1 :
名無しさん@初回限定:
640×480は荒すぎる。
2 :
名無しさん@初回限定:04/11/03 17:33:04 ID:pTBPmGmu
2
うるせー馬鹿!
640×480から800×600にしても、今のPCの性能ならスムーズに動きそうなものなんだが
未だに640×480に固執するエロゲーメーカーの思考が判らん
容量がちっちゃいからじゃね?貴様のチソコのように。
チンコは関係ないだろう!!二度と言うな!!
むしろ1024×768ぐらいあってもいいじゃないか。
どうせ原画はそれより上のサイズで描いてんだろ?
コンシューマに移植する際、結局320*240にまで落とすので
高画質であることに制作コストの面でメリットがありません。(・∀・)
原画は300Dpiを越えるため、カナリ綺麗です。
640*480に落とす際72dpiまでつぶします。実は勿体ないです。
ですが、彩色においても一枚単価を上げられるわけではなく
1024*768で売価2.5倍(例7800→約20,000)になっても
誰も買ってくれません。
個人的には経営努力と製品品質向上を掲げて
高画質エロゲーを作りたいですが、
ニーズとコストの関係が現段階では打破できません。m(_ _)m
画像サイズをでかくして、枚数を少なくしたら元も子もない
画質良くして増える容量なんざたかが知れてるだろうに。
つーか、なんで売価2.5倍に上げる必要があるのか理解不能。
12 :
名無しさん@初回限定:04/11/04 07:02:35 ID:odo8W1p+
コンシューマーの解像度は320×240なの?
つーか一般的なTVの解像度が320*240なわけ。
PS2やDCの一部のソフトはVGA対応してるし、VGABox等でPCモニタ表示できるしね。
それより、これってPPCや里奈座宇の解像度の事を言いたいジャマイカ?
最後の一文誤爆
画質を良くするとなぜ売価が上がるのかとの
説明が足りませんでした。
解りやすく面積比を単価比に置き換えただけだったんですが
誤解を招きましたね。申し訳ないです。
画質を良くするとは、絵の大きさ(ドット数)を上げると共に、
原画と彩色の精密さが上がらなければなりません。
結果、原画や彩色に時間がかかる事になり、
枚数単価で行っている作業者の負担となります。
もともと全ての絵が高画質で制作されていれば
640*480だろうが1600*1200だろうが同じですが、
実際は640*480向けにみんな作業慣れしてるので
単純に高画質で収録できない事情があります。
>>13 >つーか一般的なTVの解像度が320*240なわけ。
表示範囲での水平解像度160本で走査線が240本?
んな糞テレビ現存しません。
一般的な走査線は、525本だっけ?
まあ実際、プログレッシブじゃないとコンシューマーゲーム機は、VGAで出力しても
逆に字が潰れて読みづらいって事も時々あるけどな。
話を元に戻すと聞いた所によると大概CGって最終出力の4倍サイズで作ってる事が多いらしく
VGAだと元絵はSXGA、SVGAだとUXGAで作る事になる。
このサイズの差は、塗りや線画修正の作業量にモロに響く訳よ。
最近はSVGAが増えてるとは云え、弱小で少しでも作業量を減らしたい所は、
VGAでやらざるを得ない所も有る。
確かに大手なのに今もVGAの所はちょっとねって思う事も有るけどね。
エルフの下級生2はVGAだった。超大手なのに。
逆に超大手なんかの場合コンシューマ移植を考えちゃうんじゃないかな。
TVの解像度はともかくとして(w実際コンシューマソフトはテレビにVIDEO端子やS端子で
つなげる関係上320*240とか640*240、静止画ならまあ640*480もありかなって解像度だから
800*600だと縮小、修正が面倒になるんでしょう。
高画質にしても無駄
つか最近のゲームの絵は
十分綺麗になったじゃん
俺は満足さ
別に画質に拘る訳じゃないが、最低でも800*600は欲しい。
画質はそのままでサイズだけ大きくしてくれれば十分。
俺の1280*768の液晶で640*480の画像は小さすぎる。
最近は画像サイズも購入時の選択肢の一つに加えてる。
画質そのままで大きくするのはそれはそれで難しいと思うが…。
等倍できるならともかく。
24 :
名無しさん@初回限定:04/11/08 18:56:22 ID:LNnF8QFQ
やっぱ640×480だと「荒ッ」って思ってしまうんだよな。
げっちゅ屋なんかで解像度が640×480って書かれてると
買おうかなと思ってるゲームでも買う気が少し失せる。
25 :
名無しさん@初回限定:04/11/08 23:41:42 ID:aON2Nxb8
今どき640×480は無いと思う。
せっかく細かく表示できるモニタ持ってるのにフル表示するひとは少ないでしょ。
800×600は必要だよ。
いや基本はフル画面。
攻略サイトはセカンダリモニタに表示。
27 :
名無しさん@初回限定:04/11/08 23:56:58 ID:aON2Nxb8
ブルジョワがー!
ってか攻略サイトなんて見るなよ。
SXGA+で出して下さい
お願いします
それだけはありえない。
31 :
【偽】 ◆wa6a748906 :04/11/09 02:20:00 ID:bN0EYhpU
ごめんなさい
冗談です
せめて10作に1作でいいから1024×768で(ry
32 :
名無しさん@初回限定:04/11/09 07:04:12 ID:MOHMShsl
なんか1024×768で出してるゲームがあったような気がするんだが……
タイトルが思い出せない。
液晶のモニタにしてから購入予定のゲームが、
VGAかSVGAか凄く気にするようになった。
UXGA+UXGAのデュアル使ってて確かにVGAサイズのものは辛いですね。
35 :
名無しさん@初回限定:04/11/09 08:50:01 ID:5ItFE6j/
詳しい事はわからんが、とにかく大きくて綺麗なほうがいい!
>>33 確かに液晶だとVGAはつらい。
普通のモニタだったらフルスクリーンでもいいんだけど。
640*480の場合、元CGの大きさは一般的に1280*960(縦横2倍)です。
ピクセル数にして1,228,800pixelです。
800*600の場合同じように元CGの大きさは1600*1200です。
ピクセル数にして1,920,000pixelです。
640*480(1280*960) から 800*600(1600*1200) にする場合、
ピクセル数にして約1.5倍です。
以前と同じクオリティを維持しようと思えば、
彩色に要する時間も単純計算で1.5倍になります。
いずれは800*600が基準になるでしょう。今も大多数は800*600ですし。
そして彩色の大変さも1.5倍になります。給料は1倍のままですが 。
要はコストの問題なんですよね。
『綺麗』に対する費用対効果といえば良いでしょうか。
TVのブラウン管でアダルトビデオを見る時、それが
ハイビジョン映像だったら高い金払うか…。みたいな。
金は払わん!とにかく高画質だ! というのも
消費者の声としてもっともだとも思いますし、
エロゲ業界は切磋琢磨して800*600へ移行する必要が
あるかもしれません。
DOSからWindowsへ移行したあの頃のように。(懐かしい〜)
39 :
【偽】 ◆wa6a748906 :04/11/09 12:48:19 ID:tUmGy4a/
ちなみに皆様が楽しみにしてるマブラヴサプリは
◆必要解像度 : 1024×768 ハイカラー (16bit) 以上
1280×1024 トゥルーカラー 推奨 (※この解像度の場合メモリ 256MB 以上必須)
そこまで大きいと尻込みしてしまうな。
画面大きさを生かしたロングの構図とか多いんだろうか。
どんなゲームか知らないけど。
アクションとかシミュレーションだったり。
>>39 マブラブ オルタネイティヴ も800*600、1024×768 トゥルーカラー 推奨ですね。
ソフトがパワーアップすると、ハードスペックも必要になって
PCの自作や買い換えで市場は活性化するのがスジです。
(ちょうど新札が出て、券売機や自販機が総入れ替えのように…)
でも、ギャルゲ業界ってイマイチ『業界団体』としての結束というか
市場を見据えた団体的な動きとかって弱いと思うんですよね。
大手リーディングカンパニーが指針を示せればいいのですが。
640×480の前は、640×400が標準だったな。
個人的にはSXGA液晶使ってるから、
単純にx2されるVGAのほうがボケボケになるSVGAより良いなぁ
VGAのゲームをUXGA上でフル画面にすると結構スゴいことになる。
結構どころじゃないよ…
UXGAでVGAのフル画面を初めて見たときは何事かと思った…
見てるうちに慣れちゃって、今はもうこんなもんだと思えるようになったけどw
>44
>45
素朴な疑問だが、使っているビデオカード(←ノートならチップ)は
縦横2倍の1280×960をサポートしていないの?
余談だが、林組のぎりギリLOVEにはオマケで1024×768版がついていた。
画質の違いは俺には全然判らなかった。
1280x960から800x600にしてもイイと思うんだけど。ダメなの?
何が?
50 :
名無しさん@初回限定:04/11/14 07:38:41 ID:I+CCxVUc
超初期のエロゲの解像度はどれくらい?
320*200*デジタル8色(16色?)
PC8801無印あたりはこの解像度と色数だった。たしか。
その解像度で白黒と言うのもあった希ガス。
もはやエロゲと呼ぶことに戸惑いを感じるレベルだが。
8色CGで肌がピンク色だったけな…。
でも、あの頃はそれが普通だったし、(;´Д`)ハァハァ出来た。
>>51 PC-88の解像度は640*200ドットで、512色中8色表示、1画面。
でもフル画面でCG表示するのはほとんどなかったね。
アドベンチャーだと枠とテキスト表示領域があるからGCはもっと小さい。
まあ、フロッピーが2Dで320KBしか入らんからねぇ・・・
俺は可能なら1600*1200ドットをキボン。
あと、アニメーションはちゃんとプログラムで動かせ!
安易にムービーでOPとか作りやがって!
温故知新。+(・∀・)+ 良い流れになってきました。
FDとかFILMTNとかマルペとかHSBとか。
ドットと色の戦いが懐かしいでーす。
個人的には解像度UPよりも立体液晶に注目したい。
エチシーンで手を伸ばせば届きそうな・・・(;´Д`) ハァハァ
液晶メーカーガンガレ!
>>55 88はパレットなしで固定8色ですよ。
そもそもデジタルRGBで固定8色以外の色は出ません。
まあね。
でも実際はパレット使ってるソフトなんて皆無だったけど。
1600*1200は、俺の環境じゃ動かない。
1024*768が最大だと思うな。
ノートPCや、デスクPCで15インチ液晶ユーザー多いだろうし。
61 :
【偽】 ◆wa6a748906 :04/11/15 04:51:43 ID:jqxeu4VW
時代の流れでそろそろ解像度うpしてほしいよな
>>59 嘘イクナイ
固定8色のSR専用ソフトなんて見たこと無いぞ。
800*600が主流になり始めてるね
そういや「そこ海」買って一番驚いたのは
メニューから解像度選択が出来たことだ。
…最大 640x480、最小 320x240 だったけどな。意味解らん。
おかしな話に思われるかもしれませんが、(・∀・)
高解像度化よりも低解像度化のほうが
現場では要求が強かったりします。
SDキャラを作ったり、PDA向けに縮小したり、
携帯アプリや携帯用壁紙にあわせてドットを打ったり・・・と。
正直、フォトショしか出来ないグラフィッカーさんには、
頑張って欲しい。特に、在宅組。m9(・∀・)タノムヨ。
たまにGBAのゲームとかで、ドット打ち職人は
未だ健在なんだなあと思わせる作品があったりするよね。
98時代から趣味でCG描いてる友人がいるから見てて思うんだけど、
ドット絵職人とフォトショッパーは明らかにスキルの質が違うよね。
どっちが良い悪いって言うんじゃなくて、根本的に種類が違う。
解像度を上げるにもパソコンの性能がついていかないのでは?
今でも810や630の旧世代の内蔵チップそのままつかってるやつ多いだろうし。
VGA解像度で推奨環境がVRAM64MBまで行くものもあるし
あの頃の性能だとSVGAで表示だけはできてもアニメーションとかは無理では。
>>68 んな事を言いはじめたらキリがない。
CPU速度だって今では必須の最低ラインが500MHz程度にまで
上がってきてるし。
メモリも256MBが主流だな。
SVGA以上が必須のWinXP登場から3年も経つのだから、
2005年〜発売を予定しているソフトは800×600を標準にすべきだよなぁ。
別にXGAまでは求めないけど、なおもってVGAって所は少し減点対象
Win98がMSのサポート終了するまで現状のままじゃねえの?
73 :
【偽】 ◆wa6a748906 :04/11/16 03:13:31 ID:M3JXS2rq
( ´゚д゚`)えーーー
そうなのか
市販ソフトの対応OSから95が消えたのもMSのサポートが終了してからだし。
76 :
名無しさん@初回限定:04/11/22 11:57:17 ID:sHSKl9bh
640×448
ネパール国旗みたいに
ついに1600*1200のデュアルモニターにしました!
だから、3200*1200でもいいぞw
ま、それは冗談として、デュアルモニター対応のエロゲーってないかな?
ワイドで使ってもいいし、2つで違う画面でもいいし・・・
EVEなんかだと小次郎編とまりな編を同時に表示してプレイとか。
ニンテンドーDSで二画面エロゲー
君のためなら死ねる
>65
動画の画質のことだよ。
Windowsの時代になり、OPムービーが動画ファイルで提供されるようになって、
再生コーデックの対応やコーデックの要求するCPUパワーの問題から
320x240と640x480の動画が用意してあって、昔は選択できるようにしてあった。
ブラックパッケージのG-SYSとか結構見かけた気がする。
最近はOPやEDがムービーになってるゲームが多いけど
画質がorzなのが多い。
DVDの容量余ってるんだからもっとビットレート上げれ!と思うのだが、
CPU負荷の問題とかPCがCDドライブしか付いてないi810統合チップセット
だったりする人が結構いたりするから難しいらしいね。
エロゲーマーの平均的PCスペックってどのくらいなんだろう。
俺の周りには廃エンド自作ヲタしか居ないからわかんないよ。
低いヤツはとことん低いまま粘ってたりするんで、「平均」を出してもあまり意味ない気がするな。
84 :
名無しさん@初回限定:04/11/30 21:18:16 ID:5S+4XPfx
マブラヴが楽しみだな。
85 :
長文失礼:04/11/30 23:12:45 ID:XmEh5SBR
>8の人が買いてるが売れるうちは640*480のままだろう
経済比較で低解像度とされた側がデメリットにならないならば
不揃いで汚ないが有名所は低価格版を除けばこんな感じか
key 640*480 音声なし プロテクトなし Hなし、一般へ
アリス 640*480 たまに一部音声あり プロテクトなし?
elf 640*480 音声あり プロテクトなし 新・御神楽は800*600
F&C 800*600 音声あり プロテクト?
leaf 800*600 音声あり プロテクト?
ニトロ 800*600 音声あり プロテクトあり
type-moon 800*600 音声あり プロテクトあり
音声やプロテクトはスレに関係ないが、解像度も音声も
大変とか規模が大きいからとかあるにせよ
金銭的によほど大変そうな新しい所ほど切り込むためにやってる
640*480のCGが致密なり、他と比して映えればあまり気にはならないが
見劣りするものも多いし枚数も800*600の頑張ってるメーカーと比して特に
決定的に多いかというと…実際は>8の2.5倍相当のコスト(安)、故なのだろう
しっかり売れればリメイクな業界だし
ユーザースペックは低解像度版も選べるようにしたら問題にならないと思うがね
ところで、色温度はやっぱり9300K?(NTSC、日本のCRTデフォルト)
液晶でsRGB対応のが増えてきてるから6500Kに標準が変わっても良さそう。
SXGA液晶だと、アスペクト気にせずに縦長でやってる人もいるだろうなぁ。
テレビキャプ機能がついてきてるからウインドウ毎に色温度変えたらえらいことになりそうだが
今更だが
>>1に同意しておく。
俺は基本的に絵買いする人なので、
800×600なら絵以外が少々ダメでも許容するけど(最悪CG集と割り切る)、
640×480だったらテキストやシステムがいまいちだったら、まず中古売りだな。
>>8の言う事も企業側の言い分としてはもっともな部分もあるが、正直、企業努力が足りないと思う。
実際、800×600にしてるメーカーも少なからずあるわけだし。
まあ、コンシューマ移植を前提に作っているようなメーカーのエロゲは俺はどうでもいいんだけどね。
>>85 なんだエルフもやれば出来るんじゃないか。
全部切り替えればいいのに。
機械的圧縮でいいえら、320×200での起動モードも作ってほしいなぁ。
ついでに、システムはFlashでやってくれ。
ちっこい持ち歩き端末で、布団のなかでやるから。
エロゲとして成り立つほどのフラッシュ・・・
凄まじい容量になりそうだな
92 :
名無しさん@初回限定:04/12/15 00:34:51 ID:dgpT5WlH
そらのいろ、みずのいろは800×600だったような気がする
いや今時珍しくないんで報告はいらないから
RadeonはDVI接続時にVGAを正確に吐けなく、それをATIも改善する気がないので
SVGAでゲームを出してくれると助かる
俺のモニタでフルスクリーン化してカクカクがみえたら糞
>>94 70HzだとDVIでもVGAがきちんとはけると言ってみるテスツ。モニタが受け入れられるならためしてみそ。
97 :
名無しさん@初回限定:04/12/25 14:42:22 ID:c6SyE2hH
らいむいろ2はやっぱりVGAか。
こないだおしかけプリンセス買ったんだけど、
realliveっていつのまにか800x600対応になってたんだね。
>85
誤記が多かった
新・御神楽は640*480
type-moonは音声なし
逆の発想で見せ場以外の細やかなCGや手をかけていない背景+立ち絵とかを
515*360サイズで倍増というのもあるかもしれないが
SD絵としてならやってる所はそれなりにあるなあ
しかし>8はコンシューマに移植前提みたいで、
なら最初からコンシューマで作ればいいのにとか思ってしまう
曲芸、戯画の800*600ゲーも移植されてるし移植の手間が…というのは大きな
ネックじゃない気がしないでもない
100 :
名無しさん@初回限定:05/01/08 06:04:15 ID:/qpj/NsF
SXGAで標準化汁!
5:4が標準になるくらいならUXGAの方がマシだ
うちのモニターさんがVGAまでしか対応してないので
解像度あげられると困るのです
>>102 そんなモニターもしくはノートPCは窓から投げ捨てろ
SVGA+で標準化希望
K6III使いの俺も、そろそろ買い換えるか
俺もらぶデスやってみたい
一気に64+939+19インチにしよう…
>103
で、工数が増えて値上がりしたら文句つけるんだろ?
>>103 代わりにできるようなモニタが売ってれば投げ棄てるんだけどね…
もうボロボロだし
>>103 SVGA+ってどんな解像度?
ぐぐってみたけどSXGA+の誤表記でSVGA+となってるのしか
見つからなかった。
>>107 1400×1050
ぐぐったらちゃんと出たぞ?
もしかして: sxga+
つまりSVGA+なんて解像度は存在しないでおk?
