1 :
名無しさん@初回限定:
有志を募り、ゲーム制作したい人たちの為のスレッドです。
・○と愉快な仲間たち (幼)
現在は以上のチームが稼働中です。各チームへの意見や質問はお気軽にどうぞ。
また、新規企画の立ち上げも大歓迎!
各チームのスタッフはコテ名の後にチーム名を入れることを強く推奨します。
制作に関係ないレスは控えめに。やる時もsageでやる事を推奨。
※ウザイと思ったら放置することを覚えましょう。
関連スレとかチーム詳細
>>2-5
4getズサー
>1
乙津カレd
さて、寝るか。(イマイチ、頭が回ってない)
地 獄 車 禁 止
新スレお疲れっす〜
今、リアルで大詰めです。ふにょ。
あぼーん
あぼーん
>>2 一番下がいまひとつ状況がわからんかったのだが
3/4がょぅι゙ょゲーとは……
>1
スレ立ておつ〜。
10げとずざー。
制作スレは1つのスレに統合する方向ですな。
>9
それは枝分かれの末路です。
で、結局閑古鳥か・・・
>1新スレ乙
455たんがんがれー
1さん乙彼ー。
自分とこがやばそうで鬱。
やばくないやい。猫が死にそうなだけだよ。鬱
恋ツクスレが何気に伸びてるね。
>13
どこのスレだっけ?
17 :
名無しさん@初回限定:02/12/12 00:03 ID:fpq6csuR
あぼーん
Hできるキャラは全員2〜3歳にしようぜ。
普通じゃつまらん。
いや胎児で
さらには受精卵とセクース
21 :
名無しさん@初回限定:02/12/12 03:23 ID:KM3CORqn
x歳に孕ませて究極の親子丼が完成しました!
絵師は、いくらにケテーイ
藻前ら、廃墟じゃないですか!
ちゃんと報告しる!
これだから形だけでも別ライン始動する流れに持っていきゃよかったのに・・・
ライターはしっかりしる!
じゃないと、じごの二の舞だぽ!
別にライターを責めている訳じゃない。
が、根幹がしっかりせんことにはどうにもならんだろう?
>また、新規企画の立ち上げも大歓迎!
年末締めで、駄目なら別ラインでしょ。
そのペースでも、半年で出来るかどうかあやしいのに。
オレはもう、シナリオに引っ掻きまわされるのも焦らされるのもご免だ〜。
にゅ。
241 名前:元ひよまん[sage] 投稿日:02/12/13 05:21 ID:NNUiZmkp
実生活の俺がヒッキーかどうか知りたかったらオフ会に来い。
29日18時から、馬車道川口前川店でやるからよ。
生きてるだけの生存報告はいらないようですが、
仕事のない人間はそれだけでもやっとかないと、忘れられる訳で(w
ツールもフリー背景も手に入る今、一人でもゲームは作れる訳だが・・・。
たまには誰かと一緒に作りたい訳で。
とは言え、フリー背景って使えないから、結局自分トコで描いちゃうんだよなぁ。
もうだめぽ?
貞子タンきた〜。
こうなったら赤熊×パパでやるしかねぇだろ!
あ、もちろんパパは総受けでね。
娘の純潔遵守を条件に赤熊に犯されるパパたんハァハァ!!
描こうか(w?>赤熊xパパ
>34
是非描いてくださいよヽ(´ω`)ノ
./;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡三ミミミミミi!〃//,',!l!ノノ)ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾヾ!゙!゙!ヾ゙ヾ'ゞ 巛川川川;;;ヾ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾヾ!゙!゙!ゞゞゞ゛゛゛ ''''''""""" ;ヾ
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i゛:::::::::::::::::::: ;;;ヽ
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i:::::::::::::::::::::::: ;ヾ
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ,,,,,,,,,, ,,,,;;'''''ヽ|
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;-''" ;;;''''''''''''';;; :::::::::::::::: ,,,,,, |
,,i;;;;;;;;;;;;;;i :::::::: ,,,,,,, :::: ゞツヽヽ
({ ヽ;;;;;;;;i :::::::: =''ヽ゚ノヽ :::: :::: :::|
ヽ ( ヽ;;;;i::::::::::::::: :::: '::::ヽ:: ::::|
ヽ ヽヽリ::::::::::::::::::::::::: /;;;;; ヽ:: ::::|
゛-,;;;,, :::::::::::::::::::::: ヽ、,;;^--^" :::... |
,,,-''‐ ::::::::::::::::::: ,,,,,,,,,,::: |_ _
,‐-―" ::::::ヽ :::::::::::::::::::: ,;;;".==";ゞヽ/::゛-"::::::''''‐--、,,,,
――":::::::::::::::::::::::| ::::::::::::::::::: ヽ--- " ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::゛―-
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:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ:::::::::::::::::::::::: .,,,ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ::::::;;;,,,,;;‐''"/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
プライドがあったら
完成させるよなぁ?
左舷、弾幕薄いぞ?
ところで何が詰まってるの?
即死除け
ダメなんす?
・・・年末で忙しいとは思うけど、みんな生きてる?
ぷにもが起動しなかったので、生きてまつ。
ぷにも買えなかったよう
コミケにも逝けねぇし
・・・で、ギブアップなのか?
年内いっぱい様子見発言があったな。
年明けそうそう別企画が始動しそう。
というか、作業が遅れるのも別にいいんだわ。
理由が、最悪、やる気湧かねーでも、エロリゲでハァハァしてるんでもーちっと待ってくれ、でもいいんだわ。
それならそれで構わないから、
「何時何時までには、ここまでは仕上げてみせる」という言葉か意気込みが欲しいんだわ。
それで間に合わない、出来なければ、分弁えて別の算段立てるなり、
本腰入れてもらうなり、それこそ別の人募るなり、対策の取り様は幾らでもあると思うんだわ。
だらだらだらだら、他人の言葉を待っているだけなら、牛や馬でも出来るんだわ。
自分一人で全部やる気なら、別に、死ぬまでダラダラしてくれても一向に構わんのだけどね。
現状はどうなのかしらん
シナリオか絵待ち?
シナリオ待ち。
指定済みの絵待ち。
待ち待ち。
----------- 終了 -----------
Stitchとかいうのは体の小さい娘を陵辱するゲームらしい。
しかし余計な乳が多すぎる。
乳は潔くないのである。乳がインパクトを殺いでいる。
乳が無ければ狙いが判然とする。
先生だーいすきも、管理人含めて奨学生な自治寮なら
もっと衝撃があったのではないか?
しかしぷにもが売れるかというと微妙なところ。
この企画もオシマイっぽいな
勢いがぜんぜん見られないし
52 :
名無しさん@初回限定:02/12/26 11:10 ID:n9Qsa/xt
ダラーっと455が消えて、付き合いで○が怒って、
次の勘違い君が出てくるまで何事も無かったように再凍結。
そしてエンドレス。
地獄車を罵るだけの実行力は無かったわけか。
pussyは幼児語で猫だが俗語だと膣。さすがメリケン、発想が違う。
どこかのエロゲでおにゃんこおにゃんこ連呼してたのは深い訳があったのだ!
つまり自動翻訳機経由でエロゲをやる海外ゲーマーに対する配慮。すばらしい。
とりあえず何か報告が欲しいところ。
おにゃんこクラブは膣同好会ですか?
いちお生存中っす。
仙台はもっとキチークな展開があればよかった。
年始の期待は『手のひらを〜』か。Clearのゲームやったことねーけど。
でも今はPS2のGGXXで鰤たんハァハァ。
それでは皆さん、よいお年を。
たいむりみーっ、たいむりみーっ、たいむりみっとはちーかーいー、って、何の歌だっけ?
今、色々書いて/描いてまつ。
では、良いお年を。
そらメタルダーですな。
こっちも何かネタ考えておこ。
まわせー、まわせー、ちきゅうをまわせー。
輪姦せー、輪姦せー、恥丘を輪姦せー。
あけましておめでとうございます。
(´-`).。oO(しゅーりょー)
釈明があれば、どんぞ。
【釈明】
保守づかれでつ。
○、実は女だろ。
めでたく崩壊と言うことで(w
しゅーーーーーーーーーーーりょーーーーーーーーーーーーーー
そして、
新企画スタァーーーートゥゥゥゥ
しねーだろ
今までの事はなかったに事にして。
この際だから、極限まで略し、あろ〜。
さて、どーしますかね。
自分としては、ょぅι”ょ一人を徹底的に陵辱するだけの、
ストーリーもへったくれもない抜きゲーをこさえてみたいトコ。
スタッフ募集しないほうがイイんじゃないか。
結局おしまいか・・・
やりたいなら○一人で作れ。
金が飛びまくる難儀な正月でした。
抜きゲーって声欲しいな。陵辱するならなおさら。
あけおめー。
陵辱っていうか、虐待びしばーししつつハァハァなのが
真性Sの俺にとっちゃ堪らんなぁ。
と、またも妄想を書き連ねるスレになってしまったわけですが。
どうします?
じごくるをのしいかSSでからかった手前なんとも。
結局ここも軌道に乗る前から挫折しておしまいだな。
まぁそう言うなよ。
基本はホンディズムだ。
需要もないのに供給過多を引き起こしても仕方がない。
ここはじっくり煮て待つのが吉だろう。
煮すぎて蒸発しちまったらどうしようもねぇがな。
スタッフ達よ、そのことを考えて進退を考えたほうが良い。
とりあえず、復活宣言してみたりする。
いまだにクソゲーの夢を見ていて、
システムとストーリーのスジ位は鋭意製作中だったりする。
(公開できる段階ぢゃないけど。
とにかく、物を出さないと進まないってのは学んだつもり。
>>77 開発中止のゲームのリソースを公開することってあるんやね…
まぁ、他の作品に流用ってわけにも行かない時代なのかね…
俺的圏外だけど。
原画がお亡くなりになっちゃったからしゃーない。
とりあえず足掻いてまつ。
80 :
名無しさん@初回限定:03/01/07 23:42 ID:aC1AUms1
自殺か…。
絵描きは自殺が多いな。何故?
シナリオとかは行き詰まって頓挫しても元気じゃん。彼とか。
事故っぽいけど、詳細は不明〜。>鳴神 要氏
ゲンガーさんがお亡くなりになられたのか…。
そういや某R社も昔、社長が自刃だったか他殺だったかって問題があった気が…。
あんま突っ込んじゃいけないんだろうなぁ、そいうとこ。
>76
おひさ〜ですYO!!
ありゃ無理心中です。
底辺物書きがくたばったくらいなら適当に代わりが立ちますが。
ぷにも24日発売楽しみ。
84 :
名無しさん@初回限定:03/01/08 03:04 ID:5xNmuv/V
>>81 兄貴がHPで「自殺した弟の遺物を云々」と書いてるから自殺でしょう。
>84
マジですか(;´Д`)!?
何があったのかは知らんけど、死ぬことねーのにな……。
仙台テレカのタイツ絵がたまんねー(*´Д`)
エロゲンガーの末路なんて、大半がダンボールハウスか自殺。
↑占い・予言が売り物の新興宗教団体メンバーのお言葉
新スレ移行には耐えられなかったんかなぁ(w
空いた時間で音の勉強でもしようかの。
やる気が無いんじゃ、どーしよーもない罠。
あー、インデペンデンスデイは、頭の悪さが温くてステキー。
そだ。
エロ宇宙人にさらわれて、無茶苦茶にされるょぅι”ょとかどーだろー。
もちろん、エロ宇宙人の体液は媚薬で、先がナニな触手つき。
(エロ宇宙人の基本スペックだね)
人間がウチュウ最強のエロ宇宙人である可能性も有るワケで。
さらわれるってシチュエーションが非常に手軽でいいねぇ。
過程省略の即エロで。
イン(略 は… ここまで来ると言うことねぇな。と。
やっぱ最後は救出に来た神風特攻隊の酔いどれオサーンが
一発ぶち込もうとしたら弾切れインポになっちゃって、仕方ないので
必死な形相でスカルファック決めるのか?w
幼女姉妹が留守番してる家に男が押し込むってのはどうだろう?
ひとつ伺ってみる。
泣き叫ぶ幼女を自分(主人公)が進んで犯すのと、
誰かに強制されたり、騙したりしながら犯すの、
ドッチが萌える?おれは後者。
あと誰かが犯してるのを見てる寝取られってのもあるが・・・
あえて自分で犯る派かな。
その行為の意味すら知らず、ただ黙って痛みを享受するしかないょぅι゛ょ。
小さな肢体が俯瞰視点で描かれると、征服感アップで(;゚∀゚)=3ムハー
>94
その企画、むしろどっかで見たッ!(w
さいごの…。
>94
ワロタ(w
>95
自分もどっちかっつーと主人公派で、
寝取られ属性はあんまりないけど、後者でもキニシナイ!
エロくてヌけりゃ、それでいい(w。
つか、今時素人の作ったゲームなんて誰も遊ばないよ。
同人ですら、「スタッフはプロ」であることが大前提。
まあ、商業作品と同人作品のクオリティの格差が小さくなってきているのは事実だけど。
一流の人間が集まったからって、
万人に受ける面白い作品が作れるかっていうと、多分別。
FFやDQが一部で絶対叩かれるように、消費者の満足を完全に満たすことは不可能なわけで。
そもそも、『プロ』の定義が非常に曖昧になってきている。
商業作品として世に出回った物に、一回でもスタッフとして参加すればプロなのか?
スレ違いすまん。
以下、何事もなかったかのようにどうぞ。
↓
101 :
名無しさん@初回限定:03/01/11 19:06 ID:cqXDHaKs
商業作品として世に出回った物に、一回もスタッフとして参加してない奴は、
素人だろうな。
いやまー、何もできてないうちは、何云われても仕方ないけどねー。
期待している人の期待さえ削がなければ、それでいいんじゃないかいな、と。
プロアマ問わず。
>98
つまり、CDの売れない歌手はNHKのど自慢に出ろって事だな。
>98に逆に問いたいのは、「では何故作るのか」ってことなんだ。
売って金儲けしたい、というのであるならば、「誰も遊ばない」というのはもっとも深刻な問題だ。
が、金儲けという点で考えればこんなハイリスクローリターンな作業もない。
>98は、有名になって、即売会で行列を作りたいみたいなドリームがあるのだろうか?
受け手の居ない表現物は、存在価値0なワケだが。
誰も存在を知らなければそれは存在しないに等しい、という意味においてそれは正しい。
でも、作るという行為はそれに留まらないのはいうまでもないだろう。
なぜ作りたいと思う?
動機なんて何でも良いと思うんだけどな。自己満足で終わろうともそれはそれで。
ゴーギャンやピカソやダリや何やら、生きてるときにロクな目にあわず、
死んでから価値が上がった人たちが生前不幸だったかどうかなんて、
本人にしかわからんのですよ。
ほら、よく云うじゃん。
買わずに後悔するくらいなら、買ってから後悔しるって。
何か違う? まあ、細かいことは気にスンナ
でも、犯罪だけは「あとで後悔すればいいや♪」なんて考えちゃいかんよ。
いや、マジでマジで。
後悔先に立たずって云うっしょ。
どっちやねんってツッコミもしちゃいかんよ。
ダリとピカソは違う気がする……
ゴッホやヌスバームにしとけ
>>108 買い物は、失うのは金だけで済むが、
無駄にした時間は戻ってこない罠。
無駄にした時間?ならば有意義な時間のすごし方を教えてくれよ。
少なくともエロゲをプレイすることははあまり有意義な時間の使い方ではないな。
とりあえずが・・・
ここは作りたいやつが集まって作るスレであって
作ろうとする奴をなんとか阻止するスレじゃねーぞ。
それと、プロじゃないと云々言ってる奴は、某板で
それしか言わない煽り厨で、いい加減放置されつづけて
コッチに流れてきただけだぞ・・・。
それからな、俺はプロだ。これで文句ねーだろ。
113 :
山崎渉:03/01/12 09:21 ID:zfQLWxaA
(^^)
新参でよく分からんのだけど
要するに文書きが足りてないの?
駄文でよければ指定飛ばしてもらえればテキストに起こそうか?
絵を拝見してビビッと来たものデ。
>114
はい、一名様ごあんな〜い!
と言いたいとこだけど、条件がありまつ。
一つは『途中で投げ出さない』こと。
これはこのスレの重要ファクターでもある。
もう一つは『とりあえず、出来そうになくてもちょっとは書いて報告しる!』
これ重要。テストに出ますよ?
と、七氏のくせに語ってみるテスト。
だって過去の惨状を見る限り…ある程度の条件を課さないとだめぽ。
116 :
114:03/01/12 18:34 ID:soHnb+bE
>>115 丁度エロ文を書きたい気分だったのでつ。
ただ、絵描き、文書きに指定を出すにはプロットが決まってないと
駄目なんで、まず企画の人はこれを決めないとね。
全体が決まってないのにパーツだけ先に作るのは無理ぽ。
ゲームシステム、プロット(設定)、フロー(分岐等)・・・
これらが固まれば、あとは各スタッフはそれに添ってもくもくと
作業をする。
部品が揃えば、それを組み上げてデバッグすれば完成する寸法。
>>116 指定出す奴が指定だす際になって他の人にどんなゲーム作りたいか
なんて聞くようなチームなので無理ぽ。
>117
まあそういう駄目な面も含めて、俺たちは彼らをヲチしている。
それでいいじゃないか。
もともとネタ覚悟、完成すればめっけもんみたいなもんだし。
文屋も来たことだし一からやり直した方が話が早そうでつよ。
一からって…、なんか作ってたのかこのスレで?
いやゲームを作るスレだというのは知ってるよ。
でも素材も少ししか上がってないし、それらのタイムスタンプもずいぶん前の日付だし。
ょぅι゛ょをどうこうするということ以外にはゲームの方向性も見えない。
まあ、はっきり言わせてもらえば、おめえらやる気あるのかと。
114氏の加入で少しは前に進めばいいとは思っているけどな。
>>122 やる気はねーと思われ。
最初のネタ詰めからやり直すのきぼん
スタッフの入れ替わりの激しい企画だな。
まるでオウガバトルのようだ(オウガはよく固有ユニットが抜ける)。
よって漏れは、じごぐる編〜455編を総称して
オウガバトルサーガ in 葱板
としている。
じごぐる離脱台詞
「ふむ…期待外れだったようだな。
まぁ、お互い様というところか。」
動くのかな?動き出すのかな?
龍騎49話見て放心中……。
>114
参加者は随時募集中っすよー。
ロリネタであれば特に限定事項はないんで、ネタフリだけでも可能ならよろしこ〜。
実作業に関わるフォーマットまで持っていくのは、そのあとでよろしいかと。
128 :
114:03/01/13 02:44 ID:CQuMX+pN
>>127 確認ですけど、現状、企画はどうなってるん?
一度白紙に戻ってるの?
サイトにUPされてる概要とうぷろだのtxtからして、全然内容が違うんで
話が見えないのです。
まず、誰が企画者(中心人物)か。
実作業に入るには、企画書が必要です。具体的には、キャラ設定とプロットね。
あとゲームシステム。全画面ノベルなのか、会話窓なのか。
そういうことを決めないと。
まったく不明の状態で、ネタフリよろ〜と言われても如何ともしがたく・・・。
それとも、そういう事をこれから決めていこうという話?
そして一番大切なこと。
○氏に、まだやる気はありますか?
俺は、○氏が一人で頑張ってるんだったら、それは厳しいので、
ならテキストくらいは手伝うか、と思っただけなんよね。
個人的には、○氏に作りたいゲームがあるなら、トップダウン式に
進めていけばいいと思うけどね。
合議制でやってても恐らく時間が過ぎるばかりで。
意見を募るなら募るで、叩き台になる試案くらいはないとね。
>128
現在は何も進んでませんよ。
サイトは更新が面倒で(話しが進むまでは)まあいっかー、と放ったらかしなだけです。申し訳ない。
一応、455氏のテキストと、とんかつ氏のラフ待ちだったんすけど……両者共に行方不明?
結局、プロットと設定起こしの全体的なフロー作成にも到らないまま、ってトコですか。
まあ、消えちゃう人に関しては、止める手立てもないのが現状です。匿名だしね。
実作業云々に関しては、プログラマの名乗り上げがない以上、スクリプタ次第です。
フリーのNscripter辺りを使うのが無難だと思うので、想定はノベル形式か、
所謂ADVですが、それは書き手のスタイル次第の選択になるので、
細かいことは企画そのものが動かないことには無意味です。
ネタフリ云々は、書きたいネタを出してくれ、という話し。
その上で、板住人の意見や感想、修正案などを盛り込んで、カタチにしたいと思ってます。
だから、企画者は皆ですよ。実作業上の中心人物は、一応自分なのかな。
やる気はありますよ。
むしろ参加希望者が余り居ないので、一人黙々と作ったほうが早いんじゃないかって気がするけど。
(しかし、それではこのスレに常駐している意味がないワケで〜)
大事なのは、出来るだけ皆の総意を受け入れられるロリエロゲを作ろやないか、って事かな。
130 :
114:03/01/13 12:06 ID:CQuMX+pN
>ネタフリ云々は、書きたいネタを出してくれ、という話し。
>その上で、板住人の意見や感想、修正案などを盛り込んで、カタチにしたいと思ってます。
>だから、企画者は皆ですよ。実作業上の中心人物は、一応自分なのかな。
結局、カタチを作る実作業は誰か個人(+協力者?)がやるしかないんだけどね。
俺は○氏がコレ(概案)をやるんだと思ってた。
やるならお願いします。
他に投げるなら明言して。俺が叩き台作るから。
あととんかつ氏の捜索願いを〜。
氏はいずこ? とんかつ氏の絵は失うには惜しい。
先の見えない作業に嫌気が差したとかなら、企画が動き出せば顔を
見せてくれるかな?
・今までのパターン(完成困難なパターン)
みんなでネタだし
↓
みんなが勝手に上のネタを判断して作業
---------------------------------
・普通の流れ(※同人で普通の流れ)
みんなでネタだし
↓
統括役がまとめてプロットおこす
↓
作業
----------------------------------
とんかつ、イラねーよ。
何故に、話が好転しようとすると荒れる!?
>114さん
僕が言わなくても誰か言うと思うけど、
数字以外のコテハン推奨。
ややこしくなるから。
>>132 IDがデンパ寸前
114の中に巨大でも何でも妄想が有るなら、企画として立ててもいいと思うヨ
>>133も言ってるが、適当な捨てハンドルを名乗ることを推奨。
何で滞ってるのか良く分かりませんけど、
絵描く人がいてシナリオ書く人がいるのに動かないのはもったいないよー。
ちゃんとした企画立てろ、その通りに動けって言っても難しいでしょ?
それだったら規模をできるだけ小さくして、とりあえず開発してみたらどうなのかな?
なんか結構大きなことやろうとしてるように見えるんだけど、
この際肩肘張らずに、ショート・ショートみたいな感じで、いくつか作ってみると言うのはどう?
一人のキャラを使い切るんじゃなくて、
いくつものシチュエイション、キャラクタ、ストーリーがあるゲームというのでもいいんじゃないかな?
それだとひとつのシナリオは小規模にできるし、完成した分だけゲームに厚みが出る。
突然いいモノができるかもしれない。
ゲームとしての形にこだわるなら主人公とか何か象徴的なものを共通にするとかね。
どういうポリシーか分からないけど、短くてもひとつ完成させると、後はすんなり続くんじゃないかな?
消えちゃった人は除くとして、今動ける人材はどれくらいいるのかな?
