きみある地雷だったしなあ・・・
カタハネがあったろ。
ここ数年ずっとだろ
メーカーも面白いエロゲより売れるエロゲを作れるところが増えてきたし
なんだかんだで年の代表作になりそうなソフトがないな
君あるが候補の一つだったが脱落したし
メギド、俺つば辺りが発売できればいいんだが・・・
FDであるオルフェが今年の代表作なんて事にもなりかねん
>>4 アベレージは上がってきてるけどホームランが来ない
7 :
名無しさん@初回限定:2007/06/23(土) 18:34:53 ID:76f4/n1b0
まあ、エロゲーやる奴は頭パーが多いからな。
きみあるが地雷なのは当たり前。
つよきすができすぎだったことぐらい、高学歴の俺にはすぐわかった。
つよきす並のを期待して買った奴はただの馬鹿。
宣伝しすぎだろって思ったけど
思ったとおりの売り逃げでなんともいえんな
あれは
アニメどうすんだ
9 :
名無しさん@初回限定:2007/06/23(土) 19:43:15 ID:sraLURq7O
そもそもきみあるの体験版すれば良作か佳作かなんてのはわかった筈だろ。
とりあえずはハニカミに期待
なんか期待するもの間違ってねえか
まあでもあと約半年あるんだし今後に期待だろう
12 :
名無しさん@初回限定:2007/06/23(土) 20:56:03 ID:wGMPWxbtO
エロゲだけが楽しみの人生ってww キメェ 俺みたいに東大テニスサークルでイケメン日焼け高身長キョドらずどもらずチャラチャラしてみろww
日本語でおk
毎年言ってる気がする
伏兵らぶデス2
弾丸執事に期待してる
もう延期しないでくれ
17 :
名無しさん@初回限定:2007/06/23(土) 22:35:26 ID:jNqFmlfn0
じゃあ今までの年の名作って何よ
カオスエンジェルズだけはガチ
20 :
名無しさん@初回限定:2007/06/24(日) 00:27:10 ID:tMYDaS8l0
2000 青空 月姫 ファントム AIR
2001 君望 家計 大悪司
2002 バルフォ うたわれ ノテ 腐り姫 それ散る
2003 C†C アセリア デモンベイン マブラヴ SNOW
2004 Fate ランスY
2005 パルフェ つよきす 車輪 おとぼく あけるり SWAN SONG
2006 オルタ 戦国 こんにゃく かにしの
2007 カタハネ
2000 月姫 AIR
2001 君望 家計
2002 バルフォ うたわれ それ散る
2003 C†C マブラヴ SNOW
2004 Fate
2005 つよきす 車輪 ホロウ
2006 オルタ 戦国
2007 なし
売り上げと評判を客観的に見たらこんな感じか
半分以上やってないな
22 :
名無しさん@初回限定:2007/06/24(日) 00:48:53 ID:tMYDaS8l0
>>21は売れてないと名作とは呼ばないと思ってる馬鹿。
売れていない名作を教えてくれ
そうだけど
>>20のなかに明らかに場違いなのがいくつかあるじゃん
>>22 つーかお前の表が明らかに主観でいっぱいだから
訂正してやったんだよ
めんどくさい奴だな・・・
どうでもいいけど同人が混じってないか
27 :
名無しさん@初回限定:2007/06/24(日) 01:12:50 ID:tMYDaS8l0
2000 青空 ファントム AIR
2001 君望 家計 大悪司
2002 バルフォ うたわれ 腐り姫 それ散る 水月
2003 C†C アセリア デモンベイン マブラヴ Ricotte
2004 Fate ランスY らくえん
2005 パルフェ つよきす 車輪 SWAN SONG
2006 オルタ 戦国 こんにゃく
2007 カタハネ
異論のある奴はエロゲの素人
エロゲの素人(笑)
今年は恋姫、夏めろ、屑、幼あま、あねいも2と名作が十分多い。
何が言いたいかというと、人それぞれ名作の基準は違うと。
ところで買ってないけど君ある売れてないの?
君あるとリトルバスターズと、あと年末に何かビッグタイトル1〜2本出て、
十分だと思ってたんだが。俺はその辺買わないんだけど。
お前は売れてればなんでもいいのか
やったことないの()
2000 (青空) ファントム ×AIR(人殺して楽しい?)
2001 君望 家計 大悪司
2002 バルフォ △うたわれ(ルート1本) (腐り姫) それ散る (水月)
2003 (C†C) アセリア (デモンベイン) ×マブラヴ(メインとサブのルートが一緒。蛇足のオルタ部分) Ricotte
2004 (Fate) (ランスY) らくえん
2005 パルフェ つよきす (車輪) (SWAN SONG)
2006 ×オルタ(ライターオナニーお腹いっぱい) (戦国) (こんにゃく)
2007 (カタハネ)
後期になるほどゲームやらなくなってきてるな……
今年の名作はカタハネで決定なのか?
ま、名作の基準って何?って話だよね。
まさか「俺様が認めたゲーム=普遍的な名作」、
「俺様の名作を認めない人=愚かなエロゲ素人か、○○(←入る言葉は何でもいい)厨」
な〜んて思わないでしょ? そう思う人もたま〜にいるかもしんないけどw
結局、明確な基準もないまま一個人が勝手に訴える名作なんかよりは、
少なくとも売れたもののほうが、それがシーンに与えた影響って意味で重要だわね。
>>29 君あるは売れたか売れてないかで言えば無茶苦茶売れた
だが販売本数と面白さが比例しないのはいちいち例を持ち出すまでもない
君あるに関しては期待がでかすぎた反動で評価辛めになってる印象だけどね
自分はやってないから評価は避ける
どこで販売本数が出たんだ?
オルタ拒否反応するやつ多いな…
2004年頃を境に一気に駄作が増えた
低い開発費でそこそこ高い収益が見込めるなら
量産したくなるわな。特に業界がよくわかってない新規さん。
2000年は妖精と奴隷市場が出た年か
2001年には秋桜の空にも出てる。
螺旋回廊、夜勤病棟は何年だっけ?
かにしのだのパルフェだの車輪だのを名作とか言ってるやつって何なの?
個人の趣味でしょ
好きと良い悪いは別だと思うがそんな線引きなんてないし
好き=名作でも構わんと思う
押し付けがましくなければ
ま、人それぞれ理想は違うんだってw
メタル好きな人もテクノ好きな人もいるわけだ
これを認められないのは、自己相対化の手続きが済んでない人w
キリがないからもう売り上げだけで決めれば
>>37 同意。
手元でリストアップしてみたら2004以降、「名作」が浮かばない。
趣味によって評価がわかれる「良作」ばかりだ。
売り上げスレに行けばそれさえ無理っぽいとわかるよ
1994 闘神U
1995 EVE 遺作
1996 痕 雫 鬼畜王 YU-NO
1997 東鳩
1998 ONE
1999 Kanon 加奈 終ノ空 こみパ 夜勤
2000 果て青 ファントム AIR センスオフ 銀色 螺旋
2001 君望 家計 大悪司 水夏 みずいろ 秋桜 Crescendo
2002 バルフォ うたわれ 腐り姫 それ散る 水月 ハロワ ロケットの夏
2003 C†C アセリア デモンベイン マブラヴ Ricotte 沙耶
2004 Fate ランスY らくえん クラナド
2005 パルフェ つよきす 車輪 SWAN SONG プリっち おとボク
2006 オルタ 戦国 こんにゃく かにしの もし晴れ
2007 カタハネ
1996年に上り詰めて、その後もう一山と2000年に最高の助走をして・・・
2000年の可能性はどこ行っちゃったんだ
とらはって何年だっけ
1992 同級生
1994 闘神U
1995 EVE 遺作
1996 痕 雫 鬼畜王 YU-NO Piaキャロ
1997 東鳩 淫内感染
1998 ONE とらハ
1999 Kanon 加奈 終ノ空 こみパ 夜勤 終末
2000 果て青 ファントム AIR センスオフ 銀色 螺旋 月姫 Lien
2001 君望 家計 大悪司 水夏 みずいろ 秋桜 Crescendo
2002 バルフォ うたわれ 腐り姫 それ散る 水月 ハロワ ロケットの夏 D.C.
2003 C†C アセリア デモンベイン マブラヴ Ricotte 沙耶 こなかな SNOW
2004 Fate ランスY らくえん クラナド
2005 パルフェ つよきす 車輪 SWAN SONG プリっち おとボク 明け瑠璃 東鳩2
2006 オルタ 戦国 こんにゃく かにしの もし晴れ
2007 カタハネ
疲れた・・・
50 :
名無しさん@初回限定:2007/06/24(日) 03:12:39 ID:6KWmOJPH0
どんどんマニアックな方向に進んでるな。
特にFate以降はわざとユーザー切り捨ててるのかと思うほど狭く狭く進んでる。
1992 同級生
1993 ランス4
1994 闘神U ドラナイ4 DESIRE
1995 EVE 遺作 同級生2
1996 痕 雫 鬼畜王 YU-NO 下級生 Piaキャロ OnlyYou ビヨンド
1997 東鳩 淫内感染 カナン アトラク
1998 ONE とらハ
1999 Kanon 加奈 終ノ空 こみパ 夜勤 終末
2000 果て青 ファントム AIR センスオフ 銀色 螺旋 月姫 Lien
2001 君望 家計 大悪司 水夏 みずいろ 秋桜 Crescendo
2002 バルフォ うたわれ 腐り姫 それ散る 水月 ハロワ ロケットの夏 D.C. (ひぐらし開始)
2003 C†C アセリア デモンベイン マブラヴ Ricotte 沙耶 こなかな SNOW
2004 Fate ランスY らくえん クラナド
2005 パルフェ つよきす 車輪 SWAN SONG プリっち おとボク 明け瑠璃 東鳩2
2006 オルタ 戦国 こんにゃく かにしの もし晴れ
2007 カタハネ
古いの中心に足してみた
個人的考えだと、
八月はあけるりよりは、いわゆる「萌えエロ」の始まりと言われるプリホリと
ザウスのフローラリアのほうを評価したいがどうだろうか?
1 いつか、届く、あの空に。(Lump of Sugar)
2 カタハネ(Tarte)
3 片恋いの月(すたじお緑茶)
4 恋姫†無双(BaseSon)
5 うつりぎ七恋天気あめ(キャラメルBOX)
6 ナツメグ(コットンソフト)
7 遊撃警艦パドベゼル(May-Be SOFT)
8 D.C.II Spring Celebration(CIRCUS)
9 君が主で執事が俺で(みなとそふと)
10 車輪の国、悠久の少年少女(あかべぇそふとつぅ)
あんまりアテにはならんが
ttp://les-amoureuses.net/osusume.htmのデータで今年のエロゲーをランク付けしてみた こうしてみるとあまり名を聞かないメーカーが結構上位を占めてるねえ。
何故いつか降る雪が無いのかと
>>54 エロシーンが何も知らない少女をだまして手を出す鬼畜
盛り上がりシーンが一緒に生き抜いて逝こうとあがく
落差がありすぎで名作なりそこね
カタハネは雰囲気作品て感じだったな。
このスレ的にはシナリオが重視されてるようだが漏れは車輪くらいだったな。
カタハネは確かに悪くないけど
今年を代表するエロゲっていうのはちょっとアレだなw
こう見ると新規の名作って絶望的なんだな。
ここ最近話題になったと言えるオルタや戦国も続編ものだし。
一部で話題になったり、わっと集まってさっと退く作品はポツポツあるけど
今年はそれすら不作だからな、5年後にも話題になるような作品が出てくるといいんだが。
あ、去年はゴアがあったな。
61 :
名無しさん@初回限定:2007/06/24(日) 08:07:06 ID:tMYDaS8l0
「果てしなく青い、この空の下で」って当時は青空って略してたのに、
いまでは果て青になってたのか?
果て青も青空も昔からメジャー
青空はそう略すと知らないと結びつかないけど
その点果て青ならタイトルさえ聞いたことがあればすぐ結びつく
63 :
名無しさん@初回限定:2007/06/24(日) 12:47:44 ID:aswaDKll0
全体の売り上げは落ちてないのか
明らかに全体の売り上げも落ちてるだろ
さも落ちてないように言ってるだけで
P2Pのせいに違いない
P2Pも要因としてはあるだろうけどそれ以前にゲーム市場全体が売上落ちてる
例えばファミコンのスーパーマリオは累計販売本数700万本
今は100万本で大ヒット
いや売り上げが明らかに落ちてるのはエロゲーだけでしょ
皆進化のない紙芝居に飽きたのよ
つーか月40〜60本も出てるんだぜ
どこにそんなに購買層がいるんだよって話だ
最近は同人で商業ベースと遜色ないレベルの作品も出されるから実質的な作品本数は増えてる
アニメ業界と一緒で粗製濫造の誹りは免れないな
いや、そんなに出てないだろw
しかも実質ゼロ発注で無いのと同じようなタイトルがほとんど
何で月40〜60なんだ
>>72 俺がgalge.comで適当に数えた結果
あんまりマジに返されるとちょっと困るw
市場的には2002年が頂点
75 :
名無しさん@初回限定:2007/06/24(日) 19:14:54 ID:Y21BCKhP0
年度代表クラスがそろそろ欲しいな
>70
それ、昔から。
一握りの名作と山のような地雷がエロゲ。
さすがに美化しすぎ。
77 :
名無しさん@初回限定:2007/06/24(日) 20:27:45 ID:c7J1fsb00
R.U.R.U.Rはまあまあよかったんじゃねえの
lightは死ねよ
パトベセルは個人的ツボだったが……
極端な物言いをすれば、今後「いい話系萌えゲ」は家族計画を越えなければ名作には成らない。ルルルじゃ役者不足。
今年は夏めろでエロ分は満足
次は弾丸執事達で燃え分を補給したいところ
リトルバスターズ
続・殺戮のジャンゴ
BulletButlers
聖なるかな
世界で一番NGな恋
君が呼ぶ、メギドの丘で
G線上の魔王
さくらシュトラッセ
はるはろ!
FORTUNE ARTERIAL
この辺に期待。
色々ツッコミどころがあるとは自覚してるけど、
『まだこんなにたくさん希望があるんだ』と思い込まなければやっとれんわ
>>76 今は片手に余るほどの良作と山のような地雷しかない
抜きゲも最近は手を出さなくなったな、もっぱらエロ漫画だ・・・。
これは趣味が変わっただけなんだろうか?
仏蘭西少女に期待
上期代表作はアンジェリカでいいじゃないか
抜きゲとしてはあねいもとか良かったけど、話が面白いのがない。
シチュだけだったり、ライターが最低レベルに達していないというか取り合えず出せばいいみたいなのばかり。
今年買ったのは残しておきたいのが一本も無い。(抜き除く
やはり今の主流は紙芝居なのだから、話が面白くないとなぁ。
このままじゃエロゲ卒業してしまうよ、頼むよメーカーさん。
青空と書かれると青空の見える丘が浮かんでしまう
89 :
名無しさん@初回限定:2007/06/25(月) 00:00:08 ID:hTS/GTXs0
年々対象年齢が下がってないか
ID:tMYDaS8l0こいつがカタハネをアホみたいに押してるだけで
カタハネは年の代表作なんて到底なれないだろ
そうだ、リトルバスターズがあった
>>89 FATEとか明らかに厨工くらいを狙ったのがあんなに売れるんだから、売る側にとってはそれが正しいんじゃないの?
対象年齢が下がってるんじゃなくて俺らの年齢が上がってるからそう感じるだけさ
家族計画ってそんなに名作なのか
95 :
名無しさん@初回限定:2007/06/25(月) 00:29:26 ID:cwE6tH9q0
名無しさん@初回限定:2007/06/25(月) 00:14:26 ID:/migGDsi0
ID:tMYDaS8l0こいつがカタハネをアホみたいに押してるだけで
カタハネは年の代表作なんて到底なれないだろ
名無しさん@初回限定:2007/06/25(月) 00:14:26 ID:/migGDsi0
ID:tMYDaS8l0こいつがカタハネをアホみたいに押してるだけで
カタハネは年の代表作なんて到底なれないだろ
名無しさん@初回限定:2007/06/25(月) 00:14:26 ID:/migGDsi0
ID:tMYDaS8l0こいつがカタハネをアホみたいに押してるだけで
カタハネは年の代表作なんて到底なれないだろ
96 :
名無しさん@初回限定:2007/06/25(月) 00:33:11 ID:cwE6tH9q0
>>90 こいつ頭悪すぎwww
もう一度ID:tMYDaS8l0の書き込みを見て見ろよ。
いつカタハネを押してるんだ?
頭パーのゴミは氏ねよwww
>>91 楽しみだけどエロゲではありません
本当にありがとうございました
メギドかG線上かなぁ・・・
98 :
名無しさん@初回限定:2007/06/25(月) 00:35:06 ID:hTS/GTXs0
>>93 それもあるが、ゲームも下がってる気がするんだ
昔はまだわかった上でふざけてみんなで騒いでたけど
最近のは真面目にバカやってから回りしてるというか
あとFateはあれはあれでいいと思う
あと、コンシューマ化とかアニメ化とかに妙な色気を出すようになって、シナリオ内容がヌルいのが増えた気がする。
さくらむすびとか加奈みたいにとは言わんが、ある程度重い題材に切り込むぐらいの度胸がほしい。
これもいわゆる「萌えブーム」で光が当たった結果、世間の目を気にして保守的になった結果なんだろうか・・・。
小学生もエロゲやる時代になったから仕方ない
名作とか良作はどうでもいいが、
エロゲ板で祭りになるぐらいの話題作が欲しい。
君望が体験版出した時とか、下級生2のたまきん祭りとか
楽しかったなあ
顔面剥離とか攻略できないゲームとかギガパッチとかあったな
>>94 好き嫌いや売上を度外視して客観的に評価した場合に、家計を名作扱いしない奴のほうが珍しいんじゃないか?
