【FF麻雀】 SPLUSH WAVE part6 【DQ麻雀】
いちょつ
俺用メモ
経験値・G 敵を倒して勝つと増えるらしい
CP 飜数で増える
AP 役で増えるらしい
熟練度 アガるたびに装備アビ・マテリアに入る
メインパーティは2、サブは1 控えは0 さらに戦闘中使用するたびに1ずつup
マテリア 強化済みマテリアから分裂するのは普通のマテリア
ぜんたいかしたAマテリアやアビの結晶マテリアは分裂しない
ヨーゼフは萌え
>前スレ最後
カタストってのはFF3でのオーディンの名前な
魔法が4文字制限だったから、
バハムート召喚→バハムル
リヴァイアサン召喚→リバイア
オーディン召喚→カタスト
って具合になってた
>>1乙
クリアしたけど召喚獣はデブチョコボしかつかわんかったなー
ツミコミは殆どブレイクとスリプルの2刀暗黒だけでのりきった
難易度はノーマルEX
主要キャラはFF2組、FF3&5の女性キャラ(白黒召ソ玉素マスター)、リノア
究極の塔くらいからメテオを量産して
最初はMPの多いエースのアビリティにメテオ+装備にもメテオふたつ(MP&ゲージ現象)
それから全員にメテオを装備させた跡でエースのメテオを最大強化メテオにして遊んでたな
ラスボス挑む前には2PT分(8人分)まで最大強化メテオ&装備にメテオ環境が増えた
この時点で全キャラステ最大(99)&MP999になったがそれでもネオエクスデスは少してこずった
データ覗いたら没?っぽい更に上の難易度みたいなものがあったけど
こんなのクリアできるわけねーだろっていう
ボスキャラから盗み&とんずらでアイテム集めて
そろそろ倒そうかなと思ったタイミングでよくエラー落ちするからやる気がゴリゴリ削られる
このゲームに限ってはセーブできるところはとことんしとかないとその手間惜しむと逆にしんどい
>>9 確かにそうだ
ノーマルEX遊んだ時はバラムガーデン出て来る辺りまで
極力セーブポイントをケチるようにして遊んでたけど
出られないダンジョンでセーブポイントケチってプラスに働く事は一切無かったな
絶対にエラー落ちしないなら、セーブポイント制限されても辛くないんだけどな
落ちるからなぁ、このゲーム…
もう50時間以上やってるけどエラー落ちは一度もないなー
EXだとジョブチェンジできるチョコボが輝いてるな…
マジかよ
またATiドライバの仕業かなぁ
アビリティ付け替えしまくってると落ちるんだよね
1.07も地雷っていう話だから待ってるけど、1.08がこないね・・・
何か中途半端な150とかのステータスなのに、肉体強化されなくなったの俺だけ?
裏ダン何回行っても突然強化されなくなった
俺も何故かその辺から全くステ上がらなくなったなぁ
1.07で何か問題とかあったっけ?
1.06の時は重くなったりしたけれど。
>>17 前スレで1.06より重くなったって、書き込みもあった
wikiにデモンズウォールが竜騎士の小手落とすって書いてあるけど、
100回以上倒しても落とさんなー
レア率アップon/off両方とも試したけど落とすのは毎回セーフティビット
セリスは地下室監禁ネタやると思ったけど違ってた
>>12のレスを見て今更チョコボがジョブチェンジ出来る事を知った
もっと早く気付いていたら重用してたかもしれない
ボコの戦闘ボイスがかわいすぎて困る
ボコ、ファリス、クラウドあたりはいい感じだが
他にいい声のフォワードいないかね
>>19 落とすアイテムはエーテルターボ、エリクサー、竜騎士の小手、セーフティビットとある
ガウとルーネスとパロムが男の子とは思えないほど声が可愛過ぎて生きているのがつらい
あとモグも可愛いと言えば可愛い
でも動物だから性的にそそらない
25 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/06(月) 18:03:03 ID:j/mNF7As
>>18 人によっては改善されたらしいし環境依存っぽいね
・EASY
敵の強さは弱め
戦闘に参加してたメンバーのCGは逃げても全快
ダンジョン全滅のペナルティなし
セーブ回数は無制限、セーブポイントで状態異常完全回復
ジョブとマテリア制限なし
・NORMAL
敵の強さは普通
戦闘後に戦闘参加メンバーのCGがLVに応じて回復
逃げてもCG減らない
ダンジョン負け・全滅のペナルティなし
ダンジョンのセーブ回数一回
ジョブとマテリア制限なし
・NORMAL EX
敵の強さは普通
戦闘後に戦闘参加メンバーのCGがLVに応じて回復
逃げてもCG減らない
ダンジョン負け・全滅のペナルティなし
ダンジョンのセーブ回数一回
ジョブチェンジ:一定キャラのみ
マテリア:基本2個、一定キャラのみ無制限
・NORMAL SP
敵の強さは普通。
戦闘後に戦闘参加メンバーのCGがレベルに応じて回復。
逃げてもCG減らない。
ダンジョン負け・全滅のペナルティなし
ダンジョンのセーブ回数一回
ジョブチェンジ:一定キャラのみ
マテリア:一定キャラのみ
イベント戦闘はキャラが固定される
・HARD
敵の強さは強め
戦闘後にCGそのまま、逃げるとCGが半減
ダンジョンで負け、全滅したキャラはそのダンジョン内で使用不可に
ダンジョンのセーブ回数一回
パーティ全滅すると戦闘終了
ジョブチェンジ:一定キャラのみ可能
マテリア:基本2個まで 一定キャラのみ無制限
戦闘中パーティチェンジ不可
イベント戦闘でパーティが固定
・EXPART
敵の強さは強め
戦闘後にCGそのまま、逃げるとCGが半減
ダンジョンで負け、全滅したキャラはそのダンジョン内で使用不可に
ダンジョンのセーブ回数一回
パーティ全滅すると戦闘終了
ジョブチェンジ:一定キャラのみ可能
マテリア:一定キャラのみ可能
戦闘中パーティチェンジ不可
ダンジョン内でパーティと控えの入れ替え不可
イベント戦闘でパーティが固定
使用キャラじゃないがマジックポッドの声がイイ
イージーでも絵は変わらないってことでイージーモードでプレイしてしまう
>>30 ロンしなくてツモったって事だよな?
違うべ
>>31 鳴いてないからツモったなら役にツモがあるだろ
どうみてもロン
>>30 何が問題?
タンヤオとソウズでイーペーコーじゃないのか?
まったくわかんねぇ
スーアンコータンキに見える
捨て牌に1sがあるだろ。1-4s待ちだから4sロンしたら本来はフリテンチョンボなんだよ。
そうなってないからバグだなって話。
どう見てもフリテンです
本当にありがとうございました
ツモっただけだろ?
(´・ω・`)イーペーコーがついててメンゼンツモがついてないんだから、
出アガリ以外ありえないよね
スーアンコはねーよw
サンレンコーは惜しいが。
普通にアンコ2 ジャントウ1 シュンツ2(イーペーコー)
イーペーコーはアリアリルールならロンアガリもアリだ。
見落としがあるならすまんが何がおかしいのかわからねー
やべぇ!
何言ってるかわけわかんねぇよこのスレ!
だからフリテンだって言ってんだろダボがぁぁぁぁ
このゲームってフリテンアリだったのか・・・
って今頃気づいた
止められたことなかった気がしたが
お前ら麻雀詳しいんだな
俺なんかとりあえずリーチしてるだけなのに
ここのゲームはリーチ一発でドラを乗っけるスタイルが一番シンプルで楽だからな
システム的になんかの補正でもかかってるのか相当ボロボロ来るし
今軽く試したら、フリテンだと普通にロンが黒くなって押せないんで、
後付け片アガりの時に、アガれる方でしかフリテン判定をしてないんじゃないかって気がした
(
>>30のアガリ形を見る限りだと)
あ、一応言っとくと「現物以外フリテンなし」って線も試してみたけど、
やっぱ上がれませんでした
ゼムスの声がシャアみたいに聞こえる
「地上に張り付いている愚かなる者共を排除し、この世界を支配するのだ」
とか言うから本当にシャアにしか聞こえない
つうかゼムスは絶対池田秀一が声当ててるだろ
わかる
実際そうなら赤字ってレベルじゃないだろうな
赤い彗星だけにな
52 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/07(火) 00:49:12 ID:RBBxtBxL
さがおきてんぞ
村瀬 克輝(シャアの声マネが得意)とかじゃねーの?
いちおう池田秀一はエロゲーにも出るひとだが
さすがにこれには出てないと思う
そしてマネしやすい声でもあるんじゃね
そこらへんのアイドルがとりあえずやるレベルでのクレヨンしんちゃんやドラえもんの物真似なノリで
ガチで出来るような人がいる、ってとこじゃない?
ルピン三世みたいな感じ?
同人用じゃない名義一覧もちゃんとファイルに載ってるよ
池田秀一の裏名と思われるものはなかった
九蓮、国士、大三元とでかいのがバンバン決まって気持ちいいなw
敵の役満半減にはムカッっとさせられるけど
そう言えばギルガメッシュ編のモンスタードレインって
竜系モンスターから限界突破とかその手の能力を手に入れる以外でメリットあるのか?
最初は悪魔合成でも出来るのかなと思ってワクワクしてたんだがそうでもないし
マンドラたんに懐かれる
とびこむも一個だけ取り逃がすとダメな奴あるのか
ガウをずっと連れてる奴なんか稀少だろうに
どいつよ
あ、wikiにあった。ダークネイションね。ごめん。
まだ空欄がいっぱいあるから他にもあるかもよ
没データの可能性もあるけど
アレクサンダーが見付からない
そいやーアレクサンダー出てくると思ったが出てこなかったなー
ディスティニージャッジみたいに戦闘回数かと思って
ガーネットを加入から即位までメインで使ってみたけど入手できず
まぁ入手タイミングがもっと後なのかもしれないし単に回数がたりなかったのかもしれない
まだよくわかりませんな
もうガウが仲間になるあそこを獣ヶ原にしちゃえばいいのにとか思わないでもない
これやって思ったことは
クリスタル編なくしてギルガメだけいい
やりこみなんていらんがな
>>68 クリスタル編はクリスタル編で必要だろう
俺はFFで人気のシステムが詰め込まれた濃厚なRPGを遊べて楽しかったよ
そんでもって終盤飽きて来る辺り本物とよく似てて笑った
パーティー分割が糞ウザイのも本家同様だな
再現しなくていいところまで再現しちゃうのがなぁw
エラーも頻度的には猫リセットっぽ過ぎる
ファミコン時代はクリアに支障が無い程度に振動やらなんやらでフリーズしたしな
俺はクリアまでに5〜6回強制終了して一番被害がでかかった時に30分ほど無駄になった
別にイージーじゃ見れないイベントがあるとかそんなことはないよね?
ギルガメッシュ編クリアした。
中々良かったけど、完璧悪者視点がよかったな。
ギルガメッシュは人間味がありすぎる。
オルトロス編とか出ないかな
触手は嫌いですの
触手は好きだけどオルトロスは嫌いですの
オルトロスのテキスト考えるのは大変そうだw
テュポーン先生編だな
ヴァルバリシアもクリスタル編のイリーナみたいな凌辱イベントがほしかったな
まあ、あれだけ頭おかしい主人公が
バルバリシアを犯さないのは逆に不自然だな
衆人監視の野外でバケモノ相手にハッスルしろとかハードル高い
でもアルティミシアにはカメラに写ってないところで襲い掛かってるはず
去年の全豪だったっけ?ダスコとフルセットやったの。
何という誤爆
8女キャラの中でリノアだけギルガメッシュ編でハブされてる屈辱感!
FFシリーズの中で2だけギルガメッシュ編でハブられてる屈辱感!
あの頭おかしいと評判の主人公がエルオーネと風神を見逃すのは不自然な気がするんだがな。
公式に1.08きてるぞ
●クリアー後にミッドガルで戦闘ができるように修正した。
青魔法コンプが面倒なのも本家そのままや…
●武器の異常攻撃の発動確立を修正した。
どんだけ弱体化されたかなー
今更マジックポットは倒すもんではない事に気付いた
青魔法の「津波」ってリバイアサン(2回目)で取り逃したらもう覚えられないの?
フー
ようやく代打ちスーアンコー殺しが来たか
俺のテレポ剣ブレイク剣オワタw
ひそかにアレクサンダーがw
ちとやってみた
・ダークネイションにクリア後飛び込める
・代打ち殺しが代打ちじゃなくても発動?
・テレポ剣ブレイク剣オワタ、普通のブレイクならほぼ問題無し
・肉体強化でステが上がりやすくなってる?
おまかせ面白いw
フォワードにリフレク張る→
敵からフォワードダメージ受ける→
回復系魔法かける→
跳ね返る→
回復系魔法かける→
フォワード死ぬまで繰り返す
最初フェイスしてくれるのは助かるんだけど
そんなずっとやってないで、攻撃させてくれよ
アレクサンダーはバグで使えなかったのかYO!
代打ち殺しは相変わらず機能してない気がするけど、100%ではないってことかな
FWにつけてる?
結構機能してるけど代打ち殺し
い、いやコレは!
代打ちじゃなくてもスーアンコーが必ず来る!!
シンの頭部強いな
ギガグラビトンで全体に9999とか
しかし錬成マテリアの攻撃魔法は本当に存在価値が分からんね
Aフレア(笑)あと一個フレアあれば低消費高威力で分裂までするメテオが作れるという
Aファイガあたりですらメテオより消費MP高いってどういうことなのっていう
メテオもすぐダメージ限界突破あれば、クラウドでも最初から最後まで99999ダメージ出ちゃうしなぁ
それもブレイブバーストあるから1ターン目でボス倒せちゃうし
ブレイブバースト、チャージバースト便利すぎ
ドラクエもこんなんあったら最狂だろーが簡単にクリアできてまうで
ぜんたいかなんてAリレイズとAバブルだけありゃあいいんだよ!
あとなんか配牌が常時四暗刻なんだが気のせいだよなうん
ディシディアの続編が来年(春か夏?)に出るらしい
こりゃいいタイミングで追い風きたで
次の冬コミでFate並にシンプルな作品を出して、来年の夏コミにplusか2を出せば盛り上がる。これはwktk
おいスレ違申し訳ないけどディシディア続編ってまじかよ
PSPぶっ壊れたのにまた買い直し確定かよ…楽しみすぎるだろ…
チーの下の何もないとこクリックするとエラー落ちするんだが
>>104 最狂ではボスのHPが序盤から百万越えです
ホントにありうるよな
原作10でも全てを越えしものなんか一千万だし
>>109 99999程度のダメージではヤズマット先生のHPの1/500も削れません(><;)
>>109 いや、ドラクエ麻雀にもブレイブバーストがあったら簡単だなーって事
だけどFF最狂とか本当にその位ありえそう
オメガとかパーティのステータスが全ステ255、HP99999でもギリッギリ勝てるぐらいだろうし
DFF2にギルガメさん出てきたら笑ってしまいそうで怖い
シンのコケラもコアも全然毒液使ってこないな…
114 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/09(木) 00:33:15 ID:V8J9wkq2
wikiの取り返しのつかないもので青魔法の一部ってあるが
シンのコケラのフラッシュ以外何かあるかな?
ダークネイションも修正されたし
青魔法もそのうち救済されそうだな
デスティニージャッジとライディーンはどうしようもなさそうだけど
って1.09になってるな
●ライトニングのCGを修正した。
●代打ち四暗刻殺しの不具合を修正した。
●ティナのアレを修正した。
1番目と三番目が気になるんだが、具体的に何がまずかったのだろうか。
ぱっちでかいな
代打ち殺し面白いから1.08も取っとくとして
1と3はなんだろうな
永遠の闇どうすりゃいいんだよ
リボンとかねーし、雑魚置いちゃったよ
>>117 まぁ、アレだ。
なんとなく察しはつくだろうがアレだ。
確かに変だった。修正された(なんかややこしいな)とは朗報だ。
>>120 アレ関係ですか。
つまりは素のままでプレイした人でもやばいのがあったと?
ファイルをアレ用にいぢくってた人には無関係でした?
後はスリースターズとかぐらいかな
アレを修正すんとなんと
アレをするためだけのデータ場所を特定されない様に
ダミーデータを混在させてんのかね?
だからパッチもでかいのかと。
アレって何なのさー
ティナずっと使ってたけど何も違和感なかったのに、そんな話されるとすごく気になる
青魔法も
とびこむあやつるスケッチはなつ
でなんとかなるかもしれないけど、調べるのめんどくせー
ディシディア2出るのか・・・。
キャラ追加っていうしこのゲームとなんか俺の中でかぶる、ディシディアにもエロシーン付けりゃいいのに
そもそも毒液ってラーニングできるの?
