く。
これなら各作品の見直しや再評価もできるから議論もやりやすくなるだろうし、
何より選評至上主義のKOTYには「文章でケリをつける」という流儀こそが相応しいと思うんだが、どうか。
参考までに一本書いてみた。
推薦文:Cross Days
ホモやガッツや発売後のぬまきちの煽りの印象が強くその事ばかり取り上げられるが、
売り筋のエロシーンの割合が少ない・雑誌の記事レベルでの宣伝詐欺・実質の攻略不可バグ・
不安定なシステム・高額タイトルかつアクチで売却不可など、ユーザーを不快にさせる要素は極めて多い。
「絵やシナリオの質に関しては従来に比べて大きく劣る訳ではない」との理由から反対意見も多く出てはいるものの
クソゲーとして推す声もまた多く、2010年「スレで最も話題になった作品」のひとつであることは間違いない。
以上の理由からノミネート作に推薦する。
こんな感じでどうかと。
……もっとも、
>>672 の総評(仮)に対して作品の選別に関する文句は付いてないとこを見ると
こんなめんどくさいことしなくても、去年と同じように総評人の裁量任せでもなんとかなるとは思う。
従来通りか、この方法か、あるいはもっと別のやり方か、どれがいいか皆の意見を聞かせて欲しい。
もうその推薦文の時点で ・事実と違わなくない? ・ちょっと大げさに言いすぎで苦しいぞ って疑問がわくぐらいだし、総評まかせでいいだろもう
>>2 Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
>>863 の提案する方式が妥当かはともかく、
ほんと今年は選評が多いんだな、スレ的にはいいことなんだが
これは総評書く人が苦労しそうだ
今までは選評不足が悩みの種だったし、基本的に選評の総数=総評で扱うゲーム数でも問題なかったけど、 選評が増えた今は少々負担がきついかもな。 今回はともかく今後は本家に習って選外枠を設けるべきかも
ぶっちゃけ自演乙も社員乙も同レベル
>>867 総評書くと人が自分で決めればいいと思うよ
選評全部を総評に上げる必要はないわけだし
アーベルって1年間に4本リリースして、全てクソゲー入りってある意味すごいな
彼らは超空間の遺志を継ごうとしてるのだ…
>>870 逆に考えるんだ、妙に量産するからマズイと考えるんだ
正直、ボリューム的にはDL販売ゲー程度のもんだしなぁ・・・
最近は一般作もDL販売してるし、DL販売ゲーに失礼だぞ
そのDL販売ゲーの中にも浮材やら有頂天やら熟処女やらもある訳だがな……。 総評は結局例年通りでいいのかね。 まぁ住人の総意がそれでいいんじゃね?ってんなら問題ないか。
浮材が一番盛り上がった気はするんだけどなー どうにもりんかねみたいなストレートな糞が今年は無かったな ゲイズと言い塾処女と言い、クソゲーより不快ゲーが多い一年だった印象
商品未満やら宣伝詐欺やら法にモロ触れてるトレースやら ゲームの内容もダメダメだか、それ以上にメーカーとしてダメ過ぎるってものが多かったな
>浮材が一番盛り上がった気はするんだけどなー 盛り上がりで言っちゃうと、いかんせん盛り上がったのは発売前だからなあ 発売する頃には「過去の話」になってて、発売されたゲーム内容では全然盛り上がらなかった つか、スレが19スレ目なのに発売日からは1000レス超えてねえw
879 :
名無しさん@初回限定 :2011/01/10(月) 09:45:06 ID:v+XcSz++0
>>872 もう量産して自転車操業しないと潰れるからじゃね。
物づくりの業種で自転車操業とか、自爆フラグもいいとこだろうにね。 さっさと派遣業に切り替えりゃいいものを
>>880 うんこ製造機の派遣って需要あるんだろうか。
アーベルになってからろくな実績無かった気が
アーベルはなんで倒産しないの?ってたまに思う クソゲーしか作れないメーカーはとっとと潰れたほうがいいと思うのにな
>>881 正直な話、アーベルのスタッフってそれほど無能でも無いと思うんだよな。
イカれた納期でゲーム仕上げるのにバグ無いし、kirikiriみたいな流用システム使うわけでもない。
この会社は代表が悪いとしか思えんのよねー
社員さんご苦労様です
能力はあるんだけど常時デスマーチみたいな感じなのかね? なんかもう大賞はゲームじゃなくてアーベルそのものにくれてやりたいw
今のアーベルって殆ど社員残ってなくて外注ばっかりなんじゃなかったっけ?