桶
960x720くらいって感じだな。
>115
それとの間に、864×648なんて画面サイズもあるんだな。
あんまり細かいことを言い出すとなぁ。
本来は1024×768≠XGA(eXtended Graphics Array)。
今は、XGA を作ったIBM自体が1024×768=XGAというようになったけど。
その IBM は 1400×1050=SXGA+ と呼称している。
>>116 俺、GeForceのカスタム解像度作成機能でそのサイズ作ってる。
800x600のエロゲをウィンドウかつフルスクリーンに近いサイズで
プレイするにはこのくらいが具合がいい。
ん
2005年になってもいまだにVGAのゲームを挙げていくか。
▼1/14
Answer Dead [Le.Chocolat]
(/ω\)キャッ ハズカチーw
123 :
名無しさん@初回限定:05/01/22 00:05:51 ID:L2I4RvPh
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
XGAで // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) えーマジで
L_ / / ヽ
出さなくて良いのは/ ' ' i XGAのエロゲを
/ / く
落ちぶれた l ,ィ/! / /l/!,l /厶, 出してないの?
i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
メーカー l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
_ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
だけだよね 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ ダ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) サ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
今までXGA対応作品出した所って、お世辞にもメジャーとは
言えないようなメーカーばかりのような気が・・・
1920*1080ドットをキボンヌ
何が悲しくてPCソフトでD5サポートせにゃならんのだ・・・
127 :
名無しさん@初回限定:05/01/24 03:02:46 ID:JldfymA1
いやXGA標準化だろ
エルフはもうマイナーメーカーだろ
ハイビジョンテレビと言えどプログレなら1280*720ドットが現実的
>42-60で話題があった98時代は640*400だったけど、比率は4:3?それとも8:5?
管は変わらんから4:3。
4:3の管で上下に黒帯入れて8:5だよ。
▼1/21
接待倶楽部 [West Vision]
妻いぢり [Stellamint]
D'ERLANGER(デランジェ)〜誘惑の淫魔病棟〜 [DISTORSION]
もしかして毎週全部落としてくわけ?
過疎ってるんだから別にいいじゃん、ネタにもなるし。
そんな恥ずかしいメーカーは晒したれ。
つづきはダウン板でどうぞ、くそ厨房さん
通販サイトなり雑誌なり、公式HPなりのスペック表見ればいちいち入手しなくても
このくらい分かると思うんだが。なぜいきなりそんな発想になる?
それとも自分がやってるから反応過敏になるのかな(w
2回やって、同じように発売日から4,5日が過ぎている。
なぜこの日数なのか。君は合理的に推測ができるかな。
ま、ダウン板が隔離板だということすら知らないワレザーに
知能など求めないけど。
たかがこんなことで何をそんなに必死になってるんだ?
いつまでたってもVGAでしか開発できないヘタレメーカーの社員の方ですか?
いや、別にVGAでもいいんだ。
ただし、VGAで作るなら、Pentium200MHzくらいで動くように作ってくれ。(XPの場合は無理だろうけど)
ToHeartだってPentium133MHzくらいで快適に動くんだからさ。
>>139 禿道
どうせ紙芝居なんだから高スペックは必要ないだろ
つまんねえ演出とかにdirect3D使うのやめろよ
推奨環境200MHzでも500MHzでも今時のマシンにとっては
負荷の差なんて無いに等しい。
とりあえずCPU占有度が100%にならなきゃどうでもいい。
CRT1600*1200使用*2台 TV1024+768使用
1920x1200が標準になる日も近い
ほsvga
145 :
名無しさん@初回限定:2005/03/29(火) 10:03:36 ID:ba1TWGaO
あげ
つか640x400 16色以上やめてくれない? 9801標準グラフィックアダプタなんだけど俺
じゃ俺の PC-8001 に合わせて
320x200x8色でおながいします。
>>148 持って無いマシンのネタは書かない方がいいぞ。
8001のビットマップグラフィックは160x100だ。
>>148 ちょうどMZ1500あたりがそこだな。
最初の頃のマシンは、1024×768ドットだったが、新しいマシンは1280×1024ドットに上がった。
これからのマシンはSXGAが標準になるのかな?
そんな変態解像度が主流になるのは嫌
LonghornはUXGA以上推奨らしい
しかしHOOKみたいなそこそこなメーカーがいつ出るんだか知らんがいまだに
新作をVGAで作ってたりするのを見るとなんだかなぁ…売る気あんのか?
>155
いざPS2に移植するとなったら、
VGAの方が作業しやすいからでしょ
そりゃまた萎える理由だなオイ
>>156 PCゲームをPS2に移植するなんて、かなりのスペックダウンだよな。
20年前で例えるとアーケードゲームをPC-88やX1に移植するようなもんだ。
>>158 20年前に例えるなら
アーケード→ファミコン
の方が妥当だと思う。
88やX1は色数では劣るけど解像度は当時のアーケードより上。
解像度なんてどうでもいいよ。
問題はスプライトいくつ出せるかだよ。
当時はPCとゲーム機(コンシューマ、アーケード、共に)では
マシンの方向性が違いすぎて単純にどちらがスペック上とか言えない
という意味だったんだけどね。
現在ではPCとゲーム機のハード的な垣根はとても低い。
162 :
名無しさん@初回限定:2005/05/04(水) 20:05:38 ID:CBRw6o3Y
いま17インチのCRT使ってて、17型のSXGAの液晶に買い替え予定なんだけど
VGAやSVGAのエロゲーをフルスクリーンにするとCRTに比べて
かなり見づらくなるもんなの?
液晶のしくみよく分からんので・・orz
次世代ゲーム機は軒並みD4、D5に対応してるのに
エロゲーときたら・・・・
エロゲー唯一のアドパンテージであった画面の綺麗さも失ったか。
166 :
名無しさん@初回限定:2005/05/25(水) 15:06:08 ID:ycRVALM+
>>165 次世代ゲームで萌えゲーも出るだろうから、そうなったらPCのエロゲは終わりかもな。
液晶モニタを使ってる人と
CRTモニタを使ってる人では
意見が違うのかもしれない。
>>166 萌えゲーじゃエレクチオンしないのよーーーーーーッ
わあーーーーーッ
>>166 次世代ゲームで萌えゲーが出ようとゲーム解像度はPCと同等かそれ以下だよ。
D4、D5に対応してるのはゲームの為じゃなくて、
次世代メディアで映像コンテンツ見る為だしな。
というか現状PCでも普通にD4、D5相当出せるわけだが…。
んな解像度だけ上げてどうするよ?
俺は解像度よりも、簡易グラフィックビューアとしての機能を備えたものが欲しいな。
うーんなんていうか。
CG90度回転できたりとか、左右反転とかさ。
ゲハ板ではレボのHDTV非対応が相当叩かれてるな。
「高解像度ゲーム=面白い」ってわけではないから
任天堂の選択もあながち間違ってはいないのかも知れんが。
だがエロゲーの場合はCGが命なんだから
いい加減VGAやSVGAのショボイ画質はやめろと言いたい。
どちらかというとコンスーマー用ゲームや海外のPCゲームの方が見た目重視だと思う。
今のエロゲーはお話重視で画像の美麗さが評判で売れ行きが左右されるだろうかという気もする。
CGが命というのは確かにそうなんだろうが、人気を決めるのは原画家とか塗りでは。
174 :
名無しさん@初回限定:2005/06/19(日) 00:06:11 ID:I4uOUu3H
むしろ800×600でも荒い気がしてきた。
XGAにすると、画像データの量が単純計算で
VGAと比べて2.56倍、SVGAだと約1.6倍強になるのか
今はDVDだから詰め込めると思うけどなぁ。
やっぱ製作環境もより高スペックが必要になっちゃうんだろうね
■■■■■■■■■■ Peercast Chaser 06/19 24:00現在 ■■■■■■■■■■
伊集院光の深夜の馬鹿力流してる犯罪者
FLA1Aal127.hkd.mesh.ad.jp [219.107.140.127]
ラジオ関西流してる犯罪者
p2100-ipbf213kyoto.kyoto.ocn.ne.jp [60.37.225.100]
朝日放送と毎日放送流してる犯罪者
p1013-ipbf601osakakita.osaka.ocn.ne.jp [222.147.216.13]
J−WAVE流してる犯罪者
ZO087181.ppp.dion.ne.jp [222.11.87.181]
北海道放送流してる犯罪者
nthkid054089.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp [220.219.213.89]
FM北海道流してる犯罪者
ZD047154.ppp.dion.ne.jp [220.214.47.154]
坂本真綾流してる犯罪者
ZD029188.ppp.dion.ne.jp [220.214.29.188]
FMポート流してる犯罪者
p1247-ipad33niigatani.niigata.ocn.ne.jp [60.37.188.247]
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>>175 言うとおりデータ量はDVD使えばさほど問題ではない。
何度も言われているが、問題は作る手間がかかること。
SLGなら解像度は高ければ高いほど良い。
知識のあるユーザーの間ではUXGAが標準化してるから、SVGAじゃ物足りないな。
XGAにするメリットよりも低スペックユーザを切り捨てるデメリットの方が
でかいのでは?
>>179 ああ、ロリゲーを4つ同時にプレイしてるところを(ry
カワイソス
>>180 そもそもXGAが使えない環境なんて極少ないので大丈夫。
WindowsXPはVGA切り捨てたしな。
>>183 画面のプロパティ>詳細設定>アダプタ>モードの一覧
>>184 DirectX使えば可能だけど、画面のプロパティでユーザーが自由にいぢれないということだろう。
システム要件のことを言ってるんじゃないのか?
・Super VGA (800 × 600) 以上の高解像度ビデオ アダプタおよびモニタ
が必須らしい。
まあ、セーフモードも800X600だしな
動作環境の条件としてはVGAを切り捨てたが、
表示できるかと問われれば、VGA表示可能。
漏れなんか半ばCG集として買っているから、枚数減らしていいからXGAで出して欲しいな。
XGAなら丁度1/4だから綺麗にフルスクーリンに出来るし。
>>191 ?
あなたのモニターは2048*1536ドット表示ですか?
ま、うちもこの解像度がギリギリ表示できるCRTだけどさ。
194 :
名無しさん@初回限定:2005/07/02(土) 01:43:36 ID:hN5fx5zA
とうとう本格XGA化か!?
442 名前:名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日:2005/07/02(土) 01:40:03 ID:XapS/cJm
Purplesoftware『秋色謳華』(※イベント・通販限定の商品です)
ttp://www.purplesoftware.jp/news/new/index.html 【必要解像度】 XGA以上・High Color以上(WXGA[ワイド]推奨)
【備考】 画面はフルワイド仕様
解像度は[1024*614]のみで、アスペクト比固定での拡大が可能
ただし、初期設定ではフル画面はXGAサイズとなる
塗り云々、縮小云々ではなく
高解像度だと線のボロがハッキリ出ちゃうからな……
デジタル修正の跡も露骨になるし。
美人の毛穴までクッキリハッキリ写るくらい接写して
撮るようなモンだ。
まぁ、二段階縮小を採用してるメーカーなら800×600程度の
移行ならなんの問題もない、つーか既にしてる。
>>192-193 20.8液晶だよ。ノートではない。というか15インチじゃ細かすぎて意味ないんじゃ?
画面は大きい方が何かと便利だよ。
目がSXGA、UXGAに慣れちゃうと、SVGA、VGAは小さく感じるんだよな。
わしのディスプレイはSXGAだ。以前はXGAを使っていた。
いまだに、VGAのノートPCを持っているぞ。
>VGAのノートPC
リブ?
201 :
名無しさん@初回限定:2005/08/08(月) 12:45:21 ID:VruvLo6R
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
XGAで // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) えーマジで
L_ / / ヽ
出さなくて良いのは/ ' ' i XGAのエロゲを
/ / く
3流な l ,ィ/! / /l/!,l /厶, 出してないの?
i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
メーカー l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
_ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
だけだよね 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ ダ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) サ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
>>202 個人的にはこれくらいを標準にしてほしいなぁ。
それはそうとそのゲームの絵がエスカレイヤーの原画の人の絵に見える。
まあどう見えるかは知らんけど、TinkerBellで何本か原画やってた人みたいですな。
205 :
名無しさん@初回限定:2005/08/12(金) 20:57:24 ID:3K1qlmx+
いやSXGAはいらんだろ
SXGAよりもQuadVGAをきぼん
ふた魔女が1024×768
ポスターとかは、複数キャラや背景入れると横長だけど、
ポートレイトっぽいのは縦長だな。
ほんとになんで解像度低いんだろうな。
どうせ原画はでっかく描いてるんだし、容量はDVDにすりゃ無問題だし。
そんなに手間がかかるもんなのかな?
いまどきXGA以上を表示できないPCなんて持ってるやつほとんどいないしな。
DVDドライブ持ってないやつより明らかに少ない。
サブノートなんかだと縦600なんてのもわりとあったりする
211 :
名無しさん@初回限定:2005/08/27(土) 23:52:48 ID:9+ty2S1F
そもそもサブノートでもVGAなんてのは既にない。
だからスレタイのようにSVGAを最低にすることは問題ないね。
未だにVGAで作ってるメーカーはどういう考えなんだろ。
単純に手間隙の問題かと
エロゲにはまる。
↓
しかしその後時間がなくやらなくなる。
↓
そのまま2年半が経過
↓
仕事道具なので奮発してでっかい液晶モニタを購入!
↓
そうだ,ひさびさにエロゲでもやるか
↓
ワイド WSXGA+ 1680x1050 なので全画面表示しても両端あまりまくり
しかも全画面表示すると画質おちまくり
↓
CRTひっぱりだすか…。
仕事でWSXGA+なんて買う馬鹿はいないだろ。
画素数の合計もUXGAの方がだいぶ多い。
あんまり高解像度で収録するとそれを利用してなんかする輩が出てくるからだと思ってたんだが違うのか
1680x1050のどこがでかい液晶モニタなんだ?
そんな安物ゴミじゃねえか。
>>216 サイズがでかいんだよ。32インチとか、そんなん。
218 :
名無しさん@初回限定:2005/10/01(土) 02:21:00 ID:9dHzxLho0
はじるす・いしゃ・ななこの
3部作がリニューアルでVGA→SVGA化されて毎週発売されるね
フローラリア→プラスのように
大きくしたはいいがリサイズの処理がおざなりで線がぼやけて
眠たい感じのCGになってしまった例があるので、
その辺の加工は丁寧にやって欲しいところだがどうなるか…
219 :
名無しさん@初回限定:2005/10/25(火) 12:30:50 ID:Oxsh/Wp30
解像度上げると必要マシンスペック上がるけどいいの?
メモリ転送が追いつかなくなるからなんだけど。
>>220 紙芝居ゲーで 640x480 から 800x600 に解像度か上がっただけで、
プレイに支障が出るような時代遅れのロースペックマシンなんぞ、
とっとと切り捨てるべきだろ。
てかUXGAとまではいわないけど、SXGAくらい基本じゃねーの?
対比が一般的では無い1280×1024で制作するメーカーはずっと無いだろう。
>>223 ちゃうちゃう
ユーザーのディスプレイ環境の大半がSXGA以上に移行してるんじゃないの?
って事。
メーカーもそういった状況だからこそ800*600に移行しだしたわけだし。
225 :
名無しさん@初回限定:2005/10/29(土) 06:59:29 ID:RKM5OOv50
VGAサイズで使ってると、ATOKのツールバーが「ヘルプ」メニューの上に重なります。
>>125 今37インチの1920x1080LCD使ってるけど、
3D洋ゲーとWMVHD以外にはもてあましてる。
マジでその解像度のえろげーでたら神だ。
せめて、絵が4:3のままでもテキストウィンドウが絵にかぶらないように、
テキストを端に縦表示するワイドモードキボンヌ。
1024x600って感じ?
あと、前から思ってたんだけど、DVD−ROMで出てるソフトはコピー防止としてダミーファイルを入れて
わざとファイル量を上げてるソフトあるよな?
そんなことするぐらいだったら、絵をいろんな解像度で入れた欲しい。
WUXGAで最新のFPSを動かすには相当高そうなビデオカードが必要そうだな…
一枚絵なら処理・転送するのにSVGAの4.3倍時間が掛かるな。
ゲフォ6600GT辺りなら向こう10年エロゲなら安泰じゃね
230 :
名無しさん@初回限定:2005/11/17(木) 22:55:05 ID:Bz34VsW30
231 :
名無しさん@初回限定:2005/12/13(火) 10:31:00 ID:/JbgbTsQ0
hosyu
232 :
名無しさん@初回限定:2005/12/20(火) 04:09:24 ID:pK5nlZUE0
1600×1200をデフォにして、その解像度が出せないモニタを使っている人用に縮小表示でいいと思うが。
やっぱサボってるわけ?
233 :
名無しさん@初回限定:2005/12/20(火) 04:17:44 ID:D0zWv9Dh0
UXGAで塗るのは大変。
1600×1200でアップさせるには、それより圧倒的に高い解像度で塗る必要がある。
つまり、800×600アップでもコストが掛かるのに、それよりもはるかにコストが掛かる。
あと、塗り師のマシンスペックもメモリーが最低2G以上とかになってキビシイ。
235 :
名無しさん@初回限定:2005/12/20(火) 04:43:25 ID:D0zWv9Dh0
それか等倍で超精密に塗るかだな。
QUXGAで塗るのも大変だし、UXGAで4倍精密に塗るのも大変。
>>232 面積が4倍になるから、CGの数1/4になっても文句ないよね。
>>85 遅レス
アリスソフトでも、魔女の贖罪以降はランス6を除き800x600になってる。
エロ画像は仕方がないとしても、
SLGのようなゲームなら1600x1200はサポートして欲しいですねぇ。
239 :
名無しさん@初回限定:2006/01/07(土) 12:44:34 ID:opomYu6m0
どうよ最近?
最終的に潰すぐらいなら
多少荒が出ても彩色とか仕上げは今まで通りでいいので解像度をあげろ。
241 :
名無しさん@初回限定:2006/01/21(土) 13:35:22 ID:pZ3lCtta0
まさか今の時代で800×600も行ってないエロゲはないよね
243 :
名無しさん@初回限定:2006/01/23(月) 10:44:06 ID:wN+D/4ty0
NANAOのS2410W買いますた。
ということで1920×1200のゲームきぼん。
まだ 640x480 のとこは、塗りが無能。
オルタはXGA必須でしかもワイドらしいから1024*576か
>>245 >【必要解像度】 1024×768ハイカラー (16bit) 以上
> 1024×768 トゥルーカラー 推奨
カイ×ゾード
249 :
名無しさん@初回限定:2006/03/27(月) 01:24:02 ID:8SGpNMIV0
800×ぬるぽ
251 :
名無しさん@初回限定:2006/04/17(月) 01:03:55 ID:tbrKAfJG0
hosyu
この際1280×1024を標準にして17インチディスプレイ達に救いの手をさしのべて欲しい。
253 :
名無しさん@初回限定:2006/04/28(金) 12:35:30 ID:JJlcF77j0
>>252 禿同。
最近はほとんどの奴が17インチ液晶だろうからね。
まぁ、1280*720にして16:9でもいいけど。
何でPCモニタは
4:3→5:4の縦長に伸びたんだ?
ワイド方向に伸びた方が人間の視野からして楽だから
テレビは4:3→16:9になってるのに
>>254 「伸びたんだ?」っつったって
5:4 なのは SXGA だけだ。
256 :
254:2006/05/02(火) 00:57:12 ID:4QeiYCcy0
>>255 いや、そう言うんじゃなくて
横長の流れの中で、何故SXGA(5:4)が市場に登場して
ついでにメーカー製PCでもデフォで付くようになったのか?
ってこと。
>>256 10年以上前、まだPCが日本に普及していなかった頃
元々640×480だった解像度を、PCメーカ各社が段階的に引き上げて行ったんだが
そのとき、640×480→800×600→1024×768→1280×1024→1600×1200
という順序で解像度を上げていったんだよ。
当時は液晶ディスプレイなどない時代だったし、液晶のことはまったく考慮されてなかった。
要するに、この解像度が標準というのは10年以上前、日本の預かり知らないところで
既に決まっていたの。
DOS/Vのころの話ならXGAか1152×864ドットがせいぜいで
1280×1024(SXGA)が出てきたのは液晶ディスプレイ以降だったと
記憶してるが……。
>>257 いや、それだと1280×1024が「何故」現れてきたか説明になってない。
PCが「パーソナル」という文字通り家庭に入り始めた頃はPC専用ディスプレイは
かなり高価で、家庭用TV(当然4:3)にアダプタを介して繋ぐ人が多かった。
なので解像度の基準は4:3がベースになって徐々に高解像度に進化していく。
一方で家庭用じゃないオフィスコンピュータの世界では専用ディスプレイが
当たり前なのでそういう4:3の縛りが無い状況で高解像度に進化していく中
1280×1024という、当時は独自な比率だったものが高いシェアを握ったのです。
やがて家庭用と業務用の境が薄れて融合していった時にSXGAも規格内に盛り込
まれた、という事です。
260 :
256:2006/05/10(水) 22:20:59 ID:Ms/h5LRK0
>>257-259 一週間ぶりに情報サンクス!!
