Q 非18禁PCゲーは板違いではないのですか?
A 一応PC-NEWSの集計対象に含まれるソフトウェアは、ここで扱うという事になっております。
Q PC-NEWSのデータっていつ頃出るのですか?
A 10日と25日以降1日〜1週間以内に心優しき人が掲示してくださっています。
Q 今まで一番売れたエロゲってどれですか?
A 1998年下半期以降はFate/stay nightとなっております。それ以前は同一指標が無く荒れる元ですので不明扱いでございます。
Q なんで○○みたいなゲームが売れた(売れる)or売れなかった(売れてない)のか理解できません。
A 貴方が理解出来なかったり興味が無い物でも、多くの人にとってはそうではなかったという事。
あるいは貴方が特異な感性や嗜好だったという事です。
Q あんなのただの判子絵じゃないですか。
A むしろ判子絵がもたらす支持層や売り上げという側面もあるのです。
Q ○○山積み。売れてないですよね。
A そもそも売れない物は店が読み間違えなければ、山積みする程仕入れません。
瞬間的には見た目山積みでも、結局捌けたりPC-NEWSではいい数字だったりする事も多々あるのです。
番外的に、そこ海のように激安モードに入ってからPC-NEWSで数字を伸ばすソフトもあります。
Q PC-NEWSの数字にオフィシャル通販の数字は含まれていますか?
A 含まれておりません。このスレではオフィ通合わせれば実質○○本というのは荒れる元なので、妄想扱いになります。
Q ○○って暴落だよね。○○って高騰するかな?
A 中古の売値買値はスレ違いの上に、PC-NEWSでは中古は集計対象でさえありません。
以下のスレが専用スレになります。
・エロゲー関連オークション総合〜part9〜
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1128691626/ ・高額ソフト 36本目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1131416471/ ちなみにPC-NEWSでは売値が100円でも8000円でも同じポイントとして集計されます。
累計 初旬 次旬 初月 初旬率 初月率 発売 タイトル
.142,686.142,686 00,000.142,686 .100%.100% 10下 Fate/hollow ataraxia
65,878 63,816 02,062 65,878 97%.100% 09下 夜明け前より瑠璃色な
38,228 35,389 02,839 38,228 93%.100% 06下 ぱすてるチャイムContinue
36,169 23,563 07,380 30,943 65% 86% 08下 つよきす
32,260 22,363 03,795 26,158 69% 81% 04下 スクールデイズ
30,010 26,799 03,211 30,010 89%.100% 07上 _summer
26,395 26,395 00,000 26,395 .100%.100% 09下 Tick!Tack!
25,938 25,938 00,000 25,938 .100%.100% 10下 はぴねす!
22,206 19,681 02,525 22,206 89%.100% 07下 デュエルセイヴァージャスティス
22,159 21,679 00,000 21,679 98% 98% 05下 プリンセスうぃっちぃず
21,100 09,384 01,645 11,029 44% 52% 01下 処女はお姉さまに恋してる
20,830 17,840 01,635 19,475 86% 93% 04下 Tears to Tiara
20,033 16,368 02,755 19,123 82% 95% 02下 秋色恋華
20,027 18,060 01,967 20,027 90%.100% 06下 塵骸魔京
19,315 19,315 00,000 19,315 .100%.100% 09下 冥色の隷姫
18,974 13,020 01,775 14,795 69% 78% 04下 らぶデス
18,960 18,960 00,000 18,960 .100%.100% 07下 七人のオンラインゲーマーズ
18,860 13,945 03,476 17,421 74% 92% 02下 マジカルウィッチアカデミー
18,353 18,353 00,000 18,353 .100%.100% 10下 AYAKASHI
17,820 13,008 01,890 14,898 73% 84% 04下 家庭教師のおねえさん
17,497 17,497 00,000 17,497 .100%.100% 06下 キャラメルBOXやるきばこ
17,224 15,023 00,890 15,913 87% 92% 04下 魔界天使ジブリール-episode2-
17,076 14,647 02,429 17,076 86%.100% 09下 ダンシング・クレイジーズ
16,317 14,304 01,761 16,065 88% 98% 05下 GIFT 〜ギフト〜
16,039 16,039 00,000 16,039 .100%.100% 09下 鎖−くさり−
15,614 15,614 00,000 15,614 .100%.100% 07下 少女魔法学☆リトルウィッチロマネスク
15,356 13,290 01,288 14,578 87% 95% 02下 CLEAVAGE
15,263 12,115 02,023 14,138 80% 93% 08上 花と蛇
15,123 13,120 01,140 14,260 87% 94% 04下 鬼神楽
15,085 12,450 02,635 15,085 83%.100% 07下 ふたりの兄嫁
14,884 13,862 01,022 14,884 93%.100% 08上 グリーングリーン3
14,678 12,221 02,457 14,678 83%.100% 09下 牝奴隷 〜犯された放課後〜
14,589 13,269 01,320 14,589 91%.100% 06下 あやかしびと
14,015 12,170 01,845 14,015 87%.100% 02下 ジオグラマトン
13,916 11,978 01,223 13,201 86% 95% 03下 パルフェ ショコラ second brew
13,499 13,499 00,000 13,499 .100%.100% 06下 魔女っ娘ア・ラ・モード2
13,428 10,143 01,932 12,075 76% 90% 02下 南国ドミニオン
13,340 12,750 00,000 12,750 96% 96% 03下 MAID iN HEAVEN SuperS
13,247 11,280 01,967 13,247 85%.100% 08上 最果てのイマ
13,084 08,810 01,368 10,178 67% 78% 04下 脅迫2
12,983 11,748 01,235 12,983 90%.100% 03下 ゆのはな
12,955 11,319 01,432 12,751 87% 98% 01下 天使の二挺拳銃
12,112 02,650 00,000 02,650 22% 22% 02上 黒髪少女隊
11,646 08,974 02,672 11,646 77%.100% 08下 オシオキSweetie
11,634 11,634 00,000 11,634 .100%.100% 07下 THE GOD OF DEATH
11,599 07,698 01,245 08,943 66% 77% 03下 魔王と踊れ
11,540 10,615 00,000 10,615 92% 92% 03下 シス×みこ
11,200 08,632 00,000 08,632 77% 77% 05上 七瀬恋
11,178 10,579 00,599 11,178 95%.100% 08上 さくらむすび
10,961 10,961 00,000 10,961 .100%.100% 09下 IZUMO零
10,892 10,892 00,000 10,892 .100%.100% 06下 桜華
10,764 09,242 00,000 09,242 86% 86% 05下 英雄×魔王
10,472 08,712 00,000 08,712 83% 83% 03上 ガジェット
10,395 09,680 00,000 09,680 93% 93% 03下 ウソツキは天使のはじまり
10,363 09,525 00,838 10,363 92%.100% 04下 サナララ
10,275 08,956 01,319 10,275 87%.100% 05下 魂響 −たまゆら−
10,271 07,738 01,248 08,986 75% 87% 04下 女系家族〜淫謀〜
10,126 08,798 01,328 10,126 87%.100% 03下 幼なじみな彼女
09,658 09,658 00,000 09,658 .100%.100% 09下 炎の孕ませ転校生
イチオツ
乙
では地鎮祭と行きますか
1 F a t e
2 月 姫
3 空 の 境 界
乙
>>1 乙
で、前スレでシナリオの話が出てたんで、あまり名前は出てこないけど
売上的には一線級であろうライターとか。評価とかは知らね。
【宮村優】
F&Cの主力ライター。2000年以降の売上データは下記。
Natural2 〜DUO〜 58781
Canvas 〜セピア色のモチーフ〜 20517
Natural2 -DUO- 〜DVD EDITION〜 15048
NAKED BLUE 〜Canvas Wallpaper Collection〜 16962
木漏れ日の並木道 14009
Canvas2 茜色のパレット 38518
INNOCENT COLORS Canvas2 FanDisk 8720
魔女っ娘ア・ラ・モードDVD EDITION 4366
累計176,921本以上。(Zyklus等確認できないのもあり)
さらに来年出る人参号にも参加。
>>15 その作品の中で1人で担当した作品どれくらいあるんだ…?
木漏れ日が単独ならかなり立派なもんじゃね?
シナリオで良作判定されてる数少ないF&Cゲーでしょ。
木漏れ日、水月、朝夜、こなかなくらいかな、
F&Cでシナリオの評価が高いのは。
組んだ絵師や、タイトルブランド力による売上の上下は、
ライター評価を遥かに上回る。
って好例だな。
>>18 >>15の中だけでも、Natural2やCanvas、Canvas2も比較的シナリオの評価は高いよ。
逆にZyklusって酷い評価されてなかった?
複数ライター制ばっかりってこともあるにせよ、
たまたま当たりが出ただけでライター評価自体は微妙って印象が。
>>21 Canvasシリーズはシナリオじゃなくてキャラ萌えじゃね?
Canvasシリーズをシナリオの評価が高いって言うのは
八月やHOOKをシナリオの評価が高いって言うようなもんだろ。
>>23 F&Cのシナリオは殆どが大したこと無いから
それらと比べて「比較的評価高い」という意味だろう。
シナリオ自体の評価言い出したらキリない気も。
んで、もう1個サンプル。
今度はブランドの顔みたいな位置づけのライター。
【片岡とも】
ねこねこの主力ライター。2000年以降の売上データは下記。
銀色 6789
みずいろ 42767
銀色〜完全版〜 38247
ねこねこファンディスク 47530
朱 ねこねこソフト 57640
ねこねこファンディスク2 32250
ラムネ 39803
サナララ 10363
累計275,389本以上。(Whiteは未集計)
茄子が約30万、麻枝が20万+智代ってこと考えると、この25万後半が
業界で最高クラス(売上的に)のライターかも。
PS2版だけしかやってないし、PC版も買う気は全くないんだけど
ToHeart2のシナリオはなかなか良かったから駄目ってことはないと思うんだけどな
音楽も良いし、絵と音楽とシナリオがレベル高く、バランスが良い感じがした
別にあれなら10万売れても、不思議はない印象
>>25 こっちは逆にライター評価が売り上げにはっきり出てるなぁ。
みずいろと朱の分水嶺っぷりがなんとも。
もっともこっちも複数ライター制がほとんどだし、
ライター評価っていうよりメーカー評価がそのまま反映してるのかもだが。
複数ライターは論外
累計の場合は弾を多く出したもの勝ちみたいなところがあるからなぁ。
まあ、確かに。
で、最後にフリーなライターのサンプル。
【田中ロミオ/山田一】
・ロミオ名義
最果てのイマ 11280
神樹の館 4196
CROSS†CHANNEL 10043
・山田名義
加奈・・・おかえり!! 5532
家族計画 そしてまた家族計画を 15353
家族計画 16656
累計63,060本以上。(星空とかドータメーカーとか未集計)
かなりブレのある数値。ただ、その辺を足したとしても10万前後が限度。
まあ、なんというか、ライターが売上的に評価してもらいたい場合、
ブランドや原画は代えない方がいいとは思う。
ロミオが売れてないだけかも
複数ライター有りだと三宅がいきなりTOPクラスに飛び出てくるからなあ。
売上に影響を与えるのは
1 原画
2 メーカー
3 ジャンル
4 特典&販促
5 主題歌&音楽&デモ
6 メディアミックス
7 ライター
8 プロデューサー
の順だと思う。
ライターへの依存度はかなり下。
>>30 まぁ、ユーザの大部分は良くも悪くもメーカーと原画で判断してるだろうしなぁ・・・。
その辺乗り換えての大ヒット、ってのは聞かないね。
しかしなんだな、影響の少ないライターですらいったん信者がついちゃうと
一万は軽く出るんだな。
逆に言えばライターで売れる限度は一万程度、って話かもだが。
35 :
hage:2005/12/09(金) 03:39:40 ID:4/6xn9Kw0
宮村優も片岡とももどちらかというと「プロデューサー」だから、名前が挙がるのは当然なわけで…。
じゃあTADAも、アリスの大作では必ずシナリオの手伝いをしている、が、耄碌しているのでとり女史の手直しが
入らないと使い物にならない、とか、そういう点も。
>>33素晴らしい。「シナリオ・ライター至上主義」が如何に滑稽かという事だね。
>>32 三宅は単独シナリオの天いなでもそれなりの評価を得た、菅はうたわれで多少その上を行った。
だから信者の格付け的には菅>三宅>>>>大阪
なんだよね。てか単独ライターでの売り上げでいいなら超先生(誰彼)はこの二人を超えるかもしれないが(汗
ライターを各付けるなら、売り上げ位しかなさそうだが、その格付けの如何に滑稽な事か。
という点を証明したね。
>>33 ライターはジャンルの下かジャンルと同等くらいだと思うが
ライターの影響は最大1万前後となると特典や販促、主題歌・音楽・デモでそれほどの影響が得られた事なんて
まずないだろう。それらで弱小メーカーでも1万出るならどこももっと力入れる。
それらに最近力入れてたと見えるはぴねすだって4と5のあわせ技でくれいどるそんぐから現在約+11000
というか3 ジャンルよりは3 企画だな。
きゃんでぃそふとはどう見ても企画勝ちだし。ジャンルだと幅が狭くなる
いかねーいかねーw
精々5と6の間くらい
>>37 「おとぼく」〜(あと今コッソリ作ってるマロンのスクラン同人ゲー)何かを見ると、
むしろメーカーより「企画」の方が上に来てさえいる。
2が企画で3がメーカー辺りでいいんじゃないか?
勿論、全く知名度の無い「メーカー」、実績の無い「メーカー」、前作が悪かった「メーカー」
という「メーカー」力は極めて重要だ。
それを今一番感じているのはいまのあかべぇそふとつぅだろうね。
シナリオはそのタイトル自体の売上にはほとんど影響しないけど
それ以降に与える影響は結構大きい気ガス。
葉の誰彼ショックとか、ねこの朱以降の落ち目傾向とか。
まあ売上に直には結果が現れにくいから
シナリオの是非を図るのには向かないんじゃないかな。
>>38 3が企画だとするともちろんライターは4だと思うが5と6の間はないだろ
このゲームの特典&販促か主題歌&音楽&デモのどれかは良かった。なげームがどれだけあるやら
販促なしかありの差はありえないのでなしとして、一定以上の力があるメーカーはある程度は販促してるので
ここらへんは数字に表れにくいが。
>>39 おとボクもスクデイもメーカーより企画だね。古いとこだとはじるすとかか
ただよほど変わったことしない限りメーカー力より各ソフトの差は出にくいな。
>>39 おとぼくにしてもTtTと同程度、_summerに負けてるあたりを見ると
やっぱり企画よりはメーカー力のほうが重要じゃないかと。
もちろんそのメーカー力を付けるためには、まず原画なり企画なりで
実績を作る必要があるわけだけど。
マジレスすると、「このゲームは○○、このゲームは☆☆」
という区分けよりは、いくつかの要素の相乗効果だと思うぞ?
「+」で考えるよりは「×」で考えるほうが理に叶っていると思う。
ぱすちゃC++
>>30 そうか? 山田が関われば1万本超え(の可能性)
があるってのは弱小メーカーには嬉しいチャンスだと思うが。
弱小は累積でそこまで行く前にロットアップしたり、知られずに消えたりするからなぁ
そもそも一人のシナリオライターに存分に書かせるほど予算取れないし
ある程度力があって初めてできる技だね
>>44 だが、メーカー力で遥かに負けているメーカー(キャラメルBOX(それまで5000程度の存在))が、
同程度(HOOK(Like Life 15000))まで行けたりする、というのが企画の、
>>45氏流に言うなら
倍付けマジックみたいな、そういう効果があると言う点から、なのだが。
それこそ「はじるす」とかね。
むしろ企画力を蔑ろにしている事があるので、企画の重要性を認識するために、メーカー力より上に
位置づけてみてはどうだろうと思う。
ぱすチャC++、飛ぶように売れてるようだね
40,000ぐらい売れそうな予感
>>50 いや、数量限定生産だしそこまで伸びないだろ
TH2 98,000本
うち、プレイしてないユーザー5万人
ぱすちゃどのメーカー参考にしたのか分からんが、本当に数少ない
今日一日もたんと思う
それくらいどこも売ってない
2万本以下の予感がする
秋葉・日本橋スレ見るてみるとまだ買えるみたいだけど数は少ないみたいだね
3万予想してたけど分からなくなってきた
予想しても意味ないでしょ
数量限定のソフトなんだから
売り上げってよりも制作本数のあてもの。
珍しくPC-NEWSからアンケートがきた
>>53 数量限定で煽り商法と言えば、曲芸を参考したに決まってるじゃん。
>>57 なわきゃない。
単純にここまでの売れ行きとは判断してなかっただけじゃないか?
分割商法+数量限定で煽り商法=アリス
>>58 今年の印象深いニュースとか。
答えてもなんも貰えないから返信しないけど。
>>60 とりあえず、分割商法の意味を間違えてる罠。
シナリオ未完で繋げるのが分割商法よ。
>>61 深夜販売の店舗数からして差があるのに
1つの店舗に集まってる人数にもだいぶ差があるな
売り上げの大勢に影響出るのかは知らないけど
65 :
hage:2005/12/09(金) 17:08:13 ID:4/6xn9Kw0
まぁ厳密には目安にしかならんのだろうけど、やはり事前予約の盛り上がりと考えるとホロウ以下と見るべきか。
中々に10万の壁は大変そうだな、と。
>>62 この時期はこういうの多いなw
例えばこのスレ的には
「キャラメルソフト『処女はお姉さまに恋してる』が年初の話題作に、FDも順調な伸び」
「八月大躍進、名実ともにTOPグループメーカーに」
「Fate、発売後のリピートの連続ランキング掲載途切れず」
「Fate/hollow、売り上げ歴代1位確定」
「フルアニメADV、ScoolDays、好調な売れ行きとその内容に波紋」
「処女はお姉さまに恋してる、Fate stay night、デモンベイン、等新たなエロゲ原作のアニメ化発表今年も順調」
「きゃんでぃソフトが今年も躍進、「ツンデレブーム」を象徴」
「Toheart2のエロゲ化に注目、異色作として異例の話題作に」
>キャラメルBOX(shooldays)
ナ ナンダッテー!!