全く使ってこないんだけどコケラもコアも。
コケラはフラッシュと突進ばっかり
コアはケアルラばっかり なんだよね
あとテュポーンもはないきだけでファイアーボール使ってくれない
このへんは別の入手先を探す必要がありそうなんだけど…
ファイアーボールに関しては使ってきたのを確認したよ。
あんま関係ないと思うけどヴァージョンは1.07だったはず。
俺の根性がたりなかったのか…
あと、ポイズンブレスが誰からとれるかわからん
毒液はコケラからラーニングできたよ
ポイズンブレスは神竜が使うように見える
オメガは何度でも戦えるのにこっちは一回だから困る
>>124 キャラボイスの大きさかと思ったけど違った
なんでティナのキャラボイス一人だけ小さいんだろう
ティナは大きな声でしゃべるってイメージがないからそのイメージを優先したんじゃないかな
でも声が小さいとゲーム上では聞き取りにくいよね
>>134 !
知らなかった!なんと…
ありがとうw
銀竜って図鑑にのる?
クジャは図鑑にのったんだけど、銀竜が見当たらない・・・
教えてエロい人
載らないんじゃないかなぁ
レイスウォール王墓のセフィロスとかエーコと一緒にでてくるマディーンとかもかな
>>139 そうなんだ・・・ありがとう。
クジャより先に倒すのが悪いのかと思って先にクジャを倒したり同時に倒したりを
繰り返したんだが・・・ダメなのか・・・それで図鑑埋め尽くせるのかなぁ
アレ把握
騒ぎたてるべきことではなかった。すまんかった
すれ違いかもだけど、えふにょにょであと3人召喚できない・・・・。
アイテム召喚に代わってしまったんだけど、何か特殊な条件があるのでしょうか?
図鑑に載ってくれないと盗みとドロップ分からなくて困るね
銀竜は経験値二倍のアクセ盗めるけど他のレアあるのかな
クジャ戦前のリディア加入時に確認したんだけど、この時点で
ガーネットがオーディンとアレクサンダー覚えてるがいいのかね?
>>143 銀竜は
【盗み】
竜の牙
雛のティルベット
エーテルターボ
【落とす】
エーテルターボ
エリクサー
でした。現在銀竜&クジャ戦研究中なので「みやぶる」で確認。
>>144 公式で明記されてないけど、1.08以降では何故かクジャ戦前のイベントで
ガーネットがアレクサンダーを入手します。バグかも。
1.07以前では発生しません。
マジックポットにエリクサ投げてもなにもないのか
AP200ほどくれるときがある
倒すより時間掛かるし、ムーバーのほうが稼げるから
よほどエリクサーが余ってる時以外微妙だけど
>>145 みやぶるで所持品チェック出来るのか、存在忘れてた
>>148 マジか、微妙だな
オニオンアーマーとか英雄の盾ってセフィロスのドロップ期待なの?
アーマーは未だに取れないな
????はアポカリョープスからよりモルボルグレートにスケッチor飛び込むのがいいかも
ただ、まだ飛び込むにはバグがあるっぽいし、
スケッチは3つくらいの候補の中からランダムみたいなんで、そこは注意
けっきょくブレイブブレイドとチキンナイフはゴミなの?
ブレイブ拾った時点で攻撃力92のまま変動しないんだがみんな同じ数字?
実は拾った時点の逃走回数で攻撃力確定とかそういうのだったりして
ブレイブブレイド強すぎるwと思ったらブレイクブレイドでした
チキンナイフはすっかり忘れてたな攻撃力1のまんまだ
どうやったらメテオで99999いくのかわからなかったけど
強化で全部ダメージに振るのか
25%増加って微妙だと思ってた
ドラクロア研究所の雑魚戦開始時に必ず落ちると思ったら公式に似たような症状
1.09は罠パッチか
ギルガメ編も終わってひと段落したから、ドラクエ麻雀2をやってみようと思うんだけど
幻想麻雀みたいにラーニングやらライディーンみたいな
取り返しの付かないようなことってあったりする?
ふーやっとオニオンアーマー取れた ジダン様々やでえ
>>157 難しい以上の難易度では各種最初の1体のみしか仲間にならない
スキルや配合でどう使うか熟考する必要がある
図鑑やコンプ的な意味で取り返しの付かない要素は無かったと思う
>>158 裏ダンの魔王系は裏ボス倒すまで再出現しないんで、
最初に倒した時に仲間にしないと、裏ボス倒す時に使えない
(逆に言えば裏ボス倒せばまた出てくるんで、取り返しは付くけど)
モンスターズの難だと冒険者が、ヒーローズの難だとモンスターが
それぞれ1回しか仲間に出来ないんで、配合とかに使うとある意味取り返しが付かない
もちろん使ってくのが前提の難易度だけどね
>>158 >>159 おぉ、なるほど
よかった幻想みたいに神経質にならなくていいのねw
早速買ってくるよ 教えてくれてあんがと
クリスタルが言ってる
買うなら何も言わず、何も聞かずにパケ版を買えって
1.09は落ちまくってる報告がすごいあるね
おそらく1.08の時点からだと思う。メモリ使用領域幅もいじったみたいだし。
安定版として1.07もすぐに解るような場所に置いておけばいいのにな
1.07以前も結構落ちてたけど、落ちやすい要素はあっても完全な再現性がなくて
今回はそれに確実に落ちる場所が加わった感じなのかな
体験版の頃から落ちたこと無いな
いや、体験版も堕ちた報告あった気がする
俺もいまだにエラー落ちは一度もないけどなー
重いとかもないな
1.06だっけ?アレの時はめちゃくちゃ重かったけどそれ以外は平気
エラー落ちは割りと頻繁に
1.07にしてからはまだ起きてないかな
1.08はまだ試してない
次回作はサガ麻雀で是非
技も術も武器も陣形もキャラも豊富ですよ
エレンとシルバー(ミンサガ)が好きです
でもシフはSFC版でお願いしたい
ポケモン麻雀来たら逮捕されそう
ラブプラス麻雀
あ、丁度今エラー落ちした
神羅万象麻雀
これ主人公どれだけヤリチン魔王なんだよ・・・
しかも二重人格の世界だし
セーブした直後に落ちたw
逆だったらげんなりだったろうに
あるある。
本当にセーブできてるのか怪しいときとか冷や冷や
再起動すると新セーブデータにNEWがついてなくて少し混乱する
サークル掲示板の1309読むと、ギルガメ編のHARDがあるみたいにみえるけど、
実装されてるの?
クリスタル編のNormalとNormalEX、ギルガメ編のNormalクリアしてるけど、
クリスタル編にもギルガメ編にもHardはでてないんだけど…
1.10きたね
不正終了も直ってるっぽい
盗むについて
たとえばエーテルが99個あると、盗むがエーテルを対象に成功しても得られずに
再度盗むを実行すると他のアイテムを盗むことができるようす。
おお良いタイミングだ
ちょうどボスで必落ち状態だったぜ
うーん、石化即死マテリアはさすがに酷かったけど
今のこの仕様だと他の異常武器もほとんど使い物にならないような感じだな
なんでこんなにでかいんだ
すくーる思い出すわ
ギルガメ編のオメガって倒せるの?
点数削りで倒した
マテリア無いし、防御高すぎだし、殺すのは気が遠くなる
ギルガメッシュ編まで全部クリアしたのに、album76%しかいってないな
体験版からのデータ移行に失敗して序盤の回想がトんでるんだろう
デモンズウォールがいつの間にか石化とか効かなくなってるな
アンジェロサーチって役に立つ?
何かを落とすことが100%保証されるだけっぽい気がするし
レア一つしかない相手なら良いけどゴミとレアを持ってる相手だとゴミが出るだけっぽい気がする
何も無しに状態異常の弱体化みたいなことされると、少し損した気分になる
いずれハードモードとか追加する気みたいだし、その辺でやればよいのに
>>183 easyならキマイラブレインが使えるブレスウイング4発でオメガも
鉄巨人もバッツも倒せる。Normalは試してないから知らんが
>>189 とは言っても、ノーコストじゃなくなったくらいでゲームが難しくなったわけでもないし
敵に石化即死耐性がやたら付けられるよりはましだと思う、ハードモードとかだとそれがデフォになるだろうが
即死系はまだ十分強力、ノーコストに夢見るか、MP使って確実性を取るか。
以前はノーコストで確実性高めだったから、こんなもんじゃない。
>>190 鉄巨人だけだがノーマルでも効いた。
いつのバージョンからかムーバーやマジックポットのお宝も修正入ってるね
>>191は試したのが鉄巨人だけという意味ね。
ブレスウィングは風か何かの属性付きだから無効化持ってない奴にはみんな効くんじゃないかな
オメガにも効いた@Normal
これよーするに重力属性じゃないグラビデなのか
ダメージ限界突破つけてなくても9999以上でるし、クリスタル編でももしドローとかで使えるなら強いな
ぬお、ガウ仲間にし忘れてた
途中送信しちゃった、ガウ仲間にし忘れてクラウドとかの所行っちゃったんだけど
もう手遅れかな?
キマリが青魔法一つもリストに表示されないんだが…。
他のキャラでは勿論ラーニング済み、更に他のキャラで共有を確認してるんだけど…。
>>195 そのうち元の大陸に戻れるようにはなるよ
その時ガウを仲間にできるかどうかはやってないからわからんけど
たぶん大丈夫じゃないかな…
>>196 キマリは青魔導士じゃなく竜騎士なんだ・・・
キマリ固有で竜騎士の技覚えてサブ青でいいじゃないかとは思ったがね
とりあえずユフィはどの段階からでも仲間に出来たので
ガウも似たようなものなんだろうとは思う
連レス失礼
>>196 キマリのキャラクタージョブが青魔道士扱いされてないんだろうな
スキルにラーニングがあるだけで
青魔にチェンジすればいいんだけど、ジョブチェンジできないEXだとちょっと可哀相だなこれ…
EXやり始めたけど1周目イージーヌルヌルプレイだったおかげで
本来のキャラジョブとサポジョブがここまで重要だったとは気づかなかった
6より前の固有アビ持たないメンツはつらい
ミンウさんマジチート
アビリティ一覧埋まった人いる?
飛び込むの一部とか他色々と埋まる気がしないのだけど
一度も逃げずに究極の塔まで上ったけどブレイブブレイドは攻撃力92でした
逃げられるボスから盗みまくるのを我慢したのにガッカリ武器だよ!
みだれうちに!にとうりゅうの効果が反映されないのは仕様なの?
あと魔法剣はリーチ系以外は数ターン持続して欲しいなぁ
魔法剣二刀流乱れ打ちが出来ないなんて
>>205 公式の人に教えてあげたら直されるレベルだと思うな
ドロー全然使わなかった
にとうりゅうだとトンベリから二回攻撃受けるのってバグなの?
>>208 アビリティ一覧の包丁の効果が「いままで倒した敵の数のダメージを受ける」だし
二刀流な分だけ罪深いってことで故意にやってるような気がする
それよりアビリティ一覧のGFオーディンのとこ消えてるんだがこれ埋めるの不可能なのか
>>209 包丁ってそうなってるんだ
強制パーティとかでトンベリがでてくると、ダメージが1で不思議に思ってたけど
倒した数のダメージなのか
フォワードが石化剣や即死剣装備だと
たまに一撃でやられるしな。
あの即死って包丁の効果じゃなくてこっちの武器の特殊効果だったのか
言われてみれば確かに即死防御ないのに最近は即死してないな
マイティガード求めてアルテマウェポンと闘うこと1時間
本当に使ってくるのか疑問になってきた
こういうの運しかないのかな?
スケッチしてみるとかどう?
マイティガードになるかはわからんけど
ちなみに神竜をスケッチするとマイティガードばっかり
ポイズンブレス使ってくれ…
スケッチしたらガードオファだった
神竜も使うのかだったら確率低いやつより後回しにするわ
青魔法全部覚える気か
作者もそこまでやってくれたらうれしだろうな
実戦投入したいなら早く覚えないといけないだろうけどそうじゃないなら
クリスタルタワーやクリア後ダンジョンのドラゴン相手にするのが楽だぞ
オニオン揃えるのに腐るほど狩るから嫌でも覚えられる
麻雀ゲーによくある戦績が欲しい
そして上がり回数に伴ったステータスアイテムが欲しい
タクティクスオウガ外伝の勲章的な
値上がりしてもいいなら!
FMをやり始めたところだけど、今回から藻消はナシ?
DM2+DVDまでは簡単にできてたのに、FMは取り付く島もない
スレチ
アリ
ごめんアンカ間違えたw
何故か原作と違って4倍撃の部分に限界かからないから剣の舞がくそつええ
「くらやみのくも」 から 「はどうほう」 を喰らっても
ラーニングしない。何か条件でもあるのかな?
ジョブ一覧にも載ってないし、はどうほうはラーニング出来ないと思われる
なんでwikiに載ってるかはわからない
なるほど。ありがとう。
ならあれ消さないと俺みたいな鵜呑みするヤツ出てくるなw
パッチあてたら全然ブレイク剣が発動しなくなった
ドラゴンとかめんどくさすぎてアイテム集めがやる気なくなった
1.07は残しておくべき
とりあえず言っとこうか
>>221 氏ね
誘導もできん無能
ST限界突破って二人しか持ってないのか
せめて四人持たせておけばいいのに
234 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/12(日) 06:28:07 ID:8izSrJJ+
2刀流乱れ打ち修正キター!
おおー、あとはスリースターズ、ツインスターズの修正を待つのみだ
と思ったんだけどジョブをAPで上げる時
薬師、アイテム師、時魔道師、風水師
のLVが上げらんないのって俺だけ?
何かLV1なのに灰色になってるんだけど
>>236 メンバー内の最大レベルまでしか上げられない(例えば薬師レベル3が最高ならAP使って3まで上げられる)けど
他にレベル2以上のキャラいる状態でそうなってる?
それならおかしいかも
>>236 公式より
>また、スリースターズですが、
>本来は登場しないはずのアイテムが取得できてしまっていたためで、
>現在は取得できないように修正しました。
>ですので、効果はありません。申し訳ありません。
>>239 何だろ、設定だけ作って登場しない前回のヒュンケルみたいなモンかな?
プラスディスクの伏線だと嬉しいけど
>>234 持ってたわ
サンクス
ところでセフィロスが落とす素手とかキックってなんなんだ
>>241 落とすのがセフィロスだから無いとは思うが
プラスディスクでGB時代のサガシリーズキャラが出て来るフラグかもしれない
ふむ、GB時代の女性キャラは悲劇的なヒロインや悪女しか思い浮かばないなあ。
それとも目玉の美人を出しますか?w
ロマンシング〜サガフロあたりならそこそこ魅力的なヒロインはいそうだね。
サガ1だと、人間女とエスパーギャル、レジスタンスの双子と総長の妹。
2は、人間女とエスパーギャル、カイ、リン(隠し子疑惑)、お玉(女岡引)、結婚させられそうな女、
ビーナス、女神、DSリメイクで追加された女神たくさん。
3はやった事ないのでわからんが、リメイクで多分キャラビジュアル増える。
GBサガも意外と候補には困らなさそうだなw
肉体強化は戦闘に参加すればステが上がるのだろうか。
それとも攻撃加えるなる魔法唱えればいいのだろうか?
ステ255とかどうやって到達するんだ・・・
両方じゃない?
なんとなくだけど
>>245 FWにして戦闘参加させるとステがぐいぐい上がる
ソースはうちのハゲとインド
>>247 サンクス!なるほど、やっぱりFWか。声聴きたいキャラ多くていろいろ動かしまくってわw
そろそろ絞る。
>>247 俺のティナFWじゃないけど知性が208あって力130しかないわ
キャラ毎の基本ステータスに関係あったりするのかな?
原作準拠で戦闘中の行動で決まってるんじゃない?
被弾>HP
メテオ使う>知性、MPとか
うちのアルテマ引換券と萌え親父がえらいことになった
>>249 使用コマンドが魔法関連(特に黒魔法・召喚魔法)に偏ってるとか?