むう、今度は
何故、オフィスコンピュータの世界で1280X1024が標準だったのかが気になる。
そして、家庭用と業務用の境が無くなった時に4:3と5:4の選択肢の中から5:4が支持されたのか…。
もししってたら教えて〜
261 :
名無しさん@初回限定:2006/05/10(水) 22:26:52 ID:GG7TkLg10
SXGAって今のPC界では標準なの?
ノートとか入れるとXGAが標準だと思ってた。
俺は生まれてからこれまでXGAとWXGAとQuadVGAとSXGA+とUXGAしか使った事がない。
XGA:一番最初に買ったPCについてた15インチCRT(富士通)
WXGA:リビングにあるPCの液晶(日立)
QVGA:15インチCRTから買い換えた17インチCRT(NANAO)
SXGA+:17インチCRTから買い換えた19インチCRT(NANAO)
UXGA:19インチCRTから買い換えた20.1インチ液晶(SHARP)・20.1インチ液晶から買い換えた21.3インチ液晶(NANAO)
おかげでアスペクト比問題に悩まされた事がない。
どうでもいいレスなのにsage忘れスマソ。
263 :
259:2006/05/10(水) 23:37:51 ID:bAxaoLYF0
>>256 オフィスコンピュータって書いてるから自分の書込み読んだようですが、自分は
「標準になった」とは書いてないですよ w 高いシェアと書いたまででして。
SXGAは比率の点で言えば民生TVとは異なりますが、コンピュータの世界=
2進数の点で考えると縦が1024というキリのいい数字なので非常に好都合
なのです。(横はスタート時が40や20だったので倍々で増やしていった結果です)
そこが支持された理由だと思いますね。
訂正
× 40や20
○ 40や80
>>261 SXGAを使った事がないより、まともなモニタばかり買ってるのがムカつく。
266 :
256:2006/05/11(木) 00:08:58 ID:SJ9PdYYw0
>>263 すっきり納得!ありがとう。
標準はオイラのミスリードでした。スマンです。
近い内にSXGAモニタは、モニタ市場で姿を見なくなるのかな。
多くのメディアが横へ伸びているし。
そういえば、PS3も1080pフルHD対応だってはなしだし。
実際1080pのゲームが出るかはしらんケド
1080ではないが16:9画面のエロゲはもう出てる
もう今は1600×1200ドットでも低解像度です。
これからの標準は1920×1200ドット。高解像度は2560×1600ドットのことを指します。
左様か
>>263 縦じゃなくて横が切りいいドット数で無いと行けないんじゃなかったっけ
縦スクロールさせる時に横が切りいい数字なら単純な処理で出来るから。
で横1280に対してVRAM4Mだか8Mだかで余りがあんま出ない、縦横が4:3に近い整数比になるのが1024とか
そんな理由だった覚えが
横方向が 1280 なのは、「高解像度が金で買えるなら
糸目はつけない」グラフィック系ワークステーションで
当時使われていた CRT の水平解像度の限界が 640
程度だった所為じゃないかと。
まあ10年前まで16:10(640x400)が標準だったわけで、
今後ワイド化するならこの十年が例外的に4:3だったと
考えられなくもない。
>>270 1280×1024というのは、思いっきりメモリに余りが出るんだが。
ときどき1152×864という解像度があるが、これが1Mピクセルで余りが出ない解像度。
2Mピクセルなら、1600×1200か、ワイドなら1920×1080が余りが出ない。
結局、なぜ1280×960でなく1280×1024が標準になったのかは分からん。
>>273 ?
1280x1024x24bit=31457280bit=3.75MB
で、VRAM4MBでフルカラー表示でき、数字的に問題がない最大の解像度。
>結局、なぜ1280×960でなく1280×1024が標準になったのかは分からん。
規格を決めた当時のVRAM4MBというのは非常に貴重だったので、
余らせるなんてもったいないことはとてもできなかった。
またそもそもPCはピクセル比が1:1固定なので、画面比4:3にこだわる理由などなかった。
>>274 >1280x1024x24bit=31457280bit=3.75MB
1ピクセル24ビットというのは、ハード的に極めて扱いにくいので
まず使われません。
どこのグラフィックボードも、実際には32ビット使い
8ビットは余らせています。
だいたい、最初に1280×1024解像度が出た頃に
フルカラーのグラフィックボードはまずありませんでした。
>またそもそもPCはピクセル比が1:1固定なので、画面比4:3にこだわる理由などなかった。
画面比が4:3でない仕様が可能になったのは、ずっと後になって液晶ディスプレイが
普及してきてから。
1280×1024解像度が使われだした頃、高解像度の液晶ディスプレイは存在せず
画面は4:3のままでした。
>>275 >画面比が4:3でない仕様が可能になったのは
PC/AT が出てきた時は 640x350。LCD 関係ない。
>>275 おいおい…
>どこのグラフィックボードも、実際には32ビット使い
>8ビットは余らせています。
こんなことするようになったのはVRAMや処理能力が
有り余るようになった最近の話で、昔はきちんと24bitで
処理してたんだよ。
そうじゃなかったらVRAM1MBでVGAフルカラー表示できないじゃん。
>画面比が4:3でない仕様が可能になったのは、ずっと後になって液晶ディスプレイが
>普及してきてから。
320x200とか640x400とか256x240とかいくらでもあるんですが。
むしろ固定画素の液晶が普及したが為に画面比が注目を浴びることになったんだね。
CRTの時代は「何か画面の上下(左右)に黒い部分が多いなー。ま、気にしない気にしない」で
済んでいたものだが。
279 :
名無しさん@初回限定:2006/05/20(土) 00:46:37 ID:KQNcT7nH0
>>278 CRT時代の場合、逆にSXGAをフルに引き延ばしてる人が多かった。
ってか知識がない人はかなりそうしてた。
でもゲームのフルスクリーンは適正な比率になるから問題ないね。
そもそもそういった人はCRTも安物で、歪みも多くて気にならなかったかもしれない。
液晶になったらどんな人でも完璧に歪みのない画像が出るようになったから、
今まで気にならなかった人も気になりだしたんだろう。
98時代なんかも、正方形ピクセルにして8:5で使ってる人もいれば
画面全体を4:3にして使ってる人もいたからな
282 :
名無しさん@初回限定:2006/05/28(日) 18:33:27 ID:m6+35xzB0
デルのが22万(〜キャンペーンとかで下限17万台)だから、安いっつーほど安くはない
DVIも1系統だし。。。
あと2万下なら、ちょいと印象違うんだけども
これからはWUXGAを基本にして欲しい。
クマクマ
286 :
名無しさん@初回限定:2006/06/19(月) 10:48:07 ID:0/zK6BcH0
ho
287 :
名無しさん@初回限定:2006/07/16(日) 00:11:59 ID:TVX3VbOt0
まとめると、「全画面表示でやれ」ってことでFA?
全画面表示で1920x1080でやりたいです。
みんなそんなに解像度高いディスプレイ使ってて目が疲れないか?
1280×960にしたら普通の操作してるときにやたら目が疲れてたまらなかったから
結局1024×768に戻したよ。
>目が疲れてたまらなかったから
それは、安物のモニタなのでは?
CRTでもドットピッチが細かくて、リフレッシュレートも高ければ、疲れませんよ。
15吋で1600x1200だったら疲れるかも。
292 :
名無しさん@初回限定:2006/07/22(土) 02:48:53 ID:slKP5FJB0
居間に置いてある40インチ液晶がPC接続可能なタイプなのだが、
つなげてフルサイズでやってみようかなw
293 :
名無しさん@初回限定:2006/07/22(土) 10:58:30 ID:DUARBmOH0
液晶とかプラズマのテレビって、PC入力はオマケであることが多いよね。
1920×1080パネルなのにPC入力は最大1280*1024までとかさ。
294 :
名無しさん@初回限定:2006/08/05(土) 11:05:50 ID:Fg0monHM0
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
XGAで // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) えーマジで
L_ / / ヽ
出さなくて良いのは/ ' ' i XGAのエロゲを
/ / く
3流な l ,ィ/! / /l/!,l /厶, 出してないの?
i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
メーカー l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
_ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
だけだよね 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ ダ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) サ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
Pentium4 3GHz以上のマシンを全ユーザーが買えばいいんじゃね?
買い換えられない貧乏人はエロゲーやるなよw
>>289 小さいモニタで解像度を上げても見にくいだけ。
だいたい、1024×768なら17インチ、1280×1024なら19インチ、
1600×1200なら21インチのモニタが必要だ。
解像度を変えられるゲームを普及させてほしい
298 :
名無しさん@初回限定:2006/08/06(日) 01:39:39 ID:IN/rGYk00
PS3でギャルゲでたら、1920×1080で表示されるのかなぁ。
>>298 その解像度で作ったら神だが、せいぜい水平1280〜1440くらいじゃないかなぁ。
めんどうだからって理由でポリゴンに移行しそう
ポリゴンの方が面倒だ。
背景のテクスチャ書いてる奴とか発狂するんじゃないかと心配したりする。
背景は実写とりこみで。
>>302 え〜、使い回してもポリゴンの方が面倒だろう。
一人を延々と攻略するタイプだったら楽できるかもしれないけど。
整数倍拡大でお茶を濁されそう>PS3エロゲ
800×600
1600×1200
1920×1080
これら以外の解像度で作ってはいかん!
>>307 1024x768 (XGA)
1600x1200 (UXGA)
1920x1080 (HDTV)
1920x1200 (WUXGA)
水平解像度768以下のSD画像はイラネ。NotePCもXGA以上なのでSVGA(800x600)
に固執する必要も無し。1920x1080はHDTV用だからPCを考えるとWUXGAの
サポートは必須だと思う
309 :
名無しさん@初回限定:2006/09/07(木) 23:31:06 ID:i7LKhltC0
そろそろエロゲは高解像度に移行するべき
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1157602634/ 1 名前:名無しさん@初回限定 投稿日:2006/09/07(木) 13:17:14 ID:ZU8sqKAN0
PCモニタは既に液晶が主流
しかも最近はSXGA(1280*1080)が売れ筋
CRTと違って液晶は固定画素なので、
現在のエロゲの解像度(800*600)をフルスクリーンで遊ぶとどうしてもボケる
UXGA(1600*1200)液晶でやれば多少はマシだろうけど、そんな消極的な解決法は望ましくない
最低でもXGA(1024*768)、あわよくばUXGAが主流になってほしいとは思いませんか?
1920x1440以外(゚听)イラネ
それ以下の低解像度は切り捨てるべき
>>310 4:3かよ!
1920x1440をフルで表示できるモニターってあるの?
まぁ30インチの液晶だったらウインドウでもいけるが、CRTだと21インチ
でも表示は出来てもドットピッチを考えるとそこまでの解像度は出ないぜ。
>>311 Google って知ってる?便利なんだよ〜♪
>>312 いや、調べたけど俺の考えてるのは出てこないな。調べ方悪いかな?
21インチ(22インチ)のCRTで「表示可能な」モニタはたくさん出てくるが、
ピッチが0.24なんだよな。
21インチCRTの横方向の表示領域が400mmとすると、
400/0.24=1666.66
となるので1920には足りず、実用的には1600x1200だと思うのだが・・・
考え方違う?
ドットピッチ計算機とかいうページで計算してみたら0.233でなければ駄目、とでた。
XGAが標準になっちゃったらUXGAモニタで整数倍できなくなって困る奴が大量に出そうだ
まぁXGAクラスならウインドウでやっても満足できるのかもしれんが
ふと思ったんだけど、JPEG2000でデータを入れればよくね
モニタの解像度に合わせて画像が変化、可逆圧縮も可能、しかも高圧縮だし
BMPみたいな高エネな規格なんて最早時代遅れ
高解像度でエロゲを作って売れば、間違いなく+αとしての付加価値になるだろう
ちょっとした手間を惜しんで、大きなビジネスチャンスを失っているような気がする
赤字を怖がってチマチマとコストを下げている結果なのか、ただ惰性であの解像度でマスターを上げているのか、よく知らないけどさ
アニメ制作の京アニだって、他のアニメの制作期間と変わらないのに神業的な作画を行って、知名度を大きく上げたんだから
という訳で企業は高解像度のエロゲーをとりあえず作ってみればいいと思う
内容で勝負なのはもちろんだけど、きっと高解像度は作品に広がりを与えてくれる
この業界に新しい風が吹き込むはずだ
どうせ体力の無い会社が多いんだから、一発新しいことをやってみればいいと思う
317 :
名無しさん@初回限定:2006/09/10(日) 21:07:01 ID:3V5OgVPI0
>>316 JPEG2000て可逆圧縮もできるから、という話だと思うが、
可逆ならPNG使ってる所もあるし、それで飛躍的にデータ量削減できたというわけではない。
可逆の圧縮率では限界がある。
可逆で半分になっても精細度を2倍にすればデータ量は4倍、差し引き2倍になる。
ゲーム媒体がDVDになって久しいけど
1層まるまるゲームで埋まってるやつなんて見たこと無いよ
ダミー満載なんじゃない
無圧縮BMPでもいれて容量稼げってんだ
>>319 つ SNOW
無圧縮BMP+無圧縮PCM
321 :
名無しさん@初回限定:2006/09/11(月) 06:25:37 ID:Itff/jDB0
無圧縮だとHDDが少ない人は嫌だから、インスコ時に選択出来るようにして欲しい。
品質重視な人は無圧縮で、容量重視な人は圧縮。
ついでに最初にシステムだけインストールして、バックグラウンドで
ユーザーの選択した圧縮率で圧縮してインスコしてくれると最高。
デュアルコアCPU使えば、ゲームはコア1、圧縮はコア2でやれば全然重くないし。
言うは易し、だな。
デバッグの手間が何倍にもなるぞ。
323 :
名無しさん@初回限定:2006/09/11(月) 20:58:21 ID:bXiVD+h70
そんなのユーザー側からしたどうでもいい話
>>317 知覚出来ない程度の劣化だったら高解像度の方がよっぽどいいね
>>318 んなこた結構どうでもいいよね
CD4枚組とかあったんだから、DVD4枚組でもいいじゃない
ていうか画像ファイルなんか総データで見れば大した割合じゃないし
>>322 手間がどうこう言うのは結局のところ誤魔化しでしかないんだよね
料理屋があって、味を上げるべきなのに、手間がかかるから無理って言って逃げてるのと一緒
下らないにも程がある
>>324 結構どうでもいいよね、というなら圧縮する理由自体よくわからなくなるなぁ。
実際高精細をやったら絵師・塗り師の手間が増える。
これはゲームのコストに跳ね返るし、メーカーは価格転嫁する必要がある。
それでも企業努力で1024*768くらいやってくれてもいいじゃないか、とは思うが。
デバッグとかプログラムに関しては必要スペックがあがるだけで労力増えないと思う。
まあ料理屋に味を上げてほしければ金を払ってくれる顧客がいないとな。
圧縮率を相当上げているならともかく、エロゲ全般で使われている圧縮率での
画質劣化が判る人間なんてどれだけいるんだよ。
無圧縮の画像さえ見た事無いのに。
無修正の画像がみたいです
>>326 つか、不可逆圧縮かけてるエロゲを見たことがない。
>>329 JPEG形式を採用しているのは、結構あるけど。
>>330 そうなのか……知らなかったよ。PNGとかばっかだと思ってた。
じゃあ一連の話の流れの原点である316は論外じゃないか!
雑誌、ポスター、壁紙、イラスト集、同人まで高解像度の作品が世の中溢れてるのに、アプリの中で表示してるだけで「手間が増えて」できないってのがうさんくさい。
だから絵一枚当たりの単価を計算しないと。
塗り師と原画は作業的に分離しているようなのでなんとかできない事はない。
334 :
名無しさん@初回限定:2006/09/13(水) 09:31:53 ID:QYs1ddMh0
なんだかんだ言い訳を付けて進化を拒むのが日本のPCゲーム界の歴史
煽りはいいから。どうせ業界人見てないし。
実際問題どういうビジネスモデルで高精細化が可能になるか意見を出してごらん。
挑戦とかじゃなくてさ。
このスレがたって早2年ぐらいか。
この2年で大方のメーカーが800×600に移行した気もしなくもない
結局のところメーカー側からすれば問題は解像度を高くした時コストアップに見合うだけの客層拡大が見込めるかどうかってことでしょ。
普通に無理だと思う。
800×600だから買うとか640×480だから買わないとかそんなマニアックな奴なんてほとんどいないっしょ。
実際、購入検討スレでそんなこと言ってる奴見たことない。
俺は640×480だとちょっと敬遠しようかな、という気にはなる。
絶対ではないけど。
しかし高精細化したら何が変わるってCGの見せ方が変わるかもな。
台詞窓を画面との比で小さくしてもかまわなくなるから。
まあ、どの程度気にしてるか怪しいもんだが。
640×480はさすがに回避するっちゅうねん。
HOOK好きだったけど、そのせいでlikelifeあたりで呆れて買わなくなったしな。
最近じゃAYAKASHIが興味あったけどこれで断念した。
AYAKASHIきつかったな
3話くらいでようやく慣れたけど。
。
XGAモニタ使ってるうちは気にならなかったけど、UXGAに変えたら気になるようになった>解像度
1920x1440標準にしてください
344 :
名無しさん@初回限定:2006/09/18(月) 17:09:23 ID:T1NAWTiZ0
知っている最高解像度を書けばいいってもんじゃないんだぞ、坊主
345 :
名無しさん@初回限定:2006/09/19(火) 12:58:50 ID:hrRq4X1h0
まったくだ!
2560x1600標準にしてくさい
QUXGA最強伝説。
347 :
名無しさん@初回限定:2006/09/24(日) 09:35:38 ID:6nLspHa+0
7680 X 4320にしろ
スーパーハイビジョンってやつ
>>347 このサイズの画像を作って非圧縮(BMP)で保存してみた。
1枚で約97MBだな。
JPEGにすればたいしたことねぇなw
ただ、アニメーションさせたり画面全体にエフェクトかけるのは厳しいかも。
いっそのこと1920000000x1080000000くらいで。
350 :
名無しさん@初回限定:2006/09/25(月) 19:41:59 ID:so9g3pUN0
どんな画面だよw
失端下
故丹波哲郎が大霊界では1920x1440がデフォだっていってた
ま た お ま え か !