誰でも言いから叩き台となる企画を一つでも挙げた方がいい。
135の言うとおり規模は小さくてもかまわないから。
114氏が出来るのならすぐにでもやった方がいいね。
>130
何せ、絵描きが今のところ、自分ととろほっけ氏しかいないので、
作業比率からいって、オレが統括するのは多分に無駄なワケっすよ。
んで。立候補がいないので自分が担当してたとこに、
455氏が立候補してくださったので、自分の文字書きは一時凍結。
塗りに専念しようとお任せしたけど、連絡つかず、っつー経緯。
とんかつ氏捜索は自分も乞う。
氏の絵、マジで好きなんすよ。
>135
オムニバス形式のショートショートは、最初に提案されたアイデアですよ。
自分は、今でもこの方法がベストじゃないかな、と思っている。
途中で逃げられても、大きな構想で作るよりも、ずっと修正がしやすいし、
原画の手間も省ける。
ただそうなると、テキストは余り絵に頼らずに書ける人でないと、逆に面倒になる。
結局は人が集まって、各々何が出来るのかを先ず知らないことには、なーんも進みません。
エロゲ板に関わらずSS系スレッドあたりに呼びかけてみてはどーだろうか?
盛り上がってきますた。
留守番ネタは商業メーカーに取られたらしいですな(゚д゚)マズー
前回はライターに逃げられた、というか追い詰めすぎたって感じですか?
やはり匿名の人間に責任を負わせるのは無理ということですか。
とりあえず絵師が居るのであれば、ハードルはそんなに高くないでしょう。
この際絵師を中心にやるのであれば、
まずテーマ、起承転結、または欲しい場面を参加者で決め、
ライターは流れを守り草稿上げ、絵師はそのシーンの中で萌えそうなのをラフでいくつか上げる。
それを合わせて一度スクリプトに載せたら、
開発者全員が納得するまで全員で推敲して、全員がOKを出したら絵を仕上げて完成まで持っていく、
という幼稚ですが、一歩一歩進める方法でやるしかないのでは?
絵は絵師の力に任せるとして、ライターがプロじゃなければ、ライターの方のプライドが許せばですが、
全員で推敲すると言うのも悪くないと思います。
1から書けなくても手直しなら出来ると言う人は結構いるはず(特に2chにはコピペを手直しする風習がありますし)。
とりあえず一度一本作ってみないと、何が出来るかは分かりませんよ。
何が出来るかわからないから進まない、だとホントに前へ進まないと思います。
>前回はライターに逃げられた、というか追い詰めすぎたって感じですか?
NG
ぬにょす。114です。
○氏は手が空いてないのね?
じゃ俺が企画概案作るんでしばらくお待ちを。
455氏版の改案になると思うけど。
絵師の人はゲーム規模CG何枚くらいを考えてるのか
表明しておいてね。
企画者にお任せならお任せでその旨を。
盛り込んで欲しい要素があるスレ住人は今のうちに
ネタフリ書き込みをどうぞ。
じゃ一週間くらいを目安に、がんがってみます(=゚ω゚)ノ
144 :
名無しさん@初回限定:03/01/13 21:43 ID:kBMHC0MO
なぁ、そろそろ、のしいかでもUPして、すっぱり解散しようや。
>139
これですな。>hako.masterweb.ne.jp/users/h200/giko/up/data/up0404.jpg
自分は脳内予約済みだが、たっちーなんでちと怖かったり。
>140
日常風景って感じですな。>mo3
>141
責任云々というよりも、複数人数での作業というのは基本的に分担業だから、
一人が滞ると全員とは云わずとも、少なくとも他の作業に支障をきたす
可能性がある部分が滞ると問題なのね。
テキストADVの場合、シナリオが出来あがるのを待つとなると、
ノベルにせよADVにせよ、テキストが滞るとそのまんま、他の作業が止まるワケ。
だから本来は、先に設定とプロットを固めて、荒くてもいいからコンテ指定可能な程度には
フローを作らなくちゃいけないんだけど、そこを巧く理解してもらえなかったので、結局は何も進まなかったのよ。
正直な話し、絵描きの作業は一番ケツのケツで収めても、
納期だとか何だとか考えなければ全然問題がないワケで、
どうしても文字書きに最初の負担が大きくかかりがちになってしまうのは、構造上仕方ないかと思う。
ただその問題と、音信不通になるのは別問題で、忙しくても進行報告くらいはするのが筋ではないかいな、と。
だから次にやる場合は、SS書くよりは何を、どう、どのようにカタチにしていくのか、
遅くてもいいから確実にやっていきたいかな。
>143
手が空いてないわけではなく、手が埋まると絵描きがいなくなるだけです。
んで、CGに関しては、イベント絵は多くても10枚未満が目安。
立ち絵差分など鑑みると、限界はその辺りでもちと厳しいかと。
立ち絵は余り大きな変化差分を考えず、1キャラにつき差分込みで五枚以内に。
登場人物が増えると描写の問題が出てくるので、出すなとはいわないが、
出す場合は絵描きの負担になる可能性を考慮してくれると嬉しい。
例えば、モブシーンなどを多用されると、描くのも塗るのにも時間が掛かる。複雑な背景アリのイベントCGなどもね。
構図が俯瞰で、背景がシーツ地のみだとかは楽。
ただ、こうして、最初から足枷をつけていちいち可能性を捨ててもつまらないので、
先ずはアイデアを出す事を優先するほうが、適切なんじゃないかな、と思われ。
っつーワケで、よろしこ。
>んで、CGに関しては、イベント絵は多くても10枚未満が目安。
>立ち絵差分など鑑みると、限界はその辺りでもちと厳しいかと。
>立ち絵は余り大きな変化差分を考えず、1キャラにつき差分込みで五枚以内に。
それはいくらなんでも少ないね・・・。
それだとはっちゃけあやよさん1(知ってる?)くらいの物しかできないけど。
20枚あると嬉しい。最低でも10枚以上は欲しい。
〆切りという時間的制約も無いんだし、頑張ってみようよ。と一応言っておきます。
まあ無理なら、登場ヒロイン一人、Hシーン3、4回くらいになるかな、その条件だと。
そも、イベント絵が一桁なら、立ち絵は要らない気も・・・。
そういやDISCODE-1も立ち絵無かったね。
>はっちゃけあやよさん
ズレを感じた。
CG枚数は全部は込み込みで考えるから、立ち絵を減らした分だけイベントに回しても、可。
背景の調達先がない場合はそれも込み込みで描くのを忘れないで。
また、とんかつ氏が戻ってこなければ、原画作業は全部オレになるワケだから、それも込みで考えてホスィ。
とろほっけ氏はあくまでも、自サークルの作業の合間、塗りに関して手伝ってくださるだけなので。
この辺りの事情に関しては、ざっとで構わないから過去ログを参照してほしい。
それと、例えば自分が考える百パーセントのものを作ることを目指していても、
最初から百パーセントこさえるのは無理だと考えたほうがいい。
>135氏、>141氏と似たような意見だけど、最初から一から十まで積めこみ過ぎると、あとで辻褄が合わなくなる。
〆切はないが、期間が長くなるとそれだけ絵柄も変化するし、モチベーションだって代わるし、
オレだって自分の仕事があるから、掛かりきりにはなれない以上、無理な枚数は指定できない。
ぶっちゃけた話し、ここで幾ら枚数要求されてその要望通りに描いたって、金にはならないんだから。
だからって手は抜きたくないので、無理な作業押し付けられて適当な絵を描くくらいなら、
枚数絞ってでもクオリティあげるカタチでいきたい。
売るのが目的ではないんだし、出来たモノを削るのは難しいが、足すのは難しくない筈。
(そういう意味で、オムニバスショートショートが一番向いていると提案したのね)
準備は出来る限りの範囲で煮詰め、実作業は出来るだけ短くが、こういう企画の場合の鉄則かと。
>>149 なるほど。了解。
じゃ、イベント絵は10枚、立ち絵ありという前提でよろしいか?
146や149のような、実際的な話、出来る事出来ない事の擦り合わせは
とても大切だと思う。
というわけで、エロは1シーンに何枚使う事を想定しているの?
1シーン1枚ですか?
差分は?
この辺も考えがあるなら教えてホスィ。
151 :
名無しさん@初回限定:03/01/14 01:19 ID:5dAjO79F
イベント絵10枚…野球拳ゲーにケテーイ。
汁描き足しとか血がアソコからたらーとか表情変更くらいなら全然平気。
枚数に入れなくてもいい。
「女の子股おっぴろげ絵」+「男ケツ絵」=「男が女の子に挿入してる絵」とかの場合は、1.5枚と考えてくれると嬉スィ。
あと、例えば「女の子股おっぴろげ絵」の傍にバイブ付けたしとか、
その股間にバイブ挿入くらいの小物なら、やっぱり枚数に数えなくても大丈夫だけど、
指定が複雑になるとめんどいかも。
ベルトは革で留め金は金色で小さい南京錠で止めてあって……とか。
そういう場合は、テキスト側で適宜すり合わせしてホスィ。
要注意なのは、身体に密着するタイプの服や下着、小物の差分。
身体の線ごとの描きなおしになるので、何気に面倒臭い。
普通の服とかだぼだぼパンツは大丈夫だけど、
紐が身体に食い込んでいる紐パンとか、太股に食い込んでいるオーバーニーとかはちと辛い。
あぼーん
あぼーん
>>152 オーバーニーは、脱がさないものらしいよ。
紐パンは、表示されるときはすでに緩んだ状態(紐がほどけそうな状態、食い込み無し)。
これが技術だ!、らしいよ。
>>155 なるほど。賢いナァ。
で、ちょっとアンケートだけど、
主人公が父親で、優希(実の娘)に呼びかけられるのに
「おとうさん」と「パパ」どっちがいいと思う?(それとも他の?)
優希の性格にもよるのかもしれないけど、とりあえずの好みとして。
157 :
名無しさん@初回限定:03/01/15 00:37 ID:v+DNLyeR
父上!
おととさま!
猊下!
おっとう
んで、シナリオはどうすんのん?
インターネッツ編をそのまま流用するの?
それとも1から作るのかしらん?
オマエ!、キサマ!
>>157-160 どうすればいいんだ
>>161 455氏案の一部を流用して後はほぼ好き勝手って感じでしょうか。
何かアイデアがあればどうぞ。
>455氏案の一部を流用して後はほぼ好き勝手って感じでしょうか。
>何かアイデアがあればどうぞ。
つまり何も決まってない、って事なので1から作ると考えた方が
話が早いね・・・
>163
余り既出の設定に囚われんほうがいいよ。
とりあえず荒くでいいから書いてみて、意見伺いはそのあとの方がいいかと。
具体的な設定やらプロットやらが出てくれば、自然、意見は出てくるもんす。
牛乳の事を「ぎうにう」と、のたまうょぅι゛ょキボンヌ。
>>165 近い内にキャラ設定とあらすじを出すよ。
それでキャラデザやってもらってる間にプロットと指定を書く予定。
あと、誤解のないよう受け取って欲しいんだけど、
一度設定やらプロットが固まったら、それからあーだこーだと
捏ね回していく気はあまりないです。
意見、感想はどうぞですが、指摘が必ず反映されるとは期待しないでください。
もちろんスタッフの言は最大限に尊重されますが。
話し合いでやってると喧々諤々するばかりで一向に進まないのです。
ご意見は、あらすじ出してプロットが上がるまでの間に是非沢山お願いします。
おいしいネタは取り込んでいくつもりです。
○氏に提案ですが、捨てメアドをサイトの方に載せてもらえませんか?
連絡手段がここしかないのは不便なので。
>167
うーん。
まあ、大きな部分での修正を嫌がるのは解るけど、
細かい範囲の修正や要望を聞き入れる気がないなら、
こういう場所でやるのは向いてないと思うぞ。
あと、ある程度は何か出来あがったものを見せた上で話ししないと、
周りも☆氏がどういう文体でどういう特徴があるのかもわからないし。
本作業に入ったあとで喧喧諤諤するのであればともかく、
まだ何をどうするかも具体的にまるで決めていない段階で
スレ住人の意見を反故にするような言質は、余りよろしくないかと。
自分がメアド取ってないのは、スタッフだけで凝り固まって、スレ住人無視しないためだし。
過去ログ読んでもらえばわかると思うんだけれど、
以前スタッフ中心でチャットして、ブーイング受けた事実を知って欲しい。
実作業で内緒にしたいことがあれば、その時点で構わないと思うんだけど。
方法論としては
>>167が正しい。
スレ的には
>>169の言うことも一理あるが、正直、前の企画を
キッチリ終わらせてればより説得力があったかもしれない。
>本作業に入ったあとで喧喧諤諤するのであればともかく、
>まだ何をどうするかも具体的にまるで決めていない段階で
>スレ住人の意見を反故にするような言質は、余りよろしくないかと。
との指摘には賛成。
ここはまず、○氏もやる前から批判するのではなく
☆氏にやってみて貰ってから意見を言うべきではないだろうか。
弟一稿の設定なりプロットがあれば、住民としても
ツッコミなり要望は出しやすいだろうし。
その後決定稿にして貰えばいいんではないだろうか。
171 :
名無しさん@初回限定:03/01/16 02:01 ID:mU/KwKHm
>>167がひたすら延々と制作日記カキコをするスレはここですか?
>171
ウゼェ消えろボケ
も前ら、勝手なこと言い過ぎ、まとまりなさすぎ。 >スターフ&ナナスィ
しかし○氏は他の奴が何かしようとするとケチつけるな・・・
自分が仕切りたいなら仕切ればいいのに。
企画は全員、実作業上の中心人物は〇氏
詳細は過去ログ参照してくれ>粘着
(´-`).。oO(過去ログって・・・ダメな奴らの履歴の事?・・・。)
ウザイ、自分で新企画でも立ち上げてオマエ一人やれよ。
>170
ご、ごめんなさい。>前の企画を〜
とはいえ、455氏+とんかつ氏のは、一応現在進行形でないの?
あれに関しては、オレは色塗り屋のポジションだし。
統括っつーても名ばかりで、実も権限も何もないしーヽ( ´ー`)ノ。
結局はやる気の問題だかんねえ。二年三年掛かっても
最終的に完成すればいいやってーのなら、それはそれでいいと思うけど、
自分は短気なんで、短いストロークじゃないとやる気しないし。
>弟一稿の設定なりプロットがあれば、住民としても〜
いやさ。それで「意見は聞くけど、修正しないよ」って主張かなと思ったんで、
「それは(ここでやる限りは)通用しないと思うよ」って話しね。
「第一稿〜では修正するけど、決定稿以降では修正しないよ」
って意味だったのなら、申し訳ない。>☆氏
>176
ぎくっ(;´Д`)
商業じゃない以上、大事なのはフレキシビリティなのでは?
紆余曲折しつつも、既定期間内(ここ重要)で
できるだけの要素を詰め込むべきかと。
広く浅く→狭く深く
と徐々に掘り下げていく感じで。
もっとも、短編になりそうなので、そんなに詰め込めはしないだろうけれども。
180 :
名無しさん@初回限定:03/01/17 00:59 ID:DptaZwaL
つか、前に作りかけてたのはどうしたの?
おいらの方の企画ネタは新規に立てることにしまふ。
455氏+とんかつ氏の企画は、氏らが戻られた時の為に保留という事に
しておくと良いかと。
>>178 >「第一稿〜では修正するけど、決定稿以降では修正しないよ」
>って意味だったのなら、申し訳ない。>☆氏
そういう意味です。
補足しておくと、決定稿(というか指定を全部出し終わったような段階ね)
でも別に修正しないという事はないです。
指摘、ご意見はいつでも好きなだけしてください。
ただ、
>>175「企画は全員」みたいのはちょっと違いますよ、と。
そう言っておきたいわけです。
全員が企画なんだから、指摘は反映されて当然、みたいに
言われても困るのです。
う。変な時間に目ぇ覚めた。
>179
ですな。今度こそ、尻切れトンボにならないようにしたいです。
先ずは最初の一歩から。
>180
過去ログ読め(;´Д`)。
>181
オッケー&誤解スマソ。
企画というか、アイデアは皆で出し合うけど、まとめるのはスタッフ側で、
(作業的/技術的に)無理は聞かない、でよいと思います。
とりあえず、1からだとアイデア等苦しいかと思いますけど、適宜、
思いついたことをここに書き出していけば、いいんではないかいな、と。
183 :
山崎渉:03/01/17 06:53 ID:/LQ0Fafw
(^^;
(・∀・)アイカワラズゼンゼンイキオイガナイネ、ケラケラ
_
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、)
.|
/ ,、
/ ヽYノ
.| r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
ヽ, ,r .|
ヽ,r'''ヽ!'-‐'''''ヽ、ノ
,,,..---r'",r, , 、`ヽ、 ヾ
ヽ、__/ ./ハレハ i`ヽ、 `''r`ミ_
.レ//r,,,、 レ'レハヾ, L,,_ `ヽ、
"レ, l;;;l l;;;l`i.リレ' リ ̄~~
ヽ、 ワ `"/-'`'`'
`''''''''"
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
やられた。
今時トロイの木馬かよ!
>186
お疲れ様です、ぎうにう(仮)企画(w
ひたすら明るい感じですね?
一歩間違えればDQN家庭…。
とりあえず親子間の年齢の差異については、
こーりゃちょっとすげーなぁ(ルパソ風に)って感じがしなくもなかったり。
ま、このぐらいヤヴァイ家系のほうが萌える気もしますし、OKかな?
相関(姦)図を見て、暫く構想を理解できなかった馬鹿は漏れです。
まあ、ヘタレな俺としては明るいシナリオのほうが音楽は楽なんですが(w
189 :
141:03/01/19 23:01 ID:jpziLkhH
>>186 拝見しました。
個人的な意見として、ひとつ提案させてください。
まずテーマが近親相姦のようですので、もっと背徳感を前面に押し出してはどうですか?
ストーリーが明るそうですが、設定がダークですね。
ヤバそうな設定のわりにライトな雰囲気なのが、嗜好的にどっちつかずのような気がします。
そこでパッと思いついた案があるので書かさせて貰います。
186さんのアイデアに多少の変更という形で書きます。
■主人公の性格
主人公は幼児性愛嗜好があるが普段は抑えている。
血の繋がった妹に手を出したいという欲求と、しかしそれは倫理的にあかん、という葛藤と戦っている。
しかしそんな兄の心を知ってか知らずか、妹からはきわどいアプローチを受け、タガが外れそう。
■ヒロイン1(以下A)の設定
A(娘)の存在を主人公は知らない。
まったく面識が無く、親しい間ではない。
■Aの母(以下B)->悪女に変更
Bもまた幼児性愛者。
Bは18の時に当時11歳の主人公にいたずらする。それが元で
1.主人公は大人の女性に興味をもてなくなる
2.Bを身篭ってしまう。Bは堕胎されることなく生まれてしまうが、
世間体を気にしたのか、出生が届けられることも無く、
社会的には存在していない子として9歳まで育てられる。
Bの年齢は27に変更。
Bは主人公と親戚関係にある。ただし血の繋がりは薄く、家の付き合いもほとんど無い。
金に困っている。倫理、貞操観念、モラルは低い。
190 :
141:03/01/19 23:01 ID:jpziLkhH
●ストーリーに変更
主人公は街で偶然Bと出会う。
他愛も無い世間話から、話は主人公の女性関係へと進む。
そこで主人公はロリコン嗜好のことをBに打ち明け、妹の事で悩んでいると相談を持ちかける。
それを聞いたBはそこである企てを思いつく。
・今、借金などで金に困っている。いずれはAに売春させて金を稼ぐつもりだった。
Aは社会的には存在していない子なので、何をやっても、別に死んでも良いと思っている。
・主人公の父は財産を持っている。主人公から大金を搾り取れそう。
Aを主人公にあてがって金をせびる。そして弱みを握って後で一財産ぶん取ろうと考える。
さらにAと主人公は血縁。主人公が実の娘と知らずに犯すのは滑稽で面白い。
Bは"欲求が溜まってるといつかバクハツして間違いを犯すとも限らない。
自分が主人公の求めてる幼女を紹介する"と言って、主人公にAを引き合わせ、
そして売春させる。
家に帰ると、妹が出迎える。家には父。母、妹の4人構成。
主人公はAを抱いてスッキリするどころか、妹を見た途端、Aの体を思い出して余計にまたモンモンとしてくる。
その想いの猛りを鎮めるために、麻薬に溺れるかのように、主人公はAの元へと通うようになる。
191 :
141:03/01/19 23:02 ID:jpziLkhH
★こんな感じのストーリー思いついたんですがどうでしょう?
この後結局は妹に手を出すとか、Aに要求するプレイもエスカレートしてくとか、
最後Bに脅されて両親ぶっ殺して遺産を全部B渡してBAD-ENDとか、
Bをぶっ殺してAを囲うとか救うとか思いつきますが、
とりあえずこんな感じで。
さらっと一時間、思いつくままに書いたのでおかしいところあるかもしれませんがご容赦を。
また手塚先生の『妖子』っぽい? って突っ込みもご容赦を(笑)
良かったら参考にしてみてください。
(読み返すと186さんの構想とかなり違うなぁ……)
混乱させちゃったらゴメンね。
それじゃまぁこのへんで。
スルーで。
そこまでいじりますか。
┌(_Д_┌ )┐ なんかもうよくわかんないにゃぁ。
>>194 なんかその顔文字気に入っちゃったにゃぁ>┌(_Д_┌ )┐
クソゲーライン再建に向け日々30分は頑張ってるワケですが。
前みたいに、プロジェクトごとにスレを分ける方向でわないのね。
>>141のひと
それって手直しかの?
>>186 redline.pngがなんとなくアイデアプロセッサというかなんと言うかを思い出させたニョ。
個人的には設定年齢が高いような気もするけど、まぁOK。
ってか、俺に合わせるのはヤめといたほうがいいですな(w
良くも悪くも普通だと思いまする。
196 :
141:03/01/20 21:13 ID:jjF5qKeG
>>195 いや、相関図見てふと思いついたので書き連ねただけです。
別にこうしたらいいとか言ってるわけじゃないですし、手直しのつもりでもないですよ。
私ならこういう風に発展させていくかなぁ、と。
良く考えたら私は人のネタに口出ししてられる立場じゃなかったです。
未熟者の失言につきご容赦ください。大変失礼致しました。
それでは同人活動がんばってください。
>>141 それだと話どころか、企画コンセプト自体変わってしまってますので、
参考にするのは難しいですね。
10枚程度のボリュームに収めるのも無理そうです。
近親ってのは主題ではないです。単なる要素。
さらに1キャラ増やせるとしたら、俺なら、Aの母ではなく、7歳の従姉妹を
入れますね。
つまりそういう企画です。
ま、相関図を見ていただいて、そういうエロ妄想がぶわ〜と広がる
あたりで、設定の勝ちを確認できて喜んでたりするわけですが。
141さんのはまったくの別企画になってると思うので、参考にはできませんが
これはこれで進められるなら、それもよいかと思います。
>>195 仙台はインの人ですか?
俺はぎりぎりアウトですた。でもしっかり堪能。
名前出てこないねえ・・・。さて。
家族の名字を、「一番星(いちばんぼし)」とか「大宇宙(おおぞら)」
みたいので考えてるんだけど。どうか。
DQN家族が特徴なんで、犬神家の一族みたいな方向で。
下の名前は、普通に、あやな(絢菜)、ゆうな(夕菜)とか。
あとは○氏のレス待ちかな。
だいぶ乗り気になってきたんで、ちゃっちゃと行きたいんだけど
短期といいつつ時間かかるようなら、企画引っ込めて個人的に進める
線も場合によってはありうる。かもしれません。
ここでやる10枚版と、もちっと規模を増やした個人版という手も
いいかも、とかね。
彼はきっと…惰性に嫌気がさしたんだ。
そう、召喚しても彼は応じない。
或いは君たちが…彼の糧となれたなら………。
君たちに言葉を送ろう。
”初志貫徹”
企画倒れ癖が付いた奴には、もう、何かを完成させる力は残っていないのだ。
某コテハンをみたろ?
