エロゲ業界人に対する愚痴 ふたことめ

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182名無しさん@初回限定
どっかに書いたけど、

……[改頁]

…………[改頁]

………………[改頁]


コ  レ  ヤ  メ  レ  。

フェードアウトなどのエフェクトで時間の経過を表している筈なのに、テキストで
余計な間を持たせられるお陰で変にイラつくんですが。
183名無しさん@初回限定:02/11/20 04:29 ID:5ITAFcfp

>>182
エフェクトやフェードアウトを使わずに時間の経過を現わす部分ではどうするんでしょうか?
そういう部分が出てくる場合も多岐に渡ってあるので今のところは使います。
その意見が多かったり、他の方法が見つかればやらなくなるかもしれませんが。
何か思いつくのであれば、提唱してみては?
184名無しさん@初回限定:02/11/20 04:32 ID:+9hVGYZG
時間の経過の表現? ドラマの書き方入門書とかでも読んだら? 基本だから。
185名無しさん@初回限定:02/11/20 04:34 ID:5ITAFcfp
書き方と演出をあなたは同じに扱うんだ。
186名無しさん@初回限定:02/11/20 04:45 ID:+9hVGYZG
時間の盗み方とか、応用が利くだろ。少なくとも三点リーダ使うよりはスマートだと思うが。
187名無しさん@初回限定:02/11/20 06:26 ID:y84ZZ+WT
どーでもいいけど場面転換と時間経過を必ずしも一致させられるとは限らないのがゲーム。
モンタージュ技法も種々の制約から使えないことがほとんど。
てかカットの切り替えや変化を用意するが無理なことが多い。エフェクトも限られてるしね。
文章に×   ×   × て入れるわけにもいかないし(w

それでも同じように対処できるということなら自分が不勉強なんだな。
是非具体的にどうやったらいいか教えてください。
188名無しさん@初回限定:02/11/20 07:17 ID:+9hVGYZG
あれだ、「… …… ………」は、その「×   ×   ×」と同じ意味じゃないかい?

エロゲならそうだな、
よくあるモノローグ「そういえば昔のA子は〜〜〜。はっ、考え込んでしまった」で
場面転換無しエフェクト無しでもゲーム内時間5分は盗めるな。そういうことだろ?

ドラマシナリオ作法ってのは映像手法云々じゃない。はずだ。まあ俺も門外漢だが。
いずれにせよ三点リーダの正当性を主張しても意味無いだろ。
記号n個書いて給料もらえるか?
189名無しさん@初回限定:02/11/20 08:27 ID:Dfy7OQ6T
クリックによる時間操作です、それは。
これ以上の説明が必要だったり反論があるようでしたら、まあ色々勉強してみることです。
190名無しさん@初回限定:02/11/20 09:02 ID:+9hVGYZG
それこそ反論のための反論、だろ?
ようするに三点リーダだけで間を持たせるのは見苦しいって話なんだから。
第一、クリックしてはじめて時間が進むエロゲーでクリックしないでどうするさ(w

それほど>182のスタイルを擁護しなきゃならんのかい?
擁護すればするほど「クソライター必死だな」としか言いようが無いんだが。
191名無しさん@初回限定:02/11/20 09:16 ID:XjsxMdvP
何をそんなにむきになってるかは知らんが。

自分の好みに合わないスタイルを無条件にレベルの劣ったものと断じて、
それに対して解説が加えられただけで「擁護すればするほど」なんて言ってるのは
かなり見苦しいんじゃないかと。
そこまで許容できないなら、そのライターの商品を買わなきゃいいだけなんじゃないのか?
192名無しさん@初回限定:02/11/20 10:14 ID:+9hVGYZG
ライトノベルじゃあないんだから、「好みの問題」ってのはいくらなんでもあんまりだろ。ユーザー泣くよ?
そりゃライトノベル風作品だったら話は別だけど。
193名無しさん@初回限定:02/11/20 10:49 ID:UGck7nTa
うーん、なるほど。
……
…………
………………
俺は三点リーダー好きなんだけどなぁ。
194名無しさん@初回限定:02/11/20 14:14 ID:tv/efBGb
例えばさ、俺なんかせっかちだから文章表示をノーウェイトにしてるんだけど、

「……
 …………
 ………………。」

ここまで1画面で一気に表示してくれるならそんなに文句は無い訳よ。
それを、

「……」改ページ
「…………」改ページ
「………………。」改ページ


とかやることでプレイヤーにまで“間”を強要するのはどうかってことなの。
195名無しさん@初回限定:02/11/20 14:17 ID:tv/efBGb
恐らくライトノベルなんかでも良く使われてるから真似してるんだろうけど、
そう言う箇所ってざっと読み流すでしょ?
まさかそんな表現まで一行一行目で追って自分でも“間”を体感している
読者なんていないだろうと思うんだけど。
196名無しさん@初回限定:02/11/20 14:40 ID:yYmaLbHF
>>194
激しく同意。
197名無しさん@初回限定:02/11/20 16:18 ID:3nhJ4PJ6
素材があれば使ってるよ。
画面が真っ暗な時に間を取るには他に手がない。
198名無しさん@初回限定:02/11/20 18:28 ID:aK99Ic5D
言っちゃ悪いが大多数のユーザーはどうでもいいと感じている。
それより他にがんばるところは無いのか?
199名無しさん@初回限定:02/11/20 18:38 ID:J7K/UkpR
(´-`).。oO(自分の意見=多数意見とでも思っているのだろうか……)
200名無しさん@初回限定:02/11/20 18:49 ID:ajA/h/E6
>188
だから×   ×   ×のかわりの三点リーダでは。

>はっ、考え込んでしまった
でもそれってモノローグにしか通用しない気が。
視点のみの一人称とか三人称(滅多にないけど)のときはどうしよう。
5分経ったって書くのもマヌケだし、書いても読む方の時間感覚と一致しないことが多い。

というか俺主人公がモノローグやひどいときにはプレイヤーに話しかける形で
状況説明するのものすごくみっともないと感じるから、あまり使いたくないんだけど……
普段は一人称視点の描写だけで主人公の心情あんまり入れないし。

あ、ちなみに三点リーダ連続させての時間経過は一度も使ったことないです。
あれもかなりみっともないので。
どうしても必要なときは短い時間画面真っ黒にしてクリック一回分のウェイトで背景描画し直してる。
201名無しさん@初回限定:02/11/20 19:01 ID:J7K/UkpR
オフトピだが、クリック待ちのアイコンが出ないタイプのシステムで、フェードアウトして
画面真っ暗なままメッセージウィンドウの表示も無しにクリック待ちされると正直戸惑う。(w
普通画面暗転したらまたフェードインして来るか、メッセージウィンドウを表示するなりして
クリックを促すじゃない?

そう言う困惑を拒ぐための三点リーダはアリかも知れん、と無理矢理話の流れに織り込んで
みる。(w;
だからと言って3〜4回も無駄にクリックさせるのは流石にユーザフレンドリじゃないと
思うけどね。
202名無しさん@初回限定:02/11/20 20:14 ID:FnWdeT3o
タイトル忘れたけどたしかプレステでやたらキャラが「…」って使うウザイRPGがあったな。内容も糞だったが。
203名無しさん@初回限定:02/11/21 00:13 ID:xQI3bMu/
漏れは多用してるぜ。
今後も使いつづけるぜ!
204名無しさん@初回限定:02/11/21 00:39 ID:qx9IMhyo
ユーザーに複数回クリックさせることには演出的理由もあるし、
それによって得られる効果もあると思ってやってる。
必要とあらば10回だって20回だってクリックさせる。
煽りとか言われるとヤなので一応言っとくが、あくまで必要とあらば、ね。
205名無しさん@初回限定:02/11/21 00:48 ID:/FcdA6NU
20回クリックさせて叩かれてもユーザーに責任転嫁しないなら、許す。
206名無しさん@初回限定:02/11/21 01:42 ID:2GHvmbxE
まぁ、自己満足に浸るライターは珍しくないしな。好きにやるといい。
207名無しさん@初回限定:02/11/21 01:54 ID:PizR5l3Q
意味もなく20回もクリックさせられたら流石に怒るだろ。
そういや昔、擬音一つに1クリックさせられるゲームがあったな。
俺は知ってたから爆笑できたが、リアルタイムでやってた人たちは
バグ以上に激怒してたっけ…。

今ではむしろそれを期待されているんだから解らないものだ。ズンパン。
208名無しさん@初回限定:02/11/21 02:02 ID:nidX3jB8
ハクション大○王みたいに、

「それからどうした」

を使えば良いんだよ!
209名無しさん@初回限定:02/11/21 08:46 ID:lFdCNWeo
3点リーダが一番読みやすいからそれがいい。
2回か3回クリックしたところで腱鞘炎になる訳でもないし。
210名無しさん@初回限定:02/11/21 11:01 ID:o5Df/Q+k
>>208
ゲバゲ(ry
211名無しさん@初回限定:02/11/21 15:47 ID:9t6hmQLB
鬼の首取ったように三点リーダ叩く奴って、
多分文章読本とか真面目に読んでるんだろうねえ。
212名無しさん@初回限定:02/11/21 16:48 ID:7SXz18d8
まあどんなポリシーを持つのも自由ですし。

使わないようにしよう、などという気にはさらさらなりませんけどね。
213名無しさん@初回限定:02/11/21 16:58 ID:9t6hmQLB
声が入るときに、台詞のどこで間を空けて欲しいか指定するには、
三点リーダがベストなんじゃねえかな。
あと、ゲームでは小説ならOKな長々とした文も出来るだけ
短く切らなきゃいけない。
そのために、三点リーダで次の行へ気を持たせて分割する。
漫画の台詞に多く使われるのと同じ理由だね。
214名無しさん@初回限定:02/11/21 16:59 ID:s44QGo+E
時間経過を表したいだけなら、>>194の上側の手法で十分だろう。
何もプレイヤーに不快な思いをさせる可能性があるのを承知で、何回も無駄な
クリックを強要する必要はない。

