【調教SLG】eraシリーズを語るスレ13【サークル獏】
【Q&A】 Q.1:××って需要ある? A.1:ここは作ってうpしてから考えるインターネット ただし、元の機能を作ってくれた人への感謝はきちんとしよう Q.2:××導入はどうしたらいいの? or こんなエラーはどうしたらいいの? A.2:readme嫁。大抵の導入方法は書いてあるし、後はスレ内を検索してみれば同様の事例があることもある 人に聞く前に、まずは自分で調べること バリエントを超える場合は自力で直すこと Q.3:eraスレうpろだの場所がわからない、IDとパスを要求してきて入れない A.3:eratohoまとめwikiのうpろだページから入るべし 御託はいらねぇ!うpろうぜ!!
前回は残酷なインターネットだったが今度は魚類なインターネットか
"見ているわ"吹いた でも萌えた ちょっと殺されてみたい
>>1 乙
エラ呼吸だと、ならば瀬戸の花嫁だな、どう考えても不可能ですありがとうございました
Emueraで、 ;!;[SKIPSTART] GOTO END_DAUGHTER ;!;[SKIPEND] こういうときは ;!;SIF 0 GOTO END_DAUGHTER でも大丈夫ですよね?
eraharuhiが調教終了と共に終わってしまうんですが、どこが悪いのか分かります? [100]調教終了 で100と入力すると勝手に閉じてしまうんです
エスパーさんが来るのをお待ちください^^
わからないがもしemueraでやってバグ出ちゃうなら起動時のエラーメッセージを確認してみるとか 普通にeramakerでエラー死だったら起きたことないからわからん
erananoALTの作者様へ まずここを見てるか解らないですが…… eranano弄ってた者ですが自重せずどんどん弄ってください。 時間が無いのもありますが自分で触るのに限界を感じていたので こうして弄ってくれる人が出てきてくれてとても嬉しいんです。
あのー 変態調教に特化したものってもうつくられたor需要ありますか? 一応自分用に作って挫折中なのですが・・・ α段階ですが、一応需要で流します。(バグだらけ+6人しか対応してないけど) 名前:eratohoH(仮称、HentaiでH) --特殊 直腸状況(水の入った量を%表示、百超えるとゲロ) 体の状況(ない部位表示) 部位で売れる(足とか) 死体も売り物にした+特殊な補正(生前よりあがる場合あり) --コマンド スカ系8コマンド 殴る蹴る髪引っ張る系12 --使えるアイテム ギロチン(助手殺害恐怖とか跳ね上がるしノーリスク、助手の死体も売れる) 蘇生剤(死体から処女膜含む全部復活) --使えないアイテム 浣腸器(反映されない) 鋸(四肢各切断、でも毎回即死+蓬莱人もV、A系コマンドしか使えない・・・) 鋏(舌、指、乳首を切る、でも指が一本としてしか認識されない上反映はパラのみ) 復活剤系(対応部位が再生する、でも腕だけ切って足用飲ましてもちゃんと生えてしまう・・・)
またお前か
>>17 需要があるかどうかは需要がありそうなところで聞けば良いと思うよ
使えそうな汎用処理をハードコーディングしてみた
[私家改造]Emuera154d
ttp://loda.jp/youseisan/?id=353 ・GETCHARA、GETSPCHARAを追加
(書式)GET(SP)CHARA キャラ番号(CSVで指定している番号)
所有しているキャラ全体から、特定のキャラ番号のキャラを検索
いる場合はキャラリスト中での位置を、いない場合は-1を返す
複数所有可能なキャラの場合は最初に見つかったキャラの位置を返す
>>17 >>4 を読んだ上でそんなこと言ってるなら
需要あると言ってほしいだけのかまってちゃん
>15 お前は素晴らしい
てか変態じゃなくて猟奇や産廃の類だろ、それ 東方魔改造なら隔離でやれ と思ったがあのスレの連中は奴隷調教じゃなくて嫁メーカーなんてなまっちょろいぬかしてるヘタレだから叩かれそうだな 東方ウフフ板の排水口スレなら歓迎されるだろ
なまっちょろい奴らと同程度にヤバい奴らもゴロゴロ居そうなもんだがなw
属性持ってなくてチンコがピクリともしないが嫁にできるけど酷い事もできちゃうってのは結構好きだな
忘れがちだが俺たちも一般的にはやばい奴なんだぜ 少なくとも外で調教ゲーやってますだなんて言えない ああ、リアルで語り合える友人がほしい
あのバリアントは嫁メーカーなんて甘っちょろいこと抜かしてるがその実ナイフだ三角木馬だ触手貫通だあるからなぁ 嫁メーカーを本当にそのまま嫁メーカーとして使うかは人それぞれだぁね
29 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/04/19(日) 10:48:19 ID:zZJ70rBq
といっても何週間か前に鉈や日本刀ってのも欲しくね?こんな感じの仕様でって言った奴が袋だたきにされてたからな、確か 潔癖症のヒスほど声が大きいのは現実でもよくあること 排水口住人も少なからずいるはずだが、激しく人を選ぶって自覚がある分専用スレ以外では一歩引いてしまうんだろ わざわざ喧伝せずとも、自分でこっそり楽しめれば問題ないってな
排水溝だって受け入れられにくいとはいえ性癖の一種だし、性癖は自分ではどうしようもないのにね
まあ、アブノーマルな調教ゲーの中でさらにアブノーマルなジャンルではあるな erastaレベルならさらに上だ というかそんな刀剣類で何をするつもりだったの…?
ゴチンコみたいに柄をお尻に刺すんだろ
まあeraSQは主食が精液の奴らに精液食わせまくってるだけですけどね!
>>29 潔癖症とかの問題じゃなくね?
奴隷を調教したい連中のところに、殺したいヤツがいってもそりゃ場違いってもんだろ
やっぱり猟奇系はどこにいっても肩身が狭いんだな 俺も嫌いではないから、やってみようかと思ったが口上を考えるとえらく難しくなるな。
奴隷を調教したいじゃなくて嫁(笑)とのドリームSSを読みたい、だ あのスレの大半は東方キャラの名前とエロ単語とが表示されることが目的だぞ 「嫁」の賛否はともかく、ゲーム的には嫁といったら助手のほうなんじゃないかと思う
何でそんなに挑発的なんだよw
そんなこといったら俺たちの大半もキャラが堕ちていく様が文章で表示されることが目的になってしまうわけだが 単語とか名前とか言うと夢が薄れちゃうなぁ、eraは自分の妄想のタネでもあるわけだし まあゲームだけども
>>36 ジャンルとしては有りだとは思う。
でも、個別の口上である必要性は薄いだろな、基本は絶叫や悲鳴で埋まりそうだし。
むしろ、ないほうが想像できて良いのかね。
>>39 > そんなこといったら俺たちの大半もキャラが堕ちていく様が文章で表示されることが目的になってしまうわけだが
そんなことないだろ。
パラメータが上下してぐちょぐちょになるのを見るのが目的のゲーマーも多かろう。
> まあゲームだけども
ゲームだからこそ。
絵どころかテキストさえも、必要としない人間もいることを忘れないでくれ。
絵はいらない ↓ テキストもいらない ってなってくると、そのうち全てを脳内で済ませられるようになりそうだな。
>ゲームだからこそ。 いやすまん、うまく伝わらなかったようだ まあゲームだから文字や絵が無くてもいい本当の意味でのゲーマーもいるだろうが、という意味だった
隔離所には萌え紙芝居ゲー的というか、妄想よりも直接表現を求めてるところに違和感を感じる あと、元スレでよく言われる「見た目だけはSLGっぽいけどハズレだな。スレ違いだ」って方向がメインなところとか
元スレって調教SLGスレか このスレのパート1の頃はそうだったけど 今じゃもはや完全に別物じゃないかな
否定の珠の損益分岐点を空想するだけでヌける
まあ実は俺も隔離所にはいるんだが、確かに最近は妄想を掻き立てるようなのじゃなくて直接表現が増えてきてる気はする ただ向こうも全員が全員YM大好き、嫁ゲー大好きだとは思わないでほしい
調教SLGスレの場合は「調教っぽいけど調教じゃないな」じゃなくて 「SLGっぽいけどADV」だなっていうガッカリパターンがほとんどな気が するんだけど
YMより最近出てきたNYOの方が好みな俺がいる 表では皆で信頼しあって協力して戦い、 裏では一人一人調教して自分の奴隷に仕立て上げていくというシチュがたまらない
YMってなんだ
そういや実際のとこYMってどうなん? 見た感じ内輪だけで盛り上がっててスレ内でも宣伝以外じゃ話題にならなかったり RRの匂いを消そうと躍起になりすぎてかなりアレな出来になってる気がするんだが
>50 嫁メーカーってさっきから何度もでてるじゃないか
割と早くから独自路線を貫いたJとか、DM・NYOみたいな完全別路線は別にして ちょっとバリアント乱立な感じになってる気はするな
>>51 まだ完成してないし、IRCでこっそりデバッグしてるからスレで話題に出ないだけ
かなりアレっていうのがどういうこと言ってるのかはちょっとわからないが、フラグなどは大きく変わってるけど見た目は元の詰め合わせパッチとはそんなに変わってはないよ
どっちかというとRRの匂いを消すとよりか変数を整理していたら止まらなくなってきたって印象の方が強そうだ で、ちょっと思い出したんだけどB感覚あたりの変数を変えているバリアントってそれとSQの他に何かあったっけ?
toho(仮) テスト版だったけど面白い試みは多かった そんなこんなでtohoDには期待してる
tohoスレの飽くなき妄念・情念は、そのまま口上開発とパッチ開発に直結してるからなー。 派生してera界隈全体が活気づいてるんだし、アレはアレでよくね? 外で騒いでるわけでもないんだし。 ……かくいう俺は、東方の「と」の字もeraの「e」も知らなかったのに、偶然見た閻魔様口上が可愛くて、 両方にハマってしまった次第だが。
東方キャラにはすっかり慣れたが、 弾幕シューティングをやってみようって気には全くならないなw
ま、利用できるものを利用するくらいでいいわな
本家シューティングも楽しいよ!よ!
eratohoから東方に入ったはいいが未だにEasyから抜け出せない現実が
せっかく隔離所で大人しくしてるのに、あんまり引っ張り出さないでくれw さぁ、お前らも俺と一緒にウフフ板に帰るぞ
ムチでしばいたりするのには抵抗あるが erastaみたいな肉体改造はすんなり受け入れられるのは俺だけか?
おっぱいミサイル・・・ ぬぅ・・・erasrw・・・純ロボット的な意味で・・・
鉄腕銀鈴ですね。わかります
胸愛撫→B絶頂→おっぱいミサイル→貴方は大破した ばかやろう・・・ コクピットは腹部か胸部にしろって言ったのに頭部なんかにつけるから・・・
>>66 まて
腹パンや胸スパンキングのあるバリアントなら、そこも危険だ
ふと思い立って、[era]をeramakerに移植しようかと思ったんだが、 能力ツリー作っただけで飽きてきたでござる。
eramaker2のボタン押下の機械音が苦手。まぁ切ればいいんですけど。
ファイルごと入れ替えればいいんじゃね?
むしろ作るとか
今思うとコマンドプロンプトの黒背景白フォントはeraの雰囲気にあってたな。 init.tsで旧表示をONにして、きりきり側で音声OFFにすると良い感じになるよ。
逆にテキスト表示時に(口上OFF)カタカタ音が鳴るようにしたら…
ロボ調教バリアントってある?
>>75 調教つーか、マルチとかセリオなんかをSEXドール用にパーツやプログラムで
チューンナップしてく感じの内容だとハマるんだろうね。
ドリル少女スパイラルなみを思い出した
eraiは止まらない
>>77 機械仕掛けのイヴってのもあったなぁ
方向性としては面白いけど、なにを目的にするかが難しい。
大会優勝とか、ライバルに勝つとか、なにか目標が欲しいところだね。
当然客を取らせて稼いだ金で戦闘パーツを充実させて 悪と戦うんだろう
>>81 ロボ版ダークロウズかw
ユリーシャロボを調教したいぜ。
ロボ調教バリアントは今開発中だが ぶっちゃけパーツ周りの変数管理がきつい 機械品だということを演出するために パーツの価格とかそれぞれの消費エネルギーとか それぞの個別パラメータの違いとか 気づいたらアーマード・eraになっていて首を傾げてしまった
パーツを充実させて野球やらせようぜ
畑違いのロボを集めて野球やるのか
>>84-85 [44]せっとく
マグナム「キミは全てを知った。後は自分の信じた道を生きろ」
ロボのスポーツ物なんかもあったな アイアンリーガーだったっけか
>>83 maker2かEmueraなら何とかならないか?
普通に吉里吉里の辞書変数でパーツのデータ定義すればしっくりきそうだな
調教者はもちろんスカウトリーガーことマグナムエースですよね
とか書いてて思ったけど こういう脱線雑談はいくらでもやってるのに 東方関係だけは禁止ってのもなんだか過剰反応しすぎな気がしたりしなかったり
禁止っつーか適当なスレがあるからそっちでやれという話だろ? 話題出す奴にしてもeratohoスレができた経緯を考えると、 ここで話題出すよりむこうで話題を出す方がよほど望んだ返事が返ってくると思うが
東方関係はなぁ…… 放っとくとスレがその雑談だけで乗っ取られる事があってだな
era = eratohoと思っている初心者がはしゃいでくケースが 多いからってのもあるな
>>92 まあ、アイアンリーガーの狂アンチとかそういないだろうから
扇動もされないわけでw
あの頃の會川は、いい仕事してたなぁ…。
eraajikkoの神が降りてきたと思ったらそういえば今晩の晩飯はカレーだったでござる ほとんどス○ト○でござる・・・
どうもBLバリアントな気がしてならない
レス返されてたの気づかずすまん
>>89 Maker2で作ろうと取りあえず仕様だけ決めた
チップ・アーム・バスト・ボディ・ヒップ・ホールV・ホールA・フットなどと設定してくうち
パーツの損耗度とか消費率を考えていると設定と関連付けウルトラ蛸足に。
特殊性癖スロットとかも入れると頭が痛くなりそうな数だわい
>>97 日の出食堂経営バリアントかと思ったけど、口調聞いてたらなんかイメージが王子食堂になったんだな。
ついでにヒトデパンとか謎ジャムとか出てくるのも宜しくなんだな。
eraRuinaだが、@CHARA_PRICEが東方のになっちゃってますぜ。
102 :
993 :2009/04/20(月) 02:46:51 ID:wJWoOOtZ
>>42 > ってなってくると、そのうち全てを脳内で済ませられるようになりそうだな。
ERAのソースを人間インタプリタするのは無理。
データ処理のような面倒くさいことはコンピュータに任せたい。
そういう意味では、成長画面の選択できる選択肢にマークとかは
すごくありがたい拡張。
eramaker2だと、選択肢にカーソルを乗せると次に選択できるのものに
ハイライトとかつくとうれしいかもしれない。
今だと頭の中でやってることだけどね。
eraTRPG
>>104 貴方の望むのは、eraSNEですか?
それともこちらの、eraFEARですか?
まさか……eraCoCじゃないですよね?
eravellerですね!!
>>105 eraTASOTENならありです<eraCoC
>>104 ボイスチャットなんて恥ずかしくて出来ません。
ましてや対面だなんて(///)
eraRuina今日知ったから今更な意見になるけど、検索避けの為に名前多少もじっといたほうが良くないか? eraLuinaとかeraRHとか。 ユーザーの規模が狭いうちから検索で引っ掛かりやすいのはまずいと思うんだ。
恋慕(あなた) -10CP V鈍感 -5CP 内気 -5CP 容貌(美しい) 12CP A敏感 5CP 鋭敏味覚1L 2CP とかですね。 いや鋭敏味覚はera的に不利な特徴だけどw
>>111 ガープスもいいなぁ…キャラも多いし、ネタが分かる層には受けそうだ
>>111 鋭い味覚と精液中毒が両方備われば最強に見えるでしょう?
とりあえずリーシャから落とせば高性能助手に
115 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/04/22(水) 00:40:01 ID:jEtGOmL4
>>105 eraNOIAという完璧なバリアントがあれば多くの市民がより幸福になるはずです
eraRuina、キレハ口上入りのキレハエンドでエラー出ました 「IFがENDIFで終了してないのに関数の終端を迎えました」とかなんとか 独自のエンディング見終わったあとに汎用エンド見るような感じになってます
なんかRuina本スレの方でRuinaの元ネタがオリジナルTRPGとか発覚してるし これはつまりeraTRPGに… いやなんでもない
>>117 そういう発言は自重してくれ。
あまりeraを本家と干渉させたがるな。
>>116 6296、6298、6299がコメントアウトされてるから行頭の;を削除
よくあるうっかりさね
結局era○○を吉里吉里2でフルスクラッチしてる俺がいた だってそうしないとランダムダンジョン実装できねーんだもん
別に新しいクラスとか作ればフルスクラッチしなくてもできると思うが……
>>120 eraMakerでランダムダンジョンを実装する予定なんだけど
なんで吉里吉里2じゃないといけないのか、理由を教えてくれないか。
ちなみに、作成しているダンジョンはwiz風のダンジョンです。
>>122 範囲(3)への攻撃を表現するのに限界を感じた。
ランダムといってもローグ風っぽいやつかな 視線の計算とかもつらそう ダンジョン生成自体は工夫すれば出来ると思う 移動とか戦闘とか、何をするにもENTERとセットってのが一番きついような emueraを改造でもしないと対処出来ない
>>116 報告ありがとうございます。
>>119 で言われてる通りなので、そこだけ修正すればOKなはず。
こちらでも次の更新(多分、明日の夜)で対応します。
Ruina、エロパロにスレ立ったみたいだけど、細かい話題はあっちのほうがいいのかな?
