1 :
名無しさん@初回限定:
1.人間らしい暮らしがしたいならエロゲ会社なんて辞めとけ
2.エロゲスタッフはクリエータじゃなくてサラリーマン
3.求められるのは技術と常識
乙
乙
5 :
名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 23:54:56 ID:bKv185Th0
誰も次スレ立てる様子が無かったから勝手に立ててしまいました・・・
前スレのラスト
デッサン力が無くても(顔しか描けない)就職はOKか?
首から下を他の奴が書けばOK
7 :
名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 02:07:09 ID:w7E95/eF0
よく知らんが塗りならデッサン力無くても良いのでは?
それ最後だっけw
実はヘタレなゲンガーの線を塗り屋が必死で直しているというのはよく聞く話
塗りも原画もある程度のデッサン力が無いと話になりません
立ち絵で下から光をあてたような塗りをしたグラフィッカーを俺は知っている
何がしたかったんだあいつは
スカートの中を照らしたかったんだろう
13 :
名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 18:51:01 ID:w7E95/eF0
デッサンは死ぬ気で勉強すれば、ある程度はできるようになる人が多い。
本当に人気のでるキャラの顔を描けるのは、ある意味才能。
ま、そんな人ほとんどいないけどね。
>6
実際に複数で描いてる原画でいるよ、そういう人
顔担当体担当って感じでやってるらしい
11-13
吹いたじゃないか
17 :
名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 01:19:18 ID:/+XWO/Cv0
ちょっと質問いいですか?
1〜2年前からサイトが更新されていない&新作情報がないエロゲーメーカーなのに、
サイトでは求人募集をしていて・・・これはどうなんでしょうか?
本当に今も募集しているのでしょうか?それともただ更新してないだけ?
そんな所に応募は止めた方が賢明でしょうか?
線画直すとか言ってるとまたアレが来るぞ。
全く更新していないのに、何故求人だけがまだリアルタイムで
募集があると思っているんだ?
普通に考えれば、そんなのはおかしいだろう。
>17
別ブランドで活動してると何故考えない?
サイトは休止してても、実はそこのブランドはとある
会社のPC部門とかあるので、気になるなら出してみるといいかも
大本はエロゲじゃない会社もあるよ
再就職、どこにしよう……
もうフリーでいいや
カス上司もいないし
フリーは税金関連がめんどいぞ。
>24
慣れちゃうとそうでもないよ、国保年金あと年一回確定
申告くらい、レシート捨てないようにしないといけないけど
確定申告も今すんごい楽だし
26 :
17:2005/11/03(木) 00:27:19 ID:4fENVZ7p0
>>19-21 成る程勉強になりました、ありがとうございました
最後の手段に応募したいと思います
最後の手段なら止めはしないが、本当にそこしか応募先がないのか?
よく考えた方が良いと思うぞ
早大文学部3年だけど、エロゲ会社に就職したいデス
>>29 グラフッカーがあったら突貫しようと思ったが…
アリスってスタッフ多いよなぁ
まだ増やすのか
>>31 原画では無理?
>原画 :可愛い女の子の絵とか、かっこいい男の絵とか描く人
>(注意:現在、CG専門職は募集しておりません、原画兼CGのみです)
>32
内容見る限り、何人か辞めたんじゃないかな
でないとブルー潰してブルーの人がメインに行ったから
人手余ってたくらいだし
今募集してるのって別ブランドの人手とかじゃないんかねぇ〜
なんかあそこコネが多いとかって聞いたような。
何も無い人はかなりのジツリキがいりそうだが。
>>34 見てみたけどプログラマー1人がやめたっぽい
後はやめた人いないみたいだから別ブランド作る気なのかも
やっぱり離職率低いんだねぇ...。
誰かお茶くれよ。
>35
CGに関してはコネでなく、大阪美大に求人だして
そっから結構とってたらしいよ
アリスの別ブランドってなんだろ、今でもアリス名義で
あんま気にしないでエロとかモエとかギャグとか作ってる
気がするんだけど
∧ ∧ >33
ミ ゚Д゚彡 原画に自信ない(チキン野郎デシ)
.,," ⊃,,つ日 >37
〜(,,,"⌒ヽ お茶ドゾー
( ( )ノ' '`J
ソロフサ…
>「アリスソフト」「Alice Blue」というブランドを抱え
まて、ブルーは潰れただろ……
誰か我こそはって猛者はいない?
プログラマー今現在四人
背景は今現在三人
ここら辺が人少ない
>>36 しげ氏が退職してますね。
独立して起業するそうな。(他業界で)
43 :
名無しさん@初回限定:2005/11/07(月) 02:28:06 ID:O54V/FHW0
こっそりage
>>33 アリス原画募集してないぞ!?
minoriが演出を募集してるが、ハードルが高い。
つーか、はるおとを見ちゃってるだけに応募し辛い……orz
七尾作品に参加できるのは魅力なんだが。
>>45 社長一人でやってるから、そんなもんだろ。
>>45 求人用のアドレスがaol
しかも返事来ない
>47
次回作以降って書いてあるだろ?
要は、当分返事ねーよ。
マスターアップ後まで待っておけ。
>>49 あ・・・ああ・・・・・・
・・・どんまい
51 :
名無しさん@初回限定:2005/11/08(火) 06:20:16 ID:ebV7lTWQ0
メディアワークスってどうなの?
カドカワに就職できるのなんて一部のエリートだけだろー。
アシスタント大大大大大募集だぜ!
のところで顔以外の描き方を修行しろ
>44
漫画家ほどとは言わないまでも、
ひとり何役もこなすのが珍しくもない業界で
演出という職種を募集するってのがスゴイな
みんなスクリプト打ちを嫌がって押し付けあってるんだよ
A:演出めんどくせぇ・・・これ誰かやってよ〜
B:お前がやれよ、クズ!
C:あ〜うるせぇ、てめーがやれバカ
A:じゃあ間とって新人にやらせるか
B:そうだな間とって新人にやらせよう
C:うん、上手くまとまったなw
演出募集告知
エロゲの演出って画面揺らしたり光らせたりセピアにしたり
文字のスピード変えたりとかそういうのだろ?
いいよそんなもん、ベタ打ちでかまわん
でもなぁ
スクリプト次第で、絵・音・文の繋がり方が全然違ってくるからな
疎かにしちゃイカンのだ
特に紙芝居なら尚のこと
>>58 それじゃ売れないから色々な演出が生まれてるんだよ。
今日日画面演出が皆無なノベルゲーなんて、端にも棒にも引っかからない。
同人ゲーでさえも色々工夫してる時分に、なに化石発言してんですか。
つーか演出はセンスだからな。
特に立ち絵の扱い。
ようするに演出=スクリプト打ちってことか。
年2回、最低2ヶ月分のボーナス出るエロゲ会社教えれ。
アリスソフト
ウチ
一か月分も出ない会社に居る私が通りますよ・・・
俺、エロゲー業界では、ボーナス出たことが無い。
というか、給料がまともに出る会社から探せ
給与の遅配くらい。一般中小企業なら半分近くは、経験があるだろ。
>>71 ないって。
倒産した中小企業ならあるだろうが、殆どない。
てゆーか、遅配の前にリストラが起きるし。
半分もあったら社会的信用がすぐ無くなる。
エロゲメーカーみたいな個人事業主レヴェルの企業と一緒にするなよ。
給料が出なくても従業員が逃げない業種なんてここ位のもんだ。
自分の元後輩は20万不払い喰らったのに未だに其処と仕事をやってる。
(前の経営者が民事再生して経営者を名義上変更してその会社は続いて
るからなんだけど)
まるで愚痴スレのレスだなこりゃ
確かにある事はあるが・・・本当に極僅かな確率ってくらいだろ。
で、>71の会社はD系列かな?
遅配の程度にも依るけど、「一般中小の半分」ってのは、勢い言い過ぎたんじゃないのって感じ。
零細は知らん。
ま、「エロゲ界の中小」なら、この限りでは無いかも。
社長たち乙
77 :
名無しさん@初回限定:2005/11/20(日) 16:00:03 ID:o3MSR/6x0
声優学校1年+某養成所1年の声優の卵(♀)です。
いろいろとオーディションにも応募しているのですが、なかなか良い結果が出ません。
そこでアルバイトと言うか、経験を積むためにも、PCゲームの仕事もしてみようか
と思っています。もちろんアダルトであることは承知の上です。
そこで、いろいろなPCゲームのメーカーにメールで売り込みをしたいのですが、そ
ういったメーカーのサイトの一覧というか、リンク集のようなページ・資料をご存知
ないでしょうか?
アダルト方面に一度出てしまうと、後に一般の仕事がもらえた時、
アダルトにも出ていたと言う事でややこしい事になる可能性がありますよ。
名前を変えていても声は一緒なので、分かる人は一瞬で分かると思います。
もちろん、アダルトでも誇りを持って仕事をするんだと言われるのなら
私がどうこう言う事は出来ませんが、声優はイメージがとても
大事な仕事と思いますので、よく考えた上でお決め下さい。
肝心のアドレスですが、↓こういったのが見つかりました。
ttp://www.denpla.net/gg/maker.html
79 :
名無しさん@初回限定:2005/11/20(日) 17:00:13 ID:o3MSR/6x0
>>78さん
ご親切に、有難うございます。
だいぶ参考になりそうなサイトなので、活用させていただきます。
知り合いの中には、手っ取り早いバイトということで風俗に入る子もいます。
それに比べれば、演技の勉強にもなりますし、録音や音響製作のスタッフの方は、
アダルトの仕事だけではないはずなので、コネを作るのにもいいかと思いました。
アドバイスを無駄にしないように、注意して進めるようにいたします。
>>79 アダルトの世界では男の欲望を満たすための都合の良い
女性像が求められますので、色々と厳しい事もあるかもしれませんが
今回の行動が良い結果に繋がる事を願っています。
>>77 プロダクションorスタジオ(音響周り含む)の事務兼声優の方を1人知っていますが、
ただ、あまり有名どころじゃない(ぶっちゃけていえば吹けば飛ぶような企業)のがネックなんですよね。
ちなみに、売り込みというのは、声優としての売り込み(メール)ですか?
タイミング的に合えば、サンプル次第では何とかなるかもしれません。
逆の言い方をすると、サンプルが無いと相手にもされないかと思います。
(ただしメールに添付されると嫌がられる場合もありますが)
(HPからDL、というのがよろしいかと思います)
企業側からすると、プロダクションを経由しないだけで多少のコストダウンが測れますので、互いにメリットはあると言えばあります。
(プロダクションがスタジオを持っていたら先方は嫌な顔をするかもしれませんが)
(何気に6桁/日かかる声優さんもいますからね)
>>78 そんな所があったのか……
自分も知っているサイトはあるけど、そこまで便利な所があるとは知らなんだ(^^;
つうか、去年・今年の中で、声優に関しての質問は初めてだ。と思う。
>78のはどう見てもメーカーOHP一覧にしか見えないのだが・・・
声優希望ならイエローテイルのHPでも覗いて参考にしてみれば?
まぁ、他にも色々あるんですけどね。
>>77&
>>78 追記
ご存知だとは思いますが、
アダルトゲームだと、いわゆる第2・第3芸名を使いますので、
よっぽどの声優フリークで無い限りバレないと思いますよ(^^;
また、パソコンに詳しければ、録音した音切り(ウチではこういっている)という
単純作業のアルバイトもできるかもしれません。
1ボイス15円として500/日切れれば、7500円にはなります。
(あまり割りのいいアルバイトではありませんが……)
……いつの間にかID変わっとるorz
やっべっw
釣られたな。これは。
第2芸名つかっても、結局イベントに駆り出されるし、声優ヲタクが教えてくれるからばれる。
最近エロ系の声優も難しいよ。
87 :
名無しさん@初回限定:2005/11/20(日) 20:44:38 ID:o3MSR/6x0
なんで「ばれる」と難しいんですか?
何が、いったい「ばれる」んですか?
>>87 これは失礼。
>なんで「ばれる」と難しいんですか?
最近、狭き門でデピューするのが難しいという意味です。
エロだから簡単だと考えない方がいいよ。
>何が、いったい「ばれる」んですか?
芸名を使い分けていても、エロゲー声優と言われますよ。
89 :
名無しさん@初回限定:2005/11/20(日) 21:03:28 ID:o3MSR/6x0
いえ別にエロゲー声優でも良いんです。
もちろんアニメのヒロイン目指していた事もありましたが、現実性がないんで諦めま
した。
アダルトの仕事を一切しないんだったら確実にアニメの主役が貰える、っていうんな
ら考えますが、毎年毎年何百人も声優の卵が出てくるのに、そんな確率って宝くじ以
下でしょう?
ID:o3MSR/6x0
質問スレで
>231 名前: 名無しさん@初回限定 投稿日: 2005/11/20(日) 17:54:42 ID:o3MSR/6x0
>うふふふっ、真っ赤になっちゃって、可愛い♪
こんな事書いてるから釣りかと思うんだが、本当のところはどうなんだ?
91 :
名無しさん@初回限定:2005/11/20(日) 21:11:48 ID:o3MSR/6x0
いえ、本気ですよ?
……どうして、疑うんですか?
エロゲ業界の人は声優業界にも詳しいんですか?
生○○さんとか雪○さん、岡○さん、こ○○さん、川○さんetc・・・見てると
別にエロゲ出演歴が一般アニメ出演の妨げになるとは思えないのですが。
特にage作品の声優陣などは表の芸名を公表したも同然の状態にありますが、
何か問題があったように見えません。
>>93 俺もそう思うなぁ
まぁ、こっち側の人間だからそう思うだけかも知れないが。
一般の人はそう言うの気にする人もいそうだが、結局は実力社会。
>>89はやる気があるなら、やるだけやってみれば良いと思うよ。
>>89 ひとつだけ心配なのは、声優さんに手を出す人に”足元”を見られない
ようにするってことですね。
表の仕事をしている人に手を出すと、プロダクションが怒って立ち入り禁止
されて他の声優に誰にも仕事を頼めなくなる危険性がある、という歯止めが
有りますからね。
実際にそういう公私混同の奴はどこの業界にもいるので。プロダクション
が守ってくれるというのはあると思う。
あるいはそういう危険人物の噂を同僚や先輩が教えてくれたりね。
もしも本当に実力で行きたいならば、バイトしながら同人ソフトの声優を
WAVファイルでやり取りってのはアリだと思うんだけどなぁ。
同人も有償の仕事はあるよ。
その場合にどういうリスクはあるのかは分からないけど。
96 :
名無しさん@初回限定:2005/11/20(日) 21:59:17 ID:o3MSR/6x0
バカバカしい……、って思ったんですよね。
私の通っていた学校は、声優コースだけでも1学年に500人以上の生徒がいました。
毎年毎年、声優に500人もデビューできる訳が無いじゃないですか。
それなのに、皆、アニメのヒロインになる事を夢見て・・・・・
もう、馬鹿じゃないかと思います。
私、デビューできるんだったらアダルトの仕事だって良いんです。
アダルトの仕事って、一番演技力が問われると思いませんか。
>>77=ID:o3MSR/6x0
声優業界に詳しい……とまでは言いませんが、声優のプロダクションから少し話を聞いたりします。
例えば、この声優さんは来月はスケジュールが埋まってるので無理です、とか、
この人は放送禁止用語駄目だよ台本修正or声優変え、とか。
たまにギャランティの事とか聞かされると使うの止めようかな、と思ったりしますが(苦笑)
サンプル送るなり何なりするにせよ、1回や2回くらいのノーリアクション・お断りを受け取ってもめげずにアプローチを取ってみるのをお薦めします。
制作のスケジュールにぶつかって、声優の手配が出来ておらず、サンプルでヒットして、ギャランティで合致したら、
使ってもらう公算が高くなると思います。
もっとも、メールなりでいきなりギャランティの話をされても困りますけど、ね。
あ、無論、普通に声優プロダクションに登録しておくのが王道ではありますけどね。
ポルノ女優だったトレーシー・ローズが地道な努力で正統派(?)女優に転身できた例もありますからね、
兎にも角にも、努力を怠らず、頑張ってください。
98 :
名無しさん@初回限定:2005/11/20(日) 22:16:30 ID:o3MSR/6x0
私「氷の微笑」のシャロンストーンの吹き替えができるような声優になりたいんです。
正直言って、ちょっと自信もあります。
たいていの男の人だったら、言葉だけで満足させられますよ
>>77=
>>97=ID:o3MSR/6x0
書いていいのかちと悩んだのだが……
>アダルトの仕事って、一番演技力が問われると思いませんか。
これは少し違うと思う。
無論、演技力は必要だけど、
究極的に言えば、求められているのはアダルトシーンであって、それ以上でもそれ以下でもない。
そういった意味では、ナチュラルな意味でのポルノ産業であって、いわゆる日陰者の存在、という印象を拭いきれない。
自説になるけど、この業界(エロゲー)で一番デカいのは、
アニメ・家庭用ゲームの狭き門と違って、1発当たればメジャー昇格、というブレイクスルーが存在している事。
そういったスタンスでエロゲーの仕事を受けるのはOKだと思う。
無論、「食うために」仕事を受けるのもOKだけど。
それを履き違えると、将来の目標というマイルストーンを失うんじゃないかな。
「何のために」という目的を失うと、ただダラダラとこの仕事(エロゲー)を続けたり、転職したりする事になると思う。
タイミングが合ってなかったか(^^;
「氷の微笑」はよー知らんので何とも言えんのですが、
でも、そういうのを目指すのであれば、「声優の仕事」を続けるのはOKだと思います。
声優の仕事を続けるのは容易ではないでしょうが、目標への道はいくつかの方法があると思います。
エロゲーの仕事もそれに近しいでしょうし。
>>78のURLには弊社のURLもあるので、
運が良ければ、採用させていただくかもしれません。
頑張ってください。
次世代を担って当社を支えうる俳優を育てるため
私たちは可能な限り真摯な姿勢で新人育成に取り組んでいます。
『全国的規模で受け入れられてナンボ』というこの業界ですが
若手声優飽和状態の昨今その道は年々細くなりつつあります。
事務所に入ったから食って行ける、といった『義務教育のエスカレーター感覚』では
もはや生き残れません。
『やる気』も『本気』も『一生懸命さ』もあるのが常識ですから
特に評価の対象にはなりませんし
それらすべてを持ち合わせていない人間が『幸運』や『ルックス』で売れてしまう矛盾を
納得しなくてはならない場合もあります。
さらに、日本語を扱う仕事ですから一般的なサラリーマンよりもはるかに緻密な国語力と
社会常識が求められる世界でもあります。
あなたは夢を『見る側』から『見せる側』に回る覚悟が出来ていますか?
今まであなたが『タレントのだれそれが好き』と考えていたのと同じマナイタに
今度はあなた自身が乗せられて、
他人の好き嫌いにさらされながら生きてゆくという覚悟が本当にできていますか?
-----------------------------------------------------------------------------------
これはマウスプロダクションの養成所の募集要綱の一部を抜粋
シナリオライターになりたいって香具師は結構多いのかな?
ああいうのって普通に素人が書けるモンじゃないよな?
>>103 ほとんど素人出身だと思うが・・・実際どうなんだろう?
少なくとも俺は特別な勉強はしてない、素人出身のライター。
シナリオの書き方とかいう本を何冊か読んだ程度だな
>78
マジレスすると養成所でもう少し実績積んでからがベストだと思うなぁ
現状オーディションで駄目なようだったらこの業界でもきついんでないかい
充分な実力が付く前に安売りすると後悔すると思うよ
あと、そんな風に言いましたが
うちも>78にある&年内に次回作声優決定したいので、ご縁があれば
採用させていただくかもしれません、頑張ってくださいな
>>98 声優だったら知ってるはずだと思うけれど、洋画の吹き替えは声優の
最上級の仕事になっているはずですよ。
吹き替え対象の俳優がいるかぎり、ずっと食っていけますからね。
>>106 の言っている、自分を安売りしないというのは同感やね。
エロだ、エロじゃない、とかの話ではなく、もっとどこかのバイトで
ガヤ(モブ?)とか少女Aとかの声優とかをこなしてから現場の
雰囲気を知ってから判断してもいいんじゃないかな。
最初の取っ掛かりの仲介者が悪いとずっと付きまとわれるよ。
「お前は、俺のおかげでメジャーになったんだ。俺はお前の恩人だ。」
とかさ。
>>103 世の中にはライターになれる実力がある素人と、ない素人がいます
実力のある素人ならライターになれます
それだけのことです
というか当たり前のことだけど、最初は誰でも素人なわけだし・・・。
最初からまともに中編以上のストーリーをしっかり書ける奴なんて
いないでしょ。アマチュアとして金にならない趣味の文章を書きまくって
書きまくってだんだんまともなシナリオの書き方覚えていくもんだと思う
が・・・。
頭の中でストーリー考えて、それで「これを形にすればきっと名作になる!」
とホクホクしながら結局何も書かずに馬齢を重ねる奴を何人か知ってるけど
そういう奴に限って自信満々なのはなぜだろう。
○○小説大賞を受賞するとか、18禁ノベルの執筆経験があるとか、同人やってるとか
そういうことを言ってるんだろうけど、キャリアがなくたって、
湧き出るエロ魂・途中で逃げない根性・基本的な国語力・適度な発想力があれば、
何とかなるよ
なんとかなるかあ?
有象無象のライターは腐る程いるけど名前でソフトが売れるライターなんて
10人もいないんじゃないの?
名前でソフトが売れるライターでなくても「なんとかなる」んだよ
なんともならないでしょ?
実際一生エロシナリオ書いてくっていくの?20代ならまだいいけど
30代、40代、周りの同年代リーマンはどんどん出世していく。
そんな中たいして実績もない普通のライター。 いつ仕事がくるかもわからない。
そもそもエロゲ屋なんていつ潰れるかわからない。結果転職するしかない。
名前で売れるライターなら会社内の地位で経営側に回ったり
独立して人を雇ったりで一生この業界で生きていけるかもしれないけど
売れないライターなんて絵も音楽もプログラムも出来ない。
とりあえずsageてないから疑われるんだろ…
でもエロゲ声優って演技より声質だと思うんだけどどうなの?
凄い演技上手くてもオバ声だったりすると…作品にもよるか。
もちろん、凡作を数本つくってそれで満足、あとは転職って人は別ね。
もしくは兼業で他の仕事(プログラムとか)こなしていくって感じか。
シナリオ書かなくても社員として大手の会社に残れるって幸運でもあればまた別だけど。
同人上がりや過去に大ヒットした実績持ちは
奈須→経営側
菅野→社長
ねこねこ→経営側
みたいにある程度食っていける路線を敷ける。 田中一なんかは未だにフリーライター
やってるけど、彼なら新ブランドを作る選択肢もあり得る。でも凡ライターにはそれすらない。
いつかどこかでライター業に見切りを付けるしかなくなる。
ライターになれるまでの段階の話を
生涯計画の話にすり替えちゃ、そりゃハードルも高くなるよね
ご立派ご立派
>>116 それを誰が言うのかな?かな?
と思いながら潜伏してました
声優の方もだけど…
ライターは職業なんだから、将来の事考えて当たり前
単に若い間食えるって話ならコンビニバイトと同じ
>118
『シナリオライターになりたいって香具師は結構多いのかな?
ああいうのって普通に素人が書けるモンじゃないよな?』から、
『シナリオライターで将来やってけるのかな』に、かわっちゃってますよ
>>118 同じ給料で将来性が無いならライターもコンビニバイトも同じ、ですか。
あなたの人生はすべて給料と将来性で説明がつくんでしょうね。
モノを作りたい、エロゲを作りたい、シナリオを書きたいという衝動とか
人に楽しんでもらいたい、チヤホヤされたい、雑誌に載りたいなんて欲望とか
そんなくだらない私情に流されて、10本の指にも入れないのに業界に来る奴は全員負け組だと。
いやご立派ご立派。
どうぞ将来性という宝を大事に抱いて勝ち組気分に浸りつづけてくださいよ。
何を宝とするかなんて人それぞれですからね。
ありがとう 初めて言われた
>>120 理解してるじゃん そう完全な負け組
商売でやる以上、会社に利益を与えられないライターなんて
会社にとっては迷惑なだけ。 同人や趣味の世界じゃないんだから
>モノを作りたい、エロゲを作りたい、シナリオを書きたいという衝動とか
>人に楽しんでもらいたい、チヤホヤされたい、雑誌に載りたいなんて
とかで満足してるようじゃ困る。 そういうのがしたいなら同人へ
>>116 ただ趣味でやりたい、凡作つくって引退で構わないってなら
>>115でも言っているとおり。
でもライターやりたいってその仕事で食って行きたいんでしょ? 家族を食わせたいんでしょ?
