【MOD】3Dカスタム少女質問スレPart5【改造】
スレ立てた本人だけど、立てるの早すぎたか?
3 :
名無しさん@初回限定:2010/10/17(日) 22:53:01 ID:xql9/is50
ageとくか・・・
>>2 大丈夫だ、問題ない
テンプレに書かれていないせいか、前スレが埋まる直前になっても
スレが立たないことあるし、早くてマズイことも無い
オウフw結構早くに立ってたのねw
まぁ、特に問題ないってことでw
>>10 TAC2320.zip 【フォーマル】Suit&PANTS&Coat&Goggles&TieReMAKE3+
多分この中に入ってるコートだと思うけど、どうだろ
>>12 残念ながら違うようで・・・
指摘されたMODのコートだと、ボタンが普通の丸いやつでした
これもありがたかったのでDLして突っ込んでおきました
ありがとうー
14 :
13:2010/10/19(火) 15:48:33 ID:M2WEENu10
よく見たら入ってた!
確認不足でしたスマソ
(´Д`;) ゴメンナサイゴメンナサイ
∨)
((
tah_HAIRで最近の新色と変色を一気に足そうと今日一日使って
今までに入れた髪型tah全部別フォルダにまとめたんだけど
tah_HAIRって一個ずつしかファイル選択出来ないの?
いっぺんに複数tah適用できると思ってたんだが
誰かやり方知ってたらおせーて下さいorz
>>16 すでに消えていて再アップ禁止されている背景だったと思う
18 :
16:2010/10/20(水) 05:28:14 ID:bpmEiDiR0
>>17 なるほど、通りで探しても見つからないわけですね。レスありがとうございます
>>15 多分そんな方法はない。
可能なのは、1つのtahの中にある複数の髪型00をまとめての一括処理。
とりあえず、よく使う髪型は00だけを抽出して1つのtahにまとめた物を作成しておく。
これはちょっとめんどいが、たいして大変ではない。TAHHairなしで実力で髪色を補完して
いたときの手間に比べれば、鼻歌交じりで出来るレベル。
これを作っとけば、次からはかなり楽が出来ます。
カラバリが増えても安心。
TAHHairに付いていないカラバリの設定ファイルを作成するのは、やや面倒。
でも一度気合いを入れてやっておけば以下同文。
makeTAHでまとめちゃえばいいんじゃないの
できたカラバリのTAHが4G超えたらそれを区切り直すだけだし
>>21 ちゃぶ台は、もしかしたら「どこでもこたつ」の布団を画面外に消したものかも?
秋刀魚の皿は誰得ver4.0aで追加された物。
出来ました、ありがとうございます!
一個一個地道にやる前に分かってよかったです・・
髪色なんですが、デフォルトと追加新色の間にある髪色(新色?)って
ろだにアップされてますか?
basic、default、追加新色、地味、変色までは見つけられたんですが。。
>>22 THX!!
こたつ布団をひっぱがせばよかったのか・・・
誰得ver4.0aは素で気づいてなかったw
避難所から転載
====ここから====
>>25 いじわるなオレからの回答:
その髪色なら、最近の髪型には大抵入っています。
親切なオレからの回答:
TAHHair で使う新色(A0〜AI)用設定ファイルの事を言ってるのであれば、
既に作った人がいます。少し確認する事があって、返答を待ってから
アップロードする予定の様です。
居酒屋の改造スレ3 428 を参照してくださいな。
何を聞きたいのか想像すれば判らんでもないんですが、回答する人が
悩まない様に少し言葉を補って正確で誤解のしようがない質問文にするとか、
事前に改造スレをチェックするとかした方が良いですよ〜。
>>27 すみません、チェックしてなかったです。。
今度から改造スレも確認するようにします!
ご指摘ありがとうございました。
イラマチオ系のmodってないですかねぇ
いつからか分からないけど雪背景の白い息が表示されなくなってたんですが
そういう効果の含まれるMODってどれだかわかりますでしょうか?
とりあえずXPC00551=吐息消し.tahが入っていないのは確認済みです。
>>31 ふたばちゃんアーカイヴス
東方板10/01/16のログに配布先のリンクがあったので飛んでみたが公開終了だった
渋で作者さんに頼んでみたらいいんじゃね?
>>32 ありがとう・・・
それにしてもあっさり見つけるな・・・かなり探したのにw
作者さんにお願いしてきたよ
でも忙しそうな人だから取り合ってくれるか正直不安だが
>>32 どうも無理だったみたいだな
元絵書いた人が許可しないんだろうかね?
↓
>3Dカス子霊夢のMODの再うp依頼が来た。
>悪いが一切応えないのでご了承ください。
>約6時間前 webから
神を待つ
その衣装だけに関して言えば、別に神を待つまでもなく
既存MODの小改造とリペイントでいけそうな気がするけど?
そういえば、スイートナイツ&変身前制服modを
作ってくれた人、超ありがとう。
自分に技術力がないので、本当にありがたいです。
>>34の言う神というのはひょっとして
版権総進撃みたいに作者の意向やルールを無視して勝手に再配布してるアフォの事か?
>>38 再アップとかしないなら、新たに誰かが作ってくれないかって事じゃね?
>>39 総進撃の何が不味いかってのは版権云々よりも
それを嫌がるMOD職人さん達がMOD公開・配布をしなくなる可能性がある事だ
配布してくれたとしても深夜や昼間にゲリラ的に告知して数時間のみ配布とかになったら嫌だろ?
>それを嫌がるMOD職人さん達がMOD公開・配布をしなくなる可能性がある事
そんなことねえから心配すんな
その主張に対する論拠を示したまえ
>>37 いや俺は神じゃないけどw
でもポイントの胸の模様は範囲が限られてるからわりと展開しやすそうだし
ボトムのタレの部分も切り貼りでスカートボーンを使えばいい。
問題があるとすればタレの部分にカクッと段がついてるところ、脚を動かした
ときに変形がキツいだろうな。あとbodyはさっぱりわからん
>>41 問題ない好きなやり方で公開・配布しれ
元々そういうもんだ
>>44 安価つけたのは申し訳なかったが34へのジョークさ
modてのは改造のことだし
どこにありますか?じゃねーよ(自分で改造しろよ)と思ってる
日本語でおk
欲しい対象が決まっているなら、待つよりも試してみた方が早いわな
失敗したとしても得るものは多い
49 :
名無しさん@初回限定:2010/10/23(土) 15:21:06 ID:VaKNEMjH0
少年ボディー用の服さがしてるけど全然見つけられない…
ファイル名だけでも記載している場所はありませんか?
>>49 >>1のデータベースじゃだめなん?
まあ少年タグで検索したらボディのバリエーション含めて33個しかなかったが
めちゃくちゃ初心者な質問ですいません
TDCGExplorerを3DCG mods referenceで検索して、
3DCUSTOMNETにあると出たので3D CUSTOM.NET Tech Arts CUSTOM UP LOADERで探してみたんですが
XPC01100やXPC01364等の3DCG mods referenceで提示されたcodeのファイルが見当たりません
何か検索方法を間違えているんでしょうか?それともファイル自体が消えているんでしょうか?
>>51 ロダで「ALL」ボタン押して全部表示させてから「CTRL」+「F」キーで
「TDCGExplorer」を検索してみそ
最新版が見つかるから
>>52 wikiの読み込みが足りませんでした
くだらない質問ホント申し訳ないです
ありがとうございました
ペド化てどうやるんですか?
マウスを買い換えたら、ホイール押してする視点の移動ができなくなった件
古いマウスに戻したら問題なくできたんで、ソフトとマウスの相性ってことなんですかね?
ホイールボタンが中クリックに設定されてないだけじゃないかな。
古いマウスに戻したら問題なくできたのは、そのマウスはホイールボタンが中クリックに設定されてるからだと思う。
多分マウスドライバ入れたと思うけど、ドライバからボタン設定見てみなされ。
うは、なんてこったい・・・
同じメーカーのを買ったんで、マウスドライバの更新も必要なかったんで見落としてた_| ̄|○
おかげさまで解決しました、ありがとー
ファイルまとめようと思うんだけど
べーす?のファイルが分かりません
もしよければ最後までアップデートした状態で教えてください
>>31 いい太ももだな
そのボディはなんてMODだっけ?
>>54 WIKI 初心者の良くある質問に対する回答のQ22
>>58 乳首は多分、うるし原乳輪。舌はボディMODの一部だと思うが
「ボディテクスチャ変更」か、それの派生MODだと思う
派生はデータベースで腹筋で検索すれば大体出てくる
>>59 base.tah
base_xp.tah
base_xpr1.tah
base_xpr2.tah
base_xpr3.tah
base_xpr4.tah
名前がbaseで始まるファイル全部とっておけば間違いない
>>61 ありがとうございます
omake_xpっていうのも公式ですよね?
63 :
名無しさん@初回限定:2010/10/24(日) 09:50:16 ID:ehLKqejJ0
>>63 過去の動画にカス子MODから妹ボディマーク3とboyボディをお借りしましたってあるから
bodyモデルを手入れして言ってるんじゃない?
66 :
名無しさん@初回限定:2010/10/24(日) 12:57:09 ID:ehLKqejJ0
>>65 今現在だとtoon2を使わない少年モデルってないと思うんだけど…
あるのかなあ
まあこの人自作もやってるみたいだしテクスチャ貼り替えるとか余裕っぽいけど
シーン選択で体に汁が掛かってますが
あれってポーズエディタでは再現できないんでしょうか?
>>64 そりゃBodyだ。
もう消えているが、保管庫のヘビセの「336p色違い」で代用がきく。
>>68 消えているのか…力尽きたよ…
でもありがとう
torrentで探すのでなんて名前のmodかおしえてくだしぃ(-人-)
> torrentで探すので
こんなこと言って教える奴がいると思ってるのかよ
>>70 そりゃそうだなw
自力で探すよ^^このMODが死ぬほど欲しい
本体すら買ってないのか
氏ねよカス
>>72 本体は買ったわ!死ねカス!氏ねじゃなくて死ね!
けつにピノぶっさすぞ!
これが割厨の実態である
そういやピノの串って誰も作って無かったよな
> 本体「は」
割れ厨死ねばいいのに
どうせXPは買ってないんだろ
本体買ったのならbaseファイル名なんてarcsフォルダ開けば
人に聞かずとも分かるだろうに・・・
代用きくと書いたんだが、貧乳じゃ無いとダメなのか?
>>82 ポーズエディタで再現出来ないお前が無能
諦めろ、ばか
>>81 何のことか理解できてないみたいだから放置推奨
またヱニート撃墜堂新館か
どっかにボーン名一覧表とかありませんかね?
>>82 消えてるならtorrent探せばあるんじゃね?
88 :
58:2010/10/25(月) 00:38:21 ID:1wVK/9Tt0
>>61 ありがとうございます。
早速うるし原乳輪を入れてみましたがこの画像のように勃起しているのは入ってないようです。
個人的に改変されているのでしょうか・・・。残念です。
>>88 モデル自体をいじってるっぽいね
ちょっとモデルを伸ばすくらいなら
簡単な改造だから挑戦してみるといいんじゃない?
90 :
58:2010/10/25(月) 02:23:22 ID:1wVK/9Tt0
>>89 アドバイスありがとうございます。
先ほどからツールを使って加工を試みているのですが、うまいこといきませんでした;
みなさんとてもお上手ですね。。。
どうしてもあの乳首が使いたかったのですが諦めます。
>>31です
今更やけどダメでした〜
なんでもそのMODを使用したSSとかが渋などに上がるのは不快だと、元絵の霊夢描いたrondo bell氏が、MOD作者の深井氏に苦言を呈した…とのことらしいです。
とはいえ、SSなんて現在進行形で上がってるんだけどね
>>91 不快、ねぇ…
世の中いろんな人がいるもんだ
ていうか作者の人今も普通に渋に上げたまんまだし適当にはぐらかされたんじゃね?
>作者の人今も普通に渋に上げたまんまだし適当にはぐらかされたんじゃね?
なにそのメシウマ
まぁ確かに再うpしないとか明言してるくせに「うp希望!」的なタグを未だにロックしてるし確信犯だろうな
挙句原作者に矛先向くような申し開きまでして…
MODあげるあげないは作者の勝手だけど、これはちょっと品性を疑う
返信内容晒したりメシウマとか言う方もいかがなもんかと
心底どうでもいい話だな
そんな勘繰りまでするくらいなら、↑に書いてる人もいるけど
自作しちゃった方が早くね?
トップなんてリペだけでいけるだろこれ
ccさくら衣装が無いからって新規に作ってる人とかはちゃんと許可とか取ってたりするんだろうか?
新規に作ってるとはいえ模造品だよねあれって
それ言ったら版権物は全て模造品じゃね?
予想通りの決まり文句が出てきたか
理由があってわざわざ削除してるって話だったはず
そう言う代物をトレースしてうpしたりするのはまずいと思うのよね
どこぞのコピー大国の方々じゃないんだから
上に書かれてる通り自分のみで楽しむ分には自作でも何でも自由にやればいいと思うよー
トレースとかwww
じゃあ何か、お前は仮にCCさくらの同人誌を描くとしたときに、版元のCLAMPじゃなくてCCさくらの同人誌を最初に書いた人に許可を取るのが道理に適ってるって言うわけかwwww
誰が何を作ってアップしようと、それは作る人の自由だろ
ネタが被ろうが問題はないだろう
そうでないって言うなら、ネタ被りで違う作者のMODなんてもう公開されてるから、そっから文句言ってきてみろよwww
こないだ絵師のトレスでSS作るのは仁義がどうの、とかのたまってた馬鹿と同類だろ
盛り上がってまいりました
同類じゃなくて同一人物つか明らかにヱニート撃墜堂新館
東方なんて無くなってしまえばいいのに
ちゃんとした理由があって削除したものを再うp断られると叩かれるのか、こえーな
>>101 考え方は人それぞれだな・・・
けど、「どこぞのコピー大国の方々じゃないんだから」と言う表現はちょっと違うな。
それを言ったら最初に作った人も当てはまると思うけど。
このスレでヱニートという文字を見るとは…。
110 :
名無しさん@初回限定:2010/10/25(月) 20:12:22 ID:fUuA7hR20
>>93 体のクビレの方が気になるwなにこのmod
>>110 体を反ってるポーズに見えるせいで、クビレてるに見えるだけじゃ
>>91 >なんでもそのMODを使用したSSとかが渋などに上がるのは不快だと、元絵の霊夢描いたrondo bell氏が、MOD作者の深井氏に苦言を呈した…とのことらしいです。
ああ、そりゃどうにもならんなー……
……MOD作者の深井氏サイドにしてみれば、どうにもならんわなあ。
>>99 著作権厨はネズミーランドに帰るかカスラックに就職しろ
不快と言う方も苦言を第三者に伝える方もどうかしてる
みんな なにいってんだー!
>>114 > 不快と言う方も苦言を第三者に伝える方もどうかしてる
別に苦言に関してはプライベートというわけでも機密というわけでもないからいいんじゃないか。
まあ、rondo bell氏というのが「このことは秘密にしておいてくれ」とか「それはばらすな!」とか言っていたなら、また話は別だが。
……話は別だが、そんなことを言い出す奴もあんまりいないだろう。
元絵描きの人から苦情があったということを言わないと、同じような再up願いが延々とくる可能性もあるし。
>>113 別に著作権の事を言ってるわけじゃないよー
有料MODでお金が絡んでるわけじゃないしね?
勝手に人様の物トレースしてうpするのはどうなのって話さ
ちゃんと連絡が取れてるなら何も問題ないよw
わけわかんねー!
>>117 ???
ネタかぶりのMOD=トレースってどういう思考回路?
>>117 もういいから小学校からやり直すかピク渋帰んな
>>119 ごめんネタかぶりって?
例えでccさくら衣装の出したのが悪かった?
俺が言ってるのは上に出てる深井氏のMODの事だぜ?
似せて作るのは構わないけどうpするなら話は別だって事言いたかったんだがw
版権モノ勝手に作っといて
それをパクるのは許さんてやつがいたら教えてください
全員ヱニート検定不合格だな
>>103 絵師のトレスでSSを作るのはどう考えても仁義にもとるだろ。馬鹿はおまえ
>>117 馬鹿らしい
使われたくないなら発表するな
>>93 個人ブログで期間限定で配布されてた
今は入手不可能
>>96 別に
>>95がメシウマしてるわけじゃなくね?
>>107 誰も削除したこと自体を咎めてなくね?
やめようぜこうゆうトンチンカンな擁護は
必死すぎて本人かと思っちまうから
>やめようぜこうゆうトンチンカンな擁護は
[終了]
settings.iniに関して質問です。
(1)
グラビアモードで自作ポーズのみをランダムに表示する、ということがしたくて
GravureUserPoseOnly=1
GravureSequencial=0
と.iniファイルに書き込みましたが、自作ポーズのみが毎回新しい順に表示されます。
GravureUserPoseOnly=1があるとGravureSequencial=0は無視されてしまうのは仕様でしょうか?
それとも何か方法があるのでしょうか。
(2)
GravureUserPoseOnly=0の場合、5回に1回の割合で自作ポーズが表示されますが、
これを3回に1回とか、10回に1回とかに変更することは可能でしょうか?
環境はOSがXP、カス子はXPr4.1です。以上、よろしくお願いします。
>>129 頓珍漢なのはあんただろw
ID:QTcJATFW0なんて
元絵の人もmod作った人の名前も晒して
最後に盛り上がってまいりましたなんて言ってだから叩き目的だろ
まだ続けんのかよ…
よほど悔しかったんだろう
>……MOD作者の深井氏サイドにしてみれば、どうにもならんわなあ。
逆に考えるんだ、深井氏以外サイドからならうpしちゃってもいいと考えるんだ
ていうか頻繁にあがるMODはチェックしてるのに、このMODの存在はここで初めて知った
そもそもこのスレに持ってるやついるかどうかも怪しい
>>134 頓珍漢の意味辞書で調べてこい
それとお前の日本語が頓珍漢だが大丈夫か?
こういう時だけ張り切ってねぇで本スレにSS貼れよ君たち
そんな日本語で大丈夫か?
一番いいトンチンカンを頼む
>>138 >そもそもこのスレに持ってるやついるかどうかも怪しい
Pixivで配布され、今年一月にしか公開されていなかったらしいからな
誰も持っていなくても不思議ではないな
144 :
名無しさん@初回限定:2010/10/26(火) 15:27:00 ID:8Pg7VN7S0
そろそろ新テクスチャに対応したMMD移植がきてもいい頃
というか来て下さい…Or2
よし待ってろ
俺がデザイン流用して作って斧で配布してやる
>>133 回答ありがとうございます。
どちらも出来ないのですね。諦めるとします。
全然関係ないんですが、キャラの声優さんってだれですか?
