エロゲの為に大枚はたいて0.1GBのHDDを買った頃がありました。
エロゲを起動させる為にOSの勉強をした頃がありました。
あえぎ声はイヤホンの外から鳴り 親と修羅場になった頃がありました。
まだアングラな雰囲気漂うエロゲショップで ドキドキしながら買った頃がありました。
・・・いま無いものが この時代にはありました。
ここはまだNECのPC-98x1が国内標準機と呼ばれていた頃を懐古する場所です。
それ以前のPC-88、X1、FM7時代も勿論OK
X680x0、FM TOWNS、MSX等の話も大歓迎
PC-98時代のエロゲー事情 25
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1231611024/ 過去スレは
>>2-5辺り。
_ ヵ、 ,.へ
_∠ ,メ、 `ー――' ヽ
___r-'´ 、 `└-------ァ /
∠ -ァ l \ ヽ \ / /
/ 〉、、 ヽ弋 /レ'´/ /
./ / | \l\X \Y | / / |\
/ノ| ト|-  ̄ \ !_/ノ | { j ヽ こ、これは
>>1乙じゃなくて
'′| l l、! 、_入 |t j ', `ー――‐" ノ ポニーテールなんだから
l ト | ハ-‐′  ̄ Yー' ` ----------‐´ 変な勘違いしないでよね!
V ヽ! .}〃' r‐'>""ィ)、
`ー‐ ̄ィチ ///「 ̄ト、
rΤ「|Y// | ! \
真説猟奇が出たからには人工失楽園だって…!!!!!!
A:\
>>1 MD otu
>>9 今のあぼぱに作ってもらっても・・・中の人をかき集めるならともかく
>>1乙
>>9 13年ほど開発中の超退錯「サンクチュアリ 〜少女達の聖域」と
どっちが先になりますかな
今更カオスエンジェルズやってるけど忍者の2枚目のエロCGあるよね?
一撃で倒さないといけないからきついな
上の方の階の2枚目って、高レベルのお楽しみだよな
最高レベルで二枚刃の剣を装備してヒャッハー
>>14 更に、バブスラの特殊能力も合わせれば
2ば〜い、2ば〜いで、4ば〜いだぜw
ウォーズマン理論だな。
俺、Winになったらエロゲってみんな遺作みたいにマウスクリックゲーになっちゃうのかって
思ってた時期があったよw 全然関係無いノベルゲばかりになっちゃったけど
エロゲとしては面倒臭いけど、遺作は面白かったからああいう謎解きクリックゲーはまたやりたいな
今のノベルゲは葉の影響だな
まぁ葉の影響といわずとも
もともとコマンド選択式でもコマンド数が減少し続けていたしね
物語の最後に影響しない選択肢はイラネって言うんだよね
更に選択肢そのものがイラネって言う奴はマジに存在するんだよね
麻雀とかカードゲームとか、ゲーム性が確立してるやつは長く今でも遊べて好きだ
誰も話題にしないけど、カードゲームでは悶絶ファイターとぽわぞん、やんやんの激闘同窓会が面白い
同級生とかえんじぇる☆ないと、ハーレムブレイドみたいなの持ってくるとすぐ投げるくせに…なぁ…
あんな面白いものを投げるなんてとんでもない
Valkyrieは今でもちょくちょく遊んでる。
難度激辛にすると、桃子あたりはいい感じで絶望的。
天午後3番外編を1年に1度はクリアする
>>22 >>更に選択肢そのものがイラネって言う奴はマジに存在するんだよね
そこまでいくとゲームとは呼べんよな(´・ω・`)てかどうやって複数キャラを攻略しろと?
出てきた女キャラは自動的に主人公にやられること確定
そうでないものはエロゲ失格としてOHPに粘着。
そういうのが居たな
29 :
名無しさん@初回限定:2009/05/21(木) 11:30:06 ID:onBXliwF0
いや、、コマンド総当りって変が目立つのが気になる層が増えたってことだろ
・移動 ・話 ・叩く ・見る 等で自分自身が行動している気になれるけど
同じ会話を何度も何度も繰り替えさせられちゃうのは今のゲームになれると、、
その辺を上手く解消した総当たりモノを作ればいいんだよ
素直にコマンド式ではあっても総当たりでないのにすればいいでないの
バーデーソフトの
BEAST-1を1年に1度はクリアする
GAOGAO3の総当たりぐらいになると流石に疲れるが、
こちらのアクションが何も必要とされないのも寂しいもんだよな。
あー、容量が多くなったのも廃れた要因か、
いける場所や、行動できる行為も格段に増えたし、音声もつくからなぁ
昔だったら同級生のようなのは家の1枚絵でOkだったけど、今だた部屋室内差分まで必要だし
アイテムを持つというゲームも調教要素でもない限り少なくなった
夏休みごろにYU-NOをコンプ、9月半ばぐらいに痕をコンプしないと落ち着かないぜ
このスレにもいるけどな
エロゲはエロ性を楽しむものでゲーム性なんかどうでもいい、なんて言う人が
そういう人はリビドー7とかやってればいいと思うよ
ほう
あの、エロいのにエロくないリビドー七不思議と申したか
ごめんなさいShincで何度も抜きました…
何も考えずに総当たりをやるとトラップにかかるようにして、
考えさせるという手法をとったゲームも過去あるにはあった。
>>34 ttp://atf.sblo.jp/article/12558413.html 一年以上も前の記事だけど、
エロゲ作ってる人が言うには
昔はハードウェアの性能が高くなく、エロゲはゲーム性で勝負するしかなかったんだけど
Win時代に入ってからハードウェアの性能が飛躍的に上がって
CG、音声ではコンシューマ並の表現力を持てるようになり、
ゲーム性で勝負する「必然性」がなくなったからエロゲからゲーム性が消えたんだそうだ
確かに言えてるかもしれないけど、同意って言い切れないのは何故なんだろうか
>>40 テセラとか、それ系かな。
あれ?最初の組合せで決まってたっけ?
>>41 逃げというか、言い訳だから。
必然性ってなによ?
RPGなんかで戦闘を何回もさせることによってボリュームがある様に見せかけるってことは
よくある話だが、そういう発想で何度もコマンドを選択させてたってことでは?
河原崎家の一族のドキドキ感が忘れられない
YU-NOで納得できない展開に我慢できず、今度こそと何度も宝玉ワープした事が忘れられない
恋姫で何度笑って何度泣かされた事か
ただのノベルだったら絶対にこれほど楽しめなかった
>>41 その記事、出た当時もいろいろ突っ込まれてた記憶があるんだけどな。
昔のエロゲのコマンド総当たりは、当時からあからさまな時間稼ぎだったよな。
>>36 エロゲーのエロさには、インタラクティブであることの力は大きいと思うんだ。
古式然としたD.P.S(初代)の濡れ場でコマンドを選ぶのは、
ただReturnキーを叩いて文章を送るのよりエロいと思ったし、今でもそう思う。
エロ以外でも、コマンドを選ぶ事で得られる世界に介入している感は
ゲームならではのものだ。
>>41 98時代に比べて絵にかかるコストが格段に減ったのが原因だと俺は思う。
職人芸でパレットを選んでドットを打ったり、
容量を少しでも減らすために差分に分けたり、
高圧縮率で高速な圧縮形式を作ったり、
そんな必要はなくなった。
一方、プログラミングにかかるコストはさほど変わらないし、
複雑なフラグの絡みやシナリオスクリプトを管理する手間も変わらない。
そりゃ、一本道のゲーム(?)が増えるのは当然だ。
コマンド総当たりをゲーム性と言って欲しくはない
アドベンチャーに関して言うなら選択肢によって拡散する世界を構築すると
作り手の苦労に比してプレーヤーが感じるボリュームが極端に小さくなるのが問題なんだよ。
同じリソース(テキスト、CG)量なら一本道の方がボリュームが多く感じられるし
分割するならヒロインを多様にした方が広く受け入れられる。って感じだと思うんだけど。
個人的にはバッドエンドが無いのだけはゲームとは認められない。
EVE
YU-NO
デザイア
野々村病院
ネクロノミコン
黒の断章
Esの方程式
以外で探偵、ミステリー、ハードボイルド系でおすすめあったら教えてほしい
あ、猟奇も抜きで
>>46 わかる。
俺もコマンド選択式エロシーンの
少しずつ進んでいくジリジリとしたエロティックさが好きだな。
しかし今思うと当時のエロゲのテンションの高さやサブカル、アングラっぷりは
コマンド選択式ADVのゲームシステムに支えられていた部分が大きかった気もする。
最近スーパーDPSを何気なくやり直したら、
脈絡なく「チビ黒サンボのどこが差別的発言なんだ!」とか出て来て吹いたし。
>>41 その記事見て、すごく、闘神3です…と思った。
最近のここ10年近く新しいエロゲってやったことないけど、
昔のエロゲって、その次代に流行ったアニメとかを面白・可笑しくパロったのが多かったけど、最近はどうなの?
なんか、某MOD追加で疑似エロゲができるPCゲーで、MOD作ると著作権がどーのこーのいう奴が多くて
嫌になったことが多々ある。(まぁ、それを配布することに問題はあると思うけどね。)
その時代が流行った流行ネタが多いは今も昔もあまり変わらないかな
まぁーさくらの季節クラスとなるとなかなか無いが
著作権が、と、著作権法も知らずに喚く厨房はどこにでも沸くので、
無視する以外ないですな。
>>41 読んでみた
メーカーは大多数のユーザーが「欲しがっているモノ」といっているけど
デメリットは全部自分の都合だけ…
手間かけたくない理由を『ユーザーの要望』って誤魔化しているだけじゃないか?
いくらメーカーが言い訳しても売り上げ減って事実が紙芝居ADVの地盤沈下を示している
小説見ればわかるけどテキスト多けりゃいい訳じゃない シナリオも無駄に長ければスキップするだけ
あと、その記事の下にコメントがあったんだけど、妙に納得できるな。
> アタリショックのエロゲ版のようなものか。。。
> まぁ性欲がある限りつぶれない産業とはいえなんだかなぁ。。。
探偵ゲームは家庭用っていうか携帯機でやった方がいいこんな時代じゃ
ご褒美が無いと捜査に力が入らない(笑
ご褒美、納得w
昔はエロゲーオタとアニオタ・声優オタって必ずしもイコールじゃなかったけど、
今は殆どそうなんじゃないの? 9割くらいの確率で。
うーん。そうかもしれんね。
まあ、俺はアニメは見ないし声優も知らないけど。
エロゲがPCで見るエロラノベってポジションだからな。
>>62 今はイコールな傾向が凄く強いと思うよ
飽きたスレとかレビューサイトの日記とか定期的に眺めていると
その意見を否定する要素をほとんど見出せないもの
>>65 あれは最初の総当りコマンドがなぁ
コマンド総当りゲーム時代の終焉を感じたゲームだった
>>64 その通りだと感じるけど。
だからこそ、エロゲーマーのエロゲー以外の趣味は
アニメやラノベ以外のものであってもいいと思うんだ。
エロゲーやってアニメ見てラノベ読むんじゃ、
栄養に偏りがありすぎるだろ、と。
正直なところ凄い余計なお世話な気がしなくも無い
>>65 途中まで熱中しながら、オチの絶望がトラウマもの
箱書きに「○○編集部絶賛!」みたいな事書いてある奴は決して信じないと誓った。
>>68 突き詰めるとどれも読み物系の趣味になるわけだが、
健康的な趣味を取り入れると時間が圧倒的に足りなくなるぜ!
>>68 オタの進行具合にもよるんじゃないかな
自分も含め周りの連中はバイク、車あたりが一番でエロゲは暇つぶしって奴も多いぞ
インドア趣味オンリーな奴でもない限りアニメとか声優までは手まわす時間も無いと思う
>>49 雑音領域
>>49 RE-NO STAY'INALIVE ( ソフトウェアハウスぱせり )
慟哭
狂った果実
マリアに捧げるバラード
トワイライトホテル
雑音領域
神谷右京
RE-NO STAY'INALIVE
ありがとうー
待て。
その狂った果実は罠だw
マリアも罠だぞー
慟哭も罠だよな。出来はいいけど98じゃねーし。
神谷右京なつかしーw
何気に全シリーズ持ってたなぁ。
狂った果実を超えるサスペンスがあるだろうか?
81 :
名無しさん@初回限定:2009/05/23(土) 13:38:25 ID:0MOg+74h0
探偵ではないが、サークルメイトもサスペンス分類に入るかと
エロゲだけど夜にやるなよと念を押して知人に貸しまくった
必ず、「こんな怖いもん貸すな」電話がその日の夜にかかってきたものだ
あの電車シーンて今では文章にはできても映像にはできんよなぁ
>>80-81 >>49氏が求めているものは、
>探偵、ミステリー、ハードボイルド系
であって、サスペンスものではない罠w
もっとも、狂った果実の場合は、サスペンスというより
ホラーのような気がするけどw
ハードボイルド…メリーゴーランドとかどうか。
リップスティックADV。探偵ではないけど蛭田さんはDEJAも好きだったな。
85 :
名無しさん@初回限定:2009/05/23(土) 16:52:16 ID:j3A2vk2k0
まぁ、デゼニランドあたりも広義で探偵になるか(主人公じゃなくて、自分がだけど)
和英辞書片手に何度も何度も打ち込むの
カセリア様にミステリウムを届けにいきます
って、これは惑星メフィウスだったか
狂った果実はミステリーサイコサスペンス
問題ない
ようこそシネマハウスへ
軍協賛エンディングはハードボイルド
そういえば時間制限体力制限があるので全員と会話できなかったなあ
ハードボイルドと聞くとGメン’75と続けたくなる。
ハードボイルドと聞くと聞き分けの無い女の頬を一つ二つ
張り倒して背中を向けてタバコを吸いたくなる。
ハードボイルドと聞くと孤独な笑みを夕陽に晒して背中で
泣きたくなる。
ハードボイルドと聞くと(ry
Gメン’75とはナツいな子供の頃よく見てたぞ
特捜最前線もなかなだった
キーハンt ……いえなんでもありません
「私だけの十字架」以上に泣ける曲なんてこの世に存在するの?
JAST
デリンジャー
夜の天使たち〜私鉄沿線殺人事件〜
エデンの香り
フェアリーテール
新宿物語
シルキーズ
JACK〜背徳の女神〜
フェアリーダスト
赤い水晶の瞳
メロディ
雌猫秘書室
あたりが挙がっていないか
黒の断章はどっちだろう。
クトゥルー
新宿物語もJACKもプレイしたのに忘れてた
今となっては新宿物語みたいなセピア調という
ピーキーというかエキセントリックさが懐かしいな
シルキーズと言えばREIRAも探偵かな? あれは警察だっけか
あとアアルのローズブラッド
探偵モノなら、他にPHOBOSもあるな。
アニマルランド殺人事件…はMSXか
101 :
名無しさん@初回限定:2009/05/24(日) 03:57:07 ID:92lQ2Dz90
カサブランカよりもあるなぁ、エロゲじゃないけど
音楽で泣いたのは「加奈」しかない
BASIC上で動く98ゲーは…無かったよな流石に。
>>102 あったよ
アリスのゲームは描画部分は高速化の必要があるので独自の関数というか命令
を用意してたけど、それ以外はBASICだったはず。
ランス1とかbasicだった
REIRAは好きだったな
アリシアは俺の嫁
初期アリス作品には、N88→DOS移植キットとかフリーであるな。
大戦略シリーズがIIIだったかIVだったかで、C言語開発に移行する前はBASICだったし、
ファミリーソフトのシミュレーションも90年頃はまだBASICだった。
>106
学園kingのCD-ROM版に、全部入れてあった気がします。
確かSTOPキーの制御ができたはずなんだよな
>>85 テラ4001だよ。
カセリア様にレイソードを届けると。
友人たちが持ってた88とX1で出てくれなかったので、パソコン屋の展示品FM-77L2で、
毎日通って2ヶ月くらいでクリアした覚えがある。
>>102 初代DPSあたりだっけ。
STOPからLISTを実行するとリストがズラーーーーーーーーーッと表示。
そういや、AliceDOSなんてものもあったなぁ……
>110
おっ、志津香フォーマットがある。懐かしいな。
ランス4に付いてたこれを使うために必死になってLHAだったか、いじったなあ。
俺はメガストアの付録で知った。>志津香フォーマット
たしかピンクのFDのやつ。
昔はLHAの使い方というか、圧縮の意味をいちいち説明していたもんだが
今の本は、そういうフォルダとか、ダブルクリックという基礎すっ飛ばすようになったな
嘆かわしいよな
2+2+2+2+2を2*5にするってテクは
ファミコンじゃ必須だったそうな…
今更にお勧めを聞く奴は割れだと思うんだが・・・いいのか?割れ容認スレッドで?
嘆かわしいな。
駿河屋とかでも安く売られてるじゃない
では
今後質問する奴はまず
割れてない証明のために
自分のID書いた紙とゲームのパッケをいっしょに撮影して
ろだにうpすること
とか?