プレイしてないからしらんな。
それに旧作をいまからプレイしても消化され尽くしてて何も思わないだろう。
いわゆる名作なんてみんなこんなもんだ。
家族計画はこういう所では評価高いが
一般的に名作かというと微妙なところじゃないか
人を選ぶところもあるし、本数見ても名作と良作の中間だろう
家計は名作扱いでもいいんじゃないか
それより
>>51のもしらばに違和感が
>>106 俺とは全く逆の考え方だな。
俺は、名作とはある一定期間を過ぎても語られるもの、
と思うわけだが。
Fateとかひぐらしとかネットでさわぐための名作は旬を逃すとんな感じ
名作の定義によるな
家計は
>>51のリストには入るが名作が時代を作った作品とするなら入らないぐらい
マルチヒロインとか泣きゲーとか萌えエロとか流行ワードを作ればその時代の代表作といってもいいかもしれない
俺的には名作は時がすぎても色褪せない作品といったところかな
流行を追うのはいいんだけど内容が薄いものは論外ということで
そう考えると、やっぱ葉鍵は良くも悪くも時代を作ったメーカーだったな
アリスとかも変わらず続いていて好ましい
エロゲの「歴史」に関与した作品としては
エロゲ人口を爆発的に増やした同級生
現在の主流である萌えゲの始祖びあキャロ
ノベルゲーの始祖痕←これは歴史的といえるか微妙だが
泣きゲーの始祖加奈とカノン
低価格タイトルの妻みぐい
現在の最主流萌えエロの元祖フローラリアとプリホリ
その後に多大な影響を及ぼした作品といえばここまでか?
歴史考えると面白いな
だいたい4年周期だわ
1992年 始まりは同級生
1996年 一度集大成を迎える&ノベルの基礎が完成
2000年 ノベルの方向性がある程度揃う
2004年 Fateでノベル系一定の集大成を迎える
良くも悪くもFate以降ブームとなる新たなソリューションが提供できてないんだよな
そろそろ出てきそうなもんだがねぇ
個人的には戦国の流れでもう一度ゲーム性が盛り返すと面白い
ゲーム性が高いゲームは作れるところが限られすぎているから
盛り返すのは難しいだろ
むしろ少数精鋭ぐらいが丁度いいと思う
理想のバランスは1996年だな
ゲーム性ありノベルもあり、シリアスあり萌えもありギャグもありとバランスがいい
去年もかなり不作だったろ
こんにゃくが1位とかかなりしょぼいし
もちろんカタハネよりはましだけど。
釣りか?本気だったら流石に丸戸厨乙としか言いようがない。
去年は評判と売り上げ両方考えれば戦国とかオルタとかDC2とかになるだろ。
全部続編だが。
121 :
名無しさん@初回限定:2007/06/25(月) 10:54:10 ID:kOusjHmVO
つよきす
マジレスすると何年発売か上に出てるだろ
96年なんて最高峰じゃねえか
96年は奇跡だな
しかも鬼畜王とYU-NOなんて同じ月だったんだろ
そんな熱気を体験してみたいぜ
>124
両方持ってる人はかなり少なかったと思うよ。<鬼畜王とYU-NO
WindowsマシンもPC98もまだかなり高価だったし。
今みたいに複数のパソコン個人所有してる人そんなにいなかったと思う。
ネットで情報交換するのもまだそれほど普及してなかったような。
ちなみにYU-NO派でしたw リニューアルして再販しねぇかなelf。
俺はその年に98のWIN95マシン買って両方持ってたけどその年12月は大忙しだった。
6月に下級生、?月にBEYOND、痕とか凄い年だったな。
でも前の年の同級生2のほうが一本のゲームとして騒がれてた。
嘘か真かPC本体ごと買った奴が結構多いとか10万以上売ったとか噂になってたし。
127 :
名無しさん@初回限定:2007/06/25(月) 14:45:07 ID:p5nh/B6N0
当時、そういう噂とかドコで流れていたんだ?
最近面白くないゲームばっかりなのは日本人が劣化してるからじゃない
>>127 パソ通(ニフティとか)やら雑誌やらから。
勿論今みたく凄い速さで情報が伝わるってわけじゃなかったけどね。
Eログインとかパソコンパラダイス買って、期待感に悶絶してたねぇ。
カルボナーラは?
売上や話題はアリスとエルフが中心でありながら
実際には現在の主流の形を作ったのはF&Cとリーフなのは面白いな。
んな訳ない
おいお前ら
この業界がこうやって存在できるのは天午後シリーズとドラゴンナイトシリーズのおかげだぞ
ごめん知らない
すくぅ〜るメイトはどうよ?
個人的エロゲー史
92〜95
アダルトゲーム黎明期。「同級生」(エルフ)が大きな話題を呼ぶ。
ヒット作には「闘神都市U」(アリスソフト)「遺作」(エルフ)など、ゲーム性重視のものが多い。
96
業界が大きな躍進をとげた年。
「痕」「雫」(Leaf)がノベルゲームの基礎を作る。
またSLGの古典「鬼畜王ランス」(アリスソフト)萌えゲーの始祖「Piaキャロットへようこそ!!」(カクテルソフト)など、
後のゲームの多大な影響を与えた作品が数多く発売される。
業界の方向性が除々に見え始める。
97〜99
「ToHeart」(Leaf)で、現在に至るまでの恋愛ADVの基礎が出来上がる。
「ONE〜輝く季節へ〜」(Tactics)「Kanon」(Key)「加奈〜いもうと〜」(D.O)らが、
「泣きゲー」というジャンルを確立。以後も大きな勢力を持つ。
00
再び大きな転機。
「AIR」(Key)で泣きゲーがひとつの頂点を迎える。
「Sense off」(otherwise)「Phantom」(ニトロプラス)「果てしなく青い、この空の下で…」(TOPCAT)など、
既成概念を破る作品が多く登場。「萌え」という単語が使われ始めたのもこの頃?
01〜03
「君が望む永遠」(アージュ)が登場。「銀色」(ねこねこソフト00年)とともに「鬱ゲー」という新たなジャンルを切り開く。
「Princess Holiday」(オーガスト)「D.C」(サーカス)「みずいろ」(ねこねこソフト)「フローラリア」(ザウス)などが、
現在の主流となる「キャラ萌えゲー」の勢力を形成。
また「CROSS✝CHANNEL」(FlyingShine)など、伝記ものやノベルの世界観も様々な方向に進化した。
「家族計画」(D.O)を始め泣きゲーの名作も数多い。
業界の規模が大きくなる一方、質の低下した作品も目立つようになる。「地雷」という単語が聞かれるようになったのもこの頃からだろうか?
04
「Fate/Stay night」(TYPE-MOON)が登場。ノベルゲーの流れがいったん集大成を迎える。
90年代から発展を続けてきた業界に少しずつ陰りが見えはじめてくる。
05〜現在
オタク文化の認知度が急激に高まるが、アダルトゲーム業界は正反対にマニアックな方向に進み始める。
パロディが好評を博した「つよきす」(きゃんでぃそふと)のヒットはその象徴といえるだう。
恋愛ADV、ノベルともにやや手詰まり感が漂い始める中、
「車輪の国、向日葵の少女」(あかべぇそふとつぅ)「パルフェ」「この青空に約束をー」(戯画)「戦国ランス」(アリスソフト)などが注目を集める。
手堅くまとまった「良作」は多いものの、業界に衝撃を与えるほどの「傑作」がなかなか出てこないのが現状であろうか。
この状況を打ち破るのは果たしてどのメーカーか?
黎明期ってのは光栄とかエニックスとかジャストとかPSKとかチャンピオンソフトがエロゲー出してた頃の事を言うんだぜ
同級生なんて近代の始まりだ
「エロゲーは未だ黎明期である」
テープでぴーがーなんて有史以前に分類したいぜ
>>82 俺の購入予定リストが晒されてるかとおもた
>>82 俺の購入リストに入ってるのは聖なるかなだけだw
アセリアは未なんだけれど期待しても大丈夫かな?
あとはGardenとひまわりのチャペルできみとに期待。
毎年不作不作ってうるさいよ!
>>141 なんつーか君みたいに昔からのエロゲ知ってる人と
Fate、つよきす、こんにゃくとかから入った人では
名作の定義が全然違うと思う。
>>148 その両者の意見なら俺はとりあえず前者を重くおくわ。
そりゃそうだろ
>>148あたりの作品から入ったやつなんて何言ってんのこいつっての多いんだし
プリホリってそんな大きな作品だったかな
プレイした時はかなり空気だったんだが
>97〜99
やっぱこの頃の作品が一番面白いわ
商品としてのレベルに達してなくても作ってるほうもやってるほうも楽しめた
リアルタイムではなかったが
>>51でいうと94〜97が一番楽しめたわ
94〜96
エロゲの可能性を切り開いていき革新的なゲームが数多く出た時代
97〜99
葉鍵で盛り上がり、振り向けば過去の名作とユーザーとして色々楽しめる時代
00〜02
PCが普及してユーザーが流入し市場として一番盛り上がった時代
去年から今年にかけて、潰れるメーカーが増えてるし・・・
業界の低質化傾向は明らかだと思う。
量ばっかりは増え続けてるけどな。
コンビニ弁当なんか食いたくねえよ。
俺が食いたいのは上シモフリのステーキやフグ刺しなんだよ。
157 :
名無しさん@初回限定:2007/06/26(火) 10:58:30 ID:gfDBxPiFO
懐古厨が必死なスレはここですか?
煽るつもりは全くないが
>>157に同意してしまうな
ここだと俺みたいな新参が何を言っても
>>150みたいに思われるわけだ
昔は名作多いのかもしれないけど絵やシステムが古臭すぎてやる気起きない
家族計画くらいまでだな
>>156 そういうのはやっぱり時間と労力が必要だから2・3年待つしかないね。
だからオーガストの新作は期待。個人的にはあかべぇの新作期待してる。
90年代後半が凄い→今は糞って良く書き込みでみるけど、今それらのゲームが出ても
最近入ったエロゲーユーザーがやっても面白いと思う物は少ないんじゃないかと思う。
DVDが主流になって改善されたシステム面・ビジュアル・ボイス付きになれてしまったらとてもじゃないけど
昔のゲームは出来ない。それと、長くやってる奴はそれだけ本数やってるから段々シナリオに感激する耐性も付いて
昔のような感動ができないんだと思う。昔のゲームが好きなのは初めの初恋相手が一番心の記憶に残るのと同じだと思う。
それと、不作だとかいいながら未だにエロゲーやってる時点で十分楽しんでるんじゃないかと思うよ。
最近アリスのシーン青プレイしたんだけど、スキップで未読も飛ぶし、どうしてもボイス・画質悪いと思っちゃうけど
>>141の通りパロディみたいなのは無くシナリオがパロディ無しで勝負してるね。
最後に、初恋の相手が〜とか恋愛話を書き込んでるが、ちょうど20代半ばなのに童貞なのはナイショだぜ。
最近のゲームって10人いたら5人好きだけど5人は嫌い
みたいなゲームが多いのはなぜだろう
昔は10人いたら8人はそこそこイイねってのが結構多かった気がするんだが
今のシステムに慣れると、2002年以前位のゲームはやりずらい。
つか、やってられない。
それらについては確実に進化してるな。
バグ以外でのシステム不満はほとんど無くなった。
163 :
名無しさん@初回限定:2007/06/26(火) 12:50:21 ID:nuR93hLL0
今んとこ今年のベストはアンジェリカ、いやギャグじゃなくて。
ま、3本しか買ってないんだけどな。
シナリオ系は高評価につられて2本手を出したけど、なんかもうさっぱりで…
システムは昔のでもそんな気にならないや。
結局は紙芝居だからスキップさえ早ければ基本OK。
さすがにPhantomはどうしようかと思ったけどな。
王賊と聖なるが出たら考えようよ
>>160 単純に数が少なかった事とネットがなかった事じゃね
今は、新作が乱発して昔より幅広い層がやっててネット
で好き勝手言ってるわけだから
決して昔の作品が優れていたと言う訳じゃないと思う
ゲームの質もユーザーの濃さも薄まっているんだろうな
昔と今較べてどっちが優れているかどうかじゃなくてユーザー側はどんどん慣れてきて飽きる一方で、
メーカーはネタがどんどん無くなっていくって事なんだろな。
個人的な感触では、話が良い悪いの前に
主人公に共感できないのが増えてきた。
オタな自分から見てもノリがきっついなと。
同級生2だろ
ここでもう、壁が出来てるもんなぁ。分かる世代と分からん世代とで。
世代の壁は避けられないものだからな、どの世代も自分の世代が良かったというもんだ。
それは別として、妹やらツンデレやらで流行に乗るなとは言わんが、
その中で新しいジャンルを確立してやろうとか言う気概が感じられない。
挑戦的な企画書出す度胸がないのか、企画書通す度量がないのかはわからんが、
このあたりも業界のジリ貧もしくは衰退の兆しを表しているように思えて仕方ない。
今の世代には購買力がない件
携帯コンテンツじゃ儲かりもせんよ
新しくなくていいから
こんにゃく、かにしの、もしらばレベルのが月一本出てくれると幸せだなー。
177 :
名無しさん@初回限定:2007/06/26(火) 19:15:54 ID:eCEdcUX/0
それにしたって、今年は酷すぎだろ
だから一昨年くらいからエロゲ市場は本格的に潰れかかってるんだってば。
マジ売れないから。
どこの業界関係者だよ
まるで今年だけが異常のように言ってるが、過去にも今に匹敵ないしそれ以上にヤバかった時期はあるっしょ
いち消費者としては今年ダメなら来年に期待するだけだが
181 :
名無しさん@初回限定:2007/06/26(火) 19:30:46 ID:uCNvt6vhO
今年は後半一気型じゃないのかな。来月にリトル、冬(なのかな?)にADやフォーチュンが出るし。
・・・本命はメギドだけど今はKalen氏を知らない人の方が多いからなぁ・・・不安だ。
新鮮味がないってのは同意。
だって、2005年辺りから作品の質が牽引型から消費型に明らかに変わってるじゃん
そんな中でオルタと戦国はだいぶ頑張ったよ
周り着いてきてないけどさ
駄作連発してるところはそりゃ売れないだろ
市場全体が売れなくなってるのを認めろよw
そもそも売上げ本数的にはエロゲバブルの2001-2003頃がピークだろ
この頃は年間1000万本程度は売れたはず
それ以降は700万〜800万程度でほぼ横這い
抜きゲーに関して言えばここ10年で、圧倒的に質は上がってると思うけどな
>>185 > この頃は年間1000万本程度は売れたはず
> それ以降は700万〜800万程度でほぼ横這い
水増しにもほどがあるw
>>187 あー、まぁソフ倫が審査したソフトに関してだしな
詳しく資料見たらいわゆる『エロゲ』はここ数年は500万本弱
2001〜2003に関しては書いてないが比率から言って600万〜700万本くらいだったと思われる
最近のゲームは
「古い名作をテンプレにして、流行の萌えキャラ属性と萌え絵でアレンジしました」
みたいなの多い気がする。
文章力も学生の作文みたいなのばかりで、来るものが無いしな
>>188 昔からMAX10マンとか言われる世界ですよ?
何か勘違いしてるんじゃね??
>>191 仮に10万のソフトが5本、2万のソフトが50本あっても150万しかいかんよ?
>>192 お前は年間何本ソフトが発売されてると思ってんだ…
ユーザー数は今ぐらいが丁度ピークだと思うんだけどな
新規と古参のバランスでさ
ただ周りがここ最近続々とエロゲから離れ始めた
俺も現状を見るにそろそろかと思ってる
>>193 何を勘違いしているのか知らないが、発売されてるタイトルの大半は5000も出てないよ。
ゼロ発注も今じゃ全然珍しくない。
>>195 おまえの中では、売り上げ5000本以下はゼロとして計算される法則でもあるのか
>>196 見たが良く解らん
アニメ系ってのがエロゲって事でおk?
>>196 いや、、そんなソフ倫提出の数字をそのまま鵜呑みにされてもw
プロ野球の観客数発表みたいなもんだよ、それ
>>197 よっぽど売れてることにしたいんだな・・・・
>>200 よっぽど売れてないことにしたいんだなぁ
そのレポート、普通に考えてエロゲの売り上げが今平均1万越えてる訳無いだろw
少なくとも具体的なソース出してる方を信じるよ
ゆとり世代のアホに何を言っても無駄だな
その数字でエロゲが売れないってんなら、コンシューマもCDもそうだね。
エロゲに限った話ではない。
で、実際の販売本数はどうなのよ?
エロゲの売り上げ数字はどこも全部不透明だよ
水増しは当たり前
まー、面倒だからそういう事で良いよ
2002年頃がピークってのが言いたかっただけだから
以下何事も無かったかのような展開でよろしく
> この頃は年間1000万本程度は売れたはず
> それ以降は700万〜800万程度でほぼ横這い
戦サガなら・・・戦場デ少女ハ心ヲサガスならきっと何とかしてくれない
>>196はアニメ系だけでカウントした数字が正しいようだ
2004年は販売本数495万、販売タイトル985本
単発ウゼーな
俺もかwww
なんか必死に認めなくないようだが、一つの指標にはなるだろ
増減を見てるだけなんだから
売り上げスレでやれよ
売り上げ自体を論じてるわけじゃないだろ
そう言うつもりの奴もいるかも知れないが
エロゲ脳は数字が嘘で狭い市場であることを指摘するといつも必死になるので笑える
>>218 俺が悪かったからいい加減にしとき
隙間産業だって事くらいは皆認識してるだろ
ぶっちゃけ、コアなユーザーは常に10万以下の市場です
いつの世も
01〜03が売上的にピークなのは共通認識かと思ってたが、やはり新参者には知らない人もいたんだな。ビックリ。
いきがんじゃねーよ
売り上げスレじゃねーし
無知を誇るなwwwwww
今のライトユーザーが昔の総当りゲーやると発狂するだろうなw
バックログがあると集中しないから記憶力も弱るな
クリッカブル系のインターフェイスも今じゃかなり不評らしいからな
アトラクも代表作に欲しいな
コマンド入力はどうよ
ドウシマスカ?