待つ惰性こそあれ、私は唇を噛んだ。ま、先は長い、というか何というか。
すまん。急に仕事が入ったので、ちょっちドタバタしとった。
>186
ちょっと設定が明るすぎ。
元々のこのスレの企画は、「幼女陵辱ゲー」だったので、その辺り少し変更して欲しいかも。
お兄ちゃんに純粋に憧れる妹をメタメタにするとか、
純な気持ちを利用して、奴隷になることを誓わせるとか。
他、いきなりキャラ二人っすか。
うーん。話しの流れから、10枚程度で済む小さなエピソードを期待してたんすけど、
まあ、まとめられるというのであればお任せします。
前にも似たようなことを書いたけど、皆が皆、専業で生活捨ててまで取りかかるワケではないことを忘れないで。
そうねえ・・・具体的にこうして欲しいつー指示があるなら最初に
言っておいて欲しかったけど。
じゃ俺の企画は引っ込めましょう。
企画は、他に人か、○氏本人におまかせします。
もともと文書きがいないならテキストくらいならやったるか、で
首突っ込んだんだしね。
>前にも似たようなことを書いたけど、皆が皆、専業で生活捨ててまで
俺も仕事してますが、何か?
頑固なのもなんだけど、すぐ曲げるのもな。
なんかね、ネタは先に出せ、嫌なら出されたものにケチ付けるな。
っていうスタンスの方が話がまとまりやすい気がしてきた。
やりたくないが口は出したがる奴ばっかりじゃ進みゃしねぇ。
取り敢えず、シナリオさんに課せる制約は
"ょぅι゛ょ'ノょぅι゙ょ<"のみとして、根幹を作る。
そしてそれを一週間なら一週間の期間で、全員で推敲する…とか。
今までもそうしてた気がするが……どうにも完成に至りませんね。
☆氏の企画ならば、
某Zブランドの家族奴隷化計画風味にするとか。
(ょぅι゛ょ寝取られゲー…鬱ダターヨ。)
>203
ょぅι"ょ陵辱は基本だったからねえ。
それを最初に云えと言われても……(;´Д`)。oO(だから、過去ログ読んでって云ったのに……)
>206
それはそれで、いいんだけどね。
だけど、それで何時まで経っても何も進まないんじゃあ、結局辿る道は同じなワケで。
>207
とりあえず、ずいぶんと長い間むVCサイトほったらかしにしてるんで、
そういったフォーマットを踏まえた状態に修正してから、
一度更新して、新たにスタッフ募集したいと思いまつ。
今週中には更新しますので。
☆氏のやりたいようにやれば?って話しも無くわ無いけど。そういうスレタイだし。
いままでの残党である陵辱組を外して、新しいラインをぶち上げるって手も。
どっちかって言うと、俺も新しいライン建てたい人間だし。
>>208 あのね。過去ログは読んでるわけよ。
じごぐる先生がやってた頃のからね。
で?
>>127「ロリネタであれば特に限定事項はないんで」
俺が聞いた指示らしい指示は、こんだけですけどね。
で、○氏は本当にやる気はあるのか、と。
>>208を読むと、つまり自分で企画を書く気はなく、また誰かやってくれる
人が出てくるのを気長に待つ、という風に受け取れますが。
○氏は、あれがしたい、これがしたいと言ってるばかりじゃなく、率先して
動いたらどうですか? 自分で動かないなら指示を出しなさいよ(俺はもう
企画やりませんが)。
○氏がやってる事って、単なる雑談でしょう?
意見意見というなら、まず自分が雛型を示すべきだし、貴方がやるべきことは
受動的に感想を述べる事ではなく、実作業に即して考え、動く事だと思いますが。
>>210 別にライン作れるほどスタッフに余裕はないのでは?
212 :
名無しさん@初回限定:03/01/22 12:51 ID:caRgmFwB
しかし喪前らも失敗しても失敗してもこりないねぇ。
2chでこういうやり方してゲームが完成までいくわけないじゃん。
いいか?「ゲームを完成させられるヤシorヤシ等」と「ゲームを完成させられないヤシorヤシ等」、
前者に属するヤシはこううスレには書き込みなんかしないか、しても煽るだけで参加はしない。
こういうスレにいるほとんどのヤシは後者に属してるんだ。
仮に多少の技術を持ってるヤシがいたって、絶対最後までモチベーション続かないし
ある程度開発が進むまえにみんなの意見主張がばらばらで空中分解するのがセオリー。
まあ、失敗していくまでの過程をいつも楽しんでるんだったら余計なお世話だった。
213 :
名無しさん@初回限定:03/01/22 13:56 ID:BsZ6CjhQ
まあ藻前らの主張をまとめるとこうだろ?
○「陵辱しか認めねーよ、さいたま!」(保守派)
じゅの「とりあえず体制を立て直せよ、ヴォケ」(保守派)
☆「別に陵辱じゃなくてもいいんじゃねぇのか!? ああ?」(革新派)
Air2cH"「いっそのこと別チーム作ろうぜ、畜生!」(革新派)
つまるところ、コテハン二分ですね。
もう、あれだ。
さ い た ま
こうなったら各政党に別れて運営するしか有るまい
216 :
名無しさん@初回限定:03/01/22 16:52 ID:IClH2fzr
それでは各政党の代表者にそれぞれの基本理念を訴えるべく党首演説をお願いします。
多数チーム制(
>>1)なので、意見のあわない人が組む必要ないよ。
最近、葉鍵といい葱といい、開始→崩壊までのサイクルが短くなってきてるワケだが、
企画以前に内ゲバ崩壊の兆しというあたり、とうとうくるところまで来た感じ?
あー。何かギスギスしてますが、とりあえず更新。
思いついたネタ込みで書いてみたので、興味ある人は反応よろ。
>217
云われてみれば、そだね。
絵描きもとんかつ氏がいるわけだし、455氏だってまた戻ってくるかもしんないし。
おりはおり路線で行くかな。
スタッフ欄に俺の名前どこにもないのね・・・。
企画を降りただけで、手伝わないとは一言もいってないのに。
最初のポジション(文書き人足)に戻っただけのつもりだったんだが
○氏といい囃してる人らといい、袂を分かったように見えたんだろうか。
そもそも一番最初にも、○氏に企画やらんのですか?と尋ねて
やらんつーから俺が引き受けただけで、キッドナップがあるんなら
それで問題ないと思います。
(´-`).。oO(つーか考えてるネタがあるなら最初に出せヨナー)
まあ、要らないつー事なら仕方ない。
○氏は自分で書けるようだしね。
俺はここでチームを立ち上げる気はないです。
それは明言しときます。
チーム恋ツクの制作作業に専念することに致しますのでこちらの企画からは離れます。
失礼。
爺、色、過剰ですな。
読み手の読解力には期待しぎちゃいかんのです。
主だったメンバーは解散、各自製作にあたるということで、このスレは
----------------- 終 了 --------------------
企画っーか、ネタだけならあるんだけど、
そーゆーのは駄目?
おひさしぶりです。
なんか、寂しい結末を迎えない事を希望します。
皆の意見をそこそこ取り入れてシナリオ作ろうなんてのは
凄い才能と書き上げるスピードの早い文書きでもないと
きついんじゃないでしょうか。
ある程度書き上げた後で展開や登場人物の変更、なんて
自分だって嫌だし。
そして、幼女凌辱趣味の中の最大公約数を探るのは難しいんじゃない?
やるだけで凌辱だろ。って奴もいれば、めちゃめちゃにしてこそ
凌辱だろ。って奴もいるだろうし、ストライクゾーンも違うし。
絵描きの負担としてはCG10枚程度は無難だと思うけど、
今迄に何人かの文書きが出してきたシナリオ(案含む)だと
10枚では到底収まり切らない。
その辺は文章書きと絵描きの温度差みたいなものかも知れない。
CGの枚数を考えながら文章を書ける人なんて、そう簡単には
見付からないだろうし。
ならば、設定・展開・場面を決めてからCGと文章の同時進行。
ただしこの方法でやっちゃうと、後からの変更はきかないけど。
んで、一番新しい案が○氏のだよね?
モブシーンが多くなるのが分かり切ってるけど、描くのは自分だから
んなこたぁ構わねぇっていう事ならコレで進めたいな、と。
これならエロ描写を濃くすれば、そこそこのボリュームになるだろうし。
まぁ、久しぶりの書き込みが、自分の考え垂れ流しな嫌な感じに
なってしまったけど、まだやる気があるって事で。
>>225 解散終了後に今更のこのこ出てきて
そんな長文書かれてもなぁ…。
>>220 噛み合ってないから、これ以上関与しないほうがいい。
>220
もうやんないって書いたじゃん(;´Д`)。
あと、企画は更新前に思いついたのを箇条書きにしただけだよ。
この程度のネタならすぐに書ける。別に、考えていたわけじゃあない。
>221
了解しました。そちらも頑張ってください。
また、時間に余裕が出来ましたら、ご協力お願いいたします。
(オレ個人への話しだけじゃなくて、このスレへのね)
>225
ひさしぶ。
温度差は立候補者が出る度に感じますねえ。
自分の要求がシビアなのも理解はしてますが。
ネタに関しては、スタッフが他に居ないなら、
もうここでやる必要もなさそうなので、今は考え中。
企画やってテキストやってCG描いてスクリプタいじって……って、音楽以外全部かよっ(w
意向は了解しました。
では私は抜けますので、後は頑張ってください。>○氏
>>○氏
>企画やってテキストやってCG描いてスクリプタいじって……って、音楽以外全部かよっ(w
いちいち注文多いので仕方なかろう・・・最初の一本作るのを優先させる為にも
サイズを削る方向意外のクレームは要らないとおもうがなぁ・・・。
インフルエンザ臭いんで、会社早退して来た…。
>○氏
>プレイルームとして作り上げた家屋があり
てことは、基本的に屋内中心ですかい?
それともプレにあるようにアオカソ?
主人公が透明人間になってエチーな事をする話は多々あれど、
ょぅι゛ょも不可視にしてしまうとは、なかなか斬新で(・∀・)イイ!!
前途多難ですが、頑張り━━━(゚∀゚)━━━ませう!!
ぷにも起動しねえよ、うわぁぁぁんヽ(`ゝ´)ノ
>230
ぬー。基本的にサイズ削るというか、実作業の量を見通した上の
問題点列挙以外のクレームは、何れも単なる要望のつもりで、
ああしろ、こうしろと強制したつもりはなかったんすが……自重しまつ。
>231
今年のはキツイみたいだから気をつけて〜。
>プレイルーム〜
プレストーリー書いたあとに設定をまとめていたとき、はたと思いついて、付け足してみました。
今回作る部分はプレ部分にするつもりなんですが、
ボリュームアップ時にオムニバス形式で付け足せるかなーと思って。
暇欲しいのぅ。
作業ペースはまったり以上ガッツリ以下で推移。
入園式には間に合わせる心意気で。
ってか、卒業式でも遅いか。とりあえずヤってる報告まで。
プラットフォームはやっぱりWindowsにした方がいいのかな(汗
これからのプラットホームは、CP/M-86で決まりだね。
>>235
せめてMSX-DOS2で。
ってか、あんまりポピュラーじゃない環境に作っても意味ネェってことで。
marui.エムユーブイシー.net/pre.txt
プレストーリー合わせで、実作業想定案を書きました。
スタッフの方は参照してみてくださいな。
素人のくせに高望みしすぎじゃない?
こういう展開で潰れていった連中は腐るほど見てきた。
なんでもそうだが一歩一歩進む以外に成功への道はない。
できる時にできる事をやっていくほかないんだよ。溜めちゃ駄目だ。
このままの進み方だと……断言しよう、100%完成はしない。
辞めろとは言わん、省みてそして学べ。ただでさえ高いハードルがあるのに、自分達で壁作ってどうすんだ。
どんなに高い技術があっても形にできなきゃ誰も見てはくれない。
作品で妥協しろとは言わんが、開発の優先順位はクオリティじゃないぜ?
中身よりもまず形にしろよ。
>>238 ヲイヲイ、そんな言わずもがなな事を今更真面目に言うなんて…。
ここはコテハンを煽って遊ぶ場所ですよ?
どーでもいいネタにだけはよく釣られるんだな・・・
登場する少女たちを萌えのパーツとみなして、
徹底的に人間性を排除しているところが、この作品の名作たる所以だね。
乳と尻のついた肌色のオブジェ。
エロティシズムの具象っていうのかな、
人間らしさの一つとしてのエロティシズムではなく、
エロティシズムのエキスから造形された物体だよね、もはや。
いや、すばらしい。荒唐無稽なシナリオ、空虚な台詞の連続が、
彼女たちのエロティシズムをさらに精錬して、
何かによってたつエロスではなく、エロスそのものを具現化しようとしてる!
深い! すごい深いよ!
ていうか、ここはコテハンを煽って楽しむスレだったんでつか。
(´ε`)ここは酷いインターネットですね(w
>237
了解っす。ただ、
>『2』に続くフェード部分はロック調でもいいかも。
のフェード部分というのがこちらの知識不足で
単語としては理解できるんですが、文意としては少々?です…。
メドレーじゃないしなぁ…。BGM1の終焉部分ってことですか?
申し訳ありませんが、補完ヨロスコです。
あ、煽られてるっ……((;´Д`))ブルブルガクガク
>243
『1』のレイプシーンの途中で暗転、『2』へとシーンが繋がるので、
この『1』のラストのレイプシーンの部分がロック調の曲で、
フェードアウトするように音が消え、『2』に繋がるといいかな、と思ったんです。
めちゃくちゃ言葉足らずで申し訳ない。
>244
サンクスコ。
お手数かけて申し訳ないっす。
で、いつできんの?
そして誰もいなくなった
------------- 終了 ---------------
なるほど
ここはエロゲ業界人の中でさらに下のほうの奴らが
アマチュアのひと相手にジェラシー起こして煽ってるスレでつね?
下のほうの会社しか、うろちょろしてないからな。
あと同人あがりを叩く特徴があるな。
晴れてお暇をいただきました。ん。
253 :
名無しさん@初回限定:03/02/02 08:53 ID:6wWgguqt
活動してまつか?
出張お仕事してまつた。
つか、反応がないので、このまま進めてもいいものなのかどうなのか。
進めてください。
>>257 山村に失礼ニョ
イソポシークは未だtomato対象じゃないモヨリ。
まぁ、URL書かなくても○氏のサイトから行けるようなきも。
漏れはお気に入りに入れてたから直接いきますた。
うー。ヤバイっす。
風邪が思ったよりひどい状態で、起きてる間中激しい咳で、横隔膜が痙攣しっぱなし。
>257
聞きますた!
門外漢なんで巧く云えないんすけど、悲壮感よりも荘厳さが勝っている気がします。
何か、めらカッコイイ……(w。
RPGで、重要キャラが死ぬときに流れるBGMっぽいというか。
でも、イメージ的にはこんな感じだと思いマッスル。
こちらの作業は、とりあえずシナリオ書き出している最中です。
んで、それが終わったらとりあえずスクリプタに組み込んでみて、
その時点で一度暫定公開……してみたいなー、という予定。
一応、今月末までにはあぷしたいと思っとります。
絵は、その後かな。
睡眠とりすぎで(゚д゚)マズー
さすがに14時間は寝すぎだろ>俺
>258
dクス。
取り敢えずイソポシークは大丈夫なのですな。
tomatoの前に敗れていった猛者たちを見てるので…。
(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>259
季節の変わり目は特に、風邪を引きやすいですから
お大事に…。
誰も書き込まない現状。
いとふゆ?
(・∀・)ハイーキョ
製作がんがってくだちぃ>〇氏
それはそれとして、名無し向けの餌でいいから、
そろそろ新企画キボンと言ってみるテスト(w
某氏のように小学校に乱入して、オスガキを殺しつつ、メスガキも犯しつつ殺していくゲームとかはデンジャー?
いざ書いてみると、意外と難しいゲームテキスト。
地の文削って会話文増やすの、結構大変だ。
>263
ガンバルヨー
>264
アリダトオモウヨー むしろ(;´Д`)ハァハァ ダヨー
でも、描き手が出ないとオモウヨー
学校描いて、教室描いて、机描いて、椅子描いて、男児描いて女児も描いて描いて描いてーウワァァァンヽ(`ゝ´)ノカイテモカイテモオワンネーヨー
いや、これからはショタっ子だぜ!
え? 板違い?
ヽ(`Д´)ノウワァーン!!
今何合目?
登山の準備も始まってません
山菜取りに行くとか
俺 -> 山までの地図を探してる
と、いったところか。
俺 -> 具体的に、
SDLとか言うのを使ってスクリプトシステムを組んでる。
賽の河原状態は抜けたので、後は延々とあんまり面白くない作業。
(独自開発にはキチンと理由が。
じごぐるとやってた(何を?)頃にやりたかった事が溜まったことと、漏れの環境がLinuxになったので。)
システムとサンプルがある程度出来たら、クソゲラインでも起こしたい所存。
※俺の作りたいもの -> 電波クソゲー
必要な人:超シナリオ(漏れ?) 、 絵 、 音楽(任意)
絵の人も別に絵描きな人じゃなくても漏れより上手ければ可(要は誰でも良い。晒す気合有れば。
ちなみに、○氏 -> 具体的に、
シナリオの骨組みを作っているところ?
氏のサイトはメール欄参照。そこを見るのが速い。
人がいない。しょぼーん。
いるにはいるけど
そろそろハンドル改名しようかなぁ
Snow2cH''
>>275,276
大丈夫。延期するメドも立ってない。
じごぐるの当時にも居たから、成果物をこまめに出さなきゃイカンってのは
分かってる積りなんだけどね。
# ソースコードなら出ますが(w
どうでもいいけど、iswebってエロ不可だったような気が。
(・∀・)ハイーキョ
(・∀・)ハイーキョ
そういやToonは地雷だったそうで…。
最近は妙に地雷率が高い業界ですな。
>274
eo2cH"とかキボンヌ(w
>>279 あのゲームはタイトルからして技術萌えってことで。
こっちも対抗してワイヤーフレームとかやるか(w
でも、3Dはインパクトの割にデザインとかがメンドイので…
絵がかけない俺には無理やね。六角大王すら使いこなせないし(w
にしても、ここまで技術萌えを前面に出してゲームを出せるってのもスゴいなぁ…
羨ましい姿勢です。
姿勢は羨ましいけど、ゲームがアレじゃぁ、しょうがないか…
ホシュ…
物凄い勢いでラハールがフロンたんに種付けしているエロ画像キボンヌ保守。
(・∀・)ハイーキョ
新しい職人さん待ちつつ保守
(´ー`)y-~ そろそろ出番かね。
マターリと期待
自分にはタイムリミットを設けないのか?
┐(´ー`)┌ 3年ください、降らせてみせます。
うー、すまん。
色々忙しくて、なかなか筆が進まないんだわ。
まだ、思いっきり最初のところだけど、
とりあえず、出来てるとこまで。>story.txt
トップからはリンクしてないので、直打ちで見ておくれやす。
女の子の性格とか、どうしようかまだ悩み中。
ゆっきは優希たんです。OPの子も、同じ子です。
性格が違うのは、この後調教されて、時間軸的には、本編→OP→EDと繋がる構成だからです。
何かあれば、よろしこー。
皆様永留守はプレィされましたか?
(・∀・)ハイーキョ
閑古鳥って、ハイーキョハイーキョって鳴くのね。
(・∀・)ハイーキョ ハイーキョ
(´`c_,'` ) プッ
すまない俺が悪かった許せ。
保守しておきます
>289
story.txt読んだよ。
割と堅いと言うか、乾いた文章が結構好みだね。
回想パートが面白かった。
途中で一人称になってるけど何故?
本編は一人称ってことかな?
>ゆっきは優希たんです。OPの子も、同じ子です。
>性格が違うのは、この後調教されて、時間軸的には、本編→OP→EDと繋がる構成だからです。
ああ、なるほど。冒頭の少女=回想のゆっきなのか。かなり壊れるようだね(w
時間軸的には、本編→OP→EDなのか。と言う事はとりあえずはヒロインは優希だけに絞るのかな?
ちなみに、アンタの絵がまた見たかったりする。かなり上手いと思うんで。
適当にツッコミ。当然あるであろう的外れなのは無視してくれい。
http://www55.tok2.com/home/lol001/cgi-bin/source/up0022.txt
逸らす→そらす なんてどうよ。
定期ホシュ
(・∀・)ハイーキョ
(・∀・)ハイーキョ
300get
春の新人特集、新企画&新チーム募集age
あぼーん
あぼーん
あぼーん
sageつつ保守
>297
注釈ありがd
ご指摘いただいた分で間違いだと思ったものについては、全て修正しました。(ファイル上書きで)
誤字脱字に関しては、まったくもって変換ミスなので、どしどし指摘してください(^^;
他は以下の通り。
# 「ツカツカと」っていうとゆっくり近づくイメージがあるけど。「駆け寄る」とは合わないような。
激しい勢いで歩み寄る擬音、とのこと。>つかつか
# 歓喜に振るえる → 歓喜に震える、 何とか押し退け → 何とか押しとどめ?
押し退け>おしのけ です。開いときました。
# 声すら揚げる事なく→声すら上げる事なく
・上げる>物を上下に移動させる/勢い、価値、資産、資格、程度を高める/事を為遂げる、終える
/敬うべきものにある行為をする/連用形に付属し、謙譲表現を作る
・挙げる>多くの人に知られるようにする/検挙する/執り行う/身体の一部を高くする
/示す、列挙する/推挙する/子をもうける/起こす、戦いを始める/全部を出す
・揚げる>空へ高く位置させる/水上、水中から陸に移す/吸い上げる/際立たせる
/芸者、遊女を呼ぶ/大声を出す/熱した油の中で食品を調理する
声を揚げるで、大声を出すの意味です。(歓声を揚げる、嬌声を揚げる、など)
声を上げるでも間違いじゃないですが、あえて使い分けたりしてますので。
>307
>「ツカツカと」
ぐぁ、失礼。調べずに書いたら思いっきり間違ってたね。
>「身体を何とか押し退け」
いや、「おしのけ」と読めなかったわけじゃないです。
少女が自分の身体を押し退けるってのは?と思った訳で。どういう動作なのかイメージが。
だから、押しとどめるとか他の表現の方が合ってるんじゃないかなぁ、と。
>揚げる
ああ、なるほど。
そういう使い分けをしてたのか。スマソ。
あげるはひらいた方がいいね。
通りすがりなんで無視してくれて構わないけど。
定期ホシュ
保守
(・∀・)ハイーキョ
(´д`)y-~ ふあぁぁ
GWまでは保守
なんで?
316 :
名無しさん@初回限定:03/04/03 02:25 ID:6bN0e1L0
保守
軽く見回ってきたけど、すげぇコマそろってるじゃん。
ヨソでよくあるような、やる前から無理なのが知れてるような
「市販ゲーム並」のボリュームでなく、身の丈にあった、
実現性の高いショ−トストーリーだし……。
いったいなにが足りないんだ?