いい加減アーベルスレへ
今のこのスレからアーベルの話題消したら何の話題も無くなるっていう 新たなクソの選評は望み薄、総評は2月からとなるとあと3週間はこれまでのクソゲーを回想するスレになるのは当然
アーベルは確かに糞量産メーカーだけど売れてないから 被害も極小で済んでるんだよな。 量産した糞を宣伝だけは力入れてるおかげで拡散してる メーカーの方が被害も話題もでかくなるからな。 クソゲーとしては関係ないのかもしれないけど被害総額も ガンスルー出来るかと言われると心情的に難しいのも判る。
アーベルは自転車操業だとか、社員の有能無能だとか、今年の大賞はアーベル自体だとか どの辺りが2010年のクソゲーの回想なのかと アーベル叩きがしたいだけなら、アーベルスレへ行けばいい いつからここはアンチアーベルスレになったんだ
>>890 そんなにアーベルの話題が嫌なら別の話題持ってきて下さいよw
話題がないからアーベルで雑談してるだけでしょ。
なんなら選評、総評案投下してもらってもいいんですよ?
なにこの人、怖い。
社員はいいから仕事してろ
社員の一日は2ch工作から始まる…
>>888 別に話第無くても良いよ
話題の為にあるスレじゃない
つーかここまでクソゲー連発してる会社の話に花が咲いて何の問題があんの?
>※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ
程ほどの状態だと思いますが
作品ですらなくメーカーの話だからな メーカースレにでもいけ クソメーカー大賞は受け付けてない
だから嫌なら別な話題を振れと 2chの基本だろ
別に話をしなくちゃいけない場所でもない 話題がなければ黙ってればいい
何の話もせず黙ってろってこと? それよりは、多少スレチでもクソメーカーについて話し合った方がましだと思うんだけど
別にマシじゃないだろスレチなんだから
スレチだと騒いでいるID:CCOJch6L0氏こそメーカーは勿論、 ゲームについても全く触れてない件
2月まで社員と遊ぶスレ
>>903 ほどほどってのは、スレの趣旨であるクソゲーについての話を圧迫し始めてから言えよ
>>906 雑談カテゴリのVIPと一緒に考えるな
雑談目的のスレではない
スレチの話題は削除対象だ
じゃあ運営に削除依頼でもしてきたら? 俺は止めないよ
ルールも守れないのに、 このゲームはクソだとか、どの口で言えるのか。
お前さんがわざと荒らしてるんじゃないという前提でこれを最後の答えとするが、 「ルールにはスレチ話題一切禁止」とは書かれてない。その上どうやらお前さんにとっての「ほどほど」の概念は他の奴らとずいぶんズレてるみたいだぞ。 どうしても嫌なら「スレチ話題は一切禁止」のスレでも建てたら?
>>912 一切禁止とか書いたって、別に削除権利を持ってるわけでも、物理的に規制できるわけでもないんだから、自治が必要なんだよ
だいたい、ほどほどもくそも、それはゲームに対しての話で
メーカーの話は、そもそもこのスレの対象じゃない
だから削除以来してこいって
じゃあクソゲーオブザイヤーの話をしようか アーベル四天王とか持ち上げてるけど、明らかに後2作品は他の作品に比べてパワー負けしてるよね 出てない時点からアーベル四天王(笑)とか言ってて香ばしかったし、選評もとりあえず書かなきゃ面目丸潰れなだったから書いたような感じだしね こりゃあれだな 総評もアーベル軽視してると自演で猛反発してきそうだな そしたら来年からアーベルだけ隔離して、このスレじゃ取り扱わないで決まりだな
菅野さんこんな所で何やってるんですかー
>>915 君はアーベル擁護以外の話題はできないのかね?