かわしまりの
ところでこの人の名前はどこで切ったら(ry
普通に答えるけど かわしま りの です
かわ しまりのじゃなかったのか
カ・ワシマリノ(ry
かわしま りのさんですか、ありがとうございます。
なんかラブ○○○の人に似てて気になってしまいまして。
アリガト〜
>>93 その目を配布してたブログ今日初めて存在を知ったよ
もっとはやく気付いていればなあ・・・
自分で作ればいいじゃん
目とか髪型とかの使い勝手がいいものは
普通にロダに上げてもいいと思うんだけどね
最近ブログで期間限定配布みたいなのばかりで
何だかなぁとは思う
>>157 ブログ自体には興味ないのに期間限定のmod拾うためだけに
いちいちブログ見て回るの面倒なので普通にロダに上げて下さいってか?
まるで店と客だな
×客
○乞食
質問です
何でみんな質問スレをヲチスレみたいにするんですか?
つかみんなじゃなくてごく一部だけだろうか
>>157 職人がブログに引っ込んだ理由を考えてみるといいかもしれんな
>>160 このスレが出来た経緯をまだ覚えてる人が多いからじゃね
>>158 そうなんでも悪く取るもんではないさ。
使い勝手がよく、完成度が高い品が期間限定になっていれば、惜しむのも人情だろう。
これから3Dカスタム少女を買う人間がいると言うことを考えれば、なおさら。
>>161 自分が知っているブログだと完成度が低い作品なので恥ずかしくなったと言っていたな。
まあ職人堅気な人のこだわりと、使う方の評価とは必ずしも一致しないからなあ。
でもだんだん閉鎖的に、個人主義になっていってる感じはあるよね
初期の頃みたいなこんなんできたからアップしたぜーみたいなノリでいいのに
人それぞれ。
期間限定でも上げてくれるだけまし。
>職人がブログに引っ込んだ理由を考えてみるといいかもしれんな
自己顕示欲
そらmodやssなんてノリで作ってんのに
>>165みたいな事言われたりしたら
モチベさがるわ、だったら狭い範囲でってなるだろ
別に金貰ってるワケじゃねーんだから
狭い範囲で勝手にやってりゃいいのに、2chまで出張って来て
わざわざ未公開mod使ったss晒してく奴は正直うざいけどな
あ〜ぁ、ついにやっちゃったなw
>>167 狭かろうが広かろうが時限だろうが公開してる訳だからな
見て欲しいのだろ
>>170 乞食根性だろうがなんだろうが、見せびらかしに来ただけならはっきり言ってうぜぇだろ
わざわざ自分から引きこもっておいて、相手されなくなったからってそうやって気をひこうなんて、うぜぇ以外の何だって言うんだ
未公開ってリペとかもアウト?
デフォアイテムだけで頑張れと申すか…w
職人様と乞食様はそろそろ隔離でやって下さい
なかなかのクズっぷりやでェ
>>171 もうちっとまともな思考してんのかと思ったけど
感情にまかせてわめき散らすタイプか
もういいよ、話にならんから
俺が悪かった
乞食根性ねぇ
>>171が書いたような精神もまた乞食根性だと思うんだがな
別にmod未公開や期間限定を批判してるわけじゃなくてさ
2chなんかに来たら彼らの嫌いな乞食が多くいるの分かってるわけじゃん?
悪意に晒される可能性くらい考えられるだろう、狭い範囲でやってりゃいいのにって意味
スルーすればいいじゃない
大事なことだからもう一回言うけど、オマイラやっちゃったなw
MODがないない言ってるヤツは、とりあえずテクスチャ描き換えからでも始めてみたらどうだ
皮肉でもなんでもなく、オレも出発点はそうだった
ないなら自分で作る
ハードルは高いが作れたときの感動はひとしおだぜ
テクスチャ入れ替える程度ならハードルも低いしな
それにここは質問スレ、やってみてわからなければ聞けば誰かが答えるだろう
というかモデリングも全然難しくない
要は頂点位置のバランスとツールの機能の把握だよ
対称なものなら半分だけ必死に作ればいいし
塗りができる人ならすぐに高レベルのものが作れてしまう
俺はUVマップの編集とウェイト調整が壁だったな
ウェイト調整は確かに鬼門だな。
でもコレ覚えないと新たな衣装とか作れないからなぁ・・・
なので未だ1ボーン固定の物しか作れない。
ウェイトは…
既にあるボーンとモーションに辻褄合わせないといけないから難しくないわけがない
このへんは所詮改造なので仕方ないと思ってある程度諦めてる
妥協したくないならトイスタかBlender覚えるしかなさそう
機械的な作業だけでできる色変え程度ならともかく
モデリングはできる人間とできない人間がきっぱり分かれるから簡単て事はないと思う
つか少なくとも俺には無理だった
良いツールのおかげでハードルが下がってきてるのは確か
あんなに苦労したイミフなウエイトが多少なりともいじれるように…tso参照のみで作ってたから助かる
メタセコは去年11月にはじめてさわった
大なり小なり自分で出来るようになれば、世界が広がるからな
最初は、色を変えれただけでもうれしかったなあ
どうか職人様が今日の↑のカキコを読みませんように・・・
wikiにあったアイスキャンディーMOD作れたときは嬉しかったぜでかすぎてフランクフルトだったが
俺も最初はダメだったけどいじってるうちに作れるようになったよ
>>192 俺も自作の帽子を完成させた時は嬉しかったな。あの達成感は仕事に通じる。
雑談だけなのも何なんで質問したいんだが、俗に言うウェイト調整で新たに別のボーンに追従する様にするためには、TSOWeightではなくてToyStudioを使わないとダメなの?
TSOWeightでもok
ウエイトをおきたいボーンのジョイントをクリックしてから塗れば
右のリストボックスに追加される
基本的にウェイト調整はすべてTSOWeightだけでできるよ。
ただしサブメッシュのボーン16個縛りがあるので、たまに塗れないボーンがある。
そういう場合はメタセコで材質の分割をする必要があるね。
TSOWeightは局所的に修正するくらいならともかく
1から塗るのは大変過ぎる
>>194 どういうのをやりたいのかわからんけど
髪の毛とかにボーンに合わせてなめらかにウェイトを配分するとかは
blenderとかに持ってかないと無理ではないけど人間の仕事じゃないと思う
髪型で次の条件を満たす物を探しています。
[1]前髪は眉毛にかからない
[2]両耳が完全に露出している
[3]([2]に関連して)もみあげは短いか、ほとんど無い
[4]後ろ髪はエリにかかるか、かからないか、という短いもの
[5]左右対称
色々な髪MODを入れてみましたが、見つからなくて…
(ヘアバンド髪は、ヘアバンドしていないと間が持たない感じがしますし)
その物ズバリでなくとも、近い物があれば、
そこから改造してしまおうか、とも考えています。
よろしくお願いいたします。
>>200 詳細をぜひお願い
検索キーワードだけでもかまわないので・・・
テンプレには無いサイトだよね?
>>199 頭皮のみの状態でも適合してしまうがそれじゃダメなん?
>>200 俺も知ってるとこ見て回ったが駄目だった
最近できたとこ?
>>199 イメージに近い髪型の画像でも貼ってくれないと
文章だけじゃ今イチわかりにくい
>>200 どこなんだよ…
キーワードを教えてくれ
昨日さんざん職人叩いておいて今日はもうこれかよ乞食どもw
>>201 ヘアバンド髪の作者さんのとこ
れどめにurl載ってる
追記
9/18の記事のコメントのほうに書いてあるから間違えないようにね
今度は ”瞳” じゃなく、”目” は何処とか聞いてきそうだな・・・
ブログじゃなくてロダにうPしろとか言うし
りどみすら読まないし
まあ某有名ブログでも1600DLで拍手80回だもんな
downloadは押せるけど拍手は押すの面倒なんだろ?
拍手はID登録しないと受け付けない場合が多いからな
>>210 コメント入れない拍手は楽だからしてるな
記事へのコメントはコミュ力皆無だから残さない
つか1600回もDLされるものなのか
職人はそういうDL数気にしたりするもんなのかね
俺だったら、DL数とコメ数のギャップで卑屈になりそうだ
DL数見えるのは実際楽しいよ
俺のはきっと一桁だろうな・・・
というか拍手は分かってない人が殆どだと思う
拍手入れたいのにボタンが見当たらない所もあるからねぇ…
ヘアバンドさんの髪ってどうやって作ってるんだろう?ポーズとかで弄ってても綺麗に動かせるしすごいよねぇ
俺がやると隣の髪と干渉してくっついたようになってしまう
>>218 試したことないが普通にTSOWeight使えばいいんじゃない?
使い方はreadmeとあわせて、ふたば保管庫の
【アルテマの書外伝】第7章? ウェイト調整(一部)を見れば分かるだろうし
あ〜やっぱウェイト弄らないとダメっぽいのかぁ・・・意味不明すぎてなかなか手が出せないw
ウェイト調整が倒せない・・・
髪は大体頂点数多くなりすぎてTSOweightでの修正はほぼ無理なこと多いし
左右が繋がるなら別々に作ってマージがまず基本だろう
とりあえず自動割り振りで作って変なのが混じったら消す
消す方法はMQO2TSOでもTSOweightでもなんでもいい
ウェイトペイントだけで全部やろうとするのはきついよね
頂点数多いとお手上げ
箱ツールで影響範囲指定できるようにしてほしい
メタセコで髪の房を割り当てたいボーンごとにオブジェクト分割してから
トイスタでスキニングすればきれいに割り当てられるよ
TDCG_MOD_TOOLSがHongFirやe3DCG mods reference探しても見当たらないんですが、
探し方が悪いんでしょうか?
どこかDL出来る所があれば教えて頂けませんか
ちなみに3DCG mods referenceで検索するとTA0046、TA0086がヒットしますが、
そのファイルはすでに削除されているようで、
ALLを押して検索しても見つかりませんでした
デフォ子の手袋のウェイト修正って難しいんでしょうか
3Dの知識ゼロだから、何が何だかさっぱりだもんで…
>>224 現在(厳密にオフィシャルな手段では)入手できないので、探し方が悪いわけではない。
再アップに関しては、readme.txtには再配布に関して記載がない(可とも不可とも書いていない)らしい。
レス見てると案外職人いるみたいね
TDCG_MOD_TOOLSは再UPすればいいんじゃない?
あれがあったからTAHdecryptorやTso2mqoguiが作れたんだし。
3chにあったのはHongからの無断転載のだろ?
そりゃリドミに再配布の記載なんて書いてあるわけ無いわ
TSO2TOYみたいな扱いになるんかねえ
TDCG_MOD_TOOLSの補足をしておくと、あれを作ったのはHongにいた外人さん
ソース付きで配布していた
3CHに転載されて、それを利用参考にして派生ツールが作られたっちゅーこっちゃ
233 :
224:2010/10/28(木) 22:35:46 ID:5eAPAsjr0
回答ありがとうござました。
そうか〜もう配布してないんですね・・・・・テクスチャ弄りたかったんですが・・・・残念
>>230さんが言ってくれた様に再UPして下さる方がいれば嬉しいですが、
まずは他に同じようなことが出来るツールがないか探してみたいと思います。
>>233 すまんが、何をやりたいのだ?
既存MODのテクスチャ差し替えだけなら、今ならそんなツール使わなくても
TAHdecGUIなりTDCGExplorerと、tso2mqoとでなんとでもなるだろう。
確かにメタセコ弄る前はテクスチャの書き換えとか
.xファイル編集してobj削除くらいしかしてなかったから
TahDecryptor/TSODecryptor使ってたなぁ・・・
237 :
224:2010/10/28(木) 23:26:17 ID:5eAPAsjr0
>>235 顔のテクスチャを書き換えたいんです
wikiにTDCG_MOD_TOOLSでテクスチャのbmpファイルが吸い出せると書いてあったのですが、
今は代替のツールが色々とあるんでしょうか?
>>237 既に書いてあるし
>TAHdecGUIなりTDCGExplorerと、tso2mqoとでなんとでもなるだろう。
この時点でBMPも吐き出してくれる
今TDCG_MOD_TOOLSを使うメリットはあまりない
>>199 おでこと耳が出てる短髪は好き。こんなんどうでしょ?
ttp://cdn.3dcustom.net/TAuploader/src/XP15331.jpg 普段はヘアバンド用髪33あたりをよく使うんだけど、耳を完全に出すということなので
おでこ用の前髪(正式名わからん)+付け毛属性前髪でやってみた。
天使の輪がズレちゃうのが残念だけど、意外とフィットする・・・と自分は思います。
前髪も後髪も適度に短いので良ければ、他にも数点近いのがあるかな。イメージと違ったら、ごめんなさい。
使用した髪型は多分入手済みかと思います。右の後髪はBHair25.tah。
ポーズエディタで使うのなら、強引にサイド髪部分を隠したり前髪短くしたり出来るんだけどなぁ。
>>237 色々あるが、とりあえず説明しやすい方法(≠お勧めの方法)で言うと、
・wikiのMOD作成を一通り読んで、展開と梱包方法の大体を頭に入れておく。
・TDCGExplorerを導入して、改造元のtsoを確認する。
・TAHをTDCGExplorerでtsoに分解する
・改造ベースにするtsoをTSO2mqo(XPC00202)でmqoに分解する
・出てきたmqoファイル群のうち、それっぽいbmpを書き換える。
・あとはwikiに書かれた方法でtsoに梱包し、それをTAHに梱包する。
……が、顔のテクスチャはちと入り組んでいると思うので、苦労すると思う。
……なんでwikiのツール一覧にTSO2mqoがないんだ? mqo2tsoとTAHdecGUIはあるのに
あと、デフォルト(およびデフォルト系)のBODYは、分解されたmqoのテクスチャだけ見るとやけに白く見える。
これはテクスチャの色+シェーダーテクスチャの色で肌の色を表現しているので、色味を変えようと思ったらそのことを考えておく必要がある。
242 :
199:2010/10/29(金) 00:53:15 ID:Lq6iCGw90
正確には、coltex*shadetexの乗算ね
( texcol * ( ColorBlend * 0.1 ) ) * ( shadecol * ( ShadeBlend * 0.1 )
shadetexに対してデフォボディの発色が微妙に暗いのは、デフォボディのcoltexが白(255.255.255)じゃなくて少し暗い色で塗ってあるから
coltexで色を付ける(=shadetexは白黒陰影のみ)のは、一つのテクスチャ一つのマテリアルで色んな色を塗ったり、絵の細かいテクスチャを使うときに便利
でも、陰影が単調になりがち
・・・ちょっと表現が違うな
shadetexで色を付けるのは、陰影にメリハリを付けるのに向いてる
例えばアニメ調みたいに、影の部分が単純に肌の色の明るさを落とした物でなく、色味も変わってる、ような時
でも細かい色の変化は苦手
まぁ、式さえ覚えておけば、あとは応用するだけなんだけどね
244 :
199:2010/10/29(金) 01:14:43 ID:Lq6iCGw90
>>239 ありがとうございます
左端の赤茶色?の眼鏡の子の前髪がイメージに近いです。
中央の青髪の子の、前髪がもう少し長いのも良いと思います。
>おでこ用の前髪(正式名わからん)+付け毛属性前髪
>使用した髪型は多分入手済みかと
ちょっと TDCGExplorer で探してみますが、
見つからなかった時のために
正式名称を探しておいていただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。<(_ _)>
>>240 ・改造したいパーツを装備してPNGPoseでヘビセを展開
・TSOViewでtsoの内容を確認
・TSO2TEXでtsoを展開
・逆の手順で梱包
の方がお手軽で間違いないと思う
mqo展開すると梱包でつまづく可能性がある(つかよく見る)し
>>243 式を見てもさっぱ理解できないけど知識があるとまた違うのかなー
今は、単に両者の色を重ね合わせる的な認識なんだけども
>>239 デコ用の髪を使って耳出すの俺も好きです
明るい髪色で使うと天使の輪のズレもあまり気にならない、かも
>>244 TAC1875 【髪型】NEWでこx2+α/#N061FHEA_BASE.tah
たぶんコレだと思う、他にもコレ系のMODあったら俺も知りたいです
249 :
199:2010/10/29(金) 06:33:57 ID:Lq6iCGw90
>>247 >TAC1875 【髪型】NEWでこx2+α
残念ながら削除されてしまっているようです… orz
情報ありがとうございました。
こうなったら自分で作るしかないのか…
3DCG mods referenceで「でこ」を探すか
検索エンジンで「TAC1875」を探して自力で何とかするか
>>248 透明に着せて
手に持たせるとか出来るから作ってくれている方が助かるですよ
掛けるばかりが眼鏡じゃないってね。
てす
テクスチャーの焼付けができるようになったんで、服に挑戦してるんだが、
アイテムと違ってなんか無茶苦茶難しいんだが、職人さんは胸とかどうやって
貼ってるんだ?球体に平面を貼るのって絶対無理だろ・・・
全部見てる訳じゃないけど乳アリの場合
乳の下は伸びても気にしないってのが多い感じ
全部キレイに描いてあるのは乳なしばっかだな
ちゃんとやるなら市松模様を貼って馴らすとこからじゃないの
ググル先生でキツイなら本買うのが早いんじゃないかね
>>256 やっぱ乳ありは難しいのか
ググっても貼り方はなかなか解説されてないんだよな
本はちっと検討してみる。どれがいいのかよくわからんから
上にあるギブソン先生の動画でも見てみればいいんじゃないの
普通にわかりやすかった
メタセコじゃないから全く同じではないけど
基本的な道筋は一緒だよ
259 :
199:2010/10/29(金) 22:59:41 ID:Lq6iCGw90
>>250 >3DCG mods referenceで「でこ」を探す
ダウンロード出来る物の中には
代わりになりそうな物がありませんでした…
>検索エンジンで「TAC1875」を探して
こっちもやってみましたが、
たどり着けず。
>>253 >ここで聞いてみるとか
ここは一体なんですか?
>>258 サンクス 結構数あるみたいだからこれから見てみる
>ここは一体なんですか?
そのDB作った人らが居る所のIRC(チャット)
263 :
199:2010/10/30(土) 00:15:26 ID:y4a+nF/70
>>261 >そのDB作った人らが居る所のIRC(チャット)
なるほどそうでしたか。ありがとうございます。
新参者にはちょっと勇気が要るような。
>>262 >ヘアバンド用髪33
3DCG mods reference で検索したら、これでしょうか?
