Q.○○はクソゲー A.どうクソなのか詳細なレビューよろ Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ? Q.選評が面白けりゃいいんならアンチかゲハ行きゃいいじゃん A.「※取り敢えず選評、なにはともあれ選評」なのでそんなこと言ってられません。 Q.○○に一票 A.投票では決まらん。まずレビューからだ Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.決めん。ここはゲームについて決めるスレ Q.○○はクソゲーじゃねえ A.選評書かれたからクソゲーということではない。総評書け Q.○○が大賞なんて認めない A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ Q.信者と社員必死w、その程度でオブザイヤーねぇwww A.そうですか。あとここは本家と違って相対的に決めることを忘れてませんか? Q.クソゲーオブザイヤーっぽくない A.エロゲの性質上コンシューマとは評価基準や論点、住人の年齢層が異なるようだ。 Q.選評と総評の違いって? A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点 ■本スレへの突撃禁止 どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って 煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。 ■次点・大賞の決定 クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。 一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。 ■クソゲーについて 自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。しかし他の人もそう思うかは別です。 自分はクソゲーだと思わないけど、他の人は、と言うこともあります。 「そんなものクソゲーじゃない」と言われても泣かない。共感できるような選評を書きましょう。 読み手も共感できなくても「チラ裏」と言わずに生暖かい目でスルーしましょう。 ■シリーズ・続編・移植ゲーム 話題作・大作 大手メーカー作品について 基本的に選考要素には含まれません。 ですがファンディスクのような、本編が前提となる作品も大量に存在するため、ケースバイケースかもしれません。 ■パッチについて パッチによってまともになった作品に対してどう評価するかは未決定です。 バグ関係のクソゲーは年末に発売された作品ほど有利になるため、発売直後で判断すべきと言う声もありますが、 パッチを当てることによってより酷くなるクソゲーもあるのでケースバイケースかも知れません。 ■エントリーについて エントリーは「その作品をクソゲーとして語ろうとした住人が居た」事を示すだけに過ぎず スレ住人の総意とは限りません、客観的に見てクソゲーではない可能性もあります。
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施されるよ! < > 主な例としてはage厨・煽り厨・批評家気取り・動画アンチ・ < > やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ人などだよ! < > これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまうから、 < > 気持ちはわかるけど、グッと堪えてスルーしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ _______ _____ _______ ___ _____ _______ ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 ノ | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 | ヽ r ´ ヽ、ノ 'r ´ ヽ、ノ ´/==─- -─==ヽ /==─- -─==ヽ / / /! i、 iヽ、 ヽ ヽ / / /,人| iヽヽ、 ヽ, 、i ノ / / /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / i ゝ、ヽ、! /_ルヽ、 、 ヽ / / /| /(ヒ_] ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_] ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、  ̄/ /iヽ,! '" ,___, "' i ヽ| /ii"" ,___, "" レ\ ヽ ヽ、 '´i | | ! ヽ _ン ,' | / 人. ヽ _ン | |´/ヽ! ̄ |/| | ||ヽ、 ,イ|| | // レヽ、 ,イ| |'V` ' '" '' `ー--一 ´'" '' ´ ル` ー--─ ´ レ" |
テンプレ以上
>>1 乙
1月の期待の新星を探してるが延期したカスタムぐらいしか無いなぁ・・・
これ12月に載せちゃったしどうすべきか・・・
KOTYマスコットたちの入場です ∩ ∩ /⌒ヽ ___ |つ ⊂| / .i! ヽ /~_ ~\ 丶っ_cノ (´・ω・`) (_ヾ リ γ _) ⊂ノ・ \ ) .|| ( . "i i" _ヽ_ | __▼ ( .|| ) |( ゚Д゚) /::::::::::::::.ヽ |・(゚Д゚) ) .|| ( |(ノ |) /::::::::(,,゚Д゚) |(ノ |) ヽ || ノ | |. i:::::.(ノ鳥取|) |・・ | ヽ||/ 丶_ノ ゙、::::::::::::::ノ ι・___ノ || .∪∪ U"U ∪ ∪ イッシュウデコンブ エロイッカイダケ エロイッカイモナシ フェラシカナイ 我々はごらんの有様の提供でお送りします イッシュウデコンブ : 『Tiny Dungeon−BLACK and WHITE−』 エロイッカイダケ : 『きっと、澄みわたる朝色よりも、』 エロイッカイモナシ : 『鬼まり。』 フェラシカナイ : 『真・恋姫†無双〜萌将伝〜』
この業界では、発売延期は良くある事です。 気にしたら負けだと思って下さい。
JINKIが発売前から戯画地雷臭がしたのだが誰かやった猛者はいる?
JINKIは内容がダメとか以前に、原作信者が一番被害受けてたかな。 原作でレイプを曖昧に誤魔化してレイプ未遂だと思わせていたのに(ルイってキャラ) 実はレイプされていましたってわかっちゃったから。これが原作者無関与ならまだ現実逃避できたんだが 作者が原画やったりと、大きくかかわってて作者公認だったからなw 発狂した信者も居た 878 名無しんぼ@お腹いっぱい[sage]投稿日:2010/11/25 00:08:10 ID:0EJCnU3w0 はぁっ!? ざけんなっ!!! てめーの妄想同人は下層部で抜いて来い!!! ああっ?エロゲっ? 作者公認!? 作品の評価を下げるようなことばっかりしてなにやってんだ! 座死しろ!!!!!! 928 名無しんぼ@お腹いっぱい[sage]投稿日:2010/11/25 10:06:31 ID:BFtWjSt00 とりあえずルイプは確定、ばっちりやられてましたというのが分ってすっきりした
馬鹿な信者達だな。 レイプも一つの話としては有りなのに。 信者が気持ち悪がられるのは、そういう所が原因だな。
>>10 原作は最近だとあいまいどころか堂々とレイプしてるぞ
というか原作信者は発売前はカリスがレイプしまくる展開を期待していた層が多かったから
カリスがしっかりエロるのが一回しかないという微妙な内容に失望していた
作者のオナニーというやつですね
原作厨における純愛好き派にとっても陵辱好き派にとっても誰得なゲームがエロゲJINKI。 エロ以外のテキスト自体もダメで「原作とキャラがかなり違う、ライターはもう少し勉強しろよ・・」 な声が作品スレであったな
純愛って安易に使われるけど、実際には話の軸としてはこれほど何でもありなジャンルって無いよな。 非処女の時点で騒ぐ純愛厨ってどーなんよっていつも思うわw
斜め上にいったのは最終痴漢電車3だな クライマックスが熱い痴漢ゲーなんて前代未聞だろww 前作の主人公らしきキャラまで駆け付けてくれるしwww
音楽がすでに斜め上だよなあれwww ニコ動で痴漢シーンの音楽うpしてる奴がいて、それ見て購入決めたぜ
>>15 一般的に見ればそうなんだけど、エロゲオタは処女厨が大半だからだろう。
毎月一番無難に売れてる学園萌えエロゲ系のスレ見てると処女厨多いなって思う
ていうかニコ厨なのかよ
>>18 >ていうかニコ厨なのかよ
そ、そこ大事なとこ?
まあニコ厨では、ないと思う…滅多に見ないし。
2009年のKOTY動画あげたってここで聞いた時に勢いでアカウント取って、ずっと使ってなかったからな。
ニコニコの二の字を見た途端発狂する変なのもいるからしゃーない
>>15 昔、とある会社で非処女のヒロインが登場し、CDディスクをフリスビーにして遊んだり、CDを破壊したり、破壊したCDを制作会社に送った事件があった……。
痴漢電車3で騒いでる奴は痴漢車トーマスとか知らないんだろうな…… これが時代って奴か。寂しいねぇ。
>>21 処女厨って気持ち悪いな。
普通にキチガイじゃないか。
最近○○があったらジャンル詐欺とかすぐ言われるよな
処女厨が気持ち悪いのは、認める。 だが、彼らもまた被害者なのだ……メーカー詐欺のな……
>>22 アナルアナライザーの衝撃は今でも忘れられない
>>22 むしろトーマスさんの再来かと思われるほどぶっ飛んでるからこそ騒いでるんじゃね
>>23 私はその事について詳しい事は知らないが、シナリオの出来が悪かったから、叩かれた可能もありそうだ。
同じく、シナリオの出来が悪かったせいで、叩かれたキャラも存在する。
今の言葉で表すなら男の娘キャラだが、シナリオの出来が悪かったせいで、叩かれた。
もしも、シナリオの出来が良ければ、男の娘キャラの開祖になれたと表する人が多い。
>>25 そりゃ、なんだっけな、
「処女はお姉様に恋してる」、だっけ。そういうタイトルでヒロインが処女じゃなかったら詐欺だろうけど、
幼なじみが処女じゃなかったら詐欺だって騒ぐ連中をメーカー詐欺の被害者だとは認知できないなw
>>22 特にトーマス2のOP曲の衝撃は、今でも忘れられない。
>>29 初エッチのときに元彼氏がどんなに素晴らしかったか語り始めて萎えたのは覚えてる
ただたまきばかりに目が行くが元から普通に非処女がでてくるシリーズだしなぁ・・・
>>31 影分身を始めたりアレはすさまじかったな(主人公の必殺技?の叫び声のせいで抜けなかったがw)
>>29 同意。
メーカー詐欺じゃなくて、ユーザーが未熟。
ほんとに大人なのか?と思う。
精神年齢が低いんだろうな。
>>32 いや、下級生2やったけどな?ヘンにリアルなありがち感を出そうとして、ゲーム性との兼ね合いが上手くいかなくて不発ってとこじゃん。
シンプルに言えば、つまんない恋愛ゲームのイベントの一つでしか無いのに、この程度の設定で高いクオリティ要求するのがどうかしてるだろ。
>別に医大性の方がカッコ良いというつもりはない。たまきんのこの後の運命として一番現実的なのは、まぁよくて世の中の男に一切希望を無くすか、
>悪くて風俗嬢といったところが妥当なエンディングだろう。少なくとも、この物語に、たまきんが主人公に好意を持つような言動や行動は一切、存在しない。
ところどころコイツの歪んだ男女観が透けて見えてて、とてもじゃないが口の上手い奴に思えないな…
男が女と遊ぶ時は恋愛対象として狙ってる場合のみ、みたいな事まで言ってるし。まあ、そういうゲームだからしょうがないとも言えるけど。
>>35 だーかーらよ。要求するのがどうかしてる、と誰もが思える訳ではないだろ。
文中で触れてある通り、ああいう設定なら前人未到だろうなと多くのユーザーが期待する。
なんというか、その期待は勝手な期待とかではなく、王道、テンプレート、不文律なんだ。
正義の味方は最後には勝たなければならない、とかと同等のな。
「誰が決めた訳じゃないじゃん」と斜に構えるのはどうぞご自由にだが、少なくともそういう意見が大多数のはず。
そして公式は、その定番を破っている、という事を匂わせすらしなかった。まさかの不意打ちだ。
その上これにあるように、ストーリーとしてもどうにも腑に落ちない展開で終局を迎えてしまった。
それらとゲーム性の不都合が相乗効果を発揮して、処女厨にディスクを割らせたんだよ。
ただ、そういうストレスの細かい内容を詳しく分析するのは、自分にも他人にも難しい事だ。
そんな中で答えを出そうとすると、一つ分かりやすいウィークポイント、即ち幼なじみがノット処女、という要素が狙われる訳。
今のお祭り歓迎なご時世でどうかは知らんが、当時のゲームで「幼馴染が処女じゃなかった」だけで
処女厨がディスクを割ってネットにアップ、という事態にはならなかったと思う。
メーカー側が、少しでも該当ヒロインに男を匂わせていたら、ストーリーの運びや描写がもっと巧みだったら、
あるいはもしかしたら、ゲーム性が快適でやりやすいものだったら、こんな事にはならなかったかもしれない。
そういう意味で、俺は「連中はキモい、だが彼らもメーカーの被害者」と言っているんだ。
あと後半部分はただこのレビューを叩きたいから付け加えたようにしか見えないぞ。
過剰解釈の上での人格叩きじゃねーか。
>>35 個人的には下級生2のそのシナリオの評価できないところは、
主人公は結局何ら能動的に動けてなくて傍観してたらいつの間にか
幼馴染とエッチできてましたって所だと思う。
しかも幼馴染はまったく過去を振り切れてなかったりするし。
つか、娯楽なのにユーザーが明らかに好んでないリアル設定を継ぎ足す必要はないんだよな 芸術性や徹底されたリアルさがほしいのにエロゲを選んでるやつはいないだろうしw
アレの行動見ていると、彼氏ありで調教中とは思えない行動してんだよな 朝起こしに来るは、忙しい(笑)中でマネージャをやるは… ナチュラルにキープ君扱いなんだよね 受け取り方によっては
トーマスは絵柄があんまりエロくないから敬遠してたわ
ID:gOdEXWOP0←こいつが出てきてから今年のクソゲー談義からすげえ脱線してどうでもいい話ばっかしてるよな リアルであったら絶対ウザイ奴だわ。もう二度とこのスレにきて欲しくないね。邪魔
ID:8E3enRA90が今年のクソゲー談義をしてくれるときいて
ID:8E3enRA90に期待
>>42 じゃあjunkseekerと熟処女、JINKIについてな。これらは選評がきてないがエントリー検討するだけの力があるのかについて
junkseekerとか修正パッチで直ったけど、去年のタイムリープみたいに後で触れたりすんのか?
おら、ID:WOr7wN+h0、ID:PeobNGNw0てめえ俺のことも煽ったんだから勿論話し合いに参加しろよ
選評=エントリーですよ せめてテンプレ読んでから書き込んでくださいよ
■エントリーについて エントリーは「その作品をクソゲーとして語ろうとした住人が居た」事を示すだけに過ぎず スレ住人の総意とは限りません、客観的に見てクソゲーではない可能性もあります。 選評=エントリーってどこに書いてあるの?せめてテンプレ読んでから書き込んでくださいよ
ID:WOr7wN+h0だっせwwwださすぎワロタw
熟処女って結局テイクツー、コピペ、後何あったんだっけ? 前スレで買った人ヨロ
>>44 JINKIも微妙なんだよなあ
それこそファンの期待を裏切ったってのはあるが、
いつもの凡百戯画マインの域を出ない気がするし
JINKIはライターがツイッターで自信満々で語ってたのに残念な出来だったのが悲しいな・・・ いっそ原画だけでなくシナリオも原作者にやらせればまだなんとかなった・・・のか?
法学っぽく書いてみた 「JINKI EXTEND Re:VISION」はクソゲーにあたるか。その判断基準が問題となる。 ↓思うに KOTYスレがクソゲーを認定する趣旨は、 @第一次的には、出来の悪い作品をネタにしてその原因等を面白おかしく語り合うとともに、 A第二次的には、住人以外のユーザーに出来の悪い作品を購入しないよう注意を促す点にあると考える。 ↓とすれば クソゲー認定にあたっては、ユーザー各人がその作品をクソと思うに至った理由を広く捉え、 発売日延期の回数、メーカーの対応、曲芸商法、大作を思わせる宣伝だったのに中身が伴わない等、 作品そのものの内容に直接関係しない事由であっても、クソゲー認定の判断要素として考慮すべきである。 ↓もっとも 趣旨Aの観点からは、作品そのものの内容に重点を置き、一般ユーザーにとって 当該作品がつまらない作品か否かの観点から、クソゲー該当性を判断すべきである。 ↓そこで クソゲー該当性の判断は、 @当該作品が、内容上低いクオリティである、又は現時点でバグ等の要因によりプレイに支障が出るものであるか(作品自体の瑕疵) を基本として判断し、 Aメーカー対応等、作品の出来自体とは直接関係のない間接的な事情は、補完的要素として考慮すべきと考える。 ↓ JINKIについて見るに、 @確かにCG・BGM・システムに関しては及第点のレベルに達している。しかしシナリオについて、原作既読者でなければ理解できない 用語・登場人物・展開がほとんどであり、原作を知らないで購入したユーザーは完全に置いてけぼりである。また演出においても、 ロボットバトルがメインに来る展開であるにもかかわらず、ロボットバトルにCGが割り当てられておらず、テンポが悪い上に全く爽快感がない。 ビジュアルも概要もわからず技名・武器名を叫ばれても、ユーザーには全く理解不能である。 また原作既読者にとってもキャラの性格や展開について原作との相違に違和感を感じることが多く、楽しむことができない。 ↓よって Aその他の間接的事情を考慮するまでもなく、本作はクソゲーである。 ↓なお 原作ファンの本作に対する期待が高かったことに比べ、本作の出来は期待された水準に達しているとは到底言えないことから、 本作はクソゲーであると同時に、ガッカリゲーでもあると考える。
今年は小粒じゃねぇよ クソゲーつかんで目と股間から涙を流して 悲しんでるやつもいるんだぞ!
まあ10000近い金額支払ってがっかりだったら ふざけんな!って激怒して二度と買わないよなあ アダルトは各々の好みのジャンルの間口が狭いのに単価高いから、失敗しやすくて損しやすいという哀しい状態だし
ていうかつくづく思うんだがなんであんな1枚絵程度のゲームと PS3とか箱○みたいな3DCGフルに使ったゲームが同じ程度の値段なんだろうな
>>55 需要と供給の問題だろ
専門書が高いのと同じ話
>>36 なんか怒られたし手短に。
処女厨はキモいかもしれんが、それはほかの嗜好も似たりよったり。
でも、そうであって当然!純愛=処女でなかったら被害者!という発想は異常。
俺の人妻オッパイ属性も同じく傾いた嗜好だが、人妻が未亡人だったりしてもガッカリはしても騙されたとは思わんね。
>>55 たくさん売れないから、一つあたりの単価が高くなる。
専門書や専門誌も同じ理由だ。
59 :
名無しさん@初回限定 :2010/12/22(水) 21:41:51 ID:vbmrg4p/0
:;」
おっと失礼
>>9 一言でいうなら。原作有りメディアミックスの一番失敗ルートを歩んでる
・選択肢(if)が造れるのが魅力のゲーム媒体なのに、(公式でグレーレイプされたキャラを)回避手段無しの公式ガチレイプ
・バルドエンジンを使用していながら、ロボット操作する機能無しでロボットゲ好き層がショボーン
・作品独自用語を解説無しで羅列して、原作知らない人にはついて行けない展開
・原作一番人気のメインヒロインはシナリオに絡まず(人気出たら√造りますと仄めかす)
・主人公は原作に出てこないオリキャラ
・でもシナリオは原作の台詞をフルトレース(別キャラの言った台詞や出番を新主人公がやる)
見て分かるようなギガマイン
クロスゲイズや鬼まり。みたいな広告詐欺要素はない小粒なダメゲーで収まってる
こんなもんでも選評居るかな?
小粒なダメゲーで収まってるって言うということはKOTY大賞に推すつもりは無いってことでしょ なんで選評が必要なんよw
しかし話は既に始まっていましたとさ ちゃんちゃん!
エントリーに値するかもクソも、選評書かれればエントリーだし、選評書かれなければエントリーですらないし。
>>51 が選評じゃないの?知らんけど。にしても一分で反応とか張り付いてんだなここの人
偶然リロードしたらちょうど書き込みなんて良くあること 張り付いてる人が居るんだとしたら それはそれで人気があるってコトで良いことだ
選評ガー選評ガーって言ってる割には
>>51 に反応してあげてなくてひどいな
所詮は誰かを叩きたいだけの人なんだろうな
読んでみると、選評だな。 ただ、クソゲーの判定がエロゲーのものじゃない選評だ。エロについて全く言及してないw ただのADVとしては立派な戯画マインだということはよくわかる
>>51 は選評というよりは、何かと揉めがちなクソゲーの判断基準について
議論になればいいなー、と思って書いたものだから、選評として使うなら第6段落以降で
まあJINKIは紛うかたなきクソゲーだったと思うけども
遅くなったが
>>1 乙
wikiのスレへのリンクとpart6と8の過去ログ変換しておいたよ。
part7はなんでかdatなくて作れなかったが・・・。
Hello,good-byeはどうなの?
>>69 ここでのクソゲーの判断基準については
>>3 でFAだろうな
前スレで出たノミネートの基準をどうするのかというのがあるけど
それとちょっと前にも思ったんだけど選評の時は
名前欄に「作品名」か「〜選評」を入れる、もしくは投下前に宣言をしてもらう方が良くないか
今回の様に判断に困るのものがあるのと、報告を選評と勘違いしてる人もたまに出てる
>>73 本編のクソさとはかかわりはないだろう
終了
アニメ化がどうこうっつーんだったら、むしろ浮材アニメ化のほうが衝撃だ。 あと亀気味だけど、最終痴漢電車は1の頃からあんな感じだったと思うの。
>>72 >ここでのクソゲーの判断基準については
>>3 でFA
俺はそうは思わないな。
最終的には選評が面白くて説得力を持つかの話なんだろうけどさ。
俺はこう思う、いやそうは思わない、ってだけじゃ永遠に平行線だし。
なぜクソゲーなのかって基準にスレのコンセンサスがあれば議論も噛み合ったものになるんじゃね?
例えば、これはクソゲーだいやガッカリゲーにすぎないって話をよく見るけど、
それぞれでクソゲー・ガッカリゲーの定義が違ってたら話が噛み合わないでしょ?
>>76 だから「それはクソゲーじゃない」ってつっこむ奴が間違ってる
てめぇのクソゲー定義を俺に押し付けんな!って事だ
つかガッカリゲーはクソゲーだろ
クソゲーってのは総称で、クソ詳細でガッカリゲー、手抜きゲー、バグゲー、未完成ゲーとかに分類されるんじゃね?
ガッカリゲーって期待との落差だから、ものすごい名作を期待してたら普通の出来のゲームだったって場合が多いな。 それってクソゲーなん?
処女厨からしたらry
クソゲーですね、他の人の賛同は得られづらいだろうけど
他の人の賛同なんてプレイヤーの絶対数の多い話題作の方が圧倒的に多数になると思うんだが。
エロゲー業界には処女厨いっぱいですがなにか?
この業界から処女厨消えたら、まともになるんじゃないか。 奴等はいても毒にしかならないし、存在異議がないから。 今後はヒロイン皆非処女にして処女厨追い出そうぜ。
虚淵先生乙 ただ処女なのに痛がらずにいきなり喘ぎまくり高等テクニックを繰り広げるという謎展開よりは 普通に経験豊富なのが激しく喘ぎ色々やってくれる展開のほうが抜ける
>>78 期待の割に普通だった角川のアレはここで全然名前見ないが、
落差が激しかった紫のアレとか風車のアレはここでよく名前上がるだろ?
普通だった奴は自然と淘汰されるさ
>>71 話題にすらならない。
小粒にまとまっているいわゆる普通ゲー。ハズレではない。
ハローをクソにするなら、超ハズレゲーでシナリオ希薄・スパイの意味ねーよな
「風ヶ原スパイ学園」が超クソでノミネート筆頭クラスになる。
88 :
86 :2010/12/23(木) 13:37:37 ID:vTm5SeyB0
wikiにも誰かが書いてあったが、「誤爆多発アクチ」は健在。 これで中身がもう少し糞だったりバグだったりシナリオ悪いだったりすれば KOTY入選クラスに簡単に躍り出たのだがな、ある意味残念w 予想以上にまとまった出来で悪くない。シナリオも「風ヶ原学園スパイ部!」 みたいに矛盾だらけ希薄でむちゃくちゃ、スパイや軍隊意味ねーだろとか だったらKOTY入りだが、そうじゃなくてむしろ悪くないシナリオだしな。 Hもライトで軽いが各キャラ3回あるし。
「風ヶ原学園スパイ部!」 シナリオそんなにひどいの?
>>77 >だから「それはクソゲーじゃない」ってつっこむ奴が間違ってる
他の人の意見を聞いて受け入れる気はないってこと?
クソゲーだと思う意見を尊重するなら、クソゲーじゃないと思う意見も同じだけ尊重しないとおかしない?
俺はどちらかと言えば
>>78 みたいに、普通の出来のゲームはクソゲーではないと思ってる。
ガッカリゲーだったとしてもクソゲーじゃない作品もあるんじゃないの?って考え方。
もちろん、これには批判も異論もあっていいと思うけどね。
とりあえず、「クソゲーって何?」っていう点を明らかにせずに、これはクソゲー、あれはクソゲーじゃない、
という議論は不毛だと思うよ。
ガッカリゲーの概念ってゲハが蠢く本家ではクソゲ判定の上では重要だけど、 ことエロゲにはそこまで過敏になる必要もないように思えるけどなあ 昨日の大手・神クリエーターが明日にはクソゲーマイスターになっててもおかしくない業界だし
>>77 話題作だった鬼まり・クロデイ・萌将伝はきっちり来てるだろ?
これ推す人間の特徴は異見に耳を貸さないところだな。
>>91 > 昨日の大手・神クリエーターが明日にはクソゲーマイスターになっててもおかしくない業界だし
菅野ひろゆきの事とelfの事ですね。
分かります。
>>90 「自分がクソゲーだと思ったらクソゲー」
これが原則
「自分がクソゲーじゃないと思ったらクソゲーじゃない」
と言う理屈はこのスレには存在しない
そう思うなら、自分が総評書くときに触らなければいいだけ
上がった選評から総評を作るのがここのシステム
選評が上がるたびにクソゲーか判定するスレじゃない
すでに総評書こうって人が最終候補をどれにすればいい?とか聞いてるぐらいgdgdなわけだが今
だーらお前らな、選評が面白ければそれでいいんだよ ここはクソゲーを決めて他人に警告してやるようなトコじゃないの それは副産物なの クソゲーつかまされても「なんぞこれwwwww」って笑いたいスレなの んで他の人に選評読ませて「ねーよwwww」って笑わせる クソゲー撲滅とかそういった大義名分なんてねぇんだべ あと「風ヶ原学園スパイ部!」 は俺も気になるな、暇なら選評おねがいします
お前に教えてやるわけないだろ、カス。
まぁネタ投下で書かせてもらうか。 俺が今年特に酷いともったのがアリスソフトの『しゃーまんず・さんくちゅあり』だ。 俺は大悪司からアリス信者になったがぶっちゃけこれをアリスの作品と思いたくない。 まずどこが酷いというとゲームの流れだ。シナリオはそれぞれの宗教の序列をつけるために 各宗教が戦うのだが、問題はそのルールにある。それぞれの宗教は霊山というものを3〜4つほど 所有していて、バトルするたびに一つずつ取り合うというものだが、バトル中は非合法なことOKという暗黙の了解がある。 つまり、対戦者を死ぬまでボコボコにすれば、以降の対戦不可能となり、そのまま勝利して、霊山をすべて奪う事が出来てしまう。 しかし主人公は超絶甘ちゃんのため、普通に正々堂々勝負してわざわざ3〜4の霊山を一個ずつ奪わなければならない。 しかも主人公が負けた瞬間ゲームオーバー。なんだよそれ。まぁ普通に戦えば負ける事はない。 なぜならこのゲームには陣形というものがあるからだ。この陣系は攻撃態勢と防御態勢が有るのだが、防御態勢にしていれば、負ける事はまずない。 というか無傷で勝てる。つまりゲームとしてほとんど成立していないのだ。 ここまで来るとただの作業ゲー適当にステータスあげても普通に勝てる。戦国ランスの絶妙なバランスはどこにいってしまったのか。 残念でしかたない。シナリオも南部地域の6同盟を組むあたりでネタ切れしている感じがしている。 もともと2800円の低価格シリーズを無理やり拡張して8500円にした感じがある。 今年のアリスの新作が、これしかないのが凄く残念。来年の大帝国に期待したい。
死ね
>>98 簡単すぎるのに関してはメーカーblogからコメント出てるから
それを読めばいいと思うよ
個人的にはユーザーの求めるものとずれてたってだけな気がする
>>97 そうか、それはすまんかった
>>99 そうか、だが断る
>>98 選評乙? まぁ、よくある戦闘ありエロゲーっぽいね
なんでこうもエロゲ内でのゲーム要素はオマケ程度なのか・・・ エロ「ゲーム」なのに・・・
アリスソフトがその台詞を聞いたら泣くなw まあ、まんくちゅはそう言われても仕方のない出来だったが
>>90 このスレは大賞該当無しというのが無いわけで
スレタイ的には「その年のクソゲーの中で1番クソなのを決めるスレ」見えるが
実際は「その年のエロゲの中で1番クソなのを決めるスレ」なんだ
つまり、その「普通の出来のただのガッカリゲー」であっても
その年にそれ以上のクソゲーが無かったらそれが大賞になるってわけさ
だからクソゲーの基準だとか定義なんて何の意味もないのさ
なんか馬鹿がわめいてると聞いて
超昴閃忍ハルカの戦闘もおまけ程度だったしな
>>103 OK、ここはある作品がクソゲーなのかどうか話し合うスレじゃないのね。
>>90 ともども済まなかった。クソゲーかどうか議論するために必要と思ったんだが、
そもそも議論することは無意味と。俺が空気読めてなかっただけなわけね。もう黙るわ。
ただ一つだけ言わせてくれ。
>>77 みたいに、クソゲー!って意見に対して「それは違うんじゃね?」
って意見は書きこんでは駄目だ、という論調はスレを先細りにすると思うぞ。
にじみ出る黙りたくないオーラが俺の胸を熱くさせるな…
選評こそが絶対であり 例えそこに間違いがあろうとそんな事を口出しする資格はないんだよ 反論したければいかにこれがクソゲーではないかという事を語る選評を作れ といのがこのスレのマイノリティーだから
え?
間違いは無いように選評を書くのではないの?
