エロゲの為に大枚はたいて0.1GBのHDDを買った頃がありました。
エロゲを起動させる為にOSの勉強をした頃がありました。
あえぎ声はイヤホンの外から鳴り 親と修羅場になった頃がありました。
まだアングラな雰囲気漂うエロゲショップで ドキドキしながら買った頃がありました。
・・・いま無いものが この時代にはありました。
ここはまだNECのPC-98x1が国内標準機と呼ばれていた頃を懐古する場所です。
それ以前のPC88、X1、FM7時代も勿論OK
X680X0、FM TOWNSの話も大歓迎
過去スレは
>>2-5 辺り。
自分で3ゲット
小津。
今更だが、11のときは何でELLEだったの?
>>4 11=ELEVENじゃないの?
ちょっと苦しい気もするけど。
,-――----、._
,.;:‐一"/ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;`!、.
_ノ;;;ノ;;〃化ミミヾヾゞミヾ;;;;;;;ヽ,
../;;;;;;;;;i;l;l;((;|(.)ヾミil;;ヾi|`i l)ll );;;;-、
.l;;;;;;((ll;;;;;;l;l iミ ぃ l| |;),! l _l⊥ノ;;;;;;l,
.|;;;;;;;;《;li、;;;;iぃヽ ヾ、ノ,.;:=^´~~` t;;;;;i、ヽ、
j;;;t;li、ミゞ、ヾ、`:、ー`^ー ,.;-==i 7(iヽ.ノノ
.l;;;;ヾ=ヾ-.ィ´ ̄ (ro‐、,.ノ__ i、い
..l;;;;;;ニ≠ ,.;-=、、 ヽィ"''´ `i、|
..`i;;;;;;三 =j''"(%), ,i-、_ ´ ,.....、γ
`i、r=、 ー,''^~ (_ ) ,.; 'ニ''".)、`i
ll;;;i.丁ヽ ,i'" _,..;=-'´ィ´ , .'") l ))
,i;;;;ゝ、ヾ ,.=ニ一''"´,.=- ,.ノノノ //
\;;. ;;;ヽ、j;、 !、=- イ _,.;-''"ィ /
iヽ ''';;;;;''':;;;;;;`i、`ー--‐=ニ´-''"´,i´|
`i、 '''''';;;,,,''';;;;;`τ=:;.,_____,.;;::::'" |
U;;;;;;:,;;;;;;;|彡 |
(;;;;;;;;;;;;;;: |彡/ |
>>1乙
…MSX(2)は仲間はずれですか、そうですか。
>>4 ドイツ語で11がelfだからelfにしろって意見だったのに1が日和やがった。
>>8 MSX2+も忘れちゃ駄目だぞ
前から言われてるけどここMSXもOKなはずだよ
テンプレまだ入ってないのね
ていうか、そんなこと言い出したら際限なくなるだろ。
MSXぐらいは入れた方が良いけどさ。
14 :
名無しさん@初回限定:2005/05/01(日) 11:56:02 ID:H/htUsCn
ごめんageちゃった、スマソ。
TOWNS、店頭でいじっただけだけど、
なんかアニメゲー・エロゲー方面でのブレイクスルーを期待させてくれそうなハードだったね。
実際はよく知らないけど。
結構しぶとく生き残っていたのをよく覚えている。
KOEIゲームなんかもちゃんと出ていたりしてさ。
よく知らないのに喋る奴っているよな
「MSX MAGAZINE 永久保存版3」を買ってきましたよ。
お目当ては当然カオ…は〜りぃふぉっくすですよ。
エミュの出来、どうよ
永久保存版2からアップデートした?
>>18 エミュは根本的に作り直しになったよ。
Winネイティブになったおかげで、今までは例えばゲームなら
1つしか起動出来なかったのが、複数起動出来るようになった。
基本的な性能は変わらないけど途中セーブ・ロードも採用された。
ただし途中セーブはそのPC固有のデータとなるので、OSの
再インストールなどをしたらそのセーブデータは使えなくなる。
あと一部のタイトルではテープにも対応。そんなところか。
ありがと♪
じゃあ買ってくるか
エミュは重い
22 :
前スレ1:2005/05/01(日) 21:36:22 ID:QL3IaCOv
>>1乙彼様。
前スレ通りになっていたので変わりにまた考えてきたので投下。
中古屋コーナーの5インチFD版と3.5インチFD版の微妙な値段格差がありました。
CD・DVD全盛になった今でも謎です。
エロゲのマウスの役割は選択肢を選ぶだけでなく触れたり・脱がしたり・弄ったり・入れたり
時には獲物を釣ったりしたこともありました。
「ああ これが次世代インタラクティブなんだ」とワケのわからない言葉に
感動を覚えた感じた そんな昔の一コマ。
・・・そんな時代を体験した人が集うスレです。
<<以下テンプレ>>
23 :
名無しさん@初回限定:2005/05/01(日) 22:43:07 ID:gdA7jdI+
1おつ
当時はむしろ女体クリック常識だった希ガス
女体クリックで漏れが一番好きなのは雷花、
一番クソだと思ったのはリザレクト
>24
らいかはちょっとずつ汗ばんでくところがエロくて良かったのー
キーボード連打して、指が攣りそうになったこともありました。
スマン、98時代より前かも。
蕾花はあのリアクション豊富なエロ台詞にハラショー。
「おちXちんでハメ殺されるの、好きなのにぃ!」とか、「…だっこ」とか。
>>24 キャンバニ エクストラが、結構難しかった記憶がある。
>>28 きゃんバニエクストラは簡単な方だと思うけど。
イクイクパッ君は…ありゃどうしろってんだ。
漏れもうろ覚えだけどエクストラはそれほど難易度高くなかった気がするな。
攻略本なしで解いてるから。
攻略本なきゃぜってーとけねえようなゲームもあった気がするんだが思いだせん。
イクイクで思い出したけれど、秘密指令1919が楽しかったかな。
前々スレで報告されてた48夜物語でHSBを効かせる方法なんだけど、
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1097062530/733 M1.EXEにこんな所があるんで、4行目を
5346h jmp short 534ch
それか、この割込みマスクの設定しかしていないルーチンに入ってこないようにするとか。
00edh call 5342h
↓
jmp short 00f0h
こうやって書き換えればHSB効くようになるはず。
これバイナリィデータにすると、どこのアドレスを書き換えればいいん?
デバッガ使い方いまいち分からん.....
ドラナイ4のヌーディストビーチ(国だったかな?)に行ってみたかった俺が来ましたよ。
クリアしてるのに、どんな内容かすら覚えてないが…
俺もドラナイ4は覚えてない。
2周した気がする。
>>32 8086のアセンブリ言語勉強するとイイかも。
ちょっとかじるだけでも、改造と可児は便利。
デバッガでAコマンド使って8086命令入れて、
Uコマンドでそこを逆汗すればどうしたらいいか分かると思うよ〜
誰かRUNRUN狂走曲の改造やってくれないかな。
L887あれば寝転んで改造できるんだけどね〜
ヘルニアな自分にはきつ杉。orz
まだ直らんのか?腰
大須スレ、SCSI HDDの話したら流れが昔のPCネタになってたw
お医者さんに聞いたところ、腰は簡単じゃないみたい。
一生のお付き合いになるらしい。
2次元キャラとも一生のお付き合い。
これはMSX、98のおかげ。
>あえぎ声はイヤホンの外から鳴り 親と修羅場になった頃がありました。
笑いすぎて、職場の同僚の注目を浴びてしまった orz
2ch眺めながら仕事できる職場でいいな‥
そこで京ポンの出番ですよ!
人工少女2がこのころのクリックゲーに一番近いかな。改造もできるしね。
作るときはカスタムを思い出したよ。
ついでにLIBIDOがついに解散か。。。。
リビドー7は発売当時、雑誌で押されまくっていたなぁ。
放課後恋愛クラブ・マニアでピークだったか・・・
おお、凄いね。
スワティってHシーンが無いんだよね……。
それはそれで伝説になっちゃってるが
スワティーは元々ヒロインじゃなくて、ナビゲータ役だからな。
当時は個別エンドはあくまでもおまけ要素として受け止められていた筈。
H無し自体は伝説でもなんでもないと思うんだが。
スワティーがヒロインを差し置いて一番人気になったのが
アイデス-F&Cを変な方向に向かわせたという意味では伝説かもしれんが。
>>44 伝説なのはDokiバケのような気がしないでもない
今更ながら98DOSエロゲー収集を再開したいのですが
98DOSをターゲットにしたウイルス対策ソフトはあるんでしょうか
(現在も更新しているもの)
意味が分からん
お前が収集しようとしているのは何だ
そういや、ウィルス感染したFDをマスターにして出荷しちゃったソフトあったよな。
タイトルとかは憶えてないが。(そもそもエロゲだったのかも微妙)
エロゲではウイルス混入は聞いた事ない
もちろん一部しか知らないけど
>>44 一応、スワティも裸をさらしてはいるけどな。
>>49 ファーサイドムーン 地球防衛軍2
>>46 確かに、アレが転換点(悪い方への)だったな。
次のポイントがBBS閉鎖だった気がする。
>>47 藻前は、どこから、どうやって収集しようとしているんだ?
ダウソ板にカエレ!!!!
>>51 それってX68版の話じゃなかったっけ?
当時新聞などにも載った記憶があるが。
結構な騒ぎになったよな…
>>50-51、
>>54 thx、エロゲじゃなかったね。スマソ。
そういや、当時は68ユーザーで普通のゲマでしたよ。
98に乗り換えてからエロゲマに…
収集という表現がまずかったでしょうか。
中古店で版のソフトを入手してとりあえずHD起動が可能か
ファイルを見てみようとしたらFDDの挙動がおかしくなりまして。
大昔も同じ目にあったのを今更ながらに思い出したしだいです。
今は実機ではなくエミュー等でゲームをするのが主流で、ウイルス対策は
Winベースなんですかねえ。
FDが腐ってるだけじゃないのか?それ
98エロゲで正規品(の中古)を扱うなら基本的にウイルス対策は不要という流れですよ
故意に入れられてない保証はないが、98実機のスタンドアローンのウイルス対策で
現在更新中、という書き方はそれにしても意味が分からない
現在進行中でウイルスを中古ソフトに混入しているマメな嫌がらせを
警戒してるということだろうけどさ
>56
補足すると大抵の人は98時代に買ったゲームを実機なりエミュなりでプレイするのだから
今更ウイルスの心配などないのですよ
アナタがウイルス対策の心配をしているのは自分のものではないものをこれから入手するから
ということだろうから状況が違うのかもしれないけれど
というか、今時はウィルス自体が98DOS用に作られてないから更新している対策ソフトもない。
98DOSが現役の頃のウィルス対策ソフトを持っていればそれでOKでしょ。
>56
コピープロテクトのかかったFDの場合に、中身を覗こうとすると
よくパソコンに文句言われたあれじゃないのか?
ウイルスではない気がするが。
Winから見ると「フォーマットしますか?」とまで言われたしな。
プロテクト付きゲーはwinでやるスキルはないなあ。実機でやってる。
F&Cが多いイメージだな。HDフルインストの頃でもB-disk挿入を要求されるのがタルかった。
>57にもあるけどFD枚数が多いゲームの1枚が死んでるだけで
久しぶりにプレイしようと思ってもインストが完了しないものも複数あって虚しい。
たいていはフロッピーがカビてるだけだから適切に処理すれば復活すると思うぞ
その状態でごりごり読み書きさせるとディスクもヘッドも痛めるけど
>>62 >F&CのHDフルインストでもB-disk挿入
Wizard使えば、diskチェックはずれて快適
FileMasterは分からん
合法的には入手困難なんじゃないか、と野暮な突込みをいれてみる
不正競争防止法の溜めに、何処の店でも扱えないだろうし。
総入歯、ロマ鶴
途中で切れてもた。スマヌ。
ロマ鶴、wizardでバックアップ取ろうと思ったら
ヴァージョン違いでプロテクト外れないんで、放置してあるんだよなぁ。
逆汗→デバッガ→プログラム書き換えマンドクサ
コンチネンタル辺りから暗号化されたんだっけ。 >IDES系のmain program
fdは乾燥剤で対策OKカナ。
ウィルス対策に関して言えば、どうしても心配ならWin環境上から(Windows用ウィルスチェックソフトを使って)チェックすればいいんじゃないのか。
もちろん3.5インチなら3モードドライブ、5インチならAT互換機に接続できるものを持っていることが前提になるが。
DOS環境上で動くウィルスやブートセクタ系のウィルスは、被害の有無は別として、98とAT互換機で相互に感染する可能性がある。
だから少なくとも、ウィルスバスターのように過去にPC-98に対応していた対策ソフトであれば、パターンファイルの中に98向けのウィルスの情報も含まれているはず。
つうか、普通に置いててカビるもんじゃないぞFDって
どういう保管してるんだ?
普通に部屋内のカラーボックスに詰め込み放置の
8ビット時代の5インチ(20年もの)だって全くの無傷なんだが
そんなもん環境による。家の立地条件とか。
どういうと言われても、風通しは割と良い暗室だったが
カビはないけど読めないのはある
1回インストに使っただけだったけどな
一枚でも読めなくなればそんなことは言ってられないよ
メディア自体の差によるものも大きい。
そういやあのころも安物FDとかあったなぁ
凄いものになると、シャッターの無い3.5インチとか
雑誌で記事を見た記憶があるw
そういえば、当時は当然のようにバックアップをとってから遊んでたけど、
現物がおシャカになっちゃったけどバックアップは生きてるって状況で、
バックアップした FD でプレイしたら、やっぱ法的には問題?
>>74 マスターを所持してさえいれば、マスターが生きているかどうかは
問題ではないと思うけどなあ
でなきゃバックアップの意味が無くなる
三菱が汚れ(泥などが磁性体についてもOKなイメージ)に強いと宣伝してた
FDがあったけど、高価で買わなかったな
>>67 ロマ鶴って何?
>>76 67じゃないけど 「ロマンスは剣の輝き」
「けん」じゃなく「つるぎ」と発音するのが正しいので。
2は酷かった。
いままで、「ロマンスはけんの輝き」 って読んでた
Uは酷かったて言うけど、OPの歌はイイと思うよ
正式な呼び方は「ろまんすはつるぎのかがやき」で愛称は「ろまけん」だろ?
>>76 普通のFDよりかなり高価だけどかなり頑丈、って宣伝している5インチFDとか
あったなぁ
内側のリングが金属の奴
そして、お茶をかけちゃっても、よく洗って丁寧に臨時読み込みようのケースに
中の磁性体を移し変えれば、緊急的に読み出すことも出来ます、みたいに
宣伝していたような。
よく考えればお茶なんて状況、そう早々あるわけじゃないんだよなw
「ごくどうのおんなたち」と「ごくつま」みたいなもんか。
>>73 昔のノーブランドFDには酷いのがあったが、
近頃のFDは昔のノーブランド並みにやわなような気がする。
パソ通最盛期にHDDなしでがしゃんがしゃん入れ替えて酷使しても
DOSとかKTXとかVZとかを入れたFDはびくともしなかったのに、
今はちょっとしたファイルの移動をFDでやろうとしたらライト・リードエラーが
でるなんてことはしょっちゅう。(そんな古いディスク使っているわけじゃないよ。)
>>80 ごく普通の5インチFDを鞄の中にいれたままうっかり荷物を入れて
折り目を付けてしまったことがあったんだけど、逆向きに折り曲げて
癖を取ってFDDに入れたら無事読めたことがあったよ。全データが
新しいディスクにコピーできた。
バッ活にIDES系のオートバックアップツール載ってなかったっけ?
>>82 高校の時、先生に頼まれて、その方法(+α)で
データ復旧した事があります。
・・・中身は、テストの問題でした(^^ゞ
>>82 4年位前に飼った11枚入りFD、全部format→verifyで5、6枚がエラー。
数台ドライブ変えて試したけどエラー消えず。
ディスク表面に傷があるでもなし。
湿式クリーナーまで使ったのに。
sonyのがこんなにヒドイなんて……。orz
もう5年以上もmaxellのFD買ってないけど、
FDでのmaxell最強は今も変わらないのかな。
>>83 バッ活はpart20殻持ってるけど見たことないなぁ。それ以前?
5.25FDのディスクキャッチする部分に貼るリング状のシール、買っておけばよかったな。
さすがにもう売ってないよね。
5.25FDのディスクキャッチする部分に貼るリング状のシールって、FUJIのdiskは
あった気がする。(古いタイプだと、金色で格好良かった)
>>82 > ごく普通の5インチFDを鞄の中にいれたままうっかり荷物を入れて
>折り目を付けてしまったことがあったんだけど、逆向きに折り曲げて
>癖を取ってFDDに入れたら無事読めたことがあったよ。全データが
>新しいディスクにコピーできた。
それ、凄いな!!
昔のFDってそういうのにも耐えられるような頑丈な?部分ってあったんだなぁ。
ビックリだ。
>>84 で、おまいはその内容を活用したりしたのですか?w
実機のドライブの方も劣化してる可能性あるんじゃないかな。
>1
>84
つまり84さんはテストの問題で抜いたことがあr
色々と意見ありがとうございます。
テープ媒体の頃なら、ほぼスタンドアローンなのでよかったのですが
学生でも98本体HDDが購入でき、ゲームがHDDインスト可・枚数増大化し始め
草の根BBSで今ほどでないにしろ交流が盛んになった頃に爆発的に増えた気がします。
中古店でも最初は専用ソフトなどで破損やウイルスチェックなどをしていましたが、
FD枚数とゲーム本数自体の増加で目視チェックとなっていきました。
おかげで20本ぐらいまとめて中古で購入すると時々引っかかるのがありました。
メーカーから新品を購入すれば無問題ですが現実的に無理なので中古でとなります。
現在では個人でシュリンクなどが安易に可能になり、似せ新品などもごくまれに
見受けらたり。(その労力を別の方向に・・・)
プロテクトや特殊フォーマットによるファイルの不可視というのもありましたね。
エルフやフェアリーテール系でしたっけ。
FDが腐っているのを事前にチェックするのは忘れていました。
今回はガーガッガッガッが不規則連続で止まらずFDDが死んでしまったようです。
うろ覚えながらハイドライド3とかウィザドリーなどでは常時アクセスだった記憶が
あり、まあそんなもんかで様子見したのが敗因です。
リンクありがとうございます。
ベクター、杜の基本も失念しておりました。
ともかく基本をおさらいしてみます。
elfはWizardの投稿ツールで見れた覚えがある。 (邪道書にも収録されてる)
まあ今からでは入手が難しいと思うけど
>83
パート34に載ってた、フェアリーテール系用CGローダー作成ツールじゃなくて?
オートバックアップツールはなかった希ガス
95 :
94:2005/05/06(金) 00:18:38 ID:ZT5QZ3b2
あ、ごめん。
パート32にフェアリー系汎用バックアッププログラムってのがあった。
館3のにせなぐりまくりたわーやってる。
MIDI鳴らすと挙動不審になるんでFMでやってる。
メインキャラ弱すぎではないですか。
1回戦闘する毎に休憩しないとだめ。
現在131F。もしやDALKの再現が・・・なんて思ってる。
俺も「にせなぐりまくりたわー」は途中で投げちゃったな。
あれ何階まであるの?
何階まであるかは知らないが、たぶんラスボスがハニーキング。
ハニーキングを倒すとイベントがある。
パットンがこれで俺が最強だと喜ぶんだが……
昔のゲームを、いまのと同じ感覚で遊ぼうとするから難しくかんじる。
当時、「にせなぐりまくりたわー」すぐ攻略できたと思う
難しくは感じないが、当時に比べて圧倒的に時間が足りない。
最近のゲームが簡単なのは、回転を上げるためなのかもな。
>>89 漏れも、5inchは「FUJI最強」に一票。
特に根拠があってのことではないが、その信頼を裏切られた記憶もない。
それよりも、市販ゲームのマスターFDの信頼性の低さは
ノーブラFD並みだーよ。
マスターが死んでて、FUJIのバックアップFDが生きてるなんて良くあること。
そんな漏れは、先日ヤフオクで落としたゲーム(5inch)のFDが
一部死んでてヘコんでる今日この頃です orz
現在売ってる3.5FDで、どこがベストさ?