Ω ΩΩ
いや、誤植で()は別に言うまでもないのだが…という。
あと「移植」かorz ほっとけ…
ToHeart2 XRATED 85000
動作不良情報があるみたいだねTH2X…
>>68 いや、間違ってるしw
『処女はお姉さまに恋してる』を出したのが「キャラメルBOX」、
『スクールデイズ』を出したのが「オーバーフロー」。
あと、「きゃんでぃソフト」じゃなくて「きゃんでぃそふと」な。
ところで、おとボクが企画の勝利って話が前に出てたけど、そうかな?
女装主人公ものって結構あるけど、ここまで当たったのはないでしょ。
エルダーとかの設定で一見マリみて風だったのは時流に合ってたけど、
メーカーもライターもここまで売れるなんてまったく想定外だったようだし。
オタ系のブログやニュースサイトで盛んに紹介されたのが大きかったと思う。
それも単なるネタとしてではなく、体験版の内容を評価して勧めていたところが多い。
これはシナリオの力で売れたと言ってもいいんじゃないかな。
>>72 どうみてもおもくそマリみてブーム便乗での企画的成功だろ。
企画だな
>>71 いや分かってるw hが抜けただけなんで言うまでも無いんだが…という。
他いい加減過ぎる書き方でスマン(苦笑
>>72 内容的には不評…でもないけど、そこまでの評価ではないよ。
そもそも、「シナリオの力で売れた」っつーのは初動には現れない。
しかも前作が5000程度のメーカーにおいては。
シナリオは読んでみるまで分からない。
76 :
73:2005/12/09(金) 19:13:41 ID:mw4d1K8Z0
一応補足しとくけどブーム便乗企画が悪いとかはまったく思ってないからね。
むしろきちんとブームとニーズを読んでそれが廃れないうちに
きっちり一定水準以上のものを仕上げて販売し
売上に結びつけるってのはかなり立派なものだと思う。
エレ●ンタルジェレ●ドのアニメ化ブームに乗ってパクリもの出そうとして
全然開発が間に合わずアニメの放送も終わりブームも去り、
にっちもさっちもいかなくなってる某社とかもあるしw
>>76 例えば「つよきす」とか、上手かったな。
そろそろ今更ツンデレモノやっても…っていうのもある(だが「つよきす」が強気ゲーに過ぎなかった以上一度はウケそうだが)
企画力は弱小メーカーをこそ救う。
シナリオやグラフィックのデキはいわばメーカーのHP、企画力はMP
長期的に勝負するならHPだがMPで魔法が効果的にキまれば大逆転可能。
販促や広告戦略なんかもMPの領分だね。
メーカーのステータスをこの方式で数値化できそうだけど、まぁやめとく。
>>76 ていうかあれ最初から出す気無かったんじゃないか?>エロメンタル
ttp://www.dreamsoft.jp/about.html 前にDSをF&Cに含むか含まないかでちょっと揉めてたけど
もう揉める必要なくなったもより。
DSブランド2月で休眠。
さて(有)ドリーム・ソフトはどうなるのやら…
>>77 おとボク、つよきす、ヴァルキリーあたりはほんと上手かったね。
あとGiftの完全DC互換もある意味企画勝ちかな。
>>78 もう出ないだろうけど外注ゲンガーに仕事発注して
何枚かそこそこの量彩色まで仕上げてたし、
最初からネタのつもりでそこまでやるとは思えないけどな。
まあ今となっては謎。
80 :
初速予想:2005/12/09(金) 20:23:35 ID:EZl8ctfJ0
2005年 (また微修正)
-----------------------------
88000 TH2X
50000 智代
30000 C++
25000 GALZOO
17000 姉汁
13000 Nursery Rhyme
13000 FESTA!!
11000 部活企画
10000 きると
2006年〜
-----------------------------
42000 マブオタ
40000 俺唾
36000 PiaGO
30000 ef
28000 DC2
20000 AVキング
16000 AR
結果
-----------------------------
.130000→.142686(.109.8%) ホロウ
26000→ 25938( 99.8%) はぴねす
車輪 8万本
C++ 10万本
東鳩2 GALZOO ぱすちゃ ムンチャ 牝畜 双子 ラストソング 性奴隷飼育
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
.......:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::||::::::::::
∧_∧ ☆ ∧_∧ ♪ ∧_∧ ∧_∧.... ....::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧:::::
∩(* ゚∀゚)〃 ( ・∀・) (・ v ・) (・ω・`)...:::::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ:::
ヽ ⊃ / ⊃⊃ ⊂ つ /⊃⊂)..::::::(' x ` ):::::::::::∧∧::::::::::::_.:::::::::::::::::∪ ノ:::
ヽ )つ〜( ( ⊂⌒ )〜( ヽノ..::::::::::と ヽ::::::::('д`;)::::::( )⌒ヽ;::::::::∪∪::::
(/ (/(/' ヽ_) し^ J.:::::::::::⊂,,_UO〜:(∩∩ )::::::|/.|/uと. )〜::::::::::::::::
574 名前:名無しさんだよもん 投稿日:2005/12/08(木) 13:34:50 HfjDMaUH0
ふるあに
2006年、Leafが贈る最新作はファンタジー麻雀!?
高品質なアニメーションお見せします!!
「みつみ美里」全キャラクターデザイン担当!!
鋭意製作中!続報を待て!!
過去ゲーのキャラもの麻雀かと思ってたんだが完全新作っぽいな。
しかしファンタジー麻雀って…
イメージ的には323絵でフルアニメーションの麻雀幻想曲みたいな感じか?
正直TH2麻雀とか無難なものにした方が売れそうな気がしなくもないが
この冒険っぷりは個人的には応援したい。
TH2の勢いもあるし323オンリーってことも含め4〜5万くらいとちょい強気予想。
>>84 323オンリーだったら5万以上は確実だと思う
俺は6〜7万程度と予想
>>85 でも麻雀ってのはかなりのマイナス要素だよ。
まず麻雀のルールを知ってるかどうかでいきなり振るい掛けられるし…
これが無難な学園恋愛ADVとかなり漏れも6〜7万くらい予想してたけど
麻雀では正直厳しいと思う。
甘露抜きはむしろマイナス要因では・・・
323と麻雀ってファン層まるっきり違わなくね?
まぁあんな糞デスクトップアクセサリーでさえ売れるんだから
麻雀だろうが花札だろうが売れるんだろうけど。
323絵で麻雀するために、ルールをいちから覚えるからダイジョウブ!
>>86 そんなにマイナスじゃないと思う
elfとかの麻雀は売れたし
>>87 俺もそれはマイナスだと思う
麻雀わかんないヤツってどれだけいんの?
俺もここ最近はやってないけど、周りのヤツもたいてい知ってたぞ
今の段階では何とも言えんが
323補正かけて3万ってとこじゃね
問題は、アニメーションでどれだけ323絵に近づけることができるかだな
>>90 エルフ雀はそれこそエルフ全盛期のエルフFD的存在だししかも98年の話だぞ。
近年だと一番売れたのでねこの1万ちょいじゃね?
アニメの方が足引っ張ったりして、とか思うのは
俺がskyを引きずっているからなのかもなあ……
まああれは売れたんだけど
同時にちぇりーソフト下降の契機になってたり。
最近で麻雀ゲーなんてあったっけ?
>>93 今のLeafの勢い+323絵だったら、エルフ麻雀と同じくらいは行くと思うんだ
もしかして脱ぐとこだけアニメでHは一枚絵という、いつものヤツかね?
エルフのファン層と麻雀好きは6割くらいかぶっていそうだけど、
323信者と麻雀好きは1割もかぶってなさそうだよ。
99 :
名無しさん@初回限定:2005/12/09(金) 21:32:49 ID:3VM2nmK50
今年のベストは水仙花ですね
>>96 麻雀じゃなければいくと思うんだけど近年麻雀というジャンルは厳しいと思うんだ。
まあ個人的には麻雀好きなんで四人打ちモードがあってきちんと出来てれば
気が向けば買うかもしれんけどね。
とりあえずファンタジー麻雀=宇宙麻雀じゃないことを祈るw
52 麻雀 ねこねこソフト 12418
323+葉っぱ効果で2倍強、完全新作だが↑の様な既存キャラ補正固定層もなしの1倍で3万弱だと予想してみるか
猫のはスゲー初心者向けに対してってのが考えられていたし、
ゲームはぽんこつが狂ってた以外は結構マトモな作品だった覚えがある。エロ薄かったけどな
>33 改訂した
1 原画
2 企画
3 メーカー
4 体験版効果
5 ライター
6 特典&販促
7 主題歌&音楽&デモ
8 メディアミックス
9 プロデューサー
おとぼく、君望、それ散る、マブラヴなどの体験版効果を踏まえ、デモとは
別に評価した
>>102 ライターより特典&販促の方が上じゃね?
俺の考える順位、何の根拠もないけどね
1 原画
2 メーカー
3 メディアミックス
4 企画
5 体験版効果
6 ライター
7 特典&販促
8 主題歌&音楽&デモ
9 プロデューサー
>>103 この特典がほしいから、ゲームを買う
ってめったにないと思うんだ
どの店で買うかって判断には大きく関わるが
>>102 今年の2強
ホロウ 2.3.4.5.6.8
東鳩2 1.2.3.4.6.7.8.
こんな感じか?
323麻雀なら5万は堅いと思うよ。
(煽るつもりはないが)
初動ですらTH2が10万超えるなんてあり得ない、って人間は
最近の消費者嗜好をあまりにも読めていない、つか軽視していないか?
普通に今の若いユーザーから見てHシーン追加や久寿川ささらといった要素に
どれほどの凄い訴求力があるか考えてみればいい。
PS2版やDAの爆発、1位独占状態のTH2の予約見ても
主要な購買層はここの人間が考えているより遥かにLeafを支持している。
>>101 俺の周りに、ねこ麻雀で麻雀覚えた奴が多い…。
俺もやってみたけど、かなり初心者向けに丁寧に作ってたな。
遊びながら、腕が上がるって感覚っぽい感じのゲームだった。
本格派は、麻雀出来ない人の方が多いからとっつきにくいんじゃないかな?
>>108 コピペ繰り返しているけど、センスないよ
他のメーカーを絡ませないと煽りにも何にもならんだろ
麻雀なんか売れないだろ
らいむいろ麻雀っていくつ?
らいむいろ麻雀も1万前後じゃない?
普通のAVGの方がぜってーうれる
麻雀エロゲー
エルフオールスターズ脱衣雀 ELF 58752
エルフオールスターズ脱衣雀2 DVD盤 23,469
麻雀 ねこねこソフト 12418
らいむいろ雀奇譚 12233
ハコてん雀 9,818
いただきじゃんがりあんR 8,030
プリンセスブレイブ 雀卓の騎士 130cm 4480
1万前後の需要がある市場みたいだね。
12月に夜勤雀棟・弐、1月に麻雀 英雄×魔王と連続で麻雀ゲーが出るから、
323と言えど新鮮味がないな。また麻雀ゲーが出るの?って気分。
AVG鹿作れない2流メーカーと思われたくないから
しぇんむーはいろんな作品作りたいらしいからな
麻雀はメーカーの事情もあるから。
たとえそのメーカーの儲が望んでいまいとね。
流用できる部分が多い程に(ry
楽に作れて売れるなら作らない手は無いよな
>>114 Leafの初期作品って麻雀ゲーだし、その次はRPGだし
エロゲじゃないけど3Dアクションもあるし、うたわれみたいな複合もあるし
自社で携帯ハード作ったりわけわからんメーカーだお
>>93 98年ではないよ
脱衣雀は1が2000年3月発売で58752
2はDVD版が2001年11月発売でCD版が2001年12月発売
2は01年分のDVD版だけで23,469
DVD版CD版ともに2002年の2月まで売れ続けている
デジクロだと1と2の最終がほぼ同じだったので2もまた相当数売れていると思われる
>>119 しぇんむーの親父が経営してるのが、車関係の会社である株式会社アクア。
スバル関係では超有名ショップ。しぇんむーも取締役とかだった希ガス。
しぇんむーも車の本には何回か載ってる有名人だよ
そして、親父から金借りて立ち上げたのが株式会社アクアプラス
デジクロのはPC-NEWSに近いソフトとそうでないソフトの差が激しい。
SNOWやマヴラブなんかは比較的近いが、悪司、ピアキャロ3、エスカなんてとんでもなく
差がある。
323と麻雀にしかめがいってないようだが、アニメ部分はどうなの?
動画はひどいとこはホントひどいし。
>>121 また知らなくてもいいようなことを知ってしまった(;´Д`)
車やってたのは知ってたけど、親父さんが経営してたとは知らなかった
エロゲ界のトリビア
あと外食もやってるな
金持ちの道楽
>>113 当時の練餡ブームに便乗した作品だが、あの將姫ですら1万3千売り上げてるからなあ…。
麻雀エロゲーとしては最悪だったけど。
売り上げとは関係ないが、たかが麻雀エロゲーとはいえ
きちんとした思考ルーチン作ってから開発して欲しいよ…
ライアー大戦じゃんまげどんのことかー!
>106
超例外になるが、型月に関しては同人効果が
最大の影響になると思われ。
他にこれのある会社は葉鍵くらいしかない。それも
月に比べればごく小さい
>>128 いや、金借りてLeaf(アクア)立ち上げる前に、しゃんむーは旧TGLでちゃんと修行してる。
ゲーム音楽クリエイターとしては、そこそこ頑張ってたし、仲間を引き連れて起業した。
割と有能な人である事は認めるべきで、単なる金出してるだけのボンボンじゃないよ。
高校時代からゲーム音楽にハマって、中上達とずっと熱く活動していた行動家でもある。
>>118 特定の色に染まってないし、常に新しい事をしようとしているんだよね。
あわよくば、業界の中心になろうと常に仕掛けていた。
エロゲ業界のSONYのような?今では大阪は見事に凋落しているけど。
根拠など無いが
1 原画
2 メーカー
3 特典&販促
4 メディアミックス
5 企画
6 体験版効果
7 主題歌&音楽&デモ
8 ライター
9 プロデューサー
どれも重要な要素であるのは分かるが
一概に順位は決められなくないか?
作品ごとにその順位は変動すると思うが。
AirやFateの売り上げに最も貢献しているのは原画だ
とは言いがたいだろう?
根拠など無いが って言ってる時点でスルーしてくれと言う事でしょ
極端なはなし、原画とメーカー(ブランド)以外は
影響あったり無かったりだよな。
販促も企画もライターも、効果がまったく無い場合も多いわけだし。
あと影響ありそうなのは体験版だけど、これはプラスもあれば、マイナスに作用することもあるよな。
基礎部分 原画・メーカー
他ゲームより抜けて良ければプラス、どこもそれなりにやるのでマイマスはまずない
−特典&販促・メディアミックス・主題歌&音楽&デモ
良ければプラスになる事もあるが影響ない事もある。酷ければマイナスもあり
−ライター・企画・体験版効果
順位いらん。
>基礎部分 原画・メーカー
アリス(ブランド力申し分なし)+練り餡(そこそこ人気絵師)があまり売れなかった。
ブランドと画家には相性があるわなぁ
練餡って結局大売れしたのは、顔月とその余波のヤミ帽だけじゃないの?
原画 (最大5万)
メーカー (最大5万)
企画 (最大5万)
メディアミックス (最大3万)
ライター(最大5000)
特典&販促 (最大5000)
体験版効果 (最大2000)
主題歌&音楽&デモ (最大500)
プロデューサー (最大10)
これぐらいの数字の足し算じゃないかな。。。
つか、【このプロデューサーだから買う】なんているのかな
>つか、【このプロデューサーだから買う】なんているのかな
団長、K杉、nbkzクラスになると居るんじゃない?
ライター5000は少なすぎだろ。「人によっては」売りになる。
>>142 ∧ ∧
@@@@@
( )´3`) <呼んだ?
/⌒ ~⌒\
「ミソ /(,, 断 ヽ、 \
| ヽ/ / ト ヽ
ヽ、 / 腸 / ノ
丶ー( _/ /
ヽ_ 《久__ノ"
型月のきのこの役割が5000とは思えない
きのこの場合は25倍くらいにして考えれば丁度いい
ライター自体が売りになることは少ないが、「メーカー」をスタッフの総合力・前作の人気と捉えると
ライターは原画の次に影響力があると思う。
ロミオが聞いた事無い絵も酷い新作ブランドで出したら5000ぐらいかなーて思ったけど
きのこは型月ブランドに含まれていると言う事で
>>143 それはマイナスの気がしないでもない
このスレを伸ばす頭の弱い人(改定版)
項目その7
7、(アテにならない事が浸透している)げっちゅ屋のランキングを元に、売り上げを語る。
販売店のランキングは、半分は販促目的、「ランキング=仕入れ本数」と言われているし、
当てにならん
>>152 げっちゅはアレだが、メッセなんかはかなり正確と思われ。
10月見ると、1〜10位でPC-NEWSと違うのははじめてのおてつだいとTwin Wayの6、7位
が入れ替わってるだけで、あとは完全一致。
この両者が大きく違ってたのは、やはり去年の8/27。
げっちゅは一種のネタだな
これだけは言える。
1位 話題性!!!(日本人特有、皆やってるから・・・)
(残りは順不同)
原画
メーカー
特典&販促
メディアミックス
企画
体験版効果
主題歌&音楽&デモ
ライター
プロデューサー
別に日本人特有でもないだろ
1位 型月の作品
それ以外はどんぐりの背比べ
企画と体験版は、確変を起こす重要要素だと思う。
原画
メーカー
特典&販促
メディアミックス
企画
体験版効果
主題歌&音楽&デモ
ライター
プロデューサー
の結果として話題性が出るんだろ?