>>108 確かにマイノリティーの中にはそういう奴もいるだろうな
マジョリティーは選評を叩き台にして議論するから
>>106 「よりクソ」かどうかであって、クソかどうかはではない。
>>98 戦闘はたしかにぬるくて面白くなかったがストーリーはそれなりだったとおもうぞ
だたフルプライスはちょっと高いかなって思った千〜2千引いてくれたら俺は満足だった
>>106 議論云々の話は出たことあるんだけど、審議ありにしてしまうと選評が減るというのと
家庭用とかと違って客観的に比較出来る要素が少ないのが問題視されて流れた、と思った
ただ前スレでノミネート作を決めるって話になったから、その選出の仕方によっては議論も必要かもね
そういや明日アーベル最後の刺客が来るな
>>106 何か議論がすれ違ってるようなので一応言っておくと、
以前そういう話はあったけど流れたんだ。理由は以下のとおり
・エロゲで一番比重が高いのは個人の感性で評価が大きく異なるストーリー・キャラクターだという点
(つまり客観的な基準を決めるのが物凄く難しい)
・事前審議ありにすると敷居が高くなり、選評が減ってしまうのではないかという懸念
・ガッカリゲーを基に選評を書いてもそんなに支持は得られないだろう
そんなわけでエロゲ板では何らかの足きりは行わないことになっている
今はそれなりの頻度で選評が出てるけど、去年なんて全く手が足りなかったほど
まあ来年も選評が揃うようなら色々考えなきゃいかんだろうけど、当面はそのままだろうね
>>106 何がクソゲーかと決める意味はないと言っただけ
選評に対してちゃんとした反論があるなら大いにしていいと思うぞ
ただ今年なんかでもクロイズの反論はよく訓練された信者だろと言いたくなるようなのもあったしな・・・
とにかく、ただの主観、好み、感情論とかでないならば反論すべき
>>116 エロゲで客観的表現されてもこっちが困るがなwww
用は面白くてわかりやすい選評が好ましいって事じゃない?
>>115 の
>エロゲで一番比重が高いのは個人の感性で評価が大きく異なるストーリー・キャラクターだという点
(つまり客観的な基準を決めるのが物凄く難しい)
>>116 >とにかく、ただの主観、好み、感情論とかでないならば反論すべき
この食い違い、面白いな。
個人の感性を大事にするんなら、訓練された信者の感性も大事にするべきじゃねーの?
>>116 クロイズの選評だとおおむね間違ってはいないが
まるでバグにを修正したのがユーザー達のように見える内容なのがさすがにちょっと疑問に思うけどな
ホントに理屈ばっかりの奴らだなあ。 何となくで良いんだよ。
選評自体へのつっこみはいいんだぜ 捏造してたり、あえて情報を書いてないとか、書き方がおかしいとかへのつっこみは大歓迎だ あとガッカリゲーを下に見る人がいるけど、決してそんなことはないぞ 期待を裏切られたショックのデカさは理解しやすいクソ要素だし、 それが有名なメーカーから出た作品なら爆死した人数も多く、共感を得られやすい 実際にTH2ADとかは内容一本勝負だったし ようは選評の書き方次第だな
抜きゲーは実用的なら多少……いやかなりクソでも好評価される 逆にいうと抜きゲーで叩かれるのはかなりの地雷 例・魔法少女アイ
>逆にいうと抜きゲーで叩かれるのはかなりの地雷 ていくつー ですね。わかります
参忘れんなwww
実はNG音声入ったままのエロゲって今までにも何個かあったんだよな、彼女x彼女x彼女とか結構ひどかった
そうなの
で、フラゲ物の中に有望そうなのはいないのかね?
>>123 そういや、熟処女選評まだだったな。
突撃した人何人かいたはずだけどどうなったんだ??
>>127 季刊アーベル最後の一本がある。(まるめる)
見る限りシステムとアドオンが怪しそうだが・・。
>>128 あいつらは散ったよ・・・ 無茶しやがって
プレイヤーが即死ないし再起不能になるようなゲームが出たら それは間違いなくこれ以上ないレベルのクソゲーだが、 選評書ける人間がいないから選評が上がらない=KOTYになれないと言うジレンマ。 かなり無茶な過程ではあるが、選評欠く意欲すら根こそぎ刈り取るようなゲームが出たら・・・・
やっぱり良作期待して買うからこそダメだしの選評が生まれるんじゃね?
>参考:■2010年 totoPUSH!!売り上げランキング
> PUSH TG Pp Gc 発売日 ソフト名 ブランド
> 1. 27,716 1463 -- -- 2010年10月15日 星空へ架かる橋 feng
> 2. 22,160 0961 1. 9. 2010年06月25日 クドわふたー Key
> 3. 22,016 1372 -- -- 2010年10月29日 恋と選挙とチョコレート sprite
> 4. 20,892 2447 2. 1. 2010年04月22日 暁の護衛〜罪深き終末論〜 しゃんぐりら
> 5. 20,476 1692 -- -- 2010年07月23日 真・恋姫†無双〜萌将伝〜 BaseSon
ずばぬけて酷いわけじゃないけど、微妙な出来ってのがいっぱい売れたから荒れるんだな・・・
>>125 最近だと星空に架かる橋にも入ってたしな
でも、熟処女はエロシーンで入ってるのがポイント高い。
なんか一人で納得してるアホがいるんだけど
未完成商法だのOSクラッシュだのの百鬼夜行を期待してwikiを読んだんだが 流石のエロゲ業界でもそのレベルのはたまにしか出ないんだなww まあ全体のレベルが高くて、一般的な駄作で家庭用KOTY入選レベルだけど
草を生やしてるぼくちんは馬鹿です まで読んだ
>>132 ガッカリゲーランキングと勘違いしそうなランキングだなおいw
そりゃまあスレに特攻しに来る奴が多いわけだ
選評って書くのに何かルールあるの? 熟処女プレイ中なんだけど
>>137 特にルールは無いけど、「このソフトの選評」とはっきり言っとくのと糞ポイントが分かりやすいと喰い付きもいいと思います
総評でよくある冒頭の「12月にやはり魔物はやってきた」とかは選評の時点では特に要らない
熟処女はコピペ疑惑やNGセリフが肝っぽいからそれをクローズアップしてくれれば・・・
それと「ロープライスながら選択肢がたった1つ」と薄さも相当っぽいので「フルスキップで〇分でコンプ」とかあれば薄さが際立つかと
>>137 最初はありのままを書けばいい。
そしてスルーされたらもう一度書き直せば良い。
>>137 プレイしてること、この一点のみ。
その選評が支持されるかどうかはその作品と選評の出来しだいだけどな。
期待してるぜ。
>>137 とりあえず一度書いてみて
もい問題点があったら周りが指摘してくれるから
そこから修正していけばいい
果たして明日選評書けるだけのHPが 残っているかな… でもとりあえずガンバレ
やりながら書いたらめっちゃ長くなったよ……初選評だしもったいないから手入れせずにそのまま投下するので、
推敲・批判・講評よろしく頼む
>>138 おいらは薄いとは感じなかったよ。むしろこれは大変濃いクソゲーだと思う。オープニングは25クリックだったけど
「熟処女〜私、はじめてなんです〜」は、けだしクソゲーであった。 本作のジャンルは「初心な熟女の性開発ADV」であるが、作中に選択肢は一つしかなく、そもそもこれをADVと呼べるのか疑問である。 立ち絵もキャラごとに一枚しかないし、シナリオ的にもヒロインの人妻・初美は即落ちで寝取る過程の美学、快感、背徳感がまったくない。 旦那など全編通じて一度も登場しない。 ヒロイン即落ちなせいで、シナリオらしいシナリオもなく、ひたすら初美とのエロシーンと主人公の独白が交互に続く構成はとても単調である。 結構な頻度でアイキャッチで入る「そして……」という演出も、場面を唐突に転換して話の流れを悪くしている。 さらには「おちんちんぺでいっぱいになっちゃう──はふぅぅっ!!」など、気になる誤字脱字やスクリプトミスも多い。 ここまででも本作は十分にクソゲーといえるかもしれない。 だが本作の問題はそんなところにはない。主人公のクズっぷりとエロシーンにこそ本作の真価があるといえるだろう。
まず主人公のクズっぷりはダメ主スレにて語られてもおかしくない程である。 主人公は家庭教師先の教え子・香奈から何度も誘惑されていたのだが、「オレの気持ちがその誘惑に追いついていない」と言って、 一線を越えたことはなかった。 ところがオープニング(25クリック)が終わるや否や、何の脈絡もなく「香奈ちゃんの思いに応えることにした」と、あっさり香奈の処女を奪って中出し。 気持ちが追いついてないんじゃなかったのか。 しかもすぐに一線を越えたことを後悔する。その理由は、以前から香奈の義母の初美に惹かれていたから。 香奈の想いに応えたんじゃなかったのか。 その後もウダウダ後悔しながら「今は流れにまかせるしかない」と意味のわからないことを言い出す。 次の家庭教師の時には当然のように香奈とセックス→「うう……香奈ちゃん……最高だよぉ……」→中出し。 と、序盤からこれでもかとそのダメっぷりを晒してくれる。 他にも、 香奈「わたしたち、ちょっと悪いことしてるよね」 主人公「初美さんに知られたらオレはもう立ち直れない。世間に知られたら……オレの社会性は……」 主人公「香奈ちゃんが妊娠してしまったらオレはどうなるんだろうか?」 まさしく自分のことしか考えていないクズ人間である。
連投規制
>>146 ひとまず、おつかれさまです。
どうでもいいが、けだしって意味の範囲が広くて一瞬?ってなるわw
そして本作で特筆すべきは何といってもエロシーンだろう。本作は抜きゲーなので、メーカーも気合いの入れ所である。 ところが本作のエロシーンは、音声とテキストのずれに始まり、 エロシーンでの「膣内……引っかかれてるぅっ〜」の音声部分には 「ひっかかかかかか ひっ か か んふ ひっか かれて うふっ テイクツー」というNG音声が収録されていたり、 一部のエロシーンに至ってはミュスカデの熟女ゲー「熟恋願望」のエロシーンと完全に一致するというデンジャラスさである。 ちなみにコピペ元から変換し忘れているのか、本作に登場しない「谷原さん」なる人物がエロシーンに登場し、萎えること甚だしい。 ”東海林”香奈とセックスしてたのに、「谷原さんの膣内、もう奥まで熱くなってますね……」「谷原さんがこの間よりも……締まってるんですよ」 と、相手どころか主人公の口調まで変わっている。 抜きゲーのウリであるはずのエロシーンを他作品からコピペするというプライドを捨て切った制作態度には、どこか清々しいものさえ感じる。 なお、このクオリティでありながら、本作は発売日が一度延期されている。 何のために延期したのか、せめてテストプレイヤーには谷原さんって誰だよと突っ込んで欲しかったものである。 絵が良い、バグがない、低価格、期待度が低かったということを差し引いても、まず今年第一線のクソゲーであることは間違いないだろう。 (おしまい)
NG音声は一つしかないのかな? 話題になってるからもっとたくさんあるのかと思ってたけど。
選評乙! オチンチンぺ!ヘ(゚∀゚ヘ)
153 :
名無しさん@初回限定 :2010/12/24(金) 05:12:16 ID:cs2DZTn00
>>150 大変に乙だ
今までテイクツーや谷原さんの話ばっかで内容に関する情報が無かったから有難い。
>>150 乙
発売日の件はもう少し詳しく書くと
一度延期でDL版:11/26・パケ版:12/10に設定されるもDL版が一向に販売が始まらず11/29になってようやくGyuttoで開始、公式で告知されたのは12/1になってから
しかもDL版の発売日はなんの告知もなくいつの間にか12/1に修正されている
という体たらく
さらに公式サイトの更新はこれが最後でありサンプルCGのページは未だに見れないままで各種販売店サイトで見るしかない
>>138 フルスキップの速度ははプログラム影響がデカイから当てにならないと思うんだ
普通に読めば結構長くてスキップ速度早い奴が
フルスキップで早く終わるからシナリオ短いって書かれてると
スキップ速度はワザと遅くする方が良いのかもなーって思うわ
これは選評乙すぎる こりゃ単にひどいというレベルを遥かに通り越してるな 年末の魔物の先鋒を飾るに相応しい逸材だわ
ここ数年と比べるのが間違いなんだろうけれど、年末の魔物にしては小粒さを感じてしまうw
アザナエル(ニトロプラス) まず最初に、このゲームはザッピング方式を採用している ザッピングゲームとはなんだ?という人の為に説明しよう ザッピング 【zapping】 主人公が複数存在して、なおかつ物語が同じ世界で並行するもので、片方の行動がもう片方の行動に影響を与えるシステム。 主人公をいつでも変えられるものや、主人公1人づつのシナリオを順に進めていくものなどがある。1人の主人公のシナリオをクリアしても解けない謎が、全員分クリアすると解けていくものが多い。 矛盾の無いシナリオを作るのが難しいために、タイトル数はそれほど多くない。 「EVE burst error」・「DESIRE」・「バイオハザード2」・「街」などが有名。 「ゲーム業界用語事典」より抜粋 最近のでは「428」などもザッピングゲームである そしてこのゲームの宣伝 5人の夢を叶え、1人の命を奪う銃「アザナエル」をめぐって、オタクの聖地・秋葉原でドタバタ騒動が巻き起こる! ゲームシステムとこの宣伝を踏まえて選評する
1・シナリオ ゲーム期間は大晦日の18時から新年を迎えるまでの6時間である 主人公は全部で6人 この6人が「アザナエル」を巡って秋葉原の町を駆け回る 公式ブログやツイッターなどでスマガ制作スタッフの新作であることを強くアピール 公式サイトでも情報を出し渋り、さらに体験版を出しつつも購入予定者は体験版非推奨と超強気な姿勢 そしてついに発売となったが、その内容は散々な物だった まず主人公達は初期状態でアザナエルの存在を知らず、偶然手に入れたり、渡されて撃てと強要されたりと、封印目的で探したりと、自らの望みを叶える為に探すシーンの方が圧倒的に少ない それに主人公達には軸となるシナリオがなく、ほとんど状況に流されてるだけと非常につまらない あと全体的にギャグシーンが多く、生死を賭けてるシーンの前後にもギャグが挿入され、緊迫感に欠け拍子抜けにも程がある ゲーム期間も実際に話が動き出すのが20時くらいであり、そこから4時間程度で起きる事件が多過ぎて明らかに無茶な展開が多い 中にはわずか30分足らずで人手不足なライブハウスから神社までライブ機材を運び、セッティングまで終わらせるなど、登場人物は常時クロックアップ状態なのかと思うシーンもある
2・システム 6人の時刻表から読みたい主人公を選び、読み進めると途中で止まり、別の主人公を進めないといけないというシステム よく言えば428と同じシステム、悪く言えば丸パクりである だが基本的に選択肢がなく、プレイヤーが操作できるのはロシアンルーレットの成否だけ つまり、主人公の行動が他の主人公に影響するというザッピングゲームならではのシステムが自分で選べないと言うことだ さらに舞台が秋葉原電気街と言う狭いエリアなので、主人公達が同じ場所にいることが多く、視点の共有が非常に多い その為1人の主人公を進めてるつもりが、他の主人公の時間も進んでいて、結果的に数人分まとめて読み進めてる状態になる つまり別々の主人公がそれぞれ違う行動を取りつつも、うまく絡み合うというザッピングゲームならではの楽しみが味わえないのである さらにこのゲームにはセーブロードがなく、時刻表からロシアンルーレットまで戻り、その成否をやり直すしか別のシナリオを読む手段がない にも関わらず、成否を選べるようになるのは、1度なんらかのエンディングを見た後 1周目の成否は完全にランダムであり、トゥルーを最後に見たいという人も、鬱エンドは見たくないと言う人も、見たいシナリオが選べない 最初から固定なら諦めもつくが、そうじゃないのがもどかしい やり直すにはインストールしなおして、最初からやり直すしかない 非常に面倒である あと、トゥルーを見ないとタイトル画面に行けないと言うのもどうだろう 一度見たCGや回想をまた見たり、音楽を聴くのもトゥルーを見たあとじゃないといけない 3・まとめ スマガ制作スタッフの新作ど大々的にアピールし、公式で期待値や前評判を最大まで持ち上げてから、最下層まで一気にたたき落とす内容 もうザッピングゲームじゃなくて、ただの群像劇でよかったよと思わせるシステム 今年最後にして最大のガッカリゲーではなかろうか
>>150 乙
大きなバグは無いが、これは酷いな。
NGボイスがそのまま使うのは問題だ。
>>150 選評おつ
エロメインでエロ破壊とかきてるな
質問何だが
>>150 はどれぐらいあるの?
全編これだったら文句なく魔物なんだが
アザナエル乙 買わないで様子見しといてよかったww
>>164 アザナエル乙、だが安易にガッカリとか書くとお客様が湧きそうで怖いね
工作スレでもガッカリゲーって意見多いけどね
アザナエル追記
発売してすぐパッチ配布
中身は中断機能の追加
やっつけ作業では無理だろうし、おそらく間に合わなくて後からパッチ当てればいいや的な思考だと思う
>>168 シナリオもいまいち、システムはザッピングゲームとして最悪
でも何が一番ダメだったって「あんだけ持ち上げてコレかよ!」ってガッカリ感だからなぁ
熟処女半分までしかやってないけど、俺が気付いたところ抜き出し、 香奈1回目処女喪失 1もう我慢できいぃぃぃぃ! な が抜けてる。 2 文「ひぃあぁぁぁ……、い、イックぅぅぅーっ!イッちゃうぅーっ!!」 音声「ひぃあぁぁぁ……、い、イックぅぅぅー!い、イックぅぅぅー!」 小さい声で[テークツー] NG音声がすごくかわいい。 3 文「あぁぁぁぁ、イクぅぅぅっぅっ!!んあぁぁぁぁぁーっ!!」 音声「ひぃあぁぁぁ……、い、イックぅぅぅーっ!イッちゃうぅーっ!!」 2のokが出たやつがなぜかここで。 4 スクリプトミス。文章欄に香奈と主人公の両方の文がはいる。 要望あれば2回目のも書くよ。微妙に間違えてるかもしれんけどそれは見逃して!
>>171 お願いしたい
おいらはもうアンインストールしてしまったんだ……
んじゃ 香奈2回目 1文「先生……この動き気持ちいい……あっ……あんん……もっと激しく突き上げてぇ……」 音声「先生……この動き」 2文「……い、イっちゃいそうなんだね……」 音声「先生……この動き気持ちいい……あっ……あんん……もっと激しく突き上げてぇ……」 もうなにも言うまい。 3文「あっ……ん、んっ……」 音声「……い、イっちゃいそうなんだね……」 4文「一緒にいっぱい気持ちよくなってぇ!……私の体の中に……精液いっぱい出してぇ……っ!!」 音声「一緒にいっぱい気持ちよくなってぇ!……私の体の中に……精液いっぱい出してぇ……っ!!」 「んんんん、……あぁぁ……い、イックぅぅぅーっ!イッちゃうぅーっ!!先生とつながったままでイっちゃうよ。」 終了後 地の文でまだこの時点では初美に手を出してないのに、「それにしても、オレが初美さんとエッチを続けていても気にならない。」 意味がわからない文が混入。 初美一回目処女喪失の文は、コピペなのかな。坂下先生でてくるし。ここは日本語的におかしだけでそんなに変なところない。
全何シーンあって、そのうち何シーンがごらんのあり様なのかな
ひっでぇwwwひっでぇwww うん、デバッグとか絶対してないよねコレ!
音声OFFにしていた可能性もあるだろjk と無理やり擁護してみたいwww
>>170 ライターや広報は、これをTwitterやらで「アザナエル面白すぎる」とか連呼して、パッケージには「2010年最凶の作品」なんてシールまで張って
「お薦めRPG」と自画自賛した里見の謎を思い出すわw
禍福はアザナエル縄の如し (;´w`)イマイチ
0点だばかやろう
>>178 というか、アザナエルって来歴もまさしくそのまんまだろ
その割りには1/6のロシアンルーレットで福の割合が多すぎるがw
アザナエルはエロがクソだった。選評にあるようにシナリオそのものも良くはなかったしザッピングシステムも生かし切れてなかったしシステムも不親切な点があったのは確か。 ただ熟処女には勝てないと思うな個人的に。さすがにNG音声や途中で名前が変わったりすることは無かったからなw
三極姫は十分クソゲーだな・・・ 相変わらず統一感のないグラフィックにガッカリCG 攻撃したらゲーム自体を落としちゃうバグ城 イベント毎に性格も肉体も身分も変化自在の主人公 システムのクソさも前作とほぼ同じ水準だと思う
あれはバグが減った分ただのつまんないゲームだ
アザナエル追記2 主人公の1人「恵那」 このキャラは探偵志望という設定なのだが、なにかあるたびに 「これは事件!?」 と、2〜3秒の専用エフェクトありで言う これが作中で数回出る程度なら許せるが、しつこくしつこくなにかあるたびに言う 工作板のスレでもその回数の多さにキレるプレイヤーが続出 08年のベストエロゲを作ったチームがなぜこんな事になってしまったのか… そして俺も追記が多くてすまん
熟処女シーン回想17あるけど、まだ選択肢までいってないし、全シーンあれなのかはわからないんだ。
まぁ今日明日とすごいのが出てこないなら、進めてみます。
>>176 初美の声芸が面白くて声切りたくなるぜorz
アザナエル選評・追記乙
>>186 無理しない範囲で頼むぜ
ニトロ調子乗っちゃったかーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>メインスタッフが全員居るのにどうしてこんなになるまで放置したのか問い詰めたい「To Heart2 Another Days」 2008年にはこんなのもいたし、去年のMQだってスタッフはなぁ…
>>185 スマガの時は、一本道で長いゲームだから終わると必然的に愛着が沸くのと、G線信者を阻止するためにとりあえずスマガ推しって人が多くて
散々なスレだったのしか覚えてないや
アザナエル地雷だったのか 買う気はなかったけど気になってたんだがw
ニトロは最近スマガ・シュタゲ・村正と当たり続きだったからなぁ。
今になって反動が来たのか、期待値が高くなりすぎてたか、或いはその両方なのか。
……まぁ、スマガチームもFDの評価はかなり微妙だったけど。
>>191 草を生やした事を馬鹿にしたお前が草を生やしまくってどうする大馬鹿がと言ってるんだろ。
でもPCシュタゲもバグとか相当ひどかったよね ごっそりPGでもやめたんだろうか
>>194 頭大丈夫か?宇宙人と交信とかしちゃった??
元々酷かったのが、アクチやらシステムやら演出やらに手を入れてより酷くなっただけ ジャンゴやスマガでも、強制終了やら選択肢でもたついたりスキップが遅かったりとか報告はあった
>>188 草を生やしてるぼくちんは馬鹿です
まで読んだ
でーれーつんでれー おお再放送か
ごめん誤爆した
地雷ゲーオブザイヤーとかにした方がいいな 正直クソゲーなんて腐るほどあるし人それぞれ違うと思う。 地雷なら期待されてるゲームは大体挙がるし
作れば、そういうスレ。
期待値が高すぎて凡ゲー相手に地雷とかがたくさん上がるだけだろ
今まさにここがそういうスレだと思ったんだが
>>181 フルプライスでシーン6個しかないのは酷いよな
信者の工作が始まったか
アザナエルの選評があがったとたん荒れはじめた いや他意はないよ?
今のところ24日発売でここにきそうな作品は見当たらないのか?
年末の魔物なんてなかったんや!
>>209 携帯には四八やアイ惨並の化け物が来たけどな…プーぺ本スレの空気が笑えない、つか葬式なんてレベルじゃない
多分普段2ch慣れしてない人たちが怒りに任せて叫んでるんだろうけど、ストレートにな叫びなだけにマジで怖い
>>206 >>207 工作スレ見ればわかるが、信者もガッカリなお通夜状態
擁護はガチ社員じゃね?
ニトロって社員を2ちゃんに潜らしてるらしいし
なんかそれGKみたいだなw
ニトロプラスはTwitterで痛い発言をするのが仕事のシナリオライターとか、自画自賛する事を躊躇わないライターとか ユーザーにケンカ売るのを生業にしてる広報とか、色々とそろえているからな
FF13みたいなもんか
エロゲはシナリオが主体だけあってバグ以外に説得力ある基準を作るのが難しいな まあ家庭用KOTYも選評の面白さで決まるところがあるし、厳密さが必要とは思わないけど
216 :
名無しさん@初回限定 :2010/12/25(土) 14:59:13 ID:yhSDhMmO0
プーペスレみにいってわかったのは エロゲ板の連中はクソゲーだろうがある程度そういう物だと受け入れちゃうのがまずいな やはりああいうダイレクトなユーザーの叫びがスレにないといまいちKOTY感がないね
エロゲ板は賢者が多いからな
取り合えず気に入ったキャラに自分の性癖から外れてないHシーンが幾つかあれば大抵の事はどうでもよくなる
1ソフトに抜けるシーンが2ないし3つあればまぁエロはおkに落ち付くね
135 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 00:15:19 ID:uUr+Mmps0
草を生やしてるぼくちんは馬鹿です
まで読んだ
188 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 18:38:10 ID:uUr+Mmps0
ニトロ調子乗っちゃったかーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
196 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 22:40:17 ID:uUr+Mmps0
>>194 頭大丈夫か?宇宙人と交信とかしちゃった??
統合失調症と思ったら宇宙人だったでござる。
シナリオが糞でも、キャラがよかったり掛け合いが面白かったらある程度許せるというのはあるかも
シナリオつまらん、キャラうざい、エロ少ない抜けない、システムクソ ニトロ本気出し過ぎだろ
223 :
名無しさん@初回限定 :2010/12/25(土) 17:16:21 ID:i+wgNfGEO
>>216 KOTYスレにはクソゲーマイスターが集まるからそういうところはエロゲ板だけの問題ではない
その中でも特に賢者だってのは確かだが
やべ、マイスターじゃ作る側か ハンターとかソムリエとかそんなんで
スレ住人とかの小さい範囲じゃなくて エロゲの購入層全体の話だろ
ニトロはオワコン
>>226 いや、KOTY界全体のことを言ったんだ
スレで叫び一つ上がらないのは家庭用KOTYでも携帯機KOTYでも変わらないってこと
>>228 具体的に悲鳴が上がるのは専スレであってKOTYスレじゃないんでは?
アザナエルスレ見てくるといいよ
そういえば、まるめるの選評がまだですな
選評どころか月別やアーベルスレにすら報告が殆ど無いからな…… どんだけ売れてないんだアレ。
何かいいもの作ろうとして滑ったとかいう同情的な見方をされるようなクソゲーじゃないからな。 ただひたすらファン離れしていく類のクソ出すんだもの
>>231 なんか前作同様アドオンシナリオが無意味なひらがな8文字の羅列でDL可能とだけは聞いた
とりあえず今までに選評出た作品の中で大賞とれそうなのは 戦極姫2 CrossDays 熟処女 これにアーベル三銃士 ってところか 鬼まり オレの妹 色に出でにけりわが恋は げきたま 恋姫無双 Orange Memories このへんは総評によっては狙えなくもないってとこかな これ以外はクソの程度が弱すぎる
ここまでスレでおおむね反応よかったのは 熟処女・恋刀・Orange Memories・デュアルエムくらいだろ 萌恋維新はアベールだから名前出てるってレベルだし、 クロイズは人によって評価の差が大きすぎる 姫2に至っては明らかに選外レベルでしょ
またこの流れか そういうのは自分の胸のうちに秘めといて、総評に書いてくれ 自分は総評書く気ないけど、自分の意見を反映させろよ臭がたまらん
どうでもいいけど評判悪いのにあかべぇ系の選評が全然出ないよね オレはやってないから出せん
風音が出ているのは基本クソゲー
熟処女とは、自分のPCとスピーカー、ヘッドホンが故障していないか調べるところから始まり、 ゲーム設定の音声が消音になってないか、インストールでデータが破損していないかと確認し、 自分の耳が正常化疑問に思いつつ、本番フィニッシュ間際まで別人に憑依される主人公、 ヒロインを広い心で受け入れるものである。 このゲームの特徴は、進行不可能になるようなバグは無いが、誤字や脱字、おかしな日本語が あったり、音声が正しく再生されない、あるいはそもそも正しい音声が入っていなかったりする。 そして、プログラムミスで、文章ウィンドウに 「。」や「−」だけがあったり、主人公とヒロインの 文が同時に表示されたり、文章からヒロインであるのは間違いないが、名前欄に名前が無く、 音声も再生されないというものがある。また音声がおかしいところが固まっていたり、誤字脱字が あるシーンで固まっていたりと変な法則がある。そして、 一番目に余るのが、ライターが他社の製品から コピーアンドペーストをしたらしく、ゲームに登場しない坂下先生(主人公)と谷原さん(香奈)が 本番中にいきなり登場する。初美も誰かが乗り移っていた。 特徴が悪い点ばっかりだったので、褒められる点を挙げたいと思う。上記を読んでこのゲームデバッガーが 仕事してないと思った方もいられるかもしれない。しかし!実は違うのだ。ゲームを進めていくとわかるが、 まず地の文がプログラムミスを除けば、誤記が目立たない程度に整えられている。また前戯や初美の本番も 何者かの憑依を除けば、普通の抜きゲーの文章なのだ!とはいえ、香奈に関するシーンの手の抜き方は、 どうしようもない。デバッガーさんは熟女好きだったのだろうか。
抜きゲーであるこの作品では、15回が本番であり、そのうち6回が香奈と7回が初美との行為で、
2回が親子丼である。 そのうち5回がごらんな有様である。
香奈との行為は、自分が確認できた限りで1,2,4回目のシーンでそれぞれ一回ずつ計3回のNG音声が
混入しており、そのためかその前後の音声が途中で終わっていたり、まったく違う音声だったりしている。
詳細は
>>171 と
>>173 を参照されたし。
初美との行為や親子丼は、たまにおかしなところはあるものの上記にあるとおり普通の文章である。
しかし、そんな普通の文章であるはずの文であるが、複数ライターで書いた作品のような違和感が
つねに付きまとう。それがはっきりした形でわかるのが初美一回目と、香奈三回目のシーンなのだ。
ここでは作品に登場しないはずの、坂下先生や谷原さんが登場し、また彼らのしゃべり方も変わってしまう。
この二つのシーンを他作品からコピーアンドペーストしたのは、間違いないのだが、それ以後のシーンにも
コピペしたようなところが見られる。
コピペした証拠として、この初美一回目と、香奈三回目は、誤字や脱字に妙な日本語が特に多い。
まだ初美に手を出す前の地の文に、「それにしても、オレが初美さんとエッチを続けていても気にならない。」
という意味がわからない文が混入。
「この先日見てしまった。」「女性を放っておくなって許せない。」「寛げた俺の下半身」
「ゆっくりを受け入れてください」「はぁ…お願い店……はやくぅ」音声で店の読み上げはありませんでした。
「オレの胸を突く昂ぶりをに身を任せた。」
昨今の社会では、小学生などが、レポートや夏休みの宿題の読書感想文を、ネットで見つけたものを
コピペして提出することが問題になっていたり、外国で日本の著作権を侵害した商品が氾濫している。
この作品はそんな時代に警告を鳴らすくそげーなのかもしれない。
熟処女やりとげた勢いで選評を書いてみました。 同じ作品に二つの選評ってよかったっけ? 内容被らないように、してみたつもりだけど。
選評乙! 別に内容かぶってもええがなw 小ぶりだけどメーカー赤っ恥という点ではほんと今年一番だな・・・
むしろ複数の視点からでの評価が見れるという点で選評はあればある程オッケー
>>242 ,243
問題無いようでよかったよ。
初めて書いたからうまくまとめられなかったのが残念。
選評はあくまで選評であって総評じゃないしな 選評から抜粋されることはあるが、選評をコピーした総評にはならん であれば、なるべく多い選評があるほうが、より客観的事実のみを総評に残せる 一言で書くとGJ
いやいや、なかなかいい感じにまとまってると思うよ
うん。しっかり詳細。嘘は無し。いい選評ウホッ が、一つツッコミを入れるところがあるとすれば 他レスへのアンカを選評に入れちゃうとwikiに載せたときややイミフになるんだぜ
選評乙 エロ売りで3分の1がこれは無いわ もうちょっと全体的にどうだったのかを書いてくれれば助かる 前選評にザッと書いてあるし、被るのを避けただけかもしれないけど
>>240 >「ゆっくりを受け入れてください」
変なもん想像しちゃって思いっきり吹いたw
ゆっくり受け入れていってね!
