エロゲの為に大枚はたいて0.1GBのHDDを買った頃がありました。
エロゲを起動させる為にOSの勉強をした頃がありました。
あえぎ声はイヤホンの外から鳴り 親と修羅場になった頃がありました。
まだアングラな雰囲気漂うエロゲショップで ドキドキしながら買った頃がありました。
・・・いま無いものが この時代にはありました。
ここはまだNECのPC-98x1が国内標準機と呼ばれていた頃を懐古する場所です。
それ以前のPC88、X1、FM7時代も勿論OK
X680x0、FM TOWNS、MSX等の話も大歓迎
PC98時代のエロゲー事情 18
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1157243400/ 過去スレは
>>2-5 辺り。
>>1 乙!
初めてとは思えない見事なスレ立てナリ
さてと、即死回避も兼ねましてネタ振りというかお題というかでも
「実は羨ましかったあのハード」
持ってたハードも併せて書くといいナリよ
自分はCe2とMSXのターボRを持ってたが
DO+……88のレゲーが出来るのが
TOWNS……画像キレイだったしスプライトグリグリ
68K……完成度の高いアーケード移植とか
ま、あくまで即死回避のネタ振りだし、あんまだらだらやってもしょうがないんで
>>30 ぐらい迄にこの話題は打ち切るって事で……
出来れば思い出話が聞きたいけど即死回避が目的だし
最悪フェニックス1号になってもいいっす
カープの監督で我慢しとけ。
>1乙 欲しかったハードは全て買い揃えていたのでお話する事がありません。 逆に欲しいと思わず買わなかったのがTOWNSです。
>>1 乙ー
>>5 貧乏でMSXユーザだったから、PC-9801VM以降もTOWNSもX68kも羨ましかったぞ。
PC-8801mkIISR以降もBGM鳴らしながらディスクアクセスができるのが羨ましかった。
…っつーか、当時のパソコンといえども、FDDへのアクセス時に処理が占有されたのは
MSXぐらいだよなぁ。
9 :
名無しさん@初回限定 :2007/01/16(火) 09:48:23 ID:iDYzdodc0
>>1 乙であります。
>>5 RX21しか持ってなかった当時。
欲しいと思いつつも、昔も今もそれなりのお値段で躊躇する物
X68K:D.O.のゲーム コットン マチエール(CG描きソフト)を使ってみたいよ。
欲しいと思いつつも、目的が無いので買わなかった物
TOWNS:縦型は遠慮しますけど。最近は市場でも見かけない。
>>5 持ってたのが、PC-286V-STDなんで
386以上のPC-98とFM-TOWNSが羨ましかったなあ。
X68Kは、羨ましいと思いつつも、何故か欲しいとは
思わなかった。
アクションやシューティング系のゲームが目立ってたけど
どちらもあまりプレーしなかったので。
後は、子供の頃に欲しかったけど、どうせ買ってもらえないから
と諦めてたTK-80とかMZ80Bとかかな。
エロゲとは関係ないけどw
>>7 すげー!
ここにいる人って全員三十歳以上?
12 :
10 :2007/01/16(火) 13:41:23 ID:ZVpxRIOM0
気がついたら26・・・
なんでスレタイの『PC-98』部分が『PC98』なん?
うち、PC98規格を思い浮かべてまうわ。
って保守協力。
>>1 さん乙。
16 :
1 :2007/01/16(火) 17:45:27 ID:NnOxv3pO0
>>15 あう。 すみません。
自分で書く時はPC-98なんですが、スレを立てる時は
cut&pasteを使ってしまったため、そこまで気が回りませんでしたorz
また、次スレを立てる時期になって、覚えてたら話題を振りましょうかw
>>1 おつ
今までのスレタイが
>>2-3 のようにPC98だから、変更しなくてもいいじゃん
>「実は羨ましかったあのハード」
MSX2+はHB-F1DJを持ってるけど音割れするし、パナのターボRの最終Verを
余裕があれば欲しかった (キャビンのFRAYが98版で出される前は特に)
その頃はRX21を使ってたけどさ
>>5 DO+とか懐かしすぎるだろ・・・常識的に考えて
>>18 なぁに、TK80に比べればその程度なんでもない
IMSAIでエロゲーやった猛者はいないか
>>18 友人が持ってたので、別の意味で懐かしくなった。
>>18 懐かしすぎる?
他のスレならともかく、このスレではそれこそ常識じゃね?
>>19 さすがにTK-80にはエロゲはない…よな、たぶん。
7セグLEDじゃ、さすがに無理だろうな。
24 :
21 :2007/01/16(火) 22:13:19 ID:/up5ygAo0
>>22 よぉ!懐かしいな。
・・・って、多分違うと思いますー。
北陸の片田舎より
当時は、5インチ組と3.5インチ組が、何故か競争意識を持ってたっけ。
当初は5インチ側が優勢どころじゃなかったなあ。 3.5インチユーザーなんてつまはじき扱いされた。
家には何故か「卒業」が5インチ版と3.5インチ版の2つある。 あと「卒業2」の祖父林シールが18禁とR指定の二種類有る。 ついでに「卒業写真」も二本ある。
>>26 上2行は、まだわかるとして、、、
最後の1行が少しもわからんw
更に、Windows版まで持ってたら本物だなw
カクテルソフトとジャニス、とかじゃないの?
29 :
27 :2007/01/16(火) 23:54:33 ID:NnOxv3pO0
>>28 なるほど。 納得。
そろそろ即死は回避できそうかな?
30 :
名無しさん@初回限定 :2007/01/17(水) 00:32:59 ID:HSCviFKp0
MSXから入ったもんだから98でも3.5インチだった おかげでゲーム探し苦労した
新スレ乙! ということで、恒例の……『人工失楽園』マダ〜!?。
後藤圭二のVIPERま〜だ〜?
んじゃ、便乗して、「卒業写真3」まだ〜!?
34 :
26 :2007/01/17(水) 01:35:56 ID:l0iztrS30
残念ながらジャニス一択です。
>>5 です
フェニックス1号でもいいと言ったのにちゃんと思い出話を聞かせてくれてみんなありがとう
なんとなくPCショップで色々なハードが展示されてるの見てワクワクしてたあの頃を思い出したよ
即死回避も出来たし言うこと無しだね
でもフェニックス1号にならなくてちょっぴり、ほんのちょっぴりだけ残念に思っている俺ガイル
X1 turbo ZIII・・・名前が最強
カワサキみたいな名前だな
サンライズ系主役ロボにturboだのSRだの付きはしないだろうかなどと 下らん事を厨房の頃は心配したもんだ
やっぱ、S EXだろ。
ドット欠けつったって1ドットやん。
>>39 4:3でよければ、SHARPにもあるよ。ちょっと古いけど。
注意点として、24対応・非対応が混在してます。
あとは、アイオーが頑張ってます。
>>39 元テレホマンだけど、今日店休みで雨降って外で遊べないから確定申告に向けて雑務しつつ2410で卒業写真2三昧だったんだが
なんかやたらと表示が自然だなぁ・・・とか思ったらWUXGAって(640*400)*3で1920*1200なんだな
或る意味、PC-98使い的には正しい液晶かもな
いや、パネルがかなりアレだからPC全般で使うとしたら値段程の価値はないけど
>>5 初代X1使いだったんだけどROM刺して即遊べるMSXとかファミコンがFDD買う迄めっちゃ羨ましかった
で、FDD買った1月後辺りにturboの発表があってX1下取りに出してFDD代足せばmodel30余裕で買えることに気が付いてかなり凹んだ
結局、高校入ってES買うまでX1使い続けたけどね
>>1 乙
ゲーム質問って受け付けていますか? RAY−GUNを久々にやったけどマニュアルを無くして手詰まり…
エミュか
>>45 内容による・・・けど
なんか想像できる。
例のあれかな、DE・JAとか遺作同様の…
まあやった事無いけどマニュアルプロテクトだろ ヒロインの3サイズを入力させられるんだ
スリーサイズくらいなら協力出来るかも。(面倒臭いけど)
あくまで正規な人なら、ね。
>>45 さん、たまたまマニュアルが見当たらないだけだよね?
で、何が詰まったん?
手元の資料だと色くさいね
パッケかマスターFDに
>>45 さんのID書いた紙載せて撮影して捨てメアドと供に晒してくれれば
明日にでも物置から発掘して協力するけどどうよ
一番簡単なのはファイラー使え
オレは、もう10年前やが、中古の「RAY-GUN」買って、既存のセーブデータを使うてラスボスと戦うたから、マニュアルプロテクトの存在を今まで知らんかった。 最初の方で要求してくるんやろな、オレがプレイできた以上は。
マニュアルプロテクトと言えば、ディスカバリーのヴァルキリーが 何回か起動するたびに思い出したように入力要求してきて面倒かった記憶があるな。
PC-98x1当時、ランダムでマニュアルプロテクト質問してくるゲームが何かあった希ガス。 プロテクトと言えば、「ぷち」のゲームとか好きだったな。 あえてファイラーを通さずにコピーすると、「体験版」と称した短めの別シナリオを 遊べたりして、一粒で二度美味しかった。 ところで、マスターあってもフロッピー起動のゲームはみんなコピーしてなかった? マスターディスクにデータ書き込みされるの、やっぱり抵抗あったしね・・・。
マニュアルプロテクトといえばカオスエンジェルス
目が痛いよ・・・
>>55 うん。 マスターは綺麗なままです。
改造するのにも怖かったし。
何と言うゲームか忘れたが、コピーディスクでプレイすると体力ゲージの減り方が通常のプレイ時より多く、 宿屋で休憩してたらいきなり「貴様は然るべき報いを受けなければならん」と言われて どこかに拉致監禁されてゲームオーバーになるのがあったなあ。
TAKERUで買ったソフトで プレイ中コピープロテクトに引っかかったことがあったな。 ぜんぜんセーブしてなくてへこんだ記憶があるぜ。
エロゲじゃ無いが大戦略もコピーでやってると どこからともなく大量の核ミサイルが降ってきた
DEJA中古で買ったらカラーコントロールカードが付いてなかった。 カラーバー無しとは書いてあったけど、 当時のオレは意味がわからなかったんだよぉ。orz
>>54 ちょ、俺が書こうとして躊躇った事を('A`)
でもあれ身長で4択×2くらいじゃなかったっけ?
62 :
51 :2007/01/19(金) 17:32:26 ID:VeMj2A9q0
RAY-GUN発掘してきたけど何故か中身が全てDEJAだたorz DEJA開けたらもっこりまん入ってるし てか、RAY-GUNもカードだったよね プロテクトは友人宅で見たヴェインドリームで激しく笑った記憶が 発掘疲れたし蛍子で鬱だから久々にガチャコと戯れてくる・・・(:´Д`)ハァハァ
RAY-GUNもカードで色だな。実物持ってるけど
>>45 には教えてやらない。
エルフはこの手のカードにも少し種類があるんだよな。
文字表とか、色でも2種ほど(円盤状に並んでるのと、升目状のと)とか。
たまにヤフオクでカードなしの状態で出品されてる物や、マニュアルが
ないとどうにもならない品を見かけるとちょっと嫌な気分になる。
同じエルフのマニュアルプロテクトでも、遺作みたいにゲーム中の ヒロインが事実上教えてくれるようなものもあるし(会話が微妙に 変化する)、ほんといろいろだったね。 ディスカバリーのうざいプロテクトといえば自分は、淫従の堕天使かな。 「もうマニュアルプロテクトって時代じゃないだろ?」と何度思ったことか。 キャラのスリーサイズは結局覚えたけど。
そーいえば遺作の初回ロットには 肝心のヒントの紙(マニュアルプロテクト)が入ってなかったな ゲーム中での会話から解らなくもないんだけど(>64) 本来入ってるべき物が入ってないのは駄目だろうと
最近のゲームでマニュアルプロテクト入ってたのは御神楽ぐらいかな 説明書に攻略情報を載せるってのもマニュアルプロテクトになるんだろうか
「わかったぞスネーク!パッケージを見るんだ!」のような マニュアルプロテクトとお遊びを兼ねた物もあるよな。
>>65 そうだったのか!
俺、ずーっと「遺作にマニュテクトあったっけ?」と本気で考えてたよ。
無人島物語3もプロテクトがあったっぽい ストーリー少し進めれるけど、必須アイテムのゴムボートが絶対に完成しない罠w 作らないとストーリーが進まなくなる
>>68 俺も俺も。
遺作は攻略情報一切なしで全クリした。
あの頃は根気があったなぁ。
71 :
名無しさん@初回限定 :2007/01/21(日) 11:35:02 ID:Jwit67Uu0 BE:327214087-2BP(100)
若い頃ってそうだったよねえ…。 今じゃ攻略本かwiki見ないとやってられない。
>>69 無人島物語3って大地震のだよね。
さいしょのほうでやめちゃった。
>>69 あれプロテクトが正規購入でも誤作動してブチ切れた。
その後クリアしないまま98本体が成仏した。
最終章でイベントが進まないのは流石にへこむ。
遺作はやる直前にホラー映画で一人になった時に襲われるシーンを
見た記憶が強く残ってたので一発クリアできたな。
最後のトラップもいろいろ回ってるうちに回避できたし。
WiN版ではじめて手を出した遺作は 「バケツ」がわからずしばらくクリアできなかったが…… 98時代の癖で思わずマニュアルからパッケージの隅々までチェックしたw というか98の頃はエルフのゲームに何故か食わず嫌いで手を出していなかったので 今は物凄く後悔している……恋姫、WW、同級生あたりのWIN移植版は全く別物らしいし
別物っていうほど酷くないけどな
同級生とかベタ移植に見えるんだが
>>75 うーん、基本同意だが
WWは別物と言っても問題ないかと……
>>76 同級生のWin版は未プレイだから断言は出来ないけど、プレイした人の
言うには先生のエピソードが変更されてるらしい。
恋姫はキャラデザが変わってる。
WWはシステム自体が別物。
>>78 同級生は細かいことは置いておくとして
あのエロエロエンディングが無くなって同級生2みたいなエンディングになってる
賛否両論あるが俺はどっちもアリだとは思う
ただ、エロい部分が無くなったわけだから怒る奴の気持ちは最大限汲み取ってやりたいw
同級生1はベタ移植の2と較べると評判悪いみたい。 WWは少なかったエロが更に減ってるのが痛すぎるな。
同級生はエンディングだけじゃなく何人かはエロシーンが改悪(本番なし)されてるんだよな。 恋姫は絵が全く違う(巨乳化)がシナリオは全く同じ。
縦書きが横書きになったり「ふきだしすてむ」が無くなったのは大きいぞ>恋姫 ビヨンドも改悪されたしな
エルフのwinリメイクは恋姫はまだ良かったんだけれど、同級生、下級生が酷かった。 結局、手を出さないほうが良い代物だと思った。 ところで、ビヨンドのwin版て最後のシューティングってどうなってました? DOS版のシューティングが難儀したから、win版は見送ったんだけれど。
10年ぶりにやるデーモンシティで図書館の姫様部屋の謎解きわからなす。 10年前もコレで投げてしまったのを思い出して懐かし。 あの時の無念を晴らすために教えてくれないか?
>>84 あれって投げるほど難しかったっけ?
昔クリアした事はあるけどどういう謎解きがあるんだっけ。
少なくともマニュアルプロテクトとかの類じゃないのは確か。
ジャニスの緋色の姉妹で 長女・綾子にローター装備して公園に散歩に行くイベント への生き方教えて欲しいっす 行けると思ったら玄関で漏らしておしおきになっちゃうんだよね
リメイクされた過去作品って そんなに酷かったか? 俺は普通に楽しめたんだけど ・・・まぁ、感じ方は人それぞれか
>>86 攻略王2に、攻略自体は載ってるんだが
何時のどこかが分からないよ。
選択肢と流れ・ENDしか書かれてないのです。
>>81 エロシーンが改悪されたのは美穂だけと思ったが違ったっけ?
風の噂では中の人が嫌がったからとどこかで聞いた記憶があるな。
>>88 わかった
3日目朝かな、リビング・書斎・綾子部屋 でいけた
出かける約束した時に、勝手に書斎を経て玄関に行ったら散歩
自分で書斎に移動しなきゃならなかったら玄関で失禁
>>89 くるみも変わってる。
あとひろみも微妙に変わってたような。
92 :
84 :2007/01/23(火) 11:21:33 ID:nXRlr44Q0
>>85 王様を殺した罪を着せられて、逃げている時に今まで出会った女性からヒントを得て図書館の姫様部屋で棚の本入れの奴。
アレとかの系統ってホント苦手なんだよね。
ナンクロとかそういうのは得意だけど。
久々にブランマーカー2なんぞ引っ張り出してやってるんだが、よく出来てるよなこれ。 ちょっとフィールドマップが広く感じるけどそれは当時のゲームではよくあったことか… でも、こんなにザコ強かったっけw 今のところ、妖精にナマズを鎮めてこいと言われて神殿探索してる辺りなんだが 不意打ちされたらHPフルでも魔法連発されて死ぬとかザラだな。 やっべ、ヌルいゲームで腑抜けてる俺発見。
>>93 ブランマーカーは1の頃から、ザコがけっこう強いですよ。
次のエリアに行く前に、前のエリアでレベルアップに精を出さないと、あっと言う間に
ボコられまくり・・・なんてよくあること。
その分、1LVの差でもかなり被ダメが減ったりしますが。
当時のゲームはこういう「ちゃんとレベルアップしてないとキツイ」って作りになってるのは
多かったですね。
>>92 確か、本を惑星の順番(水金地火木土天海冥)に並び替えるのだったっけ。
ブランマーカー2ってえらい中途半端なところで終わってそれっきりだよな。 リメイクされているみたいだけど、3まででるのかしら?
無理でしょ
ブランマーカーシリーズ制作したメンバーが喧嘩別れして出てったからねー 別メーカーだがミラージュも3が出なくて宙ぶらりんだな
リメイク版ライディも3まで出すらしいけど はてさてどうなることやら
同級生のWin版ってさとみが幼馴染になってなかったっけ?
ミラージュは、ディスカバリーが事実上、なくなっちゃったからね。 しかとみよさんを呼んで、ブラックパッケージから出す、何てことできないだろうし。 そういえば、別メーカーだがCAL3は(ry)
それ以上言うな、皆わかってるんだ
別メーカーからリメイクが出ることがあるエロゲ業界なら、いつかは・・・とか。 PC-98x1時代の作品のそういうのは思いつかないけど。
105 :
84 :2007/01/24(水) 15:57:17 ID:mx5N+b4K0
>>95 それが正解?
天文学がわからないのですが。
CAL3ww PCえんじんで出てなかった? 違ったかな… なんか推理物ゲーのエンディング部分で、ヒロイン的女性に襲われるのとごっちゃになってるorz
>>107 CAL3はPCエンジンでも出てるね。
…3自体が(ry
>>106 しかとみよさんなのかあ。
そういえば、そこ、アクトレス系列で出してましたね。でも、
絵柄変わったなあ。うたかな、天巫女姫は、ミラージュとあまり絵が変わってなかったけど。
上下巻で出てたエロゲなんだかタイトルが思いだせん 神が何人か出てきて主人公がその神の中の一人の息子って設定のやつ DQ4みたく章立てになってて上巻は個々の話で、下巻が集結後の話 とりあえず宇宙を跨ぐスケールがでかいシナリオだった記憶がある わかる人いませんか?
>>110 パッと見、DK3とCAL3を足して割ったような設定ですね・・・。
う〜ん、思いつかない。
上下巻と言う方式そのものが、ブライぐらいしか思い出せねぇorz
ブライだろ 絵、セイント星矢してなかったか? (俺的には魔女ッ子メグちゃんなんだが)
>>111-112 それだ!二人ともTHX。
調べてみたらエロゲじゃねーw当時やってたエロゲと記憶ごっちゃになってたみたいだ。
PCエンジン版もあるみたいなんで、オクかなんかで狙ってみるわ。
>>112 主人公が星矢でヒロインがシャイナさんだった。
紫龍の色違いもいたような気がする。
エメドラは竜がカワイソス
飛火野氏は角川のイース小説のイメージが強いな
>>117 その一文で把握したw
つまり、別物&イロモノって意味かYo?