え、違う?単になりたいだけ? なら簡単。 給料0で書いたシナリオでかつ、相手が
気に入った場合だけ採用してくださいって条件で持ち込めばいいよ。 それなら
そこそこのものかければいつかは使ってくれるよ。
ちなみにこの業界10年前のライターがどれだけ残ってる?
エロゲなんて98x1時代から大きくなり始めたけどその頃の
ライターで名前何人あげられる? アリスみたいな大手の
社員になってたりAILのリバ(とらぶってるがw)みたいに絵もシナリオも
かいて会社役員になってる奴以外でどんだけ生き残ってる?
現実みようせ?
人生の何に価値を感じるか。など個人の勝手なもので絶対基準はない。
価値とか負けとか主観で言ってる時点で幼稚極まりない。
ただし、一般的には、職業、年収、結婚や子供の有無等で「社会的評価」
が殆ど決まってしまうのは事実。それは受け止めろた上で、各々自分なり
の人生を。
>>125 子供の理論
人生の勝ち負けを判断するのは自分じゃない。まったくの赤の他人。
自分内部の幸せ、ライターやってりゃ幸せってなら同人で書いて
全く売れないまま世間に認知されなくても幸せとか言ってればいい。
逆に人に認められたい、お金が欲しい、などの理由で商業を目指す奴が
他人の価値観に無関心でいられる筈はないし、また無関心でいては
ならない(当たり前。商品なんだから他人にどう評価されるかが大事)
もう単純に好きだから、で良いじゃないか。嫌いでこの仕事続けるヤツなんて一握りもいないだろ。
はっきり言ってこの業界にいるのって「好きだから」がほとんどだろ?辛いの当たり前でやってんだから。
自分の好きなこと・・・まではいかないとしても、望んでやってお金もらえるなら、それでいいじゃん。
オマイら難しく考え杉だと思うんだ(´・ω・`)
というかね、もともとクリエイティブな世界やスポーツの世界なんて
数%の勝ち組と9割以上の負け組の世界なんだよ。 大前提として
それを知っておいたほうがいい。
>>127 それが正解だと思う。 好きだからやってる。 やろうとしてうる。
でも↑の現実を突きつけられると怒り出す。
>>128 確かに正論は耳に痛いな
ま、こういう話すると荒れる元になりかねないから、そろそろ打ち切りにしましょうや。
オマイら、これからも頑張れ!
つーかライターに限らずだが、エロゲ業界で一生生きていくのは至難の技
だろ。業界に一生骨をうずめよう、だってエロゲに命かけてるもん、なんて
奴もそんなにはおらんと思うし。
圧倒的多数の業界人にすらなれなかった人間がいて、その上に業界人に
なれたはいいけど社会的には負け組みな凡庸な才能の業界人が多数いて、
そのうえに一握りの勝ち組がいる。
で、みんな一握りになることを夢見て頑張ってほとんどの場合朽ちてく
わけだが、そーいう屍の上にこの業界成り立ってるわけで、底辺層が拡大
しなければ一握りの天才達も生まれないのですよ。
そもそも就職事情語るスレで、エロゲ業界の勝ち組になるにはどうするか、
なんて語ってどうすんだ?どう業界に入るかを語るスレなんだから。
・・・・・・芸大君ですか?
10年前のシナリオライターがどれだけ残ってるかとおっしゃりますが
10年持ってるブランドがどれだけあるのか、というのを考えてください
奈須さん、菅野さん、片岡さん全て10年以内のメーカーの経営側でしょう
個人的にはKanon/こみパあたりから絵以外のシナリオや
サウンド等に注目集まるようになってきたと思うので
5年前くらいから考えたらいいのでは? そこまで持ってくると
ブランドもライターも生存率大きくアップするでしょう。
結局Pxix+Qp00は何が言いたいの? どうやったらライタになれるかって話をしてる傍から
経営側に行けない奴は存在してても意味ないみたいなこと言ってさ。
Pxix+Qp00のいう有象無象のライタがいるから、型月やねこ以外からもゲームが出て業界が存在してるんだろ。
あと、作品の善し悪しを判断するのはユーザだが、人生の勝ち負けを判断するのは自分自身だぞ。
経営サイドに回るっていっても、そこまでいったらほとんど才能や能力云々の
話じゃないじゃん。もちろん能力なければ、経営サイドにスカウトされることはあり
得ないだろうが、能力あれば経営サイドに回れるってもんじゃない・・・ていうか
かなりの特例をのぞいてそんな話きいたことねー。弱小ソフトハウスで経営サイドに
引っ張られてもPxix+Qp00のいう成功者には程遠いだろうし。
第一人生の勝ち組云々いうならエロゲ業界って時点で終わってるだろう。別にエロ
だからどうこうってことじゃなくて、成功してもたかが知れてるって意味でね。
>>134 どこの業界でもそうでなきゃ不味いんだが、実力の如何に拘わらずベテラン選手になったら
平のポストでないものに付けて、給料を上げてやらないと会社の士気が0になっちまう訳だよ。
福利厚生やらない会社と同じ意味だからな。
>133の最後の行に同意
二軍のスポーツ選手、端役俳優、売れない各種作家・芸術家、下っ端の職人etc
全部同じこと
もちろん、いつかは一流に、って目標はあるにせよ
夢半ばに斃れても悔いなしって覚悟でやってるもんだろ、皆
そうでないヤツは堅実に生きて社会を支えてくれ
NGIDに突っ込んだ。とても見晴らしがよくなった
ま、こういう場所でこき下ろしに夢中になってるPxix+Qp00みたいな奴は
九分九厘夢破れて逆恨みの負け組みだけどね。業界で上手くいかない
か入れなかったから大騒ぎする訳で。
イソップ童話の獲物にありつけなかった狐が「あの葡萄はマズイ!」って
いいはる真理とおなじで。
ってこういうカキコすると次は大抵「俺は金持ちだ!お前らとは違う!」
って負け惜しみで脳内反論してくるのがパターンだが。どうかな。
>というかね、もともとクリエイティブな世界やスポーツの世界なんて
>数%の勝ち組と9割以上の負け組の世界なんだよ。 大前提として
>それを知っておいたほうがいい。
こんなの、よっぽどドリーマーな奴じゃない限り、皆分かりきってる事だろうに。
力説するような事か?
140 :
103:2005/11/21(月) 23:30:13 ID:zx5MTmeS0
>>104 空想を造り、纏め上げ、文章にする能力ってのは最初からある程度あったのけ?
>>108 やっぱ素質とか向き不向きで決まっちゃうかね?
>>109 確かに気が付いたら若くないって怖いよなぁ・・・
やっぱきちんと形になった妄想(創作物)を楽しんでる方が楽しいかな
>>139 彼はそのよっぽどのドリーマーなんだと思うよ。
たぶん前にこのスレで
「きのこみたいに一握りのカリスマ売れっ子ライターになって経営サイドに
回れれば勝ち組、それができないやつらはクズ
きのこみたいにストーリーで勝負できなきゃライターとして話にならない。
逆にストーリーで感動させたり笑わせる力があれば、エロ描写ができなくても
エロシーンだけエロしか描けないクズライターにまかせることができる。
ほとんどのライターはクズ 売れない抜きゲつくってな
型月みたいなシナリオで魅せるゲームじゃなきゃバカ売れは無理」
みたいなことを力説してたのと同じ子だと思うんだけど・・・。
言動からして業界に片足の小指の先ほども浸かった経験はないでしょう。
きのこさんをリスペクトしてるのは分かったから偉そうなこと言うのはきのこ
さん並の結果を出してからにしてほしいかな。
で、結局スレタイにのっとった話だと解釈すると、
ライターなんかになるなと。
むしろ業界人はやめておけって事でファイナルアンサー?
>>131 例として上げているが
リバ、アリスの一部社員 こいつらは10年選手だろ?
見てわかる通り単なるライターではなくしっかり会社では上の方
>>132 まだ理解出来てないのかなあ
ライターになるだけなら簡単だと言っているだろう?
もう一度貼ろうか?
>なら簡単。 給料0で書いたシナリオでかつ、相手が
>気に入った場合だけ採用してくださいって条件で持ち込めばいいよ。 それなら
>そこそこのものかければいつかは使ってくれるよ。
これでいいじゃん。 抜きゲーでシナリオも糞もない凡作でいいなら
いつかは使ってくれるよ。 よっぽど文章下手じゃない限りはね。
でもライターになりたいってそういう事? 違うだろ? それを職業にしたいんだろ?
なら将来を見据えた上でライターという職業を見る事は最低条件。
取りあえずデビュー出来ればwってどこの子供だよw
>>134 実績のあるライターなら弱小ソフトハウス以外の社員になれる可能性が大ですが?
能力がなければそれすらない。
>>133 >あと、作品の善し悪しを判断するのはユーザだが、人生の勝ち負けを判断するのは自分自身だぞ。
これも間違い。 判断は他人がするよ。
君は親や友達、恋人はいないの? この世界に住むって事は無人島にでも住まない限りは
他人と関わりを持つって事だ。 その他人が揃って君を負け組と判断し、そう接するのに君は
それでも勝ち組だって自分に言えるの? そこまで強い自我を生涯もてるの? 好きな人が
出来ても君が無職だから結婚できず、親が病気になっても高額の医療費も払えず、近隣の人から
はフリーターを見る目で見られても「自分は勝ち組だ」って思えるような強い人間はごくごく一部。
まあ世間ではそういう人をキチガイと呼ぶけどw
>>138 エロゲ屋に入る=負け組ってのはこのスレのテンプレに書かれてるだろ?w
俺は学生だし少なくとも自ら負け組になりたいとも思わない。
>>141 なんだそれw 俺は型月信者でもなんでもないぞw
>ほとんどのライターはクズ 売れない抜きゲつくってな
これは当たってるなw
じゃあ売れてる抜きゲ作ってるライターは何だ?
>>143の
>>132は
>>130への間違いね
まあ素直に俺の言う事を認めなさいw
この世界勝ち組になれない奴は屑、というか辞めるしかない。
実際去っていくライターの最後の告白とかみるとせつないぞw
最近みたのは猟奇の檻とか書いたライターの業界さよなら文だったなw
わりかし当時的にはヒットしてた筈だしその後も凡作はリリースしてる
でも辞めた 何故? 簡単だよね。 そりゃ結婚して子供が出来て
金もかかるのにいつまでもフリーター同然の事なんてやってられない。
だから
>>112みたいな認識は甘すぎるw
>>146 ほとんどのライターはクズ、の部分が当たってるて事な
でも別にこれはライターを蔑んでるわけじゃないぞ。
他の世界でもそうだしな。 バンドやって小銭稼げる連中がいても
そいつらの中から生涯音楽で食っていけるのなんて極々僅か。
それと同じ話。
>147
131だけどちょっとかみ合ってない
10年持ってるブランドも原画もライターもそう多くないので
ライターに特化して言うのはどうかって事ですよ
10年戦士の原画と10年戦士のライター、どっちが多いですかね
残っているブランドが一番多いのは否定しがたいですが、
かなり少ないと認識しますがどうでしょう。
なにせ10年前と今は毛色が違いすぎるから単純比較も難しいでしょう
その点こみパあたりから今の路線が出てきたからそこからカウントすべきでは、ということです
営業あがりのPからの観点ですが。
というか、就職事情から離れていってますよ、話が。
>>149 >10年持ってるブランドも原画もライターもそう多くないので
その通り。つまり「勝ち組」にならないと駄目って事だよね。
だって殆ど残れてないんだから。
>その点こみパあたりから今の路線が出てきたからそこからカウントすべきでは、ということです
今から10年後、エロゲーが大きく変わっていて(アニメ融合やネット融合など)
今と全然違う状況になっても、またそこからカウントすべきって言うんですか?
>150
>今から10年後、エロゲーが大きく変わっていて(アニメ融合やネット融合など)
>今と全然違う状況になっても、またそこからカウントすべきって言うんですか?
極論ですがイエスですよ。出来立ての業界なんてそんなモンでしょう
コンシューマーにしても当時勝ち組だったカセットビジョンからカウントしますか?
その後にファミコン出て一新されてますが、今、ファミコンからカウントしますか?
結局、人の一生涯の何分の1かしか業界は存在していないわけで
(沙織事件からカウントしてもわずか15年ですぜ)
その時点でベンチャー企業と同じく将来性に関しては未知数って事ですよ
極論言うとゲームに国が補助金出すかも、って話も一時期あったじゃないですか
(エロゲに出るかどうかはさておき)
なんでそこまで全否定したがるかわからないのですが
貴方の言う勝ち組って、どのくらいですか?
ライターや絵描きの勝ち負けは、TVアニメ化とかで版権収入をどかっとゲットした奴が勝ち組。
それ以外は負け組。
これがどのジャンルでも共通のライターや絵描きの判定基準。
>>151 それじゃ今の就職相談にならんだろ? それに例が不適切。
カセットビジョンとファミコンには連続性がない。
エロゲーはこれから進化していくかもしれないが、それには連続性がある。
一時期エロゲが絶滅して、数年後に再生するといった流れは(恐らく)ない。
例えば漫画でも手塚治虫の時代は今みたいな漫画はなかったよな?
でも、彼はその時代での勝ち組になった。 それが大事。 そりゃ今の漫画家が
タイムスリップして手塚の時代にいけたらその人物は手塚並の高名漫画家に
なれるかもしれない。 でも実際タイムスリップなんて出来ない。
つまり「今の時代」に勝ち抜く事が大事なんだよ。 連続性のある業界ならそれが
有利に働く。 それに君の言い分が正しいとして、出来たての業界だから今の
ライター志望は10年後には95%が無職になりますよ、って言うならますます
勝ち組になってないと駄目なんだが?
>貴方の言う勝ち組って、どのくらいですか?
ごく簡単。 職業としてライターを語るんなら自然な事。 大金持ちじゃなくてもいいけど
最低限、普通の人並み(多少上下はあってOK)の生活が送れる程度に稼げ、
普通に人並み将来がある事。 これって世間では普通だよな? 多くは求めてないよな?
俺が言ってるのはこの程度の事。
>153
うーん、勝ち組のラインがその程度だったら比較的余裕じゃないですか?
私のまわり見る限り、弊社スタッフ含め年収300万ライン程度ならかなりいますし、
さし当たって会社もう潰れる、って話は昔より格段に減ったと考えてます
彼らは勝ち組というより比較的普通だと思ってたんですが、どうでしょうか
少なくとも95%って事はどうあがいても無いとは思うんですが
>>154 そのライターが10年後、30年後もエロゲ業界にいられるならね。
まあ30年ってのはエロゲ業界では先例がないからいいとして
10年というスパンで見ても殆どのライターはアボーンなわけだ。
貴方の会社は特に大ヒットもしないけど、貴方の会社で書いた普通な凡ライター
がライター引退後も会社に残して、年齢に応じた給料払う会社?
そういう会社が多いなら別にライターも悪くないと思う。
>>144 >これも間違い。 判断は他人がするよ。
>君は親や友達、恋人はいないの? この世界に住むって事は無人島にでも住まない限りは
>他人と関わりを持つって事だ。 その他人が揃って君を負け組と判断し、そう接するのに君は
>それでも勝ち組だって自分に言えるの? そこまで強い自我を生涯もてるの? 好きな人が
>出来ても君が無職だから結婚できず、親が病気になっても高額の医療費も払えず、近隣の人から
>はフリーターを見る目で見られても「自分は勝ち組だ」って思えるような強い人間はごくごく一部。
>まあ世間ではそういう人をキチガイと呼ぶけどw
あのなー、なんでいきなりそんな話になるんだよ。全然違うだろ。
俺が言ってるのは、例えばライタならまあ、小説家とかドラマの脚本家とかエロゲとか
選択肢があるわけじゃん(どれにでもなれると仮定して、だ)。
で、アンタが言う「他人の価値判断」に任せれば小説家かドラマの脚本家を選ばなきゃ負けってことになるだろ。
だって、この本俺が書いたんだとか、ああそのドラマ俺が脚本担当した、とは言えても、
このエロゲのシナリオ俺が書いたとは中々言えないわけだから。
つまり、エロゲを選んだ段階で、多くの他人からすりゃ負け組にあたるだろ。
でも、そんなの関係ねーって思ってるからこの業界にいる、そんな奴は少なくないんじゃないか。
そこにあるのは自分の価値基準。自分で考えて、自分で選択する。他人からのアドバイスがあったとしても、
最終的に決めるのは自分自身だ。当然ケツ拭くのも自分。
みんなそうやって自分の将来決めてきたと思うがな。
つかさ、アンタは普段他人が決めた善し悪しだけで物事判断するわけ?
「この大学がいいよ」「うん、そこにする」
「この企業だと将来有望だよ」「うん、そこにする」
それこそそんな人生になんの価値があるんだ?
一般企業でもリストラが相次ぐ昨今なので、貴方の意見は的外れに思える。
>>156 エロゲのライター=負け組説は君が言ってるだけだw
それこそ個人の自由。 例えばAV女優=負け組ってまわりは言っても
本人は満足してるかもしれない。
俺がいってるのはそういう事じゃない。 最低限職業とする以上は稼げないと辛い。
金持ちじゃなくてもいいが、極度の貧乏はしんどいだろう。
人はパンのみに生きるに非ず、とは言うもののパン無しでは生きられないんだからな。
食うために他のバイトをしたりする・・これってもう「職業」ライターじゃないだろ?
そうなったらそりゃライターとしては負け組さ。 だってライターで食えてないんだもの。
>>156 >つかさ、アンタは普段他人が決めた善し悪しだけで物事判断するわけ?
ちなみにこれ、俺否定しないぞw 他人の善し悪しで行動する事多いなあw
エロゲ1つ買うにしても他人の評価やレビュー見るし。
進学だって赤の他人がつけた「偏差値」とかで決めるし
企業だって「優良企業ランキング」みたいなのを参考にするだろうな。
そりゃ進学・就職でもマイナー科とか、ベンチャーとかあり得るけど
それだって自分がやりたい中で比較的評判の良い(という他人の評価)を
参考にして決めてるわけだし。 つまりこの世に生きていく以上他人の評価と
無縁で生きてられる奴なんて無人島に住んでる(以下略
揚げ足取りですまないが
> 進学だって赤の他人がつけた「偏差値」とかで決めるし
> 企業だって「優良企業ランキング」みたいなのを参考にするだろうな。
まさかまだ大学に進学してないとか、就職もしてないということはないよな? な?
この板にいてそんなことはありえないよな?
ちなみに俺はあまり稼げてないライターだけど、一応飯は食えてる。
将来どうなるか現時点ではわからないが、腕を磨いて文章関係の仕事を続けられたら
いいなと思っている。
こんな俺も負け組?
>>161 他人の評価で大学に「進学」しましたが
決めては偏差値と人気学部w まあ東大とXX国際大学受かって東大蹴る奴が
いないのと同じ理屈だねw
>こんな俺も負け組?
うん、負け組(断言) というかプロなら誰よりもわかってるよね?
その世界、成功した奴だけが勝ちだって言える事を。
自分自身で
>ちなみに俺はあまり稼げてないライターだけど
って言ってるんだから勝ちじゃないでしょ? 単に食うだけならコンビニでも
新聞配達でも食えるんだし。 月10万も稼がなくても生活出来るわけで。
>腕を磨いて文章関係の仕事を続けられたら
それが成功したらその時点で勝ち組だと思うよ。 でも今は勝ち組じゃないよね?
163 :
名無しさん@初回限定:2005/11/22(火) 13:03:27 ID:es2RUqri0
>>144 平日の昼間からすげーな。そりゃ学生かニートじゃなきゃこんな連投無理だわな。
暇もてあましてるってことは文系か。文系じゃまともに就職活動したからって
社会的勝ち組になれるかっつーと頑張んなきゃきついぞ。
ところでエロゲ業界に入るつもりもない学生君がこんなところで何を力説
してるんだ?
あと社会的優劣を決めるのは家族、友人など含めた周りの人間だが、人生の
勝ち負けを判断できるのは本人だろ。お前の理論では奥さん殺して捕まって、
ワイドショーで「仲のいい幸せな家庭に見えたんですけどねー」なんて近所の
主婦に言われてる会社役員は(捕まる前までは)勝ち組ってことになるな
>実績のあるライターなら弱小ソフトハウス以外の社員になれる可能性が大ですが?
いつの間に経営サイドに回るって話からただの社員に話が小さくなってんだw
いろいろ役職与えられたところで給料たかが知れてるような中小ばっかだから
エロゲ業界の時点で社会的負け組みって話なんだから。
とりあえずすでに勝ち組になったつもりでの見下し調の書き込み痛すぎるから
やめたほうがいいよ。昼間から2chに張り付いてる時点でお前の理論では負け組・・・
食えるってのを誤解してる人がいるけど
明日の食事がある=食えるって事じゃないしね
単に一ヶ月の食費だけなら新聞配達でいいじゃんってわけで。
そうじゃなくて、自分の食費を出し、結婚しているなら家族の食費をだし
結婚していないならそういった貯蓄をし、また子供の将来の資金や家や車を
買ったりするゆとりをもち、人間らしい生活が送れるレベルって話。
>>163 >(捕まる前までは)勝ち組ってことになるな
ならないだろw 殺す程奥さんを憎んだ=奥さんという他人からは評価されていない
可能性が高いんだから。 結局他人の評価が絡んでいるわけだ。
>いつの間に経営サイドに回るって話からただの社員に話が小さくなってんだw
>いろいろ役職与えられたところで給料たかが知れてるような中小
経営サイドも社員だけど何か? 社長を社員とは流石に呼ばないと思うがw
ライターの辛いところはシナリオ書いてるだけで一生はやっていきずらい事。
50歳で20代向けのエロゲシナリオは辛いだろ? そうなると単純にライター
しか出来ないなら給料0だ。 でも社員なら薄給だろうが一応は給料がある。
全然違うわけ。
>ところでエロゲ業界に入るつもりもない学生君がこんなところで何を力説
>してるんだ?
あまりにアホな事を言ってるのでお説教してやってるw
まああれだな、ライブハウスでバンドやって小銭稼いでる連中が
このままでもなんとかなるだろ!(ならねーよw)って言ってるのを見て
ププって笑ってるといった感じ
人生の勝ち負けを決めるのは自分だが
その「自分」の評価の中には
他人からどのように評価されているか?という項目も当然入っている事が
何故理解出来ないんだろうか。
というか他人からどう思われようが構わない、って心底思ってるなら
そもそも反論すらしない筈。だって自分が勝ちだって思ってればそれでいいんだから。
>>VJKwJHaV0
>エロゲのライター=負け組説は君が言ってるだけだw
>エロゲ屋に入る=負け組ってのはこのスレのテンプレに書かれてるだろ?w
>俺は学生だし少なくとも自ら負け組になりたいとも思わない。
矛盾してるが。
>ちなみにこれ、俺否定しないぞw 他人の善し悪しで行動する事多いなあw
お前、俺の文章理解してないだろう。俺は「だけ」って言ったんだぞ。
最終的に自分で決めるなら、
>>156の下段と変わらんじゃないか。
俺のツレには旧帝大を蹴って宇宙飛行士になる夢を追った奴もいるけどな。
エロゲ屋が宇宙飛行士といっしょなんて言わないけど、自分がなりたいものに
向かったって意味では変わらん。
一度きりの人生、どうすれば後悔しないかなんてのは、何度も言うが「人それぞれ」
>>166 なんでオンオフしかないのよ。ウェイトの問題だろ。
>>167 してないよ?
このスレのテンプレや君の言っている事≠俺の言っている事 俺自身は
エロゲ屋=負け組だとは思ってない。 テンプレに書いてある、もしくは君が言ってるだけ。
ただ自分にはエロゲライターとして勝ち組になれる才能がないと思ってる(それ以前に
なりたいとも思ってないがw) でも奈須程の売れる、ってならちょっと考えるしなw
例えば俺は生まれて一度も短距離走の選手になりたいと思った事はない。
でももし100m7秒で走れるってわかったらなりたいと思うかもしれないって感じか。
>>167 >エロゲ屋が宇宙飛行士といっしょなんて言わないけど、自分がなりたいものに
>向かったって意味では変わらん。
全然違うので調子に乗らないようにw
あのね、その人がどういう人生送ったか知らないが修士、博士まででてれば
宇宙飛行士なれなくても予備校講師とか、他の試験受けるとかの可能性があるの
40歳過ぎでもね。 で、エロゲーライター失敗組は
40歳で就職活動した場合、肉体使った仕事で20歳の高校でたての人間と同じ内容に
仕事するの。 全然違うでしょ? 人それぞれとかいって同一視しないようにw
君にもの凄い差別意識があるのは理解した。
そして君は自分を過大評価しがちなドリーマーということも理解した。
だから自分で税金年金納める立場になってから改めて出直してきてくれる?