アザナエル補足 ・プロモーション詐欺 公式サイトや動画などを見るとシリアス&ヴァイオレンスな感じがする でもスマガスタッフということはある程度ギャグも入れてくるだろうなと推測できた だが実際は9割ギャグ ヴァイオレンス成分は微塵もなし ・スーパーソニ子 ソニ子がゲームに登場する情報が出る ゲーム内でライブするとの情報も でも登場したのはほぼラストだけ ライブも「ライブする」と言うイベントであり、ライブシーンはゲームの背景としてちょこっとだけ ・進行不可?バグ ある程度進むと途中で止まり、他のキャラを進めないとその先へ行けないシステム だが途中で進行可能の表示がなくなるバグがある 実際には進めるようになってるのだが、表示が無いため詰んだと勘違いする ・Hシーンは全部で6つと少ない ・不親切な裏時刻表 スパロボで言う終了メッセージのような感じで、その時間サブキャラが何していたか分かるシステム それをまとめて見れるようにしてくれたのは嬉しいんだが、既読にマークが使いず、マスが小さいのでどこまで読んだが分からなくなる ・アクチ認証が1回だけで、中古は不可
ゆっくりを受け入れてください… つまり、アイ惨レベルの出来でも勘弁なというメッセージか
選評乙すぎる 改めて誤植を並べられると破壊力がハンパないなw
ggrks
寛げた俺の下半身ってどんな環境なんだw
くつろげた俺の下半身… 昼下がりの奥様におすすめな、快適さを提供する下半身ってことですか
くつろげ!俺の下半身!! っていう熱いシーンだったんだろ
>>259 ワロスwwwwいらねぇwwwwwwwwwww
>>249 基本的に前に選評書いた人とかぶるから書かなかったけど、全体っていうと
キャラ紹介と、ストーリー、システム、絵、BGMでいいのかな?
要望あるなら書けるけど、くそげーとしてのインパクトは少ないと思う。
寛げた下半身の下半身はおそらくち○ぽのことなんだぜ・・・。あとはわかるよな。
これは新しい婉曲表現で、実は正しいんじゃないかと思える。
>>259 く、くつろげ……俺の下半身……怒張を静めろ!!
こうですかわかりません
ああ、楽にするってことか ピンとこないのは駄目じゃね?
寛げたって普通に使わないっけ? 他の部分は擁護しようがないけど
「ひろげた」の誤変換じゃねーの?
あーこれの言葉出てくるのが、フェラ後って書かなかったからわかりづらかったね。
寛ぐ 固かったものを楽にする。よくある使い方は「自分の家だと思って寛いでください。」
って感じで体全体の力を抜くって感じで使うけど、上半身とか、下半身限定してはたぶん使う言葉じゃない。たぶん。
んで寛げた下半身=
膨張して固くなった下半身(ちんこ)をフェラで抜いて楽にした。って意味だと読み取りました。
だから
>>259 ,
>>261 は正解。鎮めたんじゃなくて、破裂させたんだろうけど。
>>265 意識しないとその変換は出来ないと思うけど
「風ヶ原学園スパイ部っ!」指摘あったので書いてみた。 指摘・修正・突っ込み頼む! 個人的意見としては「Orange Memories」「でにけり」と同レベル。 ※ シナリオ -内容が希薄。 -「月見うどん食べようとして券売機のボタン押したらオムそばが出てきた」 など意味不明の比喩文章や電波文章が多すぎる。 -主人公のスパイ設定や任務が不特定で意味がない。 メインのストーリーは学園でスパイごっこしてるだけのもの。おまけに個別シナリオの展開 (特に部長)によってはスパイ関連から話がずれてくる(音楽・作曲関係に走ってしまう) -ヒロインの唄が、サブキャラが焦点になりがちなシナリオになっていて、ヒロインの存在感が薄い -突如最終LAST MISSIONで学園でテロが発生するが超展開すぎる。 -「Hello,good-bye」に比べると軍隊・スパイや主人公の設定・過去や背景・作りこみが あまりにも杜撰 ※ システム -全体的に動作が重く不安定になりやすい。 -スワップ入りまくりで吉里吉里で600M以上占有などになることも。 -スタッフエンドロールもスキップが出来ない -修正パッチが「演出改善」とあるだけで意味がないものが多い。 ※ グラフィック -背景とイベントCGに手抜きがあった。 -原画家の違いがあるせいで統一感や遠近感がばらばら ※ その他 -エロシーンは前作「echo.」の1回ダケーに比べると2回になっただけ 前作よりは評価が高い。 これで1回だけだったら完全にKOTY入選クラスになっていた可能性大。 -実際「風ヶ原学園スパイ部」のスレッドでもゲームの評価は相当低評価で、 「花梨だけいればいい」みたいな感じのノリが強い。
今回はエロシーンが…なんと!2倍に大増量!(当社比)
>>268 乙!
オレンジやでにけりと同レベルと書かれてるが、本当に今年はこういうタイプが多いな
∩ ∩ /⌒ヽ ___ |つ ⊂| / .i! ヽ /~_ ~\ 丶っ_cノ (´・ω・`) (_ヾ リ γ _) ⊂ノ・ \ ) .|| ( . "i i" _ヽ_ | __▼ ( .|| ) |( ゚Д゚) /::::::::::::::.ヽ |・(゚Д゚) ) .|| ( |(ノ |) /::::::::(,,゚Д゚) |(ノ |) ヽ || ノ | |. i:::::.(ノ鳥取|) |・・ | ヽ||/ 丶_ノ ゙、::::::::::::::ノ ι・___ノ || .∪∪ U"U ∪ ∪ イッシュウデコンブ エロイッカイダケ エロイッカイモナシ フェラシカナイ
>>261 >キャラ紹介と、ストーリー、システム、絵、BGMでいいのかな?
そうそう、でもやっぱ一つ目の選評で大体語られてるのねw
さらっとでもあればありがたいけど、殆ど差異が無いならなくても問題ないお
>>268 乙
このジャンルにどっぷり浸かってると
テキスト・シナリオのアレさに対する反応がマヒしてくるな
エロ2回とか貫禄すら感じるな、1回増えただけ評価高いってwwww
>>271 ・・・というか前作があまりに酷かったからな。むしろ俺は去年のクソゲーオブザイヤーの候補すらに「echo.」が入っていないのが
俺には全く持って信じられない。echo.は去年のなのであまり細かい選評は書かない
ので参考に。あまりに出来が酷い。
「echo.」(2009年なので今年は対象外)
※宣伝詐欺
-ななみが攻略でいないのにあたかもヒロイン候補のような宣伝っぷり
-デモシーンで攻略できそうな感じで描かれていたやよいも攻略対象外
-攻略対象はその実たったの4人だけ。FD販売でも狙おうとしたのだろうが完全の裏目に。
あまりの糞評価で売れ行きも悪かったのか、続編なんぞ出せない羽目に。
※シナリオ
-風ヶ原よりぶっとんでいる。変に鍵に真似ようと鬱展開を盛り込もうとしてめちゃくちゃに。
-電波文章シナリオが多い
-主人公の存在感がない、主人公の言動がないままシナリオが進む場面すらある
※システム
-風ヶ原学園同様にシステムが糞、重い
-ボイス無視したカウントでオート機能が使い物にならん。6年くらい前の偽オート機能。
-セーブのクリック枠がせまいなどUIが悪い
-なんと未読スキップが無い
-個別ボイス音量調整がないのと声優によって音量が違うのでボイスが音量バランスがちぐはぐ。
※ グラフィック
-塗りが中途半端なイベントCGが存在。恋のエンドとかなめてる?
-パッケージ絵も雑、全体的に塗りの評価も悪い
※ エロ → なんとエロシーンがたったの1回ダケー!!
糞ゲメーカーにアーベル、PurpleSoftwareに加え、「Sputnik」も追加に。なんか糞化したメーカーとか増えてきたよな。
>>268 選評乙
突出してここが糞だって部分があるわけではなく
全体的にただただ低水準の地味なクソゲーだな
>>273 今年は全体的に同じようなレベルの低水準クソゲーが多すぎて団子状態。
総評や入選選出とか難しいと思うよ。
アイ3とか戦極姫みたいな超凄糞でも出ないと大賞選出も選ぶのが難しそう。
まません終わったら選評書くかな
ゲームの設定が全てぱくりだった奴はエントリーしてないの・
>>240 >「ゆっくりを受け入れてください」
ゆっくりと言えばKOTYのマスコット…、つまり熟処女は、自分からクソゲーだと告白したんだよ!!
エア箒じゃねーの? 発覚してからすぐ修正されたし、発売されたゲームは凡ゲーだったから殆ど話題にあがないけど
エロ一回もなしとかもはや(
エロが一二回だけのゲームって回想どうなってんの
283 :
名無しさん@初回限定 :2010/12/27(月) 00:22:07 ID:YBAgXWye0
まとめwiki見たが、2007年以前にマブラヴAFは無いのか 自分はクソだとは思って無いが
>設定が全てぱくり けいおんと絶チルを合体させたよついろパッショナートかと思った
>>283 過去スレ全部見てこのスレがいつから有るのか把握してから来いよ厨房
まとめを見たなら、このスレが魔法少女アイ3のブラックホール爆弾によって作られた事がわかるだろうにw
>>283 あのへんは「伝説の〜」のくくりだけど、思いついた人が適当に充実させてる状態だからねえ
スレとしてその時代をどうこう話すようなことはもうないだろうし
ならこのスレが元々キチガイ粘着によって続けられたことも知ってるわけだな、もちろん
>>283 そんなに糞と思うなら自分で書き加えればいいじゃない
据え置きに湧いたFF13アンチと同類と思われるぞ
>>283 クソだと思ってないなら入って無くてもおかしくないだろう?
24日発売組の報告がないって事は年末の魔物は熟処女だけか なんか締まらない終わりだか
今年は圧倒的と言っていいよなクソゲーはなかったな
抜きゲ系はガッカリの嵐が吹き荒れたがな
抜きゲに限らないだろう、ガッカリの嵐は ホント地味にダメな誰得ソフトが多い一年だった
クロイズも圧倒的ではないのか…
サマイズみたいにギガパッチとかユーザーのデバック祭りとかは行われず 一番期待されていたバグ祭りが発売後一週間以内に修正パッチが出て解決してしまったせいで 誰得で推すしかなくなったからな
たまにはこんな平和な年があってもいいだろ 本来クソゲーがないのは良いことなんだから
まるめるの選評待とうぜ
今年の主要作品を簡単にまとめる。名作級は93点以上、超良作は85点以上、良作は77点以上 佳作は70点以上、及第点は50点、駄作は30点未満。 1.星メモCMP(94点。シナリオがきめ細やかに練りこまれている。金髪巫女さんは次世代の神) 2.シンセミア(90点。画は良い。しかし攻略キャラの多さはシナリオの薄さにつながる) 3.恋チョコ(87点。千里と衣更かぁいいよぉ、お持ち帰りぃ〜♪ ただ選挙結果入れ替えるなどの工夫しる!) 4.恋色空模様(80点。絵も良くシナリオも良い。ただ個別の扱いがぞんざい) 4.素晴らしき日々(80点。非常に素晴らしいと思うが前半の理解不能なシナリオが減点) 6.クラクラ(77点。初めて家具屋を買ったけど、久しぶりに俺のマグナムが白い炎を吹いた、ビュルルビュクン) 7.失われた未来(70点。絵の美麗さおよびエロさは最高。だがボリュームが少ない点が) 8.恋神(64点。主人公の江戸系と中途な和のテイストが作品を迷走させている、ピンク可愛いので加点) 9.クドわふたー(62点。リキがクドのために必死になっているところはかっこいいがスク水早く返せ) 10.アザナエル(60点。ニュータイプのシステムが面白い。ただ人によって好き嫌いが分かれるので平均2割増しで) ワースト3:秋空に舞う(25点。奏衣ルートは結局沙夜の焼き直し。伝説と学園が不一致状態) ワースト2:星空へ架かる橋(18点。攻略ヒロインの多さから来る問題に加え特定ルートがおざなり) ワースト1:キサラギGOLD☆STAR(17点。薄っぺらいシナリオにファンタジー要素が滑っている) 現在プレイ中の作品予想評点、ブランドで過去作品のプレイ評点もあれば掲載。 のーぶるわーくす(75点) 初恋サクラメント(70点) Hello,good-bye(45点。プリズムリズム58点) エヴォリミット(80点。クロノベルト84点)
>>299 KOTYスレで高得点の作品を挙げられても
それに、ワーストの方を相手してほしければそれぞれについて選評を書きなよ
それコピペだぞ 少なくともここより早く総括スレで見た
>>300 追記。しょうがないから及第点に達した作品を書いてみようか。
11.プリズムリズム(58点。だれでも受け入れられるかわいいヒロインと癒される作風が売り。でもそれだけ)
12.バルドスカイ(55点。やりこみ系の人には受けるだろうけどねぇ)
13.デブプラス(52点。これも人を選ぶ作品。でもエロもまあまあ美味しかった、棹折れそう)
14.色に出でにけりわが恋は(50点。とにかく短いが民安先生の「前後おおおおおん」は名言。着うたにしてもおいしい)
このスレに住み着いたキチガイがどういうものか、身を持って教えてくれるとはなw 288 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 2010/12/27(月) 09:56:06 ID:MAI1VZah0 ならこのスレが元々キチガイ粘着によって続けられたことも知ってるわけだな、もちろん
構ってちゃんは華麗にスルー
>10.アザナエル(60点。ニュータイプのシステムが面白い。ただ人によって好き嫌いが分かれるので平均2割増しで) 吹いたwwwwww パクってるシステムて教えたら何点にするのかな? あと平均の2割増しって平均=50点だと思ってるのかwwwww
家庭用と同じような流れになってるな・・・ あっちは2トップあるだけましだが。
>>291 アザナエルもあったよ
ここでは熟処女のインパクトがすごかったけど、工作スレの葬式具合や方向隙なしのダメっぷりは十分すごいと思うよ
買っても売れない捨てるしかないアザナエル 低価格DL販売で気軽に犠牲者を増やしそうな熟処女
呪いの装備だな 買ったら売れないとか
だが「捨てる」というコマンドは使えるんだぜ?
捨てるとか ゴミゲーすぎる
ぶっちゃけ捨ててもいいけどね クリアしたけど、これを面白いと思う層はどこなんだろう パロネタは中途半端だし、キャラはくどい、しつこい、ウザイ サブキャラのヤンキー二人が絡むとそれなりに面白いと思ったけど、そもそもコレってそういうゲームだっけ? OPムービーにサバイバルって書いてあるけど、全然サバイバルしてないし 本当に全方向に残念な出来 その上428パクってるのに、そのシステムを生かせてないと言うか、完全に殺してるし で、あの販売戦略だろ トドメにアクチで売れない もう捨てるしか
>>313 群像劇なのにペアで行動する人物多くて、視点変えたはずなのに同じエピソード2回読まされたりとかなw
エロゲ批評見る限りでは結構面白いと思う層もいるんだなーとは思うが
複数主人公は余裕回避だからな 案の定、Hシーンで疎外感を感じるとかある
もうちょっと詳しい選評を見てみたい>アザナエル
つーかエロゲユーザーは20年30年前の作品のようなロートルクオリティでも 名作扱いするのがザラだからなあ yukari信者なんてその最たるものだろ
>>318 実物じゃなく、当時の流行と自分の中の思い出補正で名作認定してるからな
まあ、若いなら若いなりに5年、10年前の作品をそう扱うわけだが。
320 :
名無しさん@初回限定 :2010/12/28(火) 00:07:42 ID:vgl8nFz10
今更だが、久々に来たので一言愚痴らせてくれ 三極姫普通過ぎて焦る なんだかんだでバグ山積みではあるから、戦極からの流れで来てなければまだ目はあったのかもしれないがこの有様じゃ選評書く価値もないわ
>>318 junkの事ならスレ住人も古臭いのは否定してなかったと思うが…
少なくとも名作扱いはされてない
sage忘れサーセン
別に問題ないと思うけどな やりたいゲームをやって楽しんでるだけだろうし 個人の好みの範疇の問題を無理に上下付ける必要ない訳で
前作の村正がよかったからな あの出来を期待して買った人間にはクソ以下なんだろう 俺は、複数主人公で全力スルーしたから言えるんだがな
まあ戯画マインだからな・・・
戯画じゃない… マインと言うかクレイモアだな>アザナエル
まったく、見えない地雷ほど怖いものはないな
うわっ恥ずい。なぜかJINKIの話だと思いこんでた・・・orz
今年は小さいけど見えない地雷ってのが多かったね まぁ見えてたからってクソ度が下がるわけじゃないが、見えてないのはショックがでかいな
根っからのイインチョ属性
>>329 よくわかってんじゃねえか兄弟
見えてる核地雷踏むのも大好きだけどな!
俺としては見えてる地雷のが楽しめるなぁ 見えない地雷だと期待してたりすると 楽しむ楽しまない以前の問題になっちゃう気がするわ
なんという甘ちゃん思考…… 地雷を踏んだ苦しみと痛みに悶えながらも高笑いしながらクソゲーを楽しむ これがクソゲー地雷道である
>>333 同志よ!
核地雷を踏んでも、エロゲーが出来れば良い。
だがしかし、目当てのキャラが実は男の娘だったりする類の地雷なら?
あぁん?お前がしゃぶれよ! 大丈夫だ、問題ない。
つまんねぇよ、カス女
やっぱり男の娘だったかぁ、こんなに可愛いのについてないはずないものなぁ で済むんだけど
男の娘だと! 大丈夫だ、問題ない。
お前らの守備範囲の広さに一々感動する 俺なら発狂してDISK叩き割ってるなよ 男は無理だわ
私の場合は、むしろ極端に供給が少ないマイナーなジャンルでの核地雷がキツい。 餓死寸前なんて、生ぬるいぐらいの状況で核地雷を踏むから……。
男だとか女だとかで区別してるうちはヌルゲーマーだって じゅんにゃんがいってた
じゃあ、BLと区別しないでそっちでやって
これは侮れんな。 時を止めるほどの地雷が、まさかこのスレに潜んでいようとは。
そういえば、だいぶ昔 にんじん的な名前のファミレスのゲームの3作目で 男の娘が混じってて荒れまくってたことがあったな…。 まだ男の娘なんて言葉はなかったと思うが、 あれは単に早すぎただけだったのか?w
なにその今は受け入れられてる的なレスは? 男の娘なんて、TSや女装と一緒くたにして支持数水増ししている嫌われ要素たっぷりの超ニッチじゃん
3に男の娘なんていねーぞ 一人称が「ボク」のヒロインならいたが
3じゃなくて4作目のGOじゃないか。 たしかニューハーフとショタが居た希ガス。
>>323 アザナエルは誰か一人が粘着してるだけのようにも思えるんだよなぁ・・・
期待度が高かった割にはというのはわかるんだが、どれもインパクトに欠ける
他社で発売されてたらクソゲーとは呼ばれてレベルだと思う
良くわからんが、他者で発売してクソゲーなら、ニトロが出してもクソゲーじゃないのか?
呼ばれてない でした 文字抜けてた
>>352 アーベルが出してたら「アーベル頑張った!」って言われるかもしれん・・・
男の娘って地雷要素になるかねー。 男の娘つったらCAGE?H2Oのはまじとかも有名だろうけど、 最近進めていくと性転換しちゃう作品(らぶデス5、まんくちゅ)とかあるし、 こだわる必要もないよね・・・。 男の娘に人気出そうなら性転換パッチとか、FDで謎の薬でちんこなくせばいいし。 あとBLと男の娘は全然違う。
ジャンルとして確立も何も嗜好の問題をクソ要素にしてたら審議で決着付くわけないだろ。
アクチ一回ってだけでもう叩かれてもいいと思う
>>351 インパクトで大賞決めるわけでもないのに何言ってるんだ?
そんな事言ったら熟処女の一人勝ちじゃないか
でもまぁニトロじゃなかったら話題にも上がらなかったかもな
そういう意味じゃ付加効果があったとも言える
だが、だからと言ってクソ度が下がるわけじゃないぞ
むしろニトロがスマガと言うブランド力を全面に押し出したプロモーション詐欺は十分なクソ要素だろ
359 :
名無しさん@初回限定 :2010/12/28(火) 10:37:14 ID:GoLaWwrf0
>347 それ三つ目やない、四つ目やww
>>357 それ去年の乙女の大賞の片割れのねただったなww
まさかニトロがやってくるとは…
>>347 3には性転換ヒロイン(つまり元男)がいるって説明書には書いてあったな
よく見るとヘソのところに手術痕が見えるとかって
作中では触れられず結局誰なのか未だに謎なんだが
それ、羽瀬川朱美のエロシーンのモザイク範囲が大きくてちんぽ消しみたいになってます(笑)じゃね?
アクチするくらいなら、コピープロテクトをもっと徹底しろ、と言いたい HGBのプロテクト程度じゃ生ぬるいわ。その日のうちに突破されたし(ただし手法は面倒くさい様子)
ほしかかだな
>>364 ほしかかはクソゲーではない
一部ルートは普通の出来
何度もここで話題になるような作品ではないと思うんだが
一部が普通=大半は糞 まぁガッカリゲー〜クソゲーの境界って感覚だが
>>358 インパクト強くないのが選ばれると微妙とか言うくせに
もうほとんどインパクトだろ
性転換ヒロインなら 性同一性障害の苦悩をテーマにシナリオを書けば話としては面白くなるような 主人公は女である男ヒロインと最初は出会うんだが、主人公はノーマルなので彼の告白で悩むみたいな。 彼は一つの選択を提示する。 まあ、ありきたりだけど。 今の男ヒロインとか、とってつけたようなもんだろ 最初から女でいいじゃんみたいな。
気軽に抜けない人続出間違いなしですね
所詮男の娘だろうがなんだろうが人気が全て。 人気があればプッシュするのは当然の摂理。 某エルダー2とか某幸せFDとか
男の娘が地雷要素たり得るのは宣伝詐欺に該当する場合くらいじゃね? 元々情報がオープンなら振り込む方が悪いわ
372 :
名無しさん@初回限定 :2010/12/28(火) 23:26:00 ID:Da7ee83+0
キスと魔王と紅茶にもいたような・・・
デブプラスと言い男の娘と言いそういう趣味があればOK。 ただ不意打ちはヤメロ。回避位させてくれw
Piaキャロのことですね、わかります
はなマルはアレをギャグで突き通せば良かったのに
ほしかか一択かなぁ 有名なところでは
>>373 デブプラスはパッケの『注:痩せません』が非常によかったなw
はっきり書いてニッチ層狙いを訴えて地雷化回避してたのが好印象
買った連中の評判も悪くなかったしむしろ良ゲーだろうね
男の娘属性は最初からわかっててこそ映える属性だしなぁ ああくそなんで男なのにこんなに可愛いんだよ的なジレンマが欲しい。 実は男でしたって見せ方はよっぽど上手くやらない限り萌えゲには向かん。 しかしまるめるは本っ当情報来ねぇな…… なんでもアドオン入れないと表情差分すら無いらしいが。
>>378 自分で凸れよ、アーベル四天王(笑)なんだろ
つかぶっちゃけ恋刀より、デュアルエムの方が選評次第では上行きそうなんだがな
恋刀は要約すると戦闘がじゃんけんで終わるし
女の絵、女の声、女の口調で 女キャラそのもので書かれているんだから可愛いのは当たり前じゃ。 そこまで男に拘る理由が分からない。
381 :
名無しさん@初回限定 :2010/12/29(水) 01:19:19 ID:gVrb6U6S0
明示されてる性癖に文句つけるなよ
BLとしか思えないから 美「少女」ゲームと分けてほしいんだが
ここで語る事じゃねぇな
ここはニッチなジャンルを批判をする場じゃないぜ そのニッチなジャンルの存在を巧妙に隠して そのジャンルが嫌いな人にまで不意打ち喰らわすのに問題があるわけで
ホントでっていうとしか言いようがないなw
どこで批判すればいい? 性癖を否定する気はないけど、 180度別ジャンルのBLキャラを普通の美少女ゲーに混ぜるのは迷惑すぎる ニッチとかそういう問題ではないよ
かつてCAGEというブランドがあってだな・・・というかブサイクも初期の頃にやってたっけ・・・ 詐欺や不意打ちとは関係のないレベルでの批判したいのならエロゲ板に専用の関連スレあるからそっちで主張すれば?
いまは
>>355 からの流れじゃね
まさしくクソゲを製造するための観念だしw
一番上のスレしかないなと思ったが、まともに討議も行えないな BLそのものを否定をしているわけではなく、混ぜるな危険と言っているだけだから困った やはりメーカースレのほうがいいのか
なんだ、本気で無くせってここで主張していたのかw
区別してほしいだけ
BLゲーは関連商品しか売れないみたいだし、 それ系が好きで声がでかい人はこれからも増えるだろうし、あきらメロン
>>390 はなまるっやクロイズみたいに隠してやらない限りは
古来から一定層を獲得してきた別に混ぜるな危険でもないジャンルだということを・・・
最初から自分に受け付けないジャンルだとわかっていたら回避も可能だしさ
クロイズの詐欺はそのジャンル好きの人達への風当たりを強くして迷惑をかけたクソゲーだな
迷惑って言われてもなぁ。 パッケージ通りに中身と完全に一致する必要なんてそもそも販売サイドの義務じゃないんだぜ? それを迷惑ってまるで無理矢理購入させられてるみたいに言ってる時点で何か議論以前の気がする。
客の判断と販売側の思惑を一緒くたに論議できるわけがないだろw
作品かメーカースレで思う存分論議してくれ
むしろグロこそなくしてほしい 抜きたいのになんで臓物見せられなきゃならんのだ
グロはグロでありだろう あれも存分にエロイじゃないか
KOTYスレで議論することじゃないな このスレは、具体的な作品に対する選評→語り合う、が基本だ 一般的な趣味嗜好の違いに関する話題はどっか余所でやってくれ
>>395 家電で宣伝と実物が違ったら普通メーカーか量販店に文句言うだろ
何でエロゲだけ違ってもいいみたいな言い方になるんだかさっぱり分からん
ホモセックスは特別なんだろ
うたてめぐりはエントリーぐらいされてるのかと思ったらされてないのか たしかに回想シーン詐欺は眼を見張るものがあったがシナリオはただの駄作だったしなぁ
今はネットが当然の時代なんだから、人柱になったやつの意見を聞いて買えばいいんじゃないの オバフロとか戯画とかは正にそのためのメーカーだろうしよ 前評判もなしに新品買ってorzになるなんて情弱としか思えん でにけりでやっちまった俺が言えたことじゃないけどさ
>>405 初動が全てでありメーカーも販売店もユーザーもそれ前提で行動してる業界でそんな事言われてもなぁ
大半のゲームは予算や時間の都合により製作者側からみてベストではない だからメーカーは販売後の評判を見てから売れるとは思っていない したがって初動だけにたよる販売形式になる メーカーはそのためにパケ詐欺だろうがジャンル詐欺だろうがやれることはやる
>>405 誰かが人柱にならないと判明しない要素はさすがにどうよと
人柱という名の犠牲者を持ってしか回避する手段がないのなら十分アウトだろう・・・
下手に人柱の感想を見たりすると重大なネタバレ喰らうこともあるしな
特典だのに釣られて予約する人がいる限り、被害者は居なくならない。 自業自得かもしれないが。
>メーカーも販売店もユーザーもそれ前提 メーカー販売店はともかくユーザはこれに乗っかる必要ないんだけどな
でも発売日に抽選会が行われるとチケット代わりに複数買いしちゃうのが今のユーザー そんな作品が年間売り上げで上位にバンバン居るんだからそらメーカーも抽選会やるわなあ
エロこそ個々人の嗜好で評価分かれるんだから 普通に考えりゃ評判見てから買うに越したことないのにね。
なんでFloating Materialがエントリーされてないの? パクリの体験版もそうだが、パクリ絵を修正した絵も両方左手とか酷かったのに。 熟処女程度がエントリーされてエア箒が無いとかおかしいだろ
414 :
名無しさん@初回限定 :2010/12/29(水) 18:27:35 ID:VEyduM6v0
>>413 誰も話題に出さなかったから。
簡単な話だ。
そんなに言うなら、自分で選評書いてみたら?
>>412 そう、個人の趣味嗜好で評価が分かれるものだからこそ、
レビューや評判が当てにならないってこともあるんだよね
なないろ航路なんかの例を見ると、体験版をやっても地雷を
完全に回避することはできないわけだし
結局はよく訓練されたクソゲーソムリエとして地雷を踏んだことに
喜びを覚えることができるかどうかだと思う
特典のために複数買いやる馬鹿狙いの商法なんてやったら業界自体の衰退招くだけ
>>413 発売前の騒動はいろいろあった。そのせいでゲーム買う気がしない。
だから選評も来てない。そんな感じなので、ぜひ書いてください。
ただ立ち絵をよく見るとおかしいとか、一枚絵のCGの構造がおかしいとか、
人体の構造がおかしいとかは、エロゲーじゃよくあるので、
どこがくそなのか詳しくお願いします。
言いだしっぺの法則
どうやらみんな修行が足りないようだな 今から俺と一緒にアイ惨を神ゲーと崇められるようになる修行をしろ
クソゲー崇められる俺カッケーですか クソゲーを楽しむのは良いけど崇めるのは違うだろ。通ぶりたい新参さんですか?