黒歴史と言えばコミック版のイース(by羽衣翔)
ユーロ・ランドルフはOKなのか
>>119 個人的には大好きだったけどなぁ、コミック版イース。
いまだに持ってるよ。
まぁ、原作儲からすれば噴飯ものだってのはわかるけど。
絵の癖は強く原作レイプ全開だったしなぁ オリジナルとわりきればそんなに嫌いではないんだが
コミック版エメドラはイースどころじゃない黒歴史だが
これまたエロゲじゃないけど、PC-98x1で出たゲームのコミックでは「プリンセスミネルバ」の コミック版はそれなりに楽しめました。 絵のイメージが崩れようがなかったのもミソ。(キャラデザの人が描いてたからw) あと、人によっては黒歴史扱いになるらしいけど。 「レッスルエンジェルス」(画:江口賢一)のコミック版は、自分的にはかなりお気に入りでした。
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/catypeace これは過去のPC98&88ゲームを現在の一般的なWindows(95〜XP等)パソコンで遊ぶためのシステムに
おまけとして約3千ゲームが収録されたDVDのセットになります。現在の美少女ゲームの元祖98&88、
しかもゲーム数がフルver.で3千なので、訳が違います。
ほぼ全てが蘇る永年のCollection。基本説明、セーブ集も付。ご理解の上お願いします。
ウォッチ好評に付き次回値上げするか無くなれば終了です。(数時間で早期終了します)
へぇ・・・素晴らしい管理団体が知らない内に出来てたんだね。 凄いコンピレーションだよこれは。 五万円位なら今度買ってみようかな?天下のYahooさんの所だし まさか抜き出したデータをDVDに焼いて、不正に作製したコピー商品でも無いだろうしな。
秋葉行ってきたけど、98関連の店がなかったよ。 大通り沿いに2つぐらい取り扱っている店があったような気がするんだがなくなっていたし。 やたら目に付いたのが同人ショップだな。秋葉随分様変わりしたなぁ。 コンシューマーはレトロゲー扱ってるところ多いのに残念無念。
プリメ2を買いにいって まだ発売日前で、プリンセスミネルバを買って帰ったのもいい思い出
2は嫁にするために一生懸命頑張ったなぁ・・・
2はへたなエロゲよりもエロかったな 地主の野郎、悪魔の首飾りを交換した直後に現れやがって・・・ orz...
なんかEVEもまた出るみたいだね ラブエス以降〜この前の愛姉妹迄の間を知らないから評価知らなかったんだけど レビューとか見てみると窓版は結構凄まじい出来なのね 愛姉妹に続いてまた騙されそうな香りプンプンだけど予約入れてみたw てかいつからF&Cになったんねん
>>126 早期終了で逃げを狙ってるとこからも、違法出品の認識があるのは明らかなのに、
なんで評価受けてんだろうか謎だな。履歴に残ってもなんにもいいことないのに。
こんな出品してるヤシだから、そこまで頭まわんないんだろか。
ネット上にデータうぷする(無収入)のも叩かれるのに、それにくらべて
完全な営利目的のコイツの黒さはハンパじゃないな。
あ〜、姫屋のソフトが出てきた… なんか似たテイストのばっかだった気がするなぁ(ギャグとか空気とか) 当時はそれが好きで買ってたもんだが。 陣八〜
評価って、非常によい、でしょ?マジだったの?
>>116 エメラルドドラゴンか・・・小説版は小説版でアリだと俺は思ったけどな。
98時代から存在したパソコンパラダイス、 お宝マークが来月からなくなるそうだ
長らく手に取ったことすらなかったが、まだあったのか>お宝マーク 売上落ちたから、外すんだろうかと邪推してみる。 エログ休刊以降、その手の雑誌を買ったことが無い・・・。
ネットがあれば事足りるからねー>雑誌 昔のコンプみたいに、年一でエロゲームブックやってくれたら買うかもしれんがw
>>132 3がコンシューマで出たところまでは知ってたけど、Win版も出ていたのか・
1,2が安く出ていたから買ったけど、3、4は出てないみたいですね。
2は、DOSでは娘からの手紙が最後にあったのに、Win版ではなくなってたのが
悲しかった。
え?手紙ないの? SS版でもあったのに・・・
>>145 ギャルゲ板に現役のプリメスレがあるからそこが詳しい
あと半角二次のガイナ総合スレ
>>148 きゃんバニ・スペリオールは、昔自力でオールクリアしたけど
暇な学生時代にメモもとらずにTry&Errorと勢いだけでクリアしたから
もう忘れちまったよw
お役に立てなくてスマソ。
きゃんばに は そうあたり のみだ そこに えろさとして の ちくび がある。 りたーんきー が にゅうりょく を もつのであって えんたー が くりっく を もつのではない。 えるふ は あいです を めざし あいです は えるふ を うみつづける。 いで も ひるた も ぜんたいとして じぞくしている。 えろげーとは きゅうはち の だいめいしである。 あだると は ぶいえっちえす の ていちゃくである
>>148 手元の資料との異なる部分
プールサイドで聞くが各2回
真子・血液型を聞くが2回
美香の事聞く2回
手帳を読んで、話すを3回
となっております。
※機種によって、無いコマンドがあるとのこと。
参照されたサイトはPC-88となってますので
攻略できないのは、その影響の可能性がありますね。
※真子は最難度らしいです。
※一応、オフィシャルに近い資料から引っ張ってきましたが
真偽の程は不明です。
キャンバニは、アイデス社員が女子にアンケート調査をしてたのかという謎が残っている。 つかさ先生で当社調べってのが出てきて、きゃんばにでもあったなぁとか思った。
美龍とか林家ぱーとか春菜ななことか
>>152 ありがとう
しかし色々試しても全くダメ
もう難しいってレベルじゃねえぞ(´・ω・`)
ちなみに98版でした
156 :
152 :2007/01/31(水) 20:19:47 ID:EXVWm4Cp0
>>155 となると、キャラ設定の差による物か・・・?
テセラじゃあるまいし、キャラ設定でコマンドが変わるなんてあるかなぁ。
ちなみに。手元の攻略表は
血液型A スポーツマン 自衛官・・・という設定らしいです。
157 :
149 :2007/01/31(水) 23:01:30 ID:5kC7Jk2x0
>>155-156 いや、きゃんばに・スペリオールは主人公設定の
影響はあったような覚えが。
ただ、それで攻略不能になるかどうかまでは
残念ながら試した記憶はないが。
つうか、相手に気に入られるキャラ設定をする(会話などから推測)のも ゲーム内容=攻略の一部だった様な記憶が。
159 :
148 :2007/02/02(金) 00:12:00 ID:K0Q1mCJl0
色々ありがとう、何とか全コンプできますた どうやら職業を自衛官にするのが攻略のキーだったみたい
大学生とかはダメなん?
昔のゲームってその辺りシビアだよね、ヒロインが優しく無いし。 職業でヒロインによる厳然とした選別がされてるし、媚びが少ない。 ・・・現実を考えれば、女性にも好きな人を独占したり 主人公なんて職業も無いんだからハーレムとか有り得ないけど。 最近の至れり尽くせりなヒロインは庶民的になったもんだ。
今はヒロインが処女じゃないだけで大荒れになるしな
今年の目標はは積みゲー崩しの一年と云うことで色々やってみているんだが
卒業写真1,2>LEAP>COIN>ムーンライトエナジー2>メビウスロイドと長めなのが続いたので
発売日に開封>即放置した監獄カントリークラブをやってみた
若かりし頃はだるくてダメだったけど、今だとのんびり適当に遊べて良い感じだw
>>162 マジっすか
「萌えゲー」ってジャンルができはじめた頃からだな 1998年頃からだっけ? カノンとかトゥ・ハートあたりからのような希ガス
ブランマーカー2でテラ城まで来たんだが…詰まった。 どうも「こけざるのつぼ」がキーだった模様。 なにこのムカつくプロテクト。 「アスガルド(Win95)」がバグで進めなくなって、次はコレか… orz
>>163 「下級生2」でヒロインが非処女だった事が判明してスレが大荒れに
なってた事がある。
気持ちはわからんでもないけどね。メインヒロインだったし…
俺は話に聞いただけだが、下級生2のはやりすぎに聞こえたけどな。 なんか処女取られた奴に捨てられて代理で主人公になびいた上に やっぱり彼が好きとか濡れ場で言うと聞いたが… というかここ何年かのエルフは全員素股とか自虐ギャグを繰り返してると聞いて 話だけ聞いて笑ってるんだがどうなんだ?w 98同級生とかは下着の書き込みだけでここすげぇなと思ったもんだけど…
>>167 たまきは異様に開発されてるのが印象悪いね。
後は、事の最中に「彼よりも〜」とか言ったり、やたら手コキ、フェラが上手かったり、事が終わった後のダメ出しとかかな?
確か「セックスの時、わがまま過ぎ」とか言われたはず。
その他は、医大生の彼にフラれるまでの過程以外は、普通に世話焼き系の幼なじみだと思う。
七瀬のがよっぽどヒロインな感じだ。
長文&スレ違いスマソ
さて、闘神都市2でもやるか
>>165 アスガルド。
りぺあにある修正パッチじゃだめか?
>>169 当ててたけどだめぽ。どこ行ってもストーリー進まねぇ。
まぁセーブデータ落として先は見れたからいいや…
それよりブランマーカーだ。画像キャプが目的だったんで実機じゃ意味ないんだが、弱ったな。
TWIN探してくる…
下級生2が叩かれたのは非処女問題だけが原因じゃないだろうな (発火源は間違いなくたまき爆弾だっただろうけど) キャラ同士の絡みも少なくて横の繋がりが感じられないし、正直シナリオがいまいちだった 1では瑞穂&みこ、愛&美雪等のヒロイン同士の話はもちろん 稔&美夏、慎二&静香、おてぃむてぃむ&奈々と男キャラにもイベントが用意してあったし ラストの卒業パーティーではウルっときたもんだ
下級2はふみさんゲーだと思えば問題なし シナリオより進化してないシステムのほうが問題だと思う
途中で投げ出した原田が癌だったな。 あれで要らん仕事が増えて他に回す手が無くなった
>>172 >キャラ同士の〜
これは狙いだそうだ
的の女の子とのストーリーを楽しむ為の処置らしい
俺的にこれは裏目
せっかくキャラがたくさん居るのだから、えっ?と思わせるような繋がりがあってもいいはずだよな
狙いと言ってても実情は言い訳だろうね
MLD? なんだそれ。手始めに"MLD PC98"で検索、と…(カチリ) ………( ゚Д゚)ポカーン (゚Д゚;)こんな便利なのあったの…
スレ違いだけど今日友人からTheガッツなるゲームモロタ
ひたすらマウスクリックしまくる辺りがDOSゲーってかもっこりまんっぽくてオモロかった
今時っぽくない原画&ゲーム内容も素晴らしいね
死にかけのマウスにとどめ刺してくれたけどw
この原画さんってぎりぎりパラダイスの人だよね?
・・・・と無理矢理スレ違いにならないようにしてみるテスト
>>167 そんな些細なことで荒れちゃうのか
変な男に騙されて色々調教された挙げ句ナニなビデオに出て風呂屋に沈められる寸前で助け
その後数回酒呑みながら愚痴聞いてやったらすっきりしたらしく絶好調>べろべろになったから背負って帰る羽目に
調子に乗って人の腹やら腰やら蹴りまくって暴れて気持ち悪くなったらしく頭に吐瀉物掛けやがった
で、吐瀉物被って汚くなったバッグを川に投げ捨ててアパートに入れなくなりしょうがないから俺の家に連れ帰ったら
中学、高校と2回も思いっきり振りやがったのに翌日俺の親に婚約しましたとか訳わかんないこと言ってそのまま居付き済し崩し的に親に籍入れさせられたクサレ幼馴染みが嫁の俺からすれば余裕でおkおk
来月で16年経つが調教のせいなんだろうかいまだに変なことしたがるし夜の生活に文句云うしそのくせ店も前で若い子と話してるだけで荒れるしorz
まぁこの辺の話しがなければ端から見れば「憧れだった可愛い幼馴染みのうんちゃらチャンとめでたくゴールイン! その後始めた商売も当たってウッハウハです これも全て何とかブレスレットのお陰です!」
元テレホマン(仮名) 36歳 職業:呑んだくれ・・・・・って所だろうか
まぁ変なのに騙されてるっぽいって話を聞いてそこで見捨てられなかった変な所で気の弱い俺の負けなんだろうけどw
嗚呼、恐るべし腐れ縁・・・・なんか打ってたら普段誰にも言えない事色々出てきてなんのスレかわかんなくなってきた
店締めてメシ喰って夜のお勤めして頭冷やしてくる。激スレ違いスマン
下級生3のメインヒロインの話は
>>178 で決まりだな
HAPPYENDかBADENDか理解に苦しむところだな
いきなりで大変申し訳ないのですが・・・・・ 最近PC98版「くりぃむレモン5時間目のヴィーナス」をやっているのですが、まったく先に進めません('A`) どなたかヒント下さるか、攻略サイトなど知ってる方がいらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか? 色々サイトとか調べたのですが、私では見つけられませんでしたorz 教えて君スマソ
どこで詰まってるか書けばサイトとか関係なくここで答えてくれる人がいるかもしれないのに
183 :
181 :2007/02/05(月) 21:05:10 ID:pyjg1lE50
>>182 書こうと思ったのですが、どの選択肢が間違ってるのかすらわからない状況なのですよ('A`)
状況としては、最終的に必ず乱交パーティENDになるか、夕日をバックにしめじと八千代の背中を見ながらENDになってしまいます。
二回目の身体検査の時に終わったあと「不満そうな顔をしている」と言われるのでそこが怪しいとはおもうのですが・・・
むしろ
>>178 は主人公の器の小ささに腹が立つとみた
えーと、98ゲームの中で最も器のでかい主人公って誰だろ?
……と無理矢理スレ違いにならないようにするテスト
>>178 ぎりぎりパラダイスは178のいうとおり同じ川崎恵原画だったはず。
まぁ、なんだ。
仕事がうまく行ってるならいいじゃないか。
>>185 エクセディスつうカードバトルゲーもその原画の人?
テレホマンカコイイヨテレホマン(つД`)
>>178 既に設定が、ヘタなエロゲどころかAVも越えちゃってるな。
……、まあ、なんだ。 幸せならいいよな。
>>184 そう言われてみると、エロゲの主人公って案外
心の狭いやつが多いのかも?
漏れも
>>186 のここは楽園荘シリーズの主人公に
一票入れとくよ。
学園ソドムの人は心が広いよね。 ヘタレ男教師に、わざわざ独占出来る女を抱かせてあげたりするし。 好きな主人公だと、晴れのち胸騒ぎシリーズの主人公は好き。今でもイケル。
ホーニースイーパー1だけど、始めの画面に数字を入力する画面から 進めない。誰か教えてくれないか? ヒップとか体重とか聞かれてもわからないよ。
>>191 パッケかマスターFDに
>>191 さんのID書いた紙載せて撮影して捨てメアドと供に晒してくれれば
明日にでも物置から発掘して協力するけどどうよ
>>184 器がでかいのとは少し違うかもしれないが、
昔懐かしい「カオスエンジェルス」の主人公は
望みが何でも叶うと騙されて(?)塔に行ったのに
特に気にすることもなく、自分を襲ってきた王子や女の子達を助けて
あまつさえ自活できるように手伝ってすらあげる。
そして、実りの季節がやってきて彼女達が自活できるようになると
そっと身を引くあたり、なかなか良くできた主人公だと思う。
まあ、モンスターの時や、助けた後も、女の子と犯りまくって
ウハウハで十分満足だったかもしれないけどw
ny厨死ね! とか、身もふたもないレスをつけられるよりはマシじゃない?
おれはそんなマニュアルプロテクトがあるなんて知らなかったぞw
マニュアルプロテクトは素直に外せよ
ブラマカTwin、中古のくせに4000円も取られたぜ〜。 2のダンジョンは本当に意地悪だぜ!フゥーハハハーハァ 家庭版ゲームって無防備だな、と思うこの頃。プロテクト恐るべし。
>>193 あれは音楽もよかった。またプレイしたいな。FDD逝かれたし。
×FDD ○FD
>>198 ゲーム機は昔も今も、カジュアルコピーがはびこらない程度には、
コピーの敷居が高いからな。半導体ROM時代は(当時は)それ自体がかなり強固な壁だったし、
CD-ROM黎明期もそうだったし、「次世代機」だと基本的にはハードをいじらないと回避不能だし。
それに比べて、汎用のパソコンは、昔も今もコピーは楽だし、
プロテクトをかけてもチェッカーを潰されればそれまでだしな。
そういや、近頃のゲームでプロテクト周りの後チェックてあるのかな?
昔のコロコロフォーマットなんて固かったんじゃないか
203 :
193 :2007/02/08(木) 00:29:52 ID:y87lSAwE0
>>199 個人的にはEDの音楽が好きで、あの単調なメロディーが
耳に残ってます。
PC-98エミュに手を出した時に、真っ先にイメージ化した
ゲームでもありますw
↑ ココ ウエ
>>204 を読んだ後の正しい反応。
○
く|)へ名
〉 ↑
 ̄ ̄ ココ
ウエ
懐かしいな、カオスエンジェルズ。
>>204 書き込んだ後に商工会の類の昼食会逝ったら蟹アレルギー炸裂して救急車で運ばれて今退院してきた元テレホマンっすorz
>>180 TRUEEND方向には向かっていると思うのだが、いかんせん夜の生活の不一致がねぇ・・・
正直、15年間(妊娠などでやばい時除く)毎日2発以上都合2時間弱は辛すぎる(初めの5年位はそれでも良かったけど)
嫁は嫁なりに尽くしてくれてるのは判るんだけど年上だからって妙な方向に暴走している気がする
お互い興味だけでSEXした中学生の頃から何の進歩もないし・・・というより変な所でカミングハートの主人公のようなヘタレな自分に凹む
なんだかんだ色々有るけど殴り合いすらした事のないヘタレがヤクザ紛いの相手と刺すか刺されるかの状態までして助けた好きで好きで堪らなかった初恋の君なんだなぁ・・・と
エロゲはする気になるけど風俗とか行ってみたいとか浮気したいとかそういう気になった事ないし
このスレに書き込んで悩んでた選択肢のフラグがやっと立った気がする
次の選択肢は「きっちり話し合う」or「現状に溺れる」って感じか
>>184 ゲームするとヘタレな主人公を見て自分を顧みて自分の器の小ささに腹が立つからおkおk
てかぶっちゃけ他人(エロゲのキャラ)に腹立てても疲れるだけだしやってあわないなぁと思ったら即打ち切り
というわけで怖い物見たさに下級生2注文してみるテストw
>>185 やっぱそうなのか、情報有り難う
何となく気に入ったからガッツ全部買ってみたが全部マウスクリックひたすらなのが辛かったw
>>190 晴れのち・・ってかカクテルのアホ全開なキャラは全般的に好き
むしろああいう青春というのを送ってみたかっただけなんだと今になって思う
今からでもしばかれまくりのバカップル目指してみるか
>>193 カオスエンジェルズはうちのオヤジが好きでいまだに思い出したようにやってる(正確にはダンジョン型のRPG全般だけど)
出ないの判ってるのにムーンストーンに備えてアリーナ前のセーブデータを後生大事にとってあるし
今年76になる元ポリスマンなのに妙な所がさばけててオモロイオヤジですw
でまぁ、顔腫れてパンパン、発疹しまくり&咳止まらず状態で当分店も出られないから暇なんで積みゲー崩そうと思うんだけどなんかお勧めってありますかね?
95年以降のはほぼ揃ってる&忙しくて積んでやってないのでその辺りのキッツイキャラ、鬱系、これはやるな的クソゲー上等な感じでw
>>208 おまいさんよりは、
元ポリスマンでヤクザ絡み嫁との結婚を許した、器の大きな76になるというじいさん
と仲良くしたい。いやマジで。
エロゲーマーのためのハード総合スレで腰痛の人が RUNRUN狂走曲専用なんてかいてあるから、久々起動させてみた Xv上では速すぎて操作できず、486GRSuperで動かすしかないのだが NANAOのE55Dとうに壊れててオワタ\(^o^)/
確か速度抑制ツールがあった筈。
スレ違いどころが板違いかもしれんが・・・ 世界樹の迷宮買った人このなかに居る?