プレストーリー部分、今すぐ作れそうに思えるんだけど。
一ヶ月ぶりにまともな休日。
微妙に更新。
story.html (箇条書きの部分あり)
yuuki.gif (ラフ)
どういうワケか、むヴcにtxtファイルがアップできなくなってたりしたので、
仕方なくHTMLファイルでアップしまスた。
適当なテキストエディタで開いておくれヤス(拡張子変えただけなので)。
キャラはあんな感じこんな感じどんな感じか教えてくれると幸いです。
>308
押し開き、でした(;´Д`)アホカオレハ
>309
開きまスた。
>310
音楽以外に、人が居ない。
応援はしたいんでつが、
幼女にハァハァはハードル高いっす……
こいつぁすごい。
幼女にハァハァはまったく無問題だが、凌辱は……
オレにどうしろって云うんだ(w
なんか書いてみよ…
芸がないホシュ
325 :
七日竈:03/04/11 11:39 ID:nYutwjUl
参戦。
326 :
七日竈:03/04/11 11:42 ID:nYutwjUl
参戦。
「1ファイル2MBまでうp可能なうぷろだ」にあげました。
KK030410.lzh
passはmoriです。
327 :
名無しさん@初回限定:03/04/11 11:44 ID:VpchCId2
あぼーん
あぼーん
330 :
七日竈:03/04/12 09:00 ID:4VbBgcdF
更新しました。
KK030411.lzh
あぼーん
あぼーん
ウィルス。
あぼーん
336 :
七日竈:03/04/14 12:29 ID:6+ABuCZc
複数のパソコンからアクセスしている場合
自分であることを証明するにはどうすればよいのでしょうか。
337 :
七日竈:03/04/14 12:38 ID:6+ABuCZc
てすと
二台目。330。
338 :
名無しさん@初回限定:03/04/14 12:42 ID:6+ABuCZc
てすと
一台目、かな?325,326。
339 :
名無しさん@初回限定:03/04/14 12:43 ID:6+ABuCZc
あれ?
340 :
七日竈 ◆Tuy24xBPPA :03/04/14 12:48 ID:6+ABuCZc
トリップつけました。
325,326,330,336-339はすべてわたしです。
ご迷惑をおかけしました。
だから誰?
∧_∧
< `ш´> 俺にどうしろと言うんだ…。
_φ___⊂)_
/旦/三/ /| ど う す れ ば い い ん だ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 誰彼百円 |/
343 :
七日竈 ◆Tuy24xBPPA :03/04/15 10:38 ID:cXjo1tvD
プログラマ志望20才。
Pinkちゃんねるのお約束
21歳未満は立入禁止。
消えろカスが。
オレは建築設計科の3年で、コンペ用の室内デッサンとか出来るんだけどね
幼女はダメなんだよね。無理なんだよね。
純愛系の中・高なら、参加しますので又の機会を・・・
346 :
七日竈 ◆Tuy24xBPPA :03/04/15 16:21 ID:cXjo1tvD
了解。
早かったね・・・。
申し訳mOm
何を言われているかやっと判りました。
本当にわかったのかと。
sage進行って入り口に書いてありました。
荒らすつもりじゃなかったんです。
スレの方向性がズレてきた予感…
なんだかなぁ。
わかってないんじゃないか、まあいいけど。
廃墟ショボーン
でも食いつきが良さそうな新ネタも
思い浮かばない…
ここで人だけ集めて他所で作るってのはアリ?
製作に興味がある人間もこのスレを見るんだからいいんでない?
でも、新企画を立ち上げるならちゃんと準備しないとネタとして遊ばれるよ
成功する条件
1、提案者が2つ以上の仕事をする
2、OHPを作る
3、随時進行状況を報告する
4、スケジュール管理を徹底する
ギャル作の人ですか?
ルイーダの酒場みたいな感じで使えばいいんじゃない?
「ゲームを作るスレ」とはスレタイに書いてないし
OHPって、プロジェクターのOHP?
シート持って無い人はどうすれば…
OfficialHomePageかな。 -> OHP
ちなみに、プロジェクターのOHPはオーバーヘッドプロジェクタ。
解説サンクス
プレゼンしろと言いたいのかと思ってた(w
どこの住人が混入したんだ。
参戦してみようかな……
ホラーとかどうだろう?
>363
自分の担当と募集人員は?
貴様のIDと作戦目的は?
366 :
363:03/04/19 15:12 ID:hVCCnC/w
やれるものを適当にやります>自分の担当分
募集人員は成り行き(w
当面はスレで企画の練り込み…かな
そんなとこで
なんだかなあ・・・・
応援しとけネタがないんだから。
まぁ話題も無いし、ここは生暖かく見守ろう。
ヘタレ絵もまだ叩かない。
まあ、とりあえずエロゲなら問題ないかと。
……しかし、このスレで人を集めることって可能なんだろうか。
ホラーネタかぁ…
参戦してみたいような気がするぞ
『さいごのおるすばん』まだー。
373 :
363:03/04/19 22:50 ID:a9O0dwLf
では、取り敢えずネタ出しから…
ゲーム案:
・閉じ込められた閉鎖空間からのタイムリミット脱出モノAVG
・アイテム探し+謎解きメイン
・戦闘もあり。隠しパラメータでHPも用意する
イメージは「遺作」かな
それにタイムリミット要素やちょっとした似非戦闘を入れる感じ
作業的には、最初は舞台を歩き回るだけの骨組みを作りつつ、
スレで謎とかアイテムとかを募集しようかなと思ってます
あ、エロはアイテム次第ということで(w
どんなものですかね?
えーと…それを組むのはアナタ?
結構面倒な作りだろうから、誰かに頼むとしたら引き受けてくれる人がいるか解らないよ
とりあえず、自分で組める範囲のプログラムで考えようね。
大昔のAVGみたいな事言ってるんだろ?
太陽の神殿とか、ポートピアとか、水晶のドラゴンとか。
最近分岐のある絵本が多くて忘れてるけど、
システムで組むんじゃなくてシナリオで組む奴だろ。
移動だったら、「右のドア」「左のドア」を選択とか。
部屋にはいると「みる」「しらべる」「でる」とか。
似非戦闘は、「なぐる」「アイテム」とか出てきて、
「なぐる」だと相手HP5ぐらい削ってループ先頭に戻る。
特殊な敵は、特定のアイテムを使うまでHPダメージを与えられないとか。
これぐらいできる事は、昔はゲーム作る事の最低条件だったような。
タイムリミットは単に選択をカウントするだけだし、何かもんだいあるのか?
>>373 イベントは、ラプラスの魔的奴がいいな、忘れたけど。
378 :
363:03/04/20 01:04 ID:ksqVuuu4
既に出てますが、技術的には大して難しくないと思います
もちろん、私が担当してもOKです
>376
大昔って……(w
最近でもありますよ
例えば、「帰らずの森」とか
>377
ラプラスは私もキレイさっぱり忘れました(w
個人的には「エコーナイト」がいい感じかと
379 :
374:03/04/20 01:38 ID:BlYaCypx
>376
ああ、なるほどね。そういうヤツか…
>最初は舞台を歩き回るだけの骨組みを作りつつ、
手順も問題ない、さあ、作れ。
舞台はほとんどありがちなんで、和風の妖怪屋敷あたりなんて希望しとこう。
必要なのは
プログラマ
グラフィッカ(キャラ、背景)
ライタ
サウンド
くらいかな?
382 :
山崎 渉:03/04/20 04:27 ID:qaJK2dSG
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
物書きは、選択に対して2〜3行ぐらいメッセージで済ませれば
専属なんていらない。
絵もこだわらないで複数人を狙っとけば。
384 :
363:03/04/20 10:14 ID:A2cux8QD
ども
ネタは以上なので後は人&意見待ちということで
舞台については手持ちの都合上モデルルームっぽい建物の予定ですが、
背景とか設定とかの詳細含めて、全ては人次第です(w
ここで人を待つのは、作る以上に困難だ。
学校の怪談風、主人公が女の子で驚かせると転んでパンチラ。
この形態なら、男よりエロだしやすい。
を希望しとこう。
386 :
363:03/04/21 00:29 ID:4MOlzfQa
全然いけるやん
スレ上で進行させてると邪魔をしようと必死な輩が湧いて来るかも
そういう時のために拠点を作っておいたほうが良いんでない?
389 :
363:03/04/21 10:43 ID:mAqaNopH
有り難う
人物担当になれば頑張ります(w
再度確認すると、募集人員はスクリプト、背景、人物
サウンド、シナリオ……かな
このうち一つは私が担当します(多分背景)
制作するゲームは、ホラー
呪われた場所に閉じこめられ、怪物から逃げ回りながら出口を探すという内容
ジャンルは選択回数に制限のあるコマンド選択式AVG(見た目はノベル?)
人数が集まったら全体のボリュームや舞台などを決定し、
その後にスレでシステムやリドル、アイテムのアイデア出し…かな
デバッグの手間も考えるとフリーでは割に合わないですかね?
>>386 ニヤニヤしながらクリックしたら・・・上手ですね(汗
既に一定の基準を超えている腕前です
391 :
363:03/04/21 10:55 ID:mAqaNopH
>388
OHPとかは勘弁
煽りは放置よろしくと言うことで(w
ブレストならスレが一番だと思います
廃墟
>>391 とりあえずチーム名決めんしゃい、一応○チームは生存しているので識別のため。
「ホラー」とか、「ベリーパン」とか。
>>398 ホラーって……
女のコを切り刻んだりしまつか?
いいねぇ、でもスプラッタ.ではないと思うよ。
雰囲気では「殺人トマト」を目指してるような気がする。
そうか、何かしらの理由で主人公が呪われた場所に送られて
そこで何人か居る同じく送られた1人を連れて脱出する?
んー、泣きの要素がいっぱいあるね
例えば・・・
送られる前にイベントで何人か女の子を決めてから、呪いの場所に送る?
全員で呪われる場所に行って、自己犠牲・裏切り等々
主人公・親友
登場属性「先輩・同級生・妹・メイド・お嬢様・病弱」
>396
これを真似ると、
明 ら か に ク ソ ゲ ー の 香 り
がぷんぷんするぜ(w
馬鹿映画を通り越して、痛いっていうか…(w
>>396 アタック・ザ・キラートマト……。
内輪ネタが少し笑えたかも。でも少なくとも9割の時間は苦痛の映画だった記憶が……。
あれを真似るゲームなんていろんな意味で不可能ですぜ
400 :
363:03/04/21 22:05 ID:gzIeXXV2
j・クルーニー「これからはタイアップだろ?」
って、とこだけぼんやりと覚えてる
確か3かな?
1、2も見た筈なんだけどショボイという印象しか残ってません(w>キラトマ
まだ電車なので後でまたきます
>>398 トマトが転がってるだけなんだぞ。
痛いって表現を通り過ぎて、自我を発散させる勇気を与えてくれる作品だ。
402 :
363:03/04/22 01:56 ID:gj/3Eznw
先に仕様、イイと思う。
しかし使いたい背景素材があるのでしたら、数枚公開して
「呪われた場所」はこれでいこうと思う、ぐらいは決めていいんじゃ
ないでしょうか。
404 :
403:03/04/22 03:06 ID:Rg/7cwHl
オープニングからの流れ案。
呪われた場所に立ち寄るメインキャラ全員。
呪いの説明、キャラの説明など。
帰ってきてみると、メチャ呪われてて
このままでは呪いの逸話の通り(何時間に一人死ぬ、とか)
もりもり死んでしまう。
急いで呪いの場所に戻り、アレをアレしなければ…!
深夜にも関わらずメインキャラ全員を急いで集め、
呪いの場所まで行く>OP終了
集め方でリアルタイムの説明も兼ねる。
397のキャラ設定に従うなら、
先輩・同級生・妹・メイド・お嬢様・病弱を
プレイヤーがほっとけない順(好きな順)に選んで
選択で説得していくが最後の一人はどうしてもつかまらない
>そのキャラは死んだ…(仕方が無かったという言い方。)
と見せかけて自力で呪い場所まで来ているというパターン。
間に合わないと死ぬんだな…という感じを出す。
405 :
403:03/04/22 03:06 ID:Rg/7cwHl
メインキャラは手間の面からいってどうしても
固定にならざるを得ないので、OPで死ぬ端役
(主人公に真っ先に連絡が来るような人物?)は必要かと。
あと、(先輩・同級生)(妹・メイド)(お嬢様・病弱)で3チームにして
チームの片方を選んだら次はもう片方のところにいってしまう、とか
ある程度の法則にすると展開がスムーズかな…。
6人の順列組み合わせは大変というのもある。
まー今は適当に見てる人が随時勝手に長文書いてれば
進むんじゃないかなーと思ってやったわけですが。
ストーリーは後でいいとはいえ、決まるまでは
てきとーな奴(↑参照)が要るンじゃないですかね。
…応援してまふ。では
あーなんか楽しくなってきましたね。
私も協力できることがありましたらしますので頑張ってください。
絵とかCG塗り(背景もOK)が比較的得意です。
407 :
363:03/04/22 10:40 ID:jTJ1OQim
408 :
363:03/04/22 10:50 ID:gSB0B7pD
追加
絵師1人にキャラ1体が現実的かと
絵が無いなら別に良いんですが(w
なんだかエロくないゲームになりそうだな。
奇跡的に完成に漕ぎ着ければ、の話だが。
うーむ、技術的に無理(か?)の話なんだが、
それだったらリアルタイムポリゴソ描画のほうが
雰囲気が出るんじゃね?
クロッ○タワー風に。
と言うテスト。
得ろシーンだけ2Dで。
こういう物って内容より完成させる事が大切だからね
のしいかチーム復活?
クロックタワーなら3Dのままで十分
ホラーもの、混ぜてもらえたらうれしいです。
当方スクリプト+シナリオ書きです。
NScripterとSystem3.9をちょこっとかじってます。
あと、BuilderでAVGモドキを作った経験あり。
人いないね
363、416二人でかんぺきだー
363です
406さん、416さん、有り難うございます
多分地味な作業になると思いますが、
それでもよろしければご協力お願いします
週末までに一度整理致しますので、
それまで少々お待ちください
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エロ絵まだー?
すいません、現在叩き台作成中ですが、
仕事が忙しいので時間がかかりそうです(泣
土曜くらいまで待ってて下さい…
完成しなくても一向に構わないが(全然期待してないし)、
あーでもない、こーでもない、とドタバタは是非見せて欲しい。
コテハン同士の喧嘩とかチーム分裂とかあると最高。
リアル死人を出した葉鍵板の連中は最高だった。
正に人生を賭けたエンターティナー達。
いきなり香ばしいのが来たな。
修復不能クラスの。
>424
目を合わせちゃいけません!!
春はそういうのが増えるんだから
ホラーエロゲーと言えば、
ディヴァイデットってのを思い出す
雰囲気~だけ"はよかったよ(w
あ、誉め言葉です
念のため
>423
もう、そんなのあきたですよ。
誰もいない……
430 :
彰:03/04/25 19:42 ID:Q2ZhN0cc
期待していますからがんばってくだい
誰や?
単なるage荒氏じゃない?
433 :
名無しさん@初回限定:03/04/25 22:38 ID:LIif//vz
>>423 え、誰か死んだの?
もっと詳しく聞かせて、面白そう
俺もオカシイ奴だな
「死んだ」と「面白い」を一緒に使ってしまうなんて
「私・・・私ね、もっと生きたい・・・」
か、加奈ー!! 。・゚・(ノД`)・゚・。
あぼーん
437 :
名無しさん@初回限定:03/04/25 23:46 ID:bNPv/h3J
>>433 お久しぶりです。お兄ちゃん、まだお兄ちゃん(このスレ)が生きていたなんて・・・・
本当にお兄ちゃんにあえたようでうれしいよ、話したいことはいっぱいある。
お兄ちゃんに「大丈夫だ!自分がしたいようにやれ!」っていってほしいよ、
ねえお兄ちゃん、天国の居心地はどうですか?
お兄ちゃんのように優しい人ばかりですか?
ねえ、お兄ちゃん、私がどんなに、お願いしても、泣いても、帰ってきてはくれませんか?
ねえ、お兄ちゃん、・・・・
あなたの部屋は思いででいっぱいで、寂しくて、涙が止まりません・・・
ねえ、お兄ちゃん、私はあなたが大好きです、あなたと過ごした18年私には少なすぎます
ねえ、おにいちゃん、・・・・なんの花がほしいですか?何が食べたいですか?
ねえ、お兄ちゃん、私は何の助けになりましたか?
ねえ、お兄ちゃん、がんばるから、がんばるから、私を守ってください。
ねえ、お兄ちゃん、夏にお兄ちゃんの友達がいろいろきてくれたよ、みんないい人だったよ、お兄ちゃんのことが好きだって。
お兄ちゃん、いつまでも生きていてください・・・・
, ' ' ´ ` :,
;' `,
; .:,';' .,:'; :,'
,: ´ ´ ,;
;: `' ; '
,' ;,',',' ,;' イモウト ヨ …
; ´´ , :'
,' , '
↑兄
撤退。
age一発で廃墟か……
ありゃ、マブラヴのゲンガーか、気がつかなかった。
誤爆?
445 :
名無しさん@初回限定:03/04/26 19:08 ID:zQQ/YScW
あげ
さげ
あぼーん
土曜日が…終わっちまうぜ?
週末
一週間の末。一週間の終わり頃。金曜から土曜日、
また、土曜の午後から日曜日にかけてをいう。ウイークエンド。
出来なきゃ速やかに切ろう。
その書き込みを最後に、ホラーは消息を絶ったのである。
>>450 一応、全部読みましたけど、ちょっと長すぎて読み終わった後、
頭の中になんにも残ってないです。エロバイハザ?って印象くらい。
概要なんだからそんなに細かく書かないでいいですよ。
普通、あんなに長いと読んでもらえません。
とりあえず絶対にやりたい重要な要素を一言で、
どんなゲームであるかの概要を3行程度にまとめた方がいいですよ。
それより長く説明しないと人に良さが伝わらないネタってのは、その時点でコケてると思ったほうがいいです。
お、進展してる…
「ホラー」「呪われた」って言っても、悪霊とかじゃなくて
かなりバイオ系…サバイバルホラーって奴ですな。
これ系は都合の良い奇跡が使いづらいので
説得力のあるシナリオを書くのが大変そう…
完成形は「ゾディアック」(同ジャンルのフリーソフト、
かなり良く出来ている(私見))みたいな感じになるんですかね。
御存知無い場合は一度プレイしてみると良いかもです。
454 :
453:03/04/27 06:57 ID:5fYAXZWf
ゾディアックじゃなくて
ゾウディアックですた。
にゃふーん
うむ。
様々な要素を詰め込んで、ゲーム性を高くするのはいいことなんだが、
如何せんエロゲーでそれをやると、只のウザい作品になってしまう可能性が。
どうせならMP-40とか出してください。オナガイシマス。
続き
>452
ゲームはホラーをテーマにしたコマンド選択式AVG
閉じこめられた主人公達が怪物から逃げ回りながら脱出路を探す物とし、
コマンド選択の回数をカウントすることで、ホラーには不可欠な緊迫感の
演出を行うと同時にゲーム性の向上を果たす(例:タイムリミット要素等)
概要1行+残り説明文3行ですが、よろしいですか?(w
前の奴は、まとめ切れてませんので参考ということで……
>453
ゾウディアックは私もやりました
イメージは近いかも知れません
面白かったですが、唯一難点は熊が可愛い(w
>455
逆にゲーム性を廃してシチュエーションローダー系にすると
工夫できることが少なくて規模の小ささがショボさに直結しませんか?
それに、作る方としても楽しくなさそうです(w
MP40、ロイヤリティフリーの写真を頂ければ出せます(w
一応ハンドガン数種、ショットガン、ナイフ、ボウガン、斧、
鉈、バール、グレネード辺りは用意してます(w
…それが、ホラーの最期の言葉であった…。
完
確かにここでは完の方がいいかも……
絵もスクリプトもネタ出しも出来るんですから、
キチンとしたところで募集かけた方が良い結果
を出せると思いますよ>ホラーさん
……って、こーゆー意見は〇氏の時も出ましたね
しばしお待ちを・・・
そこからイメージを取って、迷路までのシナリオを簡単に書いているから
>>457 いや、イイよこれ。
下の館モノと魔法モノはアイデアくっつけていいんじゃないかな?
サバイバルネタはリアリティが必要になってくるから大変だと思ったけど、
その二つのアイデアなら実現できそうね。
……練りこめばエロじゃなくても全然通用するネタになるわよ。
>>459さんの言ってる通り、ここで続けると
>>458のようなのが足を引っ張りにやってくるので、
ちゃんとサイトを立ち上げてやった方が良いですよ。
自分とこの掲示板なら荒らしを通報・排除できますし。
もし3Dグラフィック作れる人がいて、
クロックタワー3みたいなの作りたいということであれば、
3Dゲームのプログラム、私が組んでもいいですよ。
462 :
416:03/04/27 19:30 ID:gASvSYuT
ネタ、読んでいる最中です。
3Dゲーム作れとか言われたらどうしようと思っていましたが、
その心配はないようなので一安心。
ゲーム画面のイメージとか考えておきます。
事件の発覚
地方都市沿岸周辺で行方不明者が相次いで起きてた
行方不明になった目撃・失踪場所を調べると共通した特徴が出てきた
旧日本軍が利用していた地下施設の出入り口周辺
主人公:考古学専攻の大学3年生
同窓会の誘いがあったが今年の夏は遺跡調査に行く予定だったのでキャンセルした
しかし地元のこの事件が気になり帰省する。
幼馴染・親友と事件を調べる内に法則を見つけ調べに行く
謎の女:研究員
1960年第9回南極調査隊で見つかった隕石に未知のタンパク質を祖父(当時の遺伝子技術の最高権威)が発見
その後、日米共同で研究がおこなわれていた
そのタンパク質は単細胞生物に組み込む事によって多様な幻覚物質生成されるのが確認され
アメリカ政府は劣勢状態のベトナム戦争に利用しようと考えた。
しかし、この生物兵器がアメリカ国民の反戦運動の活性化を恐れて日本の遺跡を利用した旧日本軍の
地下研究所に移し極秘に進められていた
組み込まれた単細胞の寿命は短く、幻覚物質の量も少なく困難な研究の末ベトナム戦争は終わっていた
アメリカがこの研究から手を引き、日本も手を引き地下研究所を閉鎖し研究実績を民間企業に移した
祖父が死にその孫(謎の女)がこの研究の後を継ぎ、精力的に研究に没頭していた
自分の娘の病気にも気づかずに
軍隊:この事件を抹殺しようとしてくる
地元に着くと駅前で故障した車と悪戦苦闘している謎の女を見つけた
故障の理由は簡単でバッテリーの接続不良
主人公の周りには居ない落ち着いていて、陰のある雰囲気が興味を引いた
少し話をすると謎の女は大学で臨時講師のアルバイトをしていると言うのだ
親友が迎えに来て謎の女と別れる
その日の夜、同窓会が開かれ懐かしい顔と初恋の相手が居た
親友たちとの会話が一段落すると、初恋の彼女が隣に座って来た
彼女は地元の大学に進み遺伝子学を専攻、大学に遊びにおいでと誘われる
初恋の彼女の大学に行く・謎の女と再会・基礎ゲノム研究所の研究員と分かる
事件を調べる・遺跡に行く・変な物を見つけ初恋の彼女に調べてもらうように頼む・彼女が行方不明・
基礎ゲノム研究所に行くと謎の女によって遺跡に閉じ込められる・遺跡脱出開始・軍隊とクイーンと対決・
謎の女が現れる・クイーンと失踪事件の関係が解明・軍隊によってクイーン死亡・謎の女の自殺・
別に何チームでもあってかまわないので不満のある人は自分で企画を練ればいい。
完。
シナリオパートと脱出パートの割合を考えた方がいいかもね
シナリオ6割/脱出4割ぐらいじゃないと2時間で終わるこのになるかも
>459,451
まだネタ出しの段階ですから、
スレでいいと思うんですけどね…(w
素材が出始めたら何か考えます
ネタについては、アレだけでは余りにも
何なので、今晩もうちょっと深く考えてみます
気が向けばご協力お願いします
>416さん
ゲームはスクリプタで作りたいと思っています
ご協力お願いしますね
ネタ出しもよろしくお願いします
ところで、呼び方は416さんでよろしいですか?