GET KEY
>>231 それ昔デゼニランドで酷い目にあったからなあw
いっそ表参道アドベンチャーみたいに全て英文の方がいいかもw
233 :
名無しさん@初回限定:2007/06/27(水) 05:03:06 ID:mGjQKRRCO
そこまで、古くなると絵も凄いことになりそうだ。判子絵で単色塗とか。
システムやインターフェイス、それから塗りに関しては昔のゲームは所詮は昔のゲームだな。
今のゲームをやるより昔の作品を発掘してた頃のが楽しめた俺は
時代に乗れてないのかもしれん
エロイッカイズツ
237 :
名無しさん@初回限定:2007/06/27(水) 09:06:22 ID:A02j8vrlO
最近のパロネタとか、全くわからない
238 :
名無しさん@初回限定:2007/06/27(水) 11:40:14 ID:mGjQKRRCO
パロディって、今も昔も大体ガンダムネタが主流って感じだけど・・・違うの?。
そういや、『子づくり』にはハイジ、南海キャンディーズネタがあったっけなぁ。
なにこの心理学スレ、昔がいいなんて意見はほとんどの意見が心理学で論破できる。
どう考えてもゲームの質は上がってる。つまりはおまえらが飽きただけ
今も昔も状況は変わってない
娯楽でも何でも成長期がユーザーにとって一番面白いのは真理だろう
オタ産業に限っては、90年代半ばを中心に漫画、アニメ、ゲーム、エロゲのシナジーがもの凄かった
>>239 いや、だからシステムやインターフェイスやグラフィックは明らかに向上したが、
だからといってゲームの質が向上したとは言い切れないのが現状だと思う。
だからもどかしい。
抜きゲは圧倒的にレベルアップしてるよ。
放課後マニア倶楽部とか脅迫で今から抜けったって無理でしょ。
反対に乙女蹂躙遊戯とか妹巫女あたりの微妙なゲームでも
10年前に出てたら猿になる奴続出だと思うぞ。
それはそうだろうけどな。
ただ、ヌキゲで名作に叙せられたものが少ないのもな・・・
>>242 それは間違いないな。
抜きゲーに関してはグラフィック、テキストボリューム、そして何よりボイス、全て今のほうが完成度が高い。
しかし悲しいかな、抜きゲーは完全に非主流へと追いやられてしまったので、
「エロゲの現状」を語るときにはどうしても、主流である萌えゲの不作振りを語らざるを得ないわけで。
抜きゲーとかやらないオレにはどうでもいい話だな
AVGが全体の9割以上を占めてる状況を
何とかして欲しい
AVG以外のゲームを買いまくれ
アリスとキャラとエウと戯画において唯一地雷じゃないチームのゲームをやれ
>>243 夜勤病棟以降は売上が伴わないから、エロゲユーザーなら誰でも名前くらいは知ってる、というタイトルが少ないんだよな。
だからどうしても「隠れた良作」になってしまう。
個人的には淫妖虫とゴアスクリーミングショウは名作の域なんだが。
夜勤病棟か・・・確かにあれは名作ヌキゲだな。
他は・・・ううん。
かぐや系は最近強いけど。
かぐや、BISHOP、MBSあたりの和姦系抜きゲは萌えエロの進化系のエロ萌えという感じだな。
ただ、タイトル単位でのインパクトが足りなく「かぐやゲー」「BISHOPゲー」という括りになる印象。
252 :
名無しさん@初回限定:2007/06/27(水) 19:24:56 ID:mGjQKRRCO
抜きゲーでタイトル単位ってたら、ジブリールやアンジェリカかな。
ジブリールはエスカのパ……インスパイア率が高すぎてどうも。
ルネの椛やヴァルキリーはもっと評価されてもいいかも。売上もそれなりにあったし。
254 :
名無しさん@初回限定:2007/06/27(水) 20:43:35 ID:uTOpdgmUO
とりあえずバレバトに期待。
あやかしびと以上のクオリティなら…
あれはあの年のかくれた名作
隠れてないし名作ってほどの物じゃない
>>254 『あやかしびと』に隠れてしまった、『塵骸魔京』の事もたまには想い出してあげてください。
当時は対決スレもあったよなぁ……。
塵骸続篇マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
いわゆる燃え系か
ハードボイルドエロゲの再興はまだか
2005の車輪はストーリーとしては正解だったと思うけど学生ゆえのヌルさが浮き彫りになった感じだな
そういう点では今年はカルボナーラがなかなか良い線いってたな
ついでにハードSFも頼む。
俺は車輪もカルネもダメだったわ。
特にカルネはライターがとことん合わなかった。
「ハードSF」の名作なんてエロゲ史上で存在したっけ?
デモベ…げふんげふん、あーなんでもないわ
このネタ毎年言ってね?
つまり懐古(ry
263 :
名無しさん@初回限定:2007/06/28(木) 13:02:00 ID:wCcIkmgsO
でもなんだかんだ言って一年に二、三本は出ると思うんだがナンカコトシはそこまで話題になったのがない気がする。
2005年の上半期は話題作ゼロっすよ
下半期にはつよきす、明け瑠璃、ホロウ、TH2Xなど出てきましたが
ディエスに淡い期待
266 :
名無しさん@初回限定:2007/06/28(木) 17:57:01 ID:gxY0GelI0
下半期も壊滅だったりするとエロゲ業界の衰退に
かなりの拍車がかかりそうだな
オルタはハードSFの範疇には入らないのか?
今は暗黒期だろうな
10年もすれば安定成長期に入ってfate以前fate以降と別の時代として語られるだろ
懐かしエロゲ板ができるのも時間の問題だ
まあどうせ丸戸かるーす辺りで今年は終わりになるだろ。
Fateは売れたが業界の流れを変えれてはいない気がする
>fate以前fate以降と別の時代として
・・・
まあ、いいけどさ。
後に語られるであろう「エロゲ正史」の記述なら
『F&C、オーガストなどが行ったエロゲのコンシューマ化やアニメ化の影響によるユーザーの低年齢化に、タイプムーンの月姫とFateがより拍車を掛けた』
という程度の影響だな。
逆に月姫は充分同人ゲーム業界を変えただろ…
>>273 何も変えてない。
同人ゲームの更なる商業への偏向、という点においては変わったかも知らんねw
エロゲ系板の型月嫌いは異常だなw
昔は葉鍵が嫌われまくってて、
葱とエロゲ板では話題にするだけで叩かれてたのを思い出す
まあ、でも実際Fateは特に流れを変えたゲームでもないと思うし
月姫も特に後発のゲームに影響を与えたってものではないんじゃないか
人気はすごいけど
Fateもオルタも戦国も売れたし評判も良いけど、流れは変えないだろうね。
他に作れるメーカーがないんだもの。
278 :
名無し@さん初回限定:2007/06/28(木) 20:17:15 ID:nd+2MXirO
流れというか、Fateヒット以降は似たようなADVはいっぱい出た気がするけどね。
去年から段々落ち着いてきたかな?
俺としては、戦国にあやかってSLGやRPGが増えてくれれば嬉しいんだけど・・・。
どっちかといえば低価格DL路線の方が影響あるように思うけど
オーガストがひどい絵の同人からまともになったように
たいぴむーんもひどい絵の同人からまともになれば広く認められるようになるだろう。
281 :
名無しさん@初回限定:2007/06/28(木) 21:15:30 ID:gxY0GelI0
今週も名作は無さそうだ
今年は『するメ』があるじゃないか!
>>280 味があるとは言えないか。
逆にそつのない絵のほうが代わり映えがしないのが多い気がする。
気のせいだ。下手くそは下手くそ、それ以上でもそれ以下でもない。
あの塗りじゃなかったらさらに見れたもんじゃない。
それでも月姫よりは笛のほうがマシか。どっちもやってないけど。
恋姫無双ってどうだったの?
糞
フェラ的には秀作
>238
一瞬、ガンダムでハイジという往年のゆうきまさみのネタが入ってるのかと思った。
車輪FDしか面白かった覚えが無いわ
月姫の人ってそんな下手なのか?あまり世間的な評価はよくしらんのだが漫画的な
絵としてみれば別に問題ないような。個人的には昔ONEやった時なんて落書きかと思ったぞ。
まぁどっちも慣れたけど。
>>月姫の人
問題なのは、ライターの発言であって、作品自体は意外と面白い。
ただし、まとまった時間があればの話。
まあ、月型以降が変わったのかはおいといても
昔からあるシナリオ薄&萌え特化型ってのも、売り上げ見ると今だに人気なんだよな。
あけるりとか、はぴねすとか、あると・・・は売れなかったか。
>>292 マジレスすると標準以上はある。
男キャラが苦手か知らんが立ち絵が少々微妙なくらい。
ヘタヘタって騒いでるのはアンチ&レス乞食だから放置しとけばよろし。
そんなこといってると画像貼られるぞ
俺、割とエロゲ歴浅いんだけど
初めにFateとか月姫の絵見た時
素直に下手糞だなと思った
標準以上(笑)
無念 としあき 04/06/26(土)18:50:28 No.13930090
なにこのヘタレ絵師
無念 としあき 04/06/26(土)18:53:51 No.13930161
何この何故か常に手前の目より奥の目を大きく書く
パース無視の四次元絵師
無念 としあき 04/06/26(土)18:53:59 No.13930165
うるさい
お前手長ぇんだよ
無念 としあき 04/06/26(土)18:56:59 No.13930229
剛田の応援本2を見てて、やっぱこの人より他の作家が描いた方が魅力的だと思ってしまった。
型月はファンもアンチも過激すぎ
もうちょっと頭冷やそうぜ
>294
葉・鍵・月以外のシナリオ型ゲームは、実はあんま売れてない。
燃えゲーは健闘してるが、それ以外は話題になるだけ。
C†Cが良い例。
ロミオや車輪は一部の信者が騒いでるだけだろう
>>301 C†Cって売れてないの?
エロゲによくある初回だけで売り抜くんじゃなく、
コンスタントに売れてる印象あったんだが
>>303 雑誌等の関係者のインタビューによればロミオ作品は、初動と同等の数字がリピートで出てるらしい。
実際家計なんかは当時の初動だと一万前後なのに絆箱が一万五千+五千があっという間に完売したり
さらに廉価版の追憶がプレミアついてたりDL販売のランキング一位になってたり。
>>304 家計だけじゃんw
それ以外のロミオゲーは1万ちょいしか売れてない。
また売り上げか
俺的には今年はアンジェリカと幼甘出たんでもう満足
後はキャラゲーで去年のかにしのレベルが1本遊べれば十分
王賊買ったがまぁまぁだな。
序盤きついが...
今年でるか分からないがG線上の魔王とティンクル☆くるせいだーすに期待。
今年後半最大の期待作はひまわりのチャペルできみとだろ常識で考えて
秋桜の空にの四倍のボリュームとか、笑い死にしないか今から心配だ。
3乗が微妙だったからそれほど期待してない
というか栗が生きてたこと自体が驚愕に値する。
武井は次弾を矢継ぎ早に出せなかったのがねぇ…
ついでにラノベに手を出して、そっちも次が出ない始末。
313 :
名無しさん@初回限定:2007/07/02(月) 21:35:54 ID:4kNgTyrF0
あらためて2chにはコアなオタクしかいないんだなと思うな。
ひまわりのチャペルできみとなんてライトユーザーは期待どころか、タイトルすら知らないだろ。
エロゲのライトユーザーってちょっと想像できない
>>314 笛とかスクイズとか家計とか車輪とかAIRとかつよきすとかキャベツとかきしめんとか
売れて話題になったエロゲしか買わない層だよ
>>315 車輪は売れてない部類に入るだろ、常考。
エロゲのライトユーザー=絵買い、メディアミックス物買い層
ってイメージ
曲芸、八月、風車、鉤とか
風車は結い橋だけはよかった
HOOKはリリミエスタと純愛完成で意外と持ち直してるな
半年くらい前までは個人的に風車>>>鉤だったけど今じゃ評価は逆転した
>>313 らきすたのノベル書くらしいから、そこらへんからライトユーザーが来る、カモ?
八月は少しずつ話も良くなってると思うけど・・・萌えゲーや絵買いって言われたら、頷くしかないよなぁ。
後、笛ってなんの事なの?度々、このスレで叩かれたりしてるけど、原画家の笛じゃないよね?
笛なんて原画家いたっけ?
>>321 ひなたぼっこ及びカタハネの人。
特に叩かれるような絵でもないと思うけど。
釣りなのかマジなのか、判断に困る
エロゲ系板にきてキャベツとかきしめんとか信者にしか分からない俗称を当たり前のように使うやつは間違いなくライトユーザー。
もしくはユーザーですらない。
>>324 キャベツやきしめんは逆に信者は使わないよ。
特にキャベツの一件は思い出すだけでもorz
326 :
名無しさん@初回限定:2007/07/03(火) 02:05:46 ID:BAqst8yZO
>>323 いや、マジです。
きしめんやこんにゃくはわかるんだけど・・・
笛糸
>>325 だよなあ
キャベツなんてアニオタくらいしかわからんだろ
もっとも、八月アンチには「それ見たことか」ってかんじで
格好の攻撃ネタにされてたみたいだが
>>327 ありがとうございます。成程・・・釣りって思われるのも仕方ないわな。(´・ω・)
>>328 アレは黒歴史そのものだしなぁ。某味っ子以上に原作をブッ壊した、ある意味凄い作品ではあるけど。
とりあえず裸入れときました。エロゲーとして店頭に置いて下さい!
なんて感じのラノベゲーが多すぎて困る。
ニコ動の『俺のプレイしたエロゲベスト30』みたいな動画観てると
ああ、こんな奴がメイン客層ならエロゲも駄目なんだろうなーとか思う。
某地味メーカー信者の妬みでした。
自己中ってやつですか
>>325 いや、信者が使うか否かじゃなくて、どの層が分かるかを言いたかったわけなのだが。
つまり、エロゲ板では普通に使われている略称ではなく、アニメを見たやつにしか分からない俗称を
エロゲ板で当たり前のように使うのはおそらく普段エロゲ板には来ていない連中なのではないだろうか?と勝手に推測しただけ。
>>317 >メディアミックス物
本編発売後に二次ドリでノベルス発売とかかわいいものじゃなく
本編発売前or発売同時期に一般漫画雑誌で連載始まったり
アニメ放映(あるいはアニメ化決定)したりファンディスクが出たりとかなw
このスレで言う豊作は内容的に好きなものが多いこと?
それとも商業的もしくは社会的成功?
俺は後者だと思うけどな、「企業」と「同人」の違いもここにあると思うし。
・その後に繋がる革新的な作品が出る
・その分野での集大成といえる作品が出る
・一部ではなく多数のエロゲユーザーから一定の評価を得る
この辺りじゃないか
337 :
名無しさん@初回限定:2007/07/03(火) 20:40:19 ID:Xm5bKGxnO
今月に期待
1月から6月までエロゲーは1本も出なかったってことにしても別段問題なさそうだなw
339 :
チラ裏:2007/07/03(火) 22:52:38 ID:BHCzV+sW0
●2007年前半の代表的ヒット作・話題作 ※良作とは限りません
・いつか、届く、あの空に。
・あるぺじお 〜きみいろのメロディ〜
・ナツメグ
・プリミティブ・リンク
・恋姫無双
・D.C.II Spring Celebration
・ふぃぎゅ@謝肉祭
・借金姉妹
・Xross Scramble
・君が執事で主が俺で ☆上半期 売上1位
・桃華月憚
・HoneyComing
勇敢な戦死者たちに哀悼の意を。
○2007年後半の期待作
・あかね色にそまる坂
・聖なるかな
・Clear
・エターナルファンタジー
・君が呼ぶ、メギドの丘で
・ToHeart 2 AnotherDays
・FORTUNE ARTERIAL
・ef - the latter tale
340 :
名無しさん@初回限定:2007/07/03(火) 23:16:48 ID:vTnurxDSO
↑戦国ランスがないよー
某マイナー行方不明ブランド信者だけど、ライト層が多いことは結構なことだとおもうけどな。
どんなジャンルも裾野が広くないとダメだよ
戦国ランスは去年だろ
>>340 戦国ランスは2006年末じゃなかったっけ。
今年の新作で買ったのは、カタハネとR.U.R.U.R位かな。
ブランド買いでも評価買いでもないけど、個人的にはいい買い物だったと思う。
いつ空とカタハネがかろうじて良い作品だったくらいかな
後は微妙
つくとりとか糞過ぎて泣けた
4月のファンディスク2本はファンには好評。
当たり前だが。
今年俺が買ったのは借金姉妹とアンジェリカなんだが、どっちも期待以上だったな
いや、名作かと言われたら違うと断言できるが、エロゲーで期待以上のものが出るってあんまりないからな。
多分皆名作に慣れすぎて目が肥えてきちゃったんじゃないか?それで期待ばっかかけていまいちって印象うけるとか。そういうのない?
>>341 ライト層がguiltyのエロゲとかやると思うかね?
萌え萌え恋愛日記みたいなのに興味がないんだけど
そういうのがあまりにも多すぎる。
349 :
名無しさん@初回限定:2007/07/04(水) 00:41:44 ID:xZ5b8VXV0
>>339 ef - the latter tale が期待作とか頭大丈夫か?
>>349 なんだかんだ言って、新海補正で売れる。
中身は何時ものnbkzだろーけどw
今年出た名作といえば ミリオムといっしょ だけだな。
あくまでも個人的にだけど。
六つ星きらりが好きだ
と、唐突に言ってみる。
俺は前半期は夏めろだけで十分だったぜ
>>352 気持ちはわかる
確かに今年はいいのはないな、ハニカミは面白かったけど
355 :
名無しさん@初回限定:2007/07/04(水) 01:47:01 ID:G7gW1kH6O
efは期待されすぎた分、発売後の叩かれようも凄かったよなw
俺はキャラの心情がしっかり描かれてて、純粋に楽しめたんだけど
efは売れた割に今の空気っぷりは凄いな
こいとれの難易度は異常
あれほど2ちゃんの奴らが頼もしく思えたエロゲは無いなw
せつこそれは難易度やない
おたぐらのバグ解析も凄かったし、過去にはパッチを作って更にXP可にまでした秋桜の「有志」や
ナナカクラッシュをつくったCCの「職人」や
攻略でも自力じゃ不可能レベルだったMDBを攻略した連中やらいたよな。
うーん・・・上半期の代表作候補としては、きみあるだったんだろうけどな・・・
つよきすほど評価出なかったしなあ・・・
子作りばんちょう、王賊も遊べるけど大作というにはなんだし。
362 :
名無しさん@初回限定:2007/07/04(水) 12:29:35 ID:vdgWXl4VO
ハニカミも面白かったんだけどなぁ。…大作…?