>>159 そうとは限らない。
そもそも形月のそれはどれも無名だったものだろう。
型月は特異なので、サンプルとしては役に立たない
特異だからこそ売れるのであって
非凡では売れないのが現実。
あとこれか
(熱狂的な)信者
しぇんむーは今や社長となったわけで親父は引退したのか?
息子に会社をエロゲ屋にされた父の心境は如何に。
>>161 特異っつーかKANONとかfateとか時々ライター依存率が
高いゲームがよくわからん巨大な流れを生み出してるんだよな
Kanonのライター……むんちゃ……
ライター依存率というか、型月は「同人出身の勇」だから。
そういう時代の寵児的なものは「〜〜〜だから売れた」という分析には向かないんじゃないかと。
他者がマネしとうと思っても、できないから。
力もあるけど、それに加えて強烈な運もある。
誤字ばっか・・・
「勇」じゃなくて「雄」
「しとう」じゃなくて「しよう」
orz
>>168 どっかから持ってきたスクリプト
信者も投げ出すヘボい音
いつも降板させろといわれてる絵
全然エロくないエロ
どう考えてもライター依存です
>>165 メモ帳からコピペする時に消えたようだ。
特異だからこそ売れるのであって
非凡で無いものは売れないのが現実。
同人での型月は最初にシナリオ枚数○千枚・総グラフィック枚数何百枚以上の
空前のボリュームでなんやらかんやら、っていうフレコミで
同人誌店とかネットで紹介してもらって名を広めてたりしてた。
当然、体験版もしっかり出してた。
同人サークルとしては案外その辺はしっかりしてたんだよ。
今年出た_summerなんて平凡の極みのよくある紙芝居ADV(儲スマソ)だと思うが。
_summerって名前出てもあんまりいい評判聴かないな
俺は抜きゲーとしてはかぐやよりいいと思うんだが
純愛ゲーとしてはなかなか>_summer
CGでの絵は微妙だが。
_summerは萌えゲー・処女ゲーと今の売れ線、流行に乗っかった
HOOKのブランドネームバリューと話題性が作り上げたものだから
もはや内容の良し悪しの問題ではないかと。
そういや、今日は10日な訳だが…
土曜だからPCNEWSのサイトも休みって事でいいの?
すくなくとも9月10日の土曜日は更新あったようだ。
925 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2005/09/10(土) 14:05:54 ID:wKmu/At/0
PC-NEWS更新来たぞ
まぁ今の時間になっても来ないということは、月曜だろうな。
注目はホロウの次旬数の動向と、つよきすの優良リピート入りの行方ぐらいか。
バイオ4より上だから50万は確実か。
アキバ系.com
ttp://www.akiba-k.com/rank/index.html 1 ※ToHeart2 XRATED
2 もしも明日が晴れならば
3 みらろま
4 春恋*乙女
5 Gift にじいろストーリーズ
東鳩2が更新時期の関係で残ってる店もあるが、それを除けばFESTA、でぼ、みらろま、
きると、夜刀姫と言った面子でかなり混戦のようだ。あえかなる世界の終わりには、販売終了店
もあるようだが、以前の予約ピーク時を考えてもこれらに劣る感じがする。
メッセのみらろまは予約初期から販促内容の効果が出てたようだが、ここに来て顕著となった。
なお1位最多には、発売日が不透明すぎるオルタが浮上してきたw
以外にでぼが予約集めてるな。
エゴは予約っていうイメージがないんだが。
>>179 このサイトはAMAZON.co.jpアソシエイトのWEBサービスを使用したゲーム情報サイトです。
アマゾンは取り扱わないエロゲの方が多いぐらいだし
7、(アテにならない事が浸透している)げっちゅ屋のランキングを元に、売り上げを語る。
と、互角の信用度と思われます
187 :
名無しさん@初回限定:2005/12/10(土) 22:27:36 ID:3fUTk23z0
188 :
名無しさん@初回限定:2005/12/10(土) 22:28:37 ID:3fUTk23z0
^^;
初期不良率3%超えたガラクタなんて誰が買うの?
智代は5万で終わり?6万むりかな
ToHeart2は俺の見た感じだと7〜8万てとこじゃないかと・・・
俺の見た感じて、あんたどこの誰様よ
Toは10万いくんじゃないかな〜
エロゲの歴史みたいなもんだし数少ない10万ヒット作品になってほしい俺の希望でもあるが
在庫が山のようにあふれとる
初動はわからんが、累計だったらいずれいくと思うよ
XBOX360は250人しか並んでなかったってニュースで言ってた
累計でも無理なんじゃ?盛り上げたい側の思惑ほど盛り上がってないし。
なんにせよ逆移植なんてあまり例がないから
蓋開けてみないと何とも言えん罠
取りあえず1月前半も含めていいなら10万いく!!!!!!
>>201 とはいっても予約や深夜販売などからみる限り
「失敗」はないだろ。 仮にここの数字から低くでた
ところで一般のエロゲ基準からすれば大ヒット。
まあ移植だから
>>203 いや、、、中古も含めてこれから在庫がすごいことになると思うよ
後に響く
だからデータ揃うまで大人しくしてろって。
それにしても鳩似に異常に粘着してるのが
一定数いるのは何故だ?
>>206 Fateや智代アフターにも粘着してた奴は居るんだ、
鳩2に粘着する奴が居てもおかしくはないでしょ。
不良在庫の処理が大変だ
あけるり、ぱすちゃ、スクイズあたりにもいたな。
とりあえず一定以上売れるようなタイトルは大概粘着がつく。
粘着じゃなくて単なる事実だろ
だってもう今の時点で一定数(エロゲでみれば成功)のレベルは
ほぼ保証されてるでしょ。
中古で出回るとか言われても根拠ナッシングだしねえ?
移植だしAVGエンジンはLeaf既存のもの、絵とスクリプト流し込むだけ
あとは新シナリオの手間くらいか。
仮に全く売れなくて2000本とかでも採算あいそうだな。
もし10万も売れちゃったらウハウハだろうな。
ここの奴等が過小評価しすぎるからな。
それで何度スレが荒れたことか。
あけるりのときがいい例だな
まあ、お陰でここでどうこう言おうが結果が出るまでは与太話にすぎんというのが実証されてよかったんだけど
ん〜まぁたかだか移植作品でここまでの話題性を持たせた
Leafの手腕を褒めたいね
普通なら移植くらいで、こんなんならないし
一本分の制作費でこれだけ売りまくったのは商売的にはスゲェ
一本分の制作費なんてタイトルによってまちまちなんだが
販促費は半端じゃないしな。>CSの時点で
OPムービーも普通のアニメ会社に依頼したようだしその他もろもろ含め5000で利益出るソフトとは比べ物にならんだろ
東鳩は前作自体が、最近他のメーカーから出てる続編の場合と比べても知名度高かったからなぁ
PC版だけでなく、その後にやったPSとアニメで、一般アニヲタにも知名度広げたしね
もちろん、今回の広告の打ち方とかもよかったのかもしれないけど
220 :
名無しさん@初回限定:2005/12/11(日) 06:10:44 ID:ZGd8fZO20
この金でホワイトアルバム完全版を作って下さいおながいします。
なんだこの寒いのに苦し紛れが続くな
訂正
黒歴史ではないな
一般受けしなかっただけで、コアな支持者はかなりいるソフトだ
もう、彼はいないんだよ・゚・(ノд`)・゚・。
中古がなんぼあろうと、初動なんて関係ないよ。
朱も天いなも誰彼もそうだったが、PC-NEWS的にはキッチリ数字出してる。
大量新品が売れてるから大量の中古が発生してるわけだ。
後になってたとえ元の値の半分以下の新品投売りになっても、PC-NEWSでは
同じポイントとして集計される。そんなのこのスレの常識だろ?
でも商業的には大失敗かと…鳩2X
商業的には大失敗?馬鹿だなぁ。
予約を腐る程集めてショップに大量に卸し時点で、葉は既に勝ちだ。
PC-NEWSなんて見るまでも無くね。
鳩2の焦点はもはや、勝ちを確定させた上での、その勝ちの度合いだよ。
約束された勝利のなんとやらだなw
ぱすちゃC
_summer
瑠璃色
ホロウ
このへんの今年の予約1位占拠ソフトって、このスレの予想より多い
初動の物ばかりだったよな。
PC-NEWSといつも近い結果の出るメッセ11月の東鳩2DAが、初回版3位の通常版10位。
4位の姉汁はかぐやのチョコチップの安定度からして初動は13000〜15000は堅い。
やっぱ2万近く行って、葉は単なるアクセサリー如きでボロ儲けの悪寒。
アニメ関連見捨ててもぼろいか…なんともはや
234 :
名無しさん@初回限定:2005/12/11(日) 12:01:36 ID:KAKNYZtF0
もう初動で相当数売れてしまったからPC-NEWS的には関係無いな。
過去の回収ソフトがそうであったように、ランキングから抹消される
ワケではなく普通に発表されるだけ。まぁ回収自体もされないだろうが。
奈須信者は確かに多いし、奈須のシナリオが
この売り上げの最大の要因だってのは確かだと思うんだけど、
何気に武内信者も多くないか?
あと、型月は奈須&武内コンビじゃないとダメとかも多くない?
竹内がイラストを描いたノベルって売れたんだっけ?
hollowの日常パートやって確信したなそれは。
他のライターじゃ全然だめだ
>>237 それは思うな
鍵がいたる絵じゃないと駄目なのと同じ
まあ個人的には武内の絵嫌いじゃないんだけどね
>>241 なんかでも、鍵は今後フミオ絵に移行してもやっていけそうな感じだけどな。
>>235 別に、ソースコード公開しちゃえば良いだけじゃない?
最新の技術バリバリ使ってる訳じゃあるまい。
プログラムエンジンより、テキストとCGに価値があるもんだしなー。
やはり、どれだけ人気のあるライターでも絵の呪縛からは逃れられないんだな。
ソースコード公開は確実っぽい流れだな
とりあえず、プログラマは首かね
プログラマとは限らないんじゃない?
動画形式の選択に関わったのはプログラマだけではないだろうし、
最終決定には監督の許可が必要だろうから。
プログラマ以外がGPLなんて理解してるわけないだろ
>>237 別に関係ないだろ
過去にfateや月姫がでてるからそういう思い入れがあるけど
心機一転新作でそれなりにキャッチーな絵柄でストーリーも
良ければあたらにファンが出来る。 そもそも月姫の頃は
「絵はへたくそ」って言われてたんだから。
奈須は余所に引き抜かれても大ヒット作れるが(引き抜きがあり得ないけど)
武内の力で大ヒット作れるか?ってなるとね。
GPL云々はそろそろ
>>235のスレに逝ってくれ。
スレ違い。
奈須がフリーになってタイトル毎にブランドも絵師も違うような状況で
コンスタントにどれくらいの売上叩きだせるものなのかはかなり興味深いな。
>奈須は余所に引き抜かれても大ヒット作れるが
根拠0の妄想
>>253 ぜーんぜん根拠0じゃない
奈須よりは一般へのネームバリューで劣る田中ですら
1万本タイトルがだせる。 過去の売り上げ実績勝負では
奈須の圧勝だから同じ条件なら・・
仮にF&CやELFに引き抜かれました、奈須が新作だします。
この情報だけで3万は堅い
ぜひpumpie辺りで大ヒットを飛ばしてほしいものだ
>>254 F&Cやelfなら3万は堅いが、超空間とかなら1万も厳しいと思う
引き抜くも何も、きのこが型月そのものじゃねぇか。
そんなありえん仮定に意味無い。
奈須がいなくても5万以上叩き出した実績もあるブランドで
3万は固いとか威張られても正直困る。
F&Cなんぞは人気絵師引っ張ってきて販促に力入れたタイトルなら
ライターが誰でも3万前後いくと思うぞ。
型月のブランド力≒那須 じゃないの?
仮に那須が抜けたとしたら、何の売りもない三流メーカーに落ちぶれるだけ
だと思うんだが…。
逆に那須を手に入れたメーカーがあったとしたら、それだけでバカ売れは
間違いなかろ。エロゲではないが、空の境界の例もあるし。
茄子がフリーって武内の関係が悪化しない限りありえんだろ…
西又と鈴平のように
他のライターの例をとってみても、信じられない話だな
ナスだけ特別ってことにはならん
ID:o4jfg5Tr0が葉儲で型月アンチなのはよく分った。
蛭田が引っ込んだエルフはまだ生きながらえてるよね。
月は会社を大きくしていくのだろうか。
まあMOON CHILDeの売上が出ればある程度の指標になるんじゃね。
ONE、Kanonであれだけの売上を叩き出した久弥が
ブランドも原画も違う環境でどれくらいの売上を出せるのか?
やっぱりライター単体のネームバリューって
個人的にはかなり弱いと思うんだがね。
ONEは1万本以下のはず
エルフは結構ゲーム性の高いの出してたから大丈夫なんじゃないの?
ゲーム性の高いのだと結構製作陣の(売り上げに関わる)重要性がバラけるから。
アリスなんかも原画家が総移籍でもしない限り、誰がやめても全然大丈夫だろうし。
>>262 ナスを低く見られてすぐに反応するような月信者にんなこと言われてもなー
これだから月厨は嫌われるのかな
>>267 このスレを伸ばす頭の弱い人(改定版)
項目その8
8、褒める人間を信者、叩く人間をアンチと認定して煽る。
おめでとう。既にスレの趣旨を逸脱してるしてるおまえらは、どっちも頭弱いからw
といっても奈須は別格じゃん
月姫→その後の追加同人→fate→ホロウ
同人時代の売り上げは置いておくとして、出すものが100%全部当たってる
おまえらいい加減にしないと、またあの型月マンセーコピペが来るぞ。
>>264 できればkanonのネームバリューがもっとでかかった時期に、見てみたかった気もするな
>>271 だね。 ネームバリューは永続的なもんじゃない。
でも旬のライターのネームバリュー(今なら奈須)は
バカにできないと思う。
リアライズはあの絵でもそれなりに売れたからな
あれは高橋の力だと思う
東鳩のすぐ後に出てたら5万とかいってたのだろうか?
次回作の売り上げは期待できないけど
絶頂期に移籍したライターなら某ひろゆきがいるぢゃないかw
fateというソフトが現在進行形で未だ売れていてアニメ化や
ゲーム化などのマルチメディア展開されている時期に
さらに同じライターが続編(FD)を出す。
これがライターのネームバリュー効果なんじゃないのかな。
数年たって人気が過去のものになってからだといくら人気ライターでも苦しい。
メーカー人気の場合はなんだかんだで年に1−2本は出すから忘れられにくいけど。
>>275 それはどう考えてもタイトルネームバリュー
大して売上に影響しないといわれるライター。
>>33 そのライターだけが売りだとするメーカーは
今どんなに売れていても先行き危ういと思うよ。
K乃Yひろは一作とはいえ、コンシューマ含めてE社に大きく貢献したのは間違いない。
そのあとは燃え尽き症候群みたいなもんだが。
>>33 は違うだろ。絵が綺麗なゲームはたくさんある。
でもその中で売れないゲームなんてたくさんある。
>>276 仮にfateの続編じゃなく完全新作でも相当な売り上げがあったと思うけど?
・奈須がどっかのマイナーブランドに移ってマイナーゲンガーで新作を出す。
・型月から奈須がまったく関わってない笛2を出す。
どっちが売れるかっていうのと後者。これが現実。
>>281 馬鹿だな。
結論=出てみないと分らない。そしてそんな物は出ない。
だろ。
>>281 でその後型月ぽしゃる、ってパターンだろ?
そっくりな類似例がEVEの続編だな。新作出るたびに売り上げと人気が急下降
>>278 高橋みたいに後ろ盾のある状況で(バックにVisualArts)、
尚且つクリエイターに徹することができる状況であれば(高橋の場合社長は水無月)、
少しは生き長らえたかもしれないのにな。
>>280 それは次の完全新作を見てみないことにはなんとも言えんわな。
次が完全新作なのかどうかは知らんけど。
>>286 完全新作がいつでるか、だけの話だろ。さすがに5年後とかなら
売れ行きも落ちるがしれないけどここ1年で出ればまず売れるだろ。
内容如何によらず初動だけで。
>>284 その後ぽしゃるかどうかとかはとりあえずどうでもいいよ。
ライターネームバリューなんてブランドやタイトルネームバリューに比べると
その程度のもんだっていうことが言いたくて挙げた例だから。
そろそろ、根拠のない妄想開示はおひらきにしてほしいですぅぅぅ☆
>>288 なんで?
タイトルバリューがあるから続編は売れる、そのバリューを作ったのはライター
それがないから続編1作でぽしゃる。 ライターのバリューがでかい事を
示す実例じゃん
エロゲ全体を語る、なんておこがましい事はしないが
少なくとも型月のゲームはまず奈須ありき、だろ。
>>288 あほか。ポシャったらライターの穴が云々と言われるに決まってるよ。
菅野で散々言われたことだ。
ID:j5E3hkQ70は支離滅裂なんでスルー汁。
>>290 ライターネームバリュー≠ライターバリュー
>>292 EVEの場合は肝心の管野の方も売れていないから
あまり売上では叩かれなかった気がするが。
>>287 確かにこの時期に出したのなら売れはしただろうと思う。
だけど、実際に出ていないものを引き合いに出してもなんの意味もないだろう。
「那須なら完全新作でもホロウと同じくらい売れた」って
証明することができるならともかく、そんなのが不可能なことはいうまでもなく。
叩かれてたよ、というか現在進行形で作品別スレのEVE
で叩かれてる。 売り上げがどうこう、じゃなく作品評価としてだが。
やってないけど、続編ではいつのまにか法条まりなが、麻薬王の娘で
黒幕とかいう凄い設定になってるとか
菅野は時代が違うからなぁ。
でも推理物って、他社の他ライターでももう出さない&出しても売れないジャンル
になったから、いまのゲームと比較するのには適さないかもしれない。
あの頃には時代を作ったのは事実だが。
>>296 予想なんだからいいんだよ
toheart2が1万本以上売れる、これは確定的な予想だが
結果がでるまでは絶対とは言えない
>>298 菅野が推理物ライターってイメージはかなり後期じゃね?