>460=463?
ご苦労様です
シナリオは別にそれでもいいんですが、
先に人物や舞台、プロットを決めてから書いた方が
いいと思います
っか、その辺が少しでも変わるとシナリオって
全替えですよ?(w
あと個人的に、調査員は男の方がいいかなぁと
それも某EDENシリーズの彼くらい頭の中が景気イイ人が(w
(460さんは廃棄物13号ネタで女性なんでしょうけどね)
深夜か早朝にまた来ます
今日が休めれば4連休だったのに……(w
469 :
416:03/04/29 00:33 ID:UVw87e03
> ところで、呼び方は416さんでよろしいですか?
まー他に好い名前も浮かばないので、このままで。
思い付いたことですが、時間が過ぎて行くにつれ
主人公が発狂して行くというのはどうでしょう。
発狂すると主人公は一緒に行動している女の子を襲う。
襲うことで主人公は正気に戻る。
つまり、プレイヤーが気にしなければならないリミットが2つになるんです。
時間が過ぎれば主人公が発狂してゲームオーバー、
しかし女の子を襲うことで発狂度合いを遅らせることが出来る。
ただし襲うたびに女の子も壊れて行き、女の子が壊れてしまったら
やっぱりゲームオーバー。
主人公のことを身を投げ出して守ろうとするヒロイン、
ヒロインを傷つけまいとする主人公。
ドラマは如何様にも作れるかと思います。
超人ハルクのスレはここですか?
>416さん
了解です、ではよろしく〜
発狂に関しては内部処理次第で可能だと思います
エロは絵次第ですかね(w
その辺の処理はお任せすることになると思いますので、
本気でよろしくお願いします
……で、資料はまだまとめ切れてません
煮詰まったので一端寝ます
企画が微妙にズレて来たような気がするので、
何とか軌道修正できる奴を作って来ます
詳細はそれからということで…
ところで、何故超人ハルク?>470
ハルクは巨大化&変身後も知的になって以来読んで
ませんが、何かホラーな展開でもありましたか?(w
あんな緑色の奴の事は忘れて
ゲーム作ろうぜ。
やっと資料できました・・・
文章で長々と説明するよりはマシかと思って、
アドベンチャー部の簡単なサンプル作りました
初めてNScripterに触ったので色々素人臭い作りですけど、
何とかイメージは掴めるかと思います
ttp://members.tripod.co.jp/flg/bothous9183789/ho_sample1.lzh このサンプルを叩き台に色々考えていこうと思いますので、
ネタ、背景、CG、システム、シナリオ……等々、
何かご意見ありましたらお願いいたします
尚、サンプルはサバイバルホラーのつもりで作りましたが、
これで決めたという訳ではありません
と言うか、決めたくても私の実力だけでは決められません(w
ご協力お願いします……
ごめん、圧縮ファイルは怖くて開けない・・・
やられた!
PC再インストールだ。
ヲチャ-です。
一応やったんですが、とりあえず動いているだけで
文章バイオADVそのままですね。
正直「タイムカウンター付きゾウディアックです」の一行で
説明つく気がします。
モア-ガンガレ。
いやまーADVなんて全部
「電気紙芝居です」の一行で(r
俺前から思ってたんだけど、このNスクリプタって操作性悪くない?
誰が作ったのかしらねぇけど、いらつくわ。
>>476 まぁこの時点で差別化云々は言わんでも。
>>473 やりたいことはなんとなくわかった。
ふとどっかの推理ADVのページを思い出してしまった。
個人的な話だけど、俺はアマチュアのゲームってほとんどダウンロードしてまでやろうと思わないのね。
で、落としてみてこのテのスクリプタとかツクールだとムカっとくるわけ。
なんでこのくらいHTML&CGI、またはJavaでやらんのだと。
Webコンテンツだったら気軽にプレイできるよね。セキュリティとかそんなに気にならんし。
人を呼び込むのだって簡単だし、機能だって大して変わんないんだから
俺はWebブラウザで動くのを前提に作ったら良いんじゃないかと思うよ。
グラフィックは逆に少ない方が想像膨らませていいと思う。
背景はほとんどマップでいいんじゃない? マップ上に見つけたObjをアイコンみたいな形で配置していくとか。
それだと絵描かずに部屋とか増やせるし。
まぁストーリー重視なのかフラグ立て重視なのかで変わるけどねぇ。
あー、またチーム名に文字化けが……
レス番も間違えてました。475→476さんです
475さんは、お約束の突っ込みしてくれた人でしたか(w
っーか、やっと連休……
>478さん
>背景はほとんどマップでいいんじゃない? マップ上に見つけたObjをアイコンみたいな形で配置していくとか。
アドベンチャー部は全てそれで行こうと考えています
他の人次第ですけどね
で、ブラウザで動くゲームですが、面白そうだったので
会社でこっそり試してみました
・D-HTML+VBscriptやJavaScript
動的な部分が弱すぎて駄目っぽそうですが、
ギミックや選択肢付きの小説なら問題なさそうです
・JAVA
論外(w
・Macromedia Flash MX 日本語版
理想的
でも標準価格\58,000
……以上より、一長一短あれど値段と機能が折り合った
フリーのスクリプタが現実的な選択かなぁ……と、思います
勿論、作る方の理論ですけどね(w
> ・JAVA
> 論外(w
………。大体技量は分かった。
うん。君にはスクリプト言語の方が向いてる。
スクリプトエンジンだけ作って肝心のゲームが作れない御仁も居るらしいが。
おーがすとがnscripterの最強のお手本なので体験版でもデコードしてみてみるとよろしかろ。
1からあそこまで作るのはたぶん半年くらいかかると思うが。
>>481 あのさ、言語的習得の問題じゃなくても、
ゲームを作るんだから周りの素材フォーマットやら変換効率考えたり、
同人なんかで安定性考えるなら既存のスクリプタを選択する。
484 :
478:03/05/02 21:13 ID:FkbUUNbz
作る方の理論、ねぇ(w
まぁ俺からできるアドバイスとしては、
・計画無き所に実行無し
って所かな。アマチュアの人は大体無計画で突っ込んで、9割方コケる。
完璧な仕様書を作れとは言わないが、漠然としたイメージだけで作り始めちゃダメよ。
できる人ができるとこまでやるとか言ってると、まぁ完成しない。
>>482 スクリプトエンジンしか作れん奴がどうやってゲーム作るんだ……?
そんな奴にそんなこと言っちゃ悪いぞ。
>>483 そういうのはゲームじゃなくてゲームっぽいものって言うんだよ。
絵書ける奴、文書ける奴がゲームっぽい物を作るときに使うならいいんじゃない?
俺はそういうのに金は払いたくないが。
つーか先日同人ゲームで3000円ドブに捨てた気分になっちまった手前、
同人って単語に怒りを感じるぜ……。
単純におかしいと思うのは、スクリプトエンジンが何かで
キミの評価基準が変わるということだよw 違うかね?
もしキミがエンジンフェチだというならなおさらだろう。
同人で1から組み上げて有名エンジンに匹敵するような処理ができることなど
よほどの才能が無い限りありえないことだからな。
キミが創作に何を望んでいるのか、俺には正直よくわからないのだが。
恋愛ゲーつくーる、これ、最強。
>同人で1から組み上げて有名エンジンに匹敵するような処理ができることなど
>よほどの才能が無い限りありえないことだからな。
そこまで凄い代物でも無い。つか、プログラミングに夢見すぎ。
手間をかけて既に出回ってるのと同じようなモノを作るのは、
マトモなプログラマなら普通嫌がるから余りやらないだけ。
いちおうこれでもプログラマのはしくれだが。
いまのエロゲのスクリプトエンジンがどれだけの実装を抱えているか
考えたことはあるだろうか?
少なくとも「エンジンをつくるのが目的」で無い限り
自前で組もうというのはバカな行為だと俺は思うのだが。
プログラマーに夢を見ているのは君のほうではないかな。
488辺りの意見に禿同。
自前で作るのは本当に労力の無駄。
というか、吉里吉里クラスになると、その辺のPGにゃ作れん。
RPGツクールで人を感心させるようなRPGが作れないわけじゃないワケで。
まぁ、自前実装は確かに萌えるけども。
ホラーの現在の仕様は、Nscripterで実装可能である。
有名どころなので他に比較して安定性、信頼性も申し分ない。
いや、アホに引っ張られてその返答で
スレが曲がってゆくのが何ともはがゆいので
各自自重して頂けると幸いですっていうか俺は何様だ。
でもそんな感じ。
492 :
478:03/05/03 06:45 ID:SGoBrxme
>>485 俺はスクリプト、津クールなどで作るのが悪いとは言わない。
ただそういう出回ってるスクリプトでありきたりのゲーム作るなら、
労力かかってる方を俺は誉めてあげたいね。
それにわさわざアプリケーションの形態なのが良くない。
俺が言ってるのはWebで見れる形式にした方がいいんじゃないの? って事。
誰もプログラム組めなんていってないでしょ。
例えそうでなくても、そこらのスクリプタで作ってる奴を見ると、
「ただソレっぽい物が作りたいだけなんじゃないの?」って俺は思う。
まぁそれも悪くはないけど、人のオナニー見てる暇な奴がどれほどいるか、って話。
アマであろうとちったぁユーザーのこと考えれな。
↑AHO
494 :
416:03/05/03 10:14 ID:ACjtydOF
スレの流れを無視して(議論に参加する気はないよん)。
iJnjJF2kEoさん、だいたいの雰囲気わかりました。
ところでいわゆるノベルタイプを作るか、従来のADV作るか
決めておきませんか。この手のものは従来のADVタイプが
合っていると思うんですが、どうでしょう?
あと、Nスク使いますか? 私、あれが感覚的に嫌いで……
命令系統がキモいっちゅーかなんちゅーか。
System3.x使いたいっす。
>>492 >労力かかってる方を俺は誉めてあげたいね。
純粋なプログラマーとしてなら誉めるべきだろう、
ゲーム作る側なら、すでにあるスクリプトで実装できる事をわざわざやるのだから無駄。
のちのサポートまで考えると信用できないプログラマーのプログラムを採用してどうする。
キミみたいなプログラマー崩れは、だいたい簡単に組めるものを難しくて造りこんで
他者に理解させるソースを書かない、もしくは「ソースは失くしました」と言う。
そして最後に逃げる。
ユーザーの事を考えているのならば、ユーザーの見えるもの、見たいものに
注意を払うべきだ、内部の処理は隠避されるべきである。
>それにわさわざアプリケーションの形態なのが良くない。
何が良くないのか?、キミが良くないのはわかったが他者が良くない理由はない。
>俺が言ってるのはWebで見れる形式にした方がいいんじゃないの? って事。
Webで見れる形式とWebで落とせる形式になんの差がある。
セキュリティーなら効きすぎていて、用もないのでゲームを作れるほどのものなら
切ってある、一ユーザーからの意見として鬱陶しいから採用しないでくれ。
>誰もプログラム組めなんていってないでしょ。
プログラムを組む事とスクリプトで書くこと差の問題じゃなくて、
システムを組む事だと理解するが、もしもJAVAでも採用するなら、
JAVA上でシステム組む事になるんじゃないか?
>例えそうでなくても、そこらのスクリプタで作ってる奴を見ると、
>「ただソレっぽい物が作りたいだけなんじゃないの?」って俺は思う。
俺は思わないので安心しろ、プログラム部分の省力だと思う。
>まぁそれも悪くはないけど、人のオナニー見てる暇な奴がどれほどいるか、って話。
>アマであろうとちったぁユーザーのこと考えれな。
キミの事だけ考えて専用ゲームを作れと?
キミのオナニーに付き合ってやる奴がいるんだ大丈夫だろう。
>490=491?さん
フォロー有り難うございます
っーか、定番ネタに釣られる香具師多いっすね(ハァ
>416さん
AliceSoftのシステムですね>System3.x
System3.9 SDKを落として規約を確認しましたが、
特に問題ないと思います
ただ、コーディングが手伝えないかも知れませんが
よろしいでしょうか?(w
ゲーム形式は私もADV形式を押します
理由は長文書ける人が参加してないからです(w
ただ、オーソドックスな形式のままだと
古くさく感じられるので、何か工夫したいですよね
取りあえず、私の方でもSystem3.9 SDKを触ってみます
416さんの方でも画面構成とかシステムとかにアイデアが
ありましたら何か考えてみて下さい。お願いします
夜にまた来ます
499 :
名無しさん@初回限定:03/05/03 13:07 ID:9+MNykhI
> っーか、定番ネタに釣られる香具師多いっすね(ハァ
でた!釣り宣言!
500 :
名無しさん@初回限定:03/05/03 14:31 ID:NkYqbLn/
はぁ(;´Д`)
System3.xの命令系統も十分キモいとおもうが・・・
>>499 変な部分引用はやめなさい常識ないですよ。
あぼーん
>416さん
お待たせしました
質問が2点あります
質問その1:選択肢について
行き先が増えた場合に選択肢をズラズラと並べたくないので、
マップ上にボタンを並べたいと考えています
System3.9のSACTにあるスプライト選択肢を使えば出来そうに
思えるんですが、416さんの方で実装できますでしょうか?
(私は駄目でした……)
質問その2:画像について
GAファイルを作ろうとしたのですが、上手くいきません
Dir.hedに#NLでリンカーの宣言をするとありますが、
既にソースオブジェクトが宣言されている状態でどうやって
宣言すればよろしいでしょうか?
……今のところ、こんな感じです
2は私が知らなくても良いような気がしますが、
念のためお願いします(w
スプライトは絶対という訳ではありません
選択肢をズラズラ並べなければ他の方法でも構わないと思います
よろしくお願いします
で、半日ほど触った感想ですが、System3.xは動作が速くて良い感じですね
自作DLLも呼べる自由度の高さも魅力的です
(その分、NScripterと違って半日では憶え切れませんでしたが……)
そもそも、コンパイラというのが驚き(w
インタプリタかと思ってました
結構良いんじゃないかと思います
コンパイラだったけ?
506 :
名無しさん@初回限定:03/05/04 01:56 ID:qknMkJhJ
逐次解釈のスクリプト→インタプリタ
(中間言語方式の)インタプリタ→コンパイラ
と誤解してると予想。
作者が2ちゃんねらのADVRUNは?
>>492 ただソレっぽいのが作れればいいんじゃないでしょうか?
プロ思考剥き出しで、最後まで作れなかったらカッコ悪い!
416はSystem3.xで
>>473程度のサンプルをあげるべきじゃないのか?
509 :
416:03/05/04 11:40 ID:f2T65xoV
SACT。あれ、自分でゲーム作ると起動時に「なんたら.WAIが読み込めません」ってエラーでません? それさえ何とかなればなぁ。
Q1
**INIT_TITLE:
; 変数宣言
pragma autodeclvar on:
!ITEM_POS_X : 220!
!ITEM_POS_Y : 280!
pragma autodeclvar off:
; メニューCGのセット
~SP_DEL NUM_OF_SP+100:; スタート
~SP_SET NUM_OF_SP+100,10,11,11,1:
~SP_POS NUM_OF_SP+100,ITEM_POS_X,ITEM_POS_Y+50:
~SP_DEL NUM_OF_SP+200:; ロード
~SP_SET NUM_OF_SP+200,20,21,21,1:
~SP_POS NUM_OF_SP+200,ITEM_POS_X,ITEM_POS_Y+100:
; 画面へ反映
;~SP_UPDATE:
%0:
510 :
416:03/05/04 11:40 ID:f2T65xoV
えと、上記の例では画像を用意しています。
1.スプライトのクリア
2.スプライトの設定
3.スプライトの表示
1〜3の繰り返し
n.画面に反映
です。
画像を用意せず内部で画像を生成してやる方法は、今のところ判っていません。……もしかしたら文字の色は変えられないのかも……
Q2
画像をリンクさせるには、別途Dir.Hedを作らないといけません。(ここんところ、かなりヘタレ)
画像がおいてあるフォルダにリンカーとDir.hedとLink.hedを作るのがいいです。
501さんの言われる通り、System3.xも十分キモいんですが、まぁ私はNスクよりこっちの方が好きという、まぁ趣味の問題ですかね。iJnjJF2kEoさんがやっぱりNスクの方がいいとおっしゃるんですたら、私もNスクでやります。二人がかりの方が効率いいですからね。
>416さん
回答有り難うございます
スクリプトボタンですが、例文はSACTの命令のようですが、
System3.xにも実装できるのでしょうか?
SACTは、私の方でもメモリ参照エラーが出ます
別マシンでもDLし直しても駄目でしたので、Fix待つしか……
GAファイルの作成は出来ました。有り難うございます
が、J,Gコマンドの実装で躓きました
Alice独自のお約束事に死んでます(w 今晩頑張ります
使うスクリプタに関しては416さんに合わせます
私は仕様通りの実装ができればどちらでも構いません
尚、キモさなら私的には特殊なハード専用シーケンサや、
ある種のアプリ開発している時のMFCの方が千倍キモいです(w
特にMFCの(ピー
>505,506
正確な定義はともかく、リンカもオブジェクトもある上、
コンパイルエラーを出してくれますので、コンパイラです(w
512 :
416:03/05/05 09:36 ID:BzWgTb5A
エロのエロによるエロのためのゲーム作らないか?
タイトルは「ソープ荒らし太郎」
タイトル
「ソープランド あらし」
あらしって名前の、アクロバット親父が主人公で、わけわからん必殺技で
ソープ嬢を潰して逝く。
いつものようにソープを荒らそうと店に入ると、
その店は既に荒らされていた。謎が謎をエロがエロを呼ぶサイコエロティックサスペンス
……ガソガレ
おまえら、他でやれ。
>>518 いくら何でもソープネタでそれはないだろ(w
ゲームセンターあらしですか?
何か面倒くさそう…
それともこれで普通?
オヒサシブリデス・・・
やっとGWまでの仕事連チャンが終わりまスた。
とりあえず、まだまだ進んでないっつーか、書けば書くほど無駄に肥大しており、
正直収集がつかなくなって困っとります。
優希たんの設定等、少々変更した上で書き直している真っ最中なので、
興味ある人はサイト見ておくれやす。
ホンジャマカ
まあ、年寄りの戯言だと思って聞いてくれyp。
意味不明だったらスルーしてくれ。
主人公には生命力、体力、精神力のパラメーターがあり、
基本的に生命力は簡単には回復しない。
戦闘では生命力がHPであり、体力は生命力の補助的な数値。
体力回復剤(ハーブでも何でも)を使うことによって
体力の値が回復する(生命力はその限りではない)。
生命力は、体力の値が一定(50%)以上で、
待機または休息することによって回復し、
その代わりに体力は50%まで下がり続ける。
逆に、体力が50%以下だと、生命力や精神力が徐々に減耗していく。
また体力自身も、休息を取ることによって60%までは自然回復する。
…とゆーシステムの3Dホラーアクションを昔考えたんだが、ポシャった。
内部計算がややこしい。
まだ電車内なので簡潔に…
>525さん
参加了解しました。よろしくお願いします
現在は私と416さんが参加しております
ご意見の方、私の方でも確認してみます
実装できれば何でもいいんですけどね(w
>526さん
ダンジョンマスターが近いですか?
あのリアルタイム要素は画期的だったと思います
〃"~~゚^。
;:_ ゚Д゚ ,; <キュ キュイー (嬉しい事言ってくれるじゃないの)
.`~|i iji||
..ノ'v'n人
529 :
名無しさん@初回限定:03/05/07 00:29 ID:Ba6OkDtx
エロゲーなんて、俺が作ってやるよ!
あぼーん
まわりっくどい事やるなら、NetHackっぽいパラメーター実装してくれ。
>525さん
ざっと見てみましたが、PTは問題無さそうですね
E系を使う場合はIM+ENの方が良さそうに思いますが、
その辺はシステム担当さんにお任せします(w
>416さん
私はSystem3.x素人なので、検証お願いします(w
尚、SACTですが、ママトトでは駄目っぽそうです……
取りあえずもう少しやってみます
取りあえず自己紹介。iJnjJF2kEoです
絵関係とかネタ出しとかシステムを担当する予定です
要は雑用と言うことで(w
あと、もう一人のシステム担当が416さんです
その内自己紹介あると思います
CGで参加表明して下さった406さんもいた筈なんですが
現状どうなのか分かりません(w
>526,528
ダンマス、ドラゴンウォーズ、プルレ、サバッシュ2
この辺りがDOSベストゲーっす(w
どれも優れた自由度を持った良いゲームでした
……すいません、私もオサーンです(w
よく分からないから解説キボン
さもなければ前のようにサンプルおながいします
DOSゲーの方なら分かるんだけど…(w
>>534 基本的に一晩で一つの店を潰すんだが、
まず店を貸し切りに状態して、迫りくる全てのソープ嬢を倒すんだ。
10人いた場合、10人ヌキをしなければならない、
9人目で倒れた場合、その晩のフェーズは終了、その店は攻略できない。
店を攻略したからといって、経営権を握れるワケでわなく、金は入らない。
資金は一千万単位で、資金源はギャンブル、初期資本は脱サラしたときの退職金のみ。
当初は家を担保に金をかりたり、自分の娘を沈めたりして資金を得る。
サンプルは誰かよろ。
連休にたまった仕事消化中です
週末まで何も出来ないかも…
>534
要はクリッカブルマップの作り方を考えています
……それだけかな?
DOSゲーが全部分かった方が凄いと思います(w
言ってろカス
どの企画も、元気なのは最初だけ(w
539 :
406:03/05/08 10:07 ID:QwAtwYNi
>>532 どうもご無沙汰しております。
一応CGでお手伝いするつもりでいますが、もう少し具体的な作業に入ってきたときに
出てくればいいのかなと思って静観していました。
企画自体は見させていただいてるので、私の発言できるところ、したい部分が
あったときは書き込みさせていただこうかと思っています。
頑張ってください。
>>532 よろしくお願いします。
>E系を使う場合はIM+ENの方が良さそうに思いますが、
たしかに。
こんな便利なコマンドがあったとは。
ども、416でございます(トリップうまくつくかな、ドキドキ)
525様いらっしゃいませ。
私自身もさほどSys3.xに詳しいわけではないので、
いろいろ教えていただければと思います。
はてさて、
まずSACTですが、これを使うのはやめましょう。
1.WAIファイルの作り方が分からない
なくても動くことは動くんですけどねー
2.配布しても大丈夫なのか不明
Sys3.xの配布条件を否定的に見ると、SACTは配布したらまずそうに読めたので…
というのが理由です。
それとマウス取得に関することですが、画像ファイルは展開時に環境によって
内容が変わることがあるため色の取得で位置を取得するのは止めた方がいいと思います。
E系コマンド使ったものに関しては、特に問題なく動きました。
>416さま
よろしくお願いします。
そちらの進展状況を教えてもらえますか?
こっちは待機中です。
>それとマウス取得に関することですが、画像ファイルは展開時に環境によって
>内容が変わることがあるため色の取得で位置を取得するのは止めた方がいいと思います。
そうなんですか?
ビット数を決めておけばBMPでもPMSでもいけると思いましたけど。
たしか大悪司のマップも同じシステムだったような・・・。
543 :
416 ◆10xVzICdF. :03/05/09 22:11 ID:6aT0aNX4
あげてしまって…
スミマセン……
ファイル更新しました。
今日はもう寝ます……
546 :
ひよまん:03/05/10 06:13 ID:CHavKk95
葉鍵ってだけで消えて欲しくなるのはどうして?