100枚くらい欲しい
5インチはTEIJIN
3,5インチはTDK
マクセル、ソニーのメディアはどっちもクソ
ということで分かっています
IBM謹製の5inch"ディスケット" まだ未開封で10枚x2パックあるんだけど価値でないかなぁ。
俺、「磁性体はマクセル」と思い込んでて、実際裏切られた事無いな。ビデオテープやFDも。
ただし、MOは初期不良が10枚中3枚もあったので以後マクセルのMOは買って無い。
FDのことではないんだけど、
せっかく嫌いなメーカーを避けても、OEM品で中身は嫌いなメーカーだったりすると
ちょっとショックだな。
>>104 TDKのFD、最近あまり見ないんだよな
>>106 640MOで、TEIJIN15枚中、1枚読みこみエラーでショック
(最初は普通に使えたし、保存も問題なかったんだが.....)
maxellもダメそうだな どこがイイんか分からん
TEIJINも悲惨だな。
「FDのシェア第1位達成!」とか言っていた時点で
すでにFDが斜陽のメディアになっちゃって。
MOやCD-Rなどの光モノはSONYを使ってる。
はずれを掴んだことは一度もないからそれなりに品質はいいんだろう。
TDKのMOメディアにABS樹脂のカスがたくさん入ってたことがあった。
CD-RではFUJIの10枚組を試したことがあったが、データを焼くと全く
読めなかった。CD-DAは問題なかったけど。
地元ではTDKのFDは手に入らなくなって久しい。お気に入りだったんだけどなあ。
あくまでも個人的な意見として。漏れ的には
FD(5インチ・3.5インチ)・・・マクセル
MO・・・マクセルだったが、最近3枚ほど裏切られた
CD-R/DVD-R・・・誘電。これも2枚ほどやられた。
途中、冨士とか花王とかにも移行したことあるけど
最初に買ったのが上記だから、揃っていないと、なんか気になる。
他人様にくれてやる用途のメディアは、その辺のノーブラ。
製品版に使われたのはマクセルが多い
>>109 逆だ。今まで SONY でアタリを引いたことがない。
あぁ、花王のメディアとか懐かしいなぁ。
「花王コンタクトダイアル」ってまだつながるかなぁw
ダイナミックのアレリメイクしないかなあ。
CD-Rはなんとなくマクセル使ってるが、(CDR700ST 32倍速対応 何故か1番安い)
マウントせず・リードエラーなんぞ山ほどあるぞ。
25枚パック中だいたい3枚はマウントしない。俺はCD-Rとはそういうもんだと思っていたよ。
ちなみにおととい買ったばかりのドライブでもそうなので、ドライブの劣化は考えられない。
DVD-Rもマクセル買っちまった。まだ焼いてないが、失敗したかな‥
>>112 KAOだと付属品がw
「ROUTE246殺人案内」とかあったな・・・・・・・
オリジナルディスクが結構死亡してるのには参ったよ。DOS版のCD-ROMは1枚だけだし。
他を探してみると、結構懐かしいのが出てきたりしたし。
DOOM、US-NavyFighters、TerminalVelocity、Scleamer、DarkForce、Civilization2、
IndyCarRacing2、NascarRacing、などなどなど。
今動かす環境を作るのは結構大変(ってか無理かw)
猿害は面白いよな、むしろエイプハンターのほうがおまけ
猿害のないJなど想像もできん。
つか、仮にDL販売始まってもついてなければ嘘だろw
>>115 板違いな話だけど
CD-Rでマウントせず・リードエラーって、ひょっとしてMAXで焼いてないか?
XvにTEACの512SBと日立GSA-4082B(AEC-7722経由)を繋いでるけど
CD-Rメディアは12〜16倍までは三井GOLD 買い置きが無くなってからは三菱AZO24倍
それ以降TDKの32倍を使ってるけど、焼きスピード2〜8倍で数枚しか失敗してないが
DVD-Rは同じくマクセルの8倍対応を4倍で20枚くらい焼いたが問題なし
ドライブとメディアの相性もあると思うけどさ
DVDRに移行して久しいけどCDRのときの作法ってDVDRでも守ったほうがいいの?
ドライブで焼ける速度の半分くらいで焼くとか焼いてる最中は常駐も最低限まで切るとか。
後者なんかはパソコンの性能が上がったことだし、アンチウイルスとかいささか重いもの以外なら
問題なさそうな気がするんだが。
実際書き込み型DVDの方がもう少しシビアだったはず。
今のPCならブラウザでWebを見る、メールを見る程度なら
大丈夫なはずだけど…。
確かどこかでこの事を検証してた記事を見かけた記憶があるが、
ITMediaだったかな?
これ以上はスレ違いなので他の板に行った方がいいと思う。
いや、個人的には旧メディアのバックアップ事情(?)まで
含めても大丈夫じゃないかと思う。
人によってはある意味死活問題だろうし、当時楽しんだ作品が
管理の不味さやバックアップの知識不足によって
できなくなってしまうのはさびしい。
もっとも、MO がガチっていう定説は変わりそうにないけど。
メディアの話題、MOまではOKじゃないかな?
>>119 あ!ドライブのMAX倍速で書いてたかも。変えてやってみるよ!
(つうか俺知識無さ杉じゃん‥)
一番信用あるのはやっぱMOなんだけど、値段が数年前から一向に下がらないんだよな〜
>>124 SCSIのMOはむしろ値段が上がってる気が。新品だと。
USBなら安いけどさ…
今のPCはすごいぜ
ダチんち行ったら
nyしながら、DVD焼いて、落としてきた24見てた
俺なんか昔からの癖でDVDやCD焼いてるときは
何もしないで、モニタ切って30分は放置するのに・・・・
>>128 君の友達のスーパーハカーはすごいね!
>>121 CDよりかDVDの方がデータ転送レート上だからカナ。
DVD16倍速書き込みだと98さんじゃかなり厳しいカモ。
20MB/s位だからねぇ。
CD-R、DVD+-Rなんかは寿命短いし。
金属製のケースに、乾燥剤と一緒に入れとけば多少はいいかもしれないけど。
豪雪地帯に住む漏れのCD-Rは、一冬越すと読めないのがでてきまつ。
>>130の方法を(海苔缶+乾燥剤使用)とりまつと、なんとなくでつがいい感じでつ。
レッドゾーンの「香奈子」ってゲーム知ってる人います?
あれ、何度やってもハッピーエンドみたいなのにたどりつけない・・・
もしかして、全てバッドくさいエッチぃエンドしかないんでしょうか?
ご存知の方がおられましたら、攻略含めて教えて下さい。
社長のせがれといい仲とかなかったっけ。
135 :
133:2005/05/13(金) 14:20:40 ID:32nzejwT
>>134 そんなエンドがあったんですか。社長の息子には会うことが出来てませんでした・・・
自分が見たのはソープ嬢になるとか、調教されるとかそんなエンドばっかりでした。
今回の事件は、ココの住人にとっては
いつか来た道
なんでしょうか?
聞いた時「キターー(゜∀゜)ーー」 って思いましたよ。
後から出てくる、エロゲの山? もー。頭痛がしてきました。_| ̄|○
リアルタイムでは知らないけど今は購買者の感性も麻痺していて
どんどんおかしい方向に行かないと「分かってない」と評されてる気がする
外側から他者に止められないとエスカレートする一方じゃなかろうか
キャンバニシリーズ後期は下の下着を着用のままだったらしいし
アリスもHなしの美少女ゲー(今でいうギャルデーか)も検討中と
雑誌コメントしてたらしい
老舗メーカーには、いずれこうなるのは予想の範囲内だっただろうと思うけどな
Hシーンがアレなキャンバニっていえば奥の細道
あの暗黒時代最大の被害者はバーディソフトのシリーズネタファン。
とか言ってみる。
>>140 Beast2とJoker2か…。確かに泣けたな、あれは。
CAL3も酷かったが…あれは時代が違うんだっけ?
時代的には、ほぼ同時期。だけど原因は開発スタッフが分派しちゃったからだよね。
詳しいことは割愛するけれども。
しかし、CAL3はシリーズものとしてみれば最悪、単品として考えれば普通だったような
気がしたんだけれども、何か勘違いしてんのかな。
>>136 >>143 ふと気がついたんだが、あの小林某は前にも同様の事件を起こしてるんだが…。
ちなみ
>>139で貼った、ちゆのリンクは前の事件のときのコメント(だから、いつか来た道)。
知ってたらスマソ
今は「萌え」ブームで、企業もこれを逃す手は無い、みたいな記事が経済新聞やテレビに出たばかりなのにな。
バンキシャ!で見た、メイドのカッコした女の子に「お帰りなさいご主人様」とか言われる喫茶店は激しくキモかった。
事件の煽り食らって全部つぶれちまえ。
さすがに、これから先エロゲの規制はきつくなりそうだな。
脅迫2、タイミングずれてたらやばかったな
趣味じゃないから買わなかったけどさ
>>145 なんか見覚えがあると思ったんだけど…
同じ奴だったのか。
叩かれるべきはエロゲでなく、こいつを弁護した弁護士とかだろう。
どうせ、自称人権派とかいう連中に決まってるしな。
そんなもん、誰が悪いって、犯罪犯した奴が一番悪いに決まってんだろ。
「犯罪者を弁護した弁護士が悪い」って、「犯罪を助長したエロゲが悪い」ってのと
同じくらい思考停止してるんじゃないか?
最近の犯罪者はそうやって責任転嫁されることも分かってるから
余計に罪の意識を待たない。
弁護士は仕事してるだけだしなぁ
どんなやつでも弁護しないといけないから
弁護士は大変なんだぜ
請け負わなければ良いだけの話で
>>150 基地外に善悪とか責任を問うても仕方ないと思うんだよ。
飼い犬が人を噛んだら飼い主の責任だろ、それと同じ。
基地外を世に放った香具師が責任取れ、ということ。
もちろん、基地外を処分することも必要だけどね。
おまいらせめて98時代の事件に話題を絡めれ。
>>153 俺なら先入観から仕事の選り好みをするような弁護士はもっと嫌だな。
でも、この話題もう止めようぜ。
>>143 多治見の人?
自分は20年以上多治見に住んでた。
近くのJRの駅より多治見の方が近いところに住んでるから怖いかな。
1991年11月25日……この恐怖は忘れられない。
RANCE3はこの事件の前に発売だったから助かったけど、
その後のDPS SG set3、DRAGON KNIGHT3、舞なんかが修正入ったね。
デンジャラスモード……orz
それよりJOKERU、華麗なる人生(みんなパンツじゃん)等
被害は甚大だった
DRAGON KNIGHT3は結局両Ver買ったし
>>135 うろだが、最初の面接は正直に
カラダの面接はおしゃぶりから始めて最後は洗濯バサミまで付けられれば
確か秘書課勤務になった筈
進めると社長の息子がムスコ弄っているのに遭遇するので
あとは息子メインで進めるよろし
確か息子といい仲と社長の妾の二択だからそうそうは間違えない筈だ
当時のエロゲーはパッケ裏のその画像がそのゲームですべてのエロシーンだったよね
よってBEAST3は買う前からイヤな感じはした
当時工房だからそんな事件のことは知る由もなかったが・・・・・・
当時プレ値が付いたソフトって件の沙織とドラゴンシティと天後4と校内射精くらいだったね
今のエロゲの隆盛ぶりは異様だな
>>160 1年に365本以上エロゲが出る現状はどうよと気がしないでもないが、
パソコンユーザの数そのものがべらぼうに増えたからねぇ。
今のエロゲマの数はPC-98全盛期の10倍じゃ済まないだろうな…。
>>159 ありがとう。再度チャレンジしてみます。
>>161 AVに比べればマシといった所?
適齢期の1%ぐらいは出演経験がある?と思うぐらいにありますからね。
PCユーザーは確かに増えた。
が、それと同時に困ったチャンも増えた気がする。
>>161 でも、1タイトルでの売り上げはほとんど伸びてないんだよな。
タイトルが増えて横に分散しているのかもしれないが。
>>164 ゲーマーの数が圧倒的に増えた分ヒット作の売り上げは伸びそうなものだけど、
ゲーマーの嗜好とメーカー供給が多様化したせいか、昔のような大ヒット作ってのは
無くなったのかな。
Windows時代のエロゲで一番売れた作品は何で何本売れたんだろうか?
子供に「かのん」と名前つける香具師はマジでキモい
>>163 ネットの普及ってのも一因かもね。
エロゲみたいに外に言えない趣味ってのは、
プレー環境整えるにしても、誰に聞ける訳じゃなかったから、
それなりに自分で調べる奴じゃなきゃならなかったわけで。
ネット環境がなかった頃、
P天のモノクロページに載っていたハードウェア講座みたいなのに
非常にお世話になったなあ。懐かしい。
>>166 「花音」とか、ごく普通にありそうな名前だと思うけど。
>子供に「かのん」と名前つける香具師はマジでキモい
こう思うやつの方が、むしろエロゲに毒されていて、
世間一般から見ればキモい方だろ。
いや、俺もそうだからあんまり大きな声じゃ言えないが。
>ネット環境がなかった頃
oh!PC 、TheBASIC、バッ活、マイコン、I/O
これくらいかな読んでたの
>>168 昔読んでいたのがそれで、今はこの板に出入りしているのかよっ。(w
俺も似たようなものだが…。
バッ活はゲームラボになって中身が無くなったし、
I/Oは今も出ているけど変わり果ててしまったなぁ。
それ以外のは死に絶えたな。
いや当時、ハードやソフト(configやautoexec等)知るために
普通にみんな読んでなかった?
テクポリ、ポムコム、ログイン、コンプティークも当然見てたけど
171 :
名無しさん@初回限定:2005/05/16(月) 00:08:41 ID:eyEsgpeG
>>168 テクノポリス一筋でした。
それからしばらく、パソパラ。で、E-loginを創刊から廃刊まで。
今は何も買ってないので、ネットで情報収集。
高校の部室には、ベーマガとか、結構むかしのやつから揃っていて
面白かったよ。工業系は、楽しかった。
>>171 ageてしまった。ついでに・・・
技術系だと、ASCII がメインでした。あと、トラ技。
当時はベーマガ一筋の硬派PCオタだったのにどこら辺で道を踏み外したんだろうorz
ウイングマンとかαとかから微妙に踏み外していったんだろうなw
花音なんて、ごく普通に見られる名前じゃないぞ…。
一般人がつけることはないだろう。
一般人が『騎士』とか名付けるような状況で、なにを今更。
>ごく普通にありそうな名前だと思うけど
本当にそう思っている香具師には何を言っても無駄だと思うんだが、
自分の名前の漢字、見てみるといい。文字に何かしら意味があるだろ?
「花音」なんて完全に当て字だ。何かに影響されない限り思いつかない韻だし字だよ。
少なくても、数年前まではまず見たことの無い名前だよ。
一般的知名度でカノンと言ったら
追復曲>>>カノン砲>>>>>>>>>>>エロゲのKanon
だと思われる訳だが…
普通にかのんって命名してる人がいたら追復曲から採ったと思いますよ。
>>175 市町村が発行してる広報誌の新生児コーナーを見てみよう!
俺はかなり嫌な気持ちになった・・・
気取って(?)音楽用語から名付けるヤツ、キャノン砲から取って付けるヤツ、好きなゲーム(エロ)から取って付けるヤツ、
どれもイタイけどな・・・
>>180 最近の名前は、読み方なしでは読めないのが増えた。
なんか「そのココロは?」って聞きたくなるような読みが多いのよ。
185 :
名無しさん@初回限定:2005/05/16(月) 03:51:45 ID:z+ha2Mta
>>179 あと、手塚治虫の初期作品のカノン(ドラマにもなった)のも結構知名度があってカノン砲の次くらいだ。
つまりこうなる
追復曲>>>カノン砲>>>手塚治虫の漫画>>>>>>>>エロゲのKanon
われわれヲタ知識サイドとしては、過剰反応してはならないという大切な情報だな
オタ発というのはほとんどない、くらいだと思うよ
元の知識が狭いと、インプリンティグになってることが多いのかな
パッヘルベルのカノン(綴りはcanon)は小学や中学の音楽の教科書に載ってた
はず。リコーダーの試験曲になったりする。TVCMとかでも人気が出る
ゲーム製作者自身が音楽のカノンをモチーフ的にしたとコメントしてた記憶がある
確か10年くらい前に少女漫画を読まされたことがあって
少女漫画家に「○○花音」というペンネームの人がいた気がするけど
女性の間ならゲームよりは遥かに影響力があるだろう
今のノベルゲーは内容的には男性向け少女漫画みたいなもんだろうし
強引に98時代の話題に戻すと、19世紀にWordsworthというイギリスの詩人がいて
詩が好きなら結構有名なのだけど同僚と話ていてその名が上がった時に、
みんなエロゲーマーだったのか、と思った人がいたそうな
かのんではないが、「音夢」は知り合いにいた。
今24くらいの筈だから、親は先見の明があったのやも知れんw
鳥居花音
おとむ?なんて読むんだろ・・・
でもまぁ新婚旅行がイースター島だった夫婦の子供、慈愛(もあい)ちゃんだけはガチ。
なんか漢字テストで「慈愛の心」を「もあいのこころ」と読み仮名振って
バツ喰らいそうな、その子の同級生に同情するw
>>190 「ねむ」じゃない?
音色と書いて「ねいろ」だし。
>192
いや、親の知り合いの話だから確実。もあい。
>>193 おまいさんの音夢はおとむ?の方に対するレスだろう
「慈愛」で「ねむ」だったらもう何でもありになっちまうな
先生とか大変そうだなこりゃ。
先生主役の98ゲーというと
…あれ? 思い付かんぞ。
== 、
〃´ ヽ
__ _ ..{{-‐- 、._ ノ
____ 〃`´ ::::!!:::::::::::::::`:::.、
〃 ̄,. '´ ,. ' ::;:'::::::i:::::::::::、:::::;;;\ ,. 、
|.|/ :/:::::;:'::/:::;':::::l::::l:::l::l::ヾ::;;;;;;ヽ //.ヽ\
,.'〃 ::// :::〃/::,':!:::::::l::::l:::l::l:::l:;`,;;;;;;;ヽ//,.,==、、'
,'〃::::/:/:,','l:|:::|:::l::|::::::::}!::|:::|::!::|;;;;l;;;;;;;;;l=' /,ハ ',
! l|l::::i::,'::i:::!|T工_!ハ:::::::|レ´工メ、;;;|;;;;;;;;;ト\=' ' 〉〉
, '! !::l::!::{:::!〃fj:;;i` ヽ::| Tir;;ヽ、;;!_;;;;;;;|ト,ヽ\_ノノ
/ ̄` ':ゝゞN'i` |t:;i! ` |.l::;ljノ'レ'|)};;;;lト、;;、` "´
,. '==、、. 〃::/::|::li '''" , 'ー- ノ;;lソ;ノ;;;l.ll ;;} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄`\\!|{::{: ::|::|;ゝ、 !ーi /:;;;l;;;;;|;;;;|;;!ll ;;|、 _ノ ここはわたしのスレですね
ヽヽ,Nヽ!W !v` .` ’ ´|∠ノレノ;ノ!!' l|,;;!ヽ\ ̄\_____________
| |}'´ ヽ\_ ,.. 」、´_」、 ノ;l.| ヽ\
ノ´,. -‐「|「´ / `(t)- ‐ ヘ、 .|.| ヽヽ
/'"´_ ,.| !! ,'ニ_ー- _ノ \_ l | } |
/ /,. l ll l フ >,、 | | | |
/ / ヽヽ. | /_ ... = 彡 ' ´ヽ | | |.」
/ ,.-‐.ニー〉n!/ニ -―  ̄ / `、 | 」
.. -‐  ̄{〈〈 〃ハ〈 ̄ヽヽ / l
! ヽヽ///| |ヽ. ヽ〉 ヽi !