知らない作品のこともいろいろ知る機会が出来るので 個人的にはあんまり分化して欲しくないんだよな 公開者が最初から違う場所でやってるのは仕方ないが
アナルビーズの性能が名前と反して悪いと思う
アナルビーズと一口に言っても、ビーズのサイズで調教の過酷さが違うからなぁ
バイブしか使わないな
>126 マイナージャンルなんでこっちで話していいのかなーと思ってたが、 そう言われると気が楽というか嬉しいというか。
何でか知らんがeratohoRR1321ってのがeratohoスレから隔離されてるのな そんなことより、era + 俺屍みたいなeraはないですか?孕ませに意味を持たせたい
eraStallion
>>131 逆、あっちが隔離スレ
ウフフ板に居候してここで公開されたRR1317を無断で弄くり回してるのがtohoスレ
一応erafutaがカスタム隷奴Fをモチーフにしたシステムで 調教した奴隷に子供産ませてその子供を次の世代で調教するみたいな流れを何世代かやる感じになってる ただキャラが津津浦浦のふたなりっこを集めてるらしいのだがほとんどわからんw
>>132 thx、ダビスタ系?w
うpろだの浅いとこには無さそうだからマイナーなのか。
>>134 ふたなりは・・w
136 :
132 :2009/04/22(水) 23:45:37 ID:NElvH4KC
>>135 いや、パッと連想してしまった単語を書いてみただけ。
本気にしちゃダメ。
もっとも、隔離されたのは東方談義の雑談が目に余ったから追い出されたという理由だが なのでtohoスレ発のバリアント関係でも、こっちで禁止されているわけじゃない よほど技術的に興味深いものでないかぎり反応は薄いだろうが ついでに言えばtohoスレでRR1321の話はシリーズスレでやれと言われるのはRR作者があっちを見てないからというだけ
eratohoは正直進化しすぎてちと複雑。それが悪いとはいわないけどそれがあのスレのスピードダウンになってると思う。 総人口は変わってないし増えてるんだろうけど。
eraSQも割とそんな感じかな? あっちも以前に比べてスピードダウンしてきたように思える
140 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/04/23(木) 00:09:35 ID:knkaLvAW
>>139 元キャラの口上がだいたい埋まってきたからなぁ
今はSQの新作待ちかな
>>136 そっか。無いなら無いでしゃーないよ。
孕ませて魂を引き継いでく的なものにツボを感じたんだけど、
おいらの性癖は特殊過ぎたようだw
>>137 eramakerの作者はeratohoから積極的に逆輸入してるから、
隔離とはいえ必要なスレだとは思うよ。うん。
maker2も逆輸入されてる部分が結構あるし、 技術交換という面では共存してる。 が、向こうのレスが全部ここに入ってみろ・・・という話だ。
>>138 あれでスピードダウンしてるのか?
日替わりで何かしらの更新があるようだが。
>>141 生ませた子供に親の特性が引き継がれて〜ってのは、確か前に東方のほうでパッチがあったな。
一つの元ゲーしかない向こうだから好き勝手に喋ってるだけで、 こっちでやるならやるで自重するさ。普通の奴はね
雑談を排除できたとしても あの更新ペースだと恐らく他の話題がガンガン流される
>>143 更新はしてるんだけど大体が同じ人に固定され始めたからな…それに更新と言うより修正が多いし。
書き込みの数なんかは一時期に比べて明らかにペースダウンしてる。
まぁこれについては、多数を占めてた口上職人がこぞって時間のかかるJやまだ良くわかっていないmaker2を作ってるって可能性も否定できないけど。
>>146 この時期の平日でも普通に更新(修正?)が頻繁に行われてるだけ、すごいと思うんだけど、あれでもペースダウンしてるのか、恐ろしい。
とはいえ、maker2の移植のほうも日替わり状態だし、ある程度安定するの待ってそうだな。
一度テンプレートが整備されたら早そうだ
口上についてはmaker2になっても本質的に変わるわけじゃないし やっぱネタギレ感はあるんじゃない
お前がゆうな!ってのはこういう時に言うべきなのか
なぜに
YMの正式版が出たら凄い事になりそうだな
簡単スタートガイドみたいなのが整備されてる方が、やっぱ盛り上がるのかもね。
簡単に流行らせられると変な奴も群がってくるのがネックなんだよ
eratoho1だってある時期からはかなり簡単に使えるようになったけど 別に大問題にはならなかったでしょ
年齢制限が崩壊するのが目に見えてる
スレが過度な馴れ合いになると変なの呼び込むってのはわかるけど 便利なものができる→大問題ってのは解せんわ
やらなければ良いだけだしなあ 質はともかく官能小説とか小学生からでも書けるし
>官能小説とか小学生からでも書けるし それを問題なしと考える時点で俺と君の思考が交わることは永遠にないと断言できる
いずれにせよ現状なら18歳未満をシャットアウトできてるってわけでもないんだし その部分は今回の話と関係ないわ
だから、現状でシャットアウト出来てる訳じゃないからもう気にする必要は無い みたいな論調と俺の倫理とは永久に相容れないんだって いちいち論破しようとしてくんなよ
変な論理で制作者に自重されても困るだろうが
一応、WIKIにだって18禁の表記はあるんだけどな。 まあ、制限どうこうは今回は関係ないな。むしろ、なにかできるようなものでもないし。
スレと発展どっちが大事なの?
最低限の自重は絶対必要 それが出来なかった所為で起こったのが隔離騒動でありRR騒動なんだから 話戻るがYMで人が増えるとは考えにくい あれは内輪に篭り過ぎてアピールポイントが見えてこない 自称「最新統合バリアント」とはいっても一度完成した後に先があるようには見えないし 俺なんかはAやらJやらでパッチ作ったほうが未来がある分いいんじゃないかと感じる
全年齢板で覚えたてなのか嬉々としてeraネタ使ってるようなのはなんとかしたいとは思うが 創作活動はまた別だ・・・質はお察しくださいレベルでチラ裏でやれと思う事間違いなしだし 餓鬼に大っぴらにやれとは言わないし馬鹿親はフィルター入れろよと思うがパッションはしょうがない
>>165 いや、わけわからんぞ。
自重ってなにを自重するんだ?
もともと調教えろげだし、猟奇面ならほかのバリアントのがすごいんだが
別に他のバリアントやパッチを否定してるわけでもなし、気に入らなきゃそっち作れば良いんじゃないか?
現に、YM更新の中、異色作がいくつかでてるわけだし。
隔離騒動→東方萌えネタをera総合スレでやるな ってのと RR騒動→バリアントの独自発展やるなら名前を変えよう ってのだからな 2をプレイしやすいようにする→自重 ってのじゃわけがわからん
お前が一番わけわからん 何でレスの流れと全く関係ないことばかり口走ってるんだ? まあ、こいつは例外としてもお前ら一々極論すぎ 「自由を許せば無法地帯になる」 「規制を許せば全てが禁止される」 確かに東方のtの字に噛み付く奴も、真正のお子ちゃまも過去にはいたが そんなのは一部だろ。普通はそんなことにゃならねーよ 仮想的相手のシャドーボクシングはそろそろやめろよ
>>139 SQはバリアント主が就職して環境変化で離脱してるのが大きい
主が戻ってくるのが5月以降っぽいからしばらく停滞中です
どこが流れと関係ないのか
>>154 ,156 簡単に触れると子供の手にも触れてしまう
>>155 ,157 便利になった程度では問題は起きない
>>158 ,160 そもそも今更年齢制限に意味は無い
>>159 ,161 年齢制限は必要に決まってるだろ
>>162 ,164 発展第一。自重反対
>>165 自重はしろよ
>>167 ,168 自重って何のことだよ。調教がどうの猟奇がこうの
そう言えば、どうして"era"って言うのん?
スレ違いの雑談がどうとか 人が多すぎて1つのバリアントの話題で実質占領されるとかより こういう言い合いでスレが埋まる方が俺は邪魔なのだが
偉いからさ
>>174 その発言が一番正論だな。
それに関しては自重しよう。騒がせてすまん。
ここまでよみとばした
>>173 それはサークル獏の中の人に聞いてくれとしかw
179 :
132 :2009/04/23(木) 18:52:39 ID:ZA1mPhwD
>>173 Eyes roved about の略。
きょろきょろするって事?
佐藤氏も、あんま詳しい説明書いてなかったな。
>>170 thx。そう言う事情があったのか
ところでeratohoやSQ系列を除いて今新しく作られているバリアントって何があったっけ?
最近この手の話題が少ないように思えるがやっぱmaker2待ちかな?
eraRuinaとか出てきたし定期的にポツポツあるような
まあ初代eraや痕をやれば分かるんだけどな。 ちなみに時代の意味も含まれてる。
>>183 毎回楽しみにしてます。
キレハとフランがいれば幸せ
東方もelonaもバリアント経由で原作に手をだしたクチだったりする
DMとかNYOとかから原作に手を出した人はいるのだろうか
巣作りドラゴンなんて手に入る?
>>188 いま、プレミアついて5万以上するよな、あれ。
キャラの作品が値上がるのはいつものこと
名作というより佳作が多い希ガス>キャラ
ぶっちゃけ葉鍵以外知らないから本家以外実はあんまりよく分かってないのって私だけ?
それぞれのファンがそれぞれそんな状態さ
eraWizは原作知らなくてもいける
原作知らなくてもいけたり妄想で補えたりするし、era○○から入って原作行く人も多い やばいタイミングで原作やってない宣言ぶち上げさえしなければ、何も問題はない
正直東方が早々単独スレ化してくれてたことに感謝してる 三月頃からのあっちのスレはニコ動だか同人誌だかから入ったらしいアレなのが急増してるし 東方以外のにも手を出した結果、あの調子で他の二次創作スレや原作スレまで荒らされたらたまらん それに比べれば、era=eratohoのことで俺たちが本家だと思い込んでこっちが隔離スレだと勘違いしてくれてた方がまだマシ
まあ別に、そういう変な憎しみがこもった感じの報告もいらんですので。
>196 両方覗いてるやつも、向こうも普通に好きな奴も多いと思うから、 そういう発言だって十分アレだぞ
総本家の佐藤氏自体、東方ネタ好きだしな。
嫌いだったらeraRPGは元ネタが違ってただろうな
話題の住み分けと住人の住み分けはまた別の問題だしなぁ アレなのがいること自体は否定せんけど、特定の話題に関わる者全員を いっしょくたに侮辱するってのは確かに感心できない
よってたかってぐだぐだいっていちいち大事にするおまえらもキモい。 ほっときゃいいだろキチガイ一匹ぐらい。
なにこの流れ、東方コンプレックス?
>>202 そういうふうに簡単に人をキチガイ扱いして排斥するのが人としてどうかと
言ってるんだけどな?
なんか伸びてるなとスレを開いてみたら言い合いで伸びてただけのときのガッカリ感は異常
erakakuコンプレックス
では話題変更の為ひとつ。 一時期、現行のeraを改造(ってほどでもないが)しまくって自分の好きなキャラだけを集めまくった俺専用eraって作ってたんだけど。 あれをゲーム中に自分で好きに名前とか素質とかをカスタマイズできるようにってやれるかな? csvの変更事態はそこまで難易度高くないんだけどなんか膨大な量になりそうなんだよね。
流れぶった切ってエラー報告、eraRuinaでエラー出ました 恋慕以上の状態で1日終えると (EVENT_K.ERB)1619行目: という関数名が指定されましたが存在しません てなります ○○がナニした、ってのが表示されないだけで止まったりはしないんだけどね 口上が悪さしてんのかと思って素の状態でやったけどだめでしたー
>>207 そのあたりはEmueraかMaker2になる
>>204 一度乗っといて言うのもなんだが、対立煽って荒らしたいだけっぽいから、スルーしとけ。
話題は変わるが、eraWizenerがWizが元ってまとめに書いてるがあれ訂正しとくべきなのかな?
元ネタは、とあるサイトの企画モノなんだが。
まあ、マイナーな上に、その他扱いだから、たいした問題はないわけだけど。
>>207 名前変更は先人達がいろいろとやろうとしたがMaker1だとどうやっても無理っぽい
素質変更はアイテムの赤玉青玉とかSQのコスプレ、各種口上を参考にすればできるかもしれない
wikiなんだからわかる人が手直ししていくのはなんらおかしくないというかむしろ推奨
名前とは別に、呼び名を称号として持てないかなあ? 口上ではそれを参照するとか?
>208 ひょっとして調教対象はネル?
>>213 言われてみればそうか。早速、書き換えてみた。
これも、バグさえなければ、もっと薦めたいバリアントなんだけどなぁ
>>215 ネルでした
でも他のでやっても同じようなエラー出るんでとりあえず、と
>>209 ,210,212
やっぱmaker2か…。
でもこれできたらセーブデータさえ作れば良いから気軽にいろんな作品で作れて良いと思うんだよなぁ…。
正直、プログラム全然わからんが勉強してみるか…。
>217 あー、ごめん それ俺のせいだ ;@KOJO_MESSAGE_EVENT関係 ;イベント時の口上、イベント開始時に出力します ってとこの口上存在判定をコメントアウトしてある そこがあるとどーしても、自慰とか朝フェラの口上が出なかったんだ コメントアウトを試したら、出ることは出たからついそのままにしてたが…… 口上ファイルがないキャラだとエラーが出るんだよなあ うーむ
eratohoAでもイベント口上が出ない不具合があったから、口上テンプレートで修正を前にしていました。 EVENT_K.ERBの存在判定はコメントアウトせずに、口上側の存在判定を以下のように修正すれば、問題なく動作します。 ;-------------------------------------------------- ;口上ファイルの存在判定(X2をキャラ番号に置換) ;-------------------------------------------------- @EVENTSHOP #PRI FLAG:1X2 = 1 SIF FLAG:7 == 0 FLAG:7 = 2 お手数かけて、すみません
存在判定なんだから、自分の口上の存在条件追加すれば?
って被ったorz
>220 本家からありがとう なんだけど、試してみたら全部の口上が出なくなったなあ というか存在判定自体は他の口上でもやってるわけだから、 テンプレの存在判定部分に不具合があるならそもそも全部の調教口上が出ないはずだ どっか俺が食い違ってるかな 取り合えずコメントアウトを解除して、ついでにキレハ口上で指摘された、 キレハノーブラ処理の間違いを修正した本体を上げてみよう 以前にA本体とバージョンの同期はしてくれてた人がいたけど、 どっかで食い違いとかあったかな
224 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/04/24(金) 00:35:57 ID:PJQHfooJ
>>204 よってたかって排斥しようとしてるのはおまえら(>198-201)だろ?
ほっておけばスルーされるだけのものにいちいち過剰反応するのがキモいんだっつうの
妄想と構想は膨らむが実装が膨らむ気配のないわが新バリアント計画 やりたいことが膨らみすぎるとどこから手をつけていいのかわからなくなるんだよなぁ
>220 軽く確認してみたけれど、ヴァリアント化からバラでバージョンアップしたから、 やっぱこんがらがってる部分がある感じかなー 一回、きちんと本家さんのバージョンに同期する作業をさせて貰わないといけないかも 東方要素書き出しまでやって頂いてるから、そう苦労はしなさそうだ
……えっと、連投失礼。試してるうちに上手く行き申した。 早合点と眠いののナチュラルハイで、無駄な長文書いてたなぁ。御免。 >220 改めてありがとう 勝手にバタバタしてホント御免
eraRuinaバグ報告。 EXTRAスタートで、プレイヤー選択に「0」ローターが並んでる。 選択するとちゃんとキャラ(アベリオン)になってるけど、ちょっと噴いた。
確か致命的なミスがあったとかで口上テンプレも改訂されてたはずだから、最新版のテンプレとの動機も確認してみるといいかも>Ruina
>>219 toho系からEVENT_K_DUMMY.ERBをコピペして、中身をちょっと置換すればOK
ローター対策としては大掛かりになっちまうんだが 大人数対応キャラ購入処理は、SHOPでの自動購入じゃない以上 PRINT_SHOPITEM での商品表示はしない方がいいと思うんだよね。 まぁそうすると、自前で表示部分作る必要が出てくるんだけど。
>>229 俺も大人数購入処理を弄ってたときにローターが現れて困ったことがある
調べてみたらRRのSHOP2ではこんな対策が施されてた
;バグ対策。キャラ上限を超えるとITEMSALES:0が登録されるので
ITEMSALES:0 = 0
236 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/04/25(土) 06:42:03 ID:/ySztCra
徹夜でセーブデータ弄って遊んでたら突然後ろから刺されてGsme Overになっちまったよ うわぁぁぁぁぁぁぁあああ あともうちょいでハーレムやったのに
ヤンデレモードか? 一瞬原さんのことかと思った
eraGPMだと?
239 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/04/25(土) 16:21:48 ID:/ySztCra
>>237 う〜ん妖怪呼ばわりされてたしヤンデレじゃないとは思うけど・・・
ところで原さんって誰?
エロゲのヒロイン?
ガンパレードマーチ(PS1)の女性キャラ 嫉妬状態のまま遭遇すると(PCが男だろうが女だろうが)PCが刺殺される
241 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/04/25(土) 17:59:12 ID:/ySztCra
>>240 俺が確実に言えるのは、Hな雰囲気の時のセリフがたまらなくえろいということだけだ。
東方厨きもすぎ
つ鏡
原さんは言葉よりも有名でなければおかしい つかこのスレに関係ある話なの?
もしかしたらそこから新バリアントや機能が出来るかもしれない程度には関係有るな
ふむ
鰓原さん、か…
>>246 はレベル高いな、いろいろと
アナルセックスのコマンドで妊娠するんですがバグでしょうか? バリアントはeratohoRR (ver1.32.11)です
想像妊娠
>238 BLやレズならまだなんとかなるとして ブータのハードルがたかすぎてばりやんとを作ろうにもつくれないんだぜ。
>>250 スターフォックスでのeraもあるというのに、そんなことであきらめるのか
女性キャラのみという手がありますぜダンナ
スナッピーとかを調教するんすか… 「僕だよフォックスぅ〜」はけだし名言ではあるが。
macでもera動かしたいんだけどまとめwikiの読んでもよくわからない mikuinstallerでやると普通のeraはそのままテキストになって最初の画面から進まない、emuはエラー吐く 誰か助けて
>>255 お約束のマウスのみでやろうとしてたら(ニヤリ
>>257 0や1押しても無反応なのよ
exe放り込むとプロセスの状況ってのが出てくるんだけどそれ上にeraの内容が表示されてうんともすんとも
スレ違い。
別にそのくらい相談してもいいと思うが
ダメだろ。 エミュレータでうごかねー。とかいわれても知るかヴォケとしか言えんよ。 monoでemueraを動かす方がまだめがあるんじゃない?
世の中にはスルーという言葉があってだな
まとめWIKIにも書いてることなら、相談しても問題ないだろ。 ただ、同じMacユーザーでなきゃわからないだろうから、反応は返ってくるか微妙だが。
僕の分からない話題はしないでください!ですね
>>263 まとめwiki確認してから書いてるか?
>>265 ん?
まとめWIKIの応用のところにある、『Macでeramaker - Mac上で動かしたい人へ。』を、試してるんじゃないのか?
なんか変なことしてるなら、フォローできないが。
Macでエロゲやろうとするのがそもそも間違ってる ・・・・・・・・・・エロゲ?