選評の内容に誤情報があるなら指摘してくれんかね
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施されるよ! < > 主な例としてはage厨・煽り厨・批評家気取り・動画アンチ・ < > やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ人などだよ! < > これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまうから、 < > 気持ちはわかるけど、グッと堪えてスルーしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ _______ _____ _______ ___ _____ _______ ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 ノ | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 | ヽ r ´ ヽ、ノ 'r ´ ヽ、ノ ´/==─- -─==ヽ /==─- -─==ヽ / / /! i、 iヽ、 ヽ ヽ / / /,人| iヽヽ、 ヽ, 、i ノ / / /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / i ゝ、ヽ、! /_ルヽ、 、 ヽ / / /| /(ヒ_] ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_] ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、  ̄/ /iヽ,! '" ,___, "' i ヽ| /ii"" ,___, "" レ\ ヽ ヽ、 '´i | | ! ヽ _ン ,' | / 人. ヽ _ン | |´/ヽ! ̄ |/| | ||ヽ、 ,イ|| | // レヽ、 ,イ| |'V` ' '" '' `ー--一 ´'" '' ´ ル` ー--─ ´ レ" |
>>914 今ねー
キャップ漏れ騒動の関係で運営がぐだぐだで削除は期待できないし
しかも鯖移転するときにログを残さないらしいから、どうせすぐ全部削除される
なんだ、またルールがどうのと荒れてるな このスレはそんな厳密にルールを適用するような所じゃないんだよ クソゲーに関連する話題で盛り上がれればそれでいいの そのための選評だし総評なの 細かいルール違反がどうこうなんて指摘はお呼びじゃないの 一流のクソゲーソムリエならルールがどうとか言わず、心に余裕を持とうぜ
しかしまあスレチ指摘されたら自重ぐらいした方が良い 何が悪いとか居直る正当性もないだろ
なんでもいいけどアーベルの話題でアーベル本スレより盛り上がってる辺り アーベルに関わるもの全てがどこかずれてしまう呪いみたいなものを感じるな
>どうせすぐ全部削除される じゃあほっとけばいいだろwww
雑談もある程度許容してよくね 人が集まれば情報も集まるし まだまだ埋もれてるクソゲーがあると思うから発掘してきて欲しいな
この流れで別のゲームの話出せるつわものが居るのか?
まともなクソゲーならいつでもウェルカムだが
選評・総評が来れば話の流れ変わるさ、そのためのスレなんだし 選評・総評無しで強引な話題振りすると荒れると思うけど
こんな過疎スレに擁護が同時に出てきて同時に帰っていくというミラクル そして片方が携帯ID…いや、別に独り言デスヨ
擁護だ社員だと見えない敵と戦う前に 稚拙な長文の選評を推敲したらどうですか 選評者の気色悪い憎悪ばかりが目立つ糞駄文
このスレの書き込みで「社員の擁護」らしきものって見かけた事がないんだが、どのへんで社員って見分けるんだろうな。 むしろそいつの世界観がどんなのか興味わくわ
無駄な文だ増悪だと見えようのない妄想をどこまでも肥大化させる前に 稚拙な社員と取られかねない用語的論理展開を構築しなおしたらどうですか?
凄い伸びてると思ったら社員沸いててわろたw こんなスレで印象工作してどうすんだよwwゲーム作れよwwww
クソスレオブザイヤーのスレはここですか?
はい、クソゲーオブザイヤーのスレです
>>930 アンチのアンチ=社員=擁護と言うガッカリな公式があるみたいだね
ホントこの流れだと総評決まんないよ
アンチはアーベル四天王って単語を総評に入れたいから、他の作品蹴落としてアーベル贔屓な総評を書く