あとはやっぱり基本ステータスとも関係あるのかも
>>251 そんな感じ
やっぱ黒魔法で知性上がったりそんな感じなのかな
今のパーティの4人は皆同時期に肉体強化付けたんだけど、ヘイスト使って無いから素早さだけは皆同じ値だし
>>252 原作準拠ならば、素早さは回避率を上げる=物理被弾を増やすと上がる
召喚とかで早々と代打になってると上がりづらいのかもしれない
とりあえず、
クラウド=FW、普段物理回避15%
ティファ=ファイナルヘブン要因
セリス=ティナのMP切れた時要因、
ティナ=バハムート、アルテマ魔法要因
ってやってたらこーなった
http://tsushima.2ch.at/s/news2ch93455.jpg ちなみにクラウドは即死食らわない限りほっとんど死なない
ラスダン行くまでバグで肉体強化されなかったから同じ時期に装着して、ずっとラズダンぐるぐる
恐らく
ダメージ食らう=HP
攻撃=力
召喚、アルテマ=知性
白魔法=精神
こんな感じだと思う
装着してるアビリティもっと分けて検証すりゃよかった・・・。
あとHPの上昇率は現在の最大HPの割合で上がるっぽいから、HP限界突破つけながら戦闘してると上がり易くなるっぽい
↑の画像は普段ダメージ限界突破と肉体強化とST限界突破つけてるからそこまで伸びて無いけど
これでもたまーに攻撃してないのにティナの力が上がったりするから
戦闘回数とかでもカウントされてんのかな?
激しく乙
体力がよくわからないな。HP上がる方法わかったからどうでもいいけど
どうやら基本は戦って全部のステ上がるけど、魔法とか使ってもちょっぴり上がるよ程度と考えるの妥当か
あれこれ俺やってるのと違うゲームのステだわ
レイスウォール王墓に出てくるセフィロスって正宗落とさないのかな?
みやぶるやってみたら落とすアイテムのところにあったから粘ってるんだけど10回くらい倒しても落としてくれない
確率低いだけでちゃんと出る?
>>259 でもレアドロップはマゾ過ぎるなあ
空中要塞ケフカでレインボーローブ狙ってるけどさっぱりでねーわ
アンジェロサーチ使ってもサッパリってのが辛いなぁ
リュックの幸運は?
オニオン装備一式集めるのがだるいな
アーマーだけ一個しかない
>>262 あ、これ盗みだけじゃなくて落とすアイテムにも効果あるのか
組み合わせろってことか
いや使ってないから知らないけど
レアアイテムの確率アップとしか書かれてないからさ
むしろ幸運は最近までドロップにしか効果なかったらしい
デフォでみやぶるぬすむぶんどるとんずら、シーフ系ゲージ節約
FWレアアップ、二刀流で盗む手数うpのジタンはほんまレア神様
ボス戦でも2ゲージ削りと配牌ガードがあるから空気になることはないし
トランスすりゃリーチ系使えるようになるしロックの立場が危うい
>>266 というか二刀流の二度目の盗むは絶対に成功しないような感じがする
何も持っていない敵相手でも盗み失敗のメッセージだし正常に判定してない予感
>>267 まじでか
今まで意識して無かったが気をつけて見よう
機能してないなら盾の方がいいなあ
正常に判定してないというか、最初の一撃のみに判定があるんだろうな。
っていうか幸運はこの前まで盗むにも適用されてなかった
今盗むは修正されたけどドロップはどーなんだろ
アンジェロだけなのかな
やっぱ夏コミではようやくぎりぎり出せる、程度の完成度だったんだなあ。
だが、それでいいんだよな。
バグが多いからとサークルだけでデバッグするのを待っていたら
冬コミどころか一年延びたかもしれないし。
こうやって多数でデバッグした方が結果的にはいいのだろう。
>>268 ゲージ削りあるなら2刀流のがいいんでない?
ジタン使ったことないからわからんけど
Ver1.12きた
しかしブレイク剣の便利さに慣れすぎた俺はいまだに1.07です
ドローアニマとか銀竜なんてあるのな。全く気づかなかった
クリスタルのオメガの倒し方って配牌でclvを削る技を使ってはどうほうを防いで点数を削るのか
親を捨ててでもいいから二刀流+フェイスで倒してから点数を削るのとどっちが楽?
1.12で敵データをざっと眺めたけど
毒液やファイヤーボールなんかもクリア後でも習得できるみたい
>>276 オメガは倒す、でも二刀流じゃなくて踊ってる
最初のうちはともかく、ある程度打つと波動砲もそんなにこなくなるから
ものまねやバースト系も使って速攻で、アルテマ杖二刀流でアルテマはカンスト出来るだろうし
テラ、娘の仇のこと忘れてるってどうなのよ
もう1.12までアップデートしてるのか
1.06の時にCGコンプして放置してるから最早別ゲーだろうな
プラスディスクが来たら最初からやりなおしてみたい
>277
サンクス、あとエアリスの福音以外ではどうほうを防ぐ方法ってあります?
相手の配牌時の大技防ぎたいだけなら福音はちとコスパ悪い
星の守護で十分
さらにいうとリノアのインビンが安価でおすすめ
他にもマッシュとジタンが防げるが本人はダメ喰らうし消費が激しいのでおすすめはしない
1.12で図鑑項目増えたけど青魔法は全然取り返しが付くことが分かったな
銀竜・マディーン・レイスウォール王墓のセフィロスが図鑑に追加されてるね
>>280 魔法防御超重視装備にしたら波動砲も2000程度に抑えられた
福音やHP限界突破もいらんかも
波動砲のアレはダメージ云々より牌破壊がめんどくさいと思うんだが
こっちのツミコミが意味無くなるのが面倒なんだよね
1周目は何も思い付かないからアルテマ撃ってた
そういや、アクセサリにアルテマの牌破壊防御ってこれ効いてるんかね?
四人でアクセサリにアルテマ付けたのにボロボロにされたからダメだこりゃと思ったけど
破壊される牌が少なくなるだけじゃなかったっけ?
>>288 1.12で一人装備と四人装備でセフィロスにスーパーノヴァ食らってきたけどどちらも半分残ったわ
複数人装備が無効っぽいな、半分飛んだら積み込み崩壊してるしダメだこりゃ
あの手の効果はFW限定じゃないかな
ぶっちゃけ半分残ってもあんま意味ないから
完全シャットアウトかこっちもアルテマでぶっ飛ばしてイーブンにして
フェンリル使う方が楽
なんだか青魔法ががっつり削られてるけど
ラーニング自体はできるのかなこれ
1.12で
>>190のブレスウィングが効かなくなった件
結構耐性いじってるのね、せっかく敵一覧でドロー見えるようになったから
クリスタル編でも試してみようと思ったのに。このスレもチェックしてるのか
あと割合ダメージにもダメージ限界適用されたっぽい。鉄巨人にブレイズかましたら
99999しかダメージ与えられなかった
トランスでアビリティ変わるわ盗賊の証強いわレア盗むわジタンのお得感すごい
ザコでもボスでも倒しちゃえばあとは代打ち殺しで終了だから
自分の配牌が破壊されてもどーでもいい
後半になればなるほど召喚使わなくなるよね、使うのデブチョコボくらい?
>>291ラーニング自体はできるが青魔道士でも削られた青魔法が
アビリティ入れ替えで選べない(灰色表示)
でもアビリティ習得で習得すれば使えるんで実はあまり変わってない
吸収属性マジヤバい
二刀流一本目に通る武器、二本目に吸収される属性武器で構成して殴ってると撃破時に固まるぜ
死亡まわりの処理はまだ完璧じゃないんだなぁ
>>292と
>>190を見てギルガメッシュ編で倒せなかったオメガを倒してみた
凄く楽に倒せたけどこれは修正されないと駄目だなwww
>>296 開始時に先に動いて暗黒で敵撃破、敵開始時アビリティでケアルラで死んだ相手回復
その後にプログラムフリーズはしてないけど操作出来なくなって終了するしかなくなったことあったな
公式掲示板より
>アンジェロサーチの件は仕様です。レアアイテムには効果がありません。
なんだゴミアビリティか
>>299 あんですとー!
リストラするわ…パーティ枠無駄にした
>>300 「私のことが……好きにな〜る、好きにな〜る ダメ?」
>>301 オマエのこと・・・嫌いじゃないぜ
でも宇宙放流な!
というかレア出ないなら存在価値皆無だよな、レア以外はいらなくても腐るほど出るんだし
ドロップ率と同等の確率で判定して成功したらドロップ確定とかそんなんでいいじゃんみたいな
アンジェロサーチ使いまくってから倒すとかそんな感じで
まぁFF8でもアイツ一人だけ仲間はずれだもんな、他の皆は幼馴染なのに
リノア=アルティミシア説を知ってからは切なくなったけど、
何で一人だけハブなんだろうな
サイファーですら幼なじみなのに
一番嫌い(と言うか不満に思っている)キャラが別に居たせいか
それほどリノアに悪印象を持ってない俺はドラツモ技でリノアを一軍に選んだな
ドラツモ技結構強いと思うけど評価低いのかね
8自体なんかキャラの印象薄いな
カードゲームに燃えたことしか覚えてない
このゲームのリノアはなんか萌えるんで一軍で使ってるけど
EXだとツミコミ役兼白魔でわりと便利だし
>>306 他の技が強すぎる
ファイナルヘブンとか一回使うともうやみつき
ティファの方が露出高いしね!
おっぱい大きすぎるの好きじゃないんです
ちっぱいでオススメキャラを教えてください><
POROM
アンジェロサーチ効果ないのか・・・
今日テトラエレメンタル取るために最初のシーモアで使ったら1発で落としたんだが
これはまぐれかな?
そのへんのボスはわりと高確率で落とすっぽいからなぁ
ラスダン近辺は落としたり落とさなかったりみたいだけど
この主人公はチョコボで色々と練習したんだろうな
315 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/14(火) 23:10:25 ID:5rG57rbf
>>314 クリスタルのために(キリッ
と言いながらメスチョコボを(ry
この主人公は色々愉快だよなwww
ランス並みの強制和姦ぶり
ランスと違って本気で善人ぶってやがるのがなぁ
ランスは憎めないところのある奴だけどこの主人公には度々イラっとさせられるw
その内モーグリのヒーローXも犯しかねない勢い
319 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/14(火) 23:23:02 ID:5rG57rbf
ランスよりネット小説の最低系主人公のが近いと思う
性格もそうだが戦闘力じゃなく知力(指揮力)なんかが主人公の得意分野な所とか
その辺は麻雀ゲーム的にそうせざるを得ない部分もあるかもだが
他にも本人は謙遜してるが周りが持ち上げる所なんかもそっくりだな
意味もなく好かれ、レイプしても感じさせられてメロメロ。
こういう都合が良すぎる主人公は見てて違和感があるし、どうにも好きになれない。
逆にへんに個性なくて良かったと思ってたりする
印象に残らなすぎのエロ要員だし
イカサマ系麻雀ゲーとしては面白いんだが、エロに関しては主人公が好きになれず微妙なのは
前作と同じだなぁw
リノア加入時の説明を適当に読んでたせいで
GF召喚とドローがどういうスキルか全然思い出せないんだけど
誰か教えて
もう一度読めるぞ
(エボンジュ倒しちゃ)いかんのか
開発者インタビューの記事見たけど
>Q:FFシリーズの中でどの作品が一番お気に入りですか。更に聞きますと、ヒロインのうちどなたがお好きですか。
>A:FF5が一番好きです。
ヒロインと言っていいのかわかりませんが、ファリスが一番好きです。
>Q:ということは、ファリスさんのラブシーンはちょっと頑張って作られたりしましたか。
>A:頑張ったかもしれません^^
>こんなファリスを見てみたいなぁとか思って作ってみました。
>Q:今後作ってみたい作品などありましたら教えてください。
>A:女神転生とかペルソナシリーズとか興味あります。
>あとは、以前作っていた脱衣麻雀にメインをおいた気軽に遊べる感じのものをまた作ってみようと思います。
プラスディスクにファリス参戦と次回作のフラグ?
>>322 ドラクエの方は主人公は喋らんから、そっちは大丈夫だった。
台詞がない分、ビアンカ、女賢者みたいに誘惑お姉さん的なキャラや、
フローラのような自分で盛り上がったりおねだりするキャラなんかはいい味出してたな。
脳筋とかこっちの事情には無頓着な奴、ならともかく
ちょっとでも勘のいいキャラなら主人公のアレさ加減に気付いてもいいはずなんだがなぁw
指揮官ぶりと言ってもチンコ以外の活躍ってピンとこねぇし
>>326 それどこで読める?
ファリス好きならギルガメッシュ編に出してくれよ…
好きだから凌辱したくないとかそんな理由で出さなかったとかじゃないことを祈る
ペルソナは3と4しか知らんが麻雀で直斗とエッチしたいから頑張ってほしい
ランスはなんというかそういう奴ってとこを一本通してるからまだそんなにもにょらないが
この主人公は偽善者発言多いのと理由付けや理屈が矛盾しまくり&突込みどころ満載だからもにょもにょするんだよな
しかも口だけで(それも形だけ)実際頑張ってるシーン皆無でプレイヤーと=な感じでもなくなぜか持ち上げられる。
違和感満載
なんつーか、ファリスをギルガメ編に出してくれといっているのは
同一人としか思えんな。
言っちゃ何だが、ここを利用する大多数の中で超少数派意見としか思えないが。
さしたる目立つキャラでもないし、人気も微妙というか、昨今のヒロインの中では
むしろ下位の方だろうし。
別にいいじゃないか。俺も出して欲しいと思うし
ファリスだけじゃないけど、クリスタル編限定でギルガメ編に出して欲しいキャラってけっこういるよ
エロ的な意味で
言い方は悪いけど主人公マンセーの宗教みたいだよね
みんな洗脳されてリーダーすごいリーダーすごいと言ってるようにも見える
>>326 見てみたかったのが淫乱ファリスか…
>>332 でもファリスヲタウザい。
もう少し静かにしてほしい
淫乱のなにが悪いというのか
前スレにもファリスに拘って、根拠もなく人気上位だからとか、
しつこく言った馬鹿がいたから腹立たしいんだよな。
結局前スレでも「ひいきの引き倒し」とかと評され、反発買ってたから
書き込み方はもう少し考えた方がいいだろうな。
>言っちゃ何だが、ここを利用する大多数の中で超少数派意見としか思えないが。
>さしたる目立つキャラでもないし、人気も微妙というか、昨今のヒロインの中では
>むしろ下位の方だろうし。
幾ら嫌いでもこういうキャラを貶すような言い方はどうかと思う
ギルガメ編参戦してる女キャラを
「それほど人気でもない」とか言ってたし
わかるまい、お前らにはアグリアス大好きな俺の気持ちなどわかるまい
基本的に主人公以外のキャラにヒロインヤラれるの苦手な俺は
ギルガメ編はヤラない方がよさそうだな……。
不滅なるものに勝てねえ。
ギルガメッシュさんの方が主人公より紳士ですし
>>337 貶すつもりは無いけれど。それと嫌いでもない。
単純に、前スレで複数上げられていた「人気投票」サイトなどの結果が
芳しくなかったから事実として書いただけ。
特に最近のファンなんかは、旧作未プレイの人も多いだろうから、
目立つキャラでもない、というのも間違ってはいないはず。
超少数派、と書いたのは、「ファリスをギルガメ編に」という書き込みは
前スレを見ても似たような文体の意見が少数あるだけで、しかも同調意見が
少なかったために書かせていただいた。
別に嫌いじゃないけどなんかリースと同じで同人キャラが先行してる気がw
DdFFの本スレや他のコミュニティでもファリス信者はファリス出せ出せ五月蠅いからな
>>340 ギルガメ編限定キャラは基本絵二枚欲しかったなーとかワガママ言ってみる
俺はアグリアスをFWにして活躍したかったのだ!
だが、俺のこの気持ち誰も信じてはくれまい・・・。
>>348 今さら疑うものか!私はおまえを信じる!!
>>348 タクティクス系、携帯系はそれこそプラスディスクの望みがあるんじゃないか?
貴殿にできることは嘆くことではない。
サークルに要望メールを送ることだ。
求めよ、さらば与えられん。
11の扱いの酷さにないたな。
確かに他シリーズとは異質すぎて色々難しいのは確かなんだが
なんかキャラとシステム使いたかった。
プラスは売れたら出すみたいな事言ってたからパケ版とDL版購入だな。
>>351 メインジョブとサポートジョブってのが11のシステムなんじゃないの?
>>354 キャラが使えなかった上に本家と乖離しすぎててなんとも。
5のシステムに近いんじゃね。
代打ちスーアンコー殺しってFWに装着させないと効果無い?
11から参戦となるとPCはともかく
NPCから誰チョイスするか非常にデリケートな問題だ
やっぱウィンダスキャラだよね!
>>354 ついでにサブジョブがキャラジョブでほぼ固定じゃなかったっけ?