>>208 とりあえず、未プレーならば「狂った果実」あたりどうよ?
やるな的クソゲー上等な感じなら、バッチリだぜw
>>213 買って一応クリアはした、クリア後のおまけはまだだけど
このスレだとゲームブックやった人も何人かはいそうだね
>>215 やっぱいたかw
確かにあのツンデレな言い回しはゲームブックですね
古代さんファンとかいそうだとおもったのでつい質問したかった次第
>>215 密かにアレの攻略本は、特典CDでネタにされてるが
ゲームブック方式でやって欲しいと思う今日この頃
俺だったら絶対それで企画書出すw まず通らないと思うがwww
器の大きい主人公で思い出したが 昔から思うんだが、安田一平ってかなりエロゲの主人公向きだと思うのよ 何がってあちこちでやりまくるあたりが(w 器もでかいし悪役をとっちめるのも気持ちいいし でも98時代も今もああいう主人公って居ないよね、何でだろ?
主人公スレで聞けばいいんじゃないかな?
安田一平って誰だ?陶芸家の人か?
うーん、98世代と被ると思ってたが違うのか? 俺なんかキリンのCMでまさかこの3人が集まってるところを見れるとはって感動するようなオサーンなんだが
>>218 部分部分を取り出せばいくらでもいると思うんだけど、あれを丸ごと
全部、っつーのはちょっと難しい気がする。
エロゲ主人公は「学園の問題児」ってのが定番の一つではあるけど、
放浪するってのはほとんど聞いたことないしなぁ。
あと「98世代と被る」とは微妙に違うと思う。
俺は88時代からのエロゲーマーだが、「俺の空」は知識としてしか知らん。
女に無責任になれないし、SEXになにかしら意味を求めているので、 エロゲ主人公としては不向き 重くてやってられない そもそも、漫画じゃなく、テキストにするとただのイヤミなキャラだよ 女に無責任、やりまくり、財閥御曹司でヤクザも顎でつかうなんでもありな 主人公なんて今の凌辱ゲーぐらいが関の山だしね 語るほどの魅力は無い いわゆる98ゲー世代よりは、も少し古いかも 石原裕次郎とか小林旭とかで育った作者?という時代感覚で描かれてるように思う >俺の空
パチスロで出てるから若い層にも知ってる奴はおるやもしれん<俺の空
>>218 の条件に当てはまる漫画キャラはいくらでもいそうだが
とりあえず自分が頭に浮かんだのは特命係長
>>218 大悪司とかその系譜だね。
ピカレスク関連は陵辱に直結してしまうんで、昨今の読み物主流では
流行らんだろうなぁ。
処女でないだけで大暴れする連中もいることだしw
>>213 世界樹スレの方で散々話題になってたから。レトロPCゲー方面でも。
>>212 RUNRUN狂走曲そのものの速度抑制してくれるん?
それとも98ゲー全般を速度抑制してくれるソフト?
俺も前にXv20で爆速杉!っていったら速度調整出来るって言われたけど意味わかんなかった。
キャッシュ切って速度がまともになるパターンもなくはないけど
そういえば、結構前のスレでelfのドラナイとかのAI.EXEを いじって速度を調整する情報あったね それと同様の話かな
>230 そこ見てたら、JWord勝手にインストールされたぞ。 あれ邪魔なんだよな。
>>232 ソース見てもJWord関係の記述無いけど。
てか、FreeTT上のサイト見に行くならポップアップブロックくらいかけなさいな。
ポップアップブロックかけてるはずなんだけどね。ノートンも入ってるんだが。 PC購入時点でインストールされてたせいか、認識してくれない。設定が甘いのかな。 アンインストールしてもネットやってると、たまに勝手にインストールされるし困ってるんだ。
スクリプトの実行禁止 JAVAの実行を禁止 ActiveXのダウンロード禁止 ActiveXの実行禁止 ポップアップを抑止 タブブラウザでこれくらい設定しとけばいいんじゃない?
spybotかなんかのスパイウェア退治専用ツール使うとか それよりOS再インスコしてすっきりしたほうがなんかよさげ PCの動作に疑問を感じ始めたら、HDのバックアップを考える時期
しかしハードを買いに行こうと思って秋葉に行っても、 帰ってきたときには何故かエロゲの山が増えているという不思議現象が。
そして買ったところでやる時間もなく 結局積みゲーの山が高くなるだけで 自分の浪費ぶりに自己嫌悪……
>>232 セキュリティ板のJWORDスレは見た?
それとノートン日本語版ではSpyware認定から除外されてるよ。
エルフスレから誘導されて来ました。 最近、ドラナイV成人向けを中古で購入しました。 数年前に、新品を購入したのですが、引っ越しで手放してしまったために 今回、もう一度買い直したのです…。 それで、懐かしいなぁ、と思って説明書を読むと、インストール方法 が書いていないのです。昔のゲームですからインストール出来ない こともあるはずですが、以前に遊んだときは、確かインストール 出来たように記憶しているのです。ドラナイVはインストール出来たでしょうか? ご存知の方がいたら教えて下さい。お願いします。
・・・確か 適当にディレクトリを作って 全部放り込んで DR3.BATを実行 じゃなかったっけ?
>>241 HDDからDOS起動>2枚目か3枚目のFD挿入
FDDに移動>install.exe実行>(゚Д゚)ウマー
3がこれで行けたかは怪しいけどこの時期のelfは概ねこんなだったと思う
FDを書込み禁止にしておかないと手順を間違えたときヒサーンなことになりかねない・・・(経験済みw
243だが微妙に違うクサイ 吸い出したFDイメージで試すから試さずにしばし待たれたし
とりあえず消えないように全てのFDにライトプロテクト>HDDからDOS起動
インスコしたいHDDに移動>DR3とかインスコしたいディレクトリ作成&そこに移動
そのままX(FDDのドライブレター):\installと入力してinstall.exe起動>(゚Д゚)ウマー
これでOKかな
>>244 >>243 のやり方だとFDに上書きして脂肪だね
>>242 はい、確かそんな感じでした。
>>243 さんのいう通りelfのゲームは
二枚目以降のDISCに入ってるインストールプログラムを起動されるのが
多かったように覚えているのですが、ドラナイVはmkdir?とか
手動でディレクトリを作成する必要があったような気がします。
新品で買ったドラナイVには、説明書とは別に、インストール方法が書かれた
紙が封入されていたのですが、中古で買い直した方の箱には
それが無かったものですから…。もしかしたらインストール
出来る製品と、出来ない製品の二種類が出回ってるのでは
と心配になってしまって。中古で買った方はどうも初期ロット
らしく、余計不安だったのです…。
>>246 ああっ!行き違いで確認してくれたんですか!ありがとうございます。
確かに、そんな感じでした。…これでまたドラナイVが楽しめそうです。
長文レス失礼しました。即レスをくれた皆さん、ありがとうございました。
ついでに インスコしたいディレクトリ作成>md[半角スペース]作りたいディレクトリ[リターン] そこに移動cd[半角スペース]作ったディレクトリ[リターン] だな
そういやエンターをエンターと呼ぶようになるには随分時間がかかったなあ…… さすがに今はリターンって言う事は無くなったが
ドラナイIIIは、探せばマニュアルがあるはずだが、探す気になれない ほど奥地にあるなw。
HDDに非対応のゲーム(でもDOSでファイルが見える)を いじってHDDで遊べるようにしたのも楽しい思い出だな てきとうにデイレクトリ作って、全部COPYしてBATファイルを作成したりとか COMやEXEの中のファイルの場所指定を書き換えたりとかさ
SUBSTコマンド使ったりもな
同級生はHDにインスコすると、パーティションの切り方によっては 偉い消費量になった記憶があるな 2からはさすがにアーカイブ化するようになったが
>254 正しい表記はきっとダィレクトリ
そうなん? エコロジーのマニュアルにも、電波新聞社のHOW TO MS-DOS(K子さんの漫画) でもそう表記されてるけど 発音の問題かな
そーいや、米人はよくダイレクトリと言うてるね
世にも奇妙なDVDを知らない香具師らが出てき始めたのか…。
マイクロソフトJPのOHP内での検索: デイレクトリ を含む検索結果 4 件中 1 - 4 (0.46 秒) ディレクトリ を含む検索結果 74,601 件中 1 - 10 (0.01 秒)
materialは、英語でマティアリアルではなく、マテリアル。前者だと 全然通じない。 関係なくてスマソ
swordをかっこつけてスォードとか読んじゃったけど、 外国人に通じないみたいなもんだね。 違うか?
エンタテイーンメント
果てしなく続くイヌォスェントゥワアァルゥドゥ。
>>263 学会で米国人とお話したときに、全然だめだった。マテリアルと発音したら、
すぐに通じました。発音記号ってあんまりあてにならないね。th、f、vの発音は
重要だけど。
9821Nxで魔性の貌のPCMが鳴らないんだけど、鳴らす方法あります? Nrとかでも鳴ってたから平気だと思ってたらダメだった
エプソンPCだけど、PCM再生時、DMAチャネル0にすれば、音が出た。
んー?86PCM絡みにWSSPCMでなんとか再生できる場合ってあるの? 全然知らんかったよ。
>>268 あれはNAX(みゅあっぷ)絡みだったような気もするんだけど、気のせいかな?
NAXのドライバを一番新しいのにすれば動くかも。
責任はもてんけどな。
余計な口出しをしてみる。 魔性の貌の喋り用PCMドライバはVPD96.COMだと思う。 こいつをオプション -S で常駐した時にハード環境を表示するので、正しく認識しているか確認すべし。 また、*.PCMファイルは一般的なPCMファイルらしく、適当なフリーソフトでエロ声が出たよ。 これで鳴るかどうかも確認すべし。 著しくゲームのテンポを悪くするので、音声カットしてプレイしてたなー。
魔性の貌って、昨年あたりにタイトル変えてリメイク?されなかったっけ? 絵師同じで。
過去ログ読んでないんで、既出ならスマン。
絵が怖いとか言われてた気がする このスレだったかな?
なんちゅうあざとい商売を……。
思い出商法 太平洋戦争のビデオとか、昭和写真集みたいなもん。
昭和歌謡集とかファミコンミニみたいだな。
当時のエルフってモザイク無しのツルペタじゃなかったっけか 原画段階で既にツルペタ 今回、誰かがコラのごとく性器追加しているわけ? みっともねー
つまり「最新のモザイク規定=ツルペタでも無しはダメ」なんじゃね? ある意味セールスポイントじゃなくてむしろ隠蔽部分…
もともと原画段階では、リアルではないが書き込みがあったらしいよ。
パッケージ版なら買うけど、DL販売じゃあ二の足踏むな。
>>283 例えばV-ZONEとか、最新のモザイクで復活!言われてもマイナスにしかならないよなw
>>272-273 >273 氏の仰るとおり問題はVDP96.COMだと思う。
NAXも使われてるけど、音楽はちゃんとなってるよ。
*.PCM はPP86Wで鳴るのを確認済み。
同じミンクでもVPD96を使わなくなったしゃぶり姫は普通に鳴る。
VIPERやらPPZ8とかのPCMが鳴るのも確認してる。
んで、VPD96はハード環境を"Note"と正しく認識してる。
ちなみにNr15,Nr233等だと"Desktop (NEC)"と認識するけどちゃんと鳴るから
この辺を誤魔化せばあっさり鳴るんじゃないかとか妄想してみる。
>>286 ides系のドラゴン・シティX指定や校内写生
DiscoveryのSWEET EMOTION〜Mirage(初期もの?)等々は完全にマイナス要素だね
天午後あたりとかもそうだし
前スレあたりで98をWin98SE+光で繋いだ人がいたと思うんだけど、
i82557ドライバに対するPROSetII の設定ってこのスレの人達どう設定してるん?
検索してもいまいち分かりにくんだけど
Radish 精度:高 データタイプ:標準
東京で
下り回線 速度:51.03Mbps (6.378MByte/sec) 測定品質:89.8
上り回線 速度:12.60Mbps (1.576MByte/sec) 測定品質:97.3
大阪で
下り回線 速度:56.81Mbps (7.101MByte/sec) 測定品質:93.7
上り回線 速度:23.65Mbps (2.956MByte/sec) 測定品質:95.0
これくらいしか出ないんだが.....
>>288 落ち着け。
前半はともかく、後半はスレ違いどころか板違いだぞ。
>>288 デフォルト推奨。98SEでそれだけ出れば万万歳。
PC98のゲームはリメイクなどはせずそっとしておいてほしいかな。
久しぶりに177を遊んで見た ・・・勃起した
ありゃ指がつる
あの程度で指がつるとは惰弱にも程がある
三国志で鍛えたこのテンキーさばきを見よ!
テンキー捌きを鍛えるならFM-7系だな
マウスクラッシャーはブランディッシュ
>>296 ブランディッシュはやったことないがシャッフルパックカフェ以上のマウスクラッシャーなのか?
維新の嵐は説得等でキーボード壊しそうになると聞いたな
名前シリーズ復活しねーかな?
マウスクラッシャーならX68000のアフターバーナーだろ。 しかも当時はあの糞高いマウストラックボールしかなかったし…
ブランディッシュ、ポピュラスとダンマスかな…
>>299 名前シリーズって亜紀子とか美穂とかいうやつ?
八月薫以外の原画を全部、もっと(どうせならきちんと劇画が描ける)上手い人に任せるなら
復活してもいい
俺的には晴れのちシリーズをもう一度やりたい
>>302 そそ、劇画エロゲが皆無だしさ
間違っても萌え絵で復活なんて事はしてほしくない
ただ、今のエロゲ業界に劇画を塗る技術があるのだろうか?
原画がどんなに素晴らしい劇画でも萌え系の塗りすると台なしになるからなあ
>>301 マウスクラッシャーなら、漏れもポピュラスに一票。
ダンマスは思ったほど、マウスへの負担は少ない。
慣れれば、移動はキーボードでするようになるはずだし。
…って、ここはエロゲスレじゃないかw
>300 アフターバーナーUの為に純正アナログジョイスティク買った俺は 負け組み。 アタリ規格のジョイステックをUSBに変換するのは無いのかな。
>>304 というかエロゲでマウスクラッシャーってあったっけ?と思った。
横田 守 はもういい 絵がくどいじゃん
万引きされちゃうよ
>>307 その第一弾、買い逃して中古でやたら効果で出てたなあ。
95年の夏ぐらいだったかなぁ 横田原画のエロゲが月に5,6本ぐらい出てかなりびびった事がある 仕事しすぎ!みたいな
俺の中では、クローンドール 課外授業がピークで、 いきなりはっぴぃベル で終わった
今も現役で原画担当作品もかなり多いが WIN時代になり萌え絵についていけなくて 見るも無残な醜態を晒してる >大野勉 昔の菊地道隆の亜種みたいな頃のほうがよかった
>>307 >■巻末袋とじ 蘇るPC-9801桃色伝説
で少し期待したのに、カオスエンジェルズ 98版はまだ収録されんのか。
ヤフオクにオランダ妻出品されてるね パッケージは初めて見た
妻と言えば 団地妻の誘惑
いくらこのスレでもオランダ妻、団地世代はかなり上の方になるんじゃね?
その当時18歳を越えてたなら40代だな。
当時のエロゲは小学生でもやってたからな。 初エロゲが一桁年齢のヤツも珍しくなかった。 俺じゃないぞ
ていうかなんだよその世代ってw >オランダ妻、団地世代 319の中で世代分けが確立されてるんなら教えてほしいぜ。
あの時代はパソコンがバカ高く持っているだけで人気ものだったな ナイコン世代が長かった
忘れもしない、1984年、FM-7かNEW7でやった記念すべき初エロゲが、 団地妻w。友人の兄のPCで、PC購入時に販売店がただでくれたって。
最近のエロゲーマーと古参って 「エロゲーが18禁じゃなかった時代があることを知っている」 かどうかで見分けられる気がしてきた。
319ではないが、俺的エロゲ世代分け。 エロゲ黎明期 パソコンゲームの黎明期でもある。メディアはカセットテープ・2DのFD。 表示能力は貧弱だったが、淫靡な雰囲気ががあった。 黎明期の前期にはオランダ妻など、後期には天使達の午後や177など。 美少女ゲーム期 グラフィック表示能力があがり、CGが格段に美しくなった。メディアは2HDのFD。 ゲーム的には淫靡さが薄れ、明るい
>>325 更に、その時代のゲームをリアルタイムでプレーしたことがあるか
どうかで、古参か最古参かの見分けができそうだなw
ごめん、
>>326 はミス。あらためて、
エロゲ黎明期
パソコンゲームの黎明期でもある。メディアはカセットテープ・2DのFD。
表示能力は貧弱だったが、淫靡な雰囲気ががあった。
黎明期の前期にはオランダ妻など、後期には天使達の午後や177など。
美少女ゲーム期
グラフィック表示能力があがり、CGが格段に美しくなった。メディアは2HDのFD。
ゲーム的には淫靡さが薄れ、明るいライトなHという感じ。このころはSLGやRPGが
多く、AVGは少なめだった。代表作はランスやドラゴンナイトなど。
エロ回帰期
SLGやRPGが減り、AVGが主流となっていく。同時にインモラルな雰囲気のゲームが
多くなってきた。回想モードも搭載されるようになっていく。
代表作は河原崎家の一族、野々村病院の人々など。
Windows移行期
ゲームの傾向は変わらないが、メディアがCD-ROMに替わり、その大容量を生かして
音声入りがデフォになる。
以後はリーフ全盛期とか泣きゲ最盛期とか、いろいろ分ける余地はあるだろうけど、
個人的にはあまり大きな変化はない。というか、パソコン初期からWindowsまでの
変化が大きすぎるというべきか。
沙織事件も入れたら、とも思うが。 「あの事件の前後で何が変わったか知ってる」でも結構分かれるし。
タケルを知ってる、とかw
美少女ゲーム期あたりからか俺。 タケルでは電脳学園を買った。
>>330 ソフトの自販機みたいなあれのことか?
それともドラゴンナイトの主人公のことか?
ブラザーの自販機だろ 1989年のきゃんバニ、ポッキー、ピンキーポンキー1〜3からの テクポリ全盛期の自分は美少女ゲーム期だな MSX2+でポッキー、ピンキーポンキーを遊ぶのはつらかったよ 特にポッキーの描画とコマンド選択ごとのDISKアクセスは 後に98でもポッキーを遊んだけどコマンド選択ごとのDISKアクセスは同じだった 必要メモリが640じゃなく少ないためかな?
>>331 あくまで個人的記憶を元に慌てて(笑)書いたので、ツッコミが怖いのですが……
同級生はエロ回帰期の頭です。91年に
>>329 の沙織事件があって、一時的に
アダルト指向ゲームは牙を抜かれた状態になりました。92年にソフ倫が生まれ、
それが結果的にはエロ重視方向に力づける結果となったと思っています。
知らない方の為に付け加えますと、「美少女ゲーム」は徳間書店の登録商標で、
当時のその手の情報は徳間の「テクノポリス」という雑誌がほぼ独占していました。
ところが沙織事件で慌てふためいてテクノポリスがエロ入り作品を取り扱わないと
決めた事と、パソコンパラダイス・PCエンジェル・メガストアなどが創刊された事で、
テクノポリスはジリ貧となり、後に廃刊。美少女ゲーム期が終わります。
ソフ倫発足、パソパラ月刊化が92年で、その年の年末に同級生が出てます。
SLGやRPGでご褒美的にHCGが出ていたのが美少女ゲーム期で、
エロ表現の為にストーリーが重視され、制作の楽さも加わってAVGが増えていった
のがエロ回帰期とするなら、その流れを決定づけた作品かもしれません。>同級生
>>335 同級生はエロ回帰期初期であっていると思うよ。
同級生の一つ前(記憶では雀jaka雀)までは
成人向けと女の子いっぱいバージョンの双方が存在した。
だから、ここで一つの区切りがあると思う。
俺にとっては黎明期と美少女ゲーム期を分けるのはカクテルソフトの登場かな 回帰期というのはちょっと違うきもす コンシューマ移植もされはじめ「美少女系」と「エロ系(インモラルとでも言えばいいか?)」 とはっきり区別されていくからな 同級生2はその美少女系の代表作だし あ、でも「美少女系」はそのまま「萌え」系に移行していくので、全く別の流れになるな エロという観点でみれば回帰期でいいのか ああすまん 忘れてくれ
338 :
327 :2007/03/10(土) 00:53:52 ID:dcDzBUlT0
>>337 個人的には、黎明期と美少女ゲーム期を分けるのは
アリスソフトの台頭かな?