社会に出てないお子ちゃまが調子に乗らないようにw
差別じゃなく現実だから
>社会に出てないお子ちゃまが調子に乗らないようにw
売れてないライターが調子に乗らないようにw
おまいらは他人の価値観を失敗だの負けだの言える程の人なのか。
好きで業界入ったやつも居るんだから駄目とか言うなよ。
人生を勝ちとか負けとかだけで計ってくれるな。
そもそも就職できるかどうかのスレで将来まで面倒見なくていいよ。
あ、ちなみに旧帝大を蹴ったね、宮廷代卒じゃないのねw
それって本人が言っただけじゃないの?w いや、よくあるからw
東大蹴ったって人は結構いるのに東大のデータみると辞退者0名とかだしw
ちなみに宇宙飛行士なりたいのになんで旧帝大蹴るの? 理解不能
http://iss.sfo.jaxa.jp/astro/profile.html ほれ日本人宇宙飛行士のプロフィール 大学蹴ってなれるようなもんじゃないんだけどw
お子ちゃまが必死になり始めたw
>>172 他人の価値観を失敗だ、成功だと評論しているといっても一般論の話
今の場合だと普通に家族が養えるとか食えるとかの最低ライン
別に自分基準の年収1000万とか言ってるわけじゃない。
売れないライターが必死になり始めたw
(と主語を変えただけで反論になるような事書くのは頭の悪い物書きw)
つまり、同じこと書いた君も頭が悪いということだね。
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
同じ事を書いて「指摘してあげた」事にも気がつかない、とw
>>169 人生の大きな目標に失敗したってのに、満足のいく一生だったなんて言えると思うか?
>そうじゃなくて、自分の食費を出し、結婚しているなら家族の食費をだし
>結婚していないならそういった貯蓄をし、また子供の将来の資金や家や車を
>買ったりするゆとりをもち、人間らしい生活が送れるレベルって話。
目標を達成できなくても、こういう一生が送られれば満足いく奴もいるだろう、多分。
でも、そうでない奴もいるの。そろそろ他人の価値観も認めようぜ。
>旧帝大
大学行くのを止めたとは一言も言ってないが。他の大学に行ったんだよ。勝手に判断するなって。
まぁそうヒネたキャラを演じるなよ。
頭悪い仲間じゃん。
>>179 >大学行くのを止めたとは一言も言ってないが。他の大学に行ったんだよ。勝手に判断するなって。
は? 国立大でしょ? 試験は一番最後なんだから他の大学にどうやっていくの? それ以後に試験ある
大学って定員不足の超三流私大しかないぞ。 それに宇宙飛行士のプロフみたらわかるが
全員宮廷or慶應(それも医が1名 一番低学歴で慶應理工)なんだから
よその大学ってどこよ? 宮廷蹴ってまで宇宙飛行士に近い大学って??
>目標を達成できなくても、こういう一生が送られれば満足いく奴もいるだろう、多分。
そこまで満足する奴が俺に反論するわけないじゃん。 他人がどう思うが自己を
貫くだけだろ? ならいいんじゃないの?w
>>180 さっさと仕事して売れないシナリオ書けよw
俺は暇人学生だからいいけど、君は同じテキストを書くにしても
エロシナリオ書いた方が金になるぞw 成功したら俺の事を罵倒してくれ。
みんな落ち着こうぜ、熱くなりすぎだよ
人生いろいろって事でいいじゃんもう。喧嘩するような話題じゃないべさ
みんな仕事しろよー スレに即した話にしろよー
と、説得力の無い俺が言ってみる
もう罵倒なんてしないよ、馬鹿仲間なんだからw
でも、君は未来ある学生なんだから、暇こいてないで自分を磨き、堂々と他人を
罵倒出来る立場になってくれ。
ちなみに俺は凡ライター排斥主義者じゃないぞw
凡ライターの作ったものに影響を受ける天才だっているだろうし
そもそも凡ライターだって良作を作る可能性はある。
だから(たぶん)成功しないとは思うけど、どんどんエロゲ業界に
入っていって欲しい。 君たちの力作で俺はピュッピュするから。
ただ分かっていても時々虐めたくなるんだよ
君たち将来やばいよ?って言いたくなる わかるだろこの気持ち?w
なんだ お前業界人じゃなかったのか
ここまでの長い論争でわかったこと。
VJKwJHaV0がエロゲで昼間かっら抜いた後、あんまりのわびしさに我に返って説教を始めたということ。
伸びてると思ったら芸大君か。
ほんとに業界スレが好きだな
この業界の勝ち組は原画か経営くらいだと思っていたが、
ロミオによりライターも捨てたものではないことが証明された。
つまり名義貸し。
突っ込みどころは満載なんだが突っ込むべきなのか放置すべきなのか・・・
下げてるからリア廚かと思ったけどキャラ変えた芸大君なんじゃないかと
思い始めた自分が居る。
関係ないけどオカマさんのスレッドとかみるとだと荒らしがきても皆一切相手
しなくて気持ちいいくらいに放置されてるんだよな。普段から偏見に耐えてる
方々はすげーなーとふと思ったがそこへ行くとうちらはアマちゃんだ。
オカマと言えば、話は変わるが炎多留シリーズはどのくらい
儲けたのかな?一応プレステでも出てるし2とか3も出すって
ことは意外と需要があるのだろうか?さっぱりわからん。
ボーイズゲーよりさらに謎の世界だ。
あと、たるたるもにゃーってどういう意味なんだ?
まあ、ちょいと儲かるとしても作りたくないが。なにがツボかも
全くわからんし。製作者もそういう趣味じゃないとやっぱダメなんだろうな。
>>192 メーカーに訪問すればきっと手取り足取り腰とり親切丁寧に愛を込めて教えてくれるぞ。
漏れらに属性があるように、ゲイの人だって好き嫌いがあるでしょうに。
ハードゲイだからって男の人が好きな訳ではない。
>>195 メーカーには何人もいるんだから、きっと一人くらいは192が属性にヒットする筈だ。
尻の穴、緩める練習してから訪問しろよ
人形(ドール)を使ったエロゲも出るからなぁ・・・
何考えてんだろ?あそこは。
199 :
104:2005/11/23(水) 02:17:54 ID:k7bvHvOl0
>>140 まぁ、ある程度はあったと思う
と言っても、学校で何か文章を書いて先生に褒められるとか、ディベートが得意とか、そんなレベルだった。
やっぱり一番大きいのは、本が好きでそれなりに数を読んだって事と、自分で何度も作品を書いて
練習したってことかな?
ホントはぶっちゃけるとエロゲをやりまくって(ry
とにかく、絵でもシナリオでも同じだと思うけど、考えたり見たりしてるだけじゃ駄目かと。
何度も何度も書いて、自分なりの感覚?みたいなモノを掴まなくちゃいけない。
・・・と、新人の俺が言っております。
学生と違って重みがあるね
学生さんはお客さんなんだから
他人の評価での勝ち組目指して頑張ってくださいね、
これからもゲーム買ってね、ヒマなら遊んでね、でいいじゃない。
ところで質問なんですが、ライターじゃない企画専業って
この業界的にはいらない子?
ノベル系じゃないゲームのデザインってプログラマが兼任してたりする?
コンシューマーゲーム会社にはプランナーって職種があって、特にスキルはないけど
ゲーム会社に憧れる人間はみんなプランナー狙いで入るんだけど、俺が前いた
ゲーム会社はプランナーとして雇われた奴もいろいろ覚えさせられて何でも屋として
使われていたよ。
エロゲ業界でも規模は千差万別だが、プランナーとして雇ってから色々教え込む
余裕のある会社はないんじゃないかな。新人プランナーに簡単なプログラムやエフェクト
教え込んで手伝わせるよりも、グラふぃッカーやプログラマが知恵出し合ってプランナー
の仕事を肩代わりするほうが効率的だから。しかもエロゲの場合斬新さを求められるわけじゃ
ないから企画でも発想力より経験がものをいう気がする。
203 :
名無しさん@初回限定:2005/11/23(水) 09:14:17 ID:h8cRbFDj0
>>166 馬鹿が消えるとスレが伸びなくなる現実・・・。今更ながらだが・・・
>人生の勝ち負けを決めるのは自分だが
>その「自分」の評価の中には
>他人からどのように評価されているか?という項目も当然入っている事が
他人の評価はその人の価値観によって千差万別だから、評価は当然
別れてしまい勝ち負けを判断しようがない。だから最終的に自分自身
で勝ち負けを決めるしかないわけだ。
だからみなそう言ってきたわけだが・・・。
つーか一言目で人生の勝ち負けを決めるのは自分だ、って認めてんじゃんw
最初の理論からだいぶ後退してません?
社会的勝ち負けと人生の勝ち負けの定義がごっちゃになってるようだから
まず頭冷やせや。
>経営サイドも社員だけど何か? 社長を社員とは流石に呼ばないと思うがw
>ライターの辛いところはシナリオ書いてるだけで一生はやっていきずらい事。
経営サイドも社員であるが、社員だから経営サイドってことには全くならねーだろ。
それに学生君が憶測でものを言うなよ。ライターは全員外注ってわけじゃないぞ。
コンシューマから流れてくる負け組プランナーはいませんかwwwww
グラフィッカーやプログラマが頑張ってそうな雰囲気だし、
やっぱ受け皿ねーかー。
>>203 何で今更蒸し返すの?
荒らしを呼び戻したいのか?
それともお前が荒らしなのか?
空気嫁。
ageてるし、荒らしと見るのが妥当。
でなきゃよほどの天然。
>>206 業界人系スレに出没する例の芸大なので無視汁
また恋純ほたるか
500 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 16:49:39 ID:j2fvNMru0
マリオ: でもこだわりのあるユーザーからいろんな意見が来るでしょう?
呉: あー、そうですね。「もっと暗い話を書いてほしい」とか来るんですけど、個人的には「もういいよ」と(笑) あまりやる気ないんで(笑)。
501 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 17:01:54 ID:j2fvNMru0
恋純: うーん、ある程度線引きをしておかないといけないかなと。
あまり距離が近すぎるのは良くないと思うんですよね。
ユーザーの意見も聞きますけど、いいことなら聞くし、良くなければ聞かない。
HPの掲示板の管理もしているんですけど、
書き込むユーザーも自分の都合しか考えてない人が多いですからね(笑)
マリオ: 例えば?
恋純: 前のコミケのとき、テレカの通販をイベントより先に予約を募集したんですよ。
そうすると「先に予約できると、イベントに行く意味がない」とか言われたんです。
でも、地方のユーザーからは「イベントに行けないので通販をしてくれないか」と。
マリオ: イベント後に通販をするメーカーさんもありますよね。
恋純: ただ、イベント期間中手に入らないユーザーが
ヤフオクで高値で買う羽目になるなんてイヤだと思ったんですよ。
だったら、イベントと同時に手に入ったほうがいいじゃないかと。
で、イベントと同時に地方ユーザーの手元に届くように、
先に予約を取ったら文句が来て。どっちの言うことを聞けばいいんだと(笑)
マリオ: なるほど〜。
恋純: まあ、ユーザーと近すぎると、強い意見の人に従わなきゃいけないのかな、という気にもなりますし。
マリオ: 生々しい話ですね(笑)
恋純: だからあまりユーザーと話をしないですし。
恋純: だからあまりユーザーと話をしないですし。
恋純: だからあまりユーザーと話をしないですし。
自分がいいともっているなら、それでいいじゃないか。
自分の人生に ケチつけられて いい思いなんてしないよ。
必死になるのは当たり前。
人生を他人に勝ち負けなんて決め付けられたくないでしょ。
考え方なんて人それぞれだしさ。
そんなに特別な人間って多くない
9割の人間は他の人が良いと思えばそれがその本人にも良い事だし
悪いと思えば悪いと感じる。 つまり普通の人。
いくら自分の考えで決めるといっても凡人は所詮その他の人の決めた価値観
という枠から逃れるのは難しい。 だって普通の人だから。
自分が作ったものが当たれば嬉しいし、外れれば悲しい。貧乏なら辛いし
金持ちなら嬉しい。 これ全部普通の人の考え方。
人それぞれって言う程個性的な人間はそんなにいない。 貧乏で仕事がきつくて
仕事の成果は散々でもゲハゲハ笑ってられる・・・そんな人は少ない。
でもそういうのが分からない”若さ”ってのも典型的な普通人の若者。
なんか話が極論になってる気がするのだが・・・。
そりゃホームレスの人を見てほとんどの人間がひどい境遇だと同情するだろうし、
ホームレス自身も自分を「貧乏だけど自由で幸福な人間だ」などとは思いも
しないだろうけど・・・そういう誰から見てもこりゃ不幸だ、負け組みだ、と思われる
境遇ってかなり極端なケースじゃない?
エロゲ業界ってそこまでひどくはないと思うのだが・・・。
一般中小企業いってる奴らと飲んでも将来の不安やら給料の安さやら馬鹿な上司
の愚痴やらで、抱えてるものは一緒みたいだし、たまにひどい労働環境でも好きな
仕事をやれてるだけうらやましがられたりもするし。もちろん年収一千万いくような
勝ち組から見れば俺なんか負け犬なんだろうけど、生活レベルは中の下くらいだから
それを悲惨ととるか普通に生活できて幸せかなあ、ととるかは本人次第で、少なくとも
俺は上をみてもも下をみてもきりがないから気にしないようにしてるよ。
サガプラネッツに応募してみようと思うんだけど、給料終わってるかな・・・
>>214 おっと冒険野郎かい?
近いうちに俺も応募してみよう
やっぱ冒険になるんかな・・・
この仕事に手を出す時点で冒険か・・・
受かってから悩めよ
宝クジ買う前に悩まないと買ってから後悔しても駄目じゃん。
買う前から当りで何買うか悩んでるわけじゃないだろ。
就職=宝くじなのか
それで失敗した奴等がどれだけいることやら…
グラフィッカーになりたいんですが
キャラ絵はある程度塗れるんですが
背景の塗り方がいまいちわかりません。
人物のみの彩色では雇ってくれるところはないかな
>222
バイトより安くていいならあるよ オレも入ってから覚えたし
でも今はよっぽどキャラ塗りも上手くないと安いとこに
すら入れないと思う
背景塗れないグラフィックなんて、クリープの無いコー...
塗れるような気もするんですが
どうやったらいいのかわかんないというカンジです。
就職して先輩から習ったほうがいいんかな
応募したいなと思ってたくさんの会社を見たところ
リンク切れ、活動中止、時が止まっている
がやけに多い
掲示板置いてあるところで、おーい生きてますかー
というような書き込み見たときは悲しみと笑いが
絡み合ったなんともいえない気持ちになりました
>225
実際ゲームのを見て感じを掴むといいんじゃないかと
背景に関しては美術系のスキルだな
最低限キャラがいい感じにパスでセル塗りできたら
入れるとこもある(給料は保証しない)
エロゲー会社のHPをひたすら見てたらこんな時間に…
最近は実際募集に応募ってかなり多いのでしょうか?
人材募集などを見て応募してそこから始まるというのは
一般的なんですか?そういうのって結構多いものなんですか?
割合は会社によって違うだろうが、求人に応募から始まるパターンは
普通にあるよ。
漏れの所はなんか知らんけど、イベントCGでは背景>キャラだからな。
キャラしか塗れないってのはダメだと思う。
立ち絵のみ受注ってか?ヌルポ
>どうやったらいいのかわかんないというカンジです。
>就職して先輩から習ったほうがいいんかな
そんな優しい先輩など何処を探しても居ない。
YASU先生にでも質問してくれば?
でもたまにこんな背景でいいの?ってゲームあるよね。
要は商品として見劣りしなければ問題ないんでしょうけど。
別に背景でヌくわけじゃないし。
クリエイター系の仕事や職人系のところは人材不足。
一人前に成るまで、5年から10年掛かるのに途中で辞めるからね。
それに半人前のくせに一人前の給与を要求するし、それ自体が世の中では正しいとされているので、
人材を育て様なんて所は少ないよ。
昔の職人なんだから給料くらい貰って当たり前。
というかきちんと育ててくれる、雇用を保障してくれる
みたいな企業ならともかくいつ潰れるかわからんエロゲ屋に
忠誠なんかもてるわけがない。
松下・伊藤忠・月・葉は大丈夫だろ。
>>233 何人も見てきているけど、エロゲークリエイタすら成れない奴、コンシューマのクリエイタになった奴見てきたが、
成功する奴は忠誠心なんか関係なかった。ただどんな逆境でも諦めず誠実に仕事をこなしていたよ。
本当に人材不足なんかな
まあ恐ろしい程の素晴らしい能力を持ってる人材なら
不足してるんだろけど
なんかHP周りしてたら、核戦争後の廃墟にたどり着いた
みたいで何故か恐い気持ちに…
健在なところでさえ、空想なんじゃないかと思ってしまた
人材は寧ろ飽和状態なんぢゃね?
新規は本当に即戦力しかムリだと思う。
>>236 「ちょこっと描けるかも。」ぐらいの人材は飽和状態で死ぬほどいる。
HP周りしたらウンザリするぐらい。でも、安定して仕事でまんべんな
くこなせる人は?っていうとガクンと減る。
最近はもう、原画になるならかなり可愛くかけないと、全然売れない。
グラフィッカーなら、背景含めてオールマイティに塗れないと、まるで
仕事は来ない。
なので、「少し可愛い女の子が描けて塗りは程々、背景は描けない。」
じゃ仕事にならん。HP周って出てくるのって8割はそのたぐいでしょ。
追記。
8割ってことはないかも。
でも上手いって思える人は大体プロフィール見るとすでに何か
仕事してるよね。
聞いても意味ないよといわれそうだけど
例えば原画にしても、応募して実際仕事したって人
こういう感じのを提出してこのくらいで話が来て
実際やったよーっていう例でもあれば、一度聞いてみたいな
量産型だらけなんだろ。
それもザクじゃなくてボールとマゼラトップだらけ。
ガンダムはおろかグフすら貴重な世界。
青グフは量産型だが、オレンジグフはOnlyOneだ。
エロゲ屋新規参入ブランド推移
2002年 116ブランド
2003年 105ブランド
2004年 106ブランド
2005年 62ブランド(〜10月)
新規で毎年100社増えるって事はそんだけ裏で潰れている(みんなが
儲かるなんてあり得ない)
昔ながらのそこそこブランドでも平気で潰れるし会社に人を育てる余裕もないだろう。
>>241 >それもザクじゃなくてボールとマゼラトップだらけ。
武装の無いボールと砲身のない未完成なマゼラトップ
人材が足りないんじゃなくて技術者が足りない。
現状のゲーム学校の数考えると予備軍だけでも相当な数居るだろうな。
もはや、ゲーム業界全体、成長業種どころか斜陽業種で
新たに会社が人材を育てようとしない。
育てても使えるようになった頃には他所に逃げてくからな。
ぶっちゃけ、給料払うだけ無駄〜
自分は、まだ辛うじてPC-98時代にPGとしてやったことがあって
家庭事情で完全に離れてから随分経つので今は知らないけど
こういう業界って独学ってイメージが強くないですか?
さすがにちょっと頭古いかな?
昔の悔いが残ってるので再チャレンジしたいのだけど
今は寒いのかな
>>247 あなたの会社の「育てる」と言うのは、
「何も知らない専門学校卒の新人を異常な薄給でこき使う」事になってるん
じゃないかな〜。
「恩知らず」って叫ぶ前に自分の胸に手をあてて考えてみれば?
ま、人材が使い捨てどころか、会社(ブランド)自体が使い捨てなんだから
仕方ないか〜。
育てるスキルなんて有りませんから。ただ文句つけるだけ。
>>249 >「何も知らない専門学校卒の新人を異常な薄給でこき使う」事になってるん
>じゃないかな〜。
こき使おうにも何も出来ないし、何もしようとしない。そんな奴が報酬を貰う資格があると思うか?
法律的には時給で報酬を払わないとダメだがね。
それは雇ったほうがバカなんじゃないか
うむ。無能を採用する人は無能。
仕事は奪い合って勝ち取るもの、スキルは礼儀正しく盗むもの
そういう認識に欠けるヤツも多いよ
「お仕事下さ〜い」みたいな顔でボーッとしてるオマエだ!
仕事くださいと言うだけましかも……。
ちょっと目を離すと同じ仕事をいつまでもこねくり返してやがる。
しかもそいつ平で古株。どうしようもない。
256 :
254:2005/11/30(水) 00:41:52 ID:pzKWGG6s0
いや、違うんだ
「働きたいです!仕事下さいっ!」じゃなくて
「何すりゃ良いッスか〜?一から十まで指示して下さいよ〜」なんだよ
ひとつひとつコマンド打ち込まないと動かねーの
>>256 そういう奴は、一般のどんな会社にも必ず沸いてくるようだよ。
ビジネス雑誌とか読むと絶対に出る話題の一つ。「自分から行動
できない部下をどうするか?」って特集がすぐに組まれる。
まあ、そういう「創作には最も向かないタイプ」がなぜゲーム屋に?
って疑問は感じるがな。
258 :
248:2005/11/30(水) 01:12:18 ID:URigbZlW0
>249
>「恩知らず」って叫ぶ前に自分の胸に手をあてて考えてみれば?
給料20万払っていたがな〜
殆ど土日も休んでいたがな〜
未熟な新人に20万も払うそんな素晴らしいエロゲ屋が本当に
この世にあるのか?土日も休みで?
一般企業だって、新卒ではそんなに貰えんぞ。(まあ、一般は
ボーナスがあるが)
とても信じられん。
>>25 あるよ。
というかだな、俺も
>>248と同意見な訳だが、
来る奴等は皆やる気がある事や、向上心をアピールしてくるんだよ。
それを信じて採用するしかない。
無能を無能と見抜ける奴なんかそうそう居ないですよ。
持ってきた作品だけで判断なんかしてたら学生なんか一人もつかえねーよ。
頑張ってくれる事を望んでても、入ったら
>>254-256みたいなヤツが多いわけだ。
むしろ才能を見抜けない無能というよりも、無能とわかった段階で切らない事が原因。
261 :
名無しさん@初回限定:2005/11/30(水) 03:07:45 ID:GbLXTp3t0
専門なんかの学生に提出させた作品で、使えそうって思うのそんなにいない?
うちは年に4.5人は使えそうなの来るよ。(大手じゃないぞ。中堅)
ただ、そういうやつは複数応募してたりで、こっちの採用を蹴ったりするし
仮にうちが採用しても、仕事量の多さに根を上げるやつが大半だな。
スマン、一人もは言い過ぎた。
2人もにしてくれ。
専門学校と繋がってる(関係の深い)メーカーもあるからなぁ・・・
>>248 それは今でもあるんじゃないかなあ
もちろん全てが独学ってわけにはいかないけど
高校生プログラマーとかごろごろいるしねえ。
採用するとき、応募作品自分で作ったかどうか怪しいし、プログラマに至っては、学校が最低限のライブラリ
用意しているのかと思う。
だから応募作品では分らんので試用採用するがそれを薄給といわれてもなあ?
結局教えてもそいつに学ぶ気が無ければ右から左なわけですよ。
同じ事何度言ってもなおらない。
叩いたら叩いた分跳ね返る人が欲しいわけですよ。
口先だけじゃなく。
まあそんな優秀な奴はそうそういないってこった
そんなにやる気があって優秀な奴はエロゲ業界こないしな
>>369 最近はエロゲーや同人にそんな奴はいる。
コンシューマは個人の思わく会社の思わく(特に複数社開発の場合)が入ってきて自由に作れない。
>>270 コンスマといえばアリカの話で
新入の面接で応募者に「何故我が社を選んだんですか?」って聞いたら
サガットを作りたいと応えた奴とか自分で100の紙にびっしりPRGの企画とか
設定とか(しかも殆どどっか他社のゲームのネタ)を「読んでください」
と言って渡して来るのが一番ウザイっつってたな。
一番欲しいのは「ゲームやプログラミングの専門知識がすごいけど社会知識駄目人間より、
それなりの専門知識でも社会常識がある人間が欲しい」らしい…
奈須なら多少変人でも採用したい企業多いと思うが
>>272 殆どの人は、最初はある程度社会常識あるんだよ。
信者ができれば、会社は少々のわがままは許すし、本人も先生とか呼ばれたり、サインねだられたり、
していく内に変人になって行くんだよ。
>273
チヤホヤされて天狗になっていく過程は、どの業界でも同じだと思うが
初期段階で逝ってる香具師がこの業界に多いのは、間違いないと思われ
>>274 初期段階で逝っている奴は、余程のネームバリュ無いと使わない事を薦める。
仕事よりコミケを優先するアホも沢山いる。しかもそれは正しい事だと力説するんだよな。
プライベートより仕事優先、
鍛え抜かれたマゾ精神で徹夜も休日返上もおk、
人に認められたいゆえに頑張りやさん・・・・、だが、
技術が無に等しい俺を誰か雇ってくれ。
つ「ハローワーク」
>265
少し前だがゲー専の学生らしき奴から
「卒業制作が間に合いそうも無いのでゲームを作っていただけませんか
出来れば1週間後に欲しいのですが、無理なら2週間でも構いません」
というメールを頂いたぞ。
つかお前時期から言ってもそれ卒業制作じゃないだろ。
なんか、それ、突っ込んだら負けな気がする漏れ小心者
努力や独学が普通だったのに、
今やそれが出来ると優秀とか言われるんだもんな。
アホくさい。
281 :
名無しさん@初回限定:2005/12/01(木) 05:22:43 ID:M/5fI0gP0
何が普通かという問いに答えはないよ。
>281
ああ、とてもカッコイイ台詞ですね。でもこのスレ向きの言葉じゃねーな。
会社員にとっては何が普通かは大体分かるものなのです。
ところで独学って優秀って言われるの?