548 :
名無しさん@初回限定:03/05/10 09:42 ID:UqGl3nh4
>>546 こいつ、調子に乗って馴れ合い過ぎて
葉鍵板での企画からも叩きだされた
ヘタレ無職だよ。
関わらない方が良い。
一端、消える宣言したのに最近また
うろちょろしてる。寂しいんだな。
業務連絡です
参加者の方はメール欄までメール下さい
素材関連のやりとり等に必要と思いますので、お願いします
>406さん
了解しました
参加は絵関係全般と言うことでよろしいでしょうか?
私はアレな上でにスキルも低いもので、期待しております(w
>416さん
SACTの件は了解しました
サンプル拝見させて頂きましたが、問題ない移植度だと思います
色の件についても了解です
ホラーでカラフルな画面もどうかと思うので、E系で行きましょう(w
細かいところは極力出さない&拡大MAPに移行すれば問題ないと思います
>525さん
現状はネタ出しの段階ですので、画面構成やシステム案等を初め
色々ご意見をいただければ助かります
MAPについてですが、今回はホラーと言うことも考えてE系コマンドを使った
似非クリッカブルマップで行こうと思いますが、よろしいでしょうか?
>ひよまんさん
はじめまして
可能でしたらネタ出しやシナリオなどを手伝って頂けると嬉しいのですが、
負荷的に大丈夫でしょうか?
確か虹板の方にも参加されていたと思いましたが……
っーか、ネタですか?(w
取りあえず、夜までにネタをまとめておきます
いい加減ネタを絞り込まないと……
>>551 ネタではないよ。
なんか虹板のはほとんど完成してて遊び足りなそうだからこっちもやりたいのさ。
まあ、ゲーム制作は初めてじゃねーし、そのへんは巧くやるって。
とりあえず、さっそくメール送っとくわ。
しかも本メアドで。
>>550 色々とアレなやつだが、文章は結構いけると思うぞ。
>>553 なんだよアレってのは。
はっきりと言え、はっきりと!
ひよまんがんがれ
ご声援有難う御座います。
毎度お馴染み、ひよまんが参りました。
皆様方からの熱い御支援のおかげで、ひよまんは再び
2ちゃんねるの土を踏むことができました。
この御恩はゲーム制作に携わる事で少しずつでも返して行きたいと
思っている次第であります。
またひよまんのプロパガンダか…。
正直ひよまんはネタにしかならん。
…いや、ネタとしても使い古されてしまったか…。
558 :
ひよまん:03/05/10 14:33 ID:17dEmskZ
クフフフ……。
かつて、ある人が言ってたぜ。
「粘着アンチが出てきたら、一流コテハンの証だ」ってよ。
さあ、俺にもっとレスしろ!
おまえらの嘲りの言葉が、俺を更なる高みへと導くのだ……!
※プロパガンダってのは(政治的意図をもつ)宣伝のことだよ。
もっと大人になってからネギ板で遊ぼうネ!
ひよまんとの約束だよっ♪
559 :
名無しさん@初回限定:03/05/10 15:06 ID:qw3Ih2j0
>>551 メール出しました。
>MAPについてですが、今回はホラーと言うことも考えてE系コマンドを使った
>似非クリッカブルマップで行こうと思いますが、よろしいでしょうか?
了解です
拡大マップと戦闘の詳細をお願いします。
システムですが
タイマーを使って(ゲーム開始からの経過時間、選択にかかった時間等)
選択待ち時間で分岐したり、プレイ開始からの時間でラスボスの位置が変わったり
というのはどうでしょう?
実装はたぶん楽です。
しまった!
申し訳ない。
>>558 葱でそのテの芸風は厳しいんじゃないかなぁ…
まぁ、面白そうだから一応応援するんで、ガソガレ
562 :
ひよまん:03/05/10 16:13 ID:17dEmskZ
オレは他板進出に際して芸風変えるような姑息な真似はしないぞ。
いつだってど真ん中のレスを返すだけだ。
言っとくけど「ひよまんだけはガチ」だから。
どっかの駄コテ、珍コテといっしょにしないでくれよ。
ムフフフフ。
ワレザー風情が何をえらそうに
564 :
名無しさん@初回限定:03/05/10 16:51 ID:CJrzG5Dd
565 :
ひよまん:03/05/10 18:59 ID:17dEmskZ
証拠もないのに割厨扱いはマジ勘弁。
つーか、キミあることないことほざいてると怖い目にあっちゃうよ?
ムッフフフ。
……今日のゼロワン放送見て、小川には失望した。
俺の崇拝していた暴走王は、無様な八百長裸踊りを披露してんだ。
泣いた。
声を殺して、誰にも聞こえないように、俺は泣いた。
葉鍵板のスレで初登場のときに自分でいってたじゃん。割れで葉鍵ゲーやったって。
それともピーコだったっけ?
567 :
ひよまん:03/05/10 19:23 ID:17dEmskZ
冗談をいちいち真に受けるなよ……。
普通にマヌケだな、おめーは。
図星か…やれやれ。
569 :
ひよまん:03/05/10 19:43 ID:17dEmskZ
ちちちち、違うYO!
ひよまんは、わ、割れものなんてプレイしないんだ……です!
そのー、えーと……(20分ほど沈黙)
おもしろいレスが思い浮かばないンだよッ!(才能枯渇)
おまえのフリがつまらんのンじゃ、ボケ!(逆ギレ)
もっとひよまんを生かすようなネタつくってこいや!(責任転嫁)
これでひよまんの芸人人生が終わったら、誰が責任とるんや!(自己保身)
おまえか、おまえが責任とるんか!(両手で机を思い切り叩く)
570 :
ひよまん:03/05/10 19:47 ID:17dEmskZ
>>566 つか、俺はキミを知らないが、キミは俺のことよく知ってるな。
実はファンなんだろ?
サインしてあげよっか?
えへへ〜、ひよまん有名人なんだ〜。
ひょまんテキストきぼんぬ
>571
://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1045134320/678
業務連絡です
メール送って下さった方々へ
返信いたしましたので確認お願いします
>ひよまんさん
メール届いておりませんが、よろしいでしょうか?
575 :
ひよまん:03/05/11 01:54 ID:5HxMdZll
>>572-573 だーかーらー!
ひよまん=夏カノみたいなことはやめてくれよ!
まったくよ、どっかのボケが俺様の名前騙って、勝手にしょうもない
二次創作エロゲなんかつくりやがって!
俺は二次創作なんて八百長裸踊りはやらねーっつの!
常に真っ向からのオリジナル作品しか書かないんだよ、俺は!
「ひよまんだけはガチ」
576 :
ひよまん:03/05/11 02:06 ID:5HxMdZll
>>574 えー、届いてなかったのー?
じゃあ、今から速攻送るネ。
はい、送った!
577 :
ひよまん:03/05/11 02:12 ID:5HxMdZll
>メール届いておりませんが、よろしいでしょうか?
↑この行間を読む
>メール届いておりませんが、(ネタということで)よろしいでしょうか?
>メール届いておりませんが、(このまま消えてもらって)よろしいでしょうか?
>メール届いておりませんが、(おまえウザイから無視して)よろしいでしょうか?
>メール届いておりませんが、(てめえのメールはウイルス級なのでプロバで消去されたと考えて)よろしいでしょうか?
>メール届いておりませんが、(葉鍵厨は口だけ野郎の集まりということで)よろしいでしょうか?
>メール届いておりませんが、(ひよまんだけはガチという結論で)よろしいでしょうか?
ひでーなー、ひでーよ。
こんでもない悪意が見え隠れしてるよー。
でもひよまんは逃げません!
ど真ん中の参加表明を見せてやります!
>ひよまんさん
悪意は全くありませんが、某スレのひよまんラジオとかを見た身としては、
ちょっと警戒してしまう部分があるのも事実な訳で……(w
メールの方は無事受け取りました
返信いたしましたので確認お願いします
579 :
ひよまん:03/05/11 02:39 ID:5HxMdZll
>>578 俺のどこを警戒する必要があるんだ。
こっちは本メアドまで晒してるのに。
むしろ俺の方が悪戯メールとかウイルス来ないか警戒したいものだ。
だいたい、ひよまんラジオとかなんで知ってるんだ?
……はっ、まさかこれは罠!?
うあーん、ひよまんストーキングされてるんだー。
ひよまんのかわいいアナルを飢えた野獣どもが狙っているよー!
助けて、マーマ!
遂にひよまんが現れたか…
581 :
ひよまん:03/05/11 03:09 ID:5HxMdZll
>>580 オレさぁ、自慢じゃないけど葉鍵板以外ではほとんどひよまんの名は語ってないんだよな。
にも関わらず、なんで虹でも葱でもオレのこと知ってる奴がいるんだ?
気持ち悪いよ、気持ち悪い。
なんなんだ、おまえらは!
なんでオレのことを知ってる?
オレが知らないオレのことを、なんでおまえらが知ってるんだ!
や、やっぱりストーカー……。
やだなぁ……
こういう素人大嫌い
ちなみに俺はあんたの事知らないけど、あんた自身の話に興味ないんで、
そういうのやめたら? 大して面白くも無いし。
583 :
ひよまん:03/05/11 11:18 ID:Iy1jPB9C
>>582 はぁ……(愁いを帯びた表情で)
玄人の582先生、あんた周り見てみなよォ。
一人だぜ?
>>582 >ID:oqUVPJJJ
スリーJがプロの証しだよ。
ひよまんうぜえ
と思った
どっちもウゼェよ
ひよまんはヤオ
ひよまんはヤヲイ
ひよまんは青い
ひよまんは煽り
地獄車にひよこまんじゅう…葉鍵厨にはいつも悩まされるな。
593 :
ひよまん:03/05/12 07:04 ID:rK4O211L
へーへー。
ご期待に応えて、もうこんなつまんねースレには顔出しませんよ。
じゃ、さようなり。
さようなり!
>591
聞きました。
1がダークで、2は明るいですねえ。
2のイメージは、今書いてる真っ最中の明るい優希タンには似合ってるですよ。
でも、主人公は後半、頭アレになって、優希たんの扱いは冒頭のイメージのように悪くなりますから、
1は1のままでも、後半で使えるかと。
(この辺りは、オレの発注ミスです。申し訳ない)
自分の中では優希タンは六歳前後なので、幼稚園か小学生か
微妙な雰囲気なんですが、どっちのほうがいいっすかね?
絵柄は変えられるし、あくまでもラフであって決定ではないんで、
囚われることはないかと思います。
あれが最後のひよまんとは思えない…。
つまりこういうことか。
598 :
ひよまん:03/05/12 21:12 ID:eLpWMGZR
ひよまんは二度刺す!
>595
新一年生キボンヌ!
「ともだち100人できるかなっ♪」とか朗らかに歌いながら輪姦してやってください先生。
600 :
ひよまん:03/05/12 21:13 ID:eLpWMGZR
ぬるぽ。
602 :
マイケッシャ ◆zeLg4BMHgs :03/05/12 21:26 ID:8B1k/kSP
マイケッシャと申します。
議論に参加したいと思います。よろしく!
あぼーん
604 :
マイケッシャ ◆zeLg4BMHgs :03/05/12 21:28 ID:8B1k/kSP
マイケッシャと申します。
議論に参加したいと思います。
605 :
ひよまん:03/05/12 21:30 ID:eLpWMGZR
せっかくマイケッシャ先生が来てくれたのに残念ながら眠い。
俺も議論に参加したいのに。
悔しい、悔しい。悔しい……!
606 :
マイケッシャ ◆zeLg4BMHgs :03/05/12 21:37 ID:8B1k/kSP
得意分野は一応シナリオ。
やや論理的にすぎるきらいがあるため、エロゲには調整が必要です。
あぼーん
じごぐる懐かしいなぁ…
ヤル気になったらまた言っておくれよぅ
(クソゲーライン建てたいがしばらく時間が取れない罠
>595
優希タソの年齢については、喋り方を見る限り、
某ウニメの雛子タソよりちょっと大きい感じ?
(いや、あのパツキンょぅι゛ょ自体年齢不詳か…)
な気もしますけど…。
ううむ、リアルょぅι゛ょと接する機会が無いのでイマイチ分かりません、ゴメソ。
やっぱ、じご先生ですかトリップ見て思い出せなかったですぅ。
>609
そんな感じですかねえ。
馬鹿っぽいけど、根はワリと聡い子です。
子供ぶってるわけではなく、あくまでも子供らしい、
子供に適う聡しさって話しですが。
ソープネタはキツいな。
裏ソープ(少女・幼女・ショタ・人改専用)という架空の組織をつくって、
妹をさらわれた兄貴が乗り込む設定がいいかも
→ソープあらし
ソープに限らないで、非合法風俗を扱う裏組織。
そのボス『風俗王』との対決する兄!
しかし、さらわれたはずの妹が立ちはだかる!
『ソーププリンセス泡姫』!!!、(源氏名)
ナゼだ!
実は「風俗王」は生き別れの父親だったのだ!
驚愕する兄、妹の鉄拳が炸裂!
「兄さんには、わからないんです!、この血の滾り!」
わからん。
おーい、ホラーはどうしたー?
作業中?
せめてこのスレから一つでも完成作品を輩出しようぜ。
風俗王に、俺はなるっ!
>>614 コソーリがんばっちょります。
いまは作品イメージの統一中です。
戻りたいなら止めないけど、
スレがウザくなったら遠慮なく見捨ててくれ(w
618 :
王大人:03/05/16 00:52 ID:I5WSeNn9
ホラー、死亡確認!
619 :
僧侶:03/05/16 10:11 ID:kzRQRi8r
…ザオラル!
おはよう、おまいら(´・ω・`)ノ
自分、今DirectXでアクションエロゲを作ろうとしてるプーログラマです。
自分、絵とプログラムとドット描きと広く浅くできるので一人で
ツコツコやってるんですが、進捗報告したり煽られてみてもおkですか?
同人でCG集を1つ・・数年前に・・
621 :
僧侶:03/05/16 11:48 ID:kzRQRi8r
せ、成功したのか?
>>620 アクションゲー超期待。
スクリーンショットの1枚だけでもカモンヌキボンヌ。
「風俗王」の刺客
幼女ストリッパー五人組『花星組』
乳首に星、前張装備、たぶん五色だが半透明、撮影可。
『ソーププリンセス泡姫』の直属の部下。
泡姫のことを「姫姉様」と呼ぶらしい。
わくわく惑星プリンセスの設定を読まされている気分だ
第2の刺客
ノーパン女装ショタ「セレニティー・板橋」
セレニティーの働くノーパン喫茶に間違って入ってしまった兄!
どうする兄!
セレニティーのお尻に特攻だ兄!
関係ない所でpiaキャロがネタ詰まり起こして、そろそろ♂×♂の予感。
そりゃよかったネ
ひよまんまだー?
看板に偽りアリまくり
まー、あくまで「したい」だからな。
有志を募り、の部分がスッパリ抜けてる香具師もいるがな
まー、面白ければネタでも雑談でも邪魔でも何でもいいんだが……
ウザイなダウン系の輩は。
同意だが、アッパー系のオナニー文章も気持ち悪くてウゼェよ
まー、負け組しか集まってないから捻くれたレスしかつかんわな。
負け組スレの粘着→駄目粘着
ご意見をまとめるに。
このスレ的に金で体を開く女の子より、
何らか事情で、体を開かざる得なかったヒロイン(彼女・他)
との純愛系・寝取られ風が良いと。
ソープチームはこの路線に変更って事で。
やはり急逝した両親の借金のカタに、と。
財産も借金も相続しなければいい。
それに押しが足りない。
無理矢理じゃなくて自分から悩み抜いて体を開く感じだ。
はじめては彼(主人公)としたかったが、これから体を売る自分の事は忘れて欲しい、
又は忘れたい思いから、処女のまま脂臭いオヤヂに汚される。
チーム化っつーなら取り敢えずメンバーの名乗りしてくれ
足りない職種を募集するならソレもな
面白ければ自作自演も可だ(藁
ソープチームの皆さん、煽りに負けずガンバって下さい!
妹なんてどうでしょう?
主人公に思いを寄せる実の妹、気弱な兄が賭け麻雀によって背負わされた借金を
肩代わりするために兄の同級生とやりまくる。
主人公は気がつかないんですが、妹の妊娠発覚で真実を知ってしまう。
そこで主人公にいろいろな選択肢をぶつけていくって、どうでしょう?
いやあ、妹なかなかいいですネ。
基本の幼馴染も入れて欲しいっス。
両親が事故死、家(借家)を出て行かなくてはならンのですが
主人公とは隣同士で、窓越しに会話できる部屋をもち朝起こしにいく。
そんな関係を続けたいがために、家主に家賃がわりに毎月体を明け渡す。
家主がそのうち図々しくなって来て、家賃の支払い日以外の日にきちゃうんっス。
合鍵なんか当然持っていて、勝手に侵入彼女の部屋で押し倒しちまうですが、
それを窓越しに主人公が見てしまうンだねー、いやあ。
ROMってましたがひとこと言わせて下さい。
委員長!
クラスでお金を集める事になって、一時的に委員長が預かりましたが紛失!
自らの信用を失わないためにお金を無心するんですが、どうしても足りない。
偶然声をかけてきた男に、体を許してしまう。
そこをクラスメート目撃され、いろいろな噂を立てられる委員長!
やはり、堕胎費用を稼ぐ為に、だろ。
堕胎費用ね。
幸せなハッピーエンドを迎えたヒロイン。
まあ一発はやるので、中だろうが外だろうが生なら妊娠の確率はある。
妊娠しちまえば、その手の年頃なら堕胎が普通の選択だろう。
主人公には相談したが優柔不断な主人公は何も出来ない。
転校生って事して、それほど親しい友達もいない状態。
相談にいったあやしい医者の紹介で、その手の所で働く事になる。
転校生は止めて、無口でクラスから浮いた感じの少女。
主人公と付き合うようになってから徐々に打ち解けるようになってきた。
スタート時点で既にハッピーエンド直前みたいな状態で、
この子のルートに入るとすぐにH、後日談等エンディングっぽくなるが、妊娠して暗転。
ってことに修正
>>647
649 :
ひよまん:03/05/20 13:50 ID:tDzhwq/n
_
/./
/./___、
/./ .(◎)<シナリオヲウpスルンジャ!
|/ .゚しJ゚
巛巛巛巛巛巛巛彡
/ 余裕 l
| -━ ━.| < おし分かった!分かったから待ってくれ
| “” l “ | 必ずシナリオをうpするから、約束するよ
| r ・・i. | ,-v-、
| /=三t. | / _ノ_ノ:^)
| | / _ノ_ノ_ノ /)
| 、 ー- " ノ / ノ ノノ//
| ”ー-- " / ____ / ______ ノ
/ i, ヽ |\_____(" `ー" 、 ノ
-ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ
/ 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'"
\ 'i,"(__) / / \ /
>>645 委員長の詰めが甘いですな。
男とはHせずに逃げてしまうが、目撃され噂を立てられる。
このあともう少しいたぶって堕してから、
体を使う事を余儀なくされる状態にしたいですな。
まぁこの際ひよまんでもいいや。
叩き台の原案の元、位には使える、かもしれんしな。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄`ヽ、 ノヽ
/ _`ー‐'_ l
〔| <・> < ・> |
| "" 〉"" |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /__/ / < 早くエロゲシナリオをうpしろや
/ヽ /\ \____________
何かを守るため、お金で解決。
お金を得る手段が、体しかない。
体を使ってまで守っているんだという自己満足。
主人公にバレても、逆に救ってくれるだろうという打算。
見捨ててしまうとヒロイン崩壊バットエンド。
その行為を全て認めてしまとただの風俗嬢のヒモエンド。
認められない所は認めない、悪い所は正して説教、
そんで最後まで見捨てないとハッピーエンド。
ソープチームは基本パターンをこんな感じに絞れば楽なんじゃないか?
今、653が良い事を言った。
委員長がね〜、主人公との接点がないし、
信用を守るためっていうのは無理がね。
656 :
ひよまん:03/05/21 06:16 ID:VWo4jhzl
_
/./
/./___、
/./ .(◎)<シナリオヲウpスルンジャ!
|/ .゚しJ゚
巛巛巛巛巛巛巛彡
/ 雛饅 l
| -━ ━.| < おし分かった!分かったから待ってくれ
| “” l “ | 必ずシナリオをうpするから、約束するよ
| r ・・i. | ,-v-、
| /=三t. | / _ノ_ノ:^)
| | / _ノ_ノ_ノ /)
| 、 ー- " ノ / ノ ノノ//
| ”ー-- " / ____ / ______ ノ
/ i, ヽ |\_____(" `ー" 、 ノ
-ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ
/ 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'"
\ 'i,"(__) / / \ /
>ソープチーム
まずヒロインを妹・幼馴染あたりで絞ってストーリー練って、
主人公の設定まとめていかないか?
このままだと都合のいい無茶苦茶な性格の主人公になる。
まだ企画の初っ端、構想段階だしネタを制限するような事はしないで
どんどん出していったほうがイイと思われ。
当たり屋の少女、前向きに明るく体を使って金を稼ぐ、とか。
相変わらず背景ばかりで具体的なエピソードがちっとも挙がらないな(w
毎度のことではあるが。
こうして話してて盛り上がって「設定」だけが出来上がり、「設定画」やら
プロフィールシートが作られ、それでオシマイ。
大概途中でシナリオが行き詰まり消える。シナリオが消えると牽引役が
居なくなり自然消滅。
そりゃ行き詰まるわ。名無しが協力するのは「設定」だけだもの。
保守用のネタにマジレスされてもなぁ……(藁
煽りは放置で。
>>659 今までのは、「初期設定」で話をつくる土壌をつくってるわけで、これがないと話が進まない。
本当の設定は、OPからED至るまで考えて何度もフィールドバックして、直したり切ったり。
これをシナリオすべて任せてしまうから逃げ出してしまう。
×これをシナリオ
○これをシナリオに
シナリオは完成済みです
主に絵と音楽を募集しています
……と、スタッフから言われたらどーすんのかね(w
ネタにマジレスならスマソ
してるわけねーじゃんw
「ああ゛〜 そこは駄目〜」
主人公は女サイドで・・おやぢ家主を逆調教ハァハァ(*´д`)
666 :
ひよまん:03/05/22 20:30 ID:8w7sR2tp
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/./___、
/./ .(◎)<シナリオヲウpスルンジャ!
|/ .゚しJ゚
巛巛巛巛巛巛巛彡
/ 雛饅 l
| -━ ━.| < おし分かった!分かったから待ってくれ
| “” l “ | 必ずシナリオをうpするから、約束するよ
| r ・・i. | ,-v-、
| /=三t. | / _ノ_ノ:^)
| | / _ノ_ノ_ノ /)
| 、 ー- " ノ / ノ ノノ//
| ”ー-- " / ____ / ______ ノ
/ i, ヽ |\_____(" `ー" 、 ノ
-ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ
/ 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'"
\ 'i,"(__) / / \ /
つまり、企画しかいないって事か(w
スタッフはコテ+チーム名のルールくらい守ってくれ
一応複数チームいるんだし
>>668 ソープチームはまだスタッフがいないんだъ( ゚ー^)YO!
>661はスターフじゃないのか?
違うんじゃないか?
保守の代わりにいいと思ってたが、もう終わりなのか?
うん。
そもそも保守なんていらないし。
ソープは次の企画として凍結しておこう。
時代は障害者徹底凌辱!