まとめwikiの実行手順は中途半端に試した状態で 1:Developer ToolsとX11をインストールしておく。 →でべろっぱーって何?ググれ。いっぱい出てきた!Macかな?なになに総合開発環境? よくわからにゃい・・・ →とりあえずX11は落とした!インストール完了!なんかコマンドプロンプトみたいなのでてきた! 2: Wineのソース をダウンロードして、展開。 →落とした。展開。OK 3:X11起動して、展開したフォルダで以下を順に実行 $ CFLAGS="-I/usr/X11/include -L/usr/X11/lib" ./configure --with-x $ make depend && make $ sudo make install →起動したけど・・・展開したフォルダで実行?Wineの?それともX11の? とりあえずX11そのままで試す。エラー。--with-xというコマンドが見つかりません。 Wineを展開したフォルダで試すにも・・・そこ開いておけばいいの?それともカレントディレクトリでも動かせばいいの?どうやって?うにょーん こんな感じで1の時点で間違ってる感 mikuinstallerはmacでもexeが動かせるらしい代物でまとめwikiとは無関係。 とりあえずeraは(動かないけど)起動はするしera2はプレイもできるからそっちの方から聞いた方が早いかなって スレ違いで迷惑なら自重します
>>268 あ〜、一応すれ違いではないと思う。
ただ、少し上でも言ったけど回答できる人はちょっと少ないかもしれない。
バリアント作る知識とは、また別物だしなぁ
>>266 > まとめWIKIの応用のところにある、『Macでeramaker - Mac上で動かしたい人へ。』を、試してるんじゃないのか?
その中にはmikuなんたらの話は一言も書いてないわけだが。
実のところそのページも他サイトへのリンクしかなく、そのサイトにしても
「wine使えば動くかもよ。がんばれ!」しか書いてない。
本当にあんた中身読んでからレス書いてる?
「wikiに書いてあるから」といって、ここでwineのビルドの話やら、
設定の話をし始めるのは明らかにスレ違いだと思うがどうよ?
>>268 そうしてくれるとありがたい。
>>270 とりあえず、何で喧嘩腰なのかさっぱり分からん。
話聞いて手に終えないようなら、
「すまんが無理みたいだ。Macではあきらめるか、このスレ的に自力で何とかする方法を作るんだ」
ってすればいいだけじゃないのか?
一言目で、スレ違いって切る必要ないだろうに。
>>268 emueraのreadme.txtには.net framework 2.0以降が必要って書いてるんだが
ちゃんと読んでる?
wine上に.net frameworkを入れる話はちょこちょことあるようだからいろいろ調べてみたら?
MacOSXでの話は見あたらないが、応用はできるだろう。
(以下 wine上にソフトウェアをインストールするときの話が延々と続く
しかしこんなことを質問している時点で、各種設定ができるとは思えないし、
era*を動かすためだけにそこまで苦労するのもどうかと思う。
それでも本気で動かしたいなら、仮想マシンの上でWindowsを動かすべきだろう
(でなければデュアルブートで)
たとえばparallel desktopやvmware fusionなど(以下仮想化ソフトの機能比較が延々と続く
>>269 という話を延々としてもいいってことですね?
ん な ア ホ な
>>271 あんたみたいないい加減な人間が一番手におえない。
「手に負えないからスレ違い」なんてわけのわからん話は聞いたことがないぞ。
ERBコードの改造の話で話を聞いていたらどうやらそのままの処理系では
「手に負えない」実現は無理だということが分かった。
なので「スレ違い」なんてバカな話はないだろ?
興味の無い話題が流れてるぐらいならスルーするんだが 自治厨が出てくるとウゼーと書き込みたくなる罠
>>272 いや、それ最初の3〜4行で終わってる。
それ以上続ければそりゃ蛇足だわな。
>>273 手に負えなくなったら、すれ違いなんてどこにも書いてないがな。
あとERBコードどうこうなんてのもないじゃん。
まあ、いいや。
本人が迷惑なら自重するっていってるんだし、横から騒がせたらそれこそ迷惑か。
今回のことには、もう何もいわんよ。
そういやPSPの話の時に思ったけど、98エミュ上での動作ってどうなのかな?
>>275 > 手に負えなくなったら、すれ違いなんてどこにも書いてないがな。
手に負えなくないならどんな話をしてもいいとはかいてあるな。
> あとERBコードどうこうなんてのもないじゃん。
おまえはたとえ話という物もわからんのか
>>275 > それ以上続ければそりゃ蛇足だわな。
最初の4行だけ書いて、相手がそれについて質問をしてきたら?
それに答えて(以下延々と を続けた場合は?
どこまで続けていいもんなわけ?
それに対して、そんなの臨機応変に。っていうのであれば、
一番最初に「臨機応変」にスレ違いだからやめとけというのも
一つの見識だろ。
あのまま話を続けてもどうせeraの話に戻ってこないって判断は
妥当だと思うがね。
> あとERBコードどうこうなんてのもないじゃん。
そりゃたとえ話だろ。
おまえって絶望的に想像力に欠ける人間だな。
そんな話より新しいバリアント考えようぜ
eraHxH
とりあえずダメ派のみなさんは何故そんなケンカ腰なのか不思議で仕方無い いい大人なんだから否定なら否定でもうちょっと言い方もあるんでない
別にeraを動かすのに有用な話なら邪魔にはならないと思うよ。 サポートしたい奴がやって興味がなければスルーで淘汰。 eraGAといったら別の意味になるけど。
>>282 「eraを動かすのに有用な話」って訳じゃないから問題なんだろ。
それは「MACでeraを動かすのに有用な話」は、それに含まれないってことか?
「MacでWindowsプログラムを動かす話」は 当 然 含まれない。
当然と言い切るか。 いつそんなルールができたのか知らないが、話が通じないのは分かった。
結局汎用的な話になるからだろうな eraに限った話じゃないなら、mac関係のスレで聞いた方が早いような気はする emueraにしても.NETならどれも同じなんだろうし そういうスレがどこにあるか知らんから案内は出来ないけど
ゲームハードエミュレータみたいな話になるからね。拒絶反応もやむなしってことかしら? べつにROMが絡む訳でも無し、質問くらい良いと思うけれど。 俺は分からないから無視するがな
スレに沿ってないと文句を言ったところで スレに沿った話をしないんなら何をしたいのか分からんな。
>>288 ゲーム機のエミュレータの話とは全然関係ないな。
走らせるソフトはオリジナルなんだし。
PSPやDSにeramakerを移植したのならそういう話もありだろうと思う。
しかし、どうやってマジコンを使うのかとか、PSPのファームの書き換えはどうすればいいのか
という話になれば当然スレ違い。よそでやれになる。
ID:P8aVWl1cの中の世界では、Macでeraを動かしたいっていうのは マジコンと同レベルのゆとり犯罪だってことか 話が通じてない理由がよくわかった
そのよそというのがどこか知ってるなら教えてやってくれよ もし適切なスレが無いのならスレ違いにはならない 少なくとも2ちゃんねるやPINKちゃんねるのルールでは
winpcぐらい買えよ
もういいよjavaとかでera作っちゃえよ。
ネタがないと荒れる一方だな
>>295 Emueraは.Net Frameworkで書かれてるんだから、monoでそれなりに動くんじゃないか?
手元にはX付きのmonoがないのでちゃんと動くところまでは試せないが。
まぁJavaならJavaScript1.0が使えるから吉里吉里程度は作れるだろうけどね。
>>294 すれ違い以前に、そこは全年齢じゃないのか?
>>295 他のシステムでera再現は実は一度考えたけど、あまり意味ない気がしてやめた。
手軽に弄れるから、いまのが一番なんだよなぁ
>>294 おお、ありがとう
ということでこの辺を参考にしてみてくれ
話自体がエロではないから大丈夫だと思うけど、追い出されたらここでやればいい
まだもめてたんだ
どうせ東方から入ったキモオタだろ 東方厨はマジで終わってるなw
なんでも東方厨のせいにするバカはどうにかならんのか
どんだけでかい釣り針にかみついてるんだよ
eratohoA ver0.820出てたからやってみたけど、口上の仕様変わった? ver0.818の時には出てた開始口上や終了口上が出なくなったり、コマンド実行するとEVENT_K.ERBエラー吐くようになったんだけど
>>300 > 話自体がエロではないから大丈夫だと思うけど、追い出されたらここでやればいい
やるな、ヴォケが。
文句言うなら話題持ってきてくれ
気持ちはわかるが落ち着け まあ確かにいくらeraやりたいからって名分があっても、 「お金増やしたいけど初心者だから改造の仕方がわかりません!どれをどうすればいいんですか?ダブルクリックしても開けないし教えてください」 ・・・なんて質問と根本的には同じなわけで嫌われるのはもっともだ いくらwikiに改造入門があっても、PC講座やってくれって話はスレ違いだろうからな そもそもWindowsソフトをMacで動かすなんてまともじゃないことのサポート要求されてもなあ 最低限のヒントは出してあるんだから後は自分で調べろ、わからないなら5万PC買うなりUSBメモリに入れてネカフェでやれとしか
要するにお客様はスレ違い
スレでサポートするとか関係ないんだけどね スレ違いが困るのは話題が分散するからで、嫌われる話題の排除に使う理由じゃないから こっちの方が向いてるってスレがあれば教えても良いし、面倒なら放っておけばいい 詳細は初心者板か削除知恵袋板あたりで聞いて
だったら君がさくっと教えてやればいいじゃない スレでやるのが好ましくないならwikiに加筆すればいい そうすれば聞いた奴も助かる、他の奴も引っ張って話題が分散しないでみんなハッピー 自分は善人ぶりながら他人に労力押しつけてないでさ それに、詳しい人が多い専門スレで教わってわからないなら、なおさら詳しい奴が少ないここで聞いてもわかるはずがないわけで 追い出されたら帰ってこいってのは無駄だしおかしいと思うよ、普通に考えて
初心者板に誘導は言い過ぎたか わかればとっくに適切なスレに誘導してるけど、MONOってのがあるぐらいしか知らん 追い出されてるというか、多分もっと適切なスレをそこで案内してもらえるとは思う 万が一どこにも行き場が無くなったら嫌だからそう言っただけ
当人は
>>268 で消えてるのに
こんな流れならMacでプレイする方法を話してるほうがずっとましだったね
>>305 その辺はいじってないし、手近な口上でもそういう現象は起きませんでした。
もしかしたら何かパッチかなんか使ってませんかね?
具体的には売却した(ryとか。
俺はわからないからおまえら助けてやれ かわいそうだから最後まで居場所を確保してやらないと、ただし後の世話は知らん 無責任っていうよね、そういうの というか、ここでも無視すればいいとか言ったのは行き場がなくなることにはならないの? パッチは当ててないはず、パッチ固有のファイルがないし ・・・と思ってたら試しにクリーンインストールしたところ直りました お騒がせしてすみません〉A作者さん
っていうか、ここはあくまで語るスレであって、サポートは有志でやってるだけなんだから 基本的に無保証無責任でいいんじゃないの? 無視と言っても別にスレで示し合わせてタブーにしろという話ではなく、文句の方がつまらんよって話だし。
>>300 白々しいなぁ。
自分じゃなんも調べる気が全くないもないし、他人も同じだと思ってたんだろ。
なんの役にも立たないし立つつもりもないのに、仕切りたがるって何様のつもりなんだるなぁ。
>>294 のスレなんてググれば3秒で見つかるスレだし、おまえが本当にどうにかしたいと
思ってたなら紹介できたはずだぜ?
>>310 そうだぜ?
話題が分散するから
「MacでWindowsのソフトを動かす方法を教えてください」
はダメなんだぜ?
>>312 ほら。また、ぼくにはできませーんとかいって逃げてる。
> MONOってのがあるぐらいしか知らん
じゃなくてなんか調べたの?調べる気が全くないだけじゃないの。
なんもできないっていうなら黙ってればいいのに。
「僕はなんもできないので、代わりにできる人が労力を費やして何でも世話するべきだと思います」
なんて図々しいと思わないの?
>>316 スレ違いのネタに「スレ違い」といったら、グダグダ絡んできただけでは?
なんで煽りたがるんだろ
煽られてると思うってことは図星ってこと?
それを煽ってると言うんだと思うぜ。 なんか煽り調教ってないのかな?
>>319 正直もっともな話だなとしか思わなかった。
間違ってうっかりスレ違いのことを書いてしまうことがあるというのは
しょうがないことだし、それをうだうだ追求しているのだとしたら、
どうかと思うけど、別にそういう話じゃないし。
逆に変にかばい立てする方がおかしいし健全ではないと思う。
件の人は予防線張りまくって逃げ腰な割に言うことが偉そうなんだよなw
ただの言葉責めになりそう
三週間ほど試行錯誤をくりかえして作成していたeram@asが、
ようやく完成したからお披露目してみようと思ってと思って久々にのぞいてみれば・・・
>>268 からのキモい流れにうんざりしちゃったんで他所で上げることにしますわ
>>323 言葉責めにいくつかバリエーションあってもいいかも?
ここがいいのんか? 図星だな。みたいなのから罵詈雑言、人格否定まで、
色々パターンありそうだし。
ライター?口上師?泣かせだな
うーん、口上というか、パラメータ変化的な意味でね。
自演くさい
なんでせっかく作ったのをわざわざ叩かれるようなことしてんだろ。マゾなのかな そして自分から喧嘩売っといて叩かれたら愚痴るんだろうな
>>332 >>333 そんな風に、煽ったり喧嘩腰だったりするからじゃないのか?
投下するほうも人間なんだから、好き好んで空気悪いところに自分ががんばって作ったものを晒したくはないわな。
まあ、こんな突っ込みも空気悪くする要因だから、自分含めて以後スルーでどうぞ。
ツマランスレになったな
出す出す詐欺だろ、どうせ 本当に嫌気が差して関わりたくないなら、わざわざキモいと挑発したりよそで公開するなんて宣伝しないよ
>336 本気でそう思っているなら、幼稚園に戻って少し人間というものに触れてきたほうがいい
絶望した!このスレの煽り耐性の低さに絶望した!
存在匂わしたせいで公開場所捜し出されてキモい連中が流れ込んだら本末転倒だろ? ただキモいとかうぜえとか書いても無視、よくて叩かれるだけだが、作者様名乗れば発言力(笑)が増す 実際煽りまがいで中身なしの書き込みでも無条件で擁護してる奴がいる 存在しないものなら作る手間も騙りがばれる心配もない 構って欲しい荒らしにはもってこい 何度も使えば相手にされなくなるけどなw
幼稚園児が調教できると聞いて飛んできました。
つまりこの流れは俺たちの煽り耐性を向上させるための調教の一環だったんだよ!
しかし否定の珠が溜まるばかりだった
この程度スルー検定じゃあ3級にもならん
そりゃこの流れを見てため息ついてる人間と、文句だけは一人前な子 どっちがウザイかって言われればね
煽る スレ住人を言葉で煽った… 体力:2000‐0=2000 気力:1000‐200=800 否定:0+5390=5390 反発刻印LV3を習得
何故か体力が0になったと思って死んだwwwとか思ったら全然違った
eramaker2でキャラいじってみてるんだけど、効率の良い調整法はないんだろうか? 特に体力と気力のバランスがわからない 戦士系だからって体力だけ上げても役に立たないだろうし
やっと止まったか
いい加減我慢の限界が近かったぞ
>>325 さすがに今すぐとは言わないが
しばらくしたら戻ってきてくれ
>>347 こっちは普段は
1.最初は少し数値を多めに設定しておく
2.実際に調教をしてみて、どれくらいのパラメータまで上昇できるようにしたいかを決める
3.残ってた体力と気力をメモしておく
4.いろいろな調教をして気力の落としどころを探る(気力が0になると調教効果が落ちるため)
5.さらにいろいろな調教を試して体力落としどことを探る
みたいな流れでやってるな
我慢しなくてもいいのよ
バランス調整がらみまでいじったことないけど本気で調整するなら 計算式といろんなパラメータを用意して 順番にいろんな初期設定値を自動で回して結果を出力するようなコード書いて検討してみるとかどうだろう
やっぱり試すしかないかな 自動化が上手く出来れば次からも使い回せて良さそうだけど、 自分が攻略上手くないから効率の良いパターン化がしにくい 素質に関してはeratoho2の難易度算出機能が凄く便利 イメージで色々付けて大変な事になってたのがわかった
なんやかんやとmaker2も始動しはじめた感じだねえ
とりあえず交互に2つの調教繰り返すパターンとかだけならそれほど敷居高くないんじゃないかな まあ後は自分である程度手動でやってみて いったんベータ版だして難易度周りの意見を聞くのがてっとりばやいかも
体力・気力はイメージでざっと決めて、 素質と初期能力でバランス取った方が見栄えがよろしいかと。 一番目立つパラだから、イメージと噛み合ってないと違和感が大きい。
>>334 > 投下するほうも人間なんだから、好き好んで空気悪いところに自分ががんばって作ったものを晒したくはないわな。
その通り。だから普通は作っている事実自体晒さない。
3ヶ月もいじり回している大切な物ならなおさら。
わざわざ当てつけのように書くあたり、かまってちゃんか、出す出す詐欺か
あるいはその両方だろう。
まぁなんにせよまともな相手だとは思わない。
>>337 君のような本気で>325の言うようなことを信じちゃうような
ピュアな心の持ち主が、汚れたこの世の中で生きていけるか
とっても心配(棒読み
まあそうだとしたらこんなにかまって蒸し返してくれて願ったりかなったりでしょうなぁ
まあどの項目を主軸にしてバランスをとるかで違うよな
>>354 みたいに才能をまずはありきにするなら
調教コマンドやパラメータ補正まで含めてバランスをとるのが一番なんだが
そうじゃないと
>>350 みたいな計算式も組みづらいと思う
そういえば前に話題にあったTALENTのレベル設定とかも
eramaker2になったら少しはやりやすくなるのかね
調整は面倒になるだろうが、より細かいゲーム調整ができて面白そうなんだよな
TALENTのレベル設定か。 maker1だとchara.csvでTALENT設定するときに数値入れられないだよな 購入時に代入しちゃうとかで対応可能だけど
まだ騒いでんの東方厨きもすぎw やっぱ頭の中身足りないんだなwww
誤爆したor2
eramaker2のキャラ設定は*TALENT("巨乳")=1みたいになってるから、 初期値を3とか4とかに設定するのは簡単に出来る 後はランダム生成のキャラが作りやすくなるような気もする
「このキャラは○○だろうな」とか、仕様を考えてる段階だとすごく楽しいが、 実際にコードに起こそうとすると面倒くさくて挫折する。 あるいは作ってもイメージどおりにならなくて悶絶。 特に難易度が、erakanonでもかなり苦戦した俺には調整が難しい。 もっと習熟すれば、思いのままに作れるようになるのかね。
>>363 プログラムだと当たり前の話だが、イメージを形にする前に設計書を作るといい
ここはこういう動作にするとか、このキャラは相性が良いとか。
頭の中のイメージだけだと実際に作ったときに「何だっけ?」となりやすい
形式はなんでもいいけど、頭以外の場所に資料を作る癖をつけるといいよ。
ファイルの先頭に更新履歴つけるとかも当たり前なんだけど、 してる人そんなにいませんねぇ。
そりゃ何年前の当たり前なんだ? 今時はバージョン管理システムのログに書いておくのが普通。 そんなことしている人が「そんなに」すらいるのがびっくりだ。
あ、狂犬がキタw
バージョン管理システムで管理するのは開発の段階まで、 リリースした後の改変は履歴残すのが良いプログラム(ソース)
eramakerまたはeramaker2でのバリアント開発に バージョン管理を使ってる奴からの意見なら参考にするが そうじゃないならまたmacのと同じ流れになりそうだから止めようぜ eraバリアント開発でもバージョン管理使ったら こんなに便利になるから是非みんなで使おうぜ、って話になるなら歓迎だ
>>366 電波さん?