もちろんチャンピオンソフトの時代もあったけど、
DPSシリーズだったか何かで、16色の当時としては美しい
肌のグラデーションは感動モノだった。
特に、太ももの表現力といったら、もうw
ポニーテールソフトの8色タイルパターンの職人芸とは
明らかに別方向に歩み出した、と当時は感じた。
黎明期 チャンピオンソフト 全流通 宇宙企画 ハード ジャスト 美少女ゲーム期 アリスソフト フェアリーテール カクテルソフト バーディーソフト エロ回帰 エルフ シーズウェア こんなところか
転換点は、年代で言うなら、'89ってとこか。 ポッキーが1月で、2月にあやよさん。キャンバニが6月 ランスが7月で、ドラゴンナイトが11月・・・のはず。 しかし、11月には、韋駄天いかせ男2も出てるし。
>>339 エルフは、美少女ゲーム期にも入れていいんじゃないかな?
「ドラゴンナイト」シリーズは、この時期だし
それなりに知名度もあったはずだから。
テクポリのムックが作られたのも、アリスソフトよりもエルフの方が先だったしな。
エルフ>ポニーテール>アリスの順で作られたんだっけか。 NECのビデオはエルフ>アリス>バーディーの順だったな。
何となく、ポニーテールの方が先だった印象があるが、 さすがに記憶には自信がない…。
ドラゴンナイト1がAD/BCの切り替え点な気がするんだよな。 それ以前は東京ナンパストリートとか177みたいな画面で、 ドラゴンナイトから一気にブレイクして雑誌とかにも載りまくりだしたイメージがある。
>>345 漏れ的には「きゃんきゃんバニー」だな。
すると同級生が産業革命あたりか
319です ま、世代の定義なんて人それぞれでいいと思うが 8色、16色、256色 8bit、16bit、32bit この辺りは節目になるかと オランダ妻、団地は8bit8色の中でも初期、PSKなんかの時代だから 思い出として知ってる人よりも伝説として知ってる人の方が多いんじゃないかと 勿論このスレには思い出として知ってる猛者が沢山居る事は承知してるけど 割合としてはやっぱりね……
エルhは平成元年だな。 アリスソフトもその前後のはずだが
>>345 LIPSTICK.ADVというのもありかと。
当時のPCゲーム誌にも大きく取り上げられ、
売り上げランキング上位に食い込んだあたりから。
CGや音楽のレベルはこの時点でドラゴンナイトのレベルはあったわけだし。
昔を懐かしむスレ
>351 あたりまえだろう
>>351 はまだPC98が盛り返してくる事を信じてるらしいぞ
>>348 色はなー…
あれってソフトハウスによってバラバラだもんなぁ。
アリスは割と早く16色出したけど、カクテルとかは8色だったりとか。
356 :
344 :2007/03/10(土) 16:48:50 ID:cyskhLSp0
>>354 やっぱりポニーテールソフトの方が先で合ってたのか…。
表紙がぴろしき氏のムックだったよな。
部屋中を探せば、3冊ともあるはずだが
さすがに発掘する気力は湧かないw
>>355 アリスソフトは、当時から割と先端のハードに対応してたからな。
現在も現役のメーカーとして頑張ってるのもうなづける。
と言いつつ、漏れ自身はランスIIや闘神都市で止まってるようなやつだがw
HDDニイレトケ(イレトクだったか?)を思い出したのは俺だけか あのシリーズは色々今後どうあるべきかとか語ってて好きだったな
そのドキュメント見る限りハードメーカーからハード提供されてたみたいな内容が。 ビデオデッキがそうだったように、ハードを売るためにはやはりエロなのか‥‥と思った
>>357 あのファイル名は一定じゃなかったと思うから気にしなくていい。
「イレテネ」とかいろいろだったし。
現在フリー配布になってるランス3には「イイワケ.TXT」もあるね。
(内容は「デュプリ寸前でバグ発生したからBディスクだけタイムスタンプが
かなり違うんだ」だった)
>>356 アリスソフトの先端ハードに対応といえば
GA-1024Aと386Pに対応していたsuperDPSの256色もあったな。
>>355 カクテル、つーかF&Cが8色で出していたのは、PC88がメインだった
時代に作った開発システムをずっと使っていたから。
PC98上で動くそれは、PC88用とPC98用のマスターデータを
直接吐き出してくれたため、PC88版を発売し続けている間は
別環境に移行が出来なかったそうな。
386P(486SLCに換装)持ってるけど、SDPSの256色は、当時感動したな…w DALKとかも256色だったね
アリスっていえば 表示する時にモザイク付けてた のを思い出す
そういえばアリスは画像ぶっこ抜きで無修正の絵が見られたねえ。 いち早くHD専用ゲームだしたり、PC買い替えのきっかけになったメーカーだったな。
アリスソフト アーカイブズは元絵を修正しているのだろうか?
>>334 あれはDISKアクセスはしてない。プログラム(動作)が遅い・重いだけ。
>コマンド選択ごとのDISKアクセス
ポッキーってBASICじゃなかったっけ? 改造して自作グラフィックモードを作った憶えがある
PC-98版(と多分PC-88版も)BASIC。 その後販売されたポニーテールアンソロジー1(CD版)に 収録されてるポッキーは違うようだけど…。
>>345 当時、オタクの間で、「ねえねえ、おたく、ドラゴンナイトやった?」と言うのが合言葉の
ようになっていたとかいないとかw
事実はともかく、世間的にはそう思われていたらしい。
>>360 俺は386GでSuperDPSの256色を見たw
>>368 CDに収録されてるポッキーってCGは当然16色?
あと操作に対する反応いい?
ドラナイ1は最初MSXでやったらOPで約1時間(30分かな)かかった記憶がある
後にXv20(MS600P-NV4)上でHDDにインストしてOPを見たら一瞬でオワタ\(^o^)/
速すぎて分からなかった.....
ドラナイは早過ぎて実機じゃ無理だった 移動がマッハで曲がれない(w 一昨年エミュで速度調節してクリアしたよ なんだかなー
>>370 ポニーテールアンソロジーは,1〜3まで購入した。全部中古屋に売ってしまった
ので記憶が頼りだがプログラムをMS-DOS上に移植しただけでしょう反応は悪くない。
多分デジタル8色。
>>371 実機でも EPSON PCなら簡単に速度を落とせて結構昔のゲームでも
プレイできた。ERCACHEというツールを使っても速度を調節できる。
V30相当モード・・・。
RAYGUN AI2.EXE 0A8E:D1→EB 0A8F:E8→04 ドラゴンナイト2 AI2.EXE 0AAF:D1→EB 0AB0:E8→06 マシン速度によって、2つ目の数値を0〜8の偶数の値で設定 ドラゴンナイト3(成人向け) AI5.EXE 0799:03→00 07A3:02→00 過去ログからの速度調節情報
>>370 なんで「当然」16色になるんだよ。
8色を16色にするなんて、全面塗り直しだぞ。そんなことするワケないのが「当然」。
ポニテアンソロ1〜3なら多分実家で眠ってるな・・・
>>375 ポニーテルの代表作はポッキーて連想するくらいイメージあるけど
塗りは、どうしてもあのやっかいなポニオンのイメージが強かったから
(16色の記憶が大きく勘違いした)
投げそうになって最後データいじってなんとか見たし
どうでもいいんだが いつからアイルはスカや改造専門メーカーになったんだよ? 瑠璃雪好きだったんだけど
全部リバが悪い…のかなぁ
M.E.Mのあたり? あれアイルだっけ?
RUNRUN狂走曲のwait挿入、どうやったら良いかは分かりました。 main programが圧縮されてるんで面倒そう。
腰痛の人だと思うけどガンバ♪
屋根裏を?
RanceIIの右ならjokerですよ〜
あれ?俺いつのまに写真を撮ったっけと考え込んでしまったよ。 できれば、ピーチアップ総集編2の中におまけが入ってるか見せてもらいたいものだ。
赤いパンティか? 数年前中古で買ったら入ってたな
…なんかわくわくするな…
私って鬱系だったよな ろくなENDなかった気がする
>>391 「私」のPC-98版は1997年1月10日、
Windows版は1998年4月24日っす。
曲がいいので許してるものもあるが、
俺の中では微妙判定を下されたソフトだけだなー
>>391
当時の雑誌ではいい扱いされてた記憶があるけどな>カナン 言われてみればワゴンで叩き売られてた
GAOGAOシリーズはみな名作だってば パンドラの森が一番好きな自分が言うと説得力なさそうだけどさ ルシアはいまでいうツンデレ
複数プレイだけはよかった<パンドラ
GAOGAOシリーズは キャラ良し・シナリオ良し・曲良し。 ナギとラビィ可愛いよ。 ブルーも良かったなぁ・・・。あれもツンデレか?
>>393 そんなでしたかあ!!サンクス。
記憶が定かでないorz
>>400 >キャラ良し・シナリオ良し・曲良し。
でも総当たり。
あれさえなければねぇ。
当時のゲームって総当りは珍しくなかった記憶があるんだが・・・
そりゃ、総当りでもしょうがなくやっていた人もいるだろうなぁ。 個人的には、えーFM音源かよ、しょぼいじゃん やっぱ時代はMIDIだよなーっていう声が寂しかった。
MIDIよりFM音源の方が良かったゲームもあったけどね。 でも俺はバイトして、SC-88買ったが。これは今でも繋いでいる。 雫、痕、夢幻夜想曲、TGL系(戯画含めて)は、MIDI買って良かったと思ったよ。
MIDI音源があってよかったと思うメーカー:Aypio サティアの「天使のフーガ」は名曲。 FM音源の方が好みだなぁと思ったメーカー:オレンジハウス 曲は良いのに、MIDI版だと全体的にくどくなり過ぎ。
みゅあっぷ(NAX)にはあまりいい曲がない なんつうか、普段はMIDI使って曲作ってる奴が、仕方なくFM使った、みたいな曲が多かった
>407 言いえて妙だなw
家の98にもSC-88がついてるけど、最近は全然だなぁ・・・WIN機に付ける気がしないよ。 あの当時、MIDIがここまでになるとは思わなかったわ。
すべてカスラックのせいだな
それもあるけど、PCがそれだけ高性能になったってことじゃないかな。 PCが必要ないときに可変でクロック落として、尚余裕があるなんて状況 その頃には思いもしなかったもん。
今、ソフト屋にとってはむしろMIDIは不要なのではないか? 普通にシンセかなんかで曲作ってWAVにすればいいだけだから そう言う意味では俺もWIN機にMIDIいらないな
今時のマシンなら、ゲーム用のソフトシンセを載せるってのもありかもな。 あらかじめ録音してmp3なりoggなりにしておくのが楽だろうけど、 それでは少々不自由な面もある。 エロゲじゃないけど、サターンの「街」で曲のテンポや調を演奏中に変えて演出してて、 「内蔵音源」ならではの技に感心した。 今時のエロゲメーカに、そんな些細な事にこだわる余力があるかはしらんが。
紙芝居ゲーにそんな演出必要になるとは思えない ってとこか 個人的に似非波形音源風味なドライバ組んでるけど 曲書いてる人間がなかなか首を縦に振ってくれない
>>413 スレどころか板違いだけど、確かPC版のFF11(?)がソフトウェアXG音源を
積んでたって話を聞いたことがある。
ホントかウソか知らんけど。
MIDIの方がテンポやら音色やらいじって遊べるから好きなんだけどなぁ。
音量も独立していじりやすいしな。 最近は声も音楽も効果音も全部wavだから、 ソフトの方に音量調節付いてない限り音楽だけ押さえるとか言う真似が出来ない。
紙芝居ゲー用に98のFM音源で曲作ってMP3化したら 意外に違和感がなかったのですが 98時代を知らない連中の前では言い出せませんでした。
X68Kで耳コピして音取りしてAD-PCMとMT-32を駆使して打ち込んだ日々が懐かしく思う。 でもバーニングホースの1面が未完成に終った辛い思いで。
バーニング「ホース」だと競馬ゲーになりそう。 消火活動?知らんがな(´・ω・`)
明日の青空に 白い羽根広げ アクアマリンの空 Fly High 飛び立て
>418 ナムコの「バーニングフォース」だろ
ホースフィールド シャイニングホース サイキックホース バルドねこホース セイントホー
ホッチャン、ホーホー 以後無かったように
>>414 「街」はチュンソフトのサウンドノベル第3弾だから、紙芝居ゲーとも言えるんだけどね。
まぁ、普通に曲を切り替えるだけで十分に演出できるから、それより面倒なのはいらないのだろうな。
音源ドライバを介して電子楽器を鳴らす形式だと、曲を作る側にもその辺の知識が
必要になってきて、あらかじめ録音した曲をたれ流すよりもずっと面倒だろうしねぇ。
>>415 どーせゲーム本体の要求スペックが高いからソフトウェア音源に回す程度の余力はあるってことか。
ホントか嘘かはわからんけど、ありそうな話ではある。
街はザッピングだけでゲームとして面白かった ADVとか紙芝居ゲーが面白くないんでエロゲ8割方やる気しない俺だが YU-NOは楽しめたのも目に見えるザッピングのおかげ ここらへんは紙芝居ゲーって分類されるとなんか気の毒だなぁ
(=゚ω゚)ノ チンチコーレ!
紙芝居もそうだけど、 コマンド総当り式のゲームもそうかな。 コマンド絨毯爆撃なんてやってられっか、俺は無駄な行動はしたくない。 って記述を前どっかで見たけど、時代は変わったなぁと思ったもんだ。 でもまぁ今のコマンド総当りシステムは、既読スキップ完備だろうから不満は少ないかもな。
最近は否定的な意味で使われることが多いけど、紙芝居ってのは見せ方が大事でさ、 ただ漫然と見せるのではなくて紙の切り替え方やら語り部の口調やらで 全く違った物語になったりもするんだよね。 ただ、それをこなすには語り部側に経験と高度な技術が要求されるけど。 昔のゲームが仮に紙芝居だったとしても、たとえばザッピングのようなシステムを取り入れて みたりして工夫がなされてたわけで。 そうだとすれば、さながら最近のゲームはやる気のない紙芝居ってところだろうね。 もっとも、今ゲームにザッピングなんか取り入れたら「面倒くさい」の一言で 片付けられてしまうような……。
要するに・・・自分たちがもはやマイナーと呼ばれる位置にいる事を自覚しろ・・・と orz
430 :
414 :2007/03/20(火) 23:47:24 ID:zJthLVSS0
>>424 そうなんだよね、曲書く側にもそれ相応の知識を要するからね…
今風のゲームにレトロな音ってアプローチもやっぱありだよな?
と某3DダンジョンRPGのサントラ聴きながら思ったり
>>428 > 「面倒くさい」の一言
開発側の都合っつーのもあるな
ゲームに実装されない→ユーザーがぬるま湯で慣れてしまう
→ザッピングを入れると面倒臭がられる→実装しない、というスパイラル
紙芝居でそれ相応の演出するにはPGの力も必要になることもあるが、
今の時代、PGすら内部スタッフに抱えないところ多いもんな
こんなんじゃ新しい試みやシステムなんて生まれないよ。
(個人的にあぼぱはPG中心の会社で好きだったけど、もう…)
…チラシの裏レベルのカキコでスマソ
431 :
428 :2007/03/21(水) 00:13:42 ID:eM0Tag1p0
>>430 奇遇ですね。自分もアボパのファンです。
紙芝居の演出といえば『黒の断章』『Esの方程式』のオープニングなんかは秀逸でした。
『Yu-No』のオープニングもそれに通ずるものがあるような気がします。
スパイラルについてはそのとおりですね。
エロゲーがえろ+ゲームだとしても、それに求めるものの比重が後者から前者へ
移っていったということなのでしょう。
自分もチラ裏レベルですんません。
>>431 横からですが、えろ+ゲームの比重が後者から前者へ
移ったのではなく、両方の比重が軽くなって、替わりに
萌えの比重が重くなっただけのような気がします。
萌えられるキャラがいれば、あるいは萌えキャラに感動できるシーンが
あれば、それだけで良いシナリオと見なされ、エロは萌えあってのエロに
なってしまっている。
ゲーム性は言わずもがな…。
レトロエロゲーマーのチラ裏でスマソ。
ゲ製作板のシナリオスレやゲームエンジン系のスレを覗いてみ。 絶望感しか沸かないから。
現役のエロゲープログラマーでペンネーム(?)知ってるのって アリスの妹尾雄大とメテオのカレー紳士ぐらいだな。
エロゲが1年に365本は出ているであろう昨今、 色々システム面で冒険しているゲームが何本もありそうなものだけど…。 近頃の情勢も追いかけている人に情報求む。 かつて、エロゲは、エロさえあればそれなりに売れるので実験場だった面があったと 思うのだけど、今はどうなんだろう? エロゲでプログラマが頑張っているといえば、TEATIMEの3Dエロゲは頑張っていると思う。
>>432 でもそれって、駄作に当たった時、シナリオもエロもだめ、
じゃあどこで楽しむかっていうユーザーの苦肉の策から産まれたような気もするんだよなw
最初は、このキャラさえいれば俺は元取れた!と自分に言い聞かせてた面があったような。
>>432 確かに「萌え」が売れる要素になっていると思います。
エロを抜いてCGを2・3枚新規に追加しただけのコンシュマー版でも売れてしまったり
とにかく特典・関連商品を集めまくったり。
エロ・ゲームといった要素がどこかにすっ飛んで行ってる。
まぁ、紙芝居にゲームも何もあったもんじゃないけど。
>>436 否定できない・・・orz
そう考えてしまうように仕向けたのは、業界の勝利かも。
>>432 「感動」という言葉が、とても安っぽいものになったと思う。小説読んだり映画観たり、
外に出ていろんな人間や自然と接したり、という経験が希薄になったのかな。
長文かつチラシの裏でスマソ
10年ぐらい前からエロが薄いというエロゲーとしては致命的な欠陥を抱えているが
それ以外の部分のシナリオで評価されたソフトがぽこぽこ出始めてきた
何とは言わないが二度目のアニメ化されたソフトとかね
ちょうどその頃からWindows中心になって作る側も楽になってきた
(フルカラーとかCD-DAとか4GBフラットメモリモデルとかね)
んで上で書いてるようなシナリオ中心のソフトが作りやすくなって…
今のパイの取り合いな現状に至る
>>438 に関連するけど、シナリオの評判がいいソフトなんて
映画とか小説とかと比較するのも失礼なものが多いと思う
メーカーはエロゲー業界という狭い(言っちゃ悪いがレベルの低い)
範囲でしか評価されていないことを自覚するべき
ところで「萌エロ」って言葉は本末転倒じゃね?
"エロ"ゲーなのにわざわざエロと書くとはこれ如何に。
(言っちゃ悪いがレベルの低い)評論家気取りが沢山いるスレですね。
>>439 は明らかに映画をみたり小説を読んだりしてないよな。
イメージだけで「映画や小説は高尚なもの」と思いこんでるだけ。
だいたい違うメディアの一部分だけ切り出した比較ってなんの意味が
あるというのか。おまけに映画や小説のシナリオってのはどんな駄作
でも上等なのか?
単にエロゲユーザの受け入れやすい分野に特化してきたらこうなった
というだけの話だろうが。娯楽作品に上等も下等もあるかよ。
>メーカーはエロゲー業界という狭い(言っちゃ悪いがレベルの低い)
>範囲でしか評価されていないことを自覚するべき
わけわからん。エロゲがエロゲ業界というマーケット以外のどこに
評価される必要があるというのか。「文部科学省推薦」とかつけて
ほしいのか?
kanonだかTo Heartだかどっちが嫌いなのか知らんが、何を批判したい
のかさっぱりわからん。
>>430 > 今風のゲームにレトロな音ってアプローチもやっぱありだよな?