>>421 そんなにカリカリしないでも・・。
スルー検定失格になりますよ!
ことろで、追加報告・選評あるかもしれんが
このままいけば今出てる分で審議・総評になるが
総評書く人の裁量次第なんだろうけど
ガッカリ以下のやつは論外として
どこまで入れるか結構難しいよな、これ。
厳しくするとアーベルとクロイズ、熟処女くらいになるが。
あれ、書いてみるとけっこうあるな。
>>420 だった、失礼しました。
何やってんだ、俺・・。
>>422 どんまい
アンカーミスなんてよくあるよ
俺もアーベル、クロイズ、熟処女かねぇ
アザナエルとか萌将伝、星橋、ペドわふとかはガッカリに入るだろうしな
クロイズ、アーベルは恐らく仕様書通りにできてるクソゲーだけど、
熟処女だけは未完成感漂うのが難しいな
アーベルにはブランド自体に特賞を与えたいと個人的には思うけどw
スレ的にはでにけりってガッカリゲーの類に入るのかな 個人的には今年一番のクソゲーだったんだけど
流れぶった切ってすまん。 bitter smile.なんかもクソゲーの基準でいえば十分満たしてると思う。 もう殆ど覚えてないし値崩れ前に売っ払ったんで細かく選評は書けないが、 シナリオが糞なのはもちろん、一部ヒロインがうざすぎだったり、 定価が10k越えなくせにCG少ない&エロも薄いと、ポテンシャルは秘めてるかと。 ショコラシリーズ原画なのに被弾した人は多いと思う。 以下俺なりに覚えてる部分だけ書いてみる。 メインヒロインである桜子のルートがひどすぎる。 3年前に主人公が一度告白、桜子の話を最後まで聞かずに振られたと勘違いし逃げ出す。 何だかんだで付き合い始め、一緒に受験勉強をすることになるが 性欲満載の主人公は、受かってからと言われているのにお構いなしに盛る。 ヤレないことにムカついた主人公は喧嘩をし、 そのせいで道に飛び出し事故りかけたが、桜子は彼を庇って轢かれて記憶喪失。 で、エンディングでも結局記憶は失ったままな上に主人公は受験失敗。 (しかし他のルートだと大して勉強している描写もないのに合格) 高校時代の記憶が丸々無くなっている桜子は何故かあっさり合格。 これ以上に糞なヒロインもいてそっちは攻略すらしてない… 出来ればプレイした人に補完してもらいたいっす。
>>424 どみるの前後ぉぉん!か
アレはヤバいなw
カンパネラ、はぴねすのノリでやると痛い目見るっていうw
アレは仕様書通りにできてるのか?
複数ライターだからしょうがないのか?
P.S.
ガッカリゲーかそうでないかは「他のブランドから出た場合」を考えるとわかる
例えば、
クロイズの場合、他のメーカーから出てても明らかに地雷。シナリオ的に
アザナエルの場合、他のメーカーから出てた場合は凡作だろう
熟処女は…ノーコメントでw
でにけりはどう? バカゲーブランドから出てたら少し評価が違ったのでは?
本来、ガッカリゲーって期待「しすぎ」に対する落差だろ なんで最近はバグ未完成以外はクソゲーではないって変な風潮になってるの?
それだけエロゲに対する「低品質」にみな耐性が出来たんだろw とりあえずまともにプレイできたらいいやっていう
ガッカリゲーは立派なクソゲー そういう見方をしたくない人間が精一杯否定してるだけ たぶん特定の作品を大賞にしたい誰かだとは思うけど、この1年分のログ読めばなんとなく分かる バグだとうと未完成だろうと、ゲーム自体に満足できればクソゲーとは言われなくなる では何故クソゲーといわれるか それは自分が満足できなかったからである 満足できなかった=落胆した、つまりガッカリである つまりガッカリと言うのは基本である、クソゲーにおいての本流だ あとは何にガッカリしたかという話であり、去年一昨年とバグ、未完成と来ただけで、内容ガッカリがクソゲーじゃないなんて言い方言語道断である
>>427 推したいゲームがあれば選評よろ!
wktkして待ってますよ!
>>427 その辺はどこに基準置くかによるなんで難しい。
ADVが多く、嗜好に左右されやすいエロゲーだとなおさら。
かなり厳しく見ればバグ・未完成・詐欺以外の
仕様どおりクソゲーとなると、
超絶難度等で特定ルートクリア困難・不可能、
りんかねみたいにシナリオが飛びぬけてぶっ飛んでる、
システム・インターフェース含めて満遍なくクソ
(アーベル、クロイズもどちらかというとこっちに近い)
みたいな形でゲーム進行が苦痛、困難位のクラスか
きわめて要素が薄くぼったくりとかでないと
少々のシナリオがおかしい、誰得くらいでは
とりあえず、最低限のプレイはできるなら・・になってしまう。
(ADVにクソゲーが出にくいといわれる由縁)
基準がどうこうって話題は、スレの最初の方で出て消えてなかったかな 結局、選評が面白いかどうかってところに落ち着いてたような
本家を見てもADVでノミネートしてるのは軒並みバグとか未完成とかを搭載してるしねぇ。
何がクソゲーなのかとか、ぶっちゃけ
>>2 でおk
>>424 でにけり、げきたま、アザナエル辺りはガッカリゲーと言われてるが、総評次第では十分大賞を狙えるクソさだと思う
■クソゲーについて 自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。しかし他の人もそう思うかは別です。 自分はクソゲーだと思わないけど、他の人は、と言うこともあります。 「そんなものクソゲーじゃない」と言われても泣かない。共感できるような選評を書きましょう。 読み手も共感できなくても「チラ裏」と言わずに生暖かい目でスルーしましょう。 ■シリーズ・続編・移植ゲーム 話題作・大作 大手メーカー作品について 基本的に選考要素には含まれません。 ですがファンディスクのような、本編が前提となる作品も大量に存在するため、ケースバイケースかもしれません。 ああ、すまん、これのせめぎ合いなのかw
選評以外の長文はノーサンキュー
相対で1番クソなのを大賞と認定するスレであって 個々のエロゲをクソかどうか認定するスレではないからな 基準なんて別にいらないだろ
>>435 大手メーカーが出した20点作品と無名メーカーが出した20点作品は同等って考え方であって
別に無名メーカーが勝るって意味ではないぞ
普段点数安定な大手がクソゲーだしたらガッカリ感は上がるが、それを踏まえたらダメって意味だ
あ、アザナエルみたいなメーカー側もクソさを上げるような事したら別だぞ
>>438 一番重要なのは確かにそこだよね。
どこまでノミネートかはその年の内容で変化するし。
ここ数年各KOTYのクソゲのインフレ度が激しいから
全体的にどうしても厳しめなるの面はあるよね。
魔法少女アイ参のようなパンチのきいた作品が少ないな そろそろOSブレイカークラスの大物がきても・・・
それただのウィルス
>>439 去年のりんかねも「アイ惨にもなかった個性」が決め手だったし、
どうしても過去のKOTYには引きずられるよなあ
今回も総評が出るまでは議論が長くなりそうだ…
新年度までには終わるかな
C79に魔物が・・・! ってないかなぁ
>>443 年末の魔物とかそういうレベルじゃねぇぞ!w
正直選評が間に合わないのではないかと。
ちなみに総評は2月頃から
うたてめぐりの選評でも書いてみようかと思ったけどシナリオが毒にも薬にもならなくてただつまらなかったとしか言えないから諦めた 回想シーン枠27枠中エロシーンが3枠声優コメント18枠という詐欺っぷり 表パッケージ5キャラ中攻略可能キャラは2キャラ 声優コメントにしても立ち絵ありの2章ラスボス的存在の声優コメントがなぜか無い 素質は十二分にある気はするんだけどな…
>>445 それこの前気になって過去ログ調べたら中途半端になってたな
反論・異論がなかったからそれで決定でいいんだろうけど
>>445 だったら発掘されることもあるわけだ……
「Bitter smile.」と「でにけり」と「まるめる」やってくるか…
>>447 いつぐらいに決まってた?
>>448 案が出たのは3月15日(4スレ目448)で3月21日決定
3案位あった内の2月総評投稿開始案が支持されてた
んで一週間特に異論反論も無かったんだが21日前後からスレが荒れてて決定確認も無かった
「どうなったの?」ってレスはあったがスルー状態、詳しくは4スレ目と5スレ目を確認してくれ
あ、ゴメン448じゃなくて488だったわ
こうして、我々はまるめるの選評を待ち続けるのである。
でにけりはシルキーズやクロックアップANISE販売で声優がサトウユキとか白井綾乃とかだったら ここには挙がらなかったんじゃないかと思う俺
>>449 2スレ目の終盤3スレ目の冒頭ぐらいから話はあるよ
>>446 あれってそんなにひどかったの??
その話だと薄い・手抜きの系統みたいだが。
他がどうかにもよりそう。
よろしければ選評お待ちしております。
>>427 むしろ数が多すぎて微妙なクソゲーだらけだから、シナリオが糞ってだけなら
大賞・入選クラスに押し上げるほどの切り札に乏しいのが困る。
シナリオ糞ってクソゲーっていうのなら、正直、
ヒトでなしとかなないろ航路とかも全部糞だし、
ゲーム性だけで糞ってのなら、しゃーまんずさんくちゅありですら糞化する。
そうすると、昨年のストロングスタイルは本当に凄かったんだなぁ… 体験版だけで強烈なカリスマがあったくらいだし
いまさらだけど7本目のdatをwikiの過去ログにうpしておきました。 html化できる人だれかよろしくお願いします。
>>455 ここで名前が上がるのは、だいたいがシナリオクソ+αあると思うぞ
今ガッカリゲーと呼ばれてる作品の選評読めばわかると思うが
その+αのクソさになんの価値を見出だすかは人それぞれだがの
>>457 乙
同人との境界線が曖昧なのも含めて、ロープライスものなんか 金取るレベルじゃねえってのあるしなー 家庭用とは違う独自の基準というか考え方はあった方がいいと思う 被弾者が多い、体験版or公式詐欺、金額設定がアホとかね 作品スレ覗くとちょっと手加えれば選評になりそうなのごろごろしてるよねw
あ、書き忘れた 上の項目は家庭用でも考慮される部分だけど、 家庭用はどっちかというとバグ、システム、シナリオ重視だと思う PCエロゲなんてパッチ出しまくりだしADVのシステムなんて殆ど洗練されてきてるし シナリオにいたってはテンプレガッカリゲー量産で全部糞認定するのもだるい そういう点で重視すべきは他にあるんじゃないか、と思った
いやだから、基準とかそういうのは解決済みじゃなかったのか このスレでは選評でクソ要素をどこまで説得的かつ面白おかしく伝えることができるかが全てで、 その作品がクソゲーかどうか、どんな要素をどれだけ重視するかなんてのは基本どうでもいい
今年はどうも企業問題(っていうか詐欺)ゲーが多かった気がする クロイズにせよフロマテにせよげきたまにせよ そいう言う負の部分を省いていくとやっぱり でにけりが一番インパクト強かったんだよな
でもそれじゃあ単に良い部分になっちゃうんだよなぁ
なんでいまさら基準とかの話になってんだよ 選評書いてそれ見て決める、ただそれだけのことだろ 選評以外のレスなんて雑談かチラ裏なんだよこのレス含めてな
wikiみてみたがjinkiは選評がUPされてないなぁ
>>51 で不足なら 改めて書かせて貰うけど
>>465 >>51 は
>>69 で本人が言ってるように選評のつもりで書いたものじゃないから載せてないんだろう
実際JINKIのページ開いていきなりこの文章出てきてもスレの流れ知らない奴からしたらキョトンだろうし
粘着俺ルール設定厨の基準キチガイがあばれてんだよ さっさとスルースキル覚えろ
このスレで力を持つのは選評のみという事だ 他は全部賑やかしに過ぎない。全ては選評者の意のまま でも嘘はつくなよ。バレるぞ
※取り敢えず選評、なにはともあれ選評
そうか・・・俺がもっと早くエロゲーに目覚めていれば、そして当時からKOTYエロゲー部門があれば、 KOTYに輝かせたいゲームはいっぱいあるんだが、それも不可能ではなかったということか
10年ぐらい前までなら情報も手に入るだろうし今からでも遅くないんじゃないか?
とりあえず伝説のエロゲーの項目に書くかもしれない。 だが、もはやこのスレとは関係ないな すまん。
なんのエロゲだろう? あと残ってるのは転校生とかかな? まぁ楽しみにしてるよ
>>472 クソゲーの話題が無い時に、昔のクソゲーの話をするぐらいは良いと思う。
昔のクソゲーの話はなかなか聞けないから、聞きたい。
前スレでいくつか書いたよ>過去のクソゲー
選評っていつまで受け付けてるの? まだ余裕があるのなら実家から戻ってからやり直して選評書くけど
2月ぐらいまで
今年一番ガッカリさせられたのはアンネローゼかなあ
481 :
名無しさん@初回限定 :2010/12/31(金) 18:15:26 ID:MIAsgezR0
戦極姫ほどじゃないが、三極姫もかなりクソゲーだったなぁ 立ち絵とイベント絵で絵師が違うんじゃないかと思えるぐらい絵が違ったり 絵師で言うと、比良里氏が立ち絵=イベント絵で一番安定してる、かん奈氏は立ち絵<イベント絵って感じだけど結構不安定感もある yomi氏はBLゲーの原画やった方が良いと思う それ以外の人は基本的に立ち絵>>>イベント絵といった感じで、残念クラス そしてイベントも1キャラ当たり2〜3回、これはメイン扱いのキャラでも変わらない。 相変わらずグラフィッカーを含めた統率は全くとれてない まぁ、ビジュアル的なところはそこら辺なんだけど、なんと言っても戦極姫以上にカットインとかで待ち時間がかかるからやってて飽きる、と言うか萎える そして戦闘に一回だけ一騎打ちシステムができるんだけど、これは指定して発動できないし勝つか負けるか、イベント絵回収できるかは完全に運 それと何より操作のしにくさが際立ってる、AVGパート入ると選択し前ではセーブできなくなるとかも結構しょんぼりした
歴代の姫が酷すぎたせいで過小評価されてる感はあるかもな。 主人公ユニットが一般ユニットに化けて進行不可になるとか、強烈なバグも相変わらずあるそうだし。 そのあたり選評にまとめてくれると嬉しい。
ジャスティスブレイドシリーズはなんであんなに手抜きが酷くなっていくんだろう
三極姫は偉大すぎる前作でフィルターかかってるせいで、
多少のことは許してしまいがちになるから、客観的な選評はなかなかこないかもしれん。
例えばこんな感じに。
300 名前:名無しさん@ピンキー [] 投稿日:2010/12/31(金) 18:38:15 ID:j8wJXISe0
貧乳巨乳以前に、こういうのはイカン。
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up89645.jpg 301 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2010/12/31(金) 18:53:28 ID:GgVMt95o0
どう見ても全裸なのに下着の上からとか絵と文章が剥離してる事がわりとあるからな
302 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2010/12/31(金) 18:59:17 ID:PyM2JK3c0
例えEカップでも本人が小さいと思い込んでれば小さい発言はありうる
全裸に見えるのは2ちゃんねらーには見えない下着をつけているから
三極姫のバグ ・ソフマップ特典の卑弥呼をいれると蜀のイベントフラグが潰される ・銀河が登場せず数ターン内に必ず滅亡 ・劉備が君主じゃなくなっていていきなり馬騰が君主になる ・呂布とかのCPUが薊県を普通に攻めると強制終了 ここら辺かな? 魏=典韋ルート 呉=太史慈のムッチリボディ堪能ルート 蜀=バグ堪能ルート とか言われてるけど それより問題なのは、ゲーム自体がキャラの性能によるパワーゲーム一辺倒で作業ゲーなのが一番困る
三極姫選評。 PCでもCSでも猛威を振るったクソゲー「戦極姫」シリーズ。 その同会社が出した作品、三国志の女体化エロゲ「三極姫」は、 CG・シナリオ・システムで戦極姫の欠点を全て受け継いたクソゲーであった。 【CG】 もはや伝統となった塗りの悪さは健在。 塗りが荒い・立ち絵とCGが別絵師のように変わっているなどに加え、 一部のCGはキャラの体型がクリーチャーと化している。 【シナリオ】 これも伝統の複数シナリオライター制度による弊害があちこちに見られる。 主人公の性格はイベントごとに違う多重人格者。 CGでは全裸なのに文中では服を着ていたり、 共通ルートでしゃべりあったキャラを「遠くから見ただけだった」などと言う矛盾が 至るところに見受けられる。
また魏ルートではメインヒロインのはずの曹操とほとんど会話すること無いまま、 いきなり「お前が好きだ」と言い出されエロを二回やって終了。 サブキャラの方が数倍イベントがあるという仕様。 呉ルートも最後は男キャラとの友情物語で終わり、これなんてBLゲー状態。 残る蜀ルートは、ソフマップ特典のデータをインストールすると、 イベントが消滅してまともに進めなくなるバグが有る。 そしてゲームをクリアすると「ぼおなすすてえじ」などと言って、 戦極姫のキャラのエロが発生する誰得展開が待っている。 ・SLG面 プレイ時間のほとんどを占めるであろうこの部分が一番問題である。 一言で言うと「テンポが悪い」。 戦闘はカットインなどのせいでテンポが悪く、 非公式な倍速ツールを使ってようやく快適という状態。 特にひどいのがターン終了時の経験値取得画面。 演出に加えていちいちキャラが台詞を言うため、 経験値取得者が多くなる中盤以降、毎ターン二、三分は経験値取得画面で待たされる。 (音声オフにしても二十秒はかかる)。
戦闘そのものも各武将が持つスキルに敵複数を瞬殺するような廃スペックが複数あり、 ひたすらスキルの強いキャラでゴリ押しする展開になる。 また戦闘中に撤退、データロードが出来ないため、明らかな負け戦でも最後までやらなければいけない。 システム設定で戦闘を全自動にして一瞬で終わらせることは可能だが、 そうするとただの作業ゲームになり、また一騎打ちで発生する脱衣CGが回収出来ない。 SLGパートには内政コマンドがあるが、内政で住民感情をMAXにしても、 普通に住民反乱や野盗が発生するため意味はない。 特に所持金を減らす野盗イベントはは減る金額が非常に高く、 「数国で野盗発生→所持金大激減→給料が払えず武将の忠誠ダウン→出奔祭り」 のコンボが中盤頻繁に起こる。 また、この手の国取りゲームにあるはずの「同盟」「敵将引きぬき」といった 外交・内政コマンドは全く存在しない。 他にも「開始すると主人公がおらずいきなりゲームオーバー」 「CPUがある都市を攻めると強制終了」などの細かいバグは無数にある。
以上です。 「敵部隊倒しても五ターンで復活する」とか「一騎打ちが拒否れない」 あたりの不便さを上手く内容に入れられなかった。 補完出来る人がいたらお願いします。 あと、「キャラに蒼天航路のインスパイアがいる。一部台詞や馬の名前がそのまま」が抜けてました。 個人的にはSLGがそれなりに遊べただけ戦極姫の方がマシ。
おぅふっ 総評書いてたら先こされたぜよ とりあえず初めて総評書いたからgdgdだけど俺のも乗せて良いかい
総評こそこのスレの原動力であり燃料だ 熱い新年を迎えるために、頼むぜ兄弟
オッケーですよ
三極姫総評 ■ シナリオ ■ プレイヤーは傭兵である銀河となる。 が、まずAVGパートでは銀河を中心に話を進めることになるが、SLGパートでは劉備と関羽と張飛(途中から曹操と夏侯惇追加)を操作して一本道の砦を落としていく。 その後、銀河が活躍したと言うことになり兵を貰うのと同時に、「劉備」「曹操」「その他(孫堅)」の三つのルートから選択することになる。 選択後のルートにより拠点とシナリオは全く変わるが、ここからSLGパートで軍備フェイズと政略フェイズが解禁される。 とりあえずここからが本番なのだが、経路はいくつもあるものの州を完全制覇した状態でなくては別の州に侵攻することができないためまずは自分の州を制覇することから始まる。 敵が退路を失うところまで攻め立てる(or挟み込む)とネームの有る武将が降伏し、味方となる。 各女サブキャラのイベントは3〜5回程度、内1〜3回程度がエロイベントとなる。 回数からも解るように、1キャラ当たりの内容は非常に希薄なものとなっている。 ただし、複数イベントを見るのには【[イベント閲覧数]×5】のCPを消費するため基本的に1ターン1〜2シーン見るのが限界。 そして、エロイベントを見たからと言って信頼度を気にしないと容赦なく反乱することに注意。 メインキャラ扱いされている女キャラもエロイベントは2〜3回程度と少なめ。 ストーリーとしても面白味に欠け、一部では「蒼天航路の二次創作」「蒼天航路を真似しようとして失敗しちゃったレベル」などと言われている。 プレイヤーが実は●●だったとか、史実の年齢におかしいんじゃないかとか気にしてはいけない、卑弥●と信●もいる。 そして戦極姫に引き続き、相変わらず主人公は多重人格の精神異常者(鬼畜だったり紳士だったり変態だったり)。
■ システム ■ 戦極姫とは戦闘システムが違い、より簡略化されている。 経験値10でレベルが1あがり、MAXのレベルが4と育成の幅が非常に狭いため、レベルを上げて武将の性能強化というのもあまり出来ないためやりこみ度合いは低い(初期数値が低ければ育てても強くならない)。 経験値は戦闘や城郭拡張でも獲得できるが、練兵は確率での取得となるため、練兵でのCPの消費は激しい。 最大6対6の武将の戦闘になるが、兵数(HP)が0になると5ターン撤退した後に兵が全快した状態で復帰する。 兵数がたとえ1だろうが、攻撃力は用兵の値に起因するため相手へのダメージに兵数は関与しない。 城や兵糧(ターン)を攻撃するには武将の差が3キャラ以上無くてはならない。 このあたりを把握していれば、基本ただ兵数の低い敵を集中して攻撃して城を落とすor兵糧を無くすと言うことをすれば良いだけという、パワーゲームによるごり押し作業ゲーとなる。 戦闘中のエフェクトはカットできるが、カットしても台詞が流れている間は操作不能のため待ちゲーとなる。 戦闘時や経験値取得時などいちいちカットインが出てきてゲームの進行を邪魔するため非常にテンポが悪い。 そして、1度の戦闘で1度だけ武将同士による一騎打ちが発生するが、一騎打ちの発生は通常攻撃をした時に一定確率で発動するため指定ができず、また武勇(HP)が武将の性能に起因する以外は完全な運による勝負となる。 相手や味方の主要女キャラが一定ダメージを受けた際と敗北した際に脱衣CGが回収できる、敗北したキャラは5ターン撤退する。 一騎打ちは開いてからの攻撃でも発動し、モブキャラや男キャラだと脱衣CGの回収はできないためかなり面倒くさい(自動戦闘だと脱衣CGの回収は出来ない)。 脱衣シーンは不自然に服だけ破けていたり脱げていたりといった感じで非常につまらない、こんなの付けるならエロイベント増やせと。 操作も扱いにくく、軍備フェイズの練兵や武将移動などを他の州で行いたい場合には一度全国マップに戻ってから行わなくてはならず、州同士が繋がっていても直接移動することは出来ないなど不便である。
496 :
名無しさん@初回限定 :2010/12/31(金) 23:45:13 ID:pBrbJgMj0
また、武将の表示はマップで城の左上の旗の下に出る数字のみなので探すのが非常に面倒くさい(いちいち武将一覧から地域を特定しないといけない)。 簡単な作業ゲーで待ちゲーで運ゲー、すごく面倒くさいというか萎える。 ちなみに外交や同盟といったシステムはないので、ちんたらやっていると四方八方から攻められて詰みゲーとなるのであしからず。 ■ グラフィック ■ 戦極姫に引き続き、多くの原画家を起用しているのが特徴、そして悪い部分もそのまま継承。 原画家としては、比良里氏が立ち絵=イベント絵といった感じで一番安定していて、かん奈氏が立ち絵≦イベント絵と言う具合だが不安定感が否めない。 それ以外の方の女キャラは……基本的に立ち絵>>>イベント絵といった感じで絵師が違うんじゃないかと思えるぐらい絵が違ったりする。 これは原画師だけの問題ではなく、グラフィッカーの方の統率がとれていないのも一因として考えられる。 特に主人公の体型や肌色がイベントCGを担当している絵師やグラフィッカーによって全く違う点は多重人格では説明できない。 ちなみに、男性キャラを担当したyomi氏はなにかしら他のBLゲーの原画を担当した方がいい気がした、男キャラはかっこいいから。 とりあえず、統率とれないのに方向性の違う原画家とグラフィッカーを多数起用しているあたりこのメーカーの欠点と言える。 そして、これはシナリオとも関わりがあるが、例えば馬超のイベントでCGでは巨乳なのにシナリオでは貧乳と自称したりと、キャラの設定をきちんと周知徹底ができていないままに制作が進んだために起きたのであろう不手際が山積していて、違和感を感じずにはいられない。 全体的に立ち絵とイベント絵双方に差分が少なく、また使い回しも非常に多いため粗悪と言われても仕方のないできとなっている。 p.s.1 「ぼうなすすてえじ」はおそらく絵師が違う、がっかりするほど絵が違う。 p.s.2 とりあえずエロシーンは裸で中出しが基本 着エロとぶっかけが好きな人にはがっかりな仕様。
■ バグ ■ ・ソフマップ特典の卑弥呼をいれると蜀のイベントフラグが潰される ・銀河が登場せず1〜数ターン内に必ず滅亡(1ターン目に志願兵が来るとアウト?) ・劉備が君主じゃなくなっていていきなり馬騰が君主になる ・CPUが公孫賛の拠点の薊県を普通に攻めると強制終了 ・薊県に攻め込むと強制終了(再インストールで回避可能?) ・特定の武将を単体で攻め込ませたら強制終了になる ・CG100%になっても回想が100%にならない 戦極姫と比較すれば圧倒的にバグは少ないが、それはシステム面で手を抜いているからと言う考え方もできる。 発売されてから間もないのでどのようなバグが何処で起きているかは把握できていない部分もある。
以上です、途中急いで携帯であげたらsage忘れました、申し訳ないw
しょっぱい総評ですがお目汚しでもよろしければどうぞ。
>>491 すみませんありがとうございます。
>>490 落ち着けそれは総評じゃなくて選評だw
だが乙だ。
しかしこれも読めば読むほど香ばしいなぁ。
初代はともかく、2になら十分下回れるスペックの持ち主じゃないか?
そしてALL、あけおめー。
>>499 総評じゃない選評でした、もう日本語だめだ
すまん 乙ありがとう
そしてあけおめ
あけおめー。 今年はクソゲーが少しでも減りますように! いや、スレ的には多い方がいいんだろうけどなw
選評と言うより説明だったり箇条書きだったリナ感じのが増えてきたな。 レビューじゃない。
去年は本当に良くも悪くも小物が大量に出てきたな 特出して突き抜けたクソゲーがなかったが 今年はどうなるものやら
明けましておめでとうございます 今年もよろしく
あけましておめでとうございます 今年もたくさんの良いクソゲーが出ますように
>>505 被害者の会が出来ない、笑える程度になw
皆々様、今年もよろしくお願いします!
つよきす3学期に期待
今年も地雷を踏まない事を願って
みんなあけおめ〜。
今年もクソゲーを愉しんでいこうぜ。
あ、
>>457 氏サンクス
html化して過去ログ更新しときました
運勢チェックついでにクソゲーソムリエのみなさんあけおけ そして三極姫の選評乙 三極姫で一番ゲームとして酷いと思ったのは「国取りSLGなのに戦闘終われば兵数が常に全快」って事かなあ そのせいで「強い敵・堅い城に波状攻撃を掛けて削る」「毎ターンこつこつ削る」といった事が出来ない それと、 自分の城 敵の城(武将無し) ↓ ↓ ↓ 〇――■――●――● ↑ 敵の城(武将有り) こんな地形で敵の城に攻め込むと、例え勝っても 自分の城 敵の城(武将無し) ↓ ↓ ↓ 〇――〇――■――● ↑ 敵の城(武将が全員スライド) こんな状態になってカドに追い詰めるまで全く同じ相手と連戦しなきゃいけなくなる、当然兵数は全快で でも敵は追い詰めさえすればほぼ100%仲間になるから中盤以降は完全にパワープレイ
選評には無いが「徴兵コマンド使ってもモブ雑魚武将が増えるだけ」ってのもひどい。 武将の兵力はレベルアップでしか増えないってなんなんだ。 直接クソ要素ではないが兵力がただのHP扱いで 残り兵力が満タンでも一名でも攻撃力に変化がないってのも違和感は感じる。
あけましておめでとうございます。 飛び抜けたクソゲーが登場しますように。
>>511 そういうゲームとして調整してあるならともかくなあ
バランスやシステムの調整してないからひどい事になってる
というか兵力と攻撃力の連動ってFCの天地を喰らうの時点で実装されてたシステムだろうに
三極姫は実際にプレイすると、歴史SLGの皮をかぶったRPGモドキって感じだぜ SLGとしてもツマランしRPGとしてもツマラン、AVGパートはそれなりに良い部分もあるけど整合性は相変わらず取れてない 戦極姫はどれだけAVG酷くてもSLG部分はマトモに遊べたが、三極姫は本当に良い部分が見つからない
少しマシになったのかと思ったら そんな事なかったのね…。 これって何気に有力候補じゃないか?