>>368 リリース前であろうとリリース後であろうと履歴は残すのは当たり前では?
リリース前と後で履歴の残し方を変えるというのは合理的でないし、
そもそもリリース後というのは次のリリース前と等価だ。
まさか、一度リリースしたら二度とバージョン管理システムは使わないと言ってるわけではないよな?
管理と履歴とわざわざ言い換えてるところを見ると、ひょっとしてコミットログの存在を知らないとか?
で、好き好んでソースにコメントを履歴を埋め込んで管理するスタイルが今時あり得ないという話。
era*もsvnだのなんだのを使って管理した方が楽そうなんだけど、
そういうのを使うのになれていない人も多いだろうから難しいな。
linuxで開発しようぜ
>>369 > eraバリアント開発でもバージョン管理使ったら
> こんなに便利になるから是非みんなで使おうぜ、って話になるなら歓迎だ
少なくともパッチのコンフリクトの解決とかは楽ちんになるはず。
派生元に対するパッチも当てやすくなるだろうし。
まぁ一人で開発しているなら自分の手元にレポジトリ作っておけばすむ
わけだけど(基本的には一人でやってるバリアントの方が多いし)
Javaは組み込みスクリプト持ってるから、マルチ環境ならJavaがいいよ。
>>369 そもそもera*のためにスペース貸してくれる所がない気がする
sourceforgeっで18禁とかでもフリーならOKなのかな?w
>>371 linuxでの実行環境を用意するのが骨だな。
その辺の環境が用意できるならMacOSXの人も動かせるようになると思うけど。
オリジナル/emueraに加えてもう一つ実行環境を作るのもちょっとどうかと思うわけで。面倒くさいし。
>>373 マルチプラットホームというとすぐにjavaって言う人がいるけど現実が見えてないな。
maker2ならともかくmaker1はsourceforgeなんて使ったら どう考えてもついてこれない人出てくるだろ
オレもそう思うw 口上とかデータは独立性が比較的高いし、それほどソース管理の必要は ないかと。sfに載せなくてもどうにかなりそう。 ただプログラムの方をいじっている人なんかはわりと大丈夫そうな 気がしないでもない。
かといってmaker2ならいいかというとmaker1より難しいという敷居を 余計に上げる姿しか見えない 元々eramakerって安定した開発より気軽な開発が求められるもんだろ
rep2でもsourceforgeに乗ったのは、周りからさんざん言われたあげくだったわけだしな maker1はライセンスの問題も大きいだろう。 今更どうやって統一したライセンスに乗せられるのかと。 元のerakanonのライセンスもいい加減だよな。
>>379 データをいじる人は今まで通り。
プログラムをいじる人たちは管理システムに乗っかる。
というのが落し所だとは思う。
どこからプログラムでどこからデータって言われると微妙だけど。
データも結局tjsで書いてある「プログラム」なわけで。
>>380 確かにそれはそうだ。
sfはプロジェクト作るときにライセンス聞かれるわけで。
いまさら各パッチの権利者にライセンスこうしますけどいいですね。なんて確認とれないと思う。
sourceforgeはやっぱツールとかシステムとか安定してなんぼの
プロジェクトに使うもんだと思われる
ゲームはむしろ音頭をとる人間がある程度強引に進めるもの、
その本人さえわかってればいい
http://sourceforge.jp/projects/kmysangoku/ こんなの見つけたけどほとんど止まってるっぽいし
ある程度使われてそうなのはroguelikeくらいか?
あとひょっとしたら商業ゲームのMODとかでは
使い道があるかもしれない
>>383 別にそんなことないし、ツールやシステムが「音頭をとる人間がある程度強引に進めるもの」ではないという認識も誤り。
いまera*が「音頭をとる人間がある程度強引に進めるもの」になっている
理由は、管理システムがないから。
だから自分一人で強引に進められる範囲で散り散りばらばらにやってる。
共同開発をやりやすい環境があったのならeratoho系があんなに乱立することは
なかっただろうな。
んじゃsourceforgeで成功してるゲームのプロジェクトの例を挙げてくれよ
各々やりたいこと目指してることが違うから乱立したんじゃね? 共同開発でそれぞれ俺はこれがやりたいんだとかやり始めたらかえって揉めるだろ
ていうか元々気楽に弄れるようなものにしてあるんだから、 皆で頑張ってつくりましょーというようなノリは少しずれるんじゃないか あと別にスレじゃないんだから乱立したって別に誰も困らない
まあ、メンテナンスの問題だろうね。 新機能と自前の拡張を一緒に使いたい場合、系統が違うとパッチじゃなくて殆ど移植になっちゃうからね。
>>387 > あと別にスレじゃないんだから乱立したって別に誰も困らない
全部入りのゲームがやりたいと思ったことはないの?
らきすたキャラに酷いことしつつダンジョンに潜ってレベルを上げて 東方キャラとイチャイチャしながら野球をするような、夢のようなバリアントが やりようによっては出来ていたかもしれんな。
eratoho系もシステム的に独立で全部入りに出来ないから分化してるんだと思うけど・・・
このキャラで作りたい、おっぱいおっぱい、純愛がいい、鬼畜がいい、ローグ風、迷宮探索、迷宮防衛他いろいろ 作りたい人がそれぞれに合ったバリアントを作ってる、それがeraのいいところだと思う。 それにそれぞれが影響し合って、いろいろな形に変化するのは凄い ぶっちゃけ、この機能いいなと思ったら大本が同じだから少し変えれば、対応できるはず、バグ?気合と根性と情報でカバー修正
>>391 最初から同期して拡張していたら、そうはならなかったんじゃないか?
というお話。
>>392 > ぶっちゃけ、この機能いいなと思ったら大本が同じだから少し変えれば、対応できるはず、バグ?気合と根性と情報でカバー修正
という手間が省けたんじゃないのかな?というお話。
現在はマンパワーがそういうことに無駄に使われててもったいないと思うよ。
最初から同期して拡張していたら、こんなに色々な機能が出てくることはなかったんじゃないか? というお話。 本当にeratohoをはじめとした各バリアントの過程をちゃんと見てきたのか
「最初」っていうのが気になるなら、ある時点。でもいいよ。
春だなぁ…… 入れ食い過ぎるだろ……
最初でもある時点でもいいよ 現時点でもeramakerバリアントは進化しているんだし、その源泉は 間違いなく開発のルールがゆるいことだ パッチを作るなら○○といった開発ルールに従うこと、ちゃんと sourceforgeに登録すること、とかやってたら絶対に萎縮が起きる
>>390 カオスってレベルじゃねーぞ!?
しかしなぜに皆さん実際にあったわけでもない仮定の話で喧嘩しそうになってるの?
素晴らしい方法があると思うなら今からでも始めればいいじゃない
過去の財産が、と思うなら好きな人が取り入れてけばいいじゃない
管理システムとか言われてもポカーンな俺には素晴らしいのかどうか分からないからアレだけど
まあ実際バリアントやパッチ手がけてる人がそうしたいとか問題提起してるならいいんだけど 外野がうだうだ言い合ってるだけだったら小さな親切大きなお世話というやつなのでは
RRの後継どうするかって問題もYMやらAやら2やら 実際に作っていく人が出てくることで動いたしな
>>369 > eraバリアント開発でもバージョン管理使ったら
> こんなに便利になるから是非みんなで使おうぜ、って話になるなら歓迎だ
ってことで話を続けてきたのに今更なんて言い草だw
>>397 era釣りキチか。と書いたところで
そういえば昔、釣りでエロゲーってあったよなとか思い出した。
ていうか全部混ざったのやりたいなら自分でつくればいいだけじゃねえの?
となるのが面倒くさいから…って話をしてるのが分からないのかね。この子はw
>>398 > 現時点でもeramakerバリアントは進化しているんだし、その源泉は
> 間違いなく開発のルールがゆるいことだ
ルールが緩いのとバージョン管理システムを使うってこととは相反しないよ。
緩くパッチを突っ込めるようにして置くことは可能。
最低限、ちゃんと動くパッチを入れること。ぐらいのルールは必要だと思うけど。
どうも「管理システム」という言葉に惑わされて無駄に反発しているように見える。
この辺の人にとっては管理って互換が悪いんだろうね。「管理教育」とか。
実のところ、バージョン管理システムってのはソースコード版のwikiだと思っておけばそう間違いはないよ。
そんな怖い物じゃない。
> sourceforgeに登録すること、とかやってたら絶対に萎縮が起きる
新しいツールの使い方を覚えないといけない。というハードルは
確かにあると思うけど、そういう話じゃないみたいだね。
この場合の萎縮ってどういう意味?
どっちにしろ今からいっても遅いってだけだな そのときも強力なリーダーシップで周りをまとめることができる人がいないと無理そう
>>403 釣りゲーはアクションっぽいのばかりだけど、
eraな感じの数値で駆け引きするようなもんがあっても良いかもね。
一気に反発が付くと糸が切れるw
いやこういうのは言ったってなかなか理解されないから行動あるのみだぜ。
>>403 こち亀で女釣りゲームやってたな、半リアルで。
>>409 だな。
こういう風にまとめたいから、よかったら協力してくれないかって感じに最初の取っ掛かり作る位しなきゃ、誰も乗ってはいかないわな。
>>405 なんかお母さんみたいなレスだなw
( ゚Д゚)ハッ!人妻era コレはイケル
>実のところ、バージョン管理システムってのはソースコード版のwikiだと思っておけばそう間違いはないよ。
>新しいツールの使い方を覚えないといけない。というハードルは
そういう人間にはsourceforgeに飛ばされた時点でプログラムを落とすのが怖いと思っちゃう人間とか
wikiを書き換えるのがものすごく怖い人間の気持ちとかは絶対わからんだろうな……
あとは
>>410 に尽きる
>>410 そして全体の陣頭指揮をとる人がぶっ倒れるまで働くんですね
わかります
> sourceforgeに登録すること、とかやってたら絶対に萎縮が起きる やっぱ開発者たちにとっては慣性があるので、たとえ新しくて使いやすいツールがあっても、みんなはすぐに使うはずがありません。
>>402 ってことで話を続けてきたのに今更なんて言い草だw
大切なことなので二度言いました。
>>407 まぁね。何もかも今更ではある。特にライセンスの問題。
今更GPLですとか言われても困るし。
そのへんmaker2なら間に合うかもしれないので、やってみると良いかも。
もっとも佐藤どんがtoho2からの取り込みとかをやっているので、
このままとりまとめを続けてくれるならそれでいいかもしれない。
一人でパッチを受け付けて、チェックして取り込んだり受け付けなかったり
をやってくれるなら。立場上、強力なリーダーシップも発揮しやすいし。
(初期の)Linusを続けるってことだから面倒で大変だと思うけど。
eramakerを応援するページの管理人っぽいな
ていうか何かの有用性をアピールする場合、しゃべるよりつくって遊ばせた方が速いだろ
>>412 開発者の方の話だよ?
> そういう人間にはsourceforgeに飛ばされた時点でプログラムを落とすのが怖いと思っちゃう人間とか
> wikiを書き換えるのがものすごく怖い人間の気持ちとかは絶対わからんだろうな……
開発者がこれじゃちょっと困る。
で、リリース版のtarballはうpろだにでもおいておけば、ユーザは今までと変らないんじゃないかな。
好奇心のあるユーザはsfにアクセスして最新版を落とせばいい。
ものすごく怖い。っていうならうpろだから落とせばいい。
>>414 いつまでもnotepadとeramakerだけ開発を開発者もそりゃいるとは思います
けど。
sakuraエディタでキーワード反転してソースを書き、
emueraやeramakerexを使っている開発者もいるわけです。
みんながすぐに使うとは思わないけど、絶対誰も使わないと言うこともないと思いますよ。
>>415 2chで自分の主張が認められなかったくらいで腐るな
>>416 そーいうこと言っちゃいけません。
>>419 いやいや。
有用だって話なら大歓迎って言ったくせに、今更な話をするなってのはねーだろ。
というお話。
有用かどうかという話すらさせてやらんと言ってるわけでしょ。
> そーいうこと言っちゃいけません。
彼の人が気の毒なので。
別に言ってもいいけど賛同得られるかはべつじゃね? ちょっと言葉きびしめにみえたが、一応議論の体はとってたと思う
>開発者がこれじゃちょっと困る。 いや、このレベルでも開発ができちゃうのがいい所じゃない? 正直括弧の有無だけでmaker2に二の足践んでる向きも居ると見たけどどうだろう? でも別にそういうのはスタイル変えなくてもCVSやらなにやらは導入できると思うなあ。 要は従来どおり公開された奴を誰かがそこへ突っ込んで集約すればいいだけなんだから。 その為の許可さえ貰ってくればいいだけ。
そういやそういう感じでやってるとバランスとかとりづらくなるんじゃ? 扱う数値も増えるだろうし、同時期に開発してる人とかあわせて考えるとややこしそう
まあ所持金弄り程度のことができれば公式見ながらCVS弄って新しいバリアント作れるのがeraだからなあ 開発者っつってもピンキリだろう
伸びててなにかおもしろい提案がとか思ったが読んでみたら全く興味がなかった 話がまとまって実装始まったらwikiにでも載せておいてください
まぁ同期体制となると、何より好きなようにできないってのがネックだと思うね。 例えば、Aみたいに「調教システム作り直す」「妊娠パッチの仕様を大きく変える」「既存の口上との互換性破棄」「主人公に名前をつけてストーリーつける」 とか、プロジェクトリーダーが言い出しても、メンバーに反対されて一個通るか通らないかじゃないだろうかね。 好きなことせずに開発ができるってのは、やっぱり利益があるからじゃないかと思わないでもない。
ちょいと話はずれるんだが、開発どうこうの話なら それこそツクールでもありゃ敷居は下がるだろうなと思ったことはある。
キャラエディタはmaker2なら作れるだろうな 口上となるとちょい面倒だが
>>426 いや、別にそういうのは勝手にやればいいというか、やれるようにするにはどうすればいいかだよな。
例えばコンフィグで従来のも選べるようにしておくとか。
てかeramakerシリーズがまさに調教SLGツクールなわけだがw
「プログラム」って意識でなく作るにはGUIのほうがいいのはあるだろうな クリック1つで素質を切り替えたり初期能力をスライダーで選んだり
しまった、そういえば仮にツクールできるなら わざわざeramaker対応である必要ないなと思って忘れてたんだったw
なんか知らんが>4を読めって声がした そんなにsourceforgeが便利なら、さっさとプロジェクト立ててリンクを貼ると 良いんじゃないかな?
eramaker2ならバリアント間でのデータ移行も可能になるのかな? 内部仕様はよく分からんがタレントとかは数値じゃなくて文字列キーみたいだし。 システムを垂直に拡張する人はバリアント作者と上手く共存できたらいいね。
色々いじくったので報告してみる
[私家改造]Emuera154j
ttp://loda.jp/youseisan/?id=497 ・更新内容
○表示周りの拡張
1. フォントの色指定機能
SETCOLOR (R), (G), (B) 色指定関数
RESETCOLOR 色指定リセット
2. フォントのスタイル指定機能
FONTBOLD 太字
FONTITALIC 斜体
(併用で太字斜体)
FONTREGULAR 通常(事実上のリセット)
○変数拡張
1. LOCALS(LOCALの文字列版)追加
キャラや口上は愛さえあればなんとかなるけど、 コマンドやパラメーターは技術か執念がなきゃどうにもならないよね
>>438 maker2はコマンドがファイル化されて独立してカスタマイズ可能だからそんなに難しくないよ
パラメータは経験とテストで頑張れば…
パラメータが動くだけのコマンドや、 バイブ・縄あたりを改変するくらいなら簡単だけど、 捻った効果のを作ろうとすると少し難儀するかもな。 こんなもん簡単に出来るだろうと思って軽く手を出したら、 意外と弄る場所が多くなって参ったことがある。
まだ触ってないけどなにやら面白そうじゃないか 完成期待
>>444 こういうオリジナル要素は面白いねー。
麻雀方面の充実を期待してみる。
一応ざっとプレイしてみたけど、
調教対象がいない状態で禁断の知識を買うとエラーが出るね。
初期資金100万って仕様なんだろうか?
(金の意味があんまりないバリアントになってるけど)
闇麻雀のコスプレ、残り枚数ボーナスのせいで
全裸や裸エプロンで勝つよりも、ネグリジェで全勝する方が
賞金高いってのもどうなんだろう。
ふと思ったけど、ガチに麻雀やって、ご褒美で脱衣調教なんてバリアントがあってもいいかもね。 それにしても、CSVを弄ればお手軽改造できるっていうのがeramakerのコンセプトだったんじゃないかと思うんだけど、 できればシステム(バリアント用)とユーザープラグイン(パッチ用)に分かれていれば良かった気がする。 空いてる所に追加で済む分には変わらないんだけど、なんとなく?詰めちゃったり被ったりして後で面倒になってる気が。 ユーザーの方はフォルダ単位の変数スコープにしておけば、フラグを相互参照したいパッチは同じ所に置いて 独立したパッチは別フォルダに置くようにしておけば、いくら被っても平気だったかも?
最初のコンセプトとは遥か遠い場所まで来ちゃったんだろう
色んなミニゲームを付加させたバリアントを思いつくけど eraでやる必要性とか、ゲームとしてのバランスとか考えると没になってしまう
>>447 っていうか、CSVって追加じゃなく変更しちゃったらパッチじゃなくてバリアントだと思うんだ。
>>450 乙
しかし実際に麻雀って作れるのか?maker1じゃどう考えても無理だけどmaker2ならできるか?
eraでやる必要性とかバランスとかは、製作者の考えることだから無視して。
maker2のスクリプトってlasy loadingになってる? ミニゲーム拡張を作るのもありだが、作り込みすぎると起動が遅いって罠があるかも。
画像とかだけだよ それも気にならないレベル
>>451 1でもどうにかなるんじゃないかな?
アルファベットで配列取れたよね?