いや、面白かったんだよ。
363 :
名無しさん@初回限定:2007/07/04(水) 15:46:16 ID:dh8HiNH+O
>>361 子作りは何かやる前にちょっとした気晴らしにやって今でも楽しんでる。まぁ、佳作ってところかな。
最近、カタハネ買ってやり始めたばかりだけど、なかなか良い感じだね。
365 :
名無しさん@初回限定:2007/07/04(水) 16:08:55 ID:HGZHgCml0
自分がエロゲーに飽きたことに気付いてない奴ほど不作とか業界終わったとか言うよね
それは卵か鶏か難しい問題だ
多くの人が面白いと言ってるのに自分がそう思わなければ確定
多くの人がおもしろいって言ってる作品は大抵良作どまり
オルタや戦国は普通に面白かった。
自己評価とのギャップは増えてきてるが
売り上げを考えるとだいたい予想通り。
あえていうなら2chやエロ助で意見を積極的に述べる層とはズレてきてるぐらいだな。
でも上記の通り本数を考えると、そこまでズレてるとも思えない。
どっちがノイジーマイノリティなのかはわからんね。
>>367 それだけでエロゲー選ぶほど落ちぶれちゃいないぜw
ゲームなんだから自分の感覚が第一だろう
恋盾が面白かった
前半なら借金姉妹かな
つか、何だか今年は期待作よりもマイナーどころが頑張ってる気がする
>>372 同意。
平均点はきっと悪くないはず。最高点は低めだが。
ヒットは例年よりも遥かに多いが、ホームランは例年以下って感じだな
ホームランは年二〜三本出れば良い方だけど
月1本買えばいい方な俺としてはホームランが出て欲しい
半期にホームラン一本、長打が二本もあれば安泰なんだがね。
今年はホームラン0、長打は・・・0?一?
カタハネ売上1万ぐらいらしいがどうなんだ
初めてエロゲを買って遊んで感動してハァハァした頃を
思い出せよおまいら。
何でも新鮮だったんじゃないかな?
ああそういえばエロゲやり始めの頃は強姦シーンとか恐くて見れなかった
クンニとかフェラとかきったねーと思ってた
今は大好物
379 :
名無しさん@初回限定:2007/07/04(水) 19:36:10 ID:vOw9QfGB0
ホームランでしか点が取れないのも問題だろうな。
あんまりライト層嫌うのはどうかと思うぞ、誰でもはじめは初心者だろ?
育てようぜ、一人前のエロゲオタにw
と、セガサターン版の瑠璃雪から入った俺が言ってみる。
ランス2くらいからやってるけど、いい加減飽きたなと思いつつ、まだすごいのが出てくる可能性を捨てきれずにいる。
クロチャン以降は心底驚かせられるものに出会えてないけど。
1年前にエロゲ始めたばかりのような新参者だけどライト層が好んでる
型月ゲー等有名どころを買ってない俺が来ましたよ
今のメーカーはユーザーを楽しませる
もしくは新しいことに挑戦する心意気を感じないのがなぁ
楽して儲けようとしてるのが透けて見えるというかさ
>>384 と言うより、失敗できないんじゃないかな。
新しいことにチャレンジしなくても売れるし、
もし何か新しいことをやったとしても
その労力に見合うだけの儲けが出ないから。
だから今まで通りのエロゲが今まで通り出続ける。
あと、新しい何かにチャレンジできるほどの
体力を持ったメーカーも少ないと思う。
エロゲで新しい事って何よ?
パラ調教物は減ったけど、それ以外は昔からADVばっかじゃん。
エロ薄系新機軸ならお断わりだ。
泣きゲブームが終わって、エロイッカイヅツの悪夢がやっと消え去ったというのに。
エロイッカイズツはまだ存在するよ
俺がこないだ買った6月ゲーとか
描写が薄くシチュに幅がないのに回数だけ多い作業Hな萌えゲも増えたな。
>>382 あ〜、C+Cは心底驚いたなあ。
それ以降もパルフェとかかにしのとか名作は生まれているから飽きはしないが、
あれほどのインパクトはもう味わえないのかと思うと寂しい。
YU-NOが鬼畜王ランスみたいにその後に繋がってくれれば…と思うことはある。
あのゲームシステムは発展させづらいだろうけど。
とりあえず、ちゃんとしたリメイク出してほしいな。
健速乙?
健速乙
>>390 俺はForestが1番驚いたな。エロゲーでミュージカルやるとは思わなかった。
でもエロゲーってほんとエロくなったよなぁ〜。東鳩(1)から夜明けなをプレイして時代の流れを感じた。
・・・と、エロゲデビュー作が誰彼という地雷を踏んだ俺が言ってみる
クロチャンて驚くような要素あったっけ?
中盤あたりかな
ループの種明かしとか
>>387 バイオハザード+調教モノってとこでゾンビ調教ゲーとかどうだろう?
>>394 どうでもいいような日常描写とかありがちな寒いギャグやしつこい回想……と思ったら、実はその悉くが伏線だった、っ辺りが。
最初はほのぼのとかわいいなぁと思って見てた美希と太一の掛け合いが
ループの中でネタを知ってからだと、ジワッとくるものがあったり。
驚きというより、つくづく凄いと思った。
>>396 何でも足せば新しくなるわけじゃないだろ。
釣☆カノジョとか萌えろダウンヒルナイトとか。
欲しいソフトの本数が多すぎる。
シナリオ短くエロ少なくてもいいから
エロゲは1980〜4980円に下げて欲しいな・・・
最近のエロゲはボリュームなさ杉に感じる
Fateとかオルタくらいないと満足できないなぁ
どう考えてもその辺のタイトルがボリューム有りすぎなだけかと
聖書でも読めばお腹いっぱいになるんじゃね?
ボリュームだけでいえば個人的には
1ルート3〜4時間、攻略4〜5人。
スキップしたら30分、エッチシーン1人あたり5回。
このくらいが一番ありがたい。
無駄に長かったりそのくせエッチが無かったりするやつは最悪。
エッチシーンも一回あたり8〜10Kは欲しい。
エロゲーがオタクカルチャーのエッジじゃなくなったような気がする。
語りたがりのオタがエロゲーあまり語らなくなったここ数年をみてると。
今はむしろアニメとかのほうが流行作り出してる。
406 :
名無しさん@初回限定:2007/07/05(木) 22:06:08 ID:1tGnRdyd0
>>141 傑作が出て来ないのはユーザー側の大作志向が高まりすぎてるのも一因じゃないか?
Fateとかクロスチャンネルが出てきたあたりから特にそう感じる。
むしろ大作は減ってきているように感じるが。
今年で大作と呼べるゲームってなに?
>>394 ついでにレスすると、何の予備知識も無くプレイしてたから、OP後の展開にひっくり返った。
叙述トリックといえばそれまでだが、驚いた人は多いと思われ。
最近頭でっかちの中学生みたいで
読んでて気持ち悪いのが増えたような。
ま、ヒロインを馬鹿にするシチュじゃないと知識が披露できないからな
なんでだろう・・・
何年か前にそんな言葉が流行ってたな…
エロゲも浸透と拡大の時期が終わって膠着期に入ったということか
92 同級生
96 鬼畜王・痕
00 AIR
04 Fate
四年周期で傑作が出る法則を信じて来年を待つよ。
04年の時点で破綻してんじゃねーか
00年じゃないのか
まあ、あれは曲りなりに名作でいいんじゃないか。
自分が思ったら自己内では傑作でいいんじゃね
人気というか認知度で言えば
>>414全部傑作だろう
419 :
名無しさん@初回限定:2007/07/06(金) 17:03:23 ID:YMtWQfud0
傑作だよねー、はっはっは
問題は認知度で言えば、他の年も十分な作品が出てることだな
愉快愉快
こやつめ
ワハハハ
お前ら叩き叩かれしてねーで何か夢のある情報もってこいや!
俺は王賊でしばらくもつけどな
以前上がった奴から、きびしめに名大作と呼べそうなものを絞ってみた
1994 闘神U
1995 EVE
1996 痕 雫 鬼畜王 YU-NO
1997 東鳩
1998 ONE
1999 Kanon 加奈
2000 ファントム AIR 螺旋
2001 君望 家計
2002 バルフォ それ散る
2003 C†C デモンベイン マブラヴ
2004 Fate ランスY
2005 パルフェ つよきす 車輪 おとボク
2006 戦国 かにしの
2007 現状なし
法則としては4年(笑)というより、新OSが名大作誕生の
トリガーになってる気もする。
OSが改まってから1〜2年後がピークだが、クソOSとして名高いmeは
これに関係していないようにも思える。
Vistaの先行きが不安な現状、大作ラッシュは
OS「ロングホーン」を待たねばならない可能性ある。
・・・あれもサーバーOSではあるのだが。
2007年ははわわ
買ってないけど
無責任かもしれんが、富樫つか沙みたいなブッ飛んだヤツを使う度胸が欲しいな。
会社もブッ飛んでしまったう諸刃の剣だが・・・。
売れるゲームに抜きゲーが少ないのが残念だ。
話がおもしろければ裸ナシでもいいのかよ<ボリューム層のみなさん
富樫つか沙みたいなのはぶっちゃけ一発芸に近い。
話題になって実力以上の注目を集めてもその期待に応え続けるのは非常に困難。
加えて言うならメーカーの方向性は限定されるはライト層からはドン引きされるはで散々だ。
抜きゲーなんてそこそこのが月1ぐらいで出ればいいよ
抜きゲーなんかDL販売で腐るほど出ている
螺旋回廊名作なのか?
>>424 2005年あたりのラインナップはフォロワーで名大作と呼ぶにはかなり違和感がある。
厳しくしたらこんなもんかと。
1992 同級生
1993
1994 闘神U
1995 EVE 同級生2
1996 痕 鬼畜王 YU-NO
1997 東鳩
1998 (ONE)
1999 Kanon
2000 AIR (月姫)
2001 君望 (大悪司)
2002 (うたわれ)
2003 (マブラヴ)
2004 Fate (クラナド) (ひぐらし問完結)
2005 (東鳩2)
2006 戦国 (オルタ)
2007
()は同人だったり入れるのに迷ったやつ
本数、評価、話題性、このへんセットになるのが出ないと寂しいな
デモベも入れていいような気がするが
というかアンチ山田?
何でもありすぎるだろ
Fateが傑作とか・・・
・・・ワロス
それ散るが入るならアンジェリカ入ってもいいよな
>>432は厳しいか? こんなもんだと思うんだけど。
一部が盛り上がっただけのカルト作は入れなくていい。
>>439 >>432は厳しいうえに偏ってる印象。
個人的には戦国は無い。むしろ大悪司が有り。
現在の紙芝居萌えADVの源流というべきぴあキャロ2、
現在の主流中の主流であるいい話系萌えADVの源流というべき家計、
ここらへんは評価・売上を考えてもカルトではないし入れるべき。
調教SLGのはしりだったSEEKとか、萌え+鬼畜調教の二面性でヒットしたナチュラルとかは?
ヒット数でいうなら臭作も
>>443 それをあえて、あーだこーだ言い合うのが楽しいからやってるんだよ。
ナチュラルは入れていいかも。頻繁に雑誌の表紙になってたし。
ぴあキャロは2か3かどっちかなー。あれも確かにムーブメント作ってた。
臭作か鬼作も入れていいかも。戦国は確かにないね。複製品すぎるし。
ランスなら3か4か。最初に爆発したの。ドラゴンナイトも2か3かなぁ。
よりあえず大して売れてもないし知名度も低いのに、
一部の人が良い良い言ってる作品は、どこか小粒なんだよな。そういうのも良作なんだけどさ。
でも、年の代表作ってのはもっとこうシーンにドーンと旋風起こした作品に絞ってほしい。
446 :
432:2007/07/06(金) 21:11:53 ID:ta6pHA9L0
ロミオは俺も嫌いじゃないが
戯画系と合わせて業界の本流だった時代は無いと認識してる。
ぴあキャロは重要な石を投げ入れたけど波までいってないのと
家計は一部受けな所があってノベル亜流ってことで削った。
戦国は()で良かったかもしれないが
戦国時代の武将などはゲームの内外で将来に渡ってネタになりそうなのと
時代に逆らって孤軍奮闘してる勇姿におまけしてみた。
あと抜きゲーは触れてないけど日々進化してると思うぜ。
ただジャンルが細分化しすぎてみんなで盛り上がれてないのが残念。
つか、ロミオ関係のは心に残る一作として扱うなら全く問題ないけど、
大作や世代を代表するような作品として扱うのはどうかと思う。
販売本数という現実がな・・・悲しいかな企業というものは、その宿命から逃れられないからな。
>>446 そこらへんは多少俺とは「名作」の捉え方が違うかな。
俺はその場での単体での盛り上がりよりも、後続に与えた影響を重視してる。
なのであまり売上は重視しないでその後の業界全体の流れを考慮したい。
まあ、どう見てもここ2〜3年はそういう作品が皆無であることは変わらないが。
>>449 細かく源流を入れてくと結局
>>51になっちゃうからなぁ。
あと昔話を続けるのもアレだが、萌えの原点はやっぱりPIAキャロになるの?
どちらかというと同級生+LVN=東鳩が今の流れを作ったみたいな感触だったんだけど。
って売上げスレ見てたらPIA3って随分売れてるんだな。
萌えの原点はきゃんバニだろ?
他のメーカーがこぞって真似をした、という意味でぴあキャロ2じゃないかと思ったんだが。
同級生や東鳩よりも簡単なシステムで真似しやすかったせいもあるかな。
お前ら的にはEXEはどうだった?
>>453 今やってるところ。
現在の印象だと、シナリオは思わせぶりで深い意味がありますよ的ながら練り込み不足。
なによりテキストが稚拙。
結局はむりりんこぶいちの絵だけゲーに落ち着きそうな悪寒。
>>424 96年はホント凄まじいな。
もう生きているうちにこんな奇跡の年は訪れないのかな。
>>452 購入前にわかるビジュアルとキャラ設定にこだわればシナリオは地雷でも
何とかなるということを世に知らしめ、さらにCSに移植しまくって荒稼ぎ、
新キャラ追加でもう一稼ぎ、といった面でも与えた影響は見逃せないな。
曲芸商法なんて全部これの模倣にすぎん。
>>454 だよなぁ…やたらと評判いいからやってみたんだけど
酷すぎて泣いた。状況説明文に話し言葉混ぜたり素人の同人ゲームみたいな
代表作となると、販売本数とメディア展開、広い層のユーザーの支持あたりを
重視すべきところだが、息長くカリスマ的魅力を放つ作品であることも重要だろう。
これをカルト的な魅力と混同したのでは困るが。
そういう意味でいうとOne、Kanon、Air、Fateあたりのアンチの多いゲームも
立派に世代を「代表する作品」と言わざるを得ないところだ。
FandCのゲームは、それ以外の要素は完全だがカリスマが致命的に欠けている。
かろうじて水月が引っかかってくるくらいか。
家計はカルト的とカリスマ的の中間あたりに位置する。
ライターにカルト信者がついてはいるものの、家計は
一年を代表するに相応のカリスマを放っていたと思うがどうだろうか。
>>455 Win95が出て、PCゲーム業界にフレッシュな才能が芽吹き始めた時期だ。
あんな時代はもう来ないだろうな。
販売本数やメディア展開はそのときのメーカーの体力や広報戦略に大きく左右されるからね。
例えば3万本のそれ散ると4万本強のシャッフル、どちらが評価されてるかといえばそれ散るだと思うし、
1万強のライクライフと3万弱の_サマー、つよきすときみある(推定)など
売上と評価は必ずしも一致しない。あくまでも「必ずしも」だけれど。
売上1万未満ながら高い評価を受けた秋桜の空になんて例もあるし。
一部で評価が高い車輪やロミオ作品も
売上本数を見るとベスト80にも入ってなかったりする
まぁ広く売れるような作品じゃないだろうな
どちらも人を選びまくり
車輪さんは竜頭蛇尾過ぎて騙されたなぁ…
家計はDOが本数絞ったから中古で循環してるって面もあるけどな
てか、最近のエロゲなんてそんなもんでしょ。
初回ロットアップしたらあとは中古まかせ〜
>>463 それはそうだけど品薄で中古に定価以上の値段ついた作品を
売り上げ少ないから除外ってのは違うんじゃないかと思って
書淫とかも中古価格が高いけどもし数をそろえたら大ヒットしたゲームとも思わないな
>>464 違うも何も、売り上げ=作品の評価 に直結してるわけじゃないし(´ー`)
>>432にないことがおかしいって話の続きだと思ったんだ
ごめん
売り上げは作品を評価する人間の数には直結するんじゃないかな
10人中10人が評価する神作が100本売れた場合と
10人中1人が評価する迷作が1000本売れた場合の評価は同じになる
つまり売れたゲームは名作と言われてもおかしくはない
>>432のリストに家計を入れるのはさすがに厳しくないか
ところで最近、企画や構想ばかりに力を入れて
実際のテキストや展開が終わってるゲームが多すぎやしませんかね
9割はつまんねってことだからね
数字でいえばその二つは同じ評価になってしまう。
2004年のエロゲー投票でFateがブッチギリになるのもその原理
メジアンを考えようぜ
不人気投票してみればいいと思うよ
「評価」ということでいえばアンチの意見も当然加えられるわけだからね。
加算はあるけど減算は認めないってのはないだろう。
>>469 企画・構想→購入前にわかる
テキスト→体験版をやって少しわかる
展開→購入後にわかる
まあ、初回版の予約が全てってとこが多いから。
476 :
名無しさん@初回限定:2007/07/07(土) 00:54:54 ID:2/KP0Wk20
次なるカリスマライターの登場に期待ってことで。
カリスマデザイナーだとなおよし。
ロミオは
加奈は不明、家計は累計だとおそらく4万前後、CCが一万強。
車輪も一万強。
こういったいわゆるシナリオゲーが売れない現実は厳しいね。
特別シナリオゲーを評価すべきだというわけではないが、
「いいゲーム」を求めた場合、その中でシナリオが占めるファクターというのは小さくないと思う。
にもかかわらず、それなりに評価されたシナリオゲーよりも、言い方は悪いが絵だけの凡作のほうが売上的には安定している、という現実。
商売としてはそりゃ楽なほうに流れてしまうわな!
そして、その絵だけゲーがどんどんアニメになっていって、内容の無さにアニメファンの顰蹙も買っているという。
ロミオと車輪の売上げは妥当だと思うけどな。
Fateなんか比較にならないぐらいアンチ比率高いよ。
あと家計は東鳩2の10万+10万みたいにだいぶ被ってそうだがどうだろう。
売上げソースってどこかにある?
まぁ絵に頼らない素晴らしいシナリオ重視ゲーと思っているのは
少数の信者だけなんてありがちな話ではある
アンチ率高いってのはどうやって判断?