> と某3DダンジョンRPGのサントラ聴きながら思ったり
そもそも、シンセサイザーってのは新しい音を作るための道具だったはずだから、
独特の味わいのある音色として古のFM音源等を使うのはありかと。
さすがに、PSGあたりまで遡るとあからさまな「レトロ」な感が漂うけど、
サウンドボードIIとか86音源とかなら、ちゃんと使いこなせば今でも通用すると思う。
大学時代(って言っても7年前だが) windowsのPC持ってるのに、長年の夢が捨てきれずPC9821買って 友達で大量のDOSゲー持ってる奴から、大量にコピーしてもらったなぁ・・。 ソニアのムービーゲーが一本で16枚とかあって面倒だった。 でも厨房時代からずっとやりたかったゲームがやれてうれしかった。 猟奇の檻・野々村・淫虐の学園(間違えてるかも)・NOVA・はっちゃけあやよさん・同級生・EVE無印 カオスクイーン(&前作)・古き良き時代のメイビーソフト・SEEK・悪夢・無残等等 言い出したらキリがない。 SSとかで既にやったものもあったけど、やっぱ違ったね。 アングラな雰囲気も凄く良かった。 厨房時代、小説でなんとか話の大筋だけは知ってたけど、実際のゲームと内容が違うのあってビックリ
大量にコピーしてもらったなぁ・・。 大量にコピーしてもらったなぁ・・。 大量にコピーしてもらったなぁ・・。 大量にコピーしてもらったなぁ・・。 大量にコピーしてもらったなぁ・・。
ほら、やんちゃしてた時代って自慢したくなるのよ、あびる憂みたく
譲ってもらったとか書き方を変えればいいのに
犯罪者乙
>>446 はPC98時代生きてないだろ
バックアップっつうんだよ!!!!!
>>444-448 癇に障ったようでスマンね。
でもDOSの現役世代じゃない人間にとっては
自分の欲しかったDOSゲーを手に入れるなんて至難の業だったわけで
まだヤフオクもそんなに信用されてない時代だったし
ほとんどの店はDOSゲーは撤廃してるか
変なプレミア言いだして、同級生とかEVEとか野々村とか軒並み一本5000〜7000円以上とか
そんなに評判良くない奴だって3000〜4000円だったり
現役時代にDOSゲーが出てりゃちゃんと買っただろうけど
windowsのゲームでさえ、中古はもうちょい安かったりするし
その前に、欲しかったゲームが全然売ってなかったから、それしか手段がなかった。
>449 それがギャクギレというものですか?
そうですね。 ていうか、恐らく三十路四十路ばかりだろうに やけにみんな狭量なんだね
仮にも社会人になってておかしくない年齢なら、公言していいことと悪いことを 区別してしかるべきでしょうに。
× 学生時代はよくカツアゲをしていた ○ 学生時代はよく友達から助けてもらった
>>441 まあ
>>439 の言いたい(のであろう)ことも
なんとなくわかるけどな。
マルチに萌えてた後輩二人はロボット三原則知らなかったし
真琴シナリオ評価してた奴は「ごんぎつね」も「手袋を買いに」も
読んでなかった。頭痛が痛かったw覚えがある。
それは自分が知っていたからそう感じただけだろう 別に世間の常識と言うほどでもない
癪には障らんが、おまいさんのような犯罪を公言する うっかり馬鹿は人前で喋る資格が無いと言いたいだけ。
犯罪を公言するだけならまだしも、
>>451 のように
開き直って、みんなの方が狭量だと断定する
その性根が気に入らん。
こんなやつと同年代というのはイヤなことだ。
元ネタというか、同じような作品を知らないから純粋に楽しめるというのもありうるし、 『ごんぎつね』や『手袋を買いに』などを読んだことがあったとしても、なお、 カノン(? やったことないから分からん)に感動できる人はいるだろう。 感動という言葉が安易に使われるようになった、あるいは安っぽくなったという意見には 首肯できるけど、だからといってすべての「感動した」「いい作品だった」にケチをつける 必要もあるまい。 それでは価値観の押しつけになってしまう。
459 :
名無しさん@初回限定 :2007/03/21(水) 23:29:41 ID:LP1erzwM0 BE:467808184-2BP(1001)
>>457 同年代ではないんじゃね?
エロゲをプレイし始めた年代が違うだけかもしれないが
>>458 どちらかというと、周囲が、その「感動」を
押し付けにかかってくるのが困る。
「感動したから、お前もやってみろよ」なら良いんだが
「これでお前も感動しろ」と言われた日にはもぅ(ry
>>459 >大学時代(って言っても7年前だが)
と、ずばり年代がわかる箇所があるから、そこから判断したのではないかね。
>>458 カノンとごんぎつねに関してはまあ、そうかなとも思うけど
ロボット三原則知らずにマルチ萌えって正直やばいだろ。
共産主義知らない奴が蟹工船読んで感動してたら退くでしょ。
創価学会知らない奴が人間革うわやめろftgyふじこ
>>462 でも、アシモフの原典を読んでロボット三原則の奥の深さを理解している奴は少ないと思うぞ。
三原則の優先度を利用したロボット制御のアイデアは非常に奥が深い。
>>462 ちょっと話の本質と外れるんだが、
>>432 が指摘してくれた視点に従えば、
「萌え」っていうのは、例えばロボット三原則などとは本質的に無関係な次元に
存在するものではないのだろうかと思う。
バックグラウンドを一切無視して……というのは大げさだが、単純にキャラクタがかわいい、
イラストがきれい、そのキャラクターが関係するストーリーが感動できるから「萌える」。
ただそれだけなのでは。
465 :
名無しさん@初回限定 :2007/03/22(木) 00:14:20 ID:UYMTxzNK0 BE:116952724-2BP(1001)
アシモフの小説にエロゲ的萌え要素はないと思うんだが ただひとり人類の守護として自分がロボットであることすら隠して 社会の裏に居続けるダニエルなんかは結構ほろっときたけどね
ロボットは夢を裏切らない、夢もロボットを裏切ってはならない とかだっけ、三原則って。
萌えも感動もロボット三原則やら共産主義やらを超越した所にあるだろ
それを知っていれば更に理解が深まるというのはあっても、それを知らないと
萌えたり感動したり出来ないというものではない
>>462 は何にでも理由付けしないと気が済まないタイプなのだろうけど
他人がみな自分と同じとは考えない方がいいよ
469 :
432 :2007/03/22(木) 00:38:08 ID:6Ir7NQD40
>>464 多分、そんな感じだと思います。
うまく言えないけど、ゲームだけでなくプレーヤー側の方も
その人が感動できるシーンがある→萌えフラグキタコレ!
みたいに、フラグがあるのでは?と感じます。
逆に、背景を知っていなければ感動(or萌え)できない
というのも、何か違うとは思いますが…。
背景となる知識があった方が、その世界に溶け込みやすい
ということはありますけどね。
>>461 そこは読み飛ばしてましたw
良かった。 同年代じゃなくてw
470 :
462 :2007/03/22(木) 01:12:13 ID:CtCXDXwO0
>>463 俺だってきっちり理解してる訳じゃないけどね。
三原則の優先度にとらわれて無限ループに陥る
ロボットの話は好きだ。
>>464 たぶん萌えってそういうものなんだと俺も思う。
しかし個人的には、トロイのヘレンの転生体という設定込みで
CALの結城美加がエロゲーベストヒロインなんだなw
あれが無ければラブエスの佐倉がベストなんだがw
>>467 理解・理由無しに萌えてはいけない、とは言ってないけど。
ただ、うまく言えないけど、萌えや感動の裏にあるものに
無頓着すぎるってのはどうなんだ、と。偉そうな言い方ですまん。
面白いものを素直に面白い、といえない人たちが多いお年頃なのですか。 「王道は死なず」と言う事ですよ。 元ネタの存在など本当に関係ありませんね。 知っていればニヤリとできる、その程度のことです。
472 :
462 :2007/03/22(木) 01:25:54 ID:CtCXDXwO0
いい加減この話題はスレ違いってことに気付かないのか?
さすがに、PC-98時代のエロゲに話題を限ると
新しい話題があるわけでもないから、しょうがないと思いますが…。
>>471 面白いものを素直に面白い、と言えないというよりも、
ゲーム性のない紙芝居えろげで、面白さを感じる部分の
相違点ですね。
単に歳の差というのもあるでしょうがw
昔のえろげは、キャラはゲームのためにあったような気がするけど
今のえろげは、キャラ優先のような気がするし、プレーヤーも
それを求めてる気がします。
まあ、良く言えば、今のえろげの方がキャラを大切にしている
と言えるのかもしれないけど。
その割には、キャラの作りこみが浅いものが多かったりして…。
PC-98時代に話題を限ると新しい話題が出ないから、 今日の朝飯の話でもするよ。 おれ目玉焼きに海苔とインスタント味噌汁な! …二人だけでメールのやりとりでもしててくれよ。
472のように、自分がただの知ったかぶりで、ただ俺論かましたいだけの
矮小な存在である事を指摘されて逆切れする様子などを見れば、
そんな奴と語る事など馬鹿馬鹿しいってことに気付いただけでしょう。
>>474 キャラの作りこみ?
貴方は微妙にエロゲとそのプレイヤを卑下していながら、
そのくせ萌えキャラに興味津々ですね。
478 :
474 :2007/03/22(木) 12:54:03 ID:hcneX+8D0
>>477 今の作品や萌え作品もプレーしてますよ。
萌え作品が悪いとか、格下だとは思っていませんし、
興味津々ですともw
>>478 「紙芝居」を、悪意ある使い方をしているのは貴方だけだとお見受けしますがね。
まぁ、貴方や、矮小な俺論屋の主観などどうでもよいこと。ただウザイだけ。
そうそう、そろそろ矮小な俺論屋をいじって遊ぶのに飽きてくれませんかね?
貴方を引き際もわからないような方だとは思っていませんよ。
パソ通時代を思い起こさせる懐かしい展開だ。 PC-98全盛期、草の根BBSとかで時折、こんな感じの不毛な争いがあったな。 個々人がハンドルを名乗るしIDもあるから、こじれると延々と続いたよねぇ。
出張から帰ってきて妙にスレが伸びてると思ったら、大半が不毛な話題とな('A`)
>>480 懐かしいね。
IDでモロバレであろうが、ハンドルに敢えて「匿名希望」とか書いたり。
まぁ草の根はシスオペやシグオペが制裁加えられたし、
2chの削除人よりは機能してたんじゃないかね。
>>1-481 ここまで俺の自演。
……なんて書いてもつまらんので、とりあえず不毛だ不毛だという人は
不毛でない別のネタを提供してみたら?
一連の話題をそれなりに興味深く見ていた立場としては、
不毛だ不毛だという人が自分が気に入らないからって
難癖つけてるだけに見えるよ。
オートマッピング機能付きの3DダンジョンRPGで面白いの教えとくれ 今はJINN〜永遠の勇士ってのをプレイしてるんだけど、じわじわとマップが埋まっていく達成感がたまらん
>>484 エルフのwords worthは、どうかな?
オートマッピング付きだと方向音痴な俺はすごい助かるのでなんとかクリアできた。
オートマッピング、3Dダンジョンというと真っ先にMirage2を思い出す。
マッピングといえば、オートマッピングみたいな便利な機能が搭載されるまでは みんな自分で一から作っていったものだけど、「方眼紙派」と「ワープロ罫線派」 がいたっけなぁ。 当時買った方眼紙がいっぱい残ってるや。
俺は逆にオートマッピングなしで 懸命に方眼紙マッピングしないと解けないゲームがやりたいw・・・いやマジで
Wiz外伝Iのコズミックキューブみたいな感じかな? あれはオートマッピングでもちょっとわかりにくい 仕掛けだったから。 (自力マッピングの方が解きやすかったりする)
>>484 Zyxのライディ や ディスカバリーのMirageシリーズ辺りが代表的かな
MAP埋めるの楽しいよね
>>485-486 その二つはプレイしたことあるな
ワーズワースはリメイク版よりエロいと感じた
>>484 オートマッピングなんて邪道。
方眼紙の空白部がじわじわ埋まる達成感がたまらん。
とはいえ、あったらあったで快適だよね。
マッピング開始する位置をミスって方眼紙からはみ出したりしてな・・・
エロゲじゃないけど、世界樹の迷宮なんてどうかね? DSで出てる3DRPG。 曲作ってるのが古代だったりする、おっさんキラーな3DRPGなんだぜ。
俺が買っていないとでも?
>>491 Win版のワーズワーズは、エロくないらしいね。
その分OVAが頑張っているらしいけど。
エロくはないな>Win版 ゲームとしてはアレはアレで好きだが。
>>488 とりあえず、18禁じゃないけど、カオスエンジェルスお勧め。
いや、マジでw
>>489 コズミックキューブということは、PC版だと
Wizardry IVのことか?
あれはマッピングしないと解けないとかいうレベルを
遥かに超越しちゃってると思うが…w
自力攻略が基本の漏れだが、あれだけは攻略本付きで
ちょうどいい難易度だった、というか、それでも難しいw
ついでに、スレ違い。
はっはっは、98時代のソフトの何割かは18禁指定なんて 最初からなかったぢゃないか。
>>498 「水の中にいる!」をやらかさないためにも
マッピングは必要だった・・・。
もう一度遊びたいねぇ・・・
>>498 色々な意味で、マッピングは必要不可欠だったよな。
>>500 今遊びたいなら、「MSX MAGAZINE 永久保存版 3」を買ってくるのが一番楽だよ。
502 :
498 :2007/03/23(金) 01:52:40 ID:yXYJoMNj0
>>499 18禁指定がない古き良き時代でしたな。
>>500 _↑
ココ
ウエ
PC-98エミュ環境を作った時に、まっさきに
イメージ化したソフトでしたw
おかげで、今はどこでもカオスエンジェルスが
楽しめます♪
>>498 コズミックキューブは、GBのWiz外伝IとPCのWizIVでは
かなり違う。
外伝Iの方は一つの通路に「入口」と「出口」に相当するワープが
あるんだけど、そのつながり方が少し意地悪で、オートマッピングだと
混乱するようになっている。自分でマッピングすると少しずつ
正しい順路がわかるようになってるのな。
(確か「階と階の移動」もあったと思う >ワープ)
WizIVのは…あれは拷問だ。
梅本龍がまた同人CD出すってさ。 俺は興味無いけど。
WWのWin版は、エッチっぽいシーンはあるけどエッチシーンってあったっけ? DOSはあったけど。
エロゲーじゃないけど英雄伝説の朱紅い雫の時空間迷宮だけだな。マップ作ったの
オートマッピング物が出るまでは、マッピングなしの暗記一本勝負だった 無駄にレベル上がって、戦闘だけは楽だったな…
>>505 シナリオ上必要不可欠なエッチシーンが一回
あと一回未遂がある
あと馬も一回くらいやってたけどこれは正直どうでもいいw
WWのWin版ってサターンに出すつもりだったのがポシャったのが元じゃなかったっけ?
ヴァルキリーのCGが95%から増えない…
512 :
488 :2007/03/23(金) 22:16:18 ID:G3PaQHAm0
>498 >カオスエンジェル ありがとう。だが現役時代にクリア済みだorz 厨房時代にはMSXのリザード(だったけ?)にはまってたしなぁ 最近ではaliceのGALZOOで方眼マッピングしていたり・・・
やべー、久々にヴァルキリー起動したら俺超弱いw 動かし方はおぼろげに覚えてるんだけど、手が付いていかない。 キーボードで格ゲーするのって、スティックで操作する以上に 慣れが必要なのかも、と思った。
516 :
名無しさん@初回限定 :2007/03/24(土) 04:44:42 ID:Mwcnx6hU0
>>514 巫女さん桃子。CG総数20枚でストップしてる
518 :
名無しさん@初回限定 :2007/03/24(土) 11:07:41 ID:l3iC11bO0 BE:280469186-2BP(350)
>>513 ボケなのか、本気なのか…どう突っ込んでいいか困る。
グロリアの長女はどうやって攻略すれば良いんだ・・・ムズイ。
長女はゲオルグのもの Hはあっても攻略ENDはなかったんじゃ
>>513 あんたそりゃ、スタリオン(種馬)でんがな!AAry
褐色の子が長女でなかったっけ? 記憶がとんでるなぁ
>>523 え、そっちが五女
で当主じゃなかったっけ?
褐色は一番下 下四姉妹のみENDがあって2・3が重婚可 シシルを選んだ場合は殆どのENDは見れないっす
ミッシェル:奥様で結婚も可 エターナ:長女 ゲオルグ専用 但しHは可 シシルさん:シチリアの(ry 本当はおっかない人 ナオミ:酒好き ENDの結婚CGではそれまでのイメージとかなり違う メアリ:炉利担当 優秀な子 シャルム:グロリア家現当主 リサ:メイドさんでシシルを好き こんな感じだと思う 攻略は面倒だから攻略王2を見てとしか言えない
あの時代は最初の選択肢で「ねーよwww」って選択肢があって選ぶと速攻ENDとかあってだな・・・
>>516 桃子で物語モードをクリアしたら埋まると思うぞ。
難易度とっても簡単にしてやってみ。
>>528 でも選ぶだろ?
今回は直球だな・・・と思ったけど
うん、最初は射殺ENDがデフォだったよね。 リサENDがないのがとっても不満だった。
たまたま、グロリアをやろうとおもったら XPでは動かないでやんの・・・・・・ Virtual PCありがとう
最初は人違いENDじゃないの? あのころは変なの選ぶとgameoverになるのって多かったな。 最近のは断れないなら選択肢を選ばせるなよとか思うことも多いな。 フラグになっているならそれはそれでありなんだけど。
>532 そーなんだよなーXPじゃ動かなくてなー
PC98版と違って声が出るのが良い 最初は、”断る”ENDだよ
>>536 俺もだw
スト−リークリアしても埋まらなかったわ
>>536 初期バージョンはバグで100%にならなくなかった?
ちなみに1.04が最終じゃなかったっけ?
今度ケン坊のblogで聞いてみようかな
そういえば以前のスレで公式かアンオフィシャルだか知らないが 修正パッチがうpされてたな
誰かヴァルキリーのパッチくらさい なんかいっぱいあるみたいだけど…
>>543 公式だと1.04までだな
改造版のは忘れたが
|
|'^i^ト,、
|'´⌒ ヽ.'
|]iノノ))〉
|!゚ヮ゚ノ! そ〜〜・・・
o旦o
||ヽ>
|け
""""""""""""""""
|
|'^i^ト,、
|'´⌒ ヽ.'
|]iノノ))〉
|!゚ヮ゚ノ!
oiS}フづ
||ヽ> 旦 <コトッ
""""""""""""""""|
|
|
|
|
|
| ミ サッ!!
| 旦
>>543 昔もらったのそのまま
""""""""""""""""
>>545 うおおおおおお!!さんくうううっ!!
埋まったああ!!ありがとう!!!
うっきょおおおおおおお!!!
PART13で使ったSISお嬢さんAAそのままじゃんw
少年サンデーの読み切りスレがここの出張所みたいになってるな
549 :
名無しさん@初回限定 :2007/03/29(木) 13:31:42 ID:im0U3/IVO
エメラルドドラゴン嘆きage・・・(´;ω;`)
アトルシャンが悪いのっ!
タムリンが悪いのっ!
タムリンのアホさ加減には、父ちゃん情けなくって涙出てくらぁ
あばれはっちゃくのオヤジ乙
わざわざ貼らなくても判るよ。 スレ違いだし。
アトルシャンの戦略ミスにより冒険は失敗に終わりました
勝手に突撃するのを戦略ミスと言われても...