そしてそれ以外の総評は社員だ擁護だと決め付けて認めない
真面目にアーベル隔離しようぜ
選評がすべてのこのスレで選評者叩きとかねーよ
選評はいかにクソゲーかが伝われば十分でしょ
>>929 からは選評者への気色の悪い憎悪を感じる
>>935 あーたしかにそこまで行ったら問題だな。
問題は冷静な人間が今年のエロゲー界の惨状を見てアーベル四天王という単語を入れずに総評がかけるかということだ
社員のバーゲンセールだな
アーベル擁護とかユーザーがやるわけないからな
>>935 が真面目にアーベル隔離した総評案を書けばいいだけだな
それが受け入れられればそっちが最終総評になる、受け入れられなければ普通にアーベルが居る総評になる
2010年を振り返った時にアーベル作品に全く触れない総評でどうぞ、という方が不自然過ぎるけどな
んー、2010のクソゲーを語る上でアーベルが外せないのは確かだけど、じゃあ大賞かというとそうとは限らないと思う。 ぶっちゃけ今年の四天王も個々で見ると全て「MQに比べればマシ」の一言で片付けられるし。 まぁ抜きん出でたものが無いから恋刀かデュアルエムあたりは大賞取っても不思議は無いけどさ。
ゲームとしては一応出来上がっているわけだし、大賞にいくには弱いよな それなら素材コピペやらCG削除なフロマテも同レベルに近いわけだし(こっちのほうが著作権系の問題あるのでむしろ酷い)
CG削除っつったってボリューム自体は十分だけどな>フロマテ 内容も理不尽さでストーリー読み進めるのが辛いとかそういうのもない
Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.○○が大賞なんて認めない A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
そもそもゲームとしても出来上がってない作品って今年無くね? OrangeMemoriesやCrossDaysだって遊ぶ分には普通に遊べる、クロイズの一部バグを除いては 「これで完成です!」と出された料理がまるでグルーポンおせちだらけで、その中身を比較してるのが今のスレ
あ、今年じゃねーや2010年か
そら今年は何も出てないんだから有る訳ねーわw
ま、極論
>>945 が全てだわな
「アーベルは無い」の一辺倒じゃ話は進まん、「いや、オレンジの方がクソじゃね?」とか思う奴が新たな総評出してくれ
熟処女だって気にしないなら普通にやれるしね。 話題無いから無理やり出してみた。 鬼まりのはじまりのうたはうえきの法則のファルコに似てる。 リタ繋がりでプリンセスフロンティアのオモウチカラは、BZの愛のバクダンに似てる。 AXL繋がりでLike a Butlerのムービーが恋チョコのデータに混入してた。
今年って抜きん出たクソがなく団子状態なもんだから 不作のクセに甲乙つけがたいという訳のわからんことになってるな。 まあ一年平和だった証拠だし良いことなんだろうけど。
浮材もある意味場外乱闘みたいなもんだしな いや、ゲームそのものもつまらないしおざなりなのは選評見ればわかるが、それだけだとインパクトは薄いしさ
確かに今年は団子で着順が決められないんだよなぁ 話題になったって点では間違いなく浮遊素材なんだけど 中身はまぁ普通(のクソ)だったし たられば話しても意味無いけど、これでキッチリ中身もクソだったら 08、アイの「何も作ってないクソ」 09、りんかねの「間違えた方向性に作りこんだクソ」 に続いて10が「全部コピペのクソ」ってベクトルの違う大賞でいけたのにね
>>949 いやー、一般への被害って点でいえば過去最悪かもしれんぞ。
なにせ去年の売り上げ上位陣が片っ端から地雷認定ってどういうことよ。
ここでネタにできるほどでもないただの駄作ってそりゃある意味最悪だぜ。
>>952 でもそれって結局シナリオ地雷なだけだからなぁ
まあシナリオが駄目な時点でクソゲーっちゃクソゲーなんだが
地雷認定っつったって、本スレじゃ結構みんな楽しんでるように見えるんだが?
そう言われるとでにけりも同じだよな。 はぴねす!の流れを組みつつも烈火のシリアスなOP、 発売前はほんとわくわくしたもんだよ。 結局ガッカリゲーってとこだな。 サマイズ並のギガパッチがあったならまだしも、 まぁまぁ話題作止まりかもしれん。
>>943 シナリオでのファッ○ン具合(ユーザーに喧嘩売ってる度)では「鬼まり」「se・きらら」「俺の妹の(ry」が頭一つ突き抜けていると思うが……
クソゲー度合いとしてみると弱いんだよなぁ……
総評で揉めてるけど、今年の大賞は決定してるの?