会社員なら何が優秀なのかわかるんじゃね?
少なくとも周りでは独学が優秀ってことはねーなー。
出来るか出来ないか、つっこんで言えば出来たか出来なかったか
でしか判断されない。
まあ大学と同じ論理だな
一流大学だからといって優秀だとは限らないけど
司法試験などの難関試験実績を見れば見事に
大学の序列順に合格率も並ぶ。
独学する位気合いが入ってる奴はそうでない奴よりは
成功する可能性が高い。もちろん絶対ではないが。
気合入れたり、腕磨いたり、学歴気にしたりしなくても
口、コネ、金蔵の3つを揃えればエロゲ会社の社長になれる
萌え系作って2chの馬鹿を相手にしなければ
ネームバリューも信者もできてカリスマ性も保てる
各個人の優秀さを押し出す必要性はこの業界には無い
恋純ほたる
ちんぽかいぃ
今月のCGWORLDに、テックアーツが社員募集かけているんだけど
コンシューマーとアニメ会社に混ざっているのがテラワロス
テックアーツって数ヶ月前から求人掲示板へ募集かけてるのを
みかけてるんだけど、応募する人がいないのか、
水準が高すぎて皆落とされてるのか、どちらなんだろう。
名の知れた会社なので、応募数は多いと思うんだけど。
札幌なんか行きたくねーよ。
>>291 俺は行きたいよ、札幌。二泊三日くらいで。
>>290 勤務地が北海道なのにきつい年齢制限があるからジャマイカ
東京のメーカーから北海道へのUターン転職が難しい
そういうの嫌がってるとか拒んでるなら別だがね
294 :
290:2005/12/07(水) 11:01:40 ID:BtXTsR3R0
オフィシャルサイトで募集について調べてみたら、
「札幌近郊在住者のみ」なんていう制限もあったんだね。
293の情報も合わせて、これは人が集まり難いわけだと納得しました。
30代に制限かける意図がわからん。
原画みたいな第3者に受ける資質が必要ならともかく、
グラとかプログラムの技術職なんか
経験による積み重ねの差が自然と出てくる分野なのになぁ。
給料安そうだ。
まあ、通勤出来ない人に応募されても仕方無いわな。
指示を出し易いかどうかとか、一般的に若い人を採用したがる企業が
多いのには理由がある。
派遣会社とか、ハロワの求人とか、年齢上がれば仕事が減ってくる
のは当たり前だしね。
まあ、安い給料で無理がきくのは、現実が見えてきた30代よりも、夢を
追ってる20歳前後っていう理由が大きいんだろうけど。
まあ、その夢見る二十代の尻拭いをさせられるのは内部の三十代なわけだけど。
>>296 グラフィッカーってそんなに簡単な仕事じゃ無いと思うぜ。
線の汚い原画の線をパスで引きなおしたり、影指定の無い原画に
影をつけたりするのは職人技だろ。
派遣業みたいに上司に指示にしたがって動く職種と、
グラフィッカーみたいに自分の判断で物を作らなくてはいけない職種を
比べるのはちょっと違和感があるぜ。
まぁ、ゲーム業界はアニメーターみたいに枚数いくらの出来高払いじゃ
ないから難しいんだろうな。
枚数の出来高払いにすれば年齢は関係なくなると思う。外注みたいにさ。
>>298 出来高払いとか、外注に関しては同意。
でも、パスや影のつけかたは人によって癖があって、それが言って直るか
どうかは、ある程度年齢もあるよ。
自分のやり方が正しいって思い込みはどんどん強くなるし。
メーカーによっては、見栄えを優先して、人体構造やしっかりしたデッサン
に基づいた影とは違うものを指向することもあるし。
そういうメーカーにリアル系の頑固職人が来ると、ぶつかっちゃう。
まあ実際は、年齢よりも個人の性格の方が要素としては大きいんだけど。
求人で年齢制限してはダメじゃ、なかったけ?
>>299 デッサン無視した塗りで見栄えが良くなるってのも
なんか理解しがたいがな。
どういう塗りなんだろ?
ユーザーに「これ光源どこだよ?」とか突っ込まれてる気がする。
これ光源どこだよ?とか言っているユーザーというものを見たことがない
ネットですら
原画の光源どこよ?、筋肉どこよ?、骨どこよ、髪型のつむじはどこよ、
リアル系の頑固職人はすべて納得できないと前に進めない。
エウレカセブンの現在のOP動画を見て、物理法則が筋肉がどうこうと文句を
つけ始めるだろう、リアル系の頑固職人は。
デッサン寄りか、デフォルメ重視かは会社によるから。リアル系
が求められる場合もある。ケースバイケースだ。光源やデッサン
重視なメーカーに、フィーリング系CG屋が来てもリテイク出まくり
で揉めるしな。
どっちにしても、経験つむと自分なりのスタンスが確立してきてしま
うのでよろずの外注はむずかしくはなってくるというのはある。
とりあえず綺麗に見えれば問題ないが、
大雑把な影参考を綺麗にトレスしてくれるのはやめておけ。
職業なんだから年齢制限あってあたりまえ
よおおおっぽど優秀で実績あるならともかく。
>>306 俺は年齢制限は無い方がいいと思うぜ
どの職業にしても、自分が40歳になったときに家も仕事も無い状況に
追い込まれたらどうかと思うからさ
そいつを政府が生活保護するのも変だし、民家を強盗されるのも困るだろ
この国の年功序列なんか、もう粉々にぶっ壊れてるのにいまだに年功序列を
信じてるなら、頭が固いとしか言いようが無いな
ちなみにいうと年功序列はネズミ講の一種だよ
無垢な若者をだまして捨てるを繰り返すのと同じ
年齢無関係の解雇とはわけが違う
経験者のスライド転職と新卒採用がごっちゃになってないか?
年功序列と終身雇用もごっちゃになってる。
>>307 勘違いしてるな
年功序列は崩れていない
学歴差別も崩れてはいない
時代が厳しくなって「ただ」年功序列で年が上なだけでは安泰でなくなった
「ただ」学歴が良いだけでは安泰でなくなった
というだけで、依然として学歴や年功序列が幅を利かせている。
以前と違って学歴+年功序列はあって当たり前、それ+αが必要な時代に
なったという事。 それすらない奴はそもそも論外。
もっともエロゲ業界みたいなクリエイターの世界はリーマンとは若干違うが
基本的には勝ち負けがはっきりする時代に。
労働基準局の指導かなんかで年齢制限は差別に当たるとして、求人の時年齢制限はしてはいけないと
なったと思うのだが。
もっとも、書類審査で年齢で落すがね。
>>310 年功序列や学歴が崩れないのは、自分が優秀で会社の為になっていると言える人間が少なくなって、
実績より年功や学歴に依存しているだけ、そんな会社長くはないぞ。
全部かどうかは知らんが
年上ってだけや学歴が少々上ってだけで
威張り散らしてる無能な奴はかなりいるな。
しかも上司ですらない。
>>310 経営者として、年功序列と学歴に頼るのは個人の自由だが、それによって
貴重な逸材を逃してしまうのは愚かだ。
フリーランスを経験してる人ならば分かることだが、貴重な人間との出会い
というのは本当に運命に近い。
人脈が一番真価を発揮するのは、その人からさらに貴重な人を紹介して
もらえた時だ。
三国志で、劉備が水鏡と徐庶から、孔明の紹介と居場所を教えてもらえたとき
みたいな運命の出会いというのは大事にすべきだと思う。
孔明なんか貧乏人のヒキコモリだと言う人には、孔明は紹介されないだろう。
>>313 ちょっと修正。
「紹介」→「教えてもらった」
>人脈が一番真価を発揮するのは、その人からさらに貴重な人を”教えて”
>もらえた時だ。
>
>三国志で、劉備が水鏡と徐庶から、孔明のことと居場所を”教えて”もらえたとき
孔明は徐庶の紹介を迷惑と考えていたわけだから、単に居場所を教えてもらった
の方が正しいな。
孔明は劉備と会わないように3回も外出して避けていたわけだから。
>>313 経営者としてたくさんやってくる入社希望の中から劉備だの孔明だのじみた
人材を見つけ出すのは無理w 別に会社だって学歴や年齢無関係に
1000人の中から孔明が見分けられるならそうしてる
年寄り必死だなwwwwww
孔明だの劉備のたまごを探さないといけないのだから、より困難。
>>311 あれは「努力義務」だな。
ところで。
学歴の話なんてそもそも出てない。
>>310が突然話題にしただけ。
そもそも「求人で20代までしか募集しないことの意味」を話していたはず。
学歴の件については、前々スレまではあったテンプレでほぼFA。
以下、そのテンプレ。
Q8.学歴は関係ありますか?
A8.スレが荒れるからその話題は控えめに、ていうかヤメロという意見多数。
一応前スレ見た限りでは答えが真っ二つに分かれてる。
学歴否定派の意見
・実力がないから学歴にしがみつくんだよ、学歴厨は。
・一般企業ならともかくこの業界にゃ学歴は要らんな
・過去に慶応×2、早稲田×3、東京大学×1の人間を使ったことあるが、
ぶっちゃけ使い物になったのは1人だけ。
学歴推奨派の意見
・低学歴は使えない奴が多い
・学歴低い奴は技能レベルも低いし社会常識も低い、統計的、経験的に。
・技術が高いヤシがいても、理解力が足りん奴らが多いんだ、低学歴は
・まあ、学歴と能力は一定の相関があるよね
だって。
結局は個人の問題なんだが、採る側からすれば効率と経験上
学歴を見ることもあるってことかな。
>>317 「絵もシナリオも書いたことがありませんが、気持ちは劉備ですので雇ってください!」
か?そんな奴は怖くて雇えないだろ。w
そもそも 卵とか言ってる時点で甘えてるんだよ。
教えてもらおうという根性からしてふざけてる。
>>319 たしかにその通りだが、人材不足(使える奴不足)だから、ある程度リスクを冒すしかない。
使える奴はフリーか、会社の重鎮で辞められんか、辞めれたとしても求人活動しなくても紹介で転職する。
>教えてもらおうという根性からしてふざけてる。
別に教えてもらおうとする姿勢は間違ってないと思うが。
教えるまでもなくわかってなきゃならない部分は
それを指摘するなりスルーするなりだけど。
問題なのは、教えてもらおうとすらしないで
こっちが教えるまでただじっと待っている奴と
教わらなくても俺は大丈夫と思ってる勘違い君。
実務経験者としては未経験者年齢と経験者年齢を
求人で分けて欲しいなと思ってるであります
三十路が見えてきたよorzどこも30までだね
>>322 大体3〜5年サブで25歳あたりから1人立ちして、35歳位から経営に移行していくって所だろ。
まあ、現役約10年、1年2本で20本くらい、制作って所でしょ。
そこから求人年齢推測してくれたまえ。
>>322 実務経験者達だけで共同事務所作るのもええかもしれん
そうだぞ、お前らも大天才の恋純ほたる様を見習えよ
>326
ウッカリ踏んでしまったが、その人が何だ
日付けが変わった途端この書き込み。
どう見ても私怨です。
本当にありがとうございました。
>>329 私怨じゃなかったらミクシィのアドレス貼らないだろ。
なに私怨されることしたんだ?
詳細キボン
>>326
328が気になって326を踏んでしまったOTL
つーかK杉の女って他にも聞いたことがあるような…。
いざ募集してるところ探すとなかなかないものなんですね
サイト停止、消滅、募集無しは除いておいて
とりあえずついでに、怪しい口調の物、情報が正しいかわからないが
怪しい、未払いとか噂が多かった物を除くと
余りありませんでした
>>334 市場の成長から衰退に向っているのに、求人は必要なかろう。
これからは、現役の人間を追い落とす技術を持った人間じゃないと会社は雇わんだろ。
>>335 それもそうですね。
または入れ替わりの激しい場合の入れ替えにとかでしょうか
アリスの幹部になれるチャンスだな
Q:現在高校生ですが応募できますか?
×年後に採用してもらえませんか?
Q:無償でいいので採用して下さい。
専門学校の実務研修をさせて下さい。
こういうやつってホントにいるんだ…
高校生ですが・・ってのは新卒(卒業後)採用してもらえませんか
って意味なら普通だろ。今の時期だと就職活動は遅いくらいだけど。
X年後採用ってのは気が狂ってるけど。
今は2007年卒業の奴が就職活動始める時期だよ
関東以外に本社があるメーカーの東京開発室についての求人は
肝心の勤務地が漠然とし過ぎている法則
東京としか書いてない場合もザラにある
あきる野市開発室開設です
アリス東京は千代田区内と予想
多分突撃してもだめなんだろうなと思ってしまう。
4,5年くらい前に結構頑張ってた時あったんだけど
ほとんど門前払いの雰囲気だった。
そして、しばらくたって思い出したようにちょっと応募してみたら
やっぱり一日で速攻駄目だった。
多分、おっ!って思わせるものが完全に0でよほど駄目か
完全にずれてるんだろうなぁ…
なんか採用されて働いてる人は、自分にとっては神に見える。
いや、神どころかボーナスでないわ、保険ないわ、給料すくないわ・・・等普通の職業の方が稼げるんだけどな。
アリスのスタッフ募集にプログラマで突撃しようか迷ってるうちに
募集終了してる・・・orz
>>347 多分、門前払いされまくって終わって普通の仕事してる自分の方が
稼いでる金は、はるかに上だったと思うんだけど
こういう特殊なもので、実際応募して採用され仕事をするというのを
やった人は、自分にとって神にしか見えないです。
多分送った物なんかは、共有フォルダかなにかに放り込まれて
全スタッフに見られて、軽い笑いのネタにでもされて終わったんだろうなぁ
まあチラシで送ったとか友達口調とかそういうんじゃないから
余り面白くはないと思うけど…
>>347 この世界ボーナス貰える人間はとんでもない額もらってたりする。
保険ばある所もある。
凡人は、普通の職業で不平を言いながら仕事する方がいいのはたしかだが。
>338
いいなぁ・・・アリスに憧れてこの業界に来たけど
大阪には住めなくて、葉っぱみたいに東京支部とかできない
かなーとか思ってたけど現実に
だが自分の実力じゃムリだorz
実力つけるから、東京支部畳まないでくれよー
352 :
名無しさん@初回限定:2005/12/23(金) 21:42:55 ID:5j9mAN+B0
>>351 自分の実力が無理だって考えてるうちは無理よ
って、煽りっぽくなってしまった。
ヒロインのせりふっぽくしたかったのに
>>352 だな。今を好機と捉えられない香具師に、明日は無い。
当たって砕けるくらいの気合いがないと先はないぞ、
ダメ元で挑戦してみたらどうだ?>351
>353
去年大手2個落ちてるのでヘッピリなんだよ
まぁいまの会社も入って一年くらいなんだ、もうちょっと
頑張ってからにするよ、サブメインみたくなれたし
>>346 アリスみたいな大手になると業界経験者でも門前払いって良く聞くなぁ
絵師・企画とかなら作品や経歴である程度わかるけど、
ライターはどんな基準で選考されるんだろうか
他社で相当名が売れてる奴か、現役の作家くらいじゃないと無理?
ライターだって過去作品あるでしょ
即戦力って書いてるからそれなりの経歴がいるんじゃないの
まあ別に断られたって構わないんだからそれで臆するのは別問題として
現実的な観点からすれば。
売れそうな。他のシナリオに似ていないものが書ける人。
まあ、自社の同年齢の社員より劣る人間はとらんだろう。
また、経験者でもヒット作がない人はとらんだろ。
>355、
> ライターはどんな基準で選考されるんだろうか
> 他社で相当名が売れてる奴か、現役の作家くらいじゃないと無理?
でも、シナリオのはちまん氏って実績なしの新人ですよね。入社したの18歳か19歳じゃなかった?
359 :
名無しさん@初回限定:2005/12/26(月) 15:33:17 ID:lXvGXRrE0
実績がなくても、これはって感じるものがあれば採用はするだろうけど
保
361 :
名無しさん@初回限定:2006/01/09(月) 14:10:13 ID:SUvAuQiM0
一般的に募集要項の中に「未経験」という言葉が使われる場合、その意味合いって、
・業務未経験
・ほんとにただの素人
どっちですか?
どっちも未経験だ
>>362 いや、俺はほんとにただの素人なんだけど、未経験OKの募集に応募しても
いいもんかと思ってさ。 業務未経験と単なる素人じゃ全然違うでしょ?
俺はプログラムも絵も何もできん。 募集内容はフローチャートの作成だって。
フローチャートからしてググらないとわからないw
>364
その時点で無理なんじゃないかと思う
本当にタダの素人を育ててどうこうという
余裕のあるメーカーはこの業界にはタダの一つもないのではないかと
俺は思うのであります
間違ってたらごめんね、というか教えてください
やっぱそうか。いやサンクス。
所詮俺にできるのはデータ入力だけか・・・。
やっぱおまいら神だわ。
未経験可でも実力的に、「経験者並の技能か、もう少しでなんとか
なるかも。」ぐらいは必要な場合が殆どですね。
商業経験無くても同人などで凄い人がたまにいるからで、募集を商
業経験者に限定するとその手の人を逃してしまう可能性がある。そ
の程度の「商業としての業務は未経験でもいいよ」と言う意味なので
「純粋な単なる素人を育てるつもりで未経験OK」として募集してる会社
はまず無い!と考えてよいと思います。
(極々稀には素人歓迎もあるかも知れんけどあてにはしないほうが・・・)
経験は無くても良いが
能力は必要という事ではないか?
応募書類に作品等必要でなければ、素人でもOKじゃないか。
アーベルのブログでやっちゃった香具師は製作方面は素人だったよな。確か・・・
技術職じゃないなら未経験でもなんとかなるでしょ。
未経験者=
同人・趣味で絵や文やプログラムやってたり、専門学校で勉強したりして
プロじゃないけどかじったことがある人。
経験者と書くと、「俺ゲーム作ったこと無いしなぁ」みたいな感じで、素質を
持った人が応募してこないのよね。
素質を持った人てどんなの。
たぶん経験者募って書いてある所は即戦力を求めてるので、
そうじゃないなら経験者募って書くのが間違いだと思うが。
お前が何を言いたいのかわからん
つ[素質のオカリナ]
>375
それ、レベルアップしないと意味ないし。
>375
エポナの歌?
378 :
名無しさん@初回限定:2006/01/10(火) 20:51:49 ID:5/1um5MM0
デバッガって大変? よくバイトで募集してるけど。
>>378 大変。
なにかの仕掛けを死ぬまでぐるぐる回させられる。
>>378 大変。
調整の終わってないゲームはどれもクソゲーだし、それを何十回とする事になる。
まあでもRPGよりマシだろう、というかエロゲで専属デバッガなんているの?
いるよ
F&C
>381
ユーザー様が担って下さっております
385 :
名無しさん@初回限定:2006/01/11(水) 13:44:17 ID:b+YbxoYJ0
>373
素質がある人=他人に見せられるような作品持ってる人。
>381
デバック会社に丸投げしてる会社もあるよ
どちらにしろ経験者ってゲーム製作経験者でしょ。
いくら素質があろうと素人って意味ではないと思う。
素質って実績残してない(目に見えない)ものは素質あるとか
ないとか以前の問題だから。
390 :
名無しさん@初回限定:2006/01/14(土) 19:10:48 ID:Lv5Z87UC0
この世界に未経験で入れるのは何歳くらいまでですか?
世界はどうかしらんが、ウチなら50歳だろうといいものを作れる人間だったら未経験でも採用する。
アリスに応募したけど落ちた人は、
鍵のだーまえのこれであなたもゲームクリエーターになれる、
みたいなやつ書いてほしい。
>>390 未経験具合による。
30前後くらいまで
同人などでゲーム作ってた・絵を描いてた・文章を書いてた
20代前半まで
ゲームをプレイしたことしかない
>ゲームをプレイしたことしかない
そんな香具師が業界に来る事自体稀有。
でも、専門学校のゲーム関連の科の人間より、デザインやプログラムなどゲームに関係ない科や
高卒・大卒の人間の方が優秀なことが多いような気がする。
そりゃ専学とそうでない所からじゃ就職希望数がケタ違いだからな。
濃度の違いだろ。
ちなみに最近はエロゲはほとんどプレイしたことがないってヤツは多いよ。
葉鍵月FC等の一部しかプレイしたこと無いですとか。
それで業界に入りたいとかいうヤツはそこに入れとか思う。
無理なら諦めた方がいい。
他の会社入ったって「俺の作りたいものはこんなのではない」
とか言って結局辞める羽目になる。
面接で、ソレとは方向性全然違うし、思い通りの仕事が出来るとは限らないと
念を押した上で返答を求めても、業界に入りたい一身でハイって言って失敗するんだな。
来年の新卒が今からエロゲ業界に就活ってバカ過ぎ?
つーか、例え採用基準に達しても流石に待ってくれないかな?
コンシューマの方は、既にエントリーし始めてるんだが
アプローチかけるとしたらいつ頃からがいいんだろう
コンシューマの大手ゲーム会社は普通の企業に近いんだろうけど
エロゲ屋の大多数は新卒より即戦力欲しいんじゃないの?
同人などの実績があるとか、絵なら作品があるとかさ。
事務屋ならしらんが。
合法的に幼女にいたずらするノウハウがあるとか?
新卒じゃあ、コンシューマもエロゲーも難しかろう。
会社つぶれたり解雇された経験者が沢山いるんで、
携帯かパチンコパチスロの方が就職しやすいよ。
>>397 エロゲのライター目指すならきちんとした普通企業で人生経験つんだ方がいいと思われ。
たとえば、銀行に勤めるとかさ。
thx
やっぱ行ける一般企業行って、シコシコと同人とかで制作経験とか積んだ方がいいのか
携帯コンテンツ系は、ちと見てみようかと思ってたとこもあるんで行ってみるよ
>>397 今何してるかにも寄りますが、
大学・高校では無く、ゲーム学校であれば、
本人が来年まで待つ意味は無いと思います。
どのみち卒業したところで学歴にはなりませんし。
採用基準に達しているならすぐ入ればいい。
まぁ・・・一般企業行ったらこんな低賃金な所に来る気も普通は起きない罠。
でも、そんな漏れは一般企業に疲れてこっちに来た身だが。
>>403 ていうか?
ゲーム専門学校の場合
業界に就職できれば卒業出来るよ。 専門士の資格くれる所も、実務経験として単位くれるしね。
年配リーマン向けシナリオをメインに出してるメーカーもあるね。
描写が妙にリアルだった。
情報処理専門の一学科として設置されてるゲーム科もゲー専になんの?
実質何やってるか次第。
また、背骨ソフトみてーに作る気もない癖にこんなもんを・・・
>>405 ゲーム業界に就職・・・出来るのか? あの手の専門の
就職実績は完全な誇大広告らしいが。
ゲーセンでても学歴にならない、っていうのは
ゲーム業界=実績や腕重視で学校なんて関係ない
他の一般企業=ゲーセン卒学歴はあってもないのと同じ
って事では。
>>411 仰る通り学校の授業をいくら勉強してもなれないよ。
それでも、在学中、学校の授業がカスだと気が付いて独学で勉強する人間が何人かいる。
そのような人たちが在学中就職が決ったりする。
学校側からすれば、学校辞められるより、単位を与えて卒業扱いにした方が、
卒業生の業界就職率に成るんで得。
他の一般企業の場合、チョット怒られたりすると、「ゲーム業界に行きたかったのに」とかいって
いじけたり、業界に就職できなかったのは学校や企業・社会のせいにする奴が多いので
ゲーム関連の学校から求人しないと言っとたのを聞いたことあるよ。
アニメがお仕事という漫画を読んでこんなくだりがあった。
「いや、アニメ業界は就職じゃなくて、みんなフリーみたいなもんだから。」
「アニメスタジオに電話かけまくろう。」
「あのー名刺さしあげますので、作画の仕事あったらお願いします。」
アニメ業界は入ってからも厳しいねぇ。
>アニメ業界は入ってからも厳しいねぇ。
何を他人事の様に・・・
昔は地方の人はゲー専経由じゃないと就職の窓口が解り辛かったからなぁ。
今はネットで調べりゃ解るけど。
とりあえずどの学校に入ろうが個人の能力or努力しないやつは意味無いけど。
まぁ、新卒の態度見てれば向上心の無いやつ等ばかりなんだろうなぁ〜と
思わざるをえないが。
>>413 その会話は、やんわりと「おまえなんか使い物になるか。」と言われている事に気付くことが出来ればいいけど。
使える人間は休む暇もない状態でしかも薄給だけどね。
高卒NEETエロゲオタで今年で32歳で
なにか仕事しようと思ってライターなんかいいなと思ってんですが
俺みたいなが急に来たら引きますかね。それとも結構多いですか?