ヤマンさえ生きていれば、こんな悲劇は回避できた
単体で1TBのHDDが登場しましたね。 PC-98の発売済みゲーム全部放り込んでも 埋まらないんじゃない?と思ってしまう。
>560 埋まらないだろうな。 100MBのデータが1万個収まる計算で、 98のゲームを全てかき集めても1万種にはならないだろうし。
一応今年も言っておく DOKIバケ続編キタ------------------!!!
>>559 ハスラムが敵でオストラコンが味方だったら
>>557 の確立は大幅に減っただろうにな
>>562 NIKE2とNever 時の彼方で抱きしめて も追加しとけよ
564 :
林家ファソ :2007/04/01(日) 01:37:59 ID:D+XAVnZh0
分裂守護神とHHGの続編も追加希望
565 :
名無しさん@初回限定 :2007/04/01(日) 02:03:04 ID:+AyLFS1v0 BE:327214278-2BP(350)
RUNEといえば、去年だったか膨大な枚数でのFDD版ゲームが発売 というネタで和ませてくれたのを思い出した
>>565 やってみた。
がんばってカナ入力したのに、「キタク(帰宅)END」だったorz
せめてローマ字入力にも対応してくれ。
あとできれば、F3キーで前の入力を復活させてくれw
ついでだが、おまけでDLしたBGMが結構いい感じで 気に入った。
>>567 タイトル画面でRを押しながらクリックでローマ字入力に
ただし誤動作が多いのでおちついて入力せよ
F&Cのページが・・・ 後列の人たちメインで作ってくださいお願いします
>>564 とりあえず、CAL3の正式リメイクはガチだぜ!
>>569 情報ありがとうございます。
また後でチャレンジしてみます。
コマンド入力なんて、本当に久しぶりだが、楽しいなw
>コマンド入力 ロリータ テキストアドアドベンチャ部分しかやったことなかったな
舞夢は必要ですな
んじゃ、漏れは卒業写真3を。
バーチャコール4がほしい
カスタムメ(ry
578 :
567 :2007/04/02(月) 02:42:50 ID:a6TW9qXL0
>>569 ありがとう。
おかげで、一発でポロリエンドに行けたよw
4枚CG(内、1枚が差分)があるらしいけど、
1枚は朝の愛歌ので、2枚(内、1枚が差分)が温泉の遙で
あと1枚は何なんだろう?
この分だと、恋鳥のCGもありそうだけど…。
恋鳥で正解。
このスレ的にはカナ入力が多いと思ったんだが、意外。
581 :
578 :2007/04/02(月) 03:06:00 ID:a6TW9qXL0
>>579 情報ありがとう。
また明日探してみる。
>>580 さすがにカナ入力を覚える気はしなかったなあ。
漏れの場合はPC-98から入ったから、PC-88や
それ以前の機種から入った人はカナ入力がデフォな
人なのだろうか?
窒息 帰宅 水着 ぽろり 馬賊 ルーン ナゴヤ エロゲー板のスレ覗いたら、これだけENDあるそうだ。2つしか見てねー。 もう消しちまったし、また落とすかな。
>581 俺の知り合いでカナ入力は4歳年下の後輩だけだったな。 自分はX1から入ったがローマ字打ち。 そもそもBASICのコマンド打つには英数モードだったからな、使う頻度がぜんぜん違ってた。 最初の頃こそ雑誌のリスト打つとき「ナニカ キーヲ オス」なんて正確に書いてたけど あとになってめんどくさくなって「PUSH KEY」とか勝手にしてたしw
>>581 銀行とか金融関係の人に多い>カナ入力
昔は通帳の摘要入力に必要だったので強制的に覚えさせられたとか言ってた。
今はシラネ。
BASICのLIST入力もやってましたが、俺は今でもカナ入力。 ひらがな1文字にキー2回押すのは耐えられません。 まあ、初めてのパソコンには漢字ロムなどなくて、 日本語表示は半角カナだけだったという事が大きいのでしょうが。
俺も >初めてのパソコンには漢字ロムなどなくて、日本語表示は半角カナだけだった けど プログラムメインだったからコメント以外はカナ入力の必要なかったし、 カナ入力を覚えるぐらいなら英語を覚えてやるってベクトルに進んだ。 ミカカ代払えないからパソ通はやってなかったし。 FEPが普及するころにはブラインドタイプのローマ字入力の方が キーを目視してのカナ入力より早かったから変える気もなかった。
あー、
>>586 と全く一緒だ
カナ打つくらいならBASICのコマンド打つほうに力入れてたな。
ADVゲームも全部英語打ちしてた。
ついでに
左手で雑誌のプログラムリストに定規当ててたこともあって、
右手一本でも相当早く打てたりして。
プログラムポシェットとか買ってたけど、MSXの所謂1画面プログラムでも 全部打ち込むのに1時間くらい掛かってたな んで記録媒体も無かったから電源切ったら終わり 今なら1画面プログラム全部打つのに10分もあればいけるかな?
カナ入力が隠語になっているJYBを思い出した。
白キートップだとかな入力、黒キートップだとローマ字入力に 体が慣れきっている俺が通りますよ。 …最近会社のPC入れ替えがあってキーボード変わったんだorz
俺も586とかと同じパターンだなあ コメントはインチキ英語で書いてた >588 ラジカセとかもなかったの?
592 :
581 :2007/04/03(火) 02:42:50 ID:9H+hyu/W0
何故か、カナ入力の話になってる…^^;
まあ、確かにカナ入力するぐらいなら
いい加減でも英語で入力しますよねえ。
>>582 そ、そんなにENDがあるんですか……。
漏れも帰宅とぽろりの2つだけです…。
探したいけど、今日は仕事が忙しかったから
明日以降にでも探しますorz
Windows95以前にワープロで物書きやってた人はカナウチが多いような印象がある
一太郎Ver.3/4辺り使ってたけど ローマ字だったな・・・。 それ以前はカナだったのに 覚えるキーが少なくて楽との甘言に唆された。 だが後悔はしていない。
>594 いや、だからワープロソフトじゃなくてワープロね。 東芝のルポとか。
俺8ビットのPC-8800シリーズ用N88-日本語BASICの頃からローマ字入力派でしたが何か?
俺はカナ打ちだな。 MZ時代のカナは配列もアイウエオ順で今のカナ配列に慣れるのが苦労したよ
コマンド入力のAVGでカナ入力必須だったからw ワープロはキー入力少ない方が、初心者がキーボードから探す時間が 短縮されるからでしょう。 同僚でワープロ作業が妙に早いと思ったらカナ打ちでしたw
親指シフトを覚えましたがPCでは活躍する場がありませんでした orz >565は教室にたどり着いたところで断念。
「天使たちの午後」のローマ字入力はえらく変則的だったような記憶が・・・ 「ん」が変なキーに割り当てられてたんだっけ?
603 :
581 :2007/04/04(水) 01:42:28 ID:TTeGSbNP0
>>599 弱い、弱すぎる…。
>>600 うっかりそのリンク先を見てしまい、「イク ナゴヤ」で吹いたw
一応試してみたら、本当にいきなり唐突にナゴヤENDだしw
>>602 マニュアルを見てみたら、WIで「ん」みたいだな。
でもPC-98版でやってみたら「NN」でも入力出来るみたい。
確か初代はバージョンが2つ(最初の物とバージョンアップ版)
あるので、それで違うのかな?
洋館がほしぃ
.__ ヽ|・∀・|ノ<よんだ? |__| | |
洋館ってものは最後には燃やさないとな
禁断の血族、河原崎家の一族、他にはなにがあったかな。
夢幻夜想曲、夢幻泡影、トワイライトホテル、ストレンジワールド、 雑音領域、WAVER、黒猫館、アラベスク、柊坂の旧館あたりかな。 炎上しない館も含めてだが。
BEAST も仲間に入れてやってください。
>>607 を燃やせば、炎上ENDになるのか?
とりあえず、ガソリン置いておきますね。
613 :
名無しさん@初回限定 :2007/04/06(金) 18:50:57 ID:EkncCod60
洋館っていう縛りだけでいくと… 殻の中の小鳥とかもそうだと思うし、明後日の方向から攻めてみるとナイト雀鬼何かもそうだったり わりときりが無い
sage忘れてまして…すみませんorz
>>610 >柊坂の旧館
懐かし杉
同時に、内容は朧げに覚えていたが、タイトルが思い出せないゲームだった
ありがとうw
緊縛の館も仲間に入っていいですか(´・ω・`)
唐突だが、漏れはエロゲー内の制服がリアルと乖離し始めたのは同級生からだと思っていたが 天後3リボンの制服の存在を忘れていたよ 半脱ぎというやつは衣服の力を借りたシチュだとおもうから、 みずいろほど異様な制服だとそのポテンシャルを発揮できないと思う
異様な制服と言えば、F&Cの「舞い振る羽のアンサンブル」に出てくる、スカートの股の間に ネクタイがある制服を思い出す。
針玉先生はいつもそんなもんだ
館ものはもう廃れたジャンルだよな(探偵ものも)。 まぁもっとも廃れたのはコマンド総当りゲームだが。 そういう面では剣乃や蛭田が消えていったのも納得。 ちなみに不動産情報サイトで検索すると築100年ものの 10-13LDK位の館というかお屋敷が1000万円以下で売っていたりする。 駅まで車で1時間とか、そもそも駅がなかったりするような田舎だが、 ボーナスで別荘代わりに買って、主人公気分を味わってみるのも一興かと。
メイドさんはどう確保するよ
主人公気分を味わうには最後に燃やさないとダメじゃないか! 館ものはいまだ根強く残るジャンルだよ。
>>621 なあに、人外を確保する手間に比べれば
メイドさんを手配するなんて造作もないこと。
何年後かに、ずっと夢でしたとか言って屋敷にメイドさん雇う富豪オタとか出てくるのかなw
そして 自ら放火して「ずっと夢でした」と 事情聴取で言う富豪オタがw
都心にある、旧財閥の○○家のお屋敷(洋館)とか、すげーな。 個人が所有するってレベルじゃねーぞってレベル。現在は、その旧財閥系の 管理会社の下で、時々公開されてると思ったが、天井高い、柱ぶっとい。 庭広い。
5〜6年前に、○○湖○でエロゲーに出てくるようなメイドを見た。 あれから、今生きている世界が本当に存在する世界なのか信じられなくなった。
>>628 マヨイガを覗いたのか・・・
テラウラヤマシスw
そのメイドさんを持ち帰ってくれば,幸せになれたものを…
たまには主人公が館を増築する、文字通り建設的なオチの館モノも欲しいよな NGワード:Theガッツ
部屋を掃除してたら、3.5FDが数十枚出てきて ビヨンド、Get、VG、世界でいちばん君がすき、ドキバケ等があったんだが ビヨンドとGetってどんなゲームだったかわかるエロい人いる? もしかしたらエロゲじゃないかも知れんが。 その当時コピって貰ったやつみたいだから タイトルがFDに直書きしてあってわからんのよ。 世界で〜とドキバケはちゃんと購入したやつだった。
シルキーズから出ている「ビ・ヨンド」 blackpackageから出ている「Get!」 ならエロゲーです
>>633 「世界でいちばん君がすき」の内容は分かって、「ビヨンド」は分からないと言うのも
なかなかw
ピコ厨に餌をやらないでください
>>634 >>635 サンクス
>>635 世界で〜は記憶に残ってるんだ。
あの当時高○生で、ほとんどコピって貰ってた中
数少ない購入したエロゲの一つだったからな。
>>633 Getは、ディスカバリーの終わりかブラックパッケージの初期か。
絵はしかとみよさんと大越さんかな?。大学祭を舞台にした話。
ロングの幼馴染(サークルの部屋でエッチ)、
バンダナをいつも頭に巻いている高校時代の親友
で、学祭実行委員会の会長♀(大学近くの森の中でアオカン)
エロ男、
エロ男の元カノでチア部の女性(シャワー室でエッチ)、
エロ男の妹(ブラコン、教卓か屋上でエッチ)
エロ男による寝取られ無し。
そういや、ビヨンドの続編がお蔵入りになったのが悲しかったな
続編の予定なんてあったのか!? 黒大将の別の個体の話なのか?
>>638 寝取られって訳じゃないが、エロ男の妹のルートにいくと、
幼馴染が結構ビッチな発言をした記憶があるのだが、どうか。
いや言いたくなる気持ちは分かるが。
DOS末期に発表されてたけど、開発途中にスタッフごとアボーソ 正確なタイトルは思い出せないけれど、エロゲ雑誌にCGが1、2個載ってた。 その後、ライターのむ〜む〜氏がLeafで作ったうたわれるものは世界観が関係あるとかないとか
>>638 ブラパでしたね。
大越さんしか記憶に無いけど。
>>643 だから作品別のスレで うたわれ が挙がったりするのかな?
>>645 うたわれのハクオロが黒大将と同じようなことやってるからかな?
ビヨンドで4魔王の1人は「白皇」って名前だったし
そういえば黒大将って一番最初の「何色〜」とかいう質問間違えると、 BADエンドにしかならない結構極悪な仕様だったっけ? WIN版でもそのままなのかいな?
>>647 そもそもBADENDってあるのか?
ベル(娘)ENDのこと?
そういう極悪仕様はクローンドールのディップスイッチだべ。
>>648 姫さんの純潔奪って自害に追い込んだぜ!
邪魔になったアシカちゃんは崖から突き落としたぜ!!
・・・・・
極悪非道を突き詰めたらBADエンドになった思い出('A`)
全くの知識無しであのENDに行けたのなら、ある意味大したもんだなw
悪事0でクリアできるのだろうか
>>653 天使強制イベントって、悪事増えなかったっけ・・・?
もう覚えてないな。
>>648 天才現る。
あの部分だけ独立・増強して出して欲しいな。
アドベンチャーゲームをやるだけの忍耐はもう俺から失せてしまったようだ。 ゲームを起動して、「見る」「話す」「移動する」なんてコマンドが目に入っただけで げんなりしてしまう・・・
それじゃコマンド打ち込み式のを・・・
>>655 先日Runeが出した体験版でハァハァした俺に謝れ
>>656 非エロゲームのウイングマンで、アオイさんに卑猥な言葉を入力して
ハァハァしていた思い出w
659 :
655 :2007/04/10(火) 23:09:01 ID:vlqDwV3B0
ごめんごめん、あやよさんやってたわ
おっ、プールサイドにあんなモノが 「取る ○○」 ..... .... ... .. . orz
>>657 あ〜、まだ3つしかエンドを見てないよw
ミラージュ2のCGモードで縦スクロールの水浴びCGがあるんだけど、 これってゲーム中のどこで見られるシーンでしょうか? いろいろ試したけどどうしてもでてこない。。。
>662 普通にプレイしてたら、そのシーンが見られるはずだが。 そういや前作にも洞窟B2Fで水浴びするアクアの裸をうっかり覗き見するシーンがあったな。
>>663 ありがとー
見つけました。
島のダンジョンの入り口から出たときに「見る」を選択したら出てきました。
入るときには出てこないので見逃してますた。
mirage2のテレカを未だに持っている…
mirage2の時間ネタ+RPGシナリオは 今やり直してもよく出来てるとおもふ
んでも、あの三姉妹の次女の名前が今となっちゃぁ… 何ていうか…悲惨な事になってたり
トリー×ニート×ローンの大冒険だっけ?
3が残る一人の話になるはずだったんだよなあ確か。 黒髪ロングねーちゃん
>668 そこへ日系2世のカーラ・木戸が乱入
mirage1・2セットを今も大切に持ってるというのは、 ココでは普通かな。勿論、DOS版もあるけど。
コミケで大越氏としかとみよ氏に揃ってスケブ描いて貰ったのは今でも大事に取ってある。
ヒロイン設定でいま出したら一部から 滅茶苦茶叩かれそうだなあMirage3
>>674 当時はエロゲ絵師が壁大手になるなんて無かったし、
今ほど殺伐として無かったから、結構頼めば描いて貰えたよ。
アクトレスで、しかとみよさんが復活されたときは嬉しかったですね。
最近はめんどうなのはやらずに、マウスクリックして適当な選択して話し楽しめるソフトばっかだな。 同級生で同時攻略するためにメモ取ったりしてた頃が懐かしい。 まぁ、当時は高校生だったから、純粋にゲームとして楽しんでいたんだろうけど、今は読み物として捉えてるからめんどくさいものは拒否なんかも知れないけど。 乙女三国志すらめんどうでほったらかしたからなぁ、今だとマーシャルエイジやバニーハンター辺りもかったるくて出来ないかも。 いくいくぱっくんすらやる気起きず、プレミアム辺りをだらだらやっていそうだ。
せめて「当時は学生だったから」にして欲しかった
高校生は在学中に18歳以上になるからギリセーフ。 それに同級生ならコンシューマもあったし。 まあここで空気読まずに年齢に言及しなければだけど。
やだなぁ、三年三学期ですよ 大学入学祝いに買って貰ったPCでね!
まぁでも、なんていうか、万引き前からMSX2ではいろいろやってたけど、あれはピンクシールもなかった時代だから ちょうどゲーム離れしてた時期なので、なんか上手い具合に規制始まってからやれる年齢になるまで触れてなかったな
自分の中ではドラゴンシティが忘れられないな。 それまでエクスタリアンとかややライトなエロゲばっかりだったが (もっともエクスタリアンは自分の触手属性を目覚めさせてくれたが) DCは直球なエロで度肝を抜かれた。 「ゲーム終了まで7回冷静でいられなくなる」とあったが 7回どころじゃなかった気がする。若かったなぁ・・・
オレも面倒なのは回避するようになったなぁ。 アリスのソフトは買わなくなってしまったし、下級生2も初めから買おうとも思わなかった。 2、3回の選択で個別ルートに行くような、ぬるいゲームばっかだな。 家庭用だとSLGやらレースやらTPSとかもやるんだけどね。 ノートPC買って、寝ながらPC弄るようになったのが原因だろうな。
アナルSEXとか普通にあったからな>『ドラゴンシティ』 俺が度肝を抜かれたのは『リビドー7』 1本糞とバナナのシーンは衝撃だった…。
>>685 そう、確かにそんなタイトルだった記憶。
>電撃ナース
退職した絵師が電撃ナース3作ろうとしてF&Cに断られたからなぁ
elf並に追い込まれたらリメイクとかあるかな?
>>684 >俺が度肝を抜かれたのは『リビドー7』
>1本糞とバナナのシーンは衝撃だった…。
尻の中で、バナナホイップだか作ってましたっけ。
スカトロとか苦手なんだけど、そういうレベルを超越した何かを見せられた気分だった
なぁ、確かに。
リビドー7は辛かったな ・・・・メッセージの送り速度が('A`)
古いゲームがいまも楽しくできるかどうか、一番重要なのはそういうとこだね。 メッセージ速度とか、RPGなら移動速度だったり。 FCのウィザードリィなんか全然ストレスなくできるもんなー
>690 アレがワイヤーフレームみたいに1歩進むごとに滑らかスクロール… とかだったら発狂もんだろうなw でも迂闊に指が覚えてて、しぱぱぱぱー!と入力してて敵に出会って 今どこに居るのかわからなくなったり…
FCのWIZは遊びやすかったねぇ・・・ダンジョンに色ついているしw >>発狂 つ 私立探偵マックス2 マスター・オブ・エレメンタル
マックス2は投げたぞ いくつもダンジョンあるしさ、やってられん
>>693 エロゲでシステムに凝っても碌な事にならない見本のようなゲームでしたw
キャラデと設定は好みだったのにPC98で無茶しやがって・・・
そういや、アグミックスといえば無修正CGでお世話になった思い出
アグミックスといえば キャラメルクエストしか知らない。 途中でバグったから放置プレイだが
当時は河原崎にのめり込んだものだ あの雰囲気とBGMが頭から離れなかった
いまや糞ゲーのメーカーほどノベルタイプしか作らん お遊び程度のゲーム性があるところはまだましな作りが多いように感じる でもRUNEとかは頑張って入れてもゲーム部分がもろにうんこだけど
マジメな話で…最近のゲームの事言われてもチンプンカンプン 戯画のアクション物とランスしか触ってねぇし スチームハーツとか復刻させねぇのかな…ブリガンティは98年くらいに出してたが
ヴァルキリーのキャラの強さについて語れ S 女王 A レスラー、主人公 B テリー、メテオ、巫女 C 火柱 だと思ってるがどうか?