敢えてプレイヤーを焦らすことで、主人公のイライラを表現したいとか言う場合には
有効かも知れんが(笑)。
215名無しさん@初回限定:02/11/21 21:08 ID:2GHvmbxE
つーか、そういう不満を持たれる時点で、肝心の中身もいまいちなんだろうな。
文章のテンポの悪が気になりだして、三点リーダまで気になりだす。
216名無しさん@初回限定:02/11/21 22:11 ID:lWItyUtQ
次に書くときは少し検討してみようかな。
217名無しさん@初回限定:02/11/21 23:54 ID:of8QVVeY
何か誤解している向きもあるようなので確認だが、三点リーダそのものがウザイって
ことじゃなくて、「(三点リーダ+ページ送り)×3」とかで時間経過を表すのはそろそろ
辞めろって話だったよな?
218名無しさん@初回限定:02/11/22 01:10 ID:7GK9lyG1
これを誤読するようなライターなら三点リーダ以前の問題だ。
219名無しさん@初回限定:02/11/22 01:13 ID:GPGLQBuR
>217
三点リーダうざい、ってんなら、まだ理解できるが
(小説書きにはそういう奴が多い)、
たった二回のクリックを嫌がるのは理解できん、
そんなのは問題外の愚論だろ。
220名無しさん@初回限定:02/11/22 01:23 ID:7GK9lyG1
gamelexで落とせるaiasの体験版がちょうど
「三点リーダ3行3クリックで場面転換」システムだ。
実にタイムリー。
221名無しさん@初回限定:02/11/22 01:36 ID:7GK9lyG1
エディターの中だと見通しが利かないライターも居るかもしれんが、
実際動かせば、無駄、あるいは邪魔なだけなんだよな

プログラマは常にインターフェースの効率化を目指してるのに、
#クイックセーブクイックロードなんか代表格だ
シナリオが「2、3クリック増えたからどうした?」じゃあ、報われないよなぁ
222名無しさん@初回限定:02/11/22 01:39 ID:08w5tvg+
実際動かして大抵のユーザーはさして気にしないという事実はどこへ?
223名無しさん@初回限定:02/11/22 01:43 ID:RYf27ZC4
少なくとも、俺は気になる。
シナリオがつまらないと余計に気になるし、更にそう言うのに限って既読スキップも
無かったりするものだから尚更腹が立つってものだ。
224名無しさん@初回限定:02/11/22 01:46 ID:7GK9lyG1
無論三点リーダの使い方ひとつでライターの資質まで評価しようとは思わないが、
しかし実際、蛇足だろ?

ここぞというときに使うならいいが、場面変えるたびに使われるとかなわんよ。
225名無しさん@初回限定:02/11/22 01:46 ID:lq9ALPbm
アンタの意見はユーザー大多数の意見と同一か。
ずいぶん知り合い多いな。
226名無しさん@初回限定:02/11/22 02:05 ID:2A5HfrlC
そんなに気になるならアンケート葉書で聞いてみろよ
227名無しさん@初回限定:02/11/22 05:18 ID:jYHjToAk
>>221
3点リーダ3つっていうのは、「演出上3回クリックさせたい時」に使ってる。
批判するのはいいけど、そこは理解して欲しい。
むしろ、エディタの中ならそんなの必要ないよ。
228名無しさん@初回限定:02/11/22 12:11 ID:gURgD56f
>>227
アンタはエロゲのノベルティでも書いてるのがお似合いだ。
229名無しさん@初回限定:02/11/22 12:54 ID:X4Du2htE
三点リーダーはうざい、と気にする感性が正しいと思い込んでいる
ごく一部のユーザーが元気なスレはここですね。
230名無しさん@初回限定:02/11/22 13:04 ID:odatoN4J
3点リードオンリーの行を使った時間経過描写は常套であるが
ただ「時間が経った」ということだけしか表現してない
文字通りただの時間つぶしなのがイラつく原因になるようだ

現実では何も考えず何もせずに時間を過ごすことって
ほとんどありえないからね
231名無しさん@初回限定:02/11/22 13:09 ID:56rmpFVx
やっぱり無差別バトルスレ必要だな。
232名無しさん@初回限定:02/11/22 13:33 ID:0IxLfuxj
233名無しさん@初回限定:02/11/22 14:24 ID:GPGLQBuR
>232
どっちにしろ、一部の変わり者だろ。
234名無しさん@初回限定:02/11/22 14:28 ID:bJUv8Vox
>233
>>214
235名無しさん@初回限定:02/11/22 14:29 ID:Jhito5An
いちいちクリック回数を気にしてたら、
おちおちオナニーも出来やしない。
236名無しさん@初回限定:02/11/22 14:49 ID:Y7sll9fK
>>235
三点リーダーでの時間経過の最中にオナニーする奴はいません。
っていうかそんなとこで無駄なクリックしてる暇があったらさっさ
とエロシーン見てえんだよ!
237名無しさん@初回限定:02/11/22 14:56 ID:GPGLQBuR
>234
>194の手法は趣がないから嫌だ。
ノベルゲームで改ページ以外のクリック待ちは嫌だって言ってるのと同じで、
意図的に入れた演出がいやならスキップしてくれとしか言いようがないぞ。

話者が変わるときとか、わざとゆっくりエフェクトさせて、「…………」を
いくつか挟んで、切り替わりを目立たせたりする。
238名無しさん@初回限定:02/11/22 15:03 ID:Y7sll9fK
>>237
その意図的にいれた演出が陳腐だって言ってんだよ!
チンポじゃねえぞ!
239名無しさん@初回限定:02/11/22 15:07 ID:Jhito5An
「あ、あの……シャワー……浴びてくるね」

(3点リーダによるクリック時間)

焦らしで効果倍増…(;´Д`)ハァハァ
240ちょっと素に戻って:02/11/22 15:29 ID:Y7sll9fK
ところで、このスレ業界人に対する愚痴ってタイトルなのになんで業界人が
言い訳するスレになってるの?
241名無しさん@初回限定:02/11/22 15:33 ID:2CUn3eJV
むしろプログラマサイドと協議しないのかと言いたい。

時間経過の映像演出がいまどき

「・・・」

なんて

「コンピューターゲーム」

を何だと思ってるのかと。

小一時間問(略)
242名無しさん@初回限定:02/11/22 15:34 ID:2ZGOULKH
>239
それは演出の間として、ウマーだと思う。

「「あ、あの……。

シャワー……

……浴びてくるね」

でもいいよね。極端な話し。


ここで嫌われているのは、時間経過や演出の間を文章や文脈で
表現する事が出来ないヘッポコライターが、三点リーダーを
(ユーザーからしてみれば)時間稼ぎ(もしくは行稼ぎ)にしかみえない
ほど多用している事じゃないの?

>>194の示してくれた下の例がまさにそうだけど、
そこまで間を空けるなら、他に地の文で稼ぐやりようは幾らでもある。
それこそ、一人称とか三人称とか関係なくね。
教えろとか云わないでね。それを考えるのがプロの仕事でしょ。
243名無しさん@初回限定:02/11/22 15:39 ID:bmOk3z7n
ゲームがおもしろきゃ、そんな細かい事は気にならないわけだが。
244名無しさん@初回限定:02/11/22 15:42 ID:Y7sll9fK
>>243
確かに事実だが、面白くて細かいところも気がきいてるのが一番いいと思う。
が、正直面白いから細かいところ気になんないぜってゲーム、どれだけある?
245名無しさん@初回限定:02/11/22 15:48 ID:bmOk3z7n
「このゲームつまんねぇな。おまけにクリックめんどくさいし」はあっても、
「このゲーム最高だyo!惜しむらくは3点リー(略」はない。

>>244
全く不満のないゲームなんてあり得ない。
面白いと思ったゲームだって、探せばいくらでも不満点はみつかるもんだ。
要はそれを許せるかどうかと言うこと。
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎し」と同じ。(かなり違うか)
246名無しさん@初回限定:02/11/22 16:07 ID:Y7sll9fK
>>245
まったく不満のないゲームがありえないからといってそれを免罪符にされてもなぁ。
247名無しさん@初回限定:02/11/22 16:15 ID:bmOk3z7n
不備を肯定する気はないよ。
そりゃ無ければ無い方がいい。
でも現実問題として、それが気にならないような内容なら、
買って損だとは思わないだろ。
248名無しさん@初回限定:02/11/22 16:26 ID:Y7sll9fK
>>247
面白かったけどここがちょっと引っかかったなぁ、と思うことは結構あるし。
そういうソフトに関して買って損だったとは思わないけど不満点は残る。
そういう点について愚痴を愚痴スレでたれても否定されるいわれはないだろ。
249名無しさん@初回限定:02/11/22 16:33 ID:bmOk3z7n
愚痴を言うなら良いけど、このスレなんか雰囲気おかしいべ。
愚痴じゃなくて改善要求とそれに対する反論になってるし(w
250名無しさん@初回限定:02/11/22 16:37 ID:Jhito5An
まあ個人の嗜好に関して議論するのは不毛だがな。

251名無しさん@初回限定:02/11/22 16:39 ID:Y7sll9fK
>>249
反論が来ることがおかしいと思ってるんだが。
愚痴スレだし、改善要求出されたってそれに従う義務のあるメーカなんてないし。
252名無しさん@初回限定:02/11/22 16:44 ID:zTTidZEl
まぁマジ真面目な話し、本気で改善要求したいならメーカーにメールするなり
アンケートに書くがよかろ・・・・
253名無しさん@初回限定:02/11/22 16:50 ID:Y7sll9fK
>>252
うん、だからここに書いてるのはあくまで愚痴。
254名無しさん@初回限定:02/11/22 17:04 ID:bmOk3z7n
昔はシナリオライタースレがあったんだけどねぇ。
255名無しさん@初回限定:02/11/22 17:24 ID:2A5HfrlC
>>228
novelty  
n. 目新しさ; 新奇なこと[もの]; (pl.) 新案物 ((おもちゃ,安物の装身具など)). 
256名無しさん@初回限定:02/11/22 17:26 ID:mP0aByq+
ノベライズの間違いだろってことか。
257名無しさん@初回限定:02/11/22 17:30 ID:Jhito5An
ノベライズの間違いってことですね…
258名無しさん@初回限定:02/11/22 17:33 ID:Y7sll9fK
こんな凄いノベライズの間違いははじめて見た。
259名無しさん@初回限定:02/11/22 17:45 ID:odatoN4J
ノベルティ(グッズ)=おまけ のことだから
当たらずとも遠からずだな
260名無しさん@初回限定:02/11/22 17:56 ID:bmOk3z7n
ノベライズも、厳密にはノベライゼイションになるのかなと、今ふと思った。
261名無しさん@初回限定:02/11/22 18:35 ID:2A5HfrlC
>>260
ノベライズは動詞。
ノベライゼイションが名詞。
「小説化する」と「小説化」の違いやね。
262名無しさん@初回限定:02/11/22 19:23 ID:6tfu9lbO
242が偉そうに講釈垂れるスレはここですか?
263名無しさん@初回限定:02/11/22 21:33 ID:GPGLQBuR
>242
地の文をちゃんと書いちゃったら、区切りにならないんだよ。
「…」だけの行ってのは、区切りを明確にするためのもの。
時間の断絶があったり視点の切り替えがあるときは、なにかを
挟まなきゃいけないのだが、常にそこに挟む素材があるとは限らない。
せめてアイキャッチでもあればいいのだが、それすらないときは
「…………」を使う。+暗転をすることもある。