この訴えはさすがに世間の目が怖いのでこっそりとsage。
目が見えない先輩
口がきけない後輩
耳が聞こえない同級生
親切な振りをして車椅子の少女を陵辱
親切な振りをして少女の車椅子を奪って首都高速を爆走
678 :
ひよまん:03/05/24 23:35 ID:Mg28Mc34
_
/./
/./___、
/./ .(◎)<シナリオヲウpスルンジャ!
|/ .゚しJ゚
巛巛巛巛巛巛巛彡
/ 雛饅 l
| -━ ━.| < おし分かった!分かったから待ってくれ
| “” l “ | 必ずシナリオをうpするから、約束するよ
| r ・・i. | ,-v-、
| /=三t. | / _ノ_ノ:^)
| | / _ノ_ノ_ノ /)
| 、 ー- " ノ / ノ ノノ//
| ”ー-- " / ____ / ______ ノ
/ i, ヽ |\_____(" `ー" 、 ノ
-ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ
/ 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'"
\ 'i,"(__) / / \ /
単なる荒らしだろ
しかも偽マンだしな。
>679
保守の一種
余計なお世話だな>保守
こーゆー雑レスも似たようなものだがな
って、オレモカ(w
児童福祉施設に赴任したての兄ちゃんが主人公で、
ヒッキーな幼女に悪戯しながら更正させてゆく、
というのはいかがか。
園長に悪戯が見つかるとアウト。
調教SLGかな?
発見即outならアクションでもいいかも
>685
で、続きは?
いかがか。で終わられても困る(w
689 :
山崎 渉:03/05/28 13:35 ID:Mmq3BVsa
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
690 :
名無しさん@初回限定:03/05/29 19:17 ID:YQ44+x09
691 :
眞鍋かをりタン ハァハァ ムラムラ:03/05/30 00:16 ID:UIhP2Fev
692 :
ひよまん:03/05/30 05:39 ID:YuSUqlE1
_
/./
/./___、
/./ .(◎)<シナリオヲウpスルンジャ!
|/ .゚しJ゚
巛巛巛巛巛巛巛彡
/ 雛饅 l
| -━ ━.| < おし分かった!分かったから待ってくれ
| “” l “ | 必ずシナリオをうpするから、約束するよ
| r ・・i. | ,-v-、
| /=三t. | / _ノ_ノ:^)
| | / _ノ_ノ_ノ /)
| 、 ー- " ノ / ノ ノノ//
| ”ー-- " / ____ / ______ ノ
/ i, ヽ |\_____(" `ー" 、 ノ
-ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ
/ 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'"
\ 'i,"(__) / / \ /
久しぶりにこのスレ覗いたけど、○氏はまだ活動中なのですね?
期待しております。
ところでこのひよまんて何者? ぬるぽみたいなもん?
ひよまん=山崎渉、うんそう、気にする事ない。
最近ゲーム作りたい夜具師いないな
たまにいてもシチュ雑談で終わりだし……
作りたい人は、こんなところを覗いていないで、黙って作ってる罠。
シチュ雑談・・・、そんなのあったけ?
このスレ人少ないな。
ソープは企画すらいない、単なる雑談だったな
半年振りに覗いて見ました。
作りたい人が来るスレなので、希望雑談妄想スレでいきましょう。
作る人は勝手に創めるでしょう。
でも人が少ないのはいかんともしがたいね。
>作りたい人が来るスレなので、希望雑談妄想スレでいきましょう。
意味不明
一時期のひよまんラッシュは何だったんだ…。
いや、ひよまんバブルと言うべきか…。
ところで、高域劣化の少ないフリーのMP3エンコーダないっすかね?
SRXのドラムスをMP3化すると
ハイハットがシャリシャリいって仕方ないんすわ。
音質重視なら160kbpsなんだけど、
サイズ的に128kbpsが理想なんで…。
ところで、ホラーチームはいずこへ…?
>>701 個人的にはoggおすすめ。
Lilithでエンコードできる。
ttp://projeck9k.jp/ 基本的にオフィシャル系のエンコーダーは高域を切って、LAME系のエンコーダーは高域を残してる感じ。
LAME系というと午後のこ〜だが有名どころか。
>703
dクスコ!
でもWMAやoggはNScripterじゃ使えないのね
(´・ω・`)ショボーン
最近『巫女みこナース!』とかのたまう歌が頭から離れません。
仕事中も巫女みこナースです。
み・こ・み・こ・ナース!!
>ホラー
振り返ればすぐそこに。
706 :
ひよまん:03/06/05 15:07 ID:dO8RRCRR
_
/./
/./___、
/./ .(◎)<シナリオヲウpスルンジャ!
|/ .゚しJ゚
巛巛巛巛巛巛巛彡
/ 雛饅 l
| -━ ━.| < おし分かった!分かったから待ってくれ
| “” l “ | 必ずシナリオをうpするから、約束するよ
| r ・・i. | ,-v-、
| /=三t. | / _ノ_ノ:^)
| | / _ノ_ノ_ノ /)
| 、 ー- " ノ / ノ ノノ//
| ”ー-- " / ____ / ______ ノ
/ i, ヽ |\_____(" `ー" 、 ノ
-ー'/ 'i. ヽ、 ,二ニ/ \ ``ー-、 ゙ ノ
/ 'i、 /\ / > ( `ー''"ー'"
\ 'i,"(__) / / \ /
707 :
ひよまん:03/06/05 15:08 ID:dO8RRCRR
RRの2連発きたよ!
これはいよいよ俺も超先生を越える大物シナリオライターへの飛躍を遂げる前触れか!?
なんか本物だったみたいだよ。
qの2連発きたよ!
おばけのQ太郎の中の人も大変だなぁ。
649 名前:ひよまん[sage] 投稿日:03/05/20 13:50 ID:tDzhwq/n
656 名前:ひよまん[sage] 投稿日:03/05/21 06:16 ID:VWo4jhzl
666 名前:ひよまん[sage] 投稿日:03/05/22 20:30 ID:8w7sR2tp
678 名前:ひよまん[sage] 投稿日:03/05/24 23:35 ID:Mg28Mc34
692 名前:ひよまん[sage] 投稿日:03/05/30 05:39 ID:YuSUqlE1
706 名前:ひよまん[] 投稿日:03/06/05 15:07 ID:dO8RRCRR
707 名前:ひよまん[] 投稿日:03/06/05 15:08 ID:dO8RRCRR
この粘着荒らし、ヒッキーっぽい時間帯だな。
本物だとすると丸くなったもんだなぁ……
抗鬱剤の過剰摂取を止めたのだと思われ。
薬は医師の処方に従って使おうね。
ホラーもうダメか?
最短記録樹立?>暗黒ホラー軍団
では、そろそろ私の出番で砂。
ひよまんはねたですか?
彼奴にまともな創作のできる才能は皆無ってのは証明済み。
ここにいる連中は、それ以下の人間であると。
夏☆ka
対抗して夏☆SNOWでも。
○たんは元気かにゃ〜ん?
アンケートでもとってみるか。見てる人居るか知らんけど
作るとしたら恋愛ゲーとレイプゲーどっちがいい?
作るなら……って、自分で作るの?
夢語るスレじゃないんで、作るなら宣言よろしくね
雑談ならホドホドにな
726 :
名無しさん@初回限定:03/06/10 12:29 ID:y+XBC1vz
やはり、御手軽なADVになるわけか…
728 :
名無しさん@初回限定:03/06/10 16:24 ID:BsYGBM/M
>>724 恋愛の方。だけど、絵無し。
完全にサウンドノベルだな。
漏れは、絵がかけんでな。
>>724 両者を区別するのは好きじゃない。
混ぜててくれ。orでもandでも。
730 :
ももえ:03/06/10 20:04 ID:ZExU1V4k
731 :
名無しさん@初回限定:03/06/10 20:22 ID:YYESQWr6
732 :
724:03/06/10 23:16 ID:/T8YVNMN
スレ放ったらかしなのも勿体無いんで、軽く企画の脚ががりにでもと思ったんだけどね
見た感じ協力的な雰囲気でもないんで止めときましょ
お騒がせしました
勘違いしてるよ、この人。
いや、本当にすまん。
スレ住人に票をとって方向性を決めてからここで進行させようと思ってたんだけどね
リアクションが↑だからやってもしょうがないかと思ったんだよ
リアクションがどーとか言う前に、
単に雑談と思われただけじゃネ?
一応複数進行なので、分かりやすく頼むわ
自分に
>>724程度の指針しかないんだから、ほっとけよ。
まぁ協力的云々って言うが、一体何に協力して欲しかったンかな?
企画だとしたらお門違いな気もするが……。
738 :
よろぴこ:03/06/12 00:04 ID:bvJyVM9o
当方ちっこいシステム会社(社員15名程度)を経営している者のですが、
そろそろ決算で税金でもってかれるくらいならギャルゲーとか作ってみようかなと思っております。
定価3000円くらいのものを作成しようとした場合、いくらくらいかかるのでしょう?
素人考えで想定される項目としては....
1)シナリオ費用
2)コンテ費用
3)原画費用(動画含む)
4)インターフェースデザイン費用(?)
5)ペイント費用
6)音声、効果音、BGM費用
7)プログラム費用
8)パッケージ費用
9)販促、流通費用
となると思うのですが、7)は内部制作、8)、9)は制作費からの損益分岐点の算出が必要になので現状考えないとして残りの部分、なにか参考にできるような数値いただけると助かります。
なぜ、定価3000円かというとこれをクオリティの目安にして頂けないかと思ったからです。(無理?)
もしスレ違いでしたら無視してください。
以上よろしくお願いいたします。
微妙にあってるような、全然違うような。
740 :
名無しさん@初回限定:03/06/12 10:47 ID:qk9WaH7D
>>738 つーか、イロハも分かってない人間が、それを企画する事がお門違いなのでは? …と、言いたい所だが、ちょいと口出しする。
まず、第一におたくの企業で制作出来ない場合は外注だが、安品で外注は非常識。
それ以外にも、開発費用は削れば削るほどいい物は出来ないと思え。
それに、納税回避のためにギャルゲを作るという概念は厨レベルだ罠。
ンな事を考える前に、経営コンサルティングとプレゼンの勉強が先だと思うぞ〜。
× (自分は何もせず、他人を使って)ゲーム制作したい奴等が集うスレ
〇 (自分たちで)ゲーム制作したい奴等が集うスレ
>>738 適当なエロゲ会社に連絡して見積もり頼めば済む話
さもなければ仕事募集している同人サークルにでも話を聞いてみるか
743 :
よろぴこ:03/06/12 12:17 ID:bvJyVM9o
>>740 >経営コンサルティングとプレゼンの勉強が先だと思うぞ〜。
おっしゃるとおりです(笑)耳がいたいです。
う〜ん返す言葉もありません。
ご忠告ありがとうございます。
>>738 はい、現状知り合いのアニメーション制作営業を通じて作画に関して見積もりをとっています。
>仕事募集している同人サークル
これについてもなんらかの接触方法を調査中です。
なにか具体的なアドバイスありましたらよろしくお願いいたします。
>>741 なるほどここは技術者メインでありスレ違いの可能性大ということですね。
了解しました。
744 :
きたー:03/06/12 17:54 ID:YQFOUml3
ギャルゲーなのか、エロゲーなのかはっきりしてくれ。
エロゲーである限り、この板のどこかにその話題を取り扱う適切なスレはあるだろう。
746 :
色名月:03/06/12 20:57 ID:jmfUy8lT
当方ヘタレ絵師
現在必死こいて修行中の身だけど
もし見れるようにまでなったら、ここで使って下さい
……単にネタ出しとしてでも
結局、地獄車も○も、何も生み出せないクズだったワケだが…。
>>750 それはちょっと語弊があるだろ。
匿名でネットだけの繋がりでゲーム開発しようって方に俺は無理があると思うが……。
せめて金銭が関わるならわからんかったのにね。
モチベーションのために"完成したゲームは売る"ってことにしないとダメだよね。
>匿名でネットだけの繋がりでゲーム開発しようって方に俺は無理があると思うが……。
結論が出たのでこのスレは終了。
君達は何のために今回わざわざ、ひよまんをトレードして来たかわかってない!
>723
生きてるけど、元気じゃなーい。
仕事増えてきたせいで、にっちもさっちもいかん。
ちょこちょこ書いてるので、たまにチェックしてくり。
>754
ハーゲソダッシ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!
○氏、何気にゆっきたんの口調は、
癖になってしまいそうな破壊力を秘めているかもですよ?
○氏ってなにやってる人?
エロゲ屋さん?
757 :
名無しさん@初回限定:03/06/22 00:04 ID:Vt1e+DAH
758 :
名無しさん@初回限定:03/06/22 00:11 ID:nUIrppPu
>757
ここはヲチ板じゃないんだが……
寂れてるのは、ゲーム作れる奴が書き込んで無いからだろう
やりたいことはあるんだけど、時間や仕事というより、
結局他の事がやりたくてROMってます。
昔の人より。
Routesをやった。リサが好みだけどお姉さん(夕菜さん)がかわいくていい。
でもココだと七海ちゃんかに?
そうですかお元気で。
Routesやってないんでわかりません。
(・∀・)ハイーキョ
>760
趣味なんだからそんなもんだ
気が向いたらガソガレ
スキルのある奴等が少ないスレですね
そもそも板住人が、スキルないからな。
寂れているのは名無しの行儀が悪くて
職人に見限られただけだじゃねーのかな……
職人系スレにはよくあるパターンだが(w
どこの板の人?
まともに進んだチームがないから、ゲー制系スレが名無しに見限られたコトは確かだ。
どっちもどっちな気がするけどな
ネタはいいんだけどね。
>768に1票入れとく
>770
とはいえ、本当にネタだけだからな……
何でちゃんとした作品書かないのかね?
ヲタに良くいるタイプの、典型的な設定厨だから。
ここは、ヲタしかいないんじゃないか?
>774
正確には~エロゲ~オタな
ちゃんと区別してくれ(w
ネタないね
現状着込んでる連中はゲーム作れない香具師らばっかりみたいだし、
後はゲー作職人さんの降臨待ちか……
無礼るな。
>777
そいつはギャルゲであってエロゲではないような気がする。
ノウハウ版の求人求職スレではエロゲ作りたい香具師がいたようだが、最近見ない。
>779
>777は、ギャルゲ板有志で作った奴
本スレは色々あって荒れてるけど……
(・∀・)ハイーキョ
ここって、どんな企画でもOKですか?
>782
エロがあればOKかと。
板的にエロじゃなくても、エロゲネタ・業界ネタゲーでも可。
>>783 了解。なら主人公の名前は工口だ。
>>784 業界ネタゲは面白そうだけど、肝心の業界ネタを知らない。
つーわけで、なんとなく思いついた。
戦争ものを作る。
主人公は、政治将校。名前は工口。
敵地に侵攻中の部隊に配属されて、自軍兵士、捕虜、
民間人相手に好き勝手するゲー。
ようはcoyoteの大尉か
>>787 読んだことないけど、まあ典型的なのにするつもり。
ただ、階級は少佐。佐官萌えだから。
あんまり数多いと大変だから、とりあえず
自部隊の兵士3名と捕虜1名、民間人1名を設定してみる。
なんで自軍兵士が多いか。
>786
取り合えず企画名と自分の担当を宣言してね
絵?シナリオ?
キャラが5人もいるとなると絵でもシナリオでも
かなり大変な目にあうと思うけど、マー、ガンガレ
>coyote
ヘルシングの人の初期作品だね
>>789 主人公は、味方を削っていく癌みたいな存在なのです。
自分の快楽のために、部隊を全滅ギリギリまで弱体化
させるのがゲームのミソだからです。
>>790 じゃ、企画名は「中古限定」で、俺は企画兼シナリオ担当。
なんか動くものが出来るの目指して、がんがる。
とりあえず、今晩中にキャラ設定。今週中に企画書完成を目指してみます。
じゃあ俺が絵で
>>792 任せた。
んでキャラ案。●はターゲットにする予定キャラ。
・総統(そうとう)
主人公の母国の最高権力者。偉い。
・中嶋 義政(なかじま よしまさ)
主人公が配属される部隊の指揮官。階級は大尉。
巨体と隻眼で周囲に威圧感を与えるが、実は小心者。
宝物は肌身離さず持ち歩く盆栽。
●高野 香奈子(こうの かなこ)
部隊のエース。国の英雄であり、総統に表彰されたこともある。
正義感が強く、強気、聡明、皮肉屋。いわゆる努力する天才。
自慢はサラサラのロングヘア。
悩みは全然伸びない身長。部隊最小である。階級は少尉。
キャラ案続き。
●カリーナ シュタイフ(かりーな しゅたいふ)
敵性国民の血をひく兵士。銀髪。
無口でクールに見えるが実は激情家。
階級は伍長。
●倉橋 歩(くらはし あゆむ)
通信兵。
頑張るけど報われない人。絶妙の間の悪さを誇る。
特技は機械弄りと平地で転ぶこと。
意外と疲れるし、設定だけ先行しても頭でっかちなもん
になるんで、いったん、ここまで。
後はシチュ書きながら固めてみりゅ。
ここ(2ch)も暮らしにくくなったものだ…。
私はここいらで、手を引かせてもらうよ。
新企画は応援しているよヽ(´ω`)ノ
尻尾捲いて逃げる負け犬など不用。
手を引くって……何かやってた人?
ハーフライフ2のMODを使って、俺が代わりに作ってやるよ。
お前等の希望を叶えてやる。
2なんか出てたんだ‥‥
ハーフライフならエロ不要だなぁ
そのままでOKでつ
いや、まだ。
10月くらいだって。
中古限定はどうしたよ。
>801
「今週中に」と書いてるだろ
餅突け
ホラーマダー?
さて、週が明けました
さらば、中古限定
週明けって月曜だろ。
>今週中に企画書完成を目指してみます。
目指すとしか言ってないし。
実際、5人ものヒロインに何でもできるなんてデカイ企画は
プロでもそう簡単にはまとまらないだろうしね……
ここは中古限定氏の才能に期待(w
807 :
名無しさん@初回限定:03/07/13 16:18 ID:6HIrp7dq
期待しつつも保守…(´ω`)
ただのネタだった可能性もある。
大勢の人間が参加を表明してくれて、苦労せずに
カリスマウマーを夢見てたのかも……つД`)ホロリ
それに適合する人間は歴史上一人しか思いつかない。
漏れのことか…漏れのことかーーーー!
思ったんだけど、同人だったら同人らしいソフト作ったら?
いきなり5人って、市販品を目指すんですか?
一人から始めたらどうです?
戦争物だったらあとからいくらでも追加できるわけだし。
夢見るアリスチャンを正気に戻したいなら実作業させればOKでつ
シナリオだったら2〜3行で夢から覚めてくれます
ごめん遅れた。
なんか上手くいかないけど、とりあえず企画ぽいの。
詳細とかシステムとか規模とか全然固まってないけど、
その辺は、ある程度着手してみないと分かんないんで、
今週は、各フェーズに沿ったテキストをチマチマと書いてみる。
企画:中古限定
●要旨
敵地に駐屯する部隊の政治将校となって、好き勝手する。
●流れ
下のような4段階のフェーズで構成されるターンを繰り返す。
主人公が離任、主人公が死ぬ、あるいは部隊が全滅した時点でゲーム終了。
(1)方針決定フェーズ
各隊員の準備フェーズでの行動を決める。
(2)準備フェーズ
各隊員が、【装備の補修】、【訓練】、【休養】を行なう。
・主人公は、隊員の1人に会いに行く。会話イベント発生。
(3)作戦フェーズ
隊員を以下の任務に振り分ける。
駐屯時:【偵察】、【戦闘待機】、【休養】
・偵察隊が敵を発見した場合、もしくは所定ターンに達した場合戦闘発生。
・偵察および戦闘待機状態の隊員を以下の任務に振り分ける。
戦闘時:【突撃】、【援護】、【予備】
(4)評価フェーズ
成果が報告され、隊員の評価が行なわれる。
・ポイントが一定以下に落ちた隊員に対して、査問を行なうことが可能。
シミュレーションゲームなんですか??
それだったらあえて国際戦争協定なんかクソ食らえ部隊とかだと個人的に萌え。
民間人を襲う……焼いて、犯して、殺す軍隊。
しかも督戦隊といったら……ナカナカ最低で中国軍みたいでイイですな(笑
自分の首が飛ぶまで殺戮と陵辱を繰り返す将軍様を主人公にキボーン
>>816 SLGとしてのゲーム性とエロが両立できれば、と思ってます。
督戦隊イイ!
ただ正直、まだ何も固まってなかったり…
頭で考えてるだけだと、全然イメージが固まらなかったので
当面は、シチュを書き出す方向で進めてみるです。
>>814 乙&ガソガレ
使用するのはツクールですか?
自作やスクリプタだとチップやマップが面倒くさそうですね
ギャング抗争ものなんてどうだろう?
主人公はギャングチームの女幹部ミストレスに雇われた風来坊。
メインキャラは(主人公を除いて)二人だけ。
ミストレスは主人公に体はゆるすが心はゆるさない。
いつかボスを裏切って組織を乗っ取ろうと考えている。
ミストレスの部下兼愛人の女暗殺者はサドでマゾの変態。
ミストレスに忠実で、ミストレスが唯一心をゆるす相手。
基本的に、主人公はミストレスの命令に従い女暗殺者と組み、
敵対勢力を倒していくのだが、その過程で色々とお楽しみがある。
例えば敵対勢力の愛娘を捕らえ、ジョンソン光景をビデオで送り、
調教済みダルマ娘を送り返し、最後は父親の目の前でレイプ三昧とか、
女スパイを捕らえて調教し、逆に手先にして敵対勢力に潜り込ませるとか、
ミストレスを裏切り自分が幹部となってミストレスを調教するなど。
選択肢を選ぶサウンドノベル方式で、ゲーム性は皆無。
主人公は任務に成功するとご褒美H、失敗すると容赦なく処分される。
そこまで行くと別物だろう
自分で企画立てたら?
>>820 いや、企画立ててみたつもりなんだけど。
マップチップを用意するのが大変なら、SRCで作るとか。
作れるレベルのモノから考えていった方がいいんじゃない?
>>815 よく知らないですけど、PCでSRPGツクールとかってないんですかね?
そういうのでエロ抜きでとりあえず作ってみては?
ネットの場で例えば絵書きさんを募集するなら、既にゲーム自体は出来上がっていて、
あとは絵とシナリオを追加していく(ボリュームアップ)段階までやっておかないと、
無理なんじゃないですかね?
>>819 企画っていうかアイデアよね。
いきなりいろんな要素を入れる必要は無いんじゃないかな?
まずはコアが何であるか決めないと。
そのままだと、全てのシナリオ、グラフィックが出来上がらないと、
ゲームにならないって事になるから。
一つ一つ完成させていかないと無理よ。
例えばの話、先の話であったSRPG風に仕立てたとして、
戦闘での成果を上げたら女主人とヤれる、とか。
そのために戦う(金を稼ぐ?)んだ、って話がベースにあれば、後から話を追加していけるしねぇ。
アマチュアさんのゲーム制作が失敗しやすいのは、
全部完成しないとゲームにならないアイデアを初めに考えるせいじゃないかな?
コアから作っていかないとダメよ。
ヲイヲイ、ここはネタスレですよ?
>>818 823
テキスト書き(ネタ出し)と並行してツールとかも探してみます。
とりあえず明日の晩にはなんか成果をだせたらいいなあ、とか。
どうだろう?