「TA3CH0520 / 3ch / 【髪】ヘアバンド髪セット16/基本色ヘアバンド用前髪(付け髪属性)33.tah」
ヘアバンド髪セットは17以降飛び飛びにしか持ってないです。
3CHさんは明日までメンテらしいので、明日ダウンロードしてみます。
皆様、情報ありがとうございます。<(_ _)>
いや、まだ。
3DCG mods referenceってほんと便利だな。
管理してる人に改めてありがとうと言いたい。
双葉理保の髪型modってありますか?
自分の探し方が悪かったせいか見つからなかったです。
どなたか知ってる人いましたらお願いします。
残念ながら無い。
>>270 中の人キター!
いつもありがとうございます。
もうないよ
向こうがまだ立ってるんだから向こうで聞けばいいのに
>>276 「私版 ちょっとドリームラブ・ヴァリホさん衣装セット」はダウンロード済みなのですが、髪型modは入ってなかったです
ボディ、目、靴下、パンツ、全身服、靴、手首(付け袖)だけでした
あっちのスレで体型変更の質問が出ていたけど、TMOProportion、tso2pmd、
ToyStudio、ポーズエディタは全部tmoへの操作なので、データを分解すると
体型変更スクリプトや表情モーフに作り変える事ができる。既にかなりの数の
スクリプトが開発されているので、それを移植するだけでも体型変更ライブラリは
かなり充実する。
MMD系デザイナーさんもこのへんの開発に参加してくれているので、
有用なものはどんどん取り込むといいと思う。
今朝のふたばmyスレの保存ログ(mcus2699.mht)見てて気がついた
ふたばってwを勝手に違うワードに変換する機能でもあるのかな、俺のレスのw部分が違うワードに書き換わってる
草避けにそういう機能があるのなら無知でごめん
でもなんか気になっちゃって
そういう機能があるのかどうか詳しい人お願いします
ちなみに書き込み内容は
>ちょw」
が
>50 無念 Name としあき 10/11/02(火)04:13:08 ID:rFBpMZRg No.19369040 del
>ちょ――僕はキメ顔でそう言った。」
に書き換わってます
もちろんwにこんな辞書変換を入れていないし、書き込んだ後の確認でも異常はなかったです
>>279 ふたば専用ブラウザだったかにwを別の文字に変換する機能があった…ような気がした
wを嫌う風潮というか文化があそこにはあるからね
気にしない人は全く気にしないが、気にする人は親の仇を見つけたかのように云々
>>281 他のログではwがそのままなログが見られたので、ログを上げた人のとこの個人的な環境によるものみ
たいですね。
安心しました、ありがとう。
あ、メモ帳で清書して写したら失敗しちゃった
スレ汚しすいませんでした<(_ _)>
解決した後で言うのもなんだがふたばのことはふたばで聞いた方がよくね
こういった質問はこちらの方がよいと思ったので
個人的な判断です
ふたばの質問ならふたばですればいいのに
まあまあ、いいじゃないの
ふ○ばと2chの確執なんて今は覚えてる人の方が少ないだろうし
かけもちでSS貼ってる人もいるんだからさ
Q20 ふたばって何?
回答
ググってください。
ふたばのことはふたばで聞きましょう。他の掲示板では聞いてはいけません。
wikiより
でもふたばのMODとかの話ならともかくふたばの仕様についてはスレ違いすぎるな
>>288 スレ違いは良くない。ふたばのカスタム少女関連についてなら目をつぶるとしても、
>>279は完全にふたばだけについての話
確執や掛け持ち以前の問題
リロードしてなくて
>>290と内容がかぶっちまった。スマン
>>289 wikiはルールブックではないよ
>>291 見慣れない現象だったので悪戯かなと思って心配になって相談にきました
長くやってる人なら分かると思いますがカスタム少女関連には固有の悪戯者がいましてね
ですので質問者としてはカスタム少女関連の話だと考えて質問させてもらいました
ご理解ください
スレ違いだと思うんならさあ
>>1 ※質問に答えたくない方はスルーお願いいたします。
だろ
空気の読めないやつはどこにでもいるもんだなw
>>wikiはルールブックではないよ
じゃあなんのための注意書きなんだと
多分触れちゃいけない子だと思う
そっとしておこう
こんな肥溜めみたいなとこの空気読んでも鼻が曲がるだけかもな
>>289 それはwikiに書くようなことではない気がするなあ
まだmod作成初心者なのですが
イヤリング等で飾りの部分だけ動かすmodは作れますか?
もしよい見本があれば教えてください
今更なんだが
>>93のビキニの詳細を教えてください
てか、マイクロビキニが欲しいんだけど全然ないよね?
>>301 動かす=可動させるという意味だったらボーン入ってないから無理じゃない?
透明カス子前提なら無理矢理ボーンを割り付ける方法もないではないと思うけど
>>301 基本的には作れない、ってことで
新テクを使ってテクスチャーを動かすことで「動いているように見せる」事は可能だけど
背景が限定されるし、質問者の意図とも違うだろうし
通常モードやエロモードでは無理ですがポーズエディタ限定で透明カス子に付けて
イヤリングを付ける予定のキャラと重ねる事前提でなら、作れなくもありません
カス子MODの可動部分はボーンへの関連づけでしかできませんので、イヤリング本体を
頭ボーン(だとゆがんじゃうんだっけ?face_oyaあたりがい〜のか?)につけてイヤリングの
飾りを髪ボーンのどれかに付けてポーズエディタ上で位置角度を合わせ「いかにも飾りが
動いているような」SSをとるのがせーいっぱい
なるほど、ありがとうございます
スカートにはボーンがありますが
スカートカテゴリとして、可動するイヤリングは作れますか?
難易度的にも難しいのでしょうか?
>>305 作れなくはないが、実用にはならないと思う。
カテゴリはどうにでもなるからさておき、
スカートのボーンに関連づけると、スカートのボーンを中心にイヤリングが動くことになる。
つまり、ちょっとスカートがめくれあがるだけで、イヤリングが明後日の方向や地面の下にすっ飛んでいくことになると思う。
2つのヘビーセーブデータから別々の部位を取り出して合わせることって出来ますかね?
あるいはヘビーセーブデータをtahにすることはできますか?
>>307 できる
TDCGExplorerやふたばのツールを探してみるといい
ボテ腹対応の汁modってこれまでに公開されてます?
こないだ勧められたギブソン氏のムービーを見てみたんだが、
肝心のUV展開はあまり説明されてなかったなぁ
というわけで、今メタセコ本を物色してるんだが、テクスチャ貼りに
関してオススメのものがあったら教えてもらえんかの
ローポリスーパーテクニックに載ってるイクサ法ってのが俺はお勧め
あーでも展開がローポリ特化(?)だと思うからポリ数多いなら別の便利ないい方法があるかもしれん
>>311 とりあえずそれ密林で注文してみるよ、ありがとう
>>313 そのMODを選択してセーブ→TDCGセーブファイルビューアで確認
手足などの可動部を綺麗に見せるためのモデリングとウェイト調整の
テクニックを詳しく書いた本ってない?
質問です。これからカスタム少女購入するところなんですが、
同時にPCパーツも増強しようと思ってるんですが、どこをいじればそこそこ快適になりますか?
体験版をやったところ、fpsは25〜30で、プレイはできるけど重いなという印象でした。
OS :XPsp3
CPU :AMD Phenom(tm) U X2 550
メモリ:3.10GHz, 3.25GB RAM
グラボ:ATI Radeon HD 3200 Graphics メモリ700MB
ThirdWave Corporation Prime Series
>>315 ありがとう`(゚∇゚* )ノ
見つかった上に新しいツールを得ることもできました!
>>313 たしか「おっぱい色々」みたいな感じの名前のやつ
てかそのアイコンの奴選んでセーブして
TDCGexplorerでそのセーブデータを見れば確実にわかる
>>317 グラボって780Gのオンボードだよね?
ケースに入るんならグラボを追加かな。
GeforceGTX450とかRADEON HD5770/5680 あたりなら
そこそこ快適。カス子を大勢表示したいっつうならさらに上位の
グラボのほうがいいけど、そうなると電源容量の考慮も必要になってくる。
GT450とか、いつからカス子はそんな廃スペ推奨になったんだ・・・
HD5750あたりでもオーバースペックの気がしないでもない
というか余程大量に表示しない限りミドルローで十分だと思う
私版 ちょっとルーズな服・再収録
はもう配布されてないんですかね?
>>325 カードが刺さる箇所は決まってるから心配しなくていいと思うよ。
ついつい自分の感覚でおすすめのビデオカードを書いたけど、
カス子だけなら他の人が言うようにもう少し低めのスペックのでも十分かも。
>>325 マザーボードにPCIeのソケットがあるか、
あったとして、空きスロットの位置とPCIeソケットの位置があうか
電源容量は足りているか
などチェックすべき項目はたくさんあるけど、
その写真とスペックだけではわかんねっス
BTOっぽいし、買った店の店員に聞いてみたらいい
GPUのドライバ更新すると全然変わる。いや、マジで。
カス子ぬるぬるになって、俺のがバッキバキになる。
マザボはFOXCONN A7GM-S(AMD780G AM2+ mATX DDR2 GLAN)でした。
色々検索してみたところ、これにnVIDIA 8400GS (PCI Express x16)
を取り付けた云々の書き込みがあったので、PCIExp 16Xの
Radeon HD 5750 購入でいこうと思います!
大丈夫とは思うけど補助電源も確認しておいてネ
9600GTGE/9800GTGE/250GE辺りでいい気がしないでもない
すみません、改造に関して教えてください
例えばデフォのキャミソールの胸から下と、デフォのノースリーブシャツ
(初音ミクが着てるようなタイプ)をお腹の辺りでつなぎ合わせて
ホルターネックのワンピースを作りたいのですが、難易度としては
どの程度なのでしょうか。ちなみにwikiのアイスを作り終えた所です
>>333 アイスが作れたならその程度の改造は(各種ツールの使い方さえ知っていれば)難しくないと思う。
MOD作成の「難しさ」は、メタセコイアでの作業が難しいや、ウェイト調整の難しさとか、一種類じゃないので、
どれぐらい難しいかと言うことは、何とも言えない。まあ、簡単な部類だとは思う。
(自分も詳しくないが、自分でも出来そうなので、多分簡単な部類だろう)
もしも自分がそれをやるとしたら、
・デフォのノースリーブシャツとキャミソールをmqoに分解
・それぞれバックアップ
・キャミソールの胸から下を削除して、tsoに再梱包
・ノースリーブシャツの腹から上を削除して、tsoに再梱包
・mqo2tsoGuiを使って、二つのtsoをマージ(結合)する
・バックアップのmqoデータを使って、キャミソールとノースリーブシャツを合成したモデルを作る
・マージしたtsoを参照tsoにして、そのモデルをtsoに梱包する
多分マテリアル関係で何度か失敗すると思うけど、アイスが作れたなら何とかなると思う。
>>334 さっそくの回答ありがとうございます
服をいじるのは初めてですが、何事もやってみないと出来るかどうか
わからないですから、やれるだけやってみようと思います
もし詰まったらまた懲りずに質問に来るかもしれませんが、
よろしくお願いします
>>325 HD5770は近年希に見る名機なんだが
いかんせんメモリバス幅が128bitな所為で高解像度では心許ない
WUXGAやHD程度なら問題ないが、それ以上となると厳しいかもしれない
だから、もし搭載可能であるならHD5830〜5850を薦めたい
MODをメタセコで言う「面の鏡像を作成」的に作成できるツールってあるでしょうか?
ウエイト調整に挑戦してみようとTSOWeightに手を出し始めたんですが
左右対称に塗るのがちょっと大変なので片側だけで済めばと思うんですが。
>>338 ですか。ありがとうございます。
やっぱり地道にやるしかないんですね。
>>325 ビデオカード更新するときは価格もだけど電源の容量とカードの長さも気をつけてなー
特にHD58xxは長いから注意だぜ、余裕があれば品薄だけどHD68xxもありかもわからんね
おっぱいまわりはスキニング大変だな・・・
HD5830は地雷だから止めといた方が吉。
今だと値下りの激しいHD5850がオススメ。ただしカード長と電源はちょっと注意。
体験版してみてよかったんですが、これは買いですよね?もう他のいらなくなっちゃう感じですか?
本体に合わせてダウンロード販売の追加パッチと好みのMODをダウンロードすると
いい意味でかなり変わるから、体験版だけで好印象ならオススメ
他がいらなくなるかは人によるだろうけど、かなり長く遊べるのは間違いない
>>344 すれ違いだったかもなのに、ありがとうです。
既存のmodの改造から入りたいと思っています
改造したmqoをカラバリとして認識させるには
tsoとxmlとmqoの最後の数字を増やす
これで正しいのでしょうか?
>>347 xmlはtso⇔mqoの変換したとき使うファイルだから、カラバリを増やすため数字を変更するのに関係ない
変更するのはpsd,tso,tbnの3つ。さらにtbnは内容も書き換えないといけないが、TDCGExplorer使ってTSOから生成もできる
改造の基本的なことに関しては、データベースでアルテマの書と検索、リネームとテクスチャの色変更のついて
画像つきで詳しく書かれているものとともにWIKIのMOD制作を見てみるといいかも
ありがとうございます
早速調べてきます
最近tbnの書き換えならmod0516.zip tbn自動生成プログラム もお勧め
>>346 便乗しまして、ボディと瞳の詳細を頂けないでしょうか。
>>353 瞳は、3DCH0746 かなぁ・・・?
ボディは、ちょっと151さんシリーズのどれか・・・?
スマン。画像が小さいのでちょっと分からない。
>348
便乗だけどありがとー。
しかしすげえな、本家絵師による御謹製とは……!
>353
勘でいうと、
ボデーはN400じゃないかな。カイヘーさんとことは違う……と思う。
瞳はカメラ目線EYE_Nomal.tah のE11。
誤爆で連レスとか真に申し訳なく・・・
>>356 pasted__W_kami_R_A1 が
pasted__W_Kami_R_A1 になっている……ぐらい(kの大文字と小文字)?
>>359 指摘ありがとうございます。全然気付きませんでした。
それが全ての原因だったみたいで直したらなぜかskinも読まれて無事出力されました。
>>355 俺も最初N400系かと思ったんだが、
あれって口紅使えなかったり、口の大きさや肌の色が微妙に違うかなと思って・・・
日中融和!
中エス無罪!!1!
>>332 9600GTGEでベンチ50人いってたけど、HD5750に変えたら十数人しか出なくなった( ´・ω・`)
ローポリスーパーテクニック届いたんで一通り読んでみたんだが、
これプラグイン前提なんだな・・・う〜む
みんなレジストして使ってんの?
>>365 ベンチはラデではあてにならない。HD5870でも20人ちょっとしかいかない。
けどゲームの方は問題無いので安心するべし。
>>366 本買うような人はレジストしてるんじゃねーかと
369 :
317:2010/11/06(土) 01:09:29 ID:h6DcnHSi0
本日グラボ届きました。無事装着もできまして、まだカスタム少女本体は届いてないですが
体験版を試したところ、常に60fpsでぬるぬる快適に動いてます!
アドバイス助かりました、ありがとうございました。
また何か解らないことがあったら来ると思いますが、ご報告まで
当方Mod改造初挑戦のものですが一つ質問があります
wikiのパーツ追加の項目に従い、以下のように作業して
パーツのカテゴリの変更をしようとしたのですがうまくいきません
(アホ毛カテゴリに追加したいのにスカートの追加パーツとして表示されてしまいます)
以下の手順で行ったのですが、何か不足があったのでしょうか
宜しければお答えいただけたらと思います
1:tahを解凍して精製したフォルダAに含まれている
スカートM_A.tbn スカートM_A.psd スカートM_A.tsoをコピペし
それぞれスカートU_B.tbn... などに名称変更する
2:フォルダA(元tah)にはアホ毛の部分がないため
別途、別のフォルダBよりアホ毛U_A.tbnを抜いてくる
3:その名称をスカートU_B.tbnと変更して上書き
途中で送信してしまいました
4.スカートU_B.tbnの末尾をバイナリエディタでスカートU_B.tsoに変更
このような感じで設定してみたのですが何か抜けている操作はありますでしょうか
>>368 何かオススメのメタセコ本は?と聞かれてまず最初にそのタイトルが
出る場合が多い(イクサ法が有名だからか?)ので、未レジストの人が
買ってしまう例が多いと聞いた
>>366 レジストで可能になる範囲が劇的に広がるからそれに対しては
5000円は決して高い出費じゃないぞ
>>370 > それぞれスカートU_B.tbn... などに名称変更する
> 3:その名称をスカートU_B.tbnと変更して上書き
スカートU_B.tbnが2つある?
374 :
373:2010/11/06(土) 10:07:51 ID:Ne+nHgfr0
ああ上書きっていうのはファイル上書きの意味か
原因はよくわからんけど
一旦tbnを消してTDCGExplorerでtbnを作った方が早い気がする
>>374 さっそくのアドバイスありがとうございます
早速実銭してみますね
TDCGExplorerあるある 教えてあげたい
TDCGExplorerあるある みんな聞きたいよね
TDCGExplorerあるある みんな聞きたいよね
TDCGExplorerあるある みんな待ちきれない
tbn作成を選択したあと
カテゴリの文字列部分をクリックすると色が変わるので
チェックボックスをクリックするのを忘れてしまいがち
TBNファイルの生成ダイアログボックスは、
作りたいカテゴリの文字(A〜Z、0〜3)を
キーボードから2回押すようにすると、
選択し忘れがかなり減る。
手持ちアイテムを複数のカテゴリに作りたいときは
「00、11、22、33、vv、zz」って入力してから
[OK]をマウスでクリック。
うーん……Explorerで部位を変えたtbnファイルを作って
元のtahに追加しただけではアホ毛に読みこんでくれないみたいですね…
何か非常に簡単なカテゴリ変更の方法がありましたら
フル手順で教えては頂けませんでしょうか
たぶんExplorerが一番簡単
詳しくはマニュアル嫁としか言えん
>フル手順で教えては頂けませんでしょうか
さすがに図々しいな
>Explorerで部位を変えたtbnファイルを作って
>元のtahに追加した
Explorer上で簡潔する作業なのに、余計なことをして失敗している、と見た
実際にtbnをどっかに保存しなくても、各ファイルがそろってるかどうかもExplorer上で確認できるんだから
tahに梱包までやってみれ
>>367 でもポリの多い背景でやると重たいから、近いうちにまたゲフォに戻すつもり
今度は240か250あたりで
Explorerなら失敗作MODでも編集でカテゴリ変更すればできるかもしれない。
1.制作済みMODを選択→右クリック→TAHファイルを編集する
2.右下画面のファイルを全部選択→選択したファイルのカテゴリを変更する
3.TBNの属性ダイアログでU:アホ毛類を選択→OK
4.右下画面のファイルを全部選択→選択したファイルをTAHに梱包する→保存
一応、TAHdecGUIでの方法を_1.2.3はそのままの手順でいいです。
その後は展開したフォルダをTAHdecGUIにD&DしてスカートU_B.tbnを選択、
何もいじらずファイル名変更を実行して梱包すればOKだと思います。ダメなら分類2をUで。
>>364 どれの詳細についてなのか詳細を。
>>378 decryptでバラすとexplorerでバラすのと微妙に内部が違う
バラすツールと梱包ツールは一貫させてないとだめだったと思う
確かexplorerのreadmeになかったっけ?