DESIRE、XENON、EVE、YU-NOと全盛期はSFライターってイメージだけどな。
まあ推理にしてもSFにしても書けるライター少ないし惜しかった人材だとは思うけどね。
予想なんてさ・・・・・・・よそうよ(゚∀゚)
>>299 予想を根拠に、ライターバリューの大きさを語られても説得力はないよ。
剣のゲーム売り上げが悪いから逆にやってみたんだけど笑
(ミステリート) 結構面白いんだよね。萌えとかないけどさ。
さすがに往年のインパクトはないけどELFに残ってたらそれなりに
話題作になったんじゃないかなあ
>>302 予想を根拠に未来を語る事に説得力がないなら
株式売買や模擬試験、事前調査など全て無意味で世の中が成立しない。
>>298 去年は真説・猟奇の織が、一昨年は御神楽探偵団が、1万本以上売れているから
需要が無いわけじゃないんだけどね。
菅野の需要がないのは単に飽きられたからか、あるいはC's wareの上層が優秀だっただけか。
新人賞やぽっと出の小説家でヒットした作家は出版社から
「出来るだけ早く次作だして下さい!」ってせがまれる。
それはライターバリュー+時期が必要だから。いくら有力賞とっても次作が
遅すぎると売れないから。
>>304 だから、
「那須のネームバリューは大きいから完全新作でも売れただろう」
って予想を根拠にして
「だから那須のネームバリューは大きい」
って話をしても意味ないでしょ。って話。
>>307 逆 奈須のネームバリューが大きい「から」完全新作でも売れただろう、だろ?
きのこが今ファウストでやってる作品の注目度はどんなもんだっけか?
そもそも
「那須のネームバリューは大きいから(←前提条件)完全新作でも売れただろう(←予想)」
って予想を根拠にして
前提条件でネームバリューが大きいって認めてるんだからw
とりあえず
1 F a t e
2 月 姫
3 空 の 境 界
>>308 >>276に対する
>>280の反論として予想を持ち出すのは不適切じゃない?と
言いたかっただけなんだが・・・。
その予想に対して反論したいわけじゃないよ。
というか予想自体は支持するし、時期が大切ってのも正しいと思う。
>>312 このスレは予想スレなんだから所詮予想で語るしかないだろ?
予想がある程度一般的支持を得られる事がら(TH2が1万以上売れる)
なら別にそれを踏み台にして反論や予想を行っても構わないと考えるが?
>>313 まあわかったよ、レス元よく読まずにレスした俺が悪かった。
つまらんことでスレ消費させてすまんかったね。
315 :
名無しさん@初回限定:2005/12/11(日) 18:06:45 ID:O8Lhg/6A0
ミステリート2万本
To Heart2 12万本
どうやら那須が書かなくてもTYPEMOON名義で
fateは10万本行ってたとか言いたげな人がいるようで大変愉快でした
>>418 出荷本数が5万本越えているかどうかはともかくとして、この問題色々とヤバそうだね。
おまえらそんなにエロゲの売り上げ気になるんなら、豚のように
口開けてポイント貼られるの待ってるんじゃなくて、自らPC-NEWSの
定期購読契約してやれよw
所詮PC-NEWSが廃刊になったらこのスレはあぼーんだろう。
このスレの構成員はピザデブばかりなので、それは無理だろう。
322 :
名無しさん@初回限定:2005/12/11(日) 18:56:15 ID:hVONWYGB0
>>320 販促物が定期的に個人宅に送られてくる恐怖を考えれ。
隠れオタにとっては死活問題だな。
親や嫁とかの同居人が気付いてないと思ってるのは自分だけで、
彼らは把握してても黙っててくれるだけで、とっくにバレてると思われ。
車輪はFateより売れる
そういや、年賀状は毎年怖いな
大体fate 自体、既存ヒット作の月姫とは別タイトルなのにヒットしたわけじゃん。
やっぱライターバリューはあると思うけどなあ。
型月はすべてにおいて特例でしょう
というか、Fateってなんであんなにヒットしたんだろうな
既存の作品の影響かなり受けてるし、絵も音楽も他のエロゲと比べて特別水準が高いわけでも無いのに
あの時点で型月のネームバリューってそんなにあったのか?
げっちゅのセールスランキングが見れない件について
そこそこ一般受けする要素があったからじゃね?
他のエロゲよりは人に薦めやすい感が強かったんだと思う
>>330 そりゃ月姫からの話題性があるからな
とらのあなが後押ししてたし、同人作家もドル箱が来たから必死に持ち上げてたし
空の境界があれだけ売れたの見りゃあるだろうな。
ライターのなかでも奈須は別格。(実力云々じゃなくてね)
体験版の出来も良かったしな
厨設定は受けがいいってことか
ライターのネームバリューは売り上げに関係あるけど、シナリオそのものは売り上げにあんま関係ない・・・ということが言えるかと。
シナリオはやってみなきゃ、善し悪しわかんないから。
そこが絵とは大きく違う。
智代アフターのことかー!
Fateは宣伝も凄かっただろ。
確か一般メディアにも広告でたんじゃなかったっけ。
一般メディア宣伝でどれだけ引っ張れるんだ?
しかもあの絵だぞ?
宣伝はそんなにすごい感じはしなかったけど。
とりあえずファウストの裏表紙にはなってたな。
後CDの宣伝って事でジェオネンがCM出してた。
検討スレや本スレのカキコをみるとまほがくは10000は固いな
あの布陣で売れないわけない
何の略?
少女魔法学園だろ?ダイソーで売ってる。
アーベルって売れないメーカーの筆頭じゃん。
はいはい社員社員
Fateはエロゲ界で出したから売れた
コンシューマーで勝負かけたら見向きもされなかっただろう。
というか、コンシューマギャルゲー界はPCエロゲ界より冷え込んでるからな
Fate の頃はなんかラノベとかがものすごい持ち上げられ方してた気がする。
ブログとかでもメチャメチャ熱く語ってる人が多かった。
最近はややバブル弾け気味かな……。
>>143 プロデューサーの名前で売れるのはTADAぐらいだな
某シャチとか
>>353 TADAさんは自社のメーカーから一歩も出ないし、フリーを拾ってきて企画を作るわけでもないから、
アニメ業界なんかで見られるPとしては、どうかな。
同じ「プロデューサ」でも単に会社内の責任者、制作担当の最重要人物としての位置づけじゃないかな。
単純に色んなフリーの奴らを集めて企画を練る、企画だけで勝負するPがこの業界にはあまりにも少ない。
この辺が未だ会社の乱立時代から抜け出せない古い部分だな。
「監督制度」すら確立していないゲーム業界には酷だろうが
業界を渡り歩いてるP/Dの有名どころっつーと田所とか?
>>281 KanonとONE2では Kanonのほうが売れた気がするが?
358 :
名無しさん@初回限定:2005/12/12(月) 09:52:35 ID:tDF91A9k0
質問いいですか?初心者なのですが、エロゲってどこで買えばいいんでしょうか?
ヤフオクで買ったことあるくらいで外では見たことないです。
PC-NEWSは今日か?
KEYは立ち上げ当時から大注目だったし、原画もONEから据え置きでしたから。
>>359 月の伸びがどれくらいか?
という話題しかなさげ
はぴねすのリピート具合という話題もあるぞー。
リピートは3000ぐらいと大胆予想してみる
ホモが暴れているな
C++追加生産される可能性でてきたね
>>362 典型的な初動偏重型。
1000代と見る。
fateのときが11000だったっけ?
あの時は売り切れがかなりあったと思うし初動の伸びを考慮すると
ホロウは19000と予想する。
1 F a t e
2 月 姫
3 空 の 境 界
↑
そろそろこれの変更準備よろしく
まぁTADAは未だに一線でゲーム作ってるのは凄いな
>>368 大体それぐらい偉くなると自分で会社を設立して、今の社長を見返してやるとか
「自分の作りたいものを作るぜ」とかの野心が出てくるものだけど。
(おかげで弱小ブランドが出ては消え、出ては消え…)
今の状況でもかなり好き勝手できてる(社長は殆ど何も言わない模様)し、出て行く理由がないだろ。
独立して団体作っても99%絶対にやっていけないプロレス界とは違って、まだこちらは成功する可能性はあるけどね。
ただ多少シナリオができる程度の、経験は単一メーカー固定のディレクター程度の実力じゃ難しかろう。
TADA氏が出てくのにとり氏や今の原画の2人が付いて来れば可能性はあるが、あの一時は「帝国」とまで呼ばれた、待遇のバツグンに
良いと言うアリスを抜けてまで付いて行く義理があるかどうか。
TADAが独立なんて出来る訳ないだろ
社会人としての常識がまるでなって
ないことは、今回のC++の件でも
わかるだろう
TADAなんて人間として終わってる奴に
ゲーム作らせてるんだから、アリスも
懐が深いよな
お前はTADAに対して何か恨みでも持ってるのか?w
11/01〜11/15
1 Fate/hollow ataraxia
2 人妻スワッピング生活
3 天衣舞装ルクシオン
4 人妻戦隊アイサイガー
5 姫武者
6 Fate/stay night 通常版
7 パクッちゃうぞ!!
8 医辱
9 屋根づたいの君へ
10 対魔忍アサギ
11 偽りの教室
12 AYAKASHI
13 ソニック・プリンセスP・E
14 Natural Another One 2nd −Belladonna−
15 炎の孕ませ転校生
はぴねすの大胆予想は大胆すぎました
つよきすにすら負けてます
連続43号 Fate/stay night(継続中)
連続18号 人工少女2
連続14号 鬼作 妻みぐい2
連続12号 尾行2 斬魔大聖デモンベイン
連続10号 大番長 巣作りドラゴン 戦乙女ヴァルキリー
連続9号 大悪司 超昂天使エスカレイヤー 姉☆孕みっくす スクールデイズ
連続8号 DISCIPLINE らいむいろ戦奇譚 永遠のアセリア MapleColorsH 下級生2 姉とボイン
家庭教師のお姉さん らぶデス
連続7号 夜が来る! Piaキャロットへようこそ!!3 ヤミと帽子と本の旅人 ままにょにょ Sexyビーチ2
ちくちくビーチ 最終痴漢電車2 新・御神楽少女探偵団 放課後〜濡れた制服〜
姉ちゃんとしようよっ!2 燐月-リンゲツ- 戦乙女ヴァルキリー
連続6号 淫内感染-午前3時の手術室- 誰彼-たそがれ- Choir〜クァイア〜 恋愛CHU! もみじ
幻燐の姫将軍 御魂〜忍〜 凌辱看護婦学院 家族計画 エルフオールスターズ脱衣雀2
IZUMO フォルトゥーナ Princess Holiday DALK外伝 女系家族 兄嫁 SEXFRIEND
催眠学園 人妻コスプレ喫茶 尾行3 姉ちゃんとしようよっ! 月は東に日は西に
天使のいない12月 CROSS†CHANNEL SHUFFLE! Floralia+ 魔女の贖罪 魔王と踊れ
君が望む永遠Special fandisk RanceVI -ゼス崩壊- 空帝戦騎 処女はお姉さまに恋してる
脅迫2 怪盗L☆lita&you 〜姉妹監禁肉遊〜 ぱすてるチャイムContinue 奴隷メイドプリンセス
遊具2 〜第二禁書ノ望ムモノ〜 デュエルセイヴァー ジャスティス つよきす
上旬+ホロウ効果でFateが6位と余裕の継続。新作を何本も抑えての6位だから、
今回はいつもより(1000本台)多いかもしれない。
そして遂につよきすが入ってきた
もうね、型月は別格というか変態だろ、ここまで強いと・・・・
TADAさんが独立したら眼鏡っ娘専門ブランドとかになるんかな
それはそれでいいかも
これはまたFate通常版の本数が読みにくいラインナップですね
上旬だし2500くらいか?
TADA「さん」って敬称つけるのキモイ
呼び捨てでいいだろ
Fateありえねー
一体いつまで売れ続けるんだ?
プレイしてない俺はかなり異端児のようだ
Fateはとりあえずエロなしでもいいから声入れてくれよ
Fate、声あったら逆に萎えるだろ。
月や鍵は声がないけどそうすることによってシナリオに集中できるというメリットがある。
だから話題になりやすく売上が段違いに増えるんじゃないかな。
瑠璃色は6号連続は苦しそうだね。プリホリとはにはには達成しているけど。
強気巣が4号目の上旬12位だったのに対し、同じ4号目上旬で34位。
次号が下旬号でそれをクリアしても、次々号は12/01〜12/31と期間も新作も多いから。
ちなみに去年の12/01〜12/31号はあのFateでさえ48位とギリギリで危なかった。
12月は通常版が出る。>瑠璃色
それより11月下旬がきついんじゃないかと。
通販サイトでは売り切れてるし。
まあホロウは別格だからおいとくとして人妻物の健闘が目立つな。
もともとある程度は需要があるものではあるけどあくまである程度だし、
上位に複数食い込んでくるほどじゃなかったと思ったんだが
もしかして人妻ブームクルー?
過去50000以上売れて、初動から最も早く50位外に去った所謂超初動型ソフト
1位 2号 マヴラブ
2位 3号 朱 -Aka-
3位 4号 SNOW、妻みぐい、CLANNAD
※妻みぐいとマヴラブとCLANNADは後の復活有り
389 :
名無しさん@初回限定:2005/12/12(月) 19:42:58 ID:9O/HCS8I0
東鳩2 GALZOO ぱすちゃ ムンチャ 牝畜 双子 ラストソング AoE3
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
.......:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::||::::::::::
∧_∧ ☆ ∧_∧ ♪ ∧_∧ ∧_∧.... ....::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧:::::
∩(* ゚∀゚)〃 ( ・∀・) (・ v ・) (・ω・`)...:::::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(@∀@ヽ:::
ヽ ⊃ / ⊃⊃ ⊂ つ /⊃⊂)..::::::(' x ` ):::::::::::∧∧::::::::::::_.:::::::::::::::::∪ ノ:::
ヽ )つ〜( ( ⊂⌒ )〜( ヽノ..::::::::::と ヽ::::::::('д`;)::::::( )⌒ヽ;::::::::∪∪::::
(/ (/(/' ヽ_) し^ J.:::::::::::⊂,,_UO〜:(∩∩ )::::::|/.|/uと. )〜::::::::::::::::
お待たせしました、AoE3日本語版の発売日決定ですよ。
ttp://www.microsoft.com/japan/presspass/detail.aspx?newsid=2529 1/27発売組は撃沈の可能性がある事をお忘れなく。
>>389が読めないんだが。
何か巨大AAでも貼られてNGにかかったんだろうか・・・
はぴねす、層の薄い上旬であの位置か。
こりゃ1000以下だな。
>373
変身ヒロインゲーすげえな、固定層の購買力が強すぎ。
そこに挙がってるのは、はっきり言ってシナリオ・絵共に標準ギリギリなのに……。
数値でてないうちにそんな書き込みしない方が…
Fateが6位の時点で2位、3位辺りでもかなり寂しい売上っぽいし。
話題作が無く全般的に振るわない時だからこそ、基礎票を持つジャンルが
強いって話どそ。
無関係でしょ。
>>394 直に売り上げには影響しないんじゃない?
GPLだから買わない、なんて奴がそうそういるとは思えん。
まあ他社なり同人なりにシステムを流用される可能性はあるけど、
別にシステムで売ってるメーカーじゃないし。
まだ転売屋ががんばてるんだな
>>394 PC-NEWSに影響するのは、まじぷりや夏色こみゅにけーしょんのように発売日
又はその前日に問題が発覚して店頭から撤去されてしまうソフト。
あっ、再販まで時間を課せられた3LDKはそれ以上かも。
>>397 TtTのようなSLGはシステムこそが命なんじゃないかな?
単なるSLGならツクール的ソフトでどうにかなるけど、
葉のSLGは違うでしょ。
今まで培ってきた財産をドブに捨てるような状態だから
可哀想だと思う。
同業他社は大喜びでソースを眺めに行くだろうけど、¥。
ソース眺めたところで、PC-NEWSで高ポイントのソフト作れるかというと
そうではない。そして、ここは売り上げスレなわけで。
>>402 みり○がTtTソースを流用しつつオリジナル部分追加→バグ
こんな展開希望
GPLで公開されたのをまんま流用して作っても、それもまたGPLに照らして
公開しなきゃならなくなるんじゃないの?
ソース丸パクリで丸儲けなんていうほど上手い話にはならんでしょ
>>405 GPLっつっても使っているのはプログラムの一部だから。
プログラムの一部でも公開する側はそのファイルの全ソースを公開しなくちゃいけないわけで。
流用する側はGPLに掛からないように流用すればいいんだし、
そんな難しいことでもないと思うよ。
Leafプログラム流用で喜んでる暇あったら、
感動のシナリオで泣かせてくれよ他社w
…まあ東鳩2がそこまでのシナリオという訳ではないけどな
そろそろスレ違いだぞおまいら
感動よりエロだろエロ!!
それか残酷描写をもっと過激に!!