>>698 でも正直な話、今やって面白いか、あるいは今のユーザー相手に採算が合うか疑問だよね。
最大の問題は、ゲームをする時間をどのようにして確保するか、だけど。
みなさんはどのようにされますか?
デモ・体験版をDLしてよほど気に入ったなら買うが、 まず積むことになるのがこれまでのパターン あとはメーカー買いくらい ところでいまだ9821でも現在のソフト一応動くの結構あるね
プレイ時間の確保はまぁ…睡眠時間削ったり休日に纏めてって感じだなぁ… ランスのパッチで既読が未読になるのは正直まいったがw 後期の9821だと素でもいけるのあるだろうし、ODP乗っけたらそこそこの速度にもなりますしな 特に文章メインのもの何て基本的にスペック必要としないはずだし
プレイ時間の確保は「ゲームは一日一時間」 実際は延長がしょっちゅうですが・・・
DOOP ADVANCEって面白い?
>>701 W2Kが動くからな。なんとかなるだろて。
98SE+DirectX9の環境なんだけど Studio e.go系や最近のだとナツメグや きみはぐ が上記の環境で×だった (体験版で) 2000なら大丈夫かもしれないけどね
人形使い2は今やっても結構楽しい。 シルエットで女性型なのって主人公機と中華娘しかないが… つってもWindows版プレイしたんだけどなw DOS版もあるけどメモリの確保かなりめんどくさかった記憶があって… PC-9821はすっかり隠居スペースに鎮座しちゃってるし。
>>707 >人形使い2は今やっても結構楽しい。
どんな話?
簡単に教えて下さいな。
スト2タイプの2D格闘ゲーム
キャリエールのデビュー作
あれってエロゲだったっけ?
>>708 土星の衛星だったか、そこら辺から来たナメクジのような生命体が
人間の背中に貼りついて、人間をコントロールして地球を征服しようっていう話。
スカイハウスじゃなく横田守原画なんだよな確か
DOSのほうが塗りがエロイくていい感じな件について エルフ16色とアリス256色みたいな対比だな まさかとは思うけど横田とかスカイハウスの名前が出てるって事はこれってフォスターから出てたの?
フォレスト。同じ会社の別ブランドだね。 1は好実昭博だっけか。
windows版のみ、隠しキャラ使えるんだっけ? >ロケット少女
718 :
708 :2007/04/23(月) 21:02:55 ID:RNs+e0W40
ほへぇ 格闘ゲームだったのか… 98時代の格闘ゲームはV.G(だっけ?)しか知らないな。 最近のは(もう昔になるが)THE QUEEN OF FHIGHT かな… 教えてくれた人どうもっす
PC-98時代の格ゲーっていくつか出てたよ。 このスレでも時々名が出てくる。 知ってるのはV.G.の1と2、ヴァルキリー、クイーン・オブ・デュエリスト、 人形使い辺りかな。メジャーなのだと。 エロ以外だとソードダンサーとかもあった。
あえて言おう! ヴァルキリーの前に98格ゲーなく ヴァルキリーの後に98格ゲーなし! ガードキャンセル最強!
誰も突っ込まないみたいなので、かわいそうだからオレが突っ込んであげよう。
>>712 それはハインラ(ry
>>719 ZyxのHercequery (ハースキュアリー)もそこそこメジャーかと
>>717 DOS版でも隠しキャラ使えたよ。
Win版は超必殺技が増えてる。
724 :
707 :2007/04/24(火) 02:12:40 ID:W02N54gv0
ちなみにWindowsXPでもプレイできてます。 ビデオカードにもよるかもだけど自分の環境では格闘画面320x240と それ以外640x480の切り替えがうまく行かなかったから DirectXウィンドウ化ツール v1.88なんてツールを使ってWindow化してプレイしてる。 LCD使ってるから変にフルスクリーンで拡大されるとぼやっとした画面になるのも気に入らなかったしね。 この窓化ツールは何かと古いゲームを動かす際にも重宝してたりw 時空査察官ハヤテ、なんつーのもなかったっけ?
>>724 気力ゲージがある、とパソパラで大張がイラスト書いていたな。
同人誌だったかもしれんが。
>>722 ハースキュアリー、自分は好きでしたよ。
エロゲ格闘ゲームで一番真面目に遊んでしまったぐらいに。
>>724 ハヤテは昔、エロゲ雑誌でレビューを書いたことがある。
「オリジナリティーあふれる回転脚」云々・・・とキャプションに書いたら、編集長に
修正をくらった懐かしい思い出w
雑誌名は?
>>712 ,721
それハインラインだったのか!
二十年も前に児童文庫で読んで記憶の片隅に残ってたわ
>>728 映画化もされてます。低予算映画で劇場未公開だと思いますが、
邦題、原題とも同じで、ブレインスナッチャー。
レンタルビデオが出てます。
ところで、格ゲーの方の人形使い1か2、箱ごと友人からもらったんだけど、
彼はマニュアルをなくしてしまったらしくて、俺は結局一回もプレーしなくて
どこかにしまっちゃいましたorz。まだどこかにあるかも。
人形使いはコンベが結構喰ったかで別に書いたような記憶が。
620KBまでは空けなくても良かった気はするけど。
610あれば大体のソフトは動いたと思うけど…戯画とかVIPERでもそれぐらいでOKだったと思うし
最近のエロゲーをしても満たされないこの感じ。 ファミコンやSFCを懐古するのとはまた違う感じなんだよな。 もうあの時の感じを味わうことは死ぬまでないんだろうなとか考えてたら 相当死にたくなってきた。エロゲーごときで。
734 :
707 :2007/04/27(金) 09:51:41 ID:s/Vl5X1G0
>730-732 DOS版人形使い2はUMBの空きが必要と言うトンデモ仕様じゃなかったかな… 自分もわざわざ別にCONFIG作り直した気もするし。 ヘビーユーザーであればあるほどギッチギチに詰まる部分だと思うのに 何でこんなとこを…と、ぶつくさ言いながらMIFESいじってたようなw
MIFES高機能だとは思うんだけど、いまいち直感的に操作できなかった 覚えようと思いつつ最後まで結局Vzだったな
いや、Vzで十分だろ。 Filer機能や、常駐してDOS SHELL拡張機能まで 使えば、十分に高機能だと思った。
MIFES、バイナリ編集にあこがれたけど値段が高いので 結局PowerWitchやFREIA、エコロジーのディスクEDITやファイルEDITで済ませてた
テキストはVz バイナリはNewton98 使ってますた
EDLINで(w
Elis+VJE-βで使ってた俺は多分異端
バイナリは最初MDeで、その後RED2とWitch。 MDeはメモリーがキツかったけど、簡易逆アセンブラとしても使えて重宝したな。
742 :
736 :2007/04/28(土) 23:26:13 ID:c8HmzGGK0
バイナリ編集は、
>>737 と同じくFREIAやエコロジーで、
逆アセンブラはsymdebで済ませてた…って、
何か違う流れになってるようなw
FREIAとはいわゆる西側魔導師の事か?
ぴゅあまいどーるで、一番お世話になったのはバッドエンドフェラスペースキー固定だったなぁとかふと思った。
747 :
名無しさん@初回限定 :2007/04/29(日) 12:04:30 ID:B50dQz8g0 BE:393097128-2BP(0)
テキスト:Vz editor バイナリ:GF、FREIA、RED2、エコロジーII、エコロジーIII+など デバッガ:ddeb、exdeb、symdeb、debug386 逆アセンブラ:SOURCER V5.0、SOURCER 97 WIZARD NEW Report買いに ワールドプロックスへよく行きました。
今、カスタムメイトやってるんだけど これスルメゲーだな。 特に、同年代のおとなしめの子がすげーエロい。 いきなり胸もんでも、最初は嫌がるのにすぐうけいれたり だんだん、エロスイッチが入ってきて、最後には 自分からマムコさわらせてきたりする。 フェラチオのシーンのあたりの全パターンをみたいんだけど だれか攻略しりませんか?
MLD.exeを使って重ね合わせをいじくってで好みのキャラを作り上げるのがたのしい>カスタムメイト
アリスソフト アーカイブズからDLしたファイルをFDに書き込んで実機で動かしたいのだが、何が必要なのか知ってたら教えて
知識。
アリスのは最初期の以外は普通のDOSだからどうとでも変換して何とでもなるだろ
Vzは、画面が流れるようにスクロールしましたよね、確か。 あれを見て目をまわしたのは懐かしい思い出だ。
そのスムーススクロールはキモいし意味ないので使わないけどな
>>748 >フェラチオのシーンのあたりの全パターンをみたいんだけど
攻略とはちと違うが、
ゲームテキスト複号ツールセット(MS-DOS / ゲーム)
http://www.vector.co.jp/soft/dos/game/se060480.html のIDESDCDでMESファイルをテキストデータに変換できる。
っていうか、今見て、そのシーンの知らなかったメッセージを知った…。
>これスルメゲーだな。
さんざん焦らせるのと、とっとと◎◎◎するのとでパターンが違ったりとか、
地味に丁寧に作ってあるよな。
>いきなり胸もんでも、最初は嫌がるのにすぐうけいれたり
ってのも、今試して、始めて知った。
これまで、話す>ささやく とか 聞く してたのだけど、必要なかったのかよ。
「難易度A」のぬるさは想像以上だった。
>>749 重ねるパターンを試行する時に、1枚目がハゲ頭。
>>752 FDにコピーするためのDOS鶴はどこから落とせばいいの?
インターネット界から
>>757 VFICをvectorでDL>VFICを起動し出力形式をFILE出力に設定>DLしてきたゲームを解凍し拡張子D88のファイルを全てVFICにD&D
出来たファイルをFDにコピー>実機に挿入>後は適当にDOSのシステムを転送するなりHDDにインスコするなり汁>(゚Д゚)ウマー
windowsなPCで1.2MBのFD扱えるor実機が1.44MB扱えるの前提だがこの辺りが楽だろうな
1.44MB対応98所有かつwindowsなPCが1.44MBしか扱えない場合は実質HDDにインスコして遊ぶ場合のみ可だと思ってくれ
DALK以降のはコレで何とかなるはずだ
DALK以前のは此処で訊いてるレベルだとどうにもならないと思うから諦めてwin版に汁
あーそれとDOSのシステム転送とかHDDへのインスコ方法は自分で悩め
DALK以降なら大抵FDの中に拡張子DOCのファイルがあるからDOS少しでも触ったことあるヤシならそれ読めばどうにか出来るだろう
ぶっちゃけHDDに入れるんだったらHDDにディレクトリ掘ってそこに変換して出来たファイル全部突っ込めば大抵どうにかなるがw
あとの判らないことはぐぐるか諦めてウィン版かエミュに汁
>>759 丁寧な解説ありがとう
なぜかvectorでVFICを検索しても出なかったのでVFICとD88でぐぐってDL出来ました
Win95のXV13しかないのでエミュは無理っす
ってか98で98のエミュって一体...
VFICでFDに落として遊びますね
#発売当初無修正だったグラフィックにはモザイクはかかってるのかなぁ
ゲームとして面白いからスタープラチナたまにやるんだけど これのご褒美CGきれいだよねーホントに16色だけなの?
>>762 それって撫荒武吉が原画描いてるやつ?
なら、平成7年9月号のCOMIC Zipに連載してる漫画で宣伝してたよ
オリジナルデザインのカードを使ったこいこいで
場に出せるカードを教えてくれる親切設計
で、ゲームに勝つとリュシィって娘のHなイラストが...って。
その連載漫画の主人公のずべ子ちゃんも登場するって書いてあるけど
どうなんだろ?
764 :
名無しさん@初回限定 :2007/05/04(金) 00:52:14 ID:mK6oo6Qc0
>763 確か、撫荒武吉がすべてのグラフィックを塗ったと聞いたことがあるが、本当だろうか
>>762 あれはゲーム部分が秀逸。
花札ではなく、星座のゾディアック・サインでカードゲーム化すればいいのにと強く思う。
くず札でも役を狙えるので、人間が全てを認識するのは難しいかも。コンピューター用ゲームでも可
ずべ子ちゃんと遊ぼう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm195867 >>764 >でもそれらの余計な作業による遅れは2年の遅延(最初は半年で作る予定だった)のうち半年分くらい、
>後の1年半分はみんな僕が好き放題凝ったせいです。ぎゃふん。
>どの辺に凝ったかといえばとにかく「おしり」
(中略)
>次に遅延の最大要因といえる我侭、「自分で塗る」
>影とか塗るの好きでしたし、分業だと原画と形状の解釈が違っちゃう上、
>どうしてもアニメ塗りに準拠してしまうのが我慢できなかったからです。
>タイルグラデーション塗りをする人がいても、肌色8階調で輝度差1ビット、
>アニメ塗りの階調を単調に補完しただけだったり、陰影ばかりで投影がなかったり、
>同一光源と思われる陰影と投影が乗算合成されてたり。
>一度納得いくまで塗ってみたかったんです。
同人の原画集より。まさしく手動レイトレーシング。
でも俺あのキャラあんまりスキくない ヌけないし マーシャルエイジのがマシ
スタープラチナは、娯楽品であって実用品ではないと思う。 CUSTOMで実用品ならTEENだな。
その通りかも
塗りには異常にこだわる割にキャラの顔は潰れてるんだよな。
772 :
762 :2007/05/04(金) 23:36:02 ID:t1n1wuSI0
おお、スタープラチナ結構レスあるね そう言われるいつもずべ子と遊んだ後CGモードで絵眺めてるだけで 実用品として使った事ほとんどなかったなあ 実際に使えてゲームとしても面白かったのならちっくすテイルかな・・・ 大富豪になった時の曲が好きでこれもたまに遊びます 98のカードゲームは面白いのが多くて好きだなー
98のカードゲームで持ってるのは ドラゴンハーフ 魔道物語1-2-3の付録の魔道カード だけだな。 エロじゃなくてスマソ #ずべ子はクローン人間
りるひ・・・・・・
あーもー河原崎とかユーノみたく『ゲーム』な新作を 作ってくれないかなー、萌えとか要らないからさぁ・・・
中年のおじさんしか出てこなくてもおk?
777
俺、 やんやんの激闘同窓会 ぽわぞん 悶絶ファイター が遊べて実用的だったので好きだった スーパーバトルスキンパニックはなんだか肌に合わなかった
レッスルエンジェルスを忘れてるぞ。
スペシャルは何十人と育てたなぁ・・・
ばにぃはんたあ零を忘れてもらっちゃ困る>名作カードゲーム
カードゲーム部分がおまけ過ぎるだろw
バドスキは9821版の256がよかた バドスキーファイトとかPCMしゃべりしてたな・・・ 昔エロゲーFM音源抜き出しとかやっててもこれはできなかった 確かパックになってたんだよな・・・ あと、タイトル忘れたがトランプ使ったセブンブリッジもどきのゲーム も、なかなか遊べた記憶が・・・
エロゲじゃないがイノセントトゥアーだっけかも好きなんだが… そういやカードをめくっていくSLGぽいのがあったような… なんていうゲームだったかな…マテリアル…違うな、Minkから出てたような…
ミンクでカードめくるのならボンバークエストじゃね? なんかよくわかんね、カードめくるだけでカードゲームでは無かったような気が
>>783 バトスキ9821はガイナの通販で買ったなぁ
裸身活殺拳究極奥義 全 裸 万 象
聞いた事も無いメーカーだが、たぶんメイビーの別ブランドらしきところの XEDISSなるカードゲーもあったような エロ絵がやけにクドいやつ
淫従の堕天使なんてどう? アイキャッチにタロット出てくるだけだがw
WWのメンザーのせいで、 誤:ザーメン 正:メンザー だと最近まで思ってた
791 :
名無しさん@初回限定 :2007/05/07(月) 03:03:09 ID:9AwWCOwz0
WWの98時代の奴をwin用にして販売して欲しい。 大人の事情でもあるのかな。売れると思うけどなあ・・・ 3,800円くらいなら買うのに。
スーパーバトルスキンパニック
悠里愛キャラは人を選ぶと思うぞ 確かエルフの塗りが気に入らないって大騒ぎだったような (当時、あれ以上の塗りは望めないと思うけど) 俺はアニメ的作画・見せ方にこだわる氏が好きだけど
悠里さんのロリ巨乳が好きなんだが あの人はすぐなんか突き刺しちゃうからな…痛いの駄目なんだよ Win版で絵師が変わったのは萎えたな。 あと98版のLv1上がったら敵が急に雑魚になるバランスも好きだったのにw
>あの人はすぐなんか突き刺しちゃうからな ふいたw 肝心のとこも必ず服越しに入れるからなあの人w >悠里愛キャラは人を選ぶと思うぞ これは同感。しかし >Win版で絵師が変わったのは萎えたな。 これも同感なんだよなぁ。 基本的にタイトルが同じなら絵師は変えて欲しくないんだな。
絵師変わってないのになぜかWin版だとダメになってることもあるな
>791 エポのデザインがナディアそっくりなので無理 最近はパロディも昔のように気軽にはできなくなったからね
パトベセルとか凄いぞw セリフのパロは今のほうが多いと思う。 ガンダムネタの多さは異常だし。
全てのパロは桜の季節にひれ伏す
>>799 その際の「まじょっ娘ぱらだいす」の立場は?
800ゲト
2匹目のドジョウ
>>799 エヴァ、レイアース、セイントテール、ぱっと思い出すだけで
これのキャラ出してたな
レイアースは原作に比べると相当大人っぽい感じだが(特に海)
>>802 校長先生がJデッカーの局長だったような
あのゲームは海モドキの先輩キャラが好きだったなー
>>802 親が天地無用
しょうこ(漢字忘れた)が誰だったか重い出せん
>798 そりゃ台詞は絵に比べりゃ著作権の管理下からは遠いからな その分パロディもやりやすいってもんだ
桜の季節はキャラ風味ではなくそのまんまだしな。 まさに格が違うw
最初どこのパソケット作品かと。
エイプハンターJのノリで一作頼む 大打撃みたいになりそうだが
探偵団Xも忘れないであげてください。 (あれってどこが出してたんだっけ?)
810 :
名無しさん@初回限定 :2007/05/14(月) 16:17:37 ID:7ojF12/X0
ハート電子
見られない人向けといいつつニコニコのurlにしか見えないというか 同じurlなのだが
もしかして馬鹿には同じようにしか見えないのか?
いや、馬鹿には違って見えるんじゃないか
>>810 現インターハートじゃなくて現イリュージョンの方だったか?
(^_^)
モテタイヨーン、ウ
ハナス 820。 820:「モテタイヨーン、ウ」 ミツメル 820。 820:「モテタイヨーン、ウ」 キキコミ 820。 820:「モテタイヨーン、ウ」 ナデル 820。 ヤス:「ソレハデキマセン」 シラベル 820。 ヤス:「ムチャイワナイデクダサイ」 タイホ 820。 ヤス:「ショウコガアリマセン」 タタク ヤス。 ヤス:「ヤメテクダサイ」 タタク ヤス。 ヤス:「ヤメテクダサイ」 タタク ヤス。 ヤス:「ヤメテクダサイ」 サス ヤス。 ヤス:「ヤメテクダサイ」 キス スル 820。 ヤス:「ソレハデキマセン」 オカス 820。 ヤス:「ナンテコトヲイウノデスカ!」 ヌルポ ヤス。 ヤス:「ガッ!」
823 :
813 :2007/05/15(火) 20:31:56 ID:ap33VTBX0
つい最近クラッシュしたんだけど、今のPCは大容量化しすぎて要不要のファイルがわからん PC98時代ならFD数枚くらいで漏れに必要なものは事足りたのに
>>824 だよなあ。MacOS 8とか9の時代はどこのどのファイルがおかしくなればどうなるってのがほぼ完全に把握
できたけど、MacOS Xになってからはわけわからん。
Windowsでもどのdllがどこにどう影響するって完全に把握してる香具師っているのか?
仕事で覚えた事あったがもう忘れた。NTの時代だけど。 ぶっちゃけ個人で使う分には必要ないんじゃね?