自分のバリアントの話だったんだがそういう風に取られるとは思ってなかった 少し流れを考えるべきだった、申し訳ない
頭が病気な東方厨が消えると平和なスレ
頭が可哀想なニコ厨と東方厨を一緒にすんな いまどきニコでない東方厨がどれだけ生き残ってるかは別としても
ポストペットのera版とか?
>>457 ライバルと対戦というか、キャラの奪い合い要素があるバリアントというもの面白いかもなあ
嫁でもいつの間にか寝取られてたりしてな。
少し違うかもしれないがmaker1でもダビスタのパスワードみたいな方法で実現できる気がする
なんかストレートにeraumaなんてのを想像したけど、流石にそんなベタなネタは誰もやらないな。 インブリードの誘惑はなかなか。
>>460 それ、誰もが一度は考えたことがありそうだな
誰得とかそういうのはおいといてさ
>>457 面白そうだけど多分エロ系コンテンツはだめだろw
>>460 オンライン対戦はすでにKISSがカスタム隷奴で通った道
まともにオンライン対戦出来たという話はほとんど聞かないが…
オンライン寝取りはまだ聞いたことないな
eraYugioh
俺のターン! ブラックマジシャンガールを緊縛表示!
さらにドリアードを生け贄にしてブラックマジシャンガールをふたなり化!
これによりブラックマジシャンガールの欲望はレベル5に上昇!
さらにアイテムカード ローションを使用!
潤滑3000でセイレーンに攻撃!
快Vに3000!
これでセイレーンは絶頂だ!
とか考えたが自分じゃ作れん
吉里吉里未経験でeramaker2弄ってたんだけど data/erafunsフォルダ下に適当に新しいtjsファイル作ってそこに関数定義置いたら読み込んでくれないんだよね 適当な既存のファイルに追加して同じ関数定義置くとちゃんと動くんだけど 自分で作った新しいファイル読み込んでくれるようにするにはどうしたらいいん? どっかで読み込むファイルを指定したりとかするの?
first.ksに書いて手動で読み込み erafuncsとかは読み込む順番が影響することもあるからかな
細かいところまで手が届いてるかはわからないが
[私家改造]Emuera154n
ttp://loda.jp/youseisan/?id=558 ・バグ修正
SETCOLOR、RESETCOLOR、FONTBOLD、FONTITALIC、FONTREGULAR使用時に文字列の処理の問題を修正
オートセーブのタイミングをBEGIN SHOP直後から@EVENT_SHOP終了後に変更
(ロード後は@SHOW_SHOPに飛ぶため、オートセーブデータに@EVENT_SHOPの結果が反映されていなかった)
・二項演算子^^(ビットによらないXOR)、!&(ビットによらないNAND)、!|(ビットによらないNOR)追加
主に条件判定用の演算子で、それぞれ
A ^^ B = (A && !B) || (!A && B)
A !& B = !A || !B
A !| B = !A && !B
と同義になります
・行削除命令CLEARLINE追加
書式:CLEARLINE (消す行数)
表示されている文字列の最後から、指定した行数分だけ削除する
行の単位はPRINTL等で改行されるまでを1行とします
つまり、文字列が長くて、表示では複数行にわたっている場合でも
CLEARLINE 1と指定するだけで複数行まとめて消えますので注意してください
>>474 乙
でお風呂場プレーで[99]シャワーを使用して装着している状態でお風呂から出ても
シャワー(装着)が外れないのは仕様?
乙 ところでツンデレの効果がわからないんだが eraRuinaのCSVには反抗的と同時に持っていると(ネタバレ自粛)と書いてあるけど、キレハでこれに書いてある条件満たしてもイベント起きないのは何故? Aの最新版ではもっと曖昧な書き方になってるけど、起きるよう修正されたのかそれとも以前とは別物になったのか
Aのツンデレは素質を変えずに処理だけ変えてる。
なるほど、すると旧版では説明書き換え忘れてるだけか?
maker2では素質"処女"の有無じゃなくてV経験で判断してるのな… 非処女キャラ作ったはずが、ブチ込んだときに「処女喪失」って出てビビった。
ワロタw
重複した意味を持つ変数は減らす方がいいとは思うけど、 素質の表示は個別に関数化されてるのかな?
素質処女のほうがV経験0より見栄えするからでしょ そのせいか処女だけど指とかでVをちょっと開発とかの ギミックもできたから処女⇔V経験0にはしづらいと思う
テンプレβ6でgrepかけてみたら //処女喪失チェック if(*EXP("V経験") && *TALENT("処女") && *TFLAG(19)) { PrintL("処女喪失"); *TALENT("処女") = 0; } こんなんが出てきたから 処女かつV経験0でないと処女喪失にならなさそうなのだが
ああ、俺の勘違いだった。 再現したところ、「処女喪失」じゃなくて、テキストで「男を知らない秘裂を貫いた」って出てきただけだ。
探ったら \data\eratext\trainmesB.tjs187行目の地の文を出すところで if(*EXP(0) == 0) { と経験だけしか見てないのが犯人だな ただ処理のタイミング的に処女消失処理をした後だから素質をカットしてるかもしれないから いじるなら素質の処女のチェックじゃなくて処女喪失フラグの参照を追加とかすると幸せになれるかも
微訂正 ただ詳しく見てないからわからないけど 処理のタイミング的が「既に処女消失処理をしちゃってるので素質は見てない」のかもしれないから
おお・・微訂正しても日本語がおかしかった 寝よう・・・
>>484 それは前に俺が質問したなw
SQの時だったかV経験がないといわれるってやつだ
>>479 eratohoDustあたりからそうだったと思うが
2,3スレ目あたりでそんなことを話してた気がする
咲-saki- は読んでなかったんですが、era咲-saki-V0.03 が良い感じだったので 5巻まで一気に読んでみました。優希は俺の嫁 それはそれとして、V0.065報告 ・麻雀技能が5の時バイトをするとARBEIT.ERB 288行目でエラー(RAND:-1 になる) ・助手による騎乗位(喪失)なんてのがあると嬉しげ あと、「調教してるのは藤田さん(素質,121)。120日後に迫った第四帝国との 決戦のため5人の雀鬼が必要なのだ」って電波を受信しました。なんか混ざった
鮎塩食いてー!
抵抗する鮎を組み伏せ塩を振った・・・ 露出(400)塩追加(100)逸脱(200) 体力-10 気力-50
キレハ口上の人乙 ただ、会話とかの順送りに表示させようとしてる部分のフラグ管理が間違ってるっぽい FLAG:7 == 2を消さないと、そこにひっかかるせいで一番最初の物しか表示されない
>>493 ・・・鵜喰う?
なんか味噌風呂プレイとか別の想像をしてしまった。
そっちのあゆに塩ふったり味噌風呂プレイとかだと 猟奇的な臭いがして昔のCCさくら板を彷彿とさせる
>>494 指摘ありがとうございます。
修正したものをあげなおしました。
CCsakuEra ・・・ビデオ撮影技能がとんでもなく上がりそうだ。 そういえばerakanonそのものへの追加パッチって意外に聞かないな、なんでだろ。
知名度からいけば口上くらいはあってもよさそうなもんだな
SS全盛期からあったのは知っているが話題になったことはないな
昔のさくら板ってそんなだったの!?
さくらたん水風呂に沈めたら動かなくなった さくらたんを素粒子レベルまで分解する さくらたんのゾンビに襲われたい さくらちゃんの息をビニール袋に溜めてスーハーしたい さくらたんの生首をホルマリン漬けにしたい みたいな病んだスレがたくさん立ってた
文字で見るだけでもちょっときついな… 今はどうなってるのか気になるが、なんか怖くて見れん
あそこは隔離板のようなものだからな
さくら100g100円じゃないもん!か
元ネタは怪獣じゃないもん!で、さくらってのは馬肉の話なんだけど、
混ざると
>>496 な感じになるわけだ。
修正乙、でもこれはこれでまだ意図通りに動かないと思う 多分会話の最後は見終わった後ずっと表示させたいんだろうけど、1603行目にまたはFLAG:7 == 2条件を復活させないと毎回表示設定でも会話口上が出なくなる あと家事も同様、1722行目にまたはFLAG:7 == 2条件を復活させて、1725行目と1726行目の間でCFLAG:318 = 3を立てないと、一回のみ表示設定にしてる人も毎回見せられてしまう
>>506 修正しました。
他にFLAG7がはたらいてなかった箇所も直したので、
一回のみ表示モードはちゃんと機能するようになった・・・はずです。
見逃してる場所があったらこっそり教えてください。
乙 祝日?なにそれ美味しい?
俺も咲知らなかったからPixivで探してみたらおっぱいが
>>510 報告
上書きしてない
>>508 に
>>510 を突っ込んでセーブしようとしたら
erabasic 配列エラー:
配列の不正な位置を参照しようとしました。SHOP.ERB132行目
ELSEIF RESULT == 140 && TARGET >= 0 && ABL:0 >= 2 && ABL:15 >= 1 && MONEY >= 500
0 && TFLAG:603 == 0
erabasic 配列エラー:
配列の不正な位置を参照しようとしました。
erabasic 配列エラー:
配列の不正な位置を参照しようとしました。SHOP.ERB136行目
ELSEIF RESULT == 141 && TARGET >= 0 && ABL:0 >= 1 && ABL:6 >= 1
erabasic 配列エラー:
配列の不正な位置を参照しようとしました。
と出た
あと優希の素質、「食欲旺盛」が「;食欲旺盛」ってなってる
>>512 の後、奴隷を買ってセーブしたら出なかった
奴隷無しの状態でのみ出るのか
>>508 おもろいです。
脱衣麻雀の状況表現がいい感じw
更なる更新に期待。
てか >510 あててみたけど解説とかまったくでないっスよ? 最初から→店で並んでるから購入ナンバー選ぶと即購入でイエスノーもない……
……御免 突っ込むフォルダミスってたオチだった とりあえず、 他の追随を圧倒する って日本語はおかしいと思う
era咲、キャラ解説パッチ入れて奴隷購入ではい、いいえどっち選んでも買っちゃいます(金も減ってる) あとEmueraでやって見つけたんだけど、Chara10.csvの7行目、同じセルに「素質.31」って書いてあるせいか警告出ます まだ追加されてないキャラみたいだし、進行には影響ないと思うけど一応報告
Chara10.csvの方は、修正ファイルが既にようせいロダに上がってるみたいなんで忘れてくだしあ
ようせいロダにera咲の修正ファイルが上げられてますね、修正した人乙でした 書き込みが無いのは規制されてるからなのかな
えー、咲の人です 修正パッチ上げてくださってる有志の方に感謝の念を送りつつ readmeに書いてあった事の質問の返答をさせていただきます 次のVerで麻雀コマンドの細分化を図る予定ですので 連続で麻雀が打てなくなる、という今の仕様は無くなると思われます さすがに荒稼ぎされるとバランスが崩れるかもですので、その辺りに注意は入れると思いますが…… また、解説パッチの不具合をなんとかするために次Verでキャラ全解放しようかとも思ってます そのため次Verのアップが少し遅れると思いますがご了承ください 以上、咲の人でした
咲って漫画から入るべき?アニメから?
アニメはまだ本格的に全員出てないから、 原作から入っていったほうがいいかも
どっちでもいいんじゃない? 個人的には、咲に限らずネタバレ避けるために アニメ放映中は原作読まない派だけど。
俺はとっとと原作読んで、違いを楽しむ派だな。
東方アニメ化まだかなー、京アニに作って欲しいよ。 絶対ヒットするのに
era自体は無料なのに、eraやってると金に余裕がなくなってくるんだが
本スレでeraが無料って新参が誤解しそうな発言を
みんなが弄くってるもののベースは「era」ではなく「eramaker」という 名前なのを忘れないでネ!(はぁと)
初めて口上触ってるんだけどこれすげー時間と脳みそ使うな 細かいシチュによる条件分岐とかやりたいことは山ほどあるのに いざ実際いじろうとするとそのキャラっぽくとか差別化とかが思いのほか難しくてなかなか進まない eratohoとかでものすごい分量の口上書きあげてる人の愛と情熱すげーわ 俺も愛でがんばろう えらい歪んだ愛だけども
歪まぬ愛には熱がない
>>531 奴隷購入時の奴隷一覧画面で、奴隷を購入しないまま0を入力するとエラーが出ますです。
SHOP.ERBの142行目がSIFじゃなくてIFになってるため、SHOP系コマンド全てでエラー落ちしてる
>>531 前のバージョンでは割と簡単に出てきた闇麻雀(脱衣麻雀)が
なぜか出来なくなる場合があるのだが…成長のさせ方で出なくなるのかな…?
>>531 あれ?でも選択肢に闇麻雀無くても「1」を入力すると打てるよ。
表示系のバグなのかな?
>>534 重箱の隅をつつくような感じですが、奴隷購入の一覧で「妹尾 佳織」が「瀬尾 佳織」になってますw
538 :
536 :2009/05/08(金) 21:53:30 ID:BTBjHI2a
>>531 ちなみに今、新たに咲を調教してたら闇麻雀の選択肢出ました。
和だと出ないですね。
細かい要望だが、能力表示は連続して見たい場合が多々あるので @SHOW_CHARADATA の最後に RESTART 入れてくれると助かる。
>>534 天江 衣ですが一度覇者モードになってしまうと調教終了後も通常モードに戻りません
仕様ってことは無いですよね?
541 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/05/09(土) 23:37:44 ID:VSGa9wy0
・・・原作者?
あ、語弊がありました?すみません era☆staの原作者です
製作者でいいんじゃね?
つまり、バリアント作者になりかわって広報キャラが挨拶しにきたって事でいいのかな?
546 :
541 :2009/05/10(日) 00:20:31 ID:8JUC1Ocy
>>544 そうですね、すみません。
>>545 大体その通りでございます。
作者曰く、皆で好きに改変しちゃって下さいと。
多忙になって開発する余裕も無くなったようです。
eraのバリアントの場合原作者というと二重の意味で 別のもの指しちゃうからな
era☆staの人が一般向け作るから鬼畜版廃止というのと、 別の人が一般向けの派生バリアントを作る、というのは全然違う話になるぞ wikiに両方載せるのはいいと思うけど差し替えるというのは困る
そういえばここでトリップつける人を見ないのだけど、つけない理由でもあるの? それともたまたまいないだけか。
必要がないからでは?
>>548 困るならあなたが鬼畜版を引き継いだヴァリアントを作ればいいのでは?
そうじゃなくて
>>541 が当初erastaを作っていた人かどうかわからないから
本人がerasta鬼畜を封印したのか、勝手にerasta改造した別人が出てきて
勝手に差し替えしちゃったのかわからんってことだろ
そのためにトリップつけるなりコテつけるなりしたほうがいいって話で
>>552 別に本人であろうがあるまいが関係者であろうがあるまいがどうでもいい。
本人じゃない人間がerasta改造して「鬼畜版いらないんでWikiから消しました」とか言いだしたら困る
鬼畜版が闇に葬られちゃうのは俺も残念だなぁ 公開は続けてほしい所
ダウンロードできるなら残してても問題無くないか
前にも言った気がするが面白半分で作者を騙る奴がいつ紛れるとも限らないんだし 個人として書き込むならトリップつけたほうが良いと思うんだよな まあ俺みたいな消費者側の人間が心配するのもお節介だが
また、色々と更新ためこんでおります
[私家改造]Emuera154r
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era2933.zip 追加:
1:制限時間つき入力命令TINPUT、TIUPUTS追加
書式:TINPUT (制限時間 ms), (時間切れ時のデフォルト入力 数値)
TINPUTS (制限時間 ms), (時間切れ時のデフォルト入力 文字列変数)
2:最終表示行再利用命令REUSELASTLINE追加(実質INPUT系との併用、詳しくはreadme154r参照のこと)
書式:REUSELASTLINE (警告用に表示する文字列)
3:キャラ番号によるソート命令SORTCHARA追加
書式:SORTCHARA FORWARD 昇順でのソート
SORTCHARA BACK 降順でのソート
4:その他細々な調整
修正:
1:オートセーブまわりでエンバグがあったので修正
制限時間つき入力命令とかアイマス用機能にしか見えないw
これはeraサクラ大戦フラグですねわかります
>>560 eraマジックアカデミーの伏線かもよ?
制限時間つきはやっぱサクラ大戦を思い出すよなあw
あのシステムの元祖は「魔法の少女シルキーリップ」なんだぜぃ!
era脳トレみたいな事も出来そうだなぁ。 制限時間内に計算できると、数値にボーナス。
>564 教授を調教したいのか・・・勇者だな・・・
時限爆弾をひたすら解除していくerasuzukiとか
テキストであれを表現するのはすげー難しそうだなぁ
これはera9ronとeraMajinの感情入力システム実装を期待せざるを得ない
でも組み込んじゃうとemuera専用になっちゃうからやるなら派生バリアントって形になるんでない?
こんばんは、フルちんでお馴染みのera☆staのバリアント主です。
皆さんマジうるわしゅうございます。
>>541 で、こちらのスレ(こなたとシンが以下略)の代表者が申しましたとおり、私は開発から一線を退くことにしました。
理由はぶっちゃけ飽きたからです。
ごめんね、パパ飽きっぽくてごめんね。
これからは鬼畜要素とガンダム臭を外した上で、純粋でクリーンならき☆すたバリアントとして再出発するみたいなので、皆様どうか、変わらぬご愛顧をよろしくお願いします。
つきましては、新たに上げられたera☆staをWikiに記載頂けますか?
こちらの旧era☆staは消したりしないので残して頂いても結構ですし、月光蝶でターン∀ターンして頂いても、俺を踏み台にしてくれても結構です。
お手数をおかけして心苦しいのですが、よろしくお願いいたします。
ではではー。
らきすたやったことないけど かがみんのファーストキスを鬼畜な方法で奪うのに一時期病みつきになってました ありがとう、そしておつ
アンリミテッド版が出て、つかさのA開発をしようと思ったら A鈍感が追加されててLv1にもできず諦めたのも良い思い出。 ( ^ω^)の人乙でした! ……これを機会にまた手を出してみるか。
名前が同じだと混乱するから何か名前を工夫したほうが良いと感じた第3者な俺 プレイしてないから内容は知らないけど、方向性が違うのに同じ名前はよろしくないかと
erananoALTなんだが、解凍するとパス聞かれる件。 しかも、csv全部とerb全部とtxt全部……。 かといって、eranano StS 2のパス関係ないし……正直、お手上げ過ぎる。 誰か教えてplz orz
知らないが公開してるスレを探すのが吉かと
577 :
575 :2009/05/10(日) 20:36:34 ID:VcxGp+jr
書いた直後に自己完結したo.............rz
>>571 乙、
>>541 の分をwikiに足してきた
他のバリアントもそうだけど、更新によるアドレス変更は遅れる事が多いんで、
上げた本人が書くのが一番早くて確実だと思う
あとwikiにパスワードも書いていいか悩んだので、アドレスのみの記載
なんかwikiのメリットってあんまり認知されてない気がするよな。 事典のイメージが強すぎるんだろうか?