つか、それを言うなら日付を切り替えるのに毎日日付表示される
ほうがよっぽど時間が無駄に掛かってうざい、文章で表現するか?(w
264名無しさん@初回限定:02/11/22 21:42 ID:9MUw4A/8
何やら必死で論点をすり替えようとしている奴がいるように見えるのだが……。
265名無しさん@初回限定:02/11/22 23:01 ID:A7GczCws
こういうの、メーカーが真に受けて3点リーダ演出がなくなったらいやだなあ。
愚痴といえばこれが愚痴かな。
266名無しさん@初回限定:02/11/22 23:35 ID:7GK9lyG1
ていうか、そもそもテキストに区切りなんて要らんのよ。
エディタ上では改行のように目視で確認できるマーカーが重要に思えるけど、
「あ、ここで場面or時間が変わったんだな」ってのは本来次のテキストで
1テンポ遅れて知覚するものだから。

三点リーダ自体は時間も距離も表すものではない、ってこと。
「今ここで時間が経ってますよー」って三点リーダ使うのは、もうラノベ。
普通のテキストとは違うと自覚してもらいたい所存。
まあその上で貫くならそれはそれでよし。評価するかは別だが。
267名無しさん@初回限定:02/11/23 00:02 ID:z5z+c9CR
>263
アイキャッチ演出は、とらぶの常套手段ですな。「看護」とか、「尽くして」とか。
アレは種類があれば見る分には面白いし、時間が短ければテンポ良く見られるし、
SS的なエピソードを連続させるときの区切りとしては最適。

ただ、最終的にキャンセル出来ないと三点リーダーよりウザイ。
その上、長いと地獄。パターンが一つしかないと最悪。
とらぶのはキャンセル出来るので、あまり気にならない。


日付表示は、ageゲー。「君望」とか、「マブラヴ体験版」とか。
自分の感覚としては、逆に気にならないというか、むしろ自然。
シナリオとしての読ませるための文章と、ゲームとしての演出が乖離した状態で存在するからね。

シナリオが先行する部分ではあえて日付表示の演出をせず、
テキストで日付が過ぎた事を示すのは好感。


つか全然認識が違うんだが、263は普段、どんなゲームやってんの?
もし上にあげたメーカーのゲームをやった上でウザイと感じたのなら、オレが悪かった。
そら、感覚が違うもん同士が言い争ったって、平行線辿るだけだし。
268名無しさん@初回限定:02/11/23 00:06 ID:JLUoIhk0
ユーザーとして言いますが。
AVG内の時間は、「○秒」という絶対的な基準ではなく、
ユーザーがクリックするテンポに依存する相対的な基準に
沿って流れていると思います。
人それぞれの時間の流れ方がある中で、
いきなりグラフィカルな演出があったりしたら、
時間の流れが阻害されたように感じます。
もちろんここぞという時には有効でしょうが、
そうでもない普通の時は3点リーダ等、
テキストの演出によって解決するべきだと
思うんでしょうがどうでしょうか?
269名無しさん@初回限定:02/11/23 00:44 ID:BS4k+y3Q
>>268
同感。
だけど俺ルール厨になに言ってもムダ。
270名無しさん@初回限定:02/11/23 00:49 ID:I31FYTqb
>>268
その意見も結局のところ俺ルールでしかない。
271名無しさん@初回限定:02/11/23 00:54 ID:MQyycG9Q
日付がテキストでないのは、古典的映像手法の流用だよ。
ひめくりカレンダーがものすごい勢いでめくれてって
「――あれから幾星霜」ってなる映画とかみたことあるでしょ。

技術力があるところだとテキストと並列処理にして
日付チップがインサートしてきて、数秒後に抜ける、なんてことをする。

でも、三点リーダは関係ないだろ? 三点リーダで日付は表現できないし。
なんかずれてないか?
272名無しさん@初回限定:02/11/23 01:30 ID:LTy9crwP
>271
それは古典的じゃなくて時代遅れと言うんだよ。
273名無しさん@初回限定:02/11/23 01:33 ID:TqWFT6u9
だからと言って、
274名無しさん@初回限定:02/11/23 01:34 ID:TqWFT6u9
……
275名無しさん@初回限定:02/11/23 01:35 ID:TqWFT6u9
…………
276名無しさん@初回限定:02/11/23 01:39 ID:MBh4yBN8
………………。


277名無しさん@初回限定:02/11/23 01:41 ID:MBh4yBN8
が最先端と言う訳でもあるまい?


つか、今日はえらい書き込みが重いな……。
278名無しさん@初回限定:02/11/23 01:48 ID:fVUP674B
ざわ………………




………ざわ………………
279名無しさん@初回限定:02/11/23 01:51 ID:gnwdQ5Cp
>>268
絶対的な基準がないからこそ、蛇足でウザイと感じる人もいるんじゃないの?
自分のペースで進めたいときに何度もクリックを要求されるとウザイと。
言いたいことは理解できるよ。俺はあってもなくても構わないが。
280名無しさん@初回限定:02/11/23 01:58 ID:RjnuBinI
おれも有ってもなくても構わない・・・
むしろテキストそのものが上手くて引き込まれてれば
却って邪魔に感じるかもしれん。
281名無しさん@初回限定:02/11/23 02:40 ID:GTpQBs2R
クリックするって言うのは本を読むときの視線を移すことやページをめくることに相当すると
思うんだけど、いちいち時間経過を示す…を、一個一個丁寧に確認しつつ読み進める奴は
いないだろうと。
普通目に入った途端に読み飛ばすわけで、それでも表記されていることによってその存在や
意味は読み手はちゃんとわかってる。
それをゲームではわざわざご親切に一個一個しっかりと確認させてくれるというのはありがた
迷惑と感じるのは別に不思議じゃないと思うが。
282名無しさん@初回限定:02/11/23 02:43 ID:r46mWt/w
>266
小説>三点リーダ使わないエロゲ>ラノベ>三点リーダ使うエロゲ
というヒエラルキーが頭の中にあるらしいな。

>ていうか、そもそもテキストに区切りなんて要らんのよ。

>「あ、ここで場面or時間が変わったんだな」ってのは本来次のテキストで
>1テンポ遅れて知覚するものだから。

それは、小説形式での話だ。ゲームの場合読み返しが不自由だから、
その1テンポが読者にとって負担だ。
単純な脳内ヒエラルキーで小説万歳してるからそういう所に目が行かない。
AVGのテキストは、声が付く、表示域が狭い、小説のような自由な読み戻しを
前提にしない、という点で、アニメのシーン構成や漫画のネームに近いんだ。
区切りはアイキャッチでも記号でも入れて分かりやすくするほうが常道。

>267
その「君望」で、日付うっとおしいなあと思った。
ただ、日付が変わったのをいちいち文章で近くさせられるのも、
上記のとおりしんどいので、トレードオフとしてしょうがないかなとも。
どんなに漫然と呼んでても、とりあえず日付変わったのは分かるから。
283名無しさん@初回限定:02/11/23 02:53 ID:3lGMvifx
284名無しさん@初回限定:02/11/23 03:03 ID:MQyycG9Q
ラノベならいいよ、って言ってるんだから、
小説なら逆に三点リーダの使用も許容するだろう、って想像できないかな?
(戯曲、)シナリオときて、小説とくれば「小説=フリースタイル」だという定義は自明だろう。

そう、エロゲには声もあるし(ないのもあるが)、背景も立ちキャラもあるし、エフェクトもあるし、
BGMもある。そこに下駄を預ける余地を無視して三点リーダを使うのは
結局他のスタッフの仕事を信頼してないからじゃないだろうか。
285名無しさん@初回限定:02/11/23 03:06 ID:gnwdQ5Cp
アイキャッチ等を入れるのは常道だが、キャンセルできないとウザイ。
それと同様に、切り替えを>>194のようにやられるとキャンセルできないのでウザイ。
考えてることは皆似てると思うのだが、無意味に白熱してる人がいるね。
286名無しさん@初回限定:02/11/23 03:11 ID:9Ns8BbqR
君たちの頭にはON/OFF選択式という概念はないのかね?
287名無しさん@初回限定:02/11/23 03:34 ID:FgSfZyLR
業界初!三点リーダーによる場面転換ON・OFF機能付!!
288名無しさん@初回限定:02/11/23 09:44 ID:+FYWDR1A
>284
うーん、全然誤解が改まらない。
ゲームには絵とか音とか他の演出があるし、テキストにも意味を伝えるだけ
じゃなくてクリックによって時間を進めるという役割もある。
だからこそ、小説なら時間が進んだ旨を記述したり単に1行空けしたりして
済むところで、文字の中ではグラフィカルな3点リーダ演出を使うんだが。
(小説だったら、たとえ1ページ全部3点リーダで埋めたとしても、
一瞬で読み飛ばされるから演出として効果が少ない。)
289名無しさん@初回限定:02/11/23 10:20 ID:MQyycG9Q
じゃあさ、背景も立ちキャラもBGMも一切変更無し、
スクリプトのどこでもいいから三点リーダ三回クリックを無造作にぽんと挟み込んでみ。
で、実行。