俺の実感では月のほうが確実に多いんだが
市場が伸びてる中、作品ごとに売上げを伸ばせなかったのが
それを表してると思うが。
Fateは奈須の叩かれっぷりをみると未成年が大量購入してそうだな。
>>480 いや、それを言い出したらどのジャンルも当てはまってしまうのでは?
かぐやはエロいというけど信者以外にはただやってるだけの中身無しゲーだろうとか
アリスはゲーム性があるというけど信者以外には未だにファミコンレベルの中身だろうとか
オルタは演出がすごいっていうけど信者以外には無駄な演出ウゼーとか
タカヒロは面白いっていうけど信者以外にはただのパクリライターだろうとか
ほかにも絵だけだとか、声優が豪華なだけだろうとか……。
桃月について全く触れていない件
フルボイスしてからの評価になるのか?
>>482 アンチが多いのは知ってるが、FATEとは比較にならないと考えた根拠が聞きたい
桃月ねぇ。ボイスはどうでもいいけど今時あのシステムは無いだろう…
あんなフラグ重視の同級生システムの亜流が流行る時代は大昔に終わっている。
めんどくさいだけ
>>486 月姫から大幅に本数伸ばしてFateで20万ってのは肯定的な人が多いってことでしょ。
FDでも10万以上売ってるんだし。
ってhollow17万も売れてたのか、これはびっくり
Fate20万にHollow17万って、これエロゲの売れ方じゃないよ。
何でこんなに売れたんだろう。
月姫効果だけでこんなに行くもんかね。
買ってないおれは少数派なのかもしれんorz
月が叩かれるのは、作品じゃなくて信者の方の問題のような。
ところ構わず噛み付いてくれば、そりゃ恨みも買うだろうし辛辣にもなるだろうよ。
Fate自体は少年漫画的な路線だから、売れたのはそんなに不思議でもなかった。
C+Cみたいな作品は、高く評価されてもそこから広げられないのが苦しいといえば苦しい。
まさか曲芸商法やるわけにもいかないしな。
>>488 なるほど
納得できるような出来ないようなだな
お抱え絵師とブランド持ってると有利そうだし
>>491 月厨うざいってのはよく見るが、実際に月厨あんま遭遇しないんだよな
うざがられてるの自覚して自重してるんだろうが、ロミオとか丸戸のほうがよく見るわ
CCや車輪は途中で脱落者を出しながらも、最後まで楽しめた人が評価してるイメージ。
んで否定的な意見書くのもなってのと、あまりに信者が絶賛するものだから
批判の声が小さくなって、絶賛の声だけが聞こえるってのが俺の偏見。
>>490 よう俺。
>>491 同意。作品自体は別に嫌いんじゃないけど、信者のせいで嫌いになった・・・。
近頃はストーリー重視よりプリっち、けよりな、おとボク系のが楽しめる。
本当はストーリーものが好きなはずだったんだけどね…
プリっちがストーリー重視じゃなかったら一体何がストーリー重視なんだろうか。
シナリオやストーリー重視は外すと粗大ゴミにしかならんからな
いまだにエロは薄い、絵も微妙なのがデフォだし
最近だと萌えや絵買い以外は多少高くても中古買いになっちまった。
これでも麻枝山田奈須丸戸やらのゲームにハマってた層なんだけどね・・
今じゃ月厨は消えてアンチだけが残ってしまったような状態。
ニコニコ動画とか見てるとランキングものにFateが出てきたら
月厨コメントはないのに叩きコメントだけがずらりと流れる
つまりアンチの多くは粘着キモヲタである、と
ヒント
ほとんどの粘着アンチはもともとは狂信者
>>500 あーわかるわそれw
八月とかで最近頑張ってグロ貼る奴いるけど
なんかどれかの作品の信者なんだろうなって思うな。
同じメーカーが好きってだけで、必ずしも意思が重なるとは限らないな。
あの編の連中は文句言ってても次出たら結局買う連中だろう
もっと裏を読もうぜ
スレ違いなんですが……
といわれても何を語ればいいのやら
名作の条件はシナリオがいいこと
自分がやってみて面白いと感じたものが名作
今年は買ったのはまだ2本。
つくとりとレコンキスタは買おうか考えたけど評価見てスルーした。
この頃ひどいの多いから評価待ちするようになっちゃったよ。
みんな程度の差はあれど、今年は低調だってことを否定はしないんだな
去年だって似たようなもんだよ
>>508 否定して○○が面白かった!って言うとそれ糞だろって言うヤシが沸くから放置してるだけかとw
blog見ててもエロゲの話が盛り上がってないからな・・・
>>508 無理だろ。
それを否定できるのはここ二年くらいからエロゲ始めたような人かどこかの極端な信者くらいかと。
あと何年この状況が続くかだなあ・・・
メーカも淘汰されつつあるしどっか大手がブレイクスルーしてくれないと
電波歌のメルクマールメイドインヘブンとかどうかなぁ
と考えたけど名作ではないわな。とするとシナリオ部門専用か
>>490 臭作は18万本らしいよ
陵辱ゲームの金字塔とかいって15万本突破とか広告にもかいてたけど
>>424のランキングには乗ってないけどw
>>511 型月の新作は40万超えるだろうから
それからエロゲ市場は盛り返すよ
正直絶対ないと言い切る自信が持てないから困る
この中で、抜けるかどうかを購入条件に入れてない人はいるか?
糞だろって言いっぱなしはほぼ信用できない。
批判して自分が偉くなった気になるという典型だからな。
代案なき批判ほど役に立たないものは無い。
そりゃいっぱいいる。
漏れなんて和姦じゃ抜けん品(´ー`)
>>518 そりゃエロゲだからいくらでもいると思うけど。
>>515 今発売すれば、もしかしたらとは思うけど
この状況が続くとエロゲから引退する人も増えるだろうし
結局トントンぐらいになりそうな。
古参+新規合わせて今が一番潜在ユーザーが多い時期なんじゃないかな。
まーエロゲなんだからエロ多くて濃い方が絶対良い
薄くてイッカイズツとかふざけてんのかと
「エロいらね」「エロ飛ばす」とか言ってる輩見るとテメー殴ったろかと
それ以前に月は新作だす(だせる)んだろうか
ぶっちゃけエロは飛ばすけどな
いらないとは言わないが
>>518 抜けそうかどうかは購入検討の際の大事な条件だわ。
もちろんそれだけじゃないけれど。
>>523 本編中はエロ飛ばしてあとから回想でじっくり見る。
小ヒット・良作はそれなりに出てるって意見もあるけどさ、
今は2007年で過去の作品でも小ヒット・良作はもう沢山あるから
もうそのレベルなら飽きた、
ホームランくらいじゃないと買う気にはならないってのはあるかもしれん
俺もエロはどうでもいい
重要なのはそういうことをする関係になったという表現であって
内容はどうでもいいんだよね
どうせしゃぶる→出す→すぐ勃起→入れる→中田氏のコンボは確定してるし
>>51の表の中で、
1992 同級生
1993 ランス4
1994 闘神U ドラナイ4 DESIRE
1995 EVE 遺作 同級生2
1996 痕 雫 鬼畜王 YU-NO 下級生 Piaキャロ OnlyYou ビヨンド
1997 東鳩 淫内感染 カナン アトラク
1998 ONE とらハ
1999 Kanon 加奈 終ノ空 こみパ 夜勤 終末
2000 果て青 ファントム AIR センスオフ 銀色 螺旋 月姫 Lien
2001 君望 家計 大悪司 水夏 みずいろ 秋桜 Crescendo
2002 バルフォ うたわれ 腐り姫 それ散る 水月 ハロワ ロケットの夏 D.C. (ひぐらし開始)
2003 C†C アセリア デモンベイン マブラヴ Ricotte 沙耶 こなかな SNOW
2004 Fate ランスY らくえん クラナド
2005 パルフェ つよきす 車輪 SWAN SONG プリっち おとボク 明け瑠璃 東鳩2
2006 オルタ 戦国 こんにゃく かにしの もし晴れ
2007 カタハネ
みんなはどの年が一番好きよ?俺は2001
俺もそうだな。何てタイトルか忘れたけど、純愛系だったのに、Hの時だけ何故か主人公が超鬼畜野郎になって欝になったことがあった。納得出来る表現してくれないとエロくてもねぇ・・・。
抜きゲーは特にいいけど。
>>530 俺は2001年かな。エロゲデビューした年だし、夜来るや大悪司を無茶苦茶やりこんだ。
連投スマソ
10年以上やってるけど2003年が一番盛り上がったな。
DOS時代終焉後は惰性。
1996年は奇跡の年だろう。
1週間差で鬼畜王、YU-NOは神がかってる。
他も新旧バラエティに富んでいて鉄板でしょ。
次点で2000年。
536 :
名無しさん@初回限定:2007/07/07(土) 17:11:20 ID:NFqF2ucb0
2000年はシナリオゲーの絶頂期だな
537 :
名無しさん@初回限定:2007/07/07(土) 17:18:42 ID:C8qQ1hav0
AIRがある時点で、2000
漏れは2004年。
載ってないけどDMFが神ダターヨ
95も捨てがたいが96で。
たぶんユーザーとして一番幸せなのは97〜00を現役で過ごした世代。
この時代はホントみんな一丸となってたように思う。
AIRと月姫、もしくは君望あたりからユーザーが割れ始めた。
2002年はそれ散ると水月が出たしノテも出た年だから好き
個人的には2002〜2003かな。傑作と言うより意欲作が多いと思う。
こういうのを見て過去作をやってみるのも面白いかもしれんね。
ことしは
いつ空が一番かなぁ・・・
去年はかにしのか
だがハニカミはかにしのを越えたようだな
東鳩2より良く出来てるかもしれん
今年はFD的なものを抜くと
カルボナーラ、カタハネ、ドラクリ、恋楯あたりが良かったかなぁ。
今年ならルルルがよかったかな。
癖が強いなんちゃってSFなので人様に薦めはしないが
何気にAirって大したことなくねぇ?
今思えば大騒ぎするほどのモンじゃなかったような。まだKanonのほうが面白かったと思う
547 :
名無しさん@初回限定:2007/07/07(土) 17:51:03 ID:lUNHmGg2O
>>546 Kanonよりは売れた。俺もKanonの方が好きだけど、友人はシナリオゲーで最高傑作だって言ってた。好みが激しく別れる作品なんだよねAirは。
Airは恋愛ゲーじゃないからね。
オンニャノコとラブラブになって〜を期待してるヤシにはKANONの方が評価高いだろうね。
なんにしろAIRは評価が分かれやすい作品ではあるな
個人的にはつよきすとマブラヴ無印がちょっと過剰に評価されすぎな感があるけど、万人向けってことで納得してる
やっぱどうしても、2000年以前がよかったと感じるんだよな。
年寄りの繰言か・・・
Airは過去編だけすげえと思ったけど
DNMLで製品版は前編、くらい作りこんでるの見て一気に評価跳ね上がった
逆に俺はKanonは特に良いと思わなかったな
何と言うか同じトンデモ設定ならAirくらい突き抜けてくれた方が個人的にはいい
Kanonは音楽が大きいと思うんだ
どっちも絵がキモくて
癖のある絵もプレイしてるうちに慣れるもんさ、食わず嫌いは良くないね・・・俺は両方やってないけど。
表を見ると2001年が一番良かったけど、
家計と君のぞは同時期って感じがしないんだよな
家計の無印を発売日に買った人居る?
俺も2001〜2002だな。
>>556 家計やったの02の冬だったわw
>>556 買ったけど発売前から話題になったわけでもなくそんな記憶に残っていないな
CG少ない、長いとはよく言われたが
家族計画は最近やったばっかりなんだけど
神作品、って言われてるわりにはあんまり面白いと思わなかったなぁ…
ラブが足りなかったからだろうか
個人的には、2002、2006。
そう考えると去年もそこまで悪くなかった気がする。
今年はあんまりプレイしてないけど、カタハネとアンジェリカが佳作レベルかな。
不作だなあ。
家計は革命的な作品じゃないけど、AVGの集大成的な作品だと思う。
ぶっちゃけ、一番好き。
家計は全然集大成じゃないと思うが
ADV:YU-NO
SLG:鬼畜王、戦国
ノベル:Fate
その他:白詰
一般的にはこんなとこだろ
王族とハニカミが結構売れてるし
話題になってるね
家計は集大成というよりは、それ以降のADVの指標になった作品。
エロゲ板以外の雑談系スレでも名作というと大抵真っ先に名前が挙がってる。
家計もはやなつかしいな。
ボイス版はレートが低くて音声が歪みっぱなしだったが、却ってペー姉さんとかえらいドスが効いてて迫力あった。
家計は個人的に好きってのはいいけど
一般的なレベルでは名作までいかないよ
いわゆる燃えの指標であるPhantomと同列のライン
そもそも君望に隠れる程度の存在感だったし
個人的には95〜98じゃないかなと思う。
>>562 売れてる=面白いとは限らないけどな。
エロゲじゃないが、コンスーマはこの差が酷すぎだったりするし。
>>565 その「一般的」って?
このスレを最初から見ても家計を挙げてる人はかなりいるんだが……。
むしろ、「個人的に名作じゃないというのはかまわないが一般的には名作」じゃないの?
エロゲ2年生の俺でも名前ぐらいは知ってるから名作なんじゃないの
家計は名作と言われるゲームに属するとは思うが、
上のレスにあるような後のADVの指標になった、とかそういうことはないだろう
その年に出た中で代表の1つに挙げられる、というのはあるが
>>567 どうしても熱烈な一部が評価してるようにしか思えない。
それを証明するには難しいが、ひとつの指標として本数かな
あとエロゲの評価は次の作品の販売本数にかなりの相関がある中で
伸ばせてないのもね。
>>51には余裕で入るが
>>432クラスはないだろ
2000年以降で載ってるのは全部5万以上出てるし
>>570 山田名義でのDO作品が家計止まりだったので、次の作品云々は的外れだと思う。
売り上げスレでCCのレビュー数と売り上げの比率が無茶苦茶だとよく言われたな
数ではなく声の大きさが半端じゃなくデカイ
あと、ライターと絵師がセットで無いと次に売り上げが伸びるのは難しいという感じがするな。
丸戸やロミオは、そのせいで売れないというのも少なからずあると思う。
抜きゲーでは機械仕掛けのイヴを推奨
売り上げは全く振るってないが
>>571 これだけ山田=ロミオが知れ渡ってればさすがに本数への影響あるだろうし
CCの評価、その後のロミオ関連の売上げなど見ると似たような傾向なんだろうと思う
ま、証明できるもんでもないから単純に本数比較でいいよ。
>>575 まあ、あんまり食い下がる気も無いけど、山田=ロミオが知れたのはCC出てからだいぶ経ってから。
初動型が多いエロゲでは、それで売り上げが伸びることにはならない。
フラシャも売る気があんまりなかったし。
で次が館ものというどう見ても売れなさそうなジャンルに新規ブランド。
売ろうとする色気をあんまり出してないのが、やっぱ響いてる気がする。
山田のままでCC出してたらどうなったか見てみたかった。
と個人的意見なんで適当に。
売上なんてメーカーと絵師に影響されすぎ。あんまりそこにこだわられてもなー。
さすがに一万未満とかなら「そりゃ個人的名作だろ!」って感じだが。
俺の中では秋桜の空にとかゴアスクリーミングショウとか悪注入とかクロチャンとかがそれにあたる。
578 :
名無しさん@初回限定:2007/07/07(土) 22:37:12 ID:4Na1ci1U0
勘違いしてる奴が多いけど、山田とロミオが同一人物というのは、
あくまでネットでの噂であって、確定じゃないぞ。
MinDeaD BlooDは何千うれたんだろ
>>579 あそこはアリス以上にメーカー直販率が高いらしいから把握しにくいな。
PCニュース上では三千前後だったような。
とはいえFD出すくらいだから実際は五千はありそう。
エロゲじゃないけどリトバスがどうなるかが楽しみ。
あれこけたらエロゲ業界冬の時代が来るかもしれん。
>>576 家計もC†Cもレビューでは評価高いことになってるから山田=ロミオが判明したら
むしろ新規で館物なんて吹き飛ぶぐらい祭りになってもおかしくないはずだけど。
>>581 コケるかどうかわからないけどソフマップの売れ筋ナンバーワンになってるな…
予約特典版と通常版の二種に分かれてるというのに
KEYだと10万以下ならコケたと思っていいの?
夢見すぎ?
>>582 売れるのは間違いないだろうが評価が気になる。
下手するとエロゲから多くの人が足を洗うきっかけにも成り得る。
スレ違い。いや一般ゲーだから板違いか
>>530 02年。うたわれ、バルド、水月、それ散る、D.C.、ヤミと、
歴史的名作ではないが、粒揃いでとても楽しかった。
次点で99年かな。Kanonととらハ2。やり始めた頃って印象に残るよね。
>>582 祖父通販のあれ、1位は特典なしとありを足した数字だよ。
特典ありは「特典なし+特典コード」のセット商品だから。
とはいえ、ゲームランキングはもちろん、総合のドットコムランキングでも
首位をひた走っているのは尋常じゃないけど。
>>581 売れるゲームを買うような連中は、多くがレビューとか2ちゃんなんぞ見ない。
絵だけゲーが売れたりする理由はそれ。絵が一番で、それと組んだライターが次に評価されんだよ。
だからコンビを組むと安定して売れる。
KEYは最近のアニメファンも取り込んでるだろうなあ。
クラナドのときより買いそうな数が増えてる。
>587
そこまでシナリオを求めてないってだけじゃね?
それでも別にいーじゃんとは思う。
萌えられてエロければ満足でもさ。
何を求めるかは個人の嗜好でしかないから。
だが面白さや最終的な作品の評価はシナリオで決まる
ひぐらしがまさにそれだな。絵があれでこの有様だ
>>589 俺へのレス?そういう話はしてないけどな。
上のほうで売り上げをえらく気にしてるやつがいるから突っ込んだだけだよ。
個人の嗜好なのは当然だけど、それで終わらせちゃここで語る意味も無いよ。
>>587 レビューが高評価だから売れるってか
やった人の多くが本当に高評価してるならと皮肉ったつもり。
>>592 何が言いたいのかイマイチわからん。
レビューサイトの評価はそれほど売り上げには貢献しないと俺は言ったんだけど。
>>530 一番っつったら2003年かな
天いな、デモベ、沙耶、ゆきうた、クレFVV…どれも忘れえぬ作品ばかり
レビューを回避の判断材料にしたことはあるが購入の判断材料にしたことは無いな
似たようなもんじゃね
>>595 何が違うのか分からん。
買うつもり→レビュー見てやめた
買うつもりなし→レビュー関係なし
ってことか?