.lヽ ` //l|.| |ヽヽ/ ヽ| ヽ |
l ` // .l| | | ` !、ヽ. '
俺もワーズワースはエロゲの方が先に知ったな...
昔危うく恥かくところだったよ。
『カナン 約束の地』も中東事情や宗教にうといから意味はないもんだと思ってた
>>197 なぜか真っ先に「林間学校」を思い出した。
>194-195
ごめん、頭が同化してたらしい_| ̄|○
98時代のが先生主役ばっかりだった希ガス
それか教育実習生かな
昔のエロゲはバブルの残り香がここちよかった
妹が某エロゲの2作目キャラと同名で(漢字一字違い)
会社には同じエロゲの1作目と同名の人が・・・
>203
よし、明日からお前がゲームの主人公だ。
とりあえず明日の朝はパンくわえたまま曲がり角を全力で駆け抜けろ。
そういや昔なんかのエロゲーで鯱男だかしゃちおだか
そんな名前の主人公いたなw
しかし、現代は親のオナニーの延長で名前を付けられる子供が多いのか…。
名前に親の願いを込めて、何らかの意味を持たせてつけるという時代はもう来ないのかな。
アホか!
最近流行の大層な名前の漢字に意味は入っている
与謝野てっかんやあきこよりはマシ・・・・・・・だろうか・・・・・
グロリア98版のスキップ方法きぼんぬ
>>205 某級生2 「天道 新幹線」
ダチがウケてましたよ。
最近だったら「あやかしびと」の「愛野狩人」だろうか。
>>206 名前風味な文字を使った当て字というのが正解
>>210 ギャグマンガではありがちな名前だから、あまりインパクトないんだよな。
小池一夫の傑作ネーミング「愛飢男」くらいのヤツが欲しかった。
>>197 つ[教師一筋@インモラルスタディ]
先生が大変ではなく、先生の名前がアレ杉。
某スレでハート電子産業が現インターハートであると知り愕然…。
知らなかった。
変な名前からは外れるかも知れないが、長岡建蔵がシナリオのゲームで、
女キャラの名前が全部、男性有名人と同じってのがあったな。
大島渚とか。
卒業
吉永さゆりがやってくるヤァヤァヤァ!だっけ?
若手ジャニーズタレントの名字を使ってるのもあったような…
>>216 さすがに「いかりや」はいなかったなw
昔ハードオフで卒業の祖父倫X指定シールが貼られた奴を見かけた記憶があるんだけど、単なる錯覚かなあ
>>217 そっちはもっと凄いが。
赤貝ヌレ子
渦巻なると(あ、某アニメとちがって平仮名だけど)
スージー・ネギトロ
貝柱帆立
美樹本ぱある
他に
三浦みさき、蘇我野いるかとかがいるけどこれらはまだ普通の名前だな。
>>219 喫煙・風俗のシーンが原因で指定を受けて、当時も結構議論を呼んだ。
高校生が喫煙その他してるから問題って意見と、
それらはあくまでバッドステータスで、プレイヤーたる主人公が更正すべき状態だって反論だっけ?
コンプティークかなんかで読んだ覚えがある。
まぁ、喫煙は結構洒落になっていない場合もあるからなー
たばこはおとなになってから。
怒り野 ボツ子なんてのもいたな
>>219 正確に言うと卒業IIだな。
当時は祖父倫規定にR指定がなかったので18禁指定になってしまった。
226 :
名無しさん@初回限定:2005/05/17(火) 20:44:54 ID:rolLPwnL
>>205 いや、今でも何らかの意味を持たせてつけるのがほとんど。
ただ、変な漢字を使いたがるのが多くなったな(特によくある名前の方に多い)
花音(かのん)は、娘の名前を付ける時の候補にあがったな。
子供が産まれて名前をつけたことがないとわからんと思うが
何か思い入れのある名前でもないと、名前を1つに決めるのは
なかなか勇気のいること。
うちの場合は、画数なんかも調べたため、苗字との兼ね合いで
「花音」が候補の1つに上がった。
ま、結局ボツにしたわけだが。
ちなみに、鍵ゲーはやったことがない。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
o
゚
|iヽ /li
〃 '⌒´`ヽ.
Kiミ!|ノノ))))〉
ノ ヘ.|l.^ -^ノ| という夢を見たにゃあ♪にはは
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
// ̄ ̄ ̄フ /
/ (_つ_/ /
(______ノ
漢字の当て字がつくだけで、もはやどこの国の人間なのかはわからなくなってきてるな。
意味といっても、当たり障りのない当て字の漢字の意味がついてくるわけだし。
ハーレムブレードがおいしそうな名前ばかりだった。
シェイク、杏仁、ショコラ、マフィン、etc...
顔がでてこないキャラはマルゴトバナナとか投げやりな名前なのも笑えた
なんか、国際性を考えてるらしいよ。>最近の名前
だから、当て字が増える。
明治時代じゃあるまいし。
国際性とか何とかいって、全部西洋系(?)の名前なのが
日本人っぽいよな。
件の与謝野晶子の子供は4人くらいいて名前はアウグストゥスとかそんな名前だった
おとんはてっかんだからバリバリのチォッグパリなのにその名前
いい加減スレ違い
>>221 >>225 ありがとん。やっぱり存在したか。R15ってことは乳首すら出ないのにX指定くらっちゃったでFA?
TOWNS版DALK、isoでどうしろと…
ISOだからどうした?
>232
モアイ馬鹿にすんなー!
BGMが笑点
モアイと来ると生き字引の筆の『喪哀』しかうかばね〜
このスレの住人なら
娘→おっぱいん、ふとももん
息子→肉男爵、マスケット銃
と名づけるべし。
もっこりまんは時代的に微妙
無政府主義者の大杉栄みたいに、子供に、ネストルとか魔子とか、変な名前を
付けまくるのもアレだなあ。
246 :
97:2005/05/20(金) 22:10:54 ID:f2ZB9Dgm
さっきやっとハニーキング倒した。
小判を20個ほど使ったが・・・
一応これでエンディングなんですかねぇ。
上への階段はあるので
さらに進め、ってことなんでしょうか・・・
247 :
99:2005/05/21(土) 00:38:52 ID:8YAxw8MR
>246
後は、飽きるまでじゃないかな。たぶん。
248 :
名無しさん@初回限定:2005/05/21(土) 01:53:36 ID:MwHGVxtS
249 :
名無しさん@初回限定:2005/05/21(土) 01:55:32 ID:cuBcz6xh
保守
最近大昔のエロゲ雑誌を探してるんですが
東京内でいい店ないでしょうか?
ちなみに地元の小さな店でパソパラ創刊から七号まで発見しました。
>>251 いくつか揃ってるとか、そういうのは滅多にないよ。都内でも。
オクを見回る方が早かったりしそうな気がする。
ないしは、小さな古本屋を足で探すしかないな。こまめに。
自分、パソパラの2号だけ無いんだよね、初期のヤツ・・
欲しい・・
家の押入れの中にあるぞ、多分。
>251
>最近大昔のエロゲ雑誌を探してるんですが
このスレでパソパラが大昔は無いんでないかい?
>>256 最低でも、サイズが変わる前のテクノポリス時代でしょうか?
健全雑誌になる前あたりで良いんじゃないかい
テクポリは創刊当時はエロゲとは全く関係ない雑誌だったんだがな。
Hackerって雑誌が昔あったと思うんだけど、どうなったんかな?
(たぶん休刊?)
それに袋とじされてたPINKY・PONKYのCG見てこちらに.....
>>260 Hackerという雑誌は知らんが、ぴんきぃぽんきぃからエロゲに入ったのは
漏れもおんなじ。
東京ナンパストリートMSX版…
今の雑誌しか知らない奴には信じられないだろうな…
かつてのBugBug誌は一般ゲームの名がメインだった事を。
>>260 Hackerか懐かしいな。ひょっとしたらまだ残ってるかも。
毎号買っていたんだが、休刊になっちゃったんだよな。
面白い雑誌だったんだが、売れなかったんだろうな。
リア厨の頃に買ったBugbugの1992年12月号が最初かな。
あのころはエロゲー雑誌一冊買うのもどきどきもんだった。
一般雑誌だが消1の頃、塾(公文式)にI/Oがあって、
my lolitaだったかが紹介されていたような遠い記憶もある。
漏れはコンプティークの袋閉じ派だったな。
あの頃は麻宮騎亜があんな売れっ子になるとは思ってなかったw
ヴァグランツ面白かったけど
コンプティークの袋とじは懐かしいな〜
あれに書いてたやつがあるAVギャルを想像するだけでナニに手も触れず発射できるというの見て
リアル厨だった俺は大人ってすげ〜と感心したもんだ。
>>264 Hackerやっぱり休刊ですか
TheBASICやバッ活より好きだったんだけど
>>267 そいつはリアルに凄いと思う
多分イメージング力が凄く高い
>267
吊端撃彦(JOT永世名人)か
JOT
過去良い
久しぶりに竹井正樹原画物を見たんだが
陵辱系は違和感感じるし微妙にキモい絵になってる
同級生1、2の刷り込みからは一生逃れられないようだ
山田太郎(仮)ならまだイケる
竹井そんなに変わったとは思わないけどなあ
竹井の絵そのものが今の多色には合わない気がする
色数が増えると何つーか「けばい」印象が増すんだよな・・・
出た当初は、ケバイというかクドイという印象だったけどな
ただ、卒業を先にやったせいで、妙に興奮した覚えはある
第一印象で絵柄に抵抗があっても実際遊ぶと気にならなくなってくるよね
竹井キャラは目が死んでるから嫌い
ケバイってのはよくわかる
色数が増えて便利なソフトが増えて・・・
昔のCG職人ここにありって絵が減った感じがする
279 :
名無しさん@初回限定:2005/05/28(土) 21:12:05 ID:iDD8QhmR
>278
>昔のCG職人ここにありって絵が減った感じがする
それは言えてるなw
それはそうと竹井は「同級生3」を待ちわび過ぎて
もはや私の中では過去の遺物になっていましたよ
卒業の塗師=ジーザス真島
流石、上手かった
同級生1と2をほぼ同時期にやったけれど1は魅力的で2は確かにケバイというか
感性重視から漫画家とかにありがちだろうけど、ややリアル指向が入ったような
感じはしたな。1は知人のPCで2は購入してだったのだけれど。
CGが映えるかは「絵+塗り」だろうからdos時代は色数が少ない分、白基調で
色がくっきりして見やすいとか、いい加減な配色では保たないとかあるのだろうね。
以前から98時代のものと最近のものの気に入ったCGを画面保存してみたりするけれど
気に入るCGの割合は98も高い。
もちろん当時の印象を引き摺ってる面もあるだろうから。
メルメルはCG職人ここにありすぎ
普段は中間で使うタイルパターンで、恐らく肌の質感を出そうとしたのだろうが、
クドいだけだった希ガス 特別上手いわけでもなかったし >メルメル(後期クィーンソフト)
今の竹井は相当ケバイ
今の横田はデブすぎ
好きだったのになぁ
誰か分裂守護神トゥインクルスターのMIDIを吸い出す方法を教えてください
CALはクラシックの名曲が多いからな。
アリスソフトの多段影。 ラセリアはすごかった。
エロゲに限らず・またCG/BGMに限らず、昔の人は凄かった。
>>285 ムービー見てきた・・・やかましい・・・ダメダコリャ
ワイルドフォース
どれもこれも名曲ぞろいだと思っていたけど
クライマックスで「怒りの日」が鳴ったときには
それまでの曲の印象が一遍に消し飛んだ罠。
>>287 今デモ確認したけど、エフェクトに力入れすぎてる気がする
デモムービー自体もUのほうがいいな
いやエレナより振り向きリリアがいいという訳ではなく
あとNIKEのラストでかかる曲も、結末と重なっていまだに忘れられない
たまにBGMモードで聞くとしんみり
レクイエム ニ短調 K.626 から
Dies irae ですね。
ぜひ、コンサートで生演奏を聞いてみてくださいな。
鳥肌たちますよ イヤ、ホントニ
フォアナインはBGMの外れが無いと言って良いメーカーだった。
98関係ないけど
小学生のころ餓狼2のクラウザー
ステージでDies iraeにハマって以来
レクイエムのCDが20枚も溜まってしまった
10何年もイースのリメイクや他機種版が出るたびに買っていたが今年ようやく愛想が尽きた
一緒や!!
ファルコムサンも少しはユーザーの気持ちになってみるといいと思う
>>293 リメイクや移植が悪いとは言いませんよ。
ただ、ファルコムのは、やり過ぎなだけ。
新作を出すことによって 見捨てる客 < 新規に獲得できる客
という図式になれば、まだまだYsで食っていく気があるんでしょう。
漏れは、ファミコン時代が限界だった。(かなり早期に見限ったものだ)
最近のエロゲの移植の話になると、新キャラ攻略とかで
鬱憤が溜まってる奴が多いだろう。
メーカーも移植前提のようなキャラクター作りをしてるし。困ったもんだ。
>>293 逆に今度のYsVは興味あるんだけど(98版とMSX版は遊んだ)
WIN版はT・U以外買ってないし ↑
すごく重かった
296 :
293:2005/05/29(日) 18:37:16 ID:VkgxWnWi
でも正直次のys3は買うと思うんだ・・・・・
でも大丈夫
曲芸商法とやらには全くハマってないから
しかしRuneにはやられた・・・・・・・・
PS2で出るYsは買ってしまいそう・・・
Ysってエロいんかい。
秋葉でエロゲーみつけられんかった。
いったいどうすればいいんだい。
YS2のオープニングにエロを感じた人挙手!
(-_-)・・・
エロじゃなく、萌えと燃えだな
>>299 エンディングの像にハァハァしたことならあるが。
FXボードが壊れたorz だれかエミュつくってくれないかな...
マジックエンジンの作者が作っていたはず。今はFXエミュの方は音沙汰が無いが。
SSが沢山出ていて、期待出来たんだけどなぁ。まあ気長に待とうぜ。
Ys Eternal ではフィーナをMask of eyesつけて見るとスリーサイズがわかった
>306
エターナルでは神殿でフィーナを助けると村まで連れて帰るイベントが発生する。
その時後ろをついて来るフィーナを袋小路に追い込んで、マスクをかぶったまま
追突するとスリーサイズが表示されます。
上から100−100−100
なんや寸胴やん!!
GOKKO Vol3で最初のエッチで何故か詰まる・・・なんでq@ろうか?
間違えた、GOKKO Vol3で最初のエッチで何故か詰まる・・・なんでだろうか?
>>307 あー、一番最初の出会いか。あそこから村まで連れて行くときにフィーナは弱いんで、モンスターにばっかり気を取られてて、下手するとフィーナが殺されてしまうこともよくあった。
そうか、そんな技があったのか…
モンスターにやられるフィーナハァハァ…
触手責めされるフィーナたんハァハァ
くだらねーネタだと思ったが、念のためフィーナ、スリーサイズでググって見たら本当なんだな。。。
100−100−100が本当だったのか!
なんでドラえもん
ドラえもんは129.3-129.3-129.3じゃなかったっけ?
俺が小学生の時は100−100−100だったが‥
オール100はドラミのほうじゃなかったか
そのドラの数字って身長・体重となんかじゃなかったっけ?
まあ超スレ違いだが
ドラえもんの誕生日は21 12年 9月3日
身長129.3cm 体重129.3Kg B129.3 W129.3 H129.3
ちなみに129.3というのは、その当時の小学四年生(?)の平均身長らしい
それより頭ひとつ高いのび太たちは、巨人世界という検証してるページが合ったな
エロゲ最近のはやってないのですが(AIRが最後かな)
部屋を整理していたら、電撃ナース、同2のCDが。
あんまりにも懐かしくて、いろいろ思い出しました。
いな〜づま どしゃぶりあ〜めの こうさ〜てん ひとりま〜ってた
記憶に残っていたゲームってアリスの数作(特にプロG最高)とこいつぐらいなぁ。
でも全然話おぼえてないんだけど。
あやよとともこがゲスト出演してたのは電撃ナース2の方だったけ?
1だよ。2はやってないので確か。
おたんこナースとぼけナースとして出てきた。
田所氏もあれから流転したよなぁ・・・。
なつかしいね。
なーあすーなーあすー
でんげきなーあすー
安楽死の処置
近くのリサイクルショップに9821Nr13があったけど、
これってバラさずにHDD換装できたっけ?
スレ違い
…だけど、4.3Gまでならな
見てみた。うひはぁ〜〜〜('A`)
思いっきりリンクの色が変わってて見飽きてる、
鬱ゲスレ住人兼、邪悪ヒロインスレ住人の漏れ。
激しくガイシュツ
話題になったSchool Daysのノコギリ女より、いまでも強烈だな
何時見ても、スバラシィ。
あの頃のフェアリー/カクテルに戻ってくれたら
もう一度信者になってやるのだが。
うむ、素晴らしいね。
謎も糞もない所が減点。
インターハートとかのクソゲー(動作も重い!)やった時の方が
よっぽど気分悪くなったけどな、オレは。
>>332 それ先月のやるドラスレのログでも紹介されて…orz
話題を変えて、カスタムメイト3の絵師の「ふじみや いと」って
他の作品でも描いてました? ぐぐっても今更何も出てこない(´・ω・`)
>332
いいねぇ〜。
最近では、ちょっと鬱展開になったり血が流れるだけで糞ゲーだのグロだのモザだの制限だの泣き叫ぶ馬鹿が多いんだよな…
>>338 いや、謎も糞もないところがいいんじゃないかとw
>>341 シナリオの出来の悪さを、鬱やらグロで誤魔化そうとしてるゲームが多いから
非難の声があがるんじゃないか?
シナリオがしっかりしてて、鬱やグロに必然性があれば、今でもそうそう非難する人間は
多くはないと思うんだが。
>>343 イージーオーの「うちの妹のばあい」は、「バッドルートはマジ極悪
ですよ」と予め告知があったにもかかわらず、萌えエロ厨どもが
突撃>玉砕した挙げ句、口を極めて罵ってたが。
鬱やグロに必然性ってどんなのよ
あらかじめ紹介文で「殺人が」とか「突然の死が」とか必ず入れとけってことか?
必然というよりは「必要」だと思う。
もちろん、シナリオライターにとって必要なわけで。
適当に暴力とか殺人とかの所謂「鬱シーン」がないと
起伏のある話が書けないのが多い。
手っ取り早いのは、交通事故ネタかな。
とは言え、本当に必要なら、それは「必然」になると思うよ。
たとえは悪いが
殺人が起こらないと、火曜サスペンスが出来ない
とか。
347 :
343:2005/06/08(水) 09:57:17 ID:GuH4eoxd
>>345-346 すまん、誤解を招いたようだな。
「鬱やグロがとってつけたようなものではなく、ストーリー上、鬱展開やグロ展開を入れる必然性があるなら」
って言う意味ね。
>>346 シナリオライターに必要ってのは、あまり評価できないな。
単に鬱やグロや泣きを入れないと、シナリオ的に盛り上がらないから〜
なんてのは、そのシナリオライターにとって必要なだけで
やっぱり糞だと思うが。
鬱やグロが、そのゲームやシナリオの根幹部分に関ってきて
初めて「必然」と言えるのではないかと。
ぬるま湯に浸った大団円話にはもう飽きた
竜退治はもうあきた。
ではドラゴンが前座でボスはコボルトということでひとつ。
PC98時代の話をしようよ。
じゃあポゼッショナーの犯人(?)について語ろう!
♪もう戻れない〜
殺しのドレス3の犯人について
話をしようぜ
>>350 ってメタルマックスの話じゃないの?
どっかにあのころの CM を補完してるサイトがあったような……
犯人見つけにデパートに行ったら、
豚と合い挽きで100g60円台の変わり果てた姿になってしまった俺が来ましたよ
>357
個室ビデオ「ときめき」のことか?
個人的にはマリアに捧げるバラードが好きだったな
人気無さそうだけど
>>358 win版は絵が書き直されたのはいいが全員デブキャラになってたな
>>360 いや俺も好きだ。
ラストを下手に盛り上げようとせず、淡白に流したのが良かった。
しかし、最初のパーティの苦行と、物語の終わりどころを見誤ったのか、
ズルズルと引き延びていった感の強い終盤にはいい加減うんざりしたが。
マリアに捧げるバラードも悪くはなかったけど
ハードカバーシリーズは第一作のネクロノミコンが一番出来が良かった気がす
まあハードカバーシリーズは全体的にかなり好きだった。
一般だけどそれ以前のデッドオブザブレインシリーズやマリンフィルトが結構好きで
その流れに近い感じがしてかなり好みだったな。
>>362 同意
最後の方グダグダだった感がある
個人的には助手の娘とのHシーンが欲しかった
マリアに捧げるバラード。
フラグ立てのために人に話を聞いて聞いて聞いて聞きまくったイメージしか残っていない。
天本英夫が出てたのはなんだっけ?
>>363 実はネクロノミコンのBGMが、機種を問わず、全ゲーム音楽で一番好きかも。
街で流れる音楽には痺れた。
あの絵のタッチや暗い雰囲気もたまらん。
しかしクトゥルフ。
>>367 持ってるからやってみるか・・・・・・・
ってゆうか、俺これ何年前に買ったんだ?
>>367 俺も街の音楽は好き。昼も好きだが、夜も良い。
ELLEの次くらいに好きだ。
クトゥルフのファンがケチョンケチョンに貶してたのを見たことがあるが、
俺は原作をいい感じにアレンジしていたと思った。
エロ絵がエロくないことを除けば。
クトゥルフのゲームって他になんかあったよな?
エロだとそれだけだったかな。
アボパの涼崎シリーズと姫屋のYESHG
人口失楽園マダー
人工失楽園でした、スマソ。
これほど長く製作中の作品、見たことねぇ
昔、コミケで原画家とシナリオのやっているサークルにいって、人口失楽園が何時出るのか聞いたら、
非常に困った顔をしていたのが今でも印象深い。
ネクロノミコン・・・なんだっけ?
インスマウスの影とほぼ同じ感じのストーリーのやつ?
アボパのは何年か前にメーカーサイトで開発休止コメントを見た覚えがあるが
古さなら水龍士3辺りが最古参の1つだろうか
>375
うん、でも主人公は無事に街を脱出できないお話。
違った、脱出エンドもあったや。でも結局報われない話。
>>369 閉鎖空間スレの住人ですね?
>>373 俺の98メニューには、今でも人工失楽園のための
スペースが空けてある。
>>359 ドラバスかぁ。竜退治っていうならドラスピがデフォでしょ。
曲が良いんだ、これがまた。特に6面。
ここで死んじゃうと復活がエライ大変だったけどね。
いや竜退治はドラゴンバスターだろ、どう考えても。
ドラバスだな。ドラゴンズレアでもいいけど。
>竜退治っていうならドラスピ
それは竜が退治。いや竜退治でもあるけどさ。
>>364 非常に残念だった
結局、助手がどんな目的で主人公に近づいたかもわからなかったし
つうか、どう考えても犯罪を促したのは、精神科医だろう
って思いながらエンディングを見ていたよ
>376
俺が今でも待ってるもの
水龍士3
王宮騎士団物語
本当のCAL3がやりたい・・・
あれは酷すぎるよ。
Queen's Library の続編。
ラストで、いかにも的な伏線をはっておきながら、放置。
あのシステムも良かったのだが。
98ゲームは今でも結構持ってるなぁ
まだ98>Windows
の勢力分布
>>386 漏れも同じ勢力分布。
しかも、今でもヤフオクとかで入手しそびれてた98ゲーが増殖してるので
差は広がる一方w
>Queen's Library の続編
そんなのあったっけ。
それとも、続編がやりたいって話?
>370
Windowsならみつかったのあるんだけど
98はそれしかなさそうっす・・・・・・・・
にゃー様だかにゃる様だかが出てくる魔法少女ものは窓でしたっけか。
?
何を持ってクトゥルフと言ってるのか定義が分からないんだが
>371に書いてあるアボガドパワーズの涼崎シリーズは
黒断でアル・アジフとかネクロノミコンとか、Esでダゴンとかディープワンが
どうこう、というシナリオで、凍結された人工失楽園も黒断の続き
YES!HGは豪州怪奇紀行でディープワン他が出てきて封印する話
最近はクトゥルー物だとデモンベインの印象強すぎるな
全然違う気がする
スレ違いも含めて
>391
マジカル☆ディープワンは窓ですな。
winゲーのクトゥルフ話がしたいのならエロゲ版の伝奇スレでやったらいいのでないかい
前の伝奇スレで微妙に盛り上がってたこともあったよ
>クトゥルフ物
某掲示板より転載
【一般】
ラプラスの魔 [ハミングバードソフト]
アローン イン ザ ダーク [アローマイクロテックス]
ティラムバラム [ライトスタッフ]
サイレントメビウス [ガイナックス](書物や大学の名前のみ)
シャドウ オブ ザ コメット [エレクトロニック・アーツ・ビクター]
偽典・女神転生 [アスキー](モンスターのみ)
妖撃隊 邪神降魔録 [日本テレネット](モンスターのみ)
【アダルト】
ネクロノミコン [フェアリーテール ハードカバー]
黒の断章 [アボカドパワーズ]
ESの方程式 [アボカドパワーズ]
YES!HG(欧州怪奇紀行) [姫屋ソフト]
そういえばサイレントメビウスは、そういうネタだったなあ
以前書いてた人がいて調べてみたけど作者が大活躍してたのは知らなかった
ティラム・バラムとは懐かしい
Jokerも西部劇時代の米国で人外、吸血姫が活躍のホラーだな
401 :
名無しさん@初回限定:2005/06/11(土) 22:37:00 ID:rbrJGIpi BE:159934695-#
GUN BLAZEの敵は軒並み某ガイドブックそのまんまのが出てきてたな…
漏れも当時は若かったから出来たが、ティラムバラムって率直にクソゲーだったな
つかライトスタッフってやたら長いとかで結局アルシャークもエメドラもリタイアした
なんか昔のほうがさりげなくマンコ見えたりしてイイ感じだね
スクリーンショット付でPC98のゲームできればエロゲ
を紹介してるサイトとか知りませんかね?
>405
PC98Libraryでググれ
ネクロノミコンのCD版を手に入れたんで動かしてみたんだが
かなりいいね、これ。
FM音源とかしか聞けなかった当時にこれを聞いたら
それだけで逝ってしまうだろうに・・・(;´Д`)ハァハァ
今日ふと思ったんだけど、elも救いようの無い話だよな
ENDで看視者を倒して自由になったと思っても、またそれの看視者がいて
ループの可能性が高いし
チェンソーによる風呂場でのルッカの惨殺死体がインパクトが強すぎた.....
俺も触発されてネクロノミコンやってるが(初プレイ)
ゴンゲーゴンゲー・・・と別のゲームが頭に浮かんだ
アルシャークはなぁ‥‥
バギーで出撃して、目的達成し、またバギーで戻るの面倒で帰還魔法使って船に戻るとだなぁ、
ジョーがレベルアップして次のバギーを作れるまでバギー無しプレイになるんだよ。
思わずメーカーに電話しちまったよ。「ジョーのレベル上がるまで待ってください」だとよ。
ハマリ、でも無いんだが地獄プレイだったぜ。
X68K版は修正されてたけどな。
>>406 405じゃないが、こんなサイトがあったのね。しかも韓国の人が作ったのかこれは?
よくまあ頑張ったなぁ。
>>406 一般ゲームになると、途端にスクリーンショット掲載率が低くなるのが
何ともw
言葉がわからないから何を書いてあるのかわからないけど
「狂った果実」のコメントが妙に長いし。
413 :
405:2005/06/13(月) 12:11:29 ID:Ev2twMz1
>>406 おおお!!
こんなのを待ってました!!!!!さんくすーーーーう!!
>>398 >偽典・女神転生 [アスキー](モンスターのみ)
ここでそのタイトルを見るとは思わなかったよw
つーかあれは一般ゲーだけど、普通にエロシーンがCGで出てくるからなぁw
セークスシーンでは「腰をひきよせる」だとかエロ選択肢バリバリだったし。
とかく、色々と世紀末アダルトな世界観だった。
悪魔とのエッチも可能だし。
神殿の巫女を何度も犯してしまったりした
超遅レスだが、これだけは…
>376
王宮騎士テンプルマスターの事かーっ
今でも悔しくなるorz
今思えばロマンシングサガに近いものがあるのかも知れない。
マルチ展開するRPGなんてあの頃なかったからログインの広告を見るたびに
ワクワクしたものだったが…
叫び間違えた
>384だった…
417 :
384:2005/06/13(月) 20:08:30 ID:AE2j9e8h
あ、テンプルマスターだったなそういや。
ポプコムで見た時から期待してたぞぅアレには。
マルチ展開といえばサバッシュ2ではなかったか
漏れは炎上師匠のコラムしか印象がないが
>>418 俺、ソイツもの凄く嫌いだったんだけど。
他にも嫌ってたヤツ、いっぱい居たみたいだが。
>>420 当時のポプコムのヤツのコラムに、開発の打ち合わせに行く度に
大喧嘩って書いてあったよ。
いろんなゲームをこき下ろすんだけど、ファイヤーエムブレムを頻繁に
叩いてた。
「ファイヤーエムブレムは糞ゲー」とか書いてあるんだけど、ある時理由が
書いてあった。
「実は俺ファイヤーエムブレムやった事無い。やった事無いのに何で糞ゲー
かっていうと、俺がプレイする気が起きないから。
俺にプレイする気を起こさせないから、糞ゲー」
こんな感じだった。
>>421 あの人は物によっては「それで叩くか?」って理由で
叩くからな…
ブランディッシュの時は「でもこの話は俺も前に考えてた、
だから〜」という理由を付け足して叩いてたな。その前に
書いてある「ダンマスを2Dにしただけじゃねーかよ!」だけで
叩くならまだしもそんな理由を付けて叩くとはな…と思った。
ポプコムは、くつぎけんいち絵にどきどきしながら
まるでエロ本買うような気持ちで買ってた思い出が。なんて青い(つд`)
でサバ2。またじーさんがなんか言ってるよと思いつつ、
妙に自信満々なのが鼻について、貶すつもりで買ってみた。
そしたら結構面白くて敗北感w
グローディアの人、頑張ったんだろうなぁ。
「りんご もぎ」だけしてたと友人が言ってたな 確か
>>418-423 昔も今も,ゲームのレビューは悪い事を書かないで良い部分を強調するから
少し古いゲームを扱っていたがゲームをダメだと言うのは貴重だった。
昔は雑誌のレビューを読んで面白そうだと思って購入してプレイをして騙され
たと思ったことが何度かあった。
コンプティークの押井守レビューは好きだったな。
本音丸出しで。あれ読んでドラゴンウォーズとかの
スタークラフト系に手を出した。
もちろん袋とじも読んでたけど。
いまだに福袋と聞くとティンコがたってしまう
とうとう実機の電源がおしゃかになってしまった。
177と人形使い2が機動するような機体ってあるかい?
>>429 人形使い2ならWIN版があるけど、
177はなぁ・・・
ディスクが無事ならイメージ吸い出してエミュでやった方がいいな。
どうしても実機にこだわるならお勧めしないけど。
今の内に秋葉で捨て値で売られてる98買い占めとくかぁ
買い占めるとなるとちょっと大変だな
じゃあ予備と予備の予備と予備の予備の予備ぐらいで我慢しとく。
2回以上言っちゃダメなんじゃないカナ ダメなんじゃないカナ
アキバの98は値段高めな希ガス。
>>429 電解コンデンサの交換で直るかも。
電源開けなきゃならないけど。
つうか、ここエロスレだよな?
非エロスレと間違うからそっち行ってくんないかね?
>>435 NEC専門店のぞいて見たんだが
三万から五万の価格帯だなぁ
一時期一万前後で推移してたことを考えると高い
>>436 昔からエロゲ話の合間に非エロゲ話挟んでるんだし何を今更
昔は一般ゲーでもぽろりとお色気CGあったりしたなあ。
水龍士とか。
サイレントメビウスはあの馬鹿高いの我慢してシャワーシーンのために
買いましたよええ。
439 :
名無しさん@初回限定:2005/06/15(水) 16:28:12 ID:mZ/HycPc
ハードオフでみっけたディスカバリーのValkyrie起動したら
「○○(キャラクター名)」の身長を入力してください。身長はヴァルキリーの本を参照してください。
とか表示されて始められないんだけどマニュアルも付いてないし無駄足ですか(´・ω・`)
適当に入力したらあってたのか先へ行けた。(`皿´)ウゼー
つマニュアルプロテクト
>>438 オホーツクでバスローブの女子大生がタオルを取ってくれるという
情報に必死になってたあの頃(ファミコン版だけど)
ナディアもなんかエロかったなぁ
原作見たこと無いのに買った
せーのっ バルキリー!
ナディアは、おまけの本(ひぐちきみこ)の同人誌の話が笑えた。
TWINCOPYでもOKだろ
447 :
名無しさん@初回限定:2005/06/15(水) 21:00:39 ID:IFcnAaq7
マニュアルプロテクトされてるものの
対処法書くのはちとアレではないのかと
カオスエンジェルズのアレを
全部書くとか?
見ただけで嫌になるけど。
Valkyrie随分動かしてやってないな・・・
そういや内輪にしか教えてない自作攻略サイトが
なんか格ゲー攻略総合サイトみたいなところにリンクされてて
かなりあせったな。馬鹿写真とか載せまくってたから。
エミュかなんかで対戦できるようになってたりしないのかね。
ギャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
今きづいr田447のとこおれのだしゃしんけせねーーー
しかし、439は440で自己解決してるのに何故皆でレスを付けたがるのかよくわからんな。
やっぱ自力で直すしかないか。
エロゲー出来る本体くださいで対応してくださった紳士がなつかしいよ。
エリカとか団地妻とかはFDベースであるんだろうか。
しゃしんみれねえ
454 :
名無しさん@初回限定:2005/06/15(水) 22:26:57 ID:NG/jBvkx
>>偽典・女神転生 [アスキー](モンスターのみ)
>ここでそのタイトルを見るとは思わなかったよw
>つーかあれは一般ゲーだけど、普通にエロシーンがCGで出てくるからなぁw
>セークスシーンでは「腰をひきよせる」だとかエロ選択肢バリバリだったし
な、なんだとー!?昨日、買ったまま積みゲーとなっていた「偽典・女神転生」を
PC−9821v7にインストールしようとして失敗。
(なんか俺のPC−98、MS-DOSに問題あるみたい)
ま、エロゲーじゃないから良いか・・と思ってたところなのにエロいシーンあるのかよ・・・。
PC−98といえばYU-NOを途中までプレイしてやめたままだ・・・。だって攻略ページ
読んでも複雑すぎても攻略できない。
>>449 今のスキャナーなら普通にスキャンできる
>>435 この間かった9821Ra266は4600円だったよ。
やばいのだけ消したよ!死ぬかと思った
あー対戦してぇ
Win版に移植されると期待してた時期が懐かしいなぁpq
カスタムメイトにハァハァいってたのが懐かしいなぁ
ヴァルキリーのキャラランクって
ラスボス>>コマンド投げ>主人公>溜め≧ロリ>巫女さん>>通常技
でいいのかな?
>>460 俺の中ではこうなっている。
佐里>萌慧>乃霧 (しかと原画キャラの超えられない壁) >>敦子>めぐみ>桃子>羽紗木
ただし有志配布の別ver.は対象に含めず。キャラバランス全然違うし。
キリヤマも後になって「MAID iN HEAVEN」とかやって名を上げたけど、
ヴァルキリーの頃はまだまだだった訳か。
なんか独り言の五月蝿い人がいますが。 >ID:2CcPVVSE
>>462 ver1.04ってメーカー公式じゃなかったの?
>>462 あれキリヤマ太一?
全然似てないけど・・。
しかとみよじゃないの
467 :
461:2005/06/17(金) 12:15:32 ID:H6LnrNQC
>>464 1.04はコンボ表示が出るようになった、公式最終版だよね?
別ver.ってのは、確か当時東Bとかに居たIOSTREAM氏(だっけ?)らが作った
非公式パッチで、各キャラでPREMIUM/EXTRAとKOF98みたいに2つに分化したやつ。
一部の技にふっとばし属性が付加されたり、萌慧のシューメイカーレビーキックが単発で
立ちPより減らなかったり、羽紗木のウィップバスターが激減りすぎで、こんなの羽紗木じゃないやい!
…と各種バランス変更がなされ、ある意味原型をとどめなくなったもの。
>>466 1・夢空萌慧、英田佐里、後醍醐乃霧
2・友原敦子、青山桃子
3・戸川めぐみ、白樺羽紗木
キャラは↑の原画家別3グループで、しかと氏キャラは1、
2は不明(自分の記憶にないだけ)、
3がキリヤマ氏?ってことじゃないかと。
まぁ自分もかなり記憶がおぼろげで、そもそも2と3って本当に原画違ったっけとか
いろいろ混乱してきてるんだけど。…もう年寄りぽorz
469 :
Kenzoo:2005/06/17(金) 20:17:01 ID:Mnv6ESLA
>>468 ってゆーかゲーム起動できればクレジットがあるわけだが。
2がねぎたま氏、3がキリヤマ氏だな。
まぁ自分は今の今まで3がキリヤマ氏だったことに気付かなかったわけだが(ぉ
一番弱いの敦子じゃないか?
と、超必殺技の存在を知らなかったあの頃の漏れ
車道車道って言う香具師も結構強かった気がするが
なにぶん無印の奴しかやったことなくて
巫女面の曲が良かった
9801DSとかでプレーするとめっさ野太い声になってワロタ
ヴァァリキリーって結構面白そうだなぁ、こう聞いてると。
VGの出来がアレだったので、98で格ゲーなんてと思って手を出さなかったが、そんなに出来が良かったのか?
PC98なら決闘女王や剣踊り子はまあまあな出来だったがVGや人形遣いは確かにクソだった
そんななかヴァルキリーはいわば別格、というか多分PC98で最高の出来の良さを誇った
リアルバウト画廊伝説くらいの時期だったかな
そんな昔の話
>473
キムラGJ!
一番下の画像でタカくんを(ry を思い出したw
>>473 コレが当時のグラフィッカーなら実機で色鮮やかに魅せてくれたんだろうな
>>473 あぁ・・・色数低いほうがキレイに見える・・・
ここでヴァルキリーのV1.04とか有志版、くれくれはダメですよね・・・
でもほしーんすよ。
てゆか草の根の時代にはネットなんてとても無理でしたよ。
あこがれだったなぁ、アトランティスネット・・・いいなぁいいなぁ
なんか変な事書いてしまった、スルーしてくだされな
アンケートも送ったけどver1.01しかFD来なかったんで悔しかったんス
>>477 キムラはYU-NOにCGとしてクレジットされてたと思った。
yu-noは細緻なwikiまであるからスタッフ名も見れてしまう
隆夫という人かいな。むーむーと同じくelfから移籍したのかな
ガードキャンセルのコマンド投げが強すぎねえ?
しかもコマンド投げでダウンさせて再度コマンド投げで起き攻めできるし。
あれってリバサ風林火山かセーブザクイーン以外で抜けられるのか?
さすがYU-NOのグラフィッカーだな。
マジでプレイしたくなってきた。
485 :
462:2005/06/18(土) 11:44:42 ID:YdyCSPu4
>>468 昨日の事は覚えてなくても、10年前の事は良く覚えていたりするのが
年寄りというものだと思うがw
まあキリヤマの件は、単に当時はまだマイナーだったというだけの事かと。
キャラ担当は分からんけどスタッフロール
電脳制御 (Programme) 占地 たろう (TARO Shimeji)
人物創作/作画 (Character Design CG) しか とみよ (TOMIYO Shika)
人物創作/作画 (Character Design CG) 霧山 太一 (TAICHI Kiriyama)
人物創作/作画 (Character Design CG) ねぎたま (NEGITAMA)
背景制作 (Background CG) Mr.NIN (Mr.NIN)
作画 (CG) かよこ (KAYOKO)
脚本 (Monitorplay) 斎藤 維力 (WILLY Saitoh)
音楽 (Music) HuMI (HuMI)
挑戦者倶楽部事務局 (CHALLENGER CLUB Secretariat) みほ (MIHO)
特別感謝 (Special thanks) ゴジラ (GODZILLA)
制作人 (Produce) うりりん太郎 (TARO Uririnn)
>>483 萌慧:アステロイドトライアングル
佐里:スケアクロウ
乃霧:ゴッドセーブザクイーン
敦子:リリカルアッパー
桃子:なし
めぐみ:スパイラルボンバー(2P限定)
羽紗木:なし
起き攻めボンバーは以上リバサで返せる筈。
しゃがみ大P重ねたり、ブン回して仕込んでもかなり強いね。
6241入力のガーキャン狙いも理不尽に強い。牽制技が振れない。
>>478 確かに色数が少ない方が、落ち着いて見られる自分がいるよw
音声なしでいいから、本当に出してくれないかな
とか言ったら、グラフィッカーが死ぬんだろうなあ^^;
>>473 紹介GJ!
俺もワロタよ。
早速PIに変換してPC-9821ノートで表示してみた。
本当に遊んでみたいと激しく思った。
ちゃんと16色なのかな?って発色数調べたら3つとも15色。
まさかと思ったら、残りの1色、透明色用パレット(R:255 G:15 B:255)まで
指定してるよ(;´Д`)
>>488 やるとしても16色塗れるCGがどれだけいるかだねえ。
実質8年前に不必要になったスキルだし。
まあ、葉には、経験者なら10人位いるけどな。
>>486 おおサンクス。ヴァルキリー関連のページ見ても、
しかとみよさんぐらいしかスタッフ出てないんで、参考になりました。
にしてもこの頃のHuMIさんの曲は特に最高だった。
MIDI音源導入して月光聞いたときは心底買って良かったと思ったよ。
他にもCHEMOOLさんとか齋藤博人さんとか、MIDIにはいい思いさせてもらいましたわ(*´д`)
>>475 VGは「当時」で考えれば画期的だったよ…。
VG1は時代的にOKだった
VG2は時代的にギリギリアウトだった
うちのおんぼろ286じゃソードダンサー2もVG2はまともにプレイできんかったよ
音を切っても重々だった
両方無印は面白かったんだけどなあ
人形遣いは1はあれな出来だが
2はかなり良くなってたと擁護してみる。
>>495 おれ286の10MHzでVG2やってたよ…
音きってBGアニメきったらそれほど重くなかったような? >VG2
流れをぶった切って、ハースキュアリーに燃えたヤツが来ましたよ。
剣士と槍使いの2人だけクリアーした。
あとは巫女さんで挫折した ←使いにくかった
まあVG2でも格ゲーとしてはクソの部類だろ
その後アドバンスドVG2でようやく認められる出来になったとか
VGには狂信者がついてるからなあ。
何故だか分からんが。
X68Kならまだしも、98で格ゲーなんて気が狂ってるのかと思ったもんだ。
ハースキュアリーはね、雑誌の消しがずれてて
見えてたんよ。
しかも、結構真面目に描いてある。
速攻で買って来たら、もちろんでかいモザイクが入ってた訳だが…
其のうちバッ活にモザイクの外し方が載るだろうと思ってたけど、
結局ダメだった。
ソフ倫の規定で元絵にモザイクになったって知らなかったから…
>>493 確かに「当時」PC-98で対戦格闘ができるなんて想像もできない世界
でしたから、それを形にして出したというだけでも
VGは画期的でしたね。
そういう意味では、対戦格闘ものとして良くできているかどうかを
VGに要求するのはさすがに酷でしょう^^;
>>475
98の対戦格闘っていうと、一般ゲーだけどソードダンサーを思い出すなぁ。
というか、あれの本編はやっていないけれど、3000円ぐらいで出ていた
格闘版みたいなのをかなりやりこんだよ。
増刊号とかいう奴。
TGLは要は戯画なんだし、ジゼルのエロでも出しておくれ、とか思ったり
初代VGをやるぐらいなら、アーバンチャンピオンでも
やった方がマシだと思うなあ。
>>487 アステロイドとスケアクロウは、リバサで打っても
声だけ残してボンバーに吸い込まれる。
リリカルアッパーは知らんけどな。
マーシャルチャンピオンかアーバンファイトかどっちだ?
リリカルアッパーはショボイ
まあ無いと困るが
アーバンチャンピオンは木村絵が脱ぎませんからー!
残念!
ていうか、誰が脱ぐんだあのゲームで。
ポリスメンか?フゥー!
>>510 今の時代だと全バージョンがHDDに保存できて、もう感動(つД`
515 :
名無しさん@初回限定:2005/06/19(日) 13:03:00 ID:jC4YRmXi BE:191921696-#
>510
横からdです。
しかしエラく熱が入ってるね。
こういったパソ通独特な空気って結構あこがれてしまう(;´Д`)
・・・そして残念なのはこういった過去の遺産が
どんどん消えていってしまってるってことだよ・・・。
この前もFMP/PMD関連のファイルとか探してたけど結構消えてたりして・・・(´・ω・`)ショボーン
98で格闘は人形遣い1で懲りたので他はしらんが、
BRIGANTYやスチームハーツは内心「98で大丈夫か?遊べるのかコレ?」
とか思って買ったが面白かった
戯画は当時結構好きなメーカーだったが VGはいい出来じゃなかったのかね?
C-LABOのRUSTYはなんか好きになれなかった
>>516 RUSTYは「98でド○キュ○が遊べるのか!?」と思って買ったけど
途中で投げ出したな…
あとVGは当時としては結構いい方だったと思う。
ヴァルキリーなどの後発の物と比べるのは酷ってもんだし。
>>510 ありがとうございます…本当に。479です。
できるとこまで色々調べてみるつもりです!
バイナリ解析無しの完全手工業で@@;
本体は箱、マスタFD、マニュアル、ポスター付きで有るのでご容赦を…
静観してくださった方々、
道義的に問題の有る事をお願いして申し訳ありませんでした。
RUSTY、余りに難しくてWizardで無敵に。
あれ水平走査周波数24KHzにしとかないと、OPのタイミング合わないんだよね。
音楽はすげー良かったんで、PMD常駐させて良く聴いた。
格闘ゲームは苦手で殆ど買わんかった。
セーラー服戦士フェリスみたいなシューティング、もっと出て欲しかったのに。
ADVなんかに比べると作るの難しいせいカナ。
格闘者で「時空査察官ハヤテ」(アルテシア)が出ないのは・・・
マイナーすぎるのがいけないのか。
「クィーン・オブ・デュエリスト」は、まだ有名だったと思うけど、これも
出ていない希ガス。
シューティングだと、他にはスチハーぐらいしか思い出さないな。
何かあったっけ?
NIGHT SLAVEはシューティングじゃなかったっけ?
3Dシューティングならいくつかあったよね
ナイトスレイヴはレイノス
>>522 スペースジゴロ レッドコブラのことか!
唐突に巨乳ハンターとかいう”ダックハント”タイプの糞シューティング思い出した
シューティングなら、分裂守護神 トゥインクル☆スターも思い出してやってください。
OKだよな?
コズミック・サイコやREDもOK?
びよんどわー
消したんじゃないの?
消すなよ
そう言うなよ
あそこは専用ロダだからじゃないのか?
こういう話題はロカルー違反なんだから消したら消したでもういいだろ。止めとけ。
分裂守護神ツゥインクルスターのシューティングは要らない子。
ペーさん好きなのでゲームとしては大好きだ。
同人のオマージュ作品だけどすてぃーる銃娘くらいのシューティングなら欲しかった
トゥインクルスターのシューティングは
マウスに持ち替えるのも面倒だからキーボードでやってた。
ぎりぎりクリアは出来る。
面倒だ、とか言ってるが素直にマウスでやった方が楽なのは確か。
|
|'^i^ト,、
|'´⌒ ヽ.'
|]iノノ))〉
|!゚ヮ゚ノ! そ〜〜・・・
o旦o
||ヽ>
|け
""""""""""""""""
|
|'^i^ト,、
|'´⌒ ヽ.'
|]iノノ))〉
|!゚ヮ゚ノ!
oiS}フづ
||ヽ> 旦 <コトッ
""""""""""""""""|
|
|
|
|
|
| ミ サッ!!
| 旦
>>529 """"""""""""""""
なぜにお嬢さん・・・(;´Д`)?
ネタ無いんで、ハード関連で
はやくも部屋の温度30℃もあるが、98内蔵HDD3台の冷却少し心配になってきた
フロントに2個、天板に1個の8〜9cmFAN3つで冷却してるけどさ
Xvのケース狭いから空気の流れが悪いし
マウスの劣化問題にはおまいらどう対処しているのだ?
どこかで手に入るのか?
地方なのでアキバで探すってワケにもいかんのだよ
>540
数年前にXv用のHDDマウンター(開いてる3.5インチベイにHDDマウントする用)と
9821用マウス4つをNECフィールディングに注文して購入したよ。
流石に定価だったが純正の新品が買えた
>>540 HARD OFF等の中古屋があるなら、暇に任せて根気よく探すと
程度が良い〜極上ものまで見つかる事があります。
あるもので代用しようと言うなら、PS/2マウスを98に
繋げるためのコンバーターという物があります。高いけど。
理想は
>>541 ですけどね。高すぎ。
546 :
540:2005/06/24(金) 19:46:12 ID:3ZNoi544
おまいら、田舎モンの漏れに親切にしてくれてありがとうよ 参考になったよ
コンバータがあれば一生モンだが、やっぱ高いな
自作スキル持ってないし
ちょっと高めのマウスを買わざるを得なかったとおもえば安いもんさ
548 :
543:2005/06/24(金) 20:57:25 ID:vafXKTOj
>544
俺の目は洞穴か…。orz
完成品で4千円なら、その威力を考えれば安いね。
半田付けができる人ならベーシックキットを買って自分で
組み立てれば1900円ってのもいいな。98のマウスケーブルとか
PS/2のメスとかはジャンクから調達すればいいし。回路とファームは
公開されているから自分で部品を集めても組めるけど、
部品を差すだけでいいプリント基板が付いてくるのはありがたい。
80年代半ばくらいのエロゲ業界でのメーカーランクって聞いていいですか?
90年あたりからは当時の雑誌なども持っているので少しはわかるのですが、当時というと
天午後がすごかったらしい、くらいしか知らないもので。
当時の大手・人気5社くらいを紹介してください。
大手はまだ分かるが、ランク付けに意味があるのか?
てか、80年代半ばなんて黎明期もいいところじゃないのか?
ランク付けするほどメーカーも無かったような気がする。
80年中盤
エルフ アリス その他
80年前半
ジャストシステム その他
つっ……釣られないぞっっ!!
え、ものの本によるとエルフも(チャンピオンソフトはともかく)アリスも80年代末期発足のはずですが・・・
それにドラナイ・闘神までは無名、みたいなイメージがあるんですけど違うんですか。
まあ、個人的にレトロエロゲに興味があるだけなので
ランク付けとかに深い意味は無いです。適当に感覚で答えてくれればOKです。
どうせ入手・プレイは不可能だしなあ・・・
アリスはランス1で〜ってイメージだな
おお、どうもです。
エニックス、光栄のエロゲって現実の写真をはじめて見ましたよ(昔作ってたことは知っていたが)。
それにしてもチャンピオンソフトってこんな黎明期からエロゲ作ってたんですね。
つーてもずっと後のアリスCDでとりさんはチャンピオン時代を暗黒時代みたいに語っているので
「何かいろいろ作ってるけどどうでもいい」メーカーだった時代が続いてたのかな?
9821用純正マウスの定価って一ついくら?
聞くと不幸になるぞ
560 :
名無しさん@初回限定:2005/06/25(土) 08:25:00 ID:S8/xnWTb BE:106623656-#
ついにLIBIDOも・・・(´Д⊂
で、アアルも繋がらなくなってる訳だが・・・(´・ω:;.:...
アアルは1年ぐらい前に逝ってるよ
ラジ館の98専門店でたたき売りされてなかったか?>純正マウス
エロシーン抜きで100円ショップで売られる身ですな
>554
んじゃ適当に感覚で&個人的な奴をw
・PSK:ロリータ2は衝撃的だったw
USE ROPEとかUSE HAMMER とかRAPE GIRLとか有り得ないww
・チャンピオンソフト:フェアリーズレジデンスと慶子ちゃんの秘密。
ドア ニ アケル(フェアリー)とか電話番号が741-953(テンキーで"K":慶子ちゃん)とか有り得ないww
・ジャスト:天使たちの午後 I
タイトル画面で”テンシ”と入れると裏画像とか妹以外は”ヤル”で話が進むとか有り得ないw
リセットして再起動すると画面が崩れるなんてもっと有り得ないwww
>556の所見てるとまだ副業的に出してる所が多いな。
大抵プレイ(88で)してるのがなんとも言えずwwww
ブランディッシュ3でゲームを初めからするにはどうすればいいんだったっけ?
数年ぶりにやろうとしたらキャラクター選択とかの方法を忘れてしまった。
説明書
557の「ずっと後のとりの思い出」話確認してみたら
「アリス設立時はエロゲ会社はエルフ、フェアリーテール、全流通、ハード、ジェスト、ほか2、3社」
「TADA君が(カオスエンジェルズ持って)エロゲーを作ろうと言い出した」等といってる。
まるでアリス以前はエロゲ作ってなかったといわんばかりの説明(実際初めてこの話見たときはチャンピオンソフト時代から作ってるとは分からなかった)だなあ、とか
PSKとかCSKとかとりの中ではドウデモイイレベルだったのかなぁ、とか思った。
>>570 PSKやCSKの時代は知らないが、カオスエンジェルスはリアルタイムで
プレーした者としては、それだけカオスエンジェルスの衝撃が
大きかったということではないかな。
黎明期の終盤ごろ(?)に登場して、ある意味既に完成されていたからなあ。
今のゲームに慣れた人だと、評価がからくなるかもしれないけど^^;
個人的には、エロゲ黎明期終盤の金字塔だと思ってる。
どう考えてもインパクトなら「117」とか「ファイナルロリータ」の方があるし。
「カオスエンジェルズを見て ち ゃ ん と し た エロゲーを作ろうと言い出した」
ならスゴく分かる。
573 :
571:2005/06/26(日) 02:00:22 ID:9ycnhcCE
「117」とか「ファイナルロリータ」をリアルタイムでプレーしてないので
正直、どのぐらいの衝撃だったかわからんかったのでスマソ。
後ろ2行の意味だと思っておくれ orz
リビドーがついに逝ったか。
フリーウィルは名作でした…俺的に
>>573 実際プレイするとクソゲーだから、実際プレイした人より
雑誌や噂なんかで存在だけ知ってて「やってみてー!」と思ってた人の方が
深層には深く刻まれてたんじゃないかとオモ >117、ファイロリ
カオスエンジェルスはMSXでもプレイ出来たワケだしな。
577 :
名無しさん@初回限定:2005/06/26(日) 08:42:14 ID:fGM/5LFk
>>575 会社的と言うより別の意味で逝ってたなw
まったく伏せてない三菱ふそうネタ、ヤバかないかアレw
>>578 漏れも、微妙にやばいなぁと思ったが
社会的に認知されてしまっているので
良いんじゃない?
と、好意的に(?)解釈しますた。
プロビデンツァもブルーも名作だった
世の中おかずウェアにあふれたからもうLIBIDOの役目は終わったってところか
ところでときめき大戦の最強キャラは虹野さんだよな
>>575 放課後恋愛クラブ、同・続が漏れの初体験でした(つД`)
Libido もモザイク外れたな..
>576
実はファイナルロリータも
月刊メガストア2004年11月号で復刻してる。
品切れらしいから古本屋かオクで探すしかないが。
光栄が出てきてなぜアスキーの下請けだった工画堂がでてこないんだろう。
>>580 ときめき大戦は朝日奈が面白くないか?
通常技キャンセルダッシュが無駄に熱い。
時点で片桐さんだな。フラッシュキックがこれまた熱い。
そういえば、映画を撮るゲームあったよな?
ポルノ映画からSFまで、映画監督になるヤツ
どこかへっぽこで面白かったきをくがあるんだけどな〜
ようこそ シネマハウスへ
588 :
Kenzoo:2005/06/27(月) 22:52:35 ID:QcWjRcBs
>>585 朝日奈のダッシュはいいね。補正切りでがっつりダメージ奪えるし。
ディレイや目押しでコンボの選択肢も多かったし良ゲーだよな…
…あれ?ところで、98でも出来たのか?
WIN版しかやったことねーしX68版があったとしか知らないや
>>586 「映画監督物語」?18禁ゲームじゃないけど・・・
いや、「ようこそシネマハウスへ」も「映画監督物語」も
両方
>>586の条件を満たしてるから答だろうよ。
まあ、前者の方がメジャーだろうけど。
中の人がいっしょじゃん
映画監督物語は知らなかったな。シネマハウスは持ってたけど。
で、面白かったのかな?
PCで映画ものっていうと
・ようこそシネマハウスへ
・Stunt Island
しか知らなかった俺ガイル
ディレクターズ・チェアーってなかった?スピルバーグか誰かが協力したとかの
>>598 実は、近所も近所。少なくとも、同じ校区だったりする。
いや、最初に知った時は驚きました。
>>597 DOSの5.00A-Hより6.2のほうがイイのに
ピンキィソフトって何人いるん?
まさか一人とか
増設メモリなしでコンベンショナルメモリ広くあけなくちゃならん場合は3.3Dを使うしかなくなるわけだが。
HDD128Mで区切って。
あのころは辛かった…
辛かったって言うか、色々勉強になったよな
たかがゲーム動かすために、CONFIGやAUTOBAT色々弄って一喜一憂したし
自分でCONFIG.SYSやらAUTOEXEC.BATいじってた方が
WINDOWSにREGISTRYやらSYSTEM FILES等をいじられるより
安定性も信頼性も高かった罠。
ディレクトリを消すだけで体験版を綺麗さっぱり消せた時代が恋しい。
でも今は役に立たないし忘れた
MFEなどでバイナリをいじる遊びは昔のがおもしろかったな
今のエロゲってノベルしかないからやっても意味ないし
>>604 >WINDOWSにREGISTRYやらSYSTEM FILES等をいじられるより
98のゲームでも後期のHDDにインストールするやつは
勝手にconfigとか書き換えるの平気であったぞ。
エロゲーじゃないが一般ゲーのなかには
パソ起動するとそのゲームが立ち上がるように書き換える
脳みそ腐ったやつが作ったとしか思えないものまであった。
>601
大昔は
グラフィック、プログラム、事務の3人だった筈。
(弟、兄、兄嫁)
>>595 PCで映画ものというと、GREENも一応入るかな。
Winだからすれ違いだけど。
>>586-595 「映画監督物語」は確かKSSが出した一般作。
で、確か「ようこそシネマハウスへ」のエロ抜き、
でゲームベースはほとんど変わらない、といふ
評価だったような(まあKSS−ピンパイも
エロゲーからは撤退しましたが)。
>609
フィルムノワールも忘れるな
>607
確か水龍士の時代には親父もいたはず…
畜生水龍士3まだ待ってるんだよ
とかいってるうちに人工失楽園が
……浦シャチョ
冗談だといってくれ……。
>613
久々にホムペ覗いて見たが、もう現実世界でES細胞の分裂は成功してるし...
というか若すぎるだろ
orz
>618
アボガドスレ
620 :
585:2005/06/30(木) 01:45:42 ID:4Hm0nSWN
>>589 カキコしたら久々に遊びたくなって、W2kにインスコしてみたんだが…。
ギャー!体験版からのバージョンうpのパスコード忘れた!orz
っつーかパスコードがあった事自体をすっかり忘れたよ…。
もうTMK無いし、恥をしのんでクレ厨になっちゃダメっすか?(;´Д`)
「映画監督物語」・・・
映画に合う音楽を決めるのだが、
PCにFM音源ボードを搭載してなかったので音楽が鳴らず
全く進めず挫折した。
>>621 ゲームやるのにFM音源積んでないなんて
98をどういう名目で所有していたかによるよ
BEEPで曲ならすゲームは
プレイしてると頭がおかしくなりそうになったもんだ
そして後遺症が今…
確かイリウムだったと思うが、音源積んでいないと
起動してもタイトル画面で固まって何も出来なくなってしまうことがあった。
初めの頃は音源積んでない98noteでプレイしていたから、アレは悔しかったな。
ずーーーっとビープ音聞いてると、音がしなくなった時に
耳の中で「シャワシャワシャワシャワ」って変な音が残るのが嫌いだった。
BEEP音源はアレはアレで独特の味わいがあって好きだ。
スレ違い気味だけどBio100%のゲームとかね。
あっちはbeepのみで曲を作ってたじゃん
>>624 ダ・ダ・ダ・ダ・ダ・ダ・ダ・ダ・ダ・ダイヤキュート
×
ブレインダムド
ブブブブブブブブブレインダムド
でいいじゃん!
ブが1つ足りないよ
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザカリテだ
りっちょくー
ヴァヴァンヴァンヴァン
愛とピンフを愛する男
愛が被っててどうもすっきりしない。
まさよしとピンフを愛する男でどうか?
相棒のガイコツ男にほろりとさせられた覚えがあるな
蕾花2がDLサイトコムで売ってた…
640 :
名無しさん@初回限定:2005/07/02(土) 14:54:13 ID:tSpoyQ7W
マジで知らん
PC98はアクション、シューティングものをメインにやっていたなぁ。
まだ工房の頃だけど。
スチームハーツ、ブリガンティ、VG、と当時の戯画にはお世話になった。
低いスペックのPC(PC9801BX)でも十分動いたし、
仮に動かなくてもメモリの空きを空ければ何とかなった。
………まぁ、今の戯画はアレだけどさ…。
で、木村貴宏は何やってんだろう。
あと、女の子が出るレズものシューティング(名前が思い出せない)もやったなぁ。
ちなみに漏れの最高ゲンガーは「あ」さん。
初めて買ったエロゲがドキバケ(5インチ)だったこともあるんだが、睦たんにハァハァですた。
どうやっても攻略出来ずに悶々としていた頃、ファンタジェンヌを読んで
エチシーソが無いと知ったときはショックだったけどさ。
土器化けはレスラーが好きだったよ・・・・・
フロッピーのフォーマットソフトに出てた?
>低いスペックのPC(PC9801BX)
晩期近くの高スペック機じゃないですか('A`)
懐かしいな。志津香フォーマットか。ランス4に付いてたな。sfmt102だっけ?
やり方がわからなくて必死で解凍した覚えがある。
651 :
640:2005/07/02(土) 23:15:15 ID:0nlLV98n
Winゲーでしたか
すれ違いすみませんでした
>>645 漏れもプリティ長嶋好きだったよ。
一番はアレクサンドラ・コミクローシュ・ネイティベルグソン・タニア・アレクサンドラ姫だけどな!
>>640 zoneの妖女乱舞か何かかね。
どうだろう?DALKが、'92/12のはずだけど
ハート電子のドラゴンプリンセス('92/04)なんかも
SRPGっぽいし。
ごちゃまぜな雰囲気もあるけど、テクポリのシェナンドラゴン('90ぐらい)
とかも、そうじゃない?
SRPGというジャンルが曖昧な気がしないでもない。
おまいら、SRPGといえばムーンゲートを忘れてないか?
>643
「あ」氏は漏れも好きだった。
きゃんバニを最後にゲンガーを辞めたのが惜しまれる。
スワティは未だに漏れのリビドー。
それにしても、ファンタジェンヌって結構マニアックだな。
晩年は竹井正樹表紙で頑張っていたけど、薄い内容で大きく水を空けられ、
とうとう廃刊の憂き目を見たヤツだね。
まぁ、漏れは魔法少女メルルの為に立ち読みしていたwww
立ち読みする勇気はありませんでした
ムーンゲートは98末期だしなあ。
エンゲージエランズとDALKってどっちが古かったっけ。
DALKが先
661 :
Kenzoo:2005/07/03(日) 18:24:24 ID:CCG+cU+O
「おんなのこけーさつたい」ってSRPGの範疇に入らないのかな。
いや、やったことないんだけど。
ランス3とDALKの発売日は?
ランス3のバトルもユニット一つずつ動かすような奴じゃなかったっけ?
それだけじゃS・RPGとは言えないだろ。
ランス3はFEタイプではないよなあ
マスターオブモンスターズみたいな感じのやつもFE風ではないなあ
ヨウジュウ戦記って怠くのあとだっけ
ランス3は91年10月だからDALKより前、妖獣戦記は93年9月だからDALKより後だね。
俺はランス3はRPG、妖獣戦記はSLGって感じでどっちもSRPGってイメージは無いな。
SRPGってなにさ?
大戦略のユニットがRPGキャラになっただけのようなゲームをSRPGという人が多いね。
>>668 俺はてっきり
「恋愛シミュレーションゲームにロールプレイングゲームのドラマ性をプラスした」
ものかと思ってたよ。
戦闘シーンがSLGなRPGの事だと思ってた。
委任堂
>>670 大戦略でも、モノによっては経験値概念はあるぞ。
>43 → >643 orz
>>673 じゃSRPGってどんなジャンルなんだw
>643
>あと、女の子が出るレズものシューティング
おそらく、メロディの「ナイトスレイブ」だな。
キーボードではとても無理だったから無敵化してクリアした。
>>671ナカーマ
ここまで読んだ感じだと、
ユニットが経験値で成長する個別のキャラクター(量産品ではない)であり、
物語のあるシミュレーションゲームがSRPGって解釈で良いのかな?
SはSEXのS
>>677 俺キーボードでクリアしたYO
ていうか、実質キーボードしかねぇよ。
MSX用のパッドなんてなかなか売ってなかった。
なんてったっけ、ATARI仕様だっけ?
>>678 RPGみたいなフィールドマップを歩かされるのは
条件にはいるの?
マスモンなんか量産ユニットだよな
ファーストクイーンなんかは個々に名前が付いてるものの量産タイプだとおもう
ロイヤルブラッドやディアドラムはSLGだし
SRPGについて論点まとめると
1.大戦略のようなマス目を使ったユニットの移動
(1a.通常の移動がフィールドマップでも戦闘シーンがそのようなもの)
2.経験値の概念が有る
3.主要ユニットに個別の名前など個性が付けられている
4.シナリオがありそれにそって進行するもの
いまのところ出ているのはこんなもんでいい?
「アイヤーエムブレムみたいな奴」の一言で良いとオモ
>>682 マス目はあまり関係ないよ
オウガバトルはマス目の概念は無いけど立派なSRPG
PCで言うと人間キャラも出るマスターオブモンスターズで
ヘックスの概念が無いもの、だね
ドラゴンナイト4はSRPGか?
なつかしの「タクティカルコンバットシステム」はSRPGとは違うのかな?
>>680 漏れは1,980円ぐらいのヤツを買ったよ>パッド
RX21を使っていた時代だけど。
悩んだり探したりした覚えは無いので、普通に売ってた希ガス。
>>688 俺、98で使えるパッドを初めて売ってるのを見たのは
Windows95がでてからだよ。
でかい街のでかい店に行かなきゃ売ってなかった。
ちょうど95が出た頃の時期に
俺もいい加減歳も食ってでかい街へ移住してそこではじめてみたってことね。
>>680,688
俺は,SNE のキーボードの間にはさむテンキーを使っていた。
MSX のアタリ仕様のパッドを付けてキーボードのどのキーも割り当てる事ができた。
今ではWIN上でツールを使って似たような事をしている。
初代カスタムメイトのみゆきとつかさの攻略誰かわからない?
全然、先が見えなくて、、、
>>694 うお、ありがとう。
あっちは、なんか返事もらえなさそうなふいんき(←なぜかry
だと思ったんで、ちょっとマルチっぽくなってしまって、、、
それでがんばってみます!ありがとう。
ぽっぷるメイルがエロゲーでないことに涙を流したあのころ
いや、宣伝の着替えの奴とかなかなかきわどかったし
秋葉原マックスロードが逝ってしまった…
我々は何処で98ソフトを調達すればよいのだ…
手持ちの98データリストをSRPGで検索すると
SRPGとしては少なくともXANTGENOS(ハートソフト)が1992年10月らしい
88とかは対象外。>661はRPGと分類されてた
>682
ユニット毎に経験値的なもの、レベル、キャラ名あるシャングリラ(1991)も
SRPGになりかねない。それと「シナリオ」が皆無なゲームは中々ないと思うが
ファンタジー的なシナリオという意味なら「主要キャラのドラマめいたもの」は
和製RPGに多かったというだけで、M&MやUltima、BlackOnixとかもRPGだろう
厳密な定義はゲームサロン板辺りが詳しいのだろうけど
結局、上で書いてた人がいたがファンタジーシナリオ+キャラで
SLG的戦闘ならSRPGかなあ的な曖昧さが広い気がする
キャラ別ステータス設定がある、キャラ別アイテム装備がある
SLGは規模が大きく戦闘回数は多くない(各章に数回程度)が
RPGは小規模で戦闘回数が多い
こういう個人の感覚で分類してる気がする
…また微妙な…
まあ、個人的には答えられる範囲で
答えても良いけど…
>>699 俺も個人的にはいいけど。
そっちのスレでも回答あるんだからいいじゃないの?
それともレトロは別スレで隠居しとけやゴラァってこと?
良いんじゃない?
原則隔離でこっちってんだったら嫌だなぁ
あくまでどうしても解答が見付からなかった時程度にして欲しいかも
ネタ枯渇状態なら名前質問程度でも答えたい。
>>697 ほほぅ。
少し前にDOSソフトの買取やめてたんだっけ?
結局潰れるのねw
>697
つ【ヒント:オークション】
>703
の2行目だなあ。一週間とか待って回答がなければというのなら分からない事もない
8年近く前に途絶えたPC98ゲーのタイトル、それくらい待てるだろう
どうしても書くのなら答えがある保証はない、と明示してもらいたい
回答専用のスレがそれなんだろう?初心者質問スレの隔離スレとして建てられたはず
そして、ここはPC98用のタイトル回答専用スレではない
むしろそういうのに答えたい人をそちらに誘導して答えてもらえば済む事だろうし
協力者がいなければそれまでだけど
個人的にはタイトル教えてもらってどうするの、というのが疑問だよ
記憶に引っ掛かってることは自分でもあるけど、わざわざ大仰に他人に
尋ねる程のことかいなあ、と。winゲーなら普通に中古にもあるだろうから分かるけど
タイトル分からなくてもこんなゲームあったねえ、程度ならここでも
シチュスレでも話題に出せばいいし、普通に会話は流れることも珍しくもない
ただタイトルだけ知りたいというのが奇妙に思える
タイトルが分かれば
ソフト本体を探す方法が多くなる。
・・・と思う。
>>707 ウザァ〜
お前の書き込みはすぐ分かる
いくら正論ぶってても
自分勝手な思い込みでしかないんだよ
(ダラダラ長文で)ウザいのは同意だが、「思いこみ(=確かなことと心に思う)」ってなんなんだよ
712 :
654:2005/07/05(火) 16:23:23 ID:6XjsIGQ6
結局SRPG板と同様「SRPGの起源はどういうものをSRPGと呼ぶかによる」って結論になるみたいですね。
色々知ることが出来て楽しかったです。サンクス。
ところでここの人たちって
>>654で出したスレであげられた初期SRPGをリアルタイムでプレイしてた世代ですか?
まぁ、初めてのエロゲ(=初めてのパソゲー)が
ストロベリー大戦略 の漏れですが。
昔からSLG苦手なんだよなーと言いつつ
シャングリラ・DALK等、最近のものだとエウシュリーのヤツも
一通りやってることに気付く。
DALKはやったことないが、ドラゴンナイト4とか妖獣戦記2なら。
どっちもEDが強烈に印象に残ってる。
>693
ヒント券をつかってみてはどうだろうか、使用期限はかいていないことだし
ドラナイ4は折り返しのスタート地点の方が衝撃的だった。
ELLEのED直前並みに。
717 :
699:2005/07/05(火) 17:09:25 ID:AFCP5cMm
DOSゲーで分からないのなら、別にここでもいいと思うけど?
「臨機応変」で事足りる。
21歳以上ならなおさら。このスレの住人なら当然。
でもSRPGならドラゴンナイト4は結構乱暴な作りだったよな
誰でも集中的に強くできるけどその分どいつでも強くなるわけで・・・
キャラクターの性格やユニットとしての個性はあるけど
ドラゴンナイト4って最初は
ナターシャとくっつく→BADENDってシナリオも用意してたのかな?
ボツ画像のそれっぽいのあるし
>>720 誰でも強くなるのは、別に悪い事じゃないと思うが、と
初代FEでジェイガンに経験値を注ぎ込んだ俺がつぶやいてみる。
前半で種一つも使わなかった。
後半に種だけは引き継がれるので開始直後に全部自分につぎ込んだら
ほぼ無敵なユニットになった。
だが、最後は結局スタート地点の肥やしになった。
剣士YOEEEEEEEEEEEEE
刈り上げ君につぎ込むべきだった…。
DALKは、ゲームを始めてメンバーが転職?出来るようになって
全員吟遊詩人にして、大変な事になったなあ
まさか、一回なったら他の職に変わる事が出来なかったとは orz
2人だけ盗賊(宝探しのため)
あとはDALKに
シグルーンさん カコ(・∀・)イイYo!
少し地味キャラだけど
>>722 はっきり言う
パラメーターALL20のビラクはビラクじゃない
ドーピングしすぎて個性がなくなるとつまらない
ジェイガンも伸びしろがあまりないところがいいんじゃねえか
アホマチスにつぎ込んでこそ男。
>>725 人気ベスト3に入ったくらいだから地味じゃない
と思う
そういやDALKは作品別にいつのまにやら
スレがたってたな。たしかアリス初の
256色作品じゃなかったっけ。
>>729 その3ヶ月前に発売された Super D.P.S. が
初めてだったと記憶してますが。
アリスから、アイオーのアクセラボードと一緒に如何?
ってな感じのチラシを貰った時は、いろんな意味で目を疑った。
Mゥーんライトちゃんりんしゃんとかそんな名前のゲームCGが
エロくてちょっと衝撃的だった
256初期だったか
あぁ、256のために386P買ってしまった俺がきましたよ
半年と経たずに486Pがでたなぁ orz
230MBの外付けHDD買おうかどうか悩んでたっけ
FDでプリメ2やってたんだよ。
エロゲするのにペンティアム っていう川柳思い出すな
あ、それと587-588 ありがと! それだよそれ!
スレッドまであったのか。懐かしくてじっくりとスレ読んだよ
>>731 最初のヒロインの名前が観月ありさだったのが時代を感じる
FDでプリメ2って、デフォだろw
娘を裸にひんむくのもデフォだな
Pentium推奨とかいうDOSゲーは無かった希ガス。
286(12MHz)+640KBでも、それなりに動いたし。
というか、これが標準環境だったのかね?
今は、メーカー毎に最低も推奨もバラバラ・・・。
龍のレオタードは必須だよな?
初期:PC9801VM
後期:386+1.6M
だったかな。>標準環境
俺の中では
前期後半はVM以降
後期標準はVX以降
でも、要HDDなソフトが出たころから後期とするなら
>>738のいうのが標準かなあ。
>>728 チョルラやリンスと比べて少し地味かなって話ね
ちなみに人気ベスト3て誰?
セイル マーティスだったらヤダなw
シグルーンは一番DALKの世界観に合うキャラだと思うのだが、どうか?
PC98から窓にリメイクor移植された作品で、PC98の方が良かった、というのはある?
漏れはワーズワースだったりする。
窓版は何かねぇ、絵やシステムはいいんだけど、肝心のエロが…。
卒業写真
Win版はクリア不可能だし
>>742 むしろ窓に移植されて良くなった作品があったら聞きたい。
>>744 EVEはそれなりによくなった方だと思うが。
エロ無くなったけど…
キャラデザ自体も変わってなかったっけ?
749 :
742:2005/07/06(水) 22:27:56 ID:fFvNOk3T
>744
あはは、そりゃそうだ、皆無だよなぁ。
良くなった作品というなら、強いて言えば、恋姫…。
DOS版はなんというか、ユーザインタフェイスが使いにくくて。
つまり、途中で投げ出してしまったんだが、窓版はコンプしたし。
恋姫・・・メッセージ縦書きで和風なところが売りの一つだったのに普通の横書きに
>750
PC98版恋姫はあんずがモロに幼女で萌えなかった。
で、メッセージ縦書きはウリだったのだろうかw
まぁ、強いて言えば、と断っているからあまり揚げ足とらんでくれよ。
>>752 脅迫ってリメイクなの。
キャラが増えただけかと思ってた。
瑠璃雪といいベタ移植をしないとはアイルもガンバルね〜
でも、なぜ先生の性格が180度変わったのだろうか。
デザイア
同級生
Only You。
烏丸との最終決戦が、必殺技の応酬のない普通の戦闘と知った時のあの失望感ときたら。
えー、恋姫はSOD>Winと思うんだけどなぁ。
Win版になるとエロが減ってるのがなんともいえない
瑠璃雪とか同級生とか・・・
>>749-751 Win版恋姫はまゆきがより可憐になったと思う。
DOS版の黒髪のまゆきも良かったんだけどね。
あと、声は合っていたので、文を読むテンポが狂う点を差し引いても
プラスだったと思う。
でも、Win版で縦書きじゃなくなったのには失望したよ。
あと、あんずがぺたじゃなくなったのにも。
総合的にはDOS版を推したいが、今時のWinゲーに慣れたエロゲマに
やらせるならWin版かなー。
>>744 窓じゃないが、サターン版の同級生2には120点を付けたい。
ただの移植じゃなくて、人物毎にフォントと色を使い分けたりとかの工夫が見られる。
また、スタッフロールの時の歌と、イベントの画像が写真として重なっていく演出もいい。
(重ね方のパターンは、当然、女の毎に違う)
ちなみに、バンプレストから出たプレステ版の同級生2には20点を付けたい。
>>フォントと色を使い分け
Windows全盛期でもあんまり見ないな。機能として組み込むことくらい簡単だろうと思うけど。
>>759-760 やればできることだけど、そもそもそこまでの気配りが出来るか、って話な訳だな
ファミコンのとあるゲームで、主人公の妹だかをしゃべらせるときだけ、
可愛い感じのポポポポポ……とかいう風な効果音を使った、という話を思い出した
>>736 ガーディアンリコールが推奨Pentium75MHz以上じゃなかったっけ?
>サターン版の同級生2
確か移植を行ったのはフライトプランだよな。
恋姫スレではDOS版優位。ビヨンドは問答無用でDOS版優位。
PC98版の同級生は回想モードがあれば100点だったのだが。
初めてやったエロゲだったこともあるけど。
窓版も悪い出来ではなかったと思うよ。
SS版同級生は多部田の追加シナリオが糞すぎた。
あとは雛鳥の囀かな。
窓版はキャロルメイドEDがなくなったんだっけ?
確かフェイム(歌姫)が居なくなった>窓版雛鳥
そしておまいら4年間続いたアンジェスレが
いよいよ終焉に近づいてきましたよと。
男の名はダイナモンドも重かったなあ、かなり。
win版機械仕掛けのマリアンの重さは何だったのかと
771 :
Kenzoo:2005/07/07(木) 20:53:41 ID:BYGJZgdF
>>764 > >サターン版の同級生2
> 確か移植を行ったのはフライトプランだよな。
で、その流れを汲むオーバーフローのゲームはその機能標準実装(フォントや色をカスタマイズすることも可能)なんだよな。
ただ、フォントはともかく色変更は旧PC版の同級生でもやってたわけで、どっちかっつーと古臭い演出のような印象があるけどな、漏れは。
>>766 >PC98版の同級生は回想モードがあれば100点だったのだが。
その時代、回想モード(CGモードではなくて)の付いたエロゲってなんかあったっけ?
むしろ同級生の「話の概略付きでCGを鑑賞できる」機能が、後に発展していって回想モードになっていったように理解してるけど。
>>771 回想モードに関してはその認識であってると思う。
ただ、CG閲覧にタイトルから行けないってのは個人的には減点だった。
キャラごとにセーブデータを保存しておかないといけないし。
>回想モード
アクティブのは結構初期から付いてたと思った。
>>762 それはWindows版の話ではなくて?
久しぶりに新作ゲーム買おうかと思ってたが、
あんな今風の絵のライディなんていらね。
後は人口失楽(ry
>>742 完全に乗り遅れたが「魔法少女B子」はりにゅーあるされて良くなったと思う。
サターン版同級生2はインチャネ多βのシナリオ改悪がところどころに潜んでいるんで好きにはなれない
>>771 人物毎に文字の色を変えるというのはかなり古くからある演出方法だとは思うけど、
フォントを変えるというのはかなり珍しいし、それを組み合わせるとなると
貧弱な俺の知識では他に例が思い浮かばない。
ちなみに、サターン版同級生2の場合は、夢仙人が古印体、こずえが丸文字、
洋子はゴシックだったりする。しかも、アンチエイリアシングがかかっていた。
>>774 SS版は数人のエンディングを見たぐらいで放置してあったのだが、
改悪されてる点があったのか。気が付かなかったよ。
微妙にスレ違い失礼
>>742 クィンティア・ロードの1作目はWin版のキャラデザがPC-98版から大幅に変わって
俺の好みじゃなくなったから買わなかったが、ゲームとしてはどうなんだろう?
2作目は確かWindowsへ移植されなかったんだっけ?
>>744 ミラージュの1作目はWin版で色数が増えて声がついただけだが、そこが良かった。
おかげで長崎みなみのファンになった。
何だか盛り上がっているな、と思ったら、ネタを投下した人がいたのか。
>744
それなら、個人的見解だけど、悪夢95。
あらゆる面でPC98版を凌駕していた希ガス。
ScooPのでりしゃすらんちぱっく。
DOS版は普通。(だが標準以下)
Win95版は声が入って神。(システムは(ry)
リメイクのneoは原画が微妙に。
同級生
窓版だとHシーン削られてるからな・・・
>>771 「話の概略付きでCGを鑑賞できる」機能は、同級生以前に
きゃんばにスペリオールとかにもあった気がするが。
まあ、同級生よりCGの枚数が圧倒的に少ない上に
話の概略が、だいぶ歪んでるけどw
多分これより前にも回想付きはあったと思うが、
俺が憶えてる限りではドキバケが一番古い。
DESIREがよく出来ていた。
WIN移植後の出来も良かった。
>744
女郎蜘蛛真伝
学泉ソドム remasters
SEEK remasters
基本的に、PIL作品は移植の出来がいいと思うよ。
曲芸…
もといルナーソフトのリザレクトはWin版は声ついててエロさましてたな。
優れた移植とは夢幻夜想曲のためにある言葉であるーーーーー
と当時的な表現
変な匂い袋入りで説明書とかが凄いことになってた記憶が。
個人的には、システム微妙、色数増えたけど塗りはケバく、曲はFM音源の方がいい、と
DOS>WINな評価。
マニュアルといえば、あのあたりの仕様は
完全に98>Winだな…
最近のマニュアルの味気ないこと味気ないこと。
シンク(98)<リズム(win)
フラグ難度が上がったので良かった。
キャラデザ変わったので良かった。
3D戦闘はえらい重かったが。
>740
会報の発売後のユーザーシートの結果だが
1 リムリア
2 ミコ
3 シグルーン
だったかな
あと眼鏡二人がブービーとシンガリだったはず
尚、この投票はヒロイン級12キャラ限定
>>759 数人のエンディングを見たぐらいで放置するようなソフトを、「120点」とか
言わないように。 それとも1000点満点だったのか。
>742
葉作品になってしまうが、痕のリメイクはマズーだった。
やっぱりDOS版が最強だと思ふ
千鶴さんハァハァ…
>783
狂おしいほど同意。
蝶子さんハァハァ…。
未だに女郎蜘蛛のエンディング分岐が複雑すぎて正確に導き出せない。
ただ、あのメーカーの作品はユーザーを選ぶよね。
エ作板の某スレより転載
>殻の中のDOS版をプレイしたのは十年ほど前、俺がまだ17の時だった。
>メイド好きだった大学生の兄貴が持っていて、SLG好きだった俺に、「俺には難しすぎるからお前がやれ」と
>渡され、夏休み中ほぼ毎日プレイしてクリアした。
>何回もセーブとロードを繰り返して、トゥルーエンドを見た時は嬉しかったなぁ。
>真夜中だったけど、寝ていた兄貴を叩き起こしてトゥルーエンドを見たよw
>
>で、翌年雛鳥の囀が出たんだが、兄貴がPCを持っていった為に自分専用のPCが無かった。
>そこで、窓95全盛時代になりつつあった為にコンピュータ室に放置されていたPC-9801VMを
>貰ってきて(ちゃんと許可は貰った)、秋葉で3.5インチ外付FDDやHDDを買い漁って起動した。
>それまでは兄貴のHDDにぶち込んであるゲームのバッチファイルを起動する、という程度の
>知識しかなかったのだが、兄貴が家を出ていったために自分でなんとかしなきゃならなくなった。
>
>つまり、 エ ロ の た め に PCに詳しくなったwww
(中略)
>あと、途中で強制終了することが多かったので、28kモデムを買ってサポートBBSに繋げ、
>会員登録して修正ファイルをダウンしたり、とこのシリーズに関する思い出には事欠かない。
こいつは俺か!と思うほどそっくりだ罠
俺は兄貴じゃなくて工房の頃の友達からだったけど
ちなみにHD版同級生2だった
このスレにいるおまいらも、エロの為にPCに詳しくなったクチだろ?w
コンベンショナルメモリを確保するためにconfig.sysの勉強をしますた(・∀・)
戯画のソフトで大きな壁にぶち当たるんだよなw
ゲーム改造するためにアセンブリとマシン語覚えた
メモリ関係の話になると、人形使い2や戯画の話題が必ずと言っていいほど出る
もはやお約束だな
DOS=HIGH
VEM486.EXE /U
BUFFERS=8
FILES=20
こんなんだったかな
このスレ見付けて見てたら、なんか昔のマシンが懐かしくなってきた。
実家の倉庫から引っ張り出して来ようかな…。
580以下しか要求されなければ
なんの問題もなく起動出来たからなあ。
それ以上といえば、代表格は戯画になるし…。
>792のカキコを見て思い出したんだが、
インターネットが今ほど普及する前(10年ほど前)、おまいらは草の根BBSに入ってた?
KT-BBSとかRT-BBSとかがあって、WTERMなどの通信ソフトを使ってアクセスするの
俺はよくエロゲの攻略情報交換をしていた
同級生2の攻略も、雑誌よりもこういうネットの方が早くて、本当にお世話になった
修正ファイルもアップ&転載で入手することが出来たし、
PCの知識も教わったりしたから、こういうネット環境がなかったら今の俺はなかったかもしれん
でさ、土曜の夜などはテレホーダイ時間帯になると繋がらなくてさ、
モデムの設定を変えてリダイヤル時間を短縮したりなど、いろいろやったなぁ
テレホーダイに加入する前は電話料金が馬鹿にならなかった
チャットにはまっていつの間にか朝、ということも珍しくなかったし
懐古&チラシの裏スマソ
地方だったのでパソコン通信なんて夢のまた夢だった。
とんでもない距離の市外料金になっちゃうから…。
>>795 そこまではいかなかったが
16進とかは、エロゲで覚えた。
パソ通は、アイデスネットだったよ。
みかか代で怒られた。
↑死語ですね・・・
みかか代で、俺の知ってる最高金額は27万だ。
伝説クラスだと思うが、世の中は広いからなあ。
まだ上ってやっぱり居るの?
>>796 FILES=20
BUFFERS=8
DOS=HIGH
の順番が俺のジャスティス
マジ何?
宇宙人の言葉なんだけど?wwwwwwwwwww
おまいらみんなオサーンだな(プゲラ
>796
FILES なんて 5 で十分。
それにしても、DEVICEHIGH とかが無いあたりが時代を感じさせるな。
FD インスコから、CD-ROM インスコに移っていったころには、
HSB を使って必死になってたっけ。
>>795 自分にとってDEBUG386&LASMは改造に必須の環境。
ELFのゲームのシナリオデータ書き換えの為に、
必死になって8086/80286プログラマーズハンドブック読んだカナ。
HSBは、メリットを感じなかった。
FILES=20 は、標準(?)じゃなかったっけ?
>>802 27マソ・・・都市伝説クラスで、漏れも聞いた事がある。
>>802 十数年前の新聞でパソ通やりすぎて100万近く請求されたって記事を見たことあるが誤請求だった気がするが本当なら・・・
みかか…懐かしすぎる。
他にもみいそとか、ハドラーとかそういう隠語が(ry。
>>799 ここでWTERMの名前を見るとは思わなんだ。
KT-BBSに慣れると、RT-BBSが使いづらいの何の。
漏れはパソ通のチャットでブラインドタッチをマスターしたと言っても過言ではない。
打つのが遅いと話についていけないんだよねw
本当にあの頃は時間もあって良かったよ。
少し流れを戻してみる。
HD専用同級生2はFD版よりも発売が数週早くてのう、HDDを持っていなかったわしは
HDDを持っていた友達を羨ましく思っていたものじゃ。
当時はHDDが1M=50〜100円ってレベルだったんじゃ。
当時のわしの小遣いでは高嶺の花すぎて買えなかったんじゃよ。
>>792のように秋葉まで行ける距離ならわしも色々と工夫したんじゃが。
ちなみに、あの頃ァわしゃまだ工房一年だったから、
友達の兄に頼んで代理購入して貰ったんじゃよ、ホッホッホッ…。
そんな友達も、友達の兄も、今はすっかりエロゲ卒業して妻も子もいる身じゃよ………orz
まあ、俺は高校時代学校帰りに等身都市2を買いに行ったわけだが。
修学旅行では日本橋で安く売ってたメタル愛2を…
17マソならやったなぁorz
今DBやらWeb系やらのPGやってるけど、
昔と比べたらプログラム組むの楽になったなぁ…
symdebとかで調べてチェックルーチンをアレしてた頃が懐かしい
4年+4日にわたって細々と生存してたアンジェスレがとうとう終焉を迎えました。
うーん。時は無常なり。だな。
>>807 昔は終了させてもDOSに戻ってこないゲームが結構あったから
HSBは必須だったよ。
いちいちリセットボタン押すのめんどいもの。
>>812 1000とれた?
999で残しといたんだけど
>>DOSに戻ってこない
光栄も自社ロゴ出してリセットしかない状況をよく作ってくれました
JYB
俺はDOSSHELL使いだったからなぁ…
DOSに戻ってこないヤツはAlt+\Tabで抜けて、強制的に終了させてた。
今でもデモ版とかでサクッと終了出来ないのは、Windowsでもやってる。
>809
HDDの値段で世代が分かるw
結構安いじゃねぇかw
漏れが初めて買ったのは470円/1M。
最初に見たHDDは46000円/1M(9801F3)。
ていうか・・・
喪 前 ら 工 房 で 堂 々 と エ ロ ゲ 買 っ て ん じ ゃ ね ぇ よ w
電話代なら200マソは聞いたことがあるな。分割払いになるんだとw
当時聞いた悲惨な話だと富山−東京(まだ1分320円位)で寝落ちしたというのが・・・
>>818 200マソ・・・分割・・・ 初めて聞くな。
ん?リア厨の頃からエロゲ買ってましたが、何か?
当時は、販売・制限に関しての制限が無かったような希ガス。
せいぜい、条例が適用されるかどうかだったかと。
普通に売ってもらえてたし。
F3の頃のHDDは見た事が無いなー。
820 :
Kenzoo:2005/07/10(日) 08:10:59 ID:meD73Nto
明確に「18歳未満は買っちゃダメ」ということになったのは、91年末の摘発騒動以降なわけで。
#手のひらマークの18禁シールができたのが翌年春。
それ以前であれば工房だろうが消防だろうが堂々と買えたわけですが、一応。
二十年ほど前、PC-9801RXだったかな、
HDDがたった40MBしか搭載されていないモデルが数十マソした頃…
今はその5000倍の200GBなHDD搭載の3GHzPCが5マソで買える時代。
考えられん。
初エロゲはEMMY2。
卑猥な単語を教えると怒るんだよなーw
89年発売の水龍士IIはパッケか店の仕分けがアダルト向けだったような覚えがある。
買ったのは92年くらいだったからゾーニングされてたのかな。
言葉は悪いが、傍目には規制がないとこうなるという例に見えるかもしれんよ。
エンド後、5分くらい待つと本編と脈絡ないH絵が出てくるエロゲがあったな。
ヒロイン逝っちゃって悲しみに浸ってるときにエロ絵が出てきたときは、製作者の業を感じた
>>817 DOSSHELLはDOS5からの機能じゃん。
それに重くて使いづらかったから、うちではAUTOEXEC.BATに
FILMTNいれて使ってたよ。
>>823 卒業写真2のことかー!
螢子タン ハァハァ
826 :
名無しさん@初回限定:2005/07/10(日) 14:13:14 ID:z3p8Ztez
>>820 厨の頃書店で売ってたの買ったことあるな・・・
SOFBOXだかなんかででてたやつ
827 :
818:2005/07/10(日) 14:30:40 ID:rrOj9+46
>819
F3のHDDはfilesとか打つと
wうはwwwアクセスはやwwうぇぇ爆速wっうw
91年末の摘発騒動以前は普通に買えたのは
勿論知っているが(ていうか既に適応年齢だったがw)
>792 >809 >810 とかは規制以降だろうがゴルァ!
と突っ込みたかっただけw
まぁ今の工房は最初から美麗CGかつ入手が楽でいいやね。
80年代半ば頃は絵はしょぼいし店に無いし(絶対数も少なかったし)。
一番必要なのは妄想力だったw
>>827-828 うん。
しかし、今でも(今だから?)制服姿でうろついてる高校生を見かける。
そこ!コソコソするんじゃねぇ。
>812
まだ2chにいたのかアンタw
>822
水龍士2はパッケージが半裸のマーエ姉さん(人魚)だからなあ。
知らなければ18禁逝きは仕方あるまいて。
そんな俺は緑電子の100MBのHDDを5万円で買った男。
FDはなにげに神だった……
DOS5ってメモリー食うから嫌いだった
DOS3.1くらいのころがすきだなー
厨房の頃プリメ1を普通の電気屋で買おうとしたら、店の人が
アダルトソフトなのかどうか協議し始めたのを思い出した。
普通に買いに行っただけなのに、変に恥ずかしくなってしまった。
久し振りににせなぐりまくりたわぁでもやるか、とPC98起動したら、
日付の表示がおかしいのよ。
2046-11-02 って何よ。
いわゆる2000年問題の名残なんだろうか。
そろそろウチのPC98も寿命っぽいので、オススメのエミュって何がある?
調べたところ、T98-Next ってのがよさげ。
断って置くけど、ちゃんとPC98用のエロゲもPC98本体も持っておりますよ。
>831
でもDOS3.1だと98末期のゲームは動かないだろ?
で、6.2でないと動かないエロゲがあったような気がするが、記憶違いかなぁ。
3.3Dと6.2を持ってれば問題なし
>785
これ、XPだとインストール出来ないんだな・・・
838 :
833:2005/07/10(日) 20:21:19 ID:SyVlawZw
T98-NextDLしてわくわくしてHDDイメージ作って、
ツールを使ってPC98からBIOSを抜き出してPC98エロゲのFDを入れた。
…読み込めない(´・ω・`)
思い出した、現在の漏れのPCのFDDは3モードじゃないんだorz
実機あるんなら実機でイメージつくれば?
>838
3モードFDDは2000円程度で買えると思うが…
>>833 時計用電池がきれるとそうなる。
しばらく電源を入れっぱなしにするべし。
>>839 実機から大きめのデータを移動するのに苦労する罠。
PC-98とAT互換機の両方にMOドライブがあるとか、
PC-98でLANが使える環境になっているとかなら楽なんだけどね。
漏れはRS-232Cで転送した。
844 :
838:2005/07/10(日) 22:19:34 ID:u7seESxA
>833
2000年問題は関係ないんだ?
>842
あーその手があったか。
MOドライブなら両方とも完備しておりまする。
PC98:緑電子230MB、AT機:オリンパス640MB
PC98はエロゲがHDDの容量を圧迫したので導入。MOにインスコ。
AT機のほうはDVD-RW導入してからほとんど使ってない。
社会人だから時間が限られる。明日の夜からでもちまちまと作業しますわ。
845 :
844:2005/07/10(日) 22:22:41 ID:u7seESxA
すまん、>844のアンカー「>833」は「>841」ですた。
今見てみたら、230MBのMOディスクがもうなかった。
明日にでも買いに行かなくては。
これでPC98の遺産をAT機に移すことが出来るなぁ。
thx
>>846 2000年問題は西暦表示を二桁でまかなう時に起こるわけで4桁使ってフルで書いてる場合は関係なし
844だった
でもゲームによってはバグるのあるからついでに10年くらい戻しといた方がいいかも・・・(´・ω・`)
いっそ1900年へ
MO使用で解決ついたようだけど、
元々3モード対応FDドライブなのに、ドライバが2モードにしてる場合もあるよ。
お前さんがたの最新PCで動くかどうかわからんが、漏れは下のドライバで3モードにした。
ちゃんとFDイメージも作れたよ。
あと、メーカー製PCならメーカーサイトに3モードFDドライバあるかもしれないよ。
ttp://homepage3.nifty.com/kap/
東京の駅で2000年問題起きてたぞ。
みどりの窓口で機械が一斉に異常で。古い機械とか出してた。
今あえてPC98シリーズに手を出したいんだが……どんくらい金かかるんだろ?
5万もあれば一式そろうと思う。
デスクトップ一式を置く場所で難儀しないか?
キャンビーなら1万も有れば十分だろ。
近所の中古屋で、ジャンクのV200(縦型)が2000円。
キーボードも同じく300円。
うちの近所のハードオフは数百円ぐらい、
ノートは9821NxやNaあたりが三千円ぐらいジャンクなんで当たり外れがあるけど
>850
その3モードドライバ、XPでも動くの?
857 :
856:2005/07/11(月) 10:41:15 ID:0wsxeQqZ
すまん、動かないんだったね
スレ汚しスマソ
実機でbackupコマンドを用い、フロッピーにデータを移す
→それらフロッピーをイメージ化
→ウインドウ上でrestoreコマンド
MOドライブ?そんな文明の利器、持ってませんヨ。
859 :
851:2005/07/11(月) 14:54:15 ID:U4xS2RLJ
どうも。探してみるです。
98本体を手に入れるより、モニタ(24.8対応が望ましい)を
入手するほうが難しいよ
新品ならナナオとかイイヤマの液晶かな 出来ればアス固定のを
ウチのモニターは98末期からずっとSONYの
Multiscan17sfII。今でも現役の名機だ。
青空文庫forPSPも忘れるな
青空文庫forPSPも忘れるな
865 :
名無しさん@初回限定:2005/07/11(月) 21:36:00 ID:WjhhxNCF BE:159935459-#
2回言うな
正直スマンカッタ
正直スマンカッタ
正直スマンカッタ
>>862 そこからのリンク飛んだらMSXとかもPSPで動かせるんだな
凄いな、PSP欲しくなってきた
>>862 思わず笑った。
冷静に考えれば、PSPでプレーするより、りなざうの方が
キーボードも付いてるし、お手軽なんだがな。
まあ、それでも、何となくPSPが欲しくなるね。
PSPで闘神都市とか、女郎蜘蛛とか、ようこそシネマハウスへとか。
PSPで屋外プレイか〜
ガキンチョに覗き込まれたらアウトだな。
大丈夫。アダルトビデオのUMD版が出るから。
np2のPSP移植版、結構スピードも速くて良い感じだ。
EVEとか動かしてニヤニヤしてるよ。さすがに外に持っていく勇気はないけれど
>>874 そこで、PSPでVGとかの対戦格闘を動かして屋外プレーですよ!
878 :
名無しさん@初回限定:2005/07/12(火) 23:19:00 ID:alDo0MY+ BE:106623465-#
お、おにゃのこなら人形使い(´・ω・`)???
>>875 うっかりストーリーモードで進め、勝利後のエロい時に限って覗きこまれる罠。
PSPで痕フルボイスででるのか・・・
エロなしだったら98版の出番だな
痕といえば、当時、テックジャイアンか何かの付録CDに、痕の体験版が収録されていたんだが、
インストールしてみたら、体験版どころか立派な製品版だったということがあって、物凄くビックリした。
882 :
Kenzoo:2005/07/13(水) 20:57:41 ID:F9Ui1NlI
>>881 いや、GIANじゃないはず。どこかの単発のムックじゃなかったかな。
最終的には裁判沙汰になったはずなんだけど、資料を残してないので誌名がわからん……
>>882 押入れに当時のCDがあるはずだから、引っ張り出してこようか?
【体験版】うp、うpしる!
PC-98版だろ?
ここが98スレだったの忘れてた_| ̄|○
痕のFM音源イイ!
SC-88でもう一度聞きたいなぁ…
889 :
881:2005/07/13(水) 22:30:47 ID:vkE6eORj
ケイブンシャの「デジパラ vol.1」でした。痕製品版が収録されてたやつ。
で、探してみたら収録CDだけでなく本誌も一緒に出てきたのですが、
新作紹介記事のトップが「鬼畜王ランス」、次いで「卒業写真2」というあたりに時代を感じました。
とりあえず、T98-NEXTでデータ吸い出して楽しむことにします。
>>888 98関係の物は押入れに仕舞ったけど、SC-88だけは未だに繋いでるよ。
たまにエミュでVGやサーク3、妖撃隊のOPが見たくなるんで。
勝手から10年以上経つけど、あの頃から今でもデバイスなんてこれくらいだなぁ。
すまん、
>>890は今でも使っているデバイス、ね。
>890
そういやSC-88などのMIDIモジュールもWinXPで使うためのドライバが未だにダウンロードできるんだよな。
9801の時代から使い回せる息の長い周辺機器といえば俺はSCSI関連を最初に思い浮かべるが。
サークも妖撃隊もFM音源版の方が好きだった
MIDIで鳴らしまくっていたのは、舞夢くらいかな
何故か、OPアニメのBGMだけが収録されてなかったんだよな。舞夢の初回限定CD。
舞夢で思い出したけれど、へけめほろ特効薬(うろ覚え)が作れなかったんだよな。
あれ作らなくてもゲーム自体はクリア出来たんだけれど
エンディングも気に入らなくて消化不良だった。
.rf^Y^ト,、
〈__i_ iハ
./ 、 \|ヽ
イ i iノノリノ|[》《]|| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( レ|ハj > < #.| i | )) < 誰も居ないなんて、まちがってますよー!
` i! ヽ⊂つ" イ i | ´. \______________
レレ'<`π'´レi レ
(⌒){SiS}(⌒)
Yノ_|二二r.Yノ>
_,/i i \___
__//` / /
過去のネタだから仕方ない
今日、同級生2を仮想化しようと思ったがB-discが読みきれなかったので中止
保管はそれなりに良かったが万全とは言い切れないしファイラーも持ってない
……続かない
>>897 ファイラー?
同級生2にプロテクトなどないから、
ただ単にもまいさんのフロッピーがお逝きなさい状態な武田信玄
>898
897だけどプロテクトの話じゃなくて、読み取りエラーな場合でもファイラーなら強引に
バックアップが取れる場合があるらしい、と以前このスレで書かれてたから
実際そうなのかどうかは知らないけど前もってに書いた
ついでにyesを仮想化でこちらは成功
yesHGの後に買ったが、BGMがPC98のイメージと違うのは仕方ない
洋館のバンパイアは影崎氏の初ゲーム仕事だったと氏のサイトで知った
ぼくのおちんちんお逝っきしたお
すーぱーいんぽてんつ
影崎って、アレが初だったのか
メイビーの印象が強くて知らなかった
影崎が悪いのかメイビーが悪いのかしらんし上手くいえないんだけど、
アップが多いというか、画面を一杯一杯に使った絵が多くて、もっとカメラを退いた絵にしてくれ!
とずっと思っていた。
影崎と言えば、何はなくともBacta2だ。
俺は間違ってるかい?
影崎といえば、ファンロードでエロゲ原画デビューしたと
漫画で語っていたような
>>901 まぁ画面構成を肌で埋め尽くせば塗るのがラ(ry
背景も用意しなくてラ(ry
>>902 あの鞭の女王様はいい味出してたな。
卒業写真だっけ、JANISの。
あれは影崎絵のなかでも塗りが嫌いだった。ぶっちゃけ下手だ。
影指定も影崎っぽくなかった。
ちなみに、俺の中での影崎はあまりランク高くない原画屋。
スーパーリアル麻雀の新作の原画描いてなかったか?
漏れの中では、卒業写真2の頃が一番良かったと思ってる。
が、今となっては、どうでもいい原画家の一人。
人の好みは移ろうもの・・・
きゃんバニエクストラとドキバケは漏れの原点
>>908 晴れのちおおさわぎ! リップスティックADV2 SLOPE
夜の天使たち 私鉄沿線殺人事件の4作品だな
みな1989年あたりだ 音美ちゃんが良かった。
暑さでXvが暴走しそう 扇風機で強制冷却運用中
【原点】:そこからものごとが発展し、作られる、基本となる点
オマイら・・・
メイキングオブMiki まだ〜〜? チンチンAA略
>>907 同意。 卒業写真2の影崎絵はいいね。
その前作の卒業写真の塗りは論外だが。
影崎と言えば、あゆが一部のプレイヤーの間で猛威を振るっていたな。
脳味噌が破壊されるとかどうとかw
俺はDoopが一番好きだったな。
いやなに、当時としては珍しくアナルが多かったからってだけなんだが。
ってかこれはWIN95のゲームか。
卒業写真はひたすら理不尽な難易度&バグとの闘いだったから或る意味トラウマゲー。
Doopは98版あるよ。
あの頃のメイビー作品は98版とWIN版両方出してる
霧島診療室の午後…
レズモノゲーとしては秀作だった
>>916 霧島は良かったな。
あの頃のメイビーは同じような話もいくつか出してたな…
カミングハートとか。主人公受け女攻めってヤツ。
いや好きなんだがな。
それがまさか、ガッツに発展しようとは…
というか、98時代のメイビーは全体的にプレイ時間短すぎ。
まー、フォスターほどではないがw
ここは楽園荘、が1時間ちょっとで終わった時のやるせなさといったら…
>98時代のメイビーは全体的にプレイ時間短すぎ。
そうだったかな?霧島あたりまでは比較的ADVしてたと思うが。
その後はお手軽ゲーになっていったけども。
メイビーは影崎以前の、マリオンとかソニックリンカーのあたりの絵や遊ばせ具合が好きだったが。
フォスターは紙芝居メーカーだからしょうがないよ。楽園荘以前からそうだったし。
フォスター唯一の傑作・マニアなおんな
>>918 メイビーにもエスケイプ!があるぞw>プレイ時間
>>918 >というか、98時代のメイビーは全体的にプレイ時間短すぎ。
自力でCGコンプは果てしなくめんどくさかったぞ
今のコンプリーツとかの方がよっぽど楽だろ
ねんがんの みらーじゅ1&2 すぺしゃるぼっくすを てにいれ…
あれ、音声ならない(´Д`)XPだからか?
98実機でやるのと同じ状況になってます…音声聞きてぇー
しかし謎解きと言うほどでも無いけど、攻略を全部覚えてる自分に驚いた。
98SEでやれば?
ぐおぁ〜・・・狂った果実クリア。
こんな夜中にやるんじゃなかった・・・orz
燃やすなよ('A`)
レミングスってPC98版あったっけ?
>>923 声が出るのはミラージュ1だけだが、そこんとこ分かってる?
>>927 あったよ。 というか、持ってる。
が、何故このスレでレミングス?
「レミングスの死に声が(;´Д`)ハァハァ…」の予感w
レミングスは詰まった時の全員自爆がやけに爽快だった
ところで面の最初の声 何て言ってるんだ?
メイビーはデビュー作のPoison Needleからして
激短い地雷だった…(遠い目)
>>931 Let's go
レミングスはサンソフト移植のSFC版が出色(処理落ちがややキツいが……)。
レミングスはきたねえ花火が爽快でしたな
メイビーって、デビュー当時はアボガドのスタッフだったんじゃなかったけ?
プログラマだけ流れて来てたんだっけ?
ペルソナの攻略サイト、流石にないだろーと思ったが、あった(゜д゜)
ところで、この原画の人って誰だろう?
>935
違う。
といふよりもむしろ逆に近い形、といふか。
http://9shift.net/pkwiki/index.php?%B7%CF%CE%F3%2Fp2#content_1_3 から抜粋すると、
フラットインターナショナル(1988〜1993)
└→名称変更 株式会社クラフトワークス(1993〜1999〜2003)
├[ブランド May-be soft(1993〜1999)]*開発部門が1999年解散し、ブランドは新会社に移行。
├→スタッフ独立 有限会社スケアクロウ(1994〜)
| ├[ブランド Abogado Powers(1994〜)]
であって、札幌のFLAT、といふ店に集った人達が作った
フラットインターナショナル、といふブランドの後に「キャミソール」を
出したスタッフが株式会社クラフトワークスに雇われる形になって
そこの開発部門としてスタートしたのが初期のメイビーソフト。
「Poison Needle(ポイズンニードル)」は1993/08/10発売になるのかな。
アボパの残存HPに行けばある程度わかると思うけど、
浦しゃちょーがクラフトワークス(メイビーソフト)にいたのは
平成5年の4月から約半年の間。その翌年には有限会社スケアクロウを
興してAbogado Powersブランドを立ち上げている。
……そして享年33、6月28日に亡くなられた浦 和雄氏の
御冥福をお祈り致します。
パームツリーソフトのTo Fiveに浦しゃちょーの名があったが
ありゃ外注だったんかのう
940 :
名無しさん@初回限定:2005/07/20(水) 14:16:49 ID:2vTZhdGX
え、あのひと亡くなったの!?
浦さん、ってひとのテキスト結構面白く読んでたよ。
スタッフのテキストは結構おもろいのが多いんだけど、
アリスのWAOのテキストだけはなんだかムカついてくる俺。なんでだろ?
ギュイーン!!
.,ィ'^i^ト,、
-=/y'´⌒ ヽ
-=i[》《]iノノ))〉
-=|!|(i ゚ヮ゚ノ ちょっと通りますね♥
-='ノ( つ┯つ
-=≡,∠//|」〉
-=≡ し'/l_ノ
-= (◎)~~)~)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
177?
はじめまして。今まではFCやSFCなどの有名なエミュをやっていたのですが、
最近PC98のエミュやゲームもやるようになりました。
それで以前、サターンで下級生というゲームをやった事があるので、
PC98の下級生をエミュでやったのですが、声が出ないんですが、
もともと98版はでないんですか?
PC98のエミュ専用スレがなかったのでここで質問しました。
>947
つ【ヒント:スルー】
西瓜のきせつだなぁ
たてようか?
おながいします
ごめん、はじかれた
では私めが。
座りました
勃ちましたか。
埋めがてら、祖父地図の中古ショップにPC9821NR233が大量入荷されてますた。
ACアダプタ付きで9800円。ジャンクではない模様だけど、リカバリDISKやマニュアル
は無し。バッテリーはハナから無いと思えw
実機がやばそうな人とか、ノート機を確保したい人にはオススメ出来るかも。
当然、多少ハードに明るい上級者限定。
音声追加パッチを当てないと声は出ないよ
960 :
957:2005/07/25(月) 19:41:59 ID:9R/zoPhI
>>958 確認出来たのは、秋葉の祖父地図の7号店(ノーパソ専門店)と
9号店(中古WINDOWS専門店)。
7号店のほうは店頭に捨てられるように置かれているw のでジャンク
にしか見えないけど、一応完動品らしい。
9号店はちゃんと棚で売られている。
ネット通販はやってなさそう。
>音声追加パッチ
初めて聞いた訳だが・・・(´・ω・`)
962 :
958:2005/07/25(月) 22:46:23 ID:u+kz334i
>>960 遅ればせながらサンクス。暇なときにでものぞいてみることにするよ。
フロッピーで音声つけたらいったい何枚になるんだ・・・
えーと、40枚くらい?
下級生クラスでフルボイスだと恐ろしい数だわな。
そんなにあると保守が・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
そういえばエイプリルネタでそんなのあったねぇ(´・ω・`)
>>961 >>音声追加パッチ
>初めて聞いた訳だが・・・(´・ω・`)
そうか、当時有名だったんだが・・・
瑞樹が野沢ナチで、
静香が若本規夫
美雪が大山のぶ代
超豪華声優陣による夢すぎる競演といわれ・・・
すまん
PC-98時代の「禁忌」はFDでボイス入りだったよ。パートボイスだけど。
インストールに鬼のように時間がかかるのと、
空きメモリエリアを鬼のように要求するのとが困りものだったが
やっぱ声入りはいいなあと思ったあの頃。
PC88の夢幻戦士ヴァリスがFDなのに声入りだったので驚いたな
「オープニングだけメーカー」のゲーム名出されてもなぁ。
>>961 KANONとかONEとかのコンシューマ版とWIN版が両方出てるゲームと勘違いしての発言なんじゃないかな?
卒業とかCAL外伝も声つきだった。
PC-98版で声つきといえばBEEP音源のJYB…
PC-88版での声つきは「シルフィード」「ヴェイグス」などのゲーム・アーツ作品の他に
「リバイバー」「ウィングマンスペシャル」「バーニング・ポイント」などもあったよな。
(サウンドボード2が普及してからはサウンドドライバー"PMD"を利用してADPCMから声を出す
同人ソフトがどんどん出てきたが)
PC-98版での声つきは、縦シューティング「メタル・フォース」が最も印象に残ってる。
あれPCMから声を出すのとSSG音源から声を出すのを選択できるんだよ。
つVIPER
ヴィッパーじゃねぇぞwwwっうぇwっうぇ
つ「ツモばか日誌」
>>975 あすかのためだけに音声追加パック買おうかどうか悩んだもんだけど、
結局自分の地雷センサーを信じてスルーしちゃったっけなあ。
まぁその後Win用を買っちゃうんだけどサ(´・ω・`)
音声付きと言えば、「魔導物語123」
…イクイクぱっくんで声つきゲームいやあああああ
のトラウマになったのがココに。
Winになってからは天国だが。
闘神都市2なんかも一応しゃべるよな
「あいやー」とか「遊んで遊んで」とか「はいらなーいはいらなーい無理にねじ込めー」とか・・
すまん、最後が言いたかっただけ
「ジーク・ぶるまー」しか覚えてないな。orz
>>967 >禁忌 TABOO
J・さいろーのパソゲー辞典(今は閉鎖)中での漫画家・宮岸あきひさのコメント
『解凍に2時間くらいかかった(笑)。挙句に音声はヘロヘロ。
「ふわぁ〜〜〜みなひでふぇ〜〜〜〜」 倒れる。』
大笑いした。
天津堂のロゴの喋りというかやんやんが好きだっ
個人的に、PC98最大のク●ゲーは『H−GO!YEAH!越後屋』
伏せ字にする意味がない
全部プレイしてないから、軽々しくは名前挙げれない。 >98最大のババゲー
ただ遊んだ人と、金出して買った人とも全然違ってくるしな・・。
メガドラで、某「ソードオブソダン」をジェネ輸入版\8800で買ったヤツと
日本版ワゴンセール\500で買ったヤツとでは「クソゲー」のひと言も重みが違うぜ・・・
>>986 そのゲームのことは知らないがよく哀切が伝わってくる格差だな……。・゚・(ノД`)・゚・。
ソダンは巷間で貶められてるよりは存外遊べる
むしろ漏れはソダン好きだが・・・・・・・・
あれってロックマンやプリペルと一緒だぞ?
覚えゲーだし
バランスが悪いのはまだ許せる部分もあるけど
思い通りに動かない操作性は貶められても仕方ないかと。
H−GO!YEAH!越後屋は麻雀ゲームだったような。
最近噂になった某おれんじぺこのアレとどっちがひどいんだろ。
最後に音声と言えば「ジャストサウンド」もお忘れ無く。
>>982 >解凍に2時間くらいかかった(笑)。
俺の486マシンでも1時間半くらいかかった。
FD入れ替える身にもなってくれよと思ったよ。
そういや、DOS版の雫もエラくインストールに時間食ったなあ
「H−GO!YEAH!越後屋」 1994 天狗プロ
ずっと昔、草の根BBSで聞いた話。
乏しい記憶を頼りに思い出してみると、江戸時代を舞台とした麻雀ゲームで、
ゲームオーバーになると、主人公がモーホなデブ男に突っ込まれるらしい。
肝心のゲーム内容とかは忘れた。
その人も「PC98のエロゲでこんなに出来の酷いゲームはあまり記憶にない」と
こき下ろしていたから、たぶんバカゲーというかクソゲーなんだろうね。
「ふぇち」ってのが記憶に残るとんでもないクソゲーだった。
シュリンクパックを開けるのにかかった時間すらもったいない
キングオブクソゲーには転校生を押したい
ゼニスも30分ほどでオールクリアできたすごい作品
しかもエロくないし・・・
>>992 ロマンスは剣の輝きも、インストールに時間が掛かったなぁ。
486SXなマシンで、30分だか1時間掛かった気が。
越後屋
あの時代に「アナルのみ」なのはダメな気が。
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 1000取りまだですか〜〜〜〜〜!? >
ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
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ドシャーン , ´f二コヽ
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