時間経過したかい? 場所が移動したかい? ならんよな、どうやったって。
不自然な「間」が生まれるだけだ。そういうレベルの演出だって話だよ。

それがわかってて、かつ有効に使えるならいいだろう、って言ってるんだが、
「三点リーダ3回クリックマンセー」といわないと君の言う「誤解」は「改まらない」のかい?
難儀なひとだな。
290名無しさん@初回限定:02/11/23 10:26 ID:+FYWDR1A
>289
別に納得してくれって言ってるんじゃなくて、前提条件を共有した上で
議論しようって言ってるだけなんだが。

あとその例だが、時間経過したように感じられるが何か?
291名無しさん@初回限定:02/11/23 10:55 ID:MQyycG9Q
そりゃあ「クリックする時間」が物理的に存在するからなぁ。「間」ってやつが。
でも今ここで言ってる時間経過というのはそういうごく短い時間を指すものじゃない。

もっとも、3点リーダをみただけで「この3点リーダは5分、さっきのは3時間ね」ってことが
わかるなら、キミはニュータイプだ、議論する必要もないね。
292名無しさん@初回限定:02/11/23 11:15 ID:yP7NCHzZ
なんでそんな怒ってんのかわがんね。
固定で時間伸ばされるよりクリック時間調節できたほうがいい、って考え方もあるべよ。
そんなにクリック嫌いならオートプレイでやれや。

と、煽ってみつつ。んー、どうなんだろね、3点リーダ。
俺はあんま使わない。一本書いて、まあ作品にもよるが5回はやんねーかなぁ。
唐突な感じよりはダルさを選びたい時があるんで。
他にいい方法があるなら真似するけどー。
でも、クリック数稼ぐのは、ダルいと思われてもいいだけの価値があるかなぁ。
293名無しさん@初回限定:02/11/23 11:25 ID:MQyycG9Q
固定エフェクトで間を作れなんて誰もいっとりゃせんがね。
まったく、エロゲライターの間では相手をはぐらかせて煽るのでもはやっとるのかね。
294名無しさん@初回限定:02/11/23 11:42 ID:yP7NCHzZ
はぁ、そうッスか。

しかし、100レスもこんなお題に粘着して、オタクも暇ね。
ライトノベルでも読んだら?
295名無しさん@初回限定:02/11/23 11:45 ID:+FYWDR1A
まあ290は、「どんな演出だろうが前後関係考えずに挟み込めば
そりゃあ不自然だろう」というのを脇に置いた上での話だ。

ゲーム内での時間経過の基本単位は秒ではなくクリック数なんだから、
時間経過を表すのにユーザーにクリックさせるのは当然の考え方。
(というか、そうでないと時間は進まない)
しかし普通に文章を表示したのでは他との差がわかりにくいので記号を使う。
別に☆とか(゚∀゚)でもいいんだが、それだと逆に浮きすぎるので
3点リーダあたりが妥当かという話。
「絵とか音とかあるんだからテキストばっかで済まそうとするな」とは言うけれど、
単体ではほとんど意味を持っていない3点リーダを使うというのは、
テキストによる(=時間の流れを阻害しない)グラフィック的な演出という
意味合いが強い。

クリックによる時間の流れを阻害してまで強力に場面転換したい時とかは
グラフィックによる演出を使う。
絵の上にグラフィックとしての文章を置くような演出もあるけど、これは上とは逆の、
グラフィックによる(=時間の流れを阻害する)テキスト的な演出という意味合い。
ただこの場合はユーザーの環境に依存してしまうので、
「多少時間かかっても構わない」と覚悟を決めて使わないといけない。
パソコンゲームという特性上、テキスト以外の演出は、
必然的に固定エフェクトになってしまう。

あと、音声はオフにしている人が結構いるので、音による演出はなかなか使いづらい。

これでもはぐらかしているように思えるのなら、申し訳ないが具体的に指摘して頂きたい。
296名無しさん@初回限定:02/11/23 12:27 ID:R8+xJ4/k
ライタースレ立ててそっちでやれよ。
297名無しさん@初回限定:02/11/23 12:35 ID:D4J3dpbN
>>194をどう読んでいるのか知らないが、時間経過を表したいだけなら1ページ
1クリック分だけでも十分なはずだ。
それを3クリック分(酷いのは6クリックってのもあった)に分割させることで、
不必要な「間」をユーザにまで現実的に「体感」させる必要はあるのかと。

可能ならスクリプト言語のコメントでも使って、

/* ここで時間経過のエフェクト */

とか入れてもいいんじゃないかな。いや、どんな記号使ってるか知らないけど。
もっとも、外注だったらどんなシステムに組み込まれるか分からないので
別の対処をする必要があると思う……が、外注ならなおさら三点リーダのみの
行で時間経過なんてどんな実装をされるか分からない表現はしたくないだろう。
298名無しさん@初回限定:02/11/23 16:49 ID:+FHvnBQU
>>295
わかんないかなぁ。
普通、エフェクト等の演出は設定で切れたりするじゃないですか。
もし、切れないソフトで画面切り替えが遅かったりしたら不満が出ますよね?
それと同じ事ですよ、多分。
299名無しさん@初回限定:02/11/23 17:10 ID:GTpQBs2R
ただ単にうざいから愚痴ってるんであって、別に開発者様のご高説を聞きたがってるわけじゃないんだけどなぁ
どんな理由・意味があろうとうざいもんはうざい
300名無しさん@初回限定:02/11/23 17:17 ID:SFHxzu3y
メーカーの2ch担当さんは、このスレじゃなくて
↓こちらのスレに張り付いてください。

業界関係者に質問しよう♪ その5
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1028051300/l50
301名無しさん@初回限定:02/11/23 17:46 ID:bj+CJJ6s
というかゲーム会社の人間とは思えないほど発想が堅すぎ。
302名無しさん@初回限定:02/11/23 18:32 ID:r46mWt/w
>284
テキスト以外の素材のほうが高い。「…………」が一番安上がり。
日付以外でアイキャッチ作ってくれなんて頼んだら「ハァ?」って言われる。

三点リーダオンオフはちょっとアレだが、アイキャッチオンオフならアリだろうな。
303名無しさん@初回限定:02/11/23 19:08 ID:FgSfZyLR
要は日付(時間)を表示している間もテキストの表示が止まらなければいいんじゃん
304名無しさん@初回限定:02/11/23 19:48 ID:P0rwtnkF
>297
いや、システムの方どんな仕様かわかんないときは
三点リーダの方がよっぽど確実だよ。
305名無しさん@初回限定:02/11/23 20:00 ID:/URS/IOT
どっちもどっちだろ。
306名無しさん@初回限定:02/11/23 20:30 ID:6K4Vpb7m
>>194の前者で良いつもりでも、スクリプト打つ人の頭が古いと後者になってしまう罠。
307名無しさん@初回限定:02/11/23 23:08 ID:avj2rnDS
これだけ懇切丁寧に説明してもらって、
MQyycG9Qはありがとうの一言くらいは言うべきじゃないだろうか?

ともあれ。俺は>>194の後者がいいなあ。
3点リーダ最萌トーナメントでもするかね?
308名無しさん@初回限定:02/11/24 00:44 ID:AaDT0gms
(´-`).。oO(ここはツッコムところだろうか?)
309名無しさん@初回限定:02/11/24 01:46 ID:v5v4YQXE
>>302
アイキャッチじゃなくても、フェードでもワイプでもコストかからないのあるけど・・・。
310名無しさん@初回限定:02/11/24 01:57 ID:+XwYxr4S
>309
アイキャッチ入れたり………をみっつも重ねるところというのは、
普通のエフェクトじゃ足りないくらいバキッとシーンが断絶しちゃう
ところだと思う。
311名無しさん@初回限定:02/11/24 02:48 ID:IVDGRpjQ
>>310
みっつというところで思考停止してるんですね
312名無しさん@初回限定:02/11/24 03:58 ID:v5v4YQXE
>>310
ワイプでも足りないくらいの断絶なんてあるのかな・・・。
アニメやドラマ等の映像はコレで十分やっていけてるけどねぇ。
313名無しさん@初回限定:02/11/24 04:20 ID:MdkkrEC6
ゲームはアニメでもドラマでもないという話はさんざん既出だと思うのだが。
なぜそんなにループさせたがる? 最近のエロゲシナリオじゃあるまいしw
314名無しさん@初回限定:02/11/24 05:37 ID:+XwYxr4S
アニメでも、ただのシーン変化じゃない、時間や視点の
大きな変化のときは、意味もなく空映したりアイキャッチ
入れたりする。ゲームの場合、背景数に限界があるので、
何か挟まないとどうしても間が表現出来ないときがある。
315名無しさん@初回限定:02/11/24 05:51 ID:Ux4KNuiA
「チャチャチャチャ〜チャン♪
  一方、ここはサイバトロン基地・・・」
をエロゲに実装。


・・・・・・・・・・・・・・・・(;´Д`)カコワルイ
316名無しさん@初回限定:02/11/24 06:08 ID:ytpX2Ti0
番組前の5秒CM
「チャンネルはそのパパ!」
「ままだろ」
をエロゲに実装

+激しくカコイイ!+
317名無しさん@初回限定:02/11/24 06:41 ID:P4BBo1ay
アイキャッチの入るアニメってトランスフォーマー以外に何か無いかな。
CM行くとき以外に。
318名無しさん@初回限定:02/11/24 09:53 ID:jdpuMscB
何かどんどんゲーム演出をうっとうしい方向に持っていきたい人がいるようですね。
DVDのメニューをバイトのデザイナー気取りが演出付加して
どんどん操作性悪くしていったのを思い出すなあ。
319名無しさん@初回限定:02/11/24 10:11 ID:Ux4KNuiA
目の付け所がシャープだね!
・・・とほざきつつ、やたらとイラネー機能をつけまくって
結局ユーザに「シンプル・イズ・ベスト」でいーんだよ!バカじゃん?
と言われるに500首吊り縄。
320名無しさん@初回限定:02/11/24 12:14 ID:ZM7U3++j
漏れも3点クリックは嫌いだ。