せっかくの18禁の意味がない!!
社名 決算月(05年) 申告所得(万円) 増減率(%) 年商(百万円) 従業員数(人)
ノーツ 7 13,930 ▼74.8 - -
来期はどんなもんかね。
エロより設定の説明だよ、くどけりゃくどいほど良い
>>406 それだと葉が全ソースを出す理由が無い気がするんだが…
全部公開する=全部GPLの対象範囲(使ったら同じくGPLに照らす必要アリ)
ってことでないの?確かに参考にしつつ逃れる手段をとれば…てのはわかるが。
このスレを伸ばす頭の弱い人(改定版)
項目その22
22、スレの趣旨や周りの目にも我関せずで、やたらと自説の開陳(=チラ裏カキコ)を続け悦に浸る。
>>409 えらく下がりまくってるなオイ、と思ったが決算月7月ってことはホロウの売り上げは06年扱いにまわされてるってことか。
>>409 期間中1本も新作出してないのに申告所得1億4千万かよ…
>>415 関連商品だけでもとんでもなく売れてるだろうからな。
別に月以外でも新作一切出さずに関連商品だけで
数年会社が維持出来ちゃったりするような業界だし
>409
ソースを。
出典は帝国データバンク?
2000年以降 5万本以上のタイトル
Leaf 6本
猪名川でいこう まじアン 誰彼 うたわれ 天使のいない12月 東鳩2X
アリス 5本
夜が来る! 妻みぐい エスカ 大悪司 大番長
Key 2本
AIR CLANNAD
TYPE MOON 2本
Fate s/n Fate h/a
F&C 2本
Natural2 ピアキャロ3
elf 2本
オールスターズ脱衣雀 鬼作
Jellyfish 2本
GREEN Lovers
他 Mink age メビウス ねこ Navel オーガスト 各1本
エルフの凋落って感じ
この一覧だけで見れば鍵月と肩を並べてると見れなくもない
>>394 影響ないでしょ
確かageだったかも同様に公開してなかった?
ちなみにアリスソフトもSYSTEMXXは自主的に公開してる。
でもアリスやageのを組み込んだ商用ソフトって聞いた事ないし
たぶんプログラマの参考程度でしょ
SYSTEMXXなんて糞なもの
使うわけないだろ
AVG32/RealLiveが最強。
>>425 今後Leafのゲームソースを模倣してGPLに引っ掛からない形で使用する作品が増えるだろう。
新興メーカーにとってはありがたいものになると思うよ。
TtTのSLGソースなんて特にね。
ここ最近で演出面ですごいと思ったのはホロゥだから、吉里吉里カスタマイズして
使ってればいいんでないの
SLGソース部分なんかは確かに有用だね
チップの描画ルーチンとかは使えるだろうけど、comの思考ルーチンとか
パラメータ管理とかのゲームアルゴリズム部分はスクリプト側での実装で
公開対象外なんでねーの?
吉里吉里でいいよ
2005年分は全部でてから纏めて張れば良いと思うのだが。
車輪4万本
あえかなる世界の終わりにって結構予約取れてるな
考えてみりゃおとぼくが出たの今年なんだから、結構波に乗ってるメーカーなのか
Fate売れすぎ
大車輪投げ
PC-NEWS 11/1-11/15
1 Fate/hollow ataraxia 9,814
2 人妻スワッピング生活 3,196
3 天衣舞装ルクシオン 3,184
4 人妻戦隊アイサイガー 2,896
5 姫武者 2,592
6 Fate/stay night 通常版 2,320
7 パクッちゃうぞ!! 2,152
8 医辱 2,128
9 屋根づたいの君へ 1,908
10 対魔忍アサギ 1,792
11 偽りの教室 1,684
12 AYAKASHI 1,212
13 ソニック・プリンセスP・E 1,188
14 Natural Another One 2nd 1,068
15 炎の孕ませ転校生 972
17 つよきす
23 はぴねす!
34 夜明け前より瑠璃色な
お、きたか。
やっぱ全体的にぱっとしないね。
ホロウもFateも思ったほどじゃねえなあと思うのは多分歪んでるんだろうなあ。
とりあえず、乙。
乙
開発資金すら回収できてなさそうなのばっかだな…
アサギと孕ませ転校生が順位上がってる、ぐらいしか面白味がない
まぁ両Fate除いた他が酷いだけなんだけど
はぴねすリピートは600くらいかな?
はぴねすの10月総合は25,938ptだから上旬の分を引いて
なんか違うぞ
数値の分かるものだけ更新してみました。
.152,500.142,686 09,814.142,686 93% 93% 10下 Fate/hollow ataraxia
19,565 18,353 01,212 18,353 93% 93% 10下 AYAKASHI
10,630 09,658 00,972 09,658 90% 90% 09下 炎の孕ませ転校生
09,703 08,635 01,068 08,635 88% 88% 10下 Natural Another One 2nd
数値の分かる範囲ではNAO2の次点が、
バトルレイパー2('05上半期 9,335)、すくみず2(9,279)、黒の歌姫(9,110)ってとこですかね。
しかし、孕ませ転校生の扱いに困りますな…。
ポイント不明が2旬分もあるとなると…12,000位は行ってるのかな?
ホロウ1万近く上積みしてあっさり15万越えてんじゃん。
暴落だの山積みだのでリピートがどうしたとか言ってた
香具師出てこいよ( ´,_ゝ`)。
ああ、お前か。
悔しいんだなm9(^Д^)プギャー
さてhollowはこれから3ヶ月や半年スパンで何本追加されるかという
最終ラウンドに突入するわけですが
「Fate」で30万本か
ところで、PC-NEWS購読してる人に質問なんですが、
各年の「下半期のみ」のランキングデータって数値として発表されてるんでしたっけ?
SYSTEMXXは商用利用禁止
おまえの書き込みが禁止だ。
このスレ違いピザデブが。
3000程度じゃ、変身ヒロイン物の固定層の購買力が強すぎとはとても言えんな。
>>457 でも今年出たのは全部3000超えてるんじゃね?
新規メーカーは変身ヒロインものからやればいいんじゃね?
ぱすちゃC++は売り切れ店続出(^^)v
ほろうが15万本いったって目じゃないね(^Д^)ギャハ
>>458 まあ、釣られてあげるよ。
4 人妻戦隊アイサイガー 2,896
>>460 メーカーに入るお金は売り上げ本数じゃないって知ってる?
>>460 むしろそんなんでも三千近く行くってのが変身モノの強さを物語ってるなw
つ特捜天使シェルセイバー 1,830
どんまい
いまだにFate/stay night売れてんだな、累計何本くらいいってんだ?
今の所16万ぐらいだったと思うけど。
いつまで売れ続けるんだろうな。
>>445 はぴねす!の通常版は11/18から発売開始なので、今回のPC NEWSの数字は初回版の残数で売れた分
発売3週目以降分の集計だし、決して在庫潤沢では無かったのでそんなもんじゃないかねぇ?
>>466 アニメが2クールらしいから、出来によっては大幅に新規開拓するのかもな。
2クールなのか、アニメ業界もネタ不足で困ってるみたいだねぇ
U局で2クールとは珍しいな
今期辺りからはそうでもない
2クール確定してたっけ?
2クール 24話だって
東鳩2の売り上げっていつ出る?
>>465 なんか遺作シリーズとかtoheart全プラットフォーム累計とかとでも
戦えそうな気が来るな
>>470 DC、DCSSは両方とも2クールだしまあそれなりにはあるけどね。
というか計4クールってのもよく考えてみるとすごいな。
>>478 シリーズ平均15万以上、累計30万以上だしね。
初動じゃなくても、今回2作で1万超えてるんだから・・・。にんともかんとも。
コンシュマ−でも売ればいいのにな
これ以上月厨が増えるのは勘弁ではあるけれども…
川澄セイバーワクテカ
川澄声はもう飽きた
下屋則子スキーなのは俺だけで十分だ
リピートで1万本ワロス
fate本編も昔のソフトなのにそこらの売れてないゲームより出てるし。
もう化け物だな。年始年末があるから次のリピートも期待出来そうだし
究極の勝ち組だな。
売れるソフトと売れないソフトの二極化は
エロゲ業界全体の衰退を招く恐れがあります
1万円近くするんだからワレザーか真性のオタでいくらでも金出す奴除けば
ビッグタイトルにばかり集中がいくのは当然。家庭用と同じ。
CSと同じか。つまり衰退に向かっているわけですね( ´_ゝ`)
ここまで凄い売れ方だと、今後どんなゲーム出しても無条件で売れちゃうだろうな
それこそどんなに糞ゲー連発されようと一定以上の売り上げは出そう
糞ゲーをださない信用力があるから売れるんだろ?
そこらへんの一発屋と比べるなや。
つ【誰彼ショック】
>>467 はぴねすの初回版は初日でほとんどはけてたようだからな。
>>498 糞ゲーを出さない信用力があったところが崩壊した一例ってことで出しただけ。
あれはクソゲーだと思われてしまった代物だがな。
実際は今の葉ゲーと大差ない。
月できのこが企画して逃亡して別人がシナリオ書いたら
とんでもない事になりそうだな
ウダルかよ
スランプで書けなくなる可能性とかあるからな。
それで焦って下手なものでも出した日には総叩きの目に遭うし。
>>499 ただ、通常版が売れてない(人妻百貨店未満だった)ところを見ると、
初回版でほぼ需要が満たされたようだから、これで累計売り上げ確定っぽいね。
>>492 1万本〜3万本くらいの層が厚いうちは大丈夫。
>>507 他の奴らの名前なんて知ってるやつは少なそう
月はコンビ仲違いとか外の資本を導入しなければ安泰だろうね
今の体制なら版権だけでも食えるし焦って下手なものを出す必要なんてないから
きのこが小説家再挑戦のため月から抜けるって展開は?
う ろ た え る な
MOONから抜けてTYPEのほうに行くという話だろう。
>>509 そんで、これからどんどん守りに入ってくわけだ。
先が見えたな。
>>507 ホロウは二部構成 本編と日常パートと呼ばれているが
奈須が確実に書いている本編は面白いという評判だが
日常バートは退屈、眠いと評判。(正確には全てがつまらんわけではないが)
他のライターとの差がますます見えるって感じ。
まったく同じ構成の歌月は日常だけ退屈ってあまり言われなかったし
恋愛探偵とか月厨がこき下ろしてたからな
516 :
名無しさん@初回限定:2005/12/14(水) 15:36:51 ID:3CgLA5Zs0
>489
しかも、その金額は利益です。
前期は、節税してなかったのでは?
アリスみたいに2800円ぐらいでエロゲーもっと出してく
んねーかな。大手の特権なのか?1万弱だとビッグネーム
以外はやっぱり手を出しづらいよな。
CG集やミニシナリオのみといったFDでは無く「ゲーム」を2800円で
出してきちんと利益を上げるには
・複数製作ラインを持つ
・スタッフが特定チーム(ライン)に固定されず柔軟なラインが組める
・厳格な進捗管理が可能な経験、体制を持つ
・ペイラインを高くでき、かつ高い仕切り率を流通に納得させるブランドバリューを持つ
といった条件が必要なので、老舗大手以外にはハードル高いかと。
あー。
アンダーリップとかユメスタの作品プレイすると、
これはこれでお手軽でいいのかもしれんが、
もうちょい、アリスの低価格シリーズくらいのボリューム欲しいなぁ、とは思う。
リリスのゲームやれ。
アリスより安いぞ。
>>518 アリス以外には無理と言ってるようにしか見えん
522 :
519:2005/12/14(水) 16:39:35 ID:i0tJkIga0
>>520 リリスはなかなかパフォーマンスいいよね。
そこそこ社員数が多い所ならできそうだよな
葉なんかがやると結構売れそう
でもやっぱり低価格だと内容に不信感を持ち手を出しにくいかな
低価格だから仕方ないって諦められるんだろうけど、なんか物足りないって感じそうだ
だからと言って高いゲームが満足できるかと言われればまた微妙なんだが・・・
俺の場合新品でミドルプライス以下のゲームって買ったことないや
安かろう悪かろう、が成立する位の値段じゃないとな
4000円だともう中古漁るんじゃないの? その方が内容的には良い物手に入るし
3000円でも微妙だな 1980円なら絵がよければ衝動買いあるかも。
2000円以下だとゲーム流通より書籍流通使った方がいいかもな
生産終了品をPSのベスト版みたいに2000円とかで売ればね
いや、そういうのはもうあるじゃないか?>廉価版
>>511 本格的に小説執筆時間とるなら抜けないと2足のわらじは無理だろう。
2年〜3年に一冊とかでいいなら今のままでいいが
ホロウはおいといて
「何も売ってない」月はなんだかんだで8分間のFateプロモが
1万超
>>518 去年曲芸が終の館の1000円シリーズで大成功しているじゃん。
>>528 完全に足を洗う覚悟というならともかく、一時休業なら籍を外す必要はないんじゃないか、
ということじゃない?
>>530 曲芸はわりと大きいメーカーでは?
>>530 アレって確か、シリーズ最終の8800円タイトルのプロモーションと考えて、
1000円シリーズはある程度採算度外視でいい、という発想じゃなかったっけ。
目的の「ホームメイド」が成功したかどうかと言われると…
1000円シリーズ自体の売り上げもプロモとしてはちょいとインパクト不足だったと思う。
最近ロープライスソフトどんどん出してるMarry Bellは申告所得10位ぐらいだったな
案外儲かるのか?
>>528 つーかむしろ周囲が望んできのこが拒否ってる状態だから
しばらくは有り得ないな
よくインタビューとかで奈須・武内さんは個人の仕事を〜
って質問があるけど(特に奈須さんは小説の方は〜っての)
その気はない、型月の方に集中したいみたいな答えだしな
奈須・武内の仲がこじれない限り、内部崩壊は難しいな・・・
>>531 小説家として一般に売り出そうと思ったら、
現役エロゲライターってのはちょっといただけない肩書きじゃない?
考えすぎか。
>>535 サブカルとかから考えるとその非正統派過ぎる出処は武器なんじゃないか
買うのは一般人ではなく逸般人なので問題ありません。
小説なんて売れないジャンルに移行する必要あるまいよ。
今や、主従は逆転してる。
ステータスはともかく、収益力ならエロゲが上だ。
エロゲのトップとして君臨すればアニメ化は確定だしな。
小説界の中堅よりかはよっぽど知名度が高くなるだろう。
ゲームはメディアが本よりも高価(CD DVD)だし売り上げ的にも経済効果の規模でかいからな
直木賞や芥川賞狙ってるんジャマイカ?>小説家
だとしたら、確かにエロゲライターじゃ辛いかもw
どちらにせよ才能が枯れたら終り
奈須はあの世界観しかかけなさそうだからその内枯れるだろう
既に枯れはじめたと思う
どうでもいいね
もう業界の歴史に名を残すだけの事はやってのけた。
今後枯れようが枯れまいがな。
枯れても問題ないけどな
次の完全新作は2年後だろうしその頃には客が入れ替わってるから
似たような内容でも売れるだろ
茄子の才能が枯れたってのは月姫のときから聞くがいつ枯れるのか楽しみだ
はいはい主観は結構ここは売上スレだから売上が落ちないかぎり無駄な議論だ。
やっとここは売上スレだと書く人がでてくれたか…
で、11/25リリースの結果はまだ出ないのかにゃ?
車輪、プリ小夜を購入した俺としては気になる…
車輪は出足最悪
後になって少しは回復してるみたい
ソフマップ買取りが3000→3200→3500
工作だなんだと言われつつも、なんだかんだで口コミで広まったって感じかねぇ?
前作が前作だからな・・・
で、プリ小夜は無視でつかそうでつか…
絵がツボだったのに〜(まだ積んでるけど)
車輪8万本
>>551 こんにちは新参さん
荒れてるスレだけどゆっくりしてってね
スレが荒れてる時は、
1 Fate
2 月姫
3 そらのきょうかい
これを貼ればオーケー。
誰だよ、こんなの書き込んだの。このスレの住人だろうがwwww
19 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/12/13(火) 19:54:22 ID:N6mjsq0b
累計 初旬 次旬 初月 初旬率 初月率 発売 タイトル
.142,686.142,686 00,000.142,686 .100%.100% 10下 Fate/hollow ataraxia
65,878 63,816 02,062 65,878 97%.100% 09下 夜明け前より瑠璃色な
41810 XBOX360
38,228 35,389 02,839 38,228 93%.100% 06下 ぱすてるチャイムContinue
36,169 23,563 07,380 30,943 65% 86% 08下 つよきす
エロゲランキング3位に入りました。
しかし東鳩2がまだ入ってないので今後順位が下がる可能性が有ります。
>>551 祖父売り上げは、
プリンセス小夜曲(週間売り上げ7〜8位…約7000〜8000か?)
魔法戦士スイートナイツコンプリートDISC(週間売り上げ8〜9位…約6000〜7000か?)
車輪の国、向日葵の少女(週間売り上げ10〜11位…約5000〜6000か?)
の順でござるよ。
魔法戦士〜は各種売り上げランキングで安定した位置にいるから、
指標として挙げてみた。
>>560 ていうか、再来週発表がある智代アフターにさっそく抜かれるだろうなw
>>562 XBOX360は62000という数字出してるトコもあるから、こっちは無理だろうけど、
41000なら智代アフターで抜けるかもね。
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは次世代ゲーム機を買ったと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 4日後には旧世代ゲーム機になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
Microsoft、HD DVD搭載のxbox360を来年発売の方針!!