ブラックボックス化が進行してるよなぁ… MSDOSの頃は\SYSディレクトリになにぶち込んだか、ファイルいくつで容量はどれくらいかっての いつもきっちり把握してたから、変なソフトが妙なファイル追加した時にはすぐ異常が判ったもんだ。 それが今は…
もはや、作ってる側の人間ですら 完璧に把握してるとは思えない・・・。 でなけりゃ、あんな穴だらけのソフト作らんだろう。
悪いけど、一言で言っちゃうと今更何を、かな。 ファイルが少なければ把握管理できて云々とかは批判の向かう方向が違うんじゃね?
昔はシンプルでよかったよなー、ってだけの話じゃん。
CPUの話だけど、Z80の頃は空で回路図を描けると人とかいたらしいな 今は機密保持も有って全体像を把握している人もいないらしい コカコーラとかも1000工程以上あって、作り方を知っている人は上層部のほんの数人らしい
まあ、829が話の読めない莫迦という事がわかった。
そいやトゥインクスターの音屋は、今なのはの曲やってるね
舞夢の音楽がすっげぇ好きだったが…
>>834 の発言見てから…少しどうでもよくなってきた…orz
HUMI氏は神 せっかくのHUMI氏や梅本氏の曲の中に KAJAの曲があったりするとちょっとしょんぼりする(自己主張強すぎ)
まあ自己主張強かったから生き残ってるわけで エグゼリカとか
大切に所持していたPUREが壊れてしまった。 どこかに画像落ちていないかな?
>>839 さすがにあゆみちゃん物語実写版はなかったかw
あゆみちゃん物語実写版ってこの頃いいかもと 肯定的に見れるようになってきた 当時は見向きもしなかったのにさ
人間としての程度が○がったということ(○には好きな言葉を入れてください)。
最近涙脆くなった自分。
>>841 うむ。
漏れもリアルタイムではスルーしたのに、去年ぐらいに
ヤフオクで入手したw
でも、忙しくてまだプレーしてないけどw
画像だけ見て満足したな 遊ぶまでにはいたらないけど、確認はしたというか
あゆみちゃん物語 100%にならないのだが
>>846 6日目の風邪見舞いEVしくじるともう無理だぞ
流れ豚切って質問 今ニコニコで98ゲーを見ていて 昔雑誌見ただけでタイトルも忘れたエロゲがあるのだが 確か妖精の案内で時代を飛び回って、アイドルや奴隷少女とHして 最終的には妖精の王女さまとHするってゲームだったんだが、知らないか?
>>834 なのはStSのスバル変身シーンの音楽を聞いてるとトゥインクルスターの変身のテーマを
キャロの変身シーンだと舞夢のティアのテーマを思い出す
>848 『Cat’s Part1』
OPEN.MESとOMAKE.MESを入れ替えるとグラフィックモードになるのでゲームやってねぇ 内容全然覚えてねーや>Cat’s Part1
虹でCat’s Part1の画像リクしてるw
最悪だな。ここは割れゲー検索所かつーの。
>>847 さんくすこ
タンポン入手だけでいいのかなぁ
>>853 CALだと少なくとも最後の行の
>>最終的には妖精の王女さまとHする
に当てはまらないぞw
CALの最後を憶えていないんじゃない? 実は俺もCALかなと思った。Cat'sもプレイしたはずなんだが、 絵が綺麗だったことしか憶えていない。 このスレの皆さん、よく憶えているな〜と感心する。 俺が忘れっぽいだけか……。
昔のエロゲをよく覚えてる人って、もしかしてパソ通とかしてて 当時共通の話題で盛り上がってりした人だったりしない? よっぽどお話に感情移入しちゃったことなんて「恋姫」以外に無いしなー。 同級生2とか、そういうメジャータイトルしか内容覚えてないや。
恋姫はオープニングの高台から村を見下ろすシーン見た時に なんかジーンと来たなぁ
>>859 パソ通はしていたが、構成員4,5名の草の根ネットとかで
エロゲで盛り上がった覚えはないなあw
NIFTYのFORUMとかも書き込んだりしたが、パソ通を
始めたのが割と遅かったので、発売当時の特設会議室で
盛り上がった覚えがあるのはYU-NOぐらいか。
恋姫は……、いけね、途中でプレーが数年止まってるわw
>>862 朱雀に殴られて、まゆきに看病されてお茶でも飲まされて来い
それにしても、ああいうハーレム系(?)の主人公って絶倫だよな ハーレム系のAVGだとGaoGaoシリーズも好きだったなぁ… カナンとか時間があればまた一からやりたくなるから困る… 「ミラのミラはミラクルのミラ」とか…何だかんだであのシリーズ話しが重かったし
ニコニコではないが、88スレで数スレ前に エロゲーのADVプレイ動画?をYoutubeに出してた奴はおったな。 続く奴はいねーのか。
いまさらエミュでも入手して喜ぶ厨房じゃあるまいし・・・
>>866 PC-98実機もソフトも所有してる人間でも、
実機をわざわざ起動するのが面倒とか、
今さら選択肢総当りのゲームをプレーするのはつらいとかの
理由で、プレー動画を重宝する人間は案外多い気がする。
あと、PC-98実機を持ち運ぶのは大変だが、プレー動画なら
PDAや携帯に入れられたりするので、場所を選ばないという
メリットもあるかもしれない。
もちろん、著作権とかは真っ黒なわけだがw
DVD-PGが増えてきてるのってそれかね・・・?
おそらく。 でも、DVD-PGよりもプレー動画の方が手軽ですよね、 って既にゲームじゃないしw 確かに昔プレーしたゲームの名シーンを見たいけど セーブを残してなかったりする場合、プレー動画とかがあれば 便利な気もするけど、やっぱりそれまでの過程も楽しむ方が いいよなあ、と思う漏れはオールド・ゲーマーw
昔それに近いビデオが結構出てたなあ。 パソコンゲームの美少女コレクションみたいなやつ。 厨房の頃こっそりレンタルしてダビングしてた。 つか、ここにいるのは基本的にみんなオールドゲーマーだと思うぞw
昔出てたね、そんなビデオ 関係ないが昔個人でとったファンタシースター3の各エンディングまでのプレー録画いまだに残ってた
この年になっても週間で濡れ場前とEND前のデータは各キャラ退避させている・・・が 振り向けば使ったこと無い
>>870 そう言えば、CALのビデオとか部屋のどこかを探せば
あるはずだなw
>>872 >>振り向けば使ったこと無い
そこで、冷静になっちゃいけないんだぜw
もっとも、最近のエロゲは濡れ場の回想シーンがデフォになってるから
濡れ場前のセーブは必ずしも必要ではなくなったと思うが。
蘭丸の攻略動画とかあったら死ぬ気で食いつくなw 最近のエロゲはそもそもセーブデータが出回るせいでプレイする必要すら見いだせないしなぁ 面白いゲームなら普通にプレイもするんだが最近は…
今エロゲにゲーム性や物語性を求めてもしょうがないので、完全に絵の好み買い。 ロリや変な萌えに興味無いので、必然と熟女モノが多くなるんだよな。 「〜のお母さん」だとか「〜女教師」だとか。 ちょっと同居人には見られたくないな‥‥萌え絵なら笑って許してくれそうなんだけど。
DOS時代はかなりいろいろやったけど、Win環境になってから 片手で数えられるくらいしかエロゲ買ってないな >「〜のお母さん」だとか「〜女教師」だとか。 それはただの熟女萌えだw 十分「変な萌え」だから安心汁
>>876 いや、母性萌えに違いない
男だったら、標準装備だ
女教師に関しては30前が良いね。 お姉さんキャラみたいな教師がイイ。
自分では熟女萌えなつもりはないんだけどなぁ。 多少巨乳好きは認めるけど、手足が棒みたいなキャラとか、 ガンダムシードみたいなヒラメキャラを避けて、ある程度上手い(?)絵を選んでいくと 何故か「〜人妻」「〜女教師」「〜女医」等が多くなるって感じで。 「ラブ☆ひな」みたいにわけわかんね略したタイトルみると絶対に萌え絵なので完全にスルー。 すまん、俺の好みなんかどうでもいいよな。 でも、頭悪そうに略したタイトルの馬鹿さかげんはもう少しなんとかならんのかねぇ。
あぁ、あねいもとかか・・・
ぱにぽに
はにはに けよりな ねこかわ カノギ かにしの こんにゃく
っつうか劇画系の一言で済むんでね? まぁ頭の悪そうなのを避けるってのは…正解だよな
98時代は玉石混合のカオス具合が楽しかったもんだがなあ 天津堂のGRとか殺意湧いたが、それもまたいい思い出w
好みの問題だろ。GR、seeekerの方は好きだったぜ。ガンツ先生の方は…
eが多かった。カッコ悪いな。
まさにeroゲー
某まりりんDXみたいにむやみやたらに長いタイトルよりはマシなんと違いまっか
長くて困るもの ex:〜君も勝手に成田に行ってじゃんけんをしよう!〜 ハード社の社長が社員に面白いと認めさせたクイズ第1弾 口に出すのがチト恥ずかしいもの ex:ベロンチョ身体検査 上記だが略しようが無いもの ex:SEX JYBは、上手いネーミングだと感心した当時。
SEEKって何気にいいタイトルだと思う
もっこりまんはー?
893 :
名無しさん@初回限定 :2007/05/26(土) 05:10:07 ID:+B80tWyYO
おいらはドラマー、893なドラマ〜 おいらが上げれば、荒らしを呼ぶぜ〜
JYBはサブタイトルが卑猥
JYBは、ちょうど同時期にキリンの缶コーヒーであったよな。 今ならコラボでえっちなイラスト入りの缶コーヒーが… なわけないか。
出た、ひとりボケツッコミだ
メーカーに電話して、電話口に出た女性の広報担当に エロゲのタイトルを連呼させたっていうのは、DOS時代にあったっけ?
>>892 あれも、よく名前付けたなーと感心する。
渋いところ(?)だと、韋駄天いかせ男とか。
>>897 ベタに「SEX」
ショップの店員も仕入れに困ったとかなんとか
>899 当時秋葉原で「入荷した、販売中」って店員が口頭でがなっていたが…なんかの罰ゲームだったのかな…
「恋姫」はリメイクしたとき、なんで横書きにしてしまったのだろうか。 (丁寧にもよみがな付き縦書きで、えらく感動した) ばあちゃんも劣化したし。
熊や猪と戦うには丸くなりすぎたな>ばぁちゃん 横書きつうか、「ふきだしすてむ」が無い時点で恋姫じゃないんだよ‥‥
ゲームデザインもしていたむ〜む〜がいなかったからだろ。 リメイクした連中に恋姫に対する拘りなんて無いだろうし。
905 :
名無しさん@初回限定 :2007/06/02(土) 03:29:12 ID:3anX8ww90
>>885 カオスと言えば、マニュアルがえらくカオスだったゲームがあったよなぁ。
あ〜タイトルが思い打線。
じゅっさいのネコミミ娘がいろんな卑猥な事件を目撃するってヤツ。
結構はまっていたんだけどなぁ。
まあ菅がいても大して変わらなかったろうけどな
908 :
905 :2007/06/02(土) 12:24:40 ID:3anX8ww90
>>907 あ〜そだそだ。
当時としては、かなりいかれたマニュアルで、
魔法効果かなんかが「にゃ〜」だか、「うにゃ〜」なんてカンジにしか書いてない。
あげく、ゲームがつまんなかったらゲームディスクはフォーマットして、
「高価な生ディスク」としてお楽しみください。とかなんとか書いてある。
当時、ウチの周りではゲーム買ってきて、ウィザードかけた後、「高価な生ディスク」ごっこするの流行ったよなぁ。
でも、WEBでは、あまり話題に上らんのよね。
ブレイクしたのって、ウチの身内だけ?
同部活のネコミミマスターは、すべての機種版買っていたのになぁ。
ずいぶんいろんな機種に移植されていたけど。
舞は例の事件の直後でエロが抜かれてた稀ガス
舞は常連ワゴンゲーだったね 漏れは絵が駄目だった
舞のしゃべりが良かったやん
アレが無人島物語と同じ絵師だったとは、今見返しても信じられん
舞MAIは「フェアリーテールだから」と発売日に定価購入し、あまりのつまらなさ(オレ的に)に泣いた そして、すぐにワゴン行きなっていて二度泣いた
3DRPG だったな。 あのころウルフチームの三国志ゲームとか なんだかんだで金があったから、けっこうゲームを買っていたものだ
このスレを読んでいて同級生2をまだクリアしていないことを思い出した
>>914 つか、金をエロゲだけにつぎ込めた時代だった。
今はなんだかんだと、出費が多すぎ。
自分も→同級生2 ここで義母攻略に隠しキャラが必要だと知った口。 当時、ノートにびっしりタイムテーブルを作ってたけど 隠しキャラなんて今だに会いもしちゃいないから、何十回も義母攻略に失敗してたなぁ・・・ PC天使の攻略が載っている雑誌を持っているけど なるべく攻略を見ずにやってるから辛い奴は今だにクリアが出来てないとかね。 T2の小鉄も終わってないや・・・・・・
あの手のゲームは、最初から攻略キャラを絞らずに できそうなことをいろいろ試してみないとね。 ちなみに、隠しキャラは割とすぐに発見したけど その攻略にはだいぶ時間がかかったw
919 :
名無しさん@初回限定 :2007/06/04(月) 17:33:53 ID:xegNz/FU0
ふぇありぃているってどっか配布してない?
同級生2といえば 抜いた後でみのりちゃんをプレーして 抜きたくないので怒りまくってたらあれれ・・・ってことになったのが印象深い
かとうれいこをモチーフにしたエロゲーがタケルで出ると聞いていたので オティムティムを握りしめて待っていたら 例の事件で発売延期・・・パッケージ版が後日出たときに買う気がしなかったが、買っとけば良かったと今でも反省している。
OTIM
同級生2は時間を逆行させるバグ技使うと楽勝だったな
そんなプレーで楽しいか?
エロシーン以外の過程は鬱陶しいだけ。
ゆとり世代めw
98時代のエロゲには致命的に向いてねーなw
ゆとり世代の方がゆとりがないとは、何という皮肉w
少なくても同級生2は過程を楽しむゲームだな エロは過程の一つでしかないほど薄いし なんぼ嫌われようとしての事だといっても、みのりちゃんにチョークは酷いと思った
あの時代の主人公って破天荒なのが多かったよな 人を平気でド突き回してモロ犯罪な醜態晒して…んでも、女口説く時だけはすっげぇ歯が浮く台詞ペラペラと… 今の萌えと同じくらい毛嫌いしてたがヘタれハーレム主人公よりかは…マシだったとも思うが
DALKのセイルは善人。シグルーンたちは恵まれていたな。
あの時代っていうか蛭田の書く主人公が破天荒
俺は70年代のロボットアニメで育ったおっさんだから、 家族家庭に問題があったりて孤独癖のある一匹狼のマザコンで、 実はかなりDQNな主人公、なんてのにはまったく免疫があったんで気にもならなかったよ なんつうか、生活臭だとか変なリアリティなど別に不要って言うか 多分蛭田もそういう主人公目指してたんじゃないかと思う
待てよ ダイアポロンは孤独壁とかマザコンとかそういうのは関係ないだろう!
UFO戦士?
>>925 pure2ってソフトやってみな
期待感でいっぱいな幸せ気分になれるぞ
>>932 あれは善人だから逆に問題なんだと思うがw
>>938 期待感を持たないから鬱陶しいと感じるんだと思うんだが…、
ていうか、そこで「あの」PURE2ですかw
>>942 昔も今も、積むほど買ってないなぁ。
昔(学生時代)は、こういうことに時間を費やせたというのもあるし。
あ、ブランマーカー2は「投げた」。
難しくは無いが、ただ面倒なだけのダンジョンにブチ切れた記憶が。
前の方に出てるけど、私立探偵マックス2も投げたまま
>>942 むしろ昔の方が時間が有り余っていたから、同級生2や闘神都市2なんてしゃぶり尽くすようにプレイした。
同級生2とか、その辺覗けば情報ありすぎてプレイしてなくても内容判ってたり 桜子とか知ってるもん
>>942 たっぷり積んでるw
しかも、リアルタイムで入手しそびれたゲームを
ヤフオクとかで入手したりもしてるから
微妙に積みゲーが増えてるw
闘神都市2には計200時間以上かけたが…今だにラムを捕獲できん… ずっと同じレベルでグルグル回るのはもう…あいつさえ捕獲出来たらあのゲームも卒業出来るのに…orz
>>948 原画&設定資料集によると
爆弾岩に挑戦すると確率1/12で出現するラムを捕獲できる可能性があるのは
シードのレベルが8の倍数で70以下
&SM捕獲ロープを所持
&女の子モンスターを連れていない場合
なんだそりゃぁぁぁぁぁ
たしかレベル128以上なら捕獲できるとか何とか 作品スレの方で情報があったような記憶が…
シャミーってとうとうHシーンなかったな
天使はこの後、スタッフが美味しく頂きました。
>>949 それは知ってるから同じレベルでグルグル回ると…
>>951 マジですか?ってか原画&設定資料集に掲載されてないって事でガセだと思いたいのだが…
それが本当なら楽なんだけどなぁ…出会ってから3ターン以上戦闘が続いたためしがないorz
つーか女の子モンスター「連れてるとき」じゃなかったっけ? いや俺も捕まえられたこと無いんで確証はないんだけど。
雑誌で遺作や河原崎のフルボイス版発売の告知を見たときは それはそれは胸が高鳴りますた。 もう発売が待ち遠しくてね…
もう寝なさい
959 :
名無しさん@初回限定 :2007/06/08(金) 05:10:54 ID:U9xs3a7y0
九年位前(98年?)に跡継ぎになる為に学園の女の子を孕ませるゲーム無かったっけ?白髪のロングの娘が主人公好きな奴。 確か親父が子供作ってこい!と、要求する奴。萌え絵と違ってこの頃はアニメ調が多くてヌケたな。
>>959 で、それはPC98のゲームなのか?
どう見てもWin時代のゲームの話にしか聞こえんが
スレの種類がわかってない天然か、パス厨だろ
なんつーか、98の頃は孕ませとか無いから。 そういうのは、らーPONでは。 98の頃は孕ませじゃなくて『○×日までに妻となる女性を捜す』系? ΩのQ王子とか頭に浮かんだw
でも天後3リボンでは教え子不細工な方をはらませて子供だけ押し付けられてBADエンド
当時のソフ倫規定で 妊婦に関するものは無かったはずだが 何故か、ソフトもほとんど出なかった。 妊娠前提のエチーすらほとんど無かったし (JOKER2の族長は萌え) オチとしての「出来ちゃった」ネタすら少なすぎ (イリウムのミリーは泣かせるぜ)
誰のかわからん子供、ってことだと脅迫のバッドエンドとかもあったな
>>962 惑星Ωのマザーコンピュータ(クロック4MHz:2HDモデル)が懐かしい。
>>965 ちっぽけでもいい、大好きな人と幸せになってね、良介ちゃん
ズッしてね、笑介ちゃん
そろそろ、次スレの頃?
970 :
名無しさん@初回限定 :2007/06/09(土) 14:50:16 ID:n7gm0seg0
ふぇありぃているまだぁ〜?
z
次スレに辺り、何かを
>>1 に追加するとか聞いた気がする。
Macだっけ?
スレタイは PC-98時代のエロゲー事情 20 が正しいのでわ?
昔のPC板でさんざん書き込まれたネタをいまごろここで持ち出すなよ いままと同じPC98でいいじゃん
nyっぽくてイヤだ。
まぁ建てる人間の好き好きでいいと思う
うむ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/PC98 (PC-98)日本電気が発売したパーソナルコンピュータの製品群の略称。
PC-9800シリーズやその後継にあたるPC-9821シリーズ。(PC98-NXシリーズはPC-98ではない。)
(PC98)マイクロソフトとインテルが1998年に制定した Windows PC に関するガイドライン。
今ごろハイフン談義?
>>980 ハイフン議論もどこ吹く風で、平然と次スレを立てた
貴方に乙!と言いたいw
梅
梅
984 :
名無しさん@初回限定 :
2007/06/14(木) 04:32:01 ID:dnAgkQop0