どっちかがキャラじゃないといけないって事だろうから、ジョブなし作品のアビ、システム補完の意味合いが強いと思うわ
初期の組み合わせでポロム/白みたいなのは
キャラ設定としてはぴったりだけど
システム的にはかなり無意味だよね
汎用ジョブをメインにしとかないと
外せないキャラジョブを先にマスターしちゃって入るAPがモッタイナイ
一部のキャラはキャラジョブlv5で超技覚えるからさっさと上げるのもありだけど
まあジョブは配って貰えばいいからな
勿体ない精神でジョブチェンジはしなくなった
あとはアイテム保存癖なくすだけだ
そういやなぜシャントット様のエロがなかったのだろうか
ファリスとアグリアスはクリスタル・ギルガメ共通キャラにしてほしかったなあ
僕は聖天使アルテマちゃん!
>>362 思いつく理由としては、
・シャントット様は設定上「絶対に負けない」から(万一負けた場合それは偽物だったということになる)。
・ああみえて実は結構なお年なので対象外扱いなのかと。もし彼女がアリならイデア(期間限定とはいえれっきとしたプレイヤーキャラ)が対象になってないのが不自然。
まあ・・・シャントットのフルパワーが想像できんからな・・・
まあそこらは女王様属性でもつけりゃクリアできそうだが。
キャラ設定云々より忘れ去られてそうってか製作サイドたぶんプレイしてない感じがする
ギルガメでのとってつけ感とセリフがそんな感じ
ディシディアのシャントットってどんな感じだったんだっけ
俺はディシディアでしかシャントット知らないけど
あれのエロをみたいとは思わないな…
バルフレアに比べてヴァンの空気ぶりがヤバイ
12の主人公はバルフレアさんですから
ふと、このスレで、2のヒルダ様出るよな、婆さんのウネはどうなるんだ、
FFUSAキャラに期待、とか言い合ってた頃が懐かしい
当然というべきか、普通にプレイヤーキャラになったキャラだけでも
いっぱいいっぱいなんだろうなぁ
そろそろDL版発売になるかなー
早くみんなの会話に追い付きたい
魔道アーマーと戦ってレベルを上げてるけど、もう飽きた
ST限界突破って結構重要だなー
力170でもフレア剣の威力とか力99と比べて倍以上差が出る
魔法も同じく
まあトランスフレア剣あたりで力99でもカンストいくんだけどな。
セフィロスに出るかー?
ここまで仲間が多いんだから
プラスでもう倍にするぐらいのノリでいいよ
プラスでは、ロリリディアとかエーコとかの本番を……。
試しにやってみたんだが
セフィロスってオメガの勲章とりゅうのもんしょうも落とすのね・・・。
>>376 他に出てない有名キャラはそんなにいるのかw
というかガチでディシディア2出るんだな、公式サイトまで出てやがる
これは次回作の時期も合わせて欲しいなw
「出てないキャラ」はまだそれなりにいるけど
「出てない有名キャラ」は…
有名じゃなくてもUSAのフェイが欲しい
とりあえず9のミコトをだな……。
どうせならFFに拘らずにスクウェア作品の良ゲーからキャラを持って来て欲しいな
ライブアライブとかクロノトリガーとかバハムートラグーンとかさ
サラマンダーよりはやーい
>>383 ストレイツォ「あの世で俺にわび続けろオルステッド!」
オルステッド「……」
ザシュッ!
アリシア「あなたにはこの人の、負ける人の気持ちなんてわからないのよ!」
主人公「まあまあ」
アリシア「キャーッ!」
主人公がアリシアをレイプ、お約束でイカされる
で、オルステッドがそれを見て魔王になるのか
もうちょっと話を壊しちゃってもいいよね
安西先生
デュープリズムの女性キャラでハァハァしたいです。
知らんキャラだらけのプラスディスクになられても困るなぁ。
スクウェアのトムソーヤからと申したか
まさかのレーシングラグーン参戦
ウィルとかアルファとかシンシアとか
ミニゲームはシンシアと野球拳か
ラグナ・キロス・ウォードはまだですか
次回作はメガテンペルソナか。概ね予想通りではある
しかしカインの裏切りがネタにされなかったのは予想外だ
>>382 9ならエリンも忘れんなよ
かわいいだろ
ここは意表を突いてタクティクスはタクティクスでもタクティクスオウガだろ
なんかペルソナとデビサバばっかになりそーだな
DDS1:ユミコ
DDS2:東京タワーの魔女
真1:幼馴染み、ヒロイン転生前、ヒロイン転生後、アリス、ゆりこ
真2:ヒロコ、ベス
真3:千晶様、( 非)
if:女主人公、レイコ、ユミ、香山先生
デビサマ:久美子、レイ・レイホゥ
ハッカーズ:妹、ヒトミ、ネミッサ、マヨーネ、ナオミ
と、思ったけど他にも結構候補はいるな
当然、ピクシーやネコマタやティターニアも入るだろうし
むしろそっちが本命だろ
個人的には人数もっと少なめでもいいけどな
エロが20×1 より10×2のほうがなんかうれしい
>>399 1×20は更にうれしいんですね、わかります
何の話かと思ったら
>>326情報か
これは以前に出た主人公=マーラさま説が現実味を帯び始めたな
そんなことを衒いもなく言えるのはメジャーキャラ好きだけなんじゃよ…
人数が絞られて真っ先に外されるのはマイナーキャラだもの…
ハッカーズの重要キャラ、メアリとエリカちゃんを忘れておった
>>394 疑う訳じゃないんだけど何処で投下された情報なんだ?
公式サイトのトップや日記はリンク切れだし掲示板にもそれっぽい書き込みは無い気がする
ああ
>>326か、もうちょっと確定的な情報になったのかと思ったよ
デビルチルドレンが結構女性キャラ可愛かったからそっちの方も抑えてくれないかなぁ
>>405 このスレ荒れないし、管理人も見てくれてそうな気がする
言ってれば叶うかもよ
掲示板見てるとFFの次回作は出そうだけど
>>400 うれしいけど、ゼシカ調教ゲーは消えちゃったな
というか魔神転生がぬけてるじゃないの
仮に女神転生シリーズになったとしても、魔神転生までやらせるのは大変だな
DDSやカドゥケウスとかを抜いても、十作以上はあるよね
ごめんごめん、DDSも女神転生シリーズだった
なんでアバチュは冷遇されるのか
FF麻雀、かなり重い
歯医者と内科の通院待ち時間と、電車でプレイするために
VAIO U101に入れたのだけど、対局時の映像効果がネックなのか
COM側の打牌がモロあからさまにモタつくし、エフェクトもスロー再生
CPU使用率もポンポン100%に張り付いて、起動もかなり待たされる
同じPCでDQ麻雀2+もプレイしたけど、これはサクサクで何の不満もなかった
今回は処理最適化の手を抜いてるんかな・・・
公共の場でエロゲやれる度胸がすごい
DM2>戦闘が麻雀
FM>戦闘しながら麻雀
後者の方が重くなるのはしょうがない
モバイルでゲームやる時は、重さとか承知の上でやるものだと思ってた
そもそもその機種、基本的に推奨環境未満っぽいしなぁ
しょうがなかんべと
レアドロップ出ないな
王墓のセフィロスをみやぶるで見ると正宗落とすらしいからってことで頑張ったが…
ジダン+盗賊のカフカで落とすまで再チャレンジするのも
イベントボスのHPがそろそろ10万越えて来るあたりから面倒臭くなるし
インタビューのそーすのURLってどこ?
ライドウとラストバイブルも抜けてるか
・・・偽典は流石に無理だよな
ヘタすると究極幻想麻雀よりもSEX対象ヒロイン数多そうなんだが>女神シリーズ
メガテンかぁ
知名度とか人気どーなんだろ
FFとドラクエは幅広いけどメガテンはそーとも言えんし作ったとしても元取れんのかな
過去作の中にはドマイナーなのもあるけどなw
>>418 だが、男のほうも倒錯やら背徳やらの香りが...w
マーラ様に掘られる展開もあるかもよww
ペルソナ以降中心になるかね
ヤハウェさん掘ったり掘られたりするのはまずいだろうし
>>415 盗賊のカフスが関係するのは「盗む」だろ
正宗はドロップ品だ
ただDQやFFと比べると数段知名度が落ちるのは否めないよな
>>415 あそこの正宗は相当確率低いか、あるいは落とさないのかも
自分も数百回粘ったけど無理だったし、公式掲示板でも7時間くらい掛けても落とさなかったという人がいる
>>425 出るのは確認してる、Normal Exモードやってるときだった
ただ出にくいドロップ品はマゾすぎるんでさっさと諦めた方が良いかもね
デモンズウォールの竜騎士の小手でねーよ
ケフカのレインボーローブでねーよ
ジャッジ二人組の黒頭巾でねーよ
>>420 過去作品は今ほど作り込んで無い、コレ豆なw
1/256とかなのかな
ドラクエ、FFってでっかい作品作って知名度一気に上がったけど
小規模の作品で行ったら拍子抜けする人も多いだろうって言うのが売れっ子の悩みだな
入手時点でゲームバランス変えるほどのレアドロップはないから
セフィロス師匠にお願いするのが無難
>>429 女神転生とかマイナージャンルを今回ぐらい作りこんだら間違いなく赤字なんだよww
というよりFFという広い客層でも赤字かどうかという厳しいラインなんだから
メガテン、ペルソナじゃ作り込めるわけないだろう
知名度で対抗できるもの…
マリオ麻雀来るで!
同人は同じクオリティか、それ以上のモノ作らないと顧客はどんどん減っちゃうのよね
えふにょにょがそんな感じ
一度とあるサークルがここと同じようにノベライズゲーム本気で作って
次の大作までの制作が遅れて、その合間に絵をめっちゃ少なくして、絵も前作から遥かに質の落ちたの間に合わせのエロゲ作ったら
すんげー不評でその後の大作の売れ行き悪くなったっていう
今回もコミケ後からあまり売れてないって言われてたけど
そうやって間に何かはさんで「これで気を紛らわしてくれるかな?」みたいなのは一番やっちゃダメだ
やるとしてもTYPE-MOONの歌月ぐらいの勢いで作らなきゃあかん
そんなに大きくなろうと思って無ければ、そんなに稼ごうとも考えてないなら別にいいんだけど
作りたい物作ってくれりゃそれでいいよ、同人なんだし
売れる売れない計算すんのは中の人だけで十分
…と言いつつ要望出しちゃうんだけどなw
メガテン麻雀を出すとしても人気ヒロインに的を絞って低コストでやると予想
会長と初期アイギスと直斗とソデコがいればそれでおk
>>412 時間がもったいないじゃん
純正でプライバシーフィルタ付なので平気
隣から覗き込んだぐらいじゃ、まず見えないよ、隠蔽性能はかなり優秀
>>413 ?
DM2でもHPを先にゼロにして代打ちの点棒削って倒すってことができるし
システムの基本は何ら変わってないじゃん
>>414 推奨動作環境は両タイトルとも同じだけど、重たさがまるで違うよ
でもまぁそう言われると仕方ないか
LOOX UG90あたりでストレスなく遊べるかなぁ・・・
批評家と同じで
やったことない奴ほどよく吠える
大好物は机上の空論とか、理想論とか
まあ推奨でぬるぬる動けばいいんでないの、推奨なんだし
>>436 間に合わせを挟もうが挟むまいが、次作のリリースが遅れればファンは離れて行く
型月の魔法使いの夜がコケるようなもんだ
( 非)とのエロシーンを入れてくれたら、伝説として語り継がれるだろう
ver1.12にて
ライディーン取得後にアビリティ一覧見たらGFオーディンが抜けてた。
召喚オーディンはマスターしたけど、GFはマスターしてなかったのがダメだったのかな?
レアドロップ出ないな
王墓のセフィロスをみやぶるで見ると正宗落とすらしいからってことで頑張ったが…
ジダン+盗賊のカフカで落とすまで再チャレンジするのも
イベントボスのHPがそろそろ10万越えて来るあたりから面倒臭くなるし
>>442 出す出す詐欺が一番やっちゃいけないんだよなぁ
遅れて出すにしても2年後とか明記しとけばいいし、それまで情報ちょろちょろ流しても
魔法使いの夜もあんな何年も情報出すより、今年の6月ぐらいから新作発表!とかやって今年中に出せば盛り上がってたと思う
シリーズが続いているメーカー看板ソフトで、5大RPGを決めたら、
FF(ドラクエ)ポケモン女神転生テイルズになるのかな
女神転生とテイルズは売り上げと知名度は同じくらいだろう
海外も含めたら女神転生の方が上になるだろうけど
ポケモン麻雀やりてえ
ミニスカートとかガールスカウトとか
ポケモン同人は危ないからなぁ
マジで逮捕されるから今でも同人誌作る人少ないし
このサークルの規模でポケモンゲー出したら確実に危ないだろうな
と言うよりここまで二次創作に原作要素を入れて怒らないのはスクエニくらいだと思う
スクエニはドラクエのほとんどそのままクローンゲーとかも全く怒らないしな
ペルソナの同人の量はすごいよな
下手したらFFより多いんじゃないか
>>452 同人誌は多いけど本格的な同人ゲームで
アトラス作品に手を出したサークルってまだ全く無いくらいなんじゃないか?
今の路線(元ゲーのシステムを大々的に流用する路線)を続けるなら
今までで一番危険な賭けになるんじゃないかと思うけど大丈夫なのかね
LIVE A LIVEならアニー、カオリ、妙子、レイチェル、レイ、べる、淀君、アリシア、フェミノフォビア、ポワッシーか。
やっぱり単体じゃあヒロイン数厳しいな、混ぜないと
プラスディスクで是非超ビッチのヨヨを
まさかのヨヨ主人公の乙女ゲー化
まあエニックスは公認同人抱えてたくらいだしな
>>456 ヨヨなら究極幻想麻雀の主人公を超える性欲野郎になってくれるはず
サラマンダーよりすごーい
むしろ事後のサラマンダーよりはやーい…
>>444 GFオーディンをマスター後にライディーンとってみたところ
アビリティ一覧にGFオーディンは残ってる
verは1.12
もともとFF外伝という名を持っていた聖剣伝説から3のリースが来てくれたら神
1.13パッチきてる
回復は下方修正なのかな?
あれ・・・召喚魔法が使えなくなったんだがwwwww
>>448 海外は含めなくていいんでないの
海外含めるなら、TESとかWarcraftとかDiabloとかが入るだろうし
エロ版Diablo略してエロブロとか胸が熱くなるな
ワートとか宿のお姉さんとか攻略する訳だ
cow levelにおっぱい大きいお姉さんがいっぱいか
胸が熱くなるな
シロマ 和姦
レフィア 強姦
レナ 媚薬(一応和姦)
マリア 和姦
ポロム 和姦
レイラ 媚薬(強姦)
リルム 強姦?
ティナ 和姦
ファリス 和姦
ローザ 和姦(酒)
ティファ 和姦(挿入は無理矢理)
セリス 強姦
エアリス 和姦
イリーナ 強姦
ユフィ 和姦
ルールー 和姦
リュック 和姦
ガーネット 和姦
セルフィ 和姦
ベアトリーチェ 和姦
リディア 和姦
キスティス 強姦
ユウナ 強姦
パイン 和姦
フラン 和姦
エーコ 和姦
パンネロ 媚薬(強姦)
アーシェ 和姦
クルル 和姦
リノア 和姦
判断は独断と偏見で行った。 強姦率 8/30とは、この主人公は思ったよりはまともか?
和姦でも妙にノリがよすぎてイラッとくるのが多いのがなんとも
一応自分自身なのになんか寝取られ感あるんだよな、特に原作の相手男キャラも好きだと
472 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/17(金) 02:03:06 ID:2HUcWduE
DQの時は一応麻雀に勝ったら好きにできるって設定があったから気にならなかったけど
今回のはさすがに苦笑してしまうな
次回作予想の話題でテイルズとか挙がってたけど
クソ主人公多いとむしろオッケーになってしまうかもな
原作からのNTRとか気にする人はいるのな。
俺は原作とははっきり言って別人として認識してるから気にならないが。
でもギルガメッシュ編は無理だ。
>>471 え?w一度として投影できたことねえ
この主人公プレイヤーの代理のつもりだったの?