エロゲーに16:9のワイド画面などいらんな
むしろ必要なのは縦長の画面だろ
>>354 いや、えちシーンは横長のほうが・・・w
エロシーンが一人称視点なら
>>354が正しい。
主人公が見える三人称視点ならワイドは使える。
結論:エロゲは1:1ディスプレイが一番。
そのうち、PS3のギャルゲーのほうが高解像度になるな。
>>357 みんなHD解像度で作るならギャルゲもワイドがメインになるだろうな。
ってことはコンシュマーへの移植を考えてるエロゲーはワイドになるだろう。
でも、いわゆる「レターボックス」で作られるとワイドのPCモニターを使ってる
と額縁表示になるので悲しいぞい。
>>358 まあ、PS3やXBOX360で製作する以上SD画質のSVGAで作るわけはない罠。
間違いなく、「1080p対応」と大書して宣伝するだろうね。
ただ、解像度(DPI)という点ではPC用モニタの方が上。TVは画面サイズが
大きいからな。
よって、PS3やXBOX360は最低でもD4(1280x720)またはスクイーズ(1440x1080)で
製作されるので上回るのは画像画素数。
あと、ちゃんとしたメーカーなら4:3のレターボックス表示では
黒枠の部分にメッセージウィンドを持ってくる程度の対応はするだろう。
問題は、ちゃんと対応できるメーカがどの程度あるかだが
しかし、PS3やX-BOX360のゲームは、SD解像度でも
まともに動かなくちゃならないし。
SD解像度とHD解像度の両方でちゃんと見えるように画面を
作るのは大変な手間だろうな。
アプコンするだけでしょう。<HD解像度対応
全画面表示にすればCGのサイズ小さくてもいいじゃん
今時液晶使ってるやつなんかもういないよ
> 今時液晶使ってるやつなんかもういないよ
え
この際液晶メーカーに補助金を貰って制作すれば……
推奨スペックにディスプレイのメーカーまで指定w
UXGAの液晶でSVGAのゲームやってるとCGはともかくアンチエイリアスかかったフォントが見づらくてしょうがない。
ぜひともエンジンレベルでUXGA対応してフォントレンダリングだけはUXGAでやるようなシステムが欲しいところ。
>>367 >>368 馬鹿やろう、v-ramが4倍必要になるだろ
貧乏人ユーザーへのフォローはどうすんだ。
下層民は切り捨てでおk
いくらUXGAのディスプレイが安くなったからといってUXGAの液晶を使うユーザーは貧乏人とはいえないような。
UXGAもピンキリ(16万〜4万)だよ。
そりゃ4万でも2万とかの17インチよりは高いけどさ。
エロゲユーザって普段エロゲやらグッズやら買いまくってて金が無いわけで
PCにそうそう金掛けられないんだよね。エロゲユーザの8割…とは言わないけど5割は17インチ液晶が主流になる前のPC、
つまり15インチCRTの人ばっかりだと思う。グラボも1024×768が主流の頃だろうし。実際俺の周りでも未だにペンティアムVやらK6−2使ってる人多いし。
メーカーの問題もあるだろう。解像度増えて容量増えてDVD4枚組みなんてなれば当然コストが高くなる。(まあ、画像ぐらいじゃせいぜいDVD2枚組みぐらいだろうけど)
今でさえエロゲタケーヨとか言われてるのにこれ以上高くなれば当然の如く売れなくなってくる、PCスペックもそれなりの要求してくるだろうし…プレイできない人も続出
高解像度になればそれだけグラフィッカーの仕事が遅くなる。んで、益々ソフトの延期が蔓延すると。
簡単に並べただけでもこんだけハードルが高いし、当分は良くて800×600止まりだろうなあ…
まあつらつらと並べてみたけど俺も本音はもう少し何とかならないもんかと思う。実際エロゲ業界ってwin95の時代から(もしくはPC98)ほとんど進歩してないわけで…
予算といえば、TEATIMEのゲームなんて採算取れてるのかね。
リアルタイム3Dで作るには、通常の2Dエロゲより相当開発費かかってるだろうに。
その分だけ他のエロゲより何倍も売れているとは思えない。
WUXGAのモニタ買ったら、何故かアスペクト比固定モードがなくて、フルスクリーンが悲惨なことになった。
仕方がないからヤフオクで売って、UXGAのモニタを買いなおした。
買いなおしたUXGAはモニタの設定でアスペクト比固定モードがある。
でも正直、UXGAなのにアスペクト比固定モードがある意味がわからない。
そんなものなくても、エロゲのフルスクリーンで狂わないのに。
液晶モニタって絶対おかしい。
いつまでも4:3がスタンダードだとは限らない訳ですよ。
実際ワイドノートが原因なのか既にWXGAが第三勢力らしいですし。
今後は動画やゲームも16:9や16:10が増えていくでしょう。
そう考えると不要どころか必須の機能だと思いますが。
とりあえず主流になってきてから考えればいいんじゃね
>>375 調べないで買うのも悪いが、安物のWUXGAを買うからだ。
ナナオのS2410Wはアスペクト比固定もズームOFFも出来る。
俺はそろそろ30インチが欲しいが、ナナオはまだ出してないんだよなぁ・・・
22CRTを3台つかてるが
でかくて邪魔だ
5760x1440とかで広いんだけどね・・・
ちょっとエロい方々にお聞きしたいんですけど
UXGA(20インチ)のモニター購入予定なのですが
解像度が低いエロゲをフルスクリーンでやろうとすると、
やっぱり結構フォントとか画像が引き伸ばされた感じが強く
なっちゃいますか?
またUXGA勢の皆さんはその場合、ウィンドウモードとかで
やってるんですかね・・・?
>>382 UXGAなら800x600のゲームは縦・横ともちょうど2倍になるので
それほどボケボケにはならないよ。
>>383 レスどもです
最近は800×600多いみたいなんで
ゲトーしてきます
385 :
名無しさん@初回限定:2006/11/17(金) 07:40:01 ID:CxmmvznX0
ほす
;mode800
エロゲユーザーで液晶使ってるやつはいない
俺使ってるけど
そもそもCRTがほとんど売ってない
390 :
名無しさん@初回限定:2006/12/02(土) 00:03:24 ID:0BlT/OQG0
源泉徴収で帰ってきた分で20インチの液晶買おうと思ってる。
エロゲは4:3が主流だけど、WindowsVista以降ワイド画面ばかりになったらどうするんだろう?
392 :
名無しさん@初回限定:2006/12/13(水) 10:11:24 ID:XYlx+iF/0
>>391 デジタルチューナーやDVDレコーダみたいに接続モニターを4:3か16:9(または16:10)に
設定出来るようにすればいいと思う。
4:3モニターに設定するとレターボックス表示のワイドになればいいでしょ。
マブラヴオルタみたいにレターボックス(上下黒)でワイドをやられると、ワイド液晶を
使っていると額縁表示(上下左右に黒)になって最悪だから。
393 :
名無しさん@初回限定:2007/01/05(金) 16:59:42 ID:L3y2uBjE0
>>389 でもCRTの方が発色良いよね。
残像ないし。
そのせいか、PC−9801時代の方が遊ぶエロゲーが多かった。
発色は今時の液晶の方が良い。
CRTは経年劣化してたりするので尚更。
>>391-392 ワイド画面が主流になるかどうかだなあ。
作業用モニターは、やっぱり縦がそれなりにあった方が使いやすいから
4:3が主流のままなんじゃないのか。
うんとでかいモニター(24インチ以上)だと、縦が一遍に視野に入らないから
横長が見やすくなるけど。
ゲーム画面もワイドサイズの方がいい。
今や800x600は常識。次世代は1024x600あたりを標準にしてくれ。
>>396 お願いだから変態解像度を主流にしないでくれ。SXGA液晶でのボケボケ画面の悪夢は
二度と見たくない。暫くはWUXGAが主流になるだろうから、WUXGAに統一してDbDでゲームが
できる環境が整うことを切に願う。
CRT厨の絵描きだったけど、結局平面トリニトロンでも
CRTって端っこが微妙にゆがむのが悩みの種だった。
速度問題と輝度問題、そして価格問題がおおむね解決したんで
大画面液晶に乗り換えたよ。とりあえず、このぺったんこは魅力だ。
くやしいが。
>>398 高級シャドウマスクなら歪みはほとんど無いよ。
そのかわり管自体が予め歪んでるけどw(曲面管)。
>>398 CRTは端まで目一杯表示してはいけない。テレビじゃないんだから。
>>398 でも絵描きなら速度よりも発色問題のほうが影響が大きいんじゃないのか。
国産パネルで高価なL997や2190UXiならいざしらず、価格問題が解決した低価格の
大型パネル機はトーンジャンプや色ムラが発生しているじゃないか。
良くこんな状態で絵が描けると思うがね。
398と別人だけど
S-IPSなら角度変えても変色ほとんどしないし、
トーンジャンプとか色ムラは300dpiから96dpiに落すならあんま関係ないかも。
作業上、ゆがみよりは感覚で補正できるんじゃないかな。
TNでも、CRT併用して色味をときどき確認すれば問題ないかも。
1920x1440でいいよ
それ以下のモニタ使ってるやつは奴隷階級
>>401 そりゃCRTはやっぱりきれいさ。
でもどのくらい違うかってほど漏れの目は優れていない(;´Д`)
おまけに今現在は大半の人は液晶モニタでその絵を見るんだもんな
普通に1920×1080でいいんじゃないの
今使ってるのがUXGAだから縦が1080になるのは承伏しかねる
よってワイドだとWUXGA以上ということになる
なんで皆そんなクソ小さい解像度でやってんのかね
409 :
名無しさん@初回限定:2007/01/10(水) 06:11:51 ID:zG0IlAr90
ヒント:ノートユーザーがほとんど
しかし今時のノートはXGAだから、SVGAは小さすぎるよな
XPの動作環境がSVGA以上だったんでSVGAなんだろうが
ただ1080pの映像機器に継げてでやるやつも増えそう。
ノートも1920x1200増えたな
デスクトップは子どもに占領されてるからいつもゲームはノートにしてる。
久しぶりに新しいの見繕おうとしたら解像度がみんなワイドサイズになってた。
アスペクトは6:4だろう
6:4とはまた(PCとしては)えらい特殊なアスペクト比だな
414 :
名無しさん@初回限定:2007/01/17(水) 05:04:13 ID:1tr+MTa00
415 :
名無しさん@初回限定:2007/01/20(土) 09:44:09 ID:hohtTwOi0
うちのノート(シャープメビウス)1280×800なんだけど、
老眼の親父のために親父が使うときは4:3で?×600にして
やりたいんだ。でも解像度の選択肢には解像度低いとこだと
800×600しかない。これってやっぱどうしようもない?
アイコンでっかくするとかメニューの字を大きくするとかで対処したらいいんでないか?
それでいいだろうけれどこのスレッド的にはするのはゲームだからゲーム次第という答えが正解なのかも。
父親に勧める息子の情景はかなりいやだけれどw
418 :
415:2007/01/21(日) 10:55:52 ID:X5L9rnys0
そうかーそうだね
ありがとん
419 :
名無しさん@初回限定:2007/02/05(月) 23:10:19 ID:gnWoZiJgO
もう標準
次の標準は何だろう
今は1024×768が事実上の最低線だから
やがては1024×768になるんじゃないか。
次はワイドじゃね?
1920x1080で元ソース作って、任意の解像度で縮小表示。
保守
424 :
名無しさん@初回限定:2007/03/31(土) 04:19:40 ID:o58zclTw0
未だに640*480とか最悪なメーカあるのか
425 :
名無しさん@初回限定:2007/04/15(日) 10:32:38 ID:qSTiGHr20
桃華月譚のデモ見たけど、1280x720だね!
長靴をはいたデコが600×768の縦画面をやるようで、ちょっと楽しみ。
テキストは横が広い方が読みやすいだろうけど、エロ絵は縦に長い方が良いと思うんだよね。
まぁ、やってみないとわからんか。
まあTVに合わせて1920*1080がいいのかな
エロゲの場合、横長はうれしくないんだよなあ。
人物像は縦長が多いから。
しかし、多くのエロゲで、人物のCGが斜めに傾いているのは
なんとかしてくれんかなあ。
そりゃ、斜めに書くのが一番大きく書けるというのはわかるけどさ、
実に見にくい。
そろそろ液晶も消えて無くなってきてるし
生産も完了だしね
プラズマはどうか知らんが液晶は縦置きしても壊れないんだから
もっとメーカーも積極的に90度回転モニターと縦長解像度対応を最小していけば良いんだな。
その上で1024*1280とか1080*1920とかやろうぜ
昔のワープロにはあったなw>90度回転モニター
俺のちんこも90度曲がってる
そろそろエロゲも1280x720標準で作るべき。
それ以下は縮小で我慢してください。
435 :
名無しさん@初回限定:2007/06/19(火) 16:39:47 ID:uVpMSRVx0
ワイド液晶ってどのくらい普及してるんだろ?
>>435 ノートでもワイドのものはあるけど、
ノートユーザの半分以上はワイドじゃないと考えて
いいと思うのだが。
てか、デスクトップも、過半数はワイドじゃないと思う。
そもそも紙芝居エロゲが好きなユーザって、
平気で古いマシン使ってるだろうし。
CRTが盛り返してるんだってな
今時CRTなんて応答速度重視のFPS中毒患者か、金よりも発色重視の産業用途位しか需要無いだろ。
CRTは店頭で売っている所を見ることすら無くなってしまった
>>439 いや、印刷とかの業務用途で金より発色重視はプロ用液晶になる。
CRTはどうしても経年変化が激しいので業務用では逆に対象外になる。
応答速度に関しては安かろうが高かろうがCRTの圧勝だな。
CRTは構造上、どうしても周辺部でゆがみやピンぼけ・色ズレが発生するからな。
いまだにCRTCRT言ってる百姓は現実見たほうがいいな
2chに騙されてCRT買ってしまう人がかわいそう
CRTに一つも負ける所の無いLCDが販売されれば終息するだろ
そんな日が早く来るといいね
FPSやる度にCRTに切り替えるのは面倒
格ゲーやるなら断固CRT。
STGとかだとどうなんだろ。
液晶でFPSやっても、別に問題なんて感じないんだが。
よかったね
そう怒るな
液晶買った人は負け組とはいえ、知らなかったんだからしょうがないよ
無知とは罪という言葉もあるが、CRT使いは慈悲深いんだ。
10年後には有機ELモニタが標準になってるのだろうか…
PC入力のあるTVでエロゲやったことのあるやつ居る?
MARTYでなら…。
PC98なら…
ビデボのHDTV出力での接続なら
456 :
452:2007/06/23(土) 14:55:51 ID:eUIQp3N10
お前らには失望した
あと俺は童貞ではないぞ
>456
処女?
HDMI−DVI変換ケーブル使って、芝の37Z1000に接続
全画面表示だと迫力のでかさだが、荒が目立つので通常はウィンドウモードで利用
通常1920×1080で使っているが、エロゲを大きく表示させたい時は、
解像度を1280×720にしてる。
うちのTVは少し古くて、カタログ上1080Pに対応していなかったからかもしれんが、
接続ケーブルの品質がもろ画質に影響したわ
459 :
名無しさん@初回限定:2007/07/13(金) 19:36:28 ID:LYwxLo6U0
PS3ででる、ティアーズトゥティアラはグラフィック解像度は1920×1080なのかな?
http://www.alcot.biz/freetalk/nicky.html の中盤あたりに業界の中の人の意見が。
それでは早速何故高解像度化しないのか? という質問にお答えさせて頂き
たいと思います。
(中略)
まずCG面。
えー私も実は意外だったのですが、実は内部ではもっと高解像度で絵を描い
たり塗ったりしているんです。
原画やCG屋さんの手間は今と全然変わらない訳で、実は絵素材に関しては
なんにも問題がなかったりします。
では何故高解像度化されないのか?
こんどはプログラマさんに聞いてみました。
6番レンジさんの仰る通り、ユーザーさんのPC環境への負荷が大きくなるから
なのです。
液晶モニターも普及価格帯では1600*1200の絵が出ないモニターもありますし、
画像データーがかなり大きくなるのでCPUへの負荷が増大します。快適に動か
すにはPentium4 2.53GHzくらいのマシンスペックが必要になるそうです。
また、データー量の増大はHDDを圧迫し、DVD1枚に収まりきらない、なんて
事になります。
ダイレクトXを使わないと処理が大変らしく、それを添付するのもなかなか問題が
ある上、ダイレクトXがあってもグラフィックカードもそれなりに高スペックの物
を使わないといけません。
ノートPCでゲームをしてくださってる方には少々辛い感じになってしまい
ますね。
(後略)
ユーザー環境を言い訳にするならこの業界はマジヤヴァイな。
ある程度の配慮はした方が良いと思うが…
それともあれか? たまにPCゲーであるけど、発売時点の最速PCでもスペック不足に
なるような、そんな世界の方が良いというのか?
そんな極端な例出すのはおかしい
それに1600*1200でPentium4 2.53GHzものスペック必要って言ってるけど
それって言うほどハイスペックには聞こえないし、
そもそもそこまで高解像度化しなくても
一昔前のノートPC主流の1024*768くらいにすりゃあいいじゃん
464 :
名無しさん@初回限定:2007/07/13(金) 23:32:33 ID:4e3jxrXq0
つーか5年前だとPentium4 2.4が出てきたあたりだから、
その辺のPC使ってるとキツいだろうね>UXGA
俺もXGAにすりゃ良いと思うが
XGAならノートでもちょうど良いし
数年前だと、ドリームキャストに移植しやすいために640*480ドットで描いていると思っていたんだが
そろそろフルHD対応のエロゲが出ても良いはずだ
1024:768だと逆に大して違いが無いだけというオチになりそうな…
で、次はSXGAだけどこれは縦横比が微妙に違う(1280*1024)からこれも難しいか?
>>460 画像の画素数増加→データ量増大でDVDに収まらない何て冷静に計算すれば
問題ないことが明白なことを理由の一つに挙げている時点でメーカ側の都合の
良い言い訳にしか聞こえないね。
1600x1200の非圧縮RGBAのデータ量が1600x1200x32=58.6Mbit=7.32MByte
仮に200枚の一枚絵(差分CG含まず)のCGがあったとしても1464.9MByte=1.43GByte
つまり、UXGAにしても音声・音楽データの方がインストール容量としては支配的
469 :
名無しさん@初回限定:2007/07/14(土) 02:15:42 ID:27EfWsdw0
つーかダミーデータ入れるなら画像とか音声を可逆圧縮にしろよって感じ
ダミーごとインストールさせる極道ゲームだけは氏ね、って感じ>efとか
百害あって一利なし
471 :
名無しさん@初回限定:2007/07/15(日) 07:20:09 ID:zhKxvlX70
1024*768だと中途半端だから
やっぱり800*600の次は1600*1200なんじゃないの
で、そこまで行くとUXGAモニタ持ってる人は少ないだろうってことで
1600*1200か1920*1080にならないとあまり嬉しくないな
個人的にベストは1920*1080
472 :
名無しさん@初回限定:2007/07/15(日) 08:41:58 ID:TTsm5XG00
だああああかあああああらああああああああああああああ
今のエロゲ標準は800x600なわけだけど
そんな低解像度なモニタ使ってる奴なんてノートでもほとんどいない
そして1600x1200以上になるとノートユーザーが蹴られるし
デスクトップでもそんなに解像度高くないのが大勢いる
以上のことからノートPCの最低ラインであり最も主流でもある1024x768に
合わせない意味が分からないというかハッキリ言って手抜きですよね
いやまあ別にいいんですけどね
そんな要望多いわけでもないだろうし無駄に手間ひまかかるようなことはしたくないでしょう
とりあえずプログラム側でアスペクトレート固定機能が欲しいかなと。
>>471 ことエロゲの場合、ワイド画面は嬉しくもなんともないと思うのだが。
縦の長さが足りないので、ほとんどのCGが斜めに描いてある現況で
ますます横長になっても何もよくない。
てか、いくら画面を長く使えると言っても、CGを斜めに描くのは
すごーく不自然だからやめて欲しいものだ。
475 :
名無しさん@初回限定:2007/07/15(日) 16:17:19 ID:gEilP4sh0
ワイドだと立ち絵をたくさん表示できる
キャラの位置に合わせて表示したりね
でもCGはますます斜めになりそうだw
1920×1200ドット(WUXGA)というモニターは当たり前のように存在するけど、
1920×1080というPCモニターは無い。
映像用のフォーマットが主流になる事は無いだろう。
477 :
名無しさん@初回限定:2007/07/15(日) 17:12:37 ID:pjta6NMV0
Tears to Tiaraがエロ化してPCに移植されたら、1920×1080のエロCGが!