それじゃお勧めゲームを聞けないってことにならんか?w
割れだと思ったらスルーすればいいだけじゃんか
いちいちルールなんか決めるまでもない
ぶっちゃけ割れじゃなくても今やるなら新作やれよって思うけどな。
新作が売れないと産業は衰退するから古いものってのは消えていかないと都合が悪い。
ここで回顧話するのは楽しいし、複雑な気持ちではあるんだけど。
新しい駄作をやるぐらいなら昔の名作やるわ。
つまらんものだらけで衰退したとして、都合は悪くない
詐欺級の駄作は新旧関係なしに潜んでるからな
今のエロゲ業界がどうなっても興味がないからなぁ
焚書に発展なんてケースは困るけど
イリュージョンがしでかして規制される可能性があるらしいな
沙織事件を思い出したぜ
別にイリュージョンがしでかしたわけじゃない。
しでかしたのは英国アマゾン。
販売エリアでもないのに勝手に売られていて、言いがかりレベルの規制された
ただそれだけだ
イリュは完全な被害者
構図は似てると思うよ。
これも、グローバル化というものかw
とはいえ、半ば密輸入品でいちゃもんつけられるのも困る。
麻薬使ったら、製造国を訴えるようなもんだ。
イリュの製品だったんか。災難だな。
>>132 まあ作品的には日本製エロゲの中では外人が好みそうな3D系だからなあ。
2D系でも陵辱物だとかいろいろあるけど海外で問題に出てこなかったのは
2Dばっかりというのと日本語テキストの問題だろう。
まさにイリュ系だから問題になったと言える感じ
アマゾンが空気読めてない、というのが原因だな。
実際結構海外発送できません、って商品が結構あるのに、あれは売っちまってた、と。
>>133 しかも日本語がわからなくても面白さがわかるゲームシステムだったしな
普通のエロゲーだったら2D、日本語駄文の洪水、ゲーム性ゼロで外人にはハードルが高すぎるんだが
まさに運が無いとしかいえない
こういう手合いは一度騒ぎ出すとカルト集団の心理で理屈が通じなくなるから怖いよな。
何々を買うか迷ってるんだけど、これらの中でお勧めとかレビューを教えて
・ユーノ
・ノノムラ
・でんのー学園
とかなら分からんでも無いんだが、漠然とジャンルでタイトルを上げてくれだと
PC98ゲー詰め合わせからタイトルで見付ける的な、オマエやりたいだけちゃうんかと。
買うにしても、駿河屋だってもう結構に買えるタイトルは少ないし
買える中から自分である程度選別した上で聞くで無しに、売って無いタイトルを聞いてどうすんの?
割れるの?と。
98だから割れても仕方が無い。売って無いのだから仕方が無い。とは、個人的には認めたく無いですよ。
やるならダウソ板へ行って、やって下さいよと。
18禁版EGGが欲しいとこだね。
ソ、ソフマップでピーコするのはよかですか?
電脳学園は、どれだ?
自分は1(Ver.2ではない)と、2しかやってない。
免許試験の際、結構役に立ったw
>>138 YU-NOをやらずに98ゲーを語るなかれ
>>138 当時あまり気にしていなかったジャンルを今遊びたいってのはあるだろ。
これらの中でお勧めとか教えてなんて買い方するか? 新品でも中古でも、昔も今も。
タイトルさえあれば、ヤフオクで地道に網を張っているとそれなりに出品があるぞ。
人気があるのはそれなりに競って値が上がるけど、
定価を超えるプレミアお値段になることはまずない。
ま、当時あまり数が出なかったのはあまり出てこないけどな。
わざわざ「割れ」だのなんだの言い出してスレの雰囲気を悪くする理由が何処にある
その段落分けや文体、最近見たことあるぜ そろそろやめとけよ ゆとりちゃん
ワレワレハウチュウジンダ
グレイ自重
シネカトウセイブツメ
イロ イッカイズツ
割れ割れ騒いでる奴も
実は当時ピーコだった罠
げぇむのはなしはどこへいったのですか?
どっかんどっかん
ここで流れを無視して…
>>102 昔のelfも(DOS上の)BASICだったはず。
ぴんきぃ・ぽんきぃは、メッセージも普通にテキストで入っていたので
メッセージを書き換えたりして遊んでたわ。
VC2もテキストデータいじれたなぁ。
MIFESでいろいろやったもんだ。
カクテルソフトのテキストデータは簡単な置き換え(かな→カナ等)を
してるだけだったから、復号ツールみたいなモノを作った記憶が。
98のBASICは一応プロテクトあったから、それをONにしてあるのもあったね。
POKEでフラグ書き換えるだけで外れたから、あんま意味なかったけど。
elfdosとalicedosはなんか覚えてる。
>>153 アリスもそれでテキスト読めたよな
攻略わかんないときはちょっと助けられたもんだ。
98エロゲの好きなキャラを語ろうぜ
狂った果実の美夏
(ヒロインにして最強の…)
俺の初エロゲ、野々村の海原琢麿呂。
WWの人々でまた見れて妙に嬉しかった。
yu-noの澪
イリウムのミリー
恋姫 静氷
>>154 あのプロテクトってSTOP+RESETでも外れたような遠い記憶が
YU-NO セーレス
WF&カナンのウルフィ。
>>161 BGMも最高でしたね
CALの結城美加
ラブエスの佐倉真由美
Valkyrieの青山桃子
JOKER ブランカ ・・・ と、神父w
ようこそシネマハウスへのマリエ・マリエ
ある意味この道から離れられなくなったきっかけである田中美沙
>>156 バーストエラーの氷室恭子。
同級生2の舞島可憐。
ランスシリーズの魔想志津香。
雫の瑠璃子さん
女郎蜘蛛の北畠蝶子
電脳学園IVエイプハンターJのJ
ビヨンドの黒大将
どうも主人公が気に入らないとノれない
瑠璃色の雪の瑠璃
女郎蜘蛛の蝶子
猟奇の檻第二章の神崎志津子
黒大将俺も好きだわ。
あと蝶子縄化粧エンドはマジ萌えた。
DOKIバケの綾香
きゃんバニexの香織
卒業写真2の涼子
ランスシリーズのかなみ
ばにぃはんたぁ零の美沙
麻雀幻想曲のオルトリープ
ぷりんせすでんじゃぁのポチ
遺作の遺作
/ヽ
__ / ミ| ヽ''"~`,,',‐,,,, , ∧ /ヽ
‐-;;` ̄{{ゞ彡ゝ ,,,;;;;ヽヽ、┰ラ __ノ ヽ、__../ ヽ、_/ ヽ、_/
/二 , ''´, ヽ -==キ=ヽ/ \
/〃´彡 .〃 〃 ,\.__ヽヽ ヽ ヽ ヽ.
〃//〃i|| l|| || ミ(;O)ヽ 〈l.○l,ゝ== /
, - {/ ./ {{ .||; '|l;;, 'l||l;;=-‐ヽヽ 「Vl´ ~ ̄ < 誰が最後にオチを付けろと言った!?
/ <{ { || ll´l|l;;,_'||||ll"/-、∵ヽ '}__,... )
/ `` ‐"-、{{__ ||"''"-//ヽ''|∵ヽliii'}‐-、_ /
/ 〃~'ll | {ラ ヽソ`-, ,ノ‐-、、. ∠ _
/ {{ .||ゝ ヽ'l__,'l '~ // || ヽ
.\_ {{ {{ ´彡,,,..ノヽ // || /
`/` ‐- 、_ .|| ヽ、二ヽヽ ヽヽ// .|| /
/ /==、/` -.!! ヽ、、...l__.l__//_ .||  ̄ヽ __
/ /_,,,...,,/ ○ || ``‐- 、|| |/ ⌒ヽ,/ ⌒ \/´ `ヽ/
DOKIバケのむっちゃん
天使たちの午後V番外編の
早乙女嵐子
キリがないぞ
天午後V番外編の高円寺瑠璃
ぶっちゃけあやよさんだろ。
そこははっちゃけろよ
あばれはっちゃけあやよさん
ぶっかけあやよさん・・・
ゴメン、吊ってくる
>>175 あ〜、卒業写真2の涼子も好きだわ。
>>176 いや、アンタも好きだよw、タイガージョー。
くるみちゃんにんじゃあのカトレア
>>177 むっちゃんとはエッチできなかった記憶があったんだがどうだっけ・・・
>>117,187
事故でベッドに倒れこむ、までですよー。
魔女狩りの夜ってWINからだっけ?
DOSだろjk
なんか一般ゲー→デュアルソウル→淫魔制服→魔女狩り→脅迫→瑠璃雪 だっけ?
1993年 - マハ・バラタ(一般作)
1994年 - スカーミッシュ(R指定)
上記2作の販売が振るわなかったことからアダルトソフトメーカーに転換した。
だってよ
あとは
>>190の発売順であってる
WiKiに魔女狩りのことは抜けてるが1995年10月13日発売FD4枚組
ああスカーミッシュ忘れてた。一般時代のはやったことないんだよな。
捕捉d。
>>190-192 やっぱりそうだよね?
信がなかったけど、DOSでやってさらにWINでやったよな?
って、思ってたから。ありがと。
ていうか
>魔女狩り→脅迫→瑠璃雪
なんか、すごい内容にギャップが。
よく考えると全部DOS版もWIN版も持ってるわ。
しかも、脅迫と瑠璃色のWIN版は開封したけどゲームをやってない。
マハ・バラタは、コンプティークかパソパラの懸賞であたってやったな。
スカーミッシュはやったことないけど、それ以外はやったことがあるな。
「真」は普通の移植と、追加要素ありの移植の違いさね
懸賞当たったのいいな
暗黒期、再び・・・といった感じか?
堕ち系とか溺れてく感じが好きだから、凌辱自体には興味薄いんだけど、
プレイ内容的にはそっちに含まれちゃう傾向が強いからなあ…
ラブラブの萌え萌えの皮をかぶせた陵辱モノだな。
純愛が昂じて快楽漬けの理性崩壊とかな。
ち、違うんです!掠われたり、それを助けにいって魔物に変えられた娘達を助けるには
一度倒さないと駄目なんです!
その際に魔物へ変えられた娘の服が破けたって仕方が無いんです!闘ってるんですから!
助けられた娘がお礼に気持ちを態度で示してくるのに、そのお礼を断るのは失礼ですよ?
お礼なんだから当然に合意です。している最中に魔物だった頃のフラッシュバックがあるので
主人公に頼んで拘束して貰ったりもします、誰かを傷付けたくないからです。
後、魔王の呪いが直ぐには解けず、振り返しで、本心ではお礼をしたくて身体にて返しているのに
口では『止めて!』とか『嫌!』とか『許して!』とか言いますが
残った魔王の力が主人公の浄化パワーを恐れての事であり、合意であります。
これでおけ。
ブ、ブランカ
ダッダーン!ポヨヨン!ポヨヨン!
PC-Engine版のドラナイ2で、まさにその「お礼」を必死に断り続けるタケルに爆笑したのを思い出した。
>>198 「そういうプレイです」ということで
冒頭と最後にだけ、ラブラブなシーンを入れれば良いんですよね?
PC98時代の作品って何かに勝った際のご褒美でヤルってのが
ほとんどなんで、大雑把にみればなし崩し状態なんで陵辱になるだろww
もう構成要件に該当するのは規制とかでもいいや
>>205 今のヲタは寝取られや非処女をやたら嫌うしな
恋愛ゲーでも陵辱シーンがバンバン入っていた時代のゲームはとても受け入れないだろう
規制しすぎて、その手の内容に免疫が無くなり、
その内容を見たときに暴走するのがオチじゃないかと思うけどね。
もし、陵辱系で犯罪が起きるというなら、PC98時代はどうなのかと。
まぁ、PC98時代だとパソゲーが今ほど手軽じゃなかったけどね。
ちなみに陵辱?凌辱?
98時代にそんなに陵辱系のゲームあったかなぁ?
時代的にグロ表現に関しては緩い方だったけど、、、
>>208 凌辱の「凌」は常用漢字表にない・・・らしいので
(人名漢字には存在してるっぽい)?
陵辱の方が一般表記になるのかな。
>>210 だがしかしゲームのタイトルに使ってしまえばそれが正w
>>209 脅迫とか魔女狩りとか緋色の姉妹とか?
SEEK(WINだっけ?)とか、殻の中の小鳥とか?
その辺だとSM系になるのかな?
殻鳥はらぶらぶいちゃついてるから凌辱って感じじゃないな
SEEKの方は凌辱っていうか監禁系?
魔女狩りの夜に に入っていたスクラッチでバイブ当たった
困る景品だなw
>>210 俳優(昔ロックのボーカルやってた)で、石橋凌っているんだけどね。
りょう辱(りょうはにすいに土書いて八書いて夂)
>>212以外で思いつくのは
学園ソドムとか悪夢とか絶望あたりか。
でもサターンでサクラ大戦1やった時、このスレの人なら、
皆「あれ、このシステムって学園ソドムのマネじゃねえ?」って思ったよね。
ないない
悪夢やって、金持ちの癖してなに貧乏くさい犯罪しとるんだこいつはとは思ったが。
>>209 177が国会に取り上げられたのも今は昔…
ってあれは88時代か
PILと言えばミニシナリオゲームの一つが今でも思い出すな
12歳のいじめられっこがクラスメイトに性的苛め抜かれて
最後は乳首ピアスに焼印を押されて飼われるやつ。
他のシナリオは全然覚えていないがあの話だけはよく覚えている
凌辱の定義について詳しい人頼む。
>>224 え〜っと、
>あらゆる性表現は即刻排除
どうやって子供を作るんですか><
しっかし、すごい理論だね。
処女懐胎をマジで信じてる基地外専用の理論だな。
>>225 「子供はレイプの産物であり、つまりはポルノである。よって子供の存在は許してはならない」
とか言い出して子供の絶滅政策を始めるんではw
アメリカンの無修正がOKで、修正有りの日本がだめとはこれいかにって思う。
日本がそんなに嫌いかね。
カルトに理屈なんて通じないだろ。
自己の精神的快楽の為の他者攻撃って点では、キ○ガイ荒らしや粘着アンチと同質の物だし。
自己満足の為の撲滅運動を、自分が社会正義の化身なのだと自己陶酔して熱狂する流れ。
人間の最も醜い本質の一つと言える。
鳴沢唯と杉本桜子は俺の嫁
唯を食った後で唯を振って桜子エンドって可能?
>>231 全く確認はしてないが
美佐子&唯の母娘丼が不可能なので
美佐子フラグが必要な桜子も無理なのではないかと
鈴木ひろ子(加藤みのり)は俺の嫁
ここでも点呼するかい?@b-roomスレ住人
ブ、ブランカ
ちはるの手料理は渡さない。
エルのスジマンは俺がもろたでー
エル?ELLEのエル?
エルフはモザイク要らずのつるつるですよ
エルフはスジがあったのはELLEが最後でシャングリラからなくなったよな
スジありってエルフにあった?
ELLEは知らないが、DEJAやRAY-GUNではスジあるぞ。
あの時代は、他のメーカーがいかに見せないように構図やポーズを試行錯誤してたのに
エルフだけは描かないとか、1枚絵スクロールに逃げたんだよなぁ
その後の移植とかでそういう魅せるノウハウを得る機会を逃してしまったとも
ドラゴンナイト2あたり、スジがあったような?
あったね
ドラナイ2やFOXY2もあった
沙織事件の影響でドラナイ3にはスジがなかったのは覚えてる
恐らく開発中にはスジがあったんだろうけどパンツ履いてた隠してる
ドラナイ3は急いで修正入れたんだろうな。
パンツ2枚(すれたパンツと隠しているパンツ)履いてるしw
三角木馬に載せられた女の股を「技の匠」と書かれた棒で隠してたような>ドラナイ3
ああ、急いで修正したんだなーと思った
'91/11に例のアレで
その翌月にはドラゴンナイト3が発売だからね。
当時としてはよくやったと・・・。
まぁ、その前のシャングリラの時点で温かったけど。
ドラナイ3は結局成人版(?)も買ってしまったんだよな
なんか負けた気がするけど、パンツが邪魔だったから
両Ver買った人、自分以外にもやっぱいるん?
自分も両方Ver買ったよ
天神乱魔も・・・
でも今現在残存している数からすると、
女の子がいっぱい版の方がレアなんだろうなぁ。
X68k版のなんか見た事ねぇや。
そういえば狂った果実も影響受けてたな。
広告のグラと実際のグラが違うとか。半年延期したしな。
PC-98版は発売日が早くて無修正、MSX2版やX68k版が発売が遅くて修正済みとか…
JOKER2も影響をモロに被ってエロシーンが淡白に……。
どこまでも忌々しい国家権力め。
たしかに狂った果実は影響うけてたな
まぁ美夏がいればそれでいい
攻略質問とか、ほどほどにね。
>>252 TOWNS版「DE・JA2」の女の子いっぱい版ならまだ持ってる。
「同級生」の原画集の蛭田氏のインタビューで
「捕まりたくない」とか言ってたような。
薬局へ行って亜子さんをからかうのが
あの頃の俺のすべてだった
帰りたい
未亡人宅につい寄り道じゃなくて?