>>378 >何か非常に簡単なカテゴリ変更の方法がありましたら
>フル手順で教えては頂けませんでしょうか
ふたば
凜
ポージング編集の時以外にも男を製作したカス子に変換する方法ってあるんでしょうか?
>>378です
皆さんのアドバイスを参考にしつつ
色々試してみたらどうにかカテゴリ変更できるようになりました
確かに余計な手順を入れていたのが悪かったようです
どうもお騒がせいたしました
まだ初心者ですが
チンコのmodを既存の男modのチンコに
置き換えるのは難しいのでしょうか?
瞳と眉毛modつくろうと思うのですが
(今メタセコでティーカップ作ったばっかりです)
…メタセコって関係なくないw?
大まかな手順を教えてください。
「メタセコって関係なくない?」とか言ってるレベルじゃ
何やっても無駄だろ
wiki読みまくれ
>>388 メタセコで貼り付けるだけだから一度でも改造したことある人なら難易度低い
>>390 テクスチャ変えるだけなら関係ないから間違ってないかもね
>>391 テクスチャ変えるだけでも、このスレで既出の内容
調べもせず、まったく頭も使わずに質問してるようでは、
簡単な改造であっても無理だろう
>>392 俺には応用力がないんだ…
一つのことで頭いっぱい…
始めたばかりなのに簡単なアドバイスだけで服作ってしまう人も
いるんだから、少しは手を動かしてみるべきだろう
>>393 頭が足りないと判っているなのら諦めればいいと思うよ。
そうすれば他人に迷惑もかけずに済むだろうしね。
>>393 応用力の問題じゃねーよwww
wikiに色々解説上げてくれてるんだからまずそれ読んで色々試せってば
目でも眉でもモデルをいじるならメタセコが必要
質問したいなら双葉で聞いたほうがいいかもな
アルテマの書とかあるし
ちゃんと「2chから誘導されて来ました」って挨拶しとけよ。
いくらなんでもそれはw
>>393 眉については確か3chに改造用の眉セットというのがあったはず
まずはそれ手に入れてよく読んでみるといい
最初の一歩を踏み出す足がかりくらいにはなるだろ
>>401 こらこら、アンタがそんなこと言っちゃイカンだろw
まず日本語読解能力の有無を前提条件とするのはどうかね?
というのは冗談だが、WiKiのどの行が分からないかを引用させる、とか。
前髪と後髪がそれぞれ1つずつ含まれてるtahをtahhairで補完したら
B○○とC○○の両方とも後髪になったんだけど
これはこういうものなのかな?
すまん今中古で安く置いてあるの見つけたんだがこれ単体買って大丈夫?
Xpないとダメとかなんかある?
>>405 ポーズつけたり色んなエッチしたいなら、要するにSSあげてる人と同じことしたいならXP必須。
>>406 ありがとう
多分XPは買っちゃうから本体中古で許して貰おう
居酒屋にアップされている
・TAC00075.zip [DLKey] 【その他】エフェクト除去・モヤ消し
・XPC02366.zip [DLKey] 【その他】砂浜や夜の森の背景でカス子にかかる明暗のエフェクトを除去するMOD
って、同じ物だと思うんだけど、tahのファイルサイズを見ると XPC02366 の方が半分以下だ
エフェクトを削除するだけでも、作り方によってこんなにファイルサイズが違ってくる物なのか?
そういや、使うツールでtah梱包時のサイズって変わるよね
>>408 確かこれらはエフェクトのテクスチャを描き直して効果を透明にしてるハズだから
軽い方はついでにテクスチャの解像度を落としてるんじゃなかろうか
ぶっちゃけMODの容量はほとんどテクスチャで決まる
>>410 なるほど
効果が同じなら軽い方がよさそうだな
ありがとう
って、いまXPC02366のreadme確認にしたら
>とりあえず位置や大きさは変更せず
ってあったや
てことは、TAC00075の方が解像度を大きめにとってるってことか
テクスチャ変更について質問です
base.tahをTAHdecGUI.exeでbaseフォルダに解凍し、
baseフォルダ内の00005990_3163488066.tsoファイルを
TSO2TEX.exeで00005990_3163488066フォルダに解凍
00005990_3163488066フォルダ内のTex002_W_Body_TexフォルダにあるBodyNormal_TEX_02.bmp
をGIMPで編集し、
00005990_3163488066フォルダをTSO2TEX.exeで00005990_3163488066.tsoファイルに梱包
90005990_3163488066フォルダを作成し、90005990_3163488066フォルダをTAHdecGUI.exeで
90005990_3163488066.tahファイルに梱包
90005990_3163488066.tahをarcsフォルダに入れ、3Dカスタム少女を起動しましたが、変更点が反映された体が見つかりませんでした。
手順、使用ソフトの間違いがあれば教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
>>413 ・tbn/tso/psdファイルはそれぞれ正しく揃っているか
・tbnファイルのtso関連付けは正しく出来ているか
・梱包したtahのバージョンは改造元より上か
とりあえずこれだけでも確認してみ
>>413 確認のため2つほど
カスタム少女上でMODを表示するのに必要な
・アイコン用128*128サイズのPSD形式画像ファイル(厳密にはなくてもできるけど、見落としをなくすために作っておく)
・モデルデータのTSOファイル
・カスタム少女上で表示するためのTBNファイル
この3つのファイルを90005990_3163488066.tahを作る際にきちんと必要なフォルダの中に配置して梱包した?
これに自信がないなら、ふたばのほうに「【アルテマの書】第2章 テクスチャの色変更」というのがあるのでそれを参考に
TAH内のファイルにもきちんと名前をつけないといけないんだけど、それも自信がないならアルテマの書の1章を読む
TBNの編集に関しては、アルテマの書に書かれている方法より
>>350や
>>352で言われているtbnを簡単に作るツールを使うとやりやすい
WIKIのMOD制作も参考に
上記に関してしっかりできていると自信があるなら、baseとの衝突が考えられる
baseフォルダ内の00005990_3163488066.tsoを元にしたということは、これに対する対処をしておかないと
base.tahの00005990_3163488066.tsoと
90005990_3163488066.tahの00005990_3163488066.tsoがまったく同じ位置に存在していることになり
一つの表示位置を争ってカスタム少女上でどちらが表示されるかわからない状態だと思われる
対処は二つある。
どちらか片方だけ表示したい、今回であれば改変した90005990_3163488066.tahのほうだけでいいから表示したいのであれば
TAHdecGUI.exeで梱包する際にtah ver.と書かれた1と表示された欄があると思うが、このTAHバージョンの数字を増やす
これをやるとまったく同じ位置に存在している二つのMODのうち、数字の高いほうを最新版として優先して表示することができる
どちらも表示しておきたいなら、片方の表示位置を決定する内部ファイル名とTBNを別の数字に変更する必要がある
これは上のほうで書いたtbnを簡単に作るツールを使えばいいと思う。両方のツールのもし説明書を読んでもわからんというのであれば
そのときまた質問にここへ
あと、base.tahのを元にするより他のMODを元にしたほうがわかりやすいから、次から何か理由がない限りは公開されているMODを元にしたほうがいい
もっと言うと、ボディではなくて
もっと別のシンプルなtahファイルのテクスチャ変更とリネーム
・・・くらいからはじめた方がいいと思う
>>413 テクスチャは32bitカラーで保存した?
TSO2TEX.exeで梱包したtsoはTSOViewで表示できる?
そこの管理人が鯖からSS保管庫消したからなくなったんじゃないかな。
デフォルトのボディメタセコで開いてUV展開行って好きな大きさでファイル出力すればOKさ
TAHCompactというツールを使おうとしたのですがtahのversionというのがわかりません
どなたか意味をおしえてくれませんか
>>421 tahを優先的に読ませるためのもの
ver1のtahとver2のtahのどちらにも同じ名前のファイルが含まれている場合
verが高い方が読み込まれる
例えば男MODはbase.tahに含まれるデフォルトの男より
verを高くして優先的にファイルを読み込ませる事で差し替えている
>>423 カーソル合ってるやつなら
XPC02144.zip 【セット】サモンナイト2 838衣装+おまけ
じゃないかな、うろ覚えだから間違ってたらごめんね
>>424 dクスです、ビンゴでした
版権にこんなのあるのは盲点だった
よくみたらニシシ笑いみたいな口元かわいいですね
>>423 髪型より目(とアイライン)が気になる
虎縞服も見たことないけど自作かな
>>428 ふたば保管庫のカス子女子プロレスリング
>>430 そこ行ってみたんですが、消えてるっぽいんですよね・・・
>>427 おそらく微乳ボディだろう
目はハイライト書き込み瞳セットにあったと思う
服は本人のコメにある指穴カットソーのカラバリか
それよか
>>423のポーズ欲しす
>>429 一番上は昔ふたばにあったやつで、今は消えてるかも
二番目は個人ブログにアップされてるやつ
カスタム少女 ホテル でググるとトップに出るかな
三番目のは
XPC00335.zip【背景】暗い部屋 デフォホテル改変
で確認
434 :
429:2010/11/10(水) 14:11:06 ID:bALgH9QH0
>>433 一番上が消えてるのは残念ですが、した二つは無事入手できました。
ありがとうございました。
435 :
名無しさん@初回限定:2010/11/10(水) 23:59:59 ID:7iuRK4/j0
TA0847、のズボンMODを探しているのですが、あちこち回っても見当たりません。
削除されてしまったのでしょうか?
ついでにTA0381を導入したのですが、認識していないようです。何故でしょう?
>>435 TA0847は旧版です。
新版は、TAC2320 【フォーマル】Suit&PANTS&Coat&Goggles&TieReMAKE3+ です。
TA0381の導入には、前提としてTA0267ズボンセット が必要ですが、削除されています。
内部番号を変更するか、諦めるかしかありません。
437 :
435:2010/11/11(木) 20:52:39 ID:YHVkQQpH0
>>436 ありがとうございました。
おかげさまで無事に大量のMODが導入されました♪
内部番号の変更というのは、tahファイルを弄るということでしょうか?
でしたらあきらめようと思います(汗
00番がなくて認識されないTAHは
explorerのダミー生成機能でまとめて補完できるよ
tahhairでtahファイルをloadしてdafaultとか選択して新しいの作ろうとしたんだが
出来たファイルは1KBになっちゃうのってなんなんだろう・・・?
>>439 どのMODのどのTAHを入れたらそうなった?
いくつか試してみたけどその現象再現できんかった
tsoviewでシェーディング変化をリアルタイムに見られる
ショートカットキーがあったはずなんだが、知ってる人いたら
教えてもらえないだろうか
スマソ自己解決
PNGFlip ver 0.0.3について質問です
flipnodesをデフォルトのままポーズファイルをぶち込んでもどこが反転しているのか分かりません
右手右足を上げているポーズなら、真逆に左手左足を上げているポーズを作成するような使い方をしたいのですが・・・
>>444 ちゃんとコマンドプロンプトから実行した?
頭皮に髪色保管したいんだがどうやるんだ?
頭皮のカテゴリを前髪に移してからtahhair使ってみてるんだがうまくいかない。。
頭皮属性のインテーク髪はこれで保管できたんだが。。
OS:Windows7 64bit
CPU: Athlon2 640
GPU: RADEON HD 5670
DirectX: DirectX11
カス子: XPr4
最近、カス子を起動すると、右側のアイコンが表示されなくなった。
アイコンを使用しないマウス動作は問題なく行えるし、タッチでカス子は正常に挙動する。
しかしアイコンが出ないので着せ替えもなにも出来ない・・・
PC再起動してすぐにカス子起動すると正常にアイコン出るので、
他のアプリかセキュリティソフトが邪魔してると思って切り分け頑張ったが結局謎のまま。
同じような状態から原因特定出来たって人いる?
もしかして:Homeキー
家を探せ
最近ヘビーセーブでのパーツ配布が盛んなようなんだけども
ヘビーセーブのパーツ(服等)ってどうやって使うんですか?
普通にクリックしただけじゃ透明人間に服が着せてあるような感じに…
TDCGExplorer辺りで必要な部位だけ固有の名前に変更してtahに梱包してる
>>447 この手の「マニュアル読まないバカ」は
絶対に礼をしない法則があるな
煽ることしかしない手合いも似たようなもんだ
規制もあるからな
まあ規制スレが生きてればそっちで応答できっけど
すぐにお礼が言えずに、数日後にお礼を書き込む場合もありえるわけだが
>>450 1) TDCGExplorer XPC02153 で梱包
2) PNGPose XPC00208 でtsoにばらして自分で梱包
3) あやめ mod0513 でまとめてtahに梱包
ヘビセを分解して、例えば武器系だけでまとめたり、上着は上着でまとめるなら1か2で
ヘビセが20とか30あって、とにかくヘビセに含まれるMODが使えればいいなら3が手っ取り早い
>>456 ヘビセって分解出来たのか
良い事聞いた
聞いた本人じゃないけど横からありがとう
>>450 って言うか単純に呼び出した服だけ等に体やら髪やらをくっつけていきゃ良いだけじゃないのか?
「使う」の言葉の広さをどう捉えてるのか知らないからなんとも言えないが
初心者丸出しの質問スマソ
XPまでインスコ完了してMODを色々DLしたんですが、
要新テクとか要toonshaderってのがけっこうありまして
この新テクとtoonshaderってのは別物なんですかね?
それとも同じものの名前が違うだけなんでしょうか?
>>459 昔は新テクと言ってただけで同じモノ
toonshader入れとけ
正確にはtoonshader2ね
ありがとー さっそく導入しました
wiki以外でボーンとcgfxシェーダーについて詳しく分かるページを教えてください
このソフトってもう更新終了しているんですか?
テックアーツ3D公式HP見ても、ソフト最終更新から1年以上たっているのですが・・・
>>464 終了宣言は特にされてないけど
あまり期待しないほうがいい
という状態が1年続いてる
>>465 なんと。先日買ったばかりで今後に期待したいって思ってたから、かなり残念。
更新されたらラッキー程度の感覚でいるしかないのか・・・。
>>466 本家アップデートには期待できないけど
パーツ欲しいならMOD入れればいいし
パーツ自作できるようになればまさにカスタム少女になるから
これの代わりになりえるようなソフトが出なければまだまだ戦える
テックが本気出してもこのソフトはあと2年は戦えると思う
・・・3Dカスタム少女2まだー?
セクシービーチゼロかきゃらこれでがんばりましょう
無理
比べ物にならん、つか比べる対象じゃない気がす
>>471 メタセコに持ち込んで焼き込みをすると幸せに慣れるかも
474 :
名無しさん@初回限定:2010/11/18(木) 01:37:16 ID:WvrVrskC0
男modって少ないね。ム○カやカンダ○があったらしいけど今ないっぽいし・・・
モンスターも触手系ばっかだね〜
ベルセルクに出てきたヤギのモンスターとかないものか・・
個人的に男のバリエーション増えた方が実用性増すんだけどなw
男modはネタ系が目立つね
>ヤギのモンスター
バフォメットっぽいメフィストフェレスならあったぞ
3ch旧ロダ
>>472 ああ、やっぱりメタセコから違うんですね……
とりあえず解説サイト見ながら立方体いじる所から始めようと思います
ありがとうございました
477 :
名無しさん@初回限定:2010/11/18(木) 04:51:06 ID:t3rKc/lS0
>>475 旧ロダ探したけどないっぽい・・
消されたかな?
男mod作成祭りが開催されることを期待w
>>476 UVの欄みればどのあたりに模様持ってくるか見ればわかるからテクスチャ替えだけならそんなにむずかしことないっぺよ
でも471みたいな胸の位置なんかにそういう模様つける時って
正面からの焼き込みじゃ、別角度から見た時、模様がびろーんと伸びちゃうんじゃね?
元のUVがきれいにマップしてありゃ別だけど、みんなどうやってんの?
焼きこみした後UVの頂点を動かして手直しするんだよ
頂点動かすときリアルタイムで変化がわかるから簡単で面白い作業よ
極端に高低差のある面に貼り付けないようにはしている
デフォ服の胸の造形は極端すぎんだよォ
ああ、高低差があって焼きこみ時に頂点が重なっちゃうようなときは
モデルをちょっと斜めにして重ならないようにしてから焼きこむな
なるほど、いろいろコツがあるんだな、俺も参考にしてやってみるよ
484 :
名無しさん@初回限定:2010/11/18(木) 21:45:40 ID:U9EMeQhQ0
それにしても体位追加modはないんだね。
公式も期待できそうにないし・・・
いくつかあったはず
以前本スレに投下されたSSで、一万円札のMOD見かけたんだけど詳細わかる方いませんか?
お金とか一万とか札とかで検索しても見つからなかった
通貨偽造だなんだと言われて闇に消えたMODじゃないか?
紙幣をコピーしてテクスチャに使うのももちろんアウトのはず
そっかー法に触れそうなら消えちゃっても仕方ないね、ありがとう
子供銀行券とかで誰か作ってくれないかな
テック銀行!カスタム銀行!
その作者さんはいつも一定期間で消す人だから(ステージ背景とかアイテムセットの人)
それで消しただけだと思うけど
> 通貨偽造だなんだと言われて闇に消えたMODじゃないか?
これ初耳
偽造通貨は俺も初耳
どこでそんな話が出たの?
これも偽造になるのかなあ?
どうあがいても使えない電子マネーなのに
あちゃー、話作っちゃったか
架空の物語に出てきた
架空の通貨のコインや札束なら
MODを作っても問題ないのでは。
架空のお金なら大丈夫だろうな。
WIKIによると子供銀行券は黙認されているだけで
本来は通貨偽造罪にあたる代物だそうだ。
紙媒体にプリントアウトしない限り通貨偽造罪が既遂になることはないし、
プリントアウトする目的がなければ未遂にもならないよ。
そういえば自宅で万札をカラー印刷して、
それで買い物しようとしてパクられた女子高生かなんかがいましたなw
>>497 CV若本と・・・丼食ってるのは誰だ?ふたばネタかな
今ならまろんSでいい感じの男を増やせるんじゃないか?