>>472 別に1600x1200でもええじゃん。
それより低い解像度の場合は縮小表示させればいいだけ。
ゲームは遊べるけど、最大解像度でゲームやりたけりゃ高解像度モニターを買えと。
>>476 1920x1200モニターで1920x1080も表示出来るんだから、大画面液晶テレビでPC入力出来る
機種があることを考えると1920x1080で作ったほうがより多くのモニタに対応できることになる
と思うけどな。
ただ、アスペクト比が固定出来ない1920x1200のクソモニターだと縦に伸びてしまうが、それも
ソフト側で対応すればおkだな。
これからは
PC用液晶も1920*1200とか1280*800がもっと増えると考えられるし、
OfficeもOSもワイド推奨、映画やTVのコンテンツも16:9だし。
で、エロゲだけ4:3のままってのもアレなので
コンシューマーへの or からの移植も一苦労になるしね
>アスペクト比が固定出来ない1920x1200のクソモニター
は天地魔闘で灰にしてください
いまはドライバ側でアスペクト比固定できるのが普通だからあまり問題じゃない。
Radeonやオンボードだとできないんでないの?
482 :
452:2007/07/15(日) 22:23:26 ID:NZrp/H7l0
ラデが出来るようになったってどっかで聞いたな
てことは出来ないのはインテルのだけジャン?
俺は未だにCRTだから出来なくてもいいんだけどさ
結局のところ、今後は1024×768でいいんではないかね。
今のコンピュータで、1024×768が出せない機械はまずないし
その一方で、最低解像度は当分これより上がりそうにないぞ。
XGAのノートは今も沢山売ってるからね。
640から800はそれなりに見た目が変わるが800から1024はそんなに感じないんだよな
理由は知らんが
気のせいですよ。VGA→SVGAは約1.5倍だがSVGA→XGAは約1.66倍
487 :
名無しさん@初回限定:2007/07/16(月) 00:52:04 ID:ZJg7E4rK0
640x480の時代から
800x600が主流になりだしたのは4年くらい前だっけ
そろそろ1024x768の時代が
来てもいいと思うんだけどな
>>487 モバイルの1024×600に対応できなそうな気がする。
……モバイルでエロゲ?
エロゲーじゃないが、ファルコムのイース6は解像度をいろいろ変えられる
3Dグラフィックは変わるわけではなく、文字フォントが綺麗になるだけだが
実際、画数の多い漢字などは読みやすくなっている、640*480ドットでは一部読みづらい
セガサターン時代は、文字がやたらに大きくて邪魔だったな
グラフィックはそんなに変わらなくていいが、文字は綺麗に読みたいんだよ
>>487 余談だが、640×480が主流になったのが、Windows95が出てきた前後で
それ以前は640×400、しかも16色が主流だったんだよなあ。
640×200、8色→
640×400、16色→
640×400、256色→
640×480、256色→
640×480、ハイカラー→
640×480、トルーカラー→
800×600、トルーカラー
てな感じで進歩してきたのかな。
PC-9801ももともとは8色で、16色ボードなるオプションがあった
オプションで16色に出来たのは
U と 最初のVM くらい
もともとは デジタル8色固定
>>460 エロゲでDVD一枚に収まらないなんてあるかな?
やろうと思えばDVD超えることはできるんじゃないの
コンシューマだけどキミキスは容量足りなくて音質落としたらしいし
495 :
名無しさん@初回限定:2007/08/16(木) 07:14:54 ID:unn7ljFD0
良スレ保守age
496 :
名無しさん@初回限定:2007/08/16(木) 07:45:05 ID:OK0gKBC90
PS3で出るティアーズトウティアラのCGサイズは720pなのか1080pなのかどっちだろう?
画像はともかくRPGやSLGなどのゲーム画面は広ければ広いほど助かる
画像に関しては無理に大きくせずに昔のゲームみたいに真ん中にちっちゃく表示でもいい
まあCGも大きくできるならそれにこしたことはないが
解像度を上げると、最近流行の凝ったOPムービーとかにもマシンスペックを求められるだろうな
ムービーだけ解像度を落とすなんてできないだろうし、
Vista機がメジャーになるような時代がこないと1600×1200は無いだろうな
>>497の言う事も一理あるが、
低解像度だと遊びにくいSLGを作るゲームデザイナーは
腹を切って死ぬべきとも思う。
最近の安物ワイド画面って縦の解像度はないし、1600×1200以上の高解像度
がいいやつもいるし
結局、小は大を兼ねるとなって、しょぼい解像度になるんだろな
開発費も節約できるし。
そういう意味では、800×600は妥協点かもしれない・・・
もう1920*1080が標準になってほしい
そんな横伸びしてもな
503 :
452:2007/08/26(日) 19:43:21 ID:bCerQ9Ry0
今時低解像度使ってるのは貧乏人だけなんだから切り捨ててもいい
貧乏人100人味方につけるより金持ち1人を味方につけた方が有益だろう
今時XGA未満しか表示できないモニタなんて何処探しても無いぞ。
むしろ超小型モバイルのような金持ち向けの機種しか無いような希ガス。
>>503の言う低解像度っていくつよ?
>>504が正論な気ガス。
それより問題はエロゲ界の腕のいいプログラマ不足だろう。
最近のエロゲは立ち絵などの演出用レイヤがガンガン増えてるので
タコなプログラマだと、XGAじゃ処理重すぎになるのがオチ。
てか、その金持ち1人が買ってくれなきゃ飯の食いあげ。
だったら100人に向けて営業活動するほうが企業リスクは少ない。
まあ正直、解像度よりも中身のほうが重要。
昔は16色とかで画面が寂しかったが、今はトルーカラーが当たり前だし
解像度も800×600が最低だから、あまり不満はない。
ノベルはまあSVGAで良いんじゃない
SLGとかはXGAにして欲しい
むしろSLGは技術的限界で頼みたいわ。
>>503 いくら金持ちでもソフトは一本しか買ってくれないじゃん。
510 :
452:2007/08/30(木) 14:47:19 ID:pfZftr9d0
1本売れれば元が取れる値段にすりゃいい
>>510 アドビ商法かよw
で、510=503の言う低解像度って結局いくつよ?
某ゲームだと、解像度を上げると絵は拡大されるだけだが
文字フォントがきれいになる
画数の多い漢字が、とても読みやすくなる
こういう方式は普及して欲しい
かなりすれ違いなんだが、中古や安売りの旧作買う際に窓モードの画面比率確認しないと泣けるね。
流石に旧作レジに持っていって比率聞くのも恥ずかしいし。
窓モードの比率って自力で変換できないものなの?
>>513 画面比率ってアスペクト比の事?
比率を変えたい理由って何?
もしブラウン管モニタ使ってるなら、普通はユーザの自己責任で調節するだろ。
比率を自由調節できる機能が付いたエロゲって
ttp://www.asobell.jp/ ↑ここの製品くらいしか見たことないが。
ひょっとして解像度の事を言ってるのか?
>>514 日本語でおk、な私の文章にレス下さってありがとうございます。
窓モードの窓サイズの事が言いたかったのですが、イマイチ画面比率と解像度の意味がわかっていなく、意味不明になってしまいました、申し訳ない。
旧作だと640*480、最近のだと800*600が多いですが、そのサイズ変更はできないのでしょうか?っていう質問がしたかったのですが、意味不明な文章失礼しました。
稀に窓サイズを%指定できるゲームありますが、ああいったのが好ましいですよね。
516 :
514:2007/09/01(土) 17:27:14 ID:xCBkgNcI0
>>513 >旧作レジに持っていって比率聞くのも恥ずかしいし
だいたいのソフトは、パッケージの裏を見ると
「動作環境」ってところに「640×480」とか書いてあるので
そこでチェックするのがいいと思われ。
もしくは、秋葉原あたりのエロゲ専門店に行けば、どーせ
エロゲ好きの客しかいないんだから開き直って店員に聞ける。
旧作で、買いたいタイトルが決まってるなら
ttp://www.getchu.com/ あたりで商品検索すれば、動作環境などは事前に調べられる。
>>515 サイズ変更は無理っしょ。
少なくとも俺が知ってる限りじゃ、画面の一部を拡大する
フリーウエアくらいしか無さげ。
ttp://search.vector.co.jp/search?query=%92%8E%8A%E1%8B%BE 画面全体を90度回転っていうソフト(Pivot機能)なら色々あるけど。
>窓サイズを%指定できるゲーム
俺が知ってるのは
>>514くらいなので、%指定できるゲームがあるなんて
初耳っス。
よければ後学のため、タイトル教えてくだされ。
>>515 どのゲームも、大きく表示したければフルスクリーンにできるのだから
わざわざウィンドウ表示にしたときの窓のサイズを変更できる必要はないと思うのだが。
ウィンドウ表示にするのは、テストしながら同じパソコンで記録をとりたいような場合だろ。
大きな画面で見たいシーンは、フルスクリーンに切り替えればいいじゃん。
>517
つ 画質
エロゲをするのに低画質な液晶を使ってる軟弱者はよもやおるまいな
いたら死ね
21インチトリニトロン使ってるけど800x600をフルスクリーンでやるとジャギーがちと気になる
UXGA液晶なら丁度2倍で割りかし綺麗にスケーリングできるんじゃないかな
>>514=516
(・∀・)つ アノニマス、君望Dvd etc
>>517 一本道で話を楽しみたいから攻略サイトが出るまで積んどく人もいるのです。
あくまで全ED後に回収としてBAD進むので窓じゃないとサイト見づらいので。
笛なんか文体の所為もあるだろうけど、一回BAD行くとどこまで読んだか覚えてなかったり、話途切れてgdgdになってだるくなって投げちゃったりw
MMOの窓モードみたいに自由にサイズ変更できればいいのになー。
どう考えても某国MMO製作元の技術より自国のソフトハウスさん達のが
技術力高そうなのに。
高解像度の液晶ほど、低解像度のソースを拡大表示させた時のもっさり感が大きくなる
WUXGAとかフルHDTVとか
17インチ液晶でのフルスクリーンとかならなら、どうでもいい話
>>522 君望DVDってそうだったのか。やったはずなんだけど覚えてないや。
情報サンクスコ。
>どう考えても某国MMO製作元の技術より自国のソフトハウスさん達のが
>技術力高そうなのに。
つ まじよめ
つ 凌辱!復讐学園
機会があれば、遅めのマシンで体験版やってみ。
特に、まじよめの描画処理なんか最悪。
マスクを黒で塗りつぶしてから立ち絵描画するのが目で解る。
凌辱!復讐学園は、遅いマシンでやるとブルースクリーンが出てフリーズするため
某スレで話題になった。
エロゲは手抜きのプログラム多いよ。
525 :
名無しさん@初回限定:2007/09/02(日) 09:35:12 ID:dVjzU/7X0
ちゃんとDirect3D使えばそんなに重くなるはず無いんだけどねえ
変なプログラミングが多い
CRT使ってるんで個人的にはフルスクリーンモードさえ有れば
VGA、SVGA、XGA、SXGA、UXGA、フルHDどれでも
まともに動きさえすれば構わないが液晶ユーザーにとっては、
大問題なんだろうなあ。
ガクガクブルブルガタガタブルブル(((((((( ;゚Д゚))))))))押入れにまじよめあるんだが…
DVDVerとかリニュVer作ってるのに600*480のままのメーカーとかありますよねw あれは酷いw
>エロゲは手抜きのプログラム多いよ。
>変なプログラミングが多い
そうなんですか。初めて知りました。
MMO蔵のもっさり感と比較してしまうので、どうしてもソフトハウスさん方の技術の方が上だと思ってました。
うちの環境だと、らぶデス2>>Mabinogi>>>>>Ro2>>>他ergって感じなもので。
延々とスレチ気味失礼しました。
画面サイズ改造は施せない件わかったので退散します。
皆様レスありがとうございました。
ネトゲは外的要因が多すぎるから個人の環境でもっさりとか言われても全く参考にならね
最近はワイド液晶が流行っているけど、エロゲーやるときはどうなるの?
左右が空白になるのか?
余った部分は大抵黒、モニタによっては他の色が選べる物がある。
しかしドットバイドッド表示やアスペクトレート固定機能がある高価なモニタだけの話であり
安価なモニタなら画面目一杯引き延ばされるので関係ない。
ビデオカード側にアスペクト比固定機能がないと悲惨なことに。
おれもVAIOをオシャレを気取って買ってみたらワイド液晶でフルスクリーンでプレイしたら悲惨なことになった
まともにフルスクリーンにできたのが片恋いの月ぐらいなものだ
アリスの最近のゲームにはアスペクト比固定機能がついているらしい
>>523 それ、解像度の問題じゃなくて画面がデカイからなだけじゃない?
>>526 フルHDはアスペクト比が合ってないじゃん
調整すりゃイイジャン
フルスクリーンはあきらめて、640*480の小さなウィンドウでプレイしたほうがいいんじゃないの
液晶なんてもう使ってるヤツいねーだろ
?プラズマ?
次世代機に移植するとしたら最低でもD4(1280x720)画質を求められるわけだが、
移植元は800x600のままで良いのかい?
DbDの表示方式自体がもう時代遅れだからな
業界じゃすでに邪魔者扱いだし
>>537 ギャルゲーはこれからもプレステ2で発売されるでしょ
ハイデフいりません
そうデフか
くーまん、エロゲはまだ早いよ
>>537 次世代機のユーザってほんとにそんな画質を求めてるのか?
求めてるやつもいる、ってのは事実だろうが、実際には
そんなのは一部の解像度マニアのみじゃなかろうか。
次世代機の一般的なユーザが求めてるのは
うぃーリモコン振り回しておもすれ〜、とか
ポリゴン美少女に着せ替えできておもすれ〜、とかで
解像度なんかVGAを越えていれば、
案外どーでもいーんじゃないかと思われ。
543 :
名無しさん@初回限定:2007/09/18(火) 19:59:33 ID:TX04lAi70
>>542 TVがでかくなってるから、どうしてもSD解像度だと粗が目立つよ。
20インチならそれこそSD解像度で十分だけど。
テレビだと30型で1920x1200でもドットが見えて破壊したくなるね
50型とかだと古HDの4倍程度ないと話にならないと思う
>>543 居間の大型TVでゲームやってるプレイヤーって、実際どれだけいるんかね?
一人暮らしの学生や20代リーマンはプラズマなんて持ってないだろうし
小中学生は自室の小型TVにWiiを繋いでるだけじゃないのか?
やっぱり今の時代だと
XGAを基準にしたほうがいいと思うけどなぁ
それ以下の解像度のPCなんてほとんどないし
一番ユーザー多いだろうし
今もCRTが主流だったらXGAも有りだったんだろうが、固定画素で解像度に融通の利かない液晶が
メインになってしまったからなあ。
大多数のユーザーにとっちゃ整数倍拡大なんてどうでもいいだろうし
単純に解像度上がれば(拡大で)多少ボケようが綺麗に見えると思うけどね
XGAが多数派ならその人たちにとっちゃDbDで綺麗に写るとも言える
文句が出るのはUXGAユーザーだろうね
俺はWUXGA・・・
よくそんな小さい画面でやってられるなあ
>>551 UXGAはむしろXGAも綺麗に映るよ。
整数倍拡大みたいなジャギジャギのクッキリさはないけど。
問題はSXGA、かなり汚く見える。
SXGAのモニタは安物でスケーラをケチってる物も多いので悲惨。
しかも現状では一番普及してると来た。
SXGAは兎に角アス比がうんこって事に尽きるな
まーでも縦長やら横長でプレイしてる人にとっちゃ元の解像度なんてどうでもいいんでない
>>555 個人的な感想だけど、SXGA液晶でゲフォのドライバでアス比固定した場合は
SVGAよりXGAの方が綺麗に見えるな。
強めのスムージングがかえって良いのかもしれない。
液晶さっさと使うの辞めればよくね
液晶しか売ってねぇよ
箱○版CLANNADはD4(1280x720)対応だそうですわ
さあ、どうする?
>>560 その解像度で描き直すのか?
ま、そんな低解像度じゃ食指が動かんな。
別にクラナドそのものはどうでもいい。
だがエロゲ移植の先鞭を作ってしまった以上、これ以下ではもう出せんよな。
本質とは関係ないことだから誤入力へのツッコミは遠慮願うorz
× その解像度で描き直すのか?
○ その解像度にリサイズする
>>460にあるAlcotの中の人の、
「内部ではもっと高解像度」ってのは具体的にどれくらいなんだろう。
そもそもクラナドはエロゲじゃないけど
内部解像度1600x1200(表示は800x600)のウィズアニバーサリーはグラだけで1.55GB
DVDは二層にすれば8G入るんだからじゃんじゃん入れればいいのにな
今のエロゲって、データが4〜5GBは珍しくないし。
しかし、どこにそんなにデータを使っているんだろうか。
>>569 止め絵ならまだしも、最近はアニメーションもするしな
「スクールデイズ」も、XBOX360のハイデフで発売して欲しいよ
571 :
名無しさん@初回限定:2007/09/28(金) 23:46:17 ID:C5tfmZ6T0
データ増えるのは良いが、ダミーは糞
存在意義自体が不明
DVD上ならいくらダミーがあってもいいがインストールはするな
邪魔ぽ
さすがにらぶデスみたいに10GB超だと250GBの僕にはつらいっす
575 :
名無しさん@初回限定:2007/09/29(土) 18:40:21 ID:mMWbgN/s0
もうTV放送も16:9が標準なんだし
ゲームも1920*1080の16:9になってほしい
美しい黄金長方形だし
TVの黎明時代は長方形作る事自体が難しい技術だったらしいのに
今はいい時代だのう・
ブラウン管だと確かにワイドはキツい
FPDのメリットだね>ワイド
>>575 9:16なら賛成。
立ち絵は縦なんだよ。今以上横を増やしてどうする。
斜めフレームの水着イベントシーンを
更に斜めにしてどうする。
9:16いいなw
立ち絵フル表示の発想はなかったわ
でも、縦長画面での立ち絵フルサイズだと背景のパースとキャラのパースの
バランス取りが難しくなる様な気がする。
まあ、エロゲの場合はパースを正確に取ったからといって良いエロ絵になる
訳じゃないからいいのかもしれないけど
デコの解像度は画期的?
縦長画面はもっと普及して欲しい
あまり関係ないが、
箱○版斑鳩がゲーム画面よりも壁紙の方が広く
結構悲惨な件について。
>>578 確かに上半身ばっかで飽きた。
足が見えるととても新鮮に感じるよ
ことエロゲについては、ワイド画面はさっぱり嬉しくないということだな。
別にゲームに限らず、絵画でも人物画にうーんと横長の絵なんてないだろ?
風景画なら、横が縦の三倍くらいある絵は珍しくもないが。
ワイド画面の利点は立ち絵を多く表示できるところだな
ワイドの利点というより、機器の普及度だろな。
ワイドで作ると、購買層が狭くなるだろうし
ただ、進化しないと業界ごとじり貧になるだろうけどな
アニメは地デジ(HDTV)対応終えたので、残るはコンシューマ
ギャルゲがPS2からPS3へ移行し始めたら、現実味を帯びてくるんじゃない?