主人公は吸血鬼♀。
ミイラみたい包帯をグルグル巻きで、夜は霊柩車に乗って移動、
昼は霊柩車の中の棺で死人みたいに寝る。
口癖は「サア、シニマショウ」
タイトルは【ドはドラキュラのド】
>>826 膨らまそう。
某同人吸血鬼のように「好きだから吸わない」とはいえない。
「好きになったものの血を吸いたくなるがそれは本能」
「好きだから殺したくない、でも吸いたい。吸えば彼は死ぬか、眷属になる。それは結果でしかわからない」
断食を続けていれば当然食欲は膨れ上がる。本来、本能を抑えることなどできない。
そうするには「死ぬ」しかない。
だが命を絶つこともできないリビングデッド…
あるルートによっては血を吸ってしまい自らの眷属にしてしまう。
だが眷属へと変質した彼は以前の彼ではなくなる。
彼女に従属し、命令に従い、主に命に全く反することもない彼に以前の魅力はない。
退廃し、無感動な二人の世界で二人の主と従属者は長い時を生きる…
とか
凝った人だね、普通は↓のように膨らむものだが。
昼間寝ている所を、霊柩車の中で浮浪者やら犯罪少年君達に輪姦。
そいつらは、彼女を死人だと思っているけど、取り敢えず穴があるから突っ込む。
夜までやってると、起き上がって来て「サア、シニマショウ」と殺戮が始まる。
で、ゲームは、眠れる主人公を狙う女吸血鬼&蝙蝠を
十字架ブーメランで撃退するアクションシューティングゲー、と。
館の門が開いたところへぶち込むのが必勝パターン。
830 :
山崎 渉:03/07/15 08:51 ID:IBZIc0Wm
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>825
プログラマ的なスクリプタとドット屋が見つかれば、
NスクやAliceのSystem.3.xでも可能だね
ツクールは知らない(w
話を聞いていると結構大変なモノを作ろうと
しているようだけど、最後までゴソガレ
漏れ、それ、あらしで読んだだけで、遂に実物は見られなかったよ。
ttp://www.m-sugaya.com/arashi/game-main.htm >ドラキュラハンター
>「ドラキュラハンター」は、吸血鬼の館(やかた)から飛び出してくる吸血コウモリやドラキュラを、
>牧師の投げる十字架のブーメランでやっつけるゲーム。ドラキュラたちをやっつけながら、
>画面手前にいる眠れる美女を守らなければいけない。
>吸血鬼の館から出てくるドラキュラをやっつけながら、館の門が開いたときに、
>タイミングよく十字架のブーメランを館の中に投げ込むと、1面がクリアーになる。
>7面クリアーするごとに、館から吸血コウモリがうじゃうじゃと出てくるので、
>これをやっつけないといけない。十字架ブーメランの飛び方を把握しないと、
>うまくドラキュラやコウモリを倒すことができなかった。
IDが Kanonにナリかけてる。
ゲームに付属のエディッタだよ。
ゲーム自体は1マンもしないだろ。
時代の潮流は、あらし!
西暦200×年、2ちゃんねる崩壊。
多くの者達は、ひろゆきと共に散った。
わずかに残った人類は、退廃の路を歩むも滅びることはなかった。
そんな永遠の黄昏の時代の話。
うちう暦0001年、崩壊後表舞台から姿を消していた某レンタル鯖屋が
ピンクちゃんねる++を始動、掲示板のみならず様々なエロコンテンツを提供(有料)。
そのひとつ『エロゲーセンター』は、エロゲーのリアルタイム実況バトルスペース!
謎の管理人ナイトゴールドより与えられる、過酷な闘いの場をクリアしていく。
うちう暦0002年、後にその名を轟かせることになる、一人の厨がログインする。
ハンドルネームは、『AR AS HI』。
>>838 ゲームの開発環境までゲームにつける訳は無いと思うが。。
ロードランナーのエディット面じゃないんだから
>>838 それエンジン自体は日本円で3000万〜4000万くらいじゃなかったか?
>>840 よく読めや。エディッタって書いてるだろ。
いつ開発環境なんて書いたよハゲ。
>>841 cryエンジン自体はな。
エディッタの話だ。
で、そのエディッタで別のゲーム作れるの?
トゥームの5についていたレベルエディタみたいに
自分でオリジナルステージ作れるだけのオマケだろ
そもそも、ツクールほど簡単では無いだろうし、
動作環境もあんなにヘボくない罠(藁
846 :
名無しさん@初回限定:03/07/16 13:03 ID:4m/uyoo9
エディタは無料or安価に配布されるのか
どの程度の機能があるのか
はたしてエンドユーザの手の届く場所にくるのか
大本営発表を鵜呑みにしてツール選定するのはどうかと
いつ手に入るのかもはっきりしてないわけで
ついでに
http://www.crytek.com/も読んできた CryEDITはCryENGINEに含まれるって書いてあるけど?
ライセンスもプロ向けは用意できてるのでメールで連絡よこせ
としか書いてないし…
ところで3Dアドベンチャーでも作る気なのか?
特殊部隊ものでネット対戦で拷問プレイなんてのも悪くないけど
抜く暇ないぞ
>846
抜く暇が無いってのは真理だな(w
ちなみにエディタ云々は名無しのヨタ話
単なる雑談だよ
848 :
名無しさん@初回限定:03/07/16 14:55 ID:ci1PhPU0
849 :
新宿歌舞伎町発:03/07/16 15:01 ID:KggHkuOH
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>>846 エディッタってのは、
>>845が言ってるみたいにゲームに付属するモノだよ。
無料って言えば無料。
機能については
>>834の記事を見てみればいい。
...いや、真っ当なゲームエンジンならエディタをゲームに付けたりはしないだろ。。
エディタ == (そのゲームエンジンを利用したゲームの)開発環境であって、
エディタとサポートをつけてエンジンを売るのが普通の商売だと思うが。
もし、個々のゲームにまでエディタが付くなら前代未聞のビジネスモデルだな。
もっと極端に言えば、Flashのブラウザ用のプラグインにFlashそのものを付属させるような物。
…確かに画期的かもしれないが、商売成り立たんぞ普通。
Flashのファイルフォーマット自体は無償で公開されてるし、現にFlashプレーヤのマクロメディア以外の実装もある。
でも、Flashのエディタは未だに本家を超える物は無い。
エディタも価値ある商品だからこそこういう戦略が可能なワケで。
というわけでOq1+qZBmはなんか勘違いをしてるのでは?
しかし、自分が見て回る2chのスレの中で、よくこのエンジン引き合いに出して、
云々言う奴が要るけど、みんなツクールって言葉にだまされてんのかね?
タイムラインらしき物が見えるから、AfterEffectsとかposer触ったことのある人間だったら
簡単にイベントシーン作れるんじゃないかなと妄想。
まぁ、モデリングとかはやっぱり面倒だろうけど。
しかし、このエンジン使ってエロゲー作るのは。。国家プロジェクトでもない限り無理。
例えエディタとエンジンが無料でも、使えるモデルやオブジェクトを作成するのが個人ベースだとかなりきついんではと。
>>854 それイイ!!
ぜひ国家プロジェクトでエロゲーつくってください!
国民の血税で萌えやレイプなゲームを作るなんて夢ですな。
多分、3Dソフト使ってる人ならすぐ使えるインターフェイスではないかと。
でもアレはエロゲには向かないと思うけどね。
まぁベースが殺戮のレイプ物ってのならいいのかも。
>>851 Theifとか、エディッタを付けてるゲームなんて珍しくないが。
エディッタと開発環境は別だっての。
それこそトゥームレイダーでも付いてるだろ。
SDK=開発環境
エディッタ=そのゲームを改変するツールだ。
859 :
名無しさん@初回限定:03/07/16 20:26 ID:qthLLCRX
このスレまだ有るのかよ。
自信満々だった○とかいう奴はまだいるのか?
>>851-852 あーあ、無知晒しちゃって・・・
このテのゲームに、本編を作るのに使われたエディタを付けるのは、今や当然になってるよ。
しかも販売から何年か経つと、エンジンのソースまで公開しちゃう。
なぜそんなことをするかっつーと、ユーザーが勝手にマップやらなんやらを作って無償公開すれば、
それを遊ぶために本家のゲームが売れるでしょ?それで大成功した例がHalf-lifeってわけ。
エンジンをライセンスして…ってのは商用のゲームの話。
ちなみに何か勘違いしてるみたいだけど、このエディタでマップとかゲーム作っても、
ツクール作品みたいに単体じゃ遊べないよ。
...
864 :
名無しさん@初回限定:03/07/16 23:26 ID:15+bBg43
で、ドラキュラハンター、まだー?
………………
いや、だからそれでどうやってエロゲ作るんですか?
>何年か経つと、エンジンのソースまで公開
それはこれまでの話で、これから先のことじゃないでしょ。
今までは技術の発展がある意味、連中の存在意義だったからそれもありだったけど、
これからはどうだろうねぇ……。
まぁ型遅れたエンジンなんか役に立たないしね。
新しいハードが出たら今面倒な方法で実装してるのが、新しいアルゴリズムで処理できるようになるわけだし。
>>865 どうやってって・・・・。
まぁ、作りかたがわからんのなら作れんわな。
っーか、本当にゲームに付くのか?>Cryエンジンのエディタ
5月頃にインプレスで出た記事には何も書いて無かった気がするが……
エロゲしか知らなさそうな奴が必死にレスしようとしてるな
微笑ましい(w
エロゲ板に厨房が紛れてるモヨリ。
>>866 あんたは知ってるのか?
知ってるなら簡単な奴で良いから何かエロいの作ってくれ(藁
>>862 まぁ、タイムラインとか物性とかミッションを構成するスクリプトまでGUIベースで
編集できてゲームにタダでついてくるんならお買い得だな。
再三言うけどCryEDITはゲームのマップエディタのようでマップエディタじゃない。
Cryエンジンを利用したゲームを視覚的に開発できるビジュアル開発ツールだ。
862には言っても無駄だと思うがツクール感覚はツクール感覚でも価格は違うからな。。
CryENGINEに付属するツールといっても、CryENGINEを「購入」するのはゲームクリエイターでユーザーじゃない。
あと、ゲームのライブラリにオーサリングツールが付いてくるのは(ほぼ)当り前。
例えばSOFDECならADXのコンバータとかMPEGのエンコーダとか。
/* ってか、エンジンのソース公開ってidSOFTWAREとか結構限られたメーカーだけのような気がする。。
その辺は門外漢だから知らんけど。 */
エロゲに流用しようとするとどうしても体液とかの流体表現が欠かせないから、
その辺の技術開発を待つことになりそうだな。。
TEATIME辺りにがんがってもらおう。
>>870 自分に何の利益も無いのに、労力と時間削って他人の為に作る意味ないしな。
>>870 知ってるもなにも……
まぁ君はニュースを読んで一喜一憂してればそれでいいんですよ。
エロゲ作れったってなぁ……。個人でやれってか?
正直言って、俺メインストリーム以外興味ないし。
まぁ日本でもPCゲーが主流になったらやるかもね。
>>873 じゃあ、自分の趣味で好きな物を作れば?
作る気があるからゲー作スレに書き込んでるんだろうしさ(w
>>875 言われなくてもそうするだろ。
頭腐ってんのか?
>873
作る気が無い?
なんだ、スレタイも読めないドキュソか
>876
はいはい、じゃ、作品をこのスレに晒してみてくれ
ゲー作スレに昼間から書き込むくらい制作に熱心なようだから
作品くらいあるだろうし、晒すことも平気だろ?(ワラ
自分で作りたいと思うのと、、他人に「作ってくれ」言われて作るのでは意味が違うしねぇ。
>>877 自分の趣味で好きな物を作る訳で、他人に認めさせるために作る訳じゃないしねぇ。
>>877 なんだ、
>>866からの話の流れも読めないドキュンか。
ゲー作スレに昼間から書き込む=ゲーム製作者 か。
頭悪過ぎだな。
なら、昼間に書いてるお前も製作に熱心なヤツって事で、作品くらいあるんだろ?
あなたは、何作るの?
880必死だな(w
>878-880
過疎スレだけに粘着ヒッキーっぷりが目立つな(笑
しかし、平日昼間から優雅だねぇ‥‥
不毛。
ヒッキーがか?(w
昼も夜も制作スレに粘着してる暇があるなら、
何か作ってみればいいのにねぇ……
>>880 時間的にみて、>877は昼休みに書き込んだと思うよ(w
蝙蝠は弾丸じゃねぇ。
むしろ、ラスボス。
じゃあ。
女吸血鬼とドラキュラハンター嵐が、十字架と死体を投げあう対戦ゲー。
たまに飛んでくる蝙蝠を打ち落とすと高得点。
月面宙返り十字架撃ちーーーー!
ドはドラキュラハンターのド
物語は、女吸血鬼と嵐の対決から十数年後。
主人公は嵐と吸血鬼の間生まれたダンピールの少女。
関係ないけど、モーラってダンピールなんだね。
892 :
名無しさん@初回限定:03/07/19 03:59 ID:80EsMAN4
シューティングなのか?
当然シューティングだろう。
895 :
894:03/07/19 12:00 ID:vzBPyuwD
誤爆スマソ
シューティングならストーリーは要らないね(w
897 :
名無しさん@初回限定:03/07/19 14:21 ID:w71dXRjk
(・∀・)ハイーキョ
あぼーん
(・∀・)ハイーキョ
(・∀・)ハイーキョ
ドはドラキュラハンターのド
ローグライク風にみせかけたADVっぽい馬鹿ゲー。
シナリオはアドリブで、制作に会わせて一手先のみ考える。
絵は、落書きに塗り絵又は、線のみの落書き。
シューティング・・・、やりたいのか?
ミニゲーみたいな奴を作りたい奴がいれば追加。
予定は吉里吉里なので、この程度の制約で、
ちんまいアクション・シューティングもつくれんよーな奴は、お呼びじゃない。
ムーンサルトりーー!
902 :
名無しさん@初回限定:03/07/19 20:27 ID:gSe6w31U
( ´_ゝ`)
>>900 その程度なら一人で十分だな
ガンガッテクレ
一人でやれとー、じゃあ一人でやルー。
(´-`).。oO(このスレにいる人材の能力を総合して出来る範囲の企画に納めたつもりだったのにな)
905 :
名無しさん@初回限定:03/07/22 02:05 ID:1VRUZOVd
エロゲメーカーのワレ厨、逆切れ。
※原画は逃亡、リーダーは首切りまくり…もうだめぽ
--
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1043016647/588- 588 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:03/07/21 21:32 ID:???
>586
昔は電車の中で携帯を使ってるだけで白い目で見られた。
今はどうだ?皆使いまくりだろ、誰も遠慮していない。
割れだって同じ、大体フォトショ使用者の正規ユーザー率
なんて何%なの?殆どが割れだろ?ここの絵師だけじゃな
いじゃん。
どうせ586もネットでしか文句を言えないへたれだろ。
リアルでは文句たれるどころかキョドって目も合わせられない
くせによ(笑
photoshopなんてたかがエロゲ10本分だしな。買えないほうがおかしい。
エロゲ10本我慢できなかったんだろ。
>896
粗筋ぐらいは必要だろ。世界感保守するために。
909 :
名無しさん@初回限定:03/07/22 12:50 ID:HCEKF4QM
ホシュシュ
910 :
_:03/07/22 13:09 ID:oDPQVYYO
911 :
_:03/07/22 13:09 ID:oDPQVYYO
912 :
_:03/07/22 13:24 ID:oDPQVYYO
913 :
名無しさん@初回限定:03/07/22 13:45 ID:BYrxD6P7
まだー?
どこも進まないから、景気付に次スレ立てよう。
もうちょい待っててもいいんじゃない?
次スレ立てても即死しそうだしね
終わりでいいんじゃない?
少なくとも、メンバー募集スレとしては一端休止でイイと思うよ
っーか、テキトーなことが数行書いてあるだけのインチキな募集には
もうアレルギーできまくりだ(w
では。
【ゲー制万歳な奴等がゲーム作るスレ 第2幕】
ゲーム制作したい人たちがゲームを作るの為のスレッドです、たぶん。
新規企画の立ち上げを大歓迎!
・○と愉快な仲間たち (幼)
・ホラー (ホラー)
・中古限定 (中古限定)
現在は以上のチームが、やってんだかやってないんだか。
各チームのスタッフはコテ名の後にチーム名を入れてみたら?
制作に関係ない雑談・ヲチ大歓迎!!!、関係ある話も当然OK!
※ウザイと思ったら放置することを覚えましょうね、マジ。
関連スレとかチーム詳細
>>2-5
チーム詳細は生存チームが自己申請。
以上
921 :
916:03/07/25 12:31 ID:Xg+ZQsFi
俺的には稼働してるチームがないならイラネ
雑談もイラネ
>921
禿同
制作チームあっての制作スレなんだし、
それが無いなら漏れも一端終わりでいいと思うよ(笑
950までにまだ続けるって申告があれば次スレたてるとかすれば?
924 :
名無しさん@初回限定:03/07/25 22:08 ID:6Vxln0Dh
なんだかんだいいながら、潰したのはうるせー外野じゃないの?
まぁ、俺だって正直言うと、
経験ないくせに口だけは達者で行動が伴ってないから、
まずまともなモン作れねぇだろうと思ってたけどな
925 :
名無しさん@初回限定:03/07/25 22:39 ID:vPuL4qMN
まぁ完成したらまた立てるということで(w
いい雰囲気のスレではなかったし、終了には異議なし
でも○氏は避難所でコツコツと続けて欲しいなぁ……(w
ここはゲーム制作系スレッド総合隔離スレです。
自治系なので存続しますよ?、安心して下さい。
住人のみなさんは、煽りあらしは放置してください。
928 :
名無しさん@初回限定:03/07/26 00:25 ID:fpPCVp1K
929 :
名無しさん@初回限定:03/07/26 00:37 ID:2aYtF+kl
930 :
名無しさん@初回限定:03/07/26 00:38 ID:SA7hr7Ei
*******************************************************
源氏物語(愛の秘め事挿入編)再び登場らしいです
作者は一話から構想新たに執筆中らすぃ〜です
第一話は桐壺少女時代からを克明に描写らしいです
http://www.geocities.jp/bhhcw261/index.html ******************************************************
931 :
名無しさん@初回限定:03/07/26 01:52 ID:bxD5rNuD
で、結局一旦凍結の方向で?
いつもの煽りが横行していますが、良識ある住人のみなさんは
惑わされないようにお願いします。
次スレは950を過ぎた時点で立てられますので安心して下さい。
>933
テンプレだけど、実体のないチームは1から外した方が良いと思う
950まで待っても返答がないトコは一端終了宣言と見なして外そう
復活するなら新スレに移ってから改めて宣言して貰えばいい
そんな糞マジなスレは無理。
937 :
名無しさん@初回限定:03/07/26 18:24 ID:wEWixWbJ
ココは名無しがドキュソ企画煽りながら雑談するスレだよ(w
制作云々はエサ程度でいいだろう
んで、結局どうなったの?
950以降の話だ、つー事で、
立てた奴に次スレは左右されます。
|・ω・)ノ~□ コソーリ・・・
|ミ サッ
○チーム生存確認、しかし白旗上げてるようにも見える。
やる気あるやつなんて2chにいるわけないしねぇ
誰も同人にすらなれなかったと……
まぁ結局、エロゲ業界人のシロウトいじめは成功したと言う事で終了かな?
つーか実はゲー専くずれが同類求めて人の足ひっぱってたんじゃないかと想像してみる……
944 :
山崎 渉:03/08/02 00:51 ID:UZ5ZwHng
(^^)
なあ?、なんかさ、すごい被害妄想も持ってるけど?
○もちまちまやってる、ホラーもこっそりやってる、中古限定はどうだが知れん、あとはネタ。
煽られたごときで、泣き喚いてる奴らなんて最初からいねーよ。
オレも制作チーム側には煽られて困ったトコは無いと思うけど、
粘着がウザくてスレが荒れたせいで、スレ住人は困ってる気はするな(w
長谷部が来なかっただけでも僥倖と思わなくてはな(w
類似板のこれ系スレは皆、彼奴の来襲を受けて閑古鳥。
お、ホントだ。ホラーってサイトで続いてたんだね。
しかし舞台は日本だと思ってたら海外だったのか。
>949
ギャルゲ板・葉鍵板・ゲサロ板あたりのゲーム製作スレへ行けば、彼のレスがすぐ見つかる。
まあ、一言で言うと劣化地獄車もしくは劣化ひよまんかな?
よし越えた立てるぞ。
正直、立てれんかった。
954 :
名無しさん@初回限定:03/08/02 20:47 ID:SKIfv2Nh
↑
「お前は騙された訳だが・・・ 」
955 :
_:03/08/02 20:50 ID:NUZUKGi3
956 :
名無しさん@初回限定:03/08/02 21:14 ID:0MFWm1K+
957 :
名無しさん@初回限定:03/08/02 21:45 ID:HIu1+jka
958 :
名無しさん@初回限定:03/08/02 21:58 ID:rcdM0AIi
959 :
950:03/08/02 22:43 ID:DA9oWmCD
恋ツクスレってdatに落ちてない?
してるよん。
>960
あ、ホントだ。落ちてたのか。スマソ。
恋ツクで東鳩っぽいゲームを作ってた人は最近どうしてるんだろうねえ。
963 :
名無しさん@初回限定:03/08/04 16:54 ID:iQba0xxy
新スレ即死age
新企画も無く、旧来の連中は2chで活動する気なし、と(w
どーしよ。どーしよ。ほんだらたったほんだらたったぱおぱおぱぱぱ。
あたしゃ一応、のんびりと続けるつもりー。
乙〜
HPの方はちゃんとチェックしてますので、気長に頑張って下さい(w
>964
おー、久しぶりにサイトを見たら04が追加されてる。
主人公と優希とのほのぼのとしたやり取りはなかなか。凌辱モノだということを忘れそうだ(w
新スレぐらい保守しろよ。
1が1人で30書き込む根性無いなら落ちるに1票
そうか、そうか。
わかった。
972 :
山崎 渉:03/08/15 12:05 ID:1WA9lFlB
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
こそーり(・ω・)ノ >ロリゲーうpローダ/kidnap.zip
一応、ウイルスチェックはしてちょーだいね。
俺の立てたスレに不満でもあるのか?
いやいや。んな事ないよ。
試しで作ったものなんで、新スレ汚すのも何だと思っただけ。
怒らせたのなら、メンゴ
うんにゃあ、おこってない、ナイよー。
このスレも俺が立てたC
(゚∀゚)アヒャ
何となく新スレの方に書きづらいのでこっちで。
>975
Yuuki! Novelで来たか。
文字がちょっと読みづらいかも。明朝体って細いし。
改ページのタイミングがずれている。文章の途中でページが変わるのはまずいかと。
絵はエロいと思う。も少し枚数欲しいけど。
。のあとクリック待ちにならないのはまあ好みの問題だから、これでもいっか。
>976
な、なんだってー(AA略
>976
な(ry
>977
選択フォントが、明朝かゴシックしかないんすよ。
文字サイズは変更出来るので、もうちょっと大きくしてみる。
改行は適当で、改ページはタイミング取ってないんすわ。
フォントサイズ変更すると、どのみちズレるんで、最後に調整しようと思って。
改行は一行毎の方がいいですかね?
(全行につけると、がしがしクリックしないといけないので、かなりウザかった)
絵は見ての通り適当なラフなので、実際には差分など取りながら枚数増やします。
Yuuki!Novelはシナリオをスクリプト埋め込みながら書けるし、
CGは完全に後ハメ可能なので、かなり作業見積もりが楽になりましたよ。
#YuukiNovelで優希というのも、ちょっと自分的にウケ。
文章がもう一つ。
最初の2ページ分ぐらい読んだだけでもモヘーとなるのは
単に趣味が合わない、というような理由じゃないように思う。
980 :
名無しさん@初回限定:03/08/23 02:48 ID:nnOYXHOE
1000!
1000には見えんが。