特に画面が真っ暗で、
文字を見ることを強要されて3点クリックは最悪。
ユーザーはそこで時間経過を表したいなんて分からない。
1クリック毎に失望する。
つまり、2回失望させられるわけだ。

ユーザの不評を深く汲み取って改善するのが優秀なメーカーなのだが、
3点クリックを肯定しようとするばかりで、
何も生み出そうとしないのは不毛だな。
そういう奴は化石として淘汰されるのだろうな。
321名無しさん@初回限定:02/11/24 12:26 ID:P4BBo1ay
正直、間なんてどうでもいい。
サクサク読みたいから大きいフォントで少しづつしか文章を表示しないゲームはたるい。
322名無しさん@初回限定:02/11/24 13:25 ID:DdbVpzcl
>320
ユーザーの不評を汲み取って云々のところは全くその通りで、
大多数のユーザーが望んでおり、それを各メーカーが汲んでいるからこそ
3点リーダはなくならない。
とはいえそれを望まないユーザーも少数ながらいる訳で、
3点リーダをなくすことはできないにはしても、
せめてもの親切心として今まで色々説明があったんだと思う。
323名無しさん@初回限定:02/11/24 13:30 ID:QYjluEsO
正直、気にならない奴はアンケートハガキに書かないしな。

「三点リーダーはウザイですか?」
という質問項目を、どこかが実験的につけてみたらええねん。
324名無しさん@初回限定:02/11/24 14:10 ID:+XwYxr4S
三点リーダで売り上げが変わることって有り得ないと思うのね。
だったら、付けたいんだから付けるということになるわなあ。
最終的には、それでいいと思ってるから付けてるんだ。いんじゃない?
どうしても嫌なら、そこのゲームは買わないか、テキスト全部スキップするか。
325名無しさん@初回限定:02/11/24 14:36 ID:IVDGRpjQ
>>322
多くのユーザーが望んでいるというソースは?
望んでいるんじゃなくてどうでもいいだけでは。
326名無しさん@初回限定:02/11/24 14:54 ID:sFDi0+7h
「あー今日の朝飯もパンと牛乳か。変わり映えしないな
「いただきます
「……
「…………
「………………
「ごちそうさま」

なんて状況に突入する時点でライターの負け。
もっとも、回避するほうがより高等なのは間違いないので、
「回避する時間があるならテキストをもっと打つ」という選択も現実としてはありだろう。
327名無しさん@初回限定:02/11/24 14:58 ID:QYjluEsO
「あー今日の朝飯もパンと牛乳か。変わり映えしないな
「いただきます
「パクパク、モグモグ、
「ペチャクチャ、グチャモグ
「ウェップ……モグモグ
「パンパンパンパン
「ごちそうさま」
328名無しさん@初回限定:02/11/24 15:11 ID:TvzmJZj8
>326
て言われても、別に勝負してるんじゃないし。
3点リーダのせいで楽しめないなら、買ってくれなくて結構。
子供じみた勝ち負けのために他のユーザーに負担はかけられない。
329名無しさん@初回限定:02/11/24 15:12 ID:IVDGRpjQ
>>328
3点リーダーがないと他のユーザーに負担がかかると。
どうして?
330名無しさん@初回限定:02/11/24 15:21 ID:AjrQiRmF
要するに、無駄なシーンを削る努力をしていないのが見え見えだって訳ね。
しかし1KB=幾らでやってる世界じゃそんなこと気にも止めていられないのかもね。

でもさ、最近のゲームってやたらテキストが長い割に面白さは増加してないよね。
エンターテイメント時間って言うか、ゲームに費やす時間とそのゲームの面白さの
比のバランスが悪くなって来ている気がする。
ぶっちゃけ、幾らテキストが長くてもその分面白さを持続させることが出来なければ
ゲームの「密度」が希薄化するばかりだと思うのよ。
331名無しさん@初回限定:02/11/24 15:30 ID:IVDGRpjQ
っていうかちょっと論点がずれてたなスマソ
3点リーダーの有無ではなくて、3点リーダーごとにクリックする必要性の是非だ。
つまり>>326の例で言えば、
1)3,4,5行目それぞれでクリックが必要
2)3〜5行目までが一度に表示
の二通りの手法があるわけだが、なぜ2)ではいけないのか。
それをユーザーが望んでいるという根拠は、ということだ。

しかし
>3点リーダのせいで楽しめないなら、買ってくれなくて結構。
こいつが読ませたいのは果たしてストーリーなのか3点リーダーなのか…。
332名無しさん@初回限定:02/11/24 15:32 ID:Ux4KNuiA
>こいつが読ませたいのは果たしてストーリーなのか3点リーダーなのか…。

むしろ自分の意見を通したいだけかと。
333名無しさん@初回限定:02/11/24 15:35 ID:fpkLe+a3
>子供じみた勝ち負けのために他のユーザーに負担はかけられない。

て書いてんじゃん。
334名無しさん@初回限定:02/11/24 15:39 ID:sFDi0+7h
じゃあ仕事でいったい誰と勝負するんだって、
そのシナリオを書いてる自分自身以外に勝負する人間なんているんだろうか?
それともユーザーか? ディレクターorクライアントか? 同業ライターか?

ま、ひとそれぞれだろうけどね。
335名無しさん@初回限定:02/11/24 15:42 ID:INdu88sU
おいおい、仕事は勝負じゃないだろう……。
勝負が仕事である場合はあるが。
336名無しさん@初回限定:02/11/24 15:44 ID:sFDi0+7h
仕事は仕事以外の何物でもない? うーん、プロフェッショナルな意見だねぇ。
337名無しさん@初回限定:02/11/24 15:48 ID:AjrQiRmF
何か、殺伐としている時の業界人の愚痴スレに似通って来たな……。(w
338名無しさん@初回限定:02/11/24 15:51 ID:IVDGRpjQ
>>333
だからどう負担がかかるんだよ。
339名無しさん@初回限定:02/11/24 16:05 ID:XxZX0gcl
>>336
パチプロの方ですか?
340名無しさん@初回限定:02/11/24 17:25 ID:d9PDHFwq
ところでライターってみんな1KB=幾らで仕事してんの?
俺そんな仕事の受け方したことねーや。
341名無しさん@初回限定:02/11/24 17:43 ID:0+tUHEjO
漏れは仕事で、己を賭けて勝負してるぜ。
売れたら(評価されたら)勝ち。売れなかったら(不評だったら)負け。

不肖わたくし三点リーダーごときで左右されるような
安い勝負はしておりません。
342名無しさん@初回限定:02/11/24 18:05 ID:/c1UF3Ff
世の中には、シナリオ抜き出して3点リーダをGREP検索して、
その数で優劣を競うような奴もいるってことさ。
343名無しさん@初回限定:02/11/24 18:24 ID:+XwYxr4S
>340
サブライターならその計算法は一般的。
メインライターの仕事を請けるときも、
見積もりを立てるのにその計算法使うよ。
700kbくらい書く予定だからいくら、とか。
そこから少々上下変動しても額変えないけど。
他にはどういう見積もり法があるのかな。
344名無しさん@初回限定:02/11/24 18:51 ID:faMMHyl6
出向のときは予定拘束時間で計算しとるな
そして無意味な泊まり連発で引き伸ばす
345名無しさん@初回限定:02/11/25 03:59 ID:YieZczwf
あー、腐れライターうざすぎ。他行けよ。
346名無しさん@初回限定:02/11/25 08:29 ID:cf6Zw8bQ
やながしわ
347名無しさん@初回限定:02/11/25 09:51 ID:QjjRjmca
>>345
これが一番スレタイに沿ったレスだな
348名無しさん@初回限定:02/11/25 11:16 ID:vHf4Z3Il
玉繭の体験版、プロローグ部分を遊べるんだが
あれは凄かったな。
3点リーダー×3クリックとアイキャッチだらけ
プロローグのわずかな間に何回あったことやら・・・
本編もあの調子なのかな?
349名無しさん@初回限定:02/11/25 13:09 ID:cyZAXqFT
やたら演出効果挿入されるくらいなら、テキストで済ませてもらった方が良い場合も多々あるけどな。
特に、ageとか、うっとうしくて遊ぶ気にならなくて、放り投げたし。
350名無しさん@初回限定:02/11/25 13:14 ID:Ndz1StRq
漏れは演出効果システムに名前をつけるのを止めて欲しい。かっこ悪いから。
AGES!って言われても・・・(;´Д`)
マブラヴはなんだか本来盛り立て役に徹するべき演出効果が前面に打ち出されてて不安。
351名無しさん@初回限定:02/11/25 15:35 ID:g6jHTAk9
てにおは、が滅茶苦茶で読みにくい文章でも演出だと言い張るライターがいたし。
100円ライターはそんなものだよ。
352名無しさん@初回限定:02/11/25 17:17 ID:cyZAXqFT
プログラマが「仕様です」と言い張るようなものか(w
353名無しさん@初回限定:02/11/25 20:35 ID:P5LMDvqh
>>350
あれってシステム名じゃねーの?
アリスで言うSystem3.xみたいな
354名無しさん@初回限定:02/11/25 20:45 ID:P0PqlHM9
いいかげん、選択肢虱潰しにさせるなら
1クリックで次の選択肢に行けるようにして。
355名無しさん@初回限定:02/11/28 14:52 ID:ljoCJOP6
「次のエッチシーンに進む」ボタンをつけてもらいたい漏れはせっかちですか?
356名無しさん@初回限定:02/11/28 16:51 ID:do5hosbB
「黒い画面でテキストだけ進む」とか見ると

「絵が間に合わなくて切ったのかな」とか勘ぐってしまう
357名無しさん@初回限定:02/11/28 17:48 ID:HWYUfUJl
玉繭は三点リーダなんてまったく気にならない出来ですた


声の演技がひどすぎて
358名無しさん@初回限定:02/12/01 16:59 ID:k8+tfXAk
………
359名無しさん@初回限定:02/12/01 23:14 ID:+ZoBHM3r
ちょっと試しに聞いてみますが、3点リーダとウェイトかますのだと、どっちがいいです?
どっちもスキップできるという前提で。
(その2つしか思いつかんのか!というのはなしの方向で)
360名無しさん@初回限定:02/12/01 23:18 ID:FVuQPfEI
>>359
飛ばすのに必要なクリックが同じならどっちでも良い。
そもそもが3点リーダの存在の問題ではないからな。
361名無しさん@初回限定:02/12/01 23:55 ID:9XxfqLwl
昨日買ったあるゲームが、