502 :
名無しさん@初回限定:2010/11/20(土) 00:48:57 ID:4xH7oZQB0
カス子を利用してショタ男modを作ろうと思うんだけどどうすればいいかな?
まあ通貨系は児ポよりはるかに恣意的な取り締まりがなされる確率が高いからチキンレースはやらないに越したことはない
1と書かれた丸い板状のMODや、1マソとか書かれた四角い板状のMODはヤバいってことか。
>>504 紙幣を紙に似せて描いたり、コピー機でコピー取ったりしてはいけないだけ。
だからその程度ならヤバくもなんともない。
ちなみに
>>498が書いた通り、「物体」でなければ偽造にはあたらない為、
お金のMOD自体は取り締まりの対象にならない。
もうその話題はいいよ
一人が言ってるだけっぽいし
居酒屋に上がっている打ち上げ花火のMODが
最新の新テクを入れても表示されないのですが
同じような状況の方いますか?
>>508 ちゃんとれどめ読んだ?
特にここら辺
>雪原風景等のUVスクロールが有効な背景で動きます
見落としていました…有難うございます
凄いMODだこれ
>>506 詳細なテクスチャがどこそこのアップローダに上がってますよと通報してみるか?
512 :
名無しさん@初回限定:2010/11/20(土) 21:04:57 ID:18wr3THc0
体のテクスチャの張替えには成功したけど今度は体の枠の線が太いのが気になる・・・
どのファイルをどんなソフトでいじれば変えられるだろうか?
シェーダー設定ファイルをメモ帳でいじればいい
>>512 MQOに変換したときテクスチャと一緒に拡張子のないファイルが出てきてると思うけど、それで調節
輪郭線はfloat Thickness=の数字で太さを変える。より目立たなくするならfloat4 PenColor=で輪郭線の色を薄くするとか
WIKIの数値の分析にも解説がある
大体これを使ってるけど、これを使わず髪や顔の輪郭線のような3Dモデルを裏返して
輪郭線代わりに使ってるものもあるから、全部がこれって訳じゃない
蛇足だけど他にtoonshader2で追加できるテクニックもここに書き込むと反映するよ
たとえば反射ハイライト
string technique= にリードミーに書かれている書き方を参考にShadowOff_BLとか書いて
正方向ライトと逆方向ライトの色と強さを書くと、うまいテクスチャを使わないでもちょっと金属っぽくできる
婦警さんのMODってのはもう手に入らないもんなの?
ああ、もう絶対無理 どんな手を使っても無理
一度公開したMODを公開停止するのってどういう理由があるんですか?
自分は偏狭なためにMOD製作者の人格が歪んでいるからという理由しか思い浮かばないので諸兄の教示を望みます
こんなところで煽ったりレッテル貼りしようとしても無駄なのに・・・
>>518みたいなのがいて嫌な思いをしたからなのさ
はい次の患者さんどうぞ
>>518 偏狭だの人格が歪んでるだ言われて
嫌気がさしたんじゃね?
趣味でやってんだから、公開するもしないも、
どうしようが自由だろうよ。
釣堀状態だな
自分も釣られてるのに何をw
昨夜は傑作だったね
最近あんまり大きな釣り針見ないから食いついてみるのもオモロ
公開停止にしていないのに公開停止に対する苦言が起きるわけがありませんから、
>>519-520さんのお話だと前後関係が逆ですね。
現にロダで公開から今に至るまで入手可能な状態に置いて頂いているMODがあれだけたくさんあるわけで、
そうした多くのMOD製作者と僅かな期間で公開を停止する一部のMOD製作者の差はどこにあるのかというのがそもそもの疑問です。
彼らは自らが限定公開したMODを後に捜し求める
>>516のような方を目にした時どういう心境を持つんでしょうか・・・
自分は偏狭なために入手不能な物を探してもがく様子を嘲り笑っている姿しか浮かびませんが、そんなことはないと思いたいので・・・
理論的な回答をぜひお願いします。
と思ったけどやっぱやめた
初期に作ったものを引っ込めたくなる気持ちは分かるんよ
全部修正は色々と面倒だから自分の使う分だけ修正して
ロダにあげたのは放置してあるけどね…
たぶん急に自分の生きていた足跡を全て消したくなったんじゃないかな。
俺は心理学者じゃないからそこに理論的な回答なんてできないよ。
大学の偉い先生にでも聞いてみれば?
それは多分作成者本人が、作ったモノに対して「それほど大した物では無い」と思ってるからじゃないかなぁ。
ましてや、後で欲しがる人が出てくる様な出来ではな無い、と確信してるから期間限定だったり消したりするんじゃないかと。
だから>入手不能な物を探してもがく様子を嘲り笑っている
なんて人は居ないと思ってる。
まぁ中には仲間内で公開した物が2chとかでSSでUPされて→コレ欲しい!→もう無いよ
なんて物もあるけど、これに関しては始めから公開する対象が限られてた訳だから、
その外側にいる人達が「欲しい欲しい」言っても、ただ残念ですねとしか言い様が無いでしょ。
あと「消す」作者達と「残す」作者達が全く別人だと思ってるみたいだけど、「残してる」作者の中にも「消した」人が居るって事を知っておいた方が良いと思う。
>>525 マジレスするけど、自分で色々なMODを作って公開することを続けてみればいい
そこで、どういう感情が生まれてどういう思いに至ったかが答えの一つだ
昔はフリーソフト関係でよく見たなこの手の話題
自作した物を善意で公開してるだけなのに、自分たちに何か言う権利があると思い込んだ勘違いちゃん達が大暴れしたものだ
ぶっちゃけると限定公開でもしないと反応薄いじゃん、おまえら
でも、飽きたりとか時間がないとかでMOD製作止めるのは仕方ないけど
バカに煽られて止めちゃうのはもったいないよなあ
>>534 いやぁ、MOD作ってる方も人間だからね、結構ナーバスwなとこもあるんだコレが
>>532 おまwww
>>534 結局は作者のモチベーション次第だからなー
おだてろとは言わんが不快にさせても何も得るものはない
まあどっかしらに感想やらMOD使ったSS上げてあげるのが一番だよな
藻消ししていたのでアンインストールして、ディスクからまたインストールして順番にアプデしているんですが、sp2までやっても左上のバージョンに変化はないし、xpまでアプデするとバージョンが違いますと言われて起動すらしなくなります
ディスクから再びインストールしたばかりでも中にTDCG sp1とか入っていたのでそれらは削除してからアプデもしてみたんですが、やはりバージョンが違うとのこと…
どうすればいいかどなたかアドバイスいただきたいのですが おねがいします!><
そもそも元に戻したいだけならexeだけ編集すれば良いのだが何か他の事情が?
アップデートの順番は無印製品版→XP→XPr1→XPr2→XPr3→XPr4.1
中途半端に古いファイルが残ってたみたいだから
自分でいれたMODを退避させてその他を全部消してからやれば問題なさそうだが
すいませんパソコン詳しくないので、編集わからなくてアンインストールしました
ちょと試してみますね ありがとうございます
限定公開とかはやったことがないが、無いものを探し求めてる云々言われても
なけりゃ自分でつくりゃ良いじゃんとしか思わんけどな〜
mod作者なんかあらかたそういう理由で制作の方に入るんだし
「自分の欲しい物」を「赤の他人」につくらせようって感覚の方が正直理解できん
出してる方は「こんなのつくったよ〜」ってんで出してるだけなんだから、イマイチ
気に入らない出来なんでひっこめるわ、てのも自由だと思うが
>>540 カス子を手に入れて3週間・・・ちょっと手直ししたかっただけなのに。
ツール関係を作者様に手を合わせつつ片っ端から落とし、
メタセコまで必要になってきて・・・何か帰れない道に踏み込つつあります。
>自分は偏狭なために
その自覚があるのなら、2ch含めてネットで発言しない方がいいですよ?
ご自分では、正論を述べておられるつもりでしょうが、ネットでは、そう受け取られません。
実際の知り合いとのやり取りなら、相手も貴方の性格を理解した上で受け答えして下さるでしょう。
でも、ネット掲示板での文字のみのやり取りとなると。
「またウゼぇのが自分理論振りかざしてるよ・・・」
としかなりません。
無責任ないちゃもんに、何人の職人さんがカス子から離れたのか、御存じ無いでしょう?
休日の昼間から釣られちまった・・・
ただし、意見は的を射ていると思う。
>>525の言っていることはある程度正しくて、優越感に浸ってる奴もいるだろうと思う。
あるいは、単純に公開できる完成度を持っていないと自分が許さなかったか。
そりゃ無断アップロード街の潜在的需要が生まれるわけだ。
最も、この話題はいくら議論した所で生産性がないから、「暗黙の了解」として双方黙るのが適切だな。
>>532 MOD公開したら反応欲しい、SS貼ったらレス欲しい、これ真理
ただそれを前面に押し出すのは美しくない
もちろんこのレスも美しくない、沈黙は金也
>>543 優越感に浸ってる奴もいる?
おまいさん、ここでこないだ職人を叩きまくってたヤカラさんだね
優越感に浸ってる奴もいるとしたら、その人はユーザーに対して嫌がらせしてるって事だよねぇ
それってその職人的にはかなり美味しくない行動だと思うんだけど
ただ単に目立ちたいって理由だとしてもいざ実行する時には躊躇するんじゃないかなぁ
それにもしこことか他の板で叩かれたとして、それに対する仕返しとしての職人側からの
嫌がらせは他のユーザーにも降り掛かる訳で、どう考えても自分の立場を危うくする
行為にしかならない様な気がする
一方職人叩きは対象が個人だから簡単だよね。やる奴は匿名だし、デメリットないからなぁ
本当に優越感に浸ってる職人なんているの?
一晩帰省して帰ってきたらヱニート撃墜堂新館祭りだったでござるの巻
MOD職人自らが欲しいと思った物を作ってんだから
完成したMODをどう扱おうがその職人の自由かと。
俺は作られたMODをお裾分けして貰えたら有り難く頂戴するし、
貰えなかったら、ま、いっか程度に軽く考えてるが。
>SS貼ったらレス欲しい、これ真理
メッセージとしてしか貼らないからレスが欲しいとは思わない
目当ての人の目に留まればそれで充分だに
限定公開というか48hのみで公開したことならあるけど
理由としては
・試作品でそのままお蔵入り
・季節、記念日ネタなので期間限定
・需要がなさそうだから
ってところかなぁ
あとツール系はカス子界隈離れるからサポートが出来ないので引っ込めたって人が居たな
まぁ中には反応楽しむ人が居てもおかしくないと思うよ
>>540 自分が作れるからお前も作れるだろって思うのはなんか違うような
>>540はツールが欲しかったら自分で作ったりするのだろうか
MODが作れない人間にとってはどっちも同じ事なんだよ
>>551 自分にやる気がなくてやらないのを人のせいにしたいだけやんけ
ほんとに欲しければ何でも勉強するわ
>>551 まるで職人が生まれたときからmod作れます、他の人間はどんなにがんばって勉強しても作れるようになりませんとでも言いたげだな。
誰だって最初は作れないんだ。
今はwikiもツールもアルテマの書もある。勉強するための資料はいくらでもあるんだから勉強しろ。
そうすりゃほしい物もいずれ作れるようになる。おれもそうやって作れるようになった。
自分が作れるからお前も作れるだろじゃない、自分が作れるようになったんだからおまえだって作れるようになる、だ。
爆釣兄貴オッスオッス!
>>553 不覚にも最後の一行に感動してしまった
mod作りフォルダの中にメモっておこう....〆(・ω・` )カキカキ
色々質問した手前“一応”の完成品を見てもらうのにupしたことはある
だけど自分が納得いくモノに仕上がらなくて
長く野ざらしにしているのが耐えられなくて消した
少なくとも自分が十分質問に答えられる側に立てるまで
限定公開的なupになるな
3Dモデルいじりは本当にワケワカラン
カス子はほぼDL専門だけど
こういうのは欲しいと思った物がなかったら作る、て言うのが基本だからなあ
一部の異様にレベルの高いもの以外なら大半のものは努力で何とかなると思う
理解できんって書いてあったから作れない人の代弁しただけ
下には下がいるんだよ
作れない人の"気持ちを"代弁しただけ
脱字失礼
ろくに試そうともしない層の間違いだろう?
いつの間にかMOD作る人作らない人の争いみたくなってるけど
本来はルールモラル守る人と守らない奴の違いの問題じゃないのか
争ってすらない
自分にできない事を人に頼むというのが理解できないってのが
理解できなかったからその部分に限定して書いただけで
元々本来の話題からは外れてる
まあお願いしても作ってもらえる事は稀だろうけど
「○○のMOD作って下さい」ってお願いする人達の立場になって考えてみるとさ
そう言う人達って、MODが作れないからお願いするんだよね?
んじゃ、なんで作れないんだろう?って考えると、ここでちょっと疑問が湧いて来る
今のカス子界隈の現状から考えると、カスタム少女が動く環境であればMOD作成は
誰でも出来る所まで来ていると思う。まぁ色々とインストールしなきゃならない物も
あるけど、基本全部無料。
って事で環境に関しては問題無いよね?
んじゃ他に何かあるかな?って考えたら、時間かな?でもこれって現状活動してる
職人さんの殆どが抱えてる問題だと思うし、中には半年かけて作ってる人もいる
くらいだから、作れない原因としては弱いかな?
あとはセンスとか?でもこれって実際作ってみないと解らないよねぇ
取り敢えず作ってみる、弄ってみるってのを試しても居ないのに「センスが無いから」
って言っちゃうのはあんまりだよねぇ
質問スレだし、ちょっと聞いてみます
他に「作れない原因」てどんなのがありますかね?
>>563 環境もクソもない
あるのはモチベーションだけ
あったらいいなとなければ死ぬの違い
身体的障害、あとは余暇時間の絶対量とプライオリティ
その辺を埋めるために金があるんだけどね
>>564 >腰のベルト
ぱく庵さんとこのハロウィン衣装
>チェーン
確か限定品、ベリーチェーンだっけか
>>551 お金があるのでしたらカス子のMODを販売している人に作成依頼してみては?
ほとんどの人が趣味の延長で作っている様なので金銭だけでは作ってくれない
かもしれませんが、DL販売サイトの他の3D系を扱っている所等も探せば依頼を
受けてくれる方もいっらしゃるのではないでしょうか
>>563 絵描きは得意だけどモデルいじりは苦手
だからテクスチャ作成は守備範囲だけどその前段階が作れない
アイスキャンデーくらいなら何とかなったけど
そこから1ステップ上がるのに何が必要なのか分からない
全く同じ操作をすれば鎧が作れますとか服が作れますとか、
そういうのはどこで修得できるんだろうな…。
完全に一度は工程をなぞる手法じゃないと自分はモノを修得できんから、
適当にあるものを弄ってリボン消したりして微改造してる。
既存のものを弄るのはできるんだが無から有を作り出せない。致命的。
>>567 ありがとうございます!チェーンは限定品か・
574 :
名無しさん@初回限定:2010/11/22(月) 17:43:30 ID:0SL+y/cD0
どれだよw
>>575 どれも素敵なので・・・
わかる物があったらどれでも・・・
>>572 全く同じ操作をすればドリルが作れますってんなら、前に居酒屋に書いたが?w
何でも良いから一個作ってみりゃええやんかー
>>577 おおっ、いつもいろいろ頂いてるよっ!
出来ればああいう硬派なのだけじゃなくて
フリルのスカートの作り方とか解説してくれんかのう
フリルとかかすこまにあさんの動画でも見ればいいじゃん
つか本色々見てそれっぽいの何冊か買ってみればいいと思う
スマン、自己解決
ぐぐるさんは偉大だ
>>576 ぶっちゃけ、顔は同じボディでも表情の付け方次第でガラリと変わる
現存するボディMOD全部集めて、表情付けをツールに頼らず作ればいい
あと望んだMODが既にロダに無かったり見つけられなかったら、
そこは男らしくキッパリ諦めよう
動画見た
ブラグインとかで魔法のように一瞬で出来るのかと思ったらわりと力技だったw
動画は中級者向けだね
初心者が見ると「俺には無理だ…」と逆に尻込みしてしまうかも
ソムリエともなると表情の付け方だけで誰のSSか
なんとなく判別できる。そのくらい同じボディでも違いがでるぞ
>>576 取り合えずブログ巡ってこい。
因みに、ロダにあるボディで俺のオススメは
桜ボディ。
癖がなくて使い易い。バリエーションもあって、何より乳首が綺麗。
某ブログに「瞼とボディを別カテゴリにしたボディ」があるらしいのだがそんなボディあるの?
知ってたら検索ワードだけでいいから教えてください。
>>579 ほぼ特撮専なウチになんてネタを振るんだw
いちお〜書き始めてみたけどドリルなんかとは工程数が違いすぎて
おっそろしくアバウトな代物になりつつあるw
とてもじゃないけど「同じ操作をすればコレが出来ます」なんていえるような代物じゃないw
>>588 まろんボディの作者さんのかな?
ちょっとまえに本スレに上がってたじゃりン子チ○もあの方の作で
同様の瞳になってる
ふたばのmodパスなに?テストで何点とか・・
あれはもう落とす意味なし
作者が再うpしたよ
>>589 無理を言ってスマンかったw
MOD製作者の方々それぞれに独自のやり方があると思っての
少しでも取り込むことの出来るワザがあったら、しっかり覚えるつもりでいるよっ
>588
ヘアバンド髪
>>590 あれはそもそも質問として成り立っていない。
23人以上であれば、100人でも1000人でも、それ以上でも有りなんだから。
中身がmod0441+mod0443.zipとなってるから、両方持ってる人は必要ないし。
>>591 作者が再うpしたって、どこにしたの?
見た感じ見当たらないんだけど…
自己解決した
保管庫じゃなくて居酒屋か…
あれは最高/最低/平均点と、
最高と最低を除いた場合の平均点を提示して
さて全員で何人?
ってやりたかったんかな?
今立ってるふたばのスレで作者さんも
喉に引っかかってた骨が取れたようだし、
同じMODを作る者としても一安心だな。
>>589>>593 ありがとうございます。
ヘアバンド髪で行き着けました。
この方ボディも作ってらしたのですね。
恥ずかしながら一つ質問ですが
ヘビセのセーブ内容を変えずにサムネイル画像のみを任意の画像に入れ替えるにはどうすれば良いでしょうか?
>>600 そのものズバリの「ツールと呼ぶのに抵抗のある、ポーズファイルサムネ差し替え」というツールがある。
602 :
名無しさん@初回限定:2010/11/23(火) 23:35:07 ID:F3E/kV+E0
すみません質問させてください。
久しぶりにMODを仕入れてカスタム少女を立ち上げてみたら
ポーズエディタでのスペースキーによるボーンの切り替えや
TABキーによるキャラクターの選択が出来なくなってしまったんですが
キー入力の設定がおかしくなる事ってあるんでしょうか?