>>497 既にパッチで修正されてるのも多いけどな
初期のバグは酷かったが対応は中々早かった・・・根本的な問題はそこじゃないがw
連レススマソ
>>497 もひとつ訂正
劉備が君主うんぬんは、バグじゃなくてシナリオ上の演出で一時期に別キャラが君主になる
ただその時に君主に選ばれたキャラは、忠誠値がイベント上での重要武将扱いである「絆」から戻らなくなるバグあり
アリスの大シリーズみたいな感じにしたかったんだろうが 元ゲーからの改変がなんか全体的に中途半端って感じだな
>バグじゃなくてシナリオ上の演出で一時期に別キャラが君主になる 必死にバグじゃなくしたがってるけど、仕様なのは劉備→孔明→劉備だろ 馬騰とか馬超とか陸遜とかどう考えてもシナリオの流れ関係ないしw
スベクトラルフォース並ってことは間違いなく苦行ゲーだな
三極でついでだけどウインドウサイズが変にでかくて解像度をかなり大きくしないとウインドウが切れる
>>519 仕様で武将が「劉備軍→〇〇軍→諸葛亮軍→劉備軍(娘)」と全然関係ない奴を挟む以外でも武将が変わるバグがある
118 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/12/18(土) 17:10:34 ID:4AnnxXlA0 [2/11]
蜀スタートして、馬騰が荊州にくるくらいまったりプレイしたのち
おもむろに北上 長安左隣に馬騰・馬超などを囲い込んでそろって降伏させたら
次のターンでなぜか捕らえたはずの馬超と敵勢力韓遂・鳳(代字)徳のイベが起こるは
何のイベモなかったのに馬騰死んでるは挙句の果てに劉備軍のはずが劉備・関羽・張飛健在のまま
劉備軍をいつの間にかのっとり馬超軍に ちなみに上のイベは馬超を頭領に抱いて云々のやつ
さらには馬超捕らえるのにそも戦いに参加してない銀河が馬超と一騎打ちしたことになってて
イベント進むは・・・・・etc
これどういうことよ?'`,、'`,、 ('∀`) '`,、'`,、
フォースが苦行とかどんだけゆとりなんだよ タワー2なら同意
>>521 ちゃんとプレイしたか?孔明加入は劉備離脱イベント後ちょっと経ったらだし、その間に別の武将が君主になるのはおかしいことではない
ただ、何故一連のイベントを一繋ぎにして、速やかに孔明軍への移行をしなかったのかは全くの謎
蜀ルートはこれに限らずイベント間に間があることが多くて、その間にガンガン進めちゃうとイベント進行に支障が・・・
>>523 マジで。それは知らなかったわ
多分固定イベント発生前に制圧しちゃったからなんだろうけど、フラグ管理が凄まじく適当だな
>>523 最新のパッチだとイベントの発生条件が色々と変わってるらしいけどどうなんだろう
選考はパッチ当てる前の素の状態でやるんだっけ?
>>527 基本パッチ当てる前だが
パッチを当てた結果そこが改善されたのかどうかも評価に関わると思う
改善されずに終わったらさらにクソゲーとしてはくがつくし
>>527 年内に出されたパッチまでが対象なので年内の分で修正されたものが評価される。
当たった分のまとめか比較があれば分かりやすいが。
擁護っぽくなるが、三姫はパッチ対応かなり早かったよ。スレ見てるかの如く。 Ver1.01で盗賊乱発で資金もたねーって不満がよく出てたんだが、Ver1.02で直ったり。 しかも年内にパッチ出てたし。発売日から計算してもわずか11日。 まあ、パッチでたところで資金不足ないせいで返ってバランス悪くなった気がするが。 ・エロゲーだし、SLGは及第点じゃない? →エロ部分が悲惨ですが ・SLGメインだし、エロはしょうがないんじゃない? →SLGぬるすぎですが
>>530 >Ver1.01で盗賊乱発で資金もたねーって不満がよく出てたんだが、Ver1.02で直ったり。
正確には、いくら内政がんばっても盗賊乱発で資金もたねーってカンジだったのを
とりあえず盗賊の頻度落として難易度下げただけで、内政は無意味なままのザルパッチだと思う。
個人的には
>>510 で言われている玉突き攻城戦に泣いた
こっちから攻める順番が選べないのに敗走した敵がどんどんまとまっていく理不尽・・・・
4正面作戦のはずが同じ敵部隊と4連戦とかアホかとバカかと
蜀ルートはイベントで劉備が死亡、主要面子が一時的に抜ける関係性から
勢力代表が一時的に適当な奴に変わっちゃうんだよね。これはまあ仕方ない
その後孔明を経由して阿斗ちゃんに戻る
ただこの強制代替わりで変なことになるのがチラホラあるという困り者
しかも性急に進めるとイベントフラグが終わっちゃうという仕様
趙雲関係のイベント自体は結構好きなんだけどなあ・・・・
>4正面作戦のはずが同じ敵部隊と4連戦とかアホかとバカかと どういうこと?
合戦フェイズ中に経路が繋がってない都市に移動出来るの?
>>533 □ □
↓ ↓
A ─ @
| |
B ─ C
↑ ↑
□ □
こういう状態の城に同ターンで四箇所、それぞれ個別に侵攻したんだ
敵の武将は@に5人、Aに1人の計6人
すると@の城の攻撃から始まり、敗走した敵がAの城に移動して1人の敵と合流して6人に
次にAの城の攻撃になると敵6人が全員で迎撃、敗走した敵がBに移動
次にBの城の攻撃になると敵6人が全員で迎撃、敗走した敵がCに移動
最後になったCの城でもなぜか全員が(ry
それって09設置・携帯の天下にあった 地理概念すっ飛ばして敵が襲って来る類いのやつか?
>>528 、
>>529 サンクス。一応最新パッチは去年のうちに出てるが、新年早々そんなもの比較したくないw
>>535 退路がある限りは捕獲も討ち死にもしない+戦闘終了時には兵数が全開する
この2つが合わさって、1つの戦場で勝利→敗走した敵が別の攻撃予定の戦場へワープ→その戦場で再登場、っていうことが結構ある
@を攻めなきゃいいだけのような…
強制的に@からスタートなんでしょ
>>539 まあ@を攻めなきゃよかっただけといえばそうなんだけどね・・・・
終盤で面倒だからいっぺんにやるかと思ったらもっと面倒になったでござるの巻だったw
そもそも普通のSLGなら気にしなくて良いはずの部分だよね
>>510 が言ってるが、戦闘終わると兵数が全快するせいで色々と崩壊してる
普通のSLGだと、敗走した武将がやってきても兵数減ってたり瀕死だったり、そもそも交戦中の城には入れなかったりするけど 敗走=完全復活の三極姫だと破綻の原因になってるな
ちなみにこっちも敵も攻めを選択してた場合は
「敵の攻撃→自軍防衛の後こっちの攻撃」
と1ターン中に同じ相手との2連戦が起きる
なので、
>>536 のシチュでさらに@の敵がこっちの城を攻めてきた場合は5連戦になる
>>510 のはPLが工夫してもどうにもならないのに対して
>>536 のはPLの工夫(と呼ぶのも微妙だけど)で回避可能だから
さも同列に扱ってるのがおかしいなと思った訳です
敵のみ優遇される仕様(たとえば戦闘後敵は全回復、自軍はそのままとか)なら
叩かれるべきだと思うけど。
システムを理解して攻略出来る部分はむしろ楽しみじゃないかと
普通に考えれば1ターンでらくらく落とせるところを、楽に行くなら2ターンかけなきゃいけない時点で色々とおかしいと思うがなあ 俺が歴史ゲー好きだから普通の人より強く違和感を感じてるのかもしれん
俺も変だと思うよ。 信長とかやってても、多方面作戦は基本だし(連続制圧以外にも強い武将をひきつけて、手薄な城を落とすとか)。 せめて城移動のターンでディレイあれば違ったんだろうけど、瞬間移動なのもおかしくなってる原因なのかな
>>545 俺は別に「こういう点は多くの人が理不尽で不自然に思うんじゃないか」って言いたいわけで
この例を書いただけなんだけどね・・・・
ゲーム性として受け入れろと言われればまあそれはそこまでの話だわな
歴史ゲー好きだからと言われるとこれまた困るんだが… ゲームな訳だから全てをリアルリアリティで再現する必要ないし、出来ないし 要はデフォルメされた部分がどう面白さに繋がるかだろと 三極姫の戦闘終了後兵数全快は面白さに一切繋がってないのは同意するけど
>>549 >三極姫の戦闘終了後兵数全快は面白さに一切繋がってないのは同意するけど
色々言ったけど結局クソ要素という事でFA?
でもまあSLGのルール設計は難しいよね。 光栄式のは、ある程度勢力を確立してしまうと、 後は単なる作業になってしまうという欠点があるし。
まあ、これ以上はRPG・SLGスレの話題だね。 まぁ、叩けば叩くほど埃が出てくるな。 最後の最後で本命か・・。
>>551 天下統一を流用してる戦極姫も、ダラダラプレイしてない限りはそうなっちゃうし
それを回避するための、今回の兵力周りのシステムなんだろうけど…
斜め上だよなあw
戦闘も面白くしようとかなり頑張って作ったんだろうけど
騎馬と救護が強すぎたりボイス飛ばせなかったり残念なのでした、まる
だが戦闘を面白くしようとした気概は伝わるし、実際城攻めと兵糧奪取のシステムの発想は非常にいいと思う
でも結局上に書いたように、ユーザーの目線からの細かな気配りみたいなのが欠けていて
評価を落とすのがいかにもこのメーカーらしい
兵力全快といえば、戦闘中に部隊が壊滅しても 五ターンたったら全快して復活するのもさんざん文句言われてるな。 強部隊を苦労して倒しても他の雑魚部隊やっつけてる間にまた復活でストレスマッハ。
その兵数が、HPのようにレベルアップでしか増えないあたりとかもな HP0にしてボスを倒しても、取り巻き片付けてる間に復活してくるとかいうようなもんだろw RPGの特殊イベントで「同時か片方を倒してから数ターン以内に倒せ」ってのがあるけど、全戦闘でそれをやらされる理由も訳分からんw
体験版の呂布戦は、復活システム込みで結構面白かったけどなあ 集中砲火で取り敢えず撃破して、戻ってくる前に他の雑魚を蹴散らして、戻って来たら……って考えるのとか
話が細分化されすぎてよくわからん つまりどの辺がクソなんだ、バグがあるのかルール設定がダメなのかゲームバランスがダメなのか 選評もそうなんだが、端から見ててどんなふうにクソなのか、プレイしてない人間にも伝わるように 書いてくれないと全くイミフなんだぜ
>>524 フォースなんて完璧な作業ゲーじゃねえか
まだゲームブックのほうが多彩だわ
>>553 戦闘は楽しいんだけどバランスがアレなんだよね
石弓では一騎打ちが起きないとか、歩兵はもっと固くするとか
戦法発動をある程度任意に出来るようにするとか・・・・
ユーザー目線というよりはバランス感覚の問題かなあ
まあこういうのは独特のセンスが必要なものなんだろうけど
実は戦闘システムは戦国ランスとほぼかわらない。シンプルなだけにバランス感覚必要なんだろうね。
未プレイ視点か・・・なかなか難しい注文だ・・・ ・出撃人数の3人以上兵数差がつくと攻城/兵糧攻めが出来る →常に6人で出撃したほうが有利 →何故かCOMは6人で攻めない場合がある(総兵数差らしい) ・総ターンは15Tで、そのうちに落城/防衛が目的 →上にかいた通り、特殊行動には3人以上撃墜する必要がある →1度撃墜しても5ターンで復活するので、ダラダラしてると落とせない ・兵数=HP、統率=攻撃力、智謀=速さ →兵数が4000居ようが100しかなかろうが攻撃力は統率で完全決定 →落とすターン調整しようとにも、高統率は攻撃力が怖い ・いきなり一騎打ち →後衛が弓攻撃しようが、前衛が後列攻撃しようがランダム発生(特殊行動除く) →軍師系は智謀が高いので、必然的に一騎打ちになりやすく涙目 書いてて思ったが、調整さえ出来てれば良ゲーにしか見えないな
要は戦国ランスと近いシステムだしな。上手くやってれば戦国ランスのSLGパート強化版みたいになれたかもしれない まあ開発元的に無理そうなのが想像できてしまって悲しいが
しかしやたらと多く史実に沿った登場キャラクターや、堂々横行する複数原画・複数シナリオは明らかに戦国ランスを意識して…… まあ、練度も何も圧倒的に足りないが
仮にも戦略SLGの名門がエロゲ一筋のメーカーにゲームの作りこみで負けるとか、 三国の世の混沌をリアルで示さなくても
元々出来合いのものじゃなくて、エロゲチームのユニコーンエーでシステム作ってるわけだしなあ。 そんなこと馬鹿にしたいだけならメーカースレ行った方が良い。
三極姫は、ジャブの連続って感じで大賞感がないんだよなあ。
>>566 元々出来合いの三国志英雄伝から丸々引用してる訳だが
合戦システムだけは「レーン式だと戦極姫と全く同じになる」と思ったのか、別システムを取り入れて大惨事になってるけど
2008総評で天下統一丸パクだった戦極姫1の事を
>システムも普通のPCゲーから持ってきた分、ゲームとしてはそこらの下手なものよりよっぽど遊べる
と称してるが、三極姫に関してはパクリ元の三国志英雄伝自体がクソゲーだったせいで姫と合わせてクソの合挽きになってる
戦極姫は実際ゲーム部分に殆ど不満なかったしな 武将が任意に解雇出来ないとかぐらいか
>>562 それってつまり戦国ランスをパクったけど完全劣化でしたって事では。
しかしこうして見ると純粋に出来の悪い真っ当なクソゲーだな。
何気に去年の中では珍しいんじゃないか?
「シンプルすぎてパクれない」を地でいくのがアリスゲーの基本だしな シンプルかつ楽しいゲームを作るのってほんと難しいのに・・・
どちらかというと各要素全体で細かい問題を 積み重ねてクソゲーになっている感じだな。 タイプ的にラスリべに近いか。 あれに比べれば大分ましそうだか。 元々バグ意外も問題多いとこだからな。このメーカー。
戦極姫は「絵が酷過ぎる」とかでニュース系で話題になってた気がする
三極姫の糞っぷりを未プレイ者に説明するのは難しいんだよな。 CGの一部は泣けるほどひどいが、どうひどいのか言葉で説明出来ない。 SLG部分の問題点を説明しようと思ったら戦闘システムから説明しなきゃいけなくて 長文or箇条書きになるしかない。 また問題点が至る所にあるから一々説明するとすごい文章量になる。 「とにかくプレイしてくれ」と言うしかない。
CGは「10年前のエロゲーみたいになる」って本スレでは言われてたなw 体験版部分までだと意外と面白いから、体験版をやってみろとは言えないのが悲しいところ
>>574 どこかで見た事があるレスだと思ったらラスリべだった
577 :
名無しさん@初回限定 :2011/01/02(日) 17:33:41 ID:VcKYkrRu0
体験版をやってみろで大体片が付くりんかねは偉大だw
オススメのクソゲー教えてください
まません
黒愛
おたくまっしぐら
みずいろ
寝盗ラレ
>578 桃華月憚 マロングラッセ お母さんがいっぱい!
あと、 MARIONETTE ZERO
見事に色々な意味で地雷ゲーだな。
わりと昔のクソゲーならHEXAまじオヌヌメ
AQNOSの罪罰をフルプライスぜ買おうぜ
589 :
名無しさん@初回限定 :2011/01/03(月) 03:50:27 ID:M2x977qL0
体験版やればわかるりんかね
>>585 ウェブ小説の頃に結構は結構楽しく読んでたが
エロゲ版はそんなにひどいのか
591 :
名無しさん@初回限定 :2011/01/03(月) 04:02:04 ID:M2x977qL0
>>590 MARIONETTE -糸使い-とMARIONETTE ZEROは別物
ZEROは地雷というか凡作。たいしたことはない。つまらないだけ。
糸使いレベルのものを期待してると地雷。
・フルプライスなのに6時間足らずでコンプ出来るボリュームの薄さ。 ・エロシーンで喘ぐテラ子安と勇者王。 ・選択肢のほとんどが時間制限式で酷いのだと3秒程度しか猶予が無い。 ・その癖、話が一本道。ヒロイン選んでもやっつけのハーレム以外、全く変化無し。 どう見てもクソゲーです、本当にありがとうございました。
ぼくの巫女は小さな恋妹 〜寵愛〜 仏蘭西少女がルートコンプが難しいレベルなら、 ぼくの巫女は小さな恋妹 〜寵愛〜は不可能。
Floating Material (biscotti)
2008年大賞「アイ参」の悲劇でエロゲメーカーの倫理観が最底辺まで低下し、
これ以上下は無いのではと言われていた中。2010超ド級の爆弾が投下された。
正確には製品ではなく触りが少し収録されたデモムービー、体験版の公開により
背景の丸パクリが指摘される。その他の背景のほとんどがグーグル画像検索から拾った
画像やイラストのトレスであることが次々に発覚。
キャラクタープロフィールは他のエロゲーキャラ、マンガ、ラノベキャラからのコピペ。
原画家は同人では有名なパクリ作家であり、イベント絵の多くが他のエロゲーのトレス、
反転トレス。特典テレカ絵は、他のエロゲの特典テレカのトレスといった徹底ぶり。
また、HPの構成やcopy rightの部分にいたるまでコピペであることまで掘り出され
メーカーのお粗末な対応も含め、体験版だけで巨大な祭りとなった。
ネタが多すぎるため、詳しくはまとめ動画及びまとめwikiを見てほしい
まとめ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10326384 まとめwiki
http://www39.atwiki.jp/floating_material/ そのまま発売されるかと期待されたが、発売日を1ヶ月延期
パクリを行ったメーカーへの謝罪が行われた模様で
パクリ絵の削除、描き直しを経て4月30日に発売された。
エロゲユーザーの多くが祭りで地雷を回避
微妙な改変によりクソゲ好きゲーマーにも敬遠されることとなった。
・シナリオ 起承転結の起しか存在しない。 新任教師がお嬢様学校に赴任 主人公は超絶スーパー美男子らしく、同僚の教師や 生徒達は次々に一目惚れして最初から好感度マックス状態。 こちらが何もしなくても向こうからアプローチをかけてくる。 ヒロイン達全員が「私を下の名前で呼んでよ」と迫ってくる。 決めるのは「主人公がいつセックスするか決断する」だけ。 主人公は自分主催のクラブを作る。「お茶会部」という何もしない部。 お茶を飲んでだべるだけなので、特に達成感や目標に向かってみたいな話も生まれない。 共通ルートの1本化のためか、主人公ラブなメインの5人に声かけして集めるので簡易ハーレムに。 ヒロインキャラ達が主人公ラブな状態という同じ距離感なので、シナリオに差異がない。 口調や髪の色が違うだけでどのキャラのルートも変わり映えがしない。
主人公が何者なのかという情報がプレーヤーに与えられない。 どんな性格で、どういう人間なのかもわからないので感情移入も出来ず傍観が続く。 秘密にされた主人公の生まれや、過去の記憶が話にかかわるもののその部分もはっきりしない。 シナリオ途中で主人公が学校から出て行って生徒同士のやりとりが続くパートがあって さらにプレーヤーは傍観度が増す始末。 時間経過の表示が無い。赴任してから何日経ったのかわからない。 例・ひまりシナリオ 主人公が好きになった(イベント特に無し)→泣きながら告白→ 教師と生徒でそういうことは不味いと断る→でも主人公をあきらめない→緩いお茶会部活が続く →何の山場も無く突然主人公がひまりを部屋に連れ込み好きだと告白してセックス →シャワーも浴びさせずにひまりを部屋から追い出す 主人公「これが恋なのかな」 いや、それただの性欲処理だろ 他ヒロインのシナリオはもう少しセックスへのきっかけがありますが どれもドラマとしてはフラットで、主人公が性欲処理でセックスをする印象。 愛もありません。 会話が長くダラダラと続くのに、ドラマ性が乏しく ヒロインが退学のピンチというドラマのピークになると 主人公が学校からいなくなって数日後に解決して戻ってくる 視点は学園に固定したままなので「解決してきました」という台詞があるだけ。 攻略キャラ5人よりも西崎先生や水、サブキャラを攻略したかったという声があるが 主人公との距離感と関係性の違いから来る魅力なのだろう。
・システム 既読スキップが無い。あるのは全文スキップのみ 暗転やホワイトアウトの画面効果が妙に長く、これらの効果を切る設定もない クイックセーブ、クイックロードが存在するが、ゲーム開始画面からはクイックロードできない。 セーブのレスポンスが異常に速く、ここだけはこのゲーム唯一の評価ポイント。 回想はエロシーンのみ。 クソゲーのお約束にふさわしくエンドロールが飛ばせない強制視聴。 何度クリアしようが飛ばせない。エンドロール後のエピローグも無意味なものばかり。 フラグ管理が妙に厳しい ポイント制のフラグになっているらしく、二択で正解ならプラス、間違えたらマイナスとなる。 選択肢が少ないので1つでも間違えたらほぼbad(ブツ切れエンド)直行 で、エロシーンで中出しか外出しかの選択があるのだが、外出しがプラス(なんで?) フェラシーンでは口内発射がプラスでぶっかけがマイナスw この間違いでバッド直行とか
・その他 指摘されいた、誤字脱字が他にも残っていた。 体験版で指摘された「プルマ」はそのまま残っていて、他のテキストは「ブルマ」と直っていた。 これは制作者の嫌がらせのつもりなんだろうか。 文章に読点が多く小学生の作文によく見られる「点々病」で読みにくい。 小さな「っ」と読点の使い方がおかしい。 「えっ、」「うふふふっ、」終始これが続く BGMが無い無音の場面がいくつかあった。バグで壊れたのかと思ったが 単に足りないだけらしい。 効果音が存在しない。 ギャグ場面を強調する効果音、車の音、予鈴の音、ドアの音、土砂降りの雨の音、環境音 エロシーンの効果音、これらが皆無。 このゲームが未完成なまま発売されたことを象徴する部分。 体験版が他のエロゲをパクリまくった超絶クソゲーだとしたら、 発売されたのはパクリを隠蔽して取り繕った未完成ゴミクソゲーだったという感じでしょうか。 このゲームの発売後にse・きららの背景パクリが取りざたされる等 このメーカーだけではないという業界の暗部を代表するクソゲーとなった。 ちなみに、親会社(エロアニメメーカー)の最後ッペのつもりなのか、 上下巻でアニメ化されるそうです。
>>593 いやフランスもほぼ不可能っていうか、
サガオ使わず自力コンプした奴なんて熱狂的丸谷信者しかいないと思うぞ
どこが違うのか分からないテキストと使いまわし手抜きCGが延々と流れ続ける糞ゲーム
1ルート選択肢平均50くらい
どう進んだらどういう結末になるのかも全く分からず。
シナリオが平凡でコンプ序盤で話の全貌が見えるのでやる気も起こらず
>>602 それの上位互換だったからどうしようもないくそゲーだったんだw
2005か2006年の発売で、プリンセスメーカーのエロゲ版みたいなもんなんだけど、
もう手元に無いからくそだった記憶しかない。
>>594 細々と乙
こういう子細な選評は有難いねぇ。
.∧__,,∧ (´・ω・`) (つ夢と) `u―u´
仏蘭西少女で追加。思い出した どう見てもメインヒロインなはずの舞子は実質攻略不可 純愛ルートはかけらもなく、凌辱ルートはあるかと思えば、 主人公はしてやったりのつもりで調教してたが舞子の手の上で踊ってただけというオチ 完堕ちエンドもなし どう見てもサブヒロインに見える蝶子は女郎蜘蛛ファンを釣る餌。 もちろん攻略できるなんて思ってなかったが、ゲーム全体が糞長いので、全体的に見ると0.05%くらいしか出ないマジで しかも主人公は見てるだけで会話もなし。 一個のエロはモブキャラがやるw 言うならば、AYAKASHIの第一話で敵に犯される看護婦のお姉さんポジ。 話に全く関わらないので、 何でこいつにキャラ紹介がわざわざあるの?としか感じられない さらに観用少女から盛大にパクパクしてやがる どこをパクってんの?と思う人、観用少女でググるとすぐ分かる 同じEDまでありやがる
恋チョコも学校の金で駄弁りながら飲み食いする部活を守るために躍起になってたな・・・
>>607 見てきたが、設定からタイトルまで似すぎだろww
イノグレが魍魎の箱を8割盗作のゲーム出した時も驚いたが(続編でもまたパクってたし)、一つ似てるとか王道展開とかならともかく
起承転結で起、転、結が同じってのは節操ないなぁ
>>607 は舞子EDがないってことね。ヒロイン詐欺。
2008に唯一買いたくなって予約までしたゲームがこれとは
あとTONYの絵がどれくらい酷いか気になる人、
仏蘭西少女 織田桐舞子でググると分かる。いっぱい貼られたスレが出てくる
特に舞子の作画崩壊が酷く、これ本当にTONYが描いたのか?ってのばかり
同時期に発売されたフォルトは手抜きな感じがしないのに
2009の時に言おうね
>>607 ああ、互換とかいってすまんかった。
くそげーとしての方向性が似てるようで似てないのか。
仏蘭西少女もひどいくそげーだったんだなw
>>594 乙。中々分かりやすい選評だった
どーせトレスだけだろ、と思ってたが実に酷いなwww
>>612 Tonyが関わったゲームはすべからく微妙か残念というのがデフォ
>>614 エロゲじゃないけど先月出たシャニングティアーズはどうなん?
>>615 正統派RPGと宣伝しといて、実際にはパン焼くだけの劣化アトリエシリーズ。
しかも人気キャラが仲間になりそうにみせかけておいて、実際には仲間にならない。
他にもスタートの時にメインヒロインを3人から選ぶシステムだが、3人とも違うのは性能と見た目だけで声とセリフはまったく一緒という見事な手抜きっぷり、
>>615 キャラ絵の話以外は話題に上りませんねぇ
>>594 選評乙。企業側も原画家も揃って香ばしいとは色々と終わってるな
>>615 ツマランという話はあまり聞かないが、面白いという話もほとんど聞かないな
つか何でターン制RPGにしたんだろうね。それまでのシリーズは買ってたんだが、おかげで購買意欲が無くなった
安価間違えたw なんでやねん
>>599 >絡みが描けない画力の無い原画家が良く空中チンコを描くが
女の子の身体全体を写したいっていうのが理由にあることを忘れないでくれ
男の娘は大好物ですが野朗の尻は見たくないということですね
実際空中チンコは使い方さえ間違わなきゃ文句言われる程の物ではないわな
陵辱系に関しては男もしっかり描き込みされてないと物足りないけどな
>>610 絵師ディスりたいだけだろ・・・見たけどこの程度で作画崩壊かよ
>>594 やっぱり動画にすると職人のセンスが光って楽しいなwww
一部強引かなーってとこもあったけど、クソゲーなのはよくわかった
>>592 抜きゲーにはフルプライスで選択肢が5つもないとかザラだからな
11月にでたジャスティスブレイド3なんて
初回プレイは選択肢なし二周目からは選択肢が出るけど全て選ばないと進まない
実質的な選択肢はひとつだけという
抜きゲーはエロければ選択肢なんか無くて良しな俺みたいのもいるけどな ジャスティスブレイド3はその点俺には十分だった
初代からプレイしてる者から言わせてもらうと、1→2→3と どんどん作りが適当になっていってるという感想しかない… 似たようなエロシーンを多発させる癖も悪化してるし
>>594 選評乙です。
ネタ先行の駄ゲー程度かと思ったら
アーベル四天王・熟処女と同クラスとは・・・。
しかし、今年は手抜き・未完成・不誠実ばかりじゃないか。
笑えんネタばかりだな。
後、選評来るとすればスパイ部、まるめるくらいか。
ぼちぼち総評だけどどうしよう。結構難しいぞ、これ。
例年ほどじゃないにしろクソ程度は横一線。
全要素満遍なくクソな三極姫がややリードといったところか?
でにけり、アナザエルあたりは少し厳しくなったかも。
>>629 まぁ総評はそれこそ書く人次第だが、ノミネートはそろそろ選出してもいい頃だな。
これまでの選評や議論・アンケートやスレでの話題性から鑑みると……
ほぼ確定なのが
・恋刀乱麻
・Orange Memories
・熟処女
有力候補が
・CrossDays(反対意見も多いが賛成意見も多く、作品スレの惨状など今年最も騒がれた作品なのは確か)
・デュアル・エム(アーベル四天王の一角ではあるが、パケ詐欺等に関しては恋刀よりはマシ)
・三極姫(バグはマシになったものの戦闘システムそのものが悪化している)
要議論が
鬼まり・有頂天・浮材・seきらら・終末論・でにけり・げきたま・萌恋維新・アザナエル
……ってあたりだろうか。
ノミネートするかどうかの判断基準としては、
>>354 が書いたような
「これがアーベルから出てたら評価されたか否か」ってのがいい指針になると思う。
今年は良く言えば鼻差で並んでるわけだから、基準はある程度緩くてもいい気もするけど。
あと、総評書く際に「ノミネートされた作品に関しては必ずある程度触れなければならない」
ってルールはあったほうがいいよな?
そうじゃなきゃスレで議論した意味というか重みがなくなるし。
簡単な概要と、選外になったものならその理由はちゃんと書いておいたほうが良いだろうな ただ、明らかに意味不明な理由でねじ込まれたようなのがあればスルーで良いと思う
選評が届いたから「必ず」触れなきゃいけないってのは無いんじゃないかな そうなると乙女恋心プリスターや恋姫無双あたりの反論が多かったのまで触れなきゃいけなくなる
>>632 メインヒロインや広報で顔出ししたヒロインにエロシーンが無いなど、そのヒロインファンにとってはクソゲーそのものの出来であり、数打ちゃ当たるなヒロインばら蒔き戦法の行き着いた先である
位でいいんじゃない?
選外理由とかはいらないんじゃない?Floating Materialがまだ掲載されてないけど、 wikiのほうに選評が掲載されてるのが24作品。数が多いから選外理由で議論が起きそう。
>>633 もちろん取り上げるかどうかは総評者のさじ加減に委ねるんだけどさ
ただ、「たくさん居るヒロインの中で主要キャラなのにエロが無いヒロインが居る」の1点だけでってのはさすがに弱いかと
もし総評に入れるとしてももっと短く
「年間セールス1位にも関わらず主要キャラにエロが無く祭りになった恋姫無双」
くらいの長さでさっさと飛ばすくらいじゃなかろうか
・・・というか、げっちゅ屋年間セールスの上位3位まで全部選評届いてるんですが・・・
まあスレの趣旨が大作叩きに推移してるって事なんだろうね
>>630 >総評書く際に「ノミネートされた作品に関しては必ずある程度触れなければならない」
おめぇ何か勘違いしてねぇか?