>EX・ラスボス級:目黒区 港区 渋谷区 千代田区 中央区 >5面・4面ボス級:新宿区 世田谷区 杉並区 中野区 文京区 >3面・2面ボス級:豊島区 品川区 板橋区 大田区 江東区 >1面・道中ボス級:練馬区 北区 江戸川区 墨田区 台東区 >道中雑魚級:足立区 葛飾区 荒川区
>>956 それを決めるための総評です。
そろそろ次スレか……。
次スレいったら投下しようと思ってたけど、勢いが止まったようなので投下 アザナエル 内容選評 現在上がってる選評がシステム中心の選評で、内容の詳細が欲しいとあったので内容の選評を書きました。 ネタバレ&工作スレ住人の主観混じりなので注意 システム関連と誇大宣伝などに関しては前選評を参照です ・魅力がまるでない6人の主人公 沙紅羅 ヤンキー。DQN。いろんな場所を動き回ってる。説教係。 硬派な事を言って回るが、すぐ暴力を振るったり、無茶苦茶言ったり、出会ってすぐの男に股を開くなど ゲーム内で一番設定崩壊を起こしてるキャラ 恵那 自称探偵。DQN。元凶。これは事件!? ひたすらに「これは事件!?」がウザイ 千秋 女装男子。ヘタレ。空気。嫌ならさっさと着替えろ。 ニトリ ワナビ。ヘタレ。DQN。自己中。吹っ切れた後はいいが、それまでが不快。 ノーコ 非実在性少女。脳内彼女。メンヘラ。ヤンデレ。 フウリ 狸。いらない子。比喩ではなく、こいつが何で主人公か不明。 以上6人 全く魅力が無く、選択肢がないので勝手に突っ走るだけと読んでてつまらない主人公達
・選択肢が無い!EDが少ない!エロが少ない! このゲームにはホトンド選択肢がありません。 あるのはゲーム開始時点に誰の序章を見るかと、ロシアンルーレットの成否の選択のみ EDの数は全部で10個で、ロシアンルーレットの成否の組み合わせで決まる その内8個がBAD、1つがう〜んなED、1つがトゥルーED エロは全部で6回 たったの6回 フルプライス&アクチ認証1回のゲームでED10種のエロ6回 ぶっちゃけゲーム性全く無し、なんでザッピング形式を採用した ・無茶苦茶な時間配分 大晦日の夜に、東京の不慣れで道を知らない田舎のヤンキーが、ビッグサイトからバイクで30分で秋葉原 到着 電車も止まり、20分で雪が数cm積もるような大雪の中を、10分程度でライブハウスから神社までライブ機 材を運び設営まで終わらせる(人手不足設定) 同上の大雪の中を2〜3分で1kmほど走るキャラや、バイクを全開で走らせるキャラ などゲーム内時間6時間なうえ、常時時間表示されてると言う時間に拘ってるようで全くのデタラメ どう考えても詰め込みすぎであるのだが、そこには考えがいかなかったのであろうか
・世界観崩壊 ゲームの重要アイテム「アザナエル」 戦後すぐ、ロシアンルーレット賭博が行われた時の呪いが掛かっていて、「ロシアンルーレットに成功する と願いが叶う」拳銃 5/6で願いが叶うなら呪いじゃなくて祝福じゃないの? しかもアザナエルで死んだキャラがアザナエルで生き返るって、それはシナリオ的にダメじゃないのか? そのアザナエルも公式では「運命を賭けたサバイバルが幕を開ける」ってなってるけど 偶然手に入れたり、話の流れで使ったりと全然サバイバル感なし 逆に全体の9割がギャグ展開とか、厨ニバトルが始まったり、大怪獣が出てきたりとシリアス成分どこだよ 黒幕もやってる事や能力はすごいのに、目的が小悪党染みてるし、そこもギャグで締めるし 最終的には工作スレにて「みんながアザナエルに期待してた事はダンガンロンパがやってくれた」と言われ る始末 ・存在しない地の文 アニメや実写などの動画でない以上、ADVには必要不可欠なはずの地の文がこのゲームにはほとんど存在しない おかげでキャラが何やってるのかわからなくなることが多々ある まぁSEとコレまでの流れで大体予想はつくが、地の文がないと臨場感や緊張感が欠ける というかこれ完全にライターの手抜きだよね?それ以外地の文を排除する理由が考えられないんだけど。 ・まとめ プロモーション詐欺に誇大宣伝 ザッピングのよさを全て殺したシステム 魅力の無い主人公と少なすぎるエロ 無茶苦茶な展開と事前告知無しの終始ギャグ展開
乙 ただ地の文が無い事自体は直接の手抜きには当たらないよ それでエンタメとして成立してるラノベはあるし、絵や画面効果を使える分楽なはずだ 単にライターの力量が足りないだけ
乙 アザナエルの設定はハンター×ハンターのリスキーダイス見ちゃったのかな〜?って感じ ただ、登場人物設定なんてOHPに行けば紹介されてる訳で、千秋の女装設定も書いてるしノーコのヤンデレも見たまんま 「ニトロだから期待したけどイマイチ」ってのがこの作品の妥当な評価だよねえ 「アクチ認証1回でむしろそっちの方がロシアンルーレット」という12月作品のトレンド「アクチ誤爆」で一まとめされそう
乙 それ以前にスレでも面白い面白くないの意見が分かれてるレベルなのになぁ。 もう気に入らない部分だけ抽出して説明されても、そりゃ何でもクソゲー扱いできるだろとしか思えんわ
選評乙
>>965 前スレまでの葬式具合を見てないのか?