>>587 誤:ギャルゲがPS2からPS3へ移行し始めたら
↓
正:ギャルゲがPS2から箱○へ移行し始めたら
>>587 別に、ワイドになるのが進化ではないだろ。
ワイドは進化じゃくて時流ってやるだな
有機ELやSEDとかバックライト不要液晶出てきたらそれは進化だと思うが
591 :
名無しさん@初回限定:2007/10/03(水) 19:06:10 ID:NIdQHLBF0
日本語で頼む
長靴をはいたデコが縦768以上を要求する変態システムだな
593 :
名無しさん@初回限定 :2007/10/05(金) 21:39:40 ID:cXesESyP0
BDのAVはもうそこそこ出ているけどBDのエロゲーは来年出るのだろうか
>>587 PS3がまず・・・ありゃぁ大丈夫なのかね。
595 :
名無しさん@初回限定 :2007/10/05(金) 22:35:20 ID:cXesESyP0
PS3はゲーム機としてはいまいちだけどBD再生機としてはそれなりの貢献はしていると思う
DVDがVHSテープを凌駕するのに10年近くかかったけど(DVDは96年発売)BDは3〜4年くらいで現行のDVDを超えると思う
既にプレイヤーはBDの方が売れているし
>>593 エロアニメなら判るがBDでエロゲ出すメリットって何があるのか。
今だって片面1層をダミーデータで埋め尽くすゲームが多いっていうのに
今以上にダミーデータで埋め尽くされるゲームが発売されても意味無いと思う。
DVD片面1層2枚組で9.4GBもあればWUXGA+ロスレス音声でも釣りがくると思うし、
メディア単価とプレス代を考えてもDVD2枚の方が安いと思うが。
597 :
名無しさん@初回限定 :2007/10/05(金) 23:05:20 ID:cXesESyP0
まあ数年はいらないな
でもそのうち1920×1080の画素数が標準になったらBDが必要だと思う
>>597 ちなみにWUXGA(1920x1200)の一枚絵が非圧縮で500枚あったとしても
4.29GB程度なんだよな。
1920×1200×32×500=4.29GB
DVD2枚組で考えれば残り一枚の4.7GBをロスレス音声に使えると考えれば、
現在のコマンド選択式ADVであれば今のエロゲよりも十分すぎると思うんだがね。
>>597 まずは、1280×720対応でないかい
1920×1080だとフルHDTVか、WUXGAに限られるので、商売成り立たないだろW
>>599 何度も言ったように、ワイド画面にしてもまったく嬉しくないだろう。
それよか、1024×768にするのが次の段階だろう。
現実的なところ縦長モニタは流行りそうにないので
ピボット機能付(対応)のゲームを出してくれ
602 :
名無しさん@初回限定 :2007/10/06(土) 00:37:21 ID:rPn9Qlco0
最近のパソコンってワイド型が主流なのな
エロゲーなんて(ゲーム全般もだけど)ワイドだと下に字幕置けないから見にくくてしょうがないのに
誰が好き好んでワイド画面を望んでいるんだろう
>>602 キーボードは横長だからワイド画面の方がキーボード部分にデッドスペースが少なくなり
ノートPCにとってはコンパクトにできる
別に字幕は下にある理由はない。漫画チックに字幕を表示してもいいしサイドバーを用意して
表示してもよいと思う。そもそも映画では台詞に字幕はつくけど場面解説で字幕が付くことはないから、
ゲームだってフル3Dにしてすべて動画で表現すれば問題ないだろう。
例えば、乳首が勃ってきたと文章で表現しなくても画面上乳首が勃起してきたことを動画で表現すれば
字幕で表現する必要もないだろう。
神の声(女の子の内心表現)を字幕で表現するエロゲは親切すぎると思う。台詞からプレイヤーは
感じるべきだし、声優も神の声に頼らずに演技する努力をして欲しいと思う。
SLGやフライトシミュレータはワイドの方がプレイしやすい。常に情報をモニタするSLGの場合、
プレイ画面を中央に表示して両サイドに情報モニタを開くスタイルがプレイしやすいと思う。
フライトシミュレーターの場合、縦方向が広いよりも横方向が広い方が風景が見えるのでプレイ
していて爽快感があると思う。
そうだよな。別ウインドウだよな。
パラメータ Hシーンが復活・・・するのか?
605 :
名無しさん@初回限定:2007/10/06(土) 03:04:21 ID:ZfTyeCY40
単純にTVや最近のPCがワイドが主流なので
それに合わせていくのがいいのか
PS3移植とかもやりにくくなるだろうし
4:3モニタの場合はサイドカットで
606 :
名無しさん@初回限定:2007/10/06(土) 03:14:39 ID:ExfSE0Xo0
何度も言ったように、ワイド画面にしてもまったく嬉しくないだろう。
それよか、1024×768にするのが次の段階だろう。
1280×800なんで1024だと左右空いてきもい
>>607 左右空くならまだまし。最悪はそのアスペクト比に拡大されるぞ。
>>606 それは君が嬉しくないだけであって、他の人には関係ありません
>>609 何が何でもワイドワイドと言ってる人も変わらんと思うが。
ゲームとして利点や欠点を考えた場合、
このスレで出たワイドの利点は、
・立ち絵をずらっと並べられる
・イベント絵が映画っぽい構図で描けて良い
ワイドの欠点は、
・水着シーンやベッドに横たわり主人公と向かい合う
エロシーンなどは全身が入りにくい
・一人だけの立ち絵を出す場合も全身が入りにくい
ピンナップ的な絵と映画的構図が混在する
エロゲ(ギャルゲ)という特殊分野では、
ワイド画面は利点も欠点も大きいとゆー事でいんでね?
2560x1600ですが何か?
612 :
名無しさん@初回限定:2007/10/06(土) 15:05:27 ID:ZfTyeCY40
1024*768だと中途半端すぎるから
次があるとしたら1600*1200だな〜
1280*720とか
1920*1080のほうがいいけど
人の目は縦に比べて横方向に視野が広いから、ワイド化は自然な流れなんだよな。
それをエロゲでどう生かしていくか、みたいな話もいいかも。
スイッチで視界の90度回転(縦横に)出来るめがねとかないのか?
800×600が主流になってどんくらい経つっけ?
自分がエロゲをはじめた2003年の段階では
既に800*600だったな
天いなとか
でもこのスレ、2004年に立ってるんだな
もう800×600が標準だろうと思って適当に買ってインスコした後に気付いてがっくりしたりしたもんさ。
メーカー過去作では800×600だったのに逆行するケースも時々あったりして。
エロゲ用に19インチCRTをプライマリで使ってるが、最近のゲームでも、
デュアルディスプレイ対応ができていない場合が多い
そのくらい、まともに動くように頼むぜ
619 :
名無しさん@初回限定 :2007/10/07(日) 23:43:06 ID:vVRLTaKi0
90年代が640×480
2000年代が800×600
2010年代は1920×1080だろうけどその場合メディアはBDになるのだろうな
620 :
質問:2007/10/08(月) 00:26:29 ID:ZHjaiONV0
仮想マウント とは何でしょうか?
ググッテもなかなかでないのでお願いします!
実は90年代の半分以上は640x400のワイド画面。
640x200が多かった
途中から400ラインになった
>>621 ワイドではない、4:3だ
PC-9801VMで、16色が当たり前になった(それまでは8色)
ライン数は少なくても、4:3のCRTだろw
そこまで古い話ではないが、昔のエロゲは声が無かったのでもっぱらコンシューマ
だったな。 ときめもとかのギャルゲだけでは無く、Kanon、Air、Snow辺りの話
声が入ってエロゲに移行したが、解像度次第ではまた向こうに行くかもね
>>623 640x400は16:10のワイド画面だよ。縦横を三倍にしてみな。
1920x1200つまりWUXGAだよ。
つまり、PC98のまま進化していればWUXGAは整数倍表示でウマーだったのにな。
でも、当時のユーザは4:3のCRTで全画面表示していたから縦長でプレイしていた奴が多かった。
今はSXGAで横長プレイしている奴が多いけどね。
>>625 ×今はSXGAで横長プレイしている奴が多いけどね。
○今もSXGAで縦長プレイしている奴が多いけどね。
627 :
名無しさん@初回限定:2007/10/08(月) 17:47:52 ID:e++/ZqZy0
NEC PC98のドットは縦長だったんだぞ(1:1ではない)
調べてみろ
>>627 そうだとしても4:3ではないな。
PC-KD854とかPC-98専用モニタで表示させても、どうみてもワイド。
630 :
名無しさん@初回限定:2007/10/09(火) 00:10:25 ID:TlVWakuD0
98で DOSからWindowsにべた移植したゲームが
みんな、微妙に横長になっていたろ?
98noteのドットの縦横比の資料を調べてみろ
まぁ元の98を知らないやつらには、わからないんだろうが
>>630 俺はCRTを調節して1:1にしていたわけだが。
間違っていたのか俺。
633 :
630:2007/10/09(火) 02:54:20 ID:TlVWakuD0
誤解しないでほしいが 98の画面が 640x400で 4:3だったというわけでは無い。
率にすると 1:1.0xxのような感じで、かすかに縦長のドット
98noteのカタログに正確な値が合ったはずなのだが、今手元には見つからない
それならほとんど1:1だろ、といいだろうけれど、見比べると
人の目にもわかる程度はあった
98でグラフィックやっていた人たちは、知っていて当然のことだったよ
正確には16:10では無いということが言いたかったわけです。
なんでそんな仕様にしたのかわからんが、今更どうでもいい話だな。
今と今後は、ドット比が1:1以外は考えられないのだから。
635 :
名無しさん@初回限定 :2007/10/10(水) 01:33:05 ID:zkYTxwVH0
PS3のゲームって解像度いくらなんだ?
1920×1080もあるとは思えないけど
スクエアピクセルOnlyになったのは液晶から
>>625 1280*768というワイド液晶がなかったか?
しかしなんで8:5をわざわざ16:10って言うんだ?
ハァ?
インテリはそう言うんだよ、覚えておけ小僧。
1600x1000とか800x500なんて見たことないからどうでもいい
>>637 ノートPCなんかで比較的よく使われている15:9のWXGA液晶だね。
WXGA液晶には15:9の1280x768以外にも主に液晶TVで使用されている16:9の
WXGAパネル(1366x768)もある。
また、画像・動画データとしてD4解像度相当の1280x720もWXGA(Half HD)使われる。
WXGAは解像度が多くてわかりにくい。
PDAでは640*240、つまり16:6という機種が、
機種数だけは多数出てたな。ハーフVGAというやつ。
ものごっつ使いにくいんだよなあ。
比率の問題もそうだが、240じゃ物理的に数値が足りない。
今でも泣く泣く使ってるけどね。
去年WUXGAのモニターを買ったが、
何で俺は今の今まで買わなかっのたか、と思うぐらい便利だった。
やっぱり高いよ。
20と24では2〜3倍値段違うし。
まあ2405FPWを新品8万で手に入れた俺はたぶん勝ち組だがな。
646 :
名無しさん@初回限定:2007/10/12(金) 22:05:33 ID:FF91y6FE0
Dellはゴミだから安くて当然
UXGAクラスは一度使うと手放せない俺は、
エロゲ用の1600×1200と1920×1200でデュアルディスプレー
その「ゴミ」すら買えない奴が必死なんか?
649 :
名無しさん@初回限定 :2007/10/13(土) 21:08:39 ID:VUw/JmDq0
今パソコンって買いどきなのか?
来年には64bit機が主流になるからまだ買い替えないほうが良いと言われているんだけど
650 :
名無しさん@初回限定:2007/10/13(土) 22:22:05 ID:2OTMt5EcO
>>649 >>650の言うとおり。
その次は、「今度は4コアが主流になるからちょっと待て」とか言われて
いつまで経っても買えないよ。
だいたい、いま売っているPCのCPUはほとんど64ビットだぜ。
OSの64ビット版が普及していないだけ。
……32ビットに移行したときと同じパターンだな。
自分の欲しい時が買い時ってい言うぐらいだからなあパソは。
エロゲ中心に考えると、保存用32ビットOS機として今のXPは買い時
安定した高性能機が安く買える
16ビットOSじゃないと動かないソフト用にWin98機を置いている人も多いと思う
ただ、買うのがVistaならお勧めできないが・・・
廃エンド買って全部仮想環境でやれやダボハゼども
>>654 仮想環境が万全なら何の苦労もないんだよ。
聞きかじりだけで文句垂れるな阿呆。
>>655 あ?やんのかコラ?
かかってこいやダボ
配下共は黙ってろ
*'``・* 。
| `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゜ みんないなくなーれ
`*。 ヽ、 つ *゜*
`・+。*・' ゜⊃ +゜
☆ ∪~ 。*゜
`・+。*・
>>650-651 買わないどきはあるんじゃね?
逆に言えば、買わないどきじゃない時期は全て買いどき。
価格改定の直前とかぐらいだろうな、買わない時ってのは
メモリとかは変動激しすぎて買い時かどうかの判断は難しいし、適当に買ってもよさげ
後は初物は避けるぐらいか
買い時を考えて躊躇している奴は貧乏人。
新しいのが出たらまた買えばいいんだよ。
ノーブランドのメモリはやめた方がいい。
過去2度ほどノーブランドのメモリで、不良に当たった事がある。
パソコンは少し待てばもっといいのが出るからな
そう思ってたらいつまでも買えないが
今のマシンで特段不満がない場合
少し待つと新世代CPU&チップセットが出ると言う時は明らかに待ちだと思う。
メモリやビデオカードのスロットが新しくなる場合もあるしね。
666 :
名無しさん@初回限定:2007/10/27(土) 04:32:34 ID:vsuNZ/PO0
PCに限らず進歩が著しい分野の製品って買い時難しいよなぁ。
ま、買いたいと思ったときこそが買い時なんだろうが。
最新CPUやチップセットは、値段がこなれてない、バグが残ってる、OSが対応してないという理由で
冗談抜きで素人にはお勧めしない。最新が出たときの一世代前くらいがちょうど良い。
玄人なら何とかなるもんなの?
経験者ならトラブルが起きたときでも原因の究明と対処ができると思う。
少なくとも火病発症したり他人に泣きついたりはしない。
出たばっかりの規格のパーツを買うのは、エロゲで言ったら
体験版なしタイトルに地雷覚悟で突っ込むようなもんだからな。
半分趣味か、もしくは何もわからず地雷原に入るかどっちかだろ。
古いエロゲーも、XP対応版とかVista対応版ということで廉価版を発売してくれよ
玄人になら新型であるがゆえのメリットを実感できるというのもあると思う。
素人には最新もその一世代前も違いがよくわからない。
675 :
名無しさん@初回限定:2007/11/28(水) 23:08:54 ID:HNiABvNN0
早く16:9を標準にしろーっ!
>>675 無理でしょ。
そもそも16:9というのは、画面が大きい場合に限って有効なもの。
それにエロゲ・ギャルゲの場合、立ち絵が狭くなったりHシーンのCGが
ますます斜めになったり、何も嬉しくない。
逆に聞くが、エロゲが16:9になって何が嬉しいの?
立ち絵に限って言えばむしろ広くなるんじゃないの?
32x24でいいよ
>>676 おまえが嬉しくなくてもワイド液晶買った奴は嬉しい。
もちろん高解像度が望ましいが・・・
映画のシネスコだって最初は「ヘビと葬式を撮るのにしか使えない」って言われてたのに
すっかり定着したろ。
要は製作側がそのサイズを有効に使えれば問題ない。
映画とエロゲじゃ全然違うからな
テキスト+静止画から脱却しない限り16:9にする意味は無い
製作側がそのサイズを有効に使えれば=テキスト+静止画から脱却
>>676 普通に嬉しいと思うけど・・・
何が嬉しくないのかわからない。
21インチワイドで立ち絵が複数並ぶときも広々と並んで嬉しいだろ。
Hシーンの絵にしてもレイアウトの取り方だから狭くなるんじゃなくて、絵師の描き方が
多少変わるだけ。
むしろ縦書きテキストにして絵にはなにもかぶらず今まで通り4:3表示。
取りあえず、ワイド対応タイトルをいくつか上げて貰おうか。
16:9の黄金長方形のほうが美しいから
エロゲも16:9にしてくれると嬉しいな
686 :
名無しさん@初回限定:2007/11/29(木) 21:35:11 ID:6ksX5EDp0
そういや、アガレストは良かったね
コンシューマーは16:9が標準になるし
>>676 アニメでもスクールデイズやネギま!は斜め構図を多用していたし、16:9でも斜め構図は使用可能だよ。
単純に原画家のレイアウト能力の問題だと思うぞ。
エロゲの斜め構図が不安定に感じるのは人物のパースと背景のパースが不一致であるため。
一度エロゲの画面をキャプチャして左右反転で見てみると分かる。
殆どのエロゲでバランスが崩れて見られた絵じゃないから。
>>684 「秋色謳華」、「プリリン」、「片恋の月」、「マヴラブ・オルタ」
16:9にするのは良いけど実際の解像度は、どうするの?
1280x720?
1920x1080?
1920x1440以下の解像度はいらんですよ
使ってるやつはキチガイ
コンシューマとの移植性も考えると16:9だろうけど
流石に縦が小さすぎじゃないか?
テキストを表示させたら実質16:7位になりそうだし
1024*600で良いんじゃないかと。
>>691 1280x720(768)にしても1920x1080(1200)にしても
今の800x600よりも縦方向のドット数は増加するから
情報量的には問題ないのでは。
物理的縦方向サイズにしても4:3の17インチと16:10の
24インチだと良い勝負だと思うが。
256:81でいいよ
HDMI端子も備えた新品WUXGAを4〜5マソで見かけるようになって来た
あと、1〜2年で時代がかわるんじゃね?
697 :
名無しさん@初回限定:2007/12/02(日) 11:06:15 ID:/70Bd4jU0
>>696 BENQのG2400Wは5万円以下だしな。
しかも他のメーカーの24インチの消費電力が100Wオーバーなのに、G2400Wは55W。
視野角が若干狭いし、画質もイマイチかもしれんが、これなら一度に3枚買ってもいいなw
マブラブオルタは16:9
秋色謳華も16:9
15インチ愛用の俺には理解できん話だ。
大学で24インチワイド使ってるけどでかすぎて見づらい。
てめーら外来語使うな日本人かよ死ね
61サンチ画像表示装置
そういえば、春画の多くはワイド画面だな。
とりあえず言えるのは作る側からすれば描くのも塗るのもだるいから広い画面とか死ねばいいのに。
まあ、淘汰されるわな
というか元データはもっと高解像度で描いて圧縮してるんじゃないのか?
普通に800x600でCG描いてるのか?
必殺痴漢人は1024×768で感動した。
必殺痴漢人は昔のエロゲの画面構成を思い起こさせる。
なんかどうでもよくなってきたな
4 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2007/10/23(火) 00:07:57 ID:0OL9V3d70
193 名前:名無したちの午後 sage New! 投稿日:2007/10/13(土) 22:24:13 ID:E6jnfjkK0
>>175 俺は中古屋に売るとき必ずディスクのフチに精子を塗ってる。表面に精子を水でといたものをうすく塗る。
マニュアルにちんぽをこすりつけたりもする。
かなり良い紙で亀頭が切れて焦ったこともあった。
臭いはしないので一度もばれたことはない。
>>682 4:3と16:9で、同じ立ち絵を、例えば頭から腰まで表示するとして
背景の面積比は明らかに横長画面のほうが大きくなる、
つまり横長画面のほうがキャラが小さくなりがち。
横長画面で立ち絵を一定以上の面積比で出そうとすると
どんどん体の下側が削られる。
スカートもスパッツもブルマも見えにくくなる。
これって楽しいのか?