結局レビュー当てにしてるよな
名作を逃すリスクを背負ってる
>>597 レビュー当てにして買うことが無いってことだろ。違いが分からんのはさすがに文盲。
レビューの内容が売り上げにどれだけ関わるかって話だろ
>>567 ロミオを追っかけてないとフラシャで次回作がでると思ってしまうよなw
そもそも597は595の何が同じだと言いたいのだ?
「レビューを回避の判断材料にした」 → 買わない
「購入の判断材料にした」 → 買う
違うのだが。違いが分からないことが分からん。
エロゲオタの濃い選択眼じゃなくて、ふつうので頼む。
toheartとか、すげー盛り上がったじゃないか。グッズも多いし、今でも同人のネタになる。
>>601 だから買わないことでレビューに影響されてるだろ
>>602 東鳩は入れてる人多いんじゃないかな。2は微妙だけど。
> 結局レビュー当てにしてるよな
この言葉はレビューを当てにして買う奴がいないと無意味だろ。
ID:3dPutlUI0大丈夫か?
落ち着いて上から読んでみろ。
ID:3dPutlUI0
何と何が似たようなもんなのか、説明してくれ。
>>595は
1、レビューを見て買わない。
であり
2、レビューを見て買う。
ではないと言う。
それに対して
>>596は1と2が同じようなもんじゃね?と言う。
>>597は1と2の違いが分からないと言う。
同級生→同級生2→Kanon→Air→Fate→
この流れの次をそろそろ頼む
つまり
購入の材料にしたことはない、ではなく
回避の材料にしたことはある、
ここのことだろ?
そしてそれは
レビューが売上に影響されることもある、
につながるわけだろ。
おっと東鳩が抜けたぜ
>>610 売れない方向で話しても意味無いだろうが。
売れる方向の話じゃないと。
ファミ通高評価は全く当てにならんが、低評価は結構当たるのと同じか。
(ギャルゲ含む極めてヲタ向けの物は別。かつ、たまに外すが)
俺が間違ってたのかな
買わない時の参考にするってのは
結局レビューで叩かれれてないから買うってことじゃないのか
そもそもエロ助あたりのレビューは信者の工作が多くて
1年はたたないと参考にできんよ
そもそもレビュー当てにして買う人がどれくらいいるかって話でしょ。
>>595は買わないって言ってるのに、同じだとかいう突っ込みは意味ないんだが。
>>614 叩かれてなくても
>>595は買わないということだから、結局レビューで買う層とは違う層だよ。
まあ、そこらへんでいいじゃないか。
>>432と
>>51の間ぐらいのがほしいね。
どうもどっちも極端すぎて。
名作と大作は一緒にするのはちょっと違うかな。
その基準だと抜きゲーの入り込む隙も無いな
ビショップにしろカグヤにしろ手堅く売れているところもあるが
大作はあげつらっても意味無いじゃん。
容量とか売上とか内容とは関係ないもの。
>>51のほうが間口が広いから基本的にはこっちでいいよ。
622 :
名無しさん@初回限定:2007/07/08(日) 01:20:15 ID:5gf1Epic0
話それるけど、
レコンキスタの出来はどう判断する?
各ルートでも結構いろんなキャラが悲惨な目に遭ってたりして
EDもBADな感じだけど、
私的には佳作・良作ラインまでいっていると思うんだ。
結構楽しめたしね。
そこんとこどうよ?
>>620 抜きゲ部門の名作ってなんだろうなw
個人的嗜好が大きすぎて挙げられないだろうけど。
動くことが衝撃だったVIPERやGREENは入れておきたいけど。
地獄SEEK、絶望、放課後マニア倶楽部、夜勤病棟、傷スピ、ゴア、螺旋回廊
売り上げ悪くて知名度低くても名作なら入れろって、
それに該当するのって何かっつーと、どうせC†Cとか車輪でしょ?
百歩譲ってそれが入るとしたら、同時にヴァルキリーやGREENや人工2も入れなきゃあな。
そうするとluv waveとかも入ってくるよな
いいね〜
>>624 はじるすもだな。
結局売れてなくてもシナリオ良ければ入れろって人いるけどさ、
それってシナリオしか評価基準持たないってことでしょ。視野狭いんだよね。
年を代表する作品のリストに、その狭い価値観を一般化すんのは間違ってるよ。
どーしてもやりたきゃ「シナリオだけで選ぶ(知名度関係無し)」って枕付けてやってくれってなもんでね。
それならSWAN SONGでも何でも入れてくれよって思うもの。
それなら書淫も当然入る
こういうスレで変な排除回路働かせられてもなー。
この板のベストエロゲでトップ取った作品を知名度無いっていうのは、どこかで時間を止めちゃってるとしか思えない。
エロゲなのにシナリオ頑張ったからエロ薄いor使えないけど名作とか言われてもね・・・
その良いシナリオとやらもCSのACTとかRPGの軽いシナリオに負けてたりするともうね
エロで売れた作品の方が名作に近いと思う
名作と時代を作ったは微妙に違うからな
その辺が
>>51と
>>432差だろう
>>432は入れる入れない意見あるなら入れないでいいよ
>>51はもうちょい拡張できそうだから、そっち叩き台にすればいんじゃまいか
かなり極まったエロゲオタの俺が
>>624を見て
地獄SEEK 聞いたことある。非常に有名だと思っている。
絶望 やった。えろい。文句ない。
放課後マニア倶楽部 これが発表されたとき腹筋が壊死するほど笑った。やってはいない。
夜勤病棟 やった。えろい。文句ない。
傷スピ なにそれ。
ゴア かろうじて聞いたことがある。
螺旋回廊 聞いたことがある。非常に有名だと思っている。怖いのでやっていない。
あと、方向性がずれていると思うんだが
「名作リスト」はそれ自体が全然必要ないと思う。
問題は今年名作と呼べるエロゲが出てないことだからな。
【今年を代表する名作】
現状なし
【今年の良作】
カタハネ
また曲解されてるw
昨日?も言ったけど、
シナリオがいい=名作、じゃなくて
名作→いいシナリオが不可欠、ってこと。
そして、売上的に振るわないシナリオゲーや抜きゲーはもっと評価してあげないと
エロゲ業界がどんどん薄っぺらくなって、シナリオ適当エロ薄ばっかりになってしまうな、って私感。
リストを作ることで名作の基準を確認してるんだよ
言うと思ったけど、そんなの簡単だろ
「〜〜年は○○の年」って言って各エロゲーマーがぴんと来るかどうかだ。
たとえば
>>530の中でも
「1996年の代表作はなんと言っても鬼畜王ランスだが・・・」
「2005年はつよきすの年だったと言える」
などといったフレーズには(俺は)違和感を感じないが
「1999年と言えば終の空ですが・・・」
「1997年はまじかるカナンの年でしたね」
なんて言われても「ハァ?」と言わざるをえない。(ちなみに、全部リアルタイムでやっている)
2chベストエロゲと言えば2005年がパルフェだけどあまりピンと来ないんだよな
2位のつよきすと比べても売れた感じも大きなブームを起こした感じもしない。
>>632 傷スピはRaSeNの傷モノの学園
ゴアは黒サイクのゴアスクリーミングショウ
ね。
カナン、なんてかわいそうなんだ
名作かどうかより、いい意味でも悪い意味でも大規模な祭りになるほどの作品が
今のところでてないね
恋愛授業、恋愛部系
ハニカミ>>>>きみはぐ=こいとれ
正直きみはぐみこいとれもやってみて売れる要素があんまりない凡作だった。
ハニカミはさすが萌えゲーとしてのポイントはきちんと抑えてると思った。信者も満足だと思う。
>>640 祭りはキャラとシナリオに魅力がないといけないが
直前の比較対象になるFateとひぐらしでだいぶハードル上げちゃったろ
作り手は大変そう
何が名作なんて主観だらけでわからないから
結論として自分にとっての名作が今年あったのかなかったのか
それが聞きたい
俺はそこそこ楽しめるのはあったが
結論を言うと名作はなかったな
エロゲオタキメ〜
カタハネはない。
名作で倒産なんて聞いたことないし。
なんか今年の不作について語るんじゃなくて
各年の名作認定と名作の概念について語るようになってるな
けっきょくその議論の槍玉に挙げられるエロゲが名作なんじゃね?
懐古スレを読んでると今年が2007年だということに驚く
>>578 山田一が2人いなければ、ロミオと山田は同一人物。
P天の対談にソースあるよ。
尻切れトンボの作品が今年は多いっ!!
KEYも前年齢へ移ったから。
エロゲじゃなくて、ギャルゲで考えたほうがいいんじゃないの。
そもそも、ときめもが入っていない時点でおかしい。
654 :
名無しさん@初回限定:2007/07/08(日) 09:15:04 ID:0zwft2yL0
なんでだよ
エロゲのCS移植物ならまだわからんでもないが、純粋ギャルゲのときメモを
エロゲと比べてどうするよ。
第一、ギャルゲとエロゲは客層が違うだろう。
将来的には同じになるんじゃね?
名作、良作のライン分けがみんなそれぞれ違うからな。
漏れだと
良作=面白かった作品
名作=↑+アンインスコするのがもったいない&中古に売らず永久保存
って感じかな。
あっそ
名作リストというより、代表作リストだな
660 :
名無しさん@初回限定:2007/07/08(日) 11:14:40 ID:GOvWWJYq0
2chベストエロゲ
2000 1位 果て青 2位 ピュアメール 3位 Phantom
2001 1位 君望 2位 家計 3位 大悪司
2002 1位 うたわれ 2位 バルフォ 3位 水月
2003 1位 C†C 2位 マブラヴ 3位 Ricotte
2004 1位 Fate 2位 ランスY 3位 らくえん
2005 1位 パルフェ 2位 つよきす 3位 hollow
2006 1位 戦国 2位 こんにゃく 3位 オルタ
あきらかに名作じゃないのもあるな。
やっぱ04以降は見劣りするな
俺はオルタやってから
どのエロゲーやっても面白くなくなっちゃったんだがこんな俺に特効薬はないだろうか。
去年の秋にオルタやった後、戦国ランスをやったんだが1回クリアして即投げてオルタやりはじめた。
その後はこんにゃく、パルフェ、車輪の国、家族計画と言った神作品と呼ばれてるゲームを続けてるんだが
全く満足できない…面白いとは思うんだけど心に響くものがない
このままではエロゲー引退してしまいそうなんだが
Ricotte?何かと思ったらだけRUNEのか。
なぜあんなマイナーゲーがこんな位置に
オルタ儲につける薬は無いよ
とっとと退場しな
>>662 EVEかYU-NO、Phantomあたりやってみ
無理だよオルタやった後じゃ、何プレイしても
オルタ以上の感動は得られない。
オルタは既にエロゲを超えてる、別格だ。
このスレで語ると他のエロゲが可哀相になる。
やめておけ。
>>662 上から順番の作品だけ好きなのか
映画見たほうがいいぞ
いつの間にかage厨が湧いてるな・・・というか、今頃湧いたのか。
珍しく仕事が遅いな。
エロゲ卒業して、映画か文学全集オススメ。
間違ってもダラダラとエロゲに固執して、何か遊ぶ度にオルタと比較して、
ネットでこれみよがしに批判してはいけない。
オルタ以上のゲームは出ません。これでいいじゃない。
多いんだよね〜オルタ大好きで他のゲーム必死に叩く人
最後に残った神作品のクロスチャンネルが今日届く。
これ終わったらユーノ行こうと思うんだがXPでプレイできるのだろうか
>>669 いや、叩く気はないんだ。
他作品も面白いんだけど、オルタ終わったあとのようなあの満足感だけが足りない。
それだけが不満
オルタで満足できるとかどんだけ(ry
レイプレイでもやってみれば?
というかオルタに思い切りハマった人は
なんちゃって軍記モノ属性持ってるわけで
その属性をエロゲに求められてもなあ・・・としか
つまりオルタは邪教の神という事でFA?
>>670 YU-NO行くなら可能ならどうにかしてPC98版を手に入れるのがおすすめ。
XPは大人の缶詰で出来ると思うけど伏字とか曲がしょぼい。
声希望ならサターンて手もあるが、エロ無くなるのとやっぱり曲がしょぼい。
今のゲームに比べるとめんどいから攻略見てもいいと思う。
試行錯誤した方が楽しめるけどね。
オルタ以前にプレイした
EVE、痕、大悪司、鬼畜王、Key作品、つよきす、Fateなんかは面白かった
それまでは十分に満足してたんだけどオルタ以降が満足できない。
つまりオルタが癌なのはわかってるんだがこれを治療するゲームが見つからない
>>676 多分サターン版が100円くらいで買えるだろうからサターンにしてみる
漫画で言うならドラゴンボール、ワンピース、一歩、コナンくらいしか読んだことないような偏食ぶりだ
>>679 いや代表的な面白かった作品を並べただけ。
エロゲは10年やってるから数は結構こなしてるのよ。
ただ地雷踏みたくないから評判のいいものを選んで購入してきたけど
陵辱物に手出してから出直して来い
ずっとオルタやってればいいんじゃねーの?
>>677 わりとありがちなパターン
ちなみにYU-NOが楽しめたとしても間違いなく治療にはならない
オルタみたいな過去の手垢にまみれたゲームで感動できる奴は幸せだなと思う。
「宇宙の戦士」→「終りなき戦い」か、「エンダーのゲーム」→「過去の代弁者」の順で読めばいいんじゃないの?
「過去の代弁者」じゃねえよ、「死者の代弁者」だ。カッコ悪
>>684 ああ、小説はダメ。
小説はどんなに内容がよくても満足できたためしがない。
漫画には絵の力がありエロゲーには絵と音がある。
文字だけで満足できるならエロゲーに価値はないしね
まぁそんなこといったらキリが無いしな
ネタの使いまわしの是非は流石にどうでもいい
>>686 過去作にお前の満足できるゲームは無い
これから先オルタみたいなゲームが出して貰える事でも祈ってろ
10年もやってて有名作品しか手を出せないって時点で何らかの精神的な病気だろ
紙芝居で満足できるならアニメに意味はないって?
おいしいところを食ってるつもりが実は一番旨いところは見逃してるって感じかね
>>686 じゃあ、映画のスターシップトゥルーパーズでも見ろ。
でも、これでも感動しちゃうかもな。
地雷にもバランスよく突貫してればそれなりの作品でも良作と思えるようになる不思議
ID:IIekiZLk0は単なる飽食家でメタボ症候群にかかったようだ
いや、ただのスレ違い野郎
ある意味スレにあってるんじゃねえの?
まあ脳が大作志向になっちまったんだろうから
どっかのメーカーが着々と何か作ってるであろう事を願うのみだな
別のスレで、`96〜`00頃に名作ができたのは、
不況でコンシュマーやアニメ業界に仕事がなくなって
裏業界ともいえるエロゲに人材が流入したから、って話があったな
今はそこそこ景気がよくて、アニメも山ほど量産されてるから
まともな人材はこの業界に来ないんじゃないか
>>696 KOTOKOとかがアニメOPを歌ってるのはむしろアニメの方に人材が流入して行ってる。
今まではアニメ→エロゲはあったけど逆は無いとか言われたけど、
エロゲ→アニメが可能になって、アニメ業界に行くためにエロゲ業界行くように……ならないだろうなぁ。
>>695 大作思考か。ほんとエロゲなんてやらずにハリウッド映画でも見てろって感じだな。
700 :
名無しさん@初回限定:2007/07/08(日) 15:19:59 ID:GOvWWJYq0
>>645 BasiLも知らないのかよ。
エロゲ初心者は消えろ。
それ散るが名作だとでも言う気か
702 :
名無しさん@初回限定:2007/07/08(日) 15:35:37 ID:GOvWWJYq0
>>701 違うのか?かなり人気があるみたいだが。
>>697 個人的にはアニメ→エロゲを期待してるんだよね…
最近のアニメはマルチENDのエロゲ原作押しつけられて、
苦労して一本道シナリオに書き換えて、
それを無茶なスケジュールで作らされて、
結果作画、ストーリー崩壊→アニオタとエロゲオタから袋だたきじゃ
空しくなるんじゃないか
制限の少ない環境でオリジナルな仕事をしてみたいっていう
絵描きやライターが、延期にも寛容なエロゲ業界に来ないかな
逝くとしてもラノベや漫画でしょうなそういう人は
守備範囲外なのでよくわかんないけど業界で元気なのって書籍関連だけのような気がしてきた
ゲームは脳トレ以外の売れ行きは戻らないしアニメだって原作付のトレスばっかり
>>703 アニメからは昔から来てるだろ
有名人なら同級生1&2の竹井正樹とか
元エロゲシナリオライターが直木賞にノミネートされるこんな世の中じゃ
たぶん703は原作や企画がアニメから来てくれれば、というのだろう。
697や696は人材の話。
シナリオ目当てで小説駄目な人とかもいるのか
正直世の名作の9割はそっちに集中してると思うんだが
正直ゲームプレイが苦痛でしかない俺がいる。
でも他の時間の使い方も知らない。
エロゲなんかを生きがいに若い時間を使っちまうのは間違いだってことだ。
ADV形式のエロゲって漫画とアニメの中間の存在で
いろいろ可能性のあるメディアだと思ってるんだけど、
作り手&売り手にとっては中途半端で魅力がないのかな
>>51の中でエロゲでなければ成立しないor魅力が半減してしまう、
という作品のはどれくらいあるだろう
可能性といえばFFDには新境地を見たと思ったが後が続かなかったな
素晴らしいと思っても、作り手の労力が割に合ってないからな
でもあの先の可能性はもうちょっと見てみたかった
>>702 俺個人としては名作ラインにぎりぎり引っかかるか引っかからないかって位置
>>713 桜庭一樹(山田桜丸)
「赤朽葉家の伝説」で第60回日本推理作家協会賞を受賞、直木賞にノミネート
元はシーズウェアのシナリオライター
それ散るは不完全だったからこその評価だと思う。
マブラヴがオルタ出せなかったら似たような評価だったんじゃね?