この場合再インストールしないと駄目でしょうか
MODを全部外してみて
それでも動作がおかしいようなら
>>601 ご教示ありがとうございます
色々調べてみたらヘビセサムネは体型情報が含まれていて単純に差し替えるのは困難な様ですね
粕汁氏のブログのSSに使われてる「TSOWeight」
あんなの見たことないのだが、どこかに上がってる?
ギルドに上がったβ版かと思ったけど、そこにもないみたいだし
自作改変かなぁ?
衣装だけのヘビーセーブデータと
体だけのヘビーセーブデータを同時に読み込ませて使用する事は可能なんでしょうか?
やはり、どちらかをtah化しないとダメなんでしょうか?
あと、tah化する際にTDCGExplorerを使って何度かやった事はあるんですが
アイコンのPSDデータはTDCGExplorerで組み込めるんでしょうか?
TDCGExplorerでtah化すると、全部目がいくつもある変なアイコンになってしまって
何のパーツなのか判別できなくて・・・
>>605 おめっと〜
や〜無計画に書きすぎて後半適当になりすぎてるからわかりにくかったでしょ(苦笑
服とか感覚的な部分とか個人の好みの部分も大きいから、厳密にこの数字だけ動かして
ってな、書き方にするのが難しかった部分もあるんだけどね〜
>>611 いえいえ、すごくわかりやすかったです
あの分量を目で見てわかるテキストにするのも大変だったでしょうに、
本当に感謝です!
>>610 どっちかtah化しないと無理だね
そういうのは考慮していないのかヘビセでの配布が増えてるから
MODパーツ同士組み合わせてカスタムを楽しむ上で自力でのTAH化は欠かせない
アイコンはTDCGExplorerでも組み込むのは可能だけど、一旦フォルダに展開しないといけない
ヘビセをTAH化する手順でTAHにしたあと、そのTAHをTDCGExplorerで読み込んで展開か、他のツールで展開
展開したフォルダの該当のアイコンを書き換えて、TDCGExplorerにフォルダをドロップ、梱包。
あと、試したことはないんだけど「アイテムのヘビーセーブやシーンセーブを全自動でtah化するプログラム」
というのがあるみたいだから、それも試してみるといいかもしれない。もしかしたらアイコンが差し替えやすいかも
>>611 その素晴らしい解説書はどこにあるのですか?
ロリ嫁に見えた
Toonshader.cgfxを書き換えたいんですが
これってどこに格納されてるんです?
619 :
605:2010/11/24(水) 21:43:19 ID:bf8MrW3e0
おめでとう
>>619 すげーっ、ホントにゼロからスカートが作れるんだ
その可愛いスカートが欲しいけど、話の流れ的にそれは自重w
俺もやってみるか・・・
昨日から突然カス子が起動しなくなっちゃって泣きそう
再インストールしたらSP2r1までは動くけどXP当てると画面暗転後すぐにデスクトップ戻ってきて問題が発生したため〜のエラーになってしまう
XPr3にしてから起動しなくなったってのはよく聞くけど、XPの時点でダメってのは何が原因なんだろう?
Windows7だからしょうがないって言われちゃうとそれまでなんだけど、今まで大丈夫だっただけに未練が残る…
>>623 MOD入れない最小構成でもダメなのかい?
ウチもWin7だけどXPr4で動いてるよ、32bit版だけど
起動用のヘビセを消してみるとか
>>624 それだ!
XP当てる前の状態だと今までのarcsフォルダ入れてても起動はしていたので、問題は別のところにあると思い込んでいた
問題のファイルがarcsフォルダのさらに下のフォルダ内にあったから、フォルダ機能のついたXPではだめだったみたいだ
ありがとう、これでようやく嫁に会えます
以前ファーシェーダーを使ったマフラー見かけた気がするんですが分かる方いませんか?
分かりますん
瞳と前髪の間の行に確か頭皮の項目があったと思うんだが
消え申した・・・・
baseなど一切いじってないんだが・・
あの部分のファイル名わかる方教えてください
再インストールかな?
settings.iniみなおせ。
おそらくたぶんもしかして、HairColorSync=1になっている。
WIKIの初心者の良くある質問に対する回答にもあるよ
ロダに置かれている天使風の羽って大きいものが多いのですが、
デフォのサイズよりちょっと大きいくらいの羽って
どこかにないでしょうか?
無いよ
ないのか…
見かけた事があったんだけど、48か個人サイトの配布だったのかな
>>635 3chのロダにあったようだが、今はもう無くなっているみたい
>>627 えこあいすに入ってるマフラーがFur使ってる
N-400やN-158のBODYが目玉と口の中だけ表示されて
体が透明になり、どうしても表示されません
arcsフォルダの中身をXP4までVUした状態にしても結果は同じでした
何か他にツールとか必要なのでしょうか?
新テク
ホイールをドラッグする視点移動って限界突破できませんか?
見えない壁にぶつかってなかなか思ったような視点にできないのです
>>642 透明カス子を設置して、そっちでカメラ調整すれば
多少やりやすくなるかも
643>>
あ、もしかして初期のカメラの基本位置から別のカス子に視点を変更することが可能なのでしょうか?
>>644 できるよ〜
リドミに載ってたと思うけど
tabでカス子切り替えて、fキーでボーンに視点合うから
それで上手くやりくりしてみて〜
>>645 できました〜!
ありがとうございます!
リドミでしたか、調べ不足ですみませんー
本スレ
>>388のSSに使われている
BODY(別パーツなら+陰毛)の詳細を教えていただけないでしょうか。
リンク貼れよめんど臭いのう
649 :
647:2010/12/02(木) 13:56:23 ID:v9lgqfnl0
音声MODを作りたいんだけど、参考になるようなサイトってある?
>>649 ボディは mod0440 桜ボディっぽい何か
陰毛は XPC00894 妹BODY専用陰毛&脇毛 です
ポーズエディタで弄れる頭の上のボーン名ってなんて名称なんでしょうか?
656 :
名無しさん@初回限定:2010/12/04(土) 02:37:24 ID:4TBpVAql0
久々に来たけどBreimの再うpまだ?
質問スマソ
身長スライダーを右寄りの状態にしたままで、カス子の身長を低くする方法ってあるんでしょうか?
スライダーを左寄りにして低い身長にすると頭が大きくなって、高い身長のカス子と並べると
らきすたのキャラとリアル等身のキャラが並んでるような違和感が・・・ヽ(゚−゚;)ノ
TMOProportionというツールで基本的な大きさや体型を変更できます。
ただし基本値を変えるだけなので身長変更時の違和感は消えません。
>>658 ありがとです
ツールを使っても違和感が残っちゃうんですね(´・ω・`)
理想の頭身のカス子だけをSSに撮って、GIMPあたりで縮小してから本画像にペーストしたほうがいいのかなあ
色々試してみますー
なにそれ
>>659 ほかのツールだと設定されている体型のみにしか変更ができないけど、
TMOProportionだと一緒に入ってるTPOEditorでかなり自分の好みに近づける
操作覚えるのが若干面倒だけど、違和感を残さず自分好みにすることも可能
体型比率変更なしで縮小するCSファイルならあるし使ってるけど
なんかのMODのおまけだったと思うのだが忘れちまった
居酒屋か3chだったと思うが
それを使えば子供ところか小人や妖精、逆に大男設定(カス子を縮めることで)とかできる
CSファイル探すよりTPOEditorの使い方覚えた方が早いかもだがw
間抜けな質問ですいません、TDCGExplorerで自作MODの編集をしたいのですが、
この場合「データベースの構築・更新」をしないとMODは一覧に反映されないのでしょうか?
一覧に表示してくれるだけでいいのに毎回とても時間がかかって困ります。
「最新の情報を表示」では出てこなかったので他に速い方法があれば教えて下さい。
MMDのモデルデータをカスタム少女用に変換することはできるのでしょうか?
できるのならツール名を教えてください。
>>666 一発変換的なツールは現在ありません
MMDからメタセコ形式へ変換するツールがあるので、一度メタセコを経由するのが定石だと思われます。
が、一度やってみた経験から言うと、MODを一から作るのと同じぐらい面倒臭いぞ。
背景を分解すると「tbnとpsd」と「tsoとtmo」のファイル名が違っているのだが
どういう法則になってるのか教えてくだされ
スマン、自己解決した
ニコ動やyoutubeにうpされてる動画ってどうやって作るんでしょう?
動画変換用のソフトとかあるんでしょうか?
カス子でそのまま出力するならキャプチャなのかな
やった事ないから知らんけど
単純に踊らせたいならMMDのモデルに変換してるのがほとんどじゃないかな
>>670のはMMDだな
>>671 ありがとうございます。キャプチャか〜ひとまずdxtoryでやってみます。
MMDが解らない…
質問なんですがMODを改造して本来手持ちじゃないものを手持ちにすることは可能ですか?
例えば普通に顔にかけてるメガネを手持ち装備にするなどそういう変更を行うツールなどがありましたら教えてください
ポーズエディタ限定だけど
透明カス子に適用して対象キャラの手元に移動するのが一番てっとり早い
>>674 TDCGExplorerで簡単に出来る
>>670 その動画はMMDかな乳ゆれがすごいなー、やりすぎな気もするがw
元のなったカスタム少女ボディの詳細は
犬、時限ロダに上がってた試作品
豚、居酒屋にある後付パーツXPC01854豚さん_ver2.1の色を変えたものだと思う
>>677 カテゴリ変更ならそれでokだが本当に手に持たせたいんだとしたら透明カス子だな
デフォルトで入っているポーズを削除することは出来ますか?
>>680 ポーズエディタで出てくるやつ?
あれは消せないと思う
グラビアモードのポーズの1フレーム目を表示してるんだからな
>>671 モデルをtso2pmdでMMD用に変換、セルフシャドウを入れた後amarecocoとかでキャプチャしてつんでれんこだと思う
>>681 消せないんですか、残念。
元々入ってるポーズ、微妙なのが多々あるからグラビアモードの時に邪魔になってて。
気に入ったポーズだけ表示できたらいいのに・・・
>>683 そういうことならグラビアポーズを自作に差し替える事はできるよ
デフォポーズは base_xpのdata\motion\GRABIA の中のtmoだから
この中の気に入らないのと同じファイル名で自作tmoを作りtahのverをあげて上書きする形
PNGposeで取り出したtmoでいいと思うし、1フレームでもいいハズ
ちょっとめんどくさい作業だけどね
48hでしょうか? それならほぼ全てダウンロードだけはしてるんですが…
48hだから調べてみな
分かりました、虱潰しに当たってみます。ありがとうございました。
改造とか全くできないけど、デフォルトのデータだけで作ったカス子の画像やムービーを自作ゲームに組み込んでも問題ないんですよね?
音声NGなのは理解してるし、XP入れてます。
男の影に通常ボディを移植してレズっぽいの出来ます?
そういうツールがあるなら嬉しいんだけど…難しい?
>>684 tahを解凍するツールが何処を探しても見当たりません。
すでに消えてしまったものばかりで・・・
諦めるしかないですか。
消えてしまったものばかりって例えばどれの事?
tahばらすだけならTDCGExplorerとかでも出来るけどなぁ
>>690 公式の「3Dカスタム少女のキャプチャした画像や動画の素材使用につきまして」
に書いてあることに反しなければ問題ない
MODもReadmeに書かれている内容によっては使ってもいいものもあるだろう
お金が絡まなければほとんど使っていいものじゃなかろうか
>>693 XPC00271 TAHdecryptGUI 1.6.4 (tahをtsoに)
TA0453 tso2mqo(tsoをメタセコで扱えるように)
あとTSO2TEXとかCOPYDATとか、ほんま頭が上がりまへん。
「今」確認してきたからあると思うよ。
うちらみたいな新米は探して探して・・・そのはてに勉強するしかないね。
>>690 フリーゲームならMODが使えると思う。
デフォルトだけならシェアでも使えるが、MODはほとんどが商用禁止だから使えるのは極端に少ないなー。
>>698 そのページは誰も更新してない気がしたが、やっぱり誰も更新してないな。
誰かペド化のデータがみつかりません
誰かあげていただけませんか?
TMOProportionてツールを使って自分で作るんだ
説明書もついてる、がんばれ
FRAGILEのレンの服のMODってどこで出てたんでしょう?
過去ログなどどこを探しても見つからないです。
ニコニコに動画があったみたいですが削除されているようです。
>>700 更新具合とか別に気にしてなかったな
とりあえずtahの展開ツールは載ってるから問題ないと思うが
>>704 うむ、すまん。
……だけどそのwikiのそのへんのページ書いたの、俺だもんで思わず……
>>691 亀レスですいません、探してみたら確かに有りました。
中々見つからないと思ったら、案外古い物だったんですね……教えて頂きありがとうございました。
>>705 見つかりましたー!
ありがとうございます!
709 :
693:2010/12/10(金) 06:25:35 ID:2CBpT1ne0
探し方が足りなかっただけでしたね・・・
もう少しがんばって探してみます。
情報くれた方ありがとうございました。
質問です
版権もののヘビーセーブデータばかりを大量に載せているサイト(CLANNADとかなのはとかも置いてある)を昔に見た記憶があるのですがどなたか心辺りはありませんか?
居酒屋の外部リンクからいけるVistaってところじゃない?
712 :
名無しさん@初回限定:2010/12/10(金) 20:02:38 ID:fzj7/btu0
714 :
712:2010/12/10(金) 23:06:19 ID:fzj7/btu0
>>713 見つかりました。ありがとうございます^^
乳ボーンなくしたいんですがどのツールを使えばできますか?
最近メタセコを始めたばかりで、貧乳にするとキャミが胸を突き破るのを直したいんです。
すみません、質問です〜
普通の服を若干貧乳にしてみようと思い、(ちょうどスライダを左に合わせるとまな板になるくらい)
1・TPOEditorで貧乳っぽく値を弄る
2・TMOProportionで設定保存
3・TAHProportion開いて貧乳にしたい服のtahをLoad→Compless
4・作られたtahと元のtahをarcsに入れる
とやってみたのですが起動してみたら変化がありませんでした。
PNGProportionも試したんですが変わりませんでした。
何かやり方間違ってたんでしょうか…?
>>716 そのツールは使ったこと無いから想像だけど、元のtahまでarcsに入れたら衝突するんじゃない?
tahのバージョン次第では元tahが優先表示されちゃうだろうし…
>>716 使い方を誤解してるようです
あのツール群はtmoというモーションを司るデータを
改編して体型変更する仕組みなので
tmoを含まないtahファイル(服やボディなど)は
ツールを通しても全く影響を受けません
tmoを含むbase.tahやbase_xp.tahをツールに通すのが
基本的な使い方ですが、すべてのボディ、服類が体型変更の
影響を受けます
特定の服だけ貧乳化する場合はポリゴン編集が必要です
>>716 TAHProportionで適用するのは服のTAHじゃなくてbaseの名前のついたTAH
base.tahとbase_xp.tahだね。
特定の服MODだけ貧乳にして、ほかは変化させたくないならメタセコとかで改造するしかない
体型変更は例えるなら骨そのものを変化させて、その周りにある肉や服も同じように変化させるという方法。
・胸のボーンを変化せることで胸を好きな形にする
・頭が大きすぎるから頭のボーンを小さく縮小する
・腰ボーンを縮小して細くする
このようなとき、体だけではなくそのボーンに影響を受けている服なども一緒に変化してくれるので、
それにあわせて服のMODをいじらなくても済み、導入しているすべての服に変化を適用できるというメリットがある。
すべてに適用されるので複数の種類の体型変更を一度に適用するのは無理だけどね
PNGProportionはポーズデータに使うものなのでTAHでは意味がない
WIKIの 初心者の良くある質問に対する回答 にも多少書かれているので読んでおくといいかも
リロードしてなかった。すまない
>>718 資料によると一緒に入れるみたいです〜
>>719 >>720 ぁ、そういうことでしたか〜
完全に勘違いしてましたね;
詳しくありがとうございました!
Wikiも読んでみます
>>723 ああ、そのModはもう無いよ。48hに一度上がったっきり。
その後レイヤーにして公開されたよ。
ただ、所詮ネット拾った画像を加工した物だから、
素材に商業作品の物が含まれてるかもしれないし、
そうでなくても人様の作品を勝手に加工して、
素材の形で配布するのはやっぱり良くないと思って今後は公開しない予定。
何でわかるかって、そりゃ、俺が作ってたんだもの。
マジで。
>>724 アイデアはいいと思うから、居酒屋の漫画SSの人みたく自分で書けば
そういうこと気にしなくていいんじゃね?
>>725 お、オリはペンタブなんて上等な物、持ってにーんだよ!
マウスしかにーんだよ!
何よりよ、オリはよ、蛇がのたくったような字しかかけない悪筆で、絵心もにーんだよぉ!
いやしかし、思ったより反響があってビックリしたよ。マジで。
手書き文字って絵心がない人が描いても悲しいことになるからねぇ。
見栄えのいい手書き文字は一朝一夕には描けない。
あとタブレットも必須かな。マウスオンリーでも描けないことはないだろうけど、素人には高すぎるハードルだと思う。
Windows標準添付のフォントでいいなら、SSをPhotoShopやGIMPなどで編集してテキストレイヤーを作って合成すれば、
「比較的」簡単に文字入りのSSを作ることが出来る。
それらのツールの操作を覚える必要はあるが、自作なら文章を自由に編集できる上にグラフィックツールの操作を覚えれば
MODのアイコン作成にも応用できるし、覚えておいて損はない。
最近カスタム少女始めたんですが幼女体型にするパッチを探してますがみつかりません
どなたか何処に配布してるか教えていただけませんか?
お前時期かんがえろよww
tmopropotion使って体系変更しようと思ったのですが
CSファイルをpropotionフォルダに20個位入れて起動したら項目が全部表示されませんでした。
スクロールしようとしても効かないし、これってCSファイルを厳選して入れるしか方法はないのでしょうか?
ご教授お願いします。
セーブデータの表示順って変えられないのでしょうか?
PCを新調したので、セーブデータetcを引越しさせたのですが、順番がバラバラになっていて困っています。
>>728 Wikiの初心者の良くある質問に対する回答Q22参照
>>731 ゲーム上でセーブしなおすか、セーブデータの作成日をいじる
3DCG 2はいつ出ますか?