左右の黒いのが、ちゃんと画面の一部になるだけでも、嬉しい
立ち絵で3人並んでも、画面が窮屈にならないのは、もっと嬉しい
原画の人にとっては、構成のネタ元が少なくなって、嫌かも知れんが
同じ解像度上げるならワイド方向に解像度上げるよりも4:3のままで解像度上げるほうが絶対いい
つーか何も考えずにワイドモニタ買った人がごねてるようにしか見えんw
ゲームetc用-UXGA+DVD・動画用-WSXGAなんだが
WUXGA一台で両方まかなえると、嬉しいなっと w
CGの解像度を上げて、ついでにフォントを小さくしてくれると、とても嬉しい
>712
逆に考えるんだ。
横に画面が長いならイベントCGを横向きの構図にすれば
つま先から頭までキッチリ表示されて今よりお得だと。
___ クルッ… / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ )) < おっ、
| ||__|| < 丿 | イベントCG来たな・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ \___________
| | ( ./ /
昨日、IOのWUXGAをポチってしまった
これでメインPCはプライマリ1920×1200、セカンダリ1920×1080
サブPCは1600×1200
もう狭い画面には戻れない・・・
別に4:3でも構わないけど、ムービーやイベントCGとかで
映画風に上下を削って、額縁表示になるのだけは勘弁してほしい
>>717 次は30型の世界が待っているぞ
WQXGAですが…HDMI付いてないので負け組だとおもう。
>>717 作業用には1600×1200は欲しいねえ。
1600×1200か、ワイドで1920×1200か、このあたりがこれからの定番じゃないのか。
んで、その辺のモニターに映すことを考えると
CGを1600×1200で作れというのはさすがに厳しいし
ちょうど半分の解像度で、拡大しても不自然にならない800×600が当分続くかもな。
>>720 うむ、エロゲはしばらく800×600かもな。
でも大手がワイド&高解像度を始めたら中小ソフトハウスも追随するかも。
WUXGA買ってからオンラインゲームは1920×1200に対応してないのはプレイしなくなったぜ。
大手はライトユーザーが買うから、サポートのこととか考えると難しいだろ
最初は絵買いで漏ってる系の会社じゃないか? 高解像度の美しい絵だけが売り
書いててなぜかPS3を思い出したw
800×600ってWin3.1時代の標準だよね?
>>723 ノートPCの液晶だと、640*480しか表示出来ないのは多かったよ
CRTのほうは違うけど
>>723 まあ、800×600で使っていたユーザーが結構多かったとはいえるかな。
でも標準ではないだろ。
Windows XP時代になったら、XPのデスクトップの最低解像度が800×600になったんで
それ以後のゲームは800×600を使うようになったんだろうな。
726 :
名無しさん@初回限定:2007/12/26(水) 02:53:17 ID:oEHBXD7+0
1920*1080がいいな
TVモニターにも映せるし
ワイドになったら調教復活しないかな。
コマンドボタンを画面の右脇にでも配置すれば絵はちょうどいい縦横比になるだろうし。
CrysisをWUXGAかつ全オプションONで稼働させるより難しい
持っていないユーザーがかなり多い解像度にしてしまうと商業的に困るし
今の時点で、まずほとんどすべてのユーザーが対応している解像度というと
1024×768だから、今後は800×600にするか、1024×768にするか、ではないかね。
後は、ワイド「にも」対応するか、だよなあ。
両対応ソフトなら出てくるだろうが。
WUXGAでフルスクリーンにするとき
800*600は整数倍だから良いけど
1024*600は端数が出るから汚いと思う
もしかしてワイド対応は、家庭用ゲームのようなハイビジョン対応テレビに出力してのプレイを
第一に考えているんだろうか
HDMI端子付PCもぽつぽつ出始めたしね
アスペクト比の影響を受けにくい(と思われる)TH型のゲームが増えそうな予感
>>733 Up乙
ちょっと画像がボケてないかな?
この画質だったら、WUXGAのモニタでなくてもいいかも < UXGAモニタで見た感想
>>728 1920x1080 LCDでβ機能試してみた。
絵の実際解像度は1024x600。
しかし体験版の内臓スケーリングがダメダメで一般的なワイド解像度(1280x720や1920x1080)に設定するとひどい状況になる。ぶっちゃけ、今のままだと使い物にならん。
PowerStripで1024x600をモニターの解像度リストに追加して、ゲームの設定を1024x600にして、ビデオカードのスケーリングとディスプレイ自体のストレッチ機能の組み合わせでやっと綺麗にうつるようにできた。
ユーザーにそれを要求するのはどうかと思うので、製品版にちゃんとしたスケーリング機能を追加して欲しい。(DirectX使ってたら簡単にできるが…。ういんどみるみたいに。)
739 :
名無しさん@初回限定:2007/12/31(月) 16:41:22 ID:F6CoHj5r0
いま、1024*768のモニターってほとんどないっしょ
だいたい1280*1024かな
1024*768のフルだと凄く綺麗だが、1920*1200はボケボケだな
せめてフォントとカーソルぐらいは解像度に合わせて再描画してほしい
結局、ワイド否定派は、ワイド液晶を買えない貧乏人ってことだな
そういうやつに限って、ワイド液晶を手に入れたらコロッと意見が変わりそうだ
俺がそうだったからなw
>>741 ワイド液晶って安物じゃん。
20.1型や21型のほうがよっぽど高級だよ。
貧乏人とか言っておきながら
お前の液晶がTNだったら大爆笑だな
何にしろしばらく使ってみないことには比較出来ないとは思う
>>741 ワイドに特に反対する理由はないが
ワイドをどう活用できるのかもいまいちわからん。
まあ、背景をワイド画面に対応させるくらいはやるんじゃないかな。
4:3画面では左右の余分な部分を切り落として表示する。
ただし、逆に言えばワイドで表示される部分には
重要なものは描かない。
24型にTNが増えまくってVAやIPSが却って高くなった気がする…
>>744 ハヤテのごとく!を地上波放送とBSデジタル放送で見比べてみると良い。
俺の記憶では地上波の場合はサイドカット4:3でBSデジタルが16:9のフルサイズだったはず。
ちなみにCS放送はレターボックス4:3だから比較の対象にならない。
4:3と16:9の利点と欠点がよくわかると思うよ。
747 :
名無しさん@初回限定:2008/01/05(土) 00:23:58 ID:VyRZtUM70
>>741 すぐに思いつくのは、
・立ち絵で多くのキャラクターを表示できる
・横向きに寝たおにゃのこがよりよく見れる
と思ったんだが、よく考えてみれば昔のPC9801シリーズは16:10(640x400)だから、
ワイドだからどう、とか気にするまでもないと思うのだが。
>>745 でもワイドでTNってキツイよね。
画面が広いから、端っこのほうが色が変色したりするし。
15とか17だったらあんまり気にならないだろうけど。
IPSは今、本当にプレミアムな液晶だよね。
数年前とあまり値段が変わってない。TNなんて3分の1以下になったのに。
VAは主にTV向けでパネルたくさん作ってるからPC用もそれなりに出る。
PVAなんかで安いものになるとギラついたりするから、微妙なんだけど。
CRTからの転向組みの俺は最初
アスペクト比固定拡大とかなにいってんだとおもったな
エロゲはSVGAが主流だけど、モニタの方は4:3が絶滅の危機だ。
SXGAは5:4だし、ワイド流行で1680*1050とかの変態モニタが増殖しまくってる。
IOもDELLもUXGA機はやめてしまったから、もうナナオとNECしかない。
サムスンパネルのS2000で\75000〜
国産パネル搭載機は\140000〜
SVGAのエロゲを綺麗に拡大したいなら、
すでにWUXGA機を買った方がお得という状態に。
ちなみに俺はワイド要らない派
エロゲやるためにL997を買ってしまったから…
やっぱ縦置き型エロげの時代に突入か
時代は全身立ち絵
俺の場合はWUXGAのモニタを買ってからフルスクリーンでエロゲをやらなくなったな。
ウィンドモードで4本同時に立ち上げて適当に切り替えるか、2chブラウザやWebを
見ながらプレイようになった。
最近は一本のエロゲを集中してプレイするのも辛くなっていたのでWUXGAで複数同時
起動出来る環境は重宝している。
俺の場合は37型FULLHDTVのドットバイドット(ウィンドウモード)で
エロゲやってることが多い
800×600でだいたい19インチ全画面相当の大きさ
環境によるだろうが俺の場合は×2のWUXGAより、TVのドットバイドットの方が綺麗
デュアルモニタ対応してないエロゲが大杉なのも今の環境に落ち着いた一因
>>750 IOのAD203ってもう生産終了しちゃったんだね・・・。
あれはなかなかいいものだった。
ワイド化で良い具合に化けそうなのは、輪姦モノじゃないかとちょっと思った。
Wフェラはワイドに最適
現在800*600で出してるまともなメーカーは元の絵を作るとき1600*1200以上で作成してるから
やろうと思えば1600*1200までは現状のまま対応できる
ただ、絵の縮小処理をきちんとやらないと汚い絵が出来上がるけどな
>>757 と言いつつ、実際に高解像度に対応したメーカーがないのはなぜ?
SVGA用データと別にXGA用データが同梱されてて
上書きするとXGAで遊べる商業エロゲがあった筈
1600*1200の一枚絵を1/4だけ部分的に表示して
場面によってスライドさせる
そんな演出をする所もあるから、単純に高解像度化は出来ない
761 :
名無しさん@初回限定:2008/01/13(日) 17:56:19 ID:QzMrANR30 BE:1375836487-2BP(3222)
画像は内部で拡大でいいから任意の解像度で実行できるようにして欲しい。
フォントが汚すぎて疲れる・・・
ミニマム(ストロー)級 〜47.61kg
ライト・フライ(ジュニア・フライ)級 47.61〜48.97kg
フライ級 48.97〜50.80kg
スーパー・フライ(ジュニア・バンタム)級 50.80〜52.16kg
バンタム級 52.16〜53.52kg
スーパー・バンタム(ジュニア・フェザー)級 53.52〜55.34kg
フェザー級 55.34〜57.15kg
スーパー・フェザー(ジュニア・ライト)級 57.15〜58.97kg
ライト級 58.97〜61.23kg
スーパー・ライト(ジュニア・ウェルター)級 61.23〜63.50kg
ウェルター級 63.50〜66.68kg
スーパー・ウェルター(ジュニア・ミドル)級 66.68〜69.85
ミドル級 69.85〜72.57kg
スーパー・ミドル級 72.57〜76.20kg
ライト・ヘビー級 76.20〜79.38kg
クルーザー級 79.38〜86.18kg
ヘビー級 86.18kg〜
765 :
名無しさん@初回限定:2008/01/29(火) 07:21:19 ID:/ff53dq80
CodeZine:「モニターの解像度は横1280ピクセルが35%」 Jストリームが調査結果発表(環境)
http://codezine.jp/a/article/aid/1807.aspxより ■1:1024*0768(54.03%)←ノートPCのスタンダード
◆2:1280*1024(34.80%)←一昔前まで単品モニタのスタンダード
■3:1400*1050(1.97%)←一部ノート、19"CRT
●4:1680*1050(1.83%)←最近ノート・デスクトップ・単品モニタの主流
●5:1440*0900(1.60%)←/
■6:1152*0864(1.55%)←17"CRT
■7:0800*0600(1.28%)
■8:1600*1200(1.06%)←エロゲ板では普及してそうな縦1200以上:合計1.81%
●9:1920*1200(0.75%)←/
●10:1360*768(0.45%)←液晶TV系
11:その他 (0.69%)
■4:3→59.89%
◆5:4→34.80%
●16:X→4.63%
この結果を見るに、次のスタンダードで無難なのは1024*768or1024*600だろう。
・1024*768
現在のデファクトスタンダード。4:3のシェアがこれだけ多いので現状では最適。
ワイドモニタでも完全表示可能、ただしフルスクリーン時はLBになる。
・1024*600
最も普及してるXGAでLBDbD表示可能。ワイドモニタでフルスクリーン全画面表示可能。
ただしこれだけ4:3が多い現状では微妙か。PC買い換えに伴いでワイドが普及するはずだが、
近年のPCロングライフ化に伴い一般人の間ではどのくらいのペースで浸透するか不明。
△横1024超・縦768超
XGAがこれだけ普及している現状では厳しい。XGAPCはスペックも低いことが予想され、リアルタイム縮小も微妙。
仮にエロゲの解像度がXGAに移行したとすると、
XGAモニタ環境でウィンドウ表示でのプレイができなく(やり辛く)なる。
ユーザ側の問題点としてはこれくらいかな。他にある?
過去レスで何度も言われてるけど、XGAの絵を塗るには倍寸の
QXGA以上の環境が必要。WQXGAなモニタがぼちぼち固定資産
計上されない\200k未満で買えるようになって来たんで、そろそろ
XGAなエロゲも出て来るかな?
等倍で作業かー
贅沢だなー
>>767 いや、別にXGAを塗るのにQXGAが必要なんて事はない。
XGAならUXGAで塗って縮小で全然問題ない。
大きい解像度で作業して縮小するのは粗をごまかすため。
なので別にキッチリ倍寸で作業する必要はないし、
もとから等倍で作って拡大しながら作業してるメーカーもある。
>>767 エロゲでなく、雑誌の表紙なんかをコンピュータで塗っていた漫画家などは
ずっと前から、6000×4000とかいうサイズの画像を扱っていたのだが。
動画でないのだから、雑誌の表紙もエロゲのCGも塗りの手順は同じだろ。
まあRPGとCMYKの違いくらいだろうな。
さっさとPS3とほぼ同じのWUXGAが標準になってほしいもんだ。
解像度はともかく ワイドが基本になると
エロの構図がだいぶ変わってきちまうな
RPG噴いたww
果たして1024x768標準の時代は来るのだろうか。
それともワイドが標準になるまでは800x600が標準であり続けるのだろうか。
>>772 そうか? 640x400から640x480になったときにそれほど違いは感じなかったような・・・。
16:10なら先祖帰りでは
横に長いと余白できるからな
プリィミティブリングは割りとそれが顕著にでてた。
ズームやパンでうまく見せてくれるとうれしいが
ワイド画面でCGは4:3、左右どちらかに縦書きテキスト枠。
DOSの時代はワイドにテキスト枠とかしやがったな
竹井とかワイドはやりにくいとか散々いってた
>>775 その時代は、CG表示が全画面でないゲームが多かったんじゃないか?
引きの画が多い、動画とかはワイドの方が良い
アップの多いエロゲは、出来るだけ縦が長い方が臨場感が出る
一枚絵とか、縦長の方が確実にエロイ
PC98の同級生2やった後しばらくエロゲから離れていた時期があったが
その後のWinのエロゲやったときの画面のでかさに衝撃を覚えた。
1280*960が標準になってれば良かったのに
なんとなくだけど
783 :
名無しさん@初回限定:2008/02/23(土) 14:29:09 ID:rIiIBt5B0
さて、2008年になって2ヶ月ですが未だに800×600の糞メーカーはありますか?
最近はエンコ無しで生MPEG2TSが手に入るようになったので、
PC周りの環境も一変
前はエロゲやりながらネットとか見てたけど、今はPCをTVにつないで
アニメ見ながらネットとかが多くなってきた
女児向けのアニメでさえエロゲより断然綺麗だしね
早くエロゲも1980対応してくれればいいのだが
4:3の720pにはちょうどいい?んな訳ないか
>>784 HDアニメって解像度は高いけど、描き込みは少なくないか?
なんかスキャナで無駄に解像度上げてスキャンしたような感じがするんだよね。
線が太くなってなめらかになったけど、精細感がない。
まあ最近は背景とかはだいぶ綺麗になったけど。
あとBSDなら1980だけど、地デジだと1440しかないし。
作品も決めずに静止画メインのエロゲと動画を比較してもw
あと地デジ1440*1080さえもエロゲにとっては超えられない壁 orz
そんな描き込みしてたらアニメーター死ぬわw
そりゃそう、だからエロゲとアニメを比較しても意味ないだろって言いたいだけ。
金出して買うエロゲが、ただで見れるTVより解像度低かったら、この先
どうなるか想像つくだろw
しかもリアル子供番組より低解像度って(笑)
ハイレゾ化の移行期間も後半にさしかかってきたし、そろそろエロゲも本気
で対応しないと、とりのこされちゃうわな
ハイビジョン放送が始まったとき、映画に比べてアニメがあまり変わらなくてガッカリした声が聞こえた。
そもそもアニメの性質上、解像度が倍になっても情報量は4倍にはならない。
デジカメみたいな、無限大の情報をサンプリングする機械とは違うからねえ。
映画はフィルムだし、予算が段違いだからCGも4K2K(4096*2160)で描画してるから。
エロゲCGも高解像度にすると、線が太くなってアニメみたいな感じになるよ。
(某ゲームでおまけでUXGAのCGが入ってる)
そもそもアニメーション自体、省略の美学だからね。
コテコテに描き込むんじゃなくて、省略して綺麗に見せる。
ある意味ハイビジョンはアニメーションの真逆だから、今後のアニメ業界がどう行くか。
そう言うわけで、今のところこの手のエロゲCGやアニメは、
高解像度になっても輪郭が綺麗になってちょっと背景が細かくなる程度。
だからと言って、SVGAで良いじゃんとは思わないが。
だいたいPS3やXBOX360に移植するときはどうするんだろ?
792 :
名無しさん@初回限定:2008/02/23(土) 23:26:49 ID:9W5Espog0
静止画のエロゲこそ高解像度にしてもらわんとね。
でも、クソゲーだと意味ないけどなw
確かに
>>791の言うとおり、エロゲのCGを高解像度にしても
別に細部の書き込みが増えるわけではなし
これ以上高解像度にしても、そんなに意味があるのかどうか疑問だな。
輪郭線がなめらかに、グラデーションがより自然になるだけで充分価値がある
と思うが。
まあ、そうなるとよりCGの彩色のレベルの差が、如実に表れて来るわけだが。
VGAからSVGAへの移行期に、有象無象のSVGAのゲームより、Leaf東京の「う
たわれるもの」のVGAで描かれたCGの方が綺麗だった実例があるしなあ。
ドットピッチもどうなるかわからん。細部の出来がよほど酷くない限り解像度上げて欲しい。
>>793 WUXGAやUXGAになればDbDで全画面表示できるという最大のメリットがあるな。
固定画素モニタが主流なご時世ではこの利点は何物にも代え難い。
>>792 クソゲーでも高解像度の為だけに買うかも
ディスプレイに対するゲームの解像度が低すぎて粗が目立つ
データ抽出スレによれば、エロゲによっては1600x1200のCGがあるらしい(アップやスクロール用)
MagusTaleなんかそうじゃないか。
CGモードでは50%縮小の通常表示画像と100%の元画像が見られる
(800x600内でスクロールされるわけだけど)
元画像が1600x1200で、スケーリングされて縮小表示って使われ方するなら大歓迎なんだけどね。
なんというおやじwww 他スレコピペまでして、訳の解らん言い訳並べるしわろた
理屈はどうでもいい TVで見るアニメと全画面表示のエロゲとどっちが綺麗に見えるか?
無料のTVより見劣りするエロゲに金を払う人ってwww
最近のやけに早い中古の値崩れもうなずけるよね
これを解決するのに、800*600じゃどうしようもないだろw
801 :
名無しさん@初回限定:2008/02/25(月) 22:25:14 ID:l56kFygk0
雑誌に載せる絵なんかは印刷に耐えられる解像度で描いてるから
本編の解像度がそれより低いのは萎えるな
802 :
名無しさん@初回限定:2008/02/26(火) 01:50:25 ID:Ugpaf5B+0
ウィンドウモードにしても大きさ選ばせてほしい
640×480、800×600、1024…の中からとか
だからういんどみるのシステムは良く出来てるんだな。
640x480、800x600、1024x768、1280x960、1600x1200と
ウインドウモードでの解像度は一通り揃ってるからなぁ。
・1600x1200の元画像
・ソフトウエアでアス固定の拡大縮小
・複数の解像度でのウインドウモード
この3つ全部揃えてくれないかな。
ズームパン演出ないなら800*600だけでよくね
どみるのフルスクリーンはフルスクリーンの解像度自体を選べる。
1600x1200のモニタがあるなら1600x1200でフルスクリーンしてもよいし(ソフトのスケーリングで拡大?)、
800x600でフルスクリーンして、モニタでスケーリング(もしくはノンスケーリングで4ピクセル1ドット表示)してもいい。
元絵が1600x1200でならUXGA or WUXGAのモニタの人なら
高解像での多大なる恩恵が得られる。
たくさんのところでこれくらいやってほしいんだけどな。
元絵は1600x1200で作って縮小して収録してるところは実際多そうだしね
あとどみるは縦1050のWSXGA+(1400x1050)、フルスペックHDの(1440x1080)のウインドウ解像度を用意してほしいかな?