ノミネートのために総評があるんじゃねぇ
総評の中にノミネートがあるんだ
わかったのか?わからんのか?
>>367 はいてんてー
選評書いた奴には申し訳ないけど、総評自体は受賞作にの為にあるので
「ある程度触れて」だらだらした長文にするよりは、
受賞作中心で適当に省略する形が良いってことじゃないんですか?
因みにイマイチわかりません
>>635 続編なんて期待する方が間違ってるってことを、そろそろ消費者は理解すべきw
あと、たくさん売れると不満出やすい
そして悪いのは、ココはアンチスレじゃないのに、アンチの出張スレとしか思ってないようなヤシ
ココは面白おかしくクソゲーを取り上げるスレ。でなきゃ、選評書け、とはならないかとw
消費者は理解すべきとお前が主張しても、現在の消費者の意向にメーカーが添わなければ、そりゃ叩かれて当然だろうて……
消費者の意向を無視したメーカーは無視されて忘れ去られるのが普通なんであって、 叩かれて当然とかいう発想は異常だよ。オーダーメイドじゃあるまいし
>>639-640 レスthx
どんな作品であれ、アペンドやファンディスク、続編、過去話(Zeroとか)等は
「作者による二次創作」である点を何でみんな理解しないんですかね?
本編で扱われてないものを楽しむ内輪話の類を、
「俺に合わない」「欲しかったモノじゃない」「コレジャナイ」
とか言われてもw二次創作だものw
どちらにしろ総評書く人がノミネート、大賞 もって行きたいものを中心に書けばいいかと。 少々のことで選外まであげてたらきりが無い。 08設置七英雄以上の惨状の10携帯は 多すぎるからって次点クラスで弱いアクエリ、ツクールDSすら 選外にして総評から外すかって意見あるくらいだし。 最後か途中で今年の傾向のひとつで 全般的にさらっと触れるくらいでいいんじゃない。 ノミネート有力候補だけでも数は結構そろったし。
総評書いてみたいけど、この中でやったことがあるゲームが 出にけり クドわふ げきたま ☆かか くらいしかないぜ
>>643 星かかってどうなの?
出てる選評読んだ限りだとガッカリゲーな感じに見えた
あと、げきたま!は演劇モード?だっけ、
それの評判はすこぶる良いように感じるんだけど、どうです?
>>645 ☆かかはガッカリゲーかな。俺もヒロインにイライラして、円佳だけクリアしてギブアップした
あと、げきたまの演劇モードは普通の出来。だけど、他の要素が糞過ぎ
選評に挙がってる奴以外にも、シナリオ全般がグダグダで、笑えないギャグが多くてねぇ…
ジャンル的には「スピーディー&ドラマチック学園ラブコメADV」ってなってたけど、絶対嘘
>>643 問題ない、その為の選評システムだ。
全部プレイしなくても総評が書けるようにするために
選評の時点で購入必須や厳しい審議が行われているんだから。
>>646 thx
前2作が良すぎたんかねぇ
延期延期から見るに、制作進行も悪かったんだろうなぁ…
笑えないギャグが気になる
しかし、シナリオがグダグダなのはクソゲーではお決まりですねw
>>647 そうか。じゃあひまを見つけて書いてみるかね
>>648 もう結構昔のことだからあんまり覚えてないんだけど、とにかく下手くそなギャグゲーって感じだった>げきたま
露骨なパロディもあったし、言葉遊びみたいなのもあったかと…
あと、空三部作は、青丘からどんどん劣化を重ねてるよね
だが☆かかはアニメ化決定。ただ売れたからって理由で。アニメ界もネタ切れか
エロゲのアニメ化なんざ発売前から決まってるのもある位だからなw
>>624 お前目が悪いのか?ちゃんといつものTONYと比べたか?
ぱっと思い出すだけでも、
窓際・風呂場で犯される香澄や香澄に切り掛かられ倒れ込む舞子とか本当に崩れてる。別人が描いたとしか思えない。
どうどう
今さらだが
>>594 乙
アナル空指も吹いたが背景がヤバいな。
西洋風の校舎の内装が近代ビルオフィスだとか
学生寮がどう見てもモダンデザインなのに、中身が中世風だとかぶっ飛んでる
いきなり中から外に場面転換したらマインドシーカー喰らったとしか思えないぞw
>>653 因みに学生寮は刈谷のPAなw
誰がトイレに行くのか知らんが、あの看板はないわw
>>647 ここは選評の審議は無いです
それと購入必須なんて事は本家含めどのKOTYスレでもありません
>>594 遅くなったが乙。
しかし、背景の差が激しい過ぎだろ。
>>654 どこかで見かけた風景かと思ったが、伊勢湾岸自動車道の刈谷PAか。
今度、刈谷PAに行ったら確かめてくるか。
>>654 見てきたが、トイレの看板までトレスしてるのかよwwwwwwww
学生寮の方向に向かってトイレ表示は無いだろwひっでぇなw
トイレの看板ワロタw いくらトレースとはいえ、それなりに手間をかけての絵なんだろう? 描いてる間何とも思わなかったんだろうか。
風呂☆マテwikiに追加
みんな
>>594 を待っていたんだぜ!
ノウハウなかったんで時間かかりました;
微調整等よろしくお願いしますm(_ _)m
シナリオ中にトイレを使いに来る一般人とかが居れば 学生寮兼公衆トイレということにも出来ようが
>>661 いやいや、普通公衆トイレを学生寮に設置しておくか……?生徒のプライバシーの問題になるんじゃ
大抵の大学や高校は、学園祭とかでも講堂のある館のトイレを解放してると思うんだが
とここまで考えたんだが、やっぱ学生寮に向かってトイレ看板は無いわ
正面玄関前にトイレ看板とか設計ミスにも程があるだろ……
真横に立ち絵ピックアップと言い、何を考えて開発したんだろうwww
別にトイレ看板て決まったわけじゃねーだろ 確かにトレースしたのはそうだろうが ゲーム内では単なる施設案内板かもしれねーだろ 「トイレ」ってデカデカと描かれてるようにも見えんし なんか重箱の隅つついてないか?
流石にそれは苦しいと思う
現場の人間、この場合はグラフィッカー?さんは気付いてたと思うんだ でもきっと人間関係がギスギスしていて言う気がなかったんじゃないか 「け。どうせこんな会社の評価が落ちようが知ったことじゃねーや それより余計な事言って仕事増やしたくNEEEE!」 てな感じで
トレスするのが当たり前になりすぎて何も考えずに描いてたんだろうな
朴李ぐらふぃっかーさんがニポンのひとじゃなかったニダ?
←(肉便器)
一応総評っぽいものを書いてみました 9レス予定、先に言っておけば大賞はオレンジでの総評案 wikiに上がってる作品すべてに触れるのはさすがに無理だった、薄く広く触れてたらかなり長くなってるし 最後の部分は「アーベル四天王」と「まるめる」の選評がきっと来るであろう前提で書いてます それと、1月にアーベルの姉妹ブランドから出る新作についてはすぐに過去の話になるんで過去形で
2009年のKOTYは様々な個性のクソゲーが並ぶバラエティに富んだラインナップであった。 その中「買わずとも体験版をやっただけで分かる」超難解シナリオの一点突破で頂点に輝いた『りんかねーしょん☆新撰組っ!』は2009年を象徴するクソゲーであったと言えよう。 願わくば2010年も「むしろやってみたい」と思わせる個性を持ったクソゲーが生まれて欲しい、未完成や詐欺はもうゴメンだ。 ・・・そんな期待は脆くも打ち砕かれる事となる・・・ 年明けからしばらくは過去のKOTYでも名前の挙がった作品・ブランドが再度KOTYの門を叩いた。 その始まりとなったのが130cmの『鬼まり。〜鬼が夢見し常の世に、至る幼き恋の始まり〜』である。 2009年に発売された『鬼うた。』におけるユーザーからの不満を受け、たった半年のブランクで発売されたFDであったが、 「薄いシナリオ」「2種類のみのエンド」「9つしか無いエロシーン、しかも挿入は妄想の中で1つだけ」とユーザーの要望を華麗にスルー。 メーカースレ住人に「本編は特典ディスクのドラマ」とまで言わしめた本作であるが、さらに製作側が公式ブログにて 「これじゃ、あきまへんか」 「挿入がないといけないんですか」 と逆方向のアフターサポートをして炎上、鬼うた・鬼まり・事後対応の3連コンボでユーザーをKOした。 なお、発売から5ヵ月後にパッチが配布されエロも増えたので現時点ではクソ度も若干下がっている。
2月、過去のKOTYで次点に泣いた2ブランドが頂点を取るべく満を持してKOTYに殴り込みを掛けてきた。 まずは2008年に次点となり、2009年は家庭用2部門を制した『戦極姫』の続編であるげーせん18の『戦極姫2 〜戦乱の世、群雄嵐の如く〜』である。 PC版→CS版2作と1年以上に渡って行われた有料デバッグの成果か、1であれだけあったバグは影を潜めている。 しかし、多数起用してるライターの弊害か主人公の一人称や性格が統一されずにシーンによってバラバラ。 CGも統一感が無く塗りも極めて低レベルで、原画家から塗りに対して文句が出る始末。 そもそも「2」を名乗ってはいるがシナリオのほとんどは1のままか焼き直し程度である。 バグが減ったとは言っても「デートをした後にデートの約束をする」「既に死んだ武将のイベントが発生」と相変わらずの姫らしさも残し、 「−100点かと思ったら−10点でほっとしたけど、よく考えてみたらマイナスなことに変わりない」 とは本スレ住人の嘆きである。 もう1本は2009年度に『MQ』が次点となったアーベルソフトウェアから『恋刀乱麻〜わたしが、アナタを、守るからっ!!!』。 パッケージには5人のヒロインが同じ大きさで描かれているが、攻略出来るのは3人だけである。 残り2人はHシーンが1つだけのサブキャラであり、そのうち片方に関しては足コキのみで挿入すら無い。 このゲームのキモである「五行バトル」は早い話が5択のじゃんけんであり、傾向や駆け引きの要素などは皆無の完全運ゲー。 決着にはじゃんけん15勝程度の先取が必要となり、この間プレイヤーはただクリックするだけの作業を数分強いられる。 完全一本道シナリオで敵が出る場所も固定されている為回避も出来ず、もはや「運ゲー」ではなく「苦行ゲー」へと昇華を果たしている。 ちなみに「一本道シナリオ」に加えて「スタッフロールも無く『Fin』で終了」と、もはやこの辺はMQからの伝統なのだろう。 MQではあったムービーすら無くなり、主題歌・OP・ED・説明書も一切無いエコな作品となっている。
まだまだ寒さも残る3月、クソゲーの嵐は休まる気配が無い。 「エロゲ史上でも5本の指に入るクソ主人公・伊藤誠」「ギガパッチ」など、出す度に話題を振り撒くオーバーフローのDaysシリーズ最新作『Cross Days』である。 過去のオーバーフローの所業を知るエロゲユーザーはある程度の事は予想し受け入れる体制が出来ていた。 ・・・しかし、「女装した主人公が前作ヒロインから誠を寝取る」とはさすがに予想の斜め上である。 しかもこのようなエロシーンが全体の3分の1を占める有様では「クロスゲイズ」と揶揄されても仕方がない。 ゲーム本編でも全体の半分以上のエンドに辿り着く難易度が半端無く高く、オフィシャルで攻略チャートが発表される始末。 その攻略チャートがバグで使えずユーザーに修正されるというオチまで含めてさすがのオーバーフローである。 このようなソフトをフルプライスを遥かに上回る13440円で売り、しかもアクチ付きで中古に売る事も出来ない為被害者は泣き寝入るしか無いという極めてタチの悪いクソゲーであった。 なお、3月には無料DLソフトで話題となったが「無料の風俗入ったらモンスターハウスだった」『se・きらら』も発表された。 トレース疑惑で一時配信が停止した事も含めて「安かろう悪かろう」とはよく言ったものである。 この頃から未発売のあるソフトが(悪い意味で)脚光を浴びる事となる。 biscottiから発表された『Floating Material -The hill where the star born-』である。 オープニングムービーに他メーカー作品の背景を流用してる事に始まり、そこから 「他メーカーやwikiからキャラ紹介文のパクリ」「HP素材のパクリ」 「ストーリー概要・セリフのパクリ」「CGのトレース」 と、調べれば調べるほどオリジナルが無い有様で、検証wikiも作られ日々パクリ元が明らかになっていった。 唯一パクリ元が見つからなかったヒロイン・霧崎伊歩のパッケージ絵は「ホウキを持ったような立ち方」だった事から「エア箒」と呼ばれた。 なお、これらが発覚したのは全てゲーム発売前の話であり、延期の末4月に発売されたソフトは凡作に成り下がり祭りは終焉した。 補足だが、本作はまさかのOVA化する事が発表されている。
「前後おォォン♪」 「勃起ン勃起ンの、ボッキンボッキンスティック☆」 「おっぱい〜〜〜ん♪♪ぷるぷるぷるゥ〜〜〜ン♪♪」 と、ラブコメ期待したらバカゲーだった『色に出でにけり わが恋は』を挟み、初夏を迎える頃あるブランドの2発目が投下される。 2月に『恋刀乱麻』を発売したばかりのアーベルソフトウェアが、たった4ヶ月のブランクで『デュアル・エム―空の記憶―』を撃ち出した。 製作期間の短さを危惧されていたが、その不安通りに「4話完結」のストーリーが3話までしか入ってない状態で発売という暴挙。 第4話に関しては発売から1ヶ月以上経ってからようやく配信された。 ゲーム内容に関しても、推理物なのに「犯人選択が消去法であっさり」「というか選択を間違ってもストーリーには一切影響しない」と、プレイヤーに推理をさせる気は無いらしい。 エロ要素も配信分を全て加えても実質6つと極めて薄く、未完成な上に完成してもこの程度と数少ない購入者を何度も落胆させた。 なお、恋刀乱麻で無かった主題歌・OP・ED・スタッフロール・説明書に加えてキャラボイスまで無くなった。 もちろんシナリオは一本道であり、この質でフルプライスの9240円である。 本格的な夏を迎え、 パッケージに居る5人のうち1人は攻略不可でサブキャラと結ばれ、もう1人は主人公の女装で登場すらしない『げきたま! 〜青陵学園演劇部〜』 多くのヒロインが出るにも関わらず肝心要な主要ヒロインのHシーンが無い『真・恋姫†無双〜萌将伝〜』 フルプライスにも関わらずフルインストールで468MB、漫画『西洋骨董洋菓子店』からの設定・ストーリー丸パクリな『ふぇいばりっとSweet!』 と様々なソフトが発売されるも、大きな話題にはならないまま季節は過ぎていった。
本数はそれなりだが突き抜けたクソは無い、とスレも過疎る中あるソフトの選評が届く。 Purplesoftwareが立ち上げた新ブランド「Purplesoftware delight」より発売された『Orange Memories』である。 ヒロイン5人が最初から好感度MAXで ○再会からずっとベタベタ、3日目で当直室に主人公を連れ込み泊り込みでHする教師 ○他のヒロイン3人と結託して主人公を殴り、気絶させた上で保健室でH(未遂)する生徒 ○ツンデレのデレをほとんど見せないまま、足を捻挫して保健室に連れてもらっただけで即落ちする生徒 と、我先にとあっさり股を開く。 共通ルート内で全員とHが可能で、既にH済みのヒロインが主人公を取り合ってる他のヒロインのHに協力するという辻褄の合わなさも見せる。 また、個別ルートは「起承転結」の「起」と「結」のみで意味不明な上、ヒロインの1人はストーリー上必須なHシーンを 「昨日のこと、とは、もちろん、後夜祭でのエッチのことだ。」 の一文であっさりと飛ばされ、パイズリのみで挿入すら無くエンディングを迎える。 「萌えとHに特化した新ブランド」とはメーカー側のコメントだが、そのエロはほとんどがCG1枚のみで終わる薄さ。 数少ないCG2枚のHシーンも回想モードではわざわざ2枠に分けて水増しをしてる為、ただでさえ薄いエロがさらに薄くなっている。 挙句の果てには回想モード未収録のHシーンがあったりと、萌えゲーとしても抜きゲーとしてもまるで使えない代物となってしまった。 そんな内容の為、訓練された紫信者をして「いつもの紫未満」「紫ワースト作品を更新」と揶揄されてしまった本作だが、それに追い討ちを掛けるように次のような報告が届く。 「音声ファイルを展開したら未使用のエロボイスが出てきた」 つまり、CGが間に合わなかった為にそのイベントごと削除した未完成品を販売していたという事となる。 このような未完成な粗悪品を売って大喜び(delight)なのは金が入るメーカー側だけであろう。
そして「またお前か!」と言いたくなるアーベルソフトウェアが今度はたった3ヶ月でクソの量産体制に入る。 『萌恋維新!アタシら、じぇいけー、新閃組!』も誰もがクソであろうと予想し、案の定クソであった。 5人のヒロインのうち1人はルート丸々発売日パッチで補完と相変わらず製品版の時点では未完成。 期間が足りなかったせいか、「背景の流用」「モブキャラの流用」「BGMの流用」「主人公の流用」と過去作からの流用が多く見られる。 『恋刀乱麻』がクソだったのはミニゲームのせいだと気付いたのだろうか、本作では「ミニゲームの数を増やす」という対応を見せる。 しかし、つまらないミニゲームをたくさん集めたらますますつまらなくなるのは火を見るよりも明らかである。 デュアル・エムとは違いボイスがあるだけまだマシなのだろうか・・・ ・・・他の要素は全て無いが。もちろん一本道シナリオ。 年末が近付くにつれ「魔物」の登場に不安と期待が入り混じるが、 延期を9回もしといて発売日にシステム周りの修正パッチを配布した『星空へ架かる橋』 相性次第ではゲームが出来ず、ゲームが起動させるまでがゲームな『普通じゃないッ!!』 程度で極めて静かなまま年末を迎えた。
そして12月、ある意味「予想通り」な所と不意打ち的に「予想外」な所からクソゲーが湧き出してきた。 まずは予想外なところ、新規ブランドHammerheadsから発売された『熟処女〜私、はじめてなんです〜』である。 このソフトはDL発売で2940円、パッケージ版でも3150円のロープライス商品であり、プレイヤーも多少はハードルを下げる傾向がある。 しかし、本作はその低いハードルに見事引っかかった、というか飛ぶつもりも無くハードルを破壊した。 エロシーン内で 「ひっかかかかかか ひっ か か んふ ひっか かれて うふっ テイクツー」 と堂々とNGシーンを収録しているのに始まり、”東海林”香奈とセックスしてたのに 「谷原さんの膣内、もう奥まで熱くなってますね……」 「谷原さんがこの間よりも……締まってるんですよ」 と、本作には全く出てこない「谷原さん」なる人物が登場する。 「谷原さん」を検証した結果、ミュスカデの熟女ゲー『熟恋願望』からエロシーンを丸々コピペしてる事が判明。 エロシーン以外でも立ち絵は各キャラ1枚だけ、選択肢も終盤に1つだけ、設定上居るはずの旦那は作中で一度も登場しないと手抜き感甚だしい。 この程度の出来にも関わらずなぜか一度延期している本作、その期間中に一言「谷原さんって誰?」と問う人は居なかったのだろうか・・・
『戦極姫』有するげーせん18の『三極姫 〜乱世、天下三分の計〜』も予想通りのクソであった。 戦極姫が多くの有料デバッガーによってようやくマシになった過程を三極姫でも繰り返すようである。 まずはバグ、 「ソフマップ特典の卑弥呼をいれると蜀のイベントフラグが潰される」「主人公の銀河が登場せず1〜数ターン内に必ず滅亡」 「劉備が健在なのにいきなり馬超が君主になる」「CPUが公孫賛の拠点の薊県を普通に攻めると強制終了」 そして仕様として「盗賊の出現率が異常で一瞬でお金が無くなる」と相変わらずの姫らしさを見せる。 しかし、メーカー側も戦極姫で慣れたのか、上記のバグや問題は年内に出されたパッチであらかた解消された。 ・・・が、バグが解消された後に残ったものはあまりにもおざなりなSLGであった・・・ 戦闘シーンは非公式の倍速ツールを使ってようやく快適という状態。 戦闘中に「撤退」「データロード」「オート」の選択肢は無い為、明らかな負け戦でも自力で最後までやらないといけない。 「勝利しても逃げ場がある限り武将は死なない・仲間にならない」「戦闘終了すると兵数は全快」という仕様の為、全く同じ相手と何度も戦いを強いられる。 ターン終了時の経験値獲得画面はスキップ不可のカットインを経験値獲得キャラ全員分見せられる為、キャラが増える中盤以降はここだけで数分掛かる。 政治フェイズでは内政コマンドがあるが、内政で住民感情をMAXにしても普通に住民反乱や野盗が発生する為意味はない。 また、この手の国取りゲームにあるはずの「同盟」「敵将引き抜き」といった外交・内政コマンドは全く存在しない。 ストーリーに関しては「蒼天航路」をインスパイアしたかのような場面がいくつも見られる。 戦極姫同様ライター・原画家を多数使っている為、主人公は多重人格者だしCGはもはや立ち絵とは別人のように変わっている。 2008年に次点となった戦極姫は天下統一をパクッた結果 「システムも普通のPCゲーから持ってきた分、ゲームとしてはそこらの下手なものよりよっぽど遊べる」 と評価されたが、三極姫がパクッたのは元々クソゲー扱いだった「三国志英雄伝」であり、クソを料理してもやはりクソであるという至極当然の結果であった。
以上を踏まえ、最終ノミネートに残った入選作は 出すゲーム全てが未完成、『MQ』から数えれば5連続でクソを投げつけたアーベル四天王から『恋刀乱麻〜わたしが、アナタを、守るからっ!!!』 高価なソフトにアクチ付き、逃げ道を無くした上で予想の斜め上を投げつけて祭りとなった『Cross Days』 低価なソフトもコピペのみ、既視感を与えた上で予想外の「谷原さん」を登場させて祭りとなった『熟処女〜私、はじめてなんです〜』 有料デバッガーに頼るのももう何度目か、戦極姫からゲーム性まで取り去った『三極姫 〜乱世、天下三分の計〜』 そして大賞は、特化したはずの萌えとHが致命的でブランド信者からも見捨てられた挙句「未完成」というドラまで乗った 『Orange Memories』 とする。 2010年は壮絶なバグゲーは影を潜め、多くの「未完成ゲー」が列挙される年となった。 「パクリゲー」「ヒロイン詐欺」も数多く見られ、「未完成」と合わせてメーカーのモラルが問われる年であったと言えるだろう。 そんな中、メーカーが推している「萌え」も全く味わえず「エロ」は激薄と見事にプレイヤーの期待を裏切り、 未完成である事を差し引いても十分なクソであった事から『Orange Memories』が大混戦をハナ差で抜け出した。 12月発売の『熟処女』を除いて入選作は少なからずパッチで対応をしているのに対し、『Orange Memories』は9月発売で十分な時間はあったにも関わらず パッチはおろか発売後ソフトのHPやブログは一切更新せずに新作を発表するという見捨てられっぷりがあった事もここに補足しておく。 最後に、大賞こそ逃したものの1年で4本ものクソを投下しクソゲーマイスターの座を揺ぎ無いものとし、 2011年も1月からいきなり姉妹ブランドからソフトを発売したアーベルソフトウェアの社長・菅野ひろゆき氏に 以下の言葉を贈ることを挨拶として2010年クソゲーオブザイヤーinエロゲー板を締め括ろうと思う。 『おまえは今まで出したクソゲーの本数をおぼえているのか?』
総評案は以上です、長文・駄文失礼致しました ・・・謙虚ではなく本当に長過ぎだろこれ・・・ 特に三極姫のクソっぷりを説明するのが難しく、長文になった上に箇条書きっぽくなってしまってるので、 文才のある方の添削・もしくは全削除から書き直しを強く望みます 最後の一言を大賞のオレンジではなく菅野に向けたのは「今年の象徴はやはりこっちでは?」と思ったからです まるめるの選評マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
夜中に背筋が寒くなる怒涛のクソゲーラッシュ乙 上手い人が書くとどれほどのクソかいっちょ試してみたくなって困る
>>681 総評案激乙です
熟処女のハードル破壊ワロタwww
>>672 まだノミネート作品の選出も終わってないうちから総評とは早漏が過ぎるだろうとは思うが
その熱意と文章量に敬意を表して多大なる乙と言っておこう。
大いに参考にはさせてもらうが、もう暫くして議論が最後まで煮詰まった際には
もう一度訂正や推敲をして再び投下してくれることを期待する。
>>672 大変乙でした
内容は色々変わるかもしれんが、大体の形式はそのまま流用できそうだな
総評乙 ただ恋刀のヒロイン詐欺二人はアドオンでも絶賛放置ってのとOrangeの「ヒロインの名前変更の名残と思われる誤字の放置」は入れて欲しかったかも
>>681 乙だけど却下
長すぎ、3レスでまとめろ
ただの凡作に言及とか必要無い
>>687 お前がルールかw
文句があるなら自分の総評を書いて、今年の総評として認めさせろ。
A.総評書け。
選評乙。
クロイズにはガッツシーンにも触れてほしいな。
>>689 どうやらお前には日本語が通用しないらしいな。
総評乙です 確かに9レス分は長いが今年は横並びの本数の多さの一年という意味ではいいまとめ方ではないかと思います 後は一箇所一箇所触れる量を少しずつ切り詰めてコンパクトに纏めるといいのではないでしょうか
>バグで使えずユーザーに修正されるというオチまで含めてさすがのオーバーフローである。 この部分は修正したほうがいいよ ユーザーがやったのは公式に問題点を報告しただけで修正したのは公式だよ
コテハンついたままだった… いつまで正月やってんだ俺orz
総評乙なんだが早漏すぎだろ ノミネート云々をどうするか決まってないし そもそも12月作品を待つため総評投稿は2月からのはずじゃね
>>695 去年の総評は1月の19日だったし一昨年は1月の24日だったから
2月という縛りはないんじゃね
488 名前:名無しさん@初回限定:2010/03/15(月) 00:33:44 ID:YoSXVwSK0
>>485-487 とりあえずスレ読み直して確認した、TX
・事務連絡
2008、2009、2010年度のノミネート作品、メニューをエントリー作品に書き換えました。
あと、今週の議題っぽいのをまとめたものをもう一度書いときます。
間違ってる部分があったら突っ込みの方をお願いします。
■■■■■■告知■■■■■■
@
年末には大量のゲームが集中的に投入されるほか、納期的に無理をした有望作が数多く排出されるものの、
現状では一月足らずの間にそのすべての評価を終える必要があるため、
これらに対して何らかの措置が必要だと思われます。案の候補としては以下のとおり
・翌年への繰越措置を認める
・後日、総評を加筆訂正する
・総評案の作成を2月以降とする(現状より1ヶ月ほど猶予期間を設ける)
A
エントリー作品に作品情報とパッケージ画像の掲載案
・現在はパッケージ画像の使用は難色(18禁要素があるものもあるため)
・情報は発売日、値段、開発元あたりを記載
期限3月20日(日)の日にちが変わるまでになります。
これで2月以降が支持されてたんだよね、期日過ぎても決定報告がなかったけど
ID:yd6/2Wwt0 『何いってんのお前』 腹立つならもうここ来るな
落ち着けwwwwID:Z/ahCGsG0はスルー検定の試験官さんだwwwwww
あんまりマジになって反応するとID変わるまで恥ずかしくて書き込めなくなるぞwwww
>>672 選評マジ乙っす!
長いとは言っても内容は的確で秀逸でした!
>>695-696 2月というのは選評の締め切りを1月末として、そっから書いた方が良いってことだし
選評締め切り待たずに総評書いても別に良いと思うけど、
ちょっと早漏すぎる気はする。
後で選評が出る度に追加修正案とか出されても困るし。
>>697 決定されないときは、だいたい今まで通りでいくって感じ。このスレだと。
書いてくれる人が思い思いに総評を出していって、
そろそろ決めないとなーと思ったら総評を決定する感じになるかと。
まあ、年末発売の選評を待ったり被るかもしれない意味でも、
総評を出してくれる人は早くて1月の後半ぐらいにしてもらえると混乱が無くて良いと思う。
2009年の乙戦が12月中旬発売で選評出なくてエントリーすらされなかったからな 発売後のパッチで更に混乱まであったのでKOTY的には美味しいゲームだっただけに残念 それで1月末まで待って2月に総評って議論が起きた
2008はそもそもアイ惨を受けてスレが立ったのが既に年末だから問題外として、 2009の頃は1スレ消化するにも1年掛かるくらいの過疎だったからなあ それゆえになかなか選評も届かず議論も進まなかったって背景はあると思う 過去ログ見直したら2009の総評決めてるのがまだ2スレ目だったし 今ではそれなりにスレも賑わって選評書く奴も居るんだから2月まで引っ張らなくてもいい気はする 2010はあと選評来るとしたらまるめるくらいっしょ、据置や携帯はもう総評いくつか出始めてるし
ってか、2009の選考模様読んでたら乙戦の簡易レビューがせっかく上がったのに その次レスからちょうど総評案の投下が始まってスルーされてるwwwwwタイミング悪過ぎだろwww
別に他の所に迎合する必要はないんじゃね? と言った矢先から上の前提ぶっ壊すけど、確かに選評は良くできてて「もうこれでいいんじゃね?」と思うが、1月発売のリスト見てるともう一本でかいのが来そうな気がするんだ。 これをテンプレに追加修正でいいと思う。
据置は年明け早々から「じゃあ大賞決めようぜ」とか言い出すお客さんが暴れてるだけだぞ
まぁ今年に限っては年始から始まって一年に渉りTOPを譲らなかった誰かさんのせいで
「もうこれでいいんじゃね」っって投げやりになってる部分はあるが
>>705 なんで一月発売が関係あんだよKOTYは年度制じゃねーぞ
>>705 1月入れたらアーベルがDisabelまで取り込んで「5人居るのに四天王」になっちまうぞwww
>>707 それはそれで美味しい展開ではあるが普通に1月分は来年だよなwww
ふつうは3月まで2011年度って考えない?