一日中、喫茶店でさとみをからかって過ごすのも
悪くないんだぜ。
>>11 エロゲじゃないけど、海外だと Duke Nukem Forever が有名だけど、3D Realms潰れちゃったね……
こいつは12年凍結の末のバッドエンド
98だと同級生3かなー。YU-NOの頃には原画がいくらかできあがってたとかいう噂もあるけど
今の竹井絵だとかなりつらい予感
>>260 なんでテーブルと椅子の隙間に入ってくるんだろうな
狭いっつーの。でもそれがいいんだ
あれで男の趣味が悪くなきゃあなあw
おっと、ひろみちゃんの悪口はそこまでだ
同級生3の原画ならコンブティークの綴じ込み付録に少し載ってたな
ちはるが台所に居るところで後ろからおっぱいを揉むのが好きだった
ちはるちゃんの尻の割れ目に肉棒はまるのと
亜子さんがすべり台に尻がはまる2シーンが
特に印象深い。
でもなんだかんだで黒ミサだろ。
ちはるは待ち合わせ前にくるみのイベントにぶつかってやたら時間消費して
大遅刻かましたのに普通に待っててくれたのが印象深いなあ。
あれで大好きになったw
同級生は攻略ヒロインが二桁いってたっけ。
それを全員攻略していたんだから当時の自分にびっくりだよ。
http://www.tdb.co.jp/tosan/syosai/3046.html 2009/06/03(水)
パチンコ・パチスロ機向けカードシステム販売
元・ジャスダック上場
株式会社セタ
特別清算開始決定受ける
負債は2008年3月期末時点で約31億8700万円であるが、大幅に変動している可能性がある。
なお、アルゼ(株)によれば、当社の清算手続きに透明性を持たせることが特別清算手続き
申請の目的であり、同手続きがアルゼ(株)に与える影響は軽微であるとしている。
セタ消えるのか
スーパーリアル麻雀のところか
地獄のセタも、金次第・・・か。
ロンよりショーコ
が通じなくなってから寂しくなった。
エルフといえばぴんきぃぽんきぃ、RUNRUN狂走曲、ドラナイらへんはスジあったっけ?
その頃のじゅじゅろー絵ならだいたいある
なんか、私の好きなソフトに
片っ端から関わってらっしゃるwwwww
すげぇ
今だに好きな大騒ぎ胸騒ぎのアレはキサマかー!
トゥインクルスターと殻の中の小鳥で分裂騒ぎを起こしているから、今後が楽しみ。
下世話な意味じゃなくって、PC-98時代のエロゲの歴史を解き明かせる。
バーディー分裂の話
エロゲ史オタにとっては凄い資料だな。
美龍の離脱については嫌がらせをされた説と
同人にかまけて仕事をしなかった説があったけど
視点が違うだけで両方正解だったわけだ。
美龍はゲーメストにイラストを投稿するほどスト2にはまってたな
これが真CAL3がでなかった原因か……。
涙で前が曇って見えらぁ……。
>>270 ガデュリン夏カシス。
>>280 面白かった。
ていうかリョウジョクすごいことになってるのな。
おっかしーなー、妊娠中絶描写が生贄になるだけで済むだろうと思ったのに
なんで凌辱ゲー全般が対象なんだろう?
>>289 一人がたばこを吸うと周りの人間が副流煙吸わされちゃうだろ?
つまりはそういうことだ
やっぱ報道でレイープ→堕胎を目的とする娯楽SLG=凌辱ゲーなる脅威のジャンル
みたいな思想誘導があったせいかね?
あと人気取りの為に蒟蒻畑を潰した自民党の女議員の前例に倣って、
自分も功績稼ぎしようって別の女議員がハッスルしてるせいもあるんだろうな。
>>290 興味あるなら抱かれてもいいけど、私煙草の匂いする人じゃないと物足りないの…
と、昔先輩に言われた時を思い出した。
かつての沙織事件といい、今回の海外Amazonマーケットプレースでの販売と
それに目をつけた海外の団体の難癖といい、業界の中の人は大変だ。
騒がれたら「自粛」してしばらく様子見するのが、昔からの常套手段だな。
それ以外に安全で確実で有効な手はないだろう。
圧力をかければ法によらず潰せるって前例を作るのは悪手だという意見もあるけど、
それで飯を食っているなら断固戦うなんてのは無理だろうに。
まあでもこのままではジリ貧だわな
創作幅が狭められれば小さくなったパイの取り合いだわ
凌辱と一言で言っても今のはとにかく暴力表現でしかないからなー
SMと暴力の違いが判って無いシナリオが多くてなー
なんでこう、純粋なSMゲーが少ないんだ!
芸術的な縛りを見せてくれ
そのためには今のヘタレ絵ではいかんのだ!
今回の規制、表現の自由や検閲の禁止等にかかる問題ではあると思うけど
悪夢や脅迫の頃からこの手のジャンルに疑問を抱いていたから、
至極当然とは言わないけど、仕方ないとは思う (反対意見は当然でもあるが)
ただ拡大・類推解釈されていくのは論外だけど
しまいには思想・言論の抑制につながらないとは言えないしさ
本を焼く者はやがて人間を焼くようになるのだ
>>295 つ女郎蜘蛛
いまだに女郎蜘蛛は手元に残してるよ。バグ修正パッチはMOかCD-Rのどこかにあるはずだけど、行方不明中
ありかま氏のサウンドが実にキテてシビれた。バグにも痺れたがw
もう、ありかま氏が亡くなって、丸五年も経ったのだな……
縛りとかは実際にやってみないとわからないことが多いみたいだからね
慣れるまでかなり経験が必要だそうだ、とSMのひとから聞いたことがある
故に理解者や愛好者も年々減る傾向のようで、ゲームとして売れる可能性は低いだろうね
でも一定の需要は必ずあるので(SM系ネット小説の作者にはけっこうメールが来るとか)、同人ならいけるかも
バグ修正差分って需要あるかね。あるなら気合い入れて探してみるけど
物理的な拘束は副次的な物、縄は心を縛るのだ。
>>296 まぁ・・・ねぇ。
ソフ倫の規定も有って無いようなものでしたし。
つか、ちゃんと「審査」してたのかと言いたい。
>>299 伊佐治先生乙
というのはさておき。
SMゲー自体が完全に絶滅危惧種じゃね?
SもMも、一方が受動的になっていればそれで成立するようで。
コミュニケーション不全とコミュニケーションの方法の倒錯とは違うのだが
前者が後者を食いつぶしているのが実態のような気がする。
夏○ろなんて、SもMも登場しないって。
其うは思わんかね?
まぁ自粛するまでも無く調教ゲーは絶滅寸前だったしな
パラメータータイプの調教SLGなんて年に数本出るかどうかの状態だったし
拘束の美しさと拘束された側の恍惚感とかは、犯罪性や暴力性と関係なくてもいい筈なんだが、
なんか傾向がそっちばかりで逆に間口狭めてるなとは前々から思ってる。
普通にプレイの一環として積極的に楽しんで欲しいのに。
今時の絵師とハードさで似たようなもの作ったらエロいかもな
クローンド−ルとかもゲームとしてはともかくラストの日記はエロかったw
>>296 凌辱がどうこうという話は置いておくとしても
この10年間って自分達が弾圧される可能性については
随分と無頓着な期間だったように感じる
家庭用ですらレーティングとか自主規制を推し進めていく中で
ついに近親解禁だーとかやっていたのを見ると、
今までが呑気すぎると言うか予防線としての自主規制まで
なし崩していって喜んでる異常な状態だったんじゃないかと
獣姦とか幼女の四肢切断とか肉体改造系とかめちゃくちゃだったしね
アキバ系とか電車男とかで萌えがメジャーになったと勘違いがあるみたいだけど
あくまでマイノリティな存在で、万一法規制されたならひとたまりも無いんじゃないかな?
チャタレー事件や四畳半襖の下張事件のようにわいせつの概念や
税関検査や青少年保護育成条例による有害図書指定における検閲の問題等みたく
今回のエロゲで世間的に相手してもらえると思えない
生前に悪い事をしたヒロインが、地獄で鬼に地獄の責め苦を受ければいいよ。
そうだな地獄シー・・・
むしろゲーム冒頭でバナナの皮で滑って死んだヒロインが、地獄で鬼に地獄の責め苦を受ければいいよ。
そうだなはっちゃけあ・・・
>>309 闘神2の地獄でもそんなシーンあったなぁ…
実に鬼共にムカついたが。
給料6万 しかも個人の貯金からってのが凄いな
MirrorとかTwilightとかゲームとしては微妙だったけど雰囲気は凄く好きだったな
>あのときの5人は、親友と言ってよいほど結束力が高かった。
>ただ、自分がいないときには自分の悪口が
>言われて無いかと皆内心は心配だったと今では思う。
怖いねw
>>314 あぼぱの大槻や吉澤は月給2万だったっけ
トゥインクルか、舞夢はいまだに俺の中で至高のゲームの一つ。
古代の曲があまり聞けなくなってからはHUMI氏の曲だけが心の支えだった
アイデス系の曲作ってるグループ?も好きだ
ところでDOORSとMUSEってのは全くの別物?
KENJI氏のブログ更新。
トゥインクル☆スターの関連で、スタッフの人となりを知ることが出来た。
>>318 舞夢のサントラは今でも愛聴板として、手元に大事に残している
あと、トゥインクルの原画集か。これも残してるな
なんか俺、目から汗が……(;つД`)
林家氏が凄い敗北感を感じていたようにってところが気になった
確かに結城さんはブランディッシュの絵とかよかったなー
林家がストロベリーの原画・・・
あー・・・あー!・・・あ゛ー?
ゲンさんあたりは、面影があるっちゃあるが・・・
次回はスタジオトゥインクル解散の話か、かなり内容重そうだな。
知りたいような、知りたくないような、まあ更新されたら絶対読んじゃうけどけどさ。
>>311 あったなぁ
あの世界って神とか鬼とかが絶対的過ぎるのがなんかムカついたっけなぁ
世界観上仕方無いのかも試練が
斉藤ケン坊氏にも語って欲しいな。特にナイキの件について。
なんつーか、俺らの喰いつきっぷり半端ないねw
そりゃこんな話が表に出てくることなんか珍しいしな
しかもバーディ→トゥインクルと、当時のエロゲマなら知らないものはいないだろうほどの
大ネタだからねえ。
まあ今だから言えるのかな?
もう15年以上前の話しだしな。
そうなのか・・・俺にとってはバーディもトゥインクルも、評判聞いてから買う、つう
スルーメーカーだったからなー
いいよな
あれから大分経ってるがこういう事を語ってくれるってのは
げ、Kenjiさんトゥインクルから追い出されたんだったのか
カワイソス
青天の霹靂
美龍は相当わがままっぽいしな
美龍いまどうしてるんだろうな
彼女に去られって事は、KENJI氏とトゥインクルの誰かが付き合ってたって事?
親友にも去られてるって事はまったく関係ない人じゃないか?
手取りが少ないから彼女とのデート代も捻出出来なかったんでしょう。
彼女がトゥインクルの女なら給料少ないんだからそこらへん理解あるだろうし。
>美龍氏を守る位置にいた自分も積極的に動き、
って文がディスカバリーのKENJI氏がなんでそんな位置にいたのか不思議。
>彼女に去られ、彼女に去られ
って文を考えると美龍氏にKENJI氏がふられて、新しい彼氏が出来て、
邪魔になって追い出されたと考えると筋が通る。
あと、
>当時の自分は、彼女に去られ、仕事場もなくし、
>親友だった仲間に去られ、酒に溺れていた。
彼女に去られが一番最初に来ていることからも推測できる。
>自分とスタッフとの個人的な問題により
って文章も怪しいな
みんな大興奮だな、俺もだけどw
仮にも金を出していた人を追い出すとか正気じゃねぇw
むしろ金を出してた人間でもさよならしたくなる「何か」って何があったんだと気になってしまうわ。
そのうちB-ROOMとの確執も出てくるのかな
わくわく
元々、経理を預かってたのも、美龍氏と近しい仲だったからじゃない?
そうなってくると、KENJI氏の離脱は単なる痴情のもつれかw
これ、なんてエロゲ?
牝猫開発室
読み返してみると、
>美龍氏はCAL3の膨大な構想をまとめる事に時間がかかっていた。
>近くにいた自分が相談相手になれなかったのも問題だったと思う。
多分、この頃には付き合ってたんだろうね
そいや、美龍氏は後になってブラパのサブブランド(ぴんくぽすとだっけ?)からゲーム出してたよな。
こんな仕打ちした相手の会社に助けてもらうとか、すごい神経してると思わざるを得ない。
UMBCMDとかUMBCNFGはこの人の作品だったのか・・・
今でもnp2に組み込んで使ってるわ。
秋まさきとKENJI氏は今同じ会社っぽいな
それがブラパのTRYじゃねーの?
356 :
名無しさん@初回限定:2009/06/09(火) 00:26:19 ID:ghi36rpQ0
ブログ更新ktkr
ミラージュ2は良い作品だったよ。
今でもミラージュ3を待ち続けてるんだが期待薄かね?
>それと、Mirage2でも斎藤氏のいつもの病気が
>(完成体に近い物を作っては壊すいわゆるスクラップ&ビルド)
>出ないか、びくびくしていた覚えがある。
>その行為は、完璧を求めるが為だろう。
スゲー
前回のトゥインクル退社に関連するが、
出資金は後日、秋氏が自慢のGTOを売って返してくれた。
こういう縁で今も一緒に仕事してるんだろうな
>256色対応の用のPC-9821が会社から
>支給されなかったので、大変だった覚えがある。
これも常識じゃ考えられない
>>359 えw
余裕でそんなのww
16色アナログのゲーム作るのに友達の親が職場から安くPC98譲ってもらったとか
いうのでそれで作るかって話になったけど言ってみるとアナログボード無しの
デジタル8色のマシンだったとか
こんなの読んじゃうと今度は菅野ブログの方で
姫屋(C's)>ELF>アーベルの内情暴露やってくれないかなとか思ってしまうw
16色と8色はプレーンが1つ無いだけだからな。
256はパックとピクセルで、今までの98のプレーン構造とは全く違う構造だよ。
そう。一バイト一ピクセル。
>>364 でも今のゲーム機のVRAMなんかとおんなじだし早い話charの二次元配列だからそれほどでもないでしょ
プレーン無しのほうが面倒だったような
もともとプレーンで作られていた物をパックドピクセルで作りなおすのが大変。
単純にスピードは2倍掛かるし、モジュール化してると書いてあるから、
能力は桁違いに掛かったはずだよ。
モジュールとは、KENJIさんの作った汎用256色モジュールの事ね。
当時、協力した覚えがある。
まあ256色時代は開発やってないのでアクセラレーターの能力とか大変さは
わからないのであまり偉そうなこといえないんですけどねw
X68はテキスト面が4プレーン構造のビットマップで、グラフィック面が16bitのパックドピクセルという
変態構造だったのを思い出した
パックドピクセルってbmpの16bitフォーマットのようなものでしょ
そんなことより、けん坊氏がすげー
スクラップアンドビルドでみんなはびくびくしていたんだろうな。
>>369 確かその所為で98ゲームの68移植版はテキスト面にグラフィック描画しているのが
結構有った様な記憶が
>>370 パレットはあるからBMPの8bitににている。
蒙古の話は良いんじゃないかな。
あなたも勘違いしていたようだし。
>>373 失礼
8bitだとパレットのみと思ってたので近年では普通に使われてるパックされてる
フォーマットを出しただけなんだわ
要するにRGBを分離するにはバイト単位とかでは綺麗に分けられない状態ってことでしょ?
魅惑の調書は当時珍しい実妹とのHがあっただけに印象が強くてよく覚えてるよ。
ただ、実妹の回想モノローグで、背中だけのCGの、相談に乗ってくれたという男の名が
「大越さん」っつーのはちょっと勘弁して欲しかったな。
池波狂太郎(だっけ?)みたいなわかりやすい実在人物・会社のパロや
主人公が職業持ちという要素なんかは今はあまり見ない要素なんだよなぁ
ナンパ100人切りみたいな設定もか
発売当時ナツカシス
池波正太郎だな
>>367 >当時、協力した覚えがある。
え?関係者?