>>475 他人だったら尚の事DQN度上がって男キャラの不憫さが上がっちゃうだろ
>>476 既にそうでプレイヤー置いてきぼりな感じだから今の叩かれようがあるんじゃね
と、思った
あくまで叩かれてるのは主人公だけで作品ではないけど。
主人公叩いてるとか、意味わかんないところ出る辺り、FFらしいのかもしれない
まあ、シナリオとか台詞回しとか言わないだけギリなのかな
これ、明らかにお買い得の二千円という値段で作ってる、エロから始まった同人麻雀ゲーなんだぜ
ちょっと何言ってるか分からないですね
エロゲの主人公に「頭おかしい」は褒め言葉です(キリッ
主人公っていうかエロ直前の強引な流れにツッコミ通しだったな
エロゲだから仕方ないんだが
483 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/17(金) 06:58:25 ID:7LJCYE2N
>>478 無料ならまだしも同人ゲーとはいえ金取ってるんだから愚痴も言うなってのもおかしな意見だな
別にサークルに対してヒステリックな要求してる訳じゃないんだし
外部の掲示板で不満点を言うくらいいいじゃねえか
結構ヒステリックに見えなくもない
結構主人公のキャラに拘るのはFFならではか
大半のここの住人も主人公を叩いてるわけじゃなくて突っ込みを入れてるだけだしな
俺もこれは寝とられゲーだと思ってる
ギルガメッシュの方が割り切れる人もいそうだけどな
たまにギルガメッシュさんの方が紳士的に見えるから面白い
なんかティファがノリノリで主人公とHしてちょっと凹んだ
DQみたいに主人公がしゃべらなきゃ良いんだけどな
FFだから仕方なし
ドラクエもそうだったんだが
このゲームにエロシーンがある事をたまに忘れる
ランスやってる気分になる
エロシーンはエロいんだけど早く終われとか思ってしまう辺りが
∧_∧
( ゚ω゚ ) 強姦は任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
∧_∧
( ゚ω゚ ) でも、安っぽい正義感セリフを俺が言ったら
C□l丶l丶
/ ( ) ・・・
(ノ ̄と、 i
しーJ
∧_∧
( ゚ω^ )
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) ふしぎ!抱いて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
バリバリ関係ねーw
メガテンならきっとL−N−Cの各エンドがあるはず!
そしてNルートこそ、男は皆殺し&女はかっぱぐ真のハーレムルートのはず!
と思ってしまう自分はきっとサークルに優しくないw
本当にルート分けあればなら嬉しいけど、メガテンのNは皆殺しがお約束だからなぁ
DMスタイルだと人間の扱いが半端だし、色々難しそ
今更えふにょにょやってるんだけど、パンネロに【処】が付いてるのが
なんか妙に納得する。
ファリスのエロシーンが良かったのは作者お気に入りだったからか
キャラによってエロシーンのテキストもかなり差があるよな
興味ないシリーズなのかもしれんが適当なのが時々気になる
それにしても主人公は多重人格にしか思えない
本名プレイしたらなんとも言えない気分になった…
麻雀ゲームの主人公の性格なんてどうでもいいだろ
はっきり言って主人公は射精する機械だしね
むしろ一キャラにつき二回ぐらい襲って欲しかったぐらいだ
制作者が死にそうだけど
非処女ビッチが良いわけ無い
502 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/17(金) 20:50:12 ID:l/2D8abw
適当とは違うかも知れないし大人の事情もあるんだろうがU15のロリ陣はリルム以外消化不良だったな…
そもそもロリに期待出来るようなサークルじゃないからな
絵はこれはこれで良いと思うけど物足りないのはいつも通りの事
エロにほとんど期待しなかったのはDM2以前で、最近は割と期待してるなー
といっても、このキャラ数にエロ付けるだけで、ある意味十分だから、
CG枚数や文章量的に頑張ってるのが、逆に不安って所も・・・
>>501 ティファやアーシェの悪口も…いやなんでもない
ちょっとまて、なぜティファがビッチで非処女なんだ
どっかの春売りじゃないんだぞ
そりゃお前アバランチ手伝わせるためにパイズリしちゃう女なんだぜ?
公式設定じゃ処女だい!
同姓同名の別人です
処女か否か公言してるキャラってそんなにいっぱいいたっけ
藻細工消し?
全キャラの処女非処女リストくれ
処女
シロマ
レフィア
レナ?
リディア
マリア
ポロム
リルム
ティナ
エアリス
イリーナ
ユフィ
リュック
ガーネット
セルフィ
ユウナ
エーコ
パンネロ
クルル
>>516 ヤラハタはエアリスとイリーナだけって妙に現実的な比率だよな
独断と偏見なので、ひょっとしたら間違いがあるかもしれない。
特にレナとかイリーナは感じすぎているせいでわかり辛いが、
パンネロほど処女描写がなかったので非処女かもしれない。
まあ本番がなかったポロムとエーコ以外は最後は全員非処女なんですけどね
イリーナのエロが一番シチュエーション的に興奮した
キャラ的には特別思い入れはないのに
麻雀マテリア集めに最中なんだが「一色三順」と「大車輪」って出るの?
一色三順はチャンタとからめたはずなのに三暗三連になって
大車輪もピンフリャンペーチンイツになってたような気がするんだが
一色3順ってなんだはじめてきいたぞ
このゲームでは大車輪ピンズだけとかじゃね?
わからんけど
大車輪はピンズだとちゃんと出たぞ
いやピンズだった。収集作業入る前に大車輪あんのかなーと思って上がったらチンイツでガッカリした
ただドラが絡んで結果数えになってたからどっちでも一緒かと思った記憶がある
一色三順はイーペーコーのもう一つ付け加え、麻雀マテリア一覧にのってる
どうでもいいけど一色三順は採用してて一色四順は採用してないんだな
>>523 マジか。出るんならまたそれなりの手が来たとき狙うわ
変に重なりがあって大車輪じゃなかったんかなー?
一色三順は面前で狙えない
結構みんなナイーヴなんだな。
エロシーンに繋ぐためならちょっとぐらい変な流れになってもいいよ。
DQMの時ぐらい容赦ない主人公でも、むしろ触手が生え出してもかまわない。
いっそエロは主人公は一切からまず
モンスターや敵兵士なんかの強姦オンリーにしとけばよかったんだよ
レイラは原作だと15歳だっけ
それでも主人公より先に他の男に処女奪われてると思うが
しかしなんで主人公とはアナル限定なんだろう
ローカル役だからなんともいえん
というか三暗刻にもならないのか
そりゃ食ってりゃ三暗にはならんだろう
食ってるよねこれ
鳴きまくりだな
面前だと一色三順の役は無理だから
鳴いてみたんだけど、これでもダメみたいだね。
そもそも一色三順とか相当なローカルルールじゃね
採用されてないゲームの方が多いでしょ
>面前だと一色三順の役は無理だから
それもローカル。面前でも成立するルールもある
だから役自体がローカルだからどう扱われてるかはわからん。
採用されてない可能性が濃厚だが
扱ってる役一覧とかないんだっけ?
ローカル役入れ出すと『アレはあんのにコレがない』とか歯止めがないからなぁ。
百万石とかオタ風三アンコとか
レスしてくれたみんなありがとう。
素直に一色三順の役は、あきらめるよ。
連レスごめん。
>扱ってる役一覧とかないんだっけ?
いろいろ→役一覧でわかるよ
役一覧と戦績は必要だよな
一色三順について
面前、という言い方がまずかった。
例:
一一二二二三三三 六七八九九
のような状態で、一を振り込んでもらう必要がある。
六七八九九 は別にこのまんまではなくてもよい。
但し、順子+対子の必要がある。(刻子+対子だと対々三暗になる)
ロンの時のみ有効なのか
ありがとう。頑張って出してみるよ。
順ちゃんつくときはそのままつくんじゃねーの?
一一一二二二三三三 七八九九 九ツモ
1.13でリルムが「あやつる」成功しても敵のアビリティが空欄でなにも選択できないんだが
他にこうなった人いる?難易度はnomal ex。easyなら普通にアビリティ選べる。
一色三順が何翻か知らないが、三連三暗で計算するより高くならないと一色三順で計算してくれないんだろう。
大車輪は(ピンズの?)チンイツタンヤオリャンペーじゃないとダメなんじゃないかな。
面前2翻だと仮定してもジュンチャンつければ合わせて5翻。
サンアンコサンレンコは4翻だから本来一色三順つくはずなのにつかないって言ってるわけで。
条件クリアしてないっていうのは違う。実際にジュンチャン平和一色三順の形でやってみると分かるよ。
あとロンの時云々は高めどりと勘違いしたんだろうな。そもそもサンレンコがあるのに一色三順もあるっていうのは変だが。
一色三順って役初めて聞いた
結構有名なローカルルールなのかな
だって三連刻なら、大概のローカルルールで鳴ける扱いだし…
wikipe見てみたら、「喰い下がりとの関係上放棄された役」とか書いとる
まあ、単純に上がりやすい役の方が広まるよね
序版→メテオつえー
中盤→クラウド強すぎだろオイ
終盤→クラウド最狂だろコレオイ
クリア後→肉体強化+ST限界突破やべー
マテリア装備のせいでメテオゲー→魔法剣フレアしか無かった
アビリティ強化なんてなかったんや
マテリア強化最高や
これが悪かった気がする、とか書くとアビリティ強化じゃなくてマテリア弱化するかね
Wまほうって使える?
Wメテオで199998ダメージ最高や
レフィアが一番お気に入り何だが、
もしかして彼女のエロシーンって少なかったりする?
>>557 クリスタル編で1回、ギルガメッシュ編で1回の計2回
ほぼ全員エロ1回
まあ仕方ないね
キャラ大石
>>557 おまけシナリオのギルガメッシュ編にも出てるから勝ち組だよ
ごめんかぶりまくったw
, '" ̄`´ ̄` ,
/ , ' ヽ \ \
// / ', ' ヽ
' ∧ / , ヽ ',
//\〉 イ 、 ' l ,
l∧ / | |\ l | |
l\〉 ヽ∧ / ノ\ l | |
| |YfてY ∨ / \/ | |
| l l弋ヌ  ̄` | ハヽ|
/| ⊂⊃ ⊂⊃ l |
く ! / 八 ヽ _jフ) / / ∧|
\j/\ハ > __, < /∨
\ //⌒l__レ'´ // ',
\У /MTTl ∧ ',
/::/ 〈/EL!jイ:::::| |
麻雀なんて一回もやってない俺でもこのゲームできますかね?
体験版やってから考えろ
よっしゃ、やってくる
体験版でレフィアの処女奪えるしな
>>563 パソコンが無い時代なら教則本くらい買わないと覚え辛かったかもしれないが
今なら初歩的なルールはネット見れば覚えられるんじゃないか?
脱衣麻雀をする程度ならチェスやポーカー、花札よりもルールを把握しやすいと思う
と言うか俺がチェスとポーカー、花札の正確なルールを把握できないだけだけどな・・・
このゲームなら麻雀の完全な基本、
4面子1雀頭だけ知っとけばどうにでもなるんじゃね
引きも偏るから、相手の当たり牌だけ気を付けてりゃいいしな
刻子と対子の役だけ覚えてりゃいい気がする…
面前で簡単にアガれるから、役を知る必要もほとんどない
このゲームに限っちゃ役にこだわる必要あるのは序盤だけだな。
後半はリーチ・一発・ドラいっぱいで数え役満が普通になるしな。
ファイナルロマンスとスーチーパイやりたいがために必死に覚えたよ
はじめてゲーセンでやった脱衣麻雀で地和食らったな
あるあるwww
100円入れて天和国士13面待ちのトリプルあがられて即終了とか
幻想麻雀のDL版まーだー
暇つぶしにOG麻雀でも買っちまおうかなぁ・・・
スパロボ知識皆無に近いけど
スパロボ知らなくても出来るから気にするな
それで楽しめるかどうかは知らないけど
OG雀は初期キャラ選択が野郎ばっかで
女キャラ使えるようになるのが致命的に遅いのが不満
あとはキャラ不足かなぁ
今基準は論外にしても、当時でも野郎作るなら女増やせって意見はあったんじゃないかと思う
それよりエロが薄いのが嫌だ
でもラミアがラミアっぽい声なのはよかった
UMWで難易度ごとで同じエロ見せられるのがウザったいという意見から
じゃあ、エロ短くていいかで作った実験作だしな
10年近く前に周回プレイ前提なエロゲを作ったとき、同じエロシーンは選択肢でシーン毎ぶっ飛ばせる仕様にしたディレクターがいた
俺はあの人は本当にすごい人だと思ったよ
個人的にバハラグやクロノや聖剣やロマサガで次回作やってほしいけど難しいだろうなあ。
ここまで作りこまなくてもいいから。
今回は色々不幸・不運があったとはいえ、2年に1本は残念なペースだねぇ
周回するには疲れやすい長さになっちゃったし、DM2ぐらいの規模で十分なんだけど
ここまで作りこむなら麻雀である必要がもう薄いよなあ
普通のRPGにしとけばもっと売れたんじゃないだろうか
俺は麻雀じゃなかったらやってない気がする
そうだそうだ
こだわらなければボス戦も瞬殺で楽だしな
二刀流フレア剣がもう強いのなんの
今回のような大作路線はもう当分出さない(出せない)気がする
俺はこのサークルのソフトなら絵描きが好みだったら何でも買うけど
究極幻想麻雀と言う叩き台があれば普通のRPGも十分期待出来るレベルになりそうだと信じる
面倒なのは勘弁
究極幻想体験版でも、マテリア管理めんどくせーって意見多かったしね
その頃から見てそうとう改善はしたんだけど、ゲーム起動時間のどれだけが
マテリア・ジョブ・アビリティやら装備やらの作業に取られたか、ちょっと考えたくないw
面倒なの希望
面倒なそういう作業大好きです
意外と面倒好き多いのね
面倒嫌いに合わせてシンプルにすると角が立つだろうしなぁ
オプションで戦闘スキップとか初期状態のまま最後まで行けるくらいの超おまかせとか導入して欲しい
必要ない人は設定しなきゃいいだけだしこれならみんな幸せだろう
>>594 それは自分で俺TUEEEな改造用SSGを当ててプレイするなり
CG回想100%だけならSAGA.Oのデータを取ってくるなりすればいいのでは・・・
まぁ考えてみればDM2もFMも、
マージャンを取り払ってたとしてもゲームとして成立しちゃうんだよね。
しかもシステムはある意味本家より練られているっていうw
次回作あたりシンプルな脱衣麻雀でもいいかもな。
でなきゃ普通にRPGとかSLGでもいけるかと。
面倒なの大歓迎だけど
今回みたいな規模でそうそう作れないよなー
つか元とれてんの?
CG枚数だけでも2000円の枠越えてる気がするのにがっつり遊べるゲーム部分まであって
システム自体は複雑でも良いけどもうちょっとインターフェースどうにかして欲しくはある
マテリアは経験値違うのが増えると無駄にページが増えるし
装備にマテリア付けるのも直前に開いてたページを保存するだけで良いんだが
一つのキャラに同じマテリア付けるの多いし今のケアルのページに戻るのは糞不便
素人でも苦労して作ったのがわかるしな
セフィロス倒せばオメガが何回でも復活するなら一緒に神竜も復活して欲しかった
しっかし今回のはほんとシステムが冗長で色々放り込みまくったせいでクソだるいな
装備切り替えとかもう苦行だわアレ
>>597 フルボイスだから声優のギャラも結構かかるはず
いくら同人とはいえ
最近のゲームって改造難しいんだな
プロセスメモリエディタで所持金の改造すらできなかった
>>603 俺改造初心者だけど所持金は簡単に出来たよ
所持金、CP、戦闘で獲得するAP(キャラごとだとサーチも弄るのも面倒なので戦闘で一括)だけ弄ってる
VerUpごとにアドレス変わったりするからサーチし直しだけどねー
アドレスそのままいけるか分からんけどうちの環境でのアドレス貼ってみる
Ver1.11のまま放置中だから参考にならんかも
所持金:02C87068
CP:02C87060
戦闘獲得AP:0160702C
戦闘獲得APは戦闘時に戦闘結果に合わせて変動しちゃうのでロックしてる
キャラ育成から抜け出せなくて金が酷く余ってるんだけど、
一般的にもこのゲームは金が余るのは当たり前な流れ?
Yes
どうせ肉体強化があるのだから、クリア後にでもステータスアップ系が買えれば良かったかもね
赤緑の時代からポケモンの何が面白いのかさっぱりわからない俺って異端?
清々しいまでの誤爆だな
いや、亀かもしれない
そもそもゲームって大概のものは面白い
異端厨か
スカトロ描写は小だけで一安心
しかし小スカトロ描写はロリキャラにやらせてこそ輝くのにな
お姉さんキャラじゃそそらん
781 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/09/22(水) 19:09:06.32 ID:F/7jMt2P0
そのマルチリクを5安価の範囲から選んだのは絵師自身だがな
マルチを責めるなら同じように絵師も責めるのが筋
でもそれはこのスレのルール的にご法度だから
何が言いたいかっつーと当事者でもないのに横からごちゃごちゃうるせえゴミ共は死に絶えろってこった
何この人
誤爆
自由安価スレも元気だなおい
>>614 つるぺたロリのお漏らしとむちむちセクシーのお漏らしの2パターンほしかったな
パッチきたぞー
1.14来たね。
いろいろ直ってるみたいだけど一番の注目は
クリスタル編にHARD&HARD EXを追加した。
かな?
1.14落としたらUPDATE.EXEが入ってなかった件
デスティニージャッジ成功ボーナスってなんぞ
●ディスティニージャッジ成功ボーナスを追加した。
● <●HP限界突破/●MP+30%/●ST限界突破/●肉体強化/●ダメージ限界突破>←これじゃね?
MP30%だけ妙にしょぼいな
突破しないからなぁ
1.14ダウンロードできないよーはやくハードやりたい
おい
おいおい1.14は手動でうわがきしなきゃいけないのか
それにしてもいつまでパッチ出し続けるんだ?
何周やらせればいいんだよ
>>628 俺みたいにパッチが落ち着くまで一周もしてない奴もいる。
ま、人それぞれということだな。
俺は一周した後はパッチが全部でるまではやらないようにしてたから
次の週やるのが楽しみ
そろそろお前らのパーティ教えてくれよ
スコールとベアトリクスとクラウドは鉄板だよな
あとはリノアとティファとエアリスもありだよな
それにユフィとティナとガーネットもまーまーだろ
とりあえずローザ何はなくともローザ
序盤からいのるが便利すぎる
何故か他のHP割合全体系のアビはイマイチ割合以下しか回復しないが、強化済みいのるは別格。
他は適当。スタイナーがトランスで便利で使ったりしてるな。
トランス地味に強いからなあ。
僕は、レフィアちゃん!
周回のたびに一軍かえてるけど
今はティファ リノア リュック エアリス
ファリスとレイラとリュックとパンネロで賊っ娘軍団
ファリスは一度もシーフにしたことないけど
レフィア&レナは鉄板
愛しき心といたわりの心コンビに萌えている
バッツ、クラウド、レナ、エアリスで青魔法集め用にリルム
>>632 今試したけどいのる(と癒しの風)は難易度で回復量変わるのね
(easyで強化済み75%位、nomal exで50%位)
>>637間違えたorzアクセサリにケアルつけっぱなしだった
回復量に違いはないわスマン
HP突破してから輝くよな
俺はホワイトウインド使ってるけど
エアリスは便利だな
3T無敵と癒しの風だけで一軍登録してる
初手大いなる福音でオメガのはどうほう2発無効化できるのは大きい
やっぱ人によって分かれるんだなパーティ
このゲームやってからまたFFやりたくなってきちゃったよ
DJに巻き込まれるキャラを戦闘に参加させてたらいつの間にか不動のレギュラー軍団になってたでござる
それがなくてもエアリスとティファは愛用してただろうが
ハゲつえーミンウつえーテラつえーでも誰得
>>631 ずっとFF5のパーティしか使ってなかった
あ、DJ成功ボーナスってマテリアで貰うのか
対象キャラにアビリティとして付加するもんと勘違いしてたわ
体験版アニンストールできなくないこれ?
アニンストールはちょっとわからないな…
タイプミスw
アンインストールできないんだけど究極幻想麻雀
今試したら普通にアンインスコ出来ましたけど
(XP SP3)
コンパネのアプリケーションの追加と削除に無いんですよね
DVDいれれば出るだろ
体験版だからDVDないよ
ちょっとインストーラー落として起動してみます
普通にフォルダごと削除すればいいだろう
気になるなら手動でレジストリも消せばいい
あれ癒しの風ちゃんと機能してる?
ローザ以外の全体回復アビはほとんど性能発揮してなかった(33%割合回復にも届かず)印象しかなかったんだが。
パッチで変わったのか勘違いなのか・・・
アンインストールできました
お騒がせしました
何回か試してみたけどDJボーナスのマテリアはイベントごとに固定っぽい
ヨーゼフのDJ(33/30)と(45/30)でHP限界突破を入手できた
マジか
やり直すかなー
ハードどーだった?
なんか強い奴居た?
やり直してもらうほどのものじゃないだろボーナス
究極の塔のアルテマウェポンってどこにいるんだ?
4階行き止まりでセーブポイントすらないんだが
もしかしてクリア後しか会えない?
イベント毎に固定だろうけど既に終わってるDJ成功マテリアは貰ってるっぽいよ
一切マテリア化してないのにそれっぽい奴があった
解決したわ階段多すぎて行ってないとこあった
ハードを進めてるが双子がちょっと苦労した。
カシュオーン地下のギルガメッシュがツエー。
殴り殺せないし役満上がっても撤退してくれなかった。
ファイガマテリア作って出直すか。
>>631 ラムザがチャプター2以降の姿ならなぁ
チャプター1の姿はダサいから使う気になれん
ガーランド戦ってチョコボで固定なの?
攻略wiki見んさいな
風の村4人も、セシル達3人も、単に行く順番変えれば仲間に出来る
んー…っていうか強制的にチョコボ四名に固定されるんだよね。
セシル、ルーネスらもメンバには既に居るんだが…。
パーティー編成とメインパーティー変更した上でってこと?
ガーランド戦に入る前のメインパーティはセシル、ルーネス、・・・。
ガーランド戦に入ると編成画面が出る。
パーティ編成を変更しようとするとチョコボ四名の下にイベントマークが付いてて
他のメンバーを選択できない。(選択しても強制的に戻る)
編成画面に飛んだ後、パーティ編成を行わずに
そのまま戦闘開始を選択しても同様にチョコボ四名で固定される。
次のイベント戦のバッツらとの戦闘はセシル、カイン、ローザで固定(+一名任意)された。
仕様の変更なのかな。俺何か説明見逃してる?
ver. 1.14
HARD EX
前のパッチにイベント戦闘時のメンバーの固定化が入ってなかったっけ?
>>27に書いてあるのがそれかな?イベント戦闘でパーティが固定
更新履歴や難易度選択時には書いて無いっぽい
あれは妄想じゃなかったのか…?
HARD EXって難しい?
え・・お前らノーマルとかハードでこのゲームやってんの?
こんなもんイージーでやらなきゃだめだろw
ほとんど上がれるしむしろ簡単すぎだろこのゲーム
>>675 エロ主体ならその気持ちもよくわかる。
だが、多少なりとも麻雀を知っていると、イージーでは物足りなさ過ぎるのだw
昔あったよなあ。
難易度が低すぎて相手がちっとも上がらない脱衣ゲー。
ただ、そのゲームは主人公のツモも最悪なので上がれるまでひたすら積もるという
苦行を強いられたゲームでもあったw
>>677 え? 麻雀知ってるからこそイージーじゃないのかw
何が悲しくてタイマンで麻雀せないかんねんって感じ
てか基本サマゲーじゃないかw
もうオメガも余裕だからヤズマットやプロトバブイル出ないかな
クリア後ダンジョンやる気しねーなあ。
基本的に主人公交代は嫌いなタイプだからギルガメッシュ編もやりたくないし。
クリア後にギルガメッシュ編の分のエロ回してくれればよかったのに。
このゲームって基本萬子絡みのチンホンイツゲームだし・・・。
>>675 Fateの麻雀くらいまでは脱衣要素抜きにしても
ノーマルかハードの難易度が一番面白かったからその辺りの難易度で遊ぶ癖が付いてる
>>657 やり直さなくてもそこを越えた時のボーナスっぽいのが勝手に手に入ってるっぽいよ
まだ火のクリスタル壊されてないけど、HP限界突破とMP30%プラスが手に入ってた(たぶんヨーゼフとテラの分)
Fateのハードは難しかったな
黒桜なんかどうしようもなかった
モンスターズ難のバーンと
最凶モードのエスターク、ラプソーン、バーンが超ヤバかったのは覚えてる
ヤバい敵はどうしようもなくヤバいとDQMで刷り込まれてしまったので
ハード以上に手を出す気になれない。
その時点でダメージ限界突破ならわりとありがたいけど
HP限界突破とMP30じゃあんまり助けにはならんなー
まぁ何もないよりはいいけど
MP+30%はあんまりだよなあ
せめて獲得APアップとかそのへんにしときゃいいのに
と思ったけどExとかジョブチェンジ制限あるモードでMP+30%はそこそこ使えるのか
ヒーローズ難の竜王と、最強モードのラプソーンで苦労したな
今回はsyusei.datは無いのね・・・
ヒーローズ難は早めに超しあわせ作ってダイ無双してたからバーンもらくらくだった
モンスターズ難はもうヤバヤバだった記憶がある
最強はもう全部がヤバヤバ
ラスダン中盤(?)に入って8軍団を回収してないことに気づいた
さようならスコール
さようならリノア
さようならセルフィ
さようならゼル
さようならキスティス先生
MPは最初にあればちょっと便利かもしれないけどHP限界突破はなぁ
先にソルジャーゲット出来るだろうし
『Ver1.15までの修正点』
●HARD EXの難易度を下げるため、イベント戦闘時のパーティ固定を無くした。
●チキンナイフとブレイブブレイドに逃げた回数による攻撃力の変化(最大120)を設定した。
●スロットの不具合を修正した。
●アビリティ一覧を修正した。
●ギルガメッシュ編のマップ戦闘でルビガンテなどが登場するようになった。
やっぱパーティ固定はやりすぎだったか
これってEXだけなんかな?
スタッフは5のキャラとリルムとエドガー好きなのか
わざわざギルガメッシュ編作るくらいだから推して知るべしだろうな
>>691 無いよ。
ちゃんと方法は別に用意されてるから。
でもズバリ教えるのはいろいろ都合が悪いので教えられない。
以前に公式掲示板に突撃して即消された奴いるしな。
むしろそこまでわかってるならもっと自分でいろいろ試してみるべき。
決して難しくない。
プラスディスクでレジェンズがフォローされたり……はしないな、うん。
ミスティッククエストと同じくらい無いな。
メンツ固定面白そうだったのに消されちゃったのか
>>700 面子固定で遊びたいならエキスパートでやるしかないんじゃないか?
固定自体は一案としても、1.14だとシステム的に不十分だったと思う
実際に戦うまで分かんない不意打ちで、事実上、リセット前提っぽくなるし…
教えられないとかそこまでこだわることなのか?
別にたいしたことじゃないと思うけどね
ポイントでセーブが一回しかできないのは
難易度よりも純粋にめんどくさい
諭吉
次回作は超電磁砲ネタらしいな
イラネ
なんだ…この板の上部にあるテイルズはデマか
ネタバレしてええんか?
>>708 俺得ではあるが意外な所に手を出したな
キャラの人気が分散していて作品の知名度もあるから無難な選択かもしれない
Fate麻雀の焼き直しみたいなシステムになるのかな
超電磁砲ってアニメのやつだっけ
麻雀RPGにはならなそうね
あと、細かい事言うと電磁砲では数少ない巨乳キャラの固法先輩をこの人が担当するなら
ペプシ党の人が描くキャラ居なくなるし、電磁砲ってより禁書目録だよな
くだらねえ
どうせならクロノトリガーとかにしろよバカ
なんかえっらいグレードが落ちたな
流石に大作疲れっぽいねー
しかしこれ、場合によってはえふにょ・・・いやなんでも
だよなぁ
ゲーマー目線じゃなくてオタク目線できたな
もともとこのゲームでエロ期待してるやつなんていねえんだよ ランスみたいなもんだろ
DQ、FFで知名度一気に上がって、それ以降初めてのアニメモノだからなぁ
大きいの期待してる人多いわけだろうし
キャラはやたら多いから、目ぼしいのを片っ端から出したら結構な事になりはするだろうが……
主人公が上条さんならいいや
ゲーム性は期待できそうにないが
どうせならSエニクススクエアのキャラクター集めたの作ってくれればいいのに
バハムートラグーンとかライブアライブとか
大作ばかりじゃ疲れるから箸休めってところか
ゲーム系の奴だと、原作のシステムとかネタとか仕込まなきゃいけないってのが重荷になってそうだな
昔のふぉーるんえんじぇるから入った俺としては変わったんだなあって感じ
邪推すんと
赤字補填のために
簡素(ローコスト)でオタウケ(ハイリターン)狙いだからなぁ。
面白くなんなら別に構わんけど。劣化してたら…な
冬コミの時まで流行続いてるんかね
まあ夏から冬は期間短いし…
禁書シリーズ読んでないからわからんのだが
ビッチになってくれるようなキャラには困らないのかい
ババア声のビッチがいるよ
上条さんはフラグ建築士だからなあ
来月から禁書2期だし
数年かけた大作よりよっぽど売れてしまうかもしれない
OGで聞きたいことがあるんだが
アイテムの真ん中の列下から二番目
SSPドリンクの下が空いたままなんだがこれはどうやったら取れるの
まあメガテンやテイルズじゃあまり男性向の需要なさそうだしな…
ちょっと楽しみにしてたんだが
メガテンじゃ売れないだろうしな
ペルソナ3・4は人気あるんだがな
大穴でギアスも含めたゼノシリーズ
>>734 古いメガテンはエログロ神話的ファンタジー、ペルソナは萌えゲーで結構全方位カバーって
認識だったんだけどな・・・そう思われてしまうのか
まあ、前者のイメージがこのサークルと合うかは自分も疑問だけどね
FFドラクエの前はかなり知名度低いの取り上げてただろ
メガテンテイルズをやったことない人は詳しくなれるチャンスと思え
とにかく、ジョジョでも北斗の拳でも何でも大歓迎だ
さすがにジョジョや北斗じゃ女キャラの数が少なかろうw
と思ったけど、ジャンプオールスターとかならアリだな
741 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/25(土) 12:11:23 ID:oj3Q8v26
>>739 詳しくなれる「チャンス」ってなんだよw
知らなきゃ損でもするってか
まあ同人系や元ネタ系、パロ系の方面じゃ知ってないと楽しむうえで損することはあるわな
別に知らなくて楽しめそうに無いならスルーしときゃいいってだけの話でも有るが
これからは知名度・同人人気第一で行きそうな気もうする
ゲーム系だとゲームシステムごとパクって許してくれる大手がスクエニ以外あるのかって話でもある
大手って事も無いがクイーンズブレイドとか単にエロ同人描くだけなら許してくれるけど
原作通りゲームブック形式にすると訴訟ちらつかせて来るみたいだからな
ゲームシステムって言っても
ジョブとかクラス変えるって別に珍しくもない、よくあるシステムじゃん
他にマテリアとスフィア盤とガーディアンフォースもあるし
麻雀用語除いて原作のネーミングをそのまま流用しているのもそうだし
画面デザインと音楽もアレンジの範囲で収まるかどうか怪しいくらい流用しているが
スクエニはその辺滅茶苦茶緩いのが解ってるから安全牌の部類だな
しかし同じくらい緩い会社が他にあるか?
バンナムやアトラスが同じくらい緩いか?と言うとこれは凄いチャレンジになっちゃうんじゃないか
ちなみにアリスソフトも緩いので有名な部類だと思う、だからえふにょにょ作ったんだろう
どうでもいいけど、バンナムのは既にOG脱衣雀を出してますがな
>>744 あれはゲームの版権が別の所だからって聞いたことある
海外の会社だっけかな?
前例もたいしてない以上根拠も希薄だな
前に話題になってたテイルズ辺りならやれそうな感じはする。
キャラの数は問題ないし、システム的にもさほど複雑にならなさそうな気はするし。
でもやらないんじゃないかなって気もする。
テイルズや女神転生系がもし発表されるとしたら来年の夏コミぐらいかな
望み薄いけど
そもそも禁書だかレールガンだかのモノはどんなゲームにする気だ
脱衣麻雀のようで
東鳩2やあずまんがみたいな感じになるのかな
OGやフェイトみたいな感じだといいな
規模が違うだけどあれも大作系の括りになるのかな
HARDのゴルベーザつえぇ
黒竜連発でなぶり殺される…
マリアとレイラのレズシーンが見たかったお
>>757 ギルガメッシュ編でどっちかとヤラせてほしかった…
ギルガメッシュ編のギルガメッシュ軍団VSのばらの男臭さは異常
ギルガメッシュ編のFF2パーティってチーム名『のばら』だったのか・・・気づかなかった
パーティ名に細かなネタ仕込んでるのに気が付いたのはラスダンの『いいですとも』だったんだけど
他にも面白いネタあったかもなのに今更やり直す気力も無い・・・
どこかに纏めてるサイト無いですかね?
さすがにまとめてるサイトは…なさそうだ
まとめるとしたら究極幻想麻雀wikiとか?
>>758 あそこで一瞬ゲイシナリオが用意されてるんじゃないかと警戒した俺も異常
クジャ女体化か
HARDゴルベーザなんとか倒せたが黒龍連発は確かにキツイ。
チャージゲージ削られてスキル使えなくなる。
黒竜は敵スキルでいちばんうざかったと同時に
CP削り技の重要性を気づかせてくれた
停止効果もうざかったな
ストップ盾装備が無意味だったのはショックだった
え、無意味なの…?
NORMALでは意味あるけど、HARDでは無意味ってことで?
それともストップ盾装備で対策できるのは、あくまで「ストップの魔法」だけってこと?
ああ黒竜には無意味ってことね
「無効ストップ」じゃなくて「@無効」効果だから
ストップの魔法自体を無効化するだけだね
盾の武具マテリアがバグで機能してないって可能性もあるんでない
盾にスロウガをセットしたのにカオスのスロウガくらったことがあった気もするし
EXだと盾持てないキャラも多いから、どのみちゴルベーザ戦はきっついね
HARDだとファイガ6発だからな…
769 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/09/27(月) 20:37:25 ID:to/h/qme
体験版をノーマルでクリアして、とらのあなの通販注文したところなんだけど、
届くまではなにするのがオススメ?
いまのセーブデータでアビリティ稼ぎ? それとも別難易度プレイ?
ちなみにディスティニージャッジはヨーゼフ・テラ両方死んでる。
>>769 前者。できる限り強化しとくと後々の展開が楽。
別難易度プレイは死んだキャラを救出したいと思ってやりなおすんじゃない限りは個人的には特にお勧めしない。
とにもかくにもメテオの作成
あと2のキャラを戦闘に出して熟練度貯め
メテオマテリア増やしながら自力でメテオとW魔法覚えるのがいい
あとはダメ限界突破と相談しながらにロッド二刀流でおk
マテリア合成とかいらね
装備万能過ぎる
合成なきゃメテオ手に入らないじゃん
ごめん強化だね
あんがとー。今のデータを強化する方針でいくよ。
ジジイふたりは、仮に生かしたところで、どうせ今後セリフないっしょ?w
メテオ増やすのと、2のキャラを優先するのはすでにやってる最中なんだけど、
やっぱり肉体強化ってレア能力なのかな。
全員に欲しい能力なんだけど…。
まぁマテリア化で
セリフ…ないこともなかった気がするけど、まあ気のせいの範囲か
それよりデスジャ突破ボーナスをスルーするのは痛いかもしれない
個人的にそのふたつはまだマシだけどその先は出来るだけ頑張った方がいいかも(特に○肉体突破のヤツ)
>>775 謝れ!主力がガラフヨーゼフテラの俺に謝れ!
まあ肉体強化はぼちぼちレアなので、
育てるにしてもマテリア化するにしてもヨーゼフは生かしておいた方がいいかも。
生きてればヨーゼフが一番最初にHP9999行く(はず)ので生かしといて損はないんだよね
ハゲだけど…
なにマテリア化って!
いやまあ想像はつくけど。たぶん、キャラを失う代わりに、
そのキャラが習得済みのアビリティのマテリアになってくれるんよね?
となると、肉体強化のマテリアを手に入れるために、ヨーゼフに犠牲になってもらうわけね。
手に入れた肉体強化のマテリアって分裂します?
>>780 犠牲にしちゃらめえええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!
>>780 ぶんれつさしちゃらめええええええええええええええええ
てかしねええええええええええええええ
ヨーゼフが分裂すると聞いて
オッサンすげええ
でもヨーゼフ二人もいらなあああああああい!!!!
てかみんなスタメンFF567のキャラでしょ?
わざわざFF123のキャラなんてつかわないよね
4(リディア)/7(クラウド・たまにエアリス)/9(エーコ)/10(ティーダ)がスタメン
なんかすごい反応。
7以降のFFやってないから予想がズレたようだ。
タクティクスオウガのスナップドラゴンみたく、キャラを永久にアイテム化するんかと。
キャラがマテリアになるけど、そのマテリアをまたキャラに戻せる、ってことかな。
それならFF2メンバーが5人いるから、肉体強化をメイン4人に常に付けること可能だから、
ヨーゼフ死んだまま先に進んでも問題ない。
ってことでOKなのかな?
>>786 そもそも1のキャラは最序盤で全滅してるからいねえし…
>>788 ううん
ヨーゼフの死を回避するとご褒美で「肉体強化」のマテリアが手に入る
ヨーゼフを死なせてしまうと後の方まで「肉体強化」のマテリアの入手方法がなくなるから問題
ちなみにキャラの永久マテリア化とかキャラ⇔マテリアとかそういうのはない
まあやりこむなら
死亡イベントとかは回避したデータでやりたいのが人の常
好きなキャラを持ち上げるのはともかく
人それぞれ思い入れあるんだからうかつなこと言うなよ
序盤の死亡回避組が強すぎてそのままスタメン入りだよ
じじいつええ
改めて思ったけど
9はかわいい女の子少なかったんだな
ガーネットとベアトリクスとエーコだけか
つまりフライヤはもらっていって良いということですね
>>793 勝手に持ってけよキモオタ
いちいちキショいんだよお前
>>789 そういうことかー。
って、wikiではヨーゼフ死亡回避のご褒美は「HP限界突破」って書いてある。
>>656とかでもそう書いてあるね。
HP限界突破かー。
いずれマテリア盤で手に入るならやっぱりヨーゼフ放置でいいんだけど、
どうなんだろう。
4と9が好きだからこの二つが多い
MPUPだけ見劣りするんだよなああのボーナス
>>794 そうかりかりするなよ
>>797 ゴメン・・・すこしカリカリしちゃった
ボーナスアイテムもらえるって事はまた周回プレイしなきゃいけないのかな
みだれうちでも9999だめーじ与えられるようになりたい
uEjSnRIuの元ネタって何なの?
はじめにきもいって言って後でごめんっていう気持ち悪い奴教えてくれ
ヨーゼフ擁護は数あれど、ここまで一切触れられてないボケ老人に泣いた
ボケが治ると希少なトルネド要員になるよ! あばれる集めに最高のパートナーだよ!
だって同じ魔法のプロの野郎キャラならミンウの方が使えてしまうんだもん
ミンウHPMPの伸びがすごいし・・・
女のキャラクターはベアトリクスとティファで十分だよね^^
カイエンの必殺剣烈って強すぎない?
にとうりゅうなら8回攻撃するから、大ダメージ+ゲージごっそり減少だし
終盤になってMPとCPT上がれば毎回のように使える。ただでさえゲージ減少技強いのにバランス崩壊してる
あと、まとめwikiの小ネタの担当声優の反転させると読めた箇所がいつの間にか消されてるけど何かあったの?
セントラで7の三人が離脱してた場合、隠しダンジョンのセフィロスとの会話ってどうなるんだろ
>>803 2010/09/25 (土) 01:54:09 の板で書き換えられているな。
その他の修正内容から考えると関係者が消した訳ではなさそうだから、
特に何かあった訳ではなく念のため的な感じがするな。
>>804シン討伐前にクラウドと生き残ったほうが復帰しなかったっけ?
エンキドゥがまったくエアロラまったく使わないから困る
戦闘しただけでアビリティ一覧埋まる敵と埋まらない敵がいるんだが仕様?
公式掲示板の方でも質問されてるけど返事遅いのでここで・・・
HARD EXのジョブ制限は最終的にも一人につき4〜5種しか選べない?
この仕様がはっきりしないとなかなかHARD EXやり込みにくい
アビリティ一覧はよくわからんな
10ページ目とかなにが入るんだろ
ちけい
地形は9ページ目じゃね?
飛び込む→地形→動物ってなってるように見える
動物の後また地形ってことなんか?
エンキドゥ倒しても埋まらんなー
相手が使うまでやってみるか・・・
ここの作品はパイパンなのね
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( ) ←
>>786 , -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
おまえらドラゴンファンタジーって知ってる?
このゲームやってたらやりたくなっちゃってツクールダウンロードしちゃったよ・・・
そしたらさ・・・このゲームのほうがおもしろいんだ・・・
どうしよう・・・・ふつうのRPGよりもこのゲームのRPGパートの方が面白いんだぜ・・・?
スレチ
ようやくHARD EXを隠し含めクリア。中々きつかった。
ネオエクスデスはやばい。NORMALで130000だったHPが535400まで増加。
しかも硬くなっているので5倍くらいタフだった。
隠しのセフィロスは鬼畜過ぎw
全体9000ダメ+4ゲージ削り攻撃の連打とか何考えてんだw
今HARDEXのラスダン手前だけど、ジェクトは詰んだかと思ったわw
ゲージ削りはほんとひでぇ
なぜかこっちのゲージ削りはきかなかったし
hardはデバフ系全部ゴミになるから困る
クリスタル編最後のサービスシーンは歴代ヒロインとの乱交がよかったなあ
明らかに画風違う複数原画師使ってる時点できつかろ・・・
「一度なら…」って予防線込みでエッチしてるキャラもいるわけだし、
全作ヒロインを(実質的に)寝取ってハレム乱交は、何か踏み越えすぎる気もするねぇ
わざ1回の最高ダメってどのくらいなんだろ?
二刀流フレア剣が結構凄い感じもするけど
フレア剣はダメージが何依存なのかよくわからない
>>822 easyで力255でアルテマウェポン二刀流(雀牌マテリア装備)ブレイブリング装備
トランス(ダメージ1.5倍)状態でモーグリ乱舞で↑の牌8枚そろえて
必殺剣舞をゴブリンにかましたら99999×8回ぐらいでた
fate劇場版見終わった。
さて、UMWやるか・・・
1.16きてるね
なんかいろいろ修正されてるんだが、
クリスタル編の★2個の条件ってのが気になる
関係ないけど、
いっかつコマンドで未装備マテリアのEXPをゼロにできたり、
最後の戦闘結果のログがあったりしたら少しシアワセになれるかもしれないお
>>827 戦闘結果のログは確かにほしいな
自分はプリントスクリーンで内容確認しつつマテリアとかアビとか
変更してたんだけどほかの人はどうやってるんだ?
あとはそのキャラの未修得アビの確認とかON/OFFで控えキャラも
ジョブマスター時とかに知らせてくれたりする機能があれば便利なんだけど
たまねぎ剣士って強いの?
1.16でアビリティ保持OFFによるジョブアビリティ再配置のバグもきっちり潰されてる
ST限界突破を全員に配備できなくなっちゃった
ティナとフースーヤの全魔法〜系を量産する前にアップデートしちゃったぞ、と
>>830 JLVを5まで上げればムフフなことになる
強いと言うか便利な感じ
3DSの面々をたまねぎのまま育てておくと
序盤が終わるあたりからのCP/AP入手効率がすごいことになるよ
あとオニオン装備はちゃんと強い
>>829 ログは脳内記憶だったな。
やってるうちに憶える事に慣れる。
ギルガメッシュ編大幅に変わったな
敵が色んな装備落とすようになってるけど、これ裏ダンのセフィロスと同じかな
☆二つ目の条件は多分オメガ撃破かな
公式の掲示板に痛い奴が多くて困る
極限まで育てようとしたらST限界突破持ってるの以外って役にたたないの?
あとダメージ限界突破もよろしく
>>836 サポートアビリティーは結晶化すれば劣化無く使い回し出来るから、
ST限界突破の初期所持はあまり問題では無い。
アビリティ結晶化でキャラが無個性化するかと思いきや、それでも固有FW能力が残るんだよな
だからジタン先生が輝きすぎてて困る
HARDやりはじめたんだが麻雀マテリアの満貫や跳満が入手できないんだが
ほかにこうなった人いる?雀牌マテリアは入手できるんだが
ヒロインたちの立ち絵を回想モードで見ながら3サイズを妄想するのが今の楽しみ
ティファは98cmぐらいあるで
リルムも意外と75cmぐらいはありそうだ
>>842 HARDEXだけど跳満も満貫も持ってるな
CGモードにSDイベント絵を追加してくれないかなぁ
立ち絵よりもあっちが見たいな、ケフカが大戦艦から高笑いしてる絵とか
847 :
842:2010/10/02(土) 18:20:31 ID:ROF9KJnz
>>844 ゴブリン相手に一発技で粘ってたらやっととれた、お騒がせしてスマン
easyやnomalのときはもっと簡単にとれたイメージがあったんだが
FF1から一人も参戦無しなのが悲しいな。
パフィを出してやれば良かったんじゃないか?
ゲームではなくコミック版だから苦しいかもしれないが、
一応、『女キャラ』なんだからさ。
確かに、公式サイト掲示板にアホが数名居るなww
せめてメールで書けないのかよって思うわ
まあ、オレもDL版を待ってる訳だがw
もう通販で買ってしまおうかと考えてる
FF3はレフィア達だから、FF1はシロマ達最初の4人ですな
自分も、実は生きてていつか仲間になるアバン先生型かと思ってたけど
まあ職業=ジョブだとな…加われても、やっぱFF1では能力に個性作るの難しいし
確かに生きててあとで仲間になるんだろうなってずっと思ってたな
終盤で出て来ると思ってたけどまさかの死んでただからなー
主人公のキャラが残念すぎるなこれ
こんなうんこみたいな主人公ならいないほうがいいわ
Hはそれぞれの作品の主人公とヒロインでよかったのに
こんあ頭悪そうな指揮官に各作品のキャラがこぞって着いて行くとか
システムがそこそこ弄ってて面白いだけに余計に主人公のウザさが際立つ
麻雀ゲームの主人公に文句言ってどうすんだよ
ここはFF3からつるぎざきさんの参戦を…
スレ違いで悪いんだけど同人エロゲー(SLGやRPGやこの麻雀みたいなエロシーン見るだけじゃないやつ)扱ってる総合スレってある?
このエロ同人板ってどのスレも恐ろしいほど勢いがなくて聞きづらい
しかもパルテノンとかクレージュとか知ってる名前で検索したらDownload板ばっかり引っかかって悲しくなる
>>848 いちおうFF1でもお姫様とか、相応に女性キャラはいたけど、
キャラを起こせるほどの情報やイラストが無かったからなあ....
ガーランドでさえ、ドット絵以外の資料がなかったらしいしなw
アビリティのマテリア化をする、「結晶マテリア」って、どこからやればいいんだろ?
マテリア盤で結晶マテリアを光らせたけど、どこにもメニューが見当たらない。
アビリティ強化から
>>850-852 まずは、水中呼吸のマテリアを装備してだな・・・
まぁ、プラスディスクでシナリオ追加で復活だろうな。
青魔法のかみなりってwikiに書いてある3人からしか覚えられないかな
全部揃えたいのに取ってないことに気づいた…
あやつるスケッチ飛び込むドローの何かしらでカバーできるよ
>>864 ふ〜ん、それは知らなかったなぁ
「かみなり」は取り返しのつかない青魔法だと思ってた
闘技場〜隠しダンジョン含めて再戦可能な相手に該当敵が見当たらないからね
どうやって覚えられるの?どの敵から?
あやつるとかじゃ該当の敵いないのね
キャラ固有でかみなりを持ってるキャラで味方に打ってもダメ?
今ガードオファで試したけどラーニングできた
かみなりは取得済みだから試せないけど
クイナとか持ってるよね
味方からってのは盲点だな
メインは覚えてたから以前のバージョンで放置してた古いデータでラーニングできるか試そうとしたけど
クイナかみなり持ってねぇ、味方図鑑では覚えるようになってるのに何故?
というわけで確認できず。ガウの暴れるでラーニングできるからクイナで使えれば問題ないと思うんだが
そもそも戦闘中に使用した時点でラーニングできなかったか?
使用者問わず見るだけでラーニングってことじゃなかったっけ
味方が打ってラーニングできるから
ストラゴス、キスティス、クイナあたりでほとんどカバーできちゃうね
ということは、かみなり取りそこねたらアウトか。
次のバージョンで変わるかな?
クイナとストラゴスがデフォで覚えてね?
むしろ取り逃すとアウトな方がFFっぽいと感じる
FF6のフォースフィルドやFF7のトライン、なんとか???みたいに
このゲームやってFFシリーズやり直したくなった
どのシリーズやったら楽しいかな
>>874 図鑑でも初期で覚えてることになってるし、
キャラ固有スキル欄に俺のデータだとちゃんとあるぜ
verは1.15
図鑑でもキャラ固有スキルでも青魔法は全て同じ扱いに見える
難易度次第で違うのか、フラグが全キャラ共有なのを知らずに何時のまにかラーニングしてたとかかな
まだ針千本とかカエルのうたとか????とかラーニングしてなかったけど、
キスティスのキャラアビリティ欄にはあったので
味方に使ってみたら普通にラーニングして全員使えるようになった
難易度はノーマル
セーブが残ってる範囲でNormal、NormalEX、HardEXの青魔法キャラのアビリティチェックしたけど
キャラアビリティに青魔法があるとか覚えてる青魔法が違うとかは一切ないなー
図鑑みた感じ青魔法はキャラ&難易度を問わず一律-/--/になってるから
キャラアビリティで覚えてるってのはちょっと考えにくい
なにかしらのバグじゃないかなぁ。たまに表示がおかしくなったりしてるし
終盤にバハムートやリバイアサンなど強力な召喚がなぜかグレーアウトして選択できず使えない・・・
デブチョコボはなぜか使えるのでそれで乗り切った
きつかったわ 公式の掲示板でも同じような報告されてるけどまだこれといった回答はないな
GFで装備してるとか
パーティーから外れててもアウトだよ
召喚が使えない原因は10中10GF
>>880 仕様。
EXではキマリなど殆どのキャラがジョブチェンジできない。
しかし、キマリの場合サブジョブが竜騎士なのでキャラアビリティに青魔法がないと
ストラゴスを除いて青魔法の熟練値による習得ができなくなってしまう。
その為、キマリ・ストラゴス・クイナ・キスティスの4人については
青魔法をラーニングした時点でキャラアビリティに追加されるように変更した。
(EX含む全モードで変更が反映)
(味方図鑑でこの4キャラに全青魔法が表記してあるのはそういう意味)
女性キャラで臭い息ってのも悲しいなw
ビームとか臭い息辺りは、キスティス先生の持ち芸なので。
>>882 ありがとう
すんなり使えるようになった・・・
いい加減召喚使えない→GF装備してたの流れはなんとかならんものか
キスティス先生・・・
育てたいキャラはマテリア化した肉体強化とST限界突破とHP限界突破つけて
適当に強い敵と戦ってればいい?
YES
魔法使えば知性が伸びるとかあるっぽいけど
フツーに戦ってればいいっぽい
さんくす
ステ255目指して作業だこれ
>>884 何か勘違いしてない?
ラーニングしていない青魔法が使えることがあるという話では
まだ敵からラーニングしていない青魔法を原作で青魔なキャラが色々持ってるね
使えば普通に覚えられて全員使用可能になった
かみなりもこれで取得できたよ
アグリアスってギルガメ編で出てくるだけ?
クリスタル編では仲間にならん?
ならないね
え?ギルガメで仲間になるんw
899 :
最後尾の名無しさん@3日目:2010/10/06(水) 21:18:01 ID:s0AdTN8r
デモンズウォールが落とすらしい竜騎士の小手って手に入るの?
何回戦ってもドロップしないんだけど
それともクリア後ダンジョンで入手可能なんだろうか?
>>899 闘技場ランク18で竜騎士の小手は入手できる
dクス
延々と壁壊し続けてたけど他で手に入るんだね
>>899 そこまではレアでも粘れば拾えただろうけど
それ以降のレアドロップは地獄のマゾさなので諦めが肝心よ
うふ〜ん
安定パッチくるまで二週目なんかやる気しないな・・・w
冬コミ興味のないジャンルっぽいけどお布施のために買っといたほうがいいかな
FMのプラスディスク作って欲しいんだよ
セルフィが何も固有持ってないのがかわいそうだから
スロットがジエンドやってあげて
固有持ってないキャラはおしなべていらない子
何だと
5は固有技ないけどスタッフの愛情を一番受けてるじゃないか
ギルガメ編はレナしか出ないけどな
なぜレナなんだろうな・・・
5でマトモな女はレナだからじゃね?
>>552 >クリア後→肉体強化+ST限界突破やべー
ってあるけど序盤からでも一応育てるには役に立つよね?
うん
マテリア化してお気に入りのキャラに移せるのが終盤なだけで
肉体強化自体は序盤から機能するよ
力が伸びるおかげでDJ回避に入れてたヨーゼフさんが序盤のFWエース化するのはよくある話
そしてMPも伸びるからアルテマ引換券さんが麻雀マテリアの自動回復だけで召喚撃ち放題に
序盤から持ってる人をメインでもサブでもPTにいれとけば、
終盤付け替えするころにはマスターもできてるって感じかな?
wikiみながら最初からやり直すかな〜
ヨーゼフさん死んだしw
デスティニージャッジシステムに気づいてなければ大抵ハゲとじいさんは死ぬよな…
様式美というかお約束というか、とにかくヨーゼフは死んでこそ華がある。
Dジャッジについて説明があるのがハゲとじいさんの間だから
4知っててカンのいい人はじいさんは助けられるんじゃないかな
ハゲは無理だなw
声優の問題じゃないか?
アーシェもいないし
有名どころはギャラが高いのでは
5のはレナしか可愛くねーもん
ピンクは淫乱
ビシィ!
5のロリ担当に謝ってください
5のwikipe読み直して、脇役の非人間率に笑えた
そうか、ごく普通に考えて、エロ水増しできるキャラが他にいなかったんだ…
メリュジーヌさんがいるじゃん!
と思ったけどそれを言うならラミアさんシリーズとか
さんざん言われてるけどバルバリシアさんとかもだしね
「モンスターは無し」縛りはつらいね
いっそフォーリシアとか出せばよかったのに
アビリティ一覧埋めてるんだけど、
7ページ目のギガフレアソードの下ふたつと、
10ページ目の調合結果のニュートラライズの下がわかんなくて困ってる
あと、とらえるが成功しなくてはなすと思われるコマンドも開かないし
地形とスロットふたつは正直諦め気味だし
誰か助けて
EXってキャラ特性を駆使してゲームしたい人向けで
全ジョブマスターして俺TUEEした人は普通のやったほうがいいかな
>>929 10ページ目の調合結果のニュートラライズの下はわからんが
7ページ目のギガフレアソードの下ふたつはクエーサーとクラウディヘブン
ギルガメッシュ編しか出てこないめがみしか使ってこないっぽいので
クリスタル編では無理じゃないかな?
ギルガメ編EASYだったからあっさり終わったなーと思ったら
オメガ倒さないとイベント回収いけないのか
隕石フレアで力押ししてたからこういう相手は苦手だ…
バルバリシアさえいれば敵は居ない
>>931 d、そんな落とし穴があるとは思わなかった
これで少しは割り切れそうだ
せっかくシンを倒して浮遊大陸発見まで漕ぎ付けたのに
ミッドガル脱出時にセフィロスを倒していないと
エアリス・ティファのディステニージャッジが起きないと知って
後戻りプレイするハメに・・・
負けてもそのままストーリが進行したので、リヴァイアサンみたく
しばらくしてリベンジ戦あるんだろと考えて、そのまますっかり忘れてた
やっとそこまで戻り着いたら、セフィロスコピー激弱
でもこのイベントがないと、FF Z絡みの筋がまるで味気なくなる
それに、最後のモグネット商品拡充がシン退治後ってのも知らなくて
シン突入直前、85人全員に最高装備を買い与えたのも失敗だったかな
オーディン → ライディンも原作をプレイしてなくて全然知らなかった
まぁこれは全然惜しくないけど
ということで、暫定まとめWiki の記述は一部間違ってます
・神羅ビル
× 以後、ミッドガルは中には入れず、エンカウントポイントになる。(Ver1.08以降)
○ 以後、ミッドガルは中には入れず、エンカウントポイントにもならない。
「当分、中に入らないほうがいい」という主人公のメッセージ表示だけで
ザコとは一切遭遇しない(DVDリリース版以降)
・レイスウォール王墓
× ただしセフィロス撃破後に訪れると、デスティニージャッジ及びセフィロスコピーとの戦闘イベントは発生しない。
○ ただしセフィロスに敗北していると、デスティニージャッジ及びセフィロスコピーとの戦闘イベントは発生しない。
バトルシステムや会話時の、SDキャラの配置関係を
もうちょっとだけ考えてほしかったなぁ
弓を引くマリアとフランが、本来右利きなのに左利きになってしまうという
利き腕の描き方の問題や、服装の右前・左前がチグハグだったり
ユウナのオッドアイが逆といった、つまらない矛盾がチラホラ目について
地味に気になる
単純に描画データ左右反転でなく、背中越しの画が見たかったな
そこまで要求するのはちょっと贅沢かなぁ
あとデフォルトサブジョブが狩人の上にグラフィックでは弓を引いてるのに
武器では弓を装備できないマリアって、バグですか?
ミッドガルはエンカウントポイントになるし、マリアは弓装備できる
王墓の方は知らないけど、ミッドガルはエンカウントポイントになるよ
ただ、1.08の時とはそうなるタイミングが変わったのかな
れあどめ見ると、「クリアー後に」と書いてあるね
れあどめ密かに改竄したとは思いたくないが、1.08に戻して比べる気はしないなぁ…
936が荒らしっぽいカキコしてるな
wikiの記載は別に間違ってないし
> × ただしセフィロス撃破後に訪れると(ry
ネタばれになるけど隠しのセフィロスのことだぞ
敗北していると、とか超意味不明
大体ほんとにそうなら発売からパッチ後からどんだけ経ってると思ってんだって事になるよね
とりあえず一通りやってからにしろよって感じだな
てか初回からwiki見ながらやってんのか
まあそれは自由か
レイスウォール王墓のDJは自分もたしかに発生しなかった
条件はわからんが
消えるのはセフィロスではなく空中要塞後だったはず
>>943 2枚のイベントCGと世界観の説明が出るから、もっかいやってみよう。
>>938 939の言う通り、エンカウントポイントになるのはずっと後。
wikiを見ると、さも直後からそうなるように書いてあるから
間違いと言われても仕方ないだろうね。修正が必要。
マリアは確かに弓が装備できる。これは937の勘違いだろうな。
>>940 もしかしてラストダンジョン後のこと言ってる?
隠しのセフィロスとか表現が不正確で、それこそ超意味不明。
こんなスレでネタバレ気にするってアホですか?
>>944 そうだね。ミッドガル脱出時の勝敗は関係ない。
つまり936は間違い、wikiも間違いってことか。
wikiには他にも、今では通用しない記述があるな。
・レイスウォール王墓
1Fのセーブポイントを過ぎたあたりでデモンズウォール(100000点)との戦闘。
× 状態異常が効くのでブレイクで即死する。
見直しが行われたのか、少なくともVer.1.14以降はすべての状態異常攻撃が
無効になっていて、真っ当に倒すしかない。
別に全部ここに報告しないでもwiki修正しとけばそれでいいよ
変に必死な人だな
別にネタバレに配慮して悪いこともなかろうよ
ミッドガルに関しては修正履歴ちゃんと読んでればすむことだし
なにをそんなかみついてんの?
わざわざID:G5E7Q0vTが他者をアホ呼ばわりする必要があるのかなぁ?
wikiも間違いがあるっていうなら自分でなおせばいいのに
それとも誰かにほめて貰いたいのか?
>>946 マメな人だね。ちゃんと2人のヒロインを同時に育ててたのか。
オレはしっかり足りなかったよ。orz
エアリスはあと1回だけ不足だったので慌てて足したら、今度はティファが
30以上も足りず、まんまと引っかかって更に+2枚見ることになった。
純粋にユニットとして見ると、ティファって中途半端で使い難いんだよね。
まさかだけど、ひょっとしてばれてない、ばれないとでも思っているのだろうか
なにかもうほんとに必死だな
何かに必死になれるのはある意味うらやましいんだけどな
wikiの間違いといえば、ギルガメッシュ編のモンスターの「加入場所」ってのが
かなりめちゃくちゃなんだけど、これってバージョンによる違いとかなんだろうか。
顔真っ赤がいると聞いて
ID変えてまでこの人はいったい何がしたいんだろう…
「クラウド」「スコール」のようなキャラの固有ジョブは
メインで使って早々にマスターしたほうがいいのか?
それともサブに置いて無駄なく成長させたほうがいいのか?
俺は性格的にそっちをさっさと片付けたけど
放って置いても外せないから最終的には勝手にマスターする
いいからしねよお前ら
こういうゲームしてるから日本人がバカ扱いされるんだよw
ヒキコモリ非国民はマジでしね それか出てけよw
ちょっと何言ってるか分からないですね
時間的に考えて昨日の必死な人かと思われ
いやぁ、それは流石に必死すぎるだろ
語尾が「。」だとばれるから「w」に切り替えたわけですね
アルテマウェポンを仲間にしたけど、「ガード点数半減」もってねー!
よくも騙したアアアア!!(AA略
ザンデ様が弱すぎる
これ普通のモードとEXじゃ別ゲーだな
DL版出る前に過疎りつつあるな…
やり込む人はもうだいぶやり込んじゃったし、山盛り過ぎて飽きちゃった人もいるだろうし。
なんだかんだで2ヶ月経ってるしな。
DL待ちだけど、待ち疲れました
>>973 DL待つのは勝手。
それで待ち疲れるのは自己責任だろう。
我慢できなきゃパケ版を買え。
山盛りすぎて飽きたっつーより手がつけられなくて思考停止に追い込まれる
次から次へと参戦してくる仲間キャラにやり始めは混乱するよなあ。
ある程度割り切れるまで時間が必要だ。
終盤も終盤で連ボスやらドラゴン大行進で
簡単に非パーティメンバーが通告もなくジョブレベルカンストしてうっとおしいし
えっと、カンストするまで放って置いた非パーティメンバーなんて無視しとけばいいんじゃ…
EXでもない限り仲間になった好きなキャラ選べばいいんだし一体どうしたんだ
混乱するのはマテリアやら装備、戦法だろ
なんていうか、各種要素を削らずに全部ぶち込みましたという山盛り感は、ある程度までなら
充実してるなって感じですむんだが、今回くらい詰まってるとゴチャゴチャし過ぎて困るって印象が強い。
管理系がもっとわかりやすかったらよかったんだが……
個々の要素は決してつまらないものじゃないんだがなぁ。
ジョブと通常マテリアだけに絞ってもめんどかったからな…イージーだからそんだけでなんとかなったが
装備とか強化マテリアとかそっちのほうまで手を出したくはないわ…
おお、光の勇者
>>980よ 次スレのクリスタルをお願いします
>>590-610あたり読むと、面倒ゲー支持者がそれなりにいてね…
自分もちまちまやるのは割と好きな方だけど、ちょっとしんどかったわーという方
エロの出てくるテンポが良いから続けられました、マジな所
スレタイ FF麻雀より普通に究極幻想麻雀のほうがいいと思うんだがどうか
字数制限とかあるだろうし何より次回作の○○麻雀が出たら
【DQ・FF麻雀】 SPLUSH WAVE part6 【○○麻雀】
か全く別のスレタイになるだろうし別に変えなくてもよくね?
FFモノを探して検索するのもいるだろうし
タイトルわかってるならサークル名も知ってるだろう
ってことでスレタイは番号だけ変えるつもりで
>>973 1ヶ月後にDL版出すって言ってたのに、2ヶ月経っても出てないし、
いくらなんでも、それで自己責任って言い方はないだろw
こういう奴も居るんだな・・
>>988 そういう意味ではないと思いますよ
パケ版を買うのも自由。DL版を待つのも自由。
その中から「DL版を待つ」という選択をしたのはあなた自身であり、
待つのをやめてパケ版を買うこともこれまた自由。
待ち疲れる程に待つと言うのならある意味自己責任なのでは、と
そもそもこれは同人物ですから、DL版が無期限延期になる可能性も十分あります
そういうことだと。
ここに書き込める時点で18以上。
子供じゃないんだから、待ちきれない時点でパケを買えばいい。
大体DL版だってどれだけ発売が遅れたかを考えたら、
そして未だに修正パッチが出されていることを考えたら
パケ版の製作が遅れる、またはバグがほぼなくなってから出すために延期。
そのくらいは読めないとな。
予定は予定。
たった一行のぼやきに対してそこまで言わんでもw
常に何に対しても必死なんだよ
そっとしといてやれ
自演乙
学習したのか、偉い偉い
次は言い回しを変えてみようね
気持ち悪い長文書いてスベるのが生きがいなのかもしれんが
別のシアワセを見つけてくれんものかね
埋め
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運命
あと一回くらいはパッチくるかなー埋め
この際だから1.20まで行っちまえー埋め
ギルガメにファリスとティナ
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