てかエロゲ業界も大卒があたりまえの世界なんですかね
ライター志望で学歴とかいってるあたりが終わってる。
読みにくくなければ何でもいい。
でも刻が出来てないと古い人たちには嫌われると思う。
刻→国語
エロゲ業界にも三十路開発者が多くなってきたし
32でも高卒でもニートでもエロゲオタでも大丈夫。
だけど断言する。お前は口だけで何もやらない。
そかそか
次の方どうぞ
>>417 学歴関係ないし、書く文書しだいだろ。
でも、正社員はまず無理、フリーでよければね。
ねこねこでも解散するんだ。
何の希望を持ってこの業界に来るんだ?
ねこねこ解散かあ。
とはいえあそこ結構売れてるよな?
毎回云万本はでてるわけで、財政的に無理?
ってなら殆どがつぶれるような。
会社運営に金かけすぎてるのかね
ねこねこは戯画・パートナーブランドだからTGLに売上吸い取られているのも一つじゃないかな。
それにあそこって結構な大所帯だったと思うし。
で、一本一本の開発期間が長くて、朱のOPみたいに変なところで開発費使っているんだと思う。
そんでもってお返しディスクとか、変なスロットだとか作る無駄遣いが原因じゃないかと愚考する次第です。
愚考の前にスレタイ嫁
nekoの再就職事情はスレ違いですか?
そんなもん戯画が好待遇で迎えるに決まってるだろ?
ねこ解散して、その社員でそのまま違う会社にするんじゃないの?
戯画が手放さないだろ、稼ぎ頭でもあるんだし
悪いことし過ぎたからいったん解散して・・・
ただの禊なんじゃねーの
京都にはメーカーないですかね
大阪まで出ないとないですか
>433
つActive、ASOBELL
ああ、これはもうへこたれそう
埼玉も今回のでキャラメルBOXと曲芸しかなくなった
>436
埼玉なら普通に東京に来れるし問題ないだろ
でも県外から自宅通勤希望とかぶっちゃけいらない
曲芸、駅から遠いけどね。
バスは30分に1回くらいしか来ないし。
あのあたりじゃ普通なのか?
隣の県から通勤なんて珍しくも何ともないと思ってたが
やはり地域によって違うのか
東京でも同じ。
交通費は高いし、終電も早いし、遠くに住んでる奴は最初からハンデがある。
アルバイトじゃないんだから・・
通勤1時間前後なら普通のリーマンならざらだろう。
通勤10分で下手くそな奴と通勤50分で普通に使えそうな奴なら
当然後者。バイトのレジ打ちとか誰にやらせても変わらないような
内容なら近いほうが緊急時にシフトに入れられるとかで便利だけど。
普通のリーマンならな。
マスターアップ間近とか、終電が早いといざって時に踏ん張りがきかない。
あと、能力>通勤距離なのは当たり前だが、能力がどんぐりの背比べなら
通勤距離は近い方がいいって話。
確かに
>>438は極論だと思うけどね。
>>443 つか、マスター前とかは終電も始発も関係なくなる所が大半な気もするけどなw
通勤10分で下手糞なヤツっていうか、下手糞な時点でOUTでは。
1時間前後ならまだいいが、1時間半から2時間になると考え物。
446 :
名無しさん@初回限定:2006/01/25(水) 08:07:35 ID:/Fd1jEkJ0
どのレベルからヘタクソかってのもあるが
ヘタクソの手も借りたいような状況って多々あるんだよ……。
少なくともうちは
恋純ほたる乙
>>446 今時CD-ROM5枚は多すぎるんぢゃないでしょうか?
東海のエロゲメーカーってありますか?
ウィル以外で
ありません
刈谷市には昔住んでた事あったけど、メーカってあったんだね。
ナニを今更、ってな感じだけど。
サークル母体だったら、ちょっとした都市部にあってもおかしくはないし。
ライター志望ですが、企業に勤めるようになって同人参加しても
企業での名義というものは使えるんでしょうか。
交渉次第
何の名義
それなりに実績あるプロならまだしも、新人ライターが同人なんて
できるほど余裕があると思うなら就職諦めたほうがいい。
そんな中途半端な気持ちなら会社に迷惑かけるだけだぞ。
まあそう言うな
やってみるまでわからんべ
この業界、できる奴は新人のうちからいろいろできるし
できない奴は何年経ってもできないもんだ
会社の仕事は毎日行けば、給与もらえる。
それプラス、副業の同人活動だろ。
そんな考えが、おかしいと思わないバカが多いから、
コミケ近くになるとチャント仕事しない奴が出て困っているメーカーはたくさんある。
会社に対して履歴書と一緒に郵送するテキストやプロットの分量は、
だいたい何Kくらいが適切なのでしょうか?
規定されてないなら、いいものが書けると思った量でおk
461 :
459:2006/02/07(火) 02:05:37 ID:DVIJvu4z0
追加で質問させて頂きたいのですが、提出用の作品として一般的な
ビジュアルノベルゲームの企画書やプロット及びテキストを用意す
る場合に、それぞれ一番望ましいファイル形式は何でしょうか?
テキストファイルで統一して良いのでしょうか、それとも他のワー
プロソフトを使って作成するべきなのでしょうか?
ご指導、よろしくお願い致します。
メモ帳に書いてメールの本文にコピペ。
題名欄に挨拶と自己紹介を記すのが望ましい。
464 :
名無しさん@初回限定:2006/02/07(火) 12:16:18 ID:LdDdjxFg0
>>458 エロゲ会社の給料なんてどこも安いからなー
是非はともかく、副業でもしないとやっていけないという気持ちはわからんでもないw
大手といわれるメーカーでもビックリするほど安かったりするし。
場所によっちゃ、給料安いしボーナスないから、お金欲しかったら自分で(コミケとかで)稼いでね♪と言われることもある。
ウチのことだけどなw
>>466 時間は確保できるの?
給料安いメーカーは自転車操業年中無休アップアップ系が多いが・・・
それとも仕事が無いよ系なのかな?
というか有名ライターなら会社の名前を使わなくても
マニアがネットで吹聴してくれるしねえ。本人が他のPN使って
隠してもXXを作った誰々だ!ってなるし。
逆にそれ位の知名度がないと、コミケに出しても
あーやっぱりあの糞ゲー作ったライターはこんなもんだよなぷぎゃーって
思われるだけぽい。
470 :
466:2006/02/08(水) 05:08:47 ID:sL8r5c9f0
>>467 そう、それが問題なんだ。
本業で一杯一杯で副業してるヒマなんてありゃしねー。罠だよ、これは・・・
本業、同人両立させて頑張ってる人はマジ尊敬するよ。
つスキル[下書き入稿]
>>470 そこで、都合よく、じじばばが死んだり、友人の結婚式があったり、親兄弟が事故にあったり、するんだよ。
もっと言うと、食事いったら戻ってこなくなったり、ジュース買いに行く回数多くなったり、トイレ大に行くのが多くなったり
すごい努力をしている。
473 :
467:2006/02/08(水) 12:08:54 ID:MBu6CJIK0
>>470 いや、結局同人が副業な連中はフリーか、時間金銭的余裕のある
会社か、管理がいいかげんな会社かどれかなのよ。
安月給自転車操業で24時間一杯一杯働かせて「足りない分は
同人でもやれ」というのは、不可能ですから。騙されてますぜ。
バキ風にいうと 「日に三十時間の労働という矛盾!」て感じ。
474 :
466:2006/02/08(水) 12:58:20 ID:sL8r5c9f0
>>472 ジュースとか大とかって、数十分単位の細切れで原稿描くのか。
俺にはそんなマメなことできねーw
>>473 やはりそうかw いや、薄々そうじゃないかなーと思ってはいたんだが・・・
くそっ、今日からは不良社員になってやる!!
って、微妙にスレ違いかな。
とりあえず就職を目指す人は貧乏を覚悟しておいてください、とフォローしとこうw
稼ぎたいならやっぱりフリーかねぇ。
>>466 フリーの平均収入と社員の平均収入を比べて、前者が多いかどうかは疑問。
稼ぎたいならフリーかねえ なんて発言をしてしまう頭の悪さでは
どこで何をやっても同じ
477 :
472:2006/02/08(水) 20:06:52 ID:UPzWEF800
>>474 この話は実際にされたのと、同業の友人から聞いた話だが。
稼ぎたかったら経営者か株かまっとうな仕事でもやってろ。
(゚Д゚)ハァ?
経営者も株もまっとうな仕事もエロゲ開発も
稼げるのは一握り
だめな奴はなにをやってもだめ
ちゃんちゃん。
実際に制作会社に履歴書等を郵送する前に、メールで連絡を取って
応募内容の確認等をしておいた方が良いのでしょうか。
いきなり送っても大丈夫なのでしょうか。
募集してるなら大丈夫。
募集してないなら確認。
こうしてください、と書かれているはずなのでそうしてください。
エロゲを買い占めて、風説を流布して相場価格をつり上げてからヤフオクに出せば大もうけできるよ。
誰に言ってんだろ
自分んとこのを風説流して相場価格をつり上げて
在庫をオクで流せば副業やらなくてもいい
ってことか。
488 :
名無しさん@初回限定:2006/02/13(月) 03:54:17 ID:o9AOhJd10
質問してもいいですか?
ある求人情報誌でとあるエロゲ会社の求人があったんですが
バイトで給料17万保証みたいな感じなんです
こんな給料いいのってありえなくね?
つうか俺の会社より給料たけーよw
業界水準がわからないから聞いてみました、誰か教えてエロイ人!
募集要項経験者でDかPならありうる
ていうかそれだと安いか・・・
才能職ですからそれくらいもらえますよ
家庭教師のバイトが高いのと同じ
ただしバカは家庭教師になれないけどね
>488
あぁ。求人に書いてある事は大抵違うから。
そんな気にしなくていいよ。
ホントのこと書いたら誰も来ないもんな…
マジレスすると会社による。
求人情報誌にエロゲ会社が載ってるのってあんま見たことないな
495 :
名無しさん@初回限定:2006/02/13(月) 14:51:06 ID:64IXejAwO
腐ROMエー見たらあった
確かにバイトで17万って書いてますね…
未経験可で募集要項ゲーム制作事務だってさありえねぇ…
もうかってんのなぁメビは…
俺はデバッグのバイトで月30万もらったことあるけどな
なんだ。事務だったら男は自動的にアウトだな。
498 :
名無しさん@初回限定:2006/02/13(月) 15:56:37 ID:iXji8tq90
割と儲かってる会社が、社内に潤いを与えるために月17万で女を雇う……いやなんでもない
メビスレ見る分にはとてもそんな感じじゃない
ヤバそう
ageながらってのがちょっと露骨な感じ。
明日あたり本スレにコピペしそう。
つうか17万が高いって思える世界なんだな
すげえ・・
>>501 高給取りですよ、17万は。10万切るところの方が多いんじゃないかな。
その上福利厚生ボーナス無し、交通費も自腹なんてザラ。
給料遅延も多々、売れても社員に還元なし。
ぶっちゃけ好きじゃなきゃやってけません。
声優や漫画家みたいに組合もないし、そんなことやってる社員
雇ってる余裕のある企業が皆無。ある日会社にきたらつぶれてたってのもあり得る世界。
マスターアップ前は2徹3徹夜当り前、労働環境も悪い。
米国のゲーム業界ですら同じような体たらくで(もっと環境いいけど)
最近やっとブロガーが話題にして問題的されたくらい。
「労働基準法?なにそれおいしい?」が合い言葉の業界に、
それでも就職したいですか?
昔のDOなんて不払いが当たり前だったなあ(今はどうか知らんが)
今は払う相手がいない。
>488
昔勤めてた会社が求人広告出してのを見て
能力次第で社員、給料20万↑
というようなことが書いてあって
「……(ω・ )ゝ ナンダッテ?」と思った事がある。
その会社の状況はツテで色々聞いてたけど
社員なんて一人か二人だけ、他は使い捨てのバイトだらけで
しかもみっちり酷使されて月10万くらいの給料しかもらえないトコだったのに
よくそんな広告を出せたもんだ
複数の会社に同時に作品を提出して、複数の会社から採用通知をもらい、
いつかの会社に採用辞退を申し出た場合、その後辞退した会社からマーク
(要注意人物指定)されることってありますか?
それとも一般企業みたいに、採用辞退は「あり得る」という認識なのでしょうか?
507 :
506:2006/02/14(火) 19:50:34 ID:Ue8dXEU90
すいません、訂正します。
× いつか
○ いくつか
なぜマークされると思ったんだろう?
そもそもマークされるってどういうことを指すんだ?
そもそも要注意人物ってのは逃げる香具師の事じゃないの?
とりあえず>506の腕は相当凄いのだろうと思っておく。
511 :
名無しさん@初回限定:2006/02/14(火) 20:42:49 ID:nC+RZiLp0
「あの野郎、採用を蹴りやがった。マークしてこの業界でやりづらくしてやる」
なんて人がいたらおもしろ……いや、この業界だからこそ絶対いないとも言い切れんから怖いな。
>>506 >複数の会社に同時に作品を提出して、複数の会社から採用通知をもらい、
あんた業界未経験だろ?
業界未経験でそんなよりどりみどりで採用される例って聴いたことないぞ。
(同人とかで名前がしれてるとかならともかく)
ちなみに辞退はちゃんと礼儀をふまえる限り別に気にしない。
またどこかで縁があったらよろしくって感じ。
(未経験者ならなおさら)
あ、でも〆切ブッチして失踪した奴は、
さすがに人づてに使うなって情報流れてきたなあ
A(本命)、B(二番手)、C(一応)に応募して
Cから不採用通知がきてorzとなり
Bから採用通知が来たから入社決定したら
その数週間後にAから採用通知が来て(゚Д゚)
時間が掛かってでも一つ一つ応募するのを勧めたい
514 :
506:2006/02/14(火) 21:38:36 ID:Ue8dXEU90
ご回答、ありがとうございます。
ご推察の通り、私自身は業界未経験です。
採用率に関しては数十社受けてようやく一社受かるかどうか、
という風に私は認識しておりますが、
余計な心配を少しでも減らせれば、と思い質問させて頂きました。
きちんと礼儀を踏まえていれば先方にも悪印象を与えないようなので、
心置きなく複数の会社に同時に作品を提出したいと思います。
>>513 現在提出しようと思っている会社は、志望順位で言えばどこもほぼ同じです。
一社ずつ作品を送っては応答を待っているとかなりの時間を費やしてしまうと
思いますので、ご意見を踏まえた上で、A(本命数社)、B(次点数社)、
C(一応数社)というように、何段階かに分けて同時に提出しようと思います。
貴重なご意見、ありがとうございました。
なんかスタッフ募集蹴られる度、前の会社が俺の悪評流してんじゃないかと妄想に駆られる・・・('A`)
もうだめぽ
悪評立てられるような人間って自覚はあるのか
>>488 詳細は知らんのんだが、がんがれ。超がんがれ。こんな言い方だと説得力無いケド。
ちなみにおいらも、未経験で20数社受けてようやっと面接まで行った一社でどうにか採用されたにょ。
採用される確率は低いかもしんないけど、必ずしもゼロではないので頑張れ。
いちおアドバイスしておくと、履歴書はテンプレートでもOKだけど、
(あったら)作品提出は同じモノを出さない方がいいような気がする。
そーいや、某Aさんのログを書いているURLってどこでしたっけ?
518 :
515:2006/02/15(水) 01:28:59 ID:zocmPZ7q0
>>516 韓国の主張だけ聞いてたら日本は悪の帝国だろうさ
519 :
名無しさん@初回限定:2006/02/15(水) 02:15:05 ID:CPNiUfYq0
うちはライターも原画も塗りも割と人手不足気味だから
人並みならすぐにでも採用したいんだけど
人並みってのがコネェ。
うちが特別一流の人材を揃えてるってわけじゃないのに。
人並みに出来ないやつらが流れてくるからじゃないかしら。
好きじゃないと続かないが、好きだけじゃ駄目な部分が大いに…orz
ヒントください、っていうか物凄い勢いで作品送りたい( ´Д`)
すぐにでも採用されないともうチワワ
>519
CGの外注とか募集してるならすぐにでも応募したいよ…
塗りで即戦力になる自信はある
仕事は欲しいんだけど、ネットで募集広告だしてる所があっても
「詳細はメールで」とサイトアドレスも仕事の詳細も書いてなかったり
報酬も「能力次第」とだけしか書いてないところとかは
いまいち信用できなくて もう応募できないんだよ…
金額の提示もせずにいきなり「じゃあコレ○日までに塗ってください」とか
しかもそれが単価激安なこととかザラだし
何この2ちゃんで情報収集しましたって感じなのは?
外注契約する際には必ずギャランティーの提示・納期の設定(これはない場合もある)がある。
>報酬も「能力次第」とだけしか書いてないところとかは
そりゃ、ヘヴォい「CGが上がってくれば担当も怒り狂うだろうな。
なんだこの馬鹿
普通に応募してから詳細詰めればいいじゃん・・・
その時点で金額を提示しないとうがあれば、断ればいいだけで。
雇う側からすれば相手の能力もわからないのに一律で
これだけ出しますなんて言えないって事情もあるだろう。
何この2ちゃんで情報収集しましたって感じなのは?
素直に月収○万は欲しいのですが
何枚塗ればそれだけ貰えますかって聞く・・・
問題無いレベルでも下手だから減額って後で言われるな
>>下手だから減額
こういう事を言う会社は、元から最初に提示した金額を
減額する事を念頭に置いて雇っている。多分充分合格レベルでも
同じ事をいう。
大体下手な奴を採用した側が悪い訳で(ちゃんと試用して雇うのが
常道)、大体の場合能力不足の奴を上が雇って、チーフや他のグラフィッカーが、無給で泥を被るパターンが普通。
元々レベルの低いグラフィッカーを雇うのは、雇う側の見る目が無いか、
始めからダンピングして使い捨てようとしているかのどちらか。
レベルの低い奴は技術を盗むことを目的に
薄給でもいいから就職して内部で働くべきなのに
なんかこの業界最初からフリーじゃなきゃヤダヤダって奴多い
す、好きで在宅外注やってるんぢゃないんだよぉぉおぉぉおおおぉおぉぉぉ
他人とのふれあいも欲しいんだよぉ、おぉぉぉぉぉおおお
>529のバカヤロー
触れあい、欲しいよな。
彼女とだって1週間ほど話してないよ。
>>522 そんなに自信があるなら塗りで定評があって安定しているブランドに問い合わせしてみたら?
型月、八月、実なんかは結構支払いがいいんじゃねーの?
俺は毎日モニタに映る彼女を見つめてる。
この業界の社員ってのは「仕事は自分で探すもの」って意識が低いのかねぇ
仕事を割り振ってやらないと、一日2ch見てるだけって……
業界は関係ねーよ。その手の人は何所にでもいるし、特に新入は
教育しなければ大抵そんなもんだ。そういうのを許さないムードを
会社が作る必要がある。
仕事は自分で探せ、なんて管理職がてめーの無能を棚に上げてラクするための妄言じゃん?
この業界のことしか知らないくせに「この業界は…」とか言っちゃう奴って
>>535 同意。
よくビジネス誌等でも「課題発見力」が重要、なんて書いてあるし、
俺もそう思う。
が、誰でも元から課題発見力を持ってるわけじゃないので、最初は
指導したり、言って聞かせたり、やらせてみて誉めたりとかしないと
いけない。
そのスタート時の方向づけと動機づけは、管理職の責任だと思ってる。
>>536 管理職がラクをしていない会社は、倒産の危機にあるんだよ。
管理職が忙しい場合、
・ 会社が予想通りの経営状態に無い。
・ 新規事業を立ち上げる準備をしている。
等、会社の将来が見えない。不安な状態にある時だよ。
ここで社長も付き合いや接待ゴルフ以外で忙しいようなら要注意。
以上、会社のつぶれるいく状態を見た意見でした。
単細胞にもほどがある(ノA`)
この業界にゴルフなんて高尚な趣味のある香具師なんてどんだけいるのかと小一時間・・・
ゴルフが高尚ってww
「趣味:ゴルフ」はいっぱいいると思うぞ。
パンヤで。
あるあるw
今日、給料明細貰った。
手取り17万6千orz
デスクワークなんで、これで十分満足している
546 :
539:2006/02/16(木) 21:07:45 ID:46NneBP60
>>541 俺の行ってた会社。エロゲーとコンシューマ両方していたよ。だから接待がある。
ほんと会社のお偉いさんは、儲かっているときは遊んでたけど、潰れる前は、必死に仕事していたよ。
>>545 居酒屋バイトの給料足してもそれに届かない俺……orz
>>545 一流企業でも大卒初任給から各税・社保あたりを引くとそこまで残らない
ことが多々ある。
10年後にもそのままだと、差がつくけどね。
ってか、それ以前に
>>545は勤務先に特定された可能性があるな。
16日に明細渡し、
手取金額17万6千円、
多分勤務を始めて初の給与。
>>549 あなたのおっしゃる通り、初給料
あまりに嬉しくて、特定まで考えられなかったよ。
551 :
名無しさん@初回限定:2006/02/17(金) 00:10:16 ID:JRa8kYAR0
でも広い世の中全く同じ偶然が重なる可能性も否定できないわな。
迷惑なのは偶然にも
>>545と全く同じ状況に至った別人か。
愚痴を言って無いんdから
545は困らないだろ
漏れが17なのにあいつが20とかしんじらんないとかだったら修羅場だが
でもぽろぽろ2chに自分のこと書くような奴って
思われるのはあまりよくないだろうね
特に新人みたいだし
>>552 愚痴じゃなくても、ソッコーで2ちゃんに特定できそうな情報書き込む
ような人間は危険だろ。どう考えても。
今度面接行くんですが、フォーマルな格好のほうがいいですか?
エロゲ会社って皆私服だろうし逆に浮くかなと
カジュアルな格好でぜんぜんおk。
チノパン+無地シャツ+ジャケット程度なら完璧。
まあ心配ならスーツなら着ていけばよろし。
面接まで漕ぎ着けたならあと一息ジャマイカ!
がんばれよ〜^^
Tシャツ+半ズボンでOK
559 :
555:2006/02/17(金) 17:41:16 ID:uZtTDhDr0
ありがとうございます。無難にシックな私服で行ってみます。
>>555 他の人もネタで書き込んでるわけじゃないと思うからあまり言うのも何やけど、
悪い事いわないからフォーマルでやっとくべき。むしろスーツ。
試験官がそういうのにうるさい人だったらそれだけで落とされかねないぞ。
事実俺がそれで一社落ちたことがあるから。
「会社の面接に私服で来るの?へぇ〜。会社なめてるんじゃないの」
って言われたからね。
すっごい後悔した。
>会社なめてるんじゃないの
なんか笑ってしまうけど、面接はスーツで行くのが吉。
会社に入れてもらう、仕事を貰うのなら、態度や言葉遣い、服装に気をつけるべき、
自分が実力者で、会社に入ってやろう、仕事をしてやろう、と言う立場なら関係ない。
>>555 無難なのはシックな私服じゃなくてスーツだぞ。
564 :
555:2006/02/17(金) 23:08:51 ID:uZtTDhDr0
会って話してみましょうかという感じだったんで構えすぎると何かなと思いましたが
どう転んでもスーツで印象悪くなることは無いですね。そちらにします。
たびたび申し訳ない
565 :
名無しさん@初回限定:2006/02/18(土) 04:20:26 ID:se8jiuR80
大抵の三流ブランドは面接つっても面接官は私服が多いし
作業はほぼ私服。
だから面接にも私服でOK
と言いたい所だが、相手が必ず私服と決められてるわけではないので
スーツが無難だな。
確率的に言えば向こうは全員私服な可能性のほうがむしろ高いわけだが、
・こっちスーツ あっち私服→真面目な人だ、というイメージ
・こっち私服 あっちスーツ→なんだこいつは、というイメージ
と結果から考えると、スーツにしておいて損はない、ということだな。
数は少ないけどスーツで仕事している会社もあるから
568 :
春原:2006/02/18(土) 12:37:05 ID:GDVblMPu0
僕は無理ですねえ
面接官が私服だから俺も私服でいいやって小学生みたいな理屈だな。
>569
いい悪いじゃなくて、全員私服でやってるような会社なら、面接に私服で
いったってあんまり気にはしないよな、ってことじゃないのかな?