>>376 魅惑の調書とは懐かしい。
やりまくったけど、全く覚えていない。
>>379 当時、386Pを持ってたので東京BBSで確認の手伝いをしてた。
殻の中の小鳥編だね。
……目から汗が…… >次回予告タイトルを見て
>次はDiscovery身売りと殻の中の小鳥のロイヤリティー騒動
これまでの流れ 常に騒動の渦中って感じだね
なんか大河ドラマとか作れそうな勢いだよなw
波瀾万丈ですな。
なんか筆が乗ってるなあ・・・
ものすごく面白いな。
何か最終回みたいな書き方が気になる・・・。
昨日一日ブログ書いてたんだろうか
こういう懐古に走っちゃう精神状態はちょっと心配だ
「舞夢-MIME-」は、確かFDの中か、その後配布された攻略本だったか、
あるいはCG集(CD-ROM)だったか忘れたけど、
「プログラマが逃げて大変」とか書かれていたように思う。
当時は、KENJI氏が逃げたと解釈していたのだが、
事情が違うみたいね。
殻の中の小鳥のロイヤリティーと言い、
ピンクポストと言い、バカレベルのKENJI氏はお人好しなんだな。
何か身辺を整理するとヤバイ。
今までの支え的な、仕事への自負とかが切れたってのは、カナリ気掛かりだわ。
ブラパは旧から新まで買い続けてたし、一線を明け渡すにしても、必要な人だと伝えたいわ。
タイトルBLACKPACKAGEの方の文面なんかヤバそうな雰囲気だな。
ほんと引退しちゃいそうな感じが…
あらアリスのとり退社してたのか
最古参だし、年配でエロゲ屋はもう厳しいんだろう。
エロゲ板でアンチが粘着してたのも影響してそうだわ
どの板でアンチが発生してたの?
>>393 たいにゃん氏を含め、この年代の人は多そうだが。
>>393 コンシュマーでもあれぐらいの年齢だと第一線を退く事多いしなぁ
>>397 任天堂の宮本さんも、管理職やプロジェクトリーダーのウェイトの方が高いらしいからな
コンシュマーは、某社の社長が、30過ぎたらどんどん管理職に回す、
ゲーム作りは若い感性がなければできないとか言っていたと聞いている
猫技師のたいにゃんはどうしてるんだろうな
趣味で作ったプログラムを職場の人に見せて驚かすのが楽しみだと聞いたことがある
やっぱり、心の底から作ることが好きな人じゃないとつらいんだろうなーとか、他人事のように言ってみる
KENJI氏は、色んな大事件を実際に見てきて今回の結論に達したのかな。
任天堂って言えば岩田社長もバルーンファイトやゴルフ、マザー2などのプログラマだったしな
8bit機時代くらいの昔はゲームプログラマーが表に出て評価されてたんだよな
木屋さんとか内藤さんとか
まぁ、あの時代はゲームデザイナも兼ねてたからかも知れんが
今となってはプログラマはゲーム制作ヒエラルキーの底辺になってしまってる
エロゲでは特にね
なんか諸行無常だよなぁ
紫の人ぐらい頑張らないと、個体認識すらされないという……。
KENJI氏の場合は、もう経営で忙しいだろうからな。
新陳代謝は必用なんじゃない?
>>398 Blackcycが使ってるADV開発ツールをつくってるよ.。フリーで公開してる。あと3D彫刻ツール
なんてのをニコ動に上げてた。
更新が止まったが、人生まで止めて無いか心配
最後の方、なんか辞世の句みたいだったしなぁ
かなり心配
殻鳥みたいな雰囲気の調教物って、意外に後続なかったよな。
立場受け容れて「教育」として受けてるのは今でも珍しい気がする。
この先、これほど美味しいネタは出てこないだろうな〜
昔も今もエロゲーはおもしろい
BIRDYの件なんか歴史的(?)と言って良い
暴露ネタだもんな。
これに匹敵しそうな事ってなんだろ。
そうだな
蛭田氏のフェアリーテールからスタッフ数人つれてエルフ設立から業界引退までだな
コミケが晴海時代だった頃の、竹井氏との同人誌あたりの版権問題裁判
あたりの裏話も知りたいw
阿比留氏や菅野氏もあるしエルフはネタが付きそうにないなw
エルフ版552文書か
アイデス版も見たいな
>>414 あれは、原画やキャラデザも一切含めて版権買取りってことだったんだけど、竹井氏側が出しちゃったと
ついでにきちんとした書面で契約をしていなかったとか何とか
おかげで同級生3の話はgdgdに
同じelfでも門井さんのように、
「これは似たような顔してますが、別人です!」
と言い切って、原画同人出したとかいう武勇伝があったとかなかったかとか
でも、原画一枚あたりの値段は破格だったみたいだよ
ミールボーンとルールがそっくりの、あるカードゲームの原画の値段とは比べものにならない
スワティの登録商標の件もやってほしい。
本当に嫌がらせだろうとは思うけど。
え、ミールボーンズにルールがそっくりの何かがあるの?
>たしか、リバティーとフェリスの原画は社内で投票するという画期的な物だった。
by KENJI
>F社に入った時も事務関係か何か絵を描く方じゃなかっただろ?
>ムリヤリ社内でみんなで絵描いてイカサマ投票で原画になったんじゃねーか…
by 好実昭博
>――そのうち何人くらいの方が、原画を専門に描いてらっしゃるんでしょう。
>さ 決まってないんですよね、それが。ウチは社員でもバイトでも、
> 絵が描ければ即、実戦配備しちゃうから(笑)
by 美少女ゲーム最前線
黎明期のフェアリーテールはアバウトだったというお話。
蛭田氏ってフェアリーテール設立に関わってるらしいね
あびる氏、蛭田氏、KENJI氏も含めて、結局F&Cから全てが始まったのか。
F&Cはネタの宝庫だな。
アイデス
井出です
蛭田氏、阿比留氏、金尾氏、野口氏、KENJI氏
しかとみよ氏、川口氏(好実氏)、林家氏、あ氏、みつみ氏
まだ他にも沢山居るけどアイデス出身は有名どころが多いねぇ
>>426 PILの元社長もアイデスじゃなかったっけ?
甘露、中村もアイデスだったな(カクテルソフト)
今度アニメになるミニスカ宇宙海賊のイラストやってる松本規之もカクテル組だった
シーズウェアはエルフからの脱退組だっけ? まさに、全ての道はアイデスに通ず、だな
実はTAM・TAM
>>427 フェアリーテールに居てエルフ設立に関わった野口氏やエルフ設立当初から入った高岡氏などがシーズウェアに行った
あとエルフ広報の藤田氏がシーズウェアの取締役になってた時があった気がする
今回は爆弾4発だったから、衝撃があったなぁ。
1:F&Cの社長につかみかかられた
2:バーディーから脱退、トゥインクル設立
3:トゥインクルから追放
4:殻の中の小鳥のロイヤリティーとブラパ設立
こうやって単発じゃなくって自伝的に重要部分を書いてくれると面白い。
だれか、後に続かないかな。
>>426,427
カクテル黎明期にシナリオの中核だった中井真也→ペルシャ・バーサーカーへ
LIP2からVC3まで息の長い活躍をしたシナリオの石川洋一→スタジオe・go!へ
LIP2音楽などのPANDA→ぱんだはうす(Cat'sPro,Melody)設立
きゃんバニPRIMOの亜理子キャラデザ・原画のらん☆→啼兎☆→ういんどみるへ
タツノコプロの吉田社長死後を髣髴とさせるな
良くも悪くもアイデスこそエロゲの歴史そのものだよな
沙織もあるし
たしかに代表的なものではあるなw
アイデス系列の分離・独立・消滅組の多さは半端じゃないね。
歴史的に、ジャストからの流れと言えば納得も出来るが。
今は無きオレンジハウス辺りから
現役のPurple辺りまで、ジャストの血縁つーのがビックリだ。
>>430 ヴィーナスファクトリーのバーディー離脱劇を読んだ時は
ついにミッシングリンクが埋まった! って感じで一人で興奮してたよ。
トゥインクル追放は衝撃だった。KENJI氏が“逃げた”せいで、トゥインクルは
まともなゲームを出せなくなって崩壊したって説を信じてたので。
ところが現実はどうだ。戦犯どころか、昼ドラの主人公顔負けの悲劇っぷりじゃないか。
ザンボット3もビックリの善悪逆転劇だったぜ。
鵜呑みにしていいものではなさそうだな
まぁ、どっちの言い分もな
こういう時は双方認識にずれが生じてて、その辺のかけ違いが亀裂の原因だったりするもんだし
んだんだ
揉めた話って当事者は大体自分に都合のいい話しかせんしな
でも、極力客観的に書こうとしてるところは真実みがある。
今でも仲良しのはずのDONOVAN氏と新井氏の事も中立的に書いているし、
トゥインクルにはぴんくぽすとで仕事をあげたりしてるし、
本人も引退するつもりで今までのいきさつを出来るだけ客観的に残そうとしてると俺は感じる。
中傷するなら当時やれば良かった訳で、
いま、この時点で中傷の意図があっても事件も風化してるし、意味無いと思うよ
>>437 それでも一端を知ることが出来たのは
とても貴重なこと。
話半分としても、情報としては凄い。
俺は先に書かれていた、美龍氏とKENIJ氏は付き合っていて、
そこがおかしくなったと、KENJI氏の文の言外から見えるなぁ。
あと、出資して、ヒット作を待つだけだったKENJI氏が辞める筋合いがない
それに、各社に謝罪してる部分も多く見られる。都合の良いように書くならわざわざ入れない。
しかし、謎はまだある。
美龍氏とKENIJ氏の共同出資とKENJI氏が経理役についた事だ。
相当近しい人しか出来ないはずなので、美龍氏とKENIJ氏は付き合っていた説をとるが、
何が真相だかわからないし、KENJI氏もそこまで残す気は無かったのだろう。
明らかに自分に非があれば引くべきところは引けるでしょ、まともな大人なら
どちらの非かはっきりしないものについては大概自分に都合のいい主張になる
少なくとも、KENJI氏的にはやめたくてやめたわけじゃなさそうだな
やめざるを得ない原因を作ったのが誰かはともかく
最後まで関わったのならオレンジソフトがどうなったかも書いて欲しかったなぁ
オレンジソフト、いまだにIRIUMのENDにいまいち納得できないものがあるな
>>450 んだ。
せめて帰る/帰らないの選択肢ぐらいよこせと。
もしくはミリーを連れて行くとか、恋人が執念で同じ世界にとか(ry
そのまま異世界でハーレムエンドも良い。
そういや、KENJI氏は『美少女ゲームクロニクル』でも
オレンジハウスの事をオレンジソフトと言ってたなぁ…。
イリウムは、セスタがダンジョンに入る前に死んじゃったりでのっけからモノ哀しい雰囲気のゲームだったから、
あれはアレで良かったような気もする。
少なくともハーレムENDは流石に合わないと思う。
ただ、イリウムって2を作る予定だったとか聞いたような気がするんだが・・・。
ミリーENDか、こちらの世界の恋人ENDくらいは選択できないとね
でも心情的にはミリーだろう(妊娠してるし、恋人とはまだやってないし)
>>454 同意だけど、真琴とは開始5分でやってたような気が?
でも、シリーズ化の話が当初からあったのなら
あのENDで終わらせたのは納得出来る
続編を創りやすそうだしね
このスレ住民の記憶力は異常w
俺もう実機完全には動かないし、当時の記憶もほとんど薄れちまったよ…
>>455 恋人とはまだやってないってのは、正確にはまだ挿入してないって意味で
確かその前段階でミリーに召還されたと思ってたけど記憶違いかな?
再プレーすればいいだけなんだけど、なんか億劫で
16年も前のゲームだし、記憶に残ってる人は少ないかと
IRIUMは再プレーした人が多かったんじゃないかな
>>458 ちょっと気になったから見てきたけど
2R目突入って時に召喚だね
やってる最中に召喚だったから、勘違いしたのかも?
いま確認したけど確かに真琴とは1回やってた
イベントCGが他キャラと比べて小さいし、1枚しかないから勘違いしてたんだと思う
ところでOPで、このゲーム 2009年の出来事ってなってるのは、なんかタイムリー
ふと気になって98エロゲ取り上げてるサイトを廻ってみた。
「Chaserのジャンクヤード」にはまだイリウムの情報は載ってないけど、
代わりにオレンジハウス繋がりで「ガイアスロード」の攻略情報が更新されてたのを見つけたよw
今でもこういう情報がやり取りされるというのは凄いっちゃあ凄い。
>>441も書いているが、美龍氏は2000年頃にBrackPacage系列の「ぴんくぽすと」というブランドで「花霞」なる
タイトルを出しているね。この時のことについては今回の一連の書き込みから省かれているな・・・
KENJI氏のブログの内容の信憑性がどうなのか、という疑問は残る。
美龍氏うんぬんかんぬんやトゥインクル退社劇も、
単に彼の思い込みの強さから、社内で排除の論理が働いたのかも知れない。
トゥインクルの「舞夢」の隠しファイル?では「逃げた」と書かれていた。
どっちが結局正しいのか分からん。
今出ている情報を鵜呑みにできないと感じる。
で、エロゲスレの方で、話しづらい雰囲気と書かれていたし、
この話題はもうよくね?
自分が言いたいことだけ言った後で「この話題はもうよくね?」とか、卑怯だよな
465 :
462:2009/06/14(日) 17:00:59 ID:ips85l4I0
TINKLE側は舞夢ではっきり「逃げた」と書いているのか。
しかし、KENJI氏のブログに書いてあった「彼を排除する議題の会議」も、全くそのような
出来事がないなら、かけないと思うんだが。
つまり、種となる出来事が全くなければかけないだろ、と思う。
いずれもせよ、舞夢の隠しファイルの文章が知りたい。
KENJI氏の文章と合わせて比較すればもっといろいろ分かるだろう。
ところで「エロゲスレ」ってどこのことだろう。
逃げたとしたのなら、そんな危ない人間にMirage2をまかせ、
ブランドをまかせたディスカバリーは凄いな。
ブログ続き書かないのかな。
面白すぎる。
>>456 歳をとると昔のことは鮮明に思い出すことができるんじゃよ。
最近のことはすぐ忘れるけどorz
プチ死神プレコのシナリオが七緒杏(美龍)だったらしんいだが…
MIRAGE2〜トリー・ニート・ローンの大冒険〜 1994-03-09発売
舞夢 1995-09-29発売
分裂守護神トゥインクル☆スターAct.1 1993-07-29発売
これだけ時間が空いてると、逃げられたって言い訳にしか聞こえないなぁ。
舞夢はバグ多かったのプログラマが抜けた穴のせいか。
開発も相応に遅れたんだろうな。
つか、代わりのプログラマ入れたって、立ち上げ時のメンバーみたいにバカ安い給料では
なかなか働かせるのは無理でしょう。
そもそも立ち上げ時のメンバーと同じモチベーション、思い入れがないからね。
それに、経理や広報・流通的対応にも人材を当てなければならないだろ。
なぜ、そんな重要な人物を辞めさせたか不思議だ。
その後のMirage2参加までの経緯を見てると、
理由はともあれKENJI氏は意図的に辞めたのでは無いでしょう。
痴情のもつれというパターンかな
KENJI氏が美龍氏に振られた説か。十分にあり得るな。
美龍のわがままっぷりは有名
そして広げた風呂敷を畳め切れなくなっては現実逃避&八つ当たり?
美龍女史は当時コミケにもサークル参加してたっけ。「ねりちゃぎ」とかいうサークル名で。
しかし舞夢の発売予告が延びに延びてるのにコミケどころじゃないだろ、と
あまり良い印象は持てなかったよ。
>>479 ねりちゃぎはスト2のリュウのかかと落としの事だな
ゲーメストにイラストを投稿するほどスト2にハマってて本業はおろそかにしてた
バーディーソフト時代の話だっけ?
バーディー〜St.トゥインクル時代にかけての話。
スト2に手を出したきっかけがKENJI氏の言うとおり息抜きの為だったとしても、
それでバーディーを抜けSt.トゥインクルを立ち上げた時まで引きずっちゃいかんでしょ。
483 :
名無しさん@初回限定:2009/06/15(月) 10:56:23 ID:LSycpIWC0
トゥインクル時代にも同人誌出してたよな。
まるあらいと同じ体制か。
みんながKENJI氏をスーパーマン見たいに言うのな。
酒に溺れた人間を。
スーパーマンならスーパーマンなりの対応の仕方、
酒に溺れたゴミクズならそれに相応した対応の仕方があるはず。
まったく興味無い人物なんだが、MSDRV4の作者だよね?
お世話になったとは言えるな
そろそろ単独スレ立ててやってくれないかな・・・?