( ^ω^)の人お疲れ様でした
>>572 、らきすたやったことないけどは全然意味わからんなw
らきすた見たことないけどera☆staにはハマったということでひとつ
( ^ω^)の人おつかれさまでした era☆staの突き抜けた鬼畜っぷり好きだったよ
みんなありがとう、era本家の佐藤さんありがとう。 私がここまで冒険出来たのも、いろいろ無茶苦茶出来たのも皆様のおかげです、本当にありがとう! そして、美水先生と、角川さんと、らき☆すたのキャラクターのみなさん! ど う も す み ま せ ん で し た orz ( ^ω^)としてではなく亀田敬介として……ありがとう! また来ます!(ぉ
それはトゥラウマほじくり返される人がいるから込めなくてもいいです
_、_ ( ,_ノ` )y━・~~~ 乙。
乙
eratohoUがera大悪司が作れそうなレベルまで 遊郭経営システムが整備されてきていい感じ。 エリア制圧戦を再現するシステムを考えて、 改変をチャレンジしてみようかな…。
全裸で待機しておきます
アンチペドフィリアってゴーストの雰囲気がeraっぽい 改めて犯罪なんだと実感w
みさきち「絶対に懐かないからやめて?」 フェイズ3辺りで段々と、調教の成果が!!って感じになったな
>>593 みゆきちに見えた…
eraseiyは、やはりナマモノすぎますね
みさきといえば先輩。
やっぱ先輩だよなあ
ゴールデンコンビだろ
>>594 eraMIYUKIchiなんてでたら俺のチンコがいくらもげても足りない
(みさきのガッツがたりない!!調教を終了します)
つばさちゃん!
602 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/05/14(木) 07:49:16 ID:tzcFy2OB
>>601 新幹線を調教するゲームを妄想した・・・
なんか上級者向けでオレにはまだ早かった・・・
>>602 新幹線擬女化のCGは結構有りますので無問題。
ドイツ人ハーフの500系ちゃんを調教したいぜw
しかし今更過ぎるけど、eraって最強の調教ゲーだよな。 なんで市販ではここまで凝ったシステムの調教ゲーが殆どないんだろ。
全部絵と声をつけないといけないからです
デバッガー雇うにも金が必要だからです。
儲けを出すために手抜きするから
>>607 正確には、「作業工数を減らさないと儲けが出ない」から。
製作予算500万ぐらいだし、「バカ売れして赤字補填」とかも
期待出来る御時世じゃないし。
受け手には手抜きと変わらないから見限られやすくなる諸刃の剣だけどな
一応、似たような調教ゲーは10年前に通った道なんだよなぁ
当時の調教SLGは物量はともかくシステムそこまで 凝ってるものじゃなかったと思う。
>>610 「今度の新作「ふたりの兄嫁」の売れ行きが悪かったら調教SLG辞めるからよろしくね!」
「ちょ…、何そのほのぼのチックな絵柄のヌルそうな和姦SLGは…。
どうせ市場調査すんならDEEP3で…えっ!?マジでこれで決めるの!?」
なメーカーの事でつねw
DEEP10周年なんだが、当然の如く、何もやらなそう。
>>612 ナデシコキャラで調教ゲームを作って欲しいと希望してみるぜ
>>611 市販できるレベルでの自重はあるから、eraほど過激になれないのは仕方が無い。
とはいえ、殻の中の小鳥や同時期に出てたSM調教のとか、割と人気作もあったはず。
現在少ないのは、やっぱりチェック厳しいからかな?
>>614 ADVで陵辱系は山ほどあるから別にチェックが問題とかじゃないくて
製作の手間がADVに比べて段違いにかかるのがキツいんだと思う。
マトリックスシステムにした場合は特に、シナリオやCG差分が半端なく
増えるし。
>>615 手間がかかるのは確かにありそうだ。
じっさい、eraでも口上とか埋めるの大変だしね。
これに絵とか背景とかも絡むんだから、メーカーの人とか大変だわな。
eramaler2で作ったゲームを「同人ゲーム」として販売とかするのが流行ったりはしないだろうか そういう時代が来るならちょっと見てみたいな と思ったけど販売ってしてよかったっけ?
>作ったゲームは有償・無償、商業・同人などを問わずほぼ自由に配布できます。
おお、できるのか。そこら辺詳しく見てなかったなw つまりやろうと思えばera使った同人ゲームを販売も可能ってことだね 今現在無料配布されてる作品を差し置いて有料化する勇気もなかなか持てないけどさ
絵があるかどうかじゃないか?
キャラ差し替えただけで有料は厳しいだろうけど、 絵は無くても、豊富なデータとかシステム改良とかの方法もあると思う 逆に絵有りで無料配布しちゃいかんということもないし
まあ無料で育ってきた面もあるし 声入りとかそのくらい気合い入ってないと有償はバリアント出す側の方が抵抗あるんじゃないかなぁ 個人的には旧えらすた(という表現が妥当かはわからんがとりあえず)の人には一杯おごりたいくらいなので 無料で配布するけどやる方が気に入ったら気軽に小銭を包める、みたいなおひねり的システムがあるといいんだけど
おひねりシステムは昔から言われてるけど定着した例を見たことがない pixivのもどうなるか?
払おうと思えば払える、で払う人間はそういないよね。 自分も仮にそうなったとして払うことはなさそうな気がするし
本家eraの場合、有料版が有るからお布施気分でよく買ってるが。 「寄付(おひねり)を」って事なると「まあ、どっかの裕福な人がしてくれるだろう…」って 気分になっちゃうね。 「動機付けの有無」の差ってもんかね。
余ったウェブマネーをカンパした事はあるがカンパしたらおまけ付きだったな
eramaker2 ガイドライン
http://www.hakagi.com/em2/em2gl.html ではこう書いてある
>有償でゲームを配布することは全く問題ありませんが、やはりその場合は自分独自の部分が20%くらいはあることが望ましいでしょう。
>(※一枚絵を5枚くらい入れる、顔CGを20枚くらい入れる、テキストを200KBくらい書く、フルボイスで声を吹き込む、10曲くらい音楽を入れる、複雑な調教システムを独自に完成させる、など)
そうは言っても中々心理的なハードルは高いんだけどな ゲームに絵を付けるというか、脱衣麻雀アプレットみたいにして、 CG集に調教SLGをくっつけての販売も想定されてる
>628 eratohoで口上と対応したCGとかで売ってくれたらいいな 需要は多いと思う
それはいかんだろ、他人の作成物を買ってに売りさばくのは 本体ごとではなく、全キャラの一枚絵を差分抜きで5枚ずつ500枚近く描いたCG集って形なら話は別かもしれないが
>>631 ……いや、口上に対応したCG集とか描いて売れば買う奴いるよねって話じゃないのか?
eratoho2用に書き下ろした再配布OKの口上なら一緒に売っても問題ないだろうけど そういう売り方する必要ないしな 口上なしでも閲覧できるようにしておけば完璧
他人の作成物+2割ぐらいの自作物のセットで売りさばいていいというガイドラインだけど、 eramaker1用のを変換したのは駄目だろうな
>>632 ぱっとみ有料CG集だけど、実はファイル名がeraのパッチになってて
ぶち込んだら乱れまくってくれるというのも面白そうだな。
いや、maker2用のバリアントにCGと声を追加できるパッチ入りCDを売るってことじゃないの?
たとえばCGなら、最初から拡張子やサイズがmaker2用にセッティングされた状態で場面場面のCGだけを売ると言うことか?
法外な値段付けるようじゃなけりゃ問題ないだろうがね 許可されてる以上叩かれる筋合いは無い
>>638 売るのがアウトとは誰も言ってないぞ、人の褌に載っかってるだけでオリジナル要素が少ないのは駄目だろって話でw
eratoho2にRR口上を変換した物や適当なフリーの音楽素材をぶちこんで、適当なCG5枚だけ入れたのを500円で売ったりするのはさすがにどうよみたいな
じゃあ、全キャラ全シチュのCGを突っ込んだものだったら?tohoじゃきついけど
それくらいなら普通のCG集として売って、おまけとしてeratoho2用にトリミングした物を導入方法説明付きで同封した方がよくないかってな これならeratoho2に興味ない人も楽しめるし、eratoho2で遊んでいる人にもアピールできる
era用に作ったCGって前提の話じゃないのか?w
CG5枚もあれば上出来じゃん、eratohoは量が多いから20%か微妙だけど
適当な出来と思えば買わないだけ
それとパッチ形式で売るのは止めた方が良いと思う
元のバリアントがバージョンアップしたり配布中止したら終わりだから
そのためにライセンスの整備をしてるんだし、ちゃんと完動品として売って欲しい
>>641 みたいなのならわかるけど
>>640 そこまでやればガイドラインの基準超えるだろうが、だったら剽窃だなんだとトラブルの種にならないよう元ネタを変えるか、バリアントそのものでも独自性だした方がよくないかw
本家だって東方ネタは既にeratohoRRがあるからローグ風RPGなんて変化球にしたって言ってたくらいだし
>一枚絵を5枚くらい入れる、顔CGを20枚くらい入れる、テキストを200KBくらい書く っていうのは一キャラあたりの分量だと思うぞ、多分 全体でCG5枚はさすがに他人の制作物パクって俺の作品だと言ってる盗人だ呼ばわりされてもしかたないんじゃないかw
1キャラ辺りテキスト200KBとかかなり気合入ってるな
>>643 パッチ、普通にうpするのは良くて、有料だとCG集名目でも止めた方がいいというのもよくわからないけどな。
元のバリアントは自前で公開していれば済む話じゃなくて?
簡単に導入できる画像/音声素材だよ!ってのならいいんじゃね
>>647 いやCG集ならいいんだけど
下手すると販売サイトから苦情が来きそう
自作バリアントなら、erasingleみたいに有料版も無料版もゲームとして出せばいいような
ガイドラインの目安は一キャラ当たりの分量じゃないと思う
少なくとも顔20枚とか、テキスト200KBとかは、合計の話
eratoho2はキャラ数多いからもう少し欲しいとしても、
例えばerakanonテンプレートベースならそれでいいはず
>>649 いやあ実際の所はわかんないけどさ、毎日バグ報告があるようなゲーム自体を有料で売るのって
難しい所があるような気がするんだよな。
はちくm
今誰かよりしろの(ry
ガイドラインにもあるように、自分でちゃんとサポートするならいいんじゃない? 連絡先明記して、絵以外の本体部分も継続的にバグ修正に応じるなら 何せ金取ってる上にパクリじゃないって主張するんだから、それくらい当たり前っしょ eratohoスレに丸投げしたりするようなら、フリーソフトに説明書付けてヤフオクとかで売りつける詐欺と同類だろうけどさ
サポート料を取る商売ですね わかります。
サポートといってもeratohoスレで聞けばいいだけのボロい商売ときたもんだw
嫌儲が多いtohoで聞いても取り合ってくれないだろうなw
馬鹿だなあ、普通のプレイヤーみたいな顔して聞けばいいんだよ 絵入れてる他はtoho2そのままなんだから、バグの内容も直し方も同じなんだし 利用されてることにも気付かず、バグ報告感謝とか言い出す間抜けの見物もできて笑いが止まらないw
era用素材販売してくれるなら汎用性高い方が嬉しいなぁ シルエットとかパーツごとに分かれてて自分で組み合わせられるとか
多数のテスターに配布して質問をとりまとめてフィードバックしていると思えば、ご苦労さんなことだな。 まぁちゃんと質問できるのならばだが。
それ、本家で配布してるテンプレに入ってね?>汎用シルエットパーツ
テンプレートの時点で必要な機能を組み込んでおけば、 利用されてどうこうとか変な話にならずに済む、という事なんだと思うけど あんまりオンオフ複雑になっても使いづらいという シルエットのは追加パーツという意味では あのサイズで描くのは大変そう カスタム3D少女を使うという案もあったような
3Dカスタム少女自体は商用利用もおkだけど、MOD使う場合は各作者の許可が必要だから難しいって話じゃなかったっけ?
カスタム少女って商用二次配布の許可があったっけ? 例えばフォトショ使ってCG集を作成して売ったところでは、 メーカーに商用のライセンス料を払わなければならないということはない。 だが、カスタム少女に同じ理屈が適応できるんおか?
日本語でおk わからないならまず3Dカスタム少女のガイドライン読んでから話題に混ざろうぜ
っていうか、あなた自身は
>>615 の話は理解できてるの?
まあそもそも水面下でmaker2いじってる人が今どのくらいいるのかという疑問もあるわけだがw
toho2が安定してきたらちょっと弄ろうかと思ってたんだけど、 いまだに頻繁に大幅な手直しが入ってるんで、 ちょっと考えあぐねてるところだ。
>>658 eraなんとか機という電波を受信した。
裸の素体に少々加筆し、表情パターンとか汁レイヤーとかを追加すれば…
需要が有るかどうか分からないけどera☆staのみゆきさんの口上書いてみました。
ttp://loda.jp/youseisan/?id=687 同梱されてたこうの口上を弄っただけに加えて、ぶっちゃけ自分はらきすたは流し読みしかしていないので
キャラが全然違う可能性があります。それでもよければ…どうぞ。
改変追加はご自由にどうぞ。むしろお願いします。
>>669 需要あるぜお疲れ様!
modは制作者なんざ割れ厨なんだしそれで権利も糞もあるのか?
日本語でおk
まさに何の根拠もなく割れ厨扱いされて、萎えてmod作りを辞めたことを思い出した
割れ煽りが出てくるくらいはいいんだが普通の住人っぽいトークしながら 煽るのは真性としか
お疲れ様といった相手におまえには権利もクソもないと罵るのは どうにもこうにも。 日本語もできてないけど、単なるキチガイとしか。
しっかりデータ貰っておいてから割れ厨扱いとかワロタ
MOD = 3Dカスタム少女とか洋ゲーのユーザー拡張版 と思ってるんでしょ
遊戯!もうやめてー! 670のHPは0よ!
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ★★★670は消えました★★★
>>669 とりあえずお疲れさん。さぁ続きを書く作業に戻るんだ。
つーかerastaは結構特殊だから難しいな色々と。
ゲーム開始の時点で「あなた」の学年なりの設定を決められるようにして、その上で初期の知り合いが変わるとか考えたけど。
eraElonaをやってたらエーテルの風がきて抗体ポーションが出てこないまま死んでしまった。 どこか抗体ポーション売ってるの?それとも完全にランダム?
>663=>670か。なるほど。
乙、と言いたいが…りーどみーの最後の一行が涙で見えないOTL
こ、これは・・・あの名作がeraへ進出するというのか?
>>683 プレイしてみたが……おもろい。GJ
バランスも練ってあるし、闇麻雀に負けて処女散らされる様もGoood
まだ一人調教しただけなんで感想はこんなものですが……
全年齢era、全裸でお待ちしております
りーどみーの最後の一行なんてありませんよ…ファンタジーやメルヘンじゃないんですから…
しかしあの作品を作るとなると、配合とか入れたらすげぇデータ量になりそうだな。
>>682 でも初期設定をいじる自体はtohoですでに通った道だから案外いけるかと思って名・・・
eraワイルドアームズに地味に期待している俺の股間はアガートラーム
いや、喧嘩はマズイだろ、まあ言葉のアヤだと思うけど。 そういえばmodの意味の取り違いで日本語でおkってのも何かが違う様な。
(゚Д゚)
>>689 乙です
セーブデータの流用不可とは抜かったわぁー
>>688 キャラクタ少なすぎな予感がするトカしないトカ
盲目の少女はやらんがな!
eratohoAの陥落素質システムは良い物だ あれ見てると、何か作りたくなってくるな。 やっぱり作ろう、何か作ろう
>>693 そそ、そんな感じ。
せっかくADVモードなんて良いの持ってるからもっと幅広げたいと思ったんだ。
eraMajinでは主人公の所属校で、初期の拉致可能キャラが変わってたな。 まあ、今のところストーリーらしいストーリーはないようだけど。
era咲、利尿剤が無くても放尿出来るバグ有り 利尿剤自体はマイナス換算されて表示されてます(利尿剤(-1)等.)
>>697 キャラが咲ならデフォで[おもらし癖]持ってるから
利尿剤なしで出来るのは仕様かと。
>>689 ラスボスの勝敗判定が逆な気が…
>>689 エンディングの条件もおかしいね。
73行目 IF FLAG:5 != 2 || FLAG:5 != 3
これじゃ絶対中に入っちゃって通常ハーレムエンド等が優先される。
真・全員制覇エンドと全員制覇エンドの条件もおかしい。
これだと全員エンド条件⊂真エンド条件だから、
真エンド条件を満たしている場合絶対に前者の分岐に入る。
思うに、判定の順序を変えるだけで解決するのではないかな。
真エンド判定→全員エンド判定→条件ハーレム判定→通常ハーレム判定→ノーマルエンド判定
って具合にさ。
G線魔王の正体は兄
>>701 乙です
で、ちょっと思ったんだけど一般版って銘打ってるんだし、地下ラボラトリーは廃止なり仕様変更なりした方がいいんじゃないかなぁ
era咲の5.利尿剤マイナスは何故かビデオ撮影が終了しないで調教が終了(体力500以下、任意終了両方で)するとマイナス1される 昨日続きということで
>703 麻雀セットが40から25に移った影響が残ってるんでしょうね
東方スレでやれ
>>707 感染力強いから、東方とか同人とかいうジャンル関係無しに
注意しとかんとヤバいよ。
各社アンチウィルスソフトも対応しきれてないし、感染したら
クリーン再インスコしか回復手段が無くなるし。
いつ獏さん家に感染するかもわからんしね
ネットの平和と安寧のための啓蒙活動ならもっとふさわしい場所があるんでないの?
>>705 これ、XP(と2000)環境のマシン狙い打ちなのか?
MSが作ったウィルスじゃあるまいな?w
まあ、詳しいことはそのスレ行って調べればいいさ 質問してもよっぽど難しい質問じゃないと答えてくれないだろうけど
>>711 大抵普及度が高い所を狙い撃ちするものだからな、それだけビスタの普及度が低いと見られてるんだろw
つか、スレ違いとかいちいち噛みつく程のコピペじゃないだろ。 「豚インフル怖いね〜」書かれてるみたいなもんだし。
つーかただの誤爆かeraを東方二次と勘違いしてるバカのどっちかだろ こういう異常な擁護をする奴がいるから東方の肩身が狭くなるんだ
おいおい、チャンスと思ってネガキャンしてんじゃないよ
wineで動かしてる私にも関係あるかな? 端末コードいちいち変えなきゃいけないのがちょっと面倒。
その辺の細かい話は
>>705 で調べればいいんじゃないかと
現在感染してるサイトや症状についても書いてある
>>715 異常な擁護っておま
なんで東方が焦点になってんのよ?w
これは知らなかった てかスレの流れにワロタ
>東方の大手サイトで感染確認とかなんとか こんな前振りで唐突にウイルスの話されたら「また東方か」言われて当然かと どっちにしろ、そろそろスレ違いなんじゃないの? 注意喚起やらウイルス情報なんかは該当スレだかwikiだかでやるべきでは?