人の話聞かない子?
これは恥ずかしい
ごめん。これは恥ずかしいな。 ちょっと首吊ってくる
テンプレも読んでないアホが他に迎合とかそういう事言っちゃってるんだよなぁ…
あくまで案のひとつなんだし、雛型の一つとして使えばそれでいいじゃない
ルール ・18禁PCゲームでその年の1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
だね、せっかく書いてくれたものだし無碍にはしなくていいと思う 意外と未発掘の代物や新選評が出てきて勢力図が変わったりする可能性もあるし、 書いてくれた人も今月末までの変化を見て微調整入れてもいいんじゃないかな
三月までに決まれば何でも良いと思うよ。
■2010年 売り上げワースト (再販・低価格は除くげっちゅ屋月別最下位・圏外の順で表示) 1月 26位 ふぇちちち!〜巨乳先生の誘惑授業〜 ルクス 童貞クリニック〜筆おろしはお任せください〜 白濁系 2月 25位 まじょ☆プリ〜アナタの精液、ぜんぶ搾り取ってあげちゃう!〜 tritail 絶対美少女改造クラブ うらら こいらぼ [KOI-LABO.] DIVA 甘い刻 -SweetTime- P-factory お姫様はぱんてられお Hecate 3月 30位ドキドキ痴漢くらぶ〜ねえ、電車の中でHしよ〜 ローズクラウン どすこい!女雪相撲 胸がドキドキ初場所体験 Liar-soft Re:Seven(リ:セブン) 僕が君に出来るコト LilacSoft 4月 29位 Reunion〜3日間だけのプチ同棲〜 Grand Cru ココロの住処 Yatagarasu カスタードクリームたい焼き AXIS 5月 27位 ファミ魔! Puzzlebox/松茸本舗 もっとハラマセテ戦乙女 祭企画 妄想性仮想人格障害 TEA TIME おしかけ!アントルメ カミツレ 6月 30位 デュアル・エム ―空の記憶― アーベルソフトウェア ぼくらの孕孕スクールライフ 〜クラス全員中出し完了〜 ローズクラウン サクリファイス 〜捨牌の行方〜 M no Violet
7月 28位 魔王の淫具 ALL-TiME 俺のタマノコシに乗ってくれ 〜従妹とメイドと後輩と先輩と先生と〜 パティスリー 秘書 沙織 MAIKA サマヨイ淫夢校舎 〜こんなHな授業、ありえないっ!〜 TinkerBell げきたま! 〜青陵学園演劇部〜 Cassiopeia ドSなお姉さんは好きですか? ピンヒール じゅーしぃエイジ コンプリーツ 8月 29位 なびnavi☆おーしゃん〜恋のクルージングは風まかせ〜 Abelia(アベリア) ふぇいばりっと Sweet! Lost Script でれスク みるくぱい 9月 25位 はれがく! らぱぷる 超限勇希 ムゲンフィニティ だんでらいおん 人妻巨乳三姉妹 ローズティアラ それいゆ -PREMIE’RE- F&C・FC01×JIN企画 10月 22位 SexyビーチZERO ILLUSION シコタマ学園ハレンチ女子寮 〜 ボク女の子なのにシコシコされちゃう 〜 TRYSET 覗き王 †nozoKING† 白濁系 肉欲人妻 祭企画 ひめ恋☆ふぇち恋〜あの娘の性癖に異常アリ!〜 スワンアイ+ 11月 24位 黄昏のエレジーア〜Divus Rabies 0〜 Psy-chs 風ヶ原学園スパイ部っ! Sputnik りぼる・さもなー Revolving Summoner M de PINK 12月 30位 ただかの〜正しい彼女の作り方〜 Puzzlebox 小悪魔 リサ MAIKA 痴覚過敏 「奥さん、すごく濡れてますよ……我慢出来ないんですか?」アンダームーン
売り上げとか関係ないんだが
どんな地雷であっても宣伝・販促さえ良ければ売れてしまう業界だしね…… 最近ではなないろ航路とか引っかかった人も多いんじゃなかろうか それと低価格だと熟処女が自動的に外れるし、あんまりクソの度合いとは相関関係なさそう
宣伝したモン勝ちの現状はちょいと悲しいよなぁ 良い絵師使って、広告打てば、シナリオなんてどうでも良く売れるというね ほしかかなんてその最たるものだよな 小説家という訳ではないが、文章書く仕事に就いてるモンとしては複雑なものがある
熟処女はじわじわ犠牲者増やしてるだろうな 低価格ゲーの恐さはまさにそこにつきる
総評乙 と言いたい所だが、まだ選評が来てないゲームを踏まえてとか内容が酷い 長い事を含め、添削を他人任せとか、ほとんどの人が使ってない「アーベル四天王」って単語を総評に入れたいって気持ちが焦りすぎ 選評待てないんだったら、自分で書け 待てない書かないってならその単語書くなや 四天王なのに3本しかないとか確実に浮いてんの自分でも分かってるからの添削云々やろ
上でも言ってるが文句あるなら総評かけよ まして添削も自由と言ってるんだから気に入らない部分削除してお前なりの総評に改変すりゃいいだろ 別にこれで総評決定なわけでもないのに何ムキになってんだか・・・
いやいやこの時期に次から次へ総評あげられても困るだろw とりあえず総評はもう少し待とうぜ
つーかお前ら何にしろムキムキになりすぎなんだよ
俺はガリガリなんだが
俺は三が日食っちゃ寝してたせいでぷよぷよだ……。 まぁなんだ、皆紳士的に紳士的に。 時期尚早なのは確かだが、ノミネート選出や後の総評の叩き台としてなら良さそうじゃないか。
一番いい総評がきたらそれを積極的に推せばいいだけなんだから 早すぎるのはあるがそこまで熱くなる必要はないよ あくまで一つの例程度に考えて気楽にやろうや
ガチガチに厳格にやりたい奴はチラ裏でやればいいのに
ちょっと気に入らないことがあるから既存の選評・総評を叩くってのは違うよな
>>2 にもあるように、気に入らなければ自分で選評・総評書くのがここのルール
総評の時期についてはテンプレレベルでの合意はないんだから、年が明けた以上は
前年分についての総評が出てきても別におかしくない
おお、今年はわりと早めに総評案が出てきたなー、でいいじゃない
そもそも総評・選評が気に入らないから叩くってのが罷り通ると、書こうと思ってる人が
萎縮して書かなくなってしまうかもしれないじゃないか。それはスレにとって大きな損失だ
>>724 は自分のレスを見て相手がどう思うか考えてから投稿した方がいいと思うよ
素直に総評乙してればいいじゃない
なんでもいいけど今年用に 2011年スレたてたほうがよくね?
>>733 ここは年毎にスレを分けてないよ。
過疎の頃のなごりなんだろうけど。
>>732 来てない選評前提の総評の時点で早漏なのは事実だけどなあ
まあどちらにせよノミネートは決めた方が良いともうわ
今のままだとどうやっても総評が冗長にならざるを得ないし
09年ですら長いって話だったし
後
>>697 を出したのは当時同じ決め方でエントリー名称決定はしたのに
こっちだけ中途半端になってたのがずっと引っかかってたから
2月総評とかは拒否する気もないけど賛同したくもないという感じ 決めなくて良いじゃん、最終的に決める期限だけ考えておけば
なんとなくでいいと思うよ こんなスレだしな!
>>732 それを言ったら来てない選評前提の総評が罷り通ると
選評を書くことの意義が損なわれて、選評が無意味になっちまうんだがな
各々好きに総評書けばいいと思うけどな その中で一番いいものを推せばいいだけの話じゃないの? たしかに選評前提はちょっと問題あるけど改変自由と言ってるんだから それほど気になるなら問題の部分を変えるなり削除するなりして改定Verとすりゃいいじゃん 改変不可なら俺も文句付けたくなるが別にそうじゃないんだから総評そのものを全否定することはないんじゃないの?
自分じゃなにもしない癖に他人を妬むのは大人げないわ 文句があるなら自分で納得のいくものを書けばいいじゃん
>>741 それは内容はどうであれ、形式上問題ないのなら通用する話
来てない選評前提なのは形式に則ってないから叩かれても致し方ない
>>742 選評の来てない作品に総評で触れてはいけない、ってルールはどこから出てきたの?
少なくともテンプレには書いてないみたいだが
もともと選評自体が総評を書くための参考資料みたいなところもあるんだから、
総評書く人が自分なりの位置づけで未選評の作品にも触れるのは別に構わないんじゃね
それが気に入らない人は、それこそ自分で総評書けばいいんだし
お、大物の馬鹿が現れたな
>>743 Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
>総評は全選評のまとめ。
>総評は全選評のまとめ。
>総評は全選評のまとめ。
>>745 あー、そこから解釈してくるのね
なるほど、俺が間違ってた。ごめん
そんなに拘るなら選評締切り日設定するしか無いんじゃないの? 去年のうちに総評書いたっていうならまだわかるけど。 来るか来ないか判らない選評をいつまで待ってりゃいいんだって話も出てくる。
そもそも選評が来てそれがいけそうなら、来てしまっている総評は修正or撤回すればいいだけなのに、 無駄に個人攻撃したい奴が暴れてるな。わざわざ書いた人を叩いて何の意味が?誰もそれが審議対象だなんて言ってないだろまだ。 その総評に一票、みたいなわけわからんこと言うお客さんが来たらそいつ追い返せばいいだけ。 ほんと、わけわからんわ
つかそもそもその選評待ちのソフトってのはノミネート間違い無しの糞ゲーと確定したわけ?
なんでこのスレっていつもどうでもいいことでモメるの?
クソゲースレなんだから俺らみたいなクソみたいな人間しか集まらんのよ
別にここに限らず、2ちゃんは全体的に質が下がってるけどね 大規模巻き込み規制からくる過疎と、書き込みできる奴の選民思考の温度差 ネットデビューがニコ動と言うゆとりの流入 このスレ的には後者の方が大きいかな
下がるも何も元から便所だ
>>738 まさにそのとおりなんだが
わかってない馬鹿どもが騒いで収集つかない状態
選評や総評見てニヤニヤするのが本来のスレの楽しみかただろうと
ニコニコがネットデビューな奴がこのスレで糞ゲと呼ばれる類のエロゲはやらないと思う。 あいつらがエロゲする場合、アニメっぽい感じのばっかりだし
>>752 エロゲ板のクソゲスレなんて底辺中の底辺、クソの集まりだろ。
そこの奴が「2ちゃんは質が下がってる」とか言ってもねwww
>>757 がんばってくれ
それとパケ真ん中の女の子の足の付け根ってどうなってるの?
Hシーンで確かめてくれ
1月までが選評受付で2月から総評で良いと思うが 12月の最終金曜日に発売されたり年末のコミケでのFDが地雷だったとしても 年末年始で時間取れなくてプレイが遅れたら選評も遅れて 地雷作品がスルーされちゃう可能性が高いし
>>757 頼むぞ英傑。
>>760 そのあたりの心配はあまりしなくていいと思うけどな。
詳しい内容はともかく、ここに来るほどの地雷やクソゲだったら少なくとも悪評だけはすぐに届くはず。
良くも悪くも門戸が狭くて騒がれやすい業界だし、そういう点では見落としは本家より少ないと思う。
去年はひしょひしょで同じ事があったな、総評後に体裁のための選評 ある程度選評を待つのは悪くないんじゃね 実際あれだけの話題作だったクロイズのまともな選評来たのは発売7ヶ月後だもの 情報あればすぐ来るってのは違うと思うよ
選評だけ待つって方言った方が正しいな ちゃんと区切った方がスムーズに進む気がす
購入者が少なかったり、検証が困難を極めると どうしても選評が来にくいからな。 同じ例が携帯の現代大戦略DS。 攻略ができなくてかなり遅れて選評が届いた。 三極姫なんかはまだ早いほうなのかも。
あまりにも糞ゲ過ぎて意気消沈すると
買ってしまった自分への後悔とがっかり感に選評書く気すら無くなるからな……
とりあえず
>>757 に敬礼。貴君の無事を祈る。
あとは、事前に地雷情報を入手すると、やっぱり購入の意欲が薄れるのは事実だな
気が付いたら手に取ってたり、むしろ喜んで買い漁るようになると、このスレに取り付かれた立派なクソゲーハンターの出来上がりか…
>>757 無茶しやがって(AA略
>>762 クロイズは最初から話題になってたけど
誰得エロがあるだけ?その程度じゃ問題ないだろ
エントリーするだけの器じゃねーな、選評書いたところで無駄
って感じで総締め出し受けてたんだよ
それがいつの間に選評来てて
普通にクソゲー扱いされてて(いやクソゲーではあるんだけど)
こっちのほうが(というか少なくとも俺は)驚いたわ
で、結局総評の投下時期はどうするの? 少なくとも〆切りを決めておかないといつまでもgdgdなまま続くよ
2/1 00:00選評〆切でいいんじゃね
>>768 選評が届いたとき
ネタ以外にもフラグ管理やインターフェース、バグなどシステム面や
アニメの出来なども良くなかったのが分かり
キャラやストーリー含め複合的にクソゲーと判断された。
ネタや場外乱闘はあくまでもドラに過ぎない。
2/1 00:00 選評〆切り 2/13 00:00 総評〆切り って感じ?
>>770 誤植やスプリクトミスくらいならまだ良いとしてだ、
四つ目って確か表情差分が無いからこうなるだよな……。
アーベル、作りがどんどん適当になってきてやがるぜ……。
>>771 今回は前回に比べて選評の集まりが段違いだし、そんなもんかね。
アーベルか…(´・ω・`)
アーベルは退化してるのか?
ここ数年は「いつものアーベル」
萌恋もだったけど、まるめるも恋刀程の悪評は聞かないから駄作止まりじゃない? アーベル=駄作メーカーでおk
>>778 ×恋刀程の悪評は聞かない
〇恋刀やMQからの悪行が祟ってそもそも売れてない
工作板にスレも立たず、メーカースレですら報告が数える程度しか届いてない惨劇
エロ助にわずかに届いたレビュー見たらもうクソミソに言われてるぞ
>フローティングマテリアル 発売前が一番盛り上がって、発売延期して修正されたせいで 「超絶クソゲーだと思ってたけど、実際は普通の駄目ゲーだった」って逆にガッカリな感じだったけど 選評見ると修正も含めてものすごいクソゲーだなw
盗作祭りでガソリンぶち込みまくったからなw その後に普通の薪を加えても、炎は燃え盛ったままでも火力面で見劣りするのは仕方ない しかし、こうしてみると中身もすげぇなw
>>780 発売前までは最高に楽しかったんだけどなあw
でもトレス原画家が今人気の〜とかネタにしだしたあたりから
急速にしぼんでいった気がする。
>>780 選評の資料画像見りゃわかるが中身めっちゃくちゃだからなw
見えてる地雷じゃなければもっと盛り上がったと思うんだぜ
どれもこれもしっかり作り込めばそれなりになりそうなのに、なんでこんなナメた商品ばっかり出すんだろうねえ、この会社。 今回のまるめるだって静止絵は決して悪くないと思わん?
未完成なのがはっきりわかる出来な物をハイペースで投入してくる辺り、 一瞬漕ぐのを躊躇しただけでも即ぶっ倒れるくらいの状態になってるのかもな
片足が水に沈む前にもう片方の足を…って感じか 絵は好みなんだがなぁ非常にもったいない
>>768 クロイズは他にもバグ満載でギガパッチ配布するレベルだった
まあパッチで殆ど治ってるからまだマシだけど
たしかルート分岐不可とかそういうバグじゃなかったかな
実際問題としてのクソさは置いとくとして、ネタの鮮度低いからなあ>クロイズのギガパッチ 「今更そこにつっこむの?」って感じになるし、まあだからクロイズはホモ要素をネタにしてるんだろうけど
>>769 ぐだぐだで問題ないというか。
やばいと思ったらやればいいよ。
>>788 ギガパッチどころは発売から一週間で出た普通の小さなパッチで簡単に修復されただろうがw
ギガパッチはサマイズだろ
なんかごっちゃになってるね
アーベルはミステ2とYU-NOをリメイクしたら潰れてくれ。
後からパッチ出せばいいって風潮に メーカーはおろかユーザーまで染まっているのが問題 本来出るべきではないものであるはずなのに 出てもまあ当たり前みたいな感じがデフォになってる だからエロゲ業界は修羅の国とか言われんだよ
ゲームとして考えると出るべきでないものかもしれないけど PCソフトとして考えると出ても普通じゃね?>パッチ 一般PCゲームはEAのsimsシリーズしかやったこと無いけど、シリーズ最新作はソフト起動すると自動にパッチ確認がデフォだよ
色々金や技術かけてでかい規模で作ってる海外大作ゲーと、絵と文字表示させてあとは音流すだけの紙芝居エロゲーを一緒にすんなよw
>>796 そこは成り立ち含めての土壌の違いだね。
CS設置機種なんかはオンラインも増えるだろうから
これからはその辺の意識も変わるのかも。
>>797 いくらCSより規模が小さいはいえ、
中小デベロッパーだけでやってるような状況で
成り立たせることにもう無理が来始めてるんだろうなー。
>>794 ミステはともかくYU-NOは無理だろ。版権エルフだし
まるめるがアドオン導入後分も終わったので選評投下 システムを伝えるのに具体例込みで1レス分使ってしまったので全部で4レス相当と長くなってしまった 細かい誤植とか不具合の分をぶった切れば1レス相当は削れそうだけど、まあ書いちゃったからこのままで投下 あ、あとおまけも1レスあったから全部で5レスだわ
まるめる 〜ソウシンシャは@未来〜 ブランド:アーベルソフトウェア ジャンル:未来分岐生成型ADV 発売日:2010年12月24日 価格:¥8,800円(税込9,240円) 12月24日、世間はクリスマスイヴで賑わうこの日にKOTYにもサンタが訪れた 2010年、既に3本のクソを投下済みのアーベルソフトウェア社長・菅野ひろゆきサンタがトドメとばかりに4本目を繰り出してきたのである 『まるめる 〜ソウシンシャは@未来〜』、「アーベル四天王」が勢揃いした瞬間である 過去作でもお馴染みの「アドオンプログラム」は本作でも健在である しかし、前作『萌恋維新』では事前にアドオン内容を告知していたのが 『まるめる』ではただ「発売日に配布する」という告知のみで内容については不明なままだった そしてソフトは発売、アドオンを入れずに始めたプレイヤーはすぐにある違和感を感じたであろう ・・・メインヒロインの渚が主人公に怒る時も、肝試しで怖がってる時も常に笑顔なのである それもそのはず、発売日に配布されたアドオンの中身は全て「立ち絵・セリフ横の顔の表情差分」なのだから 渚に限らず登場キャラの立ち絵は服のバリエーションこそあるが表情は基本1枚であり、 ヒロインには辛うじてキスの時に目をつぶる表情差分が存在する程度である このような仕打ちをしておきながら、アーベル社長の菅野ひろゆき氏は自身のツイッターにて まるめるの追加プログラムが配信されている。 ご購入された方は、ダウンロードして適用すると、ちょっとだけ嬉しい感じになるはずだ。 と、本来最初からあって当然の表情差分すらあくまで「追加要素」であると言い張る始末 普通のメーカーなら「修正パッチ」という名目で謝罪と共に配布するものではないのかと小一時間問い詰めたい
本作のウリは「過去の自分へとメールが送れる携帯によって周回プレイでストーリーが変化する」というものである 実際に初回プレイは特に選択肢も出ないまま1時間程度でBADエンドを迎える、あくまでプロローグ的な位置付けである この「メール送信システム」を聞いたユーザーは誰もが「メール選択次第でさまざま結末に辿りつく」ようなゲーム性を想像するであろう 事実、この『まるめる』には18個ものエンディングが存在する ・・・だが、まさか「TRUEエンドに辿りつく為にはそれ以外の17個全てのエンディングを順序通り見せられる」とは誰が想像出来たであろうか 1つ目のエンドがプロローグ的な強制BADである事は上記の通りだが、 「メインヒロインの渚から告白されるも返事は出来ずにうやむや→そのまま気まずくなってエンド」 という次のBADエンドも回避は不可能である このBADエンドを見ることで「渚を受け入れろ」という新たなメールを送信出来る様になり、それでストーリーを進める事が出来るようになる それ以降も「渚の浴衣を褒めなかったらヘソを曲げてエンド」などという理不尽かつ回避不可能なBADエンドを何度も見せられ、 ようやく渚と一応のGOODエンドを迎えるが「でも島の謎は解けてないから」とまた新たなメールを送り、今度は別のヒロインとイチャイチャしつつ話は進む ・・・なんかめんどくさい事になってるが、早い話がまたまたアーベル恒例の「一本道シナリオ」なのである まるでドミノを並べるかのように 「渚ルート→佐和ルート→奏ルート→蛍ルート→ノアルート」 と、本来横に並べるべきヒロイン5人の個別ルートを全て縦に繋げて一本道を形成している、この順序は完全固定で変える事は一切出来ない 5つの個別ルートが繋がってるのに10時間程度でクリア出来てしまう内容で、ヒロイン1人あたり2時間程度という薄さである ちなみに最後のノアに関してはもはや製作陣も体力の限界だったのか、携帯を使う機会は一度も無く選択肢も全く無い 3回あるノアとのHシーンも唐突な始まり方で無理矢理ねじ込んだ感が満載である BADエンドは舞台となる島を遠くから映したCGが大抵出るので、このCGが出る度に「また終わるのかよ!」とプレイヤーは何度もイラつく事必至である
ストーリーに関して、↓は最後に出てくる敵のセリフなのだが 「地球の外側から、この星を攻撃だってできるに違いない。そうなればオレは王さ。この星のな!」 と、拳銃で人を撃って人質を取るくらいの犯罪を犯す人間にしては酷過ぎる動機である 「攻撃だってできるに違いない」とは言うが、それが攻撃可能なものかどうかは作中では一切触れられていない完全なる妄想である 最後に現れる黒幕も登場人物は全部で13人しか居ない為、主人公・ヒロイン・同級生・身内を省いて残った連中がそのまま黒幕と何の意外性も無いオチ ちなみにこの13人以外はモブキャラすら登場しない手の抜きようである 学校もたった10人のクラスなのに主人公・ヒロイン4人・男友達の大地を除いた残り4人はセリフの1つすら出てこない、じゃあ最初から6人で良かったのでは? このようなストーリー見る為にプレイヤーがやるべき事は 「日付が変わったらセーブ→BADエンドを見てメール送信→ロードして既読スキップ→スキップが止まったら新たな選択肢を辿る」 このパターンを延々と繰り返し、「Fin」と出てそのヒロインのルートが終了したら序盤のセーブデータをロード、これが本作における「全て」である 「既読スキップ」の存在がこれほどありがたいと思うゲームはなかなか無い なお、中盤以降のエンドではストーリーが進む正解メールとは別に、ストーリー進展には全く関係の無いハズレメールも出現するのだが、 そのハズレメールが「佐和の巫女服は結構可愛い」などともう一体何がしたいんだ、過去の自分に何を伝えたいんだというものだらけである そんなストーリー進展とは一切関係の無いメールでもイベントや新規CGが出るならまだ分かるのだが、 メール「トイレに行け」を送る→「・・・今向かってる最中だっての」 などと数行追加されるだけでイベントなんて一切出ないし選択肢も増えない ちなみにハズレメールを送っても特にマイナス要素は無い、中盤以降だとメール送信回数は腐るほどあるから障害にすらならない
本作は単純な紙芝居型ADVである為目立ったバグこそ存在しないが、誤植や不具合に関しては 〇「傷ついた→気づいた」「おはようございます→およはうございます」「取りだした→盗りだした」「心配して損した→存した」といった誤植 〇夜だったハズなのに、ちょっと回想が入って場面が戻るとなぜか昼 〇夜のハズなのに、海は見事なまでの青空の中で「やあ、こんばんは」 〇佐和に日焼け止めを塗るかどうかで「塗らない」を選択・もしくはその選択肢を出す前でも、その後主人公の部屋で起きるHでは塗った事になってる 〇佐和との初Hは挿入前に「ここまででやめる」を選択出来るが、そこで止めてもその後のストーリーに影響は無く既に処女を奪った事になってる 〇「たしか『ノア』と名乗った女の子・・・」→名乗ったシーンはまだ出てませんが・・・ 〇エンディングで「Fin」とまで出てるのに画面にはメール送信回数が消えずに残ってる 〇「でもね、」などセリフの冒頭にある言葉を読み飛ばしてたり、セリフは「それとも」なのに「あるいは」と読んでたりする 蛍「だから、私と一緒に遊んでください。」では「だから・・・」で止まる有様 〇「そのネックレス素敵ね」→水着なので隠しようも無いのに付けてない ・・・と、探せばいくらでも出てきてしまいそうな勢いである なお、アドオンは「表情差分」の追加のみなのでこれらの誤植や不具合はアドオン導入後も修正は一切されない 最後に、発売前にアーベルHPのトップに大きく書かれていた『まるめる』のキャッチコピーを転載して選評を終了する 「あなただけの物語(ストーリー)を作れ!!」 ・・・購入者が自分1人しか居ないという意味でしょうか
選評乙 相変わらず不愉快なクソゲー出すなぁ… 企画時点では面白くなりそうなのに、なんでこんな風にしちゃうんだろ。 「未来から過去の自分を誘導していいENDに向かう。ただし手段はメールのみ」って、分岐型シナリオに噛ませるには神作に化ける可能性だってあるだろうに。分岐しないんじゃ完全に死にシステムじゃないの。 恋刀も死にシステムのおかげで苦痛ゲーだし、ほんと学ばないメーカーだな。
これ、総評投下した奴だと思うけど、 アベール憎しが強すぎて意味不明
>>805 下から二番目はちょっと古い作品だとよく見かけるよね
選評乙。 ゲームコンセプト真っ向否定だなこれ。 単純にできないならするなというレベルじゃん。 手抜き・薄いのもそうだが、 ストーリー構成・分岐に工夫が無いのと 無理にマルチにしようとしたせいで コンセプトとメールがらみのシステムが苦痛にしかなってない。 やりようではもう少しマシにできたのに・・・。
クソゲーであることは間違いないだろうけど 確かに上で言うとおり少し主観入りすぎ、冗長すぎ、分かりにいが多いな 俺プレイしてないけど勝手に添削していいか? 添削っつーかガッツリゴッソリ削ることになると思うけど
間違い情報なら修正すりゃいいけど、選評は別に添削しなくていいのでは?検証の叩き台みたいなもんだし。
選評乙 ストーリーに関して、って書いてあるけど どう言うストーリーなのかわからん 最初にあらすじをつけて欲しい
長くて携帯からじゃ理解しきれてないから乙は帰るまでお預け ただ、差分のみのイミフパッチや回りくどい事しといて結局一本道とまた別の形のアーベルのクソさは伝わってきた こんな事言うのもなんだけど、これが割れに流れたら一気にクソだと言う人が増えそうな気がする
選評乙 しかしまた長いな…… 選評者がこれぞと思うクソポイントを最初に明示した上で、 要点を絞って書いてくれると読みやすいんだが とはいえクソすぎて書くことが多すぎたのかな
選択肢のないそれぞれのルートを強制的に遊ばせるようなところ、アーベルのゲームに共通してる気がする。
なんかサクッと出来たので投下するだけしておく 選評者の主観によるところや冗長な部分の削除と構成を二つに分けて配列したくらい 基本的に執筆者の意思を尊重してほとんどは原文ママコピペで済ましてます ちょこちょこ自己流に改変(改竄?)したけど許せ 上の選評が分かりづらいって人はまぁ物は試し程度でどうぞ Sc_191950 passは俺のID
設定だけ見てシュタゲぱくりと思ったがその認識でよろしいか?
選評の添削とか痛すぎワロタw
プレイしてないけど添削とか余程の筆力を持つ人物と見た 添削した文章見てないけど
アーベル社員がうざすぎワロタ
添削するくらいならお前が投下しろよw
文章の上手い下手いは総評だけでいいんじゃね? 多少長いほうが総評書くときも助けになるだろうし 選評をいちいち添削してたら投下しづらくなるだろ
単発で選評けなしてるやつはアーベル社員だな 少なくともクソゲーオブザイヤーにふさわしいというのは存分に伝わった
選評乙
目に悪い差分パッチワロスwwww
分岐型と見せかけて結局一本道かよww
>>804 辺り手抜きっぷりも安定ですなぁ
選評乙 クソだというのは伝わるけど、長い 誤植とかシナリオを詳しく書いてクソポイントというのはいらない シナリオが面白くなく、誤植も多い これで十分 そこしか勝負できるポイントがないならしょうがないが、長すぎて読むのがダルいと言うのが最初に思った印象 今出てる選評も、シナリオがどうクソだったか全部書き出したらエライ長さになると思うし、もうちょっとスッキリ書いて欲しかった
>>816 気付いたからDLして読んだ
だいぶ分かり易い&読みやすくなっていい
自分でプレイしてたらここに投下しても全然問題ないレベル
まあ選評も総評も、文章がまずい云々と貶されてたら誰も書く気が無くなってしまうから、 あんまりうるさくいうのは止めといた方がいいと思う 俺も選評書いたときは大分推敲に苦労したっけな……
気持ち悪い評論家様湧き過ぎワロタwwwwww
>>825 箇条書き列挙が見たいならエロゲー批評空間行った方が良いよ
選評自体への文句は別にいいんじゃない? 実際言わずに次も同じ事を繰り返されても困るし まぁ長いと要点伝わりにくいし、読む側は読む気が失せると覚えといて貰えるといいかと
選評にまとまりがなくて 個人的な恨み節ばかり込めて ゲーム内容すらまともにわからないと言ってるだけなんだけど。 気に入らないレスがあると社員扱いとか頭の悪さがにじみ出てるねぇ
個人の恨みががどの辺に込めてあるって?
選評乙 さて、クソゲーだと言う事は分かった。あと、設定をもっと上手くすればYU-NOを超える作品と評されたかもしれない。 最後に、今度はもう少し文章を短くするとよいかも。
単発でファビョる前に、人を納得させられる選評くらい書ける様になろうね。 まとまりがなくて、冗長で、個人的主観入れすぎだから。 総評投下した時点からアベールありきみたいな自分勝手な奴だなぁと思ってたが 案の定頭の悪い奴みたいで安心しました
つーか長文の選評なんて腐るほどあるんだが…
>>836 すまんが未プレイの俺にどこが個人的主観なのか教えてくれんか?