体型変更でロリっ娘を作ってるんだがTMOProportionの数値どの程度がいいんだろう
今はイカ0.20のペド0.30にしてちょっと頭の大きい感じのロリっ娘にしてます
おすすめ数値あったら教えてー
そこらへんは人によるからなんともかんとも
居酒屋でTMOProportionで検索して個別CSを入れて調整するといい
>>724 まさかの製作者様本人が答えてくれるとは^^;
なるほどそういうことでしたら素直にあきらめます
わざわざありがとうございましたm(_ _)m
>>735 試しにTPOConfig.xmlでも上げてみるかい?
>>739 なん・・・だと?
こんなバランスいい体系にならず
元に戻した思い出が
こういうのは結構参考になるよ
弄ってると最初に思い描いてたものが分からなくなる時が稀によくある
739と741の体系データください
ごめん744だけどcsもセットじゃないと適用出来ないみたい・・・
勘違いしてたわごめん
質問なんですがTA3CH0676という石畳の背景MODはもう公開されてないんでしょうか?
3CHロダに上がってるらしいので見に行ったんですが無かったので・・・
よく調べてるとTMOedit っていうツール名が出てくるんですがいくら探してもみつかりません
消えてしまったのでしょうか?
>>まだロダにあるよ
みすった
>>751は
>>750へ
で続き。
XPC00388だと思う。
使ったこと無いからわからんけど、これでいいんじゃないか
xpc00387の次がxpc00412だったわ(>_<)
388が無かったぜ(>_<)
体型変更したいのか?
それだったらTMOeditよりTMOProportionのほうが断然使いやすいけど
俺も作ったけど腹ボデさせたから腕が埋まるぜww
>>747 ペド化を加速させていくと腰が細い系のボディが生きてくるね
デフォの腰周りも嫌いじゃないんだけど
>>756 3Dcustom Net tech Arts customup loader
です。
>>754 そうです。そっちのツールも探してもみます。
n256の最新版入れるのに古いの消したほうがいいんですか?
やってみればいいのに
くぱぁは48hに上がってたやつだと思う
柔道着っぽい衣装
っていうのがあったけど今は消されてる模様
男にカス子を反映させる方法ないですか?
正直、どこから手を付けていいのかさっぱり分からない。
初心者向けの手引書、入門書って無いんでしょうか…
>>766 使ったことないけど、Girl2Manとやらでできるかも
>>765 俺も知りたい
それと髪型も詳しく知りたい
>>765 ふたば、48hと思う
tim1752じゃないかなー
>>768 うう…見つけられないです<Girl2Man
>>770 もう流れてるならファイル名を教える事に何の意味が・・・?
虚しいだけじゃないか・・・
TSOWeight-007でのウェイト調節について質問です
頂点にウェイト加算するためのペイント操作を行う際、それが効かない頂点が存在します
消すボタンで、すでに割り当てられているボーンのウェイト調節はできるのですが新しいボーンが追加できません
Tso2MqoGuiでTSOを作成する際に、参照TSO変えると塗れるようになったりもしますが
今度は別のところが塗れなくなったりして、いたちごっこです
すべての頂点にペイント操作を行える方法があれば、教えて頂けませんか?
こじかとトトリMODってtim何番だった?
トトリMODは無かった
>>774 007ならTSOMeshOptimizeがついてるはず
これのレドメをよく読んでみましょう
>>777 TSOMeshOptimizeが何に使うものなのか、いまいちわかっていなかったのですが
774のような状態を回避するためのものだったんですね。ありがとうございます
>>764 情報サンキューです。
もう消えてましたか…残念
>>770 自分の持ってるデータ調べましたが残念ながらもってなかったです。
でもすっきりしました。教えていただいてありがとうございました〜
>>780 それ先行公開版で「正式公開、そこはかとなく間近」ってりどみに書いてある
さあ全裸待機するんだ。
782 :
771:2010/12/15(水) 02:35:24 ID:uN7gKemo0
>>782 ツール名で検索して上から3番目に場所に関する情報が出ててないか?
正解は職人ギルドのろだ
俺も興味あるけど難しそうなので触ってないから頑張ってくれや
>>771を見ると、明らかにwikiすら読んでないな
まずは熟読するべき
初心者だから、は免罪符にならない
違うだろ
初心者は悪
質問が必要な程度の奴はこのスレに来る権利すら無い
頭皮のカラバリってどうやって作るんですか?
頬や顔を赤くするMODみたいに、頬や顔を青くするMODがあったと思うのですが
ファイル名は何でしょう? 知ってる方はご教示ください。
>>787 顔の上半分に影が入るみたいなMODかな?
”漫画的な感情表現”に入ってたはず
>>788 ありがとう!こういうMODを探してました。
arcsフォルダに入れてたけど 漫符ってめったに使わないから完全に失念してましたね。
ただ、これとは別に、顔に青みが掛かるMODがあった気がするんだけどなぁ〜(記憶違い?)
K_HOHO付けるとかわいいんだけどHモードだと色が濃すぎてね
濃さを半分にしたの用意して使い分けてる
>>790 あったー!ソレだ!
「青」とか「頬」「ほほ」「顔」「染め」とかいろんなワードで検索したけど
どおりで引っ掛からないわけだw
ありがとうございました!
793 :
名無しさん@初回限定:2010/12/16(木) 01:50:17 ID:ZbiPJqSX0
拾った追加グラビアを入れてみたんだけど、
クリックすると別の体位のシーンに飛んでしまうんだ。
何が駄目なのかな?
>>793 拾った追加グラビアってどれ?
それをどうやって導入したそうなった?
前提として必要なもの入れてある?
導入したどのグラビアをクリックしたらどの別体位になった?
たぶん仕様だろう
リドミに書いてあると思う
TSOを分解する時にTSO2MQO使っても、TSO2TEX使ってもポリ欠けするMODがあるんですけど
これはもうメタセコ上とかでいじらないと直せませんかね?
>>794 入れたのはTAC1694の[追加グラビア]自慰バリエーション特殊ウェイト版です。
TAC1574のグラビア追加キットみたいなのを一緒に導入しました
クリックすると通常の後背位?になって静止するよ。
>>796 TSO2TEXでポリ欠けするなんて聞いた事ないな
mqo化してなくても欠けてるなら元から欠けてるんじゃね
なんでこういう質問する人はどのファイルか書かないんだろう?
問題解決が遅くなるだけなんだが
>>797 TAC1648は消えてるから、これが含まれてるXPC00912のほうしか見てないが
モーションが用意されてないだけで仕様。Readmeには書かれてなかったけど。
Hモードのおさわりで反応するグラビアは待機+口、胸、股間で複数のモーションが用意できるんだが
これは待機しか用意されてないから触ったときのモーションはダミーのモーション、その静止状態のやつになる
>>657 もう見てないだろうが663で言ってたカス子小型化csファイルを見つけたので詳細貼っとく
「XPC02111.zip 【上服,下服】【東方】センチョー用に調整した胸のあるセーラー服 + α」の中の「【CSファイル】参考用体形変更レシピ」にある「Zoom.cs」
802 :
800:2010/12/16(木) 18:21:34 ID:h1WCD8IB0
modのどこか書き忘れてました…。
服と帽子をご存知の方いたらご教授願います。
東方purojectの非想天則に出てくるロボット(マジンガーみたいな奴)のMODって
48hでしか配布されなかったんでしょうか?
それとも今でも3chで配布されててダウンロードできるんでしょうか?
>>799 態々調べてくれたのな。
納得したよ、ありがとう!
>>802 版権物、東方のレティ
ロダになければ期間限定MODだったと思う
806 :
800:2010/12/16(木) 20:57:08 ID:h1WCD8IB0
>>805 ありがとうございます。
キャラは知ってたから一通り探したのだけれど、見つからなかったから
たぶん期間限定なのかな。
ふたばの東方スレで二回上がったmodだったと思う
キャラ分かるなら向こうで遊んでればまた何かの拍子で上がることもあると思うよ
>>798 よく見てみたら、どうもその様で……お騒がせしました
元が真っ黒い部分だったのでただ見逃していただけみたいです
美人はどんなものでも似合うから得だな
>>803 あれは東方板のカス子スレにシーンセーブが貼られただけだと思う
もしかしたら48hに上がった何かの詰め合わせの中に紛れていたかも知れんがどちらにしても
現在は入手不可能
>>810 ありがとうございます。
東方スレは不定期だから逃すことが多いんですよね
総進撃みたいにまとめてうpしてくれる人いないのかなぁ
不穏当発言イクナイ
>>811 tim1347 ギャグセットですな
ふたばの時限ロダで5月頃にうpされた物で
転載不可のようです。
816 :
名無しさん@初回限定:2010/12/18(土) 00:27:16 ID:44xAllnK0
MOD(マリみて制服上下夏冬+Long)を導入したのですが一覧に表示されません。
色番号を00にしてみてもだめでした。
多分どこかに混じってしまっているんでしょうがこういうのって総当りでみていかないとダメなんでしょうか?
よろしくお願いします。
頭皮のカラバリをTAHHAIRで増やすためにはどうすればいいんですか?
頭皮を前髪、後ろ髪、付け毛のどれかに属性変更してからTAHHAIR適用させると
プログラムは動いてるし完了って表示も出るんだけど、できたMODをARCSに入れても
ゲーム上では反映されてない。。
なんでなんだーー分かる人教えてーー
>>816 デフォセーラーの最後の方に追加されてない?
何で流れそうな話題を荒い口調で蒸し返すかなあ……
荒らしたいの?
>>821 通報しました
812に執着する犯罪者予備軍がいるな
マジで池沼 精神化行けクズ
t
版権modはパクりだけど同人というグレーゾーン
総進撃はmodのパクりを一斉に出すだけ
nyでうpしてくれと言ってるのと変わらんのじゃね
826 :
名無しさん@初回限定:2010/12/18(土) 10:55:41 ID:44xAllnK0
>>820 ありました!
ずっとネクタイのセーラーみてましたorz
ありがとうございました!
渋で総進撃のSSを投稿してるおバカちゃんが居た。
カス子やってるなら総進撃マンセー=MOD職人への冒涜と言う事を自覚してほしい
自覚した上で繰り返してるから…
個人的には一度ネットに出したら転載されるのは仕方ないと思ってる(自分のもちょくちょく入ってる)
けどもうちょいボディとかプロポーション気使えよとか思う
エロ声MODならそう進撃に入れられないから俺最強
エロ声MODはまじで欲しい
公式でやってくれんかね
音声の方な
何気に見に来たけど、まぁ匿名に匿名が「死ねよ」で通報って
どんあ刑法が該当するんだろうね・・・w 洒落にしてもバカすぎるw
>>832 居酒屋でもビミョーに誤解してる人がいて、みんなピリピリしてんじゃないの?
まあ、
>>823を見ると
むしろこちらの方が、頭がアレな人間っぽいから
そーしんげきが自演でもしてんじゃねえのw
どうでもいいが
無意味に荒れるから
その名前は出さないよう次のテンプレに追加しといてくれ
根本的解決には程遠いが荒らしによる自演と初心者以外の住人がそれに触らなくなるならテンプレ追加に賛成
それなら触る奴は荒らし自身かテンプレ読まない初心者のどちらかになる
テンプレに項目を追加するなら記述は「無断転載しているMODの話題禁止」のようにお願いしたいです
あの名前を目にしたくないですし、名前を挙げたらそれこそ相手の思うつぼじゃないでしょうか
テンプレに名前が載ったら、あの目立ちたがり屋を喜ばすだけですよ。
過去ログ見りゃわかるが、このスレ始めたのが総進撃の疑いがあるのに
思うツボもないんじゃねw スルーしときゃいいんだよ
それができなきゃNGにでも入れとけって
それさえもできないんなら次スレ立てなきゃいいさ
ぶっちゃけ要らんよねこのスレ
テクニカルな話題は居酒屋でやればいいし
※質問に答えたくない方はスルーお願いいたします。
そうだな結局スルーしかないな
>>829 >けどもうちょいボディとかプロポーション気使えよとか思う
総進撃はボディはどういう訳か転載対象になってないらしい……という話を前に聞いた。
多分、base.tahに体型変更を施している関係で、デフォ系ボディ以外だとかなり変なことになるんだと思う。
あいつが何度もアップしてる体型変更データに付いてるSS見れば分かるけど酷いものだ
あれで本人は完璧な出来だと思ってるんだろうけど
送信劇は、ろりこんばんはやハッシュと同じ匂いがする
総進撃はマジでNGワードにしたほうがいいなw
総進撃にキチガイみたいに反応するやつが一番のバカ
思う壺
1、ふだんよそのコミュ見てませんアピールしてるブログ主。
2、ある日送信劇が2chにレアMOD無断転載。
3、数日後にレアMODSSアップ。
なまあたたかい目で見守った方がいい?
>>849 悪いけど、まったく状況が伝わってこない
>>849 だめだよそれじゃ!全然伝わってこない!
君の思い伝わってこない!全っ然届かない!
質問スレの話題じゃねーよ
@TAHdecryptGUIでtahを展開
Atso2mqoで展開
Btso2mqo内タブ「mqo→tsoa」でAで展開したフォルダ内mqo、tsoを指定、出力tso名指定
Cマテリアル〜エラー
とどのtahでも出るのですが、手順をどのように間違えているのでしょう…
>>853 AとBの間で何してるの? 全く何もいじらず再梱包してるん?
>>853 マテリアルに間違いがある
テクスチャの名前、影テクスチャの名前、シェーダファイルとその中に書かれているテクスチャの名前の記述、
メタセコでのオブジェクトの名前、XMLでのそれぞれの名前
どれかがかみ合ってないと、マテリアルのエラーが出てくる。
自分で新しくテクスチャ画像を作ったとか、もともとあった画像を消したとか
856 :
名無しさん@初回限定:2010/12/20(月) 21:11:20 ID:fnkkbfmOO
>>854 何もいじってないんです。
mqoでファイル作ったは良いものの、梱包出来ないんで試験的に既存modでやってみたんです。
>>856 一切さわったことない「別の」Tahで、何も触らず再度チャレンジ。
それでエラーでるならカスタムネットに報告かなぁ・・・。
詳細がちと不明だけど、
>>855さんの言うとおり一字一句間違えても
即エラーでるからね。
>>856 OSはなんざんしょ?
7でx64用のDLLつかってないとか?>ts02mqo
マテリアルエラーなら失敗してるとこの設定が空白で表示されたと思うけど
どんなエラーになってるのかSSなり情報が欲しい所
>>853 梱包前にメタセコでキチンと関連づけしてない…ってオチは無いよね?
あ〜前に漫画の人がやってたが、デフォの状態だとマテリアル名が長すぎて
メタセコ通した段階で名前短くされてエラーが出るってのもあったね
まぁ、ばらした直後に再梱包でエラーがでるってんだから、今回のとは違うだろうけど
えーっと…申し訳ないんですが、再起動したら梱包できるようになりました。
色々な助言ありがとうございます。
「Tsoファイル作成」のボタンを押した時点でエラーになるのなら、
xmlの文字コードがUTF-8になってないからっていう場合もありうる
(っていうか自分はたまになる)
状況説明は詳しく正確にした方が解決率が高まりますぜ
それは何よりwww
くっ、リロるべきだったwww
867 :
名無しさん@初回限定:2010/12/20(月) 23:25:45 ID:CtSULJip0
TAC2076,TAC2081,TAC2082,TAC2083,TAC2084のmodが欲しいのですが、
3DCG mods referenceの所在の場所に該当のファイルがありません。
これらのファイルは削除されてしまったのでしょうか?
>>811 左側のツインテのポールダンスのバイトしてる人の詳細お願いします
男MOD改造するのって
普通のTAH改造するのと同じ?
>>869 tbn必要ないなどちょっと違う
既存のもの分解してみればすぐ分かると思うが
>>870 ありがとう
ちょっとやってみるよ
ツールは同じやつかな
>>867 オレも持ってないから消えたのは相当前だと思う
大人キャラと子供キャラを作りたいんだけど
カス子の身長スライダーって身長は伸びるけれど頭の大きさまで変わっちゃうから
「大人と子供」って言うよりは頭身の違いすぎるキャラで違和感がある。
最初から子供っぽいボディとか、または身長いじっても頭身変わらないような方法って無いかな?
MOD改造初心者です。
ちょっとした服の切り貼りをと思い、tsoバラしてtgaファイルをGIMPでいじったりしたんですが、何故かいじったその面が丸ごと透明になる事態に。
何回か試したけれど、少しでもいじると消えてしまう模様。
色変更などは行わず、適当に切り取っただけです。
ちなみに問題が起こったのは東方カス子HPの紫の腰カテゴリ服です。
他の服では同じ方法でも問題起きなかったんですが…
何か見落としがちなミスがありそうならご指摘願います。
画像ファイルが破損してる可能性は?
wikiにある、TGA形式で保存する際のの注意
(圧縮チェックはずす)などを参照すると解決しそうな予感
>>876、877
あっさり解決しました。
もっとよく読むべきか…
ありがとうございます!
>>878 ファイル破損だったのかな?
解決したならよかった
改造、配布okのmodはどんどんうpってねw
三角ポリにしてなかったとか
TAH HAIRとTAH COMPACT使って最近髪色補完始めたんだけど
ヘアバンド系とばく庵系の髪色がうまく補完できません。
ゲーム上で前髪カテゴリの髪色選んでるのになぜか後髪が反映されたりするバグが出ます。
>C0〜C2や、AP〜AR、M0〜M7、OP〜OW辺りが割と頻繁に当る様です。
>理由は……すみません、自分自身が内部構造を良く理解してないので解りかねます。
>経験則で言わせて頂ければ、
>「1つのtahに前髪と後髪が同居している」
>「1つのtahに、複数キャラの髪型が存在する」
>「tahで、前髪と後髪のナンバリングが同じ物を利用している」
>この3点の内、一つ該当してると、対応が割と怪しいものになってきます。
↑のはこの間ろだに上がってたXPC02533.zipのれどめなんですが
>「tahで、前髪と後髪のナンバリングが同じ物を利用している」
これが原因だと思うんですが
ナンバリングを簡単に変える方法って何がありますか?