まだ小一時間で別に一日中これでスレが伸びてるわけじゃないんだし ちょっと過剰反応じゃないかと 気に入らない話題はスルーが大人の対応ってもんだ
流れ無視して、era咲-saki- Ver1.02あげさせてもらいます
ttp://loda.jp/youseisan/?id=720 質問があったのでここで返答。
まず真 全員制覇ENDに関してですが、
ちゃんと純正であることの条件を増やしておきました。
何故処女で分岐かと申しますと、難しさの演出と単なる作者の趣味です。ごめんなさいorz
あと麻雀セットの移動に関してですが、一応分類的には調教アイテムになるので
番号を変えた次第にあります。
そのせいでバグを生んでしまったことに関しては謝罪いたしますorz
Vistaも感染しないわけじゃないぞ、念の為>通称GENOウイルス UAC有効にしていれば裏でウイルス本体をDLしようとしたら警告が出るから水際で防ぎやすいってだけ 大量の亜種が出ているせいでアンチウイルスに引っ掛からないケースが多いようだし、亜種になると症状も変化するからまとめに載ってるチェックではわからない可能性もあるしな 基本的にPDFやFlashのセキュリティホールを突いたウイルスだから、まとめにあるようにMicrosoftUpdateやAdobeのサイトに行ってOSやAcrobatReader、FlashPlayerを最新版にしておくのが一番有効
>>724 乙です。
ようせいロダに、また恒例の勝手にバクフィックスする人の登場なるか?w
(彼もマメだよなぁ…)
まさにようせいさん
>724 ありがとうございます。 原因判ってるんでこっちで直しても…と思ったんですが、 素人ではやっばり読みきれませんでした さて、咲和でちゅっちゅする作業に戻るぜ
>>724 優希に胸愛撫と自慰を繰り返してたら、自慰のC絶頂で唐突に噴乳して
快Cに-9000とか発生しちゃったよ、ジーザス!
将軍の正体はタクミ
あー、早苗が一本糞ひり出しながらオナラぷすぷす漏らしてる姿は片っ端から覗きてーなぁ
そういや放尿と浣腸はあるけどそのまんまおっきいの出させるコマンドは見たことないな まあどう考えても需要が薄いんだろうが
era咲報告 素質屋のif文判定の位置がおかしい? 必要な条件が表示されない あと、淫核つけたはずだが淫壷がついた
体力気力増強剤で効果がなかった・・・
737 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/05/17(日) 07:25:11 ID:5mwX5NoP
需要があるのかないのかはわからないけども
[私家改造]Emuera154s Rev.4
ttp://erafiz.orz.hm/up/index.php?mode=dl&dfile=era2955.zip 追加
1.自作関数に引数を指定可能に
詳細な使い方はreadme154s.txtを読んでみてください
引数は値渡しで、引数用に変数ARG、ARGS(ともに1次元配列)を用意してあります
(普通の変数も使えると思うけど)
なお、ARG、ARGSはともにローカル変数でLOCALと同様の使い方ができます
また、渡す引数ではPRINTFORMと同じ書式で、直接計算値を渡すこともできます
CALL XXXX {A + 1} みたいな感じ
なお、システム内から呼び出す前提のイベント関数には引数は使えません
eraシリーズを語るスレ まとめWiki V2のトップページに件のウィルスのことが書かれてて吹いた
娼館システムブームに感化されて、「era銀竜の黎明」製作にチャレンジしてる俺がいる。
銀竜の黎明か オラワクワクしてきたぞ!
あー、レミィが一本糞ひり出しながらオナラぷすぷす漏らしてる姿は片っ端から覗きてーなぁ
>>742 生理とかによる体調変化みたいなもんと脳内解釈してます。
eratohoA ver1.000
ttp://loda.jp/youseisan/?id=740 ひとまず、バランスの調整ができたので、完成版。
今後はバグ修正のみをしていきます。
なんというか、こんなバリアントあったらいいなっていうバリアントにはなったと思うので、僕は満足です。
応援してくださる皆さん、いつもありがとうございます。
乙といわせてもらおう
智代は死ぬ
向正義は正直今でも淫乱お姫様シリーズ?が一番好きです
あー、早苗が一本糞ひり出しながらオナラぷすぷす漏らしてる姿は片っ端から覗きてーなぁ
咲とAの人乙
>>742 >>750 毎度乙です。
>>751 乙です。性別変えれるようになったのに口上用意できない私を許してくらはい…
ttp://loda.jp/youseisan/?id=761 みゆきさん口上色々追加版です。正常位とか後背位とか。
質問なのですが…
今回追加した正常位の口上には二種類(初回とそれ以降)があるのですが、何回やっても初回の口上が表示されてしまい、それ以降の口上が表示されません。
どこを修正すればいいのでしょうか?私のera☆staはADV拡張パッチのみを当てております。
>>752 632行目の
CFLAG:341 = 1
がコメントアウトされてるのが原因だと思う
俺もプログラミングとか触ったことないから変なエラー出まくって困る
あー、咲が一本糞ひり出しながらオナラぷすぷす漏らしてる姿は片っ端から覗きてーなぁ
いい加減ゲサロにお帰り
監禁王子がいっぱい
実際にはよほど強くないと消し炭にされて終わるわけだが
屁は可燃性だもんな
760 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/05/19(火) 21:45:11 ID:D+DEuKrr
eratohoRR v1.32.11 にてビデオ撮影後売却できておらず資金も増えていないのですがこれはバグでしょうか?
仕様。そのバリアントでは撮影したビデオは奴隷売却時の値段に上乗せさせる形になっている
監禁王子スレ
お菓子好きかい?
うん!大好きさ!
中略 ・・・・・・・・・ ・・・・・・ ・・・ ★★★ボルガ博士は消えました★★★
766 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/05/21(木) 11:38:56 ID:52loBfCK
eramaker上の作品を遊ぶ際に、キーを入れ換えて テンキーの[+]を[BackSpace]に割り当てたらとても快適になった。 テンキーだけで操作が完結するのでオススメ。 USB接続の独立テンキーを使う場合に効果大。 キーの入れ替えには、俺はAltIMEを使っているので、 「高度な設定」>「キー入れ換え」に/4E0Eを追加した。 当然eramaker以外にも効果が及ぶので注意。 でも、eramaker以外でもテンキーにBackSpaceがあるのは便利な気もする。
一方、俺はBackSpaceキー付のテンキーを使った。
一方、俺はノートなのでemueraを使った
一方、俺はメインキーを使った
打ち間違えたと悟った場合即桁を増やして無効な数字にする俺に死角はなかった
0を00と打つ癖のある俺はmaker2で苦戦した
eraemuの次選択肢までスキップ機能を多用してるんだけど、 Escキーだけじゃなくて、テンキー周辺のキーにも割り振ってくれたら嬉しい。
咲夜さんはうんこする悪い女の子だよね
うんこは悪くないよ
お久しぶりです、咲の人です
era咲-saki- Ver1.04a 完成いたしました
http://loda.jp/youseisan/?id=809 注目点は妊娠機能を追加した点。これのせいでリリースが少し遅れました
あと、このVerで一応の一区切りを付けます
新しい機能や口上はパッチで対応、今後のVerUPはバグ取りのみに対応していこうと思います
>>776 乙。
やっぱし「にんっしんっ」は浪漫だしなw
Emueraのオートセーブは以前の仕様の方が使いやくなかった? 今はSHOPメニューに戻るたびにセーブされるからオートとしては頻繁すぎる気がする 以前の仕様だと朝イベント分の増加が反映されないっていうのもわかるんだけど
>>776 ちょいと質問です。
3人ほど恋慕+妊娠で終わらせましたが、3ヶ月になった後出産などはないんでしょうか?
780 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/05/22(金) 22:46:29 ID:6yg79evK
>>779 質問にお答えします
孕むらさんシステムは現実の妊娠システムにそこそこ近づけておりますので
90日経過で妊娠3ヶ月、180日経過で妊娠6ヶ月、300日経過で臨月となります
ですので、出産まで気長にお待ちください
元々おまけ的な要素で入れたので、
通常モードだと継続しない限りは出産まで持ち込めなかったり…
その点にだけは注意してください
>>781 返答ありがとうございます。
ふぅ、それではのんびりまったり楽しませてもらいますね
で?
>>で? 最近あちこちで見るな、同じ奴だろうけど で?ってだけ言われても別に…としか返せんな
それこそ「で?」なんだけどw
788 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/05/23(土) 20:58:21 ID:nK+xcHuO
[私家改造]Emuera154t
ttp://loda.jp/youseisan/?id=829 追加
1.メニューにタイトルに戻るを追加
再起動せずに直接タイトルに戻るコマンドです
2.メニューにERBファイル再読み込みを追加
ゲーム中にERBファイルを再読み込みします
3.RESULTにFORM構文での計算式を直接与えられるように変更
その他関数引数まわりのバグ修正
eraasou とかは開発されてないぞw
調教したキャラたちに各大臣のポストを与えるとキャラ特性に合った施政や 進言をしてくれるが、いつの間にか市民革命起こされてたり、諸外国から 宣戦布告されてる状況になっちゃったりもする「eraNaikaku」。
Victoriaはある意味調教シミュレーションのようなものだ
咲の人へ 1.14aにて あなたは和を着替えさせて調教しようと考えた どれに着替えさせますか? (中略) スクール水着に着替えさせました 服装効果:[濡れやすい] を一時的に取得 の後に愛撫したら キスをしながら和の体を丹念に愛撫した… (中略) (貞操を守れるなら、少しは後ろを攻められてもよいと思っているようだ・・・) と出て、素質見たら濡れやすいが付かずに貞操観念が付いてたので報告
随分前の話になるけど 胸にもちゃんと性感帯ありますよ〜
失礼します。 エロパロ板のものですが、ろだをお借りします。 erayako(仮) 魔人探偵脳噛ネウロの桂木弥子のみSS風(?)調教ゲームです。
おつおつ
3Dダンジョン凄いなw これは何か作れそうな気がするw
eraD&D eraSW eraS=F eraNW eraARA 夢が広がりんぐ
だが・・・ eraCoC はやめよう・・・たぶん、もげるより先に戻ってこれなくなる
基本的にダンジョン系じゃないしw
紳士のeraの可能性無限大!
エラいことになりそうな話だ
台湾の東方系画像掲示板に、eratohoのプレイ画面がアップされてて吹いたw 日本語勉強しながら東方のエロ同人誌読む連中だからなぁ…、結構、異国語 (といっても漢字有りだが)のテキストエロゲーでも、興奮るんだろうなぁw
>>794 ビデオ撮影で苦痛が上がるのは仕様なんかしら。
ちょいと見た感じだと、Palam.csvの番号が変わってるのに、
COMF70.ERB内の処理を変えてないバグに思える。
>>794 あと、レズ以外オール5にして、「助手にする」を選択して
二週目に突入する時、テキスト表示がバグ表示になる。
(ただ、助手には出来てるし、問題無く二週目は始まりましたが)
又聞きだけど、eratohoを勝手に有料とかで売ってたと聞いた、中国だかどこか そういうことさえしなければこういった趣味系は、幾らでも仲良く出来る余地有るのにね
どうやって売ってたんだ CDにでも焼いてオクに出したのかね
>>806 中国の電気街(有るのか?)で、路上に東方キャラをプリントしたCDを
並べて露天行商してたんじゃないか?w
無料で手に入るものを有料で売ってたのを知ったら、向こうは向こうで怒るだろう ちゃんと翻訳してるのかね?どうせ機械翻訳な気がしないでもない
中国は国家レベルでコピーしまくるからなぁ…。 軍備なんかも、ロシアの兵器をコピーしまくって さらに、ロシアよりも安価で他国に売っちゃうから ロシア大激怒で、強制的にロシアと知的財産権 保護協定を結ばされたという…w
>>809 プーチンの恫喝コマンドで恐怖の珠が一気に増えて
中国の従順が上がったんだな。
erachinaと聞いて
調教可能キャラは億単位ですね
era国連無双
>>811 バイブとかは格安だけど、2,3回使ったら壊れそうだなw
eratohoのパッチ作者に中国人だか台湾人がいたくらいだからな。 日本語が少々不自由そうだったとはいえ、俺の英語よりは100倍マシなレベルだし、 彼なら母国語に翻訳して再配布くらい楽勝で出来るだろう。
>>814 売値はアホみたいに高いけど、売るときには買値以上の値段がつかないw
ふと見ると、ロダにeraIm@sなんてものが有るのな…、 あずささんが胸揉まれまくるだけであっという間に陥落してワラタというか萌えw ただ、UよりもYMの娼館パッチ対応の方が良かったような…。 (毎回の射精箇所指定めんどい)
>>817 ならば改造するがよろしかろう。 該当処理は SHOOT.ERB にあるから、
射精箇所指定部分とそのまま出した場合以外の分岐処理消せばいけるろ。
ついでに爆乳なのにパイズリに技能判定いるのも直しておくと、さらに陥落しやすくなるぜ。
それはそうと、いおりんが全然デレてくれないんだぜ
>>811 eraNihonchanとかもいいな。
助手にすると何かと使い勝手がいいニホンちゃん。
アメリー君が鬼難度だろうな。屈服が上がりにくそうだ。
全部まとめてeraworldだな 最終目標は世界征服
>>817 千早に胸関係のコマンドが選択できなかったらどうしよう……。
erayakoの者です。 >803,804 エラーのご指摘ありがとうございます。早速チェックしてみます。 また、スレのほうまできてもらってしまい、申し訳ないです。
>>817-818 ,821
・射精箇所選択をコンフィグでON/OFFできるように
・爆乳と絶壁の処理あれこれを追加
・ツンデレがデレない詐欺を解消
以上の変更を加えたものがこちらになります
eraIm@s_ver.0.03
http://loda.jp/youseisan/?id=868 存在がバレたのでスレにも顔を出してみましたが
書き込みするのは始めてなのでちと緊張しております、どうぞお手柔らかに
(でもバグ報告やご意見ご感想は大歓迎です)
>>823 前いたeraアイマス作ったけどスレの流れが気に入らないので他所で上げるって言ってた奴とは別の人か
それなら支援したいところ
>>817 ささやかながら応援させていただきます。
がんばってください。
era咲-saki- Ver1.04c アップしました
ttp://loda.jp/youseisan/?id=871 ひとつここでお詫びを。
今後はパッチ等で新機能を対応する、と申し上げましたが……
前言撤回いたします。 ほんとすいませんorz
まだまだ詰め込みたい要素がたっぷりあるわけで…我慢できなくなった次第です
ひとまず毎回バグ報告してくれる方、バグ修正してくれる方、プレイしてくれている方……
全員に感謝の意を申し上げます
もう少しだけ、私の自己満足にお付き合いくださいませorz
こんなしょぼい製作者の
応援ありがとうございます、やや致命的なバグがあったので慌ててver.upしました
また、このver.から[200]がセーブ、[300]がロードに戻っていますのでご注意ください
eraIm@s_ver.0.04
http://loda.jp/youseisan/?id=875 ・残日数表示などを実装
・エンディング判定がらみのバグの修正(致命的なもの含む)
>>824 ほとんどまともにROMってすらいなかったのでその流れは良く知りませんが、別人です
やや致命的ってなんかワロタ
>828 オレはあなたを待っていた! 超乙
ペニバンでも騎乗位できるのがうれしいeraIm@s
>>828 報告
奴隷購入の三条ともみと朝比奈りんの名前の表示が逆になっています
era慣れしてない俺は春香を助手にしても千早を堕とせないのだったorz ところで、春香さんとは別に黒春香さんがいたり、ののワさんがいたりは しないのでしょうかw
今日辺り、tohowikiが100万ヒットに逝きそうだな
eraアイマス。露出の上昇判定が、従順lvじゃなくて技術Lvを 見て判定してる気が…。
脳内で台詞を補完しているが、誰かさんにボールギャグをかませても 「うっう〜」 しか再生されないのは困りものだ。
>>836 eratohoUでも見受けられた希ガス
>>839 あと、縛ったりぶったり胸を愛撫しても
「くっ……」
としか反応してくれない人とか。
奉仕精神が5を越えた途端奴隷接待が成功しなくなったんですが、仕様ですか?
ERB見ずに言うけど、6以上の時に合致する条件文が無いんじゃない?
輝夜はウンコする方が魅力的
そういうのはウフフ板でどうぞー
廓の経営は初めてだが、思ったよりハマるな。
>>834 閣下ならどんな能力を設定しようか想像できるけど、ののワさんは想像できないぜ……
ののワさんてV無理じゃね
文字通り未通娘か
eraIm@s_ver.0.05
http://loda.jp/youseisan/?id=887 >>833-834 ,836,841
以上で報告のあったバグの修正&要望を一部実装しました
他、特筆すべき変更点などは以下の通りです
・ABLUP.ERBを大々的にいじったのでバランスが大きく変わった(はず)
・SHOPメニューに「能力値を上げる」を実装
・黒春香を実装(ののワさんは次回)
・NORMALの目標金額を100万から300万に変更
中でもABLUP.ERBの変更がかなりゲーム全体に響くと思いますので、
バランスに関するご意見ご感想をお待ちしております
>>848 乙です!