要点だけ簡潔に述べられた選評だけになると、俺が個人的に困るから言うけど 選評からクソさを思い浮かべて楽しんでるんだから、できるだけ詳細を具体的に述べてくれたほうが嬉しい まるめるの選評は長いけど、詳細に述べてくれて良かった、もちろん個人的な好みだけどな
ダンナ、アーベルですぜ 会社名をちゃんと覚えておかないと頭の悪さがにじみ出てるねぇって言われますぜ
まるめるがクソゲじゃ無いとしてもアーベル自体が糞っていうw
……つーか別に言う程文章長くなくねぇ? これくらい読み応えがあった方が良い、というのはさすがに見当違いだろうけど 短くて分からんよりは長いほうが良いだろ
選評読んだけどそんなに糞かな?
>>802 読む限り挑戦的で面白そうだし
一本道でかったるいとかってこのゲームに限った事じゃないのでは?
長くても良いと思ってるけど、一応レスが複数回に分かれる時は1/4とかは書いておくのが礼儀だとは思う。 ちなみに、この板は32行2048byte制限。
>>839 いやいや、選評は要点を簡潔にまとめて、未プレイの人間にも分かり易く伝えられるかどうかだろ
ここはそういうとこじゃないから 選評書いた奴がクソゲーだと思ったらそれでいいんだよ
■クソゲーについて 自分がクソゲーだと思ったらクソゲーです。
星空へ架かる橋の選評とかもっと酷いぞ 長いし主観バリバリだし
主観の何が酷いか 選評書いた人以外には、つまり客観だ
選評乙。
>>843 「過去へメールを送り不幸な結末を回避する」って設定自体、シュタゲの丸パクりだからねぇ……。
設定読んだらどのメールをどのタイミングで送るのか、というのを考えるゲームだと思われるのに実際は完全一本道とか
回数制限もペナルティもない推理ゲーみたいなもんじゃねぇか?
選評乙 つまり、凝ったシステムで面白くなりそうだったはずが、シナリオと技術力が伴わなかった為に、 一般的なマルチエンディングのゲーム以下になってしまったということだな。
選評乙 マルチ煽っておいて実質一本道というのはちょっとなあ・・・・ こんななら素直にそういう書き方しなきゃいいのに 何というか全体的にクオリティの低い作品のように感じる 単につまらない、不愉快という意味じゃ今年のアーベル作品の筆頭なんじゃないか
アーベル自体がうんこ製造業と化してるな
マルチ煽って一本道というとアーマードコアネクサスを思い出すな
てす
>>800 選評乙。長い長いとか言われてるが、個人的には凄い分かりやすくて助かったよ。選評ってのはこれ位長くても良いと思うんだけどなあ
読んだ後は「あなただけの物語を作れ!」ってキャッチフレーズが薄ら寒く感じられたわw
アーベルは未完シナリオに続けてプロモーション詐欺まで叩きつけたわけか……
>>852 も言ってたが、本当に「つまらない、不愉快な」クソゲーだったんだな
ここまで自演
社員乙
とうとう自演とか言い始めやがった…
年始めだからなのかいつもとは空気の違った方がいらっしゃってるような… それが社員さんなのかはたまた儲さんなのか それは置いといて、12月発売で他に選評届きそうなクソってまだあるのかね HGBはスレがお通夜だけど多くはアクチ誤爆、同じくアクチ誤爆の世界制服彼女は元々判子絵で門を狭めてるせいか内容の評判はまずまず ヌすみ系は薄い&短いとだけでなんか弱そう、小悪魔リサは抜きゲブランドがなぜこんなの出したという声もあるけどとにかく情報が少ない 11月以前はシラネ
なんか勝ち組以外は知らない人間には空気って感じだな12月組 積極的に叩くほどの腐臭もなさそうな
小悪魔リサはいまどき珍しいコマンド総当たりゲーらしいけど
12月はもう熟処女と三極姫も来てるし、ここの世話になるレベルのはない気がするな。
まるめるの選評も届いたし、これで役者は揃ったか。
ところで皆、そろそろはっきりさせたい事があるんだけど。
ノミネート作の選出についてだ。
過去スレ見ると選出はやったほうがいいって声が多いが、その方法でひとつ提案がある。
普通に議論するとグダグダになる可能性があるから、エントリー作の中から「推薦文」を書くって方式だ。
選評と同じような感じで、この作品のどこが酷くてどういう考えから推すのかというのを書く。
これなら各作品の見直しや再評価もできるから議論もやりやすくなるだろうし、
何より選評至上主義のKOTYには「文章でケリをつける」という流儀こそが相応しいと思うんだが、どうか。
参考までに一本書いてみた。
推薦文:Cross Days
ホモやガッツや発売後のぬまきちの煽りの印象が強くその事ばかり取り上げられるが、
売り筋のエロシーンの割合が少ない・雑誌の記事レベルでの宣伝詐欺・実質の攻略不可バグ・
不安定なシステム・高額タイトルかつアクチで売却不可など、ユーザーを不快にさせる要素は極めて多い。
「絵やシナリオの質に関しては従来に比べて大きく劣る訳ではない」との理由から反対意見も多く出てはいるものの
クソゲーとして推す声もまた多く、2010年「スレで最も話題になった作品」のひとつであることは間違いない。
以上の理由からノミネート作に推薦する。
こんな感じでどうかと。
……もっとも、
>>672 の総評(仮)に対して作品の選別に関する文句は付いてないとこを見ると
こんなめんどくさいことしなくても、去年と同じように総評人の裁量任せでもなんとかなるとは思う。
従来通りか、この方法か、あるいはもっと別のやり方か、どれがいいか皆の意見を聞かせて欲しい。
もうその推薦文の時点で ・事実と違わなくない? ・ちょっと大げさに言いすぎで苦しいぞ って疑問がわくぐらいだし、総評まかせでいいだろもう
>>2 Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
>>863 の提案する方式が妥当かはともかく、
ほんと今年は選評が多いんだな、スレ的にはいいことなんだが
これは総評書く人が苦労しそうだ
今までは選評不足が悩みの種だったし、基本的に選評の総数=総評で扱うゲーム数でも問題なかったけど、 選評が増えた今は少々負担がきついかもな。 今回はともかく今後は本家に習って選外枠を設けるべきかも
ぶっちゃけ自演乙も社員乙も同レベル
>>867 総評書くと人が自分で決めればいいと思うよ
選評全部を総評に上げる必要はないわけだし
アーベルって1年間に4本リリースして、全てクソゲー入りってある意味すごいな
彼らは超空間の遺志を継ごうとしてるのだ…
>>870 逆に考えるんだ、妙に量産するからマズイと考えるんだ
正直、ボリューム的にはDL販売ゲー程度のもんだしなぁ・・・
最近は一般作もDL販売してるし、DL販売ゲーに失礼だぞ
そのDL販売ゲーの中にも浮材やら有頂天やら熟処女やらもある訳だがな……。 総評は結局例年通りでいいのかね。 まぁ住人の総意がそれでいいんじゃね?ってんなら問題ないか。
浮材が一番盛り上がった気はするんだけどなー どうにもりんかねみたいなストレートな糞が今年は無かったな ゲイズと言い塾処女と言い、クソゲーより不快ゲーが多い一年だった印象
商品未満やら宣伝詐欺やら法にモロ触れてるトレースやら ゲームの内容もダメダメだか、それ以上にメーカーとしてダメ過ぎるってものが多かったな
>浮材が一番盛り上がった気はするんだけどなー 盛り上がりで言っちゃうと、いかんせん盛り上がったのは発売前だからなあ 発売する頃には「過去の話」になってて、発売されたゲーム内容では全然盛り上がらなかった つか、スレが19スレ目なのに発売日からは1000レス超えてねえw
879 :
名無しさん@初回限定 :2011/01/10(月) 09:45:06 ID:v+XcSz++0
>>872 もう量産して自転車操業しないと潰れるからじゃね。
物づくりの業種で自転車操業とか、自爆フラグもいいとこだろうにね。 さっさと派遣業に切り替えりゃいいものを
>>880 うんこ製造機の派遣って需要あるんだろうか。
アーベルになってからろくな実績無かった気が
アーベルはなんで倒産しないの?ってたまに思う クソゲーしか作れないメーカーはとっとと潰れたほうがいいと思うのにな
>>881 正直な話、アーベルのスタッフってそれほど無能でも無いと思うんだよな。
イカれた納期でゲーム仕上げるのにバグ無いし、kirikiriみたいな流用システム使うわけでもない。
この会社は代表が悪いとしか思えんのよねー
社員さんご苦労様です
能力はあるんだけど常時デスマーチみたいな感じなのかね? なんかもう大賞はゲームじゃなくてアーベルそのものにくれてやりたいw
今のアーベルって殆ど社員残ってなくて外注ばっかりなんじゃなかったっけ?
いい加減アーベルスレへ
今のこのスレからアーベルの話題消したら何の話題も無くなるっていう 新たなクソの選評は望み薄、総評は2月からとなるとあと3週間はこれまでのクソゲーを回想するスレになるのは当然
アーベルは確かに糞量産メーカーだけど売れてないから 被害も極小で済んでるんだよな。 量産した糞を宣伝だけは力入れてるおかげで拡散してる メーカーの方が被害も話題もでかくなるからな。 クソゲーとしては関係ないのかもしれないけど被害総額も ガンスルー出来るかと言われると心情的に難しいのも判る。
アーベルは自転車操業だとか、社員の有能無能だとか、今年の大賞はアーベル自体だとか どの辺りが2010年のクソゲーの回想なのかと アーベル叩きがしたいだけなら、アーベルスレへ行けばいい いつからここはアンチアーベルスレになったんだ
>>890 そんなにアーベルの話題が嫌なら別の話題持ってきて下さいよw
話題がないからアーベルで雑談してるだけでしょ。
なんなら選評、総評案投下してもらってもいいんですよ?
なにこの人、怖い。
社員はいいから仕事してろ
社員の一日は2ch工作から始まる…
>>888 別に話第無くても良いよ
話題の為にあるスレじゃない
つーかここまでクソゲー連発してる会社の話に花が咲いて何の問題があんの?
>※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ
程ほどの状態だと思いますが
作品ですらなくメーカーの話だからな メーカースレにでもいけ クソメーカー大賞は受け付けてない
だから嫌なら別な話題を振れと 2chの基本だろ
別に話をしなくちゃいけない場所でもない 話題がなければ黙ってればいい
何の話もせず黙ってろってこと? それよりは、多少スレチでもクソメーカーについて話し合った方がましだと思うんだけど
別にマシじゃないだろスレチなんだから
スレチだと騒いでいるID:CCOJch6L0氏こそメーカーは勿論、 ゲームについても全く触れてない件
2月まで社員と遊ぶスレ
>>903 ほどほどってのは、スレの趣旨であるクソゲーについての話を圧迫し始めてから言えよ
>>906 雑談カテゴリのVIPと一緒に考えるな
雑談目的のスレではない
スレチの話題は削除対象だ
じゃあ運営に削除依頼でもしてきたら? 俺は止めないよ
ルールも守れないのに、 このゲームはクソだとか、どの口で言えるのか。
お前さんがわざと荒らしてるんじゃないという前提でこれを最後の答えとするが、 「ルールにはスレチ話題一切禁止」とは書かれてない。その上どうやらお前さんにとっての「ほどほど」の概念は他の奴らとずいぶんズレてるみたいだぞ。 どうしても嫌なら「スレチ話題は一切禁止」のスレでも建てたら?
>>912 一切禁止とか書いたって、別に削除権利を持ってるわけでも、物理的に規制できるわけでもないんだから、自治が必要なんだよ
だいたい、ほどほどもくそも、それはゲームに対しての話で
メーカーの話は、そもそもこのスレの対象じゃない
だから削除以来してこいって
じゃあクソゲーオブザイヤーの話をしようか アーベル四天王とか持ち上げてるけど、明らかに後2作品は他の作品に比べてパワー負けしてるよね 出てない時点からアーベル四天王(笑)とか言ってて香ばしかったし、選評もとりあえず書かなきゃ面目丸潰れなだったから書いたような感じだしね こりゃあれだな 総評もアーベル軽視してると自演で猛反発してきそうだな そしたら来年からアーベルだけ隔離して、このスレじゃ取り扱わないで決まりだな
菅野さんこんな所で何やってるんですかー
>>915 君はアーベル擁護以外の話題はできないのかね?
選評の内容に誤情報があるなら指摘してくれんかね
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施されるよ! < > 主な例としてはage厨・煽り厨・批評家気取り・動画アンチ・ < > やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ人などだよ! < > これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまうから、 < > 気持ちはわかるけど、グッと堪えてスルーしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ _______ _____ _______ ___ _____ _______ ヽ、 _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 ノ | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、 | ヽ r ´ ヽ、ノ 'r ´ ヽ、ノ ´/==─- -─==ヽ /==─- -─==ヽ / / /! i、 iヽ、 ヽ ヽ / / /,人| iヽヽ、 ヽ, 、i ノ / / /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / i ゝ、ヽ、! /_ルヽ、 、 ヽ / / /| /(ヒ_] ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_] ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、  ̄/ /iヽ,! '" ,___, "' i ヽ| /ii"" ,___, "" レ\ ヽ ヽ、 '´i | | ! ヽ _ン ,' | / 人. ヽ _ン | |´/ヽ! ̄ |/| | ||ヽ、 ,イ|| | // レヽ、 ,イ| |'V` ' '" '' `ー--一 ´'" '' ´ ル` ー--─ ´ レ" |
>>914 今ねー
キャップ漏れ騒動の関係で運営がぐだぐだで削除は期待できないし
しかも鯖移転するときにログを残さないらしいから、どうせすぐ全部削除される
なんだ、またルールがどうのと荒れてるな このスレはそんな厳密にルールを適用するような所じゃないんだよ クソゲーに関連する話題で盛り上がれればそれでいいの そのための選評だし総評なの 細かいルール違反がどうこうなんて指摘はお呼びじゃないの 一流のクソゲーソムリエならルールがどうとか言わず、心に余裕を持とうぜ
しかしまあスレチ指摘されたら自重ぐらいした方が良い 何が悪いとか居直る正当性もないだろ
なんでもいいけどアーベルの話題でアーベル本スレより盛り上がってる辺り アーベルに関わるもの全てがどこかずれてしまう呪いみたいなものを感じるな
>どうせすぐ全部削除される じゃあほっとけばいいだろwww
雑談もある程度許容してよくね 人が集まれば情報も集まるし まだまだ埋もれてるクソゲーがあると思うから発掘してきて欲しいな
この流れで別のゲームの話出せるつわものが居るのか?
まともなクソゲーならいつでもウェルカムだが
選評・総評が来れば話の流れ変わるさ、そのためのスレなんだし 選評・総評無しで強引な話題振りすると荒れると思うけど
こんな過疎スレに擁護が同時に出てきて同時に帰っていくというミラクル そして片方が携帯ID…いや、別に独り言デスヨ
擁護だ社員だと見えない敵と戦う前に 稚拙な長文の選評を推敲したらどうですか 選評者の気色悪い憎悪ばかりが目立つ糞駄文
このスレの書き込みで「社員の擁護」らしきものって見かけた事がないんだが、どのへんで社員って見分けるんだろうな。 むしろそいつの世界観がどんなのか興味わくわ
無駄な文だ増悪だと見えようのない妄想をどこまでも肥大化させる前に 稚拙な社員と取られかねない用語的論理展開を構築しなおしたらどうですか?
凄い伸びてると思ったら社員沸いててわろたw こんなスレで印象工作してどうすんだよwwゲーム作れよwwww
クソスレオブザイヤーのスレはここですか?
はい、クソゲーオブザイヤーのスレです
>>930 アンチのアンチ=社員=擁護と言うガッカリな公式があるみたいだね
ホントこの流れだと総評決まんないよ
アンチはアーベル四天王って単語を総評に入れたいから、他の作品蹴落としてアーベル贔屓な総評を書く
そしてそれ以外の総評は社員だ擁護だと決め付けて認めない
真面目にアーベル隔離しようぜ
選評がすべてのこのスレで選評者叩きとかねーよ
選評はいかにクソゲーかが伝われば十分でしょ
>>929 からは選評者への気色の悪い憎悪を感じる
>>935 あーたしかにそこまで行ったら問題だな。
問題は冷静な人間が今年のエロゲー界の惨状を見てアーベル四天王という単語を入れずに総評がかけるかということだ
社員のバーゲンセールだな
アーベル擁護とかユーザーがやるわけないからな
>>935 が真面目にアーベル隔離した総評案を書けばいいだけだな
それが受け入れられればそっちが最終総評になる、受け入れられなければ普通にアーベルが居る総評になる
2010年を振り返った時にアーベル作品に全く触れない総評でどうぞ、という方が不自然過ぎるけどな
んー、2010のクソゲーを語る上でアーベルが外せないのは確かだけど、じゃあ大賞かというとそうとは限らないと思う。 ぶっちゃけ今年の四天王も個々で見ると全て「MQに比べればマシ」の一言で片付けられるし。 まぁ抜きん出でたものが無いから恋刀かデュアルエムあたりは大賞取っても不思議は無いけどさ。
ゲームとしては一応出来上がっているわけだし、大賞にいくには弱いよな それなら素材コピペやらCG削除なフロマテも同レベルに近いわけだし(こっちのほうが著作権系の問題あるのでむしろ酷い)
CG削除っつったってボリューム自体は十分だけどな>フロマテ 内容も理不尽さでストーリー読み進めるのが辛いとかそういうのもない
Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.○○が大賞なんて認めない A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
そもそもゲームとしても出来上がってない作品って今年無くね? OrangeMemoriesやCrossDaysだって遊ぶ分には普通に遊べる、クロイズの一部バグを除いては 「これで完成です!」と出された料理がまるでグルーポンおせちだらけで、その中身を比較してるのが今のスレ
あ、今年じゃねーや2010年か
そら今年は何も出てないんだから有る訳ねーわw
ま、極論
>>945 が全てだわな
「アーベルは無い」の一辺倒じゃ話は進まん、「いや、オレンジの方がクソじゃね?」とか思う奴が新たな総評出してくれ
熟処女だって気にしないなら普通にやれるしね。 話題無いから無理やり出してみた。 鬼まりのはじまりのうたはうえきの法則のファルコに似てる。 リタ繋がりでプリンセスフロンティアのオモウチカラは、BZの愛のバクダンに似てる。 AXL繋がりでLike a Butlerのムービーが恋チョコのデータに混入してた。
今年って抜きん出たクソがなく団子状態なもんだから 不作のクセに甲乙つけがたいという訳のわからんことになってるな。 まあ一年平和だった証拠だし良いことなんだろうけど。
浮材もある意味場外乱闘みたいなもんだしな いや、ゲームそのものもつまらないしおざなりなのは選評見ればわかるが、それだけだとインパクトは薄いしさ
確かに今年は団子で着順が決められないんだよなぁ 話題になったって点では間違いなく浮遊素材なんだけど 中身はまぁ普通(のクソ)だったし たられば話しても意味無いけど、これでキッチリ中身もクソだったら 08、アイの「何も作ってないクソ」 09、りんかねの「間違えた方向性に作りこんだクソ」 に続いて10が「全部コピペのクソ」ってベクトルの違う大賞でいけたのにね
>>949 いやー、一般への被害って点でいえば過去最悪かもしれんぞ。
なにせ去年の売り上げ上位陣が片っ端から地雷認定ってどういうことよ。
ここでネタにできるほどでもないただの駄作ってそりゃある意味最悪だぜ。
>>952 でもそれって結局シナリオ地雷なだけだからなぁ
まあシナリオが駄目な時点でクソゲーっちゃクソゲーなんだが
地雷認定っつったって、本スレじゃ結構みんな楽しんでるように見えるんだが?
そう言われるとでにけりも同じだよな。 はぴねす!の流れを組みつつも烈火のシリアスなOP、 発売前はほんとわくわくしたもんだよ。 結局ガッカリゲーってとこだな。 サマイズ並のギガパッチがあったならまだしも、 まぁまぁ話題作止まりかもしれん。
>>943 シナリオでのファッ○ン具合(ユーザーに喧嘩売ってる度)では「鬼まり」「se・きらら」「俺の妹の(ry」が頭一つ突き抜けていると思うが……
クソゲー度合いとしてみると弱いんだよなぁ……
総評で揉めてるけど、今年の大賞は決定してるの?
>EX・ラスボス級:目黒区 港区 渋谷区 千代田区 中央区 >5面・4面ボス級:新宿区 世田谷区 杉並区 中野区 文京区 >3面・2面ボス級:豊島区 品川区 板橋区 大田区 江東区 >1面・道中ボス級:練馬区 北区 江戸川区 墨田区 台東区 >道中雑魚級:足立区 葛飾区 荒川区
>>956 それを決めるための総評です。
そろそろ次スレか……。
次スレいったら投下しようと思ってたけど、勢いが止まったようなので投下 アザナエル 内容選評 現在上がってる選評がシステム中心の選評で、内容の詳細が欲しいとあったので内容の選評を書きました。 ネタバレ&工作スレ住人の主観混じりなので注意 システム関連と誇大宣伝などに関しては前選評を参照です ・魅力がまるでない6人の主人公 沙紅羅 ヤンキー。DQN。いろんな場所を動き回ってる。説教係。 硬派な事を言って回るが、すぐ暴力を振るったり、無茶苦茶言ったり、出会ってすぐの男に股を開くなど ゲーム内で一番設定崩壊を起こしてるキャラ 恵那 自称探偵。DQN。元凶。これは事件!? ひたすらに「これは事件!?」がウザイ 千秋 女装男子。ヘタレ。空気。嫌ならさっさと着替えろ。 ニトリ ワナビ。ヘタレ。DQN。自己中。吹っ切れた後はいいが、それまでが不快。 ノーコ 非実在性少女。脳内彼女。メンヘラ。ヤンデレ。 フウリ 狸。いらない子。比喩ではなく、こいつが何で主人公か不明。 以上6人 全く魅力が無く、選択肢がないので勝手に突っ走るだけと読んでてつまらない主人公達
・選択肢が無い!EDが少ない!エロが少ない! このゲームにはホトンド選択肢がありません。 あるのはゲーム開始時点に誰の序章を見るかと、ロシアンルーレットの成否の選択のみ EDの数は全部で10個で、ロシアンルーレットの成否の組み合わせで決まる その内8個がBAD、1つがう〜んなED、1つがトゥルーED エロは全部で6回 たったの6回 フルプライス&アクチ認証1回のゲームでED10種のエロ6回 ぶっちゃけゲーム性全く無し、なんでザッピング形式を採用した ・無茶苦茶な時間配分 大晦日の夜に、東京の不慣れで道を知らない田舎のヤンキーが、ビッグサイトからバイクで30分で秋葉原 到着 電車も止まり、20分で雪が数cm積もるような大雪の中を、10分程度でライブハウスから神社までライブ機 材を運び設営まで終わらせる(人手不足設定) 同上の大雪の中を2〜3分で1kmほど走るキャラや、バイクを全開で走らせるキャラ などゲーム内時間6時間なうえ、常時時間表示されてると言う時間に拘ってるようで全くのデタラメ どう考えても詰め込みすぎであるのだが、そこには考えがいかなかったのであろうか
・世界観崩壊 ゲームの重要アイテム「アザナエル」 戦後すぐ、ロシアンルーレット賭博が行われた時の呪いが掛かっていて、「ロシアンルーレットに成功する と願いが叶う」拳銃 5/6で願いが叶うなら呪いじゃなくて祝福じゃないの? しかもアザナエルで死んだキャラがアザナエルで生き返るって、それはシナリオ的にダメじゃないのか? そのアザナエルも公式では「運命を賭けたサバイバルが幕を開ける」ってなってるけど 偶然手に入れたり、話の流れで使ったりと全然サバイバル感なし 逆に全体の9割がギャグ展開とか、厨ニバトルが始まったり、大怪獣が出てきたりとシリアス成分どこだよ 黒幕もやってる事や能力はすごいのに、目的が小悪党染みてるし、そこもギャグで締めるし 最終的には工作スレにて「みんながアザナエルに期待してた事はダンガンロンパがやってくれた」と言われ る始末 ・存在しない地の文 アニメや実写などの動画でない以上、ADVには必要不可欠なはずの地の文がこのゲームにはほとんど存在しない おかげでキャラが何やってるのかわからなくなることが多々ある まぁSEとコレまでの流れで大体予想はつくが、地の文がないと臨場感や緊張感が欠ける というかこれ完全にライターの手抜きだよね?それ以外地の文を排除する理由が考えられないんだけど。 ・まとめ プロモーション詐欺に誇大宣伝 ザッピングのよさを全て殺したシステム 魅力の無い主人公と少なすぎるエロ 無茶苦茶な展開と事前告知無しの終始ギャグ展開
乙 ただ地の文が無い事自体は直接の手抜きには当たらないよ それでエンタメとして成立してるラノベはあるし、絵や画面効果を使える分楽なはずだ 単にライターの力量が足りないだけ
乙 アザナエルの設定はハンター×ハンターのリスキーダイス見ちゃったのかな〜?って感じ ただ、登場人物設定なんてOHPに行けば紹介されてる訳で、千秋の女装設定も書いてるしノーコのヤンデレも見たまんま 「ニトロだから期待したけどイマイチ」ってのがこの作品の妥当な評価だよねえ 「アクチ認証1回でむしろそっちの方がロシアンルーレット」という12月作品のトレンド「アクチ誤爆」で一まとめされそう
乙 それ以前にスレでも面白い面白くないの意見が分かれてるレベルなのになぁ。 もう気に入らない部分だけ抽出して説明されても、そりゃ何でもクソゲー扱いできるだろとしか思えんわ
選評乙
>>965 前スレまでの葬式具合を見てないのか?
事前情報無し&ザッピングはじめてで、最初からギャグゲーとわかっててはじめるとそこそこ面白いらしい
選評乙 選評で見るとアザナエルとまるめるって似たもの同士って感じだなぁ どっちもシステムがちゃんと機能してればそれなりに面白そうなのに
ツイッターの言葉どおり体験版はやらずに事前情報ないまま発売日に買って アザナエルを最初に撃つあたりまではワクワクしながらやったよ 共通パートというか起承の部分まではそんなに悪くない そこからの話の転がし方、オチのつけ方が何じゃこりゃな感じ
アザナエルは作品そのもののクソ度もさる事ながら、メーカーの自信満々な態度との落差がユーザーの失望に拍車をかけてるんだな
>>966 いや葬式具合は知ってるが、仰る通り、
>事前情報無し&ザッピングはじめてで、最初からギャグゲーとわかっててはじめるとそこそこ面白いらしい
これが受けた印象としか言いようがないな。
まあガッカリゲーオブザイヤーだしこれでいいのか。
>>970 そりゃどんなゲームだって楽しめた層はいるだろ
アーベルだってクロイズだってでにけりだって
アザナエルはニトロだし、購入数も多いだろ
分母が多いから分子も増え、信者も追加で擁護が増える
擁護が多かろうとクソゲはクソゲ
分母が多けりゃアンチや、自分の嗜好に沿ってないだけでクソゲー扱いする幼稚な奴まで増えるわな。 しかし熟処女や恋刀、まるめるを楽しんだ奴なんているんかねw 擁護すら沸かないが。
選評乙 ただ気になる点がいくつか >フルプライス&アクチ認証1回のゲームでED10種のエロ6回 これ自体は問題ないでしょ。 >無茶苦茶な時間配分 言うほどおかしいかな?不慣れでもビッグサイト秋葉原間をバイクで30分は楽勝。 雪の中は厳しいね。ただそれがどうゲームに影響あるのかがわからん。 >存在しない地の文 機能してるかは別としてこれも手法としてあり。手法そのものに文句言っても。 まとめ見ても「俺が楽しめないからクソゲー」にしか見えない。 もうちょっと個人主観を排除した方クソ度が伝わると思うだけど。
選評の難しさは、自分がクソだと思っているその作品に対する思いの丈を どれだけ他の人に伝わるように書けるかってことだからな…… まあwikiにも、 >エントリーは「その作品をクソゲーとして語ろうとした住人が居た」事を示すだけに過ぎず スレ住人の総意とは限りません、客観的に見てクソゲーではない可能性もあります。 とあるし、別に良いんじゃない。選評の出来が良くないと思えばスルーすりゃいいわけだし
選評乙 面白くないというのは何となく分かるんだけど、 単に面白くないというならもっとツマランのが他にあるからねえ あとこのスレで受けが悪いってのは別にクソゲじゃないっていうわけじゃなくて、 単にKOTYとして評価しにくいってだけだと思う 恋姫FDの時も何か似たような感じになったのを思い出してしまった
>>975 恋姫FDはも結局エロの問題だったからな
KOTYエントリーとして語るにはなんか違った
>「みんながアザナエルに期待してた事はダンガンロンパがやってくれた」と言われ ちょっと言ってる意味が分かんないっす
糾えるってザッピングアドベンチャーだよな? ダンガンロンパって厨二病逆転裁判だよな?
>>出会ってすぐの男に股を開くなど 純愛()ゲーでもないしどうでもよくね
多分、すぐに股を開くソイツが愛や仁義とは何かを語ったりするからウザいんじゃね?
次スレっぽいのがみえたが明らかにクが抜けてて検索に引っかかりづらいなこれ
そげー
すまん、新スレ立てようとしてミスった 立て直そうとしたら規制かかって立てられんかった つーわけで誰か立て直してください
糞ゲスレらしくて良いじゃないかw
ソゲーで行く?それとも立て直す?立て直すんなら行くけど
>>985 立て直してもらえるならありがたい
立ったら削除依頼は出しに行くんで
じゃあ削除依頼はお願いするって事で立ててくる
おつおつ。さあ埋めるか
2010年はシナリオ内容でしか判断できない気がするな… システム地雷で目立つのなかったし
>>988 スレ立て乙
はてさて、今年のクソゲーはどんな物が来るか楽しみだ。
あと、
>>1000 に期待してみる。
今年は吐き気や眩暈で人体に悪影響が出るレベルのクソゲー期待
埋めようぜ
すれ立て乙 埋めていきますか
埋め
今年もいいクソゲーが出ますように埋め埋め
うめとくかの
埋め埋め
クソゲー乙
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