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1134558229/ 【Xbox360】HD規格の次世代機を来年発売 米MS社
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1134557355/ ゲイツはとんでもない物を残していきました
発売数日後には旧世代機の烙印です。。。
>560
わろす
あと、恐らく来年6月に
「週刊ダイヤモンド別冊「企業番付」2006年版 法人申告所得ランキング」が確実に出るはず。
オメガビジョン(Navel)、ノーツ(TYPE-MOON)あたりの億越え法人申告所得が確実に見られると思われ。
もうオメガビジョンは持ち株会社を設けて株式会社化・株式公開したらどうか。
子会社にチャンネル桜・東京サービスあたりを子会社にすれば憂国の志士やちゃねらーが株を買ってくれるはず。
…まぁ無理だと思うけど。
いや、ゲイツは大変なものを盗んでいきました…
それは、俺のお金ですorz
来年の大型ゲーム店の福袋は重くなりそうだなw
>>564によって、ゲイツはカオスフレームを一気にさげたな
待て、これはゲイツの罠だ
相手が別のハードですらないのかw
寿命4日でしたとか言われてるからなw
アレな商法が横行するエロゲ業界ですら新作発売後4日で追加要素付版発表とかはないし・・・
誤報だろ。「発表した」といいながら、マイクロソフトからはソースが出てない。
いつ誰が何所で発表したんだよwwwwww
型月アンチスレでこのスレはおろかエロゲ3板全てへの挑戦ともとれる問題提起が!!
[703]名無しさん@初回限定<>
2005/12/15(木) 01:35:54 ID:pK1SdABf0
>>687 エロゲーの売上げ1位という事はね。
この日本で一番、エロソフトを売った人という事なんですけど
そもそもそれ、反社会的行為だって理解できてます?
今までそれを声高に自慢したバカは月以外おらんぞ。
ゲンダイでも東スポでもなくMSNと提携してる毎日新聞から出た情報なんだから
誤報と言うより本来出すべきではない情報を出してしまったと考えるのが自然
事実だろうと間違いだろうと「誤報でした」って出さざるおえなさそうだが
>>575 反社会的行為って…。
こいつの頭の中、70年代で止まってないか?
>>577 こんなどこぞの規制推進派コメンテーターそのままのが
葱板にいることが謎すぎる。
ところでありえない話だけど
きのこが俺様設定大幅カットの普通の学園恋愛もの出したら、やっぱり売り上げって激減するよね?
月姫をやって、このキャラで普通の恋愛ものがみたいなと思ったもので……。
>>566 なんでNavelが?
葉っぱやアリスと比べれば 吹けば飛ぶような中堅メーカーなのに
>>579 微妙にすれ違いネタだな。
まあ、ありえないとも言い切れないが、メーカーのカラーからは外れるな。
想定する上でのサンプルに使えそうなのは葉の鎖とかか。
まあ萌えゲであることを加味して、笛の6ー7割とかかもな。
マジかよ崇子!答えてくれ崇子。
お前のこと本当に信じていいのか崇子
きのこにはプレイ時間100時間ほどの超大作伝記エロゲをぜひとも作ってほしい
>>583 576 名前:名無しさん必死だな [sage] 本日のレス 投稿日:2005/12/15(木) 04:18:26 UoB71R/x
静岡新聞の朝刊に出てた!
来年春以降になるだろうってかいてあった!
495 名前:名無しさん必死だな [sage] 本日のレス 投稿日:2005/12/15(木) 04:35:39 Raw5BYlo
神戸新聞
http://g.pic.to/64kqj 見出し
703 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/12/15(木) 04:36:07 ID:UoB71R/x
静岡新聞にはこう書かれてる。
>HD DVD採用機は当面、映画などの映像についてはHD DVD対応となるが、
>ゲームは現行のDVD対応にとどめる方向だ。
当面・・・
>>575 エロが反社会的なら人間、いや動物は直ぐにでも滅びるしかないな…
旧機種も追加アダプタとかでないのかな
PCエンジンやメガドラみたいに
つかゲイツ、
世界で最も普及してるゲームマシン「パーソナルコンピューター」のOS市場掌握してるんだから、
新しいもの作らんでもそっちでなんかやったらいいのに。
ゲーム市場のためにやっているわけではないので・・・。
最終的にはテレビを掌握したいんでしょう。
ゲイツの野望・天翔紀
エロゲーマーの大半にとってゲイツは神だね
F&C終わったな
ドリームソフトが一番マシだったのに
やはりノースウィンドがダメだったからか、挑戦作ではあったけど
FC01もFC02の尻拭いで駄作を連発させ FC02は一年以上もソフトを発売せず
ドリームソフトは崩壊 D.O.に続く崩壊の序曲が聞こえてきました。
このスレ的にはドリームソフトこそいらんだろう。
去年もドリームソフトで1万本越えたのはENSAMBLEだけだったし。
F&CはFC01とカクテルソフトだけあれば十分だ。
ゲイツが狙ってるのはテレビというより、将来必ず一家に一台導入されることに
なるだろうと言われているホームサーバの地位だよ。
当然、ソニーも同じ。
今のPSもXBOXも最終的にこれになる為の準備段階みたいなもの。
マジレスするとF&Cの崩壊はない。D.O.と一緒にしてる所が笑える。
まぁPC-NEWSしか知らんエロゲ鑑定士の感想だから仕方ないか。
>>594 冷蔵庫の何倍もの電力を消費するホームサーバーなんて要らんよ。
ピンクサターン計画の実現まだー?
なあにいざとなったらエロも出せるコンシュマ−として売り出せばいい>X360
CESAが許さないけどな
セガの二の舞だな
某ゲームでいきなりゲイツがでてきてびびった
1 奈須きのこ
2 奈須きのこ
3 奈須きのこ
ゲイツ主人公のエロゲがXBOXで出るんかー?
ゲイツのはマイクロでソフトだからな
よくわかんねぇよw
>>604 ゲイツ 「んな事言うのはこのスレでゅかぁ〜?どうなんでちゅかぁ?
ぃいけませんねぇ〜、おしりペンペンでちゅよぉ〜〜」
正直エロがきっかけでサターンを買いました
ゲイツのようなキャラがたしかナイトウォーカーに出てきたような気がする。
名前もゲイツだったような?
そういえばランスにもそんな敵いたなぁ
Meはとっても不安定〜は笑ったw
笑む得す怒す教とか言っても誰もわからんのだろうな・・・
週アスにゲイシからの手紙ってのがあったなw
>>610 そんなことはないがここで語る話でもないだろう
ゲイツの理想はMSX時代から変わってないんだな…
13年ぐらい前98買ったものの、MS-DOSが無いとアリスソフトのゲームが出来ないと知って買いに走ったよ。
ガイナックスのナディアとかサイレントメビウスとかエルフのドラゴンナイト3はいらんかったような・・・
おっとスレ違いを指摘されるから、スレに即した事も言っておこう。
1 Fate
2 月姫
3 空の境界
信長の野望互換で作れそうだ
コムショップ
売上ランキング(2005/01/01〜2005/12/14)
ランキングは新品・中古・セール品すべてを含めた売上本数順となっております。
1位 Fate/hollow ataraxia 初回版(DVD-ROM)
2位 ToHeart2 XRATED 初回版
3位 夜明け前より瑠璃色な 初回版(DVD-ROM)
4位 つよきす(DVD-ROM)
5位 _Summer
6位 SchoolDays スクールデイズ(DVD-ROM)
7位 ぱすてるチャイムContinue(DVD-ROM)9位
8位 秋色恋華 初回限定版(DVD-ROM)
9位 マジカルウィッチアカデミー ボクと先生のマジカルレッスン(DVD-ROM)
10位 家庭教師のおねえさん 〜Hの偏差値あげちゃいます〜(DVD-ROM)
11位 プリンセスうぃっちぃず 初回限定版
12位 AYAKASHI/アヤカシ(DVD-ROM)
13位 Fate/hollow ataraxia オリジナルテレカ付
14位 パルフェ 〜ショコラ second brew〜
15位 水泳教室〜冬でもスクール水着〜 (DVD-ROM)
16位 はぴねす! 初回限定版(DVD-ROM)
17位 ダンシング・クレイジーズ(Dancing Crazies)
18位 冥色の隷姫〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜
19位 らぶデス Realtime Lovers(DVD-ROM) TEA TIME(ティータイム) 2005/04/28
20位 Tears to Tiara 〜ティアーズ・トゥ・ティアラ〜(DVD-ROM)初回版 Leaf (リーフ)
>>595 なんかヲタク検定みたいにエロゲ鑑定士の試験とか想像したw
>616
智代どこいったぁぁぁーーーーーっ!(゚皿゚;)
15位 水泳教室〜冬でもスクール水着〜 (DVD-ROM)
???
30位
って中古アリか
ちょっとびっくりした
マジか…
なんかお寒い状況が目に浮かぶな
リピートもなさそうだしなぁ
東鳩2は順当に2位か・・・
東鳩2があって智代が無いこの不思議
中古が混ざってるから・・・
発売して間もないから・・・
と言い訳するにしても、あんまりだな
内容以前に数字からしてコケてたのか?
まぁ一店舗だけじゃ何とも言えんだろうが・・・
かなり数を絞ったはずのC++より予約数が少なかったGALZOOなんかはかなり寒そう
やっぱ同時発売が裏目に出てそう
つーかこの1位と13位は足せばええやん…
FateとToHeart2 XRATEDの間はどの程度の差が
ついているのですか?
僅差かもしれないし、大差かもしれないし
コムショップもここ1年ぐらいオルタが常に予約2位以内に入ってたり、
いまいちワケワカラン店ではある。
>>616 ちょ、待て智代マジでないの?コムショップ側のなんかの間違いとかじゃなくて?
あとね、個人的にkeyは終わったと思ったよ。
智代はプレイしていて途中で眠くなった。
才能集団、才能枯れたらサドンデス。
>>510 型月もきのこ抜けたらやばいの分かっているだろうから
どんな手を使ってでも離さないと思う。
一度地獄を見ているメンバーだし、
10年以上業界にいた人達だから
喧嘩別れもような子供じみたオチは無いと思う。
というか大手のメッセをはじめ、アプロード、プロップ等で軒並み11月普通に1位だし、
1万本台のパルフェに負けるわけないし、コムショップのなんらかの事情だろ。
奈須を離さない、奈須が抜けるってなあ
あの会社事実上、奈須(と武内)の会社じゃん。もめたら人を辞めさせる権限を
持つのは奈須でしょ。武内ともめたらわからないが、武内は単なる絵描きだからねえ。
絵描きは人気ライターにくっつかない限り個人で輝く事が出来ない職種だし。
つーかコムショップのサイトには1月〜10月までのランキングしか無いんだが
どっから出てきたのコレ
ライター並以下で絵描き人気で保ってるブランドもいくらもあると思うが…
てか、人気ライターより人気絵師の方がよほど多いと思う
ライタースレですらこんな末期的なこと言う奴いないから
奈須と武内がケンカ別れする事はないでしょ。
あの二人ホモ疑惑が流れるくらい仲いいし。
いくら才能にほれ込んでいたって、フツー生活費まで出さないって。(月姫制作時)
往年の高橋・水無月コンビみたいなもんじゃね?
>>637 そりゃヌキゲ萌えゲの類でしょ。
型月に期待されてるゲームとは違う。
>>642 >絵描きは人気ライターにくっつかない限り個人で輝く事が出来ない職種だし。
どう見ても一般論語ってるのおまえさんだが。
>>643 シナリオが良いゲームは絵が下手くそでも評価される(売れるとは限らないが
評価はされる。それがライター評価になる)
絵が良いゲームはそれだけでは評価されにくい。 単なる抜きゲだと1年も
たったら誰も覚えていない。
エロゲに限らず漫画でも同じ。絵がうまいけどヒットしない漫画もエロゲも評価
されないのは腐る程ある。
どちらが重要か?なんて考えれば速効。
例えば奈須と武内、どちらか他のエロゲ会社が引き抜けます、ってなったら
圧倒的に奈須を欲しがる会社の方が多いだろう。
型月が話題のときは誰もスレ違いって言わないんだな
ごめん、頭悪い子つついちゃった。
引き抜きだの何だので長文こいてる事自体がそもそもスレ違い。
別格ですから
フミオは本数稼げるゲンガーじゃなかったのだろうか?
個人的に今一番脂の乗っている時期だと思ったが
アフターの絵見て「……あーねぇ?」とは感じたけど
>>616の
7位 ぱすてるチャイムContinue(DVD-ROM)9位
の「9位」ってのは何なんだ?
>>644 その「評価される」とは「売り上げとして」か?
すこし違う気がするが。
>>652 売り上げは言及してないよ
評価が高いけど売れないゲームがあるってのはこのスレで散々言われている事。
Leafの良作と新規メーカーの傑作ではleafが売れる。
>>652 頭弱い子にかまわんほうがいい。俺はもうNGした。
そもそも純粋絵だけゲーだけで売れる程甘い時代じゃないだろ
明け瑠璃やハピネス、TH2みたいなゲームですらテキストはそこそこのものが
用意されてる。
テキスト糞で純粋に絵だけで評価されたゲームって
殆どないんじゃないの? 逆ならあるけど。
ニ、三日前にタイムスリップしたかのようだぜ
OKそろそろ結論だそうぜ
1 Fate
2 月姫
3 空の境界
これでいいなお前ら?
>>660 このスレを伸ばす頭の弱い人(改定版)
項目その22
22、スレの趣旨や周りの目にも我関せずで、やたらと自説の開陳(=チラ裏カキコ)を続け悦に浸る。
1 ホロウ
2 Fate
3 月姫
これだな
>>663 つまり反論が出来ないから逃げ続けている、と。
スレ違い? 何を今更。型月の奈須が離脱云々自体がそもそもスレ違いw
都合が悪く勝てなくなるとスレ違いを盾に逃亡。 よくあるよねw
こんな夜中に顔真っ赤にしてご苦労なこった
いや、思ったんだが・・・コノスレ的には
1 空の境界
2 ホロウ
3 Fate
じゃないのか?
ほらね、さっきから誰も反論できないw
反論といっても長文書く必要はまったくない。
ただ一言。「絵だけで評価されてる今年のタイトル」でも書けばいいだけ。
でも出来ないから逃げ回るw ほれほれ〜♪
>>665 おまいの書き込みの内容について、俺がおまいと議論した事実は全く無いわけだが?
誰に向かってレスしてんの?
単なるスレ汚し馬鹿は回線切って寝た方がいいよと諭してるだけなんだけど。
>>671 ん? 反論もしない、賛成もしない。 でもスレ違いを主張したい、というわけだね。
なら君が相手する人はこのスレに大勢いるけど。 例えば
>>669とか売り上げか?
つ・ま・り そういう事w
ステレオタイプのかまって君が暴れてるようですね。
12/9物の集計は当分出ないし、店頭もスレも消化試合か。
年内にこのスレ的に注目のエロゲってもうないよな。
聞かれた事には答えられない。
まずくなったらスレ違いで逃げる(何を今更w)
ほれほれ 逃げ回る事しかできない絵師信者よ うわはっははははははは
負けを認めるがよい。
FESTA!! 10000本
あえかなる世界の終わりに15000本
でぼの巣箱 20000本
あえかなる世界の終わりにがちょっと気になるな。
まぐれの勢いだけなのか、それともまだまだ続くのか。
あえかは予約もいまいちっぽいし良くて万超えぐらいじゃないか
>>674 年内なら智代の初動数字発表がまだ残ってる。
>>676 エゴはIZUMO2以来初動も累計も2万行った事はないんだけど、そのへんどうだろ。
まぁ儲の中でも是々非々で買う層の脱落度は、TWINWAYなんかよりは少なそう
ではあるが。
くく必死に売り上げネタをしてるw
健気だねえ。 頑張れ!
TH2の売り上げが7万前後ならホロウがダブルスコアでブッチギリの一位か。
(煽るつもりはないが)
初動ですらTH2が10万超えるなんてあり得ない、って人間は
最近の消費者嗜好をあまりにも読めていない、つか軽視していないか?
普通に今の若いユーザーから見てHシーン追加や久寿川ささらといった要素に
どれほどの凄い訴求力があるか考えてみればいい。
PS2版やDAの爆発、1位独占状態のTH2の予約見ても
主要な購買層はここの人間が考えているより遥かにLeafを支持している。
>>680 君以外はこのスレが何のスレだか解ってるから。
何かと思えば…バ鍵がファビョってるだけじゃんw
(煽るつもりはないが)
初動ですらTH2が10万超えるなんてあり得ない、って人間は
最近の消費者嗜好をあまりにも読めていない、つか軽視していないか?
普通に今の若いユーザーから見てHシーン追加や久寿川ささらといった要素に
どれほどの凄い訴求力があるか考えてみればいい。
PS2版やDAの爆発、1位独占状態のTH2の予約見ても
主要な購買層はここの人間が考えているより遥かにLeafを支持している。
――――――さ ぁ ふ え る が い い
また増えるのか
>>686 ローグギャラクシーキタコレ
TH2やホロウに負けたりしないかな。
車輪9万本だけはガチ
うそぉ
智代アフター6万
ローグギャラクシー100万
TOA20万
俺の新作2800本orz
社員乙
頑張って年を越せ
で、結局
車輪とプリ小夜は何万本?
俺の新作は年明けにずれ込んだ…orz
車輪は余裕で1万本
大車輪 32,000点
大車輪投げ
↓
デンジエンド
やはり智代5万切るかも?