同意する
では次の話題提供どうぞ。
ガーディアンリコール(98CD-ROM版)を久しぶりに引っ張ってプレイしてるが、
何故かタイトル画面で落ちてしまい、当時はwindows上からdos窓で強引にプレイしてた。
うちの9821では、起動ディスク内のconfig.sysからhighscanの文字を削除しないといけない事をようやく知った。
およそ10年・・・長かったなぁ。
しかし、この時代、KENJI氏に頼まないとソフトが出来なかったのっか。
ディスカバリー、オレンジ、トゥインクル
他にもいただろうに
俺がプレイした98ゲーの中では人形使い2が一番シビアだったな。
人形使い2のみ専用のconfig.sys用意してた。
EMSに追い出して、VEM486とUBMCMD,UMBCNFGをつかえば余裕だろう。
SCSI+IDE BIOS入りで610は確保もしたよ
FILES=8
BUFFERS=4
DOS=HIGH,UMB
DEVICEHIGH=HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DEVICEHIGH=EMM386.EXE /UMB /NOEMS /I=C000-CFFF
SHELL=COMMAND.COM /P
余裕とは言わんけど、610は割とギリギリに近かったな。
ハーレムブレイドが厳しかった覚えがあるな
それでもNECAIやCD-ROMドライバとか組み込んだ状態で動くようにチューンしたが
同級生2が厳しかったなあ。
エルフのサポートに電話かけた記憶があるわ。
ブリガンティはメモリ不足気味だと「メモリ足りない」と言わずに「FD動作モード」で動く
それに気付かないでクリアしちゃった人、俺。
メモリと関係ないけど、ハーレムブレイドでOPに歌が流れる事に感動したのは懐かしい。
ハーレムブレイドは素で行けたけど
ヴァルキリーが厳しかった記憶がある。
>>499 曲としては好きだったが、歌付きは・・・ってのが当時の感想。
久しぶりに聞きたい。
>>500 自分で吸い出してGO!
って、Webじゃ分解ツールとか手に入るかな。hoot関係見ればありそうだが
はれぶは、31KHzのモニタだと歌と同期がずれるんだよね
エミュでも確か、ずれたような
今は2万も出せば1280x960の液晶モニタが買える。なんて時代になっちまったんだろうね
2万円も出せば1600x1050買える時代です。
>>500 DEVICE=HIMEM.SYS /TESTMEM:OFF
DEVICE=EMM386.EXE /UMB /DPMI /HIGHSCAN
BUFFERS=3,0
FILES=8
DOS=UMB
LASTDRIVE=Z
FCBS=4,0
SHELL=\COMMAND.COM /P
DOS=HIGH
うちはこれでヴァルキリーが動いてる。
なにもいじってない9801DSでプレイしていたから、ハーレムブレイドの歌は聴いたことがない
>>501 hoot趣味ある友達が、実機の時Canbeeで音源が違うから流れなかった歌をこれで!
とか思ったらしいが、結局非対応の時に流れる歌無しの曲だけしか聞けなくてぶーたれてた。
今は2万円出せば1920x1080の21.5インチくらいなら買えるよ
TNだけどね
>>505 当時は液晶の種類と言っても
TFT or DSTN ぐらいの違いだったな。
98ノートカラーとか、高かったなぁ。
今の話の流れは面白くない
ゲームについて語ってくれ
付いて来れないお前が悪い
流れを変えたければ自分でネタを振れ
スレが『エロゲー事情』だから、ある意味スレタイ通りの流れとも言えるけどね
野々村病院の人々の亜希子のパイズリシーンは今でも抜けます、亜希子を越えるエロゲーキャラは俺の中ではいないです。亜希子で抜いた人はいますか?
野々村といえば涼子
美里だろ
513 :
名無しさん@初回限定:2009/06/17(水) 21:43:09 ID:jD2Pacxd0
昔やり込んだゲームでどうしても名前が思い出せないので教えてください。
ハードボイルドな感じで、主人公が探偵のエロゲー。
ヒロインが一人は同級生の美沙みたいな感じの子、
もう一人が髪の毛が青でどこかの研究所で働いている。
ストリーは基本的に1本道で、美沙っぽい子が助手として進行していくんだけど、
途中で青髪の子を助手にチェンジさせると、この子のとのルートへ。
最後の犯人は超能力だか魔力だか使う奴で、青髪の子が超能力使って倒す。
ラストにヒロインとのエッチがあって、
美沙っぽいことはふつーにHするわけだけど、痛がるから舐めて濡らしてあげてから挿入。
青髪の子とは風呂でエロ。
発売時期は1994〜1998年あたり。
かなりうろ覚えでアバウトで申し訳ないですが、
分かる方、教えてください。
フェアリーダストの「赤い水晶の瞳」?
攻略王2のP128
積んだままだから、自信は無いが
516 :
513:2009/06/18(木) 02:13:21 ID:625Muf1Q0
>>514さん
>>515さん
ありがとうございます!
いやーなつかしい。随分お世話になったソフトなのでw
中古で買ったらルートによってはED直前でフリーズした思い出がある作品だわ
赤い水晶の瞳はメガスのおまけの体験版がギャグ仕立てで笑ったのは覚えてるんだが、
肝心の中身が思い出せない。当時としては新しかったマップ移動制が意外とメモリ食ったのは覚えてる。
赤い水晶の瞳は途中で結局やらなくなってクリアしてないんだよな・・・
>>519 青髪女のルートに入れなくてそのまま投げ捨てたなあ。
まあ、本来の目的の通常ヒロインレイプ死ルートだったわけだが・・・
しかしこのルート、今のきなくさい規制下だと表現できなくなるのかねえ。
実はMIDIには結構いい曲があるのだが、PMDアレンジが物凄く残念だった
作曲者はFM音源を全く知らない人なのだろうかと思った>赤い水晶の瞳
hootで聴いてみるか
524 :
名無しさん@初回限定:2009/06/19(金) 05:33:19 ID:Ruabx6TO0
MIDIなんて昔はいちいち設定してな高級品だったんだがなぁ
今じゃ価値がほとんど無いような扱いになってまった
PCデフォ搭載の音質がショボいから、
よく知らない人からは駄目駄目な音源と思われてたりと恵まれないよな
せっかく良い流れになったのに
またMIDI音源とかhootとか
流れをぶった切るなよぉ・・・
どうしてゲーム内容じゃなく
systemやスペック関連に
走ろうとするんだw
何この自治厨
だったらまたぶった切ればいいだろ
そんなことも出来ないのかこのチキン野郎
システム周りも含めてのゲームだと思うんだが。
特に当時はメモリ確保云々で悩んだり。
HDDニイレルヨ.doc とか読んでニヤニヤ。
シリアルMIDIケーブル自作したりしてたし。
今と違ってメーカー製PCでも音源入ってなかったりしたしな
BEEP
alsmidiとか未だにVectorで落とせるんだからある意味凄いよな
alsmidi懐かしいな。
DALKとか本編より、いかに曲に合う音色にセッティングするかに
精を出した記憶がある。
そして分かるのは、shadeスゲーってこと。
FM+SSGの原曲は越えられない。
音色やmidiに関しては、アリスより他社の方が上だったな。
曲自身はどちらも良かったが。
俺的に一押しはHUMI氏とMSDRV4かな。
NAXのみゅあっぷもまだ手に入るなぁ…
アリスは最初からshade氏だっけ?
雷丸氏って居なかったっけ? ペンネーム変えただけ?
HUMI氏は古代や梅本をはるかに超えてると思うが
そんなにメジャーなゲームに恵まれてないのが残念っていうか
ゲームでは殻の中の小鳥位か?>HUMI氏の有名どころ
ちびキャラが踊るBGMモードと合わせて思い出深い。
舞夢の迷宮でオルゴール拾って聞けるBGMモードも良かったな。
殻小のちびキャラはよかったなぁ。あそびごころがあったね。
>>537 今はDragonAttackさんだな
shadeさんとは別人
FM音源なら梅本竜が好きだったな
梅本竜はEVEだよな。
メイドとEVEならメイドだが、殻の中の小鳥とEVEなら断然EVEだな。
差は何所で付いたんだろう。
オタク分化には殻の中の小鳥の方が数十倍貢献してると思うが。
俺の中では評価が微妙なKAJA氏
ものすごい曲数を書いてるが、これが代表作!つうのが見当たらない
超マイナーですまんが
スタジオみるく(=スタークラフト)の阿保氏の曲はまさに神
KAJA氏はどちらかと言えばプログラマ兼業だからな。
>>543 俺は小鳥が好きだなぁ
まぁSLGとADVを比較して差がついた云々と言うことに
意味があるのかはわからんけど
それにしても梅本さんとかの曲を熱心にCD化してるのが
エロゲ業界とあまり関係がないEGGというは皮肉だよなぁ…
YU-NOも捨てがたいなぁ。
だが、個人的には海月製作所の曲も良かった。RookiesとかPowerSlaveとか。
>>546 一応エロゲ版EGG出そうとしたり、メガストアのPC-98エロゲ本とか
協力したりはしてるんだけどな >EGG
前者はタイミング悪かったけど(まさかスタート直前にあんな事が
起きるとはな…)
で睦とのHは?
狂った果実FRとかCOSMIC PSYCHO FRとか出してくれないかなぁ。
LIPSTICK.ADV FRでもいいや。
野田が発狂
君だけに愛をやコンチネンタルの曲が好きだったな
dokidokiバケーションか。
まさかのヒロインとのHなしw
今だったら2chで発狂する連中が大発生しそうだな。
>>537 雷丸氏といえばアンビヴァレンツの廃ビルって曲がすっげー好き
DRAGON ATTACK
雷丸、一太郎(作品ごとに漢数字は増えていった)と同一人物。
実質的に最古参メンバー。
愛称は「DRA兄さん」。
いまだに外注。
主な作曲担当作は「ランスシリーズ」「闘神都市」「D.P.S.シリーズ」「AmbivalenZ−二律背反−」「守り神様」「ダークロウズ」など多数。
ストロベリー大戦略・イルミナ・クィーンズライブラリーはマダー?
・・・次は何をリメイクするんだろwktk
今だったら買わんな>ドキバケ
綾香さんとタニアちゃんがいるとはいえ・・・。
AmbivalenZは暴君ネロ?のSTAGEの曲が格好良かったキガス
アンビバはオープニングが神
あさんの絵は今でも上位にランクインするほど大好きなんだけどな・・・
じゅじゅろー!!
アンビヴァレンツでは黄泉の曲とケルベロスくんが好きだな
じゅじゅろーと中村錦の区別がつきませんw
い や つ く だ ろ
アンビバは持ってるけど、やったことがないという自分は変態?
アンビもあまり覚えてないなあ
当時のエロゲとしてはストーリーが斬新で、老若男女問わずキャラが非常に立っていた感じ
後のデアボリカやアライブズよりは面白いのは間違いないが
当時からのユーザーで
ランスシリーズに一度も手を出したこと無い人っている?
闘神のおまけディスクのアレは除外してw
自分、アリスに関しては闘神とDPS
最近の安価シリーズ(ばりてんとか)しかやってない。
ランスはランス6で初めてやったけど戦闘回数制限がうざくてすぐ投げた
鬼畜王と戦国はやったけど1〜5はやってない
98でやったアリス作品は闘神2、Only Youだけ(まだ学生で金に余裕も無かった)
Windowsだと結構やってるな
実は好青年ランス
ランスは1以外全部クリアしてるな
3と鬼畜王と6と7がお気に入りだ
4だけやったことあるなあ
奴隷扱いしてるくせに結構シィル気にかけてやってるじゃん、とか思ってた
4.xと5Dはとてもやる気になれなかったし、その所為か6には手を出せなかった
鬼畜王はやったんだけど戦国は位置づけが7に当たるらしいからこれも手を出しづらい
闘神都市IIは今でも現役で遊んでるな、普通に今でも最高峰のゲームだと思ってる
III?なにそれ、おいしいの?
いいえヴァリスXです
>>568 老若男女というより、老>若、男>女だった
>>570 98時代のOnly Youは会員限定物だったはずだが?
アリス作品はやってないのにファンクラブには入ってたってこと?
一応プレミア価格で店頭に並んでたから買えなくも無いんじゃ
自分は正直、あんな値段で手は出せん
98のアリスはアンビ、夢幻泡影、闘神2あたりが印象深いなあ
全部クリアーしてるけど
個人的にRanceはシナリオも絵柄も
Vが一番のお気に入りだ
俺も本筋の中じゃ3が一番好きだな。
ゲームシステムもシナリオも一番ランスらしいって感じる。
鬼畜王しかやったことないからやってみるかな
3って配布されてるんだっけ?
バッチリ配布されてますよ。
アリスは割れ推奨だから、鬼畜王ランスもダウソしてきたらいいよ。
Yes!サンクス!
特に昔はマニュアルにバックアップ取るようにって書いてあったもんな
バックアップを取ってプレイするようにというのと,コピーして使えというのは全く別のこと。
ちゃんとマニュアルを読んだらそう書いてある。
フリー配布宣言とか,先進的な試みをしてる老舗に,割れ推奨とか言うのはネタとしてもどうかと思う。
>>555 アイデス(エフアンドシーになってからもだが)ではよくあるはなし
PC-98時代は割れなんて言葉ないお
>>569 ノ
いや、やったことは少しあるんだけど、クリアしたことないし、
鬼畜王も攻略本まで持ってるけどまともにやったことないs
Only Youも持ってるけどやったこt
夢幻泡影、闘神2、デアボリカはやったよ!
アンビはどうしたアンビは
アンビはやってないな
絵もそんなに好みじゃなかったし話もくらそうでやらなかった
夢幻とデアボリやってアンビを抜かすとは惜しいのう。
割と燃えるんだぜ?
確かに、夢幻泡影とデアボリカをやっておいて、
Ambivalenzをやってないのは、もったいないな。
走り女
>>590-593 アンビもちゃんと持ってるよ!やってないk
DALKも完クリはしてないけど、ちゃんとやったよ。
って、今DALKでググったらWIN版なんてのもあるんだね。
夢幻泡影とデアボリカはアンビがあったから出たような物だし、
前2つが気に入ってるなら是非ともやって欲しいと思う。
とりはその作品までは良かったんだけどな・・・
アライブズは酷かったし退社したのもしょうがない
夢幻は好きだったがアンビはまったくだめだったなぁ
ナツカシス
>>598 同じく
夢幻泡影で「このシナリオライターすごい」ってアンビをプレイしたら
ご都合主義に思えて楽しめなかった。
ディアボリカは積んだままだが期待できそう。いつ崩せる日が来ることやら。
夢幻泡影は256色が綺麗だったのとパトロンになったアイドルとのエロシーンしか覚えていないなあ。
あの頃の作品って、今のXPとかのOSだとできんよね。何とかインストールできんもんかと頑張った時期もあったんやけど。
無性にやりたくなる時ってない?
>>601 まだ実機があるけど、残しておきたいものはエミュレータでも遊べるようにしてる。
(恐らくこのスレの多くの人がそうでしょう)
>>600 256専用の夢幻泡影をやるために買ったGA(グラフィックアクセラレータ)は、
Win3.1を導入する時に役に立ったな。壁紙が綺麗だったような気がした。
Win3.1自体に、別に実用性があったわけじゃないが…
>>601 アリスのソフトなら有志が当時のゲームエンジンを32ビットWindowsに移植しているので
現在の環境で遊ぶことも可能。
多分俺が知らないだけで有志の移植したLinux版等もあると思う。
>>601 つか元はDOSでもwin3.1以降に移植された奴なら全部XPで動くぞ?
多少不具合もあるsysytem3.5より、system3で普通に動くのが凄い。
フリー配布許可の対象にもなってるから試してみれ。
Varchal PCでXPにWin98を
入れてプレイできるものは
プレイしてる
>>606 Virtual PC な
ところでVirtualBoxってどおよ
Virtual PCだと音が割れちゃう
グラフィックアクセラレーターって懐かしい響きだ
VirtualBoxはWin9x系が使い物にならないぉ
ドライバが無いから
611 :
名無しさん@初回限定:2009/06/24(水) 22:04:25 ID:KaeBSwMFO
>>511 >>512 俺の中では断トツで亜希子>千里>美里>その他 亜希子人気ないのかね?顔、乳とたまらないパイズリシーンは神すぎるんだが。パソコンに保存してある画像プリントして抜きまくりだ。
亜希子は横の蝉丸みたいの思い出してダメだ
俺は涼子だな
無理矢理シチュが大好きだった
同じ理由で遺作の美由紀とか
精子がナゴド天井直撃弾だったな
615 :
名無しさん@初回限定:2009/06/25(木) 21:38:37 ID:Eh4H7pUeO
栄作から遺作に進化したという説
617 :
名無しさん@初回限定:2009/06/27(土) 13:30:10 ID:beOVsu1SO
やはり亜希子のフェラ抜き、パイズリシーンは抜ける、声もえろすぎだし。
98版に声なんかありませんが
レベル5以上の98ユーザーなら声ぐらい脳内で再生できる
620 :
名無しさん@初回限定:2009/06/27(土) 19:06:23 ID:beOVsu1SO
私が持ってるのはDVDPG版です、すいません。
BLACKPACKAGE版を持ってる奴らも結構いるんだろうね。
誤爆)w
ブラパゲーは音楽がMSDRV4のソース形態で入ってたな
MIDIに移植してた いい曲だらけだったな
今日は浦しゃちょの命日です(−人−)
優しい男は生きていけない
ずうずうしい奴には生きていく資格がない
浦しゃっちょの追悼に、パチスロにでも行ってくるか
浦社長の命日か。KENJI氏のブログを持ち出して悪いんだけど、
モチベーションが相当高くないとトップとプログラマーの掛け持ちは辛そうだな。
逆に横田氏とか蛭田氏とかカーネリアンを見てると、絵描きはトップに座っても、どっしりしてるな。
蛭田って絵描きなの? シナリオ屋だと思ってた
でも売れ行きとかみてると結構微妙じゃね?<絵描き経営者
葉とか曲芸とかのイメージで音屋が一番経営者に向いてるような印象受ける。
>628
ごめん、蛭田->阿比留
>>629 音楽関連は版権ビジネスが盛んに行われてるからな。
それも関係ある鴨ね。
任天堂の岩田社長はMOTHER2などを手がけたプログラマー出身だな
南原 正明(なんばら まさあき)
河原崎家のお抱え運転手で33歳。
人を食ったような捻くれ者で、どこか意味深な言動を取る。
伊頭 遺作(いず いさく)は、南原の
容姿をマイナーチェンジしたもの。「くっくっくっ」「肉棒」「よぉ兄弟」など、
口調も遺作に似ている。
>>621 まあ、零細の兼業社長と、最強の法律団を持ち専業の社長を比べることに意味はないかと。
ドアドアか。懐かしい。
浦社長や、阿比留さん、横田さん、KENJIさんに直接会ってお話しを効いたことがある俺としては、
プログラマー組は繊細。KENJIさんは体も細くて、この人ご飯食べてるの?って感じだった。
浦社長ははにかみやさんだった。何かの後ろにいないとインタビューも出来ない感じ(普通にインタビューしたが)
全員、次期はバラバラだが、インタビューした感じはこんなもんだった。
そーいやリクナビのインタビュー企画記事に内藤寛さんが来てたな。
638 :
名無しさん@初回限定:2009/06/29(月) 18:12:52 ID:pCqyTth8O
野々村病院の人々の亜希子はバストいくつあんだろ?