「…………。」(クリック待ち)

クリック

フェードアウト(画面暗転)

次の場面にフェードイン

と言う感じだった。
確かに、この流れだと三点リーダのみのページなんかまるっきり無くても
場面転換をしていることくらい分かるよなぁ。
362名無しさん@初回限定:02/12/02 12:43 ID:0oBDAtBY
三点リーダーは全く気にならないけど、
某作で、
「……
 …………
 ………………。」
というところを、
「……
 ……
 ……。」
と誤字脱字ってたシーン があって、
クリック効いてない?(;゚Д゚)
とかなり焦ったのを覚えている・・・

個人的には、このスレで見るまで三点リーダー気にしなかったのを考えると、
おそらく他の問題との優先順位で下位にくるような、
あまり気にならない問題なんだろうと思う。
363名無しさん@初回限定:02/12/02 13:20 ID:Rv7lTpg7
そもそもがすごくどうでも良いレベルの愚痴なんだよ。
それをムキになって反論する馬鹿がいるから…
364362:02/12/02 13:45 ID:Q/MXA+CG
漏れにとってはどっちもどっちという感じだな。
三点リーダーはダメだって盛り上がるほどのたいした問題点じゃないし、
逆に積極的にイイっていうような重要ポイントでもない。
というか、ここは愚痴スレだったと思うんだけど、いつのまに議論スレに??
365名無しさん@初回限定:02/12/02 15:04 ID:Rv7lTpg7
>>364
アフォ業界人(モドキ)のおかげで立派な糞スレになりました。
366名無しさん@初回限定:02/12/02 21:27 ID:FJMMomSB
その件に関しては>>307の前段で結論出てるから。
367名無しさん@初回限定:02/12/02 21:51 ID:UzP3C0kE
三点リーダ教のかたですか?
368名無しさん@初回限定:02/12/05 04:16 ID:ixzavo0E
別に解説はいらんのだけどな。どう感じるかだから。
369名無しさん@初回限定:02/12/05 11:10 ID:R63LuQUr
感じた結果の愚痴に対しての屁理屈もいらんけどな。
370名無しさん@初回限定:02/12/05 11:16 ID:1lp4G0Cq
ま、自分の意に添わない理屈はぜんぶ屁理屈よな。
371名無しさん@初回限定:02/12/05 13:18 ID:R63LuQUr
あたりまえだろ。愚痴スレなんだから。
372名無しさん@初回限定:02/12/12 22:06 ID:/in6m0VC
保守
373名無しさん@初回限定:02/12/13 16:11 ID:91xE+/+w
374名無しさん@初回限定:02/12/13 19:21 ID:o6tXrhd1
>>373
消えとるやんけ!
375名無しさん@初回限定:02/12/14 19:52 ID:Y+ebT5YS
これで大丈夫。乱交・SM・アナルなんでも使える
これ以外の病気は治るけど、これは治らん
最近、危ないからこれ!
http://www.labora.jp/hiv/index_pc.html
http://members.goo.ne.jp/home/oraquick
376名無しさん@初回限定:02/12/19 04:36 ID:QxaTMUKG
スマートな文章を書いてください。
微妙におかしな文章や、もっとしっくり来る言い回しが
あるのに書けないライターが多すぎる。
377名無しさん@初回限定:03/01/02 13:57 ID:YQBTnYeS
ユーザーだけど、某シナリオ屋さんへ
いい加減同じような格闘戦闘物を連発するのをやめてください。
原画さんの絵はとてもイイのですが。

ついでにSEの使いまわしイクナイ
378名無しさん@初回限定:03/01/11 06:04 ID:fQvrTqwI
三点リーダの話を蒸し返すかもしれないけど、





↑こういう表記方法も見た事あるけど、これは何て言うのでしょうか?
379名無しさん@初回限定:03/01/11 12:03 ID:77QhkFm7
行数稼ぎ。
380名無しさん@初回限定:03/01/11 14:47 ID:fRS6qXlf
rのragってゲームで異様に三点リーダ、行数稼ぎ?
使いまくってて萎えた記憶が。
381山崎渉:03/01/12 07:25 ID:P8hHFyxG
(^^)
382名無しさん@初回限定:03/01/13 07:52 ID:kFtBYz/i
まず箱、コンパクトで開けやすく凹んだりし難い
頑丈なものにして欲しい。
無駄に分厚いマニュアルやくだらない特典もつけないで欲しい。
良い例(妹で行こう、妻みぐい)
悪い例(モルダヴァイト、MilkyWay2、ちぇりーやエゴの
標準パッケなど多数)

次にシステム、HDD容量を考慮したインストール方法
が選択出来ること、
どこでもセーブ&ロードできセーブデータ数に
余裕がある事、音声スキップ、回想、メッセージの消去、
音声再生もできるバックログ機能etc。

最後に中身、選択肢なんかも適切なポイントで
共感できるものを。
展開に不自然さがないようにして欲しい。

ちょっと考えれば気がつく事なのにできてない
メーカー多すぎ。
ユーザーに親切な設計をして欲しい。
383名無しさん@初回限定:03/01/13 07:58 ID:j8nrnkKf
384vv:03/01/13 15:51 ID:/4PagNss
★☆★http://profiles.yahoo.co.jp/tengaiten2002★☆★
★☆★チャットしませんか??★☆★
385名無しさん@初回限定:03/01/13 21:45 ID:jBO8QiSd
漏れはモルダの初回特典結構嬉しかったぞ。
フィギア好きだしな。
もっとでかいのかと思ってたが、思ったより大きくなかったし。

ただ、無駄にでかいパッケは嫌だ。
箱を開けると、CDが一枚と、ちゃちぃマニュアルが1枚っていうのは、
見た瞬間にがっかりする。
箱が多少大きくてもかまわないから、それに見合った中身にして欲しい。
あと、DVDのトールパッケージは私には少々寂しい。
386名無しさん@初回限定:03/01/13 22:38 ID:CevpZ43u
密度が高いと何となく嬉しかったりする。
387名無しさん@初回限定:03/01/14 05:53 ID:29XuarNK
箱デカいと、1年に数十本買うヘビーユーザーには
押入れはちきれんばかりで厳しい。
フィギュアとかはさ、応募券送ったらもらえるよう
にして欲しい。

コンシューマみたいにもう少し統一性が欲しいね。
388385:03/01/14 18:27 ID:9T3D/OzS
>コンシューマみたいにもう少し統一性が欲しいね。

禿同。エロゲでは、トールパッケージよりも箱で売ることが多いんだから、
祖父倫が規格化してどのメーカーも基本的に
そのサイズで販売するようにすれば良いと思う。
整理するときに箱のサイズが違うと整理しにくい。
こういうときに祖父倫が動いてくれるとなぁ・・・・・

目立ちたいからって絆箱見たいのばかり販売されたら困るし。
389名無しさん@初回限定:03/01/14 19:05 ID:2Aw24YO0
>>388
ソフ倫にそんな権限持たせたくないと思わんか?
箱なんてメーカーの自主性に任せときゃいいんだって
ソフ倫は名前の通り倫理面だけチェックする機関以上でも以下でもない
コンシューマハードメーカーのようにソフトリリースの決定権を持たれてはPC業界の
存在意義が無くなる
390名無しさん@初回限定:03/01/14 19:18 ID:XGUDrbfT
>>389
禿しく胴囲
391名無しさん@初回限定:03/01/14 20:55 ID:29XuarNK
メーカーの自主性に任せようにも、エロゲ業界って
発売延期しまくったり、デバッグいい加減だったり、
理解しがたいクソなゲームシステムとか多くて
安心して任せられないのも確か。

外箱ってメチャクチャ開け難くない?
エルフやF&Cは少しは考えてるようだけど。
392名無しさん@初回限定:03/01/14 23:07 ID:9T3D/OzS
>>389
でも、メーカー全部に呼びかけるには、祖父倫がやるのが一番良いと思う。
祖父倫でなきゃ、大手メーカー数社が集まって規格制定?
コンシューマと違って超有力企業が無いのがこの業界の欠点だね。

>外箱ってメチャクチャ開け難くない?

あけづらい。絶対折り目ができる。うまい開け方ってないもんかね?
393名無しさん@初回限定:03/01/15 00:34 ID:kVK2iRZ7
規格が決まってる箱は安い。
規格の決まっていない箱は高い。
だから資金のない会社は規格の決まっている普通の箱を使う。
規格の決まっていない高い箱を使う余裕は、それなりにしっかりした会社にしかない。
それなりにしっかりした会社だから、箱だけでかくて中身カスカスということはあまりない。

というからくりで自浄作用が働かないと言えないこともない。
394名無しさん@初回限定:03/01/15 00:35 ID:kVK2iRZ7
あ、間違えた。
働くと言えないこともない。
395名無しさん@初回限定:03/01/15 00:40 ID:oBcxDwAO
A5サイズのブック型化粧箱(正式名称は知らん)を使ってるのって、
とらぶとかのCDブロス系列だけ?
最近は内側の破損も少なくなって来たし、あれ結構サイズ抑え目で
良いと思うんだけど。
396名無しさん@初回限定:03/01/15 08:29 ID:Bfj8KMQE
>>393
でも、資金ありそうなエゴやちぇりーは標準で
あの開け難い箱だし、コンパクトで頑丈な
ブック型化粧箱使ってるのは結構中規模メーカー
に多かったりする。

あと、CD留めてある部分の爪も統一されてないよな。
ギザギザがいっぱいついてるようなのは欠け易いし、
キッチリはまってて取り出すときにCD割りそうになるのもある。
397名無しさん@初回限定:03/01/15 10:22 ID:bsixZtXX
アンケート返して、声をあげてくしかないんじゃない?