#ハーフHDは1024x768があるので問題ない
>>805 フルHDは、1920x1080 だぞ。
ねんがんの3008WFPをてにいれたぞ
こんなスレがあったなんて
まさにオアシス
clockupのを抜きゲーじゃないとすればかな?
animは必殺痴漢人もXGAだったよ
意外とあるんだなXGA対応ゲーム。
ツナガル★バングルでフルスクリーンの時に、ワイドディスプレイ処理を行うにチェックを入れたが、横に伸びてしまった。
アスペクト比の固定はできないの?
814 :
名無しさん@初回限定:2008/03/11(火) 19:13:17 ID:Yv2tbQ5d0
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1204974573/ 33 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2008/03/11(火) 17:11:27 ID:WkNFRPdv0
暇なんで、カテキタ
CG元データ
ttp://www.imgup.org/iup572188.png ウインドウサイズで「1600*1200」
ttp://www.imgup.org/iup572190.png 分かってたけどね……orz
34 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2008/03/11(火) 17:13:10 ID:WkNFRPdv0
_,.-‐──‐‐‐: ,
,.r'''´: : : : : : : : : : : : ゙': ,
r'´: : : : : : : : :_,,..-、: : : : : :\
/'!li; : : : : : :;/ |: : : : : : : : ヽ
j /´ ゙'!,w'`'´ |: : : : : : : : : :!
! | ___ -‐- ヽ; : : : : : : : :i
i,l' ‐'゙i !|  ̄`゙ \: : : : : :/
せっかくのUXGAが・・・ |!_,,,,丿|iベ"''ニニ., ̄` i: : : :,-!、
|∠iアノ| i' '‐ヒ!,゙>、,__ !; r'´゙i |
,i' ‐-''゙|! \___,. i | l_ノノ
もったいない!! | ,.i ,:‐、 `/,,/i,
゙! (Ο.◯丿ヽ, i`゙: : ヽ
ヽ; : ::r‐-‐-;;::::.! |: : : :,/
ヽ; :゙i, ̄~゙'i: : : .:::::: !_,,/
! :ヾ'_'_ソ, : : .:::::::::ノ/
゙i; :`'''''´/ ..::::::;/|゙\_
i゙'‐---;‐'i'_'i\/ ,,! `ヘ,
| `i, ヘ,! | /<´ / ,/|
良スレ
勇者だね
820 :
名無しさん@初回限定:2008/04/27(日) 21:20:49 ID:+E1R8Wg00
どうよ最近?
821 :
名無しさん@初回限定:2008/04/27(日) 21:26:33 ID:sZI4d52y0
どうもこうも
>>822 ageはオルタからXGA必須になってるからな。
824 :
名無しさん@初回限定:2008/05/02(金) 09:03:37 ID:HLAG4yS80
XGA程度のディスプレイも用意できない貧乏人はエロゲやるんじゃねえ
つうか今はXGA対応してないディスプレイの方がレアだが。
結局、1024×768が次の標準になるのかな。
827 :
名無しさん@初回限定:2008/05/02(金) 20:41:27 ID:nnTg7ilO0
つまらんな
はやく1920*1200になぁ〜れ
1024は小さすぎw
1920x1200は困る
1920x1080にしろ
831 :
名無しさん@初回限定:2008/05/07(水) 00:24:11 ID:i1fBmYS90
>>830 テレビかプロジェクターでエロゲやってるの?
エロゲのエロ抜いてPS3移植かね。
まあ、アニメもTVゲームも
1920*1080が標準になりつつあるから
それでならえばいいっしょ
1920x1080ならなにはなくともテレビで出来るよな
835 :
名無しさん@初回限定:2008/05/07(水) 05:43:20 ID:6cxsNxuz0
世間で普及してるのはハーフHDのテレビ(エロゲをノートPCでプレイしてる層と同じ)
フルHD持ってるのはマニアだけ(ハード板で国産モニタ買ってる層と同じ)
836 :
名無しさん@初回限定:2008/05/07(水) 05:43:44 ID:6cxsNxuz0
ハード板→ハードスレ
テレビみてーな糞画質でエロゲなんてできるかよ
>>831 テレビっつうかHDモニター。DVI接続。HDMIなし。チューナーなし。
37インチで机の後ろに置くとちょうどいいフィット。
最近地道にスレ伸びてるな
どうしたんだおまえら?
841 :
名無しさん@初回限定:2008/05/09(金) 14:46:49 ID:QVie/U8E0
犬HK乙
ワイドって考えがないよな
アナモルフィックって、響きがエロゲ的だよな
この単語見るとちょっと肛門がこそばゆい感じになっちまう
846 :
名無しさん@初回限定:2008/08/19(火) 12:11:40 ID:aCotXE6t0
1920×1080になるのは再来年あたりか?
OSはwindows7が必須でメディアはBDだろうな
BDって何そんなに入れるんだよ……。
ボイス・BGMを全部WAVにしろってか?
>>847 CGを3840*2400の3レイヤーで保持して、Direct3Dを用いてリアルタイムで
縮小拡大・アニメーション処理を行う。
・・・とかだったらPCスペックもBDの容量も生かせるねっ!w
低価格ゲーはSVGAでフルプライスはフルHDとかになるのか?
BDはそれ自身にプロテクトがあるので規格外プロテクトによる誤爆は減るかなと。
TBが普通になってくるのに合わせてメディアもBDに変えるのはいいかもね。
少なからず割れ厨も減るだろうし。
でもインストール時間かかりそうだな・・・
ありえんだろ
ところで、EeePCでエロゲーは出来るのか?
エロゲもフルHD化されたら以前のように予約買いしてもいいな
もう800×600だと新作でも古いゲームやってる気にしかなれないし、中古だからいいかってw
高いモニタだけ買って使い道が無い上に貧乏で買えないのを自慢しなくていいよwww
856 :
名無しさん@初回限定:2008/08/23(土) 18:19:07 ID:7953pRNU0
768×576はどう?
ギャルゲだとTtTは成功、蔵等は爆死したんだが高解像度エロゲって
実際に商売になるほど需要有るのかね。
初移植(半リメイク?)のTtTと違って既にクラナドはPS2、逆移植、PSPと散々出してるからなあ。
これからの時代は高品位なスケーリングな技術が必須。
せめて1280x720だろ
862 :
名無しさん@初回限定:2008/09/10(水) 13:04:36 ID:gyFcPxQZ0
さすがに800×600はきつくなってきたけどいきなりフルスペックにしてもメーカーがついてこれないから
1280×720でいいよ
PCなんだから1280×768でおk
いや16:9で頼む
嫌です。
866 :
名無しさん@初回限定:2008/09/15(月) 19:09:44 ID:HBswoNee0
16で割り切れる解像度じゃないとイヤ。
どっちみち統一は無理だからうちではCRTモニタで全解像度を最高の画質で満喫することを選んだ
もはや解像度にこだわっても意味がない
うちもエロゲのためにCRT残してる
結果エロゲPCはセカンダリの方がプライマリより性能いいw
むしろエロゲも液晶の色味に移行して良いんじゃなかろうか。
解像度だけ液晶に対応して色味が液晶向けじゃないなんて
片手落ち。
mixiだって完全に液晶向きの色味してるし。液晶の方が
消費電力小さいし。
870 :
名無しさん@初回限定:2008/09/17(水) 00:16:39 ID:MvA6cBrY0
液晶の色味って?
Leafとか液晶(L997)で描いたり調整したりしてるらしいが。
見る側を想定したロースペックのモニタで確認するのを怠るようでは困る。
ロースペックエロゲのために、じゃまなCRTをわざわざ残しているのだが・・・
ぴこぴこの解像度がXGAだったのはちょっと嬉しかったけど、フルスクリーン表示
したときに、アプリ側拡大使うよりモニタ(L997)のスムージングの方が圧倒的に綺
麗だったのにはちょっとショボーン。
874 :
名無しさん@初回限定:2008/10/04(土) 02:01:42 ID:x4hotJNt0
今一番解像度が多いエロゲーっていくつなの?
876 :
名無しさん@初回限定:2008/10/04(土) 03:15:08 ID:x4hotJNt0
ああそうなのか
じゃあここ数年は殆ど変化なしって事か
ノートパソコンのユーザーも少なくないしね。
>>876 変化なしだね。
明らかに低スペが足を引っ張ってる。
>>877 デスクトップよりノートユーザーの方が多いからな。
デスクトップと比べると、性能で劣っている事が多いノートユーザーでもプレイできるように解像度を上げないようにしてるというのもある。
ただageや紫、緑茶とかでスペック上の難民が出たという話はほとんど聞かないからなあ
3D系はともかく、2Dの解像度に関してはXGAなら、もう大半のユーザーが受け入れられる状況が出来上がってるんじゃないかな
むしろ制作側の環境や習慣がSVGAを選択させている気がするんだが
http://www.alicesoft.com/toushin3/index.html ■ 動作環境 ■
OS Windows XP/Vista 日本語版
(要 DirectX 9.0c以上)
CPU Pentium4以上
メモリ 512MB以上
HDD 3.5GB以上
ジャンル RPG
メディア DVD−ROM
(仮想ドライブでは動作は保証しかねます)
ディスプレイ 800×600 フルカラー表示
ビデオカード (必須環境) DirectX9.0cが正常動作するもの
ビデオカード (推奨環境) GeForceFX / Radeon9500以上で
ビデオメモリが128MB以上搭載されているもの
対応音源 WAVE音源、DirectSound対応ボード
音声 一部あり
発売日 2008年11月28日予定
価格 8925円(税込)/8500円(税抜)
エロゲーも高スペックが必要な時代になりましたか・・・
(´-`).。oO( どこが高スペックなんだろう…… )
まぁToHeart2の頃はPentium100MHzで快適に動いてたからな。
×ToHeart2
○ToHeart
5年前のメーカー製デスクトップでも問題ないみたいだし
2003年型デスクトップ(NEC)、今は補欠で他社エロゲーとかするのに使っている
スペック:アスロンXP2200+、GeForce2
ベンチ結果:通常画質 63fps
闘神のテストプレイは、このマシンでしていたので動作に問題は無いです。
このくらいのスペックがあれば十分プレイ可能です
885 :
名無しさん@初回限定:2008/10/04(土) 20:40:46 ID:HDgfzJYc0
つーか5年超前のPCは切り捨てて良いよ
どうせコンデンサが大爆発してるだろうし
エロゲなんだからオンボードビデオで動作保証くらい当たり前にすべきだ
いくらIntelのオンボだって3年前のメインストリームくらいの性能は出る。
>>881 俺の最新パソは03年製のノートでビデオメモリ16MBだ
まだまだ現役だしWin7までこれで乗り切る
>>885 Win7出るまでは勘弁してくれ
今更XPは買いたくないしびす太よりはマシであろうWin7まで待ってるんだ
>>880 どう見ても時代遅れの糞スペックなんだが…
釣り?
Win7ってマシなんか?
何かXPのサポート期限切れたらLinuxが大手を振りそうな気がしてならないんだが。
>>887 対象が違う(Office用途とゲーム用途)ものを「現役」って一括りにしようとするのはヤメレ。
あと、なんか勘違いしてるみたいだけどWindows7はVistaとほとんど何も変わらんよ。
てかXPを開発したチームは2000を開発したチームで、
Vistaを開発したチームはMEを開発したチームで、
Win7はVistaを開発したチームが作っているらしいという
話を聞いたことがあるんだが。
そういうことでWin7にも期待してない。
実質VistaSP2というかNT6.1とか言われてるが
ネットブックが無視できない市場になってきたんで、
それでまともに動かないOSなんて出したら冗談抜きにMSは死亡する。
>>892 アホらし。
ネットブックなんて所詮は「安いから売れている」ってだけのもの。
だからといってLinux載せて安くたって売れる訳じゃない。
とはいえWindowsが重装備過ぎるのも間違いではないし。
だからMSだってコアモジュールだけの提供とかに向かいつつある。
良くも悪くもデファクトスタンダードになっちゃってるものを引っくり返すなんて
そんな簡単に出来る事ではない。
895 :
名無しさん@初回限定:2008/10/05(日) 03:02:19 ID:iEgl0Tfo0
そのうちシネスコになったらCGは全部ベッドシーンになったりしてw
だいたいね、全画面にキャラを配置すればいいって話ではない
ワイドにするなら解像度や画面サイズも向上させて、大画面向けのレイアウトにすればいい
メーカーはちゃんと考えてるのかねえ
ワイドはあまりメリットはないけど、単純に解像度を上げて欲しいね
せめて1024x768はもう大丈夫だろう
897 :
名無しさん@初回限定:2008/10/05(日) 03:32:03 ID:INMQkier0
15インチ液晶だと1024x768が標準だっけ?
15インチ液晶はまだまだユーザー多いし、エロゲという特性(ウィンドウモードでプレイ、誰か来たら画面外をクリックしノンアクティブに)を考えると
800x600はまだまだ続きそう。24インチでプレイしても特に不満無くプレイできるし。もちろん、もっと大きい方がいいけどさ。
640x480は流石に見にくくて辛いね
エロゲーやるときだけ、
サブモニターの19インチCRTの解像度を
800*640に下げて使ってる俺勝ち組。
とりあえずLinux対応のウィルスセキュリティソフトと
OpenOfficeのマトモなマクロのマニュアルと
エロゲが揃えばWin7がこけてXPのサポートが切れれば
Linux大躍進の素地は十分にあるんじゃないかと
俺は睨んでいる。
>>899 あ〜〜〜、ナイナイ。
今までWindowsをベースに作り上げてきた業務用ソフトウェアがどれくらいあると
思っているのやら。いまだにDOSすら完全に捨て切れていないのに、Linux大躍進
とか夢物語。
社員殿、場所をわきまえてくだされ。
業務アプリケーション扱ってる社員なら誰でも同意するところだし
>>900 ニートくんは899みたいな妄想かましてるだけで済むんだろうけどな。
現実社会は厳しいよ。働け。
どうでもいい話だな。
>>902 つまり
>>900ではDOSは2008年の現在でもコンピューター市場を席巻していると言いたいわけだね。
ただ吉里吉里3なんかはLinux対応を視野に入れて開発されてるんだよね。
その点で行くと、エロゲは割とLinux参入のハードルは低くなってる。
>>904 はてさて、
>>900のどこにそんな事が書いてあるのやら。
お兄さんにも分かるよう明示的に引用して教えてくれないか。
それとも
>>904の脳内では「完全に捨て切れない」事と「市場を席巻している」事が等価なのか?
>>907 DOSの下りは一旦導入したシステムの入替え辛さの例として出したんだろう。
>>900前半の
>今までWindowsをベースに作り上げてきた業務用ソフトウェアがどれくらいあると
思っているのやら。
があれば
>>899への反論には充分と愚考するが如何。
>>908 XPのサポートが切れたら、自然に新しく出される業務用アプリはXPに対応しなくなるだろ。
ウィルス対策ソフトなんか、今はMEとかにはもうインストールできなくなってるしな。
すると、それ以後に出るソフトやウィルス対策ソフトを使うためには、VistaとかWin7とか
買わんといかんわけだ。その時にその重さにユーザーが辟易した頃にLinuxのインフラが
整っていれば、Linuxにユーザーがシフトする可能性は十分あるという話をしている。
もちろんいきなりシェアの半分を制するとかまではいかないだろうが、Windowsより軽く
Macより機能的なOSに魅力を感じて、それなりのインフラが整えば5%程度のユーザーが
流れる可能性はある。
Linux大躍進 = 5%程度のユーザーが流れる可能性 な訳だ。
笑うしかないな。
大躍進だろ?
>>910 現状 Linux が5%のシェアを持っていたとすると、+5%だから倍増という事に。
極一部の人しか使ってないOSだから、ちょっと増えただけで大躍進という
言葉のマジックですがな。
んー。まあそうなんだけど。
ただサーバー用でなくて、一般ユーザーの5%というのはもう少しニュアンスは変わってくると思うけど。
今のシェア数%のうちのほぼ9割以上はサーバー用で個人用途ではないはずだからね。
それから Linux 等のオープンソースな環境で開発するとなると、
GPL汚染によってソースを公開しなきゃ行けなくなってくる可能性があるから、
ソフトで喰っている企業は手を出したくないでしょうな。
GPLは最初から分かってることなんだから
それを回避すればいいだけだと思う。
WindowsだってDirectXとか特定の汎用ライブラリ以外は
結局自社でゼロから開発してるわけだし、それは
それぞれの会社の内部でGPL採用か社内開発かを
判断することだと思う。
実際、OpenOfficeベースで色々な派生の表計算とかのソフト
(オフィススイートって言うんだっけ?)を発売しているメーカーとか
あるわけだし。
ただOpenOfficeはマクロが使いにくい。マニュアルが完全に
Javaとか組める人向けになってるしね。まあそのあたりの
インフラの平易化がメーカーにとっての利益追求のタネと
言えばその通りなんだけど。
Linuxを一般ユーザーに普及させるためには各種設定のGUIの整備とドライバの整備をしないとね。
今の人はCUIってだけでやめるから。
そりゃそうだ。
でもLinuxでもGUIベースは結構揃ってるだろ。
Turbo Linuxを持ってるが完全にGUIだぞ。
ドライバだってLinux向けのドライバを供給してるところは
現時点で結構ある。
あと、もしかしてLinux躍進のタイミングをユーザーが
LinuxのOSを買ってそれを自作機に組み込むことを
想定してないか?
どこかのメーカーがオプションでLinuxをOSに選択できる
パソコンを出さないとシェアの大幅増大はさすがに無理。
Linuxが躍進するかどうかはよくわからないが、スレ違いだということはよくわかる
こんな超過疎スレでスレ違いも糞もない気がするがw
Yes
まあ、このスレが立ってから4年、DAT落ちもせずによくここまで持ったと思う
さすがにもう800×600も当たり前になったしな(というより、いまだに新作でVGAってあるのだろうか?)
SVGAが標準になったから次はXGAか
その前にWSVGAがくるかもしれん
926 :
名無しさん@初回限定:2008/10/31(金) 02:52:48 ID:XxW5iYDc0
横が1024より大きい解像度を
要求するエロゲーってまだ出てないのかな。
243 名前:名無したちの午後 投稿日:2008/10/11(土) 00:24:02 ID:GZ1wKZyr0
ttp://www.studio-mebius.co.jp/software/SIN01/ > 2008.10.10 『SIN 黒朱鷺色の少女』のスペックページを公開しました。
>グラフィック:(必須)1280×720 16bit/(推奨)1280×720 24bit or 32bit
>※お手持ちの表示装置が1280×720に満たなくても縮小して表示する機能がありますので、プレイすることができます。
>(ただし、本来の解像度で表示した場合と比較して、画質が荒くなります)。
>OS:Microsoft Windows XP/Vista 日本語版いずれかが正常動作する環境
君のぞLEって解像度高くない?
口パクつきだしいいと思う
もちろん解像度にかかわらず鬱になったけど