>>634 「出身」て、もうプログラマじゃなくなったの?
あと浦社長は風俗好き。色々なエピソードで笑わしてもらった。
そんな方も鬼籍に入ったか。KENJI氏のブログの最後が心配だ。
>>639 中村氏はドラクエIIまでかな
岩田氏がHAL研究所時代のマザー2までか
どちらも社長でプログラマだった
社長でプログラマだったのはエメドラやサバッシュなど手がけたグローディアの池亀氏もそうだったか
2年前の無断で豪華客船に乗り込み覚醒剤使用のニュースには吃驚したもんだ
中村光一は豪華クルーザーに乗ってたのテレビで見た
池亀氏の件はビックリした。密航だもんな。
中村氏と好対照だな。
寂しくなるニュースだった
クスリ持って豪華客船で密航なんて
それなんてエロゲ
ファーストクイーン等を制作した呉ソフトウエア工房の呉英二氏はまだ現役かな?
ランダムハウス→悠紀エンタープライズの森田和郎氏もランダム時代は社長だったけど今はどうだろう?
呉さんは現役でしょ ガンで入院してたらしいけど
呉ソクトはサイトがあるので見に行けばいい
>>641 最近のゲームだと総監督的立場ばかりだしね
その、「総監督」をやる際、
プログラマならゲーム性を、絵描きなら物語性や演出を重要視しているような気がする
652 :
名無しさん@初回限定:2009/06/30(火) 18:35:28 ID:KBPtq+UXO
野々村病院の人々で抜いたヤシはいない?
653 :
名無しさん@初回限定:2009/07/01(水) 00:45:04 ID:/iZHTvsn0
いやいやさすがにそれは本人の同意無しにやっちゃ駄目だ
そっかーっ。ざんねん。
連絡とれる人に許可貰ってやってくれw
まあ、普通にジョークだろう
そーだね、ジョークだね。
一瞬マジかと思ったが、落ち着いてみるとブラックジョークだね。
てか、その次の書き込みからなんかシャレになってない事が。
懐かし系スレ発見w
システムで不具合ある人多かったみたいだけど、機種はなんだったの?
うろ覚えだけど…9821AS2だったかな?CDないやつ。
コレとDOS3・3D、5・0A―Hだけで困った事何一つなかったけどな
さすがに親父の9801UV11はしんどかったけどwww
UV11、コンパクトで良いよね。
それに86ボードさして、AS2でも買えば、98のソフトは殆ど出来るね。
失敬、AS2持っていらっしゃるんですね。
EPSON286実機を現役使用中の俺が語るとしたらルーンワース
エロゲじゃねえわ
星の砂物語?
プリメ2の方がエロゲです
星の砂物語の絵はエロいんだが、お話が火曜ワイドショー…
アレの乳首がなんか嫌ですた。
星の砂はモザイク外してもなんかね・・・
スジのがまだよかった
>>661 UV11でSEEKが初エロゲでしたが、FDDが寿命を向かえ中古AS2購入に。
COMA氏の絵がひたすらエロかった(゚∀゚)
今日、帰ったら天使たちの午後V番外編をやる!
天午後3番外編か…
例の事件の後あわてて購入しようとしたが時すでに遅しだった
中古が余りに高かった為、反省版を買うしかありませんでした。
今だとそこそこ安いんだよな(中古にしてはバカ高いか)。
でもX68k版しか持ってないや。
どこかに天午後-転校生-68版売ってねーかな。
天午後って噂でしか知らないんだが、どんな内容だったん?
出会った女の子とヤリまくる。
登場する女の子がやたらレイプされてる。
初代ならニコニコにプレイ動画があったはず。
アカウントあるなら見てみれば。
なんとなく理解したw
転校生と言う文字列を見るたびにアレを思い出して
何とも言い難い気分になるw
反省版も、初期番も屋上まで進めた
早乙女嵐子、はぁはぁ・・・
俺は高円寺瑠璃だから最後までやるしかない・・・
流れを読まず思いつきで言うけど
98時代はスルーメーカーだったU・meソフトってまだ生きてるんだな
驚いた
天午後ってコマンドを
カナ打ちするゲームだったっけ?
忘れたな。
>>666 DとOを押したまま起動だな。
>オカス クミコ
駿河屋で福袋売ってたけど大丈夫なんかここ
>>672 校内で通りすがりの下級生を輪姦したり
初対面の娘をボートの上で襲ったり
体育倉庫でいきなり後輩をSMしたりする話
メイン以外の女の子が
けっこう扱いひどいなw
まり おかす
マニュアルやパッケージが汚れてたり破れてたりしたら
その都度教えてくれるし動作確認もしてたはず
>>672 >>683 本命キャラは手順を踏んでベッドでらぶらぶHなのに
脇キャラは俺の精液便所といわんばかりの扱いだしなw
V番外編で瑠璃の取り巻き3人とやれなかったのが残念。
ひどい主人公なんだなw
まあ手を出した後はゲームオーバーだからなあ
>>689 脇キャラ4人のうち、ゲームオーバーになる可能性があるのは2人だけだろ?
天午後って一番評価高いのが初代?次にIII番外編あたりかな?
評価というか、そもそも評価軸もクソもなくて
競合製品皆無だったから売れた、ってだけなんだが>天午後
>>692 競合すらろくにいなかった分野を切り開いたってのは、
それはそれで偉大ではある。
8bitパソコンがそれなりの画像を表示できるようになった頃
(640x200x各ドットデジタル8色表示とFDDの普及)
いち早くそれを活かしたのが良かったのだろうか?
PC-98時代のあれこれと比べるのは酷だなw
VM以降(厳密にはPC9801VX21以降)は640x400の16色表示だと思った
>>694 > VM以降(厳密にはPC9801VX21以降)は
厳密さを言いたいならPC-9801VX以降とPC-9801VM21以降が16色標準対応
>>695 そうだな
ともだちとゲーム作ってて友達の父ちゃんがお古のPCをもらったとか言ってたので
飛んでいったらVMかVM2でアナログボード無しだった。
16色アナログ想定してるのにそれはないわとトラウマだった。
>>696 いやいや
初代VM(VM0/VM2)は「8色アナログ」なんよ(VFもだけど)
オプションなのは16色ボード、要するにVRAM1プレーン×表裏分なんよ
>>697 ある程度まではオプションだったのは知ってる
学校とかにVX21があった時代でそっちは標準だったから
VM2使ってたけど、標準で8色はいいけどアナログ使えたかなあ…
>>693 天午後Iあたりだと、まだFDDののほうがマイナー。
ドライブだけで10万以上したしな。
>699
アナログはボードがないと無理だったはず
天午後I出たときってVMすら出てないよな
20年位昔、引越しのバイトしてた頃を思い出した。
某大手(上位一桁)出版社の移転作業で、VM2(HDD内蔵)が廃棄寸前だった。
「捨てるなら、貰ってもいいですか?」って聞いたら、あっさりOK。
今なら考えられないなw
うーむ
いいスレもなさそうだしおっさん率高そうだしここで振ってみようw
その昔日高氏の書いた本で8086マシン語秘伝の書というのがあったんだけど
あれの巻末くらいにあったニーモニックとコードの変換表が非常に便利だったんだけど
あれくらいの内容の充実したコード変換ができる資料の載ったサイトは無いものだろうか。
日高氏の本は昔持ってたのだがなくしてしまった。
日高氏のウェブページ見てみ。
たしか、昔の本を直販してるはず。
最近のプロセッサの命令に対応したのがほしいというなら無理だが。
(つーか、命令が複雑になってああいうふうに綺麗にまとまらんのだな)
16色ボードを積んでた元VM2ユーザーが通りますよ!
天午後V番外クリアー!
SHANGRILAの1最高!
あのキャラ絵、そして凝ったエロセクシーなランジェリーが大好きだっ!!
今度はSHANGRILAに挑戦!
>>699 >>701 半角スペースが省かれているらしかったりして注意して読まないといけない部分が多々あるが
http://121ware.com/support/product/data/spec/cpu/b182-1.html >グラフィックVRAM色数 : 4096色中8色2画面(PC-9801-24使用時16色)
当時はまだアナログRGB対応のディスプレイが少なく割高だったし、
このVM2も含めてしばらくはデジタルRGB端子も並存していたから、
デジタルRGBで使われていたケースが圧倒的に多かったのは仕方ないところ。
自分の場合、同級生の親父さんが家で会社の仕事をするためにフルセットのVM2と一太郎を買い込んだのを
平日放課後に遊びに行ってゲームやらせてもらってたわけだが、
98版のゼビウスの「アナログRGBディスプレイ専用」の改造プログラムなるものが某誌に載ってて、
具体的に何が起きるか書いてなかったのが気になって、それを試させてもらったことがある。
実際には、シアンのパレットを書き換えて灰色にするので、よりアーケード版っぽいグラフィックになるという、
ただそれだけなんだけど、確かにアナログRGBならではだなぁと感心した。
念のため書いておくと、起動時のRAM容量表示が384KBだったし、フロントマスクの周囲にエンボスがあったのでVM21でないのは間違いない。
それに一太郎で使うだけなのにわざわざ16色ボードを積む理由がない。
ま、そんなわけで、販売店の口車に乗って(?)最新鋭機フルセットで買ったようなこういうケースだと、アナログ8色環境もありえたということで。
じゃぁ、俺はランスをやるぜ、その後はドラゴンナイトだ!!
初代ドラゴンナイトと、カオスエンジェルズを続けてプレイして
その違いを味わうのも、また乙なもんだぜ。
>>703 HDD内蔵はVM4だと思う。
しかし、5inchモデルはRシリーズまでサウンドが標準でなかったのが
ずっと不思議だったな。
3.5インチモデルはUV2ですらあったのに
じゃぁ俺は「拘束悦びのなんたら」をやぁ〜ってやるぜっ!!
たしかPC9801シリーズはVM4とかVX4など4がつく奴はHDDモデルだったな
>>712 あれって、二階だか屋根裏だかに実はいたらしいオサーン連中なんだったんだ?
8801がホビー
9801が企業ッテ話は聞いた事があるが、
U2は異端だよな。3.5インチもホビーと割り切ってたんじゃない?
そうでもないよ
RXくらいまでが5インチモデルでRAあたりから3.5インチモデルもあったはずだし
Rシリーズに3.5インチモデルは無いよ。
同等スペックなのが、EX/ES型番。
その後継がDX/DS/DAで
これが5インチ/3.5インチ両方あるモデル。
ところで
>>705の言ってる日高って
>>712とかPSの豊の方?
ガッツとかカミングハートの真一?
>>718 88/98時代のプログラマーの日高といえば日高徹氏ですよ。
拘束 悦びのなんたらクリアー
一つ一つコマンド総当たり性は
めんどいけど、今のが逆にユーザーズライク過ぎんのかな
>>714 2階の書斎を主人公には見せない
んで、おさーんではなくおにゃのこだが
実は親子ではなく麗子様が引き取った孤児達で
彼女達は麗子様の命令には逆らえない
メイドは双子だった(実は双子って設定・・・はて
どこかで・・・あぁ、野々村病院だっけ?)
>>707 シャングリラか・・・・・・押入れの奥にあったかなぁ。探してみよう
>>720 なんかラストの強引な炎上オチで逃げ遅れたっぽいのにいなかったっけ?
大分昔なので俺も相当あやふやなんだが、鼻ピ程度で怪しい黒マスクしてる奥方と、
それに引き取られて何かエロイ事させられてるっぽいヒロイン達、みたいな構図だけ記憶してる。
そうそう、ラストは強引な炎上オチw
助かるのはヒロインの美幸のみ
黒マスクの奥方は麗子さま
引き取られて 涼子 美幸 三女の感じが難しくて出せんww
メイドが 香奈と麻美
漢字が出せん だったw 三女は何て読むんだろ、読めんww
一時は洋館モノが流行っていたなぁ
禁弾の血族、河原崎家の一族、両方とも同じくラストは炎上オチw
自然な流れ的に炎上させる分にはいいんだが、
何かあの時期はとにかくラストは理不尽に炎上させるのが美学!みたいな妙な風潮があったなw
館モノは館が燃えてEDは2時間サスペンスは崖の上で犯人が自白してEDと同じくらい様式美化してたからなw
>>719 日高徹で検索しても出てこないので一言。
「新日本プログラミング」で検索すべし。
シャングリラ、見つからなかった
仕方が無いからインモラルスタディ3に挑戦だ
…きゃろらいんようこってどっちかというと長身痩躯?だったみたいだね…
当時すでに即売会には行っていたが…出展してたなんておもいもせなんだ。
シャングリラは1は誰も味方を殺さない
2は隊長のみで戦ってた
館炎上オチの元祖は黒猫館だというのは本当だろうか・・・
マシン語本まで出してるのに日高のゲームは微妙 ガンダーラとか
ああ98スレだったかここ
インモラルスタディ3クリア!
沙夜子とのシーンがすげー好きだ!
次は・・・・・・・
>732
まあ言語やハードに詳しいのといいゲームが作れるとは別な能力な気がしますし。
よぉーし!次は偽典・女神転生だ!
って、これはエロゲーには区分されないか(笑)
それ以前にバグが多いし時間も掛かるしダれるw
ランスUに挑戦だ!!
ガンダーラは好きだな
ランスUってフリーになったからDOS版もやってみたんだが、
winに移植された版よりゲームバランスいいみたいだな。
「敵を探す」が移動キャンセル挟む必要ないから直に選べてレベルも上げやすいし。
特定機種にだけ出るって話のレインボーハニーも見てみたいが、X68エミュはやったことないからなぁ…
X68エミュなんて98エミュよりずっと楽じゃん。
設定項目なんてほとんど初期のままでいいし。
あ、でもキーの割り当てが面倒か…
非18禁の成人向け漫画はあるのに
何故かゲームのそれは無いのが悲しい。
つうか一般向けゲーに乳首チラリとか入れて欲しい…
要は18禁エロ漫画のエロシーンよりも
青年漫画の微エロの方が興奮するって事。
98時代は良かった…
乳首チラの98一般ゲーが思い出せない
殆ど無かったような気がするんだが、良かったら教えてくれ
テセラ…ちと違うか
秘密の花園…全開だし違うか
D'ark…これだ!
と思ったがD'arkも乳首でてたな
>>741 アマランスシリーズは全開か…
ビートバイスは一応チラか?
探偵団XのOPはチラになるのか…
チラの定義がはっきりしないとなぁ。
風雅システム大活躍だなw
>>742 テセラも秘密の花園も18禁ですよ・・・。
電脳天使(これは一般)は素っ裸のフォルシーニアがいたけど
乳首は描かれていなかったような。
・・・水龍士があるじゃないか!
と思ったが、全開だなw
麗子、沙夜子、次はミリか?
このおねーさんハンターが!w
むしろ今の一般ゲーのほうがビキニ・レオタ鎧女や温泉・水着は当たり前で
あからさまに微エロ見せすぎてイヤになるぐらいだと思うんだが
乳首がそんなに見たいもんか?
サイレントメビウスは?
ディスク枚数が多いのはデフォ(プリメ大好き)
もちろん5インチ
8インチ時代は知らないのでごめんなさい
でもカセットは使ってた(MSXで)
つか、プリメはもろに見せてたような
やったことないんだけどアマランスって面白いの?
それなりザンス、、今の技術のゲームに慣れた身でやると多分駄目かと?