これは、たしかにそうだと思ったけど。俺は相手の服装なんか気にしない。
何か面接、勘違いしていないか、
立場は低い人間が、立場の高い人間に会いに行くんだろ。
立場の低い人間が服装に気を使うというのがわからんかなあ。
この場合会社の方が立場が上だろ。相手が私服だろうが作業服だろうが、初対面はスーツで行くべき、
最初からラフな格好で良いと言われたのならその限りでは無いがね。
で、聞くけどさ。ぽまいらスーツって何着持ってる?
漏れは1着しかないんだけどさ・・・
開発職なら1着で十分。
初対面の人にあいさつに行くときと、クレームで誤りに行くときくらいしか着る事はない。
エロゲー屋でも一応社会人
スーツ着用面接はあたりまえ。
町工場回るような営業の連中だってスーツ来て回ってるんだぞ。
当然相手は作業着のおっちゃん、おばちゃんなのにね。
唯一の例外は新聞の拡張員くらい笑
4月から公務員行政職の漏れがエロゲ業界で働ける場所はありますか?
ないよ。
次の方どうぞ
>571
俺は「立場が上の人」だったからなあ。選ぶ側。
スーツで行った方がいいですか、とか聞かれたら、私服でいいよと答える。
意味ねーもん、そんな虚礼。それより能力を見る。
今は外注だが、仕事でどんなところへ行くときでも私服で通すぞ。
スーツ着るのは結婚式と葬式のときくらいだ。
別にスーツ着ていって損になることはないんだからさ、素直にスーツ着ていけば?
「あいつスーツ着てきてるよプゲラw」なんて面接官普通いねーだろ。
上記読めば、私服で着ていって落とされたなんて例もあるんだしさ。
信長にならって、待合室では私服、面接室ではスーツで。
582 :
名無しさん@初回限定:2006/02/19(日) 14:53:39 ID:BLhzhFYP0
>>578 で、結局のところスーツを勧めるの? 私服を勧めるの?
上スーツ
下カジュアル
むしろ日本男児らしくフンドシ
>>578 確かに意味は無いし、能力だけで使い捨てするか一生技術職の人材だったらそれでいいよ。
将来、幹部候補にする予定のある人間は採用しないだろ。
俺も外注なら使うが、正社員にしない。
>>578 社会人としての能力欠如してるじゃん。
例えば君の会社でトラブル発生、頭下げなきゃいけない時に
スーツできちんとしていくと、そうでないのでは印象が違う。
もちろん、それを気にしない人もいるが、気にする人もいる。
ならより無難な格好でリスク回避するのは当然の事。
単に「能力でとる」事が一般的なら学歴差別とか起きないし
受付嬢に極端な不細工がいなかったりも説明できないし。
どっちが正しいかって話じゃないだろw
好きにすりゃいいだろ。
リスクのある私服と、リスクのないスーツ。普通の人は素直にリスク
のない格好をしておけばいい。面接に望むなら相手に突っ込まれる
可能性はできる限り潰しておくのがベストだ。
自分なりの考えがあってリスクを気にしないなら好きな格好をせよ。
>582
スーツをすすめる。とりあえずスーツでマイナスになる可能性はないから。
俺なら私服でもマイナスにはしないが、スーツでもマイナスにはしない。
一方で、世の中虚礼を重んじる人もいるからなあ。
>585
かんぶこうほ? エロゲ会社らしからぬ言葉がw
>586
外注やってりゃトラブルは多少なりとも発生するものだが、
謝りに行くときにスーツなんか着たことないな。意味ない。
くだらね。スーツで人物評価変えるようなとこで働くつもりないよ。
>>590 そりゃ現場の作業員だったらスーツとは無縁だなわw
でも経営側の人間が筋をとおす時にTシャツでいけるか?
ホリエモンが良くも悪くも叩かれたのはあのTシャツスタイルも
あるからだろ? 君はホリエモンを叩いた日本の超有名企業の数々で
働けたとしても働くつもりはないとw ま、君がそう思っても他の人はそう思わない。
世間の常識から外れた事をしていいのは
世間の常識から外れた才能や覇気をもつ人間だけ(要実績)
>>593 冨樫を見てるとそれが現実なんだなって思う
知り合いのメーカーがコミケに出展するってんで、
企業ブースにいったんだけどないんだよね。ブースが。
んで、しらべてみたら、屋号少し変えて
同人サークルとして出てたんだよ
社長1人で
涙が止まらなかった
>595
スレ違いという気もするが質問。
それって同情されることなの?595は同情したんだよね?
最近は、商業メーカーの第1戦級スタッフが名義変えただけの同人サークルが、
(当たり前だが)超同人級としてバカ売れしてんじゃないの?
597 :
名無しさん@初回限定:2006/02/20(月) 01:19:48 ID:cDohauIt0
価格2000円とかでも
直売で利益が丸々自分たちの物になるんなら
同人のほうがいいよなぁ。
それ相応のリスクがあるとはいえ
>>596 バカ売れなら売り子が一人では到底足りないです
同人はいいですよ
笑いが止まりません
>>590 >くだらね。スーツで人物評価変えるようなとこで働くつもりないよ。
俺も同意だな。
特に外注の人にはあえてスーツを求めない方がいいと思う。
プロなんだから作風を刃物みたいにギラギラに磨いて欲しいところだ。
そもそも、見かけ格好や肩書きで判断するPにロクな奴はいない。
人気出てる作家になりふりかまわずゴマスリするPとか作品内容を理解できてないだろと言いたい。
>592
俺は会社から仕事を請け負っているのであって、指示待ちの作業員じゃねえ。
つーか、「現場の」が悪口になるような感覚でいるんなら、物作りの業界に
くるのはやめたほうがいいぞ。
昇給ありって書いてあったのに4年勤めてもまだ
一度も昇給しないんだけど、契約違反じゃないのかな。
どうすりゃいいんだ。
昇給あり≠必ず毎年昇給する
昇給あり=昇給する可能性がなきにしもあらずのような気がする
昇給あり=おまえが大ヒット飛ばせばな
実際にプロとして活躍している人達ってさ、生活きついって人は同人専門でやればいいんじゃないの?
そのままメンバーごとゴッソリ辞めるか同じような考えの仲間見つけてさ。そっちのほうが断然収入上がるんじゃないの?
>>606 その同人が売れる保証はどこにもありませんが、何か?
同人で一攫千金なんて思ってるなら、頭がお花畑としか思えません。
>>601 たぶん企業の方が頭下げて仕事依頼する腕の持ち主と思いますが。
君と同じような人間は沢山いません。(経験上1000人に10人いないでしょう)
それじゃなくても、自称将来は有名○○が多いんで、バカに変な知恵をつけさせないで頂きたい。
また、バカの方が多いのだから、せめて社会人の常識を守らせて頂きたい。
蒸し返すなよ
>>606 同人で成功するのは、ただプロになることより難しい
いわゆるプロとして働いてる大勢の中にも大きな幅があって
同人で成功できる奴とできない奴に分けられる
やらない奴は自分が後者だとわかってるのさ
現在大学2年の者です。
プログラマを志望ですが知識・スキルは全くありません。
今から就活まで何をするべきでしょうか。
>>600 関係ない。社会人ってのは単に作品だけだせばいい学生とは違う。
納期や金銭、礼儀に対する感覚も必要。だからこそ一般常識を守るって人間性も求められる。
当然それは外注にも当てはまる。お会いして、人に会う事がわかっているのにきったない格好で
さらには肩書き(経歴)もない。それじゃあ普通の人はやはり低くみてしまいがち。これは人間だから
仕方がない。少なくとも同レベルの腕をもっている人間がいたらきちっと折り目正しい方を優遇したい
って感覚だって普通。
自分がどんな格好しようが文句言わせないような地位まで上り詰めれば好きにすればいいと思うが。
あと肩書きってのは意外と馬鹿に出来ない
学生時代飲食業のバイト先に立ち上げ時からいたんで
いわゆるチーフみたいな地位にいた。その時バイトの採用や面接もやってたわけ。
で、結果的にだけど有名大の人間ってフリーターの人間より遅刻や無断欠勤とか少なかった。
もちろんフリーターでもきちんとしたのは大勢いた。ただ全体的に見ると・・ってのはあったよ。
ゲーム業界は異才を求める世界であるから、そう簡単でもないけど銀行みたいな業種が
学歴主義になるのはわかる気がしたよ。
>>611 プログラマ志望で知識もスキルもないって、何考えてんだ?って感じじゃないか。
C言語で良いからまともなプログラムを組めるように勉強しとけ。
>>612 漏れの経験では、本当に超忙しい人間は仕事以外に時間を割きたくない、
むしろ割けません。というスタンスが多かった。
だから、本当に仕事を頼みたいに人には、こちらから会いに行きます
くらいの気持ちでいかないと仕事がうまく回らないんじゃないかな。
たしかに中には「なに下手に出てるんだ。なめられるぞ。金を出す発注者は
俺たちなんだから、あいつら(受注者)に 顔見せ(ご挨拶) に来るように言え!」
と言う人もいる。
すると、受注者が礼をつくし、さらに発注者が礼を尽くしと、礼が礼を呼び、さらに礼を呼ぶ
みたいにどんどんエスカレートしていくのですよ。
会社勤めの人はそれで仕事をしているように見えるからいいのかもしれないけど、
フリーランスからすると、付き合いに金と時間が食われる会社だなという印象を持たれる。
自分の看板や肩書きを手に持ち上に掲げて、「俺は発注者だぞ。言うこと聞けぇ!」
みたいな気持ちを持っていませんか?
まぁ、ケースバイケースとか今後のお付き合いとかレベルの問題ですけれどね。
>>613 無難な経営をするならば、無難な人を選べばいい。
ユーザの心に響く作品を作品を作るなら、心に響く作品を作る人を選べばいい。
それにね、握り寿司屋みたいに、
客が「あ、その今握ってるもの僕にもちょうだい」って言ったら、
「お客さん、これは(懇意の客専用メニューなので)、ごめんなさいね。」
常連客も「すみませんね。(欲しかったら何度も通って店主と雑談を交わしなさい。)」
という世界もあるよ。
そこで「なんだと!俺の出身は立派なんだぞ!」なんて言ったら、
「お客さん、”他のお客さん(出身それぞれの)”の気分が悪くなるので出て行ってくれますか。」ってこともある。
どうも、働いた事の無い、夢見る学生が紛れ込んでいるとしか
思えない発言が・・・ 「俺の個性を見ろ!外見なんて関係ない!」
などと真剣に考えてる社会人が本当にいるのかよ。ゲージュツ家
じゃあるまいし。
Q1.どこで募集してますか?
A1.大抵のメーカーHPに募集要項が載ってる。これでも参考にしてくれ。
ゲーム会社リンク集
ttp://www.gamelink.jp/ Q2.シナリオ志望なんですけど…
A2.エロ書けること、速さと頑丈さが命。
Q3.原画志望なんですけど…
A3.エロ描けること、実力勝負。分相応かどうかは自分のHP・同人の人気で大体わかるだろ?
Q4.グラフィッカー志望
A4.メーカーのCGの画風を見てから応募しろよ。
ペインター塗りのところにF&C塗りじゃ入れないからな。
Q4.作曲志望
A4.ほとんど外注、社内に入るのはなかなか難しいかも。
Q5.プログラマ
A5.特に専門外なんでわかんね。
まあ作るのはAVGなんだからそういうスキルが必要なんじゃね?
Q6.プロデューサー、企画、ディレクター
A6.新人・未経験者でいきなりそれはないから。
スキルが無いからこの職を希望しました〜、ってのやめてね。
蛇足だが企画はシナリオが兼任することもある。
Q7.エロゲ会社を作りたいんですけど…
A7.がんばってください。
Q8.学歴は関係ありますか?
A8.スレが荒れるからその話題は控えめに、ていうかヤメロという意見多数。
一応前スレ見た限りでは答えが真っ二つに分かれてる。
学歴否定派の意見
・実力がないから学歴にしがみつくんだよ、学歴厨は。
・一般企業ならともかくこの業界にゃ学歴は要らんな
・過去に慶応×2、早稲田×3、東京大学×1の人間を使ったことあるが、
ぶっちゃけ使い物になったのは1人だけ。
学歴推奨派の意見
・低学歴は使えない奴が多い
・学歴低い奴は技能レベルも低いし社会常識も低い、統計的、経験的に。
・技術が高いヤシがいても、理解力が足りん奴らが多いんだ、低学歴は
・まあ、学歴と能力は一定の相関があるよね
だって。
結局は個人の問題なんだが、採る側からすれば効率と経験上
学歴を見ることもあるってことかな。
Q9.給料・ボーナスはどれくらいですか?
A9.職種によって違いますが一般的に…
10万台ざら、20万台少数、30万台天然記念物
ボーナス?マスターアップ時に2万もらえたという噂があるよ。
素晴らしいね♪
Q10.1日8時間フレックスタイム、週休2日、福利厚生って完備だよね?
A10.Σ( ゚Д゚)!?
ゲーム業界の実体
・社員の平均給料が安い。業界の最大物クラスになればそれなりにはもらえるかも
しれんが、それにしたって他の業界の大手企業で出世した人ほどにはもらえん
・安定性がほとんどない為、社会的信用を得づらい。ローン等が組みづらい
↑んなこたーない、という意見も
・社会的地位が低い。合コンに行っても女性に関心を持たれない。モテない
結婚の時とかも相手のご両親に猛反対される恐れあり
・基本的に潰しがきかない。他の業界から転職してくる人はけっこういても
他の業界への転職はかなり厳しい
・常に一定の業績を上げ続けてないとすぐに自分の居場所がなくなる。
時間通りに出勤していれば一応は食っていけるというほど甘くはない
・なんだかんだ言っても所詮はエロヲタ相手の商売。エロヲタを喜ばせる為に
捧げる自分の生涯・・・
--------------------------------
まず
某Aさんのエロゲークリエイター体験記
ttp://www.geocities.jp/bouasan2004/ を全文読むことをお薦めします。
--------------------------------
※テキスト量について※
1Kというのは1K文字ではなく、txtファイルのプロパティサイズ1KBのこと。
1M=1024K
1K=1024B
全角1文字=2B
半角1文字=1B
この業界に限らず、
日本では、クリエイターやエンジニアの地位が低い。
言い換えるとこの道何十年の技術や芸術より、お金を払っている人間の方がえらいとされる。
政治家でも「汗水たらして働いている人間が収入が低いのはおかしい」と行っているように、特殊技能を持った人間の
能力を認める気は無いようだし。
そんな現実の中、収入が良いわけないだろ。
作っているところより、売っているところや宣伝しているところの方が会社が大きいだろ。
クリエイターやエンジニアは、実作業や研究、勉強に忙しいし、それ自体に興味を持っていて金が全てとは考えない。
そうしているうちに、文系人間がクリエイターやエンジニアを奴隷として使うシステムを作り上げたわけだ。
その結果が、虚業だらけの今の日本なんだな。
そんなもんクリエイターやエンジニアに限らない。
頭が悪い奴は搾取される。それだけのこと。
自分の才能と財産を守る程度のアタマすら持ってない奴が多すぎる。
頭が良いとか悪いとかは関係ない。
搾取しても心が痛まない人間が搾取する。
騙したりモラル無視な人の方が得をする。
やったもん勝ち。それだけのこと。
ちゃんと読め。搾取する奴のことなんて書いてねえ。
頭が悪い奴は搾取されると書いてんだ。
最初から値切ってくる奴は次から何回も値切ってくる。
何が「俺も赤字なんだから、俺の下請けのお前も我慢しろ。」だ?ふざけんなと。
とっかえひっかえ何人捨ててだましてるんだと。
頭が良いとか悪いとかは関係ない。
サラリーマンだからねぇ…
お金貰ってなんぼなんで、くれる人には頭上がらないわなぁ。
かといって何でも聞けっていうのは違うけど、
フリーランスはフリーなんだから来てくれよ。
何のためのフリーだよ…。
ソレが嫌なら受けなくてもいいんだし、フリーなんだから。
>>629 フリーランスが、貴方個人と、会社の看板と、どっちを見て仕事をしてると思う?
なにか愚痴スレっぽくなってきてるな。
ところで世間的には、景気は上向いて、賃上げしたり新規採用人数を
増やしたりという流れだそうだが、業界的にはどうでっしゃろか?まあ
採用に関してはそもそも新卒とか関係ない年中募集が殆どとはおもう
が。給料のベアとか、ボーナスふやしたとか。
うーんこの業界の景気って要はヒット作が出るかどうかだからな
上り調子のメーカー(最近少ない気がするけど)は
いいんじゃないの
今の新卒、ゆとり世代で、競争を否定する教育を受けてきてるから、
さらにゲーム業界はゲームが出来てラクと思ってる奴や専門学校卒業すれば成れると思っている奴多いから、
ほとんど書類審査でボツ。
つまり、今必要なのは政権交代ではないか。
書類審査で2ヶ月くらい経ってから連絡来てもハァ?って感じになる事が2回くらいあった。
「も」 がとても邪魔な気がする
うん。そうだな。自分でも「も」が余計だったかなと思った。
今は反省していない。
>>635 そういう重要な連絡が、ルーズな会社は何もかもがグズグズな
可能性が高いので断るのも手だよね。
マスターとかあっても、2ヶ月もノンストップで連絡不能な忙しさが
続くなんて事もありえないし。
あっち向いてホイ!
>>635 実力的に中途半端で、他社に取られても惜しくないくらいなんだろ。
絶対ほしいと思う人材は、他社に取られる前に連絡するよ。
>>641 採用不採用に関わらずそういう連絡は素早くするべき。
会社として応募者に対する最低限のマナーだ。
実力が中途半端なら必要ないだろ。
ならさっさと断ってくださいい
マスターアップの時期とかに送られてきたら
見てる暇なんてないだろ。
エロゲ会社の9割は、社員数10人にも満たないのだし。
一般企業の人事課なら、そういう即答も出来るだろうが、
それを求めるのなら、この業界に来ない方が賢明。
送った企業によるな
微妙な実力の時は、問い合わせを貰って初めて真面目に検討するし、
まったく話にならないレベルなら放置だな。通知出すだけ時間の無駄。しかも何十通何百通もある。
非常識丸出しだなおい
塗り志望で就活しようと思ってるんですけど
だいたい一枚何時間ぐらいで塗ればいいんですかね?
背景込みのイベントCGを
1日1枚仕上げられれば上出来
一日っていうのは渡された原画をその日の8時間勤務時間内を目安に仕上げるってことでしょうか?
定時なんてあってないようなものだ
1枚何時間って言うより応募するメーカーのレベルの彩色ができるかどうかを先に考えれば?
>>651 今、現役で製作している人間が8時間労働なんて無いのに、君が8時間で仕上げられるわけが無い。
クリエイターの仕事は究極をめざす仕事だろ、時間が許す限り究極をめざさないと。
>1枚何時間って言うより応募するメーカーのレベルの彩色ができるかどうかを先に考えれば?
これはあるね
専学卒業レベルでポンと送られても困る
会社は学校じゃないので、(もちろんいろいろ教えるけど)専学の延長で来られても・・・
応募するメーカーのクオリティの彩色をするのに長時間掛かることより、
自分が塗ったCGのクオリティが応募するメーカーのものに遥かに及ばない
事実に気付いてない方が問題だ。
速度は慣れと訓練とツールである程度早くなる。
(それに歩合や1枚いくらの外注なら、金を払う側も速度よりクオリティを満たせる
人がほしい。程度はあるけど)
クオリティの差は、言っても分からない人は高確率で永遠に駄目だ。
採用側が時間を聞いているのは、
「このクオリティなら5000円くらいだな。2日で1枚なら休み無しで働いても月75000円か、これでは正社員には採用で
きんなとか」、判断材料で聞いているだけ。
ちなみに、よほどデカイ会社じゃないと、給与分の倍は稼げないと社員にはしないだろうよ。
作品応募してみたけど不採用だった、さすがにへこむねw
leafとかアリスなんかの大手に採用される人マジ尊敬するわ
面白いもの書けてる自信あったんだけどな
659 :
名無しさん@初回限定:2006/02/23(木) 07:45:14 ID:RAmEHuwJ0
見たところシナリオのようだけど
シナリオってさ、面白いかどうかを判断するのはすごく難しいんだよね。
ましてやただのエロゲ会社の採用担当ではね。
抜群に面白いのと、とんでもなくヤバイのを除けば
ぱっと見、よくわからない。
だからへこむな。たまたまその担当には合わなかっただけだ
シナリオライターは自分で会社でも作ってこつこつとやってけばよいよ。
CGと違って、シナリオやプログラマーは
会社で一人二人抱えてればそれ以上要らないからなぁ…
実力が同じくらいなら、もう一人雇うよりも
今会社に居る人間に書かせる方がややこしくないし
実力だけじゃなく、運とコネが必要だと思う
コネ重要。
いいものを書けるかどうかは
シナリオを直接もらえばある程度の判断は出来るけど、
ちゃんと仕上げてくれるかどうかはわかならいから。
質的には多少落ちても、会話が通じて〆切をちゃんと守る人の方が
10倍ありがたい。
どんなに良いものを書く人でも、逃げられたり〆切大幅に破られるのだったら
絶対いらない。
>>662 書いてる内容には同意。
でも、それってコネかもしれないけどむしろ実績じゃないのか。
664 :
662:2006/02/23(木) 17:41:19 ID:C8CBdBbu0
コネというより、きちんと仕事が出来ると保証してくれる
「人脈」かな。
>664
分かる
漏れは塗りだけど、
「この人はきちんと仕事ができて、納期も守る」
と保証してくれる先輩がいたから
その人経由で結構いい仕事貰って育った
666 :
663:2006/02/23(木) 20:27:41 ID:E6/F+Z4v0
なるほど納得。
確かに実際、何となく「信頼できる人(ブランド)のネットワーク」って
あるよな。
バイトで雇ったんだけど、真面目に仕事するから推薦状書いてくれというのが居たな。
そのまま社員にしたけど。
668 :
名無しさん@初回限定:2006/02/23(木) 22:27:16 ID:q+fcPiGI0
つまり、普段から同人などで横のつながりが出来ないと駄目ってことか。
結局、人付き合いが出来るかどうかがどの業界でも大切なんだろうな。
極端に実力があればそうでもないのだろうけど、そこそこの実力ではコネ
で「入ってから伸びてゆく」というのがセオリーなのかも。
実は、俺も長年勤めた会社を辞めてエロゲ業界目指し、
何社か申し込んだが無しのつぶて。無職生活の不安から、夢を諦めて
かつての職場のコネで再就職しようかと考えている。(しかも、収入は劇的に増えそう)
違う世界だけどコネは大切なんだな、と思うよ。
・・・でも安月給でもいいと思う。夢を見失うよりは。
いきなり会社を辞める前に同人やってみるとかいろいろあるだろ。
就活の学生だって何十は受けるぞ
でもなしのつぶてってのは嫌だな。
>>647みたいなとこが多いのか知らんが、返事なんてテンプレメール送信で
1分とかからないんだから、結果でたら送ってやれよ
ドキュン会社に常識的な対応を求めるのが間違い
>>670 >>647は脳内です。
返事をろくにしないいいかげんな会社は確かに有りますが、
そういうところは、たいてい少人数の中小メーカー。
「応募が何十通何百通」も(ありえねーけど)来るような規模、
人気のメーカーは逆に対応もちゃんとしてる。
>>24-25 激しく亀レスだけどフリーになる場合税金をどうしたらいいのか
ググっても何から調べたらいいのかさえわからん…orz
フリーでやってる香具師いたら誰か教えてくれ
普通に自営業用の税金対策の本でも立ち読みしてくれば?
>673
税金っていうか確定申告の還付金なら国税庁のHPへ行って自動作成ツールがあるからそこで打ち込んでプリントアウトすればそれで終わり。
あとは提出書類を集めるくらい?
つうかこれ就職と関係ないしw
>>672 そうでもないけどな・・・>人気のメーカーは逆に対応もちゃんとしてる
返事遅い(月単位)のはデフォだし、普通に応募をシカトするDQN商業サークルのが多い現実
動いてんだか何なんだか分からないブランドは応募への対応もクソ
あと極端にヘタレ絵なところも
>>677 まぁ、そりゃそうだろう。という気がしないでもない。
売れてんだか売れてないんだか活動自体あやしいヘタレ絵メーカー
に、応募作品を激しく吟味されつつじっくり面接され鋭い質問受けた
りしたらなんか複雑な気分になりそうだw
ちょっとだけワロタ
同人誌税金レポートでググれ
合否の結果が来ないのだけどメールとかで聞いていいかな?