706 :
初速予想:2005/12/16(金) 10:06:54 ID:ZJZxDLLP0
2005年 (また修正)
-----------------------------
88000 TH2X
45000 智代
30000 C++
25000 GALZOO
17000 でぼ
16000 姉汁
14000 夜刀姫斬鬼行
13000 あえか
13000 みらろま
12000 Nursery Rhyme
12000 FESTA!!
11000 部活企画
10000 きると
2006年〜
-----------------------------
42000 マブオタ
40000 俺唾
36000 PiaGO
30000 ef
28000 DC2
20000 AVキング
16000 AR
結果
-----------------------------
.130000→.142686(.109.8%) ホロウ
26000→ 25938( 99.8%) はぴねす
お前、車輪が5千本だったら、エロゲ批評空間で100点入れてるのか一人だってバレちゃうだろw
お前何言ってんだ?批評空間はレビューサイトを探す時とスタッフを調べる時に見るもんだろ
だな
かなり便利
批評空間の点数なんて当てにならんだろ
信者とアンチが必死に点数付けてるだけに見える
C++は確実に3万以下だろ
あの売り切れ具合じゃ
3万も出荷してるとはとても思えん
ぱすちゃは初動で35000だし、その位出荷してても不思議じゃなくね?
>>712-713 俺も出荷3万はないと思う。2万5千位ジャマイカ?
需要見誤ってしまって切らしたわけだから。
>>714 PC-NEWSの過去の記事によると、
直販やってるメーカーでは、オフィ通占有率は売り上げの5〜15%らしい。
>>715 そう考えたら、ホロウってオフィ通だけで5千から1万か。
他メーカーはやってらんねーな。
数学は苦手なのだが、
初動142686×5〜15%=5千から1万
ちょっとだけ違うような気がしないでもない。
他メーカーからしたらオフィ通よりfate/stay nightのリピートの方がやってらんねーって感じだろ
>>717 全然違う 中央の10%を基準にしたら14000本 そこを中心に上下するわけで。
違うちがう。
>>716は
「オフィ通は5〜15%」
「型月は業界ダントツトップでありながら新興でもあるので
流通との関係を重視し、直販は少なめ」
なので、ホロウの5%すなわち7千あたりだろうという判断をし
上下に余裕を持たせて5千〜1万と言ったのだよ。
Fate御殿でも建ちそうな勢いだな
結局stay nightの方も05年で3万くらい売れそうなのか?
全然違う
>>721 サーバント達に味見と称していやらしいことをするキノコ男爵が住んでそうだな。
>>721 上半期:12947
7月:集計圏外(1000×2としておく)
8月:集計圏外(同)
9月:上期2003(下期1000としておく)
10月:上期1701(下期同)
11月:上期2301(下期同)
12月:未出(1000×2としておく)
数字が出てる範囲で18952。
推計合わせて27000は超えてくるか。
推計は過小1000単位でやってみたから、普通に30000到達しそう。
>>729 32000はありえんだろ
俺は20000以下だと思ってる
完全限定なのに品薄が問題で再生産するって言ってるんだから、よほど少ない出荷だったんだろう
なんにせよ完全に販売機会を逃したと思う
去年の館7がワゴン行きだったからな
かなり絞ったと思う
再生産はほぼ確定みたいだけど、また作りすぎちゃってワゴン行ったら笑えるw
わざと少なくしたと言う線はないかな?
さすがに無いか・・・
単に読み間違えだろうね。
おまえらが館ワゴンワゴン言うから絞ったんだよw
いくら何でも自ら売るチャンスを潰す事はないだろ。
リサーチ不足だな。
ワゴン行く前に32000〜33000は売れてたから今回も同じぐらいは作ってるでしょ
よそのファンディスク出荷参考にしたって言ってたしリサーチ不足って言ってもなあ。
ねこねこFDやオーガストFDみたいに作品売上から予想つかない需要だったんじゃないの
1作品FDだと上記2つみたいな上昇なんて見られないしだいたい売上*0.6〜0.7
>>739 C++がそこまで売れる要素ないんで、たぶん読み自体が*0.5と抑え目だったんだろう。
作品単品のFDとして本編くらい、または上回ったFDってどれくらいある?
メイプルカラーズとホロウくらいしか知らんが・・・
>>741 Leaf、ねこねこ、オーガスト。ブランドのブレイク時期に固有の現象。
>>742 それは全部単品じゃない。メーカーの作品数作ごちゃ混ぜ
>>742 どこも単体FDなんて出したことなくないか?
俺の知ってる限りじゃメイプルカラーズHなんかがそう
ホロウはどんな位置付けかワカンネ
避難所で探してたけど、どのタイトルがどの作品のFDか分からんかった
けど結構な数があると思う
メイプルカラーズHがFDの話題でよく上がるけど
あれの内容をきちんと理解してるのか?
売り上げを話すスレだし内容を理解してる必要はないだろ
あの内容はFDだろ
ハーレム物のメイン一本にサブ二本だったか
本編もやってHもやったけど
メインキャラのハーレム風味+サブキャラをエロく補完してた、ぐらいしか語ることない
Fateと同日発売がよかったんじゃない?
>>746 メインのストーリーがあるという意味でFD的でないというならホロウも同じ。
その人がFDと思ったらFDでいいし、そうじゃないと思うんなら
そうじゃないと思っときゃいいんだよ。智代だろうがMapleだろうが
明確な基準なんてないんだから。
他人に○○は何が何でもFDだとか、持論押し付けない限りな。
752 :
名無しさん@初回限定:2005/12/16(金) 23:22:08 ID:oXHazqs80
>>751 一応、そういう世界にいるんでね。 君より情報持ってるよ
何?誤爆?
話がつながってねぇなw
しかも意味無くageてるしw
まあ全2ch住人がガ板見る義務負ってる訳でもない品
つ[これは俺様理論で恐縮だけど]
オマエラも文頭にこれ付けとけよ。
??何がなんだかわからないぞ?
[これは俺様理論で恐縮だけど]
待て、これは
>>752の罠だ
オモシロスw
>>752の住んでる世界
1、リフレクターと宝玉で転移可能な並列世界
2、脳内でハーレム王になってる世界
3、現実に目を瞑りひたすら2次元の欲望のみを追求する悲しい世界。
4、業界人のハズが、夢から覚めたらただの脳内エロゲ鑑定士だった世界。
ま、どうせスレタイ通りの話題なんかろくに出てなかったから、魅了スレよろしく雑談化するのも別にいいだろ。
今に始まったことじゃないし、目くじら立てることでもない。流れのままに、だ。
まあ、次スレに持ち越すのはよくないとは思うがな。
763 :
名無しさん@初回限定:2005/12/17(土) 01:42:42 ID:XGu9I8pE0
FESTA!!5万
前から思ってたがライタースレと住人被ってないか
いや、俺はライタースレの住人ではないぞ
俺もライタースレ住人じゃない
エロゲ板の購入検討スレにいるが
車輪は9万本でFA
せいぜい3万くらいだろ
道理でシナリオマンセーバカが多いと思った
つか、最近つじつまも構成もあやふやなゲームが多いだけじゃね?
大車輪投げ
>>770 今年の売上トップテンくらいが悉く「シナリオ?何それ?」
みたいなのだしなー。
つまりトップテンを押し退けて車輪20万本か
ライターなんてくどくどと設定の説明する割りに、例外や規格外ばかりの人くらいしかシラネ
hollowはもちろんつよきすやスクイズ・おとボクあたりは
シナリオの出来や方向性が支持されてこれだけ売れたんじゃないのか。
近所の店で、
東鳩2が山のように余っててプリンセス小夜曲が売り切れている件について、
見解を述べよお麻衣ら
2月3日発売のPia キャロットへようこそ!!G.O.と
1月27日発売のAge of Empires III と、どっちが売れると思う?
俺は案外Pia キャロットの方が売れそうだと思うんだけど。
売れたかどうだかのボーダーはFateだな。
昨年の上半期に発売されたゲームに負けているようでは
売れたとは言えない。
とは言え、ゲーセンで月姫を知り、(でもゲーム売っている店に
月姫はなく)その延長でFateを知った俺みたいなやつがいた
から今年も数字が延びているのかもしれない。
月厨ってやつか・・・
>777
その近所の店の入荷予測本数の誤り。
>>776 評価されたから売れたというより、売れた後で評価された、前作やメーカーが評価されてたから売れた
>>782 当たり前のこと言うなよ。そんな話じゃなくてどのゲームがシナリオの比重が大きいかって
話だろ。
>>776 fateやhollowの発売直後もそれらは山積みで
同時期発売の中堅どころのゲームの方が
店頭から蒸発していた気がする
笛の時は転売屋がまだ残ってる店を必死に聞いて他県まで遠征してるやつとかいたな
車輪粘着まだやってんのかよ
>>782-783 つよきすのシナリオって評価されてるか?声優を使ったパロネタとかのギャグが面白いってのは聞くけど
つよきすはまんまキャラゲだ
一応、あれもシナリオの内に入るんじゃないかね。
カニシナリオは良かった。
それが発売前に分かるなら、まあシナリオで売れたんでしょうな
まさかギャグとシリアス系を同じ観点で評価してる馬鹿はいないだろうな。
シナリオ
映画・テレビなどの脚本。場面の構成や人物の動き・せりふなどを書き込んだもの。
台本。
大辞泉より
ゲーム中の演出やテキスト全てがシナリオに該当する。狭義には粗筋やプロットを
指すんだろうけど。
辞書的な定義じゃなくて、議論の上でのシナリオの定義をはっきりさせないから
無駄に伸びてるんだと思うんだが
まあここでは広義のシナリオでいいんじゃないの?
ギャグやパロディなんかもテキストとの絡みなしでは成立しえないし
キャラ立てがあるからこそ、そういったものも盛り上がる。
>>788 キャラゲには絵が売りのタイプとシナリオが売りなタイプがあって
つよきすは後者な気がするんだが。
俺があの絵をあまり評価してないだけかもしらんが。
{原画×ブランド(前作までのシナリオ・原画評価)}^(1+販促宣伝+同人効果) =
なんか販促宣伝が一番効果あるような気がするんだけど
その式だと原画が0だと売上も0になる。じっさいはそんなことはない。
それにグラフィックの良さは原画だけで決まるわけじゃない。
エロ描写もシナリオに入るの?
でも、実際には笛とかのシナリオ評価にエロ描写は入らんよね
広告宣伝もシナリオや原画に劣らないくらいタイミングと手法が難しいからね
金かければいいわけじゃないし 方程式は作れても当てはめるのがね
エロ描写もシナリオ評価に入れたら、笛は駄作と化す
それ言ったら「もっとセックスする!」も・・・
> 原画が0だと
幼稚園児が書いた落書きぐらいで0だろ
グラフィックが存在しない場合(弟切草とか実写とか)以外は原画=0にはならんと思うが
>>804 みつみを1とするといたるが0.9ぐらいで武内が0.85ぐらいか(笑)
絵と音楽と声と一緒にパッケージされてるエロゲから
テキストだけ抜き出して評価しても、売上の分析には
あまり役に立たない気がする。
>>807 相乗効果ちうもんもあるしな。
エロゲーの大ヒット作のほとんどが社内原画なのもそのへんに理由がある。
近年で外注原画で5万超級のヒットを叩き出してるのはelfぐらい。
大ヒット出せるメーカーは大手か人気メーカーかのどちらかが大半だから
社内原画いて当たり前だからじゃないのか
大手はおいといて人気メーカーになるのに外注原画じゃ厳しいというのがポイントだな
シナリオっつーか、企画の上手さだと思うけど。
おとぼくとかつよきすは。
さらに、たんなる企画ものじゃなくて
中身もキッチリ作ってあったって事だな
やっぱアレなのかね
制作過程で「こいつは面白い」ってまわりの評価がでた時点で
強気の販売戦略に切り替えるとかあるのかね。
原画だけ違う2バージョンとか出してくれたら原画家がどれだけ貢献してるのか分かって面白いんだけどな。
いたる版クラナドとフミオ版クラナド同時発売とか。ま、ありえんけど。
>>814 でてもわからないでしょ。
それは2人の原画の勝負になるだけで、原画そのものが作品売れ行きに
対する割合を示す指標にはならん。
いたる版の方が売れることが容易に予想できるだけに、それはかえって評価が難しい罠
つ[リフレクター]
映画ロッキーの新作が出ると仮定した場合、
演技の上手い俳優を使うより、
演技は微妙でもスタローンを使った方が売れる。
上手い下手よりも、継続性とか、別の要素もあるのは当たり前だろう。
いや、もうスタローンダメだろw
>>818 それ以前に、スタローンが出ないならロッキーは作られないし予算も下りないだろ。
ロッキー=スタローンで固まってるんだし。
まあ継続は大きいよな
one2とかoneの看板が無ければどれだけ売れた事やら
売れる要素にタイトルセンスを追加。
スタローンの演義の下手さは日本語吹替え版じゃ伝わらないな。
英語版聞けば棒読みだって分かる。
スレ違いsage
一見818が脱線の原因に見えるが心の犯人は820
今年発売の物だと平均してみらろまの順位が最も高い。加えてパルフェ、でぼの巣箱で
上位陣が構成されている。来年だとやはりオルタが抜けてる。
みらろま何気に頑張ってるな
みけおう絵以外の売りあったっけ?
みらろまが頑張ってるつーよりは発売日の関係で大作が抜けただけちゃう?
大作っていえば、人参まったく盛り上がらないな。
もしかして大コケ?
まぁ、人参はこれからだろうね。
部活企画が全く盛り上がってないね
一応仮にもF&Cなんだけど糞という評価すらされてない感じ
部活規格はしっかり地雷の烙印押されてたと思うが
つかF&Cは、単にF&Cのゲームという理由だけで何でもかんでも話題に上る事
は既にあまりない状態なんじゃ?キラータイトルでもない限り。
鍵月葉なんかは、鍵月葉のゲームというだけで話題になるけどさ。
地雷というか、いつものF&Cって感じだったけどね。
複数ヒロイン出して攻略対象が2人だけってとこなんか特に。
アマゾンってPCnewsに入るん?
エロゲームスペースとは魅惑的な名前だな
どこだ
>>837 イズモ零とか1万以上売れてるけど、データ14しか無いよ。
>>839 続きものなので多少稼いだと見た
よって部活規格は7000の予想!!!!!!!!!!!!
>>838 本当はスペースが正しい。素で管理人が間違えてたがそのまま続行したっていうのが内情。
>>834 葉でも話題になるのは東京組が絡んだやつぐらいだけどな。
まあエロスケは信者と社員の工作天国になってるからな。
売り上げとデータ数がまったく比例しない。
>>837 面白い、面白くないとかいう以前に車輪は相当売れてるね
>>842 少なくともこのスレでは、大阪も東京も関係なく話題になってる(過去スレ参照)。
もっとも、ネガティブ方面の話題やら、粘着が暴れてたりとかだが。
キャラ箱は今回よりもむしろその次回作がどうなるか気になるな
おとボクで集めた注目を今回どこまで繋ぎとめられるやら
エロスケの評価通りなら車輪はホロウ以上
以前はかなり当てになるサイトだったのにな
以前からあてになるわけないじゃん
初動が全てのエロゲだと作品評価で買えるわけないんだから。
作品評価と売れゆきは別。 これはサイトの質の問題じゃない。
車輪のレビュー数226って、かなり多いな。
発売半月で226って初代Fateより多いぞ。ホウロよりも多いぞ。
>>851 車輪に関してはレビュー「サイト」が少ないのがな
いくらなんでも売上と比例なさすぎだよ、車輪
やってないから中身は知らんが、異常だぞ
車輪のデータが多いのには理由がある
そこのサイトで得点操作なのなんだの議論があったから
投稿数が増えた
エロスケは信者とアンチの点の入れ合いにしか見えません
売上4千でデータ数300以上ってのもあるからな。
点数も無駄に高い。
今半分くらいまで終わった
確かに一般受けしない作りだが、
評価高いのは理解できる >車輪
案外、大化けするかもな
2週以降の動きに注目だ
一般受けしない=売れない
大化けするわけが無い
エロスケで車輪に高評価してる票は何故か11月以降に作られたIDの場合が妙に多い
車輪の高評価はバ鍵が似たようなのに飛びついてるから
実際車輪は評価高いんだからレビュー数が多いのは理解出来る
糞つまらんゲームだとレビュー書く気にならんだろうし
詰まらなさすぎると逆に嫌みで書きたくなるが
まぁまだ数字出てないからなんとも言えんね
本当に出来が良く、口コミで広がってくタイプならリピート続くだろうし
売り上げと批評空間の評価が一致しないのはC†Cも同じ
お話重視のゲームをユーザーが望んでいない
お話よくて他がふつーなゲームは美少女ゲーム業界においてはニッチ
>お話重視のゲームをユーザーが望んでいない
それでは、Fateの一人勝ちをどう説明するんですかな
ええ、月厨ですよ
月厨ですとも
>>866 Fateはストーリー重視じゃなくて設定重視ってことで
>>867 じゃあ、お話重視で売れたゲームって例えばどんなの?
>>868 867じゃないが家計とかKanonとかAirとか
全部泣きゲーじゃん
>866
Fateってお話重視なのか?知らなかった
ちょっとやってみようかなと思う俺がいた
kuma-
月姫の時に本編より青本の設定のほうが面白いって言ってる香具師がかなりいたな
まあ型月の場合お話のための設定ではなく、設定のためのお話だからな。
で、まだ笛談義やるの?
このスレの売上予想が当たらない理由が分かる流れだな。
>>869 家計は売れた方に入らんだろ
シナリオの評判で3万以上売れたのは鍵・月・君望・デモンベイン・銀色ぐらいか
最近ここを見てると10万売れても普通のような気がしてくる俺ガイル
9-12月の一位が5万以上になると思われるからな。
はぴねすとか普通だったら月間1位になりそうなものが2番手以降につけてる
から多めに見えるんだろ。
まあ今年を総括すると下半期偏重の年だったってことでまとまりそう。
>>877 それは妄想だろ
ここの基準で3万とか勝手にいってるだけでさ。
普通は3000くらいしか売れないものが1−2万売れたなら大成功。
それが口コミでならシナリオの力だろう。
絆箱等の関連商品合わせても全く売れなかったの?