事前情報無し&ザッピングはじめてで、最初からギャグゲーとわかっててはじめるとそこそこ面白いらしい
選評乙 選評で見るとアザナエルとまるめるって似たもの同士って感じだなぁ どっちもシステムがちゃんと機能してればそれなりに面白そうなのに
ツイッターの言葉どおり体験版はやらずに事前情報ないまま発売日に買って アザナエルを最初に撃つあたりまではワクワクしながらやったよ 共通パートというか起承の部分まではそんなに悪くない そこからの話の転がし方、オチのつけ方が何じゃこりゃな感じ
アザナエルは作品そのもののクソ度もさる事ながら、メーカーの自信満々な態度との落差がユーザーの失望に拍車をかけてるんだな
>>966 いや葬式具合は知ってるが、仰る通り、
>事前情報無し&ザッピングはじめてで、最初からギャグゲーとわかっててはじめるとそこそこ面白いらしい
これが受けた印象としか言いようがないな。
まあガッカリゲーオブザイヤーだしこれでいいのか。
>>970 そりゃどんなゲームだって楽しめた層はいるだろ
アーベルだってクロイズだってでにけりだって
アザナエルはニトロだし、購入数も多いだろ
分母が多いから分子も増え、信者も追加で擁護が増える
擁護が多かろうとクソゲはクソゲ
分母が多けりゃアンチや、自分の嗜好に沿ってないだけでクソゲー扱いする幼稚な奴まで増えるわな。 しかし熟処女や恋刀、まるめるを楽しんだ奴なんているんかねw 擁護すら沸かないが。
選評乙 ただ気になる点がいくつか >フルプライス&アクチ認証1回のゲームでED10種のエロ6回 これ自体は問題ないでしょ。 >無茶苦茶な時間配分 言うほどおかしいかな?不慣れでもビッグサイト秋葉原間をバイクで30分は楽勝。 雪の中は厳しいね。ただそれがどうゲームに影響あるのかがわからん。 >存在しない地の文 機能してるかは別としてこれも手法としてあり。手法そのものに文句言っても。 まとめ見ても「俺が楽しめないからクソゲー」にしか見えない。 もうちょっと個人主観を排除した方クソ度が伝わると思うだけど。
選評の難しさは、自分がクソだと思っているその作品に対する思いの丈を どれだけ他の人に伝わるように書けるかってことだからな…… まあwikiにも、 >エントリーは「その作品をクソゲーとして語ろうとした住人が居た」事を示すだけに過ぎず スレ住人の総意とは限りません、客観的に見てクソゲーではない可能性もあります。 とあるし、別に良いんじゃない。選評の出来が良くないと思えばスルーすりゃいいわけだし
選評乙 面白くないというのは何となく分かるんだけど、 単に面白くないというならもっとツマランのが他にあるからねえ あとこのスレで受けが悪いってのは別にクソゲじゃないっていうわけじゃなくて、 単にKOTYとして評価しにくいってだけだと思う 恋姫FDの時も何か似たような感じになったのを思い出してしまった
>>975 恋姫FDはも結局エロの問題だったからな
KOTYエントリーとして語るにはなんか違った
>「みんながアザナエルに期待してた事はダンガンロンパがやってくれた」と言われ ちょっと言ってる意味が分かんないっす
糾えるってザッピングアドベンチャーだよな? ダンガンロンパって厨二病逆転裁判だよな?
>>出会ってすぐの男に股を開くなど 純愛()ゲーでもないしどうでもよくね
多分、すぐに股を開くソイツが愛や仁義とは何かを語ったりするからウザいんじゃね?
次スレっぽいのがみえたが明らかにクが抜けてて検索に引っかかりづらいなこれ
そげー
すまん、新スレ立てようとしてミスった 立て直そうとしたら規制かかって立てられんかった つーわけで誰か立て直してください
糞ゲスレらしくて良いじゃないかw
ソゲーで行く?それとも立て直す?立て直すんなら行くけど
>>985 立て直してもらえるならありがたい
立ったら削除依頼は出しに行くんで
じゃあ削除依頼はお願いするって事で立ててくる
おつおつ。さあ埋めるか
2010年はシナリオ内容でしか判断できない気がするな… システム地雷で目立つのなかったし
>>988 スレ立て乙
はてさて、今年のクソゲーはどんな物が来るか楽しみだ。
あと、
>>1000 に期待してみる。
今年は吐き気や眩暈で人体に悪影響が出るレベルのクソゲー期待
埋めようぜ
すれ立て乙 埋めていきますか
埋め
今年もいいクソゲーが出ますように埋め埋め
うめとくかの
埋め埋め
クソゲー乙
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