あの当時という補正要素が入るからね、、
EGGで出てるけど、あれも当初はかなり渋ってたらしいしね。
「今見たら直したい所だらけだから恥ずかしくて嫌だ」みたいな
事を言ってたとか。(バグも多かったので、そういうのが恥ずかしいらしい)
結局説得(「当時のまま」のがやりたいユーザーが中心なんです、とか?)
してEGGで扱えるようになったらしいけど。
マリアを撃破!!次はピラミッドか
出かける前に世色癌買い込めよ
HDDにインストールして、起動→終了すると(クリアしていなくても)
エンディングが始まる、社会人思いな仕様だったなぁ。<アマランス
アマランスはIIが一番おもしろかったような
ランペルールがDAで動かず、RAのV30モードで動かした件について
V30で動くならVMでも動きそうな気がします
なにしろCPUが
>>752 HELPキーを押しながら「着替えをする」を選択すると
「とりあえず脱ぐ」が出てくるしな。
>>741 初代の無人島物語も温泉のシーンで見れたね。
PC-98のみでSFCに移植されたのでは見れなかったようだけど。
>>741 三国志Uの貂蝉イベントだとギリギリ見えなかった?
七英雄物語Uの温泉シーンは全開?
マイクロキャビンのきまぐれオレンジロードもギリギリセーフだったような
ヴァリスとかアークスとか女神転生(テレネット版)とかにもサービスシーンがあったらしいが…
偽典女神転生ならモロのシーンがあるね
>>752 1でも2でもエンディングに見えてるグラフィックがあったね
クリアー!!
ミリたん、はぁはぁ・・・
JUSTのエデンの香り
検索をかけてもレビューや
批評ってないな
あの全員アニメキャラモドキの奴は絶対ネタになると思って買ったけど他は知らんなぁ
影崎絵以前のメイビーが好きだったな マリオンとかソニックリンカーは遊べるゲームだった
影崎絵は卒業写真2だっけ?あれ結構好きだった
772 :
名無しさん@初回限定:2009/07/12(日) 22:45:37 ID:pEPJ51snO
誰か野々村病院の人々のスレッド立ててくださいm(__)mお願いします(>_<)タイトルは『亜希子』野々村病院の人々『爆乳』
>>771 エロゲ作品別板で最下層にいる卒業写真スレに
どうか新ネタを投下してくだしぃ…
>>772 院長ファンがいて安心した
俺だけじゃないんだw
>>773 おー・・・最近見に行ってないなぁ。
1の人はまだ頑張ってるのかな
ソースに成人向け向け雑誌使ってないのに何でR18なんだ?↑の管理人アフォか…
そういうのはゾーニングと言わんだろうに。
亀レスですまないけど、
結局、殻の中の小鳥って、KENJI氏主導の元、BLACKPACKAGEで作られたんだね。
宇宙戦艦ヤマトにおける西崎(KENJI)と松本零士(栄夢・新井)の関係と思えばよい
分かり易い説明、アリガトウ
西崎って言う人の経歴も凄いな。
保釈中に自分のクルーザーを武装してたり、50gもの覚醒剤や7gのモルヒネもってたり、
いまだにヤマトの新作を作ろうとしたりして、凄いバイタリティーだ。
西崎氏の事例を見ると、著作人格権はKENJI氏が持っているのか。商標も持っていたし。
しかし、面白いトラブルは出さずにB-ROOMとセブンエイトは続編作ったり、ビデオ版作っているよな、
ブログ見る限りだと許可を出しているように見えないのだが、KENJI氏が訴えたら、過去の移植料を含めて楽しいことになるな。
KENJI氏、訴えないだろうかw
Rance2クリアー!
白色破壊光線!!
さてお次はなにをやろーかな
ヒロインに引きずられて画面の端に消える主人公乙
785 :
名無しさん@初回限定:2009/07/15(水) 11:33:25 ID:b2+AYQie0
Mirageの1か、スティールソードfotADLUTをオススメ。
殻鳥がマシだったのはブラパ補整が入ってたからで
それがなくなり栄夢が野放しになったからB-ROOMの出すもんはあんな酷かったんだな
一時期は新井氏の絵に夢中になり、栄夢氏の文に熱狂的になってたなぁ。
仕掛け人というKENJI氏がいなかったら、今のメイドブーム(ブームは終わって一般に浸透してるけど)は無かったんだよなぁ。
誰が欠けても実現しなかった。殻鳥はそういう類だろう。
美少女ゲームクロニクルのインタビュー記事だったと思うけど
殻鳥を振り返ってKENJI氏も栄夢氏の事を高くかってたね
まぁ俺はB-ROOMのゲームもブラパのも好きだけど
スティルソード for ADULTと言えばビキニアーマー
791 :
名無しさん@初回限定:2009/07/15(水) 20:25:17 ID:SNCCr2dNO
KENJI氏はブログでもそうだが、一緒に仕事をした人をリスペクトしてるね。ちょっと好感もてる。
遊べる!!美少女ゲームクロニクルでKENJI氏を初めて見たんだが、白くて細くてギュッと抱きしめたくなった
>>791 そりゃ表立って悪口書くやつは普通居ないわな
794 :
名無しさん@初回限定:2009/07/16(木) 11:06:55 ID:xyVc5ZA+O
38才であの容姿なら、若い頃はもてたんだろーな。オタ臭が全くしない。
喧嘩別れしたはずの人(美龍氏、栄夢氏)のことも才能を褒めている。
大人でもなかなか出来ないよ。ぴんくぽすとの件みたいに、
栄夢氏と再度、仕事をしても良いと思ってるんだろうな。
796 :
名無しさん@初回限定:2009/07/16(木) 15:11:26 ID:xyVc5ZA+O
>>791 いや、この業界だと相手のことをぼろくそに言う奴が多数派
そして自分の非を認めず、他人のせいにし、
功績だけは自分の物にするのも多数派。
ちなみに栄夢は自分トコのソフトの遅れを全部斉藤ケン坊のせいにしてた。
まあランス4の開発日記でもプログラムやシステム周りは最後まで遅れてたからな
宿命じゃないの?
クリエイターの世界って昔からそんなもんだよな
んなこたーない
まあ、まともな人は印象に残りづらくてDQNが印象に残るからじゃね?
アリスのWAOさんは俺の中ではいい人よりで印象に残ってるんだけど
今何やってんのかなあ
WAOさん抜けてからのアリスは、なんか出来るもん微妙なんだよな。
直接プログラマ関係ない筈なんだが。何故か。
804 :
名無しさん@初回限定:2009/07/17(金) 01:45:07 ID:Lvm9JShoO
>あの時代、自分はR1-Zという2stバイクに乗っていた。
>一応二人乗りだが、美龍氏とスト2基盤を買いに行ったときには、
>二人乗りの間にスト2基盤とコンパネを挟んで、
>超特急で秋葉から堀切まで帰ったのが懐かしい。
美龍氏とKENJI氏は付き合ってたでFA?
>>802 メイド喫茶の店長やってるとかアリススレで見たような気がする
806 :
名無しさん@初回限定:2009/07/17(金) 02:00:07 ID:nJh9BJcX0
究極の破格の安さ!
ソニー デスクトップパソコン VAIO TypeL VGC-LV72JGBとNEC VALUESTAR N VN770/TG6W PC-VN770TG6Wが新品で消費税送料込みで20,000円
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>>802 WAO
設立当初からのメンバー。地味に凄かった人。
ペンネームの由来は、本名の一部。
karenと同時期に退社。
1968/3/25生まれのA型。
現在はメイド喫茶のオーナーを…
だってさ
アリスとメイド喫茶ってなんか繋がらないなぁ
昨夜、王道勇者インスコするときにWAOさんが書いた.txt見たw
PC98NXはランキングは上にいるが断然FM-Vが勢いがある、検証用NXに何かアプリ入れたら
フリーズするけどIE4をゲフンゲフンで何ともなくなる。不安定の原因はゲイツ・・・みたいな内容
WAOさんのtxt面白かったなぁ
当時のPCの事とか書いてあるからね
アリスのソフトを買って、一番にすることは
WAOさんのテキストを読むことだったなぁ。
しかし、メイド喫茶ってマジなのか?w
812 :
名無しさん@初回限定:2009/07/17(金) 14:40:31 ID:qCaua0/t0
>>804 付き合ってたくさいね。そうなると脱退劇は痴情のもつれか。
しかし200Km/hって、DQNだね。
>>811 WAO氏のTXT目当てで、ソフトはクリアーしないなんてこともあったな。
なつかしい。
98時代はWAO氏が一番知名度が高くて、次に間隔をあけてKENJI氏だったな。
HDDニイレルヨ.DOCを読んで
カスタマイズすることの楽しさを知った。
WAO氏のメイド喫茶を調べてみたら既に閉店してた・・
ふわわくらいでDQN扱いか・・・
WAO氏居なくなってからアリスのゲームの質が落ちたな
817 :
名無しさん@初回限定:2009/07/17(金) 23:02:39 ID:Lvm9JShoO
200kmhで2時間巡行だぜ
ここはドイツかよ。
アウトバーン200km/hで走るのはいいけど、ドイツから出たらスピード落としてね。捕まるから。
道路交通法違反したらDQN扱いされても仕方ないですね。
仕方ないな
でも車が一台もない時に歩行者が横断歩道無視するのは許す
821 :
名無しさん@初回限定:2009/07/18(土) 01:39:32 ID:soeuw7+FO
>>814 マジかよ。WAO氏の行方はどうなったんだろう。
>>817 日本の道を200Km/hで2時間巡航って、凄い精神力だな。でもDQN。無駄なことに
精神力を使うな。
走り自慢するような奴は100%DQNだろ
DQNっていう奴がDQN
いちいち反応するなと
R1-Zとか200なら出そうと思わなければ出ないけど、
今のSSとかならちょっとアクセル開けすぎただけで簡単に200くらい出るから意味も違うよ
825 :
名無しさん@初回限定:2009/07/18(土) 01:54:08 ID:soeuw7+FO
そういえばゴーンも911乗ってて、スピード違反で捕まったよな。
簡単に出ようが出まいが法触行為であることに違いはない
もう時効じゃね?
>>826 あんまこういう事は言いたくないけどさ
お前は全く法に触れる事をしてないのか?
運転免許は所有してないようだけど、普通に生活してるだけでもいろいろ当てはまる事はあるぞ
はいはい
で?
l | | \ ! ̄!
‐─┼─‐ ―┼―┼-、 ―┼―ヽ, ヽ ! !
メ、 | メ、 | ' / | / !__!
メ、 | メ、 | | / ,-、
人 | | / ヽ-'
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゙l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;、:;:;:;:;:;:;、;:;:;:;:;:;:;、:;:;:;、:;:;、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;;:;:;:;:i
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゙、゙;;、 ''ヾ;;;;;;;;;;ー、; ,,;;;;;;;;;;;''' |
゙i、 ・ ー、=-、;; ,ノ,;‐=ー'';''" ,!
゙: 、 `'''''"`::;、 ::: ´゙''''''"´ ,!
゙:、 ;;::' ;::::: /
゙: ,、 ;ヘ, /
゙:、 '^ヾ、 /`` /
゙:、 `'ー-‐'´ /
`:、 ー‐-゙-'-‐‐''ナ゙ /
゙`ヽ、 `'ー----‐'' /
>>828 まあ日常の軽微な違反と200km/h巡行じゃ重さが違うからねぇ
200km/hって赤切符免取どころか逮捕レベルでしょ
俺タバコ吸っちゃった^^
とか吸い殻の写真を嬉々としてブログに載せるリア厨レベル
放置推奨って感じだな
犯罪をさも武勇伝かのようにブログに書くバカが増えた
最近だと「みんなのゲーム屋さん」もだな
いい加減KENJIの話題は他でやれって先月から言われてただろ
三ヶ月に一本ぐらいのペースで小粒ソフトを出してたメイビーとアンジェは
俺の中では優良メーカーなのだが、皆はどう思う?
アンジェはマトリクスのエロゲブランドなのかな
どっちも笑えたりエロかったりで小粒ながらも好みの会社だった
俺も両方とも好きだなw
特にアンジェはWINになってもちょこちょこ買ってたなあ
98だとスクールフェスティバルとかセクスプレスとか印象に残ってる
840 :
名無しさん@初回限定:2009/07/18(土) 13:03:06 ID:soeuw7+FO
PC98時台はWAO氏に次ぐNo2、しかも現役だからこのスレでなんの問題もないが。
甘い物パーティーって女の子らしい発送だな、DQNの部分だけじゃなくてそう言った部分をフィーチャーすればよい。
KENJI氏は本当は引退したいのかも知れないな。歴史タグの部分を見ると、人生の総括に入ってる感じがする。
残せる記憶は少しでも残そうと。
842 :
名無しさん@初回限定:2009/07/18(土) 15:16:49 ID:soeuw7+FO
罵倒は酷いな。
98時代の事はスレ違いじゃあないでしょ。
単独スレ立てるほどじゃないよ
個人ブログヲチスレじゃないし向こうも書きにくくなるかもしれん
そのへんにしとこう
>>839 セクスプレスは難しい
いまだに攻略し切れてない
セクスプレスは捨てプレイをして、各地点ごとに出現キャラの時刻表を作っていけばすぐ終わるよ。
宇宙にいっちゃう超展開も、当時はよくあることだったしな。
>>837 メイビーとアンジェだとFILEとKISSが一番印象に残ってる。
>>844 攻略王信じるとクリア不能になるルートがあったのってセクスプレスだっけ?
「KISS」はよかったなぁ。
今の風潮には合わないと思うがw
>>814 同じく調べてみた。
焼肉の臭いがする駅近くにあった店だよな。
何回か行ったけれど、WAO氏がやっていたというのはまったく知らなかったよ。
あ、まだHPが残っているな。
>>847 実はKISSって、DOS対応バージョンがあるんだぜ
HDDにインストールできる
確か、ASCIIネットのネット販売で買えたはず。多分、極レア
暇だから、好きなゲームNo3でもやろうぜ
1:JOKER
2:ランス4
3:トゥインクル☆スター
こんな感じかな。
851 :
sage:2009/07/20(月) 00:00:24 ID:1m+KFHDdO
jokerはタウンズ用のパッケージで。
タウンズ持って無いのに買った。なっかしい
98なら
1.ハーレムブレード
2.バーチャコール2
3.VZONE
88なら
1.きゃんきゃんバニースペリオール
2.ポッキー
3.ガールズパラダイス
それは好きなゲームベスト3だろ?
>>850は、「好きなゲームナンバー3をやろうぜ」と言ってるんだが。
そんな言葉尻を捕らえて楽しいか?
ナンバー3ならランス3は外せないな
同級生3・・・
いまさらだけど
同級生2で唯と桜子の同時攻略は可能でした。
もちろん桜子とのエンディングの為には、告白してきた唯を振る必要がありますが。
ついでにお助けマンプレイ
唯:変質者撃退
みのり、友美:写真を没収して謝らせる
可憐:パンチラ写真を没収
美佐子:カエルおやぢ撃退
もやってみました。
さすがに美佐子は無理でしたが、それ以外はエンディングも可能でした。
可憐の公開録画には行けないのでその分は如月神社で。
唯と桜子は同時攻略が出来て唯と美佐子が駄目なはず
バーディソフトのBEASTクリアー!
千草たん、はぁはぁ・・・
1しかやってないけどBEASTって2か3まで出てたんだっけ
>>860 3まで出てたはず。
あとWin時代に新作が1本。
BEASTは
1 90/12
2 91/12
3 92/12
1年ごとに発売してますね
BEASTって、21作まで続いた大長編だったな
その理屈で行くとファイナルファンタジーは既に100作越えてることにwww
あーひまだ。何か楽しいことないかな。最近のゲームには疎くて。
オマエラのは森が何枚よ?
KISSデータくれ
MASLとかでもいいぞ
似非多色でPIC見ようぜ
KONO氏のルパン出しとかもはやったよな。懐かしい、amiware。
KONO氏ってこうのたけし氏?
98版のMXDRVにはお世話になったよ
特に逆コンパイラ MIDI移植の時にw
東京BBS、活気があって良かったなぁ
BEASTか
開脚で椅子に縛られてるCGに大変お世話になったな
ピンポイントやな
>>870 そんな感じの構図の絵を電撃王あたりのエロゲページで見て気になってたのを思い出した。
ゲーム名も何も思い出せないんだけど…
時代が一周してむしろ目新しい…わけないか。
>>873 パープルCAT Vol.3に、そんな構図があるよ。
探せば他にもあるかも。
パープルキャット?
パッケ絵に騙されて買うと、中身は同人より酷いうんこ絵レベルのやつ?