>>712 FFDってLittlewitchのシステムだよね
Quartett!やった感想だと作品の雰囲気とマッチして効果的だったけど、
テキスト分量の少なさがシステムのせいだと推測できたんで印象はあまりよくない
オルタの電脳紙芝居を極めた演出もFFD同様フォローワーがいなさそうだね
最近は目パチ口パチも少なくなって、システム面では退化してる感じ
まあ出版社とか新聞社がショクギョーになっちゃった今
物書きの卵がその辺で食い扶持稼いでても当然の時代かもしらんね
>>692 スターシップもインデペンデンスデイも大好きだけど
エロゲーで感動するのとはちょっと違うなぁ…
どちらかというと漫画でいう寄生獣を求めてる感じ。
あの緊迫感のあるゲームがやりたい。
それを求め始めると最近のエロゲはもう厳しいだろうな。
年々緊迫感が無くなる方に進んでるから。
前半のキャラを我慢すればハロワいけるんじゃないかな。
ゴアスクリーミングショウなんてどうよ
>>660 2000年にAIRが入ってないのはなぜ?
724 :
名無しさん@初回限定:2007/07/09(月) 00:32:02 ID:DPhCgF920
ピュアメールは無いよな
とんがってるのと名作を混同している人がいるようだ
きみあるって地雷?なんかアニメ化するとかって言ってたが
>>728 名作を期待すると地雷
良作を期待すると物足りない
中古で安けりゃ買ってもいいんじゃない?レベル
信者の俺が言うんだから間違いない
可もなく不可もなく
期待してたよりは出来がわるかった、並作品だな
そもそもつよきすの評価がなぜか本来出るべきそれより不当に高すぎたという気もする。
これという名作がないからといって良作を持ち上げまくるのはいい流れじゃないね
つよきすはVIPでエロゲー需要を掘り起こした気もする
最初にやったゲームの印象は強い
先人が築いた資産をここ2年ぐらい猛烈な勢いで消費してるよなー
割れ厨も多いが買ってる奴も多いんじゃないかね
京アニ信者見てるとそんな気がする
つよきすってビパー多いのか。
どうりでみなとそふとのスレだけ空気が違うわけだ。
というかキャンディソフトやDOが持ち上げられているのを見るといまだ違和感が
実況向きなんだよ、つよきすとかパロ色の強い作品は
VIP実況やピアカス実況で人気出る作品
VIPは女が多いから購入層としては優秀。
女はnyなんか使えないしね
パロありすぎだろ
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ エロゲがイントラネットを育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
743 :
名無しさん@初回限定:2007/07/10(火) 00:18:57 ID:MTb975r9O
誰かもっと名作リスト作れ
それ見て俺が買うから
>>743 >>51全部いっとけ。
たいした数じゃないだろ。自分で試して外した数を考えれば。
93年はWordsWorthを追加で
割れしない限り無理だろ
そーゆう頭してるんだろうけど
新作追っかけるのをやめてリストの方追っかけろ、ってことだろ
オク、中古屋、DL販売等駆使すれば絶対無理って程じゃない
どうしても無理くさいのは移植で妥協って手も有る
プレミアゲーなんかもあるが、プレイしたら再度売り払えば差額はたいしたこと無い
名作だけやりたいとかどんだけww
EVEとか雑誌に無料で付いてくる時代だしな
新作は共通の会話ツールとして使えるならアリだが
どこもお通夜ムードで会話ツールにもならないぐらいなら
過去の名作やった方が楽しめるしネタにもなるので全然いい
今EVEをやると総当りの選択肢と異常な移動フラグの厳しさにストレスが溜まりそうだ
名作といってもある程度は新鮮なうちにやりたい
>>749 かれこれ10年エロゲやってるが常にそれは思うぞ
萌え一色だと食傷気味、抜きゲは内容あってないようなもんだし。
>>751 やったの去年だけど普通に楽しめた。
最初戸惑ったけど、読ませるシナリオでシステムはそんな気にならんかった。
ストレスは最近の頭痛がしてきそうなキャラや水増ししたテキストのが感じるわ。
鮮度は逆に新鮮に感じて、もっと新作でこういうゲームが出て欲しい。
パンチラあり、乳ゆれあり。
我々の心をズキュンとさせるサービス満点の作品だ……
だが肝心のストーリーはどうだ!?
そう! 全っ然面白くない!!
メルぴょんにかぎらず最近のアニメは
サービス過剰のクソアニメばかりだ。
それははたして萌えだろうか?
だが、そんなアニメをついつい観てしまう。
ついついDVDを買ってしまう。
その気持ちもよくわかる。
しかし売れるとなると、また同じようなものが作られてしまう。
そして買う・売る・悪循環!!
このままでは「駄萌え」ばかりが増え続け、真の萌えが絶滅してしまう!
思い出せ、初めて萌えたあの日の事を!
乳はゆれていたか!? パンツは見えていたか!?
俺たちの心をゆさぶったのはなんだった!?
答えろ! 答えろ!!
これを見てこのスレのことを思い出した。
いまの業界にぴったりとフィットする気がする。
まあ行間読んで妄想する時代じゃないのさ
今はありのままを受け取り消化するだけの世代だ
ついていけないおっさんは清く卒業
ゲームの不作っぷりは何もエロゲだけに限ってはいないんだよね…
去年売れたのって任天堂の知育ゲーを上位とする携帯機中心だしな〜。残りはほぼ続編物。
DQ8もFF12もネトゲを劣化させたような出来だったし、
コンシューマのへたれっぷりがこっちにもしわ寄せ来てるような。
不作ってのは成熟したって意味とほとんど同義だから外部の人間が気にする事じゃないよ。
外部?
エロゲ業界は衰退しました?
ネタ切れです
762 :
名無しさん@初回限定:2007/07/10(火) 16:27:05 ID:su2iW3xf0
ニトロ衰退のが痛い
他所のノベライズやってる始末だしなぁ…
&矢鱈とBL方面に舵切ったのも痛い
リアライズに期待しようぜー!
ニトロはデモべまでが上り坂で、あとは落ちていくだけのようなイメージ。
あ、一応沙耶までにしとくか。
カルネヴァーレは結構好きだけどな。スレでは不評なんか?
カルボでちょっと上向きになったけど沙耶以前とは比べるべくもない
せめて塵骸がきれいに完結してりゃもう少し状況は良かったかもしれないが…
ジャンゴどうなるんだろう。
天二がこけたのが痛かった
>>ジャンゴ
ニシーはデモンベインのアル&エセルドレーダで大ファンになったが、
あの手のキャラに期待できなさそーなのがなぁ・・・
ンヶ月ぶりにニトロ公式みにいったが、やっぱ期待できそうなキャラ増えてないな('A`)
そもそもニトロはもうまともに「エロゲ」を作る気ないだろ。
ジャンゴは完全地雷でしょ。
ライターが脱恋愛宣言とか言ってるわけだし。
恋愛要素は皆無のエロ+アクションものだと思われ。
出る前から完全地雷とは強気ですね
西部劇ってところが既に・・・。いや、見た目で言うのは良くないってわかってるけど
ニトロは処女作が一番面白かった。
エレンの笑顔が見れた時は本当に嬉しかったなぁ・・・。(´д⊂)
>>775 糞つまんねーって騒がれるのはわかりきってるからね。
俺は爆弾処理能力あるから地雷を不発にできるけど(´ー`)
雷遁が使えれば地雷など怖くないんだよな
デジターボが好調だし、ゲーム部門はお遊びなんでしょ。
何かを期待しちゃダメ。エロゲ業界は懐が広いようで狭いから。買う側が保守的。
買う側が保守とはなかなか深いお言葉
> エロゲ業界は懐が広いようで狭いから。買う側が保守的。
ハッとするね。
一昔ならエロゲを実験的なことや斬新なことをする場にしようとする連中が少なからずいたんだけど、
買い手の保守性にうんざりしたのか、どんどん去っていって残ってるのは保守的な作り手のみ、なんていうお寒い状況になりつつある。
>一昔ならエロゲを実験的なことや斬新なことをする場にしようとする連中が少なからずいたんだけど
具体例を挙げてくれ
アボパは結構いろいろなことやってたが社長さんが・・・。
俺は逆だな。
実験作というか良いものを作ろう、ユーザーを楽しませようって心意気を
感じなくなったから保守的になった。
惰性で手を抜いて作ってるのが透けて見えるよ。
アボパがこけたのは内部のゴタゴタだからな…
保守的にさせた粗製濫造メーカーにも責任がありそうだ
エロの分野って昔から、野心的なクリエイターが集まりやすい。
ポルノ関係出身の監督や役者、作家って多い。
あとこの閉塞感や保守的な傾向を作ってるのは
某社や某信者みたいな存在だと思ってる
>>784 惰性っていうか今のエロゲの販売システム的に
コストのかかるもので一発勝負ってのはやりづらいんだよ。
ブサイクが低予算でFPSぽいの作ってるけど
あんなの誰が見たってメリットの無い博打じゃん?
>>790 タカヒロ嫌いじゃないよ、つよきすは過大評価な気がするが
以降ノーコメントで。
>>791 別に紙芝居でもいいと思うけど、作り手から諦めを感じるんだよね。
スタッフもダメなのわかってて作ってるでしょ。
その点Fateやひぐらしみたいなのが同人から出てきたのが納得できるよ。
結局は市場が求める求めないだしな
商品として成り立たないものを作って売れないから世間の見る目が無いのが悪いと
愚痴られてもなぁ
それは商品ではなくただの製作者オナニー
>>793 気合いの入ったオナニー見せてくれるなら、金払ってもいいと思うんだ。
製作者オナニーで思い出すのは、KeNの教室シリーズあたりか。
最初はよかったんだけど、後半とオチは本当に製作者だけが満足の世界になってしまったw
手堅く作ると 業界が萎縮しているといわれ
はっちゃけてみれば マスターベーション扱い
評論家きどりの相手する連中も大変だな・・・
手堅く見えるおまいさんの花畑頭に乾杯。
797さんの考えるスタンダードに期待
大半が手堅くも作ってないから萎縮してるんじゃん。
それから
>>798はなに的外れなこと言ってるの?
だから君が考える手堅い造りってのはどんなもんか聞いてるんだけどw
名作ってのはオナニーから生まれるんだけどな。
そのオナニーにどれだけ説得力を与えられるかが鍵。
この説得力が無くてただのオナニーになってる作品が最近特に多いような。
つ【アタリショック】
まあ、エロがある限り発生しないとは思うけど。
>>803 特定メーカー(ブランド)に偏りきって、少数残して全滅、と言うのはありそう。
特定有名大手メーカーがなんか大ポカをやらかして、
ライトエロゲ人口急減ってののほうがありそうに思うけど。
532文書だっけか?アレ並みの大ポカで。
552だろ
実際に読んだことないけど
今年の傑作はスクールメイトだな
エロゲーなのにエロくないゲーム作ったりな。
作り手はオナニーするのにプレイヤーはオナニーもできないのかよ
思い出せ、初めてエロゲをやったあの日の事を!
ヒロインは知的障害をわずらっていたか!?
重力を自在に操って高貴な女性騎士だったりしたのか!?
俺たちの心をゆさぶったのはなんだった!?
答えろ! 答えろ!!
貴方って本当に最低の屑ね!!
初めて遊んだエロゲのヒロインはサーヴァントでした。
いわゆる萌え厨も一因にあるだろ
非処女ダメ陵辱ダメ鬱展開ダメ、他の男が関係に絡んでくればすぐ寝取られと騒ぐ
作れるストーリーの幅を狭めていくばかりだったじゃないか
まりもちゃんがどうたらこうたら言ってる連中とかな〜
18歳未満の子供はエロゲーしちゃダメだろ
>>812なんの事は無い。単なるライバル会社の工作。
特定のメーカーは荒れないだろw
荒れないメーカー = マイナーメーカ
だと思っている。
思ってるのと同じかはわからんが
ある特定メーカーは悪くないけど評価高すぎたりする
ビジネスとしては上手いがユーザーとしては大嫌いだ
工作がないとは言わないが
メーカーのカラーによってはあるのが普通って考えられる場合もあるだろ
非処女凌辱欝NTR他…に関しては、あればいいってもんでもないし嫌いな人に押し付けるわけにもいかんだろう
それで萌え厨呼ばわりして批判するのはどうかな
まー俺は萌え厨ながらその手の抗議活動したことないし、メーカースレもあんま見ないから具体例が想像しにくいんだけど
ただエロゲに限らず、購買層のマジョリティーを批判したらあらゆるポップカルチャーは成立しないよね
(自称)エリート購買層が衆愚云々語り出すことほど気持ち悪いことはないよ
マジョリティ様に対しては、作り手側が作品の多様性を狭めざるを得なくなる発言を否定することすら許されないのかよ
マジョリティーがサイレント化して
マイノリティーがノイジー化してるように感じるな。
ちなみに俺は萌え肯定派なんだけど
最近の萌えの作り方はユーザーをちょっと舐めすぎだと思う。
EXEのシナリオがツマランと言ったら萌えがあればいいと返された件
なんだろう、欝やNTR満載の暗〜い話作りたきゃ作ればいいと思うんだ。
でもそれを買わない人を批判するのはおかしいでしょ?って話。興味ないものまで買わなきゃダメなの?ってことになる。
ネットで騒ぐ云々に関しては、もしネットで批判されたから実売が落ちたってんなら、
じゃあ売れたゲームは全部ネットで好評だったってことになる。でも違うでしょ。実売と評価は別なんだよね
だからNTRや欝とネットで批判されるから売れないってのはウソ。元々そういうのが好きな人が今は少ないの
で、その状況が良くない。購買層がわかってないっていう類のご高説は何だか傲慢だよね
初動が命のジャンルで何言ってるのやら
別に萌えげーメーカーが萌えゲー作って売れる分には何の問題もないけどね
ちょっと主人公以外の男とどうこういれたからって鬼のような文句言われたら、
それが売れようが売れまいが次は安牌狙いたくもなるだろ
ちょっと前なら「萌え」しか売りのないゲームは「地雷」として扱われてたのにナァ
ライバルと一人の女を巡って争うなんてのはダメなんかね。ビッチとか言われるんかね。
ストーリーの幅を嘆くのならヒロインが全員女装♂のエロゲも買ってあげてください。
>>821 それこそヤマモトコピペ貼ってやればいいんじゃないか。
俺はもっと単純に、ユーザー側の嗜好が細分化されて来て、それに合わせようとするメーカーが増えたからだと思うがね
萌えゲーが多いのは細分化した中でもユーザー数が多いからでしょ
でも、大作と呼べる作品はそういった特定の属性にこだわらない作品が多い気はする
>>826 主人公に操を立ててないタイプは危険かもしれんが
ちょっと前なら在り来りなシチュだしライターの腕次第でしょ
>>825 今ある程度評価を受けてるのは、ちゃんとエロ複数回入ってて、
システムがしっかりしてて、絵が綺麗なやつになってきてると思うけどね
そういう意味では、処女云々ではなく本来の意味での「萌えエロ」が
受けてると言えるかもしれん
昔はエロイッカイズツ当たり前だったし
萌えゲーマー側の反論がない件
反論してやるぞ。
「サラマンダーより、はやーい」
やったことないけどな
今も昔も主流はエロが薄い萌え
これ同級生からの伝統
>>832 萌えゲーマーは信仰先のスレで待機してるか
月別でケンカするのが日課なので
こんな討論スレなんぞ来ませんw
同級生も闘神都市もエロかったよ。当時としては。
今の基準で言っちゃだめだな。
>>826 昔、チェリーマドレットという
学園ナンパ勝負アドベンチャーゲームがあってな…
それはともかく二人の間を揺れ動くヒロインって恋愛ものの王道だしな。
特にADVに拘らなければよくあるシチュエーションの気がする、
まぁ、ボードゲームやら家庭用で出たゲームに偏るけど。
つーか「俺の理想のエロゲが売れないのは○○のせいだ!」とか言い出すと
過激派とかわらんからやめようぜ。意図してやってるならともかく。
負けの美学、なつかしい
>>836 同意。同級生はシチュに凝ってたな。
食欲満たされたら、次は性欲とか妙にリアルだったw
>>831 君の言うとおり、とても優秀なんだよ、今の萌えゲーってのは
だからある程度売れるのは至極当然の話だわな
でもな、所詮それだけの事なんだよな
萌えゲーやった後に感じるのが「で、何が言いたいの、コレ」
最後はハッピーでめでたし、めでたし
何のサプライズもありゃしない
こんなのばっかりで本当に飽きないか?
10年後にも語られるような作品かっていう問題なんだよ
>>51のリストでいけば、鬼畜王なりYU-NOなりAIRなり、今でも語られる作品だけど
2017年に「あの明け瑠璃」「あのかにしの」って話が出来るかっていうね(例に他意はない)
たぶん「あのはじるす」はありだな。
まるで産業ロックを叩いてるような流れだな。
>>842 10年後にも語られるかどうかはどうでもいいだろ。
別に語られる作品の方が面白いというわけじゃないでしょ。
どうしてそんな批評家っぽい立場に立とうとするんだ?