今の車輪云々の流れ、あやかしびとの時と微妙に似てるな。
あの時もやたら高評価を論拠にリピートの大化けを期待する人間がいたが、結局優良リピートランク入りすらしてない。
まあ色んな例があるからわからんけど。
>>880 家族計画が出た当時は、そもそもエロゲ市場が今ほど萎んでおらんから。3000を普通とかにしてはいけない。
16000で71位の時代。
>>880 家計はどう見ても「普通は3000くらいしか売れない」タイトルじゃなかった
あの頃のディーオーをいまと一緒に考えちゃいかん
ファントムがそんな感じ。出る前は、新参メーカーの上に絵もパッと
しないし、何故か拳銃ばっかり宣伝してるしで意味不明すぎてみんな
シカトこいてた。当然初期ロットも千本台で製作側もすぐに撤退の準
備を覚悟したそうだ。
だけど、発売されたら、内容の余りの濃さと他のメーカーとベクトル
の違いすぎるハード&バイオレンス具合の凄さが話題になり、じわじわ
万本行った。エロゲでは非常に珍しい売れ方だと当時思った。
>>883 あぁ、確かにファントムは口コミで広がったって印象あるね
>>884 痕、ONE、加奈、ファントム、銀色、秋桜あたりがそんな感じ
ONEは出る前からかなり注目されてから違うような。
口コミ系はMOONの時かなと。
とりあえず、やってみないことにゃわからんか……
よし、TH2もコンプしたし、今から雪掻き分けて行って来る
シ
って俺の情報って古いな
ここ3年ぐらいだと評判良くてノーチェックメーカーが1万本超クラスに
のしあがったのって何があったっけ
エロゲを全くやらない友人が、
加奈・ファントム・臭作・Fate・Kanon・AIR
は知っていたから、このあたりは口コミ系だろうな。
ブレイク前にも儲はいるので、ノーチェックということはないけど
最近だと、このあたり。
ソフトハウスキャラ:
レベルジャスティス 8782
巣作りドラゴン 22358(初旬 11186)
南国ドミニオン 13428
ダンシング・クレイジーズ 14647
※巣作りで一気にブレイクして1万本超メーカーに仲間入り。
※巣作り自体も口コミで売れ続けた。
キャラメルボックス:
シャマナシャマナ 5663
処女はお姉様に恋してる 21100(初旬 9384)
キャラメルBOXやるきばこ 17497
※おと僕でブレイク。これもおと僕自体が口コミで売上を広げた。
あとは、八月とか飴とかが右肩上がりに伸びている。
>>889 そんなに知ってるのかよ…
信じられんな
加奈は典型的なクチコミで人気が広がった作品だな
後に一般雑誌にも紹介されたくらいだから
elfのオヤヂシリーズは
俺もエロゲにはまる前から知ってた
あと、同級生もな
ニュースにも出てなかったけか>加奈
ニュース23か
俺は加奈はやってないから、あのイメージが逆に鮮烈すぎて手をつけずじまいだ
筑紫、責任取れ!
>>889 ありえんだろwwwwそんなに知ってるはずないwwwww
>>895 どんなニュースだったの?
また幼女がどうたらとか・・・?
エロゲオタがテレビに出て、ここから先はプレイできないとか言ってるやつか?
それだな。今でもその映像持ってるよ。
>>896 臭作、Fateは社会現象クラスだし、
Kanon、AIR、ファントムはコンシューマ移植されているから
知っていても不思議はない罠
エロゲはやらなくてもコンシューマゲーをある程度やるか、
アニメ・ラノベ・同人誌あたりのオタなら
>>889ぐらいメジャーなタイトルは知ってるだろう。
>>901 それならわかるけどね 非オタならまずわからんが
ま、要はオタって事だな
>>882 ボイスが付くのが当たり前になってきたあの時期にボイス無しであの絵だぞ?
普通に売れないと思ってたし、俺自身も華麗にスルーした記憶がある
あの頃からD,O,は金はあったが一番重要な絵を軽視してたから売れないのは当然のメーカーと思ってた
俺がこの世界にはまる前に知ってたタイトルってときメモやToHeart、同級生くらいだったよ
後はやるドラシリーズ
エロゲは一切知らんかった
でも、うち二つは元がエロゲだったから……
906 :
名無しさん@初回限定:2005/12/18(日) 17:40:09 ID:QxDuMk1t0
家計発売当初は存在全く知らなかったが発売後に存在知って買っちゃったな
>>905 CSギャルゲすらやったことなくても同級生、下級生、ToHeart、yu-no、EVEくらいは知ってたな
移植されると普通のゲーム雑誌でも名前聞いたからな…
ただ出来が良いだけだと売れないよね。
何かそれに加えて評判になるだけのインパクトがないと。
ファントムは今までのエロゲの主流とは明らかに違ったし、
Fateは同人であの月姫を作った型月の商業作ってことで
話題性抜群だったし。
ついでに信者がうるさかったのもよかったのかも、売り上げの観点からはね。
あとはやっぱり販促と発売日だよね。
たとえば瀬里奈なんかはかぐや最高傑作なんていう人も結構いるみたいだし、
シナリオの評価もわりと良い。
評判自体はかぐやの中でも1,2を争うんじゃないかと思うんだけど、売り上げは大した事無い。
陵辱ルートがキツイから敬遠した人もいるとは思うけど。
ライトユーザーをうまく取りこんだ作品が売れるんだろう
新規層はわかりやすく宣伝されたものを買い、複雑な内容の作品はスルーする
エロゲの場合、取り込むべきなのはライトユーザーではなく信者
購入前に「これは複雑そうだ、スルーしよう」とか判断する余地があるのは
よほど凝ったシミュレーションくらいだろう
一般PCゲやCSはともかくエロゲじゃそういうのは滅多にない
売れる物にスカスカのレッテルを貼って貶めようにも無理がある
>>910 そういう商売してるともうダメなんじゃないかなあ
少子化で人口も減るし。fateの売れ行きなんて明らかに
普段エロゲ買わない層まで取り込んでるんじゃないの?
>>912 Fateなんて信者取り込みで成功した一番の例じゃん
型月のゲームしかやらないような
まさに純度100%の信者だな
>>912 エロゲのライトユーザーは普段エロゲをやらなくてもマンガ、アニメ、コンシューマゲーム
から流れてくるだけで、本質的にはライトユーザーよりも信者に近いんじゃない?
逆にあまりオタ要素を持たない人間が購入するようなエロゲってどんなのだろう?
>>916 普段ADVなんてやらないCS専門の奴に勧めるならアリスゲーか巣作りだな
遊べるというのはCSやってる人間にしたら入りやい
AVっぽいやつとか?純粋に抜き目的の方がオタクじゃない人も買いそうな希ガス
規格外のバカ売れ→ライトユーザー取り込み
普通に成功(万越えとか)→信者取り込み
つーかわざわざ聞かなくても想像できるよな一般寄りが買うのは抜きゲだって
抜きゲでも、オタ標準の抜きゲ、
例えば露骨にアニメ絵だったり、汁まみれのエロエロ絵だったりしても
一般層は買わなそうだよな。
インターハートみたいな感じが好まれそうだと思った。
そこそこゲーム性もあるし。
最近で言うと『愛のチカラ』は非オタ指向抜きゲだけど、『姉汁』はオタ指向抜きゲだな。
型月は、武内が広く浅くを目指して
きのこが狭く深くを目指している感があるな
そのバランス感覚があるからこそ、ライトユーザーと信者を獲得出来ているのでは
DLゲーってわりと敷居低そうだけど、どうなんだろう?
一般人じゃ存在も知らないか?
店が宣伝してくれないしな
今、非オタを取り込めるエロゲは3Dものだろ。
でもまともなのを作れるメーカーがない。
>>927 イリュージョンやFORESTERレベルの3Dが作れれば充分だろう。
そういえば最近FOESTERは見ないな。
930 :
名無しさん@初回限定:2005/12/18(日) 21:03:49 ID:lPp+psaY0
現時点では、3Dエロゲで呼び込めるのは3Dフィールドものや格ゲー好きの
ほぼゲーオタといっていい連中くらいじゃないかなぁ。
非オタは無理じゃないか。
1 Fate/hollow ataraxia
2 Fate/stay night
3 月姫
4 月姫プラスディスク
5 歌月十夜
6 空の境界(上)
7 空の境界(下)
>>931 amazonでのみ、イリュ作品は常に売上ベスト10内に入ってる。しかも殆どの場合20位以内にもう1本入ってる。
オタ相手なら(他ショップの売上を見ればわかるように)こんな売れ方はしない。
人工少女2は結構非オタを取り込んだんじゃないかな…。
amazonではBL(ボーイズラブ)も強いね
昨日のランク王国でOVA売上一位が父息子のホモアニメだったのが笑った
イリュのゲームさっぱりウゴカネ('A`)
>>936 店で買うの抵抗ある人もいるだろうし取り扱いも多くないだろうしね
>>938 そりゃお前のPCがヘボなだけ
1万円程度のグラボでも余裕で動くわけだが
938は発注ミスした仕入れ担当
3年前のメーカー製PCに何も加えなくてもイリュのゲーム余裕で動く
スクデイは無理だが。
全然このスレと関係ないじゃん、んな事。
RADEON 9600 PROだとまともに動かなかったな。
>>923 愛のチカラってどうかねえ 最近のELFって対象年齢が高くなってない?
花と蛇とかもだけどさ。
舞台が病院で、ヒロインが看護婦?だっけ。これだけで今主流の「学園もの」
「10代(一応ね=処女」という王道から外れまくるし。エロゲ業界はロリコンの巣窟
なんでどうも厳しい予感
>>945 だから愛のチカラは「非オタ指向抜きゲ」なんでしょ。
でもライトユーザー(アニメ・コミック組)もロリコンの巣窟なんだが・・
>>938がウゴカネって言ってるのは、ゲーム自体じゃなくて
息子のことなんじゃないのか?
('A`)だしさ。
『オタ要素を持たない人間が購入するようなエロゲってどんなのだろう』
というのが話の根本なわけなんだが。
愛のチカラは"投稿写真雑誌に投稿を続けてるあるカップルの実話がベース"
とかいう謳い文句で、はっきり言って純オタ層には拒否反応が出がちなネタだな。
もう一つの方のAVキングもAV業界をネタにしてたりで、花と蛇もそうなんだけど
最近のエルフは良くも悪くもおっさん趣味に傾いてる感があるね。
>>950 それがアンケート等の市場調査の結果かELFが作りたいもの作ってるからなのか。
なーんかずれてきているような気がしないでもない。そういった路線でも成功するのかな??
>>950 花と蛇は予想以上に売れたから、この路線はアリなのかもな。
愛のチカラはともかく、AVキングはオタ・非オタ両方の層向けに作っていそうだけど。
>>951 長期的に見ると重要な需要かもな。
非オタはオタより圧倒的にny率低そうだし。
『AVキング』はタイトルで多少失敗してる感があるな。
純愛熱血ものでキャラ絵も主流とは別だが下手じゃない(むしろ上手い部類)。
加えてファンにはお馴染みの同級生的フラグ成立型の箱庭AVGでしょ。
いくらAVをネタにしてても、もうちょっと広報展開を考えれば化けたと思う。
いまのままじゃゲームが面白くても、初回の売り上げは伸びなそう。
同級生型箱庭は下級生2で失敗した気がする
今時MAPを探し回るって流行らないんだよね
まあELFつー事で売れるかもしれんが
最近の電車に始まるヲタブームで「ちょいヲタオヤジ」みたいなのが
増えてきている印象はあるな。
オタの年齢層は確実に上がっていると思う。
98X1時代の人がエロゲをやっているならば、だけど。
でもエロゲって不思議と熟女ものは少ないから
そういった層でも女子高校生が好きだと思ってたんだがw
>>957 それは萌えゲに限ったことで、抜きゲを見ると職業物は多いけどな。
>>944 RADEON 9600 PROだが普通に動くゾ。
>>955 下級生2は箱庭の完成度が低いから不評だったんだよ。
面白い箱庭なら評価は下がらんと思う。
AVキングの作者がそれを作れるかどうかは別問題だが。
世間から遅れること何年、
ついに平均40歳以上の熟女ブームがやってくるとか。
処女率が、寝取られがどうこうで騒いでいる状態では少なくても2ch人気は期待できないか
1 車輪
2 Fate
3 月姫
ま、そんなことやね
>>960 箱庭ってさあ、エロとか関係なくその世界を歩き回る事自体が
楽しみだったりする。ゼルダとかと一緒で。
大昔ならチップキャラが歩き回るだけでも仮想世界を歩けて楽しかったけど
今はどうだろう。3D時代なんで3Dキャラが
ぐりぐり歩き回るだけ、って言うのだと人口少女みたいに楽しめる人がいるだろうけど、
下級生、同級生スタイルの箱庭は正直シナリオかテキストで引っ張れないとは
きつい気がする
なんかFateの売り上げがポケモンとダブって見えるのだが
いや、唯のロングセラーなだけだけど
まぁ今の買われ方はそうでしょ
新スレ立てる奴は
>>448の差し替え忘れないようにね。
>>967 一緒に見えるんだが。キャラ動かすか矢印動かすかだけの差じゃないの?
XX月XX日の昼間にXXに行かないと行けない、みたいなシステムだと
やってらんね。
ID:GtBV8XYy0が
>>963で言っている、
ゼルダとかと一緒でチップキャラをぐりぐり動かして・・・というのとは
大分システムが違うのは確かだな。
>>971 んーなんて言うのかな。
ゲーム起動して3Dの綺麗な画面が広がってたら、ただ歩くだけで
楽しいってのがあるでしょ。ジャンプしたり動かしたりとかそういう基本動作が楽しい
というか。 それが大昔はチップキャラでも同じだった。ドラクエ1みたいなしょぼい
画面でもフィールドを探検するのが楽しかった。 同級生もそれに近いものがあった。
でも今時、単なる2Dの、それもしょぼい地図みたいなマップだと、動かす感動が
ないから矢印で指定して場所移動するのと大差ないって事かな。
>>972 さては、ポリゴンに移行しないエロゲのRPGが大嫌いだろ。
>>972-973 今のエロゲユーザーのPC環境を考えると
ポリゴンに移行することは逆に機会損失に繋がるからねぇ。
ポリゴンが売りのゲームでもに限りポリゴンを採用することが
必ずしも良い表現方法とは言えないと思う。
GALZOOのスペックでさえ動かないという人間が出たくらいだから。
そんな問題以前に3Dで見劣りしないゲームを作る技術も金もない
977 :
hage:2005/12/19(月) 09:46:39 ID:nMXcrnqU0
まぁマブラヴの延期っぷりを考えると、無理するとどうなるかってのが
皆身にしみてるんじゃないかなぁとは思う。
そういえばエロゲのRPGでちゃんとしたポリゴンのゲームって一つもないね。
10年前の女神転生みたいなのか、10年前のドラクエみたいなのばかり。
一般PCゲームだと、FF11みたいなのとかあるのにね。
現在はお手軽重視の傾向が強くエロゲーRPG自体に需要が少ないしな
まして3Dとなるともっと狭い
別に3D技術をRPGだけに使うわけじゃあるまいに
おっぱいスライダーはなんか話題になってたからDLしてみたが
かなり歪で萎えた、全然ちゃんとしとらんがな
正直、SCIIIの方がエロかった
>>979 そんな事はないでしょう。
今のコンシューマのRPGやADVはほとんどが3Dだから
ユーザーにとっても3Dの方が入りやすいよ。
むしろ2Dとか中途半端なスーファミテイストの3Dダンジョンゲームの方が
よっぽど馴染みが薄くて敷居も高い。
なんでいまだにエロゲだけがこんな旧式なスタイルをとっているのかというと
単純にメーカーの技術力がないだけだろう。
そもそもエロゲーでRPGをやりたいファンがどれだけいるかが謎。
どう足掻いたって、CSに勝てないしね〜
技術力だけじゃなくて資金力もない。つか会社の総合的なリソースが桁違い。
商店街のおっちゃんたちが大手スーパーの真似したって上手くいかないのと同じ。
費用掛けてもそこに大きな市場があるわけでもないしなぁ
わざわざ見通しの無い投資をするのはリスクが高すぎる
3Dのエチシーンは萎えるので2Dでいいよ
3Dはあれだよ
エロゲだと企業が趣味で作るようなもんでしょ
>>985 需要はあると思うよ。
コンシューマに技術で差が付く遥か昔はエロゲのRPGもコンシューマ並に多かったし
今だって全年齢向けPCゲームはRPGが主力でしょ。
それに3D技術を高めろというのは何もRPGに限った事じゃないと思うけど。
それはコンシューマのADVやSLG、ACTなどすべてのジャンルを見ても分かるでしょ。
エロゲユーザーは3D技術向上なんてそれほど求めてないから売り上げには影響しないと思うよ。
でもコンシューマで遊んだあとにエロゲのショボいインターフェースを触ると萎えるよね。
俺はベッドに入っておいしいシーンと思ったらもう朝になってるコンシューマに萎え。
最近のFPSなどやってると3D技術の進歩はすげーと思う
反面必要PCスペックが大変なことになる
その点で売り上げが確実に落ちるからな
サイトサーフィンとメールだけなら著しく要求スペックが低いとはいえ
エロゲユーザの平均マシンパワーはかなり低いよね
と、よく言われるけどそれって迷信なんじゃないかなぁ?
確かにいまだにペンティアム200くらいでエロゲをやっている人も中にはいるかもしれないけど、
市場全体でそんなに多いとは思えない。
実際に自分や周囲ののマシンスペックを見てもそこまで低い人っていないよね。
そこまで低いのは居ないが今の3Dゲームに耐えられるPCを持ってる奴は少ない。
オンボードで耐えられる奴は多い。<ファルコムゲーとか
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