それとも落ちたってことなのかな…
あと聞くとしたらなんて聞けばいいだろう?
当たり障りのない文章が思い浮かばない
郵便事故でそもそも応募書類が届いていない可能性すら
0じゃないんだから、メールで聞くのは構わんよ。
ただ、それくらいの簡単なビジネス文書はネットで探せるはず。
そういう時に2chに頼るのは正直どうかと思う。
683 :
681:2006/02/28(火) 13:48:34 ID:dI7ypNr80
サンクス!聞いてみるよ
文章探してるんだけどね探し方が拙いのかな
もちっと探してみますよ、ありがとー
>>681 エロゲ会社の合否はシカトにあう確率が150%。一度無視されてまた無視される確率が50%の意味
だから遠慮なく問い合わせしる
むしろそんな会社は心の中でもう半分切っとけ
問い合わせしてもマジ50%は返事はないからな
郵送事故は別だが、合否の連絡すらろくにできぬ会社は、仮
に採用でも仕事上の連絡や契約等もだらしない可能性がな
きにしもあらず。なので連絡のルーズな会社は脈がありそう
でもやめておく、というのも一つの考え方よん。
大抵返事がない場合は・・・ダメな場合が多い罠。
問い合わせて、「残念ながら〜」と返ってくるとダメージ倍増。
つうか断る時の定型文で「貴方の様な優秀な人物を・・・」云々を選ぶのはやめた方がいいんでないかい?
>>685 なきにしもあらずどころか確実にだらしない
報酬支払いすら怪しい
>>685 使える人間には礼をつくすよ。
ルーズなのは使えない人間。殆どの人間は応募するときから落ちると思っているんだろ、
最初は、礼をつくして不採用通知を出しても理由も聞いてこない。
結局、落ちた原因を確認し改善する気が無いんだろと思う。
君たちの先輩がこのような悪循環を作り出したんだよ。
不採用通知もらったら普通はそれ以上
どうこうはしないだろ・・・
>686
>つうか断る時の定型文で「貴方の様な優秀な人物を・・・」云々を選ぶのはやめた方がいいんでないかい?
会社からみれば仕事の契約を結ぶまでは、お客様あつかいだからです。
>>689 会社の規定や都合で不採用になったなら問題ないが、多くの場合実力不足だろ。
不採用通知もらったらどうこうしないとか、合否を問い合わせたりしないのが普通だろうけど、
君ら普通の仕事をして行くつもりなの。そうなら他へ行ってくれ。
まぁ、とりあえず>688の会社は問い合わせに真摯に応じる変わった会社だと認識。
事実かどうかは知らんがな。
ただ・・・
>君ら普通の仕事をして行くつもりなの。そうなら他へ行ってくれ。
こういう煽りをする必要がないな。
普通の仕事じゃないからこそ、契約してたにも関わらず勝手に仕事を別の所に回したりするんだよな?
・・・っと愚痴になるから止めておこう。
>>691 どうしてもそこに入りたい本命の会社とかなら
問い合わせる価値もあるかもしれんが、
普通の応募者は何社も応募してるだろうに
一社にだけかまけてられないと思うぞ
会社側の目線でしか物を見れてないんじゃないか?
もっとも俺は業界側の人間だけどな
ID:1b3p0OrV0の会社がドキュソ丸出しだということはわかった
うむ。このように「よさげじゃなければならシカトこきますがなにか?」
という思考レベルの会社もあるので新人諸君は気をつけろ。
こういう己の非常識を業界の常識にしたがる人ってどこの会社にもいるよね
うんだ。
俺が勤めてたところでも、人事担当(元大手)が
「大手の○○なんて3ヶ月は平気で待たせるよ?」
とか言って平気で一ヶ月とか待たせてた。
(それはそれだろ、うちは大手じゃないし)っておもたw
不採用もらって理由を問い合わせるのは相手は忙しいから遠慮した方がいいと思う。
素直に腕を磨いて再挑戦したほうがいいと思われ。
後日、あの時逃がした魚は大きかったか!と思わせるようにしたほうがいいよ。
>>688 >最初は、礼をつくして不採用通知を出しても理由も聞いてこない。
これをする人間の方がDQNだという認識が一般的だと思っていたのだが違うのか?
あ、上のちょっと訂正。
礼を尽くすのは当然だけど、不採用の理由を就活先に尋ねる事がDQN、ね。
>>700 違わないよ。それが常識。
仮に聞いてきた奴は情熱が感じられると評価を上げたとしても、
聞いてこない奴の評価を下げる
>>688は頭がおかしい。
この業界、こんな奴多いの?
不採用なのに評価下げられてもねぇ。
もうそこの会社とは縁はないのに。
>>688みたいな人も、ある一定の確率でいるのは事実。この業界は
良い悪いは別にしても、他業種より「社会常識がバラエティにとんでいるw」
だから、応募や面接で会社側の対応などを見て、自分の考え方や
常識と会社の考え方が、合うかどうかは検討したほうがいい。闇雲
に仕事とると痛い目にあう。話を聞いて「その理屈、意味ワカンネェ」と
思ったら縁のないものとして、深入りしない自衛的決断が必要な時
も有る。
うちの場合大抵応募原稿は社内たらい回しにして笑いものにするから、
報告するまで二ヶ月くらいかかるなあ。
報告があればちゃんとその旨やんわりと伝えるけど。
2ヶ月はかかんないでしょ。社員が3000人ぐらいいるのかね。
失笑ものの作品であっても社内中でチェックが済まない限り報告しないなんて、
真摯な会社ですね。
こころの貧相な会社なんだよ・・・
本当に良くも悪くも遊びが多い業界だから仕方あるまい
俺は真面目な時な真面目にやってほしいと常々思ってるのに
今の業界で、遊びをやってるような余裕はないと思うけどね
来年は無職になってる可能性もあるわけだし
まあ、1人入社すると、1人首になるような業界だから、自分が求人に来る人間より優秀と認識していないと、
テンションが維持出来ないんでしょう。
本当に優秀な人間の場合、幹部連中で採用を決めて、一人降格か居なくなっていませんか?
条件の悪い会社はどんどん消えていくんじゃないの
サーカスとかエルフとか優秀な人はやめて、残ってるのは駄目な人ばかりで悪循環
アリスとか葉は優秀な人がやめないで新規でも応募が多いだろうから好循環
応募原稿まわして喜んでるような会社は早めに見限ったほうがいいよ
優秀な人は残せなんてどんな経営の本にも書いてあるのに
ageは優秀な人残ってるのかな?
まあ、原画やライターが固定社員(あるいは専属に近い状態)のメーカー
のほうが最終的には割と生き残ってる気がする。スタッフの安定しない
メーカーはヒット出してもアッサリなくなったり。
>>711 能力応じて条件のいい会社ね。
実績も何もない未経験者に厚遇する会社や、世渡りのうまい又は影響力の大きい人間を厚遇する会社は、
持つのかな?
>>714 どこの業界にもいえることだろうが実績も何もない未経験者に厚遇する会社
は今の日本には無い気がする
全く無いわけでは無いだろうが日本の組織形態そのものがもうダメぽ
景気がよくなっても未経験や特にフリーター、ニートには厳しい現実が待っている
話脱線したスマヌ
能力に応じてというよりそういう会社は実力無いと雇わないでしょ
だから雇った時点でもそこそこ厚遇されるんじゃないの
それだけ選べるってのもいい会社って事なんだろうけどね
応募も少ない、仕事もいい加減、優秀な人は辞める、
一度こうなったら建て直しも効かないし、優秀な人留めとく金も無くなるしょ
>>715 組織形態がダメなのではなくて、ニートやフリーターがダメがな
だけなんではないかい
Pが仕事を丸投げしすぎな気がする。成果だけを搾取しようとたくらんでいる。
未経験の人を使わない理由は、P自身が作業内容を理解できておらず説明不可能だから。
>>718 これこそ組織・・・上部として駄目なんじゃ・・・
このままいくと、アニメの世界みたいに、仕事の大半を
アジアに取られる事になりかねないんじゃないの?
まあ確かに
日本語が通じない日本人と仕事をしてると
外人と仕事をしても変わらないなとは思う
エロゲーですら韓国で発売してるからなあ。
今でも、背景は日本の会社に頼んでも実際描いているの韓国だし、現地開発もつ会社も出てくるだろう。
>722
そうか。背景とはアタリとラフの汎用を元にして自分で描くモノじゃなくなったんだな。
昔居た会社は、激安な値段でとんでもない納期でカンコックに仕事やらせてた
リテイク指示を出すのが言葉の都合で面倒なのか、
滅茶苦茶な雑な塗りのでもOKだして、それの尻拭いを日本でやらせてたよ…
Pが金をつぎこむ所と言ったら、P本人の好きなネームバリュー作家。
お金を払いすぎだろみたいな。
ネームバリューを重視しすぎるPには次回から付き合いたくないと思う。
なんちゅーかね、不景気だからネームバリューを見て安全パイを
取りたいのは分かるけど、P自身の能力は育たないよってことなんだよな。
他の人が育てた木の実を横取りして食ってるようじゃPは猿でも通用して
しまうわけだし、そういうPは長生きはしないと思うよ。
やっぱりPは看板ではなく人間本人を見るのが本道だろう。
>>725 >しまうわけだし、そういうPは 長続き しないと思うよ。
修正。あまり変わらないけれど。
そういうPにかぎって、金の卵が応募してきても「実績がないから」と
安く見積もり逃げられる罠。結局自分の基準で人材を判断できんか
ら「過去の実績」「前例」のみでの評価方法になっちゃうんだな・・・
お役人じゃあるまいし。
実績ないけどチャンスよこせ、って無茶な話じゃね?
>>728 ダメなPの乙。
才能がありそうな奴を発掘してそれを育てて、いい作品を作り、
トップゲンガーやライターにのし上げていくのがPの仕事じゃ
ないのか?
自分の所で冷遇して一作で逃げられた新人が、他所で大成して
「そいつを育てて目をかけてやったのは俺なんだ」なんて自慢
してないでしょうね、あなた。
730 :
729:2006/03/05(日) 18:11:44 ID:4+Eud8gu0
だめなPの乙→ダメなPの人乙
こんな間違いしてる自分もダメだな…
別にたっぷり出すわけじゃないよ。でも将来芽が出そうなだなと思える
人材には多少色つけて「早めに恩を売っておく」のも商売上大切なこと。
Pに必要なのはそういう人材を見抜く判断力じゃないの。
ようするにキンタマは
サブで使ってユーザーに刷り込めってことか
確かに目をかけて育てた恩があれば、その新人に慕われるだろうし
あとは放っといても売れるもの勝手に作ってくれるもんなw
でもそれが出来る奴なら社長になるんじゃないのかな
アリスの社長なんてそういう人じゃないのかね
実績でしか評価できないような人がPになりやすいのかね
応募作品の中に麻枝とか王雀孫、涼元、323、西又、みさくらみたいの
そうそう居居るもんじゃないんだろうけどね
>応募作品の中に麻枝とか王雀孫、涼元、323、西又、みさくらみたいの
なにか悪い冗談が混じっているようだが・・・
Pにとって大事なのは手駒の数ジャマイカ。
例えばあるネタがあって、Pの手駒にそのネタに合う人脈とパイプが無い場合
というのはあきらかに手駒不足。
それに持ちつ持たれつでいつでも気軽に話せる環境にしておかないと
いざ仕事を頼むときに困るだろうね。喧嘩なんて論外。
突然メアドが変わっててメール届かなかったりすると黄信号。w
話の流れでしょうがないけど、いつのまにかP談義に。
Pつながりの話になりますが、Pを目指す人は元々企画の出身が多いんでしょうか?
私は現在企画、ならびにシナリオで就活をしています。
プロデューサーを目指すっていうのがよくわからん…。
俺様の手足になる奴が欲しいって意味でしょ
「最初から企画屋」などという奴はおらぬ。
だが、社員でシナリオ長くやってれば、シナリオはゲームの骨をつくる
仕事なので、自然と企画や管理と仕事内容がカブル部分が増えてきて、
Pに近いことをするようになる場合が多い。そこでやる気と人を動かす
能力があればいつのまにかそういう役職がつくんじゃないかな。
だから取り合えずシナリオで社員になりがんばるのだ。
>>737 いや、企画出身なんかがPやるからまずいんジャマイカ?
Pというのは企画をスムーズに進行させたりする為に存在
してるのであって、エゴ丸出しで主張したり、自分の思う
ように行かないからといって、密かに足を引っ張ったりす
る役職ではない。
Pは冷静に客観的に開発中の作品を見られる人ではないと
いけない気がする。
社長がPだと金勘定ばかり先に来たりするし。
Pの条件はただ一つ。
金を集めてこれる人、もしくは金を自分で出せる人。
お前は企画出身者というものを冷静に客観的に見れないようだな
売れるかどうか、良くするにはどうすればいいか冷静に考えられる人でしょ
批評家で文章とか流行の絵に詳しい人がPに向いてると思うよ
PとDをごっちゃに語ってるスレはここですか?
P=
>>743
Pは外の
Dは内の折衝役
よしここでPをプログラマーだと思ってROMってた俺様の登場だ!
和め。
じゃあDはデザイナーだな
Dはダイニングだろ?
751 :
名無しさん@初回限定:2006/03/07(火) 12:14:17 ID:g0s+gkWC0
ドラえもんに決まってるだろ
なに言ってんだよ、Dはドリルに決まってるだろうが。
あんまり大きくない会社だと、その辺ごちゃごちゃだから名目が
よくわからんのよ。きっちり役目が分かれてるエロゲ屋のほうが
少ないんじゃないかい?例えば「社長兼プログラマ兼プロデュー
サーな人」と、「シナリオ兼ディレクター兼営業の人」と「原画兼
CG兼外注管理全般の人」の三人でやってます、みたいな。
問題は誰がどの役職か判然としないうえ
責任や権限の所在もあやふやなことだな
755 :
名無しさん@初回限定:2006/03/07(火) 15:26:05 ID:XxVkuY5D0
>>754 いや、漏れは業界最底辺の外注2Dグラフィッカーという
役職なし、権限なし、月収12万とはっきりしてますが。
(つД∩)ゴメン
でも兼業してようがかぶってなければはっきりしてるんでは…
そういう意味じゃないの?
一人一役にしてくれって事?
758 :
名無しさん@初回限定:2006/03/10(金) 00:04:48 ID:LkvUosdY0
既に散々聞かれていることかも知れませんが
エロゲー・ギャルゲーの原画のギャラとは
いくらほどもらえるものなんでしょうか?
>>758 その原画のネームバリューとか、メーカーの懐具合とかで相当違う
から単純にいくらとは言えない。俳優さんのCM出演料はいくらです
かと聞くのと同じこと。
もしあなたが、フリーで原画ならある程度自分の作業日数その他で
計算して無理やりにでも「自分の値段」を提示して交渉しなければな
らないですよ。それがどの位が相応しいかは実際の絵と作業ペース
を見た人じゃないと答えられない。
質問スレにも、「原画にはいくら払えばいいんですかね?」などと抜
かす経営者風?の人が来てたな。掲示板で得た情報で自分や他人
の労働単価決めるのかなぁ。
>>758 まったく経験の無い場合。
自分の絵を使った。ゲームが何本ぐらい売れるか、考えてそれに*500すればいいよ。
それを提示したら、相手方も金額提示してくるから、そこで折り合いをつければ。
その金額がそのまま通るようなら、そこはやめた方がいい。たぶん経営能力0.
皮肉混じりだなあ。
エロゲのプログラマって興味あるんだけどな
ゲーム制作してみたいって意思はあるが、どこの会社も実務経験ありの人だけなんだよね…
一応プログラマだが、組込み制御系だから全くゲーム制作技術はないんだよな
独学しろっていわれても、今の仕事との両立は限度があるし
そう言ってる時点で意欲が足りないと思われるのでは?
プログラムのほうは詳しくないんであまり知りませんが、仕事との両立を言い訳にするのはいかがなものかと。
あと今の仕事との両立は限度があるし という発言からみるに社会人の方でしょうが、
現在の仕事をやめてでもエロゲのプログラムをしたいのでしょうか?
>>764 そういわれると微妙なんだよね。
漠然としてるが確かにゲームを作ってみたいのはある。
しかし、今の仕事を捨ててまでつくべきものかと言われると、正直困る。
俺は独学で趣味程度に簡単なゲーム作るがあってるのかね…
心配するな。PGなんてヒエラルキーの一番下だから。
プログラマ>塗り>広報>ライター>ゲンガー>社長
>>765 今の仕事で、とりあえず一、二年は働かなくても食べていけそうな額を
稼いでみてから考えたら?
同人ゲーム作るんでもいいだろうし、
自分で会社立ち上げるのもいいだろうし。
ただ、どっかの会社に入って下っ端として働くっていうのは
オススメしない。
基本的にエロゲ屋では、PGってあまり優遇されないし。
どんなに才能があってもどんなに優秀でも
業界に入るのは不安だから何もできない人なんて職種に限らず山ほどいるから
みなさんどうぞ気にせずガンガン諦めてください
>>766 ときどきでいいから音楽屋のことも思い出してください。
770 :
でれくたー:2006/03/12(日) 01:59:28 ID:MKRKtYhc0
俺も俺も
つんでれくたー
>>766 結構広報は立場高いんすね。
さしずめ
プログラマ>音楽屋>塗り>広報>ライター>でれくたー>ゲンガー>社長
ってとこ?
>>772 ゲンガーはこういうの見るとすぐ調子に乗るのでこうしといてください。w
ゲンガー>近所の犬ー>プログラマ>音楽屋>塗り>広報>ライター>でれくたー>社長
774 :
名無しさん@初回限定:2006/03/12(日) 13:35:46 ID:gwgVA54J0
横田守先生の年収って10億超えるんですか?
1兆円超えてます
PGですが、不等号の使い方を突っ込んだ方がいいでしょうか?
立場の低さから見ればコレでいいんじゃない?
>>776 アローの書き間違いです。ゲームにおける様々な要素が
プログラムから派生していることを表現しています
>>763 マジレスすると、激しくお勧めしない。
PG専業の人を雇えるメーカーは極々少数。(音楽屋も同様)
中堅でも他社のプログラムを流用してるところが多い。
PG兼シナリオ、PG兼CGグラフィッカーなどのスキルがあれば別だけど。
軽くていじるのが簡単で派手な演出にも対応できるエンジンを組んで、
同人には無償で、商業には数十万円で供給し、要望に応じてバージョン
アップを続けるなら副収入くらいにはなるかもね。
>780に聞きたいんだが
その手のサポートってどうなってるの?
キラキラはサポートしないって言ってるのに
月型がキラキラ使って月厨が
ゲームが動かないのをキラキラの作者に問い合わせて
月型が対処しないから
無償で対処したって聞いたことがあって
それマジ?
僕は武内さんみたいな原画担当をしたいんですが専門学校に行くほうが良いんでしょうか?それとも募集している時に応募するなどでしょうか?教えてくださいお願いします。
>>780 専属でPG抱えてるとこって少ないの?
3年ほど普通の会社で制御系のPG経験したんだけど、
この業界はPGの立場低そうなんで、趣味でCGやってたから
グラフィッカー目指そうとして何社か応募したけど、
とあるメーカーに教育の必要な人は多分どこも採らないって言われたから
仕方なくPGで再挑戦しようとして思ってたんだけど。
>>784 探せばいくらでもでるっすよ。
大手中堅問わず
>>784 マジレスすると業務系3年くらいじゃなぁ・・・。
クライアントからのほとんど妄想に近い要件をヒアリングして
設計したり動くものにすることは出来る?
たぶんCG応募のときに自分の書いた絵を持っていったと思う、
それと同じ様に自分で作ったゲームを持っていくと成功率上がるだろう。
がんばれ〜
787 :
ほほほ:2006/03/13(月) 01:40:20 ID:wqEmijdh0
>>783 専門学校でその手の学科専攻で卒業できたとしても
必ずしも就職できるとは限らない。むしろ社会経験が
無い場合採らないというところ多いと思う
実力も大事だが社会に出て経験・常識ある人を
採用したいと会社側は考えるのではないだろうか
募集している時にだすのはいいことだと思う
常に募集してるとは限らないしチャンスを無駄にすることはない
何故未成年まるだしの釣りにレスをするのかッ
それは頭の中身が未成年と同世代だから
なんだか間抜けな質問でポカーンとしちゃう。
>>785 PG抱えてる会社はそこそこあるが、新人を採る可能性のある会社は0だろ。
プロレベルで作曲できるPGとか演出の鬼のPGとかならともかく。
いや、あるよ
俺はとりあえず一社知ってる
>>787-788 教えていただきありがとうございます。絵の勉強になるかなと思って専門学校を考えていました。
プログラマならとりあえず生きてるかどうか知らんが、みりすに聞いてみれば?
大阪の会社ばかりですみませんが
株式会社まどか
LEAF
スタジオエゴ
ソフトハウスキャラ(見習いから)
ザウス
大阪ばっかりを軽く調べただけでこれですから全国単位で見ると結構あるのでは。
ただどの会社も新卒不可と書いてないだけで実際採るかはわかりませんけど
株式会社まどかはエロゲーなんか?
よくここ見つけたな。どうやって行き着いたんだw
新卒とか書いてる辺り、来年度の新卒なら何処ともなぁ?
今月卒業なら今まで何をしていたのかと・・・
それはそうと忘れ去られてる戯画カワイソス
>>794 まず同人誌を作れ。そして個人のHPを作れ。
その売れ行きとカウンターの回り具合で自分の価値が分かる。
売れてるサークルの本を買って勉強しろ。
自分に足りないところを練習しろ。
専門学校に行ってた原画もいれば、
普通の大学出た原画もいれば、
美術系の有名大学行ってた原画も、高卒の原画もいる。
どこに行くかよりも重要なことはいくらでもある。
好きなところに行けばいい。
デッサンがどんなに上手くても売れない人なんて沢山いるし、
逆もまた然り。
同人誌がバカスカ売れるようになったら、メーカーから声がかかる
かもしれない。
逆に「自分は売れ線のセンスは無いな」と気づいたら、その時点で
さっさと人生の方向修正をするのもまた重要なこと。
>797
炎多留とか星の王女とか作ってたとこじゃん
ちなみに物凄い評判悪いから関わらん方が良い
801 :
名無しさん@初回限定:2006/03/13(月) 21:07:59 ID:I6GKV6XF0
ところでゲオもエロゲーメーカーなんですか?
レンタルビデオ屋だと思ってました。
うんそうだよ
fefrg
783見て思ってんだが原画書き募集そうあるもんなの?
PGや音楽屋よりはあるな。
スクリプターっていう業種ってあるの?
プログラマーが兼ねるのかな。
一番大変そうな内容なんだけど。なんつうか、絵やシナリオやPGは
一種の創作だけど、スクリプトで立ち絵や絵を黙々と埋め込んでいくのは
かなり作業感が強い仕事だし。
スクリプトってのはまあ大体誰もやりたがりませんよ。
だから比較的手の空いてるPGや企画、ライターなんかにその仕事は
まわってきます。と言うかおしつけられる 。・゚・(ノД`)・゚・。モウイヤータシケテ
俺スクリプト打つの大好きなライター。
俺も結構好き
文章書くのに比べりゃ単純作業だし気楽だ
執筆終了してスクリプト作業に移行すると
後ひとふんばりだなーって思う
スクリプト作業中に「やばいなー、これ地雷だなー、また売れないなー」
ってネガティブになって死にたくなる
おもいきって実行に移すんだ!
で、スクリプトエラー出すんだろ
>>809 分かる分かる。
シナリオの時に比べると、エネルギーの半分も使わない。
画面演出とかも込みでやらせてくれるんならスクリプトも楽しい。
その辺の使用もことこまかにガッチガチに決められてるなら
これほどつまらない作業はないと思う。
俺はminoriのスクリプタになりたい気がしてきたが、
そのときは既に募集が締め切られていた。
あれほど素材を贅沢に供給されたらさぞかし楽しいことだろうw
その素材要求もスクリプタの仕事なわけだが…
そして投げつけられた部品を説明書なしで組まなきゃならん
パーツのオフセット計算したりストップウォッチでタイミング計ったりボイス分けて貼りなおしたり
なに? 渡されたものを指示通りに組めばいいとか思ってたわけ?
はぁ?