大昔(80年代)の話だがLOGiNに出ていた記事。
こともあろうか洋ゲーの保管性を全く考慮してないパッケージを持ち上げて
「パッケージにも個性が」とかほざいておった。
ことこういう面に関して、メディアやメーカーの自主性に期待するべきではないとおもう。
まだショップ/流通の「デカくて邪魔(売れない)」のほうが説得力がありそうだ。
398名無しさん@初回限定:03/01/15 12:17 ID:1T6ZXHgE

ディスク覆ってるあのビニールって
わざと取り辛くしてるのか?
いつもカッターで引っ掻いて取ってんだが
399名無しさん@初回限定:03/01/15 13:46 ID:1j3pXCI+
>397
ショップの実際は「小さくて売れない」なわけだが。
DVDのトールパッケージでさえ埋もれるわけで。
400名無しさん@初回限定:03/01/15 13:53 ID:Bfj8KMQE
エロゲ雑誌なんかについてるハガキとかも、ミシン目
がついていて手で切り離せるようになってないと
なんだかなぁ、そんなことにも気が回らないのかと思う。
その上切り離す部分の余白が狭いのとか最悪。
401名無しさん@初回限定:03/01/15 13:57 ID:SuCno6qt
根元から破ってからカッターで切ってるから余り気にしてない訳だが。
だがその余白が狭いと最悪なのは同意。

つかエロゲとは関係無いんじゃ?
402名無しさん@初回限定:03/01/15 14:19 ID:BKLGHfkx
紙媒体に防犯タグ直貼は止めて欲しい。
あと、付録CD-ROMの出し入れ口をテープで止めているけど、
経費削減で剥がれにくい単なるセロファンテープ止めは止めて欲しい。
剥がそうと思ったら出し入れ口が伸びちゃったり、
粘着材がCD-ROMに付着してたりする。
若干経費かかっても粘着力の弱いテープを強く希望。
更に言うと、コンプティークタイプのCD-ROM取り出し方は止めて欲しい。
紙に一応の切り口作ってあるけど、あれだけ大雑把だと、きっちり切るほうが難しい。
403名無しさん@初回限定:03/01/15 16:12 ID:q8PMpCaT
「ふざけたバグ・ユーザーサポート」スレに書くべきかも知れんが
致命的なバグ入りのままで発売したブランドには、以後一年間
審査受付拒否とかのペナルティを課して欲しいもんだ。

そのブランドは潰して名前変えて懲りずにバグゲ再発
の鼬ごっこになるだけか……
404名無しさん@初回限定:03/01/15 17:24 ID:6D/S9mtt
致命的なバグの定義でも揉めそうな…
405名無しさん@初回限定:03/01/15 17:54 ID:KokU8mT1
定義

インストールできない。
起動できない。
100%止まる。
406名無しさん@初回限定:03/01/15 20:06 ID:jnAHc6Yn
インストーラーのバグで無関係なファイルを削除する
SAVE、LOADができない
内部エラーでフラグ管理が破綻していてゲームがまともに進行しない

以上、実在のバグはどうなる?
407名無しさん@初回限定:03/01/15 20:56 ID:Bfj8KMQE
>紙媒体に防犯タグ直貼は止めて欲しい。

マップ中古の直貼には激しく萎えて、以後あそこ
では買わなくなった。
ちょっと考えたら客に嫌がられるのわからんかなぁ?
それとも新品買えっていう嫌がらせか?
同じ値段なら絶対直貼してない他の店で買うだろ。
直貼が500円安くても買わないな、俺は。
408名無しさん@初回限定:03/01/15 23:29 ID:Gft6r4IV
というか、祖父倫にこれ以上の権限なんか持たせたら大変。
409名無しさん@初回限定:03/01/15 23:31 ID:6aSYVyth
まーそこまでゲームと直接関係ないパッケの綺麗さとかにこだわるなら
中古なんか買わなきゃええんちゃう?
自分、傷物でもインストール他に問題なけりゃ安けりゃ喜んでそっち買うほうなんで
さっぱりその気持ちわからんが。

けっきょく自分の期待する商品のためによけいな金払う気がないってことなんだから
店に文句言うのなんか変だよ。
410名無しさん@初回限定:03/01/16 23:16 ID:vQ/2N/FE
>409
そういう考えは少数派だと思うんだが
411名無しさん@初回限定:03/01/16 23:27 ID:t+JP6Kin
新品は店頭から消えてしまって中古でしか
手に入らないソフトもあると思うんだけど、
それに関してはどう思う?>409
412名無しさん@初回限定:03/01/16 23:32 ID:By5368WQ
諦めれば?
子供じゃないんだから、なにもかも自分の思うとおり手に入るわけじゃないことくらいわかるでしょ
413名無しさん@初回限定:03/01/16 23:37 ID:FyNfgwXf
店頭から消えてしまって中古でしか手に入らない
ソフトに防犯タグ直貼するような行為は、絶滅の危機
に瀕した珊瑚に落書きするようなもんだ!プンプン
414名無しさん@初回限定:03/01/16 23:57 ID:FyNfgwXf
>412
なんか、えらく突き放した言い方だな。

別に完璧な新品を中古で求めるてるわけでもないし、
そう簡単に諦めることも無いと思うが。
415名無しさん@初回限定:03/01/16 23:59 ID:jel6D4rV
珊瑚に失礼な喩えだぞ?珊瑚礁で謝ってきなさい。(プンプン
416名無しさん@初回限定:03/01/17 00:11 ID:ab4xlVBq
突き放したって言われてもなぁ。
金出して自分のものにする前、他人に所有権がある商品に「俺が思うとおり管理しろやゴルァ!」
って噛みついてもしかたないでしょ。

タグ直貼りされてたら買わない、てならべつに問題ないんじゃないの?
なにに金出すか出さないかの判断は個人個人の問題だし。
世の中にはタグがどうだろうと買う人間はいるわけで、そういう人間にはどうでもいいこと、ってだけ。

諦められないなら自分で綺麗な中古探すか、我慢してでもタグ張られた中古買えばいいんじゃない?
店に文句言っても仕方ないと思うが。
417名無しさん@初回限定:03/01/17 00:47 ID:6H4si/Bk
中古屋では箱や盤面の状態によってランク分けされて
いて値段もそれぞれ違うから、一番ランク上のか未開封品
を買って、それで満足してる。

ただヤフオクとかでいい加減な奴に当たると、盤面傷だらけ、
タバコの脂で箱が黄色くなってるような最低ランクのを
状態を偽っていてノークレーム返品不可で買う羽目になるがな。
つーか、表面に積もった埃くらい掃ってから送れ。
418山崎渉:03/01/17 06:59 ID:/LQ0Fafw
(^^;
419名無しさん@初回限定:03/01/17 11:17 ID:wjYc02n0
>416
君の言う通り『汚れ等を気にしない客』はいるわけだが
『汚れを気にする客』も確実にいるわけだ。
むしろ後者のほうが圧倒的に多いだろう。
それで地図の話になるわけだが、
元からそうだっていうならまだともかく、
タグ直貼は『わざわざ商品価値を下げている』わけだ。
ちょっと気をつければ直ることなのに
なんで『わざわざ』そんなことをするのかと
そこのところに憤慨しているわけで。
420名無しさん@初回限定:03/01/17 11:53 ID:6H4si/Bk
そうそう>419の言うとおり。
文句じゃなくてさ、失望してるわけで。
別に他で買うからいいけどね。
中古には特典目当てで複数買いした奴が処分した
未開封品や、Rに焼く為だけに開封して即売りされ
た新古品がたくさんあるし。

『汚れ等を気にしない人』が『汚れを気にする人』を
理解できないのは勝手だけど、店が『汚れを気にする客』
を無視してちゃ売上げ下がって自分の首締めるだけ。

エロゲ業界には、なんで『わざわざ』そんなことをする
のかと理解に苦しむような事多いよなぁ。
421名無しさん@初回限定:03/01/17 14:30 ID:h4/h/5+3
>419
わからん。
なぜ『わざわざ』憤慨したり失望してまで関係ない他人(店)の財布を心配するの?
そっちの方が理解に苦しむ。
422名無しさん@初回限定:03/01/17 17:35 ID:0rNs3qyo
>416=421
お前素で馬鹿だな。
漏れは>419の文意すら汲めない君の理解に苦しむよ。
423名無しさん@初回限定:03/01/17 17:49 ID:o0Msm315
そうか、んじゃきっと馬鹿なんだろう。
他人の財産の扱いに口出しする気持ちが理解できないというだけの話なんだけど。
ゴメンよ。
424名無しさん@初回限定:03/01/17 18:46 ID:BSGWTHTK
416よ、気にすることはないYo。
君はは一般人に近い大人の感性を持っているだけのこと。
オタの中で浮くのは仕方ない。
425名無しさん@初回限定:03/01/17 18:52 ID:0IXQp+MF
ヲタのこの手の潔癖症はもはや病気だな。
自分は風呂もほとんど入らない臭ヲタだったりするのにね(w
426名無しさん@初回限定:03/01/17 20:49 ID:8nAwy1Mu
中古屋さんはお店なの。
お店に並べてあるものは『商品』なの。
「これを買ってください」って置いてあるの。
個人の所有物をただ並べてるわけじゃないの。
人ん家に入っていって
「これを譲って下さいおながいします」ってーのとは訳が違うの。
中古屋さんは展覧会をしているわけじゃないの。
427名無しさん@初回限定:03/01/17 21:06 ID:jxut7yrp
売る人間が商品をどう扱おうがその人間の勝手ですね。
商品の状態が嫌なら買わなければいいだけのことです。
428名無しさん@初回限定:03/01/17 21:30 ID:gVagwpjO
と自分も思うんだけどね・・・
429名無しさん@初回限定:03/01/17 21:56 ID:APp1kOha
愚痴に正論を返しちゃいかん。
430名無しさん@初回限定:03/01/17 22:08 ID:te7qBXRM
正論だな。
431名無しさん@初回限定:03/01/17 22:13 ID:1eEMey/a
体験版にもセーブとロードをつけてください。
結構切実です。お願いします。
432名無しさん@初回限定:03/01/17 22:20 ID:cc6g8bLB
>>431
それつけたら体験版で体験しすぎ
433名無しさん@初回限定:03/01/17 22:54 ID:6H4si/Bk
>421
あのな、別に他人の財布を心配してるわけじゃないんだよ。
地図は店舗も多くて品揃えも良く、便利だから使えればそれ
に越したことは無い。
なのにタグ直貼りが嫌だから使えないんだよなぁー、と
愚痴ってるわけで。