教えてください。
あーわからん、もう寝ます。妖精さんあとはお願いします。
>>867 膨乳モーションはTMOProportionでもっと自由に遊べるようになったから
そっちを使ってみればいいと思うよ
>>881 TDCGExplorer とかで見れば、衝突が多数発生しているはず。
たぶん hash collision が原因。
カス子は内部的に、パーツを識別するため、名前から32bit ハッシュを生成しているようだけど、
これがかなり衝突(collision)しやすい模様。
同じ名前を誤って付けた場合衝突するのは当たり前だが、問題なのは、
完全に別の名前カテゴリ同士が衝突(真のcollision)することがある点。
0番は比較的衝突しやすいが、それ以外でも衝突することがある。
で、髪色補完だが、AJ-ARの中のいくつかが他の補完髪と極めて衝突しやすい。
これら番号は使用を中止して、他に番号を移動するのをお勧めする。
経験的に言って、ここだけ変更すれば衝突はほとんど解決した。
ただし、M系列とO系列はあまり補完していないので、この中にも当たりやすい物があるかもしれん。
あと、個人的にはCompactするのはあまり好かない。
なぜなら部分的に入れ替えるのが難しくなるから。
884 :
867:2010/12/21(火) 23:45:27 ID:2SMfKgXU0
>>882 かがくの ちからって すげー!
色々遊んでみるよ。ありがとう!
おはつです。
SSなどを見ると、完全な幼女体系(小学生程度など)がよく見受けられますが、
MODなどでググりましたが出ません
どうすればあのようになりますでしょうか?
>>885 WIKIの初心者の良くある質問に対する回答
Wikiにあったんですね@@;
見落としてましたアリガトウゴザイマス><
>>883 なるほど!tah hairの番号を変えればいいんですね。
hash collisionとか32bit ハッシュって単語自体初耳なのでそのあたりもう少し勉強します。
こんなに明確に答えていただいて本当にありがとうございます。
>あと、個人的にはCompactするのはあまり好かない。
>なぜなら部分的に入れ替えるのが難しくなるから。
確かにそうなんですが新しい髪色が出るたびに一個一個髪色補完やるのに時間がとてもかかってしまうのが悩みだったんのでcompactに手を出してしまってます・・
一個一個に戻すべきか・・というか本当に好きな髪形と好きな髪色だけに絞って補完するか・・
891 :
名無しさん@初回限定:2010/12/23(木) 22:25:08 ID:mwrNz8900
スイートナイツの衣装ってもう消えたのかな。
うpしてもらえないでしょうか。
892 :
名無しさん@初回限定:2010/12/23(木) 22:45:11 ID:mwrNz8900
自己解決しました。すいませんでした
tes
TSOWeight(ver.007)で1個の頂点にウェイトを塗ると、1個の頂点が、
塗れた頂点と塗れない頂点の2つに分かれてしまう現象が起きることありませんか?
それで、塗れない方の頂点にもう1度塗ろうとしても塗れないという…。
メタセコ上では頂点は1個なのですが。
>>894 データ見ないと何とも言えないけど
頂点が結合されてないか、面が二重化してるとかは?
897 :
894:2010/12/24(金) 15:04:45 ID:saqlIkvx0
早速のレスありがとうございます。
頂点は結合されています。面の二重化というのはよく意味がわかりませんが…。
774・777・778と近い現象とは思うのですが、元の頂点が残っている点がちょっと違うかもしれません。
とりあえず、TSOWeightOptimizeをいじってみます。使い方がよくわかっていないのですが…。
TAHhair用髪色のg20ってやつの在り処を教えてください
何かのMODのおまけだった気がしたんですけど
すみません、自己解決しました
2010/12現在、カス子のボディは、形状だけに注目したら、
どの位のバリエーションがあって、それぞれどう違うのでしょう。
主に次の3つの要素の組み合わせで成り立っていそうですが。
[1]胸など体形自体
[2]瞳の形
[3]顔の輪郭
[1]のーまる、まな板、スリム(まな板とは違う?)、妹(MK1-3,REF1-3)
[2-A]カメラ目線対応か否か
[2-B]普通、ツリ目、半目、ツリ半目、桜目、スライダ、すっきり、ツリ目2、微乳1-3、けも
[3]丸顔(アゴがとがっていない)かノーマル準拠か
一体どれがどう違うのか分からないのもあります。
[2-B]の「スライダ、すっきり、微乳1-3、けも」など、ボディを変えても違いがわからない…
そんなもん多分誰も把握してない
まな板固定ボディを普通胸ボディに変える事はできるでしょうか?
できればメタセコを使わずに。
お気に入りのボディがまな板しかないので…
しまった。今年は巨乳ちゃん萌えなのに
サンタ服がデフォルトかまな板しかなかったぜ…orz
>>900 アイラインの違いはすぐ分かると思うんだけどな
顔をアップにして切り替えてみたらどうだろう
>>902 どういう条件なのかよく分からないかな・・・。
TSO2TEX&COPYDATでどうにかなるときもあるし、ならないこともある。
ただメタセコもちょっとづつ触れてみたらいいと思う。
何読んでもわけワカメで、うちもメタセコだけは絶対無理だと思うてたけど、
触れてくうちに自己調整の幅が広がって楽しみが増えたよ。
前髪と後髪のカラーが連動する状態で頭皮カテゴリを表示させるのって無理?
TDCGExplorerでセーブデータをTAHに直接変換出来るようですが、逆にヘビーセーブに変換することは出来ないのでしょうか
できない
つかTAHを適用したキャラをヘビーセーブすればいいんじゃね
既存の服をまな板仕様にしたい(胸の盛り上がりをなくしたい)のですが何を使って、どうすればできますか?
・メタセコで胸の部分を作り直す(あるいは変形する)
・胸ボーンの影響をなくす
・胸ボーンの影響をなくす
↑間違えました、失礼。
>・胸ボーンの影響をなくす
これってメタセコでどうやったら出来るんですか?
>>913 メタセコではボーンのウェイト調整はできないので
TSOWeightでどうぞ
このゲームって改造すれば多人数プレイもできるんですか?
_
>>915 ポーズエディタで複数の人間を呼び出して背景化してそれっぽくはできるけど、
基本的に動くのは1組だけという多人数プレイしかできない
>>908 ヘビーセーブを直接tahに出来るのにゲーム中ではそのtahは表示できないのでセーブデータを直接いじる機能かなと
期待したんですが・・・出来ないのですか。了解です。
>>919 > 直接tahに出来るのにゲーム中ではそのtahは表示できないので
ちょっとはっきりしない質問だから俺が勘違いしているだけかもしれないが、
直接作ったtahは何もしなくてもそのまま表示できるよ。TAH作るときに何か間違えてなければ
>>920 arcs内をbase.tah.base_xp1~4.tahと変換したtahだけにして起動してみましたが、問題のtahは表示されませんでした
TDCGExplorerを使ってヘビーセーブをtahにしたデータはどこに表示されるんでしょうか?
ごめんなさい、自己解決しました。toonshader2を入れることでちゃんと表示されるようになりました。
これでMODの体型違いで破綻した下着類の調整が楽に出来るようになりました。ありがとうございました
PNGで保存されてるポーズデータや服装データのゲーム内での位置を変えることってできますか?
系統ごとに分けて置きたいんですが・・・
セーブデータの事ならタイムスタンプ順だったと思う
だからそこを書きかえればOK
専用のツールを拾ってきて使うか、windowsの時計弄ってセーブし直すか
俺は前者で上手くいかなかったから後者でやった
俺はAttributerを使って変更してるな
プロパティ画面から変更できるし、複数選択でまとめてできて便利
しかしこの質問よく出るな。
>>731でも同じ内容の質問が出てるし、
この前スレや本スレでも見かけた気がする。WIKIに書いたほうがいいんだろうか
>>924 セーブデータとポーズデータは基本タイムスタンプ順らしいですが
ファイルの時刻を直しても並びが変わらなかったこともあります。
そういう時は次の手順をしました。
(1)並びを変えたいファイルを別フォルダにコピー。
(2)コピー先のファイルのタイムスタンプを変更。
(3)コピー元のファイル名を変更。
(4)(2)のファイルを TDCG や TDCG\Pose フォルダに移動。
(5)カス子起動して並びが変わってるのを確認。
(6)(3)で残しておいた元のファイルを削除。
(3)をせずに元のファイル名のままで(4)をやって
「上書き保存」しても、並び順が変わらなかったことがあります。
これは HDD 上にセーブデータが物理的に並んでいる順番も関係あるのかな?
>>924 書き忘れてたが、
>>925とかのツールを使う場合にファイルのタイムスタンプは3種類の内
並び順に影響するのは作成日だから、作成日いじらずに更新日やアクセス日をいじっても
効果がないので注意。作成日がまったく同じ場合他が影響するとおもうけど、そこまで調べてない
>>910 胸ボーンの影響をなくすのは参照tsoを既存のまな板服modにすればできますよ
>>927にあるとおり、カス子のセーブファイル・ポーズファイルの並びはタイムスタンプ順で間違いないのだが、
ソートキーがエクスプローラで通常表示されている「更新日付」ではなく「作成日付」なので注意。
つまり、ファイルを上書きするだけでは「更新日付」は更新されるが「作成日付」は更新されないため、
順序は変わらないと言うこと。ここが「なんで?」って躓くところだと思う。
なので、目的のファイルを別フォルダに「移動」して一旦待避してから、再び元のフォルダへ
「コピー」すれば「そのフォルダへ新規にファイルを生成」したことになるので「作成日付」は「現在の日付」に
設定されるため、ポーズファイルなら一番上、セーブファイルなら一番左に現れる。
>>926の方法ね。
しかし、
>>925のようなプロパティを操作するツール(TDCGExplorer含む)で「作成日付」を任意に指定した日付に
いじる方が明示的でわかりやすくオススメだと思う。
>>926の方法だとコピーした時にできる余剰ファイルを削除する無駄な作業や、ミスって必要なファイルを削除する
というミスがおきないとも限らない。
>>914 tsoウェイトってあの点がいっぱいあるやつですよね?
あのツール何をどういじればいいのかさっぱり分からなかったんですが。。
まずボーン自体いまいち理解できてなくて・・
>>928 tso2mqoの参照tsoってやつですか?
とりあえずやってみます!ありがとうございます!
>>927 >>929 >ソートキーは作製日付
>プロパティを操作するツール(TDCGExplorer含む)で
>「作成日付」を任意に指定した日付にいじる方が
おかしいなあ。TDCGExplorerで日付を変更しても
並びが変わらなかった。
>>926 の方法でやっと変わった。
…まさかハードディスクが寿命?
933 :
931:2010/12/28(火) 04:29:42 ID:dzwXPmtr0
>>932 "Attributer" と "Flexible Renamer" を使ってみたら治った。ありがとう。
なんか解せないが、まあいいか。
ちなみに "Flexible Renamer" は複数ファイルの日付を
例えば「1分刻みに」一括変更するのも可能。
色々便利。
tes
935 :
名無しさん@初回限定:2010/12/29(水) 04:24:53 ID:9FAciDqs0
解析班はまだかー!
・・・嫌がらせか?
無修正貼んな
双葉じゃないんだよここは
あと言いたかないが双葉のもんは双葉で聞け
修正はいいのか?
>>939 ふたばに来るんじゃねーよ壷民が・・・氏ね豚
>>941 悪りぃね、画像ロダまで作ってもらってんのに
こことか居酒屋とか最近新規の人増えてね
昔のこと知らん人が多くてな
>>941 じゃあお前は2ch引退なw俺もフタバ行かないようにすっからw
突然起動できなくなりました。
システムセーブが壊れた?ようなのですが、再インストールしても治りません…
治し方を知ってる方いたらお願いします。
起動できなくなる直前に入れたMODかヘビセあたりを削除してみると幸せになれるかも
>>944 なったことないからわからんけど
適当なヘビセとかデフォ子とかのセーブデータを
system.tdcg.png
に改名してセーブフォルダに突っ込んでみるとか?
>>942 自演だよな?
言っとくが逆に双葉に2ch産SS持ってて質問なんかしたら
>>941この手の連中にボコボコに叩かれるよアンタ
そいつも言ってるように住み分けは大事だぞ
あと俺は別に新参じゃないから
>>947 この場合の自演の意味はわからんが、別にあんたのこと新参って言ってる
わけじゃないよ
ただどういう経緯でふたばがあんなに閉鎖的になったのか知ってるから、
最近ここや居酒屋でやりとりが増えてきたのを見て心配してるだけだよ
考えてることはたぶん同じだと思う
ふたばの池沼擁護するようなレスしたら、
そりゃ自演かふたば民に見えるわ
え? >941ってネタじゃないの?
なんでもいいけど消しは入れろ
海外鯖だねぇ…
気に入った服の色のバリエーションを増やすのは体のテクスチャを差し替えるのと同じような要領でやればいいのかな?
うん
>>945 やってみましたが変わらず…
ちなみに再インスコ時、XPにする前には起動できました。
XPにした途端に起動できなく。
>>946 それも試してみましたが変わらず。
システムセーブの破損が原因じゃないのか…?
XPで動かないってことは、フェイストラックを無効にすると動くというパターンだろう
settings.ini に FaceTrackEnable=0 を追加してみるとよろし
しかしこれ、以前はテンプレに入ってたのに何で外したんだよ
>>956 質問スレのテンプレには元から入ってない
入ってるのは本スレ
>>956 それでもダメでした…
てかXPr4どころかXPにした時点でエラー出るので、フェイストラックが原因ではないようです。
思い当たりがあればお願いします、切実に。
>>958 1つ確認なんだが
・マイドキュメントのフォルダも消すことも含めて再インストールしてもだめ
・system.tdcg.pngを消してもだめ
・MODを全部抜いた状態でもだめ
・XPにした直後なのでフェイストラックは関係ない
ということでいいかな
あと、エラーメッセージは全くでない?
>>959 MODを全部抜いた所起動はできました、すいません。
しかし今まで使えてたはずのMODがなぜ急にエラーの原因になったかが謎。
エラーメッセージは何も出ず、ただ「ObsDX9.exeが停止しました」と表示されただけです。
すいません。
ベスト型の燕尾服ってなかったですか?
正月画像でバニーガールやりたかったんですが
長袖の燕尾服しかみつからないー
>>960 MODが原因なら
>>945をちゃんとやってれば直るはず
toonshader2の何らかのバージョンを使ったらエラー落ちって事例があるけど違う?
ssとかでカスコを複数表示させてるけど
どうやってやるんですか?
>>965 XPを買って導入していれば追加されるポーズエディタモードで、
カス子のセーブデータを呼び出す際にCtrl+クリックで追加で呼び出せる
それ以外のモードでは基本的に一人だけど、ポーズエディタで呼び出した
複数のカス子を背景化することは可能
XPに付属されている「はじめにお読みください.txt」に書かれている
ありがとう
csデータのZOOM(小型化タイプ)ってどこにあるかわかる方教えてください!
>>966 未購入者で情報を集めてた人間の横レスなんだけど
カス子同士を動的にレズらせることはできないのね、、残念
>>969 男MODをカス子と差し換えれば、カス子同士の動的Hシーンも可能。
ただ、自分の気に入ったパーツで組んだカス子を男MODにするのは、少々根気がいるけど。
テスト動画みたかぎりだと
うねうねしたクリーチャーセックスになりそうで怖いw
そういうところを修正バージョンアップした2を望んでいるんだけどねえ。出ないんだよねえ
>>968 csデータの小型化はどこにあるか知らないが、作るのは簡単
TSOViewにはいってるTPOEditorで最初から入ってるZoomのCSを編集
TPOEditorでZoom.csを見ると
W_Hips(カス子の体全体に影響する大元のボーン)とW_Neck(首のボーン)がいじられているから、そこの数字を変えればいい
W_Hipsが1.25倍になっているから巨大化するので、これを1倍未満にすれば小さくなる
W_NeckはW_Hipsの影響を受けて一緒に大きくなるのを防ぐため0.8倍に設定されているから、
これをW_Hipsの影響をそのまま受けるように1倍にしてやるのがいいだろう。
ここいじっておかないと、W_Hipsの1倍未満とW_Neckの0.8倍が合わさって頭がとんでもなく小さくなる
ちなみにメモ帳で直接CSを開くと変数らしきものを使っているようで記述の仕方が違うみたい
親ボーンの拡大縮小移動回転が子ボーンに影響が出ると言うことを頭に入れて弄れば
腕がすごい太いとか、ゲーム内のスライダーを右にしたとき妙に頭が細長くなるのを体型変更で緩和するとか、
体だけが小さいミニキャラ、Z軸方向にだけ縮小して紙みたいな薄さの体型
といった自分で好きな体型に編集することも可能だろう
>>973 出来ました!とても詳しいご説明ありがとうございました!これでやっと色々なものから解放されて遊ぶ準備ができました・・
昨日から髪色の衝突回避やら番号を全部変えてからの髪色補完とやってきて明日はやっとmod制作に手をだします。
どんだけこのゲーム好きなんだ自分は・・
と、失礼
やればできる子だったのね
977 :
名無しさん@初回限定:2010/12/31(金) 09:35:36 ID:BwLTSptD0
vistaを初期化した際にバックアップの仕方がわるかったせいでアプリケーションだけ消えました
modとかほかのデータは残ってるんですが、その場合どうやったら元の状態にもどせるんでしょうか?
一応別の場所に新たにインストールしてObsDX9だけを元の場所に持ってきてやってみると起動できなかったんですが
逆に新たにインストールした場所にObsDX9以外のデータを全部上書きしてみると新しい状態で起動しただけでした
頭皮項目について質問なのですが
先日ろだで落としたMODの中におまけでTAHHAIRに頭皮項目を追加するパッチがあったので早速使ってみたのですが
頭皮項目にある「髪型」はきれいに補完できたのですが、僕がやりたかった「頭皮」の髪色補完ができませんでした。。
読み込みはするんですが、出来上がったものを見ると全て黒っぽい頭皮で表示されてしまいます。
これはどうやったら解消されるのか、もし既にご存じでしたら是非その解決方法を教えていただきたいです。
980 :
名無しさん@初回限定:2011/01/01(土) 02:12:40 ID:aLJxQiiG0
ここであってるか分からないけど、質問です。
起動してカス子を横から見ると、どうしてもチラつくというか、胸等からトゲみたいに黒いテクスチャが出てしまいます。
OSが7、グラボがmsi R5770でDiredtXはインストールしました。カスタム少女XPでパッチも4.1まで当てています。
もし解決方法を知っている方がいたら是非教えてください。
VGAカードのドライバは最新ですか?
982 :
名無しさん@初回限定:2011/01/01(土) 03:12:33 ID:aLJxQiiG0
>>981 ドライバは先程更新しましたが、同じ症状が見られました。。。
また、リアル彼女というゲームもやってみたところ、綺麗に表示されませんでした。
3D系のゲームが上手く表示されないのか、また違うゲームでも試してみようと思っています。
これで上手くいかなかったらお手上げです。
SS出してみれば?
後ろで別の3Dアプリ起動してて窓が重なってるとそういうことがおこる
うちでは
カス子出たばかりの頃はATI系のグラボでは、
たまに表示がハリセンボン状態(ウニ?)になるって報告があった気がしますが、
暫く誤表示の話はなかったですね。