スクリプト作業の内容は会社によってバラバラだと思うよ。
……その作業にあたる人間の社内での地位も含めてね。
何かこう、自分は好きなことを仕事に出来てるのだから
幸せだ的な書き込みがないものかな。
純愛のシナリオが書きたいと思って業界を目指したが最終的に受かった会社はロリ鬼畜系。
今ではそんな自分がかわいいと思わないと気が滅入って仕方が無い毎日。
自分の好きなものを好きなように作って
一年の1/3はのんびりしてシアワセー☆
漫画家だって彫刻家だって小説家だって作曲家だって、
ほとんどの人は、どうすれば売れるかを考えた上での創作
作業だろうし、生みの苦しみだってある。
逆にどんな仕事でも、仕事自体にやり甲斐があるなら
それは幸せなことだ。
仕事以外に楽しみ・生き甲斐がある人だって多いだろうし、
それも十分に幸せなことだ。
幸福の青い鳥は何所にいるの・・・
この業界に入って一年。
楽しいけどもう少しお金くれればなーって思います。
>>824 今、会社を辞めると言ったら、会社が引き止めてくれるようなら、給与は上がるかもしれない。
引き止めて貰えない様なら、多分お金分仕事をしていない。または結果を出していない。
給料少なくてもそれなりに楽しんでるって言ってんだから
水を差してやるなよ
好きなことができれば待遇悪くても我慢するのってオタク気質だよな
オタクだけがそうだと思ってるのか…
オタク気質って、別にエロゲやアニメに限定されないんじゃないんじゃね
文系の人が理系の人よりも管理職志向が強く
生涯賃金で理系の人が劣るケースが出てくる時にも似たような話が出てくる
はいはいファーラムファーラム。
>>829 今の理系はそうでもない。
理系出身役員多いし。
それに理系は文系と比べて就職時点で楽できるしねえ。
文系が就活で走り回っている間はまだ院だし、
就職は研究室推薦で決まるし。
うちみたいなたいした事ない大学(関西のKKDR)でも
理系の7割は一部上場企業に入るし。
文系の下位5割は消費者金融の営業とか普通にいるよ。
まあ俺はそれ以下の無職だがw
一人暮らししていると、みなさんは、うざいセールスマンとか、来て追い返すと思うのですが、殆どが大卒の学歴の
ある人なんだよな。
それに比べれば少々報酬が安くても好きな仕事ができれば良いと思うし、お金が欲しければサラリーマンじゃあ無理。
経営者になりなさい。
新聞か、宗教くらいのもんだが。あとたまに保険とヤクルトのおばはん。
もう少しいいマンションに住めば、大卒のセールスマンが来るのか?
保険のセールスは大卒いるんじゃね?
一人暮らしだが、仕事があるのでセールスなんか年に一回あるか無いかなんですが。
保険のセールスはパートが多い。
営業は人員不足なのよね
周りに営業やりたいって奴多いが、使えないのかねぇ
それとも個人向けの営業が嫌なだけか
営業しかできないような人を雇っているほど余裕のある会社は少ない。
昔は、営業力で販売本数決まっていたから楽だったよ。
何かもう、萌えヒロインのイメージ先行で決まってる感じ
ああ、また落ちたw
大手は難しいね
原画6割程度かな。
全てではないが、まず初めに見に止まる要素だからな。
シナリオとかゲームやらないと解らない部分だし。
まぁ、良ければ口コミで売れはするだろうけど。
>>842 頑張れ
……うん。
>>842じゃないけど、おいらもがんばりますね(つд`゚)
受ける会社のゲームってプレイしとかないとまずいんかな?
エロゲーとか正直たるくてやってらんないんだけど。
面接で正直に「エロゲーとか正直たるくてやってらんないんだけど」と言えばおk
いやーでもすごいよね。
あんな退屈なもんよく真面目に最後まで作れるわ。
それを買ったわけだ
>>845 エロゲーたるくてやれないのなら、この業界辞めた方がいい。
デバッグ+調整と言う地獄があるぞ。
850 :
ほほほ:2006/04/02(日) 12:42:03 ID:7yLt1rGM0
>>845はどういう理由でエロゲ会社受けたいと思ったん?
男には負け犬にならなきゃいけない時があるんだよ
たぶん
>>850 勤めてた会社首になったんじゃね?
給料アップ目的でこの業界への転職を考えるとは思えないし
コンシューマ経験があれば、このエロゲ会社に簡単に就職できると思っている奴多いが、
そう簡単じゃないよ。
逆よりは遥かに簡単だけどな
エロゲ会社からKIDとかインチャネとかなら入れそうな気もするが。
>>854 今は、逆もあんまり変わらんよ。コンシューマの中堅より下のメーカーじゃあ、エロゲもコンシューマも販売本数
あんまりかわらんじゃん。
コンシューマ系スタッフが天下り気分で参入して惨敗撤退を何度
繰り返してきたことか。エロゲがコンシューマより予算的、技術的
に低めでも参入しやすいのは認めるが、「採算取れるエロゲ作れる」
かどうかは全く別問題の別スキル。そこを勘違いしている連中が多
すぎる。
>>856 販売本数の問題じゃ無いだろ。
基本的にコンシューマの人間は、エロゲを下層人種として見てるからな。
だからエロゲで何万本売ろうと認めないし、エロゲ参入が簡単だと思ってるんだろう。
ただ確かにコンシューマには参入障壁みたいのがあるからエロゲから直に参入するのはかなり難しいとは思うけどね。
企業としてエロゲ参入するのとエロゲ会社に就職とは全然別の話だが・・・
自分が勝てればどうでもいい
エロゲ会社って基本的に新卒は募集しないのですか?
>>858 エロゲ業界は、下層人種だと思っていた同人に1位をとられたし、
PS2じゃあどこまで行くか、楽しみだけどな。
続編や劣化コピーを作る事を強制され、自由の無いコンシューマ業界から、同人やエロゲに結構人材が下っているよ。
エロゲでコンシューマの売り方と類似したメーカーや技術的にコンシューマと変わらない同人が思い当たるだろ。
いろんな会社調べてからそういう寝言は言いなさい。
新卒を募集してない会社でもメールで熱意を伝えるだけで選考はしてくれる場合アリ
>>861 新卒を募集してないのではなく。実力の無い人間を採らないだけ
>続編や劣化コピーを作る事を強制され
そうとも限らんぞ。実際上の人間は新プロジェクトでやってもらいたいのに
開発チームが安定している続編の着手ばかり希望する現状の会社もある
>862
15万+αだろーな。普通に考えると。
>>861 普通の一般企業に就職して数年後に転職してくる方がためになるよ。
社会の仕組みなどを知ることができるし給料も高い。
シナリオ書くときのネタに困らないし。
861がライター(or企画)とは限らないだろ
役に立つかどうかとか良し悪しは置いといて、
「エロゲ界隈しか社会を知らない人」っているよね。
それはコンシューマーやアニメの業界にも通ずるんじゃない?
>>865 そういう人間しか、コンシューマ業界は勤まらない。
クリエイタが、ゲームを作りたい人間が同じようなゲーム作りたいと思うか?
より新しいゲームを作ろうとするのがクリエイタだよ。
新しいゲームでは、続編をこえる物を作る自信のない開発スタッフと言う事かもしれんね。
営業や経営はリスクを抑える為、売れたソフトの続編や売れたソフトに似通った商品を望むがね。
コンシューマの仕事をしてまず面食らう事。
支払いサイトが90日とか120日、支払いが約束手形とか。エロゲじゃあまず無い。
>>872 >支払いサイトが90日とか120日、
これは決算の都合であり得る。
>支払いが約束手形とか
これはコンシューマ関係なく会社がヤバイと思え。
ちなみにエロゲでそんな支払いまでにスパン置いたら
誰も引き受けてくれなくなるからではないかと。
>>872 エロゲだって発売翌月末一括払いってのはあるけどね。
発売翌月払いってやだよな
月ごとに締め、翌月払いのトコがいい
絵師でも普通の会社の経験があったほうが便利。
ライターが物流倉庫で事務員の40歳男と25歳女がセックスするシーン書いてと
言ったら、キャラはこういう性格だからこんな顔と発想しないといけない。
流通業は何時くらいが忙しいはずとか、服装のどこら辺が汚れてるとか。
それをライターに聞いても忙しいので回答は帰ってこない。
忙しいからという理由ですべき指定をしないようなライターはしばくほうが便利。
うちのライターはそういうビジュアル面はグラフィッカーの仕事だろ?
と言ってきますが何か。
それについてお前はどう思うんだ?
>キャラはこういう性格だからこんな顔と発想しないといけない。
>流通業は何時くらいが忙しいはずとか、服装のどこら辺が汚れてるとか。
普通の会社に勤めてたからといって分かることじゃないけどな。
あとライターは忙しいわけじゃなくて、考えてないだけだろうな。
絵がシナリオとずれた時に修正するのは
普通シナリオのほうなんだから、
それなら前もってしっかり指定出しといた方が後で楽だろ。
まあ、そうならないためにラフ送ってもらってるけど、
それでも1作品に数カ所は違う箇所が出てくるので。
ボーナスってなんだ!食えるの?
ナスに棒を刺したのがボーナス
>>876 服のどの部分が汚れているかなんてゲームの出来には殆ど影響ないと思うが・・
それっぽいのを描いてくれりゃいいんだよ別に。流通業の忙しい時間とかも
推理もので厳密な時間が大事になってくるようなストーリーでもなきゃ
どうでもいいだろ・・
885 :
ほっほ〜:2006/04/05(水) 21:20:11 ID:Pq5wqCvB0
>883
ゲーム天国
>>883桃鉄でもそんなんあったな。タイトル「ミロのボーナス」で
天才バカボンの時代からあったよ。
プログラマが逃げた・・・_| ̄|...○コロコロ
891 :
名無しさん@初回限定:2006/04/07(金) 11:06:10 ID:uD/lTH3z0
逃げない奴は訓練されたプログラマだ!
>>890 ボクも逃げた事があるから安心して!
未払いと音信不通でブチ切れたんだからねっ!
プログラマなら社内で処理できるからいいじゃん。
原画家に逃げられると目もあてられん。広報からやり直すから社外にモロばれ。
逃げた原画家ってその後どうなんの?
そこそこ有名なら、しばらく時間を置いてから他のメーカーで普通に描いてるか、同人やってる
無名な奴は廃業かな。無名だから知る手立てが殆ど無いので知らん
仕事を何度か逃げると、「逃げ癖」「放棄癖」がついて仕事を最後まで完了することが
出来なくなってくる。業界追放とかなくても段々自滅してフェードアウトが多い。
>>897 あー、思い当たるのが数名いるわ。
原画家だけじゃないけど。
>>884 服は脱がしちゃ駄目とかはよく言われるよ
>>895 本来賠償問題が発生すると思うが、
そこに費やす時間が無いから
そこでは2度と使われないってだけで済むんじゃないかなぁ。
うわさ流されても出元が力ないと意味ないし。
俺がこの業界に入って最初に任された仕事が、逃げたライターの尻ぬぐいだった。
そうか。
この業界ヤの付く自由業の方々とつながりがある
って聞いたから、仕事ばっくれた人には何かよくないことでも
起こるんじゃないかと思ってたんだけど
そうでもないのね
社長がいろんな会社とつながりえ思ってるパターンだと次の会社を探すのがとても苦労するぞ。
うちの社長はビジュアルアーツやソフ倫をはじめとするいろんな会社につながり持ってるから絶対逃げようとは思わない。
とつながりえ思ってる
↑
とつながりを持ってるの間違い
>>902 ヤの付く人たちが、コンシューマを含めゲーム業界に関わっていたのは、10年以上前の話。
今は儲からないから殆ど手を引いているよ。
ヤの付く人たちとお付き合いしていた人はまだ居るから恐いのは恐いが。
まあ、仕事を遅らせたら場合、軟禁して強制的に仕事させるのは、一般人に多いけれど。
そう言う話題を聞く度に逃げる人間は何で素直に謝るという選択肢が
ないのかって思う。
会社にしてみれば、迷惑度は
逃げられる>>>>>>>>>>>>遅れるという連絡がある
なのだから、まだ素直に謝られた方が大幅に次のチャンスがあるのに。
素直に謝っても、次のチャンスはないだろう。
そんな奴に仕事まわすか?
>>907 ほんじゃ、もし間に合わなかったらおまいは逃げるのか?
初めての相手とかだと勝手が違い遅れたりすることはある。初回は仕方ないと判断する
ときもある。何度やってもルーズだと切るが。
逃げることとの比較の話なら、まだ可能性はあるだろう
毎度毎度大幅に遅れるようなら、もちろんアレだけど
俺が思うに何で出来そうも無い仕事を請けるのかと。
クライアントの都合でシナリオなりが押した結果原画支持が遅れたとかいうならまだしも。
全て用意した中で期間内に上げられないってなぁ・・・。
見切り発車もいい加減にしろと。
逃げる原因がクライアントのせいだったりするときもあるがねー。
まあそれ言いだしたら会社側も発売日を律儀に守るところなんて少ないし・・
それどころかギャランティを払わない会社も(ry
それなんて、D.○.?
DOで今も残ってる人達は凄いなと思う。
ちゃんと支払われてるのかお母さんは心配です。
ママッ!
どぅゆーりめんばー♪
母さん、僕のあの未払いギャラ、どうしたんでしょうね?
ジョニー!御免なさい。ママを許して。
もし万が一履歴書を修正する必要が出た時、修正液と、斜線を引いて書き直すのと、それにプラスして印鑑を押すのとどれが一番いいんだろう?
いっそパソコンで作成して印刷ではだめだろうか…アナログで自覚のもうダメダメですよorz
…ヤベェ、もう2年くらい履いてないスーツのズボンが入らない…か、買い直すしかないのか。
書き直す以上のベストなどない
>>919 履歴書の内容を修正するなら、書き直しでないと駄目なんじゃない?
書き直しが出来ない何らかの事情があるなら、斜線に訂正印だと
思うけど、これから提出する履歴書の事だとしたら、書き直し以外は
避けた方がいいと思うよ。
それとパソコンで印刷していいのは職歴書で、履歴書も挨拶状も
手書きが基本だと思う。
同意。
>>919本気でいってんの?
履歴書に修正液など使ったら問答無用で不採用でも文句言えない。
手書きでなくワードなどももってのほか。最低限のルールぐらい確認しろよ。
一般人に化けるスキルもありますよってことを証明する機会なんだから
形式はできるだけ調えた方が良いよ
もったいないけど、なるべくなら書き直せ
ペンタブで字書いて印刷するのはどうかな。
駄目だろ。
ちゅーか印刷履歴書でもかまわんけど、
ちゃんとしてたら。
>>919 君を雇えば会社が儲かるような実績があれば、履歴書すら形式的なものだから斜線でもプリンターでも良いんじゃない。
修正液は公式文書として不可。
雇う方からすれば、うちの会社は、書き直すだけ価値の無い会社だと君が思っていると、考えるよ。
君の能力次第と思うが。
リスクのある斜線修正(修正液/PC作成)と、リスクのない書き直し。
普通の人は素直にリスク のない書き直しをすればいい。
自分なりの考えがあってリスクを気にしないなら好きな書き方をせよ。
ホントに常識ない奴ばっかって思わせる一幕だな
>>919 修正は書き直し以外マズイが、履歴書は手書きじゃなくても良い場合がある
応募前に問い合わせみると良い
930 :
466:2006/04/10(月) 00:19:49 ID:WQp1YT840
ありゃ、名前欄残ってたw
>>928 「友達に焼いてもらったんだけど、インストールがうまくいかねーよ(原文ママ)」みたいなメールを
平気で送ってくる奴がいる時代だからねぇ
拡張子がccdのゲームはどうやって起動するんですか?
とか
うまくコピーできないんで変なプロテクト使うのやめてくれ、不買運動起こすぞ、とかな
中古で買ったらCDが一枚足りなかったから郵送しろとかな
何もできませんが、雑用でも何でもやります!
就職させて下さい!
みたいな自己アピールとかな。
>何もできませんが、雑用でも何でもやります!
>就職させて下さい!
そういう奴に限って、給与0でいいかと言ったら真っ先に、最低給与どーのとか言うんだよな。
現役でクリエイタしている人間でも、半人前なら、時給換算で200円か300円だ。
また給与0でも会社は椅子とか机用意しないといけないからダダじゃあないんだぞ。
>>937 いや、まあ、それを声高に主張するのもどうかと思うが。
本当に給与0でもいい奴隷君でいいって人材がきたら雇うの?
というかそういう雇用体系って実現可能なのかね・・
職人の世界だと月給10万で朝5時〜夜11ってのが
あるみたいだけど(ケーキ屋であった)
俺が最初に就職したデザイン系事務所は基本給8マソあとは歩合。
最初は当然絵の仕事はろくにできないわけだが、納品とか資料撮影とか雑用に
近い仕事まで細かく歩合単価が決まっていて、何か仕事してれば多少貰えた。
それで徐々に絵の作業を増やし入社1年後ぐらいには、まともな給料になる。
ただし使えない奴描けぬ奴は半年もたずに消えてる。合理的だと思った。
>>939 まず雇わない。
給与をもらうことで、同時に責任を負っているのだし、
そんな責任のない奴にいられてもスペースのムダ
というか、そういうこと言ってくる人間ってだいたい会社に入れば
それで終わりというのが多そう。
入社がスタートじゃなくて、入社がゴールって奴ね。
そういえば葉鍵全盛の頃に、そのメーカー掲示板に
「集団就職しに行くので、参加者募集」なんて書いていた
イタタ人間がいたのを思い出した。
>940
良い方法だとは思うんだけど、人事面の処理能力がある雇用者でなければ、
スタッフを使いこなし切れないんじゃないかな
忙しいヤツは過労死しそうな勢いで働いてるのに、
ヒマなヤツは2ch→DVD→惰眠をループしてるだけって所もある
ウチのことだけどな
>943
姉DVD-Rを楽しんだ俺様が来ましたよ
エロゲー会社に就職するための自己PRを
白髪生えるほど悩んで必死で書いている友人…
かわいそうになってきた
もっと人生において悩むべき大切なことがほかに沢山あるんじゃないか?と忠告
してあげろよ。
一瞬、白髭に見えた。
自己PRなんかよりも、より完成度の高い提出作品を作ってた方が
効率がいいし有意義だと思うけどなぁ。
初めての時ってそういうもんだよ
悩むだけ悩んだらいい
今時、PRくらい定型がネットにいっぱい転がってるから昔ほど困らんぞ。
今時、実力があればHP作るだけで声かかるぞ。
なぁ、2年前は履けてたが今は腹回りがとても無理なスーツのズボンを履くためにダイエットするのと
新たにスーツ買い直すのとどっちが合理的だと思う?
>952
毎日100回腹筋汁。
そうすりゃ、ズボンくらい履けるようになる
経験上、仕事によるストレス太りではなく、新卒時点で太っている人間と計画性の無いスケジュールを守らない人間は
50%以上の確率で一致するよ。
計画性のあるスケジュールって存在するのか( ´д`)
スケジュール=希望的観測、願望、妄想のこと。
計画性の無いスケジュールは守らないけど
計画性のあるスケジュールは守るなんて奴いるのか
「スケジュールを守らない、計画性のない人間」
と言いたいんじゃないのかしらね。
959 :
954:2006/04/13(木) 16:40:12 ID:2LTj3VNm0
これは失礼。
将来の計画性もなく、開発スケジュールを守らない。
今、まともなエロゲRPG作れる会社ってどれだけある?
アリス、エウシュリーくらいしか思いつかない・・・
そういう会社に入りたいからとはいえ
このスレでその質問はどうなんだろう
エゴカワイソス
>>961 当らずも遠からず。
にしても、配慮なさすぎか。俺、必死だなwww ごめん。
>>962 そうだった。知識偏ってるから忘れてた。
とりあえず関西にしかないんじゃない?
エウシュリーは北海道だったか。
ミスった。
タリスマンはSRPG ARPGとかばっかりだよ。東京だし。初耳メーカーだ!とか言わないで・・・
初耳メーカーだ!
まともじゃないし
メーカーも製品も初めてみた!
970 :
963:2006/04/15(土) 16:41:14 ID:iEtXjJaR0
やっぱり主に関西とか北海道か・・・
なんでだよーもう。
>タリスマン
ちぇきさせて頂きます。
関東、関西の近郊に住んでない奴って不利だよな
賃金の問題から仕方ないんだろうけど
関西在住でも付き合いあるのは、関東メーカーばっかだけどな。
関西メーカーは年齢でムリポ
25って何よ?25って。せめて30までにしようぜ?
北海道ってゲーム会社多いし、事務所とか広くても安く借りられるからいい。
みたいな話を聞くが、イメージだと冬の暖房費とか凄く金かかりそうだがそれでも
トータルで、関東で開発するより安いのかな。
東京や大阪だと冷房費かかるじゃん。
>800
ただ悪いじゃなく、もの凄くってのが気になるんだけど。
ギャラの払いが悪いとか?
>>975 取りあえず場所が大阪でも微妙な位置(池田)にある
これ以降はあくまでうわさね
らしいのコーナー
・研修期間の奴には給料交通費なしらしい
・ここで修行して他の会社に移ると言う奴が多いらしい
・そこの出身者が今度新規ブランドを立ち上げるらしい
水道管が破裂して大変なことになるぞ。
気をつけろ。
978 :
975:2006/04/16(日) 07:17:07 ID:vzrHlF840
>>976 交通費が出ないだけならともかく給料も?
研修期間って2〜3ヶ月くらいはあるよね、普通。
ありえない・・・
情報THX
979 :
976:2006/04/16(日) 14:48:30 ID:eBHdewEY0
あくまで某専門学校卒業生から聞いた「噂」だからね。
作ってるものはコンシューマー化されたりしてるし。
昔手取り10万で研修受けてフォトショで一枚にOK出るまで3日かかった。
仕上げの時間縮めるのに結構時間食ったなぁ。
交通費は出てたっけ。
正社員で手取り17万。一番良い待遇だった。
ずっと重圧を感じていたが物作りには前向きな社員達見てると救われたな。
以降そんな会社には二度と出会わなかったが。
つかよ、今の専門学校って一体何習ってるんだ?
エロゲに使ってる塗りなんてググればわかるだろ、普通。
本もあるしな。
975、976読んで思ったが、
そんなもん交通費も給料も出ない所でわざわざ学ぶってのは学校で何もやって来なかったって事じゃないのか?
つかエロゲ業界ってそんなに魅力か?
今時個人で出来る事なんて山ほどあるだろ。
自分のゲーム作りたいんならリーマンやりながら独学で描き続けて同人とかで繋がり作った方がよくね?
給料12万+賞与(売上げ次第)とかで朝から晩まで塗り続けても自分の絵も描いてなきゃ腕は上がらんし三十路まで持たんぞ。
エロゲの塗りしかやって無かったヤツが25とか30付近で突然職探しするのもキツいぜ?
普通の会社なら30なんつったら手取りで30万近いんじゃないの?
生涯賃金の差を考えてみなよ?
金じゃないんだ。
みんなそう言う
覚悟があるんなら別にいいさ。
ただ、魔法みたいなものが見れるのは稀だ。
取り敢えずで入るヤツが一番馬鹿を見る。
取り敢えずで簡単に入れる所には、取り敢えずで入れる事情しか転がってねぇからな。
目指すんなら自分が凄いと思えるクリエイターが居る所に行きなよ。
それ以外はバイトしてでも対象に考えない方がいい。
実務経験はあれば武器になるが、そんなもん描きまくってりゃ似たような力は付くし
塗ってるだけじゃ得られない力も付くだろうよ。
賃金で人生の価値を計るような賢い人間になれなかったからしょうがないんです><
学校は基本的に業界のコネをいただくところと俺は思ってる。
だから現役のクリエイターがいる学校を選んでその人に認めてもらって今の会社に入った。
もちろん学校では自分の絵に評価をつけてもらう(どこを直したらいいかわかる)ことが出来るし、
何より独学の仕方がわからないへたれでも技術の習得が出来る。
そういう奴が会社に入って残れるかどうかは別として。
学校選びすら怠った奴はまずだめだと思うがな。
>>983 そんな事言ったって、食べていけないなら結局頼るのは
家族か知り合いでしょ?
以前、実力の無い奴ほど個性という言葉に逃げると言っていた
絵描きさんがいたけど、好きならお金が稼げなくてもいいんですと
言ってる人にも、本質的には同じことが言えるんじゃないの?
結局いつも通り、こんな業界にはくるなよって事ね
某Aさんのエロゲークリエイター体験記って実話なの?
そんなこと本人しかわからないじゃん?
大まかな流れというか、"各イベント"としてはあながち間違いではないかと。
細かいやり取りはかなり胡散臭いが。
正直実話かどうかって言われたらわからない。
正直俺にはその会社に心当たりが無い。
ただ、こんな話は業界にいくらでもある。
ウチも負けず劣らずの波乱万丈っぷり