個人じゃなくて企業なんだからさ、客の声に耳を傾けず
商品をどう扱おうが勝手ってのはマズイんでない。
書き込み見てもわかるように、不満に思ってる人は
少なからず確実にいるんだから。

臭ヲタに、「頼むから風呂入ってくれよ、簡単なことだろ?」
と言うのと同じ。
それを
「うっせーな、俺の勝手だろ。人のことなんだからほっとけよ」
と言われても・・・。
434名無しさん@初回限定:03/01/17 23:01 ID:9Iygm+/8
つか、エロゲオタの愚痴ではあるが、業界人に対する愚痴じゃないだろ? 中古だし。
中古屋もエロゲ業界だと言い張るならまあ仕方ないが。
435名無しさん@初回限定:03/01/17 23:07 ID:vYQac1J4
俺ソフマップの社員じゃないんだけどな。
使えないんだよなー、って、なら使わないしかないんじゃないの?
と言っただけなんだけど。

値段つけるのも商品どう扱うかも店の勝手でしょう?
俺らは自分の満足する値段と扱いの店から買えばいいだけで。
あなたの言い分を論理的に突き詰めると(周辺事情とか勘案しないで論理だけの話ね)
「俺のほしいのが1円で売ってないからダメじゃん」てのと同じじゃない。

ってまあ、愚痴なんだからいいんだけどさ。
436名無しさん@初回限定:03/01/18 00:04 ID:t0CqrbAt
だから、たかが愚痴にそんな正論言うな黙ってろって言ってるみたいですよ。
437名無しさん@初回限定:03/01/18 01:29 ID:+Ln0U1q1
もはや愚痴ではなく中古店への要望になっているようだが?
438名無しさん@初回限定:03/01/18 02:09 ID:AE3ZtxQ4
テメー自身のパッケージにもっと気を使えや。
ってことでFA?
439名無しさん@初回限定:03/01/18 06:36 ID:pGiL89rh
 ∧||∧  
(  ⌒ ヽ メッセはDVD版しか特典つけないのかと
 ∪  ノ  小一時間(ry
  ∪∪
440439:03/01/18 06:41 ID:pGiL89rh
すまん誤爆しますた。
以下何も無かったかのように↓
441名無しさん@初回限定:03/01/18 08:01 ID:7nmy4cBt
>Rに焼く為だけに開封して即売りされた新古品がたくさんあるし。
クズめ。
442名無しさん@初回限定:03/01/18 14:57 ID:8v6E+uq3
しかし、タグをそこまで気にする奴がいたとは…。
443名無しさん@初回限定:03/01/18 15:16 ID:cyEbmQ4i
防犯タグはねぇ〜、昔はどこに貼ってるのさ?って言うのはあったけど
今そんなのある? 地図の左上にある検と右下にある内容説明シールは
剥がしやすいし、防犯はビニールに貼ってない?
444名無しさん@初回限定:03/01/18 17:04 ID:xHo4rz/8
防犯タグじゃ無くて、付属物欠品や汚損等のコンディションを
記したシールの事でそ。祖父だと箱の右下に貼ってる
オレンジ枠の奴。祖父のは粘着力が弱くて、糊が残ったり
箱を傷めたりしないで綺麗に剥がれるタイプの筈なんだが
それでも嫌がる潔癖クンも居るんだねぇ。
445名無しさん@初回限定:03/01/18 21:49 ID:5B+7JhCQ
貼ってないに越したことはない。ぐらいならどうか。

地図に直接投書しろ、というのは無しですか?
このスレそのものの否定に繋がるやもしれんが。
446名無しさん@初回限定:03/01/18 22:18 ID:l2+oEKVE
昔青いシール直貼だった頃の地図しか知らん。
それが嫌で以来ずっと地図で中古買ってないから。
あのシールの粘着力は凄かった。無理にはがすとネバネバ
が残ってそこに埃とかついて…。
まぁ裏技でドライヤー使ったら綺麗にはがせたらしいが。
それから5年くらい経ってるし、今改善されてるならそれ
でいいんじゃない。

この前テレカ付の中古でセロテープで直貼してあって、慎重に
やればどうってことないんだが剥がすのに失敗して表面の
印刷ごと剥がしてしまったよ…。
447名無しさん@初回限定:03/01/18 22:23 ID:uB3E+ohz
ひょっとして、直張りするな、剥がれ易いシールにしろ!って騒いでいるのは
潔癖症でなく自分が売り払う時に買い叩かれるから辞めろってやつ?
448名無しさん@初回限定:03/01/18 22:33 ID:8kIcY2JG
擬似レン焼き売り厨か…。
449名無しさん@初回限定:03/01/19 13:45 ID:UlrVLjWI
>>447
いや貼ってあると気になるだけでつ
450名無しさん@初回限定:03/01/19 14:15 ID:toACKVp0
あのな、直貼反対派が理解できないからって、
勝手に悪者にするなよw
451名無しさん@初回限定:03/01/19 14:53 ID:ypqvgYKL
理屈の通らないこと喚いて暴れたから悪者になってしまっただけでは?
452名無しさん@初回限定:03/01/19 15:49 ID:PUMJyAQK
合理的に考えれば>447も的を射ていると思われ。
453名無しさん@初回限定:03/01/19 16:28 ID:toACKVp0
合理的にというか、結果的にそうなる場合もあるかもね。
要は直貼りでないに越したことは無いって事で。
454名無しさん@初回限定:03/01/19 19:11 ID:6rf123v4
なるほど「直貼り」「強力粘着」が
かじゅある海賊や擬似レン焼き売り厨に有効ですか?

真剣に導入を考えてみますか…
455名無しさん@初回限定:03/01/20 03:39 ID:vPqqoVQa
>447のような香具師がいるのは事実だろう。
漏れは単純に直貼りは嫌いなだけなのだが

もっとも売りに行くとこなんかねーよ
456名無しさん@初回限定:03/01/20 06:11 ID:faRLYpnv
昔の地図のてかてかピンクシールは、強力すぎてわらたよ。
そっか、ドライヤーで簡単に剥がせたんだねぇ〜しらんかった。
457名無しさん@初回限定:03/01/20 09:56 ID:Llkhlw4w
豆知識:
 ドライヤーの熱でノリが溶ける(軟らかくなる)。
 全体をまんべんなく加熱後、端っこからつまんで接着面に温風を当てながら剥がす。
 外箱にノリの感触が残っているときには、
 セロハンテープを軽く当てて剥がすことを繰り返す。
 強く当てると外箱の薄皮もはがれるので注意。
458名無しさん@初回限定:03/01/20 10:50 ID:nJyky/8L
>>457
ファミコンのディスクシステムのソフトの封印シールもその方法でキレイにはがれたな
懐かしい
459名無しさん@初回限定:03/01/20 12:17 ID:DthCNz4H
マメ知識:
スコッチの荷造り系ノリは温風でも柔らかくならなず
それでも剥がすとノリとテープが先に分離するのが特徴。
なによりもコストが安い部類に入る嬉しい。
タグは箱の角や切り口に重なるように貼ると箱の薄皮も一緒に
剥がれ易くなることを利用すること。
460名無しさん@初回限定:03/01/20 14:33 ID:ybHMdr68
直貼なんて気にしねーよ、って皆さんはやっぱCDに傷があろうが、
ケース割れてようが、パッケ大破してようが、マニュアルに染み
があろうが、欠品落書き、オールオッケイなんすかね?
直貼を剥がそうとして失敗した跡のあるのなんかも平気なんすかね?
どの辺りまでが許容範囲なんすかね?

でも自分がオークションに出すときは、直貼も含めきちんと
明記してよ?
自分の主観で特に問題ないからノークレームノーリターン
でってのは詐欺に近いよ?
461名無しさん@初回限定:03/01/20 15:45 ID:pfVi252k
>454
たしかに有効だろうが売上にも影響する諸刃の剣。素人には(略

漏れでも同じ値段で直張りしてあるのとしてないのがあれば
してない方を買うだろうし
462名無しさん@初回限定:03/01/20 18:11 ID:Dt7HaZQd
>460
その分安ければ。もちろんちゃんとデータ読めること前提だけど。
ただし食い物その他のシミはたいして気にしないが精液のシミは嫌だ。
さすがに他人の排泄物には触りたくない。
463名無しさん@初回限定:03/01/20 21:29 ID:g8gznpg6
優しいなあ。
俺なんか、なんでそこでオークションが出てくるのか疑問だよ。

外箱もマニュアルも要らないっていう香具師も少なからずいるからね。
極端なのは店側に引き取ってもらうぐらいでさ。
そういうユーザーは少なくとも外箱のシールは気にならないだろうな。
464名無しさん@初回限定:03/01/20 21:36 ID:gjbRrux7
中古とかヤフオク利用してる香具師が状態に文句言うのってバカすぎ。
465名無しさん@初回限定:03/01/20 23:24 ID:keCNoLR9
愚痴スレで煽っているのって馬鹿すぎ。
466名無しさん@初回限定:03/01/20 23:29 ID:rE8kDvbE
>>460の状態でもデータが読めればOKなタイプの人種で、
段ボールにCDを裸のまま突っ込んで保存しているけどそうじゃ無い人がいることも理解できる。
だが>>460の例えの状態で受けるショックの度合いは分からん。残念なことに自分には体験できんからな。
足の小指をタンスの角にぶつけるより上だと辛いな。同情する

>>462
俺もあからさまにシミが付いているのは嫌だけど、きったねーなーの一言で済んじゃうような気がする。
467名無しさん@初回限定:03/01/21 00:38 ID:p5ihlhQZ
まぁ、目に見えないだけで、ナニ握った手で
ベタベタ触ってそうだけどな。
468名無しさん@初回限定:03/01/21 00:42 ID:7MsFJvl0
そこまで気にする奴は中古買わないだろ。
というかそこまで考える奴は軽度の強迫神経症。
469名無しさん@初回限定:03/01/21 00:50 ID:ZVaYHNis
せめて軽度の潔癖症と言え。
470名無しさん@初回限定:03/01/21 01:05 ID:+E/O2yat
471名無しさん@初回限定
うるせ−馬鹿!