今後のバージョンアップも楽しみにしてますぜ。
>>848 おつかれさまです (_0_)
eraIm@s_ver.0.04 をプレイしていて思ったこととか。
0.05で解決していたらすみません。
・ふたなり化させて「フェラチオ」に続けて「フェラする」を実行したら
実行時の表示が「シックスナイン」になった。
これはそういう仕様?(それはそれで納得できるからいいけどw)
・売春させて戻らせてからパラメータ変化の画面にきたときに、以前
Lvを上げたはずの項目が下がっているように感じた。
前後の値をメモしてたわけじゃないのであまり自信なし。
>>848 ぱっと見だが強キャラが更に難しくなりそうだな、歯ごたえがありそうだ。
あと、これは流用ベースの eratohoU からの問題と思われるが気になった点を。
・自慰中毒LV6以上に上げるのに必要な恥情の珠だが桁1個多い気がする
・反発刻印LV2を貰ったとき従順が下がるかと思いきや、C感覚がダウン
・絶頂による欲望アップと思いきや従順がアップ
・従順6だと通常営業で否定の珠貰わないぜ、ヒャッホイ
んー 仕様だからとはいえ、実質屈服してんのに屈服が溜まらないがきになるなー
夜になっても営業内容変えられるのを発見。 昼間調教して否定の珠を消して、夜に設定変更してもちゃんと仕事をさせられるのを確認
>>848 黒春香閣下降臨ktkr
ののワさんにも期待しとりますw
>>850 1個目は仕様
フェラチオ=ふたなり→あなた
フェラする=ふたなり←あなた
2つが組み合わさることにより69になる
>>856 たぶん
>>850 は単体でのシックスナインのコマンドはないの?という意図もあったんだと思う。
フェラチオとフェラするを別に書いているからする・されるの方向は理解していると思われ。
ふと思ったがののワさんがふたなり化したらビジュアル的に笑えてしまうのは俺だけか?w
朝にショップメニューから能力を上げるを選択すると、能力上げ終了後に朝フェライベントが発生しました。 時間は進まないのでエンドレス朝フェラが可能です。
・・・アイドルの可能性を感じさせる仕様だなあ。
>848 CL見るためにとっとと寝るつもりだったのに… とりあえず貴音にA敏感をつける作業に入ろうと思う
>>858 たぶんeraIm@sだろうけど、最低限バリアントとバージョンをだな・・・
高校で出会った女と付き合って同棲、結婚。 子供が出来たが体弱いのに自宅出産とか池沼なこと言って嫁死亡。 主人公は5年も子供を嫁の実家に放置してやっと引き取ったが、 雪の日に病気の子供を外へ連れ出して子供も死亡。 主人公は最後に奇跡の力で家族を救って終わり。 ハイ糞
要するにeraNNADを作れという事ですね。解ります。
eraevaとかeratenchiなんてのもありえたのかも。 うる☆とかだと女性キャラ多過ぎてカオス必定。
時期が時期ならera妹姫とかもあったんだろうな
>>864 そこで、eraMezonですよ。
他のヒロインを調教する度に響子さんが嫉妬しまくって
パラメーターが悪化しまくるという超難易度。
別に作品別でバリアント作らなきゃならないルールも無いんだし、 目に付いたキャラをどんどん組み込んでいく縦横無尽なeraがあって良い。
eraJumpで少年ジャンプの女キャラ勢ぞろい!とかならいいけど あんまり節操無く集めてもどうだろう?
作者ごとに作ってみるのはどうだろう era akamatsuとか・・・ ネギまだけで30人オーバーとか無理だ!
合体すれば何かが産まれるのは世の摂理。
考え付いたキャラCSVをろだに上げるなり、wikiに乗せるなりしていけば そのうち形になるかもな。
それは多分皆考えたけど、csvだとナンバーがな…。 ショップなりなんなりに登録する場合を考えるとめんどくせぇ。 そこさえなんとかなりゃ、現行のをちょっと変えるだけでera freedomは完成するが。
その昔ファミコンジャンプというゲームがあってだな
>>874 承太郎とかタルるートが競演した奴かその前作かどっちだよ
>>873 maker2ベースならその辺はかなり楽そげ。
相性とかの設定は名前で管理出来るし、
連番部分を自動で採番するスクリプトかなんか作っとけば、
入れたいキャラのファイルを突っ込んだあと、
そのスクリプトを走らせるだけでOKに出来ると思う。
たぶん。
巨乳/貧乳とか、大柄/小柄というのは人に寄って基準が違うから 皆で作って集めるとそのあたり整合性がとれなくなるのは仕方ないかな。 それはそれで一興というのもありだけどw
>>848 バグ報告。
精液中毒Lv6以上で朝フェライベントが起こると、
変数Aの値が初期化されないんで、とんでもない数字が入ることがあるようです。
フェラ経験+1701とか確実に吸い殺されてます。
ワロタwww
サキュバスマスターktkr
そりゃあレベル6以上の精液中毒患者相手に朝フェラされたらそうなるわな そらそうよ
>>881 もうフェラだけじゃなくて、少しでも効率的に搾り取るために前立腺攻めとかもやられていそうな勢いですな。
メイドインヘブンでもかかってるのかとww
eraIm@sでアイドルをふたなり化させてみて、この状態でミニスカ衣装でステージで歌わせてみたいと思ったおれは 「パレード☆パレード」のファンなのであった。
アイドルを風俗に放り込むとかありえないので 社長にがんばってもらおうと必死で調教してるんだが… 俺の中の大事なものが色々壊れてきてる気がする…
僕は、アイドルあいこちゃん!
>>864 ラムが嫉妬持ちですな。
その代わり初期から恋慕持ち、従順3、欲望2、B感覚2持ち辺りで。
つか攻略対象はどうすんの。
・ラム
・しのぶ
・さくら
・竜之介
・ラン
・弁天
・お雪
・しゅがあ&じんじゃあ&ぺっぱあ
・了子
・飛鳥
・クラマ
・エル
・カルラ
・ルピカ
辺りしかいなくないか?
>>888 一話かぎりのゲストキャラの女の子たちも加えたらきっとえらいことに。
人生の喜びを忘れられない幽霊さんとか、
同じ幽霊でもあたるに片思いして死んじゃった子とか。
さすがにジャリテンのGF? の子は年齢的にアウト?w
お雪さんとのHって、4重絶頂でもさせようもんなら エターナルフォースブリザードが発生しそうで怖い。
>>889 後は保母のお姉さんとか・・・ニッチすぎるなぁ
>>890 弁天様が陥落したときには今までのツンが裏返って恐ろしいデレになるとか
ラムは胸で絶頂したら母乳が出るとか・・・
そこまで考えて、eraIndexとか思いついた
作れないけどなーw
原作者も追加しy
>>885 俺も同じ事思って、社長を鞭とオナホだけで調教してたんだ
暫くして娼館送りにしようとしたら
「残念ながら、男には興味が無いようです」
「残念ながら、男娼には未対応です」
この社長どうしよう
飛鳥との正常位は、絶頂時にジーグブリーカーされて 脊椎損傷で調教者が死ぬ。
>>893 誰かに女王様役やらせて「資本主義の豚」としてステージデビュー。
>>895-896 AVデビューさせてみたら順調に露出狂になってきた
社長の自慰シーンのみのビデオでも利益出るんだな
誰が買ってるんだw
>>898 そのURLの冒頭を見た時点でおなかいっぱいでつw
パンツレスリングのDVDとかも、結構な値段で売れるのかねぇ、あっちだと。
>>899 うちの近くの某ショップでは、ゲイビデオが2500円買取とかになってた
規制されてて書き込めないそうなので代理レス。
eraIm@s_ver.0.06
http://loda.jp/youseisan/?id=917 ・ご報告いただいたバグの修正
・難易度HARDとLUNATICを仮実装
・アイテム番号の大幅な整理&ERB全体の再編
・助手で調教時に助手の経験も増えるように
・コマンド【アナル舐め】追加
・ABLUP.ERBの改変によるバランス変更
などが主な変更点となっておりますが、
一部ERBは改変がやや中途半端な感が否めなかったりもします
バグ報告やご意見ご感想、お待ちしております
(追記:ののワさんはまた次回…)
902 :
最後尾の名無しさん@3日目 :2009/05/29(金) 00:39:18 ID:gFIV0bVh
>>901 ver0.0.5での話で杜若薫が巨乳で男なのはOKなの?
ぐぐった感じだと女っぽいと思ったんだけどニューハーフだったらごめん。
>>902 ウホホ、ぐぐりが足りてませんなァーーッ!
>>901 アナルバイブ買えなくなったのは仕様でつか?
>901 フェラ後にクンニで69に移行しようとしたら >COMF1.ERBの8行目でエラーが発生しました > CALL COMABLE_69 >指定された関数名"@COMABLE_69"は存在しません と出ました
>901 何気に貴音さんにA敏感が付与されている 尻神スキーとしてありがたい限り
eraGGGなんてあったら、「勇気」なんてパラメーターもあったりするんだろうか?w
>>907 勇気が上がれば出来る調教が増えるんですね
>>908 調教する側の勇気が高いと、コマンド実行時の判定に補正がかかるとか。
「現在のA経験では、アナルセックスは実行できません!」
「パラメーターなど単なる目安にすぎん!あとは勇気で補えばいい!!」
……システムが破綻しますねw
つか、「○○は消えました」が頻出しそう。
むしろ「○○は光になった」
「アナルはらめぇぇぇ」 「ひかりになれぇぇぇ」
>>910 ,911
危うくコーヒーでキーボードを光にするところだった。危ない危ない。
もしeraGGGがあったら対象キャラはこんな感じだろうか?
卯都木命
スワン・ホワイト
ルネ・カーディフ・獅子王
パピヨン・ノワール
磯貝桜
天海愛
初野華
初野あやめ
狐森レイコ
プリマーダ
パルス・アベル
ピルナス
もうちょっとマイナーな人も加えるなら
平田昭子
風祭スミレ
獅子王絆
男性陣を含めるなら、
ガイ、護、戒道、Jあたり?
さすがにロボは無いかw
>>912 風祭とか出すんだった火乃紀とかの方が需要も有っていいだろw
同じ世界なんだし。
>>913 光竜や闇竜可愛いと思うけどねぇ、口調とかしぐさとか。
>>914 ごめん、ベターマン見てないw
もういっそeraBraveとかにしちゃえばいいんじゃね?
>>916 当然、勇太と勇子ちゃんは別枠で用意されているとw
>>916 ダグオンやらなんやらで腐女子が集まって凄い事になりそうだなぁ
むしろロボ同士で受け攻めが発生しそうだ
>>918 アナルバイブ購入の部分しか直ってねー!
鍛えたあずささんに奉仕営業頑張ってもらおうと思ったらバグリってがっかり。
口上に!マークがすげえ沢山使われそうだ
GGGだったら光竜と闇竜以外手を出す気がおきません
指令が調教を承認しないと始まらないのか?
A調教をしっかりやった後でないとハンマーコネクトに成功しません
性交するときに「ファイナルフュージョン!!」「承認!」とかやれそうだ
>>923 奴隷:闇竜、助手:光竜(または逆)のときの例外措置として、「レズ経験」が「シンパレート値」に
なっていて、200を超えるとシンメトリカル・ドッキングして天竜神に……w
>926 フィスト実行で「ヘル!アンドヘヴン!」ですね、解ります
>>916 コウタは可愛いけどケンタは好みじゃないなぁ。
星児やヤンチャーは反抗持ちだろうから落としがいがありそう。
OPのシングルは買ったけど1秒も見たことないんだよなぁGGG
後は俺が過去作ろうとして断念したeraQMAとeraGCBとか、eraSTSとか・・バカやったもんだ
たまに自分の好きな作品で作りたくなるんだけど 作品キャラだけ入れ替えたのを出すのって、もうダメなのかな eratohoRR1316くらいの時は、結構あったよね
アリだよアリ
\アリだー!/ そうか、あまりネガな意見を出してこれから出るかもしれないバリアントが 発表を躊躇するようなのも困るな 外殻は借りてきても、その後に独自要素とか付けて行けばいいしな
他の誰かが口上とか付け加えてくれる可能性もあるしな
別にキャラ差し替えただけで公開してもいいじゃない
eradran うん言ってみたかっただけなんだ
エルドランシリーズ?だっけ? あれ凄い人数になるよなw
今ならeraK-ONとかやりそうだよね
eraIm@s_ver.0.07 ようせいロダに来てます。 69バグとか直ってるそうです。
>>940 Emueraだと大丈夫っぽいけど、eramakerの方で遊ぼうとすると、
キャラ選択して調教開始(100)を実行した時点でバグる。
代理レスです
eraIm@s_ver.0.07
http://loda.jp/youseisan/?id=930 主な変更点は以下の通りです(バグ修正版ということで取り急ぎうpしました)
・報告のあったバグを修正
・調教コマンド実行判定に大幅に手を加えた
まだしばらく規制が続くかも知れませんので、
うpろだに新ver.を発見された方に「新ver.あったよ」などと
スレに告知していただければ幸いです。よろしくお願いします
>941 そもそもemueraで動かす仕様だから
>>942 というわけでこれ上がってたので。
eraIm@s_ver.0.06b
(0.07はeramakerだと酷いバグで動かないため、0.06のバグを修正しただけの緊急版を用意しました。
Emueraじゃなくeramakerでプレイしたい人はとりあえずこちらをどうぞ)
ttp://loda.jp/youseisan/?id=931 ・・・というか、Emueraに絞った方がいいんじゃないかなあ?という気はする。
ふと思ったんだけど お金の単位を変えないのは暗黙の了解みたいなものなんだろうか
馴染みの無い通貨の方が色々と都合が良いんだろう 単位変えてるのは「圓」を使ってるeratohoYMくらいか
eraElonaもgp使ってなかったけ? eramakerの仕様上、アイテム購入のみ$表記だったが
£のほうが馴染みはあるパラド狂
簡単に変えられる仕組みを作ってみたが、結局変えてない。
それほど大きな意味はないからなぁ 雰囲気作りくらいで
バリアントにもよるだろうけど、女の子よりバイブの方が高価だったり するからなぁw
200円だの1000円だので誘拐監禁できるってどんな世界だwってのはあるな
>>942 目標金額に達してるのに期日オーバーエンドになるような気が…。イージだけかな?
ひょっとして貢献度も必要?
生活費と調教費を通貨で分割してみるとか。 ないな。
eraIma@sだと、とある人物はモヤシ一袋で釣られたんだろうかと思うと不敏でならない。
価格が安い理由は、元々はキャラクターはカードで本人じゃなかったからな
>955 自分がオナニーしてるだけのビデオが大金で売れると知ったら…
>956 宇宙人の人間交配シミュレーター的な設定だったな
>>960 乙です。頑張ってくれい!
ところで、日曜日あたり新スレかねぇ。
eraim@sのver0.08が上がってたぞ……DSの新キャラで最初っからマゾ持ってる奴が居るんだがwwwwww
>>955 言いたいことはわかるがモヤシ一袋はあんまりだw
もやし一袋でパンの水スープが連想された自分はグランドチャージ 次スレは980でok?
そしてeraIm@sのEマッサージャ入手方法に今更吹いた。
ビデオとかあるならそのもやし一袋で買われた子を 売らずにAVクイーンに仕立て上げたいなぁ……
eraIm@s 0.8 って、 娼館で通常営業させている子をどうやって調教に戻せる んだろう? もしかして、一度出したらもう戻せない仕様になった?
>>967 表示されないけど、番号入力すればちゃんと戻しせるよ
あと調教対象選択時に番号入れても仕事戻せる
>>969 なんとw
単に表示されないだけなのね。了解した。多謝。
eraim@sのver0.08の修正パッチ来てるね。
>>968 とかも直ってる。
eraIm@as 0.08 + 修正パッチ ダンスパーティ(特殊チケット)後のレイプイベント後エラーが出て終了 WORK_D.ERBの441行目でエラーが発生しました "="は演算子として認識できません FLAG:50 = 1 が、FLAG:50 == 1 ではないでしょうか? WORK_C.ERBにも同様の問題があります。
代理レス。
Emuera ver 1.60
ttp://loda.jp/youseisan/?id=963 ※今回の変更は開発者向けです。
1.60の機能を利用したERBが出るまでは急いで導入しても利点はありません。
※Emuera1.60は1.54uの上位互換ではありません。
Emuera1.54u向けに作られたERBの一部は動作しない可能性があります。
CALL文の仕様変更。半角スペース区切りからカンマ区切りへ。ロード時に引数チェックを行うように。
SORTCHARA文の強化。SORTCHARA CFLAG:2,BACKのようなソートを可能に。MASTERが0でない場合にも対応。
FOR〜NEXT文の追加。カウント用の変数を設定可能で多重ループも可能なREPEAT〜RENDの代替。
RETURNの仕様変更。現在のRETURNをRETURNFORMに移動、RETURNの仕様を旧来に戻す。
GETCHARAの仕様の一部変更。chara*.csvで定義されていないNOが指定されても全員チェックするように。
eraIm@as 0.08b ダンスのチケット選択時に[やめる]で [0] 通常チケット [100] やめる 100 WORK_D.ERBの24行目でEmuera.exeのエラーが発生しました JUMP WORK_SPECIAL_CHOICE ジャンプ先が適切に設定されていない でした
eraIm@s 0.08b 強くてニューゲームのとき調教アイテムが引き継がれない&再販されないで入手不可能になる (ノーマルのときはアナルバイブだけ再販)
eraIm@as 0.08b クリア条件を満たして期日を迎え、 続けるを選択すると時間が進む度にエンディングの文章が表示されるようになりました。 難易度はHARDです。
うpろだに、eraImas0.09がきとります。 ついにののワさん光臨w
eraIm@s 0.09 調教後セックス・調教後夜這の条件が、 >;奴隷か主人のどちらか一方が男かふたなりでないとダメ でなく 奴隷と主人の両方が男かふたなりでないとダメ(女奴隷は実行できない) になってる EVENT_AFTER_TRAIN.ERBの213行目と343行目の、 1:真ん中の「||」→「&&」(女主人と男orふたなり奴隷の時の展開がおかしくなる) 2:奴隷についての条件がいらない(説明文とは食い違う) のどちらかだとは思うんだけど
eraIm@s 0.09 非処女のキャラでもV経験ないと、調教時に処女として扱われる。
同じ。だけど性交経験があるキャラでもなるから バグじゃないかな。
性交経験はアナルでも加算されるから根拠にならないと思う。
非処女キャラ3名中V感覚・性交経験持ちが2名。 上記2名にA感覚・A経験はなし。
erananoをプレイしていてふとおもったのは、なのはがフェイトを調教するに当たって一番 効率がよさそうなのはスターライトブレイカーじゃなかろうかと……。
どうしてもアッー!って言葉が思い浮かぶ僕はもう駄目かもしれない
eraTDNとな
そろそろ次のスレを立てないとなぁ、と思ったけど無理だったorz 皆、後は…任せ…た…
>>987 今から夜勤行くんでスレだけ手早くカカッと立てるから、
テンプレよろしくな。
eramaker(1)関係は
>>2 ってそのまま放置してでかけるのか...
とりあえずリンク先だけ弄って貼っといた。 なんか拾い忘れてたら済まん。
>>984 スターライトブレイカーの直撃を受けたものは漏れなく恋募がつきます
ゲームにならなくなります
>>989-991 テンプレつづきをあげておいた。
というわけで、なのはさんにSTBを食らう仕事に戻ります。
テンプレ乙。 建て逃げ氏ね。
>>997 言ってくれるじゃねーか。
出勤前のどさくさにスレだけ立てさせてらったけど、もう知らねぇよ。
>>998 そういう社会人のひとたちもいることは考慮しないとな。というわけで乙。
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread