1 :
初心者:
僕は今年で19歳になりました。エロゲのシナリオライターになりたい!と思っています。趣味で小説は書きますが、業界の事や、シナリオの書き方などがわかりません。そこで、2ちゃんねるの皆さんに教えを請うて、学びたいと思いました。どうか皆さん、よろしくお願いします。
2 :
1です。:2005/04/10(日) 22:59:49 ID:Dot91bXV
書き足りないことや意見などをどんどん言ってくださると嬉しいです。
作品を上げれ。
Pinkちゃんねるのお約束
21歳未満は立入禁止。
5 :
1:2005/04/10(日) 23:08:37 ID:Dot91bXV
6 :
1:2005/04/10(日) 23:10:13 ID:Dot91bXV
連カキすみません。
>>4さん
すみません。
ガキはダメですよねorz
つーかこんな糞スレ立てておまえは根本的に頭が弱いみたいだ。
そんなクズに作家は無理。諦めろ( ゚Д゚)y-~~
8 :
名無しさん@初回限定:2005/04/10(日) 23:31:03 ID:Dot91bXV
一応運営に言っといた
見て思った。
こんなの晒すな。目が腐れる。エロも萌えもない。
今日だけは釣られてやるよ。70年もののVAT69が手に入ったんでな。
11 :
ネトゲ廃人:2005/04/11(月) 00:12:03 ID:EzCBSb2z
シナリオライターになりたいその夢やよし!しかし現実も見据えてもしダメな場合でもなんとかなるよう役に立つ資格一つくらい取ってから目指してみないか?あと、エロゲは儲が微妙だからオススメしないよ。
12 :
1:2005/04/11(月) 00:12:54 ID:SEqcsZzK
皆さんの萌え要素は何なんでしょうか?それをもとに書きたいと思います。
エロシーンの書き方もよくわからないんですが……。
いきなり脳みそ使うことを放棄している人間に創作は無理だと思います
14 :
名無しさん@初回限定:2005/04/11(月) 00:21:54 ID:SEqcsZzK
>>11さん
第一級陸上特殊無線技士の資格くらいしかありません。
音楽の専門学校に行っているのですが、音楽で成功させるのも無理なような気がして……。困っています。
小説を書いてみようとペンを取ったことがあったが、
今まで活字の本を読んだことがほとんどないので
いざ文章を書いてみると文が小学生の作文並みで即効書くのを止めた記憶あり。
まぁそんな俺も実は
>>1と同じ年齢なわけで…
あぁ、上手い文を書ける人間になりたいけど、小学から勉強サボりまくってたから
文章の基本的な書き方もわからないんだよな…
16 :
1:2005/04/11(月) 00:39:42 ID:SEqcsZzK
>>15さん
僕も、なかなかうまい文が書けないです。
僕は、シナリオライターの夢をなかなか諦められない馬鹿なわけですがorz
夢を語るだけならバカでも出来る。
だからこそ、バカから脱皮する努力を人はするわけだが…
小学生が書いたとしか思えない「頭痛が痛い」小説が何故か本になって
しかもそこそこ売れたりする世の中だから、要は努力次第だろ。
18 :
1:2005/04/11(月) 00:50:09 ID:SEqcsZzK
>>17さん
夢を諦めるわけにもいかないので、とにかく努力します。
>1
エロゲのライターになりたいなら、まず電撃あたりに小説送って
最終候補に残るぐらいの実績残さなきゃだめなんじゃない?
実績のないど素人どこのメーカーもいらないでしょ。
ところで、なんでシナリオの書き方すら知らないのにシナリオライターになりたいの?
0からなら、絵やプログラムだっていっしょなのに?
21 :
名無しさん@初回限定:2005/04/11(月) 00:57:49 ID:SEqcsZzK
>>19さん
勉強になります。調べて、応募してみます。
>>20さん
文を書くことが好きだから……だけの理由です。
最大の問題点はこの板が21禁板ということだよ。
>>1
23 :
1:2005/04/11(月) 01:19:19 ID:SEqcsZzK
orzじゃねえよバカ。でてけ。
>1
今から21歳ということにしとけw
まあ、今後は年齢は安易に書かないほうがいいな。
小説投稿の際、一次審査はバイトが最初だけ読むから、
最初の章は一番自信のあるネタで。
26 :
1:2005/04/11(月) 01:34:13 ID:SEqcsZzK
>>25 自信作ですね。
わかりました!
アドバイスありがとうございます。
今から21歳……手遅れみたいですw
>文を書くことが好きだから……だけの理由です。
なんでシナリオなんだ? なんでエロゲのなんだ?
文筆業ならいくらであるのに。 意外ともぐりこみやすいのは
雑誌のライターなんだけどね。
28 :
1:2005/04/11(月) 02:17:00 ID:SEqcsZzK
>>27さん
付け足しで、自分の馬鹿を晒すみたいですが、僕はエロゲが好きなんですよ。
なんか漠然としてるんですが、書いてみたいと思っているんです。
>1
いいからこの板から出てけ。
駄目だと言われてるところに来て
どうですかこうですかって言われても
その前にお前がどうですかってなもんだろうに。
とりあえずこれ張っとくから見とけ。少しは参考になるだろ。
後、本読め。バイトしろ。勉強しろ。人と付き合え。
文才はおいといても、実体験の少ない人間だと中々出てこないぞ。
話を書くってのは。エロゲでも小説でも。
まあそれは俺のことだが(;´Д`)
ttp://www.geocities.jp/bouasan2004/
>>1 俺は音屋目指した方がいい気がするけどなぁ。
自分で会社興すのも手なんじゃないかと言ってみる
31 :
1:2005/04/11(月) 02:43:34 ID:SEqcsZzK
>>29さん
すみません。
それに、アドバイスまでいただいて……。
>>30さん
音作るのもなかなか難しくて……。
月400〜500キロバイトくらい書けて
ちゃんと期日に成果物を出せて、
サンプルエロゲシナリオを添付して
1キロバイト単価500円とかで営業かければ
たぶんいくらでも仕事とれると思うよ
2ちゃんでぶっ叩かれても凹まない精神力も必要だよ
34 :
1:2005/04/11(月) 20:20:23 ID:SEqcsZzK
皆さん、いろいろなアドバイスありがとうございます。
2ちゃんねるのルールを知らなかったために、迷惑をかけてしまいすみません。
>20の言いたいことを代弁してやろう。
「 他 に 何 も で き な い か ら シ ナ リ オ と か
言 っ て る ん じ ゃ な い だ ろ う な ? 」
36 :
1:2005/04/11(月) 21:20:10 ID:SEqcsZzK
>>35さん
いえ、僕は文を書くのが好きなんです。
グラフィックなども学んでいきたいと思い、本を読んでいます。
でも、やっぱりシナリオを書きたいんです。
じゃあまず、>5をきちんと完結させてみろ。
それが出来たらここへ戻ってこい。
初心者のうちは、とにかく手をつけたものを最後まで書き上げるのが一番重要。
書いてるうちに、頭の中に描いたイメージほど面白くないことに気づくと思う。
それは誰でもそうだ。
それでも書き続けられるかどうかが、文章書きに大事な適性の一つである「継続力」
完結させる意思が萎えて投げ出すようだったら、
とりあえずプロを目指すのは時間の無駄だから止めとけ。
38 :
1:2005/04/11(月) 21:45:33 ID:SEqcsZzK
>>37さん
わかりました。
なるべく早く完結させます。
自分に原画を描く能力、グラフィックを仕上げる能力、音を作る能力、
企画、プロデュース、監督をできる人脈と能力があったとして、それでも
一番やりたいのが脚本なのかどうかって事になるけど。
あと、脚本と原作構成は別の仕事で、脚本家は必ずしもお話を考えるのが
仕事じゃない、企画者がお話を考えて、それを脚本にいていく作業をやる
下請け文章家的な仕事も多いけどそれでもやりたい?
自分の考えた物語、人物、世界設定を表現できる職業だと勘違いして
憧れてるなら、考え直した方がいいよ。
サークル作って同人ゲー造れば?
どーでもいいけど、どいつもこいつも偉そうだなぁ。
おい
>>1さんよ、
>>39とかは単なる綺麗事だから。
エロゲ業界人にそんな有能な奴、1人もいねーから。
実際絵も描けない、話も考えられないから企画になろう、みたいなバカばっかだよ。
商品になってるシナリオでも、今のおまえさんが書いてるのと大差ないよ。
まあ量には差があるけど。
>41
あんたが一番偉そうだよ。
>>19 実績にならねーし、ちゃんとエロも入って完結させた(重要)短編なり送って売り込みした方がマシ…
>>1 クソ真面目に返事しなくて良いから。むしろやめれ。反吐が出る。
ERROR:このスレッドには書けません!
作文読んだが昨今の自称作家志望より読めたぞ
1の真っ直ぐさは中々評価出来ると思う
細かいアドバイスはクチは悪いが心は優しい名無し諸兄が言ってたのでok
地道にコツコツやるのが近道だと肝に銘じてこの場所以外でガンガレ
萌え系か、エロいやつか、
ミステリか、バトルものを書いてほしい。
使用目的がはっきりしたやつを。
ガンガってプロになってくれ。
そして俺に仕事をくれ・・・。
適当なエロSSを1本書く。
それから、ライター募集しているメーカーに応募する。
採用して貰ったところで働く。
以上。
ライターは消耗品
30過ぎて書けなくなって再就職もままならずニート一直線
せっかく学校行ってるなら音屋として業界に潜り込むのが正解だと思われる
でもまぁ若者だから
「迷わず行けよ行けばわかるさ」って言葉を贈っておく
51 :
1:2005/04/20(水) 21:49:07 ID:ibd6+0NT
皆さん忙しい中、僕なんかのためにすみません。
久しぶりにカキコしました。
どうにか、小説を書いています。
完成したらうPします。
でわ
>>1 小説とゲーム用シナリオは違うものだと何べん言ったら(ry
書き出しはひどいもんだが、だんだん上達はしてるよな。
最後のほうのは、読めなくは無いところまでは来てる。
あとは内容にキャッチーさが欲しいというところだな。
この業界向けのセールスポイントを明確にしたものを
書いてみてはどうだろう? たとえば「メイドもの」だとか、
バトル物だとしても「魔法少女」だとか。
上達……してるか? してるとしても顕微鏡レベルだと思うが。
全てが平均以下だな。これくらいの腕の持ち主はゴロゴロしてる、どころか
掃いて捨てるほどいる。とりあえず何かの小説の賞……そうだな、電撃大賞辺りに応募して
一次通ってから考えるべし。
書き出しの極端なひどさに比べれば、向上してると思うが。
かっこつけようとせずに、普通に萌え物かエロシーンを書く練習をすれば、
あと2,3ヶ月練習すれば十分サブライターレベルにはなるんじゃないかと。
56 :
名無しさん@初回限定 :2005/04/22(金) 18:27:55 ID:yqOIgzhJ
1さん
>シナリオの書き方などがわかりません
http://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html このwebで現役の美少女ゲームシナリオライターの鏡裕之さんが講座をやっ
ていて、「ゲーム」のシナリオの書き方は非常に参考になるのでは。
「小説」は止めて「シナリオ」を書いた方が近道だと思う。あと、率直に
いうと、才能とは自分の能力がどのユーザー層(年齢、嗜好)にウけるのか
把握できることだと思う。若いけど、それは心配ない。誰に買わせることが
出来るのか。
私はミステリが好き(純文学は売れないし、エンタメじゃないので却下)
で、真保裕一著「奪取」の影響を受けた。
「犯罪小説」萌え。
エロの世界だと平気で主人公が犯罪するので面白い。金田一を愚弄する
ような野郎キャラがいい。エルフの鬼作、オーバーフローに出てくる止。
お調子ものの単純馬鹿スケベを主人公にするな。あと優柔不断な奴とかも。
奈須きのこをパクれ!
ライター希望って腐るほどいそうだな・・・
まあ、日本語書けない奴はほとんどいないからな
絵やプログラムはできなくても、文章なら何とかなると思っちゃうんじゃね?
60 :
名無しさん@初回限定:2005/04/22(金) 22:08:36 ID:yqOIgzhJ
読んでみたけど、中世騎士モノですね。私はファンタジーは嫌いで受けつ
けないな。でも、往年の名作ランスを超えるぐらいの勢いがなくてはいけ
ないと思う。ベルセルクのエロパロ・シナリオを作るんだ、という気迫が
欲しいところ。主人公は流れ者なんだから、妙な感傷は興ざめする。
>yqOIgzhJ
脚本屋に要求される事は、そういったジャンルやタイプや内容的な種類の差じゃない、
お調子ものの単純馬鹿スケベで、優柔不断なを主人公で面白いのを書けと言えば
その中で最大限面白いのを書けなくてはいけない。
小説家とその辺は結構異なる、独自性を出す部分はもっと末端の文章表現的な
部分で主に台詞作りの上手さや、テンポの踏み方、ゲームテキストの場合は、
ゲームごとにウィンドウに表示できるテキストの量が違うので、それに合わせたテンポを
損なわない文体を作れる事が重要。
「平気で主人公が犯罪する」「ベルセルクのエロパロ・シナリオを作るんだ、という気迫」
こんな独り善がりな要素は、人に薦めるべきでない。
自分の書きたい内容を受け入れてくれるクライアントを探すか、クライアントが求める
内容を探って書いたほうが良い、なにより、貴方はクライアントではない。
>台詞作りの上手さや、テンポの踏み方、ゲームテキストの場合は、
>ゲームごとにウィンドウに表示できるテキストの量が違うので、そ
>れに合わせたテンポを損なわない文体を作れる事が重要。
台詞作り・テンポが重要なのはよく分かります。とくにHシーンにおいて
本当にそれが問われますね。台詞はもちろんだが、行動の描写がテンポ良
く、小気味よく描かれていないと…。1さんは謙虚なんで、思わずマジスレ
するけど、Hシーンだけ書いてみたらどうだろうか。
>なにより、貴方はクライアントではない
耳に痛いが、そのとおりだと思います。しかし、1さんはプロではない
わけだし、せっかくwebでただ頼まれもしない作品を書いているんだから
好きなことをしてみたらどうだろうか。潜在的な創造性に挑戦するのも
アマチュアの特権。ざっと読んでみて最初の部分だけでも
>「た、助けてください」
>「あっ、嫌だよ」
>もちろん、興味ないことなので断る。
>俺ほどの男にもなると、安受けはしない。
面倒くさいことにわざわざ、「あっ、嫌だよ」となんて親切にしゃべるだ
ろうか。普通の人間なら、さっさとその場からいなくなる、睨みつけるの
が普通の行動。1さんの場合、あとの展開にあわせて無言で姫の目に厳し
く睨みつけた方が良いのでは。
>「俺を殴ることができたんだ。冥度の土産とまではいかないが、名前は名乗っ
>ておこう。俺はスカイ・レイノルズ。国家直属の……」
>「スカイ……うわぁ!」
>五人揃って逃げ出す、男たち。
冒頭、腹ペコの流浪人というわけで何か訳ありが伺えるのにそうそう自分の
名前をこれ見よがしに言ってしまうだろうか。何か小物で相手キャラが何物で
あるか悟ってしまう、典型的と言われようが無難。「ろろうに剣心」だって
頬の十字傷、赤毛の髪、凄まじい剣の腕前などで相手キャラに分からせている。
1さん、謙虚にがんばれ。でも夢より「自立」の方が大事なのでは。エロ
が好きだそうけど、二次元エロだけが好きなわけ。現実の女の子とのエロ
が好きならある程度お金を持って自立していなければならないと思うのだ
が。どっちなわけ?
64 :
長文:2005/04/23(土) 08:59:57 ID:1gCi6YJ8
>>12にエロシーンの書き方が分からないってあるが
これがまずエロゲライター志望的に致命的じゃないか?
というかある程度ゲームこなしてれば大体どんな感じなのかは
分かると思うんだが、それを踏まえて書けない(分からない)となると
要するにそういう経験がないか、童貞じゃなくても知識が欠けてるってことになる。
(そもそも、文体も小説とシナリオどっち着かずな点が見られるが。
サイトを見るに経験が浅いんだろうけど)
文書くのが好きなのは分かったが、絶対エロゲのライター志望なのかどうか。
勘ぐりだが、もしかして泣きゲーに影響されていずれは
感動系のシナリオ書きたいとか思ってるクチじゃないだろうか?
やっぱこの道のライター目指すならエロシーン&萌えありきだと思う。
なんかエロにはあまり興味ないけど、感動系に触発されて入社しました
そっちを専門にやりたいです、みたいなのには困ってるという話を
どっかの業者スレで見た。そういう思考だといずれ、淘汰されてしまうかもしれん。
(エロシーンになると文体が変わる、ゴーストっぽい作家もいるけどさ)
エロなしの物書きなら、カオパラや楽園に
>>1以上のレベルのが
はいて捨てる程いる。こっちの道来るならある程度の覚悟と努力が必要なんじゃないか?
>>64 禿同。
でも鍵ゲーを始めとする感動系ゲームのせいでエロシーンなんか全然書けなくてもエロゲライターなれると思ってる香具師多そうだわな。
エロシーンの例
主人公 「ほら、君のここ、もうこんなにぬるぬるぽになってるよ」
ヒロイン「ガッ」
68 :
名無しさん@初回限定:2005/04/30(土) 09:03:28 ID:BFevzZN6
ほれっ、1はどうした?
乳首をゲームのコントローラーのBボタンに見立てて激しく連打した。
70 :
1:2005/04/30(土) 11:24:39 ID:DrD/rPRl
お久しぶりです。
皆さんがまだ、僕のことを忘れていなくて嬉しいかぎりです。
まだまだ弱々しい文しか書けない僕ですが、見捨てないでください。
こういう話を出来るのは皆さんしかいないんです。
これからは一人でもちょくちょく書き込みます。
まぁとりあえずゲドマガにSSでも投稿してなさいってこった。
72 :
名無しさん@初回限定:2005/04/30(土) 16:34:52 ID:BFevzZN6
>これからは一人でもちょくちょく書き込みます。
がんばれ、応援してるぞよ。
73 :
hage:2005/04/30(土) 17:54:26 ID:ID1RMMsS
>>57 いや、「蒼空理想」とか「良心快楽」とか「煩悩美学」とか、ソレっぽい熟語をくっつくて
造語を作ってる所とか、間違いなく奈須ゲーにでも憧れて小説書き始めたような奴に見えるが
お前以外の人間は皆お前じゃねえんだよ
75 :
hage:2005/05/01(日) 18:12:20 ID:R/4nd1qd
違ってたらそれに越した事はないです。
流石に恥ずかしいから
てか正直なところ、二番煎じは必要とされてないしこの業界
最近、同じ芸風のライター大杉やしないか?虚淵コピー大杉
>>57 パクるにしても、「造語の無い」奈須を目指すとか
しかしそれだとただの悪文(ry
77 :
hage:2005/05/01(日) 20:59:18 ID:R/4nd1qd
>虚淵コピー
具体的に。
設定さえパクってなきゃ芸風は同でもいいと思うけどな。
虚淵自体がコピーであることに気づかないような業界&ユーザーだから、
虚淵のコピーでも上手にやれば無問題。
くだらねぇ妄言垂れてないで具体的に言え
>79
フェイス・オフ
男たちの挽歌
レオン
火の鳥
グリーンレクイエム
……虚淵儲だったらもうやめとけ。な?
81 :
hage:2005/05/02(月) 00:06:33 ID:r6v/LEkG
それさぁ、「文章が」コピーなんじゃなくて「中身が」コピーなんじゃねぇの?
あとそういう映画に影響を受けてる作家は幾らでも腐るほどいる。
ラノベでいうと成田dとかな。
そんな事で虚淵のコピーと言われても困惑するしかない。
誰の影響も受けてない奴なんていたらお目にかかりたいものだが
ユーザーが求めているのなんて、面白いかどうかだけ
比較した上で考察するならまだしも
他者との共通点を探し出した程度で満足している奴のほうがよほどレベルが低いな
それらの映画漫画だって他の何かの影響で出来てるんだしな。
84 :
hage:2005/05/02(月) 02:23:47 ID:3ciFRFZj
で、それとエロゲ業界が虚淵のコピーらしいという妄言と何か関係あるのか
85 :
hage:2005/05/02(月) 02:24:30 ID:3ciFRFZj
>エロゲ業界のライターの殆ど
火の鳥の元ネタは好きだけどあれはエロシーンでゲラゲラ笑えないし
二番煎じしか必要とされてないの間違いな気もする。
どこかで見たネタが受け入れられやすいというのはあるなぁ。
儲さえ獲得してたらジャンプからパクっても叩かれることはないんだが……。
90 :
1:2005/05/06(金) 15:49:19 ID:BQ2Lhnjn
お久しぶりです。
やはり、僕の作品は低レベルなのでしょうか……。
いろいろと勉強して書きます。
今日は質問があって書き込みしました。
シナリオを書くのに、原稿用紙どれくらいで、何時間分になるのでしょうか?
月姫を書いたときの奈須きのこさんは5000枚近く書いたと聞きましたが……。
誰か教えてくれませんか?
ここでわかったようなこといってる奴はシナリオで食ってる訳じゃないだろ。
直接エロゲメーカーなりどっかの出版社に聞けばいいじゃないか
2chで相談してるようじゃ成功するものもしないぞ
・初心者はみんなレベルは低い
・人は人。自分は他人には決してなれない。真似はしても自分も出来ると思うな。つか気にするな。気にしたら禿げる。
・原稿用紙計算より、プレーンテキストでのファイルサイズのほうが語りやすい。
(ゲームライターで、原稿用紙でシナリオ書いているのはほとんどいない)
ちなみに駆け出しの頃は、15KB程度のエロシーンテキストを2日で上げていた(個人的には遅い)
分かったようなこと言ってるライターです。
まあ、レベルを考える前にまずエロシーン書いたほうがいいと思う。
原稿用紙5000枚分って約何MBに相当するんだろう?
1文字で2バイト。400文字で800バイト。
これで計算すると、約3.8Kbかな。
普通は空白が入るからもちっと少ないだろうけど。
97 :
95:2005/05/06(金) 21:28:34 ID:HrVTxkgp
ごめん、約3.8MBね。訂正。
>96
1MBは1024x1024Bでは。
原稿用紙の7割が埋まってるとして2.8Mbか。
外注ライターなら一年分ってところかな。
小説は意外と情景描写などで量を食うが、ゲームの場合はCG1枚でこと足りるからその辺りは全部カットされるぞ。
(立ち絵の変化で心理描写も出せるし)
まぁ、エロゲなんてエロシーンまでCTRLスキップするヤシが大半だし、文の内容よりも魅せるイベントをいくつ思いつくかどうかだと思う。
それとエロシーンに持ち込むパターンな(笑)
一番間違いしやすいのは、自分の設定だけで書くんじゃなくて、企画で決まった設定で書く事、という事かな?
自分の意図とは反してても、きちんと文として仕上げれるかどうか。特に複数人でシナリオ書く場合は文体すら気をつけないといけないしな。
と、昔、送ったエロゲのシナリオ原案・設定が採用されたヤツが言ってみる。
ちなみに俺は一日80kほどだったよ。
100 :
名無しさん@初回限定:2005/05/07(土) 16:11:13 ID:nGZqiwKm
一ヶ月で2M以上かあ。アッヒャッヒャッヒャッヒャ こりゃすごい。
なんかもう色々けだるくて倒れそうだよ・・・⊂⌒~⊃。Д。)⊃
宇宙が舞台のゲームってないよね
業界志望の人、だれかやってみ
102 :
hage:2005/05/07(土) 16:39:11 ID:rDy+ndY1
一日80kって原稿用紙100枚近く?ポカーン( ゚д゚)
一日大体20k位こなせれば割と平均レベルだとは思うが…
とりあえず
>>1はプロットからあんまり進んでないみたいなのでもう少し量を書くことを
覚えた方が良いのでは。
>>101 ギャラエンのパクリ作品を作れと仰る訳ですね。
20kb/日のペースで書ければ外注やってて取りあえず食うには困らない。
質は考えるな。とにかく書きまくれ。
エロゲのライターに大切なのは取材でもリアリティでもない。
仕事のコネを作ることこそ最重要だ。
社員? 同じペースであげても自活できないよ。
凝るなら会話や台詞だなー。ボイスが入るし。
>99
純愛系プレイヤーの場合、逆にエロシーンをCTRLスキップ
することも……。陵辱ゲームやると読む部分が残らない。
ここでアドバイスしてるのが本当のライターだっていうのなら、
みんな俺とは随分違うメンタリティ、制作方針なんだな……
108 :
hage:2005/05/08(日) 00:13:04 ID:O44Ae3Q/
匿名掲示板で気にしてもしょうがない事を気にする程度のメンタリティじゃな…
つまんない事に拘ってる人間は器が小さいぞ。もっとデッカクなれよカスライター様
はにはにくらいはっちゃけたシナリオだと、面白くはあるが…。
でも漏れなら冬ソナくらいしんみりとした作品を作るね。カミさんに相手にされない旦那さまのために。
あれ、どこかはっちゃけてるか?
ものは言いようだな
113 :
hage:2005/05/09(月) 00:38:04 ID:6w92h7/X
むしろ唐突なSF展開が唯一信者ですら拒否反応を起こしてしまう部分だったと記憶している
あれを作ったスタッフは榊原に対してなんとも思わなかったのか?
「もう三作目ですし、そろそろ・・・」とか言って欲しいぜ
ONEやセンスオフという先行作品に比べて、特に唐突って
いうほどのものだったかな。
割と普通にお約束の萌えゲーとして遊んだ記憶が・・・。
116 :
名無しさん@初回限定:2005/05/09(月) 01:39:19 ID:BpBevrjh
>>101 キャノンボールは?
宇宙船とかステーションとか近未来的な舞台は難しいかもね。
ファンタジーなら作者が神様だから、かなり無茶な設定でも そんな世界設定なの。
で押し切れるとこもあるけど、SFじゃはったりのバランスが難しいし、
科学の知識が無いライターにゃ初めっから無理だもん。
加えてユーザーの理解度にも影響されるから、訳分からんとか説明っぽいとか有りえんとか
関係ないとこで色々言われそう。
>>116 きゃんたまのSFは、科学考証としてではなく、ガジェット的なもの。
そう言う意味で、SFが苦手な向きでも、あれはあまり細かい点は気にしなくても楽しめる
インストール地雷さえなければorz
どっかのスレで見たな。
SFはおっきな嘘は付いても良いが
ちっさな嘘は付いてはならない。
キャン玉は魔女と魔王がSFなのに騎士は不条理だったな(笑
SFといっても色々あるからねえ。
広い意味では科学的考証でフィクションがあればSFだから、
催眠導入装置が出てくる催眠学園だってSFだわな。
少なくとも未来の世界に流行ったウィルス研究の為に過去に来て云々…は
あり得ないほど場違いなSFだな…と。
こっちを主題にしたら恐ろしくありきたりで詰まらないシナリオになるから学園モノを
主題にしていたが、じゃあ何でそんなもん入れるんだ、と。
もう何のスレなのやら。
122 :
名無しさん@初回限定:2005/05/11(水) 23:31:19 ID:dqZkjZjQ
仕方ないさ
立てた1が1だもの
123 :
名無しさん@初回限定:2005/05/28(土) 10:01:38 ID:zjnraOtK
orz
142 名前: 長谷部悠作 ◆THSqahCNw2 [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 11:13:41 ID:ei+sO8Ei0
もう駄目だ。
絵も小説も、何かを知れば知るほどその山の高さを「リアルに」感じてしまう。
上るつもりもある。しかしその山はあまりに高い。
僕が趣味程度でやって、何ができようか。
僕がバカにして言るもの以下のハンパなものしか出来ない。
僕は僕を過小評価はしないが、それにしてもやはり多くの何かを費やさねば
何もできないのだとわかった。わかったことが、むしろ大きな収穫であり、
無謀にくだらないものを作り続けるよりはよかったのかもしれない。
僕には修練が必要なのだ。
まず、僕は美術解剖図の絵を何度も何度も描きまねようと思う。
それから批評系、それこそド・マンみたいなね、あぁいうのをたくさん読み、
形式主義の人の小説に何度も感嘆させられなければならない。
一体、それが何百年かかるだろう?
僕に創作は無理だ。
悪かった。
俺は素直に退散する。
125 :
名無しさん@初回限定:2005/05/28(土) 12:05:42 ID:VZKrIL5w
何かを書かないやつは何も書けない
126 :
名無しさん@初回限定:2005/05/28(土) 13:23:23 ID:zjnraOtK
(・Α・)
127 :
名無しさん@初回限定:2005/05/29(日) 23:06:59 ID:Wo0A7kRk
785 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2005/05/16(月) 01:28:15 ID:nNUU/Pql
まぁ、30枚ほど振り返ることなく書いてみた。さくさく進んだ。つか無理やり進めた。
で、一区切りついたところで読み返した。自滅してもうた。
これはなかなかやっかいだのぉ。
んー、自分に対する要求レベルが分不相応に高くなってるのかしれんな。
786 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2005/05/16(月) 05:55:21 ID:Dun+CLMt
あるな、それ。
とくに日頃から周囲にプロ作品をけなしてたりすると、いざ実作を公開するときに躊躇しちゃうのな。
言うは易く行うは難し、なんだよね^^
789 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2005/05/16(月) 14:56:32 ID:RhmHD95o
>>785 どんな仕事でも同じだよね。
まず他人の仕事のヘボぶりが見えるようになり、
次に自分の仕事のヘボさ加減が……orz
書くネタが随時浮かび、そのイメージを人に伝えることのできる文章を書ける場合
=そのままライターとして通用する人材
ネタは浮かぶが文章にするとわけがわからなくなる場合
=構成力と語彙を身につければそれなりに通用する人材
文章はいいとしても書くネタがいまいちな場合
=発想力の欠如。修行で身につくものではないので諦めた方が楽になれる
ネタはパクリ、文章は矛盾と飛躍に満ちて読み手がついていけない場合
=素直に人が作ったものを楽しむ側に回りましょう
130 :
長谷部悠作 ◆THSqahCNw2 :2005/05/30(月) 13:20:26 ID:4ustGD/N
>>129 こういうことを高圧的な態度でいうことが正義と勘違いしてる馬鹿は死ねばいいと思う。
長谷部が出たので
このスレ終了
まだ続いてると思ってたのか。
>>130 マジレスなんだが、自分の思い込みで他人に文句を言うのはお薦めできないぞ。
134 :
名無しさん@初回限定:2005/05/31(火) 00:18:17 ID:xDY7TM3d
おまえ等、良く聞いてくれ。
お願いだから現実逃避はやめ現実をて生きてみろ。
漫画やアニメ、ゲームを捨てて人間らしい生き方をしろ。
モニタの画面や漫画の中には空想や妄想だけで何も無い事は
認めたくはないだろうが事実だ。
今は俺の意見に反発するだろう・・・。
だが、人間としてマイナスの位置に居るきさま等が
真っ当な人として生きて行こうと思い直し
アニメやゲームという世界から抜け出した時に俺の意見が理解できるようになる。
せっかくこの世に人間として生を受けたのであれば
空想の世界でもがいていないで現実を生きていこう。
まともな生き方をしろ。
辛いだろうが頑張れよ。
元ネタはモーフィアス?
なんか体験記よんでたら
俺もエロゲー業界ではたらいてみたくなった・・
今アメリカの農業機械メーカーで営業してるけど
あんまりすきじゃないんだよな
一念発起して転職しようかな・・・・
転職するためにその仕事をやめて、面接に落ちたら笑えるな
743 :長谷部悠作 ◆QW9suXdKRE :2005/03/28(月) 01:36:11 ID:6OxlTxtjO
パンピーに戻り、エロゲどころかオタク向け漫画も読まず
アニメはドラえもんさえ見ない僕からすると、アニメDVD購入なんて
狂気の沙汰としか思えない。
オタクの世界に内在していれば普通の事でも、一般社会から見たら
とんでも無いキチガイ行為ですね。
隣の芝生は青い
ドラえもん「さえ」見ない、と自分を特殊化してるクセに、
最後2行では自分の意見を一般的なものとしている。
バカ?
バカに加えて基地外かつ視野狭窄、自己主張は強いが主張するほどのものは
持たないただの荒らしだ。要するに厨房だな。
どうでもいいが、
>>1が光臨しないからって無理に時間稼ぐ必要ないと思う
禿と長谷部は葉鍵板にお帰りくだちぃ。
145 :
名無しさん@初回限定:2005/06/04(土) 15:46:32 ID:rAqO9nCi
2 名前:長谷部悠作 ◆f5Wu2elXsg [sage] 投稿日:2005/06/02(木) 19:54:29 ID:uIYTVF7j0
18歳です。よろしくお願いしますジジイ。
4 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2005/06/02(木) 20:03:44 ID:GSyb2w7l0
>>2 長谷部ってホントに18なの?
まぁどうでもいいけど、12年なんてあっという間だからさ。
5 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2005/06/02(木) 20:05:57 ID:4FJf3Tw00
悠作は18じゃないよ。
浪人してるから。
6 名前:長谷部悠作 ◆f5Wu2elXsg [sage] 投稿日:2005/06/02(木) 20:07:01 ID:uIYTVF7j0
黙れ死ね。
9 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2005/06/02(木) 22:14:01 ID:PmTidexx0
>>6 激ワラ!!
11 名前:魔法使い ◆gk6.HhBPms [sage] 投稿日:2005/06/03(金) 22:39:23 ID:sYoMMAyv0
30歳云々とかあると必ず長谷部君が出現する気がするんだけど
気のせいかな?
せめてスレタイに絡ませるならともかくな
148 :
名無しさん@初回限定:2005/06/07(火) 20:46:02 ID:ell9kubt BE:217256459-##
シナリオと小説は似て非なるものだけど、エロゲー会社の求人で出すのはシナリオと小説どっちが良いんだろうね
というかエロゲーの文章は基本的に情景描写がほとんど無くて、会話メインだから、シナリオだけ読まれても首かしげると思うのよね
かと、言って、小説送ったとしても、やっぱりシナリオと小説って違うと思うし
そうなると、同人でノベルゲーでもつくって、名前売ってから自分を売り込むのが一番の正解かもしれないけど、やっぱ何気に大変だね
んで、何が言いたいかというと、自分でもわからん
まぁ、どっちも書くの大変だわ
>>148 エロゲーはどちらかというと映像作品の部類に入るから、
メーカーへの応募はシナリオのほうがいい。
ていうか小説形式で募集しているところはほとんど無いし、
自分の知る限りでは、電撃辺りで入賞するくらいの質でない限り、
まず審査で弾かれる。
電撃の入賞ってそんなに楽なのか・・
ていうか、小説で送られても困るって話だろ。
152 :
名無しさん@初回限定:2005/06/12(日) 13:13:14 ID:RNuwSAw0
まぁ、なんせ
苦労のわりには見返りが少ない罠
153 :
名無しさん@初回限定:2005/06/20(月) 06:35:47 ID:eiUUX12f
>>1 とりあえず、官能小説1000冊読め
話はそれからだ
154 :
名無しさん@初回限定:2005/06/20(月) 08:00:06 ID:nJzAlEod
抜けないテキスト作業員一丁あがり〜
エロゲのライターって儲かる?
作品の売れ行きが好調だったらちょっとボーナス、とかある?
初期のあぼぱくらいがデフォだと思って来たほうがいいよ。
会社によるとしか言いようがないが
雇われ社員である限り大きく儲けられることはないと思ったほうがいい。
ライターは極端に仕事が集中するわりには給料は並。
「しっかりしてくれよ、ちゃんと発注書に書いたし資料も渡しただろ!」
と手取り足取り教えなきゃまともに仕事もできない相手が
みんな自分より給料高い。
実質はチームリーダーでも権限やら裁量はまったくなし。
売れ行きがよかった時は原画のおかげ。悪かったらライターのせい。
頑張ってシナリオ評価がついたとしても、
人気はすべて原画の同人売り上げに変わり、
ライターはニコニコ顔の社長に「よくやった」と肩を叩かれるだけ。
いい加減あほらしくなって辞職願いを出せば、
急に給料を上げると慰留される不思議な職種。
でも昇給額は一万円。
辞めれば辞めたで、外注は会社べったりのクソゲライターにしか回ってこず、
ネームバリューなんてまるで役に立たない。
今のペンネーム捨ててまるっきりの新人として同人デビューしようか考え中。
2chのネームバリューじゃなくて売上のネームバリューって上げるのって大変そうだよな
シナリオライターの名前だけで客を呼べる人なんて
10人に満たないよな。
>>158 お前は俺か!
あまりにもリアルで泣けてくる;
>160
どの業界でも同じだろう。シナリオライターってそういうもんだ。
>158に賛同するライターがまたひとり
>161氏もご一緒に
(TДT)人(TДT)人(TДT)naka-ma
茄子きのこレベルになれば給料すごそうだな。
社長になって有能な人材発掘してこきつかえばウハウハだよ
ようは社長兼シナリオライターになりゃ金ががっぽがっぽだよ
みんながんばって漏れのようになれよ
NEET?
こんな板あるんだ。俺も志望してるし作品うpしてみようかなぁ・・
でも長谷部さんいるしな・・・
>>173 うpするくらいなものあれば
絵描き見つけてとっとと同人で出すのがいいんジャマイカ?
175 :
173:2005/07/07(木) 22:01:24 ID:tl022RK6
ぶっちゃけ言うと田舎に住んでるんですよ。
辺境でチビチビ書いてます。
もうすぐ上京するかもしれないんだけど、コミケとかも行ったことないしな・・
いまいち温度とかがわからない。
まぁ最近はデータで配信することもできるっちゃできるのか。
絵描きさんかぁ・・ちょっと同人版とかでそういう人探してみよ。
君は何のためにネットをやってるのだ。
まずHPを作って作品を公開なさい。
177 :
173:2005/07/09(土) 00:48:19 ID:8qD2yzYU
なるほど・・少し考えてみます
今は音から背景までフリーの素材がそろってるからなー
スクリプトは結局ライターがやらないかんようになるんだから
練習を兼ねて1本道のノベルを作ってみる事を勧めるよ
ガンガレー
作品晒してみようかと思ってるんですが、直接書き込むのはウザいですか?
当たり前だボケ。
だいたいSSじゃなくエロゲシナリオの作品を直接書き込めると思っている所が間違ってる。
ゲームブックでも作る気か。
エロパロ板に逝って適当なところでSS発表してこい。
181 :
179:2005/07/25(月) 00:34:08 ID:1ixDMGB3
すみません、言葉足らずでした。
エロゲで実際に読む部分、つまりシナリオから立ち絵や音の指定を抜いた
短編のテキスト(10k〜20k)を晒そうと思ったんですが、そういうのもスレ違いでしょうか。
せめて、あぷろだにアップするとか出来んのか。
そのまんま書き込まれたらウザ過ぎるぞ。
どうせ進行遅いし、良いと思うが・・・
いくら進行遅くても、10kはまずいだろう。
フルで20レスぐらいか? ちと多いな。
未経験ならともかく、
経験があるなら、募集枠がなくても送ってみれば?
俺シナリオだけど、どんなメーカーも大抵いつもピンチらしく、
なんか送れば大抵なんか反応が返ってくる。
187 :
179:2005/07/25(月) 23:35:35 ID:MHvQP/Zv
レスありがとうございます。直接書き込むのはやはり邪魔になるようなので、
投稿用のホムペを借りてそこへのリンクを書き込むようにします。
その時はまた宜しくお願いします。
>186
経験者ではありませんし、また、送って良い返事を貰えるほどだとは
思っておりませんので、こうして書き込んでいる次第です。
他スレで同じ文面を見ましたが、一応レスしておきます。
ホムペってかなり死語じゃねーのか?
仮にもシナリオライターを目指す人間がだ
オタに流行なんて関係ない
だから死語も関係ない
おれも今同人でシナリオ書いてるけどエロシーンが難しい。
あとどうしても冗長になっちゃってテンポがわるいや。
あと人に見せることは大切だよね。
自分では気づかなかった矛盾点、説明不足がボロボロと…
テンポが良くて冗長でないシナリオなんて商業でも滅多に無いから安心汁
192 :
名無しさん@初回限定:2005/07/28(木) 22:22:08 ID:jOFAveNk
>>188 ホムペって死語なの?いまどきの若いやつらはなんていうの?
188じゃないけど自分の場合はサイトか普通にホームページっていうな
>>190 >自分では気づかなかった矛盾点、説明不足がボロボロと…
ホント目から鱗が落ちるよね、自分で推敲しても気づけないんだよなぁ……
一流の作家先生達の場合、指摘されるまでもなく自分で穴埋めしちゃうもんなのかね?
それ以前に穴が出てくる事自体、二流の証なんだろうか……とほほ
>>194 一流と呼ばれている作家だって、信じられない穴を気づかない
まま世に出してしまう事がある。
ぶっちゃけ、「あんた本当は童貞だろ」と言いたくなるようなトン
でもない穴だw
おまいさんはそんな穴が出ないよう頑張ってくれればいいよ。
ぶっちゃけ、2ちゃんやレビューサイトで悪意のあるボロクソに批判した書き込みを見ても
気にしない精神力が無いとだめ
197 :
名無しさん@初回限定:2005/07/29(金) 15:29:29 ID:YpydmEGf
小説家ってのは無駄に描写とか増やすから音声のテンポってのがなってないことが多い。ゲームは行間とかで表現するわけじゃないってことわかってほしい。
まあ
>>179さんがそういう人ではないことを祈ってるよ。とりあえず文章作ったら音読してみることをすすめる。
>>196 悪意のある書き込みか、的を射た批判か、見極められる能力の方が必要な気がする。
199 :
名無しさん@初回限定:2005/07/29(金) 17:39:27 ID:XAYJTdld
198の言う通り。
はっきり言ってはじめのうちは見極められない。
俺もシナリオライター目指してたとき、他人に言われたこと鵜呑みにしまくってたからな。
とりあえず身近で信用のおけるズバッと言ってくれるやつに見せたら?
まぁ、どこで誰になんと言われようとも最終的に自分の中で整理つけて結果だせたらいんでない
ほんとに地雷だったんじゃないの?
じゃ、投下します
夢を見ていた
体は剣鉄也で出来ている私
今日もホールで全ツッパ
赤雑魚がでると股間から赤玉が飛び出し
隣のおじいさんが死んだ
「ほらー、ゆう君、起きて」
そうだ、起きないと
あれ?動かないぞ
それに血が出てる
完
ありがち。
どこぞのP2Pで読まれてそうな作品だな。
大丈夫。西尾維新や清涼院を見てみろ。
穴があったら、その隣に大穴掘ってそっちに目を引きつけてるから。
全部掘ってぼこぼこにしてしまえばもう穴とか関係ないしな。
>>202 この作品にはエロゲのエッセンスが全て詰まっている。
秀作である。
シナリオの出来諸々も有るが
ゲンガーの口喧しさもアレだからなぁ
最近はホント初心者には狭き門だろうなあ…。
実際うちも初心者採るくらいだったら、
即戦力の野良の外注雇うものね。
初心者採るデメリットはあれどメリットがないよね。
あるかな?メリット。
今まで生き残ってる経験者は
そのまま信用+実力もあるって事だからねぇ
そりゃ経験者優遇になるわね
稀にゴミも存在するけど
俺が採用する立場なら素人なんて使いたくねーしね
今は下を育てる時期じゃないって事かな。
溢れてるし。
厳しいよ、ホント
最近、エロゲ会社がバタバタ逝ってるから
それに伴って失業したライターもどっかに潜り込もうと必死だしね
前の会社をぶっ潰した戦犯までもが、紛れ込んでくることもあるが……
むしろそういう奴に限って要領いいからすんなり次が決まったりする。
213 :
名無しさん@初回限定:2005/07/31(日) 10:09:01 ID:CatSuMu8
そういえば>>1にシナリオの書き方を教えてやろうというやつはいないのか
立てたの忘れてんじゃねーの?
それか21歳未満だし、建前上来られんとか
オタで絵が上手なもてない男が
学校や町で見かけた女を元にエロ絵を書きまくるエロゲとか無いかな
おっカワイイ→妄想100%→絵に描く→ウマー
もてまくるシナリオより現実感あっていい
217 :
名無しさん@初回限定:2005/08/03(水) 19:58:16 ID:AIafdOcu
>>216
ヒロインはどんなんなんだ・・・
>>215 ああ、マジで参考になった
屍を乗り越えますよw
>216
漫画家が新妻とのエッチをネタにして漫画を書く(チェリーソフトのダーリン)ってゲームがあったが
それをソロ活動でやるってことか?
220 :
名無しさん@初回限定:2005/08/08(月) 22:05:57 ID:jhSdFz67
世の中、みんながみんな「エライねぇ」「カッコいいね」って
認めてもらえるわけじゃないのにね……。
なんでみんながみんな、
有名に、豊かになりたがるんだろう。
なんでみんながみんな、
満たされたがるんだろう。
ムリなのにね、凡人には。
エロゲーをネタに哲学語ってみても、
ネットで論客を気取ってみても、
323ふうのギャル絵を、たくさん描いて即売会に座ってみても、
フライヤーとかを作って、自称アーティストのふりをしてみても、
8_で、ブス姉ぇちゃん主演の映画を撮ってみても、
VJのマネごととかをやってみても、
「夢を探すため」と称して、フリーターなんかをやってみても、
誰でも使えるパソコンで電気紙芝居を作ってみても、
…ほとんど、本っ当に大多数はムダなのにね。凡人だから。
あまりにも多くの凡人が、あまりも純粋に、
ありもしない「才能」を信じている、「自分主義」というか
「ミーイズム」蔓延の病根は深い。
やっぱり、個性重視教育や「ひとりひとりを大切に」といった
思想がもたらした不幸なんでしょうかねぇ。
という事を書いて自己満足に浸るのも無駄だよな
凡人だから
はわわロボ乙
自己満足を追求しなかったら
何を追求して生きればいいんだろう
自分で何かをやり遂げた自己満足であれば、どれだけ浸ってもいいと思うよ。
他人の書いたシナリオを読んだだけで、リアルで自分が何かをやり遂げた訳でもないのに、
頭で考えただけで何かを理解したつもりになって満足感を得てしまうのは問題があると思うけど。
うわキモ
>220
大多数に無理でも少数には可能なわけで。
今の業界で筆力No.1のライターって誰だろう?
瀬戸口や虚淵はかなりの技量だなと思ったけど、(参考程度に)真似るなら他にしといた方がいいだろうか
また荒れそうな話題を……と思ったが、こんなスレが荒れても別にいいか。
つ茸
なんか、漫画家なりたいけど流行りの漫画家から真似してますな悪循環スパイラルと同じに
わざわざエロゲを真似なくても、普段から活字に触れていれば、
自然と自分のスタイルが出来上がっていくんじゃないの?
エロゲテキストしか読まない奴がライターになったり、
漫画しか読まない奴が漫画家になったり、
そんな感じの作品は、駄目とは言わないけど大嫌いだね。
>>228 技量があると思ってんなら真似てみればいいんじゃねーの?
俺には技量なんかわかんねーけど少なくとも売れるもんは作れるだろ
…となると茸を真似るのが一番いいのかw
別に文体に凝らなくてもライターはやれるだろ。小説家じゃないんだから。
別に小説かも文体にこだわる必要はない…っていうかどっから文体の話が出てくる?
いや、筆力とか言うから。そんなもん必要ねえよと。面白い話とかわいいキャラを書ければいいの。
>>235 それは確かに同意。でもそれが難しいんだよね。
必要最低限の文章力がなくて、そもそも読んでられねーってレベルの人たまにいるね
>237
そういうやつに限って文体に凝ろうとする。普通の文章を書けといいたい。
暗闇→漆黒の闇
美味しい→これぞ至高の味
彼女のマンコ→生き物のようにうごめいている
普通のピンク→サーモピンク
チンコ→俺の分身
Zメン→白濁液
白濁液ぐらいは使わせてよ……
逆に、全篇に渡って、男性器・女性器・精液をチ○コ・マ○コ・ザーメンとしか記述しなかったら
カタカタばっかりで読み辛いし、すんごい手抜き感が漂うと思う
ま、まず読みやすいのが第一だよな
>>235 筆力って、別に"如何に文体に凝っているか"を指す言葉では無いと思うんだが。
要は、頭の中の構成通りに表現すべきものを書いて、如何に読み手を捉まえられるかって事だと思う。
それはあんまり筆力とは言わないと思った。文章構成力とか言わない?
例えば企画書やレポートを書く能力を筆力とは普通言わないだろう。
>>243 筆力って作家の能力を表す言葉で単語能力も文章能力も物語構成力もその他もひっくるめて言う。
>>244 うん
大局的な見地での表現力・創作力を意味するものかと
面白いと思わせるモノは何かしらの点でこれが優れてる
ひつりょくって言い難いな。
今度からふでちからと読もう。
筆力というとチンコのパワーみたいだな
こ、これがエロゲ脳か…
必要な背景CGとイベントCGの枚数を抑えつつも
内容が希薄にならないために留意すべきは・・
>248
半個艦隊でイゼルローンを落とせと言うのかぁ!
イベントCGなんて飾りですよ
エロいひとにはそれがわからんのです
この業界のライターは過小評価されている!と思いたい
名前が売れてるトップの方々はともかく、平均的なライターの待遇は……
下をみればきりがない業界で平均といったら……
中堅以下の多くのメーカーでライターが労力のわりに評価されない理由は
現実問題としてライターの仕事が売り上げ本数につながらないから。
自力で脱出または改善できない奴が報われることはない
久しぶりにこのスレ見たが、
>5がまったく更新してなくてワラタ
>253が言ってる「売上非貢献説」ってのは以下のドレ?
1.原画買いに比べてライター買いは少ない
2.シナリオはゲームを終えてみなければ評価できないので、
エロゲ売上の要である初動に与える効果が少ない
3.シナリオが評価される頃には、中古・nyが出回っていて、
シナリオの評判を聞いてプレイ意欲を高められたユーザーが
新品を購入してくれない
4.プレイするまで内容が分からないシナリオは、
ユーザーの(勝手な)予想・期待と一致しないことが多く
「こんなはずじゃなかった」と叩かれやすいので、
社内の評価も下がりやすい
無駄に複雑化させなくてもよろしい。
単純にライターの名前を出すと、売り上げUPするか、DOWNするか
変わらないか。それだけ。
後ろ2点に当てはまるライターは給料が低くても仕方がない。
まるで条件が違うのにそう単純には比較できないけどな。
極端に言えば、完成まで何年もかかる人気ライターが
どこのメーカーでもありがたがられるのかって話。
どうせ給料も安いんだし真面目に書く奴はアホ
とりあえず容量かせげばそれでよし
だからお前はうだつがあがらないんだよwwwww
こっそりラノベデビュー狙ってますか?
>>261 エロゲライターと同じくらい儲ける為には倍以上の技量が必要だから儲かるとは言い難い。
ただしエロゲライターほど必死になって量書かなくてもやってけるから量より質、な人向け。
質と量に対する報酬の割合で言うと、
エロゲのノベライズがけっこうバカにならない。
どうせDの言いなりだったら
2次創作でも同じだぜー、という人にはお勧めかも。
それ頂き
俺もイタダキ
てゆーかライターになった後の身の振り方についてのスレになってるような希ガス
シナリオ以前の問題なのでこんな所に書いても仕方の無いことだが、
とりあえず「こんにちわ」「こんばんわ」はやめてもらいたい。
こんな奴にハァハァさせられてるのかと思うと途端に醒めてしまう。
>>266 もう充分日本語でしょ。
2ch語使われるほうがうざい。
パワプロのサクセスとかエロゲとかのテキスト文字が出てきて進めていく
ゲーム形式をなんていうんだっけか
っつーかそういう形式のゲームを作成できるフリーの素材ってなかったっけ?
やば、かなりスレ違いな気がしてきた
正解。スレ違いです。
272 :
名無しさん@初回限定:2005/08/22(月) 02:04:16 ID:oy8dhBi2
どうせ
>>1不在のスレだし、もう既にスレ違いな話をしてるわけだから、どうでもいいがね
ここに書いてあるライターの愚痴を読んで
「普通に小説でも書いて出版社に持って行ったら?」
と思ってしまう俺ガイル
それを言っちゃあおしめぇよ
本当にスレがお終いになりそうなところが笑えるな
就職スレと質問スレで十分だ
このスレの存在忘れてたよ。まだあったのか。
あったからどうってこともないけどな。
278 :
名無しさん@初回限定:2005/10/27(木) 03:16:55 ID:y84DKTdO0
ライターという職業と自分の能力に対して、幻想をいだいている人って、やっぱり多いのかね?
自分の原稿が面白いという幻想もいだかずに納期に間に合うかよ。
どんな手を使っても間に合えばいいんだ、間に合えば。
>>273 出しても没られるだけ
そんな才能あるならもっとましなとこにいるだろ
禿同っ!!
ただし不正はなしな。
コピペとか。w
俺もライターなりてーとか思ってるが無理そうだから真面目に勉強してるがね。
自分の書いた文章を読んで欲しいだけなら同人でライトノベルでも出したら?
つーか、ライター志望者はなぜか中世西洋風妄想戦記が多いね。
なんでだろね。
284 :
名無しさん@初回限定:2005/10/30(日) 22:42:35 ID:+j7QyLWX0
>>283 ファンタジーものを書きたがるのは学の無さがごまかせるから
今まで見聞きしたアニメと漫画とゲームから焼き直しが出来るからじゃね
縮小再生産
今の時代にそんな奴いるの?<中世西洋風妄想戦記
287 :
名無しさん@初回限定:2005/10/31(月) 00:01:54 ID:oXSlh72f0
ベルセルクみたいなガチンコのファンタジーなら読んでみたいな。
腕に自信があるライターを抱えているメーカーなら、流行の伝奇ものに日和るんじゃなく、今現在エロゲではわりと手薄なこのジャンルにチャレンジしてみてほしい。
>>284 学園物の方が資料を調べたりしなくて言い分、
楽だと思う。
>>288 簡単なものほど難しいということをもう少し理解した方がいいよ。
>>289 ファンタジー世界を説明するよりもずっとマシ。
現実に無い物を説明する努力は現実のソレを説明するより数十倍大変だよ。
例えば、この世界にある植物を説明するのと、自分が創造したファンタジー世界にある植物を説明するの、
どっちが他人に説明するのが楽だ?
向日葵という植物がある。それは容易に想像できるし、イラストに描くことも可能だ。(上手い下手はあれど)
だが、パナキアの花と言われて、チューリップの花に似ていると説明出来ても、正確なイメージまでは伝わらないだろう?
291 :
290:2005/10/31(月) 20:25:56 ID:ADavnHBr0
「エロゲのシナリオライターになりたい」ってのとかなり関係なかったな。
スマソ。
>>290 その花をうまく説明できれば「売れる」のかい?
「ありふれた」学園モノで人の目を惹くテキストを書くことがどれだけ難しいかってことだよ。
劣化きのこが蔓延してても流行ってだけで認められる技術なんざここで語っても仕方ないべ?
>>292 >劣化きのこ
ワロタw最近は確かに多いな。
294 :
290:2005/10/31(月) 20:56:52 ID:ADavnHBr0
>>292 「エロゲライター」に限れば、上手く説明できても売れないよ。
ただ、表現するのはどっちが楽かって説明したかっただけだから。
だから、労力で言えば
>>288の方の意見に賛成ってだけ。
>>294 なるほど。そもそもの意見が違ってたってことね。ごめんな。
エロゲに関して言えば、学園モノでエロエロなテキストを書けるほうが
ファンタジーで表現力のあるテキストを書くほうよりも実用性があるわけだよね。
確かに労力は学園モノの方が楽かもしれないけど、トータルで見たら
学園モノの方が大変だろうって意味だったのね。
兎にも角にも、俺と
>>290の意見は多少参考になったと思うよ。
>>286 283です。俺自身の中学時代の経験とここの
>>1と
後輩と個人サイト巡回結果ではそーなんだけども。
俺が偏ってるのかねぇ。
今は魔法無しの謀略・策略メインの物語考えてるがこういうのも紛れもなく妄想なわけで。
学園モノは俺も難しいと思う。
やっぱり身近なだけに自分を置きかえやすいし適切な表現じゃないと「それは違うだろ」ってなるし。
架空だと劇中の状況を想像に任せるしかないわけで
それっぽければ「そういうもんかな」で済む場合もあるだろうし。
297 :
290:2005/10/31(月) 21:33:44 ID:ADavnHBr0
>劣化きのこ
それって物語展開させないで、ただ説明文をダラダラ書いてる連中じゃないのか?
(知り合いにそんな人がいた)
もしくは自分の考えをキャラクターに代弁させてるヤツとか。
それは学園モノだろうが、ファンタジーモノだろうが面白くないと思う……。
きのこそのものじゃん
>290
その例でいくなら、
向日葵は、いつ咲くのか、どんな習性を持つのか、どんな種をつけるのか、
現実と合致するよう調べる、あるいは、知っている必要がある。
(それを直接文章に取り入れる入れないかは、別として)
パナキアの花は、いつ咲くのか、どんな習性を持つのか、どんな種をつけるのか、
自分で決めることができる。
前者は、作者が欲しいものを『現実』から引っ張り出してくる。だからそのための引出しが必要となる。
後者は、作者が欲しいものを『創造』する。そのためには『理』を紡ぎあげる創造力が要。
ただし、説得力を持たせようと思ったら、ある程度『現実』に裏打ちされてる必要がある。
どっちも突き詰めようと思ったら、大変な労力だが、
安っぽいファンタジーなら貧弱な創造力と乏しい知識でできるじゃん、
ということを>284は言いたかったのでは?
300 :
290:2005/10/31(月) 23:40:49 ID:ADavnHBr0
>>299 ちょっと待って。
書き手ってのは『誰のために書く』の?
確かに自分で色々決められるのは、楽かも知れない。
けど、自分が理解出来ても「読み手が理解できるか」は別じゃないかな?
この世の中にある物なら、「見ることが出来る」。(=文章に頼らなくてもイメージすることが出来る)
でも、この世の中に無い物は「見ることが出来ない」。(=イメージする方法が文章表記のみになる)
それともう一つ、現実にある花(ひまわり)はいちいち説明しなくて済むって利点がある。
それに比べてパナキアの場合は現実にないものだからどうしても説明しなくてはいけない。
説明文はあるだけで、物語の進行を妨げるので、それが要らなくなるという利点はかなりなものだと思うけど、どうなのかな?
って、これじゃエロゲライター関係ないねぇ。普通のライターにも通ずるところだ。(笑)
301 :
290:2005/10/31(月) 23:44:53 ID:k5eMbW5y0
>>300 299の内容見てたら、私の言いたいことがキチンとかかれている事に気付いた。
反論みたいになってすまん。
まあ、そういった労力をショートカットする奥の手として、
主人公が現実の世界から来たという設定の異世界物という手はあるけどな。
それだったら、パナキアの花については主人公に「まるで向日葵のような花だ」と語らせれば、
あとは適当に習性などをでっち上げればいいわけだし。
まあ、安易にこういった設定でやってしまうと安っぽいファンタジーの極致となるけど、
設定の工夫次第でいくらでもそういった労力を縮めることはできるだろう。
つーか、どういう花かなんてのは絵で描けば終わりだと思うんだが。
そこでラヴクラフト表現
>>303 確かにそうだけどね。
でも、あなたがある小さな会社でライターとして仕事をしていたときに、
作品の予算が少ない。背景などを使い回しをしなくてはならない。こういった小物にまでCGが手が回らない状況だったとしよう。
でも、話の流れ上はどうしてもそこに花を入れないといけなかったりしたら、そういうときはどうするのかい?
自分にはそういったものを書く力がありませんから、CGを用意してくださいって言うのかい?
仮にその花を削ったとしても、ほかにもそういったものが登場するようなシーンは作品の中に山のようあると思うよ。
それ遭遇する都度、削ったり、CGを用意してもらうのかい?
そんなライターはどこの会社も使おうとはしないと思うんだがね。
>>305 花なんて固定のもの。一度表現してしまえばそれで終わり。
でも、人の心の移り変わりほど流動的で難しい表現は無い。
そんな、変動する心理描写をありふれている学園モノで
他と差別化した表現のできる技術があるのなら、
花なんぞ表現できなくても俺はそのライターを使うぞ。
だいたいにしてそういうライターはエロもかけるだろうからな。
劣化きのこというのは、難しい単語を並べてグダグダ書くのが「かっこいい」と
勘違いしてきのこの「真似」しかしない奴らを言うのだろう。
エロゲのライターとして考えたら、「小生の男根を秘密の密壷に…」
みたいな文章でやられたらそれこそ勃つものも勃たなくなる。
ファンタジーやりたきゃエロゲじゃなくてもいい訳だし。
まぁ奈須きのこが胞子撒き散らした結果、やたら増えたんだろうな。
劣化ひぐらしも増えてきてるしな。
>>306 その固定表現である花1つ書けないようなライターが、
流動的な心理描写をうまく書けるとは思えんけどね。
308 :
306:2005/11/01(火) 10:56:59 ID:5C7lzFEM0
>>307 その意見と俺の書き込みには大きな食い違いがある。
わかる?
>305
そんな状況になるかなあ。ただ「花」ではまずいのか?
俺は必要のない描写はバンバン削る派だからなあ。
花の形状をどうしても描写しないと成り立たないストーリーなんかありうるのかな。
あるとしても、例えば演劇で、掌の上に乗せた小さな画鋲の形状に左右されるような
ストーリーは書けない。だってそんなものは観客から見えない。
シナリオライターとしては、そのメディアで無理なく出来る範囲で表現するのが仕事では。
>>309 >ただの「花」ではまずいのか?
その一言で読み手にイメージが伝わると思うならいいのではないのですか?
ただし、「花」と言っても色んな「花」がありますよ。
読み手側は『どんな「花」』なのか気になるのではないでしょうか?
(確かに演劇シナリオにはフレームがあるから小物による演出は向かないね。でもゲームでは可能だよ)
※「花」という単語を「物体」とか「人物」と置き換えても意味が通じるように書きました。
※自分が正しいとお互い思っているからこういう論議に発展するんだなと思う。
俺は、どんな花なのかがストーリー上重要じゃない限り、読者は
そんなものは気にしない、と思う派。
イメージ的なものは絵にしたほうが、読者にそこに注視するかどうかの
選択権を与えられるので優れているいいんじゃないかなあと思う。
昔、学校まで続く坂道がどんな風に曲がりくねっているのかを、
3行に渡って地の文で解説するシナリオを読んだことがある。
そんな描写はいらないし、外注背景と食い違ったらどうするつもりかと。
まあ、これは個人的な意見に過ぎないので、確かに議論にするのもあれかな。
ところでここに来て意見してる人はみんなライター志望?
不毛な議論が続いてるけど、最果てのイマは反面教師、でいいんじゃない?
頭悪い俺には理解できんよ、
>>290あたりから混乱してきた。
>>314 ライター志望っす。
参考資料をいくつか読んで、精進中。
316 :
名無しさん@初回限定:2005/11/01(火) 20:45:34 ID:hwmcc22R0
山田が何故評価されているのか分からない
>>317 大多数の人間が面白いと思い、その評価を聞いた人も面白いと思ったという、連鎖に成功したから。
人気ある人は皆そうだけど、多数派に支持されたから。>ロミオ人気
少数派って売れる作品作るのは難しいんじゃないか?
俺は「加奈」以外は好きじゃないんでそんなに熱心なファンでもないのだが、
ロミオ作品はファンの「数」というよりは、熱狂的で考察派という「質」の問題かなと。
数で言えばもっと売れてる作品に関わってるライターでもっとマイナーな人は一杯いる。
んぁ、確かに。すまん、周りに多いんだ。俺も含め。
数で言えばもっと売れてる作品に関わってるライターでもっとマイナーな人って?
オーガストの人とか今の葉っぱの人とかか。
323 :
名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 00:45:33 ID:4pW/0nOO0
>>314 単にこういった作品が悪い見本なんだと思うんじゃなしに、最果てのイマという作品を見て、
何がうまくいっていて、何がうまくいってないのかを読み取らないと全く意味がないよ。
>>317 シナリオが面白い
テキストが上手い
語彙が豊富
特にテキストに関しては物語によってかき分けが出来る(してる)のに驚いた
>>317 山田は最後の方ちょっとだけ面白いんだけど
そこに至るまでが温く長いから飽きる。
漫画で5、6巻くらいで上手く纏まりそうな話を30、40巻くらいで読まされるようなだるさ。
つまらなくはないがだるい。
その『ちょっとだけ』の面白さすら持ってないライターがほとんどなんだよなこの業界。
山田が優れているというより、その他大勢のレベルがあまりにも低すぎる。
だから売れっ子を求めさえしなければ
>>1の希望は容易くかなうのだろうな。
327 :
名無しさん@初回限定:2005/11/02(水) 16:03:24 ID:4pW/0nOO0
面白いシナリオが書けるよりも、絵コンテがしっかり描けるとか、分岐の管理ができるとか、スクリプトが組めるとか、
そういう開発者の一員としての役割をしっかりこなせるライターの方が、大多数のエロゲー会社では重宝されるだろうね。
エロなくてもいい たくましく育ってほしい
>>324 書き分けというよりは、中の人がちがったりすることもあるんでないか。
原案だとかいって名前だけ貸してたり、当人が全部書いてるわけでもないし。
一行でも書けばシナリオ:○○となる。
ほとんど別の人が書いてても。
複数ライターで筆頭にビッグネームが来てる場合も、
当初は分担するはずだったんだけど結局筆頭は一文字も書かなかった、
なんてこともある。
>326
山田がそれほど突出してるとも思わないけど。なんかカルトな方向に特化してる気がするが。
「加奈」のころはああいうライターじゃなかったんだがなあ。
>>329 独特の文体の場合、合わせるのが難しいかと
特に神樹のような場合、複数で書いて統一されるのが難しい
C†Cもロミオ節なのでサブライターがいたとしてもロミオに合わせるのが難しい
例えばFateHAでもきのこに合わせることができなくて統一感がなくなってるし
だから中の人が違ってるのでは無く、一人で書いてると思うよ
そもそも外注になったばかりのライター(しかも売れてたころと名前を変えてる)にサブライターがつくとは思えない
やはり、ロミオに関しては含む所のある人が多かったのか……。
それなりの文章書けるやつほかにいないのかよ
>>333 そりゃまある種の人間にとっちゃ、同業者が自分より圧倒的に優れてて勝ち目がまったくない
とか認めちまっちゃぁ雄大にして繊細な自尊心によろしくなかろうからな。
何としても欠点らしきものを引きずり出して、なけりゃ必死でデッチあげるさ。
やはりもクソも、むしろアイデンティティを保つための一種の自己防衛として当然の反応よ。
かわいいもんだろ?人として。
>>332 神樹はやってないのであれだが、ロミオ本人はほとんど文章書いてないって話だけど。
>>335 アンチレスをみんな同業者のひがみと決めつけてるあなたの妄想気持ち悪いよ
これだけ話題作つくったライターなら普通に不快なユーザーもいて当然。
>336
神樹の前に出た何作かが監修のみで、神樹はロミオ一人じゃなかったっけ?
339 :
名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 16:04:40 ID:a4dYNr1R0
確かに10人に読ませて10人とも満足させられるライターなんて、どこにも存在しないだろうね
1人も満足させられないライターは存在しても
数で言うと、そんなに売れてるわけじゃないしな。ロミオ。
ここまで持ち上げられる意味はちょっと分からない。
ちなみにクロスチャンネルは序盤の主人公一人悪ノリギャグが寒くて全然進められない。
1億人くらいいれば俺の書いたシナリオを全部読んでくれるやついるかな?
いねーかも。しっかりしたリーマンになれるようがんばろ。
>>341 C†Cを序盤で止めたなら他は何をやったの?
>343
加奈。あれは手堅くいい仕事してると思う。涙ぐんだし。
「最果てのイマ」は、単純に時間がなくてまだやってないな。
>342
この場合、一億人に見せることが重要。
読んだ人の1%しか満足させられなくても、100万人が面白いと言ってくれる。
どんなに出来がいいものでも、千人にしか手に取ってもらえなかったら、
千人しか面白いと言ってくれないし、それでは世間に広まらない。
俺の山ロミ、文章評価(内容じゃなくて、あくまで文章ね)
加奈〜おかえり〜 ……評価不能
家族計画………………B
CROSS†CHANNEL……B+
神樹の館………………A
そしてまた………………B+
加奈の時点の文章の下手さは最強だった。
素人が書いたのかとさえ思った。
一億人に見せることができる前提でレスされたら非常に困ります。
英語も中国語も全然です。
>346
煽り乙。加奈の文章が「下手」で他のロミオ作品を褒めるってありえねえw
つか、特に文章力が光ってるライターでもないと思うが。普通だろ。
350 :
346:2005/11/03(木) 21:52:33 ID:1gDbSaYe0
>>349 煽りでも何でもない。
加奈が何で名作と言われているかわからんかったけど、神樹の館はかなり楽しめた。
ロミオはこの業界ではかなり上位レベルだと思う。
他のライターのレベルが低いだけとも言えるが……。
>347
>348
一応、アドバイスなんだけどね。
この意味がわからないようなら最初からあきらめた方がいいよ。
352 :
名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 22:00:31 ID:a4dYNr1R0
>>349 山田一みたいな典型的エロゲー文というのは、素人文章だということを知った方がいいね
別にどこそこのライターが、うまい下手で盛り上がってもしょうがないだろう。
シナリオライターになりたいスレなんだから、お前自身がうまいかどうかの
問題じゃないのか。
>352
まさか、小説と比べてないだろうな?
このスレの意義にそった書き込みをするけどさ。
小説の意味で「上手い」「文章力の高い」ライターなんざ必要ない。
356 :
名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 22:32:26 ID:a4dYNr1R0
>>354 小説などを含む世間一般に溢れている書籍が評価基準にはなっているね。
というか、文章力の評価基準なんて、エロゲーだろうが小説だろうが日本語で書かれていて、読むのも同じ日本人なんだから、変わらないはずだけど……。
でも、どうやらID:r1PO64jT0には独自の文章力に対する見解があるみたいだね。
参考までに拝聴させていただける?
あなたが上手いと思う文章はどのような条件を満たすもの?
>356
んなわけねーだろ。小説、戯曲、映画脚本、ゲームシナリオ、全部適切な文体が違うよ。
具体的にどういう性質を指して「典型的エロゲ文体」と言ってるのか知らないが、
典型的なのは、それがメディア的に適してるからなんじゃないのか。
小説の文章をそのまんまエロゲにしたら読めたもんじゃないぞ。
エロゲに関しては、読みやすく、短く、台詞や絵の邪魔をしない、無色透明な文章が上手いと考える。
>356
おまいさんの主張はあれか?
エロゲシナリオなんて、
純文学やら大衆文学やらエッセイやら詩やら学術論文に比べて、
文章力の面で劣るね。
ってことか?
「エロゲシナリオ」という枠組みで語ってるところに、
そんな主張を持ち出す意図がわからん。
ID:r1PO64jT0も、おまいさんの主張自体に反論してるわけではあるまい。
359 :
名無しさん@初回限定:2005/11/03(木) 23:20:39 ID:a4dYNr1R0
>>357 文章力=文体と言う時点で、認識が全然違うね
>359
言い逃げなら簡単に出来るよな。思わせぶり乙ww
お前の言う「典型的エロゲ文」とは具体的にどういうもののことで、
どこが行けないと言うのか説明してみ?
>>351 つまり人に見せて評価・アドバイス貰わないことには前に進まないってことでいいんだよね?
それはわかるんだけど、話をまとめられずにダラダラ長いし、何より未完成だし。
皆は人に見せたりするの?
362 :
名無しさん@初回限定:2005/11/04(金) 00:23:44 ID:HqswBvvo0
>>360 上手い文章というのは、分かりやすさや内容の面白さと同時に表現の多彩さ、書き手独自の表現というものがある。
つまり典型的な、どこかで見たような表現や言い回しの羅列された作品という時点でそれは駄文。
文体なんてものは、文章を構成する一要素に過ぎないよ。
>362
それは小説や詩でしか通じない評価基準だよ。
例えば脚本のト書きで文学表現やられても困る。
いろいろ議論を交わしたって、所詮社会の底辺文化。
エロゲライターってそもそも何を思い何を考えエロゲライターになったんだろ?
愚痴スレから出張?
最近エロゲヲタとしてのアイデンティティーに危機を感じてきて
いろんなことが分からなくなってきた。本当に自分はエロゲを楽しんでるのか?とか
367 :
名無しさん@初回限定:2005/11/04(金) 01:40:10 ID:HqswBvvo0
>>363 とりあえず最後に脚本とか論文で文学的表現をしたところで意味がないというのは当たり前だと思うが、
小説もエロゲも読み物として楽しむ同じ性質の媒体だと俺は考えている。
俺の場合は小説と同じように文そのものを楽しむ楽しみ方をしているから、
山田一時代に書かれた加奈や家計なんかは読んでいて苦痛で仕方なかったし、
ロミオ時代に書いたものは比較的すんなりと読めた。
ただ、それも単に嗜好の違いに過ぎないかもしれんね。
ま、人それぞれだし、楽しみ方なんて千差万別だろうからね。
エロゲを文で楽しむのか、絵で楽しむのかなんて、その人の勝手だしな。
しかし、最近の傾向として、昨今もてはやされるニトロとかきのこなんて、無色透明とはほど遠い文章だと思うのだが。
いろいろと不満はあるが、俺はあれら個性を表現しようとするライター群が出てきて、
ようやくエロゲもマシになってきたと思ったのだが、あなたの基準ではこれは退化なのかね?
それに無個性の文章を肯定するなんてのは、ライターなんて誰がやっても同じと言ってるようなもんだし、
このスレの住人にとっては自分で自分のクビを締めるようなもんだと思うがね。
まあいいや。これ以上書くのもめんどくさくなってきたし、もう寝るよ。
これ以上書いてもレスはつけられないから、その方向でよろ。
あとは好きなように議論なりなんなりしておくれ。
>367
確かに、ここまでくると好みの問題かもね。
>文章力の評価基準なんて、エロゲーだろうが小説だろうが日本語で書かれていて、
>読むのも同じ日本人なんだから、変わらないはずだけど……。
これが必ずしも当てはまらないということを言いたかっただけだから。
例えば戯曲(立派に文学の一分野だよ)とかだと、(A死ぬ)とか、(B退場)とか、
なんの技巧も凝らされてないそっけない表現がされている。
俺はエロゲは文章を最小限にして台詞の連関とストーリーを楽しむものだと思ってる。
最近のロミオは文章自体を読ませる方向なのかもしれないけど、俺にはちょっとしんどいね。
文章表現の多彩さを楽しみたいなら、小説を読むよ。
あ、虚淵氏とかきのこ氏は特に小説に近いタイプの物書きだというのには同意。
だから作ってるものもノベルタイプにしてるんだろうね。
ただ、おれはナスきのこはいまいちダメだし、虚淵氏にしても、注目すべきは
文章表現の多彩さではなく、ストーリーテリングと画面演出だと思ってるんだよね。
戯曲に文章求める奴なんていないだろ・・・
それこそ会話だけ楽しみたいならエロゲやらずに戯曲観た方がいいと思うぞ。
その言い方するなら、エロゲに文章求める奴なんかいるの?
台詞は声が入るから重要だけどな。
会話だけ楽しみたいなんて書いたつもりはないが。文章表現はどうでもいいと言ってるだけで。
まあ、戯曲で立ち絵とイベント絵とエフェクトと音楽とボイスがつくなら戯曲でいいけどな。
エロゲライターに求めるのは一芸。
とんでもない欠点があっても一個光ってりゃいい。
中途半端な一芸はいらん。
エロゲーのライターになるには
必要なもの
原画歌(ゴッホなんてよくね?)
音楽作製(滝廉太郎とかよくね?)
シナリオ
>>1 広報 500万で新聞に発売日当日広告チラシ入れる
ま、中小企業支援センターにでもいっとけや
>>371 Hシーンはライターのテキスト面での力量が問われてくるけどな
あ、それは俺もそう思う。Hシーンだけは官能小説風にやってもらわんとね。
ああっ、何か面白そうなやり取りしてたのね。
エロゲにはエロゲに、小説には小説に合った技法ってあるよね。
だって表現メディアとして、まったく別物なんだもの。
その差違も分からないで「文章」とか「表現」とか語るひとって、凄く滑稽。
・Hシーンは、アニメでなければ数キロ〜十数キロバイトの間絵の変化がないのが普通。
・アニメしない作品では、細かいエロ部位の変化を表現するのに文章に頼ることが多い。
・Hシーンは、「使用」目的が違う。流し読みでは勃たない。
これらの理由から、エロシーンにおいてはテキストにおける表現力の重要性が増すのだと思われる。
原理的には、差分を山ほど作れば文章を削れるかもしれないけど。
小説は「文章のみ」で「全てを表現する」もの。
よって、様々な表現を求められる。
対する、シナリオは「映像を表示する」為、映像に対する文章は少なくて済む。
必要なのは「心理+セリフ」が主となる。
小説と全く同じ文章が映画のシナリオになることはまずないです。
(地の文章の心理描写は「ナレーションを使わない限り」映像として表現できないから。
そして、映画のシナリオライターでナレーションを使うようなヤツは下の下とされています)
この例がエロゲにどこまで通じるかは分からないが、全く同じ物として見るのは間違いかな。
文章にうるさい人に限ってこういう違いが分かってないひとが多いと思うけど、どうだろう?
小説と映画の脚本比べるの違うようにエロゲと映画の脚本比べるのも変。
アニメやラジオドラマなら会話が主なのも当然だが、
ほとんどのエロゲはノベルの形式で読ませるの主なんだから
誤字脱字はもちろん、地の文が稚拙だと優劣はどうしても出てくる。
>>380 >小説と映画の脚本比べるの違うようにエロゲと映画の脚本比べるのも変。
↓
『小説とエロゲ比べるのも変。』ってことだよね?
小説において文章って何のためにあると思う
映画において映像って何のためにあると思う
いいとこ取りのように思えて、その実ビジュアルノベル形式は
映像も文章も中途半端になるのが宿命
よくできたエロゲは、よくできた小説や映画には絶対届かない
繰り返しになるが、バランス良くというのはあり得ない
それは文章か映像のみの表現に至る過程での妥協である
さて、エロゲというのは
文章の補助にCGが使われているゲームなのか
映像の補助にテキストが使われているゲームなのか
これを考えてみてくれ
小説は読者の内側に世界を作る
映画は視聴者の外側に世界を提供する
そしてゲームはインタラクティブな性質を持つ、すなわち
外側に世界が存在している
つまり、本来エロゲは映像を主とした作品であり、文章は補助に
すぎない
簡単に言うなら、CGのないテキストだけのエロゲはあり得ないが、
テキストのないCGだけのエロゲは存在を許される
最近、一部のエロゲは、プレイヤーとゲームの相互作用を極力
失わせることで無理に文章を主役の座に置こうとしている
言い換えれば、CG付のノベルを製作しようとしている
しかし、挿絵付の小説は一般的に低年齢層向けとされる
文章を正しく解釈するためにはある程度の教養が必要であるためだが、
経験を積んだ読者にとって挿絵は不要むしろ有害ですらある
そしてエロゲは間違いなく成人向けの製品である
小説の読者としてエロゲを捉えようとしても、CGによる制約によって
自己の内部に世界を構築することができない
しかし外部に世界を認めようとしても、文字が主体の説明では明快な
世界観を得られない
結局落ち着く場所は中途半端な妥協である
良質の作品が生まれるはずがない
結論として、エロゲのシナリオライターというのは決して良い文章を
書けない宿命を背負っているかわいそうな人たちである
そのライターになりたいという
>>1はさすが19歳としか言いようが無い
>380
ノベルタイプのエロゲってかなり減ってきてる気がするんだが。
最近のは立ち絵劇と会話が中心で、文章は補助の役割なのが多くない?
どっちに近いかと問われれば、小説よりは脚本に近い。
>384
確かに、たとえば「スクールデイズ」みたいな実例もあるしね。
あと、愚痴スレから出張してきた芸大くんは無視な。
>>382-385 突っ込みたいことは山ほどあるけれど、
取りあえずは、エロゲにはエロゲに小説には小説に合った文章があるように、
2ちゃんには2ちゃんに合った文章というものもあるのですよ。
そういった、相手や状況に合わせる配慮に欠けた文章は、須く悪文だと思うのですが如何でしょうか?
>>387 最初に気になることが内容よりもBBSにおける表現ですか。忠告感謝です
取りあえずは、
>>382-385を「2ちゃんに合った文章」とやらに添削していただけると
勉強になるのですが如何でしょうか、と文体を真似てみる
ところで、わざと悪文の例を挙げてくれているのだろうけど、「須く」は
須く命令・義務の形で使うべきでは?
389 :
名無しさん@初回限定:2005/11/04(金) 18:17:45 ID:EDVuTFe50
KOEEEEEEEEEEE!!
>>387が言いたいのは、変にインテリぶると、自分みたいに重箱の隅をつつかれるからやめておけってことだろう。
それと「須く(すべから・く)」という読みは一般的ではないのでは?
>>386 >どっちに近いかと問われれば、小説よりは脚本に近い。
ゲームによるけど、俺は小説に近いと思う
何故なら、演劇やアニメと比べて動きに制限があるため、どうしても説明が必要だから
ライクライフとかほぼ台詞だけでやってたけど詰まらなかったし、
補助程度といっても文章はやっぱり大事だと思うよ
なによりクライマックスとかHシーンは地の文がしっかりしてると盛り上がるし
>>388 >内容よりもBBSにおける表現ですか
根本的には議論内容と同じ問題を含んでいるのですよ。
おわかりになりませんか、そうですか。
須くについては私のミスですね!
如何せん文章についてはプロではないのでご容赦を!!
動きに制限があるけど、その分安価で塗りのクオリティ高いから、
その辺はトレードオフの関係なんだろうね。
ゲームの大半部分を立ち絵劇が占めるようなゲームだと、その部分では、
地の文の説明って邪魔だと思うんだよね。台詞の掛け合いのほうが大事。
一枚CGのイベントシーンだとか、Hシーンとかだと、絵での演出に
限界があるから、文章の比重が増すのかもしれない。
>>390 解説ありがとうございます
須ク、は漢文調ですね。個人的にはひらがな表記の方が好みです
>>392 エロゲシナリオの価値を否定したことが不満だったのでしょうか
おっしゃる通り、まったく意味が分かっていないのかもしれません
正しい理解のために、山ほどある突っ込みたいことや議論内容と同じ問題が
具体的に何なのか質問してもいいですか?
真似てみたのと「須く」についてはネタのつもりでした
気分を害されたのならすんません
>>393 地の文が多いと邪魔とか必要とかって、けっきょくはそれぞれの好みの問題なんじゃない?
エロゲに寸劇的な物を求めるか、小説的な物を求めるかだけの違いで。
>>395 好みもそうだが、モノには相性ってもんがある。そういうことを
>>393は言ってるのではないかと。
>>396 いや、俺なんかはCGのシーンだろうと立ち絵のシーンだろうと、地の文章が華美な方が好きだから、
立ち絵シーンくらいなら小説風に仕立ててくれている方が嬉しい。だから、やっぱり相性よりも好み次第なんじゃなかろうかと思ったんだが。
まあ、フルアニメーションのシーンくらいまで行ったら、小説風に文を流されると邪魔だと感じるけど。
というか、もしかしたら読むスタイルの違いなのかもしれない。
一方は絵を見ながら文を流し見る感じ。
もう一方は文を読みながら絵を流し見る感じ。
俺の場合は後者。だからどういうシーンであっても一番注目しているのは文だから、文で細かく描写してくれる方が読みやすくなる。
そのせいか、音声も文を読むテンポが崩れてしまうから切ってしまうことが多いね。
文章がうまくまとまってなくてすまんが、そういう感じで好みとか着目点とか、作品に対して求めるものとかで違ってくるんじゃないかと。
最近、「須く」と書く香具師ほど、辞書で調べた事もない単語を
使いたがるタイプだって気づいた俺が来ましたよ
今日、ライター志望者から届いた、誤用誤字脱字の塊みたいな
サンプルシナリオ読んでて頭痛くなったよ……_| ̄|○ 辞書マジ便利ッスカラ使ッテクダサイヨ辞書
奇遇だな。
俺もつい先日、エロゲってのは客あっての商売だってことを、
ち〜〜〜〜〜〜〜っとも理解してない糞ライターの、中学生のオナニーみたいな企画書見せられて
心底呆れかえったところだ。
客あっての商売なのは小説も一緒だけど、シナリオライターはまずその前に
クライアントあっての共同作業の一環というのを理解してないのが多すぎだわな。
シナリオだけで客呼べるようなカリスマライター目指すのは構わないんだが、
いきなり送ったシナリオが認められて自分が望むようなゲームの企画が立ち上がる、
そしてカリスマライターの仲間入り、なんてことはまずあり得ないんだから・・・。
自分の書きたいものを好きに書きたい、ってんなら地道にクライアントの言うとおりに
書きたくないもの書いてでも実績積み上げて発言力を高めてくしかないわけで、
それがいやなら普通に小説家目指すべきじゃないかと思う。
カリスマライターなんてイラナイッスヨ
ちゃんとみんなと仕事してくれる普通のライターで充分ッスヨ
つかカリスマとか言われるライターのほとんどが独立して、
そこで終わってしまう連中大杉
替えのきく普通のライターもすぐに切り捨てられて
終わってく連中のほうが多いがな
>>400 小説家もみんな好きなこと書いてるわけでもない現実。
世の中は甘くない。
>400
別に心底嫌なもんは書かなくてもいいと思うがな。
ていうか書かないほうがいいと思うが。多分つまらなくなるから。
さすがに、多少は興味の持てる範囲で仕事を選んだほうがいい。
箔がつくような規模のところの仕事だったりとか、
駆け出しでとにかくキャリアをつけたいというなら別だが。
仕事を選べる身分になれたらイイナ!
ビッグスモールン(だっけ?)を連想した。
>>404 このスレ読んでる連中の大半は、その駆け出しかそれ以前でとにかくキャリアさえ積めたら御の字というようなのばかりなんじゃないかい?
>>404のような想像力のない奴にはなるなよ、という反面教師じゃね?
実際難しいんですよ。どこが難しいかと言うとプログラマーの説得です。
正直、ダイレクトXが使いこなせて、重ね合わせを高速最適化できる
スキルがあるプログラマーは、おおむねXBOX系などに流れ
リアルタイムゲームなどを作っているのが現状です。
そのほうが儲かる可能性ありますしw
ギャルゲー系のプログラマーはアクションゲー系とスキルの方向性が違う場合が多く
(大量の文章を如何に管理するか、シナリオコンパイラの最適化のスキル、など)
レイヤーが増えるのをいやがる人もいるようです。
ここを見ているエロゲー会社の方がいるっぽいのでお聞きしたいのですが、
外注のライターを使う場合、仕事の報酬の目安ってどれくらいなのでしょう?
ライターの知名度などにもよると思いますので、新人、中堅、有名といった感じで挙げていただけると助かります。
412 :
名無しさん@初回限定:2005/11/20(日) 22:04:40 ID:VHjK8rh60
遅レスだが…
>324
>特にテキストに関しては物語によってかき分けが出来る(してる)のに驚いた
それは別の人が書いたテキストと思われる。
その人のゴーストやったオレが言うんだから間違いない。
>>411 半年拘束、執筆期間3ヶ月、ピン、グロスで、新人110万〜、中堅250万〜、有名350万〜ぐらいじゃ?
複数ライターだともっと減る。人数増えれば増えるほど減る。
新人からベテランまで一律100万で一本頼めると思ってる奴多すぎ。
ここの影響か。
>>414 中堅で250って、かなり儲かってない!?
当方、ゲーム系雑誌のライター。
こっちに転職しようかと本気で考えちゃったよ!
>>416 単純計算で年収500万でしょ?
中堅エロゲ声優の年収より低いじゃん。
雑誌のライターってそんなギャラ安いのか?
"ゲーム系"雑誌は、原稿料がギリギリまで切りつめられてるから、かなり安いよ。
一般の雑誌の1/2〜1/3くらいの単価。
ライターで年収500万をコンスタントにキープできてりゃ
勝ち組じゃないかと思うけどな。
>>418 漏れのやったゲーム系の仕事は最安値はページ6千円だったなぁ。
でも自由にやらせてもらったので楽しい仕事だったけど。
>>419 しかも、小さい仕事を入れずに本業だけで半年250万なんて、
中堅じゃなくて有名だと思うな。
転職考えてたけど、まさかそんなに安いとは思わなかったよ
あり得ないほど安いな
「アニメが安いのは手塚のせい」ってよく聞くけど、
ゲームが安いのは誰のせい?
>>422 少額の投資を数だけ出して売り上げ稼ごうとする流通と
その投資された資金の上前を如何に沢山かすめ取ろうと画策する
ドケチ経営陣のせい。
(自己資金で経営している会社はゲームが売れないと収入がない訳
だから、赤字経営でもない限りはそんなに出し渋りはしない。)
大手はそれなりに待遇はいいよ。
でも『大手』と言っても一部上場企業とかじゃ無いんだし下っ端の
給料はそれ程でも無い
424 :
422:2005/11/24(木) 23:36:13 ID:ezcGXaCT0
>>423 さんくすこ。
なるほど。萌え市場がうんぬんとかいわれてるけど
内情はひどいもんだな。
雑誌業界が下火って言われてるけど、
ゲームやってる人に比べたらものすごく恵まれてると思う。
>409
>ダイレクトXが使いこなせて、重ね合わせを高速最適化できる
??いや、出来るプログラマはどっちも出来るけどさ、
それは同時に必要になる技術じゃなさそうな気が。
426 :
名無しさん@初回限定:2005/12/05(月) 21:55:43 ID:49AuTQLG0
本日、会社にライター希望の人の参考作品と自己紹介文が届いた。
データを見る前に、自己紹介文を読む。
始めまして。
出だしからコレなんだが、ライター志望の自己紹介の文章の出だしから誤字かますのって初めて見たw
しかも読んでみるとかなり上から見下す感じの文章。
敬語もなっていないし、正直ここまで不快を通り越して笑える持込は初めてだ。
実際問題、文章データを見るまでもないのだが、赤入れて添削してやりたいという気分にもなる。
>始めまして
これ誤字じゃないんじゃね?
俺は初めましてと書く方だけど、どっちでもいいみたいよ。
始めまして…では文章を始めまして
初めまして…どうも初めてお会いしまして
だろ?
昔は「始めまして」でもOKだったらすい。
最近は「初めまして」を使うのが一般的。
まあ、わざとなのかどうかは知らんが、あまり一般的ではない言葉をこういうところで使うと
>>426氏みたいな担当者に引っかかって、作品を見る前に落とされるという良い例なんじゃない?
そうだね。辞書的にどうってことじゃなくて、
文章は読者に伝わってナンボだからね。
それ以前に拝啓だろうという突っ込みはないのか?
エロゲーシナリオライターって社会人になるわけだから、
挨拶がひどいやつは作品云々より前に落とされてもしかたないと思う
知人の会社に来た手紙には
「前略」
で始まってるのがあったそうな。
略されちまったってわけかw
つか自己紹介文に拝啓とか言ってる奴の方がアホだ。
そういうのは送り状に書くもんだ。
拝啓
秋も深まり冬の気配が色濃くなる中、サーカス様につかれましてはますますご健勝の事と存じ上げます
さて、本日若輩が寄稿した訳を申しますと、かねがねサーカス様の商品を手に取り、
あぁ私もこのような仕事に従事できたらと思う所存で御座います
同送したテキストをお読みになって下されば幸いです
同封テキスト1 あの娘もこの娘もエロばにー(50KB:オリジナル)
同封テキスト2 夢追い坂(34KB:最終試験くじらを元にしたSS)
2005 12 7 榊原諭(P.N キングカズ) 記す
>436
あなたの書き方は素晴らしく知的ですね。
それだと前提である「はじめまして」から否定されるので
そもそも話題が成立しないということで終了?
とりあえずなめんなって言いたいな。
「シナリオライターになりたい」
とか言ってるくせに「うまい文章が書けません」て。
「夢だからあきらめられません」て。
そういうのは”夢に夢見てる”っつうの。
440 :
名無しさん@初回限定:2005/12/08(木) 01:43:54 ID:SgekHB2R0
夢みたいエンジェル隊 Foo!
夢を見るということは良いことですよ。
夢を見てこの業界に入り、思っていたとおり挫けそうなことも沢山あったなぁ。
だが後悔はしていない、やっぱり物を書くのは楽しいことだ。
と、マジレス
夢を見るのは自由、なるもならないも自由。
そして、実際になってみて幻滅するも更に精進するも自由。他人に迷惑かけなければね。
まぁ、好きでなきゃやってられない仕事だよね・・・と徹夜中の俺が申しております。
>>442 本職のライターさん?
エロシナリオを書いていると勃起することってありますか?
>>443 ぶっちゃけるとある
自分で書いたのを、しばらく経ってから読み返して勃った時は「おいおい、マジかよ」とオモタorz
どっちかって言うとシナリオそのものじゃなくて、シナリオを書くための具体的な妄想とか、
場面を脳内で絵に変換したりするとそうなる。
つーかむしろ勃起しながらエロシーン書くのが普通じゃね?
余談だが
かのアラーキーは写真撮るときは勃起しているという
エロシーンはある程度溜まって半立ちになった状態で書く
滾る性欲がインスピレーションの泉を刺激するのだ
「ライターのオナニーなんか見たくねえよ!」
という思考停止型ユーザーの批判がこの問題に限っては聞かれないところが興味深い。
書き手が勃つ(面白い)文章なら他人も勃つ(面白い)はずだ、
と思ってるライターなんてのは、彼らからすれば格好の批判対象だろうにw
書き手が勃つ≠ユーザーが勃つ
書き手が勃たない=ユーザーも勃たない
だと思う。
「思う」とかいわれてもな。
俺は鰯の頭に御利益があると思う、て話だろ。
自分で書いて勃起したシナリオを、人に見せてその人が勃ったかどうかなんて確認する機会ないから、「思う」とか推測でしか書けないわな〜。
ま、どうでもいいんだけどな。
俺は書き手勃たなくてもユーザーは勃つと「思って」るけど。
他ではさんざん批判してるライティングにおける客観性の放棄を、この問題に限っては
受け入れるどころか積極的に評価してるらしいユーザーの無原則さが可笑しかっただけの話だ。
ライターがおもしろくないと考えてる内容が、ほかの人もおもしろいと考えるか疑問です。はい。
たとえばあるライターが「タイタニック」見てつまらんと思ったところで
あれを面白いと思う奴は山ほどいる。
で?
第三者が作った話と当のライターが作った話、ユーザーから見てなにが違うんだ?
タイタニックを作った人たちは、おもしろくないと思いながら作っていないと思います。はい。
さよか。
俺にはあんたの妄想にしか見えんが、それがユーザーから見た違いと主張するならそれもよかろ。
しかしあれにはえらく大量の人間が関わってるはずだが、随分趣味の統一された連中なんだなw
まあID:gliBFmfD0の作品評価は「自分が面白いかどうか」ではなく
「作品の制作者が面白いと思って作ったかどうか」だってことはよくわかったよ。
他人様に面白さ決めてもらえて自分はなにも考えなくていいんだから楽なことだ。
あるライターのある作品への面白さの判断が自作へのものかそうでないかが
ユーザーによる面白さの判断に影響せにゃならん理由が俺にはさっぱりわからんが
本人がそれでいいてならいいんだろうよw
俺はお前らとは違うといいたいだけだと思われw
458 :
名無しさん@初回限定:2005/12/09(金) 19:55:04 ID:gliBFmfD0
ID:yMEGhgoT0さんは凄いですね。
これで満足?
ここだけの話ID:yMEGhgoT0はマジで天才だと思うよ!よかったね!
夢追い産業の、あの露骨さを目の当たりにしても、
何故か彼らは自分の立場を認めようとしないんだよな。
夢追い産業の実態を知ってなお、自分はその中でうまく・・・
・・・いや「細々となら」やっていけるという奇妙な自負を持っている。
奇妙もなにも、それは単に周囲からの声に対するかわし方に過ぎないのだけど。
「有名になりたいわけじゃない」「大作家になるつもりはない」 etc...
この度、初めて同人エロゲのシナリオを担当することになったのですが、
エロゲ特有の作法や注意すべき点などありますか?
物書きの経験は身内向けに時代小説を三本ほど書いただけで、
そのすべてがエロゲではあまり見られない三人称のものです。
お前の意志はどうでもいいからエロいことを書け。
恥じるな考えるな勃起しろ。
書きすぎじゃないかと思うくらいエロを書け。満載しろ。
>>461 5感+1感(聴覚→感覚→視覚→触角→味覚・臭覚)を表現すればいいと思う。
あ、感覚というのはシチュエーションを強調させるような単語ね。
例えば、『隣が授業中であるにも関わらず、俺は(私は)A子を後ろから貫いている。』
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
このスレたまに読むけど、みんなよく色々知ってるよね。感心するよ。
>>461 肩の力抜いて適当に書けばいいと思うよ。文の密度はちょっと薄めにね。
基本的に分かりやすくて面白ければOK。
>>464 そもそも、分かりやすくて面白い文章って、どんな文章なんだ?
きのこみたいなのはNGって事でそ
同人なんだから好きにかけばいいんじゃまいか?
>>465 簡単に判りやすくするには文を切ることでしょ
「隣は授業中だ。どうだ興奮するだろ?」
学習机に仰向けに寝かせた蒼子の顔を見ながら、局部を強引に突き上げる
「くッ!! んッ あぁ ああぁ やめ、やめてぇ…」
463とかを開くとこんな感じじゃね?
なるほど。薄めか。
でもそれって難しいよな
463といい468といい、やはりプロは違うな。
472 :
461:2005/12/14(水) 17:27:39 ID:QNkRrqXm0
簡単にわかり易くですか。
自分はノリで書いていると装飾過多になる傾向があるので
常に念頭に置くことにします。
>>466 硬くてわかり難い文章というところは似てるかも……
作風はまったく違うし、あれほどに人を惹きつけることはできませんが。
みなさん丁寧にお答えありがとうございました。
思った以上に共同で作品を作り上げるということは難しいですね。
その分、自分では思いつかないような閃きをもらったりしますが。
共同で書くなら、技術どうこうよりも、仲間に読んでもらって、
相手の感想や批判を謙虚に受け止める姿勢を持つことが一番大事なんじゃないかな。
自分がシナリオ・音楽・スクリプト・HP担当で
もう一人がが他のすべて担当なので共同でシナリオを書くわけではないんですよ。
473の仰る姿勢は共同作業で一番大切なことですよね。
なまじ付き合いが長いのでそのことをついつい忘れがちになりますが…
しかしはじめは絵本を作るために組んだはずなのに……不思議だ。
エロゲライターという仕事自体に興味はあるけど、
なる気は起こらん。
だってどう考えても先が無い職業じゃん。
プログラマーとかならなんとか転職先あるかもしれんが、
エロゲライターって、今の職で食えなくなったらどうするのよ?
エロゲのシナリオ書いてましたって、
ほとんど社会的にはニートと変わらん職歴じゃん。
>>476 エロゲライターで名前を売って
流通から出資してもらって、自分の会社を建てるのが静かなブームだよ。
そのまま現役を引退して、お金を数えるのを仕事にする人もいれば、
社長兼メインライターとかね。
社長自らがライターをやっている会社とか、殆どがこのパターンじゃない?
自分の思った通りのソフトが作りたいって夢見て会社作ったはずが
いつの間にか、社員に現実を説くようになるとかw
>>477 でも、皆が皆、そんな風に上手くいく訳じゃないでしょ?
社長になれるほど名前が売れなかった人たちって、どうゆう運命たどっているの?
>>478 プログラマーだけど、警備員に転職する人が多い。
警備員はなぜかヲタが多いらしく、休憩時にアニメ話で初めて会った
人と盛り上がることもあるそうだ。
警備員はバンドやら演劇やら、あらゆるサブカルの人間がいる。
夢破れてつぶしがきかないからやってるのもいるし、
勤務形態に自由が利くから、副業でやってるのも多いし。
かくいう俺も、専業で食えるまでは警備員やってたり。
昔、IDES時代のF&Cに面接に来た「南條しかし」も、バイト先の警備員の制服のまま面接受けて
入社後暫くは「警備員」ってあだ名で呼ばれてたなw
夢を追ってリスキーな人生を送るのも、
夢を諦めて堅実に生きるのも、人それぞれだよね。
本職の人に質問なんですがシナリオライターも企画書を作ったりして提出すると聞いたのですが、
具体的にはどういった風に企画書を作るのでしょうか?
人によってそれぞれ。
まずはシナリオ企画書の作り方みたいな本を読むのがよろし。
ただしその手の本は、ほとんどがドラマ、映画など用なので、CG枚数などについては言及されていない。
この枚数についてはゲームメーカーによって違うので、各メーカーが作るゲーム規模に合わせるのが
最初はよいのではないかと思うが、どでしょ?
本職なんでお答えします。
企画書なんてワードとかHTMLでいい。
まずゲームタイトル。その後、ジャンル。
そして、その後すぐに「コンセプト」と「ゲーム目的」を
明記。コンセプトは簡潔に分かりやすく。
長いのは絶対ダメ。読む側の気持ちになって。
それから目標販売本数やゲーム規模(CG枚数とか)書くといい。
いきなりシステム解説から入る新人は多い。
「で、結局どんな対象に何を売りにするゲームなんだYO!」と
思われないように。流通関係はそういうの厳しく突っ込んでくる。
システム解説はなぁ……嫌つーかアレな想い出ばかり出て来るよ。
新米が考えるソレは、ADVやデジノベのそれを小難しく書き換えているだけで、
意味がないのが多すぎる。
RPGやSLGをシステムに採り入れてみました、って自信ありげな企画書読んだコト
あるけど、デジノベの刺身のつま状態なモノが多くて、取っ払っても成立するコトに
気付いていなくて苦笑したコトもしばしば。
漏れが読んだ、極めつけのトンデモ系は、
「凄いですよ! ADVに経験値を導入してみました!」
何事かと読んでみたら、好感度を視覚グラフ化しただけだったというオチ(´・ω・`)
>>488 >「すごいですよ! ADVに経験地を導入してみました!」
>何事かと読んでみたら
この時点で、センスがあるなと思った。
他人に「なにそれ?」と思わせることが必要。
アイドマ(商業用語)ってやつですね。
あまり度が過ぎると良くないですが、
当たり前のことを当たり前じゃないように書くのも企画書を書く上でのテクニック。
いくら中身が良くても、読まれない、注目されないようなものはゴミ同然です。
例え中身が既存の名作を越える作品だとしても、ね。
……本職じゃないけどな。
>>489 そうだね。期待させといてガッカリされるのはよくないが
当たり前のことを当たり前じゃないように書くのも
企画書を書く上でのテクニック。である事は同意
>>488 は新米のプレゼンの仕方に問題があったな。
視覚グラフ化は小技としては有効だと思うけど
それで売りにはならん。そこで胸を張られてもガッカリするよな。
あと、企画書にはうざくない程度に画像つけるといいよ。
文字ばっかりズラーッと並んでると疲れるから。
既存のゲーム絵もってきて合成してもいいから
画面や雰囲気出してる画像は見せるべきかと。 一応本職です。
491 :
484:2006/01/05(木) 21:59:14 ID:DQ0iuEAN0
皆さん、真面目に答えて頂き本当に有難うございます!
とても参考になりました
読む側にも解りやすく工夫をすると同時に斬新さもとりいれなければ駄目なのですね
もう一つ質問なのですが採用するにあたってよく学歴は関係ないと書いてありますが、
実のところどうなのでしょうか?
能力さえあれば専門卒でも宜しいのでしょうか?
能力の目安となるものが具体的に提示できれば学歴は関係ないんじゃないかね。
こいつなら、これくらいの仕事を振ってもこなしてくれそうだなと相手に思わせたら勝ち。
つまりサンプル送って「欲しい」と思わせれば勝ち。
俺は高卒で警備員のつらさに耐えかねた男さ。
駄目な例
自信はあります→具体的に何に自信があるのよ
やる気はあります→ここに来る奴みんなそう言うよ
なんでも出来ます→何にもできないと一緒だよ
エロゲが大好きなんです→で?
人がどうしても欲しいときに、こんなんばっかだったら学歴で取るだろうね。
495 :
484:2006/01/08(日) 00:01:31 ID:Ed60ilFh0
成る程、やはり即戦力としての実力でなければ駄目という事ですね(当然か…)
そしてまた質問なのですが(何度も申し訳ありません)
サンプルを送る上での形式はシナリオ形式の方が良いと過去のレスにあったのですが、
それはゲームとして製作し圧縮し提出しろ、ということなのでしょうか?
それともそのままシナリオだけを提出しろ、ということなのでしょうか?
その場合会話が非常に多くなり場の描写などが読み手にわかりにくくなる様な気がするのですが…
>>495 自分フォーマットでいいからスクリプト埋め込んで書けってことでしょ。
つまり、背景、立ち絵、効果音、BGM、画面効果、イベント絵、差分等、ゲームに必要と思われる
演出などを組み込んだテキストを寄越せってこと。
イベント絵の説明(字コンテ)などをコメントアウトして記載しておく必要もあり。
Aさん 「ニートの俺に彼女なんてできるわけないか、はは」
???「ジャーン!そんなあなたの為に私が来ましたよ」
//B子のイベントCG。コミカルチックに部屋に登場。パンチラ
Aさん 「い、いきなり誰だお前は?」
B子「私、死神のB子!地球を汚すだけの魂もらいにきました。死ね」
そこで俺の命は終わった。
//フェードアウト
例えばこんな感じで提出するといい。(シナリオ形式)
あまり演出組みこみすぎても読みずらいので
ここでこういうのはいれたい、というのだけ書いとけばいいかな
あと、使った背景・立ち絵・イベント絵もリストにしとくとプロっぽいぞ。
音楽に関してはどうかな……ライターでも指定や組み込みは難しいところがあるので、
無理して入れなくてもいいかもしれない。
種は沢山あるんだけど、それを広げる知識という名の養分が欲しい今日この頃
大学いきてーよーもう23なのに
例えばバトル物のシナリオを書くとして、戦闘シーンを書くことはできる(と思う)んだがそれを取り巻く環境をもっと深くしたい
シナリオで主人公が軍隊に従事させたいとして、やろうとしても軍隊のことなんかテレビや本で見たこと位しか知らん
よくある『特別隊』とか『選抜部隊』みたいに細かい部分をゴマかすのも手法としてはアリかも知れんがなんだかなぁと思ってしまう
それっぽい物書いても妙に舌の肥えたエロゲマーの玄人共は満足せんだろう
戦闘シーンはぶっちゃけアイデア勝負みたいな所あるし、思いつくだけなら簡単なんだよな。それが面白いかはまた別のお話だが
スポーツ物でよくある、「この作者そのスポーツやったことねーだろ」的なのはやっぱり書きたくない
まぁ大抵は華麗にスルーされてるけど、読めば読むほど面白いシナリオってそういうところを必ずしっかりしてる
でも得意分野のみで攻めてもすぐに底が知れるしなぁ
大学いきてーなー。ついでに日本語勉強してぇ
ついでに他でプログラミングも勉強して音楽も勉強してついでについでに<>
絵は絶望的にダメだ。雪ダルマしか書けね・・・
500 :
484:2006/01/08(日) 18:22:16 ID:1UL0WEEI0
成る程、そうやって書くのですか、知らない事ばっかりだ…orz
イベントCGとかはやはり、ある程度は細かい描写が必要ですよね?
//共通イベントCG もみの木を見上げている少年と少女(二人とも5、6歳程度の背で少年の方が頭一つ分大きい)
こんな感じでしょうか?
>>499さん
自分も やっぱ書くならかじった程度じゃなくてとことこん書かなきゃ、と思います
でもそれだと何時まで経っても書けないのである程度書いてから、知識を仕入れて少し書き加えていく、という方法をとっています
そしてまたまた質問なのですが(無知すぎで本当に申し訳ありません)
サンプルを送るとき、そのサンプルは自分が考えた中でも最高の話を送った方がいいのでしょうか?
それともそういった物は後の事を考えて温存しておいた方がいいのでしょうか?
501 :
484:2006/01/08(日) 18:27:32 ID:1UL0WEEI0
訂正です…申し訳ありません
//共通イベントCG もみの木を見上げている少年と少女(二人とも歳は5、6程度 背は少年の方が頭一つ分大きい CGはセピアをかける)
>CGはセピアをかける
なんていったらいいんでしょう、よく過去の場面のCGでなってるのなんですが…
>500
最高のだったら採用枠にとどいたのに、
次善のでは届かなくてさようなら……でも後悔しないなら好きにしろ。
>>499 大学なんか行っても無駄。毎回専攻したジャンルの話だけ書くわけじゃないしな。
書くごとに資料集めて勉強しろよ。
エロゲーライターだって良心的なライターはそれくらいやってる。
魔法とか超常現象とか、現実の理論では説明つかないものを
メイン設定に持ち込めばいい。
自分で考えたものがルールなんだから、勉強する手間が省ける。
>>500 最高のものを送れ。
それでダメだったら、次はそれを超えるものを作れ。
てぇか真面目に仕事して情報収集もしてりゃ、
現時点での最高なんて、3年後には十把一絡げのひとつなんだよな。
そうでないと困る。
507 :
名無しさん@初回限定:2006/01/10(火) 20:00:56 ID:YmGXZtzG0
10〜20代:親はまだ現役世代なのでパラサイトし放題。
「シナリオライターになる夢がある」と公言し、自由を謳歌した気ままな生活を送る。
20〜30代:世間並みの生活をしなくては恥ずかしいと考え、手堅く就職。
仕事しながらコンクールに挑戦すれば大丈夫と自分を励ます。
二、三年は必死に書くが責任が増すにつれ残業に追われ疲労困憊。
恋人と結婚。いまだ無職の同級生を羨望と軽蔑の混じった視線で見る。
30〜40代;ぼちぼち管理職となり責任は増すが月収も増加。
子供が生まれ、マイホームを買う計画をたてる。脚本は執筆せず。
ふと脚本学校に通おうか迷うが「今の生活も悪くない」と打ち消す。
バイトの面接に来た同級生を軽蔑のまなざしで落とす。
40〜50代:念願のマイホームを手にする。会社での行く末はほぼ決定。
定年までローン返済のため、この調子で働いていくのだとぼんやり思う。
同窓会で成功した友人と会う。ふと自分の人生に物足りなさを感じる。
これでよかったのかと自問自答する一方、いまだ無職の同級生には優越感。
50代〜:長男が将来は物書きになりたいと言い出し、そんな甘いものじゃないと反対。
近頃の若いもんはと悪態をつく。自分も20代の頃は夢見がちだったと自嘲する。
成功した友人に対しては「あいつは特別だった」と割り切り、考えないように。
公園でホームレス化した昔の同級生を目撃し、自分は正しい道を選んだと確信。
60代〜:長男が結婚。孫にオモチャを買ってやるのが楽しみ。
病で一度入院。死が見え始める。第二の人生を楽しもうと張り切る。
趣味で脚本スクールに通うが、若い者には叶わないと、すぐ辞める。
酒の勢いで次男には「人生一度きり。やりたいことをやるのもいい」とこぼす。
〜終末:、平凡だがいい人生だったと思い、しずかに一生涯を閉じる。
508 :
名無しさん@初回限定:2006/01/10(火) 22:08:09 ID:ErFkraq10
>>499 >種は沢山あるんだけど、
どうせ、似たり寄ったりの作品から派生させただけだろ。
> でも得意分野のみで攻めてもすぐに底が知れるしなぁ
極めてから言え。
エロゲの世界は知らんが、売れてる作家っていうのは大概、
どこぞの分野にかなり精通しているものだ。
その膨大な知識と、人生経験がもとになって数々の作品が生まれていく。
>>504みたいな妄想で飯食えるほど甘くはないわ。
ひとを唸らせるようなシナリオを描きたいのであれば
オタクが苦手な恋愛、人間関係を含めた社会経験が人並み以上に必要であって、
斬新なアイデアというのは自らの人生経験から捻り出されるものだ。
それができないのであれば一生インスパイアしてろ。
どのレベルを求めてるかによって全然違うぞ。
コンスタントに分量さえ書ければ、かなり低レベルでも
仕事に困らないのがエロゲライターの現実だしな。
>・・・かなり低レベルでも 仕事に困らない・・・
つまり、それは消費者である現在のオタクの要求レベルが低いと。
ベンチャー的な会社が新しい消費者を開拓して取り込んでいく中、
その日限りの食い扶持稼ぎをいつまで持ち堪えることができるやら
┐(´ー`)┌
しかしそうやって低レベルのシナリオを生産しまくってメーカーとのパイプを太くしていき、
何だかんだと単価を上げていく外注ライターが
ユーザーからは憎まれつつも結構儲けているのが現実。
資料集め面倒で楽がしたいなら
わざわざ創作系の辛い職業なんて選ばずに同人でやればいいじゃん
513 :
499:2006/01/11(水) 01:36:16 ID:CGXlyZe+0
>>508 人生経験、社会経験って具体的になに?
ありがちな僕はこんなにつらい人生を送ってきました。
そこから立ち上ってきた僕は人生経験は豊富です、みたいなのは嫌いだよ。昔の自分を思い出すから。
そこからの教訓をみんなに伝えるとかちゃんちゃら可笑しくてヘドか出る。
名作と呼ばれる物にはありがちだよね。って読む分には面白いんだけどさ。
俺が書きたいシナリオは、とにかくその世界が楽しくて、つらいことが起こってもいつか幸せになれて、絶対に救いのあるシナリオ。
人が死ななくても泣かせる方法はあるし、人を殴らなくても笑いは取れる。
>>種は沢山あるんだけど、
>どうせ、似たり寄ったりの作品から派生させただけだろ。
これは・・・どうだろ。派生と言えば派生だけど、バトル物ってもう既に食い散らかされた土壌だしなぁ。
それこそガンダムだってパクリだし、ナルトだってパクリだしなんとも言えないような気がするけど。
他はまぁ同意。恋愛したことないような人間が面白い恋愛を書けるとは思えないしね。
知識についても同じ。絶対必要な物だと思う。判らないからって適当に誤魔化すのは好きじゃない。
そもそも俺がエロゲのライターになりたいと考えたのは
まず、女と付き合えば当然セックスするし、その後の方がめんどくさいこと沢山ある。
でもそれは18禁じゃなきゃ表現できない国だから。長文いじょ
>>510 エロゲシナリオなんつーものを大層に考えすぎなんだよ。
絵さえ良ければ、シナリオはただの添え物でも一定のユーザーは納得する。
そりゃ別にユーザーのレベルが低いんじゃなくて、エロゲーがそういうものなだけ
自分のシナリオでベンチャーだ新開拓だと言えるのはほんっっっとに一部
>>513 >恋愛したことないような人間が面白い恋愛を書けるとは思えないしね。
んなこたぁない、要はセンスの問題じゃないかな?
経験がある方が有利ってだけで、経験が無ければ話にならないって訳じゃない。
恐竜に追われたことの無い奴が作った恐竜映画、大ヒットしたじゃんw
あと、あんまり関係ないけど
>まず、女と付き合えば当然セックスするし、その後の方がめんどくさいこと沢山ある。
コレ↑ライターなら誰もが一度は考えることだよw
その辺に主眼を置いたエロゲも既に存在するんじゃないかな?
>>513 人生経験に関してはあとづけっつーか、世の中バイトしようがゲームしまくろうが
読書しまくろーがセックスしまくろーが、全て「経験」だからな・・・成功した奴が
あの体験が役に立ちましたっていえば説得力が生まれるけど、志望者の段階で
引き出しを広げるために云々、ていうのは大概がさぼりの言い訳なきがする。
引き出しと、それをアウトプットする力は別物。何が必要かは書いてくうちに
分かってくるからそのつど必要な引き出しを増やしてけばいい。
でもとりあえず社会経験だけはある程度つんどけとは言いたい。
>>513 人生経験が必要って言われるのは、何もシナリオ書く為
だけじゃないよ。
たとえばクライアントとの交渉の仕方だったり、
作業料金の相場だったり、目上の人に対する礼儀の尽くし方だったり、
フリーになった時の営業の仕方だったり。
若いうちに大ヒットを飛ばしたりしてちやほやされ過ぎてしまうと、
これらを全く学ばないまま年を取ってしまう。
いつまでも全盛期と変わらないくらい売れっ子であり続けられれば
話は別だけど、そんな事はめったにないしね。
新しい才能を持ってて安く使える人はいくらでも出てくるし、代わりはいくらでもいる。
若い頃ヒットを飛ばした作家の才能が枯れるのが早いって言われるのは、
この辺の事情もあると思われる。
518 :
499:2006/01/11(水) 19:29:55 ID:CGXlyZe+0
いっぱい長文レスが入ってるので一つずつ返信
>>515 うん、言い過ぎましたw確かに読み手に好まれる物は書けると思う。
けど恋愛経験のない良質のライターなんて知らない。逆もまたしかり、だけど。
それと恐竜映画ヒットしたけど面白く無かったよ・・・アメリカ人の単純な所嫌いだ。
>まず、女と付き合えば当然セックスするし、その後の方がめんどくさいこと沢山ある。
これは主眼にする気はないス。
物語を深めるソースでしかないと言うか、誰でも考えることではあると思うけど。
非18禁じゃこれはできないし、そっち志望じゃないって理由。
519 :
499:2006/01/11(水) 19:30:36 ID:CGXlyZe+0
>>516 さぼり、かな。引き出し欲しいよ勉強したいよ。それに俺は一体何をサボろうとしてるんだろう。
必要なことだけ揃えても人間は深みを出せないよね。
人生これ勉強だよね?違う?ここで語っていることでさえもそうでしょ?
自分自身、興味の無いことには頭を突っ込まない保守的な人間だったから、今凄い知識が欲しい。
社会経験は、どうかな。
職を変える度にどれだけ積んでも想定外のことばっかだし、『これが役に立った!』なんて物は少ないのが現状。
携帯販売と、居酒屋厨房、接客と、引越しと、ガラス屋と、地元の有名寿司屋と、ファーストフードと、コンビニ。
仕事に関しては、一定のスキルを得てルーチンワークになったら飽きて辞めてる。
人件費削減!とかで一ヶ月でいきなりクビになったのもあるけど大抵は一年〜二年くらい。
ファーストフード店勤務時に上司に楯突きクビになり、そこで世の構造を多少なりとも知る。
でもまだまだ足りないとは思う。本気で。
520 :
499:2006/01/11(水) 19:31:10 ID:CGXlyZe+0
>>517 そっち方面はノウハウ0だ。
営業は出来るといえば出来るけど、自分の作った物なんか売ったこと無いし。
でもまだそこまでは正直考えてないス。
仲間集めて自分で作るのもアリだし、そもそもどこで作りたい?と、聞かれたら、作風的にどこも微妙。
今考えてるのは納得できる作品ができたらHP立ち上げて仲間を募る。いつになるかはわからんけどゆっくり、マッタリ。
知り合いにオタ系少ないし、作り手になろうなんて尚更居ない。居ても役者志望だし。
ちなみにちやほや耐性はあります。
ツラも良くないのに何故かモテてたから。そんなの誰も信じません。自分自身だって。
と、いうことで理想論のオンパレードでしたっと
峰ヶ谷津乃依と同じ匂いがするw
522 :
508:2006/01/11(水) 20:28:11 ID:CfGGbW400
>>513 499氏へ
>そこから立ち上ってきた僕は人生経験は豊富です、みたいなのは嫌いだよ。昔の自分を思い出すから。
どうしてそんな一言で自分の過去を切り捨てることができるかなぁ?
その観察力のなさと考察力のなさからは、シナリオライター向いてない
としか言いようがありません。致命的です。日本語を習う前に訓練しましょう。
・・・
>そこからの教訓をみんなに伝えるとかちゃんちゃら可笑しくてヘドか出る。
つーか、目を背けなければならないお前の人生に興味はないって。
お前のそのつまらない過去がいかにしてつまらなかったのか
よーく考えてみろ。話はそこからだ。
・・・
>俺が書きたいシナリオは、とにかくその世界が楽しくて、つらいことが起こってもいつか幸せになれて・・・
"昔の自分を思い出すから。"
つらいことから目を背けている人間に、"・・・世界が楽しくて、つらいことが起こっても・・・"
なんて世界が描けるものなのかねぇ?
甚だワロス。
・・・
>人が死ななくても泣かせる方法はあるし、人を殴らなくても笑いは取れる。
つーかさぁ、同人サークル目指してんじゃないから当たり前でしょう。
>それこそガンダムだってパクリだし、ナルトだってパクリだしなんとも言えないような気がするけど。
これから著作物を扱おうとする人間の回答だとはとても思えない。
・・・
>そもそも俺がエロゲのライターになりたいと考えたのは
>まず、女と付き合えば当然セックスするし、その後の方がめんどくさいこと沢山ある。
童貞の戯言はどうでもいいです。
その後のめんどくさいことの中に、宝の山がザクザク埋まってることでしょう。
523 :
508:2006/01/11(水) 20:29:10 ID:CfGGbW400
>>518 ジュラシックパークの見解に対する回答もどうかねぇ。
色々突っ込みどころはありますが、コアな所だけ言うと、
ジュラシックパークはアクション映画であって、君が描きたいのは
ヒューマニズムドラマ。
当然、創作過程のアプローチは異なる。
エロゲライターになりたいなら、このくらいの分別をできるように
してください。
524 :
499:2006/01/11(水) 21:26:45 ID:CGXlyZe+0
よくわかんないけど批判したいだけ?受けて立つけど。
>つらいことから目を背けている人間に、
多分これが一番言いたいんだろけど、背けない人間なんかいるの?
俺が思い出すのはその時点での傲慢な考え方。
それによって傷つけた人、なくした物があまりに大きいから根本的な自己改善を図った。
それだけ。新しい価値観作って、昔の価値観捨て去るのは普通だろ?
それに捨てたからといっても拾えない訳じゃない。
でも、つらいことから目を背けるのなんて誰でもすることだと思うが、どう?
全てを受け止めきれる人間なんていない。
>童貞の戯言はどうでもいいです
童貞じゃないよ。ごめんなさい。ホント・・・
でも2chで童貞って言われたの何回もある。なんでだろ。なんで?
>ジュラシックパークの見解に対する回答もどうかねぇ。
分別・・・って。言われたからそう言い返しただけなのにっ。
ジュラシックパークなんか作らないっての。アプローチも糞もない。
参考にする所、ある?これ何を言いたいのかよくわかんないから詳しく。
アナタがライター?ギャグ?俺のカキコミが突っ込みどころ満載なのは認めるけどアナタも中々なんだが。
・・・全部突っ込もうか?
>>519 だから人生これ勉強なんだよ。ここで語っていることでさえ立派な経験だ。
だからこそシナリオ書くために人生経験あるほうが・・っていうならどんな奴でも
生きてる奴はどんな奴でも経験を生かしてなんらかの文章を書けるだろう。
フリーターならフリーターのことを、売春婦なら売春婦のことを、経験したことない
奴よりはうまく表現できるだろうさ。
で、君がやりたいのがエロシナリオならば、それを表現するのに必要な「引き出し」
が必要なわけ。じゃあ、どんな引き出しが必要かというと、それは書いて見なきゃ
分からんわけよ。人生これ勉強ななかでより役に立ちそうな勉強を効率的にするには
実際にかいて、壁にぶち当たって、それをクリアするための勉強をして、というのが
手っ取りばやいだろ?
まわりでライターや漫画家志望者はたくさんいるけど我武者羅に描きまくることを
してる奴はほとんどいないから、まずは描け、話はそれから、と口をすっぱくして
言うわけよ。
社会経験は・・・なくて話にならない奴が多いから。世の中の厳しさ知ってからこい、
という奴があまりにも多いから最低限は積んだほうがいいと思う。
>>524 君のその書き込みで大概分かりました。
君に受けて立たれて勝てる気がしません。
>でも2chで童貞って言われたの何回もある。なんでだろ。なんで?
セックスをすぐに語りたがる。
こんなとことかねぇ。
セックスしたからって特別えらくないんだからあんまり口に出しちゃダメだよw
>アナタがライター?ギャグ?俺のカキコミが突っ込みどころ満載なのは認めるけどアナタも中々なんだが。
僕はエロゲ新参の月厨で、君がライターだw
527 :
499:2006/01/11(水) 22:55:01 ID:CGXlyZe+0
>>525 了解。とにかく死ぬほど書いてみます。
いきなり国語力の壁が目の前に立ちふさがってますが。余裕です。妄想大好き。
子供の頃からから寝る前はストーリー考えないと寝れない。
どんな展開が楽しいか、どんな展開が燃えるか、どんな展開が萌えるか。毎日考えてきた。
それを形にする作業が楽しくてしょうがない今日この頃。書くこと、テーマは沢山ある。
>>526 俺にはわからない。
>よくわかんないけど批判したいだけ?受けて立つけど。
と
>アナタがライター?ギャグ?俺のカキコミが突っ込みどころ満載なのは認めるけどアナタも中々なんだが。
>・・・全部突っ込もうか?
これはアナタがする謎の決め付けに対しての抗議みたいなもの。
不快だったら謝っておく。ごめんなさい。多分話が全然噛みあってない。。。
>>527 なんだ。もう少し遊べると思ったら、意外とクールだな。
オレがヘタなだけ?
マジレスすると、残りの指摘事項は以下2点
・
>>525もいいけど、書いたものは必ず第三者に評価してもらいましょう。
これを怠ると全然意味なし。
・ いくら2chといっても、文章書く事を職にしたいのであれば、
言葉は乱暴に扱わず丁寧に扱いましょう。
以上
> 携帯販売と、居酒屋厨房、接客と、引越しと、ガラス屋と、地元の有名寿司屋と、ファーストフードと、コンビニ。
つまり、どれもロクに続かなくて途中で投げてるわけだな。
どこの業界でも、一年〜二年勤めたくらいで
「一定のスキルを得られた」なんて言ってる香具師は鼻で笑われる罠。
学生が小遣い稼ぎにやるバイトじゃないんだから。
>>525 その文章を要約すると、ランナーに走れって言ってることと同じ。
人生経験しかり、やってて当たり前のこと。
531 :
499:2006/01/12(木) 00:58:56 ID:g844xmoA0
>>528 ムキーくやしー!
でも了解す。頑張ります。
>>529 返信・・・いる?なんかめんどいけど。
それと携帯以外はバイトす。そこは鼻で笑ってもいいす。
ひきこもりよりは芽があるよ
ライターの仕事って、楽しいことばかりじゃないよ。
どんなに書くことが好きだったとしてもね。
特に
>>499みたいに、あれが書けない、あれは書きたくないって言ってるようじゃ致命的だと思う。
1つでもお話を完結させたことがある人なら、ある程度わかると思うんだけど。
そんなもん、実際になってみりゃ嫌って程思い知るさ。
なる前からビビらせてどうするw
>>534 499の話を聞いてると、ライターに過剰な幻想を抱いてるような気がしてね。
他のお仕事をルーチンワークとか言って辞めてるようじゃ、チト厳しいかなと……。
自分の信念や理想や哲学なんて関係ないし価値はないのでつよ
おちんちんピュッピュッさせたやつが勝ちなんでつ('A`)
>>530 当たり前のことだよ。ろくに走りもしないで、プロのランナーになりたい、
なんて抜かすランナー志望者は滅多におらんだろう。でもろくに書いた
こともないのにライターになりたい、むしろ自分には才能あるから書けば
凄いの書ける、みたいに思うライター志望者は実際腐るほどいる。
だから当たり前のことを言わなきゃならないのですよ。
538 :
名無しさん@初回限定:2006/01/12(木) 21:39:31 ID:lZRdR/Vc0
「ほめ」は「ごますり」とは違う。
それは 「なぜ私はこの人をかくも尊敬するのであろうか?」
「この作品のどこが私の琴線に触れるのだろうか?」
という自身への向けての問いかけをつきつめるものだからである。
「どうして好きなんだろう?」というのは、とてもたいせつな問いのかたちである。
もちろん「どうして嫌いなんだろう?」という問いもたいせつだけれど、
この二つは同じくらいの重みを持っていると思う。
しかし、世の批評家たちはどうも嫌悪や軽蔑を語ることをのみ専一的に
「批評的態度」だと思っている節がある。
「ふん」と鼻でせせら笑って「なもん、○○じゃねーよ」と言い捨てると、
それだけでなんだか知的なポジションが少しだけせり上がるというふうにお考えのようである。
不在のもの(例えば「真の傑作」「純粋な革命」「完全な愛」など)の名において
現実に存在するものを断罪していると、人々は批評的態度を通じて「自分が偉そうに見える」ことと、
「その発言から派生する責任はとらずにすませること」のふたつを同時的に達成できることを知るようになる。
人間は弱いものだから、こういう「おいしい」やり方を一度覚えてしまうと、
なかなかその嗜癖から抜け出すことができない。
ここで理想論として語られてるような凄いライターが
実際にエロゲ業界にいたら教えてほしいんだが・・・
プロとしてまじめにやってる人なら結構いるんじゃねえの。
どの仕事だって、実現出来るかどうかはともかく理想をもってやるのは大事よ
理想を持つのは大切だけど、現実を認識しとかないと。
最初のうちは、他人が途中まで書いたシナリオを渡されて
「続きを書いて」とか、「このシナリオのエロシーンだけ書いて」
とか、そんな仕事をやらされるのが当たり前。
そういう仕事をこなして、実績を重ねてようやく、好きなこと、
書きたいことを自由に書かせて貰える立場になるんだ。
いきなり理想ばかり求めると、「俺のやりたかったのは
こんなつまらない仕事じゃない」とすぐにリタイアしちゃうぞ。
>>542 >最初のうちは、他人が途中まで書いたシナリオを渡されて
>「続きを書いて」とか、「このシナリオのエロシーンだけ書いて」
>とか、そんな仕事をやらされるのが当たり前。
マジで!?
今ってそんなことやらされんの?
俺の時はいきなりサブキャラ2体任されて好きにやって良いって言われたけどな。
毎回「メインライター食ってやる」ってムキになって仕事してたら
2年ぐらいでメインで書かせてもらえるようになって、3年目にピン仕事回って来るようになったよ。
エロシーン仕事なんかは、ちまちまと気楽に稼げるんで好きだけどな。
他人のシナリオを引き継いだり直したりは死んでもしたくねえー。
>>543 しっかりと管理してるとこなら、それはちょっと珍しいと思う。
新人さんにキャラを丸投げするのはかなりリスキーなことだからね。
とりあえずシナリオが上がれば良いってスタンスのとこなら、それが普通だけど。
リテイクとかもほとんどなかったんじゃない?
今、2007年に団塊の世代が一気に退職してしまうことで、
技術やノウハウが残された社員に伝わらないという危機感が会社組織全体に漂っている。
そこで現在、パソコンによるアニメーションやインタラクティブを用いた
e-ラーニングが大ブーム。これがFlashやDirectorで作られることが多い。
が、アニメやインターフェイスを作る部分においてはある程度WEBデザイナーが対応できるものの、
シナリオの部分で随分苦労する。
エンジンのなんとか機構がどうたらこうたらなどかなり専門的で、そのあたりをデザイナーに任せても
誰もが文才があるわけではないので、うまくいかないこともしばしば。
そこで、こういったマニュアル作り専門のシナリオライターが入れば、仕事がスムーズにいくのにと思う。
実際いるのかもしれないが、かなり人間が少ない。
シナリオライターを目指している人とかは、先の無いエロゲなどにしがみついていないで、
こういうところが攻めどころなのでは?
スキマ産業こそ食えるようになる近道だと言えよう。
テクニカルライターの領分だと思うが。
まー、そのテクニカルライターが不足してるっつー話だわな。
シナリオライターの技術とはだいぶ違うと思うけどな。
書いたものが広く世に出るわけでもないし、いまいちかなあ。
警備員のバイトをやりながら小説家なり脚本家なり目指すほうが
楽しいかもしれん。
シナリオライタを目指す年齢の上限ってどのくらいなんでしょうか?
漫画家とかだと25歳過ぎると厳しいって言いますよね。
KEYの麻枝氏とかは21くらいで活躍していたし……。
物書き全般で言うなら、40代でも50代でもデビューする人はいる。
むしろ人生経験が物を言う面もあるので。
エロゲライターだと、30代以上でデビューの人っているかな?
現役30代はいくらでもいるけど。
単に経済的な問題じゃないの? 年齢云々は。
>最初のうちは、他人が途中まで書いたシナリオを渡されて
>「続きを書いて」とか、「このシナリオのエロシーンだけ書いて」
>とか、そんな仕事をやらされるのが当たり前。
別に問題なく普通にやれますけど
なんか不満あるの?
もしかして「俺ってクリエーターだから特別」とでも思ってんのかね。
仕事はちゃんとしようぜ。そんなの我儘でしかない。
顧客を満足にさせるのが第一の目的であり、その裏方なんだから
その目的を達成させる為、ベストを尽くすのが社会人として当然の行い。
それが出来ん奴は、単に社会人失格の屑社員なだけだな。
オレは542じゃないけど、論点がズレてないか?
542は、ライターという職業に夢を見てる(と思われる)499に現実を教えてるようにしか見えないんだが……。
553が499なら話は別だけど。
>553
社員ならな。外注なら請ける仕事選べるからなー。
仕事選べる程、引っ張りだこならな。
フリーなら、普通に2・3社選べるようにしないとマズくね?
ずっと同じ会社で仕事して、他所で仕事取らないと、足元見られて
いつまでもギャラが上がらないし。
小さな会社で専属やってると、急に会社傾いた時逃げ道無いじゃんw
フリーとして安定したいなら「なんか仕事ないですか?」って気楽に電話かけられる社長4人ぐらい居た方が良いよ。
何のコネもツテもなくて、独学?でやってきた場合より、
バンタンとかアニメ―ション学院とか行っていた方が条件いいんですかね?
しかし↑の専門学校って授業料とかハンパじゃないし、
地道に他の職業も考えると行く意味が無いかと思ってしまう…
>>558 人による。が、今まで会ってきた人は「全く考慮に入れない」と言っていた。
(「マイナスにする」と言っていた人も若干名いた)
アニメ系専門学校はやる気のある人とやる気のない人の差が激しい。
特に後者は、学校をアニヲタサークルと勘違いしている輩もいて、
そういう人間は卒業するまで自力で1本も作らないらしいし。
俺的には「金の無駄だから止めろ」。
ちゃんとした文章作成セミナーの10回程度の講義なら
そんな金もかからないだろうから止めないけど。
独学で学んだり、専門学校通ってる暇があったら
さっさと現場入ってメインの下でサブやれと言いたい。
現場以外で学んだ知識なんて邪魔なだけ。
あー、違うな、現場以外で学んだ「技術」なんて邪魔なだけ、だな。
知識は何処で学んでも知識だな。
趣味が広くて雑学に強い奴は現場で重宝されるし。
それはどうだろうか?
ダメ現場はとことんダメ現場だしなー。
>556-557
つーか、一社からしか仕事のない外注なんてメリットないしな。
社員としての保護も受けられないし。
現場だの専門学校だの言っても無駄。
この仕事、現在売れてようが何しようが、間違いなく近い将来に
食いッぱぐれるだろうね。過渡期に来てるんだよ。
先見性のある奴はこんな職を選ばない。
>>564 まあ、会社に入ってシナリオ執筆だけして一生食ってくというのは
現状でもほぼ不可能だけどな。
(というより、ゲーム業界全体でもそんな人はどれだけいることやら)
つぶれ行く会社の中で仕事があるのは雑用だけってか。
>アニメ系専門学校
才能の世界だから学歴関係ない。
現時点で使えるか否か、それが全て。
エロゲ界は規模が小さい為、
育てる余裕なんて殆どないので即戦力が望まれる。
何の努力もしないで傑作書ける人もいるし
努力しているのに駄作しか書けない人も居る。
絵にしても、上手い人は初めから上手いでしょ?って事。
あと「技術」についてはエロゲ界ではあまり要らない。
既存作でも、技術が高いと思えるような物なんてあまり無いでしょ?(笑)
レベルの高い文章持ってくる奴よりも
レベルはそんなに高くなくともCG、シナリオ、スクリプト、プログラムなど
1本一人でゲーム作って、その完成品を持って来た奴の方が重宝される。
ま、初めからエロゲーなんて目指さず、
最初はコンシューマーや一般のライノベを目指した方が良いと思うぞ。
2、3本ほど書いて、自分はプロとして仕事したことあるんだという
満足感を持つことだけが目的なら、簡単に達成できるんだけどな。
その先を続けるのが難しい。
ちょっと本職の人にマジで聞きたいのですが
高校卒業してすぐにこういった業界のシナリオライターになりたいのでメーカーにサンプル送るのってどうなのでしょう?
(当方19です 一回留年した…orz)
ここが21禁板だって事はわかってます でも本当に聞きたかったので申し訳ありません
各メーカーによって対応は違うが、とり合えず求人募集している所を探し
条件を参照した上、送るべし。
他は社会人として一般常識、就活本などを参考にして
最低限マナーは心得るように。
ただ、「シナリオライターになりたい」では難しい
「シナリオが書ける」で初めて土俵に立てる。
また
>>567にもあるように、いちいち新人を育ててる余裕なんて無いのが
現状なので実績無しの未経験者は厳しい。
個人的な意見を言わせて貰えば、高校で留年する上に簡単な決まり事を守れない人は取りたいとは思わない。
実力が極めて高い場合は別としても協調性や仕事に対する姿勢に不安を感じるから。
全員がそうだとは思わないけどね、病気で留年する人だっているんだし。
でもこの業界、マスターアップ前は徹夜や泊まり込み当たり前な所があるから、病気が理由でも厳しいと思うけども。
とはいえ、それはそれ。
メーカーサイトを回って求人しているところをさがし、未経験者でも可能なところをチェックする。
そして募集要項にそった物を書いて送ると良いと思うよ。
とにかくいろんな物を書く。
その応募するメーカーのブランドカラーにあったサンプルを送る。
これの繰り返しで実力さえあれば拾って貰えると思う。
>>571 大学ならともかく、高校留年は怪我で休学とかじゃないの、って思うな
・・・ネトゲ引きこもりで留年とかだったら、超いらねー
演劇でシナリオ作成やってたんで、その方面の素養はあるんだが、
エロゲのシナリオって勝手が違うよな。
今のADVって、情景描写が多くてシナリオというより小説に近いし、
そのくせ募集要項にはシナリオ形式でって書いてあるし。
エロゲ独特の書き方を紹介してるサイトとか本ってないですか?
ブランドによっても変わるから、その辺は何とも。
テキストはマジで台詞と簡単なト書きだけ、
情報は背景と立ち絵の差分、エフェクトで見せるってブランドもあれば、
背景と立ち絵は場所と登場人物の提示だけ、
こまかい情景や表情の変化までテキストで見せるブランドもあるし。
希望する会社の体験版あたりを落として、
書き写すことで文体の手癖をいじるのが一番じゃね?
エロゲ汁
いやまあ、止めはしないけど…
>>569 年齢云々……などという事よりも、常識・非常識の判断能力、コミュニケーション能力などの社会適応性が最重要。
ブランド所属するなら会社員として、外注として仕事請けるなら個人事業主なわけだから社会人としての自覚が必要。
前出の数々のレスで色んなやつが同じ事を言ってるけれども、エロゲ制作であろうが結局仕事は仕事だから。
その上でどうしてもやりたいって言うなら応募してみるのも手だと思う。
心配ない。爆笑モノの履歴書送りつけたり、何年も前に創ったという誤字脱字のオンパレード・理解不能単語だらけの変な文章とも呼べないような文字の羅列を、『あえてそのまま送ります!』と自信たっぷりに送って来るのもいるそうだから。
あと、やっぱりこれは読んでおいたほうがいい。
http://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html ↓
>>573 >エロゲ独特の書き方を紹介してるサイトとか本ってないですか?
って質問してたり(なぜ自分でやり方を分析・開発しないのか?)
576,578が挙げてくれてるサイトを自力で発見していない時点で
情報収集力や、本人のやる気・本気度・必死さが疑わしいと思うのは俺だけ?
誰も教えなきゃ自分で調べる努力するだろ
ここは教えたがりがデカイ顔するスレであって
気に入らない質問に無理に答えるスレじゃない
初心者質問で申し訳ないのですが、メーカーのスタッフ募集に必ず、
・プロまたはアマチュアとして、作品を公表もしくは投稿した経験があること。
とありますよね。プロは兎も角としてアマチェアの場合、
「投稿の経験」というのはそれが「没」の経験でも構わないのでしょうか?
それともこれは単に「初心者お断り」的な意味で、没投稿でも構わないけど
ライターとして必要最低限の知識を持った奴限定ということでしょうか?
>583
投稿したことがあるということは、少なくともその話を完結させていると言うこと。
その物のよしあしは別としてね。
だから、最後まで書ききることの出来る人を募集、と言うことだと思う。
ダラダラと長く書くだけで完結させられない人や、逆にそれなりの長さでかけない人もいるから。
で、その上で物のよしあしで選考するんでしょう。
>>584 御早いお返事ありがとうございます。
>>だから、最後まで書ききることの出来る人を募集、と言うことだと思う。
なるほど、知識ではなく必要最低限の実力みたいなことですか。
私は今まで何本か完結した作品を書いてはいるのですが、何処に送ろうにも、
「投稿の経験必須」と書いてあったので、それがネックで投稿できずにいました(馬鹿)。
まだ半年くらいしか練習していないので、受かるはずありませんが、
これからはなるべく積極的に投稿したいと思います。
公表でもいいんだから、
ブログなりサイトなりつくって公開した方が早いんじゃね?
うん、サイト作って公開する方が投稿するよりも早いと思う。
応募作品とは別に書いて、ね。
何処かに投稿してもしていなくても、相手は裏を取りよう無いだろうし。
完結させられるのもそうだけど、見られることを意識して書けるか、と言うのもあるんじゃないかな。
588 :
585:2006/02/02(木) 19:00:46 ID:VAVx0oQO0
>>586〜587
う〜ん、そうですか。一応、友人達には見せてアドバイスを貰ってはいるのですが、
不特定多数の人間に見せるとなると少し怖いです。まぁ、それよりも、
私が見たそれ系のサイトは大抵内輪揉めか内輪受けに終始しちゃって、
そういうのに巻き込まれて、余計な神経すり減らすのも嫌だなって方が強いのですが。
とはいえ、
>>完結させられるのもそうだけど、見られることを意識して書けるか、
の点は大事だと思いますので、色々考えてみようかと思います。
あと、ついでに質問なのですが「粗筋紹介」は何文字くらいでまとめるべきでしょうか?
小説の粗筋だと800〜2000文字程度らしいですが、エロゲもこれと同じくらいで大丈夫でしょうか?
>>588 出来るだけ短い方が良い。
長いと誰も読まないし
短文で全貌を把握できる紹介の方が好まれる。
ハヤカワ文庫の裏表紙的な書き方で、結末までしっかりと説明されている物で十分。
400字〜800字ぐらいじゃない?
会社に入って仕事するようになると、広報や営業に「簡単な作品内容」を資料として要求されることもあるだろうし
短い文章で「コレが売りです」という部分を表現できるようになっておいた方が良いよ。
>>589 お答え頂きありがとうございます。お返事を見て、自分の疑問点が明確になりました。
400〜800文字程度に纏める練習はやったので大丈夫だとは思うのですが、それだとあっさりしすぎて
下手をすると「好きな女の子が謎の病気に掛かって、死ぬ」みたいなテンプレ文章にしかならず、
売りとしては弱いような気がするのです。SFやミステリーの場合、突飛な設定や魅力的な舞台装置などを
売りとして使えるので背表紙のような書き方もアリだと思うのですが、標準的なエロゲの場合、
そのレベルでの売りは難しいと思うのです。まぁ、そこを上手く売り込むのがプロの仕事なのかもしれませんが。
一方、800〜2000字程度あれば、シナリオの伏線や重要なシーンの簡潔な描写といった
「売り」の部分がある程度見せられると思います。上のシナリオで言えば、女の子の病気の伏線や、
助かるか思わせておいてやっぱり駄目ですたというような釣り部分くらいまでは書けます。
とはいえ、これだと
>>589さんの言う通り、長くて読まれない可能性が出てくる。
つまり、要約するとこういうことです。何らかの募集に応募するときには、
・400〜800文字程に手堅く纏めて、粗筋の表面的な陳腐さは目に瞑る
べきなのか? それとも、
・800〜2000文字程度に纏めて、きっちり自分の売りの部分を織り交ぜる
方が良いのか? その他の選択肢も含めて、皆さんの意見を御聞かせください。
決まりなんて無いから、自分が納得いくようにすればいいと思うよ。
長くて読みにくいというデメリットよりも、自分の売りが入る方が
大きいと思えるなら、そりゃ入れた方がいい。
どうにも頭でっかちな野郎だな。
そんな完璧なサンプルつくんなくても、光るものがありゃ通るさ。
ノウハウに頼って後が続かない実力で採用されても、
仕事になってから地獄みるだけだぞ。
好きにやって蹴られたら、続けていけるほどの力はないってことだよ。
>>590 400〜800文字程に手堅く纏めても、粗筋の表面的な陳腐さが目につかないスキルが要求されているということです。
送られてくる投稿作品を定期的に見ている人間は「またか、自信のない奴ほど多くを語るよな」‥ってのが基本です。
「田舎町にある、ごく普通の学園が舞台の恋愛物です」なんて頭に書いてあった日にゃ、2行目すら読んでもらえないことも。
俺が良くやるパターンは、先ず結末を書いちゃって、何故そうなったのかを短文で簡潔に噛み砕いて説明する方法。
読む人間が一番知りたがる結末を頭に書いちゃう。説明が面倒な作品ほど上手く作用するし、出来る奴に見えるw
普段自分が友人に「今どんなの書いてる?」と訊かれた時に言う台詞を、前提知識なしでも誰にでも理解できるように
噛み砕いて説明する・・・それを文章化するだけ。
先ずは美味しい所を一口だけ食べさせて、「もっと」と言い出したら「肉が食いたきゃ野菜も食え」といった感じ?
野菜嫌いだし、アゴ動かすのもマンドクセと言ってる連中に野菜を食わせるには、先ずは肉!
はい、今日はコレ覚えて帰ってね? 肉で釣って野菜を食わせる! コレです。
>>593 そんな文章で二行も読んでもらえると思ったの?
友人に説明するんじゃない。お金をくれるクライアントに説明するんだ。
>>594 ならどう説明するのか具体例を出せない奴に言われてもねぇ…。
このスレには
>>593みたいな大して実力もないくせに偏った知識を偉そうに上から見下すようにして教えたがるアホか
>>594みたいな何も教えられないくせに態度だけデカくて他人を否定しないと自分のプライドすら保てない奴しか居ません。
そして俺はそんな連中を見て鼻で笑う冷静キャラ気取りでマジ最高w
>>595 オレは既存の企画書を写すところからはじめたよ。
割と参考になる。
・・・お前の意見は何の参考にもならん
>596
読点使えよ、おまえw
,,,,,,,、、、、、、
あぁ…荒んでいく魂がとっても素敵
俺も今ライター志望でがんばってんだけど、まず動くことが大事だよ。
俺も三年くらい、俺なんかのレベルじゃまだまだ、と思って一人でクソシナリオ書き続ける毎日だった。
でも一人で書くくらいなら同人サークルでも入ってサブでやってみるほうがいいぞ。
責任があるからがんばるし、スキルも確実に上がる。
某メーカーに、ライター募集してませんか?ってメールで聞いたら
丁度メインライターが出て行った直後だったらしく、即採用された俺が来ますたよ。
その出て行ったライターと一緒に仕事したくて申し込んだので、ちょと複雑・・・。
贅沢言うなちょう羨ましいわおおおおお
下手にプログラミングの知識があったりすると却ってデバッグに使われたりするらしい
実はプログラム出来るのに、それを隠しながらシナリオを作成する…
終盤ではその隠された力を勇者たちにも明かし、魔王を倒す前に先ずこの俺を倒せと言う
それが真のシナリオライターじゃな
シナリオ云々も問題ですが、プログラミングとかなんとか言われても
超初心者過ぎて、どう手をつけていいのか分からない…。
応募する時ってCG枚数とか、そういうのも仮定した上なんですか?
単なるライターでなく企画屋として活動していく気があるなら、
とりあえず自分のわかる範囲で完全な企画書というのを作ってみた方がいい。
後から知識としてわかる部分で間違ってても、それほどマイナスにはならないから。
プログラミングは別に必須じゃないし、出来れば有利かというと、必ずしもそうじゃない。
ライターがスクリプター兼ねるところも多いから、基本ぐらいは教え込まれるかもしれんが。
正直、できることが一個しかない人間はいらない
2ch弁慶もいらないと思うよ^^
正直シナリオライターなんていらない
もう何もかもいらない
そして暗黒がこの世を覆い
ゲームの世界は閉ざされた
そこでラノベが登場する
ライター目指す人が最初に使うと良いテキストエディタってありますか?
秀丸
自分はWZ Editor使ってました。
検索とかメモ帳より便利なのと
何行書いたか判りやすいからって理由ですが
普通に書くだけなら、別にメモ帳でもいいかと。
MIFES
使い慣れてるのもあるけど、
スクリプターやる時にマクロ関係が充実してて便利。
VerticalEditorは縦書き可能なフリーのエディタの中でもお薦め
機能面で細かい所まで気が配られてる
くさいじじぃ
別に勧めはせんが
VxEditorを使ってみたかったな
アドバイスありがとうございます。試してみますね。
実際三十過ぎたライターってどうしてんの?
募集要項の年齢制限けっこう引っかかるよね。
どっかの社員になって書いてるのか。Dあたりにクラスチェンジしてるのか。
普通にフリーでやってるぞ。
自分から応募する分には年齢制限にも引っかかるだろうが、
向こうから来る分にはあっちも承知の上なわけだし。
超初心者質問で申し訳ありませんが、シナリオを作っていると、
キャラが勝手に動き出して、当初のプロットの予定から
どんどんずれていってしまうのです。
これってある意味仕方の無いことなんでしょうか?
「初心者はまず作品を完成させることが大事!」
と思いとりあえずは完成を目指していますが、
やはりプロットの予定通り書けたほうが練習に成るのでしょうか?
状況が分からないのでハッキリ言えないけど、初心者というのであれば、
キャラが意思を持って動いているという以上に、
「最初に考えたプロット自体がしっかりしていないからすぐにそこから外れてしまう」
という可能性が一番高い。
おそらく、そのまま書いていっても、、どこかでシナリオが大きく破綻して、
最後は強引にまとめざるを得なくなるだろう。
かといって、だからやめろというのではなくて、それも経験と割り切って
とりあえず完結させて、「どこがマズかったか」を洗い出して勉強すればいい。
>>626 >おそらく、そのまま書いていっても、、
>どこかでシナリオが大きく破綻して、最後は強引にまとめざるを得なくなるだろう。
仰る通りです。つーか、今まさにそんな状況ですw
今までシナリオ上では触れてない自分設定(○○は実は××だったのだ!)を持ち出して
なんとかまとめちゃっていますが、やっぱりスマートじゃない。
理屈上では辻褄があっていても、お話として破綻してしまう。
>かといって、だからやめろというのではなくて、それも経験と割り切って
>とりあえず完結させて、「どこがマズかったか」を洗い出して勉強すればいい。
ナイスアドバイスありがとうございます。
初心者が途中で放り出すのは拙いと思っていますので、
このやり方でやってみようと思います。
なんか微笑ましいやりとりだな
揶揄じゃなくて、いい意味で
同じ目にあった時に最初から書き直したけど、
やり直すというのは一から書き直すより辛いことだと悟った。
お陰で書き直す前より良い物になったけどね。
つーかもーシナリオライター辞めたい・・・我侭で自分勝手な糞オタ相手に夢紡ぐの疲れた。
>>630 そんな愚痴はどうでもいいから、早くプロット切れよ。待たせるな。
>>573さんと同じような質問で申し訳ないのですが、
エロゲの「シナリオ形式」というのは普通の、例えば映画のシナリオとは違いますよね。
映画のシナリオ形式だと、まず柱(舞台設定)
があって、その後にト書き(状況設定&動作)
で最後に、台詞があるというかたちに成りますが、
これがエロゲのシナリオになると、あくまでゲーム上では
最初に、柱(舞台設定)があるのは共通していますが、
そのあとはト書き的な地の文が入り、台詞が展開しています。
ぶっちゃけ言って、殆ど台詞だけで構成されていて下部分が真っ白な、
そこらへんのラノベと変わらないように見えます。
ここで質問なのですが、実際のエロゲのシナリオの書き方としては
どっちが正しいのでしょうが? 映画形式のシナリオで書くか、
地の文が極端に少ないラノベ形式で書くのか?
初心者質問で本当にすみませんが、教えて下さると幸いです。
>>633 軽さを採るか、濃さを採るか。
貴方はどちらが書きやすいですか?
また、どちらが面白いと思いますか?
シナリオの正しい書き方なんて、あってないような物です。
趣味で書くなら好きな方を。
仕事で書くならクライアントの好みに合わせて。
それが正しいということです。
>>634 では真っ白ラノベ形式で書いても良いのでしょうか?
今、こんな感じの形式で書いているのですが↓
○主人公自室(朝)
(???)「おきろー、お兄ちゃん」
(静男)「んー」
(???)「おきろおきろおきろー、起きないと茜自爆しちゃうぞ?」
かん高い声が聞こえる。そっかー、新しい目覚まし時計に変えたんだっけ。
(静男)「うー、」
(???)「うー、茜悲しいよぅ。お兄ちゃんは茜が自爆してもいいんだね?」
これ最後はどうなるんだ? まさか本当に目覚ましが爆発するはずないし……
(茜)「いいの? 本当にいいの? 茜自爆しちゃうよ? それこそなかだしバンバンだよ?」
(静男)「寧ろお願いしたいですな」
反射的に突っ込む僕。なるほど、これは目覚まし効果高いかも。
(茜)「ふーん、返事がないって事はいいんだね。おにいちゃんのえっちー」
てか逆にここまで来て止めるオタは少ないと思うんですが。
(茜)「うふふ、わかったよ。お、に、い、ち、ゃ、ん(はぁと)あかね、今から自爆するね」
唾をごくりと飲む。なんか違うモノがぎんぎんに目を覚ましそうなんですけど……
(茜)「まずね、あたまのリボンをほどくの。きゅーと縛った後ろがみをさらっとおろして……」
(茜)「……」
(茜)「……」
あれ? 続きはどうなったんだ? リボンを解いたあとは何をするんだ?
(茜)「……」
(茜)「……」
まぁ内容は兎も角w、形式としてこのような地の文が多少入ったものでも、
「シナリオ」として認められるのでしょうか?
>>635 日頃プレイしてるエロゲーのテキストを思い出してみるといいよ。
それと同じように書けばOK。
>>636 ありがとうございます。私もそう思っていたのですが、
スタッフ募集のところには大体「シナリオ募集」とあるので、
「もしや、一回映画形式のシナリオを書き上げてから、
エロゲーの真っ白ラノベ形式に変換しているのではないかっ?」
と変な妄想をしていました。ま、冷静に考えれば
そんな面倒なことやってらんないと思いますが。
書くのが面倒な物は、読むのも面倒。
しっかし、皆いろいろと考えるよなあ。
たかがサンプル、ざっと書いて目当てのとこに送って、
ダメなら直してまた送るなり、
別のところにアプローチするなりやりゃいいじゃないか。
いや、実際応募してくるのは、むしろもうちょっと考えろと言いたくなるのが多い。
そーゆーとこで悩む奴ほど勝手にハードルを高くして躊躇するから。
うまくいかないなあw
応募シナリオの書き方で悩んでいる暇があったら、潜入工作員を育てるのだ!
身内、弟か妹‥うん、妹が良い、容姿は問わん、マンコが付いてりゃそれで良い、妹を用意する!
妹に、絵を描かせる! 萌え絵だ! 猫耳でパイオツボロリだ! 有名原画家の構図パクって描かせろ!
描きあがったら、それ持って、妹にエロゲ会社に行かせる! そして面接で「‥あの‥採用されたら‥私‥アレですから」と言わせる!
「‥アレ‥とは?」と言う質問には、一切回答してはいけない!! 頬を染めながら、軽く視線をそらすのだ! ジャストドゥーイット!!
するとどうだ! 女性原画家というだけで「この絵は自分をモデルに!?」とか、中学生みたいな妄想と股間を膨らませる面接官!!
ここまで来れば、もはや勝ったも同然! そのまま妹は3ヶ月間の現場採用試験に突入するはずなので、その隙にシナリオを書く!!
シナリオが書きあがる頃には、妹を原画に据えた新作の企画会議が立ち上がるはずだ!!
そこで妹の口から「あの、是非使っていただきたいシナリオがあるんです!」キタコレ!!
そしてその場に「話は聞かせてもらった」と、妹が現場で知り合って、よく一緒に食事に出かけたスクリプタのバイト君が・・・・・・
あれぇぇぇ!? 兄はっ!?
うむ、すまない、この作戦は失敗のようだ!!
えぇいうるさい!! 諦めろ!! 妹寝取られろっ!! 氏ねっ!!
なんか定期的に痛い子が降臨するなここ
まあ、ライターなんて
自分の馬鹿さ加減を誤魔化すのに必死な馬鹿か、本当の馬鹿しか居ないからな
誰かが調子に乗った書き込みをすると、すぐ小馬鹿にしないと気が済まないんだろ。
自分以外のライターが褒められてると、すぐカッとなるライタースレと同じだ。
>>642も、このスレではノリで書き込みするのはやめた方が良い。
>>643-644みたいなレスで空気悪くするだけだ。
647 :
645:2006/02/21(火) 05:59:34 ID:lyAYFkvO0
信じないと思う行けど、別人だよ。
自分の馬鹿さ加減を誤魔化すのに必死な馬鹿か、本当の馬鹿か、
わざわざ判定するまでもないのがすごい
多重人格者の方がおられるようです
>>644 己が馬鹿なのを全て受け入れ
その馬鹿を己の存在価値を賭け体現し
製品として昇華する
……そうありたいモノよ
んなこたぁ、どうでもいいんだよ。おまいら、今日は何M書いたんだ?
早く書き上げろって! 早くっ!
一日でメガ単位書けるやついたら尊敬するどころの話じゃないなw
1日で100kb書いた(書けてしまった)ことはあるが、
できれば後で推敲はしたくなかったな。
メガなんて絶対ムリだ。
一日で百キロもたいがいすごいなw
ほんとかよ
俺はせいぜい一日10KBまでだな。
1日でメガ書ければ、仕事どんどん受けて
今ごろ金持ちだろうなあ…
>>654 後で推敲したら、文章が変とかはそれほどひどくなかったんだが、
とにかく無駄な部分が多くてな…できれば半分ぐらい削りたかった。
それやると本末転倒なんで諦めたけど。
俺も平均は20kbいくかどうかってとこだな…。
平均20kか
それでもすごいと思う俺はダメなのか
少なくともおれの周りには平均20も書くやつはいないな。
10すら怪しいのばかり。別にさぼってるわけじゃなくて打ち合わせやら、
資料作成やらいろいろあるしね。
エロシーンだけなら1日20Kくらい楽に書ける俺。
通常シーンは前後関係や台詞を推敲しながら書くので、
10K強ってとこかな。
資料作成はその合間の気分転換に作る。
661 :
655:2006/02/25(土) 22:55:42 ID:7XDXYgk/0
なんだ、俺はそんなに劣ってなかったんだ。
俺は存在していいんだ!
基本が外注なんでテキスト書く時はそっちに集中してる。
打ち合わせや資料作成はそーいう日を作ってまとめてやっちゃう。
最近長いエロシーン要求されること多いんで、
1日にエロ2つも書けばそれだけで20〜30kb稼げるけど、
日常描写でペースダウンするんだよな。
いつの間にかエロゲシナリオライター寄り合い所になってるなw
だなw
俺の場合エロばっか書いてると日常シーンに戻るときにちょっとした誤差が生じる。
そんなこんなで今は『神の視点』がどんなだったか忘れてしまったw
また小説読まないとな
保守
>>495-498を見ると、スタッフ募集に送る時のシナリオは、
スクリプト込みで書いた方が良いと言われていますが、
>>635-637を読むと、そのままエロゲのテキストを
書いて良いと言われています。これ、正解はどっちなんでしょうか?
初心者の私からみると、いきなりスクリプト込みのテキスト
を書けと言われても結構きついのですが……専門の書き方しらないし。
もうちと正確に言うと、一枚絵CGの指示ぐらい(
>>497程度)なら
なんとか書けそうな気がしますが、立ち絵の表情変化まで込みでいれると、
これは結構大変な気がします。試しに某萌えゲーをそれっぽく変換してみたら、
本文より指示語の割合が半分半分に成ってしまいました。立ち絵変化大杉。
んなもんメーカーによって違うわよ
つべこべ言わずに絨毯爆撃方式で送ってみたらよかろう
ひとつくらい引っかかるさ
人事担当に読んでもらう文章を書くんだからそれに合わせればいいよ
背景とSEだけ指定してエフェクトと立ち絵についてはいらないと思う
別にそのままゲームにする必要が全く無いんだし
読みづらければ読みづらいほど最後まで読んでもらいにくくなる
読んでもらえる量が少なければ少ないほど評価されないよ
スクリプトなんて一日で覚えられる技術披露する為に読みやすさ犠牲にするのかw
というか、サンプル段階でスクリプト埋め込めって書いた奴は、
それ読んで何を判断するつもりだったんだ?
絵や音とか、文字以外で表現できる物をつかって文章を書けるかどうか。
それだったら、コメントで演出指定入れれば十分じゃね?
だから、それを入れろって言ってるんでしょ
umu
ああなるほど。けど演出指定はセンスより慣れが大きいような…
うちみたいにスクリプターが演出仕切ってて基本お任せってケースもあるし。
ライターで応募するなら、それほど気にしなくていいんじゃないかな。
不慣れな演出指定で読みにくいテキスト提出するぐらいなら無しでもいいと思う。
丸戸のゲームとかやると、演出指定と不可分のテキストだなって思う
画面上の絵に対して、キャラが台詞でツッコミ入れることも多いし
逆に虚淵のゲームとかは文章が完結してて、それのみで成り立ってる
悪い言い方すると、文章以外の要素を信用してないね
>うちみたいにスクリプターが演出仕切ってて基本お任せってケースもあるし。
これって、実際どっちの会社が多いんだろうね?
俺が厄介になってる会社も、『お任せで』って放り投げると勝手に演出とか
立ち絵の表情まで組み込んでくれるけど
こっちの意図を勘違いした演出とかされること多くて、結局後で自分で直す羽目になることがある。
だから俺の場合、最初から全部自分で入れちゃうけど…。
>不慣れな演出指定で読みにくいテキスト提出するぐらいなら無しでもいいと思う。
だね。
背景とかイベント絵の説明を短文でコメントアウトしておけば良いんじゃないかな?
立ち絵の表情の指定やBGMの指定まではいらないと思う。
セックス!してみたい
>>660 ('A`)ノ 先生!エロシーンの方が日常よりムズかしくなかとですか?
人それぞれだろ
漏れはエロシーンの方が日常シーンより時間がかかる
俺の場合はティンコが立っているかどうかで決まるな。
立っている場合、濡れ場を書き上げる速度はまさに鬼ですよ?
勃てながら書くと、読み直してワケがわからんので、
抜いてスッキリしてから見直す手間をかけにゃならんのが面倒だ。
時々でいいから、自分では全く勃てない設定の話を書かされているライターのことも思い出してあげてください
そもそも勃てるモンの持ち合わせがないライターもいますよんw
そういう人は違う現象が起きてると思うが
昔、クリが勃ったことを本人が自覚できるかでDと揉めたことを思い出した
あるあるあるあるっw
それはもうお約束として割り切ってるよ
すげぇ恥かしい質問なのですが、エロゲとかラノベばっか読んでいた所為か、
「キャラのかけあい」は自然におもいつくまま書けるのに、
風景描写が全然書けません。これってやっぱり拙いでしょうか?
(無理矢理やろうとすると奈須たんっぽくなってしまうorz)
>>680 m(____ ___)m 俺と二身合体して下さい 当方 幽鬼ガキ
>688
どのレベルで言ってるのか分からないのでコメント難しいけど、
キャラのかけあい以外は全く書けないってのなら論外だけど、
文豪の小説みたいな美しい描写ができない、とかいうことなら
そんなの必要ない。
ストーリーが良いとされるゲームやれば分かるが、ユーザーが
気にしてる描写は「心理描写」だけ。
>>688 だいたい>690に同意。
けど文章表現に幅を持たせとくのは悪くないので、
勉強する気があるのなら色々書いてみるのをお勧めする。
複数ライターの時の違和感解消とか、細かいところで役に立つ。
俺は逆だったよ
長年小説書いてたせいで、どうしても描写挟んじゃって文がクドくなってた
近作の評判を聞くに最近やっとテンポ重視で書けるようになったのかなと
自賛してるけど、気付けばもうライターになって五年だ
エロゲのテキストもこれでなかなか奥深いとしみじみ思う
次の五年でもうちょい巧くなりたいな
>>690-692 レスありがとうございます。「まったくかけない」というわけではなく
やろうとすればできるのですが、その描写の頻度みたいなコツが掴めないのです。
例えば、標準的萌えゲADVを想定してシナリオを書く場合、
細かい表情変化は立ち絵でサポート出来るし、背景も既にグラで表示されているし……
と考えていった場合、何を描写すれば良いのか良く解からなくなってしまう。
なので無駄に長い説明文を書いてしまったり、その逆で「会話」だけで、
成立させてしまったり……ということが起きてしまいます。
多分、理想とされるのは
>>690さんのいうような、
「心理描写」を「風景描写」に重ね合わせる(雨が降っていて悲しいとか)
やり方だとは思うのですが、これも背景が固定されている以上、
小説のように伸び伸びとできない感じがするのです。
悩んでないでとにかく数を書け。
そんなヒマに書け。量さえ埋めてくれればいい。いやマジで。
ボスケテ。
だが断る。
華麗にスルー
>>693 たぶん気にしすぎだと思うよ、読みやすければ何でもいいんだよ
自分の作品を読んでくれる人に、辞書を何度も引かせる様な文章じゃなければ
一文の中に情報を沢山入れすぎたり、直接的な表現が多すぎたり、そういうのを直す
多くの情報を入れたいときは、その順番に気を配る だけでいいと思う
>「心理描写」を「風景描写」に重ね合わせる(雨が降っていて悲しいとか)
これは必要なのかな、これは背景と台詞でいいんじゃないの
心理描写も直接的だとうまく伝わらないし 悲しい場面の背景に雨を指定とか
>>697 どもです。簡潔なアドバイスですが、とても助かりました。
>>一文の中に情報を沢山入れすぎたり、直接的な表現が多すぎたり、そういうのを直す
>>多くの情報を入れたいときは、その順番に気を配る だけでいいと思う
これが簡単に出来れば良いのですが……
短くしようと思うと、直接的な表現に成ってしまって、
それを避けようとすると長いセンテンスが生まれてしまうという、
超初心者的な罠にずっぼり嵌っている状態ですからw
とはいえ、まずはこれをクリアしないと駄目なわけで、頑張るしか無さそうですね。
>>694 書いてますよー。どんぐらい書けば良いかは解かりませんが、
取り合えず一日10k目指して頑張っています。
それとも、初心者はもっと数をこなした方が良いですか?
>>698 一日平均15Kを目指してください。
それくらい書けないときついです。
化け物じみた人は一日100KBくらい書きますし、
それくらい書かないと間に合わない状況も発生しますので。
>>699 わかりました。15k目指して頑張ってみます。
ただ、今現在は一日7k弱しか描けてませんorz
描写とか台詞とか「出てこない」訳ではないのですが、
レベルが低くて単調でなんども書き直している始末です。
>>700 情景や風景の描写にばかり気を取られて構成の方を見失わないようにね。
文脈のそつよりも筋書きの破綻の方が際立つから。
はじめから完璧を目指そうとしても無理がある。
掛け合いなどに多少腑に落ちない点があっても、
とりあえず見切りを付けて物語を完結させることも必要。
逆に時間が経ってから見直したら執筆当時すばらしいと思えてたものが
ひどく滑稽に思えたりするなんてのもよくある話なわけで。
あとは主観に頼らず、出来上がった作品を他人に見せてみることも大切かと。
客観的な意見を聞くことで、新しい発見があったりもする。
何はともあれ努力を惜しむべからず。
時間に余裕があるのなら沢山の作品に触れ、長所を見つけては嫉妬し、
得られる知識は余すことなく吸収せよ。
偉そうな物言いですみません。
一応、酸いも甘いも味わった身なので、こう昔を思い出してしまうわけですよ。
とにかく頑張れ!