10年後に語られるような作品つったらいわゆる神作品のことだろう。
このスレは「今年は神作どころか名作すらない」ことを嘆いてるので
神作のみを求めてるわけじゃあるまい。
神作なんて1年に1本すらでなくてもおかしくはないのだから。
>>846 今話題になればそれでいいってのも一つの考え方として正しいけど、
皆そんな作品ばっかり作ろうとするようじゃこの業界先細りしていくだけと思う
今、そういう毒にも薬にもならないものばかりだから、名作ねーなってこうして話してるわけでさ
>>846 評論、議論、売れ線狙い叩きが大好きな奴が集うスレだから
10年ていうとFateは余裕だろうし
戦国やオルタも、そんなのあったねぇぐらいには残るだろう。
そこまでじゃなくても年にストーリー系で3本、キャラ系で3本、ゲーム系が1,2本
そこそこのが出れば十分なんだがね。
車輪、こんにゃく、かにしの、この辺がダメな俺には不作に感じる。
ノベルタイプは行き着くとこまで行き着いた感があるし
このまま緩やかに衰退していく気がする。
コマンド選択式ADVばかりだった時代も似たような閉塞を感じていたけど
システム的に弄くる要素がまったくなくなった今のほうがより強いかもしれない。
>>851 ここ数年はまとめて月の時代と語られそうだな
お天道様の見えない暗い時代ってことか。
月の時代というと正直かなりの違和感があるなあ。
どちらかといえばKanon・AIR後、或いは泣きゲー後は、大空位時代じゃないけど
エポックメイキングとなる作品がない顔のない時代というくくり方される気がする。
つまり、顔のない月の時代ってことか。
5万売れていれば時流やニーズはあったんだろ
内容なんてしらん、そんなもん「個人の好みだろ」で終わる
ただライターまかせなゲームは減るだろうな
企業として一部の人材の能力に頼る開発は
昨今の標準的な経営方針であるリスク分散で考えると大変よろしくない
けどこの業界、原画氏は別らしい、業界知人曰く「原画氏は神」だってさ
確かに時流に乗れる原画氏は強いと思う。
内容なんか期待出来ないこの業界で、唯一消費者が信頼を置ける部分
それが絵だってさ
もう一つ、原画氏の性別とかも影響するらしいと言ってた。
業界関係者は頑張ってくれ
何言ってるのかわからん。
もう少し推敲してから書き込んでくれ。
そりゃ絵は目で見てクオリティが判断できるけど
シナリオは買って読まなきゃならないからなぁ
結果絵だけの地雷に引っかかる
シナリオが聞いてくるのは次回作から
そして何故かイマイチな絵が一躍時代の寵児に。
シナリオは合う合わないがあるから
絶対的な評価にならんな
どんなにしっかり話がかけても嫌いなキャラ一人いるだけで
イヤになるのがライターの世界
ニトロの衰退
ねこねこの解散
麻枝・涼元離脱で先行き不安なKey
個人的にはこの3つが痛い・・・
>>864 >>ニトロの衰退
と言われても、塵骸魔京から入った俺は、
どの辺りからニトロが衰退したのかわからない。一応、ファントム、ハロワ、カルボナーラ、天二はやっていない。
本スレで駄作だなんだと言われる塵骸魔京、刃鳴散らすは、良作と呼んでも構わないと思うのは、俺だけなのか。
天二は知らん。
俺も刃鳴散らすは結構好きだ・・・
ニトロファンがあれに拒否反応だしたってのもわかるけど。
個人的には沙耶の唄あたりまでの作品が好きだな
よく言われてる所では虚淵三作品が高評価、Phantom、ヴェド、沙耶
虚淵以外のハロワ、デモベも好き嫌い合っても悪く言う人は少ない
一般的にはここまでかな、”ニトロこの一本”を選ぶならPhantomだと思う
まぁなんだ、微妙に存在感薄くて鬼哭街を忘れたよ
・デモベがアホのように売れてメディア展開しまくってるから総じて他は地味に見えてしまう
・デモベだけやたら関連グッズが多い。デモベ商法必死
・看板ライター虚ぶちが沙耶を最後にシナリオ執筆休止?
・とおもったら型付の同人活動開始
・3作品虚ぶちとタッグ組んだ中央東口が沙耶を最後に退社
・沙耶から約一年ぶりの待望の新作だった天二が駄作
・しかもそれ以降は鋼屋虚ぶちは書かずに新人ライターの作品。儲としては前2名の新作がやりたいので不満
・鋼屋の新作クルイザキ出ない
がニトロ衰退と思われる原因だと思う
元儲目びいきもあるけど、いまでも一定の質のある作品作るメーカーだと思うよこじんてきには
歌に関しては鬼哭街のEDは神がかってたな。
カルネヴァーレの人が数年前に現れていたらもう少しなんとかなったかもな
天二も途中までは面白かったんだけどな〜
一体、何がどうしてあんなシナリオになったんだか。
コレは塵骸にも言えるけど。
カルボナーラどうなの、塵骸魔京以来のニトロだったんだが
文章読むのが苦痛で今年一番ガックリ来たゲームなんだけど。
うむ…話の筋がどうかはともかくかったるい文章で進めるのが嫌になった
ヒロインの喋り方がうざいのもあった
ニトロの話をしたいだけならニトロスレ行ってやれば?
このスレではあんまり関係ないじゃん。
ニトロが凋落するかわりに叔母風呂が躍進したのが驚きだったな
ちよれんのお荷物的存在だったのに
いい意味で色モノのニトロには頑張って貰いたい
やっぱ色んなジャンルがないとな、右も左も金太郎飴になっちまう
個人的にはストーリー云々以前に
システム的には差異がほとんどない金太郎飴そのものな
ノベルゲームで独占されているという現状に
なんともいえない恐怖を感じることがある。
ADV以外を作れり得るのは一握りのメーカーだけでそれ以外はノベル択一、
こう硬直化が進んでいると、なにかちょっとした変化がおこるだけで
らくだの背骨を折る一本の藁になりはしないかと心配なんだ。
桃華月憚とかシステムだけ見るとDOS時代を思い出されるほど
意味の無いシステムが満載だけどもう面倒の一言だしな。
時間選択型の同級生が流行った時代には戻らないし戻る必要も無いだろう
>>880 メイプルカラーズが時間選択型だったな。
久しぶりにやったから懐かしく感じたよ。
でも、複数回プレイする気にはならんかったな…
システムを簡易化してストーリー偏重にするというのは
エロゲの傾向以前にADVというジャンル自体の傾向だしな。
そういう意味でノベルゲーはある種のADV究極形なんだよね。
(進化の不可逆性じゃないが)戻れもしないが
これ以上の簡易化という進化もできないとなると
閉塞感が漂うのは必然なんだろうね。
ほとんど同じシステムである以上
ストーリーで差をつけるのも限界があるわけだし。
どんなシステムもアイデア次第。あたまの柔軟性にかかってる。
まあ、縮小再生産なんてかなり前から言われてることだけど。
>>879 んなこといったら小説はずっと昔から金太郎飴ばっかじゃないか。
ちょっと今思った。
このスレの要望通りのエロゲ作ってたら会社は間違いなく潰れるw
エロ本・マンガ本が売れるから文学様が飯食っていけるんだYO!!
要はバランス
>>876 全くだな。
大体、ニトロなんて名作っていう程の作品出してないだろw
ファントムは10年後でも話題に出そうだけどな。
シナリオ系のゲームで流行を作っていく作品は今後は同人から出てくるのかもな
ねえよ・・・と言いたいが否定も出来んな。
売る為には原画は重要だが
名作クラスになるとむしろ絵が終わってたり
声が入ってないのが多いのは面白いな
ひぐらしなんかは絵があれでシナリオだけで売ったようなもんだ
業界全体から見れば一流絵師なんて0コンマ数%だからしょうがない
ああいうのは偶然とか運も多分にあるから
適当などこにでもいる3流絵師が当たるだけ
0コンマ数%って、どんだけ絵師いるんだよ
逆に考えるんだ、上から片手で数える人数しか一流と認めないと考えるんだ
一流絵師が仮に5人いるとして、誰だよ。
人気=一流ってことなんだろうな
てことは判子絵の連中は基本一流になるが
とりあえず佐野だろう、何度落ち込んだことか
絵だけの力でどんなにクソゲーでも売れるTonyは一流か否か
組む相手が悪いとしか言いようが無い
八宝やINOも入るのか?
しかし雑誌の表紙なんかにはとんと出てこないなその4人。
ひらがな4文字のタイトルって正直覚えにくい。
買う前はどれも同じように見えてしまうな。
>>903 それはお前が濃いエロゲヲタって証明だ
おめでとう
906 :
名無しさん@初回限定:2007/07/14(土) 00:01:04 ID:OKhrd7FR0
>>903 売れると思って大量に仕入れたけど、全然売れなかった作品リストだな
アンジェリカだけじゃん
まともな作品
909 :
名無しさん@初回限定:2007/07/14(土) 00:53:04 ID:VFxWmUlTO
>>908 俺はたゆ唄面白かったんだけど・・・。
でも周りの評価は悪くてorz
今の中古相場(3000円以下)からすると充分価格以上に遊べるけど
儲の俺の視点でもフルプライスだと微妙>たゆうた
プレイヤー側が戦闘に複数人同時参加ができないあのシステムは
どう見ても手抜きです。本当に(ry
乳姫は結構良いと思うがな
>910
手抜きって・・・
複数人数を想像すると逆にテンポが悪くなっている気がするがな
たゆ唄の評価が低い原因は
どう考えても主人公回りのキャラやシナリオ
>>903 天いなとはるのあしおとって思ったより売れなかったんだね。って言う記事だな。
こういう記事でForestやらくえんみたいなカルト的傑作を取り上げるはずがないので、これはこれでいいのでは。
にしても新しめに偏りすぎてるな
こいとれ、やはり売れてないのか……orz
アンジェリカと乳姫はたしかによかったけどな。
こいとれもつまらなくはなかったよ。銀時計でださなければ良作。
だからお前らは最低の屑なんだよ
やぶからぼうに何だ
やぶからぼうに逝ぐぅぅぅぅううううぅぅぅ!!!
やぶから確実っ!
とりあえず屑スレに帰れって^^;
相変わらず反応早いなw
とりあえずサブキャラ(男)がおざなりで主人公とヒロインばっかキャラ立ってる作品は好きになれない、
そういう主人公は頭弱いか幼稚過ぎて作品を評価する以前にプレイ続行不可能になる。
最近のエロゲーにこれが当てはまる、つまりシナリオ考察どころではない。
とりあえず萌え要素(絵やお決まりシーン)、キャラの属性付け、脈絡の無いただのエロ、これでは食傷気味になる。
昔の物と比べるのもいいが、こういう大量生産的な特徴のない物が増えているから不作なんだと思う。
前で散々書かれているが保守的になってるって事だろうか。
いつか届く、あの空には革新的な2部構成だったがプレイヤー置いてきぼり過ぎなのが惜しかった。
今年期待できるのはリトバスぐらいだな、聖なるかなはスピたんの例があるので様子見・・・・
キャラと絵に頼ってそこそこ当てるか
ストーリー重視を作ろうとするも実力不足でオナニーになるかの二択
リトルバスターズは男が4人もいていいな
今思えばFateも男キャラが立ってる
男をうまくつかって金を無駄に持ってる腐女子層を開拓することが商業的成功のKey
ホモや寝取られに走って火を噴くメーカーばかりだからな。
売れないときに迷走すると死ぬ確率が跳ね上がる。
リトバスはそういうコンセプトを含んでるから当然としても、バトル物は男キャラをクローズアップさせやすいからよく出るな
でも主流の学園系は最近、かえって出さなきゃよかったのにってゲームが散見されるのが残念だ
寝取られは嫌でも
寝取るゲームがあれば面白いと思う。
現実でできないことをやるのがこの手のゲームの醍醐味だ
でも年上とか中古は嫌いって連中が多いから商業的にはダメなんだろうな
ギャルゲの話はよそでやってくださいね^^
>>929 結局売れるかどうかを考えなければ、幾らでもアイデアはあるんだよなー
>>931 なんかメーカー関係者っぽいカキコなんで、あえて訊いてみる
その「売れるか」ってのはクライアント(卸とか小売)に対してのことなのかな?
温めているアイデアがユーザーの要求と一致してると確信できたとしても
クライアント受けが芳しくなければ、やっぱり引っ込めちゃう?
933 :
名無しさん@初回限定:2007/07/16(月) 07:23:58 ID:NOt3i7eQ0
卸もユーザーも同じなんじゃネー?
要はユーザーの需要が少ないから作らない
売る側からすれば内容なんかどうでもいいし儲かればいいだけ
自分が面白そうだと思っても商業として
多数派に受け入れられなければならない
だからつまんなくなるんだけどね
つまり昔に比べて冒険するメーカーが減ったということか
まあ絶対売れないと思うが発売しようなんて考えるメーカーは昔から少ないだろうな
それが許させるのは小規模の同人ぐらい
わくわく惑星プリンセスとか明日世界が終わる前になんかは
今考えると奇跡みたいなもんですかね?
あの2メーカーはどう考えても売れると思って作って無かった気がする。
「その花びらにくちづけを」なんかも、同人だから百合やれるんだろうしなぁ。
最近あまりにも買うものがないんで昔のゲームを中古で漁り始めた。
システムや絵に時代は感じるがシナリオはかえって昔のが面白いわ。
冒険ってかね、ユーザーに新しい物を提供する姿勢が見られないのよな
成熟してるといえば聞こえはいいけど、守りに入りすぎてるんじゃないのかって
おまえら、クリエイターだろ、もっとワクワクするようなもの見せてくれよと
おまえらが見せたいものってそんなものなのかと
そりゃメシは食ってかなきゃならないだろうけどさ、それだけのためなら
こんな割の合わない仕事することはなかろう
ユーザーをなんとか騙してやろうという広報の必死の努力が伺えるゲームならあるよ。
蔵の中は(ry
誰がGOサインだしたのか問い詰めたくなるゲームもあるな。
ぷる萌えエンジェル(ry
売れなかったら即死な商売してる時点で十分冒険だと思うぞ
1回評判落としたら次回にまで響くし
>>939 ヒロインが非処女なだけで暴れる声の大きい人たちもいるからな
もう行くところまで行くしかないかと
メーカーが分散しすぎな気もする。
即死を防ぐためにも、ライン化するほうがいいだろう。
非処女がどうの言ってるのって
結局ライターがその設定や意義を書ききれなかっただけだろ。
3日で企画書、4日でキャラデザって世界だよ。
真剣に考えて作ってたら会社なくなりますわ。
>>945 処女厨乙
ふつうのユーザーはヒロインが非処女だからって
ライターが非処女にした意義を書ききれてない
とか怒ったり気にしたりしないから
ようはコンセプトの欠如だよ。いいお手本も悪いお手本も山のようにあるが、
自分らが何を作ってるのか知らない限り「できたものを全肯定」するしかない。
レッテル貼りとかまじ勘弁
パルフェの姉とか、どう考えてもおかしい処女設定だからな
丸戸の好き嫌いはともかく、売れっ子ライターだろうに
処女にせざるを得ないって、処女廚は怖いな
ライター自体も処女スキーなんだろうとは思うが。
え?丸戸はたしか年上スキーだろ?
弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです」
孔子「その通りだ」
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます」
孔子「確かに」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか」
孔子「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく、一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ」
弟子「では30年も侵入を許していない砦は相当頼もしいのでしょうか?」
孔子「その砦には、侵入する価値がないのだよ」
なにそれ、コピペ?
すごい感心したんだけど。
丸戸は半分だけわかってたんだろうね
処女じゃないとユーザーは受け入れてくれないということに。
それでもなお姉の人気は最低だったけどね。
ユーザーは肉体的なだけでなく精神的にも処女を求めていたのだ
誰かの妻だったという時点で精神的処女とは見なされない
ファナティックだな
ままらぶとか年上書かせると確かに生き生きしてる気がするな>丸戸
こういう人こそ同人で自由に書くべきなんだろうけど、市場原理の悲しさだな。
ハーミットの丸戸は好きだけど戯画の丸戸は苦手だな
パルフェやこんにゃくは全然いいと思わなかった
フォークロアジャムは楽しかった
ままらぶも某金髪キャラ以外はよかった
丸戸で良いと思ったのは何とかジャムだけだな
ちょい悪風味で頭悪い主人公が合わない
フォルクローレ・ジャムだろ・・・
マンセーするならタイトルくらい正確にだな
おい、釣りはよせ
tinnpo
そろそろジャンゴが発売するようだ。
ガンアクションはもちろん、
エロシーンも濃厚そうだし、期待している。
1ヒロインに最低でも3回のエロシーン、凌辱も濃厚なものが欲しい。
そういえば、最近、処女に固執するエロゲユーザーが増えているという事実も、
多少、気になるところだが。
と、週に1回、
鬼哭街のルイリーレズシーンで抜く俺が通りますよ。
あれで抜けるのは凄いな
何で糞ウゼェテラビッチ女を無理やり手篭めにする名作ゲームがないのはおかしくね?
日本語でおk
下級生の麗子が好きだったけど、もはやツンデレって定例文的な反応しかしないので飽きた。
ツンデレは一般に拡大した時点でコアな要素は無くなった。
本来この業界は作り手も受け手も変人が多い隙間産業であったはずなのに
若者中心のオタク層の拡大で一般受けする安易な萌え産業に記号化されてしまった。
陵辱や狂気を求めてこの層に入った者としては、
許容できない心の狭い方が多くなって居心地が悪くてしょうがないですよ。
エロゲってもともとはオカズとして作られたものじゃなかったのか
心が広いならそれぐらい許容してやれよ
これはひどい
才能ある人が生み出した斬新な概念を、凡人がホイホイ真似てただの記号と化していくのはよくある事
現状のノベルタイプのプロトタイプであるカノンを、最近はじめてプレイしてみたら
カノンの長々しい日常はラストのアップダウンを効果的に見せるための演出の一つ
という意図がはっきり見え隠れしてビックリしたんだよね
今となっては長々しい日常はプレイ時間を手軽に確保する
水増し担当になって随分と久しいけどな
>>974 今のエロゲーの基礎を作ったのはリーフのビジュアルノベルシリーズじゃないの?
976 :
名無しさん@初回限定:2007/07/22(日) 21:14:42 ID:yQD4tX+rO
ゆとりの言ってることだ気にするな
977 :
:2007/07/22(日) 21:36:35 ID:LIL8ZUKw0
今年やったゲームを面白かった順に並べると
ひぐらしのなく頃に祭
narcissu -SIDE 2nd-
潮風の消える海に
ナツメグ
カタハネ
月光のカルネヴァーレ
いつか、届く、あの空に。
車輪の国、悠久の少年少女
レコンキスタ
片恋いの月
ドラクリウス
こんな感じ。
うん、不作だわ。
ナツメグはねーよ
口だけ達者なトーシロばかり、よくもまぁ集めたもんですな
2位が、無料とは・・・。
高い金出して買う気がかくなるな。
カタハネも1000円切ったし
narcissuとかそうだが社会人ともなると最近のゲームは
そんなのありえねーよと思っちゃって色々キツイ
じゃあこんなのあるある!みたいな古い名作ゲームを5作くらいキボン
同級生も臭作もそんなのありえねーけどな
最近やったluv wave。
鬼門妖異譚
3大NTRゲーのひとつだな
あとふたつってChoirとなんだっけ
Esの方程式
ルーキーズ
>>982 crescendoはいいぞ
先生のこと好きみたいなんだけど→卒業するまで待て、という実に良識のある女教師がいる
あと姉ちゃんが神
>>985 ひよこ学園とたまご学園のセンスはいいな