>>875 ありがとう。でもパームツリーの吹き出し付きのやつならやったことがあるから、
記憶に残っててもおかしくないな。
俺が雑誌で見たのは確か縛られたりはしてなくて、嫌々自分から股開いてる
表情をしてた気がする。下半身だけ露出だったかも。
思い出のエロゲ、スーパーバトルスキンパニック
9821版を見つけたのでやってみたが、絵が綺麗でびびった
でも微妙にポーズがソフトになってて残念
CGフルコンプ苦労した
CALUのEDで大泣きした恥ずかしい過去を思い出すなぁ
せっかくプレイしたんだから、冷めてるよりいいじゃん。
CALやったことないからよくわかんないけど。
CALIとIIのEDはどうだったか覚えてないな・・・
IIIはやらなかった
>>879 恥ずかしくなんかないぞ、俺も泣いた。EDの曲はいまでも脳内再生できる名曲。
そしてIIIが出なくてもっと泣いた。
>>881 T:絵本の世界から帰ってきたら、目の前に(?)美加がいたので告白。
U:アイオーンに拉致されて氷漬けの美加を助ける。
V:リンゴの審判で、誰も選ばない。
だったと思う。
でも、おばあちゃんになるほど少女に還るっていうし、金朋とかにしてもらうのもいいかも
ゴバクやねん。堪忍してーな。
そういやカスタムメイトをやると、ついついお姉さん系で頼みこんじゃって
妹系とかやって無いなぁ
CALは選択肢誤ると即ゲームオーバーだからわかりやすい。
ゲームオーバーに強制フォーマットもどきもあったな。
てーんばーつてーきめーん だっけか
>>882 CALIIのENDINGは、曲も含めてとても印象的だったな。
特にアニメーションとかないのに、何分もぼーっと
ENDING曲を聴きつづけていたよ。
>>886 それは、GAME OVERではなく、不法コピー対策だっけ?
チェスチェスチェスにゃん
かわいーにゃん
>>385 俺は逆だ。年下か同年代ばっかりで、年上は滅多に選ばないなぁ。
カスタムメイトの年上は一本道なのが残念。
年下と同年代は焦らすかそうでないかで微妙に展開に違いがあるのに。
>>882 ここの住人なら知ってると思う、某サイトでたまに聞いてます。
NECインターチャネルから出てたCDも持ってるw
割とメジャーだろうがハーレムブレイドおもろかった
ハーレムゲーと思わせて実は兄弟愛の話だったとは
CALの音楽って佐藤天平だっけ
>>893 まじで!?
GLODIA系やアルシャークの
あの佐藤天平さん!?
最近クリアしたランス2だが、原画差し替え程度のリメイク企画が進行中だそうな。
98版のv1.00の方がwin版よりストレス無くクリア出来たんで、その辺のバランスがどうなるか心配だ。
>>895 とんとん ほんとだー!
これスゲーサイトだな
リマスターならロマ剣1とかRPGの方が良いなぁ
バーチャコールはクロニクル版が初プレイだったんで
リマスター自体には抵抗ないけど
欲を言えばオリジナル版も同梱してくれw
やっぱり塗りに違和感あるなー
自分も既に持ってるし要らないや
>>899 ロマ剣1・2セットで、ロマ剣2は18禁で当時の原画から書き起こしだったら買っちゃうだろうな
NAK村せんせ、当時からファンだったよ……
きゃんバニシリーズフルセットリマスターが欲しい
狂った果実リマスター
マルチエンディングで出ないかな
主人公が選んだヒロイン以外全員不幸(ry
>>903 元々美夏以外全員殺されるけど主人公が選んだヒロインが
特に酷い殺され方をするマルチエンディングじゃないの?
とりあえず主人公と
他キャラの絡みは増やして欲しい
生死は問わないw
美夏は全員の鬱エンディングを見たあとの
成長後の第二部という形のTRUEバッドエンドの主役でw
>>904 それなら買ってもいいかも。
個別ルートは、選んだヒロインが酷い殺され方を目撃し、
主人公も傷を負う。
トゥルーENDでは、主人公自身が美夏に殺されるw
>>898 >DokiDokiバケーション 〜きらめく季節の中で〜フルセットリマスター
>いまさら売れるものなのか?
睦ちゃんと最後までいけるなら…っw
睦ちゃんは俺の嫁
控えめに、自分は綾香さんとタニアでいいわ
>>907 >睦ちゃんと最後までいけるなら
発掘された幻の企画「DokiDokiバケーション2(仮)」に期待するしかないな
dokidokiバケーションくらいだと捕捉してる時代なんだよな
個人的にはもうちょっと前の世代のソフトがいいなあ
それこそ狂った果実とか
Dokiバケの絵描きが好きだったけどもう居ないのかなぁ
>898
Dokiバケは俺もオリジナル版を買って全クリアして失望した。
「エロゲのメインヒロインは、百歩譲ってH不可でも裸または色気があれば最低限OK」という人に
とってすら核地雷だと思ったが、それをごまかしさえすれば売れる見込みは充分あるだろ。
おっと、結城美加ちゃんの悪口はそこまでだ。
そりゃ舞夢は名曲多いからな
>>912 DokiバケのおかげでPiaキャロシリーズへの耐性が身についたと
考えればどうだろうか?
スワティ、睦、ミント(DORAエモ) あたりで
カクテルソフトのヒロインにHなし
っていう認識ができてたよね
スワティエロなしは別にそんなに気になんなかったのに睦エロなしは何故かムカついたw
何でかわからんけどw
例えば天照(IZUMO1)や藤枝保奈美(はにはに)のように、ストーリー展開上の観点から真ヒロイン扱いできる上に
Hも可能なキャラが、表向きのメインヒロインの他にいてくれれば良かったんだがな。
>919
スワティはドラマチックなシーンで結構それなりに納得できる形で裸を魅せてくれたから、睦と比べるのはどうかと思う。
Firefox3.5だとクリックした時点で
>>914聞けるのびびったw
>>914のお陰で無性に昔のゲームの曲が聴きたくなった。
DESIREとXENONのThe Origin買った当初は猿のように聴きまくったな。
今でも時々聴くけど。
この手のCDもっと出て欲しいわ。
>>918 それが進化してPia2でバッドエンドになり
Pia3では妄想になってしまったのか
>>920 ラプンツェルのことかーーーー!?
>>924 あれは幻覚などではない。
もっとおぞましい何かだ。
Piaシリーズってヒロインとエッチできたの1だけ?
2は出来るけどやったらバッドエンド
3はシーンはあるけど、妄想での話
それ以降のは知らない
3はヒロインを持ち上げまくったのもあって
不満ブーブーだった覚えがあるなぁ
個人的には妄想とは言えエロシーンが存在してて、ハッピーエンドがあるだけで無問題だったな。
不満言ってる奴らはエロゲに何を求めてるんだろうと不思議だった。
朱美さんとその他有象無象どものクオリティ差がありすぎたのが問題。
朱美さんパートだけ3000円ぐらいで売ってれば問題なかった。
>>928 まじかwww
Piaキャロは1だけやったけどそれは酷い。
そういや初回限定で下敷きかなんかついてなかったっけ?
なんだかんだいってキャラはPia2が一番好きだったな
KENJI氏のブログを見てる人を見てると、この人の凄さを知らずにソフ倫のことばっか。なんかかなしい。死活問題なのは分かるけど。
ど う で も い い
>>934 凄さが判るMS-DOS時代に現役だった層なんて三十路後半か下手すりゃ40超えてる。
コンベンショナルメモリを確保するために苦闘したことのない世代にはピンとこない話題だろうよ。
しかしアレだな、MS-DOSからWindowsになって、ゲームを作る制限(色数とかメモリとか)は解消された筈なのに
エロゲはゲーム性を捨てる方向に進化していったという……
上がるはビジュアルばかりなり、と
悪魔の果実だか狂った果実だか主人公の恋人を初めとした周りの人間が次々と殺されていく鬱ゲー知ってる奴いる?
かなりエグイ内容なんだが今出すとしたらはつばいできんのかなアレ
このスレじゃ頻繁に話題に出てるから↑の方検索してみれば?
>>936 Windowsになって
絵の質の向上、様々なハードへの対応(本来はOSで吸収すべきだが)
等PC-98時代には無かった手間がかかるのに
ユーザのレベルが下がったおかげで簡単にクリアできないと利益がでる程売れない
のでわと思ってしまふ
>>938 当時は衝撃的だったが今となればたっちーとかblackcycとかあるしなぁ
>>936 MS-DOS時代に現役で三十路前半だが作者とか全くおってかいからわからなかったり
メモリ十分確保したつもりでもメテオドールに落とされたのはいい思い出
>>936 ただADVが増えたのはエロゲ独特の傾向というよりも
PCゲームそのものの必然だった部分があると思う
もともと80年代から全体におけるADVの比率は増加傾向だったし
アドベンチャーつっても殆どがサウンドノベルの亜流システムだしなあ。
コマンド入力はおろかコマンド選択のADVすら極少数な現状…。
>>942 気がついたらまわりがエロゲ開発の知り合いだらけってよりはましだと思う
シナリオとかゲンガーとかが知り合いだと、ヌク気力も起きないぜ
エロゲだけでもPCゲームだけでもなく、ファイナルファンタジーとかコンシューマーでもビジュアルばかりに凝って
ゲーム性の低下という問題はあったんじゃないの。
メディアの大容量化が進んでグラフィックやサウンドの機能が向上した結果、ゲームが映画に近づく
方向に進んでしまった。
昔は声や歌があるだけでも「へぇー(感心)」だったのに
今はあるのが常識で、逆に無いのは失格だと非難する奴が湧く始末だからな。
ゲーム性も重視してるメーカーに、紙芝居エロゲ以外は故意に難しくするメーカーの自己満足だと主張して
力は入ってるのに、中身的には大分残念な内容の作品作らせたりと、着々と劣化が進んでる。
>>945 それすごくよくわかるw
某電話会社にSEで入ったやつが、
しばらくしてエロゲのシナリオライターになっていてびっくりしたことがある。
エロゲはPCしかないし「ゲーム」やりたきゃコンシューマ機で十分
絵とそれなりの文章があれば満足なのにつまんねゲーム性なんてイラネ
なんて言うんだろうなぁ
セーブポイントの多さをフルに活用してCG枠埋めたり
ルート確保したりして物語を楽しまず「攻略」という「作業」をしている
自分にもちょっと呆れたりもするけどね・・・
CSもまず美麗なグラフィック、ムービーありきで
ゲームとしての面白さは二の次傾向結構強くなってる感じだけどな
一応、RPGやSLGを出してる所もない訳じゃないんだけどね。
AVG(ADV/サウンドノベル)に比べるとどうしても開発に費用・時間が
かかるから厳しい。
そしてエロゲ系のソフトハウスは全体的に、中小会社が多いから
そういうジャンルへは手を出しにくい。まして売れるかどうかは出して
みないとわからないから尚更。
…という話も前に出てたな。
最近は、ほとんどのメーカーのプログラマがノベルゲー製作しか経験ないとか聞く話だけど
というか、ノベルゲーはスクリプタがいれば作れるから、プログラマレスの
(スポットでヘルプはもらうようだけど)所すらあるとか。
もうツクールでエロゲでいいよw
>>949 PC-98時代から攻略系ゲームが中心の自分は、
「攻略の作業」をしながらでも、ちゃんと物語が楽しめる身体に
なってしまっているけどねw
むしろ自分で攻略作るのは楽しみ方の一つじゃなかったか。
攻略作っちゃうと後は作業だからな。
もう紙にダンジョンマップを描くとかいう文化は完全に廃れたな
まあブランディッシュの時にすでにオートマップはあったからなあ
ダンジョンマップ作りは作業なのに楽しいのはなぜ・・・。
攻略本に載ってると全く作る気はなくなるが。
RPGやSLGなエロゲを選ぶと何故か殆どが山本和枝絵になってしまう
なんかもう飽きたって感じ
でもブランディッシュはまだ自分でマッピングする感覚があったよね
オートマップ埋めてくのも楽しいわな
同級生や同級生2、下級生はチャート作ったりしたけど
卒業写真シリーズやハーレムブレードは途中で挫折したな
あと高見沢恭介やハートでロンも
>>965 ハーレムブレードは、戯画の中の人も攻略は大変だぜってバランスだったとか風の噂で何とかかんとか
私の愛馬は凶暴です、か
ナンパゲー型のどれだけ同時攻略出来るかってやつ好きだったのになあ
なんで廃れちゃったんだろ?
>>958 最近のブログで,ゲーム画面をキャプチャして貼り合わせた地図を置いてる人を見かけたよ。
>>967 それ、良くやったよ。最大何人までキープできるかとか。
楽しかったなぁ。
ハーレムブレイドは当時としては結構なスペック必要だった気がする。
386SX 16Mhzの俺のマシンじゃろくに動かなかったなぁ……
あと、覚えている中でもっとも古い主題歌付きのゲームだ。
主題歌流れた瞬間は感動した
なんかそれらしき1MBぐらいのファイルがあったな。
972 :
955:2009/08/06(木) 08:26:12 ID:TGmaMq7Y0
>>956 間違いないw
雑誌の攻略記事なんて間違いもあるからあてにできない。
自分で攻略する方が確実だし、楽しいw
>>959 ブランディッシュの時のオートマップの時は、ゲームも
ずいぶん親切になったな〜、と感慨深く思ったよ…。
ダンジョンマスターなんて、全ての壁に体当たりをかまし、
体当たりできない壁には全てファイアーボールを投げて
通過できる壁かどうか確認しながらマッピングしたというのにw
>>965 卒業写真シリーズのチャート作成は、結構楽しかったぞ。
主題歌付きのゲームって言えば、TAKERUで買った「秘密諜報部員ゼロゼロななこちゃん3」かなぁ
取説には
主題歌付きのオープニングは386程度のCPUパワーが必要
って書いてるけど、ペンタだとグラフィックが先に終わって最後まで聞けないんだな。
主題歌といえばボンバーキング!!
猟奇の檻の1だか2で、製作者の佐野一馬がデバック中
あまりの難度に自分でもまったく攻略できなかったなんて笑い話もあるしなw
でも一般化というかユーザーが増えていく過程で
難易度がどんどん下がっていくのは仕方がないんだろうね。
難易度が低い方が受け入れられやすいというか。
>>972 でもブランディッシュでオートマッピングになってもマップを隅々まで歩いてコンプしてた青春時代・・・
>>975 幅広い層に売るためのWii戦略と一緒だね
難易度の低下というかね、エロライトノベルとの差別化をどうはかるのかというレベルにまでなっている気がする。
最近のエロゲは、フルカラーで音声もあるエロライトノベルの豪華版みたいな感じなんだよな。
あるいは、エロライトノベルとエロアニメの中間の存在というかね。
レイプレイ事件でレイプを疑似体験するとか騒がれていたけど、実際にはプレイヤーが能動的に関わることは
少なくて、ほとんど官能小説と大差ないわけだが。
>>973 > って書いてるけど、ペンタだとグラフィックが先に終わって最後まで聞けないんだな。
それはCPUのせいではなく、31kHzにしているから。
24kHzでやってみ。できたら、HDDにインストールして。
>965
高見沢恭介は1回目のプレイはロード繰り返してプレイしたなあ。
2回目以降のプレイで名前の空欄クリックしてもヒントが出てくるのに気付いて愕然となったが。
新しい女の子さがしたあの苦労はなんだった。ってね。
主題歌といえば・・・電脳天使?
コズミックサイコとか、きゃんばに5 1/2とか
CD付いてきたのは有難かった。
電撃ナース
>>979 THX
久しぶりに最後まで聞けますた
あの頃はVSYNC使ってたんだねぇ
その話毎スレ1回は出る
>>983 後期のゲームはvsync使ってるねw
そういうことをしないのは初期のころのゲームくらいかw
>>985 >初期のころのゲーム
486マシンぐらいだと、選択肢を選ぶカーソルが高速移動してルーレット状態に…
それはキーボードのチャタリング処理と一緒で、マトリックスを直接読んでるからですね。
>>987 違う違う
初期のソフトはfps制御なんて皆無なほどCPUパワーに余裕が無かったんだよ
そのためfps制御のようなことは行われてなかったんだわ
単純にキーボード割り込みを使えば、問題ない。
fpsは関係ない。
990 :
名無しさん@初回限定:2009/08/06(木) 20:28:52 ID:exczY2zQ0
>>988 あと、ウエイトは、たしか out 5fhでとっていて、fpsの概念は相当後期(9821時代)に入れられた
CRTC割り込みは、NECは一発掛かったら再度設定が必用。
EPSON機はちゃんと毎回掛かってくれる。
次スレは・・・?
orz 俺は駄目だった・・・・・・・・・・・
埋めついでに
この板は4回しか連投できないから新スレのテンプレをすべて(4レス)を書くと
現行スレの「立てたよ」or「逝ってみる」報告/宣言ができない
報告/宣言すると今回のようにテンプレ途中で 1乙 が入ってしまうのだが
(今回は1レスだけだったが、複数入ると "過去スレは
>>2-5辺り" の5を越えてしまう)
何かいい手はないものか
テクノポリスソフトの秘密の花園クリア!!!
次は・・・DE・JAに挑戦だぁ!
DE・JAUも持ってたかな?
探してみよう!
今だ1000ゲットずざー
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。