1日7k書けてるなら、及第点ではあるな。
丸一日テキスト書きだけに集中してそれだとちょっと少ないけど。
純粋な作業時間が1日3〜4時間程度だとしたら、7kでも充分。
一日平均15kbなんて、やっぱプロの人はすごいですね。
自分なんてよっぽど調子良い日じゃないと、一日10kb以上書くとグダグダになっちゃいますよ(´・ω・`)ショボーン
>>701 ありがとうございます。とても励みになりました。
>>時間に余裕があるのなら沢山の作品に触れ、長所を見つけては嫉妬し、
>>得られる知識は余すことなく吸収せよ。
これもきついです……
ユーザレベルでは「たいしたことないな」と思っていたであろう作品でも、
自分がクリエイト側の人間にたつと「すげぇ!」と唸らされる事が増えてきましたorz
ぶっちゃけ最近は嫉妬してばっかです。冗談ですけど、エロゲに飽きた人は、
一回シナリオ修行してみれば、また楽しくエロゲが出来るようになるかもしれないですねw
>>702 波もありますけど、自分がある程度書き慣れている
単純な掛け合いのシーンなら4時間で10kはいけます。
ただ、プロットの展開部分や収束部分になると、
下手をすると一時間に1台詞も書けないことも……
所謂「詰まる」ことが多くて、それで時間をロスしている感じです。
>>704 >「たいしたことないな」と思っていたであろう作品でも、
>自分がクリエイト側の人間にたつと「すげぇ!」と唸らされる事が増えてきました
すげーわかるw
その場に見えてるもの全て描こうとしないで
雰囲気的に重要な部分、季節感として入れたい部分を
程よいセンテンスで表現するといいんじゃないかな
もしくはだらだら全部書いちゃってから削るとか
全部書いてから必要なところ残して削ると綺麗になるよ
まー確かに「よく出来ている」ってのと「面白い」ってのは別だよなぁ。
いくらよくできていても素人から評価されなければ意味ないんだよな……。
凝って作り過ぎて結局気づいてもらえない効果とかある。
行き着く先はセンスってことか。
変に勉強すると意識して書けなくなったりするし。
上の人が言ってるみたいに後で削るほうがいいのかもしれんね。
みんなはシナリオ構成とかが気になってゲーム、映画、マンガ、小説とかが純粋に楽しめなくなってきたりしないか?
「あ、これ先読めるな」「セリフの広がりねぇな」「この展開上手いな。覚えておこう」とか妙にアンテナ張って粗探しとかしちゃったりなんかして……。
仕方のないことなんだけどね
あ〜なんかウツだ
シナリオのあるものやってると、ここはもっと上手くできる
ここは上手いな、俺には出来ないってのがあるだろうから
ここはもっと上手くできる、の方で頑張れるなら
自分の才能嘆かなくていいんじゃないかな
自分に出来ることを伸ばせばよくなるって最近思い始めた
うまく出来るとおもったら実は下手になってることもあるがな
上手くなる速度より、客の要求が高くなる速度の方が速い罠
「ここ俺ならもっとうまくやれるのに」の自分判定があてになるかというと
ならないことの方が多かったりもするわけだし・・・
シナリオ志望者が他の人に見せたことないって言うのはかなり危険な気がする。
某学校でそういう奴を見つけたから。
711の場合も自分判定を他の人と討議することで互いを高めあうことができるのかも。
今のエロゲのシナリオって何Kぐらいあるんですか?
共通シナリオとエロシーンを除いた、ヒロインの個別シナリオのみで計算すると、
100Kぐらいのボリュームはあるんでしょうか?
100Kじゃ怒られるよユーザー様に
少なくても300K
普通に考えれば500Kは要る
1キャラ500K×5人+共通部分500Kで3Mぐらい要るんじゃ?
それでも短いって言われるよ、多分。
3Mを一人で、ネタ出し含めて6ヶ月で書いてください。
ギャラはグロスで150万円です。
作ったソフトが1万本売れたら、ボーナスで20万円あげます。
頑張ってください。
今どきストーリー重視を売りにするなら、1Mオーバーは基本だろうなあ。
ヒロイン5人なら、最低1.5Mぐらいか。
まあ、短いという評価は普通に出てくると思うけど。
719 :
718:2006/03/20(月) 03:30:09 ID:u6EXYuZo0
あ、間違えた。
>>115じゃなく
>>715だ。
因みにこの「はぴねす!」のシナリオは
>「彩火 , セロリ , ちゃとら , 渡辺景」
という四人で作ったらしい。
一人一人の役割は知らんけど、四人がかりで書けば、
わりと簡単に出来るような気もする。
一人一ヒロインで300〜400kならそんなに難しくはなさげ。
>>719 プロならな。
やったコトのない人なら、20KB(4000文字 500行くらい?)〜100KB(20000文字 もう分からん)
から始めないと、ダメだと思う。
いきなりプロと同じコトをやろうとしても失敗するor完成しないのがオチ。
それに、指定通りの分量で終わらせられるかどうかも能力のうち。
大きな声では言えないが、容量が多ければいいなんて思ってるのは良くないよ。
それこそ「読んでくれる人の気持ちになれ」だよね。
便乗して補足。
シナリオ量に関してはDLゲームとかになるとヒロイン1人に付き100kちょいくらい。
その中で分岐や起承転結に加えエロが入るんだからシナリオを書く上では結構参考になる。
かくいう私もデビューはDLゲーム
>>720 初心者云々の話はそうだけど、あくまで市場の現実として、
300kないとキツイということも覚えておいた方が良いと思う。
ジャンルにもよるけど、今のユーザって「尺が短い」ことに敏感だもん。
つまり「多ければ良い」は間違いだけど「少なくても良い」というのは大きな間違い。
300kといったら文庫本一冊サイズ、時間で言えば、だいたい2〜4時間程度のボリュームなわけで、
この程度の作品を作れないのは、中級初心者としてもちょい拙いと思う。
あと、初級初心者はまず長編を書いて、2〜3回惨めに失敗した方が良いとおもうよw
そこで長編の難しさとか、構成のコツ、キャラの配置の仕方とか色々覚えられる。
短編だと一気呵成でわりと書けちゃうけど、長編の場合そうはいかない。
最初のプロットだけじゃなくって、箱書きやら構成やらキャラバランスとか考えないと、
300kは厳しいので結果的に色々勉強せざるを得ない。長期的な時間をかけて、
何かを作るということの難しさも経験できるし。
無自覚にだらだら長編書いていたら駄目だけど、この辺のこと気にしながら書ければ、
短編書くよりも勉強のパフォーマンスは良いと思うんだよね。
ま、ここら辺は本人の才能というかセンスも幾分関係してくると思うけど。
まあ、ライターとしては自分の仕事が難しいとアピールしたいとこだが、
書くだけだったら、同じ分量でも小説書くよりは楽だよ。
実際、300KBとしても、その中身は5〜10KB、長くても20KB程度の
イベント単位で区切られてる訳だから、20KBをきちんと書ける人なら
それを積み重ねればいいだけ。
もちろん、それが面白いかどうかは別だけど。
そりゃ同じ分量書くなら、大抵はエロゲテキストの方が楽だ。
3Mの小説とか、すごい大変そう。
1冊300k全10巻みたいに、1冊毎に区切った形ともまた違うからなあ。
そりゃアンタ、読む方もげんなりだよ
たしかにつまらないテキストを大量に読まされるのはげんなりだ
そしてエロゲテキストは大抵つまらない
727 :
名無しさん@初回限定:2006/03/22(水) 14:04:33 ID:r5rHG7dN0
まあ大体のエロゲは「抜けるかどうか」に焦点を当てているわけ
だから、エンターテイナーとしての面白さには多少無頓着な部分が
あるかもね。
728 :
名無しさん@初回限定:2006/03/22(水) 14:51:04 ID:0sDAWh0f0
[515]名無しさん@初回限定<sage>
2006/02/08(水) 22:31:08 ID:qc06cjcf0
Fateの、他作品と似てる、影響受けた、パクった、
(かもしれない)疑惑集暫定まとめ
自分で確認したもの以外も混じっているので暇な人は検証してくれ
設定、名称、描写編
仮面ライダー龍騎から
登場人物、ライダーの名前…シロウ シンジ タイガ レン→リン?
基本的な設定…ライダーバトル バトルのルール 契約 契約モンスター
断片的なストーリー展開 バトルの真の目的、バトルの審査役=黒幕
魔界転生、女神転生から
過去の英雄を従者とする
混淆世界ボルドーから
デーモンマスター デーモンサーバント
(ちなみに月姫には固有時制御、空想具現化というボルドーオリジナルの単語が登場)
皆川ゆか 運命のタロットから
凛とアーチャー
イリヤの空UFOの夏から
イリヤ
魔術師オーフェンはぐれ旅から
魔法・魔術理論
続く
>イリヤの空UFOの夏から
>イリヤ
コピペに突っこむのもなんだが、いくら何でもこれは無茶だw
そんな検証してるやついたんだw
好きな作品パクられたら腹立つね〜。
でもまぁ、魔術理論なんかは似通ってていいと思うんだよ。
作品毎にいちいちぶっとんだ解釈を理解するのもだるいだろ?
共通点あったほうが別の楽しさも生まれる
正直、最初の仮面ライダー云々以外はアレだな
732 :
名無しさん@初回限定:2006/03/22(水) 19:18:38 ID:/DD4FkzF0
月厨はいつもそんなもん
あーこんなん書いたらファビョルか
名前が同じなら、ぱくりになるのかよw
そこしか見てないのかよ
それしかいえないのかよ
名前とか造語とかパクる必要の無いものとか
パクったら速攻ばれるようなのなぜパクるんだろ
あのなぁ、パクろーがパクるまいが、面白けりゃいいんだよ。
パクった上でオリジナルより面白けりゃ問題ねーのよ。
質の悪い模造品を市場に流すのは犯罪行為に等しいが、多数のユーザーが
喜んでりゃ、それでいいのよ。
パクリでオリジナルより面白かった例を見たことないんだが。
738はどのパクリがパクられた側より面白かったんだ?
元々パクリによる笑いって本来の笑いとはベクトルが違うと思うんだが。
本来のネタなら「これおもしれ〜」と素直に笑えるだろうが
パクリなら「このネタつかってるよおもしれ〜」という多少皮肉めいた笑いに思える(パクるネタ自体が皮肉めいた使い方してるときが多いし)。
もちろん名前が一緒ってだけで目くじらを立てることは無い(露骨な場合を除く)と思うがネタのあちらこちらにパクリを入れるのはいかがなものかって思うんよ。
パクリのネタをするたびその出自を晒すっていうならまだいいかもね
パクリって聞くだびに思うんだがパクッたと言われている人達は
全員が全員元ネタを知ってるんだろうかと疑問に思う。
自分がオリジナルと思ってたのが実は先に同じようなのを
考えられてたみたいなパターンがないんだろうか?
ああ、確かにパクってるね、ってだけだよ
面白いかどうかなんて議題にしません
>>740 当然、ある。てか、真のオリジナルなんて、もう殆ど皆無でしょ
中には閃く奴もいるんだろうけど
>>740 あるねえ。
エロゲじゃなくて、昔の同人時代の話だが、
オリジナルのつもりで書いた短編小説読んだ友人に
「設定がガオガイガーの影響受けすぎw」と言われたことがある。
名前とメカデザイン知ってるぐらいで見たことなかったんだが。
よく聞いてみりゃ本当に似てて、何年かしてからビデオで見てハマったw
うむ、俺の考えたのより面白かったw
まあガオガイガーの場合、それ自体も王道の設定を
あちこちから集めて再構成したものだから余計引っかかり安かったんだろうな。
主人公周りに特に似た部分があったので、
知ってる人間にはパクリにしか見えなかったんだろう。
まあパクリの中にも色々あるんだよ。
程度の低いパクリ作品は市場で淘汰されていく。
それでいいだろ。
スレの主旨から外れた自分語りになるけど、
超初心者の頃に書いたシナリオは「パクリ」をテーマにしたものだったなぁ。
E・フッサールという人が書いた『幾何学の起源』という論文が元ネタで、
ある概念のオリジナルとは何か?という話なんだ。
例えば「三平方の証明」を行ったのはピタゴラスだけど、
それ以前にその「三平方」と名づけられる概念は存在したわけで、
ではその概念とは何だろう?という論文なんだが、これに
「幼馴染」とか「義妹」とかを代入させてシナリオを書いていた。
無論、その頃は超初心者だったので、結局はシナリオというようりも、
哲学的無駄話に終始してしまった訳だがw、なんだか懐かしいなぁ。
思えば、昔は考察派みたいな人達が目立っていた御蔭で(所為でw)、
こういう小難しいネタをエロゲでやっていいんだっていう空気が
あったような気がする。いまはさっぱり受け入れられないけどね。
保守
哲学的なシナリオは好きだけどね。
全く意味不明でさっぱりだが、それがいい。
!
?
で、もうライターになりたい人間は打ち止めなのか?
先輩ヅラしたいだけのライター様なら居ます
居るけど、今は何も書き込むことがない
・・・いつになったら
・・・いつになったら笑い会えるのだろう
・・・いつになったら
・・・いつになったら終わるのだろう
他人から見れば俺は普通一般の高校生だったであろう
学生服着こなし学生カバンを身に付け、駅へと早歩きをしながら喜び思う
少し周りを見渡してみると、仕事場へと走るサラリーマン、お洒落なガバンを抱え込みながら
小走りする女子大生。誰も俺の視線に気付かない。
「当然か、しかし、朝の駅は活気があるな・・・ご苦労なことで。」とボソボソとつぶやく
改札口で定期券を駅員に階段を降り、ホームで電車を待ちながらウォークマンを耳にあてた中学生の
横を通り過ぎ、電車のドアの開閉マークが描かれている位置に立つOLの後ろで待機する
駅のホームから見渡せる商店街を眺める
ふと白いマンションが目に映るが、ホームに流れる軽快な音と共に電車が駅のホームへ颯爽と入ってきた
一瞬にして白いマンションは視界から姿を消す
右腕が痛み目を閉じる
頭にはあの赤いマンションの屋上で赤く血だらけの少女の顔だけが宙を舞う
「次その姿見れば殺す」
見た目や雰囲気と離れた言葉を脳裏に歪ます
「まもなく発車致します。」「・・・おっと、遅刻すると乃亜が五月蝿い」
そして、いつもの様に通勤ラッシュが行われている電車に向け足を速める
頭にふと描かれたストーリーを少しあとの展開の複線を頭で描きながら
打ってみたけど、まじでしんどい。尊敬するシナリオライター陣はほんとに凄いわ
中学生の俺でこんなんなんだから、何十年かかるんやら。
一応釣られておくが、エロゲは18から、この板はハタチを過ぎてから。
誤字はチェックし、てにをはをきちんと入れ、難読文字は開くかルビを振り、
独特な言葉使いは読者のことを考えて読みやすく、改行も読みやすく気をつけろ。
あと「高校生」はNGワード。「学生」。
>>755だけいいカッコ(?)はさせないぜ!
>頭にふと描かれたストーリーを少しあとの展開の複線を頭で描きながら
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ながら作業の時点で、尊敬するシナリオライター陣とやらには追いつかないような気がします。
書きなれているのでしたら、大変失礼な忠告になりますが、
最初から、『エンディングを意識した』書き方をした方が、より書き易くなると思います。
>頭にふと描かれたストーリーを少しあとの展開の複線を頭で描きながら
「既に日本語としておかしい」と言うことに、気が付いてください。
まぁ厨房の頃の俺よりは全然上手いと思うけどな。
だけど素人目から見ても文がチャチい
760 :
753:2006/04/29(土) 01:44:25 ID:QQ3BhYq80
>>755 精一杯釣らせて頂きます
ありがとうございます、大変参考になります
正直、何をしていけばいいか、何を学んでいけばいいのか。
そこの部分が非常に鮮明に浮かびました。
まず国語の勉強が課題になり、自分なりに一歩歩けた気がします。
上手な言い回しや例えを活用していきたいので、努力して勉強していきます
>>756 有難い忠告ありがとうございます。
中盤からエンディングを何度も思考はしてるのですが、どうも結論が出ません
難しい物ですね。反省点は山ほどありますが、少しづつ減らしていきたいと思います。
>>757 気が付きました。ご指摘感謝します
>>758 実際に頭の中で創造したストーリーを初めて文章にまとめました。
とても気苦労が多く、私の頭の中の映像をわかりやすく伝えたいのですが
上手くできませんでした。ストーリーには自信あるので、是非上手く私の頭の中の映像を伝えたいです
>>759 ガクガクブルブル 参考にさせて頂きます
761 :
753:2006/04/29(土) 01:49:47 ID:QQ3BhYq80
>>755 追記です
やはりファンタジー文庫系のスレに行くべきでしょうか
私は18歳以上向けのグロテスクな表現方法にも非常に興味があり、
エロゲーという物の中にはグロテスクな表現・画写を使う物も少なからずあり
私の中ではジョジョに進出してきてるような思いがあります
レスしてる間に気付きましたが、それは絵が描く人がどうするかって話であって
私には関係ないのかな・・・
762 :
753:2006/04/29(土) 01:51:44 ID:QQ3BhYq80
眠い頭使うと駄目だ。普通に勘違いしてました。
>>761はスルー願います
書きたい物だけ書きたいなら、小説家を目指すべき。
小説家なら、書きたい物を書かせてもらえるって訳じゃないけど
エロゲより邪魔する奴は少ない。
規制とか、色々含めてね。
>>753 お洒落なガバンを抱え込みながら
ってお洒落な画板を抱え込んだ女子大生ってこと?
あと中学生はここに来たらだめだよ。もっと小説(ラノベ以外)を読んで勉強してなさい。
なんだ、ラノベを馬鹿にしてんのか?
ラノベしか読んでない奴は使えないってことじゃないの?
文学小説は太宰しか読んだことねぇな
後はショートショートか
星新一ハァハァ
>>650あたり〜
漏れ、求人応募中の素人なんだが。一日で50KBの短編即興して送った。
400字原稿で35枚くらい(エロシーン12枚くらい)。
まだ結果待ちなんですが、この業界でやっていけるでしょうか。
即興でそんだけ書けるのはいいんだが、即興で作ったもので就活する神経はどうだろう。
っていうか出したの一作品だけ?
771 :
769:2006/05/07(日) 22:34:37 ID:B+4oBoA10
>>770 そうですか? 急ぎでしたし、適当な手持ちがなかったもので。
後で某サークルに納入した作品の一部も先方の許可を得た上で提出しました。
それと昔書いた長編を二つほど(エロシーンがないのが難点なのですが)。
即興で50KB書きました。業界でやっていけるでしょうか。と聞かれてもなんとも言えん。
あと50KBといったら原稿用紙60枚程度でないか
一番重要なのは質なんだから、本当に判断のしようがないなぁ。
重要なのは量だろ
そのスピード維持できたら十分食っていけるぞ
775 :
769:2006/05/08(月) 16:02:24 ID:SEGM/QqJ0
>>772,773
まあ、質のことを考えに入れればおっしゃるとおりですが。
あとWordでうったので量が多く見えたのかもしれません。
(実際、35,6枚くらいです)
>>774 励ましていただきありがとうございます。
とりあえずの課題は上のお二方がおっしゃるように
「質」をどう高めるかのようです
ワードでの容量を言うのは今後はやめた方がいい
>>775 Word形式とTxt形式とでは、容量が全然違うぞ……。
doc 中身無し で11KB で、
そこに4KBのテキストを突っ込んだら、docの容量が31KBになったのを確認。
……すげぇ、水増しだ。
じゃあワード50kは、プレーンテキストで10kもないことになってしまうではないか
実際は20×20のdocで換算しているだろうから、原稿用紙35枚程度と言うのは信用して良いんじゃないか?
となると、20KB強になると思う。
応募用サンプルとしては短いけど、一日で書ける量としては合格点じゃないかな。
内容については読んでいないので何も言えないけど。
気がつくと長くなる俺にしてみれば、起承転結を短くまとめることが出来る方がスゲェと思う。
ショップ特典用にドラマCDの脚本書けといわれると、いつも予定より2.3分長くなって困ることが多いw
781 :
769:2006/05/09(火) 19:19:32 ID:eoJt94RH0
>>776〜779
どうりで。Wordだと使うときに文字化けしたりとかするわけですか?
ちなみにメモ帳の形式に直したらサイズが23KBでした。
原稿換算の枚数に関しましては間違いないと思います。
>>781 ゲームはテキストを書けば完成ではない。
そのあとスクリプトを入れてコンパイルするのだけど、
それは当然テキストにしか対応しない。
よって、Wordからテキストに移さなければいけないので
2度手間になる。
試しに送ったWordを全文選択してテキストに貼り付けてみれ。
どこかが狂うと思うから。
と言うかWordデータで渡されると正直ムッと来る
企画書ならともかく、普通はテキストファイルだと思う。
Wordて基本的には印刷前提でしょ?
んなこともねーよ。
差し戻しで直し入れるときなんか、手を入れた部分のフォントは色変えてくれなんてのはたまにある。
当然テキストじゃ対応できんからrtfやらdocの編集が必要になってword使うことになる。
まあ別にワードパッドでもできるんだろうけど。
一般人からすると、
(エロゲ)シナリオライターにワードは必須だけど、シナリオ書くのはtxtというちょっと不思議。
常にMIFESの俺
いるなぁ、そういうマイフェスジジイw
スクリプター兼任ならいくらでもいるんでないか?
おれも使ってるのはMIFESだ…
Wordは外に出す資料を印刷する時にしか使わない
てか正直、ワードでシナリオ書く奴の気が知れない
>>792 縦書きで気分出すには超向いてるよ。超自己満足のレベルだし、シナリオには超不向きだけど。
別に秀マロでええやん。
シナリオとは関係ない仕事してるが、
印刷目的だとか理由もないのにワードで文章書かれるとげっそりする
htmlメールが送られてきたみたいな気分
よし、htmlで書こう
まあまて、世の中には携帯メールって便利なもんが以下略
うーん、ワードで文章書かれるだけでダイエットできるなら便利だ。
普通の会社で事務仕事なんかやったら3日で消滅できるな。
800 :
名無しさん@初回限定:2006/05/19(金) 12:28:57 ID:ijd31Jg10
ここは超神経過敏な皆さんのインターネットですね
>>800 レスしてる奴の95%が業界人じゃない罠w
遊び半分で好きなエロゲの二次創作作ったら、シナリオ作りたくなってしまった。
ここでシナリオ晒して評価貰うのとスレ立てるのと、どっちがいいだろ
オリジナルのネタで書いてどっかの会社に送れ。
2chでの批評なんぞ糞の役にも立たん。
単にシナリオ作りたいのと、エロゲ会社に就職してシナリオ書きたいの間にゃ
海より深い溝があるわけで。前者なら好事家同士で晒し合ってるスレが他にあるだろう。
後者なら、二次創作のほうでいいからここで晒してみたら?
二次創作なら、エロパロ板あたりのがいいんじゃね
>>802 シナリオを書きたいだけなら別にかまわないが、ソレでゲームや映像
作品を作りたい場合、晒した時点で商品価値が皆無になる事を考える
と、完成させて企画かライター募集しているメーカーに送る方が無難
タイトル: 「髪切りの女将(仮)」
テーマ: 「田舎を舞台とした、ほのぼの乱交モノ」
主人公: 祐司(ゆうじ)
シーン: オープニング / 理容室店内
「いらっしゃいませ! あら、祐くん。 いらっしゃい」
ゆっこさんが迎えてくれる。
とろけそうな笑顔と振り向いた拍子に揺れたおっぱいに、思わず立ちすくむ。
「あ…こんにちは。 よろしくお願いしまっス」
挨拶を返す。
店内を見回す。 誰もいない。 ちょうどいいタイミングで来たらしい。
佐伯幸子さん。 三年前、ご主人の俊郎さんが亡くなってから、この理容室を切り盛りしている。
(2クリック以内で人物紹介)
「来たか。 さっさと座りな、きれいさっぱりさせてあげるから」
楓だ。 セーラー服の上からエプロンを付けている。 帰ってすぐ手伝いに入ったんだろう。
こいつは、幼なじみのクラスメイトで、ゆっこさんの一人娘。 で、うちのクラスの委員長だ。
なぜか手にバリカンを持っている。 そして、いつも通り不機嫌だ。
「言っておくが、ハゲにするつもりはないぞ」
一応、念を押す。
今日来たのは襟足を揃えるためだ。 こいつにやいのやいの言われるのにウンザリして。
批評がほしいなら
エヌスクあたりで作ってフリーで配布したら結構反響がある。
普通に小説家とかになりたかったけど・・・って香具師って多いのカニ?
俺の場合、プログラマから転向。
俺もプログラム捨ててライターになりたい
ADの間にライター教育されてってタイプもいる
ライター志望で入って最初はADってパターンもある
一流は一流の稽古をし、二流は二流の稽古しか出来ない。
よって二流は一流に勝つことは困難である
(中尾巌範士)
三流論ってのがあってネ、三流は間違って一流になっちゃうことがあるが、
二流はずっと実力通り
(立川談志)
人間の資質は一流は一流として、また二流は二流として生まれおちる時に既に決まっている。
二流がどんなに努力しても一流にはかなわない。
だから二流は二流として一生懸命に生きなさい
(小林淳作)
一流はアメリカに留学し、二流は日本に留学する
(中国人留学生)
一流になるにはウリ達の国に亡命すればいいニダ
自分の好きなメーカーにいきなりシナリオ送りつけても読んでもらえるかな?・・・かな!?
まあまず採用されないけどねぇ・・・
まず採用されないレベルの物を送りつけられても困るだけでは無いかと思う。
マスターアップ直前ではなく、
きちんとした日本語で書かれており、
そこがライターを募集しており、
応募要項に沿った内容であり、
かつ1MBとかみたいに多すぎなければ読んで貰える可能性は有ると思うよ。
いきなり送る前に一度メールで聞いてみるのが吉。
ちゃんとしたメーカーならちゃんと返してくれる。
ただ、2〜3週間待たされたりほっとかれるパターンもある。
随時スタッフ募集中、みたいに要項を掲示してるとこもあるよね
サーカスとかそうじゃなかったっけ
随時募集してるところは、随時応募者を落としているとも言える
とりあえずほとんどの職種募集してるとこは多いな。leafとか大手も。
ダイヤの原石が見つかればもうけもんみたいな感じか。
メーカーに自作のシナリオ送る場合ってさ
基本ストーリーは1本道のほうがいいのかね?
俺の一番の自信作は普通のエロゲみたくエンディングが16分岐してて
メインシナリオも所々分岐+時期別のサブシナリオが91章あるんだが
こんなの読んでもらえない?
天才的に面白かったら別だけど、1ルートだけで充分
>>822 やっぱそうか
でもこういうゲームのシナリオの面白さって
ストーリーが幾重にも分岐していくところにあると思うんだが
1本道のただの小説として読んだときに普通の小説より面白いエロゲってそうそう無くね?
一応ベストの1本に纏めて他のシナリオも添付して送ってみるか
そのまんまゲームになるようなのを送るんじゃなくて、実力が分かってもらえる
ような短編小説を送った方がいいんじゃない?
おそらく一番よいと言われているパターン
「ゲームの企画書」+「そのゲームのプロット」+「そのプロットでもっとも見せたい部分のシナリオ」
見せたい部分のシナリオがエロじゃない場合、エロシナリオを別につけておくといいと思う。
>>825 プロットは自分用に作ったやつがあるから少し手直しすれば出せるけど
ゲームの企画書って何?
827 :
825:2006/06/06(火) 00:35:20 ID:c1SqWhmJ0
ごめん
ちょっと検索してみたらゲームの企画書に関しての記述がワラワラ出てきた
そうなのか・・・企画書作成のスキルも必要だったのか・・・
無理して書かんでもいいよ
ちょっと検索して、シナリオライター募集要項見てみようと思わないのか?
一番多いのは、完結した短編シナリオ。小説じゃなくて。
企画書も提出させるとこは稀。
830 :
825:2006/06/06(火) 01:17:57 ID:c1SqWhmJ0
>>829 応募してみようと思ったメーカーの募集要項に実力のわかる作品送れとしか書いてなかったんで
1本道の短編がいいのかストーリー分岐型のシナリオ全部纏めて送っていいのか悩んだ
企画書やプロットも添付したほうがいいなら作ろうと思ってね
いや、企画書はやめておけ
ワナビの書いた企画書は殆どが見るに耐えられない代物なので
逆に減点要素になりかねんぞ
セールスポイントが「マルチエンディング」「女の子フルボイス」
って書かれた企画書みたときは会社内ということも忘れて爆笑したな。
エロゲ会社って性格悪い人の集まりなんですね
>>832 それはお前の会社に対する嫌みだったのでは・・・
>>834 そいつはセールスポイント以外結構よかったから面接したんだけど、
そのときに「エロゲーのセールスポイントがわかりません。でも専門学校で書けって言われたんです」
って答えが帰ってきた。
俺も専門卒だしちょっと昔を思いだした。
ちなみにそいつはその後研修させたんだが途中から来なくなった。
>>835 それは教えた専門学校の人間がアレな気が汁w
エロゲーというジャンルのセールスポイントと、
自分が作りたいエロゲのセールスポイントを混同してんじゃねーのか
>「エロゲーのセールスポイントがわかりません。でも専門学校で書けって言われたんです」
こんな受け答えする奴を採用したのも冒険だと思うが。
途中で来なくなったんだから少しは鼻の利く奴だったんだろ。
エロゲー作る職業に就きたいという人間はやたら大量にいるけど、
数が多いからと言って、その中に質が高い人も多いとは限らないわけで。
>>835 エロゲーに限っている時点で、『セールスポイント』がどんなものか分かってないと思う。
その時、会社側から「じゃあエロゲーじゃなかったとして、このゲームのセールスポイントは?」とたずねていたら、
その人はなんて答えたんだろうね?
その人(及びその人を通した専門学校)はセールスポイントという言葉を理解していないだけじゃなく、
企画書自体よく理解していないってコトですね。
まあ、セールスポイントが「シナリオ」と答えるよりはまだマシですけど。
考えてみるとエロゲーのセールスポイントってのは難しいな。
シナリオ側から提案できるものだと、シチュエーションと攻略人数くらい?
強いて言うならターゲットとかもじゃないか?
キャッチコピーとかの方向で考えたほうがよくないか。<セールスポイント
例えばつよキスなら全員ツンデレとかなんだろうし。
>>843 企画を承認する相手がユーザーに近いときはそれもありだな。
ガチガチの経営者が相手だと、具体的なデータを示さないと
セールスポイントと理解してくれないことがあるが。
845 :
名無しさん@初回限定:2006/07/15(土) 23:00:26 ID:1dfzZnUs0
捕手
846 :
名無しさん@初回限定:2006/07/16(日) 03:04:01 ID:rzueNXkC0
>エロゲライターってそんなもんだろ
>
>他人を嫉んで妬んで足引っ張ると自分が高い位置にいるような気がして
>そのうち仕事がまるでこないのを他人や環境のせいにし始めるという話
>
>本人はえらく苦労したつもりだけど客観的にみると笑いたくなるような
>ズサンな仕事内容とクオリティに誇りを持ってたりするから始末に負えない
>特に1〜2本エロゲに関わったぐらいの人にこの傾向が強く見られる
>
>昨今の事情からか大車輪自転車操業メーカーが多くなったせいで
>こういうDQNライターが多く排出されてるのが原因。
>ぶっちゃけ文章書ければ誰でもいいってメーカー大杉だ
orz
なんでここのひとはえらそうなの?
他人を嫉んで妬んでこきおろせば自分が高い位置にいるような気がする人だから
ライターって文学部とかが多いのかな?
高卒が多い
中卒でもおk
メーカのライター募集の要項欄をみると結構
「50k前後のシナリオを一本」
というのがありますが、正直な話これで「何を評価するのか?」よくわかりません。
大抵のエロゲのシナリオは1ルート300k前後ですよね。それのざっと六分の一。
多分、エロゲで言ったら共通ルート内でのキャラ紹介と同じくらいのテキスト容量でしょう。
その容量の中で、エロシーンをいれて「弊社のユーザーを意識したシナリオを書け」というのは厳しいです。
軽い陵辱系のシナリオならそれでOKかもしれませんが、普通の純愛ゲーのばあい、
キャラ紹介やら感情移入の為の日常描写やら書いていくと、軽く50kは超えてしまうと思うのですが……
それともこの「50k」という制限は、「普通のエロゲシナリオ」を描ける能力をベタに試しているのではなく、
単純に短い容量のなかで「お話の起承転結を纏められるのか?」という点を試しているのでしょうか?
>>852 >単純に短い容量のなかで「お話の起承転結を纏められるのか?」
>という点を試しているのでしょうか?
それもある。
たとえばクリア後アフターのショートシナリオなんて
エロ付き40K程度が多い。
それで厳しいといっているようならライターは無理。
整ってない文章をだらだら長く書くだけなら誰にも出来る。
ぶっちゃけ30Kでも出来なきゃダメだろ。
あと、応募作に300Kも読んでられるかというのもある。
(だいたいが自己設定の垂れ流しで大半使うのが多いし)
>>853 どもです。
>>たとえばクリア後アフターのショートシナリオなんて エロ付き40K程度が多い。
>>それで厳しいといっているようならライターは無理。
それは解かっているのですが、でも上の要項の場合あくまで、
>>エロシーンをいれて「弊社のユーザーを意識したシナリオを書け」
という所がポイントだと思うのです。つまり、何らかのショートシナリオではなく、
普通のエロゲのシナリオのように、最初の出会いがあってそしてエチで終わるようなw
シナリオを求めていると思うんですよ。「弊社のユーザーを意識した云々」は多分そういう意味だと思うんです。
だから、アフターシナリオの例と比べられても、それはちょっと違うじゃないかと私は思います。
>>あと、応募作に300Kも読んでられるかというのもある。
それはわかりますけどね。でも上のようなシナリオだったらせいぜい100k前後は必要だと思うのですが。
自分が書けると思うなら、要項にこだわらずに、
100KBでも200KBでも書けばいい。
1ルート分、300KBをオリジナルで書けるなら
そこは素直に評価する。
加えて中身が面白いならきちんと読む。
逆に、ダラダラと長いだけでテンポが悪かったr
自己満足的な内容になっているなら、シナリオの
構築能力が足りないと判断する。
自信があるなら、一番自分が力を出せる形で
シナリオを送ればいい。
要求仕様に沿ったシナリオを書けない=実力が低いと見なされても
しょうがないけどね。
それを跳ね返す面白さを持ったシナリオを書けるなら問題ない。
どんなに面白くても、ルールを守れてない時点で0点だけどな。
答えだけ合ってても式が間違ってりゃ0点なのと同じ。
ルールを守れない人間を仕事で雇うか?
>>854 基本的に萌えゲーメーカーならキャラ紹介、日常、エロを5 20 5kずつ書けばいいよ
あと感情移入とか起承転結はいらない 多少強引でもかまわないから詰め込みなさい
30kの容量を埋めてプロット満たしてる物が書けるかを計ってると思えばいいよ
>>852 難しいというけど、その難しいことを出来る人かどうかの判断も含んでいるのでしょう。
そもそもラノベの短編なんかでも50KB程度の文章量。
それに比べれば会話文を多くしたり状況説明の文章がいらない分楽なはずです。
仕事として「数KB程度でワード数はいくつまで」とか厳しい指定の中で
書かなければならないこともあるので、これくらいで躓いていたらやっていくのは難しいでしょう。
>>859 一見正論ご尤もだと思いますが、実際に全キャラ紹介から起承転結を含めた今風の純愛ゲーのシナリオを
「50KB」で書くのは無理じゃないですか? 言い方を変えるなら上の要素を含めた50KBのシナリオなんてあるんですか?
「ラノベ風の短編シナリオを50KBで書け」というなら解かりますが、提出するのはあくまで普通のエロゲシナリオであって、
そのフォーマットで50KB内で書くのは、難しいというよりも今現在のエロゲでは基本的に「無い」ように思えるのですが。
つまり、今現在市場に出回っている「プロ」の作品でもやってないことを、アマに求めるのはおかしいのではないかと。
>>858 むー、なんか実際はそうっぽいですね。要するに箱書きを何個か出来ればOKってことなんでしょうか。
とりあえずうちは頭の固いライターは取らないよ。
>>860 無理ではないよ。
50KBしか無いのであれば、それで収る内容のエロゲを考えれば良いだけ。
色々詰め込んだ物を50KBに収めるのではなく、50KBで収るものを考えよう。
そもそも全キャラと言うけど、主人公とヒロインの二人がいれば成り立つでしょ?
例えば俺が実際に依頼されたことのある物で言うと、
携帯アプリで制作されるエロゲで、シナリオは100KB程度、
これでヒロインを二人、エロを各3〜4ずつという指定。
これを考えれば、ヒロイン一人でエロ1つ、これで50KBは可能だとは思わない?
>>862 んー、それは携帯エロゲ「のみ」の話だと思うんですが……
だけど実際
>>858さんが言うように「実際のエロゲのシナリオを全部書く」んじゃなくって、
ある一部のみを書いてそれを参考の材料にするんだったら、
>>そもそも全キャラと言うけど、主人公とヒロインの二人がいれば成り立つでしょ?
の方向でいくのが一番ベターなんでしょうね。他キャラまでに手を回していたら軽く50k超えてしまう。
でも、その短編シナリオが実際のエロゲ製作能力と関係するのか?っていう疑問は依然残りますが……
まぁ、これは多分僕が考えても仕方の無いことなので、採用試験勉強だけに専念することにします。
皆さん、下らない質問にお答え頂きありがとうございました。
>>863 >その短編シナリオが実際のエロゲ製作能力と関係するのか?
要は、制限の中で、求められた質を出せるかが問われる訳で。
コレが出来なきゃプロとして話にならないよ?
実際、ソフト出すたびにメッ○様や祖父様からミニドラマ寄越せとか言われる訳だしw
まぁ、クライアントの注文なんか関係なく、書きたいモンだけ書きたいように書けりゃ楽だよね。
ぐだぐだ言わずに命じられたモノを書けばよろし。
皆、1時間でどれくらい書ける?
私は1時間で大体5KBくらいなんだが…
1時間でと言われてもな。波がありすぎる。
>>867が平均そのペースで、一日6時間30k書いてるなら大したもんだ。
おれは平均すりゃ2kってところだなぁ
ネタを考えながら書いたり、文章を推敲しながら書くから、
おおよそ月でこれぐらい書けるというのは言えても
1時間で何KBと平均化はできんなぁ…
つか
>>852がどこのメーカーのことを言ってるのか丸わかりなので一つ言っておくが
あそこは選考厳しいぞ
いや出してるゲーム見ると、んなわけねーだろと思う気持ちはわかるがw
>>870 50K程度を課題にするとこなんざザラだと思うが。
まあ、昔オレが応募したとこは違ったが。
>>50kb
まずフタナリの主人公が騎乗位で姉にハメられて中出しを強要されて妊娠させちゃうところで20kb、CG2枚(差分含まず)、
なぜこういうことになったのか回想を日常パートで3kb×3、
開き直って姉を犯して胎児ごと孕ませるところで20kb、めでたしめでたしで1kb。
ほら、今風の純愛シナリオができた。
あとは書くだけだ。
>>870 ちょっと調べたみたけど、だいたいが50K制限を設けているね。
大きく分けると、50k制限があるか全く制限がないかのどちらかになっている。
ただ、まぁあくまで感情論だけでいうなら
>>860のいうことも解かるな。
だって、そういう制限を設けているメーカーのソフトの大半が
ぐだぐだテキストを水増ししている、構成もあったもんじゃない糞ソフトだものw
>>873 だから、そのぐだぐだを打開する人材を求めてるんだろ?
つーか50kで今風の純愛シナリオ完結させられないってのが全くわからん
出会って仲良くなってエロシーンまで適当に書けばいいだけじゃん
仲良くなる部分だって20〜40k使えるんだからなんとでもなるだろ
採用する側にしてみれば頭が固くて無理ですと言われるより、強引でも
制限を満たしている物じゃないと判断しようがない
出会い 日常 エロをぶつ切りでも並べたらそれなりにみれる物になるよ
完璧にしようとするからおかしくなるんだよ
例え良い物書いたって採用する気がない時期なら意味ないしな
まあシナリオライターもサラリーマンですから。
「ここ」を書けと言われたら書かないとね。「ここ」を入れてどう面白くするかが問題だ。
そこは避けて通れない。
それが出来ない人は困る。本当に困る。
イラストは見た瞬間に、だいたいの善し悪しがわかるわな。
シナリオも同様に、初めの五行か十行、または概要だけでライターの
最低限の実力がわかる。残りはその確認。
わずか数行でも、なにかこの先に面白そうなものがありそうだな
と感じるものが無ければ、読者はそこで読むのやめる。スキップという技もあるしw
それを100kないと力を示せませんってのは、なんか根本的に誤解してる。
ともあれ、二回か三回は読み返したくなるような、面白いの書いてね。
普通のライトノベルとかでもそんなの少ないから、無理な要求かな?
ちなみにラノベは一冊分で150Kぐらいだぞ
>>878 新刊1冊出すと、印税ってどれぐらいもらえるの?
定価×0.1×刷り数
エロゲライターよりラノベ作家の方が割が良くねぇ?w
毎月一冊書けるのならな
エロゲー会社のシナリオライター募集で、だいたいが「オリジナルシナリオを送れ」ってのがあるけど、
一本書いたら、それを複数の会社に応募。ってのは平気かな?
>>860 50KBあったら、ゲーム一本作れると思う。俺は完結してる短編シナリオを10KB強で作った。
キャラクターを濃くすれば、それだけ少ない時間で感情移入させられるよ。
使い回すのはかまわないでしょう。
「オリジナルシナリオ」というのは二次創作などではなく、
かつ他人が書いた物を使っていないということだと思うし。
>>884 ありがとう。
ライトノベルなんかだと新人賞で同時受賞なんかしちゃうとマズイから、
落選が決まるまで他の所に出すとヤバイ。っていう感覚がそのままあったから……。
もしかしてエロゲ会社でもひんしゅくものかな? なんて思ってみたが、まぁやっぱり関係ないよなw
886 :
名無しさん@初回限定:2006/07/27(木) 23:43:43 ID:afu86UIW0
エロゲー会社って、五人しかいないとか「お前それは同人サークルって言うんだぜ」って規模のとかあるんだよな。
やっぱ就職先が選べるなら、葉とか鍵とかアージュとかケロQとかがいいよな。な?
人数少なくて儲けが多い会社。
これ最強。
人数多くても出してるペースが遅い会社だとどのみち貧乏
888
>>885 そんな出版社あるのか?
同じ作品を同一時期に応募は多くが禁止されているが、
異なる作品を他の賞に応募するのを禁止するのは聞いたことない。
>>887 バルスw 正しいんだけど、少数精鋭んとこなんて後から入ってきたヤツに、
役員報酬なみに金がもらえるわけないじゃない。他の会社よりちょっといいくらいだ。
>>889 使いまわす、って書いてあるじゃない。
なんか話が混乱してるみたいだけど、>883の書き込みは、
同時に複数のメーカーに、同じものを送って応募していいのか、
ということだろう。
それは当然NGだ。
最初は誤魔化せるかもしれないけど、後でそれが分かったら
嫌われるよ、確実に。
ひとつに送ってダメだったら、同じものを別のメーカーに・・・
という意味での「使い回し」ならOKだけど。
げ、やっちゃいけないの?
もしかしてライターとして起用されたらそのまま商品化の流れとかそういうもん?
そうじゃないなら嫌われる理由とかがよく分からんが……。
>>892 >>891が脳内かどうかは知らんけど、少なくても専門卒ではないようだな。
別に全然かまわないから。大概の専門は同じ作品を大量発送するぞ。
ライターだったらその会社の作品が1行何字でメッセージボックスに何行表示させるか、
!や?マークの後を開けるか等の些細なところの調整はするだろうけど。
最初は誤魔化せるかもしれないけど、後でそれが分かったら
嫌われるよ、確実に。
↑とあるが知られる可能性はゼロに近い、っつーかほぼゼロ。
自分が自信もてるものを送るのが一番いい。
ガンガレ
ちなみに
もしかしてライターとして起用されたらそのまま商品化の流れとかそういうもん?
↑これも9割方無いと思う(1っ個あったって噂を聞いたことがある)
最近の素人は色々知ってるなぁw
つーか、ライトノベルの新人賞を同時に受賞できるぐらいの才能あるなら
間違いなくエロゲよりそっち行った方がいいよ。
>>895 それは作りたいものによるんじゃないかな?
金が欲しいなら、ラノベをお奨めするけど。
>>892 >そのまま商品化
どんな神作品だそりゃ?
文章だけでユーザーを惹きつけるビジュアル的なものをそろってるって……。
何を言ってるんだ?きみは
わざとと思えるほどの混乱っぷり。
新人賞の賞金が100万 200万の賞を同時にとれるならラノベいけw
エロゲーライターの年収だぞw
>>899 >エロゲーライターの年収だぞw
んなわきゃねーw
つか年収200って、どんだけ底辺のライターだよ
でも200万あったら一年割と普通に生きていけるぞ
今は300万円以上だと裕福って言われる時代だからなぁ……。
家族とか居たら厳しくね?>年収200
俺、360でもキツイんですけど‥。
奥さんに財布を握られている旦那は、どんなに稼いでいてもキツイ。
「短編のシナリオ」って、どこまでが短編?
20〜50KBって考えて良いのかな?
指定無いんなら書いてみて100K以下なら許されるんじゃね?
50Kぐらいが無難だとは思うけど
当方、28歳で、ライター歴3年。
フリーランスを辞めて、ゲーム会社に就職しようかと思案中。
この1年間、ちょっとした事情があってライター活動があまりできず、
年収150届かなかったもので、弱気になってます。
いちおう月に500KBこなす執筆速度は持ってるんだけど、
就職はやっぱり考え直してライター一本槍で行った方がいいのかな…。
ちなみに就職を考えているのは中堅どころぐらいの会社。
しかも最初はアルバイト待遇から。
なにかアドバイスを下さい。お願いします。
今までの作品歴がしっかりしてれば、アルバイトなんてしなくても
いいのでは……。
執筆速度は2chではよく話題になるけど、中身が伴わないと
何の意味も無いと思う。
910 :
908:2006/07/30(日) 11:01:51 ID:qOjjtjxM0
>909
いちおう、年末あたりにかなりの自信作が発売になるんだ(当方メインシナリオ担当)。
それでライターとしての知名度は上がるんじゃないかな、とは思ってるんだけど。
その作品が今後の名刺代わりになるとは思う。
でも、35とか40歳とかになったとき、この業界で食っていけるのかどうか不安で、
それぐらいなら今からどこかの会社に潜りこんだほうがいいんじゃないかと思って。
とりあえず、ライターとして懇意にしてるクライアント元は3つある。
もう少しコネクションは増やしたいけど…。
これで果たしてやっていけるかな…?
>>910 ErogameScapeで、ファンは何人付いてる?
912 :
908:2006/07/30(日) 14:24:28 ID:qOjjtjxM0
>911
これまでは捨てPNでやってきたから、ファンはいない。
年末発売のでPNを固定し、勝負に出る…つもりなんだけど、
就職しちまおうかどうか悩んでるんだ。
どうしたもんかな…。
>>912 28だろ? 30まで頑張って名前売ろうぜ。
2年あれば3本ぐらい出せるでしょ。
ゲーム会社に就職するにしても、ネームバリューが高い方が有利だし。
ネームバリューがあれば、流通から借金して自分の会社作ったりも出来るし。
会社に雇われて、言われたとおりの仕事だけしてりゃ楽でいいやって考えなら
35、40になっても将来なんかないぞ?
914 :
908:2006/07/30(日) 15:57:24 ID:qOjjtjxM0
>913
ありがとう。おかげさんで、少し勇気が出てきたよ。
幸い、考える時間はもう少しあるんで、まわりの人間にも相談してみる。
とはいっても、家族は「就職しろ」の一点張りなんだけど。
やっぱ、前年の年収が悪すぎたから、なかなか家族からは理解してもらえないんだ。
でも、それには本当にやむを得ない事情があったんで…。
その問題はもう解決したんだけど、いったんそういうレッテル貼られるとキツくて…。
会社を立ちあげる…か。
それも視野に入れて、もうちょっと頑張ってみようかな。
916 :
908:2006/07/30(日) 16:15:32 ID:qOjjtjxM0
>915
妻子はない。借金もない。
一軒家に住んでる。
父、妹、祖母の四人家族。
父親が今年の10月で定年。
妹は定職に就いてる。
祖母だけはフリーランスを続けることに賛成してくれてる。
そういう状態。
>>916 父親が定年ということは、やっぱり家にお金入れないとまずいの?
まあ、先のことを考えると社員のほうが安定してるのは確かかな、と思うけど。
918 :
908:2006/07/30(日) 17:15:12 ID:qOjjtjxM0
>917
父親は定年だけど、いちおう63までは働くことになってる。
こちらとしては月に最低15万は稼げばなんとか糊口を凌いでいける、
っていうレベルかな。
んじゃエロゲ外注連合東の衆は毎月10日20:00時にアキバのジョイフル集合って事でどうだ。
特に幹事無しでいかにもな話せそうな奴見つけて勝手に話す。
誰もいなかったら仕事して帰る(笑
応募要項に「短編のシナリオを送れ」としか書いてなくても、
立ち絵やら背景やら、イベント・エッチCGなんかをまとめたリストって一緒にした方がいいのかな?
い り ま せ ん
ええいりませんとも
本命の短編シナリオが見やすければ
後に何がついてても問題はないと思われ 見られるかどうかは別問題
構成力、ソース管理能力が自分にあると思うならつけりゃいい
自信がないならつけないほうが無難
だけどテキストだけで送ると、本当にそれだけで勝負しなけりゃならん
イザとなればどんなことでもするぜ! っていうのは表現出来た方がいいよ
でも絵は描くな。(・ω・) メチャクチャ上手いならいいけど、
ヘタだとものっすごい自慰臭がするのよね。キャラ紹介は文章で出来るように修行しる
>>922-924 ありがと。テキストだけでがんばってみるよ!
なんかエッチシーンを書いていて、
「あれ、俺が送るのはエロゲー会社だよな……エロ送って大丈夫だな」とか変な不安を抱きつつある俺。
>>925 むしろ、ストーリーがダメでも、エロが上手なら採用される可能性はある。
(ヘタでも情熱<フェチ性>が伝わればいいかもしれない)
その逆だと、落とされる可能性はあると思う。
あるエロゲ会社で
「エロシーンまでに10k以上あると読む気なくす」
って社長が説明会で言ってたから、エロシーンに入るところで付箋をつけたことがある。
するとあら不思議。わたしはその部分を多大に評価され、会社に採用されましたとさ。
ライター兼コンビニでバイト、とかって人っている?
↑外注の話ね
会社の社長の副業でライターとか
大学の研究助手の傍らでライターなら居るが
コンビニでバイトしてるライターは見たことないね
昔はライター兼学生兼パン屋アルバイト兼某電鉄アルバイトでしたが何か?
外注イラネ 外注はスケジュールが自由だからイイ! とか思ってるヤツが多すぎる
実際そうなんだが、てめーら自己管理出来るのか?
と外注嫌いの俺が愚痴をこぼしていきますよ。
IDがイックゥーじゃねえか(・ω・) どうでもいいけどな。
>>932 仕事をしない奴は自己管理が出来ず、仕事も遅れて切られてゆく。
仕事をする奴は仕事とプライベートの分離が出来なくて
精神的に休まる時間がなく、精神がやられてゆく
ホントに外注は地獄だぜウェーッハッハッハッ
短篇書くときヒロインは一人にしぼりますか?
そんなことまで人に決めてもらえないと書けませんか?
うん
WINTERSは社員は一人だけだったっけ?
Q-Xは三人だな。
>>886 >やっぱ就職先が選べるなら、葉とか鍵とかアージュとかケロQとかがいいよな。な?
>ケロQ
>ケロQ
>ケロQ
>ケロQ
コミケ落選ケロQ。
942 :
名無しさん@初回限定:2006/08/14(月) 23:04:41 ID:k0Bfvrdf0
ははは!、過疎ってるな!!!
まじめな話、この職業って食べていけるの?
年収ってどれぐらい?
手が早けりゃ粗製濫造でそれなりに食っていくらいはできる。
とりあえず1KB1000円で自分がどんだけ書けるか考えてみれば。
もちろん間に手を動かす以外の仕事もするからそのへん割り引いてな。
この業界、ヤクザが経営なんて会社無いよな?
なんか親が電話で「そういう会社っていうのはヤクザが(ry」とか時代錯誤な事を言ってるんだが、
ピンサロとかじゃないんだから、こんな儲からない仕事をやるヤクザなんていないよな……な?
>>945 コ○ミのことを言っているのか!?w
まあ、ヤクザがしのぎでやっている会社は流石に聞いたことないが
ヤクザまがいの体育会系が支配している会社はいくつかあるなぁ。
昔、某会社の飲み会で、なぜか好きなAV女優の話になって
社長に「なんだ、じゃあ抱いてみるか?」と普通に言われてドン引きした覚えがw
それと、社長が元ヤクザって会社は2・3社知ってるw
でもこの業界の社長の大半は、ガキのまま大人になったクソオタだから、心配すんなって親に言っとけ。
おれだったら抱いてたな
うらやましい
948 :
名無しさん@初回限定:2006/08/31(木) 09:20:25 ID:NzDrOeJl0
AV見ない俺は……
>>880 定価だが、いまどき定価で払ってくれる版元は少数。
5%だと思っておけば、常に得した気分になれる。
ぶっちゃけ、なるだけなら誰でもなれる
ていうかライターと言いつつライターとして扱ってくれるのは企画職を別個に採用してる所だけ。
953 :
名無しさん@初回限定:2006/09/02(土) 22:12:56 ID:5eoEarNA0
:なまえないよぉ〜:2006/09/02(土) 22:08:54 ID:r4xL58om
【share】 シャレタマ 洒落 【winny】Part11
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1156478234/ 666 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2006/09/02(土) 12:49:34 ID:Z0HqhMwO0
[殺人] 鈴爛(20060826-215325)のキンタマ.zip 5,190,737 2a639bee1a7e95fbe124ddad7b222caf3e28fb93
よくわからん自作小説や企画書、自作エロゲー?のシナリオ(バッドエンド.docやエンディング 修子.doc)など
ドキュメント作成者の「富松元気」でぐぐったら某エロゲーライターが出てきたんだが、もしかして彼の関係者か?
「富松元気」ってこの業界では有名な人なんですか?
同人なんだけど、残しておいたHシーンをまとめて書いたけど、頭おかしくなりそう。
「ああっ」、とか、「いやっ」とか、喘ぎ声書くのが可笑しくなってくる。
はははw エロを嬉々として書けないと先がつらいよ。
後に残しておく戦法にはシナリオゲーじゃない限りメリットもない
その程度の喘ぎ声をおかしいなんて言っていたら
「あぁぁぁぁんっ。私のグチョグチョになったスケベ汁いっぱいのおまんこに
ぶっといおちんぽ早く挿れてぇぇぇぇぇんっ」
なんてやってられねーぞ。w
>>956 いや、書くだけならいいんだ。
録りに付き合わされ、それを声優に読まれると
昔はたまに死にたくなった。
今はもう慣れた。
感動系のエッチシーンなんかでピー音が入ったりすると笑うな。
「あ、あん。お兄様のおちピーが(ry」とかどうにかならんのかと。
愚痴って慰めてもらわなきゃいけないような仕事にしか就けなかった自分の低脳さを恨めw
マジレスするが、どんな職業でも愚痴りたくなる時はあるだろう
誰もが2chで愚痴る訳じゃなかろう
2ちゃんで愚痴る必要が無かったら、愚痴ってないさ。
つまりその程度の人種ってことだ。
愚痴なら業界人の愚痴スレでお願いします。
965 :
名無しさん@初回限定:2006/10/05(木) 23:50:38 ID:eJP67JVU0
過疎ってる?
966 :
名無しさん@初回限定:2006/10/06(金) 17:18:29 ID:LC/YEKa80
967 :
名無しさん@初回限定:2006/10/06(金) 17:57:43 ID:yBXvYX+b0
>>1 まだ見ていますか?近況報告をお願いします。
>>930 副業無しでやってる奴いるからそりゃーコンビニでバイトしてる奴もいると思うよ
年中仕事が取れるわけでもないしなぁ
交渉して連絡待ちの時間がいちばん辛い
収入はないし新しい仕事も入れられなし
いざ仕事来たら他の事に手もつけられなくなるから
日雇いで食いつなぐしかない
>>969 次回契約時までの空白期間に「他社で仕事を取らないように」って、お小遣いがもらえる俺は異常なのか?
>>7670 専属契約の一種だろ。ない事はないんじゃ?
ただ、どうせなら専属契約としてしっかり結んでしまえばいいのにw
次スレどうする?
もう普通にエロゲライターの情報交換スレでいい気がするけど。
つか本気でなりたいやつなんていなくてライターの雑談スレと化してるし
次スレ要らんでしょ
>>971 専属結んじゃったら、他社を比較に出してギャラ交渉しづらいじゃないかw
いや、普通に雑談スレに合流でいいだろ。
977 :
名無しさん@初回限定:2006/10/07(土) 10:55:54 ID:hXthHGR50
雑談は、ワナビは出入り禁止なので別スレよろ
欲しい人が立ててください
埋め。